Это копия, сохраненная 8 января 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Для игры подойдёт любая сборка 1.7.2 - 1.7.5
Новый IP адрес сервера: mc.zeroch.ru
Браузерная карта: zeroch.ru:8123
Как играть решайте сами, можно строить домики - на сервере есть приват в виде плагина фракций. Можно унижать и доминировать - тот же плагин позволяет создавать города-государства и вести борьбу за территории.
Сменился айпи сервера, новый тред необходим.
суббота
> монстер апокалипсис
Што это?
Пусть лучше скайблокс делает. Или мисткрафт (если места на серваке достаточно).
Плагин для баккита.
И на твоих губах, рак ебаный немогущий в разметку.
сервер жив, оп поднял
Рекогносцировка
Так получилось, что старт сервера я пропустил. Зашел протестировать как прошел переезд, как выглядит обновлённый проект, но как-то остался. Сразу поразила карта, большая и красивая, с самыми разнообразными биомами. Второе что бросилось в глаза, многие старые игроки почему-то перестали играть. Встретил Язя и Тигру в одной фракции, решил пойти к ним, они снабдили едой на первое время. Далее двинулся к Лабрангу, но монахи в это время уже переехали на новое место, а в старом их лагере я решил временно разместится. Вскоре ко мне подключился Мурзер, с которым дальше мы вместе и переживали все приключения, коих за два дня выпало не мало.
Нападение Мистера Крута
Мурзер уже состоял во фракции не то Ёб, не то Уёб. Суть в том, что лидер этой фракции (Хэш) напал на этих самых Тигров, которые меня покормили. Пока он их громил переехавшие монахи ударили ему в тыл, в итоге Мурзер, как я понял, попал уже когда зашел, на руины. Кирок он своих не увидел, обиделся на этого Хэша и ушел, прихватив свои оставшиеся пожитки.
Пока он шел ко мне на Юго-Восток, за ним прицепился хвост в виде Мистера Крута, который поставил себе целью выследить через Мурзера меня и убить. У него это по началу не очень получилось, базы у меня как таковой не было, с лагеря монахов я ушел дальше, а вот Мурзера он в нём как раз застал. Тот вышел, не приняв боя.
Далее Крут охотился на меня, в этом деле, надо сказать. он проявил выдержку. Я долго ходил то в джунгли за арбузами, то тыквы искал, наконец, решил вернуться в деревню, и как оказалось, он был там. Я тоже вышел, но когда зашел упал в яму, тоже было и с Мурзером. На этом этот странный игрок от нас отстал, не собрав даже вещей. Что ему было конкретно нужно так я и не понял.
Выбор места
Мы разделились для поиска будущей базы, пустыня поднадоела, планировали в снежный биом, но там уже были неподалёку агрессивные фракции. Да и вообще вся местность в том районе была уже изведана. Поэтому остановились в ином месте, целых два дня жили без привата, что бы не было заметно с карты. Попутно к нам присоединился Киря, отчасти Спик и вроде как планирует Тигра.
Мурзер как обычно то решал уходить жить отдельно, то возвращался, то параноировал на тему воровства мною его ресурсов, короче, как всегда.
Всё же создали фракцию СССР, которую планируется переименовать в РСФСР, а вокруг собрать как говорит Мурз "ещё 15 союзных фракций-республик".
Отношения с другими фракциями
Сразу как-то завязалась дружба с Тиграми, которых разбили почти сразу как я от них ушел. Язь ушел, второй игрок тоже куда-то пропал после этого, но вот лидер остался и переехал, высказав желание в будущем, когда мы с Мурзером определимся с местом, переехать к нам.
Ещё были установлены торговые отношения с Еребором, там живёт Охотник, с которым были произведены обмены ресурсами. надеюсь это не последняя наша сделка и контакты будут ещё более частыми и выгодными для обеих сторон.
Большое спасибо хотелось бы сказать монахам и лично лидеру Пепе, который и дал координаты их старой базы, и выделил алмазы для создания фракции. Надеюсь, в будущем у меня получится отблагодарить их за их помощь.
Планы строительства
Пока мы так и не определились что хотим построить. В каком стиле. Скорее что-то из Ред Алерта. Пока строится основная инфраструктура в виде складов, шахт, чаровален, ферм.
Обстановка на сервере
Полная анархия, все воюют со всеми, постоянно какие-то набеги, разрушения, убийства, взрывы. Потерял счёт войнам прошедшим за два дня, без отображения игроков на вебкарте невозможно отследить перемещения и разобраться в перипетиях взаимоотношений между игроками. Мыши приутихли, так как главный Мышь Софка в отъезде. зато активизировались совсем незнакомые люди в виде того же Хэша, нападющего на всех подряд. Это очень напоминает мне ранние сервера Майна, без приватов, где прятались в каких-то землянках, отбивались от незнакомцев, при любо возможность пытающихся вас убить.
Экспедиция
Была организована масштабная экспедиция по изучению близлежащих окрестностей, в результате которой были обнаружены 4 крепости, 5 деревень и 9 храмов. Закрома родины значительно пополнились ценными ресурсами, теперь стоит задача эти ресурсы сохранить. Так как агрессия со стороны других игроков зашкаливает, мы серьёзно готовимся к обороне, к встрече грабителей во всеоружии.
Рекогносцировка
Так получилось, что старт сервера я пропустил. Зашел протестировать как прошел переезд, как выглядит обновлённый проект, но как-то остался. Сразу поразила карта, большая и красивая, с самыми разнообразными биомами. Второе что бросилось в глаза, многие старые игроки почему-то перестали играть. Встретил Язя и Тигру в одной фракции, решил пойти к ним, они снабдили едой на первое время. Далее двинулся к Лабрангу, но монахи в это время уже переехали на новое место, а в старом их лагере я решил временно разместится. Вскоре ко мне подключился Мурзер, с которым дальше мы вместе и переживали все приключения, коих за два дня выпало не мало.
Нападение Мистера Крута
Мурзер уже состоял во фракции не то Ёб, не то Уёб. Суть в том, что лидер этой фракции (Хэш) напал на этих самых Тигров, которые меня покормили. Пока он их громил переехавшие монахи ударили ему в тыл, в итоге Мурзер, как я понял, попал уже когда зашел, на руины. Кирок он своих не увидел, обиделся на этого Хэша и ушел, прихватив свои оставшиеся пожитки.
Пока он шел ко мне на Юго-Восток, за ним прицепился хвост в виде Мистера Крута, который поставил себе целью выследить через Мурзера меня и убить. У него это по началу не очень получилось, базы у меня как таковой не было, с лагеря монахов я ушел дальше, а вот Мурзера он в нём как раз застал. Тот вышел, не приняв боя.
Далее Крут охотился на меня, в этом деле, надо сказать. он проявил выдержку. Я долго ходил то в джунгли за арбузами, то тыквы искал, наконец, решил вернуться в деревню, и как оказалось, он был там. Я тоже вышел, но когда зашел упал в яму, тоже было и с Мурзером. На этом этот странный игрок от нас отстал, не собрав даже вещей. Что ему было конкретно нужно так я и не понял.
Выбор места
Мы разделились для поиска будущей базы, пустыня поднадоела, планировали в снежный биом, но там уже были неподалёку агрессивные фракции. Да и вообще вся местность в том районе была уже изведана. Поэтому остановились в ином месте, целых два дня жили без привата, что бы не было заметно с карты. Попутно к нам присоединился Киря, отчасти Спик и вроде как планирует Тигра.
Мурзер как обычно то решал уходить жить отдельно, то возвращался, то параноировал на тему воровства мною его ресурсов, короче, как всегда.
Всё же создали фракцию СССР, которую планируется переименовать в РСФСР, а вокруг собрать как говорит Мурз "ещё 15 союзных фракций-республик".
Отношения с другими фракциями
Сразу как-то завязалась дружба с Тиграми, которых разбили почти сразу как я от них ушел. Язь ушел, второй игрок тоже куда-то пропал после этого, но вот лидер остался и переехал, высказав желание в будущем, когда мы с Мурзером определимся с местом, переехать к нам.
Ещё были установлены торговые отношения с Еребором, там живёт Охотник, с которым были произведены обмены ресурсами. надеюсь это не последняя наша сделка и контакты будут ещё более частыми и выгодными для обеих сторон.
Большое спасибо хотелось бы сказать монахам и лично лидеру Пепе, который и дал координаты их старой базы, и выделил алмазы для создания фракции. Надеюсь, в будущем у меня получится отблагодарить их за их помощь.
Планы строительства
Пока мы так и не определились что хотим построить. В каком стиле. Скорее что-то из Ред Алерта. Пока строится основная инфраструктура в виде складов, шахт, чаровален, ферм.
Обстановка на сервере
Полная анархия, все воюют со всеми, постоянно какие-то набеги, разрушения, убийства, взрывы. Потерял счёт войнам прошедшим за два дня, без отображения игроков на вебкарте невозможно отследить перемещения и разобраться в перипетиях взаимоотношений между игроками. Мыши приутихли, так как главный Мышь Софка в отъезде. зато активизировались совсем незнакомые люди в виде того же Хэша, нападющего на всех подряд. Это очень напоминает мне ранние сервера Майна, без приватов, где прятались в каких-то землянках, отбивались от незнакомцев, при любо возможность пытающихся вас убить.
Экспедиция
Была организована масштабная экспедиция по изучению близлежащих окрестностей, в результате которой были обнаружены 4 крепости, 5 деревень и 9 храмов. Закрома родины значительно пополнились ценными ресурсами, теперь стоит задача эти ресурсы сохранить. Так как агрессия со стороны других игроков зашкаливает, мы серьёзно готовимся к обороне, к встрече грабителей во всеоружии.
>все воюют со всеми
Все воюют с Йобией. Не видел ни одного конфликта, одной из сторон которого не являлась бы Йобия.
Упалееей.
нельзя сундуки прятать, строить можно
скорее всего это для того чтобы любое хранилище можно было разъебать арт обстрелом
>а также строить базы на глубине более 10 блоков (кордината Y 45, правильно действует только в зоне привата)
Ну вот нахуя они такие правила установили (все можно уничтожить артобстрелом), если у них factions? От этого дерьма в таком случае никакого толку.
Ужо стоит, как мой.
Максимум был 28
Изменён чат, добавлена система приватных каналов для фракций.
Команды:
● /fc f - чат фракции
● /fc p - основной/глобальный чат
● /fc a - чат альянса
● /fc t - чат с теми, с кем подписан мир
● /fc e - вражеский чат
● /fchatother <имя_фракции> <текст> - отправить сообщение другой фракции
перезагрузки. Поэтому сервер был оффлайн некоторое время.
Прошу прощения за предоставленные неудобства.
Проблему я устранил. Сервер работает в нормальном режиме.
Лаунчер в процессе разработки
Спонсировали Йобцы, теперь все сам.
1)Карта ограничена?
2) Если я захочу съебать в угол карты и аутировать там, какова вероятность что меня там найдут, убьют, изнасилуют и спиздят капитал?
3) Как обстоят дела на сервере,он еще жив? Чем качественно отличается от соседних серверов?
Да
В зависимости от того как ты хочешь аутировать. Можно построить коробку заприватить её, и сидеть там, правда, её могут разъебать динамитом. Можно не приватить и жить под землей, тогда хуй кто тебя найдёт.
Живее всех живых, домики строятся, набеги набегаются. От нулькрафта отличается возможность устроить веселую войнушку с соседями.
>От нулькрафта отличается возможность устроить веселую войнушку с соседями.
Нолькрафт это прежде всего сервер для неспешной, размеренной игры на долгий срок. А параши вроде этой живут месяц-три, где ничего серьёзного не построить.
>Нолькрафт это прежде всего сервер для неспешной, размеренной игры на долгий срок.
С вайпом раз в несколько месяцев. Спасибо, идита обратно на свой "нулькрафт".
> Можно не приватить и жить под землей, тогда хуй кто тебя найдёт.
Разве что читаки с иксреем.
Накркоман опять начал бессовестно онлайн накручивать?
CОФКАМЕР СОСНУЛ, СПИШИТЕ ВИДЕТЬ
как обычно же
На сервере к сожалению читаки с просветом стен так что нахуй его.
Все-таки заебись получилось. Сама, ты раньше Вивек никогда не строил?
ГОВОРИЛ ЧТО МНЕ ПИЗДА И ВЗОРВЁТ МОЮ БАЗУ
@
СДОХ ВМЕСТЕ С КОМПАШКОЙ
заметь, никто из нас в логофф не уходил, в отличие от тебя
Кстати о логоффах, поставьте плагин, анально карающий за это дело.
Ваш мимокрокодил. Ибо заёбывают такие мудаки.
такой уже есть, надо успеть только ударить игрока и если релогнится - умрёт
рака тебе 3upyxa. и твоему унбанскому нику который неудобно писать.
и мы не евгасопетухи если ты не знал
Знатно тебе бомбануло
В данный момент строится замок на скале посреди моря, где нет ничего кроме камня, холодного ветра и солёных брызг.
Это будет настоящее пристанище суровых воинов, насквозь просоленных морем.
Кого попало принимать не буду.
От 18 лет
Не аутисты
Адекватные
любители средневековой романтики, викингов, ПЛиО или чего-то подобного.
Обязателно со скайпом.
Пишите на почту supanon@mail.ru или в игре. Мой ник Metall.
ГРИФОЗНЫЕ МУДАКИ С ИКСРЕЕМ НАБЕГУТ НА ТВОЙ ЗАМОК В АЛМАЗНЫХ СЕТАХ С ЧЕТВЕРТЫМИ УРОВНЯМИ ЭНЧАНТОВ НА ВСЕМ И ВЫЕБУТ ТЕБЯ В ЖОПУ
Лол ньюфаг, зируха - ебаная крыса которая кидает всех с кем играет. Енжой.
А то. Условий наставил тут, а потом удивляется что никто их соблюдать не хочет.
Metall
я видел тредик про сервер в /b/ратве
Алсо, повысьте лимит на кол-во членов в клане.
Грядет Великая Жопа. Я долго притворялся, улыбался, аутировал, крал ресурсы, относил их в свой сокровенный угол. Я набирал силу, теперь, после встречи с одним из лидеров я смогу реализовать Великий План...
проще говоря, соси хуй
Спики
А еще мы сосем хуи.
тоже самое
Кстати, чому тут так много заносчивых мудаков?
Хэш - основатель старой доброй Йобии (Yobia), если кто не знает.
Группа исследователей во главе со мной провела расследование и выяснила некоторые факты:
- Админом (Евгений Ерохин во вконтакте), как он сам на рассказал при личной переписке, является PixelNewton, создатель 365крафта.
- Нам стал известен логин Хэша в скайпе, при подробном анализе мы выяснили, что он из Беларуси, как и Евгений Ерохин (в группе в поиске выбрали Беларусь)
- Проведя поиск по этому скайпу, мы нашли его следы. Самое интересное - сообщение на форуме. В котором оставлен скайп Хэша, но ник имеет чудное сходство с PixelNewton'ом (смотрите прикрепленное изображение).
- Далее мы обнаружили, что человек со схожим скайпом (отсутствует дефис) занимается созданием серверов майнкрафт. Вот ссылка:
http://www.cyberforum.ru/order-work-hardware/thread903858.html
- Также по анонимным источникам мы узнали, что Хэш имеет некоторые админские свойства, например, угадывать время удаления эндерчестов и создание зачарований, которые можно создать лишь плагином MoreEnchantments.
- Также упомянутый Хэш, имея скайп и рабочий микрофон, всегда молчал, ссылаясь на то, что микрофон щипит.
Дорогой Пиксель, если ты не верил, что мы выложим это информацию, то вот подтверждение обратному.
Нам удалось сдеанонить Пикселя.Подробности пока не раскрываем.
Если не хочешь, чтобы информация раскрылась, то свяжись с нами.
Тебе делать нехуй?
играть то хочется
ты Хэшик что ли?
Смерть пришла и за вами.
да вы поехавшие, лол, анус себя задеанонте
про честы оп в чат предупреждал, деанон хуита, я тож moreenchantments юзал
Хэш не палится.
ОП, лежим
продвигаем биом в массы!
да, вроде как рано утром, сейчас всё ок
Шлем крась в синий.
ГЕРОЯМ САЛО
Есть такой текстурпак на шрифт русский болдовый. Сам не помню где брал, но вот нашел http://minecraftplanet.ru/636-rusifikator-dlya-minecraft-172.html
не знаю, они вроде одни из немногих, которые ведут себя по джентельменски во время защиты базы, ничего против них не имею
Отжымают у ньюфагов деньги прямо в чятике
И добавить пару деревень на сервер вручную.
Ну и автозавал деревьев.
Все-равно уже не ВАНИЛЬ.
Тут модов нет, только плагины
Предположим, что вы новичок на сервере, и до этого не сталкивались с плагином Factions.
Плагин Factions позволяет создавать игрокам фракции (объединения игроков), вести войну с другими фракциями, захваты территорий, etc.
У вас есть два пути: либо создать собственную фракцию (что будет стоить три изумруда), либо присоедениться к уже существующей. Изумруды, кстати, генерируются по всей карте, так что вовсе не обязательно искать горный биом, чтобы их найти.
Чтобы создать фракцию необходимо, чтобы в инвентаре находилось три изумруда.
В чате следует прописать
/f create Имя_Фракции
Далее, вы можете пригласить других игроков во фракцию.
Для этого нужно сделать следующии действия:
Приглашающему нужно прописать в чате
/f invite Никнейм_Приглашенного
Приглашенному следует прописать
/f join Имя_Фракции
После этого, если вы хотите чтобы приглашенный смог открывать сундуки и редактировать приват фракции, нужно два раза подряд прописать
/f promote Никнейм
Что делает далее — выбор за вами. Можете строить домики, а можете устаивать набеги на неверных. Ролевой отыгрыш приветствуется.
Информация о фракционном привате
Cоздав фракцию, вы можете заприватить землю. Однако, приват не бесплатный и его могут снять фракции, объявивишие вам войну.
Чтобы заприватить чанк, на котором вы стоите, необходимо иметь в инвентаре один изумруд и прописать в чате
/f claim
Если вы хотите избежать возможных ошибок при привате, можно ориентироваться на веб-карте http://zeroch.ru:8123/
Далее, справа посередине экрана есть панель, отображающая вашу энергию и энергию фракции, на чьей территории вы стоите. Так же информацию о энергии фракции можно узнать, прописав в чате
/f f ИмяФракции
Энергия фракции - это сумма энергия всех её членов. При этом максимальное кол-во энергии на фракцию - 110.
Максимальное кол-во энергии на игрока - 25. Например, во фракции, в кототорой состоит три человека, максимальное кол-во энергии будет равно 75, но если кол-во членов фракции увеличится, максимальная энергия клана останется на отметке в 110.
Минимальное кол-во энергии у игрока — -25
За смерть игрока у него отнимается 20 энергии
За один час у игрока накапливается 7 энергии
Энергия нужна для привата, для ведения войн (чтобы снимать приваты).
Одна энергия равна одному чанку привата.
Например, если вы заприватили 40 чанков, и во фракции 100 энергии, то, если члены вашей фракции умрут четыре раза, у вас будет ноль энергии. В таком случае, любая фракция, объявившая вам войну сможет отприватить все ваши территории.
Если вы объявили кому-то войну и у той фракции не хватает энергии на приват, и вы хотите его снять, то необходимо встать в чанк, который вы хотите отприватить и прописать
/f unclaim
При этом в инвентаре должен находиться один изумруд, чтобы отприватить территорию.
Предположим, что вы новичок на сервере, и до этого не сталкивались с плагином Factions.
Плагин Factions позволяет создавать игрокам фракции (объединения игроков), вести войну с другими фракциями, захваты территорий, etc.
У вас есть два пути: либо создать собственную фракцию (что будет стоить три изумруда), либо присоедениться к уже существующей. Изумруды, кстати, генерируются по всей карте, так что вовсе не обязательно искать горный биом, чтобы их найти.
Чтобы создать фракцию необходимо, чтобы в инвентаре находилось три изумруда.
В чате следует прописать
/f create Имя_Фракции
Далее, вы можете пригласить других игроков во фракцию.
Для этого нужно сделать следующии действия:
Приглашающему нужно прописать в чате
/f invite Никнейм_Приглашенного
Приглашенному следует прописать
/f join Имя_Фракции
После этого, если вы хотите чтобы приглашенный смог открывать сундуки и редактировать приват фракции, нужно два раза подряд прописать
/f promote Никнейм
Что делает далее — выбор за вами. Можете строить домики, а можете устаивать набеги на неверных. Ролевой отыгрыш приветствуется.
Информация о фракционном привате
Cоздав фракцию, вы можете заприватить землю. Однако, приват не бесплатный и его могут снять фракции, объявивишие вам войну.
Чтобы заприватить чанк, на котором вы стоите, необходимо иметь в инвентаре один изумруд и прописать в чате
/f claim
Если вы хотите избежать возможных ошибок при привате, можно ориентироваться на веб-карте http://zeroch.ru:8123/
Далее, справа посередине экрана есть панель, отображающая вашу энергию и энергию фракции, на чьей территории вы стоите. Так же информацию о энергии фракции можно узнать, прописав в чате
/f f ИмяФракции
Энергия фракции - это сумма энергия всех её членов. При этом максимальное кол-во энергии на фракцию - 110.
Максимальное кол-во энергии на игрока - 25. Например, во фракции, в кототорой состоит три человека, максимальное кол-во энергии будет равно 75, но если кол-во членов фракции увеличится, максимальная энергия клана останется на отметке в 110.
Минимальное кол-во энергии у игрока — -25
За смерть игрока у него отнимается 20 энергии
За один час у игрока накапливается 7 энергии
Энергия нужна для привата, для ведения войн (чтобы снимать приваты).
Одна энергия равна одному чанку привата.
Например, если вы заприватили 40 чанков, и во фракции 100 энергии, то, если члены вашей фракции умрут четыре раза, у вас будет ноль энергии. В таком случае, любая фракция, объявившая вам войну сможет отприватить все ваши территории.
Если вы объявили кому-то войну и у той фракции не хватает энергии на приват, и вы хотите его снять, то необходимо встать в чанк, который вы хотите отприватить и прописать
/f unclaim
При этом в инвентаре должен находиться один изумруд, чтобы отприватить территорию.
И за что же?
тебе же пояснили, что нужно версию 1.7.2 поставить или если у тебя на xp не работает лаунчер, скачать TLauncher
просто ты даун
>Minecraft 1.7.10
>Для игры подойдёт любая сборка 1.7.2 - 1.7.5
Ты реально такой тупой или прикалываешься?
Оп наставил говноплагинов, но ему трудно поставить самые простые или самые интересные увеличивающие разнообразие или банальное заваливание деревьев.
И яблоки эти убери лучше их.
Представь, набегаешь на базу, убиваешь участников фракции, открываешь сундуки в придвкушении огромного количества полезного лута, а там только КОББЛ.
Вот для этого и запрещены эндерсундуки.
Ты так говоришь так, как это что то плохое
А объясни, пожалуйста, что такое "поле" в физике в десяти словах по-простому?
Так как прошлую тему по Вестнику закрыли, создаю новую. Меня неоднократно просили продолжить эпистолярить, раз я таки играю, но отказывался по причине малого присутствия в игре. Ну правда, карта больше, людей прибавилось, игроки новые, сам стал реже заходить, поэтому тяжело написать объективно, всё будет сползать к описанию событий вокруг собственной фракции. Всё же сервер проработал две недели, можно подвести некоторые итоги, стали узнаваемыми ники игроков и их фракции, потихоньку вник в перипетии отношений между кланами.
Вначале был Hash. Вот этот самый Хэш, возглавлявший клан Йобия, вместе с соклановцем Генерэйшеном наводили ужас на новичков, да и не только. Когда, через три дня после запуска, я впервые зашел в игру, то как раз стал свидетелем очередного набега на новорожденный клан Тигров. Но к этому времени не только Хэш и его подельники развились до возможности ногибать (а из недавнего расследования есть основания считать, что Йобии оказывалась помощь администрации), и удар по ним уже нанесли монахи. После этого почти у всех кланов был ещё вагон и тележка боестолкновений с этой неуёмной фракцией.
В соответствии с теорией диалектического материализма (а вы думали, пропаганда коммунизма ведётся не только с вебкарты), на действие возникло равное противодействие, да ещё какое, несмотря на то, что все фракции равны, но Йобия равнее, Альянсу во главе с Богом (God) и алкоголиком Петровичем удалось разбить силы тьмы. Хэш ушел в изгнание, бросив фракцию на произвол судьбы, а оставшиеся её члены переформатировались в Гулаг, то ли думая, что СССР представляет некую силу и прикроет от остальных, желающих отомстить, фракций, то ли просто по фану.
Тут на сцену выходит Спики, который за два дня даёт о себе знать во всесерверном масштабе, сначала нападая на Лабранг и СССР, первые подвергаются ограблению и убийствам, со второго будет взята дань.Затем же волна налётов Спики прокатывается по всем фракциям, абсолютно по всем, крупные развившиеся кланы, конечно, отражают малочисленные атаки Спики и его марионетки Элдера, но вот новичкам, как обычно, достаётся по полной. Самой запоминающейся в череде новичковых создающихся, разграбляющихся и исчезающих фракций стали Тигры и их лидер Тигр-рус, который неоднократно после многочисленных атак на его фракцию и следующих за ними переездов грозился в сердцах уйти и не вернуться, но в очередной раз возвращался, а вот после Спики таки ушел с концами. Или ДЦП, на которых, по-моему, вымещали свой проигрыш альянсу бывшие йобовцы, а может, это было раньше, уже всё порядком перепуталось.
Тем временем вернулся Софка, но это, что удивительно, не стало какой-то значимой вехой для сервера. Мыши играли редко и не сказать что метко, кому-то Софка успел насолить ещё до отъезда, а кому-то, как СССР, заочно объявлял войну с вебкарты стоя на мавзолее в Москве. Закончилось это несколькими поражениями, из которых одним из самых чувствительных была атака Спики. Но мыши не отчаиваются, несмотря на то, что старый их состав поредел, часть вообще вышла из клана, они контролируют стратегическую позицию, а именно портал в Край, что делает их потенциал очень значительным. Мышей вообще, лучше переоценить, чем недооценить.
Монахи, кстати, единственные, кто построил что-то эстетически красивое, во всяком случае, больше я ничего хотя бы подобного не встречал. Вообще в центре карты, вокруг спавна и в Срединном море, идёт своя жизнь. Сервер как бы имеет два пояса, один включает в себя Трибунал (переименованный монастырь Лабранг), Мышей, Коммуну (Альянс), Бравест и Сербию, с некоторым кол-вом игроков без фракций, а второй охватывает территориально и культурно отдалённые поселения, в которых скорость процессов, ритм политических событий несколько заторможен, инерционен. Это Викинги, СССР, Бастион, а более срединные и тяготеющие к центру, Лост, Омега и Диз. Хотя бы взять Викингов, в плане оперативного реагирования на призыв союзника о помощи (Бравеста), они не смогут во время подоспеть, между Мышами и Бравестом 400 блоков, а между Бравестом и Валгаллой 2700, разница, как говорится, на лицо.
Хочется сказать за средний он-лайн и концепцию сервера. В начале недели было аж 35+ человек, но это оказался конъюнктурный всплеск, на деле же, ещё в среду наметился, а к пятнице начал явно наблюдаться спад. После понедельника он продолжился, и к новым выходным он-лайн совсем не блистает. Такая ситуация для сервера Майна обыкновенна. Не секрет, что игра не содержит особо проставленных заранее целей, их нужно во многом создавать самому, накопать алмазов дело не хитрое, а что дальше. А дальше получается, что многим и до алмазов дойти не давали и не дают. Та же Йобия-Гулаг-Сербия в лице Генерэйшена или Бравест Спики постоянно терроризируют ещё совершенно неокрепших новичков. И даже те, кто казалось бы, на коне, теряют смысл игры всё равно. Сегодняшние слова Генера о том, что делать-то по сути, нечего, война сводится к соревнованию зачарований брони и кол-ву ТНТ, а также уход Спики, симптоматичней во сто крат, чем лив каких-нибудь ДЦП и Тигров. Это самые активные игроки "партии войны" после легендарного Хэша.
Заточка сервера сугубо на войну не приведёт в долгосрочной перспективе к его росту, мне кажется, лучше была бы модель с золотой серединой, где уделялось внимание ещё и строительству чего-то эпичного и красивого, затратного во времени, ресурсах и творческих способностях. Отыгрыша же как такового нет вообще, конечно, если я правильно понимаю что это такое. Повторюсь, что монахи, на остальном фоне тоталвара смотрятся достойнее всех.
Уход Спики, и потенциальное возрождение Мышей может сильно пошатнуть уже создавшийся казалось бы баланс. Йобия-Сербия была очень сильно загноблена и на неё нападали даже новички в виде Лоста и невидимые Омеги. Альянс-Коммуна аккуратно стремился урезонить аппетиты всех срединных государств, даже Мыши притихли и чуть не развалились, Бравест же навешивал всем и вся,одновременно выстроив вассальные союзы за поставки ресурсов. В общей сложности, у Спики на данный момент объявлена война 24(!) фракциям. И вот вся эта система сдержек и противовесов, боюсь, развалится, хотя, кого я обманываю, какие сдержки, каждый, именно что каждый день, у кого-нибудь с кем-нибудь война, очередной набег и кризисная ситуация в отношениях. Ни дня не было что бы всё было абсолютно тихо. Всё же вполне возможно, что без милитаристских лидеров Йобии и Бравеста нас отнюдь не ждёт возвышение новых агрессоров в лице, к примеру, Софки, а наоборот, наступит эпоха Лабранга, относительного мира и спокойствия. Время покажет. Всем удачи в борьбе с криперами, зомби и собственными амбициями.
Так как прошлую тему по Вестнику закрыли, создаю новую. Меня неоднократно просили продолжить эпистолярить, раз я таки играю, но отказывался по причине малого присутствия в игре. Ну правда, карта больше, людей прибавилось, игроки новые, сам стал реже заходить, поэтому тяжело написать объективно, всё будет сползать к описанию событий вокруг собственной фракции. Всё же сервер проработал две недели, можно подвести некоторые итоги, стали узнаваемыми ники игроков и их фракции, потихоньку вник в перипетии отношений между кланами.
Вначале был Hash. Вот этот самый Хэш, возглавлявший клан Йобия, вместе с соклановцем Генерэйшеном наводили ужас на новичков, да и не только. Когда, через три дня после запуска, я впервые зашел в игру, то как раз стал свидетелем очередного набега на новорожденный клан Тигров. Но к этому времени не только Хэш и его подельники развились до возможности ногибать (а из недавнего расследования есть основания считать, что Йобии оказывалась помощь администрации), и удар по ним уже нанесли монахи. После этого почти у всех кланов был ещё вагон и тележка боестолкновений с этой неуёмной фракцией.
В соответствии с теорией диалектического материализма (а вы думали, пропаганда коммунизма ведётся не только с вебкарты), на действие возникло равное противодействие, да ещё какое, несмотря на то, что все фракции равны, но Йобия равнее, Альянсу во главе с Богом (God) и алкоголиком Петровичем удалось разбить силы тьмы. Хэш ушел в изгнание, бросив фракцию на произвол судьбы, а оставшиеся её члены переформатировались в Гулаг, то ли думая, что СССР представляет некую силу и прикроет от остальных, желающих отомстить, фракций, то ли просто по фану.
Тут на сцену выходит Спики, который за два дня даёт о себе знать во всесерверном масштабе, сначала нападая на Лабранг и СССР, первые подвергаются ограблению и убийствам, со второго будет взята дань.Затем же волна налётов Спики прокатывается по всем фракциям, абсолютно по всем, крупные развившиеся кланы, конечно, отражают малочисленные атаки Спики и его марионетки Элдера, но вот новичкам, как обычно, достаётся по полной. Самой запоминающейся в череде новичковых создающихся, разграбляющихся и исчезающих фракций стали Тигры и их лидер Тигр-рус, который неоднократно после многочисленных атак на его фракцию и следующих за ними переездов грозился в сердцах уйти и не вернуться, но в очередной раз возвращался, а вот после Спики таки ушел с концами. Или ДЦП, на которых, по-моему, вымещали свой проигрыш альянсу бывшие йобовцы, а может, это было раньше, уже всё порядком перепуталось.
Тем временем вернулся Софка, но это, что удивительно, не стало какой-то значимой вехой для сервера. Мыши играли редко и не сказать что метко, кому-то Софка успел насолить ещё до отъезда, а кому-то, как СССР, заочно объявлял войну с вебкарты стоя на мавзолее в Москве. Закончилось это несколькими поражениями, из которых одним из самых чувствительных была атака Спики. Но мыши не отчаиваются, несмотря на то, что старый их состав поредел, часть вообще вышла из клана, они контролируют стратегическую позицию, а именно портал в Край, что делает их потенциал очень значительным. Мышей вообще, лучше переоценить, чем недооценить.
Монахи, кстати, единственные, кто построил что-то эстетически красивое, во всяком случае, больше я ничего хотя бы подобного не встречал. Вообще в центре карты, вокруг спавна и в Срединном море, идёт своя жизнь. Сервер как бы имеет два пояса, один включает в себя Трибунал (переименованный монастырь Лабранг), Мышей, Коммуну (Альянс), Бравест и Сербию, с некоторым кол-вом игроков без фракций, а второй охватывает территориально и культурно отдалённые поселения, в которых скорость процессов, ритм политических событий несколько заторможен, инерционен. Это Викинги, СССР, Бастион, а более срединные и тяготеющие к центру, Лост, Омега и Диз. Хотя бы взять Викингов, в плане оперативного реагирования на призыв союзника о помощи (Бравеста), они не смогут во время подоспеть, между Мышами и Бравестом 400 блоков, а между Бравестом и Валгаллой 2700, разница, как говорится, на лицо.
Хочется сказать за средний он-лайн и концепцию сервера. В начале недели было аж 35+ человек, но это оказался конъюнктурный всплеск, на деле же, ещё в среду наметился, а к пятнице начал явно наблюдаться спад. После понедельника он продолжился, и к новым выходным он-лайн совсем не блистает. Такая ситуация для сервера Майна обыкновенна. Не секрет, что игра не содержит особо проставленных заранее целей, их нужно во многом создавать самому, накопать алмазов дело не хитрое, а что дальше. А дальше получается, что многим и до алмазов дойти не давали и не дают. Та же Йобия-Гулаг-Сербия в лице Генерэйшена или Бравест Спики постоянно терроризируют ещё совершенно неокрепших новичков. И даже те, кто казалось бы, на коне, теряют смысл игры всё равно. Сегодняшние слова Генера о том, что делать-то по сути, нечего, война сводится к соревнованию зачарований брони и кол-ву ТНТ, а также уход Спики, симптоматичней во сто крат, чем лив каких-нибудь ДЦП и Тигров. Это самые активные игроки "партии войны" после легендарного Хэша.
Заточка сервера сугубо на войну не приведёт в долгосрочной перспективе к его росту, мне кажется, лучше была бы модель с золотой серединой, где уделялось внимание ещё и строительству чего-то эпичного и красивого, затратного во времени, ресурсах и творческих способностях. Отыгрыша же как такового нет вообще, конечно, если я правильно понимаю что это такое. Повторюсь, что монахи, на остальном фоне тоталвара смотрятся достойнее всех.
Уход Спики, и потенциальное возрождение Мышей может сильно пошатнуть уже создавшийся казалось бы баланс. Йобия-Сербия была очень сильно загноблена и на неё нападали даже новички в виде Лоста и невидимые Омеги. Альянс-Коммуна аккуратно стремился урезонить аппетиты всех срединных государств, даже Мыши притихли и чуть не развалились, Бравест же навешивал всем и вся,одновременно выстроив вассальные союзы за поставки ресурсов. В общей сложности, у Спики на данный момент объявлена война 24(!) фракциям. И вот вся эта система сдержек и противовесов, боюсь, развалится, хотя, кого я обманываю, какие сдержки, каждый, именно что каждый день, у кого-нибудь с кем-нибудь война, очередной набег и кризисная ситуация в отношениях. Ни дня не было что бы всё было абсолютно тихо. Всё же вполне возможно, что без милитаристских лидеров Йобии и Бравеста нас отнюдь не ждёт возвышение новых агрессоров в лице, к примеру, Софки, а наоборот, наступит эпоха Лабранга, относительного мира и спокойствия. Время покажет. Всем удачи в борьбе с криперами, зомби и собственными амбициями.
Во фракции легче жить.
Сейчас же получается так, что ~10 твинкующих хуйлопанов с голыми жопами ололокая выносят коблоизбушки друг друга по семь раз в день.
Ты нихуя не понял, мне лень объяснять
Вообще пвп фракционный сервер полон моралфагов и пацифистов, которые не дают набигать и грабить, любой кто хочет повоевать - считается на сервере зашквареным.
Сервак для быдла, нормальному анону там делать нечего.
Нахуй пошел. Воевать тебе в код, мудило
Оп! Я пытаюсь сделать систему из редстоуна, но твой уебанский сервер мне сует палки в колёса, если завязать поршень на перегорающем частотнике (128/с) поставить на него стекло, а затем песок, ТО БЛЯДЬ ОНИ МЕНЯЮТСЯ МЕСТАМИ, А ВСЕ ПОРШНИ ВОКРУГ СТАЮТ ПРОЗРАЧНЫМИ.
Так же из-за того что я сам залез на этот поршень, твоя ебаная вакаба меня забанила за читы, сука.
Ты можешь с этим что-то сделать, или как всегда хуй на это?
ШПИКИ АААБИИИДИЛИИИ НИДАЮЮЮЮТ НАААГИБААТЬ НЮФААААГОВ (((((
Тебе надрали задницу, хуле ты? Разве это не то что ты хотел, или ты больше когда тебя ногибают, а не ты?
Вот так все выглядит после 1 использования. Все начинает исчезать, а мне надо релогиниться.
> 1614x931
>Anon, Как ты сделал себе такую дохуя удобноую поеботу с сквозьстеночными поебенями? у меня даже миникарты нет блин, ванильный клиент. А тут у тебя повышающая продуктивность поебота.
>До слёз
Ананасы я нихуя не понимаю что тут и где но добавьте самолёты, я же никак не могу добраться до деревень ебучих, это же целый день блядь идти надо сука как туда добраться блядь деревни ебаные я же из океана не вылажу вообще как земноводное нахуй из океана ни ногой ибо нет зомбей ночью которые кусаются тупо плывёшь себе и норм а тут сука такая поебота что хуй ня блядь до деревень по суше да и на лодке блядь пять суток я ебал короче добавьте самолёт штоле пусть и сука не быстрее лодки но блядь он хотя бы по суше чтоб летал я же умру десять рез прёжде чем ебанусь в эту вашу деревню чтоб поторговать с этими ебучими жителями деревеьё
2 чая. Верстак - гравий - нулькрафт. Для неосиляторов всегда есть куча говноедских пустых параш.
Уж кому кому - а маньке полноценную фракшионз вар чтобы сломать приват - точно не осилить.
>ру педия.
Ты блядь ещзе скажи что они на источнике света не могут ни разу заспавнится, ньюманька. Я тебе не то что гдето написано а то что лично встречал, говорю.
Извини, я совсем не понял что ты хотел сказать. Как установить миникарту, это в гугле есть, так же есть мод на сбалансирование графики оптифайн.
Блоки у меня просвечивают из-за опа мудака, который наставил модов, и поршни почему-то начинают исчезать при использовании в большом количестве, или слишком быстро..
Ну ты и аутист. Не хочешь со мной аутировать. У меня есть еда.
Zombie siege ты встречал в деревне, там включаются особые правила, либо активировал спавнер.
ОП, где-то что-то пропущено, достаточно одной клестки со значением на один меньше. Освещать стены или тем более ололо объем не нужно, только пол.
Не знаю, ну у меня после 30 -60 куриц, они сравнится перестали из яиц.
А почему ты не откроешь её для дневного освета?
Еще два есть как минимум.
Я его уже так натренировал что он отвечат на слово анон каждому - но только не мне)))
Да анончик примерно вот так)))
Мобы из спавнеров неактивны, не атакуют и не двигаются.
ГДЕ СУКА ОПЫТ?!1
Дракон еще сука аутист. Улетает в одну сторону и пиздец. Ищи его.
Давайте замутим сеть дорог между замками, ёпта. Вот вам мэдскилз как примерно это может выглядеть. Есть одна общая дорога (обозначено красным) которая тянется с севера на юг. Есть ответвления которые приходят непосредственно к замку. И для островитян есть морские пути. Основной тракт будет проходить строго по земле, бует широким, местами освещенным и самым удобным для передвижения. Его будем делать всем скопом, любые желающие принемаются. Второстепенные ответвления делают владельцы и жители замков к которым они (пути) ведут. Но вы можете привлечь и других работников. За деньги или по-дружбе. Морские пути могут представлять собой столбы установленные в море вдоль кратчайшего пути из точки "А" в точку "Б". Они так же будут закреплятся за островитянами.
Это эпичный проект господа, который объеденит нас всех, не взирая на вражду между кланами хотябы на время стоительства. И уж точно это куда интересней чем дрочить лвл в гриндаке или копать алмазы на очередной сет.
Пишите тут что думаете об этом, коорденируйтесь между собой и думайте как все это обустроить.
Например: сколько кубиков в ширину будет Основной Тракт и из чего его следует делать. Следует ли делать освещение на всем его протяжении или достаточно лашь в некоторых местах.
Короче дискас. Разметку на сервере буду делать 22 числа, вечером скорее всего. Проложим Основной тракт и можно будет начинать строить.
За, готов построить часть пути (лучше всего разбить на участки) и ветку до Ордена и Тигрянска.
За день такой проект, даже центральный тракт, не осилить, если делать красивым, удобным.
Обычно убиваешь двух зайцев прокопав на "алмазной" глубине, а затем положив там рельс. Но на поверхности конечно цивилизованней, что ли.
З.Ы. Идеально было бы сделать двухколейку и дорогу для пешеходов/наездников, под стеклом, со станциями. Быстренько набросал, ни разу не строитель, правда.
Надо бы перед началом проектирования прикинуть, сколько каких ресурсов нужно будет. Чтобы трезво оценивать, так сказать.
Кстати, как думаете, быстро её воены-набигаторы разбомбят?
По опыту можно предположить что никому эта железка не сдалась, подрывные работы навряд ли кто будет делать, хотя для фана вполне возможно пара прецедентов с растяжками будет. Чего делить шкуру неубитого медведя, сначала бы построить.
Ресов надо очень много, даже если будет просто в два блока шириной тропинка, карта таки большая, но прежде чем подсчитать, нужно определится с вариантом того, что хотим строить вообще.
Ещё под крыло попросились в очередной раз побитые Тигры, а также рядом поселилось ещё аж трое новичков пока без фракций. Всем им были выделены пособия по безработице и предметы первой необходимости. Прямо головокружение от успехов.
Однако помимо поисковых операций и новых поселений обострилась ситуация на внешнеполитическом фронте, появившийся как чёрт из табакерки Спики атаковал Лабранг, Тигрянск и СССР. Вначале, правда, он просто попросил бородавок, но у меня всего их было ЕМНИП, 10, и куплены они были у Еребора за немалые средства. Половина была всё же отдана Шкиперу. Но он наварив зелий, пошел на монахов, а так как с ними был союз, Пепе резонно спросил, почему я подкармливаю этого новичка против своего же союзника. После чего я отказался давать Шкиперу ещё бородавок, когда он их вновь запросил, что вызвало войну. Это было неожиданно, Тигры оказались стёрты с лица земли, вольные поселенцы тоже разбежались, так как дома их Спики сжёг и залил лавой.
Всё же к этому моменту подоспела армия Рохана-Альянса и СССР не пал, так как Спики отошел в свой секретный лагерь без привата. Не успели догореть руины Тигрянска, как на горизонте замаячил новый враг в виде Софки, который объявил, что через два дня вернётся и устроит СССР армагеддон. В этих условиях внезапно сам Спик предлагает заключить солашение о поставках ресурсов взамен защиты, что было мной не без раздумий, но принято. В последующие дни мыши потерпели ряд сокрушительных поражений от фаллоса Спика.
После частичного развала мышиного царства-государства, удалось установить торговые отношения с Бастионом, возглавляемым Селектором. Совместные действия против угрожающей всему серверу эндерфермы Софки в Краю были успешны, СССР выразил глубокую признательность оказанным доверием и надеялся на дальнейшее сотрудничество. Но Софка коварно зашел под профилем Селектора и разрушил бастион, после чего разборки между ними переместили на уровень администрации и пока обе фракции не у дел.
Ничто не вечно под луной, импровизированный союз между Бравестом, СССР и некоторыми другими сторонами, готовый уже преобразоваться в полноценный альянс из нескольких фракций, так и остался по большому счёту недореализованным проектом. Во-первых, развалился сам Бравест, фракция Спики, в которую проник один из Лостов - МегаГернот и в конечном счёте распустил её. Затем сам Спики в боях с Лостами потерпел несколько поражений, хотя в последней, решающей схватке, сумел разбить их базу в глинянном биоме, но буквально через 15 минут после этого был забанен.
Соль в том, что СССР впервые принял участие в боевых действиях, объявив войну Лостам и выступив в союзе с Бравестом. После забана Спики Лосты подняли антисоветскую истерию и ополчили против него множество фракций. Положение стало критическим, больше отсидеться явно никак мне не получалось. СССР перестал существовать как геополитическая реальность и объект международного права. Вместо него был создан Германский Орден, который уже отбил атаки Дизов и Альянса, а также провел спецоперацию по оперативному занятию территорий бывшего Бравеста, перехватив эстафету у Викингов. Но буквально сегодня утром очередная вылазка алкоголика Петровича увенчалась успехом, Великий Магистр был ранен его знаменитой бутылкой. Теперь вопрос поставлен ребром, или существует Орден и не существует Альянс, либо наоборот, третьего не дано. И я думаю, что Альянс должен быть разрушен.
Ещё под крыло попросились в очередной раз побитые Тигры, а также рядом поселилось ещё аж трое новичков пока без фракций. Всем им были выделены пособия по безработице и предметы первой необходимости. Прямо головокружение от успехов.
Однако помимо поисковых операций и новых поселений обострилась ситуация на внешнеполитическом фронте, появившийся как чёрт из табакерки Спики атаковал Лабранг, Тигрянск и СССР. Вначале, правда, он просто попросил бородавок, но у меня всего их было ЕМНИП, 10, и куплены они были у Еребора за немалые средства. Половина была всё же отдана Шкиперу. Но он наварив зелий, пошел на монахов, а так как с ними был союз, Пепе резонно спросил, почему я подкармливаю этого новичка против своего же союзника. После чего я отказался давать Шкиперу ещё бородавок, когда он их вновь запросил, что вызвало войну. Это было неожиданно, Тигры оказались стёрты с лица земли, вольные поселенцы тоже разбежались, так как дома их Спики сжёг и залил лавой.
Всё же к этому моменту подоспела армия Рохана-Альянса и СССР не пал, так как Спики отошел в свой секретный лагерь без привата. Не успели догореть руины Тигрянска, как на горизонте замаячил новый враг в виде Софки, который объявил, что через два дня вернётся и устроит СССР армагеддон. В этих условиях внезапно сам Спик предлагает заключить солашение о поставках ресурсов взамен защиты, что было мной не без раздумий, но принято. В последующие дни мыши потерпели ряд сокрушительных поражений от фаллоса Спика.
После частичного развала мышиного царства-государства, удалось установить торговые отношения с Бастионом, возглавляемым Селектором. Совместные действия против угрожающей всему серверу эндерфермы Софки в Краю были успешны, СССР выразил глубокую признательность оказанным доверием и надеялся на дальнейшее сотрудничество. Но Софка коварно зашел под профилем Селектора и разрушил бастион, после чего разборки между ними переместили на уровень администрации и пока обе фракции не у дел.
Ничто не вечно под луной, импровизированный союз между Бравестом, СССР и некоторыми другими сторонами, готовый уже преобразоваться в полноценный альянс из нескольких фракций, так и остался по большому счёту недореализованным проектом. Во-первых, развалился сам Бравест, фракция Спики, в которую проник один из Лостов - МегаГернот и в конечном счёте распустил её. Затем сам Спики в боях с Лостами потерпел несколько поражений, хотя в последней, решающей схватке, сумел разбить их базу в глинянном биоме, но буквально через 15 минут после этого был забанен.
Соль в том, что СССР впервые принял участие в боевых действиях, объявив войну Лостам и выступив в союзе с Бравестом. После забана Спики Лосты подняли антисоветскую истерию и ополчили против него множество фракций. Положение стало критическим, больше отсидеться явно никак мне не получалось. СССР перестал существовать как геополитическая реальность и объект международного права. Вместо него был создан Германский Орден, который уже отбил атаки Дизов и Альянса, а также провел спецоперацию по оперативному занятию территорий бывшего Бравеста, перехватив эстафету у Викингов. Но буквально сегодня утром очередная вылазка алкоголика Петровича увенчалась успехом, Великий Магистр был ранен его знаменитой бутылкой. Теперь вопрос поставлен ребром, или существует Орден и не существует Альянс, либо наоборот, третьего не дано. И я думаю, что Альянс должен быть разрушен.
Мало того что простыня как говно написана, так еще и трип нацепил, мудило.
Это будет больше ДЛЯ ДУШИ чем средство передвижения. Такая-то лампота. Ну и конечно будет оче удобно передвигаться по карте. Может быть у нас даже путешественники появятся.
>>177322 на счёт рельс идея норм. Можно по главному тракту пустить и рельсы и простую дорогу, для тез кто как я любит путешествовать на коне. А по поводу второстепенных ответвлений, тут уже ваше дело каким оно будет. Хотите ройте метро с рельсами, хотите просто тонель, хотите наверх ебашьте.
Единственное чего не хотелось бы это анриэл говна. Типа дорого в 2 блока широний прямая как стрела и висящая в воздухе. Эсли будите строить по большим водоёмам, то стройте опоры. Если сквозь гору хотите проложить, стройте тонель.
Ну пы поняли.
Скатертью, малышка!
>давно бы сколлапсировал от такой массы и ты бы стал маленькой черной дирочкой.
Не стал бы, там в десятки порядков больше должно быть
ИРЛ дороги стараются делать по-максимуму прямые, и даже города вот такие
http://en.wikipedia.org/wiki/Grid_plan
Можно принять решение о системе на века, и каждый, где бы он ни находился, сможет проявить у себя её фрагмент:
Прямые дороги идут по +/- x/z = 0, 500, 1000, 1500, 2000...
(или 0, 512, 1024, 1536, 2048...)
1.7.10 можно поставить скачав лаунчер тут zeroch.ru/launcher.exe и выбрав в "изменить профиль" использовать версию 1.7.10
двачаю, прямая самый оптимальный вариант.
но не вижу смысла вести дорогу через море и к мелким фракциям.
Ну не веди, тебя кто заставляет?
мимослоу
Запили гейты, нормально же будет.
Бегать не надо будет, а то в ебеня кто-нибуть запилится, и будет там сидеть.
Гейты - это жизнь, давай, че.
Пили гейты, всем понравится.
Жду ответа, ОПпик.
Карта небольшая, гейты не нужны. Пропадёт смысл строить дороги и жд.
Оп может разрешишь нам inventory.fastclick и combined.improbable для работы автосортировщика инвенторя. Если конечно это не даст возможность юзать читы.
Двачую, до самого себя я добегаю без проблем, а мимокрокодилов мне не надо, да и привата нет, почему бы и не сгриффить
Ричард, плиз. Подумай сам, кто захочет играть с таким мудаком как ты в админах?
но ведь я правда не ричард
Ричард.
и какая там информация?
Съеби в свой контактик.
Боже зачем я зашел в эту парашу. На пол стены вайн спикитуха, еще какие-то дебилы. И все несут хуйню хуже чем в чятике.
Да. Причина - ебля в глаза.
>/stack...
Запили.
Лан. Но надо подождать.
Спики конечно тот еще засранец, но веся эта истерия - позор просто.
Спики иди нахуй.
Перестань строить прилично-следственные связи на основе собственных эмоциональных впечатлений, и все будет нормально.
:D
чому сервер опять лег
на нолькрафте нет фракций.
Richard
СЦУКА
Но не может tps падать, не может!
Ну так играй, кто тебе не даёт.
Предлагаю постройку дороги в аду, это значительно сэкономит время, нужно только расположение порталов фракций.
Ад "не от этой карты", он пересоздавался после создания основного мира. В итоге через него никак путь не сократить, выходишь не в тех местах, в которых должен по "правилу 8".
Ты что самый умный тут? Это очень редкое зачарование.
И еще чтоб деревья падали, хоть листва, как раньше!
>единственная деревня возле спауна
>видна с глобальной карты
>чья-то база
>нет привата
>сундуки с кучей лута
Но братишка, я ж почти ничего не взял. Братишка, ты чего? Прости меня, братишка.
А еще каменной киркой можно было достать красную пыль, вот были времена!
Каждый день, в 4-00 во время перезагрузки
Валгалла?
А как будто нет. Раньше то не было. Небось чанки глюканули и пошёл лаг. А вайпнуть и всё будет зорошо.
НИЕЕЕТ!
Ричард как обычно заманивает ньюфагов на свой говносерв.
А потом мы от ноугеймза пойдем на сервер к ричи, где он будет банить всех кто не лижит ему зад.
Безпроигрышная ставка.
хотя мне нечего терять особо
Это коммиблоки внутри четырехмерного параллелепипеда?
До второго пришествия Спики.
ТАК ДУМАЮ
Когда сервер-то запустят?
ITS WORK
Как это будет:
Прокладываем вообщем Центральный Тракт. Ширина 3 блока, материал кобл, т.к. самый доступный, его не жалко и он никому не нужен. Прокладываем не сквозь моря, горы, небо и Аллаха, а нормально цивильно. Это касается Центрального Тракта, потом каждый желающий самостоятельно сделает ответвление к своему дому и будет оно прямым или кривым, подземным или наземным это уже его личное дело.
Работы стартовали от точки чуть западнее спавна, т.к. близко от него ставить блоки невозможно. Все желающие участвовать могут присоеденятся.
Я сейчас прокладываю дорогу на север, и будет хорошо если кто-то из тех кто станет помогать начнёт прокладывать на юг, вдоль побережья.
Буду периодически вбрасывать сюда мини отчет о строительстве. Сейчас буду просто прокладывать дорогу в горизонт, потом установим таблички и может быть даже факелы поставим, хотя их сразу спиздят.
Вообщем вот как-то так.
Ты если вайпаешь - вайпае. Если нет - не вайпай.
Минимум один батхернутый кандидат есть.
>Прокладываем не сквозь моря, горы, небо и Аллаха, а нормально цивильно. Это касается Центрального Тракта, потом каждый желающий самостоятельно сделает ответвление к своему дому и будет оно прямым или кривым, подземным или наземным это уже его личное дело.
Центральный да, а свои стройте как хотите.
Пиздос. Тебя это ебет?
Ты убрал бы глобальную карту совсем нахуй, с этим всевидящим оком, либо пидорни этого мудака который уже нарушил пару твоих ПрАвИл из вконтактика.
БЛЯДЬ И ПОЧИНИ СЕРВЕР.
А какая еще? Прямая одноблочная стрела из грязи с рельсами, да к тому же висящая в воздухе - это днище ебаное. Хотя к кобблкоробкам, недорубленным деревьям и разбросанным повсюду верстакам подходит, не спорю.
Попробуй петлю, утырок. Я только-только отстроился.
Бабах!
Anon, я написал плагин специально для тебя, теперь каменной киркой можно рушить блоки редстоуна.
Сервер будет отключён 5-10 минут
Я застал вайп девственником ((
Срочные новости от представителя опа.
1. Будет вайп.
2. Сервер запустят примерно через 5 мин.
3. Ричард вернулся.
>Anon, я написал плагин специально для тебя, теперь каменной киркой можно рушить блоки редстоуна.
>специально для тебя,
Не то что бы я был тебе благодарен или что-то в этом роде!
Каменные инструменты для илиты. Всякие алмазоебы и железокопы могут кукарекать что-то из параши, но поцаны как всегда не обратят внимание.
Жду пока Dynmap удалится.
В сердцах. Прощай тоска, прощай любовь.
Если тебе что-то не нравится ты можешь идти мимо. Тебя сюда никто и не зовёт, если ты не заметил.
С дорогой будем на новой карте решать. Потерпи.
>Чего вы всякое говно строите?
С каких пор уютные петляющие дорожки это говно? Постеснялся бы в разговор взрослых аутистов дядек влезать.
Скор
Этот дебил уже понаставил автотаргеты и прочий стандартный набор джентельмена.
Я не спики, мудилка. Ты только из-за этого меня забанил? Из за глупых подозрений?
Да, глупые подозрения))) и читы ты не используешь. Чист как слеза девственницы.
То ты в чате пишешь что ты спики, то ты уже не спики и идешь мстить лостам.
Ну и то что у тебя аим стоит это точно.
Каким еще лостам, ебанутый?
Схуяли у меня аим стоит? Ты с чего это взял, дурилка? С того что застал врасплох двух челов - один без брони, другой с броней, но был занят рытьем в сундуках, и убил их?
В смысле?
Игроки хотели вайпа, 80% было "за", другим похуй. А ты наверное завистник от героинового.
>завистник
Завистник чего? Вайпов каждые 2 недели? Да уж, действительно есть чему завидовать.
2чаю. Админ - дебил если умеет лаги только вайпами чинить. Эта параша долго не протянет.
90% игроков были за вайп
Сам иди, лол
Ибо как-то нелогично выходит.
Начало
Решил, что не буду описывать заключительные события до вайпа, лучше начать с чистого листа. Главным вдохновителем создания Ордена является Спики, его разбанили и он меня просто задрал своими предложениями как можно скорее начать крестом и мечом нести католичество язычникам. Всё же я несколько дней, как здесь любят говорить, проаутировал, путешествуя по карте мира, и открыв её значительную часть. За эти два дня было обследовано множество сокровищниц, храмов и крепостей, результатом чего стало значительное пополнение инвентаря ценностями. Как это ни странно, всё удалось сохранить даже без привата, даже боевым скакуном обзавёлся, а вот Спики так не повезло.
Создание Ордена
В первый день он отправился торговать с фракцией Стиника, лидером которой является Стоника, по данным инквизиции это Софка. Он коварно заманил Спика к себе в приват и убил в ловушке, самое интересное, что наш ужас, летящий на крыльях ночи, умудрился взять с собой в дорогу все свои ценные вещи, которые теперь лежат в закромах Стиников. Что уж говорить о том, что кожи и стрел, за которыми шел, он естественно не получил.
Это сильно подкосило Маршала Ордена, но он не отчаялся и подобрав место для будущей базы начал обживаться, увы, ночью лагерь был разграблен подчистую неизвестными, опять же, инквизиция сообщает о причастности к этом уже арабов в лице Хезболлы/Хамаса. Но даже второе поражение подряд не остановило целеустремлённого и неутомимого вояку, он нашел место ещё лучше прежнего и я уж сжалился и присоединился за компанию, предполагая, что всё будет тихо-мирно. Но не тут то было.
Уже в момент подплытия к берегу Святой земли (а Орден находится в пустыне) был встречен некто Пекан из Оланета, находящегося по соседству в снежном биоме. Он пытался обокрасть Спика пока ещё не было привата, но наши с Маршалом совместные действия позволили отогнать неверного северного варвара. Дальше события закрутились совсем уж в бешеном темпе.
Продолжение
Оборона Святой земли
Ещё раньше войну Ордену объявили АльфаТимы, находясь в свободном плавании я долгое время жил рядом с их островом и успел узнать что они за. Ещё вчера они объявили войну и крайне резко высказывались в адрес Маршала. Все рыцари Ордена единодушно сошлись во мнении, что такой дерзости простить никак нельзя. Когда их энергия из-за смертей в аду стремительно начала уходить в минус было принято решение атаковать и проучить тёмных язычников, что и было с успехом сделано.
Не успел Магистр вернуться из похода, как оказалось, что Маршала вновь забанили, админ не выдержал давления и прогнулся под вайнящую массу, трясущуюся от страха от одного имени Легенды. Но к этому времени Орден уже пополнился рыцарями, что позволило выдержать надвигающуюся угрозу. Как только стало понятно, что Спики больше нет, коршуны начали слетаться со всех сторон. Арабы, посчитав, что Орден ещё не восстановился после ночного разграбления, а также в целях не дать ему подняться, предприняли наступление. Первая атака захлебнулась и они отошли за пополнением, но, увы, мусульманам патологически не везло. Грамотно и осторожно используя оборонительную тактику, Магистру и рыцарю Вагару удалось сдержать яростный натиск бабахов, но повзрывали динамита они на много, одно время был момент, когда рыцари могли быть погребены под песком от обрушения прохода.
Следом за атаками арабов в бой пошли Оланеты, которые по своему умственному развитию оказались ещё ниже АльфаТимы, вечно пишущей в чат всякую ересь. Эти на попытку Магистра установить с соседями дружественные отношения и дары ответили огнём со своей башни из луков. Следом последовало их наступление, а так как основные силы Ордена отправились в поход против арабов, сдерживать людей севера пришлось буквально голыми руками. Но даже в таких условиях, когда противник имел преимущество по зельям, доспехам и мечам удалось отразить натиск и перейти в контр-атаку, завершившуюся, правда, бесславно. Ярл заглючил, о чём он предупреждал не раз и настаивал вообще на отказе от боя, но Магистр рискнул, риск не оправдался, Ярл был ранен, а Магистр Ордена вернулся обратно.
Подводя итоги, хочется отметить, что старт получился наисквернейшим из всех, что я помню. Столько раз всё слить подчистую и начинать заново, так ещё и в окружении врагов, это надо уметь. Но всё-таки Господь на нашей стороне и укрепиться в Святой земле удалось, толпы врагов отбиты, даже ведутся ответные атаки. Во славу Ордена, во имя Господа!
Начало
Решил, что не буду описывать заключительные события до вайпа, лучше начать с чистого листа. Главным вдохновителем создания Ордена является Спики, его разбанили и он меня просто задрал своими предложениями как можно скорее начать крестом и мечом нести католичество язычникам. Всё же я несколько дней, как здесь любят говорить, проаутировал, путешествуя по карте мира, и открыв её значительную часть. За эти два дня было обследовано множество сокровищниц, храмов и крепостей, результатом чего стало значительное пополнение инвентаря ценностями. Как это ни странно, всё удалось сохранить даже без привата, даже боевым скакуном обзавёлся, а вот Спики так не повезло.
Создание Ордена
В первый день он отправился торговать с фракцией Стиника, лидером которой является Стоника, по данным инквизиции это Софка. Он коварно заманил Спика к себе в приват и убил в ловушке, самое интересное, что наш ужас, летящий на крыльях ночи, умудрился взять с собой в дорогу все свои ценные вещи, которые теперь лежат в закромах Стиников. Что уж говорить о том, что кожи и стрел, за которыми шел, он естественно не получил.
Это сильно подкосило Маршала Ордена, но он не отчаялся и подобрав место для будущей базы начал обживаться, увы, ночью лагерь был разграблен подчистую неизвестными, опять же, инквизиция сообщает о причастности к этом уже арабов в лице Хезболлы/Хамаса. Но даже второе поражение подряд не остановило целеустремлённого и неутомимого вояку, он нашел место ещё лучше прежнего и я уж сжалился и присоединился за компанию, предполагая, что всё будет тихо-мирно. Но не тут то было.
Уже в момент подплытия к берегу Святой земли (а Орден находится в пустыне) был встречен некто Пекан из Оланета, находящегося по соседству в снежном биоме. Он пытался обокрасть Спика пока ещё не было привата, но наши с Маршалом совместные действия позволили отогнать неверного северного варвара. Дальше события закрутились совсем уж в бешеном темпе.
Продолжение
Оборона Святой земли
Ещё раньше войну Ордену объявили АльфаТимы, находясь в свободном плавании я долгое время жил рядом с их островом и успел узнать что они за. Ещё вчера они объявили войну и крайне резко высказывались в адрес Маршала. Все рыцари Ордена единодушно сошлись во мнении, что такой дерзости простить никак нельзя. Когда их энергия из-за смертей в аду стремительно начала уходить в минус было принято решение атаковать и проучить тёмных язычников, что и было с успехом сделано.
Не успел Магистр вернуться из похода, как оказалось, что Маршала вновь забанили, админ не выдержал давления и прогнулся под вайнящую массу, трясущуюся от страха от одного имени Легенды. Но к этому времени Орден уже пополнился рыцарями, что позволило выдержать надвигающуюся угрозу. Как только стало понятно, что Спики больше нет, коршуны начали слетаться со всех сторон. Арабы, посчитав, что Орден ещё не восстановился после ночного разграбления, а также в целях не дать ему подняться, предприняли наступление. Первая атака захлебнулась и они отошли за пополнением, но, увы, мусульманам патологически не везло. Грамотно и осторожно используя оборонительную тактику, Магистру и рыцарю Вагару удалось сдержать яростный натиск бабахов, но повзрывали динамита они на много, одно время был момент, когда рыцари могли быть погребены под песком от обрушения прохода.
Следом за атаками арабов в бой пошли Оланеты, которые по своему умственному развитию оказались ещё ниже АльфаТимы, вечно пишущей в чат всякую ересь. Эти на попытку Магистра установить с соседями дружественные отношения и дары ответили огнём со своей башни из луков. Следом последовало их наступление, а так как основные силы Ордена отправились в поход против арабов, сдерживать людей севера пришлось буквально голыми руками. Но даже в таких условиях, когда противник имел преимущество по зельям, доспехам и мечам удалось отразить натиск и перейти в контр-атаку, завершившуюся, правда, бесславно. Ярл заглючил, о чём он предупреждал не раз и настаивал вообще на отказе от боя, но Магистр рискнул, риск не оправдался, Ярл был ранен, а Магистр Ордена вернулся обратно.
Подводя итоги, хочется отметить, что старт получился наисквернейшим из всех, что я помню. Столько раз всё слить подчистую и начинать заново, так ещё и в окружении врагов, это надо уметь. Но всё-таки Господь на нашей стороне и укрепиться в Святой земле удалось, толпы врагов отбиты, даже ведутся ответные атаки. Во славу Ордена, во имя Господа!
А еще я сосу хуи.
Это копия, сохраненная 8 января 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.