Двач.hk прислал битые данные.
Вы видите копию треда, сохраненную 12 июня 2024 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 12 июня 2024 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

Сап, аноны. Почему контентные моды типа IC2 и таумкрафта остановились в развитии на версии 1.12, а то и 1.7 и дальше не обновляются? Может, есть аналоги? Не бейте ногами только, я в кубач активно играл года до 2016, потом забросил и не в курсе большинства вещей.
>>581875 (OP)
Иазвитие ис2 имерсив инжениринг, бс - креейшен, таума - астра сорсери. Не обновляются они потому-что делались под старые верси и в новых слишком дофига менять, разрабу впадлу тянуть зависимости, и делают новый.
Иазвитие ис2 имерсив инжениринг, бс - креейшен, таума - астра сорсери. Не обновляются они потому-что делались под старые верси и в новых слишком дофига менять, разрабу впадлу тянуть зависимости, и делают новый.
>>581909
Не интересно.
Не интересно.
>>581875 (OP)
реворк ик2 на новых версиях это теч реборн, чуть ли не копия оригинала с кучей новых вещей
реворк ик2 на новых версиях это теч реборн, чуть ли не копия оригинала с кучей новых вещей
>>581907
зебровка снова. блять, неужели так сложно не путать?
зебровка снова. блять, неужели так сложно не путать?
>>581909
эта правильно. но сервер будет к лету.
эта правильно. но сервер будет к лету.
>>581912
это говно на фабрике
это говно на фабрике
>>581875 (OP)
Потому что кубы постоянно "развиваются", добавляя по одному бесполезному блоку или животному, параллельно к хуям ломая зависимости. На мододелов разрабам традиционно похуй.
Весть твой выбор - разглядывать новые элементы декора с 1.5 говномодами, либо играть на старых версиях с любимыми модами. Золотой середины и достойных альтернатив нет.
Ну вот с тех пор всё проебали, кроме ае2. Но нахуй он нужен, когда хранить по сути нечего.
Наворачивай ботанию с иммерсивом/меканизмом и криейшеном, не плюйся.
> Почему
Потому что кубы постоянно "развиваются", добавляя по одному бесполезному блоку или животному, параллельно к хуям ломая зависимости. На мододелов разрабам традиционно похуй.
Весть твой выбор - разглядывать новые элементы декора с 1.5 говномодами, либо играть на старых версиях с любимыми модами. Золотой середины и достойных альтернатив нет.
>я в кубач активно играл года до 2016, потом забросил и не в курсе большинства вещей.
Ну вот с тех пор всё проебали, кроме ае2. Но нахуй он нужен, когда хранить по сути нечего.
Наворачивай ботанию с иммерсивом/меканизмом и криейшеном, не плюйся.
>>583050
ну почему золотой середины нет, есть она, 1.12.2, можно ещё поставить моды на плавание и другие фич из новых версий и играть с модами
ну почему золотой середины нет, есть она, 1.12.2, можно ещё поставить моды на плавание и другие фич из новых версий и играть с модами
>>581875 (OP)
Таум был заброшен создателем (Azanor), портированием на новые версии занимается CoFH Team, создавшая Thermal Expansion/Dynamics/Foundation и RedstoneFlux. Вроде бы подвижки есть.
ИМХО, Таумкрафт - самый пиздатый мод на кубач. С каждой версией (2/3/4/5/6) он менялся кардинальным образом - разработчик явно страдал перфекционанизмом и старался додрочить мод до реального превосходства. Жаль, что выгорел, но я понимаю, что одиннадцать лет заниматься одним и тем же делом - не лучшая перспектива.
Таум был заброшен создателем (Azanor), портированием на новые версии занимается CoFH Team, создавшая Thermal Expansion/Dynamics/Foundation и RedstoneFlux. Вроде бы подвижки есть.
ИМХО, Таумкрафт - самый пиздатый мод на кубач. С каждой версией (2/3/4/5/6) он менялся кардинальным образом - разработчик явно страдал перфекционанизмом и старался додрочить мод до реального превосходства. Жаль, что выгорел, но я понимаю, что одиннадцать лет заниматься одним и тем же делом - не лучшая перспектива.
>>584006
Какой же ты наивный розовый мальчик.
Таум сознательно уничтожался создателем как минимум две последние мажорные версии.
Подход грамотный: надежнее всего убить - это плавно деградировав таум и разделив комьюнити.
Что автор и сделал.
Ненависть она такая.
>заброшен
Какой же ты наивный розовый мальчик.
Таум сознательно уничтожался создателем как минимум две последние мажорные версии.
Подход грамотный: надежнее всего убить - это плавно деградировав таум и разделив комьюнити.
Что автор и сделал.
Ненависть она такая.
>>581887
сорян, но иммерсив же говно, он в 100 раз менее продуктивный и более капризный. они недавно всё изменили и всё классно или я что-то пропустил?
сорян, но иммерсив же говно, он в 100 раз менее продуктивный и более капризный. они недавно всё изменили и всё классно или я что-то пропустил?
>>591772
Сам ты говно. В ик2 и греге тысяча волшебных коробочек, в IE здоровые машины с охуенной стилистикой и звуком. По функционалу мод немного отстаёт от своих копробратьеьв, но продуманность фич (одни провода чего стоят) всё нивелирует. Впрочем, в иммерсиве тоже есть волшебные коробочки вроде сада Клоше, который позволяет выращивать любое растение за считанные секунды, в то время, когда в ик2 есть ламповая селекция для аутистов всех сортов. Сорта говна, в общем, играйте в Create.
>иммерсив же говно
Сам ты говно. В ик2 и греге тысяча волшебных коробочек, в IE здоровые машины с охуенной стилистикой и звуком. По функционалу мод немного отстаёт от своих копробратьеьв, но продуманность фич (одни провода чего стоят) всё нивелирует. Впрочем, в иммерсиве тоже есть волшебные коробочки вроде сада Клоше, который позволяет выращивать любое растение за считанные секунды, в то время, когда в ик2 есть ламповая селекция для аутистов всех сортов. Сорта говна, в общем, играйте в Create.
>>581875 (OP)
Во-первых на новые версии делать моды вообще почти невозможно. Большинство из них нестабильные, еще раз в полгода обновы добавляющие новых багов и какой-нибудь один предмет. И тебе надо срочно перепиливать мод, зная, что через полгода опять высрут кривую обнову.
Во-вторых нынче в моде ванильность и моды добавляющие хуйни типа полтора декоративных блока, новое растение и новый меч, зато все с охуенно красивыми текстурами под новую стилистику майна.
>>581887
Может я дед-пердед и плохо знаю астрал соркери, но там же нет нихуя. По контенту всирает таумкрафту абсолютно. Алхимия, големы, загрязнение и варп, целая куча блять полезных инструментов и элементов брони, сложные ветки изучения с рпг-прогрессией устройств, новые растения и мобы. Всего этого в астрале тупо нет. А если считать всевозможные аддоны к четвертому тауму и совместимости с модами, то там огроменная пропасть. Еще и вместо вис который надо как-то фармить звездный свет который тупо спавнится в мире, поставил туда верстак и бассейн и усе. Еще блять посох телепортации есть, что является 100% детектором хуевого магического мода сделанного на коленке. В астрале есть только ритуалы на всякие улучшения, доводенный до абсолюта дроч на многоблочные структуры (все равно руническая матрица пизже всех структур из астрала!) и набор инструментов из кристаллов. Кристаллам конечное мое почтение, вот эта механика с тремя характеристиками интересная и делает крафт инструментов интереснее. Но все же все магунские моды на фоне четвертого таумкрафта это просто пук среньк ритуал сотоны дающий +10% к скорости передвижения.
Во-первых на новые версии делать моды вообще почти невозможно. Большинство из них нестабильные, еще раз в полгода обновы добавляющие новых багов и какой-нибудь один предмет. И тебе надо срочно перепиливать мод, зная, что через полгода опять высрут кривую обнову.
Во-вторых нынче в моде ванильность и моды добавляющие хуйни типа полтора декоративных блока, новое растение и новый меч, зато все с охуенно красивыми текстурами под новую стилистику майна.
>>581887
Может я дед-пердед и плохо знаю астрал соркери, но там же нет нихуя. По контенту всирает таумкрафту абсолютно. Алхимия, големы, загрязнение и варп, целая куча блять полезных инструментов и элементов брони, сложные ветки изучения с рпг-прогрессией устройств, новые растения и мобы. Всего этого в астрале тупо нет. А если считать всевозможные аддоны к четвертому тауму и совместимости с модами, то там огроменная пропасть. Еще и вместо вис который надо как-то фармить звездный свет который тупо спавнится в мире, поставил туда верстак и бассейн и усе. Еще блять посох телепортации есть, что является 100% детектором хуевого магического мода сделанного на коленке. В астрале есть только ритуалы на всякие улучшения, доводенный до абсолюта дроч на многоблочные структуры (все равно руническая матрица пизже всех структур из астрала!) и набор инструментов из кристаллов. Кристаллам конечное мое почтение, вот эта механика с тремя характеристиками интересная и делает крафт инструментов интереснее. Но все же все магунские моды на фоне четвертого таумкрафта это просто пук среньк ритуал сотоны дающий +10% к скорости передвижения.
>>591781
Возможно, ведь есть квилт и фабрик. А под фордж да, только поехавший будет сейчас писать моды.
мимо
>Во-первых на новые версии делать моды вообще почти невозможно.
Возможно, ведь есть квилт и фабрик. А под фордж да, только поехавший будет сейчас писать моды.
мимо
>>591785
Фабрик с другим названием, нахуй не нужон.
Вот это годнота. Легче на новые версии портировать, но это не отменяет того, что в новом йоба апдейте письки и пчелы не сломают баланс игры так чтобы придется для хоть какой-то играбильности переделывать вообще все.
>квилт
Фабрик с другим названием, нахуй не нужон.
>фабрик
Вот это годнота. Легче на новые версии портировать, но это не отменяет того, что в новом йоба апдейте письки и пчелы не сломают баланс игры так чтобы придется для хоть какой-то играбильности переделывать вообще все.
>>591792
Не туда ответил, лол. Ну да, участь форджа более-менее понятна. Молодые и смелые с лёгкостью заменяют старых пердунов.
Не туда ответил, лол. Ну да, участь форджа более-менее понятна. Молодые и смелые с лёгкостью заменяют старых пердунов.
Ребят, помогите. Есть тут люди шарящие за добавление и изменение ресëрчей из таумкрафта 6-го? Делаю сборку (да, в 2023 году я всë ещë увяз на версии 1.12.2), по вики аддона ThaumcraftResearchPatcher просто повторял за самим кодом из таумкрафта, но нихрена не вышло.
>>600339
Если нужны будут скрины или ещë чего, спрашивайте, всë покажу, потому что я очень плох в программировании и мне действительно очень нужна помощь, так как гайдов по названному мною аддону я, к сожалению, не нашëл. Может быть есть те, кто сам понимает в этом. Я буду очень благодарен, если поможете.
Если нужны будут скрины или ещë чего, спрашивайте, всë покажу, потому что я очень плох в программировании и мне действительно очень нужна помощь, так как гайдов по названному мною аддону я, к сожалению, не нашëл. Может быть есть те, кто сам понимает в этом. Я буду очень благодарен, если поможете.
Двач.hk прислал битые данные.
Вы видите копию треда, сохраненную 12 июня 2024 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 12 июня 2024 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.