53 Кб, 467x181
Prison Architect # OP 344 В конец треда | Веб
Оффициальный релиз был несколько дней назад, по сему решил снова поаутировать в тюремного архитектора.
Баги, что я встретил, судя по всему остались еще с прошлых версий и никуда не делись (один по крайней мере точно)
1) Зависание рабочих при множественном строительстве объектов и их отмене. Объекты ставить отказываются, ящики с объектами при этом лежат рядом и на склад не относятся. Решил так - снести распределение комнаты, тогда ящики отнесут на склад, а затем уже построят, как надо.
2) В определенный момент стало невозможно уменьшить процент по кредитам, нажимаю на кнопку "уменьшить" - ноль реакции. Решение не найдено.
3) Был у меня блок на 30 камер, решил я снести его и построить новый, поменьше и просторнее - и 3 камеры будто прибиты к полу. Распределение комнаты снести нельзя, снести кровать, сортир и даже трубы под ними - тоже. Я даже снес здание на месте этих камер - ничего не изменилось. Припекает.
4) Скорее не баг, но весьма неприятный момент. В определенный момент припасов в ДОСТАВКЕ становится много и машины с припасами и зеками стоят в пробке. Первый раз я еще удивлялся почему мани за зеков капают, а самих зеков не везут. Ну думаю, норм, продолжаю строительство. Когда понял в чем дело и расширил зону ДОСТАВКИ, мне привезли 400 ЗЕКОВ (у меня тогда меньше 100 одиночных камер было построено). Естественно, игре пришел конец.
В общем, как решить 2 и 3 баг?
И вообще, игры обсуждения тред.
2 1430
>>344 (OP)
На такую то годноту один дохлый тред. На вг и в темы не нашёл совсем.
Последний раз играл в альфа версию где-то пару-тройку лет назад.
И тут вкатился сразу в релиз 2.0. В общем очень даже. Только как-то искусственно уровень сложности возрастает с числом чеков. Было 28 голов в общей камере, построил отдельное здание с камерами на 2 зк каждая, доведя общее кол-во зеков до 66. Через пару дней около 20 зеков сделало подкоп и вышло под главными воротами. Успел только двоих поймать Эпик фейл. При 28 душах подкопов не делали совсем.
Пришёл легендарный зек. Серый. Минсекурити. В общем спокойный был, только кричал и бесновался, если что не нравилось, но держал себя в руках, никого не трогал. Ну серым разрешается работать. Вот он и работал. Уборщиком. Подметал себе тихо мастерскую, и тут его что-то переклинило и начал он контрабандной заточкой станки крушить. Подбежало 3 охранника с дубинами, он их очень быстро зарезал. Крутившийся рядом другой зек-уборщик подхватил ключи с охранника и кинулся к дверям из мастерской, но озверевший легендарный зэк, отведав крови, кинулся на него и зарубил с одного удара. Подбежали охранник с собакой и охранник с дробашом. Но из-за того, что я не видел кнопки открытия огня, которая у меня почему-то наложилась на кнопку вызова всяких мчс, я не знал, что ему надо дать добро на использование оружия. Ну вот имея ружьё он кинулся на вооружённого зека с кулаками. В общем легендарный зарубил обоих и собаку. Странно только, что дробаш не взял с трупа. Двери я заблокировал, разобрался с кнопкой открытия огня, подогнал отряд омона со щитами и другого охранника с дробашом. Снёс того легендарника с дробаша. Но он выжил, хотя до этого уже был средне ранен. Жаль, так хотелось его ёбнуть. И поджарить на стуле увы нельзя. Срок этому легендарнику продлили с десятка лет до 151 года. Вот нахер он мне такой нужен, что с этим психом делать. Попробую ему побег организовать и грохну при попытке к бегству
Обновить тред
« /ind/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее