Это копия, сохраненная 10 марта 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
188.165.136.97:25881
Идея сервера - хардкорный сурвайвл в TFC
Что такое TerraFirmaCraft(TFC)?
Это мод, радикально меняющий механику игры в сторону реализма. Никакой херни - сначала каменный век, вам придется обтисывать камни для изготовления орудий, еду нужно жарить на костре, ночь без укрытия гарантированно смертельна.
МЕТАЛЛУРГИЯ. 23 породы коблы, в которой спаунятся медь (тетрагидрит, малахит и собственно медь), олово, цинк, висмут, золото, серебро, платина, железные руды и т.д., которые нужно смешивать для получения сплавов, бронз и сталей, сталь закаляется, инструменты получаются литьем в заготовки, также работой на наковальне, доспехи еще сложнее. Сельское Хозяйство. Также 23 вида земли и 23 вида песка, 20 видов минералов, 14 видов руд, 13 видов драгоценных камней, 20 видов растений для культивирования, дюжина кустов ягод, 16 видов обычных и 10 видов фруктовых деревьев. Еда портится, керамические изделия. Календарь, сезоны, стороны света. И еще куча всего!
Как установить:
1) меняем версию MC на 1.6.4 в профиле в лаунчере, запусаем MC один раз, чтобы файлы создались;
2) качаем и запускаем client Forge http://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/1.6.4-9.11.1.965/forge-1.6.4-9.11.1.965-installer.jar запускаем один раз MC, закрываем
3) разархивируем модпак http://tfc-survival.ru/files/ в папку %appdata%\.minecraft\
на сервере следующие моды:
- ExtraFirma (дополнение для TFC, добавляет лампы, якори, арбалет и еще много всего http://terrafirmacraft.com/f/topic/4581-164789-extrafirma-addon-v104/)
- BuildCraft (портированный на TFC, спаунится нефть, можно строить заводы, механизмы и машины http://mrzack.pc-net.at/tfc/BCTFCcrossover/v0.9.b78/)
- SmallBoats (небольшие парусники с сундуками http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/wip-mods/1442761-wip-small-boats-elegant-punt-whitehall)
- SmartMoving (позволяет позлать и цепляться за уступы, опционально, на сервере стоит, играть можно без него)
- Factions (для простенького привата территории и установки спауна, по дефолту каждому игроку дается 30 чанков - каждый по 16х16 кубов)
- ArchimedesShips (позволяет строить дережабли, летающие корабли и яхты http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1289952-archimedes-ships-v1-7-banking-ships)
сервер с Intel Xeon, 4GB и полностью на SSD, прегененрированный мир радиуса 3к блоков без границ, можете уйти сколь угодно далеко
с пираток тоже работает
188.165.136.97:25881
предыдущий тред >>175395
модпак по адресам:
http://tfc-survival.ru/files/tfc-survival-mods.zip
или
https://www.dropbox.com/s/84qh8nuexbyulwq/tfc-survival-mods.zip
> ArchimedesShips (позволяет строить дережабли, летающие корабли и яхты)
оп, ставь пробелы после ссылок перед закрывающимися скобками, пожалуйста. хромоюзеры недовольны
Сычеблядь
прошлом оп-пике, но без других шейдеров и текстур. Не хочу нагружать лишним систему, хочу только водичку сделать пографонистей.
Мохнатое?
Джута в голом виде нет, но сомневаюсь, что вам не верёвки нужны, не так ли?
Да хранит вас Спрудий.
Да, он самый
Нефть - для билдкрафтовских поделий, растениям нужен достаточный уровень света.
ОП, учись в F1-F2.
А потом понял что нужен никель который растет в ГАБУУ который я вообще не встречал за все время игры.
Undead, ты?
Габбро зачастую вторым или третьим слоем идёт. Либо копай шахты, либо меняйся с кем-нибудь. Вован сообщал координаты жилы.
https://www.dropbox.com/s/m6b3586y7400sek/shaders.zip нужно разархивировать в папку %appdata%\.minecraft\
там мод на шейдеры и коллекция шейдеров (особенно зацени acid шейдеры)
Спасибо. Храни тебя Спрудий.
Я ридонли в основном очень редко пишу что-то, и да, пятьдесят четвертый - не я
Почем меняешь? Сколько нужно? Где живешь?
So moodel', so cannot into jpeg.
За дополнительной информацией обращаться к Ilmarinen'у или Zombir'у.
так же от вас требуется быть более-менее коммуникативной личностью, не шутить про мамок и вообще быть достойным человеком
Если ты не знаешь, булыгу можно получив соединив 4 куска камня в окне крафта. В форме квадрата, естественно.
Вы только гляньте на поехавшего!
Треды не читай @ сразу вбрасывай. Вованский это флюгер, семидесятые-стайл.
Вид на свежепостроенный храм и поклонение Спрудию.
У меня при слове зубило прочно в голове образ лады восьмёрки всплывает.
Запили опору для доменки, в воздухе же висит. Ну или цепи выруби из светлого камня.
ну ищите, вроде возле лавы спаунится, под ней, надо например грязью закладывать, убирать так лаву и смотреть
я ничего специально не менял, чтобы спаун изменить, так что она как обычно, но вообще я сам еще серы никогда не видел)
Посмотри тогда чтоле McEdit`ом на предмет блока 2101:0.
Не, глиномесы мне всегда были мерзки
Реально пиздец, в криэйтиве в x-ray режиме проверил 10К чанков, вокруг лавовых луж везде пустота.
Ловите поехавшего. Ты ему про генерацию руды, он тебе про читы васянские.
Что это?
red
Короче, я не ОП, но тут весело. Народу не толпы, но и не 2.5 человека размазанных по хлебу.
я тоже хочу круто подписаться. Просто потому что я могу. Я Fiamma.
red, привет, да, ты один из первых на сервере был, помню конечно, жалею, что люди которые играли, пропадают.
народ бывает вечером, по выходным вообще человек по 10-15, новый народ прибывает тоже, часть приходят парами
у нас тут archimedis mod с дерижаблями как на оп-пике прилетел, поэтому оживился транспорт игроков - все друг к другу наведоваются, снаряжают экспедиции, да еще билдкрафтовские штуки простаивают с карьерами и автоматизацией
>>180465 привет, Fiamma, :3
Единственное, что город у нас на религиозной основе и вам придётся уверовать в Всемогущего Спрудия, чтобы я был рад пригласить вас в город.
Как бонус - участие в ритуалах, восхваление Спрудия в чат, проповеди от жреца Зомбира, поклонение лику Его и многое другое, ибо чем больше спрудитов, тем веселее ритуалы.
Ilmarinen
Не, не играю. Полагаю, тот достойнейший человек взял ник оттуда же, откуда и я.
Спроси у него, как Вяйнемёйнен поживает.
- Стойка для сушки мяса/кожи
- вернут стойки для брони, возможно возьмут из 1.8
- добавят ткацкий станок, даже колесо будет крутится (надеюсь не так уебищно как в молотильне)
- факелы горят два дня и можно будет их зажечь по новой горящим факелом
- переработана система хранения и готовки еды. Добавлен способ засолки продуктов на зиму.
- из труб теперь будет валить дым
- хотят понерфить мобов (их количество и дамаг)
- добавлены съедобные морские водоросли
- глиняные миски
- бочки теперь надо надевать на спину (возможно будет для этого отдельный слот)
- все это будет хрен занет когда так как разрабы особо не шевелятся
Тизер тизером, а вот сера таки не генерится.
http://terrafirmacraft.com/f/topic/6447-new-melinia-co-op-tfc-7817-extrafirma-buidcraft-railcraft-traincraft-small-boats-towny-and-lwc/page-4?hl=sulfur#entry90174
Надо бы замену какую запилить, ну или торговца поставить. В creative-режиме с x-ray и noclip прошел 20 километров, возле лавы пустота.
>переработана система хранения и готовки еды. Добавлен способ засолки продуктов на зиму.
Мод моей мечты. Я к вам.
Это тизер только. Но ты вкатывайся, вкатывайся
Канал близится к завершению, маяк там поставлю.
у тебя не установлены моды, прочитай инструкцию в оп-посте
а почему интерфейс ванильный?
Переустановка клиента, явы и смена лончера не помогла.
Раньше играл без проблем. ЧЯДНТ?
Вопрос снимается. Проблема была в левом модце, который я сам запихивал для игры на сервере другой версии.
Могу тебе избушку поставить, например. Мне после неудачи с каналом ГРОБ ГРОБ ВОДОВОРОТЫ ЛЕВИАФАН уже совсем делать нехуй.
Фасад украшай, блядь, чтоб красиво было! Раз-раз-раз долотом, вот как украшать надо!
от пидора слышу
так недоделано ещё нихуя.
попробуй просто выбрать forge через tlauncer, как вот здесь вторым методом описано http://tfc-survival.ru/index.php/about/
ну или лог ошибки кидай сюда
http://rghost.ru/58042888 — если через Тлаучер выбирать.
http://rghost.ru/58042910 — forge из оп поста.
Держи халупу
Дерибажль ты хотел сказать?
конечно он на ходу не функционирует (пока за штурвалом сидишь) даже фонари и факелы гаснут, а если другой чел не сидел в кресе, то он проваливается сквозь
Аноны, подсмотрел было у этих >>179774 ТФК-господ замечательный мод Archimedes Ships.
Что он, собственно, делает? Он позволяет создавать свои собственные летающие-плавающие коробочки.
И я подумал, а не добавить ли спиздить на наш сервер сей замечательный мод?
Плюсы:
+Ваш собственный, плавно летающий дом/дирижабль, да что угодно.
+Совместимо с модами, установленными на сервере
+Интересная и абсолютно простая механика работы - чтобы бороздить воздушное пространство - много не потребуется.
+Исследуйте мир на вашем уютном доме-корабле!
Минусы:
-Некоторые блоки/машины из модов (в основном ИК2, больше не нашел проблем) могут становится прозрачными во время полета/плавания.
-Некоторые кабеля могут пропадать (из кабелей пропадают универсалы, ИК2 и Эндерио Кондуиты прекрасно работают и не исчезают)
-При развороте корабля машины и кабеля могут менять свои стороны - это лечится разворотом в ту сторону, в которою корабль был повернут изначально
-Во время полета корабль превращается в энтити - поэтому по нему нельзя ходить. Для игроков есть сиденья.
Итак, кубаны, что считаете? Ставить, или нет?
ОП.
Извиняюсь за сегу.
Нашёл кстати дом на 2ром скрине. Не запривачено но всё уже распиздили кроме декора. Думаю переползти туда из своей землянки.
Скриншоты интерьеров
Разграбят что? Место, куда все будут приходить НА РЫНАК чтобы выторговывать СВОЁ ДОМАШНЕЕ и КУРТОЧКИ для своих сычей покупать.
Ок, ИТТ решаем где будет торговый град.
На мой взгляд лампово бы было разместить его на каком-нибудь небольшом острове, который можно интересно оформить и не очень много потратить время/сил при этом.
К тому же, остров больше всего подходит на ОТЫГРЫШ нейтральной территории.
Да и вообще, на самом деле, вот идея. Нужно запилить площадь такую пиздатую ну и антураж небольшой, чтобы интересно было ибо сам город нахуй никому не нужен, кто там жить будет?
Есть мысль лучше в определённые даты устраивать йоба-ярмарки, чтобы все сбегались и менялись, как хотят там.
хотя тоже корованы на подходе могут принимать и грабить
Ну и это можно зделоть на острове :3
Город никто не предлагал, просто минимальные удобства, которые тем не менее на маленьком острове создадут иллюзию заполненности.
Рынок
Постоялый двор
Причалы для кораблей и дирижаблей
- Спавн это что-то вроде лица сервера, первое что видят новички.
- От спавна игроки расползаются во все стороны, что делает спавн формальной центральной точкой.
Алсо, может кто помнит меня, я crabovan
>От спавна игроки расползаются во все стороны, что делает спавн формальной центральной точкой.
истину глаголишь
>>181330
крабик, привет, просто перекачай и переустанови модпак http://tfc-survival.ru/files/tfc-survival-mods.zip если буду проблемы - пиши сюда
к сожалению в тфц это почти невозможно
я перепробовал пяток плагинов, которые должны это делать - ни один не помог, я даже вручную харкодил в файл мира - все равно перезаписывает
Ну хорошо, но на спауне тоже есть заливчик, его бы хоть оформить целиком под портовый городок.
>От спавна игроки расползаются во все стороны
Кто-нибудь итт пошёл на восток например? Мне почему-то кажется все инстинктивно держатся поближе к воде и таким образом идут на запад, чем сразу делают лодки и едут на север.
И вообще, на спауне куча неудобств, нужна же не только территория под приватом админа, вдруг кто-то захочет поставить несколько сундуков для удобства или даже запилить торговый дом рядом, под своим приватом.
Дальше 12К на север водой добираться крайне проблематично, я гарантирую это. А вот на восток пока никто вроде не заплывал.
Безыдейный_Сыч
Сей товарищ прав. ОП, не прими на свой счёт, но спаун говно. Ибо горы, какие-то, джунгли тут-же не пролазные, хуй пойми. Ньюфагам приходится через всё это дерьмо лезть, чтобы ещё какое дерьмо найти. Перенести бы куда-нибудь на равнину или достаточно большой остров и там всё устроить.
JourneyMap
Смысл_игры.jpg
Ну а что делать-то? Торговля вялая, у всех всё есть. До голубой стали дошел, а что дальше творить - ума не приложу.
Да и канал вот для кораблей из Archimedes не подходит - затягивает под воду, в стены, куда угодно. Пусть ОП хоть со Small boats потестит, авось он хотя бы для них проходимый.
Ну строй что-нибудь. Или присоединяйся в общину, авось интереснее станет.
Можно попробовать какой-нибудь мод нарыть годный.
Оп вчера говорил, что непереносится у него.
Может можно границы спауна сузить и таки забабахать рынок хоть в той гавани тогда, если не на острове.
>Полтора человека по норам
>Попрошайничать как в ммошках
Kek.
А вообще, надо хотя бы систему торговли продумать. Всяко удобнее встречаться на полпути от сычевален, чем пилить до спавна.
Сделали бы спавн где-нибудь на 15к, а т я так до северного полюса хрен доберусь.
наркома~н. чтобы ходить на сервер как на работу? а то денек пропустишь, и гроб гроб кладбище.
тащемта голод есть у них, только он отвечает за реген хп.
Для игроков как я которые пришли недавно было неудобно, что постоянно умирать и терять вещи, искать их. Тем более в таком огромном мире как в tfc, да он больше чем в обычном майне так как что бы найти например соль для того что бы еда не портилась надо идти целые гектары леса, пустыни, равнин. Координат этак на тысяч пять.. А если ты поселился в биоме где нет дерева которое давало бы температуру высокую, то вообще потрачено дальше что либо делать.
Предлагаю сделать что бы инвентарь у игроков не пропадал после смерти, два пауэра после смерти итак много. Инвентарь итак уменьшённый.
Сделать неубераемый инвентарь можно и в обычном майне, здесь и подавно.... примите админы на рассмотрение.
Прикол в том, что спавн переносить одно, а уходить на тысячные координаты в поисках саженцев фруктовых деревьев или обычного дерева совсем другое. Да и на начальном этапе мобов забить даже медным мечем 1 на 1 нереально почти.
по твойму терять инвентарь это хардкор? Я понимаю в обычном майне нагибатором можно стать и потеря инвентаря это туго. А тут, когда умираешь почти каждый день, если выходить на разведку далеко.
Ну зойчем же так, скажем, каждый 2й внутриигровой день на loaded чанках.
Удваиваю этого достопочтенного.
Алсо, >>181410
>А если ты поселился в биоме где нет дерева которое давало бы температуру высокую
Так это вообще пушка. Температуру Dark Red для готовки дают любые дрова, а для ковки все нормальные люди пилят горн и добывают/жгут уголь.
>то вообще потрачено дальше что либо делать.
http://www.youtube.com/watch?v=Z7RUvtDsr90
>найти например соль для того что бы еда не портилась надо идти целые гектары
В километре по одной из осей точно есть. Гектары, ёпт.
>два пауэра после смерти итак много
И 30 максимум. Как заклеймишь/поставишь sethome - вообще похуй будет, тем более что откровенных грабителей на сервере пока не завелось.
>Да и на начальном этапе мобов забить даже медным мечем 1 на 1
5 ударов на зомбаря - это много? kek
И заведи JourneyMap или любую другую адекватную карту.
Грабители на серве есть, я тогда ещё не знал что цветные двери без привата.
зомбари на то и зомбари, они тупые. Пауки постоянно на тебя бросаются и сбить им прыжок ударом невозможно. А скелеты просто осыпают градом стрел, копий. Кружить вокруг них плохая идея, одной стрелой пол хп нету.
Я тебе тайну открою: жри разные продукты. А то питаешься какой-нибудь соей одной и двести хп всего лишь. Плюс можно левела накапливать, они макс хп дают.
Удваиваю. Да и сера пока не генерится для пороха, надо вначале эту проблемку решить. На Оффициальном форуме грят, что только со следующим обновлением запилят нормальную генерацию.
> этапе мобов забить даже медным мечем 1 на 1 нереально почти
Охвоу.
Небось скелетов мечем рубишь, долбоеб?
Не мешай, у него ОТЫГРЫШ. Я вот ретропалом с хилерским одноручником и танковым шмотом в ванильном вове ДДшил, до сих пор с теплотой эти времена вспоминаю.
Никакого вайпа, придумаем чагось-нибудь. Вот Fiamma вроде обещал код посмотреть, покузьмичить маленько. В конце концов, можно будет на рынке пару торговцев запилить с обменом голубой/красной стали или подобного хайлевельного хлама на серу.
СПАУН ПЕРЕНЕСТИ НЕВОЗМОЖНО. можно только попробовать обустроить имещуюся территорию
>>181353
сыч, smallboats крафтятся смотри tfc-survival.ru рецепты
>>181360
а еще удобно тпшиться до спауна, а потом обратно - нахуй такое надо, у нас киркор или где
>>181385
есть такое, мод melius-чего-то-там, еще животные от тебя убегают, но вообще this >>181404
>>181410
громовой, ты не прав, такого не будет никогда, планируй экспедции, действуй осторожно и продуманно
>>181423
ну про булаву ты конечно не слышал? медной можно скелета с 4-5 ударов вынести
>>181448
на втором пике, кажется дом Novikto
>у нас киркор или где
Тащится в какую-то жопу чтобы поторговать ради опьей блажи - это не киркор, это просто дебилизм.
>дережабли
Ну почемму постоянно то дерижабли, то дирежабли, то дережабли?
Поддерживаю, ибо если народ живет, скажем, в 7 и 12 килоблоках от спавна, то куда разумнее встретиться, скажем, на 9К. Надо ставить будки http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/wip-mods/1443329-1-4-6-1-7-2-smp-forge-trade-booth-mod или подобную поебень, не требующую присутствия игрока.
Это говорит о неверно выбранном месте для строительства, неумении спланировать вылазку, неумении продумать тактику, обеспечивающую сохранность пятой точки, в различных ситуациях
>>181454
>громовой, ты не прав, такого не будет никогда, планируй экспедции, действуй осторожно и продуманно
this
>>181448
второй скрин доставил. Молодцы! атмосферненько так.
В старых версиях вроде можно было плод в окне крафта в семена переработать, а теперь как?
Радуйся, что йоба-лингвисты старой закваски с дирижиблями не подтянулись пока.
Аналогично
Оп, чини, во имя жабы, чини.
Пиздишь же. Либо инфантил. Пишешь, как школие. Куча ошибок, наивность и стиль письма.
Если ты правда не дитё, тогда пофикси всё это.
Весьма годно, если это храм Спрудиев у Теса.
Потому что ОП жеребадль
двачую
Я уже месяц нее могу привыкнуть к новой клавиатуре. А по "способу письма" все школота, ибо все допускают ошибки. А понять какой тон человек выбрал в данном сообщении невозможно, помимо смайлов.
Я лишь предложил идею. Мне в чате сказали что можно выложить на двач. В итоге получился срач и словесный понос по отношению ко мне, хотя я ничего не сделал. Не навязывал своё мнение, предложил идею только.
Заходим на сайт сервера:
>Идея сервера - хардкорный сурвайвл в TerraFirmaCraft.
Твое предложение никак с этим не вяжется
Ладно, мир тебе.
стройте, могу возле спауна пока приват снять, посталю будки потом и запривачу
сами решайте где и как
А что по поводу будок думаешь, запиливать автоматические?
-3456
-1567
Ящитаю надо ставить на спавне, чтоб хоть как-то оформить. Летучкой от -10К до спавна - 15 минут времени.
http://minecraft.gamepedia.com/Fence_gate
проиграл с этих содомитов. Смекалочка!
Смартмув херит отображение брони, например, куртку показывает как шляпу, сапогов вообще не видно. Если охота сделать нормальный скриншот - выкинь из папки модов, например.
Скот же.
дял эндгейма же, чтобы не заскучать, добывать нефть, перерабатывать, краьер автоматический строить и всё такое
Прочитать то что предложил оп
Часть 1: экстерьер-1.
Стыдно, товарищ, в сингле архитектурой заниматься, когда сервер пустует. Неблохо, бядь из бяди :--DDDDD
Идеально. А про камень на настиле я вообще ничего не говорил. Алсо на настил секвойный вообще ничего ставить не нужно. Буде просто для ходьбыы. Под здание отдельно что-нибудь оформим.
>ArchimedesShips
Фублядь. Вы бы ещё таумкрафт поставили. Думал, наконец-то хоть один нормальный сервер TFC.
Проходи, не задерживайся.
Ну и бета-версия лабы, внутрь можно торговца серой засунуть.
Ебать ты затейник.
да , это я
>>181609
>>181611
это шейдер такой
вот шейдерпак с кучей разных шейдеров https://www.dropbox.com/s/m6b3586y7400sek/shaders.zip?dl=0
распаковывать в %appdata%\.minecraft\
в тфц 5 красителей, и то не все имплементированы, но я сделаю которые есть
Эк тебя разнесло. Скорей беги Спрудию молиться, не то хуже станет!
А иди-ка ты нахуй.
УМНЫЕДВИЖЕНИЯ можешь выпилить у себя, если хочешь, а остальные пусть сами для себя решают.
Хуюмные хуедвижения это вообще чит.
> Ибо горы, какие-то, джунгли тут-же не пролазные, хуй пойми. Ньюфагам приходится через всё это дерьмо лезть
Блядь, два чаю. Три или четыре раза умер, пока таки удалось съебаться со спавна. В джунги блядь. Я там еще заблудился, хуй знает сколько ходил.
Алсо, как можно узнать координаты своего sethome? Я по ходу дела заблудился опять.
Пиздец блядь. Все функции облазил, нет такой хуйни. Я конечно понимаю, что все нормальные люди юзают мини-карту, но такую функцию не додуматься запилить в плагин - это пиздец.
>Три или четыре раза умер, пока таки удалось съебаться со спавна. В джунги блядь. Я там еще заблудился, хуй знает сколько ходил.
учись ориентироваться в пространстве, запоминай ориентиры
>как можно узнать координаты своего sethome
нужно было сразу запомнить или записать, причем координаты в чанках - это два двузначных числа - можно и запомнить
пиши ник, скажу коорд сетхоум
Поставил я эту дрочильню и что блять дальше? Как хотя бы дерево добыть нахуй? Что за уебанский обзор ты на сайте скинул, сразу блять про железные инструменты, нахуй они мне в начале игры?
бумп
их можно у себя выключить, просто удали моды, на сервер всё равно пускать будет
>>181633
чего там собирать, иди на tfc-survival.ru там всё написано, 200+ человек смогли и ты сможешь
>>181641
невозможно в 5 минут всё уместить, я пытался какой-то минимум дать, типа как каменные инструменты сделать, керамику, как промывать
есть обзоры revolution на ютьюб, но там 7 частей по полчаса, не могу же я каждого заставлять их смотреть http://www.youtube.com/watch?v=W74guWSc_ac
вторым методом или первым? говори что делал, какие ошибки поучились, будем дебажить
Качай лаунчер и кидай туда моды, хули ты как аутист.
Интерьеры-интерьерчики. Усё по канону, сероводород по http://www.exploders.info/forum/3/30203.html, сера по приклейтеду. Инбифор бабушкин.жпг
Ты у мамы аутист? Ой, прости, забыл что мы в /mc/.
0. Качаешь яву: https://www.java.com/ru/download/manual.jsp Если винда 64х, то качаешь обе и устанавливаешь. Если х86, то только х86.
1. Качаешь лаунчер: http://turikhay.ru/go/tlauncher/jar
2. Сохраняешь, куда хочешь.
3. Убеждаешься, что файлы .jar у тебя открываются явой, а не винраром.
4. Запускаешь лаунчер, жмёшь ок. Нажимаешь "нет аккаунтов", жмёшь настроить аккаунты. Справа нажимаешь на плюсик. Имя пользователя - твой ник. Премиум код не надо. Жмёшь на "сохранить аккаунт" и потом на домик. Где "Последний релиз 1.8", выбираешь "Forge 1.6.4". Нажимаешь "Установить". Ждёшь, пока установится.
5. Откроется майнкрафт. Закрываешь его. Откроется лаунчер.
6. Качаешь: http://tfc-survival.ru/files/tfc-survival-mods.zip и открываешь архиватором.
7. Пуск->выполнить %appdata%, там находишь папку .minecraft, заходишь в ней.
8. Кидаешь из архива папки в эту папку.
9. В лаунчере нажимаешь "Начать игру".
10. Нажимаешь "Multiplayer", "Add server", В "Server name" пиши что хочешь, в "Server Adress" пишешь "188.165.136.97:25881" без кавычек. "Done"
11. Два раза по серверу нажимаешь.
12. Начинаешь аутировать.
А, ну и забыл:
13. Когда появишься на сервере первый раз, нужно зарегестрироваться. Жмешь английскую "T" и пишешь "/register твой_пароль" без кавычек. В следующий раз когда заходить будешь, пиши "/login твой_пароль"
Стрелочку уголком забыл.
ну зайди и спроси, просто ребята принимают послушников
ну и вообще можно с кем-нибудь поселиться
Лол, а я умер раз этак двадцать, прежде чем уговорил друга запилить собственный сервер с этой хуйнёй
Ну его на хуй собственный ссервер, на нешл нервы нужны железные. Держал я сервера и майнкрафта три месяца и кс 1.6 полтора года и линагу пол года держал. Вкладываешь душу, деньги и силы, а получаешь нихуя, да еще и наезжают, ибо всем не угодишь.
Так ведь сервер онли для себя и пары близких друзяшек.
Спасибо, попробую, как время свободное появится.
>Какое мясо разлагается быстрее, сырое или жареное?
Соленое. Солить можно только сырое. В горшках продукты медленнее гниют. Горшки можно положить в сундук или на пол - это не имеет значение. Но на них не должен падать свет и температура должна быть низкой. Лучше отрицательной.
Гниль можно объедать или срезать ножом. Чем больше гнили - тем быстрее еда гниет.
Профит приготовленной еды в том, что ты за раз съедаешь сразу 4 типа продукта, вместо одного. В первый слот лучше овощи класть - их больше всего обычно, а первый слот заберает 10 унций еды.
> Соленое. Солить можно только сырое. В горшках продукты медленнее гниют. Горшки можно положить в сундук или на пол - это не имеет значение.
Засаливание уменьшает скорость гниения на 50%
Горшок тоже уменьшает скорость на 50%
Хранение под землей также тормозит гниение, но тут уже зависит от температуры. Алсо, вроде как, гниение медленнее, если не в сундуке, а таки на полу.
По поводу блюд - в слоты по 4 унции можно класть еду одного типа, но не одну и ту же.
>Под здание отдельно что-нибудь оформим
Можно викториан-стайл запилить, но ровнять овердохуя придется.
Что планируй, ёпта, как я буду без идей-то планировать?!
Выдаст, как определимся, что надо и в каком количестве. Не ставить же тыщу сундуков.
Вылазий давай, будешь свой бохатодом пилить
Не ругайся, свечку во здравие оповское поставь.
26% еще есть :3
наверните правильной музыки
Да некогда мне было.
А вообще, в наличие имеется козел и пять свечей. Кровавые жертвоприношения есть в tfc?
Посоны, посоны, придержите поней-то. Так вечером новый тред пилить придется.
OP TI GDE
PSHHHH
PODNIMI
Хуле ты приебался то, зеленый?
Макс, спас руду?
У омег пердак порвало, сервер не справился.
Только не стукай, я не хотел.
К каким блжад ледникам он иог идти, когда он на спавне вместе со мной отстраивался? Самозванец!
А ты за сколько км ушёл от нулевой точки? Растягивание карты до неприличных размеров таки может положить серв.
Генерация генерация краш игорнет. Алсо, ОП же вроде прилепил авторестарт, чому не сработал?
Или я ничего не понимаю в работе кубача?
>Или я ничего не понимаю в работе кубача?
Зис. Генерация жрет куда больше ресурсов, чем просто прогрузка.
Хуя он дрыхнуть, час дня уже
/tp lalka x z y
>Амудсен
Насмешил меня.
Портануться это не то, нет души, понимаешь. Кто б знал того самого Амудсена, если бы он портанулся просто на полюс
у меня по логам velller крашит
сегодня буду провайдеру писать, чтобы сделал авторестарт при краше нормальный, а пока следить буду
тес, ты главное в непрогруженный чанк не влетай
Все правильно у тебя по логам.
Я тоже же хочу играть с вами. Хули вы со мной не играете?
Как что-то плохое :3
В очередной раз положено.
Это эпоха империй?
Алсо можно в ВоВке подосмотреть, там же дохуя пиздатых локаций.
Нет, я не играю, просто знаю.
Пеинт/CAD'ы/воображение?
velller, извини. Там проблема с чанками багнутыми похоже, я сам там походил и крашил серв. Известные тулзы типа region fixera могут вести себя на cauldron+tfc непредсказуемо, поэтому я удалил файлы этого региона. Сегодня попробую прогуляться в той области, и тогда сниму бан, либо могу тебя прямо сейчас тпшнуть в другое место и разбанить. ты первый человек бан-листе, кстати.
Я тут.
Нет времени пытаться собрать клиент. Странно, что никто вбросить готовый не хочет? Зачем ебаться каждому по отдельности, когда могущий может раздать? Эгоисты, лол.
inb4: я ебался и ты ебись
Да плевать на сложность закидывания файлов в папку.
Смотри. Ты целый день вьебываешь и к вечеру хочется чутка отдохнуть. Заходишь в /mc и видишь один из любимых модов, в который игрался, когда он еще только начинался. Естественно хочешь посмотреть, что с ним сейчас стало. Помню как-то новым апдейтом проебалась генерация легких для плавления руд, приходилось часами искать эту руду, чтобы сделать первую кирку и начать добывать нормальные руды. Сервер есть, а клиента к серверу не завезли. Ладно, можно у кубанов попросить, раньше без проблем скидывали клиенты и все довольны были. Но сейчас все кукарекают о том, что собрать клиент это дело пяти минут. Но у меня нет ни сил, ни желания тратить на разборки время, тем более когда хочется отдохнуть.
Я понимаю, что какой-то анан уже все по пунктам пояснил, как клиент собрать, но нахуя мне инструкция, когда я прошу готовый продукт.
Получается вроде как вы мне удочку даете, а я лучше мяса тогда наверну, чем рыбу сидеть ловить.
Моя маленькая простынка-багорт.
Багорт же.
Так готовый продукт имеет столько же действии. Лаунчера нету, скинуть модики таки придется, а в инструкции есть ссылка на готовую сборку модов, просто скинь в папку. Пше...
В таком случае это полу-фабрикат.
>собрать клиент это дело пяти минут
дело не пяти, а одной минуты
http://tfc-survival.ru/index.php/about/
если лицензия - ставишь forge и разпаковываешь модпак. всё. пока писал простыню три раза бы поставил и играл уже
если пиратка - делай по второму пункту
> не может скачать и разархивировать готовый модпак в директорию.
> собирается играть на TFC сервере.
OKAY.jpg
проиграл как ебанутый с гифки. Держи вот котейку.
С этим вопросом к ОПчику ннада.
А позвать ребят готовых вкидывать добровольный анонимный донат?
Можно жиж рекламку дать, ведь приват есть, тес есть, серьезного грифона нет. Люди потянутся.
любых ребят надо всегда звать
А ты дверки ванильные ставь и жывтоне в закрытых загонах держи. Дирижаблем можно разве что незакрепленный дирижабль уволочь или какую другую поебень висячую.
Всякие богомерзкие mctop и втентакле делают за тебя всю хуйню-малафью. Единственная неизвестная проблема - отношение среднего обывателя вышеперечисленных к киркору.
Да нинужны твои дирижабли, заложил в них сигнализацию состоящую из бочек с порохом и веревкой-активатором и не волнуешься.
лол, КАЩЕЙ над златом чахнет
Пиар - это шаг от годноты уютности и ламповости к деградации, школьникам, грифу и разрушению.
Ололо тоды надо взять за правило никому не подсказывать. Хули они, вся инфа есть, оп всем говорит где её достать.
Как раз всякие дети нихуя читать не будут, только ПРИЮТИТИ ПЛИС Я В МОДЕ ПРО))
Можно провести опыт, надо всего лишь усложнить игру, тем самым создав условия для коллектива. Внушение цели постройки города, создание коллектива, что по идее их будет держать на твоем уютном-ламповом. ОПу остается лишь закатывать глаза, театрально водить ручкой и рассказывать сказки про то что некому платить за хостинг.
мимо veller с дивана
>>182318
Да, я тут.
На кого квартиру переписывать?
мимотес
мимотес
Куда и кто?
Ах да, если выйдет версия новая, то новый мирок пилить будем? А если так, то возможен перекат с вещами, типа набери инвентарь самого нужного?
Есть ли дополнительные модификации на изменение параметров генерации мира? По дефолту океаны не очень крутые.
еще рецепты добавил для билдкрафта, чтобы трубы делать можно было, заменил серу на селитру в крафте резины, добавлю в рецепты позже
>>182350
>>182355
>>182360
>>182361
куда вы перекатываться собрались, еще до бамплимита есть время, не говоря уже про апдейт мода... единственное что bioxx обещал пока - это раз в месяц пилить отчеты о работе
>>182355
да, по идее можно будет с вещами переехать. хотя боюсь они могут айди вещей поменять и будет вам вместо стального шлема деревянное ведро
В это дело не играл ох как давненько - забросил, так как всё в ванилке или ИК крафтил/добывал(поднадоело).
К слову, собираюсь потрудиться в изучении tfc и получению удовольствия.
Если клиент поставить смогу, буду с вами.
Flammeum!
перенес тебя на 5к восточнее, смотри жопу не отморозь - там вечные льды, даже океан во льду
отпишись как зайдешь первый раз, нужно будет кое-какие настройки вернуть будет назад
и мне не очень понравились твои рассуждения >>182328 я уже неоднократно писал зачем я это делаю в предыдущих тредах
>>182464
присоединяйся, пиши какие будут проблемы с клиентом. обязательно внимательно прочитай help внутриигровой когда доберешься и FAQ http://tfc-survival.ru/index.php/faq/
С дивана же.
ЧЯДНТ?
И как только написал, сразу понял, в чём ошибка. Надо выбрать версию 1.6.4. с форджем.
PODROCHENO
Посмотрел спаун. Охуенно.
Smooth Lighting на минимум, не бугуртить и будет тебе счастье.
весь безграничный мир в твоем распоряжении, можешь уйти как угодно далеко, только учитывай завиисмость климата от широты (Z координата), а то например после +-15к начинается вечная мерзлота
и прочитай пожалуста в игре /info и /faq внимательно и в последствии обращайся к ним
так же обязательно посмотри короткое вводное видео http://www.youtube.com/watch?v=s8-M5Pm0Pt4
кагбэ сервер стоит 650р в месяц, было бы неплохо если бы вы помогали оплатить хотя бы часть
там информер стоит столько уже задонатили, мне ваших денег не нужно
я потратил много сил и времени, чтобы сделать сервер классным (и еще буду тратить), хотелось бы хотя бы сумму уменьшить, которую приходится платить
Спасибо, но в оп-посте я его один хуй не вижу.
Лол, а сейчас нормально скачало. Хз что было.
фордж установил, но не выбрал в лаунчере
>404
Алсо, антивирь блочит те юрл, с которых jar файл пытается скачать то ли библиотеки, то ли что-то еще
http://www.youtube.com/watch?v=XegNtdRySnY
Сычеблядь
это просто пушка
пока играем как есть, и тестируем в сингплеере
скорее всего позже переведу текущий сервер на минимальный тариф и там будет со всех сторон писаться, что открылся сервер на новом билде, и переедем на новый билд
но хочется подождать немного, поскольку вики, моды пока не поспели за обновлением, ExtraFirma, BuildCraft Crossover пока не будут рабтать, а после установки будет требоваться перегенерация
Приходится выбирать между новым охуенным билдом и только поднимающейся с колен Спрудиюшкой.
Ты это, как-нибудь невзначай подстрой краш мира, чтобы выглядело, как оказия и некуда деваться было.
Но только когда всё уже на мази будет, фиксы для билда, все моды апдейтнутся.
Заодно может быть ещё какие годные моды выйдут.
Это как минимум месяц еще, пока всё оттестят.
-Горячие источники больше не бесполезное говно. Они теперь восстанавливают хп, можно откисать в них.
-Бочки теперь охуеннее, видно что в них внутр, можно складывать ещё и предметы. Открытые бочки собирают дождевую воду.
-Вид сунудков теперь зависит от дерева, из которого они сделаны.
-Всякие природные звуки. Атмосферненько.
-Туман по утрам и в пасмурную погоду. Это ли не охуенно?
-Большой керамический сосуд для дополнительной охуенности.
-ХЕР ТЕПЕРЬ НАБЕРЁШЬ ПОЛНЫЙ ИНВЕНТАРЬ БОЧЕК И НАКОВАЛЕН. ОНИ НАСТОЛЬКО ТЯЖЁЛЫЕ ЧТО ТЕБЕ ПРИДЁТСЯ ТАЩИТЬ ПО ОДНОЙ НА СПИНЯКЕ ПРОКЛИНАЯ МИР, ТАЩИТЬ МЕДЛЕННО ИБО СУКА ТЯЖЕЛО.
-Еда, блять, еда теперь вся готовится, обладает вкусом, каждый ёбаный Стив теперь обладает своими предпочтениями, этому пидору подавай стейк с кровью под соевым соусом, а этому прожареного до угля кальмара в бананах.
- Прокачана рыбалка. Я нихуя не понял, но заебись.
- Олень больше не дропнет тебе сотни мяса, ибо у тебя хуёвый скилл и ты ничего не смыслишь в забивке жывтоне. Качать надо!
- Если я правильно понял, пищу ДАЖЕ КОПТИТЬ МОЖНО:
>Added Smoke racks for smoking and drying foods.
- ГРИЛЬ ИЗ КОВАНОГО ЖЕЛЕЗА ДО ШЕСТИ СТЕЙКОВ ОДНОВРЕМЕННО! МОЖНО ВЫЕЗЖАТЬ НА ШАШЛЫЧКИ!
- БЛЯДСКИЕ СКЕЛЕПЕТОНЫ ТЕПЕРЬ С КОЛЧАНАМИ ХОДЯТ. ОТКУДА ОНИ РАНЬШЕ БРАЛИ СТРЕЛЫ, ЁБАНЫЕ ЧИТЕРЫ?
- Лава наконец-то спаунит серу. Аллах акбар.
- Помидоры и перцы больше нельзя собирать пкм. Надо рвать. Что за хуйня, они когда-нибудь видели помидоры ирл?
>Added Corn Whiskey
- Скиллы теперь отображаются прогрессбаром, а не циферками. Неблохо.
- Животины приручаются теперь куда геморнее. Они все дикие, но с ними надо много заниматься, чтобы процент прирученности увеличивался. Ко всем свой подход.
- ZAVALEELOW! Камни осыпаются чаще, подпорки переработны. Зато порода хотя бы добывается быстрее.
- ЁБАНЫЕ МЕЛКИЕ "СКРЭППИ-ДУ" ЗОМБИ ВЫПИЛЕНЫ! СЛАВА ДАНКУ! БИОКСУ СЛАВА!
- Генератор мира перелопачен.
- Можно пить молоко.
-Горячие источники больше не бесполезное говно. Они теперь восстанавливают хп, можно откисать в них.
-Бочки теперь охуеннее, видно что в них внутр, можно складывать ещё и предметы. Открытые бочки собирают дождевую воду.
-Вид сунудков теперь зависит от дерева, из которого они сделаны.
-Всякие природные звуки. Атмосферненько.
-Туман по утрам и в пасмурную погоду. Это ли не охуенно?
-Большой керамический сосуд для дополнительной охуенности.
-ХЕР ТЕПЕРЬ НАБЕРЁШЬ ПОЛНЫЙ ИНВЕНТАРЬ БОЧЕК И НАКОВАЛЕН. ОНИ НАСТОЛЬКО ТЯЖЁЛЫЕ ЧТО ТЕБЕ ПРИДЁТСЯ ТАЩИТЬ ПО ОДНОЙ НА СПИНЯКЕ ПРОКЛИНАЯ МИР, ТАЩИТЬ МЕДЛЕННО ИБО СУКА ТЯЖЕЛО.
-Еда, блять, еда теперь вся готовится, обладает вкусом, каждый ёбаный Стив теперь обладает своими предпочтениями, этому пидору подавай стейк с кровью под соевым соусом, а этому прожареного до угля кальмара в бананах.
- Прокачана рыбалка. Я нихуя не понял, но заебись.
- Олень больше не дропнет тебе сотни мяса, ибо у тебя хуёвый скилл и ты ничего не смыслишь в забивке жывтоне. Качать надо!
- Если я правильно понял, пищу ДАЖЕ КОПТИТЬ МОЖНО:
>Added Smoke racks for smoking and drying foods.
- ГРИЛЬ ИЗ КОВАНОГО ЖЕЛЕЗА ДО ШЕСТИ СТЕЙКОВ ОДНОВРЕМЕННО! МОЖНО ВЫЕЗЖАТЬ НА ШАШЛЫЧКИ!
- БЛЯДСКИЕ СКЕЛЕПЕТОНЫ ТЕПЕРЬ С КОЛЧАНАМИ ХОДЯТ. ОТКУДА ОНИ РАНЬШЕ БРАЛИ СТРЕЛЫ, ЁБАНЫЕ ЧИТЕРЫ?
- Лава наконец-то спаунит серу. Аллах акбар.
- Помидоры и перцы больше нельзя собирать пкм. Надо рвать. Что за хуйня, они когда-нибудь видели помидоры ирл?
>Added Corn Whiskey
- Скиллы теперь отображаются прогрессбаром, а не циферками. Неблохо.
- Животины приручаются теперь куда геморнее. Они все дикие, но с ними надо много заниматься, чтобы процент прирученности увеличивался. Ко всем свой подход.
- ZAVALEELOW! Камни осыпаются чаще, подпорки переработны. Зато порода хотя бы добывается быстрее.
- ЁБАНЫЕ МЕЛКИЕ "СКРЭППИ-ДУ" ЗОМБИ ВЫПИЛЕНЫ! СЛАВА ДАНКУ! БИОКСУ СЛАВА!
- Генератор мира перелопачен.
- Можно пить молоко.
Мач охуени, чо. Спавн не нужон тогда, всё равно снова отстраивать, коробку можно убирать.
ну что, я пилю тестовый сервак на минималках
Есть еще колбы и дохуя прочей декоративной ненужности, добавленной Extrafirma. Интерфейса/рецептов пока не прикрутили, when it's done кароч.
Да впихнуть чанки в общем-то можно, проблем нет. Но оно тебе надо? Алсо, ОП, никаких компенсаций пжалста, пущай работают заново, благо такое-то количество новых инструментов прикрутили.
Да хотелось усадьбу закончить, ну да ладно. учитывая обстоятельства мода, разумнее походу селиться с народом и импровизировать на ходу с постройкой, чем искать диковинные места и уже потом в одну харю чудо лепить...
Спосибо за инфу, с удобрением растюх гемор кароч.
И все эти ролевичные элементики, ррр
Кароч согласно форуму аддона аффтар тип хотел сделать удобрялку для переработки пищевых отходов на удобрение, но чет уже примерно год как никаких продвижение с этим блоком. Фигасе они быстро моды пилят, год блок делать...
Лол, а ведь логично! Сгнившую пищу в удобрение, на котором вырастет новая пища, гниль не пропадет зря :3
А я всегда думал что эта хуйня - как соль, можно в природе найти. Посоны, как соль найти? Кирка старателя отображает её? Или она как порода?
>Посоны, как соль найти?
Rock Salt / Галит
Встречается как обычный камень, то есть DOHOYESHA, но его для этого надо сначала найти.
Ходи по округе, подбирай камешки, смотри что за камень. Можно также выкапывать блок земли и смотреть, какой там камень залегает.
- объявить КОНКУРС на дизайн типовых коробочек трех-четырех видов с лимитом на микроблоки, по 1 коробке на 1-2 чанка
- подебителю по результатам голосования вручить в зубы редстил сет или еще каких плюшек
- предоставлять места под строительство коробок в утвержденном стиле за донат голубую сталь или иные ценности
- поставить пару зданий общего пользования
- накатить будки
- PROFIT
Была ява 32, скачал 64
Нельзя ли сразу накатить, а потом, по мере обновления остальной пачки модов, закидывать их на сервер?
>накатываем билд, снося все к хуям и отстраивая заново
>обновился %мод_нейм% - ставим, постим ссыль для загрузки
>в треде вскукарек про НИРАБОТАИТ - тычем мордой в псто со ссылкой
NEI + TFC-плагин
На странице с новым билдом посмотри.
http://terrafirmacraft.com/index.html/_/articles/build-79-is-here-r56
таки разобрался ужо
ну в списке серверов в описании серва есть ссылка на актуальный клиент всегда, но дело даже не в этом, extrafirma, buildcraft, например потребуют перегенерации мира заново
но я в ближайшие дни попробую тестоый серв с максимумом что смогу на него поставить запилить, ожидайте
А если вместо этого организовывать походы за нефтью и прочим говном в неведомые дали? Тут вам и Золотая Лихорадка будет, и дух КОЛОНИЗАТОРОВ, и совместный поход всякого отребья. Такой-то вестерн может получиться.
Так я и говорю - накатить новый билд, а когда билдкрафт с экстрафирмой обновятся - накатить и их. Если потребуется перегенерация - вместо этого за нефтью и прочими новыми рудами пиздовать в неведомые ебеня, где на свежесгенереных чанках будут еще и новые руды и прочее говно.
Мне не лень, но получилось совершенно не то, что хотелось , да и Тес по кличке пидор сбежал да и маяк говно да и рынок слишком микроблочен. Надо отдавать под индивидуальную застройку, так оно интереснее выходит.
Нефтяная лихорадка? С учётом того, что Bioxx прямо сейчас фиксит баги класса "копал водоросли, упал сервер" (я сижу в их IRC), вы будете играть от падения до падения, пока админ скрипт рестарта не прикрутит.
Далее о Архимеде - летающие корабли лютая хуйня тоже, прилепил helm к блоку шара и лети куда хочешь. Ну куда это годится, когда тут даже с кожаным сэтом приходится люто пердолиться. Неформат. Можно подкрутить конфиг и оставить водные корабли, ещё куда не шло. А перекатываться можно и нужно, ибо у нас игра специфичная, в ней интересно добиваться успеха, а не добиться его. Как только ты обнаруживаешь, что дом построен, броня твоя и инструменты из синей стали и ещё стопка там в кузне лежит - делать становится нехуй.
Тогда просто возьми и выруби в конфиге карьеры. Сортировка трубами-то чем не угодила?
Тогда тем более можно ставить - нужна нефть - пиздуй добывать. Вот теперь, правда, проблема с ее транспортировкой встает. Хотя... Можно попробовать запилить йобанефтепровод.
Вот тебе и проект для долгих зимних вечеров.
>летающие корабли лютая хуйня тоже
А как же йоба-дирижабли? Не такая уж и йоба, между прочим. А блок штурвала еще сделать надо - на него железо нужно. Причем на это самое железо тоже пиздец как долго придется нахуячивать, чтобы получить хоть сраный слиток.
ОП, внемли гласу народному и запили голосовалку по поводу билдкрафта, если других планов не имеешь. А вот водные корабли не одобряю, я в старом-то конфиге водный путь к Тесу 3 дня искал, да так и не нашел, половина "океанов" - Каспий ебучий без входа и выхода. А ведь они еще меньше в новом конфиге станут, раза эдак в 3. Багучие эти ваши водные корабли, если оставить в неположенном месте - воду вытесняют, да так, что потом только источники новые ставь. Ну и пиздец с клиппингом в комплекте, в узких проливах/каналах затягивает в стены и сцилла сцилла харибда левиафан, нормально плавать можно только если шароблоки к днищу прикрутить.
>дом построен, броня твоя и инструменты из синей стали и ещё стопка там в кузне лежит - делать становится нехуй
вообще билдкрафт планировался для вот этого, но с новым билдом тфц мы по-моему знатно поебемся, я кстати, тоже хочу присоединиться в мирском обличии
но вот extrafirma я бы оставил - в тему вроде
SmallBoats тоже лишнее - есть Archimedis, только теперь с майном 1.7.10 мы может поставить последнюю версию с клетками для животных, топливом для двигателя и интерфейсом корабля в руле. Мне тоже не нравится,что можно прикрутить helm к двум шарам и сделать корабль,я думал, что он без двигателя не летает. Сделаю крафт любого корабля посложнее.
>>183582
скрипт рестарта есть
>>183591
что значит не устрой нам вайп? а как ты на новый генератор мира собрался переходить? мир будет новым, старый серв останется там где он есть
>>183590
>Каспий ебучий
слыш, не трогай каспий! я тебе сказал не трогай мой родной каспий блядь!
ваш любимый ОПхуй
тоже ОП
>давайте вообще билдкрафт уберем
Нинада. Такое-то раздолье с трубами. Такой-то почти-стимпанк-вид. Алсо фабрики. Просто выруби карьер и все будет норм.
Нефть, с новым билдом, можно транспортировать в бочках.
>SmallBoats тоже лишнее - есть Archimedis
Двачую.
>последнюю версию с клетками для животных
Теперь хоть не надо будет таскать кур на веревочке и смешить весь сервер.
>Мне тоже не нравится,что можно прикрутить helm к двум шарам и сделать корабль
Ну механика такая. Что ж теперь, выпиливать нахуй всех воздухоплавателей?
И так шары приходилось столько времени пилить. Пусть будет как есть - если уж смогли запилить штурвал, то можно хоть дать людям возможность полетать.
Ты про железо в штурвале не забывай. Такой-то порог вхождения.[h]
>не трогай мой родной каспий блядь!
Баскунчую. Совсем охуели, пидоры.[/h]
можно еще будет делать преводы на русский и контактировать с разрабами и вести почти официальное русское сообщество, а на сайтах не будет никакой сторонней рекламы и смс
это русские придумали TFC! =)
Было бы неплохо, если бы, например, в вагонетки можно было бы всякое говно складывать, или бочки запихивать, чтобы все это по ж/д вывозить куда-либо/на поверхность - вагонетки с сундуками-то выпилили. А так - они с рельсами без цели и задач. Разве что в парке аттракционов использовать.
Чем скорее перекатимся - тем скорее отстроимся заново и тем скорее остынут пердаки некоторых аутистов.
За новыми чудесами генерации от обновленных модов можно будет ходить в несгенерированные ебеня.
Про трубы забыл. Годно, да. Хотя, закрыв глаза на то чот кроссовер только под Бк есть, в Термал Экспаншне трубы пижже выглядят. В БК текстуры лютое говно, хорошо хотя бы кроссовер крафт предлагает приемлемый.
>сцилла сцилла харибда левиафан
Безумец, что ты наделал, я проиграл так, что окна повылетали!
Таки Смаллбоатс пижже Архимеда для террафирмы.
>порог вхождения
Хуёг. Зомби слитки дропают.
Повторяю, эти воздушные корабли срут на всю идею террафирмы и нинужны. Ибо даже жиридопли ирл пропеллерами всякими управляются. Где эти винты? М? ММММ? Движки пилить надо, подрубать. RotaryCraft ещё более-менее вписывается в террафирму, но там сейчас нихуя интересного нет вроде. Как и кроссовера.
Внемлите же мне, йобана, что это всё рассчитано на ваниллу с её упоротыми рецептами.
А как же удобство транспорта? Йоба-Волги нету, чтоб быстро пердолить по ней в неведомые края, большие океаны тоже не завезли. Может дроп с зомби поправить или вместо железа сталь впилить. Вот тогда порог вхождения точно пиздецовый будет. Ну или можно просто больше железа на штурвал въебать.
Алсо, чем для каштомных рецептов пользуешься?
опять же на официальном форуме есть раздел Suggestions. Регайся, да предлагай.
Ну перегнул, да. Имею в виду, зачем плодить сообщества, если есть официальное?
Я ничем, оп MineTweaker'ом
Ну держи голосовалку касательно билдкрафта, ёпт, общественное мнение хоть узнаем.
http://www.rupoll.com/jyoycomxsp.html
Алсо, чем больше ценных ресурсов нужно на штурвал (скажем, 4 фурмы из красностали, 4 листа и 1 слиток того же типа), тем активнее будет идти торговля ящитаю.
Так корабль с движком сам по себе самая йобистая йоба из доступных, за исключением карьера.
Какая нахуй торговля, когда до этой красной стали, блядь, как раком до Китая будет после вайпа?
Теперь пускай делают телегу с колёсами не выёбываются, ибо ещё в античные времена, когда дохуя тяжело было, грузили на телегу и везли. Кони есть. Пускай делают.
Ослами вези, что ж ты как не родной? Просто до стали можно за день дойти, а красносталь куда более трудоёмкая. Корабль же ценной штукой должен быть, шоб проебать было крайне обидно.
>шоб проебать было крайне обидно
Читай тред, сука. ТРИ ЕБУЧИХ ДИРИЖАБЛЯ ПРОЕБАНО. БУХЕНВАЛЬДУ БРАНДЕНБУРГСКОГО БАСТАРДА С БАГЕТОМ НЕ БЫЛО ПРЕДЕЛА.
Хз, омежки вон вдесятером если вкатятся, смогут за недельку докачаться, думается мне. Спрудиты впятером тоже.
Сектор "ТУЗ" на барабане!
Играть невозможно стало - все равно вайп будет.
Хватит терзать нас страданиями и нервным ожиданием!
Оп, накатывай уже новый билд!
Разве что спиздить у кого получится, никто ж в сингле не отстраивается. Можно башенку на спавне, пару домиков оттуда же, тесову заброшку. ОП, ты же умеешь-могёшь, давай, заскринивай.
Толку делить аудиторию нету никакого, посему предлагаю устроить PIZDARIQUE без аннексий и контрибуций с предупреждением за 2 дня.
Ага, а когда все расселяются за хренысячу кубов друг от друга торговля - и без транспорта -становится зело как увлекательна.
Если делать серв без билдкрафтов и иже с ними но с перспективой на них, то есть резон сделать первоначальные границы для передвижения, скажем прямоугольником 30к кубов с севера на юг и 3-4к с запада на восток - должны вписаться все климаты, биомы и земли. Иначе пара амундсенов-колумбов за месяца до накатывания доп-модов разведает все вокруг и нефть придется искать на другой планете.
Билдкрафт не особо нужен, как уже писал анон выше. В террафирме нечего автоматизировать. Карьеры - хоть и приятная, но имба.
Йоба лодки не нужны. Для красоты разве что.
>Но, допустим, обязательное наличие двигателя для полёта допустимо
ОП, есть идея. Добавить движок в рецепт руля, так и джаву ебать не придется и рецепт усложнится.
Статую Спрудия можешь взять.
А с отдельным сервом под новый билд оп годно сделал. Те, кто хочет - перекатятся, а те, кто не хочет - посычуют на этом, пока жажда опробовать новый билд не пересилит их.
Биокс, тебя раскрыли, признавайся.
С меня сотни добра.
http://www.youtube.com/watch?v=W74guWSc_ac
Вяло и неторопливо рассказывает, но толково, хоть и не идеально
Невозможно аутировать на сервере, зная, что скоро придется все заново отстраивать.
Удваиваю стремящегося
Оп, залогинься.
>Вам Опа не жалко
NYET. Мы хотим ныть в тредике, что металлы не робят, чанки не грузятся и игра крашится при попытке съесть помидор.
что я вам сделал-то
скачал вчера актуальный билд, начал тестировать сервер, пока тестировал - новый билд вышел, пиздец ПЕРЕГЕНЕРАЦИЯ
поставил сервер на фордж - ни один плагин не работает
вобщем, если не хотите ПЕРЕГЕНЕРАЦИЮ кажный день, потестируйте пока в сингплеере, я разбираюсь
кстати, насчет золотой лихорадки - правильно я понял, что вы хотите часть сгенерить, а потом при новых билдах-модах догенеривать вокруг? можно так заморочиться, я видел плагины для этого, но это же лагов/багов потом не оберешься, тут и так багов куча когда все нормально вроде ставишь, оно вам надо?
Не знаю, работает ли MCEdit с террафирмой, но там можно отрезать нахуй чанки, совсем удалять, и игра потом новые рисует, когда туда приходишь.
да, но это ведь при этом ты не меняешь ядро игры, блоки других типов не добавляешь же
а если новые итемы добавились? на клочке земли у тебя они были со старой версии, а как они будут теперь отображатья в новой?
Что-то ты не понимат.
Накатываем мод.
Удаляем лишние чанки.
Чанки генерятся с учётом нового мода.
Профит!
а со старыми чанками что? как они в новом моде работать будут?
>они были со старой версии
ID у нового предмета тот же, двух предметов с одним ID вроде как одновременно существовать не может.
Опушка, делай по уму всё, пол сервера итак уже не играют, ждут преката. Но лучше немного подождать, и поесть варенья, чем потом говном давиться. Идея с догенерацией пушка. Местные аутисты и так разведают пол карты вокруг, так что за нефтью (которая не нужна, как и весь билдкрафт) придётся пиздовать в такие дали, что ни о какой последующей торговле и речи быть не может.
>для десятка питурдов
>20 рыл одновременно по выходным и еще Спрудий знает сколько периодически появляются
>Думаю что мира в 1000х1000 будет более чем достаточно
На таком маленьком участке сгенерируются все необходимые для игры жилы?
>для десятка питурдов
Как то ты маловато взял.
>Поселения рулят.
На сервере и так как минимум две крупные общины, которые практически автономны. И я с мимокроком не рискнул силится, предварительно не огородившись анальным приватиком. А торговля да, нужна. Оформить Спавн как какую то площадь, и сбегаться на торговлю.
>Оформить Спавн как какую то площадь
Застраивать, курвамач, отдавать под индивидуальную застройку площади в 1-2 чанка за определенную мзду (овердохуя зерна или джута, пару десятков слитков никеля/серебра/другого сравнительно редкого металла, 5 фуллстаков шерсти и т.п. Собранное можно зарывать в виде кладов, например.) В каждый домик - по торговой будке, они вроде с TFC совместимы. Отдельно запилить маленькую торговую площадь в 1-2 чанка без нихуя для бомжей. Можно еще поставить кастом неписей, но это уже на усмотрение ОПа, так как ему ебаться с настройкой.
>Думаю что мира в 1000х1000 будет более чем достаточно
Категорически недостаточно. На самом деле, это очень маленькая территория, будет слишком тесно
Ну хуй знает, кто будет дежурить на этой площади же. На самом деле домики не нужны. Нет такого оборота для торговли. Разве что какой нибудь поехавший спиздит со всей карты плодовые растения и будет продавать ссаные помидоры за тысячи железа.
Ну хуй знает, у нас порой не хватает какого то минерала, просто пиздец, найти не можем. С радостью бы выменяли пол стака на что то.
конечно, масштабная торговля не нужна, но вот обменяться на спауне - такая возможность должна быть
всё также останется киркор во все поля, никаких тп и халявы
Всякие навыки, усложнения обращения со скотом, переработки материалов ведут к пользе специализации. А так - обмен рудами, готовым продуктом. Если увеличить время роста деревьев до нескольких лет, то темой станут лесофермы.
>то темой станут лесофермы
Ты джунгли новые видел? Их вообще от браконьеров охранять придется, такие-то масштабы.
http://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/1.7.10-10.13.1.1217/forge-1.7.10-10.13.1.1217-installer.jar
вот вам ВРЕМЕННЫЙ БЕТА ТЕСТ ВАЙП КАЖНЫЙ ДЕНЬ НЕНАСТРОЕННЫЕ ПЛАГИНЫ И КОНФИГИ ЛАГИ ЛАГИ ПЕРЕГЕНЕРАЦИЯ ГРИФЕР
188.165.137.212:25950
ВАЙП БУДЕТ
Это браконьеров надо будет охранять от джунглей при их теперешнем размахе)
Джунгли в одном конце карты, а ты в другом. И либо регулярные путешествия на килоблоки, или лесоферма, или торговля.
>188.165.137.212:25950
Из багов:
- при получении дамага персонаж никак не реагирует, т.е. не отбрасывает в сторону и не орёт от боли - только значение хелсы падает пока не сдохнешь. по скелету тоже никакого эффекта небыло но это скорей всего потому что он был в полной броне и на каменный топор ему срать.
Новое:
Сеноблоки теперь прозрачные и походу только скрывают вас от мобом чтобы не сагрились.
Деревянные миски отменили вообще. пикрилейтед.
Ну да, на пне топором карьер собирать и остальные устройства. С ТФК ну никак БК не сочитается, бред жи.
Вот и не делай себе ничего оттуда и не решай за других.
13 человек, которым билдкрафт НУЖЕН. Выпилить его, значит насрать на, почти что, половину сервера.
>С ТФК ну никак БК не сочитается, бред жи.
Даже во времена, в которых заявлен ТФЦ, были и трубы, и механика, и все возможности для построения примитивного двигателя.
Так посудить - в те времена были возможности для построения точного приборостроения, производства дюраля, ДВС, ректификации нефти, полупроводниковых технологий, самолётов, межконтинентальных баллистических ракет, электромобилей и компьютеров. Просто не сразу, надо было дохера чего перед этим сделать. Вот за нсот лет запилили и это наше время.
В итоге - профит и ему и мне.
При втором и последующих входах в игру макс хп превращается в 20, и только затем в настоящее значение. В результате получаем 20/1000, например.
Бочка на спине криво отображается, другие вообще не видят.
Насыщение рационами работает через жепу.
Нож при обработке зерновых пропадает сколько бы прочности не оставалось.
Животных к заборной стойке не привязать дольше чем на 4 секунды, но на это уже в багтрекере есть зава.
Ебать дебил. Нахуй тогда вообще билдкрафт без карьера? Давай тогда и трубы выпилим, и нефть. А билдкрафт оставим. А трубы, карьеры и нефть выпилим. Да.
>Давай тогда и трубы выпилим, и нефть. А билдкрафт оставим. А трубы, карьеры и нефть выпилим.
Reductio ad absurdum.
>Нахуй тогда вообще билдкрафт без карьера?
А вот и кретины повылазили...
Деточка, билдкрафт это не только карьер, но и несколько видов труб, позволяющих сделать относительно сложную систему сортировки, простые системы сборки/сжатия, а также сбор и транспортировку как предметов, так и жидкостей.
Дорогу на нахуй, надеюсь, найдешь сам.
Такая автоматизация абсолютно так же не присуща средневековью, как и огромные автоматические конструкции, вырезающие параллелепипеды из земли.
>относительно сложную систему сортировки, простые системы сборки/сжатия
Только суть в том, что в террафирме нехуй сортировать. Три булыжника, помидор и веточка. В террафирме не построить производство, потому что производить нехуй. Нет сложный цепей, не требующих личной ебли над каждой единицей. Это вам не индастралоговно, где без многоуровневых заводов просто заебёшься ручками работать.
>автоматические конструкции, вырезающие параллелепипеды из земли
Сразу идешь нахуй.
>>183855
Билдкрафт позволяет упростить задачи, связанные с транспортировкой чего-либо, будь то жидкость или предмет, а также сортировки всего этого говна.
Средневековью очень даже присуща автоматизация в небольших масштабах.
Почитайте историю - одни только осадные машины чего стоят - фап-материал для любителей механической хуеты.
Алсо, хватит решать за всех. Не нравится билдкрафт? Не хочешь строить/сортировать/автоматизировать - пжалста, не взаимодействуй с чем-либо оттуда. Но другим-то, блядь, не мешай строить йобу уровня средневековья!
>Сразу идешь нахуй.
NO U
Погулял я по миру и повидал эти гигантские отверстия рядом с няшным домом с фермой. Нифига не красиво и не подходит под стиль игры.
Лучше уж Millenaire накатить если он хоть как-то совместим. Пусть рабы за тебя камень добывают, а не гигантские роботы.
И вообще - новая версия идет к УСЛОЖНЕНИЮ геймплея. Ты больше не будешь таскать по пять тонн древесины и весь свой боекомплект, а ты предлагаешь трубами перевозить всякое. Да иди ты. В средневековье для перевозок использовали ТЕЛЕГИ. Вот телеги надо пилить.
>Алсо, хватит решать за всех
Действительно, хватит. Ты ставишь под вопрос, будто билдкрафт уже готовый и притёртый к новой версии террафирмы, совершенно забив, что Опу ещё придётся с ним поебаться. Что отсрочит появление нормального, стабильного сервера, а лишь добавит кучу багов и анальных болей Опу.
И так из за пары жуёб, которым лень перенести пол стака камней вручную, ждёт всё комъюнити.
мне зомбаки кованного железа 10 слитков натаскали, пока я дом строил и потом овец искал на шары.
но дерпожабли нужны, надо только чтобы был минимум необходимых шаров хотя бы 10 что ли.
>Погулял я по миру и повидал эти гигантские отверстия рядом с няшным домом с фермой
Если ты такой тупой, что не можешь запомнить тот факт, что КАРЬЕРЫ МОЖНО И НУЖНО ОТКЛЮЧИТЬ В КОНФИГЕ СЕРВЕРА, то тебе дорого исключительно на нахуй.
>>183859
>будто билдкрафт уже готовый и притёртый к новой версии террафирмы
Будто он когда-либо таким бывает. Всегда будут ляпы, баги и прочая малафья, всегда.
>отсрочит появление нормального, стабильного сервера
Стабильный сервер не появится, пока не появится стабильный билд ТФЦ. Да, текущий - не 100% стабилен. Вполне может быть, что выкатят еще пару патчей. Потому и сервер с новым билдом обещают вайпнуть и не один раз.
>анальных болей Опу
Анальные ТЕРЗАНИЯ полезны для ОПов.
>лень перенести пол стака камней вручную
MUH AUTISM Возможностей намного больше с этим модом. Достаточно много, чтобы окупить еблю с ним.
Билдкрафт выглядит чужеродно.
Автору кодеру ТФК стоило запилить развитие дальше железного века. Если почитать - там был паровой век с бойлерами и простой автоматизацией, дальше - перегонка нефти и все прелести. Но нет, он почему-то остановился на средневековье.
И все же, не настолько чужеродно, чтобы его вообще выпиливать.
>капча
Даже макаба с хуяндексом согласны.
По-моему, настолько.
Ну серьёзно, ребят, хуй с ним с карьером, отрубим.
Трубы. Трубы это заебись, я сам в индастриалосборках люто кончал от огромных установок, что сами копают, сами перерабатывают, сортируют, крафтят, юзают, делают минет и варят кофе.
Но ТерраФирма подразумевает более-менее реалистичность, поэтому к таким трубам должны прилагаться пневмоустановки например, чтобы предметы можно было гонять по трубам. То что нам нужно - это телеги. Самый фэйл в том, что телеги надо было предлагать им, пока они этот билд пилили, ибо если они теперь их и сделают, то только в следующем.
>поэтому к таким трубам должны прилагаться пневмоустановки например
Чем двигло не компрессор?
>То что нам нужно - это телеги.
Люто бешено кубачую. Было бы круто в стиле вестернов телеги. Пик рилейтед.
>Тоже, своего рода, телега, только для воды.
Окены в 3 раза уменьшили же. Ты сегодня у мамы варяг?
Пиздос
Во-первых, не настолько, чтобы о них забыть.
Во-вторых, реки - вполне себе неплохая высокоскоростная трасса на прямых участках.
В-третьих, в такие лодки влезает довольно много всякого, а также несколько аутистов с бочками, полными всякой хуйни, за спиной.
Затраты на эти лодки окупаются их эффективностью, скоростью и надежностью, по сравнению с ванильной лодкой, разбивающейся о берег на скорости мертвой улитки.
Кто-то вроде жаловался что эти лодки не в ладах с пресной водой, не?
Океан на тестовом кстати есть можно было б и лодки пихнуть посмотреть как ведут себя.
На спине только запечатанные бочки надо носить, незапечатанными можно спокойно забить инвентарь.
Им вроде как 4 глубины минимум надо, да и в стены затягивает не хуже архимедовских, проверено.
>На спине только запечатанные бочки надо носить
Охуеть. Хочу корабль и бочку с ромом на спину.
Тут скорее преимущество в объемах перетаскиваемого, нежели в скорости.
Алсо, ослы/мулы, вроде, могут на спине сундук тащить. Только это еще проверить надо.
>Ради такого русло реки можно и углубить. Хоты бы на протяжении торгового маршрута.
Омеги на зероче занимались такой хуйнёй. Взлетело.
Всегда можно подкорректировать русло, чтобы обеспечить себя хорошим торговым маршрутом/выходом к морю.
>Ради такого русло реки можно и углубить. Хоты бы на протяжении торгового маршрута.
Это офигенно. Я представил, как из своего горного городка протяну до реки дорогу, на берегу порт построю, а к тому времени ко мне будут ходить КУПЦЫ и я буду с ними торговать. Охуенно!
Было бы круто то же и со спавном-торговой площадью проделать. Доставка сильно упростится, с учетом выхода к морю/океану.
А с архимедокораблями/архимедодирижаблями - еще и скотину можно будет легко доставлять.
С лодками тоже можно, но будет как ЕЩЕ НА ТОМ билде - на веревочке за воздушным шаром будет болтаться несчастное животное которое проебут и рассмешат весь сервер впридачу
>Ради такого русло реки можно и углубить.
Ты же понимаешь, что для маршрута хотя бы в 6К блоков это минимум сотня бочек с порохом и несколько дней работы? И архимедес тогда надо запрещать к хуям, потому как найдется дебил с водоизмещением в 3 блока, который застрянет в центре канала, проебет корабль вместе с поверхностными блоками воды и изговнит тем самым канал.
Можно, чо. Через некоторое время я мог бы уксус/выпивку поставить.
Алсо, еще надо запилить ТАВЕРНУ, где можно будет накатывать до слепоты.
>архимедес тогда надо запрещать к хуям
Еще раз, на те же грабли...
Лучше просто ПОРИЦАТЬ архимедокорабли. Впрочем, вероятность постройки корабля, вместо запиливания дирижабля, главной ценности мода, нулевая.
>ширина минимум 12 блоков, чтоб в стены не затягивало
>глубина минимум 6 плюс блоки на поверхности
>От океана до океана - не меньше 100 блоков
За 24 часа непрерывной работы 1 канал запилят, да
>Ты же понимаешь, что для маршрута хотя бы в 6К блоков это минимум сотня бочек с порохом и несколько дней работы?
Ну, начнем с того, что ты пиздоглазое мудило не обязательно ВЕСЬ маршрут пускать по вене реке. Для судоходства выгоднее использовать обширные водные пространства.
Если увеличить океаны до дефолтных, то будет вполне годно. Если селение выходит к реке, впадающей в океан, то можно будет совместно расковырять русло, для обеспечения торговли.
И ты будешь удивлен, на что способны несколько задротов с приступом аутизма.
>если увеличить океаны до дефолтных
Были бы океаны дефолтными - я бы не возникал, но как их увеличить-то?
Ты ведь никогда не делал это, верно? На зероче был тоннель 4Х5 и он проходил на километр через гору. Пол десяка человек его за пару часов делала, с учётом регулярной отправки на базу ресурсов.
Единственную проблему я вижу в том, что порода может капаться медленнее и осыпаться иногда.
С помощью красноведра можно понаделать рек сколько влезет
Так оп-хуй же уменьшал их специально. Раскукожит как скукожил, Дэвид Блэйн хренов.
Мы вообще команда из Ace of Spades.
Вы как Мизулина, ЗОПРЕТИТЬ!!!!1 Хотя Архимедовы корабли охуеть какие гибкие, щас я вам прямо сюда вкину, чтобы вы уже не пиздели
####################
# block
####################
block {
I:balloon=3613
I:buffer=3616
I:engine=3617
I:floater=3612
I:gauge=3614
I:mark_ship=3611
I:seat=3615
}
####################
# control
####################
control {
# Set to 0 to use vanilla boat controls, set to 1 to use the new Archimedes controls.
I:control_type=1
# Enable if right clicking on the ship should also dismount you.
B:enable_right_click_dismount=false
# The maximum velocity a ship can have, in meter per second. This does not affect acceleration.
D:speed_limit=30.0
# A multiplier of the ship's turn speed.
D:turn_speed=1.0
}
####################
# mobile_chunk
####################
mobile_chunk {
# The part of the total amount of blocks that should be balloon blocks in order to make an airship.
D:airship_balloon_ratio=0.4
# Blocks connected diagonally on one axis will also be added to the ship when this value is set to 'true'.
B:connect_diagonal_blocks_1=false
# A list of blocks that will not be added to a ship.
I:forbidden_blocks <
3
2
12
13
82
79
8
9
10
11
78
111
87
88
31
>
# The maximum amount of blocks that a mobile ship chunk may contain.
I:max_chunk_blocks=2048
# A list of blocks that may be overwritten when decompiling a ship.
I:overwritable_blocks <
31
111
78
>
}
####################
# settings
####################
settings {
# Enable advanced floating physics using Archimedes' law. Will make most iron and stone ships sink, use floater blocks to make sure ships float.
B:enable_advanced_floating_physics=false
# Enable or disable air ships.
B:enable_air_ships=true
# The amount of ticks between a server-client synchronization. Higher numbers reduce network traffic. Lower numbers increase multiplayer experience. 20 ticks = 1 second
I:sync_rate=20
}
####################
# block
####################
block {
I:balloon=3613
I:buffer=3616
I:engine=3617
I:floater=3612
I:gauge=3614
I:mark_ship=3611
I:seat=3615
}
####################
# control
####################
control {
# Set to 0 to use vanilla boat controls, set to 1 to use the new Archimedes controls.
I:control_type=1
# Enable if right clicking on the ship should also dismount you.
B:enable_right_click_dismount=false
# The maximum velocity a ship can have, in meter per second. This does not affect acceleration.
D:speed_limit=30.0
# A multiplier of the ship's turn speed.
D:turn_speed=1.0
}
####################
# mobile_chunk
####################
mobile_chunk {
# The part of the total amount of blocks that should be balloon blocks in order to make an airship.
D:airship_balloon_ratio=0.4
# Blocks connected diagonally on one axis will also be added to the ship when this value is set to 'true'.
B:connect_diagonal_blocks_1=false
# A list of blocks that will not be added to a ship.
I:forbidden_blocks <
3
2
12
13
82
79
8
9
10
11
78
111
87
88
31
>
# The maximum amount of blocks that a mobile ship chunk may contain.
I:max_chunk_blocks=2048
# A list of blocks that may be overwritten when decompiling a ship.
I:overwritable_blocks <
31
111
78
>
}
####################
# settings
####################
settings {
# Enable advanced floating physics using Archimedes' law. Will make most iron and stone ships sink, use floater blocks to make sure ships float.
B:enable_advanced_floating_physics=false
# Enable or disable air ships.
B:enable_air_ships=true
# The amount of ticks between a server-client synchronization. Higher numbers reduce network traffic. Lower numbers increase multiplayer experience. 20 ticks = 1 second
I:sync_rate=20
}
Вот ты и спалился, аллахбабах. Нахрена бочками, если там лопатами можно разразраз углублять.
Для пущего профиту пускай все копают, а кто не копает - тому нельзя путём пользоваться.
>Так оп-хуй же уменьшал их специально.
Лечите пиздоглазие, это новая версия мода, ОП нэ уиноват.
Оп всегда виноват, даже когда не виноват.
Пусть тогда шатает конфиг, шоб океаны профита и моря спокойствия были.
а) Сохраняет корабль как энтити при остановке
б) Даже при разборке и последующей сборке тяжелого надводного корабля с водоизмещением 3-4 блока восстанавливает поверхностные блоки воды.
Каналам - быть.
Вот и решение проблемы стоимости дирижаблей. Пускай ОП подкрутит соотношение до 1 к 5-10, даже если рандомный хуй наберет железа на helm, то стали на ножницы, чтоб собрать достаточное количество шерсти, у него НЕ БУДЕТ.
http://www.youtube.com/watch?v=1BVPmUuZSlU
Можно после декомпиляции, у руля есть соответствующий интерфейс. Когда скомпилирован, можно в принципе ходить по верхней палубе, на расстоянии где-то полублока от нее.
Я мудак, да, ошибся. Сейчас, чтобы запилить ножницы для стрижки овец, нужно 2 лезвия железных, сковать которые можно только на железной же наковальне. На наковальню с зомбей не набить, а если и набить, то все равно нужна бронзовая для ковки двойных железных слитков. На шары нужна шерсть, и если подкрутить соотношение блоки корпуса/шары до 1 к 5 где-то, то дирижабль будет сложнее запилить. Подкрутить вроде можно в конфиге, который анон выше описал.
Верно говорит.
В общем-то, с архимедесом проблем нету, разве что соотношение надо бы подкрутить, как выше указал. Экстрафёрму можно добавить как выйдет, регенерации не потребуется. А вот тема с тфкшным билдкрафтом уже добрый месяц не обновлялась, так что, видать, придется либо совсем без него обходиться либо какую-то часть карты закрывать под последующую генерацию.
Прошу извинить. Я полагал, что по достижении бамплимита тред удаляется. И самого бамплимита я тоже не знал.
Так почему же ОП не пилит новый тред?
Потому что сервер с 79 сборкой не готов?
новый тред будет, как все готово будет, билдкрафта не будет - никто не знает когда он апдейтнится, экстрафирма - то же самое, архимедис - новый, еще хочу повозки какие-нибудь, есть кастомный simplehorses но он под старые весрии майна
давайте тут пока аутировать, собирать идеи, я настраиваю тем временем
А повозки какого плана? А то вроде теперь ослики водятся и вроде как это животинки с собственным инвентарём, который открывается по мере приручения.
- проблема с запуском сервера сейчас такая - всё вроде нормально работает, но демаг как-то сранно считается: если тонешь отнимается 2-5 единиц из 1000 в секунду - тоже самое с лавой и падениями - игрок становится практически неуязвим. никаких сторонних модов при этом не установленно, только тфц
- текущий тфц собран на фордже у которого есть баг https://github.com/MinecraftForge/FML/issues/519 не понятно как он проявляется, но в консоль пишет ошибки и что всё плохо
- на оффсайте есть упоминания 79.7 билда уже
- большая часть плагинов под 1.7.10 МС формально не поддерживается, хотя вроде исправно работает
- экстрафирма и билдкрафт не чешутся апдейтится
мне нужна помощь, помогайте, кто чем может, подробности по запросу
>демаг как-то сранно считается: если тонешь отнимается 2-5 единиц из 1000 в секунду - тоже самое с лавой и падениями - игрок становится практически неуязвим
А МНЕ НОРМ.
Мобы по-прежнему сильно херачат?
Или ты их - скрещу пальцы - выпилил нахер?
Со вчера что-то конкретное типо версии форджа менял? Чёт при заходе выдаёт фейл и
Failed to login: Invalid session (try restarting your game)
Нужна помощь
Опять кинуло в блок
Выкинуло с сервера с сообщением "NOPE"
Захожу на сервер и нахожусь на спауне
В 8к от дома
Помоги вернуться
RaVVin
Какая к хрену "в игру зайти"? я уже подумывал клиент насильно обновить да не поможет. Если ты про перезапуск клиента то не помогает. Ты либо какую то версию форджа мудрёную накатил что вряд ли, либо какой то мод стоит. Сервак уже больше часа поднят думаешь там до сих пор 0 человек было бы?
Тоже самое пишет. Не заходит. Я про тестовый сервак, если что.
>This occurs when you are attempting to join a Premium server with Cracked Minecraft. This could be because you are running Bukkit, in which case you have to edit the run bat and change -o true to -o false.
Оп-хуй, чини сервер! Чини-чини-чини!
сейчас там фордж, но на него ни один плагин не накатить
Ты что с ним вытворял, извращенец?
ОП, что за бяда-то?
Держи реф, расточитель сокровищ.
Я закатываюсь, все прогружается.
И рядом я стою. Смотрю на себя и говорю: "Ты что, ебанутый? Ты что там делаешь?", а потом выхожу.
Двач, я охуел и мне страшно.
И не забывай про безвкусицу - тоже страшная вещь.
Я подъебываю, но у тебя реально так простовато всё выглядит
Z
Последнее что я видел это зациклившийся звук падающей земли так что сервак скорей всего сейчас в замедленной агонии тормозов.
ОП, так что тебе за помощь-то нужна?
>качаем и запускаем client Forge http://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/1.6.4-9.11.1.965/forge-1.6.4-9.11.1.965-installer.jar запускаем один раз MC, закрываем
не устанавливается клиент, пишет, что сначала надо запустить лаучер.
Запускаю - не помогает, что делать??
если у тебя ланчер TLauncher.jar то там тупо выбери нужную версию форджа и жмакни установить
правой епт
только у тебя должно быть более двух камней
давай видос смотри, да, чтобы не задвать еще тыщу глупых вопросов
http://www.youtube.com/watch?v=s8-M5Pm0Pt4
спасибо, няш. просто я пиздоглазое мудило и пропустил тот псто.
Ааа!!! Спасибо.
спокойно, в чем проблема?
Оп, игнорируй этот псто. ХАБАР цел.
Интереса ради полетел по широте от рандомного берега в океан. Только через 16 тыс кубов по косвенным признакам обнаружил в стороне от маршрута группу островков.
Это к слову о теперешних размерах океанов.
Кстати, стало очень мало рек. Единицы.
Запад. Там же нашел потом леса kapok
http://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/1.7.10-10.13.1.1217/forge-1.7.10-10.13.1.1217-installer.jar
вот вам ВРЕМЕННЫЙ БЕТА ТЕСТ ВАЙП КАЖНЫЙ ДЕНЬ НЕНАСТРОЕННЫЕ ПЛАГИНЫ И КОНФИГИ ЛАГИ ЛАГИ ПЕРЕГЕНЕРАЦИЯ ГРИФЕР
188.165.137.212:25950
ВАЙП БУДЕТ
это чтобы ОП заметил, лалка.
Я так понял, у кого-то шило в жопе и ему НЕ ТЕРПИТСЯ в новый погонять. Какие блять резервные области для последующей перегенерации? Ебанулись?
И ещё, выражая мнение по этому поводу, хотелось бы пожелать ОПу всё сделать хорошо и по уму. Хотя, ОП и сам, думаю, всё понимает, давно не школьник. Игрокам самим же лучше будет, пусть они этого и не хотят осознать.
И, конечно же, спасибо большое за страния и за сервер.
>Я так понял, у кого-то шило в жопе и ему НЕ ТЕРПИТСЯ в новый погонять. Какие блять резервные области для последующей перегенерации? Ебанулись?
написано же русским языком, что вайп будет
на IP старого сервера будет новый сервер со стабильной новой версией, и сообщение что надо клиет обновить, чтобы ускорить переход народа на новый серв
старый серв перенесется на тот IP где сейчас новый тестируется
на обоих серверах будут крутиться навязчивые сообщение о другом севрере
Так и есть. Говорят нужно выключать мягкое освещение, но мне не особо помогает
Пока я отхожу покурить мой чар умирает от голода и все вещи пропадают
Ладно смерть - вещи жалко
Нет в планах увеличить задержку перед исчезновение предметов?
Отлогиниваться надо, это же не ванила
PODNYALEEY
Их дохуя разных. Проще каждого заставить выбрать для себя, чем пытаться угодить всем.
сервер обновил мод, перекачиваем
Пару минут прошло
Отлично
Разворачиваю
А чар все еще хочет пить
Почему?
Потому что в блоке с камышом он не пьет
да
Турнички, ЗОЖ.
почти-ридонли-андед
Как пишут на форуме админоприближённые - стабильные билды начинаются после TFC 0.79.10. Ждём-ждём...
> Rei's minimap
Миникарта, метки.
> mapwriter
Миникарта + нормальная карта с возможностью двигать ее и осматривать разведанное. Опять же, метки, которые, к тому же, можно по группам разделять и отображать только конкретную группу. Опенсорс.
> journeymap
То же, что и выше, кроме опенсорса и группировки, но может в сохранение карты, а также может использовать гуглоапи для отоюражения карты в браузере.
>Миникарта + нормальная карта с возможностью двигать ее и осматривать разведанное. Опять же, метки, которые, к тому же, можно по группам разделять и отображать только конкретную группу. Опенсорс.
Вроде ещё и чанки пишет в каком-то формате, который я не смог ничем открыть и ни во что толковое конвертировать но я нуб.
>Миникарта + нормальная карта с возможностью двигать ее и осматривать разведанное.
Уже отлично. А с высотой она адекватно работает? А то ставил какую то, но про полёте на дирижабле он сохранял только верхушки деревьев на уровне полёта.
Бляд! Только дошло, что без экстрафирмы мы останемся без алебард.
Профиты будут таковы, что путь до цветной стали окажется гораздо дольше - а значит, больше времени для игры и NOGAEMZ случится позже. А ещё торговля и возможно набеги, ибо хули ты сидишь жопой на графите и не делишься.
Ну серьёзно, посоны, щас туда-сюда пробежался и накопал всё что нужно. А на сервере нельзя оставаться в каменном веке, ибо придёт кто-нибудь в черностали и пизды даст.
Кубачую. На сервере должен быть ДУХ ИССЛЕДОВАТЕЛЯ. Кучкуйтесь поселениями, общинами, отправляйте экспедиции, грабьте корованы.
а давайте, мне тоже кажется руды очень часто встречаются
сделаем реже раза в три, техническая возможность есть
Ну это от неумения искать, например. Железо генерится аж в двенадцати породах. Надо только немного пробежаться вокруг и потыкать пропиком по земле.
Ещё как аргумент, то что ГАРНИЕРИТ НИ НАЙТИ((( хуйня, ибо йоба-сталь не особо-то и нужна.
Например, не от неумения искать, нашел я кучи, мне лень было всей хуйней дальнейшей заниматься
А, вон ты о чём. Ну остаётся надеяться, что с общинами появится больше смысла играть.
Пытаюсь кормить рисовым зерном - не едят, но приманиваются на него.
будет конечно, но неизвестно когда
И я хочу обратить внимание на то что некоторые игроки додумались что можно дюпать я думаю это нужно срочно исправить .
А насчет некоторых идей и обсуждений выше . Я думаю что нужно стимулировать объединение в города и кланы , стимулировать торговлю между игроками , но не нужно вводить ПВП никаких войн а уж темболее возможности отнимать заприваченые залежи (как было предложено в примере Графита )
И хотел бы предложить чтобы ввести такой сид который будет на материке но возле огромного моря дабы была возможность путешествовать и там и там (Так как дирижаблями владеют лишь избранные ) и возможно даже создать поселения с обеих концов моря собственно все )
Будьте добрее помогайте новичкам !
>не нужно вводить ПВП никаких войн а уж темболее возможности отнимать заприваченые залежи
Пацифисты совсем охуели: средневековье да без грабежей. Вся история человечества просто пропитана насилием.
но если такс сказать на прямоту будут бегать гандоны в синей стали и убивать новичков то сервер быстро умрет !
Будьте добрее помогайте новичкам !
Ты какой-то странный парень. У тебя справка есть?
Ты предлагаешь возможность свободного ПВП но ты забыл что многие будут этим пользоваться чтобы грабить и убивать новичков которые не будут способны за себя постоять и может дойти до того что какой то дурак будет стоять на спауне и просто валить новичков . я же предлагаю умереный ПВП в виде арен , и клановых войн например как захват вражеского замка . не вижу тут странной и невоплотимой идеи .
Ты прав, но тогда я не буду с вами играть. Это противоречит моей концепции аутизма. Меня мобы-то бесят почти достаточно сильно, чтоб ливнуть, но ещё терпимо, а если я буду знать, что кто-то может прийти и мне открутить башку и забрать честно нажитое добро - нафиг-нафиг, ебитесь сами.
Не играй в мои игрушки и не писай в мой горшок, как говорится.
Кстати, когда последний раз на старом сервере был ПВП или убит последний новичок?)
>>184431
иди давай пунктуацию учи, ребенок, у меня глаза кровоточат от твоей писанины
сиды с морями и континентом? авотхуй, ебитесь с рандомным! тебя боженька тоже на заранее прегенерированный мир высаживал? так интереснее же
арены? клановые войны? поехавший?
>когда закончится тестирование проекта и будут добавлены все моды?
ну вот это вообще охуеть. ты представляешь себе процесс дебага проекта через фидбеки рандомных чуваков? ребята и так достаточно быстро фиксят, но в последнем багфиксе было больно много пунктов
>нужно стимулировать объединение в города и кланы , стимулировать торговлю между игроками
я тебе скажу что тебе постимулировать надо. всё должно быть естественно, никого ни к чему принуждать не нужно
дюпы ножей - странная хуйня, не пойму почему не пофиксили, багрепорта на него нету? ну напишите кто-нибудь
ты пришел с ванилы со своими заморочками и начинаешь тут всех учить, тольком не поняв, что тут происходит. тебе унжно молчать и слушать, молчать и слушать!
Не надо писать никаких репортов про ножи. Пусть будет, все равно дюп ножей - это очень незначительно.
"А консервированных ножей не хочешь?"
города: те, кому надо - и так объединятся. кому не надо - тихо аутируют в глухомани.
торговля: почти бессмыслица. у развитого поселения и так почти все есть. вероятны только единичные сделки между ими же, когда какого-то редкого ресурса недостает. прочим недоразвившимся - нечего предложить, чтоб торговать. идея торгового города - ерунда.
пвп: ну это ваще пушка. есть много более пвп-ориентированных серверов с меньшим гемором.
так что, стимулируй-не стимулируй, хуйня выходит.
в качестве эндгейма и стимула сплачиваться, могу только вбросить идею, чтобы ОП (или кому ОП доверит) запилил где-нибудь МОРДОР с дохуя генерящимися имба мобами и _несметными богатствами_ в глубине.
ниибу про реализации данного высера, т.к. нуб и обосрался.
>насколько геморно это реализовать
С каштом неписями можно всё, хоть сотни гигантских зомбей. Беда в том, что спавнпоинты вроде как отдельно придется прописывать не уверен, кто знает мод - поправьте.
Субъективно скажу - ранее руды встречались гораздо реже,но жилы были огромны. Предлагаю так и сделать, если есть возможность, раза в 3 сократить встречаемость и увеличить в эти же 3 раза размер жил.
Ибо ваистену!
В идеале бы чтобы были регионы с большим количеством жил типа уралов и бедные прочие регионы. Но это вроде не реализуемо.
>В идеале бы чтобы я занял регионы с большим количеством жил типа уралов, а остальные - бедные прочие регионы.
fix.
Поясню, это просто какое-то дитё со школосервера вкатилась. У них там всегда так, лол.
ты невнимательно прочитал - мы хотим не увеличить количество руды, а сильно уменьшить ее встречаемость в мире, при этом, возможно, немного увеличив размер жил, и то, выясняется это не полностью реализуемо >>184513
>>184515
слушай, причина почему я еще не сделал релиз - сервер с новой сборкой не поддерживает плагины вообще, не говоря уже о модах. на ТФЦ работают моды только специально под него написаннные, типа extrafirma и buildcraft crossover и некоторые, которые не затрагивают геймплей и генерацию - типа smartmoving и archimedis - и то, это все встает только после основательной ебли, правки конфигов и накручивании доп модов, которые помогают заделать дыры в совмесимости - и всё равно потом багов не оберешься
>>184517
вот это кстати, можно
>А ещё можно у всех руд maximum height сделать ГЛУБОКО и тогда будет пиздец, всем придётся БУРИТЬ
но тогда и радиус молотка нужно увеличить, иначе дырки дырки дырки everywhere.
да нет, просто сделаем редким поверхностные руды - будет достаточно, а то никель вообще хер найдешь, да к тому же, действующая система спауна руд привязаня к реалистичной, в смысле пород и залегания.
>сервер с новой сборкой не поддерживает плагины вообще
Ткни мордой в пост на форуме, как это не поддерживает?
сервер тфц использует forge, гугли bukkit plugins for forge - ты найдешь только cauldron - старый сервер на нем работает, новая весрия tfc некорректно работает с cauldron http://terrafirmacraft.com/f/topic/6932-796-cauldron-compatibility/
Также не пойму как работает sethome , вернее никак не работает. Как убьют, а убивают постоянно, выживач все таки, пешком бегу до своего далекого домика.
Играть начал только вчера, сильно не бейте.
Ножик над бревном клади, отыгрывай, типа ты вырезаешь из бревна миску
Если ты на сервере с 1.7.10 МС то там миска делается из глины и по другому никак. И сет хоума там нет сейчас. вариант убить животное с крупной шкурой,поставить 2 куба соломы рядом и шкурой пкм на эти кубы-получится кроватка,позволяющая сохранить место,но не перемотать ночь.
>поставить 2 куба соломы рядом и шкурой пкм на эти кубы
и стоять надо у изголовья "кровати", а не сбоку.
Он грил когда стабилка будет - вернётся.
В принципе можт она даже раньше 79.10 появится но там ещё неизвестно что с модами будет.
Сам стабилки жду.
Fofing
Я тащем-то сегодня утром зашел и вышел,там скучно. Так что крашит кто-то другой.
))
dude, srsly..
сервер уже обновился и вайпнулся, лол
благодарю
просто планируется, что интервалы между билдами-фиксами будут увеличиваться и будет что-то более-менее стабильное, об этом наверняка сообщится
получается, мало того, что дамага мало, так еще десяток топоров на бой готовь.
а пауков?
Слишком много микроблоков выходит. У меня не потянет. Инфа 146%, что не у одного меня.
Если другого способа нет, то это хуёво. Очень
А оружие для чего придумали? Еще и каменными бьешь небось
Спасибо
да, мне очень нравится куда этот мод двигается, скоро ванилу можно будет отменить
постоянно перезапускать заебывает.
попробуй fastcraft накатить http://files.player.to/fastcraft-1.9.jar добавь в папку с модами - разрабы тфц рекомендуют
я еще на сервер добавил
Удить можно и с архимедовых кораблей, добивать - копьем. Нахуя тебе гарпун на карпа в пакете карпа?
Косяки удить не получится, а плавают они далеко,поэтому и гарпун,который бы пронзал ее и подтаскивал к тебе.
И вообще нужно срочно разобраться с дюпом
олсо, ОП, ты же хотел отрегулировать ЖЫЛЫ. ты уже? сейчас ведь самое подходящее время для опытов..
На горизонтальное бревно и ножиком расрасрас.
нет, ну я не настаиваю. просто, мне кажется, лучше оттестировать до стабилки.
Devilyn
лол, куда тебе овощей то столько
>>185285
хотя, похоже, семена не выпадут
больше никаких бесконечных огородов без надобности
Едут фиксы через фиксы. Где наша ШТАБИЛЬНОСТЬ?
семена остаются прилепленными к земле, сам видел.
>кстати, появились фиксы для следующего билда http://terrafirmacraft.com/f/topic/4662-read-before-posting-798-official-bug-list/
Name: Quick Panning
Description: The act of "quick panning" (placing the gravel block underneath the flowing water and just holding right click) still works.
т.е. они собрались максимально усложнить жизнь новичка?
мимо m_f
Как ты это сделал, демон?
Прочитал, ок.
Всем приффки от консула всея Спрудии Спурия Ильмаринена. Заглядываю по-тихоньку в тред, жду когда станет заебись и можно будет играть. От нехуй делать случайно устроился на работу.
о, привет, Illmarinen! сам жду чего-нибудь более-менее стабильного, тоже очень хочу поиграть с вами
как все сделаем, настрою, бахну новый тред и продолжим развлекаться
имеет смысл отслеживать статус разработки здесь http://terrafirmacraft.com/f/topic/4662-read-before-posting-798-official-bug-list/
там зеленым пишут что пофиксили для нового еще не выпущенного билда - вроде уже какие-то мелкие баги, некритичные, так что, думаю, скоро
>От нехуй делать случайно устроился на работу.
саксесс стори, майнкравт помогает
помним любим скайрим
есть смысл оставить ее как сейчас, с большими биомами лучше так, чем пилить до следующего типа камня непонятно сколько времени.
Особенно смешно учитывая предстоящие вайпы.
экстрафирма, к сожалению, что-то не шевелится, а вот билдкрафтнинужон уже апдейтнулся
может нам вот это попробовать? http://terrafirmacraft.com/f/topic/6945-1710-technofirma-mod-pack/
>electrical age
>ветряки
>солнечные батареи
>даже билдкрафтом недовольна половина населения
>carpenters blocks
>давайте сразу добавим джве тыщи полигонов на объект, хули там
>enviromine
>микроблоки считаются за воздух -> вся хваленая физика идет по пизде; температура и жажда и без того присутствует; sanity нинужон, нам ли пауков страшиться
>погода, звуки, листва
Вердикт: приклейтед
>ТФЦ с его средневековьем и ранними технологиями билдкрафта
>electrical age
>computers
А ведь еще билдкрафт в чем-то упрекали. Тут же вообще пиздец нахуй.
По большей части сейчас ждем плагинов и стабильного билда.
Остальные моды можно будет ставить по мере обновления.
да у нас же лучший тфц серв из существующих! только слабоумие и отвагахардкор и справедливость! третий тред в бамплимите, 250+ зареганных
только сейчас переходный период связанный с выпуском новго билда мода, старый серв можно найти в оп-посте, новый (большинство там, несмотря на будущий вайп) тут
188.165.137.212:25950
нужно фордж поставить http://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/1.7.10-10.13.1.1217/forge-1.7.10-10.13.1.1217-installer.jar
выбрать там 1.7.10 версию майна и закинуть мод в папку http://db.orangedox.com/T7LgTfykURaWZmQyRN/%5B1.7.10%5DTerraFirmaCraft-0.79.9.357.jar
присоединяйся, мы ждем более-менее стабильного билда чтобы нормально начать
так сервер и так на 79.9 версии
думаю скоро будет что-то более-менее стабильное, может в течении недели
>потому что большинство из них выходят прямо на поверхность и при это их добыча стает очень простой
И что?
разрабы сервера наконец взялись починять баг, который я описывал и скоро у нас будет рабочий серв, наверно на 79.10 НАЧНЕМ
какой 8.0.0?? сейчас билд 79.9, а за ним будет 79.10
тебе кажется? не раздражай своим тупняком, пожалуйста
до этого мы играли на 78-й версии, вся шумиха из-за 79-й версии, и вот уже десятый билд этой версии скоро выйдет. 80-я версия даже не планируется еще
твой тупняк бесит больше. Он имеет ввиду, что только на b80 будет что-то путёвое, он не говорит, что 7.9.10 не будет.
так блядь, семен, нет никакого 7.9.10 и не будет, 79-я версия есть только, пиши нормально
я не против, что тринадцатилетние дети играют в манкрафт, только выебывайся поменьше пожалуйста, и не пытайся учить дядь которые тебя на пятнадцать лет старше
их зажечь заново - пара пустяков, самое главное держать в сундуке/инвентаре горящий факел
будет плохо, если они смогут тухнуть и в инвентаре
Ты попутал, мужичок комнатный. У меня волосы на хую дольше растут, чем ты землю топчешь.
Пожалуй дождусь стабильного билда, потом вкачусь. Как раз из Москвы приеду, думаю.
Как у вас по времени онлайна? Когда самый сок?
Я лично 22 тела одновременно видел вечером в будний день, за точной статистикой обращайся к опушке.
только сейчас мертвяк по понятным причинам
Планочками, рас-рас-рас. Промежуток заполнить планками желаемого цвета или прикрыть 1/8 блока.
У тебя флаша лысая какая-то, грива должна начинаться примерно со средней линии, а тута чутка сбоку. Я бы не приебывался, но тфцшными планочками реально сделать лучше в том же размере. Алсо кто это у нас тут такой конелюб? :3
мы уже давно утонули, если ты не заметил, но скоро огненный феникс возрадится из пепла и ебанет так, что мало не покажется
Значит оче большое ухо, потому как сначала я увидел вот это и только потом флашу. Но идея годная, насобирав разных пород дерева можно таки устроить кошерный пиксельарт. Было бы только цветов больше.
1 - нашли с Максом огромную жилу богатого лимонита. Обмазались просто с ног до головы, кидались там им и онанировали от счастья. Вышло где-то 27 стаков, емнип.
2 - тут я бурил угольную шахту. Вытащил оттуда три стака БЛОКОВ угля, осталось ещё столько же наверное.
3 - покидаем Спрудос с Fillavd, отправляемся исследовать огромные галереи, что он нашёл.
4 - такую вот яму нашли там, высота 53 блока
>4 - такую вот яму нашли там, высота 53 блока
Охуенно. Не знал, что генератор такие пропасти выдает.
Синего нет только, разве что по краям можно голубой сталью обмазывать.
1 - снимок на память, я везу команду карьерных бурильщиков до знакомой жилы. Сзади можно видеть кусок статуи Спрудия.
2 - нагуглил античный орнамент, хотел запилить, но постеснялся свастонов.
3 - далёкий август вроде, помогаю fgsfds совершить исход из северных земель в Священную Спрудию
4 - после визита, получив благословление, Тес улетает в закат, прихватив с собой Понтифика всея Спрудии Зомбира, дабы он мог набрать там даров заморских.
написали разрабу сервера, чтобы починил, он сделал патч, так мало что под другую версию форджа (тфц с ней нестабильно работает), так еще и не пофиксил нихуя
ну ничего что-нибудь придмаем
сам уже хочу в новую версию поиграть, меня прикалывает, что народ теперь возле источников горячих обосновывется и делает себе бани)
>factions
Нахуй не нужно. Нехардкорно слишком получается. Плагин на авторизацию запили, это самое главное.
а один мамин кокорщик, хотевший увеличить глубину залегания руд, жить без приватиков не может, смешно почему то
итак приходилось ухищрятся, чтобы слиточки или дирижопли не поперли, а без привата так вообще смерть
Это разные вещи, тогда тебе приходится ТРУДИТЬСЯ, чтобы добыть ништяки, и когда твои ништяки может любой мудак присвоить.
Как раз к глубине залегания приват ещё нужнее чем сейчас.
И потом, фэкшнз всё равно хуёво приватят.
Переустановил винду, майнкрафт с Forge через Tlauncher и модпак установил как обычно, т.е. раньше всё збс работало. Теперь при попытке войти в игру лаунчер вроде бы и создаёт вирт. папку, процесс игры и т.п., но на этом всё заканчивается. Он закрывается, но сама игра нихрена не загружается, даже никакого намёка на какой-то процесс, тишина.
Алсо, ваниль прочих версий запускается и работает исправно.
Сорри за лишний пост. Всё исправил.
KAKOE NAPRAVLENIE?
тем временем, там появились записи о фиксах для 11-го билда
не все так гладко конечно, сервер рабоатет на другой версии форджа, где нет гарантий отсутствия багов
долго искал и сам пытался это сделать но не получается !
Пытался кормить не едять таскал веревкой за собой тоже ничего а что еще можно не знаю
Скотину кормить надо каждый день пока не поднимешь уровень familiarity, прирученности. Если бросишь и хоть один день продинамишь то всё сбрасывается на ноль.
Так было последний раз когда играл - там вроде какой то индикатор должны были скотине добавить но механизма вероятно оставили.
Чтобы все охуели, как я могу.
думаю, сегодня запущу что-нибудь, чтобы к завтра все перекатывались, но там 11-й билд делают
Глориа!
>Отсутствие точки в конце предложения.
Ну ты и уёбок. Надеюсь, у меня будет возможность сжечь тебя.
Я никогда не видел смысла в интернете ставить точки в конце предложений только если показать то что ты знаешь где их надо ставить
Таки не знаю пока, сам я бы осел где-нибудь в средней полосе, не знаю, чего остальная Спрудия возжелает.
Охуенно, да. Как-то неправильно реализован в тфц "реалистичный" взрыв.
>Как-то неправильно реализован в тфц "реалистичный" взрыв.
Это кривой движок самой игры.
Взрыв усиленного крипера в ванильке.
С чего это вдруг? Не в воздухе висят. Основная конструкция, по крайней мере
все будет, подожди
на старый серв я накатываю новый, сам старый серв я забекапил, вкачу его на тот, где был новый
на старом жило ~250 человек, не могу просто похерить все, что они создали, он будет висеть на минимальном тарифном плане
Тред читай, лалка. Шататель по кличке ОП новый клиент на сервак натягивает.
нет, накатил модов и плагинов, тестируем https://www.dropbox.com/s/szx7llalwn3mkjg/tfc79mods.zip?dl=1
188.165.136.97:25881
будет еще один, последний вайп, после настройки модов-плагинов в ближайшее время
вообще готовится 79.11 билд и апдейты билдкрафта и библиокрафта
Ты, конечно, умница, но ведь можно просто сохранить сборку с миром. Если кто пожелает старый мир увидеть - можно просто сэйв выложить будет и всё.
Похуй, главное - чтобы костюмчик сидел сервер стабильный был, а там уже перед полноценным аутизмом и вайп не страшно делать.
>>186856
>>186860
>>186874
думаю сделаем с 11 версии, которая на подходе уже, там вроде уже значительных багов не репертили
докладывайте о всяких багах-лагах, потому что у нас уникальынй серв, в смысли сочетания модов-плагинов
проверьте, пожалуйста, сгорают ли на солнце зомбаки до смерти
также говорят может быть баг при разрушении сундуков падающей землей
Опять после релога здоровье до нуля падает, еще мобы иногда странно себя ведут, хотя возможно это были лаги интернета.
Ньфаго-кун
Все никак не могу привыкнуть к блядской новой системе модов.
Есть готовый клиент, или мне придется анально зудировать?
Еще вода в горячих источниках сменилась на обычную и больше не регенит здоровье.
Не баг, а фича. Минералка теперь только в сейсмических районах (где озерца лавы).
1.7.10
Поясните по-хардкору, что это за желтые выделения, и какой с них профит?
Кстати, теперь можно проходить через сено...
Сера ёпт, на порох нужна. Генерится постепенно вблизи любого источника лавы, в т.ч. искуственного.
тыкво-коробки
и еще ходят слухи, что мобы не видят через сено, т.е. сховаться теоретически можно.
Дождь льет, а я все молюсь, чтобы блядские зомби не учуяли меня. Костер скоро догорит, но это уже не важно, я слышу дыхание.. Он видит через сено.. Он видит меня, а я его нет. Ведь так и рождаются страхи, не видя потенциального врага, ты его чувстуешь каждой частичкой своего бренного, нищего тела. Но вот ты увидел, что в темноте ничего страшного нет, и все! Ты перестал боятся, страх умер. Но вот жалость, когда умирает страх вместе с тобой
из глины слепи
незнаю,может я пишу не самому себе.нет,но ты немного да.в данный момент я пишу тебе ответ
Так задумано?
Ну сыч :с
деревянные кормушки отменили.
Я те перекачусь, перепиливай давай как следует.
>>87163
Псы, все готово
райская шлюха
Кстати, оп, ты если уж делаешь остров, то хотя бы чекни, что там из съестного
Серьезно, мы заебались жрать водоросли
не реалистично и напрягает .
Деревья, бляд
это все зероч у тебя в списке виноват, твоя вера недостаточно крепка
поставь фордж, который ....1217 версию майна в ланчере выбери 1.7.10
я не знаю пока как решить проблему со здоровьем при релоге
пере зайди пару раз у меня тоже такое бывает
Охуеть, её тоже потом пару недель от багов шлифовать будут. А там и до 12 версии недалеко.
там пока всего 2 бага
Вродеж просто вискарь запечатать было.
Ищу компанию для копания.
Мудак, тебе ж говорили. Необучаемые...
О, збазиба
нет, извини, это в ванилле можно все получить за день игры, а здесь хотелось бы иметь возможность защищать свое имущество
опчик, а ты не думал нахуй снести ванильных мобов (зомби, зеленые свиньи и скелеты) и поставить мо креатионс, или какой-нибудь правдоподобный мод?
райская шлюха
не будет с тфц рабоать
factions лучше чем towny, снижение здоровья до 20 хп при релоге никак нельзя исправить?
переписать код factions только, в настройках нет ничего такого
постараюсь урезать towny до factions
Нарубить столько древесины не так уж и трудно. Просто найди лес из акации - деревьев там нереально много, часто при срубании одного дерева срубаются так же несколько других рядом.
Еще можно поискать джунгли, там тоже дохуя древесины
Если нашёл секвойи или сейбовые джунгли, то, считай, проблема решена.
https://www.dropbox.com/s/szx7llalwn3mkjg/tfc79mods.zip?dl=1
фордж тут берем http://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/1.7.10-10.13.1.1217/forge-1.7.10-10.13.1.1217-installer.jar
что поменялось:
- towny вместо factions
- NEI для TFC, отныне все вопросы "как скафтить/получить/сделать любаяштуканейм" отсылаются в NEI - там есть все рецепты, методы, ковка, обжигание, лепка, обтесывание и т.д.
- journeymap - миникарта с вейпоинтами http://localhost:8080/
пожалуйста, тестируйте, сообщайте сюда о багах и пожеланиях
пока не могу настроить автоспаун после смерти, сделал /town new test1 /town set spawn - все вроде успешно, но не появляюсь там
бстрофикс
Круто, ОП. Спасибо
Неужто хибара в японском стиле? На сервере?
кстати да, красава
теперь достаточно просто написать /town new zhopa - это создает город, приватит чанк, на котором стоишь и ставит сетхоум автоматически
ели хочешь соседние чанки заприватить, то /town claim если перенести спаун - то /town set spawn (хотя там еще вроде перед этим надо объявить чанк домом типа /town set home наеврно)
потестите, пожалуйсата, и посмотрите как приват работает, можно керимику и инструменты воровать?
данка, няша. Делай быстрее выпуск
теперь приватится будет абсолютно все
ну только я оставлю кое-что, например, фрукты на деревьях можно будет тырить, водкиы из бочки попить, костром пользоваться, лодками ванильными - это все для случайных путников, норм?
IT'S COMING!
http://terrafirmacraft.com/index.html
делаю вайп, но не окончательный, там весрия форджа поменялась, нужно потестить
конфиги, плагины настроил, сайт обновил
уже совсем скоро...
пожалуйста, тестируйте, потому что севрер не расыитан на эту версию фордж, доклывайте о багах сюда
уже даже 79.12 есть
С калькулятора пишешь?
Ты же понимаешь, что ты ебнутый уже совсем, всё? Каждая версия террафирмача заточена под определенную версию форджа, у ОПа так вообще своя кузня с лото и комсомолками, шоб плагины типа Towny нормально работали.
Это копия, сохраненная 10 марта 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.