Это копия, сохраненная 28 июня 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вся суть либерасни в одном посте: скатить всё в говно, а потом ещё и ныть из-за того, что всё в говне.
Ну так я на это и намекаю.
Я бы был не против, чтобы ему еще по ебалу настучали несколько раз, за такие скачки.
ГГ таки интеллехент, хуйвинтовку в руках не державший. Диссидентом и либерахой не является, первоначально работает на одного из феодалов, решая мелкие проблемы уровня принеси-подай.
А потом всё заверте~
Еее
>Перлофан
>Почему Перлофан?
>Потому что нас в эквестрийской армии времен той войны кормили этой хуитой, высранной из ануса Тзинча. Если дать ей остыть 2 минуты, перевернуть и постучать копытом по дну тарелки - она вываливалась на стол единой оформленной залупой.
Ты главное не переусердствуй с глубокими мыслями. А то потом не вытащим тебя со дна.
Успокойся, я не собираюсь писать очередную часть шлюхоковрика.
Более того, я вообще не умею писать клоп-сцены - я ж не ккарланша.
Главное, побольше водки, звезд, отсылок к пятилеткам и прочего фансервиса.
Водка есть, звезды и серпы с вилками давно уже сгнили - 200 лет прошло.
Школьниц! Небритых!
Вот без этого совок не совок.
И чтобы БАМ строили.
Для туристов.
Ящатаю, через час сдуется.
По-моему, все уже сдулось.
Мы все тут аутисты.
Ну не тебя же все время обсуждать, Рыбонька.
Куда она делась?
Лана Дель Рей, твой новый альбом - говно.
Да ты бы и собаке...
Мем про Корованы.
Ну что могу поделать.
Чего нет, СК это ведь почти как Глоризонты. Скраппи даже надевала на себя костюм Блекджек и звалась Рыбонькой!
>>3837545
Емнип, Гед даже копипиздил целые строки из Горизонтов. Не полосатый, ты у нас привык к заплывам в отечественное творчество, а мы люди изнеженные. Нам лесбокобыл зарубежных подавай.
С каким нахуй пробуждением, я не верю, пока мне не покажут нотариально заверенных скриншотов.
Сука, ну не мог же он каким то хуем увязать ПГ с Крыльями. Там тупо все разное.
Может он в метафизику верит, во все эти колодцы идей и прочее?
Да потому что это не интересно, где интересные персонажи, где моральные выборы?
Да она бы и алмазного пса убила.
Вот бы почитать такой фанфик, чтобы в нем были игры разума похлеще этой анимашки.
У меня тоже идеи пиздатые, а оформить их нет умения.
Галлюцинации, реалистичные сны, подмена их местами.
Обожаю, бля, постить в утонувших тредах.
Справедливости ради, это не прокачка а зебринское зелье полёта, так же как это было в оригинале правда, в игре летать особо негде. Вообще, что касается всяких мелочей, игра очень даже аутентична. Жаль, сюжетки нет - всё остальное вполне себе готово, контента полно.
Было бы круто, если бы он запилил метроидванию с кучей локаций, чтобы можно было побродить по пустошам.
Города разные, может стоила. И карту мира. Чтобы это все можно было отмечать\открывать.
Добра.
Приключения неудачницы? Давай.
Что ее пригласила Твайлайт для опытов и потом бахнуло.
Есть шар памяти отдельно про Трикси, ищи и читай. Это там, где рассказывается про лже-аликорнов, вернее, о их появлении.
+ Но я бы не рассчитывал на многое, там всего один или два абзаца про это.
Унижали, смотрели как на говно, потом пришла Твайлайт и сделала ее первым тестовым образцом для ЗВТ.
Был какой-то хрен Уайтлип, с которым у Трикси вроде был шиппинг. А еще у нее был свой особняк.
Меня это удивляет, для суперсекретного проекта мы берем чубзика с улицы и он весь такой довольный с радостью помогает своей стране идти вперед в светлое будущее, все в лучших традициях коммунизма. И ни у кого не встает вопрос, а что если этот чубзик решит наебать. Вдруг Трикси из-за войны словила этот Синдром Военного Времени и стала поддерживать всякие радикальные группировки ради светлого будущего?
Про Гештальт и Мозаику напиши. Как по мне, потенциала дохуя, ибо в ваниле не раскрыты толком, но типаж охуенный.
Не нашел на компе, но представь что я прикрепил картинку с ехидным колобком.
ПГ. Такое-то тебе раскрытие.
А на самом-то деле, нет, тут уж видишь ли этот типаж охуенным или нет. Я, например, не вижу. Мне реально интересней Трикси в данном ключе. Про близняшек реально всего лишь две строчки написано.
В горизонтах были близняшки? Не знал, лол. Слава Аллаху, дропнул этот высер главе на 20.
Нет, они там гении уровня флима и флема. А персонаж будет уебаном уровня Трикси, потому что будет её потомком.
Я хочу узнать, можно ли такое провернуть.
>>3837670
Это про запись на двери её дома? Или про разговор с Твайлайт в Прекрасной Долине?
>>3837672
Трансформацию я помню. Мне важнее про то, что было до приглашения Твайлайт.
>Это про запись на двери её дома?
Точняк. Оно.
Все ее муки о забытой ВИМ Трикси и тут на тебе, Твайлайт приглашает на работу. На нахуй ссука, не хотела стать великим уродом?
Ну, никто не планировал, что она ебанет в чан с ЗВТ, а потом её погребальной бомбой заварят в нем же. Должна была стать Великой и Могучей, лол.
Стала. В каком-то смысле.
Толстота.
Видна рука дилетанта.
Линии неровные, а в среднем толще оригинала.
Прическа выдает то что человек делал ее сам, а не срисовывал.
Да, я тоже заметил.
https://stories.everypony.ru/story/6196/chapter/3/
>Признаюсь, я опешила. Моя маскировка, наложенная одним полоумным единорогом под внимательным взглядом принцессы, казалась мне идеальной – роскошная, молочно-белая шкурка и перья; густая, слегка укороченная, черно-красная грива; белесые, чуть розоватые копыта – ее не портили даже гипертрофированные крылья, и после стольких месяцев, проведенных в обители, я совсем было уверилась в ее безупречности… И вот такой вот поворот.
Насчет рыбки правда Соврал, её звали Айси Глейз.
Не все так страшно. Я уж думал.
В комментариях на даркпони он конкретно отвечал что это была Рыбонька , т.е. отсылка к Горизонтам на поиски комментариев не полезу, уж простите
Ладно, верю.
Бля, я ебан. Сори.
Да, в некоторых лампота зашкаливает, Пипка там просто уняня...
Короче, вот мой лист всяких штук.
Топ тир: взлом, наука. Просто потому что если вы не прокачиваете эти специальности, для вас будут закрыты двери и сейфы. тут даже обсуждать нечего - без этого игра не проходится. ну разве что раскачать холодное оружие и взрывчатку и ломиться сквозь стены. Если идёте в крафт, какой угодно - хоть зелья, хоть оружие, хоть взрывчатку - с первого уровня ремонта надо брать перк "Барахольщик", чтобы, собственно выпадало больше мусора для крафта, и, самое главное, чтобы выпадали фрагменты оружия для его ремонта. Иначе ремонт оружия у барыг будет обходиться очень, ОЧЕНЬ дорого и порушит нахрен вам экономику. С ремонта взял ещё "Подгонку брони" - средней полезности перк, как мне кажется, а с науки - "Робототехник" - этот довольно полезен, турели и роботы - те, кто будет убивать вас чаще всего. Особенно турели, нахрен.
Шеи.
Очень полезные: огнестрельное оружие, энергомагическое оружие, ремонт, торговля.
Огнестрельное мне показалось выгоднее, потому что при первом прохождении оказалось, что его из сундуков выпадает гораздо больше, а я ходил с энергомагическим и в конце концов разорился на патронах. Тут, конечно, сам факт первого прохождения роляет, но тем не менее. Энергомагическое намного более годно против железок, но не имеет останавливающей силы - против рейдеров, например, будет труднее. Но если идти в скрытность, его бесшумность сделает из вас настоящего ассасина. Наверное, потому как я скрытность не качал. Полезно прокачать таки хотя бы уровень неосновного вида оружия чтобы снизить штрафы для стрельбы и экономить патроны для основного. Вообще, в любой ситуации, когда можно безнаказанно расстреливать врага, лучше делать это дешёвыми патронами или тем оружием, которое ты не прокачивал - для него патронов будет полно. Или вообще холодняком. Для обоих видов оружия полезны перки "Хладнокровие" и "Беги-стреляй", повышают точность. Для огнестрела просто топовый перк дробовиков "Безумный фермер". Добавляет им бронепробиваемость и усиливает останавливающие свойства. Резвое живое (или не очень) мясо? Летучая нечисть? Прокачанный дробовик превращает это всё в дерьмо ещё до того как их собственное дерьмо успеет коснуться пола ври виде твоего ствола я люблю дрободаны, да. Против тяжёлой брони работает хуже, но турели сносит на отлично. Главное, подобраться на дистанцию для выстрела и не сдохнуть. "Быстрая перезарядка" - ещё один топовый перк в игре для огнестрела и энермага. Просто поверьте на слово: очутившись без него в окружении нескольких рейдеров вы пожалеете, что не спилили мушку. Брать при первой возможности.
Теперь за ремонт. Как я говорил, это основа экономики игры. Если вы прошли игру десять раз и не подставляетесь под пули, вы избавитесь только от необходимости чинить броню (на самом деле нет, игра будет вас регулярно закидывать прямо в адскую жопу вроде комнат с четырьмя турелями или заминированным полом или бандой рейдеров с молотками, откуда нельзя сбежать. Может, правда, от такого поможет спастись прокачанная скрытность, не знаю - не качал. Пока для меня единственный способ выжить в такой заварухе - обожраться зельями, чтоб из ушей текло и убить всех вокруг себя, постаравшись не сдохнуть. Получается не всегда. Есть редкое зебринское "зелье тени", под действием которого ты почти не получаешь дамага и можешь свалить подальше. Но под ним ты сам не наносишь врагу вреда. Иногда, но не всегда, помогает стелсбак.
Ладно, я отвлёкся. Ремонт однозначно нужен, иначе скорее всего будете ходить с голой жопой и убивать врагов вкопытную. Во вторую очередь, это путь к крафту всякого дерьма различной полезности. На втором уровне ремонта можно скрафтить просто топовую кислотную пушку - она превращает бронированных противников в зелёное ПШШШШ за несколько секунд. Окромный недостаток - кислоты для неё в продаже очень мало, и крафт тоже сопряжён с большими трудностями. Можно, правда, использовать её как дебафф к броне врага, после чего долбить другим оружием.
Очень полезные: огнестрельное оружие, энергомагическое оружие, ремонт, торговля.
Огнестрельное мне показалось выгоднее, потому что при первом прохождении оказалось, что его из сундуков выпадает гораздо больше, а я ходил с энергомагическим и в конце концов разорился на патронах. Тут, конечно, сам факт первого прохождения роляет, но тем не менее. Энергомагическое намного более годно против железок, но не имеет останавливающей силы - против рейдеров, например, будет труднее. Но если идти в скрытность, его бесшумность сделает из вас настоящего ассасина. Наверное, потому как я скрытность не качал. Полезно прокачать таки хотя бы уровень неосновного вида оружия чтобы снизить штрафы для стрельбы и экономить патроны для основного. Вообще, в любой ситуации, когда можно безнаказанно расстреливать врага, лучше делать это дешёвыми патронами или тем оружием, которое ты не прокачивал - для него патронов будет полно. Или вообще холодняком. Для обоих видов оружия полезны перки "Хладнокровие" и "Беги-стреляй", повышают точность. Для огнестрела просто топовый перк дробовиков "Безумный фермер". Добавляет им бронепробиваемость и усиливает останавливающие свойства. Резвое живое (или не очень) мясо? Летучая нечисть? Прокачанный дробовик превращает это всё в дерьмо ещё до того как их собственное дерьмо успеет коснуться пола ври виде твоего ствола я люблю дрободаны, да. Против тяжёлой брони работает хуже, но турели сносит на отлично. Главное, подобраться на дистанцию для выстрела и не сдохнуть. "Быстрая перезарядка" - ещё один топовый перк в игре для огнестрела и энермага. Просто поверьте на слово: очутившись без него в окружении нескольких рейдеров вы пожалеете, что не спилили мушку. Брать при первой возможности.
Теперь за ремонт. Как я говорил, это основа экономики игры. Если вы прошли игру десять раз и не подставляетесь под пули, вы избавитесь только от необходимости чинить броню (на самом деле нет, игра будет вас регулярно закидывать прямо в адскую жопу вроде комнат с четырьмя турелями или заминированным полом или бандой рейдеров с молотками, откуда нельзя сбежать. Может, правда, от такого поможет спастись прокачанная скрытность, не знаю - не качал. Пока для меня единственный способ выжить в такой заварухе - обожраться зельями, чтоб из ушей текло и убить всех вокруг себя, постаравшись не сдохнуть. Получается не всегда. Есть редкое зебринское "зелье тени", под действием которого ты почти не получаешь дамага и можешь свалить подальше. Но под ним ты сам не наносишь врагу вреда. Иногда, но не всегда, помогает стелсбак.
Ладно, я отвлёкся. Ремонт однозначно нужен, иначе скорее всего будете ходить с голой жопой и убивать врагов вкопытную. Во вторую очередь, это путь к крафту всякого дерьма различной полезности. На втором уровне ремонта можно скрафтить просто топовую кислотную пушку - она превращает бронированных противников в зелёное ПШШШШ за несколько секунд. Окромный недостаток - кислоты для неё в продаже очень мало, и крафт тоже сопряжён с большими трудностями. Можно, правда, использовать её как дебафф к броне врага, после чего долбить другим оружием.
Добра тебе, но лучше напиши как дожить хотяб до четвёртого уровня. На заводе тебе пиздит лопатами-ногами любой рейдер или гуль, на пустоши отстреливают лица.
Просто бегать по заводу и собирать подковы миилион раз?
Вспомогательные, перки второй очереди: телекинез, взрывчатка, торговля
Не знал, как лучше их обозвать, но без прокачки уровня-другого, а то и больше вам будет трудновато.
Для начала торговля. В четвёртый фолл не играл, врать не буду, но во всех остальных с самого первого вкладывался в торговлю в последнюю очередь. То есть вообще не вкладывался, если честно, а тут она внезапно оказалась довольно нужным навыком. один хохол показал как надо всем фоллачеделам, лол Во-первых, если идёте в крафт чего угодно, вы без неё не обойдётесь. С прокачкой торговли магазинах появляются редкие ингредиенты, которые вы можете найти, а можете не найти, рецепты для крафта (то же самое), всякие вещества и зелья, которые я не находил вообще ни разу, и так далее. Во-вторых, опять же экономика. Все эти пушки, броньки и импланты в магазинах за охуиллиарды денег этих денег почти никогда не стоят, да вы и не сможете их себе позволить без прокачанной торговли. А вот когда они становятся дешевле на треть и больше, уже можно выбирать. То же с закупкой патронов - тут цены на редкие калибры вполне себе грабительские, прямо как ИРЛ, а нужны они вам не поштучно, а хотя бы горсточками. В общем, качал я торговлю следом за ремонтом, и докачался до четвёртого уровня, при переходе на который в магазинах не появилось почти ничего нового. Может только у меня так, но считаю прокачку её дальше третьего уровня излишней. Перков полезных в торговле не нашёл (может их и вообще нет, посмотреть не могу).
Кстати о третьем уровне. Есть в игре такая полезная штука как монтировка. Используется для того чтобы проламывать слабые стены. Полезна в своём настолько, что её даже нельзя ремонтировать самому, так что желательно регулярно делать это у торгашей. Кроме взрывчатки, в начале игры крепкие стены ломать больше нечем, а всякие кувалды и ракетницы с плазмоганами появятся очень нескоро. При прокачке торговли до третьего уровня в магазине появляется легендарная монтировка "Друг взломщика", которая позволяет работать уже с крепким бетоном. Полезность крайне велика, оцените потом сами.
Взрывчатка Крайне полезна в некоторых ситуациях.Просто необходим уровень или два, этого хватит для разминирования почти всех ловушек. и это, похоже, баг такой. Второе - на первом уровне, когда добудете рецепты, можно будет крафтить самопальные мины, гранаты и коктейли Молотова. Бутылки с прометиумом крайне полезны чтобы сжигать жопы врагам уровнем ниже и всякую слизь. Мины - чтобы заранее расставлять их на пути следования местных Деусов и для уничтожения роллеров (местных весёлых колобков, один из самых заёбывающих врагов в игре). Гранаты - опять же, чтоб срать на головы. Без прокачки перка на гранаты и вообще взрывчатки на открытой местности у вас больше шансов подорвать собственную жопу, чем навредить врагу. Алсо, рейдеры тут не самые тупые, и при виде летящей связки динамита стараются оперативно съебать, имейте в виду. За перки не знаю, потому как далеко взрывотехнику не качал.
Алсо, ещё одна вещь, не помню точно - для снятия капканов нужен первый уровень взрывчатки или скрытности. Скорее всё же взрывчатки. Капканы заёбывают сильно, потому что уничтожить их трудно, а вот разрядить их очень просто.
Телекинез:
Ситуативный, но достаточно полезный перк. Второй уровень нужен по-любому, во-первых, он снижает затраты сил на самолевитацию, а самолевитация - штука, крайне полезная для выживания. Долететь до безопасного мостика, не наебнувшись голой жопой в радиоактивную жижу или на мины, исправить траекторию неудачного прыжка, ведущего прямо в объятия агрессивных сексботов или на шипы, вылезти из глубокой ямы или добраться до ништяков на высокой полочке - всё это самолевитация. Не хуже чем в книге, да. Зелье полёта обойдётся очень дорого, хватает его на пару минут, а продаётся в года по чайной ложке, да и то при прокачанной торговле, так что без начальной прокачки телекинеза вы не обойдётесь.
Второе применение - передвижение ящиков. Чем больше уровень, тем больше ассортимент передвигаемых предметов, тем более высокие лестницы из ящиков и шкафов вы можете построить. В некоторых ситуациях так же незаменимо как самолевитация. И потом, здоровенный ящик можно поднять к потолку и уронить на лицо оппоненту. Иногда это СУПЕРЭФФЕКТИВНО для того чтобы давить слизь, например.
На третьем уровне телекинеза можно поднять уже всё что не прибито, в том числе и врагов, переместив их в какое-нибудь место, где им припечёт сильнее. Можно поднять какую-нибудь крысу или рейдера и отрихтовать им наглое ебало монтировкой, например, пока они будут дёргать ножками в воздухе. На третьем же уровне можно срывать подвесные турели, но за время, необходимое для этого акта вандализма, она нашпигует вас свинцовыми пилюлями по самое не могу, так что проще и быстрее ёбнуть её с дрободана. Главный недостаток - для телекинеза нужна прямая видимость, и только с определённым перком при прокачке появляется возможность манипулировать предметами за стеной. Пока что все силы уходили у меня на основные ветки, но теперь, думаю, пришло время. Как мне кажется, срывать эти ибаные турели из-за стены будет гораздо эффективнее. Ну и тут ещё открывается полно простора для шалостей вроде "Поднести мину рейдеру под жопу, пока он тужится на толкане. Из толкана."
И самое главное - если вы играете за Литлпип, вы просто обязаны прокачать МОГУЧИЙ ТЕЛЕКИНЕЗ, иначе это не Пипка а Рыбка какая-то, прости господи.
Вспомогательные, перки второй очереди: телекинез, взрывчатка, торговля
Не знал, как лучше их обозвать, но без прокачки уровня-другого, а то и больше вам будет трудновато.
Для начала торговля. В четвёртый фолл не играл, врать не буду, но во всех остальных с самого первого вкладывался в торговлю в последнюю очередь. То есть вообще не вкладывался, если честно, а тут она внезапно оказалась довольно нужным навыком. один хохол показал как надо всем фоллачеделам, лол Во-первых, если идёте в крафт чего угодно, вы без неё не обойдётесь. С прокачкой торговли магазинах появляются редкие ингредиенты, которые вы можете найти, а можете не найти, рецепты для крафта (то же самое), всякие вещества и зелья, которые я не находил вообще ни разу, и так далее. Во-вторых, опять же экономика. Все эти пушки, броньки и импланты в магазинах за охуиллиарды денег этих денег почти никогда не стоят, да вы и не сможете их себе позволить без прокачанной торговли. А вот когда они становятся дешевле на треть и больше, уже можно выбирать. То же с закупкой патронов - тут цены на редкие калибры вполне себе грабительские, прямо как ИРЛ, а нужны они вам не поштучно, а хотя бы горсточками. В общем, качал я торговлю следом за ремонтом, и докачался до четвёртого уровня, при переходе на который в магазинах не появилось почти ничего нового. Может только у меня так, но считаю прокачку её дальше третьего уровня излишней. Перков полезных в торговле не нашёл (может их и вообще нет, посмотреть не могу).
Кстати о третьем уровне. Есть в игре такая полезная штука как монтировка. Используется для того чтобы проламывать слабые стены. Полезна в своём настолько, что её даже нельзя ремонтировать самому, так что желательно регулярно делать это у торгашей. Кроме взрывчатки, в начале игры крепкие стены ломать больше нечем, а всякие кувалды и ракетницы с плазмоганами появятся очень нескоро. При прокачке торговли до третьего уровня в магазине появляется легендарная монтировка "Друг взломщика", которая позволяет работать уже с крепким бетоном. Полезность крайне велика, оцените потом сами.
Взрывчатка Крайне полезна в некоторых ситуациях.Просто необходим уровень или два, этого хватит для разминирования почти всех ловушек. и это, похоже, баг такой. Второе - на первом уровне, когда добудете рецепты, можно будет крафтить самопальные мины, гранаты и коктейли Молотова. Бутылки с прометиумом крайне полезны чтобы сжигать жопы врагам уровнем ниже и всякую слизь. Мины - чтобы заранее расставлять их на пути следования местных Деусов и для уничтожения роллеров (местных весёлых колобков, один из самых заёбывающих врагов в игре). Гранаты - опять же, чтоб срать на головы. Без прокачки перка на гранаты и вообще взрывчатки на открытой местности у вас больше шансов подорвать собственную жопу, чем навредить врагу. Алсо, рейдеры тут не самые тупые, и при виде летящей связки динамита стараются оперативно съебать, имейте в виду. За перки не знаю, потому как далеко взрывотехнику не качал.
Алсо, ещё одна вещь, не помню точно - для снятия капканов нужен первый уровень взрывчатки или скрытности. Скорее всё же взрывчатки. Капканы заёбывают сильно, потому что уничтожить их трудно, а вот разрядить их очень просто.
Телекинез:
Ситуативный, но достаточно полезный перк. Второй уровень нужен по-любому, во-первых, он снижает затраты сил на самолевитацию, а самолевитация - штука, крайне полезная для выживания. Долететь до безопасного мостика, не наебнувшись голой жопой в радиоактивную жижу или на мины, исправить траекторию неудачного прыжка, ведущего прямо в объятия агрессивных сексботов или на шипы, вылезти из глубокой ямы или добраться до ништяков на высокой полочке - всё это самолевитация. Не хуже чем в книге, да. Зелье полёта обойдётся очень дорого, хватает его на пару минут, а продаётся в года по чайной ложке, да и то при прокачанной торговле, так что без начальной прокачки телекинеза вы не обойдётесь.
Второе применение - передвижение ящиков. Чем больше уровень, тем больше ассортимент передвигаемых предметов, тем более высокие лестницы из ящиков и шкафов вы можете построить. В некоторых ситуациях так же незаменимо как самолевитация. И потом, здоровенный ящик можно поднять к потолку и уронить на лицо оппоненту. Иногда это СУПЕРЭФФЕКТИВНО для того чтобы давить слизь, например.
На третьем уровне телекинеза можно поднять уже всё что не прибито, в том числе и врагов, переместив их в какое-нибудь место, где им припечёт сильнее. Можно поднять какую-нибудь крысу или рейдера и отрихтовать им наглое ебало монтировкой, например, пока они будут дёргать ножками в воздухе. На третьем же уровне можно срывать подвесные турели, но за время, необходимое для этого акта вандализма, она нашпигует вас свинцовыми пилюлями по самое не могу, так что проще и быстрее ёбнуть её с дрободана. Главный недостаток - для телекинеза нужна прямая видимость, и только с определённым перком при прокачке появляется возможность манипулировать предметами за стеной. Пока что все силы уходили у меня на основные ветки, но теперь, думаю, пришло время. Как мне кажется, срывать эти ибаные турели из-за стены будет гораздо эффективнее. Ну и тут ещё открывается полно простора для шалостей вроде "Поднести мину рейдеру под жопу, пока он тужится на толкане. Из толкана."
И самое главное - если вы играете за Литлпип, вы просто обязаны прокачать МОГУЧИЙ ТЕЛЕКИНЕЗ, иначе это не Пипка а Рыбка какая-то, прости господи.
Умеренная полезность: холодное оружие, медицина, выживание.
С самого начала хочу сказать вот что: во всех фоллачах я предпочитал бесконтактный бой, с экономным расходованием хп. Соответственно, перечисленные навыки мало пригодились мне и здесь. Без задней мысли я объединил их в одну группу, и тут понял, что они важны именно для рукопашника.
Холодняк - само собой, не голыми же копытами валить супостата. Тут есть одна фишка. Когда у вас вдруг появятся лишних пару очков навыка, действительно лишних - потратьте их на холодное оружие - это уберёт штраф к скорости хороших ножей, самодельного меча (если вы такой скрафтите) и монтировки. Поясняю, зачем. Холодное оружие - второй лучший способ уничтожения блотспрайтов. Первый - энергомагическое, но я качал огнестрел, а он, внезапно, против этих надоедливых тварей почти бесполезен. Попасть-то вы попадёте, но они, похоже, свинцом питаются. Итак, если вокруг тебя, анон, собрались блотспрайты, и уже лезут в твой пукан, чтобы съесть твоё говно, нет ничего лучше чем нашинковать их ножиком. ХП у них не так много, и даже на хайлевелах холодняк против них вполне эффективен.
Медицина
Не уверен, прав ли я, что не стал вкладываться в медицину. Для рукопашника она полезна, так как с ростом навыка добавляет ХП, превращая его в мясного танка. Возрастающая эффективность лекарств, конечно, хорошо, но действие у них на 80% не моментальное, так что в гуще событий ХП просто не будет успевать восстанавливаться. Может, картина изменится, если в медицину вложиться, но в целом мне навык показался сомнительным.
Второе - возможность пользоваться докторскими чемоданчиками, конечно, сэкономило бы немало денег на лечении травм у местных коновалов лихая шутка, но стоит ли она потраченных очков навыка? Опять же сомневаюсь, алсо, чемоданчиков этих в игре мало. Если вы разъебали свою пони так, что для лечения травм придётся продать что-то из ненужных органов, дешевле будет купить "Гидру". Правда, много её вы не найдете ни в продаже ни в сундуках, так что просто берегите здоровье, а если у вас нет денег на лечение, значит что-то пошло не так.
Алсо, небольшой хинт: После каждой заварушки идите к доктору и чините копыта. Травмы постепенно накапливаются и при простом лечении, восполняющем только ХП вас рано или поздно ждёт былинный отказ всей тушки.
Держите ХП хотя бы на 3/4 от максимума, это спасает от подрыва пукана и подрыва на минах тоже. Пережитая клиническая смерть крайне негативно влияет на здоровье и на ваше благосостояние. Не умирайте попусту.
Выживание: для меня - самый полезный из этих трёх навыков. Во-первых, он снижает порог урона, и сопротивление урону, во вторых - даёт возможность крафта зебринских зелий. Не стоит тратить ценные ингредиенты на зелья с временным эффектом, нужно тратить его на зелья с постоянным. На 1 уровне выживания открывается зелье сопротивления радиации, отравлению и кровотечению (нужен рецепт). Скрафтил одно и понял, что только на 5% от всего, можно выпить ещё четыре таких и довести, вероятно, до 25%, больше не нашёл и не смог купить один редкий компонент, а просто 5% - близко к бесполезности. На втором уровне повезло больше - скрафтил 4 из 5 возможных зелий к скорости и выносливости, бегаю теперь на 40% быстрее, довольно приятно. Дальше не качал, но если идёте путём Зибр зебр, и хотите освоить стиль Падшего Цезаря, это ваш выбор.
Умеренная полезность: холодное оружие, медицина, выживание.
С самого начала хочу сказать вот что: во всех фоллачах я предпочитал бесконтактный бой, с экономным расходованием хп. Соответственно, перечисленные навыки мало пригодились мне и здесь. Без задней мысли я объединил их в одну группу, и тут понял, что они важны именно для рукопашника.
Холодняк - само собой, не голыми же копытами валить супостата. Тут есть одна фишка. Когда у вас вдруг появятся лишних пару очков навыка, действительно лишних - потратьте их на холодное оружие - это уберёт штраф к скорости хороших ножей, самодельного меча (если вы такой скрафтите) и монтировки. Поясняю, зачем. Холодное оружие - второй лучший способ уничтожения блотспрайтов. Первый - энергомагическое, но я качал огнестрел, а он, внезапно, против этих надоедливых тварей почти бесполезен. Попасть-то вы попадёте, но они, похоже, свинцом питаются. Итак, если вокруг тебя, анон, собрались блотспрайты, и уже лезут в твой пукан, чтобы съесть твоё говно, нет ничего лучше чем нашинковать их ножиком. ХП у них не так много, и даже на хайлевелах холодняк против них вполне эффективен.
Медицина
Не уверен, прав ли я, что не стал вкладываться в медицину. Для рукопашника она полезна, так как с ростом навыка добавляет ХП, превращая его в мясного танка. Возрастающая эффективность лекарств, конечно, хорошо, но действие у них на 80% не моментальное, так что в гуще событий ХП просто не будет успевать восстанавливаться. Может, картина изменится, если в медицину вложиться, но в целом мне навык показался сомнительным.
Второе - возможность пользоваться докторскими чемоданчиками, конечно, сэкономило бы немало денег на лечении травм у местных коновалов лихая шутка, но стоит ли она потраченных очков навыка? Опять же сомневаюсь, алсо, чемоданчиков этих в игре мало. Если вы разъебали свою пони так, что для лечения травм придётся продать что-то из ненужных органов, дешевле будет купить "Гидру". Правда, много её вы не найдете ни в продаже ни в сундуках, так что просто берегите здоровье, а если у вас нет денег на лечение, значит что-то пошло не так.
Алсо, небольшой хинт: После каждой заварушки идите к доктору и чините копыта. Травмы постепенно накапливаются и при простом лечении, восполняющем только ХП вас рано или поздно ждёт былинный отказ всей тушки.
Держите ХП хотя бы на 3/4 от максимума, это спасает от подрыва пукана и подрыва на минах тоже. Пережитая клиническая смерть крайне негативно влияет на здоровье и на ваше благосостояние. Не умирайте попусту.
Выживание: для меня - самый полезный из этих трёх навыков. Во-первых, он снижает порог урона, и сопротивление урону, во вторых - даёт возможность крафта зебринских зелий. Не стоит тратить ценные ингредиенты на зелья с временным эффектом, нужно тратить его на зелья с постоянным. На 1 уровне выживания открывается зелье сопротивления радиации, отравлению и кровотечению (нужен рецепт). Скрафтил одно и понял, что только на 5% от всего, можно выпить ещё четыре таких и довести, вероятно, до 25%, больше не нашёл и не смог купить один редкий компонент, а просто 5% - близко к бесполезности. На втором уровне повезло больше - скрафтил 4 из 5 возможных зелий к скорости и выносливости, бегаю теперь на 40% быстрее, довольно приятно. Дальше не качал, но если идёте путём Зибр зебр, и хотите освоить стиль Падшего Цезаря, это ваш выбор.
Блядь, идеально. Прям представил как Пипка тупо сидит двадцать четыре на семь и Пип-Баки чинит, а в голове она спасатель пустошей, подруга популярной певицы убежища и вообще Лайбрингер.
https://www.youtube.com/watch?v=wC5IPEn5W-Y
Вообще-то так и было, а в конце она ебнулась так, что впала в кому и врачи засунули ее в стазис, на случай, если в будущем научатся такое лечить.
Последнее - перки, о полезности которых я почти ничего вам не смогу сказать: скрытность и магия.
Скрытность, мне кажется, может быть очень полезной, если вкачаться в соответствующий стиль. Криты, уклонение - это всё здесь. На первом же уровне очень полезный перк на +10% к уклонению который я всё забываю взять на левелапе. Изначально уклонение составляет те же 10% ине повышается. В продаже есть дорогущая разведброня с бонусом к скрытности и к уклонению, но стоит она 100500 крышек и ночь анального секса с торгашом , и если вы хотите её всей душой, Пипке-ассассину придётся самой серьёзно прокачивать торговлю а без навыка торговли она, вероятно, и в магазине не появится, лол. С другой стороны, класс "вор-барыга", частенько встречается ИРЛ, ничего необычного.
Магия, мой вердикт: хуй её знает. Вообще туда не совался. Телекинетические пули дают сразу, и, в принципе, если маслать соответствующую кнопку, можно поливать ими несчастного рейдера одновременно с огнестрелом или энермагом, но это рано или поздно приведёт к магическому выгоранию, ведь мана тратится и на самолевитацию. и на телекинез. Вывод простой: в магию нужно серьёзно вкладываться, чтоб получился результат. В магазине есть заклинания магических щитов, барьеров, атакующие. Вроде бы требований к навыку нет, но я уверен, что у нубской Пипки они будут жрать ману вёдрами при никакой эффективности. Ну и вообще, магия для неё - никанон. Однако ж рыцари шляпы и посоха могут воплотить и такой вариант. Под магическим щитом я и сам бы походил в определённых ситуациях, да денег на заклинания всё не хватает
>>3837871
Экономь его, вместо того чтобы пытаться регенить. Если мана и восстанавливается, то ОЧЕНЬ медленно, прокачка навыка тоже регена не даёт. Может быть, запас увеличивается в ростом уровня персонажа. Численного значения в игре либо нет. либо я не нашёл. Есть дорогое зелье восстановления магии и лечения выгорания, крафтовое зебринское - на него нужны редкие компоненты, которые хрен найдёшь и нужные, к тому же, в более полезных зельях. Из дешёвого единственное средство - Спаркл-Кола, но её можно только найти, и не так много. Из бесплатного - точки восстановления регенят немного маны, 50 единиц вроде, но только при первом посещении.
>>3837868
На Пустошь тебе даже в игре не рекомендуют лезть до 5 уровня, а я б сказал - до 6-8. А в конце такой босс, что я на десятом уровне валил его одного больше минуты, обмазавшись крафтовой бронёй и упившись всеми возможными веществами. На пятом же он простым бздежом размажет тебя об стенку.
Качайся на заводе, узнавай своего врага, осваивай игру, если нравится, и начинай заново, когда попадёшь в тупик. Я-то в эту игру играл ещё давно, когда не было почти никакой прокачки кроме рандомных книжек навыков, но подход к разным врагам освоил уже тогда. Не забывай, что игра рогаликоподобная, а такие игры созданы чтобы поджигать пердак нубам и дарить удовольствие от превозмогания.
Последнее - перки, о полезности которых я почти ничего вам не смогу сказать: скрытность и магия.
Скрытность, мне кажется, может быть очень полезной, если вкачаться в соответствующий стиль. Криты, уклонение - это всё здесь. На первом же уровне очень полезный перк на +10% к уклонению который я всё забываю взять на левелапе. Изначально уклонение составляет те же 10% ине повышается. В продаже есть дорогущая разведброня с бонусом к скрытности и к уклонению, но стоит она 100500 крышек и ночь анального секса с торгашом , и если вы хотите её всей душой, Пипке-ассассину придётся самой серьёзно прокачивать торговлю а без навыка торговли она, вероятно, и в магазине не появится, лол. С другой стороны, класс "вор-барыга", частенько встречается ИРЛ, ничего необычного.
Магия, мой вердикт: хуй её знает. Вообще туда не совался. Телекинетические пули дают сразу, и, в принципе, если маслать соответствующую кнопку, можно поливать ими несчастного рейдера одновременно с огнестрелом или энермагом, но это рано или поздно приведёт к магическому выгоранию, ведь мана тратится и на самолевитацию. и на телекинез. Вывод простой: в магию нужно серьёзно вкладываться, чтоб получился результат. В магазине есть заклинания магических щитов, барьеров, атакующие. Вроде бы требований к навыку нет, но я уверен, что у нубской Пипки они будут жрать ману вёдрами при никакой эффективности. Ну и вообще, магия для неё - никанон. Однако ж рыцари шляпы и посоха могут воплотить и такой вариант. Под магическим щитом я и сам бы походил в определённых ситуациях, да денег на заклинания всё не хватает
>>3837871
Экономь его, вместо того чтобы пытаться регенить. Если мана и восстанавливается, то ОЧЕНЬ медленно, прокачка навыка тоже регена не даёт. Может быть, запас увеличивается в ростом уровня персонажа. Численного значения в игре либо нет. либо я не нашёл. Есть дорогое зелье восстановления магии и лечения выгорания, крафтовое зебринское - на него нужны редкие компоненты, которые хрен найдёшь и нужные, к тому же, в более полезных зельях. Из дешёвого единственное средство - Спаркл-Кола, но её можно только найти, и не так много. Из бесплатного - точки восстановления регенят немного маны, 50 единиц вроде, но только при первом посещении.
>>3837868
На Пустошь тебе даже в игре не рекомендуют лезть до 5 уровня, а я б сказал - до 6-8. А в конце такой босс, что я на десятом уровне валил его одного больше минуты, обмазавшись крафтовой бронёй и упившись всеми возможными веществами. На пятом же он простым бздежом размажет тебя об стенку.
Качайся на заводе, узнавай своего врага, осваивай игру, если нравится, и начинай заново, когда попадёшь в тупик. Я-то в эту игру играл ещё давно, когда не было почти никакой прокачки кроме рандомных книжек навыков, но подход к разным врагам освоил уже тогда. Не забывай, что игра рогаликоподобная, а такие игры созданы чтобы поджигать пердак нубам и дарить удовольствие от превозмогания.
Я пошел чуть дальше и представил как она валит "рейдера", а потом разум возвращает реальность.
>Экономь его
Так блин. То там подлети, то там перелети.
Остро не хватает восстанавливающего сна, который хотя бы пару десятков процентов восстанавливал бы.
Отрыто их не наблюдал.
Щас починим.
На самом деле Богиня всех любит и не хочет убивать лишний раз. Поэтому и не дает всем лизнуть магического рога и раз за разом сливается. Так-то она запросто может массой закидать.
Она как была тупой фокусницей, так и осталась. И даже дар в виде могучих сил и бессмертия не смог исправить это.
Там ещё одна вещь, о которой я забыл сказать: полёт строго по горизонтали отжирает немного выносливости, вверх - съёдает её моментально, а магическое переутомление сильно садит полоску маны. Ищи обходные пути или ящики, из которых можно сделать ступеньку.
Ты че охуела мразь.
Да в любых. Жили-были пони, жили по-своему, не особенно и дружили друг с другом, вдруг приходит какая-то из-под земли, шароебится, и вдруг те на! Все стали друг с другом друзьяшки.
Когда в одиночку переебашила целый насест мантикор, отбиваясь от них только клеткой и одним зебринским ружъем (дротикомет не работал).
Это люди курильщика.
В этой же главе, дорогуша, мантикора почесала ЛитлПип спину лапой так, что у последней чуть позвонки в желудок не посыпались(спасла броня). Всего одна мантикора, замечу.
А тут на лицо impulse 101 и плот-армор, защищающий даже от аликорнов.
Т.е. мантикоры ее били били, но не могли попасть? Или она живучей оказалась и выдержала десятки прямых ударов?
Нет же, она их кокнула смекалочкой.
Ее смекалочка - это клетка с открытым верхом вокруг и винтовка с бесконечным боезапасом. Это называется "слабоумием и отвагой". Больше двух десятков мантикор убито одной маленькой единорожкой с зачарованным ружьем, и она практически не пострадала.
Травмы? Не, не слышали.
Хуя ты рванул, аж на гринтекст разродился. Это же фолач, маня. На 1 лвл тебя ебут в трахею рейдеры с острыми палками, на 30 ты вертишь на хую когтей смерти.
Да хуй знает, что они там задели. Пипку экстренно заштопала Вельветка.
Но да, факт фактом - пережила кучу проникающих и через тридцать минут была снова в строю.
А как же реалистичность? Любого выходца из убежища, который не сдохнет от первой же мутировавшей твария я имею полное право обоссать и назвать Мери Сью.
А ты, видимо, хочешь рассказать мне охуительные истории о рембах, воспитанных в теплице, да?
Ну так не реалистично же. Любой ГГ, который не сдох бы от рейдеров, фауны, радиации и прочих радостей постапока в первые пару часов после вылупления из убежища - Мери Сью.
Если ты с этим не согласен, то обоснуй, как изнеженное тело рандома из убежище сможет победить мною перечисленное.
>Это же фолач, маня. На 1 лвл тебя ебут в трахею рейдеры с острыми палками, на 30 ты вертишь на хую когтей смерти.
От это оправдания. Ты еще скажи "игровая условность". Раз фолач, то где мои критические промахи у ГГ? А?
Я, кстати, заметил, что никого не смущают, допустим, перки у ЛП, или сигурки м6, которые апают её статы. Но многие почему-то рвутся с силой тысячи солнц от такой же условности как хелсдринки.
Не реалистично. Опят шлюха из убежища не сдохла в первые пару часов. Про кого писать?
Если мантикоры тупые и не понимают, что можно ее выцепить сверху, тут не вина Пипы.
И кто за ним пойдёт, интересно? Заходит в бар такой лощёный хуй, который всю жизнь провёл под землёй, и говорит, мол собираю армию, го со мной. Все такие переглянулись и ответили: ну го.
>>3838031
Например?
>>3838032
Так мы же и уходим в сторону реалистичности. Как рандому не откинут копыта посреди пустоши?
А вот как - мне срать. Но не думаю, что это что-то невозможное, правда, понадобится несколько лет)
Про двух, ващето.
А так же у мантикор резкий приступ слабости, что они не способны попросту проломить клетку.
>>3838034
>Например?
Ну если выходцы из убежища мрут как мухи, то явно про того кто не выходец и способен за себя постоять. Мне что еще за тебя придумывать?
Нфе мфофя!
>что они не способны попросту проломить клетку.
А с каких хуев должны? У тебя есть примеры от кКат, когда мантикоры разрывали танки, здания, клетки? Почему клетка не могла быть достаточно прочной?
А кто авторитетный? Автор фанфика по фанфику кКат?
>танки, здания, клетки?
>Почему клетка не могла быть достаточно прочной?
Ломают пони с одного тычка, но не способны проломить клетку. Окей. Т.е Пипка левитировала сверхпрочную клетку которая оказалась в нужном месте и в нужное время, при этом стреляя из винтовки? Да, точно не Сью.
Ну так КГ - Мэри Сью.
>Она вагонами жонглирует.
И при этом чуть не вывернула саму себя на изнанку.
>Как думаешь, клетка во сколько раз легче вагона?
При том, что клетка должна быть достаточных габаритов чтобы жала мантикор ее не достали. И ведь мы забываем что мантикоры то по ней еще и били, а это дополнительное усилие надо прикладывать чтобы ее удержать.
Блядь, да если у Пипки такая магия, что можно запросто вагоны таскать, то чего она мантикор попросту не расплющила?
Не запросто. После того случая с вагоном она выгорела за пару минут и восстанавливалась несколько глав.
Угу.
Ну там у клетки щель широкая снизу. Ну Пипка на карачики присела и в щель эту заглыдвает. А там мантикора на корачиках сидит и в щель смотрит, и говорит:
- Ты что ебанутая, ты что там делаешь?
>то чего она мантикор попросту не расплющила?
Ты еще спроси, почему тупо не посворачивала им шеи телекинезом.
Представляю лицо Крана, который слышит не веселенькую сводку от Дижея. О том как маленькая единорожка серого цвета плющит, сворачивает шеи и разрывает на части всех встречных пони.
Он ебашит по столешнице подкованным копытом и идет ее убивать.
Баталия на телекинезе, полеты в небе, броски вагонами и кто же победитель?
>Он ебашит по столешнице подкованным копытом и идет ее убивать.
>Баталия на телекинезе, полеты в небе, броски вагонами и кто же победитель?
> Баталия на телекинезе, полеты в небе, броски вагонами и кто же победитель?
Аниму какое-то.
А еще потому, что Кран если и убивал, то не так часто.
Пип просто станет матерым убицей всего живого до их встречи.
На то он и маэстро.
Подмастерье. Очевидно же.
Но я читаю его в третий раз, мне можно и не дочитывать.
Сон с тобой не согласен.
Да, а потом они попадают в засаду, Стиллхувзу отрубают голову, а она стреляет в свою из макинтоша. А Вельвет и Камшот ебутся долго и счастливо.
Ну, хотя бы так.
Вот ЭТО очень хороший финал! Гораздо лучше существующего.
А хули ты хотел? Нет конечно это было бы пиздато если бы каждого аликорна приходилось убивать уникальным способом. Но я полагаю что ккат просто ебанулась в определенный момент и решила что это обыкновенный фраг.
>>3837906
Ты злюка. Уебал с вертухана
>>3837930
Было бы охуенно визуализировать все бои.
>>3837919
Когда в одно полтора ебала выбралась из Филлидельфии прихватив с собой зебру и переебошив половину гарнизона.
>>3837971
То что авторы высвобождают свои проблемы на бумагу и им легче становиться жить.
>>3837983
Так и есть.
>>3837995
Не имеешь. Потому что могут быть выходцы — военные.
>>3838007
Нет.
>>3838117
1 пони против 5. Смекаешь?
>>3838291
В плане в пизду? Ей Вельвет вообще не нужна. По сути она это тупо повод съебаться из стойла.
> Я бы почитал фанфик про то, как Литлпип после предательства Вельвет разрывает их на части.
Лучше экранизацию. Уже решено, Вельвет - Кирстен Данст, Каламити - Джуд Лоу, Литтлпип - Оливия Уайлд, Стиллхувз - неважно, будет в шлеме.
>в плане - в пизду?
Эплснек - советчик так себе, он бы просто был бы дополнительной боевой мощью для Пипки, которая сама по себе машина смерти. Глядя на повествование можно сказать, что она так или иначе оглядывается на то, что её спутники (читай - Вельвет и Каламити) скажут. А в моем варианте у неё, скорее всего, башню снесет и мы таки получим Рэйдер-пип со своим манямирком.
Нет, для такого нет ни одной предпосылки. А вот послать Вельвет, которая крутит Пипкой как хочет - запросто.
У тебя Пипка голая, кинул донос модератору.
Короче, попробовал я пару защитных заклинаний. Первое - барьер. Пропускает твои пули, не пропускает вражеские. Не знаю, правда, могут ли враги через него пройти. Вроде бы да. КД долгое, разлетается быстро, но можно поставить штуки три в ряд и вынести, например, турель без повреждений, пока она продолбит один-два из них. Одного хватает, чтобы вынести кучку рейдеров. Точность у них как у орков на бегу, так что они его даже снять не успели. Барьер этот внезапно можно схватить телекинезом и переместить куда надо, но не всегда. В общем, ситуативный спелл, без прокачки барьер хлипковат, а вот если вложиться в магию, раза в четыре прочнее будет на максимуме. Это уже серьёзно.
А потом я купил магический щит, и понял, что тот барьер - это щит для нищих. Да, он в два раза дороже, но это просто имба, даже без прокачанной магии. Держит пули, энергетический урон, пинки и удары, разве что от взрывов быстро сдувается, но КД короткое и его можно ставить тут же по новой, а главное - он всегда с тобой. Маны просит немного, всякая шушера не может тебя даже поцарапать, серьёзные ребята наносят половину дамага, а то и меньше. Лучший способ подобраться к турели, подготовиться в переходу в другую локацию и выжить в серьёзной зарубе, тем более, он и держится достаточно долго. Короче, полом. Как только начал юзать щит, резко снизились расходы на ремонт и лечение, заклинание просто из разряд маст хев для каждого покорителя Пустоши.
Что и требовалось доказать.
Альзо, небольшой хинт. Противорадиационный костюм стоит своих денег: во-первых, он герметичный и даёт большой запас воздуха для подводной охоты, во-вторых, на некоторых локациях без него разоришься на лечении лучевой болезни. Водичка тут вся фонит, если что.
Я смотрю, ты любитель хитрых понечек?
Магия петли.
> выходцы — военные
Лолблядь. И с кем они там воевали? Друг с другом? Или на кошках тренировались?
Поникошечках.
В симуляции. А потом проснулись обосранные в капсуле.
Хули смотришь, глниль?
> Практические занятия по стрельбе например.
Охуенно, угу. Это примерно как заучить как устроена мышка, поперетаскивать иконки на рабочем столе, а потом пойти на чемпионат по какой-нибудь дноте или каэсику и нагнуть всех.
> Практические занятия по стрельбе например.
А потом будут боятся неба?
Да как-то похуй, чему их там учили.
Хотел написать про соц. эксперимент стойлтек с Убежищем, заселенным военными, но потом понял, что все армейское говно развалится через пару поколений.
Ну можно делать роботов из говна и яблок и пиздиться с ними на ножах.
А не в эом ли причина того, что Анклав соснул в таком эпическом масштабе? За 200 лет, что они просычевали в облаках, любое подобие боевого опыта исчезло, и по сути они из суровых машин для убийств превратились в омежек с пушками, которые стрели максимум прау раз по мишеням.
>например
Например когда доебалась до Пипки, переживающей минталковые отходняки после Тенпони
Именно в этом, но тут даже не в опыте дело. В том треде я пояснял, в чем суть вроде. Анклав тупо превратился в бюрократическую машину, где офицер, даже младший - не боевой командир, а чинуша на непыльной работе с неплохим окладом. Когда началось месиво, никто инициативы не проявлял, ответственность все старались перевести на других, проебы замалчивались. Что-то подобное пережила царская армия в Русско-Японскую, так как Россия уже 30 лет не воевала практически ни с кем к ее началу. Опыт-то ладно, боевой опыт отдельных солдат не так важен для войны, как для драки один на один, например. В войне важнее грамотные командиры и охуенная логистика.
Не дергайте меня, пожалуйста.
Рейнджеры не развалились же. Пиши про Рейнджеров, такая же хуйня.
Анклав соснул, потому что Ккат захотела ему соснуть. Вот и все. Хоть какое бы он не был говно, ситуация, когда без пиздеца половина армии решает пиздить другую за все хорошее против всего плохого, а страна идет в объятия гражданской войны невозможна в принципе.
Такое ощущение, что у нее там вместо кадровых офицеров, прошедших горячие точки, были какие-то пусички обоссанные.
А в твоём манямирке изнеженные пушистыми облачками пигасы, вооружённые ржавым говном, с которого сдували пыль раз в 5 лет, чтобы отправить молодняк на стрельбы, которые столетия нихуя не делали и всех, кто проявлял хоть каплю характера ссылали на землю, должны представлять серьёзную угрозу тем, кто каждый день с оружием в руках борется за своё выживание?
У изнеженных облачками есть танки и дохуя другого добра, если чо. Ты еще скажи, что они там учения не проводят против угроз всяких с земли, чай, грифоны летать умеют и аликорны тоже.
Изнеженные гамбургерами и колой пиндосы же дали пизды иракцам в Персидскойм заливе, хотя иракцы были натасканы ирано-иракской.
Ты представь, они еще терминалы из облаков наделали. На фоне жесткого диска и прочих внутренностей из облаков танки из облаков не кажутся нелогичными.
>кто проявлял хоть каплю характера ссылали на землю
Криминал тогда в твоем манямирке тоже капли характера проявляет? У тебя что, проявление характера - это когда ты против закона идешь?
>Людские потери: 298 погибших, в том числе 147 — боевые потери. Наибольшие потери (17 человек убитыми) понесла 1-я танковая дивизия; необычайно высоким был уровень потерь от огня по своим (23 %).
Частями что ли так долго вывозили?
Потому что пендосы не сычевали 200 лет за стенами, а активно разъёбывали мир вокруг.
>>3838574
> танки и дохуя другого добра
Которому уже 200 лет, и которое они использовали по назначению последний раз ещё при войне.
> учения
Вот сразу видно, что человек об армии знает примерно нихуя. То, что нас гоняли пошмалять по мишеням не сделало из нас рембо. Толку от твоих учений нет никакого, если не будет настоящей практики.
А разве карманников и насильников ссылали на землю? Вроде только политических.
>Которому уже 200 лет, и которое они использовали по назначению последний раз ещё при войне.
С чего бы? Аликорны вверх летать не могли? Грифоны позалетать за понятиной на небеса не могли? Драконы-хуеконы и все такое прочее.
>Вот сразу видно, что человек об армии знает примерно нихуя. То, что нас гоняли пошмалять по мишеням не сделало из нас рембо.
Вот сразу видно, что человек нихера не знает о военном деле, раз думает, что учения придумали для того, чтобы солдат становился рэмбо. Нет, маня, учения придумали для другого.
>>3838584
Танки могут работать на облачной механике.
Опа! Ничего не зная о мире, мы принимаем одну часть, основавшуюся на облачных технологиях, за норму, а другую, на тех же основаниях - нет. Доколе?
>>3838586
Не сказали. Могли вообще всех особо "опасных для общества" ссылать, от насильников до диссидентов, но подобная практика вообще аутистична по сути.
>для другого.
Никаких загадок. Это опыт, не боевой, но с таким опытом солдат может принять более правильное решение.
>Танки могут работать на облачной механике.
Охуенный танк из облака, бро.
Ты же в курсе, что копыта низших пони проходили сквозь облачные терминалы.
Хорошая броня, которая не держит нихуя.
> подобная практика вообще аутистична
Да анклав вообще аутизм в кубе. Не зря он так обосрался.
Значит солдата учат все-таки для того, чтобы он стал Рэмбо? Я реально не служил, наверное, стоит все-таки, раз такая тема.
Дело солдата - это выслушать задачу, ее исполнить и отчитаться о результате. Учения проводятся для отлаженности командного аппарата, чтобы если что, этот командный аппарат не тратил времени на всякое "а? Чего такое?".
Солдат - это руки, а командование - это голова. Без головы руки нахер не сдались.
>>3838591
Обыкновенные такие, блять, грифоны. Обыкновенные такие, блять, драконы. Которых уже на столичную Пустошь было аж ТРИ. А в других местах, родных для драконов их могло быть стопицот.
Солдата учат выполнять задачу.
>Дело солдата - это выслушать задачу, ее исполнить и отчитаться о результате.
Ну знаешь, это такое, когда ты делаешь это в первый раз.
А могло быть ноль, лол. Алсо, Аклав довольно мало места занимает, так что земли за пределами Эквсетрии вряд ли были бы фактором.
Нет конечно, я об этом и говорю. Стрельбы - хуйня, никакого опыта они по сути не дают, только приблизительное представление о гипотетической боевой обстановке. Ни больше ни меньше. Так что и солдаты-выходцы из убежища и солдаты, просидевшие на облаках 200 лет - хуйня из-под ногтей, а не солдаты.
А могло быть и дохера. Территория для посевов ему нужна, так чего ему ограничиваться небесами над Эквестрией?
Алсо, в блоге Ккат говорилось, что еще когда-то там в начале Анклав налетел на горы грифонов, так что вот так-то.
>>3838601
Только у нас еще не определилось, Анклав просидел 200 лет на облаках или все-таки дела делал?
> Территория для посевов ему нужна,
Эта территория крайне ограничена SPP, поэтому в Анклаве строго регулируется население и поощряется пидорство.
> в блоге Ккат
Никанон.
>Эта территория крайне ограничена SPP, поэтому в Анклаве строго регулируется население и поощряется пидорство.
Не ограничена, посевы можно делать везде, где есть облака, а СПП - это инструмент автоматического контроля погоды одним пони, вместо того, чтобы собирать стопицот пегасов для таскания облаков туда-сюда. Но ведь ничто не мешает натащить сотню-другую пони и запилить себе место для посевов где-то вне покрытия СПП.
> Не ограничена
Ну блядь, мне что, цитату тебе искать что ли? Вспоминай давай, Каламити об этом говорит, когда упоминает, что один из его братанов пидор.
Что один из братьев Каламити и что в Анклаве есть некая пропаганда гомосексуализма - это я и так помню. Лучше найди мне цитату про то, что посевные поля ограничены дальностью действия СПП.
> или все-таки дела делал?
Я уже не помню, где-то говорилось про их дела? Если нет, логично предположить, что они просто сидели на облаках. Может, в горизонтах инфа была?
Если не говорилось, то это еще не означает, что их не было.
>Может, в горизонтах инфа была?
Глори жила в Тандерхеде, упоминала драконов и прочий пиздец.
Вот тебе вики, в фик лезть мне лень:
> Their civilization above the clouds, maintained by the S.P.P. towers, is strictly regulated, allowing families to have a limited number of foals at any given time to ensure that they do not overpopulate.
> The Enclave's entire civilization revolves around the cloud cover maintained by the S.P.P., which is used for farmland and building materials.
Бритвой Оккама ты просто вырежешь все население Пустоши до того, как Пипка вышла из Стойла.
Не факт.
Всё вдруг померкнет, ты слышишь, тишина молчит
Ты леденея, увидишь смерть и злой оскал
И тихий шёпот "Ты душу дьяволу продал"
Хули ты тут мне в уши ссышь, разъеби меня Слестия. Хайло завали.
УХ ЩА НА ДЕЛО ПОЙДЕМ, ТАКИЕ ТЕМЫ МУТИТЬ БУДЕМ УУУУ
Эта песня больше к Блекджек лежит. Нарисовали бы Тимурку с гитарой на спине БиДжей, душевно было бы...
На левой правильно, если они не универсальные. Т.е. чтобы можно было управлять или левой ногой или правой, как хочешь.
Ну хуй знает, похождения Рыбки и Пипки даже рядом не валялись с тем трешем что во время чеченской войны творился.
Ясен хуй, я и не претендую. Однако это нам не мешает тут сраться за моральные выборы лесбух так, будто произошел настоящий геноцид. При всем уважении, надеюсь, Тимур Хамзатович и все прочие участники чеченских кампаний простят мне то, что я использовал эту песню в нашем треде.
Чем плохо окружение в скоротечном бою? Прежде всего фронтом огня. Для обороняющихся фронт, это периметр круга с радиусом, равным эффективной дальности стрельбы из стрелкового оружия по групповой цели — то есть около 600 метров. Если атака по фронту, рота обороняет полтора километра и даёт плотность огня в пять пуль/минуту на метр фронта. Прорваться практически невозможно. Если противник со всех сторон, то бойцы вынуждены удерживать фронт в 4.5 километра. Плотность огня становится смешной.
А между тем противник стреляет в куда меньший по площади круг. Всё что требуется пегасам (или вертолётному десанту), это подавить опорные пункты, квадраты 400x300 метров, изрытые окопами и ячейками для пулемётов. Да, многие позиции ложные, рота может перебрасывать силы по траншеям с одного опорника на другой, но всё равно с каждой минутой кольцо окружения будет сжиматься, а каждую разведанную цель будут точечно накрывать миномётным огнём.
Я пытался смоделировать бой мотострелковой роты в окружении против батальона вертолётного десанта. Как статистически, используя динамику средних, так и в Арме. Итог неутешительный — пехота проигрывает, причём с разгромным счётом, даже когда с избытком тяжёлого оружия, а атакует голожопый десант. Так же и пегасы легко разобьют любой отряд в Пустоши, если создадут хотя бы трёхкратное превосходство в численности; но, не сомневаюсь, что превосходство будет как минимум шестикратным — крылатые стали бы действовать наверняка.
Предположим, что войска Анклава, это около тысячи бойцов и солдат боевого обеспечения, а противостоит им пятитысячная армия Красноглазого. Пегасы могут передвигаться со скоростью как минимум в 100 км/час, а пехота 5 км/час. Превосходство в мобильности абсолютное. Как известно, крупные поселения Пустоши связаны железными дорогами, но полотно очень уязвимо для диверсией — невозможно все дороги полноценно оборонять. А если Красный Глаз и попытается, тем лучше для пегасов.
Разведка, мобильность армии, связь — вот главные преимущества Анклава. В скорости циклов боевого управления пегасы значительно обгоняют пехоту: они могут быстро сосредоточить силы для атаки на любое поселение и столь же быстро отступить, если что-то пойдёт не так. Обстрел реактивными снарядами с воздуха, подавляющий огонь со всех сторон; артиллерийская подготовка (миномётами), чтобы подавить противовоздушную оборону; а затем бомбометание по укреплениям. Любой пегас может унести несколько килограммов взрывчатки, или даже авиабомбу наподобие ФАБ-50.
Это простая и эффективная тактика, наверняка отлично отработанная армией Эквестрии против зебр. Воздушно-наземная операция (Airland Battle) по сути и содержанию, отличия которой невелики по сравнению с подходом людей. Даже будь все бойцы Анклава необучаемыми идиотами, а офицеры бюрократами до мозга костей — пегасы устроили бы наземникам «Бурю в пустыне». Без авторского произвола Анклав не мог проиграть.
Чем плохо окружение в скоротечном бою? Прежде всего фронтом огня. Для обороняющихся фронт, это периметр круга с радиусом, равным эффективной дальности стрельбы из стрелкового оружия по групповой цели — то есть около 600 метров. Если атака по фронту, рота обороняет полтора километра и даёт плотность огня в пять пуль/минуту на метр фронта. Прорваться практически невозможно. Если противник со всех сторон, то бойцы вынуждены удерживать фронт в 4.5 километра. Плотность огня становится смешной.
А между тем противник стреляет в куда меньший по площади круг. Всё что требуется пегасам (или вертолётному десанту), это подавить опорные пункты, квадраты 400x300 метров, изрытые окопами и ячейками для пулемётов. Да, многие позиции ложные, рота может перебрасывать силы по траншеям с одного опорника на другой, но всё равно с каждой минутой кольцо окружения будет сжиматься, а каждую разведанную цель будут точечно накрывать миномётным огнём.
Я пытался смоделировать бой мотострелковой роты в окружении против батальона вертолётного десанта. Как статистически, используя динамику средних, так и в Арме. Итог неутешительный — пехота проигрывает, причём с разгромным счётом, даже когда с избытком тяжёлого оружия, а атакует голожопый десант. Так же и пегасы легко разобьют любой отряд в Пустоши, если создадут хотя бы трёхкратное превосходство в численности; но, не сомневаюсь, что превосходство будет как минимум шестикратным — крылатые стали бы действовать наверняка.
Предположим, что войска Анклава, это около тысячи бойцов и солдат боевого обеспечения, а противостоит им пятитысячная армия Красноглазого. Пегасы могут передвигаться со скоростью как минимум в 100 км/час, а пехота 5 км/час. Превосходство в мобильности абсолютное. Как известно, крупные поселения Пустоши связаны железными дорогами, но полотно очень уязвимо для диверсией — невозможно все дороги полноценно оборонять. А если Красный Глаз и попытается, тем лучше для пегасов.
Разведка, мобильность армии, связь — вот главные преимущества Анклава. В скорости циклов боевого управления пегасы значительно обгоняют пехоту: они могут быстро сосредоточить силы для атаки на любое поселение и столь же быстро отступить, если что-то пойдёт не так. Обстрел реактивными снарядами с воздуха, подавляющий огонь со всех сторон; артиллерийская подготовка (миномётами), чтобы подавить противовоздушную оборону; а затем бомбометание по укреплениям. Любой пегас может унести несколько килограммов взрывчатки, или даже авиабомбу наподобие ФАБ-50.
Это простая и эффективная тактика, наверняка отлично отработанная армией Эквестрии против зебр. Воздушно-наземная операция (Airland Battle) по сути и содержанию, отличия которой невелики по сравнению с подходом людей. Даже будь все бойцы Анклава необучаемыми идиотами, а офицеры бюрократами до мозга костей — пегасы устроили бы наземникам «Бурю в пустыне». Без авторского произвола Анклав не мог проиграть.
>Без авторского произвола Анклав не мог проиграть.
Да ладно? Не говоря уже о том, что тупая пизда ккат ОООЧЕНЬ навряд ли проводила моделирование боев.
tl;dr
Прекращай уже так яростно надрачивать на анклав. Это сборище омеганов с ржавыми пушками, которые 200 лет дрочили на облаках, внезапно решили, что они альфачи, и закономерно опиздюлились.
Ты разбираешься, вроде. Я вот тоже интересуюсь военным делом, хотя больше чисто по оружию и технике. Может, подскажешь, что можно почитать по тактикам боя, желательно, не потерявшим актуальность? Про взаимодействие родов войск, эйрлэнд-баттл, разбор реальных операций и т.д.
Знаешь в чём твоя проблема? Ты строишь предположения исходя из собственных желаний, а не из исходного текста. Вот если бы ты написал такую же стенку о том, почему конкретно Анклав так обосрался, а не математически защищал свою вайфу любимую фракцию, тогда был бы молодцом.
Ты моделируешь неправильно. Почему ты по нативу считаешь, что у красного глаза нет связи? Уж если он колотит крупную армию, в которой количество бойцов исчисляется уже дивизиями - то и связь у его должна быть на высоте. Тем более что он контроллирует пару башен ПОПа. Сбишь, связь у него на том же уровне, что и у анклава, разве что аппаратуры меньше.
И супротив авиации он наверняка имеет свой лом. Те же грифоны. Смоделируйка оборону высоты батальоном роськой армии против десанта при условии, что у обороняющих будет поддержка авиации(истребительной). Штурмующие соснут, ибо потери личного состава ещё в воздухе, до высадки, начнут вылетать за сотенные отметки.
А ведь мы ещё не забываем о моей любимой противовоздушной обороне КГ, коя у него совершенно точно имеется, если он собирался воевать с ВАПом.
Помножь на дикий опыт личного состава КГ и на почти никакой опыт ведения бд у Анклава, бойцы которого большую часть времени полы мыли, а не из вундервафель шмаляли.
> противовоздушной обороне КГ
Очевидные грифоны очевидны. Одна только Штерн выебет и высушит батальон срочников из Анклава.
>Одна только Штерн выебет и высушит батальон срочников из Анклава.
Ну так.
Хотя честно говоря, судя по фику, у грифонов организация всё же хуёвенькая, ибо наёмники.
Та же Штерн напоминает мне полевого командира уровня Доку Умарова, лол.
>Очевидные грифоны очевидны.
Это больше к авиации. А я про пво. Всякие ахмеды Флайкрэкеры с ПЗРК и расчёты всяких там военных ЗУшек, да.
Интересно какая грузоподъемность у пони? А то если они будут способны на себе таскать спарку зенитных пулеметов и стрелять из нее, то это будет еще та заноза в заднице.
Пара пони точно сможет буксировать и юзать ЗУшку.
Вот этого плюсую, хоть я и сам за Анклав частично.
У меня нет высшего военного образования, сразу скажу: как следствие, нет и доступа к книгам с грифом «Совершенно секретно». По уставам и наставлениям в сети можно кое-как освоить тактику до уровня батальона, изучая мемуары генералов и ход войн что-то можно понять в стратегии, но уровень оперативного искусства практически недоступен. Но если тебя интересует именно тактика боя, сходу вспоминается куча всего.
Я не знаю твой уровень знаний и интереса, так что, не обессудь, начну с художественной литературы. Обязательно прочитай «Оборону дурацкого брода», это самые азы тактики пехотного взвода, это нужно знать:
http://flibustahezeous3.onion/b/471998
Далее «The Defense of Hill 781», тактика механизированного батальона американской армии в наступлении и обороне. Ссылка на оригинальный текст сдохла, зато есть перевод (хотя и неполный):
http://rgho.st/6vw8gjBpQ
Очень советую книгу Ральфа Питерса «Красная армия». Это, фактически, единственная художественная книга, где описана работа армейских и фронтовых штабов:
http://flibustahezeous3.onion/b/458139
Теперь уровень выше. Есть несколько учебных фильмов. На ютубе легко найти «Батальон в обороне» и «Наступление танкового батальона», там воюют по уставам семидесятых годов; а из современного советую «Movement to Contact (DATE)». Наступление тяжёлой бригады, манёвры, взаимодействие. Развитие тактики восьмидесятых из «Hill 781»:
https://youtu.be/gUjma7K7QRI
На том же канале не пропусти «The Defense of Jisr Al Doreaa». Усиленный взвод морпехов в Ираке, работа в роли военной полиции, взаимодействие с населением — «Дурацкий брод» на современный лад:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLXfkLrHc-ga3wWUP7MgeGDSf168f4kZai
Из серьёзных учебников советую «Тактика общевойскового боя» (Воениздат, 1987). Это великолепная книга, будто созданная, чтобы собрать воедино всю кашу, накопившуюся в голове:
http://militera.lib.ru/science/tactic/index.html
А настоящее понимание организации и развития вооружённых сил мне дал один неприметный справочник. «Вооруженные Силы СССР после Второй Мировой войны: от Красной армии к Советской»:
http://flibustahezeous3.onion/b/432040
Дальше боевые уставы, FMки, наставления; карты и тактические знаки; исследование операций: формулы, таблицы, моделирование. У меня тут такой список литературы в конспектах, что глаза разбегаются. Если интересует что-то конкретное — уточни вопросы, а ещё лучше спрашивай на /wm/.
У меня нет высшего военного образования, сразу скажу: как следствие, нет и доступа к книгам с грифом «Совершенно секретно». По уставам и наставлениям в сети можно кое-как освоить тактику до уровня батальона, изучая мемуары генералов и ход войн что-то можно понять в стратегии, но уровень оперативного искусства практически недоступен. Но если тебя интересует именно тактика боя, сходу вспоминается куча всего.
Я не знаю твой уровень знаний и интереса, так что, не обессудь, начну с художественной литературы. Обязательно прочитай «Оборону дурацкого брода», это самые азы тактики пехотного взвода, это нужно знать:
http://flibustahezeous3.onion/b/471998
Далее «The Defense of Hill 781», тактика механизированного батальона американской армии в наступлении и обороне. Ссылка на оригинальный текст сдохла, зато есть перевод (хотя и неполный):
http://rgho.st/6vw8gjBpQ
Очень советую книгу Ральфа Питерса «Красная армия». Это, фактически, единственная художественная книга, где описана работа армейских и фронтовых штабов:
http://flibustahezeous3.onion/b/458139
Теперь уровень выше. Есть несколько учебных фильмов. На ютубе легко найти «Батальон в обороне» и «Наступление танкового батальона», там воюют по уставам семидесятых годов; а из современного советую «Movement to Contact (DATE)». Наступление тяжёлой бригады, манёвры, взаимодействие. Развитие тактики восьмидесятых из «Hill 781»:
https://youtu.be/gUjma7K7QRI
На том же канале не пропусти «The Defense of Jisr Al Doreaa». Усиленный взвод морпехов в Ираке, работа в роли военной полиции, взаимодействие с населением — «Дурацкий брод» на современный лад:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLXfkLrHc-ga3wWUP7MgeGDSf168f4kZai
Из серьёзных учебников советую «Тактика общевойскового боя» (Воениздат, 1987). Это великолепная книга, будто созданная, чтобы собрать воедино всю кашу, накопившуюся в голове:
http://militera.lib.ru/science/tactic/index.html
А настоящее понимание организации и развития вооружённых сил мне дал один неприметный справочник. «Вооруженные Силы СССР после Второй Мировой войны: от Красной армии к Советской»:
http://flibustahezeous3.onion/b/432040
Дальше боевые уставы, FMки, наставления; карты и тактические знаки; исследование операций: формулы, таблицы, моделирование. У меня тут такой список литературы в конспектах, что глаза разбегаются. Если интересует что-то конкретное — уточни вопросы, а ещё лучше спрашивай на /wm/.
Вздох. Знаешь то особенное чувство, когда написал главу, где рота пехоты героически держит атаку пегасьего батальона, а потом пытаешься посчитать и не сходится. Побеждают крылатые, да что там, эти сволочи с гиканьем и улюлюканьем гонят штурмовых инженеров, посмеиваясь над их жалкими попытками окопаться и что-то там с тактикой намудрить. Против лома нет приёма. Или всё же есть?..
>>3838744
>>3838745
Ага, я не учёл грифонов. Интересно, сколько их там было? Если сотня-другая, у пегасов начинаются большие проблемы; если полтысячи, о вторжении и речи не идёт. Смутно представляю себе воздушный бой в исполнении грифонов и пегасов. Странное зрелище. Если крылатых сложно засечь (как современные беспилотники), тогда это превращается в случайные встречи и догонялки в стиле первой мировой. А если крылья фонят (что было бы неудивительно в полном магии мире), тогда в дело вступают локаторы, засады и внезапные залпы кучей ПЗРК. Впрочем, грифоны для Анклава, это проблема скорее стратегическая — они будут нападать на отряды разведки, ставить ретрансляторы вместо уничтоженных линий связи; если хватит крылосил обеспечат переброску грузов и войск. С другой стороны, думаю, ты тоже забыл об одном преимуществе пегасов. У них же всё небо в облаках! Помню по книге, как они скрытно концентрировали силы и нападали исключительно сверху вниз.
Впрочем, это всё частности. Ты недооцениваешь силу тактических десантов. Вертушки скрытные сволочи, ужасно скрытные. Играл когда-нибудь в варгеймы? Знаком с тактикой вертораша? А ведь это реальность. Вертолёты идут предельно низко, прикрываясь рельефом; засечь их с помощью РЛС ничуть не проще, чем наземные войска. Они проходят линию фронта одновременно с ударом штурмовой авиации и артиллерии, или даже на участке прорыва, где уже смешали с землёй все позиции ПВО. Задача тактического десанта не ломиться по фронту, а напасть на штаб, занять важный мост или населённый пункт, оттянуть на себя подкрепления врага. Разумеется, звено реактивных истребителей как в тире расстреляет вертушки, с такой же лёгкостью их уничтожит зенитный взвод; но тут уж всё зависит от разведки и удачи. Все в ДШР молятся, когда летят.
>>3838754
Считается, что одна крылосила — 30 киловатт:
https://youtu.be/84yWP5UbLu0
Так что я взял среднюю грузоподъёмность пегаса в 200 килограмм (разумеется, на планере) а скорость 200 км/час. По скорости такие создания сравнимы с Ми-24, по грузоподъёмности дюжина пегасов тоже как один вертолёт, да и по боевому потенциалу можно найти соответствие (если поставить на вертолёт управляемые ракеты, а пегасов вооружить ПТРК). Короче, вооружай своих пегасов УР и НАРами, в крайнем случае авиабомбами, это будет настоящая боевая мощь.
Но пегасы ценны не только как оружие. Представь себе целый взвод, вытянувшийся в цепочку, а под ними рукав инженерного заряда; представь вереницы пегасок с термосами, летящих от подразделений на передовой к полковым кухням, или крылатых медиков, способных тащить раненых не хуже, чем медицинский вертолёт. А ещё из пегасов получается великолепная разведка: здоровенные планеры с радиолокаторами, день и ночь курсирующие в небе; летучие установки радиоподавления; неуязвимые для огня артиллерии ретрансляторы. И никаких затрат на двигатели, никаких сложностей с аэродромами. Не армия, а мечта. Вот только как же сложно смоделировать организационно-штатную структуру частей, не говоря уж о соединениях, где все солдаты умеют летать.
Вздох. Знаешь то особенное чувство, когда написал главу, где рота пехоты героически держит атаку пегасьего батальона, а потом пытаешься посчитать и не сходится. Побеждают крылатые, да что там, эти сволочи с гиканьем и улюлюканьем гонят штурмовых инженеров, посмеиваясь над их жалкими попытками окопаться и что-то там с тактикой намудрить. Против лома нет приёма. Или всё же есть?..
>>3838744
>>3838745
Ага, я не учёл грифонов. Интересно, сколько их там было? Если сотня-другая, у пегасов начинаются большие проблемы; если полтысячи, о вторжении и речи не идёт. Смутно представляю себе воздушный бой в исполнении грифонов и пегасов. Странное зрелище. Если крылатых сложно засечь (как современные беспилотники), тогда это превращается в случайные встречи и догонялки в стиле первой мировой. А если крылья фонят (что было бы неудивительно в полном магии мире), тогда в дело вступают локаторы, засады и внезапные залпы кучей ПЗРК. Впрочем, грифоны для Анклава, это проблема скорее стратегическая — они будут нападать на отряды разведки, ставить ретрансляторы вместо уничтоженных линий связи; если хватит крылосил обеспечат переброску грузов и войск. С другой стороны, думаю, ты тоже забыл об одном преимуществе пегасов. У них же всё небо в облаках! Помню по книге, как они скрытно концентрировали силы и нападали исключительно сверху вниз.
Впрочем, это всё частности. Ты недооцениваешь силу тактических десантов. Вертушки скрытные сволочи, ужасно скрытные. Играл когда-нибудь в варгеймы? Знаком с тактикой вертораша? А ведь это реальность. Вертолёты идут предельно низко, прикрываясь рельефом; засечь их с помощью РЛС ничуть не проще, чем наземные войска. Они проходят линию фронта одновременно с ударом штурмовой авиации и артиллерии, или даже на участке прорыва, где уже смешали с землёй все позиции ПВО. Задача тактического десанта не ломиться по фронту, а напасть на штаб, занять важный мост или населённый пункт, оттянуть на себя подкрепления врага. Разумеется, звено реактивных истребителей как в тире расстреляет вертушки, с такой же лёгкостью их уничтожит зенитный взвод; но тут уж всё зависит от разведки и удачи. Все в ДШР молятся, когда летят.
>>3838754
Считается, что одна крылосила — 30 киловатт:
https://youtu.be/84yWP5UbLu0
Так что я взял среднюю грузоподъёмность пегаса в 200 килограмм (разумеется, на планере) а скорость 200 км/час. По скорости такие создания сравнимы с Ми-24, по грузоподъёмности дюжина пегасов тоже как один вертолёт, да и по боевому потенциалу можно найти соответствие (если поставить на вертолёт управляемые ракеты, а пегасов вооружить ПТРК). Короче, вооружай своих пегасов УР и НАРами, в крайнем случае авиабомбами, это будет настоящая боевая мощь.
Но пегасы ценны не только как оружие. Представь себе целый взвод, вытянувшийся в цепочку, а под ними рукав инженерного заряда; представь вереницы пегасок с термосами, летящих от подразделений на передовой к полковым кухням, или крылатых медиков, способных тащить раненых не хуже, чем медицинский вертолёт. А ещё из пегасов получается великолепная разведка: здоровенные планеры с радиолокаторами, день и ночь курсирующие в небе; летучие установки радиоподавления; неуязвимые для огня артиллерии ретрансляторы. И никаких затрат на двигатели, никаких сложностей с аэродромами. Не армия, а мечта. Вот только как же сложно смоделировать организационно-штатную структуру частей, не говоря уж о соединениях, где все солдаты умеют летать.
Спасибо за ценные сведения.
>войска Красного глаза
Это:
- антимех-винтовки
- грифоны, которые воевали таки на Пустоши, пока пегасы дрочил хуи друг другу за облаками
- оборона и инфраструктура , построенная не из говна и палок, а из радиоактивного железа
- горы блядского оружия
- кибернизация из родного стола Красного глаза
- технодракон
- аликорны от Богини
И против этого всего одна маленькая единорожка, что разьебет это все к чертям
>пегасы.
Аналитика от бога.
>летят предельно низко и их не засечь
Только вот пегас - не вертушка. Умники, бреющие над поверхностью, будут перемолоты в кашу гатлингом.
Ну я и гляжу, что у таких как ты выходец из стойла через две недели в машину смерти превращается.
Если он обучаемый, плюс к этому пару капель удачи и случай.
Мы получим героя, который не ставится от первого встречного.
А потом у Пип появилась винтовка и завертелось.
Всосали от двух дюжин стальных ебланов, чью броню револьвер пробить может.
Что за фестиваль? Где знакомиться с девушками-фоешницами?
Но до этого всасывали Рейнджерам. Столько лет не могли из Филлидельфии нормально выйти.
Анклав в ФоЕ и Анклав в Fallout 2 разные вещи. Если не помнишь, в Нью-Вегасе от анклава максимум пару дидов осталось, а во втором фолаче Анклав соснул от дикаря из племени.
>а во втором фолаче Анклав соснул от дикаря из племени.
>в фое соснул у карлицы-лесбухи
Межмировая практика.
Да в нью пегасе вообще клоунада, всех сраный почтальон разъебал.
А те сколько лет туда не могли ввойти и попрепятствовать потоку рабов, материалов и прочей хрени.
Какая обучаемость, если в одной боевой единице кого угодно тридцать рож? Тут уж хоть спецназовцем будь, отсосешь.
Ну ты сравни 24 пони против 300( вроде точно уточнялась сколько там у КГ голов, но я забыл) Присе вооружены последние лучше, ибо у них антимех-винтовки и прочие радости.
Напомни, когда ЛП атаковала одна боевая единица.
А еще принеси сюда текст доктрины, чтобы уж удостоверится, что в боевой единице тридцать "рож".
>Ну ты сравни 24 пони против 300( вроде точно уточнялась сколько там у КГ голов, но я забыл) Присе вооружены последние лучше, ибо у них антимех-винтовки и прочие радости.
Так кто у кого всоссал-то? КГ у рейнджеров, раз не мог их выбить, или Рейнджеры у КГ, раз не могли пошатать КГ? Думаю, в сферическом ваакуме КГ мог с легкостью выебать Рейнджеров без страпона, но потеряв кучу своих.
Алсо, думаю, рейнджеры тоже были нехило вооружены, а поверармор - это не шутка.
>>3838966
Большая разница.
Напоминаю, что, увы, в военном деле для набегания ну укрепленную по всем правилам точку нужно иметь численный перевес в три раза, и это уже после обработки врага артиллерией и прочими радостями.
ЛП и ко у нас набегали какой командой? Пегас, сама Пипка и Ксенит там под конец. Скольких они выебывали? Ебать как много.
>Большая разница.
Ну да. Учитывая что у КГ были грифоны и единороги.
>поверармор - это не шутка.
Его револьвер пробивает! А у КГ антимехи чуть ли не по две штуки на легко воспламеняющуйсю хуйню вешают.
Тридцать рож взял из головы, признаюсь. Но суть в том, что по пустоши бегать бандой размером до десяти пони - это просто смех, поэтому и кол-во народу нужно побольше до определенного предела, когда командовать этой катавасией становится чисто невозможно. Но 30 - это еще далеко до такого предела.
>>3838970
В Понивилле Пипка таки в лоб набегала. Работорговцев она в лоб набегала, когда спасала Вельвет. А потом еще включалась игромеханика, по которой по истечении некоторого время противник говорит "а, послышалось" и успокаивается.
>>3838971
Прошу прощения, мы принимаем постулат, что Пипка - сранная Мэри Сью или берем все как в тексте? Во втором случае вынужден откланяться.
Ты забавный, только толку нет. Додумывая что-то ты берешь аргументы из ИРЛ. Не из практического, а из книжного.
Ну пиздец.
Или расскажешь о том, что ты полевой командир?
>Понивиль
Тупые рейдеры с палками-стрелялками-махалками против единорога с магией, ммм.
Вельвет она спасала смекалочкой.
А нормальный человек (понь) будет искать что-то до бесконечности?
>Не из практического, а из книжного.
Ну пиздец.
"Устав и правила пишутся кровью", все дела. Чтобы было что-то в книжках, это когда-то давно было в практике.
>Тупые рейдеры с палками-стрелялками-махалками против единорога с магией, ммм.
Ммм, и много она там магии использовала? Ах да, всего лишь телекинез. Против чего у рейдеров нет никакого приема, они же не могут сами в телекинез, правда? Ой...
Вы то тут говорите, что Анклав всосет, потому что на поверхности закаленные в боях суровые пони, а на небесах пидрилы прилизанные с нулевым боевым опытом, то у вас эти закаленные в боях суровые пони всасывают от пидрилы прилизанной с нулевым боевым опытом.
>Вельвет она спасала смекалочкой.
Такая-то смекалочка, что в конце вышла в эпичную перестрелку. И еще нашла время собрать из найденных пушек игольный пистолет. Ой, такая-то смекалочка, и совсем не, блядь, плотармор.
>А нормальный человек (понь) будет искать что-то до бесконечности?
Даже у тех околовоенных обществ, у которых нет ни устава, ничего такого формального, что можно за устав принять, есть понимание, что надо делать при какой-то ситуации.
Много чего пишется кровью. Но почему-то это не уменьшает количество номинантов на Премию Дарвина.
Замнопони, например, не умеют в телекинез.
Вот если бы ты почитал, то увидел бы, что как раз с рейдером-единорогом у Пип получилась запара.
>Даже у тех околовоенных обществ, у которых нет ни устава, ничего такого формального, что можно за устав принять, есть понимание, что надо делать при какой-то ситуации.
И что же он сделает, когда остановится, прислушается, вглядится, постоит? Еще постоит? А потом еще и еще?
Ты за собой не замечал похуизм на посторонние шумы, если они не повторяются?
А постовые чаще в облаках витают, чем реально занимаются осмотром.
>Но почему-то это не уменьшает количество номинантов на Премию Дарвина.
Потому что их как-то не очень сильно обязывают. А вот в армии за отступление от устава прописана санкция.
Алсо, выборка не та. В армии способов даже в мирное время убиться больше.
>И что же он сделает, когда остановится, прислушается, вглядится, постоит? Еще постоит? А потом еще и еще?
Нет, он сначала соберется с такими чудиками как он в каком-то укрепленном месте, где местный главный раздаст указания.
>Замнопони, например, не умеют в телекинез.
А вот пегас умеет в полет, кто всосет? Единорог или пегас? Ей-богу. Вот если бы ты привел в пример какой-то йоба магический навык, типа телепортации или невидимости или крыльев в сталь, я бы еще согласился, что такой навык дает преимущество, но вот телекинез пули не останавливает.
Телекинез не есть панацея от всех бед, и единороги - не такие уж суперпупер бойцы.
Так суть в том, что ты принес устав прямиком из совковой армии и проецируешь его на ФоЕ.
Почему не U.S.Army?
Ну вот собрались они.
Пули останавливают укрытия.
Я со списком сверяюсь.
>Интересно, сколько их там было?
Много. Вспоминай главу, где Пипка отправилась в филли в качестве раба. Минимум несколько сотен только в самой Филли, плюс как минимум столько же на боевой работе.
>У них же всё небо в облаках!
Да, но не стоит забывать, что грифона похую - они могут вести бд и над облаками. Тогда, конечно, прощай поддержка с земли, но тем не менее.
Альзо, головопушка, что у армии эквестрии наверняка было вооружение для очистки неба от облаков. Соответственно такое же может быт и у КГ.
>Ты недооцениваешь силу тактических десантов
Оцениваю. И плюс прекрасно понимаю, что у поней воздушный десант вообще менее уязвим, ибо каждый сам себе вертолёт. Техника же нужна только для того что бы переносить боевое имущество и амуницию, да всякий околокрупняк аля "20мм скорострельное орудие".
Тот же ЗРК не будет так эффективен, ибо одно попадание - один труп. Лол, а систему сброса ловушек на пегасьей броне можно было бы назвать "Горячий круп" А вот ЗУшки решают, да.
ЗЫ. Когда служил - нас знакомили с этой хвалёной новой АСУшной системой взаимодействия войск в тактическом и оперативном звеньях. Так вот, там есть подсистема МТО, которая стоит на командных машинах начальника тыла(а с ним и туевой кучи начальников обеспечения поменьше, типа начтеха), в которой есть возможность автоматически распределить БК из имеющегося на всех согласно боевому положению. А положение можно так же рассчитать, если есть соединение с начармом.
Там адово удобно было рассчитывать результаты боёв с заранее заданными параметрами. Жаль, правда, что всё засекречено, и на пеку его не поставишь.
>Почему не U.S.Army?
Потому что в моем манямирке не существует деления на умных нас и тупых их, поэтому считаю, что если в чем-то устав армии США будет отличаться от устава совка, то в основном по мелочи. Ну и в оценках, какой численный перевес надо иметь при штурме укрепленного объекта после обработки артиллерией и прочим добром. Хотя последнее - это даже не устав, если уж пошли на дело.
>Ну вот собрались они.
Ну а дальше выслушивают указания, чо. Суть в том, что любая группа на Пустоши при обжитии какого-то места точно сделает какую-нибудь точку укрепленной, в которой и будут сидеть большие шишки, с падением которой уже можно бежать куда глаза глядят. При разрастании этого "поселения" таких точек становится больше, просто потому что легче иногда защищаться там, где сидишь, чем бежать к самой жирной точке.
>Пули останавливают укрытия.
Какое именно? Стол? Ты шутишь? Ну, из пистолета, может быть. А некоторые пулеметы и кирпичную стенку пробивают.
Честно, не помню, указывался ли калибр в ФоЕ.
Может для пони шарик 4,5мм от воздушки опасен, я то откуда.
Для кого силовая, а для кого жестяной лист.
Считать ли единорога боевой единицей? Ведь такой как Кран может сдвинуть целые горы на врага или вагон.
Ну куда ты его поставишь жи. Если ты его поставишь в пехоту, потому что он ничего кроме телекинеза слабенького и не умеет, боевой единицей будет отряд пехоты. А если ты его из-за его способностей поставишь отдельно и будешь ему выдавать указания отдельно, то он сам в одиночку и станет тебе боевой единицей.
А если я ему дам 10 автоматов, из которых он сможет стрелять одновременно, причем не в одну цель.
>А если ты его из-за его способностей поставишь отдельно и будешь ему выдавать указания отдельно, то он сам в одиночку и станет тебе боевой единицей.
А еще стрельба по македонски сильно преувеличена.
А ты знаешь, как ощущается магия? Это что, вытянутые длинные руки? Или щупальца?
А может она позволяет задействовать больше чувств?
Ну это мысленно пузырь, а чувственно? Может они умеют четко позиционировать предмет на расстоянии относительно себя.
Тогда любая "македонская" стрельба будет эффективна.
Чувственно в тексте было написано что-то вроде "выбило винтовку из пузыря телекинеза", так что как мысленно, как чувственно мне побоку.
>Тогда любая "македонская" стрельба будет эффективна.
Она неэффективна потому что человек не может целиться на несколько целей сразу. А если хочешь стрелять не на поражение, а на подавление, то лучше пулемет взять. Но на подавление - это уже другая фича, тут десять пулеметов могут и пригодиться.
Бля, ну ты конечно мастер пустить пыли в глаза. И пегасы у него "Крокодилы" и обладают охуенной тактикой ведения боя. И воюют против них аутисты-доходяги не способные держать оружие в руках. Учитывая как ты расписал грузоподъемность пегасов, то это явно применимо и к обычным пони. 200 кг, да это спокойно на себе ДШК можно таскать с боезапасом и стрелять из него.
Почему не можешь? Ты не можешь, глазами. А пони может магией, ЛУМ, техномагия - пиздец сколько способов в ФоЕ.
Да что говорить, крылья можно было отрастить, выпив мочи редкой зебры из бутылочки.
> пытаешься посчитать и не сходится
Потому что ты ебанутый. Серьёзно. Ты пытаешься просчитать сказку, используя ИРЛ сведения.
>Почему не можешь? Ты не можешь, глазами. А пони может магией, ЛУМ, техномагия - пиздец сколько способов в ФоЕ.
>Чувственно в тексте было написано что-то вроде "выбило винтовку из пузыря телекинеза", так что как мысленно, как чувственно мне побоку.
Ну ты уже начал немного выдумывать лишнее, в споре это как-то моветон. А может, пони не может видеть. Ты же не видишь электромагнитные поля, а они есть.
>Да что говорить, крылья можно было отрастить, выпив мочи редкой зебры из бутылочки.
А испив мочи редкой фиолетовой единорожки можно было стать аликорном. Навсегда. и, кажется, Твайлайт говорила, что зелья - это не магия.
>мне побоку.
>Ну ты уже начал немного выдумывать лишнее
Что значит побоку? Если тебе побоку, то хули ты тут меня учишь спорить. Проваливай.
>Твайлайт говорила, что зелья - это не магия.
Я не против этого, было перечисление возможностей.
> единороги - не такие уж суперпупер бойцы
Ты ебанутый? Да, ты ебанутый. Именно единороги всегда были супер-пупер бойцами, ибо они всесторонние: захотят - полетят, захотят - прямо в полете поставят на себя магический щит, захотят - ебанут из под этого самого щита телекинетическими пулями по пехоте и фаерболами по технике. А уж какие из них диверсанты, ммм... Да, в стратегическом плане они не такие мобильные, зато непосредственно в бою один хороший единорог может стоить как взвод пегасов.
Короче, я так понял, ты уцепился за имбанутость пегасов в условиях РЛ, они заняли особое место в твоем милитаризованном манямирке, и теперь ты всеми силами пытаешься всем доказать их охуенность, принижая остальных обитателей сеттинга МЛП. Так вот: иди нахуй, дрочер поехавший. Военачеры-пониебы тебя бы под шконку бы загнали, с твоей сверхценной идеей мобильности и превосходства пегасов на поле боя.
>>3838989
> Потому что в моем манямирке ... если в чем-то устав армии США будет отличаться от устава совка, то в основном по мелочи.
> будет отличаться
> в моем манямирке
> ...
Оукей, к вам вопросов больше не имею.
>>3839007
Не пытайся ему что-либо доказать. Такого не переубедишь. Когда его манямирок будет под угрозой он начнет требовать пруфы на наличие и отсутствие, не забывая маняврировать и отстреливать в воздух обвинения в адрес собеседника.
>и попадает броню, да и вообще не в органы, не в голову он не попал, хотя дальше по сюжету, он только так и в голову целится.
Боженька пули отвел.
>>3838623
>>3838627
>>3838645
>>3838656
>СвЛесби ЛѣтллѣПѣпъ
https://www.youtube.com/watch?v=DUBkclpIzvQ
Точнее, Селестия и Луна. Услышали молитвы.
Обосрался с картинки.
В старости.
Напомнило.
Зачем так жестоко? Что я такого сделал тебе?
Как улыбаться, если ножек нет? Кому нужна я без ножек?
Нужно носить на ручках все время.
Я - это ты из будущего. Не бойся, тебе приделают назад ручки и ножки. Все будет хорошо!
Да ладно вам, в эпилоге чуть ли не единственный хороший момент во всех Глоризонтах был - сцена с Рампейдж и лунными пони.
Флэшбэки с Биг Маком и его подружкой были годные.
Моя мать дала мне совет - не стоит стесняться своих ружей, особенно, если у них неплохой калибр.
Дочитывай, такой-то ЭМОЦИОНАЛЬНЫЙ ОПЫТ на всю жизнь!
пустил ракету тебе за щеку, проверяй
Всегда ору с этой карательной эргономики.
Ребят, вы бандиты что ли? Вас убивать или нет? ЛУМ барахлит.
Мы благородные пираты
Еще и обосран.
Всегда было интересно, есть в треде ФоЕдрочеры, которые не играли ни в один фоллыч или не смотрели сериал? Или и то и другое?
Принеси другое.
Согласен. Если бы он(а) актеров озвучки из фандома пригласил(а), было бы вином.
Я чисто по секрету скажу, что и в IRL можно сделать патроны к нагану, прошибающие штурмовой броник.
Только стоить они будут каждый как три нагана.
Может, я надумал, но супер пушка Троттинхеймера отсылает к "Алгоритму Эвклида" из Вегаса.
В крепких мужицких руках.
В сухом, защищенном от света месте.
В руках. Отдача все равно будет существенно меньше, чем у подобной йобы.
Но он же был полным говном, тащемта.
Настоящей суперпушкой в вегасе, если не обмазываться тонной модов на баланс, был M82 (снайперская винтовка 50 калибра) с разрывными.
Сразу видно модоблядского чушпана. В Вегасе был не м82, а француженка PGM Hecate II.
Вот так жертвуешь частичкой себя ради друзей, здоровьем, ввергая свой несовершенный разум в наркотическую пучину, а потом получаешь дротик в ебало.
Это блять Повер-армор. Дабы найти на них управу, зебрам пришлось создавать специальное оркжие и патроны, плюс антимех винтовки, которая по идее должна быть единственной хуйней что эту броню пробивала. Да пох, револьвер с ёбаным снайперским прицелом пробивает эту хуйню на раз два обычными патронами.
И да, это полное говно, рассчитанное на фапающих на разовый домах школотунов, с мизерным УВСом. Снайперка "Гоби" с ее шансом крита и скорострельностью - лучшее дальнобойное оружие.
Мамочка Вельвет знает, как правильно.
Зебры-хуебры. У зебров и плотармора не было, наверное.
Антимех-винтовки запилил в Айроншорде брат Джеки, как средство воевать с зебринской техникой, игнорируя все вскукареки сестры о том, что эта хуйня будет рвать костюмчики в клочья.
Закорючка, ты начал писать свой фанфик про диссидента? Или забил хуйца, как обычно?
Я прочитал практически весь русскоязычный фое. И мне разумеется хочется ещё. А так как я славшит и не могу в английский насамомделемогуонехочу - то нужно искать новое.
>Frozen Shores
Читал. Говорю же, я прочитал практически всё по фое, что написано на языке алкоголиков и унтерменшей.
Тем более что он не закончен, и потому меня даже перечитывать не тянет.
Ну тогда ты примерно знаешь уровень того, что получится у этого дрочуна на Сталлионград.
Кто горизонты прочитал, тот в цирке не смеётся.
Ну а вдруг? даже полный кал моно превратить в качественную интересную писанину, если подойти творчески.
>Так же мы автора не знаем. Может, он Солженицын местного розлива?
Наговорились с ним, так что уже знаем, можно сказать, Солженицын он или автор книжек по Сталкеру.
Захотелось ему маняфантазию в виде Сталлионграда как отдельного государства - и похеру, вписываем ее! Захотелось ему, чтобы Сталлионград был крут, чтобы у Сталлионграда были танчики, а у Эквестрии их не было - значит, так и будет! Персонажа придумывать? Да похеру же, гляньте, какой рассадник клюквы, вам не нравится клюква?
Найди отличия от Дефкло и Сомбера.
>Отличный пример хуевейшего писателя.
Франсуа Мориак с тобой категорически не согласен.
>>3839725
>автор книжек по Сталкеру
а чем вам фанфики по Стругацким не по нраву?
>>3839725
>Найди отличия от Дефкло и Сомбера.
А зачем? Учителя читали, значит он выбрал правильный путь. Зачем выдумывать что-то новое, если брони скушают историю и попросят исчо?
Это местным аутистам интересно было бы читать про рейдера-убийцу, который в промежутках между убиением жеребят и поеданием врезанных девственных петель размышлял о несправедливости мира и периодически переживал флешбэки о прошлой мирной жизни фермера и о том, как проходящая мимо Кнопка/Рыбка испортила ему жизнь.
Нормальным фанатам сериала нужна клюква, попаданцы и сопли на любовные темы. Ну и ебля.
>вам не нравится клюква?
А почему вам не нравится клюква? Вон, она даже в глоризонтах была - и ничего, полтреда читало.
>а чем вам фанфики по Стругацким не по нраву?
Тем, что от мира Стругацких там ничего не осталось, лул.
>А зачем? Учителя читали, значит он выбрал правильный путь. Зачем выдумывать что-то новое, если брони скушают историю и попросят исчо?
TOWLSTA
>Тем, что от мира Стругацких там ничего не осталось, лул.
В фое тоже вон, ничего от фима не осталось, нет?
>>3839731
>TOWLSTA
Но это же правда!
>Но это же правда!
Ну да, то-то мы тут прославляем горизонты, вот все прямо, а не несколько говноедов. Златопушки наверни для полноты картины и иди учи язык.
>Златопушки наверни
Навернул, ещё сидя в каптёрке.
>иди учи язык
Я не говорил, что я его не знаю. Просто мне намного удобнее и комфортнее читать на русском.
Если тебе намного удобнее и комфортнее читать на русском, то английсткий ты не знаешь. Если бы ты его знал, проблем бы не возникало.
Еще раз наверни. А потом остальные фики по кругу и выкладывай ощущения в тред.
Когда я вышла из стойла 2, и принимала минталки Вельвет всё время как-бы невзначай крутилася возле меня...
Не полезли, а соблаговолили высказаться.
Да! Поэтому я написал плюс антимехвинтовки. Зебры сами сделали себе аналог под названием Бронебойные снаряды или как-то так
Ты видел хоть одну не всратую греческую/римскую статую?
Они все или всратые, или с маленьким хуем, или и то и другое.
Они вполне симпатичные.
Чому нет? Представь себе, что Лира ебанулась вконец и изобрела шагающую технику в виде тех людей, что себе нафантазировала.
Хорошо, берем канон.
Кому принадлежала дохуя хорошая идея назначить главным инженером деревенщину-бабу?
Ккат?
Читал, ну и кто управлял министерством, занимающимся производством оружия и прочей хуиты? Правильно, фермерша, в мультике только хуем груши околачивающая.
Это копия, сохраненная 28 июня 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.