Интересный летсплей на ютубе о выживании с модами на версии 1.7.10: https://www.youtube.com/watch?v=xWceJySZFM4
Статья, срущая на ебало сойджангу: https://lurkap.ru/Копрокубы
Отполированный до блеска ностальгичный модпак на 1.12.2 на ~300 часов гемплея: https://drive.google.com/drive/folders/1vnnqfmIuVxbLnfjqdKvXEySI_rPNuXTV (обязательно прочитайте README)
Соевый дегенерат на страже сойджанга. Ты про что вообще, еблан? Нотч майнкрафтом до 1.8 руководил, активно до 1.0, и ничего не превратилось. Ты про те его самые ранние идеи когда ещё даже альфу он не выпустил что-ли?
Не всегда раньше было лучше. Нотч конечно сделал многое, но майки ещё больше, почти все крупные обновы под руководством майков. 1,8, 1,16, да боже упаси 1,14.
По большей части Нотч был хорош в придумывании идей, но часто он никогда их не доводил до конца или выполнял ужасно. Эндер дракон, например, никогда не наносил игроку должного урона в течение примерно года после того, как Нотч "Закончил" концовку, пока это не попало в багтрекер.
Нотч делал бы игру по другому, и даже в те времена люди голдели о том что им тоже нравится Джеб чуть ли не больше чем Нотч. Я играл в эту игру со времён релиза, многое изменилось, но это скорее вынужденная мера, ибо иначе игра бы скатилась. И да, ничего в игру не напихали с повесткой, а фан-база больше, и моды интереснее и качественнее.
Скучаю по временам когда ночи были темнее, а трава салатового цвета, но никогда не стоит жить прошлым, нужно жить настоящим и искать в этом свои плюсы.
ИК2 классик лучше эксперементальной версии после 1,7,10.
1.8 сделано практически полностью под руководством Нотча. 1.14 и 1.16 это дерьмо, боже. Ты судишь о качестве обновления по количество добавленных блоков, что-ли? Прочитай статью хотя-бы из шапки, прежде чем высираться.
> Я играл в эту игру со времён релиза
И что ты этим хочешь доказать? Что ты отбитый терпильный дегенерат что даже успев увидеть настоящий майнкрафт всё равно оказался говноедом? Пиздец.
> И да, ничего в игру не напихали с повесткой, а фан-база больше, и моды интереснее и качественнее.
Аргументы будут?
> но никогда не стоит жить прошлым, нужно жить настоящим и искать в этом свои плюсы.
Лол.
>1.8 сделано практически полностью под руководством Нотча.
Допустим, но в тот момент уже майки вставали у руля, поэтому имели право подрезать что-то ну и тому подобное. Ну, не подрезали.
>И что ты этим хочешь доказать?
То, что я видел чем и как мог стать майнкрафт под руководством Нотча, настоящий майкрафт хоть и атмосферен, но он пуст и крив. Тем более политика майков не такая, они не стоят полностью у руля, они скупают компании и оставляют всё под руководством компании. Т.е во многом стоить винить джеба, нежели майков, им делать нечего, каждую контору купленную мониторить? Разве что модерацию пройти, а у майнкрафта с этим проблем не будет.
>Аргументы будут?
А твои? Пару новых скинов заместо старого Стива и Алекс которых даже не удалили из игры, и аватарка в твиттере это повестка по твоему? Саму игру не трогают, разве что редизайн, но это простительно. Редизайн был неплох, и вполне достоин, учитывая то, что разрабы оставили выбор между новым и старом дизайном в настройках текстурпаков. И да, моды качественнее, сравни ик2 на момент релиза и уже всех заебавший Create, оптифайн, который с годами не сильно изменился, и Содиум, ВулканАПИ к примеру.
>Лол.
Старый мк просто атмосфернее, но оскать ньюгенов за то, что им не нравится старомодный майнкрафт, это дедовщина.
> Допустим, но в тот момент уже майки вставали у руля, поэтому имели право подрезать что-то ну и тому подобное. Ну, не подрезали.
Как то, что они сначала тупили оправдывает всё что они сделали с 1.13?
> То, что я видел чем и как мог стать майнкрафт под руководством Нотча, настоящий майкрафт хоть и атмосферен, но он пуст и крив. Тем более политика майков не такая, они не стоят полностью у руля, они скупают компании и оставляют всё под руководством компании. Т.е во многом стоить винить джеба, нежели майков, им делать нечего, каждую контору купленную мониторить? Разве что модерацию пройти, а у майнкрафта с этим проблем не будет.
Ты на страже копрософта что-ли? Речь идёт не о корпорациях, а о том, что с игрой стало.
> А твои?
20 тысяч символов в статье в шапке. Не поленись почитать.
> И да, моды качественнее, сравни ик2 на момент релиза и уже всех заебавший Create
Ну сравнил, криейт улетает на помойку даже в сравнении с одним только IC2. Но школьник, пиздящий о том, что он играет с 1.0 не знает, что на старых версиях была такая вещь как совместимость, и модпаки содержали не один, а сотни модов.
> оптифайн, который с годами не сильно изменился, и Содиум
Майнкрафт с оптифайном на 1.12 работает быстрее и стабильнее, чем майнкрафт с содиумом на 1.21.
>Как то, что они сначала тупили оправдывает всё что они сделали с 1.13?
Ни кто не без греха, и у нотча были плохие деньки. 1,13 спорная версия, но комнады стали удобнее, в разы, карты делать стало проще ей богу.
>Ты на страже копрософта что-ли? Речь идёт не о корпорациях, а о том, что с игрой стало.
Нет, читаю статью, как то смешно становится, не думаю что это писали серьёзно.
>20 тысяч символов в статье в шапке. Не поленись почитать.
... Ну... Ладно?...
>Ну сравнил, криейт улетает на помойку даже в сравнении с одним только IC2. Но школьник, пиздящий о том, что он играет с 1.0 не знает, что на старых версиях была такая вещь как совместимость, и модпаки содержали не один, а сотни модов.
А сейчас её по вашему вырезали? Она есть, но тут уже вопросы к мододелам лично, ибо в фордже уже внедрена система своей энергии которая делает совместимость лучше. И не надо устанавливать лишние моды на конвертацию условных EU\t на TF, и да сейчас модпаки есть не хуже. искать надо в нормальных местах. FTB никто не отменял.
>Майнкрафт с оптифайном на 1.12 работает быстрее и стабильнее, чем майнкрафт с содиумом на 1.21.
Сравнил жопу с пальцем. Полупустая 1,12,2 с оптифайном который в те времена хоть что-то да мог, и 1,21 с контентом в два раза больше 1,12,2. Напоминаю что майнкрафт сделан на джаве, а не на с++ или с#. К слову содиум при правильной настройке(и почти без неё) спокойно может выдать буст в два раза больше фпс, а про вулкан АПИ молчу вообще.
Сейчас немного ответов на статью, не думаю что кто-то на серьёзе писал это...
>Порча кода
Спагеттификация кода. К сожалению да, тут уж ничего не поделать, но как факт они хоть немного да оптимизируют игру, это и ломает код. Джава тебе не питон.
>Спецслужбы Mojang
Я не буду на это отвечать, не верю что кто-то с серьёзным лицом писал это. Бред.
>Фашистская пропаганда
А раньше такого не было? Помню фермы чарок и изумрудов на основе жителей ещё до 1.14 на анархиях. Опять же, кто-то просто раздул эту тему.Это грешок к фандому майнкрафта а не моджангом, это просто абьюз механик, боже, это комьюнити делает, не моджанги пишут об этом же.
>Тоталитаризм
Начиная с момента рождения этой функции, на неё всем похуй. Максимально. Тем более до сих пор пиратить манйкрафт легче всего на свете, и все об этом знают, но политика у моджангов такая. И майки как я говорил ранее, слишком заняты Activision, дабы на это повлиять, и кому не похуй?
И да, на меня уже сколько раз репортили, не работает эта фича, скорее всего она чисто для галочки.
"запрещено говорить об альтернативах майнкрафту (реклама)"
спэжш "Also try Terraria!" не о чем не говорит? И да, вполне логично что ты не хочешь чтоб левые челы рекламили свою пародию на майнкрафт в твоей же игре. Сталкрафт тот же. И опять всем максимально похуй на эту функцию. Разве что прям совсем педофилов банили.
>Нацизм
Опять же на слова всем похуй. Дальше. Русские символы в нике... Серьёзно? На кириллице регестрация ников убрана(Она вообще была?) из-за того, чтоб не русскоговорящим, по типу тех же испанцев и прочих, было легче прочесть твой ник, и да, были случаи когда такие ники труднее было банить на определённый ядрах имен не вспомню, но было, касается и ников с пробелом. А про сплэш, тут уже правительство США, а не моджанг, что поделать. И да, там помимо этого много других сплэшей удалено было.
>Уничтожение духа настоящего майнкрафта
Ну тут я выпал, круто наверное было дальтоникам различать 6 видов руд по чуйке. Хотя опять же, никто тебе не мешает включить текстурпак со старыми текстурами встроенный в майнкрафт. И да, удобство дальтоников. Жаловаться на это уже эгоизм, и вызов против дальтоников так то.
Генерация такая же у Biomes O Plenty, и это прям отдельный мод. И да, новая генерация включает в себя такие же крутые виды и места для базы.
Текстуры и да программер арт и дополнения на антиалиасинг никто не отменял, просто вспомните что чел жалуется на отсутствие антиалиасинга от ОПТИФАЙНА, а новой версии, может ты не в ту сторону воюешь? Это предъява к разрабам оптифайна, которые ничего не делают.
Алмазы всё так же нужны для незерита, а сам незерит очень трудно найти. И создатель статьи уж слишком часто говно упоминает.
Этот страх и неизведанность, да, были крутыми, но следствием топорности и недопиленности майнкрафта, те же самые ощущения получить можно в гаррис моде к примеру, за счёт пустоты и недопиленности.
И да, сам автор говорит что 1,16 хорошее обновление
лиминальная атмосфера - случайность, вызванная топорностью, боже.
>Дополнительно
Сплэш Moderately attractive! это ирония над модерацией в новых играх. BLM, расизм уже от автора статьи, и кому не похуй? Сделано в майне чисто для хайпа, не более, и о боже в самом игровом процессе ничего не изменилось в этом плане. Удаление сплеша про россию грех уже правительства и санкций, не моджангов. Удалили нотча, ибо инче твиттерские закидали бы их говном, поверь мне, он давно не часть команды, и сделать это стоило бы ещё давным давно, и если бы они оставили его, был бы убыток, уже 10 лет к ряду, он ничего не делал для игры кроме как пердел в твиттере.
Приплыли. Модерация на ютубе тоже модерируется ИИ, алгоритмами ботов. Никто на ютуб не гонит при этом.
И да, блокируют видео в основном с разработкой читов и эксплоитов, думаю логично что им это не нравится.
>Говно
Ах да, забыл про элитры, они появились в 1,9, где джеб рулил, а он тоже не плох, ну не знаю чем вам элитры то не вкатили... Средний предмет, который оправданно трудно получить.
А прочее я уже описал ранее
>Намеренность
Описал ранее
>Клоны
Винтаж стори копирка с ТерраФирмаКрафт и ГрегТеч, и римворлд до кучи, но скажу, сделан достойно.
Монополия. Ну в этом есть доля правды. Хотя манйрафт песочница-выживалка, на этом рынке есть сабнатика, гаррис мод, римворлд тот же, сатисфактори.
>1.12.2
Сделана под руководством майков.
>Cleanroom
Хорошо, но опять же, оптимизировать самую оптимизированную версию, не удивление
>AE2 Unofficial Extended Life
Угу, без комментариев
>Nomifactory
Сойдет
В общем, статья никак не может быть написана серьёзно, половина статьи лишь оскорбления в сторону моджанг и кал. Буквальное упоминание фекалий. Это не аргументы, просто набор негативного текста
>Как то, что они сначала тупили оправдывает всё что они сделали с 1.13?
Ни кто не без греха, и у нотча были плохие деньки. 1,13 спорная версия, но комнады стали удобнее, в разы, карты делать стало проще ей богу.
>Ты на страже копрософта что-ли? Речь идёт не о корпорациях, а о том, что с игрой стало.
Нет, читаю статью, как то смешно становится, не думаю что это писали серьёзно.
>20 тысяч символов в статье в шапке. Не поленись почитать.
... Ну... Ладно?...
>Ну сравнил, криейт улетает на помойку даже в сравнении с одним только IC2. Но школьник, пиздящий о том, что он играет с 1.0 не знает, что на старых версиях была такая вещь как совместимость, и модпаки содержали не один, а сотни модов.
А сейчас её по вашему вырезали? Она есть, но тут уже вопросы к мододелам лично, ибо в фордже уже внедрена система своей энергии которая делает совместимость лучше. И не надо устанавливать лишние моды на конвертацию условных EU\t на TF, и да сейчас модпаки есть не хуже. искать надо в нормальных местах. FTB никто не отменял.
>Майнкрафт с оптифайном на 1.12 работает быстрее и стабильнее, чем майнкрафт с содиумом на 1.21.
Сравнил жопу с пальцем. Полупустая 1,12,2 с оптифайном который в те времена хоть что-то да мог, и 1,21 с контентом в два раза больше 1,12,2. Напоминаю что майнкрафт сделан на джаве, а не на с++ или с#. К слову содиум при правильной настройке(и почти без неё) спокойно может выдать буст в два раза больше фпс, а про вулкан АПИ молчу вообще.
Сейчас немного ответов на статью, не думаю что кто-то на серьёзе писал это...
>Порча кода
Спагеттификация кода. К сожалению да, тут уж ничего не поделать, но как факт они хоть немного да оптимизируют игру, это и ломает код. Джава тебе не питон.
>Спецслужбы Mojang
Я не буду на это отвечать, не верю что кто-то с серьёзным лицом писал это. Бред.
>Фашистская пропаганда
А раньше такого не было? Помню фермы чарок и изумрудов на основе жителей ещё до 1.14 на анархиях. Опять же, кто-то просто раздул эту тему.Это грешок к фандому майнкрафта а не моджангом, это просто абьюз механик, боже, это комьюнити делает, не моджанги пишут об этом же.
>Тоталитаризм
Начиная с момента рождения этой функции, на неё всем похуй. Максимально. Тем более до сих пор пиратить манйкрафт легче всего на свете, и все об этом знают, но политика у моджангов такая. И майки как я говорил ранее, слишком заняты Activision, дабы на это повлиять, и кому не похуй?
И да, на меня уже сколько раз репортили, не работает эта фича, скорее всего она чисто для галочки.
"запрещено говорить об альтернативах майнкрафту (реклама)"
спэжш "Also try Terraria!" не о чем не говорит? И да, вполне логично что ты не хочешь чтоб левые челы рекламили свою пародию на майнкрафт в твоей же игре. Сталкрафт тот же. И опять всем максимально похуй на эту функцию. Разве что прям совсем педофилов банили.
>Нацизм
Опять же на слова всем похуй. Дальше. Русские символы в нике... Серьёзно? На кириллице регестрация ников убрана(Она вообще была?) из-за того, чтоб не русскоговорящим, по типу тех же испанцев и прочих, было легче прочесть твой ник, и да, были случаи когда такие ники труднее было банить на определённый ядрах имен не вспомню, но было, касается и ников с пробелом. А про сплэш, тут уже правительство США, а не моджанг, что поделать. И да, там помимо этого много других сплэшей удалено было.
>Уничтожение духа настоящего майнкрафта
Ну тут я выпал, круто наверное было дальтоникам различать 6 видов руд по чуйке. Хотя опять же, никто тебе не мешает включить текстурпак со старыми текстурами встроенный в майнкрафт. И да, удобство дальтоников. Жаловаться на это уже эгоизм, и вызов против дальтоников так то.
Генерация такая же у Biomes O Plenty, и это прям отдельный мод. И да, новая генерация включает в себя такие же крутые виды и места для базы.
Текстуры и да программер арт и дополнения на антиалиасинг никто не отменял, просто вспомните что чел жалуется на отсутствие антиалиасинга от ОПТИФАЙНА, а новой версии, может ты не в ту сторону воюешь? Это предъява к разрабам оптифайна, которые ничего не делают.
Алмазы всё так же нужны для незерита, а сам незерит очень трудно найти. И создатель статьи уж слишком часто говно упоминает.
Этот страх и неизведанность, да, были крутыми, но следствием топорности и недопиленности майнкрафта, те же самые ощущения получить можно в гаррис моде к примеру, за счёт пустоты и недопиленности.
И да, сам автор говорит что 1,16 хорошее обновление
лиминальная атмосфера - случайность, вызванная топорностью, боже.
>Дополнительно
Сплэш Moderately attractive! это ирония над модерацией в новых играх. BLM, расизм уже от автора статьи, и кому не похуй? Сделано в майне чисто для хайпа, не более, и о боже в самом игровом процессе ничего не изменилось в этом плане. Удаление сплеша про россию грех уже правительства и санкций, не моджангов. Удалили нотча, ибо инче твиттерские закидали бы их говном, поверь мне, он давно не часть команды, и сделать это стоило бы ещё давным давно, и если бы они оставили его, был бы убыток, уже 10 лет к ряду, он ничего не делал для игры кроме как пердел в твиттере.
Приплыли. Модерация на ютубе тоже модерируется ИИ, алгоритмами ботов. Никто на ютуб не гонит при этом.
И да, блокируют видео в основном с разработкой читов и эксплоитов, думаю логично что им это не нравится.
>Говно
Ах да, забыл про элитры, они появились в 1,9, где джеб рулил, а он тоже не плох, ну не знаю чем вам элитры то не вкатили... Средний предмет, который оправданно трудно получить.
А прочее я уже описал ранее
>Намеренность
Описал ранее
>Клоны
Винтаж стори копирка с ТерраФирмаКрафт и ГрегТеч, и римворлд до кучи, но скажу, сделан достойно.
Монополия. Ну в этом есть доля правды. Хотя манйрафт песочница-выживалка, на этом рынке есть сабнатика, гаррис мод, римворлд тот же, сатисфактори.
>1.12.2
Сделана под руководством майков.
>Cleanroom
Хорошо, но опять же, оптимизировать самую оптимизированную версию, не удивление
>AE2 Unofficial Extended Life
Угу, без комментариев
>Nomifactory
Сойдет
В общем, статья никак не может быть написана серьёзно, половина статьи лишь оскорбления в сторону моджанг и кал. Буквальное упоминание фекалий. Это не аргументы, просто набор негативного текста
>оптифайном
а еще твой оптифайн параша с закрытым кодом, который мешает половине модов. иди нахуй, утка
> Ни кто не без греха, и у нотча были плохие деньки. 1,13 спорная версия, но комнады стали удобнее, в разы, карты делать стало проще ей богу.
>Спагеттификация кода. К сожалению да, тут уж ничего не поделать, но как факт они хоть немного да оптимизируют игру, это и ломает код. Джава тебе не питон.
>Начиная с момента рождения этой функции, на неё всем похуй. Максимально.
>Опять же на слова всем похуй.
Это твоё оправдание?
> Нет, читаю статью, как то смешно становится, не думаю что это писали серьёзно.
> ... Ну... Ладно?...
>Сейчас немного ответов на статью, не думаю что кто-то на серьёзе писал это...
> Я не буду на это отвечать, не верю что кто-то с серьёзным лицом писал это. Бред.
Вот это аргументация!
> А сейчас её по вашему вырезали?
Напомнить тебе, какой загрузчик модов стал мейнстримом после угасания форджа с 1.13?
> Сравнил жопу с пальцем. Полупустая 1,12,2 с оптифайном который в те времена хоть что-то да мог, и 1,21 с контентом в два раза больше 1,12,2.
Дегенерат, моды на 1.12.2 добавляли в 100 раз больше контента, чем есть сейчас на 1.21.
>Напоминаю что майнкрафт сделан на джаве, а не на с++ или с#.
1.12.2, видимо, была написана на C++.
>Это грешок к фандому майнкрафта а не моджангом, это просто абьюз механик, боже, это комьюнити делает, не моджанги пишут об этом же.
Прочитай раздел "намеренность", напрямую отвечает на твой вопрос. Хотя ты, видимо, его прочитал, но из-за ограниченности контекста как у chatgpt единственное что запомнил из него это одно название.
>Хотя опять же, никто тебе не мешает включить текстурпак со старыми текстурами встроенный в майнкрафт.
Конкретно на этот тейк был ответ в статье. Вот прямо напрямую. Ты либо не читал статью, либо, как я уже сказал выше, прочитал и выпустил из головы из-за ограниченности мозга.
>Это предъява к разрабам оптифайна, которые ничего не делают.
Долбоёб, антиалиасинг в оптифайне как раз и есть на новых версиях. Только оптифайна нет, потому что соя его отменила.
Всё остальное не разобрал, хрюкай поразборчивее.
> Ни кто не без греха, и у нотча были плохие деньки. 1,13 спорная версия, но комнады стали удобнее, в разы, карты делать стало проще ей богу.
>Спагеттификация кода. К сожалению да, тут уж ничего не поделать, но как факт они хоть немного да оптимизируют игру, это и ломает код. Джава тебе не питон.
>Начиная с момента рождения этой функции, на неё всем похуй. Максимально.
>Опять же на слова всем похуй.
Это твоё оправдание?
> Нет, читаю статью, как то смешно становится, не думаю что это писали серьёзно.
> ... Ну... Ладно?...
>Сейчас немного ответов на статью, не думаю что кто-то на серьёзе писал это...
> Я не буду на это отвечать, не верю что кто-то с серьёзным лицом писал это. Бред.
Вот это аргументация!
> А сейчас её по вашему вырезали?
Напомнить тебе, какой загрузчик модов стал мейнстримом после угасания форджа с 1.13?
> Сравнил жопу с пальцем. Полупустая 1,12,2 с оптифайном который в те времена хоть что-то да мог, и 1,21 с контентом в два раза больше 1,12,2.
Дегенерат, моды на 1.12.2 добавляли в 100 раз больше контента, чем есть сейчас на 1.21.
>Напоминаю что майнкрафт сделан на джаве, а не на с++ или с#.
1.12.2, видимо, была написана на C++.
>Это грешок к фандому майнкрафта а не моджангом, это просто абьюз механик, боже, это комьюнити делает, не моджанги пишут об этом же.
Прочитай раздел "намеренность", напрямую отвечает на твой вопрос. Хотя ты, видимо, его прочитал, но из-за ограниченности контекста как у chatgpt единственное что запомнил из него это одно название.
>Хотя опять же, никто тебе не мешает включить текстурпак со старыми текстурами встроенный в майнкрафт.
Конкретно на этот тейк был ответ в статье. Вот прямо напрямую. Ты либо не читал статью, либо, как я уже сказал выше, прочитал и выпустил из головы из-за ограниченности мозга.
>Это предъява к разрабам оптифайна, которые ничего не делают.
Долбоёб, антиалиасинг в оптифайне как раз и есть на новых версиях. Только оптифайна нет, потому что соя его отменила.
Всё остальное не разобрал, хрюкай поразборчивее.
Мне больно читать твои посты Анон.
>Это твоё оправдание?
Функция для галочки, писал выше. Аргументация, вплоне, у тебя кроме этой статьи есть что?
>Вот это аргументация!
Не восприму те разделы в серьёз. Это даже не тейки, лютый бред сивой кобылы
>Напомнить тебе, какой загрузчик модов стал мейнстримом после угасания форджа с 1.13?
Вина комьюнити. Не моджанг, и да, фордж не отменили, фабрик и фордж разные вещи, которые работают на разных уровнях. Фабрик дает возможность менять код игры побольше, чем фордж, поэтому и мейнстрим. На нём легче кодить.
>Дегенерат, моды на 1.12.2 добавляли в 100 раз больше контента, чем есть сейчас на 1.21.
Моды. Комьюнити, не моджанг. Если так, то гаррис мод с картой мультивселенной самый большой игровой мир. И да, мы обсуждали то что добавили моджанг, а не мододелы, бро, в таком случае это уже не то.
>1.12.2, видимо, была написана на C++.
Пустая версия, к слову все версии ниже ещё легче и оптимизированнее за счёт своей пустоты, сравниваешь полупустые версии с полными обновлений 1,21 и жалуешься на лаги, серьёзно? Этой версии уже 7 долгих лет, тогда ещё десятый мылофон выходил.
>Прочитай раздел "намеренность"
Теория заговора, не более.
>Конкретно на этот тейк был ответ в статье.
Какой?
Что он кал? Или что? Там просто доебка до руды, а руды изменили из-за дальтоников, эт уже дискриминация по врождённым признакам.
>Долбоёб, антиалиасинг в оптифайне как раз и есть на новых версиях. Только оптифайна нет, потому что соя его отменила.
Его отменили справедливо, разраб ничего нового не добавляет, а на новых версиях содиум работает лучше на слабом железе, и толку от оптифайна не стала, это предъява не к сое, а к оптифайну бро.
>Всё остальное не разобрал
Читай глазами. :3
> Функция для галочки, писал выше. Аргументация, вплоне, у тебя кроме этой статьи есть что?
>Не восприму те разделы в серьёз. Это даже не тейки, лютый бред сивой кобылы
>Теория заговора, не более.
>Читай глазами. :3
>Какой?
Тебе лишь бы что-то высрать, или что?
>Вина комьюнити. Не моджанг, и да, фордж не отменили, фабрик и фордж разные вещи, которые работают на разных уровнях. Фабрик дает возможность менять код игры побольше, чем фордж, поэтому и мейнстрим. На нём легче кодить.
Напомнить тебе, почему фабрик решил сделать легковесный дизайн?
> Моды. Комьюнити, не моджанг. Если так, то гаррис мод с картой мультивселенной самый большой игровой мир. И да, мы обсуждали то что добавили моджанг, а не мододелы, бро, в таком случае это уже не то.
Напомнить тебе, почему на 1.21 нет модов?
> Пустая версия, к слову все версии ниже ещё легче и оптимизированнее за счёт своей пустоты, сравниваешь полупустые версии с полными обновлений 1,21 и жалуешься на лаги, серьёзно? Этой версии уже 7 долгих лет, тогда ещё десятый мылофон выходил.
Дегенерат, моды на 1.12.2 добавляли в 100 раз больше контента, чем есть сейчас на 1.21.
>Его отменили справедливо, разраб ничего нового не добавляет, а на новых версиях содиум работает лучше на слабом железе, и толку от оптифайна не стала, это предъява не к сое, а к оптифайну бро.
Это как-то антиалиасинг что-ли добавляет? Ну ты совсем тупой что-ли? У чат гпт хотя бы сообщений 10 контекст, у тебя 1.
>Тебе лишь бы что-то высрать, или что?
А тебе лишь бы оск кинуть
>Напомнить тебе, почему фабрик решил сделать легковесный дизайн?
Ну давай, пердани чё нибудь.
>Напомнить тебе, почему на 1.21 нет модов?
Не спрашивай, говори. Почему же? Может потому что и не надо?
>Дегенерат, моды на 1.12.2 добавляли в 100 раз больше контента, чем есть сейчас на 1.21.
Конечно... А quark что? В целом качество модов выросло, смотря на всратые поделки на 1,12 и Create, почему этот заебавший крейт? Потому что выросло качество! И в него мододелы завезли физику. Вполне хорошую и халф-лайфовскую. Лучше иметь мало качественных модов, нежели тонну поделок, находя в ней лишь мелкие исключения по типу ИК2 или грегтеча. Многие моды сейчас лишь допиливают майнкрафтовские механики ибо он стал хорош, ничего не добавишь и не убавишь, легко пилить мод на пустую версию, и пукать что мол он мног чего добавляет, когда на новых версиях полных контента, изменения качественных модов сложно заметить, хотя они меняют геймплей. Зачем пилить моды на то, что уже сделано? Ад допилили, генерацию тоже, мобов тоже, океан теперь разнообразный, жители более вменяемые.
>Это как-то антиалиасинг что-ли добавляет?
Я тебе говорю. Это уже не к сое предъява, а к тупому разрабу оптифайна который ничего не делает кроме как криво портирует свой недо-мод который ломает сборки, и всё больше путается под ногами, антиалиасинг нужен? Так скачай мод, да банально вулкан-апи который переносит игру с уебищного ОпенДжи-Эль на вулкан, фикся некоторые проблемы и поднимая фпс намного лучше чем оптифайн.
> А тебе лишь бы оск кинуть
Тебе лишь бы что-то высрать, или что?
> Ну давай, пердани чё нибудь.
Фордж из-за порчи кода было сложно портировать на 1.13. Поэтому фабрик решил отказаться от всех АПИ в угоду облегчения портирования загрузчика.
>Не спрашивай, говори. Почему же? Может потому что и не надо?
Порча кода.
> Конечно... А quark что? В целом качество модов выросло
>Потому что выросло качество!
>нежели тонну поделок
Аргументация хоть чему-то из этого будет?
>Ад допилили, генерацию тоже, мобов тоже, океан теперь разнообразный, жители более вменяемые.
Дегенерат, моды на 1.12.2 добавляли в 100 раз больше контента, чем есть сейчас на 1.21.
> Я тебе говорю. Это уже не к сое предъява, а к тупому разрабу оптифайна который ничего не делает кроме как криво портирует свой недо-мод который ломает сборки, и всё больше путается под ногами, антиалиасинг нужен? Так скачай мод, да банально вулкан-апи который переносит игру с уебищного ОпенДжи-Эль на вулкан, фикся некоторые проблемы и поднимая фпс намного лучше чем оптифайн.
Это как-то антиалиасинг что-ли добавляет? Ну ты совсем тупой что-ли? У чат гпт хотя бы сообщений 10 контекст, у тебя 1.
>Фордж из-за порчи кода было сложно портировать на 1.13.
Фордж и фабрик априори разные вещи. Фабрик глубже залезает в код игры, их сравнивать нет толку.
Фордж и неофордж до сих пор активно портируется, лол. С обратной совместимостью даже
>Порча кода.
Тут ты повторился, порча кода - попытка в оптимизацию
>Аргументация хоть чему-то из этого будет?
Аргументировал на примере крейт и физики, тонну дурацких модов с глубин курсфорджа доставать не буду.
>Дегенерат, моды на 1.12.2 добавляли в 100 раз больше контента, чем есть сейчас на 1.21.
Мой пост читался жопой и ты вновь повторился, перечитай мой пост, уже объяснял
>Это как-то антиалиасинг что-ли добавляет? Ну ты совсем тупой что-ли? У чат гпт хотя бы сообщений 10 контекст, у тебя 1.
Снова повторение. Сказал же по русски, анти-алиасинг добавляется другими модами, не оптифайном, а картинка даже без анти-алиасинга приятнее на вулкан-апи.
У тебя кончаются аргументы и ты повторяешься, не говоря уже своих аргументов, отвечая вопросом на вопрос. Тебе просто нравится сидеть на старых версиях, где ты ещё что-то понимаешь, и хуесосишь нью-ген за то, что они играют во что-то более современное.
>Мой пост читался жопой и ты вновь повторился, перечитай мой пост, уже объяснял
>У тебя кончаются аргументы и ты повторяешься, не говоря уже своих аргументов, отвечая вопросом на вопрос. Тебе просто нравится сидеть на старых версиях, где ты ещё что-то понимаешь, и хуесосишь нью-ген за то, что они играют во что-то более современное.
Тебе лишь бы что-то высрать, или что?
> Фордж и фабрик априори разные вещи. Фабрик глубже залезает в код игры, их сравнивать нет толку.
> Фордж и неофордж до сих пор активно портируется, лол. С обратной совместимостью даже
Это как-то совместимость модов что-ли добавляет? Ну ты совсем тупой что-ли? У чат гпт хотя бы сообщений 10 контекст, у тебя 1.
> Тут ты повторился, порча кода - попытка в оптимизацию
Пиздец, охуенно наоптимизировали, что ФПС в 5 раз меньше стал, ценой всех модов. Что ещё придумаешь?
>Снова повторение. Сказал же по русски, анти-алиасинг добавляется другими модами, не оптифайном, а картинка даже без анти-алиасинга приятнее на вулкан-апи.
Это как-то антиалиасинг что-ли добавляет? Ну ты совсем тупой что-ли? У чат гпт хотя бы сообщений 10 контекст, у тебя 1.
>ад хоминем
Вот это уровень аргументации! Прямо соответствует уровню интеллектуального развития фанаток нового майнкрафта.
>Тебе лишь бы что-то высрать, или что?
Повторяешься, отвечая вопросом на вопрос.
>Это как-то совместимость модов что-ли добавляет? Ну ты совсем тупой что-ли? У чат гпт хотя бы сообщений 10 контекст, у тебя 1.
Нет блять, её и не может быть, это разные движки, попробуй манйкрафт через питон запустить
>Пиздец, охуенно наоптимизировали, что ФПС в 5 раз меньше стал, ценой всех модов. Что ещё придумаешь?
Говорил выше, это грех моджангов и самого языка программирования, игра на джаве, которая под игры не рассчитана, приходиться так перелопачивать код, дабы добавить что-то или пытаться в оптимизацию.
>Это как-то антиалиасинг что-ли добавляет? Ну ты совсем тупой что-ли? У чат гпт хотя бы сообщений 10 контекст, у тебя 1.
Повтоооор
Чего?
Просто подмечая что статья нн без обсуждений на сайте, это даже не аргумент, просто забавно
> Повторяешься, отвечая вопросом на вопрос.
>Повтоооор
Ну да, а что ты хотел? Ты делаешь один и тот же высер, получаешь один и тот же ответ. Что-то по делу будет?
> Нет блять, её и не может быть, это разные движки, попробуй манйкрафт через питон запустить
Это как-то совместимость модов что-ли добавляет? Ну ты совсем тупой что-ли? У чат гпт хотя бы сообщений 10 контекст, у тебя 1.
> Говорил выше, это грех моджангов и самого языка программирования, игра на джаве, которая под игры не рассчитана, приходиться так перелопачивать код, дабы добавить что-то или пытаться в оптимизацию.
1.12.2, видимо, была написана на C++.
>Ну да, а что ты хотел? Ты делаешь один и тот же высер, получаешь один и тот же ответ. Что-то по делу будет?
Ты мои посты не читаешь, я отвечал на это.
>Это как-то совместимость модов что-ли добавляет
Нет, и априори не добавит, это разные движки, это вытекает уже из другого, а именно кода, а код уже следствие хуевого движка.
>1.12.2, видимо, была написана на C++.
Посты читаются бегло и жопой, отвечая на отвали, 1,12,2 твоя любимая, пустышка просто, в ней ничего толком нет, ни мобов, ни кучи биомов и структур, команды, сама версия сама по себе пустышка, поэтому на ней так много модов. Это пустая версия, за счёт этого и высокий фпс. На новых версиях контента гораздо больше, перелопатив всё, от реестра команд, до некоторых игровых механик.
Если тебе нужна оптимизация, обратная совместимость модов, и прочее что ты писал, это точно не джава. Это бэдрок, написанный на с++ с полным списком того, что ты хочешь. Там и оптимизация что даже на ведре картошки запуститься, и моды с версии на версию переходят спокойно.Удобно ведь? Но нет, ты просто ищешь повод хуесосить майнкрафт и распускать дедовщину, браво...
> Ты мои посты не читаешь, я отвечал на это.
Тебе лишь бы что-то высрать, или что?
> Нет, и априори не добавит, это разные движки, это вытекает уже из другого, а именно кода, а код уже следствие хуевого движка.
Это как-то совместимость модов что-ли добавляет? Ну ты совсем тупой что-ли? У чат гпт хотя бы сообщений 10 контекст, у тебя 1.
> Посты читаются бегло и жопой, отвечая на отвали, 1,12,2 твоя любимая, пустышка просто, в ней ничего толком нет, ни мобов, ни кучи биомов и структур, команды, сама версия сама по себе пустышка, поэтому на ней так много модов. Это пустая версия, за счёт этого и высокий фпс. На новых версиях контента гораздо больше, перелопатив всё, от реестра команд, до некоторых игровых механик.
Дегенерат, моды на 1.12.2 добавляли в 100 раз больше контента, чем есть сейчас на 1.21.
> Если тебе нужна оптимизация, обратная совместимость модов, и прочее что ты писал, это точно не джава. Это бэдрок, написанный на с++ с полным списком того, что ты хочешь. Там и оптимизация что даже на ведре картошки запуститься, и моды с версии на версию переходят спокойно.Удобно ведь? Но нет, ты просто ищешь повод хуесосить майнкрафт и распускать дедовщину, браво...
1.12.2, видимо, была написана на C++.
Ну, всё, ты уже повторяешься толком не отвечая, приведи аргументы. Не отвечу на пост пока не перестану видеть повтор, если внимательно приглядишься, ответы есть на все твои вопросы, смотри
>Это как-то совместимость модов что-ли добавляет?
>>09688
>А сейчас её по вашему вырезали? Она есть, но тут уже вопросы к мододелам лично, ибо в фордже уже внедрена система своей энергии которая делает совместимость лучше. И не надо устанавливать лишние моды на конвертацию условных EU\t на TF, и да сейчас модпаки есть не хуже. искать надо в нормальных местах. FTB никто не отменял.
>Дегенерат, моды на 1.12.2 добавляли в 100 раз больше контента, чем есть сейчас на 1.21.
>>09693
>Многие моды сейчас лишь допиливают майнкрафтовские механики ибо он стал хорош, ничего не добавишь и не убавишь, легко пилить мод на пустую версию, и пукать что мол он мног чего добавляет, когда на новых версиях полных контента, изменения качественных модов сложно заметить, хотя они меняют геймплей. Зачем пилить моды на то, что уже сделано? Ад допилили, генерацию тоже, мобов тоже, океан теперь разнообразный, жители более вменяемые.
>>09710
>сама версия сама по себе пустышка, поэтому на ней так много модов
>1.12.2, видимо, была написана на C++.
>>09710
>Это пустая версия, за счёт этого и высокий фпс. На новых версиях контента гораздо больше, перелопатив всё, от реестра команд, до некоторых игровых механик.
>>09691
>Пустая версия, все версии ниже ещё легче и оптимизированнее за счёт своей пустоты, сравниваешь полупустые версии, с полными обновлений версии по типу 1,21 и жалуешься на лаги, серьёзно? Этой версии уже 7 долгих лет, тогда ещё десятый мылофон выходил.
к слову многие апи добавили совместимость и в фабрик
Не ворочайся, слитое.
Ты - пример тупого двачера, биомусор, не умеющий читать и принимать проигрыш.
Твой слив засчитан, я покидаю эту бессмысленную беседу первым, не буду тратить свое время на тебя больше, слит ты.
Просто прими проигрыш, анон, отвечая вопросом на вопрос, ты религиозный фанатик, молющийся Нотчу.
Прощай, надеюсь ты поумнеешь. Когда закончишь пятый класс.
Не ворочайся, слитое.
Нотч - пидорас и хуесос!
Ты чё думаешь, в этом треде это по менее тупому будет выглядеть, лол?
Мистер kvaso давай я сервер подниму?
>20 тысяч символов в статье в шапке. Не поленись почитать.
иди на хуй, если не можешь кратко пересказать прочитанное.
Школотрон, блять.
Да поднимай, чё спрашиваешь-то миллион раз. Только это клиентская сборка, чтобы запустить на сервере надо поменять будет пару вещей. Когда я сервер поднимал я насколько помню удалял easylan и какой-то ещё мод. Если нужно могу прямо готовый сервер залить тебе.
А чем новый майнкрафт хуже старого?
Чё мне в тг-то тебе слать, если я могу залить это прямо на ту ссылку куда заливал клиентскую сборку. Посмотри, там должны появиться серверные файлы.
Что сказать-то хотел?
Уже похуй на Microsoft и Mojang.
Верните мне сборки с Forestry + BC + IC2 + 100500 аддонов к ним, на современные версии и я всё прощу
Нахуй мне ваш mekanism + create + %хуй пойми какой уже индустриальный мод%
Тред не читал, высру свое мнение как олда, который более 10 лет назад играл в одиночку 1.5.2. Сейчас не играю, поскольку вижу игру какой-то бессмысленной: добыл ресурсы, построил что-нибудь — дальше делать нехуй, либо занимайся потреблением модов, извращающих игру.
Меня раздражает то, что добавили незерит. То, что алмазные инструменты, броня и оружие лучшие — своего рода "канон" игры, но теперь в игру добавили новую ступеньку для прокачки снаряжения, а алмазы отчасти теряют свой культовый статус, что мне, как олду, обидно.
Какой-то жирный наброс, хотя про то, что новый майнкрафт не такой страшный и пустой — база.
Раньше нахождение деревни или храма было приятным удивлением, а сейчас это совсем не впечатляет, поскольку сейчас естественные постройки встречаются на каждом шагу, из-за чего ты не ощущаешь, что находишься в загадочном и пустом мире. Произошло перенасыщение контентом.
Элитры — нужны ли они? Имбовая херня, которая делает лодки и тем более лошадей бессмысленными. Когда-то лошадь была мастхедом для наземного передвижения, а с элитрами не нужна ни она, ни лодки. А ведь было свое очарование в том, чтобы разводить лошадей, выводить самую быструю из них.
Про незерит выше написал.
720x624, 0:04
Да и выглядит старый майн объективно хуже с точки зрения графики и детализации ландшафта
Незерит - ничтожная хуета. Делает чуть сильнее оружие, чуть быстрее инструменты, броне похуй т.к. все равно мендиниг мастхев.
>>09811
>Раньше нахождение деревни или храма было приятным удивлением
Потому что ты уже миллион раз находил их.
>>09814
Два чаю. В майн начал играть до лошадей, где-то с 1.2-1.3, игра была тупой хуйней, потом в 1.7 с модами началась веселуха, с 1.12 стало интересно играть в ванилле, последние версии каеф проходить с нуля на хардкоре, очень много контента и разных вызовов.
Прыгать по коблогорам и строить деревянные коробки с факелами - ну такое себе удовольствие.
>Делает чуть сильнее оружие, чуть быстрее инструменты, броне похуй
Даже это "чуть сильнее" ставит алмазное снаряжение на второй план, а алмазы — это канон майнкрафта.
>с модами
А я с детства был вообще ярым противников модов и играл строго на ванилле. Мне казалось, что моды — это извращение над игрой и сеттингом выживания в мире без современных технологий из реальной жизни. Для меня вся соль была в этом. Подводный был в том, что после добычи всех ресурсов играть было неинтересно, в игре просто нечего делать. Далее, уже в более взрослом возрасте, я открывал майн, доходил на крафта верстака и уже закрывал игру, ведь сразу понимал, что вся игра сведется к бессмысленной дрочке в шахте. Сейчас на игру смотрю так же: меня в ней ничего не развлекает.
>моды — это извращение над игрой и сеттингом выживания в мире без современных технологий
Далеко не все моды связаны с современными технологиями.
Но вроде самые популярные связаны, какой-то индастриал крафт, например. Мне нравились только моды, которые улучшали то, что уже есть и ванильную суть игры не меняли.
Если бы я сейчас играл, я бы поставил мод на времена года и, возможно, время суток. Возможно, я бы и то, и другое синхронизировал с ирл временами года и суток. Еще люблю карты с большими биомами.
>Но вроде самые популярные связаны, какой-то индастриал крафт
Популярным он был в начале 10-ых, с тех пор много времени прошло.
Ну вот для меня незерит — это если бы помимо криперов ввели еще одного взрывающегося моба. Типа нехуй у криперов забирать их фичу взрывную и нехуй у алмазов забирать топовое положение в иерархии урона и прочности.
Кстати да, а что сейчас популярным модом считается?
Года 2-3 назад был пик популярности криэйта, с тех пор он заебал всех и его почти ненавидят.
>Кстати да, а что сейчас популярным модом считается?
Alex's Caves какой-нибудь
>он заебал всех и его почти ненавидят
Откуда такие выводы? Есть конечно определенная прослойка людей, которых бесит, что его во все сборки пихают, но это уж точно не "все".
Да много где пишут - в пабликах, редаче, комментиках на ютубе. Общее впечатление такое создается.
Последнее видел в комментах к трейлеру нового пака от ФТБ - "Наконец-то, пак построенный не вокруг криэйта".
Оптифайн в ванилле пока что топ, да. Еще бы выходил регулярнее.
Пробуй последние версии, кстати, на 1.20.2-3 оптимизацию самого майна апнули.
Ну опять же, тут не сам мод ненавидят, а то, что все сборки на последних версиях построены вокруг него. Хейта в сторону самого криэйта как мода не видел.
Когда стоунблок третий вышел - дохера хейта была)
К криэйту главная претензия - это дисбаланс механик, слишком просто все становится в самом начале развития, просто нету смысла строить все эти фабрики, чисто строительство ради строительства.
>слишком просто все становится в самом начале развития, просто нету смысла строить, чисто строительство ради строительства.
Ну т.е. буквально как в ванилле?
Типа того. От технопака более сложного развития хочется.
Чем заполнить ровную территорию?
Бегать по миру и искать овечек, больше никак
> Какой-то жирный наброс
> но я согласен с 1
> и с 2
> и с 3
Проиграл с холопа, не способного признать что ему помочились в рожу.
Если есть маяк, то должен быть и порт. Ебани портовой городок, хули
>Пробуй последние версии, кстати, на 1.20.2-3 оптимизацию самого майна апнули.
Пробовал. Комп не тянет после 1.18. что не ставь. Пролаги и чем дальше, тем больше.Лол.
Ну я на проце 2010 года - core i5 i760 с 8гб оперативы играл, норм работает, если чанки прогенерились уже, даже на 32 чанках 30+ фпс...
Я в Сралкер-2 не играл, не знаю.
Дальше пошли лошади, я помню это разочарование, я чотко почувствовал что это подыгрывание каким-то воображаемым дурам в рюшах, которым якобы нужна милота.
Дальше новые три вида камня и смена генерации. Ну камни положим да, хотя почему именно такие, почему без системы, ну погуглите азы геологии какие-нибудь. Но генерация стала давать такой тяжеловесный мир, из которого исчез хаос и легкость. Над ней можно было думать, но не в этом направлении. Второй разочаровальный апдейт.
Дальше рыбный. Структур такого размера и в таком количестве быть не должно. Уже джунглевые храмы-то задалбывали, а тут оказались засраны все моря, ты хочешь морской пейзаж, но не можешь подобрать место без ебанины.
Дальше я перестал особо следить, пошла абсолютно пустая дрисня.
Срякнули башнями пилладжеров, мало нам говна на карте. Нахрен вообще строить что-то, если все уже построено без нас.
Единственный условно светлый момент - когда раздуплились увеличить глубину АЖ НА 64 МЕТРА, это когда сколько десятилетий прошло уже?.. Но с учетом всего остального это как дополнительные футы говна под килем, спасибо конечно, но атмосферу это не исправит.
-----
Нужно было интегрировать или воспроизводить в переработанном виде всякий вот этот грегтех, постройку реакторов.
Также сельское хозяйство и торговлю, по-серьезному, блин у меня столько идей.
И геологию блядь наконец изучить и сделать. Ну еб жыж нахуй, "стоун". Есть тот мод от шведских геологов, это самое святое и не оцененное, нужно было целовать их в жопы, консультироваться, брать это, включать породы в производственные цепочки. В с/х чтобы известняк благоволил лимонам-винограду, и прочее как оно ирл.
Ну и нахуй ты заглянул?
>когда раздуплились увеличить глубину АЖ НА 64 МЕТРА
Максимально глупое решение. Лучше бы они раздуплились и сделали кубические чанки, тогда можно было бы хоть сколько глубину увеличивать, без потерь в производительности.
>интегрировать всякий вот этот грегтех
Ты ебнулся там?
В остальном согласен.
> Максимально глупое решение. Лучше бы они раздуплились и сделали кубические чанки, тогда можно было бы хоть сколько глубину увеличивать, без потерь в производительности.
Они рассматривают обновления только с точки зрения того, насколько сильно они ломают моды. Так что кубические чанки, которые сломают вообще всё, напоследок оставлены.
>Они рассматривают обновления только с точки зрения того, насколько сильно они ломают моды
Шутишь что ли? Нихуя они не рассматривают, они сейчас буквально в каждом обновлении половину кода перелопачивают. Лучше бы уже сразу за одно обновление делали бы и потом замолкали на пару лет.
Так я про это и говорю. То, что ломает моды, добавляют, а то что не ломают не добавляют. Но и всё сразу сломать нельзя, ведь сложно будет потом придумать, чтоб ещё такого испортить, поэтому кубические чанки на потом.
Ну это шиза уже какая-то, специально они их не ломают. Они просто на них старательно внимания не обращают. Так большинство студий делает, за исключением Valve может быть.
Ну естественно джеб не заходит каждый день в главный офис и не орёт "А КАКОГО ХУЯ МЕТОД GETPROBABILITIES НЕ ИЗМЕНЯЛСЯ УЖЕ 3 ГОДА ТАК ЧТОБЫ СЛОМАТЬ ВСЕ МИКСИНЫ?!??! ВЫ ТАМ ОХУЕЛИ СОВСЕМ?!". Но он постоянно говорит что нужно рефакторить код, заявляет о каком-то длительном развитии, хотя майнкрафт вот вот сам сдохнет, не то что его моды. Политику можно выражать и скрыто. За политикой рефакторинга скрывается политика ломки модов.
Если бы они действительно хотели сломать их, то поступили бы как с бедроком (зашифровали все названия функций).
Они так-то и зашифрованы, лол. Называется обфускация. Только эту обфускацию обошли ещё при нотче, написав маппинги (расшифровку).
Моджанг с 1.14 сам начал свои маппинги публиковать, собранные из оригинальных названий методов, только вот это попытка посадить на поводок всех мододелов, т.к. лицензия на эти маппинги далеко не опенсорсная.
>кубические чанки
Это да. Движок это первое о чем нужно думать. Вместо этого--
Ну не грегтех, я не помню, был ходячий набор модов, и какие-то из них давали такую душевность шо охуеть, хотя казалось бы ерунда. Дерево с крестовой листвой, дававшее палки, вулканы такие в виде нашлепок из черного камня, еще что-то. Технику я сам не очень люблю, но в очень упрощенном виде, типа сделай бассейн 10х10х10, заполни его стержнями, я бы что-то такое хотел.
>>10008
>напоследок оставлены
>>10010
>кубические чанки на потом
Сколько процентов инфа. Я думаю Майнкрафт загнется к хуям честно говоря. Кубические чанки они не сделают НИКОГДА, им очень важна преемственность, чувства дибичей и своя извращенная логика, которую я могу приблизительно прозревать.
Мимо этот же анон. 1.21.1 с оптифайном тоже пошла. Хоть и выкручена до минималок. Но играть вполне можно.
Тот же анон. Тест для содиума оказался лучше, как ни странно. Для версий от 1.17 мне видимо только содиум и поможет.
>убиты рельсы
Нужны только для фарма.
>испорчена боевка
Да, вместо закликивания приходится включать две извилины, отвратительно.
>Нужны только для фарма.
Естественно, для соевых зумерков типа тебя и на новых версиях - да.
Раньше рельсы использовали для передвижения из точки А в точку Б. Но ты тогда не родился еще.
И что ты вообще делаешь в этом треде, если тебя устраивает современный моджанговый гойслоп? Пиздуй там на 1.21 и не отсвечивай
>Да, вместо закликивания приходится включать две извилины, отвратительно.
Это тут не при чем. Майнкрафт переориентировали на детей играющих с телефона. И для унификации решили даунгрейднуть боевку т.к. мобилочники всегда будут отсасывать у пк-бояр в пвп.
новая боевка хуже потому что с новым пвп невозможны такие крутейшие трюки как комбо трейды в тап с тап и тд. старая боевка для умных
>нет аргументов
На свой пост глянь школотрон ебущийся в глаза. Все аргументы я в позапрошлом посте привел. Зарепортил еще раз дегенерата
>Правильно. Не играй в нее.
Не играю кнш. Потому что неиграбельно. Сижу на 1.7.10
>душных
Еще одно слово из тиктока. Прям ЦА постнотчевского моджанг студиос
тилибонного соево-ванильного школьника корежит, найс
тилибонного соево-ванильного школьника корежит, найс
тилибонного соево-ванильного школьника корежит, найс
обосравшегося с разметкой тилибонного соево-ванильного школьника корежит, найс
обосравшегося с разметкой тилибонного соево-ванильного школьника корежит, найс
обосравшегося с разметкой тилибонного соево-ванильного школьника корежит, найс
1.8 — хорошо
1.9 — спорно, но мне всё же кажется, что новая боёвка лучше старой
1.10 — фигня
1.11 — фигня. Также на этой версии добавили тотемы бессмертия
1.12 — сомнительно, но окэй. Во многом версия популярна из-за модов, подобно 1.7.10 (которая, кстати, тоже от оригинальной майна уже заметно отличается)
1.13 — хорошо, т.к. океан перестал быть пустым
1.14 — спорные ощущения. Улучшили торговлю с жителями и добавили разбойников, но первые слишком имбовые, а со вторых легко фармить читерные тотемы бессметрия
1.15 — фигня полная.
1.16 — хорошо, т.к. Незер был пустым.
1.17, 1.18 и 1.19 — по сути, одна большая обнова, которую на три части разбили. Расширение мира по высоте давно напрашивалось, но огромные пещеры тоже вызывают противоречивые чувства.
1.20 — фигня
1.21 — сомнительно, но окэй. Вроде и новый данж, а на деле майн всё дальше уходит от песочницы в сторону рпг
Почему именно на ней? Из-за боевки и хуитр? А какая версия считается самой каноничной?
Вот мне нравится 1.2.5 и 1.5.2 из-за ностальгии. В 1.2.5 я вкатился будучи 10 летним пиздюком, играя на батином ноуте в 30 фпс на плоском мире(боялся зомбей и скелетов в выживании), а в 1.5.2 случился мой первый опыт онлайн игры с друзьями из ирл + нашел пару новый, но ни тех ни других уже нету в моей жизни. Сейчас играю в гордом одиночестве в Beta 1.7.3 (BTA), мне она очень нравится своей атмосферой и тем, что геймплей сосредоточен, внимание, на строительстве, а не на бесконечном гринде и постройках автоферм, как в современных версиях.
> А какая версия считается самой каноничной?
Бета 1.7.3, когда ещё не было голода, но многие вещи уже похожи на домайкрософтский майнкрафт.
> Первые годы владения были на самом деле продолжением Нотчевского майнкрафта, но со временем всё становилось хуже и хуже.
Переломный момент — 1.14? Вместо Mine и Craft упор стал на торговлю с жителями.
Хотя обнова 1.16 ещё годная.
Живее всех живых. 1.21 офигенен, калтента на недели. Хочу попробовать Blaze and Caves пройти, хотя бы процентов на 90.
>1.16 — хорошо
Буквально лучшая обнова в истории майна, до сих пор канон для спидранов.
ах ты нубярушка, в 12/13 ты, полагаю, супербридеры и ильманговскую ферму бахчевых не строил))
> Хочу попробовать Blaze and Caves пройти, хотя бы процентов на 90.
А на 1.7.10 есть GT:NH с калтентом на пять тысяч часов.
В том то и дело, что это калтент. Если заставить игрока тыкать одну кнопку триллион раз, то будет миллиард часов геймплея, но разве кого-то это заинтересует?
О да, гтнх, супер-печки.
1.13. Тогда убили моды.
Хотя, если подумать, версия 1.16.5 кажется вполне законченной, т.к. в ней уже переделали старые вещи (хотя жители имбовые), но генерацию мира ещё не тронули. А 1.12.2 — это, в некотором роде, ещё продолжение нотчевского майна, т.к. с 1.13 его как раз и начали переделывать. С релиза и до 1.5.2 включительно — улучшалки, сильно не задевающие игру, т.к. с появлением лошадей в 1.6 и новых биомов в 1.7 майн как раз стал меняться.
Но для некоторых, наверное, самой трушной будет бета 1.7.3, где ещё голода не было (мол, в труЪ песочнице контента должно быть с гулькин хуй, а иначе настаёт проблема разнообразия).
Игра умерла после обновы с жителями, которую до сих пор не забалансили, так как гомософту похуй абсолютно на эту игру.
Хотя, наверное, все таки после элитр и боевого апдейта. До этого еще как-то придерживались нотчевского майна.
>А 1.12.2 — это, в некотором роде, ещё продолжение нотчевского майна
Новая боевка - не нотчевский майн. Нотч никогда бы не даунгрейднул в хлам боевку из-за детей на мобилках. Книга крафтов в инвентаре это ваще пиздец.
Элитры - не нотчевский майн. Раньше все пользовались рельсами для передвижения.
Шалкеры - не нотчевский майнкрафт. Совсем другая атмосфера.
Дебильные бесполезные мобы типа попугаев и медведей - не нотчевский майн. При нотче из медведей бы падала медвежатина.
Нотчевский майнкрафт умер, когда в обнове 1.6 официальный лаунчер больше не допускал игру без лицухи.
cогласен
Нотчевский майнкрафт и приобрести не зазорно
Ебать в сраку, у меня хуй стоит теперь не только от GT:NH — по сути, именно так и должен был развиваться майн, а не стать пародией на самого себя.
- Поднять серв
- Настроить плагины
- Настроить читы
- Настроить анти-дудос (помните пидорасина местная была, дудосил абсолютно все двачесервера кроме его оригинального (нет) высера?)
- Разбираться с лагами из-за случайног спавна 10.000 овец вследствие бага старой версии
>- Поднять серв
>- Настроить плагины
>- Настроить читы
>- Настроить анти-дудос (помните пидорасина местная была, дудосил абсолютно все двачесервера кроме его оригинального (нет) высера?)
>- Разбираться с лагами из-за случайног спавна 10.000 овец вследствие бага старой версии
Сделаю
>- Купить хостинг
Не сделаю
Решайтесь
пизда)0)))
> не
а что ещё там принимают? у биткоина и эфира комиссия за перевод будет больше стоимости сервера
Скорее более зумерской. Именно мобильно-тиктоко-соево-цветастой хуйней.
А детей всегда было много в майнкрафте.
Во всяком случае, современный кубач больше не является той игрой, в которую я в детстве залипал после уроков.
Новый — Explore и Trade. Причём меняться в эту сторону он начал, скорее всего, с Adventure Update. Новые версии идут по этому пути, учитывая, что майном после релиза занимался Джеб, а Нотч нихуя не делал.
Ты в песочницу играешь. Не покупай и все. Копай.
Да и не купишь ты особо много, не построив фармилки, "благодаря" уровням расторговки. Я же говорю - нуб-ло.
> Новая боевка - не нотчевский майн. Нотч никогда бы не даунгрейднул в хлам боевку из-за детей на мобилках.
Причём тут вообще дети на мобилках, лол? Самое забавное, что дети на мобилках эту боёвку и не получили, у них до сих пор старая.
Зато продают почти всё на что нужны ресурсы.