Тем временем Нотч анонсировал Minecraft 2. Его размышления на этот счёт можно увидеть на пикрилах, но мне интересно узнать ваши мысли. Как вы думаете, что такого может сделать Notch, чего не способны современные Mojang под руководством Microsoft? Чем, по-вашему, должен качественно отличаться Minecraft 2 от того, что мы имеем сейчас?
>>1582 (OP)
Нихуя он не сделает, просто чел в свое время реализовал пиздатую технодемку процедурной генерации в 3д, а потом успешно продал. Но теперь появилось дохуя скуфов с ТЕМ САМЫМ МАЙНКРАФТОМ и какой-то сектой нотча, ну может он им в рот нассыт второй технодемкой уровня прошлого десятилетия, они же веруют в какой-то старый майнкрафт и значит могут заплатить ему за новую мочу в рот.
Нихуя он не сделает, просто чел в свое время реализовал пиздатую технодемку процедурной генерации в 3д, а потом успешно продал. Но теперь появилось дохуя скуфов с ТЕМ САМЫМ МАЙНКРАФТОМ и какой-то сектой нотча, ну может он им в рот нассыт второй технодемкой уровня прошлого десятилетия, они же веруют в какой-то старый майнкрафт и значит могут заплатить ему за новую мочу в рот.
>>1582 (OP)
Майнкрафт 1 на данный момент самая лучшая сэндбокс игра с процедурной генерацией, ничего даже относительно похожего и близко нет. Всякие там но мэн скаи и старкалы это смешно, процедурная генерация кала там в 10 раз хуже чем в майнкрафте. И причем прикол в том что тут даже не в ванильной игре крутая генерация, а в васянских модах. Всё настолько просто и удобно что даже васяны в майнкрафте делают свои моды с генерацией мира в миллиарды раз лучше чем игровые студии с (((профессиональными разрабами))), ну в смысле с неграми и фемками набранными по квотам. Ну и сами моды именно в майнкрафте это самое обширное комьюнити среди всех игр, по размеру и качеству намного превосходящее обычный майнкрафт.
Поэтому в целом я хз чё майнкрафт 2 может предложить если даже майнкрафт 1 всё ещё предлагает много вещей, превосходищие другие игры
Ну типа есть куда расти, высрать например свой движок, который уберет нынешние лимитации игры и будет заточен под воксельные вычисления в огромных масштабах. Нынешний опенгл это конечно кринж. Нищие 200 человек на сервере и маленькая по современным меркам дальность прорисовки это серьёзные проблемы, даже несколько сотен энтити существенно просаживают тпс. Редстоун, то есть одновременное обновление огромного количества блоков тоже ебут тпс
Кароче если майнсруфт 2 и высирать, то основа должна быть в виде оригинального движка, который будет заточен под решение нынешних проблем
Майнкрафт 1 на данный момент самая лучшая сэндбокс игра с процедурной генерацией, ничего даже относительно похожего и близко нет. Всякие там но мэн скаи и старкалы это смешно, процедурная генерация кала там в 10 раз хуже чем в майнкрафте. И причем прикол в том что тут даже не в ванильной игре крутая генерация, а в васянских модах. Всё настолько просто и удобно что даже васяны в майнкрафте делают свои моды с генерацией мира в миллиарды раз лучше чем игровые студии с (((профессиональными разрабами))), ну в смысле с неграми и фемками набранными по квотам. Ну и сами моды именно в майнкрафте это самое обширное комьюнити среди всех игр, по размеру и качеству намного превосходящее обычный майнкрафт.
Поэтому в целом я хз чё майнкрафт 2 может предложить если даже майнкрафт 1 всё ещё предлагает много вещей, превосходищие другие игры
Ну типа есть куда расти, высрать например свой движок, который уберет нынешние лимитации игры и будет заточен под воксельные вычисления в огромных масштабах. Нынешний опенгл это конечно кринж. Нищие 200 человек на сервере и маленькая по современным меркам дальность прорисовки это серьёзные проблемы, даже несколько сотен энтити существенно просаживают тпс. Редстоун, то есть одновременное обновление огромного количества блоков тоже ебут тпс
Кароче если майнсруфт 2 и высирать, то основа должна быть в виде оригинального движка, который будет заточен под решение нынешних проблем
имхо майн нужно помрачнее делать и рпгшнее
66 Кб, 1018x620
Он отменил, если кто ещё не в курсе
>>1585
Хуя себе фанатку трясёт.
Хуя себе фанатку трясёт.