Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 30 сентября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
TerraFirmaCraft Survival Russia TheMitya #299979 В конец треда | Веб
Готовимся к запуску бета-версии сервера.

Из важных новостей:
1)Тест сделал нам охуенные горы!
2)Завтра будем делать деревья, чтобы круче чем в тфк2
3)Запуск уже не за горами, ведь горы готовы.

Скорее всего, к концу следующей недели вы увидите готовый сервер.

За прогрессом следим тут - https://trello.com/terrafirmacraft

TerraFirmaCraft (TFC) является полной переделкой режима выживания survival Minecraft созданный Bioxx. Получившийся Мир очень сильно отличается от ванильной версии Minecraft, отличающийся широким разнообразием живых биомов, слоев каменных пород, и растительности. Этот мод разработан, чтобы сделать режим выживания более вызывающим и сложными. Металлургия, сельское хозяйство, календарь, сезоны, климат, стороны света. И еще куча всего! http://wiki.red-mine.ru/Гайд_для_новичка

Предыдущий тред >>299082 (OP)
TheMitya #2 #299981
Да, если что, на обложке - те самые новые горы. Вот вам для сравнения, ДО и ПОСЛЕ
#3 #299982
>>299979 (OP)

Солидные горы!
#4 #299985

>Скорее всего, к концу следующей недели вы увидите готовый сервер.



Это неверная инфа

т

Ещё месяцок гдет.
#5 #299986
Я неделю эти ебаные горы делал. сука.
1,6 Мб, 1920x1080
#6 #299989
114 Кб, 854x480
#7 #299990
Sage #8 #299991
>>299979 (OP)

>нет свадеб


Ухожу.
#9 #299992
>>299991
Чего ты хочешь от свадеб? Как они должны выглядеть?
#10 #299993
>>299992
Ну хотя бы просто для галочки
#11 #299994
>>299993
Так свадьбы есть - бери, да женись.
#12 #299995
А дережабли? Что с дережаблями? Их после запуска серва впилят?
#13 #299996
>>299979 (OP)
Меня интересует официальная позиция администрации относительно ввода свадеб. Думаю, не я один желаю видеть здесь такую киллер-фичу.
#14 #299997
>>299996
Хватит уже подсирать, поехавший. Видно же что твой троллинг не удаётся.
#15 #299998
>>299995
Двачую этого. Хотелось бы услышать как будут реализованы ДЕРЕЖАБЛИ.
sage #16 #299999
>>299997

> мне не нравится - найду тролля/семена/школьника


Это уже было в том треде.
#17 #300000
>>299999
Администрация не понимает, что имеется ввиду под "свадьбой": >>299992
Приписка к нику? Какие-то другие дополнительные возможности?
#18 #300002
можно корованы грабить хоть?
#19 #300003
На спаун не забудьте только добавить пару грядок, а то дорога длинная предстоит...
#20 #300004
Какие моды будут помимо TFC ?
#21 #300009
>>299992
Общее влияние, раздел имущества при разводе.
#22 #300011
>>299995
Хочу сыграть свою свадьбу прямо на дережабле.
#23 #300012
>>300011
В алмазном платье над незаприваченным спавном
#24 #300013
>>300009
Имущество можно и самим поделить. Общее влияние не вписывается.
#25 #300015
>>299979 (OP)
На втором пике дупло рудика?
1,8 Мб, 1920x1080
#26 #300018
>>299979 (OP)
Вот это вот, вот это вот что?
Начальник!
1,8 Мб, 1920x1080
#27 #300019
>>300018
А еще пикрелейтед.
#29 #300022
>>300021
Осталось научить их водить дережабли и скидывать бомбы на приваты школотунов.
#30 #300023
>>300021
бля, кто победил-то?
#31 #300024
#32 #300025
>>300023
Наши
#33 #300026
А сделайте генерацию тыкв, как у агрокультур. Чтобы они вырастали через определенное время в новом (или старом) месте. Или чтобы их выращивать можно было.
#34 #300027
>>300026
Слишком читерно
#35 #300028
>>300000
Сделайте нечто вроде этого, если дури хватит: http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/wip-mods/2456208-love-mod-ingame-marriage
Можно делать приписки к никам, разделение/увеличение ВЛИЯНИЯ, какие-нибудь малозначительные бонусы (например, слегка ускоренное восстановление здоровья, етц).
Не обязательно делать все из перечисленного.
#36 #300029
>>300028
Если это будет нет, то бонусы давать только если твой супруг находиться рядом
#37 #300030
>>300028
ееееее, династические браки
Вы совсем ебанулись?
#38 #300031
>>300030

> династические браки


10/10 же. Отыгрышь.
#39 #300032
>>300030
За неимением тян в нациях все императоры будут пидорасами
#40 #300033
>>300032
Все императоры и так педорасу, дэсу,
А как на счет NPC?
#41 #300034
>>300032
Так оно даже лучше, пилите.
#42 #300035
>>300032
Как что то плохое
#43 #300036
>>300028
двачую
#44 #300037
>>300033

>А как на счет NPC


В очередной раз поднимаю тему, о покупке декоративных неписей в города.
#45 #300038
>>300029
И давать штрафы, если супруга рядом нет.
#46 #300039
>>300038
Вот это уже интересно, люди будут думать нет прежде чем вступать в брак
#47 #300041
>>300037
Зачем покупать их, блять, если они сами должны появляться в городе? Спавнить их в центре города по мере его развития и все.
#48 #300042
>>300041
Двачую,и чтобы для их спавна нужны были дома, как с жителями, только каждому нпсу приписывать свое имя и свой дом
#49 #300043
>>300042
Чем больше жителей - тем больше влияния.
#50 #300044
>>300043
На них надо или дают больше? Если дают, то нужно им еду давать, как с той системой голода вне игры
#51 #300045
Добавить температуру, чтобы она влияла на персонажа.

- Персонаж замерзает постепенно при морозе. Это отдельная шкала у персонажа, за которой надо следить. Особенно зимой.

- Чтобы не замерзнуть зимой в лесу, можно греться у обычного костра (шкала "согретости" заполняется).

- Если персонаж без кожаных трусов вышел на улицу зимой. То он начнет замерзать. Это будет оправдывать наличие кожаных изделий в игре.

- Также зимой нельзя долго находиться в воде. Это дополнительно оправдывает необходимость лодок и кораблей.
#52 #300047
>>300045

> Если персонаж без кожаных трусов вышел на улицу зимой. То он начнет замерзать. Это будет оправдывать наличие кожаных изделий в игре.


То есть, можно будет вкатываться в игру только в тёплые сезоны?
#53 #300048
>>300044
Дают влияния в день.
Давать еду - не лучшая идея, потому что рано или поздно заебешься.
#54 #300050
Тоооост??
#55 #300051
>>300047
Скорее вкатываться или в город, или покупать у тех же городов, ну или будут добрые аноны которые отдадут просто так
#56 #300052
Тостяра
Бросай хуйню бля
Не лезь блять оно тебя сожрет
У меня все
#57 #300054
>>300051
Бомжи зимой будут греться и вкатываться у костра. Развел, погрелся с песнями под гитару и побежал дальше.
#58 #300056
>>300054
Обсуждалось уже давно, эта система будет рассматриваться после запуска сервера
2,5 Мб, 285x375
#59 #300063
А пустыни? Пустыни то сделоют?
#60 #300066
Свадьбы, браки, супруги, вообще охуеть
Залётыши совсем ебанулись
#61 #300070
>>300066
Этот поехавший в каждом из проектов mc свадьбы просил. При чем тут залетыши?
#62 #300071
>>300070

>этот поехавший <> залётышь


Нулан
#64 #300075
Посоветуйте сервер на MCPE
#65 #300077
нефть бы запилили пока карты нет и производные от неё. куб перегонный, масло и топливо из неё. топливо в дирижабли, раз уж, блять, без них никак, масло в светильники. Производство естественно только после красностали ибо черпать её ведром онли, а перегонка на синестали чё-нить, чтоб затрах полный. Вот тада и летайте на своих чито-жаблях.
#66 #300079
>>300077
Не, про дирижабли угорали просто, а так идея годная, можно её использовать будет для механического станка
#67 #300085
>>300077
И свадьбы.
#68 #300086
Проект, чекните почту, пожалуйста.
#69 #300090

>нет свадеб


мдаа
85 Кб, 510x521
#70 #300093
Чо как, котятки?
#72 #300100
>>300052
Чет серанул

т
#73 #300102
>>299979 (OP)
версия мода 1.7.10?
#74 #300104
>>300102
Может сборки?
Да
#75 #300109
А чем вас TFCишные деревья не устраивают? Какой вообще смысл их менять?
#76 #300111
>>300109
Обычные деревья уебищны и нереалистичны, поэтому их надо переработать. Алсо переработке так же подвергнется интерфейс - будет убран прицел и полоски здоровья, голода, жажды и опыта. Так же будет скрыт хотбар.
#77 #300112
>>300111
Как целиться-то, нужно будет пиксель в центре экрана выбивать ?
#78 #300113
>>300111
Полоски здоровья, жажды и голода были святой и удобной классикой. Зачем? Замените их на бездуховные заполняющиеся значки?
И как, кстати, без прицела?
#79 #300114
>>299979 (OP)
Что там со свадьбами?
#80 #300117
>>300111
Ну вот опять.

Какой смысл убирать прицел? Слишком читерно блок в нужную позицию?

Пиздец логика. Вместо улучшения функционала и придумывания разнообразия игрового процесса, лучше ебануть прицел со шкалами.

Уебищность мира предыдущего сервера ничему не научила?
#81 #300119
>>300117

>Слишком читерно блок в нужную позицию?


... ставить
#82 #300120
>>300111
А ещё будет переработана система веса, под реализм, что можно носить с собой только один блок. Второй уже не понимешь.
#83 #300121
Какой-то долбоеб несет хуйню а вы этому верите, нупиздец.
#84 #300122
>>300121
Радик несет хуйню а вы этому верите, нупиздец.
#85 #300123
>>300121

>Какой-то долбоеб несет хуйню


ТЫ про Рудика?
#86 #300124
>>300122
какой радик, нет тут радика. послан нахуй. обосран. ничего не решает.
#87 #300133
>>300124
Мамку твою ебал.
#88 #300142
Что-то у вас тут грустно, одиноко.
Еще пару дней назад такая активность была, ой-ой.
#89 #300149
>>300142
Ой да у вас на зероче поди веселее.
699 Кб, 1920x1080
ЗАГАДКА шабаннак #90 #300150
Сколько нужно админов, чтобы поднять сервер терафирмакрафт?
#91 #300151
>>300149
Что зероч то сразу?
Я запуска сервера жду, уже горит, понимаешь? ГОРИТ!
Проект, чекни почту.
#92 #300152
>>300151
Блин я один тут. Кроме меня никто ничего не делают. Слава богу хоть обсуждают. А мне остаётся только реализовывать. Хоть придумывать не приходится. А то бы вообещ пиздец был.

т
#93 #300154
>>300150
Зенин нужен для поднятия серва.
Все остальные нужны для запрета дережаблей и свадеб.
#94 #300156
>>300142
Все в скайпоконфочке сидят. Обсуждают украину и способы нагадить свадьбосемёну.
71 Кб, 500x475
#95 #300159
>>300156

>Все в скайпоконфе сидят


Но не я
Я что, куда-то не туда запрос отправил?
#96 #300161
>>300159
Прост мы поржали над твоей заявкой и решили не приглашать.
159 Кб, 400x388
#97 #300163
>>300161
А что там смешного?
#98 #300164
>>300163
Да я вообще мимокрокодил, не расстраивайся :)
Зенин занятой молодой человек, не круглыми сутками в онлаене. Уверен он тебя добавит.
#99 #300165
>>300163

>А что там смешного?


Ты.
#100 #300166
>>300163
А если ты правда случайно не туда отправил и не дождёшься ответа, насколько сильно пострадает твоя самооценка?
#101 #300168
Введите свадьбы уже, сил нет. Будете единственным нормальным сервером всея /mc/ после нуля. Ну а учитывая, что нуля сейчас нет, то будете первым сервером. Почетный титул, уникальные фичи, неповторимая механика игрового процесса.
#102 #300169
>>300168
кубачую
#103 #300170
>>300168
Утраиваю
#104 #300171
>>300165
Кто я?
>>300166
Не особо. Думаю, совсем не пострадает.
#105 #300172
#106 #300173
>>300168
Присоединяюсь к флешмобу по траллингу одменсов свадьбами
Пентачую.
12 Кб, 319x283
#107 #300175
>>300168

>Когда представил свадьбу на дирижабле.

#109 #300177
>>300175
>>300168
>>300176

Зарепортил школьника-вниманиеблядка.
143 Кб, 493x270
zenin #110 #300179
>>300154
не нужон

>>300159
>>300161
>>300163
>>300164
сорян, оправил линк
там просто народу уже больше чем в треде

btw, купил домен 0craft.ru от нехуй делать, теперь у нас будет три домена
#111 #300180
>>300179
Я уже было отчаялся.
Спасибо.
#112 #300181
А когда север то запустят? ну хоть примерно?
#114 #300183
Надо сделать, чтобы рельсы снимались только определенным инструментом из красного или синего железа. И нужен специальный блок под рельсу, который ломается этим же инструментом.

Иначе строить ж/д пути нет никакого желания, т.к. залетная петушня все равно их снимет от нечего делать.

В общем надо стимулировать анона для облагораживания сервера. Чтобы он строил ж/д пути, дороги, и делал их освещение.
Кстати возможность выращивания тыкв (или их случайный респ через интервалы времени) это также стимул облагораживать мир сервера.

Хорошо бы сделать отображение бочки на спине персонажа, когда он ее надевает.
#115 #300184
>>300182
Помнит
#116 #300185
>>300183
Двачую слом рельсов только топовым инструментом. Если уж админсы так хотят развить взаимодействие между игроками, то нужно предпринять простейшие меры защиты от грифонов-школьников.
#117 #300188
>>300182
>>300184
Что бы это значило?
#118 #300189
>>300184 это значит сегодня?
#119 #300190
>>300183
Но ведь на лошадях быстрее чем на вагонетке.
#120 #300191
>>300189
Ближайший месяц не жди.
#121 #300192
>>300191
Ближайший год, я бы даже сказал.
#122 #300193
>>300192
Ближайшее десятилетие.
#123 #300195
>>300193
А я бы и на век не надеялся. Думаю, ко второму пришествию запустят.
#124 #300196
Как свадьбы сделаете - так сразу и запускайте.
#125 #300197
>>300196
Свадьбы уже есть, вчера справляли свадьбу рудика и тестуха.
#126 #300199
>>300195
Второе пришествие зенина?
137 Кб, 800x1069
#127 #300200
>>300199
Ты чо, дурак, блять?
#128 #300201
>>300200
Я Зенина иначе представлял.
#129 #300203
>>300201
А это и не Зенин.
#130 #300204
>>300203
Тогда зачем он нужен?
#131 #300210
Короче пока репорт напишу что готово.
1. Руды. Не вылезают где не надо, генерятся через конфиг. 100%
2. Генератор. ВРОДЕ КАК 100% Нормальные горы, холмы и прочее. Никакой рванины.
3. Сейчас будем добавлять ДЕРЕВЬЯ. Скидывайте на моды, откуда можно спиздить готовые красивые деревья. Это оптимальный вариант, потому что быстрее пойдёт.

т
#132 #300211
>>300210
Что по свадьбам?
#133 #300212
>>300211
дружище, троллируй пожалуйста всяких пиздаболов, которые тут сидят и нихуя не делают, а тестушку нашего не трогай - чел хуярит на благо всех
#134 #300213
>>300210
А ты можешь спиздить деревья с другого мода?
http://vminecraft.ru/158-massive-trees-mod.html и
http://minecraft-inside.ru/mods/9892-natura-mod.html
#135 #300214
>>300210
А можно узнать, насколько меньше будет распостранённость руд, по сравнению с прежним сервером?
#136 #300215
>>300213
Ну конечно лучше спиздить, чем я сам буду их делать. Я про это и гвоорю.
#137 #300218
И синюю древесину не забудте.
#138 #300219
И паркет
#139 #300220
И клиент на линукс.
#140 #300221
И самое главное - свадьбы.
#141 #300223
И фисташки
#142 #300224
>>300223
Подпивас порвался.
#143 #300226
Сделайте повозки, ёбаный в рот.
#144 #300228
>>300213

>ети ссылки


малварь с компа чисти, раз-раз-раз
#145 #300229
>>300210

>Сейчас будем добавлять ДЕРЕВЬЯ. Скидывайте на моды, откуда можно спиздить готовые красивые деревья. Это оптимальный вариант, потому что быстрее пойдёт.



- http://www.8minecraft.org/tree-bundle-map/
- http://minecraft-ru.gamepedia.com/Extra_Trees
- http://www.5minecraft.net/highlands-mod/
- http://www.minecraftlover.com/trees-mod-minecraft-1-2-5.html
- http://minecraft-mods.ru/mody/58447-garden-trees-1710.html
#147 #300231
>>300230
Вот это было бы охуенно
#148 #300235
На это сайте наборы кастомных деревьев. Может пригодятся при разработке.

- http://www.planetminecraft.com/project/native-trees-of-europe-template-repository-1779952/
- http://www.planetminecraft.com/project/the-god-tree-pack/
#150 #300241
>>300183
Кто хочет строить ж/д пути тот строит и ничё ему не помеха. на прошлом сервере маньяки по 20к маршруты впиливали без всякой охраны.
#155 #300248
Деревьев думаю достаточно.
#156 #300249
>>300241
Ну ахуеть показатель, 4 человека организовали 1 дорогу на весь сервер, на котором никто почти не играл.
1 Мб, 1920x1017
#157 #300250
Водопады будут?
1,1 Мб, 1920x1080
шабаннак #159 #300254
>>300253
Нет, всё понятно. В конфе уже нет никакого смысла сидеть. Начались вбросы про Украину и донат.

…в поте лица твоего будешь есть хлеб, доколе не возвратишься в землю, из которой ты взят, ибо прах ты и в прах возвратишься.
#160 #300255
где свадьбы сссууука
#165 #300260
>>300220
Ты ебанулся? Это же ява. Она мультиплатформенная, на прыщах все работает из коробки, даже тлаунчер.
#166 #300265
эцсамое, а как рубить такие деревья? >>300244 механика тфц останется жи?
#167 #300266
>>300249
Тащемта нет, на обжитом япошками и прочим людом востоке была организованна охуенная сеть дорог, даже камушки стояли расписные с направлениями
#168 #300267
>>300249
Между Киммерие-омежками и Сибирью метро было проложено и ещё хотели вести к Камелоту
#169 #300268
>>300267
Между нами и Киммерией мы тоже потом копнули широченный туннель. Ещё по слухам, у Бекона тоже была подземная Ж/Д.
#170 #300269
#171 #300277
>>300183

>...Иначе строить ж/д пути нет никакого желания...


ультиматум. го ту зэ нахуй
#172 #300278
>>300249
авторитет в треде, куда деньги скидывать?
#173 #300347
>>299979 (OP)
механизмы будут?
#174 #300348
>>299979 (OP)
https://github.com/Deadrik/TFC2
лучше бы это накатили
#175 #300351
триассист будет?
#176 #300362
Че так тухло?
#177 #300363
>>300362
Весь движняк в конфочке.
ХУЙ #178 #300370
Сукааааааа.....
Я хочу играть!!!!!
Сколько до запуска????
#179 #300371
>>300370
Дохуя
#180 #300387
>>300371
Дохуя?
Будьте добры сказать примерную дату открытия
#181 #300390
>>300348
Это нихуя не готово
#182 #300398
>>300387

>Будьте добры сказать примерную дату открытия


12 марта
#183 #300406
Щас заменяем и добавляем деревья!

т
#184 #300408
Там такие шикарные березки вышли (которые ещё редкими будут) с салатовой листвой- красота! Завтра может из конфы чего посливаю
#185 #300409
>>300408
Конфодаун в треде
#186 #300429
>>300409
тредодаун в треде
832 Кб, 1366x706
#187 #300430
>>300408
Вот и березки, листья сжижены от бамбука
125 Кб, 1291x434
#188 #300431
Уже утверждённые виды деревьев и их хар-ки
#189 #300442
мод growing trees под тфц переделать сможешь?
#190 #300448
>>300111
Больной блядь ублюдок.
Мамку твою ебал, радик поганый.
#191 #300449
>>300244
Больной ублюдок.
Запилил неиграбельную хуйню и радуется.
#192 #300452
>>300449
Частично двачую, ибо убрать ебучий кроссхайр - уебищно, я уж молчу про кому-то внезапно неугодный интерфейс
SAGE #193 #300454
Кросхаер убирали в расте, к примеру. Все рисовали его програмамми/маркером, разрабы поняли что обосрались и вернули кросхаер. А радик ничему не учится и только в костыли для урезания функционала может.
>>300430
Уебищно. Будто взяли бамбук и поменяли ствол, што это такое. Для березы есть ванильный берч ливс
#194 #300455
>>300454
Бля, ну тамжи такие светленькие листочки, красивше жи.А бамбука не будет, если я не путаю
#195 #300458
>>300448
>>300449
>>300454
Нахуй идите, залетыши. Вы тут никто, и звать вас никак. Хули вы вообще забыли тут? Вы ж все равно не осилите ТФЦ, пиздуйте на свои нулькрафты-зерочи.
SAGE #196 #300460
>>300458
Только залетыши считают что в тфс есть что осиливать. Ты либо толст, либо глуп.
2 Мб, 1920x1080
sage #197 #300461
Мы делаем вам новый ТФЦ!
#198 #300462
>>300461
Классная гора, только верхняя часть выпирает слишком сильно, ну и ещё странно что дуб выше ели. А так вообще супер, поскорее бы сыграть.
sage #200 #300465
>>300462
те дубы убрали
#201 #300466
>>300465
Лучше бы ели выше сделали
#202 #300467
>>300464
Вот тут вообще класс, только тот кусок справа это гора или остров?
#204 #300470
>>300468
А будет биом какого нибудь темного леса где все небо закрывает листва? Именно чтобы лес, а не джунгли.
107 Кб, 900x900
#205 #300471
>>300470
акации
#206 #300479
>>300458
Я несколько месяцев сидел еще когда Зенин был.
А до того, несколько лет назад я сам сервер держал.
#207 #300486
>>300430
Чот никрасиво же совершенно.
>>300461
Вот тут вообще лампота. А берёзы совершенно никакие.
#208 #300487
>>300461
То же самое говорила беседка про последние два фоллача.
#209 #300488
>>300452
Интерфейс не был неугоден. Просто один из модов с ним конфликтует.
#210 #300492
Можете не делать свадьбы, я все равно играть не буду.
161 Кб, webm, 576x432
#211 #300493
>>300492

>Можете не делать свадьбы


О, заебца, тогда уже можно сервер запускать.
#212 #300502
>>300488
и какой же?
#213 #300503
>>300458

>ко ко ко


>подразумевая что тфц это супир харкор

1,6 Мб, 1920x1080
sage #214 #300508
Вот так. Дубово-еловый лес.
1 Мб, 1024x3294
#215 #300513
а такой лес слабо?
#216 #300515
>>300513
Кончил от хвойного леса
#217 #300517
>>300513
что за мод?
86 Кб, 512x512
#218 #300518
#219 #300522
>>300513
Ну ваще как-то так себе. Такой бывает только еловый лес.
#220 #300523
>>300522
Березовый еще, только березы пониже надо.
#221 #300531
>>300522
А как же дубравы?
#222 #300537
>>300513
кстати да, растущие деревья маст хев.
#223 #300539
>>300537
Ты представляешь себе, сколько сервер должен вычислять, чтобы всё это работало?

Мастхеверы, блять. Думайте головой, прежде, чем предлагать свои охуительные идеи
#224 #300544
>>300539
у тебя что там совсем тостер, ты тестил эту хуйню?
там не используется tile entity, если уж и правда так лагает то отключи алгоритмы и оставь просто модельки
#225 #300545
>>300539
Идиот, блять, кончно представляю, потому и написал. А ты сам-то представляешь, или только в тредике пиздеть горазд?
#226 #300547
>>300545
>>300544
У этих нищебродов и голый ТФЦ лагает.
#227 #300548
>>300547
Сравнил жопу с пальцем
На сервере тысячи деревьев, и миллоны таких веток. И сервер должен будет просчитывать каждую такую пиздюлину. И главный вопрос - зачем?
#228 #300549
>>300548
Я на сравниваю жопу с пальцем, я констатирую факт. Еще когда у Зенина стоял голый ТФЦ, он регулярно лагал при онлайне больше 3,5 человек.
25 Кб, 649x136
SAGE #229 #300550
Блять, не прекращаю охуевать с этих хардкорщиков.
Новый костыль - верстак. Чтоб харкорно, как в ванили, ставить его каждые десять шагов.

Дайте мне повод играть, скажите что в особенностях этого сервера будет что-то кроме костылей
#230 #300551
>>300550
Сервера не будет, коркорщики только фантазировать способны.
#231 #300552
>>300550
Жаль что такому пидорасу как ты разрешили вступить в конфу.
SAGE #232 #300554
>>300552
Суть. Кто не лижет вам анус тот пидорас. Радикоподелие ничему не научило.
#233 #300555
>>300554
Ты мог ответить в конфе с возражением, от своего лица, но вместо этого анонимно сливаешь инфу в тред, рассчитывая, что негодования анонимов повлияют на решение.
Именно это я имел в виду, когда назвал тебя пидорасом.
#235 #300557
>>300556
Маняфантазии коркородебила.
#236 #300558
>>300552
вот зачем ты так полыхаешь?
25 Кб, 409x389
#237 #300559
>>300557
Без анонимов разберемся.
#238 #300560
>>300548
риализм, а так нахуй не надо
#239 #300561
>>300554

>вместо того, чтобы высказаться против потащил в конфу


>удивляется вкусу мочи во рту

#240 #300562
>>300559

>Аноним 11/02/17 Суб 17:52:08 №300559


>Без анонимов разберемся.


Ты скозал?
#241 #300563
>>300561

>кукарек


ясно
#242 #300564
>>300561
пошел нахуй, клоун
#243 #300565
>>300562
>>300563
>>300564
Хороший подрыв.
19 Кб, 180x98
#244 #300566
>>300565
Хороший подрыв.
#245 #300567
>>300565
чини детектор
#246 #300568
>>300567
Зачем мне его чинить? Я что, заявлял о присутствии семена? Ты совсем ебанутый, да?
SAGE #247 #300569
>>300555

>рассчитывая, что негодования анонимов повлияют на решение.


Ты верно совсем не понял мой пост, не то что бы я рассчитывал на какое-то решение - я вовсе не рассчитываю на игру на вашем сервере.
Вместо того чтобы ответить на мой вопрос и привести в пример пару интересных фич ради которых стоит поиграть на вашем сервере ты посылаешь меня нахуй. А я остаюсь потому что мне не безразлично, и больно смотреть что делают с лучшим сервером весны-лета 2016.
#248 #300570
>>300569
Вообще-то лучше всего в 2015 было.
#249 #300571
>>300569

>лучшим сервером


перетолстил, хомячковая параша с школоэкономикой и приватами совсем не тянет на лучший сервер
#250 #300572
>>300570
Двачую.Аутизм в какой-то мере был лучше толпы монголят на спауне
#251 #300573
>>300572

>толпа монголят


как будто что то плохое
#252 #300574
>>300573

>Толпа монголят


Как будто что-то хорошее
#253 #300575
>>300573
Монгол - не игрок
#254 #300576
>>300575
А радик - не человек
#255 #300577
>>300575
>>300574
что вам монголы плохого сделали?
#256 #300578
>>300576
а залетный из вк
#257 #300579
>>300578
Радик, залогинься
#258 #300581
>>300575
>>300574
откуда такая монголофобия?
#259 #300582
Сразу скажу. Я не позволю корёжить игру и мод. Я постараюсь только улучшить то, что есть. И всё. Это к вопросам о ебанутых интерфейсах, дополнительных верстаках и т.п.

т
#260 #300587
А как на счёт введения РП чата, чтобы можно было отыгрывать это самое РП во время каких нибудь эвентов?
#261 #300589
>>300587
Отыгрывай в обычном чате мрась
#262 #300590
>>300589
А другим мешать не будет?
#263 #300591
>>300590
Чат никому нахуй не нужен, все нормальные люди с голосачем строятся.
238 Кб, 450x450
#264 #300594
>>300587

>отыгрыш


>в копрокубах

#265 #300596
>>300591

>нормальные люди


>кубач



Расскажи-ка, каких это ванна би нормалс мне надо обоссать
#266 #300597
>>300596
Омежки как минимум
#267 #300598
>>300597

>омежки


>голосовой чат

#268 #300599
>>300587

>РП


>кубач


ты что совсем ебанулся?
#269 #300601
>>300598
Омежки уже лет пять вместе в игры играют.
#270 #300603
>>300591
Быдлоид, иди на вписку, че ты кубы дрочишь?
#271 #300610
ДЕРЕВЬЯ ЗАКОНЧЕНЫ. КУЧА КРУТЫХ ДЕРЕВЬЕВ.

Теперь будем настраивать руды.

т
24 Кб, 590x395
#272 #300611
>>300610
Покажешь скриншатик?
#273 #300612
>>300611
Нету скриншотиков к сожалению.
#274 #300628
Зачем нужны деревья?
#275 #300632
>>300569
хули ты в конфе-то делаешь тогда? выёбываешься?
#276 #300634

>мне не нравится, значит сервер говно. Поэтому я пойду ныть в тред о том, что он говно, ведь я не буду играть на таком говне.

#277 #300638
>>300554

>Суть. Кто не лижет вам анус тот пидорас. Радикоподелие ничему не научило.



Кому вам? Тут один человек Тест. Он делает всё как аноны считают нужным. Он вообще не играл в ваш тфц и поэтому абсолютно чист от предрассудков. Пиши ему свои желания/протесты, всё будет исполнено/рассмотрено.
#279 #300664
>>300658
ПОСАНЫ ПОСАНЫ РИАЛИСТИЧНЫЕ ГОРЫ МАМ
#280 #300665
>>300664
Скорее всего не прогрузилось полностью
#281 #300673
>>300665

>фоткать непрогрузившиеся горы


>чтобы показать охуенные горы

#282 #300674
>>300658
Чот лес какой-то слишком кубический даже для майнкрафта, лол.
#283 #300675
Админ, сделай чтоб было легко.
#284 #300676
Предлагаю переделать систему движения. Потому что нажимать кнопку W слишком казуально. Нужно сделать необходимость нажимать по очереди две кнопки, допустим W и Q, для каждого шага. Теперь мы можем сами регулировать скорость ходьбы. И теперь не будет ситуеций, когда при пвп игроки бесконено будет убегать друг от друга. Теперь у тебя есть шанс догнать врага. Коркор - чек, риализьм - чек, новая механикка - чек
#285 #300679
>>300658
Отличная гора и деревья. И водопад есть. Я бы там поселился.
#286 #300681
>>300676
А если нажимать только W или только Q, то тип на одной ноге прыгать будешь
#287 #300686
>>300632
>>300638
Это што за слепой рейдж? Я на ваши вопросы уже дал ответы.

>Он делает всё как аноны считают нужным


Прежде всего как считают нужным чудаки и митяй, которые на дух анонов не переносят. И гнут за реализм. Один взвешивает куб земли а другой про движущиеся тектонические плиты пишет, чтоб они жилу вбок пидорасили. Ты предлагаешь мне тратить своё время на оспаривание всяких верстаков?
#288 #300692
>>300686
На кукареканье в треде времени у тебя вполне хватает.
#289 #300693
>>300686
героиновому еще больше похуй на каких то пидорасов чем анонимчиков, герыч делает так как хочет он сам
#290 #300694
>>300692
как и у тебя
#291 #300695
>>300692
В конфу не попал? Сравнил объем спама в конфе с 2-3 постами в тред.
#292 #300696
>>300686

>Сразу скажу. Я не позволю корёжить игру и мод. Я постараюсь только улучшить то, что есть. И всё. Это к вопросам о ебанутых интерфейсах, дополнительных верстаках и т.п.


я вижу как он их слушает
#293 #300697
>>300696
То чувство что перечисленные персонажи идею таки обосрали.
#294 #300698
>>300693
Вот вот, так что не надо грязи. Заходите напрямую в скайп ко мне и говорите что не так. Минуя всякие конфы. Или тут прямо пишите. Не понимаю проблемы вообще.

т
241 Кб, 921x670
#296 #300746
>>300738
Реализм.
#297 #300747
даёшь в кубаче реализьм! чтобы Q-W бегать, как предлагали и пробелом дышать, не нажал пробел в 30 секунд - экран темнеет и ещё через 30 секунд леталь. И уже, бляд, закруглить углы, а то квадратные деревья - нириализьм!
#298 #300755
>>300747
А ещё моргать нужно, иначе экран замылится. И чтоб купаться надо было, а то потеешь при большой жаре, и чтоб торговцы делали цены больше если ты воняешь. Ну и нужду справлять тоже необходимо. Можно сделать говно полублоком. Или вообще как уголь, что бы пластами заполнялся. И тоже пускай воняет, и есть шанс дизентерию получить рядом с ним. Ещё можно добавить какую то систему эмоций, например один персонаж будет бояться высоты, и ты если залез выше 4 блоков то есть шанс сорваться вниз. Или клаустрофобия, что бы статы в комнате понижались. Например ещё гуманизм, если кого то убили в твоём присутствии, то персонажу грустно. Можно добавить сон, потому что где это видано, что бы персонаж сутками бегал. Ночью накладывать дебафф усталость. Плюс ещё какие то микроивенты возможны. Например много поел но не попил - икота напала. Экран будет подпрыгивать раз в несколько секунд. Опять же, если пил из лужи некипячёную воду, то дизентерия. Ещё круто было бы если некоторые персонажи были левшами. Ещё предлагаю добавить систему веса самого игрока. Если будешь есть много мясного и мучного, то будешь толстеть. И уменьшится твой переносимый вес и стамина. Но можно зарядку сделать, например приседать. И например, если спрыгнул с трёх блоков с перегрузом, то ногу потянул. или спину. Нужно шину крафтить из двух веток и ткани.
И ещё одна интересная механика - карма или репутация. Есть какой то общий лист репутации игроков, но обновляться он будет посредствам сплетен. Если встречаются пара игроков рядом, то нажимают специальную менюху и можно про какого то игрока сказать хорошо или плохо. И что бы можно было проследить кто про тебя несправедливо сказал плохо и пойти разбираться, что бы он за базар ответил.
Болезни нужно добавить. Простуда, обморожение, дизентерия, итд. Добавить какие то лечебные травы. Что бы можно было их настаивать на алкоголе и пить настойку, что бы лечиться. но не много, потому что накладывается дебафф "алкоголизм" и игрок будет иногда атаковать ближайшее существо. Ну, пьяный базар такой. Можно мёд добавить, подорожник, коренья, ромашку. Кстати да, про обморожение. У нас же температуры будут разные, так вот нужно тоже эффекты сделать. Например если персонаж мёрзнет, то начинает экран немного дрожжать. Или если перегрелся, то наоборот размыливаться. Можно например на некоторое время связать костюм из соломы, что бы не умереть от холода, но это временное решение. Например емё можно добавить обморожение, если перемёрз, то дебафф сильный на конечность накладывается. Но отмирать она не будет, я же не киррил какой то в самом деле.
#298 #300755
>>300747
А ещё моргать нужно, иначе экран замылится. И чтоб купаться надо было, а то потеешь при большой жаре, и чтоб торговцы делали цены больше если ты воняешь. Ну и нужду справлять тоже необходимо. Можно сделать говно полублоком. Или вообще как уголь, что бы пластами заполнялся. И тоже пускай воняет, и есть шанс дизентерию получить рядом с ним. Ещё можно добавить какую то систему эмоций, например один персонаж будет бояться высоты, и ты если залез выше 4 блоков то есть шанс сорваться вниз. Или клаустрофобия, что бы статы в комнате понижались. Например ещё гуманизм, если кого то убили в твоём присутствии, то персонажу грустно. Можно добавить сон, потому что где это видано, что бы персонаж сутками бегал. Ночью накладывать дебафф усталость. Плюс ещё какие то микроивенты возможны. Например много поел но не попил - икота напала. Экран будет подпрыгивать раз в несколько секунд. Опять же, если пил из лужи некипячёную воду, то дизентерия. Ещё круто было бы если некоторые персонажи были левшами. Ещё предлагаю добавить систему веса самого игрока. Если будешь есть много мясного и мучного, то будешь толстеть. И уменьшится твой переносимый вес и стамина. Но можно зарядку сделать, например приседать. И например, если спрыгнул с трёх блоков с перегрузом, то ногу потянул. или спину. Нужно шину крафтить из двух веток и ткани.
И ещё одна интересная механика - карма или репутация. Есть какой то общий лист репутации игроков, но обновляться он будет посредствам сплетен. Если встречаются пара игроков рядом, то нажимают специальную менюху и можно про какого то игрока сказать хорошо или плохо. И что бы можно было проследить кто про тебя несправедливо сказал плохо и пойти разбираться, что бы он за базар ответил.
Болезни нужно добавить. Простуда, обморожение, дизентерия, итд. Добавить какие то лечебные травы. Что бы можно было их настаивать на алкоголе и пить настойку, что бы лечиться. но не много, потому что накладывается дебафф "алкоголизм" и игрок будет иногда атаковать ближайшее существо. Ну, пьяный базар такой. Можно мёд добавить, подорожник, коренья, ромашку. Кстати да, про обморожение. У нас же температуры будут разные, так вот нужно тоже эффекты сделать. Например если персонаж мёрзнет, то начинает экран немного дрожжать. Или если перегрелся, то наоборот размыливаться. Можно например на некоторое время связать костюм из соломы, что бы не умереть от холода, но это временное решение. Например емё можно добавить обморожение, если перемёрз, то дебафф сильный на конечность накладывается. Но отмирать она не будет, я же не киррил какой то в самом деле.
#299 #300756
>>300747

>чтобы Q-W бегать


Сразу QWOP, хуле там.
#300 #300764
а ишо реквещу фитчу: чтоб дышать самому нужно было
душеломненько чтоб было пиздец
#301 #300765
>>300764
Писоть, какоть.
#302 #300768
>>300765
Писоть и какоть даже интересно.
Только чтобы на чужом привате это можно было делать. Так прибежал к кому-нибудь на территорию, сделал чёрное дело и вроде ничего не разрушил, никого не убил, а на душе приятно.
+ Реализм.
#303 #300774
Поддерживаю тему говна, ОП такое можно реализовать программно?
#304 #300775
>>300768
10/10
Ну можно блоки земли выкидывать на чужой приват
#305 #300777
контингент с годами не умнеет здеся
ну и славненько, а то никто бы не играл, Радика не заебывали бы
#306 #300778
>>300777
у нас тут своя атмосфера

>>300775
Не, выкидывать блоки не интересно. Нужны именно кучки какашек. Чтобы мухи над ними летали. Чтобы в них вляпаться можно было. Чтобы их можно было закапывать.

+ Можно ускорять рост урожая, если удобрить землю говнецом. Но не в чистом виде. Надо месить/крафтить компост. А это удовольствие готовится 1-1,5 года ...

... и тут перед игроком будет вставать нелегкий выбор. Навалить кучу у соседа под дверью или запастись ценным ресурсом для готовки удобрений.

+ Говнецом можно кидаться. Как снежками. Только коричневыми.

Весь двач будет на этом сервере играть!
#307 #300779
Во первых, дышите-моргаете-ходите вы рефлекторно, а если нет - вы недоразвиты.
Реализовывать говно\мочу как минимум странно, хоть и не выглядит совсем уж тупо (коровы захлебнувшиеся собственным говном). Как минимум не очень хочется добавлять еще тикающих предметов и блоков.
#308 #300782
>>300778
Тест, пили отдельный сервер под это!
#309 #300787
>>300778
какая хуита, это еще хуже чем идея добавить мод на реалистичные деревья
#310 #300788
>>300778
сначала свадьбы теперь это, форсер иди нахуй уже
#311 #300789
>>300787
Деревья - лютый кал. А вот идея с говном мне нравится
#312 #300790
>>300777
Поумней
#313 #300797
>>300789
потому что ты срущий говнофорсер.
деревья хотя бы вписываются в тфц.
#314 #300798
>>300790
нет ты
#315 #300822
>>300765
даун не понял отсылки, ну ладно
#316 #300837
>>300822
школьник иди нахуй
54 Кб, 500x484
#317 #300840
Я играть в кубика хочу, пидоры!
379 Кб, 836x1024
#318 #300868
>>300840
Этот тред слишком мал для двоих пепефорсеров, с-с-сука!
#319 #300871
>>300837
школьника ты в зеркале видишь, жуебок
1,2 Мб, 1920x1080
#320 #300873
#321 #300876
Предлагаю допилить мозги волкам. Сделать их злыми и быстрыми, чтобы ресались стаей по 3-5 штук, ночью рядом с игроком, выли на луну и нападали.
Игрок может их отпугнуть факелом и должен бежать со всех ног. Потому что когда у игрока факел в руках, волки разбегаются перед ним, но сразу обходят для нападения сзади (тихо, только без пошлостей). К кострам волки тоже боятся подходить. Поэтому можно развести костер и тусоваться рядом с ним. Главное не загореться. Если пиздануть факелом волка, то он загорается с рандомной вероятностью и убегает в неизвестном направлении.

Тест, сможешь так сделать? Ну и мод с какашками не забудь запилить. Весело будет.
#322 #300880
>>300876
Если бы не хайд про какашки, я бы воспринял это всерьёз.
#323 #300881
>>300880
Все серьезно. Идею с волками думаю можно попробовать рассмотреть.

Ну а какаши это отдельная тема для обсуждения.
Тут у игрока ведь есть шкала сытости. И когда сытость уменьшается на -1, какахи копятся +1.
Когда их накапливается, например, 100 единиц. То нажав кнопку G можно отложить кучку (пирамидкой).
Если игрок все время голодный, то посрать он соответственно не может. Ну нечем ему.
(Аналогично можно сделать со шкалой питья и пописать. Но это уже реально бесполезное добавление. Только из-за реализма можно добавить)

Причем афишировать эту возможность не надо. Так играет кто-то на сервере игровой год. Хорошо так питается, плотненько.
Потом узнает про кнопку G. А у него там уже скопилось 11320 единиц каках, потому что тест забыл лимит выставить на их накопление.
И он в этот момент в помещении находится ...

Ну а если серьезно, то серверов с модами полно. Все эти моды уже приелись. А тут что-то новенькое будет. Реализм всюду и во всем.
Прекрасные горы и жирные секвойи, суровые условия с бешеными волками и замерзанием при низкой температуре, и конечно же уникальная,
доселе нигде не реализованная изюминка сервера. Наша прелесть. Народ будет рекламировать сервер друзьям. Говорить, здесь реализм даже
срать можно.
И естественно все будут идти за реализмом, а не из-за возможности гадить. Т.к. если уж там можно навалить кучу, то ваще реализм реализмом. Это сработает как реклама. Что тут не понятного?

Ладно. Устал вас убеждать.
Волков хоть сделайте и выживание в минусовую температуру.
#324 #300902
>>300881
Лол, сделал мой вечер, говнюк.
#325 #300914
>>300881 естественно, самая лучшая для уёбка фича - это насрать. Уёбку не нужны руды или минералы новые, уёбку срать нада на приватах, тада уёбак счастлив будет, будет друзьям своим уёбищным рекламировать. Друзья уёбка, такие-же уёбки, будут вваливаться и срать этому уёбку на привате потому что и для них ничего кроме как нагадить не вштыривает.
Резюмируем: уёбак идёт на хуй.
#326 #300921
Я считаю, не надо кнопок для сранья, говно должно выходить само, по достижению индикатора сранья до максимума. И еще чтобы при взрыве крипперов, игрок имел шанс преждевременно навалить в штаны. О, а еще чтобы штаны надо было снимать, не снял и штаны меняют свой цвет на коричневый и добавляется дебаф на мувспид.
#327 #300922
>>300914

>не нужны руды или минералы новые


Реализованно уже в сотнях других модах и ничего прекрасного в этом нет.
Скучному дауну накати новый %оре_нейм% и он будет доволен, но сервер загнется потомоу что друзей у скучного дауна нет.
#328 #300930
>>300921
Это уже пошло. К тому же такой функционал не должен навязываться игроку.
Уж тем более делать его игру не комфортной и причинять неудобства.

Подобное должно быть всего лишь дополнительной возможностью, которую при желании можно использовать в угоду себе.
Хочешь используй, хочешь не используй. Скрафтил дырку. Построил стены вокруг, хоть дворец. И захаживаешь туда.
А потом, по накоплению ресурса достаешь все лопатой, делаешь блок удобрения и ставишь его под землю огорода.
Собирая 2-3 урожая за сезон. По окончании сезона удобрение становится обычной землей.
Или скрафтил ковшик. Достал из толчка опарышей. Помыл в ведре с водой. Обвалял в муке и пошел рыбачить.
Какого хрена мы ловим на пустой крючок? Нужна наживка. Опарышей много, но нужен толчок и их нужно готовить.
Червяков можно накопать в земле, но их мало. 1 закидка удочки это минус 1 червяк из инвентаря.
И вот уже рыбалка станет полноценной.
#329 #300940
>>300930
Но ведь опарышей из гнилого мяса берут.
#330 #300941
Еще бы мочу добавить, чтобы можно было обссыкать всяких гоев.
#331 #300944
>>300941
так и представляю обряд принятия в город
#332 #300967
>>300914
уебки тут только приватобляди
#333 #300969
>>300881

>маняфантазии


твой школохоркор нужен только 3.5 задротам.
#334 #300970
>>300967
А чего ты так ненавидишь приваты то? Большой любитель грабить тех кто в офлайне?
#335 #300976
>>300970
Ни вижу ничего в этом зазорного, почему бы и нет если могу.
#336 #300978
>>300976
А вот поэтому и не можешь, кек. Наслаждайся чужим приватом.
#337 #300986
>>300978
А вот поэтому уёбки - приватобляди.
#338 #300990
>>300986
Как что-то плохое, ты просто завидуешь.
#339 #300999
>>300990
Да вот именно, это хорошо что приватобляди уёбки, а плохо как раз таки что они вообще есть. Да и собственно чему завидовать, дисбалансу в игре где ты можешь отпахать кусок земли и там никто ничто не может делать кроме тебя. Ни у кого не должно быть никаких моральных, прочих рамок и ограничений в игре, каждый поступит по своей совести, пройдёт мимо, или просто ограбит, или ограбит и всё зальёт лавой. А если хочешь не боясь строить, уёбывай за три пизды, либо зарывайся поглубже, хочешь хвалиться своими постройками, пожалуйста приглашай людей которым доверяешь что они тебя не ограбят, боишься - выкладывай тогда только скриншоты. Приват это хуйня полнейшая которую придумали для маленьких девочек. А систему дальних перемещений очень хорошо показал на себе плагин с гейтами.
Да безусловно приват нужен на спауне чтобы физически игрок при появлении не падал в лаву, или приват на каких-то постойках которые упрощают жизнь по обмену ресурсами между игроками. Но когда каждый обзаводится правом делать себе личный приват, это уже ограничения свобод других игроков и получается говнина на подобии серверов которыми сейчас полон интернет.
#340 #301000
>>300999
Для таких долбаебов как ты войны и придумывают
#341 #301001
>>301000
Какие войны блять, чё ты несёшь пидорас.
#343 #301003
>>301001
Хочешь грабить и сжигать - будь добр скрафтить годную броню и собрать армию, после этого объявляй войну крупному городу или нации, побеждай нет и грабь на здоровье. А если ты хочешь легкой наживы с самого начала, то пробуй грабить корованы или иди нахуй.
#344 #301005
>>301002
А можно сделать так , чтобы трава становилась зеленее на определённых географически поясах? А то достала эта серая фигня.
1,7 Мб, 1920x1080
#345 #301009
21 Кб, 282x352
#346 #301016
>>300999

> когда каждый обзаводится правом делать себе личный приват, это уже ограничения свобод других игроков


Я эту хуйню читать больше не могу.
#347 #301019
>>300999
Нулебляди, остановитесь.
Уёбывание за тридевять ебеней черевато ебучим аутизмом - никакой тебе нормальной социалки.Еще кукарекните про гейты, ага, которые доступны достаточно бохатым аутистам, да и то чтобы только чтобы поглядеть, чё твой одноклассник-задрот настроил за земляных хуёв.
Нет бы чтобы писать конструктив после хоть какого-то времени игры на сервере, нет, я лучше пойду засру тред и буду всем наматывать на хуй свой нулькрафтовский аутичный геймплей.
#348 #301020
Скайпоконфа превратилась в тред, а тред - в помойку с серунами-очкокрафтерами.
Олтфаки всея сервера, объединяйтесь, вычистим наш тред от аутичных оккупантов !
#349 #301022
>>300970
потому что зашквар, приваты удел параш со свадьбами и кейсами тем более это хардкорный сервер
#350 #301023
>>301016
нечего сказать лучше промолчи.
#351 #301024
>>301019
за сосоциалкой прыгали на спаун
#352 #301027
>>301024
Нахуй прыгни, зерочер.
#353 #301029
>>301003
При при чём тут война ебанутый, я тебе что нибудь про войну писал чтоли, мне в хуй не сдалась твоя война, там вроде тред есть с войнами, сходи туда если так нравится тема войн и хочешь с кем-то побазарить по этому поводу. Какие корованы что несёшь, я только лишь затрагиваю тему ебанутости приватов.
#354 #301031
>>301029
Ебанутый тут только ты, зерочедебил.
Ты здесь никому не нужен, иди нахуй к твоим насадкам.
#355 #301032
>>301029
Тебе, блять, приваты мешают грабить, так иди воюй и грабь, если не нравиться, то катись к хуям на свою парашу.
#356 #301033
>>301029
При том, что отсутствие приватов дает возможность залетным ломать и воровать что угодно. Войны же позволяют тоже позволяют делать все это, при условии, что ты сам не с голой жопой и тебе есть что терять.
Что ты можешь сделать мамкиному гриферу, разломавшему твои постройки? Нихуя, потому что с него взять нечего.
Что ты можешь сделать чувакам, объявившим тебе войну и разломавшим твой приват? Разъебать их приват и спиздить ценности.
#357 #301034
>>301031
>>301032
>>301033
мамашу ебал
#358 #301035
>>301033
Да пошёл ты в жопу дебил, вообще нихуя не понял сути моего посыла, какие-то равенства затираешь, вот в ваших петушиных головах одни приваты и равноправные воины. Если ты такой ебанутый и не можешь нормально замаскировать вход или строишь откровенно на виду, то это только твои проблемы что тебя грабят мимоходы с голой жопой.
#359 #301036
>>301035
Значит так, нахуй иди.
Этого говна здесь не будет, и читов с хреями ваших петушиных тоже.
т
#360 #301037
>>301036
Нет ты пидор, и не надо косить под теста петух.
#361 #301038
>>301037
Всего доброго.
Зеропараша там - >>300925 (OP)
#362 #301039
>>301038
Ты вообще долбоёб в сферическом вакууме, я тебе говорю ХУЙ, а ты мне жопу подставляешь.
#363 #301040
>>301039
Насадка, please.
#364 #301041
>>301039

>долбоёб в сферическом вакууме,

Напоминание #365 #301044
Тест и Насадка оба Поднаусревые пидоры на которых не надо ровняться. Так-то
#366 #301045
>>301033
залетному сначала надо хату найти, что на самом деле охуеть непросто
#367 #301057
>>301045
X-RAY
-
R
A
Y
#368 #301058
>>301057

> X-RAY


> |


> R


> A


> Y

496 Кб, 2000x2105
#369 #301059
>>301035

>не можешь нормально замаскировать вход или строишь откровенно на виду


Понимаешь, никто в треде не виноват, что ты сельское быдло, привыкшее жить в землянках.
Если воспринимать просто письменный текст для тебя сложно, то вот тебе пирамида потребностей, с весёлыми яркими цветами, для лучшего восприятия. А теперь посмотри, на каком уровне потребность в безопасных землянках, а на каком эстетическая потребность. Выводы сам уже сделать сможешь?
#370 #301063
>>301059

>эстетическая потребность.


ненужно
приваты запретить а ты иди нахуй
#371 #301064
Реквестирую печку для обжига из линкрилейтеда http://terrafirmacraft.com/f/topic/7990-tfc-07929-automated-bellows-addon-pottery-kiln-water-filter-shields/
#372 #301065
>>301063

>ненужно


Примату естественно.
#373 #301069
>>301065
зато я ебал твою мамашу
#374 #301071
>>301069
А я твою заприватил :^)
#375 #301074
какой то аутист хочет жить в говне и требует что-бы все остальные жили так.
100 Кб, 500x425
#376 #301086
Как же хочется эру паровых механизмов и газовых горелок в Майнкампфе. Чому еще никто не додумался? Охуенно жи было бы.
#377 #301087
>>301086
Был когда-то недоделаный мод который в ТФЦ добавлял бойлер и парочку паровых машин, кажется паровой молот и мельницу.
Я его сегодня загуглил, но все линки на гитхаб автора успели умереть.
#378 #301089
>>301087
Так и я о том же. А какая могла бы быть годнота. Вместо богомерзкой красной пыли, настоящая механика. С поршнями, коленвалами, шатунами, шестернями и прочими радостями. Паровозики, опять же. В Майнкампф вписалось бы это все идеально.
#379 #301090
>>301089

> С поршнями, коленвалами, шатунами, шестернями и


Свадьбами.
#380 #301091
>>301089
Не, лучше пусть тест риалистичнаи диревья кодит!111
#381 #301098
>>301091
и риалистичный инвентарь, реалистичные статус-бары, риалистичную свадьбу, а все остальное - бредовые идеи залетных серунов
#382 #301104
>>301074

>отсуствие школоприватов


>жизнь в говне


боюсь аутист который хочет жить в говне и что-бы все остальные тоже это ты
#383 #301111
Тест сделай инвентарь такой: Персонаж открывает карман\рюкзак и там предметы лежат. Реализм!
#385 #301124
>>301064
Если что, эту штуку Сладкий для нас специально и сделал. Будет.
#386 #301153
>>301151
Никогда, иди нахуй.
#387 #301170
>>301151
Могу тебя сделать хоть сейчас админом.
#388 #301177
А что, собственно, не устраивало в том замечательном серваке, что стоял всё лето и где народу под 30 человек было? К чему весь этот бесполезняк, какие-то доработки липкими руками? Объясните толком.
#389 #301184
>>301177
Да хуле тут объяснять. Игралися, ковырялися в шахте, и тут пришел такой радик с ебанутыми идеями сделать мод реалистичным играть без перекрестия, болезни, прыщи на роже и мази для избавления.

Собственно, ничего он так и не реализовал, так как не было времени у него. Но идеи радика почему-то понравились Тесту и щас они запили конфочку в скаепе, где школьники маняврируют на тему реализма в игре, а тест пытается воплотить их влажные мечты.
#390 #301185
>>301184

>Собственно, ничего он так и не реализовал


не пизди, перекрестие он все таки смог замазать
944 Кб, 1920x1080
#391 #301187
И тут я такой плыву по реке в джунглях.
#392 #301188
>>301184

>Но идеи радика почему-то понравились Тесту



А зачем ты пиздоболишь? В чём твоя выгода? Тест сказал в конфе что ничего из радиковского вообще не будет.
#393 #301189
>>301185 Я дико извиняюсь, многое видимо прошло мимо меня, но каков смысл замазывания перекрестия? Чего аффтар пытался добиться этим?
210 Кб, 640x640
#394 #301192
>>301189
Гейтроник объяснил это тем, мол видишь ли ты в реальной жизни перекрестие перед еблом? Нет? Тогда вот и в майне нет.
#395 #301196
>>301192 пффф, а этот Гейтроник в реальной жизни тоже ориентируется только по монокулярному зрению и слуху? Разработчик игры наверное взвесил все ЗА и ПРОТИВ когда вводил этот костыль хоть как-то сглаживающий отсутствие эффекта присутствия.
#396 #301197
>>301196

>Разработчик игры наверное взвесил все ЗА и ПРОТИВ когда вводил этот костыль хоть как-то сглаживающий отсутствие эффекта присутствия


>НУ ТИП КАК В КАЭСИКЕ ПРИЦЕЛ ЕБА))0
#397 #301210
>>301177
Ну например чтобы шипс со смартмовингом работал.
#398 #301213
>>301177
Дык ведь дырявое всё было, пол-сервера читерило ж...
#399 #301219
>>301213
мамка твоя читерило.
если ты имеешь в виду полки и прочие дирижабли то это ебать были уникальные фичи сервера
#400 #301220
>>301219
ты забыл про дюп ножей и синтез сотни металла из единички
#401 #301221
>>301187
Не вижу, блядь, джунглей.
#402 #301222
>>301221
Включи воображение. Алигаторов там представь, змей на ветках, какадуки звуки издают, солнце через листву высоченных деревьев еле пробивается.
#403 #301227
>>301222
А почему эта твоя листва чуть не серая?
#404 #301228
Вы че ебанутые че вы тут делаете?
Где омежки? Где моя дань? Фокс все такой же петух и туркоблядь?
Батя
#405 #301229
>>301228
В треде ничего не делают, в скайпоконфе готовят сервер.
#406 #301230
>>301228

>Где омежки


В конфе

>Где моя дань


За щекой

>Фокс все такой же петух и туркоблядь?


Срезает гниль где нибудь.
#407 #301240
>>301184
этот толстит
#408 #301241
>>301240
А ты серун
874 Кб, 969x959
#409 #301253
Самое ахуенное что было на этом сервере это кастомные мобы. Ну знаешь, когда уже заебали эти зомби и скилеты с пауками, а тут обнаруживается такая вот оригинальная и приятная фишечка с варварами и прочими дикарями. Атмосфера первобытности куда как лучше передаётся, в отличии от фентезийных ванильных мобов. + Новый экспириенс от кубов.

Вот я хотел спросить, запилит ли наш глубокоуважаемый Т таких мобов или будем жрать старое говно, портящее атмосферу мода?
#410 #301259
>>301253
Запилятор тех кнпс в конфе сидит, запилит если дадут
#411 #301260
>>301253
Конечно сделаем, почему нет.

т
3 Кб, 78x42
#412 #301268
ДОЖДАЛИСЯ
#413 #301315
bitbucket.org/keybounce/minecraft-finite-fluids/downloads/
тест, этот мод можешь поставить? он не лагучий если что
#414 #301316
>>301315
В CodeChickenCore такая функция есть уже
#415 #301318
>>301315

>finite-fluids


>не лагучий


Дебил as is.
#416 #301324
>>301318
это не древний finite liquids, умник хуев.
#417 #301325
>>301318
но эта хуйня и правда не лагает
#418 #301330
>>301324
>>301325
лагает не сам мод, а то, что, когда океаны начинают осушаться, то неебическое количество текучей воды кладёт сервак
прибавить к этому лагучий сам по себе ТФС и пиздец
алсо: с чего он будет вообще работать с ТФС? У него другая вода
#419 #301338
>>301330
удивительно но осушение океанов не вызывает лагов, я не пизжу.

>у него другая вода


разве? я думал ванильная.
алсо, тфц сам по себе не лагуч, лагает нотчекод и слишком большое количество блоков.
#420 #301340
>>301338
Разрабы TFC сами говорили, что лучше обмазаться farcraft'ом, чтобы не лагало. И ещё: в TFC высота мира/уровень моря повышен
#421 #301342
>>301340
ну вот повышенная высота мира и вызывает такие лаги

>farcraft


не гуглится, что за мод?
295 Кб, 854x480
#422 #301344
полки исправлены
#423 #301361
>>301330
генерация в тфц вызывает куда больше лагов чем осушение больших тел воды в этом моде
#424 #301363
>>301342
Имелся ввиду Fastcraft(?)
#425 #301364
Энивей нужно фиксить ассембл корабля с блоками, обсчитывающих температуру, ибо они кладут сервер, только вопрос как?
Можно просто выпилить возможность собрать корабль с такими блоками в конструкции, а можно выпилить их юзательность на плаву.
#426 #301365
>>301228

>Вы че ебанутые че вы тут делаете?


Ну тащемта Тест пришёл, начал пилить охуевшие вещи, руки его в сравнении с Рудиковыми вообще не идут.
Шипс починил, генерацию запилил, леса и руды прикрутил и нулеблядей привёл за собой из очкопомойки
436 Кб, 854x480
#427 #301378
Уже запускем сервер для проверки руд!
#428 #301382
>>301315

>bitbucket.org/keybounce/minecraft-finite-fluids/downloads/



Посмотрю.
#429 #301386
а мод то прикольный, им можно метро затопиить.
#430 #301391
Нашёл 2-ю версию реал флуидс, скомпилил. работает с тфц. бум тестировать.
#431 #301403
Вроде как мод на жидкости охуенен. Если всё срастётся, то будет реальное metroo zatopeelo.
#432 #301411
Тостяра
Почему все одмины такие хуесосы?
Кто нам теперь доктор..
#433 #301415
>>301403
сук. как же давно это было.
#434 #301433
>>301411
Почему все? Я то нормальный.
#435 #301434
>>301415
Если получится то ещё будет. Хуй знает что там за мод. Вроде написано что многозадачный и лагать не должон. Но по первому взгляду прикольно работает. Эх, блин, если все идеи удастся реализовать. Будет более чем охуенно.

Сейчас застряли на рудах. Не знают какое кол-во и через какой промежуток ставить руды.
После этого буду запускать сервер чтобы игроки попробовали поискать руды. Если всё ок, то продолжим.

Исправлен баг с полками, что не клалась еда.
Океаны стали действительн оокеанами.

А пока работа стоит, мне не дают задач.

т
#436 #301503
>>301344
Надеюсь, еда не из креатива, а с земли сорванная?
#437 #301504
>>301434

>не дают задач.


Если будет библиокрафт, запретите создание Fancy Workbench, ибо дюп.
#438 #301509
>>301403
с точки зрения кода, течет она в нем как говно
вот вода в том же индеве текла как надо
#439 #301510
>>301403
еще нужно как то запилить высыхание луж
#440 #301513
>>301391
но зачем такую древнюю версию? пятая же лучше оптимизирована
#441 #301514
>>301434
ну спизди луки и стрелы из этого мода
minecraft.curseforge.com/projects/minefantasy2
#442 #301515
>>301434
тест, а билдкрафт есть? а то воду качать то нечем.
#443 #301518
>>301513
потому что тесту лень лишний раз трогать код тфц.
#444 #301519
>>301515
А зачем тебе ее качать? Она нахуй не нужна.
#445 #301520
>>301519
я не правильно выразился, я имел ввиду ее откачивать в случае залива шахты или еще хуже пещеры, ебанешься делать это ведром.

>нахуй не нужна


а как же грядки?
#446 #301521
>>301520

> а как же грядки?


Только в oche сухом климате грядкам нужна вода.
#447 #301523
>>300658
На каком из /mc/tfc/ сервером мы свою Аргентину сделалали. -30к -20к кажется. Там было РОВНО ТАКАЯ ЖЕ ГОРА. У подножия была избушка а наверху там медь заспавнилась. Я там ещё дирижаблю свою причаливал. Охуенно было, жаль за 20к блоков никого почти не было кроме 3-4 хуесосов с такими же хуесосными избушками, как у меня.

Когда сервер будет, ОП? Я бы вкатился в TFC поаутировать ещё.

Кстати, а это тест который колымский тест или другой тест? Я помню прохладные истории теста с колымы, про финно-угорские языковые семьи.
#448 #301524
>>301523

>Кстати, а это тест который колымский тест или другой тест?


Другой.От этого Теста ты услышишь только прохладные истории про петухов, жопоеблю, героин и неблагодарных серунов.
#449 #301533
А дирижабли будут?
#450 #301534
>>301533
Будут корабли.
#451 #301536
>>301513
Какая ещё пятая? Покажи.
#452 #301553
>>301536
minecraft.curseforge.com/projects/realistic-fluids-overhaul-compatibility-and/files
#453 #301558
>>301523
это нулькрафтовский тест.

>колымский


ебан? там у админа совсем другой ник был
#454 #301572
>>301553
Это же альфа, я нашёл новую 2-ю версию переделанную и многопоточную:
https://bitbucket.org/4HeadTiger/minecraft-finite-fluids-v2.0/overview
#455 #301584
>>301558
Админа звали Тойво Аль-Фесаби. Колымский тест был просто одним из игроков.

А Тойово вообще эстонец, он даже по-русским не умел разговаривать. Что не мешало ему дрочить на совок.
#456 #301651
>>301434
Надеюсь оокеаны стали не только шыршэ но глубжа? Дно океана, если это не ссанины лужа, видно не должно быть и уж тем более на одном вдохе не доплыть. Самым секасом было бы впилить туда злобных акул или ещё какую-нить живность не позволяющую чувствовать себя в безопасности посреди моря-океяна, но это можно сделать и стартанув серв.
#457 #301658
>>301651

>куча ужасно тупых орфографических ошибок


ты долбоеб?
#458 #301659
>>301658
Он просто школьник, и я кажется даже знаю его ник
#459 #301675
>>301572
Залей жарник если не трудно, у меня не конпилится.
#460 #301701
>>301659
Blondie?
#461 #301711
>>301701
Он только ванилу ебашит
#462 #301746
>>301658 хуясе, да тут собрание лингвистического кружка с председателем защёкиным
#463 #301760
>>301711
Ну да, слишком тупой для остального
#464 #301767
>>301746
Уроки сделал?
#465 #301779
>>301746
а защекин это фамилия или рабочий псевдоним?
#466 #301786
#467 #301798
Поскорей бы вкатиться на сервер без читеров.
#468 #301799
>>301779
Это стиль жизни
125 Кб, 480x360
#469 #301808

>реалистичные жидкости


Давайте ещё говно с мочой сделайте, чтобы обмазываться было чем

>тест, спизди, тест, ну чо ты


>маняфантазии во все поля


>а где билдкрафт


Вы, ебанутые, что ли? Кто в эту парашу играть будет? TFC сам еле вывозит больше 10 игроков, а этот пиздец будет выдавать стабильные 0,000001 TPS при нулевом онлайне
Вы, блять, ещё мод на торнадо и грозы впилите, вообще охуеть будет
#470 #301837
>>301808
блять если мне шахту этой мочей затопит мне ведрами и пистонами это говно откачивать?
#471 #301844
>>301808
нахуя тебе ванильная физика жидкостей в моде вся суть которого школореализм?
ты бы еще про то что надо инструменты и броню ковать, а не на верстаке крафтить, не ну а че епт

покормил
#472 #301883
>>301808
генерация карты тфц генератом выдает куда больше лагов чем этот школомод при осушении океанов.
1,8 Мб, 1920x1080
#473 #301902
Теперь мееетро затоопилоооо не миф далёких времён, а реальность в ТФЦ. Тест вам делает то, что ниасилил даже разработчик!
Смарт + Лодки - ЕСТЬ
ТФЦ + ВОДА - ЕСТЬ
#474 #301904
>>301844
В ТФК не играл что-ли?
#475 #301905
>>301902
Сервер тестовый уже есть?
#476 #301907
>>301902
Т.е. вода как терре переливается из одного сосуда в другой? 10\10 ГОСПОДИ!
#477 #301910
>>301902
VRETEEE. webm запили или пиздабол.
#478 #301913
#479 #301914
Главное теперь чтобы это всё говно взлетело. Не уверен что жидкости потянут по производительности, но посмотрим.

т
#480 #301916
>>301914
Лол. Ну конечно сервак не потянет такое то количество обновляющихся блоков. Иначе уже бы давно на каждой школо параше пиздатая водичка была.
#481 #301919
>>301914

Мне кажется это ресурсозатратное говно никому не нужно. Хомячки орут только ради того, что бы поиграться с водичкой, добавить серверу лагов и забить.
Ты сам подумай, есть у этих ваших реальных жидкостей практическое применение? Нет. Тогда нахера оно надо?
#482 #301921
водичка мб пиздатая, но это же охуеть какой простор для серунства всяких насадок и его банды одноклассников
#483 #301924
>>301914
1) не потянут
2) они нахуй не нужны
#484 #301951
>>301914
Сделай ограничение карты и прогрузи чанки до игроков
#485 #301952
>>301951
25000 м2
#486 #301955
>>301952
Это не слишком много? Игроков то будет штук 5
#487 #301958
>>301955

> Игроков то будет штук 5


Ты чо, ебнуйтый? У нас на предыдущих итерациях под 30 человек в выходные онлайн был.
#488 #301976
>>299979 (OP)
А, часом, у вас там не Test123, который/ая делал/а колыму? Если да, то у вас там перкелукурат не завалялся еще?
#489 #301988
>>301921
а что они могут сделать, залить пещеру?
#490 #301990
>>301919
физика жидкостей убирает нужду пиздовать к реке за водой
#491 #301991
>>301916
мод на 1.7 и он почти никому не известен.
#492 #301992
>>301990
Как ты блядь воду вверх по склону поднмиать собрался, физик ты мамкин?
#493 #301993
>>301914
ты можешь сделать бесконечную воду в реках и океанах?
а еще вода горизонтально течет как говно, сделай с этим что нибудь.
#494 #301995
>>301914
запили нормальные водопады
#495 #301998
>>301902
физика жидкостей когда то была в тфц.
#496 #302001
>>301992
поршнями.
#497 #302008
>>301914
если тебя так беспокоит будет мод вызывать лаги или нет то просто сделай воду фуллблоками, один хуй физика жидкостей уровня дварф фортесс нахуй в майнкрафте не нужна.
#498 #302009
>>301919
а как же мудаки вроде мити?
#499 #302010
>>301919
Можно делать охуенные каналы к городам без выхода к морю.
#500 #302011
>>302010
так мод не делает бесконечной воду в реках и океанах, да и вода течет если не осушать океан довольно медленно.
#501 #302015
>>301902
в этом моде давление есть?
#502 #302018
>>302011
А точно, представил как какой нибудь игрок построил Беломорканал, открыл шлюз и положил сервер...
#503 #302020
>>302018
На зероче помнится копали канал через континент.
#504 #302029
>>302018
сервер не ляжет но будет ощутимо подлагивать
#505 #302030
>>301914
когда открытие?
#506 #302046
У нас на альфатесте онлайн больше чем на зероче, лол.
1,8 Мб, 1920x1080
#508 #302051
Сливаем океан.
2 Мб, 1920x1080
#509 #302058
Игроки восхищаются горой.
#510 #302070
За такие горы ебало ломать надо.

И за такие деревья, до кучи.
#511 #302076
>>302070
Нормальная гора, хули тебе не нравится блять.
Т
#512 #302077
>>301992
насосом, чем блять еще?
#513 #302078
>>302051
ну сделай ты воду в океанах бесконечной, ну не заставляй меня лицезреть эти ебаные воронки посреди океана, ну будь ты человеком
#515 #302083
>>302082
Охуенно, а теперь скидывай клиент в дискорд
#516 #302084
>>302082
скидывай клиент в тред
#517 #302085
>>302077
каким таким насосом?
#518 #302086
>>302078
У меня предложение получше
Сделай пополнение водоемов водой дождем, как в террарии.
#519 #302087
Кидайте на QIWI 100 рублей +79298187409
не забудьте прикрепить почту на нее отправлю модпак
#520 #302088
>>302087
Бляяя, я почту прикрепить забыл.
#521 #302089
>>302087
Бляяя, я 100 рублей прикрепить забыл.
#522 #302090
>>302078
Воронок же не будет.
#523 #302091
>>302083
Клиент не будет работать. Всё только через сервер.
#524 #302092
>>302082
тест, добавь трубы
#525 #302094
>>302092
И нефть
#526 #302095
>>302094
Демократия уже была, только нефть и трубы остались
#527 #302096
>>302095
Прямая, я надеюсь?
#528 #302097
в версии от keybounce вода более плавно течет вниз посравнению с той что на сервере
#529 #302098
>>302097
Нынешняя вода совсем не лагает, разве что в мультитреде почему то виснет, но тест обещался починить.
#530 #302100
>>302098
а вертикальное давление он не обещал запилить?
#531 #302101
>>302098
водопады правда выглядят как говно
#532 #302102
Короче, аутисты, проблем всего несколько:
Руды. Сколько не бегал, ничего круче меди/олова не нашёл.Ну и так по мелочи, типа лазурита, свинца.
Да, и олова больше всего, даже слишком.
Деревья-сикаморы выглядят как разлапистое говно.Еще березки левитируют, но это тест уже починил
Мультитред для жидкостей.Пока мод прикручен только к солёной воде, но даже в одном потоке не лагает совсем.Сервер спокойно держит любое кол-во вырезок чанков читопропиком.
Пока не накатили динамик лайтс, возможно будут проблемы со светом на кораблях.
Еще кстати не сделано:
Тауни не настроен
Шипс нормально не настроен.
#533 #302103
>>302101
Есть подозрения, что если поставить кейбонсовский мод, то может быть больше лагача
#534 #302104
mods.curse.com/mc-mods/minecraft/229769-streams
#535 #302106
>>302104
Есть же уже, вроде
#536 #302107
>>302104
Не, это шит шитовский. Глючное говнише на scala.
#537 #302109
http://rgho.st/7pYFp9lLL
тест, поставишь?
#538 #302110
>>302103
к тому же у кебонса нет помпы из каробки
#539 #302119
>>301976
ни того ни другого
Есть какие-то тугрики, которые делают типоколыму: вбыдлятинка/vorkuuta
#540 #302120
>>302008
Ты видел физику жидкостей в ДФ? Это же ад кромешный. Она больше на гель какой-нибудь похожа чем на нормальную воду.
#541 #302122
>>302109
Что это за говно?
#543 #302146
>>302145
Как на альфа-тест попасть?
#544 #302148
>>302146
Лизнуть анус Тесту и зайти в скайпоконфу.
А если серьезно, то альфатест исключительно для отладки фич в креативе, геймплея толком нет
#545 #302149

>мутят какую-то хуйню с водой


Бля, лучше бы нормальное продолжение после плавки сталей добавили бы
#546 #302150
>>302149
Будет, просто тесту взъебенилось эту воду прикрутить.Всем в общем то похуй, но сделано классно.
#547 #302151
>>302148
Вот как раз таки кое-какую фичу надо посмотреть в креативе на счет кораблей, можешь в дискорде в лс скайпконфу скинуть?
#548 #302152
>>302149
НеЭ то сложна! это запуск сервера на долго отложит! лучше деревья сделаим м воду11
#549 #302154
>>302122
как я понял мод добавляющий механическую енергию.
#550 #302205
>>302145
www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/2761225-valkyrien-warfare-airships-physics-subworlds-and
#551 #302207
>>302205
Сjeби отсюда со своими дириjоблями
#552 #302226
Тест, сделай что бы при смерти сет брони не выпадал. А то в тфц заебешься её крафтить, будет жалко вообще в пвп лезть.
#553 #302227
>>302226
Пшел нахуй, пидорас.
#554 #302228
>>302227
На зерочан, ребёнок.
#555 #302229
>>302228
Охуеть просто, просит ПВП оказуалить, а сам на зероч посылает. Даун ебучий.
#556 #302230
Какбэ в том то и прикол, что в пвп себе как правило дороже лезть
#557 #302232
>>302229
Вот и съеби на зерочан, там и сеты и выпадают и школьники бегают, и матом материться можно
#558 #302233
>>302226
Ты совсем охуел?Ты сейчас, блять, предлагаешь, чтобы первый кто скрафтит себе годную броню ебал весь сервер.
#559 #302238
>>302233
Т.е. толпа людей в такой броне по любому будут всех ебать, даже аутистов, строящих фермы?
#560 #302239
>>302238
Жратву вы у фермеров вежливо просить будете, воители херовы?
#561 #302240
Просто хочется что бы не было имбо оружия\брони, что бы даже фермер с вилами имел шанс заколоть врага
#562 #302248
>>302109
кстати да, а то насос работающий от редстоуна как то читерно да и в тфц не вписывается.
#563 #302249
>>302232
сам туда сьеби, быдло.
там тебе самое место
#564 #302250
>>302248
У нас насосов нет, ау.
#565 #302266
>>302250
Делай насосы работающие на угле как печка. С трубами из билдкрафта, да...
#566 #302281
>>302266
Шел бы ты нахуй со своим билдкрафтом.
#567 #302286
>>302281
Шел бы ты сам, пидарок, любитель членов.
#568 #302303
>>302286
Члены тут только ты любишь, грязный индастриалопидор.
#569 #302304
>>302303
И зачем ты сосешь члены и других к этому подталкиваешь?
#570 #302305
>>302281
>>302281
>>302281
>>302286
>>302303
>>302304
Блянда, съеби отсюда на зерочан. Уже везде протек, тупой дебил, иди отсюда нахуй. Нолькрафтовский петух.
#571 #302306
>>302226
лучше просто забанить красную и синию сталь
#572 #302307
>>302250
есть умник хуев.
мод что на водичку добавляет его
380 Кб, 728x773
блянда #573 #302326
Тостяра, я тут у тебя не срал, есче. Но твои модопараши и правда говно, ты уже извини.
#574 #302383
>>302266
Лучше пусть насос будет раблтать не на угле, а запитывался от кинетической енергии.
#575 #302384
>>302381
гори в аду модоблядь
#576 #302407
я нихуя не понимаю что тут происходит

мимо т
#577 #302409
>>302407
тостяра
я был вынужден тебе тут высрать немного
ты уж прости
#578 #302430
Нуйобана, блядский цирк развели,вырубите себе интернет и успокойтесь
#579 #302435
>>302407
срущий петух обезумел
#580 #302437
>>302430
Всего
Доброго
#581 #302438
>>302430
пошел нахуй
#582 #302440
Я blondie и я объявляю вам джихад.
#583 #302446
>>302440
Всего доброго.
#584 #302451
>>302446
перекат кто будет делать
#585 #302466
>>302440

Я джиndie и я объявляю вам bloхад.
424 Кб, 1920x1080
#586 #302512
>>302377

>1й мадскилз

#588 #303051
Между тем уже запилена окончательно генерация и впилен мидфаговский мод. Ещё немного нужно доделать и уже будем пилить Бенисы на спауне
#589 #303159
хоть скринов швыраните с плеча барского, истосковались по кубачу пиплы
303 Кб, 1280x1024
#590 #303160
>>303159
Налетай, чернь.
#591 #303336
ты бля на сайте бля убери епта нулькрафт внизу бля
#592 #303494
вести с полей есть?
#593 #303537
>>303494
Есь.
Короче, тест решил запилить систему привата не на бесконечной валюте на спауне, как раньше, а на мободроче/крафтодроче.Пока идёт дипломатическое перекидывание говном
#594 #303545
>>303537
а какие-то сроки альфа-прощупывания вырисовываются? приват приватом, но побегать первое время и без него можно.
TheMitya # OP #595 #303554
У нас камнем преткновения стал вопрос приватов. Мнения разделились на несколько лагерей. Постараюсь описать вам каждый вариант, и прошу вас проголосовать за тот, что вам больше нравится.

Первый вариант - общая экономическая система с Прамо-сервера. Она стояла после первого перезапуска год назад. Суть заключалась в том, что на спауне велась скупка большинства ресурсов. При этом, возобновляемые либо бесполезные ресурсы скупались без ограничений, а металлы скупались через систему Merchants - и могли выкупаться игроками обратно.

Скупались почти все сельскохозяйственные продукты - алкоголь, полотенца, нитки, кожа; с мобов падал ценный дроп, который тоже можно было продать на спауне. За все виды товаров выдавалась серверная валюта - медные, серебрянные и золотые монеты. При этом, цены на ресурсы будут регулироваться, в зависимости от количества ресурсов, которые игроки уже продали.

За монеты можно было купить очки влияния, которые потратить на покупку приватов или нации.

Второй вариант - приват за опыт. Свой текущий опыт можно конвертировать во влияние, и после этого начать прокачку заново. Сразу укажу, что есть очевидный минус - падение грузоподъёмности у игрока при покупке. Эмиссии общей серверной валюты в этом способе не предусмотренно.

Третий вариант - приват за действия. Когда игрок выполняет любую работу - от копания земли и руды до сбора грядок и рубки деревьев, игроку начисляются очки влияния, с определенным шансом на каждое действие. Чем больше игрок выполняет одну и ту же работу, тем сильнее падает шанс получить влияние. Это нужно для того, чтобы исключить дроч одного и того же материала, добавив потолок к ежедневному фарму. Каждый день этот показатель сбрасывается, и можно получать влияние заново с таким же коэффициентом.
За заработанное влияние игрок может покупать и расширять приват. Эмиссия монет не предусмотрена.

Предлагаю всем принять участие в голосовании по ссылке - http://www.strawpoll.me/12460713

А так же рассказать, что вы думаете о системе приватов.
TheMitya # OP #595 #303554
У нас камнем преткновения стал вопрос приватов. Мнения разделились на несколько лагерей. Постараюсь описать вам каждый вариант, и прошу вас проголосовать за тот, что вам больше нравится.

Первый вариант - общая экономическая система с Прамо-сервера. Она стояла после первого перезапуска год назад. Суть заключалась в том, что на спауне велась скупка большинства ресурсов. При этом, возобновляемые либо бесполезные ресурсы скупались без ограничений, а металлы скупались через систему Merchants - и могли выкупаться игроками обратно.

Скупались почти все сельскохозяйственные продукты - алкоголь, полотенца, нитки, кожа; с мобов падал ценный дроп, который тоже можно было продать на спауне. За все виды товаров выдавалась серверная валюта - медные, серебрянные и золотые монеты. При этом, цены на ресурсы будут регулироваться, в зависимости от количества ресурсов, которые игроки уже продали.

За монеты можно было купить очки влияния, которые потратить на покупку приватов или нации.

Второй вариант - приват за опыт. Свой текущий опыт можно конвертировать во влияние, и после этого начать прокачку заново. Сразу укажу, что есть очевидный минус - падение грузоподъёмности у игрока при покупке. Эмиссии общей серверной валюты в этом способе не предусмотренно.

Третий вариант - приват за действия. Когда игрок выполняет любую работу - от копания земли и руды до сбора грядок и рубки деревьев, игроку начисляются очки влияния, с определенным шансом на каждое действие. Чем больше игрок выполняет одну и ту же работу, тем сильнее падает шанс получить влияние. Это нужно для того, чтобы исключить дроч одного и того же материала, добавив потолок к ежедневному фарму. Каждый день этот показатель сбрасывается, и можно получать влияние заново с таким же коэффициентом.
За заработанное влияние игрок может покупать и расширять приват. Эмиссия монет не предусмотрена.

Предлагаю всем принять участие в голосовании по ссылке - http://www.strawpoll.me/12460713

А так же рассказать, что вы думаете о системе приватов.
TheMitya # OP #596 #303556
Я продублирую свои доводы в пользу первого варианта, которые я уже приводил в скайпоконфе.

В общем, у нас изначально в ТФК была проблема, что игроки вообще никак не взаимодействовали. Торговли и ничего такого не было, поскольку не было нормальной валюты и был огромный разброс по координатам спауна. Валюты были на каждом хуторе, и где-то дальше от него никак не котировались.
Для всякого рода социалочки решили, что эмиссию монет должен осуществлять сервер, как единственная организация, к которой есть доверие со стороны всех игроков.
Кроме этого, решили сделать руды гораздо более редкими, чтобы игроки чаще производили обмен, а не выкапывали всё самостоятельно.

Но, если мы вводим серверную валюту, должен решаться вопрос эмиссии. Если раньше её мог печатать игрок для обмена на своём мини-рынке, то тут нужен постоянный выпуск, чтобы по мере роста числа игроков росла денежная масса, и не происходило дефицита.

Кроме этого, если приват оплачивается за серверную валюту, идёт её постоянный вывод из оборота, а значит, если на приваты завязаны исчерпаемые ресурсы, их стоимость (а следовательно и сложность получения привата) будет постоянно расти, что приведет к тому, что с каждым новым игроком будет всё труднее и труднее получить себе приват, и это негативно скажется на популярности сервера у новичков.

Какие варианты эмиссии у нас есть?

Самое очевидное - дроп с мобов. Вроде бы и хорошо, но тогда начинается сплошной гринд мобов, а это достаточно скучно.

Можно привязать к времени на сервере - но тогда начнется сплошной АФК-дроч. Тоже мало хорошего, как по мне.

Производство - вот тут уже интереснее, поскольку достижения начинают зависеть от твоей эффективности, количества рабочих рук и посевных площадей. Но в этом случае, игра превращается в сплошной дроч ферм. Тоже такое себе.

Скупка металлов - очень хуёвая идея, потому что металлов и так не много, а тут они ещё и воводятся из игры на приваты. Выводить металл из игры точно нельзя.

За опыт - с одной стороны здраво, но с другой - точно такой же дроч мобов, только в профиль, и есть поле для злоупотребления - например, бесконечные курофермы. И кроме того, максимальное ХП это достаточно ценный ресурс, и не очень хочется терять его вместе с грузоподъёмностью каждый раз, когда встанет потребность расширения привата.

И что же в итоге? Все методы - хуйня? На самом деле да, поэтому нужно их просто СОВМЕСТИТЬ. Что мы в прошлый раз и сделали.

Игрок мог получить себе монеты на приват несколькими путями. Он мог бегать и охотиться на дикие племена - и получать немного монет за дроп. Мог сделать себе небольшую ферму и готовить алкоголь, после чего продать его на спаун. Мог поймать овечку и стричь её, после чего сделать ткань и продать её на спаун. Мог пойти и добыть побольше металла, после чего продать его на спауне.
Кроме этого, всегда можно было подзаработать, работая и обмениваясь с другими игроками, если у тебя совсем нет никаких ресурсов. И по мере роста производительности игроков и падения цен работа на других игроков будет приносить всё больше выгоды.

Я это всё к чему - прошлая система была очень хороша, но требовала корректировки цен по мере активности игроков. Мы имели стабильную эмиссию монет, которые с такой же стабильностью выводились в приваты и на содержание наций. Игрок имел возможность получить деньги за любимое занятие, при этом не из воздуха, а в результате достаточно реалистичного процесса торговли, пусть и с сервером. Социальное взаимодействие сохранилось по той причине, что многие ресурсы были всё равно редкими, и получить их можно было в основном путём обмена.

Единственная ошибка, которую мы допустили - не регулировали цены. В итоге игроки стремительно наращивали производство, а цены сохранялись, что привело к высокой инфляции. Смена фокусировки или просто снижение цен помогло бы перевести фокус экономики с продажи бесконечных ресурсов на обмен между игроками, что и было целью сервера.
TheMitya # OP #596 #303556
Я продублирую свои доводы в пользу первого варианта, которые я уже приводил в скайпоконфе.

В общем, у нас изначально в ТФК была проблема, что игроки вообще никак не взаимодействовали. Торговли и ничего такого не было, поскольку не было нормальной валюты и был огромный разброс по координатам спауна. Валюты были на каждом хуторе, и где-то дальше от него никак не котировались.
Для всякого рода социалочки решили, что эмиссию монет должен осуществлять сервер, как единственная организация, к которой есть доверие со стороны всех игроков.
Кроме этого, решили сделать руды гораздо более редкими, чтобы игроки чаще производили обмен, а не выкапывали всё самостоятельно.

Но, если мы вводим серверную валюту, должен решаться вопрос эмиссии. Если раньше её мог печатать игрок для обмена на своём мини-рынке, то тут нужен постоянный выпуск, чтобы по мере роста числа игроков росла денежная масса, и не происходило дефицита.

Кроме этого, если приват оплачивается за серверную валюту, идёт её постоянный вывод из оборота, а значит, если на приваты завязаны исчерпаемые ресурсы, их стоимость (а следовательно и сложность получения привата) будет постоянно расти, что приведет к тому, что с каждым новым игроком будет всё труднее и труднее получить себе приват, и это негативно скажется на популярности сервера у новичков.

Какие варианты эмиссии у нас есть?

Самое очевидное - дроп с мобов. Вроде бы и хорошо, но тогда начинается сплошной гринд мобов, а это достаточно скучно.

Можно привязать к времени на сервере - но тогда начнется сплошной АФК-дроч. Тоже мало хорошего, как по мне.

Производство - вот тут уже интереснее, поскольку достижения начинают зависеть от твоей эффективности, количества рабочих рук и посевных площадей. Но в этом случае, игра превращается в сплошной дроч ферм. Тоже такое себе.

Скупка металлов - очень хуёвая идея, потому что металлов и так не много, а тут они ещё и воводятся из игры на приваты. Выводить металл из игры точно нельзя.

За опыт - с одной стороны здраво, но с другой - точно такой же дроч мобов, только в профиль, и есть поле для злоупотребления - например, бесконечные курофермы. И кроме того, максимальное ХП это достаточно ценный ресурс, и не очень хочется терять его вместе с грузоподъёмностью каждый раз, когда встанет потребность расширения привата.

И что же в итоге? Все методы - хуйня? На самом деле да, поэтому нужно их просто СОВМЕСТИТЬ. Что мы в прошлый раз и сделали.

Игрок мог получить себе монеты на приват несколькими путями. Он мог бегать и охотиться на дикие племена - и получать немного монет за дроп. Мог сделать себе небольшую ферму и готовить алкоголь, после чего продать его на спаун. Мог поймать овечку и стричь её, после чего сделать ткань и продать её на спаун. Мог пойти и добыть побольше металла, после чего продать его на спауне.
Кроме этого, всегда можно было подзаработать, работая и обмениваясь с другими игроками, если у тебя совсем нет никаких ресурсов. И по мере роста производительности игроков и падения цен работа на других игроков будет приносить всё больше выгоды.

Я это всё к чему - прошлая система была очень хороша, но требовала корректировки цен по мере активности игроков. Мы имели стабильную эмиссию монет, которые с такой же стабильностью выводились в приваты и на содержание наций. Игрок имел возможность получить деньги за любимое занятие, при этом не из воздуха, а в результате достаточно реалистичного процесса торговли, пусть и с сервером. Социальное взаимодействие сохранилось по той причине, что многие ресурсы были всё равно редкими, и получить их можно было в основном путём обмена.

Единственная ошибка, которую мы допустили - не регулировали цены. В итоге игроки стремительно наращивали производство, а цены сохранялись, что привело к высокой инфляции. Смена фокусировки или просто снижение цен помогло бы перевести фокус экономики с продажи бесконечных ресурсов на обмен между игроками, что и было целью сервера.
#597 #303654
Проголосовал за олдскульный метод, однако хочу добавить, что не мешало бы ввести, если это возможно конечно, диминишинг стоимости выкупа товаров. Если какай-то продукт (пусть алкоголь) обильно сдаётся игроками, то и стоимость выкупа должна быть обратно-пропорциональна и в данном случае ограничений быть не должно, пусть хоть 10к бочек за один медяк, но! в то-же время стоимость выкупа на самый редко продаваемый продукт (пусть железо) должна ползти вверх.
Ну и хотелось бы, чтобы эта скупка на спавне не была "в молоко", т.е. с какой-то целью.
В порядке бреда. Найти применение алкоголю и джуту сложновато, но можно выйти за рамки и замутить алхимическую лабораторию которая будет выплёвывать какие-нить ценности типа металлов или минералов редкоземельных. Естественно при должном заполнении этой лаборатории сырьём.
#598 #303689
>>303654

> колонисты продают драгметалы/камни в старый свет

#599 #303690
>>303654
Система автоматического удешевления должна быть непременно! Тогда не будет разницы, на что обменивать приват. Да хоть на все сразу!
31 Кб, 640x532
#600 #303705
#601 #303722
https://2ch.hk/mc/res/303721.html (М)

перекатил ваши попчанские
#602 #304468
>>303722
Вот тут от теста продолжение:
>>304019 (OP)

Есть от конфы где?
#603 #305136
>>304468
Вроде это от Радика:

>302522

#604 #305137
>>305136
нет, не так.
Вот:
>>302522 (OP)
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 30 сентября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /mc/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски