5ca9fb6af7e567e8e57eb092cc44b188.jpg50 Кб, 563x567
Новичок на связи # OP 372755 В конец треда | Веб
Здраствуйте, господа писатели. хочу напитаться вашим опытом и понять надо ли мне всё это.
Ситуация такая: Я уже очень давно вынашиваю концепт своего произведения, совершенно невольно, какие то идеи сами начали появляться у меня в голове, соединяться в небольшие куски, перемешиваться и наконец объединяться в что-то осознанное. Началось это где то в году 2019 наверное, точно не помню уже, а сейчас разрослось до эпопеи в 6!!! частей.
Почему шесть? Просто я уже описал каждую часть по форме(Название, Действующие лица, Тематика, и т.д.), закрепил хронологический порядок частей, в общем провёл ревизию варившегося в моей голове столько времени. И мне очень понравилось то что вышло!
Так в чём же тогда проблема? - спросите вы. Дело в том, что я не знаю в какой форме хочу реализовать своё творчество. Рисовать я никогда не любил, да и не умел особо, создаётся впечатление что это самый очевидный путь, а я просто ищу оправдания своему бессилию и рэйдж моду, когда хочется разъебать всё что видишь только от-того что не получилось нарисовать что-то с первого раза. Обратно к теме. Программировать я никогда не любил, не моё это - сидеть за компом днями и возится с кодом, да и мощности пк не позволяют в любом случае. (Это я к тому что создание игры - не вариант. По крайней мере сейчас.) Вот и остаётся из доступных мне способов реализации только писательство. С этим у меня особых проблем никогда не было. Всякие сочинения писал на ура в школе, если это котируется вообще XD. Конечно, пишу не идеально, но со временем должно придти понимание, я же еще ни разу не пробовал. Единственное, чего боюсь, это что не смогу полностью передать словами те образы, что рождаются у меня в голове. Как например показать сцену боя? я не представлю особо. Но опять же, может с опытом это придёт?
Что думаете о моём кейсе, писатели? Стоит ли вкатываться, при том что идея именно визуализировать мои идеи, мне больше симпатизирует, чем выражение этого через буквы? Вариант бросить все наработки в мусор - не рассматривается, уж очень мне все эти глупые истории стали родными. Будто отражение меня и моих переживаний за эти годы. Жду ваших советов!
2 372762
>>755 (OP)

>Но опять же, может с опытом это придёт?


Оно приходит, да.
Алсо, написанное проще потом отрисовать, чем ненаписанное. Получается что-то вроде готового ТЗ
3 372770
Я думал о том чтобы написать всё, а потом, когда появятся свободные деньги или знакомства. Взять где то художника чтобы он всё перевёл в комикс или... ну понятно короче. Только будет ли тогда это моим творчеством? - да, будет. Но кто на это вообще пойдет? А те кто пойдет (какие-нибудь студии, не знаю) наверное запросят большие суммы. Что в остатке приводит меня к варианту: Пока что неспешно писать, а когда отучусь и начну зарабатывать либо пойти на курсы рисования и сделать всё самому, либо стать продюсером своих же идей. пока это выглядит самым реалистичным исходом к которому я наверное и буду стремиться. А пока можно где-нибудь выкладывать отрывки и собирать фидбек. не посоветуете такие сайты? Хотя можно наверное погуглить...>>762

>Получается что-то вроде готового ТЗ

4 372772
>>755 (OP)

>да и мощности пк не позволяют в любом случае. (Это я к тому что создание игры - не вариант. По крайней мере сейчас.


Godot и Enigma работают на любом калькуляторе. И их более чем хватит солодеву. Кроме того, если тебе не хватает терпения писать код, то у меня плохие новости. Код - это интересно и приятно, графомания же - чистая боль. И если ты не можешь рисовать, потому что тебя с первого раза не устраивает результат, то земля пухом, если ты попытаешься писать. Рисование улучшается быстро и заметно, давая мотивацию продолжать работать. Проза - нет. Пока будешь пилить магнум опус, написанное придется переделывать еще раз, и еще раз, и еще раз, И ЕЩЕ РАЗ, и все равно это будет совсем не то.
Не подумай, что я тебя отговариваю. Просто учти, что награфоманить - это ни разу не легче, и не меньше работы. Говорю как человек, у которого была та же проблема с выбором формы.
5 372777
>>772

>Код - это интересно и приятно, графомания же - чистая боль.


Ну это уже кому как. я постоянно теряюсь в бесконечном потоке команд, которые выглядят идентично почти. Одну запятую не поставил и ты идёшь нахуй! Никогда не получалось думать как машина.

>Рисование улучшается быстро и заметно, давая мотивацию продолжать работать.


С этим тоже могу поспорить, за год в художке (определенно не лучшее место для учёбы рисованию, но всё же), никакого прогресса, только три нервных срыва на почве того, что 8 летние девочки рисуют лучше меня(а мне тогда 15 где-то было)
6 372778
>>772

>Код - это интересно и приятно, графомания же - чистая боль.


Нет.
Просто код это твоё.
Для меня же ситуация обратная например.
мимо
7 372780
Может всё таки еще раз в себя поверить? Опять начать пробовать рисовать, обрисовывать чужие работы, пытаться рисовать по референсам и всё такое? Правда, скорее всего через неделю я опять сорвусь в безнадёгу, без поддержки. Но это уже другая проблема, мне с ней к психологу надо скорее всего сходить, да где найти нормального?
8 372782
Говорю про себя.
Код мне тоже проще и зачастую приятнее.
Но к прозе у меня больше способностей. И если я попадаю где-то в 10-15% лучших программистов мира, то в по части литературы я близок к 1%-ной элите. Твёрдо и чётко!
9 372783
>>782
Довольно самоуверенно. Это скорее хорошо, чем плохо. Наверное...
10 372793
>>777

>одну запятую не поставил и ты идёшь нахуй!


По крайней мере IDE сразу подскажет, что у тебя проблема. И можно по одной решать небольшие задачи с конкретным ожидаемым результатом. В прозе подобной помощи не будет и нужный результат не всегда очевиден.

>за год в художке никакого прогресса


Когда начинаешь работать с определенной целью и работать много, арт реально улучшается на глазах. Например, посмотри на вебкомикс Gunnerkrigg Court, сначала на первые страницы, потом последние. Ты тоже так сможешь, я в тебя верю!
Но опять-таки, никто не мешает тебе попробовать писать и посмотреть, что из этого получится. Выкладывать можешь прямо сюда, Джеймсы помогут конструктивной критикой.
>>778
Возможно, но, во-первых, я очень плохой геймдизайнер, во-вторых - мазохист, поэтому выбрал писательство в итоге.
sage 11 372833
>>755 (OP)
Траллинк инфантильностью. Двощ, а как дышать, вдруг я не справлюсь и вдохи будут не слишком глубокими, а я хочу воздуха...
12 372887
>>782
Ну показывай свою 1%-ую элитарную прозу
Обновить тред
« /izd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее