Вы видите копию треда, сохраненную 15 октября 2014 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
![](/mmo/big/thumb/3938894/14078021911840s.jpg)
Что? Зачем? Почему?
Пару лет назад был введен триал, он оказался довольно неплохим:
-безлимитный
-кап 100 по основным профам
-доступно все кроме ДК/Монка
-20 лвл кап
-нельзя посылать сообщения игрокам у которых нету f2p аддона
-нельзя делать группы, решается участием p2p
Хотя сами персонажи как инвалиды ограничены в ПВП, имеется довольно высокий кап, задротства предостаточно, одеваться в лучшие шмотки (БИС) можно от пары недель до пары месяцев, а в некоторых случаях и лет.
http://www.curse.com/addons/wow/f2paddon - аддон для чатика
http://www.twinkinfo.com/forums/f43/ - свежая информация и болтология
http://www.wowhead.com/ - последние новости о ВОД
http://www.twinkinfo.com/forums/f148/ - гайды по профам, классам, etc.
шапка проебана
1. rogue
1.1 assasination - огромные цифры с амбуша, хороший тунелинг 10/10
1.2 combat - огромные цифры с финишеров, не хватает енергии, сложно играть 8/10
1.3 subtlety - огромные цифры с амбуша, хуевый тунелинг, хорошие цифры с финишера 10/10
все могут прерывать каст
2. warrior
2.1 arms - огромные цифры с тунелинга, хуевая мобильность 10/10
2.2 fury - неиграбелен, вообще 0/10
2.3 protection - лучший ФК для премейдов, очень живуч, средний урон 9-10/10
все не имеют интерапта кроме чарджа и хуевая мобильность
3. hunter
3.1 marksmanship - большие цифры с аймеда, но кроме него слабоват 6/10
3.2 beast mastery - можно еще лучше кайтить петом, но тоже слабоват 8/10
3.3 survival - один из самых больших ДПСов брекета 10/10
у всех высокая мобильность и можно кайтить любой класс, много плюшек от разных петов
4. druid
4.1 balance - огромные цифры с старсурджа и старфаера, неплохой оффхил 10/10
4.2 feral - аналог комбат роги, маловато енергии, но если набрать на финишер, то бьет очень больно 8/10
4.3 restoration - лучший ХОТ хилер, лучший ФК в случайных БГ 10/10
у всех самая большая мобильность брекета
5. shaman
5.1 elemental - высокий урон, хороший оффхил 10/10
5.2 enhancement - маленький урон, все делает как элементал, но намного хуже 3/10
5.3 restoration - хороший хилер, довольно живуч 10/10
у всех высокая мобильность, пурж, возможность прерывать каст
6. mage
6.1 arcane - если накопить заряды, то бьет очень сильно, без них ненужен 5/10
6.2 frost - слабоватый урон, отлично кайтит мили классы 6/10
6.3 fire - на данный момент неиграбелен по сравнению с 6.1 и 6.2
надо понимать, что сейчас маги нужны для фрост новы, овцы и контерспелла, не ожидайте разрывания чужих жоп, а вот своей очень даже
7. paladin
7.1 retribution - очень большой оффхил, но проседает по мане за секунды, не имеет урона, неиграбелен 2/10
7.2 protection - хороший оффхил, хороший фк, имеет интерапт, живуч 9/10
7.3 holy - лучший direct healing хилер, хер убьешь, может наносить неплохой урон 10/10
все палы имеют 6сек стан и баблы
8. warlock
8.1 destruction - урон на уровне ханта, но нужен хилер, иначе мячик для битья 8-9/10
8.2 affliction - низкий урон, ничего не может 3/10
8.3 demonology - информации не имею, но никто не бегает, т.ч. видимо говнище 0/10
надо понимать, что сейчас локи нужны для соулстоуна и фира, не ожидайте разрывания чужих жоп, а вот своей очень даже
9. priest
8.1 shadow - на ф2п бесполезен, ни урона, ни хила 0/10
8.2 holy & disc - оба хорошие хилы, но ничего особенного 8/10
Итог вкратце, для ленивых жоп:
ДПС топы рвут хант и рога, за ними баланс и елем.
ХПС топы рвут друид и паладин.
1. rogue
1.1 assasination - огромные цифры с амбуша, хороший тунелинг 10/10
1.2 combat - огромные цифры с финишеров, не хватает енергии, сложно играть 8/10
1.3 subtlety - огромные цифры с амбуша, хуевый тунелинг, хорошие цифры с финишера 10/10
все могут прерывать каст
2. warrior
2.1 arms - огромные цифры с тунелинга, хуевая мобильность 10/10
2.2 fury - неиграбелен, вообще 0/10
2.3 protection - лучший ФК для премейдов, очень живуч, средний урон 9-10/10
все не имеют интерапта кроме чарджа и хуевая мобильность
3. hunter
3.1 marksmanship - большие цифры с аймеда, но кроме него слабоват 6/10
3.2 beast mastery - можно еще лучше кайтить петом, но тоже слабоват 8/10
3.3 survival - один из самых больших ДПСов брекета 10/10
у всех высокая мобильность и можно кайтить любой класс, много плюшек от разных петов
4. druid
4.1 balance - огромные цифры с старсурджа и старфаера, неплохой оффхил 10/10
4.2 feral - аналог комбат роги, маловато енергии, но если набрать на финишер, то бьет очень больно 8/10
4.3 restoration - лучший ХОТ хилер, лучший ФК в случайных БГ 10/10
у всех самая большая мобильность брекета
5. shaman
5.1 elemental - высокий урон, хороший оффхил 10/10
5.2 enhancement - маленький урон, все делает как элементал, но намного хуже 3/10
5.3 restoration - хороший хилер, довольно живуч 10/10
у всех высокая мобильность, пурж, возможность прерывать каст
6. mage
6.1 arcane - если накопить заряды, то бьет очень сильно, без них ненужен 5/10
6.2 frost - слабоватый урон, отлично кайтит мили классы 6/10
6.3 fire - на данный момент неиграбелен по сравнению с 6.1 и 6.2
надо понимать, что сейчас маги нужны для фрост новы, овцы и контерспелла, не ожидайте разрывания чужих жоп, а вот своей очень даже
7. paladin
7.1 retribution - очень большой оффхил, но проседает по мане за секунды, не имеет урона, неиграбелен 2/10
7.2 protection - хороший оффхил, хороший фк, имеет интерапт, живуч 9/10
7.3 holy - лучший direct healing хилер, хер убьешь, может наносить неплохой урон 10/10
все палы имеют 6сек стан и баблы
8. warlock
8.1 destruction - урон на уровне ханта, но нужен хилер, иначе мячик для битья 8-9/10
8.2 affliction - низкий урон, ничего не может 3/10
8.3 demonology - информации не имею, но никто не бегает, т.ч. видимо говнище 0/10
надо понимать, что сейчас локи нужны для соулстоуна и фира, не ожидайте разрывания чужих жоп, а вот своей очень даже
9. priest
8.1 shadow - на ф2п бесполезен, ни урона, ни хила 0/10
8.2 holy & disc - оба хорошие хилы, но ничего особенного 8/10
Итог вкратце, для ленивых жоп:
ДПС топы рвут хант и рога, за ними баланс и елем.
ХПС топы рвут друид и паладин.
Самое большое ордынское комьюнити на Aggramar-EU, Airie Peak-US.
Альянсовое Twisting Nether-EU.
Более точно можно глянуть тут
http://www.twinkinfo.com/forums/f180/
Мы были на Aggamagan и там осталось много одетых персонажей, но большинство решило закатиться на Ясеневый Лес, хуй знает как там с онлаином, точно активно играют двое на Aggramar.
ЯЛ - русня. Русня это беда, с помощью 24 твинков обычно рвут, без них чаще мясо.
Aggramar - большое комьюнити, всегда есть п2п создать группу.
![](/mmo/big/thumb/3938894/14078579160480s.jpg)
Один бамп сильнее тысяч саг.
Ю хэв ноу пауэр хире, би ган!
На Aggramar связаться с:
1) Byrito (Bichito, Tortakko, Huzzah альты)
2) Goldhide (Lightarmored, Poisonscout альты)
На ЯЛ с любым кто будет в чате ф2п.
Читать тут
http://www.twinkinfo.com/forums/f43/create-your-dk-now-60668/
А зачем это нужно? Я вот вчера поставил себе клиент, пока что пробую классы, вот думаю вкатится на платный, какой смысл бегать на 20 уровне?
Одеваешь персонажа и не меняешь ему шмотки пару месяцев/лет, просто отдохнуть вечерком. Мне лично лень одевать 90го, да и 10минутные дуэли скучны, тут все быстрее. Своя атмосфера, самый большой брекет твинков 20-24.
>>3943147
Заходим на
https://eu.battle.net/account/creation/wow/signup/
и создаем стартер аккаунт, либо можно прикрепить к платному, если уже есть.
С нами играть выбираешь ЕУ (Чехию там, Францию), но в принципе на ЮС тоже большое сборище Ф2П. Про сервера пост выше, можешь проверить http://www.twinkinfo.com/forums/f180/ чтобы точно знать.
Заниматься этим, чтобы сэкономить 400 рублей в месыц? Лишать себя 99% контента и возможностей игры ради этого?
![](/mmo/big/thumb/3938894/14079281339530s.jpg)
Основная масса твинков занимаются этим именно из-за того, что их заебала гонка на максимальном уровне. На TI вообще у половины или более людей с Ф2П версией есть П2П персонаж для помощи Ф2П. На Ф2П в общем своя атмосфера, если не заинтересовало, то иди в оффициальный треда ВОВа.
![](/mmo/big/thumb/3938894/14079729423860s.jpg)
![](/mmo/big/thumb/3938894/14080347610870s.jpg)
>))
>Не начинать предложение с заглавной буквы
>Не знать нынешнее состояние брекета и то, что времена хилов прошли
>Русский скам за 350р
>570-580 ИЛВЛ мейнов некоторых твинков
>Приходить со своим уставом в чужой храм
В общем просто съеби отсюда. Заберись в свою резервацию оффициального треда и срись, унижай/ся, требуй пруфов, кидай говно там. В этом треде уважение, понимашки, помощь. Нам пидоры как ты не нужны, хватает долбаебов П2П в брекете.
>>3950397
Ответы тута:
>>3938950
>>3941738
Как на ЯЛ я не знаю сейчас, вроде аноны начали хартстоун и ваниллу гонять. На Агграмаре активных анонов двое, контактвы в посте, средний онлаин 10-20 человек (это дохуя для Ф2П), всегда есть платник создать группу, человек 4-5 на сервере это русские. Я бы советовал Агграмар, т.к. там точно не будешь один, но у нас свобода выбора и демократия
А чому одни ордынцы на Aграммаре? У альянса за квесты вроде много бисовых вещей для ф2п твинка. А так на Аграммар наверно и вкачусь. Надеюсь, новый адон не превратит ф2п веселье в ад. Был раньше ф2п твинк хант со всеми фамильками и БоЕ вещицами для топ шмота, тольк триньки с арены Гурубаши не хватало, все части слишком задротно было собирать.
![](/mmo/big/thumb/3938894/14080511900530s.jpg)
Я не ебу кто такой морчок, норусхен, но инспектя 90-ых такое есть не у всех.
И так есть платник, апнутый за 45евро в 483 ИЛВЛ, больше не надо мне.
Риббон не нужен, ачивы тоже. Уебывай
>>3951574
Ну типа орда андербог, все дела, на самом деле хуй знает. Фактически у Алли лучше шмотки для агильщиков, у Орды для кастеров.
Алсо в WOD возможно ханты дном станут, по последним билдам у них ни урона, ни утилити нету (спизидили все станы петов, сало, скаттер шот), к сведению
Ну и поделом хантам, слишком долго богами лоулвл были. Меня больше настораживает то, что могут 20-24 брекет бг в 20-29 переделать.
>Некоторые действия невозможно совершить, если персонаж не смотрит в сторону противника, что порой бывает очень неудобно. В особенности это касается жарких боев в рейдах или PvP. В некоторых случаях мы решили отказаться от этой механики, в других — сделать ее менее жесткой. Это касается всех атак, для выполнения которых нужно находиться у цели за спиной.
Друид: для использования способности «Накинуться» больше не нужно находиться у противника за спиной.
Друид: для использования способности «Полоснуть» больше не нужно находиться у противника за спиной.
Разбойник: для использования способности «Внезапный удар» больше не нужно находиться у противника за спиной.
Разбойник (специализация «Скрытность»): для использования способности «Удар в спину» больше не нужно находиться у противника за спиной.
Ну пиздец, все для казуалов.
![](/mmo/big/thumb/3938894/14084404562030s.jpg)
Может скайпы дашь или типа того?
>А чому одни ордынцы на Aграммаре?
Проки, чувак, проки. У орды много меньше времени ожидания в очереди, ведь все играют за альянс и ты сам расписал почему.
>4. druid
>4.1 balance - огромные цифры с старсурджа и старфаера, неплохой оффхил 10/10
>4.2 feral - аналог комбат роги, маловато енергии, но если набрать на финишер, то бьет очень больно 8/10
>4.3 restoration - лучший ХОТ хилер, лучший ФК в случайных БГ 10/10
>у всех самая большая мобильность брекета
4.4 Guardian - с покетхилом лучший держатель флага и неубиваемый кусок мяса. Может продамажить 1к урона с Bear Hug, неплохо бьёт фераловскими абилками.
Ну, на ЯЛ планы вкатиться в WoD и активно примейдить потому что наши рашкованы не могут в примейды, не могут в коммуникацию и не могут вообще нихуя без своих п2п.
Юзайте скайпы для связи, сидим в конфе. Для добавления писать set_teb.
![](/mmo/big/thumb/3938894/14085285491960s.jpg)
Протовар все равно лучше в преме, да и вообще гардиан мало на что способен.
Алсо рад что вы вкатились, а то я как сыч тута
Вливайся в конфу, примчиком побегать или тянок с политикой под хаэс обсудить - самое то.
![](/mmo/big/thumb/3938894/14086373417920s.jpg)
Пиздец, стыдно за хантов
Нужно больше П2П, епту!
Вообще на ЯЛ неохото вкатываться, т.к. в конце концов все кроме тебя проебутся и будем сычевать, уже прошли на Агамаганне
>в конце концов все кроме тебя проебутся и будем сычевать, уже прошли на Агамаганне
Да на агграмаре почти так же. Люди есть, но примейдов мало.
Хоть попиздеть и холивар устроить есть с кем, на Агамаганне помню сычевал неделями
![](/mmo/big/thumb/3938894/14088244800100s.jpg)
Алсо, есть какие профиты от объединения с зафризеной учеткой? Мб кап голда снимается или еще что, а то миллион маунтов имеется с петами.
![](/mmo/big/thumb/3938894/14090792500140s.jpg)
День прожит не жря, ороро.
А может и зря, бо альянс сосет не разгибаясь от премейдов 24лв из-за бугра, лол на каждом бэгэ дай б один хил
http://www.twinkinfo.com/forums/f43/lil-f2p-scaling-index-49230/
Здесь статы полезных вещей на бг.
Бамп, во имя вечной битвы
Решив открыть этот ныне неизведанный для себя аспект, а заодно и дофармить 20к хк, которых мне не хватает до 250к гета игры я полез в гугл, который выдал годный, но достаточно пустой сайт - trialand.ru. Наиболее полным гайдом на нем был гайд по хантам, посему я решил выбрать для своих целей именно его.
Прокачка и одевание в начальный шмот заняли примерно день игры, так как дичайше везло с дропом и роллом на БиСовые для ханта итемы. Профы из-за ограничения навыка до 100 тоже прокачал довольно быстро. Ну что ж, подопытный одет, профессии прокачаны, часть химии и еды заготовлена, а значит наконец-то настало время идти на БГ. Занимаем очередь и вперед, на встречу нескончаемой битве Орды и Альянса!
Простояв в очереди 55 минут я начал подозревать, что ф2п твинкование на самом деле не такое уж и веселое занятие, каким оно мне казалось в начале. После пары игр мои подозрения только подтвердились и энтузиазм заметно поубавился. Вот какие выводы я сделал для себя спустя еще десяток боев:
-ф2п твинки с заглотом отсасывают у обычных игроков, в начале я думал, что игроки примерно равны из-за скалирования шмота, но вот про чанты я совсем забыл
-Играть каким-то другим ф2п дд, кроме ханта не имеет никакого смысла, разве что от ханта уже начнет подташнивать, так как ханты в послебоевой таблице всегда намного впереди остальных по дамагу, да и опасность для ханта представляю разве что другие ханты. П2п игроков в расчет я не брал, так как они в любом случае сильнее ф2п ханта. Исключение разве что маг и какие-нибудь милишники, которых хант может закайтить досмерти.
А теперь пара вопросов к бывалым твинководам:
-Фармя рысьи сапоги задался вопросом, можно ли как-то добавить модельки сундуков в NPCScan или SilverDragon и будет ли он их искать? Или есть какой-нибудь аддон, который отображает заспавнившиеся сундуки на миникарте?
-Реально ли собрать АГМ без посторонней помощи? На БГ, я смотрю, они у каждого второго, а у некоторых и по 2 сразу.
Решив открыть этот ныне неизведанный для себя аспект, а заодно и дофармить 20к хк, которых мне не хватает до 250к гета игры я полез в гугл, который выдал годный, но достаточно пустой сайт - trialand.ru. Наиболее полным гайдом на нем был гайд по хантам, посему я решил выбрать для своих целей именно его.
Прокачка и одевание в начальный шмот заняли примерно день игры, так как дичайше везло с дропом и роллом на БиСовые для ханта итемы. Профы из-за ограничения навыка до 100 тоже прокачал довольно быстро. Ну что ж, подопытный одет, профессии прокачаны, часть химии и еды заготовлена, а значит наконец-то настало время идти на БГ. Занимаем очередь и вперед, на встречу нескончаемой битве Орды и Альянса!
Простояв в очереди 55 минут я начал подозревать, что ф2п твинкование на самом деле не такое уж и веселое занятие, каким оно мне казалось в начале. После пары игр мои подозрения только подтвердились и энтузиазм заметно поубавился. Вот какие выводы я сделал для себя спустя еще десяток боев:
-ф2п твинки с заглотом отсасывают у обычных игроков, в начале я думал, что игроки примерно равны из-за скалирования шмота, но вот про чанты я совсем забыл
-Играть каким-то другим ф2п дд, кроме ханта не имеет никакого смысла, разве что от ханта уже начнет подташнивать, так как ханты в послебоевой таблице всегда намного впереди остальных по дамагу, да и опасность для ханта представляю разве что другие ханты. П2п игроков в расчет я не брал, так как они в любом случае сильнее ф2п ханта. Исключение разве что маг и какие-нибудь милишники, которых хант может закайтить досмерти.
А теперь пара вопросов к бывалым твинководам:
-Фармя рысьи сапоги задался вопросом, можно ли как-то добавить модельки сундуков в NPCScan или SilverDragon и будет ли он их искать? Или есть какой-нибудь аддон, который отображает заспавнившиеся сундуки на миникарте?
-Реально ли собрать АГМ без посторонней помощи? На БГ, я смотрю, они у каждого второго, а у некоторых и по 2 сразу.
![](/mmo/big/thumb/3938894/14092324650000s.jpg)
>-Реально ли собрать АГМ без посторонней помощи? На БГ, я смотрю, они у каждого второго, а у некоторых и по 2 сразу.
Да.
Ну говорят на ЕУ это намного легче. Кстати, на этой арене кроссервера работают или лутать могут только игроки с этого сервера? Если второе, то, наверное, можно на каком-нибудь пустом испанском/французком сервере без проблем лутать.
>с заглотом отсасывают у обычных игроков
П2П твинки чаще всего долбаебы и вдвоем или соло скиллом можно вытащить, у П2П который умеет играть - с заглотом, да.
>Играть каким-то другим ф2п дд, кроме ханта не имеет никакого смысла
Имеет. У каждого своя роль, но хант ОП, да.
>какой-нибудь аддон
Допустим есть методы.
>Реально ли собрать АГМ
Да, но может занять пару месяцев, проще за пару ночей собрать реалмхопом.
>модельки сундуков в NPCScan
Это вряд ли.
>есть какой-нибудь аддон, который отображает заспавнившиеся сундуки на миникарте
Был. Расовая дворфов. Но удалили. Ты же хант, пользуйся глазом чтобы далеко не бегать.
http://trialand.ru/viewtopic.php?f=17&t=117&sid=cf6ac28451bd7af9cf709dc8b73ee9d8&start=25
Рутриалы тут тестят дренор.
> Простояв в очереди 55 минут
За орду на ЯЛе я стою от 1 до 5 минут в очереди. За альянс на Агамаггане да, по полчаса бывает. Не вижу смысла сейчас играть за Альянс.
>Играть каким-то другим ф2п дд, кроме ханта не имеет никакого смысл
Армс веселее, киллов больше, всекает жестче. Только хил нужен ну и скилла плошку.
>ф2п твинки с заглотом отсасывают у обычных игроков
Хуй знает, в одном из 5 случаев разве что.
>Фармя рысьи сапоги задался вопросом, можно ли как-то добавить модельки сундуков в NPCScan или SilverDragon и будет ли он их искать?
Фармят через духов на местах респа сундуков и много учеток. Но это если честно, задротство ради вида. Лучше дрочи ярмарку пока.
Остальное тебе оветили уже. И, да - >>3976323
![](/mmo/big/thumb/3938894/14092914885490s.jpg)
![](/mmo/big/thumb/3938894/14092914885631s.jpg)
А бладэльфика-то отчаянная.
Finally, we have the topic of tanks in PvP. Apart from a few niche cases like flag carrying; tanks have been intentionally non-viable in serious PvP for several expansions now. The reason for this was simple: fighting against tanks was very frustrating, not fun. They were near-invincible, had numerous CC abilities (primary stuns), but did little enough damage to not be able to kill you (in most cases, anyway). By excluding them from PvP, we preserved the enjoyment of the rest of the playerbase. However, that has the obvious downside that people who prefer to play tanks are excluded from doing so in PvP.
We decided that we could do better, and satisfy everyone involved. Our other changes to tanks in Warlords of Draenor got us most of the way there. Tanks’ damage will already be tuned to be somewhat weaker than damage dealers, but not trivial. We’ve already removed the additional CC that they had during the CC Disarmament and Ability Pruning. All that remains that makes them frustrating to fight against is their invincibility. So, we’re causing tanks to take increased damage in PvP, so that the net result is that they both deal and take somewhat less damage than damage dealers.
Tanks now take 25% additional damage while engaged in PvP combat.
http://us.battle.net/wow/en/blog/13423478/warlords-of-draenor%E2%84%A2-beta-patch-notes-august-8-8-8-2014
Теперь танки будут огребать в пвп.
Неплохая игра была тащемта, внезапно против нас попалось достаточно и п2п и ъороших ф2п.
160к хк и только 280 смертей, какой крутоой
Давно пофиксили когда какие-то корейцы научились в 11 человек ходить этим эксплойтом.
![](/mmo/big/thumb/3938894/14097521020870s.jpg)
А главный вопрос - почему так случилось?
Маунта дают вроде за 3 выигранных игры в хартстоуне, а насчет месяца игры хз.
Помимо двух бустеров в харстоуне за 100 рублев ничего не покупал с этого акка , в диаблу 3 никогда не играл.алсо посмотрел в логе , в день покупки двух бустеров дали бесплатный месяц , может акция кокая.энивей , моему акку теперь пизда , он больше не ф2п?
"В ближайшие несколько месяцев региональные ограничения будут сняты, и вы сможете играть во всех европейских мирах, на любом европейском языке, который официально поддерживается в игре."
Ну если ты активировал для него бесплатный месяц, то да.
![](/mmo/big/thumb/3938894/14100422685670s.jpg)
Бамп во имя неофитов и нового ролика.
http://eu.battle.net/wow/ru/character/%D0%B2%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%BD%D1%8F/%D0%A0%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%B9/simple
>есть ли места , где лунки спавнятся в одной точке
Лунки всегда спавнятся в одних и тех же точках.
Ребзя, ну подкиньте мне 3.3.5а Близлайк сервер! Был wowz.ru но там онлайн упал резко.
![](/mmo/big/thumb/3938894/14106674828400s.jpg)
![](/mmo/big/thumb/3938894/14108364245470s.jpg)
Надо скачать клиент -
https://eu.battle.net/account/management/download/?r=EU&show=wow&?l=WoW1
Потом перейти по этой ссылке
https://eu.battle.net/account/management/wow/services/ptr-select.html?l=WoW1&r=EU
Запустить баттлнет (который exeшник) указать там регион/учетная запись - PTR, нажать играть и го.
Вроде как-то так.
![](/mmo/big/thumb/3938894/14114861335500s.jpg)
да он бичуган, ливающий после первой смерти. у нас даже игра такая есть - "загони турку" называется.
алсо помочился в ротики ф2п бомжей. никто не способен убить меня, это такое чувство _^
мимордру
![](/mmo/big/thumb/3938894/14126065448900s.jpg)
Сайт пиратки - eu.battle.net/wow
Стоял на бочке, её выпили дворфы.
Вы видите копию треда, сохраненную 15 октября 2014 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.