Игра представляет собой карту мира разделенную на гексы (шестигранники). Каждый гекс имеет свой индивидуальный номер. Игрок играет от имени правителя одной из стран или от имени парламента (премьер-министра или генерала) своего государства. Для игры необходимо выбрать место своей столицы и туда мастер игры помещает ваш первый город — он же ваша столица. (Столицу или даже город в дальнейшем можно будет перенести за определенную плату (за игровую валюту). Так же в начале игры выдается сумма в виде:
100 ТНП (Товары Народного Потребления — сгущенка, тушенка, колбаса, зубная паста, прокладки, телефоны, магнитофоны, плееры, телевизоры и пр.) Это то чем пользуется народ каждый день.
100 ТПП (Товары Промышленного Потребления — гайки, болты, подшипники, гроверы, метчики, лерки, станки, сверла, штампы, пресс-формы и пр.) Те товары которые нужны на заводах и фабриках.
Сейчас буду выкладывать правила и картинки с исследованиями поэтому просьба не флудить примерно час-два... А вообще как то похеру. КЕК
Каждый ход игроки ходят по очереди. Один ход равняется одному месяцу. Мастер игры в начале хода пишет кто из игроков ходит, к примеру сегодня на дате у нас в игре Январь 1930 года и ходят все игроки. Государства всех игроков очень далеко друг от друга и они никак не могут в ходе своих действий или «бездействий» помешать друг другу осваивать новые земли.
В игре на данный момент есть девять действий:
1. Движение юнитов (бой юнитов).
2. Покупка юнитов.
3. Строительство объектов.
4. Исследования
5. Дипломатия
6. Печать газеты, журнала или радиопередача (телепередача).
7. Международные переговоры
8. Массовые мероприятия вроде концертов музыкантов, групп, чемпионатов по футболу и пр.
9. Разведка и контрразведка (международный шпионаж).
Если вы придумали действие, пишите в треде для вопросов или пробуйте писать в игровом треде, если меня все устроит зачту за пост и награжу как посчитаю нужным.
Строить объекты можно только на своей покрашенной территории, кроме портов. Их можно строить рядом с вашей территорией на неокрашенном море. Водные территории можно не красить, оставлять их для международной торговли. Если у вас есть объекты или территории разделенные водой то они приносят доход только пока к ним есть доступ по морю, то есть либо море не окрашено вражескими цветами или если окрасивший игрок море разрешает вашим судам беспрепятственно передвигаться по его морским владениям.
Города нельзя строить рядом, необходим хотя бы один свободный гекс без любых других построек. Исключение: только рядом со столицей можно строить другие города, это будут пригороды столицы.
Деревни нельзя строить рядом друг с другом, только если вокруг города. Тогда это будут считаться пригороды города.
Заводы можно строить где угодно. В данной игре это не просто заводы, а промышленные комплексы, то есть индустриальные города со множеством заводов, вроде Горького, Харькова, Николаева или Сталинграда, то есть такие города в которых заводов чуть ли не больше чем жилых домов и спальных районов.
Аэродромы можно строить только рядом с городами. Два и более аэродрома не могут быть построены рядом.
Порты можно строить только рядом с городами или деревнями. Два и более порта не могут быть построены рядом.
Пехоту можно размещать после покупки в деревнях, городах и рядом с городами. Кавалерию и партизан тоже можно размещать в деревнях, городах или рядом с деревнями. Партизан можно формировать только во время войны вашего государства с другими государствами или если вокруг вашего государства неспокойная ситуация, формулируйте сами неспокойные причины (враг готовиться нападать потому что формирует ударный кулак у наших границ, враг провел учения и т. д.), сосед напал на другого соседа, в соседней стране вспыхнула революция и т. д.
Стоимость формирования смотри в таблицах, как и стоимость строительства.
Моторизованную дивизию (БТР) МД и танковую дивизию ТД можно формировать только на заводах или рядом с ними.
Артиллерию АРТ можно формировать и в городах ина заводах или рядом с городами или рядом с заводами.
Все юниты могут ходить уже после своего формирования, то есть вы с свой ход сформировали и можете уже ходить сформированными юнитами.
Пехота, ополчение (партизаны) и кавалерия может ходить везде кроме моря. Танки и мотодивизии могут ходить везде кроме моря, рек и болот.
Корабли можно формировать только в портах или рядом с портами.
Самолеты можно формировать только на аэродромах или рядом с ними.
Каждый юнит во время боя кидает некоторое количество кубиков, например ПД пехота кидает 5 шестигранных кубиков если нападает на другую пехоту. Другая пехота тоже кидает столько же кубиков при защите. Кубики всегда кидает нападающий, в своем посте он отражает это:
Наши доблестные солдаты атакуют врага 5d6
Враги отстреливаются: 5d6
Но та же самая ПД пехота будет кидать уже только два кубика если нападает на ТД танки, а танки в свою очередь будут кидать уже 10 кубиков в бою против пехоты:
Наши доблестные солдаты атакуют врага 2d6
Вражеские танки контратакуют: 10d6
Все юниты всегда несут потери на 5+, то есть если вы выкинули 5 или 6 то вы попали во врага и враг если выкинул 5 или 6 попал в ваших солдат. Более подробную раскладку смотри в таблицах на юниты, максимальный размер десанта и стоимость покупки тоже.
Атаковать врага можно столько раз сколько маневра есть у юнита. Например пехота может ходить 2 гекса, то есть атаковать она тоже может 2 гекса. Либо один гекс сходить и второй ударить во врага.
По умолчанию после атаки если враг полностью разбит то ваш юнит может занять его место, если вы не пропишите обратное. Если же вы не хотите занимать территорию врага тогда следует написать что ваша дивизия после успешной атаки остается на своих позициях. Если этого написано не будет, тогда система (мастер игры) двинет вашу дивизию туда где вы только что расстреляли врага.
Юнит уничтожается когда его численность падает до нуля или меньше (иногда в бою такое бывает). Пополняются юниты там же где и создаются в городах, деревнях и на заводах.
Пехота, ополчение и кавалерия пополнятся на 2 единицы здоровья в городах и на 1 единицу в деревнях. Танки и броневики пополняются на 2 единицы здоровья на заводах и на 1 единицу в городах. Артиллерия пополняется на 1 единицу в городах и на заводах. Самолеты пополняются на 1 единицу на аэродромах. Корабли пополняются на 1 единицу в портах.
Грузиться на корабли можно только в порту и выгружаться тоже. Исключения — это эсминцы. На эсминец можно загрузиться прямо с не оборудованного берега и высадиться прямо на не оборудованный берег.
Загрузка и выгрузка десанта осуществляется в соответствии с маневром. К примеру ТД танки могут ходить 3 гекса, следовательно они один маневр тратят на загрузку на корабль, потом корабль доставляет танки на место и второй маневр танки тратят на выгрузку, а третий маневр танки могут ходить или атаковать врага. С каждым новым ходом маневры всех ваших юнитов пополняются.
Исследовать можно одну технологию в месяц, если позволяют ресурсы. Можно исследовать воспитание и образование и повысить число исследований в месяц, то есть что бы исследовать более одной технологии за ход. Все исследования, а так же цены на юнитов и строения см. в таблицах.
Заброс шпиона стоит 100 ТНП и 50 ТПП. Кидаете 1D6 при выпадании шестерки вы забросили агента в тыл врага. После этого возможно в следующий месяц кидать кубы на проверку действий:
1. Промышленная диверсия стоит 10 ТПП и 10 ТНП кидается 1D6 если выпало шесть то один завод врага не приносит прибыль в следующем месяце.
2. Теракт стоит 15 ТНП и 5 ТПП кидается 1D6 если выпала шестерка тогда в следующий месяц один из городов не приносит прибыль. Если выпало пять то одна из деревень не приносит прибыль. Если выпала шестерка то вы можете выбрать провести теракт в городе или в деревне. Если выпала пятерка то только в городе.
3. Теракт на аэродроме стоит 35 ТНП и 15 ТПП кидается 1D6 если выпала шестерка тогда в следующий месяц один из аэродромов не приносит прибыль.
4. Теракт в порту стоит 25 ТНП и 55 ТПП кидается 1D6 если выпала шестерка тогда в следующий месяц один из морских портов не приносит прибыль.
5. Диверсия на инфраструктуре стоит 5 ТНП и 5 ТПП кидается 1D6 если выпала шестерка тогда в следующий месяц один из гексов с дорогой не приносит прибыль. Если выпала пятерка тогда один из гексов с ресурсами не приносит прибыль. Если выпала шестерка тогда можно выбрать гекс с дорогой или с ресурсами (горы, вода,болото) не приносит прибыль.
Можно каждый месяц забрасывать по одному шпиону и копить их, а потом кидать кубы сраз за двоих или троих шпионов.
Контрразведка производится так: стоимость 50 ТНП и 10 ТПП, кидается 1D6 и при выпадении шестерки вы ловите одного из шпионов, какого именно определяете сами. Ловить можно только одного шпиона в месяц.
Шпионаж излишне сложный или выкинем его или упростим типа прошло не прошло действие и т.д.
>Попробую вкатиться, снова. Только ты не дропай игру, анонче. Цвет темно-серый. Название государства Великошампания (аналог Великобритании). Столица Грэйфилд в квадрате 05-10. После непонятной ситуации королевство Великошампании было разобщено. Леса на севере стали непроходимыми, хотя раньше там были лесничества и эсквайеры периодически поставляли дичь на королевский двор. Территории к Югу и Востоку тоже утратили своё величие. Весь континент стал каким то пустым, трону древнего рода Бриганберцев требовалось собрать воедино некогда цветущую Империю.
Принято!
Ну и... Отметишь на карте, дашь стартовый капитал как раньше? Да и покчи с табличками по стоимости забыл скинуть. Или они у тебя будут иные? Если что твои первые варианты есть на /wr/, собственно я там с тобой и играл.
В Грэйфилде прошли военные сборы, глобальная перепись населения, вновь открылись кружки юных техников. Город и страна начинала жить по новому, но все её службы продолжали работать. Открылась почта, магазины, школы. По радио выступил глава государства: король Филипп Бриганберц V.
>Ну и... Отметишь на карте, дашь стартовый капитал как раньше? Да и покчи с табличками по стоимости забыл скинуть. Или они у тебя будут иные? Если что твои первые варианты есть на /wr/, собственно я там с тобой и играл.
Я думал еще двоих подождать, ну в зет так принято начинать с тремя игроками. Я же тебе в зет обираю. А на карте я тебя уже отметил. Казна у всех одинаковая, 100 ТНП и 100 ТПП. Картинки с таблицами стоимости и дохода я не выложил - лажанулся. Сорри.
>>6846
>
>В Грэйфилде прошли военные сборы, глобальная перепись населения, вновь открылись кружки юных техников. Город и страна начинала жить по новому, но все её службы продолжали работать. Открылась почта, магазины, школы. По радио выступил глава государства: король Филипп Бриганберц V.
Принято!
>Я думал еще двоих подождать, ну в зет так принято начинать с тремя игроками. Я же тебе в зет обираю. А на карте я тебя уже отметил. Казна у всех одинаковая, 100 ТНП и 100 ТПП. Картинки с таблицами стоимости и дохода я не выложил - лажанулся. Сорри.
Да зачем двоих, может хотя бы одного? Считай ты первый, я второй, ещё третьего и все? А вообще можем вдвоём начать, а кто зехочет позже запилится, ты всем тем кто позже придёт как обычно тнп и тпп кинешь для уровняния шансов на победу. А пока можем и мы вдвоём поаутировать на карте.
Ну давай попробуем, только ты бы себе трипкод придумал бы, или нас тут пока двое мы не перепутаем твои посты, кек. В общем можешь ходить тогда.
Казна государства Великошампания:
100 ТНП
100 ТПП
Трипкод думаю использовать как имя правителя моего. Слушай, Компас, а мне не полагается ещё юнит? В прошлый раз вроде было. Просто если не даш юнита, тогда я создавать его сам буду, а если даёшь войско, тогда деньги пущу на исследования или оставлю для другого раза.
Нет изначально нет войск, я давал только тем кто позже начинал или за крутые посты с художественным текстом. Поэтому создавай армию и захватывай гексы.
Пока не могу, я сам на работе и у меня в компасовских файлах моя работа прописана, не хочу себя сдеанонить, дома нарисую аналогичную карту и из дома вышлю домашнюю версию. ОК?
>Ок, а кем работаешь?
Не хочу деанониться, но наверное тем же кем и ты, если ты в компасе детали чертишь.
>Не хотел шакалить, но по другому не грузит
Да тут такая лажа, хорошую крутую карту не загрузишь на Двач. Появился человек, который меня понимает.
Да
Сформировать в столице пехотную дивизию и выдвинуть её в клетку 06-10, потом в клетку 07-10. Мною ход закончен.
>Ок, понял. Тогда отвечаю по тексту, пардон что так долго.
Все нормально, игра же долгая, я на ход буду давать сутки-двое, а может и больше.
>Ок, а кем работаешь?
Блин забыл тебе скинуть вчера вечером пили с приятелем и я был не в состоянии. Я так то не пьющий, просто у приятеля родственница от ковида умерла, пришлось его утешать водкой. Наверное и сегодня будем с ним пить, но завтра попробую скинуть. Мы с ним уже наверное полмесяца пытаемся его вылечить от траура по вечерам. Поэтому сорри не обижайся.
Но это не остановит Фалас в его победоносной поступи к господству и могуществу на всей планете.
Город Фала'с(27-14); Глава: Арс'лан Кастала
Империя Вмеров представляет из себя в отличие от большинства развитых стран отсталую державу в своëм стремлении к знаниям народ вмеров оступился, и упав, обратился в своëм горе в неистовую веру. И вот обретаясь в пещерах и отнорках гор, затаив неугасающую злобу они жаждут Власти и Знаний.
Наверное ближе всего будет прототип Израиля в 1930е
Теократия? Найс. У вас тут становится интересно.
Тоже вкачусь.
Цвет - розовый но только не яркий и не кислотный
Королевство Арулько
Столица - город Медуна (22-07)
Глава государства - королева-консорт Дейдрана Райтман
Маленькое, но гордое южное королевство в недавнем прошлом пережило кризис престолонаследия: король Андреас I Чивалдори скоропостижно скончался, его сын и наследник Энрико накануне бесследно исчез в свою первую брачную ночь. Немедленно случился республиканский мятеж, который, впрочем, окончился неудачей (в основном потому, что был начат внезапно и без должной подготовки). Королевская власть перешла к то ли еще невесте, то ли уже супруге наследника, да к тому же иностранке.
За несколько минувших лет королева-консорт сумела перессорить местных олигархов между собой и сосредоточить в своих руках какое-то подобие реальной власти. Удастся ли ей удержаться на вершине?
(Иллюстрации: 1. Государственный флаг Арулько 2. Фотопортрет Дейдраны Райтман, сделанный вскоре после ее помолвки с Энрико Чивалдори)
Забыл про цвет. Хочу Пурпурный.
Сам Фалас является обширной сетью пещер и тунелей также сами окрестности, где расположен город усеяны руинами и остовами прежней цивилизацией, которую потерял народ вмеров отчего каждодневное напоминание о былом только подливает огонь в горнило ненависти к себе и всему вокруг, что выливается в кровавые безумства насколько прекрасные настолько же и омерзительные своей зрелищности гекатомбы, что устраивают на руинах Империи и последующий макабр выживших, что смогли на ристалищах, отстоят право на свою жизнь в одном из таких ритуалов и возвысился Пророк Арслан сын Гориса(божества). Так его стали звать, когда из всей тысячи он один остался стоять на ногах, а по его ятагану текла кровь каждого из них в тот день он вырезал себе глаза сказав что «Мне теперь они не к чему, меня будет направлять воля самого Гориса».С тех пор старейшены видевшие его восхождение признали в нëм самого Гориса и отдали всю власть ему одному. Так Империя как Феникс восставая из пепела былых времён вновь обрела правителя себе по нраву. Во Имя Гориса! За Империю! Да благословлëн будет его Путь! Во славу Пророка! Эти и многие другие крики были слышны от народа вмеров что так долго прозибал от своего сна.....
Ух как загнул, меня одного пафосом накрыло?
>Увидев кучу таблиц с этими цифорками и сложными схемами развития и прокачки, я походу буду в средних веках чалится на протяжении всей катки.
Не обязательно, сперва просто пойми механизм хода, ты пишешь свои действия художественным текстом, я - рисую. Остальное детали.
>>6875
>Город Фала'с(27-14); Глава: Арс'лан Кастала
Принято!
>>6876
>Цвет - розовый но только не яркий и не кислотный
>Королевство Арулько
>Столица - город Медуна (22-07)
>Глава государства - королева-консорт Дейдрана Райтман
>
Тоже принято!
>>6876
>
>Цвет - розовый но только не яркий и не кислотный
>>6877
>Забыл про цвет. Хочу Пурпурный.
Сейчас попробую, если не нравится, пишите код цвета, по коду попробую сделать.
Казна Великошампании (король Филипп V):
100 ТНП и 100 ТПП было за начало игры
+2 ТНП за пост №9
+2 ТНП за пост №11
+3 ТНП + 2 ТПП за пост №33
+1 ТНП + 1 ТПП за досрочное завершение хода (блиц)
- 60 ТНП за формирование Пехотной Дивизии
+ 10 за доход с города
+ 4 ТНП + 2 ТПП за гексы 06-10 и 07-10
Итого:
62 ТНП 105 ТПП
Обновленная карта!
100 ТНП и 100 ТПП было за начало игры
+2 ТНП за пост №38
+3 ТНП за пост №40
+ 10 за доход с города
Итого:
115 ТНП 100 ТПП
Казна Королевства Арулько (Дейдрана Райтман):
100 ТНП и 100 ТПП было за начало игры
+2 ТНП + 2 ТПП за пост №39
+ 10 за доход с города
Итого:
112 ТНП 102 ТПП
Вот и сейчас она не стала спорить с генералами и резать новый мобилизационный план:
— Вам лучше знать, какие войска нужны. Если для обороны страны необходима кавалерия, мне остается только взять под козырек и подписать указ. Только уж и вы меня не подведите, когда я захочу прокатиться на лошади!
Такое желание у монархини возникло уже через неделю, и она отправилась с инспекционной поездкой в часть. Как и следовало ожидать, ни одной лошади там не было. Смущенные офицеры наперебой объясняли, что конский состав сейчас рекрутируют по дальним гасиендам и доставят в расположение не ранее, чем через восемь дней. Но слово нужно было держать, поэтому Ее Величество все-таки прокатили в патронной двуколке, запряженной “внештатным тягловым животным”.
Все же в назначенный срок были готовы и лошади, и всадники (другой вопрос - сколько и какого качества), и кавалерийская дивизия вышла на свои первые учебные сборы.
Формируется кавалерийская дивизия на 22-08, марш строго на север до 22-12.
(Иллюстрации: 1. Королева Дейдрана инспектирует кавалерийскую часть 2. Арульканская конница на марше)
Пан Милославски был демократичным политиком, но он мало что решал в своей стране, поэтому не для кого не стало удивлением что в армию по приказу военного ведомства, стали набирать людей мужского пола от шестнадцати до шестидесяти лет. Бригады ополчения формировались на глазах. Это были плохо обученные и неважно укомплектованные части, но они в случае чего могли выполнить любую боевую задачу.
В гексе 13-04 формируется партизанская бригада. После формирования части перебросить ее в гекс 12-04
Первым наставлением Пророка было создание Кавалерии для захвата инициативы. Как говорит сам Арслан "То, чего у нас нет, мы легко заменим тем, что у нас есть. Перестав тратит наши силы на слепую ненависть, мы напомним миру, кто хозяин этих земель."
Вторым постулатом Пророка Гориса стал наказ постройки ГП(ГидроПром. это хлупа на берегу и судëнышки по добычи рыбы) на реке рядом с городом Фалас. Как говорит сам Арслан «Гораздо легче строить вновь, чем перестраивать старое».
(Сразу на 3 лвл и провизии и промышленности)
Возьму на себя смелость чуток изменить формацию дивизий. Хочу конных инженеров
В атаке -, в дефе +
Вооружение; оснащённые только холодным оружием плохого качества(кузни вмеров представляют собой допотопные глиняные "яички" в которых кое-как плавят говëненькое железо). Вмеры восполнили этот недостаток своей доктриной. Используя подвижность и манëвренность всадников вкупе с грузоподъёмность своих лошадей(лошади вмеров не так быстры, но крайне выносливы и способны тащить на себе дополнительный груз), что позволило оснастить их лопатами, кирками и различными видами осадных орудий начиная от мортир(оно стреляет мешочками дымного пороха), катапульт и различных баллист, заканчивая системой залпового огня и различными видами заграждений. Но этого явно не достаточно для борьбы с врагом оснащённым огнестрельным оружием, поэтому Империя годами выводила всевозможные виды ядов и различных отрав, которыми смазывалось всë что должно было разить их врага. Так невступая в открытый бой, на заранее подготовленных позициях кавалерия Империи имела большое преимущество.
Формирование Инженерно-Конной Дивизии Имрерии Вмеров в гексе с рекой
(ходить не буду, хочу увидеть как забалансишь)
Вопрос я могу юнитом сходить в гекс с рекой, чтобы покрасить его, просто в таблице у всех ограничение вода?
>Формирование Инженерно-Конной Дивизии Имрерии Вмеров в гексе с рекой
??? Ты имеешь в виду 26-14, гекс с озером?
Реки и озёра это разные штуки, понял(глянул на легенду карты
>>6885
Я имею в виду, что когда я скажу что хочу подготовить позиции для обороны и запросить плюс куб за оборону этим отрядом или просто подготовить оборону или инженерные войска могут за два манëвра к примеру крафтит пантонный мост и ходить по рекам и озëрам или я хочу сделать завалы и враг и мои юниты не могут пройти в этом гексе без потери всего маневра. К чему я веду, что типа это отдельный подъюнит конницы с + и -, просто если баланс это устраивает, я только за.
Хорошая идея, но пока я не готов систему перепиливать, может во втором треде изменю слегка правила, что то типа такого: любой юним может не ходить в свой ход, при этом получить приказ "укрепиться" или "окопаться" при этом получить +1 к значению на кубике при обороне.
Так?
>Компас, у меня вопросы к тебе.
Ок!
>>6891
>Строить юниты можно на неокрашенной территории?
Да, главное что бы с городами, заводами и деревнями.
>>6891
>Строить ополчение можно не только во время войны?
И да и нет. Если сможешь описать почему ты построил ополчение тогда можно и не во время войны. А так во время войны только.
>>6891
>При обороне +1 куб теперь даётся всегда если юнит не ходил?
Нет, в этом треде точно нет, в слудующем может быть, но тоже не 100% точно.
>>6891
>И почему так мало тпп и тнп за пасту и фотку?
Я решил обрезать бюджеты за художественный отыгрыш не только тебе, а вообще всем. Все имеют меньше чем раньше.
>>6891
>Можно я перехожу?
Ты кто, Великошампанец? А смысл? Ты начал на ход раньше остальных, даже раньше меня. У тебя суммарно ценностей в государстве больше чем у остальных. Ну когда сходишь будет больше. Я пока не вижу смысла перехождения?
Да ок. Я просто думал что ты систему не допилил, чтобы игроки сами механики делали, а ты их редактил по ходу игры. Просто я хочу в реализм(хотя бы с точки зрения здравого смысла). К примеру вместо шпионажа(казино) в вести мораль и снабжение к примеру(я понимаю, что это наверное та самая система, но бл@ть(пардон) ты сделал куеву тучу таблиц по экономике развития страны, но из боевых опций это:
Атака
Оборона
Это то, что я пока вижу(вообще без негатива, я просто дико удивляюсь замудрëной прокачке, в отличии от гейплея.
Механика засад это who? Партизаны есть, но они воюют как пехтура? Это опять таки, что прям режет глаза, что они несмотрят даже.
Повторюсь без негатива сори за мат.
Я хожу на 26-14 25-14 24-13 23-13 22-13
>Да ок. Я просто думал что ты систему не допилил, чтобы игроки сами механики делали, а ты их редактил по ходу игры.
Да все так. Если бы я сделал игру под себя то только бы я один в нее и играл бы. Предлагайте а я подумаю как улучшить игру.
>>6893
>Просто я хочу в реализм(хотя бы с точки зрения здравого смысла).
Не выйдет стопроцентный реализм и смысл будет подхрамывать, так как условности будут всегда в играх.
>>6893
>К примеру вместо шпионажа(казино) в вести мораль и снабжение к примеру(я понимаю, что это наверное та самая система, но бл@ть(пардон) ты сделал куеву тучу таблиц по экономике развития страны, но из боевых опций это:
>Атака
>Оборона
Шпионаж я хочу выкинуть. Снабжение не потяну считать. Мораль не знаю, наверное тоже. Исследования пожалуй нужно будет перепилить в сторону облегчения.
>>6893
>Это то, что я пока вижу(вообще без негатива, я просто дико удивляюсь замудрëной прокачке, в отличии от гейплея.
Прокачка не запудренная, прсото в таблицах больше всего видно что да как.
>>6893
>Механика засад это who?
Не понял?
>>6893
>Партизаны есть, но они воюют как пехтура?
Ну да, партизаны = ополчение, как бы.
>>6893
>Повторюсь без негатива сори за мат.
Ок.
>Да ок. Я просто думал что ты систему не допилил, чтобы игроки сами механики делали, а ты их редактил по ходу игры.
Да все так. Если бы я сделал игру под себя то только бы я один в нее и играл бы. Предлагайте а я подумаю как улучшить игру.
>>6893
>Просто я хочу в реализм(хотя бы с точки зрения здравого смысла).
Не выйдет стопроцентный реализм и смысл будет подхрамывать, так как условности будут всегда в играх.
>>6893
>К примеру вместо шпионажа(казино) в вести мораль и снабжение к примеру(я понимаю, что это наверное та самая система, но бл@ть(пардон) ты сделал куеву тучу таблиц по экономике развития страны, но из боевых опций это:
>Атака
>Оборона
Шпионаж я хочу выкинуть. Снабжение не потяну считать. Мораль не знаю, наверное тоже. Исследования пожалуй нужно будет перепилить в сторону облегчения.
>>6893
>Это то, что я пока вижу(вообще без негатива, я просто дико удивляюсь замудрëной прокачке, в отличии от гейплея.
Прокачка не запудренная, прсото в таблицах больше всего видно что да как.
>>6893
>Механика засад это who?
Не понял?
>>6893
>Партизаны есть, но они воюют как пехтура?
Ну да, партизаны = ополчение, как бы.
>>6893
>Повторюсь без негатива сори за мат.
Ок.
Вырезка из газеты "SWIAT-U.R.R."
После катастрофы, когда была потеряна связь cо всем Миром в Южно-региональной республике стали потихоньку приходить в себя. Уже к Марту 1930 года будет сдано под ключ жилье для беженцев с окрестных сел и деревень, что были уничтожены катастрофой.
Строить в гексе 13-04 деревню.
А тот факт что в мире хрен знает что творится не является по умолчанию разрешением строить ополчение? Я хотел за красивые пасты рубить баблишко. Может там хотя бы чуток прибавишь, а то совсем голяк? Я уже заготовочки расписал на несколько ходов вперёд.
Это все-таки не ЗТ, фармить по 40-50 ТНП/ТПП за ход на пастах и картинках слишком имбово. ОП прав, что прикрутил этот краник.
З.Ы. А партизаны - это полный шлак, они медленные, задолбаешься ими карту красить.
З.З.Ы. Компас создал обсуждач тут на доске, а еще есть компасотред в brg. Не надо игровой засирать. Это всех касается, кстати.
Почему "естественно"? Мы тут наоборот старательно избегаем типичных политических шаблонов.
— Вот они, сеньор субкоманданте, - прошептал дозорный.
Мигель Кордона навел бинокль в указанном направлении. По прибрежной долине тянулась колонна неопознанной кавалерии: лес пик покачивался над всадниками на невысоких коренастых лошадях.
— Дикари какие-то, - пробормотал субкоманданте. - Немедленно донесение в штаб дивизии! Установить связь с соседями! Эскадрон, к бою!
Боевку будем тестить?
>А тот факт что в мире хрен знает что творится не является по умолчанию разрешением строить ополчение?
Ну как бы да. Согласен.
>>6898
>Я хотел за красивые пасты рубить баблишко.
Пиши красивые пасты, но 50+% ВВП я все равно нре назначу. Максимум до 5 ТНП или ТПП, как я сам решил. Сорри.
>>6899
Лично мне все равно, я вижу игровые посты от постов обсуждения. Но если вам неудобно, то давайте общаться в других тредах.
Можно в этом: https://2ch.hk/brg/res/1196170.html#bottom (М)
Можно тут: https://2ch.hk/mlpr/res/96776.html (М)
Можно в этом: https://2ch.hk/mlpr/res/96791.html (М)
А так ты все верно написал.
>>6903
>Вкатиться что ли к вам? За комми естественно.
Вкатывайся, я 11 человек не смогу считать, а 5-7 спокойно, как сам задумал.
>>6904
>Почему "естественно"? Мы тут наоборот старательно избегаем типичных политических шаблонов.
Да пофиг, если честно, мне вот поляками нравится отыгрывать или какими-нибудь балтами, да их правительства сегодня немного фашистские, но в целом народы нормальные.
Фанатики во всех странах устроили шествия, религиозные деятели заговорили о конце света, анархисты стали поджигать автомобили и громить витрины магазинов, отряды полиции стали патрулировать главные улицы городов, армии были отмобилизованы, профессия военного и полицейского стала цениться выше чем какая-либо другая. Это потребовало от финансистов выделить дополнительные ресурсы на армию и полицию.
Внимание ивент (событие): в этот ход каждое государство потратит 3 ТНП и 1 ТПП на каждую дивизию и 1 ТНП на каждую бригаду в своей армии.
>Боевку будем тестить?
Как хотите. Она вам понятна?
Мастер игры:
Ход закрою или в четверг (24.12.2020) вечером или в пятницу (25.12.2020) утром. Кому нужно ход продлить дальше пятницы - дайте знать, если все сходили - отпишитесь - закрою этот ход раньше, новый тоже открою раньше.
>Как хотите.
Вопрос был к нашему пещерному теократу. Постреляем или начнем переговоры?
В любом случае, ход Арулько можно закрывать.
Со следующего хода Королевство Арулько и Империя Вмеров ходят по очереди. Очередность: у кого больше выпадет тот ходит первым, у кого меньше вторым.
Арулько: 2d6: (4 + 3) = 7
Вмеры: 2d6: (4 + 1) = 5
-Ээээ Керсерк, смотри нэвэрные на юго-востоке!-прокричал проводник группы.
-Трубу мнэ- скомандовал Керсерк подозвав одного из солдат. Вскоре на триногу установили массивную подзорную трубу и глядя на рассредотачивающуюся кавалерию противника он вспоминал наставления Арслана «Сын мой, помни ты будешь не один в этом походе Неси волю Гориса как факел, разгоняя им Мрак невежества и даря его Свет. А теперь ступай, да хранит тебя Горис.»
-Что ж дадим этим нечистивцам шанс на Его прощение! А пока готовьте позиции для орудий и мортир, копайте рвы и устанавливайте колья, без приказа огонь не открывать!-
Малый отряд во главе Керсерка и его бойцов выдвинулся для диалога размахивая белым флагом.
- Привал, джентельмены! - скомандовал штаб-капитан Морис. Джон Мэрис был одним из тех офицеров что не потерял честь и достоинство даже после того как весь окружающий мир пропал. Пока его коллеги глушили страх в столичных пабах он был на службе и вел себя учтиво и вежливо и с солдатами и с офицерами.
Если судить по его карте то артиллерия и партизаны. И их максимальная численность ровно в три раза меньше чем у обычной пехотной или бронетанковой дивизии.
Субкоманданте передал карабин ординарцу и поднялся.
— Я выйду к парламентерам. За меня остается теньенте Дасуза. Глядите в оба и не вздумайте палить, если только меня не убьют прямо там. Коня!
Кордона вскочил в седло и направился к незнакомцам. Не доезжая метров пятидесяти, он остановился и крикнул:
— Ваш командир ко мне, остальные на месте! - и постарался показать это понятными жестами.
— Субкоманданте Кордона, Королевская армия Арулько. Кто вы такие и куда следуете?
Ну да, у нас тут пшек, банановая республика, ультракон-фундаменталист и император без империи. Прям завсегдатаи любой глобальной стратежки (нет).
Хотя commie is fine too, вкатывайся живее, пока на карте место есть.
-Мнэ нэнравица этат челавек. От него гавной воняет я отсюда чувствую-
-Это от нас несëт мудила, мы уже какой дэн не слезаэм с конэй бредя по этому пэклу, ты бы лучше пригляделся, как он одет и чем вооружëн. «Знаниэ сила значит мы в вдое сильнээ» так говорит Пророк Арслан. Поэтаму завали свой грязный рот, пока он тэбя не услышал нам нужно, знать какие у них намерения и сколько их ещë тут ходит. Говорить буду я, слышишь меня?-
- Да я понял. Как будет угодно Ученику Самого Гориса. -
Навстречу с парламентëром вышло двое:
-Это земля принадлежит Империи Вмеров, если ты ещë не заметил, чужак- Перебивая Керсерка Акрил продолжает- И здесь мы задаëм вопросы, ты ум.. - Керсерк перехватывает нить повествования, клиня на чëм свет стоит этого барана- Ты МОГ давно умереть за то, что нарушил Его закон ступив сюда без Его дозволения.-Далее Акрил- Но можешь благодарить этот день, сегодня Он милостив и дозволяет вам убратся с его пути.- Снова Керсерк- Если же ваш путь утерян и вы по ошибке набрели сюда-то, сам Горис готов принять страждущих под своë крыло. - Заканчивает Акрил- На размышление вам даëтся день мы всë сказали. -
Не дав и вымолвить слово оппоненту они разворачиваются и уходят.
-Блэт, Арслан точно будет нэдоволэн как именно прошли эти переговоры... - Подумал Керсерк.
Пикча Слева Керсерк справа Акрил.
>Немного не понял какие юниты являются бригадами?
ПБ - Партизанская Бригада
АБ - Артиллерийская Бригада
ПД - Пехотная Дивизия
КД - Кавалерийская Дивизия
МД - Моторизованная Дивизия
ТД - Танковая Дивизия
и т.д.
>>6913
>End turn
Принято
>>6916
>2 ПД марш 08-09 и 09-09.
Принято.
>>6918
>Да потому что у вас почти все есть, кроме комми.
Ну чисто коммунистами наверное не стоит играть, они же жестокие, как добрые эльфы - считают себя и свою идею о равенстве благом. А вот социал-демократами или социал-либералами можно нести добро. ИМХО конечно. А так как хочешь, играй кем нравится.
Мастер игры: я так понимаю все сходили? Ждем коммуниста до обеда и заканчиваем ход?
>Немного не понял какие юниты являются бригадами?
ПБ - Партизанская Бригада
АБ - Артиллерийская Бригада
ПД - Пехотная Дивизия
КД - Кавалерийская Дивизия
МД - Моторизованная Дивизия
ТД - Танковая Дивизия
и т.д.
>>6913
>End turn
Принято
>>6916
>2 ПД марш 08-09 и 09-09.
Принято.
>>6918
>Да потому что у вас почти все есть, кроме комми.
Ну чисто коммунистами наверное не стоит играть, они же жестокие, как добрые эльфы - считают себя и свою идею о равенстве благом. А вот социал-демократами или социал-либералами можно нести добро. ИМХО конечно. А так как хочешь, играй кем нравится.
Мастер игры: я так понимаю все сходили? Ждем коммуниста до обеда и заканчиваем ход?
>ОП, для установления дипломатических отношений (обмен посольствами, вот это все) что-нибудь требуется?
Нет, просто пишешь что отправляешь в другую страну миссию дипломатов и т.д. Можно написать телеграмму из своего министерства в МИД другого государства и т.д.
Как и было сказано у всех тех игроков у которых есть войска повышаются траты на их содержание. Сейчас посчитаю бюджеты государств.
Казна Великошампании (король Филипп V):
62 ТНП и 105 ТПП было с прошлого месяца
+ 10 за доход с города
+ 4 ТНП + 2 ТПП за гексы с лесом
+2 ТНП + 1 ТПП за гекс с болотом
+2 ТНП за гекс с частью озера
+3 ТНП + 1 ТПП за пост №77
-3 ТНП - 1 ТПП за военное положение
Итого:
80 ТНП 108 ТПП
Казна Империи Вмеров (Арс'лан Кастала):
115 ТНП и 100 ТПП осталось с прошлого хода
+ 10 за доход с города
+ 3 ТНП за три пустых гекса
+ 2 ТНП за гекс с озером
+ 2 ТНП + 1 ТПП за гекс с горами
+ 2 ТНП за пост №47
+ 3 ТПП за пост №65
+ 3 ТНП + 8 ТПП за пост №75
+ 1 ТНП + 2 ТПП за пост №83
- 80 ТНП - 20 ТПП за формирование 1-й КД
Итого:
58 ТНП 94 ТПП
Казна Королевства Арулько (Дейдрана Райтман):
112 ТНП и 102 ТПП осталось с прошлого хода
+ 10 за доход с города
+ 4 ТНП за гексы с пустыми полями
+ 2 ТНП + 1 ТПП за гекс с лесом
+ 3 ТНП + 5 ТПП за пост № 44
+ 3 ТНП + 6 ТПП за пост № 68
+ 2 ТНП + 1 ТПП за пост № 80
- 80 ТНП - 20 ТПП за формирование КД
Итого:
56 ТНП 95 ТПП
Как и было сказано у всех тех игроков у которых есть войска повышаются траты на их содержание. Сейчас посчитаю бюджеты государств.
Казна Великошампании (король Филипп V):
62 ТНП и 105 ТПП было с прошлого месяца
+ 10 за доход с города
+ 4 ТНП + 2 ТПП за гексы с лесом
+2 ТНП + 1 ТПП за гекс с болотом
+2 ТНП за гекс с частью озера
+3 ТНП + 1 ТПП за пост №77
-3 ТНП - 1 ТПП за военное положение
Итого:
80 ТНП 108 ТПП
Казна Империи Вмеров (Арс'лан Кастала):
115 ТНП и 100 ТПП осталось с прошлого хода
+ 10 за доход с города
+ 3 ТНП за три пустых гекса
+ 2 ТНП за гекс с озером
+ 2 ТНП + 1 ТПП за гекс с горами
+ 2 ТНП за пост №47
+ 3 ТПП за пост №65
+ 3 ТНП + 8 ТПП за пост №75
+ 1 ТНП + 2 ТПП за пост №83
- 80 ТНП - 20 ТПП за формирование 1-й КД
Итого:
58 ТНП 94 ТПП
Казна Королевства Арулько (Дейдрана Райтман):
112 ТНП и 102 ТПП осталось с прошлого хода
+ 10 за доход с города
+ 4 ТНП за гексы с пустыми полями
+ 2 ТНП + 1 ТПП за гекс с лесом
+ 3 ТНП + 5 ТПП за пост № 44
+ 3 ТНП + 6 ТПП за пост № 68
+ 2 ТНП + 1 ТПП за пост № 80
- 80 ТНП - 20 ТПП за формирование КД
Итого:
56 ТНП 95 ТПП
В таблицах есть эта ГП
Пост вот>>6884
>Вторым постулатом Пророка Гориса стал наказ постройки ГП(ГидроПром. это хлупа на берегу и судëнышки по добычи рыбы) на реке рядом с городом Фалас. Как говорит сам Арслан «Гораздо легче строить вновь, чем перестраивать старое».
(Сразу на 3 лвл и провизии и промышленности)
1 уровень гидропрома
2 ур.
3 ур.
И т.д.
То есть нельзя изучить гидропром без всего остального выше, и нельзя в гидропроме изучить сразу 3-й уровень, не изучив первые два.
>И ещë вопрос могу ли я использовать ресурсы за гексы которые ещë не начислились, тут же? Вопрос глупый но мало ли, можно?
Нет если у тебя в начале хода есть казна в 58 ТНП и 94 ТПП то только их и можешь.
Чоооо... Это сложно...
С моей колокольни, это выглядит тааак ту-по. То есть, чтобы построить халупу для ловли рыбки я должен (пардон)напэздячить заводов по нефти и газо добычи?
Или ГП это что-то другое?
Тогда сколько будет стоить рыбное хозяйство на озере?
В таблице такого нет, вот и спрашиваю.
Их походу читать надо было
Генерал Сардино выслушал Кордону и покачал головой:
— “Эта земля принадлежит Империи Вмеров”... Кто они вообще такие? Мы шли на север восемь суток и все это время встречали на пути только убогие деревушки из шалашей и землянок! Какая к чорту империя?!
Он какое-то время задумчиво разглядывал карту, потом произнес:
— Так… Вы говорите, что эти дикари пришли в квадрат 22-13 с юго-востока. Что ж, мы двинемся в ту сторону и поищем эту их... империю.
Кавалерия следует 23-12, 24-12, 25-15, 26-11
(Иллюстрации: 1. Королева Дейдрана прощается с дипломатом 2. Поверенный в делах (сидит, в штатском) с офицерами 1-й КД. В центре - генерал Аугусто Сесар Сардино, крайний справа - полковник Аурелиано Буэндиа, крайний слева - субкоманданте Мигель Кордона)
>Казна Империи Вмеров (Арс'лан Кастала):
>115 ТНП и 100 ТПП осталось с прошлого хода
>+ 10 за доход с города
>+ 3 ТНП за три пустых гекса
>+ 2 ТНП за гекс с озером
>+ 2 ТНП + 1 ТПП за гекс с горами
>+ 2 ТНП за пост №47
>+ 3 ТПП за пост №65
>+ 3 ТНП + 8 ТПП за пост №75
>+ 1 ТНП + 2 ТПП за пост №83
>- 80 ТНП - 20 ТПП за формирование 1-й КД
-3 ТНП -1 ТПП за военное положение
>Итого:
>55 ТНП 93 ТПП
>Казна Королевства Арулько (Дейдрана Райтман):
>112 ТНП и 102 ТПП осталось с прошлого хода
>+ 10 за доход с города
>+ 4 ТНП за гексы с пустыми полями
>+ 2 ТНП + 1 ТПП за гекс с лесом
>+ 3 ТНП + 5 ТПП за пост № 44
>+ 3 ТНП + 6 ТПП за пост № 68
>+ 2 ТНП + 1 ТПП за пост № 80
>- 80 ТНП - 20 ТПП за формирование КД
-3 ТНП -1 ТПП за военное положение
>Итого:
>53 ТНП 94 ТПП
>Я вроде понял а можно деревню построить на озере.Рыбацкий хутор или что такое?
Я бы не рекомендовал. Так как в таком случае я буду считать ресурс или с озера 2 ТНП или с деревни 5 ТНП, то есть они не складываются. Лучше построить деревню на пустой земле, 22-13, 23-13 или 24-13. ИМХО конечно.
В этом треде будем исследовать только эту ветку исследований (см. картинку). Исследовать можно любую таблицу, в любом порядке но от меньшего уровня к большему. то есть вы можете исследовать сперва (к примеру) сельское хозяйство (селекция), потом тяжелую промышленность (станкостроение), потом еще что-то, не важно в каком порядке и до какого уровня, главное с первого и т.д. То есть нельзя сразу исследовать 3-й уровень какой-то технологии, нужно сперва исследовать, первый, потом второй а уже потом третий и т.д.
Все остальные исследования выложу не позднее первого поста во втором треде по этой игре. Данная ветка останется без изменений, остальные скорее всего будут изменены.
Разместить 1 ПД в клетке 05-11, потом марш на 06-11 и 07-12.
- Мон сеньер наше министерство подготовило три дипломатические миссии. Первая миссия убыла в государство Ю.Р.Р, вторая в Империю Вмеров и третья в Королевство Арулько. Мы возлагаем огромные надежды что не все Человечество погибло в хаосе невиданной напачтии произошедшей с нашим Миром.
- Вы указали в телеграммах что мы желали бы видеть их представителей в нашей столице?
- Совершенно явно указали и дали понять что мы готовы им всем предоставить здания для посольств. В свою очередь мы указали что были бы рады что бы и нам предоставили здания для посольства. Таким образом мы могли бы более тесно сотрудничать друг с другом.
Король был удовлетворён ответом министра и наградил того новым званием: дворянством высшего эшелона королевского двора. Эта классовость была номинальной, так как уже больше пятидесяти лет дворяне не имели никаких привилегий, но министру было крайне приятно получить из рук мон сеньера новое статусное пусть и номинальное звание.
Реквест на переговоры и обмен посольствами. Не знаю что это даёт, но может что-то даст?
На фото дипломаты с семьями готовятся к отбытию в дальние страны.
Внимание ивент: все ваши объекты (города, деревни и пр.) в этом месяце получают двойной доход, женщины влились в трудовые коллективы и стали работать на благо Родины.
открепилось
Строить завод в клетке 05-11
>Кавалерия следует 23-12, 24-12, 25-15, 26-11
Возможно стоило задать иначе координаты передвижения?
23-12
24-12
25-12 - исправил мастер игры.
26-11
Если так то я принял.
Пан Милославски был озадачен тем фактом что королевство Великошампания первое на континенте дало права женщинам и даже построило рядом со своей столицей завод персонально для женщин.
- Это возмутительно, монархисты идут в ногу со временем, а мы отстаем от свежих веяний. Эти военные постоянно выкачивают из нашего бюджета средства на свои дорогие забавы, - возмущался пан Милославски.
- Военные имеют сильную поддержку в народе, но мы можем перенаправить часть средств для постройки новой фабрики ничем не уступающей заводу наших соседей.
- Не уверен что мы справимся, министр ВПК уже запросил санкцию на формирование новой бригады.
- Пусть формируют свои бригады, а мы тем временем построим завод и самое главное военные не смогут оспорить тот факт что новый завод сможет выпускать не только гражданскую продукцию, но и военную. И самое главное утрем нос не только военным но и Великошампанцам.
- Нос мы им не утрем, а вот отставание сократим, - согласился президент республики.
Формировать бригаду в гексе 14-04 и марш в гекс 14-05
Строить завод в гексе 14-04
Карта прилагается
>На фото дипломаты с семьями готовятся к отбытию в дальние страны.
Ю.Р.Р. Дипломатический ответ
- Мы рады приветствовать Вас на территории государства Ю.Р.Р. - Министр Иностранных дел Ю.Р.Р. расплылся в улыбке, вам для посольства выделено одно из красивейших зданий нашего города почти в самом центре города. Ваши семьи могут расположиться в здании напротив, весь квартал патрулируется особыми отрядами полиции. Это историческая часть города будет вам очень интересна.
- Когда мы сможем увидеть главу государства.
- Пан Милославски сейчас занят делами государства. Но в скором времени он вас примет, а пока можете вести переговоры со мной лично или передавать ваши послания через наших посыльных.
Гостей Королевства Великошампании разместили в исторической части города, иностранный квартал усилили отрядами полиции, которые патрулировали улицы этого района и днем и ночью. нельзя было допускать провокаций со стороны местных. И уже к вечеру послы со своими семьями разместились, а посыльные Ю.Р.Р. передали первые дипломатические послания. В посланиях говорилось что Ю.Р.Р. не готовится к войне с королевством Великошампании и вообще ни с одним из государств на континенте. Так же очерчивались примерные границы государства. Пана Милославски интересовали земли между озером Ильмень, горой Пик Дьявола, болотом Лютцова и Парусной горой. Все что находилось за пределами данных объектов не представляло для Ю.Р.Р. национальной ценности в данный момент времени.
— Да, я им сказала прямо - деньги ушли на оборону. С какой стати я должна врать своим подданным?
Замминистра обороны генерал Януарио Чинопет поерзал на стуле под пристальным взглядом королевы:
— Ваше Величество, теперь общественное мнение будет настроено против армии, а это…
— Стоп. А вот это уже ваша забота - перетянуть общественноcть на свою сторону. Я не нанималась к вам пресс-секретарем. Я всего лишь приняла делегацию женских организаций, выслушала их и объяснила ситуацию. Наша промышленность - в зачаточном состоянии, она не может дать достаточно рабочих мест. Наше сельское хозяйство примитивно и страдает от недостатка земли. А модернизировать ни то, ни другое мы пока не можем, потому что средства ушли военным. Вот и выясняется, что нам некуда трудоустроить несколько тысяч образованных, способных и амбициозных женщин. Кроме…
Королева улыбнулась и лукаво взглянула на генерала. Генерал напрягся.
— Кроме как в армию.
— Но Ваше величество! Это абсолютно…
— ...Неслыханно. Да, я знаю. Но ведь армия растет, и будет расти еще. Неужели там не найдется нестроевых должностей, куда можно принять некоторое количество суфражисток? Заодно обеспечите себе “хорошую прессу”, вы же беспокоились насчет общественного мнения?
(Иллюстрация: Королева Дейдрана на встрече с активистками женских организаций.)
— Имя, фамилия?
— Луиза Гарно.
— Год рождения?
— 1903.
— Прежний род занятий?
— Домохозяйка. Жена капрала полка Королевской стражи. Всю жизнь мне поломал, ублюдок.
— Гм… Стрелять умеете?
— С двадцати шагов из револьвера попаду в вас столько раз, сколько мне будет нужно.
- - -
— Имя, фамилия?
— Синтия Гусман. Но все меня зовут “Лисенок”.
— Это лишнее. Год рождения?
— Десятый.
— Чем занимались раньше?
— Подрабатывала в больнице, училась на медсестру. Не доучилась. По личным причинам.
— Умеете стрелять?
— Нет, но научусь… если учитель будет хороший.
- - -
— Имя, фамилия?
— Моника Зондергарт.
— Иммигрантка?
— Переехала в Арулько с родителями в 1911-м.
— Ясно. Год рождения?
— 1906.
— Прежний род занятий?
— Работала приходящей няней, потом воспитательницей в детском саду, потом сиделкой в доме престарелых, потом...
— Достаточно. Стрелять умеете?
— А как же! Серебряная медаль по стрельбе из лука среди юниоров в 1919-м!
- - -
— Имя, фамилия?
— Норма Джессоп, по мужу была Гомес.
— Вдова?
— Были все шансы, но засранец подал на развод раньше, чем я успела его прибить.
— Ээ… Так. Год рождения?
— Два ноля.
— Где работали ранее?
— На скотобойне.
— Матерь Божья… Умеете стрелять?
— Не было нужды, всегда хватало ножа.
— Имя, фамилия?
— Луиза Гарно.
— Год рождения?
— 1903.
— Прежний род занятий?
— Домохозяйка. Жена капрала полка Королевской стражи. Всю жизнь мне поломал, ублюдок.
— Гм… Стрелять умеете?
— С двадцати шагов из револьвера попаду в вас столько раз, сколько мне будет нужно.
- - -
— Имя, фамилия?
— Синтия Гусман. Но все меня зовут “Лисенок”.
— Это лишнее. Год рождения?
— Десятый.
— Чем занимались раньше?
— Подрабатывала в больнице, училась на медсестру. Не доучилась. По личным причинам.
— Умеете стрелять?
— Нет, но научусь… если учитель будет хороший.
- - -
— Имя, фамилия?
— Моника Зондергарт.
— Иммигрантка?
— Переехала в Арулько с родителями в 1911-м.
— Ясно. Год рождения?
— 1906.
— Прежний род занятий?
— Работала приходящей няней, потом воспитательницей в детском саду, потом сиделкой в доме престарелых, потом...
— Достаточно. Стрелять умеете?
— А как же! Серебряная медаль по стрельбе из лука среди юниоров в 1919-м!
- - -
— Имя, фамилия?
— Норма Джессоп, по мужу была Гомес.
— Вдова?
— Были все шансы, но засранец подал на развод раньше, чем я успела его прибить.
— Ээ… Так. Год рождения?
— Два ноля.
— Где работали ранее?
— На скотобойне.
— Матерь Божья… Умеете стрелять?
— Не было нужды, всегда хватало ножа.
2 ПД идёт в 10-09 потом 09-08.
Империя Вмеров не сходила, Арулько сходил, вроде. Я тоже сходил, ты сам тоже типа сходил или нет? В общем смотри сам.
10-08
09-08
Я в игре, не дропнул, но и ты не дропай, а то я уже заскучал, думал ты все, ушёл рисовать новую гексокарту.
Принял. Сегодня вечером ход закрою и ночью или завтра с утра можешь играть. Повторяю все ходят когда хотят, только Вмер ходит после Арулько.
Я до 10 числа в ебенях, интернет здесь по талонам. Не обещаю постить быстро.
Вмер походу тоже где то или под чем то, типа под елкой в тени 40 градусная жара. До 11 скорее всего будем медленно играть, а дальше нормально.
Ивент: экономика всего мира на подъеме, в этом месяце в конце хода каждая дивизия может основать поселение (город), а каждая бригада аванпост (деревню).
-40 ТНП за формирование 2-й ПБ
-100 ТПП за строительство завода
+38 ТНП и +23 ТПП за все объекты и местность (заводы, деревни и города приносят в этом месяце двойной доход).
Итого: 45 ТНП и 24 ТПП
80 ТНП и 108 ТПП было с прошлого месяца
+ 20 за доход с города
+ 8 ТНП + 4 ТПП за гексы с лесом
+2 ТНП + 1 ТПП за гекс с болотом
+2 ТНП за гекс с частью озера
+ 1 ТНП за пустой участок
+2 ТНП + 1 ТПП за гекс с горами
- 60 ТНП формирование ПД
-100 ТПП строительство завода
+5 ТНП +2 ТПП пост 115
+4 ТНП +4 ТПП пост 116
+4 ТНП +3 ТПП пост 121
+3 ТНП +2 ТПП пост 129
Не знаю как отобразить что ты начал первый рассылать послов. Ну например +1 ТНП за звание "Голубь Мира". Остальные тоже могут вести дип. переговоры или наоборот вести агрессивную политику, подсекать соседа к войне, вести интриги или напротив оказывать гуманитарную помощь по делу и без своим соседям и т.д.
Итого:
72 ТНП 45 ТПП
55 ТНП и 93 ТПП осталось с прошлого хода
+ 20 за доход с города
+ 3 ТНП за три пустых гекса
+ 2 ТНП за гекс с озером
+ 2 ТНП + 1 ТПП за гекс с горами
Итого:
82 ТНП 94 ТПП
53 ТНП и 94 ТПП осталось с прошлого хода
+ 20 за доход с города
+ 6 ТНП за гексы с пустыми полями
+ 4 ТНП + 2 ТПП за гекс с лесом
+ 2 ТНП + 1 ТПП за гекс с горой
+ 3 ТНП + 3 ТПП за пост № 104
+ 2 ТНП + 8 ТПП за пост № 105
+ 1 ТНП + 2 ТПП за пост № 127
+ 5 ТНП + 4 ТПП за пост № 128
+ 5 ТНП за блиц
Итого:
101 ТНП 114 ТПП
Мимо подпивас.
>Ничего себе тут всё сложно, не понимаю, как на дваче можно играть такие сложные игры. Я на дваче максимум "Захвати европу" играл.
Ну тут сперва пишешь номер гекса типа 01-01, там я ставлю тебе город. Потом ты скорее всего купишь себе юнита и будешь красить гексы. Все это описываешь словами, типа: "наши военные героически исследовали новую область не встретив сопротивления, никто не знает что случилось, но кажется весь мир перестал существовать." Потом мы тебе подскажем что купить, где построить, а исследования пока не готовы, я лопухнулся с ними, во втором треде сделаю нормальную ветку исследований. В общем если хочешь вкатывайся. тут не сложно, но долго, один ход длится 1-3 дня.
Ок, будет желание милости просим, все расчеты по доходам ведет ОП, можешь проверить, но у меня 99% все верно считается.
Все так, если я правильно понял ивент?
Фото: рыбалка на озере и строительство города.
Вроде все так, принято.
Кстати можешь и первой дивизией так же сходить и получить еще город, можешь и третью дивизию сделать и ей сходить и тоже получить город. И еще дай название своему заводу и новому городу, городам, если сделаешь их.
Ополченцы первой и второй бригады разбили строительные лагеря и начали возводить первые здания новых деревень. Фермы и теплицы построенные по последнему слову техники будут уже готовы к концу месяца.
В гексе 12-05 деревня Новоболотно
В гексе 14-06 деревня Приозёрско
Генштаб Ю.Р.Р.
Совещание генералитета
- Стабилизация экономики позволяет нам выделить средства на еще одну пехотную бригаду, - произнес министр обороны.
- Да, но это будут недоученные ополченцы и их будет в три раза меньше чем в штатной дивизии. Глава нашего государства будет недоволен тратами на новые формирования. Возможно следует подождать некоторое время, а потом по санкции правительства сформировать полноценную пехотную дивизию, или возможно даже не пехотную, а кавалерийскую или даже бронетанковую? - Заметил один из генералов.
- Вы неопытны, дорогой друг, - отвел взгляд министр, - новая бригада даже неопытных ополченцев способна нам помочь со строительством еще одного населенного пункта, наша держава растет, две трети территории не обследованы, люди бегут оттуда без документов, без паспортов, без определенного места жительства. Куда их селить? Где они будут ночевать? растить детей? Что они будут есть? Нам сейчас позарез нужно произвести разведку новой территории и выстроить как можно больше ферм и домов, пусть самых хлипких хибар, зима уже прошла, весна и лето они должны продержаться, а к следующей зиме мы отстроим города.
Генерал умолк, министр торжествовал, но все понимали что министр обороны уже стар и скоро уйдет в отставку или даже умрет. Поэтому он изо всех сил старался наращивать армию и поднимать свой авторитет в стране. Министр обороны хотел что бы о нем писали в газетах, а позднее и в учебниках истории. Сегодня он поставит под ружье целый миллион солдат, а что делать с не обученными ополченцами будет решать его приемник. Но приемник ничего толкового не решит и действующий министр войдет в историю как самый эффективный военный управленец.
Формировать 3 ПБ в гексе 15-07 и марш в гекс 16-07
Строить деревню Бережно в гексе 16-07
Ю.Р.Р. - ход закончен
Ополченцы первой и второй бригады разбили строительные лагеря и начали возводить первые здания новых деревень. Фермы и теплицы построенные по последнему слову техники будут уже готовы к концу месяца.
В гексе 12-05 деревня Новоболотно
В гексе 14-06 деревня Приозёрско
Генштаб Ю.Р.Р.
Совещание генералитета
- Стабилизация экономики позволяет нам выделить средства на еще одну пехотную бригаду, - произнес министр обороны.
- Да, но это будут недоученные ополченцы и их будет в три раза меньше чем в штатной дивизии. Глава нашего государства будет недоволен тратами на новые формирования. Возможно следует подождать некоторое время, а потом по санкции правительства сформировать полноценную пехотную дивизию, или возможно даже не пехотную, а кавалерийскую или даже бронетанковую? - Заметил один из генералов.
- Вы неопытны, дорогой друг, - отвел взгляд министр, - новая бригада даже неопытных ополченцев способна нам помочь со строительством еще одного населенного пункта, наша держава растет, две трети территории не обследованы, люди бегут оттуда без документов, без паспортов, без определенного места жительства. Куда их селить? Где они будут ночевать? растить детей? Что они будут есть? Нам сейчас позарез нужно произвести разведку новой территории и выстроить как можно больше ферм и домов, пусть самых хлипких хибар, зима уже прошла, весна и лето они должны продержаться, а к следующей зиме мы отстроим города.
Генерал умолк, министр торжествовал, но все понимали что министр обороны уже стар и скоро уйдет в отставку или даже умрет. Поэтому он изо всех сил старался наращивать армию и поднимать свой авторитет в стране. Министр обороны хотел что бы о нем писали в газетах, а позднее и в учебниках истории. Сегодня он поставит под ружье целый миллион солдат, а что делать с не обученными ополченцами будет решать его приемник. Но приемник ничего толкового не решит и действующий министр войдет в историю как самый эффективный военный управленец.
Формировать 3 ПБ в гексе 15-07 и марш в гекс 16-07
Строить деревню Бережно в гексе 16-07
Ю.Р.Р. - ход закончен
Марш на гекс 06-12 и 07-13. Строить город Эйптаун в гексе 09-13.
>>7168
Завод называется Рэпейл
Город в гексе 08-07 Даунтаун
Принято.
Пару часов мне дайте, ок?
Генерал Сардино задумчиво повертел в руках пакет с огромными сургучными печатями:
— Почему не от генштаба?
— Не могу знать.
Приказ за подписью лично Ее Величества требовал основать аванпост на восточном побережье. После долгих поисков генерал остановил свой выбор на небольшой бухте, и солдаты принялись возводить первые постройки.
1-я КД движется 27-11, 27-10, 27-09, 26-08. На 26-08 строится город Альма.
(Офицер 1-й КД позирует на фоне новостройки.)
Формируется 2-я КД на 21-08. Далее движется 20-07, 20-06, 19-07, 19-08, на финише строится город Грам.
(Боец арульканской кавалерии на главной площади города Грам, апрель 1930 г.)
Конец хода
Мод WR как же без тебя спокойно было, свали уже в туман.
101 ТНП и 114 ТПП осталось с прошлого хода
+ 30 за доходы с трех городов
+ 10 ТНП за гексы с пустыми полями
+ 24 ТНП + 12 ТПП за гексы с ресурсами
+ 3 ТНП + 1 ТПП за пост 164
+ 5 ТНП + 2 ТПП за пост 163
- 80 ТНП -20 ТПП за формирование КД
Итого:
93 ТНП 109 ТПП
72 ТНП и 45 ТПП было с прошлого месяца
+ 30 за доходы с городов
+1 ТНП за пустое поле
+18 ТНП + 7 ТПП за гексы с ресурсами
+2 ТНП +2 ТПП пост 159
+2 ТНП +3 ТПП пост 153
+ 10 ТПП за завод
Итого:
125 ТНП 67 ТПП
-40 ТНП за формирование 3-й ПБ
+30 ТНП за город и 4 деревни
+8 ТНП и +33 ТПП за все гексы
Итого: 43 ТНП и 57 ТПП
82 ТНП и 94 ТПП осталось с прошлого хода
+ 10 за доход с города
+ 3 ТНП за три пустых гекса
+ 2 ТНП за гекс с озером
+ 2 ТНП + 1 ТПП за гекс с горами
Итого:
99 ТНП 95 ТПП
Мастер игры: кто закончит ходить завтра 13.01.2021 до 23.00 тому начислю 15 ТНП за блиц, кто закончит в четверг (14.01.2021) до 23.00 тому начисляю 10 ТНП за блиц, кто в пятницу (15.01.2021) отыграет до 23.00 тому 5 ТНП. Кто позже тому ничего, ориентировочно в субботу закончу ход в субботу или раньше если все сходят.
Генерал Януарио Чинопет на дух не переносил республиканцев, поэтому на всякий случай решил стянуть в Медуну войска. 1-я КД получила приказ следовать в столицу кратчайшим путем. Генерал Сардино на дух не переносил генерала Чинопета, поэтому нарочно затянул марш, сославшись на усталость солдат и лошадей. Когда выяснилось, что дивизия не поспевает к сроку, приказ был изменен. Теперь кавалерия направлялась на юг.
1-я КД движется 25-09, 24-08, 24-07, 24-06.
(Генералы Я.Чинопет (слева) и А.С.Сардино, 1928 г.)
Завод Орта строится на 22-11
- - -
… Ездовой назначили “Лаву” Джессоп - “на гражданке” она видела лошадей ближе, чем остальные. Отличный выбор! По пути Джессоп долго и со знанием дела рассказывала однополчанкам о способах разделки конских туш и рецептах блюд из конины. Правила повозкой она при этом вполне умело.
Рядом сидела “Тоска” Гарно и ругалась. Это было ее обычное состояние - кого-нибудь крыть. На этот раз досталось “штабным крысам, маму их жабу пополам, которые не могли найти мне работу повеселее, чем щипать сраную корпию”.
— Тоска, так ведь тебе даже лейкопластырь доверить страшно! - послышался из-под тента голос “Сдобы” Зондергарт. - Медицина - это профессия, ей учиться надо, между прочим.
— Ну не клеится у меня с лейкопластырями! Не мое! Я стреляю лучше всех в батальоне и подтягиваюсь двенадцать раз. Почему я должна тащиться в сраном обозе?
— Потому что если тебя послать в стрелковый взвод, ты за неделю поубиваешь там всех парней и останешься одна, - из-под брезента высунулась ехидная мордашка “Лиски” Гусман. - Ей-богу, Лу, ты хуже самки богомола. Та хоть трахается перед тем, как башку откручивать мужику.
— Эй, не обижайте Тоску, - осадила девиц Лава. - Сбежит она, и кто вам, дурам, карабины почистит?
— Сами научимся, - уязвленно буркнула Сдоба: она любила быть лучшей во всем. - Ты ж справляешься.
— Пфф. Так там ничего умного. Все равно, что мясорубка…
Вторая кавалерийская дивизия начала демаркацию государственной границы с ЮРР.
2-я КД движется 18-08 и далее на север до 18-11
Конец хода
- - -
… Ездовой назначили “Лаву” Джессоп - “на гражданке” она видела лошадей ближе, чем остальные. Отличный выбор! По пути Джессоп долго и со знанием дела рассказывала однополчанкам о способах разделки конских туш и рецептах блюд из конины. Правила повозкой она при этом вполне умело.
Рядом сидела “Тоска” Гарно и ругалась. Это было ее обычное состояние - кого-нибудь крыть. На этот раз досталось “штабным крысам, маму их жабу пополам, которые не могли найти мне работу повеселее, чем щипать сраную корпию”.
— Тоска, так ведь тебе даже лейкопластырь доверить страшно! - послышался из-под тента голос “Сдобы” Зондергарт. - Медицина - это профессия, ей учиться надо, между прочим.
— Ну не клеится у меня с лейкопластырями! Не мое! Я стреляю лучше всех в батальоне и подтягиваюсь двенадцать раз. Почему я должна тащиться в сраном обозе?
— Потому что если тебя послать в стрелковый взвод, ты за неделю поубиваешь там всех парней и останешься одна, - из-под брезента высунулась ехидная мордашка “Лиски” Гусман. - Ей-богу, Лу, ты хуже самки богомола. Та хоть трахается перед тем, как башку откручивать мужику.
— Эй, не обижайте Тоску, - осадила девиц Лава. - Сбежит она, и кто вам, дурам, карабины почистит?
— Сами научимся, - уязвленно буркнула Сдоба: она любила быть лучшей во всем. - Ты ж справляешься.
— Пфф. Так там ничего умного. Все равно, что мясорубка…
Вторая кавалерийская дивизия начала демаркацию государственной границы с ЮРР.
2-я КД движется 18-08 и далее на север до 18-11
Конец хода
Тред будет закрыт как не соответствующий тематике раздела в течении 24 часов.
>Перекатывайте игру в другое место.
>Тред будет закрыт как не соответствующий тематике раздела в течении 24 часов.
Не уверен что это возможно, во всех других местах данная игра не прижилась. Более того ЗМО как базовая платформа может быть мною переделана под игру с понями. Поэтому не рекомендую ее удалять.
>Более того ЗМО как базовая платформа может быть мною переделана под игру с понями
Это будет решением.
Если останется по прежнему все, будет удалено
>Если останется по прежнему все, будет удалено
Ты может лучше вот это удалишь: https://2ch.hk/mlpr/res/93728.html (М)
Там явная порнография.
>Если останется по прежнему все, будет удалено
Я бы хотел в эту игру поводить если это возможно, а когда захватим весь материк то мог бы приняться за новую игру с понями?
Уважаемый, в какой программе вы создали карту? Восхищён работой
САПР Компас, можно в любой другой САПР программе, просто я в Компасе чаще всего остального работаю...
ВСЕМ САПР!