645 Кб, 597x816
Поней в космосе РПГ, глава десятая - юбилейная! Прост!ProSTgommE 40852 В конец треда | Веб
Кто бы мог подумать, что оно проживет девять тредов. Спасибо всем, кто еще не дропнул.

Предыдущие треды:
1: http://board.everypony.ru/rpg/res/292420.html
2: https://2ch.hk/mlpr/res/30971.html (М)
3: https://2ch.hk/mlpr/res/31912.html (М)
4: https://2ch.hk/mlpr/res/33420.html (М)
5: https://2ch.hk/mlpr/res/35085.html (М)
6: https://2ch.hk/mlpr/res/35955.html (М)
7: https://2ch.hk/mlpr/res/36917.html (М)
8: https://2ch.hk/mlpr/res/38676.html (М)
9: https://2ch.hk/mlpr/res/39868.html (М)

- Нас зовут Аш-Шаард. Мы пришли с миром!

Пони вокруг вас снова сбиваются в круг, спина к спине, выставив наружу готовые к обороне рога. Как-то выходит, что центром этого круга оказываетесь вы, Лири и сидящий возле вас доктор Шнайдер - а ещё Янг, который сейчас стоит, подняв голову, и осматривается в поисках источника голоса.
- Лири, Харт, помогите мне сесть, пожалуйста, - просите вы. Они с готовностью помогают вам приподняться, и теперь вы, по крайней мере, видите не только частокол ног и, простите, подхвостьев - над спинами и головами стоящих пони становится виден верхний край леса, а над ним - светлый, как всегда в летние ночи, горизонт. Приглядевшись, вы замечаете, что верхушки деревьев где-то в отдалении раскачиваются, как от сильного ветра - только происходит это в одном месте, которое приближается к вашей полянке. Немного погодя лес на опушке раздается в стороны, и из него появляется ваш старый знакомый - огромный мохнатый паук. Выбравшись из леса, он останавливается примерно посередине между краем поляны и табуном, в который сбился экипаж "Трайдента", и произносит (вы опять замечаете, что его жвала шевелятся в строгом соответствии с произносимыми звуками - просто мороз по коже!):
- Мы пришли с миром, чтобы предложить меняться. Ты - народ, владеющий многим, я - тоже. Нам есть что дать друг другу. Вместе я станем сильнее, и радость увеличится многократно. В знак желания помочь мы наладил ваш канал, и теперь вы снова един. Нет больше страдания, только радость и жизнь без границ. Ты рады?
- Охренеть как рады, - шепчет у вас над ухом Лири.

День 2, ??:?? по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", поляна в ночном лесу.
3 уровень, 3/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 11/20.
Запас сил: 0/20.
Сытость: 5/10.
Статус: шишка на голове, обессилены.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
2 40873
>>0852

> его жвала шевелятся в строгом соответствии с произносимыми звуками


Ура, липсинк!
3 40874
>>0852
Оглядывая собравшихся вокруг пони в попытке понять, что они думают о произошедшем объединении разумов, отвечаем:
- Аш-Шаард, мы признательны тебе за беспокойство о нашем состоянии, но мы не были разъединены! Коллективный разум не является присущей нашей расе чертой и твоя попытка "исправить" наше состояние по своим понятиям была чересчур поспешной. Хорошо ещё, что все живы остались.
Вспомнив о Дейзи, питоне и прочих жертвах последних дней, нервно сглатываем.
- И ты обязательно должна представать перед нами в образе гигантского паука?
Пытаемся передать Аш образ той синей няши с одного из ОП-пиков.
1d100: (92) = 92
1d100: (73) = 73
4 40876
>>0874

> Хорошо ещё, что все живы остались.


Нахуя врать?
5 40878
>>0876
А кто умер?
6 40879
>>0852
- Это плохо. Это всё очень-очень плохо. Сейчас будет пиздец.
Поворачиваемся к Янгу и Лири.
- Камараден, надо не дать ситуации выйти из-под контроля. Лири - следи за буйными. Янг, идёмте - нам нужен представитель и вы сойдёте, а я могу подсказать, если вам что-то будет непонятно.
Вместе с Янгом ковыляем вперёд толпы, по пути пояняя ему то что мы примерно представляем о природе Аш-Шаарда - имя, телепатические возможности, плохо понимает концепцию индивидуальности, сделал из нас хайвмайнд, коим мы сейчас в некоторой степени и являемся.
1d100: (56) = 56
1d100: (10) = 10
7 40881
>>0878
Дейзи умерла. Насовсем. Насмерть.
8 40883
>>0879
1d100: (40) = 40
1d100: (22) = 22
>>0878
Дейзи.
9 40885
>>0879
1d100: (28) = 28
1d100: (74) = 74
10 40886
>>0879
1d100: (61) = 61
1d100: (62) = 62
11 40887
>>0881
>>0883
А я был уверен, что она просто вырубилась, ведь физически мы её не избили.
Окей.
12 40890
>>0879
1d100: (84) = 84
1d100: (6) = 6
13 40891
>>0879
1d100: (19) = 19
1d100: (90) = 90
14 40893
>>0879
1d100: (4) = 4
1d100: (50) = 50
>>0887
Её констриктор поломал и проглотил, жопочтец.
15 40894
>>0879
1d100: (97) = 97
1d100: (40) = 40
16 40895
>>0852
- Аш-Шаард. Мы не были раъединены. Для нас нормально быть без канала. Мы не хотим и не должны быть единым. Более того, во время твоей помощи умерла как минимум одна из двадцати четырех "других я", - говорим другим, что в результате этого хаотичного пиздеца Дейзи умерла. - Ты сделала только хуже. Твой бездумный могу свести нас с ума и убить нас всех. Если ничего не сделать, то он и убьет нас всех.
1d100: (69) = 69
1d100: (57) = 57
>>0887
Дуй читать предыдущий тред.
17 40897
>>0879
1d100: (15) = 15
1d100: (23) = 23
18 40899
>>0895
1d100: (14) = 14
1d100: (91) = 91
19 40901
>>0895

> Твой бездумный поступок мог


Фикс
1d100: (38) = 38
1d100: (95) = 95
20 40902
>>0893
Он её проглотил у нас в галюнах, нет?

>>0879
1d100: (89) = 89
1d100: (4) = 4
21 40904
>>0895
1d100: (35) = 35
1d100: (42) = 42
22 40905
>>0895
1d100: (26) = 26
1d100: (66) = 66
23 40906
>>0879
1d100: (31) = 31
1d100: (31) = 31
24 40907
>>0895
1d100: (98) = 98
1d100: (80) = 80
>>0902
Нет. Иди читать предыдущий тред.
25 40908
>>0895
1d100: (82) = 82
1d100: (92) = 92
26 40912
>>0902

>Он её проглотил у нас в галюнах, нет?


Ёб твою мать. Это были не галлюны - вещи происходили впонле себе в реальности, ОБКЛЕЕННОЙ галлюнами. Т.е. мы видели вокруг себя джунгли (из памяти Лаки Стар), но при этом вполне физически скакали по рекреационному уровню.
Засечка Прост!ProSTgommE 27 40915
28 40917
>>0915
Фикс >>0901 не забудь.
29 40918
>>0912
А. Всё, понял. Галюны были от потока чужих сознаний.
30 40923
>>0918
Именно. Мимо пробегает Лаки Стар - и мы вспоминаем вокруг себя её ниггерскую юность. Мы думаем о Харте - и соприкосновение наших разумов порождает галлюн с предметным столиком микроскопа и т.д.
31 40924
День 2, ??:?? по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", поляна в ночном лесу.
3 уровень, 3/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 11/20.
Запас сил: 0/20.
Сытость: 5/10.
Статус: шишка на голове, обессилены.
Навыки/умения: физик/сантехник/специалист ко контакту с инопланетными цивилизациями.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
32 40927
>>0923
Пиздец. Эту жирдяйку убили!
А я так надеялся, что мы подружимся и вместе в спортзал ходить будем :с
33 40930
>>0927
Дело не в том, кого убили, а что вообще произошел инцидент со смертельным исходом.
Прост!ProSTgommE 34 40943
>>0895

Вы собираетесь с силами и произносите как можно громче и отчетливее:
- Аш-Шаард, мы не были разъединены. Для нас нормально быть без канала. Мы не хотим и не должны быть единым. Более того, во время твоей помощи умерла как минимум одна из двадцати четырех "других я", - вы переводите дух и говорите чуть тише, обращаясь к окружающим:
- Дейзи погибла. Ее сожрал Ном.
Ответом вам становится хор нестройных восклицаний, и только со стороны, где плотной группой стоят сотрудники испытательной секции, не доносится ни звука. Лири вздрагивает - вы хорошо чувствуете, как ее поддерживающее вас под спину копыто дергается. Снова повысив голос, вы заканчиваете:
- Ты сделала только хуже. Твой бездумный поступок мог свести нас с ума и убить нас всех. Если ничего не сделать, то он и убьет нас всех.
Паук беспокойно перебирает лапами - странное ощущение, вроде бы он должен был переместиться, но остается на месте - и, подняв переднюю часть туловища, медленно говорит:
- Умерла? Прекратили существовать? Как? Умирает только младшие! Вы... ты все-таки не старшие? Но это неверно, то, что мы здесь - действительно! Почему? Как?... - паук замолкает и только шевелит жвалами, видимо, бормоча себе под нос - нет, стоп, у него же нет носа! - что-то неслышное.
Янг, дослушав его, подходит к вам и тихо говорит:
- Ассистент Спин, вы знаете что-то, чего не знаем мы? Быть может, нам стоит попросить подождать с переговорами и выработать общую позицию, или вы готовы вести их от лица нас всех?

День 2, ??:?? по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", поляна в ночном лесу.
3 уровень, 3/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 11/20.
Запас сил: 0/20.
Сытость: 5/10.
Статус: шишка на голове, обессилены.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
Прост!ProSTgommE 34 40943
>>0895

Вы собираетесь с силами и произносите как можно громче и отчетливее:
- Аш-Шаард, мы не были разъединены. Для нас нормально быть без канала. Мы не хотим и не должны быть единым. Более того, во время твоей помощи умерла как минимум одна из двадцати четырех "других я", - вы переводите дух и говорите чуть тише, обращаясь к окружающим:
- Дейзи погибла. Ее сожрал Ном.
Ответом вам становится хор нестройных восклицаний, и только со стороны, где плотной группой стоят сотрудники испытательной секции, не доносится ни звука. Лири вздрагивает - вы хорошо чувствуете, как ее поддерживающее вас под спину копыто дергается. Снова повысив голос, вы заканчиваете:
- Ты сделала только хуже. Твой бездумный поступок мог свести нас с ума и убить нас всех. Если ничего не сделать, то он и убьет нас всех.
Паук беспокойно перебирает лапами - странное ощущение, вроде бы он должен был переместиться, но остается на месте - и, подняв переднюю часть туловища, медленно говорит:
- Умерла? Прекратили существовать? Как? Умирает только младшие! Вы... ты все-таки не старшие? Но это неверно, то, что мы здесь - действительно! Почему? Как?... - паук замолкает и только шевелит жвалами, видимо, бормоча себе под нос - нет, стоп, у него же нет носа! - что-то неслышное.
Янг, дослушав его, подходит к вам и тихо говорит:
- Ассистент Спин, вы знаете что-то, чего не знаем мы? Быть может, нам стоит попросить подождать с переговорами и выработать общую позицию, или вы готовы вести их от лица нас всех?

День 2, ??:?? по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", поляна в ночном лесу.
3 уровень, 3/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 11/20.
Запас сил: 0/20.
Сытость: 5/10.
Статус: шишка на голове, обессилены.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
35 40956
>>0943
- Сама не знаю, сколько знаю я - и сколько знаете вы все. С пазапрошлой ночи они - киваем головой в сторону Аш-Шаарда - пытались разговаривать со мной. Я до последнего была уверена, что заработала космическую шизофрению. И вот тут нате. Мы с Лири выходим в космос чинить антенну и резко открываем для себя, что речь идёт ни разу не о психозе. Что я более-менее понимаю - так это то что Аш-Шаард обладают колоссальными телепатическими способностями и при этои очень плохо понимают концепцию индивидуальности. Наш миленький коллектив с их точки зрения выглядит как один разум, разбитый на две дюжины осколков. И вот, собственно, нас починили.
1d100: (21) = 21
1d100: (57) = 57
36 40959
>>0956
1d100: (33) = 33
1d100: (62) = 62
37 40962
>>0956
1d100: (21) = 21
1d100: (37) = 37
38 40965
>>0956
1d100: (31) = 31
1d100: (93) = 93
39 40968
>>0956
1d100: (83) = 83
1d100: (65) = 65
40 40969
>>0956
1d100: (72) = 72
1d100: (69) = 69
41 40971
>>0943
Персонально Янгу на ушко:
- Простите, академик Янг, возможно, мои слова не отражают мнения остальных, я нисколько не против контакта, но эта сущность, Аш-Шаард, которая видимо, есть нечто вроде хайвмайнда, так спешило установить с нами контакт, что привело как минимум к некоторым нежелательным последствиям, таким как невозможность связаться с центром, всеобщие галлюцинации и смерть как минимум одного члена экипажа, Дейзи. А попросить подождать действительно стоит. Как и, наверное, попросить нас "разъединить". Как и разобраться с творящимся на станции хаосом.
1d100: (62) = 62
1d100: (3) = 3
42 40973
>>0956
1d100: (32) = 32
1d100: (53) = 53
43 40974
>>0971
1d100: (76) = 76
1d100: (5) = 5
44 40976
>>0971
1d100: (72) = 72
1d100: (12) = 12
45 40977
>>0956
1d100: (41) = 41
1d100: (82) = 82
46 40978
>>0956
1d100: (18) = 18
1d100: (77) = 77
47 40979
>>0971

> сама я нисколько не против контакта


> которая, видимо


> так спешило установить с нами контакт, что это привело


Фиксы.
1d100: (87) = 87
1d100: (42) = 42
48 40980
>>0956
1d100: (64) = 64
1d100: (80) = 80
49 40981
>>0956
1d100: (90) = 90
1d100: (77) = 77
50 40983
>>0971
1d100: (88) = 88
1d100: (52) = 52
51 40984
>>0956
1d100: (76) = 76
1d100: (37) = 37
52 40986
>>0971
1d100: (70) = 70
1d100: (26) = 26
53 40987
>>0956
1d100: (16) = 16
1d100: (83) = 83
54 40988
>>0971
1d100: (89) = 89
1d100: (32) = 32
55 40989
>>0956
1d100: (47) = 47
1d100: (40) = 40
56 40991
>>0971
1d100: (41) = 41
1d100: (15) = 15
57 40993
>>0956
1d100: (58) = 58
1d100: (5) = 5
58 40995
>>0956
1d100: (36) = 36
1d100: (30) = 30
59 40996
>>0971
1d100: (73) = 73
1d100: (25) = 25
60 40997
>>0956
1d100: (1) = 1
1d100: (24) = 24
61 40998
>>0971
1d100: (58) = 58
1d100: (44) = 44
62 40999
>>0956
1d100: (33) = 33
1d100: (34) = 34
63 41000
>>0971
1d100: (58) = 58
1d100: (23) = 23
64 41001
>>0956
1d100: (41) = 41
1d100: (47) = 47
65 41002
>>0956
1d100: (28) = 28
1d100: (63) = 63
66 41003
>>0956
1d100: (30) = 30
1d100: (94) = 94
67 41004
>>0971
1d100: (53) = 53
1d100: (3) = 3
68 41007
>>0971
1d100: (44) = 44
1d100: (60) = 60
69 41008
>>0956
1d100: (80) = 80
1d100: (88) = 88
70 41009
>>0956
1d100: (38) = 38
1d100: (67) = 67
71 41010
>>0971
1d100: (15) = 15
1d100: (8) = 8
72 41011
>>0956
1d100: (21) = 21
1d100: (53) = 53
73 41012
>>0971
1d100: (47) = 47
1d100: (14) = 14
74 41014
>>0959
Кубы, починитесь уже!
1d100: (73) = 73
1d100: (2) = 2
75 41015
>>0971
1d100: (99) = 99
1d100: (4) = 4
76 41016
>>0956
1d100: (45) = 45
1d100: (14) = 14
77 41017
>>0971
1d100: (46) = 46
1d100: (18) = 18
78 41018
>>0971
1d100: (34) = 34
1d100: (68) = 68
79 41019
>>0971
1d100: (94) = 94
1d100: (78) = 78
80 41020
>>0971
1d100: (48) = 48
1d100: (96) = 96
81 41021
>>0971
1d100: (37) = 37
1d100: (73) = 73
82 41022
>>0971
1d100: (62) = 62
1d100: (69) = 69
83 41023
>>0956
1d100: (77) = 77
1d100: (56) = 56
84 41025
>>0971
1d100: (100) = 100
1d100: (33) = 33
85 41026
>>0956
Ебучие кубы!
1d100: (92) = 92
1d100: (79) = 79
86 41027
>>1025
it's_something.jpg после 99/4-то.
87 41028
>>0971
1d100: (89) = 89
1d100: (70) = 70
Засечка Прост!ProSTgommE 88 41029
89 41030
>>0956
1d100: (63) = 63
1d100: (50) = 50
90 41032
>>1029
Есличо, Прост, это не шизофазия, а последовательные ответы на два заданных Янгом вопроса.
91 41034
>>1032
Нет. Это именно ёбнутая шизофазия, которая стилем речи "хикка ни разу не говорил с людьми" пытается добиться хуй знает чего и сообщить хуй знает что.
133 Кб, 700x875
92 41036
>>1034
U MAD
93 41040
>>1036
Да я MAD. Не умеешь писать - не пиши, иначе будешь тем хуесом мз отголосков.
Прост!ProSTgommE 94 41041
>>0971

Вы наклоняетесь к уху Янга и шепчете в надежде, что сказанное не услышат другие члены экипажа:
- Простите, академик Янг, возможно, мои слова не отражают мнения остальных, я нисколько не против контакта, но эта сущность, Аш-Шаард, которая видимо, есть нечто вроде хайвмайнда...
- Вроде чего? - спрашивает Лаки Стар со своего места.
- Да, что ты имеешь в виду? - уточняет Люсид Майнд, выглядывающий с правого фланга через головы остальных.
Академик Янг хмурится, гладит бороду и осторожно произносит:
- Простите, ассистент Спин, но я тоже не понял, что вы имели в виду. Будьте добры, объясните нам значение этого термина?

День 2, ??:?? по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", поляна в ночном лесу.
3 уровень, 3/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 11/20.
Запас сил: 0/20.
Сытость: 5/10.
Статус: шишка на голове, обессилены.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
95 41048
>>1041
Тяжело вздыхаем.
- "Разум улья". Распределённое сознание. Как мне кажется, именно таким существом и являются Аш-Шаард.
Киваем головой в сторону Аш-Шаарда.
- С пазапрошлой ночи они пытались разговаривать со мной. Я до последнего была уверена, что заработала космическую шизофрению. И вот тут нате. Мы с Лири выходим в космос чинить антенну и резко открываем для себя, что речь идёт ни разу не о психозе. Что я более-менее понимаю - так это то что Аш-Шаард обладают колоссальными телепатическими способностями и при этои очень плохо понимают концепцию индивидуальности. Наш миленький коллектив с их точки зрения выглядит как один разум, разбитый на две дюжины осколков. И вот, собственно, нас "починили".
1d100: (36) = 36
1d100: (22) = 22
96 41053
>>1048
1d100: (92) = 92
1d100: (1) = 1
97 41055
>>1048
1d100: (22) = 22
1d100: (72) = 72
98 41056
>>1048
1d100: (26) = 26
1d100: (49) = 49
99 41057
>>1048
1d100: (88) = 88
1d100: (63) = 63
100 41058
>>1041
- Простите за непонятливость. Так вот. Судя по моим ранним разговорам с Аш-Шаард (а именно, что эта сущность не знает понятия одиночества и, говоря со мной о других понях, называет их "другие ты") и по тому, что я вижу сейчас (то, что оно попыталось объединить нас в одно сознание), я делаю вывод, что Аш-Шаард суть коллективный разум.
Выжидаем пару секунд после объяснения.
- Так что я поддерживаю ваше, Янг, предложение попросить эту сущность подождать. И не знаю, как насчет вас, но меня это насильное объединение в коллективный понячий разум вкупе с галлюцинациями и смертью Дейзи здорово вымотало, так что, если вы не против, я бы попросила еще "разъединить" нас. И, очевидно, на станции сейчас творится полный хаос, который было бы неплохо устранить, а то мало к каким авариям он может привести.
1d100: (59) = 59
1d100: (61) = 61
101 41059
>>1058
1d100: (78) = 78
1d100: (67) = 67
102 41060
>>1048
1d100: (99) = 99
1d100: (69) = 69
103 41061
>>1058
1d100: (27) = 27
1d100: (81) = 81
104 41062
>>1058
1d100: (65) = 65
1d100: (48) = 48
105 41063
>>1058
1d100: (58) = 58
1d100: (50) = 50
106 41066
>>1058
1d100: (58) = 58
1d100: (90) = 90
107 41068
>>1058
1d100: (52) = 52
1d100: (72) = 72
108 41070
>>1058
1d100: (3) = 3
1d100: (55) = 55
109 41071
>>1058
1d100: (74) = 74
1d100: (33) = 33
110 41075
>>1058
1d100: (4) = 4
1d100: (84) = 84
111 41076
>>1058
1d100: (17) = 17
1d100: (96) = 96
112 41077
>>1058
1d100: (30) = 30
1d100: (76) = 76
113 41079
>>1058
1d100: (27) = 27
1d100: (53) = 53
114 41083
>>1058
1d100: (64) = 64
1d100: (30) = 30
115 41084
>>1058
1d100: (52) = 52
1d100: (80) = 80
116 41086
>>1058
1d100: (33) = 33
1d100: (83) = 83
117 41088
>>1058
1d100: (29) = 29
1d100: (51) = 51
118 41089
>>1058
1d100: (70) = 70
1d100: (75) = 75
119 41090
>>1058
1d100: (84) = 84
1d100: (58) = 58
120 41091
>>1058
1d100: (20) = 20
1d100: (61) = 61
121 41092
>>1058
1d100: (9) = 9
1d100: (41) = 41
122 41093
>>1058
1d100: (57) = 57
1d100: (6) = 6
123 41096
>>1058
1d100: (99) = 99
1d100: (70) = 70
124 41097
>>1058
1d100: (76) = 76
1d100: (53) = 53
Засечка Прост!ProSTgommE 125 41100
126 41103
>>1058
1d100: (86) = 86
1d100: (39) = 39
Прост!ProSTgommE 127 41106
>>1060
>>1096
1d2: (2) = 2
128 41110
>>1041
Разум улья. Как у высших насекомых, только гораздо более развитый. Нас она считает, тут я так и не поняла до конца. И ей похоже, нужен материальный носитель. В обмен она предлагает сделать нас такими же как она. Это вкратце - то, что я поняла.
1d100: (37) = 37
1d100: (7) = 7
129 41114
охуеть у меня пинг.
130 41127
Блять. Кто-ибудь, оторвите этому уебану хуй.
97 Кб, 1000x1000
131 41136
132 41161
Я больше охуеваю знаете с чего?
С отсутствием тб в террариуме. То пауки, то удавы. Такое чувство, что там террариума как такового с клетками, стеклами и ограждениями тупо нет. Ну и проеб, опять же, биологов (или кого там), что удав некормленный. Такое чувство, что террариум закрыт только пока какой-нибудь биолог жмет на кнопку. И типа если они все [биологи] теряют сознание, то все обитатели террариума сбегают. Хотя куда логичнее было б сделать, чтоб при бессознательности биологов в террариуме наступал локдаун. А не наоборот.
Вы можете сказать, что ВОЗМОЖНО от галлюцинаций биологи тупо поехали и открыли террариум. И я бы согласился. Но инцидент с пауками говорит об обратном.
Биологи - халатные пидоры.
Прост!ProSTgommE 133 41231
>>1058

Простите за непонятливость тормоза, меня тут отвлекли.

- Простите. Так вот. Судя по...
- Так у тебя это уже давно? Как же ты справлялась, почему остальным не сказала?
- Другие ты? Интересно...
- И правда похоже на коллективный разум, надо же...
Стоит вам начать говорить, как вы слышите эхо собственных мыслей вперемешку с ответами пони вокруг вас, хотя вы и закончить-то фразу не успели. Мягко говоря, странно, хотя остальных это, кажется не сильно смущает, или они не заметили? Что ж, по крайней мере, судя по всему, вас слышат и понимают, так что, выждав пару секунд, вы продолжаете:
- Я поддерживаю ваше, Янг, предложение попросить эту сущность подождать. И не знаю, как насчет вас, но меня это насильное объединение в коллективный разум вкупе с галлюцинациями и смертью Дейзи здорово вымотало, так что, если вы не против, я бы попросила еще "разъединить" нас, - в этот момент вам кажется, что паук на мгновение исчез и появился в той же позе несколькими сантиметрами правее и его волоски слегка изменили цвет. Или это все из-за переутомления?
- И, очевидно, на станции сейчас творится полный хаос, который было бы неплохо устранить, а то мало ли, к каким авариям он может привести, - на этот раз вы проговариваете все обычным образом и на какой-то миг ловите себя на мысли о том, что без мгновенного отклика не можете с ходу определить, слышал вас Янг или нет, и от этого почему-то неуютно. Аш-Шаард, дождавшись, пока вы закончите, подбегает чуть ближе и говорит:
- Ванесса, мы можем называть тебя, всех тебя - Ванесса? Вы хочешь попросить разъединить тебя, но при этом вас расстраивает потеря даже одной из тебя, это, это ужасно! Я не понимаю, почему ты хочешь этого и не могу так поступить, я хочу, чтобы ты была рада, не хочу вас расстраивать!
Паук разворачивается к лесу передом, а к вам - огромным, жирным, бородавчатым задом, и принимается судорожно перебирать ногами, опять бормоча что-то, но на сей раз вы его отлично слышите:
- Говорят, что потеря частички общности для него катастрофа, и тут же требует разделить их на множество несвязанных осколков разума! Такие старшие не могут быть нормальным! Необходимо понять, нужно... лечить?
Лири смотрит на вас и саркастически усмехается.
- Это еще кого тут надо лечить, - громко говорит Лаки Стар. - Слышь, ты, восьминогое, немедленно сделай, как было, иначе я за себя не отвечаю!
- И агрессия, непременный признак неблагополучия... Что же делать? - кажется, Аш-Шаард впервые оказывается в такой ситуации.

День 2, ??:?? по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", поляна в ночном лесу.
3 уровень, 3/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 11/20.
Запас сил: 0/20.
Сытость: 5/10.
Статус: шишка на голове, обессилены.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
Прост!ProSTgommE 133 41231
>>1058

Простите за непонятливость тормоза, меня тут отвлекли.

- Простите. Так вот. Судя по...
- Так у тебя это уже давно? Как же ты справлялась, почему остальным не сказала?
- Другие ты? Интересно...
- И правда похоже на коллективный разум, надо же...
Стоит вам начать говорить, как вы слышите эхо собственных мыслей вперемешку с ответами пони вокруг вас, хотя вы и закончить-то фразу не успели. Мягко говоря, странно, хотя остальных это, кажется не сильно смущает, или они не заметили? Что ж, по крайней мере, судя по всему, вас слышат и понимают, так что, выждав пару секунд, вы продолжаете:
- Я поддерживаю ваше, Янг, предложение попросить эту сущность подождать. И не знаю, как насчет вас, но меня это насильное объединение в коллективный разум вкупе с галлюцинациями и смертью Дейзи здорово вымотало, так что, если вы не против, я бы попросила еще "разъединить" нас, - в этот момент вам кажется, что паук на мгновение исчез и появился в той же позе несколькими сантиметрами правее и его волоски слегка изменили цвет. Или это все из-за переутомления?
- И, очевидно, на станции сейчас творится полный хаос, который было бы неплохо устранить, а то мало ли, к каким авариям он может привести, - на этот раз вы проговариваете все обычным образом и на какой-то миг ловите себя на мысли о том, что без мгновенного отклика не можете с ходу определить, слышал вас Янг или нет, и от этого почему-то неуютно. Аш-Шаард, дождавшись, пока вы закончите, подбегает чуть ближе и говорит:
- Ванесса, мы можем называть тебя, всех тебя - Ванесса? Вы хочешь попросить разъединить тебя, но при этом вас расстраивает потеря даже одной из тебя, это, это ужасно! Я не понимаю, почему ты хочешь этого и не могу так поступить, я хочу, чтобы ты была рада, не хочу вас расстраивать!
Паук разворачивается к лесу передом, а к вам - огромным, жирным, бородавчатым задом, и принимается судорожно перебирать ногами, опять бормоча что-то, но на сей раз вы его отлично слышите:
- Говорят, что потеря частички общности для него катастрофа, и тут же требует разделить их на множество несвязанных осколков разума! Такие старшие не могут быть нормальным! Необходимо понять, нужно... лечить?
Лири смотрит на вас и саркастически усмехается.
- Это еще кого тут надо лечить, - громко говорит Лаки Стар. - Слышь, ты, восьминогое, немедленно сделай, как было, иначе я за себя не отвечаю!
- И агрессия, непременный признак неблагополучия... Что же делать? - кажется, Аш-Шаард впервые оказывается в такой ситуации.

День 2, ??:?? по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", поляна в ночном лесу.
3 уровень, 3/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 11/20.
Запас сил: 0/20.
Сытость: 5/10.
Статус: шишка на голове, обессилены.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
134 41249
>>1231
- Аш-Шаард, осознай наконец - и ты и мы столкнулись с тем, что не состояннии понять. Мы не понимаем твой гормонии, ты не понимаешь нашей. Мы не должны пытаться переделать друг друга под свои идеалы. Нет, сначала нам надо попробовать понять друг друга. Если же ты начинаешь строить привычные тебе рамки вокруг чуждых им разумов - это приведёт только к непониманию, конфликту и трагедии.
1d100: (49) = 49
1d100: (27) = 27
135 41250
>>1231
- Аш-Шаард, у каждого из нас свое имя. Ванесса - это только я. "Другие я" - не Ванесса. Пожалуйста, не пытайся нас вылечить, не пытайся нас воссоединить, а попытайся понять, что для нас нормально и естественно быть осколками. Мы разные, Аш-Шаард, и не нужно бояться этого. И не нужно пытаться починить то, что не сломано, и вылечить того, кто не болен.
1d100: (6) = 6
1d100: (36) = 36
136 41251
>>1250
1d100: (96) = 96
1d100: (21) = 21
137 41252
>>1249
1d100: (78) = 78
1d100: (32) = 32
138 41254
>>1250
1d100: (30) = 30
1d100: (85) = 85
139 41255
>>1249
1d100: (98) = 98
1d100: (59) = 59
140 41256
>>1250

> Мы разные


Фикс: имеется в виду "Мы с тобой, Аш-Шаард, разные"
1d100: (18) = 18
1d100: (90) = 90
141 41257
>>1250
1d100: (75) = 75
1d100: (78) = 78
142 41258
>>1231
-Аш-Шаард, послушай, для тебя это немного странно, но мы не привыкли к этому. Доверься мне, позволь нам еще немного "по болеть", пережить новые ощущения. Ты же не хочешь огорчать нас? - Говорим это, стараясь убедить паука.
- И лучше не стоит называть всех меня "Ванесса", других меня это может огорчить, у них иные имена. Лучше разъедини нас, а потом расскажи немного о своем мире? - Дружелюбно улыбаемся.
1d100: (38) = 38
1d100: (7) = 7
143 41259
>>1250
1d100: (15) = 15
1d100: (5) = 5
144 41260
>>1231
С тяжёлым вздохом:
- Аш-Шаард, для нас быть с "разъединёнными" разумами - норма. Мы так живём всю свою, Цербер раздери, жизнь. И у каждого из нас есть своё отдельное имя.
Обводим взглядом собравшихся пони и называем каждого, кого можем, поимённо. Затем тыкаем копытом в себя и затем, стиснув зубы, говорим:
- Ванесса - только я. А "частичка", о которой ты говоришь, не просто отсутствует среди "соединённых". Она перестала существовать, твою мать! Она у м е р л а. Прекратила свою жизнедеятельность. Совсем.
Чуть спокойнее, ровным голосом:
- Пойми, наконец, что ты не должна делать ничего до тех пор, пока не поймёшь окончательно, что мы такое или мы тебя не попросим. Даже если тебе кажется, что ты понимаешь.
1d100: (99) = 99
1d100: (76) = 76
145 41261
>>1258
1d100: (89) = 89
1d100: (74) = 74
146 41263
>>1258
1d100: (28) = 28
1d100: (7) = 7
147 41266
>>1258
1d100: (35) = 35
1d100: (84) = 84
148 41267
>>1258
1d100: (24) = 24
1d100: (60) = 60
372 Кб, 500x620
149 41268
150 41270
>>1258
1d100: (92) = 92
1d100: (76) = 76
151 41271
>>1258
1d100: (98) = 98
1d100: (72) = 72
152 41272
>>1258
1d100: (61) = 61
1d100: (94) = 94
153 41273
>>1258
1d100: (3) = 3
1d100: (57) = 57
Засечка Прост!ProSTgommE 154 41275
34 Кб, 480x360
Прост!ProSTgommE 155 41325
Вы тяжело вздыхаете и говорите:
- Аш-Шаард, для нас быть с "разъединенными" разумами - норма. Мы так живем всю свою, Цербер раздери, жизнь. И у каждого из нас есть свое отдельное имя.
Вы обводите взглядом собравшихся пони и перечисляете всех, поименно. Ткнув после этого копытом в себя, вы стискиваете зубы и говорите:
- Ванесса - только я. А "частичка", о которой ты говоришь, не просто отсутствует среди "соединенных". Она перестала существовать, твою мать! Она у м е р л а. Прекратила свою жизнедеятельность. Совсем.
Отдышавшись и подуспокоившись, вы заканчиваете другим, более ровным и спокойным голосом:
- Пойми, наконец, что ты не должна делать ничего до тех пор, пока не поймёшь окончательно, что мы такое или мы тебя не попросим. Даже если тебе кажется, что ты понимаешь.
Паук разворачивается к вам столь стремительно, что за движением трудно уследить, и поднимается на задние ноги - до чего же он здоровенный, у этого Аш-Шаарда что, комплексы? Не мог выбрать форму поскромнее!
- Эта часть здорова и сохранна, с ней возможен диалог. Часть прочих тоже, часть - нет, но как быть с неспособностью к нормальному мышлению? Необходимо понять! Возможно, удастся развить ее?
Шнайдер, не выдержав, орет во весь голос:
- Послушайте, "коллега", не поймите меня превратно, но у вас есть степень доктора психиатрии? Возможно, вам стоит предварительно получить ее, и только потом пытаться ставить диагнозы?
- Да, все ясно, - игнорируя вопрос доктора, продолжает паук, - необходима последовательная коррекция проблемных элементов с опорой на те, с которыми удалось установить конструктивный диалог... Необходимо учесть взаимосвязи между ними... Ванесса, - он поворачивается прямо к вам, и вы чувствуете на себе взгляд всех его восьми глаз, - мы очень рада тому, что ты есть!
Вы едва успеваете открыть рот, чтобы что-нибудь ответить, как поляна, лес, звездное небо, огромный паук, пони вокруг вас - за исключением Лири и Харта, впрочем - сворачивается воронкой водоворота, который затягивает вас неведомо куда. Вы рефлекторно зажмуриваетесь от яркой вспышки.

Уже восемь дней вас гнали ускоренным маршем по перелескам и болотам под моросящим дождем. С едой было плохо, поэтому ели вы что придется - какие-то ягоды, плохо прожаренные над дохлым костерком грибы - и третий день маялись несварением. Своей мордочки вы не видели, но вот мордочки державшихся поблизости в колонне Лири и Харта посерели и осунулись от постоянного недоедания, голода и отсутствия нормального сна - на отсыревшей палой листве особо не поспишь. Вчера вам зачем-то было велено вырезать из молодых деревьев длинные колья и заточить их с обеих сторон - весь батальон стрелков, разумеется, сделал, что было велено, но затем их приказали нести с собой, и весь сегодняшний день идущий позади худющий облезлый единорог постоянно тыкал вас в заднюю часть притороченным к боку колом. После обеденного привала вы, не вытерпев, лягнули его прямо в морду и велели держать дистанцию - он торопливо закивал, сплевывая в канаву на обочине кровь вместе с осколками зубов, и больше вас никто не беспокоил. До вечернего привала было еще далеко, когда очередной лесок, через который вы шли, поредел, и ели по сторонам уступили место густому кустарнику, за которым вы увидели огромное поле. По колонне передали приказ: "Направо марш!" - и единороги принялись проламываться через заросли ежевики, матерясь, когда острые колючки все-таки прокалывали куртки из толстой кожи и помогая себе по возможности телекинезом. Продравшись через то, что когда-то было, наверное, живой изгородью, вы отыскали взглядом Лири и Харта и подошли к ним.
- Несси, ты в порядке? У тебя очень нездоровый вид. Ты точно не заболела? - спрашивает вас Харт, который сам выглядит так, что краше в гроб кладут. Его белая грива приобрела равномерно-серый, грязный цвет, а в хвост набились репейники, которые он даже не пытается больше вычесывать.

День 8 похода, 07:00, лес к северу от Тейлзкёрла.
4 уровень, 0/30 опыта до левелапа.
Здоровье: 24/30.
Запас сил: 13/20.
Сытость: 7/10.
Статус: ...
Навыки/умения: стрелок.
Заклинания: простой телекинез (5/10), магическая стрела (7/10).
Экипировано: куртка из плохо выделанной кожи, кожаные поножи, легкий кожаный шлем.
Инвентарь: длинный кинжал, огниво, трут, пяток лесных орехов, кол.
34 Кб, 480x360
Прост!ProSTgommE 155 41325
Вы тяжело вздыхаете и говорите:
- Аш-Шаард, для нас быть с "разъединенными" разумами - норма. Мы так живем всю свою, Цербер раздери, жизнь. И у каждого из нас есть свое отдельное имя.
Вы обводите взглядом собравшихся пони и перечисляете всех, поименно. Ткнув после этого копытом в себя, вы стискиваете зубы и говорите:
- Ванесса - только я. А "частичка", о которой ты говоришь, не просто отсутствует среди "соединенных". Она перестала существовать, твою мать! Она у м е р л а. Прекратила свою жизнедеятельность. Совсем.
Отдышавшись и подуспокоившись, вы заканчиваете другим, более ровным и спокойным голосом:
- Пойми, наконец, что ты не должна делать ничего до тех пор, пока не поймёшь окончательно, что мы такое или мы тебя не попросим. Даже если тебе кажется, что ты понимаешь.
Паук разворачивается к вам столь стремительно, что за движением трудно уследить, и поднимается на задние ноги - до чего же он здоровенный, у этого Аш-Шаарда что, комплексы? Не мог выбрать форму поскромнее!
- Эта часть здорова и сохранна, с ней возможен диалог. Часть прочих тоже, часть - нет, но как быть с неспособностью к нормальному мышлению? Необходимо понять! Возможно, удастся развить ее?
Шнайдер, не выдержав, орет во весь голос:
- Послушайте, "коллега", не поймите меня превратно, но у вас есть степень доктора психиатрии? Возможно, вам стоит предварительно получить ее, и только потом пытаться ставить диагнозы?
- Да, все ясно, - игнорируя вопрос доктора, продолжает паук, - необходима последовательная коррекция проблемных элементов с опорой на те, с которыми удалось установить конструктивный диалог... Необходимо учесть взаимосвязи между ними... Ванесса, - он поворачивается прямо к вам, и вы чувствуете на себе взгляд всех его восьми глаз, - мы очень рада тому, что ты есть!
Вы едва успеваете открыть рот, чтобы что-нибудь ответить, как поляна, лес, звездное небо, огромный паук, пони вокруг вас - за исключением Лири и Харта, впрочем - сворачивается воронкой водоворота, который затягивает вас неведомо куда. Вы рефлекторно зажмуриваетесь от яркой вспышки.

Уже восемь дней вас гнали ускоренным маршем по перелескам и болотам под моросящим дождем. С едой было плохо, поэтому ели вы что придется - какие-то ягоды, плохо прожаренные над дохлым костерком грибы - и третий день маялись несварением. Своей мордочки вы не видели, но вот мордочки державшихся поблизости в колонне Лири и Харта посерели и осунулись от постоянного недоедания, голода и отсутствия нормального сна - на отсыревшей палой листве особо не поспишь. Вчера вам зачем-то было велено вырезать из молодых деревьев длинные колья и заточить их с обеих сторон - весь батальон стрелков, разумеется, сделал, что было велено, но затем их приказали нести с собой, и весь сегодняшний день идущий позади худющий облезлый единорог постоянно тыкал вас в заднюю часть притороченным к боку колом. После обеденного привала вы, не вытерпев, лягнули его прямо в морду и велели держать дистанцию - он торопливо закивал, сплевывая в канаву на обочине кровь вместе с осколками зубов, и больше вас никто не беспокоил. До вечернего привала было еще далеко, когда очередной лесок, через который вы шли, поредел, и ели по сторонам уступили место густому кустарнику, за которым вы увидели огромное поле. По колонне передали приказ: "Направо марш!" - и единороги принялись проламываться через заросли ежевики, матерясь, когда острые колючки все-таки прокалывали куртки из толстой кожи и помогая себе по возможности телекинезом. Продравшись через то, что когда-то было, наверное, живой изгородью, вы отыскали взглядом Лири и Харта и подошли к ним.
- Несси, ты в порядке? У тебя очень нездоровый вид. Ты точно не заболела? - спрашивает вас Харт, который сам выглядит так, что краше в гроб кладут. Его белая грива приобрела равномерно-серый, грязный цвет, а в хвост набились репейники, которые он даже не пытается больше вычесывать.

День 8 похода, 07:00, лес к северу от Тейлзкёрла.
4 уровень, 0/30 опыта до левелапа.
Здоровье: 24/30.
Запас сил: 13/20.
Сытость: 7/10.
Статус: ...
Навыки/умения: стрелок.
Заклинания: простой телекинез (5/10), магическая стрела (7/10).
Экипировано: куртка из плохо выделанной кожи, кожаные поножи, легкий кожаный шлем.
Инвентарь: длинный кинжал, огниво, трут, пяток лесных орехов, кол.
Прост!ProSTgommE 156 41331
>>1325
И быстрофикс финальной пасты:

Уже восемь дней вас гнали ускоренным маршем по перелескам и болотам под моросящим дождем. С едой было плохо, поэтому ели вы что придется - какие-то ягоды, плохо прожаренные над дохлым костерком грибы - и третий день маялись несварением. Своей мордочки вы не видели, но вот мордочки державшихся поблизости в колонне Лири и Харта посерели и осунулись от постоянного недоедания, голода и отсутствия нормального сна - на отсыревшей палой листве особо не поспишь. Позавчера вам зачем-то было велено вырезать из молодых деревьев длинные колья и заточить их с обеих сторон - весь батальон стрелков, разумеется, сделал, что было велено, но затем их приказали нести с собой, и весь вчерашний день идущий позади худющий облезлый единорог постоянно тыкал вас в заднюю часть притороченным к боку колом. После обеденного привала вы, не вытерпев, лягнули его прямо в морду и велели держать дистанцию - он торопливо закивал, сплевывая в канаву на обочине кровь вместе с осколками зубов, и больше вас никто не беспокоил. До вечернего привала было еще далеко, когда очередной лесок, через который вы шли, поредел, и ели по сторонам уступили место густому кустарнику, за которым вы увидели огромное поле. По колонне передали приказ: "Направо марш!" - и единороги принялись проламываться через заросли ежевики, матерясь, когда острые колючки все-таки прокалывали куртки из толстой кожи и помогая себе по возможности телекинезом. Выбравшись на открытое место, вы получили приказ разбивать лагерь. Всю ночь вы дрожали, прижавшись друг к другу у остатков костра, которые совсем не грели, а едва забрезжил рассвет, как раздались хриплые голоса боевых рогов, командующих построение. Продолжая дрожать от холода, вы хватаете свои небогатые пожитки и отыскиваете взглядом Лири и Харта. Они подходят к вам, возвращаясь с гигиенической прогулки до ближайшей опушки.
- Несси, ты в порядке? У тебя очень нездоровый вид. Ты точно не заболела? - спрашивает вас Харт, который сам выглядит так, что краше в гроб кладут. Его белая грива приобрела равномерно-серый, грязный цвет, а в хвост набились репейники, которые он даже не пытается больше вычесывать.
Прост!ProSTgommE 156 41331
>>1325
И быстрофикс финальной пасты:

Уже восемь дней вас гнали ускоренным маршем по перелескам и болотам под моросящим дождем. С едой было плохо, поэтому ели вы что придется - какие-то ягоды, плохо прожаренные над дохлым костерком грибы - и третий день маялись несварением. Своей мордочки вы не видели, но вот мордочки державшихся поблизости в колонне Лири и Харта посерели и осунулись от постоянного недоедания, голода и отсутствия нормального сна - на отсыревшей палой листве особо не поспишь. Позавчера вам зачем-то было велено вырезать из молодых деревьев длинные колья и заточить их с обеих сторон - весь батальон стрелков, разумеется, сделал, что было велено, но затем их приказали нести с собой, и весь вчерашний день идущий позади худющий облезлый единорог постоянно тыкал вас в заднюю часть притороченным к боку колом. После обеденного привала вы, не вытерпев, лягнули его прямо в морду и велели держать дистанцию - он торопливо закивал, сплевывая в канаву на обочине кровь вместе с осколками зубов, и больше вас никто не беспокоил. До вечернего привала было еще далеко, когда очередной лесок, через который вы шли, поредел, и ели по сторонам уступили место густому кустарнику, за которым вы увидели огромное поле. По колонне передали приказ: "Направо марш!" - и единороги принялись проламываться через заросли ежевики, матерясь, когда острые колючки все-таки прокалывали куртки из толстой кожи и помогая себе по возможности телекинезом. Выбравшись на открытое место, вы получили приказ разбивать лагерь. Всю ночь вы дрожали, прижавшись друг к другу у остатков костра, которые совсем не грели, а едва забрезжил рассвет, как раздались хриплые голоса боевых рогов, командующих построение. Продолжая дрожать от холода, вы хватаете свои небогатые пожитки и отыскиваете взглядом Лири и Харта. Они подходят к вам, возвращаясь с гигиенической прогулки до ближайшей опушки.
- Несси, ты в порядке? У тебя очень нездоровый вид. Ты точно не заболела? - спрашивает вас Харт, который сам выглядит так, что краше в гроб кладут. Его белая грива приобрела равномерно-серый, грязный цвет, а в хвост набились репейники, которые он даже не пытается больше вычесывать.
11 Кб, 480x360
157 41332
>>1325

>Она перестала существовать, твою мать! Она у м е р л а. Прекратила свою жизнедеятельность. Совсем.


Oh no no, she's resting!
158 41335
>>1332
Как спящий в бассейне подводный олень?
159 41342
I see what you did there, Полковник Кассад
>>1325
Обеспокоенно оглядываемся.
- Харт, как мы тут оказались? То есть да, я помню неделю марша, приказы, строевые... но (выделяем каждое слово паузой) КАК. МЫ. ТУТ. Оказались? Тебе это не кажется... ммм... не кажется что мы немного не на своём месте?
1d100: (39) = 39
1d100: (19) = 19
160 41346
>>1342
1d100: (34) = 34
1d100: (36) = 36
161 41349
>>1342
1d100: (16) = 16
1d100: (94) = 94
162 41350
>>1342
1d100: (65) = 65
1d100: (2) = 2
163 41352
>>1342
1d100: (59) = 59
1d100: (79) = 79
164 41354
>>1342
1d100: (76) = 76
1d100: (44) = 44
165 41356
>>1342
1d100: (40) = 40
1d100: (100) = 100
166 41359
>>1342
1d100: (64) = 64
1d100: (89) = 89
167 41360
>>1325
- Спасибо за заботу, Харт, но со мной все в порядке. А вот что насчет тебя? Ты не голоден? У меня тут пара орехов завалялась.
Вспоминаем, что было 9 дней назад. Потом спрашиваем у Харта, что было 9 дней назад. А потом у Лири.
1d100: (53) = 53
1d100: (59) = 59
168 41361
>>1342
1d100: (37) = 37
1d100: (19) = 19
169 41362
>>1342
1d100: (26) = 26
1d100: (91) = 91
170 41363
>>1360
1d100: (92) = 92
1d100: (100) = 100
171 41364
>>1342
1d100: (73) = 73
1d100: (63) = 63
172 41367
>>1342
1d100: (15) = 15
1d100: (62) = 62
173 41368
>>1363
Кто перебьет - тот мудак.
174 41369
>>1342
1d100: (21) = 21
1d100: (93) = 93
175 41370
>>1342
Но Шрайк-то тут причём?
176 41373
>>1370
Стоит за углом и поджидает.
Ты совсем слоу? Сцена - отсылка к Песням Гипериона
177 41376
>>1373
Пиздориона.
178 41380
>>1373
Я там такого не помню.
179 41381
>>1373

>отсылка к Песням Гипериона


Это в каком месте?
180 41382
1d100: (97) = 97
1d100: (76) = 76
Прост)0))
181 41384
Мутируем в гидралиска.
1d100: (28) = 28
1d100: (5) = 5
182 41390
>>1380
>>1381
Боевые симуляции Кассада. Конкретно та, где он впервые встретил Монету. Ему там симулировали лучника англичан в битве при Кресси. Так же описанный марш был и нарубание кольев. щас нам прикажут из них частокол запилить и держать позицию. Потом всадники ~французов~ набигут.
183 41392
Аш - глухое хуйло. Пошла корректировать, хотя попросили заткнуться.

У меня вопрос. Важный. Связанный с антенной.
Сначала я думал, что станция как-то экранировала сигналы Аш, а потом починка и включение антенны позволила ей просочиться в наши разумы. Типа мы открыли дверь в изначально запертую комнату.
Потом я стал думать, что, возможно, дело было не в антенне, а в чем-то другом. И, мол, раз Аш уже в наших мозгах, то есть оно уже наделало дел, то отключение антенны мало чем поможет.
Но надо что-то делать.
И я не уверен, что дело именно в антенне. Сцена починки антенны - ключевая. Но как бы не проебаться...
184 41396
>>1392
Сейчас разбираемся с симуляцией. Как выйлезем - действительно можно будет антенну выключить. Только вот ломать не стоит - можем остаться без связи с Афиной совсем.
185 41400
>>1392
Я думаю, если мы таки вернёмся в РЛ, рубить контакт с АШ путём отключения антенны точно не будет иметь никакого смысла. Как бы, вернуться в РЛ = достигнуть какого-то понимания и продвинуться в отношениях.
И антенну отключать совсем смысла нет.

Нужно узнать, какого хера нет Тандерхорнов?
186 41402
>>1392
Даже если дело не в антенне, то при первой возможности нужно отослать сигнал sos и отключить ее нафиг. Аш вертит нами, как хочет. Мы так ничего не добьемся.
Зачечка Прост!ProSTgommE 187 41405
Ах да
>>1363
Засечка Прост!ProSTgommE 188 41407
189 41409
>>1392

> Только вот ломать не стоит - можем остаться без связи с Афиной совсем.


Если остатки антенны не улетят в космос, то ничего страшного же. Антенна, по идее, - всего лишь кусок железа.
>>1400

> рубить контакт с АШ путём отключения антенны точно не будет иметь никакого смысла


Контакт останется. Как минимум - с нами по ночам и с другими в открытом космосе. Как максимум - НИЧЕГО НЕ ИЗМЕНИТСЯ.

> достигнуть какого-то понимания и продвинуться в отношениях.


Не думаю. Аш творит хуйню. Она пытается нас вылечить/починить. Дипломатия не сработала. Аш считает себя умнее нас и не считается с нашим мнением. Ее намерения благие, но благими намерениями вымощена дорога известно куда.
>>1402

> при первой возможности нужно отослать сигнал sos и отключить ее нафиг


А вот это я как раз не думаю, что стоит делать. Вот мы отослали сигнал сос без пояснений. Нам на помощь вышлют корабль. И Аш захватит починит/вылечит еще и экипаж спасательного корабля. Я бы отослал сигнал, что мы объявляем КАРАНТИН. Да, у нас проблемы. Но другим не стоит пока к нашей станции приближаться во избежание.
190 41418
>>1409
Я, блядь, не знаю, сработает ли отключение и выкручивание/ломание антенны. Но других идей у меня нет. А у вас?
191 41421
>>1418
Пытаться продолжать социалку с Аш, в процессе пытаясь не сдохнуть. Антенну не стоит ломать, но пожалуй стоит выключить.
192 41422
>>1418
Мне думается, АШ уже подкорректировала всем извилины, чтобы соединять в локалку, так что отруб антенны не поможет.
К тому же, возможно, ей нужна была не ёбаная антенна, а чтобы мы, как крутой передатчик, вылезли в космос. Вылезли - она запеленговала получше - зашли обратно - "О, вас здесь столько, теперь я вам помогать!".
Всё же, не верится в то, что на псионику будет влиять всего одна ёбаная антенна.
193 41423
>>1421
Окей. Как продолжать социалку с Аш, если, процитирую себя

> Аш - глухое хуйло. Пошла корректировать, хотя попросили заткнуться.


> Она пытается нас вылечить/починить. Дипломатия не сработала. Аш считает себя умнее нас и не считается с нашим мнением. Ее намерения благие, но благими намерениями вымощена дорога известно куда.

194 41425
>>1421
Аш не адекватна же. Сцоиалка - очень ненадежный вариант. Я бы ограничил максимально контакт с ней.
195 41428
>>1422
На самом деле я тоже так думаю. Что отключение антенны не разъединит нас. Но зато это, ВЕРОЯТНО, хотя бы отключит Аш от нас.
Прост!ProSTgommE 196 41429
>>1360

- Спасибо за заботу, Харт, но со мной все в порядке, - отвечаете вы. - А вот что насчет тебя? Ты не голоден? У меня тут пара орехов завалялась.
- Голоден, разумеется, мы уже неделю толком не ели. Давай, если не жалко.
Вы разделяете остатки орехов между собой и с аппетитом их съедаете (+1 сытости). В этот момент над лагерем прокатывается многоголосый крик сержантов: "ПОСТРОЕНИЕ!" Дожевывая орехи на бегу, вы быстро пытаетесь вспомнить, что было девять дней назад. Получается что-то странное - с одной стороны, вы прекрасно помните все тяготы похода, с другой - "Трайдент" и невероятную историю, которая с вами со всеми произошла.
Отыскав свое место в строю, вы спрашиваете Харта:
- Что было девять дней назад?
- Если я правильно помню, девять дней назад я сидел в медблоке и кушал свеклу, и в этот момент ввалилась ты с криком, что тебя покусал паук на техническом уровне, и тебе срочно необходима помощь. А восемь дней назад нас всех собрал в общий разум стократно увеличенный вариант того же паука, и, решив, что мы больные, начал лечить в меру своего паучьего разумения. Это ж надо, а?! Ты не представляешь, как у меня свербит, это же верх некомпетентности!...
- Лири, а что помнишь ты?
- Думаю, то же, что и ты, Несси. Что в тот день на "Трайденте" появилась моя копия, и с этого начался весь тот бред, из-за которого мы тут, и не можем выбраться. Но я не знаю, что из наших воспоминаний о времени, проведенном в походе, правда - что-то мне подсказывает, что мы оказались тут прямо сейчас, а все остальное нам внушили.
Вы начинаете обдумывать услышанное, но вас прерывает крик сержанта:
- Дюжина, вбить колья перед строем! Смотрите сюда, волчья сыть, вот так!
Он выходит вперед и, подозвав к себе одного из единорогов, у которого есть деревянная колотушка - такую же вы замечаете и у Харта, она приторочена у него на боку с противоположной от кола стороны - показывает, как вбивать колья под наклоном, так, чтобы они торчали от вас, в сторону поля, которое затянуто плотным утренним туманом. Закончив, он оглядывает строй и спрашивает:
- Все ясно? Приступать! Вбивайте покрепче, чтобы эти земные на них свои кишки оставили!
Харт и Лири переглядываются, и выходят вперед, начиная забивать кол Лири рядом с сержантовым. Справа и слева от вас по строю проходит множественное движение, и пони приступают к исполнению приказа. Вы остаетесь стоять одна, и, кажется, сержант уже поглядывает в вашу сторону.

День 8 похода, 07:20, лес к северу от Тейлзкёрла.
4 уровень, 0/30 опыта до левелапа.
Здоровье: 24/30.
Запас сил: 13/20.
Сытость: 8/10.
Статус: ...
Навыки/умения: стрелок.
Заклинания: простой телекинез (5/10), магическая стрела (7/10).
Экипировано: куртка из плохо выделанной кожи, кожаные поножи, легкий кожаный шлем.
Инвентарь: длинный кинжал, огниво, трут, кол.
Прост!ProSTgommE 196 41429
>>1360

- Спасибо за заботу, Харт, но со мной все в порядке, - отвечаете вы. - А вот что насчет тебя? Ты не голоден? У меня тут пара орехов завалялась.
- Голоден, разумеется, мы уже неделю толком не ели. Давай, если не жалко.
Вы разделяете остатки орехов между собой и с аппетитом их съедаете (+1 сытости). В этот момент над лагерем прокатывается многоголосый крик сержантов: "ПОСТРОЕНИЕ!" Дожевывая орехи на бегу, вы быстро пытаетесь вспомнить, что было девять дней назад. Получается что-то странное - с одной стороны, вы прекрасно помните все тяготы похода, с другой - "Трайдент" и невероятную историю, которая с вами со всеми произошла.
Отыскав свое место в строю, вы спрашиваете Харта:
- Что было девять дней назад?
- Если я правильно помню, девять дней назад я сидел в медблоке и кушал свеклу, и в этот момент ввалилась ты с криком, что тебя покусал паук на техническом уровне, и тебе срочно необходима помощь. А восемь дней назад нас всех собрал в общий разум стократно увеличенный вариант того же паука, и, решив, что мы больные, начал лечить в меру своего паучьего разумения. Это ж надо, а?! Ты не представляешь, как у меня свербит, это же верх некомпетентности!...
- Лири, а что помнишь ты?
- Думаю, то же, что и ты, Несси. Что в тот день на "Трайденте" появилась моя копия, и с этого начался весь тот бред, из-за которого мы тут, и не можем выбраться. Но я не знаю, что из наших воспоминаний о времени, проведенном в походе, правда - что-то мне подсказывает, что мы оказались тут прямо сейчас, а все остальное нам внушили.
Вы начинаете обдумывать услышанное, но вас прерывает крик сержанта:
- Дюжина, вбить колья перед строем! Смотрите сюда, волчья сыть, вот так!
Он выходит вперед и, подозвав к себе одного из единорогов, у которого есть деревянная колотушка - такую же вы замечаете и у Харта, она приторочена у него на боку с противоположной от кола стороны - показывает, как вбивать колья под наклоном, так, чтобы они торчали от вас, в сторону поля, которое затянуто плотным утренним туманом. Закончив, он оглядывает строй и спрашивает:
- Все ясно? Приступать! Вбивайте покрепче, чтобы эти земные на них свои кишки оставили!
Харт и Лири переглядываются, и выходят вперед, начиная забивать кол Лири рядом с сержантовым. Справа и слева от вас по строю проходит множественное движение, и пони приступают к исполнению приказа. Вы остаетесь стоять одна, и, кажется, сержант уже поглядывает в вашу сторону.

День 8 похода, 07:20, лес к северу от Тейлзкёрла.
4 уровень, 0/30 опыта до левелапа.
Здоровье: 24/30.
Запас сил: 13/20.
Сытость: 8/10.
Статус: ...
Навыки/умения: стрелок.
Заклинания: простой телекинез (5/10), магическая стрела (7/10).
Экипировано: куртка из плохо выделанной кожи, кожаные поножи, легкий кожаный шлем.
Инвентарь: длинный кинжал, огниво, трут, кол.
197 41430
>>1428

> Но зато это, ВЕРОЯТНО, хотя бы отключит Аш от нас.


Чтобы Аш не сделала ЕЩЕ ХУЖЕ, БЛЯДЬ СУКА ПИЗДЕЦ.
198 41431
>>1428
Я думаю, без АШ мы не будем соединены. Типа, мастер-псионик она. Оно. Как блок питания для кучи соединённых серверов. Без неё мы будем просто существовать как раньше, с ней - локалка.
199 41432
>>1423

> Аш - глухое хуйло.


> Дипломатия не сработала


Вангую в тебе асоциального хиккана. То что человек не послушал тебя единожды - не повод обрывать попытки до него достучаться. А у нас тут даже не один человек - у нас целая цивилизация.
200 41434
>>1431
Может, и так. Я не знаю наверняка.
>>1432
U MAD
201 41435
>>1429
Обворожительно улыбаемся грёбаному сержанту, поворачиваемся крупом и покачиваем им, подняв хвост.
- Йу-ху-у, импотентик!
1d100: (7) = 7
1d100: (78) = 78
202 41436
>>1431
Согласен, и хорошо бы, если бы оно так и было.
203 41437
>>1435
1d100: (14) = 14
1d100: (96) = 96
204 41438
>>1435
1d100: (71) = 71
1d100: (3) = 3
205 41439
Лалка, ты забыл вписать колотушку нам в инвентарь. Я вот всё думал - куда она подевалась?
>>1429
Идём забивать свой кол рядом с Лири и Хартом.
- Надо выбираться отсюда. Только вот как? Убиться тут? Я бы не стала так рисковать. Ломать реальность? Вряд ли сработает, эта... "симуляция" выглядит довольно проработанно. Пройти этот момент по его течению? Кхм, кто из вас двоих лучше учил историю Родины - в этом сражении победили единороги или земные пони?
1d100: (66) = 66
1d100: (8) = 8
206 41440
>>1429
Подрываемся помогать Лири и Харту. И их же спрашиваем:
- Как думаете, в чем суть этой "симуляции"? И почему бы не попробовать прекратить ее, скажем, суицидом? Если все это нереально. Правда, есть шанс, что суицид здесь убьет нас снаружи, если это "снаружи" вообще существует. Но, как думаете, стоит ли того этот риск? Ну и других вариантов у нас особо и нет.
1d100: (14) = 14
1d100: (7) = 7
207 41441
>>1440
1d100: (29) = 29
1d100: (5) = 5
208 41442
>>1440
1d100: (97) = 97
1d100: (97) = 97
209 41444
>>1439
1d100: (40) = 40
1d100: (13) = 13
210 41445
>>1429
Приближаемся к сержанту. Мысленно пытаемся обратиться к Аш:
- Что ты делаешь? Прекрати! Так нельзя! Давай поговорим!
1d100: (91) = 91
1d100: (25) = 25
Прост!ProSTgommE 211 41446
>>1439
У вас ее и не было. Колотушка одна на троих, иди читай первоисточник.
43 Кб, 500x478
212 41447
>>1442
Кто перебьет, тот пидор.
213 41448
>>1445
1d100: (3) = 3
1d100: (11) = 11
214 41449
>>1429
Пытаемся высмотреть в толпе пони знакомые мордочки. Экипаж ли это Трайдента, или ещё какие сычи из закоулков воспоминаний команды? Или АШ занялась творческой самодеятельностью, создав кучу новых образов?
Косо поглядывая на сержанта, делаем вид, что идём помогать забивать колья - те же, что и Лири с Хартом. Ловим наименее запуганно выглядящего товарища по несчастью и пытаемся узнать у него, что за херня происходит, почему мы воюем с земными пони и что известно о сержанте.
1d100: (81) = 81
1d100: (42) = 42
215 41450
>>1445
1d100: (73) = 73
1d100: (59) = 59
216 41451
>>1445
1d100: (19) = 19
1d100: (37) = 37
217 41452
>>1449
Шти4 они не знают даже, потмоу что война идёт уже больше полувека.
218 41453
А Энея будет?
219 41454
>>1445
1d100: (72) = 72
1d100: (54) = 54
220 41455
>>1445
1d100: (76) = 76
1d100: (36) = 36
221 41456
>>1445
1d100: (82) = 82
1d100: (80) = 80
222 41457
>>1439

> Кхм, кто из вас двоих лучше учил историю Родины - в этом сражении победили единороги или земные пони?


Вот это хороший вопрос. Ящитаю, мы можем или пройти симуляцию, или попытаться выйти из нее.
223 41458
>>1445
1d100: (56) = 56
1d100: (30) = 30
224 41459
>>1445
1d100: (32) = 32
1d100: (6) = 6
225 41460
>>1459
>>1458
Какого хуя ты делаешь?
226 41461
>>1445
1d100: (34) = 34
1d100: (75) = 75
Засечка Прост!ProSTgommE 227 41462
12 Кб, 264x306
228 41463
Товарищ роллящий, пожалуйста, не ролльте.
229 41465
>>1445
1d100: (34) = 34
1d100: (35) = 35
230 41467
>>1445
1d100: (63) = 63
1d100: (26) = 26
231 41468
>>1445
1d100: (92) = 92
1d100: (58) = 58
232 41470
>>1435
Совращение тупого НПС го!
1d100: (28) = 28
1d100: (28) = 28
233 41471
Гидрируем в муталиска
1d100: (100) = 100
1d100: (49) = 49
234 41472
>>1471
вин
235 41473
>>1471
Полурослик-муталиск, все в бункер!
259 Кб, 1280x800
236 41474
Собственно, я не хочу участвовать в этой симуляции, потому что не уверен в компенентности проводящего ее психиатра и не доверяю ей.
237 41483
Короче, гайз, я за то чтобы пройти этот "энкаунтер". Аш нас хера с два выпустит. Суицид хуй пойми какие последствия иметь будет. Как поломать реальность - тоже нихуя непонятно.
238 41486
>>1483

> пройти этот "энкаунтер"


Если у тебя появятся идеи, каких результатов прохождения этой симуляции от нас ждут, - call me =*
239 41487
>>1486
Это симуляция битвы. Очевидно, нам надо её пережить.
240 41488
Еще мысль: считаем ли мы, что хайвмайнд - это что-то плохое?
Я вижу в этом и плюсы, и минусы. Я бы попробовал хайвмайнд. НО НЕ ТАКИМ БЛЯДЬ ОБРАЗОМ. А нежно и постепенно.
Ну и не факт вообще, что наши тела и мозги выдержат хайвмайнд, а не поджарятся нахуй.
241 41489
>>1488
По крайней мере, смотрите. Наша пони - супернода в данном случае. И это пиздец как ее вымотало.
Прост!ProSTgommE 242 41503
>>1440

Вы срываетесь с места и бодрой рысью подбегаете к Лири и Харту, начиная помогать им. Держа очередной кол телекинезом, вы продолжаете расспрашивать:
- Как думаете, в чем суть этой "симуляции"? И почему бы не попробовать прекратить ее, скажем, суицидом? Если все это нереально. Правда, есть шанс, что суицид здесь убьет нас снаружи, если это "снаружи" вообще существует. Но, как думаете, стоит ли того этот риск?
Лири пожимает плечами, вытаскивает телекинезом кол Харта и располагает его так, чтобы ему было удобнее вбивать.
- Несси, возьми, пожалуйста, кинжал и обстругай верхний конец кола, который мы уже забили. Он затупился, видишь? А должен быть острым, иначе не пробьет шкуру.
Вы, слегка обалдев от такого деловитого тона - будто она всю жизнь была средневековым солдатом! - вынимаете кинжал и принимаетесь делать, что велено. Лири же тем временем продолжает:
- Суть, думаю, очень проста. Ты же помнишь последние слова Аш-Шаард? Что-то наподобие "последовательная коррекция проблемных элементов с опорой на те, с которыми удалось установить конструктивный диалог". Думаю, оно решило взять нас с тобой в качестве этой самой "опоры", и добавить к нам Харта, как "проблемный элемент"... Прости, Харт... И поместить сюда.
- Нет-нет, ничего. Я тебя понимаю, и даже благодарен за то, что вы на меня за это не злитесь. Ведь это именно я его спровоцировал, получается! Но, так или иначе, на данный момент мы в положении душевнобольных в психиатрической лечебнице, и вести себя нам нужно соответственно, чтобы персонал имел минимум поводов для применения всяких методов... - он вздрагивает, вспоминая что-то, и заканчивает: - У нас это называют "карательная психиатрия", и я боюсь, что квалификации Аш-Шаард хватит только на это. Мне не очень-то приятно быть "неадекватным элементом" или как там меня обозвал этот инопланетный дилетант, но я, как врач, слишком хорошо представляю, что бывает, если пациент дергается, выплевывает таблетки и кричит, что он нормальный, да, самый обычный, да, его зовут Старсвирл Бородатый, и что? Если мы хотим побыстрее выбраться отсюда, - Харт обводит глазами сцену военного лагеря вокруг вас, - и вообще выбраться из этого инопланетного дурдома так или иначе, начать нужно с того, чтобы понять, что наш "доктор" считает лечением и что он считает симптомами выздоровления, и искать возможность или дать деру или договориться - что лично мне видится маловероятным, мда - короче говоря, пока мы не сориентируемся получше и пока не представится момент, имеет смысл быть паиньками.
Он сплевывает в высокую, покрытую росой траву и с размаху вгоняет кол на половину его длины, вложив в удар всю злость. Солнце понемногу вылезает из-за леса у вас за спиной, и туман начинает свиваться в густые пряди, перетекая с места на место и рассеиваясь. Оглядевшись, вы видите, что остальные пони из вашей дюжины уже закончили вбивать колья и, повинуясь очередному окрику сержанта, выстроились за линией кольев. Вы достаете свой кол, Харт вбивает и его, и вы остаетесь затачивать его. Закончив, вы рысью возвращаетесь к остальным. Сержант командует:
- Боевое построение в два ряда! По команде - на изготовку!
Вы с Лири и Хартом оказываетесь вытолкнуты в первый ряд, и обнаруживаете, что между вами и рядом неровно вбитых в землю кольев - только примятая трава, начавшая уже желтеть, и неуютно жметесь к товарищам. Туман тем временем почти полностью рассеялся, и вы видите стоящий напротив вашего строя строй тяжелой пехоты земных. Их забрала опущены, и над плотными рядами одетых в железо с ног до головы пони реют разноцветные флаги. Слева от вас, на их правом фланге, их особенно много, и цвета их особенно ярки. Сержант, не медля ни секунды, командует:
- Прицел на копыто над горизонтом, прямо вперед, первый ряд, целься!
Вы замечаете, как рога ваших соседей по строю начинают светиться, и торопливо активируете собственное заклинание. Перед вашим взглядом появляется светящаяся точка, указывающая примерное направление полета магической стрелы. Кое-как наведя ее примерно туда, куда велит сержант, вы скашиваете на него глаза в ожидании второй команды.
- Товсь!
Вы вливаете в свой рог силу, готовясь выпустить стрелу по команде.
- Пли!
Дав выход накопленной в роге магии, вы на мгновение слепнете от яркой вспышки, и, проморгавшись, провожаете взглядом удаляющийся от вас рой разноцветных, выглядящих безобидным праздничным салютом, огоньков. На мгновение зависнув в верхней точке траектории, они обрушиваются на вражеский строй, и вдруг превращаются в море огня, который скрывает их из виду - зато вот разноголосые крики боли до вас доносятся даже через поле! Оценив эффективность залпа, сержант плюет себе под ноги, качает головой и командует:
- Так, а тяперь веся агонь на ихний фланх! Цельсь по тем ярмарочным придуркам! Век мне кобыл не покрывать, у них там какой-нибудь херцух або даж граф!

День 8 похода, 07:20, лес к северу от Тейлзкёрла.
4 уровень, 0/30 опыта до левелапа.
Здоровье: 24/30.
Запас сил: 13/20.
Сытость: 8/10.
Статус: ...
Навыки/умения: стрелок.
Заклинания: простой телекинез (5/10), магическая стрела (7/10).
Экипировано: куртка из плохо выделанной кожи, кожаные поножи, легкий кожаный шлем.
Инвентарь: длинный кинжал, огниво, трут.

На сегодня все, всем спасибо, завтра играем в "попади во вражеского военачальника, а не в жопу своему сержанту".
Прост!ProSTgommE 242 41503
>>1440

Вы срываетесь с места и бодрой рысью подбегаете к Лири и Харту, начиная помогать им. Держа очередной кол телекинезом, вы продолжаете расспрашивать:
- Как думаете, в чем суть этой "симуляции"? И почему бы не попробовать прекратить ее, скажем, суицидом? Если все это нереально. Правда, есть шанс, что суицид здесь убьет нас снаружи, если это "снаружи" вообще существует. Но, как думаете, стоит ли того этот риск?
Лири пожимает плечами, вытаскивает телекинезом кол Харта и располагает его так, чтобы ему было удобнее вбивать.
- Несси, возьми, пожалуйста, кинжал и обстругай верхний конец кола, который мы уже забили. Он затупился, видишь? А должен быть острым, иначе не пробьет шкуру.
Вы, слегка обалдев от такого деловитого тона - будто она всю жизнь была средневековым солдатом! - вынимаете кинжал и принимаетесь делать, что велено. Лири же тем временем продолжает:
- Суть, думаю, очень проста. Ты же помнишь последние слова Аш-Шаард? Что-то наподобие "последовательная коррекция проблемных элементов с опорой на те, с которыми удалось установить конструктивный диалог". Думаю, оно решило взять нас с тобой в качестве этой самой "опоры", и добавить к нам Харта, как "проблемный элемент"... Прости, Харт... И поместить сюда.
- Нет-нет, ничего. Я тебя понимаю, и даже благодарен за то, что вы на меня за это не злитесь. Ведь это именно я его спровоцировал, получается! Но, так или иначе, на данный момент мы в положении душевнобольных в психиатрической лечебнице, и вести себя нам нужно соответственно, чтобы персонал имел минимум поводов для применения всяких методов... - он вздрагивает, вспоминая что-то, и заканчивает: - У нас это называют "карательная психиатрия", и я боюсь, что квалификации Аш-Шаард хватит только на это. Мне не очень-то приятно быть "неадекватным элементом" или как там меня обозвал этот инопланетный дилетант, но я, как врач, слишком хорошо представляю, что бывает, если пациент дергается, выплевывает таблетки и кричит, что он нормальный, да, самый обычный, да, его зовут Старсвирл Бородатый, и что? Если мы хотим побыстрее выбраться отсюда, - Харт обводит глазами сцену военного лагеря вокруг вас, - и вообще выбраться из этого инопланетного дурдома так или иначе, начать нужно с того, чтобы понять, что наш "доктор" считает лечением и что он считает симптомами выздоровления, и искать возможность или дать деру или договориться - что лично мне видится маловероятным, мда - короче говоря, пока мы не сориентируемся получше и пока не представится момент, имеет смысл быть паиньками.
Он сплевывает в высокую, покрытую росой траву и с размаху вгоняет кол на половину его длины, вложив в удар всю злость. Солнце понемногу вылезает из-за леса у вас за спиной, и туман начинает свиваться в густые пряди, перетекая с места на место и рассеиваясь. Оглядевшись, вы видите, что остальные пони из вашей дюжины уже закончили вбивать колья и, повинуясь очередному окрику сержанта, выстроились за линией кольев. Вы достаете свой кол, Харт вбивает и его, и вы остаетесь затачивать его. Закончив, вы рысью возвращаетесь к остальным. Сержант командует:
- Боевое построение в два ряда! По команде - на изготовку!
Вы с Лири и Хартом оказываетесь вытолкнуты в первый ряд, и обнаруживаете, что между вами и рядом неровно вбитых в землю кольев - только примятая трава, начавшая уже желтеть, и неуютно жметесь к товарищам. Туман тем временем почти полностью рассеялся, и вы видите стоящий напротив вашего строя строй тяжелой пехоты земных. Их забрала опущены, и над плотными рядами одетых в железо с ног до головы пони реют разноцветные флаги. Слева от вас, на их правом фланге, их особенно много, и цвета их особенно ярки. Сержант, не медля ни секунды, командует:
- Прицел на копыто над горизонтом, прямо вперед, первый ряд, целься!
Вы замечаете, как рога ваших соседей по строю начинают светиться, и торопливо активируете собственное заклинание. Перед вашим взглядом появляется светящаяся точка, указывающая примерное направление полета магической стрелы. Кое-как наведя ее примерно туда, куда велит сержант, вы скашиваете на него глаза в ожидании второй команды.
- Товсь!
Вы вливаете в свой рог силу, готовясь выпустить стрелу по команде.
- Пли!
Дав выход накопленной в роге магии, вы на мгновение слепнете от яркой вспышки, и, проморгавшись, провожаете взглядом удаляющийся от вас рой разноцветных, выглядящих безобидным праздничным салютом, огоньков. На мгновение зависнув в верхней точке траектории, они обрушиваются на вражеский строй, и вдруг превращаются в море огня, который скрывает их из виду - зато вот разноголосые крики боли до вас доносятся даже через поле! Оценив эффективность залпа, сержант плюет себе под ноги, качает головой и командует:
- Так, а тяперь веся агонь на ихний фланх! Цельсь по тем ярмарочным придуркам! Век мне кобыл не покрывать, у них там какой-нибудь херцух або даж граф!

День 8 похода, 07:20, лес к северу от Тейлзкёрла.
4 уровень, 0/30 опыта до левелапа.
Здоровье: 24/30.
Запас сил: 13/20.
Сытость: 8/10.
Статус: ...
Навыки/умения: стрелок.
Заклинания: простой телекинез (5/10), магическая стрела (7/10).
Экипировано: куртка из плохо выделанной кожи, кожаные поножи, легкий кожаный шлем.
Инвентарь: длинный кинжал, огниво, трут.

На сегодня все, всем спасибо, завтра играем в "попади во вражеского военачальника, а не в жопу своему сержанту".
243 41505
>>1503
Норм погоняли. Спасибо за игру, Прост.
244 41506
>>1503
Спасибо за игру, Прост.
245 41509
В общем, анончики, я в начале следующей сессии роллю суицид. Я не хочу потакать безумному психиатру исправить кого бы то ни было из нашей троицы. Потому что я считаю, что все, кто не хочет быть коллективным разумом - проблемные элементы. И наша поня в частности.
246 41512
>>1509
Продолжу. Чем меньше времени мы подвергаемся этим симуляциям и корректировкам, тем больше шансов у нас "отключить" Аш-Шаард от станции. И я не думаю, что Аш даст нам вот так сдохнуть от суицида в симуляции, если учесть, что мы элемент, с которым был установлен конструктивный диалог. Я надеюсь, что речь шла о нас.
247 41513
>>1512
Что-то мне подсказывает, что она просто может решить, что этот элемент сломался, надо его тоже чинить.
248 41515
>>1509
Анусойд плс
14 Кб, 502x417
249 41516
>>1509
>>1512
<-------
250 41517
>>1512
Мне сложно привыкнуть к тому, что в этой игре, в отличие от других текстовых эрпэгэшечек, от ГГ зависит не абсолютно все. Ну и Прост ловким способом оставил себе место для маневра DEUS EX MACHINA в виде тандерхуйлов.
>>1513
Возможно. А мне что-то подсказывает, что если ничего из ряда вон выходящего не сделать, то Аш нас тупо и будет гонять и гонять по симуляциям, пока все "ноды" не придут к убеждению, что HIVEMIND IS LOVE HIVEMIND IS LIFE.
251 41520
>>1517
Давай один раз сначала пробежим, соберём экспуа потом посмотрим?
252 41521
>>1488
Не как что-то, но грозит растворением личности при полной синхронизации.
>>1489

>Наша пони - супернода в данном случае.


значит нужен децентрализованный p2p
253 41529
>>1520 -> >>1512

> Чем меньше времени мы подвергаемся этим симуляциям и корректировкам, тем больше шансов у нас "отключить" Аш-Шаард от станции.


>>1521

> Не как что-то, но грозит растворением личности при полной синхронизации.


Если согласиться стать хайвмайндом - Прост из рукава вытащит тандерхуйл. То есть если мы не спасем себя сами - нас спасут. Вот только радости будет меньше.

> значит нужен децентрализованный p2p


Как вариант. Вообще, я бы начал проверять способность пони к хайвмайнду с объединения ДВУХ нод, потом трех и т.д. А не всех 20 или сколько там.
254 41534
>>1529

> Вообще, я бы начал проверять способность пони к хайвмайнду с объединения ДВУХ нод, потом трех и т.д. А не всех 20 или сколько там.


Хм... я тут подумал. Почему бы нам не предложить Аш-Шаард начать с малого? Можно акцентировать на то, что мы не были хайвмайндом, так что это может убить нас, поэтому надо проверять с малого. После чего попросить объединить нас с Лири. После чего мы как в фильме Шестой День соШварцнеггером отключим антенну, не паля мысли о том, что мы хотим сделать.
255 41566
>>1529

> Чем меньше времени мы подвергаемся этим симуляциям и корректировкам, тем больше шансов у нас "отключить" Аш-Шаард от станции.


Хз с какого пальца ты это высосал. А может тем больше шансов выйти из сети, чем больше мы взаимодействуем с ними и понимаем принципы мышления Аш?

>Если согласиться стать хайвмайндом - Прост из рукава вытащит тандерхуйл.


Ты у мамы сегондя ГМ?
256 41570
>>1566

> А может тем больше шансов выйти из сети, чем больше мы взаимодействуем с ними


То есть? Что значит "выйти из сети"? С кем - ними - взаимодействуем?

> принципы мышления Аш


Конечно, я не могу знать наверняка. Но моя непротиворечивая на данный момент гипотеза состоит в том, что Аш:
1) считает хайвмайнд единственным "правильным" состонием сознания.
2) хочет сделать нас хайвмайндом.
3) думает, что делает добро.
У тебя есть сомнения?
257 41580
>>1570

>1) считает хайвмайнд единственным "правильным" состонием сознания.


>2) хочет сделать нас хайвмайндом.


>3) думает, что делает добро.


Так оно и есть. Но это всё выводы. Они очень мало говорят о пути мышления.

>То есть? Что значит "выйти из сети"?


>С кем - ними - взаимодействуем?


Оооогггггххх, AUTISM INTENSIFIES! Больше шансов "отключить" Шаард от станции, с ними - с Шаард. Ты дурачок или прикыдываешься?
258 41581
>>1580
Тебе лишь бы напиздеть, и плевать, поймут тебя или нет? И вот опять. Там ты говоришь о принципах мышления, теперь о путях мышления. Инбифо это одно и то же, но это не одно и то же. Я понимаю, что ты себя считаешь самым умным, но это не так.
259 41582
Еще мысль: возможно, что Аш не будет нас кормить, потому что, например, не знает, что пони жрут еду, чтоб поддерживать жизнедеятельность. Или намеренно будет морить голодом, потому что чем более пуст желудок, тем слабее разум.
Или Аш все предусмотрит и будет настолько ебать наш мозг, что в реальном мире на станции мы будем ходит и есть. А потом весь пол засрем. И после всех событий нам же чистить.
260 41583
В общем, и я не удивлен, я вижу неконструктивную критику. А предложений кроме "попробовать разок пробежаться по симуляции ради экспы" не вижу.
261 41585
>>1581

> ты себя считаешь самым умным


Нет. я всего лишь тебя считаю самым тупым. И это так.
262 41593
>>1585
Это не очень умно с твоей стороны.
Допустим, что ты умный. И допустим, что ты против роллов с суицидом Спинки. Тогда ты бы попытался как-нибудь минимизировать шансы, что я буду это роллить. Считая меня самым тупым, ты сам отобрал у себя возможность предложить (в т.ч. мне) другой вариант действий. Значит, какое-то из исходных допущений неверно. Либо ты туп, либо ты не против суицида.
263 41596
>>1593

>Значит, какое-то из исходных допущений неверно.


Ноуп. Ложное заключение. Попробуй ещё, пока что ты на демагога не тянешь.
264 41599
>>1596

> речь о логике


> Попробуй ещё, пока что ты на демагога не тянешь.


Выбор сделан. Непротиворечивая гипотеза состоит в том, что ты туп. А вот обратная гипотеза (то, что ты умен) противоречива.
Прост!ProSTgommE 265 41762
Сегодня желающие есть?
266 41771
>>1762
Я б отдохнул денёк в целях избежания пресыщения, но разве ж ты меня послушаешь?
Прост!ProSTgommE 267 41774
>>1771
Послушаю, разумеется, если остальные выскажутся в том же духе.
268 41777
>>1762
Да! Очень желающие!
299 Кб, 799x439
269 41792
Прост!ProSTgommE 270 41796
>>1792
Что ж ты делаешь? Не могу остановиться, проиграл уже две зарплаты!
Прост!ProSTgommE 271 41799
Я правильно понял, что ИТТ джва игрока, и один хочет перерыв?
272 41800
>>1799
А я?
>>1792-кун
273 41803
>>1762
А как же.
Прост!ProSTgommE 274 41804
>>1800
А, ты не >>1777? Хорошо, тогда сейчас чай допью и соберу пост.
275 41806
>>1804
А знаешь что? Давай перерыв.
276 41810
>>1806
Пожалуй. А завтра - в бой с новыми силами.
277 41813
Вы издеваетесь, да? Попробовал тут крутануть гамму оп-пика как делали с Экви. Слегка охуел - лучше бы инвертированная Экви была, блять.
278 41816
>>1806
Хмм. Ну низнаю, поддержать тебя или нет. Ладно, дайсы кинем.
1d100: (8) = 8 > 50 - перерыв.
279 41818
>>1813
ЧТО ТЫ УВИДЕЛ? Богиню?
280 41822
Прост, у тебя три игрока, и двое за перерыв.
Прост!ProSTgommE 281 41824
Да вы определитесь уже!
Прост!ProSTgommE 282 41829
>>1822
Хорошо, договорились. Перерыв.
283 41848
>>1818
Ах если-бы, если-бы. Фублять.
284 41852
>>1848
Пожалуйста, скажи, то ты увидел. Потому что ты увидел что-то, чего не увидел я, покрутив hue.
285 41853
>>1822
Не три, а четыре. И двое не за перерыв, а за продолжение.

>>1829
Ну вот. Впрочем, -как сжажешь, за тобой последнее слово, хулетут.
286 41854
>>1853
Ты семен.
287 41857
>>1854
Анус твой - семён.
288 42161
>>1829
Збсь. А то вчера только к 5 утра "домой" попал. Ёбаный, блядь, стыд. Праздник, блять, религиозный, а эти обмудки понажирались и то размахивая гранатами по улицам бегают (слава небу - без запала оказалась), то режут друг друга (хорошо - нелетально), то гусей воруют. Гусей, ссука! Вот ну нахуя, спрашивается? Ничего святого! И все как один - гражданские. Повбивав би.
289 42173
>>2161

> гусей воруют. Гусей, ссука! Вот ну нахуя, спрашивается?


Чтоб выебать, конечно же!
Прост!ProSTgommE 290 42193
>>2173
А потом убить. Короче, чтобы воровать, убивать и ебать гусей, нужны только гуси.

Алсо, сегодня как обычно.
291 42194
>>2193
ура!
292 42195
>>2193
На позиции.
Десятиминутная Прост!ProSTgommE 293 42196
Ну что, готовы надрать задницы унтерпони?
Поехали! Прост!ProSTgommE 294 42197
Вы смотрите на вражеский строй, и понимаете, что вам не показалось, будто земля дрогнула под копытами - на таком расстоянии их продвижение почти незаметно, но вы видите, как пехотинцы земных пони снимаются с места - сначала рысью, но постепенно набирая скорость и переходя в галоп! У вас во рту становится сухо, а изнуренные несварением внутренности снова скручиваются в узел, да так, что немедля хочется облегчиться. Катящаяся на вас живая стена сверкает сталью в свете встающего у вас за спиной солнца, и кажется, что в их рядах нет ни единой бреши. Земля под вами уже ходит ходуном, и ваши уши сами собой прижимаются к голове при мысли о том, что будет, когда эта лавина докатится до вас. "Совсем как те бизоны", - внезапно думаете вы, - "Только здесь они вряд ли превратятся в одну-единственную Лаки Стар".
- Они атакуют! Цельсь на копыто вперед от флажков! - орет сержант во всю глотку и указывает направление. Ваша дюжина разворачивается, беря упреждение и готовясь стрелять по команде. Кажется, вам тоже пора!

Начинается бой! Цель - уничтожить ставку командира вражеской тяжелой пехоты, бой идет на расстоянии, вам урона не наносится (пока, во всяком случае).

Между вами и целью - около 300 метров, между вами и строем противника - около 250 метров. Скорость сближения - 18 км/ч. В заявке вы пишете угол прицеливания относительно перпендикуляра к строю противника с учетом упреждения (считаем, что скорость полета магической стрелы - 60 м/с). Я в каждом новом посте обновляю данные по дистанциям.
Кидаем 2d100, как обычно - первый на выбор заявки, второй - на случайные помехи типа ветра и "стрела криво пошла", а также - в случае попадания - на то, сколько еще стрелков выбрали то же упреждение (насколько велик будет урон, в итоге). Также в случае попадания с меня техноролл на убийство командира.

День 8 похода, 07:40, лес к северу от Тейлзкёрла.
4 уровень, 0/30 опыта до левелапа.
Здоровье: 24/30.
Запас сил: 13/20.
Сытость: 8/10.
Статус: ...
Навыки/умения: стрелок.
Заклинания: простой телекинез (5/10), магическая стрела (7/10).
Экипировано: куртка из плохо выделанной кожи, кожаные поножи, легкий кожаный шлем.
Инвентарь: длинный кинжал, огниво, трут.

Да, быстрого боя сегодня не получится, боюсь, меня опять отвлекают, так что между засечками может пройти и 10, и 15 минут.
Поехали! Прост!ProSTgommE 294 42197
Вы смотрите на вражеский строй, и понимаете, что вам не показалось, будто земля дрогнула под копытами - на таком расстоянии их продвижение почти незаметно, но вы видите, как пехотинцы земных пони снимаются с места - сначала рысью, но постепенно набирая скорость и переходя в галоп! У вас во рту становится сухо, а изнуренные несварением внутренности снова скручиваются в узел, да так, что немедля хочется облегчиться. Катящаяся на вас живая стена сверкает сталью в свете встающего у вас за спиной солнца, и кажется, что в их рядах нет ни единой бреши. Земля под вами уже ходит ходуном, и ваши уши сами собой прижимаются к голове при мысли о том, что будет, когда эта лавина докатится до вас. "Совсем как те бизоны", - внезапно думаете вы, - "Только здесь они вряд ли превратятся в одну-единственную Лаки Стар".
- Они атакуют! Цельсь на копыто вперед от флажков! - орет сержант во всю глотку и указывает направление. Ваша дюжина разворачивается, беря упреждение и готовясь стрелять по команде. Кажется, вам тоже пора!

Начинается бой! Цель - уничтожить ставку командира вражеской тяжелой пехоты, бой идет на расстоянии, вам урона не наносится (пока, во всяком случае).

Между вами и целью - около 300 метров, между вами и строем противника - около 250 метров. Скорость сближения - 18 км/ч. В заявке вы пишете угол прицеливания относительно перпендикуляра к строю противника с учетом упреждения (считаем, что скорость полета магической стрелы - 60 м/с). Я в каждом новом посте обновляю данные по дистанциям.
Кидаем 2d100, как обычно - первый на выбор заявки, второй - на случайные помехи типа ветра и "стрела криво пошла", а также - в случае попадания - на то, сколько еще стрелков выбрали то же упреждение (насколько велик будет урон, в итоге). Также в случае попадания с меня техноролл на убийство командира.

День 8 похода, 07:40, лес к северу от Тейлзкёрла.
4 уровень, 0/30 опыта до левелапа.
Здоровье: 24/30.
Запас сил: 13/20.
Сытость: 8/10.
Статус: ...
Навыки/умения: стрелок.
Заклинания: простой телекинез (5/10), магическая стрела (7/10).
Экипировано: куртка из плохо выделанной кожи, кожаные поножи, легкий кожаный шлем.
Инвентарь: длинный кинжал, огниво, трут.

Да, быстрого боя сегодня не получится, боюсь, меня опять отвлекают, так что между засечками может пройти и 10, и 15 минут.
296 42199
>>2198
1d100: (49) = 49
1d100: (90) = 90
297 42200
>>2198
1d100: (39) = 39
1d100: (81) = 81
298 42201
>>2198
1d100: (1) = 1
1d100: (100) = 100
299 42202
>>2198
1d100: (13) = 13
1d100: (87) = 87
300 42203
>>2198
1d100: (63) = 63
1d100: (8) = 8
301 42204
>>2198
1d100: (16) = 16
1d100: (65) = 65
302 42205
>>2198
1d100: (79) = 79
1d100: (16) = 16
303 42206
>>2198
1d100: (66) = 66
1d100: (58) = 58
304 42207
>>2198
1d100: (38) = 38
1d100: (64) = 64
305 42208
>>2198
1d100: (51) = 51
1d100: (91) = 91
306 42209
>>2198
1d100: (67) = 67
1d100: (51) = 51
307 42210
>>2198
1d100: (79) = 79
1d100: (6) = 6
308 42211
>>2198
1d100: (44) = 44
1d100: (35) = 35
309 42212
>>2198
1d100: (46) = 46
1d100: (17) = 17
310 42213
>>2198
1d100: (60) = 60
1d100: (57) = 57
311 42214
>>2198
1d100: (95) = 95
1d100: (72) = 72
312 42215
>>2197
Прост, ты совсем ебанулся :с
Сидеть и высчитывать градусы нет никакого желания.
Поэтому:

Закрываем глаза и стреляем наугад.
1d100: (59) = 59
1d100: (12) = 12
313 42216
314 42217
>>2215
1d100: (53) = 53
1d100: (56) = 56
315 42218
>>2198
1d100: (47) = 47
1d100: (19) = 19
316 42219
>>2215
1d100: (88) = 88
1d100: (15) = 15
317 42220
>>2198
1d100: (13) = 13
1d100: (17) = 17
318 42221
>>2215
1d100: (38) = 38
1d100: (23) = 23
319 42222
>>2198
1d100: (28) = 28
1d100: (68) = 68
320 42223
>>2215
1d100: (83) = 83
1d100: (35) = 35
321 42224
>>2198
1d100: (3) = 3
1d100: (54) = 54
322 42225
>>2215
1d100: (70) = 70
1d100: (37) = 37
323 42226
>>2198
1d100: (68) = 68
1d100: (48) = 48
324 42227
>>2215
1d100: (34) = 34
1d100: (60) = 60
325 42228
>>2198
1d100: (62) = 62
1d100: (1) = 1
326 42229
>>2215
1d100: (27) = 27
1d100: (70) = 70
327 42230
>>2198
1d100: (52) = 52
1d100: (77) = 77
328 42231
>>2215
1d100: (12) = 12
1d100: (25) = 25
329 42232
>>2198
1d100: (3) = 3
1d100: (79) = 79
330 42233
>>2215
1d100: (55) = 55
1d100: (7) = 7
331 42234
>>2198
1d100: (62) = 62
1d100: (65) = 65
332 42235
>>2215
1d100: (85) = 85
1d100: (26) = 26
333 42236
>>2198
1d100: (76) = 76
1d100: (99) = 99
334 42237
>>2197
Берём подзорную трубу (или не берём, если не у кого) и, присмотревшись к строю противника, орём:
- ДВА С ПОЛОВИНОЙ ГРАДУСА!
Стреляем, собственно.
1d100: (44) = 44
1d100: (59) = 59
335 42238
>>2198
1d100: (6) = 6
1d100: (35) = 35
336 42239
>>2215
1d100: (7) = 7
1d100: (33) = 33
337 42240
>>2198
1d100: (31) = 31
1d100: (49) = 49
338 42241
>>2215
1d100: (23) = 23
1d100: (97) = 97
339 42242
>>2198
1d100: (19) = 19
1d100: (55) = 55
340 42243
>>2215
1d100: (20) = 20
1d100: (25) = 25
341 42244
>>2198
1d100: (56) = 56
1d100: (7) = 7
342 42245
>>2237
Все на захват замка Ла-Валетт!
1d100: (32) = 32
1d100: (12) = 12
343 42246
>>2215
1d100: (92) = 92
1d100: (72) = 72
344 42247
>>2198
1d100: (4) = 4
1d100: (50) = 50
345 42248
>>2215
1d100: (27) = 27
1d100: (75) = 75
346 42249
>>2237
1d100: (85) = 85
1d100: (71) = 71
347 42250
>>2198
1d100: (2) = 2
1d100: (95) = 95
348 42251
>>2237
1d100: (70) = 70
1d100: (23) = 23
349 42252
>>2198
1d100: (77) = 77
1d100: (63) = 63
350 42253
>>2215
1d100: (60) = 60
1d100: (76) = 76
351 42254
>>2237
1d100: (1) = 1
1d100: (72) = 72
352 42255
>>2215
1d100: (11) = 11
1d100: (41) = 41
353 42256
>>2198
1d100: (6) = 6
1d100: (50) = 50
354 42257
>>2237
1d100: (1) = 1
1d100: (55) = 55
355 42258
>>2198
1d100: (72) = 72
1d100: (34) = 34
356 42259
>>2215
1d100: (15) = 15
1d100: (62) = 62
357 42260
>>2237
1d100: (65) = 65
1d100: (92) = 92
358 42261
>>2198
1d100: (73) = 73
1d100: (66) = 66
359 42262
>>2215
1d100: (10) = 10
1d100: (50) = 50
360 42263
>>2237
1d100: (25) = 25
1d100: (15) = 15
361 42264
>>2215
1d100: (33) = 33
1d100: (99) = 99
362 42265
>>2198
1d100: (22) = 22
1d100: (67) = 67
363 42266
>>2237
1d100: (86) = 86
1d100: (23) = 23
364 42267
>>2215
1d100: (19) = 19
1d100: (93) = 93
365 42268
>>2198
1d100: (49) = 49
1d100: (34) = 34
366 42269
>>2237
1d100: (92) = 92
1d100: (34) = 34
367 42270
>>2215
1d100: (87) = 87
1d100: (35) = 35
368 42271
>>2198
1d100: (10) = 10
1d100: (93) = 93
369 42272
>>2237
1d100: (48) = 48
1d100: (42) = 42
370 42273
>>2215
1d100: (53) = 53
1d100: (80) = 80
371 42274
>>2198
1d100: (43) = 43
1d100: (91) = 91
372 42275
>>2237
1d100: (21) = 21
1d100: (58) = 58
373 42276
>>2198
1d100: (83) = 83
1d100: (7) = 7
374 42277
>>2215
1d100: (88) = 88
1d100: (61) = 61
375 42278
>>2237
1d100: (46) = 46
1d100: (13) = 13
376 42279
>>2198
1d100: (53) = 53
1d100: (63) = 63
377 42280
>>2215
1d100: (10) = 10
1d100: (5) = 5
378 42281
>>2237
1d100: (57) = 57
1d100: (75) = 75
379 42282
>>2215
1d100: (92) = 92
1d100: (2) = 2
380 42283
>>2198
1d100: (84) = 84
1d100: (31) = 31
381 42284
>>2237
1d100: (26) = 26
1d100: (37) = 37
382 42285
>>2198
"Это будет очень больно"
1d100: (84) = 84
1d100: (51) = 51
383 42286
>>2215
1d100: (43) = 43
1d100: (16) = 16
384 42287
>>2237
1d100: (55) = 55
1d100: (98) = 98
385 42288
>>2215
1d100: (95) = 95
1d100: (59) = 59
386 42289
>>2198
1d100: (12) = 12
1d100: (31) = 31
387 42290
>>2237
1d100: (10) = 10
1d100: (41) = 41
388 42291
>>2198
1d100: (34) = 34
1d100: (6) = 6
389 42292
>>2215
1d100: (20) = 20
1d100: (28) = 28
390 42293
>>2237
1d100: (99) = 99
1d100: (76) = 76
391 42294
>>2198
1d100: (22) = 22
1d100: (64) = 64
392 42295
>>2215
1d100: (87) = 87
1d100: (67) = 67
393 42296
>>2198
1d100: (67) = 67
1d100: (45) = 45
394 42297
>>2198
1d100: (96) = 96
1d100: (77) = 77
395 42298
>>2198
1d100: (70) = 70
1d100: (78) = 78
396 42299
>>2198
1d100: (55) = 55
1d100: (84) = 84
397 42300
>>2198
1d100: (65) = 65
1d100: (38) = 38
398 42301
>>2198
1d100: (91) = 91
1d100: (30) = 30
399 42302
>>2198
1d100: (71) = 71
1d100: (95) = 95
400 42303
>>2198
1d100: (92) = 92
1d100: (84) = 84
401 42304
>>2198
1d100: (54) = 54
1d100: (98) = 98
402 42305
>>2198
1d100: (71) = 71
1d100: (93) = 93
403 42306
>>2198
1d100: (88) = 88
1d100: (19) = 19
404 42307
>>2198
1d100: (63) = 63
1d100: (63) = 63
405 42308
>>2198
1d100: (44) = 44
1d100: (56) = 56
406 42309
>>2198
1d100: (59) = 59
1d100: (89) = 89
407 42310
>>2198
1d100: (73) = 73
1d100: (83) = 83
408 42311
>>2198
1d100: (41) = 41
1d100: (92) = 92
409 42312
>>2198
1d100: (47) = 47
1d100: (1) = 1
410 42313
>>2198
1d100: (94) = 94
1d100: (27) = 27
411 42314
>>2198
1d100: (67) = 67
1d100: (30) = 30
412 42315
>>2198
1d100: (65) = 65
1d100: (20) = 20
413 42316
>>2198
1d100: (42) = 42
1d100: (19) = 19
414 42317
>>2198
1d100: (22) = 22
1d100: (21) = 21
415 42318
>>2198
1d100: (1) = 1
1d100: (69) = 69
416 42319
>>2198
1d100: (1) = 1
1d100: (71) = 71
417 42320
>>2198
1d100: (20) = 20
1d100: (23) = 23
418 42321
>>2198
1d100: (46) = 46
1d100: (56) = 56
419 42322
>>2198
1d100: (50) = 50
1d100: (4) = 4
420 42323
>>2198
1d100: (62) = 62
1d100: (5) = 5
421 42324
>>2198
1d100: (29) = 29
1d100: (84) = 84
422 42325
>>2198
1d100: (48) = 48
1d100: (84) = 84
423 42326
>>2198
1d100: (26) = 26
1d100: (67) = 67
424 42327
>>2198
1d100: (38) = 38
1d100: (94) = 94
425 42329
>>2198
1d100: (84) = 84
1d100: (3) = 3
426 42330
>>2198
1d100: (48) = 48
1d100: (1) = 1
427 42331
>>2198
1d100: (13) = 13
1d100: (41) = 41
428 42332
>>2198
1d100: (64) = 64
1d100: (30) = 30
429 42333
>>2198
1d100: (71) = 71
1d100: (19) = 19
430 42334
>>2198
1d100: (50) = 50
1d100: (96) = 96
431 42335
>>2198
1d100: (74) = 74
1d100: (92) = 92
432 42336
>>2198
1d100: (9) = 9
1d100: (91) = 91
433 42337
>>2198
1d100: (88) = 88
1d100: (50) = 50
434 42338
>>2198
1d100: (37) = 37
1d100: (54) = 54
435 42339
>>2198
1d100: (65) = 65
1d100: (43) = 43
Засечка Прост!ProSTgommE 436 42340
Кидали-кидали, а сотню так и не выкинули.
437 42341
>>2340
Щито поделать, десу-ня~
438 42342
>>2340
Играл в Ведьмака-то?
ё
51 Кб, 532x427
439 42343
Как вы поняли, я буду роллить суицид каждый ход. А если вдруг кинжал по тем или иным причинам исчезнет из нашего инвентаря - всячески саботировать симуляцию. Крепитесь.
Я просто хз, что еще роллить тип))) Никто не предложил никаких действий, кроме как жать икс.
440 42344
>>2343
Анусойд, уходи!
441 42345
>>2343
Просто закрой тред и иди ролль в Отголоски.
Прост!ProSTgommE 442 42346
>>2237
Прислонив копыто ко лбу козырьком, как заправский пират, вы всматриваетесь в строй противника и орете:
- ДВА С ПОЛОВИНОЙ ГРАДУСА!
Пока ваши соседи ошарашенно косятся на вас, пытаясь понять, что вы имели в виду, вы активируете заклинание и стреляете! (-1 ЗС за два выстрела - этот и предыдущий). Ваша стрела летит немного не туда... Точнее, совсем не туда, куда все остальные - но вот куда летят остальные?
1d100: (27) = 27
9 Кб, 203x222
443 42347
Прост!ProSTgommE 444 42348
>>2346
Мда, не зря сержант бьет себя копытом по лбу. Фейерверк вышел бы отличный, а вот убийственного плотного залпа магического огня у вашей дюжины не получилось. Ваши соседи справа и слева бьют прямо перед собой в максимальном темпе, стараясь проредить вражеский строй, прежде чем он докатится до вас. Сержант, покачав головой, командует:
- По пехоте, прямой наводкой, целься! Товсь! Пли!
Как-то особенно смачно он орет это "пли", будто и правда плюется.

День 8 похода, 07:40, лес к северу от Тейлзкёрла.
4 уровень, 0/30 опыта до левелапа.
Здоровье: 24/30.
Запас сил: 12/20.
Сытость: 8/10.
Статус: ...
Навыки/умения: стрелок.
Заклинания: простой телекинез (5/10), магическая стрела (7/10).
Экипировано: куртка из плохо выделанной кожи, кожаные поножи, легкий кожаный шлем.
Инвентарь: длинный кинжал, огниво, трут.
445 42349
>>2348
Длинный кинжал + наше горло = суицид.
1d100: (77) = 77
1d100: (69) = 69
446 42350
>>2349
1d100: (20) = 20
1d100: (79) = 79
447 42351
>>2349
1d100: (74) = 74
1d100: (36) = 36
448 42352
>>2349
1d100: (100) = 100
1d100: (5) = 5
449 42353
>>2348
Стреляем под углом 15 градусов, надеясь на попадание.
1d100: (53) = 53
1d100: (89) = 89
450 42354
>>2353
1d100: (73) = 73
1d100: (53) = 53
150 Кб, 900x900
Засечка Прост!ProSTgommE 451 42355
452 42356
>>2353
1d100: (73) = 73
1d100: (74) = 74
453 42357
>>2348
Поустойчивее уперевшись в землю и вспомнив, как полетел наш предыдущий выстрел - а именно: траекторию, скорость, направление - делаем следующий выстрел, направив рог чуть выше вражеского строя. Градусов на 20.
1d100: (18) = 18
1d100: (24) = 24
Прост!ProSTgommE 454 42358
>>2352
ГМ смотрит в тред, но не видит вашего поста! Какой эпичный фейл!

>>2353
Вы берете превышение в 15 градусов, благо целиться особо и не надо - подбежавший на расстояние в сотню метров строй земных кажется вам тянущимся от горизонта до горизонта - и стреляете. Вокруг вас начинается беспорядочный огонь - стрелки нервничают, понимая, что чем быстрее они сейчас стреляют, тем меньше бронированных машин смерти доберется до их защищенных только плохонькой кожей лбов и животов!

1d100: (48) = 48
Прост!ProSTgommE 455 42359
>>2358

Получается так себе. Кто-то, конечно, падает под ноги бегущим за ними товарищам, но в целом катящаяся на вас стальная лавина кажется все так же сплоченной и стремительной. Чтобы заставить ее споткнуться, нужно что-нибудь посущественнее ваших жалких потуг! Куда же смотрит полководец? Он что, решил оставить своих стрелков под ударом тяжелой пехоты? И никто не поможет?!
Сержант тем временем, сплюнув под ноги, кричит:
- Кучно, ослы, кучно кладите! - и тут же командует: - Целься! Товсь! Пли!

День 8 похода, 07:41, лес к северу от Тейлзкёрла.
4 уровень, 0/30 опыта до левелапа.
Здоровье: 24/30.
Запас сил: 12/20.
Сытость: 8/10.
Статус: ...
Навыки/умения: стрелок.
Заклинания: простой телекинез (5/10), магическая стрела (7/10).
Экипировано: куртка из плохо выделанной кожи, кожаные поножи, легкий кожаный шлем.
Инвентарь: длинный кинжал, огниво, трут.
456 42360
>>2359
Обматываем стрелу трутом, используя огниво, поджигаем и быстро стреляем под углом в 6 градусов, надеясь поджечь сухую солому на поле перед солдатами противника ( если местность иная, то 10 градусов и целимся в солдат)
1d100: (66) = 66
1d100: (27) = 27
457 42361
>>2359
- Лири! Харт! Давайте со мной!
Оверчарджим рог и хуячим, хуячим! Хуячим прямой наводкой!
1d100: (84) = 84
1d100: (21) = 21
458 42362
>>2361
1d100: (56) = 56
1d100: (77) = 77
459 42363
>>2361
1d100: (82) = 82
1d100: (58) = 58
Ну давайте, ебучие дайсы.
460 42364
>>2361
1d100: (99) = 99
1d100: (72) = 72
461 42365
>>2359
Фикс.
Вырываем из земли кол, обматываем трутом, поджигаем огнивом и кидаем, стараясь попасть в землю перед вражескими солдатами, чтобы поджечь солому. (если местность иная, то солдат)
Инвентарь: длинный кинжал, огниво, трут.
462 42366
>>2365
1d100: (10) = 10
1d100: (10) = 10
463 42367
>>2365
1d100: (90) = 90
1d100: (92) = 92
464 42368
>>2365
1d100: (55) = 55
1d100: (94) = 94
Засечка Прост!ProSTgommE 465 42369
Прост!ProSTgommE 466 42370
>>2361

- Лири! Харт! Давайте со мной! - отчаянно кричите вы и вливаете в свой рог все оставшиеся силы!
Ваша троица становится похожа на трехдвигательную импульсную ракету, огонь залпами срывается с ваших рогов и отправляется в короткий полет до головы или груди ближайшего вражеского солдата. Всего несколько секунд - и перед вами падает сразу несколько земных, и вы замечаете, что занять их место некому! В их строю появились бреши! Воодушевленные вашим успехом, остальные стрелки из вашей дюжины берут методику на вооружение - разделившись на тройки, они начинают стрелять согласованно, целясь в ближайших к ним врагов!

1d100: (85) = 85
467 42371
>>2358

> ГМ смотрит в тред, но не видит вашего поста! Какой эпичный фейл!


Прост, поясни, почему загайковал.
Прост!ProSTgommE 468 42372
>>2370

И у них тоже получается! Сержант только открывает рот, и тут же закрывает его обратно, понимая, что без него от дюжины куда больше толку, чем с ним. Бегущий прямо на вас отряд несет тяжелые потери, но пока недостаточные, чтобы отступить. Нужно придумать что-нибудь еще, что-то, что окончательно сломит их волю...

-2 ЗС за залповый огонь.

День 8 похода, 07:41, лес к северу от Тейлзкёрла.
4 уровень, 0/30 опыта до левелапа.
Здоровье: 24/30.
Запас сил: 10/20.
Сытость: 8/10.
Статус: ...
Навыки/умения: стрелок.
Заклинания: простой телекинез (5/10), магическая стрела (7/10).
Экипировано: куртка из плохо выделанной кожи, кожаные поножи, легкий кожаный шлем.
Инвентарь: длинный кинжал, огниво, трут.
48 Кб, 600x400
Прост!ProSTgommE 469 42373
470 42374
>>2372
Кричим во всю глотку: " В атаку!", призывая остальных пони палить стрелами что есть мочи.
Вкладываем все силы в стрелы и стреляем, стреляем.
1d100: (84) = 84
1d100: (79) = 79
471 42375
>>2372
- ВВВВВВВВАААААААААААААААААААААГГГГХХХХ!!!
Выскакиваем между кольями и с диким рёвом несёмся прямо на наступающий на нас строй, непереставая ебошить миссайлами!
1d100: (39) = 39
1d100: (13) = 13
472 42376
>>2373
Давай-давай. Меня устроит любое твое объяснение.
473 42377
>>2375
1d100: (49) = 49
1d100: (79) = 79
474 42378
>>2374
1d100: (51) = 51
1d100: (39) = 39
475 42379
>>2374
1d100: (90) = 90
1d100: (75) = 75
476 42380
>>2375
1d100: (1) = 1
1d100: (6) = 6
477 42381
>>2375
1d100: (60) = 60
1d100: (66) = 66
478 42382
>>2372
Аккуратно, методично делаем что-то в духе очереди - от прямой наводкой до +5 градусов - и следим за траекториями полёта.
1d100: (45) = 45
1d100: (30) = 30
479 42383
>>2375
1d100: (94) = 94
1d100: (18) = 18
480 42384
>>2375
1d100: (30) = 30
1d100: (43) = 43
481 42385
>>2382
1d100: (8) = 8
1d100: (88) = 88
482 42386
>>2375
1d100: (73) = 73
1d100: (87) = 87
483 42387
>>2374
1d100: (90) = 90
1d100: (20) = 20
484 42388
>>2382
1d100: (7) = 7
1d100: (16) = 16
485 42389
>>2375
1d100: (98) = 98
1d100: (91) = 91
486 42390
>>2374
1d100: (52) = 52
1d100: (54) = 54
487 42391
>>2382
1d100: (98) = 98
1d100: (2) = 2
Засечка Прост!ProSTgommE 488 42392
489 42393
>>2375
1d100: (74) = 74
1d100: (77) = 77
490 42394
>>2391
Ну зачееееем
Прост!ProSTgommE 491 42395
>>2389
>>2391
1d2: (2) = 2
492 42396
>>2395

>1d2: (2) = 2


НУ РАЗУМЕЕЕТСЯ
Прост!ProSTgommE 493 42397
>>2382

Вы прерываете вашу слаженную стрельбу и решаете поэкспериментировать с заклинанием. Выстрел прямой наводкой, теперь чуть выше, теперь еще чуть выше... АААА!!!

Пока вы развлекались, вражеская пехота добегает до вас и с разгону налетает на подготовленные специально на этот случай колья!

1d100: (49) = 49
494 42398
Тест
Прост!ProSTgommE 495 42399
>>2397

Часть вражеских солдат успешно преодолевает этот наспех возведенный барьер - некоторые просто перепрыгивают через него, все-таки они земные пони! - и врубается в ваш строй! Шипастые доспехи, глухие шлемы с опущенными забралами, и разнообразные орудия убийства от топоров до копий, а у вас - кожаный шлем и кинжал. Что же делать?!

-2 ЗС на экспериментальную очередь.

День 8 похода, 07:41, лес к северу от Тейлзкёрла.
4 уровень, 0/30 опыта до левелапа.
Здоровье: 24/30.
Запас сил: 8/20.
Сытость: 8/10.
Статус: ...
Навыки/умения: стрелок.
Заклинания: простой телекинез (5/10), магическая стрела (7/10).
Экипировано: куртка из плохо выделанной кожи, кожаные поножи, легкий кожаный шлем.
Инвентарь: длинный кинжал, огниво, трут.
496 42400
>>2397
Хватаем кинжал и отправляемся в ближний бой, стараясь пырять им всех вражеских пони, до которых можно дотянуться.
1d100: (24) = 24
1d100: (76) = 76
497 42401
>>2399 >>>42400

1d100: (37) = 37
1d100: (85) = 85
498 42402
>>2400
1d100: (69) = 69
1d100: (48) = 48
499 42403
>>2400
1d100: (39) = 39
1d100: (72) = 72
500 42404
>>2399
Кинжал в зубы, магическую стрелу в рог - и, сохраняя позицию (ну или медленно отступая, если этим же займутся остальные), отстреливать тех, кто рядом и пырять тех, кто подставит спину.
1d100: (46) = 46
1d100: (3) = 3
501 42405
>>2404
1d100: (43) = 43
1d100: (19) = 19
502 42406
>>2404
1d100: (67) = 67
1d100: (75) = 75
503 42407
>>2399
- НЕ ОТСТУПАТЬ! НЕ СДАВАТЬСЯ! БЕЙ ГРЯЗЕЕДОВ!
Берём кинжал в зубы и от души прописываем с задних копыт первому набигающему латнику и позвав с собой Лири и Харта, принимаемся прореживать их от нас и налево.
1d100: (9) = 9
1d100: (83) = 83
504 42408
>>2400
1d100: (43) = 43
1d100: (59) = 59
505 42409
>>2404
1d100: (50) = 50
1d100: (55) = 55
506 42410
>>2399
Прост, мне что, на колени встать, чтоб ты снизошел и дал хотя бы формальное объяснение гайкованию?
507 42411
>>2399
Встаём с Лири и Хартом спина к спине, образуя нечто в роде треугольника, где по углам - мы.
Стараясь держаться рядом со своими союзниками, постепенно крутясь - "вальсируя" - отступать, по пути расстреливая слишком близких и опасных противников. По возможности - подсекать кинжалом сухожилия копыт, чтобы хоть если не убить, то обездвижить.
1d100: (50) = 50
1d100: (38) = 38
508 42412
>>2407
1d100: (66) = 66
1d100: (86) = 86
509 42413
>>2411
1d100: (64) = 64
1d100: (61) = 61
510 42414
>>2400
1d100: (92) = 92
1d100: (16) = 16
511 42415
>>2399
Убегаем от них нахуй подальше.
1d100: (52) = 52
1d100: (82) = 82
512 42416
>>2407
1d100: (61) = 61
1d100: (94) = 94
513 42417
>>2400
1d100: (74) = 74
1d100: (56) = 56
514 42418
>>2411
1d100: (64) = 64
1d100: (46) = 46
515 42419
>>2415
1d100: (47) = 47
1d100: (72) = 72
516 42420
>>2404
1d100: (36) = 36
1d100: (81) = 81
Прост!ProSTgommE 517 42421
>>2410
Я же выше прикрепил фоточку Проста.
Прост))0)
518 42422
>>2400
1d100: (94) = 94
1d100: (15) = 15
519 42423
>>2407
1d100: (7) = 7
1d100: (81) = 81
520 42424
>>2411
1d100: (33) = 33
1d100: (15) = 15
521 42425
>>2415
1d100: (29) = 29
1d100: (24) = 24
522 42426
>>2400
1d100: (68) = 68
1d100: (60) = 60
523 42427
>>2407
1d100: (6) = 6
1d100: (73) = 73
524 42428
>>2404
1d100: (11) = 11
1d100: (58) = 58
525 42429
>>2415
1d100: (5) = 5
1d100: (63) = 63
526 42430
>>2400
1d100: (6) = 6
1d100: (2) = 2
527 42431
>>2411
1d100: (58) = 58
1d100: (73) = 73
528 42432
>>2415
1d100: (69) = 69
1d100: (18) = 18
529 42433
>>2407
1d100: (19) = 19
1d100: (74) = 74
530 42434
>>2400
1d100: (18) = 18
1d100: (70) = 70
531 42435
>>2404
1d100: (64) = 64
1d100: (87) = 87
532 42436
>>2415
1d100: (31) = 31
1d100: (5) = 5
533 42437
>>2411
1d100: (12) = 12
1d100: (12) = 12
534 42438
>>2415
1d100: (7) = 7
1d100: (13) = 13
535 42439
>>2407
1d100: (80) = 80
1d100: (17) = 17
536 42440
>>2400
1d100: (9) = 9
1d100: (88) = 88
537 42441
>>2407
1d100: (65) = 65
1d100: (66) = 66
538 42442
>>2415
1d100: (45) = 45
1d100: (72) = 72
539 42443
>>2411
1d100: (95) = 95
1d100: (60) = 60
540 42444
>>2400
1d100: (46) = 46
1d100: (47) = 47
541 42445
>>2399
Вспоминаем всех, кто погиб и пострадал на станции. Каждое живое существо, чьи страдания были положены на алтарь нашей битвы. Битвы не только внутри симуляции, но и с самой судьбой!
Вздымаем рог к небу, испытывая прилив энергии. Посмотрев на наших товарищей и постаравшись передать им те же эмоции, что испытываем мы, смотрим на самое большое скопление противников.
- Вы за кого нас держите?!?!!!
Поднимаем рог к небу, вкладываем в удар всю силу и прыгаем вперёд, пытаясь превратиться в гигантский бур и разорвать строй врага, унеся с собой как можно больше жизней!
1d100: (18) = 18
1d100: (35) = 35
542 42446
>>2415
1d100: (80) = 80
1d100: (77) = 77
543 42447
>>2407
1d100: (82) = 82
1d100: (14) = 14
544 42448
>>2400
1d100: (32) = 32
1d100: (3) = 3
545 42449
>>2445
1d100: (50) = 50
1d100: (68) = 68
546 42450
>>2415
1d100: (60) = 60
1d100: (73) = 73
Засечка Прост!ProSTgommE 547 42451
548 42452
>>2445
1d100: (53) = 53
1d100: (68) = 68
549 42453
>>2407
1d100: (90) = 90
1d100: (2) = 2
550 42454
>>2445
1d100: (98) = 98
1d100: (88) = 88
551 42455
>>2415
1d100: (32) = 32
1d100: (26) = 26
552 42456
>>2454
Хорош Гуррен Лаганн, да медленноват.
Эх.
553 42457
>>2421
То есть объяснения не ждать. Ок.
Прост!ProSTgommE 554 42458
>>2411

- Лири! Харт! Встаем спина к спине!
Они беспрекословно подчиняются, и вы, понемногу поворачиваясь, чтобы не упустить никого и ничего, начинаете отступать, стараясь держаться поближе к своим и отстреливая в упор подошедших слишком близко пехотинцев земных. К счастью, вы их все-таки основательно проредили, и отбиваться от наседающих на вас вражеских солдат у вас получается очень даже неплохо. Остальные пони из вашей дюжины тоже, видимо, решают, что держаться нужно вместе, и сбиваются в кучу, стараясь по возможности копировать вашу тактику.

1d100: (36) = 36
Прост!ProSTgommE 555 42462
>>2458

К сожалению, превосходства в физической силе и доспехах это не компенсирует - из всей вашей дюжины первую атаку пережили вы трое, худой облезлый единорог, который тыкал вас всю дорогу своим колом, и пожилой многоопытный стрелок - этот, хотя и не видит почти ничего вокруг себя, каким-то шестым чувством умудряется уворачиваться от ударов. Пробившись к вам, он откашливается и кричит:
- Бежать надо, нам тут всем крышка!
Облезлый согласно кивает из-за его спины, одновременно расстреливая попытавшегося достать его копьем пехотинца в упор.

День 8 похода, 07:45, лес к северу от Тейлзкёрла.
4 уровень, 0/30 опыта до левелапа.
Здоровье: 24/30.
Запас сил: 7/20.
Сытость: 8/10.
Статус: ...
Навыки/умения: стрелок.
Заклинания: простой телекинез (5/10), магическая стрела (7/10).
Экипировано: куртка из плохо выделанной кожи, кожаные поножи, легкий кожаный шлем.
Инвентарь: длинный кинжал, огниво, трут.
556 42463
>>2462
- Отступают трусы! А мы бравые пони! За нами правда! Мы победим!
Месим врагов магическими стрелами. Учитывая, что магические стрелы в принципе не промахиваются.
1d100: (98) = 98
1d100: (31) = 31
27 Кб, 300x360
557 42464
>>2376

>Ждет объяснений от трикса.

558 42465
>>2462
С громким криком: "СПАСАЙСЯ КТО МОЖЕТ! ЛИРИ, ХАРТ, БЕЖИИИИИМ!!" убегаем в сторону леса.
1d100: (98) = 98
1d100: (36) = 36
559 42466
>>2462
Отшибаем очередному латнику черепушку - от пудового копыта шлем не спасает.
- Не растекаемся, прорываемя вместе! Основной удар пришёлся нам на левых - рвём назад и направо!
1d100: (32) = 32
1d100: (73) = 73
560 42467
Отступаем, попутно пытаясь неприцельно бить магическими стрелами на манер шрапнели по врагам.
1d100: (11) = 11
1d100: (77) = 77
561 42468
>>2466
1d100: (23) = 23
1d100: (52) = 52
562 42469
>>2466
1d100: (1) = 1
1d100: (54) = 54
563 42470
>>2463
1d100: (86) = 86
1d100: (5) = 5
564 42471
>>2466
1d100: (47) = 47
1d100: (8) = 8
565 42472
>>2466
1d100: (34) = 34
1d100: (67) = 67
566 42473
>>2467
1d100: (86) = 86
1d100: (28) = 28
567 42474
>>2467
1d100: (46) = 46
1d100: (41) = 41
568 42475
>>2465
1d100: (32) = 32
1d100: (63) = 63
569 42476
>>2466
1d100: (98) = 98
1d100: (68) = 68
570 42477
>>2463
1d100: (73) = 73
1d100: (65) = 65
571 42478
>>2462
У нас же нет жестких рамок, поэтому вспоминаем, что командир вражеского отряда наш давно потерянный брат и радостно обнимаем его, прекращая бессмысленную войну.
1d100: (5) = 5
1d100: (9) = 9
572 42479
>>2463
1d100: (30) = 30
1d100: (81) = 81
573 42480
>>2478
1d100: (81) = 81
1d100: (74) = 74
574 42481
>>2467
1d100: (51) = 51
1d100: (80) = 80
575 42482
>>2466
1d100: (84) = 84
1d100: (43) = 43
Засечка Прост!ProSTgommE 576 42483
577 42484
>>2463
1d100: (94) = 94
1d100: (96) = 96
578 42485
>>2478
1d100: (65) = 65
1d100: (81) = 81
579 42486
>>2466
1d100: (93) = 93
1d100: (78) = 78
580 42487
>>2463
1d100: (17) = 17
1d100: (89) = 89
581 42488
>>2466
1d100: (67) = 67
1d100: (2) = 2
Прост!ProSTgommE 582 42489
>>2463
>>2465
>>2476
1d3: (2) = 2
583 42490
>>2462
И всё же. Боевая лихорадка немного приотпускает нас и мы понимаем, что привело нас сюда. Чьи жертвы, чьи страдания легли в основу нашей битвы не только с этими иллюзорными земнопони, но и с самой виртуальной вселенной!
Осознав, что мы просто не можем проиграть - ни в этой стычке, ни в какой либо ещё, мы гордо встаём и смело улыбаемся в сторону нашего главного противника - командира антиспиральщиков^W земнопони.
- Эй, ты! Экипаж Трайдента ни от кого не бежит, запомни это, грязный землегад!
Смотрим на наших друзей - Лири и Харта.
- Ну что, братцы? Последний ход должен быть за н-нами! Сделаем это!
Поднимаем рог к небу и, вспоминая о нашей ментальной связи, пытаемся сконцентрировать все наши - и не только наши - силы на его кончике.
- Последний! Гига! Удар! Дрелью!!!
Выкрикивая это, прыгаем в сторону командира, выпуская всю энергию в этот последний рывок!
1d100: (18) = 18
1d100: (68) = 68
584 42491
585 42493
>>2490
1d100: (13) = 13
1d100: (29) = 29
586 42494
>>2490
1d100: (47) = 47
1d100: (38) = 38
587 42495
>>2490
Прорвём засечку и 1д3 этим буром, ребята!
1d100: (42) = 42
1d100: (53) = 53
588 42496
>>2490
1d100: (100) = 100
1d100: (48) = 48
589 42497
>>2490
Ведь я!
1d100: (3) = 3
1d100: (78) = 78
590 42498
>>2496
>>2497
Ведь мы!
1d100: (4) = 4
1d100: (95) = 95
591 42499
>>2498
ВЫ ЗА КОГО НАС ДЕРЖИТЕ?!!
1d100: (87) = 87
1d100: (36) = 36
Прост!ProSTgommE 592 42500
>>2465

Вы согласно киваете и, набрав в легкие воздуха, орете что есть мочи:
- СПАСАЙСЯ КТО МОЖЕТ! ЛИРИ, ХАРТ, БЕЖИИИИИМ!!! - и припускаете в сторону ближайшего перелеска. Они недоуменно смотрят на вас, но треугольник без вас распался, и им не остается ничего другого, как бежать за вами. Оглянувшись на бегу, вы замечаете, что в вашу сторону бегут пять вражеских латников - один из них особенно рослый, с большущим топором на плече, и четверо помельче, вооруженных кто чем - у одного меч, у второго копье, у третьего вообще молот или что-то такое, а четвертый, бегущий последним, азартно размахивает шипастой дубиной.

1d100: (89) = 89
593 42501
>>2490
1d100: (85) = 85
1d100: (66) = 66
594 42502
Хм... мне пришла в голову идея попробовать объединиться с нашими товарищами в кластер коллективного разума. Потому что не будет же Аш, которая и хочет, чтоб мы в итоге воссоединились в кластер, БЛОКИРОВАТЬ эту возможность.
Прост!ProSTgommE 595 42503
>>2500

Бегут они быстро, несмотря на тяжелые доспехи и оружие, и вот-вот вас настигнут, а до ближайших кустов еще метров двести!

День 8 похода, 07:45, лес к северу от Тейлзкёрла.
4 уровень, 0/30 опыта до левелапа.
Здоровье: 24/30.
Запас сил: 7/20.
Сытость: 8/10.
Статус: ...
Навыки/умения: стрелок.
Заклинания: простой телекинез (5/10), магическая стрела (7/10).
Экипировано: куртка из плохо выделанной кожи, кожаные поножи, легкий кожаный шлем.
Инвентарь: длинный кинжал, огниво, трут.
596 42507
>>2503
Ниибёт. Объединяемся с Лири и Хартом с кластер коллективного разума. Точно так же, как мы это делали после починки антенны и смерти Дейзи.
1d100: (45) = 45
1d100: (11) = 11
597 42508
>>2503
Огонь на подавление по наступающим противникам до последней капли магии. "ПЛИ!"
1d100: (55) = 55
1d100: (11) = 11
598 42509
>>2503
Бросаемся на противников и тараним их лбом.
1d100: (92) = 92
1d100: (1) = 1
599 42510
>>2507
1d100: (9) = 9
1d100: (34) = 34
600 42511
>>2508
1d100: (61) = 61
1d100: (67) = 67
601 42514
>>2507
1d100: (25) = 25
1d100: (18) = 18
602 42515
>>2508
1d100: (67) = 67
1d100: (40) = 40
603 42516
>>2503
И всё же. Боевая лихорадка немного приотпускает нас и мы понимаем, что привело нас сюда. Чьи жертвы, чьи страдания легли в основу нашей битвы не только с этими иллюзорными земнопони, но и с самой виртуальной вселенной!
Осознав, что мы просто не можем проиграть - ни в этой стычке, ни в какой либо ещё, мы гордо встаём и смело улыбаемся в сторону нашего главного противника - командира антиспиральщиков^W земнопони.
- Эй, ты! Экипаж Трайдента ни от кого не бежит, запомни это, грязный землегад!
Смотрим на наших друзей - Лири и Харта.
- Ну что, братцы? Последний ход должен быть за н-нами! Сделаем это!
Поднимаем рог к небу и, вспоминая о нашей ментальной связи, пытаемся сконцентрировать все наши - и не только наши - силы на его кончике.
- Последний! Гига! Удар! Дрелью!!!
Выкрикивая это, прыгаем в бегущих на нас латников, намереваясь снести их к чёртовой матери одним ударом (или хотя бы оглушить) и улететь дальше, чтобы ударить главного злодея!
1d100: (9) = 9
1d100: (46) = 46
604 42518
>>2507
1d100: (64) = 64
1d100: (8) = 8
605 42519
>>2503
Делаем вид, что это был тактический ход.
Кричим: " ЛИРИ, ХАРТ, ОБЪЕДИНЯЕМСЯ! ДАВАЙТЕ СУПЕР-СТРЕЛУ!"
Прилагаем все усилия к созданию огромной магической стрелы усилиями трех пони, которая разобьет врага.
1d100: (59) = 59
1d100: (99) = 99
606 42520
>>2516
1d100: (1) = 1
1d100: (56) = 56
607 42522
>>2516
1d100: (76) = 76
1d100: (42) = 42
608 42523
>>2519
1d100: (96) = 96
1d100: (58) = 58
609 42524
>>2507
1d100: (64) = 64
1d100: (12) = 12
610 42525
>>2503
- Гаааааааарх!
Останавливаемся in our tracks, разворачиваемся и, быстро прицелившись переёбываем со стрелы вооружённому копьём, после чего выбираем следующую цель.
- Ю! ШЭЛЛ! НОТ! ПЭСС!
1d100: (22) = 22
1d100: (76) = 76
611 42527
>>2516
1d100: (89) = 89
1d100: (90) = 90
612 42528
>>2507
1d100: (3) = 3
1d100: (83) = 83
613 42530
>>2525
1d100: (72) = 72
1d100: (20) = 20
614 42531
>>2507
1d100: (73) = 73
1d100: (73) = 73
615 42533
>>2525
1d100: (81) = 81
1d100: (81) = 81
616 42534
>>2507
1d100: (86) = 86
1d100: (34) = 34
617 42535
>>2525
1d100: (38) = 38
1d100: (94) = 94
618 42536
>>2507
1d100: (78) = 78
1d100: (13) = 13
619 42537
>>2516
1d100: (31) = 31
1d100: (87) = 87
620 42538
>>2525
1d100: (12) = 12
1d100: (87) = 87
621 42539
>>2519
1d100: (74) = 74
1d100: (30) = 30
622 42540
>>2508
1d100: (72) = 72
1d100: (19) = 19
623 42541
>>2525
1d100: (33) = 33
1d100: (9) = 9
624 42542
>>2516
GIGA
1d100: (58) = 58
1d100: (11) = 11
625 42543
>>2507
1d100: (94) = 94
1d100: (6) = 6
626 42544
>>2519
1d100: (85) = 85
1d100: (82) = 82
627 42545
>>2516
1d100: (56) = 56
1d100: (100) = 100
628 42547
>>2525
1d100: (45) = 45
1d100: (13) = 13
629 42548
>>2516
DORILLLLL
1d100: (12) = 12
1d100: (54) = 54
630 42549
>>2508
K. I. E. D.
1d100: (14) = 14
1d100: (16) = 16
631 42550
>>2525
1d100: (48) = 48
1d100: (8) = 8
632 42551
>>2507
1d100: (32) = 32
1d100: (64) = 64
Засечка Прост!ProSTgommE 633 42553
634 42554
>>2525
1d100: (79) = 79
1d100: (14) = 14
635 42555
>>2516
BREEEEEIIIKKKAAAAAA
1d100: (49) = 49
1d100: (16) = 16
636 42556
>>2508
1d100: (94) = 94
1d100: (2) = 2
637 42557
>>2507
1d100: (16) = 16
1d100: (71) = 71
Прост!ProSTgommE 638 42560
>>2519

А вот теперь, когда их всего пятеро против троих...
Вы останавливаетесь, как вкопанная, и кричите:
- ЛИРИ, ХАРТ, ОБЪЕДИНЯЕМСЯ! ДАВАЙТЕ СУПЕР-СТРЕЛУ!
Ох! Какое знакомое чувство! Ваш разум привычно напрягается, устанавливая связь, и вас на мгновение захлестывают мысли и чувства других пони. Встав бок о бок и наклонив головы к самой земле, вы объединяете свои магические усилия и создаете мощнейшую вспышку света, которая формируется в точке перед вами и выстреливает в сторону подбегающих врагов!

1d100: (95) = 95
Прост!ProSTgommE 639 42566
>>2560

Они, видимо, подозревая, что вы не просто так остановились, синхронно пригибаются, и ваш залп уходит куда-то поверх их голов, исчезая из виду. Здоровенный земной пони орет:
- Ребя, держи этих рогатых, по ним давно костер плачет! - и они кидаются на вас! Так, или вы сейчас что-нибудь этакое сможете, или придется драться с вашими кинжальчиками против их копья, топора и прочего арсенала!

-1 ЗС за гига-стрелу.

День 8 похода, 07:45, лес к северу от Тейлзкёрла.
4 уровень, 0/30 опыта до левелапа.
Здоровье: 24/30.
Запас сил: 6/20.
Сытость: 8/10.
Статус: ...
Навыки/умения: стрелок.
Заклинания: простой телекинез (5/10), магическая стрела (7/10).
Экипировано: куртка из плохо выделанной кожи, кожаные поножи, легкий кожаный шлем.
Инвентарь: длинный кинжал, огниво, трут.
640 42567
>>2566
Объединяемся с Лири и Хартом с кластер коллективного разума. Точно так же, как мы это делали после починки антенны и смерти Дейзи. Конец симуляции. Цель выполнена.
1d100: (67) = 67
1d100: (93) = 93
641 42568
>>2567
1d100: (70) = 70
1d100: (86) = 86
642 42569
>>2566
Поддерживать, стабилизировать связь. Единороги как гатлинг-ган. Пли!
1d100: (41) = 41
1d100: (11) = 11
643 42570
>>2567
1d100: (59) = 59
1d100: (3) = 3
644 42571
>>2569
1d100: (78) = 78
1d100: (6) = 6
645 42572
>>2569
1d100: (88) = 88
1d100: (97) = 97
646 42573
>>2569
1d100: (93) = 93
1d100: (58) = 58
647 42574
>>2569
1d100: (2) = 2
1d100: (37) = 37
648 42575
>>2567
1d100: (36) = 36
1d100: (15) = 15
649 42576
>>2569
1d100: (32) = 32
1d100: (4) = 4
650 42577
>>2567
1d100: (94) = 94
1d100: (56) = 56
651 42578
>>2566
Телепатически сообщив идею Лири и Харту, фокусируемся на образах латников, пытаясь затащить их в нашу ментальную сеть, как мы это уже делали на станции.
1d100: (16) = 16
1d100: (21) = 21
652 42579
>>2569
1d100: (43) = 43
1d100: (70) = 70
653 42581
>>2578
1d100: (4) = 4
1d100: (60) = 60
654 42582
>>2578
1d100: (5) = 5
1d100: (51) = 51
655 42583
>>2569
1d100: (62) = 62
1d100: (99) = 99
656 42584
>>2569
1d100: (1) = 1
1d100: (40) = 40
657 42585
>>2578
1d100: (36) = 36
1d100: (87) = 87
658 42586
>>2569
1d100: (45) = 45
1d100: (73) = 73
659 42587
>>2569
1d100: (10) = 10
1d100: (71) = 71
660 42588
>>2578
1d100: (33) = 33
1d100: (55) = 55
661 42589
>>2569
1d100: (40) = 40
1d100: (74) = 74
662 42590
>>2569
1d100: (99) = 99
1d100: (62) = 62
663 42591
>>2578
1d100: (63) = 63
1d100: (58) = 58
664 42592
>>2578
1d100: (59) = 59
1d100: (96) = 96
665 42593
>>2569
1d100: (78) = 78
1d100: (70) = 70
Засечка Прост!ProSTgommE 666 42594
667 42595
>>2567
1d100: (56) = 56
1d100: (39) = 39
Прост!ProSTgommE 668 42596
>>2569

Ладно, думаете вы. Раз не вышло одним мощным залпом - попробуем очередями! Стабилизировав связь ваших разумов - выходит на удивление легко, куда проще, чем в первый раз - вы представляете себе, как бы выглядело оружие, предназначенное для очень быстрой стрельбы. Вы ощущаете эмоции Лири и Харта почти как собственные - удивление и удовлетворение, и вы, не обмениваясь даже взглядами, претворяете идею в жизнь! Плотный огонь накрывает набегающих земных пони, и на мгновение они просто скрываются из виду за яркими вспышками, следующими одна за одной почти без перерывов.

1d100: (28) = 28
Прост!ProSTgommE 669 42597
>>2596

Да, такая тактика оказывается куда эффективнее! Земные пони с мечом и копьем, бегущие первыми, так и не появляются из-за стены огня, а вот их товарищи ухитряются ее преодолеть, и появляются прямо перед вами, готовясь вступить в ближний бой!

День 8 похода, 07:45, лес к северу от Тейлзкёрла.
4 уровень, 0/30 опыта до левелапа.
Здоровье: 24/30.
Запас сил: 6/20.
Сытость: 8/10.
Статус: ...
Навыки/умения: стрелок.
Заклинания: простой телекинез (5/10), магическая стрела (7/10).
Экипировано: куртка из плохо выделанной кожи, кожаные поножи, легкий кожаный шлем.
Инвентарь: длинный кинжал, огниво, трут.
670 42598
>>2597
В том же режиме. Синхронное отступление. Ниже головы, в тело - пригибаться бесполезно. Каждая покрывает сектор, огонь на подавление. Пли.
1d100: (77) = 77
1d100: (3) = 3
671 42599
>>2597
Окончательно сливаемся с Лири и Хартом в коллективный разум. Представляем, что все враги мертвы из-за вспышек магии.
1d100: (83) = 83
1d100: (88) = 88
672 42600
>>2598
1d100: (24) = 24
1d100: (91) = 91
673 42601
>>2599
1d100: (68) = 68
1d100: (59) = 59
674 42602
>>2598
1d100: (37) = 37
1d100: (71) = 71
675 42603
>>2599
1d100: (98) = 98
1d100: (98) = 98
676 42604
>>2598
1d100: (72) = 72
1d100: (40) = 40
677 42605
>>2598
1d100: (25) = 25
1d100: (46) = 46
678 42606
>>2597
Представляем в нашем коллективном сознании сценку: две пони подбрасывают третью, та перелетает через наступающих милишников и в полёте открывает огонь. Дезориентированные и сбитые с толку земнопони становятся уязвимее и тут-то все три единорога, стоя на земле, вновь плюют плазмой. Магическими стрелами, то есть.
Удостоверившись, что Лири и Харт получили указания, претворяем план в действие, выступая в роли той, кого подбрасывают!
1d100: (39) = 39
1d100: (65) = 65
679 42607
>>2597
Дальше укрепляем ментальный линк и готовимся доставать кинжалы. Обмениваясь сенсорной информацией и действуя как части одного целого, прицеливаемся и одним снайперским залпом сшибаем лидера с топором, после чего единым порывом идём в ближний бой.
1d100: (72) = 72
1d100: (50) = 50
680 42608
>>2606
1d100: (3) = 3
1d100: (32) = 32
681 42609
>>2606
1d100: (32) = 32
1d100: (5) = 5
682 42610
>>2607
1d100: (76) = 76
1d100: (55) = 55
683 42611
>>2607
1d100: (98) = 98
1d100: (16) = 16
684 42612
>>2606
1d100: (30) = 30
1d100: (58) = 58
685 42613
>>2607

1d100: (21) = 21
1d100: (41) = 41
686 42614
>>2607
1d100: (52) = 52
1d100: (98) = 98
687 42615
>>2598
1d100: (19) = 19
1d100: (11) = 11
688 42616
>>2606
1d100: (18) = 18
1d100: (1) = 1
689 42617
>>2607
1d100: (41) = 41
1d100: (82) = 82
690 42618
>>2607
1d100: (30) = 30
1d100: (1) = 1
691 42619
>>2598
1d100: (97) = 97
1d100: (26) = 26
692 42620
>>2606
1d100: (20) = 20
1d100: (51) = 51
ROW ROW
693 42621
>>2607
1d100: (60) = 60
1d100: (71) = 71
694 42622
>>2607
1d100: (14) = 14
1d100: (54) = 54
695 42623
>>2598
1d100: (38) = 38
1d100: (86) = 86
696 42624
>>2606
FIGHT DA POWAH
1d100: (15) = 15
1d100: (41) = 41
697 42625
>>2607
1d100: (8) = 8
1d100: (25) = 25
698 42626
>>2607
1d100: (85) = 85
1d100: (67) = 67
699 42627
>>2606
1d100: (21) = 21
1d100: (93) = 93
700 42628
>>2606
1d100: (76) = 76
1d100: (48) = 48
701 42629
>>2607
1d100: (56) = 56
1d100: (3) = 3
702 42630
>>2607
1d100: (87) = 87
1d100: (50) = 50
703 42631
>>2606
K. I. E. D.
1d100: (11) = 11
1d100: (26) = 26
704 42632
>>2606
Ну давай, йоба.
1d100: (77) = 77
1d100: (42) = 42
705 42633
>>2607
1d100: (29) = 29
1d100: (97) = 97
706 42634
>>2607
1d100: (6) = 6
1d100: (13) = 13
707 42635
>>2607
1d100: (50) = 50
1d100: (36) = 36
708 42636
>>2606
1d100: (23) = 23
1d100: (60) = 60
709 42637
>>2607
1d100: (1) = 1
1d100: (1) = 1
710 42638
>>2606
1d100: (7) = 7
1d100: (5) = 5
711 42639
>>2607
1d100: (46) = 46
1d100: (86) = 86
Засечка Прост!ProSTgommE 712 42640
713 42641
>>2606
1d100: (42) = 42
1d100: (41) = 41
714 42642
>>2607
1d100: (41) = 41
1d100: (66) = 66
715 42643
>>2606
1d100: (15) = 15
1d100: (78) = 78
716 42644
>>2606
1d100: (48) = 48
1d100: (6) = 6
Прост!ProSTgommE 717 42645
>>2603
>>2611
1d2: (1) = 1
718 42646
>>2607
1d100: (23) = 23
1d100: (90) = 90
Прост!ProSTgommE 719 42649
>>2599

Вы решаете укрепить и без того отличную связь, и мысленным усилием пытаетесь раствориться в разумах ваших товарищей, отказавшись от собственной индивидуальности. Грань между ментальной связью и полным единением оказывается настолько тонкой, что вам даже напрягаться особенно не приходится, а вот с восприятием случается что-то странное. Попытавшись как-то обработать картинку из трех пар глаз одновременно, вы впадаете в прострацию, и перед вами начинают мелькать картинки. Вот бегущие к вам земные пони падают один за одним под вашим слаженным огнем, вот земля вокруг вас загорается, вот в атмосферу входит гигантский болид, оставляя яркий след и сотрясая воздух воем сверхзвукового полета, вот ваша ДНК разделяется, и вас впервые становится двое, а затем пропадает вообще все, и вы обнаруживаете, что сидите на берегу моря, и волны набегают на песок, а рядом сидят Лири и Харт в пляжных панамках и солнечных очках. Вы поправляете собственную панаму, и в этот момент перед вами появляется странного вида серый лысый пони. Он садится и говорит знакомым голосом:
- Вы справились лучше, чем я думали. Ванесса, вы молодец. Мы знали, что можем на тебя положиться. А теперь вам нужно отдохнуть и поесть.

Вы садитесь рывком, просыпаясь, как от кошмара. Вокруг вас валяются лекарства, инструменты и бинты, а перед вами лежит с закрытыми глазами Белл. У вас из-за спины раздается стон, и кто-то произносит голосом доктора Шнайдера:
- Оххх... Если бы я знал, что после ментального изнасилования голова болит сильнее, чем задница - после реального, я бы сюда никогда не полетел.
Вы изумленно оборачиваетесь, и он заливается краской.
- Нет-нет, это всего лишь фигура речи! Ничего такого со мной не происходило, да!

И оптовая выдача экспы:
+3 за омск в прошлом сессии,
+2 за симуляцию.

День 3, 02:30 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", рекреационный уровень, медблок.
3 уровень, 8/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 8/20.
Запас сил: 0/20.
Сытость: -2/10.
Статус: обессилены.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
Прост!ProSTgommE 719 42649
>>2599

Вы решаете укрепить и без того отличную связь, и мысленным усилием пытаетесь раствориться в разумах ваших товарищей, отказавшись от собственной индивидуальности. Грань между ментальной связью и полным единением оказывается настолько тонкой, что вам даже напрягаться особенно не приходится, а вот с восприятием случается что-то странное. Попытавшись как-то обработать картинку из трех пар глаз одновременно, вы впадаете в прострацию, и перед вами начинают мелькать картинки. Вот бегущие к вам земные пони падают один за одним под вашим слаженным огнем, вот земля вокруг вас загорается, вот в атмосферу входит гигантский болид, оставляя яркий след и сотрясая воздух воем сверхзвукового полета, вот ваша ДНК разделяется, и вас впервые становится двое, а затем пропадает вообще все, и вы обнаруживаете, что сидите на берегу моря, и волны набегают на песок, а рядом сидят Лири и Харт в пляжных панамках и солнечных очках. Вы поправляете собственную панаму, и в этот момент перед вами появляется странного вида серый лысый пони. Он садится и говорит знакомым голосом:
- Вы справились лучше, чем я думали. Ванесса, вы молодец. Мы знали, что можем на тебя положиться. А теперь вам нужно отдохнуть и поесть.

Вы садитесь рывком, просыпаясь, как от кошмара. Вокруг вас валяются лекарства, инструменты и бинты, а перед вами лежит с закрытыми глазами Белл. У вас из-за спины раздается стон, и кто-то произносит голосом доктора Шнайдера:
- Оххх... Если бы я знал, что после ментального изнасилования голова болит сильнее, чем задница - после реального, я бы сюда никогда не полетел.
Вы изумленно оборачиваетесь, и он заливается краской.
- Нет-нет, это всего лишь фигура речи! Ничего такого со мной не происходило, да!

И оптовая выдача экспы:
+3 за омск в прошлом сессии,
+2 за симуляцию.

День 3, 02:30 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", рекреационный уровень, медблок.
3 уровень, 8/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 8/20.
Запас сил: 0/20.
Сытость: -2/10.
Статус: обессилены.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
9 Кб, 401x454
Прост!ProSTgommE 720 42650
>>2649
По традиции картинка отклеилась.
721 42653
>>2649
Устало подползаем к интеркому и жмём общую связь.
- Трайдент, статус? Есть тут кто живой? Клэр? Где вы?
Выслушав ответ проверяем Лири - тут ли она, и в порядке ли?
1d100: (97) = 97
1d100: (89) = 89
722 42656
>>2649
- Аш-Шаард, это ты?
Тянем копытца, чтоб потрогать это существо.
1d100: (36) = 36
1d100: (75) = 75
723 42658
>>2653
И сразу нипаиграть.
724 42659
>>2656
1d100: (72) = 72
1d100: (44) = 44
725 42662
>>2656
1d100: (33) = 33
1d100: (9) = 9
726 42663
>>2656
Жопочтец, оно было в последних секундах симуляции, которая уже кончилась
727 42664
>>2663
Опа!
728 42671
>>2650
ШИППИМ, ПОСОНЫ! КАКАЯ НЯША ЖЕ!
Прост!ProSTgommE 729 42673
>>2653

Собрав остатки сил, вы доползаете до интеркома и жмете на кнопку - копытом, потому что магия вам не повинуется вовсе. Ваш усталый голос разносится по коридорам станции - так странно слышать себя из-за двери:
- Трайдент, статус? Есть тут кто живой? Клэр? Где вы?
В ответ не раздается ни звука. Вы повторяете вызов - безрезультатно. Неужели все... Не может быть! Лири!
Вы в страхе осматриваетесь. Здесь ее нет. Харт, заметив ваше беспокойство, садится и говорит:
- Если я правильно помню свои последние впечатления от этого коллективного сознания, тело Лири находилось в коридоре главного уровня, где-то между лифтом и постом жизнеобеспечения. Я угадал? - он слабо улыбается. - Но вот кидаться туда немедленно я бы тебе не советовал - судя по виду, ты того и гляди грохнешься в обморок.
И правда - вы замечаете, что последнее усилие, кажется, обошлось вам дороговато. В ушах шумит, сердце колотится, а шерстка намокает от выступившего пота.

Обморок через 2 хода.

День 3, 02:35 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", рекреационный уровень, медблок.
3 уровень, 8/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 8/20.
Запас сил: 0/20.
Сытость: -2/10.
Статус: обессилены.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
730 42676
>>2673
Просим Харта принести нам любой еды. А сами укладываемся поудобнее на кушетку или что тут есть приемлемое для сна и засыпаем, лол.
1d100: (42) = 42
1d100: (73) = 73
731 42678
>>2676
1d100: (19) = 19
1d100: (64) = 64
732 42679
>>2673
— Такие "сны" хуже иных кошмаров. Доктор, у нас есть стимуляторы?
1d100: (25) = 25
1d100: (22) = 22
733 42681
>>2673
Сползаем по стенке и ложимся на пол.
- Харт, найди её. Ты знаешь, как. Найди или я тебя...
Грозим врачу копытом и отключаемся в сладкое небытье.
1d100: (89) = 89
1d100: (100) = 100
734 42683
>>2673
- Я должна... Найти Лири!
Не взирая на хреновое самочувствие, ищем нашу няшу. На крайний случай - вырубимся, обняв её.
1d100: (59) = 59
1d100: (46) = 46
Засечка Прост!ProSTgommE 735 42685
Прост!ProSTgommE 736 42686
>>2681
Вы прислоняетесь к стене и сползаете на пол - такой восхитительно горизонтальный, так и манящий уснуть!... Нет, прямо сейчас засыпать нельзя, необходимо... Сказать... Аааааммм...
Вы поднимаете уже лежащую на копытах голову и бормочете:
- Харт, найди ее. Ты знаешь, как. Найди или я тебя...
Вы грозите врачу копытом и проваливаетесь в долгожданный сон без снов.

Не роллим.
737 42687
>>2686
- Аш, ты тут?
738 42689
>>2687
1d100: (41) = 41
1d100: (86) = 86
Прост!ProSTgommE 739 42695
>>2686

Вы просыпаетесь от того, что вас кто-то настойчиво трясет за плечи. "Несси, Несси, давай, просыпайся, ну сколько можно спать, все уже давно очнулись, вставай уже, ты же от голода опухнешь, если прямо сейчас не поешь!" - приговаривает какой-то ужасно знакомый голос, но вам так хочется спать... Ну еще минуточку... Ну полминуточки! С ниточкой!
Нет. Нет вам покоя. Застонав в голос, вы открываете глаза и видите перед собой Лири - осунувшуюся, с ввалившимся глазами, но живую и здоровую!
- Лири! - вы радостно обнимаете ее, и она обнимает вас в ответ.
- Сколько я спала?
- Часов десять, наверное. Я так и вовсе напрямую перешла от разговора с этой твоей лысой подружкой ко сну, так что Харт, когда меня нашел, основательно получил по носу.
У нее из-за спины высовывается доктор Шнайдер, который выглядит в точности так, как в тот день, когда вы пришли к нему лечиться после драки с пауком.
- Я подумад, что ода совсем истощеда и даже гдаза откдыть не может, и не дадо ли покодмить ее внутдивенно. Оказадось, что сил у нее пдедостаточно! - он потирает ушибленный нос. Лири виновато улыбается ему и говорит:
- Прости, это у меня с детства. Мама и папа перестали пытаться меня будить в школу к пятому классу.
Повернувшись к вам, она протягивает целый поднос еды.
- Вот, Несси, поешь пока, ты наверняка зверски голодна!
Ваш желудок громко напоминает о себе, подтверждая ее слова, и вы чувствуете, как ваш рот заполняется слюной. ЕДА!!!

День 3, 12:00 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", рекреационный уровень, медблок.
3 уровень, 8/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 20/20.
Сытость: -5/10.
Статус: дико голодны!
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
740 42697
>>2695
Поглотив первый подход еды, проглотив остатки, пытаемся внятно спросить:
— Итак, какая ситуация на борту? Что вообще удалось узнать за это время?
Под брифинг продолжаем набивать выбившийся в отрицательную заполненность живот.
1d100: (55) = 55
1d100: (65) = 65
741 42698
>>2695
Жмем икс, кушаем.
Говорим праздным голосом: - Лири, как насчет того, чтоб доложить центру, что у нас все нормально, а так же передать банальный сигнал о карантине, например?
1d100: (59) = 59
1d100: (14) = 14
742 42699
>>2697
1d100: (89) = 89
1d100: (97) = 97
743 42700
>>2698
1d100: (27) = 27
1d100: (23) = 23
744 42701
>>2698
1d100: (100) = 100
1d100: (52) = 52
745 42702
>>2695
OOMMM NOM NOM NOM NOM NOM
Сжираем всё что есть на подносе и вылизываем тарелки, disregard the etiquette!
После чего икаем и вытираем мородчку косой.
- Всё всё ещё без сознания? Где Клэр с тандерхорнами - их не было в... ну... там. И по интеркому не отвечают. Так, что нам надо сделать - осмотреть станцию, убедившись что все кто в отключке лежат без угрозы здоровью. Найти Клэр. И последнее, но немаловажное...
Подходим к Белл и нежно трясём её за плечо.
- Белл, проснись, нам нужна твоя помощь.
1d100: (55) = 55
1d100: (77) = 77
746 42703
>>2702
1d100: (45) = 45
1d100: (40) = 40
747 42704
>>2702

> - Белл, проснись, нам нужна твоя помощь.


О какой помощи речь, анончик?
748 42705
>>2704
Её не было на поляне, и я таки предполагаю, что она не просто отключилась при выходе, а увидела что-то, чего Аш-шаард не показывала нам и доломала антенну
749 42706
>>2702
1d100: (84) = 84
1d100: (14) = 14
750 42707
>>2702
1d100: (15) = 15
1d100: (27) = 27
751 42708
>>2702
1d100: (2) = 2
1d100: (91) = 91
752 42709
>>2695
Нахуй еду! Целуем Лири! Она жива, йееееееее.
1d100: (82) = 82
1d100: (56) = 56
753 42710
>>2702
1d100: (48) = 48
1d100: (64) = 64
754 42711
>>2709
1d100: (14) = 14
1d100: (46) = 46
755 42712
>>2702
1d100: (34) = 34
1d100: (21) = 21
>>2709
Пожалуйста, держите свой корабль в бухте
756 42713
>>2709
1d100: (37) = 37
1d100: (89) = 89
757 42714
>>2702
1d100: (26) = 26
1d100: (57) = 57
>>2709

>100/1


>офигеваем от вкуса и сжираем лицо Лири

758 42715
>>2709
1d100: (88) = 88
1d100: (95) = 95
>>2712
Якак раз собираюсь пришвартовать наш корабль в ее бухте.
759 42716
>>2709
1d100: (22) = 22
1d100: (21) = 21
760 42717
>>2702
1d100: (48) = 48
1d100: (95) = 95
761 42718
>>2705
Погоди, так это Белл сломала антенну?! Нуи ты не забывай, что нас наверняка прослушивает.
762 42719
>>2702
1d100: (7) = 7
1d100: (41) = 41
>>2715
ОТСТАВИТЬ! "РАДУЖНАЯ КОБЫЛКА", ВЫ ДЕРЖИТЕ КУРС НА СТОЛКНОВЕНИЕ! ПОВТОРЯЮ! КУРС НА СТОЛКНОВЕНИЕ! ДАЙТЕ ОБРАТНЫЙ ХОД И ОСТАВАЙТЕСЬ В БУХТЕ!
763 42720
>>2702
1d100: (50) = 50
1d100: (57) = 57
764 42721
>>2702
1d100: (50) = 50
1d100: (64) = 64
765 42722
>>2719
На столкновение с чем? Если ты под кораблем имеешь в виду язык, а под бухтой ротовую полость, то не вижу ничего плохого, чтоб столкнуть наши корабли.
766 42723
>>2702
1d100: (74) = 74
1d100: (42) = 42
767 42724
>>2702
1d100: (14) = 14
1d100: (63) = 63
768 42725
>>2702
1d100: (47) = 47
1d100: (61) = 61
769 42726
>>2702
1d100: (38) = 38
1d100: (65) = 65
770 42727
>>2702
1d100: (8) = 8
1d100: (47) = 47
771 42728
>>2702
1d100: (5) = 5
1d100: (43) = 43
772 42729
>>2702
1d100: (52) = 52
1d100: (16) = 16
773 42730
>>2702
1d100: (40) = 40
1d100: (76) = 76
774 42731
>>2702
1d100: (79) = 79
1d100: (33) = 33
775 42732
>>2702
1d100: (92) = 92
1d100: (65) = 65
776 42733
>>2702
1d100: (13) = 13
1d100: (26) = 26
777 42734
>>2702
1d100: (4) = 4
1d100: (96) = 96
778 42735
>>2702
1d100: (31) = 31
1d100: (92) = 92
779 42736
>>2702
1d100: (87) = 87
1d100: (84) = 84
780 42738
>>2702
1d100: (92) = 92
1d100: (40) = 40
781 42739
>>2702
1d100: (75) = 75
1d100: (9) = 9
782 42740
Прост, спасибо за игру, но я отчаливаю. Доброй ночи.
Ролл на сон, хули.
1d100: (44) = 44
783 42741
>>2702
1d100: (32) = 32
1d100: (7) = 7
784 42742
>>2702
1d100: (97) = 97
1d100: (21) = 21
Засечка Прост!ProSTgommE 785 42743
>>2701
Да епт.
786 42744
>>2702
1d100: (47) = 47
1d100: (22) = 22
787 42745
>>2740
Ролл тебе на сон с сержантом-импотентиком с его импотентным хуйцом.
1d100: (51) = 51
1d100: (74) = 74
Прост!ProSTgommE 788 42748
И сразу псто

>>2698

Вы едите, едите так, как никогда раньше. (+8 сытость и статус), и, пожалуй, продолжили бы дальше, но еда уже физически в вас не лезет. Отдышавшись, вы произносите праздным голосом:
- Лири, как насчет того, чтоб доложить центру, что у нас все нормально, а так же...
- Нормально? У нас все нормально? Несс, это точно ты? Харт, кажется, она опять!
С этими словами Лири хватает вас за плечи и начинает трясти.
- Ванесса, смотри мне в глаза, ты Ванесса Спин, находишься на станции Трайдент, мы с тобой, мы тебя не бросим, держись!

День 3, 12:30 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", рекреационный уровень, медблок.
3 уровень, 8/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 20/20.
Сытость: 3/10.
Статус: объелись как конь - не бить, не трясти, не кантовать
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
789 42750
>>2748
Начинаем подмигивать, чтоб эти тупые создания поняли, чего мы от них хотим.
- Спокойно. Я к тому, что у нас нет никаких прослушек, что все нормально, ну и центр может заволноваться, что мы давно с ним не связывались. Ну и передайте им от меня привет с карантином.
1d100: (73) = 73
1d100: (3) = 3
790 42751
>>2750
1d100: (57) = 57
1d100: (26) = 26
791 42752
>>2748
- Ооооотстань! Я имелла ввиду, надо дать ребятам внизу понять, что мы живы. Сколько они уже не получали сигналов? и в то же время - не думаю, что стоит вызывать подмогу. Это может привести к (подёргиваем краем губы) непредвиденным последствиям.
- Так. А что у нас в осталном постанции? Все всё ещё без сознания? Вы перетащили наших спящих красавец пока я спала? И надо найти Клэр и Тандерхорнов. Когда мы... ну... объединились - их там не было. Значит, они нашли какой-то способ оградиться. И да...
Поворачиваемся к больничной койке с Белл.
- Она не просыпалась? Я думаю, она может что-то сказать нам. Что-то важное.
1d100: (59) = 59
1d100: (44) = 44
792 42753
>>2750
1d100: (34) = 34
1d100: (31) = 31
793 42754
>>2752
1d100: (22) = 22
1d100: (56) = 56
794 42755
>>2750
1d100: (21) = 21
1d100: (48) = 48
Пояснение для анонов: Аш нас прослушивает. Так что любые попытки следать что-то, что Аш может счесть вредом для своей цели, могут вызвать противодействие. Так что надо играть на тех понятиях, о которых Аш не в курсе.
795 42756
>>2750

>Зароллил хрень.


>ГМ дал пизды


>НЕЕЕТ, БУДУ РОЛЛИТЬ ТО ЖЕ САМОЕ ЕЩЁ И ЕЩЁ!


>>2752
1d100: (46) = 46
1d100: (19) = 19
796 42758
>>2750
1d100: (42) = 42
1d100: (56) = 56
797 42759
>>2752
1d100: (42) = 42
1d100: (84) = 84
798 42760
>>2750
1d100: (80) = 80
1d100: (35) = 35
799 42761
>>2752
1d100: (76) = 76
1d100: (22) = 22
800 42762
>>2752
1d100: (51) = 51
1d100: (100) = 100
801 42763
>>2750
1d100: (10) = 10
1d100: (56) = 56
>>2756
Ты, видимо, такой же глупый, как и пони вокруг нас?
802 42764
>>2752
1d100: (10) = 10
1d100: (50) = 50
803 42765
>>2750
1d100: (66) = 66
1d100: (18) = 18
804 42767
>>2750
1d100: (54) = 54
1d100: (3) = 3
805 42768
>>2750
1d100: (8) = 8
1d100: (47) = 47
806 42769
>>2752
1d100: (15) = 15
1d100: (29) = 29
>>2763

>ГМ и другие игроки говорят ему, что он роллит хрень


>"все тупые пидарасы, я д'Артаньян!"

807 42770
>>2752
1d100: (46) = 46
1d100: (16) = 16
>>2763
А у нас (и у тебя лично) есть основания полагать, что ты умнее?
808 42771
>>2750
1d100: (49) = 49
1d100: (8) = 8
809 42772
>>2752
1d100: (55) = 55
1d100: (95) = 95
810 42773
>>2750
1d100: (38) = 38
1d100: (41) = 41
811 42774
>>2750
1d100: (100) = 100
1d100: (29) = 29
812 42775
>>2752
1d100: (22) = 22
1d100: (97) = 97
813 42776
>>2752
1d100: (35) = 35
1d100: (23) = 23
814 42777
>>2752
1d100: (33) = 33
1d100: (83) = 83
815 42778
>>2752
1d100: (58) = 58
1d100: (17) = 17
>>2774
Блять. Гайку сюда за повторение действия.
816 42779
>>2750
1d100: (44) = 44
1d100: (10) = 10
817 42780
>>2752
1d100: (8) = 8
1d100: (31) = 31
818 42781
>>2750
1d100: (95) = 95
1d100: (63) = 63
819 42782
>>2752
1d100: (32) = 32
1d100: (28) = 28
820 42783
>>2752
1d100: (68) = 68
1d100: (34) = 34
821 42784
>>2750
1d100: (55) = 55
1d100: (76) = 76
822 42785
>>2752
1d100: (30) = 30
1d100: (39) = 39
823 42786
>>2752
1d100: (69) = 69
1d100: (100) = 100
824 42787
>>2750
1d100: (10) = 10
1d100: (65) = 65
825 42788
>>2752
1d100: (83) = 83
1d100: (4) = 4
826 42789
>>2752
1d100: (4) = 4
1d100: (70) = 70
827 42790
>>2750
1d100: (58) = 58
1d100: (7) = 7
828 42792
>>2752
1d100: (6) = 6
1d100: (53) = 53
829 42794
>>2750
1d100: (2) = 2
1d100: (39) = 39
830 42795
>>2752
1d100: (70) = 70
1d100: (24) = 24
831 42796
>>2752
1d100: (96) = 96
1d100: (29) = 29
832 42797
>>2750
1d100: (62) = 62
1d100: (82) = 82
833 42798
>>2752
1d100: (21) = 21
1d100: (66) = 66
834 42799
>>2752
1d100: (73) = 73
1d100: (12) = 12
835 42800
>>2750
1d100: (99) = 99
1d100: (26) = 26
836 42802
>>2752
1d100: (87) = 87
1d100: (16) = 16
837 42803
>>2750
1d100: (45) = 45
1d100: (15) = 15
838 42804
>>2752
1d100: (70) = 70
1d100: (40) = 40
839 42805
>>2752
1d100: (96) = 96
1d100: (73) = 73
840 42806
>>2752
1d100: (62) = 62
1d100: (23) = 23
841 42807
>>2752
1d100: (2) = 2
1d100: (40) = 40
842 42808
>>2752
1d100: (86) = 86
1d100: (34) = 34
843 42809
>>2752
1d100: (44) = 44
1d100: (60) = 60
844 42811
>>2752
1d100: (70) = 70
1d100: (69) = 69
845 42812
>>2752
1d100: (84) = 84
1d100: (3) = 3
846 42813
>>2752
1d100: (42) = 42
1d100: (58) = 58
847 42814
>>2752
1d100: (51) = 51
1d100: (100) = 100
Засечка Прост!ProSTgommE 848 42815
849 42816
>>2752
1d100: (29) = 29
1d100: (45) = 45
850 42817
>>2752
1d100: (4) = 4
1d100: (14) = 14
Прост!ProSTgommE 851 42818
Аноны, может кто из вас двоих (?) нарисовать ГГ с двумя маленькими, но пафосными пегасами с белоснежными крыльями, рогами на голове и вилами в копытах? Нимбы опциональны. Мелкопегасы на левом и правом плечах ГГ.
852 42819
>>2818

> с белоснежными крыльями


> рогами на голове


Так это не пегасы, это аликорны!
853 42820
>>2819
Я бы предположил, что Прост имеет в виду пару рогов. A-la черти. Но почему они одинаково посередине между чёртом и ангелом - это вообще страннота.
Прост!ProSTgommE 854 42827
>>2750

Вы пытаетесь подмигивать, но, видимо, выглядите при этом еще более подозрительно, так как Лири не унимается, такими темпами вас и стошнить же может, вы собираете волю в кулак и сжав зубы, чтобы не прикусить язык ненароком, произносите:
- Спокойно. Я к тому, что у нас нет никаких прослушек, что все нормально, ну и центр может заволноваться, что мы давно с ним не связывались. Ну и передайте им от меня привет с карантином.
На выручку вам приходит доктор Шнайдер
- Погоди, - положив копыто Лири на плечо и взглянув на вас он продолжает, - я, кажедся, понимаю, о чем она, успокойся и послушай, все дейстдвительно хорошо, помнишь, я говодил пдо момент, возможно, это он и есть, и нужно им воспользоваться, быстдо, но все должно быть ходошо, понимаешь? Мы же выздодавливаем, а а остальным пациентам нужно много внимания, но если снова устдоим панику, интенсивная тедапия пдодолжится, но и если будем медлить, тоже, нужно что-то решать.
Лири кивает доктору и улыбается вам, пожимая плечами, молча, на всякий случай. А вы чувствуете груз ответственности и комок где-то между желудком и горлом, так, не думать про еду, не думать про желудок, ох же ж Лири...

День 3, 12:30 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", рекреационный уровень, медблок.
3 уровень, 8/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 20/20.
Сытость: 3/10.
Статус: вас растрясли - пищеварительные мысли, резкие движения и невесомость чреваты конфузом
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
855 42839
>>2827
Просим Лири не трясти нас больше.
- Другими словами, я говорю о том, что если этот глупый центр пришлет корабль якобы на помощь, то они могут всё испортить, включая весь наш прогресс в тренировках-симуляциях.
Обнимаем Лири и на ушко ей так нежно и любя:
- Так что спокойно, милая Лири. ЕСЛИ ТЫ ПОНИМАЕШЬ, О ЧЕМ Я.
1d100: (50) = 50
1d100: (47) = 47
856 42840
>>2839

> тедапия пдодолжится, но и если будем медлить


1d100: (8) = 8
1d100: (80) = 80
857 42841
>>2839
1d100: (15) = 15
1d100: (36) = 36
858 42842
>>2839
1d100: (55) = 55
1d100: (3) = 3
859 42843
>>2839
1d100: (24) = 24
1d100: (8) = 8
Думается мне, пора заканчивать. Лично у меня вообще ноль идей ноль десятых.
860 42845
>>2839
1d100: (62) = 62
1d100: (37) = 37
861 42846
>>2839
1d100: (58) = 58
1d100: (5) = 5
862 42848
>>2839
1d100: (18) = 18
1d100: (61) = 61
863 42849
>>2839
1d100: (39) = 39
1d100: (40) = 40
864 42851
>>2839
1d100: (26) = 26
1d100: (94) = 94
>>2843

> Лично у меня вообще ноль идей ноль десятых.


Послать SOS сигнал о карантине, чтоб Аш не захватило еще больше поней, например.
865 42854
>>2839
1d100: (54) = 54
1d100: (41) = 41
866 42855
>>2839
1d100: (44) = 44
1d100: (100) = 100
867 42856
>>2839
1d100: (61) = 61
1d100: (91) = 91
868 42858
>>2839
1d100: (72) = 72
1d100: (43) = 43
Хотя и правда, Прост, давай закругляться.
869 42860
>>2839
1d100: (15) = 15
1d100: (80) = 80
870 42861
>>2839
1d100: (9) = 9
1d100: (68) = 68
871 42862
>>2839
1d100: (43) = 43
1d100: (30) = 30
872 42863
>>2839
1d100: (62) = 62
1d100: (64) = 64
Да что не так с этими дайсами.
873 42866
>>2839
1d100: (72) = 72
1d100: (66) = 66
874 42867
>>2839
1d100: (39) = 39
1d100: (91) = 91
875 42868
>>2839
1d100: (9) = 9
1d100: (31) = 31
876 42869
>>2827
>>2827

Сглотнув, утихомириваем пузо и говорим:
- Лири, Харт абсолютно прав. Мы добились полного взаимопонимания, и скоро станем единым целым. Значит, нет никаких поводов для беспокойства, кроме заботы о наших будущих... эээ... нас. Первым делом предлагаю обойти все помещения и проверить, как дела у остальных, и, если будет необходимость, помочь им в смысле там питания и прочего - Харт, ты же сможешь набрать запас всяких этих ваших штучек для питания через вену? А потом да, надо будет связаться с Центром и сообщить, что у нас карантин, то есть, все в порядке и не надо сюда торопиться. Так мы продемонстрируем успешность нашего лечения!
Улыбаемся, старательно подтирая торчащие из наших мыслей и эмоций уши сарказма.
1d100: (84) = 84
1d100: (55) = 55
877 42871
>>2839
1d100: (31) = 31
1d100: (55) = 55
878 42872
>>2869
1d100: (51) = 51
1d100: (27) = 27
879 42873
>>2869
1d100: (38) = 38
1d100: (30) = 30
880 42874
>>2839
1d100: (85) = 85
1d100: (64) = 64
881 42876
>>2869
1d100: (51) = 51
1d100: (73) = 73
882 42877
>>2869
1d100: (96) = 96
1d100: (24) = 24
883 42878
>>2869
1d100: (27) = 27
1d100: (48) = 48
Засечка Прост!ProSTgommE 884 42879
А я и правда уже закругляться думал, ну знач еще один пост.
>>2877
885 42880
>>2869
1d100: (93) = 93
1d100: (13) = 13
886 42881
>>2877
А ты молодец. Я тобой доволен. А вот ты собой?
887 42883
>>2881
Целиком и полностью. В социалке второй дайс у Проста не роляет, а роляет хорошо расписанный пост.
888 42884
>>2883

> В социалке второй дайс у Проста не роляет


Прост, прокомментируешь? Это правда?
Прост!ProSTgommE 889 42885
>>2869

Сглотнув и сосредоточившись на дыхании вы поясняете:
- Лири, Харт абсолютно прав. Мы добились полного взаимопонимания, и скоро станем единым целым. Значит, нет никаких поводов для беспокойства, кроме заботы о наших будущих... эээ... нас. Первым делом предлагаю обойти все помещения, - вы представляете себе сменяющие друг друга каюты, лаборатории, каюты, коридоры, каюты, шлюзы... стоп, держаться!
- И проверить, как дела у остальных, и, если будет необходимость, помочь им в смысле там питания и, - и тут вы не выдерживаете, а Лири еле успевает увернуться, вас выворачивает на пол, некоторые компоненты вашего ужина даже еще узнаваемы (- 2 сытости, -1 ЗС). Ну что ж, хотя бы ближайшими планами вы поделились, и вроде бы даже полегчало.

День 3, 12:30 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", рекреационный уровень, медблок.
3 уровень, 8/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 19/20.
Сытость: 1/10.
Статус: полегчало
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.

На сегодня все, спасибо за игру.
890 42888
>>2885
Спасибо! Странная была сессия, у меня мозги набекрень.
891 42889
>>2883
Ты до сих пор считаешь, что второй дайс тут ни при чем?
892 42890
>>2885
Спасибо за игру, опчик. Хорошая сессия и ты няша.
893 42891
>>2885
Тебе спасибо, лол.
И спокойной ночи.
И ролл на чудные сны 1d100: (23) = 23
894 42892
>>2891
Ролл на сон с няшей Лири 1d100: (17) = 17
895 42893
>>2892
Ролл на сон с этой серой хренью без гривы и хвоста? 1d100: (19) = 19
896 42894
>>2891
Ролл на Лири с няшей сном: 1d100: (36) = 36
897 42895
>>2893
Ролл на сон со Шнайдером 1d100: (51) = 51
Ролл на сон с Хартом 1d100: (10) = 10
898 42896
>>2895
С Клэрити? 1d100: (67) = 67
899 42897
>>2896
О СВЯТАЯ СЕЛЕСТИЯ НЕУЖЕЛИ С ТИНОЙ? 1d100: (87) = 87
900 42899
Так вот. Один из вариантов "победы" - это стать йоба-коллективным разумом и... интегрировать в себя Аш-Шаард.
901 42900
>>2897
С ПАУТИНОЙ))))
1d100: (39) = 39
Прост!ProSTgommE 902 42902
>>2884
Не совсем. В первую очередь роляет содержание поста, но, если есть, например, факторы, способные помешать закончить фразу и не зависящие от ГГ (например, вы пытаетесь докричаться до собеседника на поле боя), то при выраженном фэйле они могут сролять. Вин тоже иногда может быть актуален и способен затащить. Зависит конкретной ситуации по возможности логичным образом, как и ИРЛ степень влияния чистого везения бывает различна. Как правило, в нормальной обстановке серьезно повлиять на социалку могут только эпик вин/фэйл и то ограниченно (хуиту не затащит даже сотня, фэйл на годноту будет скорее лулзов ради). Но если ГГ, которую тошнит, пытается задвинуть длинную речь, содержащую слово еда, представляя при этом, как сейчас она сейчас будет обходить станцию, тут уже нужен прям хороший вин, чтобы это прокатило.
903 42903
>>2900
С Рейвен? 1d100: (32) = 32
С трупом Дейзи? 1d100: (79) = 79
С Янгом? 1d100: (100) = 100
Со вторым тандерхуйлом? 1d100: (33) = 33
С третьим тандерхуйлом? 1d100: (90) = 90
С пауком? 1d100: (96) = 96
904 42904
>>2903

>С Янгом? 1d100: (100) = 100


>С пауком? 1d100: (96) = 96


>С третьим тандерхуйлом? 1d100: (90) = 90


Посоны, у нас есть рейтинг шипов.
905 42905
>>2902
Прост, а вот тут >>2748 - это Лири глупая или ты глупый?
906 42906
>>2904
Но Янг же старый! Фуфу. Хотя, с другой стороны, он начальник.
Прост!ProSTgommE 907 42907
>>2905
Я б на тебя, да и на себя, посмотрел бы, какие бы мы были умные и хладнокровные на месте Лири в тот момент. А никаких мер для того, чтобы сделать хитрый план более понятным для крутой, но охуевшей поняши предпринято не было.
908 42908
>>2907
Понял. Она просто ОХУЕЛА. И ОХУЕЛА в т.ч. от того, что подумала, что Спинка ОХУЕЛА.
909 42909
К слову о дамаге:
>>2649

> - Оххх... Если бы я знал, что после ментального изнасилования голова болит сильнее, чем задница - после реального, я бы сюда никогда не полетел.


Инсульты слабым духом!
910 43118
Про-о-ост.
Прост!ProSTgommE 911 43159
>>3118
Да, тут. К сожалению, сегодня уже поздно стартовать, на ГМа напал быт. Завтра играем, возможно, чуть позже, чем обычно.
912 43169
>>3159
Эх, окей. Спасибо, что откликнулся.
Удачи с бытом.
913 43171

>>431599


Ты выжил? Или это быт пишет из-под твоего трипа?
Прост!ProSTgommE 914 43244
>>3171
Обошлось без жертв. Пока, во всяком случае.
915 43251
>>3244
Вообще, с другой стороны, здорово, что сегодня игры нет: я проснулся всего час назад. Не хотелось бы пропускать.
916 43301
Прост? Чокак сегодня?
917 43305
ПРОООООООСТ.
918 43330
Выбираем нового Проста. Генерируем себе трипы.
Прост!ProSTgommE 919 43373
>>3330
Отставить панику.
Перекличка, если в течение 20 минут хотя бы пара человек отпишется, можно попробовать.
920 43376
>>3373
НИХУЯ СЕБЕ! Ты где был, няша?
Прост!ProSTgommE 921 43383
>>3376
Бегал!
За оппиком, что характерно, не догнал, варианты принимаются.
922 43389
>>3373
Готов!
923 43390
>>3373
Не поздновато?
Прост!ProSTgommE 924 43392
>>3390
Я б даже сказал, ебать как поздно, но варианты - или таки провести типа сессию, с продолжением потом в том же треде, или больше перерывов богу перерывов. Раньше сегодня было никак совсем.
925 43393
>>3392
Поздно слишком. Давай в другой раз. Авось кто-нибудь таки нарисует что-нибудь.
926 43394
>>3393
Удваиваю этого.
241 Кб, 360x344
Прост!ProSTgommE 927 43396
Ок, давайте так. Но тогда действительно нарисуйте что ли чего-нибудь, или оппик будет какой-то такой.
928 43630
ОП, ты с помощью чего делал своих персонажей?
929 43669
>>3630
С помощью поникриэйтора и воображения.
930 43671
>>3669
А какого именно? Вижу зоевский и элементы хуй поми чего. Сам, чтоле робы-халаты рисовал?
931 43672
>>3671

> зоевский


?
932 43673
>>3672

>Pony Creator by generalzoi

449 Кб, 1420x1621
933 43703
Прооооооост!
Норм?
934 43709
>>3703
Почему не Spin?
935 43712
>>3709
Эт тип крута слава каверкать)))
936 43747
>>3709
Слишком банально.
Тут и то, что она физик, скажется.
Прост!ProSTgommE 937 43748
>>3703
Спасибо, художник-кун, ты няша.
Напавший ИРЛ оказался более суров, чем предполагалось и в нем нет интернетов, так что еще один перерыв очевиден. Завтра выйду на связь где-нибудь днем и сообщу, во сколько таки смогу начать. В конце концов, завтра, можно будет подольше посидеть, если вдруг не получится пораньше начать.
Приношу извинения за такую-то хуйню, не расходитесь.
938 43751
>>3748
Oh, okay.
Если попозже - до часа-двух по МСК, даже смогу поучаствовать.
И удачи с РЛ.
939 43920
Прост?
109 Кб, 800x503
Прост!ProSTgommE 940 43930
>>3920
Я опять соснул и теперь когда рассосну не знаю, хотя в выходные, наверное, все-таки получится. Постараюсь найти способ вылезти и отписаться по поводу ориентировочного времени, как только это выяснится точнее.
202 Кб, 900x649
Прост!ProSTgommE 941 44002
Короче, я все придумал, типа перекличка на завтра ориентировочно в 5 - 6 вечера. Так как был большой перерыв и если тут кто-то еще есть, то залезает чекнуть, наверное, нечасто, то типа перекличка вот так заранее. Совсем заранее. Но теперь это более или менее точно. Принес бы извинения за проеб, но так как это двач, то просто - такие дела.
942 44084
>>4002
Окай. Ждём. Спасибо что дал чутка передохнуть. Ты хуй. Всё норм.
Прост!ProSTgommE 943 44313
Двухснебольшимчасовая
944 44314
>>4313
То бишь ждать тебя в семь?
Прост!ProSTgommE 945 44346
Допустим, 20-минутная.
946 44358
На позиции.
947 44360
>>4346
Тут.
948 44361
>>4346
Вкатываюсь.
949 44369
>>4346
/me запускает временной двигатель. Наконец-то!
Поехали Прост!ProSTgommE 950 44388
Обновить тред
« /mlpr/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее