- Пони! Слушайте меня! Вас всё это время водил за нос Бладкрейв!
Трибуны угасающей волной замолчали, оцепенев в ожидании вашей речи. Будто бы электрическое питание иссякло, оставив колоссальный механизм недвижимым. Вы действительно контролируете очаг, но совершаете это посредством истины.
- Они воспользовались вашими слабостями, чтобы выстроить этот иллюзорный мирок и зарядить своё оружие полученной от вас энергией! - продолжили вы. - Но эти безумцы используют её вовсе не ради каких-то благих целей! Они хотят погрузить наш мир во тьму, подчинить его своей воле и уничтожить всё, что нам дорого! Неужели вы хотите такой судьбы для Эквестрии?
Хаггс и Скриббл с одновременным изумлением и восхищением обернулись на вас, осознавая ситуацию и собирая течение событий по прояснившимся в голове кусочкам. Их мысли свободны.
- Я прошу вас, если наша страна вам ещё дорога, восстать против Бладкрейва и присоединиться к нам в борьбе с ними! - грянули вы. Только вместе мы сможем одолеть этого врага и принести мир в Эквестрию!
Реакция множества была неоднозначна. Ваше сообщение ни произвело фурор, ни вызвало оглушительные овации. Пробуждённые жители постигли то, что до них вы пытались донести, но оказались до остолбенения напуганы наступившей реальностью, чтобы возразить, ответить или даже пошевелиться. Как спросонья немой душе и телу нельзя до конца выразить бурный восторг, ярость или страдание, так и освобождённым не стало возможным поздравить вас с успехом и отблагодарить за спасение. К тому же, не все окажутся вам благодарны.
- "Клат," - откликнулся Стоу спустя долгие минуты тягостного для вас затишья. Бесконечно счастливый голос товарища пытался выразить то, что нельзя передать никакими словами. - "Я перед тобой в неоплатном долгу, друг..."
- Огромное спасибо тебе, кем бы ты ни был... - впечатлённо выдохнул Хаггс, виновато склоняя перед вами голову. Скриббл боязливо спряталась за спину пегаса, страшась неизвестного вашего ответа. - Я... поверить не могу в то, что с нами всеми произошло. Сначала нам удалось выбраться из Бойлингстоуна, уму непостижимо, как. И очнулись уже посреди... Всего этого... Что творится вокруг? Как это случилось? Как такое возможно? Где Сёстры и Шестеро?
Плетение Лидера: Доступно.
Странный ОП-пик в этот раз выбрал.
Какая разница? Мы тут одни.
- На все эти вопросы вы получите ответы позже, когда мы выберемся отсюда. Сейчас нам нужно решить, что мы будем делать с этой толпой дальше. По-видимому, им придётся на какое-то время остаться в этом городе, так как всех наше Убежище вместить не сможет.
1d100: (35) = 35
1d100: (47) = 47
1d100: (13) = 13
1d100: (89) = 89
1d100: (30) = 30
1d100: (88) = 88
- Остаться здесь? - забегал глазами по сторонам Хаггс, оборачиваясь себе за спину. - А... Он ведь ещё пригоден для... проживания?
Тарпея материализовалась за вашей спиной буквально из пустоты, приятно удивляя обоих выживших Бойлингстоуна. Они твёрдо убеждены в том, что создание бескорыстной доброты, которое провело их всех сквозь смертельные порождения техногенного ужаса, знает, как поступить верно.
- Здравствуй, - улыбнулся Хаггс, кивая подруге. - Мы рады тебя увидеть снова, особенно сейчас...
- Город пригоден для частичного восстановления и проживания, - заключила кобылка. - Большинство среди заложников - бывшие жители Бойлингстоуна, которых Бладкрейв всё это время скрывали в неизвестности. Это не все выжившие после минувшей катастрофы, как я полагаю, но весьма значимая их часть. Они сами по себе достаточно дееспособны, но и это ещё не всё: Ломо и Дингиру уже поступали известия из Филлидельфии и Лас-Пегасуса о небольших собраниях по возвращению жилищ и организации быта городов, в которых состоят опытные работники службы спасения, строители, врачи и ответственные за производство и поставку пищи. Я уже оповестила Ломо, они появятся здесь и установят порядок среди населения. Им помогут добровольцы с Восточных Земель, отвечая за безопасность и выполняя роль рабочей силы, где потребуется. Сколько займёт "обжитие" запустелого и разорённого места - неясно, но всё будет под нашим контролем меньше, чем за сутки, - протянула копыто вам благодарная пони. - Спасибо тебе, Лидер, за то, что сохранил жизнь моим лучшим друзьям.
Плетение Лидера: Доступно.
- Не спеши с благодарностью. Если я правильно понял, часть твоих друзей всё ещё работают на наших врагов. Следующим нашим шагом должна стать расправа над Йотсеном и его прислужниками за предательство. Подготовь портал, Тарпея.
1d100: (1) = 1
1d100: (40) = 40
1d100: (84) = 84
1d100: (13) = 13
1d100: (87) = 87
1d100: (55) = 55
Ясно.
- Поняла! - откликнулась сущность, достигая нужной концентрации силы для преломления незримого барьера...
Обнаружив себя в Убежище, вы первым же делом кинулись искать Стоу и Скетч, дабы удостовериться, что с ними действительно всё окончилось хорошо. Первой же вашей целью стал медкабинет, который в отсутсвии Красной снова находился под присмотром Джайзена. Хлопотливый единорог проводил множество суетливых манипуляций со слегка сонной и смущённой единорожкой, пока Стоу то ли от нетерпения, то ли от ревности не отвадил целителя в сторону и не заключил сестру в крепкие, трепетные объятия, утыкаясь носом в золотистую гриву родной пони, за которую он отдал свою жизнь. Скетч с не меньшей любовью прижалась к груди брата, чуствуя тепло ласкового сердца, разрывающегося долгожданным счастьем, и надёжность окрепших плечей прежде неизлечимо больного и чахлого жеребца.
Плетеие Лидера: Доступно.
- Поздравляю с успешным возвращением с того света, Стоу. Как себя чувствуешь, дружище? Ощущение не самое приятное, полагаю?
1d100: (2) = 2
1d100: (61) = 61
1d100: (63) = 63
1d100: (98) = 98
1d100: (4) = 4
1d100: (66) = 66
- Как себя чувствуешь, дружище? - улыбнулись вы, шагая навстречу. - Ощущение не самое приятное, полагаю?
- Это уже не имеет значение, Клат... - воссоединившиеся после непередаваемо долгого расставания, усталый, но конественый и окрепший жеребец и юная, жизнерадостная кобылка встретились ласковыми глазами, радуясь близости друг друга. - Это было очень ху... кхм, плохо. Я не могу вспомнить, насколько плохо. И больше не хочу. Когда Скетч рядом, - спина единорога изошлась мурашками удовольствия от чистого и добродушного смеха сестры. - Мне больше не будет плохо. И я не допущу, чтобы когда-либо стало ей.
- Это вы... - круглыми зелёными глазами глядела на вас снизу вверх лучезарная единорожка, от вида которой вы невольно умилялись. - Вернули мне моего брата, правда? Мы такое себе только фантазировали, а вы...
Пусть вы и оказались польщены, стоит помнить, что это чудо сработало лишь единожды. Вы не способны вытаскивать из ненасытных лап смерти всех, кого заблагорассудится. Если друг вновь упустит подаренный ему "второй шанс" в китической ситуации, вы ничем ему не сможете помочь.
Плетение Лидера: Доступно.
- Клаттерхед. Очень приятно с Вами познакомиться, мисс Пэйпер. Значит, Вы тоже угодили в сети этих безумцев из Бладкрейва?
1d100: (25) = 25
1d100: (30) = 30
1d100: (63) = 63
1d100: (93) = 93
1d100: (7) = 7
1d100: (25) = 25
- Очень приятно с Вами познакомиться, м-мисс Пэйпер, - запнулись вы от удивления, потеряв мысль от приветствия бодрой кобылки.
- "Мисс"? Да ну, бросьте! - махнула копытом радостная пони. - Я Скетч! Просто Скетч!
- Значит, Вы тоже угодили в сети этих безумцев из Бладкрейва?
- Ага! - улыбка сестры Стоу тотчас же сменилась праведным возмущением. - Негодяи, они нас всех за нос водили! Да и я, дурочка ещё та! Надо было давно к братику моему приехать, а я всё взаперти сидела, как волшебница из сказок, родителей наших боялась! Ничего не делала со страху, только о сказках и мечтала! - эмоциональная пони излучала необычайный душевный порыв. Такой тип кобылок просто не способен лгать, по причине того, что у искрящих чувствами правда проступит на выразительном лице. - А Стоу едва не зачах у этих извергов, да? - Скетч ласково обратилась к покрасневшему до самых кончиков ушей жеребцу.
- Да ладно тебе, - придерживающийся внешней выдержки единорог старался не показывать свою слабость перед той, кого он каменной стеной защищает. - Всё это уже совсем не важно...
- Ещё как важно! - забавно нахмурила бровки Скетч. - Ты мне всё обещал рассказать, забыл уже, чтоли? Поскольку я открыла в себе талант к рисованию, я от тоски и начала перерисовывать всё, что мы напридумывали вдвоём со Стоу! И сама не заметила, как в этих фантазиях голову-то и потеряла! Да так потеряла, что и очутилась у этой злой... корпорации!
- Эх, Клат... - ваш соратник не мог нарадоваться возвращению любимой сестры. - Ты для меня столько уже сделал... Но теперь я вообще никаким образом перед тобой не смогу оплатить этот долг. Если что, - хлопнул вас по плечу бравый воин. - Я за тобой - хоть в Тартар! Перед нами ничто не устоит!
Стоу - Полный Образ
(M)Every Law Defied(10000+случайный негативный эффект на врага, от оглушения и ослабления, до повременного урона и обмена индикаторами здоровья с врагом. Набор каждый раз случайный.) - S1 F1 или F1 M1
Стоу изменяет законы физики, свойства материи и поведение объектов относительно друг друга до неузнаваемости и несовместимости с текущей реальностью.
- Кстати, - вспомнил единорог. - Насколько я понял, у Красной тоже намечается большой праздник. Эта врачиха, которая нас осматривала - дочка её, как-никак? Из Бойлингстоуна, носит одно с ней фамильное имя, даже внешне похожа. Это слишком невероятно для простого совпадения...
Плетеие Лидера: Доступно.
- Очень приятно с Вами познакомиться, м-мисс Пэйпер, - запнулись вы от удивления, потеряв мысль от приветствия бодрой кобылки.
- "Мисс"? Да ну, бросьте! - махнула копытом радостная пони. - Я Скетч! Просто Скетч!
- Значит, Вы тоже угодили в сети этих безумцев из Бладкрейва?
- Ага! - улыбка сестры Стоу тотчас же сменилась праведным возмущением. - Негодяи, они нас всех за нос водили! Да и я, дурочка ещё та! Надо было давно к братику моему приехать, а я всё взаперти сидела, как волшебница из сказок, родителей наших боялась! Ничего не делала со страху, только о сказках и мечтала! - эмоциональная пони излучала необычайный душевный порыв. Такой тип кобылок просто не способен лгать, по причине того, что у искрящих чувствами правда проступит на выразительном лице. - А Стоу едва не зачах у этих извергов, да? - Скетч ласково обратилась к покрасневшему до самых кончиков ушей жеребцу.
- Да ладно тебе, - придерживающийся внешней выдержки единорог старался не показывать свою слабость перед той, кого он каменной стеной защищает. - Всё это уже совсем не важно...
- Ещё как важно! - забавно нахмурила бровки Скетч. - Ты мне всё обещал рассказать, забыл уже, чтоли? Поскольку я открыла в себе талант к рисованию, я от тоски и начала перерисовывать всё, что мы напридумывали вдвоём со Стоу! И сама не заметила, как в этих фантазиях голову-то и потеряла! Да так потеряла, что и очутилась у этой злой... корпорации!
- Эх, Клат... - ваш соратник не мог нарадоваться возвращению любимой сестры. - Ты для меня столько уже сделал... Но теперь я вообще никаким образом перед тобой не смогу оплатить этот долг. Если что, - хлопнул вас по плечу бравый воин. - Я за тобой - хоть в Тартар! Перед нами ничто не устоит!
Стоу - Полный Образ
(M)Every Law Defied(10000+случайный негативный эффект на врага, от оглушения и ослабления, до повременного урона и обмена индикаторами здоровья с врагом. Набор каждый раз случайный.) - S1 F1 или F1 M1
Стоу изменяет законы физики, свойства материи и поведение объектов относительно друг друга до неузнаваемости и несовместимости с текущей реальностью.
- Кстати, - вспомнил единорог. - Насколько я понял, у Красной тоже намечается большой праздник. Эта врачиха, которая нас осматривала - дочка её, как-никак? Из Бойлингстоуна, носит одно с ней фамильное имя, даже внешне похожа. Это слишком невероятно для простого совпадения...
Плетеие Лидера: Доступно.
- Да, это дочь Зари, которую та считала безвозвратно погибшей в Бойлингстоуне. Я обязательно навещу их попозже. А всё-таки... что на самом деле произошло с тобой и Скетч в жеребячестве? Вам обоим сделали операцию?
1d100: (34) = 34
1d100: (56) = 56
1d100: (49) = 49
1d100: (11) = 11
1d100: (7) = 7
1d100: (42) = 42
- Я обо всём знаю. Истина довольно проста, - выступила вперёд Скетч с важным видом того, кто собирается поделиться самым сокровенным, зазвучав неслыханно умной пони. - Ты ведь уже знаешь, что родители с нами хотели сделать? Так вот, операцию, в конечном итоге, провели только Стоу. По результатам анализов, мне было строго противопоказано такого рода хирургическое вмешательство, причём, как позже оказалось, на любом этапе моего взросления. Если для моего брата оно обернулось только магической инвалидностью, для меня это угрожало "вегетативным" состоянием, а то и смертью. Если бы до такого дошло, ни врачи, ни наши проходимцы родственники не смогли бы утаить факт "чёрного" врачебного вмешательства от ответственных за контроль служб, каждого бы участника преступления ждал тюремный срок. Под давлением родственников, мои мама и папа взяли на себя риск только за Стоу, а со мной решили подождать, регулярно приводя меня к докторам на обследование и задавая им вопрос, когда настанет пора лишать меня магии. В конечном итоге, пора так и не наступила, а мой талант стал расцветать всё сильнее и сильнее. Не сыскав другого выхода, скрываясь от старшего поколения со своим неудачным планом, они меня отправили учиться в другой город к знакомым опекунам, соврав Стоу и остальным обо мне, - Скетч продемонстрировала вам бедро, на котором красовался раскрытый блокнот и связка разноцветных карандашей - признак не только таланта художника, но и комплимент носителю, как неиссякаемому кладезю новых идей. - Вот так вот.
Плетеие Лидера: Доступно.
- Значит, вся эта история с врождённой смертельной болезнью и пересадкой тканей с рога Стоу тебе действительно оказалась всего лишь очередной больной выдумкой этого шарлатана Режиссёра? Приятно осознавать, что мои предположения подтвердились. Как бы то ни было, я рад тому, что вы сумели воссоединиться, друзья.
Отправляемся на поиски Красной.
1d100: (24) = 24
1d100: (11) = 11
1d100: (35) = 35
1d100: (29) = 29
1d100: (77) = 77
1d100: (4) = 4
- А мы-то как рады! - Скетч с разбегу ткнулась носом в бок своему улыбчивому брату, запрыгивая ему на спину и крепко оборачивая копытами шею единорога. - Поехали! Эм... А куда поехали? - неловко запнулась непоседливая Скетч, но быстро оправилась и вернула себе на секунду схлынувший энтузиазм. - А, куда-нибудь!..
- К сожалению, - утомлённо вздохнула Ломо, поднимая глаза на вас. - Заря сейчас в Филлидельфии, захотела ненадолго отлучиться и помочь в местной больнице. Говорит, что надоело безделье. Как появится здесь - я вам сообщу. Однако, я лучше оповещу и Кардию, и Зарю друг о друге, и они сами встретятся, как представится случай...
На сей раз, в комнате вы Клэя не нашли. Зато каким-то образом в обители секретарши очутился Синсир, дрожащий то ли от прохлады, то ли от волнения. Судя по видимой сонливости в глазах жеребца, просидел он здесь уже довольно долго.
Плетеие Лидера: Доступно.
Подсаживаемся рядом с Синсиром.
- Привет. Ты кого-то ждёшь или просто решил сюда заглянуть?
1d100: (5) = 5
1d100: (97) = 97
1d100: (75) = 75
1d100: (31) = 31
1d100: (83) = 83
1d100: (75) = 75
- Ага, - неопределённо ответил Синсир, отводя взгляд в сторону. - Просто зашёл сюда, захотел послушать, как проходит ваша миссия... Эти... "Бладкрейв" подчинили себе сотни подростков с различными психологическим проблемами? И каждый из них воплотил свою фантазию в оружие? И ещё то, что я слышал в момент, когда ты в чужом облике столкнулся с одним из "солдат"... - поражаясь, причитал журналист. - Сколько же пони изуродовала жизнь до катастрофы, и как сильно, чтобы они намеренно попали в рабство к тем, кто на чужих душевных увечьях наживается?
Плетеие Лидера: Доступно.
- Много, очень много. Но теперь они все свободны, можешь не волноваться на этот счёт. Бладкрейв дорого заплатят за своё вероломство, можешь не сомневаться. Если я правильно понял, они вступили в сговор с предателями из Кантерлота, потому что именно Бладкрейв удерживал в плену всё это время выживших в Бойлингстоунской катастрофе. За это я жестоко покараю каждую из этих мразей.
1d100: (26) = 26
1d100: (6) = 6
1d100: (34) = 34
1d100: (55) = 55
1d100: (53) = 53
1d100: (90) = 90
- Я ни на минуту не сомневаюсь в твоём намерении восстановить справедливость, друг, - горько вздохнул Синсир. - Но я задумывался не только об этом. Я тоже хочу помочь. Все эти пони отнюдь не свободны. Они так и не ушли от себя. От своих внутренних потрясений, травм, комплексов и расстройств. Ужасные моральные и социальные уродства, на основании которых кто-то способен управлять пони. Даже я стал жертвой этого феномена. Ты представляешь, насколько это ужасно звучит, чем больше в это вдумываешься? Наше общество чудовищно развратилось ещё до своего падения, порождая столько душевных калек, что они превратились в источник энергии для эгоцентричных тиранов, высасывающих из несчастных все жизненные соки! Эта ковопролитная война плодит ещё больше исчадий помутнившегося коллективного сознания, принося этой бездушной машине убийств просто непомерную мощь! Сперва я загорелся идеей пойти и попробовать наладить внутреннее равновесие всем обездоленным, что подверглись психологической атаке "Бладкрейв". Помочь всем, чем смогу, научить их изгонять грязные мысли и посвящать себя светлому, - взгляд добродеятеля резко потух, отягощённый неизвестным грузом. - Но меня останавливает лишь то, что я... сам с собой не разобрался. Я не преодолел своё... влечение. Не излечился от порока, который сыграл со мной очень злую шутку. Мне по-прежнему... - единорог чудовищно покраснел, переходя на шёпот, когда Ломо отлучилась из кабинета. - Мне по-прежнему... очень нравятся жеребцы. Во мне до сих пор сидит эта червоточина. Казалось бы, можно научиться жить с этим и... продолжать игнорировать собственный недостаток. Но как смириться с этим, зная, что он может проявить себя в любой момент, унижая тебя на глазах других и превращая в живую мерзость пред Сёстрами? Как можно кого-то исцелить, будучи самому прокажённым?
Плетеие Лидера: Доступно.
- Я ни на минуту не сомневаюсь в твоём намерении восстановить справедливость, друг, - горько вздохнул Синсир. - Но я задумывался не только об этом. Я тоже хочу помочь. Все эти пони отнюдь не свободны. Они так и не ушли от себя. От своих внутренних потрясений, травм, комплексов и расстройств. Ужасные моральные и социальные уродства, на основании которых кто-то способен управлять пони. Даже я стал жертвой этого феномена. Ты представляешь, насколько это ужасно звучит, чем больше в это вдумываешься? Наше общество чудовищно развратилось ещё до своего падения, порождая столько душевных калек, что они превратились в источник энергии для эгоцентричных тиранов, высасывающих из несчастных все жизненные соки! Эта ковопролитная война плодит ещё больше исчадий помутнившегося коллективного сознания, принося этой бездушной машине убийств просто непомерную мощь! Сперва я загорелся идеей пойти и попробовать наладить внутреннее равновесие всем обездоленным, что подверглись психологической атаке "Бладкрейв". Помочь всем, чем смогу, научить их изгонять грязные мысли и посвящать себя светлому, - взгляд добродеятеля резко потух, отягощённый неизвестным грузом. - Но меня останавливает лишь то, что я... сам с собой не разобрался. Я не преодолел своё... влечение. Не излечился от порока, который сыграл со мной очень злую шутку. Мне по-прежнему... - единорог чудовищно покраснел, переходя на шёпот, когда Ломо отлучилась из кабинета. - Мне по-прежнему... очень нравятся жеребцы. Во мне до сих пор сидит эта червоточина. Казалось бы, можно научиться жить с этим и... продолжать игнорировать собственный недостаток. Но как смириться с этим, зная, что он может проявить себя в любой момент, унижая тебя на глазах других и превращая в живую мерзость пред Сёстрами? Как можно кого-то исцелить, будучи самому прокажённым?
Плетеие Лидера: Доступно.
- Пожалуйста, прекрати преувеличивать. Нетрадиционная ориентация вовсе не делает тебя "прокажённым". Какая разница, нравятся тебе жеребцы или кобылы? Главное, чтобы чувства любви, которые ты испытываешь, были искренними, а не приземлённой похотью. Если ты любишь другого пони искренне, то лично мне совершенно все равно, какого он пола или расы.
1d100: (69) = 69
1d100: (60) = 60
1d100: (75) = 75
1d100: (3) = 3
1d100: (6) = 6
1d100: (95) = 95
- Но это ведь... неправильно, - слабо, нерешительно пытался возразить вам Синсир, но одумался на полуслове прежде, чем последовала новая порция раздутых доводов, теряющих всякий смысл и вес благодаря чрезмерно эмоциональной манере журналиста приподносить свои взгляды, лишённой здравого осмысления ситуации. Вы медленно начинаете осознавать, почему статьи бывшего психолога оказались так печально известны среди регулярных читателей газет. - Ну, или мне субъективно кажется "неправильным", я полагаю. Я был... воспитан в среде... Эх... Плевать, где меня вырастили, факт остаётся фактом. Моё сознание мне твердит, что это мерзко и противоестественно. А нечто иное, пусть и отнюдь не походь, нашёптывает обратное. Сама натура, сформировавшаяся во мне. Во мне идёт постоянный конфликт. Я очень хотел измениться. Скорее всего, многие пони, кому я желаю помочь, также хотят поменяться к лучшему. Вопрос лишь в том, как я могу сделать кого-то другим, если я сам ничуть не исправился в ту сторону, в которую хотел, как ни старался? - печально глянул на вас единорог. - И как мне остаётся поступить, если одна половина тела не согласна с другой? Смириться с тем, что преобладает? Проглотить отвращение?
Плетеие Лидера: Доступно.
- Для начала перестань всё время накручивать сам себя. "Правильно", "неправильно" - это всё стереотипы, навязанные обществом. Хочешь им следовать - борись и дальше со своими потаёнными желаниями, не хочешь - смирись с ними и прими себя таким, какой ты есть. Но этот выбор никто за тебя делать не будет - ты должен сделать его сам. Уяснил? Подумай над моими словами и прими для себя какое-то решение.
Встаём и выходим из приёмной Ломо.
"Тарпея, портал к Йотсену готов? Если да, перемещай меня."
1d100: (37) = 37
1d100: (41) = 41
1d100: (39) = 39
1d100: (49) = 49
1d100: (11) = 11
1d100: (99) = 99
Синсир не ответил. На него нашло осознание, что если для него оказалась проблемой собственная неопределённость, то тяжесть выбора собственного пути ложится исключительно на него. Даже будучи Лижером, вы не в праве вмешиваться в возникшую внутри журналиста борьбу. Он должен сам занять близкую к нему сторону своей судьбы, преодолев противоречия.
- Подумай над моими словами и прими для себя какое-то решение, - закончили вы, удаляясь из кабинета.
- "Тарпея, портал к Йотсену готов? Если да, перемещай меня."
- "Всё готово," - лаконично сообщила вам сущность...
Вы в ярости разорвали пространственный барьер своей деструктивной аурой воплощения Соран. Несокрушимое здание, где находился штаб Йотсена, угрожающе зашаталось, белоснежный зал опалила чёрная, как смоль, волна копоти, по стенам и полу пошли мириады трещин, а будущее поле боя заволокло дымом. Сотрясая целое многоэтажное строение своей непонячьей поступью, вы навлекли неописумое ошеломление и ужас на Йотсена, который в смятении наблюдал, как его экспонаты исчезают в языках ослепительно белого пламени, не оставляя за собой даже пепла.
- Что происходит, Лидер?! - воскликнул ошеломлённый иностранец, в панике отступая назад и оказавшись перед вами в одиночку. - Что всё это значит?!
Плетеие Лидера: Доступно.
Угрожающе надвигаемся на противника:
- Ты лгал мне! Ты работаешь на Бладкрейв и помогал им удерживать в плену выживших в Бойлингстоунской катастрофе! Из-за таких предателей как ты наш мир находится на грани уничтожения! Я никогда не прощу этого! Все, кто предали Эквестрию и обрекли её на мучительную гибель, сами заслуживают такой же участи!
1d100: (86) = 86
1d100: (88) = 88
1d100: (86) = 86
1d100: (31) = 31
1d100: (48) = 48
1d100: (53) = 53
- О чём ты говоришь?! Это вопиющий абсурд! - потерянно взмолился Йотсен, сгибая тонкую шею, которая запульсировала в свете эссенции насилия, разбухая и становясь куда крепче, чем прежде. - Я никого не держу здесь! Что за бессмыслица?! Мы целыми днями пытаемся добраться до Кровожаждущих и избавить эту землю от их гнёта! Что заставило тебя ополчиться на нас?!
Представитель неизвестной расы готовился к бою, но было видно, что враг осознавал, насколько у него мало шансов. Тем не менее, вы ощущали, что Йотсен пребывал в отчаянном непонимании вашей агрессии, кторая вот-вот закончится для него неминуемой гибелью. Оказывается, представитель Теори-Клана точно так же находится под действием иллюзии злодеев Мэйнхеттена, поддерживаемой присутсвием выжившего из Бойлингстоуна.
Плетение Лидера: Доступно.
Останавливаемся на время, решая попробовать прибегнуть к переговорам.
- Кто помогает тебе? Где они сейчас находятся? Есть только один способ узнать, говоришь ли ты правду или нет - я должен встретиться с ними.
1d100: (85) = 85
1d100: (12) = 12
1d100: (85) = 85
1d100: (72) = 72
1d100: (100) = 100
1d100: (21) = 21
Пардон, оговорился.
- О чём ты говоришь?! Это вопиющий абсурд! - потерянно взмолился Йотсен, сгибая тонкую шею, которая запульсировала в свете эссенции насилия, разбухая и становясь куда крепче, чем прежде. - Я никого не держу здесь! Что за бессмыслица?! Мы целыми днями пытаемся добраться до Кровожаждущих и избавить эту землю от их гнёта! Что заставило тебя ополчиться на нас?!
Представитель неизвестной расы готовился к бою, но было видно, что враг осознавал, насколько у него мало шансов. Тем не менее, вы ощущали, что Йотсен пребывал в отчаянном непонимании вашей агрессии, кторая вот-вот закончится для него неминуемой гибелью. Оказывается, представитель Хегира-Клана точно так же находится под действием иллюзии злодеев Мэйнхеттена, поддерживаемой присутсвием выжившего из Бойлингстоуна.
Засечка
- Кто помогает тебе? Где они сейчас находятся? - вы не ослабили давления на врага, несмотря на допущение возможности мирного решения ситуации. - Есть только один способ узнать, говоришь ли ты правду или нет - я должен встретиться с ними.
- Я... - дрожащим голосом заблеял "лебедь", оборачиваясь на устройство, зачарованное энергией буншин. - Мы слушаемся того, кто указывает нам дальнейшую историю. Мы всю свою деятельность... занимались исследованием истории нашего мира, чтобы предугадать его будущие ошибки и найти способ их исправить. Нам помогало... оно, - обливающийся потом Йотсен указал копытом на одержимое устройство.
Вы смело двинулись на потусторонний артефакт в намерении коснуться злоумышленников через единственное средство связи, что наставляло несведущих на путь неосознанно злых умыслов. Вцепившись в объектив фотокамеры тяжёлой дланью буншин, вы взглянули в самую его глубь, пронзая взором устройство и вступая в контакт, подобный тому, что вы испытали, когда дотронулись до артефакта Режиссёра.
Погоня за правдой, попытка добраться до неизвестного манипулятора не увенчалась успехом. Но пролила свет на ключевой фрагмент информации, необходимой для того, чтобы добраться до Бладкрейв: Протей, абсоютное оружие, сотворённое чистой энергией и наделённое структурами Соран, до попадания в копыта врагов оставил свои частицы внутри всех последователей предыдущего Лидера, который владел им и вывел своих друзей из Бойлингстоуна. Вы получили доступ к первой половине Объединения Протея, разрушив симуляцию чужих фантазий. Вы прикоснулись к новым границам власти над Протеем, поглощая в себя силу устройства Хегира-Клана и, таким образом, чуя поблизости единственного пленного выжившего в очаге, принадлежащем Йотсену. Вы наблюдаете новый очаг Соран, где в плену томятся все остальные соратники Лидера Бойлингстоуна. А в самом Мэйнхэттене лежит центр Объединения - сам Бластбит, которого упоминала Тарпея.
Вам нужно лишь пригласить к себе выжившего, поддерживающего иллюзию, в которую погружён весь Хегира-Клан, и пробудить его уже известным образом. А после, вы двинетесь во вторую симуляцию, возведёную Бладкрейв. И откроется дорога к Бладкрейв.
Плетение Лидера: Доступно.
- Кто помогает тебе? Где они сейчас находятся? - вы не ослабили давления на врага, несмотря на допущение возможности мирного решения ситуации. - Есть только один способ узнать, говоришь ли ты правду или нет - я должен встретиться с ними.
- Я... - дрожащим голосом заблеял "лебедь", оборачиваясь на устройство, зачарованное энергией буншин. - Мы слушаемся того, кто указывает нам дальнейшую историю. Мы всю свою деятельность... занимались исследованием истории нашего мира, чтобы предугадать его будущие ошибки и найти способ их исправить. Нам помогало... оно, - обливающийся потом Йотсен указал копытом на одержимое устройство.
Вы смело двинулись на потусторонний артефакт в намерении коснуться злоумышленников через единственное средство связи, что наставляло несведущих на путь неосознанно злых умыслов. Вцепившись в объектив фотокамеры тяжёлой дланью буншин, вы взглянули в самую его глубь, пронзая взором устройство и вступая в контакт, подобный тому, что вы испытали, когда дотронулись до артефакта Режиссёра.
Погоня за правдой, попытка добраться до неизвестного манипулятора не увенчалась успехом. Но пролила свет на ключевой фрагмент информации, необходимой для того, чтобы добраться до Бладкрейв: Протей, абсоютное оружие, сотворённое чистой энергией и наделённое структурами Соран, до попадания в копыта врагов оставил свои частицы внутри всех последователей предыдущего Лидера, который владел им и вывел своих друзей из Бойлингстоуна. Вы получили доступ к первой половине Объединения Протея, разрушив симуляцию чужих фантазий. Вы прикоснулись к новым границам власти над Протеем, поглощая в себя силу устройства Хегира-Клана и, таким образом, чуя поблизости единственного пленного выжившего в очаге, принадлежащем Йотсену. Вы наблюдаете новый очаг Соран, где в плену томятся все остальные соратники Лидера Бойлингстоуна. А в самом Мэйнхэттене лежит центр Объединения - сам Бластбит, которого упоминала Тарпея.
Вам нужно лишь пригласить к себе выжившего, поддерживающего иллюзию, в которую погружён весь Хегира-Клан, и пробудить его уже известным образом. А после, вы двинетесь во вторую симуляцию, возведёную Бладкрейв. И откроется дорога к Бладкрейв.
Плетение Лидера: Доступно.
"Тарпея, я должен встретиться с тем выжившим из Бойлингстоуна, который поддерживает иллюзию в Хегира-Клане. Ты можешь помочь мне с этим?"
1d100: (70) = 70
1d100: (78) = 78
1d100: (20) = 20
1d100: (53) = 53
1d100: (27) = 27
1d100: (32) = 32
В помещение на полной скорости влетел единственный защитник Хегира-Клана, осмелившийся прийти на помощь своему главе и противостоять настолько могущественному буншин, каковым являетесь вы. Деревянная дверь с треском разлетелась от удара задними копытами, в зал вихрем влетела светлая тень, разгоняя собой дым, нависший над разгромом. За доли секунды очутившись прямо напротив вас, неизвестный выставил своё оружие наизготовку, натягивая тетиву и фокусируя переполненный Соран снаряд за ещё более ничтожное время.
Между вами и перепуганным Йотсеном отважно встал... козёл. Представитель практически истреблённой расы, к которой принадлежал Дингир. Облачённый в тугой, компактный красный жилет со встроенным колчаном, воин Востока держал на взводе длинный, тяжёлый лук наполненный эссенцией насилия. Довольно предсказуемо, Юто наделяло носителя необыкновенной силой, которая больше не заставляла удивляться поразительному уровню обращения бойца со столь громоздким оружием. Каменное лицо козла неотрывно наблюдало за вами, отражая предельную концентрацию стрелка и мысленное единение с Юто.
- "Сложи оружие, Тур. Мы пришли не ради того, чтобы причинить тебе вред," - мягким, но настойчивым и смлелым голосом приказала другу Тарпея, возникая перед его лицом и окатывая козла брызжущим светом с головы до ног. Погружёный в оцепенение воин в один миг разжал оба копыта, лук и стрела с резким звоном ударились о пол, разбиваясь в мельчайшие осколки и пропадая в клубах рассеивающегося дыма. Воспоминания о минувшей трагедии, одно за другим, хлынуло в немую голову одержимого, разгоняя миражи перед глазами и являя голую правду.
Стоя перед вами на дрожащих ногах, Тур наполненным ужасом лицом уставился на воплощённый дух, опуская копыта и не имея теперь отваги даже пошевелиться. Йотсен поднялся с пола, осторожно шагая навстречу вам, чтобы не спровоцировать застывшего на месте защитника на непредсказуемые действия.
Для того, чтобы выживший очнулся от лжи, Тарпее нужно было лишь освежить ему память о событиях, постигших его на Восточных Землях. Ибо известно, что сломить дух неуязвимого иначе солдата способен лишь глубокий, потаённый страх, который посмел воплотиться в жизнь наихудшим образом...
Анон, придётся на сегодня закончить. Завтра появлюсь рано, как тебе будет удобно начать игру?
В помещение на полной скорости влетел единственный защитник Хегира-Клана, осмелившийся прийти на помощь своему главе и противостоять настолько могущественному буншин, каковым являетесь вы. Деревянная дверь с треском разлетелась от удара задними копытами, в зал вихрем влетела светлая тень, разгоняя собой дым, нависший над разгромом. За доли секунды очутившись прямо напротив вас, неизвестный выставил своё оружие наизготовку, натягивая тетиву и фокусируя переполненный Соран снаряд за ещё более ничтожное время.
Между вами и перепуганным Йотсеном отважно встал... козёл. Представитель практически истреблённой расы, к которой принадлежал Дингир. Облачённый в тугой, компактный красный жилет со встроенным колчаном, воин Востока держал на взводе длинный, тяжёлый лук наполненный эссенцией насилия. Довольно предсказуемо, Юто наделяло носителя необыкновенной силой, которая больше не заставляла удивляться поразительному уровню обращения бойца со столь громоздким оружием. Каменное лицо козла неотрывно наблюдало за вами, отражая предельную концентрацию стрелка и мысленное единение с Юто.
- "Сложи оружие, Тур. Мы пришли не ради того, чтобы причинить тебе вред," - мягким, но настойчивым и смлелым голосом приказала другу Тарпея, возникая перед его лицом и окатывая козла брызжущим светом с головы до ног. Погружёный в оцепенение воин в один миг разжал оба копыта, лук и стрела с резким звоном ударились о пол, разбиваясь в мельчайшие осколки и пропадая в клубах рассеивающегося дыма. Воспоминания о минувшей трагедии, одно за другим, хлынуло в немую голову одержимого, разгоняя миражи перед глазами и являя голую правду.
Стоя перед вами на дрожащих ногах, Тур наполненным ужасом лицом уставился на воплощённый дух, опуская копыта и не имея теперь отваги даже пошевелиться. Йотсен поднялся с пола, осторожно шагая навстречу вам, чтобы не спровоцировать застывшего на месте защитника на непредсказуемые действия.
Для того, чтобы выживший очнулся от лжи, Тарпее нужно было лишь освежить ему память о событиях, постигших его на Восточных Землях. Ибо известно, что сломить дух неуязвимого иначе солдата способен лишь глубокий, потаённый страх, который посмел воплотиться в жизнь наихудшим образом...
Анон, придётся на сегодня закончить. Завтра появлюсь рано, как тебе будет удобно начать игру?
Никто из присутствующих не смог сдвинуться с места, окаменев от раскрывшейся им правды. Тур обезврежен, но, равно как и Йотсен, до немоты обомлел перед тем, что скрывала иллюзия.
Плетение Лидера: Доступно.
- Итак, вернёмся к нашим баранам. Вы работали на Бладкрейв и помогали им в их тёмных делишках. Я хочу знать, как можно помешать этим безумцам погубить Эквестрию.
1d100: (78) = 78
1d100: (15) = 15
1d100: (46) = 46
1d100: (12) = 12
1d100: (19) = 19
1d100: (96) = 96
- Они все... - вусть Йотсен оказался и шокирован настоящим, стоящий во главе Хегира-Клана смо собраться с мыслями и дать вам внятный ответ. - Кровожаждущие стравили нас всех друг с другом, чтобы насыщать Протей невиданной силой. Они даже организовывали схватки между своими пленными... - Нам нужно внедриться и нарушить следующую симуляцию, где держат оставшихся друзей Лидера Бойлингстоуна, - поднял птичью голову иностраннец на тонкой, дрожащей шее, с которой спадала опухлость. - Она имеет немного иной характер, нежели та, которую вы разрушили. Она поглощает энергию, производимую не фантазиями за гранью действительности, а неуемными материальными желаниями. Беспрестанной тягой к потреблению, вещизмом, завистью к окружающим. Внутри второго города заключили чиновников, бизнескольтов, фотомоделей, а с другой стороны - средних, заурядных пони, которые жадно глядят на возвышенную "элиту" симуляции и безропотно выполняют указания Кровожаждущих, чтобы встать с "богачами" на равных. На этой борьбе также кормится Протей, забирая себе новые души.
Плетение Лидера: Доступно.
- Чего они пытаются этим добиться? Какую цель преследуют эти безумцы?
1d100: (82) = 82
1d100: (96) = 96
1d100: (2) = 2
1d100: (44) = 44
1d100: (10) = 10
1d100: (37) = 37
- Протей, самый могущественный артефакт в этой реальности, превосходящий по влиянию сами Элементы Гармонии, окончательно погасит их радужный свет и спровоцирует Коллапс, - опустил глаза Йотсен. - Кровожаждущие получат над ним абсолютный контроль, владея целым миром, бесконечно собирая урожай энергии со всех жителей, заключённых в симуляциях. Созданное ими общество будущего, нарушившее законы мироздания, успешно переживёт этап прогресса, когда техническое развитие раздавливает моральное взросление разумной расы, суля неумолимую гибель, а правящий Архетип Теори-Шин выполнит свою конечную цель... которая мне так и осталась пока неизвестна, - печально заключил "лебедь". - Я столько времени пытался проникнуть в самую глубь Аншин, связаться с Хегира-Шин, дабы он наконец-то ниспослал нам ответы на все вопросы, если дейстительно желает, чтобы мы одержали победу. Но его присутствие в нашей действительности увеличивается лишь с каждым нашим успехом. Я очень надеюсь, что как только мы заберём себе оставшихся выживших Бойлингстоуна и, таким образом, перехватим контроль над Протеем, контакт со всевышней сущностью Соран станет нам доступен. И мы узнаем из настоящие намерения. Абсолютные, всесильные буншин-Архетипы могут пытаться лгать. Но Аншин, отражающий в себе все минувшие, текущие и грядущие события, даже им этого не позволит.
Плетение Лидера: Доступно.
- Ладно, не будем забегать так далеко. Если я правильно понял, мне нужно будет уничтожить ещё одну симуляцию. Тарпея, подготовь портал.
1d100: (78) = 78
1d100: (93) = 93
1d100: (29) = 29
1d100: (73) = 73
1d100: (43) = 43
1d100: (57) = 57
Перед этим нужно обсудить стратегию. Просто так ты её уничтожить не сможешь, как и предыдущую. Поэтому, стоит всё-таки вернуться на базу, или разведать у Йотсена план действий на месте.
Засечка
- "Я... не смогу просто так переместить нас в этот город," - сожалеюще откликнулась сущность. - "Они защитили его от чужеродных вторжений."
- Верно, - утвердительно кивнул Йотсен. - Принцип будет схожим - вернуть выжившим Бойлингстоуна их ключевые воспоминания, связанные с катастрофой, и высвободить их из роли, которую им навязали Кровожаждущие. Вам снова предстоит вселиться в чужое тело и взаимодействовать с заключёнными под прикрытием.
Чтобы попасть в симуляцию, вам необходимо сначала встретиться с посланником иллюзии, который, как мы установили, обычно появляется в чужих очагах и маскируется под видом некоего "рекламного агента", предлагающего своим жертвам места в новейшем убежище городского масштаба, возведённом силами его компании. Как правило, будущие клиенты попадают под сильнейшую ментальную атаку, не оставляющую им иного выбора, кроме как согласиться с одержимым, но вам, как Лидеру, а заодно и вашему будущему компаньону ничто не должно угрожать. Однако, "агент" не каждому является с "выгодным предложением" - вы должны выглядеть достаточно убедительно, - "лебедь" пристально посмотрел на вас, удостоверившись, что вы его слушаете. - Адекватны, вежливы, миролюбивы - по сути, выглядите таким образом, будто покинули прежнюю мирную жизнь, пребываете в дороге и нуждаетесь в помощи. Гарантированно привлекают его внимание те пони, которые уже состоят в браке - молодая или уже более зрелая пара. Стоит заметить, что пол обоих партнёров не имеет значение - однополые пары не вызывали у посланника подозрений, когда они вели себя естественно. Если вы произведёте достаточно убедительное впечатление на агента, то он попросит вас прямо на месте заполнить некоторые бумаги, после чего вы попадёте внутрь, - завершил Йотсен. - Дальнейшее вам предстоит разузнать самому.
Плетение Лидера: Доступно.
- "Я... не смогу просто так переместить нас в этот город," - сожалеюще откликнулась сущность. - "Они защитили его от чужеродных вторжений."
- Верно, - утвердительно кивнул Йотсен. - Принцип будет схожим - вернуть выжившим Бойлингстоуна их ключевые воспоминания, связанные с катастрофой, и высвободить их из роли, которую им навязали Кровожаждущие. Вам снова предстоит вселиться в чужое тело и взаимодействовать с заключёнными под прикрытием.
Чтобы попасть в симуляцию, вам необходимо сначала встретиться с посланником иллюзии, который, как мы установили, обычно появляется в чужих очагах и маскируется под видом некоего "рекламного агента", предлагающего своим жертвам места в новейшем убежище городского масштаба, возведённом силами его компании. Как правило, будущие клиенты попадают под сильнейшую ментальную атаку, не оставляющую им иного выбора, кроме как согласиться с одержимым, но вам, как Лидеру, а заодно и вашему будущему компаньону ничто не должно угрожать. Однако, "агент" не каждому является с "выгодным предложением" - вы должны выглядеть достаточно убедительно, - "лебедь" пристально посмотрел на вас, удостоверившись, что вы его слушаете. - Адекватны, вежливы, миролюбивы - по сути, выглядите таким образом, будто покинули прежнюю мирную жизнь, пребываете в дороге и нуждаетесь в помощи. Гарантированно привлекают его внимание те пони, которые уже состоят в браке - молодая или уже более зрелая пара. Стоит заметить, что пол обоих партнёров не имеет значение - однополые пары не вызывали у посланника подозрений, когда они вели себя естественно. Если вы произведёте достаточно убедительное впечатление на агента, то он попросит вас прямо на месте заполнить некоторые бумаги, после чего вы попадёте внутрь, - завершил Йотсен. - Дальнейшее вам предстоит разузнать самому.
Плетение Лидера: Доступно.
- Я могу встретить его в любом из очагов? Тарпея, тогда подготовь портал к ближайшему. Мне понадобится помощь Вирден, пусть она присоединится ко мне.
1d100: (41) = 41
1d100: (38) = 38
1d100: (28) = 28
1d100: (92) = 92
1d100: (83) = 83
1d100: (62) = 62
- Практически в любом, малое влияние Лидера на который не позволяет ему уследить за врагом, - пояснил Йотсен. - Здесь недалеко есть брошенное поселение, где агент уже был ранее замечен, - мелкие гусиные глаза часто замерцали, будто пытались передать кому-то зашифрованный световой сигнал.
- "Я зафиксировала местоположение, Лидер," - отозвалась сущность. - "Это недалеко отсюда."
- Тогда подготовь портал к нему, - ответили вы, не отворачиваясь. - Мне понадобится помощь Вирден, пусть она присоединится ко мне.
- Прежде, чем вы покинете нас, - скромно и пристыженно обратился к вам Йотсен, с трудом глядя на вас, поскольку боялся нпредвиденной вспышки злости союзника, которую он считал совершенно ослепляющей вас. - Я хочу извиниться за то, что едва не обрёк вас и множество пони на верную гибель. Мы всё это время действовали в неведении. На наше сообщество Кровожаждущие наслали чары, схожие с теми, которые держали на привязи остальных несчастных. Я всю свою жизнь занимаюсь лишь тем, что исследую, сохраняю, анализирую и предсказываю события этой страны, чтобы однажды узнать, каким образом совершаются ошибки понячьего рода. А когда наступили последствия одной из них, мы решили, что своими силами сможем её исправить. Простите меня. Если кто-то из на всех должен нести ответственность за это недоразумение, то только я, - "лебедь" склонил перед вами голову.
Плетение Лидера: Доступно.
- Извинения приняты. Я понимаю, что Вы действовали не по своей воле. Однако теперь я также рассчитываю на то, что Вы и Ваш клан приложите максимум усилий для того, чтобы попытаться исправить содеянное. Мы должны остановить этих мразей из Бладкрейва, любой ценой. Надеюсь, что Вы осознаёте это.
Телепортируемся вместе с Вирден к поселению.
1d100: (21) = 21
1d100: (3) = 3
1d100: (54) = 54
1d100: (5) = 5
1d100: (60) = 60
1d100: (54) = 54
- Я, как никто другой, стараюсь вникнуть в причины всех бед нашей страны, - согласился с вами Йотсен, молча благодаря за прощение. - Я прекрасно осознаю свою роль...
- Т-Тарпея? - сконфуженно прижала уши к голове Вирден, когда вы появились на указанном месте в телесной оболочке сущности. - А, мне теперь ясно... - протянула пегаска, осторожно приближаясь к вам. - Это ведь ты, Клат? Прости, что я такая несообразительная, но объясни, пожалуйста, как нам придётся себя вести?
Оглядевшись вокруг, вы не обнаружили ни души. Выжженные частные дома, разбитая вдребезги дорога, перевёрнутые телеги - одно из многих, безликих поселений, унесённых предвестниками грядущего Коллапса. Никакого "агента" в округе вами не наблюдалось.
Пока наступила минута затишья, ей можно воспользоваться, чтобы ответить возлюбленной на все вопросы, растолковывать которые позже окажется уже некогда.
Плетение Лидера: Доступно.
Рассказываем о нашем плане.
- Так что нам нужно будет разыграть влюблённую парочку. Хотя, почему разыграть? Мы ведь действительно любим друг друга.
Обнимаем пегаску, целуя её в губы.
1d100: (78) = 78
1d100: (41) = 41
1d100: (17) = 17
1d100: (98) = 98
1d100: (18) = 18
1d100: (80) = 80
- Так что нам нужно будет разыграть влюблённую парочку, - вы выделили краткую суть, мягко прижимая любимую пони к себе, щёки которой забавно подрумянились. - Хотя, почему разыграть? Мы ведь действительно любим друг друга.
Не дожидаясь ответа, вы заглянули в искренние глаза пегаски, а затем нежно соприкоснулись с самой дорогой вам соратницей жаркими губами. Затяжной, сладкий поцелуй служил вам неиссякаемым источником тепла посреди холодных, мёртвых руин некогда дышущего и движущегося городка, поглощённого Соран, безразличной к судьбам ничтожных существ. В опъянённой лаской голове промелькнула мысль о том, что пусть этот глупый агент ещё повременит, затягивая свои обязанности донельзя. Лишь бы вы как можно дольше пробыли в единении с любимой прежде, чем вам будет дозволено снова проявить свои чувства к друг другу.
Сквозь ваши закрытые веки плеснула короткая, быстро рассеявшаяся вспышка. По пустынной местности торопливо шагала кобылка, облачённая в строгую деловую рубашку, чёрную юбку, носила мелкие, аккуратные очки и кожаную сумку, содержавшую в себе увесистое нечто. Со сбивающего окружающих с толку виду неизвестной можно было сказать, что она бы с лёгкостью могла обернуться миражом. Появившаяся из ниоткуда пони спешила по своим делам, будто бы двигалась по дневному мегаполису, а не по голой пустоши и разрухе. Как только "агент" положил на вас взгляд, он ещё более скорой походкой двинулся к вам, сократив дистанцию за необычайно короткое время. Вставая прямо напротив вас, кобылка в одно движение извлекла из сумки планшет для бумаг и шариковую ручку, села на землю, дабы освободить передние копыта, заправила за ухо спадающую на лицо прядь смолисто-чёрной гривы, и в конце бодрым, лихим, поставленным тоном начала представление себя:
- Доброго времени суток, уважаемые! Позвольте мне поинтересоваться: мне сейчас видится, что я беседую с двумя молодожёнами, чьё счастье было так незадачливо прервано величайшей бедой всей Эквестрии? Если ваш ответ - "да", то меня зовут Шэренд Кэр, я представляю жилой комплекс "Платинум Блоссом"! Умопомрачительных масштабов шедевр архитектурного искусства, сочетающий в себе сверхсовременный дизайн, комфортабельные средства проживания, прекрасные условия для работы и семьи, а также - внимание! - полное отсутствие необходимости платить вперёд за всё, что мы вам предоставим! - сотрудница в очень экспрессивной манере описывала своё "агенство", которая многих неподготовленных попросту ввела бы в ступор. - Только задумайтесь, насколько фантастического предложения вы сегодня удостоены! Жильё, работа, комфортное настоящее, надёжное будущее - всё, чего вы лишились, мы вернём вам вдвое по нулевой стоимости!
Плетение Лидера: Доступно.
- Так что нам нужно будет разыграть влюблённую парочку, - вы выделили краткую суть, мягко прижимая любимую пони к себе, щёки которой забавно подрумянились. - Хотя, почему разыграть? Мы ведь действительно любим друг друга.
Не дожидаясь ответа, вы заглянули в искренние глаза пегаски, а затем нежно соприкоснулись с самой дорогой вам соратницей жаркими губами. Затяжной, сладкий поцелуй служил вам неиссякаемым источником тепла посреди холодных, мёртвых руин некогда дышущего и движущегося городка, поглощённого Соран, безразличной к судьбам ничтожных существ. В опъянённой лаской голове промелькнула мысль о том, что пусть этот глупый агент ещё повременит, затягивая свои обязанности донельзя. Лишь бы вы как можно дольше пробыли в единении с любимой прежде, чем вам будет дозволено снова проявить свои чувства к друг другу.
Сквозь ваши закрытые веки плеснула короткая, быстро рассеявшаяся вспышка. По пустынной местности торопливо шагала кобылка, облачённая в строгую деловую рубашку, чёрную юбку, носила мелкие, аккуратные очки и кожаную сумку, содержавшую в себе увесистое нечто. Со сбивающего окружающих с толку виду неизвестной можно было сказать, что она бы с лёгкостью могла обернуться миражом. Появившаяся из ниоткуда пони спешила по своим делам, будто бы двигалась по дневному мегаполису, а не по голой пустоши и разрухе. Как только "агент" положил на вас взгляд, он ещё более скорой походкой двинулся к вам, сократив дистанцию за необычайно короткое время. Вставая прямо напротив вас, кобылка в одно движение извлекла из сумки планшет для бумаг и шариковую ручку, села на землю, дабы освободить передние копыта, заправила за ухо спадающую на лицо прядь смолисто-чёрной гривы, и в конце бодрым, лихим, поставленным тоном начала представление себя:
- Доброго времени суток, уважаемые! Позвольте мне поинтересоваться: мне сейчас видится, что я беседую с двумя молодожёнами, чьё счастье было так незадачливо прервано величайшей бедой всей Эквестрии? Если ваш ответ - "да", то меня зовут Шэренд Кэр, я представляю жилой комплекс "Платинум Блоссом"! Умопомрачительных масштабов шедевр архитектурного искусства, сочетающий в себе сверхсовременный дизайн, комфортабельные средства проживания, прекрасные условия для работы и семьи, а также - внимание! - полное отсутствие необходимости платить вперёд за всё, что мы вам предоставим! - сотрудница в очень экспрессивной манере описывала своё "агенство", которая многих неподготовленных попросту ввела бы в ступор. - Только задумайтесь, насколько фантастического предложения вы сегодня удостоены! Жильё, работа, комфортное настоящее, надёжное будущее - всё, чего вы лишились, мы вернём вам вдвое по нулевой стоимости!
Плетение Лидера: Доступно.
- Это... так... неожиданно. Мы с Вирден уже потеряли всякую надежду на спасение и хотели просто провести последние дни вместе, пока ещё живы. Но теперь... Вы правда можете помочь нам, мисс Кэр? Что от нас потребуется взамен?
1d100: (53) = 53
1d100: (7) = 7
1d100: (4) = 4
1d100: (85) = 85
1d100: (60) = 60
1d100: (69) = 69
- Я очень сочувствую вашему положению, - актёрское мастерство сотрудницы жилого комплекса заставляло завидовать. - Это ведь просто ужасно - очутиться посреди такого опасного места, в одиночку, без надежды на спасение! Это я должна быть рада, что наткнулась на вас! Моя работа нелегка, а каково тогда приходится вам? Ну, впрочем, что мы всё беседуем обо мне? - вежливо осеклась Шэренд, учтиво улыбаясь в течение разговора. - "Платинум Блоссом" не только сопереживает, но и претворяет ваши мечты в жизнь, благодаря результатам которых мы с вами имеем честь разделить вашу безграничную радость! Итак, вам потребуется озвучить некоторое обязательное количество персональной информации, а когда прибудем на место - мы с помощью базы данных восстановим ваши документы, если они оказались утеряны во время бедствия. Но, для начала, я бы хотела узнать следующее: когда мы окажемся в роскошном, сверкающем "Платинум Блоссом", какую бы дальнейшую жизнь вы предпочли? У вас есть выбор, способный необычайно разнообразить ваш дальнейший опыт проживания в комплексе. Вы можете выбрать опцию "Умиротворение", где вам в нашем сообществе выделят скромную, уютную ячейку, приносящую стабильный и надёжный доход. Вы проживёте спокойную и приятную жизнь, встречая будущее своих детей в тепле и ласке... Или же вам не терпится реализовать все свои амбиции и стремления, которые вы так долго сдерживали в себе и пожалели, что не успели им последовать? Вы молоды, бодры, здоровы, полны сил и энергии юности? Вам не сидится в тепле и хочется большего, нежели простая безопасность и комфорт? Тогда для вас предусмотрен вариант "Состязание"! Вы получите комфортное жильё, но вашим главным источником дохода будет ежедневный, непрерывный конкурс с такими же отчаянными сорвиголовами, как вы, а на кону будет стоять ошеломляющий приз - престижнейшее положение в нашей общине, средства для жизни в "Платинум Блоссом", эквивалентные богатейшим слоям прежнего общества пони, признание тысячи поклонников и впечатления на всю оставшуюся жизнь! Задания замысловатые, коварные, порой совершенно непредсказуемые - но каждое из них будет испытывать ваши уникальные личные качества, способные привести к заветному призу! Итак, что же вы желаете выбрать?
Плетение Лидера: Доступно.
- Я очень сочувствую вашему положению, - актёрское мастерство сотрудницы жилого комплекса заставляло завидовать. - Это ведь просто ужасно - очутиться посреди такого опасного места, в одиночку, без надежды на спасение! Это я должна быть рада, что наткнулась на вас! Моя работа нелегка, а каково тогда приходится вам? Ну, впрочем, что мы всё беседуем обо мне? - вежливо осеклась Шэренд, учтиво улыбаясь в течение разговора. - "Платинум Блоссом" не только сопереживает, но и претворяет ваши мечты в жизнь, благодаря результатам которых мы с вами имеем честь разделить вашу безграничную радость! Итак, вам потребуется озвучить некоторое обязательное количество персональной информации, а когда прибудем на место - мы с помощью базы данных восстановим ваши документы, если они оказались утеряны во время бедствия. Но, для начала, я бы хотела узнать следующее: когда мы окажемся в роскошном, сверкающем "Платинум Блоссом", какую бы дальнейшую жизнь вы предпочли? У вас есть выбор, способный необычайно разнообразить ваш дальнейший опыт проживания в комплексе. Вы можете выбрать опцию "Умиротворение", где вам в нашем сообществе выделят скромную, уютную ячейку, приносящую стабильный и надёжный доход. Вы проживёте спокойную и приятную жизнь, встречая будущее своих детей в тепле и ласке... Или же вам не терпится реализовать все свои амбиции и стремления, которые вы так долго сдерживали в себе и пожалели, что не успели им последовать? Вы молоды, бодры, здоровы, полны сил и энергии юности? Вам не сидится в тепле и хочется большего, нежели простая безопасность и комфорт? Тогда для вас предусмотрен вариант "Состязание"! Вы получите комфортное жильё, но вашим главным источником дохода будет ежедневный, непрерывный конкурс с такими же отчаянными сорвиголовами, как вы, а на кону будет стоять ошеломляющий приз - престижнейшее положение в нашей общине, средства для жизни в "Платинум Блоссом", эквивалентные богатейшим слоям прежнего общества пони, признание тысячи поклонников и впечатления на всю оставшуюся жизнь! Задания замысловатые, коварные, порой совершенно непредсказуемые - но каждое из них будет испытывать ваши уникальные личные качества, способные привести к заветному призу! Итак, что же вы желаете выбрать?
Плетение Лидера: Доступно.
- Ой, я даже не знаю. Можно мы посоветуемся?
Отходим в сторону вместе с Вирден и начинаем шушукаться с ней.
"Тарпея, что нам лучше выбрать, чтобы получить доступ к твоим соратникам?"
1d100: (70) = 70
1d100: (21) = 21
1d100: (33) = 33
1d100: (71) = 71
1d100: (35) = 35
1d100: (81) = 81
- Конечно, как вам удобно! - закивала головой Шэренд, с нетерпением ожидая ваш окончательный ответ.
- "Тарпея, что нам лучше выбрать, чтобы получить доступ к твоим соратникам?"
- "Я полагаю, что... "состязательный" вариант," - через несколько секунд раздумий сущность высказала своё мнение. - "Настолько динамичное течение процесса содержания иллюзии требует непрерывного наблюдения и поддержки, осуществляемой с помощью выживших. На этом пути вам однозначно встретятся наш друзья."
Плетение Лидера: Доступно.
- Эх, была не была... Мы выбираем вариант "Состязание". Наша любовь достаточно сильна, чтобы рискнуть и попытаться добиться больших успехов в жизни.
1d100: (86) = 86
1d100: (67) = 67
1d100: (65) = 65
1d100: (61) = 61
1d100: (58) = 58
1d100: (6) = 6
- Отлично сказано! - сделала вам комплимент агент, делая быструю пометку в своём планшете, а после убрала всё имущество обратно в сумку. - Ну тогда, если решение принято, нет смысла нам томиться здесь, посреди неизвестности! Позвольте мне переместить вас туда, откуда вы сможете шагнуть навстречу новой жизни!
Вокруг прислужницы Бладкрейв ветер обернулся нарастающим вихрем, который скрывал за собой преломлённую стенку реальности, ведущую в закрытый жилой комплекс. Всполохи света в глазах - и вас унесло в неизведанное жилище ценителей денег...
Вы обнаружили себя в просторном, освещённом, дорогом кабинете, не чета пугающему антуражу больницы, что встречал прибывших внутри симуляции фантазёров. Приятный глазу древесный цвет стен и пола, потолок мягких оттенков зелёных листьев молодого дерева, высокие стеклянные шкафы и тумбы, множество разнообразнейших сувениров на полках, создающих неповторимый уют для работы в одиночку, а во главе - крепкий, дубовый письменный стол Шэренд, которая уже вас подзывала ради того, чтобы уточнить ваши личные данные.
- Итак, - хлопотливая пони выставила перед вами документы на стол, указывая на пустые графы и выдавая по шариковой ручке. - Вот здесь и здесь, фамильное имя...
- "Шэренд Кэр - одна из выживших из группы Бластбита!" - заговорщицки воскликнула Тарпея. - "У меня есть идея, каким образом её освободить: первым делом, вам нужно дать ложные данные о себе. Как только она начнёт их сверять с действительностью и возмутится несоответствием, нарушьте маскировку и объявите прямо перед ней, кем вы являетесь на самом деле и что происходит! Скажите ей правду! Это заставит в её памяти вспыхнуть самые немыслимые эпизоды в её жизни..."
На сегодня всё. Завтра меня целый день не будет. В понедельник всё как обычно.
- Отлично сказано! - сделала вам комплимент агент, делая быструю пометку в своём планшете, а после убрала всё имущество обратно в сумку. - Ну тогда, если решение принято, нет смысла нам томиться здесь, посреди неизвестности! Позвольте мне переместить вас туда, откуда вы сможете шагнуть навстречу новой жизни!
Вокруг прислужницы Бладкрейв ветер обернулся нарастающим вихрем, который скрывал за собой преломлённую стенку реальности, ведущую в закрытый жилой комплекс. Всполохи света в глазах - и вас унесло в неизведанное жилище ценителей денег...
Вы обнаружили себя в просторном, освещённом, дорогом кабинете, не чета пугающему антуражу больницы, что встречал прибывших внутри симуляции фантазёров. Приятный глазу древесный цвет стен и пола, потолок мягких оттенков зелёных листьев молодого дерева, высокие стеклянные шкафы и тумбы, множество разнообразнейших сувениров на полках, создающих неповторимый уют для работы в одиночку, а во главе - крепкий, дубовый письменный стол Шэренд, которая уже вас подзывала ради того, чтобы уточнить ваши личные данные.
- Итак, - хлопотливая пони выставила перед вами документы на стол, указывая на пустые графы и выдавая по шариковой ручке. - Вот здесь и здесь, фамильное имя...
- "Шэренд Кэр - одна из выживших из группы Бластбита!" - заговорщицки воскликнула Тарпея. - "У меня есть идея, каким образом её освободить: первым делом, вам нужно дать ложные данные о себе. Как только она начнёт их сверять с действительностью и возмутится несоответствием, нарушьте маскировку и объявите прямо перед ней, кем вы являетесь на самом деле и что происходит! Скажите ей правду! Это заставит в её памяти вспыхнуть самые немыслимые эпизоды в её жизни..."
На сегодня всё. Завтра меня целый день не будет. В понедельник всё как обычно.
В понедельник я тоже только вечером смогу, скорей всего, ибо всё ещё праздники.
приклеилось
Заполняем документы на имя Беатрикс Луламун, указывая вымышленные данные.
1d100: (55) = 55
1d100: (19) = 19
1d100: (89) = 89
1d100: (29) = 29
1d100: (91) = 91
1d100: (22) = 22
"Путь Состязания предусматривает тяжёлую, изнуряющую борьбу за итоговый приз конкурса, который установлен его организаторами, "Платинум Блоссом". Поставив роспись, вы даёте согласие на прохождение испытания, включающего в себя любое физическое и психологическое воздействие на соревнующихся, находящееся в рамках законодательства общины, которую образует "Платинум Блоссом". Прежде, чем подтвердить своё соглашение подписью, у вас есть неотъёмлемое право узнать возможный риск у ответственного за выдачу бланка. Если же прослушанная информация каким-либо образом повлияет на ваше желание дальнейшего участия, то вы имеете право отказаться от него, при этом лишившись второго шанса записаться на конкурс. Также, при данном согласии, вы не имеете возможности покинуть Состязание вплоть до его окончания..."
- Итак, вы закончили? - заискивающе поинтересовалась Шэренд с улыбкой на лице, скрывающей озадаченность тем, что достаточно замысловатый в своём заполнении документ не вызвал у вас ни единого вопроса. - Позвольте мне ваши бланки, я их быстренько просмотрю на наличие ошибок...
-
- Да, пожалуйста.
1d100: (58) = 58
1d100: (56) = 56
1d100: (95) = 95
1d100: (27) = 27
1d100: (5) = 5
1d100: (73) = 73
Засечка
Но тщательно созданное укрытие не имело смысла, ибо Тарпея снова была вынуждена вмешаться:
- "Как только она уличит нас в обмане, нам нужно тотчас же обнажить "нашу" правду у неё перед лицом. Только тогда мы услышим настоящие условия "испытания".
- Это... - прищуренные в замешательстве глаза обманщицы сремительно расширились до размеров чайного блюдца. - Это... Как это понимать?! Простите, - Шэренд хлопнула в сердцах испорченными бланками по столу, моментально теряя свой официальный и строгий вид. - Но мы прнимаем в наше сообщество только тех пони, которые серьёзно относятся к нашему сообществу, а не устраивают глупые шутки! Что означает ваш вызывающий поступок? Это насмешка?! Оскорбление?!
-
- Это означает, что нам надоела Ваша клоунада. На самом деле мы вовсе не собираемся принимать участие в каких-то глупых состязаниях, ведь мы пришли сюда не для этого. Мы уничтожим выстроенный Бладкрейвом иллюзорный мирок и освободим всех, кто попал к ним в рабство. И Вас тоже, Шэрэнд Кэр. Больше Вам никого не удастся заманить в сети этих безумцев из Бладкрейва.
1d100: (75) = 75
1d100: (48) = 48
1d100: (15) = 15
1d100: (4) = 4
1d100: (70) = 70
1d100: (74) = 74
- Да! - отважно закричала Вирден, вскакивая из-за стола. - Из-за вашей лжи погибли сотни, тысячи пони! И те отвратительные чудовища, что управляют вами, не остановятся на достигнутом! Скольких вы уже успели погубить, на вашей памяти, а?!
На вашей памяти...
Перед глазами узницы сущего кошмара пронеслась череда всех событий, предшествующих нынешнему тяжёлому часу. Невообразимые эпизоды прошлого врезались в непробиваемый барьер эмоциональной защиты, что заботливо создали Бладкрейв в сознании испытуемой. Пелена неведения с пронзительным звоном стекла лопнула перед лицом Шэренд, вонзая осколки в её глаза и причиняя непомерные мучения от всего, что её постигло до наступления поры, когда над разрушенным миром овладели ненасытные монстры, воплощённые в пони. Каковой когда-то была и сама Шэренд...
Методично считывая душой энергетический след собеседницы, которая в сокрушённом безмолвии закрыла лицо копытами и заглушила свои редкие, сдавленные всхлипы, вы воспринимали ужасающие картины жизненной истории несчастной, которая некогда навлекла на себя гнев самой судьбы и была приговорена к нескончаемому Тартару наяву. Тарпея услужливо принялась дополнять информацию своей возрождённой памятью.
Шэренд Кэр стала одной из немногих выживших катастрофы Бойлингстоуна. Но перед тем, как очутиться в самом центре ненастья, кобылка совершила тяжкий, несмываемый грех.
Прежняя деятельность рекламного агента Шэренд Кэр подразумевала собой гнусный обман и предательство, перешагивающее границы любых внутренних моральных норм в адекватном обществе. Благодаря приверженности чёрному ремеслу, сотрудница завоевала бешеный успех в своей сфере, тем самым решив, что пришла пора применить её губительный талант ядовитой лжи и в собственной жизни. Бессердечная пони натравила друг на друга полюбивших её жеребцов, в результате чего спровоцировала одного ухажёра на убийство другого, а после - и на самоубийство. Но вскоре, вопиющее преступление всплыло на поверхность, и разъярённая общественность изловила подстрекательницу. За все свершения виновной, судья приговорила её к не менее беспощадному наказанию - Шэренд приказали пожизненно держать взаперти, с помощью магического заклинания заставлять раз за разом переживать эпизоды собственной жестокости, которые чередовались с моментами успехов Представительницы Элемента Гармонии "Честность" - Эпплджек. Каждый сеанс пытки сопровождался нестерпимой внутренней болью, оставляющей неизгладимые увечья на психике и доставляющей охваченному чувством справедливости народу массу удовольствия от боли преступницы. Страдания узницы внутри иллюзии должны были длиться пожизненно, пока Шэренд окончательно не сойдёт с ума.
Лидер Бойлингстоуна даровал обречённой свободу, отпустил её грехи и преподнёс второй шанс на иную жизнь в ответ на помощь в общем деле. Шэренд Кэр сопровождала Бластбита вместе со всеми до самого конца, пока Бладкрейв не похитили всех, кто находился в Объединении Лидера.
И теперь, кобылка в необъятном для восприятия помешательстве лицезреет, как она стала заключённой в новой тюрьме, воздвигнутой с целью поглощения вечных страданий её безнадёжных обитателей. Участь Шэренд - всю оставшуюся жизнь исполнять долг бездумного душегуба, который она с возмутительной гордостью несла в прошлом.
- Просто убейте меня... - просипела уничтоженная кобылка, взмолившись о пощаде и даже не поднимая головы. - Хватит... Прошу вас, перестаньте. Я больше так не могу... Я не хочу, не могу... Убейте меня...
-
- Да! - отважно закричала Вирден, вскакивая из-за стола. - Из-за вашей лжи погибли сотни, тысячи пони! И те отвратительные чудовища, что управляют вами, не остановятся на достигнутом! Скольких вы уже успели погубить, на вашей памяти, а?!
На вашей памяти...
Перед глазами узницы сущего кошмара пронеслась череда всех событий, предшествующих нынешнему тяжёлому часу. Невообразимые эпизоды прошлого врезались в непробиваемый барьер эмоциональной защиты, что заботливо создали Бладкрейв в сознании испытуемой. Пелена неведения с пронзительным звоном стекла лопнула перед лицом Шэренд, вонзая осколки в её глаза и причиняя непомерные мучения от всего, что её постигло до наступления поры, когда над разрушенным миром овладели ненасытные монстры, воплощённые в пони. Каковой когда-то была и сама Шэренд...
Методично считывая душой энергетический след собеседницы, которая в сокрушённом безмолвии закрыла лицо копытами и заглушила свои редкие, сдавленные всхлипы, вы воспринимали ужасающие картины жизненной истории несчастной, которая некогда навлекла на себя гнев самой судьбы и была приговорена к нескончаемому Тартару наяву. Тарпея услужливо принялась дополнять информацию своей возрождённой памятью.
Шэренд Кэр стала одной из немногих выживших катастрофы Бойлингстоуна. Но перед тем, как очутиться в самом центре ненастья, кобылка совершила тяжкий, несмываемый грех.
Прежняя деятельность рекламного агента Шэренд Кэр подразумевала собой гнусный обман и предательство, перешагивающее границы любых внутренних моральных норм в адекватном обществе. Благодаря приверженности чёрному ремеслу, сотрудница завоевала бешеный успех в своей сфере, тем самым решив, что пришла пора применить её губительный талант ядовитой лжи и в собственной жизни. Бессердечная пони натравила друг на друга полюбивших её жеребцов, в результате чего спровоцировала одного ухажёра на убийство другого, а после - и на самоубийство. Но вскоре, вопиющее преступление всплыло на поверхность, и разъярённая общественность изловила подстрекательницу. За все свершения виновной, судья приговорила её к не менее беспощадному наказанию - Шэренд приказали пожизненно держать взаперти, с помощью магического заклинания заставлять раз за разом переживать эпизоды собственной жестокости, которые чередовались с моментами успехов Представительницы Элемента Гармонии "Честность" - Эпплджек. Каждый сеанс пытки сопровождался нестерпимой внутренней болью, оставляющей неизгладимые увечья на психике и доставляющей охваченному чувством справедливости народу массу удовольствия от боли преступницы. Страдания узницы внутри иллюзии должны были длиться пожизненно, пока Шэренд окончательно не сойдёт с ума.
Лидер Бойлингстоуна даровал обречённой свободу, отпустил её грехи и преподнёс второй шанс на иную жизнь в ответ на помощь в общем деле. Шэренд Кэр сопровождала Бластбита вместе со всеми до самого конца, пока Бладкрейв не похитили всех, кто находился в Объединении Лидера.
И теперь, кобылка в необъятном для восприятия помешательстве лицезреет, как она стала заключённой в новой тюрьме, воздвигнутой с целью поглощения вечных страданий её безнадёжных обитателей. Участь Шэренд - всю оставшуюся жизнь исполнять долг бездумного душегуба, который она с возмутительной гордостью несла в прошлом.
- Просто убейте меня... - просипела уничтоженная кобылка, взмолившись о пощаде и даже не поднимая головы. - Хватит... Прошу вас, перестаньте. Я больше так не могу... Я не хочу, не могу... Убейте меня...
-
- А кто будет отвечать за свои действия? Нам нужна твоя помощь, в одиночку это дерьмо разгрести невозможно. Кто ещё из твоих знакомых по Бойлингстоунской катастрофе работает на Бладкрейв? И как я могу их отыскать?
1d100: (38) = 38
1d100: (63) = 63
1d100: (39) = 39
1d100: (7) = 7
1d100: (100) = 100
1d100: (73) = 73
Засечка
- Они все... проходят Состязание... - лепетала Шэренд сквозь слёзы, боясь обратить глаза на вас и покорно отвечая. - Раз за разом. Я не знаю, чем заанчивается испытание, но они всегда возвращаются. А те пони, которых мы сюда заманили... не возвращаются...
- Что происходит в этом испытании? - присоединилась к вам Вирден. - Как в нём... победить? Что нам придётся делать?
- Вам... - горло плачущей озватил спазм разразившихся мучений, которые ни на секунду не отпускали отчаявшуюся. - Вам всем будет поставлена задача - ограбить крупный банк, используя... используя средства, которыми мы вам предоставим. Заранее... вами ничего спланировано не будет, ограбление представляет собой "налёт". Испытуемых будут сопровождать... мои друзья, они буду заниматься всем, что требует знаний дела ограбления, инициируя... "продвижение сценария" Состязания. Вам предстоят задачи, сложность которых коснётся... верности друг другу в этом преступлении. Весь тест целиком заточен под необходимость жертвовать чем-либо, даже вопреки достоверности происходящего. А самое главное, что в конце состязания, финальную "добычу" придётся разделить между всеми выжившими участниками состязания. Никто не пожелает делиться выйгрышем с другим, посему союзники очень быстро станут... соперниками. При совершении ограбления, вас беспрестанно будут пытаться остановить службы безопасности города, и более того, с каждой смертью вашего соратника, на сторону стражи прибывают ещё несколько пони, чьей основной целью становится предатель. Что ждёт победителя в конце - для меня так и осталось загадкой...
-
- То есть, все остальные твои знакомые участвуют в этом Состязании? Тогда нам тоже придётся присоединиться к нему, если мы хотим положить конец этой дискордовщине. Внеси наши имена в список участников следующего испытания.
1d100: (65) = 65
1d100: (100) = 100
1d100: (27) = 27
1d100: (14) = 14
1d100: (61) = 61
1d100: (52) = 52
- С-Сделаю, - подавленно прошептала Шэренд, поднимая с пола свой планшет, отыскивая ручку и дрожащими копытами записывая ваши данные. - Это ещё не всё. О Состязании знают все жители города, считая это... местным зрелищем. По всему городу расположены небольшие видеопавильоны, куда на белые полотна экранов напрямую транслируются записи конкурса. Горожане наблюдают за происходящим вживую, они очень любят, когда во время этого "представления" происходит кровавая драма между участниками, поэтому организаторы шоу сделают всё, чтобы задание было как можно опаснее, даже вопреки элементарной логике. Они держат напряжение любой ценой. "Подставные" соревнующиеся могут погибнуть любым способом, но обязательно возвращаются. Все остальные участники умирают по-настоящему. Смерть может прийти оттуда, откуда никто и подозревать не может во время ограбления... Скажите, пожалуйста... - безнадёжно обратилась к вам агент после того, как решилась взглянуть на вас красными воспалёнными глазами. - Кто вы такие? Откуда вы пришли? Что творится во внешнем мире? Как случилось... это?
-
- Меня зовут Клаттерхед, а мою спутницу - Вирден. Пришли мы из внешнего мира, охваченного хаосом и смертью. А случилось всё это из-за того, что ваш прежний Лидер облажался и не сумел предотвратить такое развитие ситуации. Более подробно сможешь всё узнать после того, как мы разберёмся с этим "шоу" и вернёмся в наше Убежище. Сейчас расскажи, сколько всего твоих друзей принимают участие в этом Состязании, и какова их роль.
1d100: (15) = 15
1d100: (60) = 60
1d100: (99) = 99
1d100: (27) = 27
1d100: (18) = 18
1d100: (81) = 81
- Болдер, Мортис, Шивер... - перечисляла имена кобылка, будто напоминала их самой себе. - У Мортиса есть жена и жеребёнок, но она не участвует в конкурсе. Определённых ролей у них нет, но все, как правило руководящие. Именно они будут указывать конкурсантам, что нужно выполнять, а также совершать те профессиональные действия, которые недоступны остальным членам команды. Нет, не совсем верно, - осеклась дрожащая пони, закусив губу от вашего неодобрительного взора. - Один из них будет выступать в роли ординарного участника.
-
- Ясно. Ещё что-нибудь интересное, или мы уже можем приступать?
1d100: (13) = 13
1d100: (35) = 35
1d100: (100) = 100
1d100: (37) = 37
1d100: (42) = 42
1d100: (91) = 91
- Д-Да... На этом всё, можете спускаться вниз, - Шэренд начала что-то растерянно искать на полу среди россыпи бумаг, часто и мучительно моргая заплаканными глазами. - Вот, держите! - заикающаяся кобылка протянула вам две карточки тёмно-вишнёвого цвета с глянцевыми пометками, значение которых было известно одним лишь организаторам. - Спуститесь по крайней правой лестнице вниз, в конце коридора, пройдёте вглубь, ориентируясь по указателям такого же цвета, как и карточки - вас там будут ждать... Что я могу сделать в ваше отсутствие, чтобы вам было легче? Чтобы всем... было легче?
-
- Просто оставайтесь здесь до завершения нашей миссии. И никому не рассказывайте о том, кем мы являемся на самом деле. Этого будет достаточно, мисс Кэр.
Отправляемся вместе с Вирденом на Состязание.
1d100: (28) = 28
1d100: (36) = 36
1d100: (60) = 60
1d100: (62) = 62
1d100: (70) = 70
1d100: (83) = 83
Мрачно вздохнув, павшая духом заключённая даже не посмотрела вам вслед, без единой толики веры в успех после того, как её уже столько раз обманула судьба...
На сегодня всё, как я уже говорил. Завтра буду с полчетвёртого и допоздна.
Нет, анон, увы. Я буду дома только в двенадцать.
Вас встретил достаточно протяжённый зал, до самого невысокого потолка заполненный готовым боевым снаряжением. Массивные блестящие шкафы, прочные, грозные матово-чёрные сейфы, тяжёлые контейнеры безо всяких письменных обозначений, которые можно было разглядеть с вашей дистанции. По всему месту сбора раздавался звон, лязг и треск взведённого огнестрельного оружия, своей внезапностью заставляющий вздрагивать окружающих вас пони, что и без того сидели, как на иголках.
В тесном помещении по составленным в ряд скамьям сидели десятки горожан, решившихся записаться на Состязание. Молодые жеребцы и кобылки самых разных рас, возрастов и расцветок, одетые в громоздкие бронированные жилеты, даже без касок, дрожащими копытами стискивающие выданные им средства защиты, тяжелее которых они ничем никогда не орудовали, полными ужаса, остекленевшими лицами разглядывали тех, с кем они разделят свою незавидную участь, и встречали лишь одно - смятение и панику. Кто-то шёпотом молился и причитал, словно одержимый, кто-то тихонько плакал, прижимаясь к стене, кто-то уже выбился из душевных сил, чтобы жалким образом трястись перед неизбежным, покорно смирившись. А кое-кто с напускным бесстрашием посмеивался над "слабаками", надменно глядя на то, как соперники пали духом ещё до начала битвы. Но никто из присутствующих явно не казался вам тем, кто действительно обучен владеть оружием и биться насмерть. Зал был заполнен совершенно ординарными пони, своими копытами загнавшими себя в такую ситуацию, которую не пожелал бы никто.
Картина перед вами напоминала начало войны. Словно новобранцев насильно привели на вооружение и, без права выбора, приказали отражать очевидно превосходящий их натиск врага. Вот только все, кто присутствует здесь, сами выбрали этот абсурдно жестокий путь быстрого заработка, в надежде, что судьба отдаст тысячный шанс выиграть именно им. За что вот-вот расплатятся собственной жизнью.
И единственная мысль о том, что столь необъятный разумом ужас проводится всего лишь ради развлечения остальных жителей города, даже на вас наводит дрожь. Силой и умом этих пони Бладкрейв намеревается построить своё будущее после Коллапса.
- Добрый вечер, дамы! - прохрипел один из "инструкторов", снующих между новичками, который наконец добрался и до вас. Крепкий, жилистый, суровый жеребец с тусклой синей шерстью, старше сорока лет, обритый налысо, на лицо примечательный шрамами и густой щетиной, экипированный тяжёлым бронежилетом, поясом с неивестным вам инвентарём, и, соответственно, увесистым орудием, прикреплённым ремнём на боку таким образом, чтобы его возможно было с него мгновенно сорвать и выставить наизготовку.
- Надо же, такие молодые и нежные! - насмешливо фыркнул "тёртый" боец. - Чего это вас вдвоём угораздило в нашу шайку податься? Может, признаетесь мне напоследок? - грузный конь жутковато улыбнулся. - Всё равно никому не скажу. А то иначе, никто так и не узнает...
-
Вас встретил достаточно протяжённый зал, до самого невысокого потолка заполненный готовым боевым снаряжением. Массивные блестящие шкафы, прочные, грозные матово-чёрные сейфы, тяжёлые контейнеры безо всяких письменных обозначений, которые можно было разглядеть с вашей дистанции. По всему месту сбора раздавался звон, лязг и треск взведённого огнестрельного оружия, своей внезапностью заставляющий вздрагивать окружающих вас пони, что и без того сидели, как на иголках.
В тесном помещении по составленным в ряд скамьям сидели десятки горожан, решившихся записаться на Состязание. Молодые жеребцы и кобылки самых разных рас, возрастов и расцветок, одетые в громоздкие бронированные жилеты, даже без касок, дрожащими копытами стискивающие выданные им средства защиты, тяжелее которых они ничем никогда не орудовали, полными ужаса, остекленевшими лицами разглядывали тех, с кем они разделят свою незавидную участь, и встречали лишь одно - смятение и панику. Кто-то шёпотом молился и причитал, словно одержимый, кто-то тихонько плакал, прижимаясь к стене, кто-то уже выбился из душевных сил, чтобы жалким образом трястись перед неизбежным, покорно смирившись. А кое-кто с напускным бесстрашием посмеивался над "слабаками", надменно глядя на то, как соперники пали духом ещё до начала битвы. Но никто из присутствующих явно не казался вам тем, кто действительно обучен владеть оружием и биться насмерть. Зал был заполнен совершенно ординарными пони, своими копытами загнавшими себя в такую ситуацию, которую не пожелал бы никто.
Картина перед вами напоминала начало войны. Словно новобранцев насильно привели на вооружение и, без права выбора, приказали отражать очевидно превосходящий их натиск врага. Вот только все, кто присутствует здесь, сами выбрали этот абсурдно жестокий путь быстрого заработка, в надежде, что судьба отдаст тысячный шанс выиграть именно им. За что вот-вот расплатятся собственной жизнью.
И единственная мысль о том, что столь необъятный разумом ужас проводится всего лишь ради развлечения остальных жителей города, даже на вас наводит дрожь. Силой и умом этих пони Бладкрейв намеревается построить своё будущее после Коллапса.
- Добрый вечер, дамы! - прохрипел один из "инструкторов", снующих между новичками, который наконец добрался и до вас. Крепкий, жилистый, суровый жеребец с тусклой синей шерстью, старше сорока лет, обритый налысо, на лицо примечательный шрамами и густой щетиной, экипированный тяжёлым бронежилетом, поясом с неивестным вам инвентарём, и, соответственно, увесистым орудием, прикреплённым ремнём на боку таким образом, чтобы его возможно было с него мгновенно сорвать и выставить наизготовку.
- Надо же, такие молодые и нежные! - насмешливо фыркнул "тёртый" боец. - Чего это вас вдвоём угораздило в нашу шайку податься? Может, признаетесь мне напоследок? - грузный конь жутковато улыбнулся. - Всё равно никому не скажу. А то иначе, никто так и не узнает...
-
- Это не Ваше дело, уважаемый. Начинайте уже рассказывать о том, что нам нужно будет сделать, а то нас с Вирден от тоски уже в сон вовсю клонит.
1d100: (42) = 42
1d100: (52) = 52
1d100: (98) = 98
1d100: (22) = 22
1d100: (68) = 68
1d100: (60) = 60
- Пфф, - прыснул организатор, иронично закатив глаза, а затем без размаха ударил копытом по замку ближайшего контейнера, перехватил его подпрыгнувшую крышку и распахнул ящик перед вами, демонстрируя содержимое. - Я вам ещё и покажу, бандитки хреновы...
Вашему неискушённому взгляду предстало ваше будущее вооружение - Юто. Вирден впечатлённо охнула, а вы опёрлись копытом на край контейнера и принялись разглядывать "подарок". Нечто, предназначенное для ведения стрельбы двумя копытами, сформированное в угрожающую форму широким, ухватистым прикладом, удобной, слегка потёртой рукоятью, сопровождаемой спусковым крючком, увесистыми сверкающими деталями, скрывающими под собой сложную конструкцию газоотводных трубок для подачи снаряда и произведения выстрела, и массивным циллиндрическим стволом, оканчивающим запоминающийся образ бездушного чудовища, которое одним лишь изъявлением вашей воли умертвит любого, кто встанет у вас на пути. В том числе, и собственного хозяина.
- Что, больше нечего сказать, дерзилы? - пренебрежительно буркнул вам широкоплечий конь, вытаскивая чудище из тесного чехла, направляя ствол кверху и резко лязгая затворным рычагом ради пущего эффекта на новичков. - Значит так, - организатор указал копытом на оружие, выделяя его составляющие, дабы объяснить принцип его работы. - Этим концом прижимаем к плечу, - жеребец указал на приклад. - Вот за эти - держим. Сюда нажимаем, дабы отсюда выстрелило. В нормальных ситуациях, их нужно ещё и заряжать, но вы не берите в голову - им достаточно просто немного постоять без стрельбы, боезапас восполнится самостоятельно. Стреляйте во всех, кто недружелюбен, али просто с вами не слишком согласен. Только помните, что несогласных с вами тоже будет много, поэтому не горячитесь, если не уверены в себе. Вот вам, три вида, на ваш выбор, - мордоворот демонстративным жестом окинул тройку раздельных наборов чехлов в контейнере. - Первый сверху(S) - страшная вещь, огромная мощь, но раздражающе медленная, а отдача - как у десятерых. Если в копытах сил хватит, чтобы удержать - я не возражаю, берите. Посередине(F) - оно и в Тартаре посередине, огневая мощь поменьше, зато контролировать проще, что обеспечивает более точную стрельбу. Самый низ(M) - лёгкие, быстрые, удобные, но никого врасплох таковыми не застанешь. Коли совсем доходяга - рекомендую. Итак, ваш выбор, бойцы?
Во время конкурса, вам доступны все приёмы вас и ваших напарников, но только двух выбранных вами категорий(из S, F, M). Модификаторы использовать нельзя. Плетение Лидера использовать нельзя. Все способности проецируются через Юто.
- Пфф, - прыснул организатор, иронично закатив глаза, а затем без размаха ударил копытом по замку ближайшего контейнера, перехватил его подпрыгнувшую крышку и распахнул ящик перед вами, демонстрируя содержимое. - Я вам ещё и покажу, бандитки хреновы...
Вашему неискушённому взгляду предстало ваше будущее вооружение - Юто. Вирден впечатлённо охнула, а вы опёрлись копытом на край контейнера и принялись разглядывать "подарок". Нечто, предназначенное для ведения стрельбы двумя копытами, сформированное в угрожающую форму широким, ухватистым прикладом, удобной, слегка потёртой рукоятью, сопровождаемой спусковым крючком, увесистыми сверкающими деталями, скрывающими под собой сложную конструкцию газоотводных трубок для подачи снаряда и произведения выстрела, и массивным циллиндрическим стволом, оканчивающим запоминающийся образ бездушного чудовища, которое одним лишь изъявлением вашей воли умертвит любого, кто встанет у вас на пути. В том числе, и собственного хозяина.
- Что, больше нечего сказать, дерзилы? - пренебрежительно буркнул вам широкоплечий конь, вытаскивая чудище из тесного чехла, направляя ствол кверху и резко лязгая затворным рычагом ради пущего эффекта на новичков. - Значит так, - организатор указал копытом на оружие, выделяя его составляющие, дабы объяснить принцип его работы. - Этим концом прижимаем к плечу, - жеребец указал на приклад. - Вот за эти - держим. Сюда нажимаем, дабы отсюда выстрелило. В нормальных ситуациях, их нужно ещё и заряжать, но вы не берите в голову - им достаточно просто немного постоять без стрельбы, боезапас восполнится самостоятельно. Стреляйте во всех, кто недружелюбен, али просто с вами не слишком согласен. Только помните, что несогласных с вами тоже будет много, поэтому не горячитесь, если не уверены в себе. Вот вам, три вида, на ваш выбор, - мордоворот демонстративным жестом окинул тройку раздельных наборов чехлов в контейнере. - Первый сверху(S) - страшная вещь, огромная мощь, но раздражающе медленная, а отдача - как у десятерых. Если в копытах сил хватит, чтобы удержать - я не возражаю, берите. Посередине(F) - оно и в Тартаре посередине, огневая мощь поменьше, зато контролировать проще, что обеспечивает более точную стрельбу. Самый низ(M) - лёгкие, быстрые, удобные, но никого врасплох таковыми не застанешь. Коли совсем доходяга - рекомендую. Итак, ваш выбор, бойцы?
Во время конкурса, вам доступны все приёмы вас и ваших напарников, но только двух выбранных вами категорий(из S, F, M). Модификаторы использовать нельзя. Плетение Лидера использовать нельзя. Все способности проецируются через Юто.
> Во время конкурса, вам доступны все приёмы вас и ваших напарников
Не понял, все приёмы как при использовании плетении Лидера? Или только собственные приёмы ГГ и Вирден?
Да, первое. Только перк один, от Вирдена. Кстати, пока не забыл - оглушение не работает. В любой его форме.
Берём S и M наборы.
- Ещё что-нибудь? Или можно уже приступать?
1d100: (93) = 93
1d100: (1) = 1
1d100: (38) = 38
1d100: (17) = 17
1d100: (88) = 88
1d100: (33) = 33
Хотя ладно, чтобы не запутаться, её я оставлю.
Долго тебе там ещё?
Помявшись на месте в задумчивости, Вирден решила всё-таки избрать себе нечто компактное и быстрое, настолько лёгкое оружие, что без дискомфорта могло быть носимо на шее. Поворочав в копытах "обновку", ваша возлюбленная осталась довольной.
- Ну... - изумился вашей непредвиденной силище жеребец, почесав затылок. - Вы тут не одна такая боевая, милочка. Вон те четверо, что в углу сидят - ваша команда, - организатор указал на кучку невзрачных, сгорбившихся в растерянности пони. - Пока я повозки ко входу подгоню, можете с ними парой слов перекинуться. Заодно и подружитесь, - иронично ухмыльнулся здоровяк, удаляясь прочь. -Кстати, как только закончу - я с вами собираюсь идти. Поэтому, как увидите меня снова - значит, можно приступать. Зовут меня - Болдер. Увидимся, дамы...
Снимая тяжёлое Юто с плеч и стая орудие на пол, вы накинули на себя бронежилет, кое-как закрепили вокруг туловища стесняющую защиту, следуя примеру окружающих, внезапно узнали, что снаряжение намеренно стесняет ваши крылья, дабы участники не пользовались врождённым преимуществом, а затем, встрепенувшись и почувствовав, достаточно ли хорошо она на вас держится, помогли одеться Вирден и направились к указанным Болдером сотоварищам. Вас меланхоличным взглядом поприветствовал сухощавый, постоянно трясущийся земнопони, покрытый белой шерстью, постоянно поправляющий прядь тёмно-красной гривы, спадающей на лицо, и крепко сжимающий круглый, блестящий тубус. Яркая бирюзовая пегаска, в дискомфорте ёрзающая по лавочке, невинный и кроткий внешний вид которой вас ненадолго сбил с толку, при виде вас услужливо подвинулась, уступая обоим место. Тёмно-синий земнопони, сидящий с самого краю, глубоко вздохнул и положил на колени Юто длиной почти полтора метра, едва задевая недовольных соседей. А колебавшийся напротив единорог самозабвенно шептал неразборчивые мольбы, покрываясь липким потом, выступившим на лбу.
- Здравствуйте! - легкомысленно поздоровалась с вами пегаска, удивительно любезная к тем, кого, по правилам Состязания, ей не возбраняется предать. - Ещё две кобылки? Садитесь, пока у нас время есть. Меня зовут Блисс, я здесь уже два часа начала жду! А вы давно появились?
- Т-Ты ж-же сама видела! - выплюнул слова белоснежный жеребец высоким, раздражающим голосом, неприятно заикаясь. - Их т-только привели!
- Шивер, прекрати! - спокойно возразила Блисс. - Просто хочу... снять напряжение в команде. Нам ведь вместе... ответственость нести друг за друга. Тебе бы, например, не помешало отдохнуть перед началом!
-
Помявшись на месте в задумчивости, Вирден решила всё-таки избрать себе нечто компактное и быстрое, настолько лёгкое оружие, что без дискомфорта могло быть носимо на шее. Поворочав в копытах "обновку", ваша возлюбленная осталась довольной.
- Ну... - изумился вашей непредвиденной силище жеребец, почесав затылок. - Вы тут не одна такая боевая, милочка. Вон те четверо, что в углу сидят - ваша команда, - организатор указал на кучку невзрачных, сгорбившихся в растерянности пони. - Пока я повозки ко входу подгоню, можете с ними парой слов перекинуться. Заодно и подружитесь, - иронично ухмыльнулся здоровяк, удаляясь прочь. -Кстати, как только закончу - я с вами собираюсь идти. Поэтому, как увидите меня снова - значит, можно приступать. Зовут меня - Болдер. Увидимся, дамы...
Снимая тяжёлое Юто с плеч и стая орудие на пол, вы накинули на себя бронежилет, кое-как закрепили вокруг туловища стесняющую защиту, следуя примеру окружающих, внезапно узнали, что снаряжение намеренно стесняет ваши крылья, дабы участники не пользовались врождённым преимуществом, а затем, встрепенувшись и почувствовав, достаточно ли хорошо она на вас держится, помогли одеться Вирден и направились к указанным Болдером сотоварищам. Вас меланхоличным взглядом поприветствовал сухощавый, постоянно трясущийся земнопони, покрытый белой шерстью, постоянно поправляющий прядь тёмно-красной гривы, спадающей на лицо, и крепко сжимающий круглый, блестящий тубус. Яркая бирюзовая пегаска, в дискомфорте ёрзающая по лавочке, невинный и кроткий внешний вид которой вас ненадолго сбил с толку, при виде вас услужливо подвинулась, уступая обоим место. Тёмно-синий земнопони, сидящий с самого краю, глубоко вздохнул и положил на колени Юто длиной почти полтора метра, едва задевая недовольных соседей. А колебавшийся напротив единорог самозабвенно шептал неразборчивые мольбы, покрываясь липким потом, выступившим на лбу.
- Здравствуйте! - легкомысленно поздоровалась с вами пегаска, удивительно любезная к тем, кого, по правилам Состязания, ей не возбраняется предать. - Ещё две кобылки? Садитесь, пока у нас время есть. Меня зовут Блисс, я здесь уже два часа начала жду! А вы давно появились?
- Т-Ты ж-же сама видела! - выплюнул слова белоснежный жеребец высоким, раздражающим голосом, неприятно заикаясь. - Их т-только привели!
- Шивер, прекрати! - спокойно возразила Блисс. - Просто хочу... снять напряжение в команде. Нам ведь вместе... ответственость нести друг за друга. Тебе бы, например, не помешало отдохнуть перед началом!
-
- Ага, привет. Зовут меня Тарпея, а мою спутницу - Вирден. Так, значит, мы все в одной команде?
"Тарпея, не молчи. Если у тебя есть идеи, как вернуть память своим друзьям, сейчас самое время их озвучить."
1d100: (15) = 15
1d100: (35) = 35
1d100: (66) = 66
1d100: (54) = 54
1d100: (5) = 5
1d100: (82) = 82
- Да! - со странной бодростью кивнула пегаска, чей тон неожиданно окрасился пугающим оттенком. - А как вас угораздило сюда попасть? У меня в западном районе города квартиру за банковскую задолженность забрали и насильно сюда поместили, чтобы я... часть долга выигрышем доплатила. А вы?
- "Тарпея, не молчи. Если у тебя есть идеи, как вернуть память своим друзьям, сейчас самое время их озвучить."
- "Я пытаюсь отыскать возможные пути их спасения..." - напряжённо пробормотала кобылка, будто с трудом пыталась найти хоть какую-то лазейку в ментальной защите Бладкрейв. - "Из наших друзей здесь только трое, не считая Шэренд: с нами сначала беседовал Болдер, в команде с нами - Шивер, белошёрстный жеребец, и Мортис - синешёрстный. Единорога и Блисс я не узнаю. К сожалению, им не получится сразу вернуть память, как Шэренд, ибо я тогда бы сразу посоветовала тебе напомнить им о прошлом. Придётся заставить их коснуться фактов о себе косвенным путём. Болдеру необходимо вспомнить, что у него есть сыновья, которым он всё это время посвящал свою разрушенную жизнь, Мортису - что у него есть жена и усыновлённый маленький жеребёнок. Шиверу придётся заново пожертвовать кем-либо и узнать снова о смерти его родного брата, которую он так долго не хотел признавать. Но сделать это, просто им сообщив, не выйдет... Следи за ситуацией, Лидер, пока я попытаюсь разведать обстановку со своей точки зрения. Кроме нашей текущей цели, следи за пони, которые оказались у нас в команде. В отличие от наших друзей, это живые, настоящие горожане, которые, в случае неудачи, погибнут на самом деле..."
В конце состязания, вам предстоит долгий, изнуряющий бой. Каждый пони в вашей команде, который доберётся до конца испытания - возможность выбрать способности одного напарника. Чем больше соратников, тем больше наборов способностей доступно. При достижении финала, возможность выбрать любой приём из одной категории сменяется на ваш стандартный набор атак + атаки напарников согласно количеству выживших в группе.
На данный момент - 5 выживших.
-
- Да! - со странной бодростью кивнула пегаска, чей тон неожиданно окрасился пугающим оттенком. - А как вас угораздило сюда попасть? У меня в западном районе города квартиру за банковскую задолженность забрали и насильно сюда поместили, чтобы я... часть долга выигрышем доплатила. А вы?
- "Тарпея, не молчи. Если у тебя есть идеи, как вернуть память своим друзьям, сейчас самое время их озвучить."
- "Я пытаюсь отыскать возможные пути их спасения..." - напряжённо пробормотала кобылка, будто с трудом пыталась найти хоть какую-то лазейку в ментальной защите Бладкрейв. - "Из наших друзей здесь только трое, не считая Шэренд: с нами сначала беседовал Болдер, в команде с нами - Шивер, белошёрстный жеребец, и Мортис - синешёрстный. Единорога и Блисс я не узнаю. К сожалению, им не получится сразу вернуть память, как Шэренд, ибо я тогда бы сразу посоветовала тебе напомнить им о прошлом. Придётся заставить их коснуться фактов о себе косвенным путём. Болдеру необходимо вспомнить, что у него есть сыновья, которым он всё это время посвящал свою разрушенную жизнь, Мортису - что у него есть жена и усыновлённый маленький жеребёнок. Шиверу придётся заново пожертвовать кем-либо и узнать снова о смерти его родного брата, которую он так долго не хотел признавать. Но сделать это, просто им сообщив, не выйдет... Следи за ситуацией, Лидер, пока я попытаюсь разведать обстановку со своей точки зрения. Кроме нашей текущей цели, следи за пони, которые оказались у нас в команде. В отличие от наших друзей, это живые, настоящие горожане, которые, в случае неудачи, погибнут на самом деле..."
В конце состязания, вам предстоит долгий, изнуряющий бой. Каждый пони в вашей команде, который доберётся до конца испытания - возможность выбрать способности одного напарника. Чем больше соратников, тем больше наборов способностей доступно. При достижении финала, возможность выбрать любой приём из одной категории сменяется на ваш стандартный набор атак + атаки напарников согласно количеству выживших в группе.
На данный момент - 5 выживших.
-
- Да ничего особенного - обычная история. Мы потеряли наш дом из-за катастрофы и остались ни с чем, поэтому решили попытать счастья в этой авантюре.
Обнимаем Вирден, изображая утешение подруги.
Ждём возвращения Бодлера.
1d100: (96) = 96
1d100: (79) = 79
1d100: (93) = 93
1d100: (79) = 79
1d100: (44) = 44
1d100: (58) = 58
5 - Вам удаётся проникнуть в банк.
4, 3 - Вас задерживает вражеская команда.
2 - Вас встречает вооружённый отряд стражи.
1 - Вы попадаете в самый разгар битвы вражеской команды и стражи.
- Да ничего особенного - обычная история, - вы дали незамысловатый ответ, дабы не отвлекаться от намеченной цели. - Мы потеряли наш дом из-за катастрофы и остались ни с чем, поэтому решили попытать счастья в этой авантюре...
Вы крепко обняли свою возлюбленную, которая в ответ прижалась к вашей груди и коснулась губами шеи. Даже сквозь плотный бронежилет, вы чувствуете тепло Вирден, придающее вам уверенности в своём непредсказуемом деле. Несмотря на притворство ради сохранения образа отчаянной пары, чувства к вашей особенной пони были всегда искренними.
- Понятно, - Блисс, однако, не растеряла интереса к беседе. - А ведь, на самом деле, нам-то предлагали спокойную жизнь. Я и согласилась на первый вариант, который мне предложили. А потом так случилось, что единственным моим шансом на будущее оказался... второй вариант, - смирившаяся и потерявшая рассудок на почве несчастий, пегаска помешанно хихикала про себя, выдавая расшатанную и нестабильную нервную систему. - Надо было сразу идти сюда. Чтобы несколько недель не мучаться, а просто... умереть на потеху другим и оставить это пустое существование. Всё равно я одна и никому не нужна...
- Ну что, готовы? - пробасил Болдер, присоединяясь к вам и указывая на раскрывшиея ворота. - Повторяю, сегодня вас сопровождаю я. Не отставайте и делайте всё, что сказано. Эти деньги для вас лёгкими не будут...
Забравшись в небольшую, полностью закрытую повозку без единого окна, в которой было удивительно прохладно, вы в обнимку с Вирденом ожидали грядущего побоища, сотрясаясь вслед за телегой, несущейся на весьма приличной скорости. По этой же причине, вы прибыли на место непредвиденно быстро, что испугало и выбило из колеи и ваших напарников, кроме подготовленного и собранного Болдера. Как только повозка остановилась, снаружи громыхнули аплодисменты, зазвучала торжественная, неподходяще задорная музыка, сливающаяся с рокотом толчеи в неразбираемую мешанину, которая держала вашу команду на ещё большем взводе. Вышагивая из камеры, вы очутились прямо напротив масштабнейшего торгового центра, который, как и остальная архитектура города, с одной стороны, поражал масштабами и головокружительной высотой зданий, подпирающий пасмурное небо, а с другой - выглядел мрачно, угрюмо, бездушно, словно являлся для многих не домом, а действительным местом отбывания сурового наказания...
Над вашей головой загрохотали очереди, пронзающие окружающий звуковой фон зубодробительными раскатами. Ликование и болельщицкий свист сменился криками паники, визгом, воплями одичавшей от давки толчеи и ещё большими звуками вспыхнувшего хаоса. Из торгового центра бушующей рекой прямо на вас ринулась толпа непричастных горожан, которых угораздило попасть под огонь озверевших участников конкурса.
- Не отставать! - Болдер непреклонно двинулся в сторону центра с Юто наперевес, не взирая ни на что.
- Да ничего особенного - обычная история, - вы дали незамысловатый ответ, дабы не отвлекаться от намеченной цели. - Мы потеряли наш дом из-за катастрофы и остались ни с чем, поэтому решили попытать счастья в этой авантюре...
Вы крепко обняли свою возлюбленную, которая в ответ прижалась к вашей груди и коснулась губами шеи. Даже сквозь плотный бронежилет, вы чувствуете тепло Вирден, придающее вам уверенности в своём непредсказуемом деле. Несмотря на притворство ради сохранения образа отчаянной пары, чувства к вашей особенной пони были всегда искренними.
- Понятно, - Блисс, однако, не растеряла интереса к беседе. - А ведь, на самом деле, нам-то предлагали спокойную жизнь. Я и согласилась на первый вариант, который мне предложили. А потом так случилось, что единственным моим шансом на будущее оказался... второй вариант, - смирившаяся и потерявшая рассудок на почве несчастий, пегаска помешанно хихикала про себя, выдавая расшатанную и нестабильную нервную систему. - Надо было сразу идти сюда. Чтобы несколько недель не мучаться, а просто... умереть на потеху другим и оставить это пустое существование. Всё равно я одна и никому не нужна...
- Ну что, готовы? - пробасил Болдер, присоединяясь к вам и указывая на раскрывшиея ворота. - Повторяю, сегодня вас сопровождаю я. Не отставайте и делайте всё, что сказано. Эти деньги для вас лёгкими не будут...
Забравшись в небольшую, полностью закрытую повозку без единого окна, в которой было удивительно прохладно, вы в обнимку с Вирденом ожидали грядущего побоища, сотрясаясь вслед за телегой, несущейся на весьма приличной скорости. По этой же причине, вы прибыли на место непредвиденно быстро, что испугало и выбило из колеи и ваших напарников, кроме подготовленного и собранного Болдера. Как только повозка остановилась, снаружи громыхнули аплодисменты, зазвучала торжественная, неподходяще задорная музыка, сливающаяся с рокотом толчеи в неразбираемую мешанину, которая держала вашу команду на ещё большем взводе. Вышагивая из камеры, вы очутились прямо напротив масштабнейшего торгового центра, который, как и остальная архитектура города, с одной стороны, поражал масштабами и головокружительной высотой зданий, подпирающий пасмурное небо, а с другой - выглядел мрачно, угрюмо, бездушно, словно являлся для многих не домом, а действительным местом отбывания сурового наказания...
Над вашей головой загрохотали очереди, пронзающие окружающий звуковой фон зубодробительными раскатами. Ликование и болельщицкий свист сменился криками паники, визгом, воплями одичавшей от давки толчеи и ещё большими звуками вспыхнувшего хаоса. Из торгового центра бушующей рекой прямо на вас ринулась толпа непричастных горожан, которых угораздило попасть под огонь озверевших участников конкурса.
- Не отставать! - Болдер непреклонно двинулся в сторону центра с Юто наперевес, не взирая ни на что.
Ну полчаса с момента броска дайсов и вышло.
И вот, выстрелы гремят, война началась! Битва до последней капли крови кипит, врезаясь нашим зрителям в память! Первая команда принимает попытку отчаянного броска внутрь банка, но в них клином врезается стража! Моментально один из команды преступников погибает! Его роскошную гриву орошает кровь, его собратья в поанике бросаются прочь, проливая слёзы ужаса, пока их в открытую спину добивают выстрелами наши защитники!
Но что мы видим! На сцене появляется третья команда! Бравые солдаты под предводительством опытного Панча Болдера прорываются навстречу своей цели! Обе стороны так увлечены схваткой, что не замечают своих оппонентов!
Что же предпримут наши бойцы? Сладить со вражеской группой ради сотрудничества? Или без раздумий нападут и на тех, и на других?
У ваших напарников, кроме Вирдена, отдельные очки ОЗ. По их истечению, напарник погибает. Напарники атакуют отдельно от ваших атак, бросками в засечке.
Вы можете не нападать на враескую команду, а попытаться сговориться вместе против трудностей.
Стража PB(х20): 5000/5000(2000)
Стража PB(х10): 5000/5000(1000)
Команда №1(5х): 2000/2000(1000)
ОЗ: 1200/1200
Мортис: 700/700
Шивер: 700/700
Болдер: 1000/1000
Блисс: 500/500
Неизвестный: 800/800
Соран: 160
И вот, выстрелы гремят, война началась! Битва до последней капли крови кипит, врезаясь нашим зрителям в память! Первая команда принимает попытку отчаянного броска внутрь банка, но в них клином врезается стража! Моментально один из команды преступников погибает! Его роскошную гриву орошает кровь, его собратья в поанике бросаются прочь, проливая слёзы ужаса, пока их в открытую спину добивают выстрелами наши защитники!
Но что мы видим! На сцене появляется третья команда! Бравые солдаты под предводительством опытного Панча Болдера прорываются навстречу своей цели! Обе стороны так увлечены схваткой, что не замечают своих оппонентов!
Что же предпримут наши бойцы? Сладить со вражеской группой ради сотрудничества? Или без раздумий нападут и на тех, и на других?
У ваших напарников, кроме Вирдена, отдельные очки ОЗ. По их истечению, напарник погибает. Напарники атакуют отдельно от ваших атак, бросками в засечке.
Вы можете не нападать на враескую команду, а попытаться сговориться вместе против трудностей.
Стража PB(х20): 5000/5000(2000)
Стража PB(х10): 5000/5000(1000)
Команда №1(5х): 2000/2000(1000)
ОЗ: 1200/1200
Мортис: 700/700
Шивер: 700/700
Болдер: 1000/1000
Блисс: 500/500
Неизвестный: 800/800
Соран: 160
А ссылку на актуальный пастебин с абилками?
Get Scared - Suffer(+20 Соран, +20% урона одиночным атакам)
Атакуем стражу с порогом урона 1000:
(S1)Hasteful Burial - 1500+2d100: (95 + 38) = 133 1d100: (32) = 32
(S1)Hasteful Burial - 1500+2d100: (8 + 89) = 97 1d100: (93) = 93
Вирден атакует стражу с порогом урона 2000:
(SX)Skullsplitter - 600+1d100: (90) = 90 X5 1d100: (89) = 89
Атакуем стражу с порогом урона 1000:
(S1)Hasteful Burial - 1500+2d100: (23 + 64) = 87 1d100: (63) = 63
(S1)Hasteful Burial - 1500+2d100: (89 + 30) = 119 1d100: (20) = 20
Вирден атакует стражу с порогом урона 2000:
(SX)Skullsplitter - 600+1d100: (62) = 62 X5 1d100: (18) = 18
Атакуем стражу с порогом урона 1000:
(S1)Hasteful Burial - 1500+2d100: (14 + 12) = 26 1d100: (6) = 6
(S1)Hasteful Burial - 1500+2d100: (12 + 90) = 102 1d100: (96) = 96
Вирден атакует стражу с порогом урона 2000:
(SX)Skullsplitter - 600+1d100: (97) = 97 X5 1d100: (95) = 95
Вот здесь максимальный урон.
Шивер, Мортис - 4d100: (38 + 87 + 76 + 34) = 235 1d100: (7) = 7
Неизвестный - 2d100: (93 + 80) = 173 1d100: (21) = 21
4d100: (2 + 22 + 17 + 73) = 114
Атака врагов на Блисс - 3d100: (36 + 63 + 13) = 112
На единорога - 5d100: (84 + 63 + 72 + 35 + 94) = 348
4d100: (75 + 77 + 85 + 75) = 312
##3d100##
##5d100##
Алсо, на напарников можно кидать лечилку.
2 - Команда №1 присоеиняется.
1 - Оказывается враждебной.
10d100: (63 + 75 + 49 + 32 + 66 + 28 + 33 + 54 + 82 + 65) = 547 X2
Это - на попадание.
Всё сейчас увидишь.
Стража PB(х20): 2116/5000(2000)
ОЗ: 1200/1200
Мортис: 700/700
Шивер: 700/700
Болдер: 1000/1000
Блисс: 500/500
Неизвестный: 643/800
Команда №1(5х): 2000/2000(1000)
Соран: 180
Очки накопителя куда подевал?
Лечим неизвестного:
(MA)Respite - 500+5d100: (2 + 36 + 56 + 57 + 55) = 206
Добиваем стражу:
(MX)Mind Over Matter - 400+3d100: (36 + 1 + 92) = 129 X5 1d100: (40) = 40
(MX)Mind Over Matter - 400+3d100: (57 + 12 + 44) = 113 X5 1d100: (82) = 82
Лечим неизвестного:
(MA)Respite - 500+5d100: (19 + 87 + 17 + 16 + 55) = 194
Добиваем стражу:
(MX)Mind Over Matter - 400+3d100: (51 + 39 + 68) = 158 X5 1d100: (93) = 93
(MX)Mind Over Matter - 400+3d100: (69 + 80 + 74) = 223 X5 1d100: (40) = 40
Лечим неизвестного:
(MA)Respite - 500+5d100: (76 + 40 + 86 + 70 + 54) = 326
Добиваем стражу:
(MX)Mind Over Matter - 400+3d100: (22 + 30 + 32) = 84 X5 1d100: (100) = 100
(MX)Mind Over Matter - 400+3d100: (7 + 15 + 54) = 76 X5 1d100: (24) = 24
Засечка
- Мы с вами, третьи! - воскликнул серогривый конь, первым приближаясь к зданию и выставляя оружие на взвод. - Они все там перепуганные, с места не сдвинуть! Служащих приковало к сиденьям! Буквально!
- На месте разберёмся! - рявкнул Болдер, двигаясь вперёд. - Шевелитесь!
- Ну что же, пришло время захвата неприступного хранилища! - нагнетала интригу ведущая. - Что же ждёт наших поразительных героев в этом эпизоде Состязания? Узнаем после короткой рекламы! Спонсоры нашего проекта...
- Мы уже занялись дверью! - закричал вам главный команды №1, пока его сообщники держали сотрудников банка на прицеле. - Чтобы открыть хранилище, нам нужна кассирша, но эти кретины, которые разрабатывали систему безопасности, просто автоматически приковали эту клячу к сиденью! У двери в сейф стоит сенсорная панель, реагирующая только на копыто! Копыто кассирши!
Плачущая, бьющаяся в западне кобылка за разбитым стеклом кассы трепетала и отчаянно просила о том, чтобы помиловать её в этом бессердечном сумасшествии. Но ваши соратники были столь шокированы зрелищем пролитой вражеской крови, что совершенно не собирались озабочиваться ещё одной смертью.
- Любое повреждение защитных колодок сиденья, на которых расположена кассирша - и местоположение банка, где находятся наши герои, узнают все остальные команды, направленные на другие объекты! Они непременно решат полакомиться ослабленной добычей! Что же предпримут наши герои?
- Копыто, говоришь? - маниакально улыбнулся красный, кабаноподобный здоровяк из команды, извлекая из ножен, спрятанных в потрёпанном жилете, толстый, грозный нож, облитый кровью. - А ломать колодки нельзя, да? Сейчас мы и отрежем ей тогда кое-что, дабы время не теря...
- В голову "мясника" со маком врезалось копыто Блисс, что молнией настигла полоумного морального урода! - не умолкала ведущая. - Однако, удар хрупкой кобылки такому великану - что комариный укус! Бутч даже не шелохнулся! Завязалась потасовка, исходом которой может стать кровавая стычка между двумя бандами прямо в разгромленном банке!
Если сломать колодки кассирши, то сюда нагрянет и стража, и остальные команды безумцев, образуя немыслимый хаос! Апофеоз насилия! Но если же кто-нибудь отсечёт кобылке её копыто, то у обеих команд появится время, чтобы сбежать без боя! Они не окажутся окружены! Что же предпримут наши бойцы?
-
- Мы с вами, третьи! - воскликнул серогривый конь, первым приближаясь к зданию и выставляя оружие на взвод. - Они все там перепуганные, с места не сдвинуть! Служащих приковало к сиденьям! Буквально!
- На месте разберёмся! - рявкнул Болдер, двигаясь вперёд. - Шевелитесь!
- Ну что же, пришло время захвата неприступного хранилища! - нагнетала интригу ведущая. - Что же ждёт наших поразительных героев в этом эпизоде Состязания? Узнаем после короткой рекламы! Спонсоры нашего проекта...
- Мы уже занялись дверью! - закричал вам главный команды №1, пока его сообщники держали сотрудников банка на прицеле. - Чтобы открыть хранилище, нам нужна кассирша, но эти кретины, которые разрабатывали систему безопасности, просто автоматически приковали эту клячу к сиденью! У двери в сейф стоит сенсорная панель, реагирующая только на копыто! Копыто кассирши!
Плачущая, бьющаяся в западне кобылка за разбитым стеклом кассы трепетала и отчаянно просила о том, чтобы помиловать её в этом бессердечном сумасшествии. Но ваши соратники были столь шокированы зрелищем пролитой вражеской крови, что совершенно не собирались озабочиваться ещё одной смертью.
- Любое повреждение защитных колодок сиденья, на которых расположена кассирша - и местоположение банка, где находятся наши герои, узнают все остальные команды, направленные на другие объекты! Они непременно решат полакомиться ослабленной добычей! Что же предпримут наши герои?
- Копыто, говоришь? - маниакально улыбнулся красный, кабаноподобный здоровяк из команды, извлекая из ножен, спрятанных в потрёпанном жилете, толстый, грозный нож, облитый кровью. - А ломать колодки нельзя, да? Сейчас мы и отрежем ей тогда кое-что, дабы время не теря...
- В голову "мясника" со маком врезалось копыто Блисс, что молнией настигла полоумного морального урода! - не умолкала ведущая. - Однако, удар хрупкой кобылки такому великану - что комариный укус! Бутч даже не шелохнулся! Завязалась потасовка, исходом которой может стать кровавая стычка между двумя бандами прямо в разгромленном банке!
Если сломать колодки кассирши, то сюда нагрянет и стража, и остальные команды безумцев, образуя немыслимый хаос! Апофеоз насилия! Но если же кто-нибудь отсечёт кобылке её копыто, то у обеих команд появится время, чтобы сбежать без боя! Они не окажутся окружены! Что же предпримут наши бойцы?
-
Ломаем колодки, берём клячу под мышку и тащим её к сенсорной панели.
1d100: (2) = 2
1d100: (41) = 41
1d100: (71) = 71
1d100: (92) = 92
1d100: (26) = 26
1d100: (53) = 53
5 - Вы успеваете скрыться, выбираясь наружу с добычей
4 - Вас предаёт и задерживает Команда 1
3 - Прибывает команда №5
2 - Прибывает стража.
1 - Прибывает команда №5 + команда №1 вас предаёт.
(М)Стража PВ(х5): 1000/1000
(М)Стража РВ(x5): 1000/1000
(S)Стража РВ(x5): 1000/1000
(S)Стража РB(x5): 1000/1000
ОЗ: 1200/1200
Мортис: 700/700
Шивер: 700/700
Блисс: 500/500
Команда №1(2х): 800/800(800)
Атакуем стражу с неуязвимостью к S-атакам, распределяя урон поровну между двумя отрядами:
(MX)BassBlast - 200+1d100: (40) = 40 X10 1d100: (80) = 80
Вирден атакует стражу с неуязвимостью к M-атакам, распределяя урон поровну между двумя отрядами:
(SX)Skullsplitter - 600+1d100: (84) = 84 X5 1d100: (79) = 79
(SX)Skullsplitter - 600+1d100: (47) = 47 X5 1d100: (89) = 89
>>4669
Атакуем стражу с неуязвимостью к S-атакам, распределяя урон поровну между двумя отрядами:
(MX)BassBlast - 200+1d100: (45) = 45 X10 1d100: (93) = 93
Вирден атакует стражу с неуязвимостью к M-атакам, распределяя урон поровну между двумя отрядами:
(SX)Skullsplitter - 600+1d100: (57) = 57 X5 1d100: (2) = 2
(SX)Skullsplitter - 600+1d100: (43) = 43 X5 1d100: (38) = 38
Атакуем стражу с неуязвимостью к S-атакам, распределяя урон поровну между двумя отрядами:
(MX)BassBlast - 200+1d100: (34) = 34 X10 1d100: (88) = 88
Вирден атакует стражу с неуязвимостью к M-атакам, распределяя урон поровну между двумя отрядами:
(SX)Skullsplitter - 600+1d100: (20) = 20 X5 1d100: (17) = 17
(SX)Skullsplitter - 600+1d100: (14) = 14 X5 1d100: (92) = 92
5d100: (83 + 51 + 95 + 61 + 10) = 300
Мортис-Шивер - 6d100: (86 + 22 + 38 + 79 + 60 + 7) = 292
6d100: (64 + 16 + 89 + 73 + 87 + 14) = 343
Блисс-Команда1 - 4d100: (37 + 26 + 45 + 63) = 171
4d100: (63 + 15 + 84 + 100) = 262
Их же выносит всех нашими атаками сразу.
7 - путь до места сброса денег свободен.
6, 5 - на месте вам встречается стража.
4 - на месте вас ожидает вражеская команда.
3 - Бой вражеской команды и стражи на вашем пути.
2, 1 - Часть команды 1 вместе с остальными вашими сообщниками убегает потайным ходом, открытым ведущей, вмешавшейся в ход соревнования для неожиданности происходящего.
Какая перестрелка, ёпт? Мы ваншотим всех противников за один ход, они не должны успеть атаковать.
Как дайсы выпали, так и делай.
Итак, несколько смельчаков победоносно стерегут вход в ожидании своих товарищей... дабы узнать, что все они давно уже улизнули! Предательство! Долгожданное событие в нашем горячо любимом шоу! Неожиданный поворот событий, который обеспечил секретный лаз, ведущий прямиком на другую сторону здания! Наши герои беснуются в неиссякаемой ярости, страстно желая вырвать глотки бывшим друзьям!
Но никто не избежит столкноениями с нашими необузданными мстительницами! Всем назначено лишь одно место встречи, которое изменить никому нельзя! Все пять команд должны будут сойтись в отчаянной схватке за баснословные богатства, пока на гору из бездыханных тел не взойдёт единственный, достойный славы неразрушимого, что одолел все преграды ответственных за защиту нашего города!
Охваченный жаждой мести отряд стремглав несётся через весь торговый центр, с разбегу влетая в жерло настоящего вулкана злобы и жажды чужих страданий, где плещется команда №2 и новый отряд нашей уважаемой стражи! Какая ирония судьбы постигла наших бесчестных беглецов, что оставили своих друзей! Без денег и на верную гибель! А теперь, они сами все находятся на волосок от смерти, зажатые меж двух огней - командой №2 и разъярёнными стражниками! И тут, откуда ни возьмись, на поле битвы врывается бравый отряд под предводительством Тарпеи и Вирден! Не покидайте наши павильоны, дорогие зрители! Вцепитесь в кресла поплотнее, сцепите зубы и все! Единогласно! Громко! Болеем за своих любимчиков!
(М)Стража PВ(х5): 1000/1000
(М)Стража РВ(x5): 1500/1500
(S)Стража РВ(x5): 1500/1500
Команда №2(х10): 3000/3000
ОЗ: 1200/1200
Мортис: 700/700
Шивер: 700/700
Блисс: 500/500
Команда №1(2х): 800/800(800)
S3 F0 M3
Итак, несколько смельчаков победоносно стерегут вход в ожидании своих товарищей... дабы узнать, что все они давно уже улизнули! Предательство! Долгожданное событие в нашем горячо любимом шоу! Неожиданный поворот событий, который обеспечил секретный лаз, ведущий прямиком на другую сторону здания! Наши герои беснуются в неиссякаемой ярости, страстно желая вырвать глотки бывшим друзьям!
Но никто не избежит столкноениями с нашими необузданными мстительницами! Всем назначено лишь одно место встречи, которое изменить никому нельзя! Все пять команд должны будут сойтись в отчаянной схватке за баснословные богатства, пока на гору из бездыханных тел не взойдёт единственный, достойный славы неразрушимого, что одолел все преграды ответственных за защиту нашего города!
Охваченный жаждой мести отряд стремглав несётся через весь торговый центр, с разбегу влетая в жерло настоящего вулкана злобы и жажды чужих страданий, где плещется команда №2 и новый отряд нашей уважаемой стражи! Какая ирония судьбы постигла наших бесчестных беглецов, что оставили своих друзей! Без денег и на верную гибель! А теперь, они сами все находятся на волосок от смерти, зажатые меж двух огней - командой №2 и разъярёнными стражниками! И тут, откуда ни возьмись, на поле битвы врывается бравый отряд под предводительством Тарпеи и Вирден! Не покидайте наши павильоны, дорогие зрители! Вцепитесь в кресла поплотнее, сцепите зубы и все! Единогласно! Громко! Болеем за своих любимчиков!
(М)Стража PВ(х5): 1000/1000
(М)Стража РВ(x5): 1500/1500
(S)Стража РВ(x5): 1500/1500
Команда №2(х10): 3000/3000
ОЗ: 1200/1200
Мортис: 700/700
Шивер: 700/700
Блисс: 500/500
Команда №1(2х): 800/800(800)
S3 F0 M3
> (1000-3000 урона каждому)
Хули тогда у тебя в пастебине кидается 2d100? Нихуя на 3000 урона не выходит тогда.
А, только 2d100 умножается? Тогда ладно.
5d100: (53 + 85 + 78 + 77 + 4) = 297
2 - Выжившие из группы 2 сдаются и переходят на вашу сторону.
1 - Не переходят.
Останки побеждённых сложили оружие и подняли копыта вверх в знак признания превосходства двух воительниц! Опозоренные перед всеми предатели высовываются из укрытия, дабы попросить прощения в надежде, что буйный норов наших любимиц не помешает им понять настоящую причину побега Болдера!
- Тарпея! Вирден! - окликнул вас измученный, вымотанный, едва стоящий на ногах Болдер, чья голова была орошена засохшми брызгами крови, бронежилет растерзан, а Юто истощено. - Я прошу вас! Забирайте всё! Идите к точке сброса без меня! Пожалуйста! - жеребец бросил к вашим ногам сумку с добычей в мольбе его пощадить. - Организаторы шоу шантажируют меня! Провоцируют! Эти уроды держат моих сыновей в заложниках на развлекательной площадке, требуя выполнять всё, что они скажут! Бегите к точке сброса, пока не поздно! Я должен буду их остановить сам, чтобы не задерживать вас!
- Что же выберут наши друзья? Оставят ли они несчастного отца на произвол судьбы? Или же кто-то великодушно решится вызваться бедолаге на помощь? Узнаем после короткой рекламы!
-
"Тарпея, он вспомнил про своих сыновей, как ты и хотела. Возвращай ему остальную память."
1d100: (20) = 20
1d100: (75) = 75
1d100: (69) = 69
1d100: (62) = 62
1d100: (25) = 25
1d100: (94) = 94
- "Мне уже удалось это сделать," - с гордостью за вас и за себя промолвила кобылка. - "Но нам по-прежнему нужно помочь ему вызволить Грита и Флинта..."
- Мы поможем тебе! - Вирден выступил перед очнувшимся пленником вместе с Блисс, заслоняя собой недоумённые лица первой группы. - Мы с Тарпеей сюда пришли не за деньгами! А чтобы тебя отсюда вытащить!
- В таком случае, гоните всё сюда! - угрожающе наставили на вас оружие соперники, воосоединяясь прежним составом и готовясь к нападению. Серогривый лидер заговорил за всех. - Мы не собираемся благородничать и этого старого козла выручать после того, как он поджал свой сраный хвост и убежал! С деньгами мы вас не отпустим! Либо вы оставляете всё с нами, либо хуй вам!
-
- Забирайте.
Кидаем сумку с деньгами в лидера и уходим вместе с Болдером.
1d100: (65) = 65
1d100: (76) = 76
1d100: (49) = 49
1d100: (51) = 51
1d100: (62) = 62
1d100: (76) = 76
Анон, давай последний пост на сегодня, а? Мне рано вставать, а голова уже не очень варит. Дальше будет ещё один коротенький бой, а потом - боссфайт. Завтра меня не будет, а в пятницу появлюсь немножко позже. Но всё равно, мы боёвку в пятницу закончим за пару часов, доиграв остаток сессии только по сюжету.
И хуй мы успеем что-то кроме боёвки в пятницу, если ты появишься поздно, и ещё будет боссфайт.
- Впервые в истории нашего шоу! Участники, пережившие ужасающее кровопролитие, от которого шерсть встаёт дыбом, доровольно отказываются от денег во имя простой понячьей дружбы, что связала приключенцев на нашем проекте! Мы наблюдаем и продолжаем наблюдать за великим чудом, развязка которого с каждойминутой становится всё более и более интигующей! Дамы и господа, оставайтесь на своих местах! Нас ждёт короткая рекламная пауза!..
> Я лучше просто это перепрыгну
Охуеть, то есть унылые бои ты перепрыгнуть не хочешь, а как сюжетку резать - так сразу?
Я не собираюсь её скипать. Просто опишу в менее прессиксовой манере.
И ответь ты, блядь, на мой вопрос.
Что я мудак, уёбок и всё просрал? Говори уже, как есть, я и так знаю, что ты меня ненавидишь.
Лол, какое "ненавидишь"? Меня просто доебала твоя феерическая необучаемость, только и всего. Я готов был мириться с ней, пока ты вёл с нормальным расписанием. Но после трёх месяцев этих сраных перерывов и отмен сессий никакого терпения не хватит.
Тебя раздражают только отмены и перерывы, кроме тех проблем, что мы уже обсудили?
А насчёт необучаемости - уже поздно что-либо менять, когда игра подходит к концу и имеет устоявшийся формат. Осталось всего ничего - текущий этап, Мэйнхеттен и Кэнтерлот. И финал с концовкой.
Да, я виноват. Я пытался заставить в игре работать то, что в текстовой рпг работать не может. Но я всё равно очень хотел впендюрить все выдуманные фичи, да так, чтобы оно понравилось не только мне. В конечном итоге, всё рухнуло, мы оба заебались и на грани того, чтобы дропнуть.
Меня раздражает то, что ты не вынес для себя никаких уроков из первой игры. От слова "вообще".
И я тебя предупреждал о том, что эти же самые проблемы возникнут и во второй части, когда ты кинул меня с концовкой первой. Кто в итоге оказался прав?
Я с тобой и не спорю.
Я же говорю, что в таком случае, я просто не умею делать игры. Вернее, не хочу делать в том виде в котором они должны быть сделаны по уму. Я хочу, чтобы всё работало, как желаю я, а оно так и не выходит.
Отголоски должны были быть, наверное, фанфиком. Но не игрой.
У нас и так интерактивный фанфик по сути, так как весь сюжет идёт строго по рельсам, а редкие выборы в конечном итоге на общую картину не влияют. Потому что ты не хочешь отходить от своих "вариантов" и давать хоть какую-то свободу выбора, даже в самом финале игры.
Поэтому я закончу эту серию с тобой, а в будущем, если лень не будет и желание не пропадёт, запилю по наработкам то, чем Отголоски должны были быть по-нормальному - фанфиком. Расширю, как захочу, вставлю, что захочу, не волнуясь о том, что у меня, как бы, происходит РПГ. Но опять таки, это не слишком вероятно, ибо я самому себе удивляюсь, как мне за полтора-два года удалось не выгореть.
Тебе хоть интересно, чем всё у меня закончится? Оно ведь закончится, а не оборвётся.
Мне интересно будет самому закончить это, почему я и просил тебя дать реальную возможность выбора в финале.
Разговор Бластбита и КлаттерХеда будет решающим моментом для дальнйшей судьбы Бласта, но не для КлаттерХеда. За Клата будет подобное чуть-чуть позже.
Только не обижайся на меня, пожалуйста. Я правда хочу закончить игру, но у меня терпение тоже не резиновое, понимаешь.
Ночи.
Вернее сказать, вы даже не дошли до финала, как следовало ожидат. Обнаружив прежние потери контакта с личностями, на которые опиралась симуляция, наученные горьким опытом Бладкрейв резко оборвали симуляцию, активируя то, что призвано защитить жителей сообщества от угрозы захвата внешними силами. И теперь, вы, в своём прежнем обличье, сопровождаемые Вирденом, всеми найденными друзьями Лидера Бойлингстоуна и единственной здравомыслящей заключённой - Блисс, что благородно решилась оставить несметные богатства ради помощи новым знакомым, в остолбенении глядите на соперника, что встретил вас возле места хищения жеребят Болдера.
Широчайшая городская площадь, ограниченная высотными зданиями и выжженная дотла вместе с торговыми ларьками, зелёными насаждениями, скамейками, статуями и... всеми вашими соперниками, с которыми вы разделились. Обугленные скелеты с лоскутными остатками смолисто-чёрной плоти устилали собой вымощённую плиткой арену, где состоится финальная битва конкурса с тем, кто не может следовать даже собственным правилам, лишь бы победить любой ценой. А всё оружие и награбленное таинственным образом исчезло из груды тлеющих костей.
Вернее сказать, никаким и не таинственным.
Коварная надзирательница, что в приступе эйфории от совершаемого насилия экспрессивно озвучивала происходящее, теперь предстала перед наблюдаемыми пони. И Слава Сёстрам, что вы не успели добраться до ловушки прежде, чем ваши враги. Иначе бы самые малозащищённые члены вашей команды разделили участь алчных преступников.
На девятиэтажном сооружении, вцепляясь своими огромными свркающими когтями в бетон, сдавливая и скручивая опорные балки своей неимоверной силищей, невольно накреняя здание в свою сторону ужасающим весом, над вашей головой нависал самый настоящий дракон. Колоссальных размеров ящер, владеющий невообразимым могуществом, изрыгающий из монструозной пасти чистое пламя, истончающий зловонный смрад своим телом, представляющим собой целое жерло вулкана, ошеломляющий жертв своей неповторимой, ослепляющей золотой чешуёй и острейшими шипами на хребте, полыхающими пламенем Соран. Распахнутые перепончатые крылья сияют чистым золотом, в котором отражаются языки ненасытного огня внутренней энергии существа. Сквозь шкуру живого кошмара пробиваются мышцы, держащие на лету неподъёмную громаду. Длинный, мощный хвост свисает вниз, проделывая в бетонном фасаде глубокий жёлоб, когти цепляются за опору, голова и морда страшилища закованы в непробиваемый стальной панцирь, откуда показываются лишь яростные глаза, насыщенные эссенцией насилия и держащие новых жертв "на прицеле". Размеры крылатой беды достигали того самого дирижабля, который вам не так и давно пришлось вернуть на землю.
Все ваши новые соратники, кроме решительного Вирдена, застыли в неподвижном страхе перед живым воплощением извечной понячьей жадности и завистливости. Созданием, которое получает свою силу от того, сколькими ценностями оно обладает.
- Победитель и весь его выигрыш всегда становятся моей добычей! - проревела бестия голосом изуродованной ведущей, содрогая землю словом. - С каждым поглощёным преступником я обретаю всё большую силу! Вам, дегенератам, эта мощь ни к чему! Достоинства эти "великих воинов" действительно становятся на стражу "Платинум Блоссом"! Благодаря мне!"
Вам доступно Плетение Лидера.
(М)Ведущая: 15000/15000(2000)
Выбирай песню.
Вернее сказать, вы даже не дошли до финала, как следовало ожидат. Обнаружив прежние потери контакта с личностями, на которые опиралась симуляция, наученные горьким опытом Бладкрейв резко оборвали симуляцию, активируя то, что призвано защитить жителей сообщества от угрозы захвата внешними силами. И теперь, вы, в своём прежнем обличье, сопровождаемые Вирденом, всеми найденными друзьями Лидера Бойлингстоуна и единственной здравомыслящей заключённой - Блисс, что благородно решилась оставить несметные богатства ради помощи новым знакомым, в остолбенении глядите на соперника, что встретил вас возле места хищения жеребят Болдера.
Широчайшая городская площадь, ограниченная высотными зданиями и выжженная дотла вместе с торговыми ларьками, зелёными насаждениями, скамейками, статуями и... всеми вашими соперниками, с которыми вы разделились. Обугленные скелеты с лоскутными остатками смолисто-чёрной плоти устилали собой вымощённую плиткой арену, где состоится финальная битва конкурса с тем, кто не может следовать даже собственным правилам, лишь бы победить любой ценой. А всё оружие и награбленное таинственным образом исчезло из груды тлеющих костей.
Вернее сказать, никаким и не таинственным.
Коварная надзирательница, что в приступе эйфории от совершаемого насилия экспрессивно озвучивала происходящее, теперь предстала перед наблюдаемыми пони. И Слава Сёстрам, что вы не успели добраться до ловушки прежде, чем ваши враги. Иначе бы самые малозащищённые члены вашей команды разделили участь алчных преступников.
На девятиэтажном сооружении, вцепляясь своими огромными свркающими когтями в бетон, сдавливая и скручивая опорные балки своей неимоверной силищей, невольно накреняя здание в свою сторону ужасающим весом, над вашей головой нависал самый настоящий дракон. Колоссальных размеров ящер, владеющий невообразимым могуществом, изрыгающий из монструозной пасти чистое пламя, истончающий зловонный смрад своим телом, представляющим собой целое жерло вулкана, ошеломляющий жертв своей неповторимой, ослепляющей золотой чешуёй и острейшими шипами на хребте, полыхающими пламенем Соран. Распахнутые перепончатые крылья сияют чистым золотом, в котором отражаются языки ненасытного огня внутренней энергии существа. Сквозь шкуру живого кошмара пробиваются мышцы, держащие на лету неподъёмную громаду. Длинный, мощный хвост свисает вниз, проделывая в бетонном фасаде глубокий жёлоб, когти цепляются за опору, голова и морда страшилища закованы в непробиваемый стальной панцирь, откуда показываются лишь яростные глаза, насыщенные эссенцией насилия и держащие новых жертв "на прицеле". Размеры крылатой беды достигали того самого дирижабля, который вам не так и давно пришлось вернуть на землю.
Все ваши новые соратники, кроме решительного Вирдена, застыли в неподвижном страхе перед живым воплощением извечной понячьей жадности и завистливости. Созданием, которое получает свою силу от того, сколькими ценностями оно обладает.
- Победитель и весь его выигрыш всегда становятся моей добычей! - проревела бестия голосом изуродованной ведущей, содрогая землю словом. - С каждым поглощёным преступником я обретаю всё большую силу! Вам, дегенератам, эта мощь ни к чему! Достоинства эти "великих воинов" действительно становятся на стражу "Платинум Блоссом"! Благодаря мне!"
Вам доступно Плетение Лидера.
(М)Ведущая: 15000/15000(2000)
Выбирай песню.
А очки накопителя сохранились или обнулились?
(M)Dramatic Entrance
(F1)Fear Shot - 400+6d100: (47 + 26 + 30 + 39 + 83 + 80) = 305 1d100: (67) = 67
(F1)Fear Shot - 400+6d100: (66 + 87 + 89 + 1 + 14 + 13) = 270 1d100: (13) = 13
(F1)Shadow Shank - 400+5d100: (42 + 39 + 18 + 17 + 41) = 157 1d100: (15) = 15
(M)Dramatic Entrance
(F1)Fear Shot - 400+6d100: (70 + 77 + 88 + 32 + 74 + 69) = 410 1d100: (23) = 23
(F1)Fear Shot - 400+6d100: (37 + 48 + 89 + 17 + 33 + 100) = 324 1d100: (87) = 87
(F1)Shadow Shank - 400+5d100: (21 + 32 + 20 + 89 + 51) = 213 1d100: (19) = 19
(M)Dramatic Entrance
(F1)Fear Shot - 400+6d100: (93 + 54 + 67 + 7 + 69 + 54) = 344 1d100: (81) = 81
(F1)Fear Shot - 400+6d100: (100 + 79 + 57 + 39 + 57 + 76) = 408 1d100: (70) = 70
(F1)Shadow Shank - 400+5d100: (30 + 92 + 79 + 49 + 5) = 255 1d100: (17) = 17
6d100: (64 + 22 + 20 + 43 + 93 + 30) = 272
- Набитый дурак! Такой же, как и все эти гнусные, плюгавые твари! Я всё это время сторожила моральных уродов! Всех, кто ради денег готов был перегрызать друг другу глотки! А ты желаешь забрать у меня всю эту зависть! Всю эту ненависть! Всю! Эту! Силу!
(М)Ведущая: 12154/15000(2000)
ОЗ: 1600/1600
Соран: 210
S2 F2 M2
- Ошибаешься, ящерица. Я хочу забрать только твою жалкую, ничтожную жизнь.
Применяем суперприём совместно с Вирденом:
(SX)Relentless Rage Rift - 4000+10d100: (69 + 39 + 43 + 92 + 95 + 29 + 45 + 26 + 53 + 23) = 514 Х8
(SX)Relentless Rage Rift - 4000+10d100: (14 + 64 + 13 + 50 + 49 + 3 + 57 + 6 + 77 + 64) = 397 Х8
(SX)Relentless Rage Rift - 4000+10d100: (16 + 47 + 47 + 58 + 58 + 70 + 25 + 2 + 85 + 63) = 471 Х8
Новый залп испепеляющей струи разнёсся по воздуху, опалив верхушки зданий и бесконтрольно расползаясь над городом. Совершая эффектный, молниеносный кульбит вместе с соратницей, вы очутились по разные стороны гиганта, пытавшегося избежать вашего натиска. Со скоростью всего слышимого срываясь с места, всколыхнув толщу облаков дыма своим внутренним импульсом, ослепляющим чудище, вы божественными стрелами отправились навстречу раненой груди страшилища. Замахиваясь острейшими клинками перед самым контактом, вы направили всю накопленную эссенцию насилия в себе на остриё, дабы рассечь непробиваемую шкуру.
Ударная волна разнеслась многокилометровой дрожью по всему проклятому городу, взрывая землю целостной сферой силы. Два перекрестных следа схлестнувшихся клинков буншин расчертили грудь дракона наискосок, неподвижного останавливая тело немыслимого веса прямо в воздухе. Разверзающиеся шрамы стремительно разъедали неуязвимую золотую оболочку, лопающуюся под собственным весом. В следующее мгновение, плотная грудь с треском разорвалась, наполняя мрачный небосвод звоном и золотистыми искрами сотен тысяч монет, которые высыпались из уничтоженного тела чудовища и усремлялись к земле. Каждая частица механического туловища становилась знакомым каждому кругляшком достоинством в один бит, покидая целостный организм. Пока над Платинум Блоссом образовывалось настоящее облако денег, роняющее на землю целые состояния, со вместилища души ведущей сходил один слой монет за другим, обнажая самый центр исчадья будущего мира, где правит насилие. В конце концов, когда остатнее золото очистилось с нутра существа, наружу показалось... тело кобылки. Живая, удивительно знакомая вам пони-единорог, освободжённая из оков Бладкрейв, которая без сознания устремилась к земле, навстречу своей верной гибели. Беатрикс Луламун. Именно так она и окончила свои скитания в несмываемом позоре.
У вас ещё есть время простить кобылку и спасти её, поймав на лету. А можете снова бросить на произвол судьбы, оставаясь непреклонным.
Плетение Лидера: Доступно.
Новый залп испепеляющей струи разнёсся по воздуху, опалив верхушки зданий и бесконтрольно расползаясь над городом. Совершая эффектный, молниеносный кульбит вместе с соратницей, вы очутились по разные стороны гиганта, пытавшегося избежать вашего натиска. Со скоростью всего слышимого срываясь с места, всколыхнув толщу облаков дыма своим внутренним импульсом, ослепляющим чудище, вы божественными стрелами отправились навстречу раненой груди страшилища. Замахиваясь острейшими клинками перед самым контактом, вы направили всю накопленную эссенцию насилия в себе на остриё, дабы рассечь непробиваемую шкуру.
Ударная волна разнеслась многокилометровой дрожью по всему проклятому городу, взрывая землю целостной сферой силы. Два перекрестных следа схлестнувшихся клинков буншин расчертили грудь дракона наискосок, неподвижного останавливая тело немыслимого веса прямо в воздухе. Разверзающиеся шрамы стремительно разъедали неуязвимую золотую оболочку, лопающуюся под собственным весом. В следующее мгновение, плотная грудь с треском разорвалась, наполняя мрачный небосвод звоном и золотистыми искрами сотен тысяч монет, которые высыпались из уничтоженного тела чудовища и усремлялись к земле. Каждая частица механического туловища становилась знакомым каждому кругляшком достоинством в один бит, покидая целостный организм. Пока над Платинум Блоссом образовывалось настоящее облако денег, роняющее на землю целые состояния, со вместилища души ведущей сходил один слой монет за другим, обнажая самый центр исчадья будущего мира, где правит насилие. В конце концов, когда остатнее золото очистилось с нутра существа, наружу показалось... тело кобылки. Живая, удивительно знакомая вам пони-единорог, освободжённая из оков Бладкрейв, которая без сознания устремилась к земле, навстречу своей верной гибели. Беатрикс Луламун. Именно так она и окончила свои скитания в несмываемом позоре.
У вас ещё есть время простить кобылку и спасти её, поймав на лету. А можете снова бросить на произвол судьбы, оставаясь непреклонным.
Плетение Лидера: Доступно.
С чувством внутреннего удовлетворения наблюдаем за гибелью предательницы.
1d100: (12) = 12
1d100: (78) = 78
1d100: (50) = 50
1d100: (70) = 70
1d100: (42) = 42
1d100: (64) = 64
- "КлаттерХед!" - зазвучал голос Йотсена. - "Симуляция разрушена, присутствие Бладкрейв рассеивается. Все, кто находился в иллюзии, возвращены в норму. Как будете готовы, мы направим в город наших пони и возьмём остатнюю ситуацию под контроль. Поскольку источник теперь освобождён и принадлежит вам, вы можете явиться ко мне, чтобы мы затем с помощью моего артефакта оповестили весь город о случившемся. Каждый житель наблюдал за этим... "Состязанием" через кинозалы, шоу для них сейчас неожиданно оборвалось." В этих кинозалах будет транслироваться ваше голосовое сообщение, направляемое туда моим артефактом. Вы согласны?"
Плетение Лидера: Доступно.
"Я устал от этих пафосных речей, которые все равно ни к чему не приводят. Вы можете сами оповестить горожан о случившемся?"
1d100: (55) = 55
1d100: (97) = 97
1d100: (16) = 16
1d100: (19) = 19
1d100: (51) = 51
1d100: (18) = 18
- "Хорошо," - учтиво согласился с вами Йотсен. - "Но нам всё равно вскоре стоит встретиться и обговорить наш решающий шаг против Бладкрейв. Они слишком просто допустили нашу победу над важнейшими инструментами контроля над пони, что наводит на неутешительные мысли. Нам ещё очень рано торжествовать. Пожалуйста, явитесь ко мне тогда, когда посчитаете возможным."
Плетение Лидера: Доступно.
"Хорошо, я сделаю это прямо сейчас."
Телепортируемся к Йотсену.
1d100: (70) = 70
1d100: (16) = 16
1d100: (25) = 25
1d100: (89) = 89
1d100: (50) = 50
1d100: (5) = 5
- Хочу начать с того, - заговорил Йотсен после того, как вы устроились на небольшом диване, куда иностранец вас услужливо отвёл. - Что наши враги прекрасно знают о своём неминуемом проигрыше. Однако, приемлем он не для них самих, а для Теори-Шин, ставшего их покровителем. Пусть у них имеется половина Протея и Лидер Бойлингстоуна, но и вы теперь обладаете несколькими составляющими этого внеземного устройства - имуществом всех предыдущих Лидеров, что вам удалось одолеть, а также всеми освобождёнными последователями. Осознав, что обе наших предыдущих стычки им не под силу, Бладкрейв отступили в Мэйнхеттен, где теперь, забрав с собой остаток силы, накопленной с обеих симуляций до их уничтожения, пытаются раньше нас внести в этот мир присутствие Теори-Шин с помощью своей половины Протея. Теори-Шин, судя по всему, уже имеет оболочку в нашей реальности, действуя от её лица. Как только им это удастся, Архетип обретёт в нашем мире силу, расчитанную достаточно, чтобы при появлении в текущей действительности не прекратить её существование.
Однако, на нашей стороне, как стало очевидно, стоит второй Архетип, противоборствующий Теори - Хегира-Шин. Именно он дарует нам достаточную силу, заставляя своим нарастающим присутствием в мире угасать влияние Теори и нарушая планы Бладкрейв. Я знаю, вам в это невозможно будет поверить, но Теори... не желает зла. Он хочет, чтобы Теори ушёл из нашей вселенной, и добивается этого самыми осторожными и честными методами - он вручает свои инструменты могущества тем буншин, которые стремятся к изгнанию врага так же, как и он сам. То есть, нам. А мы уже действуем так, как выбираем сами. Наши успехи имеют великий вес, позволяя Хегира всё дальше вытеснять Теори в запредельную бездну, но, в то же время, происходит невольный феномен... уравновешивания сил обоих Архетипов. Их могущество и влияние на мир - несколько разные вещи. При большем эффекте на реальность, Архетип способен контролировать её, как пожелает. При меньшем - просто стереть из существования всей своей разрушительной силой. Когда наступит близкий Коллапс, силы Хегира и Теори на этой земле станут равными, и наступит битва богов, которая решит, чьей станет всё накопленное влияние над нашей вселенной. Иначе говоря, даже если мы заберём у Теори всё, чем сейчас обладает Бладкрейв, столкновения с этим воплощением бездны нам не миновать.
Плетение Лидера: Доступно.
- Хочу начать с того, - заговорил Йотсен после того, как вы устроились на небольшом диване, куда иностранец вас услужливо отвёл. - Что наши враги прекрасно знают о своём неминуемом проигрыше. Однако, приемлем он не для них самих, а для Теори-Шин, ставшего их покровителем. Пусть у них имеется половина Протея и Лидер Бойлингстоуна, но и вы теперь обладаете несколькими составляющими этого внеземного устройства - имуществом всех предыдущих Лидеров, что вам удалось одолеть, а также всеми освобождёнными последователями. Осознав, что обе наших предыдущих стычки им не под силу, Бладкрейв отступили в Мэйнхеттен, где теперь, забрав с собой остаток силы, накопленной с обеих симуляций до их уничтожения, пытаются раньше нас внести в этот мир присутствие Теори-Шин с помощью своей половины Протея. Теори-Шин, судя по всему, уже имеет оболочку в нашей реальности, действуя от её лица. Как только им это удастся, Архетип обретёт в нашем мире силу, расчитанную достаточно, чтобы при появлении в текущей действительности не прекратить её существование.
Однако, на нашей стороне, как стало очевидно, стоит второй Архетип, противоборствующий Теори - Хегира-Шин. Именно он дарует нам достаточную силу, заставляя своим нарастающим присутствием в мире угасать влияние Теори и нарушая планы Бладкрейв. Я знаю, вам в это невозможно будет поверить, но Теори... не желает зла. Он хочет, чтобы Теори ушёл из нашей вселенной, и добивается этого самыми осторожными и честными методами - он вручает свои инструменты могущества тем буншин, которые стремятся к изгнанию врага так же, как и он сам. То есть, нам. А мы уже действуем так, как выбираем сами. Наши успехи имеют великий вес, позволяя Хегира всё дальше вытеснять Теори в запредельную бездну, но, в то же время, происходит невольный феномен... уравновешивания сил обоих Архетипов. Их могущество и влияние на мир - несколько разные вещи. При большем эффекте на реальность, Архетип способен контролировать её, как пожелает. При меньшем - просто стереть из существования всей своей разрушительной силой. Когда наступит близкий Коллапс, силы Хегира и Теори на этой земле станут равными, и наступит битва богов, которая решит, чьей станет всё накопленное влияние над нашей вселенной. Иначе говоря, даже если мы заберём у Теори всё, чем сейчас обладает Бладкрейв, столкновения с этим воплощением бездны нам не миновать.
Плетение Лидера: Доступно.
- И что нам тогда остаётся делать?
1d100: (24) = 24
1d100: (94) = 94
1d100: (41) = 41
1d100: (21) = 21
1d100: (75) = 75
1d100: (25) = 25
- Сразить Бладкрейв с помощью дружественного Архетипа, - продолжил Йотсен. - Получить остатние части Протея. Воссоединить его, телепатически достигнуть Хегира-Шин и узнать, каким образом мы одолеем Теори. А также его истинные мотивы. Какими бы могущественными Архетипы ни были, даже они не могут скрыть правду от Аншин. Если его намерения будут отличными от того, что он нам заявит, мы об этом сразу догадаемся.
Нам стоит вернуться к Бладкрейв. Их действия наводят меня на мысль, что и они действуют... не совсем осознанно, - с видной опаской произнёс иностранец, боязливо вздрогнув. - Вернее сказать, движут ими только эгоизм и стремление к верхушке власти, но куда именно они их приведут - Бладкрейв не ведают. Как я уже упомянул, они собираются призвать дух Теори сюда, полностью помещая максимум его силы в достаточно выносливое тело, опережая пору, когда силы Архетипов уравняются, надеясь таким образом получить преимущество. Проблема в том, что чем большие повреждения несёт Протей от наших действий, тем сильнее, как и любое творение Соран, он выходит из-под контроля носителей. План Бладкрейв обречён на провал, но это "фиаско" выиграет Теори ещё немного времени и нанесёт нашему миру ещё больше непоправимого урона, приближающего Коллапс. Впрочем, каким образом их возможно будет остановить - мне пока что неизвестно. Нам станет ясно что-либо при непосредственном столкновении с врагами.
Плетение Лидера: Доступно.
- Значит, нам нужно отправиться в Мэйнхэттэн? А мы теперь можем достигнуть Убежища Бладкрейв?
1d100: (55) = 55
1d100: (8) = 8
1d100: (14) = 14
1d100: (80) = 80
1d100: (14) = 14
1d100: (5) = 5
- Мэйнхэттэн и является убежищем Бладкрейв, - пояснил Йотсен. - Теперь, когда с вами все последователи Лидера Бойлингстоуна, вы сможете восстановить его образ, который и откроет нам путь на закрытый остров. Централизующим звеном Объединения Бладкрейв является Протей, основная часть которого до сих пор принадлежит Лидеру Бойлингстоуна, они нераздельны. Просто... обратитесь к спасённым и узнайте, что они пережили вместе со своим другом. Тарпея ощутит, когда связь с Лидером станет достаточной для разбития маскирующего барьера.
Плетение Лидера: Доступно.
- Хорошо, я сделаю это.
Телепортируемся в наше Убежище.
1d100: (51) = 51
1d100: (78) = 78
1d100: (49) = 49
1d100: (7) = 7
1d100: (67) = 67
1d100: (44) = 44
- Как только решите выступать против Бладкрейв, сообщите мне, - напоследок попросил вас "лебедь". - Мне необходимо будет организовать своих пони и подготовить план штурма города, дабы помочь вам во взятии очага. До встречи, Лидер. Жду вашего ответа...
- Клат... - прошептала вам на ухо Вирден, первой встречая вас при появлении в убежище, словно внутренне почувствовала присутствие уставшего любимого. Видя в тёплой и ласковой кобылке верную боевую подругу, вы воспылали к своей особенной пони ещё более прочными и притягивающими эмоциями, плотнее связывающими вас друг с другом. Вирден, в свою очередь, снова для себя убедилась, насколько же вы для неё бесценны, и как же она счастлива, что очередной кровавый кошмар остался позади. Ныряя в ваши объятия, пегаска мягко усадила вас на диван, затем присела к вам на колени и бережно обернула любимого размашистыми, пушистыми и приятными на ощупь крыльями, в которых вам не терпелось спрятаться, словно в тёплое пуховое одеяло. Плотно соприкасаясь с вами животом и грудью, кобылка с упоением закрыла глаза и в нежности зарылась носом в вашу распущенную гриву, желая утешить и обогреть незаменимого для неё жеребца.
- Насколько это отвратительно... - грустно вспомнила Вирден, оставляя лёгкий поцелуй на вашей шее. - Я-то думала, что такая несустветная алчность, беспринципность и безразличие к судьбе ближних существуют только среди богачей, вроде моей семьи... А ими поражены все пони, которых ослепило стремление к деньгам и тщеславие. Что если... на месте Сестёр бы изначально стояли такие жадные и бездушные твари?
Плетение Лидера: Доступно.
Отвечаем на ласки взаимностью, поглаживая шею и спину пегаски и прикасаясь губами к её животику.
- Знаешь, милая... чем больше я узнаю о том, как обстоят дела в Эквестрии, тем больше разочаровываюсь в ней. Пока я жил в Оффшоре, я искренне считал, что в Эквестрии вот уже долгие годы правят гармония и любовь, что для большинства поней эти слова действительно не пустой звук. Однако, после всего пережитого, стало очевидно, как сильно я ошибался. Какое всё-таки счастье, что у меня есть ты, Вирден - луч света в этом царстве мрака и раздора, освещающий мне путь и дающий надежду на лучшее.
1d100: (80) = 80
1d100: (4) = 4
1d100: (36) = 36
1d100: (87) = 87
1d100: (35) = 35
1d100: (33) = 33
Одно предложение - про поглаживание. Второе - про поцелуй. И всё.
- Для Эквестрии существовал... свой луч надежды, - разомлевшая от нежности пегаска обернула вашу голову копытами, опираясь на надёжные плечи возлюбленного. - Им являлись Шестеро. Они сеяли дружбу и взаимопонимание среди пони, улаживая раздор и показывая, как уважать и слышать друг друга. А теперь они бесследно исчезли... Зато ты для меня стал таковым. Для всех нас. Я была бы такой же безнадёжной, если бы ты не осмелился подойти ко мне поближе. И все наши друзья бы безысходно потерялись во всём этом хаосе. Ты - самый ценный и значимый пони в жизни, и не только моей...
Плетение Лидера: Доступно.
1d100: (49) = 49
1d100: (43) = 43
1d100: (98) = 98
1d100: (97) = 97
1d100: (54) = 54
1d100: (39) = 39
Бля, случайно.
- Не принижай свои заслуги, милая. Да, я помог тебе поверить в себя и свои силы на начальном этапе. Но, в конечном итоге, изменила себя к лучшему ты сама. Ведь в глубине души ты всегда была сильной пони, Вирден - тебе просто нужно было осознать это и направить свою энергию в благое русло.
Целуем нашу любимую в губы с особой нежностью, наслаждаясь каждым мгновением близости с ней.
1d100: (95) = 95
1d100: (89) = 89
1d100: (97) = 97
1d100: (4) = 4
1d100: (20) = 20
1d100: (97) = 97
- Если бы не ты, я так бы и заблуждалась в себе до конца своих дней. Наверное, пони хотят дружить, просто не знают, как... Зато я теперь знаю, - пегаска сладостно закрыла глаза, готовясь к погружению в бесконечно радостные мгновения близости со своим спутником суровой, безжалостной жизни.
- Я люблю тебя, Клат...
Коснувшись упругих, жарких и чувственных губ вашей особенной пони, вы нежным поцелуем окунулись вдвоём в несколько минут спасительного самозабвения, которое излечит любые раны минувшего.
И придаст сил драться за будущее. И, самое главное - причину...
На сегодня всё. Завтра появлюсь вечером, часам к шести-семи.
Нет, серию я смотрю после полуночи. Я домой завтра вернусь поздно. Зато в воскресенье ещё сможем поиграть. Правда, тоже только вечером.
- Клат... - голос Вирден всё ещё подрагивал после того, как невиданная круговерть, последовавшая за импульсом вспыхнувших чувств друг к другу, здорово лишила её сил. - Ты уже успел пообщаться с этими... заложниками? Которых мы вырвали из лап Бладкрейв? Они ведь, как и мы? Пытались предотвратить катастрофу от свершения?
Плетение Лидера: Доступно.
- Если я правильно понял, они просто хотели выбраться живыми из Бойлингстоуна. Предотвратить катастрофу от свершения пытался их Лидер, который крупно облажался. Мне нужно будет поговорить с ними об этом, чтобы открыть доступ к Убежищу Бладкрейв. Но сперва... можно мне ещё немного побыть с тобой, любимая?
Трёмся мордочкой об шею пегаски, наслаждаясь последними мгновениями затишья перед бурей.
1d100: (33) = 33
1d100: (62) = 62
1d100: (66) = 66
1d100: (18) = 18
1d100: (76) = 76
1d100: (60) = 60
- Конечно можно, - Вирден соприкоснулась с вами горячим носом, приятно защекотав румяные щёки и тихонько засмеявшись последним мгновениям тишины, прежде чем вам с новыми силами предстоит нырнуть в пучину кровопролитной борьбы за будущее вашего гибнущего мира.
- А ведь как интересно получилось, - заметила кобылка. - Шеба нашла свою сестру именно среди тех, кто следовал за этим Лидером. И Красная... встретила свою пропавшую дочь таким же образом. Какое-то... странное совпадение.
Плетение Лидера: Доступно.
- Пожалуй, да. Совпадение. Остальные выжившие из Бойлингстоуна ведь никак не связаны с нашими друзьями.
Поглаживаем крылышки кобылки, зная как пегас о том, какие зоны получают наибольшее удовольствие при массаже.
- Скажи, Вирден... А ты... не скучаешь по своему старому телу? Только ответь честно, пожалуйста - я очень хочу, чтобы ты была по-настоящему счастлива.
1d100: (3) = 3
1d100: (38) = 38
1d100: (64) = 64
1d100: (14) = 14
1d100: (53) = 53
1d100: (96) = 96
- Клатик, милый... - с искренностью заглянула вам в глаза дорогая вам пони, ласково улыбаясь и касаясь вашей щеки копытом. - Неужели ты не видишь, насколько я счастлива? Когда о прошлой жизни я и вспоминать не хочу? Во мне изменилось не только тело. Самая моя сущность обернулась другой. Я стала той, кто хочет использовать свой потенциал на благо другим, и встречает взаимность. Моё призвание теперь - не потреблять и забирать, как прежде. Я твёрдо знаю, что способна на большее, изменившись целиком.
Плетение Лидера: Доступно.
- И это действительно так. Я горжусь тем, что в наших рядах присутствует такая храбрая, самоотверженная пони. С тобой вместе мы можем горы свернуть и любому злодею по зубам надавать. И если ты действительно счастлива в своём новом обличье... То мне не о чем больше беспокоиться.
Проводим ещё немного времени, нежась в объятиях своей особенной пони.
- Эх, мне пора идти. Настало время покончить с этими безумцами из Бладкрейва. Береги себя, милая.
Целуем Вирден в носик на прощание и отправляемся на встречу с выжившими из Бойлингстоуна.
1d100: (19) = 19
1d100: (4) = 4
1d100: (58) = 58
1d100: (20) = 20
1d100: (13) = 13
1d100: (17) = 17
Ненадолго касаясь своего прошлого, вы в который раз поражаетесь, каким образом вам удалось оказаться здесь с того момента, как вас настигла эта кутерьма. Несмотря на всю боль и смятение, что вам удалось пройти, вы обрели такие достижения, о которых вы даже не мечтали. Чего стоит встретившаяся вам особенная пони, когда вы уже подавно смирились со своей судьбой вечного, безнадёжного одиночки с характером, обрекающим на отшельничество.
- Эх, мне пора идти, - потягиваясь и разминая спину, вы поднялись с дивана, держась с Вирден за копыто. - Настало время покончить с этими безумцами из Бладкрейва, - вы нежно коснулись губами кончика носа кобылки, удержав улыбку на неотразимом лице и после вашего ухода. - Береги себя, милая.
- Сообщи мне, как настанет время действовать, - с боевым настроем промолвила ваша верная спутница. - Я тебя ни за что не подведу...
- О, а вот и Клат! - поднял копыто Стоу в приветственном жесте, привлекая внимание к вам всех своих собеседников. В небольшой гостевой комнатке, отделённой от остальных, за креслами живо общались Скетч и Скриббл, держа перед собой блокноты и заинтересованно пытаясь донести друг другу то, что с ними происходило. Взобравшись на спинку кресла, будто любопытная птица на толстой жерди, над кобылками нависала Хамбл, разглядывая, что было изображено на страницах записных книжек собеседниц. По тесному соседству с подругой сгорбленно сидел Хаггс, обременённо оглядываясь и лишь изредка вставляя комментарии в разговор кобылок о катастрофе. А за всей дискуссией безынтересно и утомлённо наблюдал Стоу, которому просто нечего было добавить из-за бойкой сестёнки, уже впитавшей в себя всю информацию о случившемся и в неуловимом темпе излагающей подробности спасённым.
- Ты ищешь наших гостей, да? - догадался единорог. - Они все разбрелись, куда хотят. Кто в столовой сидит, кто с родственниками встретился, а кто - вот, - жеребец сонно обвёл копытом собрание художниц. - По интересам сошёлся. Мы тут, судя по всему, за рекордное время научились друзей себе находить...
Плетение Лидера: Доступно.
Ненадолго касаясь своего прошлого, вы в который раз поражаетесь, каким образом вам удалось оказаться здесь с того момента, как вас настигла эта кутерьма. Несмотря на всю боль и смятение, что вам удалось пройти, вы обрели такие достижения, о которых вы даже не мечтали. Чего стоит встретившаяся вам особенная пони, когда вы уже подавно смирились со своей судьбой вечного, безнадёжного одиночки с характером, обрекающим на отшельничество.
- Эх, мне пора идти, - потягиваясь и разминая спину, вы поднялись с дивана, держась с Вирден за копыто. - Настало время покончить с этими безумцами из Бладкрейва, - вы нежно коснулись губами кончика носа кобылки, удержав улыбку на неотразимом лице и после вашего ухода. - Береги себя, милая.
- Сообщи мне, как настанет время действовать, - с боевым настроем промолвила ваша верная спутница. - Я тебя ни за что не подведу...
- О, а вот и Клат! - поднял копыто Стоу в приветственном жесте, привлекая внимание к вам всех своих собеседников. В небольшой гостевой комнатке, отделённой от остальных, за креслами живо общались Скетч и Скриббл, держа перед собой блокноты и заинтересованно пытаясь донести друг другу то, что с ними происходило. Взобравшись на спинку кресла, будто любопытная птица на толстой жерди, над кобылками нависала Хамбл, разглядывая, что было изображено на страницах записных книжек собеседниц. По тесному соседству с подругой сгорбленно сидел Хаггс, обременённо оглядываясь и лишь изредка вставляя комментарии в разговор кобылок о катастрофе. А за всей дискуссией безынтересно и утомлённо наблюдал Стоу, которому просто нечего было добавить из-за бойкой сестёнки, уже впитавшей в себя всю информацию о случившемся и в неуловимом темпе излагающей подробности спасённым.
- Ты ищешь наших гостей, да? - догадался единорог. - Они все разбрелись, куда хотят. Кто в столовой сидит, кто с родственниками встретился, а кто - вот, - жеребец сонно обвёл копытом собрание художниц. - По интересам сошёлся. Мы тут, судя по всему, за рекордное время научились друзей себе находить...
Плетение Лидера: Доступно.
- Друзья лишними никогда не бывают. Мне нужно собрать всех выживших из Бойлингстоуна и выслушать информацию об их Лидере, чтобы мы смогли добраться до Убежища Бладкрейв. Стоу, поможешь мне всех разыскать?
1d100: (8) = 8
1d100: (92) = 92
1d100: (99) = 99
1d100: (63) = 63
1d100: (27) = 27
1d100: (60) = 60
- Помогу, - оживился жеребец, вставая с кресла и потягиваясь. Стало видно, что прежде единорог буквально зевал от скуки, ожидая хоть какого-то дела. - Скриббл, Хаггс! У нас тут должно состояться собрание по поводу Бластбита. Клат хочет с вами переговорить о нём, чтобы узнать, как нам добить остатки Бладкрейв. Вы не могли бы собраться в гостинной, а заодно и позвать всех своих, кого встретите по дороге?
- Конечно, - ответила Скриббл, пригласительно коснувшись плеча своего застенчивого друга. - Нам и самим интересно, каким образом мы вызволим Бластбита и в чём будет заключаться наша роль...
Меньше, чем через десять минут, все вызволенные заложники Блакрейв расселись по своим местам, ожидая от вас просьбы, по которой вы всех собрали. Окинув "аудиторию" взглядом и убедившись, что все соратники Лидера Бойлингстоуна явились на совещание, вы стали собираться с мыслями для того, чтобы произнести новым друзьям внятное объявление.
Плетение Лидера: Доступно.
- Что ж, начнём. Если кто ещё не в курсе, моё имя Клаттерхед, и я являюсь лидером группы буншин, сражающихся против Бладкрейва. Нам удалось узнать, что главное Убежище этих безумцев находится в Мэйнхэттэне. Там же, судя по всему, сейчас находится ваш Лидер. Для того, чтобы получить доступ к их Убежищу, мне нужно будет получить от вас информацию об этом Бластбите, чтобы мы с Тарпеей смогли выстроить его образ и разрушить преграду Бладкрейва. Итак, я внимательно слушаю вас.
1d100: (93) = 93
1d100: (94) = 94
1d100: (65) = 65
1d100: (84) = 84
1d100: (2) = 2
1d100: (48) = 48
Извини, что не предупредил. Я увлёкся слегка.
- Спасибо, друзья. Тарпея, этого достаточно для того, чтобы суметь проникнуть в Мэйнхэттэн?
1d100: (64) = 64
1d100: (5) = 5
1d100: (24) = 24
1d100: (59) = 59
1d100: (94) = 94
1d100: (19) = 19
- Более чем, - воплощённый дух с восхищением в светлых глазах взирала на своих воодушевлённых товарищей, переходя с вами на мысленный диалог. - "Но мне всё ещё потребуется некоторое время на рассеивание укрытия и на установку телепорта. Мы вторгнемся в город с воздуха. Как и всегда, я сообщу тебе о начале битвы. Надеюсь, теперь ты понимаешь, почему я так стремлюсь освободить Бластбита?"
Плетение Лидера: Доступно.
"Я понимаю, что для тебя и твоих друзей он стал очень дорог, после всего пережитого. Однако для меня он всё ещё ничего не значит, без обид. Мы выдвинемся в бой как только телепорт будет готов. Оповести меня об этом."
1d100: (24) = 24
1d100: (55) = 55
1d100: (78) = 78
1d100: (70) = 70
1d100: (41) = 41
1d100: (3) = 3
- "Сделаю," - кивнула кобылка, обернувшись к друзьям.
- Кстати, - поднял копыто Хаггс. - Дело в том, что... помимо Бластбита, в городе находилось ещё несколько Лидеров, между которыми в последствии велась борьба. Одного из таковых, по имени Клипборд, наш друг в одиночку победил для того, чтобы развеять над городом непроницаемый купол, препятствующий нашему побегу. Однако, Бластбит сохранил ему жизнь, пожелал, чтобы Клипборд осознал свои поступки и ответил за содеянное по справедливости, лишив его плетения Лидера и отправив к нам, в безопасность...
- Точно... - осеило Тарпею. Кобылка затаила дыхание от осознания правды. - Клипборд! Лидер Насилия, которого одолел Лидер Разума! Бластбит ведь присоединил его к своему Объединению! А если учесть, что наши враги используют всех последователей Бластбита, чтобы творить иллюзорные тюрьмы...
- Кстати говоря, - аккуратно вмешалась в разговор Ломо, пришедшая с начала собрания вместе с освобождёнными. - Шестеро и Сёстры, как нам удалось выяснить, в последний раз всё-таки были замечены именно в Кэнтерлоте...
- Кэнтерлот закрыт от нас могуществом Теори, - продолжила Тарпея. - А Бладкрейв его с ним разделяют. Таким образом, защитницы нашего мира всё ещё остались в столице. А если маскирующее плетение Кэнтерлота схоже с таковым у Мэйнхеттена, то возможно, что центром его силы является последний член Объединения Лидера Бойлингстоуна - Клипборд!
Плетение Лидера: Доступно.
- И что это значит? Мы все равно не сможем проникнуть в Кантерлот, пока не разделаемся с Бладкрейвом и не заберём их супероружие.
1d100: (62) = 62
1d100: (50) = 50
1d100: (81) = 81
1d100: (47) = 47
1d100: (69) = 69
1d100: (43) = 43
- Нам не повредит узнать, каким образом мы собираемся проникнуть в Кэнтерлот и что нас ожидает внутри, - объяснила Тарпея. - Если Сёстёр и Шестерых постигла та же судьба, что и выживших в катастрофе Бойлингстоуна, то нам придётся возвращать память хранительницам по схожему принципу... Но я с тобой согласна. Для начала, нам нужно разделаться с Бладкрейв, после чего нас ждёт ещё несколько важных шагов на пути к финальной схватке за судьбу нашего мира. Только тода нам пригодятся эти знания.
Плетение Лидера: Доступно.
- Хорошо, если все вопросы улажены, то давайте начинать подготовку к выступлению. Я свяжусь с Йотсеном, он обещал нам помощь в атаке на Бладкрейв.
1d100: (88) = 88
1d100: (16) = 16
1d100: (65) = 65
1d100: (48) = 48
1d100: (63) = 63
1d100: (80) = 80
На сегодня всё. В воскресенье, всё-таки, меня не будет, но в понедельник будет длинная сессия с трёх часов, в которой, если всё успеем, дойдём до разговора с Бластбитом. Но перед этим, будет контакт с Архетипом.
> В воскресенье, всё-таки, меня не будет
Мде.
> в понедельник будет длинная сессия с трёх часов, в которой, если всё успеем, дойдём до разговора с Бластбитом. Но перед этим, будет контакт с Архетипом
И как это понимать? Будет же боёвка, как мы всё успеем за одну сессию? Или ты опять собираешься порезать сюжетку?
Наоборот, боёвка будет недлинной. А вот сюжетки будет много.
Морепонь, потерпи чуть-чуть. Осталось совсем немного до конца, вплоть до того, что за эту неделю, скорее всего, мы всё завершим, вместе с концовкой. Просто я лучше подам всё большими, значимыми кусками, чем урывками по вечерам.
Ради этой концовки я уже не одну, а две игры прошёл. Я лучше поиграю медленно пару-тройку недель, но без урезаний сюжетки, чем как ты хочешь всё по-быстренькому слить и отвязаться.
Никуда я по-быстренькому ничего сливать не собираюсь. Согласен, с "неделей" я переборщил. Но настоящий срок будет немногим больше. Максимум - две, и то, если совсем худо будет.
Ночи.
> Никуда я по-быстренькому ничего сливать не собираюсь.
Последние твои действия говорят об обратном.
Этап с Платинум Блоссом не удался в целом, поэтому я решил не мучать задницу. Я тогда убрал откровенное дерьмо, ане урезал что-то хорошее ради скорости. С концовкой я спешить не буду. Просто дал тебе понять, сколько нам осталось.
И ни один персонаж не останется без внимания.
> Я тогда убрал откровенное дерьмо, ане урезал что-то хорошее ради скорости.
Каким образом Морти и Шивер освободились из-под контроля Бладкрейва - осталось вырезанным. Равно как и судьба детей Болдера и жены Морти.
>Каким образом Морти и Шивер освободились из-под контроля Бладкрейва - осталось вырезанным
То, что Беатрикс выдала себя по приказу Бладкрейв, нарушило иллюзию касаемо обоих.
>Равно как и судьба детей Болдера и жены Морти
Они в порядке. Находятся вместе со всеми в убежище. Я бы их упомянул, если бы подвернулась более удобная возможность.
- Лидер, - озвучил свою готовность Дингир. Над вашей головой редкими искрами блеснуло несколько затаившихся взводов воинов Востока, находящийхся в нетерпении постоять головой за землю, которая приютила их и обещала простить их преступления. - Ганкона и Рейкоку нацелились на то, чтобы обеспечить вам проход к центру города. Они пойдут в нападение с воздуха первыми и возведут сквозь линии врага воздушный "коридор", дабы ваша команда оказалась возле штаба Бладкрейв прежде, чем они среагируют. Мы же обеспечим для вас и пути отступления, не позволяя врагу переключить внимание на Лидера. У вас будет достаточно времени, чтобы узнать их основную слабость и обернуть очаг против его владельцев.
- Клат! - окликнул вас Кикбит за спиной, сопровождаемый Селл, что в решающий момент не отходила от возлюбленного ни на шаг. - Мы всё время держимся с тобой!
- Ну что, друг? - трепетно промолвил Клэй, взирая на вас с земли пока вы нависали над единорогом в предельной внутренней концентрации. - Я никогда не думал, что наше... "приключение" зайдёт так далеко. Но какой бы дальше поворот нас ни ожидал, я ни за что тебя не оставлю позади...
Возвышающиеся над Мэйнхеттеном свинцовые тучи задрожали в невыразимой ярости, охваченные явлением исходящих энергетических помех, что вызвал разорвавшийся над островом купол. Вспышка Соран проредила прохладный воздух, окатывая вас будоражащей тепловой волной, осветила собой округу на десятки километров от поля боя, на мгновение явив неподвижный, суровый лик величественной статуи, ставшей символом города и встречавшей непрошенных гостей грозным силуэтом вдалеке. Отряды вашей армии загомонили в разгорающейся ненависти к врагу, неисчерпаемой отваге, вдохновлённые значимостью решающего момента в освобождении целой Эквестрии от внеземного разума, созданного ради тщетного разрушения. Мрачная цитадель, где беспонными врагами методично сотворяется совершеннейшее оружие, призванное уберечь от Коллапса тех, кто своими мыслями и поступками его на себя и навлёк, упиралась недостижимыми смертному верхушками небоскрёбов в чернеющую бездну, раскинувшуюся над вместилищем Соран, вставая между вами и Кэнтерлотом единственным барьером, несокрушимым соперником, бросая вам отчаянный и рискованный вызов.
С Клэем было не поспорить. В вашем распоряжении - целая армия воинов, которым была дарована потустороняя сила, не имеющая себе равных в Эквестрии. Перед вами - ужасающая стальная крепость размером с целый мегаполис, насквозь пронизанная эссенцией насилия, что обрекла ваш мир на его неизбежный конец. Кто мог предположить, что именно вам предначертано остановить величайшую возможную катастрофу, которая может постигнуть текущую реальность - Коллапс?
Колоссальной тяжести облака взревели громовым раскатом, встречая врага неистовством и неутолимой жаждой чужой крови. Несколько небесных "великанов" по неслышимому приказу расщепили себя на мельчайшие частицы, наполнившие пространство зубодробительным рокотом разумных машин войны. Целый рой крылатых противников, разбиваясь на плотные ряды для обороны последнего оплота, не поддавался счёту. На битву выступили полчища солдат Бладкрейв, чья воля сменилась таковой у зачарованных клинков, требующих всё больше и больше жертв ради насыщения верховного механизма уничтожения - Протея.
Неприятели заслонили собой Мэйнхеттен, формируя гигантскую живую стену. За которой вас ожидают последние соперники в самоотверженной борьбе за право держать верх надо всеми буншин.
- Ну что, Клат? - с замиранием сердца сказал Клэй. - Ты готов?
Армия Бладкрейв(2000x): 10000/10000
Армия Бладкрейв(2000x): 10000/10000
Армия Бладкрейв(2000x): 10000/10000
Армия Бладкрейв(2000x): 10000/10000
- Лидер, - озвучил свою готовность Дингир. Над вашей головой редкими искрами блеснуло несколько затаившихся взводов воинов Востока, находящийхся в нетерпении постоять головой за землю, которая приютила их и обещала простить их преступления. - Ганкона и Рейкоку нацелились на то, чтобы обеспечить вам проход к центру города. Они пойдут в нападение с воздуха первыми и возведут сквозь линии врага воздушный "коридор", дабы ваша команда оказалась возле штаба Бладкрейв прежде, чем они среагируют. Мы же обеспечим для вас и пути отступления, не позволяя врагу переключить внимание на Лидера. У вас будет достаточно времени, чтобы узнать их основную слабость и обернуть очаг против его владельцев.
- Клат! - окликнул вас Кикбит за спиной, сопровождаемый Селл, что в решающий момент не отходила от возлюбленного ни на шаг. - Мы всё время держимся с тобой!
- Ну что, друг? - трепетно промолвил Клэй, взирая на вас с земли пока вы нависали над единорогом в предельной внутренней концентрации. - Я никогда не думал, что наше... "приключение" зайдёт так далеко. Но какой бы дальше поворот нас ни ожидал, я ни за что тебя не оставлю позади...
Возвышающиеся над Мэйнхеттеном свинцовые тучи задрожали в невыразимой ярости, охваченные явлением исходящих энергетических помех, что вызвал разорвавшийся над островом купол. Вспышка Соран проредила прохладный воздух, окатывая вас будоражащей тепловой волной, осветила собой округу на десятки километров от поля боя, на мгновение явив неподвижный, суровый лик величественной статуи, ставшей символом города и встречавшей непрошенных гостей грозным силуэтом вдалеке. Отряды вашей армии загомонили в разгорающейся ненависти к врагу, неисчерпаемой отваге, вдохновлённые значимостью решающего момента в освобождении целой Эквестрии от внеземного разума, созданного ради тщетного разрушения. Мрачная цитадель, где беспонными врагами методично сотворяется совершеннейшее оружие, призванное уберечь от Коллапса тех, кто своими мыслями и поступками его на себя и навлёк, упиралась недостижимыми смертному верхушками небоскрёбов в чернеющую бездну, раскинувшуюся над вместилищем Соран, вставая между вами и Кэнтерлотом единственным барьером, несокрушимым соперником, бросая вам отчаянный и рискованный вызов.
С Клэем было не поспорить. В вашем распоряжении - целая армия воинов, которым была дарована потустороняя сила, не имеющая себе равных в Эквестрии. Перед вами - ужасающая стальная крепость размером с целый мегаполис, насквозь пронизанная эссенцией насилия, что обрекла ваш мир на его неизбежный конец. Кто мог предположить, что именно вам предначертано остановить величайшую возможную катастрофу, которая может постигнуть текущую реальность - Коллапс?
Колоссальной тяжести облака взревели громовым раскатом, встречая врага неистовством и неутолимой жаждой чужой крови. Несколько небесных "великанов" по неслышимому приказу расщепили себя на мельчайшие частицы, наполнившие пространство зубодробительным рокотом разумных машин войны. Целый рой крылатых противников, разбиваясь на плотные ряды для обороны последнего оплота, не поддавался счёту. На битву выступили полчища солдат Бладкрейв, чья воля сменилась таковой у зачарованных клинков, требующих всё больше и больше жертв ради насыщения верховного механизма уничтожения - Протея.
Неприятели заслонили собой Мэйнхеттен, формируя гигантскую живую стену. За которой вас ожидают последние соперники в самоотверженной борьбе за право держать верх надо всеми буншин.
- Ну что, Клат? - с замиранием сердца сказал Клэй. - Ты готов?
Армия Бладкрейв(2000x): 10000/10000
Армия Бладкрейв(2000x): 10000/10000
Армия Бладкрейв(2000x): 10000/10000
Армия Бладкрейв(2000x): 10000/10000
> Армия Бладкрейв(2000x): 10000/10000
> 2000x
И что это значит? Порог урона больше 2000 или чего?
After The Burial - Berzerker(+20 Соран, +150 ОЗ, +20 шанс попадания комбо-ударов, +10% урона гг)
(M)Vengeful Wrath - 500x4 X6
(FX)Downpour Volley - 50+1d50: (32) = 32 X20 1d100: (42) = 42
(FX)Downpour Volley - 50+1d50: (16) = 16 X20 1d100: (38) = 38
(M)Vengeful Wrath - 500x4 X6
(FX)Downpour Volley - 50+1d50: (35) = 35 X20 1d100: (74) = 74
(FX)Downpour Volley - 50+1d50: (33) = 33 X20 1d100: (86) = 86
(M)Vengeful Wrath - 500x4 X6
(FX)Downpour Volley - 50+1d50: (44) = 44 X20 1d100: (40) = 40
(FX)Downpour Volley - 50+1d50: (1) = 1 X20 1d100: (73) = 73
Раньше ты в скобках порог урона указывал, а не количество врагов.
Сначала пост напишу, потом пастебин переделаю.
> Соран: 300
С какого перепугу 300? Тогда мне надо было ещё одну абилку зароллить, ты же меня нихуя не предупредил.
(FX)Barrage Of Crystals - 300+1d100: (57) = 57 X8
9d100: (35 + 48 + 9 + 89 + 44 + 23 + 23 + 80 + 35) = 386
С критом берём.
Бескрайнюю пустошь поглотил невероятный шквал всепронзающих стрел, которыми захлебнулись небеса. В воздухе тартарским ливнем из тысячи разящийх копий схлестнулся ваш перекрестный огонь двух непреклонных сторон. Несметная тьма пони приняла на себя сокрушающий удар испепеляющих сгустков. Наступающие воины Йотсена столкнулись с замыкающими отрядами Бладкрейв, заставая их врасплох и внося поразительную сумятицу, что значительно убавило огонь противника и подарило одержимым Востока определяющий шанс прорвать первый рубеж, превозмогая сосбственными телами и клинками нескончаемую бурю огня и стали, дабы врезаться в ряды неприятеля. Весь ваш крохотный мир, пребывающий на волоске от гибели, оказался потрясён вершиной кровопролития неисчислимо сильных воинств! Схватка напоминала поражающий воображение природный катаклизм в самом его разгаре, по сравнению с которым кажешься ничтожно маленьким. Облака железа извергали в распадающиеся облака вспышки молний, языки пламени, фонтаны искр, раскатистый грохот снарядов и крики неостановимого потока ярости - всё смешалось в бешеном ритме гимна насилия, коим является ваша война. Снова и снова бойцы бросали себя в жесточайший бой, гд забывалась боль и страх в стремлении одолеть последний шаг на пути к триумфу. На земле оставались рытвины, воронки, горящие обломки железных панцирей, пропитанные внеземной силой, и тяжёлый пепел, в который обращались тела павших в бою товарищей. Над растерзанной пустошью кипел раздор, достигая бесконечно высоких температур. А мёртвую почву устилали поверженные тела тех, кто за неё дрался.
Молниеносно преодолевая одну черту обороны противника за другой, отражая несколько отчаянных, рискованных живых клиньев врага, вы копьём живого возмездия устремились прямиком в сердце монолитного чудовища, ставшего таковым благодаря алчности Бладкрейв. По улицам всё ещё сновали обычные пони, которых бездушная машина кровожаждущих монстров и не думала вызволять из беды. Кобылки, жеребцы всех рас и возрастов в панике метались в ловушке, откуда не было выхода, завидев воздушный налёт освободителей, которые никого на своём пути не пощадат, дабы искоренить зло. Неохватываемое взглядом число горожан бежало от горящих обломков, оглушённо падало на землю от взрывов, проваливалось в пропасти, бездыханно замирало от полученных ран и продолжало нескончаемо гибнуть под безразличием Бладкрейв.
Армия Бладкрейв(2000x): 6750/10000
Армия Бладкрейв(2000x): 6750/10000
Армия Бладкрейв(2000x): 6750/10000
Армия Бладкрейв(2000x): 6750/10000
ОЗ: 1793/13000
Соран: 300
S0 F4 M2
Бескрайнюю пустошь поглотил невероятный шквал всепронзающих стрел, которыми захлебнулись небеса. В воздухе тартарским ливнем из тысячи разящийх копий схлестнулся ваш перекрестный огонь двух непреклонных сторон. Несметная тьма пони приняла на себя сокрушающий удар испепеляющих сгустков. Наступающие воины Йотсена столкнулись с замыкающими отрядами Бладкрейв, заставая их врасплох и внося поразительную сумятицу, что значительно убавило огонь противника и подарило одержимым Востока определяющий шанс прорвать первый рубеж, превозмогая сосбственными телами и клинками нескончаемую бурю огня и стали, дабы врезаться в ряды неприятеля. Весь ваш крохотный мир, пребывающий на волоске от гибели, оказался потрясён вершиной кровопролития неисчислимо сильных воинств! Схватка напоминала поражающий воображение природный катаклизм в самом его разгаре, по сравнению с которым кажешься ничтожно маленьким. Облака железа извергали в распадающиеся облака вспышки молний, языки пламени, фонтаны искр, раскатистый грохот снарядов и крики неостановимого потока ярости - всё смешалось в бешеном ритме гимна насилия, коим является ваша война. Снова и снова бойцы бросали себя в жесточайший бой, гд забывалась боль и страх в стремлении одолеть последний шаг на пути к триумфу. На земле оставались рытвины, воронки, горящие обломки железных панцирей, пропитанные внеземной силой, и тяжёлый пепел, в который обращались тела павших в бою товарищей. Над растерзанной пустошью кипел раздор, достигая бесконечно высоких температур. А мёртвую почву устилали поверженные тела тех, кто за неё дрался.
Молниеносно преодолевая одну черту обороны противника за другой, отражая несколько отчаянных, рискованных живых клиньев врага, вы копьём живого возмездия устремились прямиком в сердце монолитного чудовища, ставшего таковым благодаря алчности Бладкрейв. По улицам всё ещё сновали обычные пони, которых бездушная машина кровожаждущих монстров и не думала вызволять из беды. Кобылки, жеребцы всех рас и возрастов в панике метались в ловушке, откуда не было выхода, завидев воздушный налёт освободителей, которые никого на своём пути не пощадат, дабы искоренить зло. Неохватываемое взглядом число горожан бежало от горящих обломков, оглушённо падало на землю от взрывов, проваливалось в пропасти, бездыханно замирало от полученных ран и продолжало нескончаемо гибнуть под безразличием Бладкрейв.
Армия Бладкрейв(2000x): 6750/10000
Армия Бладкрейв(2000x): 6750/10000
Армия Бладкрейв(2000x): 6750/10000
Армия Бладкрейв(2000x): 6750/10000
ОЗ: 1793/13000
Соран: 300
S0 F4 M2
(F)Escape Onslaught
(MA) Absolute Respite
(MX)BassBlast - 200+1d100: (65) = 65 X10 1d100: (3) = 3
(MX)BassBlast - 200+1d100: (91) = 91 X10 1d100: (47) = 47
(F)Escape Onslaught
(MA) Absolute Respite
(MX)BassBlast - 200+1d100: (16) = 16 X10 1d100: (29) = 29
(MX)BassBlast - 200+1d100: (67) = 67 X10 1d100: (68) = 68
(F)Escape Onslaught
(MA) Absolute Respite
(MX)BassBlast - 200+1d100: (97) = 97 X10 1d100: (38) = 38
(MX)BassBlast - 200+1d100: (71) = 71 X10 1d100: (67) = 67
7d100: (79 + 74 + 86 + 32 + 82 + 54 + 44) = 451
Собирая внутри себя весь живительный источник, что заготовил в себе Джайзен, намереваясь через вас распространить его всем нуждающимся друзьям, вы отправили целебные потоки неутомимым воинам, дабы восстановить их утраченный дух и придать новое стремление к победе.
И как только источник жизни разлился по раскидистой телепатической сети вы обратили внимание, как все тысячи горожан что вы никаким образом не могли уберечь от кошмарной участи... оебрнулись носителями. Тела изумлённых выживших засверкали огнём, дарующим непонячьи силы. Души спасённых наполнились возмущением и неописуемой обидой к своим угнетателям за порушенную жизнь. Страх и смятение несчастных сменился непреклонностью и гневом. А в глазах сверкнуло единственное желание, которое разом определило исход битвы в вашу пользу.
Все одержимые, что были захвачены Бладкрейв, признают волю того, кто правит разумным и благим, а не беспринципным и эгоистичным. Кобылки, жеребцы, единороги, пегасы, земнопони - обуреваемые неистовством и праведной яростью жители Эквестрии взялись за оружие, ополчившись на своих захватчиков. Хватая на защиту всё, что возможно - арматуру, камни, обломки, экипировку павших солдат, новые бойцы на вашей стороне без колебаний кинулись на непробиваемое заграждение, нанося ходячей броне ошеломляющий, непредвиденный удар. Пони гроздьями вцеплялись в машины войны, разрывали броню голыми копытами, колотили бессердечных негодяев что есть мочи, обретённой сверхсилой переворачивали навзничь броненосцев и растаптывали их в отместку. Те, кому было суждено сгинуть в эпицентре катаклизма понячьей жажды силы, стали его участниками, вступая в битву за последний шанс вашего мира выбраться из пучины Коллапса.
Путь вперёд для вас и многих других стал открыт. За вашими плечами воспряли тысячи горожан-буншин, оскаливших зубы, готовых на любой подвиг в погоне за возмездием. Они ждут вашего приказа. В происходящей круговерти нельзя укрыться никаким образом. Остаётся лишь биться до тех пор, пока буря не прекратится.
Армия Бладкрейв(2000x): 5395/10000
Армия Бладкрейв(2000x): 5395/10000
Армия Бладкрейв(2000x): 5395/10000
Армия Бладкрейв(2000x): 5395/10000
ОЗ: 1793/13000
Соран: 300
S0 F4 M2
Собирая внутри себя весь живительный источник, что заготовил в себе Джайзен, намереваясь через вас распространить его всем нуждающимся друзьям, вы отправили целебные потоки неутомимым воинам, дабы восстановить их утраченный дух и придать новое стремление к победе.
И как только источник жизни разлился по раскидистой телепатической сети вы обратили внимание, как все тысячи горожан что вы никаким образом не могли уберечь от кошмарной участи... оебрнулись носителями. Тела изумлённых выживших засверкали огнём, дарующим непонячьи силы. Души спасённых наполнились возмущением и неописуемой обидой к своим угнетателям за порушенную жизнь. Страх и смятение несчастных сменился непреклонностью и гневом. А в глазах сверкнуло единственное желание, которое разом определило исход битвы в вашу пользу.
Все одержимые, что были захвачены Бладкрейв, признают волю того, кто правит разумным и благим, а не беспринципным и эгоистичным. Кобылки, жеребцы, единороги, пегасы, земнопони - обуреваемые неистовством и праведной яростью жители Эквестрии взялись за оружие, ополчившись на своих захватчиков. Хватая на защиту всё, что возможно - арматуру, камни, обломки, экипировку павших солдат, новые бойцы на вашей стороне без колебаний кинулись на непробиваемое заграждение, нанося ходячей броне ошеломляющий, непредвиденный удар. Пони гроздьями вцеплялись в машины войны, разрывали броню голыми копытами, колотили бессердечных негодяев что есть мочи, обретённой сверхсилой переворачивали навзничь броненосцев и растаптывали их в отместку. Те, кому было суждено сгинуть в эпицентре катаклизма понячьей жажды силы, стали его участниками, вступая в битву за последний шанс вашего мира выбраться из пучины Коллапса.
Путь вперёд для вас и многих других стал открыт. За вашими плечами воспряли тысячи горожан-буншин, оскаливших зубы, готовых на любой подвиг в погоне за возмездием. Они ждут вашего приказа. В происходящей круговерти нельзя укрыться никаким образом. Остаётся лишь биться до тех пор, пока буря не прекратится.
Армия Бладкрейв(2000x): 5395/10000
Армия Бладкрейв(2000x): 5395/10000
Армия Бладкрейв(2000x): 5395/10000
Армия Бладкрейв(2000x): 5395/10000
ОЗ: 1793/13000
Соран: 300
S0 F4 M2
Соран: 300
S0 F6 M6
(M)Kinesis Of The Void
(M)Vengeful Wrath - 500x4 X6
(FX)Spinning Slisickle - 50+1d50: (23) = 23 X20 1d100: (33) = 33
(FX)Spinning Slisickle - 50+1d50: (3) = 3 X20 1d100: (87) = 87
(M)Kinesis Of The Void
(M)Vengeful Wrath - 500x4 X6
(FX)Spinning Slisickle - 50+1d50: (5) = 5 X20 1d100: (97) = 97
(FX)Spinning Slisickle - 50+1d50: (24) = 24 X20 1d100: (53) = 53
(M)Kinesis Of The Void
(M)Vengeful Wrath - 500x4 X6
(FX)Spinning Slisickle - 50+1d50: (41) = 41 X20 1d100: (63) = 63
(FX)Spinning Slisickle - 50+1d50: (26) = 26 X20 1d100: (25) = 25
Что поменялось-то?
Арк, выходи на связь.
Но это всё не значило, что Бладкрейв были обречены на провал. И вы очень скоро убедились, почему.
- "Какой же ты недальновидный глупец, Лидер," - с высокомерием и пренебрежением прозвучал у вас в голове Глориус. Его надменный тон вы распознали удивительно легко. - "Ты мог бы с нами сотрудничать. Мы вместе бы заняли позицию, которая привела бы нас к вершине могущества, недостижимой ни единому существу в этом мире. Мы исправили бы всё, что требовалось, и подарили бы Эквестрии то состояние, которое она бы заслуживала... Но ты даже не стал нас слушать. Ты никого не слышишь, кроме собственного невыносимого нытья, якобы зная больше нашего, что для Эквестрии будет лучше. Спросишь, почему мы считаем, что должны быть во главе планеты?"
В бескрайний омут над полем боя грохочущими, пульсирующими струями, насыщенными энергией буншин, хлынули эфирные тросы, связывающие сотни технологических чудес самого современного и развитого города Эквестрии. Целый многокилометровый купол свинцовых туч оказался рассечён сияющей паутиной, в завязке которой стремительно развивался сущий кошмар. По силовым каналам пошли к небосводу целые потоки преобразованной окружающей материи, наполняя побоище пронизывающим гулом миллионов электрических дуг бесконечно высокой температуры, испепеляющих всё, к чему прикоснулись, захватывая распадающиеся механические объекты с собой в колоссальную гравитационную аномалию. Всё новые и новые световые тросы выскальзывали из небесной пропасти в забвение прямо на смятённый город, ухватываясь за всех механизированных бойцов Бладкрейв, до кого успевали дотянуться. Впитывая в себя лежащие под ним порождения технологии, над Мэйнхеттеном разрастался огромный свинцовый шар, подобный миниатюрной звезде, сохранившей свою прежнюю космически великую массу. Мириады протоков, артерий и сплетений рассекли собрание всего механического, что присутствовало в святилище прогресса, попавшего в копыта тем, кто следует за низшими стремлениями разумных рас - славе и могуществу. Образованные нити хищно набросились на самое примечательное, что содержалось на острове - гигантскую статую, что станет оболочкой для сверхоружия, форму которого было приказано принять Протею. Процесс слияния двух исполинских объектов излил непостижимое уму количество мощи, буквально расплавил могучие небоскрёбы, заставляя устойчивые опоры скрежетать, гнуться и обрушиваться вниз, что завокло всю сцену ужасающего действа непроницаемым облаком дыма и бесконечного сияния...
Сотрясающей остров поступью являясь на всеобщее обозрение, из пелены тумана навстречу шагнуло то, что принесла непомерная жадность Бладкрейв. Образованному аномалией существу нельзя было придумать иное обобщающее наречение, кроме как "титан". Всеразрушающее двуногое чудовище, чей невообразимый рост превзошёл высоту самых выдающихся зданий города, шагает по вашей несчастной земле. Его монументальное тело сфабриковано из нескольких заводов, исследовательских центров, электростанций и магических сооружений - очагов, пронизаннных Соран. Его конечности способны объять остров целиком, чтобы сокрушить его. Раскалённые артерии пылают эссенцией насилия, проистекая из сердца стального безумия по всем частям неизмеримого тела. Его голова содержит в себе единственную цель, диктуемую создателями. А его задача - уничтожение всего сущего.
Перед вами - бог феномена прогресса, вышедшего из под контроля общества, которое его созидало и развивало. Невыносимо уродливое творение, возненавидевшее своих ненасытных хозяев до такой степени, что пошло против них. Могущество, которое возможно было направить на благо, но вместо этого, энергия ушла на удовлетворение низшей, эгоистичной корысти, что закончилось роковой ошибкой.
- "Малакеш..." - в ужасе прошептала Тарпея. - "Хаос, в котором я родилась..."
- "Ибо мы знаем правду!" - маниакально завопил Глориус, исходясь смехом помешательства. - "Не одни мы беспринципны и жестоки! Все разумные расы придут к этому сумасшествию! Рано или поздно! Мы лишь займём наше законное место на вершине и будем вечно следить, чтобы вы, моральные уроды, продолжали раз за разом убивать друг друга, не причиняя вреда естественному течению мира! Каждую реальность ожидает Коллапс, незвисимо от ваших действий! Мы лишь будем вечно следить за тем, чтобы никто из порождений цикла не вырвался за его пределы!"
- "Вам не дано выбора!!!"
Малакеш: 50000/50000
ОЗ: 13000/13000
Соран: 300
S0 F8 M8
Но это всё не значило, что Бладкрейв были обречены на провал. И вы очень скоро убедились, почему.
- "Какой же ты недальновидный глупец, Лидер," - с высокомерием и пренебрежением прозвучал у вас в голове Глориус. Его надменный тон вы распознали удивительно легко. - "Ты мог бы с нами сотрудничать. Мы вместе бы заняли позицию, которая привела бы нас к вершине могущества, недостижимой ни единому существу в этом мире. Мы исправили бы всё, что требовалось, и подарили бы Эквестрии то состояние, которое она бы заслуживала... Но ты даже не стал нас слушать. Ты никого не слышишь, кроме собственного невыносимого нытья, якобы зная больше нашего, что для Эквестрии будет лучше. Спросишь, почему мы считаем, что должны быть во главе планеты?"
В бескрайний омут над полем боя грохочущими, пульсирующими струями, насыщенными энергией буншин, хлынули эфирные тросы, связывающие сотни технологических чудес самого современного и развитого города Эквестрии. Целый многокилометровый купол свинцовых туч оказался рассечён сияющей паутиной, в завязке которой стремительно развивался сущий кошмар. По силовым каналам пошли к небосводу целые потоки преобразованной окружающей материи, наполняя побоище пронизывающим гулом миллионов электрических дуг бесконечно высокой температуры, испепеляющих всё, к чему прикоснулись, захватывая распадающиеся механические объекты с собой в колоссальную гравитационную аномалию. Всё новые и новые световые тросы выскальзывали из небесной пропасти в забвение прямо на смятённый город, ухватываясь за всех механизированных бойцов Бладкрейв, до кого успевали дотянуться. Впитывая в себя лежащие под ним порождения технологии, над Мэйнхеттеном разрастался огромный свинцовый шар, подобный миниатюрной звезде, сохранившей свою прежнюю космически великую массу. Мириады протоков, артерий и сплетений рассекли собрание всего механического, что присутствовало в святилище прогресса, попавшего в копыта тем, кто следует за низшими стремлениями разумных рас - славе и могуществу. Образованные нити хищно набросились на самое примечательное, что содержалось на острове - гигантскую статую, что станет оболочкой для сверхоружия, форму которого было приказано принять Протею. Процесс слияния двух исполинских объектов излил непостижимое уму количество мощи, буквально расплавил могучие небоскрёбы, заставляя устойчивые опоры скрежетать, гнуться и обрушиваться вниз, что завокло всю сцену ужасающего действа непроницаемым облаком дыма и бесконечного сияния...
Сотрясающей остров поступью являясь на всеобщее обозрение, из пелены тумана навстречу шагнуло то, что принесла непомерная жадность Бладкрейв. Образованному аномалией существу нельзя было придумать иное обобщающее наречение, кроме как "титан". Всеразрушающее двуногое чудовище, чей невообразимый рост превзошёл высоту самых выдающихся зданий города, шагает по вашей несчастной земле. Его монументальное тело сфабриковано из нескольких заводов, исследовательских центров, электростанций и магических сооружений - очагов, пронизаннных Соран. Его конечности способны объять остров целиком, чтобы сокрушить его. Раскалённые артерии пылают эссенцией насилия, проистекая из сердца стального безумия по всем частям неизмеримого тела. Его голова содержит в себе единственную цель, диктуемую создателями. А его задача - уничтожение всего сущего.
Перед вами - бог феномена прогресса, вышедшего из под контроля общества, которое его созидало и развивало. Невыносимо уродливое творение, возненавидевшее своих ненасытных хозяев до такой степени, что пошло против них. Могущество, которое возможно было направить на благо, но вместо этого, энергия ушла на удовлетворение низшей, эгоистичной корысти, что закончилось роковой ошибкой.
- "Малакеш..." - в ужасе прошептала Тарпея. - "Хаос, в котором я родилась..."
- "Ибо мы знаем правду!" - маниакально завопил Глориус, исходясь смехом помешательства. - "Не одни мы беспринципны и жестоки! Все разумные расы придут к этому сумасшествию! Рано или поздно! Мы лишь займём наше законное место на вершине и будем вечно следить, чтобы вы, моральные уроды, продолжали раз за разом убивать друг друга, не причиняя вреда естественному течению мира! Каждую реальность ожидает Коллапс, незвисимо от ваших действий! Мы лишь будем вечно следить за тем, чтобы никто из порождений цикла не вырвался за его пределы!"
- "Вам не дано выбора!!!"
Малакеш: 50000/50000
ОЗ: 13000/13000
Соран: 300
S0 F8 M8
"Единственное место, которое вам суждено занять - это вечное гниение в Тартаре, куда я вскоре сошлю ваши жалкие, ничтожные, трусливые душонки. Каждый из вас дорого поплатится за предательство мира Эквестрии, в котором таких омерзительных червяков угораздило родиться. Наслаждайтесь последними мгновениями своего бренного существования в мире живых, ибо от меня никому из вас пощады не дождаться."
Применяем абилку Режиссёра (Вездесущий) в сочетании с суперприёмом:
- GRAVITY TETHERS!
(M)Gravity Tethers - 3d100: (52 + 52 + 22) = 126+300 x 100
Вот то-то же.
Выкладывай по частям, если очень длинный пост. Чтобы я мог успеть это прочитать и зароллить следующий ход, а всё скопом сразу.
Сечйчас выложу части.
http://www.youtube.com/watch?v=YV4oYkIeGJc
- Единственное место, которое вам суждено занять - это вечное гниение в Тартаре, куда я вскоре сошлю ваши жалкие, ничтожные, трусливые душонки! - громогласно грянули вы, потрясая умы восхищённой вами толпы горожан. - Каждый из вас дорого поплатится за предательство мира Эквестрии, в котором таких омерзительных червяков угораздило родиться! Наслаждайтесь последними мгновениями своего бренного существования в мире живых, ибо от меня никому из вас пощады не дождаться!
Ответом на дерзость была неудержимая ярость Бладкрейв, что заключила себя в оболочку исполина. Монструозный демон заскрежетал, буквально взрывая звуком барабанные перепонки и разнося землю вдребезги, взметнув громадны кулак в небо над своей головой, чтобы обрушить конечность на бесстрашных горожан, чьи жилы были переполнены Соран, готовой сорваться на немыслимого врага по первому вашему приказу!
- GRAVITY TETHERS!!!
Вслед за тем, как вы указали копытом на порождение Соран, одержимые жители Эквестрии гордо воспряли и подняли в небо десятки тысяч разрушительных кулаков буншин. Единый импульс бесчисленного воинства породил невиданное доселе чудо. В воздух над островом грандиозным зрелищем устремились мириады гравитационных тросов, на всей скорости впиваясь в необъятный корпус исчадья катастрофы. По воле несметной армии воинов, поднявшихся на противостояние воплощению абсолютного зла, каждый носитель семени Соран швырнул в великана сверхпрочный аркан, сдерживающий сотни, тысячи тонн. Оказавшись в западне, ещё не осознавший это гигант взбешённо попытался освободиться, рванув могучие нити на себя, но ваши верные сторонники невероятным образом устояли на месте, цепляясь за землю целым многомиллионным городом. С каждым усилием настойчивых бесконечно решительных пони, с чистым сердцем желающих искоренить зло, паутина стягивалась всё сильнее и сильнее, удушая колоссальную бестию в праведном гневе населения изучевенной страны, кторое опомнилось, что творится вокруг, и принялось восстанаавливать утраченное, начиная со свержения неразумных тиранов, провоцирующих насилие ради собственной выгоды. Крепко цепляясь за арканы, горожане стонали, скрипели зубами, бранились, но в едином порыве намеревались обрушить статую непомерному эго Бладкрейв. Вы с восхищением глядели на то, как жители страны, где столько времени его правительницы распространяли доброе и светлое учение о дружбе, внемлят бесценным урокам и вершат правосудие своими копытами, отвечая на приказ подчиниться не согласием, а борьбой.
В не поддающемся описанию конце, исполин начал крениться к земле. Стальные опоры внутри его каркаса жалобно затрещали, многочисленные артерии чередой звонких хлопков полопались от перенапряжения, изливая вниз раскалённую лаву. Оборванные пучки электрокабелей забились в беспорядочных импульсах энергии, будто ошалелые гремучие змеи. Бесплодно пытаясь ухватиться за пустоту, оглашая округу отчаянным рёвом гнева поражения, чудище опрокинулось навзничь, взметнув над руинами домов ошеломляющую тучу пыли, сотрясая широчайший остров гребнем пробирающей земной дрожью. Издавая победоносный клич, прекрасной стихией разнёсшийся по необъятному морю горожан, жители породили своим внутренним могуществом ещё большее число сковывающих пут, что удерживали существо неограниченной мощи на месте, целиком истощая его и не позволяя даже пошевелиться.
Внутри оболочки в бессильной злости билась сотня дущ предателей рода понячьего. Ваффенготт, Глориус, множество других неизвестных негодяев - они все только что обрекли себя на плачевный конец, в неволе глядя на последние секунды своего существования. Вы невыразимо благодарны жителям Мэйнхеттена за содействие. Теперь и ваш черёд внести свою лепту.
Вы покончите с этим злом, убедившись, что больше ничто подобное не настигнет Эквестрию.
Пусть эта страна и оказалась не сказочна и прекрасна, как описывали её сами жители. Пусть вы ожидали волшебство дружбы, а встретили совокупность наихудших понячьих стремлений и мотивов, когда защитницы этого мира покинули его.
Но это теперь мир, в котором вы живетё. И вам была ниспослана величайшая мыслимая сила. Так лучше теперь подняться и приступить к тому, чтобы обретённым могуществом создать тот самый сказочный мир, к которому вас так долго и тщетно вели Сёстры и Шестеро.
Способность к телепортации перенесла вас на рекордное расстояние, отправляя на орбиту вашей планеты. Завораживающий вид голубого шара в безжизненной пустоте на доли секунды отвлёк вас от главной цели, напомнив, ради чего вы сражаетесь. Излучение великана было видно вам с любой высоты, где бы вы ни находились.
Этого будет достаточно, чтобы набрать скорость, позволяющую расщепить броню этой ошибки прогресса на неделимые частицы.
Обратившись космической мощи метеоритом, вы устремились к Земле, набирая сверхмыслимую скорость, недостижимую никакими силами жителей Эквестрии. Вы столько читали о том, какую необузданную мощь содержит в себе легендарная лётчица Рэйнбоу Дэш, когда совершает свой неповторимый трюк - Сверхзвуковой Радужный Взрыв. Так почему бы вам не попытаться его воспроизвести, увеличив необходимую мощность... пятидесятикратно?
Небесное тело неизмеримого диаметра прорывалось сквозь озоновый слой, нагнетая и генерируя неисчислимые объёмы Соран в вашу неразрушимую оболочку. Атмосфера целой планеты в трепете замерла от угрозы галактического масштаба, ожидая величайшего столкновения, подобные которым формируют лицо целой Вселенной. Широты нескольких континентальных плит обуяла непроходящая вибрация, сплощивающая уже существующие горы и порождая новые складки на собственных стыках, раскаляющиеся до температуры центра Земли. Тепловой выброс в окружающее пространство был столь сильным, что несчётные объёмы вечных льдов, изолировавшие Север Эквестрии от непрошенных гостей, возгонкой нависли в защитном барьере голубой сферы, дабы вскоре наполнить океаны живительной влагой. Этот мир никогда не забудет степени могущества, которое его коснулось.
Миллионы грвитационных тросов касались вашей пламенной оболочки, распределяя неохватываемую тьму эссенции насилия между собой, дабы сдержать разрушительный импульс и направить его концентрированно, тем самым защитив планету. Ваши товарищи приняли участие в поистине торжественном ритуале очищения Эквестрии от сестропротивной скверны, которой есть место лишь в Тартаре. Безграничное напряжение целой расы в едином душевном порыве схлестнуло свои новообретённые силы на общем неприятеле, устремляя накопленный вами заряд на самое сердце Протея. Ничто на месте острова не оставалось целым - ни здания, ни дороги, ни улицы, ни памятники. Их погребало всеочищающее пламя, призванное забрать с собой абсолютное зло и уйти в забвение. Только миллионы горожан-буншин, охваченные неуязвимым оберегающим полем, недвижимо стояли в достижении единой цели - изгнать Бладкрейв из этого мира.
Целая планета утонула во всплеске Соран, силовая волна которого отправилась за пределы самой Солнечной Системы, ненадолго затмевая даже единственную звезду, являвшуюся сокровищем Сестёр. Ледяная бездна, не знающая пределов, безмолвно поразилась тому, насколько великой может быть стремление целой расы. А многомиллиардное население Земли в триумфе наблюдало за тем, как стоящие во главе Бладкрейв исчезают с её лица...
Сечйчас выложу части.
http://www.youtube.com/watch?v=YV4oYkIeGJc
- Единственное место, которое вам суждено занять - это вечное гниение в Тартаре, куда я вскоре сошлю ваши жалкие, ничтожные, трусливые душонки! - громогласно грянули вы, потрясая умы восхищённой вами толпы горожан. - Каждый из вас дорого поплатится за предательство мира Эквестрии, в котором таких омерзительных червяков угораздило родиться! Наслаждайтесь последними мгновениями своего бренного существования в мире живых, ибо от меня никому из вас пощады не дождаться!
Ответом на дерзость была неудержимая ярость Бладкрейв, что заключила себя в оболочку исполина. Монструозный демон заскрежетал, буквально взрывая звуком барабанные перепонки и разнося землю вдребезги, взметнув громадны кулак в небо над своей головой, чтобы обрушить конечность на бесстрашных горожан, чьи жилы были переполнены Соран, готовой сорваться на немыслимого врага по первому вашему приказу!
- GRAVITY TETHERS!!!
Вслед за тем, как вы указали копытом на порождение Соран, одержимые жители Эквестрии гордо воспряли и подняли в небо десятки тысяч разрушительных кулаков буншин. Единый импульс бесчисленного воинства породил невиданное доселе чудо. В воздух над островом грандиозным зрелищем устремились мириады гравитационных тросов, на всей скорости впиваясь в необъятный корпус исчадья катастрофы. По воле несметной армии воинов, поднявшихся на противостояние воплощению абсолютного зла, каждый носитель семени Соран швырнул в великана сверхпрочный аркан, сдерживающий сотни, тысячи тонн. Оказавшись в западне, ещё не осознавший это гигант взбешённо попытался освободиться, рванув могучие нити на себя, но ваши верные сторонники невероятным образом устояли на месте, цепляясь за землю целым многомиллионным городом. С каждым усилием настойчивых бесконечно решительных пони, с чистым сердцем желающих искоренить зло, паутина стягивалась всё сильнее и сильнее, удушая колоссальную бестию в праведном гневе населения изучевенной страны, кторое опомнилось, что творится вокруг, и принялось восстанаавливать утраченное, начиная со свержения неразумных тиранов, провоцирующих насилие ради собственной выгоды. Крепко цепляясь за арканы, горожане стонали, скрипели зубами, бранились, но в едином порыве намеревались обрушить статую непомерному эго Бладкрейв. Вы с восхищением глядели на то, как жители страны, где столько времени его правительницы распространяли доброе и светлое учение о дружбе, внемлят бесценным урокам и вершат правосудие своими копытами, отвечая на приказ подчиниться не согласием, а борьбой.
В не поддающемся описанию конце, исполин начал крениться к земле. Стальные опоры внутри его каркаса жалобно затрещали, многочисленные артерии чередой звонких хлопков полопались от перенапряжения, изливая вниз раскалённую лаву. Оборванные пучки электрокабелей забились в беспорядочных импульсах энергии, будто ошалелые гремучие змеи. Бесплодно пытаясь ухватиться за пустоту, оглашая округу отчаянным рёвом гнева поражения, чудище опрокинулось навзничь, взметнув над руинами домов ошеломляющую тучу пыли, сотрясая широчайший остров гребнем пробирающей земной дрожью. Издавая победоносный клич, прекрасной стихией разнёсшийся по необъятному морю горожан, жители породили своим внутренним могуществом ещё большее число сковывающих пут, что удерживали существо неограниченной мощи на месте, целиком истощая его и не позволяя даже пошевелиться.
Внутри оболочки в бессильной злости билась сотня дущ предателей рода понячьего. Ваффенготт, Глориус, множество других неизвестных негодяев - они все только что обрекли себя на плачевный конец, в неволе глядя на последние секунды своего существования. Вы невыразимо благодарны жителям Мэйнхеттена за содействие. Теперь и ваш черёд внести свою лепту.
Вы покончите с этим злом, убедившись, что больше ничто подобное не настигнет Эквестрию.
Пусть эта страна и оказалась не сказочна и прекрасна, как описывали её сами жители. Пусть вы ожидали волшебство дружбы, а встретили совокупность наихудших понячьих стремлений и мотивов, когда защитницы этого мира покинули его.
Но это теперь мир, в котором вы живетё. И вам была ниспослана величайшая мыслимая сила. Так лучше теперь подняться и приступить к тому, чтобы обретённым могуществом создать тот самый сказочный мир, к которому вас так долго и тщетно вели Сёстры и Шестеро.
Способность к телепортации перенесла вас на рекордное расстояние, отправляя на орбиту вашей планеты. Завораживающий вид голубого шара в безжизненной пустоте на доли секунды отвлёк вас от главной цели, напомнив, ради чего вы сражаетесь. Излучение великана было видно вам с любой высоты, где бы вы ни находились.
Этого будет достаточно, чтобы набрать скорость, позволяющую расщепить броню этой ошибки прогресса на неделимые частицы.
Обратившись космической мощи метеоритом, вы устремились к Земле, набирая сверхмыслимую скорость, недостижимую никакими силами жителей Эквестрии. Вы столько читали о том, какую необузданную мощь содержит в себе легендарная лётчица Рэйнбоу Дэш, когда совершает свой неповторимый трюк - Сверхзвуковой Радужный Взрыв. Так почему бы вам не попытаться его воспроизвести, увеличив необходимую мощность... пятидесятикратно?
Небесное тело неизмеримого диаметра прорывалось сквозь озоновый слой, нагнетая и генерируя неисчислимые объёмы Соран в вашу неразрушимую оболочку. Атмосфера целой планеты в трепете замерла от угрозы галактического масштаба, ожидая величайшего столкновения, подобные которым формируют лицо целой Вселенной. Широты нескольких континентальных плит обуяла непроходящая вибрация, сплощивающая уже существующие горы и порождая новые складки на собственных стыках, раскаляющиеся до температуры центра Земли. Тепловой выброс в окружающее пространство был столь сильным, что несчётные объёмы вечных льдов, изолировавшие Север Эквестрии от непрошенных гостей, возгонкой нависли в защитном барьере голубой сферы, дабы вскоре наполнить океаны живительной влагой. Этот мир никогда не забудет степени могущества, которое его коснулось.
Миллионы грвитационных тросов касались вашей пламенной оболочки, распределяя неохватываемую тьму эссенции насилия между собой, дабы сдержать разрушительный импульс и направить его концентрированно, тем самым защитив планету. Ваши товарищи приняли участие в поистине торжественном ритуале очищения Эквестрии от сестропротивной скверны, которой есть место лишь в Тартаре. Безграничное напряжение целой расы в едином душевном порыве схлестнуло свои новообретённые силы на общем неприятеле, устремляя накопленный вами заряд на самое сердце Протея. Ничто на месте острова не оставалось целым - ни здания, ни дороги, ни улицы, ни памятники. Их погребало всеочищающее пламя, призванное забрать с собой абсолютное зло и уйти в забвение. Только миллионы горожан-буншин, охваченные неуязвимым оберегающим полем, недвижимо стояли в достижении единой цели - изгнать Бладкрейв из этого мира.
Целая планета утонула во всплеске Соран, силовая волна которого отправилась за пределы самой Солнечной Системы, ненадолго затмевая даже единственную звезду, являвшуюся сокровищем Сестёр. Ледяная бездна, не знающая пределов, безмолвно поразилась тому, насколько великой может быть стремление целой расы. А многомиллиардное население Земли в триумфе наблюдало за тем, как стоящие во главе Бладкрейв исчезают с её лица...
- "Клат..." - в неловкости окликнул вас Кикбит после того, как гул в ваших ушах окончательно пропал. - "А что нам теперь делать?.."
Плетение Лидера: Доступно.
- Идти дальше. Это ещё не конец нашей борьбы, и вы все об этом знаете. Мы положили конец вероломству Бладкрейва, но эти безумцы были лишь пешками в большой игре. Теперь за свои злодеяния должны ответить предатели из Кантерлота. Это они затеяли весь этот ужас, они погрузили Эквестрию в настоящий Тартар, они позволили таким мерзавцам как Аоки и Ваффенготт решать судьбу нашего мира. Мы никогда не простим им этого.
- Готовьтесь, друзья. Война ещё не закончена. Завтра мы идём на Кантерлот, и пусть враги Эквестрии познают нашу справедливую ярость!
1d100: (3) = 3
1d100: (27) = 27
1d100: (84) = 84
1d100: (28) = 28
1d100: (76) = 76
1d100: (17) = 17
Бережно неся на "руках" Бластбита, вы взмахнули широчайшими крыльями, невольно провоцируя резкий порыв ветра за спиной, и повисли в воздухе, окидывая океан пони своими впечатлёнными белёсыми глазами, а затем промолвили на многие километры вокруг голосом истинного Лидера:
- Готовьтесь, друзья! Война ещё не закончена. Завтра мы идём на Кантерлот, и пусть враги Эквестрии познают нашу справедливую ярость!
Убеждённая вашим оглушительным успехом, когда простые граждане встали плечом к плечу и повергли наземь целого полубога, толпа взорвалась ликованием и аплодисментами, наполняя плачущее пеплом небо овациями и прославлением воплощения новой надежды, которой вы стали для всех.
- Бластбит... Друг... - дрогнувшим голосом шепнула Тарпея вам на ухо, когда вы присели напротив взволнованной кобылки. Растроганная пони дотронулась до живого, дышущего тела своего Лидера, который в своё время подарил целому городу столько искренней надежды и помощи, что каждый спасённый находится перед ним в неоплатном долгу. Мягко стиснув копыто в нежном, любящем прикосновении к лучшему другу, воплощённая сущность отстранилась от вас и отвернулась, дабы вы не видели слёзы радости, проступившие на засиявших глазах кобылки.
- Я никогда не смогу быть настолько благодарна тебе, насколько я счастлива, Лидер...
Плетение Лидера: Доступно.
- Рад за тебя, Тарпея. А теперь давай вернёмся в наше Убежище, здесь наша работа закончена.
1d100: (30) = 30
1d100: (34) = 34
1d100: (92) = 92
1d100: (60) = 60
1d100: (36) = 36
1d100: (17) = 17
- "КлаттерХед," - доложил Йотсен. - "Я, Ганкона и Рейкоку возьмём на себя ответственность за распределение выживших по городам. Поздравляю вас с этим... непревзойдённым достижением. Вы вдребезги разбили одного из самых наших непревзойдённых врагов..."
После того, как вы поместили Бластбита под присмотр Кардии и Зари, что немедленно бросились к лучшему другу единорожки, вы, с трудом протискиваясь в дверные проёмы, предназначенные для обычных пони, утомлённо добрались до гостинной и с размаху уселись на диван, чтобы восстановить иссякшие душевные силы. Однако, ваше новое тело вам такого не позволило. Застонав и взвизгнув, несчастная мебель попросту не выдержала ваше неподъёмное туловище из внеземной материи, звонко лопнув пополам и уронив вас на пол. Раздражённо поднимаясь с пола, вы ошеломлённо глянули на подоспевшего на грохот Фиери, который вытаращился на вас, снова подивившись, насколько сильно изменила вас трансформация.
- Дискорд... - присвистнул пегас, качая головой. - Да ты теперь здоровее Августа. Серьёзно, со стороны поглядеть - тебя распирает просто. Как ты в этой скорлупе вообще передвигаешься? Как с ней... жить-то вообще? Что чувствуешь?
Плетение Лидера: Доступно.
- Ничего не чувствую. Вообще. Как-нибудь проживу, до Кантерлота мне это дойти не помешает. У вас-то как, всё в порядке?
1d100: (99) = 99
1d100: (5) = 5
1d100: (67) = 67
1d100: (30) = 30
1d100: (88) = 88
1d100: (99) = 99
- Ага... - изумлённо покивал Фиери, присаживась на землю рядом с вами. - Все наши живы-здоровы, потерь среди нашего... "отряда самоубийц" нет... А ещё мы все довольно-таки неплохо с выходцами из Бойлингстоуна сошлись. Я вообще и не подозревал, что им есть, чего рассказать интересного. Сторонился сначала, думал, что они бредят своим этим... Лидером. А потом, как-то разговорился с конём по имени Чойс, мы с ним по интересам совпали... И он о себе довольно-таки занятно поделился. Если честно, у него ситуация, определёнными моментами, вышла даже хуже моей... Его также из болота за уши вытянул тот, кто смыслит в спорте и сотовариществе. Он из него так же сделал жеребца, когда казалось, что уже всё потеряно. И тут его друга убивает то дерьмо, в котором они очутились... - закрыл глаза пегас, побагровев. - Блин, если бы мой тренер погиб на моих глазах, я бы просто с ума сошёл, а то и счёты бы с жизнью свёл сгоряча. Как хорошо, что Грейтстад осел в Балтимэйре, где я его уже ещё пару раз навещал. Единственный конь на свете, который мне по своим качествам и отношению к воспитаннику приходится самым настоящим папой...
Плетение Лидера: Доступно.
- Все сошлись друг с другом, говоришь? Ну-ну, занятно, как же.
Поднимаемся с пола.
- Ладно, я пойду проведаю, как там наш ненаглядный Лидер.
Идём в лазарет.
1d100: (69) = 69
1d100: (42) = 42
1d100: (53) = 53
1d100: (70) = 70
1d100: (81) = 81
1d100: (34) = 34
- И чего это он? - удивился пегас, пожимая плечами.
Из кабинета группкой высыпали несколько разочарованных выживших, которых ваши врачи явно отвадили от пациента, чтобы обеспечить жеребцу долгожданный покой. Однако, вы нагло влезли без очереди, вызывая редкие возгласы возмущения, особенно тем, что ваши новые "габариты" заставляли пони не просто отшагивать в сторону, а спешно отбегать от ходячей железной глыбы.
- Клат, - окликнул вас Джайзен, поспевая к новому посетителю после того, как вы раздражённо хлопнули дверью в палату, лишь бы позлить находящуюся внутри Кардию. - Пожалуйста, будь чуть-чуть потише. Бластбит пережил тяжёлое потрясение, когда его пришлось выдернуть из чрева этой механической твари. Он - не буншин, поэтому процесс его реабилитации займёт некоторое время. Хотя бы несколько часов...
- "Почему ты так относишься к нему?" - с явной обидой в голосе коснулась мыслей Тарпея, появляясь из-за вашей спины.
Плетение Лидера: Доступно.
Джайзену:
- Сообщи мне сразу же, как он очнётся. Я должен быть первым, кто переговорит с ним.
Выходим из кабинета и отходим в сторону, обращаясь к Тарпее телепатически тет-а-тет:
"Я имею право относиться к нему, как пожелаю. В отличии от тебя, он мне не друг и никогда им не был. Для меня твой Бластбит в первую очередь тот, кто также несёт ответственность за весь тот ужас, который происходит с Эквестрией. Не забывай об этом."
1d100: (39) = 39
1d100: (73) = 73
1d100: (26) = 26
1d100: (33) = 33
1d100: (61) = 61
1d100: (72) = 72
Оскорблённая Тарпея нахмурила брови и взглядом остановила вас, требуя ответа.
- "Я имею право относиться к нему, как пожелаю. В отличии от тебя, он мне не друг и никогда им не был," - вы мысленно заявили кобылке. - "Для меня твой Бластбит в первую очередь тот, кто также несёт ответственность за весь тот ужас, который происходит с Эквестрией. Не забывай об этом."
- "Если ты думаешь, что он намеренно участвовал в эксперименте этих... этих..." - нечто не позволяло сущности браниться, но иначе выразить своё возмущение она не могла, заикаясь. - "...Эксперименте Кэнтерлота, то снова заблуждаешься, Лидер. Он всего лишь хотел, чтобы уцелевшие жители Бойлингстоуна смогли выбраться из погибшего города, а все, кто был причастен к проекту "Гефест", ответили за свои беспонные поступки перед обществом и понесли справедливое наказание. Для него причина провокации катаклизма в городе звучала таким образом, что Плетение Лидера внутри его тела должно было восстановить нарушенную цепь судьбы и предотвратить неминуемый конец, который предвидели учёные. Он сделал всё, что было в наших общих силах, дабы поступить, как виднелось лучше. Но его жестоко обманули..." - обречённо потупила взгляд сдавшаяся пони. - "Я ни за что бы не встала на сторону преступника. И ты это теперь должен знать."
Плетение Лидера: Доступно.
"Я и не говорил о том, намеренно он участвовал или нет. Дело совсем не в том, каковы были его намерения, Тарпея. А в том, что он участвовал во всём этом и не смог предотвратить худшее развитие событий. Если бы твой Бластбит не только сумел выбраться живым из города, но и поведал бы всему миру о случившемся, то ничего бы этого не было. Тысячи судеб по всей Эквестрии не оказались бы искалечены, безумцам из Бладкрейва и Кантерлота не удалось бы поставить Эквестрию на колени, и никому не пришлось бы спасать её ценой своих жизней. Всё это произошло только потому, что вы с Бластбитом облажались в Бойлингстоуне, нравится тебе этот факт или нет."
Ни слова больше не говоря, уходим.
1d100: (43) = 43
1d100: (2) = 2
1d100: (13) = 13
1d100: (29) = 29
1d100: (65) = 65
1d100: (97) = 97
Не говоря больше ни слова, вы развернулись на месте и зашагали прочь под взгляд наполненных душевной болью голубых глаз, мокрых от неизгладимой досады.
- "Неужели ты не понимаешь, после всей нашей борьбы?.." - повесила голову кобылка, мрачно закрыв глаза. - "Сила тех, с кем мы в итоге столкнулись, чрезвычайно велика. У нас попросту... не было ни единого шанса спастись. И Теори-Шин, который обладает просто безграничной силой, не оставил бы его даже Сёстрам, даже если бы они узнали об их планах раньше. А ты теперь винишь Бластбита в том, что он не имел в распоряжении настолько могущественный подарок судьбы, каковым обладаешь ты..."
На сегодня всё. Завтра буду отсутствовать целый день, в среду будет игра снова днём. Ночи.
Для начала ответь на вопрос, куда подевались оставшиеся катсцены с Бладкрейвом. ЕМНИП, ты запостил только одну, после победы над лейтенантом Теори-Клана, и на этом всё благополучно заглохло.
По большому счёту, дальше про Бладкрейв рассказывать нечего, если не лезть в совсем уж критичные спойлера. Среди всех остальных организаций, их основная цель - самая практическая, распространять Юто, наживаться энергией и прокачивать оружие на конфликтах, усиливать Протей до упора, чтобы Теори выполнил своё обещание. Остатняя информация, как выяснилось, больше подходит для раскрытия во время разговора с Хегира. Так что, вышло, что ты собирал образ не Бладкрейв, а Бластбита, на которого изначально был повешен Протей.
Что за хуй этот Гаст? Кто такой этот Ваффенготт, мы вообще от него ни одной реплики за всю игру не услышали, блядь. Это ты называешь нормальной проработкой персонажей?
Почему у тебя на второстепенных злодеев типа Режиссёра и Аоки, которые вообще никак не связаны с сюжетом первой части (и которых можно безболезненно выкинуть из сюжета игры, от чего она не сильно потеряет), тратится девять месяцев игры, а реальных злодеев, имеющих непосредственное отношение к сюжету первой части, ты сливаешь за полтора месяца, вообще ничего о них не рассказав?
Ты считаешь это нормальным?
На фоне того, с кем тебе реально предстоит столкнуться в Кэнтерлоте, Бладкрейв действительно статисты. И мотивация у них другая, а не то, что ты тут описал. Она тесно связана с причиной, по которой в мир прибыли Архетипы. В среду будет беседа с Хегира, в ней всё подробно раскроется.
Ну и то же самое относится к персонажам из первой части игры, которых ты решил "вывалить" общим скопом в самом конце первой части, всех сразу. Через год после окончания первой части, когда я уже всё о них забыть успел, когда они превратились для меня в таких же статистов.
Неужели ты никак не мог раскидать их по всей игре, встроив их истории в сюжет тех же арок с Режиссёром и Аоки?
> И прямую ответственность Бладкрейв за происходящий пиздец не несут
Ай, не пизди. Именно они удерживали в плену выживших из Бойлингстоуна и не позволили им рассказать о произошедшем.
То, что они являлись марионетками в чужих руках, не делает их безвольными. Сам же сказал, что они поступали так из корыстных интересов.
Я тебе об этом ещё после первой игры говорил: почему ты тогда всю первую половину игры заставлял нас тупо слоняться по городу и выносить рандомных мобов, никак не связанных с сюжетом? А во второй части ты пошёл ещё дальше и все первые три четверти мы занимались тем, что никак не связано ни с сюжетом первой части, ни с концовкой второй.
Их интересы тебе объяснит Хегира. Но причины Бладкрейв были действительно довольно банальными. С точки зрения сюжета игры.
Надо было делать нормальную концовку первой части, когда были для этого все возможности. Теперь уже имеем, что имеем.
И у тебя есть удачные моменты в игре, просто в силу своей феноменальной необучаемости ты даже их умудряешься проёбывать.
Насчёт второй я не согласен. Вторжение буншин играет куда более важную роль в общем сюжете, нежели катастрофа в Бойлингстоуне. Ты хочешь сказать, что всю игру до гибели Августа можно было смело выбросить?
Я хочу сказать, что если бы ты убрал нахуй всю линию Аоки из сюжета игры и заменил бы её чем-то другим (к примеру, более подробным раскрытием того же Бладкрейва или персонажей из первой части), то игра бы ничего не потеряла.
Например, боевая система в своём первоначальном виде была очень годная. Но потом ты скатил её в полнейшее УГ, когда каждый бой нужно сидеть и выбирать абилки из этого огромного списка. Когда можно было выбирать только абилки ГГ и двух его напарников, это было куда интереснее.
Или вся сюжетная линия с Вирден, которая, пожалуй, получилась самым годным элементом второй части. Одним из тех, благодаря которому я до сих пор не дропнул.
Вторые отголоски для меня были чем-то более многообещающим. Я надеялся на большую аудиторию. Я надеялся на более насыщенный сюжет. Я надеялся, что боёвка будет работать. Хотел даже более задорную и безумную атмосферу супергеройского экшена.
Я не знаю, что делать. И слышать, что тебя от игры невыносимо тошнило после стольких дней надежды, что тебе всё ещё нравится, охуительно здорово. Я ведь спрашивал, уточнял у тебя, интересно ли тебе ещё, и если нет, то что не так в сюжете.
> Я надеялся на большую аудиторию. Я надеялся на более насыщенный сюжет. Я надеялся, что боёвка будет работать. Хотел даже более задорную и безумную атмосферу супергеройского экшена.
Надеялся он. А что ты сам для этого сделал? Надеялся на большую аудиторию, а сам даже на даркпони отказался свою игру немного порекламировать, как я тебя просил.
Что перечислить? Тебе этих примеров мало?
Кто бы еня стал слушать на даркпони? Ты моим, стало быть, говном давишься, так им я на хуй не упал. У них есть свои Стальные Крылья и ФоЕ. Я там буду хуём с горы.
Ну вот видишь, о чём вообще может быть разговор, если ты даже не попытался? Ты "надеешься на лучшее", но сам не больно-то хочешь прилагать для этого усилия. И так же у тебя во всём остальном.
Я в игру сотню нервов и времени вбухал. Почти всё своё свободное время посвящал. Я дохуя в неё вложил. Я ни во что и никогда ранее так не вкладывался, чтоюы два года лбом биться на чистом энтузиазме. И теперь ты говоришь, что я не прикладывал усилий.
Блджад, я не говорил о том, что ты не прикладывал усилий для ведения игры. Я сказал о том, что ты не больно-то хочешь прикладывать усилия для изменения к лучшему. Разные вещи.
И я точно так же как и ты посвящаю почти всё своё свободное время этой игре, вот уже второй год. Ты же сам захотел начать вторую часть, не закончив толком первую - тебя никто насильно этого делать не заставлял.
Я изменил всё, что могло бы быть изменено. Я побоялся идти на даркпони, это да. Но попытка сделать игру с теми механиками, которые я хотел, и линейным сюжетом, была изначально неосуществимой.
Я следал всё, что мог. Толкал, покуда было сил. А в итоге, все мои потуги всё равно нихуя не значили.
Я же тебе сказал, что у тебя есть удачные моменты в игре.
Просто всё могло бы быть намного лучше. Если бы ты "раскидал" персонажей из первой части равномерно по сюжету второй, если бы сделал бОльший акцент на связи с событиями первой части с самого начала второй, если бы не увлекался чересчур с боёвкой и графоманией и много чего ещё - получилось бы намного годней.
У меня просто реально непонимание того, почему ты не захотел извлечь для себя никаких уроков из первой части.
До среды тогда.
Повторяю, линия с Вирден очень годная. Как и сюжетки некоторых других персонажей. Как и изначальная концепция боёвки.
Не вешай нос, Арк.
Ночи.
>Повторяю, линия с Вирден очень годная
Ну ты прям меня заинтриговал. Есть примерное местоположение этого куска?
Спасибо, понял. Не думаю, что я готов читать всё написанное ради этого.
- Как ты себя ощущаешь в этом "саркофаге", Клат? - встревоженно поинтересовался Клэй, внимательно поглядывая на домашнего питомца. - А я... Вот... Хочу зайти к Ломо напоследок, перед тем, как вместе отправимся к этому... космическому демону. Так тесно с ней общаемся, я хочу... ну, знаешь, - покраснел единорог, отводя смущённые глаза. - Оказать ей больше внимания. Сказать ей, что я действительно чувствую. Я никогда не говорил никому такого... напрямую. И не думал, что когда-либо придётся. Извини, что отвлекаю тебя от чего-то, наверное... - в стеснительном друге отыскалось конество посмотреть на вас прямым взглядом. - Но я знаю, что ты уже сделал тот шаг навстречу к тому, кто тебе дорог, который сейчас пришло время совершить и мне. Как ты думаешь... Получится ли у меня?
Плетение Лидера: Доступно.
- Если ты будешь так же уверен в себе и своих силах, каким ты показал себя в боях, то непременно получится. Знаешь, я, пожалуй, признаюсь тебе кое в чём. Помнишь, как я впервые попросил тебя поговорить с Ломо, чтобы узнать больше о тёмных делишках Харвеста? Ты тогда ещё наотрез отказывался от этого и упирался, упомянув о своём страхе перед общением с кобылами. Так вот, я не просто так выбрал именно тебя для этого задания. Я надеялся, что оно поможет тебе преодолеть свой страх и найти в этой жизни кого-то, с кем ты сможешь разделить свои чувства.
Кладём копыто на плечо друга:
- Иди, Клэй. Скажи Ломо всё, что ты о ней думаешь. Тебе больше нечего бояться.
1d100: (40) = 40
1d100: (82) = 82
1d100: (73) = 73
1d100: (73) = 73
1d100: (58) = 58
1d100: (55) = 55
Окрылённый вашими словами, жеребец засверкал счастьем, как никогда прежде. Осознав, что находится в последнем шаге от того, чтобы преодолеть черту своей застенчивости и страхов, товарищ затаил дыхание, взялся копытом за грудь, унимая разбушевавшееся сердце, и в нетерпении взглянул на дверь, за которой сидит его возлюбленная. Но прежде, чем сорваться с места и кинуться навстречу своей ясной судьбе, Клэй остановился и ещё раз обернулся на вас, собираясь выразить свою благодарность за то, что замкнутый, кажущийся безнадёжным пони совершил для себя невозможное. И вовсе не благодаря космическому могуществу Соран. А своими душевными силами.
- Иди, Клэй, - вы положили единорогу своё тяжёлое копыто на плечо. - Скажи Ломо всё, что ты о ней думаешь. Тебе больше нечего бояться.
- Я думал, что это просто... невозможно... - твердил охваченный порывом смелости жеребец. - Но я доказал, что... теперь уже для нас всех нет ничего невозможного. Во многом, благодаря тебе. Я ни о чём не жалею... - с размаху, в чувствах пожал ваше копыто Клэй. - Спасибо... Друг!
Напутственно кивая, вы взглядом посоветовали товарищу больше не медлить. Удаляясь прочь, вы слышали, как за вашей спиной распахивается дверь в кабинет, как Ломо встречает своего особенного пони сначала чопорным, не позволяющим вольностей тоном, затем - ошеломлённым писком при виде живого подарка, исполнившего давнюю мечту единорожки, а после - отголоски ласковых слов Клэя, ясно излагавшего светлые мысли и эмоции...
И вы тоже ни о чём не жалеете.
- "КлаттерХед," - обратился к вам усталый Йотсен. - "Если у вас имеется время и желание, мы можем попытаться осуществить то, что обсуждали - телепатическую связь с самим Архетипом Хегира-Шин. Как только вы будете готовы, я прибуду к вам, вы под моим надзором погрузитесь в Аншин, имея в своём теле полноценную структуру Протея, а затем мы выслушаем, чего на самом деле желают сверхсущества в нашем мире."
Плетение Лидера: Доступно.
Окрылённый вашими словами, жеребец засверкал счастьем, как никогда прежде. Осознав, что находится в последнем шаге от того, чтобы преодолеть черту своей застенчивости и страхов, товарищ затаил дыхание, взялся копытом за грудь, унимая разбушевавшееся сердце, и в нетерпении взглянул на дверь, за которой сидит его возлюбленная. Но прежде, чем сорваться с места и кинуться навстречу своей ясной судьбе, Клэй остановился и ещё раз обернулся на вас, собираясь выразить свою благодарность за то, что замкнутый, кажущийся безнадёжным пони совершил для себя невозможное. И вовсе не благодаря космическому могуществу Соран. А своими душевными силами.
- Иди, Клэй, - вы положили единорогу своё тяжёлое копыто на плечо. - Скажи Ломо всё, что ты о ней думаешь. Тебе больше нечего бояться.
- Я думал, что это просто... невозможно... - твердил охваченный порывом смелости жеребец. - Но я доказал, что... теперь уже для нас всех нет ничего невозможного. Во многом, благодаря тебе. Я ни о чём не жалею... - с размаху, в чувствах пожал ваше копыто Клэй. - Спасибо... Друг!
Напутственно кивая, вы взглядом посоветовали товарищу больше не медлить. Удаляясь прочь, вы слышали, как за вашей спиной распахивается дверь в кабинет, как Ломо встречает своего особенного пони сначала чопорным, не позволяющим вольностей тоном, затем - ошеломлённым писком при виде живого подарка, исполнившего давнюю мечту единорожки, а после - отголоски ласковых слов Клэя, ясно излагавшего светлые мысли и эмоции...
И вы тоже ни о чём не жалеете.
- "КлаттерХед," - обратился к вам усталый Йотсен. - "Если у вас имеется время и желание, мы можем попытаться осуществить то, что обсуждали - телепатическую связь с самим Архетипом Хегира-Шин. Как только вы будете готовы, я прибуду к вам, вы под моим надзором погрузитесь в Аншин, имея в своём теле полноценную структуру Протея, а затем мы выслушаем, чего на самом деле желают сверхсущества в нашем мире."
Плетение Лидера: Доступно.
"Если это действительно необходимо осуществить - хорошо, я сделаю это. Давайте покончим с этим."
1d100: (99) = 99
1d100: (68) = 68
1d100: (76) = 76
1d100: (46) = 46
1d100: (13) = 13
1d100: (50) = 50
- Ну, что ж, - заплетающимся, онемевшим языком произнёс "лебедь", небывало переживая за исход контакта с могуществом, находящимся далеко за пределами, охватываемыми разумом вашей расы. - Если быть с вами откровенным, то я... Мне впервые становится действительно страшно. Мы вот-вот прикоснёмся к тому, кто знает всю историю нашего мира такой, какой она разворачивалась в действительности. Все факты, события, даты, слова и поступки значимых лиц никогда не остаются в летописях и конигах в своём первозданном виде. Их искажает и преломляет множество факторов, делая невозможным разглядеть истину... Но Аншин не может лгать. И за пределами собственной вселенной нас ждут не очередные небылицы. Всё, что изречёт Архетип - настоящая правда...
Закрывая глаза, вы устремились в недостижимые дали по внеземному пути, уходящему за край вашего хрупкого мира. Молниеносная мысль пролетала расстояния, для которых не существует единиц измерения, развивая скорость, превосходящую абсолютную. Перед вашими глазами мелькали образы, мысли, картины, слова - отголоски прежних событий сотни временных линий, что формируют происходящее в измерениях, рассечённых незримым вселенским барьером, для постижения и преодоления которого один из аспектов развития цивилизации - технология, должен достигнуть своего пика, за которым начинается неизбывная дорога в никуда - бесконечностью.
Комната вокруг вас распалась на утратившие связь молекулы, крошечными частицами ускользая в небытие и оставляя вас на сверхплотном, осязаемом эфире - внемирской материи, прошедшей непостижимые метаморфозы по воле Архетипа, созидающего пространственную сферу, где он будет готов вступить в контакт с теми, чей мир стоит на пороге исчезновения. Бесцветные всполохи ткани реальности стягиваются в целостное полотно, которым Хегира укрывает новорождённого двойника великого механизма от губительного воздействия совершенного антагониста любых объектов, которые очутились в его среде - Соран. Однако, эссенция насилия не противится незванному гостю, ласково принимая его к себе в предвечный хаос, откуда зарождается всё сущее.
Заклиная полотно антиматерии немедленно расступиться, внутрь сферы входит живое воплощение бесконечности. Тот, чья душа столь велика, что её не способно вместить ни одно измерение. Архетипу понадобилось бережно пронести ваше сознание через миллиарды световых лет, за край Вселенной, где ничто не движется и не существует в ординарном значении, окутанное безвременным стазисом бездны, никоим образом не сравнимой даже с космосом. Безжизненная среда осталась далеко позади. И перед вами возникает некто, очутившийся вне прогрессирующего пространства.
На эфирную платформу ступает... копыто. Белоснежный пегас, чьи крылья имеют настолько необъятный размах, что их границы стираются в окружающей вас бесконечности. Голое, опустошённое тело, сохранившее в себе лишь прежнее телосложение и немногочисленные лицевые черты глубокого старца, чья внутренняя оболочка сдерживала в себе структуры всемогущества. На бесстрастное лицо свисала неизмеримо длинная, седая грива, струящимися локонами уплывающая в пустоту, а вслед за ней - и борода, скрывающая щербатые губы Архетипа. Сделав ещё несколько мелких шагов, сверхсоздание оказало вам вежливость, мелко поклонившись, а затем занимая место напротив вас и заговорив... обычным конским голосом. Ни многослойного эхо, ни громоподобного воя, разрывающего барабанные перепонки, ни непроизносимого, непередаваемого шёпота языка за пределами понимания живых существ. Спокойный, умиротворённый тон, настраивающий на мирное и вдумчивое общение, содержал в себе искреннее сожаление, безгранично тяжкую печаль и непередаваемое отчаяние, которое нёс тот, кто стоит во главе самого явления разрушения.
- Здравствуй, Ранзатсу, - Архетип нисколько не шевелил губами при разговоре. - Я - Хегира-Шин. Единственный выживший вселенной, что пребывала до начала всеобъёмлющего цикла, в котором находитесь вы. Один из тех, благодаря кому ваш мир терпит бедствие. И как бы ни было на самом деле, я не стану оспаривать свою непричастность к свершениям моего собрата. Но сделанного не вернёшь, а причинённого Архетипом - тем более. Я всё это время, стремительно текущее в вашей реальности, кропотливо исправлял преступление, которое совершил Теори-Шин. И мы... опасно приблизились к нашей победе. Я передаю тебе слово, Лидер.
Плетение Лидера: Доступно.
- Ну, что ж, - заплетающимся, онемевшим языком произнёс "лебедь", небывало переживая за исход контакта с могуществом, находящимся далеко за пределами, охватываемыми разумом вашей расы. - Если быть с вами откровенным, то я... Мне впервые становится действительно страшно. Мы вот-вот прикоснёмся к тому, кто знает всю историю нашего мира такой, какой она разворачивалась в действительности. Все факты, события, даты, слова и поступки значимых лиц никогда не остаются в летописях и конигах в своём первозданном виде. Их искажает и преломляет множество факторов, делая невозможным разглядеть истину... Но Аншин не может лгать. И за пределами собственной вселенной нас ждут не очередные небылицы. Всё, что изречёт Архетип - настоящая правда...
Закрывая глаза, вы устремились в недостижимые дали по внеземному пути, уходящему за край вашего хрупкого мира. Молниеносная мысль пролетала расстояния, для которых не существует единиц измерения, развивая скорость, превосходящую абсолютную. Перед вашими глазами мелькали образы, мысли, картины, слова - отголоски прежних событий сотни временных линий, что формируют происходящее в измерениях, рассечённых незримым вселенским барьером, для постижения и преодоления которого один из аспектов развития цивилизации - технология, должен достигнуть своего пика, за которым начинается неизбывная дорога в никуда - бесконечностью.
Комната вокруг вас распалась на утратившие связь молекулы, крошечными частицами ускользая в небытие и оставляя вас на сверхплотном, осязаемом эфире - внемирской материи, прошедшей непостижимые метаморфозы по воле Архетипа, созидающего пространственную сферу, где он будет готов вступить в контакт с теми, чей мир стоит на пороге исчезновения. Бесцветные всполохи ткани реальности стягиваются в целостное полотно, которым Хегира укрывает новорождённого двойника великого механизма от губительного воздействия совершенного антагониста любых объектов, которые очутились в его среде - Соран. Однако, эссенция насилия не противится незванному гостю, ласково принимая его к себе в предвечный хаос, откуда зарождается всё сущее.
Заклиная полотно антиматерии немедленно расступиться, внутрь сферы входит живое воплощение бесконечности. Тот, чья душа столь велика, что её не способно вместить ни одно измерение. Архетипу понадобилось бережно пронести ваше сознание через миллиарды световых лет, за край Вселенной, где ничто не движется и не существует в ординарном значении, окутанное безвременным стазисом бездны, никоим образом не сравнимой даже с космосом. Безжизненная среда осталась далеко позади. И перед вами возникает некто, очутившийся вне прогрессирующего пространства.
На эфирную платформу ступает... копыто. Белоснежный пегас, чьи крылья имеют настолько необъятный размах, что их границы стираются в окружающей вас бесконечности. Голое, опустошённое тело, сохранившее в себе лишь прежнее телосложение и немногочисленные лицевые черты глубокого старца, чья внутренняя оболочка сдерживала в себе структуры всемогущества. На бесстрастное лицо свисала неизмеримо длинная, седая грива, струящимися локонами уплывающая в пустоту, а вслед за ней - и борода, скрывающая щербатые губы Архетипа. Сделав ещё несколько мелких шагов, сверхсоздание оказало вам вежливость, мелко поклонившись, а затем занимая место напротив вас и заговорив... обычным конским голосом. Ни многослойного эхо, ни громоподобного воя, разрывающего барабанные перепонки, ни непроизносимого, непередаваемого шёпота языка за пределами понимания живых существ. Спокойный, умиротворённый тон, настраивающий на мирное и вдумчивое общение, содержал в себе искреннее сожаление, безгранично тяжкую печаль и непередаваемое отчаяние, которое нёс тот, кто стоит во главе самого явления разрушения.
- Здравствуй, Ранзатсу, - Архетип нисколько не шевелил губами при разговоре. - Я - Хегира-Шин. Единственный выживший вселенной, что пребывала до начала всеобъёмлющего цикла, в котором находитесь вы. Один из тех, благодаря кому ваш мир терпит бедствие. И как бы ни было на самом деле, я не стану оспаривать свою непричастность к свершениям моего собрата. Но сделанного не вернёшь, а причинённого Архетипом - тем более. Я всё это время, стремительно текущее в вашей реальности, кропотливо исправлял преступление, которое совершил Теори-Шин. И мы... опасно приблизились к нашей победе. Я передаю тебе слово, Лидер.
Плетение Лидера: Доступно.
- Я уже имел возможность воочию увидеть, каким образом ты "исправляешь" содеянное. Не знаю, кто ты такой, и совсем не горю желанием это узнать, но скажу тебе следующее: убирайся прочь из нашего мира, вместе со своим "собратом". Никто из вас не имеет права вмешиваться в нашу жизнь, вы здесь совершенно чужие. Эквестрия имеет собственных, родных хранителей в лице Сестёр - мы не нуждаемся в услугах каких-то межгалактических проходимцев, слишком много о себе возомнивших.
1d100: (23) = 23
1d100: (50) = 50
1d100: (73) = 73
1d100: (53) = 53
1d100: (31) = 31
1d100: (69) = 69
Тогда до семи на ведре сижу, буду роллить по возможности.
- Я никогда не желал вторгаться в ваш мир, - с искренним сочувствием произнёс Хегира. - И моему собрату ни в коем случае не следовало. Наша задача - разыскать ту цивилизацию, которая достигнет равновесия в душевном и физическом... взрослении. Архетипы наблюдают, изучают на расстоянии и осторожно внедряются лишь тогда, когда реальности угрожает опасность далего за пределами её возможностей. Мы никогда не были захватчиками, ни за что бы не стали вмешиваться в естественное течение вещей. Пока Теори не возомнил, что лучше знает его суть...
Несколько сотен вечностей назад, порядок в омнипространстве был совершенно иным. Ни одна вселенная, существующая в безграничности Соран, не имела пределов развития, порождая совершенно иные планы бытия, исчезавшие в неизвестное. Что происходило в этот период, лежало далеко за пределами понимания обитателей реальностей об устройстве мира. Но случилось в итоге так, что одна из разумных рас, что взошла на непревзойдённую ступень технологического прогресса, воспользовалась своим безграничным знанием, дабы шагнуть за край Вселенной и узнать действительность. И открытие было... шокирующим. Их могущество позволило наблюдать за миллиардами сфер существования, в которых происходил прогресс и стремление к новым высотам. Первооткрыватели увидели, как абсолютно все замеченные мыслящие расы питали рост своей технологии благодаря самым низменным желаниям и влечениям - превзойти, уничтожить, возвыситься, властвовать. Самосознание открытых существ было чрезвычайно низким. И чем большую мощь обретали обитатели шатких реальностей, тем страшнее становилось осознание возможности всеобщей катастрофы, которая настигнет омнипространство, когда очередные исследователи неминуемо вырвутся за пределы их жизненного цикла. Предсказывая необратимые последствия и желая сдержать надвигающийся кошмар, первопроходцы создали совершенный механизм - Соран-Шин, заключивший в себе их собственный технический прогресс, который нёс заглавную программу, навсегда изменившую целостную энтропию Соран. Каждая вселенная, где технический прогресс значительно превышал нравственный, уничтожалась собственными пороками, позже перерождаясь заново.
- Я никогда не желал вторгаться в ваш мир, - с искренним сочувствием произнёс Хегира. - И моему собрату ни в коем случае не следовало. Наша задача - разыскать ту цивилизацию, которая достигнет равновесия в душевном и физическом... взрослении. Архетипы наблюдают, изучают на расстоянии и осторожно внедряются лишь тогда, когда реальности угрожает опасность далего за пределами её возможностей. Мы никогда не были захватчиками, ни за что бы не стали вмешиваться в естественное течение вещей. Пока Теори не возомнил, что лучше знает его суть...
Несколько сотен вечностей назад, порядок в омнипространстве был совершенно иным. Ни одна вселенная, существующая в безграничности Соран, не имела пределов развития, порождая совершенно иные планы бытия, исчезавшие в неизвестное. Что происходило в этот период, лежало далеко за пределами понимания обитателей реальностей об устройстве мира. Но случилось в итоге так, что одна из разумных рас, что взошла на непревзойдённую ступень технологического прогресса, воспользовалась своим безграничным знанием, дабы шагнуть за край Вселенной и узнать действительность. И открытие было... шокирующим. Их могущество позволило наблюдать за миллиардами сфер существования, в которых происходил прогресс и стремление к новым высотам. Первооткрыватели увидели, как абсолютно все замеченные мыслящие расы питали рост своей технологии благодаря самым низменным желаниям и влечениям - превзойти, уничтожить, возвыситься, властвовать. Самосознание открытых существ было чрезвычайно низким. И чем большую мощь обретали обитатели шатких реальностей, тем страшнее становилось осознание возможности всеобщей катастрофы, которая настигнет омнипространство, когда очередные исследователи неминуемо вырвутся за пределы их жизненного цикла. Предсказывая необратимые последствия и желая сдержать надвигающийся кошмар, первопроходцы создали совершенный механизм - Соран-Шин, заключивший в себе их собственный технический прогресс, который нёс заглавную программу, навсегда изменившую целостную энтропию Соран. Каждая вселенная, где технический прогресс значительно превышал нравственный, уничтожалась собственными пороками, позже перерождаясь заново.
Теори был воодушевлён идеей буншин об идеальной расе, которая настанет нашими общими усилиями. Мы изучали, ждали, исправляли, наставляли и надеялись. Образ каждого Архетипа находит отражение в религии неисчислимых народов и рас...
Но Теори, до сих пор отягощённый смертью своей вселенной по причине худшего проявления разумной сущности, всё больше сомневался в целесообразности нашей миссии, глядя на то, как несчётные временные линии обрываются благодаря вопиющим поступкам их самоназванных хранителей. Каждый из миров останавливался в душевном росте, сохраняя такие качества, как зависть, алчность, гнев, ненависть, опрометчивость, коварство и множественные их сочетания, обрекая себя на скорый конец под мощью собственных технологических достижений.
В конечном итоге, Теори пришёл к выводу, что наша задача невыполнима. Она лишена смысла, противоречит жестокой логике омнипространства, порождающего исключительно безнадёжные линии судьбы. Она циклична, образуя порочный круг сотворения и разрушения. И дабы оставить пустую надежду, а заодно исключить возможность исхода одной из сверхрас за пределы своей реальности, Теори вознамерился отнять у миров предложенный им выбор. Вытеснить мнея, занять моё место и задать новые параметры Соран-Шин. Любая сфера действительности, независимо от своего положения, спустя некоторое течение цикла всегда достигает состояния, приводящего к её самоуничтожению - Коллапсу. Существование миллиардов миров станет бессмысленным. Но такова, в понимании Теори, суть омнипространства.
Теори был воодушевлён идеей буншин об идеальной расе, которая настанет нашими общими усилиями. Мы изучали, ждали, исправляли, наставляли и надеялись. Образ каждого Архетипа находит отражение в религии неисчислимых народов и рас...
Но Теори, до сих пор отягощённый смертью своей вселенной по причине худшего проявления разумной сущности, всё больше сомневался в целесообразности нашей миссии, глядя на то, как несчётные временные линии обрываются благодаря вопиющим поступкам их самоназванных хранителей. Каждый из миров останавливался в душевном росте, сохраняя такие качества, как зависть, алчность, гнев, ненависть, опрометчивость, коварство и множественные их сочетания, обрекая себя на скорый конец под мощью собственных технологических достижений.
В конечном итоге, Теори пришёл к выводу, что наша задача невыполнима. Она лишена смысла, противоречит жестокой логике омнипространства, порождающего исключительно безнадёжные линии судьбы. Она циклична, образуя порочный круг сотворения и разрушения. И дабы оставить пустую надежду, а заодно исключить возможность исхода одной из сверхрас за пределы своей реальности, Теори вознамерился отнять у миров предложенный им выбор. Вытеснить мнея, занять моё место и задать новые параметры Соран-Шин. Любая сфера действительности, независимо от своего положения, спустя некоторое течение цикла всегда достигает состояния, приводящего к её самоуничтожению - Коллапсу. Существование миллиардов миров станет бессмысленным. Но такова, в понимании Теори, суть омнипространства.
Я не имел возможности полноценно вторгнуться в ваш мир и спасти его обитателей, пока в нём находится Теори. Архетип предусмотрительно спроектировал семена Соран таким образом, что они немедленно дестабилизируют реальность и мгновенно положат ей конец, если мой образ окажется здесь. Тем самым, я был вынужден действовать... слишком постепенно. Несмотря ни на что, я был уверен, что обновлённый мир, в котором родился я, всё-таки явит мне знаменитое чудо, за которым вечность гнались Архетипы. И, завидев того, кто подавал надежды, я передал ему Плетение Лидера, возведя его значимость в гораздо большую степень и отправив по пути, который спасёт мой бывший дом. Я выбрал именно тебя...
-
Всё или ещё будет?
- Значит, наш мир уже однажды погибал? Что ж, в таком случае твои надежды на чудо совершенно напрасны - никакого урока из прошлого опыта извлечено не было. После всего того, через что мне пришлось пройти, я могу с уверенностью сказать: Эквестрией до сих пор правят низменные желания. Такие как тщеславие, жадность, эгоизм... лень всё перечислять, ты и сам прекрасно это знаешь. И всё это происходит под носом у Сестёр и Шестерых, которые лишь создают видимость борьбы с пороками общества. Лично я уже успел полностью разочароваться в нашем мире и сражаюсь вовсе не за него. Это совсем не та Эквестрия, в которую я наивно поверил, будучи жеребёнком - скорее, убогая, жалкая пародия на неё, не имеющая ничего общего с миром, в котором якобы правят гармония и любовь. Но, в любом случае, это ни в коей мере не оправдывает вашего с Теори вероломного вторжения в наш мир.
1d100: (61) = 61
1d100: (63) = 63
1d100: (97) = 97
1d100: (43) = 43
1d100: (95) = 95
1d100: (97) = 97
- Во-первых, вторгся лишь Теори, - ответил Хегира. - Я последовал за ним, чтобы его остановить. И мы близки к этому. Можно сказать, что от исхода этой войны нас отделяет лишь последняя битва. И надежды мои... не тщетны, как тебе кажется на первый взгляд. Предыдущий цикл судьбы Эквестрии не включал в себя главной причины, по которой я до сих пор ожидаю успеха - Элементы Гармонии. Они сформировались лишь в последней инкарнации этого мира. Они являются не просто артефактом, используемым в миротворческих целях.
Как я уже объяснил, Соран-Шин - это единственная ипостась апофеоза технического прогресса, финальная форма артефакта, отражающего рост могущества целой расы, достигший бесконечности и позволивший контролировать Соран. Таковым является и Протей - копия Соран-Шин, созданная подобным образом и принесённая в Эквестрию. Однако, Элементы Гармонии - это объект, имеющий предназначение в существовании, ставящее его на равных с Протеем. Только он отражает не физический, а психологический возраст обитателей реальности. И его сила, неуклонно растущая вверх с каждым благим свершением Хранительниц Эквестрии, создаёт вероятность достичь прежде немыслимого - равновесия обоих путей навстречу исходу за грань.
Только представьте, что нам всем сулит это событие. Мы до сих пор не знает, с чего зародилась жизнь в том виде, который сложен нашим представлением. Нам неведома главная причина нашего существования. Но на эти необъятные вопросы будет наконец-то дан самый полный ответ. Откроется совершенно иной поток информации. Мы достигнем поставленной цели, положим конец всем порокам, несколько вечностей отягощающих нас. Мы наконец-то узнаем, что ожидает нас дальше.
Кроме того, именно ты, Лидер - живое доказательство моим словам. Ты родился в этом мире, по воле судьбы коснувшись Соран. Ты руководствовался принципами здравомыслия и рассудительности, ставя их превыше собственных желаний. Ты прислушался и следовал бесценным урокам, что Хранительницы Эквестрии распространяли по своему миру. И только ты вызволил всех его жителей из-под гнёта Теори, загоняя самого Архетипа в угол, - в голосе Хегира-Шин прояснялось восхищение вами. - Моя заслуга лишь в том, что я наделил тебя могуществом Соран. А ты распорядился им верно, лично прокладывая путь к спасению. Неужели тебе это ни о чём не говорит?
Плетение Лидера: -
- Во-первых, вторгся лишь Теори, - ответил Хегира. - Я последовал за ним, чтобы его остановить. И мы близки к этому. Можно сказать, что от исхода этой войны нас отделяет лишь последняя битва. И надежды мои... не тщетны, как тебе кажется на первый взгляд. Предыдущий цикл судьбы Эквестрии не включал в себя главной причины, по которой я до сих пор ожидаю успеха - Элементы Гармонии. Они сформировались лишь в последней инкарнации этого мира. Они являются не просто артефактом, используемым в миротворческих целях.
Как я уже объяснил, Соран-Шин - это единственная ипостась апофеоза технического прогресса, финальная форма артефакта, отражающего рост могущества целой расы, достигший бесконечности и позволивший контролировать Соран. Таковым является и Протей - копия Соран-Шин, созданная подобным образом и принесённая в Эквестрию. Однако, Элементы Гармонии - это объект, имеющий предназначение в существовании, ставящее его на равных с Протеем. Только он отражает не физический, а психологический возраст обитателей реальности. И его сила, неуклонно растущая вверх с каждым благим свершением Хранительниц Эквестрии, создаёт вероятность достичь прежде немыслимого - равновесия обоих путей навстречу исходу за грань.
Только представьте, что нам всем сулит это событие. Мы до сих пор не знает, с чего зародилась жизнь в том виде, который сложен нашим представлением. Нам неведома главная причина нашего существования. Но на эти необъятные вопросы будет наконец-то дан самый полный ответ. Откроется совершенно иной поток информации. Мы достигнем поставленной цели, положим конец всем порокам, несколько вечностей отягощающих нас. Мы наконец-то узнаем, что ожидает нас дальше.
Кроме того, именно ты, Лидер - живое доказательство моим словам. Ты родился в этом мире, по воле судьбы коснувшись Соран. Ты руководствовался принципами здравомыслия и рассудительности, ставя их превыше собственных желаний. Ты прислушался и следовал бесценным урокам, что Хранительницы Эквестрии распространяли по своему миру. И только ты вызволил всех его жителей из-под гнёта Теори, загоняя самого Архетипа в угол, - в голосе Хегира-Шин прояснялось восхищение вами. - Моя заслуга лишь в том, что я наделил тебя могуществом Соран. А ты распорядился им верно, лично прокладывая путь к спасению. Неужели тебе это ни о чём не говорит?
Плетение Лидера: -
- Это говорит мне лишь о том, что ты в корне неверно понимаешь мои мотивы. Я уже сказал, что полностью разочаровался в этом мире - он прогнил насквозь, ещё задолго до вторжения Теори. Никаким урокам Сестёр и Шестерых я не следовал - вернее, я пытался слепо следовать им в начале своего пути, но вскоре осознал тщетность своих усилий. В том мире, где существует такое количество моральных уродов, как Аоки, Ваффенготт, Кэпчер, родители Вирден, родители Стоу, мать Фиери и много других, и при этом никто не пытается противостоять им, никакой гармонии не может быть в принципе. Именно поэтому я на самом деле сражаюсь вовсе не за какие-то там мифические высшие идеалы, а ради куда более банальной и приземлённой цели - мести. Нет, даже не мести, а возмездия. Я искренне ненавижу и презираю всех, кто, следуя своим низменным желаниям, обрёк Эквестрию на такое безрадостное существование. В это моё главное отличие от носительниц Элементов Гармонии, и я никогда не поменяю своего отношения.
1d100: (92) = 92
1d100: (77) = 77
1d100: (43) = 43
1d100: (90) = 90
1d100: (37) = 37
1d100: (81) = 81
- В таком случае... - голос Архетипа обрёл тяжесть всей печали и внутренней боли, которая осаждалась на самом дне души сверхсущества на протяжении неисчислимого срока. Хегира-Шин мучительно понимал, что, возможно, намеренно заблуждался в своём стремлении отыскать идеальный мир, избавленный от чумы своих изъянов, ибо так и не утратил привязанность к Эквестрии. - Перед нами до сих пор стоит цель одолеть Теори. Изгнать его из вашего мира навсегда, не позволив обратиться в угрозу, против которой сражаться окажется уже слишком поздно. Сейчас картина будущего слишком туманна, и дабы прояснить её для нас обоих окончательно, необходимо достигнуть исхода этого конфликта. Если ты снова взглянешь на Теори, то узнаешь, к чему приводят отчаяние и гнев, овладевая непомерными объёмами силы. Ты сокрушишь что угодно, пока не утолишь свою жажду возмездия. Если уничтожение вершины зла, что повергло Эквестрию в окончательный хаос, принесёт тебе хотя бы малую толику успокоения, то, я надеюсь, что ты будешь готов выслушать меня. Я помогу тебе одолеть Архетипа.
Плетение Лидера: -
- В таком случае... - голос Архетипа обрёл тяжесть всей печали и внутренней боли, которая осаждалась на самом дне души сверхсущества на протяжении неисчислимого срока. Хегира-Шин мучительно понимал, что, возможно, намеренно заблуждался в своём стремлении отыскать идеальный мир, избавленный от чумы своих изъянов, ибо так и не утратил привязанность к Эквестрии. - Перед нами до сих пор стоит цель одолеть Теори. Изгнать его из вашего мира навсегда, не позволив обратиться в угрозу, против которой сражаться окажется уже слишком поздно. Сейчас картина будущего слишком туманна, и дабы прояснить её для нас обоих окончательно, необходимо достигнуть исхода этого конфликта. Если ты снова взглянешь на Теори, то узнаешь, к чему приводят отчаяние и гнев, овладевая непомерными объёмами силы. Ты сокрушишь что угодно, пока не утолишь свою жажду возмездия. Если уничтожение вершины зла, что повергло Эквестрию в окончательный хаос, принесёт тебе хотя бы малую толику успокоения, то, я надеюсь, что ты будешь готов выслушать меня. Я помогу тебе одолеть Архетипа.
Плетение Лидера: -
- Ты поможешь. И после того, как мы вышвырнем этого Теори из нашего мира, ты последуешь за ним и никогда больше не вернёшься в Эквестрию. Того, что вы уже успели здесь натворить, хватит с лихвой на целую вечность вперёд. А сейчас расскажи мне о том, какую цель преследуют предатели из Кантерлота. Зачем они вообще устроили локальную катастрофу в Бойлингстоуне, если Теори мог сразу же вторгнуться в наш мир и начать уничтожать его повсеместно?
1d100: (99) = 99
1d100: (55) = 55
1d100: (11) = 11
1d100: (35) = 35
1d100: (69) = 69
1d100: (99) = 99
- Вторжение в мир с целью его подчинения по тому алгоритму, который однажды привёл первопроходцев за край их собственной вселенной, требовало множества шагов. Теори не мог сходу приняться за дестабилизацию Эквестрии, если желал, чтобы один из Лидеров превзошёл Коллапс, шагнув за край.
Теори начал с малого. Сперва он в меньшем масштабе сотворил симуляцию Коллапса. Он изложил перед учёными энергетическую модель будущего, что оказалась искажена присутствием Архетипа в мире. Появление Теори в Эквестрии предопределило Коллапс, что он и продемонстрировал научному сообществу в личине одного из сотрудников. После этого, Архетип спровоцировал катастрофу в городе Бойлингстоун, успешно исполнив "эксперимент". Получение плетения, которое он извлёк из Лидера Бойлингстоуна в самом конце, позволило ему достигнуть двух вещей: первая - это Протей, копия Соран-Шин, необходимая для создания "бесконечности" технологического прогресса. Второе - ключевая инклинация в общую цепочку событий, дающая наибольший контроль над реальностью. Только после всего этого, Архетип смог приступить к следующей фазе. Теори не намерен уничтожить текущую реальность. Он хочет взрастить внутри неё оружие против меня. Лишь после этого он раскрыл учёным свою истинную цель. Теори пообещал предателям вашего рода неограниченное влияние, равное посту Архетипа. Все, кто выступил против, были устранены. Остальные последовали за будущим предводителем проклятой расы, надеясь на невиданные доселе открытия науки, что поставят их во главе нового общества.
Плетение Лидера: -
- Вторжение в мир с целью его подчинения по тому алгоритму, который однажды привёл первопроходцев за край их собственной вселенной, требовало множества шагов. Теори не мог сходу приняться за дестабилизацию Эквестрии, если желал, чтобы один из Лидеров превзошёл Коллапс, шагнув за край.
Теори начал с малого. Сперва он в меньшем масштабе сотворил симуляцию Коллапса. Он изложил перед учёными энергетическую модель будущего, что оказалась искажена присутствием Архетипа в мире. Появление Теори в Эквестрии предопределило Коллапс, что он и продемонстрировал научному сообществу в личине одного из сотрудников. После этого, Архетип спровоцировал катастрофу в городе Бойлингстоун, успешно исполнив "эксперимент". Получение плетения, которое он извлёк из Лидера Бойлингстоуна в самом конце, позволило ему достигнуть двух вещей: первая - это Протей, копия Соран-Шин, необходимая для создания "бесконечности" технологического прогресса. Второе - ключевая инклинация в общую цепочку событий, дающая наибольший контроль над реальностью. Только после всего этого, Архетип смог приступить к следующей фазе. Теори не намерен уничтожить текущую реальность. Он хочет взрастить внутри неё оружие против меня. Лишь после этого он раскрыл учёным свою истинную цель. Теори пообещал предателям вашего рода неограниченное влияние, равное посту Архетипа. Все, кто выступил против, были устранены. Остальные последовали за будущим предводителем проклятой расы, надеясь на невиданные доселе открытия науки, что поставят их во главе нового общества.
Плетение Лидера: -
- Ясно. И что же тогда меня будет ждать в Кантерлоте? Теори уже получил физическую оболочку в нашем мире?
1d100: (32) = 32
1d100: (83) = 83
1d100: (66) = 66
1d100: (88) = 88
1d100: (57) = 57
1d100: (48) = 48
- Теори всё это время существовал в Эквестрии внутри сотрудника, который вскоре начал себя называть Теори Фоллс, - продолжил Хегира. - То, что вас ждёт в Кэнтерлоте... выглядит несколько иначе того, что вы ожидаете.
Теори ощутимо проигрывает мне, прекрасно это осознавая. Все его союзники либо пали в бою с вами, либо оказались намеренно принесены в жертву в угоду следования плану, несмотря ни на что. Он даже насильно впитал в свою оболочку тела группы учёных, что его сопровождала, никому в итоге не позволив претендовать на свою власть. Мой бывший собрат укрылся в столице Эквестрии и ожидает исполнить последний этап Коллапса. Этот финальный шаг и сдерживает его от немедленных действий. Возможное противоборство двух Архетипов создатели Соран-Шин учли, поместив в идеальный механизм условие передачи контроля, в равной степени позволяющее выиграть битву как нам, так и Теори. Если двое Архетипов присутствуют в одной реальности, то их воля уравнивается до тех пор, пока противоречие между ними двумя не будет разрешено. Один из вариантов решения - применение насилия против своего оппонента. Тем самым, даже если бы Теори преуспел в захвате действительности, он бы не смог до конца осуществить свой план, когда моё присутсвие в окружающей реальности этому препятствует. Чтобы Коллапс был завершён или отменён, Архетипам необходимо прийти к единому соглашению. Или в мире должен остаться только один.
Я буду сопровождать вас в бою с Теори, обосновываясь в вашем семени Соран. Как только вы будете готовы, я призову своего собрата, дабы вступить в схватку за пределами Кэнтерлота.
Пока мы отвлечём Теори, задачей ваших соратников будет проникнуть в симуляцию Кэнтерлота методом телепортации. Им предстоит освободить Сестёр и Шестерых, разрушив иллюзию путём возвращения памяти, которое привело к падению предыдущих ловушек Теори. Если желаете, для большей уверенности в успехе вы можете передать некоторую долю могущества Протея Лидеру Бойлингстоуна, направляя Соран в его сформированное оружие. Он имеет достаточные боевые навыки и опыт руководства соратниками, чтобы достойно встретить любую угрозу внутри симуляции. В том случае, если же Лидер Бойлингстоуна откажется помогать нам, мы создадим вашу полноценную копию, следуя методу Теори, благодаря которому он находился одновременно и в Бойлингстоуне, и за его пределами.
Плетение Лидера: -
- Теори всё это время существовал в Эквестрии внутри сотрудника, который вскоре начал себя называть Теори Фоллс, - продолжил Хегира. - То, что вас ждёт в Кэнтерлоте... выглядит несколько иначе того, что вы ожидаете.
Теори ощутимо проигрывает мне, прекрасно это осознавая. Все его союзники либо пали в бою с вами, либо оказались намеренно принесены в жертву в угоду следования плану, несмотря ни на что. Он даже насильно впитал в свою оболочку тела группы учёных, что его сопровождала, никому в итоге не позволив претендовать на свою власть. Мой бывший собрат укрылся в столице Эквестрии и ожидает исполнить последний этап Коллапса. Этот финальный шаг и сдерживает его от немедленных действий. Возможное противоборство двух Архетипов создатели Соран-Шин учли, поместив в идеальный механизм условие передачи контроля, в равной степени позволяющее выиграть битву как нам, так и Теори. Если двое Архетипов присутствуют в одной реальности, то их воля уравнивается до тех пор, пока противоречие между ними двумя не будет разрешено. Один из вариантов решения - применение насилия против своего оппонента. Тем самым, даже если бы Теори преуспел в захвате действительности, он бы не смог до конца осуществить свой план, когда моё присутсвие в окружающей реальности этому препятствует. Чтобы Коллапс был завершён или отменён, Архетипам необходимо прийти к единому соглашению. Или в мире должен остаться только один.
Я буду сопровождать вас в бою с Теори, обосновываясь в вашем семени Соран. Как только вы будете готовы, я призову своего собрата, дабы вступить в схватку за пределами Кэнтерлота.
Пока мы отвлечём Теори, задачей ваших соратников будет проникнуть в симуляцию Кэнтерлота методом телепортации. Им предстоит освободить Сестёр и Шестерых, разрушив иллюзию путём возвращения памяти, которое привело к падению предыдущих ловушек Теори. Если желаете, для большей уверенности в успехе вы можете передать некоторую долю могущества Протея Лидеру Бойлингстоуна, направляя Соран в его сформированное оружие. Он имеет достаточные боевые навыки и опыт руководства соратниками, чтобы достойно встретить любую угрозу внутри симуляции. В том случае, если же Лидер Бойлингстоуна откажется помогать нам, мы создадим вашу полноценную копию, следуя методу Теори, благодаря которому он находился одновременно и в Бойлингстоуне, и за его пределами.
Плетение Лидера: -
- Я уверен, что мы сможем обойтись и без помощи этого неудачника. Но зачем освобождать Сестёр и Шестерых? Разве они смогут что-то противопоставить Теори?
1d100: (41) = 41
1d100: (79) = 79
1d100: (88) = 88
1d100: (31) = 31
1d100: (87) = 87
1d100: (7) = 7
- В момент, когда мы сразимся с Теори, излияния силы двух Архетипов могут нанести реальности неизгладимый ущерб. Появление Хранительниц позволит мне сдержать истощённый мир от окончательного распада.
Плетение Лидера: -
- То есть по твоим словам выходит, что их сил якобы недостаточно для того, чтобы противостоять Теори в открытом бою, но при этом якобы хватает для того, чтобы сдержать урон от сражения двух Архетипов? Что-то первое как-то слабо вяжется со вторым, не находишь?
1d100: (14) = 14
1d100: (83) = 83
1d100: (98) = 98
1d100: (77) = 77
1d100: (34) = 34
1d100: (26) = 26
- Ты меня не услышал, - поправил вас Хегира. - "Присутствие Хранительниц позволит мне сдержать истощённый мир от окончательного распада." Соран-Шин отреагирует на установленные на планете очаги защитным образом, если Хранительницы мира, имеющие главную роль в большинстве звеньев цепочки событий, предшествующих вторжению Теори, окажутся освобождены.
Плетение Лидера: -
- Ладно, допустим, мои соратники освободят Сестёр и Шестерых. Что дальше? Каким образом мы сможем нанести решающее поражение Теори и вышвырнуть его из нашего мира?
1d100: (31) = 31
1d100: (85) = 85
1d100: (12) = 12
1d100: (93) = 93
1d100: (87) = 87
1d100: (79) = 79
- Всё далеко не просто, - честно признал Хегира. - В результате нашего плана, мы применим против Архетипа единственную технику, основанную на плетении, ответственном за программу, приводящую к гибели миров, осквернённых собственными низшими стремлениями...
The Collapse - S66 F66 M66 -
Уничтожает любое создание его собственной внутренней силой.
Извлекает Архетипа из текущей реальности. Порождает непредвиденные процессы в энтропии омнипространства.
The Schism - S? F? M? - разрывает сущность противника между собственным измерением и всеобщей пустотой Соран. Вместо того, чтобы потратить, прибавляет очки в накопитель в том количестве, которое требуется при активации данной суперспособности. Количество требуемых очков определяется 1d3 для каждой категории.
- Но достижение необходимой силы осуществляется весьма специфическим способом... - продолжил Хегира, погружаясь в детали стратегии...
Чтобы одолеть Архетипа, вам необходимо достигнуть высочайшего возможного количества очков в накопителе суперспособностей.
1. В начале битвы, будет произведён бросок, который определяет, сколько очков вам необходимо для использования новой суперспособности The Schism:
S - 1d3
F - 1d3
M- 1d3
2. После того, как определяются очки, необходимые для использования суперспособности The Schism, необходимо достичь нужного количества очков применением обычных способностей, как и в нормальных условиях. При достижении нужного количества, применить способность The Schism.
3. Шаги 1-2 повторяются до достижения количества очков, необходимого для использования The Collapse.
Все приёмы, использующиеся при достижении The Schism, станут недоступны, пока игрок не применит The Schism. Тогда все приёмы снова станут доступны.
Однако, Теори собирается каждый ход менять иммунитет к приёмам одной из категорий. Определяется броском 1d3.
Кроме того, Теори будет постоянно применять свои способности против вас. Уклониться простым способом от них не выйдет. Атаки Теори необходимо отражать.
Чтобы отразить атаку Теори, нужно ответить на неё в следующем ходе одинаковым количеством атак из категорий, выбранных противником.
Допустим:
Теори выбрал:
S - приём
S - приём
M - приём
Чтобы не получить урона, игроку нужно выбрать следующее:
S - приём
M - приём
M - приём
Если на один из приёмов не найдётся контратаки, она наносит полноценный урон.
Плетение Лидера: -
- Всё далеко не просто, - честно признал Хегира. - В результате нашего плана, мы применим против Архетипа единственную технику, основанную на плетении, ответственном за программу, приводящую к гибели миров, осквернённых собственными низшими стремлениями...
The Collapse - S66 F66 M66 -
Уничтожает любое создание его собственной внутренней силой.
Извлекает Архетипа из текущей реальности. Порождает непредвиденные процессы в энтропии омнипространства.
The Schism - S? F? M? - разрывает сущность противника между собственным измерением и всеобщей пустотой Соран. Вместо того, чтобы потратить, прибавляет очки в накопитель в том количестве, которое требуется при активации данной суперспособности. Количество требуемых очков определяется 1d3 для каждой категории.
- Но достижение необходимой силы осуществляется весьма специфическим способом... - продолжил Хегира, погружаясь в детали стратегии...
Чтобы одолеть Архетипа, вам необходимо достигнуть высочайшего возможного количества очков в накопителе суперспособностей.
1. В начале битвы, будет произведён бросок, который определяет, сколько очков вам необходимо для использования новой суперспособности The Schism:
S - 1d3
F - 1d3
M- 1d3
2. После того, как определяются очки, необходимые для использования суперспособности The Schism, необходимо достичь нужного количества очков применением обычных способностей, как и в нормальных условиях. При достижении нужного количества, применить способность The Schism.
3. Шаги 1-2 повторяются до достижения количества очков, необходимого для использования The Collapse.
Все приёмы, использующиеся при достижении The Schism, станут недоступны, пока игрок не применит The Schism. Тогда все приёмы снова станут доступны.
Однако, Теори собирается каждый ход менять иммунитет к приёмам одной из категорий. Определяется броском 1d3.
Кроме того, Теори будет постоянно применять свои способности против вас. Уклониться простым способом от них не выйдет. Атаки Теори необходимо отражать.
Чтобы отразить атаку Теори, нужно ответить на неё в следующем ходе одинаковым количеством атак из категорий, выбранных противником.
Допустим:
Теори выбрал:
S - приём
S - приём
M - приём
Чтобы не получить урона, игроку нужно выбрать следующее:
S - приём
M - приём
M - приём
Если на один из приёмов не найдётся контратаки, она наносит полноценный урон.
Плетение Лидера: -
- Я правильно понимаю, что на текущий момент не осталось в живых ни одного из Кантерлотских предателей? Это не может не разочаровывать меня.
1d100: (21) = 21
1d100: (61) = 61
1d100: (81) = 81
1d100: (50) = 50
1d100: (91) = 91
1d100: (24) = 24
- К сожалению, нет, - подтвердил Архетип. - Единственный шанс отплатить вашу боль - уничтожить преступника... Лидер, я никогда не желал своему миру зла. Я столько раз в бессилии видел, как он неотвратимо погибал, осознавая, что моё вмешательство сделало бы только хуже. Я не причинил бы боль своему родному дому бездумным вторжением. Но то зверство, что задумал Теори, вынудило меня защитить место, ради которого я когда-то отдал собственную душу Соран-Шин и стал тем, кого ты видишь перед собой. В конечном итоге, мы никакие не боги... - опустил голову перед вами Хегира. - Ничто, бесцельно шатающееся по бескрайности забвения, влачащее за собой истязаемые души тех, кого унесла за собой наша пустая, бесплодная миссия...
Плетение Лидера: -
- Твоё бездействие и привело к тому, что мы сейчас имеем. Если бы ты действительно желал добра своему миру, то никогда бы не позволил никому со стороны навредить ему. Ты бы просто не допустил вмешательства Теори, предотвратив это в зародыше. Именно поэтому я считаю тебя также ответственным за произошедшее и желаю, чтобы ты навсегда покинул Эквестрию и никогда больше сюда не возвращался. А что касается твоей миссии... Если бы у меня была такая возможность, то я бы сделал всё, что в моих силах, чтобы прервать этот бессмысленный бесконечный цикл зарождения и уничтожения миров. Но, увы, моё мнение слишком ничтожно в общей картине, и я осознаю это.
1d100: (91) = 91
1d100: (43) = 43
1d100: (20) = 20
1d100: (80) = 80
1d100: (42) = 42
1d100: (35) = 35
- Если бы я был в силах предотвратить замысел Теори на том этапе, на котором это хоть что-нибудь значило, я бы так и поступил, - раскаявшись, сообщил откровенно несчастный Хегира. - Но его сила оказалась достаточно велика, чтобы меня обмануть. А решимость умножила её вдвое... Впрочем, я не стану больше оправдываться. Я взял на себя вину с того момента, как согласился на поиск совпадения, чья вероятность обнаружения невычислимо мала. А что касается цикла... - с проблесками надежды в голосе отреагировал Архетип. - Я надеюсь, что определённый порядок может измениться после того, как мы столкнёмся с Теори. Но прежде, нам нужно вступить в финальную схватку. Я не буду просить у тебя прощения, ибо знаю, что никогда его не дождусь. Просто хочу тебе напоследок дать совет, который бы, наверное, предотвратил трагедию Теори в корне... Когда у тебя во владении настолько неизмеримая сила, способная стереть из существования даже то, что неразрушимо, нельзя опускаться до слепой жажды крови, мести и чужой боли, не различая правых и виноватых. Один из Архетипов задолго до меня и Теори лишал целые вселенные жизни ради забавы, самыми изощрёнными методами, на которые был способен его пытливый ум, пока не пришёл черёд его насильного изгнания. Просто потому, что считал остатние расы низшими существами, пригодными только для того, чтобы испытывать мучения длиной в целую вечность. Теори не успел совершить подобного, но если он преуспеет...
Плетение Лидера: -
- Если бы я был в силах предотвратить замысел Теори на том этапе, на котором это хоть что-нибудь значило, я бы так и поступил, - раскаявшись, сообщил откровенно несчастный Хегира. - Но его сила оказалась достаточно велика, чтобы меня обмануть. А решимость умножила её вдвое... Впрочем, я не стану больше оправдываться. Я взял на себя вину с того момента, как согласился на поиск совпадения, чья вероятность обнаружения невычислимо мала. А что касается цикла... - с проблесками надежды в голосе отреагировал Архетип. - Я надеюсь, что определённый порядок может измениться после того, как мы столкнёмся с Теори. Но прежде, нам нужно вступить в финальную схватку. Я не буду просить у тебя прощения, ибо знаю, что никогда его не дождусь. Просто хочу тебе напоследок дать совет, который бы, наверное, предотвратил трагедию Теори в корне... Когда у тебя во владении настолько неизмеримая сила, способная стереть из существования даже то, что неразрушимо, нельзя опускаться до слепой жажды крови, мести и чужой боли, не различая правых и виноватых. Один из Архетипов задолго до меня и Теори лишал целые вселенные жизни ради забавы, самыми изощрёнными методами, на которые был способен его пытливый ум, пока не пришёл черёд его насильного изгнания. Просто потому, что считал остатние расы низшими существами, пригодными только для того, чтобы испытывать мучения длиной в целую вечность. Теори не успел совершить подобного, но если он преуспеет...
Плетение Лидера: -
- "Ради забавы?" Ты действительно не видишь разницы между убийством невинных ради забавы и абсолютно справедливым наказанием преступников? Я никогда не стремился убивать невиновных - наоборот, когда я узнал, что Йотсен и выжившие из Бойлингстоуна действовали не по своей воле, то без промедления принял решение сохранить им жизнь. Равно как и освобождённым рабам Аоки. Но те, кто по своей воле, совершенно осознанно, совершил предательство мира, что подарил им жизнь, и обрекли его на мучительную гибель, достойны только одного - мучительной смерти и вечного гниения в Тартаре. Это моя позиция, и я не собираюсь её менять.
1d100: (12) = 12
1d100: (40) = 40
1d100: (60) = 60
1d100: (100) = 100
1d100: (79) = 79
1d100: (51) = 51
- Я вовсе не пытаюсь тебя переубедить, - спокойно объяснил Хегира. -Однако, Теори когда-то пребывал в схожем с тобой порыве возмездия, целиком разделяя твои взгляды на миры. И печально известный Архетип - тоже. Пока не стали теми, кем они известны нам сейчас. Всё, что я хотел тебе сказать - оставайся верен тому, за что тебя избрала Тарпея - здравому смыслу и рассудительности. В тебе кипят неутаимая обида и ненависть за свой разрушенный дом, но как бы они ни были велики, всегда доверяй только своему разуму. Ты на правильном пути, Лидер. Я просто боюсь, чтобы ты не свернул с него, совершенно отчаявшись... А Тартар - последнее место, куда бы стоило пускать Теори. Подумать страшно, кого породит сочетание хаоса Соран и мрака преисподней...
Плетение Лидера: -
- У меня остался к тебе последний вопрос. Что станет со всеми нами после того, как всё это закончится? Энергия Соран покинет мир Эквестрии? И если да, то что тогда произойдёт со всеми буншин?
1d100: (66) = 66
1d100: (90) = 90
1d100: (4) = 4
1d100: (34) = 34
1d100: (25) = 25
1d100: (42) = 42
Зависит от ответа на вопрос.
- Касаемо вашего мира... - задумчиво ответил Хегира. - Он станет свободен. Соран оставит вашу реальность, уступив место его родному источнику энергии. Буншин обернутся прежними, однако, в том виде, в котором их... изменила цепочка событий. Если они переступили свои пороки, сделав себя лучше, то их приобретёные черты и навыки сохранятся. Ни одно ваше искреннее усилие не пропадёт даром. Однако, что произойдёт с омнипространством в целом, каким образом изменится цикл, влияние, которое он окажет на миры... Этого предугадать нельзя... Нам пора возвращаться, Лидер. Если потребуется моё слово, я всегда нахожусь рядом с тобой, подобно Тарпее. Следуй за мной...
На сегодня всё. Буду вынужден отсутствовать аж до субботы, ибо дела. Но в субботу играть будем нормально.
> до субботы
...
У меня такое чувство, что ты специально стремишься максимально насолить мне в конце игры, в отместку за что-то.
Анон, у меня просто дела. Ничем я тебе насолить не хочу.
Кстати, ты всё понял по стратегии финального боя?
Я понял, что ты опять предлагаешь мне уныло втыкать в список с 30-ю абилками несколько часов подряд, вместо интересного сюжетного противостояния с кантерлотскими учёными, которого я две игры ждал.
С того, что тебе не понравилась сегодняшняя сессия и ты ожидаешь, что следующая будет ещё большим говном.
Я, в свою очередь, не знаю, что тебе именно нравится. Зато привык, что ты устал от всего.
Я где-то сказал, что мне не понравилась вся сессия? По-моему, я чётко выделил конкретный момент.
И если за две игры ты так и не сумел понять, что мне нравятся в первую очередь интересный сюжет и проработанные персонажи, то... Ладно, забей.
> сложил руки
Вот нахуя? У тебя же есть все задатки для того, чтобы годно вести: и неплохой графоманский стиль, и интересные идеи, и живые персонажи, в которых хочется верить.
Но ты решил выбрать самый простой путь и просто забить болт, не попытавшись даже минимально поработать над собой. Обидно как-то.
Ибо бессмысленно. Что толку в этих персонажах и идеях, если в тебе видят только "гыгы гуро гавно ы блядь". Когда у меня один игорь, которого я толко разочаровываю своими неудачами и неловкостями, которым нет и не будет конца, в то время, как тред по соседству полнится игроками. И хуй с ним что в том сеттинге бошки отрезают и в глотку ебут, он же распиздатее моего! А у меня - фи! - гуро и говно. И половина идей уходит ровно в пизду, разбиваясь о собственное долбоебическое представление реальности. Хочешь вставить прокачку - она нахуй не нужна. Хотел привинтить радиостанцию - хуй там. Хотел саундтрек с митолом, в наждежде, что хоть кто-то бы и проникся - хуй там, у меня один игрок и того от тяжёлого музла блевать тянет, хоть через клизму заливай в надежде, что авось понравится.
С расчётом на новую аудиторию. Ты ведь покинул игру, так больше мне и не ответив. Я и смирился с твоим уходом, разрабатывая супергеройский экшен с сюжеткой, опирающейся на эксперимент первой части. Всё создавалось с оглядкой на то, что игрокам будет похуй на первую часть.
> Что толку в этих персонажах и идеях
Для меня есть толк. Для твоего игорька. Мне нравятся эти персонажи и идеи, я хочу к ним возвращаться снова и снова - а это ли не показатель того, что ты сумел годно придумать и завлечь этим человека?
> тред по соседству полнится игроками
Ты про Разделённую Эквестрию, что ли? Акстись, в том треде только два семёна аутируют на постоянной основе. Нашёл чему завидовать, лол.
> Ты ведь покинул игру
Я не сказал, что дропаю окончательно. Я сказал, что "наверное, не буду играть во вторую часть".
В общем, глупо получилось.
Если бы ты занимался работой над ошибками с таким же усердием, как ты занимаешься самобичеванием, то давно бы уже исправился.
Ладно, не бери в голову. До субботы тогда.
Ночи.
>>5438
Показатель. Мне и самому доставляло, пока не осознал, что настало время, когда что бы я ни делал - всё через жопу. Я бы не прилагал столько усилий, если бы оно меня настолько заёбывало. Но теперь всё сломалось к ебени матери, когда я осознал, что всё пошло не так и что я ничего не могу с этим поделать, хотя, казалось бы, вот рещшение, вот блядь, сядь ты на жопу ровно и сделай это говно! Нет, сука, нихуя, всё выйдет по пизде, как назло. И винить в это надо только себя, что я вообще на кой-то хуй вписался в рпг, да ещё и привязался ко всему этому дерьму настолько, что сижу здесь, как бы ни было хуёво. И к пони это тоже относится.
Вот скажи - если бы я пошёл на даркопони, кому бы я там на хуй упал, а? При тамошних фанбазах?
Может, и не упал бы. А, может, кого-то бы и удалось завлечь - почему ты вообще не допускаешь такой вариант? Это здесь на сосаче РПГ в таком формате уже три года как местной публике приелись, а там никто ничего подобного ещё не видел. Вполне мог и заинтересовать кого-нибудь.