222 Кб, 1600x1200
В этом треде обсуждаем инструменты, которые используем в своей сновидческой практике, от умного будильника и таблицы в экселе до обычных бумажных дневников.
>>8539 (OP)
Главный инструмент: будильник с деликатным сигналом, а также конечно же WORD или СУБД или блокнотик. EXCEL громоздкий для больших тектов, но очень удобен для систематизации опыта, в нем описания лучше сокращать до ключевых фраз, зато есть масса возможностей для классификации, сортировки, поиска, тэгов и т.п.
Главный инструмент: будильник с деликатным сигналом, а также конечно же WORD или СУБД или блокнотик. EXCEL громоздкий для больших тектов, но очень удобен для систематизации опыта, в нем описания лучше сокращать до ключевых фраз, зато есть масса возможностей для классификации, сортировки, поиска, тэгов и т.п.
>>8545
>>8539 (OP)
Я тоже использую ворд, в нем проставляю даты, катологизирую сны через оглавление, довольно удобно. А вот для картографии пытался использовать AutoREALM, как кто-то здесь советовал, но лень разбираться несмог. Поэтому пересел на пеант. У него куча недостатков, пробовал переезжать на другие, не помогло, только на нем я мог заставить себя пилить карты. Если кто карты делает, посоветуете, чем пользуетесь.
>>8539 (OP)
Я тоже использую ворд, в нем проставляю даты, катологизирую сны через оглавление, довольно удобно. А вот для картографии пытался использовать AutoREALM, как кто-то здесь советовал, но лень разбираться несмог. Поэтому пересел на пеант. У него куча недостатков, пробовал переезжать на другие, не помогло, только на нем я мог заставить себя пилить карты. Если кто карты делает, посоветуете, чем пользуетесь.
ненужно тред
>>8748
Я тут писал ранее что Эксель рулит для составления векторных карт.
Я тут писал ранее что Эксель рулит для составления векторных карт.
>>8667
есть, крч, простая для освоения и лёгкая по параметрам прога для рисования, называется paint tool sai, попробуй, может, подойдёт.
если кому надо, могу на какой-нибудь яндексдиск залить портабл-версию, которой пользуюсь
есть, крч, простая для освоения и лёгкая по параметрам прога для рисования, называется paint tool sai, попробуй, может, подойдёт.
если кому надо, могу на какой-нибудь яндексдиск залить портабл-версию, которой пользуюсь
>>8758
Да это бред, лучше уж векторный редактор. А вообще мне тут такая мысль пришла: взять редактор карт от Дума/Квейка, и смоделировать пространство сна, интересно делал ли кто-то подобное...
Да это бред, лучше уж векторный редактор. А вообще мне тут такая мысль пришла: взять редактор карт от Дума/Квейка, и смоделировать пространство сна, интересно делал ли кто-то подобное...
>>8802
Не делал. Моделировать пространство слишком сложно, я вот не помню архитектуру во сне достаточно, а свой район смысл в 3д переносить. Ну как бы руки прямые нужны, и нужен супер-детально зарисованный сон
Не делал. Моделировать пространство слишком сложно, я вот не помню архитектуру во сне достаточно, а свой район смысл в 3д переносить. Ну как бы руки прямые нужны, и нужен супер-детально зарисованный сон
>>8758
Ну хуй знает, сложнаа. Впадлу. Я поймал себя на том, что в пеант зайти легко, наделал себе условных обозначений, и копируешь-вставляешь метки с нпц и зданиями. Ну если умеешь хорошо рисовать в сае, покажи, красивые карты это приятно.
Ну хуй знает, сложнаа. Впадлу. Я поймал себя на том, что в пеант зайти легко, наделал себе условных обозначений, и копируешь-вставляешь метки с нпц и зданиями. Ну если умеешь хорошо рисовать в сае, покажи, красивые карты это приятно.
>>8847
да сайка по функционалу как пейнт, просто иметь возможность сделать 10 слоёв, на каждом из которых можно захреначить отдельно дороги-здания-вот в этом месте одновременно наблюдается 4 локации, которые можно скрывать, имхо, довольно удобно.
у меня чот всё руки не доходят до картографирования, поднять надо свою жопу, конечно.
да сайка по функционалу как пейнт, просто иметь возможность сделать 10 слоёв, на каждом из которых можно захреначить отдельно дороги-здания-вот в этом месте одновременно наблюдается 4 локации, которые можно скрывать, имхо, довольно удобно.
у меня чот всё руки не доходят до картографирования, поднять надо свою жопу, конечно.
>>8853
Да, слоев в пеанте пиздец не хватает. Ну если поднимешь/сделаешь что то выкладывай, как минимум я посмотрю.
Да, слоев в пеанте пиздец не хватает. Ну если поднимешь/сделаешь что то выкладывай, как минимум я посмотрю.
>>8869
Попробуй paint net, тот же пэинт, но функционала побольше +можно разных плагинов наставить
Попробуй paint net, тот же пэинт, но функционала побольше +можно разных плагинов наставить
106 Кб, 1407x687
>>8953
Посмотрю, спасибо
>>8985
Если юзаешь можешь пример показать?
Гайс, пользуясь случаем - какие условные обозначения на карте юзаете? Так как я лох и рисую в пеинте, я все локации просто рисую большими, как этот дом, и размещаю там точки с нпц и прочие обозначения. Получается не эстетично, но довольно информативно. Каждый раз рисовать обозначения муторно, и они забываются, так что по любому кто-то использует что-то подобное, да? Есть у кого примеры?
Посмотрю, спасибо
>>8985
Если юзаешь можешь пример показать?
Гайс, пользуясь случаем - какие условные обозначения на карте юзаете? Так как я лох и рисую в пеинте, я все локации просто рисую большими, как этот дом, и размещаю там точки с нпц и прочие обозначения. Получается не эстетично, но довольно информативно. Каждый раз рисовать обозначения муторно, и они забываются, так что по любому кто-то использует что-то подобное, да? Есть у кого примеры?
>>8953
Заебись 10/10 господи
Заебись 10/10 господи
>>8993
Я ранее тут в соседней теме писал про эксель, самое универсальное средство, каждый объект может быть покрашен в цвета/тектуры, готовые объекты типа всяких звездочек/флажков как у тебя, надписи к объектам, можно накладывать объекты/метки/надписи на карту из google/yandex maps, прочерчивать маршруты пунктиром, и даже делать вложенные карты, например по клику на объекте ДОМ открывается отдельная карта с планом дома. Намного удобнее чем в паинте, и главное можно постепенно уточнять, дорисовывать, и даже менять расположение объектов.
Я ранее тут в соседней теме писал про эксель, самое универсальное средство, каждый объект может быть покрашен в цвета/тектуры, готовые объекты типа всяких звездочек/флажков как у тебя, надписи к объектам, можно накладывать объекты/метки/надписи на карту из google/yandex maps, прочерчивать маршруты пунктиром, и даже делать вложенные карты, например по клику на объекте ДОМ открывается отдельная карта с планом дома. Намного удобнее чем в паинте, и главное можно постепенно уточнять, дорисовывать, и даже менять расположение объектов.
>>9003
а так же проприетарный блобный формат, который ничем кроме мелкософта корректно не откроется
а так же проприетарный блобный формат, который ничем кроме мелкософта корректно не откроется
>>9005
Нет никаких проблем - ставь открытый libre office и сохраняй в открытом формате ods!
Нет никаких проблем - ставь открытый libre office и сохраняй в открытом формате ods!
>>9022
Для этого нужно выделить объект, зайти в свойства, и в параметрах ссылки задать ссылку на другой лист, где будем создавать карту вложенной местности.
Для этого нужно выделить объект, зайти в свойства, и в параметрах ссылки задать ссылку на другой лист, где будем создавать карту вложенной местности.
>>9027
Спасибо, толково придумано!
Спасибо, толково придумано!
>>9643
Гениальная идея пришла мне в голову: что если взять редактор карт для старого Дума или для Еретика или даже для Шадоу Ворриора и замоделировать места сновидения, вплоть до домов и комнат и других объектов, а потом населить NPC/монстров и вечерами перед сном гонять по этим картам - вдруг будет какой-то волшебный эффект?
Гениальная идея пришла мне в голову: что если взять редактор карт для старого Дума или для Еретика или даже для Шадоу Ворриора и замоделировать места сновидения, вплоть до домов и комнат и других объектов, а потом населить NPC/монстров и вечерами перед сном гонять по этим картам - вдруг будет какой-то волшебный эффект?
2,4 Мб, 1900x1091
>>9647
>>9671
Вах, спасибо
>>9682
По идее должен быть, я с тем в редакторе карту и пилю, что бы гонять. Но в 3д мне сложно, плюс 2д карту можно дорисовать в графическом редакторе (я в сайке делаю), а вот 3д хуй знает. Ну если много снятся однотипные серые коридоры с факелами и монстрами, разве что, можно. Я пытался в карты подземелий, но сломался, слишком все одинаковое, чего-то осмысленного не получается.
>>9671
Вах, спасибо
>>9682
По идее должен быть, я с тем в редакторе карту и пилю, что бы гонять. Но в 3д мне сложно, плюс 2д карту можно дорисовать в графическом редакторе (я в сайке делаю), а вот 3д хуй знает. Ну если много снятся однотипные серые коридоры с факелами и монстрами, разве что, можно. Я пытался в карты подземелий, но сломался, слишком все одинаковое, чего-то осмысленного не получается.
>>9683
Надо поискать еще какие есть игровые редакторы, чтобы можно было и местность моделировать (горы леса реки) и дома и помещения и еще может быть подземные помещения типа метро например.
Надо поискать еще какие есть игровые редакторы, чтобы можно было и местность моделировать (горы леса реки) и дома и помещения и еще может быть подземные помещения типа метро например.
259 Кб, 1608x904
>>9685
От себя могу посоветовать редактор "в тылу врага 2" - интуитивный, я из говна карты в 14 лет в нем делал, от русских разрабов, дохера настроек, трехмерный, можно задавать погоду и легко писать простенькие скрипты.
От себя могу посоветовать редактор "в тылу врага 2" - интуитивный, я из говна карты в 14 лет в нем делал, от русских разрабов, дохера настроек, трехмерный, можно задавать погоду и легко писать простенькие скрипты.
4,8 Мб, webm,
640x360, 1:00
640x360, 1:00
>>9753
Не, мне кажется нужно лучше больше ОС нарабатывать, чем столько времени отдавать такого рода картографии. Типо, перебор, имхо.
Не, мне кажется нужно лучше больше ОС нарабатывать, чем столько времени отдавать такого рода картографии. Типо, перебор, имхо.
>>9751
Тоже думал его предложить, но он слишком уж простой, плюс мне дохрена города снятся, многоэтажки там, ололо. А в героях кроме одного замка людей, город нормально не обозначить.
>>9763
Проходи, не задерживайся, еби там тульп в ОСе. Я вот карты делаю, что бы лучше понять свою ментальную карту и подсознание, ну. Чо пришел в тред по инструментам говорить, что картография не нужна?
Тоже думал его предложить, но он слишком уж простой, плюс мне дохрена города снятся, многоэтажки там, ололо. А в героях кроме одного замка людей, город нормально не обозначить.
>>9763
Проходи, не задерживайся, еби там тульп в ОСе. Я вот карты делаю, что бы лучше понять свою ментальную карту и подсознание, ну. Чо пришел в тред по инструментам говорить, что картография не нужна?
862 Кб, 5000x1500
>>9771
Сам им не пользовался, погуглил скриншоты, выглядит неплохо. Однако большая проблема (по крайней мере, с 3д редакторами) - это откуда смотрит камера. Чем мне нравится Блицкриг - камера фиксирована, удобно можно обработать к граф.редакторе. Если в хсоме тоже так, то заебцом.
Подзаебался с картой, решил начать вырисовывать нпц из снов. Оче поднимает визуализацию, и вообще пока рисуешь нихуево погружаешься, даже если руки из жопы, как у меня.
Сам им не пользовался, погуглил скриншоты, выглядит неплохо. Однако большая проблема (по крайней мере, с 3д редакторами) - это откуда смотрит камера. Чем мне нравится Блицкриг - камера фиксирована, удобно можно обработать к граф.редакторе. Если в хсоме тоже так, то заебцом.
Подзаебался с картой, решил начать вырисовывать нпц из снов. Оче поднимает визуализацию, и вообще пока рисуешь нихуево погружаешься, даже если руки из жопы, как у меня.
Вместо того, чтобы нонстоп осить, рисуете обычные сны. Найс практика, эффективно!