Это копия, сохраненная 10 января 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
P.S. Все делается в соло-_-
Никому не всралось. Будут играть полтора человека. Школьники не въедут и не придут.
Годнота будет.
Ну и пускай что 1,5 калеки, зато атмосфера, сам мечтаю о таком сервере. А если еще парочку модов, так вообще конфетка.
Custom NPC - и полноценный мир запилить можно.
Назови мне эту кучу, где админ не спиздил спавн и кроме пвп там нечем занятся
1) Стоит на паре плагинов
2) Требование лицензии
3) Глобальных обновлений не было
4) Данжи сделаны для фастрана
5) Никакого давление администрации на взаимодействие игроков
ИМХО.
Вот к примеру: https://2ch.hk/mc/res/234027.html (М)
Правда у них чуть ли не автобиографический роман про своего перса настрочить надо.
А если есть желание - открывай самому хочется на таких серверах посидеть.
Хоть и сделали они сервер нормально, но всё равно много с чем изъебнуться придётся чтобы на их сервер попасть, с их клиентами, модами-хуёмами, квентами-хуентами (которые в ~30% случаев принимают), скинами и т.д.
Так там играет только оп и 2 модератора.
Что-за карта кстати?
Та битва была на славу, и Империя вышла шикарной.
Хотя вы красненькие- меня так и не подстрелили ни разу.
a'(lgsolom122ANUSgmaC( ilPUNCTUMcoO6Am
Cобственная
Компустер дно, хостить сложно будет
Оп, возьмешь в свою уютную компанию? Сам занимался таким серваком, может какие наброски кину, или идеек подскажу
Сейчас работаю много, времени практически нет, хотя если что нибудь интересное подвернётся может и поиграл бы. Забавно, что меня ещё тут помнят. Ссылку на тред товарищ скинул.
Мимо-Адам, истинный король человечества.
Житие Адама и его конец, сейчас всего лишь сказки с страшилки для взрослых. Говорят, что дух его и по сей день воет в своей гробнице где то далеко на севере, так далеко, что для смельчаков, что отважились схоронить его там, это был путь в один конец. Лишь немногие потомки тех, кто когда то служил ему, продолжают шептать на своих тайных вечерях "Слава истинному Королю".
Как славен был тогда Король!
И что за страшная Иегова,
Отправила его, на упокой.
И каждый раз, взирая в небо,
Я помню имя Короля.
Как он принёс для нас победу,
И как погиб он за меня.
Он где то там, в далёких горах.
Кричит, взывает нас к себе.
Мы все должны поднять знамена.
Пусть мир же вспомнит о тебе!
Такая же ерунда с работой, хотя чем ближе к лету- проще.
Пара Сайберпортовцев на АскетМс тусят, годно на мой взгляд, хотя с квентами могут быть заминки.
Целый замок пустует, Новых хозяев ждет, с тех пор как всех предыдущих обитателей(4 человека) забанили за дюп.
Играть на аскете как по мне - пиздец. Мерисью через мерисью, пиздец кароче, лучше уж нигде не играть, чем жрать говно. Хотя если народу нравится, то пожалуйста
Ну оп не игнорь
Да там чушь какая то, какие то духи жизни и смерти блять приветствуют меня, одна история ахуительнее другой. Ну ворвутся туда анорцы, но построить империю нам опять не дадут, опять там святые города через святые святыни, везде приват гроб кладбище и пидор, напасть нельзя ниче нельзя, симулятор таверны.
Нет там приватов, кроме столицы.
Построить дадут, я гарантирую это. Отыгрывать вы умеете, помню.
Недавно три игрока (Типо злые) Набижали на столицу с нежитью, поубивали всех нахуй, похитили священника, и в стиле бондианы дожидалось нас в логове с ловушками и котом доктора Зло.
Ты хочешь сказать, что божественных сущностей посредине площади там не встретишь?
1) Выбор класса (воин/хантер/разбойник/маг) далее может ветки будут сделаны.
2) ПВП, думаю, делать на основе личных взаимосвязей гильдий игроков.
3) Мод будет приключения , т.е строить, громить и бунтовать с локациями можно будет, только через админов.
4) Гильдии будут создаваться, опять же через одменов, дабы исключить хХх_нагибатор2005_хХх, и напрягать , чтобы не было казуальных гильдий, только ради цели : ПВП/ПВЕ/Торгаши
5) Максимально ограничение от упоротых школоло
6) В ПВП/ПВЕ я заставлю плакать всех, от части того что в начале будет дикий дизбаланс классов / боссов / мобов / упоротых_квестов
7) Экономика будет, жестоко ограниченная для пущей хардкорности
8) Дабы построить своей гильдии сарай , все должны будут хуярить в ПВП и ПВЕ , ради заветных денег, ресурсов. Реализация будет , скорее всего , в виде убер хардкорного квеста который заставит бегать по всей карте
9) Так же всякие нештяки , звания за 1ое убийство ласт босса и прочее
Это пока , что в общих чертах идеи.
З.Ы. Картиночки новые залью
Что правда???
Съебатил отсюда , имхо , если ты читать не умеешь.
>Ананас, хочу поинтересоваться у тебя, есть ли спрос на сервера с уклоном в хардкорный РПГ
10/10 госпаде
Карта охуенная, строишь ты я смотрю тоже годно. Если делаешь это всё один - то ты реально молодец.
без рекламы спроса ни на что нет
Для аутирования, стройки крестов и коробок есть другие сервера, я продумал социальную часть игры, строить дома можно будет, но в другом виде, а для постройки дома, надо фармить пвп/пве всей гильдией/кланом (кому как нравиться называться) и если получиться реализовать задумки мне, то гриндом даже пахнуть не будет
выложи карту, интересно полетать посмотреть.
могу дома внутри обустроить, я охуенный дизайнер на самом деле :D
Двачюю я то шсервериплатный поднемаю
Так куча анонов помощь предложи, бери любого.
Карта все же маленькая , на минут 20 побегать пойдет, правда есть куча секретных таверн и прочей фигни (типа входа данжей/гм локаций/сикрет схроны для квестов) , но она реализована посредству телепортации на другие карты/
Скоро думаю, доделать 1ый инст и выложу скрины изнутри, так что чекаем.
А ваще, Оп, если тебе всякие текстуры нужны, лоуполи модельки, то пиши в тредик.
оп умер?
Нет, пока строю и наброски квестов для начальных локаций делаю, в середине недели залью скринов, можете поспрашивать про мех и пр. хД
За дюп забанили только двух. Меня и еще одного забанили за оскорбления. Сейчас я вернулся и собираю армию. Хотите экшона - милости прошу.
Victor_Voren
10/10 ГОСПАДИ 10/10!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Если вы вкатитесь, то и мы вкатимся. Нынче ролевые сервера в дефиците, приходиться у Аскета катус жрат.
>>260733
Оп, кинь скайп, пожалуйста.
Лично у меня хиатус.
p.s. скайп скинь
Чувак, ты не догоняешь. У Аскета остоебевший всем фентезийно-магический сеттинг с эзотерикой, реинкарнациями, богами, духами и прочим мракобесием. Он убивает атмосферу феодального средневековья. Какой может быть страх смерти, если ты скорешился с духом жизни? Какая может быть власть у короля, если боги - объективная реальность? Любой бомж по велению ГМского произвола может оказаться ВИЛИКИМ ИЗБРАННЫМ и накастовать вечную ночь на твое королевство. В промежности принцессы может открыться портал в страну волшебных селедколюдей - и это не будет противоречить логике мира, потому что логика подобных вселенных – шлюха, дающая любому, кто умеет показывать фокусы. Любой сюжет, любая ситуация может зародиться по волшебству, и может так же по волшебству разрешиться. Бесконечные возможности для мастеров особенно для тех, кто не умеет в сценарии порождают чувство беспомощности у игроков, которым приходиться играть по постоянно меняющимся правилам. Теперь добавь клиент, перегруженный кучей никому не нужных модов серьезно, самая уебанская сборка из тех, которые я видел в /mc/, повсеместные приваты, засранную, ископанную карту которая уже ебалион лет без вайпа и фиксацию админа на ахуенных сюжетных ивентах уровня АТКРЫЛСЯ ПАРТАЛ ВА ВСИЛЕННУЮ ТРАНСФОРМЕРОВ!! Меня тут мощщно обдрищут за такие слова, но даже у Грина было лучше.
Хорошо что через отбор по квентам подобный мусор не проходит на сервер.
Тщемта тот чувак выражается заметно лучше тебя.
Ты все хорошо расписал, мне понравилось. Но, Аскет своим мадскиллзом замутил новую карту в world painter (следы его неаккуратности, в виде ровных кругов прилагаются). Кстати, сейчас у Аскета в фаворите типы, которые зовут себя "серые". Это выражается в постоянному бусте их лидера Рапленда и нерфе всех остальных
Но ты прав Аскет - долбоеб, который думает, что может отыгрывать и играют на его ммо параше такие же долбоебы
>клиент, перегруженный кучей никому не нужных модов серьезно, самая уебанская сборка из тех, которые я видел в /mc/, повсеместные приваты, засранную, ископанную карту которая уже ебалион лет без вайп
Это мимо. В остальном ты прав
Кстати, двачую, хоть сборка в последнее время, правда, скатилась, но приватов нет вообще (кроме Вестфолла.) Карта новая как уже писал, выглядит как говно сама по себе
Ахуеть. Этот рак уже распространяется по всему /mc/!
Самокритично.
И что значит ,сборка скатилась'? Последний серьезный апдейт клиента был при перекате на новую карту, около года назад. Да и осталось от модов одно название - система классов перепилила их до неузнаваемости.
Э, слыш, ты хули дерзишь-то?
Тред здесь рядом где-то. В треде скайп. В скайпе яйцо Кащеево.
На твоей мапе будет несколько фракций/рас? Я бы очень хотел, чтобы у каждой фракции/расы был свой замок (основной город), который надо было бы защищать от монстров и игроков враждебных фракций/рас. Ну и у каждой фракции/расы свои бонусы и уникальные фичи. Ещё хочу нейтральные города, которые продают редкие товары и которые надо захватывать фракциями/расами.
Ещё хочу дремучий лес с пауками как в Властелине Колец. И болота атмосферные как в Сталкере, где будет обитать страшная НЁХ.
Ещё надо сделать так, чтобы у реки обитали злобные мурлоки, а на равнинах волки и дикие кабаны. Ещё обязательно построй кладбище, где будет дохуя зомби и скелетов, с которых будет дропаться ценный лут.
А ЕЩЁ СУПЕР-ОБЯЗАТЕЛЬНО ДОБАВЬ ХАРДКОР-РЕЖИМ, КОГДА ПРИ СМЕРТИ ТЕРЯЕШЬ ВЕСЬ ШМОТ И СТАНОВИШЬСЯ 1 ЛВЛОМ СДЕЛАЙ ОБЯЗАТЕЛЬНО БЛЯТЬ!!
Расы будут, но в релизе пока не планируются (работать будет по схеме примыкания к какой нибудь фракции на хайлвле, допустим демонам >>268687 ). У гильдий (кланов) будет стимул строить свои поселения (фарм ресурсов будет адцский, но не гринд), стимулом для кооперации/строительства является потеря инвентаря при смерти (но не уверен, тк хардкорность обдумывается, в этом деле нужно найти золотую середину и не переборщить). Наброски локаций уже есть (даже опциональные боссы этих же локаций)
Система захвата/защиты своего поселения уже продумана и будет работать более менее адекватно (стимул захвата: все сундуки в игре открыты для всех)
Ты аутист? На Аскете смерть и пиздец. Фу, блять!
Восторженный школник, плес. Не будит никакого сервера. Оп уже писал, что он диванный писатель маняквестов и хостить не может. А тем, кто хостить может, его охуительные истории и коблохрамы нахуй не сдались.
Тут каждые пару месяцев такие треды всплывают, а нормального ролевого сервера как не было, так и нет.
КУБАЧ НЕ МОЖЕТ В РП
Сколько сейчас стоит арендовать сервер? Не больше 500 руб. Оп не может себе позволить? Можно по рублю скинуть всем Кубачиком
Какие 500р. Совсем ебан?
САЖА СКРЫЛ норм аноны давно в голове отыгрвают и парятся
Хули ты карту сделал как ебанашка? Пиздец блять, ты в ворлдпейнтере 5 минут сидел? Я ебал, ну тебя нахуй.
Качество копрокоробок также оставляет желать лучшего
Ой, блять, ну не надо тут. Большая часть твоих охуенных серверов это такие же васянские параши с 14летнимим админами, краш-сборками, донатом и контингентом, знакомым с рп в лучшем случае по раковым ммо и анимешным ролевкам из пабликов ВК. ОП решил погулять по старым граблям с завязанными глазами - это его право.
Альтернативы все равно нет.
Пиздорукие васяны все равно все проебут, их суть максимум - создать Тренд: Ололо я посрал создаем еба сервер с отыгрышем и икономикой. Мы правда нихуя не понимаем, накидай идей, анон.
Нахуй. А разгадка одна - Бисмарк о народе-хуесоссе.джипеге
Успокойся, конечно проебет, но может хоть опыта наберется в процессе.
>>270237
Идей не дам, дам пару общих советов, проигнорировав которые ты обосрешься 200%.
Во-первых, четко определись с аудиторией. Либо планка низкая, люди набираются из пабликов вкудахте, уровень игры ММО стайл и относительно высокий онлаен. Либо ты делаешь сервер для ролевиков. Эти две категории людей друг друга не любят и вместе не уживутся.
Во-вторых, надо решить, будет это ПвЕ или ПвП сервер. Чтобы игра не скатилась в аутичное копание шахт и не сдохла, игрокам нужен конфликт - стимул, который будет заставлять их взаимодействовать друг с другом и создавать историю. Про кастомные подземелья с рандомным лутом и ХАРДКАРНЫХ МОНСТРОВ!11 сразу забудь - эта срань уровня ммо дрочилен с ролевыми играми ничего общего не имеет. Противостояние должно иметь место не между игроком и средой, как в ваших любимых скайримах, а между игроком и игровым мастером в случае ПвЕ или между одной группой игроков и другой, если у вас ПвП (По хорошему, оба этих типа конфликтов должны присутствовать, чтобы каждый мог найти себе занятие по душе).
Для ПвЕ нет нужды строить миллионы данжей и локаций. Все кастомные постройки игроки находят в течении нескольких первых дней, мгновенно лутают их и больше не возвращаются. И им насрать, сколько времени у тебя ушло на создание карты, они заскучают сразу же, как пройдет ВАУ-эффект от твоего архитектурного гения. Поэтому для ПвЕ нужны в первую очередь не локации, а ивенты. Напиши несколько простеньких приключений, создай под них декорации, а потом раз в несколько недель собирай группу приключенцев и води. Если все пройдет удачно, то игроки смогут использовать свои впечатления как материал для таверновой ролевки и займут себя на неделю-другую, дав тебе время подготовить следующий ивент. Запомни, на горизонте ВСЕГДА должно маячить какое-нибудь приключение - это единственный надежный способ поддерживать ролевые мышцы твоих игрочков в тонусе.
Для ПвП-сервера ты должен создать пространство для конфликта. Ты можешь обозначить конфликт лором, предложив игрокам выбор из нескольких враждующих рас/наций/конфессий и дав каждой стороне место для устройства своего спавна. Или создай общий город-спавн, набери игроков в городскую стражу и подожди, пока появятся грифтеры/бандиты/анархисты/демонопоклоники (а они обязательно появятся, это же ролевая игра по кубачу блять). Потом натрави одних на других, немного подержав меньшинство. Главное тут следить за тем, чтобы конфликт не перерос из внутреигрового конфликта между персонажами в конфликт между долбаебами-игроками. Для этого не брезгуй обсуждать условия цивилизованного противостояния с каждым участником конфликта, сведи игочков в какой-нибудь конфе, объясни им, что они не враги друг другу, они ИГРАЮТ во вражду. В идеале у каждой группировки должен быть лидер из числа самых активных игрков, с которым ты всегда должен быть на связи.
Еще одна важная деталь: если игроки решили разбежаться по разным городам - не давай им строить их слишком далеко друг от друга. Это не нулькрафт, блять, безмозглово грифтинга у тебя быть не должно, и потому расстояния в тысячи блоков будут только мешать игрокам из разных групп враждовать (то бишь отыгрывать противостояние и получать удовольствие). Не дай игрокам разбежаться по всей карте, расколоться на десятки мелких банд и умереть от скуки в глуши. Онлаен не резиновый, если ты не станешь пиарить свою парашу среди ВКшкольников, а сделаешь упор на качество ролевой игры, то твой онлайн в лучшем, сказочно-пряничном случае будет держаться в районе 20-30 завсегдатаев. Для такой маленького числа игроков большая карта вредна, а бесконечная - вообще смертный приговор. Держи игроков в зоне досягаемости друг друга, дай им место, где они ВСЕГДА смогут найти себе подобного - таверну, торговую площадь, гарнизон стражи, замок короля, логово бандитов. Если игроки разделены, то они не взаимодействуют, если они не взаимодействуют, то они не отыгрывают, а если они не отыгрывают, то какой это нахуй ролевой сервер?
Это все очевидные основы, но ты удивишься, как много Опов уже прокололось на них. Васяны всегда начинают клепать свой сервер с баланса экономики, модинга ненужной лагающей хуйни, постройки десятков ТАИНСТВЕННЫХ ЗИККУРАТОВ НЕВЕДОМОГО ЗЛА, написания сотен страниц дженерик фентезийного лора и прочего говна, которое, как они думают, является столпом Ролевой Игры. Но это не так, стержень ролевой игры - это взаимодействие игроков друг с другом, реже с мастером. Если ты сможешь увлечь их этим взаимодействием, то они сами придумают тебе лор прямо на ходу, настроят тебе заброшенных храмов, изобретут свободный рынок с разделением труда, а потом тебе еще и модов за обе щеки накидают.
Можно еще много чего написать, типа "не злоупотребляй приватом территории, дай игрокам пустые места для застройки возле спавна, оставь им пустые места в лоре, чтобы не сильно ограничивать фантазию, не давай игрокам возможность добыть все ресурсы простым копанием, иначе у тебя не останется инструментов, чтобы замотивировать их проходить ивенты и тд. и тп.", но мне лень. Все равно тут сплошные необучаемые диваны сидят. КУБАЧ НЕ МОЖЕТ В РП х2
Успокойся, конечно проебет, но может хоть опыта наберется в процессе.
>>270237
Идей не дам, дам пару общих советов, проигнорировав которые ты обосрешься 200%.
Во-первых, четко определись с аудиторией. Либо планка низкая, люди набираются из пабликов вкудахте, уровень игры ММО стайл и относительно высокий онлаен. Либо ты делаешь сервер для ролевиков. Эти две категории людей друг друга не любят и вместе не уживутся.
Во-вторых, надо решить, будет это ПвЕ или ПвП сервер. Чтобы игра не скатилась в аутичное копание шахт и не сдохла, игрокам нужен конфликт - стимул, который будет заставлять их взаимодействовать друг с другом и создавать историю. Про кастомные подземелья с рандомным лутом и ХАРДКАРНЫХ МОНСТРОВ!11 сразу забудь - эта срань уровня ммо дрочилен с ролевыми играми ничего общего не имеет. Противостояние должно иметь место не между игроком и средой, как в ваших любимых скайримах, а между игроком и игровым мастером в случае ПвЕ или между одной группой игроков и другой, если у вас ПвП (По хорошему, оба этих типа конфликтов должны присутствовать, чтобы каждый мог найти себе занятие по душе).
Для ПвЕ нет нужды строить миллионы данжей и локаций. Все кастомные постройки игроки находят в течении нескольких первых дней, мгновенно лутают их и больше не возвращаются. И им насрать, сколько времени у тебя ушло на создание карты, они заскучают сразу же, как пройдет ВАУ-эффект от твоего архитектурного гения. Поэтому для ПвЕ нужны в первую очередь не локации, а ивенты. Напиши несколько простеньких приключений, создай под них декорации, а потом раз в несколько недель собирай группу приключенцев и води. Если все пройдет удачно, то игроки смогут использовать свои впечатления как материал для таверновой ролевки и займут себя на неделю-другую, дав тебе время подготовить следующий ивент. Запомни, на горизонте ВСЕГДА должно маячить какое-нибудь приключение - это единственный надежный способ поддерживать ролевые мышцы твоих игрочков в тонусе.
Для ПвП-сервера ты должен создать пространство для конфликта. Ты можешь обозначить конфликт лором, предложив игрокам выбор из нескольких враждующих рас/наций/конфессий и дав каждой стороне место для устройства своего спавна. Или создай общий город-спавн, набери игроков в городскую стражу и подожди, пока появятся грифтеры/бандиты/анархисты/демонопоклоники (а они обязательно появятся, это же ролевая игра по кубачу блять). Потом натрави одних на других, немного подержав меньшинство. Главное тут следить за тем, чтобы конфликт не перерос из внутреигрового конфликта между персонажами в конфликт между долбаебами-игроками. Для этого не брезгуй обсуждать условия цивилизованного противостояния с каждым участником конфликта, сведи игочков в какой-нибудь конфе, объясни им, что они не враги друг другу, они ИГРАЮТ во вражду. В идеале у каждой группировки должен быть лидер из числа самых активных игрков, с которым ты всегда должен быть на связи.
Еще одна важная деталь: если игроки решили разбежаться по разным городам - не давай им строить их слишком далеко друг от друга. Это не нулькрафт, блять, безмозглово грифтинга у тебя быть не должно, и потому расстояния в тысячи блоков будут только мешать игрокам из разных групп враждовать (то бишь отыгрывать противостояние и получать удовольствие). Не дай игрокам разбежаться по всей карте, расколоться на десятки мелких банд и умереть от скуки в глуши. Онлаен не резиновый, если ты не станешь пиарить свою парашу среди ВКшкольников, а сделаешь упор на качество ролевой игры, то твой онлайн в лучшем, сказочно-пряничном случае будет держаться в районе 20-30 завсегдатаев. Для такой маленького числа игроков большая карта вредна, а бесконечная - вообще смертный приговор. Держи игроков в зоне досягаемости друг друга, дай им место, где они ВСЕГДА смогут найти себе подобного - таверну, торговую площадь, гарнизон стражи, замок короля, логово бандитов. Если игроки разделены, то они не взаимодействуют, если они не взаимодействуют, то они не отыгрывают, а если они не отыгрывают, то какой это нахуй ролевой сервер?
Это все очевидные основы, но ты удивишься, как много Опов уже прокололось на них. Васяны всегда начинают клепать свой сервер с баланса экономики, модинга ненужной лагающей хуйни, постройки десятков ТАИНСТВЕННЫХ ЗИККУРАТОВ НЕВЕДОМОГО ЗЛА, написания сотен страниц дженерик фентезийного лора и прочего говна, которое, как они думают, является столпом Ролевой Игры. Но это не так, стержень ролевой игры - это взаимодействие игроков друг с другом, реже с мастером. Если ты сможешь увлечь их этим взаимодействием, то они сами придумают тебе лор прямо на ходу, настроят тебе заброшенных храмов, изобретут свободный рынок с разделением труда, а потом тебе еще и модов за обе щеки накидают.
Можно еще много чего написать, типа "не злоупотребляй приватом территории, дай игрокам пустые места для застройки возле спавна, оставь им пустые места в лоре, чтобы не сильно ограничивать фантазию, не давай игрокам возможность добыть все ресурсы простым копанием, иначе у тебя не останется инструментов, чтобы замотивировать их проходить ивенты и тд. и тп.", но мне лень. Все равно тут сплошные необучаемые диваны сидят. КУБАЧ НЕ МОЖЕТ В РП х2
>Ой, блять, ну не надо тут. Большая часть твоих охуенных серверов это такие же васянские параши с 14летнимим админами, краш-сборками, донатом и контингентом
Ты совсем ебнутый что ль? Я ему про одно, он про какие-то параши рассказывает. Только недавно кидали ссылку на пиздатейший рпг сервак, который админ закрывает из за онлайн в 0. Ссылку не помню, но я заходил, атм действительно всё пиздато.
>Альтернативы все равно нет.
Альтернативы Чему?
> Если ты сможешь увлечь их этим взаимодействием, то они сами придумают тебе лор прямо на ходу, настроят тебе заброшенных храмов, изобретут свободный рынок с разделением труда, а потом тебе еще и модов за обе щеки накидают.
Ох уж этот манямирок. Написал кучу хуйни, хотя не понимает элементарного. Игроки не хотят нихуя делать, они пришли играть на готовое.
>Это все очевидные основы
Настолько очевидные, что я не прочитал ничего нового, но все-равно спасибо.
Мудило, я про то, что вся эта дрочка на техническую сторону нинужна, потому что никакой школьник, как бы он старался, никогда сможет запилить баланс, обусловленный механикой. Его сломает как минимум то, что люди играю по-разному. Будут манчкены-оптимизаторы, аутирующие 24/7, строяищие мобофермы для фарма опыта, активно использующие мету и специально ищущие дыры в механике, потому что для них ролевая игра - это циферки нагнуть и мечом помахать. Будут ралевики-форумщики, тратящие это же игровое время на текстовый отыгрыш какого-нибудь благородного лыцаря или крестьянина с маленькой аккуратной фермой, которая будет в сотни раз менее эффективна, чем автоферма того же оптимизатора, построенная по ебанутым закон майнкрафта. Баланс, не важно какой - экономический, баланс сил, классовое взаимодействие работают только с при поддержке нерратива. А нерратива не будет, потому что оп-школьник потратил все свое время на дрочку модов, профессии, классы и прочую хуйню, забив на развлекание игроков собственно ролевой игрой. Про то, что игрок пассивен и ждет готовенького я и сам писал выше. Только под готовеньким нужно понимать КОНФЛИКТ блять, иначе получается Аскет. Он просто иридиевый аутиста, который пытается запилить РОЛИВУЮ ИГРУ при помощи кубов и модов, не понимая самых основ, блять.
>>270377
>Только недавно кидали ссылку на пиздатейший рпг сервак
Ссылку в студию. Если сервак пиздатейший, то почему он пустует?
Ты и не должен был узнать ничего нового, это пост уровня "Огонь горячий". Но один хрен регулярно находятся долбаебы, сующие руки в костер чтобы это проверить.
Пустует, потому что рпгблядей для майнкрафта найти почти невозможно, особенно в каком-нибудь вк.
Что бы можно было грабить, но была архитектура
Что бы были войны, но я ливну после первого поражения
Что бы была торговля но я мог сам все добыть
Нахуй и впизду таких дебилов, лучше в голове отыгрывать
>надо решить, будет это ПвЕ или ПвП сервер
Не надо, есть сто и один вариант геймдизайна подружить на одном сервере оба стиля игры.
>Во-первых, четко определись с аудиторией.
>шкальники VS ролевики
О, это гордое слово "ролевик"! Каждый второй васян из пятого Б мнит, что именно он - тот самый эталон золотого ролевика, а все вокруг - неадекватное школобыдло.
>Для ПвЕ нет нужды строить миллионы данжей и локаций.
>не нужно давать игрокам подземелья
Действительно, зачем проходить данжи, когда можно ролеплеить в таверне (тм).
>нужны в первую очередь не локации, а ивенты.
Ивенты это всегда благо, спору нет. Но на одних ивентах далеко не уедешь, иначе сервер будет пустым в промежутках. Более того - хороший ивент требует от ГМа время на подготовку.
>Для ПвП-сервера ты должен
Тебе никто ничего не должен. Вообще охуеть, кто-то ему что-то должен. Я так и вижу админа, который сидит и ломает голову: "Так, сервер поднять, клиент настроить, дырки закрыть, фиксы накатить, лор написать, ивент придумать...главное, чтобы серуны были довольны!".
>сделаешь упор на качество ролевой игры
Что я блядь только что прочитал. Какое качество ролевой игры, о чём ты?
>онлайн в лучшем, сказочно-пряничном случае будет держаться в районе 20-30 завсегдатаев
Конверсия активных игроков в онлайн составляет примерно 10% в лучшем случае. Очередное подтверждение твоей безграмотности и маняфантазиям -сообщество в Элариол активных игроков? Хех мда.
>Это все очевидные основы, но ты удивишься, как много Опов уже прокололось на них.
Ну тебе-то с дивана виднее.
>>270379
Да-да, тоже проиграл с этого "ну ты кароч дай им а они вот прямо щас пойдут и всё сделают базарю я в мультиках видел пони всегда так делают ну и кубачеры с двачей тоже сделают ну чего ты ж это ж ролевики ну они всегда всё делают хорошо элита вот сервер бы только эх да мы щас ой нет оакхарт всё медивач всё аскетач рпг караул говно серверов нет но мы эхх щас дааа вот..."
>надо решить, будет это ПвЕ или ПвП сервер
Не надо, есть сто и один вариант геймдизайна подружить на одном сервере оба стиля игры.
>Во-первых, четко определись с аудиторией.
>шкальники VS ролевики
О, это гордое слово "ролевик"! Каждый второй васян из пятого Б мнит, что именно он - тот самый эталон золотого ролевика, а все вокруг - неадекватное школобыдло.
>Для ПвЕ нет нужды строить миллионы данжей и локаций.
>не нужно давать игрокам подземелья
Действительно, зачем проходить данжи, когда можно ролеплеить в таверне (тм).
>нужны в первую очередь не локации, а ивенты.
Ивенты это всегда благо, спору нет. Но на одних ивентах далеко не уедешь, иначе сервер будет пустым в промежутках. Более того - хороший ивент требует от ГМа время на подготовку.
>Для ПвП-сервера ты должен
Тебе никто ничего не должен. Вообще охуеть, кто-то ему что-то должен. Я так и вижу админа, который сидит и ломает голову: "Так, сервер поднять, клиент настроить, дырки закрыть, фиксы накатить, лор написать, ивент придумать...главное, чтобы серуны были довольны!".
>сделаешь упор на качество ролевой игры
Что я блядь только что прочитал. Какое качество ролевой игры, о чём ты?
>онлайн в лучшем, сказочно-пряничном случае будет держаться в районе 20-30 завсегдатаев
Конверсия активных игроков в онлайн составляет примерно 10% в лучшем случае. Очередное подтверждение твоей безграмотности и маняфантазиям -сообщество в Элариол активных игроков? Хех мда.
>Это все очевидные основы, но ты удивишься, как много Опов уже прокололось на них.
Ну тебе-то с дивана виднее.
>>270379
Да-да, тоже проиграл с этого "ну ты кароч дай им а они вот прямо щас пойдут и всё сделают базарю я в мультиках видел пони всегда так делают ну и кубачеры с двачей тоже сделают ну чего ты ж это ж ролевики ну они всегда всё делают хорошо элита вот сервер бы только эх да мы щас ой нет оакхарт всё медивач всё аскетач рпг караул говно серверов нет но мы эхх щас дааа вот..."
>вся эта дрочка на техническую сторону нинужна
Действительно, фантазёр вроде тебя не сможет даже ванилу вменяемую поднять. Иди к тесту, на нолькрафт - базарю, лучший ванильный сервер. Отыгрывай, ну.
>баланс, обусловленный механикой
Дай определение термину "баланс", пожалуйста. Прежде чем ссылаться на что-то, нужно это определить, верно?
>забив на развлекание игроков собственно ролевой игрой
Тебя-то развлекать? С какой стати тебя, серуна, кто-то должен развлекать за просто так?
Тут либо нужна готовая тусовка "своих", которые сами себя развлекают и на неё уже насаживать новичков, либо никак. Потому что развлекать игроки могут только сами себя. Никакой ГМ не сможет столько проводить в игре. Единственный вариант - ММО подобный сервер, боссы и прочая хуйня. ГМ может создавать новых мобов, новые фичи. Стоп. Он должен быть погромистом! Но больниство васянов нихуя не умеют. В этом весь фейл.
Мало кому захочется вкатываться на сервер, собранный по принципу "может быть взлетит, а может быть - нет, хз, через два месяца задолбает оплачивать хост и покедова".
Кто-то там выше говорил, что не нужно писать лор? Хех мда. Сейчас бы в ролевую игру без сеттинга поиграть, веселья-то!
Всё нужно. Хост нужен, лор нужен, данжи нужны, клиент нужен, общение с сообществом, отбор на входе, ивенты, модерация, фикс ошибок...rawr. На всё нужно время.
Мимо. Слишком грубо для лучшего друида.
Сблёвано. Уйди в издач и там самоубейся.
Какая сборка? Лаунчер будет? Выбор классов и расы - в игре? Какая-нибудь защита от читов/хурея/дюпов/грифа? Все ванильные механики доступны (чары, наковальня, спавнеры)? Ад будет? Что по данжам - ловушки, сложные механики? Новые монстры будут? Система заточки оружия? Как выполняется развитие персонажа - фарм по локациям? Что делать, когда всё прошёл и всех нагнул? Почём админка/вип/креатив/элитный кит?
Ну мам, ну интересно же =(
Сборка сырая есть, но еще решаются некоторые спорные моды, ада не будет, про данжи пока не буду ничего говорить, новые мобы будут, фарм по локациям, после того как нагнул можно собирать ресурсы для постройки дома / PvP / вступить в клан и осаждать замки других кланов, лютого доната мешающего игровому процессу не будет
>можно собирать ресурсы для постройки дома
То есть просто так взять и срубить дерево топором игрок не может? Почему?
Серуны криво будут срубать и тд
>>271821
Смысл, локации похожие на ад будут, сама карта ограниченная (остров), а отстраивать ад удлинит процесс маппинга
>>254879 (OP)
А как такой вариант:
Игрок может снять себе комнату на неделю-месяц где он может юзать все блоки и поставить точку спавна, или купить участок (В аренду, нужно платить еженедельный платёж) на котором может делать что хочет, или купить участок на котором уже есть готовая постройка которая соответствует лору.
Это копия, сохраненная 10 января 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.