Это копия, сохраненная 24 апреля 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.



Многопользовательская ролевая онлайн-игра, разрабатываемая студией Allods Team в сотрудничестве с Obsidian Entertainment.
Смысл игры в том, что бы стать богом. Защищать планету от вторжений, накапливать веру последователей. Воевать с другими богами.
Есть большие открытые локации, но в основном все в инстансах. В игре нет возможности переключаться между шардами, сервер един для всего СНГ. Прохождение инстов в среднем 15-20 мин. Открытые локации несколько часов.
Боевка с липким таргетом. Камера привязана к мышке. Есть комбо, добивания, уклонение.
В игре можно прокачиваться не бегая по ПВЕ инстансам, а заходя только на пвп арену.
ПАНТЕОН
- Как вступить?
Нужно иметь 2100 престижа и сделать цепочку квестов на адептов и культ. После выполнения всех этих квестов станет доступна вкладка пантеонов (на кнопку O). Только после появления этой кнопки можно вступать в пантеон.
Пантеон Скайфач https://portal.sf.mail.ru/community/216212364532384983 Чтобы вступить или спросить о свободном месте отписать Гусю https://portal.sf.mail.ru/wall/72163147154466416
Чатик, филиал пантеона Скайфач, с 1500 престижа https://portal.sf.mail.ru/community/468374361246531973 Чтобы вступить в чатик отписать Гусю (ссылка выше) Чтобы попасть в чатик нужно нажать иконку диалога напротив иконки сообщества.
- Как находясь в игре писать в чат пантеона/сообщества?
Нажать интер, потом стрелку вверх. Выбрать интересующий тебя канал.
- Зачем нужны пантеоны?
https://sf.mail.ru/news/827.html
Часто задаваемые вопросы:
Q: В игре нельзя удалить персонажа? Как я могу поменять внешность и ник уже созданного чара?
A: Нет, удалить чара нельзя. Один чар на аккаунт. Внешность и пол можно поменять у стилиста после квеста, который дадут на 5к престижа. Стилист Квинта находится в научном центре рядом с Флавием.
Q: ДОНАТИТЬ БЕШЕНЫЕ ДЕНЬГИ!!11 МЫЛО ХУИЛО111 ЧО ДАЕТ ПРЕМ?
A: Игровую валюту можно переводить в донат валюту и наоборот. Премиум ускоряет только сбор лимитов, но не увеличивает сам лимит.
Q: Маунты не навсегда?
A: Нет. Нужно продлевать лицензию на маунтов. У лицензии есть уровень прогресса. Покупаешь лицензию 10 разможно не сразу и маунт становится перманентным.
Q: А где купить новые шмотки, маунтов и %фигня-нейм%?
A: На торговой площадке. Кнопка N по умолчанию.
Q: Как мне открыть новые классы?
A: https://portal.sf.mail.ru/comments/54da5628498e5bc189743813
Гайд по игре
https://docs.google.com/document/d/1K7D50qTV2BFkucp5G5IPchnbn6mAmwTfnxQX8A2tHuA/edit
13 классов:
http://www.mmobomb.com/file/2015/03/Skyforge_GameClasses.jpg
В игре нет хилеров как таковых. Хилить может только алхимик одной абилкой. Есть саппорты и танки, которые необходимы в данжах на 5 человек. Данжи на 3 тела можно проходить и без них.
Так же саппорты очень важны на полях боя.
tier 1
- паладин (толстый боец с щитом и мечем, подходит для танкования боссов и хорошо чувствует себя в пвп)
- криомант (рдд использует девайс контролирующий лёд, контроль, мобильный, хорошо кайтит)
- хранитель света (саппорт с крестом, антиконтроли, щиты, усиления)
tier 2
- кинетик (рдд с перчатками завязанными на управлением магнитным полем, куча талантов на ПВП и импульсный урон)
- мастер теней (убийца с серпами на цепях, стелс)
- некромант (контроль, саммоны, дд. худой)
- лучник (очень много комбо на ЛКМ-ПКМ, разные типы стрел. Много контроля)
- берсерк (дд с пиломечем, не лучшая выживаемость, много урона)
tier 3
- монах (мили дд с дайбо, несколько стоек, не имеет ресурса для способностей, очень мобильный класс)
- алхимик (саппорт, умеет превращаться в мутанта, усиливает боевые характеристики команды, контроль)
- богатырь (танк на паки с копьем и щитом, сотрясает твой монитор автоатаками!)
- ведьма (рдд, самые жуткие дэши в игре на 20 метров, очень много урона аое и ДоТы, минимальная выживаемость)
- штурмовик (рдд пушкой-трансформером, имеет несколько стоек для дальнего боя)
Классы можно менять в любое время будучи вне боя. Но для этого они должны быть открыты. изначально открыто 3 класса 1ого тира (у тех кто взял набор раннего доступа открыты еще берсерк и штурмовик)
На развитие персонажа влияет три составляющие:
Культ (храмы, часовни, адепты, последователи.)
Атлас развития (подобное видели в скайриме, в игре final fantasy X, но больше всего напоминает древо скиллов и статов из Path Of Exile)
Эквип.
Все это дает престиж, местный аналог уровня персонажа.
Демонстрация за классы игры первого и второго тира
[YouTube] Skyforge Beta All Class Training[РАСКРЫТЬ]
Предыдущий >>5280573
Что за говно вместо оппика? Обещал пала, я думал он будет красивым, а не эта ингейм хуита.
Нирикамендую такой тред.
Залогинился. Че сказать хотел?
Может из-за лимитов, фармят типа.
Все разбежались просто.
Серьезно, мне кажется это один из самых худших стартов в рашкинской истории ммо.
Мыло обосралось во второй раз.
Народу так то играет дохуя, что на ру, что на юс кластере., просто на двоще ноулайф задроты которым припекает от лимитов и от того что мыло ссыт им в ебло.
Мне не припекло. Мне припекает только оттого, что качать новые классы пиздец как тяжело. Где бить классовые искры? Все данжи на невозможном, новым классом не пройти. А закрывать ради этого один из трех начальных не хочу.
Хикка? Идешь с пати и фармишь класс искры. вчера вон на архипелаг попал, у меня 5к, у двух остальных 3.9к и 4к, я их быстро протащил, для них невозможно, для меня просто.
на арене бей, лалка. 10 минут 150 искр.
Двачую. Первое впечатление было ВОТ ЭТО ДА ОХУЕТЬ, такой-то мир, такая-то музыка, ДУША, после пары квестов заходить неохота.
> Идешь с пати
Где ее взять-то? С рандомами много не навоюешь, я пытался, в итоге респекался и тащил их.
Да заебали кукаретики просто, которые считают что играют лучше 99% игроков и что рандом=дебил. На деле же обычно это оказываются обоссаные анскилл уебаны, на двоще причем в 99% случаев, ибо чсв тут у всех завышенный.
ДД, опять ты?
До пути %classname% используются цветные искры, фарми их любым другим классом, а после пути уже более-менее играбельно.
Его там нет.
У нас приличная компания, устраиваем побегушки по данжам, есть намеки на консты, бугуртим из-за пределов и цен на постройку зданий пантеона. Разбавили бордовскую кровь рандомами, свободных мест еще есть.
По вопросам вступления:
https://portal.sf.mail.ru/user/avatar/72096076944944401
https://portal.sf.mail.ru/user/avatar/72175241782374843
Секретный пароль eto ti? а лучше не надо

Так и знал, что забуду картинку.
Ноуп, я только в чатике сидел одно время.
Мои ебнутые криты и способность уничтожать любое количество мелких мобов, с тобой несогласны.
Крио делают все тоже самое, но лучше + на крупных мобах не бесполезны.
Медленнее убивает пачки, ватнее, весь контроль заключается в заморозках, скукота короче. Зато может круто дешится, вот здорово!
Ты явно не встречал раскачанного некра. Под конец его атласа, дамаг по соло цели становится оче хорош. Просто аутировать надо меньше чем крио.

Тупой даун. Ты хотя бы ссылку на ютаб нормально вставляй, а не бездумно копируй.
Ссаный дебил.
>крио делает то же что кинетик, только еще и дамаг постоянно хорош
>крио делает то же что и мт, только издалека
>крио делает то же самое что и колдун, только толще
>крио делает то же что и монах, только нужен

Охуеть. Все вахадауны унтерки же. Ебаный насос.
Кря-кря
Из людей у которых есть жизнь.
Хочу подрочить на название на букву А.
Поэтому я иду к лучнику и штурму.
Раскачай монаха, расскажешь потом как оно.
Очевидно же, что мили классы, кроме паладина - для пвп и гоняя на них пве - ты познаешь боль.

Понятно что игра для умственно отсталых, но не настолько же.
А зачем ты вообще открыл?
Там же целое сочетание, которое как бы отговаривает нормального человека от нажатия кнопки плей: реп и обзор на русском, а автор не группа кровосток.
Отличный гайд, пойду пвп по нему нагибать, я же теперь заебись атлас развития качнул.
Заебись гайд.
И скажите на каком престиже они открываются?
>>5292241
Приветствую всех, кто читает моё руководство. Надеюсь, оно и другие руководства помогут вам в освоении огромного мира Skyforge.
Объектом сией работы являются классы в игре, роли, их сильные и слабые стороны, советы по прокачке новых классов и прочее.
Начну с того, что на данный момент Skyforge насчитывает 13 классов: Паладин, Криомант, Хранитель света, Мастер теней, Колдун, Кинетик, Некромант, Штурмовик, Богатырь, Лучник, Монах, Берсерк, Алхимик.
Все классы разделены на три роли: поддержка, защита и атака. Теперь о каждом по подробнее.
Поддержка – классы этой роли способны на многое. Они могут, как поддержать союзника, так и сметать полчища противников. Скиллы в основном направлены на область и наносят противнику колоссальный урон, а поддерживающие умения позволят союзникам наносить и выдерживать сильные удары. В PVP классы этой роли могут творить чудеса: они могут, как наносить урон всем вокруг, так и танковать в самой гуще боя. Если вы любите сражаться, перемещаться по полю боя и удивлять своих врагов и друзей неожиданными тактиками, то Хранитель света и Алхимик вам понравятся.
Защита – Богатырь и Паладин в правильных руках могут стать ходячими крепостями. Эти классы созданы для того, чтобы оградить союзников от лап, когтей, клыков и прочего. В одиночку, ведя неспешный бой, они способны «разобрать» любого противника, благо атака позволяет. Удары, как по площади, так и по одиночным противникам заставят задуматься любого, вступать ли с вами в бой. Как и в PVE, в PVP они ведут неспешный бой, позволяя друзьям, наносит урон врагам безнаказанно. Танк – это стальная машина, имеющая толстую броню и устрашающее орудие. Любите быть в самой гуще сражения – стальная машина ждёт вас.
Атака – самые страшные, самые опасные, самые желанные всё это относится к этим классам. Высокий урон, малые показатели здоровья, высокая скорость всё это они. Станьте, критуйте, замедляйте противника, а после того как враг потеряет надежду на спасенье обрушьте на него ужасающий шквал ударов. Криомант, Мастер теней, Колдун, Кинетик, Некромант, Штурмовик, Монах, Берсерк, Лучник эти имена вселяют ужас как в PVE, так и в PVP. Каждый из представленных классов имеет свой стиль, каждый из них может изменить ход боя, каждый из них достоин стать верховным богом.
Вкратце описав все классы, можно идти дальше. Начиная играть за новый класс нужно помнить одну вещь – он ещё зелёный. Как я и сказал ранее у каждого класса свой стиль ведения боя, поэтому нужно учиться играть каждым классом заново. Открывая класс в атласе развития также нужно помнить, что хоть престиж и вырос, а умений и талантов у вашего нового «Я» ещё нет, поэтому не надо рваться в PVP прокачайте класс за счёт искр развития (добываются при игре за полностью прокаченный класс при наличии премиум аккаунта или при прохождении приключений с наградой х2, х3 за определённые классы) или как прокачивали прежние – временем, потом и виртуальной кровью.
Открывая верхний атлас, лично у меня, разбегаются глаза: много нового, много интересного и всё хочется попробовать и пощупать. Но успокойтесь, возьмите себя в руки и твёрдо решите к какой именно вершине вы двинетесь, и каким путём, от этого зависит дальнейшая судьба вашего бессмертного.
Спасибо всем кто извлечёт из этого что-то полезное. Удачи на полях сражений на пути к титулу Великого Бога.
>>5292241
Приветствую всех, кто читает моё руководство. Надеюсь, оно и другие руководства помогут вам в освоении огромного мира Skyforge.
Объектом сией работы являются классы в игре, роли, их сильные и слабые стороны, советы по прокачке новых классов и прочее.
Начну с того, что на данный момент Skyforge насчитывает 13 классов: Паладин, Криомант, Хранитель света, Мастер теней, Колдун, Кинетик, Некромант, Штурмовик, Богатырь, Лучник, Монах, Берсерк, Алхимик.
Все классы разделены на три роли: поддержка, защита и атака. Теперь о каждом по подробнее.
Поддержка – классы этой роли способны на многое. Они могут, как поддержать союзника, так и сметать полчища противников. Скиллы в основном направлены на область и наносят противнику колоссальный урон, а поддерживающие умения позволят союзникам наносить и выдерживать сильные удары. В PVP классы этой роли могут творить чудеса: они могут, как наносить урон всем вокруг, так и танковать в самой гуще боя. Если вы любите сражаться, перемещаться по полю боя и удивлять своих врагов и друзей неожиданными тактиками, то Хранитель света и Алхимик вам понравятся.
Защита – Богатырь и Паладин в правильных руках могут стать ходячими крепостями. Эти классы созданы для того, чтобы оградить союзников от лап, когтей, клыков и прочего. В одиночку, ведя неспешный бой, они способны «разобрать» любого противника, благо атака позволяет. Удары, как по площади, так и по одиночным противникам заставят задуматься любого, вступать ли с вами в бой. Как и в PVE, в PVP они ведут неспешный бой, позволяя друзьям, наносит урон врагам безнаказанно. Танк – это стальная машина, имеющая толстую броню и устрашающее орудие. Любите быть в самой гуще сражения – стальная машина ждёт вас.
Атака – самые страшные, самые опасные, самые желанные всё это относится к этим классам. Высокий урон, малые показатели здоровья, высокая скорость всё это они. Станьте, критуйте, замедляйте противника, а после того как враг потеряет надежду на спасенье обрушьте на него ужасающий шквал ударов. Криомант, Мастер теней, Колдун, Кинетик, Некромант, Штурмовик, Монах, Берсерк, Лучник эти имена вселяют ужас как в PVE, так и в PVP. Каждый из представленных классов имеет свой стиль, каждый из них может изменить ход боя, каждый из них достоин стать верховным богом.
Вкратце описав все классы, можно идти дальше. Начиная играть за новый класс нужно помнить одну вещь – он ещё зелёный. Как я и сказал ранее у каждого класса свой стиль ведения боя, поэтому нужно учиться играть каждым классом заново. Открывая класс в атласе развития также нужно помнить, что хоть престиж и вырос, а умений и талантов у вашего нового «Я» ещё нет, поэтому не надо рваться в PVP прокачайте класс за счёт искр развития (добываются при игре за полностью прокаченный класс при наличии премиум аккаунта или при прохождении приключений с наградой х2, х3 за определённые классы) или как прокачивали прежние – временем, потом и виртуальной кровью.
Открывая верхний атлас, лично у меня, разбегаются глаза: много нового, много интересного и всё хочется попробовать и пощупать. Но успокойтесь, возьмите себя в руки и твёрдо решите к какой именно вершине вы двинетесь, и каким путём, от этого зависит дальнейшая судьба вашего бессмертного.
Спасибо всем кто извлечёт из этого что-то полезное. Удачи на полях сражений на пути к титулу Великого Бога.
ТЫ, СУКА, ТЫ СЛЫШИШЬ Я ЖЕ НПИСАЛ, БЕЗ СОГЛАСИЯ НИЗЗЯ!!!11 ВСТРЕТИМСЯ В СУДЕ!
Sarutobe | Саске Сарутоби
Плохой гайд.
Куда пришел? Как погадил? Чем вытер? Как вытирал?
Наделают говногайдов и выкладывают.
Минус тебе, Юлий.
> Если вы любите сражаться, перемещаться по полю боя и удивлять своих врагов и друзей неожиданными тактиками, то Хранитель света и Алхимик вам понравятся.
Блядь я же ем.
А что, ты не хочешь удивлять друзей неожиданно атакуя алхимиком? Или может твои друзья не удивятся, когда ты хс начнешь дамажить в данже?
Я же дцп-колясочник...
Обычно ты стоишь афк?
Двачую. Просто ебаный клон остоебевших дрочилен. Кто в это вобще играет блеать?
>Механика крита (аддитивный дамаг, а не мультипликативный) делает медленные сильные удары говном по сравнению с быстрыми но слабыми
Хуйню спорол. Крит перемножается на множитель скилла, так что абсолютно без разницы, бьешь ты сильными или слабыми ударами.
Дрочилен? И что же ты там дрочишь? Только не говори, что пределы больше 3х часов отбиваешь. 3 часа в неделю - это дрочильня?
Игра очевидно пвп ориентирована. Играют те, кто надеется на фикс балланса и багов. А я просто отбиваю лимиты, сделаю себе персонажа за свой месяц премиума до 20к хотя бы и дальше решу. Отложить и ждать контент или вообще забить. А если балланс поправят, то так же буду отбивать пределы за 3 часа в среду и пвп по выходным.
Да заебали со своими историями про пределы за 3 часа, если вам прет на х5 в групповые данжи с премом и репликаторами, это еще не значит, что у всех так.
Ты упоротый.
Я вчера, два раза пробежался по открытой локе - пещеркам - и все, блядь. Лимит исчерпан.
Я не знаю где ты там дрочишь.
Премиум себе купи.
>Я не знаю где ты там дрочишь.
Да где угодно. Без иксов, према и репликаторов дают сраные копейки, которые всю неделю надо дрочить, чтобы предел закрыл. Нет, я не собираюсь донатить в эту парашу, она мне не настолько нравится, чтобы дрочить в нее больше часа в день и платить.
Просто нехуй рассказывать, что пределы вот просто так сами собой закрываются за 3 часа.

Никого нет, пустеющие локации, на арену стоишь по часу-полтора ждешь, когда кто-нибудь из 300 игроков решит тоже пойти на арену.
У каждого игрока свой клан, они набирают туда новичков, которые потом понимают суть и уходят, делая свой клан. Тут они называются пантеон. Так же необходимо вкладывать от 10 тысяч рублей в месяц, что бы более менее играть. Если хочешь хорошей игры, то 30к в месяц.
Онлайн до 3кк в день, играть разумеется, стоит, ведь Мейл.ру это известная кампания, гордящаяся качеством своего сервиса, а Скайфордж - новая веха в современных ммо!
менеджер#2
>вкладывать от 10 тысяч рублей в месяц, что бы более менее играть. Если хочешь хорошей игры, то 30к в месяц.
Чего, блядь?
А вот серьёзно. Я не тот анон, но играл с ЗБТ, поиграл неделю на ОБТ. Анального доната не обнаружил вообще. Спок(пок-пок-пок)ойно нагибаю всех мобов при своих характеристиках.
Лечь спать или продолжать дротить до одурения?
заданатил ты такой овердохуя и всё что получил это завышенный престиж с которым тебя в 2 раза дольше балансит в пвп
И сапоги не проебать
Отвечаю. Донат есть, но вот прямо сейчас - он нахуй не нужен. Хуже того, если сильно продонатишь на культ, апнешь престиж и будешь сосать лапу в гордом одиночестве.
Жирный монастырь не осилил на 1ой сложности?
Играю со старта. До сих пор не могу понять, почему все вайнят на культ какой-то, на лимиты, на данжи сложные. Блядь, донат - это норма в современных ммо. О каком анальном донате говорится, если за него можно только вкачать культ, который любому адекватному человеку в голову максить не придет - плюсы к хп не дают урона, а бонус могущества невелик. Просто блядь в головах у задротов сидит, что надо гнать левел, надо нагибать лалок. Я просидел неделю с накопленными искрами, просто чтобы дождаться большего количества прокачанного народа - хуле вы бежите впереди паровоза, набирая первыми десятки тысяч престижа за донат (который, повторяю, в хуй никому адекватному не впился) а потом ноете, что очереди ищет долго, в данж не зайти и мобы обижают. Конечно блядь, в атласе веха, дающая 50 силы прибавляет 50 престижа. И лвл храма, дающий 1% к хп так же прибавляет 50 престижа. Криворукие дегенераты, не способные просчитать свое направление развития.
Лимиты блядь. Лимиты охуенны. Задрот? Фарми ресы @ качай культ. Не в плане постройки храмов, а в плане повышения его лвл, тем более что в будущем это пригодится. Дрочи пвп, благо сделано неплохо, готовься к hi-end контенту. Не задрот? Охуенно, сбивай лимит х3-х5 данжами, не сбил - сможешь позадротить в будущем. Тебя не обгонит ебанат-ноулафер, потому что дроча целый день он все равно потенциально имеет столько же, сколько и ты возможностей. Дропнул игру на полгодика, решил вернуться - пара недель фарма и вот ты уже ни в чем от задрота 24*7 эти полгода гоняющего не отличаешься, силы одинаковы. Я джва года ждал такой механики, так как играю запоями, то пару месяцев не подхожу к играм вообще, то неделю без сна и отдыха ебашу.
Сложные данжи. Казуальные мамоебы, рака блядь яиц вам всем, уебки. Привыкли, чтобы вам не только прожевали и в рот засунули, но еще чтоб переварили и по головке погладили. Посмотрел бы я на вас, сучечек, в рифте или вахе, к примеру. ДВА ЧАСА ПРОХОДИЛ ДАНЖ, ТАК КАК Я КРИВОРУКИЙ УЕБАН И НЕ СПОСОБЕН УВЕРНУТЬСЯ ОТ МАССКИЛА, ПЛОХО ЗДИЛАЛИ НИРИКАМИНДУЮ!!11
как же у меня загорелась жопа от этой жирной суки, блядь, какой же он мерзкий уебок, рака яиц ему, его мамка точно любит немца
ни разу не мыломенеджер
Играю со старта. До сих пор не могу понять, почему все вайнят на культ какой-то, на лимиты, на данжи сложные. Блядь, донат - это норма в современных ммо. О каком анальном донате говорится, если за него можно только вкачать культ, который любому адекватному человеку в голову максить не придет - плюсы к хп не дают урона, а бонус могущества невелик. Просто блядь в головах у задротов сидит, что надо гнать левел, надо нагибать лалок. Я просидел неделю с накопленными искрами, просто чтобы дождаться большего количества прокачанного народа - хуле вы бежите впереди паровоза, набирая первыми десятки тысяч престижа за донат (который, повторяю, в хуй никому адекватному не впился) а потом ноете, что очереди ищет долго, в данж не зайти и мобы обижают. Конечно блядь, в атласе веха, дающая 50 силы прибавляет 50 престижа. И лвл храма, дающий 1% к хп так же прибавляет 50 престижа. Криворукие дегенераты, не способные просчитать свое направление развития.
Лимиты блядь. Лимиты охуенны. Задрот? Фарми ресы @ качай культ. Не в плане постройки храмов, а в плане повышения его лвл, тем более что в будущем это пригодится. Дрочи пвп, благо сделано неплохо, готовься к hi-end контенту. Не задрот? Охуенно, сбивай лимит х3-х5 данжами, не сбил - сможешь позадротить в будущем. Тебя не обгонит ебанат-ноулафер, потому что дроча целый день он все равно потенциально имеет столько же, сколько и ты возможностей. Дропнул игру на полгодика, решил вернуться - пара недель фарма и вот ты уже ни в чем от задрота 24*7 эти полгода гоняющего не отличаешься, силы одинаковы. Я джва года ждал такой механики, так как играю запоями, то пару месяцев не подхожу к играм вообще, то неделю без сна и отдыха ебашу.
Сложные данжи. Казуальные мамоебы, рака блядь яиц вам всем, уебки. Привыкли, чтобы вам не только прожевали и в рот засунули, но еще чтоб переварили и по головке погладили. Посмотрел бы я на вас, сучечек, в рифте или вахе, к примеру. ДВА ЧАСА ПРОХОДИЛ ДАНЖ, ТАК КАК Я КРИВОРУКИЙ УЕБАН И НЕ СПОСОБЕН УВЕРНУТЬСЯ ОТ МАССКИЛА, ПЛОХО ЗДИЛАЛИ НИРИКАМИНДУЮ!!11
как же у меня загорелась жопа от этой жирной суки, блядь, какой же он мерзкий уебок, рака яиц ему, его мамка точно любит немца
ни разу не мыломенеджер
>>неосилятор говоришь
Этот дядя в ПоЕ такие дела делал что все Ерохины тихо мимо проходят, так что ди нахуй.
Какие? Воровал яблоки на базаре? Если он блядь маре сакро пройти не может, хули он в пое сделает? Бочку?

Зайди на стрим да и спроси за список достижений в ПоЕ... Он норм, а ты нет, вот и бесишься.
этот дядя в пое знает один билд и даже не фармил никогда толком, ему гилда в стеш валюту клала на сотни баксов и только приговаривала вова не трать все сразу
я его иногда сам посматриваю, когда с ним с ТС не сидит его гнусавый радикально-либеральный друг, в принципе - забавный чел, но в играх он никто и не шарит нихуя.
Перестань пытаться пропиарить своего жирного рэйджащего уебка, исходящего пеной. Ты путаешь презрение с раздражением, что на тебя, что на него мне похуй.
Валя может задонатить, что бы отставать от тебя где-то на 1к престижа и ты его будешь паровозить в данжах. За дроих играть, короче, пока он не отфармится.
А значит Валя твоя будет играть на хс, так как остальные тебе будут жесткой обузой, а у хс даже лоу есть щиты.
> И лвл храма, дающий 1% к хп так же прибавляет 50 престижа
Чет ты забыл, что этот левел храма, кроме 1% хп дает еще и 50 выносливости/мощи.
Итого - донатогоспода раньше осваивают ПвЕ-контент (если будет с кем, ха-ха) и могут себе позволить чуть большую свободу ошибок (потому что у них будет, скажем, +80% хп, в отличие от казуалобомжей с +30%), и разрывают в ПвП, где большее хп - прямое преимущество.
Вот только урон мелочи в данжа 15-20к с одного. Даже если у тебя 30к хп ебнет тебе моб один раз или два - разница не существенна. А найти сейчас донатогосподину пати - не просто сложно, а очень сложно.
И на пвп его пускают только к таким же донатогосподам. А поскольку их очень мало... go to 1
>на пвп его пускают только к таким же донатогосподам
>только к таким же
да у тебя мозги мылом промыты
Ты можешь подождать 2 недели Васяна и вместе с ним неспешно выфармливать потом. На хай-престиже разрыв может быть и в 2к престижа притом в пати.
Берсерк со штурмом есть?
Отличный акк, но я уже свой апнул.
Равномерно закроет 1й лимит, тыкая величие, затем заточит до возможного предела, и подонатит в культ. За 2 лимита он точно без проблем может тебя догнать.
Ну подожди Васька, то, чо ты как не пацан.
Ты в соло проходишь чтоли?
Втроем эти мантиды изи разбираются. Максимум кто-нибудь один от нюка отлетит.
Да ну нахуй там в соло на паладине или хсе ковыряться. Втроем пробегается бодро и весело. Только на последнем боссе иногда случается всякая хуйня.
А соло у меня не случается никакой хуйни, боссы там вообще легчайшие. И никакой вован не уйдет в афк или не станет ловить еблом все плюхи, а потом орать, что все дебилы и не хилили его. Единственная проблема для меня - тот пак мантид, но достаточно было переключиться на хса на минуту.
Просто кикаешь дебилов из пати и все дела. А яйца разбивать в соло на последнем боссе в пизду. А хсом мантид ковырять вообще пушка, слишком долго и муторно.
>Просто кикаешь дебилов из пати и все дела
Зачем бороться с долбоебами, если можно пройти соло?
>А яйца разбивать в соло на последнем боссе в пизду
У меня на их разбивание 10 секунд вместе с бегом максимум выходит, что сложного?
>слишком долго
Минуту заняло.
Что ты несешь блять?
Нихуя, в соло получается в разы быстрее. Те же ланберские я пробегаю минут за 15-17, в пати - минимум в два раза дольше.
Охуел, когда в храме Таис почти два часа проходил с рандомами и не прошел, а в соло закрыл за 12 минут. После такой же ситуации в Ланберских подземельях начал что-то подозревать. Сейчас хожу в пати только в маре сакро и иже с ним

В общем поясните за игру. Пробовать или ну нахуй сразу от мыла?
ДОНАТ МТ СУКА КРИСА НИПАИГРАТЬ ДАНЖИ СЛОЖНЫЕ ПЛОХО ЗДЕЛАНО МЕЙЛ ОБОСРАЛСЯ ФЛАВИЙ ПИДОР
Скачай и попробуй блядь, что как маленький
>Как ональный донат
Пока просто донат.
>Баланс?
Перекашивает в разные стороны на разных уровнях.
>ПвП/ПвЕ?
Очереди по полчаса в групповые.
> Майнеры в лаунчере?
Мылоговно принудительно.
У меня вот совсем пиздецов не бьло, но просто заебало, то танк танчить не хочет, то в афк уходят посреди боя и не возврашаются, то хс, который не знает про существование щитов, то какой-нибудь хуй мобов со всей карты притащит. Соло если ты и обосрешься, то знаешь, что нужно делать, хотя все равно соло всегда быстрее.
>>5295451
Не, игровой центр@мейлру
На основные ресурсы, т.е. деньги, искры, нужные для открытия скиллов, талантов, классов, прокачки статов установлены лимиты, сбрасывающиеся каждую неделю.
Ладно, спасибо за ответы. Попробую наверное, а то Тера заебала.
Да, неправильно выразился. Там, случаем, еще не раскрыли секрет роста? У меня где-то на 500 увеличился на этой неделе.
cоло-данжи "гостевым" классом. есть пухи на все классы уже
Снимаешь весь шмот.
Встаешь на пвп арену.
Арена начинается, меняешь класс, одеваешь шмот, профит.
Какого в жопу первого босса?
Ты можешь хоть анус своей мамаши снимать и одевать, но на арену подбирать будет по твоему максимальному престижу, а не текущему.
Прохожу за пол часа - нихуя не дают, скрижаль уже в наградах за другой инст.
А вообще балланс по классам в пвп совсем ебанутый наглухо.

>Посмотрел бы я на вас в вахе
Пиздец ты сказанул. Сложность данжей в вахе была обусловлена кучей багов, которые так и не починили до самого закрытия. А во-вторых, дрочить данжи в пвп игре? Ну, даже не знаю.
Три реликвии в трёх данжах на пять человек.
Весь день высидел, двух данжей таки дождался.
А в третий всё не вызывают.
А день кончается.
Нехватало ещё, чтобы реликвии в разные дни падать начали.
Суууука.
Сука
Ненавижу эту дрочильню.
МТ ассасин, а ассасин должен резать и нагибать без разбору. У него в имени написано - убийца.
Такие оправдания у игроков МТ на офф-форуме.
ну, и справедливости ради, данжи там и правда пиздецовые по сложности были.
>инвиз это полное неуязвимость к любому дамагу и контролю
Вот это кстати полный пиздец, чем думало меил непонятно.
Тем, что все рано или поздно смогут вкачать ососинов или любой другой имбовый класс. А заодно полодина, хранителя Светы и любого другого ногебатора.
В вове тоже, но тут у них в инвиз входит рога сам, через атаку и по активации, плюс повышеный мув спид.
И не только они. Мамка твоя тоже.

З.Ы. прошли с палом англичанином.
ЙА ЗДЕЛАТЬ ЭТА А ТЫ НИТ, АЗАЗАЗА
Прем для шлюх и уродов. Хотя одно другому не мешает.
За любой чих в СФ нужно платить игровой валютой (якобы не "донат" ), на которую очень маленький лимит 500к в неделю.
Это демо-версия: заработай на квартиру, откладывая по 600 руб. в месяц
(реал можно перевести в игровые без всяких ограничений)
Причем лимит тратиться не только на сам сбор монет, но даже на подбор ЛУТА/слом.
И вы еще говорили про анальный донат в Лолодах ? Не смешите!
Там задроты могли фармить голду, барыжить на ауке.
В Skyforge только один путь - доната.
Фарм строго лимитирован и никогда вы не сможете раскачать персонажа.
А с учетом Хай-контента, вы будете шутами для развлекухи донатеров.
Прайс-лист:
Донат: в игре завуалированная система Pay-to-Win. Искры (классовые, цветные и пр.) и лимиты на них - это лишь ширма, доступная одинаково всем.
Усилить своего персонажа, больше остальных помогает 3 вещи:
1) ЯДРА в атласе: 48-80 тыс. руб.
(цена полностью прокаченной вершины примерно 3-5к рублей, в атласе их более 16);
2) КУЛЬТ: 1 млн. 600 тыс. руб.
(30 уровень культа и 8 храмов 80 ранга, ОДИН полностью вкачанный храм примерно 200к руб., напомню их сейчас восемь;)
3) УСИЛИТЕЛИ слотов оружия и колец: ~ 3 млн. руб.
(тут так сказать "вишенка на торте", прокачка полностью ОДНОГО из трех усилителей примерно 1 млн. руб.).
Многие это не понимают или просто закрывают глаза на это. Их основной аргумент - "я никогда не попаду на такого персонажа, ведь в игре всех разделяют по престижу".
А вот и нет. обещанная система пантеонов не будет разделена на дивизионы, все будут в одном рейтинге.
Не говоря уже о ПвЕ-контенте, рейды, аномалии - все это пройдут первыми персонажи имеющие топ-престиж = топ-донат.
За любой чих в СФ нужно платить игровой валютой (якобы не "донат" ), на которую очень маленький лимит 500к в неделю.
Это демо-версия: заработай на квартиру, откладывая по 600 руб. в месяц
(реал можно перевести в игровые без всяких ограничений)
Причем лимит тратиться не только на сам сбор монет, но даже на подбор ЛУТА/слом.
И вы еще говорили про анальный донат в Лолодах ? Не смешите!
Там задроты могли фармить голду, барыжить на ауке.
В Skyforge только один путь - доната.
Фарм строго лимитирован и никогда вы не сможете раскачать персонажа.
А с учетом Хай-контента, вы будете шутами для развлекухи донатеров.
Прайс-лист:
Донат: в игре завуалированная система Pay-to-Win. Искры (классовые, цветные и пр.) и лимиты на них - это лишь ширма, доступная одинаково всем.
Усилить своего персонажа, больше остальных помогает 3 вещи:
1) ЯДРА в атласе: 48-80 тыс. руб.
(цена полностью прокаченной вершины примерно 3-5к рублей, в атласе их более 16);
2) КУЛЬТ: 1 млн. 600 тыс. руб.
(30 уровень культа и 8 храмов 80 ранга, ОДИН полностью вкачанный храм примерно 200к руб., напомню их сейчас восемь;)
3) УСИЛИТЕЛИ слотов оружия и колец: ~ 3 млн. руб.
(тут так сказать "вишенка на торте", прокачка полностью ОДНОГО из трех усилителей примерно 1 млн. руб.).
Многие это не понимают или просто закрывают глаза на это. Их основной аргумент - "я никогда не попаду на такого персонажа, ведь в игре всех разделяют по престижу".
А вот и нет. обещанная система пантеонов не будет разделена на дивизионы, все будут в одном рейтинге.
Не говоря уже о ПвЕ-контенте, рейды, аномалии - все это пройдут первыми персонажи имеющие топ-престиж = топ-донат.

Получится ли скипнуть плитку таким образом?
напомнил мне про петушков из EVE которые утверждают, что их титаны стоят по 10к$. НУ В ПЛЕКСАХ ЖЕ ЕСЛИ ПЕРЕСЧИТАТЬ.
Да-да, а недельный лимит игровой валюты всего 300 рублей. Вы никогда не выкачаете столько серебра! ГРОБ ГРОБ КЛАДБИЩЕ ДОНАТ.
Васек, культ дает ПРЕСТИЖ. Чем выше престиж, тем сложнее противники. Вдонативший и прокачайший культ до 15к пафоса, и прокачавший 15к пафоса искрами - небо и земля. У донатера будет жир и немного урона, но ни статов, ни допстатов не завезли - шмот тоже дает пафос, и при его надевании пафос будет расти, мобы - становиться сложнее... ну ты понел?
У казуалобомжей с +30% хп будет ДОХУЯ больше урона либо выноса либо еще чего, смотря что качать будут. Я напоминаю, 50 силы дает 50 пафоса. Храм на +1 лвл дает столько же. А ты уже сам думай, что лучше - статы или процент к хп (+100-200хп максимум, охуеть теперь, с плюхами мобов на 7.5к престижа уже в 5-6к.
Пока что я с кда 3 ебу донатиров. Продолжай оправдывать свою криворукость сказочками про злых донатов, мань. Они, поди, еще и в тапки тебе гадят
Я не верю, что мыло может сделать игру, в которой донат серьезнее, чем в Аллодах.
В аллодах, для комфортной игры, к моменту, когда я ее бросил, нужно было тратить 2к+ рублей в месяц на капе. Но при этом, если ты хочешь освоить весь игровой контент, нужны были еще и руны как минимум 8 ступени в атаке и 7 в защите. Это около 18к рублей.
И это не считая плюх из ларцов, которые тоже нужно было собрать по максимуму.
Я состоял совсем не в топовой гильдии. В самый лучший период она была примерно на 20ых местах среди всех гильдий сервера. Но даже у нас было несколько человек, которые тратили ежемесячно больше 2к рублей, а во время акций и по 40к. Их аккаунты по себестоимости равнялись где-то 200-250к рублям. А что же творилось в топ гильдиях? И вот здесь донат действительно имел особое значение.
лол, ни разу не угадал, ни хс нихуя
хотя хуй вас знает, опущенки, с чего вы считаете, что если хс тащит - играть им нельзя. Хочешь победить - побеждай, а не мотай сопли
Ах да 10.3к престижа и 7мые храмы я, если что.
Да вот говорю на ночь сполз( Нужно переворачивать как то на нормальный режим.
>вы считаете, что если хс тащит - играть им нельзя
кто мы-то, блять, кто мы?
из принципа не играю за отсосинов, ссу на тех, кто гоняется за ИМБОЙ
>Хочешь победить - побеждай, а не мотай сопли
ой вей, а ты задонатил уже миллион? нет? хочешь победить - задонать, а не мотай сопли
Лан)
Приф)

>корявое пвп
>нет открытых локаций
>нет нормального редактора
>деградосы в данжах))00
>мертвый пантеон анонима из-за которого не будет вкусных плюх и веселых пизделовок гвг
ОК.
А хуй с кривыми рогами - главный злодей.
> открытых локаций
Есть. Псевдооткрыте кишки - не нужны.
> деградосы в данжах))00
Лил, заебок аргумент.
> мертвый пантеон анонима из-за которого не будет вкусных плюх
Второй пантеон анонима не так уж и мертв.
Необязательный премиум. Использовать необязательно, но купить должен.
>У казуалобомжей с +30% хп будет ДОХУЯ больше урона либо выноса либо еще чего, смотря что качать будут.
Какой сочный манямирок. Я тебе еще раз напомню, что нода с 50 могущества в атласе дает 50 престижа. А левел храма с 50 могущества также дает 50 престижа и в добавку 1%хп. Что лучше? Типичный казуалобомж на Nк престижа имеет кучу бесполезных статов для его билда, например ОТВАГИ, которые он набрал в атласе и которые дают ему лишние 2% урона, А донатогосподин, начавший играть на неделю позже, уже добрался до этих же Nк престижа имеет менее прокачанный атлас, но меньше мусорных статов, больше выносливости, и к тому же совершенно бесплатные % к хп. И в пвп он ссыт на холопа без доната как хочет.
> но меньше мусорных статов, больше выносливости
Чет проиграл с этого донатогосподина.
Видел таких на пвп, хп в два раза больше, домага в два раза меньше.
Премиум купи, там и посмеешься.
Хули мне твои хп, если у меня с крита пролетает 5-7к с шансом в 30%? Что мне твоя переапанная базовая атака если у меня тоже немало хп?
Да вполне себе, когда самые жирные в пвп на моем престиже это 30к и то очень редко.
Чего? Где эти колбы брать? ЧТо за еботня? Что за нахуй?
Он вкачал крит, очевидно же. С импульса столько не наберешь.
6к престижа, с молнии приговора 5к крит, с карающей 6.5к крит импульсом, и это еще не взяты таланты на урон с этим молний.
Ну смотри перк на 110% дамага по целям с меньше 50% хп, перк на +15% дамага по замороженным, перк на 200% дамага копья по замороженным. В итоге и вылетают такие цифры.
А мне норм.
мт
На самом деле патч будет очень нескоро. Пока обнова, пока всякое говно с багам, еще месяца два три понагибают.
Это он еще в невервинтер онлайн не играл. Вот уж где плуты нагибают.
Может быть в большом патче будут правки в балансе. Хотя ещё конечно хочется увидеть мт на 15к престижа. Чуя я, что там он уже должен сдуваться, так все будут тупо жирнее. Меня больше бесит их ебаная жатва, чем их инвиз. На арене 3 на 3, 2 мт в команде могут просто бегать и вешать жатву по фокусу по кд и нихуя больше не делать, чтобы выигрывать.
Доказательства того, что игру делали продажные бендеры.
Да, ты скипнешь плитку, сразу будет синяя часовня, не слушай его.
Тебя опять в Тере зобанили, ебасосина
Но ведь храм легкий, а награда говно
200% по замороженным только. 110% же прибавка только к доту от Жало Холода. так же "ЛЕдяная ярость" - то же 200% к доту.
А ну да объебался. В итоге получается только +15% и +200% по замороженным. Ну там в итоге и пролетает от 6к до 10к.
> РДД
>импульс пал
КЕК
молния, которая хорошо бьет раз в 10 сек - не делает его рдд. пиздос ты анскил, тебя наверно палы обидели
Это пвп-стат, против людей с защитой в ближнем и дальнем бою.
А для пве дд блядей в итоге только вспыльчивость и откат импульса ? или от 20+ метров идет значительное усиление ?
Тогда очевидное восстановление разряда или говноэффективность щитов, если ты у мамы саппорт.
А если я у мамы криоблядь через критшанс и точность во всех остальных провинциях ?
Фиксят уже третью неделю.
Квалити от мыла.
>Заявили, что ебанутый урон мелких мобов - баг.
То есть крокодильчик, который мне на два столба вписывает вне закона? Куда мне на него жалобу подавать?
В спортлото пиши. Туда все багрепорты в этой игре переправляют.
Хороший выбор для крио. На лукаря такой же билд.
Как-то похуй. Если они сумели до меня добежать и вдамажить, то значит я что-то сделал неправильно в прокасте.
пруфы где? Потому что я буквально два дня назад видел на форуме тему, где какой-то нытик пимсал что за фигня, эти мобы дамажут больше всех и его ткнули в скрин обучения, где как раз таки и было написано что они дамажат больше всех, но зато у них хп меньше всех.
Он 50 минут проходил, раз 5-7 легли, нубопати. Я с норм посонами за 30 проходил.
Настоящая ФЕДОРА у колдуна, m'lady.
Нигде.
> И как донатеры смогли вкачать без них высокой престиж?
Легко. Тратить их только на храмы, остальное качать бумажками.
Быдлооправдания.

И ведь всегда будет виноват или ХС или пал, если патя сливается. А не ДД, которые не могут вовремя убить.
Нужен замер дамага в пати, как в вове, чтобы кикать хуесосов с прокачкой по гайду от xxxVasyan98xxx.
Как им тогда играть? Тут же нельзя второго чара сделать. Даже первого переделать Купите резет абилок всего за 999 рублей 99 копеек.
Будет с новой обновой.
а в чем проблема? Нет дамага но куча хп? Пусть играет танком. Благо танк всем доступен.
Нахуй он играет дд но качает его не как дд?
Думать головой заранее, а не опосля.
Учитывая большое количество молодых мам и пап - у нас это очень редкое качество.
А так - логика. Наф набирать выносливость, если играешь ДД? Да даже если играешь Танком - поддерживать баланс урона можно и танку на 10к иметь 600 макс базовой атаки.

Ну я паладин с 8933 престижа сейчас. Пик - мои статы.
обещают к концу апреля запилить дамагметр
УВЛЕКАТЕЛЬНОЕ СОРЕВНОВАНИЕ: КТО САМЫЙ КРУТОЙ ДАМАГЕР СТАРТУЕТ В МАРЕ САКРО БЕЗ РЕГИСТРАЦИИ И СМС! ТОЛЬКО У НАС- ХИККО-ХСЫ, МАМКИНЫ ОТСОСИНЫ С ПЛЕТЯМИ В НИКУДА, ПЛЯЩУЩИЕ КАК МРАЗИ КРИОПИДОРЫ, НЕ УСПЕВАЮЩИЕ СДЕЛАТЬ КОМБО КИНЕТИКИ, КОСОРУКИЕ ШТУРМОВИКИ И ДАЖЕ ОДИН ОДИНОКИЙ МОНК! ТЕПЕРЬ ВЫ МОЖЕТЕ ПОДКРЕПИТЬ ОБВИНЕНИЯ «ТВОЮ МАМКУ ЕБАЛ СУК, КИК НЕКРА» РЕАЛЬНЫМИ ДАННЫМИ
Печать света - редко использую. А молния около 2к бьёт. Сейчас ищу кольца на крит, не падают, сплошная отвага и дух. Криты ж с криткольцами на удачу до 4к были.
А тут дело в том что весь урон пляшет дальше от цифр в этой области. И главная цифра - базовый урон. И если при общих схожих цифрах при одном и том же престиже один домаг имеет 300-700 урона, а другой 150-350, то тут должно быть понятно кто тянет комманду на дно. Исключая случаев если это офигенно скиловой тип и контролит все пачки. Но если вся комманда ДД вот из раков с уроном вдвое ниже танка - то тут немного предсказуемо.
У меня постоянно практически в данжах на пятерых такие вот супер-ДД в пати.
хм. Странное дело, вообще не понимаю как оценить свой дамаг в таких реалиях. Либо цифры вырастают как-то неочевидно. Знакомая на 11к престижа молнией хуячит на 20к. сам видел
У меня же дамаг примерно соответствует твоему - я думал я совсем говно и не надо было максить импульс, но у тебя прокачка уже под базовый дамаг и никакими 20к не пахнет.
Даже смысл претензии не понимаешь, животное. Будущего нет с таким био мусором, семак полузгай лучше, не забивай голову, муууу.
Да, но у меня 2к это средний, а не "иногда". Иногда я даю по 6к с молнии.
Ты кардинально не прав. Базовый урон - это настаканная сила. ДПС можно разгонять и без нее. Критом и импульсом, например.
механику работы пожалуйста Крита и Импульса. Я что-то в этих силаудачадухотвага полностью не понимаю что и как влияет?

Да.
хуйню написал. Базовый урон, крит и импульс, как сказали выше - вещи бустящие дпс примерно в равной степени и друг с другом не связаны.
>>5300928
крит добавляет критурон, помноженный на коэффициент скилла к урону.
импульс добавляет импульсурон к урону (без умножения на коэффициент) поделенный на количество целей с какой-то ебнутой формулой, которую можно описать чем-то вроде "чем больше целей тем меньше урон, но примерно 0.5 урона оно выдаст что по 8 что по 40 целям)
клевый костюм. что это? откуда он?
УРОН=(БАЗОВЫЙ УРОН+ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН+КРИТИЧЕСКИЙ УРОН)КОЭФФИЦИЕНТ СКИЛЛА+ИМПУЛЬСНЫЙ УРОН
Критический урон = удача 066
Импульсный урон = дух
У этих обоих может быть модификатор из верхнего атласа.
Обосрался с разметкой,
УРОН=(БАЗОВЫЙ УРОН+ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН+КРИТИЧЕСКИЙ УРОН)хКОЭФФИЦИЕНТ СКИЛЛА+ИМПУЛЬСНЫЙ УРОН
Критический урон = удачах0.66
Импульсный урон = дух
У этих обоих может быть модификатор из верхнего атласа. ну да ладно, вот так:

Штурмоманя, плз.
Так они себе ни подавляющего поля, ни, блядь, сектора огня не берут. При полностью вкачаном классе. Бесконтрольные ппц.
В данжах от таких толку тоже чуть.
>выиграл против двух стурмов
топкек
вообще, ведь ты прав. У штурмовика 100% винрейт когда дуэлятся два штурмовика
да, я тоже заметил что 3 раза за обновление выслал адептов
На аренке, на полигонах, в пизде твоей мамаши.
На боссах в цепочках. С каждого падает. Больше боссов - больше искр.
От толщины почти не зависит, так что можешь по нубоцепочкам шариться. Подходящих тебе по уровню, сессно, иначе вообще ничего не упадёт.
серв вайпнется

Тогда получится цепочка выполненных заданий.
В конце сюжетки.

Ну тип бегаешь от него кругами и стреляешь))
А когда он в щиток встает - ведешь его под лучик.
Мне как-то васёк, с которым я проходил, говорил что не видит лучик из-за низких настроек графена.
Графен средний, ну ок посмотрю в следующий раз. Посип антош.
Нищеблядки должны быть красивыми, любимыми и счастливыми. Больше они ничего никому не должны.
Счастье - самый красивый наряд. Носим его не снимая.
>Атнють, смешно с школьника прост))
Думай что хочешь. Просто моя жизнь насыщеннее и успешнее твоей, вот ты и брызгаешь ядом. Через 5-10 лет сопьешься и помрешь в каком нибудь притоне.
Ладно, все ясно с тобой. Оставляю тебя наедине с твоими предрассудками. Вести с тобой дискуссию себе дороже.
Лан) Удачки на уроках)Чмафк)
Оче годные настроечки , фпс скакнул хорошо так вверх. Потери качества не заметил почти, мыльцо убрали и дальность прорисовки немного, да кому она тут обосралась без ворлд пвп.
Хуй знает, у меня наоборот упал почти пополам
Вас понял.
Будешь знать, как донатить, зараза.
Отдохни до среды.
Золотые, чистая скиломерка. Майлру кежулы рыдают и заглядывают в рот всем, кто знает что делать.
Дух И крит одновременно только тупые и собирают. Два стата, не слоуболящие друг друга, рофл.
сноу* конечно же
> даун не знает знак разделения
Дану? Давай поправь, посмеемся.
Алсо учи механику, дух у него критует. Пиздец. В игре, где даже базовый урон не "критует" в обычном понимании. Как обычно самые дауны учить лезут.
Лех, крит урон прибавляется к любому, в том числе и к духу. Потому импульс заряд +крит+абилка работает схема.
Сука, Дух - это и есть придавка. Это не отдельный урон, дибил. Ты не можешь х2 критануть простым дамагом и его его прибавкой-духом одновременно, что без возможности гарантировать крит превращает удачу в СУСТЕЙН дпс стат, т.е. для расчетного бурста всё что угодно блять эффективнее крита.
Ой, да блять, это же паладин, хуль я объясняю вообще. Собирай криты, рыдай, когда вылезешь из своих 7к, где ты, как и все паладины, был рукастым пра.
И в чем криты плохи паладину, ну давай, хоть одно объяснение?
В интерфейсе вы увидите четыре показателя, из которых складывается урон, наносимый вашим персонажем:
Базовый урон — урон стандартного умения персонажа. В интерфейсе указывается интервал от минимального до максимального значения, в рамках которого выбирается размер базового урона.
Критический урон — бонусный урон, добавляемый в случае критического попадания.
Дополнительный урон — бонусный урон, который пропорционален текущему здоровью противника. Чем больше текущая доля здоровья, тем выше дополнительный урон.
Импульсный урон — бонусный урон для умений, использующих импульсный разряд. Использование заклинанием импульсного разряда сбрасывает его до нуля, после чего он снова начинает восстанавливаться. После полного восстановления импульсного разряда его можно использовать снова.
Базовый, критический и дополнительный уроны прямо зависят от силы умения, в отличие от импульсного урона, не зависящего от его стоимости и эффективности.
Эти показатели влияют на урон и количество здоровья.
Могущество увеличивает базовый урон.
Сила увеличивает максимальную границу базового урона.
Отвага увеличивает дополнительный урон.
Удача увеличивает критический урон.
Дух увеличивает импульсный урон.
Выносливость отвечает за максимальное количество здоровья персонажа.
Они позволят более эффективно настроить урон.
Лидерство. Дает возможность принимать в культ мастеров более высокого ранга.
Точность. Приближает минимальную границу базового урона к максимальной.
Шанс критического урона . Увеличивает вероятность нанести критический урон.
Частота разряда . Уменьшает интервал между импульсными разрядами.
Вспыльчивость. С заданным шансом дополнительный урон умения примет свое максимально возможное значение, независимо от здоровья цели.
Сокрушающий удар . С заданным шансом базовый урон атаки будет увеличен в два раза.
Неистовство. Увеличивает исходящий урон, когда здоровье персонажа опускается ниже 50%.
Массивность. Увеличивает базовый урон на величину, равную заданному проценту от показателя выносливости.
Урон на дистанции . Увеличивает урон по противникам, стоящим дальше 20 метров.
Напор. Комбо-удары классов ближнего боя позволяют сокращать дистанцию до отступающих противников. Увеличивает исходящий урон в ближнем бою при преследовании противника.
Увеличение здоровья . Увеличивает запас здоровья.
Эффективность щитов . Повышает эффективность накладываемых на персонажа эффектов поглощения урона.
Защита от сильных ударов . Уменьшает большой входящий урон. Снижение порции урона, превышающей порог, равный 10% здоровья персонажа. Снижается только та часть урона, которая превысила допустимое значение.
Заживление. Восстанавливает часть потерянного в бою здоровья, если персонаж не получал урон в течение 4 секунд.
Блокирование. Периодически уменьшает входящий урон на величину, равную заданному проценту от показателя выносливости. Шанс срабатывания 20%.
Адаптация. Временно снижает входящий урон после получения удара. Эффект суммируется до 5 раз.
Подготовка рывка . Уменьшает время подготовки рывка.
Защита в ближнем бою . Уменьшает входящий урон от атак ближнего боя других игроков.
Защита в дальнем бою . Уменьшает входящий урон от атак дальнего боя других игроков.
Игнорирование защиты . Часть исходящего урона игнорирует защиту цели.
Усиление контроля . Увеличивает длительность применяемых вами эффектов контроля.
Подавление контроля . Уменьшает длительность полученных эффектов контроля.
Тактическое чутье . Позволяет игнорировать защиту высокоуровневых монстров вторжений.
Различные виды сопротивления — это характеристики, необходимые игрокам на поздних этапах игры для прохождения специфических активностей.
Они позволят более эффективно настроить урон.
Лидерство. Дает возможность принимать в культ мастеров более высокого ранга.
Точность. Приближает минимальную границу базового урона к максимальной.
Шанс критического урона . Увеличивает вероятность нанести критический урон.
Частота разряда . Уменьшает интервал между импульсными разрядами.
Вспыльчивость. С заданным шансом дополнительный урон умения примет свое максимально возможное значение, независимо от здоровья цели.
Сокрушающий удар . С заданным шансом базовый урон атаки будет увеличен в два раза.
Неистовство. Увеличивает исходящий урон, когда здоровье персонажа опускается ниже 50%.
Массивность. Увеличивает базовый урон на величину, равную заданному проценту от показателя выносливости.
Урон на дистанции . Увеличивает урон по противникам, стоящим дальше 20 метров.
Напор. Комбо-удары классов ближнего боя позволяют сокращать дистанцию до отступающих противников. Увеличивает исходящий урон в ближнем бою при преследовании противника.
Увеличение здоровья . Увеличивает запас здоровья.
Эффективность щитов . Повышает эффективность накладываемых на персонажа эффектов поглощения урона.
Защита от сильных ударов . Уменьшает большой входящий урон. Снижение порции урона, превышающей порог, равный 10% здоровья персонажа. Снижается только та часть урона, которая превысила допустимое значение.
Заживление. Восстанавливает часть потерянного в бою здоровья, если персонаж не получал урон в течение 4 секунд.
Блокирование. Периодически уменьшает входящий урон на величину, равную заданному проценту от показателя выносливости. Шанс срабатывания 20%.
Адаптация. Временно снижает входящий урон после получения удара. Эффект суммируется до 5 раз.
Подготовка рывка . Уменьшает время подготовки рывка.
Защита в ближнем бою . Уменьшает входящий урон от атак ближнего боя других игроков.
Защита в дальнем бою . Уменьшает входящий урон от атак дальнего боя других игроков.
Игнорирование защиты . Часть исходящего урона игнорирует защиту цели.
Усиление контроля . Увеличивает длительность применяемых вами эффектов контроля.
Подавление контроля . Уменьшает длительность полученных эффектов контроля.
Тактическое чутье . Позволяет игнорировать защиту высокоуровневых монстров вторжений.
Различные виды сопротивления — это характеристики, необходимые игрокам на поздних этапах игры для прохождения специфических активностей.
Сделаешь скрин колечка на с могуществом?
В этой игре статы не перемножаются и не усиливают друг друга. Исходя из этого - статы надо собирать основываясь на пассивках класса.
У кинетика гарантированый крит на нюках, в которых у него 80% дамага? Собирать удачу вообще без вариантов. При этом импульс (в основных билдах) не влезает в комбу (длительности купола не хватает) - бесполезный стат. Если откинуть, что подрыв неюзабелен из-за неудобства - в этом билде подрыв СКАЛИРУЕТСЯ от духа не тратя импульса - главный стат.
Некоторые классы позволяют юзать импульс многократно. (витязь, например), некоторые классы остовываются на прокастах, где учавствуют спеллы с импульсом - дух полезен. Иначе - не кост эффективный стат. Да, вы дадите в ПОЛТОРА, НЕ В ТРИ раза более сильную плюху, но сильно потеряете в сустейн дамаге.
Сбстно выбор идет между дух-удача-сила. Отвага и могущество - рядовые статы для простого сустейн дамага, которые все собирают по возможности. Могу ошибаться, но пока не видел спец механик с ними.
С таким же успехом пацанам без спецмеханики можно собирать крит+удача и отвага+вспыльчивость. ДПС на выходе будет абсолютно одинаковым.
Где твоя лодка?
Аж кончил.

Нет не будет.
Дух очень малоэффективен без спец механик или попыток бурстить в пвп не предназначенными для бурста классами. Сравки базовые цифры крит дамага и импульс дамага. А теперь сравни частоту их активации. А потом еще вспомни, что крит скалируется от скилл мультиплиера, а дух - нет.
А крит... В принципе тут дело выбора дополнительных статов. Удача под крит шанс, Сила под точность. Отвага под вспыльчивость. Главное, что миксовать смысла нет ну вообще.
Сравни*
Где я хоть слово про дух сказал, блядь? Ты что, совсем даун? Нахуя ты мне все это пишешь, я и так знаю все про дух.
И да, выбор "Сила или Отвага" зависит от экзекут потенциала класса и билда. Читай от абилок типа "х3 урон на меньше 50% хп", которые явно были введены специально для этого выбора.
Нет. Абсолютно не зависит в итоговом дпс, потому как при комбинации отвага+вспыльчивость <50% скилл может получить ПОЛНЫЙ бонусный урон от вспыльчивости, просто с шансом.
Забыл написать в первом посте сразу.
А ты что такой нервный? На кофеине сидишь? Или синдром недостатка внимания?
Только ВОЗМОЖНОСТЬ получить бонус (кстати весьма маленький) не окупает потерю стабильного прироста дамага на х3 модификаторах.
*лучнику.
Ну для этого надо еще знать механику лучника.
Я лично его не качал, выебываться диванными теориями не буду. Посмотри сам на свои пассивки и таланты.
Он маленький, если у тебя нету отваги. И да, если ты вступаешь в бой с целями, у которых всегда <50% хп, то бесспорно, отвага нинужна. Просто ты забыл, что бьешь начиная со 100%, когда допурон работает на полную, что компенсирует этот ШАНС.
Просто подсчитай.
Цифры простые пиздец.
Нет экзекьюта? На 50%+ босса Отвага тащит сильно, на 50%- слегка отстает, но в целом лучше Силы.
С экзекьютом 20-30% шанс этого бонуса при стабильном четвертьбонусе хуже, чем стабильный полный бонус силы, особенно со сдвинутым подстатом усреднении.
Ты опять фантазируешь. Силе нужно 100% точности чтобы давать СТАБИЛЬНЫЙ ПОЛНЫЙ БОНУС. Сила увеличивает только максимальную границу базового урона.
Там всё конкретно мразь.
Ну арены есть. Десматч на 6, тимдесматч 3 на 3 на мелкой арене, 10 на 10 захват точек с двумя ярусами, и толкать тележку 10 на 10. Есть ещё одна арена, но пока не анлокнул.
Короче есть ли локации где игроки могут в процессе кача по хардкору ебашить друг-дружку в борьбе за самые лучшие места кача и квесты?
Нет.
Конеш не нужно. Куда интереснее аутировать в гордом одиночестве истребляя мобцов. Кстати мне говорили, что игра из этого состоит чуть менее, чем полностью. Чем хайлевел контент представлен?
Следующий вопрос - игра еще не вышла из бетки. Будет как с аллодами - вечная бета и донатный беспредел?
Любая ММО - сорт говна.

клавиатура залита, буква 4 - не работает
А так ты ещё даже лимит не выфармил. Ну тогда фарми искры и кредиты, других решений у тебя пока нет.
Для начала купить новую клаву.
http://www.youtube.com/watch?v=E7VWdWn6SYU
И я правильно понял что социалку гнобят на корню? Все против всех на бг азаза.
Пищевая цепочка на лоу-престиже: хс->паладин->рога с жатвой>все остальные
>пал и кинетик тащат
На лугране и в 3 на 3 просто всех имеют на изичах. В 10 на 10 паладин инициирует и пытается потом просто выжить под фокусом как-нибудь, а кинетик подпердывает кастами со второй линии, изредка подлавливая какого-нибудь аутиста на полный прокаст.
Ну вот сейчас дрались, хс ничего не может мне сделать, хотя я ему тоже, стоим как фуфелы под щитами дрочим друг друга, но за счёт комбы натиска и приговора потихоньку его развёз.

Нет, как я больше заметил на твой билд сильно влияют кольца и хар-ки, котырые они дают
Запаси в сумке все возможные комбинации характеристик и будет тебе под любой класс/билд
Ну, если хочешь сразу наскочить на понравившийся тебе класс, то лучше ходить по более оптимальным вершинам.
Кстати, думаю взять берсерка, для него со старта на развилке куда лучше свернуть: вверх через криты или вниз через импульс?
ХС-ХСу рознь. Это может быть ноубрейн нуб с белыми кольцами с ОТВАГОЙ УДАЧЕЙ СИЛОЙ вперемешку, и пушка на ярость звезд, а могут быть нормальные настаканные дух кольца и оружие с +66% импульсного урона, он тебе с импульса по 1\3 хп сносить будет, какие там щиты.

Только твоя накаченная жопа, на моём мускулистом челене
Угу, а также обелиски, глифы, часовни, выборочная прокачка вершин атласа...

>час ночи по Москве
>тред умер
>всех школьников мамки загнали спать ЗАВТРА ЖИ УРОКИ
Полная неуязвимость к любому урону, любому контролю, из инвиза можно бить, низкий КД и автоматически входит в него когда тебе наносят смертельный урон, кроме казни.

Уходишь кнопкой, добиванием или срабатыванием пассивки. В инвизе ты неуязвим и контролить тебя нельзя ну и не видят соответсвтенно.
Я просто фармлю, мне некогда.
Кстати, кто там гнал на некра? Машина для убийства если немного прокачать.
Можешь зайти в тренировочную комнату, выбрать рогу и открыть его атлас. И там сам уже прикинуть когда и какие скиллы появляются.
Не знаю. Я шел мимо открыл на 2 неделе.
Берётся четыре основных таланта (4, четыре, прописью), которые превращают 25% уменьшения урона в 50% на 6 секунд после юза Сокола (а сокол-то с проходным талантом спамится!), плюс добавляется поверх этого ещё и пассивный талант на +20% защиты. В сумме имеем 70% митигейшена при 100% аптайма. Ёбаный же ты на хуй. Паладин просто НИНУЖОН.
Плюс стяжки у неё ограничены не кулдауном, а всего лишь ресурсом. Плюс щит, который ваншотит мелкий треш после 3 секунд неуязвимости. Ваншоты боссов принимать на этот скилл - милое дело. Щитов нет, но они и не нужны по сути, так как сопливый щит-после-спринта-на-5%-хп под такой пассивной защитой превращается в полноценный кусочек жизни.
Мана не регенится же, 100% аптайма, это если автоатаку только жать. Потом стоишь без нихуя.
Митигейшены мультипликативные, а не аддитивные.
>назвал на форуме мылодебилов мыладебилами
>нету даже предупреждения
Вот это я понимаю свобода слова.
Да всем просто НАСТОЛЬКО похуй. Там модераторы появляются раз в день.
Да от МТ болит, нет я их убиваю и 3х3 арену вывожу паладином, КД +2.0, но все равно болит, их трудно убивать. И они убивают меня!
Но школьникам надо на ком-то играть, если мт понерфить - тут совсем онлайн упадет, все любители мт по варфейсам разбегутся.
Как же я ненавижу мейлру. Мало того, что они заставляют пользоваться их обосраной почтой, так еще и втирают мне парашу, что ящик был взломан. Сука. Пришлось заполнять куча всякого говна, оставлять номер телефона, еще и мыло им давать. И после всего этого, мне теперь еще ждать ответа саппорта, я блять вообще хуею. Еще свой обосраный код прислали в 7 цифр, да у меня в банке проверочный код короче, сука как я ненавижу сраный мейлру.

На аренку бы сходили лучше.
Леха был бы лучше?
Ты еще про пассивки на пушках вспомни. Там еще и почти полный игнор аое, а в стойку можно только на боссах вставать.
А вообще реально относительно паладина просто верх охуенности. Самодостаточный танкинг, а отличии от этих убогих "ХС ШИЛДУЙ МИНЯ ВОЙНА СВЕТА".
Тупо из-за лимитов, так бы меньше чем за неделю брался.
Мдее, мдаа, омайгад.

Спасибо, чуть не сделал поворот вниз
Привет

Да, и одно другому мешать не будет, так как после определенного момента развитие ХС будет требовать классовые искры, а не цветные. А за цветные ты будешь апать статы и набирать общие для всех классов символы.
Тел дохуя, без доната жить можно (если не пускать слюни на топ-контент)
В сюжетке был резкий скачок по престижу - квест на 13к потом сразу на 26к. После 26к такой же резкий скачок будет? Сюжетку закрыл? Бог есть?
После замка Нериона стоит заглушка. В новостях обещают продолжение недели через 3-4.
Так и живем
Я слишком ленив, чтобы пилить перекат. Но если в ближайшее время кто-то этого не сделает, я таки это сделаю, но захвачу оппост, и засуну туда рекламу. Yarrr!!
No.
Нет, мы не настолько умелые.
https://www.youtube.com/watch?v=1lTlyQOuWY4&feature=youtu.be
Фанбой жирного порвался.
будто это делает его лучше. Игра плохая, потому что он нубоданж для инвалидов пройти не смог.
Так я тоже не пилильщик, я-то разметку сломаю к таким хуям, что весь ммо накроет.
Блядь, до сих пор никто не запилил.
Как-то твой папаня с 666 килами сотона, сын шлюхи ни очень. Да и нарезка из разряда: "15 секунд ковыряю кинетиком ссаного берса с 3к хп" делает мои глаза кровоточить. Честно, если считаешь этого ущерба НОГЕБАТОРОМ, то не ходи на арену, твоя жопа улетит в стратосферу от первого бэкстаб-мт, втрепывающего в твою тушку 40к дамаги за секунду или импульс-крио, морозящего, замедляющего, и раскидывающего сосули на 14к
>>5305769
Вот этот господин более-менее соответствует действительности. Хотя большинство хсов надрачивают высокий кда стат моментальной ешкой с охуенного ренджа, оче раздражает.
В целом, есть два типа аренных хс - фулсаппорт, который бафает как мразь, такие - самые неприятные, могут сделать из двух косоруких даунов вполне себе убивцев, так как спасают их из полной жопы, и пати, в целом, практически не ложится без жесточайшего фокуса и тонны урона. А могут быть норм убивцы, сносящие, как верно замечает >>5306312 этот господин, сносящие 5-10к одним импульсом и спокойно кайтящие даже аллаха.
Однако, по своему опыту замечу - наиболее неприятны неумирающие классы. Фокус тоже никто не отменял, и втроем вальнуть больно дамажащего парня первым довольно просто. Максимум урона как раз вливают всякие лукари, штурмы, кинетики, крио, мт - но выживаемостью похвастаться особой не могут. Поэтому менее дамажащие за единицу времени, но живущие в разы дольше классы типа пала, хса, некра, богатыря - могут очень серьезно разъебывать. На 5к пафоса действительно в 3х3 овнят хсы, даже довольно криворукие. К 10к умелый богатырь может жить под тройным фокусом минуты полторы-две, еще и больно огрызаясь в ответочку, примерно то же самое может пал. Хс живет хорошо только под 1-2 врагами, трое его быстро складывают. Самый паршивый враг - рукастый некр, особенно если в пати есть долбоебы, продолжающие драться с ним в личе, тогда он успевает выхилить полный столб, и к моменту повторного убийства превращается в лича еще раз. И так по кругу. Сам был свидетелем, как оставшийся некр целый раунд пилил моих союзников мили-мт, о боги, на 8к пафоса, зачем я это вообще видел, эти кульбиты, это разрывание ануса врагу импульсом по 1к... И альтернативно одаренный лукарь, предпочитающий подходить к личу на пять метров "шоб наверняка" и таки смог запилить обоих.
А вообще, против любого класса можно драться, просто некоторые хороши против определенных врагов. НОГЕБАТЬ алхимиком не получится.
мт-блядь
Как-то твой папаня с 666 килами сотона, сын шлюхи ни очень. Да и нарезка из разряда: "15 секунд ковыряю кинетиком ссаного берса с 3к хп" делает мои глаза кровоточить. Честно, если считаешь этого ущерба НОГЕБАТОРОМ, то не ходи на арену, твоя жопа улетит в стратосферу от первого бэкстаб-мт, втрепывающего в твою тушку 40к дамаги за секунду или импульс-крио, морозящего, замедляющего, и раскидывающего сосули на 14к
>>5305769
Вот этот господин более-менее соответствует действительности. Хотя большинство хсов надрачивают высокий кда стат моментальной ешкой с охуенного ренджа, оче раздражает.
В целом, есть два типа аренных хс - фулсаппорт, который бафает как мразь, такие - самые неприятные, могут сделать из двух косоруких даунов вполне себе убивцев, так как спасают их из полной жопы, и пати, в целом, практически не ложится без жесточайшего фокуса и тонны урона. А могут быть норм убивцы, сносящие, как верно замечает >>5306312 этот господин, сносящие 5-10к одним импульсом и спокойно кайтящие даже аллаха.
Однако, по своему опыту замечу - наиболее неприятны неумирающие классы. Фокус тоже никто не отменял, и втроем вальнуть больно дамажащего парня первым довольно просто. Максимум урона как раз вливают всякие лукари, штурмы, кинетики, крио, мт - но выживаемостью похвастаться особой не могут. Поэтому менее дамажащие за единицу времени, но живущие в разы дольше классы типа пала, хса, некра, богатыря - могут очень серьезно разъебывать. На 5к пафоса действительно в 3х3 овнят хсы, даже довольно криворукие. К 10к умелый богатырь может жить под тройным фокусом минуты полторы-две, еще и больно огрызаясь в ответочку, примерно то же самое может пал. Хс живет хорошо только под 1-2 врагами, трое его быстро складывают. Самый паршивый враг - рукастый некр, особенно если в пати есть долбоебы, продолжающие драться с ним в личе, тогда он успевает выхилить полный столб, и к моменту повторного убийства превращается в лича еще раз. И так по кругу. Сам был свидетелем, как оставшийся некр целый раунд пилил моих союзников мили-мт, о боги, на 8к пафоса, зачем я это вообще видел, эти кульбиты, это разрывание ануса врагу импульсом по 1к... И альтернативно одаренный лукарь, предпочитающий подходить к личу на пять метров "шоб наверняка" и таки смог запилить обоих.
А вообще, против любого класса можно драться, просто некоторые хороши против определенных врагов. НОГЕБАТЬ алхимиком не получится.
мт-блядь
Не слушай этого >>5306854 дауна, видимо его на арене мт обижали
У мт два инвиза - тщательная и теневая маскировки. КД у обоих 50 секунд. Обе блокируют весь урон. Обе дают уникальные атаки, их 2 (3-я опционально, при взятом умении). Из обоих можно выйти раньше срока. Обе ускоряют передвижение.
Тщательная маскировка - 6.5 секунд. Не дает иммуна к контролю (ульт крио, к примеру). Если получаешь смертельный урон, то заходишь в Теневую маскировку на 6 секунд, из которой выходишь с 1 хп. Можно отбежать и нарегениться, к примеру, поднять хилку, убить врага в инвизе или сразу после выхода. В общем, спасает жопу в сложных ситуациях, но не факт, что наверняка.
Теневая маскировка - 9 секунд. Дает полный иммунитет к контролю. Есть талант на +80% урона после выхода из теневой маскировки на 6 секунд, продлеваемый при смерти цели. Есть талант на сокращение кд на 1 секунду после каждого бэкстаба. Более дамажный вариант, но жопу не спасает.
Умения в инвизе:
Левая кнопка - Плети сумрака, бьют по цели с задержкой 2 секунды, видна площадь применения, в пвп не особо полезны - не законтроленная цель съебнет десять раз. Третий удар критует, с талантом - очень больно критует.
Правая кнопка - Резня, прыгаешь по врагам и дамажишь. С талантом - увеличиваешь на 10 секунд урон в пвп на 21%. Бьет нескольких врагов, если они на небольшом расстоянии друг от друга.
Опционально можно поставить на единичку Оковы сумрака, но она заменит довольно полезную Эгиду ночи в обычном режиме, так что не все ставят. Цепи приковывают группу (до 7) врагов к месту, замедляют и, с талантом, жгут по 2,5 % хп в секунду. Действуют 10 секунд. При удалении на расстояние от точки приковки на 10 метров цепи рвутся и наносят неплохой дамаг.
мт-блядь
>некромант
>худой
Вэйт, ват? Самый толстый из рейндж-дд же. Или.. Лоооол, ты это написал потому, что вечно видишь в пати некроманта, у которого хп висит на соплях, да? У него же спеллы расходуют расходуют здоровье, это ему не мобы сносят, это он сам себе сносит.
Это копия, сохраненная 24 апреля 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.