Это копия, сохраненная 4 февраля 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Европейская: http://www.trionworlds.com/en/games/archeage/
Калькулятор талантов: https://aa.mail.ru/calculator (пока не обновлённый до 1.7)
Инфо по пакам: http://iddqd-guild.ru/index.php?showtopic=6837 (всё еще актуально для 1.7)
Про донат на мыле:
99% из шопа покупается за голду, с недавними обновлениями - даже сами кристаллы. Оплатив один премиум, за следующий можно спокойно уже платить ингеймом. Единственное, чего нельзя делать без премиума - иметь недвижимость или платить за неё налог.
На каком сервере лучше начинать?
Где хочешь, там и начинай. В тредике спроси про места под пугало и прочее дерьмо.
Копипаста:
Классовая система: в игре 10 веток умений, одновременно на персонаже активны 3 ветки, комбинация которых определяет класс. Всего в игре 120 классов, большинство из которых не играбельны. Но Аллах даровал тебе фантазию, воспользуйся ей с толком. Сменить ветки можно в любое время у Жреца Нуи. Уровни веток прокачиваются отдельно.
PvP: Атаковать можно кого угодно вне мирных локаций во время войны. Во время перемирия атаковать в пвп-локах нельзя. Фаза перемирия отсутствует на море и на Острове Свободы. Северный материк пвп зона, за исключением Сверкающего побережья и 1 этажа библиотеки. За атаку представителя своей фракции есть штрафы ( http://archeagewiki.ru/%D0%A1%D1%83%D0%B4 )
PvE: Убогие данжи, несколько значимых ворлд-боссов и «эпиков», за которых гильдии разминают лица друг другу (зависит от сервера). Большинство квестов в стиле убей-собери-принеси, ничего нового.
Профессии, крафт, торговля: 21 профессия (можно прокачать сразу несколько), сложный крафт. Ресурсы выбиваются из мобов, выращиваются игроками и получаются за перевозку торговых грузов (паков) на другой континент. Можешь быть успешным мамкиным спекулянтом, рыбачить, аутировать на пугале, таскать грузы, воровать, разводить маунтов, искать сокровища, писать midi мелодии, собирать редкие ресурсы в природе и на островах, охуевать от рандома при заточке и крафте, обмазываться коровьим говном и дрочить на свой трактор.
Я видел: пролилась моча над тредом, включился
старенький пк, порвался мыльнофорсер,
явился старый ОП, сгорела жопка у хохла...
Прошлый тред: >>4764734
Так сейчас при крафте может апгрейд цвета прокнуть или нужно применять свитки?
Ну конечно может. В этом сейчас вся суть. Ты апаешь на минимальном грейде цвет свитками до того момента, пока не появится шанс сломать вещь при апе свитком. И начинаешь её перекрафчивать.
Тоесть я зря пытаюсь синюю 2 лвл скрафтить?
>Экипировка качества «реликвия» и выше не может снизить свое качество в процессе улучшения, но может быть разрушена
Тоесть до легендарки апать свитками 20-й посох, а потом перекрафчивать его?
В пвп вполне играбелен. Но ребята с гипнозом тебя могут ненароком поиметь через фир и слип.
В пве дамага будет маловато, надо сосредоточиться на одном типе урона. Ну и регенить ману и хп нечем.
>Тоесть до легендарки апать свитками 20-й посох, а потом перекрафчивать его?
(смех). Нет, я про обсидиан говорил. Крафтить на лоу лвлах смысла вобще нет, они пробегаются слишком быстро, да и квестовую хуйню дают.
Тебе не надо будет эрнардский посох делать. Надо будет пилить обсидиан одноручный посох/клинок. А его уже точить и грейдить.
значит нужно скрафтить ирамийский посох и сломать его, а потом сплавать на север и пофармить там материалы?
Куда проще будет просто купить ирамийский посох и сломать его. Вероятнее всего, это будет ещё и дешевле. На север не надо плавать, можно воспользоваться порталом, который есть в любой столице.
У мистицизма есть скилл, который накидывает сайленс + избавляет от Фира, можно его заюзать и сразу же оковы, и слип горе фанатика не пройдёт, или не ок, анон? И как им играть, я имею ввиду через мили или брать его как мага, ну я все же склоняюсь к мили атакам.
Проблема в том, что ты будешь беззащитен против магов.
Мыльнофорсер - это тот, кто утверждает, что графон - говно? Если да, то у тебя детектор сломался.
Ок.
Квест на 30 лвл.
Я нашел работу и теперь могу себе позволить донат, вот и пиарю, чтобы все играли.
А что библиотека то? Шмот который заебешься крафтить, и пожалуй все.
Жива. Теперь в наличии боты, которые портаются на кубу и сдают паки за дз.
Я нормально спросить хотел, а ты меня нахуй шлешь.
Задрот пздц.
а 500 голды и акхиума слитков по сотне почти красных и синих это сейчас много? думаю вернуться в игру когда уходил всё это добро было на персонаже + всё бросил на фулл фиол ткани 40 лвл, думаю её продать или разбить.
Только что начал играть. Вкатился на Луций. Буду рад, если кто поможет советами. Играю за восточников. Вкачал мистицизм. Ник в игре Nasreddin.
ну вот бля мало оперативки зависает
Мне пишет у тебя 0ый уровень. Если ты прям только начал, то пока тебе лучший совет - качайся. Возьмешь 45ый и качну тебя в замке ош, если не дропнешь.
с пророчества хикке в оп-посте в голосину
>Возьмешь 45ый и качну тебя в замке ош, если не дропнешь.
Так а хуле, качнул бы его лвла с 30го там. По времени это займёт ненамного больше явно. Зато парень сэкономит 2-3 дня.
Алсо, где лучше прописаться, если за западенцев играешь? Мне вот пристань Сичайлд приглянулась, и от центра недалеко и портал на север есть и в мираж.
Ну пропишись там. Лично я предпочитаю Марианхольд. Центральнее некуда, порталы есть, станки удобно расположены. А больше нихуя не надо.
Насколько мне известно, термин "интеллигенция" никоим образом отношения к политической ориентации субъекта не имеет. На этом основании можно сделать вывод, что твои суждения предвзяты. Иначе говоря, ты пытаешься унизить несогласных с твоей точкой зрения. Эта черта поведения, опять же, не имеет никакого отношения к политической ориентации. А вот к интеллигентности субъекта - вполне.
Делаем простой вывод. Твои суждения - суждения человека, который к интеллигенции принадлежать никак не может, говоря местным языком, ты - обычное быдло. Такие вот дела.
Смотря сколько итемов и какого грейда. 50 костей фармятся часа два. Дальше сам считай. Кто-то в прошлом треде рассказывал, что успешно фармил на каких-то огненных быках, но так и не пояснил, что за мобы, и где они там прячутся.
Сёма ну ты как-то вяло.
бамп не могу его найти
Да у нас тут вообще цены охуеть просто. Надо было другой сервак выбирать.
нет...это я...к тому же игра подтормаживает из за 3 гб оперативки...чувствую себя дебилом...
Сосни-ка хуйца.
Кумкват-пиши,может сконнектимся
ооо. это извечный вопрос. продают собсна не их а рандомную непривязанную штуку на данную сумму.
Долбаебские вопросы обычно игнорируются, но так и быть, такому дауну как ты я отвечу. ПОСМОТРИ БЛЯДЬ НА САМОМ ЖИВОТНОМ ЧТО ЕМУ НУЖНО И ВЫРАСТИ, КРЕТИН ТЫ ТУПОРЫЛЫЙ!
А теперь иди нахуй отсюда, и не возвращайся, пока не отрастишь мозг и уважение к людям, сука тупая.
ну прости...ну пожалуйста...
Перекрафт идет только 3-х статовых вещей, они самые дорогие из распечатки (одностатовые дороже, но тут отдельный разговор, да и ирамиек одностатовых нет), поэтому даже если ты продашь свой сет гладиатора, тебе врят-ли хватит на сет для перекрафта в эрноан. Ходи пока в нем, копи голду на актуальный для тебя шмот. Советую не париться с эронаном, ходить в своем ирамий говне и копить сразу на иферию. Или можешь посмотреть на шмот эпохи хищника (но тут подводный камень - его нельзя продать в случае чего).
Тут все просто, копротивление идет против магов и для телепортов, оборона идет против физиков и для живучести. При этом нося одноручную палку+щит ты теряешь совсем немного дпса, зато получаешь кучу защиты и статы со щита. + ветка обороны бустит щит и добавляет пару прикольных скиллов, которыми можно дать по ебалу подскочившему милику.
Под волшебство раньше часто брали скрытность, сейчас тоже актуально.
>>4786833
Если мамкин крафтер - собирай. Если надумал крафтить чисто для себя, то бросай эту задумку и продавай акхиум, может на шмот так насобираешь хоть.
Просто мне уже 3 треда говорят про оборону, а расскажи про конкретные скиллы, я тупой, не пойму, откуда там живучесть и чем так пиздат щит? 200 хп даёт? Совсем не крафтер, предпочитаю купить шмот, чем крафтить.
Щит пиздат тем, что ты получаешь с него дополнительные статы, которые можешь найти под свой класс начиная с эрноана, дополнительной защитой, что критично в патче для миликов, и скиллами типо этих.
http://aa.mail.ru/calculator#2:10399_10645_10501_12046_10375_18757_31
Если предпочитаешь покупать шмот - продавай акхиум, хули тут говорить.
c: srked лол
https://aa.mail.ru/calculator#2:10399_10645_10501_12046_10375_18757_31
От такой билд для пвп нормален?
1)Крафт шмот - топовый шмот?
2)Можно владеть домом, если прем закончился?
3)Что добавить к преследованию+скрытности, раньше брал сопротивление, сейчас хил, думаю гипноз брать
4)Как покупаются делф.звезды? Какие-то ебанутые ответы нахожу.
В треде был только один ответ. Правильный кстати. Вы зговариваетесь о цене с продавцом, он покупает всяких чертежей на означенную сумму дз, а потом продаёт тебе их, опять же по заранее оговоренной цене.
1) И да, и нет. Библошмот можно дешего точить на 1 грейде, а потом крафтить в самый крутой. А так по статам эрнардский шмот топ.
2) Нет. Ты не сможешь оплатить налог.
3) Оборону, сопротивление, гипноз. Остальное говно по дефолту.
4) Ты покупаешь у продавца не звезды, а нужные тебе чертежи. Не тупи.
>>4788658
Солнечные поля, на духах возле берега. Они самые изи мобы, косишь пачками, через часик набьешь опал на квест.
Аутировал я себе в библиотеке, и выпал мне этерниевый мечик фиолетовый. А так как я по факту, играю 2 недели, нет на мне нихуя особенного (3160 рейтинг). Ну и играю я луком. Вот и подумал я, может есть смысл стать милишником, раз такое дело. Статы у мечика соответствуют аргениту, который мне нескоро получится заиметь, нападение у меня в 50, скрытность - 53. Шмотец временный ещё не открывал, так что первое время тоже не проблема.
Что думаете, котаны?
Алсо, если таки продавать мечик, хуй знает, за сколько. На Лорее на ауке таких нет. Кто с других серверных групп, если не трудно, примерную цену напишите.
Люди там неделями торчат и никаких мечей.
Короче епта. У тебя три варианта на первое время. Сет авантюриста, сет контрабандиста и шмоточки хищника средние. латные сеты мы не рассматриваем, они не дают +5% шанса крита при фулл шмотках.
В контрабандисте у тебя будет самая высокая атака их этих вариантов и неплохо хп. Он дает силу+ вынос, а за 7 шмоток -6-7% к физ атаке, в зависимости, ирамийский/эрноанский.
В авантюристе сила и ловка. Бонус к скорости бега от 4 шмоток и скорости атаки от 7. Так себе вариант, атаки меньше, чем у контрабандиста, зато есть немного шанса крита с ловки. Выносливости нет, так что хп меньше всего.
Шмотки хищника. Статы - сил, лов, вын. В шлеме физ атака, в тушке деф, в штанах сопра, в перчатках крит урон, в сапогах парирование. Пояса и браслетов нет.
Если брать фулл сет - брать контрабандиста. Кусками если - голову, перчи и тело/штаны от хищника, остальные 4 куска - авантюриста. Так выхлоп самый реальный.
Подробнее можешь в меню крафта посмотреть.
Опалы изи дропаются, базарю. Вот бирюзу выбивать - анальные мучения. Некоторые по 3-4 часа торчат ради трёх итемов. Плюс там самые противные мобы из всех, что есть в игре на локациях в принципе.
Ну хуй знает выбил 4 бирюзы так и не понял где.
В принципе все понятно
Сам охуел с цен, когда пару дней назад делал себе посох. В итоге пришлось крафтить, где-то в районе 1 к обошлось, но там рандом и можно пролететь походу.
Каждый следующий уровень крафта делается только из одного варианта предыдущего. Иначе говоря, только 1 тип эрноанского лука перерабатывается в иферийский. Остальные продаются по себестоимости/идут на слом. Ровно та же история с иферийскими луками. Один вид идёт на дельф, остальные продаются по себестоимости/идут на слом. Если вы думаете, что цена завышена - просто посчитайте цену крафта. Это можно сделать без особых проблем, рецепты у вас есть, аукцион - тоже.
Какой скрытности? О чём ты вообще? Обсидиановый меч берётся для того, чтобы потом сделать из него искажённый аргенитовый. Топор во вторую руку потом берётся из Нагашара, в нём 18% крит урона.
Если в основную руку берётся топор, то только ради прока на кровотечение, который люто повысит дамаг с решающего удара.
Эти оружия персональные? Просто хотел щас купить ящик с оружием, но подумал что с моей удачей выпадет какой-нибудь жилорез и передумал.
Бамп вопросу.
Ага, персональные. Более того, там есть простое и эфенское оружие. Тебе будет нужен эфенский топор. Шанс из ящика вытащить простое - по 12.5% на каждый вид. Эфенское - 2.5% на каждый вид. Это если мне память не изменяет. Ещё эфенское получается из простого путём перекрафта на алтаре занданы. Для этого нужны итемы из нагашара.
>>4789791
Просто в поиске напиши на ауке "нагашар". Там найдутся сундуки с оружием нагашара и сундуки с бронёй. Стоят обычно 400-700 голды за штуку.
Жук-плавунец
Уровень: 55
Элита / Зверь
видел ктонибудь таких?
Это же те, которые тебя озалупливают из-под воды, когда ты на 20 лвл по квесту на лодке плывешь вино сдавать на другой материк
там 50 вроде а тут именно 55
Поменяй. Ты играй за аскета в тряпках, а друг пусть за гладиатора. Так будет лучше. Почему? Да потому-что аутисты тупые задают даунские вопросы и ожидают нормального ответа.
Хуй знает, зачем ты гладом играешь. А аскет - это вообще какая-то малоюзабельная хуйня.
В итоге, у вас на двоих ни дамага приличного нет, ни выживаемости, ибо его в тряпках разнесут за 3-4 секунды, а потом и тебя.
Лучше бы ты убийцей играл, а он - целителем. если уж так любит саппортов.
Поживают плохо. В пвп теперь милишники совершенно имбанутые, а луков порезали за счёт фолианта на 60 резиста урона и гравировок на пвп урон.
В пве юзабелен только один билд - через гипноз. Потому что надо регенить хп и ману. Это уже тысячу раз обсуждалось.
Оборона и копротивление просто выкачиваются на в 50й лвл и ждут своего часа. Копротивление юзается в данжиках, на боссах с маг уроном крылья включают. Оборону в 1.2 вроде резали, раньше глухая давала бонус к скорости атаки, потом убрали нахуй. Ну и сейчас все подряд с гипнозом, тебя залипают, обойдут сзади и пизданут. А при атаках сзади блок не работает.
Да и деньги проёбываются, которые с мобов бы падали и по квестам шли. Мб нуегонахуй и самому по квестам до 45? Хотя лениииво...
На 50м лвле ты за день во временном шмоте можешь фармить больше, чем тебе дадут за все квесты с 1 по 50й включительно. Всё зависит только от твоего желания и скилла аутизма. Кач в Оше избавит тебя от нескольких дней беганья по квестам. За эти несколько дней вполне можно нафармить на сет не хуже временного для твоего класса.
Какая-то дискриминация одноручных посохов, яхз. По квестам тоже дают только щит и двуручный посох.
Алсо, есть кто с Гаратрейна, кто может меня до 45 прокачать взамен на ОР? Я там огород могу вскопать, хуйнюнейм в перекрафченная хуйнянейм превратить и всё такое.
>прокачать взамен на ОР
Никто не согласится. Качать придется несколько часов. А ОР на 50+ надо в основном для открытия кошельков.
Пушками.
>>4785721
Если попросит, то качну. Но смысла не вижу, ибо до 45го на квестах так же быстро и профитнее. А вот с Долгой косы конкретно начинаются проблемы уровня пвп или зассал с 55ым на 4к очков эквипа.
>>4788818
Не забывай, что аук привязан к группе серверов. Но
думаю уровня 300 голды минимум эта POOSHQA стоит. Я бы оставил себе
>>4786094
Тебе уже человек выше обвел красненьким. И насколько я понимаю чешуек с Гаргатейна у тебя жопой жуй?
Бижа с драконов - не оче. Самая лучшая за пвп.
>Я бы так и нахаляву вообще прокачал.
Тебе только кажется так. По факту, придется тусоваться в локации, где постоянно бегают противники, несколько часов подряд. При этом проёбывать половину опыта вникуда.
Вне всяких сомнений, качать анона - великая честь, но многие не оценят.
>думаю уровня 300 голды минимум эта POOSHQA стоит. Я бы оставил себе
Браток, ты недавно в игре наверное. Если её разбить, выйдет эссенций на такую сумму. Когда аналог по статам стоит порядка 6-7к, пушка не может стоить 300 никак.
>Бижа с драконов - не оче. Самая лучшая за пвп.
За пвп только ожерелье вроде как. И оно обоссаное напрочь. Лучшее ожерелье - с пробоем брони/сопротивления. У магов стоит копейки, а лукам/милишникам придется копить порядка 7-10к на иферик/дельф авантюриста - оче редкий крафт.
Суть вопроса в том, что я не знаю, за сколько купят. Вполне очевидно, что дороже штуки, но хочется не продешевить. Потому и был задан вопрос ёпта, чтобы узнать цену точнее. Тут люди с опытом некоторые вроде как, может кто видел/продавал/покупал.
>Кто с других серверных групп, если не трудно, примерную цену напишите.
>Не забывай, что аук привязан к группе серверов.
Кек.
Просто я думаю, что игра начинается с 50, а всё, что до, это как сейчас в ладве 1-85, ненужная хуйня.
>>4791215
>мне предложили тариф 15г\лвл, это норма?
Нет. Тебя качнут на 10 лвлов за час, возьмут 150 голды и съебут в закат. А остальные лвла докачивать придется атм же в 3 раза дольше.
Ох, лол. В глаза ебусь.
Если будешь составлять шапку уже 7го треда, добавь туда рекомендацию никому в долг не давать. Или если даже давать, то за залог в виде айтемов.
>>4791215
Перед тем как скроюсь, скажу что хуйня - идея. Тут кач до 50го уровня легкий. Вот с 50го по 55ый, представь что ты начинаешь делать кв на нобла, на вторую профу и брать топ левел в ла2.
Просто на 50 у меня уже будет шмот и сформированный класс с 50 ветками. Я смогу в пвп, смогу в пве и мне будет, куда сливать ОР. А так уже 2 дня подряд 5000 очков и девать их некуда.
Жук-плавунец
Уровень: 55
Элита / Зверь
Есть свои плюсы и минусы.
Первый и основной плюс - цена. Тебе нужна всего одна пуха. Пока дуальщики бегают с топором+исбранд/нарвиг, либо с мечом+исбранд/нарвиг, и не имеют особенных бонусов, ты бегаешь с двуруком обсидиановым, в котором уже есть крит урон. Обратная сторона этого вопроса в том, что когда денег уже прилично, дуальщики берут во вторую руку топор из Нагашара, а в первой у них искажённый аргенитовый меч. И в итоге они имеют больше стат с пух и гравировок, чем ты.
Второй плюс - урон со скиллов. Минус - скиллы бьют дольше. У милишника с двуруком больше шансов убить цель за одну комбу. У дуальщика выше дпс.
Ещё один минус - невозможность парировать дистанционные атаки двуручником. Против хорошего лука шансы соснуть стремительно растут. Но реально хороших луков в игре не наберётся и одного процента, так что это не так страшно.
Общий итог. Двурук - пуха на первое время, скажем, месяца 2 игры. Когда начнёшь ходить в Нагашар, начинай делать дуалы.
Ты сильно то не убеждайся. Тот анон, конечно, прав, за несколько дней ты можешь нафармить на шмот, но только если ты достаточно аутист. А еще ОР на кошельки уходит, а банки нынче дорогие.
Как по мне, так по кв банально интереснее, чем стоять на споте часов 6 и бить один и тех же мобов одной и той же ротацией, изредка прячась/выдавая пиздюлей соседям из вражеской фракции.
>но только если ты достаточно аутист
Ну хуй знает. Ирамийский эпик вполне соответствует по статам временному шмоту. Стоит в сумме он порядка 1к голды. В день нафармить 300 голды можно за 3-5 часов фарма, в зависимости от твоего везения. Ну а если реально прокнет, плащик, наример, то и все 500 голды выйдут.
>чем стоять на споте часов 6 и бить один и тех же мобов одной и той же ротацией
Пл квестам ты будешь бегать хуй знает сколько часов, и профита почти не получишь.
Ну и в конце концов, кто тебе мешает после получения 50го лвла разнообразить фарм выполнением квестов? Они же никуда не денутся ёпта, пиздуй в локи лоу лвлов и делай, попутно радуя мелких противников пиздюлями.
Как по мне, так пиздец. Можно и просто так к аутистам-Ошевцам напросится. Опыт им с этих мобов все равно не нужен, а ты на дроп не претендуй и все. Ты лучше эти банки прибереги, апни 50, и если ты достаточно аутист, то пиздуй в тот же Ош с подарочным шмотом И возьми с собой кого нибудь низкого лвла, пускай качнется, как ты когда то и фарми до ахуения. А потом открывай ебучие кошельки. В итоге получишь оче много голды и общественное признание.
>Опыт им с этих мобов все равно не нужен
Это только 55м. Но когда ты одет даже чуточку лучше временного шмота, фарм первого этажа библиотеки начинает приносить больше профита. А в ОШ ходят как раз таки ради опыта, которого там раза в полтора больше получается.
Да я вообще лук сейчас, и думаю перекатиться в милишника или не надо. Алсо реквестирую какие билды сейчас нагибают и какой шмот под них нужно для начала.
И сразу бамп. Еще интересует как милишники по сравнению с луками в фарме мобов?
Основной плюс милишников в том, что у них при относительно недорогом шмоте уже есть нормальный дамаг. И им не нужен 55й лвл для пвп. Шмот на луков дороже + им надо и лук, и кинжалы на крит урон, либо кинжал+щит. Это на один итем больше. А ещё вещи хищника до третьего перекрафта больше милишникам подходят, это весьма значимое различие первые месяцы игры.
Естественно. Можешь дрючить своё пугало, будешь иметь маленький гешефт с этого. Можно возить паки, крафтить, колупать руду.
Ок тогда какой билд и шмот для милиника нужно собирать с учетом того что у меня еще 20 дней временного ифера, какие статы нужны? По билду что прожимать в пве/пвп? Как я вообще буду чувствовать себя на мобах?
GOTY
Вылет игры, наверное, тоже из-за моего незнания послеапдейтовой механики? Ну же, защищай своё говно, фанбой.
А хуй их знает. Но маги в более-менее шмоте уже могут легко аое фармить библиотеку, и это, наверное, их главный плюс.
>Оказалось, что паки можно сдавать только за деньги с каких-то хуёв
>Сдает паки на континенте изготовления
>Удивляется1
Дэбил же.
Да тут же все через жопу.
Нагашар же данжа. Так схуяли?
Извращённое удовольствие на пару дней.
Нулевая респонсивность, говнодиминишинг и в то же время обилие длиииииииннюююющего цц, половина кастов в стойке, игра даже поощряет простаивание на месте (квадрат, инвуль, стойка лучника), механики предельно простые и рассчитанные словно на детей-дебилов, могу продолжить список, да только вот смысла в этом ноль.
Воводаун как он есть. Сидит в пвп загоне 3 на 3 и
кукарекает про ОБРАТНУЮ СВЯЗЬ, МЕХАНИКУ, СКИЛЛ.
Читай описание спеллов,там есть n комбинаций с доп. эффектами
Ещё про столбы скажи, лалка. Даже в вовне пвп лучше чем здесь. Да даже в пёрфект ворлде лучше, лолблять, если ты начнёшь кричать про ворлдпвп.
ебучий агрессивный школьник, хули в вопросе даунского? Мудак блять, я типа неиграя толком должен был весь балланс прочувствовать, и определить какие связки норм, а какие нет? Или мне форумы дрочить с окаменелой инфой дрочить, прежде чем вопрос задать? Ебан блять тупой, мне спросить проще. А ты, чтоб ты сдох, говна кусок.
Посоны, донат анальный? А без него много дрочить надо?
В ладве в основном тупое закликивание без всякого позиционирования, абсолютно без движения, больший уклон идёт на заточку шмота и везение.
В айоне пвп осне сложное, если брать топ тир. Даже этот принцип развода на антистан или лока дебаффов не с первого раза даётся. Немного позиционирования и тайминга добавлено.
В архейдже всё в основном завязано на том, кто первый ударит, тайминга с головой (даже слишком, как в доте уже прям), позиционирование присутствует, по сложности пвп - среднее между ла2 и айоном.
В вов не играл, но, видимо, ВОВовыблядку просто непривычна система таймингового пвп, как мне было непривычно в айоне.
>Зашел в тред любителей игры, чтобы рассказать, что их игра говно.
>Обосрался без аргументов.
>Аппелирует к возрасту.
16 лет здесь только тебе, мой юный друк.
Ты про какое-то сферическое пвп 1 на 1 в вакууме рассказываешь. В той же ла2, например, сложнейшее взаимодействие из 9 человек внутри пака идет. Разные роли, группа содержит баферов, хилеров, бардов, разных дд, батареек, танков. Называть это "тупое закликивание без всякого позиционирования" это как срать себе в штаны прямо на трибуне.
>Зашёл в тред, задал вопрос.
>Сдетектировали тролля на пустом месте, попытались "затроллить" в ответ.
Ясненько. Удачки игре с таким тупоголовым комьюнити.
Ну да, я его и имел в виду. Всё, что написано - про сферическое пвп 1 на 1 в вакууме.
На этот счет разные мнения. Прежде чем выслушать мое, вот тебе факт - внутриигровая голда и Очки Работы - это как рубль и доллар, да простят меня аноны за политач. Да, за рубль ты купишь себе и поесть, и машину, и квартиру, но именно доллар стабилен и крепок как хер вот уже много десятилетий. Банки ОР берутся только за реал, но если ты не будешь вливать ни копейки, то должен понять - кто-то ведь должен вливать реал, а иначе мыло призовет древних богов анального доната и игра скатится на уровень пиратских фришек. Так что не удивляйся, если 1000 ОР вчера продавали по 30, а сегодня ты зашел в игру и меньше 38 предложений уже нет.
Хейтеры считают, что без доната ты не получишь ОР в нормальном количестве, которые, в общем-то, нужны всегда там и сям. Однако сам реал ты можешь купить у других игроков и опыт показывает, что желающие продать тебе за голду что-то купленное за реал есть всегда, вопрос лишь в цене.
Пути заработка самой голды есть, я, к примеру, к 50-му лвлу нафармил 800 голды на распылении старых шмоток, которые дают в награду за квесты и продаже всего этого сырья на аукцион. + даже без према ОР капает пока ты в игре, так что и с этим проблем первое время не будет. А вот если захочешь уже сириус бизнесом занятся, например рыбалку вкачать или рудокопство - придется предварительно пофармить кошельки, такова цена свободы от реала. И премиум у тебя будет со временем, ты только играй.
Алсо это одна из причин, почему я так дико полюбил эту игру - здесь деньги - это, блядь, деньги, они имеют цену и влияние, тут люди жопу рвут ради 10 лишних золотых. А не как в вове, на который все так дрочат до сих пор - пришел обоссаным 10 лвлом в столицу, взяли тебя в гилду "чуханы Арды", а там в банке гильдейском лям золота. Где еще 1 золотая стоит 50, мать его, копеек? А все потому что ЭКОНОМИКА, MOTHERFUCKER, DO YOU LEARN IT?
Однозначно лучшая игра от мейлрушечников.
Пинки, залогинься.
500 это нормально? а то я как не посмотрю на ак мне начинает казатся что ДАЖЕ 500 это очень мало
У каждого оружия есть свой эффект при атаке. Про все не скажу, погугли лучше. Точно знаю что кроме того, что ты назвал, топоры вешают кровотечение, а ножи баф на скорость атаки.
>Видел на ютубе как какой-то задрот рассказывал, как 1к зарабатывать, рыбача по 13 часов в день с 50к скилла рыбалки.
У меня сейчас отжали баркас с рыбой на 150г. И это не первый случай. Рыбалка по надежности хреновый способ заработка, тащемто.
>чсвшные
В треде школьник-луркоёб, я спокоен.
>половина кастов в стойке, игра даже поощряет простаивание на месте
Как будто в ВоВ не так, лол.
>механики предельно простые и рассчитанные словно на детей-дебилов
Твоё личное суждение. Что ВоВ, что в ПВ механики ничем не сложнее.
>>4793334
>>Сдетектировали тролля на пустом месте
Вот ситуация. Ты заходишь в тред, посвящённый конкретной игре, логично предположить, что люди, играющие в неё, предпочли её боевую систему боевым ситстемам других игр. Безапелляционно заявляешь, что игра говно, а единственный пруф тому - твои голословные утверждения. Начинаешь вести изначально деструктивный диалог. При этом говоришь, что тролля сдетектировали на пустом месте.
>>4793419
>Алсо это одна из причин, почему я так дико полюбил эту игру - здесь деньги - это, блядь, деньги, они имеют цену и влияние, тут люди жопу рвут ради 10 лишних золотых. А не как в вове, на который все так дрочат до сих пор
ВоВ - казуальная игра. И казуальность увеличивается с каждым новым обновлением. Там всё сделано для того, чтобы все были максимально равны. Потому там не поощряется гриндинг. Это не корейское дрочево в стиле л2.
>>4793441
500 - это заебись. Тут в среднем по треду 150-300 в день, не больше.
Татум?
В вов стояние на месте обусловлено древним движком, и то с обновами разрешают всё больше кастов на бегу. Вспоминаю, как каждый второй бегал со скорчем только из-за этого. И простаивание там не поощряется.
Аа изначально была разрекламирована как прогрессивная ммо с боем на бегу, а в итоге на бегу тут едва ли треть скиллов, а часть вообще вынуждает стоять и не дёргаться длительное время, что сводит динамику к уровню браузерных игр.
А уж предельно простые механики - это не моё личное мнение. Кто назовёт механики типа "последовательно влил дамаг таким скиллом, влил этим, противник получил стан/ещё дамаг" сложными, тот просто контуженный. Единственная заслуживающая внимания механика - бардовская. Остальное не просто генерик дерьмо, но дерьмо без выдумки. Охуеть, из не атакующих боевых скиллов только гапклозеры.
>логично предположить
Нет, не логично, вопрос звучал: чем заняться помимо говнопвп. Предполагалось, что здесь есть люди, примерно также относящиеся к комбатсистеме и готовые ответить на вопрос. Реакция местных "трайхардеров" (смех) меня ну никак не волнует
Я заявляю, что комбатсистема говно, а не игра. А пруф тому - приведённая выше аргументация. Если слова типа "диминишинг" и "респонсивность" для тебя слишком сложные - иди своей дорогой, сталкер.
Может какие то гравировки сделать? На одноручные переходить тоже не хочу, прикупил неплохой посох на 50
Вот играю я за милишникапочти и нет у меня ни одного скила, чтоб стоять и лупить. Серьезно. Потрошение дает доп. критшанс со спины, потому мне постоянно приходится оббегать врагов, приходится кайтить, что тоже подразумивает бег. Плюс всякие комбо, вроде бросок кобры+расправа=враг на земле. Их таких очень много кстати, и приходится думать, использовать расправу сразу после кобры, или выдать сначала потрошение, что бы настакать урон с кобры и заодно порезать броню цели+повысить свой критшанс.
А вообще я вот к чему: я в ммо не сильно искушен, до этого играл только в Аллоды от того же мыла, и какую то корейскую нон-таргет хуйню, которую дропнул почти моментально. В Аллодах были интересные механики, вроде барьера у паладинов, но в АА так не сделаешь, ибо классы являются комбинацией специализаций. А в той корейской хуйне боевка, не смотря на нон-таргет была очень убогой. Иными словами я хочу спросить, как выглядит сложная боевка? Ты, только опиши её мне, а не ссылайся на игры, ибо качать-смотреть - это долго
Нихуя ты. Я к 53 едва 1к имею, при продаже всяких призм. А вообще забей ты на ПвП до 50. Тлен все это. И за одно скажи ка мне свой рейтинг эквипа.
Я в сравнении демонстрировал сложность пвп. В айоне таргет-система, но есть множество скиллов, провтыкав который ты скорее всего подохнешь. Там сало накладывается не на полсекунды, как в АА, а на 3-4. Фир там не 1 секунду висит, а при должной сноровке секунд 15. Там особо нет комб, но весь накал ануса в начале пвп, чтобы не дай бог не пропустить важный скилл по себе, иначе пиздец. Доходит до абсурдного: 2 сорка на арене одновременно кастуют слип, одновременно из него выходят, одновременно кастуют второй, выходят, одновременно маг. уворот, сбивают друг другу, потом стан (и если ты, сука, психанёшь и прожмёшь антистан, у которого откат 40 секунд, то тебе пизда сразу же). Накроют вторым станом и ты умер. В общем, в айоне одна ошибка и ты умер, скорее всего. Ну, это за имба-классы.
В АА же ошибки можно совершать в течение всего пвп, они не так критичны. Я, если честно, пвп в айоне так и не осилил.
Есть два акка с подпиской, фермерский дом и 24х24 пугало, 54к алхимии. Сейчас на полпути к 2к топ зелий маны и здоровья. Есть смысл их производить массово? Пытался крафтить руны, профит есть, но с аука быстро пропал лунарит. Хуй пойми, чем заняться с хотя бы средним профитом.
Я вот ПвПшился с фанатиком, так там та же хуйня. Он кидайет фир+слип+метеор и на этом битва кончается. ПО-моему такое ПвП наоборт не так интересно, потому что как только я попал в радиус фира, я собственно мог вставать из-за компа и идти наливать себе чаёк, ибо из контролей живим у меня небыло шансов уйти, а вот хуячился с мили моего уровня эквипа, так это была интересная битва, мы скакали и носились как угорелые. Механика, прощающая ошибки делает игру непредсказуемой, ибо до последнего не ясно, кто возьмет верх.
>Иными словами я хочу спросить, как выглядит сложная боевка?
Речь не о сложной боёвке, а о динамичной боёвке с интересными механиками.
Касты должны быть по скорости и принципу действия как у ААшных милишников - быстро и в движении. Отзывчивость самого движка в АА мерзкая (дело не в пинге), поэтому почти все скиллы проходят не моментально, что тоже существенный минус по ряду причин. Как то - раптить прерывать почти мгновенные скиллы малореально. Вообще, у аа на этом поле с одной стороны ещё и анимации нечитабельное говно из-за особенностей графики. С другой стороны есть кастбар, это уравновешивающий.
Само передвижение непосредственно в бою хотя бы 1х1 должно быть быстрым. В том числе кайт. В АА только пара прыжков/телепортов, да ещё и в основном заточенных под милишников. Причём неудачный прыжок (говорю о скилле из ветки сопротивления) оставит тебя над уровнем земли и ты ещё потратишь время на падение вниз - очень тупо и коряво.
Система должна быть псевдононтаргет. Совсем нонтаргет - это пиздос и малореализуемые ренжскиллы, либо костыли вроде вайлдстаровского дерьма.
Комбы - это хорошая фича, но примитивная. Да и выбора, во что всадить заряд, зачастую нет, всё строится на чистейшей ситуативности. Местами опять же сделано вовсе через жопу, например заряды из сопротивления потратятся в мизерный дамаг, если стянуть всех вакуумом. Вау. Это в любой ситуации и любому билду бесполезно, просто срёт в жопу какому-нибудь там хилеру. Во-от. Скиллы и комбинации должны быть более разнообразными, давать на выходе не только "урон/контроль" или хотя бы давать их косвенно.
Вот этого >>4794610 удвою по части "простительности" ошибок в АА, пвп не должно прощать ошибок. Но в то же время
>Фир там не 1 секунду висит, а при должной сноровке секунд 15
Вот это вот полное дерьмо. Не должно быть в игре такого длинного контроля, а слип как механика - просто пиздец. В то же время в АА попытались исправить собственный косяк, но сделали это не порезкой длительности цц, а диминишингом. Получил слишком много контроля - получи охуеть какой божественный антистан. Ещё и станбрейков в игру практически не завезли, а чтобы усугубить - контроль разделили по категориям, делая скиллы менее полезными (или ветки менее имбовыми? Система трёх веток - хорошая идея, но сбалансированная как всё тот же кусок говна).
Во-о-от. Что я там упустил?
>Иными словами я хочу спросить, как выглядит сложная боевка?
Речь не о сложной боёвке, а о динамичной боёвке с интересными механиками.
Касты должны быть по скорости и принципу действия как у ААшных милишников - быстро и в движении. Отзывчивость самого движка в АА мерзкая (дело не в пинге), поэтому почти все скиллы проходят не моментально, что тоже существенный минус по ряду причин. Как то - раптить прерывать почти мгновенные скиллы малореально. Вообще, у аа на этом поле с одной стороны ещё и анимации нечитабельное говно из-за особенностей графики. С другой стороны есть кастбар, это уравновешивающий.
Само передвижение непосредственно в бою хотя бы 1х1 должно быть быстрым. В том числе кайт. В АА только пара прыжков/телепортов, да ещё и в основном заточенных под милишников. Причём неудачный прыжок (говорю о скилле из ветки сопротивления) оставит тебя над уровнем земли и ты ещё потратишь время на падение вниз - очень тупо и коряво.
Система должна быть псевдононтаргет. Совсем нонтаргет - это пиздос и малореализуемые ренжскиллы, либо костыли вроде вайлдстаровского дерьма.
Комбы - это хорошая фича, но примитивная. Да и выбора, во что всадить заряд, зачастую нет, всё строится на чистейшей ситуативности. Местами опять же сделано вовсе через жопу, например заряды из сопротивления потратятся в мизерный дамаг, если стянуть всех вакуумом. Вау. Это в любой ситуации и любому билду бесполезно, просто срёт в жопу какому-нибудь там хилеру. Во-от. Скиллы и комбинации должны быть более разнообразными, давать на выходе не только "урон/контроль" или хотя бы давать их косвенно.
Вот этого >>4794610 удвою по части "простительности" ошибок в АА, пвп не должно прощать ошибок. Но в то же время
>Фир там не 1 секунду висит, а при должной сноровке секунд 15
Вот это вот полное дерьмо. Не должно быть в игре такого длинного контроля, а слип как механика - просто пиздец. В то же время в АА попытались исправить собственный косяк, но сделали это не порезкой длительности цц, а диминишингом. Получил слишком много контроля - получи охуеть какой божественный антистан. Ещё и станбрейков в игру практически не завезли, а чтобы усугубить - контроль разделили по категориям, делая скиллы менее полезными (или ветки менее имбовыми? Система трёх веток - хорошая идея, но сбалансированная как всё тот же кусок говна).
Во-о-от. Что я там упустил?
>Механика, прощающая ошибки делает игру непредсказуемой, ибо до последнего не ясно, кто возьмет верх.
На высоком уровне скилла игроков, не прощающая механика тоже непредсказуема. Бой может длиться с полминуты, пока кто-нибудь не сделает неверный шаг.
>потому что как только я попал в радиус фира, я собственно мог вставать из-за компа
Уёбищная система контроля, как я и говорил.
А можешь хоть примерно свою бухгалтерию спалить? Каков доход/расход, траты ОР, как быстро скупают товар, какие ингредиенты наиболее нужны и какие наиболее сложны в получении. Я просто хочу сложить таки меч в ножны, купить домик и мирно качать профы, но совсем не знаю, с какой стороны к этому подступиться. Даже какую профу качать еще не определился. Думал вообще о кулинарии, но пока ты здесь, грех не воспользоваться случаем и не разузнать.
А как выглядит не уёбищная система контроля?
>>4794646
Хорошо рассказал. хочу только поподробнее узнать про
>давать на выходе не только "урон/контроль" или хотя бы давать их косвенно.
Чего еще можно выдать? По сути любой дебафф все равно можно полезен будет либо своей контролящей частью, либо участием в комбо. Кровотечение например увеличивает урон с решающего удара. Слабость снижает скорость бега и атаки. О всяком сале/дизарме и говорить нечего.
Ну и замечу, что как по мне, все эти недостатки не так существенны. К отклику игры вполне можно привыкнуть, если долго играть с одим и тем же гкд, что вполне себе обычное дело. Динамичность вопрос по сути выбора класса, ибо есть и маги, которые вообще с места не двигаются, а есть и милишники с рейнжами, которые по всей доступной плоскости гоняют друг друга. Ну а корявость скилов, вроде телепорта, тут уж корейцам нет оправдания, скажу лишь что в ветках нападение/преследование/скрытность я особой корявости не нашел, За исклчением ебаных доджей! Но кто это вообще придумал - додж спела наносит цели 1 ед. урона и совершенно не накладывает никаких эффектов, а спел уходит в полноценное кд. Но это минус скорее ПвЕ чем ПвП
Врядли смогу тебе помочь, только начал этим заниматься. Да и играю на евро.
Одного акка с подпиской хватает засаживать/собирать 24х24 + фермерский дом дважды в день. Выращивать на продажу невыгодно - профит ок. 40г в день при моём хозяйстве. Потому и решил податься в зелья. Почти всё могу растить у себя, что, с одной стороны уменьшает затраты, с другой - значительно растягивает производство по времени.
Руны (хуй знает, как по-русски), те, что в алхимии - довольно выгодная штука. Потратил 300г на ресурсы с аука, продал за 500-800. Но где взять столько сраного лунарита? Ещё говорят, банки на защиту выгодно варить. По моим подсчётам выходит 1-1.5г с банки, что означает, что, чтобы поиметь 1к голды, нужно продать 1к банок. Не знаю, реально ли продать столько. По идее, должны расходиться. Здесь своё "но" - ёбаный фунгус, семена на который можно найти только в дикой природе. Как бы не получилось так же, как и с лунаритом для рун. Добъю алхимию до 55к - посмотрю.
На втором акке занялся бижей. 7-9к ОР на заход (включая разлом и перекрафт из кусков инженеркой), 500 - 1000 г на ресы с аука и 3-5 проходных кольца 30 лвла у меня в кармане. Денег на дальнейший крафт нет, поэтому продаю по 250-300. Профит 200-300 в неделю, гавнище.
>А как выглядит не уёбищная система контроля?
Короткий контроль (максимум 3 секунды), по несколько станбрейков на класс, мало антистанов (которые ещё и снять можно), всё это без костыля-диминишинга. Вот это вот всё превращает бой в танец, малейший проёбанный сейв или неверно рассчитанный контроль отправляют тебя на респаун.
>Чего еще можно выдать?
Да что угодно. Инвиз, миссы, урон ещё при каком-нибудь условии типа "враг попытается скастовать X". Это вносит разнообразие и куда более интересный контроль боя. В АА это сложнореализуемо из-за запоротых механик, так что представить будет непросто, понимаю.
>О всяком сале/дизарме и говорить нечего.
Проблема сала/дизарма в рамках АА в том, что комбинированных "магических воинов" мало, поэтому это всё тот же контроль, коего дохуя. Разве что более ситуативный. Ты не вынуждаешь противника менять тактику, ты заставляешь его кайтить (ну или абзорбить дамаг), во-о-от.
>Ну и замечу, что как по мне, все эти недостатки не так существенны.
Маг вынужден стоять на месте, маг сосёт у милишников. В следующем апдейте мага бафают, он ебёт милишника с двух ударов, стоя на месте и вообще не напрягая жопу. Это, как бы, не разный стиль игры, это проблемы в балансе и корявые механики. Да, в некоем "высоком пвп" решают руки, а не класс, но это не оправдывает разработчиков.
>За исклчением ебаных доджей!
Про эту хуйню вообще забыл, за рандомные доджи ммо девелоперам надо отрубать руки. Игрок сам должен доджить и накладывать миссы на противника.
Алсо, если заниматься фермерством, очень полезно сперва его вкачать на 15-25к покупкой ресов на ауке, распылением в порошки и продежей назад на аук. Так, по крайней мере, ты сможешь сажать кустами, что не особо выгодно, но делает фермерство не таким муторным.
Я написал скорее для свеже вкатившихся, с платиновым "где взять деньги и сколько "много"" поаутировал на руде, поебался с недвигой - есть небольшие деньги
1800, как то так. Сейчас скину билд, может добрый анончик подкорректирует
>>4794742
Вот предполагаемый билд
Думаю вместо огненного дождя взять хватку , если для Пвп
>В вов стояние на месте обусловлено древним движком, и то с обновами разрешают всё больше кастов на бегу.
Да ну нахуй, в BC пвп было явно не легче нынешнего в ВоВ.
>Аа изначально была разрекламирована как прогрессивная ммо с боем на бегу, а в итоге на бегу тут едва ли треть скиллов, а часть вообще вынуждает стоять и не дёргаться длительное время, что сводит динамику к уровню браузерных игр.
АА была анонсирована как игра с лучшей классовой системой. И это игра с лучшей классовой системой, лол. Что касается перемещения, вся механика пвп за луков без обороны завязана на постоянном держании дистанции 20-27 метров. Стойку качают только те, у кого есть оборона. Потому что их не уронить. По этой причине за луков никто нормально и не играет.
>Единственная заслуживающая внимания механика - бардовская.
Она проще луковой.
>А пруф тому - приведённая выше аргументация.
Я не вижу аргументации. Я вижу только твоё личное мнение. То, что боевая система милишников и магов не оправдала лично твоих ожиданий, никоим образом боевую систему игры в целом говном не делает. Мир не замыкается на тебе. Пора взрослеть.
>Если слова типа "диминишинг" и "респонсивность" для тебя слишком сложные - иди своей дорогой, сталкер.
Ну а это вообще пушка. Даже и не знаю, как описать такую ситуацию. Аргументация мнимым авторитетом на фоне ожиданий о слабой информированности собеседника в сфере редкоупотребляемых дефиниций для мморпг. Как-то так. Говоря проще, выёбываться надо меньше.
>Отзывчивость самого движка в АА мерзкая (дело не в пинге), поэтому почти все скиллы проходят не моментально, что тоже существенный минус по ряду причин
Наркомания какая-то. Ты хоть понимаешь, что пишешь? Отзывчивость движка, блядь. Вообще охуеть.
>моментальные касты
>быстрое передвижение
>пвп не должно прощать ошибок
Я тебе расскажу, как будет выглядеть такое "пвп". Стоишь ты на споте, сзади набигает равный противник и ушатывает тебя за 3-4 секунды. Просто потому, что всё происходит быстро, а ты в принципе не готов к таким событиям. Так вот, такой системы ни в одной игре никогда не будет. Почему? Да потому что никто не будет в это играть. Даже ты. Потому что только в своих влажных фантазиях ты нагибатор с руками от бога. А на деле, после пары десятков проёбов, из которых добрая половина случится по случайности (перепутал кнопки/мамка кушать позвала, отвлёкся/лаганул интернет/почелось ухо/и т.д.), ты бросишь это дело. Отчасти, нечто подобное по идее было в одной корейской дрочильне старой. Называлась она "кабал онлайн". Дело было в первые 3 года руоффа, потом механику поменяли. Но там реализация была немного другая. Основой была комбо-система, для некоторых, весьма однокнопочная, а уже поверх неё, нормальные игроки использовали игровые фичи. Но там не было как такового контроля, зато любая ошибка вела к поражению. Пвп длилось в худших случаях для побеждённого - порядка полутора-двух секунд, лол. В некоторых случаях могли по несколько минут туда-сюда бегать рывками и отскоками.
>В то же время в АА попытались исправить собственный косяк, но сделали это не порезкой длительности цц, а диминишингом. Получил слишком много контроля - получи охуеть какой божественный антистан.
Я не вижу никакой смысловой связи в этом предложении. Как диминишинг связан с антистаном блядь? Что за хуйню ты несёшь?
>Система трёх веток - хорошая идея, но сбалансированная как всё тот же кусок говна
Баланса лучше просто нет на данный момент. И баланс заключается в первую очередь в том, что игроки изначально неравны. Изначально какие-то классы имеют антиклассы. У тебя в голове остатки штампов из ВоВ, где в последних апдейтах по сути, убрали вообще какое бы то ни было различие между классами. Только анимация разная, лол.
Да и вообще, дохуя написано тобой в треде, на всё отвечать не хочется. Суть общая не меняется - у тебя подмена понятий. Свои личные стандарты ммо ты путаешь с теми, что будут признаны большинством игроков.
>В вов стояние на месте обусловлено древним движком, и то с обновами разрешают всё больше кастов на бегу.
Да ну нахуй, в BC пвп было явно не легче нынешнего в ВоВ.
>Аа изначально была разрекламирована как прогрессивная ммо с боем на бегу, а в итоге на бегу тут едва ли треть скиллов, а часть вообще вынуждает стоять и не дёргаться длительное время, что сводит динамику к уровню браузерных игр.
АА была анонсирована как игра с лучшей классовой системой. И это игра с лучшей классовой системой, лол. Что касается перемещения, вся механика пвп за луков без обороны завязана на постоянном держании дистанции 20-27 метров. Стойку качают только те, у кого есть оборона. Потому что их не уронить. По этой причине за луков никто нормально и не играет.
>Единственная заслуживающая внимания механика - бардовская.
Она проще луковой.
>А пруф тому - приведённая выше аргументация.
Я не вижу аргументации. Я вижу только твоё личное мнение. То, что боевая система милишников и магов не оправдала лично твоих ожиданий, никоим образом боевую систему игры в целом говном не делает. Мир не замыкается на тебе. Пора взрослеть.
>Если слова типа "диминишинг" и "респонсивность" для тебя слишком сложные - иди своей дорогой, сталкер.
Ну а это вообще пушка. Даже и не знаю, как описать такую ситуацию. Аргументация мнимым авторитетом на фоне ожиданий о слабой информированности собеседника в сфере редкоупотребляемых дефиниций для мморпг. Как-то так. Говоря проще, выёбываться надо меньше.
>Отзывчивость самого движка в АА мерзкая (дело не в пинге), поэтому почти все скиллы проходят не моментально, что тоже существенный минус по ряду причин
Наркомания какая-то. Ты хоть понимаешь, что пишешь? Отзывчивость движка, блядь. Вообще охуеть.
>моментальные касты
>быстрое передвижение
>пвп не должно прощать ошибок
Я тебе расскажу, как будет выглядеть такое "пвп". Стоишь ты на споте, сзади набигает равный противник и ушатывает тебя за 3-4 секунды. Просто потому, что всё происходит быстро, а ты в принципе не готов к таким событиям. Так вот, такой системы ни в одной игре никогда не будет. Почему? Да потому что никто не будет в это играть. Даже ты. Потому что только в своих влажных фантазиях ты нагибатор с руками от бога. А на деле, после пары десятков проёбов, из которых добрая половина случится по случайности (перепутал кнопки/мамка кушать позвала, отвлёкся/лаганул интернет/почелось ухо/и т.д.), ты бросишь это дело. Отчасти, нечто подобное по идее было в одной корейской дрочильне старой. Называлась она "кабал онлайн". Дело было в первые 3 года руоффа, потом механику поменяли. Но там реализация была немного другая. Основой была комбо-система, для некоторых, весьма однокнопочная, а уже поверх неё, нормальные игроки использовали игровые фичи. Но там не было как такового контроля, зато любая ошибка вела к поражению. Пвп длилось в худших случаях для побеждённого - порядка полутора-двух секунд, лол. В некоторых случаях могли по несколько минут туда-сюда бегать рывками и отскоками.
>В то же время в АА попытались исправить собственный косяк, но сделали это не порезкой длительности цц, а диминишингом. Получил слишком много контроля - получи охуеть какой божественный антистан.
Я не вижу никакой смысловой связи в этом предложении. Как диминишинг связан с антистаном блядь? Что за хуйню ты несёшь?
>Система трёх веток - хорошая идея, но сбалансированная как всё тот же кусок говна
Баланса лучше просто нет на данный момент. И баланс заключается в первую очередь в том, что игроки изначально неравны. Изначально какие-то классы имеют антиклассы. У тебя в голове остатки штампов из ВоВ, где в последних апдейтах по сути, убрали вообще какое бы то ни было различие между классами. Только анимация разная, лол.
Да и вообще, дохуя написано тобой в треде, на всё отвечать не хочется. Суть общая не меняется - у тебя подмена понятий. Свои личные стандарты ммо ты путаешь с теми, что будут признаны большинством игроков.
У вас что еще не переработали крафт бижи? На мыле до ирамийки крафтится напрямую теперь.
Я вот хуею, чесн. Зашёл в тред Теры, там ЕБАСОСИНА и ЭЛИНКИ, обсуждений механики\данжей\чего-либо ещё нет в принципе. И везде агрессивные школьники кукарекают, вместо того, чтобы адекватно общаться. А в АА-треде это ж просто рассадник терпения и адекватности, мне кажется, это о чём-то говорит.
Слишком мало людей и мнений для срача. Ну, хотя, вон какой-то школьник приперся и начал всех >тралить о графене.
бамп вопросу или игра мертвая?
>Да ну нахуй, в BC пвп было явно не легче нынешнего в ВоВ.
Кто говорит о лёгкости-сложности вообще? Я употреблял это понятие для механик скиллов, а не пвп в целом. Бой в движении вообще никак не влияет на это.
>АА была анонсирована как игра с лучшей классовой системой. И это игра с лучшей классовой системой, лол.
Ты сказал Guild Wars 1? Потому что мне показалось, ты сказал о лучшей классовой системе. Или ты называешь 100 неваябл классов из 120 лучшей классовой системой?
>Говоря проще, выёбываться надо меньше.
Подбери адекватный русский термин вместо диминишинга. По делу ты так и не сказал ничего.
>Наркомания какая-то. Ты хоть понимаешь, что пишешь? Отзывчивость движка, блядь. Вообще охуеть.
Ты жмёшь, скилл проходит не сразу. Пинг до сервера нулевой. Сверх этого накладывается афтеркаст - читай гкд, вообще охуеть что становится.
>Стоишь ты на споте, сзади набигает равный противник и ушатывает тебя за 3-4 секунды. Просто потому, что всё происходит быстро, а ты в принципе не готов к таким событиям. Так вот, такой системы ни в одной игре никогда не будет.
Guild Wars 2. Стекло ебёт стекло за один влёт.
>а ты в принципе не готов к таким событиям
Ну сорьки, речь про пвп, а не "ахаха я тибя ганкнул на фарме мобав, я клёвый!". В Гв2 именно поэтому нет фрипвп в мире.
>Как диминишинг связан с антистаном блядь?
Словил три стана получил антистан предусмотренной игровой механикой, а не своим билдом - это называется диминишинг. И вот эту хуйню сделали вместо порезки длительности цц.
>И баланс заключается в первую очередь в том, что игроки изначально неравны. Изначально какие-то классы имеют антиклассы
Охуенный баланс. Только вместо камень-ножницы-бумага здесь хуйня из-под коня. Когда один в общем случае ебёт второго, а второй ебёт всех остальных.
>с теми, что будут признаны большинством игроков.
О каком большинстве речь? Если ты хочешь порассуждать о большинстве в некоем абстрактном ммо комьюнити, то ты сам сказал - у меня "вовчанка". Вот уж игрунов в вов будет поболе чем защитничков косячной пиздоглазой комбатсистемы. Если об АА-игрунах, ну что вам остаётся, вам же здесь нравится, естественно вы будете защищать это.
>Да ну нахуй, в BC пвп было явно не легче нынешнего в ВоВ.
Кто говорит о лёгкости-сложности вообще? Я употреблял это понятие для механик скиллов, а не пвп в целом. Бой в движении вообще никак не влияет на это.
>АА была анонсирована как игра с лучшей классовой системой. И это игра с лучшей классовой системой, лол.
Ты сказал Guild Wars 1? Потому что мне показалось, ты сказал о лучшей классовой системе. Или ты называешь 100 неваябл классов из 120 лучшей классовой системой?
>Говоря проще, выёбываться надо меньше.
Подбери адекватный русский термин вместо диминишинга. По делу ты так и не сказал ничего.
>Наркомания какая-то. Ты хоть понимаешь, что пишешь? Отзывчивость движка, блядь. Вообще охуеть.
Ты жмёшь, скилл проходит не сразу. Пинг до сервера нулевой. Сверх этого накладывается афтеркаст - читай гкд, вообще охуеть что становится.
>Стоишь ты на споте, сзади набигает равный противник и ушатывает тебя за 3-4 секунды. Просто потому, что всё происходит быстро, а ты в принципе не готов к таким событиям. Так вот, такой системы ни в одной игре никогда не будет.
Guild Wars 2. Стекло ебёт стекло за один влёт.
>а ты в принципе не готов к таким событиям
Ну сорьки, речь про пвп, а не "ахаха я тибя ганкнул на фарме мобав, я клёвый!". В Гв2 именно поэтому нет фрипвп в мире.
>Как диминишинг связан с антистаном блядь?
Словил три стана получил антистан предусмотренной игровой механикой, а не своим билдом - это называется диминишинг. И вот эту хуйню сделали вместо порезки длительности цц.
>И баланс заключается в первую очередь в том, что игроки изначально неравны. Изначально какие-то классы имеют антиклассы
Охуенный баланс. Только вместо камень-ножницы-бумага здесь хуйня из-под коня. Когда один в общем случае ебёт второго, а второй ебёт всех остальных.
>с теми, что будут признаны большинством игроков.
О каком большинстве речь? Если ты хочешь порассуждать о большинстве в некоем абстрактном ммо комьюнити, то ты сам сказал - у меня "вовчанка". Вот уж игрунов в вов будет поболе чем защитничков косячной пиздоглазой комбатсистемы. Если об АА-игрунах, ну что вам остаётся, вам же здесь нравится, естественно вы будете защищать это.
Каждый третий в ранкедах в стекле. Да и даже бытие бункером нихуя не спасёт от вскрывшейся из инвиза связки Мез+Тиф. Не вижу проблемы.
>В вов стояние на месте обусловлено древним движком, и то с обновами разрешают всё больше кастов на бегу.
У меня есть друг - большой любитель ВОВа, и он все время говорит, что близзард перебущивают магов, давая им инстанс касты. Например, в пандарии фрост вообще не делал кастов на арене - все инстанткасты. Ему это очень не нравится. Всем милишникам раздали интеррапты, а применять их разве что на хила можно, да и тот инстантами бомбит.
Лично мое мнение - лишь бы какая была бы механика пвп, но только бы не в загонах как в вов.
>У меня есть друг - большой любитель ВОВа, и он все время говорит, что близзард перебущивают магов, давая им инстанс касты.
Проблемы эволюционирующих игр. Возьмём тот же Пёрфект Ворлд, с новой обновой в Китае завезли два класса, которые кастуют на бегу. Один милишник, другой маг. ДЕСЯТЬ других классов вайнят теперь как шлюхи.
>Короткий контроль (максимум 3 секунды), по несколько станбрейков на класс, мало антистанов (которые ещё и снять можно), всё это без костыля-диминишинга. Вот это вот всё превращает бой в танец, малейший проёбанный сейв или неверно рассчитанный контроль отправляют тебя на респаун.
Ты понимаешь, что это ммо, а не синглеплеер с элементами кооператива с пвп загоном 3 на 3? Здесь нет 1 на 1, а шмот у всех может сильно отличаться.
>По делу ты так и не сказал ничего.
Ты не понял посыла. Суть была не в термине, а том, что ты выёбывался, не более того.
>Пинг до сервера нулевой.
На этот бред внимания обращать не будем, будем считать, что ты округлил в меньшую сторону.
>скилл проходит не сразу
Ну уж с движком это точно никак не связано. Просто реализовано так, скорее всего для того, чтобы ты успел подумать, что дальше будешь делать. Ну и ребята с приличным пингом меньше страдают, опять же.
>Стекло ебёт стекло за один влёт.
Тут не про стекло дело. А про то, что если сделать по твоему описанию, выйдет у всех так.
>В Гв2 именно поэтому нет фрипвп в мире.
И именно поэтому, гв2 - вещь в себе, со своими ценителями.
>Словил три стана получил антистан предусмотренной игровой механикой, а не своим билдом - это называется диминишинг.
Вот это точно хуйня полная. Ты заявляешь, что в курсе, что такое диминишинг, а тут какую-то хрень пишешь.
>сделали вместо порезки длительности цц.
Ну так епта, если длительность не режут, о каком диминишинге речь вообще? Диминишинг в АА проявляется в основном в части, связанной со статами, а также с повторным наложение эффекта после окончания первого.
>Когда один в общем случае ебёт второго, а второй ебёт всех остальных.
Нет. Тут скорее "один ебёт второго, второй - третьего и так далее, но играть первм может любой даун, вторым - от силы процентов 20, а третьим нормально - не более 1% игроков". Баланс классов сделан отлично, но простота различается. Как я уже писал, луками люди играть не могут.
>Вот уж игрунов в вов будет поболе чем защитничков косячной пиздоглазой комбатсистемы.
ВоВ один, и играют в него в основном на Западе. В одной Корее в корейские дрочильни с похожей механикой играет людей не меньше, чем в ВоВ в целом. А ещё есть Китай и страны SEA-региона.
>косячной пиздоглазой комбатсистемы
Скатился снова.
>что вам остаётся
Ты снова понятия подменяешь. Я здесь не потому, что у меня не было других вариантов.
Снова и снова ты выдаёшь желаемое за действительное.
>По делу ты так и не сказал ничего.
Ты не понял посыла. Суть была не в термине, а том, что ты выёбывался, не более того.
>Пинг до сервера нулевой.
На этот бред внимания обращать не будем, будем считать, что ты округлил в меньшую сторону.
>скилл проходит не сразу
Ну уж с движком это точно никак не связано. Просто реализовано так, скорее всего для того, чтобы ты успел подумать, что дальше будешь делать. Ну и ребята с приличным пингом меньше страдают, опять же.
>Стекло ебёт стекло за один влёт.
Тут не про стекло дело. А про то, что если сделать по твоему описанию, выйдет у всех так.
>В Гв2 именно поэтому нет фрипвп в мире.
И именно поэтому, гв2 - вещь в себе, со своими ценителями.
>Словил три стана получил антистан предусмотренной игровой механикой, а не своим билдом - это называется диминишинг.
Вот это точно хуйня полная. Ты заявляешь, что в курсе, что такое диминишинг, а тут какую-то хрень пишешь.
>сделали вместо порезки длительности цц.
Ну так епта, если длительность не режут, о каком диминишинге речь вообще? Диминишинг в АА проявляется в основном в части, связанной со статами, а также с повторным наложение эффекта после окончания первого.
>Когда один в общем случае ебёт второго, а второй ебёт всех остальных.
Нет. Тут скорее "один ебёт второго, второй - третьего и так далее, но играть первм может любой даун, вторым - от силы процентов 20, а третьим нормально - не более 1% игроков". Баланс классов сделан отлично, но простота различается. Как я уже писал, луками люди играть не могут.
>Вот уж игрунов в вов будет поболе чем защитничков косячной пиздоглазой комбатсистемы.
ВоВ один, и играют в него в основном на Западе. В одной Корее в корейские дрочильни с похожей механикой играет людей не меньше, чем в ВоВ в целом. А ещё есть Китай и страны SEA-региона.
>косячной пиздоглазой комбатсистемы
Скатился снова.
>что вам остаётся
Ты снова понятия подменяешь. Я здесь не потому, что у меня не было других вариантов.
Снова и снова ты выдаёшь желаемое за действительное.
>Если слова типа "диминишинг" и "респонсивность" для тебя слишком сложные
Это просто сразу иди нахуй. Как только слышу что-то про "обратную связь", "диминишинг", "ко-ко-ко" - сразу очевидно, что перед тобой анально контуженный воводаун. Я не вижу никакой проблемы в том, что тебя 3 человека в ММО могут не выпустить из контроля.
>>4795151
Тут есть же 1 на 1 аренка.
>Здесь нет 1 на 1
А как вышеописанная система не сходится с массовым пвп?
>а шмот у всех может сильно отличаться.
Ну и?
>На этот бред внимания обращать не будем, будем считать, что ты округлил в меньшую сторону.
А сейчас выёбываешься ты, всем и так прекрасно понятно, что имелось ввиду.
> Просто реализовано так, скорее всего для того, чтобы ты успел подумать, что дальше будешь делать.
Охуеть. Задержки скиллов в пвп не бага, а фича, оказывается.
>Тут не про стекло дело.
Вышеописанная система вообще никак не конфликтует с возможностью создания толстых билдов. Говяха это, опять же, доказывает.
>Ты заявляешь, что в курсе, что такое диминишинг, а тут какую-то хрень пишешь.
Смотри, цитата из ммохелпера:
"Диминишинг от английского diminishing return понятие, обозначающее уменьшающуюся полезность от каждого следующего применения заклинания к той же цели"
Если ты будешь без остановки кидать стан и прокнет антистан, продолжишь ли ты кидать станы? Будет ли полезность всё такой же? Или диминишинг резко на 100% уже не диминишинг, он должен быть последовательным, чтобы быть Тем Самым диминишингом?
>если длительность не режут
Режут сразу всю длительность. При том, что есть руты и сапы на четверть минуты (а то и больше) - это крайне ебанутый подход.
>В одной Корее в корейские дрочильни с похожей механикой играет людей не меньше, чем в ВоВ в целом. А ещё есть Китай и страны SEA-региона.
Только у нас про их дрочильни никто не слышал даже, а про вов знают все.
>Скатился снова.
Да потому что это и есть косячная пиздоглазая комбатсистема. Пиздоглазая в том смысле, что делали корейцы, которые, как ты и сказал выше, делают одинаковое корявое говно под копирку.
>Ты снова понятия подменяешь.
Не-а, я уже говорил выше, что подразумеваю, что не все сидят здесь из-за пвп. И я не верю, что кто-то намеренно мог сюда ради этой вот отвратной комбат-системы. Из-за фрипвп как такового? Да сколь угодно, сам любил в своё время ПКшить, да только вот удовольствие совсем не то.
>>4795169
>перед тобой анально контуженный воводаун.
Это терминология ммо игр, остуди жопу. То, что у вас есть диминишинг вот не надо отрицать только, плис. А по поводу респонсивности - некая "стартовая" задержка скиллов и гкд ломают всё.
>Здесь нет 1 на 1
А как вышеописанная система не сходится с массовым пвп?
>а шмот у всех может сильно отличаться.
Ну и?
>На этот бред внимания обращать не будем, будем считать, что ты округлил в меньшую сторону.
А сейчас выёбываешься ты, всем и так прекрасно понятно, что имелось ввиду.
> Просто реализовано так, скорее всего для того, чтобы ты успел подумать, что дальше будешь делать.
Охуеть. Задержки скиллов в пвп не бага, а фича, оказывается.
>Тут не про стекло дело.
Вышеописанная система вообще никак не конфликтует с возможностью создания толстых билдов. Говяха это, опять же, доказывает.
>Ты заявляешь, что в курсе, что такое диминишинг, а тут какую-то хрень пишешь.
Смотри, цитата из ммохелпера:
"Диминишинг от английского diminishing return понятие, обозначающее уменьшающуюся полезность от каждого следующего применения заклинания к той же цели"
Если ты будешь без остановки кидать стан и прокнет антистан, продолжишь ли ты кидать станы? Будет ли полезность всё такой же? Или диминишинг резко на 100% уже не диминишинг, он должен быть последовательным, чтобы быть Тем Самым диминишингом?
>если длительность не режут
Режут сразу всю длительность. При том, что есть руты и сапы на четверть минуты (а то и больше) - это крайне ебанутый подход.
>В одной Корее в корейские дрочильни с похожей механикой играет людей не меньше, чем в ВоВ в целом. А ещё есть Китай и страны SEA-региона.
Только у нас про их дрочильни никто не слышал даже, а про вов знают все.
>Скатился снова.
Да потому что это и есть косячная пиздоглазая комбатсистема. Пиздоглазая в том смысле, что делали корейцы, которые, как ты и сказал выше, делают одинаковое корявое говно под копирку.
>Ты снова понятия подменяешь.
Не-а, я уже говорил выше, что подразумеваю, что не все сидят здесь из-за пвп. И я не верю, что кто-то намеренно мог сюда ради этой вот отвратной комбат-системы. Из-за фрипвп как такового? Да сколь угодно, сам любил в своё время ПКшить, да только вот удовольствие совсем не то.
>>4795169
>перед тобой анально контуженный воводаун.
Это терминология ммо игр, остуди жопу. То, что у вас есть диминишинг вот не надо отрицать только, плис. А по поводу респонсивности - некая "стартовая" задержка скиллов и гкд ломают всё.
>Охуеть. Задержки скиллов в пвп не бага, а фича, оказывается.
Ну смотри. Сидишь ты в своей средней полосе России, играешь с минимальным пингом. И сижу я, в северном Казахстане, тоже играю. И чтобы мы хотя бы примерно были равны по возможностям, делается задержка.
>Или диминишинг резко на 100% уже не диминишинг
Да, это уже не диминишинг. Суть диминишинга именно в последовательном уменьшении. Ты же понимаешь разницу между "уменьшающийся эффект" и "внезапное отсутствие эффекта". Это просто антистан епта. Пример диминишинга явный - резисты в EVE от модулей одного типа. Или деф/сопра в АА, как я уже писал вроде.
>Только у нас про их дрочильни никто не слышал даже, а про вов знают все.
У вас в ВоВе? Со мной в эти дрочильни тысячи русскоязычных игроков играли. И играют без меня. И суммарно наберётся в разы больше, чем в ВоВ, даже с учетом всех пираток. Потому что ОКАЗУАЛЕЛЕ.
>одинаковое корявое говно
Снова и снова и снова. Мнение одного анона, который вызвался представлять ВоВ-сообщество, выставляется в противовес мнению десятков миллионов игроков в корейские гриндилки.
Всё упирается в простую вещь - ты неспособен принять чужое мнение в принципе. И не только истинность мнения, а само право на его существование. Словосочетание "юношеский максимализм" само просится. Лучшего описания для ситуации я не вижу.
Итог - все останутся при своём мнении.
В какой момент? Подписчики в ВоВ - спекулятивная тема. Их количество резко растёт с выходом обновлений, и стремительно падает уже через месяц. А ещё есть пиратки, на которых азиаты вряд ли играют, хотя я и не уверен. И на этих пиратках в сумме играет не меньше людей, чем на оф серверах. Но всё равно, ВоВ - единственная в своём роде игра. И суммарно её подписчики составляют не слишком большой процент от игроков в ММО.
>Ну смотри. Сидишь ты в своей средней полосе России, играешь с минимальным пингом. И сижу я, в северном Казахстане, тоже играю. И чтобы мы хотя бы примерно были равны по возможностям, делается задержка.
Во-первых, это бред. У парня из Казахстана будет и пинг, и задержка каста, бедняга там совсем охуеет. Во-вторых, это банально создаёт дискомфорт. Вот у меня до Мюнхена пинг 70 (именно там ЕУ ГВ2 сервера), всё прожимается восхитительно. И нет, я никого не агитирую идти играть в Говяху.
>Это просто антистан епта.
Хорошо, давай термин на замену диминишингу. Иначе придётся каждый раз писать "антистан, прокающий при получении большого количества станов". Ну или "антисап, антифир, антиурон, антилопа", чё уж там. Проще написать диминишинг потому что суть та же. Уменьшение на 100% тоже уменьшение.
>Со мной в эти дрочильни тысячи русскоязычных игроков играли.
Пара тысяч человек с гохи - это не такой уж обширный контингент. Это скорее ну очень малая и узкая аудитория. Раз на то пошло, БДО не обкатывал? Интересно послушать про неё.
>Снова и снова и снова.
Да-а-а, снова и снова, я не перестану называть хуёвой комбатсистему с намеренно встроенными скиллагами, гкд, уворотами, маной (ничего не имею против маны, когда она действительно ценный ресурс. Когда её нельзя сжечь всю разом и более того есть банки - это просто ещё один голдсинк. Это в лучшем случае. В худшем - повод задонатить), и прочим-прочим, что я обсуждал до этого.
>ты неспособен принять чужое мнение в принципе.
Я способен принять адекватное мнение. Когда говорят, что задержка скиллов призвана уравнять хуёвый пинг - это просто несусветный ад из уст какого-то совсем уж фанбоя.
Ну там, классический пример - я не стану принимать мнение копрофила, что говно вкусное. Это отклонение в психике человека. Ноу оффенс, просто частоупотребимый пример на дваче.
Да, есть некоторая правда в твоих словах, но она имеет смысл только в условиях уже сложившейся из всех перечисленных мной минусов комбатсистемы. Ты будешь носить галоши в слякоть, потому что вокруг сплошная мерзкая жижа. Летом ты не наденешь галоши, так ведь?
>Ну смотри. Сидишь ты в своей средней полосе России, играешь с минимальным пингом. И сижу я, в северном Казахстане, тоже играю. И чтобы мы хотя бы примерно были равны по возможностям, делается задержка.
Во-первых, это бред. У парня из Казахстана будет и пинг, и задержка каста, бедняга там совсем охуеет. Во-вторых, это банально создаёт дискомфорт. Вот у меня до Мюнхена пинг 70 (именно там ЕУ ГВ2 сервера), всё прожимается восхитительно. И нет, я никого не агитирую идти играть в Говяху.
>Это просто антистан епта.
Хорошо, давай термин на замену диминишингу. Иначе придётся каждый раз писать "антистан, прокающий при получении большого количества станов". Ну или "антисап, антифир, антиурон, антилопа", чё уж там. Проще написать диминишинг потому что суть та же. Уменьшение на 100% тоже уменьшение.
>Со мной в эти дрочильни тысячи русскоязычных игроков играли.
Пара тысяч человек с гохи - это не такой уж обширный контингент. Это скорее ну очень малая и узкая аудитория. Раз на то пошло, БДО не обкатывал? Интересно послушать про неё.
>Снова и снова и снова.
Да-а-а, снова и снова, я не перестану называть хуёвой комбатсистему с намеренно встроенными скиллагами, гкд, уворотами, маной (ничего не имею против маны, когда она действительно ценный ресурс. Когда её нельзя сжечь всю разом и более того есть банки - это просто ещё один голдсинк. Это в лучшем случае. В худшем - повод задонатить), и прочим-прочим, что я обсуждал до этого.
>ты неспособен принять чужое мнение в принципе.
Я способен принять адекватное мнение. Когда говорят, что задержка скиллов призвана уравнять хуёвый пинг - это просто несусветный ад из уст какого-то совсем уж фанбоя.
Ну там, классический пример - я не стану принимать мнение копрофила, что говно вкусное. Это отклонение в психике человека. Ноу оффенс, просто частоупотребимый пример на дваче.
Да, есть некоторая правда в твоих словах, но она имеет смысл только в условиях уже сложившейся из всех перечисленных мной минусов комбатсистемы. Ты будешь носить галоши в слякоть, потому что вокруг сплошная мерзкая жижа. Летом ты не наденешь галоши, так ведь?
>Хорошо, давай термин на замену диминишингу.
Какой термин? Если там и речи нет о диминишиеге в принципе? Там нет как такового его, диминишинга. Ты просто неправильно употребил это слово в контексте обсуждения механики АА. Ты можешь начать антистан называть диминишингом, а собак - кошками, но суть не изменится, антистан диминишингом не станет, равно как и собаки кошками. Просто на тебя будут странно смотреть, и плохо понимать.
>Пара тысяч человек с гохи - это не такой уж обширный контингент.
Речь не про Гоху. Есть ебаная куча ммо, о которых на ней ни слова. И в них играет много людей. Я понимаю, это может звучать странно, но так бывает, люди ищут игру для себя, вместо того, чтобы затевать бесполезные дискуссии в тредах про игру, которая тебе даже не нравится. БДО - нет. Вообще ни во что не играл больше полугода.
>с намеренно встроенными скиллагами, гкд
Я тебе популярно пояснил, зачем делается задержка. На своём личном примере. Я - тот парень из северного Казахстана, и мне комфортно играть в АА. А если бы задержки не было - было бы некомфортно.
>Когда её нельзя сжечь всю разом
В 1.2 сильно изменили механику стат. Ещё весной мана кончалась в пвп очень быстро. ДД проигрывали нормальным танкам из-за этого в 100% случаев. Ну и потом, наличие маны создает потребность в билдах для пве, это можно считать частью баланса.
>Когда говорят, что задержка скиллов призвана уравнять хуёвый пинг - это просто несусветный ад из уст какого-то совсем уж фанбоя.
Это факт. Ты можешь принимать его, или не принимать, но это работает.
>Ну там, классический пример - я не стану принимать мнение копрофила, что говно вкусное. Это отклонение в психике человека. Ноу оффенс, просто частоупотребимый пример на дваче.
В ответ на адекватные аргументы, ты начинаешь вести деструктивный диалог. Подобно тому парню, что приходит сюда "просто поговорить о графоне". Если уж говорить таком примере в контексте нашего диалога, то ты пришёл на собрание копрофилов, навернул с ними говна, а после этого заявил, что то говно, что едят они - невкусное, а лично ты знаешь, как сделать говно вкусным.
>Хорошо, давай термин на замену диминишингу.
Какой термин? Если там и речи нет о диминишиеге в принципе? Там нет как такового его, диминишинга. Ты просто неправильно употребил это слово в контексте обсуждения механики АА. Ты можешь начать антистан называть диминишингом, а собак - кошками, но суть не изменится, антистан диминишингом не станет, равно как и собаки кошками. Просто на тебя будут странно смотреть, и плохо понимать.
>Пара тысяч человек с гохи - это не такой уж обширный контингент.
Речь не про Гоху. Есть ебаная куча ммо, о которых на ней ни слова. И в них играет много людей. Я понимаю, это может звучать странно, но так бывает, люди ищут игру для себя, вместо того, чтобы затевать бесполезные дискуссии в тредах про игру, которая тебе даже не нравится. БДО - нет. Вообще ни во что не играл больше полугода.
>с намеренно встроенными скиллагами, гкд
Я тебе популярно пояснил, зачем делается задержка. На своём личном примере. Я - тот парень из северного Казахстана, и мне комфортно играть в АА. А если бы задержки не было - было бы некомфортно.
>Когда её нельзя сжечь всю разом
В 1.2 сильно изменили механику стат. Ещё весной мана кончалась в пвп очень быстро. ДД проигрывали нормальным танкам из-за этого в 100% случаев. Ну и потом, наличие маны создает потребность в билдах для пве, это можно считать частью баланса.
>Когда говорят, что задержка скиллов призвана уравнять хуёвый пинг - это просто несусветный ад из уст какого-то совсем уж фанбоя.
Это факт. Ты можешь принимать его, или не принимать, но это работает.
>Ну там, классический пример - я не стану принимать мнение копрофила, что говно вкусное. Это отклонение в психике человека. Ноу оффенс, просто частоупотребимый пример на дваче.
В ответ на адекватные аргументы, ты начинаешь вести деструктивный диалог. Подобно тому парню, что приходит сюда "просто поговорить о графоне". Если уж говорить таком примере в контексте нашего диалога, то ты пришёл на собрание копрофилов, навернул с ними говна, а после этого заявил, что то говно, что едят они - невкусное, а лично ты знаешь, как сделать говно вкусным.
>Ты просто неправильно употребил это слово в контексте обсуждения механики АА. Ты можешь начать антистан называть диминишингом, а собак - кошками, но суть не изменится, антистан диминишингом не станет, равно как и собаки кошками. Просто на тебя будут странно смотреть, и плохо понимать.
Пиздец, я не говорил, что у какого-то класса есть диминишинг. Я говорил о внутриигровой механике диминишинга. Когда что-то перестаёт работать после n применений - это диминишинг. Как ты встроенное понижение эффекта не назови, антистан или бульбастан - это будет диминишингом.
>затевать бесполезные дискуссии в тредах про игру, которая тебе даже не нравится
Я спросил о занятиях кроме пвп, вы тут же начали "тибя что нагнули лох?". Совсем не чувствую себя после этого троллем или типа того.
>Ну и потом, наличие маны создает потребность в билдах для пве
Берёшь гипноз для манадрейна, чтобы не жгло карман. Охуеть потребность в билдах. Ты оправдываешь костыли. Зачем?
>Это факт. Ты можешь принимать его, или не принимать, но это работает.
Задержка у одного будет, положим, 0.2 базовая, у тебя будет твоя+0.2, смысл этого хода в чём? Ваша разница во времени останется той же, только человеку с хорошим пингом ещё и припечёт с совершенно неоправданной задержки. Давайте пойдём дальше и начнём отрезать здоровым людям ноги, чтобы инвалиды не чувствовали себя калеками.
>Когда что-то перестаёт работать после n применений - это диминишинг.
Нет. Я тебе снова и снова говорю. Суть диминишинга - в уменьшении, а не во внезапном прекращении. Там нет понижения.
>вы тут же начали
Я?
>Ты оправдываешь костыли. Зачем?
Ты называешь всё, что не влезает в рамки твоих представлений, костылями. Зачем?
>смысл этого хода в чём?
Смысл хода в том, что в среднем у нас примерно равное количество скиллов за пвп выйдет. А если убрать задержку напрочь, получится адовый пиздец. Погугли дискуссии по АА в первые месяцы ЗБТ на корейских серверах. Там чудом некоторые доставали инвайты и просто охуевали с того, как они на луке азартом мстителя дпсят в 2.5 раза меньше, чем корейцы в равном шмоте. Только из-за пинга.
>Давайте пойдём дальше и начнём отрезать здоровым людям ноги, чтобы инвалиды не чувствовали себя калеками.
Снова подмена понятий. В данной ситуации я и ты имеем совершенно равные возможности. Хотя попытка сравнить меня с инвалидом - это конечно весьма толсто. Можешь дальше развивать эту тему.
>Суть диминишинга - в уменьшении
Уменьшение на 100% тоже уменьшение, сколько ты не спорь об обратном.
>Я?
Это анонимный форум. Я ответил тому, ты включился в разговор, в целом наплевать. Начал не я.
>Ты называешь всё, что не влезает в рамки твоих представлений, костылями.
Мана, чтобы игроки сливали деньги или дрочили не нужную ветку - не костыль? Мкей-мкей, какой я зашоренный и не прогрессивный.
>как они на луке азартом мстителя дпсят в 2.5 раза меньше, чем корейцы в равном шмоте. Только из-за пинга.
Эй-эй. Полегче. Задержка была с самого начала и никак не влияла, а азарт мстителя и клинки можно было накручивать ещё и пакетами. Так что неясно, к чему ты сказал про пинг. Разве что можно ещё разок плюнуть в сторону девелоперов за такой подход к игре. Хорошо хоть пофиксили.
>Снова подмена понятий
Подмена понятий? Ну да, ведь инвалид тогда всё же получит преимущество. А игрок с высоким пингом останется всё с той же временной пропастью относительно игрока с низким.
Понял, спасибо.
>Подмена понятий? Ну да, ведь инвалид тогда всё же получит преимущество. А игрок с высоким пингом останется всё с той же временной пропастью относительно игрока с низким.
Ты видимо не понял сути. Нет никакой пропасти. Нет ситуации без задержек. Она существует только в твоей фантазии. Мы обсуждаем реально существующую игру, а ты всё время пытаешься приписать к этому обсуждению свои идеи о том, как изменить мир. Нет никакого преимущества, нет инвалида. Они существуют только там, где существует игра без задержки. В твоём воображении. Обсуждать то, чего нет в реальности, у меня более нет никакого желания.
Я попробую подытожить, вывести основную мысль из моих рассуждений, дабы дискуссия не утекала в неясном направлении флейма, в который ты всё более углубляешься.
Есть люди, у них есть идеи. Глупо будет думать, что ты - единственный, кому именно эти идеи пришли в голову. Так уж получилось, в сфере разработки игр работают люди, имеющие самые полезные идеи для этой области. Просто по закону рынка. Они обеспечивают предложение для спроса по идеям в геймдизайне. Спрос создается игровым сообществом. И если ни в ВоВ, ни в корейских гриндилках, идеи, подобные твоим, не нашли применения, причина тому может быть только одна. Спрос именно на эти идеи настолько мал, что даже среди всего огромного ммо-рынка не нашлось ниши для их реализации. Говоря грубо, они неинтересны, либо бесполезны.
Я надеюсь, ты воздержишься от того, чтобы принять это за личное оскорбление. Все, кто хоть раз играли в ммо, явно имели идеи на эту тему. Ты - не исключение. Просто прими это.
Все играют на ру. Вообще все в этом треде.
>На ру или еу
>еу
забавно, АА это наверное единственная игра, где ру норм,а еу - моча съела говно.жпг
Вот этот вот размытый текстволл он о чём? Какие-то изменения мира, воображения, флейма.
Коротко и по делу - изначальный твой тезис:
>реализовано так, скорее всего для того, чтобы ты успел подумать, что дальше будешь делать. Ну и ребята с приличным пингом меньше страдают, опять же.
Есть ситуация, у одного задержка некое абстрактное 1, у другого 5.
5-1=4
Есть ещё искусственная задержка на 2.
5+2-1-2 всё ещё =4
Где кому профит? Только большая задержка даже с нормальным пингом.
>но я хочу кинжал
Есть ряд проблем.
Первая - стат в кинжалах. Это либо выносливость, которая совсем не нужна, либо ловкость, которая нужна лукам.
Вторая - бонус аргенитовых кинжалов. Это критический урон в дальнем бою. Я надеюсь, ты понимаешь, что милишникам урон в дальнем бою ник к чему.
Третья - милишникам очень нужен шанс кровотечения, либо полного игнорирования брони. Эти эффекты есть в топорах и копьях, соответственно.
Если играть дуалами, в основную руку берётся икажённый аргенитовый меч с крит уроном в ближнем бою/аргенитовый топор с пробоем брони. Во вторую руку - топор из Нагашара с крит уроном в ближнем бою.
>Вот этот вот размытый текстволл он о чём? Какие-то изменения мира, воображения, флейма.
Я постарался предельно ясно донести мысль. Идеи существуют независимо от нас. Твои идеи уже были. Никто не реализовал. Причина - не нужны. Засим, откланиваюсь.
Ты просто с темы съехал на каких-то туманных речах, да и всё. Если вкратце утрируя на том же примере.
>Твои идеи уже были.
Ммо без искусственной задержки перед скиллами
>Любая ммо
Можно по-другому.
ММО без контроля дольше 3-4 секунд.
>Практически любая западная ммо.
Ну или...
Ммо без ебучего диминишинга в нули, включающего тебе длиннющий антистан.
>Любая ммо.
>>4795609
>Ты просто с темы съехал на каких-то туманных речах, да и всё.
Я обобщил. Не более того. Ты можешь искажать факты в угоду своим рассуждениям, не замечать очевидного и отказываться принимать мои аргументы в принципе. Заметь, твои аргументы я принимать не отказывался, вместо того, чтобы игнорировать, я искал контраргументы. Эта дискуссия лишена смысла просто потому, что ты - веришь. Веришь в абсолютную истинность своих суждений. Поясню абсурдность. есть игра. В неё играют люди. Ты имеешь идеи, с которыми расходятся идеи, реализованные в игре. Ты делаешь вывод о том, что игра сделана неправильно и надо было сделать иначе. Это тупиковый путь мышления. Игра изначально делалась для "своего" потребителя. Если ты не являешься этим потребителем, это не значит, что игра должна быть переписана. Просто найди другую игру, игру для себя. И играй в неё. В чужой монастырь со своим уставом не ходят. Уёбывай, няша.
Штуки такие, повышают защиту на 1500 и силу заклинаний на 75% на полчаса. Я правда не знаю, как они выпадают, то ли на квестах, то ли просто так.
>Ну кароч я не вброшу конкретной контраргументации, прост пораспыляюсь ни о чём, авось отъебётся со своей логикой и какими-то мифическими нормальными комбатсистемами.
Я-я-ясно.
Все увидели это. Ты победил в этой нелёгкой дискуссии, которую сам затеял на пустом месте. Я приложу все усилия, дабы донести до разработчиков твои идеи по усовершенствованию АА. Но боюсь, что я всего лишь ОП последних аа-тредов на дваче, и моего авторитета может не хватить в этом нелёгком деле.
Надеюсь, такие условия победы в дискуссии тебя устроят?
>Оперировать оборотами навроде "Победа в дискуссии"
>Так безбожно убегать от темы всё дальше
>Домысливать что-то за меня
Всё что я сказал: Комбатсистема - кусок говна. Ты попытался сказать, что-то вроде: "нет, так надо, вкус говна отлично подходит этой игре". Я сказал "Полный бред, говно не может подходить к чему-либо". Всё остальное всполохи в твоём воспалённом разуме.
Всё так, как ты и сказал. Мы погрязли в невежестве, купаясь здесь в собственных экскрементах. Хорошо что ты пришёл и принёс нам благую весть о том, что аа-говно. Прямо как мылофорсер недавний. Это всё о чём ты хотел поговорить?
Еще неделя.
Судя по прошлым тредам, большинство на Луции. Но аноны есть и на других, так что без разницы.
На Лорее как минимум трое есть. ОП-хуй лук 53 лвл, хохол с ником Савченко, а также ещё один анон, его ник не помню, палился у хохла на скринах.
бамп
Мне мыло вот такое посоветовало сделать, вроде бы отпустило пока:
"Пожалуйста, попробуйте удалить папку ArcheAge, которая находится по адресу:
Windows XP - C:\Documents and Settings\имя пользователя\Documents\ArcheAge
Windows 7 и Vista - C:\Users\имя пользователя\Documents\ArcheAge
Перед удалением папки, при необходимости, нужно сохранить папку ScreenShots.
После удаления папки, пожалуйста, зайдите в игру и проверьте наличие проблемы.
Спасибо!"
2 Можно ли получить все то, что может дон?
3 И как с этим вопросами обстоят дела на евро?
Без према - нет, без доната - да.
Да, выкупив у донов это за голду.
Примерно так же, но там еще старый патчи.
пираты дальше говно?
В 1.7 народу выползло дохуя. Какой-никакой контент появился - библиотека, арена, нагашар нормально фармят уже, бездну. Ну и три ежедных события - даскшир, ущелье кровавой росы и маяк с кракеном.
>>4796289
>Без према - нет
Легко без према играется.
>Примерно так же, но там еще старый патчи.
Цены выше, донат анальнее.
1000 кошельков была набита за 7 часов гринда с пятиминутками на перекур, пикрилейтед.
Набивал на сверкающем побережье, на ритуалистах и плотях. Сунулся изначально в замок ош, но там фри пвп и меня нагибают каждые 5 минут, так что решил в безопаске фармить. В библиотеку тоже не пошел, ибо там у мобов по 80к хп, ну его нахуй, лол.
Короче, на 1000 кошелей в придачу еще 67 сумок за 100 ОР, 1 неизвестный доспех на 188 и украшение на 50. Мне страшно.
Бамп
>выбрал мистцизм, гипноз и оборона
>унижают все мобы на 14 лвл
что выбрать? вообще там когда докачаюсь до замков хочу играть саппортом. играю 3 день, но и не хочу чтобы меня унижали все мобы
Ты бы еще выбрал оборона+преследование+волшебство.
Меняй мистицизм на волшебство и пока не будет щита с одноручным посохом , бери сопр/скрытность.
Потом меняй на исцеление+воодушевление+оборона к лвл 50+
Гартарейн
Теоретически, любые классы, содержащие нападение+скрытность, уже имеют право на существование. На практике юзается нападение+скрытность+гипноз в пве, в пвп третьей веткой гипноз/сопротивление/оборона.
Оружие- двурук/две пухи. Если оборона взята, то одна пуха и щит. Два основных скилла для пвп - расправа из скрытости и решающий удар из нападения. Так что это и есть аналог даггерщика местный.
Peezcdec-blyat
Луций это вообще самый популярный сервер, туда все по рефлексу идут первым делом. Набьешь ты свой хонор, ебана только скорее всего задроты с луция набьют его на тебе, лел
с начала збт еще играл на кипрозе 3 месяца и сука локи были пустые хонор ты хуй там набьеш. я только 33 к нафармил. Изза нехватки онлайна дропнул. Ибо ждать раз в лдень войну на полтора часа или умирать от зерга. Стоит возвращатса с ганк отряд на луций чтобы в городах хонор фармить? на севера так и не дают хонор?
А сейчас как с онлайном?
Я тут недавно на новом серваке начал играть, подумал, что похардкорнее чуток будет
Думаю вот, мб пока недалеко ушел может на населенный сервер переехать. Мелисару мб
Не знаю, сильно ли помогает этот свиток, но хочется верить, что да. Не пожалел голды, спасибо.
Короче вот результат, планировал затратить 17 банок, но затратил 15, ибо ОР скопились пока фармил, лол. Так что общие затраты 15 по 34 + 20 за свиток = 530 голды
Из шмоток выпало кольцо за 13 голды на ауке и синие сапоги оглушающих выстрелов, на ауке их нет, так что хз.
Да 530 голды и 543 с мешков бизнес с мешками каждый день выгодней и выгодней. С сапогами повезло редко такое падает ну а если бы не упало то 7 часов фарма с 5 минутками перерыва ради 13 стабильной голды конечно удручает ну конечно есть еще дроп вроде ~100 то тянет но всеравно фарм мешков изживет себя на 100% при цене 40 за банку будеш еще и должен.
Арена есть, ёбана. Победил - получи свои 60 хонора. 4 минуты длится. Есть даскшир. Убил кота - получи 24 хонора вроде.
300 рублей, дает то же что и на евро (+дроп +экспа, двойной реген ОР итд)
Кольцо того не стоит же. Мешочки с бижей открывать просто невыгодно, я их нахуй выкидываю вообще.
Сапоги оглушающих выстрелов заебись, базарю. На 2 секунды откат уменьшают, если нуболук - носи сам. А так они 150-300 голды стоят, смотря к к там у вас ситуация на серве.
>бизнес с мешками каждый день выгодней и выгодней.
На Лорее с утра цены на ОР до 44 голды за банку на ауке подскакивали. В чате жопы рвались люто. Все донаты грифоньих сундуков накупили и продают по 75 голды. Ор по 35 продавать им не так выгодно.
Ну грифон акция временая я надеюсь в мейле умеет считать лучше чем их школьники на форумах которые думают что цена даже в 50 голда приемлема и надеюсь что запустят акцию/снизят стоимость на банки. Но в целом мне похуй я ушол с этого способа заробтка еще на цене 28 и в принципе неплохо себя пока чувствую.
>Сапоги оглушающих выстрелов заебись
Я пришел на фарм и с первого же моба они и выпали. Ох эта ирония корейского рандома. Носить не буду, продам их кому-нибудь. А, и их уже за 150 оторвали с руками, ну и збс.
>Мааам! У них комбат система ни как в вови! Ммааам! Скажи им! Их игра говно! Мааам! Ну ни как в вови значит говно! Почему они меня нислушаюююют! Я аргуминитровал им что ни как в вове значит гавно НУ МААААМ!
Примерно такая же хуйня на гангрене, блядские твари даже начинают жидить продавать жетоны по 400.
У нас покупали в чатике по 420. Продавали по 450. Весь день не заходил, надеюсь щас получше стало.
Ты тоже с гангрены? Я вот 20 по 34 взять успел, взял бы побольше, но денег не было. А вообще если чатик краем глаза мониторить, то примерно с 11 до 14 есть шансы взять и по 33 даже. Я беру по 35, проблем особых нет.
Да мне вроде бы пока особо много не надо, но просто охуеть как за месяц с 20 до 35 поднялись, совсем как рубль
Ну вот >>4796807 я открыл. Да, правда тут банки по 34, ну так если добавить разницу в 15 золотых, то выходит 0. Профит с продажи дропа, у меня 320 вышло голдой, не считая сапог. Для кого-то мало, тут все хотят 1000 голды в день бесплатно без смс, а мне и так заебись, скоро прем за ингейм возьму.
Так что 35 за банку это еще норм. Хуево конечно, раньше и по 30 было, но норм.
А вот что за люди берут с ауков по 41 - это вопрос
В понед. утречком по мск буду,с работой траблы были
Брать прем конечно сомнительное удовольствие 300 рублей в месяц за подписку стандартная практика и не вижу тут проблем. Сам я не влил не рубля в шоп только прем и вливать не собираюсь. А вот когда надо платить чтобы убить моба вот это уже знаите ли перебор такого я не в одной дрочильне конечно не встречал.
Ты потралить решил или просто тупой? Половина мною перечисленных минусов относятся и к вовну.
Замок ОШ - это территория на северном материке, где вкусные мобы 50-53 лвл с вкусным дропом и тонной экспы бесплатно без смс. На материк можно попасть через портал на любом лвле, чем все и пользуются, выкачивая там твинков паровозом за 1 день. Сам сейчас там знакомого 35 лвла вкачиваю и, скажем так, если на него агрится 2 моба - все, ему пиздец. Так что один не ходи, ищи людей в чате, желающих полно.
Спасибо
Замени "никак в вове" на "никак мне нравица(((" и уебывай, геймдизайнер хуев.
В первую очередь, там мобы 54 лвла, с которых реально больше всего экспы. А 52-53 - это для слабаков.
>Вы едите говно, когда можно есть нормальную пищу.
>Это тебе просто ни нравица говно, уёбывай!!11 ОМНОМНОМНОМНМОНМОМН!11
Можеш зайти на оффорум и проследить порядок батхерт тем сначала дорогие оп привели к меншиму открыванию сундуков потом темы подорожавшего ОХУЕТЬ как внезапно крафта потом внзепное подоражание акхиума И ЕЩЕ БОЛЬЩЕЕ подаражание крафта. Не голда с сундуков убивает рынок чтобы его убить сундуками я даже не знаю сколько нужно ботов наверно в каждой комнате по 3 бота на всех 10 измирениях только способны убить ак мешками это я тебе как ботовод говорю. средний бот может в сутки выность по ~1728 мобов А различного рода ивенты.
Анон, если ты еще здесь, скажи свой ник.
Библиотека.
Приходится искать, я уже 2-3 КП сменил из-за того, что мое мировозрение отлично от оного у тамошнего быдла, а играть то скучно самому.
А нахуй ты на парашу попёрся? Тут 2 сервера, по сути: Полюций - самый населённый и Гангрейн - самый новый.
До сего дня играл с тянкой, вроде умная как для тян, но стоило назвать ее говном - ливнула нахуй, еще и пугало паков с собой унесла, мразь.
С аноном то куда приятнее играть будет, он из-за говна не ливнет бля.
Я на Днауте играл, меня туда пидорнули.
У меня там шхуна, трактор и прочее говно, жалко бля.
А вообще я в эту дрочильню с ЗБТ играю, с перерывами по 1-2 месяца.
Увидел в ветке щита ветку атаки, решил спросить про ветку нападения в ветке силы заклинаний.
Что?
Блять, я же у мамки ценник-мезантрап, а если без сарказма, то я не могу не высказать человеку в лицо все что я о нем думаю, если он не ливнет после этого - он тот, кто мне нужен, но пока я не нашел таких.
Суть в том, что люди не любят резких выражений. Можно сказать одни и те же вещи разными словами. Если тебя кто-то начнёт оскорблять, тебе это не понравится. И похуй, что ты мезантрап у мамы.
А ещё есть люди, которые не могут принять что-то, отличное от их мнения. Почитай тредик этот, дискуссию с гражданином-любителем гв2 по поводу боевой системы. Типичный пример.
>тебе это не понравится
Мне будет похуй.
>люди не любят резких выражений
Вот я и ищу людей, которым будет
>похуй
Без моральных принципов и прочего ненужного кала в мозгу, но, похоже, я скорее релик дельф одену чем найду такого.
Бля, мне на ебаном Гленне надо, хули я голый на эту лорею попиздую?
У меня на Гленне охуенный трактор, охуенная шхуна и охуенное всё остальное, мне только там надо бля.
Да, пиздуй лучше голым на луцый или гаратрейн, я же тебе сказал. Твоя шхуна и трактор нахуй никому не упёрлись на мёртвом сервере. Я сам оставил шхуну на марли, 2 треда всем мозги ебал.
Ну так я и не зову.
Воровство само прокачается, пока буду мешочки потрошить, торговля при сдаче паков? А оружейка при крафте пух?
Да нихуя он не мертвый, осады, рейды и прочая хуерга тут есть в охуевшем количестве, да и слишком долго я это все делал чтобы вот так бросить, да и что мне там делать? В мираже трейд кидать всем и просить голды?
Луций переоценён. Аук там заполнен ровно тем же, чем и на других серверных группах, народу там играет примерно столько же, максимум процентов на 20 больше. Вся суть Луция в том, что там сконцентрированы самые прилично одетые персонажи. Иначе говоря, там больше всего тех, кто будет разрабатывать твоё очко.
Открой топ-лист по рейтингу шмотья, найди сервер, на котором меньше всего людей из списка, и это будет лучший сервер для игры. Ибо там уже есть экономика, а папок не так много. Есть все шансы приобщиться к их числу.
Не нужны.
Только для домоседов с констой, которую оным приходится кормить и банками затаривать.
Ну там был где-то, лол. Я забыл уже. В правом нижнем углу в менюшках где-то поискай.
Вот этот хуй дело говорит.
Ты про новый сервер штоле? Гартарейн? или про Гленн? Хуй поймёшь же. На Гартарейне экономики ещё нет приличной, так что его не стоит учитывать наверное.
Так ты кот чтоли? Ну тогда спешу тебя огорчить, 90% анонов играют за западэнцев.
Фурриеб закукарекал.
>inb4 Вреееети
Ну бывает иногда. Люди обычно делятся на тех, кто хочет услышать, и тех, кто хочет быть услышанным. Этот парень из вторых явно.
Ну бывает
иногда
Люди обычно делятся
на тех кто хочет услышать
и тех кто хочет быть услышанным.
Этот парень
из вторых явно.
Хуйня какая-то получилась. Если бы я определил людей в группы любителей попиздеть и послушать, тебе было бы приятнее? Суть та же.
В аа-треде
анон
комнатный
хочет
во всеуслышанье
заявить
о боёвке
и графоне
проёбанном!
Товарищи!
Окропим
мочой
лица
деградантам!
Насрём
в рот
клоунам!
Чот с трудом я разобрал написанное, но в целом понял. Я ночью пытался сформулировать тезис "чем дороже будут ор, тем невыгоднее будет тратить их на кошельки, а чем ниже будет уровень инфляции, тем выгоднее будет фармить чистую валюту"
Ну то бишь будут колебания цены ор в зависимости от общего наводнения рынка валютой. Сначала наоткрывают мешкова потом ябут друг друга в жопы пишут "двощик, банка ор стоит 40+ г, барыги совсем охуели" . То же самое с железом было. Цена даже на 100 слитков сейчас в районе 10г, т.к. рынок перенасыщен. При этом цены на призмы/эссенции/искр. Древесину/высокоуровневый шмот неадекватно высоки.
Тут либо будет общее снижение популярности фарма монет, либо ввод нпс с товарами за золото(больше нпс и товаров), либо загнивание экономики.
Я согласен.
Никто на евро не играет, это же извращение с пингом и анальными ценами.
За честность нужно платить, вот ты заплатил пугалом паков и соратницей.
Как по мне, так нужно всегда точно смотреть, когда есть смысл говорить правду Или вообще говорить, а в этом смысла нету.
Проиграл с соответствия ника и морали.
Через полгода
>Бля в вашу дрочильню никто не играет! ПВП нет! Я ливаю короче.
Еще через полгода
>Ну че в вашей дрочильне народ появился? Стоит возвращаться?
Таки вся суть тней.
Нужно разрешить союзы гильдий, разрешить всему союзу участвовать в осаде и обеспечить какой нибудь бафф типа "Ярость бомжа" для стороны игроков имеющих рейтинг шмота ниже среднего по осаде (Учитываются две стороны). Тогда блядским союзам топ-гильдий будет труднее удерживать замки, а значит больше будут тратится на откуп от осад, что снизить кол-во голды в системе. Однако в током случае смысл замка будет куда ниже, ибо даже кучка бомжей сможет его у тебя отобрать. Иными словами спорное решение. Тема с гарнийским песком для починки лодок+ивенты, где эти лодки можно проебать так же должны оказать положительный эффект, особенно когда появятся большие парусники, на них должно быть целые состояния уходить будут.
Фармить мобов как ебучий шакал, открывать мешочки и за прибыль потихоньку выкупать с рук нужные тебе вещи.
Ну есть еще библиотека, вон >>4785125 и >>4795652-кун дал небольшой экскурс в это дело.
>И что насчет обычных мешочков
В зависимости от количества ОР, за которые ты их откроешь зависит кол-во монет, начиная от пары серебряков за обоссаный кошель с первых мобов игры и заканчивая ~0.25 голды за кошель из ОШ/библы. Хотя библевские 15 ор стоят, так что там больше. Вся мякотка в пыли, осколках, кристаллах, слитках и прочем дорогом и нужном дерьме, его дроп известен только Аллаху, мне в первый раз со ста 1 ОР кошельков два осколка выпало скрытый баф "удача ньюфага", не иначе, я тогда кончил в штаны. Вчера 200 библевских открывал - жопу порвало от пыли и бесполезных лунных рун.
>мочой
>весь тред безостановочные упоминания мочи и ссанья
Тебе не надоело, ребёнок? Ты это смешным считаешь?
Вот и думаешь сидишь, либо и дальше одному сычевать, либо пробовать. А потом, ну будет нас 10 тел, ну апнем 50, а дальше чем займемся? Нужна цель какая-то.
б-же, нагибать на галеоне. хочу хочу хочу
но мы на луцие, на западе. нас пока 2.5, но если соберется рейдан то это было бы охуенно
Дидько. У меня тоже был персонаж на востоке мелисары, но мыло не хочет восстанавливать мой пароль :(
Можно потом в пираты перекатиться. У них там есть сильная гильдия.
inb4 кокококо блять, нет выгоды в пиратах кудах тах, сычевать лучше в поле будем.
Между тем пираты выводят голду в реал не хуже топовых гильдий.
Во-первых все сервера в группах из 4ех серверов, поэтому уровень экономики на всех серверах сейчас одинаковый.
Во-вторых, если ты оденешь фул релик на
мертвом серваке, то рискуешь быть как этот кун >>798785 с той лишь разницей, что ты будешь топ бомжесервера и получать пизды от зерга.
Сервера будут сокращать, потому что онлайн уровня 1к не ок. Гаргатейн открыли с подачи ноющих петухов, которые не могут объединиться в сильный зерг и дать пизды донатам.
Я бы на месте мыла сделал специальный сервер для бомжей, где шоп отсутствует совсем и акк отделен от остальных серверов. для тех кто пиздует на другой сервер тарит банки и пьет их
Нахуя выводить голду в реал, я хочу крабить красненьких игроков и собирать БАГАТСТВА.
Ну я думал гангрейн таким сервантом и будет. А оказалось как всегда, кто больше банок купит тот и победил.
Но зачем? я на ауке продавая сраные листочки и плоды больше зарабатываю не напрягая себя.
Фермер дохуя? А что продаешь то?
Ооо, отета доход. ОТЕТА ВЫВОД В РЕАЛ! АЖ ПЯТЬ ТЫЩ, ЭТО Ж ТЕПЕРЬ ОБМАЗАТЬСЯ И ДРОЧИТЬ МОЖНО, лол. Лучше бы играл в своё удовольствие.
Уже почти как месяц никакого удовольствия не получал. Одна рутина:трактор-шхуна-пугало-трактор-сдача - повторить.
Так это твоя проблема. Тут суть ла2 и удовольствие в социалке.
Для кого ты кстати паки мутил?
ладно
За что на первое время дают? Я в игру больше года не заходил, недавно начал кач, ничего нет подобного
Напиздел, просто забыл где корзинка находится. Домосед у меня тоже есть откуда-то, хотя я с Луцика, а его никогда не трогали
сука теперь у меня бомбит, начал нового перса, потому что на старом шмот говно, а оказалось его выдали подарком...
Я на Мелисаре, а его тоже не трогали. Нам просто меньше ништяков отсыпали.
Никто не знает. Наверняка какая-нибудь хуерга уровня шапки +10 к исследованию
Но тебя же это задевает. И потом, если ты сочиняешь стих полторы минуты, на помощь придёт либо мат, либо форс мочи и говна.
Ага, или что-нибудь подобное по ценности.
Почитай о следующем обновлении на главном сайте меил ру. Будет левиафан, новый гир, новая локация, корабль фрегат.
Черепахи вроде 53 же. Лучше астелий бей. С них опыта больше, а убивать их не сложнее.
В центре звезды такие под водой. Хотя конечнопо одной бить пол года это не ахти какой кач. Меня вот с 40 до 45 за пол часа вкачал АОЕ маг
Будут герои и геройские плащики. Герои за лойсы. Всё прямо как в л2.
Если гриндонить 51 мобцов на 50, дают 1к экспы. За 52 2к, 53 - 3к, 54 - 4к экспы. Если вдруг осилишь однозвёздочного, то дадут и ещё в 2 раза больше.
Вот только я 40. Короче буду черепах аутировать до 41, пока банка и свиток, у них хоть скиллов страшных атачащих нет.
Тебе же сказали - пиздуй бить астрелий. Они НИЧЕМ не отличаются, а опыта дают больше.
Роняю как повезёт по попаданиям. Если всё пройдёт, то она добежать до меня не успевает. По 2.39% вроде, сейчас посмотрю точнее.
Да, по 2.4% идёт с моба.
Кто то тут писал, что в ош с моба дают 10-15к, а на 39, например , нужно 150к опыта. Или может быть я путаю с библой.
4к а Оше. В библиотеке по-разному, в зависимости от лвла моба.
10-15к это щютки какие-то. Алсо, магу 53 лвла, набивавшему черепах рядом со мной, стало меня жалко и он взял меня в пати. Это так трогательно, хнык, теперь бесплатно качаюсь, но зато я доказал всем свою самостiйность, взял 40-41 сам на 53 мобах.
Алсо, слава Украiнi
>А от социалки, 99,9(9) которой - быдло я не получаю удовольствия.
У меня для тебя плохие новости на самом деле. Фан ммо действительно по большей части в социалке. Могу предложить вывести в реал все накопленное, продав голду какому нибудь быдлану и страдать, ощущая неполноценность окружающих в сравнении с твоим недостижимым им уровнем.
Чего ты хуйню блять поришь? Быдланы ему все видите ли! Пройдись по гильдиям/семьям/другим соц. объединениям и найди себе людей, с которыми тебе будет интересно играть, и хватит всех быдлом обзывать! Тоже мне илитка!
10к дают за прообразов Эгха в бездне. Ты их узнаешь, они заметно выше ростом.
Новый тредик заранее запилен. Нохуярим 10 постов сюда, и можно смело перекатываться.
Это копия, сохраненная 4 февраля 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.