Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 18 июля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
292 Кб, 854x480
762 Кб, 820x461
873 Кб, 1920x1018
285 Кб, 854x480
TerraFirmaCraft Survival Russia zenin #289080 В конец треда | Веб
http://tfc-survival.ru

Давайте обсудим планируемый конфиг серва, сейчас предложения такие:

1) выпиливаем архимеда, ибо багнутый, вместо него запиливаем Ships, где можно ходить по плывущему кораблю, и ставить любые блоки, добавляем клетки для животынх, которые там будут нормально работать
2) для Ships придется пожертвовать Smart moving, вместо него запиливаем Ropes+ c крюками с веревкой, зип лайнами и тарзанкой https://www.youtube.com/watch?v=hc7gE4gHWc4 https://www.youtube.com/watch?v=Dw5OS3IPDjA
3) выпиливаем библиокрафт, ибо читерский и лагающий и поднимаем скален скульпторное мастерство
4) убираем новую экономику, но мерчантс оставляем, каждый может запиливать магазин и печатать деньги, обмениваться свободно
5) приваты возвращаем как были, 30 чанков на рыло бесплатно, селиться можно где угодно, но без арихимеда добраться до ближайщих поселений можно только на лошадях и кораблях
6) добавляем мод на реки и оставляем и конфигурируем микромоды (моды с форума, мне кается они прикольные и в тему)
7) лаунчер оставляем для удобства, но клиентские моды может каждый добалять по вкусу

TerraFirmaCraft (TFC) является полной переделкой режима выживания survival Minecraft созданный Bioxx. Получившийся Мир очень сильно отличается от ванильной версии Minecraft, отличающийся широким разнообразием живых биомов, слоев каменных пород, и растительности. Этот мод разработан, чтобы сделать режим выживания более вызывающим и сложными. Металлургия, сельское хозяйство, календарь, сезоны, климат, стороны света. И еще куча всего! http://wiki.red-mine.ru/Гайд_для_новичка

Предыдущий >>283202 (OP)
#2 #289082
Нам тут непосредственно модеры, которые за нынешний форум и сервер отвечают, говорят чтоб мы нахуй шли, если не задонатили на сервер то наше мнение не учитывается. Хулиж вы тут щас с нами советуетесь, пидоры?
289084
88 Кб, 828x317
zenin #3 #289084
у меня командировака со следующей недели в новосибирск, и у меня будет время, так что если никаких предложений дополнительно не будет, то новый серв будет в таком виде на след неделе или раньше
>>289082
ну мало ли кто что там говорит, играть-то никто не запрещает мне тут тоже не первый раз говорят что я пидор и уебывал нахуй, но я все еще тут =3
289087
#4 #289085
Во первых - выпилить нахуй балкон. Покупные доп чанки - это норм, ибо сильно осложняет гриферство с помощью тауни. И вообще, без экономики у нас опять будет сингл с чатиком.
289086
#5 #289086
>>289085
Кому балкон то мешает?

Без катаний на пузах совсем уныло будет, тарзанки выглядят как говно
289088
#6 #289087
>>289084
Только тебе это залетные мимокроки говорят, а тут в открытую тот, кто занимает какую то должность на сервере. Вот нихуя себе сравнил. И нахуй надо с таким отношением чет сидеть и решать?
289095
#7 #289088
>>289086
Ну может дело в том что балкон - глючное гуано которое не могет в совместимость с тфц?
289104
zenin #8 #289095
>>289087
ну извини, это неправильно конечно было, исправимся, не будет никакого, кроме меня и Радика
#9 #289104
>>289088

>не могет в совместимость с тфц


Как объяснить то что он уже на сервере с тфс? Таки могет?
Изъясняйтесь конкретнее, что у вас там не могет.
289136
91 Кб, 330x546
#10 #289108
Жабли, мушкеты и катание на пузах - три столпа тфс.
289109289114
68 Кб, 330x546
#11 #289109
#12 #289112
Придурки, нахуй новый тред то?
#13 #289113
В общем я ничего не понял. Что вам надо или не надо. Всех всё устраивает, как я понимаю?

мимотест
#14 #289114
>>289108
с каких пор обоссаные мушкеты стали столпом тфс, уебок?
289119
#15 #289118
В прошлый раз зенин конфоту запилил где все желающие могли поучаствовать в развитии сервера. Чеб щас этим не заняться?
63 Кб, 330x546
#16 #289119
>>289114
С этого лета.
#17 #289136
>>289104
Наносит хуйпойми какой тип урона, игнорирует броню, перезаряжается глючно. А ты говноед.
289142289143
#18 #289142
>>289136
Т.е. ты даже заряжать не научился?
#19 #289143
>>289136
нет ты
#20 #289146
>>289080 (OP)
Зенин, ты мой герой! еще бы деревья из тфц2 сюда завезти и моар функциональных блоков, но это уже маняфантазии
289149
#21 #289149
>>289146
Некоторым достаточно просто обещаний. Так и живём и ничего не меняется.
289194
#22 #289194
>>289149
Учитывая, что тут сполгода даже обещаний не было... ну ты понел.
289198
#23 #289198
>>289194
Да тут каждый день обещания. Всякие фичи-хуичи, которых никогда не будет.
#24 #289300
Ну и нахуя ты новый тред создал, дебилушка?
#25 #289377
Тест закрыл нолькрафт в связи с отсутствием игроков (<10). Если наберётся достаточно желающих, то есть вероятность что он откроет ТФЦ (одно из его предложений). Что такое техподдержка теста вы знаете. Это моментальный фикс любых багов/модов/чего угодно. Стабильность, отсутствие лагов и багов поддержка 24/7 и никакого доната.
289378289405
#26 #289378
>>289377
Хотя нет, насчёт доната я ошибся. Он вроде собирал по 300р/мес на электричество, кажется.
#27 #289379
Давайте попросим его поднять террафирму.
#28 #289383
Я даже не знаю чему рад больше - закрытию нолькрафта или возможному открытию террафирмы тестом.
эс лонг эс мушкеты со смартмувингом остаются
289503289578
#29 #289387
Возможно наверное объедениться с вашими админами. Исправить все баги вашей сборки и поднять её.
289393289405
#30 #289389
Алсо мне надо пока сейчас разобраться что вообще такое ТФЦ и с чем его едят вообще. И мне бы не помешали контакты ваших игроков, кто ШАРИТ в ТФЦ, то есть чтобы сразу всё исправить перед запуском. Можно такое организовать?

мимо
289506
#31 #289393
>>289387
Алсо если они хотят заниматься сервером могут продолжать это делать, наверное?
#32 #289394
То есть я не хочу там конкуренции или вроде того...
#33 #289395
Короче говоря наверное давайте так. Если вас всё устраивает что сейчас есть, то я даже лезть в ваши ТФЦ не буду, если же вы хотите ЛУЧШИЙ сервер, то сами понимаете.
14 Кб, 300x169
#34 #289405
>>289387
Это было бы идеально - опытный зеня, который знает сборку и которого любят игроки и >>289377
Останется только радика пидорнуть

ZENIN PLS
#35 #289503
>>289383

>эс лонг эс мушкеты остаются


Говноед детектед.
289514
#36 #289506
>>289389
В Icr5o{ematorIANUSgE#EmailPUNCTUMc?0kom постучись за скупом, или прям туда вопросы задавай, знаю чуть ли не всё про террафирму, от простых механик до шансов дропа всякого говна и механик про которые большинство не знает совсем ибо на вики нет.
289507
#37 #289507
>>289506
ок, спс.
#38 #289514
>>289503
Говноед это получасовое закликивание оппонента мышью, чинись.
289517
#39 #289517
>>289514
Говна наверни, своего любимого, и иди дюпай алмазы.
289529
#40 #289529
>>289517
По теме есть что сказать?
#41 #289578
>>289383
Наконец то это параша закрылась, господи 10 из 10!
289579
#42 #289579
>>289578
Только безмозглый, зависимый хуесос будет называть лучший сервер парашей.
289608
#43 #289608
>>289579

>Эта параша - самая лучшая! Все, кто не хотят есть сладкий хлеб из этой параши хуесосы безмозглые!



Ясно всё.
289612289614
#44 #289612
>>289608
У тебя ошибка в слове "параша", отсюда и такие неверные выводы.
289614
#45 #289614
>>289612
>>289608
пасаны ну хорош, развели тут
289627
#46 #289627
>>289614
Это хейтеры везде свое поганое рыло сунут.
289641
#47 #289641
>>289627

>Это всё хейтеры, очкокрафт всё равно лучшая параша!



Никто и не спорит.
#48 #289662
>>288870
Для модов с открытым кодом можно делать форки и перепиливать. Закрытыми модами можно управлять через их апи если есть, как у таумкрафта, например и, обычно, через рефлекты и ивенты.

Перепост из прошлого
Нахуя до бамплимита перекатывать?
289672
#49 #289672
>>289662
Через апи баги ведь не исправишь...
289673
#50 #289673
>>289672
Ну рефлекты хуекты. Или тупо спиздить и переделать.
#51 #289678
Есть еще вариант с деобускфацией, но не всегда работает
289679
#52 #289679
>>289678

>Есть еще вариант с деобускфацией, но не всегда работает



При чём тут деобфускация то. И почему не работает? Всё работает.
#53 #289769
>>289080 (OP)
То как слитки на третьей пикче сложены -- это фича какого мода? ТФЦ?
289771
#54 #289771
#55 #290002
Радик, три школьника-долбоёба постоянно грузят какой-то баганый чанк и без остановки кладут сервер со вчерашнего дня. На все попытки объяснить им отвечают матами и лютым бугуртом ХУЛИ МЫ. Спорить с дебилами нет смысла, приди почини плис. Пидорнуть идиотов уж и не прошу.
290004
#56 #290004
>>290002
А школьники тут причем? Это Радик-долбоеб дал им такую возможность или наоборот они стали жертвой обстоятельств по вине вышеназванного долбоеба. В любом случае виноваты не школьники, а этот хуесос. А ты пидорашка.
290010
616 Кб, 1366x715
839 Кб, 1366x715
450 Кб, 1366x715
#57 #290005
Бумп мёртвой Сибирью.
781 Кб, 1366x715
#60 #290008
#62 #290010
>>290004
мать твоя пидорашка, пёс
114 Кб, 765x1000
#63 #290012
>>289080 (OP)
Привет, Зенин.

1. Без жаблей архимед не нужен, каштомные корабли оставляют дыры и проблем с ними больно много.
2. А вот это грустно. Я бы, на самом деле, обошелся без ships, но оставил смарт мувинг.
Роупс охуенный мод, но он не заменит функционал смарта.
3. Я за. Диваны и абажуры не стоят полок и доп нагрузки на сервер.
4-5. А вот это зря. Экономика сейчас конечно хуевая, но можно было бы оставить рынок с морковью и покупкой за золотые вещей, который нельзя скрафтить в ТФЦ. Фурнитура, пластинки, прочее дерьмо. Каким бы хуевым не был текущий подход, он годный социальный элемент в игру.
6. Джва года ждал.
290035
zenin #65 #290035
>>290012
спасибо за ответ, учтем, мне просто нужно побольше мнений, я то не в курсе чо как работает

я все еще тут, но в командировке внезапно пришлось работать, постараюсь найти время сделать, что обещал
290038290040
#66 #290038
>>290035

>я то не в курсе чо как работает


Обосрался с этого админа.
290039
#67 #290039
>>290038
Зенин не админ, серун ты школьный.
#68 #290040
>>290035
Ленин, плес, пидорни с сайта чат, форум и мамкиных модераторов, треда на хиккаче достаточно же.

Приваты и экономику лучше оставить в таком виде, годно сделано и в киркор.
Из модов еще бы выпилить кастом нпц, ибо сломанная параша, и вернуть стандартных с нормальным спавном
290041290043290048
#69 #290041
>>290040
стандартных мобов
*фикс
#70 #290043
>>290040

>Из модов еще бы выпилить кастом нпц


Да ты охуел псина? Единственное нововведение, за что Рудика можно не обссыкать. Ну мобов вернуть конечно.
290048
#71 #290048
>>290040
Тащемта кастом нпс ввели ибо мог в спавн каких-никаких а мобчиков, пусть и криво. а вот насчет экономики есть еще идеи.
Сейчас у нас экономика не замкнутая, что не есть хорошо, можно настрогать любое количество денег из любого количества материалов. Можно замкнуть экономику введя конечное количество валюты покупаемой за ресы (механика мерчантс аддона), естессно с определеным лимитом, пусть и большим. Морква покупается тоже через мерчантов возвращая деньгу на рынок.
Плюсы: Тру экономическая система с необходимостью пилить собственные рынки, инфляцией игроковалют, и прочим киркором.
Минусы: Потраченная морковь должна возвращаться в сундуки откуда ее купили после того как она потрачена (вариант бесконечный сундук с морковью). Хз как реализовать.
>>290043
Тащемта мобов и экономическую систему один чел придумал и делал, еще тогда когда про радика никто не слышал. А аноны потом помогали ее допиливать.
300 Кб, 1366x715
311 Кб, 1366x715
437 Кб, 1366x715
421 Кб, 1366x715
#72 #290054
Zenja, не ваепай мирок, смотри какую годноту сычи строят
290057
#73 #290055
>>289080 (OP)
Опчик, хуй на архимед и корабли, но без смартмува реально БОЛЬ будет. Горы всякие ладно, а вот по своему сычетауну может быть оче проблемно передвигаться. Библиокрафт я бы тоже не убирал. Полки можно и зобанить хотя вы же вроде пофиксили хранение жрат на них, но без мебели будет тоскливо. Микроблоки микроблоками, но не всю фурнитуру из низ выточишь, да и при обильном их использовании слайдшоу будет еще то у меня в старой спрудии просто очень лагало, а у некоторых вылетало еще до захода в город.
#74 #290057
>>290054
От японцев на сервере уже тошнит, честно. Сплошные повторения же.
290060290071
#75 #290060
>>290057
фига, первый раз такое слышу. Имхо, лучше такое повторение, чем Алексина башня на спауне
#76 #290071
>>290057
Анимезараза - бич борд.
#77 #290169
Здарова всем. И так начнем
Ships mod однозначно за.
Убрать библиокрафт против- Стол для книг, библиокрафт карта, полки для книг, стулья, столы. Допустим так(пусть это будут блоки а не сундуки)
Экономика мне понравилась! Почему убирать то?
платный приват это все что держало нас возле спауна и все что держало экономику!!!!!
Мод на реки?? Он же лагал как черти что?!
Микромоды? какие микромоды?
Крюки- Убавить дальность, снизить или убрать способность резкого сближения к месту начала крюка
#78 #290171
По поводу сида. На этот раз облажаться нельзя, должен быть большой океан в шаге от спауна а спаун должен быть на большом континенте!
Я бы еще не много подкоректировал генерацию руд, 50% бедной руды превратить в обычную! и возможно еще в 2 раза увеличить размер жилы и в 2 раза увеличить редкость(для всех и сразу руд). Кроме платины ее редкость увеличить в 3 раза!
Реки? Но зачем? (главное чтобы не лагали)
Да и вообще если есть такая возможность то, увеличить биомы в 2 раза!
Дабы были больште моря и большие континенты с большими горами полями да лесами.
290172
#79 #290172
>>290171
и если уже захотелось рек то почему бы не подкоректировать те реки что есть.
сделать их шыре!
#80 #290173
Вот и зоррыч вернулся :3
Зеня, переделывай серв, глядишь и остальные олдфаги подтянутся.
#81 #290184
кароч, есть идея замкнутой экономики без бесконечных денег.
Можно ее попробовать в деле, если заработает - будет живая экономика без дроча тросника, если не заработает - склад ресов переполнится вместе с пулом денег.
290185290576
#82 #290185
>>290184
можно было бы на этот раз действительно призвать шарящего в экономике человека, а не опираться на йоба-фантазии с фиксированными ценами типа "вот возьмём сталь за один, тогда..."
290190290576
#83 #290186
и вайтлист сделать, выдавать инвайты))00
#84 #290190
>>290185
Организовать изменяющийся курс как собрался?
У нас тут деньга обеспечивается твердой валютой - золотой морквой, обеспеченной землей которую можно купить этой морквой, так что современная экономика со скачущими ценами идет на йух, ибо у нас 3 медяка - 1 морква. А с гейплейной стороны меняющаяся цена на сталь на спавне неудобна, да и не шибко нужна, ибо спавнообменник работает без навара для себя или в убыток, он просто обменивает ресы между игроками на монеты и морковки, рынки же должны основываться самими игроками со своей валютой.
#85 #290193
Да забудьте вы про маняэкономику. Сейчас и так идеальная модель - бартер. Нахуя пытаться привязать товар к валюте?
290194290200
#86 #290194
>>290193
залетного сразу видно
290197
#87 #290197
>>290194
Анус твой залётный, псина
#88 #290200
>>290193
Двачую этого экономиста. Расширенная валютная система имеет смысл при большом количестве игроков и речь даже не о максимуме в 50 школьниках которые грузят сервер. Толку изъебываться с меняющимися курсами и псевдореалистичной экономикой если на серве будет полтора олдфага и 10 неодупляющих мимокроков сверху? На такой онлаен уместен именно бартер, с ярмарками-хуярмарками и отыгрышем в голове, что в общем то даже реалистичнее будет.
мимо-играл-еще-до-зенина
290202
#89 #290202
>>290200
Играл еще до занина?
Где играл залетный ты наш?
290218
#90 #290203
В любом случае нужен сид с хотябы одним большим горным хребтом не далеко от спауна и огромными морями))
Hantus
#91 #290218
>>290202
На сервах-однодневках с ноунейм админами, т-щ алтфак.
#92 #290221
Назер вы архимеда выпиливаете, овощи, где еще на жабля погоняешь..
И вообще воткните террафирмапанк, выкиньте половину, остальное затюнить и горячий пар вам в сраку трубами заводите. Розовая попа. И еще петухов из мса
290224
#93 #290224
>>290221
Школьники из Радикиного форума вкатились.

В анус тебе воткнул террафирмапанк, пятиклассник. Модопараша тут не нужна.
290331
#94 #290331
>>290224

>Модопараша тут не нужна.


Проснись, ты серишь.
#95 #290344
сайт недоступен, сервер тоже. Радикопараша пала?
290352
#96 #290348
Умер максим, да и хуй с ним.
#97 #290349
Котаны, как у вас дела? Школьники и рандомы всё ещё набигают на сервер, или всё более-менее устаканилось и вернулось к лампоте?
Алсо, сервер то ещё жив? Что-то сайт не пашет.
290400
#98 #290352
>>290344
Чесно я бы на месте радика вас бы уже нахуй послал из-за того что вы постоянно гоните на него.
У него есть хорошие идеи(рюкзак, и новая система координат) которые я надеюсь он введет на новом сервере.
А такое нововведение как просеиватель для поиска руды я бы убрал или доработал.
Не стоит забывать что Радик единственный кодер и без него нам не светит никаких перемен и добавлений(а без добавлений и перемен серверу пиздец)
290358290360290400
#99 #290353
Кто такой Радик?
Я всё проебал.
#100 #290358
>>290352
радик, залогинься. Кодер!=царь и бог
#101 #290360
>>290352
Радик ничего не сделал, даже приват не мог сделать. Какой он нахуй кодер?
#102 #290400
>>290349
Уже набежали в модераторы и администраторы, какая лампота?
>>290352
Он и так послал, идеи не его, серверу и так давно пиздец.
290401
#103 #290401
>>290400
Эх, жаль, хороший был сервер. А, случайно, какого-нибудь "исхода стариков" не случалось? Я бы поиграл с компанией Зорр, спурдианцев, и сибирцев где-нибудь отдельно.
290404
#104 #290404
>>290401
ebin ebon, мы частично на связи в скайпике. Если будет новое убежище, буду звать всех, кого смогу
290405
#105 #290405
>>290404
Нет такого в скайпе
#106 #290465
ну чо ну
290466
#107 #290466
>>290465
Чо ну?
483 Кб, 1056x771
#108 #290467
Почему в треди так тихо, кто-нибудь вообще живой остался на этом сервере?
Отпишите мне, кто где играет, хочу вернуться к вам.
Ведьма болотная
290469
#109 #290469
>>290467
Беата, твоё болотце разрушено и ограблено, ты знаешь?
290472
#110 #290472
>>290469
Не знаю, но догадываюсь. "Свежая струя игроков" же, нечему удивляться.
Если кто-то захочет лампово поиграть - пишите на Saikakusen в скупе, что-нибудь придумаем, в конце концов у меня есть куча простаивающих мощностей и каналов.
#111 #290533
напишите кто-нибудь радьке, чо он там, решил не поднимать? Мб пора уже свой поднимать, с блэкджеком и шлюхами
#112 #290535
Сказ о том как молдованин да татарин обсидоджились настолько, что похерили один из годных проектов имеющийся на просторах тфс и мс.
Нева фогет тфс.
290539290552290566
63 Кб, 600x513
#113 #290539
>>290535
Но мы же тяжело работали каждый день
290552
#114 #290552
#115 #290566
>>290535

>обсидоджились


проиграно
#116 #290567
Короче о.л.д. кубаны, го созывать второй съезд КПСС в скайпике и пилить свой сервер с блекджеком и без молдован. Бугурты, мамонты, охуительные истории, пессимизм и локальные мемосы, всё, что мы знаем и любим, будет включеноя полагаю
YES WE CAN
Ваш ещё не разложившийся на плесень и липовый мёд Консул
290569290571290715
#117 #290569
>>290567
Скинь конфу если таковой быть
я с вами
Hantus
290862
#118 #290571
>>290567
Кому писать?
канис-бенис
290862
1983 Кб, 1280x1024
#119 #290576
Че как, расскажите в кратце отсутствувавшемк пол-года, что происходит?
Почему требуют отмены платного привата и новой экономики? Не понимать.

>>290184

>кароч, есть идея замкнутой экономики без бесконечных денег.


Не будет эта хуета работать.
Ничего плохого в бесконечных деньгах нет. Если они будут конечны то у админшопа тупо кончатся деньги и торговля упадет. Для вывода лишних денег может быть платный приват и прочая платная хуета.

>>290185

>можно было бы на этот раз действительно призвать шарящего в экономике человека, а не опираться на йоба-фантазии с фиксированными ценами типа "вот возьмём сталь за один, тогда..."


Я уже тут

Хуета с мультивалютностью не будет работатать так как у аутисто сервера размер рынка и так скукоживается, что выпиливает торговлю.

Мимо мамка теста и брат zeninna
Это я трап что ле?
290628
#120 #290581
Ну как, сделали вам сервер? Зенин или кто там у вас сейчас...
#121 #290628
>>290576
Когда сервер поднимут?
Давайте вайп раз уже он так конкретно лег.
#122 #290647
Ну ебана, хуле тред такой медленный то?
#123 #290656
в мод завезли что-то новое за полтора года?
Sof #124 #290684
чё там №290567 где старпёры вставнымы челюстями гремят?
290689
#125 #290689
>>290684
Я хуй знает, может на офсайте сидят, или в конфочке под хвостик няшются
#126 #290715
>>290567
Скупик-то дай.
290862
#127 #290717
Чёт серанул:
Было: СОБРАНО: 1400 \ 1200
Стало.
СОБРАНО: 1000 \ 1200
290718
#128 #290718
>>290717
Инфляция!
#130 #290907
#131 #290928
кстати да, Рашу можно уже и не писать наверн. Всё равно у нас полтора поляка было за всё время
#132 #290953
Кубачеры, есть вопрос.

Мне очень нравится генератор мира из ТФЦ, но не нравится сам ТФЦ. Если возможность как-то сгенерировать мир ванилле такой же, как в ТФЦ? Чтоб слой земли был толще, а горы гористее.
290958291122
#133 #290958
>>290953
Да, код ТФЦшного генератора в свободном доступе - копируешь и делаешь мод-генератор.
#134 #291122
>>290953
В старых (около года-двух назад) версиях тфц можно было играть без тфц. Часть блоков глючило, но в целом тащило в некоторых биомах. Потом в naw своих блоков напилили и совместимость пропала
#135 #292105
Не заходил к вам пол года, что изменилось?
521 Кб, 1920x1080
#136 #292160

>Я нашёл чёрную дыру на сервере, там время замедляется до 1 кадра в минуту. x 6559 z -8216 там гора рушится и очень сильно грузит первое ядро проца что клиент почти намертво зависает.



У вас там игроки и администрация все кретины или как?
292161292253
#137 #292161
>>292160

>E: 14802/28759

292163
#138 #292163
>>292161
а что это значит?
292198
#139 #292198
>>292163
Дохуя entities. Очень дохуя.
#140 #292235
Мда, мертво тут у вас.
#141 #292253
>>292160
Ананасы давно съебали отсюда, алло. Тред бампуется только нытьем о том как раньше было хорошо и о том что сейчас играть негде.

но на самом деле есть где
292286
#142 #292264
Вот вы вините Радика, а на самом деле виноват хуесос Зенин.
292273
#143 #292273
>>292264
Ты бы хавальник свой грязный-то прикрыл, пидорас нюфажный. Я с Зениным несколько лет играл, не его вина, что теперь на поддержку сервачка нет ни сил, ни времени.
292290
#144 #292286
>>292253

>Ананасы давно съебали отсюда


почему? Помню только недавно делали новый ландшафт, тред бурлил.

>но на самом деле есть где


?
292297
#145 #292290
>>292273
Следи за базаром, уёбок. В том числе из-за таких долбоебов, как ты, сервер и загнулся. К чему ты спизданул про то, сколько ты там с ним играл?
292296292320
#146 #292296
>>292290

>назвал хуесосом Зенина


>требует следить за базаром

#147 #292297
>>292286
Какой нахуй ландшафт? Тред может бурлить и сейчас, но это не значит что анон играет на сервере.
Ты какой-то давун, не скажу тебе где играем.
292301
#148 #292301
>>292297

>Какой нахуй ландшафт?


Хули ты дерзишь, еблан? И что, это было так давно? Или ты нафаня?

>Ты какой-то давун, не скажу тебе где играем.


Да и не надо мне, с такими-то неадекватами играть не хочется.
292315
#149 #292315
>>292301

>обижается на давун


>говорит что кто-то неадекват

292323
#150 #292320
>>292290
К тому, что Зенин дохуя вложил сил и времени в игрушку для небольшого камьюнити питурдов. Играли лампово, и фидбек был сносный. И передал он сервачок унылому студентику потому, что среди питурдов энтузиастов не нашлось.
А ты, петух залётный, открываешь тут на него свой клюв. Хуже блядь монголов с эмситопа.
292322292340
#151 #292322
>>292320
Ты и твой "стаж" тут причем, даун?
292334
#152 #292323
>>292315
откуда вы такие лезете? из /b?
#153 #292334
>>292322
Ты не слишком умный парнишка, правда?
292348
#154 #292340
>>292320

>К тому, что Зенин дохуя вложил сил и времени в игрушку для небольшого камьюнити питурдов. Играли лампово, и фидбек был сносный.



Да не пизди ты. Всё время в треде вой стоял. Сейчас конечно совсем всё пошло пиздой, но в отношении багов раньше было не лучше. Сервер абсолютно всегда был забагованным глючным говном.
#155 #292348
>>292334
Это не ответ.
#156 #292358
это не тот ли поехавший, что в каждый тред гадить приходил?
Сервер абсолютно всегда был играбелен. Баги не отрицаю.
292371
#157 #292371
>>292358
Нонейма забыли спросить. Где спрудиты, сибиряки, дварфы, омежки? Где онлайн под 40 по вечерам? Где скриншоты городов в треде?
Играбельной параша остается для говноедов, ты забыл уточнить.
292457292500
#158 #292403
Жаль, что сервер умер.
822 Кб, 1848x1387
#159 #292457
>>292371

>омежки


Мы в школе все.
#160 #292500
>>292371
мамка твоя нонейм, я тут ещё до рождения зенина играл
#161 #292655
http://tfc-survival.ru/forum/index.php?/topic/438-lavkimagazin-na-spavne/
объясните кто-нибудь этому ебанутому фокстроту, что там цены слетели и никто не сможет продать нихуя даже если захочет. Даун блядь
292680
#162 #292680
>>292655
Пиздец он даун.
#163 #292705
А зенин то обещал что всю школоту пидарнёт из модерки, займется сервером. И что? Школотрон всё ещё в администрации. Зенин оказался пиздоболом. Горите в аду! Вы достойны этой параши.

давно съебалолдфаг
RaDiCman #164 #292849
ДРАТУТИ
#165 #292875
areas:(12 November 2016 - 04:36 PM)люди, когда открылся сервер>?
areas:(12 November 2016 - 04:37 PM)лаунчер
Vitol:(12 November 2016 - 04:56 PM)давно
areas:(12 November 2016 - 05:02 PM)тпшнишь меня к себе? поможешь?
Vitol:(12 November 2016 - 07:08 PM)я тебя в игре послал и тут могу послать, ни кто тебя не тпхнет
FreeGame:(12 November 2016 - 07:26 PM)Тут нельзя тп (с) 101 цитата tfc-survival.ru
#166 #292876
Контингент) Ясно, все адекваты ушли.
#167 #293317
Мда
#168 #293360
издох сервер в конец
где есть ламповость?
zenin #169 #293385
голосуем https://goo.gl/forms/aTwCV5pa9eUSj4D02

пишите ники
75 Кб, 1350x1872
RaDiCman RaDiCman #170 #293387
>>293385
RaDiCman

RaDiCman
293391293422
RaDiCman #171 #293391
>>293387
Я сосу хуи
14 Кб, 429x784
#172 #293395
#173 #293410
>>293385
Не надо. У тебя всё равно нет времени этим заниматься а радикопараша у нас уже есть.

мимо олд олдфаг играл с зенином на буржуйских тфс когда буржуев еще не было
#174 #293420
>>293385

>мод на реки


>дирижабли


Пшшшт, это первый, как слышно? У нас перегрузка, всё дымится, корпус начал плавиться.
Попробую выключить главный переключатель, передайте моей жене, что я её люблю.
sage #175 #293422
>>293387
>>293385
Можете идти на свой форум няшиться. Тред мёртв, все ушли с сервера.
#176 #293446
#177 #293452
кубаны, хочу отгрывать мародёра и разбойника. Убивать, грабить, получать пиздюлей. На вашем серве я смогу всё это делать?
293457293492
#178 #293457
>>293452
этой мой пост, ты заебал))00
293458
#179 #293458
>>293457
это
фикс
#180 #293492
>>293452
А ты знаешь, что в эту игру могут играть двое?
293499
#181 #293499
>>293492
я и твоя мамка)))
293828
#182 #293620
#183 #293828
>>293499
Вот ты и ответил на свой вопрос, малолетний долбоёб)
822 Кб, 1848x1387
#184 #293847
Ну как вы там, потомки, уже выкатили DEV?
#185 #293897
здались вам эти дережопли с архимедом
#186 #294058
#187 #294158
Когда ТФС вновь станет Грейт Аген?
294168294183
#188 #294168
>>294158
Нiколи
60 Кб, 604x453
#189 #294183
>>294158
Сервер под диктатом ЧСВшного школьника-вниманиеблядка, все антоны уже попрощались и свалили.
3 Кб, 232x103
#190 #294271
Сервер все?
Мимоновичек решил в грязи поковырятся на выживаче, когда то давно пробовал, понравилось.
Так он переехал или как?
294290
#191 #294290
>>294271
тем временем уже было первое бета тестирование сервера
294296
#192 #294296
>>294290
Тоесть скоро будет свежая карта?
Вовремя я решил окунутся в мир кубача, я все правильно понял?
294313
#193 #294313
>>294296
да, будет полностью новый мир
294315294326
#194 #294315
>>294313
Я не подскажешь когда закатится можно будет?
294345
#195 #294317
На DEVе уже можно играть? Или это тестовый? А то я зашел а никого нет, ну хоть работает.
мимоновичек
294345
#196 #294326
>>294313
Удваиваю вопрос, когда покатимся?
294345
#197 #294345
>>294326
>>294317
>>294315
как говорит админ (2-3) дня DEV это тестовый сервер который вайпнеться
294430
#198 #294430
>>294345
эту хуйню он уже несколько месяцев говорит
243 Кб, 941x569
#199 #294437
Решил обмазаться вашим TerraFirmaCraft, поставил на ванилку 1.7.10 без модов, прикрутил рей минимап и у меня загорелся пукан. 2 дня я бегал по этим охуенно здоровым биомам и искал ебучую медь. Какого хуя? Как я должен сделать ебучую пилу и кирку, если во всем ебаном мире на поверхности ни одного куска самородной меди? Может, это баг генерации, ибо пару раз он мне генерил мир без суши или с одним островом 10 на 10 чанков?
294455294462
#200 #294455
>>294437
Может и баг. Медь если что можно намыть.
294479
18 Кб, 300x300
#201 #294462
>>294437
Смотрите, неосилятор порвался!
294479
#202 #294479
>>294462
Мог бы и подсказать чего, говна кусок.
>>294455
Спасибо, разобрался. Я почему-то решил, что для создания медных инструментов, нужно собрать все 3 вида медной руды, а оказалось, что можно выплавлять медь из любого. В итоге насобирал говна сразу на висмутовую бронзу, хех. Клевый мод.
294536
#203 #294480
Так блядь, вы нормально ответьте, когда можно будет ориентировочно вкатываться?
294586
151 Кб, 500x960
#204 #294536
>>294479

>для создания медных инструментов, нужно собрать все 3 вида медной руды

#205 #294586
>>294480
Уже можно. Вкатывайся.
#206 #294624
поебень какая-то, беготню устроили из кубача
294633
#207 #294633
>>294624
ну то проходите, не задерживайтесь
294667
#208 #294636
И, собственно, что же такое охуительное сделал Радик за все эти месяцы? Перерисовал четыре иконки?
#209 #294638
Раз уж меня занесло в /mc, а уж тем более в тфц тред, то спрошу. Последний раз играл в тфц года два-три назад. Помню знатно тогда аутировал с друганом по локалке ночами напролёт. И вот что-то вспомнил недавно, а тут и тред есть. Собственно вопрос не по серверу, а по самому моду. Сильно ли поменялся он за два года? Мод так и остался под 1.7.10 или уже запилили на более поздние версии мк? Есть ли годные так скахать смежные моды, которые можно накатить вместе с тфц для ещё большего аутирования, но не нарушая атмосферу фермерства и кузничества? Что слышно про тфц2?
294655
#210 #294655
>>294638
Мод под 1.7.10, дальше обновлятся не будет, дальше только тфц2 будет. Я не помню каким был тфц два года назад, вроде примерно таким-же, но много какой мелочи добавили. Алсо на официальном форуме есть темки с аддонами. Годно впиливается смартмувинг, хардкор даркнесс.
35 Кб, 480x360
#211 #294667
>>294633
приятного аппетита
294693
#212 #294693
>>294667

>stop liking what i don't like

3416 Кб, Webm
#213 #294703
294711294727
10 Кб, 240x240
#214 #294711
>>294703
Тело?
#215 #294727
>>294703
ебать тебе делать нечего
128 Кб, 650x347
#216 #294732
Новые положняки.
294735
#217 #294735
>>294732
кароч кто не понял нацию теперь можно создать только если фокстротнку понравится, пресмыкайтесь.
294774
#218 #294774
>>294735
Фокстротник это вообще, гнойный чиряк на теле сервера.
294797
52 Кб, 592x113
#219 #294797
>>294774
Всё совсем наоборот.
#220 #294805
напомните Зене, что Фокса пидорнуть обещано
#221 #294806
то чувство когда они сначала оправдывали читака, а потом им фокстрот не нравится. за что боролись блъ.
294807
#222 #294807
>>294806
А когда фокстрот нравился? Какого читака оправдывали? За что борешься ты?
2 Кб, 213x81
822 Кб, 1848x1387
#223 #294852
Ошибка, вы нечего не написали в сообщении.
294855
#224 #294855
>>294852
Всё верно, играет один гейтротник, остальная гниль была срезана.
234 Кб, Webm
#225 #294861
294971
#226 #294971
>>294861
гниль вырезал
1125 Кб, 1920x1058
#227 #294972
Все форумные гайды проебались. Возможно ли их как-нибудь впилить обратно?
Алсо, неплохо бы накатить оптифайн.
294977
SAGE #228 #294977
>>294972
Што, гайды? Тебе гайд о том как намыть медь или о том как перезарядить мушкет? Может, "подпорки ставим буквой П"? Гайд по копированию атласов?
В любом случае ты чет попутал, тут радики не сидят, тебе в дискорд.
#229 #295286
пацаны сварганили себе сервачок и уютненько на нём вдвоём аутируют
295294
#230 #295294
>>295286
И банят недовольных по йойпи
295296
#231 #295296
>>295294
Зенин, вернись, мы всё простим!
295704
#232 #295704
>>295296
Даже если его вернуть, то лучше не станет.Вся эта параша пошла с перепила генерации, экономики и повышения онлайна, в итоге нихуя нормально не сделано, а школьников и прочих интересных личностей на сервере прибавилось.
Мимопроходильный недоолтфак #233 #295708
Аутисты, а вы слыхали, шо тест даже однажды соизволил снизойти до Радика и помочь в допиле серва, но тот решил, что он дохуя погроммист и не дал ему исходники, посему тест хуй положил на нас с нашим сервером и дальше фиксил и допиливал свой.Ну а мы зато имеем сейчас йобамод от Радика и нихуя нормальных игроков.
Rest in peace, 0craft and tfcsurvival
295732295789
188 Кб, 440x494
#234 #295732
>>295708
В итоге на новый сервер от Радика даже оптифаен не завезли, кек.
#235 #295772
Ну я хотел 2 месяца назад закрыть свой и заняться этим, но как уже сказали выше мне нихуя не дали да и на моём играли. Сейчас вот закрываю свой окончительно, может займусь тфц.
295805
#236 #295789
>>295708

> йобамод


Я так и не понял, что добавлено, кроме корявых иконок?
#237 #295796
Вы пока составьте что бы вы хотели видеть на идеальном ТФЦ сервере. Даже то, чего не было на вашем ТФЦ.\
И список этих модов.
#238 #295805
>>295772
Бля сказал бы прямо: пасаны на герич дайте. Нет, с серверами какими-то пердолится, охуеть просто.
#239 #295806
>>295796
Дирижобли
295871
#240 #295829
>>295796
Пострелушки на мушкетах из балконс были оче годными, но их надо балансить чтоб нытья от инвалидов-пацифистов было меньше.

Смартмувинг

terramisc, automated bellows
#241 #295830
>>295796
Кроссовер с майнфентези.
да, я опять начинаю
295846
#242 #295846
>>295830
Звучит круто, но как ты себе это представляешь?
296032
#243 #295859
>>295796
Всё, что было раньше, но:
1.Ебучие температуры.Реализовать, как в Don't Starve с термокамнями и прочей защитной поебенью, только с отдельными слотами под термозащиту, но шубы как обычно в слот брони, ибо слишком громоздки.
2.Дебаффы от брони.Хуй ты теперь побегаешь в пустыне в медной броне,будешь ползать и сваришься нахуй.Да, и не поплаваешь тоже
3.Намокание персонажа.Влияет на температуру.
4.Нормальные лодки.Шоб как в Ships mod, только со смартом не конфликтовали.(Как фиксить на лодках горны и прочие конфликтующие блоки с ГУИ - ниибу, легче вообще от фичи открывания сундуков отказаться).
5.Переломы.Падаешь с 3 блоков - один шанс, с 5 - шанс больше, а если ты еще и в броне с кирпичами в рюкзаке - шанс под 100.Переломы лечатся временем и шиной, шина просто фиксит дебафф на скорость, а шанс повторной травмы охуеть какой.Ну и простуда, соответственно, либо сама проходит,если питаешься хорошо, либо с травками.
6.Система веса - сумки, разгрузки(ага, в каменном веке) и прочее.Единственное что,нужно сделать нормальным -перемещение грузов на ослах/конях, с повозками и корованами.
P.S:Всё, что написано выше - ИМХО, я так вижу эталонный тфк.Может быть еще и жабли, но тогда их крафт нужно сделать ниибаца дорогим(Пару изысканных камней в крафте) и топливо исключительно каменный уголь
295868295951
1316 Кб, 1920x1080
#244 #295867
ГДЕ ЛЕС?
И скины.
#245 #295868
>>295859
Пока ничего сложного не вижу.
#246 #295871
>>295806
Если у вас на сервере есть приваты, то можно и жобли. Но без приватов думаю это тема неоче.
295931
#247 #295931
>>295871
ТФК без приватов- анальный хардкор, еще Зенин об этом говорил.Я лично бы не отходил от этого правила.
295932295933295934
#248 #295932
>>295931
А если просто запретить грифинг?
295936
#249 #295933
>>295931
Почему хардкор? Никто не мешает уёбывать подальше.
#250 #295934
>>295931
так почему бы не сделать тфк без приватов, раз это такой хардкор? ты что, казуал?
#251 #295936
>>295932
Ты что, дурак, блять?
#252 #295944
Не, спасибо, я в сингл с чатиком наигрался ещё при Зенине, спасибо
#253 #295951
>>295859
И на выходе получаем пиздец неиграбельный.
Ибо такие вещи надо оче балансить и оче докапываться до сути:
Температуры - будет той еще жопной хуйней. в основном из-за отсутствия ветра, невозможности отделить закрытое помещение от открытого и прочего.
Дебаффы от брони - высер по большей части. Никто никогда не надевал броню на голое тело.
Лодки, да. нужны.
Переломы годная идея в принципе, но нужно балансить, то что ты написал - бред.
Да, система веса в инвентаре нужна.
Жабли - нет. Вот увольте, жаблестроение ирл - дохуя сложный процесс а воздухоплавание сопряжено с риском ебнуться. К тому-же в воздушных шарах горячий воздух от горелки, а в жаблях гелий\водород, так что придется вводить гидролиз воды и добычу нефти, лол.
295965296018
#254 #295965
>>295951

>оче докапываться до сути


И нахуя? Ладно температуры реализовать нормально не получится, но нерфить жабли до ирл это где-то на уровне радика уберем перекрестие и шкалы здоровья, бесконечные усточники света ряяя риализм, коркор или даже выше. Не нравится летать - так и скажи.
295980296008
#255 #295980
>>295965
летать нравится, но не на обоссаном жабле из одного слитка железа и пары кусков шерсти
#256 #296008
>>295965

> где-то на уровне радика


>полноценная геймплейная дизбалансная фича посылающая нахуй систему дорог, каналов и разобщающая игроков до уровня сингла с чатиком.


>бесполезный перепил иконок и источников света который не влияет на геймплей как таковой



Этот долбоеб порвался, несите следующего.
296020296364
#257 #296012
Вы главное определитесь хоть, что сингла с чатиком не хотите. ПОтому что следующим сюда придёт тру-аутист, который хочет строить замок в ебенях в одиночестве и обосрёт все ваши протесты, потому что ему этот сингл с чатиком и нужен.
#258 #296018
>>295951
Температуры можно забалансить, ибо сделать систему герметичности вполне реально(в Galacticraft есть такое)
Дебаффы от брони не нужны будут, если сама броня будет весить прилично.
Переломы еще как вариант можно сделать как с хп, тип ебнулся с высоты - ногу не сломал, но если еще раз наебнёшься - точно сломаешь.
А вообще про жабли написал в угоду кукаретикам, которые до сих пор требуют жабли, мне лично поебать, я пешочком пройдусь.
#259 #296020
>>296008

>не нравится летать - так и скажи

RaDiC #260 #296028
Тот кто хочет заниматься сервером пусть напишет мне в вк, у меня просто физически времени нет, я буду иногда помогать. Тем кто в танке. Я хотел сделать и систему веса новую с рюкзаками и т.д, и систему температурт и т д. и т.п. Но извините.
296036
#261 #296032
>>295846
Я готов наманяфантазировать концепцию, но толку если никто не будет ею заниматься?
опционально можно будет и витчери прикрутить, но многие тут против колдунства
296077
#262 #296036
>>296028
Что готово? Выкладывай в общак что есть.
#263 #296038
Ребят, ну так что с концепцией сервера. Неужели за всё время игры вы не выработали её? Обозначьте внятно плагины и изменения на вашем сервере, которые придумали админы. Чтобы понимать что есть готовое, а что нужно делать саомому.

Вас вообще игроков сколько? В данный момент у меня есть свободный мощный хост (нолькрафта) с оплатой 400р/мес.

тест
#264 #296039
Вы готовы платить эти 400р?
296041
#265 #296040
алсо мне нужен будет помощник, т.к. я в тфц вообще ничего не понимаю.
296077
#266 #296041
>>296039
а так же 2000р за домен и 1000р за "докажите что вам нужен сервер" каждый месяц
296053
#267 #296053
>>296041
Сдрисни отсюда нолеблядок.
RaDiC #268 #296059
Ахаха, вы издевайтесь, тем временем за хост идет по 1200 рублей в месяц, и то бывали жестокие лаги из за нехватки памяти.
296062296081
#269 #296062
>>296059
А можно платить 400р за мощный хост с 16 гигами.
126 Кб, 351x438
#270 #296072
296074
#271 #296074
>>296072
Тостер досит, дозу хочет.
296100
Аноним #272 #296077
>>296032
Я вообще не против т.к. считаю что в лоу фентези тфц вписывается, но там ебли с перепилом мода под тфц будет докуища.
>>296040
Я как-то давал свое мыло. повторю
296097
#273 #296081
>>296059
Которые после того как ты понерфил радиус рендера игрокам до 3-х чанков? Говноеды даже не заметили.
296082
#274 #296082
>>296081
которые прошли фикс
#275 #296089
Адмен! Ну шо там? Когда уже играти можно буде? Хочу крафтить кирку.
#276 #296092
бляд, да запилите вы просто тфц с парой-тройкой модов типа оптифайна и т.п. и держите его в работоспособности, все эти высеры с охардкориванием больше чем на высер не тянут. Годный был вброс летом, народу клубилось под 30 тел, это-ли не показатель востребованности.
296099
#277 #296097
>>296077
Да, я помню что ты писал, я хотел добавить, но там ситуация изменилмсь. Теперь я свободен.
#278 #296099
>>296092
двачую. И корабли еще запилите, чтоб плавать по морям. остальное нах не надо.
#279 #296100
>>296074
Вот смотрите для кого я держал сервер. Полные уёбки.
#280 #296101
Сделаю вам пиздатые корабли и ссо сложным крафтом и т.п. Не ссыте. Мощный хост есть. Оптимищировать сервер смогу чтобы всё летало, учитывая что там старая верситя, а она не такая лаганая как 1.10. Короче всё будет. Вы даже не представляете как играть на сервре где ничего не глючит. Другое дело ДЛЯ КОГО Я ЭТО БУДУ ДЕЛАТЬ?

Для 2-3х челове я сразу скажу делать не буду. На нолькрате был лимит минимум 10 чел. Сдесь думаю аналогично.

тест
296133296135296147
#281 #296102

>Здесь.

#282 #296103
Что у вас сейчас там проимходит. Я думаю чтобы не копаться в говнокоде ваших аминов, лучше сделать всё с нуля.
Сейчас мне челик емыл оставит и мы поговорим.
296111
#283 #296104
Домен. На каком домене будем? На вашем ТФЦ или на домене нолькрафта?
#284 #296106
так это. когда серв заработает. играть хочу.
Аноним #285 #296111
>>296103
Там не сага же сверху лол.
296114
#286 #296114
#287 #296121
Посоветуйте годный сервер на PE
Где в основном играют аноны с Двача
437 Кб, 1920x1080
#288 #296133
>>296101
Заманчивое предложение. Конечно, есть определенный риск, что Тест сойдет с ума и будет депортировать неугодных или вообще закроет сервер. Но я все равно его поддерживаю в данном начинании, ибо поделие Радика вызывает лишь печаль.
296135296145
#289 #296135
>>296101
>>296133
Вырубай досилку, тостер, никто тебе денег не даст.
Просто бросай наркотики.
296140296147
68 Кб, 1280x904
#290 #296140
#291 #296145
>>296133
Когда такое было? Пока только 6000 зарегистрированных игроков не могут собрать по 50р. Кроме самих себя вам обвинять некого. С моей стороны всё было идеально.
296148296248
#292 #296147
>>296135
Тут чувачки по 1200р за говно отваливают, теста не знают а тоста и подавно, уебуй
>>296101
Больше половины онлайна залетные, нагуглили тфс серв первый в выборке и играют.
Если сохранить домен то с онлаеном проблем не должно быть, от двух-трёх новичков ежедневно. У зенина были тысячи регистраций. В основном однодневки, конечно, из-за странных решений администрации. сейчас так вообще непонятно что сделали, даже на тфс не похоже
296149
#293 #296148
>>296145
Во всем виновны серуны!
41 Кб, 439x663
#294 #296149
>>296147
Всё дело в наркотиках, господин Тест.
296150296201
#295 #296150
>>296149
Какие нахуй наркотики, мудак? Ты думаешь на 300 рублей что-то можно купить? Или на тыщу? Иди проспись.
296153
#296 #296153
>>296150
Тостер, не гори.
296158
#297 #296158
>>296153
Под кроватью проверь, там тебя тостеры ждут.
1301 Кб, 1920x1018
#298 #296159
ЖИВИ
296235
#299 #296169
Почему никто не отписывается за новый сервер? Вы на него пойдёте?
2087 Кб, 1920x1080
#300 #296176
Неужели придётся в сингле без чатика записывать летсплеи?!
#301 #296200
Чёт грустно. Где еще играть если не тут? Анончик, куда ты перебрался?
296214
#302 #296201
>>296149
Опять тесты мерещатся? Просто пиздец. Привыкайте, тфцшники. Шизоидные ебанаты с нольпараши теперь засрут вам тред.
#303 #296214
>>296200
На майнфентези без онлайна. МФ даже больше теперь нравится, чем тфс, но онлаена нет.
#304 #296235
218 Кб, 500x500
#305 #296248
>>296145

>С моей стороны всё было идеально.

#306 #296269
Дай боже нам теста, если он сделает хоть что-нибудь из вышепредложенного и запустит машину , то онлайн будет,инфа 146%.Как минимум старые игроки зайдут посмотреть и может даже оценят фичи и будут играть.
296272
RaDiCman RaDiCman #307 #296272
>>296269

>старые игроки зайдут посмотреть


Не зайду.
296274
18 Кб, 212x410
#308 #296274
>>296272
Тогда поднимать не стану
296275
RaDiCman RaDiCman #309 #296275
>>296274
Я и не позволю.
#310 #296296
Друзья, вы просто не представляете что такое сервер от теста. Это когда осуществляются любые ваши мечты. Отсутствуют читы и баги и всё работает идеально. Все ваши желания воплощаются в жизнь. Пожалуйста будьте поактивнее в треде и возможно тест возьмётся за дело и все мы будем счастливы.
296304
#311 #296304
>>296296
Ретарды с 0крафта набежали и вайнят в тред. А так тут взрыв активности, лол. А вообще, давайте пройдемся по хотелкам/нехотелкам геймплея:
-Делаем похоже на тот сервак который был в этом году (Редкие большие жилы, попытка в экономику и далее по списку)
-Аутируем на 20к блоков дру от друга
-или что-то иное?
296310
#312 #296305
Я хочу видеть что то что я делаю кому-то нужно. С одним аноном уже связались, он будет мне говорить что делать. Но хотелось бы видеть желание анонов. ВООБЩЕ ЭТО КОМУ-НИБУДЬ нужно? Чем вас не устраивает текущий сервер?

т
296308
#313 #296308
>>296305

>Чем вас не устраивает текущий сервер?


тем, что он не работает, и что там радик вместо нормального опа
#314 #296310
>>296304
Аутировать за 20 к блоков было ещё у Зенина, поэтому тогда и завертелась та говномешалка с новыми фичами и Радиком.Сейчас все те, кто продолжили играть в тфк хотят экономику, торговлю, корованы и их красителей, ну и фичи, само собой.
Тест, если хочешь что-то мутить, то созови в дискорд олдфаней типа хантуса,спрудитов и прочих.Пусть они тебе накидывают идей, устраивают дискуссии и срачи, а ты будешь думать, чё можно, а чё хуйня.
296313
#315 #296313
>>296310

>созови в дискорд олдфаней типа хантуса,спрудитов и прочих


И получи очередную неиграбельную парашу. Проходили уже.
#316 #296315
Никчёмная поебень все ваши дискуссии. Дискутировали весной, дискутировали летом. Где чё?
Какая к аналу экономика? Какая торговля? Нахуя возводить твои галюны в ранг правил?
Пока рулил Зенин и спавны были не в нулях и жили все где нравилось и джихад был и паладины и копрокоробки жгли и летали за никелем 50+ и стояло всё и доставляло всем. Апнули тфц, удачно апнули, с мобами тока был заквас, но решаемо, зачем разрушили всё, доверили руль каким-то малограмотным сионистам-ананюгам. Народ не наебёшь, как не крути, а он-лайен показывает всё.
296324
#317 #296321
Друзья. Я предлагаю начать с БАЗЫ. Сделать для начала обычный стабильный сервер. Сделать базу вроде руд чтобы не вайпать каждый раз. Ну вы понели, думаю. На него уже будем навешивать что вам пожелается.

т
296323
#318 #296323
>>296321
Именно по этому я и спрашиваю:
Вам стандартные руды или редкие гиперйоба жилы? Или че посередине\как весной/летом этого года?
296331296334296338
#319 #296324
>>296315
так суть в том что аноны которые разрабатывали концепт весной сделали все достаточно годно, но потом каким то хуем там вылез радик и все полетело в ебеня.
296333
#320 #296331
>>296323

>? Или че посередине\как весной/летом этого года?


Это
#321 #296333
>>296324
Новый переписанный мод прямо с нуля, джва года писали асей командой разработчиков, ряяя, перерисовали 4 иконки и наебнули оптифайн.
296366
#322 #296334
>>296323
Сделай, чтобы редкие руды и минералы спавнились в одном-двух местах в очень малых количествах раз в 1.25 дня, чтобы бомжи не селились далеко и им пришлось решать кому сегодня достанутся ископаемые.
296409296464
#323 #296338
>>296323
Гиперйоба жилы для стимулирования торговли и оче мелкие медные жилы для стимуляции аутистов.

/все еще со своей простынкой Кащ/
296339
#324 #296339
>>296338
Очередной влив на обсуждения.
Итак Кащепростыня

Сразу говорю что это желания/фантазии и не обязательно их выполнять, но может кто то подчерпнет из нее полезное/интересную идею/вдохновение для запиливания.

Так же не против обоснованных замечаний,впрочем как и всегда

1)Телеги
Жабли лагают,имбалансны,вызывают сотни бугурта, а на простой лошади много не увезешь, поэтому считаю что нужны телеги с возможностью везти несколько игроков/контейнеров с грузом и возможностью составлять их в корован(тм) для перевозки большего количества грузов. Сразу появляется нужда в лошадках (и не одной, т.к. к примеру для топ телеги, к которой можно прикреплять еще пару повозок ,необходимо 4 лошадки).
Можно поделить их на несколько типов по вместительности аля:
Простая повозка (1 слот под игроков и 2 слота под контейнер) необходим 1 ослик или лошадка для перевозки нельзя прикреплять доп повозочки.
Средняя телега (2 слота под игроков и 4 слота под контейнеры) необходимо 2 ослика/лошади и можно прикрепить доп повозку.
Караванная повозка (до 4х игроко 6 слотов под контейнеры) необходимо 4 ослика/лошади и до 3х доп повозок.
Возможно несколько подтипов доп повозок, но думаю что можно просто стандитизировать до 1го - повозка на 2 доп места под контейнер

2)Лагеря
Телеги приводят нас к походам подальше от дома/спавна за рудой и торговлей. можно мчаться и всю ночь, но переодически нужно будет разбивать лагеря под стоянку/на время добычи. Тут в помощь могут прийти палатки/шатры из шкур. Этакие структуры сочетающий кровать и сундук:
Малая палатка - структура 1х2х2 с возможностью развернуть на земле и сохранить точку возрождения
Средняя палатка - структура 2х2х2, сохраняет точку возрождения и можно сложить ресурсы как в двойной сундук,
Шатер - ~(только сегодня только сейчас, блядский цирк)~ структура 3х3х3 с возможностью засейвить нескольких игроков и расширеным инвентарем.

3)Собирательство и охота.
Лагеря хорошо сочетаются с посиделками у костра, но частая проблема - готовка еды вне дома с запасами. Можно возить с собой побольше жратвы, но это не всегда помогает,особенно в затяжных поездках. Тут на помощь может придти рыбалка, но этого бывает мало. Остается охота, но в нашем случае она сейчас приводят к пустынным степям без живности вообще. А значит хорошо бы запилить спавн дичи в лесах - оленей/медведей и в степях - зайцев. Это поможет восстановить запасы еды, а именно белков и добыть шкур. Ягодные кусты позволяют восстановить фрукты. Так же предлагаю запилить спавн грибов, начиная с весны по конец осени. Спавнятся с ночи по лесу недалеко от деревьев(не больше пары унций с одного), в сыром состоянии можно съесть, но при этом можно поймать отравление(ванильное подойдет вполне).Можно жарить/варить/солить/мариновать и т.д.

4)Кулинария.
Идея с котлами мне пришлась очень по вкусу, дествительно почему наш персонаж должен выбирать между салатом и бутерами?
После освоения меди у нас появляется возможность запилить из двойных пластин котел, его можно вешать над костром(необходима пара блоков и палка между ними на которую он вешается) наполнять водой и варить супы/компоты/варенья. Компоты и варенья можно будет убирать в банки ( 1 литр, которые так же можно наполнить 1 литром маринада и докинуть 16 унций еды для маринования/хранения).
Так же хорошо бы добавить новых рецептов на пищу - пироги,пельмени,котлеты,компоты,варенья,супы (привет металлу на мясорубку).
Варить супы уже не так просто как делать бутерброды, необходимы специи, что бы не получить безвкусное варево необходимо израсходовать немного специй (соль,перец,сахар,имбирь,корица,лавровый лист).

5)О специях : встречаются редко, в малых количествах но и на суп надо не так много, хранятся бесконечно, 160 унций лаврухи хватит на те же 160 супов (как пример) - пробуждают как и в былые времена торговлю ибо не каждый может себе позволить найти семена и вырастить в подходящих условиях.
6)Два чая этому столику
Так же запилить чаи, которые можно заваривать в котле и получать от выпивания оного баф на + к опыту. Можно запилить кофеек, который необходимо будет обжарить и перемолоть, так же даст баф на + к бодрости(копаем/бегаем быстрее) и добавить чашки/фляги для переноса этих жидкостей (даешь фляжки из металла).

7)Система бафов от кулинарии
Как писал ранее попадание в 85-90% вкуса игрока дает нам положительный баф(на выбор из ванильных можем посмотреть). При этом длительность бафа рассчитывается из 3х параметров :
а)уровень кулинарии приготовившего
б)уровень попадания во вкус поедающего
в)сложность блюда

Как пример:
Бутер при макс кулинарии и 85% попадании во вкусы игрока дает баф на 3 минуты, при таких же параметрах пирог дает 10 минут, а суп (как блюдо,которое необходимо есть свежим и горячим,прямо от котла ибо быстро портится) все 15 минут.

Так же специи дают возможность допилить блюдо до идеала- совмещая специю и блюдо в крафтейбле мы тратим 0,2 унции специи и получаем +1 в параметр блюда, можно делать пока специи не кончатся, но в меньшую сторону нельзя.
Это значит что суп можно будет досолить, но вынуть соль из него уже нельзя.

8)Ружья
Мы умеем делать фурмы из стали, но не сможем запилить простейшее дуло для кремнего ружья? Не думаю.Необходимо добавить возможность крафтить ружья из стали и цветностали.Совмешая двойные листы в дуло,деревяшки в приклад, добавляя кремень - получаем кремневое ружжо.
Патроны пилим из железа(слиток на 16 капсюлей) бумажка на обворот, порох для засыпки и дробь из свинца. Ружья долго заряжаются, и всего раза в 1,5 сильнее луков, но тем не менее дают приятное ощущения контроля над ситуацией, если кто то решил напасть на твой караван).

9)Агрокультуры для пещер.
Просто посчитал эту идею разумной-грибы на поверхности есть, в пещерах тоже неплохо бы заиметь. Для роста им не нужен свет, но нужна влажность и почва - можно выбить споры собирая грибы на поверхности и найти дикими в пещерах.Хорошее подспорье для дварфов не любящих торговаться за зерно.

10)Теплицы.
Очень люблю жить на северных координатах, но с овощами там грустно.Структура из стекла вокруг грядок позволяет кушать любимые помидорки и на крайнем севере).

11)Банки
Отдельно еще раз упомяну банки, в которые можно закатать еду и законсервировать ее не кладя в бочку, а так же можно носить в инвентаре и класть в сундуки, а не в обязательном порядке таскать на горбу как бочку.
#324 #296339
>>296338
Очередной влив на обсуждения.
Итак Кащепростыня

Сразу говорю что это желания/фантазии и не обязательно их выполнять, но может кто то подчерпнет из нее полезное/интересную идею/вдохновение для запиливания.

Так же не против обоснованных замечаний,впрочем как и всегда

1)Телеги
Жабли лагают,имбалансны,вызывают сотни бугурта, а на простой лошади много не увезешь, поэтому считаю что нужны телеги с возможностью везти несколько игроков/контейнеров с грузом и возможностью составлять их в корован(тм) для перевозки большего количества грузов. Сразу появляется нужда в лошадках (и не одной, т.к. к примеру для топ телеги, к которой можно прикреплять еще пару повозок ,необходимо 4 лошадки).
Можно поделить их на несколько типов по вместительности аля:
Простая повозка (1 слот под игроков и 2 слота под контейнер) необходим 1 ослик или лошадка для перевозки нельзя прикреплять доп повозочки.
Средняя телега (2 слота под игроков и 4 слота под контейнеры) необходимо 2 ослика/лошади и можно прикрепить доп повозку.
Караванная повозка (до 4х игроко 6 слотов под контейнеры) необходимо 4 ослика/лошади и до 3х доп повозок.
Возможно несколько подтипов доп повозок, но думаю что можно просто стандитизировать до 1го - повозка на 2 доп места под контейнер

2)Лагеря
Телеги приводят нас к походам подальше от дома/спавна за рудой и торговлей. можно мчаться и всю ночь, но переодически нужно будет разбивать лагеря под стоянку/на время добычи. Тут в помощь могут прийти палатки/шатры из шкур. Этакие структуры сочетающий кровать и сундук:
Малая палатка - структура 1х2х2 с возможностью развернуть на земле и сохранить точку возрождения
Средняя палатка - структура 2х2х2, сохраняет точку возрождения и можно сложить ресурсы как в двойной сундук,
Шатер - ~(только сегодня только сейчас, блядский цирк)~ структура 3х3х3 с возможностью засейвить нескольких игроков и расширеным инвентарем.

3)Собирательство и охота.
Лагеря хорошо сочетаются с посиделками у костра, но частая проблема - готовка еды вне дома с запасами. Можно возить с собой побольше жратвы, но это не всегда помогает,особенно в затяжных поездках. Тут на помощь может придти рыбалка, но этого бывает мало. Остается охота, но в нашем случае она сейчас приводят к пустынным степям без живности вообще. А значит хорошо бы запилить спавн дичи в лесах - оленей/медведей и в степях - зайцев. Это поможет восстановить запасы еды, а именно белков и добыть шкур. Ягодные кусты позволяют восстановить фрукты. Так же предлагаю запилить спавн грибов, начиная с весны по конец осени. Спавнятся с ночи по лесу недалеко от деревьев(не больше пары унций с одного), в сыром состоянии можно съесть, но при этом можно поймать отравление(ванильное подойдет вполне).Можно жарить/варить/солить/мариновать и т.д.

4)Кулинария.
Идея с котлами мне пришлась очень по вкусу, дествительно почему наш персонаж должен выбирать между салатом и бутерами?
После освоения меди у нас появляется возможность запилить из двойных пластин котел, его можно вешать над костром(необходима пара блоков и палка между ними на которую он вешается) наполнять водой и варить супы/компоты/варенья. Компоты и варенья можно будет убирать в банки ( 1 литр, которые так же можно наполнить 1 литром маринада и докинуть 16 унций еды для маринования/хранения).
Так же хорошо бы добавить новых рецептов на пищу - пироги,пельмени,котлеты,компоты,варенья,супы (привет металлу на мясорубку).
Варить супы уже не так просто как делать бутерброды, необходимы специи, что бы не получить безвкусное варево необходимо израсходовать немного специй (соль,перец,сахар,имбирь,корица,лавровый лист).

5)О специях : встречаются редко, в малых количествах но и на суп надо не так много, хранятся бесконечно, 160 унций лаврухи хватит на те же 160 супов (как пример) - пробуждают как и в былые времена торговлю ибо не каждый может себе позволить найти семена и вырастить в подходящих условиях.
6)Два чая этому столику
Так же запилить чаи, которые можно заваривать в котле и получать от выпивания оного баф на + к опыту. Можно запилить кофеек, который необходимо будет обжарить и перемолоть, так же даст баф на + к бодрости(копаем/бегаем быстрее) и добавить чашки/фляги для переноса этих жидкостей (даешь фляжки из металла).

7)Система бафов от кулинарии
Как писал ранее попадание в 85-90% вкуса игрока дает нам положительный баф(на выбор из ванильных можем посмотреть). При этом длительность бафа рассчитывается из 3х параметров :
а)уровень кулинарии приготовившего
б)уровень попадания во вкус поедающего
в)сложность блюда

Как пример:
Бутер при макс кулинарии и 85% попадании во вкусы игрока дает баф на 3 минуты, при таких же параметрах пирог дает 10 минут, а суп (как блюдо,которое необходимо есть свежим и горячим,прямо от котла ибо быстро портится) все 15 минут.

Так же специи дают возможность допилить блюдо до идеала- совмещая специю и блюдо в крафтейбле мы тратим 0,2 унции специи и получаем +1 в параметр блюда, можно делать пока специи не кончатся, но в меньшую сторону нельзя.
Это значит что суп можно будет досолить, но вынуть соль из него уже нельзя.

8)Ружья
Мы умеем делать фурмы из стали, но не сможем запилить простейшее дуло для кремнего ружья? Не думаю.Необходимо добавить возможность крафтить ружья из стали и цветностали.Совмешая двойные листы в дуло,деревяшки в приклад, добавляя кремень - получаем кремневое ружжо.
Патроны пилим из железа(слиток на 16 капсюлей) бумажка на обворот, порох для засыпки и дробь из свинца. Ружья долго заряжаются, и всего раза в 1,5 сильнее луков, но тем не менее дают приятное ощущения контроля над ситуацией, если кто то решил напасть на твой караван).

9)Агрокультуры для пещер.
Просто посчитал эту идею разумной-грибы на поверхности есть, в пещерах тоже неплохо бы заиметь. Для роста им не нужен свет, но нужна влажность и почва - можно выбить споры собирая грибы на поверхности и найти дикими в пещерах.Хорошее подспорье для дварфов не любящих торговаться за зерно.

10)Теплицы.
Очень люблю жить на северных координатах, но с овощами там грустно.Структура из стекла вокруг грядок позволяет кушать любимые помидорки и на крайнем севере).

11)Банки
Отдельно еще раз упомяну банки, в которые можно закатать еду и законсервировать ее не кладя в бочку, а так же можно носить в инвентаре и класть в сундуки, а не в обязательном порядке таскать на горбу как бочку.
296342
#325 #296342
>>296339

>1)Телеги


По горам и лесам будешь ездить?
296347
Sof #326 #296345
Кубач про кубы, про копать и про строить. Хотите лишить средств производства - можно закрывать проект. Народ заходит потратить время с удовольствием, зачем-же пилить сук? Оставьте кубач в покое, его не глупые люди делали. Нужна экономика - нужен стимул, нужна "ЦЕННОСТЬ". Убирайте никель из доступа, торгуйте никелем на спавне, установите стоимость в разных металлах и других минералах. Хочешь красностали - милости просим торговать (копать медь вагонами и менять её на никель). Не хочешь красностали, живя 100к от спавна, милости просим в сингл с чатиком но тока в классической стали.
296349
#327 #296347
>>296342
Лучше уж дороги прокладывать, чем на жабле из трех блоков.
296348
#328 #296348
>>296347
сделай не из трёх
296350
#329 #296349
>>296345

>Кубач про кубы, про копать и про строить


Авторитетное мнение?
#330 #296350
>>296348
из четырех? все равно хуйня
296352
#331 #296352
>>296350
Так можно и строительство убрать, потому что твои грязекоробки хуйня.
296354
#332 #296354
>>296352

>Кащ


>Грязекоробки



>Грязекоробки


>TFC



Этот долбоеб сломался, несите следующего.
296359296361
#333 #296359
>>296354

>Кащ


>Грязекоробки


something wrong?
Кащ, неси скрины СВОИХ построек, не сыча, не каниса. Быстра.
296361
#334 #296361
>>296354
>>296359
Кащ тем временем после влива простыни ничего не писал.
И я сам обычно строю копрокорбки,но под землей или в горах, так что тут вообще без претензий.
296364
#335 #296364
>>296361
Норм сразу заднюю дал. Или надо говорить сломался? Похож на >>296008 , что слова из контекста вырезал.
Такие-то борцы с жаблями, ай не могу.
296373
#336 #296366
>>296333
Проиграл.
миморадик
#337 #296373
>>296364

>Этот долбоеб порвался, несите следующего.


>Этот долбоеб сломался, несите следующего.


>Норм сразу заднюю дал. Или надо говорить сломался?


Кругом пидарасы,один я за жабели.
#338 #296383
Только конченный дебил может быть против жаблей.
#339 #296384
Только конченный дебил может быть за жабли.
296386
#340 #296386
>>296384
Уааа-уааа хочу литааать. Не будет жаблей, иди нахуй.
#341 #296387
Мать вашу, что кроме руд нужно делать изначально? И руды как вы хотите? Чтобы была торговля? То есть в разных местах разные руды? А оно нужно? Короче внятное что-нибудь родите.

т
23 Кб, 350x289
#342 #296389
>>296387
Уважаемый мистер Т(ост). Сделай пожалуста мне под ёлку на новый год сервер с tfc! Хочу редкую генерацию огромных жил руды, повозки, приваты за деньги, деньги за золотую морковку, а морковку покупать на спавне! Чтобы магазины на спавне были и чтобы мобы билися очень больна и были разбойники. Они набегали на домики, ну и эльфы они домики и корованы грабят. Убери дережабли и полки они чит и лагающее говно. Чтобы были автоматические кузнечных меха, а может даже и карьеры, чтоб вилкой не капать как дебил!
Дедушка Т, я целый год вел себя харашо и донатил на 0craft. Играл там постоянно и не серунил! Пожалуста исполни маё желание.
296406
#343 #296403
вы блять хоть скажите что вам делать то.
296405
#344 #296404
>>296387
аще нахер ничё не трогай
#345 #296405
>>296403
сделай обычный сервер тфц, на все эти анальные стимуляции торговли и аутизма всем похуй, и так играть будут
#346 #296406
Дедушко ТТ, выпили нахуй эту шелупонь >>296389 вместе с его телегами, жилами и эльфами.
... нихочешь (
тада запили ему личных пидарасав, активных запили! пускай он наконец будет щастлив
#347 #296407
>>296387
Как бы не выебывались с генерацией руд - все и так всё найдут сами и ни к какой торговле их редкость не приведет.
296408296409
#348 #296408
>>296407 этот намекает, что одной извилины, которой вы принимаете вселенские решения, возможно, недостаточно и вайпы будут тока учащаться. так может ну его нахер, может просто оставить всё как было?
#349 #296409
>>296407
>>296387
Вот это: >>296334
Можно еще добавить редкую хуиту неписям-торговцам, как альтернативу копке (с обновлением предложения раз в 4 часа, но еще меньшим объемом).
#350 #296411
Чем вас чистый TFC не устраивает, я не понимаю?
Напридумывали себе какую-то хуету с редкой рудой, телеги-хуеги. Довены. Мамкины хоркорщики. Хардкор - это 200 мобов в стальной броне на рыло игрока, не более.

Радик уже сломал геймплей, следуя охуенным советам. В итоге сейчас на сервере играет только гейтронник с двенадцатилетней подружкой.
296412296417296445
#351 #296412
>>296411

>200 мобов в стальной броне на рыло игрока


кстати, весьма годная идея, было бы неплохо ее реализовать, если мы хотим сделать хардкорный тфц сервер
296413
#352 #296413
>>296412
Хардкорный это когда тебя в любой момент другой игрок с мушкета наебнуть может, и приватов нет.
А 200 мобов контрятся нудным закликиванием из норы.
#353 #296417
>>296411
сколько людей столько мнений. Только тут уже более менее сошлись на общих чертах. А у тебя свой хоркор и он скучный на мой взгляд.
#354 #296445
>>296411
Шизун, хочешь ванильный tfc с кучей мобов, поднимай сингл и гоняй там. Тут свои бредни не высерай ток. Киркор, 200 мобов чё несет охуеть вообще.
296448
#355 #296448
>>296445
НУЖЕН КИРКОР ЧТОБ СПОТКНУЛСЯ НОГУ ВЫВИХНУЛ И БОЛЬШЕ ОДНОГО ИНСТРУМЕНТА НЕЛЬЗЯ С СОБОЙ НОСИТЬ ЭТОЖИ НЕ РИАЛИЗМ И КОРОЧЕ ВЫПИЛИТЬ СИНЮЮ И КРАСНУЮ СТАЛЬ ПУШО НЕ РИАЛИЗЬМ И КАРОЧЕ ТОРГОВЛЮ ВВЕСТИ ЧТОБ ИНФЛЯЦИЯ ИБАНКИРЫ И КОРОВАНЫ ГРАБИЛИ И КОГДА ГЛАЗ ВЫБЪЮТ ТО ПОЛ ЭКРАНА ЧЁРНЫЕ
#356 #296449
Мобов я вам сделаю. Вы мне план составьте блять сервера вашего ебаного. Хватит уже сиси мять.

Всех с наступающим, кстати.

т
296453296458296464
#357 #296453
>>296449
А че составлять? Вот думай уже сам, нужны ли жабли или то что скидывали сюда, мы то на одном не договоримся. И киркорщиков мамкиных не слушай, пока они за приватами прячутся. Я бы без них хотел, как на нуле.
Но сейчас в тред ворвутся этожесинглсчатиком, которые не могут в социалку без приватов, мда.
#358 #296454
>>296453
Это ты в тфц не играл, да? Деревья рукой рубишь?
Ник быстраблять.
#359 #296455
>>296453
Ну можно же сделать приваты платными, плати и ты под колпаком. Так все в плюсе: и школогрифота подрывает коробки дропнувших, и хомяки целы, и нет сингла с чатиком уебывавших на 50к+ блоков.
85 Кб, 600x779
#360 #296458
>>296449
Соглашусь с постами выше, что жилы руды необходимо сделать большими, но редкими. Касательно модов:
Smart Moving, Hardcore Darkness, Terra Misc, Leather Water Sac, Waila;
Дополняйте список, ребята.
296459296469
#361 #296459
>>296458
Кстати, нужен компас наподобие того, что был на почившем нуле. Приваты не нужны, наверное.
#362 #296460
>>296453

>нужны ли жабли


Да, только дорогие.
#363 #296461
>>296453

>Но сейчас в тред ворвутся этожесинглсчатиком, которые не могут в социалку без приватов, мда.


Ну какой тфц без приватов? Дауны на прошлом сервере ДОРОГИ гриферили. Дороги блядь, просто вскопанные грядки.
296463
#364 #296463
>>296461
Ну какой нулькрафт без приватов? Дауны на прошлом сервере ДЕРЕВНИ НПС гриферили. Деревни нпс блядь, просто сгенерированные структуры.
#365 #296464
>>296449
по киркору, чтоб угодить и тем и другим, следующие выводы сделать можно:
- дорогущая аренда приватов за слитки или другой невозобновляемый ресурс
- инфернал мобс или тот же кастомнпц
- генерацию руд если трогать то >>296334, возможно с генерацией ресурса на оплату привата. но какие подводные камни? лучше не трогать
- OCHEN дорогие жабли
- в мушкетах нерфить возможность стрельбы очередью из нескольких заряженых мушкетов с хотбара.
296466
#366 #296466
>>296464

>в мушкетах нерфить возможность стрельбы очередью из нескольких заряженых мушкетов с хотбара.


Фиксится большим весом мушкета.
#367 #296467
Сделаю всё после нг. Пишу уже в дороге.

т
#368 #296469
>>296458

>жилы руды необходимо сделать большими


>необходимо


POCHEMU
По модам до тебя уже написали. Хардкор даркнес отключается опцией в оптифайне, вайла есть в неи уже давно и нахуй не нужна.
296470
#369 #296470
>>296469
Хардкор даркнес отключается удалением мода из соответствующей папки.
#370 #296472
Мушкеты от радика были ересью. нахуй такие мушкеты.
Респавнящиеся руды - ересь.
Жабли на святом духе не нужны. Жабли без возможности уебать его - чит.
Аренда по количеству чанков - да. Насколько дорогая - хз. Лучше аренда дешевая а докупка новых чанков дорогая.

Алсо с анонами был чатик и листок с концептом старого сервера. там все хотелки игроков с наибольшим колличеством наигранного времени. Оттуда много чего воплотили и было охуенно. (ссыль давать не надо. эти трали все засрут своими респавнящимеся рудами)
296473296475
#371 #296473
>>296472

>были ересью


>ересь.


>не нужны.



>эти трали все засрут

296475
#372 #296475
>>296472
>>296473
Ну тип поясняй за ересь, мы тут к консенсусу прийти пытаемся, чтоб т представлял что запускать.
296476
#373 #296476
>>296475
Без ника ты хуй на блюде, или пиши ник или уебуй.
Мимо Hydrargyrum
296479296481
#374 #296479
>>296476
Нахуй пиздуй, чмо.
гроза пещерников bratka
296480
#375 #296480
>>296479
Тебе того же, чмошник.
гроза браток blondie
296484
#376 #296481
>>296476

>Hydrargyrum


Сейчас бы прислушиваться к мнению однодневных ньюфажиков.
296483296505
#377 #296483
>>296481
Сейчас бы пилить сервер под заказ стариков.
#378 #296484
>>296480
Быстро пиздуй отсюда.
гроза блянд test
296488
#379 #296486
Жабли можно сделать сложными. Корочк сделать можео вообще всё. Мне нужна грамотная формулировка что и как изменить.

т
#380 #296488
>>296484
Не шуми братуха, если с бабками в обрез, даю в долг-долг-долг. Забиваю продаю.
повелитель теста барыга
#381 #296499
Набижали с почившего нулькрафта аутисты, хотят себе нулькрафт+тфк,а тут уже забившие на радика отлфаки хотят себе старый тфк с экономикой и прочей приблудой.Т, твои серуны не соизволили себе обеспечить свой нулькрафт, а теперь они хотят сделать его же из тфк.Нахуй ты уже их слал,повтори пжалуйста
296500
#382 #296500
>>296499

>хотят себе старый тфк с экономикой


что
#383 #296505
>>296481

>однодневных ньюфажиков.


>сказал однодневный ньфажина. Ты еще Хантусу скажи что он не Зорро а значит однодневный ньфажина.

296511
#384 #296511
>>296505

>Вы чё моих одноклассников не знаете?(((

#385 #296535
касательно жаблей, самый удобный вариант - оставить их прежними, но сделать невозможным полеты без движка, а сам движок должен жрать овердохуя угля, скажем 2 стака угля за минуту полета, чтобы жабль использовали для чего-то важного, типа перевозки скота с одного континента на другой, а не как альтернативу ходьбе пешком
296537296538
#386 #296537
>>296535

>а не как альтернативу ходьбе пешком


Оставим другую альтернативу ходьбе пешком - флайхаки.
#387 #296538
>>296535
а ещё добавте плиз сетхомы, телепорты и свадьбы!
296540
#388 #296540
>>296538
ну ок, можно вообще без жаблей играть, хуй с ними
296541
#389 #296541
>>296540
можно вообще не играть))0 нахуй оно надо
296542296549
#390 #296542
>>296541
можно вообще не жить, нахуй оно надо, а пока нужно решить, что делать с жаблями
296549
#391 #296549
>>296542
>>296541
Нужно вам обоим нахуй пройти, вас там ожидают.
#392 #296557
Систему приватов думаю оставить.

т
296570
#393 #296558
А какой сервер лучше всего использовать? И какие ест ьварианты? Чтоб форж и плагины.
296570
#394 #296568
Какую максимальную длину секции акведука сделать? Сейчас это стандартные 7 блоков (то есть чтобы переместить 70 блоков воды нужен перепад высоты в 10 блоков), можно сделать 8+7 (150 блоков на 10 высоты) или 16+7 (230 на 10 высоты). Но течения не будет.
Алсо есть идея сделать хуитку автозаполнения каналов для ленивых хуесосов: делаешь такой стены и дно канала, ставишь такой блок на дно и кликаешь по нему ведром с водой и канал доверху заполняется водой.
296570
#395 #296570
>>296557
>>296558
>>296568
На это ктонить ответит?
296572
#396 #296572
>>296570
Нет, иди нахуй.
296581
#397 #296581
>>296572
Окай. Ебитесь сами.
#398 #296585
посоны, кидайте теста в скайпоконфу, пущай нормальная беседа будет, а то тут непонятно кто пиздит
296586
#399 #296586
>>296585
Тест в скупе с нового года не появлялся еще вроде.
296590
#400 #296590
>>296586
Так он же умер.
#401 #296610
Завтра зайду и поговорим.

т
#402 #296628
пиздёшь ради пиздежа
#403 #296632
Я приехал.

т
326 Кб, 800x600
#404 #296653
19 Кб, 480x360
#405 #296655
Говорят, дедушка Т — ненастоящий!
296672
#406 #296672
>>296655
Настоящий, настоящий.
#407 #296693
Пока собрал каулдрон и тфц.

т
296697
#408 #296697
>>296693
Ты у Радика разрешение спросил?
296910
#409 #296798
Выебал cauldron сервер. Теперь для замены и редактирования классов не нужен asm. Можно менять форж и сервер прямо в исходниках.

Я так и нипонял. ТФЦ Сервер кому-нибудь нужен? Или вас этот устраивает.

т
#410 #296799
>>296798

>Или вас этот устраивает


Это.
296804
#411 #296801
>>296798
Тут долбоебы с нулькрафта понабежали, каникулы. хуле.
296803
#412 #296803
>>296801
Куда набижали.
#413 #296804
>>296799
Радик залогинься
296805
RaDiCman #414 #296805
>>296804
Ну ладно.
#415 #296808
>>296798
Запустишь - узнаешь. Но не похоже что ты запускать собираешься, только тралируешь.
296812296813
#416 #296812
>>296808
В скайп стучись всё увидишь.
#417 #296813
>>296808
Часто я троллировал за всё время?
#418 #296820
>>296798
Нужен конечно, но вопрос в том, протянет ли он достаточно долго?
296834296838
#419 #296834
>>296820
Конечно протянет, блять. Ты хоть знаешь, кто я? Я тест, и я держал свой сервер 6 лет подряд.
296835
#420 #296835
>>296834
По-моему, твой сервер за эти 6 лет вайпался раз 6.
296836
#421 #296836
>>296835
И что? Тебя ебет, сколько раз вайпался мой сервер? Раз вайпался, значит на то были веские причины. Не то что у ваших параш-однодневок.
#422 #296838
>>296820
Протянет конечно, если будут играть. Последний сервер 2 года держался. Вайпы были только по желанию игроков.
296839296874
#423 #296839
>>296838
Алсо за последние 2 года вайпов не было.

т
#424 #296840
Добавлю что осуществить можно практически все желания. Ведь это моды! Никаких лагов, недоработок не будет.
#425 #296841
От вас список желаемых модов/изменений в них.
296843296850
#426 #296843
>>296841
Запили блинчики, яичницу и кастомные пластинки, пожалуйста. Спасибо.
#427 #296850
>>296841
Запили мамонтов чтоб они серили и их говном можно было удобрять грядки. Или как в ARC сделай чтоб все так могли. Просто на данный момент в тфс удобрять можно только сильвитом, органического удобрения нет.
296862
694 Кб, 854x480
zenin # OP #428 #296855
Привет, товарищи, вот вам текущий сервер, делайте, что хотите

https://drive.google.com/drive/folders/0BykIiBNBqqTMVzJoQ1c1bHJ1OGc?usp=sharing

Денег на аккаунте осталось на 5 дней, после чего он вырубится

Тест если ты и правда он, привет, это я хуярил треды про тфц последние два года, готов посодействовать, чем смогу, если ты хочешь помочь. В распоряжении есть сервак текущий на 4 ядра и 4 ГБ оперативы за 1100р в месяц + домен tfc-survival.ru. Я могу помогать деньгами немного безвозмездно, пиши на tfc-s"p<urvivalANUSyand0[<exPUNCTUMr<>Au или сюда можно, у нас секретов нет)

Надеюсь заглянуть сюда через год и увидеть, что тфц не помер =)
296858296863
24 Кб, 459x429
#429 #296857
#430 #296858
>>296855
Мощный хост у меня и так есть. Платить нужно тольок за электричество 400р в мес.
Да, я хочу открыть сервер тфц для народа, но то ли народ не верит, то ли ещё не раздуплился. Напишу.
#431 #296860
написал на почтамт.
#432 #296862
>>296850
Это совсем несложно сделать.
#433 #296863
>>296855
Алсо что сейчас у вас с сервером? Как я понимаю им некому заниматься?
409 Кб, 1920x1080
28 Кб, 600x453
#434 #296869
Простите, что к вам обращаюсь. Почему на экваторе апельсиновые деревья не растут? Посадил ещё в 2016, а оно не растёт.
RaDiC #435 #296871
Всем добра
#436 #296874
>>296838
Вайпы были только по желанию сухариков...
Мимоолдфаг #437 #296876
Сижу в ожидании тфк сервача дядюшки Т
#438 #296877
Тест, пиши Радику за разрешением
296910
#439 #296888
Ну вроде как всё проясняется, уже лучше. Сделаем луДшЫй ТФЦ сервер вместе!

т
#440 #296910
>>296877
>>296697
Это какая-то охуенная шутка должна быть или что?
296913
#441 #296913
>>296910
Сейчас сервер Радика, тред этот тоже его. Тест же охуел и полез в чужой тред - если он так хочет свой сервер создать, то должен был свой тред создать и там рекламировать, обсуждать, в рот всех ебать и так далее. Либо он хочет свой сервер создать, либо у Радика принять - в первом случае этому серверу не быть номер 1, во втором нужно разрешение от Радика.
#442 #296915
>>296913

>zenin


>тред радика

#443 #296918
>>296913
Теста вообще-то сюда давно пригласили.
#444 #296919
Радик с радостью сервер на теста сбросит.
#445 #296922
Нашёл я почему шипсы с смартмувингом конфликтуют. Попробую исправить, чтобы это говно работало вместе. Надеюсь получится, но ничего не обещаю.
А вообще, если не получится сделать нормально, то можно сделать так, что при управлении кораблём шип будет автоматически сплавляться, а при остановке обратно превращаться в блоки. Можно будет попробовать так сделать.

т
296932
168 Кб, 443x450
#446 #296927
Где ехе файл? Как начать играть?
#447 #296932
>>296922
отсосал бы за это
#448 #296933
>>296913

>разрешение от радика


Фокс, ты чтоли?
296934
#449 #296934
>>296933
Ну а кто ещё любит так лизать Родеку яйца?
#450 #296944
>>296913
Тест никуда не лез, его сюда позвали.
296950
#451 #296950
>>296944
Радик позвал?
296970
#452 #296970
>>296950
А мнение этого хуесоса хоть кого то интересует?
296972
1387 Кб, 1920x1080
#453 #296971
т
296977
#454 #296972
>>296970
ЭТО ЕГО СЕРВЕР
И ТРЕД ТОЖЕ ЕГО
296976
#455 #296976
>>296972

В десятый раз это тоже не смешно. Пишов на хуй отсюда.
296978
#456 #296977
>>296971
ну, всё подставляй писюн.
Нет, серьёзно, если это правда, то ты уже сделал больше чем Радик для нас, лол
296995
#457 #296978
>>296976
Фокс, не бамби.
#458 #296995
>>296977
Почти. Там ещё кое что надо подправитью
296997
#459 #296997
>>296995
Следующим можешь посмотреть библиокрафт, еда в контейнерах не портится, слитки не остывают.
антикью атлас - некорректно отображает тфс биомы, краши с большими картами (?)
балконс мод - оружие убивает в нопвп зонах тавни, мушкет бьет слишком больно (-2500) и игнорирует броню. Увеличить ему вес чтобы носили не больше одного заряженого или сделать так чтоб мушкет разряжался убери его из рук
296998296999297001
#460 #296998
>>296997
Сделаем думаю постепенно.
#461 #296999
>>296997
Атлас можно заменить атласом из библиокрафта, он мб получше.

Мушкеты получились ебаным пиздецом. Думаю лучше запилить собственный мод на оружье или не добавлять огнестрел совсем. Чому? Потому что если быть исторически точным, нормальный огнестрел появился с изобретением капсюльных патронов, до этого было фитильное и кремниевое дерьмо. Дуло вполне могло разорвать, перед выстрелом была небольшая задержка, перезарядка у мушкета (которым оперировали два человека) была с полторы минуты. У легкого (более позднего) требовалось гдето секунд 50, особо профессиональные стрелки делали это за секунд 25, не меньше.
297004
#462 #297001
>>296997

>антикью


антикве. Не благодари))0
ну или антик, или какой ещё язык автор имел ввиду. Один хуй слово латинское
#463 #297004
>>296999
Аки, залогинься. Всем срать на историческую составляющую, гораздо важнее геймплейная.
297007297011
#464 #297007
>>297004
Дело не в историчности. Дело в производственной составляющей, атмосфере мода и реалистичности (ну или в правдоподобности) и балансе внутри мода. Пороховое оружие было лучше по многим причинам но оно прошло огромный путь от говна до вундервафли. И ковка не тот прием который используется для огнестрела (разрыв ствола, да)
297021
#465 #297011
>>297004
Тсс.. Не разрушай их маньямирок
#466 #297013
Оружие можно своё сделать, это не проблема.
RaDiС #467 #297014
Тест, напиши мне, либо в вк, либо в скайп и т.д.
Поговорим
297017
#468 #297017
>>297014
Написал.
#469 #297018
В скайп.
#470 #297021
>>297007
Ты не понял. Ради геймплея жертвуют реализмом, а не наоборот.
Наоборот только у радика, где смотрим на координату через костыль, ставим маркером на мониторе точку потому что иметь кросхаер ниреалистична.
297022
#471 #297022
>>297021
И в чем геймплей сраного мушкета?
Есть лук, есть арбалеты но вы целится не умеете, вам хитскан подавай, и шоб урона побольше. Типично.
297024297098
37 Кб, 400x299
#472 #297024
>>297022

>но вы целится не умеете

297025
#473 #297025
>>297024
так что, тебе обязательно нужна палка-ебалка из железа чтобы ебошить все живое, и без этого никак?
297034
#474 #297028
Прошло первое совещание Теста с Радиком.
297259
#475 #297034
#476 #297055
Сегодня зашиваюсь, нихуя не сделал.

т
#477 #297098
нахуй мушкеты и всё чё с ними связано. этот >>297022 адекватно формулирует. нада пиу-пиу - пиздуй в дум
297122
512 Кб, 1366x768
шаб #478 #297109
Администратор. Что не так с тауни? Набрал монетки, хотел основать деревню у своей хижины. Чужого привата рядом нет.
297112297113
#479 #297112
>>297109
Вопрос снимается. Забыл обменять монеты Влияния на Влияние.
297121
RaDiС #480 #297113
>>297109
/privat
#481 #297121
>>297112
Кстати зачем вот это? Очередной радикостыль. Тауни можно настроить на взятие монет из инвентаря.
297144
#482 #297122
>>297098

>пиздуй в дум


Всё так. Если тест хочет чтоб на его сервере играли он запилит мушкеты. Если нет - попиздую в дум.
297123
#483 #297123
>>297122
Ты тут нужен так же как и своим родственникам, пиздуй.
297126
#484 #297126
>>297123
То есть нужен?
RaDiС #485 #297133
Мушкеты, в таком виде как вы его себе представляйте скоро точно не будет. Общее решение Теста и Радика.
297138
RaDiС #486 #297134
И снова HOTFIX, на сегодня уже версия 1.4.2

В списке исправленного все касается только системы веса:
1. Вес наполненным бочкам. Наполненные бочки в инвентаре имеют двойной вес предметов изнутри бочки, а если ее надеть в специальный слот то в два раза меньше.
2. Почти та же история и с кувшином, вещи в кувшине имеют вес на 1.1 больше чем обычно.
3. Починен вес еды, теперь "полная еда" с 160/160 унций имеет вес в 5 кг.
4. Убрана фича "полет на пузе". Извините летчики.
5. Починен вес руде, самородная руда имеет вес в 100 грамм, бедна руда 150 грамм, обычная руда 250 грамм и богатая руда 350 грамм соответственно.

Далее пойдет работа и дальше над весом, так сказать добить его, осталось разобраться с еще кое какими предметами из TFC, ванильными и "аддоные" объекты.
#487 #297136
Че вы там на Радика пиздели - вон, работает поц, старается.
297140
#488 #297138
>>297133

>в таком виде как вы его себе представляйте


Это в каком, таком?

>Общее решение Теста и Радика.


А ты теперь роль фокстротника занял?
297139
#489 #297139
>>297138
Как сказали выше, мушкет немного ломают геймплей и он немного из другого измерения. В роли мушкета могут быть кремневые ружья.
297140
SAGE #490 #297140
>>297139

>немного ломают геймплей


В лучшую сторону.
>>297136
Тебя ждут только нудные усложнения и урезания механик, веселых фич не будет. Даже с тестом это всё еще радикопараша, я в дум.
297141
#491 #297141
>>297140

>волшебная палка-ебалка на 2500 дамага


>в лучшую сторону


ок, пиздуй в дум
297142
#492 #297142
>>297141
А она должна быть обязательно на 2500 урона?
297143
#493 #297143
>>297142
можно сделать на 250 урона, но лучше вообще убрать их нахуй
#494 #297144
>>297121
радикостыль, утверждённый олдфажьей конфой год назад
297145
#495 #297145
>>297144
Олдфаги хотели менять монетки на какой-то нематериальный счет? Это же ниреалистична
297154297186
#496 #297154
>>297145
Помнится были какие-то траблы с взятием монет из инвентаря. Пофиксить не смогли
297156
#497 #297156
>>297154
Ну и сейчас при покупке влияния, тауни не видит 64 монеты, если они в разных стаках.
RaDiС #498 #297161
Скоро монеты не нужны будут
769 Кб, 1366x768
#499 #297163
Можно ли выпилить прыжок на двойные D, A? Или добавить пункт в настройки смартмувинга, чтобы при зажатой Shift не работали прыжки. Постоянно разбиваюсь. Бросьте в меня камень, если пользуетесь этой фичей.
297164297174
SAGE #500 #297164
>>297163
Найс рендер дистанс.
297166
#501 #297166
>>297164
Динамик лайтс ломает дистанцию, нуб.
#502 #297174
>>297163
Замени в smart_moving_options.txt
move.jump.angle.side:true
на
move.jump.angle.side:false
297175
637 Кб, 1366x768
#503 #297175
>>297174

Спасибо. Утром попробую.
#504 #297186
>>297145
суть была в том, чтобы у тебя можно было отжать это бабло, чтобы ты его на виртуальном балансе не хранил
297192297241
RaDiС #505 #297192
>>297186
В новой системе такое будет
297208297239
#506 #297208
>>297192
это-то хорошо, но я прост ему отвечаю
#507 #297239
>>297192
В какой новой системе, блядь? Вы с гейтроником новый сервер уже разрабатываете?
SAGE #508 #297241
>>297186
И почему сделали не так?
297250
927 Кб, 1366x768
#509 #297248
Досвидули. 5 дней прошло. Сервер недоступен.
RaDiС #510 #297249
Хостинг не продлен
297251297259
#511 #297250
>>297241
поясни, что именно не так
297252
822 Кб, 1848x1387
#512 #297251
>>297249
Ты, блядь, вообще хоть на что то способен?
262 Кб, 1366x768
#513 #297252
>>297250
Денежка на балансе закончилась. Плотить никто не хочет. А играть хочет.
#514 #297259
>>297028
Разочарование-то какое. Я вдруг обрадовался, что тест свой сервер поднимет, а тут Радик опять нарисовался, лол.

>>297249
Зачем ты лезешь, у тебя же времени нет?
297265297290
RaDiС #515 #297265
>>297259
Тест ваш слился то, уже как 3 день не отвечает
297268297287
#516 #297268
>>297265
Охуел, пиздабол ебаный? Это ты ничего не отвечаешь, еще и пиздишь на меня, сука.

т
297284
RaDiС #517 #297284
>>297268
Если ты настоящий тест, а не анон хренов, загляни в скайп
#518 #297287
>>297265
Увидел кого ему подставляют в напарнички и умыл руки, всё правильно. Надеюсь, радикопараша больше не встанет, пишу в последнем треде тфсру.
67 Кб, 447x559
#519 #297288
Проорал с бомжей. И в то же время радик продолжает заливать им про рюкзаки, новые системы. Может скин купить?
#520 #297290
>>297259

>Разочарование-то какое. Я вдруг обрадовался, что тест свой сервер поднимет, а тут Радик опять нарисовался, лол.



Не ссать. Сейчас просто праздники, куча днюх у знакомых и родственников. Естественно я не отвечаю нигде, потому что блять мне не до компа. Продолжаю ебаться с шипс, думаю недолго осталось. Кажется направление выбрал правильное. Короче говоря там 2 мода конкурируют за один метод moveEntity. Так как стоит смартмувинг, он перехватывает методы игрока и поэтому то метод коллизий (определения что ты на корабле) из шипс там естественно не обрабатывается, но работает для всех остальных Entity, что радует. Поэтому из этого есть несколько выходов.

т
#521 #297291
Вкратце обрисую ситуацию. Я связался с Радиком и мы переговорил относительно сервера и его развития. Он рассказал свои пожелания, что он хочет делать и в принципе мне это показалось интересным. Он мне предложил совместную работу над сервером. В данный момент он сейчас развивает свой мод с весом и прочими вещами. Также он полностью хочет изменить интерфейс майнкрафта на какой-то интерфейс из его любимой игры.

Я скажу свои мысли:
1. Майнкрафт должен оставаться майнкрафтом, в т.ч. и интерфейс. Да, нужно переделать интерфейс тфц, но просто чтобы он выглядел симпатичнее, но ни в коем случае не делать интерфейсы из других игр и не менять ничего кардинально.
2. Я хочу собрать все не работающие/багнутые моды и переделать их так, чтобы они были полезны. Усложнить крафты где надо, выпилить ненужное говно.
3. База. Сделать нужную генерацию, рассмотреть систему приватов, т.е. сделать из всего этого т.н. базу, чтобы можно было начать играть и не вайпать ничего.
4. На основе этого улучшать геймплей, вводить новые фичи и т.п.

Из всего этого мы видим, что наши желания идут немного в разные стороны и если бы мы нашли согласие в этих моментах, можно было бы продолжить совместную работу над сервером. Сразу скажу, что я появился не для того, чтобы спасти чей-то сервер. Я появился, чтобы заняться тем, что интересно прежде всего мне, остальным отводится задачи идти со мной вместе или идти своим путём. Такие дела.

т
#522 #297292
А в данный момент мне интересно то, что хотели бы видеть игроки. Несовместимые ранее моды, исправленные баги в старых. Вот сейчас работаю над шипс, потом перейдём к атласам или как их там.

т
297319
#523 #297293
Радик, мы в тебя верим!
RaDiС #524 #297315
Тем временем я почти полностью закончил работу над весом. В скором времени начну работать над рюкзаками.
90 Кб, 1277x835
RaDiС #525 #297316
Вот вам рюкзак шахтера
#526 #297319
>>297292
Ну. вспоминая прошлый опыт:
Никаких способов вечно хранить еду типа полок и прочего.

Возможность торговать едой автоматически (тот же прилавок не работает (крашит) с едой)

Вес шоб развивали транспорт и инфраструктуру. (рейлкрафт?)

Координаты выпиливать не стоит, ибо прорисовка ограничена из-за чего трудно ориентироваться по приметным местам.

Всякое зверье шоб мир был более живым (можно спиздить модели, тестуры, звуки и ИИ из других модов, досабачив им хп, лут и спавн исходя из системы температуры, влажности и биомов). Хочу встретить кита пока плаваю по океану, крабов на пляже, зайцев в лесу и прочее.

Атласы из библиокрафта пижже ящитаю ибо это экспансия ванильной карты.

???
Может потом еще чего припомню, особых багов то и нет.
297321
#527 #297321
>>297319
Коорды можно выпилить, если только будут нормальные карты и отдельный предмет для определения координат - астролябия/секстант или всё вместе.
А вообще ща ждём хоть какой-нибудь зачаточный сервер от тебя, Тест, шоб хоть просто поиграть можно, а уже позже будешь обмазывать плюшками и прочей поебенью
297322
#528 #297322
>>297321
да я щас с шипсом этим ебусь блять. там пол мода надо переделывать. так то всё работает, но некоторые функции смарта не пашут.
#529 #297323
В общем друзья, давайте не будем торопиться. Надо всё основательно подготовить и т.п. И запустим как будет готово.

т
297353
#530 #297353
>>297323
короче, на всё что тут предлагают надо голосовалку пилить, потому что одним то выпили, другим это.
И потом, тредик-хуедик, тут один залётный траль может насемёнить в своё удовольствие
297361
#531 #297361
>>297353
Фокс, иди нахуй со своим форумом!
297363297367
RaDiС #532 #297363
>>297361
Вы ебу дали? Во первых Фокс даже не знает про тред, во вторых он забил игру и на то что он хотел сделать
#533 #297367
>>297361

>Иля с Фоксом спутать


обидно вапщет
297370
#534 #297370
>>297367
Я с тебя гниль срезал.
297371
#535 #297371
>>297370
от души
#536 #297380
Купили домен tfc.su
#537 #297383
Ну как вы мои радики?
#538 #297394
Всё, друзья. Доделал ебаный шипс, чтобы он работал со смартмувингом!
Что там у нас следующее на очереди?
#539 #297395
>>297394
Что там у нас следующее на очереди?
Сервер.
#541 #297405
>>297394

>Что там у нас следующее на очереди?


я отсасываю тебе за шипс со смарт мувом
#542 #297414
Окей. Как насчет редкости руд на основе кларкового числа?
297415
#543 #297415
>>297414
Это тебе не гречка.
297416
#544 #297416
>>297415
но это же охуенно. Конечно некоторые числа подправим (ибо пол слитка золота на сраные 256 квадратных километров (16000*16000) это ебануться)
#545 #297429
>>297398
Это клиентские фиксы, потом мб добавлю.
1409 Кб, 1920x1018
шабаннак #546 #297433
Кексимус максимус. Медведь настолько суров, что прыгнет в лаву за добычей.
726 Кб, 1920x1080
шабаннак #547 #297437

>она тебя сожрёт

#548 #297438
>>297394
Для запуска серва без дальнейших вайпов остается в принципе решить вопрос с генерацией руд и приватами. Идея с редкими, но большими (и для ряда руд более глубокими, чем по умолчанию) месторождениями очень хорошая. Если взять настройки текущей генерации серва и еще немного подкрутить в сторону увеличения размера и уменьшения частоты - будет ок. А для заглубления зоита/серебра/никеля/железа/... нужен все же мод на геологическую ложку. Если он есть и накатывается - то заглублять.

Что касается приватов, то идея текущего помирающего серва с платностью привата и завязанностью влияния на экономику и бабло очень хорошая. Желательно ввести сразу. Экономику на первое время можно и в зачаточном виде - обмен слитков/дропа мобов на деньги, деньги на влияние. Допиливать и оформлять по ходу дела.
А, нужно, конечно, решить проблему с тем, что приваты тауни не защищают от оружия тфц. Это не ок.

Ну и еще полезно сразу определиться с местом спавна - крайне желательно около моря. При этом удостовериться, что это таки море, а не большое озеро. Учитывая что дирижаблей не светит, а метрострой на тысячи блоков - для конченных аутистов, нас снова ждет эпоха паруса.
Спавноград можно оформить и потом.

На будущее можно уже заниматься всякими мобами, крафтами и т.д.

Вообще же у помирающего серва был ряд очень годных фич: экономика (и вытекающая из неё промышленность, торговля, социалка и веселуха), кастомные мобы (не доведенные до идеала), спавноград, как центр торговли и пуп земли. Их обязательно нужно реализовать и на новом сервере, ибо они хороши.
297441297450297530
1288 Кб, 1984x638
RaDiС #549 #297439
#550 #297441
>>297438

>деньги на влияние


Не нужный шаг, с тавни можно работать напрямую монетками из инвентаря.

>с местом спавна


Добавлю, что он должен быть в умеренном климате, а не в ебучей пустыне на экваторе как у радика
297442
#551 #297442
>>297441
Как бы было 3 спавно на выбор, юг, сервер и центр
297443
#552 #297443
>>297442
Под конец может и было, но я не настолько аутист чтобы продержаться у тебя так долго.
Чем три спауна лучше одного с рандом тп?
297444297445
#553 #297444
>>297443
Разделяет игроков нахуй и основательно на 3 группы.
#554 #297445
>>297443
В том что как бы можно было раздельно играть, но в случаи чего найти друга
297446
#555 #297446
>>297445
Без спаунов друга не найти?
Я бы еще понял выпили радик координаты и игроки ориентировались бы по самописным картам, но это ведь не так, посмотреть коорды не проблема если нашел олово, озервайз ю факд. геймдизайн
#556 #297450
>>297394
Карочи, всё, что спизданул >>297438 и еще:

1. Респаун живности.Пусть какой-нибудь, но нужен, если будет наплыв монголят, то сожрут всех нахуй и не разведешь больше.Это лучше накатить побыстрей, всё что дальше перечислю - геймплейные необязательные плюшки запиливаемые после.

2.Хотелось бы больше крафтов каменного века, взамен быстрому приобретению меди, чтобы дольше переходить на металлы.К примеру, одежда из шкур, костяные инструменты, некоторые из которых лучше каменных(нож, например).

3.Фикс бочек и замена их на нормальные сумки.Тоже самое и с горшками,дабы не было такого, что у игрока места под мелкие предметы в 4 раза больше обычного.

4.Вся та ебалота, которая перечислялась с болячками и холодом.Вполне реально сделать герметичность помещений и отдельных блоков, в Galacticraft такое имелось.Тогда будет иметь смысл делать себе дверь утеплённую и всячески утеплять помещения жилые.Да, и если пилить температуры, то нужны отдельные слоты под одежду для согрева+ термокамень как в Don't Starve, дабы можно было больше времени находиться на холоде.

5.В ту же кучу еду.По-хорошему, если игрок имеет у себя яблоню,то у него неограниченный запас яблок, их слишком дохуя с одного дерева.Либо фиксить количество их, либо усилить потребление продуктов(дольше сезоны).

6.Уменьшить урожайность всех овощей/злаковых(5 пункт), а взамен сделать плуги и коней под них.

6.спалавиной:Нужно бы фиксить неголодающую животину,пусть при недавнем заходе игрока включается голодание животных,а при выходе выключается, дабы твои курицы не подохли пока ты в оффлайне.

7.Про живность говорили уже:кроли,крабы,улья в лесах с мёдом(пасека тоже зайдёт,ага) и т.д.

8.Ловля рыбы/крабов тралом.И рыбы побольше, хотелось бы ловить карасей и ЯЗЕЕЕЕЙ.В связи с 5 пунктом, это должно давать пропитания не больше чем много и/или быть достаточно трудным в исполнении/в крафте(к примеру, требовать много джута на трал и он будет изнашиваться или замедлять корабль с раскрытым тралом)

9.Про однообразие бутеров и салатов уже говорили, но я повторюсь:больше приготовляемой жратвы и так же инструменты для готовки:сковороды, котелки и прочее.

10.Возможно, улучшение металлургии.Когда уже в трёхтысячный раз хуяришь себе на наковальне лист для обшивки своего йобазамка, хочется заиметь себе автомолот на паровом двигле.

11.Вернусь к одежде.Таки предлагаю сделать броню тяжёлой,дабы был смысл бегать в лёгкой броне при обычных условиях и при нападении монголов/ололошек надевать чугунивые латы.

12.Стоит еще сделать жилы серы и селитры редкими, но большими(и совсем маленькие, для нищебродов).Тот, кто заимеет такие жилы сможет крабить корованы и продавать порох, ценность будет примерно как у графита с каолинитом.

13.Насчёт огнестрела - стоит сделать стрельбу картечью и пулью из мушкета/дробана соответственно.Само собой, можно стрелять одним из другого, но если в из мушкета дробью, то будет высокий износ, а если из дробадана пулью - никудышная точность.Ну и само-собой, адекватно большое время на перезарядку такого оружия и сложность переноски нескольких таких из-за веса.

P.S:Всё, что здесь написано, ИМХО, я так вижу хороший тфк сервач с социалкой, а не аутированием в ебенях.
#556 #297450
>>297394
Карочи, всё, что спизданул >>297438 и еще:

1. Респаун живности.Пусть какой-нибудь, но нужен, если будет наплыв монголят, то сожрут всех нахуй и не разведешь больше.Это лучше накатить побыстрей, всё что дальше перечислю - геймплейные необязательные плюшки запиливаемые после.

2.Хотелось бы больше крафтов каменного века, взамен быстрому приобретению меди, чтобы дольше переходить на металлы.К примеру, одежда из шкур, костяные инструменты, некоторые из которых лучше каменных(нож, например).

3.Фикс бочек и замена их на нормальные сумки.Тоже самое и с горшками,дабы не было такого, что у игрока места под мелкие предметы в 4 раза больше обычного.

4.Вся та ебалота, которая перечислялась с болячками и холодом.Вполне реально сделать герметичность помещений и отдельных блоков, в Galacticraft такое имелось.Тогда будет иметь смысл делать себе дверь утеплённую и всячески утеплять помещения жилые.Да, и если пилить температуры, то нужны отдельные слоты под одежду для согрева+ термокамень как в Don't Starve, дабы можно было больше времени находиться на холоде.

5.В ту же кучу еду.По-хорошему, если игрок имеет у себя яблоню,то у него неограниченный запас яблок, их слишком дохуя с одного дерева.Либо фиксить количество их, либо усилить потребление продуктов(дольше сезоны).

6.Уменьшить урожайность всех овощей/злаковых(5 пункт), а взамен сделать плуги и коней под них.

6.спалавиной:Нужно бы фиксить неголодающую животину,пусть при недавнем заходе игрока включается голодание животных,а при выходе выключается, дабы твои курицы не подохли пока ты в оффлайне.

7.Про живность говорили уже:кроли,крабы,улья в лесах с мёдом(пасека тоже зайдёт,ага) и т.д.

8.Ловля рыбы/крабов тралом.И рыбы побольше, хотелось бы ловить карасей и ЯЗЕЕЕЕЙ.В связи с 5 пунктом, это должно давать пропитания не больше чем много и/или быть достаточно трудным в исполнении/в крафте(к примеру, требовать много джута на трал и он будет изнашиваться или замедлять корабль с раскрытым тралом)

9.Про однообразие бутеров и салатов уже говорили, но я повторюсь:больше приготовляемой жратвы и так же инструменты для готовки:сковороды, котелки и прочее.

10.Возможно, улучшение металлургии.Когда уже в трёхтысячный раз хуяришь себе на наковальне лист для обшивки своего йобазамка, хочется заиметь себе автомолот на паровом двигле.

11.Вернусь к одежде.Таки предлагаю сделать броню тяжёлой,дабы был смысл бегать в лёгкой броне при обычных условиях и при нападении монголов/ололошек надевать чугунивые латы.

12.Стоит еще сделать жилы серы и селитры редкими, но большими(и совсем маленькие, для нищебродов).Тот, кто заимеет такие жилы сможет крабить корованы и продавать порох, ценность будет примерно как у графита с каолинитом.

13.Насчёт огнестрела - стоит сделать стрельбу картечью и пулью из мушкета/дробана соответственно.Само собой, можно стрелять одним из другого, но если в из мушкета дробью, то будет высокий износ, а если из дробадана пулью - никудышная точность.Ну и само-собой, адекватно большое время на перезарядку такого оружия и сложность переноски нескольких таких из-за веса.

P.S:Всё, что здесь написано, ИМХО, я так вижу хороший тфк сервач с социалкой, а не аутированием в ебенях.
297461
#557 #297461
>>297450
Ну давай пройдемся критикой:
1. Респ живности: есть идея приписать к каждому региону/чанку карты несколько чисел в виде: Количество растительности (температуравлажность), травоядные (Кол-во еды/10), хищные (травоядные/10). Из полученных чисел высчитываем спавнрейт живности (при загрузке чанка, если на нем нет живности есть шанс что она там заспавнится в зависимости от того как давно была последняя проверка и спавнрейта. формула типа (Влажностьтемпература)/10(приемлимый клэфицент)(период с последней прогрузки чанка в приемлимой мере времени (тфц год, реальный день)))

2. Норм.

3. Бочки норм, ящитаю. Но и в этой идее не вижу ничего плохого кроме лишней работы.

4. Болячки? Можно придумать. Холод? Вот тут будут проблемы с симуляцией. Естессно никто не будет заморачиваться с температурой всех блоков, закрытые пространства тоже весьма проблемны ибо нужен алгоритм просчета этих самых закрытых пространств, причем, скорее всего, в реальном времени. Я просто не представляю как это грамотно сделать в такой игре как кубач.

5. Надо затестить сколько кг яблок выходит с ирл яблони и тфц яблони, от этого и плясать.
6. Ирл уражайность и тфц урожайность уравнять, сделать проверку по влажности и температуре.
7. Живой мир - атмосферный мир.
8. Сети - годная идея. Трал? У нас паруса в ходу, какой трал? Но вообще да, берешь сеть в руки, зажимаешь пкм и в зависимости от глубины и расстояния получаешь улов.
9. Атмосфера чо.
10. Или литье.
11. Броня весит столько, сколько весит то из чего она сделана. Одетая весит меньше. Если слиток весит 1 кг то одетая броня весит от 11 кг при обычной грузоподъемности в 20 кг. Так что в шахту без брони.
12. Не думаю что стоит вообще вводить огнестрел, а жилы лучше списать с реальных.
#558 #297462
>>297461
о да. двачеразметка шоб ее. уже и помножить нельзя нормально.
#559 #297472
>>297461
>>297461
Про яблони говорю по опыту, как только ты получаешь росток - забиваешь на параметр фруктов, а уж целый сад тебя этими яблоками просто обмазывает, полки в холодильнике считай тупо забивает.Тоже самое с полевыми растениями - если успел зайти весной на сервер - собираешь по 160 унций с чанка.Да даже если на поле 10х10 сеешь зерновые, то у тебя стаков 20(по 160 унций)выходит, а ведь это я ещё прикинул с пшеном, а если лук сеять, то там под 40 стаков.Может меня память подводит, но с блока пшеницы примерно четверть стака зерна дает.Это нужно фиксить, недостатка в еде нет уже после появления холодильника с небольшим полем.
297497
#560 #297474
>>297461
5 и 6
Если так рассуждать, то ты еще и время Ирл с тфк уравняй, вообще топ будет.Делай поправку на геймплей,недостаток жратвы может быть только если ты бомжара на севере, хотя даже в этом случае можно мять водросли.
Насчёт огнестрела уже говорили много, повторю:Если мы можем ковать и сваривать железо и сталь, то что мешает сделать простейшее кремниевое ружжо?Я лично не против этой затеи, но только если это не будет палка-ебалка с 2500 дамага и весящая ничего, как это было раньше.
#561 #297478
>>297461
Есть идея оставить стандартное температурообразование из тфк и к источникам значительного тепла(костры,печи)прилепить обсчёт открытости помещения и нагрева помещения.К примеру, если имеем комнату 10х10х10 и в ней костёр, то на каждый блок будет идти + n-градусов, а если прирост меньше градуса, допустим, то обсчёт нагрева вестись вообще не будет(но при этом постановка еще одного источника будет форсить обсчёт нагрева в сумме), будет работать стандартный для тфк обогрев близлежащих блоков.
Как обсчитывать открытость помещений - идей нет, слишком сложно выходит, его просто в реальном времени не обязательно делать.
297508
#562 #297497
>>297472
Реальная средняя урожайность пшеницы 30 центнеров с гектара. 3000 кг / 10000 квм
0,3 кг с квадратного метра = 10 унций. Т.е. с поля 10х10 должно выйти 100 унций. У картофеля урожайность тонн 15-20 с гектара. 50-60 унций с квадратного метра. Имхо, все довольно точно передано, проблема в том что можно пропускать огромные промежутки времени в оффлайне где тебе не нужна еда.
297499297505
#563 #297499
>>297497
предлагаешь забить на ИРЛ и жить в игре?
297500
#564 #297500
>>297499
В одиночке никаких проблем с переизбытком еды нет.
#565 #297505
>>297497
Оффлайн не трогать, лучше бы сделать гниение в холодильнике, очень медленное, чтобы если ты месяц не заходил, то у тебя всё к чертям сгнило.В данный момент целлары позволяют хранить еду ОЧЕНЬ долго без гниения.Ну и читополки в ту же кучу, фиксить или вырезать
#566 #297506
Посоны, посоны, а теплицы то никто не зареквестил.
297508
#567 #297507
Еще бы стоило сделать замену читополок для кузни - такой аналог термозащитного контейнера, в котором можно хранить горячие слитки с малыми потерями тепла.По стандарту, слитки очень быстро остывают, а их рабочий диапазон температур довольно мал, посему получается блядское жонглирование этими самыми слитками без читополок
#568 #297508
>>297506
Теплицы выходят из вот этого >>297478, хотя отдельным пунктиком стоило упомянуть
#569 #297510
Это всё хорошо, но серверу до сих пор негде хоститься
297511
#570 #297511
>>297510
Дядя Т говорил про свой хост нулькрафтовский за 400 деревянных, хостить есть где
297529
#571 #297529
>>297511
Да, хост есть.

т*
#572 #297530
>>297438

>А, нужно, конечно, решить проблему с тем, что приваты тауни не защищают от оружия тфц. Это не ок.


>


Сделаем.
Сейчас работаем над рудами - этим занимается радик, возможно я
А также приват будет за опыт. этим занимаюсь я.
297532297533297534
#573 #297532
>>297530
Договорились о совместной работе во славу сервера?
#574 #297533
>>297530
Все. поплыли. пизда серваку.
#575 #297534
>>297530
Ну охуеть. приват за опыт. Это что за ебота вообще? Сейчас тут в треде все охуели ибо хотят экономику а не мободроч.
297537297592
#576 #297537
>>297534
Приват за опыт - как альтернатива привату за бабло вполне норм. Если их можно сочитать.
Но вместо экономики - плохая идея.
297539
RaDiС #577 #297539
>>297537
Мы думаем разделить приват и экономику. Дабы простым беднягам тоже можно было приватить. Если подумать, то с опытом, как и с приватом за металлы и т.д. та же история, то есть если ты нашел большую жилу золота, считай ты монополист, ибо опыт будет выдаваться не только за фарм мобов, но и за копание руд, крафт, выполнение ачивок и т.д и т.п
297540297570
#578 #297540
>>297539
Давай я тебе поясню за опыт в тфц.
В тфц опыт - это опыт. Матерость игрока как воина. Не зеленая субстанция для чар, не волшебная хуетень а вполне конкретный опыт сражений, пусть и в виде рудимента от ваниллы.
Хочешь некий счет который пополняется от всякой активности? Пожалуйста. Делай. ОПЫТ БЛЯТЬ НЕ ТРОГАЙ.
297541
RaDiС #579 #297541
>>297540
Ну а тогда зачем вам опыт?
При использование опыта для привата, сразу плюшка. можно его будет красть убивая игроков и т.д. Он не держится на виртуальном счете. И еще хитрость, игроки должны будут подумать, заприватить ли им новый чанк, или оставить свой опыт для прибавки к здоровью
297547297571
#580 #297545
Плохая идея.
Экономику и всю связанную с ней активность двигало в том числе желание приватить больше, разводить плантации, варить, копать и ткать чтобы содержать те же нации. Приваты потребляли бабло и делали его ценным. Экономика на 80% жила за счет платного привата.
Кроме того, платный приват за бабло был хорошей защитой от нубов. 95% способно набить любое кол-во моботы на опыт для привата. А вот заработать в тфц - это уже надо уметь. И это защищало от заприваченных копрокоробок, коими был засран предыдущий серв ( когда приваты были бесплатны)
Опыт же действительно про мастерство воина и выживальщика. Превращать его и валюту дурная идея. Им нельзя и торговать.
297551
RaDiС #581 #297546
Торговлю и так никто не отменял, ибо жилы будут таким редкими, что вы готовы будете отсасывать за это.

А опыт станет как влияние. А как вам известно влияние и репутацию нельзя купить.
297548297551297596
#582 #297547
>>297541
Опыт на ХП. Более чем убедительная польза.
Выбор ХП vs Приват не стоит того.
Лучше сделайте чтобы смерть обнуляла виртуальный счет. Чтобы влияние хранилось в бабле.

Ну и лишний повод к продвижение ПВП не нужон.
297569
#583 #297548
>>297546
Насколько редкими-то?
#584 #297551
>>297546
Упоролись с опытом что ли? >>297545 нормально расписал, почему идея говно, зачем это нужно?
Жилы будут ниибически редкие и ниибически большие?Тогда завезите на аутпосты пвп, чтобы можно было наебенить работягу по дороге домой.
#585 #297568
Запилил сборщик экспы из всякой хуйни.
Руды, мобы, крафт. Осталось настроить.
#586 #297569
>>297547
кроме хп экспа в тфс еще урон поднимает
#587 #297570
>>297539

>>Дабы простым беднягам можно было приватить...


Тогда добавляйте способ игрокам избавляться от говноприватов игроков-однодневок и заодно забивших хуй олдфагов.
#588 #297571
>>297541
Бабло хорошо тем, что его можно прятать и копить в сундуках (мертвеца... Йо-хо-хо!). И отдавать другим игрокам на базаре, не теряя при этом весь лут.
#589 #297574

>Делаем тфк с социалкой


>Делаем на нем опыт за приват, дабы не покупать приват на спауне


Бля, мы короче до времён зенина откатываемся
#590 #297577
За приват лучше собирать с игроков светильники джека. Тогда и вечных источников света поменьше будет.
#591 #297582
да вы охуели со своим опытом. Бля, пацаны, радик теста укусил
297583
#592 #297583
>>297582

>укусил


Ужалил.
#593 #297587
тыкая в мобов становишься крупным землевладельцем, ахуенная теорема. нихуя делать не надо, стой в сартире и жмякай по мышке бедных зомбяков. утром вылазь пожевать водрослей, а вечером обратно в сартир. не тфц - мечта поэта
297590
#594 #297588
1. Предлагаю ввести налог на всю купленную землю = 2-5% от стоимости (всё-таки земля должна за деньги покупатьс-я, иначе это не экономика). Не заплатил - приват уебался. А через пару недель (ценное к этому времени уже растащат) авторегенерацию конкретно этих просраных чанков сделать (это с целью как-то восстанавливать заговностроенный мир, ибо вайпы не вариант). 2. Элементарный донат сделайте (для начала хотя-бы игробабло задонатить), а то "за электричество" вы нихуяж не дропытом платить будете? Иначе схлопнется хост и серв, не пройдёт и пары месяцев.
#595 #297589
3. Если и использовать опыт для покупки земли, то как условие (ограничение), т.е. при наличии такого-то кол-ва опыта (влияния) разрешается иметь столько-то чанков, но таки за бабки, при этом опыт не снимать (а если опыт случайно проебётся, то хуй-бы с ним, просто для дальнейшего расширения территории игроку придётся хорошенько повъёбывать, дабы восстановить уровень XP).
#596 #297590
>>297587
Румпель, залогинься и в сортир ни ногой без еловой веточки!
#597 #297592
>>297534
Опыт будет даваться за всё. За игру, не только за мобов.
297605
#598 #297593
Я, как и многие другие, за высеры не готов тратить своё время, а уже тем более деньги. Когда он-лайн будет больше 1 радика тогда можно думать о донате и всей остальной хуйне.
#599 #297595
Хорошо, если не опыт, то что?
#600 #297596
>>297546 уёба, у тебя было время, средства, поддержка общественности, чего-же ты добился? Разрушил в труху игру. Ты отравляешь своим присутствием атмосферу и навязываешь свои идиотские идеи. Свали.
297597
#601 #297597
>>297596
Пишите что вы хотите видеть в качестве валюты для оплаты.

т
297642297674
#602 #297599
Нет блять никакого радика. Пишите что вы хотите видеть, заебали.

т
#603 #297601
Вы вероятно будете меня пидорасить, но я таки предложу вариант и прошу пидорасить конструктивно. Редкость руд приводит к унылой беготне и перекапыванию в поисках хуй знает где хуй знает чего - наскучивает. Давайте усложнять сам механизм добычи. Путь кирка изнашивается ниибически при добыче руды и усталость заёбывает (реал воздух под землёй нихуя не богат кислородом и шахтёрам тяжко, спецвентиляцию делают, метан там взрывается и т.п.). Медная кирка так вообще при добыче железной руды хериться должна на раз-два, а алмазы и драгмет ей вообще хуй добудешь. Вес руды - уже много не заберёшь. ИМХО генерацию лучше оставить родную (ну хотя-бы начальных руд), а процесс добычи сделать ближе к реальности.
297614297675
#604 #297602
На прошлом серве башляли алкоголем. Алкоголь конечно не растёт в огороде, требует некоторого времени, но в итоге это слишком просто. Отсыпать за приват стак другой медных слитков - годно. Безопасность должна быть дорогой.
297676
#605 #297604
Ребят, напишите чем плох опыт? Опыт реально отражает производительность игрока. Он будет даваться за разные веши. Т.е. чем активнее игрок, тем больше награда.
Чем это плохо? В майне нет нормальной экономики. Делать на фарме растений это тупо. Игрок должен играть, чтобы иметь влияние.

т
297609
#606 #297605
>>297592
А выращенное/выкопанное/скованное куда потом девать, после получения опыта? Выкидывать?

Имеющаяся схема вполне себе хороша: хочешь копать - копай, и это не убер сложно и дает адекватный выхлоп время/деньги.
Хочешь фермерствовать - пжлста. Производишь - обрабатываешь - продаешь. Покупаешь нужное. Получаешь удовольствие от процесса, потому что нет и проблем в виде "арендной платы".

А как вы представляете будущее с системой завязанной вместо бабла на опыте?
Отсутствие интереса в бабле и более активный ПВП приведет к расползанию народа за десятки км как и было в зенинскую эпоху. Исключительно редкие руды как бы должны стимулировать торговлю, но чем смогут заинтересовать шахтеров прочие? Да еще и идти до продавца пару часов.
Фермерство превратится совсем уж в суходрочку: вырастил - получил опыт - выкинул.

И ради чего это изменение? Чем плоха текущая схема?
297608
#607 #297608
>>297605
Что ты как ребёнок. Бартер. Всегда работало отлично.
297611297677
#608 #297609
>>297604
Опыт как ресурс не позволяет торговлю им.
Опыт как ресурс сильно ограничивает возможности мэра использованию этого ресурса игроков.
Итого: опыт ведет к индивидуализации и окукливанию.

А экономика симулируется с довольно неплохим успехом. Большее разнообразие товаров для производства и доведенные до ума цены, больше товаров, которые можно купить. Жрущая бабло поддержка наций. И это уже неплохо работало - а может работать еще лучше.
#609 #297610
Всё блять, предложений и нытья было дохуя, давайте подытожим и отфильтруем всю эту высеромассу и придём ужо к консенсусу. Кто сможет собрать пусть даже корявое "ТЗ"? Потом проголосуем.
297616
#610 #297611
>>297608
А ты сравни количество сделок на прошлом сервере и сейчас. Тогда это было событием, а теперь обыденностью.
Бартер это сложно. И он сильно ограничен.
#611 #297613
Окай, что тогда будет валютой? То есть золотым стандартом?
297679
#612 #297614
>>297601
Дядь, если оставить ванильную генерацию и приебарить такую хуйню, то толком ничего не изменится, только проблем больше будет(проблем, а не хардкора).Если будут редкие и большие жилы, то будет нихуёвая такая необходимость в транспортной системе, а точнее в конях, телегах и кораблях.А вот вес руды нужно увеличить, дабы ты не мог на одном горбу нести половину выкопанной жилы(еще можно как вариант уменьшить кол-во слотов в бочке специально для руды, для остального стандартно)
297618
#613 #297616
>>297610
>>297610
Минимум для запуска:

1 Настроить сборку
1.1 Примерно аналогичную текущей.
1.2 Опционально (временно?) выкинуть полки библиокрафта и балкон.
1.3 Опционально часть не жизненноважных модов накатить потом (типа Lanterns)
1.4 Починить связку тауни и тфц

2 Настроить редкость и глубину генерации руд.

3 Настроить спавн
3.1 Местоположение
3.2 РандомТП в ебеня
3.3 Стартовый рынок
3.3.1 Продажа валюты и влияния тауни
3.3.2 Скупка всякого добро
3.3.3 Лавки для обменной торговли (прилавки Merchants с куплей-продажей слитков и складом)

Это уже позволит закатываться и начинать.
#614 #297617
Давайте нормально продолжим тут https://2ch.hk/mc/res/297615.html (М)

т
Дядь #615 #297618
>>297614
Поддерживаю, с транспортом всё интересно выходит. Но тады вопрос с механизмом поиска этой жилы остаётся. И руды, необходимые на зародышевой стадии игры (висмутин, касситерит, сфалерит), должны быть более доступны, чем прочие.
297620297680
#616 #297620
>>297618
Вывести эти руды на поверхность и сделать их маленькими
PROFIT!
И я бы не причислял олово к зародышевым рудам, я бы делал его более дорогой альтернативой для бронзы
#617 #297642
>>297597
Таки деньги. Любой предмет который невозможно скрафтить может быть деньгами. На старом сервере в ходу были монетки на которую можно было покупать всякую вещь на спавне, за нее же на спавне и продавать (ликвидная валюта), второй валютой были золотые морковки с которых только приват и оплачивать (неликвидная валюта кароч). Вторая валюта была из-за того что тауни не мог сожрать больше стака монет для оплаты.
#618 #297654
Объясните мне зачем делать жилы очень редкими? Видимо для того, чтобы дальше и дольше мотаться по свету? Вместо того, чтобы копать я буду бегать. Я побегал и нихуя не нашёл, какова стратегия дальше? Побегал ещё дальше и нихуя не нашёл снова? Видимо я неудачник и игра не для меня. Заебись, идёте вы нахуй с вашим проектом. Через месяц он-лайн будет 1 ньюрадик.
Вместо того, чтобы запилить вменяемый вывод руды из оборота давайте просто ограничим её в доступе, мы неебические гении!
297661
#619 #297661
>>297654
нуфак детектед.
#620 #297674
>>297597
да старая система была наипиздатейшей. Единственное, почему она не дала ход экономике - мёртвый онлаен. Можно было фермерством зарабатывать, можно было фармом. Минус был только в алмазах имбовой стоимости, ебатня какая-то - выкопал никому не нужное говно и стал миллионером только потому что алмазами называется
297703
#621 #297675
>>297601

>Медная кирка так вообще при добыче железной руды хериться должна на раз-два, а алмазы и драгмет ей вообще хуй добудешь


Вот это логичная хуйня

>Вес руды - уже много не заберёшь


а вот это было ж
#622 #297676
>>297602
не, с алкоголем нормас было. Цены на него настолько ничтожны были, что никто особо не варил тот же сидр или водку. Это говорит о том, что цены можно было отбалансировать так, чтобы за это не давали слишком много, чтобы засаживать гектары как тростником, но и не не слишком мало ,чтобы не делать вообще
#623 #297677
>>297608
Бартер не нужен в игре, суть которой частично в добыче ресурсов своими силами.
Другой вопрос, если в нашем варианте невозможно было бы иметь всё.
zenin #624 #297678
хорош общаться в мертвом треде, перекот жи был
>>297615 (OP)
>>297615 (OP)
>>297615 (OP)
>>297615 (OP)
297681
#625 #297679
>>297613
да те же монеты ебучие
#626 #297680
>>297618
У нас медяхи как говна было, выходило неплохо. Брнза уже жирно дохуя, она ж на всякое другое говно идёт ещё
#627 #297681
>>297678
бля, я даун, соррян
#628 #297703
>>297674
То есть систем сдачи в какойто МАГАЗИН говна это пиздатая система? Вы тут дауны все что ль? Торговля должна проходить только между игроками, а не непойми с кем.
#629 #305693
>>298106
его конкты есть на сайте
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 18 июля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /mc/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски