Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 14 июня 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
577 Кб, 854x480
225 Кб, 854x480
506 Кб, 854x480
73 Кб, 474x416
TerraFirmaCraft Survival Russia zenin # OP #201651 В конец треда | Веб
http://tfc-survival.ru

TerraFirmaCraft (TFC) является полной переделкой режима выживания survival Minecraft созданный Bioxx. Получившийся Мир очень сильно отличается от ванильной версии Minecraft, отличающийся широким разнообразием живых биомов, слоев каменных пород, и растительности. Этот мод разработан, чтобы сделать режим выживания более вызывающим и сложными. Металлургия, сельское хозяйство, календарь, сезоны, климат, стороны света. И еще куча всего! http://wiki.red-mine.ru/Гайд_для_новичка

Читайте /info! - там собраны все известные баги и тонкости игры, ответы на 95% возникающих вопросов.

на сервере следующие моды (можно посмотреть в игре командой /mods):
- SmartMoving, Towny (http://palmergames.com/towny/towny-commands/ ), ArchimedesShips (дирижабли, яхты), BiblioCraft (куча функциональной мебели), Merchants (автоматические магазины, чеканка собственных монет http://terrafirmacraft.com/f/topic/7563-tfc-07913merchants-addon-for-tfc/ ), LeatherWaterSac (фляга из мочевого пузыря овцы), Lanterns из ExtraFirma (лампы, работающие на алкоголе), NEI специально для TFC! (все рецепты по модам выше, а так же методы выделки кожи, лепки, обтесывания и т.д. теперь можно смотреть в NEI, по умолчанию - клавиша O)

Как установить:
1) меняем версию MC на 1.7.10 в профиле в лаунчере, запусаем MC один раз, чтобы файлы создались;
2) качаем и запускаем client http://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/1.7.10-10.13.2.1272/forge-1.7.10-10.13.2.1272-installer.jar в настройках профиля указываем версию в Forge, запускаем один раз MC, закрываем;
3) разархивируем модпак http://tfc-survival.ru/mods.zip в папку %appdata%\.minecraft\

если вы обновляете мод, то обязательно удалите старую папку %appdata%\.minecraft\mods и %appdata%\.minecraft\config

с пираток тоже работает
как установить смотри на сайте http://tfc-survival.ru внизу страницы

mc.tfc-survival.ru:25881
старый айпи тоже работает 188.165.136.97

сервер с Intel Xeon, 4GB и полностью на SSD, мир без границ

предыдущий тред >>193173 батя прощен =)
sage #2 #201655
>>201651
нахуя треды плодишь, даун?
алсо, >приватики
пошел нахуй из /mc, даун ебанный
#3 #201661
>>201651

>антимат


Это позор, ну и кто после этого будет играть тут? Во вконтактик уебывай.
sage #4 #201662
>>201651

>антимат


Зашквар, это самый настоящий зашквар.
А ведь все так хорошо начиналось, не плохой сервер был.
Катись отсюда нахуй, уебок.
#5 #201663
>>201655
>>201661
>>201662
опять Семён в треде
#6 #201664
>>201655
>>201661
>>201662
привет, дорогой, как жизнь, как дела?
sage #7 #201666
>>201664
>>201663
парашевод, мы 2 разных человека
#8 #201668
>>201666
да не будет никакого антимата, успокойтесь, обсуждали уже
#9 #201697
>>201663
Cам семеном не назовешь никто не назовешь.
1540 Кб, 1280x1024
#10 #201705
Оп, ты не мог бы скинуть Cualdron 1.7.10 с библиотеками, а то его поудаляли отовсюду из-за DMCA.

Лаги поборол? Поздравляю.
#11 #201706
И настройки iventoryTweaks вроде были у кого-то, скиньте, пожалуйста
#12 #201717
>>201705
а тебе зачем?
987 Кб, 1280x1024
#13 #201718
>>201717
Что бы тестовый сервер покрутить. Да и вообще, на черный день, где я его теперь возьму то? С этими банами..
1091 Кб, 1280x1024
#15 #201722
>>201720
Спасибо, буду передавать потомкам из рук в руки )
136 Кб, 700x466
#16 #201723
Пиикативься в новый тред. Коркорщику и школьной братии особый привет, давно не виделись.
#17 #201743
Антимат - это правда? Дропаю нахуй.
Не Семен. Пиздец. Докатились нахуй. Пошел нахуй из харкача на свои форумы, ОП-уёбок.
#18 #201745
>>201743

> уёбок


> даун


> уебывай


> уебок


> Катись отсюда


> парашевод


> ОП-уёбок



>мы 2 разных человека


>Не Семен



бедняга =*
#19 #201746
>>201745
Очень плохо, 0/10.
Go to be fat somewhere else.
Хотя может и правда форумному хомячку припекло.
#20 #201757
Так я не понял, билдкрафт запилили или нет?
#21 #201761
>>201745
Мать твою ебал, пидор, отца-членодевку твоего на хую вертел, было.
#22 #201762
>>201757
дев не выкладывает апдейт для данной версии мода

на очереди рейлкрафт
5 Кб, 250x140
#23 #201766
а где делался этот скрин ?
#24 #201767
>>201762
А ведь единственное, что нужно - это заменить рецепты?
Просто я помню, как года два назад, поковырявшись полчаса с обучалками, я уже смог запилить свою рабочую деревянную броню. Там в рецептах нужно будет заменить два словаи добавить еще десяток вариантов с другими видами дерева и все.
#25 #201770
>>201767
там ебаную тучу рецептов нужно будет прописывать

плюс на форуме пишут что есть проблемы с неванильной водой, которая нужна для двс
#26 #201771
>>201770
Ну и нефть же еще.
Как ее на уже существующую карту запихнуть?
Куча чанков же уже десятки раз исследована, в поисках нефти нужно будет за тысячи блоков лететьа я и не против
#27 #201774
>>201766

>а где делался этот скрин ?


Южносибирская Народная Республика, остров Горбатый.
#28 #201779
>>201771
разве ее нельзя крафтом получить? это в билдкрафте нефть спаунилась же
#29 #201782
>>201779
А мы про что говорим?
#30 #201786
>>201782
про railcraft
30 Кб, 1068x421
#31 #201805
Билдкрафт убьет tfc.
Зачем треды плодите?
#32 #201806
>>201805
был билдкрафт тут уже, одлфаги помнят, нормально было

этот тред - официальный даже с ником опа и почтой для связи
#33 #201809
>>201806
Не помню, чтоб билдкрафт стоял. Автоматические карьеры, трубы, двигатели, что там еще?
#34 #201810
>>201809
значит ты не олдфаг) билдкрафт был здесь примерно с середины августа до того, как новую версию накатили в октябре чтоли

да, двигатели, нефть спаунилась, трубы и автоматические карьеры
#35 #201820
>>201810
Тю, ты бы еще полгода назад впервые на харкач пришел и сейчас сказал, что ты олдфаг.
#36 #201835
>>201820
но сервер существует полгода, а про билдкрафт ты не знал
#37 #201836
>>201835
Хз, я три года назад играл тут, билдкрафтом и не пахло.
781 Кб, 1920x1080
#38 #201885
- Это идол? Это статуя ацтеков? Это облако? Это самолёт?
- Это леса для поисков жилы меди, идиоты.
- Спасибо, Капитан
- Идите в жопу.
407 Кб, 1920x1080
395 Кб, 1920x1080
#39 #201886
Ну это вообще поошка.
452 Кб, 1920x1080
#40 #201887
Но оно того стоило :3
#41 #201888
>>201886

>50 hp

#42 #201889
>>201886
Так это норма, пока рудѻꙁнатца полностью не прокачаешь.
#43 #201893
>>201888

>первый день в игре

#44 #201898
ОП, что думаешь, если я попробую сделать блок погреба: блок, работающий на высоте <= y, чтоб температура в области 5х2х5 над ним была ниже на t градусов средней? Если в api такое есть, конечно
#45 #201903
>>201898

>блок погреба


это как блок топора?
#46 #201916
>>201898
ну вообщ есть полки и погреба обычно на высоте 250 делают - там прозладнее

лучше с автоматизированием мехов что-нибудь придумать - это уже просят с открытия серва
114 Кб, 381x215
116 Кб, 390x223
115 Кб, 385x225
#47 #201927
>>201916
Полки - багоюз... я бы вообще весь библиокрафт удалил... фрукты, белки и овощи хранить элементарно консервированием... молоко само по себе не портится... Единственное зерно - но оно имеет большой период распада, да и надо же что-то садить все-таки в огороде (максимум 3-4 стака на год хватает).
P.S.:На скринах консервы, заготовленные лет так 10 назад (игровых разумеется)... если не раньше ).
#48 #201929
>>201927
Уберут этот багоюз - найдется другой. И люди будут их юзать. И я буду. Не хочу жрать ЯБЛОКИ В УКСУСЕ.
#49 #201930
кубаны, хочу отгрывать мародёра и разбойника. Убивать, грабить, получать пиздюлей. На вашем серве я смогу всё это делать?
#50 #201935
>>201930
"получать пиздлей" - окай, я первый пропишу
#51 #201938
>>201930
Бля,где вас таких одинаковых штампуют? в 5Б?
#52 #201940
Вкину свою идеи, ОП.
1) Мод\плагин на добавление йоба-монстров.
2) Запрет на строительство порталов в Ад. Сами порталы должны быть разбросаны по карте в крепостях с очень мощной охраной.
3) Сам Ад должен стать опасным местом.
4) Кровати и прочая хуита не действуют, после смерти игрок отправляется в незер. Профит? Конечно же! Игрок должен бояться умереть.
5) На спауне должен быть небольшой городок с жителями. Там же можно купить яйца спауна жителей.
6) Запилить "оплот грешников" на адском спауне.
7) Античит. ХОРОШИЙ АНТИЧИТ.
8) Отсутствие приватов.
9) Стабильность.
10) Изменить распределение ресурсов. Каждая руда будет концентрироваться в определённом месте, это заставит игроков вести борьбу за ресурсы.

Подумай над этим, ОП.
95 Кб, 600x481
#53 #201941
#54 #201942
Небольшое сравнение прочности кирок из разных материалов. До сих пор нигде не видел табличку.
Все кирки кованые. Навык ковки общий -- адепт, инструментов -- новичок.
черная бронза -- 1461
железо -- 2201
сталь -- 3301
черная сталь -- 4201

При одновременной ковке нескольких одинаковых инструментов прочность оказывается одинаковой.
22 Кб, 338x450
#55 #201943
#56 #201944
Откуда, блин, лезут эти "уберите приват, сделайте битву за ресурсы, давайте устроим пвп и войну". Из доты, что ли?
#57 #201945
>>201944
Чмо, неспособное в конкуренцию, закукарекало.
#58 #201950
>>201945

>чмо


>закукарекало


Ясно. Понятно.
Молодой человек, этот сервер не для Вас написан.
#59 #201952
>>201940
Плохая попытка.
ТщательнЕе надо писать такие посты. Ошибок куча: все предложения с заглавной буквы, использование обратного слэша, ад с большой буквы, запятые поставлены, практически нету орфографических ошибок.
Низачот.
#60 #201953
>>201940

>ад


>тфц


поехавший? какой ад? ты чего? это тфц, здесь ада не было и не будет никогда - он не поддерживается вообще

>античит


у меня банхаммер перманентный, любая жалоба или я вижу, что у тебя что-то лишнее в списке модов (а я вижу) тоже бан перманентный без обжалования, возиться еще с читерами

>отсутствие приватов


ой, иди нахер, ньюфаг, полгода уже обсуждаем, все согласны, что приват НУЖОН - тут тебе не ванила, я помню, графит неделю ирл искал

стабильность, перераспределение ресурсов - про что несешь вообще, охуеть

короче, какие-то советы мнящего что-то школьника, угорел вообще
#61 #201956
>>201952
>>201953
Поговорил с пастой - день прошел не зря.
#62 #201957
>>201953

>я помню, графит неделю ирл искал


и из за этого нужно добавлять анальные приваты, убивающие любую движуху? наоборот, если в таких условиях убрать приваты - то игра станет еще более хорошей, хардкорной
#63 #201958
>>201957

>движуху


В жопу себе засунь свою движуху.
20 Кб, 248x374
#64 #201959
>>201957
Вдотку, молодой человек, не задерживаемся.
#65 #201960
Вот зойчем тред обновили,только-только стало тихо и лампово,как опять набижало "ко-ко-ко приватнихаркор" и прочих неадекватов...
#66 #201961
>>201959
аргументы@факты? в чем смысл пустых оскорблений?
#67 #201966
>>201942
У инструментов есть прибавка в прочности от скилла, так что твое сравнение не верно.
#68 #201973
>>201959
>>201958
Возраст как у адекватного человека а ума как у школьника.
>>201961
У хомячков хватает ума только на кукареканье.
Жаль что приваты словно магнит для этих великовозрастных олигофренов.
#69 #201975
>>201944

>блин


Неуважаемый, будьте так добры, покиньте этот сайт, альтернативно одаренному большенству тут не рады.
#70 #201986
>>201975
Соси хуй, быдло.
#71 #201994
>>201927
>ПЕРИОД РАСПАДА
Так то в бочке с любым содержимым, в запечатанном виде еда хранится как и на полках. Так что тут уже весь тфц выпиливать надо.
#72 #201995

>>>201994


ну ну... удачи, пробуй.
#73 #202007
>>201994

>Так то в бочке с любым содержимым, в запечатанном виде еда хранится как и на полках


Фиг там, даже квашёная в уксусе гниёт вполне себе, хоть и потихоньку.
#74 #202010
В api нет возможности повлиять на температуру, погреба и ледники соснули.
#75 #202017
>>202010
есть же решение уже >>201916
#76 #202021
>>202017
Не хочу, хочу ламповый погреб.
#77 #202028
>>202017
в тропиках на максимальной высоте температура ниже нуля не падает... даже в умеренных широтах не опускается
#78 #202040
>>201986
Обоссал луркоеба
#79 #202066
В зависимости от условий квашенные овощи могут и за 40 лет всего 20% набрать, а могут и 40%. Была такая хуйня - на одном блоке с температурой 16 градусов была на другом побольше. Там где меньше температура - 20% где большк сорокет ебануло. Быд чеснок и капуста там где теплее, в прохладном месте картоха и морковь
#80 #202067
>>202066

>>не квашенные... а консервирование маринада

#81 #202072
>>202066
Зорро, ты?
#82 #202073
>>202072

>Зорро, ты?


Зорро не бросал республику на 40 лет, а по возвращению не находил удивительным то, что жрачка в бочках еще осталась целая
1903 Кб, 1920x1080
#83 #202097
Парни, у друзяша восьмерка, не может играть, жалуется на лаги и ошибку "недостаточно памяти". Была такая проблема у кого-нибудь? Как решается? Кроме перекота на семерку, конечно.
#84 #202099
>>202097
Файл подкачки решает проблему, ну и зависит конечно от того, сколько оперативной памяти выделено.
#85 #202101
>>202099
То есть, ты думаешь, это не из-за операционки, а от того, что оперативки мало? Хз, у него всякие батлфилды 4 и крузисы идут хорошо.
#87 #202124

>>2021>>202101


>>202101
Ну по потреблению оперативной памяти эти БФ и крузисы рядом не стояли с джава-приложениями... такова уж специфика у них. У меня восьмерка, полет отличный.
#88 #202125
Автоматизированные меха обязательно должны быть красивыми анимированными с дымком и звуком? Я ибал все это дерьмо копировать
#89 #202126
>>202125
не обязательно, главное - хоть какой намек на реализм, чтобы это не был блок который сам по себе работает - на дровах хотя бы
#90 #202127
>>202126
От сигнала редстоуна будет работать. Дрова - не реализм.
#91 #202128
>>202127
сигнал от редстоуна вечный, нужно чтобы ресурс использовал какой-нибудь, Pitchblende например или jet
#92 #202129
Хотеть возможность пилить мельницы на течении воды, или от ветра,что бы прям как ирл.
#93 #202130
>>202128
Ну и как ты себе это представляешь? Меха пожирают вещь и каким-то макаром сами по себе работают?
#94 #202142
>>202130
Можно так сделать - рядом с мехами устанавливается устройство, типа двигателя, в него нужно кидать топливо, когда двигатель работает - мехи дуются автоматически
#95 #202144
>>202142
У нас, кстати, есть почти бесполезный паровой жабодвигатель. Его можно настроить так, чтобы он при работе генерировал какой-то специальный сигнал?
#96 #202146
>>202142
Двачую, нужно не замену мехам, а дополнение, которое будет их двигать
#98 #202149
ух ты ж еб твою мать, смотрите что нашел

http://terrafirmacraft.com/f/topic/7960-technodefirmacraft-modpack-wip/
#99 #202162
>>202142>>202146
Все равно придется свои меха писать.

>>202144
Какой? Название/ид
#100 #202164
>>202162
Так и называется - steam engine. Ид не помню.
#101 #202172
>>202164
Понел. Это двигатель от Архимедовых овец, ничего с ним сделать не могу.

Могу по-приколу запилить, чтоб для работы рядом блок горячей воды был.
#102 #202186
>>202129
нихуя не получится, т.к. ветра в копрач не завезли, а вода - унылое гавно - выпокал ямку и охуеть водопад.

можно, теоретически, сделать мельницу на муловойбычьей тяге, но это дохуя ебаться и никому не нужно.
#103 #202190
>>202162
А нельзя сделать блок, который будет симулировать пкм, допустим, если будет топливо внутри?
Например есть блок, ставим его лицом к мехам, загружаем в него уголь, поджигаем, и он на расстояние одного одна от его лица делает пкм
я с дивана, просто мысли высказываю
#104 #202191
>>202190
Нельзя.
#105 #202193
>>202191
Давай так: а можно сделать блок, который будет жрать топливо (примерно как архимедовский двигатель) и генерировать банальный редстоуновский сигнал? Другие его источники можно просто выпилить за тфцненадобностью.
мысли с соседнего дивана
#106 #202198
>>202193
Нельзя. Могу сделать, чтоб по ПКМ по мехам с углем в руках, забиралась бы единица угля и меха работали n раз. Но я не уверен, что меха продолжат работу вместе с остальными tfc-блоками после выгрузки если он выгружается чанка, если выйти или отойти далеко, например.
#107 #202199
>>202186

>нихуя не получится, т.к. ветра в копрач не завезли, а вода - унылое гавно - выпокал ямку и охуеть водопад.


Тфц-вей же - "нириалистичность, а правдоподобие". Если будет волшебный правдоподобно выглядящий блок, генерирующий нужный сигнал от воображаемого ветра, мне это будет куда более по нраву, чем "по редстоунскому веленью, по сычьему хотенью". А мельница на текучей воде мне даже в каком-то из тфцмодов попадалась.
#108 #202265
ОП принимает с киви?
#109 #202272
>>202265
блин, извини, только ЯД и paypal
в киви нужно проходить регистрацию, описывать кто ты и что ты, на что деньги, потом они думать будут и решать разрешать тебе принимать или нет
если не трудно, перекинь на яндекс деньги
http://tfc-survival.ru/index.php/donate/
# OP #110 #202274
кстати, еще раз хочу обратить ваше внимание

http://terrafirmacraft.com/f/topic/7960-technodefirmacraft-modpack-wip/

List of Mods in Current Build

[1.7.10]DamageIndicatorsMod-3.2.3.jar http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1286538-hit-splat-damage-indicators-v3-3-2-rpg-ui-and
[1.7.10]Decorations-1.0.15.jar http://darkagecraft.com/showthread.php?tid=215
[1.7.10]MineTweaker3-1.7.10-3.0.9C.jar http://minetweaker3.powerofbytes.com
[1.7.10]TerraFirmaCraft-0.79.15.538.jar http://terrafirmacraft.com/download.html
AOBD-2.4.0.jar http://www.curse.com/mc-mods/minecraft/221863-another-one-bites-the-dust
BiblioCraft[v1.9.2][MC1.7.10].jar http://www.bibliocraftmod.com/?page_id=48#MC1710
BiblioWoods[Forestry][v1.7].jar http://www.bibliocraftmod.com/?page_id=50#bibliowoods
binnie-mods-2.0-pre6.jar http://minecraft.curseforge.com/mc-mods/223525-binnies-mods/files
Carpenter's Blocks v3.3.5 - MC 1.7.10.jar http://www.carpentersblocks.com/downloads.html
CodeChickenCore-1.7.10-1.0.4.29-universal.jar http://chickenbones.net/Pages/links.html
DynamicLights-1.7.10.jar http://atomicstryker.net/dynamiclights.php
fastcraft-1.19.jar http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=10820
FlatSigns-1.7.10-universal-2.1.0.19.jar http://forum.feed-the-beast.com/threads/myrathis-mod-compendium.18505/
forestry_1.7.10-3.4.0.7.jar http://minecraft.curseforge.com/mc-mods/59751-forestry/files?filter-game-version=2020709689%3A4449
Forge_GuiLibv1.0.7.2.zip http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1290701-davidees-gui-library-create-better-guis-updated
Forge_MSC2v1.2.0.jar http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1290704-mob-spawn-controls-2-back-better-than-ever-updated
hopperductmod-1.7.10-1.3.2.jar http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1291075-1-5-x-1-6-x-1-7-x-1-8-hopper-ducts-mod
immibis-core-59.0.7.jar http://immibis.com/mcmoddl/
InfernalMobs-1.7.10.jar http://atomicstryker.net/infernalmobs.php
Mekanism-1.7.10-7.1.2.157.jar http://aidancbrady.com/mekanism/download/
MekanismGenerators-1.7.10-1.1.0.11.jar http://aidancbrady.com/mekanism/download/
MobiusCore-1.2.3_1.7.10.jar http://minecraft.curseforge.com/members/ProfMobius/projects
MobProperties-1.7.10-0.3.4.jar http://www.curse.com/mc-mods/minecraft/224298-mob-properties#t1:other-downloads
ModTweaker 2-0.7.b43.jar (umm, now where is that jenkins...)
NBTEdit_1.7.10.jar https://www.dropbox.com/s/g935gz25ecvbzf2/NBTEdit_1.7.10.jar
neiaddons-mc1710-1.12.4.16.jar http://bdew.net/neiaddons/
NEIIntegration-MC1.7.10-1.0.6.jar http://minecraft.curseforge.com/mc-mods/225251-nei-integration/files
NotEnoughItems-1.7.10-1.0.4.83.jar http://chickenbones.net/Pages/links.html
OpenBlocks-1.7.10-1.3.jar http://www.openmods.info
OpenEye-0.6-1.7.10.jar http://www.openmods.info
OpenModsLib-1.7.10-0.6.jar http://www.openmods.info
Opis-1.2.3_1.7.10.jar http://minecraft.curseforge.com/members/ProfMobius/projects
Railcraft_1.7.10-9.5.0.0.jar http://minecraft.curseforge.com/mc-mods/51195-railcraft/files/2226556
redlogic-59.1.9.jar http://immibis.com/mcmoddl/
SpecialAI-1.7.10-1.1.1.jar http://minecraft.curseforge.com/mc-mods/224301-special-ai/files
TabulaRasa-[1.7.10]1.0.1-3.jar http://minecraft.curseforge.com/mc-mods/223682-tabula-rasa/files
TerraFirmaCraftNEIplugin-1.7.10-1.3.0.11.jar http://terrafirmacraft.com/f/topic/6733-171079v11-terrafirmacraft-nei-plugin/ (make sure you grab the v11 not the newest that is for the current dev build of TFC)
Waila-1.5.9_1.7.10.jar http://minecraft.curseforge.com/members/ProfMobius/projects
worldedit-forge-mc1.7.10-6.0-beta-01.jar http://minecraft.curseforge.com/mc-mods/225608-worldedit/files
ZombieAwareness-1.9.6.jar (this gives a zip file that you need to open, coroutil is in this zip as well) http://coros.us/mods/zombieawareness
CoroUtil-1.1.1.jar http://coros.us/mods/zombieawareness
# OP #110 #202274
кстати, еще раз хочу обратить ваше внимание

http://terrafirmacraft.com/f/topic/7960-technodefirmacraft-modpack-wip/

List of Mods in Current Build

[1.7.10]DamageIndicatorsMod-3.2.3.jar http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1286538-hit-splat-damage-indicators-v3-3-2-rpg-ui-and
[1.7.10]Decorations-1.0.15.jar http://darkagecraft.com/showthread.php?tid=215
[1.7.10]MineTweaker3-1.7.10-3.0.9C.jar http://minetweaker3.powerofbytes.com
[1.7.10]TerraFirmaCraft-0.79.15.538.jar http://terrafirmacraft.com/download.html
AOBD-2.4.0.jar http://www.curse.com/mc-mods/minecraft/221863-another-one-bites-the-dust
BiblioCraft[v1.9.2][MC1.7.10].jar http://www.bibliocraftmod.com/?page_id=48#MC1710
BiblioWoods[Forestry][v1.7].jar http://www.bibliocraftmod.com/?page_id=50#bibliowoods
binnie-mods-2.0-pre6.jar http://minecraft.curseforge.com/mc-mods/223525-binnies-mods/files
Carpenter's Blocks v3.3.5 - MC 1.7.10.jar http://www.carpentersblocks.com/downloads.html
CodeChickenCore-1.7.10-1.0.4.29-universal.jar http://chickenbones.net/Pages/links.html
DynamicLights-1.7.10.jar http://atomicstryker.net/dynamiclights.php
fastcraft-1.19.jar http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=10820
FlatSigns-1.7.10-universal-2.1.0.19.jar http://forum.feed-the-beast.com/threads/myrathis-mod-compendium.18505/
forestry_1.7.10-3.4.0.7.jar http://minecraft.curseforge.com/mc-mods/59751-forestry/files?filter-game-version=2020709689%3A4449
Forge_GuiLibv1.0.7.2.zip http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1290701-davidees-gui-library-create-better-guis-updated
Forge_MSC2v1.2.0.jar http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1290704-mob-spawn-controls-2-back-better-than-ever-updated
hopperductmod-1.7.10-1.3.2.jar http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1291075-1-5-x-1-6-x-1-7-x-1-8-hopper-ducts-mod
immibis-core-59.0.7.jar http://immibis.com/mcmoddl/
InfernalMobs-1.7.10.jar http://atomicstryker.net/infernalmobs.php
Mekanism-1.7.10-7.1.2.157.jar http://aidancbrady.com/mekanism/download/
MekanismGenerators-1.7.10-1.1.0.11.jar http://aidancbrady.com/mekanism/download/
MobiusCore-1.2.3_1.7.10.jar http://minecraft.curseforge.com/members/ProfMobius/projects
MobProperties-1.7.10-0.3.4.jar http://www.curse.com/mc-mods/minecraft/224298-mob-properties#t1:other-downloads
ModTweaker 2-0.7.b43.jar (umm, now where is that jenkins...)
NBTEdit_1.7.10.jar https://www.dropbox.com/s/g935gz25ecvbzf2/NBTEdit_1.7.10.jar
neiaddons-mc1710-1.12.4.16.jar http://bdew.net/neiaddons/
NEIIntegration-MC1.7.10-1.0.6.jar http://minecraft.curseforge.com/mc-mods/225251-nei-integration/files
NotEnoughItems-1.7.10-1.0.4.83.jar http://chickenbones.net/Pages/links.html
OpenBlocks-1.7.10-1.3.jar http://www.openmods.info
OpenEye-0.6-1.7.10.jar http://www.openmods.info
OpenModsLib-1.7.10-0.6.jar http://www.openmods.info
Opis-1.2.3_1.7.10.jar http://minecraft.curseforge.com/members/ProfMobius/projects
Railcraft_1.7.10-9.5.0.0.jar http://minecraft.curseforge.com/mc-mods/51195-railcraft/files/2226556
redlogic-59.1.9.jar http://immibis.com/mcmoddl/
SpecialAI-1.7.10-1.1.1.jar http://minecraft.curseforge.com/mc-mods/224301-special-ai/files
TabulaRasa-[1.7.10]1.0.1-3.jar http://minecraft.curseforge.com/mc-mods/223682-tabula-rasa/files
TerraFirmaCraftNEIplugin-1.7.10-1.3.0.11.jar http://terrafirmacraft.com/f/topic/6733-171079v11-terrafirmacraft-nei-plugin/ (make sure you grab the v11 not the newest that is for the current dev build of TFC)
Waila-1.5.9_1.7.10.jar http://minecraft.curseforge.com/members/ProfMobius/projects
worldedit-forge-mc1.7.10-6.0-beta-01.jar http://minecraft.curseforge.com/mc-mods/225608-worldedit/files
ZombieAwareness-1.9.6.jar (this gives a zip file that you need to open, coroutil is in this zip as well) http://coros.us/mods/zombieawareness
CoroUtil-1.1.1.jar http://coros.us/mods/zombieawareness
#111 #202275
>>202272
Если найду в продаже КАРТОЧКУ ЯНДЕКС ДЕНЬГИ - кину. Но это пиздец облом. Киви у меня и на работе, и в магазе с водкой, и везде, а эту сраную карточку хуй знает где искать вообще. Знаешь, дело не в деньгах, их есть у меня, а именно в лени заморачиваться. Ты бы ещё переводы через сбербанк сделал.
10 Кб, 480x360
#112 #202277
>>202274
Сейчас я буду устанавливать все моды
#113 #202278
>>202275
но зарегаться можно в яд без проблем и туда с киви перекинуть
#114 #202279
>>202274
Если повытаскивать некоторые моды и безболезненно вставить в текущий модпак то заебись будет базарю, особенно рейлкрафт и форестри (ПЧЕЛОЧКИ), а в опенблоках можно вроде даже реализовать радио. Редлогика тоже заебись, а вот насчет меканизма вообще не ебу че такое, вроде как индастриалоподобная шняга,которую я не люблю
88 Кб, 1071x667
# OP #115 #202280
#116 #202283
>>202199
мельница на ветре без симуляции ветра будет просто рандомно\перманентно работающим механизмом.

>А мельница на текучей воде мне даже в каком-то из тфцмодов попадалась.


дело не в этом, а в том, что вода в копраче ведет себя по-уебански, растекаясь максимум на 7 блоков. ояебу река.
#117 #202286
>>202274
Хуита, чуть позже распишу почему за почти каждый мод.

>>202272
Что-то ты не так делаешь, в киви очень легко регистрироваться, а перевод яйцом кидают и все.
#118 #202293
>>201942
Еще одно сравнение.
Навыки ковки так же. Общий -- адепт, инструменты -- новичок. Скилл порядка 39%
Делал TUYERE.
Черная бронза -- 81
Железо -- 121
Сталь -- 181
Черная сталь -- 261
Синяя сталь -- 501

С учетом, что на черную сталь идет примерно 1,5 железа, а на синюю 2,5.
#119 #202294
>>202274
[1.7.10]DamageIndicatorsMod-3.2.3.jar неплохо
[1.7.10]Decorations-1.0.15.jar уже стоит (фонари)
[1.7.10]MineTweaker3-1.7.10-3.0.9C.jar утилита, может помочь со скрещиванием модов
AOBD-2.4.0.jar говнецо для индустриальных модов
BiblioCraft[v1.9.2][MC1.7.10].jar BiblioWoods[Forestry][v1.7].jar не знаю, зачем вообще стоят, только nei засирают
binnie-mods-2.0-pre6.jar параша, к тому же не вписывается к tfc
Carpenter's Blocks v3.3.5 - MC 1.7.10.jar чиселинг уже есть, добавляет свои факелы и сейфы, не нужен
DynamicLights-1.7.10.jar если и кидать, то не в модпак (если это клиент-мод)
fastcraft-1.19.jar утилита, вроде помогает
FlatSigns-1.7.10-universal-2.1.0.19.jar хлам
forestry_1.7.10-3.4.0.7.jar не впишется к tfc (фермы, контейнеры). Если можно взять только пчел и почту, то годнота
Forge_GuiLibv1.0.7.2.zip утилита, скорее всего как либа для какого-то из модов
Forge_MSC2v1.2.0.jar хуита
hopperductmod-1.7.10-1.3.2.jar воронок нет
InfernalMobs-1.7.10.jar не знаю, что это. Ад не работает, спавнрейт мобов снижен, да и они вообще не нужны
Mekanism-1.7.10-7.1.2.157.jar MekanismGenerators-1.7.10-1.1.0.11.jar китайское кривое поделие, не нужно
MobProperties-1.7.10-0.3.4.jar мобы не нужны
NBTEdit_1.7.10.jar утилита, либа для мода
OpenBlocks-1.7.10-1.3.jar спорно, хотя некоторые блоки очень интересные (есть блок, позволяющий таскать в нем жидкость - убьет тему с бочками)
Opis-1.2.3_1.7.10.jar профайлер, нужен серверу
Railcraft_1.7.10-9.5.0.0.jar не знаю, зачем он tfc. ЖД строить? Коксовая и доменная печи могут убить tfc.
redlogic-59.1.9.jar не нужен без индустриальных модов
SpecialAI-1.7.10-1.1.1.jar мобы не нужны
TabulaRasa-[1.7.10]1.0.1-3.jar аддон для Thermal Expansion?
Waila-1.5.9_1.7.10.jar не в модпак, польза сомнительна
worldedit-forge-mc1.7.10-6.0-beta-01.jar итак стоит?
ZombieAwareness-1.9.6.jar CoroUtil-1.1.1.jar не нужны

Вывод: очередной Vasyan2002 модпак, никак не сочетается с tfc
#119 #202294
>>202274
[1.7.10]DamageIndicatorsMod-3.2.3.jar неплохо
[1.7.10]Decorations-1.0.15.jar уже стоит (фонари)
[1.7.10]MineTweaker3-1.7.10-3.0.9C.jar утилита, может помочь со скрещиванием модов
AOBD-2.4.0.jar говнецо для индустриальных модов
BiblioCraft[v1.9.2][MC1.7.10].jar BiblioWoods[Forestry][v1.7].jar не знаю, зачем вообще стоят, только nei засирают
binnie-mods-2.0-pre6.jar параша, к тому же не вписывается к tfc
Carpenter's Blocks v3.3.5 - MC 1.7.10.jar чиселинг уже есть, добавляет свои факелы и сейфы, не нужен
DynamicLights-1.7.10.jar если и кидать, то не в модпак (если это клиент-мод)
fastcraft-1.19.jar утилита, вроде помогает
FlatSigns-1.7.10-universal-2.1.0.19.jar хлам
forestry_1.7.10-3.4.0.7.jar не впишется к tfc (фермы, контейнеры). Если можно взять только пчел и почту, то годнота
Forge_GuiLibv1.0.7.2.zip утилита, скорее всего как либа для какого-то из модов
Forge_MSC2v1.2.0.jar хуита
hopperductmod-1.7.10-1.3.2.jar воронок нет
InfernalMobs-1.7.10.jar не знаю, что это. Ад не работает, спавнрейт мобов снижен, да и они вообще не нужны
Mekanism-1.7.10-7.1.2.157.jar MekanismGenerators-1.7.10-1.1.0.11.jar китайское кривое поделие, не нужно
MobProperties-1.7.10-0.3.4.jar мобы не нужны
NBTEdit_1.7.10.jar утилита, либа для мода
OpenBlocks-1.7.10-1.3.jar спорно, хотя некоторые блоки очень интересные (есть блок, позволяющий таскать в нем жидкость - убьет тему с бочками)
Opis-1.2.3_1.7.10.jar профайлер, нужен серверу
Railcraft_1.7.10-9.5.0.0.jar не знаю, зачем он tfc. ЖД строить? Коксовая и доменная печи могут убить tfc.
redlogic-59.1.9.jar не нужен без индустриальных модов
SpecialAI-1.7.10-1.1.1.jar мобы не нужны
TabulaRasa-[1.7.10]1.0.1-3.jar аддон для Thermal Expansion?
Waila-1.5.9_1.7.10.jar не в модпак, польза сомнительна
worldedit-forge-mc1.7.10-6.0-beta-01.jar итак стоит?
ZombieAwareness-1.9.6.jar CoroUtil-1.1.1.jar не нужны

Вывод: очередной Vasyan2002 модпак, никак не сочетается с tfc
#121 #202296
>>202295
Спасибо
#122 #202303
Все, я придумал, почему меха будут работать сами по себе: это модернизированные меха с прикрученным насосом, будут требовать блок текущей воды любой: морской, кипятка или пресной с задней стороны. Вот, только, думаю сделать автоматизированные меха чуть эффективней, чтоб цикл длился не 13 тиков, а 18-20.
#124 #202375
>>202303
Ну так что скажете? Оп?
#125 #202376
>>202375
Фсё хуйня, переделывай.

Лучше бы Towny переделал что б войны тянул со штурмами но без разрушений
#126 #202377
>>202376

>войны со штурмами


Ты опять выходишь на связь?
#127 #202378
>>202375

Нормальный вариант.
Если еще и на редстоун будут реагировать, то вообще чудесно.

Ну и воронки бы как0нибудь включить :-)
#128 #202379
>>202378
Никаких воронок!
#129 #202392
ОП, что с сервером?
#130 #202396
Оп поднимай! Поднимай кому говорят!
#131 #202399
>>202396
Ломка )
#132 #202400
>>202399
ПОДНЯТО

отключили за неуплату, хотя деньги там были
#133 #202407
>>202274
Хех, в этом мод паке есть мод, который на месте смерти ставит могилку и упаковывает туда все твои вещи... как он называется?
#134 #202411
>>202407
возвращаемся к истокам, лол.
Мы всем сервером ратовали, чтобы оп убрал этот мод, ибо сраные могилки торчали повсюду, да и для немощных школьников это.
450 Кб, Webm
#135 #202413
Сделал, чтоб меха сами работали, не стал свои делать. Сделать, чтоб от блока воды работали? Какой рецепт крафта? Текстуры?

Таки получится, скорее всего, сделать погреба и ледники, но придется свои контейнеры делать.
#136 #202414
>>202411

>анальные приваты, дирижабли


>для немощных школьников


>анальные приваты, дирижабли


ОХ ЛОЛ
#137 #202416
>>202414
Чем плохи приваты и дирижабли?
#138 #202418
>>202416

>для немощных школьников


>подразумевая, что играя с анальными приватами и ДЕРИЖАБЛИКАМИ))) он не является немощным школьником

#139 #202420
>>202418
Никто не заставляет игроков пользоваться анальными приватами и КИРОВ РИПОРТИНГ))), если ты мега-йоба-хардкорщик-НИАСИЛЯТАРЫ САСНУЛИ))0 а, на самом деле, ты просто залетный зеленый петушок - живи в ПУСТАШИ)) и ходи ногами. Приваты и дирижабли не дают каких-то особых преимуществ, типа ОЛМАЗЫ за блоки грязи, миллионы опыта за ЛОЙС на рейтингопараше, просто меняют геймплей, не облегчая или утяжеляя процесс, а делая его чуть другим. Сервер не претендует на таги ХАРДКОРЕ и ПИПИПИ, так что наличие приваты и дирижабли не критично.
#140 #202421
>>202407
Grave mod
Gravestone mod
#141 #202422
>>202420

>Никто не заставляет игроков пользоваться анальными приватами и КИРОВ РИПОРТИНГ))) Приваты и дирижабли не дают каких-то особых преимуществ


>Никто не заставляет игроков пользоваться ОЛМАЗЫ за блоки и миллионы опыта за ЛОЙС на рейтингопараше, ОЛМАЗЫ за блоки грязи и миллионы опыта за ЛОЙС на рейтингопараше не дают каких-то особых преимуществ, просто меняют геймплей, не облегчая или утяжеляя процесс, а делая его чуть другим.

#142 #202423
>>202421
хм... в составе модпака не вижу такого названия
857 Кб, 1920x1080
1539 Кб, 1920x1080
1824 Кб, 1920x1080
#143 #202427
Кто-то неплохо потрудился. Это вам не копрокорбки строить.
#144 #202437
>>202411

>Мы всем сервером ратовали, чтобы оп убрал этот мод, ибо сраные могилки торчали повсюду


может можно переделать мод, чтобы он срабатывал только при наличии определенного айтема в инвентаре? назовем его условно soulstone. и пока не достанешь его из могилки, другие могилки не генерятся. камень выдается при создании персонажы. можно сделать камень частью одежды, типа ожерелья-оберега, чтобы носящий его не мог надеть бронь
#145 #202440
>>202437
У нас каждый день по 10 ньюфагов вкатываются, по сто раз дохнут, и ливают. Отсюда и будут миллионы могилок. Никто не захочет проебать СВОЙ КАМЕННЫЙ ТОПОР.
#146 #202443
>>202414
Когда ты перестанешь коптить гарью наш тред и съебёшь?
#147 #202444
OOPALO?
#148 #202445
#149 #202446
Оп преде - хостинг оплате.
Алсо, сейчас за сигаретами пойду, был бы киви, закинул бы ОПушке. Я понятия не имею, где продаются я.д.
663 Кб, 1024x768
842 Кб, 1024x768
#150 #202447
что с сервером то ?
#151 #202448
#152 #202455
>>202427
это бывшая обитель товарища Pramo, вроде передал дварфам

>>202446
хостенг оплатил, на этот раз какой-то рандомный краш http://pastebin.com/6mEJew18 - жду специалистов с комментариями, потому что я такого еще не видел, не знаю, что это

ПОДНЯТО
#153 #202467
>>202455
Сделай нормальный донат, бля.
Shut up and take my money.
#154 #202477
>>202467
прицепил почту tfc-survival@yandex.ru на киви кошелек, высылай на этот емайл
#155 #202478
ОП, какого хуя, Rakk в инвизе спиздил все вещи, PVP нет. Просто спиздил все и вышел. ЩИТО ДЕЛАТЬ.
#156 #202483
>>202467
>>202477
http://tfc-survival.ru/index.php/donate/

>>202478
чоа? какой инвиз? как мог украсть? не заприватил чтоли?
#157 #202485
>>202478
yне было такого игрока Rakk последние сутки
#158 #202522
Опять упал? Я только баночку от ёода нашёл чтоб на W поставить, дабы плыть ненапряжно, а тут…
Zapeelee
#159 #202524
>>202522

>ёода


kek. Йода жи.
#160 #202542
>>202455
Ты заебал местоположение игроков палить. Читай лог, прежде чем заливать.
#161 #202543
>>202413
Какой крафт? Какие текстуры?
3 Кб, 196x158
4413 Кб, Webm
#162 #202582
Такой рецепт сойдет? А то ща как захуячу 8 бронзовых двойных листов и латунную фурму посередине
#163 #202586
>>202582
а кто это тут сделал меха авто и когда ини будут введены ?
#164 #202587
>>202582
Да, норм.
#165 #202591
>>202582
Уточню
Я правильно понял, что будет добавлен блок, который требует блок воды рядом и редстоун сигнал, и, при соблюдении условий и наличии мехов рядом, мехом будут работать автоматически?
А в рецепт я в центр положил бы обычный поршень. Он вроде делается в тфк, заодно и требует кованого железа, более высокий уровень развития
#166 #202594
>>202591
Будет добавлен или нет - зависит от ОПа. Требует блок воды с задней стороны, блок мехов с передней, и редстоун сигнал.
Поршень не нравится из-за его компонентов - раз уж я решил делать блок, работающий от воды, то внутри не должно быть дерева, коблы и редстоуна, как и подобает гидроударному насосу. Была мысль сделать формочки деталей для заливки, но так лень возиться с api, рисовать текстуры и т.д.
#167 #202597
>>202591

> более высокий уровень развития


С зомби железные слитки падают
#168 #202598
>>202597
До стали меха все равно не нужны.
#169 #202601
>>202594
Альзо, блок воды все равно не поставишь до цветной стали.
Либо строить все у воды.
#170 #202602
>>202601
Воду можно любую, необязательно блок источника. Иногда попадаются горячие источники на возвышенностях - можно отводы сделать.
#171 #202653
если бы накатили райл крафт то можно было бы сделать коксо угольные печи и топеть домну на коксовом угле это позволило бы исключить меха полностью поскольку температура от кокса очень высокая
#172 #202654
>>202440

>У нас каждый день по 10 ньюфагов вкатываются, по сто раз дохнут, и ливают.


подразумевается, что при раскопке могилки она должна разуплотняться.
249 Кб, 854x480
304 Кб, 854x480
# OP #173 #202657
Sladki, ну во-первых, ты охуенен =)

хочется все-таки, чтобы расходовались ресурсы

было бы круто вот такую структуру реализовать, насос работает только при наличии трех условий одновременно:

-горящий костер под насосом
-блок воды сверху насоса
-редстоун сигнал
-ну и меха рядом

пирелейтеды
#174 #202661
>>202657
если уже так то печь ставить под насос
#175 #202665
>>202657
Ихмо,лучше убрать блок воды как что-то требующее или цветностали или тащить кузню к реке.
Ратую за трату ресурсов - например сделать паровой движок для насоса включающий меха - аля добавляешь уголь и вливаешь в него бочку воды, поджигаешь - работает.
#176 #202668
>>202657
если уже так то печь ставить под насос >>202665
да так будет самое оно !
# OP #177 #202671
>>202661
печь не будет работать без доступа воздуха

>>202582
текстура, кстати, охуенная, пойдет

крафт лучше пистон, обшитый листами

>>202665

>паровой движок для насоса включающий меха - аля добавляешь уголь и вливаешь в него бочку воды, поджигаешь - работ


говорит, это геморно делать

>Ихмо,лучше убрать блок воды как что-то требующее или цветностали или тащить кузню к реке.


первый раз до красностали нужно будет руками докачать, либо купить у кого-нибуь ведро
#178 #202685
>>202671

>первый раз до красностали нужно будет руками докачать, либо купить у кого-нибуь ведро


ох уж эти ваши ведра. выпилить бы их, и приучить селиться рядом с источниками. а то реализм, кококо, и тут же компактная переносная река.
#179 #202728
>>202685
Запили нотчевысеру нормальные реки и озёра, а потом уже возникай со своим реализмом.
#180 #202735
А что если сделать паровую хуитку-блок для уже существующего: вместо блока воды с задней стороны блок парового котла, который требует блок воды с задней стороны, и который заряжается топливом по ПКМ? Так мне не придется переделывать существующий блок и не придется рисовать и делать гуи для котла. Рецепт парового двигателя: 2 железных листа + 1 железный слиток; котла: 2 железных листа + блок любого кирпича + 2 кусочка шамотной глины или 2 листа + блок огнеупорного кирпича.
Если потом окажется, что гуи делать просто и будет не лень, то сделаю гуи, чтоб можно было просто ведрами воду заливать.
#181 #202736
>>202735
Если можешь такое сделать, я только за.
# OP #182 #202762
>>202735
отлично, сойдет, сделай пожалуйста
881 Кб, 1920x1018
715 Кб, 1920x1018
713 Кб, 1920x1018
810 Кб, 1920x1018
Ilmarinen #183 #202812
Строится Спрудиюшка моя.
687 Кб, 1920x1018
790 Кб, 1920x1018
657 Кб, 1920x1018
Ilmarinen #184 #202814
>>202812
Храм Спрудиев на холме.
1105 Кб, 1280x1024
#185 #202819
А я вот дропнул, так и в оффлайне можно поиграть с перемоткой времени. Чем бегать по полупустому миру с выжранными с поверхности ресурсами. Не мультиплеер а сингл с чатиком
# OP #186 #202821

>бегать по полупустому миру с выжранными с поверхности ресурсами



ты не прав, поставили рандом тп на спаун, забрасывает за 20к блоков в девственную природу
#187 #202822
>>202821
Чекни почту, пришло что-нибудь? Не уверен, что всё правельно зделол.
#188 #202833
>>202822
спасибо, Flir
#189 #202834
>>202833
Шерлок?
#190 #202846
Если кто любит карты проходить
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/maps/2361752-1-8-3-planetary-confinement-the-dunes-a-k-a

Ванилька 1.8.3 по типу Краш Лэндинга

https://www.youtube.com/watch?v=NzQDb_SqycI
# OP #191 #202863
Sladki, чото попробовал чанкделетер без параметров запустить

ubuntu@ip:/mnt/data/temp/MC-UnusedChunksDeleter/jar$ java -jar UnusedChunksDeleter.jar
Error: Could not find or load main class sladki.chunkdeleter.UnusedChunksDeleter
#192 #202871
>>202863
Пофиксил.
#194 #202874
>>202873
Ар ю шур, что 100 тиков достаточно?
Не забудь потом на почту кинуть report.txt
#195 #202875
>>202874
там вроде ничего секретного нет https://www.dropbox.com/s/jumucn33r7xq3ew/report.zip?dl=1
#196 #202876
>>202875
100 мало, всего 5% удалило.
#197 #202877
>>202875
6 -1 31 26 14292
6 -1 31 27 14386
6 -1 31 28 15652
6 -1 31 29 16114
6 -1 31 30 17502
6 -1 31 31 18164
Time: 806789
Chunks total: 4313845
Chunks deleted: 250076
Regions count: 6488

я так понимаю последнйи столбец - Inhabited Time? что-то подозрительно большие цифры, у меня тоже так получалось

Time: 806789 - это время выполнения в мс?

в итоге незначительную часть только удалило, неужели в остальных чанках народ был больше 5 секунд? не верится
23 Кб, 800x600
# OP #198 #202879
что-то здесь не чисто, я же не могу поставить отсечку 2e5, т.е. 15 минут нахождения в чанке чтобы только половину отсеять
15 Кб, 800x600
#199 #202881
>>202877

>последнйи столбец - Inhabited Time


Да.

>что-то подозрительно большие цифры


>неужели в остальных чaнках народ был больше 5 секунд? не верится


Потому что IТ увеличивается, если чaнк загружен игроком, в нем необязательно находиться. Вот и представь, что игрок бежит по прямой строго по горизонтали. Дeфолтный радиус "обзора" 11 чaнков, пусть он пробегает чaнк за 2 секунды. Пока игрок добежит от первого столбца чaнков до одиннадцатого, одиннадцатый будет загруженным 22 секунды. Потом игрок с одиннадцатого столбца пoбежит до двадцать второго: одиннaдцатый будет зaгруженным уже 22+22=44 секунды, а двадцать второй - 22. Пикрелейтед. Еще не забывай, что у каждого стoлбца по 11 чaнков снизу и сверху - они тоже будут считаться загруженными.

>>202877

>время выполнения в мс?


Да.
3 Кб, 237x76
#200 #202885
https://dl-web.dropbox.com/get/Images/map.png?_subject_uid=116701217&w=AABP5zLPbJws9PpYeH91cP0-hChwaUxQT3Ic39MgMhCZLw
Как-то так. Интересно, что за "красные" островки в ебенях.
Я мог перепутать север и юг
102 Кб, 2438x1670
#201 #202891
Вот еще. Можно даже увидеть места, где сейчас обитают игроки.
516 Кб, 1920x1080
#202 #202892
Господи Иисусе, что мне теперь с ними делать?
#203 #202893
>>202892
жрать
#204 #202894
В общем, оп, чистил бы я на твоем месте чанки с IT < 8 минут - очень большая вероятность, что там не живут, так как яма для глины столько работает, за эти восемь минут и жилу не раскопать, а чанков таких дохрена. Разве что только у кого-нибудь тайники в ебенях есть.
#205 #202896
>>202891
Это ты с момента установки Описа так набегал уже? )
#206 #202899
#207 #202900
Сервер пал ?
#208 #202902
>>202885
Error (403)

>>202891
неблохо
#209 #202903
>>202900
рестартнулся
#210 #202910
>>202902
https://i.imgur.com/own1bvQ.png - красные чанки с IT <= 8 минут.
http://i.imgur.com/O3oBrHw.png - чанки с IT <= 100 тиков.
#211 #202914
>>202910
Экватор в какой части пересекает? и какой масштаб? Точки я так понимаю следы появления от рандом спауна.
#212 #202919
>>202891
экая годнота. Неужели это всё Сладкий накодил?
#213 #202920
>>202914
Центр картинки - чaнк (0;0)
1 пиксель - 1 чaнк.
Необязательно рандом спаун. Кто-нибудь бежал и увидел ресуры и стал собирать, встретил горы и стал карабкаться/обходить, настигла ночь и сделал себе паучью нору, etc.
Слово "чaнк" в спамлисте
#214 #202921
>>202891
можно, кстати, на этом пике ось координат показать? Интересно себя найти, и насколько далеко убежал этот аутист в правом нижнем углу
#215 #202924
>>202920
чанк
#216 #202933
>>202910
сделаю отсечку в полторы минуты - как раз время, чтобы пробежать чанк>>202881
там примерно треть удалится, сойдет

завтра днем предположительно сервер будет недоступен где-то между 10:00 и 14:00
1 Кб, 64x32
0 Кб, 16x16
#217 #202934
>>202933
1452899 чанков удалит.
Треть, да, хотя по картинке так не скажешь
http://i.imgur.com/m6k0rae.png
#218 #202935
>>202934
Можно ось координат прикрутить?,реально интересно.
#219 #202936
>>202935
В редакторе открой и нарисуй координатные оси, пересекающиеся в (ширина_картинки/2;высота_картинки/2). 1 пиксель - 1 чaнк или 16 блоков.
Завтра прикручу оси и фон-шашечки
#220 #202937
>>202934
интересно, на сколько сейв похудеет
#221 #202939
>>202937
Тоже где-то на треть.
#222 #202940
>>202937
сейчас он 20 гб, будет 13, квота 15, сойдет
Ilmarinen #223 #202941
я тут, кстати, вот о чём подумал. Если куча чанков будет удалена - значит, их можно прогенерировать заново (о гениальный консул!).
А значит, там может быть много всего интересного. Лично я бы с удовольствием смотался в удалённые чанки в поисках графитума, никеля и железа. А ежели все пойдут - очень скоро придётся заново удалять. И снова можно будет идти на разведку. ЗАмкнутый круг короче, который ещё и светит халявными рудами снова и снова.
#224 #202943
>>202941

>светит халявными рудами снова и снова


нет, не светит, при текущих настройках будут удалены только те чанки, в которых не ступала нога игрока
#225 #202944
>>202941
Больше скажу, генерируется по сиду, а значит, твои старые раскопанные шахты сгенерируются заново.
Мимо хвала Создателю.
#226 #202945
>>202944
да не будет же такого, успокойтесь
#227 #202946
>>202944
Если ты только успел добежать до шахты и все выкопать за 60 секунд полторы минуты. Ах да, еще нужно успеть убежать оттуда.
#228 #202947
>>202946
не, смотри, за 20 чанков до шахты, чанк самой шахты загружается и начинается отсчет, потом ты добегаешь, тусишь там пару секунд, и убегаешь прочь пока шахта не удалится больше чем на 20 чанков - и на все на это полторы минуты - ничего раскопать не успеешь
#229 #202948
>>202941
Опять всех овец порежете не за хуй собачий.
574 Кб, 925x530
204 Кб, 925x530
#230 #202955
Чтобы дирижабли не врезались кароч.
302 Кб, 925x530
252 Кб, 925x530
#231 #202959
Тупые свиньи давят друг друга нахуй. За один ирл-день штук пять затолкали друг друга в стены и под землю.
#232 #202965
>>202955
из обожженой глины домик?
#233 #202966
>>202965
Chert же
#234 #202967
>>202934
Даже все-равно треть из зеленых останется морскими путями... по которым не один раз проплывали.
#235 #202968
>>202934
Не знаю как вы, а я нашел себя )
55 Кб, 743x760
sage #236 #202969
>>201651

>Сурвайвл


>Приваты

#237 #202970
>>202969
Опять на связи?
sage #238 #202971
>>202970
Намекаешь на то, что я семен?
То есть по твоему, только один человек может понимать, что сурвайвл и приваты это нахуй взаимоисключающие? Откуда вы блять лезете, с мстопа чтоль?
#239 #202972
>>202971
Вопрос в том, нахуй ты вкатился в наш тред, чтобы насрать?
sage #240 #202973
>>202972
Чтобы поинтересоваться, по какой причине название треда вводит игроков в заблуждение.
#241 #202974
>>202973
Ничего он не вводит. У нас настоящий сурвайвл. Узнай в чем отличие жанра "сурвайвл" от "безумие пвп со школьниками-гриферами".
sage #242 #202975
>>202974
Но ведь это и есть сурвайвл - мир, где условия против тебя. С приватами игра превращается в "счастливую ферму".
#243 #202976
>>202975
У нас мир против тебя, а не игроки против тебя.
Вот это - сурвайвл. А то, что описал ты - свалка мамкоебов наподобии доты.
#244 #202977
>>202975
Чем приваты помешают "миру, где условия против тебя" ? Приваты помешают только другим игрокам тебе навредить, но ни как не "миру, где условия против тебя". Ты попутал что-то
#245 #202979
>>202971
А с Семеном ты все-таки знаком, в один детский сад ходите?
sage #246 #202980
>>202977
Ты видимо совсем глупенький. Приваты огораживают тебя от хардкора.
Короче это бесполезно, я пойду. Надеюсь когда ни будь мочерня начнет работать нормально и этот ссаный тред выпнут отсюдова.

>>202979
Что это? Конкурс на должность приемника Петросяна?
#247 #202981
>>202974

>школьниками


Хомячка вижу в тебе я.
>>202976
Это просто твое мнение, если тебе не нравится что то, то это не значит что оно плохое.
И судя по обилии слова "школьник", ты как раз на уровне развития твоих любимых школьников.
#248 #202983
>>202980

просто тфц это не просто еще куча девайсов/рецептов - тут механика сильно изменена, эндгейм достигается в лучшем случае после минимум недели дичайшего задротства, подобного в ваниле можно достигнуть за пару часов

этот ссаный тред тут на полгода дольше, чем твой период половозрелости длится
#249 #202984
Вангую в хейтере админа какого-то говносерва с половиной тела онлайн.
#250 #202985
>>202976

>мамкоебов


Они кстати как и ты очень любят называть чужые вкусы говном.
#251 #202987
>>202984

>админа какого-то говносерва с половиной тела онлайн.


Зачем вы травите пикселя, он и так жизнью обиженный и людьми униженный.
#252 #202988
>>202985
При чем тут вкусы? Ты начинаешь меня бесить своей тупостью.
Сурвайвл, примеры: 7 days to die, The forest.
Где ты там видел пвп? Только как доп. функция.
"Выживание против игроков" как ты это описал, примеры: дота, баттлфилд, танчики, старбаунд.
Если ты хочешь КОРКЁРА ПРОТИВ ИГРОКОВ - ищи в описании сервера "пвп, война", а "сурвайвл" не ищи.
#253 #202989
>>202981

>твоих любимых школьников.


>этот вступившийся за себе подобных школотун


Ясно.
107 Кб, 925x530
124 Кб, 925x530
#254 #202993
Попробуйте сдохнуть теперь, пидоры.
#255 #202997
>>202988
Если ты в каждом несогласном анониме одного и того же человека то это повод сходить к психологу
#256 #203009
>>202993
лол, безумец
#257 #203016
>>202891
Кек, петля на востоке - дворфийские поиски никеля.
#258 #203022
Канис, замораживай стройку к балрогам недели на две, на работке адъ, отсыпаться успеваю только.
244 Кб, 1920x1018
Ilmarinen #259 #203048
Я хочу срубить забор. Они тоже этого хотят.
255 Кб, 1920x1018
123 Кб, 1920x1018
#260 #203057
>>203048
Они торчат так уже минут двадцать. Этого мне не понять.
#261 #203072
>>203057
ну не чего смотреть на них...
52 Кб, 730x216
#262 #203117
196 Кб, 1920x1018
357 Кб, 1920x1018
634 Кб, 1920x1018
Ilmarinen #263 #203132
Курятник и спрудийское чаепитие.
398 Кб, 1920x1018
140 Кб, 1920x1018
#264 #203136
>>203132
Таки им там нравится :3
#265 #203142
>>203132
Илмаринен, можешь насобирать перьев, я у тебя куплю, как смогу зайти на серв?
Скейл Да здравствует Создатель ибо бесконечна мудрость и любовь Его
# OP #266 #203143
блин, хотел процедуру запланированную начать, четвертый час ночи - 7 человек онлайн
#267 #203152
>>203136
они туда проходят ?
#268 #203154
>>203132
сделайте вы погреб и консервируйте продукт - так по лору будет )
#269 #203162
>>202980
>>202981
Твое мнение, тоже только твое мнение, которое ни кого тут не интересует. Так что не вижу смысла тебе ходить сюда. Видимо тебе нравится обосраться и убежать поджав хвост. Хотя нет, ты простой тупой тролль.
4125 Кб, Webm
#270 #203168
Воду нужно заливать только один раз чистую, не кипяток или мочурскую. "Направления" у котла нет, так что можно ставить как угодно, главное чтоб жопка пистона контактировала с блоком котла. 1 уголька хватает на 200 "пуфов", бревна - на 40. Максимальный запас котла: 1000. Котел не остывает и не проебывает топливо, так что на сколько зарядил, на столько и хватит. Пистон требует редстоун сигнала для работы. Чтобы котел начал работу, его нужно зажечь. Если топливо закончится, то снова нужно зажигать.
#271 #203171
>>203168
Няша, ты охуенен, можно тебе отсосать?
Алсо, я почти без навыков кодинга, чуть чуть на луа скрипты для сталкера клепаю. Я смогу как нибудь ик портировать под тфк?
#272 #203177
Вот, что нарыл. Команда, чтобы передать владение животным другому игроку. Необходимо быть около прирученного животного, ввести в сроку чата "/transfer [новый владелец]". Если никакие знаки не будут введены после команды "/transfer", то животное будет освобождено. Нельзя передать животное себе, или то которым вы не владеете.
#273 #203178
>>203162
Долго думал? Мне похуй на твой манямирирок но мы два разных человека.

>тупой


Да нет, тупой тут ты, раз велся на такой толстый тралленг.

>обосрался


>ни одного аргумента зато сколько кукареканья


Ясно все с тобой, хомячок баивой.
#274 #203181
>>203178
У тебя раздвоение личности?
#275 #203183
>>203168
Sladki, ты просто охуенный, спасибо тебе большое, тебе нужно денег? кстати, можно оформить и выложить на terrafirmacraft.com форум тебе там куча народа спасибо скажут, или пусть это будет только нашей фишкой)

>>203178
с этой командой есть проблема - не хватает прав игрокам ее прописыавать, хз как лечить
#276 #203187
>>203181
Что за ущерб
Ну не будет столько времени нормальный взрослый человек кормить какого то ссаного толстяка.
Разве что это школьник, они любят срадать хуйней
#277 #203188
А я сейчас представляю ОПа, вручную ищущего нужные чанки в списке из миллионов, и удаляющего их.
266 Кб, 1424x633
#278 #203193
еще раз бамп работой по вычистке, спасибо Sladki

зацените конфиг тачки ну, что-то прошлый раз никто не оценил
#279 #203197
>>203193
сразу отвечу почему мы не используем ее для хостинга - она стоит как наш хостинг в месяц примерно, только в день, но самое главное, что серверов ближе франкфурта нет, пинги высокие
#280 #203198
>>203197
У меня есть на работе свободная серверная машина. Если вдруг все совсем станет у тебя плохо - обращайся.
#281 #203206
>>203193

>32


Это что, блядь, настоящий сервер? Настоящий блядь сервер для терафирмы? Вы что совсем поехавшие блядь гуманоиды?
#282 #203211
>>203206
Да ладно, тянет же, даже с заметным запасом.
#283 #203218
>>203206
>>203211
это не сервер, это амазоновский кластер, 32 ядра, там два проца по $2000 каждый, 250 ГБ оперативы
#284 #203227
Операция "Кубовый Шторм" завершена успешно, размер карты уменьшился в два раза жду репортов о пропавших домах лол

Sladki, еще раз спасибо, выложи твои пиздатые автомеха, пожалуйста
220 Кб, 1600x838
#285 #203230
Наши параши самые чистые на сервере!
264 Кб, 1920x1018
#286 #203267
>>203230
Спрудиты одобряют
#287 #203288
>>203171
Даже не знаю. Придется oregen допиливать, будут проблемы с агропромом, ИКшные еда и инструменты, да еще куча всего.

>>203183
На tfc выложу, да.

>>203227
Чекай почту. Завтра сорцы выложу.
#288 #203294
>>203288

>сосцы выложу


Я обдвачевался.
330 Кб, 925x530
#289 #203301
Эксплор-жабель.
437 Кб, 925x530
#290 #203308
Не, так ещё лучше.
3023 Кб, 1920x1080
2300 Кб, 1920x1080
2189 Кб, 1920x1080
2218 Кб, 1920x1080
#291 #203310
Дварфы намерены вернуть Морию, начинаются раскопки первых залов... Tan menu selek lanun naman
#292 #203313
>>203168
Чародей, прикрути своему йоба-блоку возможность автозагрузки? Например, сундук рядом, чтобы он из него брал уголь.
#293 #203315
>>203313
И вообще, чтобы всё делал сам.
503 Кб, 1113x649
#294 #203317
>>203301
мопед жы
785 Кб, 925x530
745 Кб, 925x530
719 Кб, 925x530
#295 #203327
Такой то ворлдген, такая то Пандора.
#296 #203331
>>203327
пиздец, это наш серв? координаты запили посмотреть
#297 #203352
>>203288
Так из ик не нужно переносить все.
Орген нинужон, все требуемые ресы в тфк уже есть. Еда нинужна, в тфк ее достаточнохотя консервы допилить чуть чуть, и в тфк отлично впишется
374 Кб, 1920x1080
154 Кб, 1920x1080
#298 #203424
Пшш, диспетчер, лечу по пачке беломора, видимость нулев.... KURRWA PULL UP PULL UP... Ya perdole...
679 Кб, 1920x1080
#299 #203428
Красота.
#300 #203445
>>203313
Зачем? 5 угля закинул и этого хватит на ~13 минут работы. Достаточно, я считаю.

>>203352
Уран, алмазы, что там еще? Резина. ИК без всего ненужен. да и без гречки тоже
#301 #203485
>>203445
В тфк есть не используемый уранит, алмазы естьну и что, что редкие
Резина нужна, это да.
Гречка кстати отлично вписывается в тфк своими многоблочными структурами.
#302 #203490
>>203485
Чуть чуть полазив по вики, уже представил, как можно сделать резину в тфк.
Добавляется гивея, крафтится краник и пкм краном по дереву ставит краник этот на дерево. Затем, пкм с ведром в руке даст ведро каучука. За одни игровые сутки можно получить только одно ведро каучука с дерева.
Затемм окне крафта из ведра с каучуком получаем кусок каучука. Он стакается по 64, и пкм им по земле ставит слой каучукакак уголь
Резина будет получаться в яме для обжига древесного угляили задрочиться и сделать свою структуру. Там в один блок должно быть послойно уложено 9 кусочков резины, на последней кусочек нужно положить серу. Затем это все поджигается и закрывается по известной схеме. Через пару часов получаем там резину с выходом 1:1.
Можно еще сделать получение эбонита, путем увеличения массовой доли серы до трех кусочков
#303 #203491
>>203490
Зачем тогда tfc нужен?
#304 #203492
>>203490
Ну и немного моих влажных мечт по поводу эбонита:
У эбонита выход так же будет 1:1, и его можно будет использовать как глину, для крафта всяких твердых приколюх. Но одного кусочка мало для крафта, а значит, их нужно сплавить. Плавятся стандартно, на наковальнеесли возможно, то без затраты флюса.
Сплавить всего нужно восемь кусочковукрупнение 1+1, 2+2 и итоговое 4+4, затем полученный большой кусок нагревается и пкм вылепливается нужная вещь
#305 #203493
>>203491
В смысле, зачем тфк нужен?
Он основа.
Игра не поменяется, добавится лишь еще больший аутизм и новый верхний порог развития. Электричество раньше стали все равно не достигается. А требование алмазов всякие имбовые вещи вообще в редкость возводит.
#306 #203500
Почитав ещё разок вики по ИК - я лично против этой Жестокой Голактеки. В тфц, с его, может, и не слишком реалистичной, но правдоподобной технологией, этот "мод школьника Васи", где пыщ-пыщ и атомные вертолёты взрываются, не вписывается ну никак.

другой анон
#307 #203502
индастриал крафт не рассматривается в обозримом будущем
#308 #203503
>>203500
Ты совершенно не понимаешь сути ИК
Плюс его можно адаптировать под реалии тфк, как я выше описал резину, например. Да и нет там пыщь-пыщь атомных вертолетов.
#309 #203504
Для ТФК есть же свой мод с электричеством и ветряками.
#310 #203505
>>203503
Ну да, реакторы из грязи, наноброня и прочие генераторы лучей Петрика у них на вики, наверное, присутствуют, чтобы враг не догадался.
#311 #203506
>>203504
А можно линк?
Я не видел раньше
#312 #203507
>>203505
Ты меня чем читаешь, блат?
Я же говорю, адаптированные под реалии тфк, все это сделать будет оче сложно
#313 #203508
>>203507
Генератор Петрика будет строиться не из грязи, а из двойных листов красной стали? Ну это, конечно, всё меняет.
#314 #203558
>>203493
Какая еще основа? Каменный и железный века - лишь этап в ИК и гречке. Фича tfc - делать все руками, ИК+гречки - автоматизация, массовые добыча и производство.
К тому же гречка, как всегда, сырая.
#315 #203587
Не вижу ничего плозого в плазменных жопораздирателях, если ты приложил йобовое количество времени и усилий для него. Полностью построил лабораторию, нанял игроков-ученых, джва ирл года проводил испытания, и в итоге придумал водку, как всегда какой-нибудь рельсотрон? Реалистично же, пусть человеческого развития.
Повтроюсь, если ты приложил YOBA усилий для этого, а не "друг дал погонять катушку теслы, и я сделал звезду смерти".
#316 #203588
>>203587
Да так и выйдет в итоге... что ни кто не будет прилагать усилий и купит у Васи за 2 медных слитка.
#317 #203604
>>203588
Будь я Васей, я бы не продал
1059 Кб, 1920x1080
#318 #203695
517 Кб, 1920x1080
#319 #203696
Финдер, а вот ты, заранее.
886 Кб, 1920x1018
444 Кб, 1920x1018
875 Кб, 1920x1018
Ilmarinen #320 #203705
Спрудия на связи. Сегодняшняя экспедиция на север за гранитом и графитом обернулась встречей с Ратзингером, который любезно согласился показать нам свои хоромы.
Хоть спрудолёт наш и не был рассчитан на троих, у Ратзингера оказалось дополнительное кресло, поэтому все мы, хоть и тесно, но уместились на нашей посудине.
Долго ли коротко ли, впереди показались массивные базальтовые стены Форта Аутист.
Форт оказался поистине огромным и на наш закономерный вопрос, откуда столько базальта, Ратзингер привёл нас к горе, из которой он черпал стройматериал.
1179 Кб, 1920x1018
1166 Кб, 1920x1018
Ilmarinen #321 #203706
>>203705
Карьер его не мог не впечатлять.
324 Кб, 1920x1018
289 Кб, 1920x1018
311 Кб, 1920x1018
205 Кб, 1920x1018
#322 #203707
>>203706
Внутри же форта мы увидели множество корридоров и самых разных помещений. Во главе, конечно же, кузня.
Прамо неотразим в этих очках.
323 Кб, 1920x1018
296 Кб, 1920x1018
158 Кб, 1920x1018
Ilmarinen #323 #203708
>>203707
У каждого уважающего себя кузнеца должен быть склад слитков и Ратзингер не исключение. Золота у него не мало.
Впрочем, как и меди.
95 Кб, 1098x615
#324 #203709
Посоны, как установить вашу сборочку, хочу поиграть с вами, а тут пораша вызелает. Помогите, пожалуйста.
927 Кб, 1920x1018
104 Кб, 1920x1018
28 Кб, 1920x1018
49 Кб, 1920x1018
Ilmarinen #325 #203710
>>203708
золото
ЗОЛОТО
ЗОЛОТО
ЗОЛОТО
#326 #203711
>>203710
Набегавшись вдволь по поистине огромному форту Аутист мы с Прамо вдруг поняли, что путь домой недолгий, а времени-то уже и нет. Отправимся завтра.
На этом у меня всё, может, Прамо или Ратзингер подкинут ещё своих фотографий с нашей встречи.
#327 #203712
>>203709
бамп вопросу
#328 #203713
>>203709
зайди к себе в папку модс и удали оттуда
библиокрафт 1.9.1
inventory tweaks 1.58
попробуй снова.
#329 #203714
>>203709
http://tfc-survival.ru там все написано, если лицензия - вверху страницы, если пират - внизу страницы
1819 Кб, 1920x1018
1055 Кб, 1920x1018
561 Кб, 1920x1018
700 Кб, 1920x1018
#330 #203715
>>203711
Пожалуй, тоже вкину пару скринов.
#331 #203716
>>201651
Что с онлайном, посоны? Думаю закатится на долго.
аутист
#332 #203717
>>203715
в среднем 7 днем, 13 вечером621765
#333 #203721
>>203717
Ты бухой штоле
#334 #203722
>>203721
капчу не туда вписал, короче для аутиста онлайна даже много
#335 #203723
>>203722
На нашем серве даже 30+ заметно не будет. Сингл с чатиком
#336 #203724
>>203723
25+ было, придумаем что-нибудь
sage #337 #203726
>>202983
Ты совсем аутист? Я тебе про приваты, а ты мне про механику тфц, которою я и без тебя знаю, причем давно. Про возраст так вообще выебнулся, малаца, мне 22, если ты конечно умеешь считать далее, чем до десяти, слепой даун.
sage #338 #203727
>>203162
Тролль? Ты совсем ебанутый? Или ты других причин кроме "траленга лалок" не знаешь? Я пришел сюда, потому что надеялся на тру хардкор, а вместо этого получил говна на лопате в виде школоприватов. Так бы и написали в названии: "Приватопараша", я бы и близко не подошел.
sage #339 #203739
>>203727
>>203726
в доцьку, младой человек, не задерживаемся!
не спорь с ними, бесполезно
#340 #203746
Привел вчера домой кобылу с мерином. Ну, разводить там, все дела, пусть будут.
Сегодня проверяю - кобыла сменила пол и стала Male. Пиздец. К такому меня жизнь не готовила. Я ждал всего, что они подохнут, что задиспаунятся, но что пол поменяют - такого я не ждал точно.
#341 #203748
>>203726
Нет, он просто тупое быдло.
#342 #203750
>>203748
>>203739
>>203727
>>203726
Как у тебя получается с самим собой переписываться?
#343 #203751
>>203750
Бампает тред.
#345 #203760
>>203750
О дивный манямир.
Он свято верит что все кто поливают говном его любимый сервер один и тот же человек.
Давненько я таких упоротых фанбоев тут не встречал
452 Кб, 925x530
329 Кб, 925x530
234 Кб, 925x530
#346 #203780
Тут ведьмочкины владения.
178 Кб, 1280x960
#347 #203781
>>203758
Згладываешь под юбку а там пикрилейд болтается.
86 Кб, 1016x676
#349 #203802
>>203799
Хуита.
#350 #203827
>>203750
У вас семенофобия
#351 #203831
Как кормить животных? Я кликаю правой кнопкой по овце с зернами в руке. Мне пишут, что животное не позволяет это сделать. WTF?
#352 #203833
>>203831
шифт
#353 #203834
>>203833
с шифтом тоже самое, только сердечко еще появляется. Ни овцы, ни конь не хотят есть зерно, почему?
#354 #203835
>>203834
Ns tuj yjpjv j,hfnjfk nfr? xnj cfv vj;tim tcnm&
Лень переводить.
807 Кб, 1920x1080
#355 #203838
ОП, прости.
Сами поубиваются, как всегда.
#356 #203843
663 Кб, 1473x781
#357 #203844
Третий день эксперимента "Ололо коркор без привата"
#358 #203847
>>203844

>и всем на тебя похуй, и никто не собирается идти воевать тебя, у всех дружба и магия.

#359 #203852
>>203844
>>203847
Кстати да, нахуя эти приваты? Все равно все уебывают за как минимум пять тысяч от спауна.
Был бы динмап можно было бы понять, а так.
Аноним #360 #203853
>>203739
Сначала про возраст, потом про доту. Что ещё придумаешь?
#361 #203854
>>203852
Приваты привлекаю такую спокойную аудиторию. Убери их - набигут школо"гриферы-пвпшкники))))", вытеснят существующий контингент, и заполнят собой.
И станет сервер не нынешним ламповым, а полным мамкоёбствующими ногебаторами
Аноним #362 #203855
>>203748
Обоснуй за быдло. Хотя бы один единственный аргумент.
Аноним #363 #203856
>>203854
И пососут хуй у опытных и зажиточных игроков. Веселье же!
Да, кстати, спешу напомнить: школьники не могут в тфц
#364 #203859
>>203838
Флир, зашел сегодня проведать тебя - ты где умудрился овец найти?
алсо, обосрался с нашего леса. Он огромен. И да, зачем тебе свиньи? Уж не на мясо ли?
Скейл
#365 #203860
>>203859
Скейл, негодяй, ты куда пропал? Я специально приджойнился к тебе, чтобы не играть одному, а ты дропнул. Только не надо гнилых отмаз типа "сессия", и "девушка не разрешает играть".
Свиньями я хочу закидать кого-нибудь с жабля. Ковровая бомбардировка сотнями свиней, круто же
#366 #203861
>>203856
вот видишь, в убирании приватов нет ничего плохого. школогриферы-пвпшкники)))) пососут хуй у опытных и зажиточных игроков. всем будет весело. сплошные профиты!
#367 #203866
>>203861
То есть, ты на постоянной основе сидишь на нашем сервере, срешь сюда, и ждешь когда откроют приватики? Ты совсем ебанутый? И вот только после этого не говори, что ты не школьник сраный.
#368 #203867
>>203866
не школьник, в дотку не играю. Так, что еще? Ах, точно, измененная механика тфц, броня с слиточков не крафтится как на ванилле, эндгейм за неделю задротства, играй сам без приватов. Вроде все ваши "аргументы" перечислил, дополните если не прав.
#369 #203869
>>203856
Опытные и зажиточные игроки будут 24/7 сидеть на цепи у своих баз, чтобы школогриферы не изгадили там всё за пять минут?

Захватывающие у тебя истории, Сёмыч, пиши ещё.
#370 #203870
>>203869
если "опытные игроки" не могут в съеб за 20к без оставления следов, то это не опытные игроки, а говно на палочке.
#371 #203871
Мне этот ебанашка рьяно защищающий приваты очень напоминает обычных грифошколников, даже не местных, они будут умнее и менее крикливей, на них так же не действуют аргументы и они тупые, наглые.
#372 #203872
>>203854
Спокойную говоришь? Они настолько спакойные спокойные что убегают за десятки километров, как буддто играют харкор сервере
#373 #203873
>>203831
Слухай сюды.
Кормишь животных с шифтом ЕЖЕДНЕВНО. За раз съедается 5 унций. Одну порцию в день животное съедает, от второй уже отказывается.
Первые несколько раз визуально на сердечке не заметны. Потом сердечко начинает набираться. Перестанешь кормить -- будет ухудшаться. Когда вокруг сердечка появится белая полоска, кормежку можно прекратить -- уменьшаться уже не будет.
Полное сердечко возможно сделать только у детенышей, взрослых так не удовлетворить.

Возможно в чем-то я и ошибаюсь!
#374 #203875
>>203867
Какие тебе нужны аргументы, блять, не школьник?
Нравиться - жри - не нравится -не жри. Вот и всё.
Детектор мудаков (нет, не троллей, сейчас модно называть уёбков вроде тебя гордым словом тролли) работает так: не мудак знает, что ему надо, он молча ищет нужное, находит то, что ему, нужно, и пользуется этим. Или не находит и ищет дальше. А желание зайти в чужую квартиру и насрать там "мне не нравиться, как вы живете, быдло" - удел сраных школьников, воняющих прокуренными толчками, и к ним примазавшихся студентиков, и оформившихся жлобов, которые в умственно-эмоциональном уровне не пошли дальше "школьничества". Что-то уровня называть Россию "рашкой", будучи россиянином, участвовать в срачах, сидеть в /b, подписываться на смешные паблики, и от нечего делать днями и ночами скроллить смешные картинки, и прочее подобное. А то и вовсе играть в баттлфилд, ждать выхода очередной йобы, чтобы пофапать на очедную дженерик-лизоньку, дотень, хон, тим фортресс, мэддисон на ютубе.
Это всё - детектор школьника-дебила, не зависимо от его физического возраста.
Что движет теми, кто заходит в ёбаный говнотред ёбаного наколеночного сервера на заговненной борде сраного хача, и с завидным постоянством что-то сюда пишет? Это вообще пушка. Надо быть полным уёбком без дел, даже хуже школьника - девятиклассника без секса.
Пиздец, меня даже меня доебало это обсуждение в чате, что я зашел на вашу парашу.
28 Кб, 224x219
#375 #203880
>>203866
Но срешь тут больше всех ты, столько желчи и злобы я не видел даже от школьников из /б/, неадекватный мудак.
Просто поражаюсь и все это только потому что кто то высказывает мнение отличное от твоего.
Хотя мне и не нравится хейтер но он просто хороший человек по сравнению с тобой.
Ты просто мерзок, уходи отсюда.
#376 #203887
>>203873
Cпасибо, бро.
# OP #377 #203903
=D ахаха, блядь, пиздец, нахуй развели тут срача
#378 #203909
>>203860
Прости, дружище :(
Скоро снова начну играть, пока что учеба и работа мне на сон то времени не оставляют
Я не дропнул, я слишком многое хочу реализовать там.
#379 #203963
>>203844
Котаны, там омеги давно вымерли. Раз приватов нет, ТО ГО ПИЗДИТЬ.
#380 #203984
>>203963
Кого ты там пиздить собрался?
806 Кб, 1920x1080
818 Кб, 1920x1080
899 Кб, 1920x1080
#381 #203996
Ведьмочкин район, ведьмочкин дом, ведьмочикины правила.
#382 #204012
>>203996
В клане микроблочных маньяков прибавление, милости прошу к нашей малой архитектурной форме!
Ми-ло-та!
1688 Кб, 1920x1080
1158 Кб, 1920x1080
1468 Кб, 1920x1080
704 Кб, 1920x1080
#383 #204016
Ночные чаепития у Убиваша.
#385 #204022
>>204012
Спасибо :3
Есть что показать из пиксель-дротинга?
#386 #204167
Господи, неужели у меня будет шерсть?
Алсо, трава тут - это дикое шаманство, например блок сухой может "заразить" соседний блок, на котором в других условиях росла бы нормальная. И вообще, магия.
1138 Кб, 1920x1080
#387 #204169
Отклеилос.
992 Кб, 1920x1080
#388 #204176
Фейл. Думаю, тут какая-то зависимость от уровня воды внизу.
#389 #204177
>>204176
Лично я всегда думал что это не сухая трава,а не плодородные земли в которых нормальной травы быть не может,ведь они и у воды бывают.
#390 #204179
>>204176
Смотри по EVT и Rainfall F3
#391 #204180
>>204179
И что я должен там увидеть?
При каких условиях растет нормальная, а при каких-сухая?
1102 Кб, 1920x1080
#392 #204183
Занимательное природоведение.
#393 #204188
>>204183
открою страшную тайну: там где нет пресной воды, трава сухая... так что я не удивлен твоему эксперименту
#394 #204189
>>204180
Самому не судьба встать на блоки с травой и сухой травой, а после сравнить значения? Посмотри на биом еще.
#395 #204191
>>202891
оп, замути опять такую пикчу. Посмотрим хоть, сколько отрезалось лишнего. и куда идти за вновь сгенерированными ништяками:3{/spoiler]
#396 #204192
>>204189
В том то и дело, что они одиаковые.
#397 #204200
>>204191
ништяки не вновь сгенерились, все по сиду
#398 #204272
ОП, что-то вообще не оче. Хватит крузисы на серве гонять.
1036 Кб, 1920x1080
#399 #204323
Такой то терраформинг. Была пустыня и выжженные земли, теперь лес и живая травка. Соорудил систему подземных рек.
#400 #204349
>>204323
вот так и пускай их туда по одному по талонам на еду. А то они моментом всю траву сожрут.
#401 #204351
>>204200
а, всё, вспомнил. чанки, в которых задерживались игроки, не удалились.
#402 #204398
>>203707
Как замутить табличку с изображением на сундук?
#403 #204401
>>204272
чо лаги? вы зовите как будут жесткие, я сразу найду причину
#404 #204456
Это что вобще?
#405 #204467
>>204456
где?
#406 #204492
>>204398
Wooden Label, предметы в него класть по шифт-пкм пустой ручонкой.
521 Кб, 1920x1080
#407 #204558
2216 Кб, 1920x1080
2147 Кб, 1920x1080
2542 Кб, 1920x1080
2224 Кб, 1920x1080
#408 #204695
Что это такое? Шахта ньюфага ?
#409 #204702
>>204695
Я так же шахты рою, аутизма богу аутизма!
Человеко-часов к трону из убитого времени!
113 Кб, 1355x699
#411 #204748
Сойдет текстура для погреба?
#412 #204976
>>204748
да, отлично, сойдет
#413 #205189
>>204748
Эти ФАКелы показывают мне неприличный знак.
#414 #205192
>>204748
Я видимо что то пропустил.
Как работает, что такое?
Ilmarinen #416 #205214
>>205208
с четвёртой броиграл
#417 #205242
>>205192
Пока никак. Если допилю - расскажу.
15 Кб, 895x513
#418 #205551
Короч, ребяты, такое дело: подох, вместо воскрешения вылетел майн (обычное дело). Пытаюсь зайти и вот ета хуета уже 3 часа. Дорогой админ, если ты тута, кикни с сервера, пожалуйста. Ник - vasyanpro
#419 #205553
>>205551
спасибо
114 Кб, 1349x695
#421 #205560
Сойдет моделька для полок?
2927 Кб, 1660x935
#422 #205561
Откровение
#423 #205564
>>205554
Это око ужаса.
Не надо обзывать его багом.
#424 #205567
>>205561
Читак.
#425 #205568
>>205554
>>205564
я так понимаю эксперименты с дирижаблями привет Kaschenko и Apecu
#426 #205591
>>205560
Поменьше борта сделай, а то не видно ничего :3
#427 #205593
>>205591
Там и не должно быть видно что-то.
1445 Кб, 1920x1080
1377 Кб, 1920x1080
#428 #205629
Сгорел на работе.
1578 Кб, 1487x871
#429 #205640
Его императорского величества именной полколёт готов к вылету.
#430 #205726
>>205640
Пожалуйста, ждите восемь часов перед предыдущей операций.
796 Кб, 1920x1080
655 Кб, 1920x1080
775 Кб, 1920x1080
1600 Кб, 1920x1080
#431 #205808
Концепция лесовоза опробована и одобрена.
P.S.: на последнем скриншоте гора сами знаете кого в разрезе )
#432 #205812
>>205808
ты мне больше не друг
#433 #205813
>>205812
ты подвергся влиянию языческой религии?
#434 #205825
>>204018
Няша, скажи название текстурпака. И шейдермода.
157 Кб, 925x530
241 Кб, 925x530
#435 #205839
Вот это поворот!
1710 Кб, 1920x1080
#436 #205867
На улице март... весной и не пахнет
#437 #205871
>>205867
Опять полетел секвойи рубить?
#438 #205873
>>205871
нет, жрать захотел, к хлдлжильнику летал
412 Кб, 1920x1080
268 Кб, 1920x1080
#439 #205877
ну стандартный ресупарспак - это полный пиздец...
#440 #205881
>>205877
Outumn что-то там - вообще блевотное говно.
Пусть лучше у меня вытекут глаза от пикселей, чем жрать эту парашу.
#441 #205883
>>205877
>>205881
SummerFields жи
#442 #205904
>>205877
Твое говно еще блевотней
197 Кб, 1297x908
#443 #205911
#444 #206013
>>205825
это summerfield, встроен в клиент же, не читаете же нихуя /client
415 Кб, 889x514
#446 #206101
#447 #206103
>>206098
надо тоже запилить скринов под шейдерпаком каким-нить )
#448 #206110
>>206098
Мам, мыло( Глазки(
#449 #206125
Пацаны разъясните старому пердуну за положняк нынешний, через две недели буду обкрадывать спрудитов и оставлю у них на алтаре еретическую литературу обличающую их режим и прославляющий южносибирскую
184 Кб, 925x530
135 Кб, 925x530
186 Кб, 925x530
#450 #206154
>>206125
Лампота. В прямом смысле слова. Чувствуешь себя в другом измерении :3
#451 #206155
Кстати, знаете почему продукты в не tfc-контейнерах не гниют? У чужих контейнеров нет метода для гниения, так что продукты резко гниют, когда вы достаете их из контейнеров.
483 Кб, 925x530
#452 #206161
Фап-фап-фап.
#453 #206162
>>206155
знаем об этом... в контейнерах "не ТФК" время не идет... и при возврате в среду ТФК еда наверстывает упущенное время
#454 #206165
>>206161
У меня этого графиту,ну просто завались!
Ilmarinen #455 #206185
>>206125
Я тебя найду и ночью в ухо насру тогда.
390 Кб, 925x530
#456 #206187
Аутизма много не бывает.
1103 Кб, 1920x1080
#457 #206188
фантастика !
#458 #206300
Скейл, ты нужен мне в игре хотя бы на 5 минут. Я летал в дальние экспедиции, и сделал там город для респа, теперь полечу обратно.
#459 #206312
>>206300
Давай ко мне рабом.
#460 #206318
>>206312
Только если выдашь некомими и фартучек.
#461 #206408
>>206300
Смогу быть завтра онлайн с 7 утра до девяти по мск. Сможешь?
#462 #206412
>>206408
Мне уже ОПчик помог. А ты давай возвращайся.
1841 Кб, 1920x1080
#463 #206413
Алсо.
At first i was like >>206161
But then i pickrel.
1127 Кб, 1600x838
#464 #206415
Я просто оставлю это тут.
Во славу Темных Богов!
#465 #206476
Это вообще законно?
#466 #206478
Saved closed
#467 #206481
>>206476
лол что?>>206478
чоа
#468 #206482
кубаны, хочу отгрывать мародёра и разбойника. Убивать, грабить, получать пиздюлей. На вашем серве я смогу всё это делать?
#469 #206483
Вкину свою идеи, ОП.
1) Мод\плагин на добавление йоба-монстров.
2) Запрет на строительство порталов в Ад. Сами порталы должны быть разбросаны по карте в крепостях с очень мощной охраной.
3) Сам Ад должен стать опасным местом.
4) Кровати и прочая хуита не действуют, после смерти игрок отправляется в незер. Профит? Конечно же! Игрок должен бояться умереть.
5) На спауне должен быть небольшой городок с жителями. Там же можно купить яйца спауна жителей.
6) Запилить "оплот грешников" на адском спауне.
7) Античит. ХОРОШИЙ АНТИЧИТ.
8) Отсутствие приватов.
9) Стабильность.
10) Изменить распределение ресурсов. Каждая руда будет концентрироваться в определённом месте, это заставит игроков вести борьбу за ресурсы.

Подумай над этим, ОП.
#470 #206485
>>206482
Нет.
#471 #206486
>>206485
почему? я хочу отгрывать мародёра и разбойника. Убивать, грабить, получать пиздюлей. что именно я не смогу делать?
#472 #206487
>>206486
Убивать, грабить, и насиловать гранит в пещерах.
#473 #206489
>>206483
Ок, подумаю... Подумал - нет.
#475 #206491
>>206476
>>206478
>>206482
>>206483
а, это ты опять, привет, няша
#476 #206499
>>206478
>>206478
Это не он, а то опять начнет говорить про двух разных людей )
#477 #206505
>>206490
Поговорил с пастой день прожит не зря.
517 Кб, 944x695
#478 #206506
геймовер
#480 #206523
>>206482
да ты заебал мой пост копипастить:(
#481 #206526
>>206506

>слиток железа+кусок кремня=зиппо


Проиграл с текстуры
#482 #206567
>>206517
Ебать аутист это всё копал.
672 Кб, 1920x1080
1528 Кб, 1920x1080
#483 #206568
>>206567
Это похвала в нашей игре.
#484 #206569
>>206568
>>206567
А индастриалкрафт у нас это выкапывал за пол часика где-то без проблем :3
Скучающий по нефтезаводу Kaschenko
# OP #485 #206574
такая штука тут, может эта, того?

http://terrafirmacraft.com/f/topic/7850-tfc-07915-streams-real-flowing-rivers/
#486 #206575
>>206574

> Can I get rivers in my existing world? No, you need to generate a new world. An existing world would probably end up with disconnected river pieces that make no sense. Also I want to avoid a scenario where an existing world is loaded by mistake, and then cannot be loaded back without the mod because it now has custom river blocks in it.



Как бы очевидно.
#487 #206578
>>206574
Поехавший. Из-за речечек текущих весь мир бахнуть? Нахуй. Алсоу, из-за охулиарда текущих блоков нагрузка на сервер не будет?
Крч запомни этот мод, как перекатываться на новую версию будем, так поставишь. Правда, зачем он нужен, я не знаю.
#488 #206580
>>206574
Оп, запили ПООШКИ на корабли, хотя бы бутафорские, не дамажащие. Но чтобы стреляли и бахали визуально. Я хочу YAARRRR!!
#489 #206583
>>206575
установка требует ВАЙПАнекоторого дискомфорта

>>206578
я просто полетал в креативе - зачет

>>206580
напомни название
918 Кб, 1920x1080
963 Кб, 1920x1080
#490 #206592
>>205808
Да, нормальный у тебя СЛАБАКОЛЁТ получился.
#491 #206594
>>206592
вы что, наркоманы? В инвентарь нельзя положить?
#492 #206601
>>206592
Как ты это делаешь, демон? У меня блоки бревен не хотят взлетать. или ты и не взлетел?
#493 #206605
>>206601
Вангую, что ты забыл собраться.
#494 #206606
>>206605
Нет, корабль сам взлетает, а блоки бревен просто остаются там, где и были. Они не включаются в структуру корабля.
#495 #206610
>>206606
Всё нормально включаются и летает. Повторюсь, ты не собрался наверно. Ты знаешь зачем кнопки assemble/disassemble?
#496 #206613
>>206594
ага, ты в инвентарь много положишь, чтобы хватило на угольную яму огромных размеров? тем более если в биоме твоего обитания не растет секвой, акаций или ив, с которых много бревен выпадает...
#497 #206615
>>206610
Знаю. Корабль собирал, но блоки бревен не включались почему то.
Может баг, хуй знает, я больше одного раза не пробовал.
#498 #206638
Ананасы, я правильно понимаю что эти дирижабли нужно проектировать и строить самому? И что они все из этого мода ArchimedesShips?
408 Кб, 1440x900
#499 #206645
Ненавижу, когда так случается в полёте.
#500 #206646
>>206638
Да, самому.
#501 #206647
>>206645
А покажи ка нам лолю на рабочем столе. Ножки ух какие, так бы и облизал.
Дочка твоя?
54 Кб, 339x598
#502 #206648
Гусары, молчать!
#503 #206652
>>206638
да, строишь какой хочешь и из чего хочешь, потом просто ставишь руль и заупскаешь

только если хочешь чтобы он летал, а не только по воде плавал, то нужно чтобы в составе было не менее 40% шаров
#504 #206661
>>206652
>>206646
Блин. Это прям таки то о чем я мечтал. Шикарно. Просто шикарно.

Я знаю что не в той теме вопрос задам, но всё же: есть аналогичные моды но для поездов?
#505 #206665
>>206661
мы сейчас в процессе накатывания railcraft, не знаю есть там такое или нет
#506 #206682
>>206648
Ух, я б её б ёб её и ёб!
#507 #206686
>>206682
>>206647
Это кун.
#508 #206691
>>206686
У тебя что, на работе на рабочем столе трап?
#509 #206705
>>206691
Всем пофигу, что у тебя на рабочем столе, всем пофигу, кто там изображен, всем пофигу на тебя, на себя, на небо, и на Аллаха. Да и поди разберись, трап там или кто.
1243 Кб, 1366x699
#510 #206940
Что там с перекатом? Есть кто живой?
#511 #206949
>>206940
да я просто хотел клиент апдейтнуть и все остально, потом перекатиться

расскажешь как чо работает?
#512 #206956
>>206940
кстати, Sladki, ты можешь приделать кулдаун дял рандомтп плагина?
#513 #207012
>>206940
Чья это усыпальница?
#514 #207044
>>207012
Картошки, сала и банок с огурцами.

>>206956
Да, но зачем?
#515 #207052
>>207044
Новички злоупотребляют, и тпхаться раз по 10-20-30 могут за короткий промежуток времени. Что вызываеют дикию прогрузку новых чанков - лаги.
#516 #207054
>>207052
Я сам так делал.
#517 #207057
>>207054
вот если бы ты ковал и кто-то тпхался так, я бы посмотрел на тебя )
#518 #207059
>>207057
Не, я тогда один на сервере был.
#519 #207092
ОП, ты микроблоки не выключал?
#520 #207186
>>207092
TFC Advanced Blueprint точно с сервера удаляли
#521 #207187
>>207186
>>207092
я не могу выключить микроблоки, даже если захочу

TFC Advanced Blueprint - это дополнительный мод, он необязателен, и оказался сырой, крашит
#522 #207335
Что-то как-то тухло итт. Всё старичье свалило что ли? Весна, гормоны?
#523 #207339
>>207335
чем спокойнее здесь - тем веселее на серве, когда серв падает - тут начинается ад, если здесь все спокойно, значит все норм

ну вообще бамплимит, перекат будет, просто хочу сначала апдейтнуть клиент
#524 #207343
>>207339
А у меня импотенция какая-то. Поставил себе сложно реализуемую цель сделать себе в копродомике сложный интерьер, и... Перестал заходить в игру. "Ой, потом, завтра, ой, обязанность, ой, не хочу, не буду".
#525 #207348
>>207339
Оп, если я сделаю свой маленький мод под тфк, ты поставишь его на сервер?
#526 #207349
>>207348
Сделай пушки, ну. Заебали. Я хочу свой боевой корабель.
#527 #207350
>>207348
да, а что за мод?
#528 #207380
>>207349
Идинахуй
#529 #207451
Блятд. Я появляюсь на сервере, нахожусь в какой-то жопе, на мне эффект слепоты и меня встречает табличка из смеси русского текста и иероглифов, в конце которой написано: нажмите [ебучие иероглифы] чтобы закрыть это окно. Я не могу сдвинуться с места - меня откидывает обратно, и через определённое время меня выкидывает с ошибкой об истечении времени входа. Что за хуйня и как лечить?
#530 #207453
>>207451
а еще там крансыми буквами много раз пишется что-то типа "ЗАРЕГИСТРИРУЙТСЯ БЛДЖАД ЕБАНЫ РОД"

табличка от миникарты появляется только при первом заходе, убиарется на M или Z
#531 #207454
>>207451
Буквы на экране читать не пробовал?
#532 #207459
>>207453
Из-за грёбаной таблички текст о логине сматывается куто-то во тьму
#533 #207460
>>207453
Кста, офигенная табличка. Из-за неё на серв попадают только через тредик или дюже умные.
#534 #207463
>>207451
Толсто или ракодетектор?
#535 #207469
>>207460
>>207463
да дурацкая табличка, только недавно сообразил как ее убрать вообще, в следующем клиенте не будет
#536 #207470
ЖАБА ЕВГЕН СТРЕМИТЕЛЬНО ВРЫВАЕТСЯ В ЭТОТ ТРЕД С ЖАБА-ХРАМОМ
657 Кб, 1366x706
711 Кб, 1366x706
#537 #207471
Строительство Жаба-храма.
#538 #207474
>>207470
>>207471
Альфа сказал, что это копрокоробка, и я не смею больше беспокоить вас своим наглым присутствием. Извините за этот высер.
#539 #207476
>>207474
это копрокорбка
#540 #207477
>>207474
это копрокоробка
#541 #207479
>>207471
ПИЗДОС. Блоков то сколько зря перевёл.
#542 #207502
>>207476
>>207477
>>207479
Теперь я уверен, что мои поделия = хуита. Спасибо за адекватную объективную оценку.
51 Кб, 410x331
#543 #207503
>>207502
Перестрой и обоссы Омег. Хули ты.
#544 #207506
>>207503
Так и сделаю. Слава Жабе! Но храм назову в честь Никодима Святяго, истории о житии которого вам будут неинтересны.
#545 #207607
>>207506
Святогорца знаю, Святой - это ты ему такое погоняло дал?
#546 #207874
Был перекот, или три дня - ни сообщения?
#547 #207885
>>207874
Нет, не было.
#548 #208000
СЕРВЕР ГАВНО АДМИН ДАУН
ЭТО Я ГЛАВПЕТУХ ВАМ ГОВОРЮ
#550 #216404
>>201651
ТЕРРА
ФИРМА
ГОВНАЛ
МАМА
ЕБАЛ
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 14 июня 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /mc/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски