Вы видите копию треда, сохраненную 6 марта 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вики: http://wiki.kubach.tk/
Сборки WarpDrive: http://kubach.tk:8080/job/WarpDrive
Скайп: cr0s__
Серверы
1. IC2-сервер
Качаем лаунчер, кладём в новую пустую папку, туда, где будет игра, скачается и установится всё само.
Лаунчер: http://kubach.tk/1.6.4/Kubach.jar
2. GregTech-сервер
1. Скачать архив: http://zlofenix.org/kopro164_Z.zip
2. Также скачать и положить в mods: WarpDrive.zip
3. Распаковать куда угодно (на линуксе лучше в ~/.minecraft)
4. Запустить openlauncher.jar, указать папку с игрой (на линуксе start.sh)
5. Вводим ник.пароль и жмем Play Offline (на линуксе используем ^-скрипт)\r\n
\r\nCr0s
Мочератор - тупая пизда.
Сажа с картинкой.
Оп прошлого треда.
Всецело двачую
Ладно.
а вот нихуя
ну свой трапик есть терь нужны сваи мемосы))0) <~0_0~>
Сасаж. :3
Фу, пидор.
1) Cерверная так и не допиленного чатика на спавне
2) Расово верная ферма ветряков.
3) Миниатюрный база-корабль.
4) "Садовник" tghnn'a. Имел уникальное умение генерации вокруг себя лагочанков, при заходе в который падал весь сервер. Без лога ошибки. Спрятан в ебенях и заминирован 5 нюками с таймером, как особо опасне оружъе. А потом вайпнут вместе со старой картой
Не, эта хуйня баг компьютеркрафта, у меня без оптифайна раньше такая же хрень была.
Вангую что ты даже не знаешь что это такое и зачем нужно
Это летало на 2х ядрах.. две половинки прыгали синхронно. Но не долго, сервер настиг очередной ваеп.
Кстати это была одна из самых аутентичных реплик Роджера Юнга из стартруперов.
Он не был достроен до конца, но на самом деле не был пустым. Функционал нормального прыгокорабля там присутствовал, была кухонька, множество механических дверей на фреймах, ну и так дклее. Кстати по-моему в те времена размер прыга задавался еще табличкой рядом с ядром.
Нет, этот корабль именно ВВВач пилил. С Сайлентом и Раккуном. Из них на копрокубах остался только вввач, по понятным причинам.
У макабы поменялся секрет сервера или алгоритм генерации и поэтому все трипы изменились. Пруф того, что это тот трип, который надо - в лаунчере.
Нахуй иди и кокор свой себе в жопу засунь
2 из 10 раза влияет.
Thermal Expansion
Advanced Repulsion System
Computercraft 1.63
WarpDriveBeta
Удаляем папки config и mods и даем лаунчеру их скачать.
У них прыгов нет ))))000
У кого зависает клиент при входе - удалите из модов ResonantInduction-atomic.jar
У китайца утечка памяти
Снова выкинуло на респаун после входа в игру. Алсо, что делают вот эти вот все новые штуки?
Что то после накатывания нового мода, у меня кубач стал подвисать, лагать и регулярно вылетать с какими то ошибками. Ещё вчера такого не было.
У них нет ни одного собственноручно написанного мода. Так что это скорее вопрос вечности, а не времени.
>ничто не мешает им
Вообще-то мешает.
Полное то есть совсем, даже хуесос в таком масштабе гигант мысли отсутствие мозгов, for example.
Я так понял, что добавили саммон на корабль после входа в игру. Так вот, он не работает с земли в кросмос.
>называет какой-то сервер модопарашей
>Обновление.
Thermal Expansion
Advanced Repulsion System
Computercraft 1.63
WarpDriveBeta
OBOSRAMS
>Кirkruel - 28 геймпейных и 5 интерфейсных модов апи и прочая хуйня не в счет
>Копрач - 20 геймплейных и остаток АПИ/Интерфейс.
>Оно еще и считать не умеет
То-то я смотрю ты считать научился, манечка. К школе готов, тгхнн?
>Вконтакто
А его все прет с впашки, какой забавный уродец.
>Модопараша
Отлично настроенная и не лагающая модопараша фи, спустился до лексического уровня этого уродца, аж дурно стало.
И правда умственно неполноценный.
И у таких вот админка модопараши - что объясняет вообще все.
>Берем >>176726 и считаем.
inb4 неправда клиент не настоящий враги подкинули
Какие наивные попытки клеветы, напоминает петушка, который пытается клюнуть себя в задницу.
Я тебе напомню, долбоебушка, количество именно игровых модов.
тгхнн - киселев мира кубача
>Отлично настроенная и не лагающая модопараша
Ох уж эти фантазии >>178057 >>178404
От багов самого майнкрафта никто не защищен, манечка.
>эти жалобные оправдания
Понятно.
И правда ведь, долбоеб каких сыскать.
^_^
Долбоебушка не изменяет своим школопринципам.
ДОЕБИСЬ ДО ОРФОГРАФИИ/НАПИСАНИЯ ПОСТА@СКОЖИ МОМКЕ КАК ТЫ ВСЕХ ЗОТРОЛЕЛ))))00000
тгхнн, тгхнн never changes.
мимо-ньюфаг
ОС шиндовс или линукс?
Попробуй папку с конфигами выпилить, лаунчер обязан начать устанавливать все игры скачивать конфиги.
Твой сценарий?:
>Попытался зайти с клиента под ИК-сервер на сервер гречки
>Был пидорнут с ошибкой "ник и пароль должны быть разделены точкой"
>Запустил клиент с точкой в нике
>Ломанулся на ИК сервер и был пидорнут с ошибкой Invalid Username
>У ВАС КЛИЕНТ ГОВНО ХУЙ ПОЙМЁШЬ КАК ЗАЙТИ(((((
Просто ты криворукий дурачок, коим здесь не место
Ты долбоеб без пруфов.
Качал клиент гречки kopro164_Z, заходил через опенлаунир, вводил ник.пароль.
И что? Ваше хуеподелие просто дает мне CONNECTION RESET
Сука, я хуею с кросокачества. Да и еще после удаления папки конфига и модов он нихуя не скачивает.
кросокачество/10
Долбоебушка все не успокоится.
Лучше отмахнуться пустым ТРАЛЛЕНКОМ, чем признать что клиент вашей параши неудобное говно.
^_^
Злопенисотехнологии (Для контактодебилов: злопенис - админ гречки) к КРОСОКАЧЕСТВУ не относятся уже давно, это раз.
Второе, ньюфаг не знает, что
>CONNECTION RESET
из-за того, что ник+точка+пароль по длине больше 16 символов быть не может (ограничение сетевого протокола кубов)
>Да и еще после удаления папки конфига и модов он нихуя не скачивает.
Для дебилов: лаунчер всегда можно перезапустить или нажать кнопочку "Restart" во вкладке синхронизации
>кросокачество/10
Что-то не нравится - уёбывай. Какого чёрта ты ещё здесь?
Башкирский, Уфа
>Navarra.qwerty
>94.41
>descr: Ufa, Russia
Ну точно, он - многократно пидорнутый отовсюду дебил.
Это все обьясняет.
Ну что же ты, фуфимец, давно в /д не плакал, шрамы на жопе зажили.
Рассказывай как тебя гоняли сраными тряпками везде, не стесняйся.
Ох лол, такая-то БАШКИРИЯ
Да ты же наш омский няша.
На свои скрины давно смотрел или уже БУХГАЛТЕР?
Да. Кубач - песочница, можно делать почти все, что хочешь. В Ив же мне заявляют, что это неебаться симулятор космоса, будь кем хочешь, а на деле же оказывается, что от космоса там только модельки кораблей и картинки. И все это заправлено анальными ограничениями, типа, ограниченной скорости и возможности летать только от планетки к планетке, с ебанутым поведением - пушки стреляют сквозь тела, все бампается и слышно пиу-пиу. Ну и есть еще фанфики, где разрабы оправдываются почему, например, звуки в космосе есть.
^_^
Нисколько. Да ты еще и об корпы с альянсами зашквариться сумел, я смотрю. Пораньше тогда спать ляжь, а то кта проспишь, маня.
Таблицы в экселе считает, да за плексы хуи сосет.
"шутка" про твою мамку
Покажи, пожалуйста, то, что у тебя на вкладке "Log".
Cкорее всего ты слишком много памяти поставил, попробуй меньше
Пека для учёбы?
Может у него жаба 32 битная?
Памяти у твоего компа свободной, как у тебя мозгов.
У веапонс-мода неоптимизирована очистка используемых ресурсов. Энтити пуль, которые создаются пушкой, не удаляются из мира даже после попадания и остаются в коллекции до перезапуска сервера.
Смарт-мувинг несовместим с текущими перехватами методов, отвечающих за гравитационное притяжение энтити. Установив смарт-мувинг я сломаю невесомость в космосе.
У тебя что-то поменялось в коде? Планеты теперь имеют разнонаправленное притяжение? Потому что я спокойно играю на локальном сервачке со смартмувингом в старую версию - космос пашет, ползанье тоже.
мимокрок
>Смарт-мувинг несовместим с текущими перехватами методов, отвечающих за гравитационное притяжение энтити.
поправлю, несовместим именно player api
И никак не пофиксить?
Крос, я люблю тебя!
и добавь еще дохулион модов как на круэле чтобы только клиент минут так 30 грузился только
Я знаю.
А какие ещё есть школопушки?
угадай
Ты неосилятор, я уже который год сижу под OpenJDK
типа нерфоцирк от кроса
Так держать ребята, вы - гордость /mc/.
Да он раскукарекался, тут только машины посносило, все остальное цело, все уже восстановили
Астероид из листьев? Мерзость.
Садовник, ты?
Хуйня же. У меня дистроер на 20 ядер пропал и ничего, пережил.
Похоже на дом Камины.
>целый сейв на один корабль
>можно засрать все место миниатюрными мирами которые хрен найдешь
нормальное говно, ты чё
1. летай повыше и не вьебом в астероид будешь
2. больше капсул с кислородом, еще больше
3. никогда не один - друг хаха или хотя бы твинк на шипе
4. запасной комплект - ядро+энергия
Все, пиздуй и не греши.
Очередное обновление сборки управления кросопрыгами и не только. В этот раз добавил работу с несколькими ядрами одновременно (в теории можно преодолеть ограничение в 15к блоков и шатать сервер своими прыжками), но на практике есть риск разъебать прыг. Также добавлена возможность автоматического перемещения к координатам.
Для того, чтобы запустить прогу нужно комп соединить с контроллером ядра и монитором в 2 блока высотой (вплотную или с помощью проводных модемов)
Для корректной работы многоядерности и прыжков к координатам необходимо устанавливать контроллер с ядром направлением на север. После успешного запуска на экране появиться меню с учетом подключенных устройств
По порядку элементы управления:
MINE - управление майнерами
Пункты:
-Количество майнеров
-Количество работающих майнеров
-Средний уровень добычи
-Количество добытых/оставшихся ресурсов
-Изменение типа добычи (режим майнера или режим карьера)
-Пуск и отмена.
JUMP
-GO JUMP – Быстрая кнопка прыжка, по ранее заданным параметрам. (которые настраиваются в компе в привычной jump-s)
-AUTOMINE – включение майнеров – прыжок – включение майнеров… пока не остановишь
-JUMP TO – автопрыжки к координатам. Целевые координаты задаются в компе. После подтверждения, прыг поднимается вверх, в космос, на высоту 250, где минимален шанс нарваться на астероид. Затем в зависимости от расстояния от цели прыгает либо в гипере либо по космосу.
RADAR – работает криво, в основном находит собственные ядра
SHIPSCAN
SCAN – сканировать объем, заданный в ядре
DEPLOY – воспроизвести ранее сканированный объект
Сканер устанавливается на любой высоте под ядром, можно даже вплотную под ядро, но обязательно вне границ варп-поля. При правильной установке из сканера вверх до ядра будет светить луч. За одно воспроизведение тратится весь заряд сканера - 500 млн еу.
Также есть возможность распечатать 3 схематик файла:
1 Майнинг платформа на 81 кросомайнер
2 Цветник Пеки (представлены все растения, кроме феррия)
3 Небольшой прыг kde
4 Заготовка под коллайдер.
По порядку элементы управления:
MINE - управление майнерами
Пункты:
-Количество майнеров
-Количество работающих майнеров
-Средний уровень добычи
-Количество добытых/оставшихся ресурсов
-Изменение типа добычи (режим майнера или режим карьера)
-Пуск и отмена.
JUMP
-GO JUMP – Быстрая кнопка прыжка, по ранее заданным параметрам. (которые настраиваются в компе в привычной jump-s)
-AUTOMINE – включение майнеров – прыжок – включение майнеров… пока не остановишь
-JUMP TO – автопрыжки к координатам. Целевые координаты задаются в компе. После подтверждения, прыг поднимается вверх, в космос, на высоту 250, где минимален шанс нарваться на астероид. Затем в зависимости от расстояния от цели прыгает либо в гипере либо по космосу.
RADAR – работает криво, в основном находит собственные ядра
SHIPSCAN
SCAN – сканировать объем, заданный в ядре
DEPLOY – воспроизвести ранее сканированный объект
Сканер устанавливается на любой высоте под ядром, можно даже вплотную под ядро, но обязательно вне границ варп-поля. При правильной установке из сканера вверх до ядра будет светить луч. За одно воспроизведение тратится весь заряд сканера - 500 млн еу.
Также есть возможность распечатать 3 схематик файла:
1 Майнинг платформа на 81 кросомайнер
2 Цветник Пеки (представлены все растения, кроме феррия)
3 Небольшой прыг kde
4 Заготовка под коллайдер.
ты ебанутый?
Что за няша это написал? Сан? Джва года такое ждал
На вики есть, еблышко.
Плаг унд плэй, ебать!
А вот и сочный. Ну а чего ты ожидаешь от мимопропрыгала на аноносервере, который к тому же чуть не наебнулся в эту сраную дырку? Выход заклеивать надо!
пик отклеился
Установи джава 6.
Потому что это картинка.
Хуйка грит пиндосы сломалей.
Боюсь тебя по тем координатам ждет СЮРПРИЗ.
Чет в голосяндру с варподегенерата.
Нет.
Почему бы и нет.
Сейчас вайпы примерно раз в 6 - 7 месяцев. Корабль можно сохранить в файл Щипсканером который скоро будет починен и развернуть хоть на новом сервере По цене 5к за блок + 1к за каждый тик работы, попробуй еще захочешь)
эпично
Они отправляют корабль в жерту ДЕМОНАМ ХАОСА!!!!!!!!1111111
Ты что, никогда сайфая не читал? Какой варп с земли?
Продал их майкрософту. )))))
Технически - согласен, лаги ебучие, нету якорей и полей силовых. Концептуально - хуй знает, такой то хардкор, 3 недели играл - так и не слетал в космос, даже генератор материи не замутил.
Или даже так
Добавил взаимодействие с кросокамерами и устройством маскировки.
Вопрос кросу по cloaking device - можно ли указать радиус и почему столько жрет в режиме 2 - полной маскировки?
Также исправил ошибки с автопрыгом - nil координаты.
Эта версия для гречкосерва, для крососервера надо подправить методы для сканера, на вики есть.
kde
Маскировка - бесполезная хуита, слишком громоздкая, много жрет и корраптит чанки.
согласен, просто не могу понять как поддерживать заряд в режиме полной маскировки. АЕСУ не справляется.
Несколько АЕСУ к проводу подключать.
И да, воду он иногда подкачивает, но лишь когда я перезагружу чанк/переставлю эмиттер/переставлю водозаборник, потом снова тупит.
ИКшная помпа, если мне не изменяет мой склероз, выкачивает нахуй весь водоём, не позволяя воде бесконечно появляться. Вообще я хочу вывести водозаборник на серве в океан, чтобы РЕАЛИЗМ и чтобы не качать воду из трёх блоков. Подобный трюк с ИКшной помпой осушит океан нахер после 6 стаков промытой руды
>>181127
Ну вот появился перед ним источник воды, чем ему не обновление блоков, блять? Привередливый он кокой. Сейчас попробую поимпровизировать с редстоуном, поршнями и пульсаром, мало ли.
Ты неправильно делаешь. Левел-эммитер лишь выдает сигнал в зависимости от условия, и все. Соедини АЕ-сеть с транзишоном дарк кабелем, а к дарк кабелю прицепи подсоединенный к сети эмиттер, чтоб тот выдавал сигнал на дарк кабель.
ИКшная помпа качает только под собой, от гречки высасывает все блоки без обновления, но только в ограниченном радиусе, так что выкачать океан из одной точки не получится.
Ебать новый лаунчер, а на вики ссылка старая, вот ты уёбок кросс
NYET, ИКшная помпа выкачивает блок под собой, у нас так рудопромывка работает. Её помпа ведро наполняет бесконечно
А еще одной помпой можно ряд машин питать на ванильном ик без ветерпайпов.
Не хочу там играть, вдруг вайп - и в пизду все потраченное время, а до сканера мне еще далеко.
Попросишь кеды тебя отсканировать. В любом случае вряд ли будет вайп.
MODOPARASHQUE
Жел
Двачую. А я думал, что нет ничего хуже малолетнего извращенца, любителя сиськомужиков и латентного гетеросека, на нашем уютном сервере.
Как мне теперь это развидеть?
pekapeka aka Giazint же. Только я такой хуйней занимался.
Алсо, вы заставили меня носталбгировать от таких скринов, сучечки :3
позязя
Кросентий, дай кому-нибудь доступ к волшебной кнопке.
И почему же он петушиный?
Как мило.
Такой же, как и на сжигании церквей.
Дрочую этого пруфа. Чуть не обдристунькался от охуевания, когда посмотрел видеорилейтед.
http://www.youtube.com/watch?v=pbETzD-tuQo
> API может помешаться
И помешается, потому, что между новым заебатым аддоном и любимой собственноручной программочкой Кросдрессер выберет второе.
Виноват карпентер.
Замени BlockCarpentersBlock.class на этот: http://rghost.ru/58205117
Или архив целиком: http://rghost.ru/58202881
Pirx
Работает, но все распидарасило. Если вернуть оригинал, то при взгляде на копрабль выкидывает.
А вот нехуй без автоматической системы контроля делать реактор.
java.util.ConcurrentModificationException
\tat java.util.ArrayList$Itr.checkForComodification(Unknown Source)
\tat java.util.ArrayList$Itr.remove(Unknown Source)
\tat net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:114)
\tat net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:27)
8. 7 тоже стоит.
Лагучие, громоздкие и малоэффективные термояды? Вот что что сасаенс добавляет имбовый экстрактор, это да.
Удалил восьмую жабу, всё заработало. Охуеть.
Нет, обычные реакторы, крафтятся просто, выдают много, то что лагают я не замечал.
В догонку вопрос. Есть две картинки. Объясните мне по ним кто-нибудь, почему я у мамы долбоёб. Пожалуйста.
Попробуй другой кварц или измени номиналы керамических конденсаторов, осциллятор.
Гречкомашины нещадно тупят и виснут, переставь главный блок копрессора. В других машинах еще помогает поставить на паузу.
>Да три раза уже передвинул с места на место целиком, не заводится, сучечка, и всё тут.
Поставь сверху на транс ме контроллер, мб тока нет.
>Поставь сверху на транс ме контроллер, мб тока нет.
Проверил, ток есть. В сингле та же петрушка, запитывал аж напрямую от МФСУ - ноль эмоций. Может, проверит кто у себя? Ощущение такое, что поломался компрессор при обновлении, что ли..
Вчера, закатывайся а то к следующей пятнице очередного вайпа, можешь и не успеть.
А то я заебался с друзьяшками начинать, а потом забрасывать на этапе ванилла-индастриал, потому что НИАСИЛИЛИ. Уже года полтора или два так играю и всё никак.
Если бы кто помог, то на два человека было бы больше на сервере.
а с хуя ли карта старая после вайпа?
Мои говнокорабли, скучаю по этому. Фартануло, всего 70 км от дома. Приду 1 июля.
мимодоку из армии
1) Где взять столько иридия?
2) Где покурить хорошие гайды по КК?
3) Как вы делаете такие >>181200 базы в космосе? Захватываете с собой ландшафт?
4) Как быстро развиться до прыгов?
Ну вопросы есть еще, но там уже само придет или спрошу потом.
https://2ch.hk/mc/src/178580/14093167680211.png
есть картинки с других ракурсов?анон, помоги, хочу что-то типа такого запилить, только в больших размерах
>Иридия как говна в космосе.
Очень смешно. А чтобы в космос слетать нужен варп кор. А для него нужен иридий. Это из матгена?
Точно, спасибо.
Тепло и лампово.
>На выходные домой ездишь?
Неа. Так как я местный, то не особо увалами балуют. В город нас посему не пускают, боятся, что не вернёмся обратно. Связь хуевая, пишу с тумбочки дневального.
Чому?
В еве новичкам делать нехуй, так что иди нахуй.
Сделай железные леса и их заливай пеной, потом можно собрать в отличие от того, что получается из деревянных лесов.
java.util.ConcurrentModificationException
\tat java.util.ArrayList$Itr.checkForComodification(Unknown Source)
\tat java.util.ArrayList$Itr.remove(Unknown Source)
\tat net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:114)
\tat net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:27)
что за хуйня?
Джаву до 7ой откати.
Если да, то когда видели последний раз в игре его?
Если можешь связаться с ним, то скажи ему, что если через 5 дней он не появится, то я его прыг угоню.
Или другие угонят. Но лучше я, потому что я вернуть могу
А он мне потом ебало разобъет.
Так то я его корабль случайно нашел. Я вообще могу его нахуй послать, но я совестливый.
в ручную / на lua фигачили?
респект тебе бро
Спасибо.
спасиба))
Где свой трип-код потерял, крососос?
Должно все работать, но я не проверял работу всех методов и блоков.
Я это написал еще две недели назад, сегодня лишь немного доделал. Но крос опять утонул.
Ну охуеть новости.
На гречкосерв хер положили. Давно можно было накатить новые версии гречки, варпдрайва и ик. Они хоть чуть менее баганые.
Да еще иридий без молекулярки сложновато делать с новой жидкой материей. Её то пидорасит, то нет.
>Да еще иридий без молекулярки сложновато делать с новой жидкой материей. Её то пидорасит, то нет.
Копай черепахой, копай-копай-копай. Мы копали и ты копай. На варпдрайв накопаешь — в космосе иридия до жопы.
>новые версии гречки и ик
Не для 1.6.4.
>варпдрайва
Это какие такие новые? Гитхабы с августа заброшены, даже я нихуя не делал с тех пор.
>Они хоть чуть менее баганые.
Ох лол.
>Это какие такие новые? Гитхабы с августа заброшены, даже я нихуя не делал с тех пор.
Этот червь про версии где все порезано, нет дейтерия, зато есть ДВЕРОФЕРМА.
>е? Гитхабы с августа заброшены, даже я нихуя не делал с тех пор.
Ну хер знает. То что стоит на грегосерве определенно какое-то дерьмо. Сначало я пытался сделать сборку на основе грегосерверной сборки. Но при прыге если какой-то блок был не из AE GT IC 2 то все к чертям крашилось. Плюс провода и трансформаторы пидорасило. В итоге просто решил почти все спереть с http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/2215475-techniclauncher-hardc-modpack-open-beta-1-1-0-the . В итоге все заработало. Пока багов не видно, кроме краша с чанклоадером. Хотя я только переставил по началу только варпдрайв.
>е?Не для 1.6.4.
В модпаке еще лежат более свежие версии гречки и ик под 1.6.4. Электричество вроде более адекватней стало себя вести. И рецепты чутка другими стали. Там еще фикс какой-то есть, но я хз, что он делает.
>То что стоит на грегосерве определенно какое-то дерьмо.
Давай более аргументированно. Я жабу почти не знаю, но запуллить фикс, пнуть Фена или подебажить всегда готов. Или тебе попиздеть?
>Сначало
>по началу
Значение знаешь?
>я пытался сделать сборку
>всё сломалось нахуй
>пришлось спиздить готовое
Ну ты понел.
>>182850
Я сначала думал, что он не настолько говноед, но, к сожалению, его же второй пост это подтвердил.
Нихуя не ломалось до тех пор пока я не пытался сделать первый прыжок. Проблема была явно в баганом warpdrive, который сейчас стоит на грегосерве. Я хз как он работает сейчас на серве, но на сборке и раньше на серве пидорасило провода и трансформаторы. Из того модпака я спер, буквально, 3 мода, в том числе и варпдрайв. Из-за чего краши и прочее прекратились.
>>182850
>Этот червь про версии где все порезано, нет дейтерия, зато есть ДВЕРОФЕРМА.
>Я сначала думал, что он не настолько говноед, но, к сожалению, его же второй пост это подтвердил.
О чем вы нахуй?
>Проблема была явно в баганом warpdrive, который сейчас стоит на грегосерве.
Я тебе по-русски вроде пишу: аргументированно давай. Логи там, версию мода, список прочей модопараши, которой ты обмазывался. Есть проблема — пофиксим. А не домыслы васяна со своей сборочкой от васяна.
>О чем вы нахуй?
О последних кросоапдейтах же. Там лазерная ферма деревьев и прочая содомия. Ти вапще с кокой планеты, пачему гитхаб ничитаеш?
>лазерная ферма деревьев
Он таки запилил? Нихуя Крос красава вообще, пусть еще на гречку накатит, тогда вообще заебок будет.
Каложор в треде, все в варп!
И кстати это не крос, а еще более криворукий уебок, со своим виденьем прекрасного из собственного ануса.
У мамки своей спроси что делать. Сам решения принимать не умеешь? К кому ты пришёл хвастаться своей совестью? Да и всем известно, что добро просто так не делается. Я бы если тебя нашёл - оставил без крошки, для урока (если у тебя есть хоть что-то больше МФСУ). Добро пожаловать в жизнь, сынок.
Шелл-скрипт для кого запилен?
Лаунчер показывает лог, ты его смотрел?
1) Проверь, находятся ли в bin/natives/ файлы libjinput-osx.jnilib, liblwjgl.jnilib и openal.dylib
2) Нажми в лаунчере кнопку "Get launch command", исправь команду запуска и запусти из консольки.
Пиздец, я уже 2 года не играл в кубач, а Крос все еще насасывает здесь хуец, допиливая плагинчики которые он спиздил у старого ОПа, как его звали то уже подзабыл, на букву t что-то
Азаза малаца траль отлично вбросил. Бугага, плагинчики.
Что он насасывает, впрочем, верно, сильнее него сосут только неосиляторы.
Не кукарекай из под параши петушок, я был ньюфагом когда ты у папашки своего в яичках сидел
Баюс-баюс, не траль плиз.
[code]
Time: 10/5/14 4:20 PM
Description: Exception while updating neighbours
java.lang.StackOverflowError
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
[/code]
[code]
Time: 10/5/14 4:20 PM
Description: Exception while updating neighbours
java.lang.StackOverflowError
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
\tat icbm.explosion.machines.TileCruiseLauncher.equals(TileCruiseLauncher.java:534)
[/code]
Я был ньюфагом, когда крос утонул в 2012.
Пережиток прошлого и ненужный атавизм. Используй лаунчер.
Ах да, ICBM, переполняющий стек, выпилен к хуям.
Крос ты охуенен. Сделал вайп, чтобы поставить ICBM и выпиливываешь его к хуям.
но я не гей, я всего лишь массажер для простаты покупал
Лол это я круйз лаунчер поставил, хотел потестить его на исправлбение ондого бага, а он вон какую хуйню выкинул. Пиздец.
Научись выражать свои мысли.
Мак это обычный компьютер, в нем нет ничего особенного
А вот петух-ос и правда не нужна.
Ты так говоришь как буддто это что то плохое
Ебать ты криворукий.
>Мак это обычный компьютер, в нем нет ничего особенного
Обычный для тех, кто пользуется только вордом и браузером (возможно фотошопом и т.п.).
Но инженерных программ для мака еще меньше, чем для линуксов.
>инженерных программ
Найдена метрика для измерения пригодности компа к кубачу. Спешите видеть!
>ICBM выпилен к хуям
И чем теперь космонавтиков выпиливать? Бомбочек нет, тесла-посоха нет, да мы бессмертны нахуй!
мффсом может только
У тебя драконий дилдак остывает, пока ты тут хуйню пишешь.
Пидара ответ.
Там до сих пор баккит, видимость ентитей в пару десятков метров, и компьютеры сами вырубаются?
Пидарас, меня и так обокрали один вайп назад. Вообще всё вынесли, даже говном не побрезгали, вынесли всё, даже адвансед компьютер.
Я сам умею всё принимать, просто попросил оповестить его, что если не зайдет - угоню, ибо нахуй пустому прыгу простаивать? А если он играет, то пусть играет.
Кусок китовой отрыжки.
Да.
Какой же ты дебил, хоспаде. Последний раз объясняю.
Я просто попросил предупредить его, если можешь. И всё, блядь. А то, что ты угрожал мне ГРИФЕРСКОЙ РАСПРАВОЙ, так я тебе говорю, что со мной уже было такое ИК-развитие было окончено, к прыгу переходил, так что мне похуй на это. Я просто попросил предупредить его, еблан ты, блядь, тупой.
Ебать ты поехавший на ГРИФЕРСКИХ РАСПРАВАХ, я вообще первый раз тебе-дурачку ответил ИТТ. Остуди жопу, протри глаза и читай уже ими.
Вы из вконтактика поналезли такие трепетные, что ли?
Ну ёбаный в рот.
А мне что, с детектором сидеть? Если ты вообще мимопроходил, нахуй ты влез? Хуйню с дивана вещает какую-то про землянки, про "около спавна". Ты повыёбываться сюда пришел?
Я слился, ты меня затроллил. Я из контактика прибежал, признаю. Нуб, чмо, девственник. А ты мужик, циник и молодец.
))
Семена не всегда выпадают. Лучше освободи место вокруг новой культуры, посади вокруг что-нибудь быстрорастущее, типа тыквы, и скрещивай на всех четырех тайлах. Как вырастет вторая грядка с культурой, стукай по ней. Выпал мешочек - сажай через одну клетку или по дианогали, чтоб скрестить с родителем и получить еще одну грядку с культурой.
Погоди. А если тростник не лкм бить апкм, то тогда он не будет с жерди пропадать?
>часть компов при выгрузке чанка и прыжках вырубалась
При прыжках вроде не вырубается. Т.е. если прога в startup, то стартует норм после прыга. А при выгрузке чанков комп вроде как и должен того, лол.
>при выгрузке чанков комп вроде как и должен того, лол
Нет, не должен. В ComputerCraft это уже пару лет как пофиксили, на гречку сходи, лол.
>Т.е. если прога в startup, то стартует норм после прыга.
Главное, чтоб после релога стартовала. Или если от корабля отлететь. Бегать включать десяток-другой компов каждый раз совсем неохота же.
Пиздишь же. Хуесос просто опять не смог в конфигее.
Блядь что за хуйня с прогрузкой чанков? На пятьдесят кубов отходишь, и всё останавливается. Я нигде ещё такого не видел. ОП специально что то сделал?
Прыжковый двигатель для постройки летающих кораблей из кубиков
Космос с полями астероидов, лунами, звёздами и NPC-кораблями
Боевые и добывающие лазеры (автошахтёры)
Камеры, радар и маскирующее поле
Возможность сохранять свои кораблики из кубиков и автоматически восстанавливать их из сохранения
Два сервера: с GregTech и без, оба доступны по имени или IP, у каждого свой клиент.
Вы видите копию треда, сохраненную 6 марта 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.