Это копия, сохраненная 1 мая 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

http://eu.battle.net/wow/ru/ - офестсыциальный сайт.
http://eu.battle.net/account/creation/wow/signup/ - бесплатный триал.
http://www.curse.com/addons/wow - библиотека аддонов пользовательского интерфейса.
http://www.wowprogress.com - пвеблядская статистика миров и персонажей.
http://store.steampowered.com/app/570 - скачка клиента игры.
http://realmpop.com/ - данные о населении серверов.
http://mmo-champion.com - новости о свежайших высерах близзарда.
http://www.openraid.eu - пвеблядские рейды.
http://www.arenajunkies.com/ - классовые гайды, теорикрафт.
http://wowwiki.com - давно мертвый ресурс.
http://wowhead.com - база данных по игре.
http://icy-veins.com - самая обширная база никому ненужного говна.
Гниет же.
И другое дело - Иннес, скилловая тянка с фулл майтиком. Первые две не нужны, а Иннес няша.


>Ссылку на доту из шапки убрать не забудьте.
Хуeчмо, не бугурти ^^
Ассассин.
Комбат, батяня.

В комбате тебе не будет хватать энергии, но в нём удобно кливать боссов. Мути удобен убивать мобов по одному и офигеннен при боях с аутдор рарниками в дреноре.
В сабе не качаютя . АОЕ нема.
Отцовские.
Принеси мне нормальный пруф пожалуйста, а не это говно. Я тебя щас могу вкинуть блиды кошки по моему бичеальту, которые тряпке натикали аж на 50к(он был с берсой) и сказать, что коты имба(хотя я не совру)
Для тупых еще раз. Экзекута наносит доп. урон за сверх рагу на нее. При саден десе не учитывается эта дополнителньая величина и поэтому он бьет значительно слабже.
Я тоже кун, сис.
Не слушай этих чуханов. Берешь шд спек и ставишь символ на быстрый откат стелса. Главное не брать паки по 10 мобов, чай не танк.
> Принеси мне нормальный пруф пожалуйста, а не это говно.
Это скрин с арены.
> которые тряпке натикали аж на 50к(он был с берсой)
Блиды игнорят броню.
> Для тупых еще раз. Экзекута наносит доп. урон за сверх рагу на нее. При саден десе не учитывается эта дополнителньая величина и поэтому он бьет значительно слабже.
Для тупых ещё раз. То что ты описал, это то, как работает экзектьют у армса. Спекнись в фури, узри свой обсёр и не обсирайся в дальшейшем.
Он пишет хуйню, я ответил ему тем же. Рипы физик дамаг, следоватьно по тряпке бьют сильнее.
>>5350519
Я тебе уже сказал куда с ним пойти и подтереться, нормальный пруф видево давай, я могу 10 таких сделать и сказать, что это с турнира.
Блиды физик урон.
Фури получает прибавку к экзекуте 20%, это не дает саден десам бить по 100к, при проках удачных не более 60к. суммарно.
>>5350520
https://www.warcraftlogs.com/rankings/7#boss=1704
Топ 2 среди всех, топ 1 среди ШП.
Никто не шарит?
> шапка с дотой и комментариями)) от чумазого чма
> тяночки тянучки пиздолизы
Думаю самое время для живительного вайпа.

>Рипы физик дамаг, следоватьно по тряпке бьют сильнее.
Это какая-то уж совсем херовая хуйня.
Я ГОРЖУСЬ ВОВ-ТРЕДОМ! ГОРЖУСЬ ИННЭС! У всех жопа порвалась бы если бы они узнали, что это тяночка.
все это иллюзия. средства массовой информации в заговоре с правительством. они создают ощущение жизни за мкадом через интернеты и зомбовизор. также в группу поддержки заговора входит специально обученная группа щкольников, которые кричат в интернетах о том, что в Москве живет тупое гламурное быдло, а истинные умы подрастают в Устюжопинске.
но никаких Устюжопинсков нет. есть безжизненные бескрайние просторы, серые от индустриальной пыли. вырубленные леса. заросшие мхом и подозрительными растениями озера. и огромные котлованы, полные ржавых остовов поездов и электричек с гниющими трупами внутри.
Санкт-Петербург утоплен в болоте; кости тех на ком его строили ликуют и пляшут в тумане погибели.
Тюмень залита нефтью, жители пошли на сырьё для оборудования.
Камчатка отрезана и отдана японцам. и так далее.
все, кто пишут, что за МКАДом есть жизнь — роботы и агенты правительства.
тех, кто пересекает границу Москвы пешком, разрезает на ровные части смертельный лазер со спутника. из остатков делают еду, чтобы вы думали, что Россия процветает и в Москве всегда есть что пожрать.
Походил,поглядел-а за МКАДом в Москве-жизни нет... То есть была когда то...Но пришли Тимати,Лошади,Бэтманы,Йолапуки и прочая нечисть...да и зомбаящик и сияющее обаяние полупокеров-попалюбцев свело демографию к нулю.а на просторах Сибири,кузнец Евлампий ебнув очередному соседу в дых,и хряпнув с пол ведра медовухи,лежа на печи пытался заснуть.Не памагало...
106
107
Ты траллируешь что ли, или не понимаешь, что в солотаргет\аое\3постоянных таргета урон будет абсолютно разный в зависимости от спека\класса милишника?
>>5350560
>>5350559
>>5350557
>>5350556
>>5350554
>>5350553
>>5350551
Предыдущий тред
>>5348980
- офестсыциальный сайт.
- бесплатный триал.
- библиотека аддонов пользовательского интерфейса.
- пвеблядская статистика миров и персонажей.
- скачка клиента игры.
- данные о населении серверов.
- новости о свежайших высерах близзарда.
- пвеблядские рейды.
- классовые гайды, теорикрафт.
- давно мертвый ресурс.
- база данных по игре.
- самая обширная база никому ненужного говна.
Почему мясо пуджей не гниет как все остальные шкелеты?
>>5350423
Гниет же.
Есть разные тянки. Одно дело форель, анскильная пизда. Или солнышкомразь, которая не играет в игру, но форсит тут своих варлоков, солнышек и доброту, постоянно вбрасывая бредовые тезисы.
И другое дело - Иннес, скилловая тянка с фулл майтиком. Первые две не нужны, а Иннес няша.
>>5350435
Протащенка плиз.
Какой спек худший для кача?
>>5350441
Хуeчмо, не бугурти ^^
>>5350441
Опять начинаешь, ебучий шакал? Протащенка с топ 1 в логах?
>>5350444
Ассассин.
>>5350444
Тёмный ШП жрец тьмы.
>>5350444
Комбат, батяня.
седня я нестал ставить мику на оп пик, вы мне должны быть безумно благодарны
>>5350472
Поссал тебе в рот, чушкан немытый.
>>5350444
В комбате тебе не будет хватать энергии, но в нём удобно кливать боссов. Мути удобен убивать мобов по одному и офигеннен при боях с аутдор рарниками в дреноре.
>>5350459
В сабе не качаютя . АОЕ нема.
>>5350478
блядь. Мобов конечно
Иннэс, а какие на тебе сейчас трусики?
>>5350435
А себя не упомянула, молодец. А то лопнешь!
>>5350486
Отцовские.
>>5350409
Принеси мне нормальный пруф пожалуйста, а не это говно. Я тебя щас могу вкинуть блиды кошки по моему бичеальту, которые тряпке натикали аж на 50к(он был с берсой) и сказать, что коты имба(хотя я не совру)
Для тупых еще раз. Экзекута наносит доп. урон за сверх рагу на нее. При саден десе не учитывается эта дополнителньая величина и поэтому он бьет значительно слабже.
>>5350477
только в твоем маня мирке
>>5350490
Я кун вообще.
>>5350451
>>5350501
Я тоже кун, сис.
>>5350444
Не слушай этих чуханов. Берешь шд спек и ставишь символ на быстрый откат стелса. Главное не брать паки по 10 мобов, чай не танк.
>>5350498
И при чем тут твой тип брони?
>>5350504
У неё на варкрафтлогс топ 1 среди ШП, какие ананасы?
Кто вносит больше дпса: дк, шаман или вар?
>>5350511
Че еще спизданешь?
>>5350498
Это скрин с арены.
Блиды игнорят броню.
Для тупых ещё раз. То что ты описал, это то, как работает экзектьют у армса. Спекнись в фури, узри свой обсёр и не обсирайся в дальшейшем.
>>5350511
лол блять
>>5350510
Он пишет хуйню, я ответил ему тем же. Рипы физик дамаг, следоватьно по тряпке бьют сильнее.
>>5350519
Я тебе уже сказал куда с ним пойти и подтереться, нормальный пруф видево давай, я могу 10 таких сделать и сказать, что это с турнира.
Блиды физик урон.
Фури получает прибавку к экзекуте 20%, это не дает саден десам бить по 100к, при проках удачных не более 60к. суммарно.
>>5350542
Нет. Это не магия, это отдельная категория.
>>5350516
>>5350520
Топ 2 среди всех, топ 1 среди ШП.
>>5350515
Никто не шарит?
Думаю самое время для живительного вайпа.
>>5350542
Драгон роар тоже наносит физ урон, хули он бронёй не режется?
>>5350542
Это какая-то уж совсем херовая хуйня.
>>5350515
При каких условиях?
>>5350549
Я ГОРЖУСЬ ВОВ-ТРЕДОМ! ГОРЖУСЬ ИННЭС! У всех жопа порвалась бы если бы они узнали, что это тяночка.
>>5350556
При одинаковых. На максимальном эквипе.
>>5350556
Если ДК и вар без оружия, а ДК еще и в стане.
Аутизм
48
>>5350560
>>5350559
>>5350557
>>5350556
>>5350554
>>5350553
>>5350551
Предыдущий тред
>>5348980
- офестсыциальный сайт.
- бесплатный триал.
- библиотека аддонов пользовательского интерфейса.
- пвеблядская статистика миров и персонажей.
- скачка клиента игры.
- данные о населении серверов.
- новости о свежайших высерах близзарда.
- пвеблядские рейды.
- классовые гайды, теорикрафт.
- давно мертвый ресурс.
- база данных по игре.
- самая обширная база никому ненужного говна.
Почему мясо пуджей не гниет как все остальные шкелеты?
>>5350423
Гниет же.
Есть разные тянки. Одно дело форель, анскильная пизда. Или солнышкомразь, которая не играет в игру, но форсит тут своих варлоков, солнышек и доброту, постоянно вбрасывая бредовые тезисы.
И другое дело - Иннес, скилловая тянка с фулл майтиком. Первые две не нужны, а Иннес няша.
>>5350435
Протащенка плиз.
Какой спек худший для кача?
>>5350441
Хуeчмо, не бугурти ^^
>>5350441
Опять начинаешь, ебучий шакал? Протащенка с топ 1 в логах?
>>5350444
Ассассин.
>>5350444
Тёмный ШП жрец тьмы.
>>5350444
Комбат, батяня.
седня я нестал ставить мику на оп пик, вы мне должны быть безумно благодарны
>>5350472
Поссал тебе в рот, чушкан немытый.
>>5350444
В комбате тебе не будет хватать энергии, но в нём удобно кливать боссов. Мути удобен убивать мобов по одному и офигеннен при боях с аутдор рарниками в дреноре.
>>5350459
В сабе не качаютя . АОЕ нема.
>>5350478
блядь. Мобов конечно
Иннэс, а какие на тебе сейчас трусики?
>>5350435
А себя не упомянула, молодец. А то лопнешь!
>>5350486
Отцовские.
>>5350409
Принеси мне нормальный пруф пожалуйста, а не это говно. Я тебя щас могу вкинуть блиды кошки по моему бичеальту, которые тряпке натикали аж на 50к(он был с берсой) и сказать, что коты имба(хотя я не совру)
Для тупых еще раз. Экзекута наносит доп. урон за сверх рагу на нее. При саден десе не учитывается эта дополнителньая величина и поэтому он бьет значительно слабже.
>>5350477
только в твоем маня мирке
>>5350490
Я кун вообще.
>>5350451
>>5350501
Я тоже кун, сис.
>>5350444
Не слушай этих чуханов. Берешь шд спек и ставишь символ на быстрый откат стелса. Главное не брать паки по 10 мобов, чай не танк.
>>5350498
И при чем тут твой тип брони?
>>5350504
У неё на варкрафтлогс топ 1 среди ШП, какие ананасы?
Кто вносит больше дпса: дк, шаман или вар?
>>5350511
Че еще спизданешь?
>>5350498
Это скрин с арены.
Блиды игнорят броню.
Для тупых ещё раз. То что ты описал, это то, как работает экзектьют у армса. Спекнись в фури, узри свой обсёр и не обсирайся в дальшейшем.
>>5350511
лол блять
>>5350510
Он пишет хуйню, я ответил ему тем же. Рипы физик дамаг, следоватьно по тряпке бьют сильнее.
>>5350519
Я тебе уже сказал куда с ним пойти и подтереться, нормальный пруф видево давай, я могу 10 таких сделать и сказать, что это с турнира.
Блиды физик урон.
Фури получает прибавку к экзекуте 20%, это не дает саден десам бить по 100к, при проках удачных не более 60к. суммарно.
>>5350542
Нет. Это не магия, это отдельная категория.
>>5350516
>>5350520
Топ 2 среди всех, топ 1 среди ШП.
>>5350515
Никто не шарит?
Думаю самое время для живительного вайпа.
>>5350542
Драгон роар тоже наносит физ урон, хули он бронёй не режется?
>>5350542
Это какая-то уж совсем херовая хуйня.
>>5350515
При каких условиях?
>>5350549
Я ГОРЖУСЬ ВОВ-ТРЕДОМ! ГОРЖУСЬ ИННЭС! У всех жопа порвалась бы если бы они узнали, что это тяночка.
>>5350556
При одинаковых. На максимальном эквипе.
>>5350556
Если ДК и вар без оружия, а ДК еще и в стане.
Аутизм
48
Я не могу забыть, как твои пухленькие булочки ласкали моего шустрика, и твои прыткие кишочки сжимали мою головку! Я был просто без ума, когда ты облизывал мою головку, ласкал уздечку и вылизывал творожок из бороздки, а потом ловил язычком белую простоквашку из проказника!
Ласкушенька ты моя, пухлопопичек, давай снова посексимся! Позвони мне, телефон ты помнишь!
Ты возьмешь моего шустрика в ротик, оближешь уздечку и вылижешь из бороздки белый творожок! я помыл вчера шустрика клубничным мылом, тебе понравится! А потом я надвину кожицу тебе на язычок, и ты вылижешь ее изнутри, и скушаешь белые пленочки с моей упругой головки!
А потом ты закусишь зубками кожицу на моем пушистом проказнике и оближешь язычком солененькую щелку, а я еще раз брызну тебе простоквашки прямо в носик, и она будет капать у тебя из ноздрей!
А потом он залезет в твою пушистую нежную попку и раздвинет твой шоколадный анус, погуляет там и белая теплая сметанка закапает с твоих ласковых мягких ягодичек!
Это я, твой Борюнчик!
108
Нормально все работает 1-й раз после перезагрузки компа. Все последующие заходы в игру работают уже с заниженным фпс. И при этом еще зависает вов на выходе из игры, советы ваши по исправлению этой проблемы не помогли.
Ну так блиды тоже игнорят броню, хоть и физикал.
Про вирусы использовал COMODO и другой, который советовали близы тут на форуме в какой-то старой теме, когда была похожая проблема после выхода WOD, тогда это помогло. Сейчас же оба антивируса нашли по трояну каждый, после удаления вирусов и перезагрузки, стало все отлично. Я было успокоился, но при следующем заходе в игру снова макс фпс 30-40 и вирусов уже не находит, по HWMonitor и диспетчеру задач видно, что комп работает на разслабоне, ничего не греется даже близко.
С конфигурацией у меня все нормально, нет смысла разписывать. Проблема явно не в железе.
Конфигурация компьютера:
AMD Radeon HD 7870
Intel Core i5-4570
Оперативная память 16 ГБ
DDR3-1600
GA-H87-HD3
DX11
OC Windows 7x64 Professional
SSD Plextor M6S 256 ГБ

PS: MSI gx740, Mobility HD 5870, игра стоит на HDD Sata 2
1. Аое ГИПОТЕТИЧЕСКИ шаман, но это должно быть постоянное долгое аое, в соло нормально с эхом может дамажить
2. Короткие аое - армс и по боссу может побольше шамана выдать.
3. ДК в аое хуев, на соло тоже слабоват, мобильности нихуя, так что он как бы ненуженька.
Лучшая тянка треда - Бэбиситтер же!
2 часа я клацал в настроях,все опции переклацал методом втыка,сбрасывал на начальные настройки,клиент переустанавливал. Если у вас есть идеи,что еще попробывать,пожалуйста напишите.
Каждый день все что я вижу из экшена в геймплее это то как я бью манекен стоя в поиске.
В Поисковеке пве валенки ищут капчеки.
Не какого вайна, не предлагать отменять подписку, не каких трансеферов.
Поцоны мб стоит вернуться обратно? Все кто оформлял трансфер в воде, стадные животные :( . стыдно за вас.
За Орду! Как то так...
Нормально все работает 1-й раз после перезагрузки компа. Все последующие заходы в игру работают уже с заниженным фпс. И при этом еще зависает вов на выходе из игры, советы ваши по исправлению этой проблемы не помогли.
Логи смотри. ФДК сейчас вообще неиграбельны.
Фурик
Энх
ФДК в рейды не берут. Он хуже в контроле, подвижности и даже аое и соло дамаге перед анхоликом

Ты ебанутый? Няшей НЕ СУЩЕСТВУЕТ!!! Запомни это раз и навсегда, это поможет не утонуть в манямирке.

> вайпер-кун
Что ж ты делаешь вов-тред.
Что на счет 3х3, кроме очевидного шатера? Ну и какой хил лучше всего смотрится с рогой и шп. Пал\дру? Говорят шаман профитен, в чем плюсы перед другими в этом сетапе?
И если знаете скажите когда эта проблема и из за чего появилась я пару дней назад заходил и нормально выходил из неё что случилось ?
Висит примерно секунд 20-30 (все бегут на месте, пинг повышается до 1к мс), потом дисконектит. После повторного захода я снова регаю, играю боев 15-20 без проблем. А потом снова на старте боя или на середине начинаются лаги.
Помогите решить проблему.
Зачем ты копируешь мои сообщения, поехавший?
Лично у меня две версии :
1.некоторые имена представляют собой два слова на древнем языке и их как раз разделяет эта верхняя запятая.
2. Все это добавлено от балды, не имеет смысла и просто придает большую фентезийность.
Рассудите
Ну так хули ты тут дурачка включаешь, блиды игнорят броню, являясь физ уроном.
Джин: суффикс, относящийся к племенному старосте или к старшему.
Зул: префикс, обозначающий мастера Вуду.
Зул’Джин: этим словом обозначают главного целителя племени, это очень упрощенный перевод.
Хотя, по-моему, это немного убивает красоту имени Зул'Джина. Но эту информацию я уже давно видел, так что я ей верю.
Ты может скинешь уже вайпалку, единственная годная вайпалка на гитхабе сломалась, Абу нашел как блокировать ее.
Собственно, вот статья в википедии, где много об этом написано http://en.wikipedia.org/wiki/Apostrophe

Я тут упиваюсь страданиями вайпера. Это как подгореть нужно, чтобы так себя истязать?
Берут, но он болтается где-то невысоко всё время.
На арене турбоклив (энх+вар+хил) сейчас один из топовых компов (под топовым я понимаю способность взять глад/р1 тайтл). Вне турбоклива нахуй никому не нужен.
К тому же это относится и к гномам с людьми, не задеть не получится.
26/04/2015 15:29Размещено Этиэль
Хм, магию крови копируют? насколько я помню они давно ее изучали.
Анима по серьёзней крови. Могу с её помощью творили жизнь ( или как минимум преобразовывали ).
Ну х3 бегаю 2х2 с монком на 2к

Что же ты бомбишь на ровном месте, маня.
>2015
>пуги
Говна въебали?
Да, конечно. И точно так же ШП нахуй никому не сдался вне шаттера как и энх вне турбо. Ровно как ферал вне джангла, а ретрик вне ПХП/Д/Ш. Энджой ё гибрид ДПЦ,
Как тебе сказать, шаман явно не фотм сейчас, вот и всё. Дела не настолько хуёвы откровенно (разве что у элемов в пвп куда печальнее).
потому что он воскрес не как медив, а как ноунейм пророк
2)Вероятнее всего , Медив узнал о наступлении Легиона от... Саргераса....от кого-же ещё
3)Насчет Кирин-тора : Медив не показывал свое лицо .... он боялся , что его узнают , ведь именно он открыл Темный портал
>Откуда Медив узнал о планах Короля-Лича по уничтожению легиона и призыву Пылающего легиона в Warcraft 3
Не знал.
>Почему в Кирин-торе к нему отнеслись как к безумцу, они ведь знают Медива и его чрезвычайное могущество?
А вот тут странно, кстати, такое ощущение, что Антонидас его просто не узнал, хотя по идее должен был.
Вспомните: как только мы прибыли на Дренор, эта харя лезла во все бочки затычкой, ни квеста, ни локации без него не обходилось. Ну, за редким исключением (чтобы хейтеры не докопались, это такая литературная метафора, вы ж понимаете)
Так продолжалось до тех пор, пока Тралл не убил Гарроша, после чего его посетила глубочайшая задумчивость. И он исчез. Вы видели Тралла хоть где-нибудь после этого квеста? Нет, господа. Его нигде больше видно не было.
И, что интересно, в цепочке Танаанских джунглей его тоже нет! Цепочка начинается с постройки верфи, для чего в гарнизон являются - кто б вы думали? Волджин, Кадгар и Дуротан! С Волджином все понятно, вождь Орды приехал посмотреть, что там его генерал гарнизона на этом самом вашем Дреноре наваял (а я приказал трактирщице в пиво ему пургену намешать), Кадгар - героический представитель Альянса на Дреноре, а от Орды должен был присутствовать Тралл... А вместо Тралла - его папа. А в Танаане нас встречает Дрека.
Так куда ж делся Тралл? Нет, я не лелею надежд, что где-то сдох, это было бы совсем по-дурацки. И свалить с Дренора куда-нибудь в тихое место, чтоб заделать жене еще одного тральчонка - тоже не слишком красиво.
Значит, он где-то поблизости лазает и что-то замышляет. Надеюсь, что-то интересное, и, как минимум, глобальное. А в идеале - эпичное.
Как думаете?
Может, проще Нубодворфу сесть в тазик со льдом и не оффтопить в чужой теме?
Мне правда интересно, куда же свалил Тралл и что он там затевает. Кроме того, в альянсовскую часть нового патча я даже еще и не совался, да и ордынскую решил оставить себе на завтра, я завтра свободен целый день, вот и посвящу его облезанию... облаживанию... эээ, в общем, буду лазить по Танаану, пока весь его не облазию и все там не найду, что уже поставили. А вдруг кто-то уже все прошел и что-то интересное нашел?
че так жестоко
А что про них сказать? Маги никогда ни в одном сезоне не были плохи. Они могли быть середнячками минимум, но никогда не были в жопе. Сейчас маги очень сильны, просто сам дизайн класса и геймлей за фроста очень уёбищный.
>делать подлости он первый
а какую он подлость сделал? Гарроша убил?
>а как драка - тут же размышлять приспичило
у Темного Портала он первый в бой шел
Я думаю , он переживает из-за Гарроша...ведь когда-то он считал , что Гаррош станет великим вождем Орды
А тут ему пришлось убить его...
Как хилл, при других рукастых хилах - ты будешь на дне. В энхе, при том, что почти все боссы солотаргет , а аое - 3 штуки, ты будешь сосать на солотаргете. В элеме - солотаргет чуть лучше, но это будет серединка без щанса на топовый урон.
Я могу дать тебе такое одежды, <имя>... но сначала покажи племени, на что ты <способен/способна>. Принеси мне из Зул'Гуруба Знаки Силы!
Принеси из Зул'Гуруба Знаки Силы, и ты заслужишь уважение племени, а также оплечье мастера иллюзий.
Альтабим злорадно хихикает.
Наблюдать за работой настоящего мастера иллюзий – истинное удовольствие. Ты можешь видеть, как враг уничтожает себя сам, все больше и больше погружаясь в безумие.
Если хочешь узнать о мастерах иллюзий побольше, ступай в Зул'Гуруб и принеси мне Знаки Силы. Взамен я отдам тебе напульсники, которые использовали наши мастера иллюзий, творя свои заклинания.
1. Древние Боги и с чем их едят
1.1 Кто такие Древние Боги?
Древние Боги-это космические планетарные паразиты, которые царствовали на планете вместе с первоначальными элементалями(которые в свою очередь были слугами древних богов). В это время по вселенной путешествовали Титаны, которые облагораживали планеты и населяли их жизнью. Они выступили против Древних богов и их армий элементалей. Титаны победили 4х полководцев элементалей, а затем победив в битве ДБ, они убили И"шараджа и его смерть потрясла мир, грозя ему разрушением, тогда Титаны поняли что ДБ уже пронизали собой все планету и практически являются с ней одним целым. А потому остальных ДБ лишь заключили в темницы. Известно что существовало их всего 5-ро:
1) К'Тун
К'Тун был создателем киражей, расы разумных насекомых, которые тысячи лет служили Древним Богам. Когда титаны пленили богов, те приказали своим слугам захватить мир, из-за чего началась Война Зыбучих Песков. Киражей удалось победить объединенными силами ночных эльфов и Аспектов. Тысячи лет спустя, уже после Третьей войны, К'тун пробудился в Ан'Кираже, намеренный пленить всех драконов, которые попытаются пробраться в его логово. Группа смертных героев смогла пробраться внутрь и уничтожить его.( На самом деле герои не убили К"туна, а лишь одолели его частицу.)
2) Йогг-Сарон
Йогг-Сарон, Древний Бог Смерти, был заключен титанами под Ульдуаром, собственным городом в Нордсколе. Когда войска Альянса и Орды прибыли к северному материку, чтобы сразиться с Плетью Артаса, Йогг-Сарон был призван на поверхность земли и смог развратить разумы хранителей Ульдуара, оставленных титанами. Приключенцы пробрались в древний город и смогли освободить хранителей, которые позже помогли им уничтожить частицу телесной облочки Йогг-Сарона.
3) Н'Зот (предположительно, самый могущественный из ДБ)
Н'Зот, кажется, был укрыт титанами в глубинах Великого Моря. Известно, что в далеком прошлом слуги Н'Зота сражались против объединенных сил К'Туна и Йогг-Сарона, и Полководец Зон'озз вёл его войска. Н'Зот напрямую связан с Изумрудным Кошмаром, захватившим Изумрудный Сон. Из-за связи Н'Зота с океаном предполагается, что именно он создал наг из ночных эльфов, утонувших после Раскола. После Катаклизма исследователи Вайш'ира заявляли, что Н'Зот, возможно, оказывает влияние на это место.
Н'Зот ответственен за действия Смертокрыла после Катаклизма.
1. Древние Боги и с чем их едят
1.1 Кто такие Древние Боги?
Древние Боги-это космические планетарные паразиты, которые царствовали на планете вместе с первоначальными элементалями(которые в свою очередь были слугами древних богов). В это время по вселенной путешествовали Титаны, которые облагораживали планеты и населяли их жизнью. Они выступили против Древних богов и их армий элементалей. Титаны победили 4х полководцев элементалей, а затем победив в битве ДБ, они убили И"шараджа и его смерть потрясла мир, грозя ему разрушением, тогда Титаны поняли что ДБ уже пронизали собой все планету и практически являются с ней одним целым. А потому остальных ДБ лишь заключили в темницы. Известно что существовало их всего 5-ро:
1) К'Тун
К'Тун был создателем киражей, расы разумных насекомых, которые тысячи лет служили Древним Богам. Когда титаны пленили богов, те приказали своим слугам захватить мир, из-за чего началась Война Зыбучих Песков. Киражей удалось победить объединенными силами ночных эльфов и Аспектов. Тысячи лет спустя, уже после Третьей войны, К'тун пробудился в Ан'Кираже, намеренный пленить всех драконов, которые попытаются пробраться в его логово. Группа смертных героев смогла пробраться внутрь и уничтожить его.( На самом деле герои не убили К"туна, а лишь одолели его частицу.)
2) Йогг-Сарон
Йогг-Сарон, Древний Бог Смерти, был заключен титанами под Ульдуаром, собственным городом в Нордсколе. Когда войска Альянса и Орды прибыли к северному материку, чтобы сразиться с Плетью Артаса, Йогг-Сарон был призван на поверхность земли и смог развратить разумы хранителей Ульдуара, оставленных титанами. Приключенцы пробрались в древний город и смогли освободить хранителей, которые позже помогли им уничтожить частицу телесной облочки Йогг-Сарона.
3) Н'Зот (предположительно, самый могущественный из ДБ)
Н'Зот, кажется, был укрыт титанами в глубинах Великого Моря. Известно, что в далеком прошлом слуги Н'Зота сражались против объединенных сил К'Туна и Йогг-Сарона, и Полководец Зон'озз вёл его войска. Н'Зот напрямую связан с Изумрудным Кошмаром, захватившим Изумрудный Сон. Из-за связи Н'Зота с океаном предполагается, что именно он создал наг из ночных эльфов, утонувших после Раскола. После Катаклизма исследователи Вайш'ира заявляли, что Н'Зот, возможно, оказывает влияние на это место.
Н'Зот ответственен за действия Смертокрыла после Катаклизма.
В отличие от других Древних Богов, плененных титанами, семиголового И'Шараджа им удалось уничтожить. Высказывались предположения, что он только спит, а не погиб. Впрочем, последнее дыхание И'Шараджа прокляло Пандарию, обратившись в Ша. Незадолго до Осады Оргриммара стало известно, что сердце И'шараджа выжило и было сокрыто под Вечноцветущим Долом. Гаррош Адский Крик отдал приказ раскопать земли Дола и найти сердце, которое ему удалось восстановить, используя местные магические озера. Сам И'Шарадж не был воскрешён, но сердце получило силу и стало способным развращать живых созданий и общаться с Гаррошем. Богомолы, поклонявшиеся И'Шараджу в далеком прошлом, встали на сторону Гарроша после восстановления сердца. Идеалы, сильнейшие воины расы, пытались защитить его во время Осады Оргриммара.
5) Пятый ДБ совершенно не известен, нам не известны ни его имя, ни его силы, местонахождение и цели. Он совершенно не встречается нам по сюжету, но рано или поздно нам приоткроют завесу тайны.
1.2 Безликие
Вот о них многого не известно, но они точно являются созданиями Древних Богов и находятся в их непосредственном контроле. Большинство безликих основывают свои силы на манипуляцию разумом, рассудком и ментальными силами.
1.3 Элуна как древний бог.
Силы древних богов основанны на смерти и уничтожение, они не способны даровать благость или добродетель. Как нам известно по трилогии книг "Война Древних", Элуна поддерживала Ночных Эльфов в первой войне против Пылающего Легиона, в то время как Древние Боги жаждали победы ПЛ дабы, те разрушив азерот, освободили богомерзких осьминогов из их темниц.
Я согласен что на эту тему можно долго спорить, но выскажу свое мнение: Элуна скорее всего является одним из воплощений чего-то необозримого и божественного, которая для разных народностей и верований предстает в разных обличиях: НЭ- Элуна, Человеческая раса - Великий Свет, Таурены - Мать Земля, для троллей он(она, оно) делится на много частей и предстает как Лоа,
для гоблинов - золото, ой, хотя о чем это я....
P.S На абсолютную достоверность не претендую, жду вменяемую критику, буду править тему если найдете ошибки.
Отредактировано Эрастор 23/04/2015 10:56 MSD
#1
3 дн. назад
+5
В отличие от других Древних Богов, плененных титанами, семиголового И'Шараджа им удалось уничтожить. Высказывались предположения, что он только спит, а не погиб. Впрочем, последнее дыхание И'Шараджа прокляло Пандарию, обратившись в Ша. Незадолго до Осады Оргриммара стало известно, что сердце И'шараджа выжило и было сокрыто под Вечноцветущим Долом. Гаррош Адский Крик отдал приказ раскопать земли Дола и найти сердце, которое ему удалось восстановить, используя местные магические озера. Сам И'Шарадж не был воскрешён, но сердце получило силу и стало способным развращать живых созданий и общаться с Гаррошем. Богомолы, поклонявшиеся И'Шараджу в далеком прошлом, встали на сторону Гарроша после восстановления сердца. Идеалы, сильнейшие воины расы, пытались защитить его во время Осады Оргриммара.
5) Пятый ДБ совершенно не известен, нам не известны ни его имя, ни его силы, местонахождение и цели. Он совершенно не встречается нам по сюжету, но рано или поздно нам приоткроют завесу тайны.
1.2 Безликие
Вот о них многого не известно, но они точно являются созданиями Древних Богов и находятся в их непосредственном контроле. Большинство безликих основывают свои силы на манипуляцию разумом, рассудком и ментальными силами.
1.3 Элуна как древний бог.
Силы древних богов основанны на смерти и уничтожение, они не способны даровать благость или добродетель. Как нам известно по трилогии книг "Война Древних", Элуна поддерживала Ночных Эльфов в первой войне против Пылающего Легиона, в то время как Древние Боги жаждали победы ПЛ дабы, те разрушив азерот, освободили богомерзких осьминогов из их темниц.
Я согласен что на эту тему можно долго спорить, но выскажу свое мнение: Элуна скорее всего является одним из воплощений чего-то необозримого и божественного, которая для разных народностей и верований предстает в разных обличиях: НЭ- Элуна, Человеческая раса - Великий Свет, Таурены - Мать Земля, для троллей он(она, оно) делится на много частей и предстает как Лоа,
для гоблинов - золото, ой, хотя о чем это я....
P.S На абсолютную достоверность не претендую, жду вменяемую критику, буду править тему если найдете ошибки.
Отредактировано Эрастор 23/04/2015 10:56 MSD
#1
3 дн. назад
+5
Может по этой причине мы и увидели, вроде ничем не закрепленный инст и босса по ЛОРу именно в патче ВОТКЛ. Если заметить почти в каждом патче присутствует свой Древний Бог. Кроме наверное БК. Там тема посвящена Пылающему Легиону.

Когда титаны пленили богов, те приказали своим слугам захватить мир, из-за чего началась Война Зыбучих Песков. Киражей удалось победить объединенными силами ночных эльфов и Аспектов.
Што? Аспекты? Я точно не помню, но там были обычные драконы.
23/04/2015 10:52Размещено Эрастор
Когда войска Альянса и Орды прибыли к северному материку, чтобы сразиться с Плетью Артаса, Йогг-Сарон был призван на поверхность земли и смог развратить разумы хранителей Ульдуара
Это произошло раньше, нет?
23/04/2015 10:52Размещено Эрастор
Н'Зот, кажется, был укрыт титанами в глубинах Великого Моря. Известно, что в далеком прошлом слуги Н'Зота сражались против объединенных сил К'Туна и Йогг-Сарона, и Полководец Зон'озз вёл его войска.
ДА ГДЕ? Где говорится, что они объединились?! Нигде! Сказано, что он воевал против обоих ( где же были другие 2 ДБ?), нигде не сказано, что К'Тун и Йогг не воевали друг с другом. Уже бесит, что для многих на форуме их объедение абсолютная истина.
23/04/2015 10:52Размещено Эрастор
Из-за связи Н'Зота с океаном предполагается, что именно он создал наг из ночных эльфов, утонувших после Раскола.
Было несколько голосов, насколько я помню. И они говорили '' вы хорошо послужите НАМ''.
23/04/2015 10:52Размещено Эрастор
Вот о них многого не известно, но они точно являются созданиями Древних Богов
Пруф? До армии Титанов, пришедших драться с ДБ безликие существовали вместе с акирами и троллями. Акиры не создание ДБ, тролли тоже. Почему безликие обязаны ими быть?
1. У шаманов на форуме стоит нытьё 24/7/365 даже когда дела вполне неплохие. Даже в прошлых сезонах ныли, когда энх был уверенно сильным спеком, с самым пизданутым во всех отношениях бурстом в игре.
2. Это cocaч, детка. Тут у мамкиных максималистов бывает либо "ГОВНО", либо "ЗАЕБИСЬ", без промежуточных стадий.
Лол, наверно оттуда, что именно Норусхен сидел в той камере хранения, где находился бокс с сердцем Ишараджа, и еще наверно из его игрового описания, которое соответствует данной роли.
Зачем? На всякий случай. Как показала практика, на сердца умерших ДБ есть очень большой спрос, и последствия от их извлечения из камеры хранения тоже весьма существенны.
Всё в этом мире неспроста, мой друг.
>Как хилл
Рабочий хпс выдает, на фк фьюрнанса и на фк блекхенда был. Этого хватает с головой.
заточил пятерых
1. Сколько их было всего не уточняется. Может они заточили не всех.
2. К'Тун может и не входить в список 5х заточенных т.к. Титаны его могли посчитать мертвым.
3. Можно ли добавить в список И'Шараджа? Не думаю.
злых
А может были добрые? Может и нет, не уточняется.
РМД и шаттер. РМД сейчас абсолютный фотм.
Похуже РМП/ВМД/ФМП/сова-маг-пал.
Всё остальное извращения для любителей.
Кстати, что если Пылающий Легион - это не более чем масштабный эксперимент Пантеона? Титаны создают миры, а Легион приходит их разрушать, но в Азероте Легион обломался, и не раз. Причем влияние легиона вызвало значительное увеличение видового разнообразия Азерота - ведь скверна есть ничто иное, по сути своей, как сильнейший мутаген. Столкновение сил Легиона с обороной планеты порождает условия для эволюционного развития в данном мире. А Саргерас - либо он знает об игре с самого начала, либо же он сам пешка Пантеона.
"Создана была Тиранда, но Го'эль решил создать ей мужа.
Усыпил её Го'эль и создал Иллидана из глины.
Но Иллидан хотел самостоятельно творить подвиги, и проявить личные качества.
Тиранде это не понравилось, и она согласилась сослать его нафиг.
Усыпил Го'ль Тиранду снова. Но пришлось дважды, и чуть было не передоз.
Взял он её стабильность и краску для волос со снами, и воплотил её эротические сны в Малфурионе - Брате Иллидана..."
Вот с этого в голос проиграл.
1) Известных Богов только три (К'тун, Йог'Cарон, Н'зот), по разным данным еще должны быть как минимум три (а разные наблюдения доказывают, что и больше).
2) У каждого бога есть либо своя раса, либо раса союзников. У Ктуна были Акиры, впоследсвии ставшии под его влиянием Кираджами и Силитидами, у Нзота это как минимум наги и безликие, у Сарона были Стражи титанов(Торим, Локен, Ходир, Мимирон). Так что же мешает Элуне действавать скрытно и вывести свою расу, ночных эльфов, которые как изместно, являются темными тролями (опять же, нет сведений, что троли не пришли туда по чьиму-то зову) подвергшиеся влиянию источника? Опять же, нигде и никем не сказано, что ДБ обязаны находится в состоянии вечной войны. Вот и получается, что Элуна, воплощая свой хитрый план вывела для себя рассу, которая ей поклоняется и считает доброй богиней.
3) Есть наблюдения доказывающие, что под Непроглядной Пучиной, живет никто иной как ДБ. А если мы еще вспомним, что Непроглядная пучина находится в Ясеневом Лесу, а он в свою очередь является эльфийской святыней, то все встанет на свои места.
Еще хотелось бы вспомнить теорию о том, что Изера могла бы быть той самой Элуной. Но давайте посмотрим правде в глаза. Почему Эльфы, никогда об этом напрямую не спрашивали у Изеры, ведь сталкивались они с аспектом часто? Тут скорее всего все прозаично, эльфы спросили, она сказала "нет". Пусть об этом и не упомяналось, скорее это просто данность.
Как вам такая теория? Приму адекватную критику, поправки и сваши дополнения и предложения.
В фейсролл спеке конечно. Въезд идет под череду и тучку и мак дает кометы+2новы+шар.
Призраклеса просто попадает на их провокации и подливает масла в огонь.
Я с содроганием думаю о том чтобы было-бы на форуме, если бы стало известно что Гоблины предки Орков, и когда то много тысяч лет назад, каким нибудь образом попали на Дренор.
Вот это был бы настоящий вой, от него треснул бы форум, он бы показался не сравним с плачем Призраклеса.
Комбат, какие вопросы? До 6.2 остальные спеки мертвы.
Вообще, любое божество будет похоже на Древнего Бога: у каждого божества есть последователи, дары, избранные, символ веры, таинства, сверхъествественные прислужники. Просто потому что без всего этого божество - не божество.
Но Элуна по преданиям Ночных Эльфов находилась не под Хиджалом, а спала в дневное время в Источнике Вечности, ночью они её ассоциировали с большей из лун. К тому же, по легендам тауренов Элуна является глазом Матери-Земли, которая, как там же указывается, была опечалена совращением некоторых своих детей таинственным шёпотом из глубин, что вероятно означает, она не была на стороне древних богов. Правда, ещё я слышал предположения, что Элуна может быть добрым древним богом.
А что касается Кенария и его "небезумства", то тут ситуация такая же как и с найтами, был создан и с чистой душой помогает эльфам и не знает свою истиную миссию. И опять же, безумство это с нашей колокольни, они всего лишь подчиняются воле Богов, не более.
Еще в пользу моей теории говоритят события Войны Древних. Мы ведь помним чей Смертокрыл приспешник? Верно, Н'зота. По-этому не удивительно, что во-первых "правильные" эльфы были против пылающего легиона (оно и понятно, Элуне не нужен лишний соперник), а потом и против Смертокрыла, так как он приспешник Н'Зота.
Правда, твоя раса Гоблины, они не верят не в каких богов, кроме звонкой монеты и "тройного ультра трехцветного фосфоресцирующего движка на цепной тяге, который заводится с толкача."
Элуна вероятнее всего Нару который оберегает этот мир, так как ее олицитворяют со светом. Так же что мешало титанам оставить нару на планете(об их контакте же ничего не известно) ведь тайная магия развращает, а чернокнижие... ну вы видили что с дренором и возле темного портала)))
Истенных богов боюсь что нет, но расстановка сил становится более менее понятнее.
З.Ы. сомневаюсь что ДБ отдадут азерот саргерасу, один титан им не помеха)
Очень жирный, дохуя селф хила и офхила, посредственный урон без отсутствия бурстов. Идеальный саппорт для вара в турбокливе.
Прочел я несколько книг о вов и в том числе Восхождение Короля Лича. По-моему лучшая книга из серии о вов.
Но хотел бы узнать, где продолжение-то? По сути, где "Падение Короля Лича"? Где прочесть? Есть лишь упоминание в рассказах ( Сильвана) и в некоторых книгах.
Эти штуки явно не демоны и не энергитические формы жизни, не элементали. Таких много в затерянном Гнездовье Анзу, и происходит нечто весьма интересное при выполнении задания локации. Возможно мир теней в котором прибывают эти создания аналогичен пространству которое используют араккоа, и возможно они имеют отношение к проклятью Анзу и изгоев, из квестов вполне можно построить логическую цепочку в этом направлении
>Они используют, но только свет Элуны, который не имеет ничего общего с тем самым которые юзают паладины
Отреконили, свет Элуны и простой свет одно и тоже.
Но для начала попробуем понять, что означает доступность тех или иных сочетаний, уже существующих в игре. Как бы банально это ни звучало, доступность сочетаний говорит, главным образом, о распространенности того или иного класса среди представителей определенной расы. И не просто расы, а той определенной её ветки, что доступна игрокам.
Пример. Допустим, таурен может решить стать магом. Но это очень и очень не типичное решение для шу’хало, да и трудно реализуемое. Возможно ли оно в принципе? Да. Но это редчайший случай, поэтому он и не доступен.
Другой пример. В племени тауренов Зловещего Тотема есть разбойники. Но такое сочетание все равно остается недоступным игрокам, потому что их персонажи-таурены не из Зловещего Тотема, а из Громового Утеса.
Особняком стоят сочетания, введенные в Cataclysm. Их можно условно разделить на две группы: новые, появившиеся во время Катаклизма, (например, таурены-паладины) и ранее существовавшие в мире игры, но не введенные из-за игровой механики. (например, эльфы крови-воины)
Пандарены-рыцари смерти
Причина недоступности игрокам?
События, в ходе которых, зародился орден Рыцарей Черного Клинка произошли за несколько лет до открытия Скитающегося Острова и Пандарии. Тогда пандарены были очень редкими гостями в остальном Азероте. Следовательно, вероятность встретить даже одного из них в Чумных Землях в ту пору была крайне мала.
Существуют ли пандарены-рыцари смерти?
Есть одна такая леди. Её зовут Джия Могильница. Её может нанять командир Гарнизона Орды в таверне. Возможно, она единственный пандарен-рыцарь смерти во всем мире.
Как можно объяснить возможность существования такого сочетания?
Представителя практической любимой смертной расы можно обратить в рыцаря смерти. И у пандаренов нет иммунитета к некромантии: из их трупа может восстать такой же рыцарь смерти, как и любой другой. А раз Плеть не брезговала гоблинами и гномами, то вполне могла бы воскресить и пандарена. Но здесь есть другая загвоздка, о которой мы уже вспоминали. Чтобы стать рыцарем смерти, пандарену пришлось бы оказаться на территории, захваченной Плетью. А чтобы освободиться от хватки Плети - стать участником битвы за Часовню Последней Надежды.
Но всё-таки это возможно. Джия могла быть той редкой путешественницей из Скитающегося Острова, оказавшейся в нужное время в нужном месте.
“Теоретически странствующий пандарен мог быть схвачен Плетью и превращен в рыцаря смерти, но это было бы большой редкостью.” - Дейв Косак о пандаренах-рыцарях смерти в Твиттере
Но есть и другой вариант, отличный от общего у персонажей, доступных игрокам. Плеть до сих пор существует, пусть и в раздробленном виде. Путешественник-пандарен вполне может наткнуться на некроманта в Чумных Землях и стать его жертвой. Подобное чуть не случилось с Гидвином Златокосом, схваченным баронессой Анастари, уже после падения Короля-лича. Не спаси его друзья вовремя, он бы вышел из этого жуткого здания бойни рыцарем смерти.
Схожего взгляда на рыцарей смерти среди непривычных для этого дела рас могли придерживаться и создатели Warcraft TCG. В сетах ККИ времен Катаклизма встречались огры-рыцари смерти и даже один жаблин-рыцарь смерти.
Причина недоступности игрокам?
Снова всё дело в хронологии. Монахов обычно обучают сами пандарены. Конечно, странствующие монахи доходили до многих удаленных мест вроде островов Лазурной Дымки, но тут несколько другое дело. Персонажи воргены и гоблины начинают свое путешествие в Гилнеасе и Кезане соответственно. А оба этих места были закрыты от чужаков, и монахами пандаренов там даже не пахло.
Существуют ли монахи воргенов и гоблинов?
Ни одного известного случая.
Как можно объяснить возможность существования такого сочетания?
Люди Гилнеаса больше не заперты за Стеной Седогрива, а гоблины Кезана покинули свой остров. Сейчас им ничто не мешает найти учителя искусства монахов и попроситься в ученики. Чего уж говорить о гоблинах какой-нибудь Хитрой Шестеренки, которые были раскиданы по всему миру задолго до Катаклизма.
Рог-маг, сова-маг.
> Брюмастер плюс сосух?
Брюмастеров понерфили ощутимо, а ВВ неплохо бафнули. ВВ сейчас лучше по всем параметрам, но я сомневаюсь, что с совой можно куда-то взлететь. Но это скорее из-за того, что хорошие ВВ очень редкий зверь и они играют с хилами как правило, ещё неплохо с ДК.
Кого ты слушаешь? В треде нет шаманов с хотя бы 2200. Тут одни вскукареки со слухов. А шаманы всегда ноют.
Причина недоступности игрокам?
Со стрельбой как таковой у гномов никаких проблем нет, всё-таки это одна из самых технически развитых рас в Азероте. Да и в каждом втором их поселении есть предостаточно стражников, вооруженных большими пушками.
А вот с самой охотой и заведением питомцев у них могут возникнуть проблемы. Может быть у гномов уже как-то и не принято охотиться, чтобы прокормить себя или продать мясо на рынке.
Существуют ли гномы-охотники?
Ни одного известного случая.
Как можно объяснить возможность существования такого сочетания?
По сути, этот класс довольно-таки прозаичный, и если гоблин смог стать охотником, то сможет и гном. Но вопрос о том, насколько бы распространенным стало такое сочетание остается открытым.
“Есть шанс, что классовые ограничения у гномов будут ослаблены. Гномы-охотники, возможно, станут самой вероятной комбинацией.” - из интервью Иона Гацикостаса и Криса Зеирхута для портала Convert to Raid, декабрь 2014
“В 2015, я ставлю перед собой цель прокачать все классы, которыми могут играть гномы до 100 уровня. Гномы же могут быть охотниками, да? Нет? Хмм….” - Джонатан ЛеКрафт о своих целях в WoW на 2015 год
Причина недоступности игрокам?
Во-первых, менталитет. У большинства племен тауренов разбойничий промысел не был бы в почете. Это противоречит натуре их благородного народа. Во-вторых, они очень большие. Даже в клиенте игры эти быки несколько меньше своего реального размера. Если бы таурены занимались ремеслом разбойников среди кого-то своего размера, то это была бы другая история. Но судьба сложилась иначе.
Также у обитателей Мулгора нет и разведчиков в том виде, в каком они есть, например, в ШРУ. Их роль выполняют скороходы (в RPG этим занимались святоходы), профессиональные гонцы и следопыты. Но они полагаются не на скрытность, а свою скорость.
Существуют ли таурены-разбойники?
Да, в Зловещем Тотеме. Это племя разительно отличается в своем мировоззрении от тауренов Громового Утеса, доступным игрокам. Агрессивные и жестокие, во многом, они являются противоположностью привычных нам шу’хало. И в их племени нашлось место разбойниками, со вполне типичными для этого класса способностями.
Причина недоступности игрокам?
Здесь ситуация, мало отличающаяся от оной у тауренов. Дренеи - честный и благородный народ, истово верующий в Свет. Подобный бандитский промысел для них неестественен.
Существуют ли дренеи-разбойники?
Среди дренеев не было замечено разбойников в привычном смысле этого слова, но есть Рангари. Неизвестна судьба этой организации в центральной временной линии, хотя я бы рискнул предположить, что большинство из них не пережило резни с орками и разрушения Дренора. Но в альтернативном Дреноре они всё еще живы и здоровы. Рангари - следопыты, охотники и разведчики дренеев, они “глаза пророка”. Их задача - исследовать Дренор, узнавать его тайны и собирать всяческую полезную информацию. Дренор - жестокий и опасный мир, и без знаний, собранных этими смельчаками, остальным дренеям пришлось бы не сладко на враждебной территории. Если опустить их образ жизни, и смотреть только на их способности, то их вполне можно назвать разбойниками.
Просто я помню, что при старте дрюнора форсилась тима в двоечке - сова и пиво, имевшие 150+ побед и ни 1 луза. Вот щас и интересно.
Еще одна любопытная деталь. У Сломленных, бывших некогда дренеями, полноценные разбойники и убийцы встречаются более чем часто, что легко объясняется переменами, произошедшими с ними.
Как можно объяснить возможность существования такого сочетания?
Физически дренеям ничто не мешает обучаться искусству скрытности и боя на кинжалах. Дреней из Экзодара может попытаться вступить в Рангари Дренора, а может и помечтать о службе в ШРУ. Но даже если закрыть глаза на различия между исполнителями ШРУ, Рангари и разбойниками, стоит помнить, что в самом Экзодаре Рангари не осталось, и обучать новое поколение было попросту некому, а Мишка - единственный известный дреней в ШРУ. Но путь разбойника для дренея еще менее вероятен.
Причина недоступности игрокам?
Сама по себе тайная магия не несет вреда или скверны. Она такая же часть мира, как и силы Стихий, например. Но обращение с силами магии - это уже нечто совсем иное.
“Магия могущественна.
Магия развращает.
Магия порождает зависимость.
Магия притягивает обитателей Круговерти Пустоты к тому, кто ее применяет.” - четыре правила магии
Магия безвредна, пока она мирно растекается по силовым линиям, но оказавшись в руках смертного заклинателя, она может стать разрушительным оружием. Не только для окружающего мира, но и для самого мага, ибо тайная магия не просто привлекает демонов и опасна без должного контроля, но и развращает самого мага. Поэтому неудивительно, что таурены даже после своего союза с Ордой не углубились в это искусство. Отсутствие магов в обществе вроде племен тауренов, по сути, не редкость. Обычно оно говорит о не самом высоком уровне развития общества или наличии определенных моральных табу, запрещающих иметь дело с магией. Вероятно, к шу’хало больше подходит второй вариант. Устоявшееся отрицательное отношение тауренов к пути магии и является причиной отсутствия данного сочетания.
“Ты, значит, следуешь тайной магии? Пффф! Ну хорошо... их можно найти возле Прудов Видений, пониже уступа Духов.” - ответа стража утесов из Громового Утеса на вопрос о местонахождении ближайшего учителя магов
>бандитский промысел
Пиздец. Значит паладины таурены у них игромех и на самом деле они служители солнца а бэ рыцари крови. А как разбойник так не игромех и все сплошь воришки, а не разведчики.
Причина недоступности игрокам?
Двадцать пять тысяч лет назад те, кто сейчас называют себя дренеями, изгнанниками, потеряли своих близких, свои прошлые жизни и даже родной мир. Потому что они не приняли “дар” Саргераса. Но не смотря на все свои злоключения, они не сдались. Вместе с наару, спасшими их жизни во время исхода из Аргуса, они готовятся дать последний бой Пылающему Легиону. Очевидно, что после подобных событий и вечного преследования дренеев Кил’джеденом идея уйти в чернокнижие может прийти в голову разве что полному безумцу или жадному до силы предателю. Дренеи не станут использовать в борьбе с ман’ари их же демонические энергии, да и Кил’джедену нужны не новые рекруты с Экзодара, а только их трупы. Сама история дренеев, и их отношение к Свету и Скверне являются причиной отсутствия данного сочетания.
Существуют ли дренеи-чернокнижники?
Да, в секте Саргерай. Это культ дренеев-демонопоклонников, появившийся в альтернативном Дреноре. Члены этого культа пытаются призвать в мир Пылающий Легион и активно сотрудничают с Советом Теней. Но на самом деле, в большинстве своем они разительным образом отличаются от привычных нам чернокнижников своим мировоззрением. Поэтому попробуем понять, откуда они взялись и кем являются. Дренеи слишком поздно заметили растущую угрозу Железной Орды: Пророк Велен не смог предречь ни создание этой армады, ни резкий скачок технического оснащения орочьих армий. Это стало первым звоночком. Личность Велена безмерно важна для его народа, он был их лидером с самого падения Аргуса, долгие тысячи лет. И именно его дар предвидения помогал изгнанникам вовремя уходить от ищеек Легиона. Некоторые дренеи решили, что раз Пророк лишился своего дара, то, возможно, они уже обречены. Что их подвели или намеренно предали. А потом Пророк и вовсе погиб, что могло повести за собой еще больший прилив новобранцев в стан культистов. Такой образ мышления может показаться не совсем логичным, но именно его продвигал экзарх Отаар, который и создал Саргерай. Этот жадный до силы предатель оказался умелым оратором и знал за какие ниточки нужно дергать, чтобы склонить дренеев на свою сторону. И он знал, каких именно дренеев нужно переманить: родившихся уже на Дреноре, не видящих ужасов Легиона, не испытавших на себе мстительной кары Кил’джедена. И Отаар, который позже стал известен как демон Сокретар, создал для них новую идеологию: дренеи - потомки великой и безмерно могущественной расы, вынужденные жить в грязи и фанатичной вере в Свет. Саргерай верят, что им предначертано покорять звезды и обрести былое величие Аргуса. Они не видят в связи с демонами чего-то порочного и омерзительного, наоборот, для них это путь к истинному величию. В конце концов, они никогда не видели Аргус и не понимают, как мало общего у изначальных эредар и ман’ари.
“Мы, дренеи - избранный народ… цивилизованный, культурный, мудрый. Нет такой технологии, которую мы не могли бы понять, не такой магии, которой мы не могли бы овладеть. Наше государство на Аргусе было величественным. Наш народ - не рабы и не трусы, зарывающие в землю свои таланты. Нашему народу суждено покорить сами звезды! Придите ко мне, братья и сестры, и вместе мы возьмем то, что по праву принадлежит нам!” - Цель единства
Причина недоступности игрокам?
Двадцать пять тысяч лет назад те, кто сейчас называют себя дренеями, изгнанниками, потеряли своих близких, свои прошлые жизни и даже родной мир. Потому что они не приняли “дар” Саргераса. Но не смотря на все свои злоключения, они не сдались. Вместе с наару, спасшими их жизни во время исхода из Аргуса, они готовятся дать последний бой Пылающему Легиону. Очевидно, что после подобных событий и вечного преследования дренеев Кил’джеденом идея уйти в чернокнижие может прийти в голову разве что полному безумцу или жадному до силы предателю. Дренеи не станут использовать в борьбе с ман’ари их же демонические энергии, да и Кил’джедену нужны не новые рекруты с Экзодара, а только их трупы. Сама история дренеев, и их отношение к Свету и Скверне являются причиной отсутствия данного сочетания.
Существуют ли дренеи-чернокнижники?
Да, в секте Саргерай. Это культ дренеев-демонопоклонников, появившийся в альтернативном Дреноре. Члены этого культа пытаются призвать в мир Пылающий Легион и активно сотрудничают с Советом Теней. Но на самом деле, в большинстве своем они разительным образом отличаются от привычных нам чернокнижников своим мировоззрением. Поэтому попробуем понять, откуда они взялись и кем являются. Дренеи слишком поздно заметили растущую угрозу Железной Орды: Пророк Велен не смог предречь ни создание этой армады, ни резкий скачок технического оснащения орочьих армий. Это стало первым звоночком. Личность Велена безмерно важна для его народа, он был их лидером с самого падения Аргуса, долгие тысячи лет. И именно его дар предвидения помогал изгнанникам вовремя уходить от ищеек Легиона. Некоторые дренеи решили, что раз Пророк лишился своего дара, то, возможно, они уже обречены. Что их подвели или намеренно предали. А потом Пророк и вовсе погиб, что могло повести за собой еще больший прилив новобранцев в стан культистов. Такой образ мышления может показаться не совсем логичным, но именно его продвигал экзарх Отаар, который и создал Саргерай. Этот жадный до силы предатель оказался умелым оратором и знал за какие ниточки нужно дергать, чтобы склонить дренеев на свою сторону. И он знал, каких именно дренеев нужно переманить: родившихся уже на Дреноре, не видящих ужасов Легиона, не испытавших на себе мстительной кары Кил’джедена. И Отаар, который позже стал известен как демон Сокретар, создал для них новую идеологию: дренеи - потомки великой и безмерно могущественной расы, вынужденные жить в грязи и фанатичной вере в Свет. Саргерай верят, что им предначертано покорять звезды и обрести былое величие Аргуса. Они не видят в связи с демонами чего-то порочного и омерзительного, наоборот, для них это путь к истинному величию. В конце концов, они никогда не видели Аргус и не понимают, как мало общего у изначальных эредар и ман’ари.
“Мы, дренеи - избранный народ… цивилизованный, культурный, мудрый. Нет такой технологии, которую мы не могли бы понять, не такой магии, которой мы не могли бы овладеть. Наше государство на Аргусе было величественным. Наш народ - не рабы и не трусы, зарывающие в землю свои таланты. Нашему народу суждено покорить сами звезды! Придите ко мне, братья и сестры, и вместе мы возьмем то, что по праву принадлежит нам!” - Цель единства
Hey, do you wanna a toothpick?
Причина недоступности игрокам?
Десять тысяч лет назад гордыня и спесь Высокорожденных привели к Расколу. Возжелавшие призвать своего нового бога, они разрушили родную империю и чуть не уничтожили весь мир. Их грехи не были и не могут быть забыты другими калдорай. Хотя современные ночные эльфы и не имеют отношения к делам Высокорожденных, они понимают опасность, таящуюся в Скверне.
Конечно, есть старый принцип - использовать оружие врага против него самого. Есть редкие чернокнижники, не преследующие в своих практиках поиска силы и власти. Есть Джубека из Мрачной Жатвы, для которой демонология скорее наука и сфера исследований, чем оккультная практика. Есть её напарник Канретад, пытавшийся разгадать тайны появления демонов и суть Скверны, но в итоге, полностью поддавшийся развращению. Также в RPG существовали не оскверненные чернокнижники. Они избегают развращения, не практикуют злые чары и вообще являются скорее положительными ребятами. Но практически никому не удается удержаться от пагубного влияния Скверны и остаться собой.
Так вот, дело в том, что среди ночных эльфов есть собственные воины огнем, побеждающие огонь, - охотники на демонов. Тот редкий эльф, что решит посвятить свою жизнь борьбе с Легионом его же оружием, скорее выберет этот путь, который куда эффективнее чернокнижия в этом деле. Но и таких личностей остерегаются остальные ночные эльфы. Их не пускают в эльфийские поселения и часто видят в них продавшихся демонам предателей, а не борцов с ними. Но справедливо сказать, что этот путь может привести к потере рассудка. Поэтому обезумевший охотник или приверженец Предателя из Иллидари может получить от Стражей и заслужено.
Причина недоступности игрокам?
Пандарены - миролюбивый и дружелюбный народ, и злодеев среди них можно пересчитать по пальцам, если не брать в счет тех, кого свели с ума ша. А их жизненная философия баланса и гармонии противоречит использованию демонических энергий. Да и чернокнижников до 30 года от открытия Темного Портала в Пандарии никогда не видели. А пандарены со Скитающегося Острова начали свое путешествие до того, как Хоцзинь и Тушуй удалось наладить контакт с Ордой и Альянсом.
Существуют ли пандарены-чернокнижники?
Ни одного известного случая.
Как можно объяснить возможность существования такого сочетания?
Такое сочетание представить более чем сложно. Если только очередная Нефритовая Ведьма не захочет повелевать демонами, а мадам Гойе не понадобятся вышибалы из рода стражей рока.
Учитывая всё написанное в этом выпуске про тауренов-магов, чернокнижие среди тауренов можно вообще оставить без комментариев. Нет ни одного известного таурена-чернокнижника или даже культиста-демонопоклонника. Ближайшим аналогом чернокнижия для шу’хало являются практики Говорящих с Мертвыми яунголов. Их осквернители праха практикуют темную волшбу и подчиняют своей воле души умерших. Но стоит отметить, что Говорящие с Мертвыми начали заниматься всем этим только под влиянием ша, сведшим их с ума. Раньше они просто проводили священные обряды погребения мертвых в разных племенах яунголов. И всё-таки это тоже не чернокнижники.
Орки-жрецы
Причина недоступности игрокам?
Чтобы ответить на этот вопрос, нужно для начала понять, какие именно жрецы доступны игрокам. Всё-таки жрецы во вселенной Warcraft бывают самыми разными: от жрецов Древних Богов, вызывающих из недр земли жуткие щупальца и использующих силу Сумерек, до верховных жрецов лоа, обращающихся обличьями гуманоидных версий своих божеств. Доступные же игроками жрецы представляют этакий самый распространенный вариант этого ремесла, если хотите, являющийся его золотой серединой. Им доступны силы и Света, и Тени. А некоторые жрецы даже практикуют обе эти силы. Тематика заклинаний Света этих лекарей больше всего подходит членам Церкви Святого Света, а их заклятия Тени, в большинстве своем, используют непосредственно саму Тень, а не силу-посредника вроде темного лоа. Такой подход более-менее оправдан тем, что Свет Ан’ше, Свет лоа и даже Свет Элуны так или иначе представляют собой привычный Святой Свет. Но подход этот, конечно же, не идеален. Например, тролли-жрецы лоа вряд ли станут пользоваться привычными заклинаниями Света с ангельской тематикой, а у жриц лунной богини ночных эльфов с точки зрения мира игры и сюжета вполне могут преобладать заклинания, получаемые непосредственно от их богини Элуны. Другими словами, жрец - это класс, скованный игромеханикой.
А теперь об орках. У этого народа своя древняя культура и традиции, в том числе, и касающиеся религиозных обрядов. С древних пор, их предки общались с духами Стихий и своих предков, а не Светом. И эти традиции шаманизма заняли ту нишу в их культуре, которую у людей занимает Святой Свет. Оркам не нужно было искать божественной поддержки этой силы, потому что у них всегда была достойная ей замена. Но не только жречество Света, для традиционной культуры орков Дренора чуждо практически любое жречество, включая и поклонение Тени. Всё это справедливо и для орков Дуротара, которым Тралл сумел вернуть часть старых традиций их народа. Эта ситуация с религиозной нишей и объясняет отсутствие данного сочетания.
Существуют ли орки-жрецы?
Да, и как ни странно, их довольно-таки много. Мы уже разобрались с тем, что жречество нетипично для традиционной культуры орков. Но культура эта распространена не так сильно, как хотелось бы, а её извращенных течений успело наплодиться достаточно много. А вот и на удивление большой список орков-жрецов:
Кабалисты-послушники из Кабала и сектанты Вечной Скорби. Обе группы являются ячейками Совета Теней.
Послушники из легиона Изрубленного Щита, одной из дивизий Темной Орды.
Сумеречные послушники из Сумеречного Молота.
Орки-жрецы
Причина недоступности игрокам?
Чтобы ответить на этот вопрос, нужно для начала понять, какие именно жрецы доступны игрокам. Всё-таки жрецы во вселенной Warcraft бывают самыми разными: от жрецов Древних Богов, вызывающих из недр земли жуткие щупальца и использующих силу Сумерек, до верховных жрецов лоа, обращающихся обличьями гуманоидных версий своих божеств. Доступные же игроками жрецы представляют этакий самый распространенный вариант этого ремесла, если хотите, являющийся его золотой серединой. Им доступны силы и Света, и Тени. А некоторые жрецы даже практикуют обе эти силы. Тематика заклинаний Света этих лекарей больше всего подходит членам Церкви Святого Света, а их заклятия Тени, в большинстве своем, используют непосредственно саму Тень, а не силу-посредника вроде темного лоа. Такой подход более-менее оправдан тем, что Свет Ан’ше, Свет лоа и даже Свет Элуны так или иначе представляют собой привычный Святой Свет. Но подход этот, конечно же, не идеален. Например, тролли-жрецы лоа вряд ли станут пользоваться привычными заклинаниями Света с ангельской тематикой, а у жриц лунной богини ночных эльфов с точки зрения мира игры и сюжета вполне могут преобладать заклинания, получаемые непосредственно от их богини Элуны. Другими словами, жрец - это класс, скованный игромеханикой.
А теперь об орках. У этого народа своя древняя культура и традиции, в том числе, и касающиеся религиозных обрядов. С древних пор, их предки общались с духами Стихий и своих предков, а не Светом. И эти традиции шаманизма заняли ту нишу в их культуре, которую у людей занимает Святой Свет. Оркам не нужно было искать божественной поддержки этой силы, потому что у них всегда была достойная ей замена. Но не только жречество Света, для традиционной культуры орков Дренора чуждо практически любое жречество, включая и поклонение Тени. Всё это справедливо и для орков Дуротара, которым Тралл сумел вернуть часть старых традиций их народа. Эта ситуация с религиозной нишей и объясняет отсутствие данного сочетания.
Существуют ли орки-жрецы?
Да, и как ни странно, их довольно-таки много. Мы уже разобрались с тем, что жречество нетипично для традиционной культуры орков. Но культура эта распространена не так сильно, как хотелось бы, а её извращенных течений успело наплодиться достаточно много. А вот и на удивление большой список орков-жрецов:
Кабалисты-послушники из Кабала и сектанты Вечной Скорби. Обе группы являются ячейками Совета Теней.
Послушники из легиона Изрубленного Щита, одной из дивизий Темной Орды.
Сумеречные послушники из Сумеречного Молота.
Причина недоступности игрокам точно такая же, что и у жрецов. Дело также усугубляется тем, что лазейки с использованием Тени вместо Света здесь нет. И нет ни одного известного случая становления орка паладином.
Как можно объяснить возможность существования такого сочетания?
Казалось бы, раз даже всякие геодезисты не стали паладинами, то о чем тут можно говорить? Однако, почва для размышлений здесь есть, и она в Серебряном Авангарде. В этой организации есть орки, и они остались там даже после победы над Артасом. Конечно, это не повод называть их верующими в Свет. Но орки Авангарда уже одеваются как рыцари и паладины этой организации и носят её знамена: будь то рядовые солдаты или капралы, вроде капрала Маги. И судя по Дольнему Очагу, зеленокожих там не так уж и мало. Кто знает, возможно, Тирион создаст нацию из представителей многих рас и объединит их под знаменем Авангарда и Святого Света. А, возможно, и нет. Это уже территория спекуляций.
В смысле сам? 1х1 конечно может, соло хила никогда не убьёт, но их и так не все спеки соло убивают. Урона мало, но ненастолько, чтобы вообще недамажить.
>>5350847
Ну я как раз с 2,2к. В этом сезоне играл мало, потому что геймплей энха сейчас делает меня плакать. Другие не такие тряпки как я и играют себе.
Причина недоступности игрокам?
Тролли Черного Копья не верят в Свет. И хотя в этом племени открыто смотрят в будущее и с интересом осваивают новые виды магии, они всё также поклоняются лоа.
Существуют ли тролли-паладины?
Да, среди Зандаларов. В их войсках на Острове Грома были прелаты. Они используют классические способности паладинов, но в каждой из них фигурирует не просто Свет, а Свет лоа. Получается, что способность использовать Свет они получают от своей веры в лоа. Прелаты есть и у дренеев, правда у них это простые жрецы, а не паладины. Достаточно просто объяснить и отсутствие прелатов у других племен. Зандалары - древнее и могущественное племя, которое чтит и помнит свои традиции. А что еще важнее, они очень сведущи в самых разных тайных искусствах. Тайная магия неизвестна подавляющему большинству племен троллей, даже Черное Копье начало осваивать её только после вступления в Орду. При этом у Зандаларов есть маги, и похоже, что с древних пор. Также у них были и свои заклинатели демонов и другие любопытные классы, отсутствующие у других племен троллей. И нет ничего удивительного в том, что именно они научились использовать свет своей веры лоа в бою.
Двачую, сам сижу зачитываюсь. Смешно, но годые вайпо-пасты попадаются лучше чем посты в треде.
Бля, походу придётся до 90 качаться, что бы узнать.
Причина недоступности игрокам?
Тролли Черного Копья не верят в Свет. И хотя в этом племени открыто смотрят в будущее и с интересом осваивают новые виды магии, они всё также поклоняются лоа.
Существуют ли тролли-паладины?
Да, среди Зандаларов. В их войсках на Острове Грома были прелаты. Они используют классические способности паладинов, но в каждой из них фигурирует не просто Свет, а Свет лоа. Получается, что способность использовать Свет они получают от своей веры в лоа. Прелаты есть и у дренеев, правда у них это простые жрецы, а не паладины. Достаточно просто объяснить и отсутствие прелатов у других племен. Зандалары - древнее и могущественное племя, которое чтит и помнит свои традиции. А что еще важнее, они очень сведущи в самых разных тайных искусствах. Тайная магия неизвестна подавляющему большинству племен троллей, даже Черное Копье начало осваивать её только после вступления в Орду. При этом у Зандаларов есть маги, и похоже, что с древних пор. Также у них были и свои заклинатели демонов и другие любопытные классы, отсутствующие у других племен троллей. И нет ничего удивительного в том, что именно они научились использовать свет своей веры лоа в бою.
Причина недоступности игрокам?
Снова повторяется причина наличия другой веры. Калдорай верят в Элуну, богиню Луны. Более того, у них есть собственный своеобразный аналог паладинов - жрицы луны. Если рассматривать паладинов как жрецов, обученных использовать оружие, то тут жрицы луны вполне подходят под описание. Они расстреливают врагов из лука, восседая на своих боевых тиграх, или обрушивают на их головы звездопад, призванный молитвой к Элуне.
Существуют ли ночные эльфы-паладины?
Ни одного известного случая.
БМам нерфили урон, нерфили абсорб со щита. Они просто бесполезное говно в ПвП, забудь. А вот 100->0 от ВВ за комбу вполне можешь ожидать.
Причина недоступности игрокам?
Люди Гилнеаса, как и представители других наций людей, верят в Святой Свет. Но паладинов у них нет, и дело тут не в проклятии воргенов. Укушенные не теряют связь со Светом, а после прохождения ритуала у Тал’дорена, к ним возвращается рассудок. Так что дело тут не в бытности воргеном. На самом деле, причина кроется в истории Гилнеаса. Еще до постройки Стены Седогрива, отделившей королевство от остального мира, жители Гилнеаса старались держаться обособленно от других народов и их мало интересовали судьбы других королевств. Орден Рыцарей Серебряной Длани был создан до постройки Стены, но во Вторую Войну в самом Гилнеасе паладинов всё же не появилось. А поскольку Стена была построена как раз после войны, то взяться паладинам в стране позже было уже неоткуда. И даже если бы кто-то из страны и уехал обучаться этому ремеслу в Лордерон, то на обратном пути его бы встречали только закрытые ворота Стены Седогрива. А персонажи игроков начинают свой путь во всё еще закрытом от внешнего мира Гилнеасе.
Допустим я покажу, что это изменит? Рейтинг обесценился, 2,2к сейчас нельзя сравнивать с 2,2к пару аддонов назад, там играют люди делающие довольно грубые ошибки, но вылезшие туда за счёт фотм класса и спеков (типа хантов и рестордруидов).

Ох, помню как я на 2.5 ммр аренил и удивлялся, какие же уебки там играют. 9 из 10 сетапов против нас были рдруид-хант, так вот друиды обсирались в среднем по 5-6 раз в минуту, охуенные фейлы с тринями в никуда, но при этом выживали засчёт НСок на 300к, непробиваемого дерева ну и так далее. С хантами то же самое, сделали просто годлайк класс, который хуй убьешь и который при этом имеет абсолютно всё в игре.

> Рейтинг обесценился, 2,2к сейчас нельзя сравнивать с 2,2к пару аддонов назад
поддвачну этого господина
Это всё из-за переливал, или просто скилл игроков, приехавших в дреноре сильно ниже?
Ты вообще рот не раскрывай, говно анскильное. 1800 дренора = 2к каты = 2200 лича.
Кстати, орки не могут в свет еще и из-за скверны. Говнокожие бы смогли, наверное.
Отпрыгивает - чардж и стучишь по ебалу. Мне норм, всегда убиваю этих мразей 1 на 1
Почему тогда есть таурены паладины? Они же тоже верят в природу и хуе-мое, а не в Свет
Меня больше выбешивают читерные друиды/роги/монки
В Дреноре-то как раз повозвращались многие игроки. Нет, дело во всратом баланс. В Дреноре у многих классов поотнимали абилок, поменяли дизайн, изменили цифры. Сейчас вообще нет сложных классов, кроме саб роги, каждый спек более-менее простой. Ханты сейчас обладают чуть ли не всеми доступными механиками в игре, не имеют слабостей, а фотм спек нынче БМ в котором половину твоего урона делает пет без твоего участия (кроме килкоманда раз в 6 секунд).
У меня с монков бабахает, дамаг бешеный, станов куча, а если что убегает далеко за мгновенья и шустро отхиливается.
А с кого бабахает у тебя анон?
Нет, это только для определенных (обычно 2-3 в сезоне) сетапов действует. Просто есть фотмы, типа ретри/дк в середине каты, шп/фроста в конце леща ну и так далее. Сейчас такой фотм - рдруид/хант, там можно постоянно обсираться и при этом все равно выиграть, вот такая вот механика.
При этом общий скилл в игре просто охуенно вырос засчёт популяризации стримов, многочисленных гайдов и даже иногда ботов/автокиков. Обычный васян теперь запросто может узнать про элитные триксы гладиаторов и применять их на практике. Сейчас даже на 1800 присты швдшат, паладины дают пре-фридомы, друиды закрывают хоты ну и так далее.
1.8 сейчас = 2.2 лича = 2.4 бк
Палить чара тут я не собираюсь. Таким как ты бесполезно что-то доказывать, ты будешь продолжать свою демагогию дальше и дальше, я не первый день в этом треде.
Покажешь энха с 2200 и я отстану. То, что ты вкинул скрин из гугла, где даже не видно класса - не пруф.
Пичот с тех, у кого скилл выше моего. Анскилла-то всегда уработать можно, несмотря на его класс

На ловушку я несусь вторым чарджем, ибо пока вар добежит хант успеет и ловушку поставить и 25% хп снести.
Они реально в Берлин едут? Я бы на месте немцев этих ватных пидорах на границе развернул нахуй
Не ты один.
Их на границе с Польшей уже развернули лол.
хуя пригорает анскиллу)
Штоа. Ты о чем вообще?

http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=121407
Лич самый парашный во всех планах аддон, не перестаю говорить это ньюпидорам.
Вот от отсутстсвия спринтов мне вообще дико печет. Хорошо хоть расовая абилка есть, но она раз в 2 минуты всего.
Сейчас это уровень рандомного кежла с 1300, смирись, чумазый. Ты никогда не был скилловым.
Это что-то на уровне: "Пруфани ачивку за героик текущего рейда", когда его даже дауны из анонорейда закрыли.
Вот и я о том же! Кастеры больше не кастуют,а если хочешь скастовать, то не получается тебе всегда сбивают, куча киков, хуиков, даже елси ты маг и стоишь на рендже против паладин, он тебе все рано собьет и что-нибудь придумает и вытащит хуиту из своего арсенала или вар молот кинет или стан пал бросит и прочая хуита.
Вот раньше в БК такого засилия спеллов не было, нову дал, значит ты щас вмажешь фростболт+ланс стабильно.

Брофист. Хуже леща просто нет.
ЕСЛИ КАСТЕРЫ НЕ БУДЕТ КАСТОВАТЬ ПВП СТАНЕТ КАК БИТВА ДВУХ ФЕРАЛОВ ПЫЩ ПЫЩ ПЫЩ МАНГЛ МАНГЛ МАНГЛ ПРЫГ ПРЫГ КРУЖИМСЯ ВОКРУГ ДРУГ ДРУГА
ИЛИ КАК РОГА НА РОГА КИААА КИИЯЯЯ ЩИУУУ ЩИУУУ ЭВЕЙЖН КИЯ КИЯ ПИУ ПИУ ДЖЖЖЖЖЖЖ
Хуита полная, а не ПвП. У кого больше напарировалось! У тебя кидни шот ушел в парри без эвейжена АХХАХА НУББ!!!!!! ХАХАЗАЗАЗАЗАЗА
Я чернОрука с анонрейдом ещё не убивал.
В прошлый раз меня прогнали, в этот мы до него не дошли, а в позапрошлый я ещё неодет был.
Так вайп же и начался с того, как вайперу бомбануло со скиллововсти Иннэс.
>класик
Ты же не играл в него, даун ебучий)) Как какой нибудь пандаребенок рассуждает о личе так и ты рассуждаешь о ванилле.
Тебе, дурачку, пытаются объяснить, что 2,2 НИЧЕГО не значит, это не повод для какой-то гордости или для демонстрации другим.
Ну могу сжндру в чулках и макияже запостить, но это секретное оружие на самый крайний случай.
Можно подумать на неё кто-то смотрит. Нет, конечно приятно, если в шапке хорошая картинка, но если нет - то и похуй.

Все куны-дренейки итт анскилы, а тянки-дренейки скилловые. Как вы думаете, с чем это связано?
Охуеть теперь. Если я сейчас поиграю в бк на пиратке могу ли я считать себя олдфагом и видел еще ТОТ ВОВ?
И как люди они унылое говно, какое совпадение. Ну хоть что-то их объединяет.
В этом есть логика.
Ну вот и ты тогда не раззевай петушиный клюв если не знаешь о ванилле. Ты и в бк то начал играть в конце. Пустое пиздобольство одно от тебя идет.
>БК БЫЛ ЛУДШЕ, ВОТ ТАМ ТО БЫЛО, И ПВП ЛУЧШЕ ВСЕГО, И А ВЫ ВСЕ НЬЮФАГИ В ГОВНО ИГРАЕТЕ!
Вам самим не надоело еще всем рассказывать какие вы олдфажные?
ВОТЛК был отличным душевнейшим аддоном, впервые с нормальным дизайном локаций вместо разноцветного пестрого одеяла, с нормальными сетами, с отличными рейдами, вы вспомните какие там были рейды, Ульда, ЦЛК, даже ИВК по своему неплохим вышел.
Что касается ПвП, я думаю что возможно оно сейчас даже лучше, как минимум за счет того что классам добавили много шустрых перемещалок, вроде героического прыжка у воина, за счет чего ПвП стало действительно динамичным, а не как раньше "стою на месте, прожимаю абилки, перебегаю"
не в конце, а с середины, так что неразевай свой петушынный клюв если обо мне ничег онезнаеш. и я видел что такое НАСТОЯЩИЙ ВОВ
Ну уж точно не для чурбанов, не осиливших русский язык.
Как бы то ни было в ваниллу ты не играл, так что молча прими урину и отправляйся спать.
Есть.
> ВОТЛК был отличным душевнейшим аддоном
вон видео выше о том как, олдфаги бугуртили когда лич вышел, ты и в личе то неиграл судя по твоим писулькам

Рл, который дамажит за хантера, как вары, выносящие мортиру всю вторую фазу - это лол.
1) В ОТДЕЛЕ WoW РАБОТАЕТ ВСЕГО 5 ЧЕЛОВЕК. Для меня это был шок. Когда я зашел, они вместо правок баланса и тестирования 6.2 писали новости для сайта. Причем новость о выходе рассказа для русского сайта они так и не смогли сделать (один из 5рых заболел).
2) Работают они всего 4 часа в день - 2 до обеда и 2 - после. Остальное время они рубятся в свои же игры, иногда на деньги, иногда на раздевание (хотя женщин там и нет среди них)
3) У них есть целый подземный этаж, заваленный деньгами. Крис "Бог Орды" Меценат, не входя в эту 5рку) постоянно купается в этом подвале вместе с Майком "Гномом" Махрейном.
4) Баланса не будет никогда: каждый месяц они крутят рычаг на одном из автоматов со всеми 11ю классами, выбирая два имбанутых. Я видел это собственными глазами и офигел, когда вместо рычага "Разбойники" увидел дырку с паутиной.
5) Я лично наблюдал, как они продумывают аддон 7.0 (Предположительное его название "HotS" - Hysteria of the Sylvanas.) Как проходил процесс: все они достали ящик и начали курить какие-то спайсы, дорогущие сиги, а кто-то вообще залил в кольян Bordeaux 1907 года. И под этим кайфом они стали делиться идеями друг с другом, записывая каждую. Например Йон "Смотритель" Гацикостасос хотел совместить вселенные Старкрафта, Диабло и Варкрафта. Я плюнул ему в лицо, благо никто не понял, ибо под кайфом.
6) Когда отошли от кайфа, они пошли читать форум. Не поверите, но начали открывать вкладки "История" и "Общие темы", разыскивая темы с предложениями, а когда находили, сначала дико ржали, а потом говорили что-то типа "Смотрите, он говорит умную идею - вот так мы точно делать не будем. А вон, смотрите. Кто-то подумал, что пошутил. Видите идею продавать легендарные предметы в шопе? Обязательно введем эту функцию в 7.0.3." (Последнее, кстати, не шутка.)
7) Часто они упоминали статую орка с "заповедями работника Близзард". Говорили, что все стараются исполнять их и что они очень важны для Близзард. Когда я только пришел туда, я самолично увидел, как Браян "Святоша" Холинка мочился на нее. Да-да, именно отец PvP этим занимался.
8) Огромный головной оффис, зачем он им, если работает всего человек 60 во всех играх от силы. Ответ прост - рабы. Это огромнейший загон для рабов. Я лично видел парня в красной рубашке, который сидел на цепи и которого заставляли читать всю историю игры от начала и до конца, и так по новой, чтобы на Близзконе он как бы показывал своим знания людям и подогревал интерес аудитории к вопросам, на которые Близзард хочет акцентировать внимание.
1) В ОТДЕЛЕ WoW РАБОТАЕТ ВСЕГО 5 ЧЕЛОВЕК. Для меня это был шок. Когда я зашел, они вместо правок баланса и тестирования 6.2 писали новости для сайта. Причем новость о выходе рассказа для русского сайта они так и не смогли сделать (один из 5рых заболел).
2) Работают они всего 4 часа в день - 2 до обеда и 2 - после. Остальное время они рубятся в свои же игры, иногда на деньги, иногда на раздевание (хотя женщин там и нет среди них)
3) У них есть целый подземный этаж, заваленный деньгами. Крис "Бог Орды" Меценат, не входя в эту 5рку) постоянно купается в этом подвале вместе с Майком "Гномом" Махрейном.
4) Баланса не будет никогда: каждый месяц они крутят рычаг на одном из автоматов со всеми 11ю классами, выбирая два имбанутых. Я видел это собственными глазами и офигел, когда вместо рычага "Разбойники" увидел дырку с паутиной.
5) Я лично наблюдал, как они продумывают аддон 7.0 (Предположительное его название "HotS" - Hysteria of the Sylvanas.) Как проходил процесс: все они достали ящик и начали курить какие-то спайсы, дорогущие сиги, а кто-то вообще залил в кольян Bordeaux 1907 года. И под этим кайфом они стали делиться идеями друг с другом, записывая каждую. Например Йон "Смотритель" Гацикостасос хотел совместить вселенные Старкрафта, Диабло и Варкрафта. Я плюнул ему в лицо, благо никто не понял, ибо под кайфом.
6) Когда отошли от кайфа, они пошли читать форум. Не поверите, но начали открывать вкладки "История" и "Общие темы", разыскивая темы с предложениями, а когда находили, сначала дико ржали, а потом говорили что-то типа "Смотрите, он говорит умную идею - вот так мы точно делать не будем. А вон, смотрите. Кто-то подумал, что пошутил. Видите идею продавать легендарные предметы в шопе? Обязательно введем эту функцию в 7.0.3." (Последнее, кстати, не шутка.)
7) Часто они упоминали статую орка с "заповедями работника Близзард". Говорили, что все стараются исполнять их и что они очень важны для Близзард. Когда я только пришел туда, я самолично увидел, как Браян "Святоша" Холинка мочился на нее. Да-да, именно отец PvP этим занимался.
8) Огромный головной оффис, зачем он им, если работает всего человек 60 во всех играх от силы. Ответ прост - рабы. Это огромнейший загон для рабов. Я лично видел парня в красной рубашке, который сидел на цепи и которого заставляли читать всю историю игры от начала и до конца, и так по новой, чтобы на Близзконе он как бы показывал своим знания людям и подогревал интерес аудитории к вопросам, на которые Близзард хочет акцентировать внимание.
Напоминаю всем армори кокозаха-личеутки-пвпнагибатора.
> личеутки
я никогда неговорил что лич хорошый, да он беспорно лучше кат панд и дренов, но он всеравно прохой, в нем вов скатили в говно и продолжыли это делсть в кате
Всегда было очевидно, что дегенератов намного больше, чем хороших игроков. Количество игроков никак не влияет на качество экспаншена в пвп, потому что пвп на высоком уровне всегда играло ну максимум 5% от общего числа игроков.
До вотлк детишки и дегенераты не играли в вов, ибо им быстро надоедало умирать и ничего не понимать в игре. А когда со временем все сильно упростили, конечно, случился наплыв мудаков которые радостно фейсролили за ретрипаладина в с5. Еще есть ред мудаков, которые вообще в то время не играли в вов, а теперь считают что нынешние экспаншены вполне играбельны. Конечно, блять, играбельны, ведь сравнивать вам не с чем. Уточек каких-то придумали, еще какую-то хуйню. А причиной всему простая человеческая зависть.
>>5351175
да, уже тогда люди страдали от дествия близов, а ката/панда дети жрут и просят еще
Да кто вообще на те ссылки смотрит?
прыснул кумысом в ебало
хуя бомбануло чумазому)
попросить кучю друзей отрепортить твой ник чтоб сделали принудительное переименование
Угу - угу. Был же способ через востановление чара.
Удаляешь персонажа - восстанавливаешь.
http://ru.wowhead.com/title=391#comments:id=2013504
>>5351211
Удаляешь персонажа. Создаешь на стартовой персонажа с ником мейна (тут тебе надо ждать два месяца пока ник освободится). Восстанавливаешь мейна, из-за занятого ника на стартовой ты бесплатно меняешь ник.

это не форсы, а жестокая реальность, хотя кому я говорю? немытым вовноедам огородившымся своим манямирком?
Меня больше умиляет, что они обещали, блять блюпостом обещали, везде было на наб-клабе, ммо-чампе что КАСТЕРЫ БУДУТ КАСТОВАТЬ В ДРЕНОРЕ, мы сплющим все, уберем кнопки и заставим всех кастовать.
Но нет, обосрались. Мне кажется, что близзард абсолютно неконтролирует ПвП, да и ПвЕ тоже.
Пример №1
Сетовый бонус РДру 4 куса Тир 17. После двух хил тачей буйный рост дешевле на 25% по мане. Бонус такой слабый, что в гайдах советуют вместо тировой шмотки одевать обычную бисовую, да-да, +150 хасты\искусности (бисовые статы) лучше сет бонуса.
Почему так? Потому что планировали, что друид в Дреноре будет хилит Хил Тачем, который ныне не используется вообще в силу того, что он бесполезным получился в реалиях текущего ПвЕ.
Пример №2
БиС статы Мага. В ПвП это универсальность и хаст. Два топ стата. Близзард проектирует спеки так, чтобы лучшим статом был тот, что в книге заклинаний дает бонус к +5% от стата. У мага пассивка это "Осколки" +5% к многократке! Они сделали все, заваязали проки лансов и замарозки мозгов на многократке, чем больше ее, тем больше проков, НО все рано ХАСТ лидирует. И теперь когда я собираю шмот на ХАСТ\ВЕРАСТИЛИ и у меня пассивка на +5% к многократке я чувсвтую, что меня наебали и как будто я максю не тот стат, который близзард задумывали.
Почему так происходит? А реалии ПвП такие, что магу сражаясь со всякими рогами\монками и котами с их укороченым ГКД в 0.4 секунды нужно давать быстрый ответ. И чем больше хасты, тем быстрее крутится ГКД, тем быстрее и больше ты кастуешь. После блинка например ты быстрее даш следующий каст, блинк запускает ГКД и все такое. Маленький пример. Елси у тебя мало хасты, если рога сделает шадоустеп, то после блинка ты не успеешь скастовать на него овцу, он добежит и кикнет тебе каст, ПОЭТОМУ маги все равно максят хасту, хоть она и дает меньше дамаги в сравнении с многократкой.
Близзард не контролирует игру, я все время вижу такие подсказки в игре. Вижу то, как задумывали близзард, эти 50+ человек задумывали ТАК, но 10 млн игрокам виднее, что лучше.
Еще эта ебучая фростбомба, которую никто не берет, потмоу что ее кастовать надо, а кастовать сейчас это дорогая роскошь в ПвП, так и ходят все с Айс Новой. Самый тупой спелл за всю историю мага. Имеет заряды, вешает ДР на нову\станы, сбивал каст раньше, дамажит еще и заменяет Фрост Нову. Кто такую хуиту вообще придумал, какой-то швейцарский нож, а не способность. Напихали все сразу в 1 кнопку.
Меня больше умиляет, что они обещали, блять блюпостом обещали, везде было на наб-клабе, ммо-чампе что КАСТЕРЫ БУДУТ КАСТОВАТЬ В ДРЕНОРЕ, мы сплющим все, уберем кнопки и заставим всех кастовать.
Но нет, обосрались. Мне кажется, что близзард абсолютно неконтролирует ПвП, да и ПвЕ тоже.
Пример №1
Сетовый бонус РДру 4 куса Тир 17. После двух хил тачей буйный рост дешевле на 25% по мане. Бонус такой слабый, что в гайдах советуют вместо тировой шмотки одевать обычную бисовую, да-да, +150 хасты\искусности (бисовые статы) лучше сет бонуса.
Почему так? Потому что планировали, что друид в Дреноре будет хилит Хил Тачем, который ныне не используется вообще в силу того, что он бесполезным получился в реалиях текущего ПвЕ.
Пример №2
БиС статы Мага. В ПвП это универсальность и хаст. Два топ стата. Близзард проектирует спеки так, чтобы лучшим статом был тот, что в книге заклинаний дает бонус к +5% от стата. У мага пассивка это "Осколки" +5% к многократке! Они сделали все, заваязали проки лансов и замарозки мозгов на многократке, чем больше ее, тем больше проков, НО все рано ХАСТ лидирует. И теперь когда я собираю шмот на ХАСТ\ВЕРАСТИЛИ и у меня пассивка на +5% к многократке я чувсвтую, что меня наебали и как будто я максю не тот стат, который близзард задумывали.
Почему так происходит? А реалии ПвП такие, что магу сражаясь со всякими рогами\монками и котами с их укороченым ГКД в 0.4 секунды нужно давать быстрый ответ. И чем больше хасты, тем быстрее крутится ГКД, тем быстрее и больше ты кастуешь. После блинка например ты быстрее даш следующий каст, блинк запускает ГКД и все такое. Маленький пример. Елси у тебя мало хасты, если рога сделает шадоустеп, то после блинка ты не успеешь скастовать на него овцу, он добежит и кикнет тебе каст, ПОЭТОМУ маги все равно максят хасту, хоть она и дает меньше дамаги в сравнении с многократкой.
Близзард не контролирует игру, я все время вижу такие подсказки в игре. Вижу то, как задумывали близзард, эти 50+ человек задумывали ТАК, но 10 млн игрокам виднее, что лучше.
Еще эта ебучая фростбомба, которую никто не берет, потмоу что ее кастовать надо, а кастовать сейчас это дорогая роскошь в ПвП, так и ходят все с Айс Новой. Самый тупой спелл за всю историю мага. Имеет заряды, вешает ДР на нову\станы, сбивал каст раньше, дамажит еще и заменяет Фрост Нову. Кто такую хуиту вообще придумал, какой-то швейцарский нож, а не способность. Напихали все сразу в 1 кнопку.
Проведи логическую цепочку от зеленого огня до гомосексуальности. Я не вижу никакой связи.


У моего ДКшечки тоже 2200 в эту дату, мы с тобой случаем не в одной тиме?
>класик-эталон ммо ИГРЫ
С говнорейдами, где у боссов было по 2 абилки и вся сложность была в гирчеке?
Они это обещают каждый аддон, маня.
Ну можно? А то блять как с сульфуронским молотом (который оком не заряжен еще) блять, сначала можно было, теперь нет.
Кел Тузеда
Рагнароша, офк
Ничего сложного, если есть не даун дц и хороший дипис на корабль.
>Какого босса в вове траили дольше всех, сложный ты мой?
Ты чё, деб? В Классике боссов траили долго вовсе не из-за сложных механик. А из-за гринда всякого говнища, хуёвого коннекта и самое главное - плохого умения играть.
Навык игры, интерфейс, техническая сторона - всё это улучшалось со временем. И выдёргивать ванильный ивент и представлять как бы ты его сейчас прошёл - полная хуита. Об этом говорят все, кто тогда играл.
Сдаюсь, ты подебил. Впрочем я другого не ожидал, тут только такие как ты (если даже не ты один единственный) в подобных спорах скатывают в демагогию.
Я вобще хуею с каждого поста казаха. Такого отбитого дауна еще свет не видывал.
Ну так уходить от ответа начал ты. Я же всего-лишь прошу ингейм показать, можешь замазать ник чара даже и все.
>Навык игры, интерфейс, техническая сторона - всё это улучшалось со временем. И выдёргивать ванильный ивент и представлять как бы ты его сейчас прошёл - полная хуита. Об этом говорят все, кто тогда играл.
Ну а хули тогда писать про эталон? По части пве сейчас всё отлично. А тогда половина спеков в пве вообще была неиграбельна. Про пвп даже и говорить-то смешно, оно сейчас не фонтан, но в классике по части "баланса" всё было на порядок хуже.
http://www.youtube.com/watch?v=iNM_7flC-PI
>>5351298
да я понимаю как тебе тяжело когда твой уютный маня мирок рушытся
Общий баланс в пвп был лучше, ибо ваншоты лучше получасового дрочева друг друга.
>да я понимаю как тебе тяжело когда твой уютный маня мирок рушытся
Пожалуйста перестань. Ты рушишь не мой манямирок а мою психику.
Ну покажи мне килы бх не рогами миликами, что их 1-2 и все? Покажи там энхом, элемов, гладов, дк, ТАНКОВ НЕ МОНКОВ, опять почти нихуя? Как же так, ведь пве стало лучше, это в ваниле был вар и оф мишка...
http://www.youtube.com/watch?v=A1OqtIqzScI
>ваншоты лучше получасового дрочева друг друга.
Ваншоты дают меньше возможности показать скилл.
>Ну покажи мне килы бх не рогами миликами, что их 1-2 и все?
И чё ты мне приводишь в пример одного босса, где из-за механики милишники хуёво себя чувствуют?
>ведь пве стало лучше
Лучше. Оно не стало (и никогда не станет) идеальным, но в ростере топ и стремящихся к топу гильдий можно найти все классы и спеки.
А щас прожать бурсты на конях и убить шп, у которого лиш ьтуча и нихуя - скил?

> А тогда половина спеков в пве вообще была неиграбельна
как будто чтото плохое. запомни мудрость олдфага: вар - всегда танк, прист -всегда хил, а все остальное гейство и извращения, с тех времен и пошло выражение ГЕЙ СЕТАП
> но в классике по части "баланса" всё было на порядок хуже.
> неиграл, но осуждаю
ога, мы все поняли, проследуй на парашу, мурия тебя там определит
>>5351313
ктож тепер ьвиноват что ты у нас ронимая девочка
>>5351317
еще один, в личе были скиловые ваншоты, а некак в дреноре - кто первый включил бурсты с коней тот и победил
Ты скажешь, что я брал рейтинг в другом спеке. Или ещё что. Ты правда думаешь, что я такой тупой?
ТО ЛИ ДЕЛО СЕЙЧАС КОГДА БОЛЬШЕ 80% ЛЮДИ. НЕТ С РАСОВЫМИ ВСЕ В ПОРЯДКЕ ГОВОРЯТ БЛИЗЫ.
Так я не понял, ты сначала пишешь про получасовое дрочево, а потом про ваншот.
Ты молодец фреля, что доперла, что дрочево друг друга это скучно и тупо, но раньше такую проблему решали не ваншотами, а отсутствием сильного самохила. Самым долгим дрочевом 1 на 1 в БК было ретри против ферала, но все заканчивалось сливом маны друида, либо сливом маны ретри. Да-да представляете, раньше ретри паладин мог слиться по мане и стать манекеном, как и друид. Это сейчас можно шейпшифтится нон-стоп и у кота никогда мана не закончится, а раньше это было фатально в битве с мили, ты выходишь из формы похилится, а потом даже маны не хватает обратно в форму зайти и вот ты проиграл дуэль. Ну или ретри не может отихилтся, уже кастует флешку 10 ранга, потом 5 ранга, потом флешка 1 ранга и все 0 маны и умирает.
Нет, шаманом везде почетно брать рейтинг, ему хоть что-то нужно делать во всех спеках. Но если бы у тебя было, ты бы показал и не начал так выкручиваться.
Я тебе уебу, вмв, я не Фрелия, еблан.
>как будто чтото плохое.
Казах, ты ебанутый? Конечно, плохое, когда половина спеков тупо не нужна - это косяк дизайна.
>неиграл, но осуждаю
Зато пвпшники с ПГ играли. И говорят то же самое. Готик, например.
по делу есть что сказать?
> Самым долгим дрочевом 1 на 1 в БК было ретри против ферала, но все заканчивалось сливом маны друида, либо сливом маны ретри
в бк неиграл, так и запишем
Это не я.
Самым долгим 1 на 1 в бк была дрисциплина против холипала, клоун. Ретрик лился по мане как сучка.
>как будто чтото плохое. запомни мудрость олдфага: вар - всегда танк, прист -всегда хил, а все остальное гейство и извращения
Можешь это обосновать внятными аргументами?
Потому что это реклама?
> онечно, плохое, когда половина спеков тупо не нужна - это косяк дизайна.
ВОТ ЩАС ТО НУЖНЫ. У всех 1 играбельный, у фотм классов больше. Нихера не изменилось.
Классик был интересней, там не было столько контроля и вечных спринтов с кучей станов и прочего, классы были уникальны.

Требования: 640+,поты/фласки и ТС3.
Ну, а в субботу снова пойдём в чистый гер, ещё пара шмоток никому не мешала, после чего опять будем ОБИЖАТЬ БХ.
Спокойной ночи и хорошей вам недели, ребята.
Посмотрел тизер "тру дэтэктив" второго сезона - не могу дождаться.
В классике никто, кроме вара, не мог нормально танчить, а по хилу до приста едва дотягивало только полено, которое, к слову, вообще не нужно было в других спеках, особенно в коте, так что абилка Нефариана была знатным троллингом со стороны близзов.
https://www.youtube.com/watch?v=4OfU7CGY5DQ
А МУЗЫКА, музыка-то как всегда на высоте. Прям пачку сигарет выкурить вместе с ними захотелось.
>ВОТ ЩАС ТО НУЖНЫ.
Вообще-то да. Не нужны только говноспеки у дамагерских классов, типа мути и фроста.
> Готик
месный клоун и баер к томуже. давай еще вспомни как он обдристался при открытии черно школьника
> это косяк дизайна
это некосяк, это так задумано, вот паладин был хилом, а холи и прот ветки были задуманы как заглушка-украшение
>>5351359
> Можешь это обосновать внятными аргументами?
иак было изначяльно, а потом все извратили и полезли всякие гейские билды типо ретропалов, или шп пристов. особено добивали из визгливые кукарекания КОКОКОК Я ХОЧЮ ДАМАЖЫТЬ Я НЕХОЧУ ХИЛИТЬ, А НОВЫЙ КЛАСС КОЧЯТЬ Я ТОЖЕ НЕХОЧУ, ЗДЕЛОЙТЕ ЧТАБЫ МАЙ КЛАСС ДАМАЖЫЛ, хули блять, вкачал приста, так хиль и невыебыся, или пидуй кочать вара/рогу/мага и дамаж сколько влезет
Опенинг это просто лучшее что я видел вобще когда либо. Музыка, визуальный стиль. Это просто от бога!
http://www.youtube.com/watch?v=Xyu_MdKBXic
Может на этот раз переборю лень и схожу с вами. Любопытный маг.
Ну скажи мне где нужны
1. фдк/анхоли
2. все танки, кроме монка
3. фрост маги
4. мути
5. энхи
6. вафлики/дестрики(кроме фк)
Ну и дальше мне лень писать, ничего почти не поменялось.

Я вас буду хилить, наверное. Тк что готовьтесь обсуждать задницы.
Но надо же тренироваться на ком-то, так ведь?
>месный клоун и баер к томуже.
И брал гладов.
>это некосяк, это так задумано
Откуда ты это взял?
>иак было изначяльно
То есть, твой аргумент - "это правильно, потому что так было изначально"? Ты ведь понимаешь, что это полная хуйня?
Отбить желание играть магом.
В голос, даже если фроста на 50% апнуть от будет лишь пытаться кусать за пятки ракана.
В пве игре то?
особенно если учесть нерф аркана, то да))0
>потому что так было изначально
И что? Это не аргумент. А вот то, что Близзард просто накосячили, из-за чего игра получилась сырой с половиной неиграбельных спеков - это логично.
http://eu.battle.net/wow/ru/character/%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B8-%D1%88%D1%80%D0%B0%D0%BC/%D0%93%D0%BD%D1%83%D1%81%D1%81%D1%8F%D1%8F/simple
http://eu.battle.net/wow/ru/character/%D1%81%D0%B2%D0%B5%D0%B6%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C-%D0%B4%D1%83%D1%88/%D0%9A%D0%B8%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%82/simple
Не пизди, шлюха. Самым долгим было 2 дерева друг против друга. Да и дерево против некоторых дд могло бесконечно долго по арене круги нарезать.
Можно ебануть себя инженерской молнией.
>Ну скажи мне где нужны
>анхоли
Ну хуй знает. Парагону, например?
>фдк
С этим ничего не поделаешь, потому что когда один спек сильнее другого (а такое происходит всегда), то играть все будут в сильном.
>3. фрост маги
>4. мути
>6. вафлики/дестрики(кроме фк)
Cм. выше.
>энхи
А чё энхи? Да, они сейчас слабенькие, но вполне играбельны.

читай выше это украшения-заглушки, и вобще тогда была ИНДИВИДУАЛЬНОСТЬ класов и сочетания расса/класс, у каждый рассы у пристов былы свои абилки
> накосячили
некосячили. вот кстати дц прист задумывался как милишник, и даже одно время повер инфюжен давал мили ап, но потом передумал и сделали второй хил, а в бк они уже пошли по кривой дорожке, а в личе вобще все скалиил в говно, а щяс какихто говно монков ввели
Холиком. Ну не хочу я дисцом играть, он мне за МоП до ужаса надоел.
Пвечмонька, на арене довольно часто 1×1 остаются. Знаешь, там могут и тиммейта убить.
И много этих дк? Единичные случаи.
> сильнее другого (а такое происходит всегда), то играть все будут в сильном.
Это бесспорно, вот только тут сломано все к хуям как в ваниле, потому что анхолик превосходит и по соло и по аое фдк.
>Cм. выше.
Что выше? Чушь несешь, я так же могу сказать, что КОТЫ В КЛАССИКЕ ДАМАЖИЛИ СЛАБЕЕ ЧЕМ ДЕРЕВО ХИЛИЛО ПРОСТ, это не аргумент.
>о вполне играбельны.
И много их в майтике?
Хуесос, который не знает, что пвп-друли никогда не брали пень, заявляет мне про пвп, кек.
холи пал против дерева был 18 чесов и баблодинтаки победил
>читай выше это украшения-заглушки
Казах, АРГУМЕНТЫ где? С каких хуёв ты свои фантазии выдаёшь за аксиомы?
>некосячили.
Ну ты аргументируй. Пока что я увидел "лучше потому что было раньше, а ещё они так задумали ЯСКОЗАЛ". Такое ощущение, что мы должны просто верить тебе на слово и соглашаться с каждым твоим утверждением без всяких аргументов.

Единственное что сложно будет привыкнуть к Фареллу и Винсу Вону. Один буйный ирландец которого я помню по охуенному, но все же мало подходящему под формат TD "В Брюгге". То второй вобще в одних комедиях снимался. Впрочем к Харрельсону я относился с схожими чувствами но он показал что прекрасно справляется с серьезными ролями. Но Макконахи просто бог, это реально его лучшая роль. Никакой Интерстеллар и рядом не валялся.
Дай пик с верией "Ебало завали мразь"

Есть дрочево по 30 минут друг друга с отхилом
А раньше еще был слив по мане, которого сейчас нет.
Еще есть правильный КД менеджмент.
1. Игра КД
Правильный КД медеджмент это у Рога против Мага, оба дохлые в плане брони и ХП, но сильные за счет имбовхы кнопок вроде блинка, ваншиа, коша, глыбы, щитов. Отхила нет вообще, ну...раньше не было его, и тот кто грамотнее разводил друг друга на КД, тот выйграл.
2. Тупое дрочево двух еблокливеров.
Есть дрочево по 30 минут. Это например рога на рогу, сова на сову. Раньше это решалось концом маны. Такие дуэли нереально сферические, скучные и тупые, рога пытается ударить в спину другому роге и тот делает тоже самое и получается такой танец двху идиотов кружащиеся вокруг друг с другом. Ну рога на рогу раньше сливались, потому что отхила небыло, не было заживления ран. Синистр страйк синистр страйк, мангл мангл мангл мангл укус мангл мангл мангл укус. Печать печать печать печать стан печать печать печать стан. Раньше такие дуэли заканчивалась всегда из-за маны, отхилится не получлось спустя 1-2 минуты боя и кто-то проигрывал рано или поздно.
3. Бурст в нужный момент.
Есть ваншоты. Например ДД против хила. ДД разводит хила так, чтобы в момент бурста у хила было где-то 70% хп, он был без щита, без хотов и без КД, я называю это "смазать". Типа ты смазываешь хорошенько, а потом всталвяешь резко так. Маг делает въезд со станом и с КСом и хил помирает от ахуевания. Хороший хил знает это и старается в такие моменты сохранить щит и поддерживать хоты на себе 100% времени. Такие дуэли более менее интересные.
Баланс был даже в дуэлях ДЦ Прист против Воина. Ага, воин не может отхиливаться, а прист отражает щитом 50% урона и поддерживает 2 доты на нем, урона мало, но за 2 минут натикивает и вар медленно помирает. И такая дуэль примерно после 3 минут доводила вара до 20% хп, а приста до 20% маны. Т.е. одинаково сливалась у приста мана, а у вара ХП. А сейчас хилом даже убить никого нельзя в игре. Рога тоже самое, рога мог только еще пробинтоваться сапнув приста и снова продолжить. Присту было тяжко хилить себя из-за -50% к хилу от мортал страйка или Яда роги, поэтому хилы хорошенько ману сливали, чтобы выжить.
Как сейчас вы представляете дуэль роги и дц приста? Это уже дрочево в 30 минут, рога зажилвяет раны, а у приста мана не заканчивается.
Близзард плюнули на такой баланс и сделали на арене дампенинг забив хуй на ВПвП, РБГ, БГ и Дуэли. Это как бы офийиально теперь.
- МЫ НЕ УМЕЕТ БАЛАНСИРОВАТЬ, ПОЭТОМУ ПРОСТО ПРИДУМАЛИ ДАМП ХИЛА В ТЕЧЕНИИ ВРЕМЕНИ.
Отвечаю, пройдет время придумают еще и быстрые откаты КД, типа вместо 3-ех минут, КДшки будут откатываться через 20 минут арена за 1 минуту, т.е. в 3 раза быстрее. А хули нет! БАЛААААНС!!
На мой взгляд ПвП времен ЛК\БК когда отхила не было у чистых классов, а у гибридов отхил был очень слабый был идеален.

Есть дрочево по 30 минут друг друга с отхилом
А раньше еще был слив по мане, которого сейчас нет.
Еще есть правильный КД менеджмент.
1. Игра КД
Правильный КД медеджмент это у Рога против Мага, оба дохлые в плане брони и ХП, но сильные за счет имбовхы кнопок вроде блинка, ваншиа, коша, глыбы, щитов. Отхила нет вообще, ну...раньше не было его, и тот кто грамотнее разводил друг друга на КД, тот выйграл.
2. Тупое дрочево двух еблокливеров.
Есть дрочево по 30 минут. Это например рога на рогу, сова на сову. Раньше это решалось концом маны. Такие дуэли нереально сферические, скучные и тупые, рога пытается ударить в спину другому роге и тот делает тоже самое и получается такой танец двху идиотов кружащиеся вокруг друг с другом. Ну рога на рогу раньше сливались, потому что отхила небыло, не было заживления ран. Синистр страйк синистр страйк, мангл мангл мангл мангл укус мангл мангл мангл укус. Печать печать печать печать стан печать печать печать стан. Раньше такие дуэли заканчивалась всегда из-за маны, отхилится не получлось спустя 1-2 минуты боя и кто-то проигрывал рано или поздно.
3. Бурст в нужный момент.
Есть ваншоты. Например ДД против хила. ДД разводит хила так, чтобы в момент бурста у хила было где-то 70% хп, он был без щита, без хотов и без КД, я называю это "смазать". Типа ты смазываешь хорошенько, а потом всталвяешь резко так. Маг делает въезд со станом и с КСом и хил помирает от ахуевания. Хороший хил знает это и старается в такие моменты сохранить щит и поддерживать хоты на себе 100% времени. Такие дуэли более менее интересные.
Баланс был даже в дуэлях ДЦ Прист против Воина. Ага, воин не может отхиливаться, а прист отражает щитом 50% урона и поддерживает 2 доты на нем, урона мало, но за 2 минут натикивает и вар медленно помирает. И такая дуэль примерно после 3 минут доводила вара до 20% хп, а приста до 20% маны. Т.е. одинаково сливалась у приста мана, а у вара ХП. А сейчас хилом даже убить никого нельзя в игре. Рога тоже самое, рога мог только еще пробинтоваться сапнув приста и снова продолжить. Присту было тяжко хилить себя из-за -50% к хилу от мортал страйка или Яда роги, поэтому хилы хорошенько ману сливали, чтобы выжить.
Как сейчас вы представляете дуэль роги и дц приста? Это уже дрочево в 30 минут, рога зажилвяет раны, а у приста мана не заканчивается.
Близзард плюнули на такой баланс и сделали на арене дампенинг забив хуй на ВПвП, РБГ, БГ и Дуэли. Это как бы офийиально теперь.
- МЫ НЕ УМЕЕТ БАЛАНСИРОВАТЬ, ПОЭТОМУ ПРОСТО ПРИДУМАЛИ ДАМП ХИЛА В ТЕЧЕНИИ ВРЕМЕНИ.
Отвечаю, пройдет время придумают еще и быстрые откаты КД, типа вместо 3-ех минут, КДшки будут откатываться через 20 минут арена за 1 минуту, т.е. в 3 раза быстрее. А хули нет! БАЛААААНС!!
На мой взгляд ПвП времен ЛК\БК когда отхила не было у чистых классов, а у гибридов отхил был очень слабый был идеален.
> АРГУМЕНТЫ где
жопопй читал? все описано. или все твои аргументы это "я начал играть с панд, а значит пандогемплей это эталон", тупой утенок не более
>И много этих дк? Единичные случаи.
Вообще прилично, да. Что тебе вообще не нравится в дк, они нормальные дамагеры.
>Это бесспорно, вот только тут сломано все к хуям как в ваниле, потому что анхолик превосходит и по соло и по аое фдк.
Ну дк дамагер скорее жив чем мёртв. И любой класс в любой роли (танк/хил/мили/рдд) играбелен, если она у него есть.
>КОТЫ В КЛАССИКЕ ДАМАЖИЛИ СЛАБЕЕ ЧЕМ ДЕРЕВО ХИЛИЛО ПРОСТ
Ты дебил? Я про роль говорю. Никто тебя не заставляет спекаться в кота из совы или в блада из анхоли. А вот спекаться в анхоли из фроста надо, если ты нормальный человек.
>И много их в майтике?
Не особо. Но энхансы из дамагеров - это, наверное, самое слабое звено. При этом в гильдиях попроще возьмут запросто.
Чмондель, ресторов всегда называли пнями, даже если они не брали форму.
Нужно ведь расширять круг общения.
Что на одних то зацикливаться.
Да и Фрелия на бг тусуется.
>все описано.
Ты написал 2 вещи:
1)Как в классике лучше, потому что это было раньше
2)Близзард специально сделали половину спеков неиграбельными и это правильно, ЯСКОЗАЛ
Давай пруф на то, что кто-то из Близзард говорит "мы сделали это специально".
> всегда называли пнями
в класике небыло формы, а бк их называли хил ботами, пнями стали называть уже в личе когда все брали форму ужо

Ебать, откуда вы эту ахинею копипастите? Вар хилился за криты, в а лк протом еще разрывал ебала и отхил был ого-го как и маневренность со станами/фирами и тд. Рога крысил и жрал. Дальше даже лень опровергать эту парашу, хилы так же не сливались.
Какие криты, даун? Че ты несешь? Небольшой отхил с руки был у фурика, но пвпшить фуриком в бк было мазохизмом.
В леще так-то тоже. А еще у дц был манабёрн, ебанаврот.
Я до тизера как-то тоже сомневался в нём, но уже в тизере видно охуеннейший типаж. В следующий сезон надо Джиленхолла и Гослинга
Там целый букет.
Загуглить карту не судьба, клоун?

я хуею от всего этого скама, а потмо еще жалуются что их всех за говно щитают и вовноедами называют
Хуевые они дамагеры, обладающие маневренностью бочки с говном. Они остались в бк, когда как механики уже под современные классы, ну и дамаг уступает однокашникам.
>Ну дк дамагер скорее жив чем мёртв.
Именно поэтому их единицы идейных?
>И любой класс в любой роли (танк/хил/мили/рдд) играбелен, если она у него есть.
Белочек хоть без спека целуй, в рейды и пвп играбелен лишь 1-2.
>Ты дебил?
По-моему ты. Как был 1-2 играбельных спека на класс, так и осталось. Ты сам привел щас дк.
>ри этом в гильдиях попроще возьмут запросто.
Ну так геру под пивко хоть анонорейдом закрывай, вся писечка в майтике, к которому, как они признались бросили ВСЕ СИЛЫ НА БАЛАНСИРОВКУ.
Вот и получаем опять дохера классо-спеков не нужны.
Ясн, ну продолжай дальше верить, что 1×1 на арене не бывает, ньюфаунленд.
https://www.youtube.com/watch?v=NZCEqoFMzAE#t=38
Я так понял они эксперментируют. В 2 сезоне вобще вона взяли. По идее нужно идти дальше. Джеки Чан и Роуэн Аткинсон.
Казах, проблема в том, что ты не споришь, а просто пишешь СОСИТЕ ХУЙ Я ТУТ ЗНАЮ ЛУЧШЕ ВСЕХ АРГУМЕНТИРОВАТЬ НЕ БУДУ ПРОСТО Я ПРАВ. Какого отношения ты ждёшь к себе после этого?
За криты по нему. В фуриветке, но откуда пандаребенку знать, ты и про таланты даже не читал поди.
В БК дуэль армс и дцприста была проста как 5 пальцев. У приста страх каждые 25 секунд, у вара берсерк каждые 30 секунд. Первый страх варом снимался тут же, второй страх вар снимал либо тринькой, либо сидел в страхе, а у приста это было окно со свободными 4 секундами, либо подамажить холифаером смайтом, либо себе фул столб поднять, обхотаться и общитоваться, прежде чем закончится страх и он чарджнется в тебя. Когда уже чаржнулся в тебя ты обновляешь две доты на нем и снова прыгаешь, фейкаешь и хилишься и ждешь, когда у тебя страх откатится и снова жмешь его.
Как-то так было короче. Раньше хоть с хилами было интересно дуэлится, сейчас они бесмертные боги и сцут всем на ротан, их никто убить 1 на 1 не может. На арене спасает только дампенинг.
Проследовал своим хуем те в рот, деб.
>Именно поэтому их единицы идейных?
Откуда инфа-то?
>Белочек хоть без спека целуй, в рейды и пвп играбелен лишь 1-2.
Я про рейды. В рейдах сейчас можно играть в любой роли, если она у тебя есть. В самый топ, конечно, не залезешь, но майтик в актуале закроешь легко.
>По-моему ты. Как был 1-2 играбельных спека на класс, так и осталось. Ты сам привел щас дк.
Ты не понял. Сейчас нет такой хуйни, что роль у класс неиграбельна. Спек, если их в одной роли несколько - возможно. Но не роль.
>вся писечка в майтике
Майтик ты закроешь кем угодно. Да, парой классов ты явно в топ 20-30 не попадёшь на ФК всех боссов. А вот в топ 150 - легко.
слабый отхил же, прист передамаживал это. Blood Craze называется талант. Основной отхил у вара был с Второго дыхания 10% за 10 секунд + ярость, но прист не рутает вообще. Это хуиту сделали против магов для варов, маг регулярно рутает, а у вара прокает дыхание отчего вар так долго и живет, хоть маг и дамажит в 10 раз больше дцприста.
Это и есть баланс, котроый раньше соблюдали, все эти штуки были просчитаны.
Blood Craze хорошо работал против рог. Рога из-за частых авто-атак критовых напрокивал Blood Craze и станлоки включали Второе дыхание. Blood Craze 6% хп реген + второе дыхание +10% хп. Если зеленый рога открывался на фул глад армсе, то рога наоборот даже отхиливал вара.
Ну не говоря о том, что у меня пека 2004 года и в 25-ках фпс в районе 1-2, я вообще нихуя сделать не могу, ну там прожимаю кое-как ротацию. Нахуй я живу?
В голос с этого пандаребенка, все брали из фури ветки талант на хил и на урон от крита.
Ты походу тредом ошибся.

Маня, ты забал, сейчас в дреноре все спеки упрощены, планку скила каждого класса сильно понизили, а шаман-то точно ничем не выделяется от других классов, кроме того, что он непоулярен в целом. И уж в даунском милисезоне какой-нибудь ШП или фаермаг с рейтингом в двойке куда больше интереса представляет, чем энх в даблгибрид сетапе.
Я не верю в такой интерес к всратому 2200, на котором играют бекпедялящие хантеры. Скорее тебе нужен скрин для каких-то других целей, может быть чтобы потом повкидывать его куда-нибудь, как тут больше года назад постоянно мелькал скрин энха с С14 гладом с супом, но без даты. Или тебе ну очень хочется зачем-то меня сдеанонить.
Ты блядь про пару талантов из фури ветки говоришь или про ваябельность спека в пвп? Дебил. Ясен блядь пень, я брал таланты из холи ветки в дц, так что, холи теперь охуенен в пвп?
Врядли, на днях он 3к там проебал
Был баланс 1 на 1. Как минимум было лучше, чем сейчас.
Эти ханты с пассивным регеном в 6.2 ПТРе с ростом ХП вообще обезумели.
Рак в ПвП это. Любые пассивки типа щита у мага на -30%, пассивный хп реген (второе дыхание норм, оно проковое), заживление ран тоже рак, потом способности, которые дают тебе иммунитет вроде череды - тоже лютый рак. От этого избавлять ПвП нужно.
Конкретно пассивный ХП реген тяжело балансировать и с ростом илвла быстро выходит из под контроля.

ясно, тред зашкварен, пойду спать
закрыл те на ротеш деб
А на скрытой панели 10 маунтов, /плевок и /жест
>>5351563
Да мог бы и не скрывать
http://eu.battle.net/wow/ru/character/%D1%81%D0%B2%D0%B5%D0%B6%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C-%D0%B4%D1%83%D1%88/%D0%9A%D0%B8%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%82/simple
http://eu.battle.net/wow/ru/character/%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B8-%D1%88%D1%80%D0%B0%D0%BC/%D0%93%D0%BD%D1%83%D1%81%D1%81%D1%8F%D1%8F/simple
Ты блядь вообще кто? Уебывай, 1300 маня будет тут кому-то пояснять.
тип сам себя задеанонил деб и тип такой дитектив КЕК


> Blood Crazy
Содомит, прекрати.
Я прекрасно все помню, в том числе названия талантов. http://www.wowhead.com/spell=159362/blood-craze
обосрался только с 6%, 3% хп регена было. Думаешь прист не мог эти 3% хп передамажить? Там дота 1 тик забирала 1% хп. И прист не критовал так часто, чтобы эта хуита прокала регулярно, она вообще редко прокала, за дуэль в 3 минуты раза 4-5 прокнет.
КОРОЧЕ БЫЛ БАЛАНС В БК И ТОЧКА. ПвП раньше было лучше.
#госткроулер_вернись
>КОРОЧЕ БЫЛ БАЛАНС В БК И ТОЧКА. ПвП раньше было лучше.
Угу. Паловар а затем рогодруль, а тройка царство рмп. БОЛАНС.
Это какая-то более новая версия таланта, старая была 6% хп за 6 секунд, по 2% за тик раз в 2 секунды.
> ПвП раньше было лучше.
Да.
> КОРОЧЕ БЫЛ БАЛАНС В БК И ТОЧКА.
Его было больше, но там хватало ебанутых моментов с прокающими новами у мага, мейс спецой у варов и рогов, стан резистов с талантов и прочего говна.
Блейдшторм хоть отбежать можно, а бабл деф абилка, снижающая дамаг пелодоса. Птички еще хуже, они дамажат еще больше всего этого и так же не контрятся, имеют смешное кд и не лишают контроля.

> шаманом тяжело и почетно брать рейтинг
ЛАЙФКАКУН!
Когда я твою мамашу ебу сзади, а спереди ее облажает 8 удальцов-молодцов

Зачем ты вбрасываешь такую мерзость? И кто-то на такое дрочит же
Какие птички, ты про ворон чтоли? Снимаются бопом пала и ванишем роги. От монковской череды тоже убежать можно.
При чем зедсь это? Негодуем по поводу хила рог и бесконечной маны хилов, ну и отхила гибридов с их дамагом. Сам же краб это оорганизовал.
Не-а, меня нет в ладдере.
За синий хвост?
Так выяснили же, что друиды, ну.
В ЛК если на то пошло было больше баланса, чем в БК, где царствовали роги, вары, рдруиды и локи. Краб сделал все спеки играбельными.
Отхил в ПвП это костыль сделаный давно-давно, чтобы более менее пофиксить баланс. Но есть одна проблема, которую можно вообразить даже не описав ситуацию.
Представь если сейчас близзард удалят рогам [Заживление ран], что будет с рогами? Пизда им полная будет.
Да, в свое время когда они сделали эту штуку роги поднялись и это решило проблемы того, что рог имел нулевые шансы против определенных классов, а именно рога проигрывал всегда в затяжных боях. Но со временем, а именно сейчас это все выходит из под контроля. Придумывают новые кнопки, новые хуйни, а близзард, чтобы это исправить еще сильнее бафает отхил, раздают его всем. Отхил теперь у всех.
А пути назад уже нет, нельзя просто ВЗЯТЬ и забрать отхил однажды дав его, нужно было раньше об этом думать. Такой костыль привел ПвП в тупик, что сейчас мы и наблюдаем.
А ханту становится грустно и обидно, после чего он ливает в слезах.
Нет, он их читерно ни за что переапал, что мы и наблюдаем по сей день. Роги, спамящие ножи, куча инстантов, отражалки, череды, бумкины и все остальное говно. Лич окончательно все испоганил.
Феблар, ты?
па приколу ввели))
Как думаете, против кого это придумали? Ну конечно против фростмагов, которые кайтили как боги миликов, а у вара было окно в 1-2 секунду после чарджа сделать 1-2 удара. Чардж и сразу же МСом по башке, отчего ебало мага перекашивало, а дальше снова руты и кайт, но вар ХП регенит себе Вторым дыханием, котроео прокает от наложение рутов на него и эффект обездвиживания. Вот и баланс.
И ничего в ПвЕ не сломалось от этого.

И как ты себе это представляешь, пидор?
Гибриды должны наносить меньше Арканов всяких. Чтобы ты метился от класса к классу и делал выбор. Если бы элем наносил урон больше мага, никто магом бы не играл, ведь шаман умеет еще и хилить и ещ много разных прикольных штук.

нюфаня и не знает, что в бк секонд винд регенил не хп, а рагу, вот же обосрался то ХЕХ
Поэтому фекалы дамажут в соло цель столько?
10% ХП + 20 ярости за 10 секунд. Если не ошибаюсь.
Тоже слышал эту фигню еще в вотлк, или даже раньше, вот только там говорилось, что эти ПУРЕ ДД должны быть сильнее на 5% ток, а не в 2-3 раза больше наносить урона.

Боже мой, секс с гномом
найс фотошоп маня
И это правильно у фекала из деф кнопок только инстинкты на 6 секунд, даже баркскин забрали уроды, вообще голые стали за стан умирают, инстикнты даже в стане не нажимаются пидоры.
А посчитай сколько дефа у роги. Конечно фекал должен наносить больше урона, чем рога.
Какой смысл тогда вообще котом играть? Холинка тебе че сказал? Не будем мы нерфить урон котов, потому что у них и так есть слабое место, умирают за стан.
Это копия, сохраненная 1 мая 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.