Это копия, сохраненная 10 мая 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

Смысл игры в том, что бы стать богом. Защищать планету от вторжений, накапливать веру последователей. Воевать с другими богами
https://sf.mail.ru/
Есть большие открытые локации, но в основном все в инстансах. В игре нет возможности переключаться между шардами, сервер един для всего СНГ. Прохождение инстов в среднем 15-20 мин. Открытые локации несколько часов.
Боевка с липким таргетом. Камера привязана к мышке. Есть комбо, добивания, уклонение.
В игре можно прокачиваться не бегая по ПВЕ инстансам, а заходя только на пвп арену.ожидание - в зависимости от фаз Луны
ПАНТЕОН
- Как вступить?
Нужно иметь 2100 престижа и сделать цепочку квестов на адептов и культ. После выполнения всех этих квестов станет доступна вкладка пантеонов (на кнопку O). Только после появления этой кнопки можно вступать в пантеон
https://sf.mail.ru/news/827.html
FAQ:
Q: В игре нельзя удалить персонажа? Как я могу поменять внешность и ник уже созданного чара?
A: Нет, удалить чара нельзя. Один чар на аккаунт. Внешность и пол можно поменять у стилиста после квеста, который дадут на 5к престижа. Стилист Квинта находится в научном центре рядом с Флавием.
Q: ДОНАТИТЬ БЕШЕНЫЕ ДЕНЬГИ!!11 МЫЛО ХУИЛО111 ЧО ДАЕТ ПРЕМ?
A: Игровую валюту можно переводить в донат валюту и наоборот. Премиум ускоряет только сбор лимитов, но не увеличивает сам лимит.
Q: Маунты не навсегда?
A: Нет. Нужно продлевать лицензию на маунтов. У лицензии есть уровень прогресса. Покупаешь лицензию 10 разможно не сразу и маунт становится перманентным.
Q: А где купить новые шмотки, маунтов и %фигня-нейм%?
A: На торговой площадке. Кнопка N по умолчанию.
Q: Как мне открыть новые классы?
A: https://portal.sf.mail.ru/comments/54da5628498e5bc189743813
Гайд по игре
https://docs.google.com/document/d/1K7D50qTV2BFkucp5G5IPchnbn6mAmwTfnxQX8A2tHuA/edit
13 классов?но малосручкой обещало есче допилить.
Всё внизу описанное, это имхо прозопрошлого анона, который не разбирался совсем в классах, проследуйте за подробностями на оф форум.
классы имеют жуткий дисбаланс в самом начале освоения.
http://www.mmobomb.com/file/2015/03/Skyforge_GameClasses.jpg
В игре нет хилеров как таковых. Хилить может только алхимик одной абилкой. Есть саппорты и танки, которые необходимы в данжах на 5 человек. Данжи на 3 тела можно проходить и без них.
Так же саппорты очень важны на полях боя.
tier 1
- паладин (толстый боец с щитом и мечем, подходит для танкования боссов и хорошо чувствует себя в пвп)
- криомант (рдд использует девайс контролирующий лёд, контроль, мобильный, хорошо кайтит)
- хранитель света (саппорт с крестом, антиконтроли, щиты, усиления)
tier 2
- кинетик (рдд с перчатками завязанными на управлением магнитным полем, куча талантов на ПВП и импульсный урон)
- мастер теней (убийца с серпами на цепях, стелс)
- некромант (контроль, саммоны, дд. худой)
- лучник (очень много комбо на ЛКМ-ПКМ, разные типы стрел. Много контроля)
- берсерк (дд с пиломечем, не лучшая выживаемость, много урона)
tier 3
- монах (мили дд с дайбо, несколько стоек, не имеет ресурса для способностей, очень мобильный класс)
- алхимик (саппорт, умеет превращаться в мутанта, усиливает боевые характеристики команды, контроль)
- богатырь (танк на паки с копьем и щитом, сотрясает твой монитор автоатаками!)
- ведьма (рдд, самые жуткие дэши в игре на 20 метров, очень много урона аое и ДоТы, минимальная выживаемость)
- штурмовик (рдд пушкой-трансформером, имеет несколько стоек для дальнего боя)
Классы можно менять в любое время будучи вне боя. Но для этого они должны быть открыты. изначально открыто 3 класса 1ого тира (у тех кто взял набор раннего доступа открыты еще берсерк и штурмовик)
На развитие персонажа влияет три составляющие:
Культ (храмы, часовни, адепты, последователи.)
Атлас развития (подобное видели в скайриме, в игре final fantasy X, но больше всего напоминает древо скиллов и статов из Path Of Exile)
Эквип.
Все это дает престиж, местный аналог уровня персонажа
предыдущий зарефлектил БОГАТЫРЬ >>5386516

Часть первая.
Какие характеристики собирать и итемы искать.
1)Основное оружие
Нам потребуется лук с меткой "Пристрел". Пристрел повышает любой урон лучника по цели, в зависимости от редкости лука. Как видно синий лук дает 4% бонус дамага с одного выстрела. Суммируется 3 раза итого 12% дамаги. Фиолетовый я так понимаю будет давать 16, ну а золотой все 20%.
2)Дополнительное оружие.
Тут опять же как и с луком вменяемых альтернатив нету. Электробарьер 2 брать надо обязательно, потому что он дает антиконтроль, благодаря чему вы сможете спокойно вносить урон в цель. Соответственно прицел берем под эту способность. Их есть 2 типа, один уменьшает откат способности, а второй дает дополнительную характеристику электробарьеру, лучник внутри него начинает получать меньше урона. 20-40-60-80(!)%. Имба? Имба. Маст хев, учитывая функцию антиконтроля можно стоять и торговать лицом, ибо у большинства РДД сильнейшие комбы начинаются с контроль заклинания.
3)Амулеты.
Одиночный выстрел это наше все. Вы будете нажимать лкм очень часто, вполне возможно даже убьете свою мышку. Потому амулеты надо собирать те, что прибавляют одиночному выстрелу урона. Судя по всему у каждого амулета свой собственный шанс срабатывания и друг на друга они не влияют, так что порой будут вылетать очень сильные атаки.
4)Кольца.
Сила+Крит+Крит шанс, никаких исключений. Вся механика урона лука строится на этих 3 показателях, если у вас другие кольца, ничего хорошего сделать вы не сможете.
Часть вторая.
Комбо, Зарядки, Умения, Таланты.
I
Комбо.
Все комбо лука завязаны на ЛКМ и ПКМ.
ЛКМ это атака, ПКМ это переключение стрел.
Собственно на картинке первый и второй столбец.
Есть 3 вида стрел.
Первый вид это заточенные стрелы. Они всегда выбраны по дефолту, повторно их можно выбрать третьим нажатием ПКМ, если вы находитеть в бою, то вам восстановят 100 концентрации которую вы потратили на включение электрических стрел. дефолте самое слабодамажущие, но в замен они восстанавливают концентрацию и их можно комбинировать с другими, для выдачи большого количества урона.
Второй вид это электрические стрелы. Первый уровень нажатия ПКМ, это переключение стоит 100 концентрации. Бьют сильнее чем заточенные, но главная их задача не в этом, этот вид стрел, если быть точнее его второй и третий уровень зарядки обладает возможностью застанить противника. Так же эти стрелы при наборе определенных талантов очень сильно бьют по щитам (+500% урона) и могут пробуститься если враг загорелся.
Третий вид это огненные стрелы. Второй уровень нажатия ПКМ, это переключение ничего не стоит. Самые дамажущие стрелы.
Больно бьют, поджигают врага, хорошо комбинируются с двумя другими видами стрел, бустя так же и их урон. Урон от горения может быть критическим.
II
Умения.
По сути все умения лучника это выбор из двух стульев.
Первое умение, оно же цифра 1.
Выбор между двумя атаками. Каждый из которых работают по принципу нажал и держишь, то бишь как сказано в игре "Длительное нажатие"
Первая это огненный обстрел.
Выдает очень много урона. Не имеет КД, но жрет 200 концентрации. (а ее всего 300), такую высокую стоимость концентрации компенсирует то, что каждое использование огненных стрел, имеет 20% шанс на то, что огненный обстрел можно будет применить сразу и без какой либо стоимости.
Вторая атака это грозовой обстрел.
Выдает чуть меньше урона, имеет кд 35 секунд, в момент нажатия концентрации не стоит, но пока работает сжирает порядка 80-100 единиц концентрации. Ключевая особенность в том, что он станит врага. Я остановился на нем и позже, когда перейдем к талантам объясню почему.
Второе умение это умение побега. Каждое из них срабатывает после деша назад, хоть и помечено на Z, удобнее жмякать пробел.
И тут выбор у нас стоит между Выстрелом в прыжке и Двойное сальто.
Выстрел в прыжке стоит чуть меньше концентрации (80 против 100 у сальто), отпрыгивает лучник на 6 метров назад, попутно давай под ноги стрелу, которая так же раскидает всех противников на 6 метров, в радиусе от взрыва, который составляет 7 метров.
Двойное сальто, стоит чуть больше концентрации, лучник при его использование отпрыгивает на 10 метров назад, сбрасывает с себя все эффекты замедления делая лучника невосприимчивым к ним, попутно повышает свою скорость на 30% на 6 секунд. Так же в описании сказано что лучник делает выстрел светошумовой гранатой, но каких либо эффектов на врагах от нее я не заметил, так же как и на себе когда преследую лучника использующего этот прием. И да, как видно я остановился на нем, ап мувспида + игнор замедлений дорогого стоит.
Третье умение является как защитным, так и атакующим. В зависимости от вашего выбора. Представлено на Х.
Тут нам надо выбирать между газовым облаком и дымовой завесой.
Оба умения не тратят концентрацию, оба имеют одинаковый КД (2 минуты).
Оба создают на полебоя дыма радиусом 8 метров на 10 секунд.
Разница заключается в том, что в газовом облаке противники медленнее двигаются, а монстры еще к тому же получают дезориентацию, дымовая завеса делает все кто внутри нее (в том числе и противников) невидимым для тех кто стоит снаружи. Так что если по вам стреляет лук, а вы не видите откуда, он стоит в дымовой завесе, либо ждите пока спадет, либо забегайте к нему внутрь.
Четвертое умение является исключение в списке, тут можно взять 2 из 3 представленных.
По сути это умение определяет уровень зарядки для каждого типа стрел. В дефолте каждый тип стрел имеет 2 уровня, но это умение позволяет поднять его до трех и тем самым открыть еще одну атаку. Как видно я выбрал огонь и электричество, ибо у заточенных стрел там уж совсем бесполезная атака даже в ПВЕ.
Пятое умение это выбор между усиление двух защитных навыков представленных на С и V.
Электробарьер 2 и подсечка 2.
Электробарьер 1 создает вокруг лучника электрический круг, радиус 6 метров, время работы 8 секунд, концентрации активация не стоит поддержание тоже. Любой враг без специальных талантов, который попытается зайти в круг, получит 3 секунды стана и немного урона, тоже самое будет при попытки его покинуть. Электробарьер 2 же дополняет этот круг свойством, что никакое заклинание контроля (правда непонятно что с ультой крио, она как то через раз замораживает в барьере, возможно баг) не подействует на лучника находящегося в барьере. Я выбрал это.
Подсечка 1 так же не стоит концентрации, имеет кд 30 секунд, этот навык просто станит на 3 секунды врага, который подошел слишком близко. Подсчека 2 же добавляет то что враг отлетит на 14 метров назад, будет застанен не на 3, а на 3.5 секунды, и к тому же сам лучник прыгнет на 6 метров назад.
Часть первая.
Какие характеристики собирать и итемы искать.
1)Основное оружие
Нам потребуется лук с меткой "Пристрел". Пристрел повышает любой урон лучника по цели, в зависимости от редкости лука. Как видно синий лук дает 4% бонус дамага с одного выстрела. Суммируется 3 раза итого 12% дамаги. Фиолетовый я так понимаю будет давать 16, ну а золотой все 20%.
2)Дополнительное оружие.
Тут опять же как и с луком вменяемых альтернатив нету. Электробарьер 2 брать надо обязательно, потому что он дает антиконтроль, благодаря чему вы сможете спокойно вносить урон в цель. Соответственно прицел берем под эту способность. Их есть 2 типа, один уменьшает откат способности, а второй дает дополнительную характеристику электробарьеру, лучник внутри него начинает получать меньше урона. 20-40-60-80(!)%. Имба? Имба. Маст хев, учитывая функцию антиконтроля можно стоять и торговать лицом, ибо у большинства РДД сильнейшие комбы начинаются с контроль заклинания.
3)Амулеты.
Одиночный выстрел это наше все. Вы будете нажимать лкм очень часто, вполне возможно даже убьете свою мышку. Потому амулеты надо собирать те, что прибавляют одиночному выстрелу урона. Судя по всему у каждого амулета свой собственный шанс срабатывания и друг на друга они не влияют, так что порой будут вылетать очень сильные атаки.
4)Кольца.
Сила+Крит+Крит шанс, никаких исключений. Вся механика урона лука строится на этих 3 показателях, если у вас другие кольца, ничего хорошего сделать вы не сможете.
Часть вторая.
Комбо, Зарядки, Умения, Таланты.
I
Комбо.
Все комбо лука завязаны на ЛКМ и ПКМ.
ЛКМ это атака, ПКМ это переключение стрел.
Собственно на картинке первый и второй столбец.
Есть 3 вида стрел.
Первый вид это заточенные стрелы. Они всегда выбраны по дефолту, повторно их можно выбрать третьим нажатием ПКМ, если вы находитеть в бою, то вам восстановят 100 концентрации которую вы потратили на включение электрических стрел. дефолте самое слабодамажущие, но в замен они восстанавливают концентрацию и их можно комбинировать с другими, для выдачи большого количества урона.
Второй вид это электрические стрелы. Первый уровень нажатия ПКМ, это переключение стоит 100 концентрации. Бьют сильнее чем заточенные, но главная их задача не в этом, этот вид стрел, если быть точнее его второй и третий уровень зарядки обладает возможностью застанить противника. Так же эти стрелы при наборе определенных талантов очень сильно бьют по щитам (+500% урона) и могут пробуститься если враг загорелся.
Третий вид это огненные стрелы. Второй уровень нажатия ПКМ, это переключение ничего не стоит. Самые дамажущие стрелы.
Больно бьют, поджигают врага, хорошо комбинируются с двумя другими видами стрел, бустя так же и их урон. Урон от горения может быть критическим.
II
Умения.
По сути все умения лучника это выбор из двух стульев.
Первое умение, оно же цифра 1.
Выбор между двумя атаками. Каждый из которых работают по принципу нажал и держишь, то бишь как сказано в игре "Длительное нажатие"
Первая это огненный обстрел.
Выдает очень много урона. Не имеет КД, но жрет 200 концентрации. (а ее всего 300), такую высокую стоимость концентрации компенсирует то, что каждое использование огненных стрел, имеет 20% шанс на то, что огненный обстрел можно будет применить сразу и без какой либо стоимости.
Вторая атака это грозовой обстрел.
Выдает чуть меньше урона, имеет кд 35 секунд, в момент нажатия концентрации не стоит, но пока работает сжирает порядка 80-100 единиц концентрации. Ключевая особенность в том, что он станит врага. Я остановился на нем и позже, когда перейдем к талантам объясню почему.
Второе умение это умение побега. Каждое из них срабатывает после деша назад, хоть и помечено на Z, удобнее жмякать пробел.
И тут выбор у нас стоит между Выстрелом в прыжке и Двойное сальто.
Выстрел в прыжке стоит чуть меньше концентрации (80 против 100 у сальто), отпрыгивает лучник на 6 метров назад, попутно давай под ноги стрелу, которая так же раскидает всех противников на 6 метров, в радиусе от взрыва, который составляет 7 метров.
Двойное сальто, стоит чуть больше концентрации, лучник при его использование отпрыгивает на 10 метров назад, сбрасывает с себя все эффекты замедления делая лучника невосприимчивым к ним, попутно повышает свою скорость на 30% на 6 секунд. Так же в описании сказано что лучник делает выстрел светошумовой гранатой, но каких либо эффектов на врагах от нее я не заметил, так же как и на себе когда преследую лучника использующего этот прием. И да, как видно я остановился на нем, ап мувспида + игнор замедлений дорогого стоит.
Третье умение является как защитным, так и атакующим. В зависимости от вашего выбора. Представлено на Х.
Тут нам надо выбирать между газовым облаком и дымовой завесой.
Оба умения не тратят концентрацию, оба имеют одинаковый КД (2 минуты).
Оба создают на полебоя дыма радиусом 8 метров на 10 секунд.
Разница заключается в том, что в газовом облаке противники медленнее двигаются, а монстры еще к тому же получают дезориентацию, дымовая завеса делает все кто внутри нее (в том числе и противников) невидимым для тех кто стоит снаружи. Так что если по вам стреляет лук, а вы не видите откуда, он стоит в дымовой завесе, либо ждите пока спадет, либо забегайте к нему внутрь.
Четвертое умение является исключение в списке, тут можно взять 2 из 3 представленных.
По сути это умение определяет уровень зарядки для каждого типа стрел. В дефолте каждый тип стрел имеет 2 уровня, но это умение позволяет поднять его до трех и тем самым открыть еще одну атаку. Как видно я выбрал огонь и электричество, ибо у заточенных стрел там уж совсем бесполезная атака даже в ПВЕ.
Пятое умение это выбор между усиление двух защитных навыков представленных на С и V.
Электробарьер 2 и подсечка 2.
Электробарьер 1 создает вокруг лучника электрический круг, радиус 6 метров, время работы 8 секунд, концентрации активация не стоит поддержание тоже. Любой враг без специальных талантов, который попытается зайти в круг, получит 3 секунды стана и немного урона, тоже самое будет при попытки его покинуть. Электробарьер 2 же дополняет этот круг свойством, что никакое заклинание контроля (правда непонятно что с ультой крио, она как то через раз замораживает в барьере, возможно баг) не подействует на лучника находящегося в барьере. Я выбрал это.
Подсечка 1 так же не стоит концентрации, имеет кд 30 секунд, этот навык просто станит на 3 секунды врага, который подошел слишком близко. Подсчека 2 же добавляет то что враг отлетит на 14 метров назад, будет застанен не на 3, а на 3.5 секунды, и к тому же сам лучник прыгнет на 6 метров назад.
III
Зарядки.
Зарядки это наши основные атаки. Уровней зарядки может быть как 2 так и 3, в зависимости от вашего выбора в умениях.
Начнем с заточенных стрел.
1 уровень зарядки
Одиночный выстрел - дефолтная лкм атака, удерживать не надо, нажали отпустили, и так быстро быстро, восстанавливает порядка 10 единиц концентрации.
2 уровень зарядки.
Пронзающий выстрел - чуть более сильная дефолтная лкм атака и очень сильная если ее правильно скомбинировать. Пробивает всех врагов в ряд, так же восстанавливает 10 единиц концентрации.
3 уровень зарядки. Доступно только если вы взяли соответствующие умение.
Град стрел - Слабенькая аое атака, радиусом 8 метров, которая так же восстанавливается концентрацией. Абсолютно бессмысленная вещь.
Электрические стрелы.
1 уровень зарядки.
Электрический выстрел - наэлектризовывает врага и наносит ему немного урона, ключевая особенность в том, что наэлектризованный враг начинает биться током по союзникам, попутно их замедляя.
2 уровень зарядки.
Пронзающий разряд - Наносит среднее количество урона и станит противника на 2 секунды. НЕ ТАРГЕТНАЯ АТАКА!!! Бьет в линию, если враг далеко и бежит не прямо на вас, есть отличные шансы промазать, хотя так же на эту линию может напороться и мимокрокодил.
3 уровень зарядки. Доступно только если вы взяли соответствующие умение.
Электромагнитный импульс - наносит среднее количество урона, станит противника на 2.5 секунды, аое радиус 9 метров, таргетная. Просто ня смерть, но сука очень долго заряжается.
Огненные стрелы.
1 уровень зарядки
Горящая стрела - поджигает противника накладывая на него сильный дот.
2 уровень зарядки.
Прицельный выстрел - в дефолте самая сильная атака лучника, не поджигает, может сбить с ног некоторых мобов.
3 уровень зарядки. Доступно только если вы взяли соответствующие умение.
Зажигательная стрела - и она таки зажигает! Является комбинацией прицельного выстрела (но наносит меньше единовременного урона) и горящей стрелы (накладывает точно такой же дот), так же имеет аое 12 метров и лупит по таргету, так же порой сбивает мобов с ног.
И запомни анон, первый уровень зарядки заряжать не надо, нажал отпустил, никакого эффекта зарядка не даст.
IV
Таланты.
О них я пройдусь коротко и расписывать не буду. Просто советую делать ключевую ставку на комбинацию и общее усиление выбранных вами стрел. Например грозовой обстрел можно скомбинировать что он будет наносить по горящим противникам на 62% больше урона, попутно взять талант на то чтобы он длился на 2 секунды дольше, а на закусочку талант который увеличивает урон лучника и его союзника, по застанненым через электричество врагам, бустит 20%, а грозовой обстрел станит и тем самым бустит сам себя дополнительно. Такая вот махинация с талантами делает так, что грозовой обстрел начинает наносить в 1.5-2 раза больше урона чем огненный.
Из обязательных пожалуй только талант на пронзающую стрелу, чтобы она в горящих противников выдавала на 600% больше урона и талант на то что горящие противники могут получить 3 секунды стана.
III
Зарядки.
Зарядки это наши основные атаки. Уровней зарядки может быть как 2 так и 3, в зависимости от вашего выбора в умениях.
Начнем с заточенных стрел.
1 уровень зарядки
Одиночный выстрел - дефолтная лкм атака, удерживать не надо, нажали отпустили, и так быстро быстро, восстанавливает порядка 10 единиц концентрации.
2 уровень зарядки.
Пронзающий выстрел - чуть более сильная дефолтная лкм атака и очень сильная если ее правильно скомбинировать. Пробивает всех врагов в ряд, так же восстанавливает 10 единиц концентрации.
3 уровень зарядки. Доступно только если вы взяли соответствующие умение.
Град стрел - Слабенькая аое атака, радиусом 8 метров, которая так же восстанавливается концентрацией. Абсолютно бессмысленная вещь.
Электрические стрелы.
1 уровень зарядки.
Электрический выстрел - наэлектризовывает врага и наносит ему немного урона, ключевая особенность в том, что наэлектризованный враг начинает биться током по союзникам, попутно их замедляя.
2 уровень зарядки.
Пронзающий разряд - Наносит среднее количество урона и станит противника на 2 секунды. НЕ ТАРГЕТНАЯ АТАКА!!! Бьет в линию, если враг далеко и бежит не прямо на вас, есть отличные шансы промазать, хотя так же на эту линию может напороться и мимокрокодил.
3 уровень зарядки. Доступно только если вы взяли соответствующие умение.
Электромагнитный импульс - наносит среднее количество урона, станит противника на 2.5 секунды, аое радиус 9 метров, таргетная. Просто ня смерть, но сука очень долго заряжается.
Огненные стрелы.
1 уровень зарядки
Горящая стрела - поджигает противника накладывая на него сильный дот.
2 уровень зарядки.
Прицельный выстрел - в дефолте самая сильная атака лучника, не поджигает, может сбить с ног некоторых мобов.
3 уровень зарядки. Доступно только если вы взяли соответствующие умение.
Зажигательная стрела - и она таки зажигает! Является комбинацией прицельного выстрела (но наносит меньше единовременного урона) и горящей стрелы (накладывает точно такой же дот), так же имеет аое 12 метров и лупит по таргету, так же порой сбивает мобов с ног.
И запомни анон, первый уровень зарядки заряжать не надо, нажал отпустил, никакого эффекта зарядка не даст.
IV
Таланты.
О них я пройдусь коротко и расписывать не буду. Просто советую делать ключевую ставку на комбинацию и общее усиление выбранных вами стрел. Например грозовой обстрел можно скомбинировать что он будет наносить по горящим противникам на 62% больше урона, попутно взять талант на то чтобы он длился на 2 секунды дольше, а на закусочку талант который увеличивает урон лучника и его союзника, по застанненым через электричество врагам, бустит 20%, а грозовой обстрел станит и тем самым бустит сам себя дополнительно. Такая вот махинация с талантами делает так, что грозовой обстрел начинает наносить в 1.5-2 раза больше урона чем огненный.
Из обязательных пожалуй только талант на пронзающую стрелу, чтобы она в горящих противников выдавала на 600% больше урона и талант на то что горящие противники могут получить 3 секунды стана.
Лук это РДД класс, потому его выживаемость под вопросом, не смотря на электробарьер и дымовую бомбу с перекатами, среди РДД у лука худшая выживаемость, ибо у остальных имеются какие-никакие щиты и удлиненные дешы. Отсюда и будет строится первичный выбор символов.
Какой враг не бьет лука? Правильно, мертвый враг. Потому первые 3 символа, это святая троица.
Максимальная отдача-Предельная сила-Рваная рана эти три символа позволят вам выдать максимально доступный урон с билда сила+крит+крит шанс. И
Но о выживаемости не стоит забывать.
Потому для лука в связи с отсутствием щитов и прочего подобного говна, просто пиздец как крайне ВАЖЕН символ паладина. Да анон, коль хочешь ногибать, паладина придется выкачать полностью, без этого символа ты упадешь первым во время раш атаки противника.
Так же интересны символы которые дают щит от рывка (Искусный маневр) и от использования импульс заряда (Импульсный барьер). Какую-никакую защиту они все таки дают.
Последнее из того что я могу посоветовать брать в первую очередь, это символ Сотрясение. Лук должен критавать постоянно (ниже 30% крита не имеет смысла быть) Общий кап кстати 50% крита, выше поднять нельзя, или дамаги не будет, а этот символ делает вкусный крит, еще вкуснее, добавляя к каждому криту, раз в 7 секунд стан на 1.5 секунды, итого фокус цель будет станить каждые 5.5 секунды КД на символе начинается в момент срабатывания стана, а не в момент его окончания. Что согласитесь неплохо.
>>5397394
Залью, но чуть позже.
Импульсный барьер в билде, где не качается дух - минус дефицитный слот под символ.
Сотрясение - мастхев в критовом билде.
Искусный маневр не имеет смысла выкидывать никому.
Ну и под твою сборку лука хорошо зайдет тактическая защита.
Алсо, а вообще ты запилил почти точно такой же гайд, как и тот анон, что треда 4 назад наснимал 2,5 часа видеогайда.

>слейра
У вас БОГАТЫРЬ в терминальной стадии. Пропишим 2 кубика духовности внутривенно утром и вечером. Приходите через неделю.
Эта часть будет о некоторых комбоатаках в пвп. Какую стрелу за какой пускать при использовании определенных талантов и умений.
Хоть я и говорил во второй части, что не буду расписывать таланты, я сейчас этим займусь, немножко.
Необходимый набор талантов для их реализации.
1) Разъедающее Пламя - по горящим противникам "Обстрелы" наносят на 50% больше урона.
2) Пирофобия - горящие враги могут словить фир на 3 секунды.
3) Легкая мишень - по горящему противнику "прицельный выстрел" наносит 600% урона.
4) Длинная очередь - грозовой (и только он) обстрел длится на 2 секунды дольше.
5) Электрические ожоги - любой враг застаненный при помощи электрострел получает на 20% больше урона.
6) Взрывчатая смесь - позволяет взрывать смоки если туда забежала какая-нибудь наглая морда.
Первая комбинация рассчитана на максимальный урон с одного выстрела, этакий хедшот выглядит она так.
2 раза очень быстро ПКМ быстрое нажатие ЛКМ затем еще 3 быстрых нажатия ЛКМ (Не забываем надевать лук который делает на враге дебафф повышающий наш урон, если этого лука нет, этот шаг можно пропустить) затем один раз ПКМ нажимаем ЛКМ и заряжем ее до второй полоски, как только началась вторая полоска отпускаем ЛКМ и делаем заряженный выстрел, после этого выстрела, снова зарядка ЛКМ до второй полоски и выстрел.
Комбинация эта основана на таланта 3 и 5. По горящему врагу бьем прицельным выстрелом, с усилением 20% от электростана. На крите вылетает урон равный, а порой и превосходящий анон твой престиж, что почти для
любого класса равняется +50% хп. Эту комбу можно использовать раз в 10 секунд. ВАЖНО! ЭТА КОМБИНАЦИЯ МОЖЕТ АКТИВИРОВАТЬ СИМВОЛ ПАЛАДИНА
Вторая комбинация рассчитана на выход 1 на 1 и то что вам ее не прервут. Обстрел. Рассчет идет на то что у вас взят грозовой обстрел и соответствующие таланты 1-4-5.
Собственно начало такое же, 2 раза очень быстро нажимаем ПКМ, затем ЛКМ и после быстро жмем 1, дабы враг не успел поставить никакую защиту, все, обстрел работает, учитывая что грозовой обстрел станит, на время действия можно сидеть, смотреть на вылетающие циферки и чесать пузиков. Поверь, конечная циферка будет очень большая, крио\кинетик\вичка может уйти на респаун просто с нее. Раз в 35 секунд. ВАЖНО! ЭТА КОМБИНАЦИЯ НЕ АКТИВИРУЕТ СИМВОЛ ПАЛАДИНА!.
Третья комбинация защитная и идет с упором на то что вы взяли смоки и 6 талант. Да анон, простейший взрыв.
Поставили дым, забежал к вам противник, и сразу просто ебашьте в него электро выстрелом (1 раз пкм и простое нажатие ЛКМ без зарядки), эффект что надо, урон, отброс и 4 секундный стан. Просто НЯ. К сожалению нельзя часто использовать из-за длинного КД. ВАЖНО! ЭТА КОМБИНАЦИЯ АКТИВИРУЕТ СИМВОЛ ПАЛАДИНА
Собственно все, это 3 основные комбинации лука, но основной урон идет не с них, с них он идет просто очень резко и неожиданно. Твой основной урон анон, это Горение и простое нажатие ЛКМ Через атаку 1-2к урона это тебе не шутка. Все это больно критует и обновляет рвану рану, которая так же очень больно бьет.
>>5397654
Видеогайды не нужны. А тактическая защита да, хороша, но на нее надо идти специально, а вот импульсный барьер под рукой попадается когда идешь к критам.
Эта часть будет о некоторых комбоатаках в пвп. Какую стрелу за какой пускать при использовании определенных талантов и умений.
Хоть я и говорил во второй части, что не буду расписывать таланты, я сейчас этим займусь, немножко.
Необходимый набор талантов для их реализации.
1) Разъедающее Пламя - по горящим противникам "Обстрелы" наносят на 50% больше урона.
2) Пирофобия - горящие враги могут словить фир на 3 секунды.
3) Легкая мишень - по горящему противнику "прицельный выстрел" наносит 600% урона.
4) Длинная очередь - грозовой (и только он) обстрел длится на 2 секунды дольше.
5) Электрические ожоги - любой враг застаненный при помощи электрострел получает на 20% больше урона.
6) Взрывчатая смесь - позволяет взрывать смоки если туда забежала какая-нибудь наглая морда.
Первая комбинация рассчитана на максимальный урон с одного выстрела, этакий хедшот выглядит она так.
2 раза очень быстро ПКМ быстрое нажатие ЛКМ затем еще 3 быстрых нажатия ЛКМ (Не забываем надевать лук который делает на враге дебафф повышающий наш урон, если этого лука нет, этот шаг можно пропустить) затем один раз ПКМ нажимаем ЛКМ и заряжем ее до второй полоски, как только началась вторая полоска отпускаем ЛКМ и делаем заряженный выстрел, после этого выстрела, снова зарядка ЛКМ до второй полоски и выстрел.
Комбинация эта основана на таланта 3 и 5. По горящему врагу бьем прицельным выстрелом, с усилением 20% от электростана. На крите вылетает урон равный, а порой и превосходящий анон твой престиж, что почти для
любого класса равняется +50% хп. Эту комбу можно использовать раз в 10 секунд. ВАЖНО! ЭТА КОМБИНАЦИЯ МОЖЕТ АКТИВИРОВАТЬ СИМВОЛ ПАЛАДИНА
Вторая комбинация рассчитана на выход 1 на 1 и то что вам ее не прервут. Обстрел. Рассчет идет на то что у вас взят грозовой обстрел и соответствующие таланты 1-4-5.
Собственно начало такое же, 2 раза очень быстро нажимаем ПКМ, затем ЛКМ и после быстро жмем 1, дабы враг не успел поставить никакую защиту, все, обстрел работает, учитывая что грозовой обстрел станит, на время действия можно сидеть, смотреть на вылетающие циферки и чесать пузиков. Поверь, конечная циферка будет очень большая, крио\кинетик\вичка может уйти на респаун просто с нее. Раз в 35 секунд. ВАЖНО! ЭТА КОМБИНАЦИЯ НЕ АКТИВИРУЕТ СИМВОЛ ПАЛАДИНА!.
Третья комбинация защитная и идет с упором на то что вы взяли смоки и 6 талант. Да анон, простейший взрыв.
Поставили дым, забежал к вам противник, и сразу просто ебашьте в него электро выстрелом (1 раз пкм и простое нажатие ЛКМ без зарядки), эффект что надо, урон, отброс и 4 секундный стан. Просто НЯ. К сожалению нельзя часто использовать из-за длинного КД. ВАЖНО! ЭТА КОМБИНАЦИЯ АКТИВИРУЕТ СИМВОЛ ПАЛАДИНА
Собственно все, это 3 основные комбинации лука, но основной урон идет не с них, с них он идет просто очень резко и неожиданно. Твой основной урон анон, это Горение и простое нажатие ЛКМ Через атаку 1-2к урона это тебе не шутка. Все это больно критует и обновляет рвану рану, которая так же очень больно бьет.
>>5397654
Видеогайды не нужны. А тактическая защита да, хороша, но на нее надо идти специально, а вот импульсный барьер под рукой попадается когда идешь к критам.
Ты еще не понял, что всем насрать. Иди нахуй и лука своего забери, дебилойд.
http://pastebin.ru/tWu73HZ2
Последний в пвп не алло?
Напиши про лука ещё, а то в большом гайде прочитал не очень ясно как это всё выглядит на практике.



> как это всё выглядит на практике.
Вот как то так, но с 6 числа это все сложнее будет проворачиваться, ибо с одной цели горения прицельным выстрелом снять можно будет только раз в 10 секунд, а порой оно не криует и выдает жалкие 3-5к урона.
Кто же его знает, как оно на самом деле выглядит?
>он не ахти в пвп?
>без консты 3х3, худшая арена для лука
>кд за все время 2.2, почти 2.3, КД за неделю 3.77
Но честно скажу, да, 99% луков дебилы, падают от любого чиха, дамаги не выдают, бегают с огненным обстрелом, сейф абилки использовать не умеют, как и перекаты, как и нападать.
>>5397819
Типа того, зайдешь в игру, докачаешься до общего атласа, там поймешь.
Тебе обязательно надо делать тройной тулуп при открытии каждой вершины а то не откроется.


1. Угадайте класс убожества из моей группы, которое ливнуло сразу после своей первой смерти на арене?
2. Угадайте класс ребёнка "ПВПИЛИЗАССАЛ", который написал этот опус в чате?

Скорее бы уже рог понерфили, чтоб фотмодрочеры пересели на что-нибудь другое, и из-за них перестали идейных рог с говном мешать.
Ты подебил в первом вопросе, но не ответил на второй. Поэтому ты получаешь лишь половинку от ни хуя. Извини.
Всё-таки школодети-ногебаторы умиляют. О Ваську Суходрищева вытерли ноги в первом раунде (дебил отдался ваншотом, ВАНШОТОМ, от КИНЕТИКА под ХИМИКОМ, РОГОЙ), Васька Суходрищев ливает с арены, чтобы СТАТУ НИ ПОРТИТЬ)))). Пиздец. Нет слов просто.
А ещё забавен тот факт, что ульту мне так и не довелось юзнуть. Ни разу. Печаль.
Что не так?
Я играю рогой, потому что мне нравится такой стиль игры, я люблю стелс, люблю стелс-экшоны, если в какой-нибудь игре есть стелс, это будет первое, чему я научусь. Мне абсолютно похер на то, упростит мне это жизнь или усложнит, мне так нравится. Я, блядь, за восемь лет в ВоВ практически всё время за рогу играл, иногда альтодроча на приста разве что, мне было абсолютно похуй на все баффы, нерфы, стоны рогопидоров кококо в рейд нибирут кудахтахтах дамага ниподвезли, и меня откровенно бесит, когда класс/спек баффают, на него наплывают фотмодебилы, которые спек умеют, а играть за него - нет, и из-за таких потом всех представителей класса дебилами считают. Причем у рог это особенно часто, томушо класс ВСЕГДА ПвП-имба by design, естественно привлекает толпы мамкиных школонагибаторов с раком межушного ганглия.
В итоге оказалось, что я пикнул самую охуенную вещь. Овердохуя дамага по мобам. По противникам. Много вариантов развития.
Один минус - нету страничек с талами/знаками и остальным говном, чтобы быстро менять их.
Какой ты догадливый.
Да в этой игре все классы не ахти, когда за пультом дцп аутисты, коих 90% в игре.
тут пол треда таких. Мне на богатыре в 3х3 вообще умереть трудно, никто не бьет, даже когда 1 на 3 остаешься. Пытаются кайтить, типа так выиграют по числу живых. но получается редко
Да сосет он, не играй им.
Не знаю, как вы здесь высчитываете, но за все игр 10 ниже первого места не падал(с 2к по 6к престижа). Где-то в районе 10к/3д обычно бывает. Притом добиванием вообще не пользуюсь, потому что оно у меня сломанное какое-то, а уход в инвиз при опускание здоровья до нуля - вообще иногда не работает. Лол.
Если бы не умирал - возможно вообще бы на одной смерти управлялся т.к. легко убегать и хиляться.
бесполезная маячащая на фоне хуйня, которая стилит фраги. Как некр, только убивать надо один раз, а не два.
Там высчитываются и 10в10 и 3х3.
Я 3х3 вообще ни одной не выиграл из пяти~, и больше вообще не буду в неё играть, т.к. совершенно рандомно тиму кидают. Заходишь такой, а с тобой два мага, а у противников 3 танка. И ты тупо одного забираешь с ультой и выдрачиваясь как-то, а второго уже повезёт-не-повезёт. Но такая радость только на один раунд. Дальше маги просто откидываются в первые секунды и всё.
тима сосет в первом раунде @ ливаешь ищешь лучше.
все так делают, хуль. Лишнее время тратишь и себе и противнику.
Нет, Твоймаманьк Мемисдвач)0000000
Два однокнопочных дебила для школьников 12 летнего возраста.
Оба изи.

Не надо.
Шел к нему без остановок. Пожалел очень сильно... потом пикнул некра, и теперь фармлю невозможные звенья соло безнапряга
Попробуй промо и тренировку, посмотри видюшки на ютубе и перестань задавать глупые вопросы.

Просто не стоит.
Просто хуесоса зарепортили за щитпостинг и он отлетел.

Богатырь духовностью балансирует.
Двачану, в воительнице и берсеркерше даже что-то есть. Особенно вот этот костюм богатырский с зимними варежками. Эх, были бы в этой игре прически с косами!

Но ведь у нее на голове ведро.
очевидно потому, что обоссатые переапыши-культодрочеры сосут у тех, кто поднимает престиж за счет атласа. кроме хп у таких мудаков ничего нет, ни символов, ни умения играть. культ нинужон.
мимопрокачалпровинциитолькодо4ранга
Нужен % хп от них, ага, или будешь в сравнению с другими же игроками на своем уровне престижа иметь хп в 1.5-2 раза меньше, при этом, какого либо охуительного буста урона в сравнению с ними, у тебя не будет. Главное не переапать часовни, до 20к престижа как говорят надо чтобы все часовни были максимум 8 ранг.
Значит слушай сюда, дебил. У 45к типа 2000 сноровки, он может позволить себе шмот в 3 раза лучше чем у тебя, как символы так и прочее. За счет культа он имеет 200к хп, с кульа, который у него прокачан идет выхлоп 3500 могущества и 5.5 выноса. 5 фиол часовни 3 из которых дают по 4.8 крита. На твоих 10к, этот тип равняется с Култулшем, и такое говно как ты ваншотнет автоатакой.
У меня на 16к 1,5к сноровки и вкачаны все, в принципе, интересные мне сейчас символы в атласе. Шмот на себя выбить - задача сложная.
Ну хуй знает. Отстаешь немного. В фиоле грейдани адептов или смысла нет, т.к. и буста не дадут. Алсо, зачем массивность вместо часовни с критом?
Да все поняли что ты мусор. Лично у меня вызываешь отвращение, как и у всего треда. Тут такого диванного говна до жопы. Тебе на лукопарашу, к детям 14 лет, обсуждать свои песочные гайдики.
Общение вот с этим человеком >>5399282 мне больше удовольствие доставит, чем с таким отбросом как ты. Вам, теоретикам, бы собственный загон.
ты имеешь в виду то, что маленький престиж за такой промежуток времени? так заебись же, осваиваются все тонкости класса. на специздание коплю вот, мамка на завтраки мало дает(((9
>Алсо, зачем массивность вместо часовни с критом?
Потому что крита там нет и в помине, мразотная ты глупая скатина.
У тебя не хватит источников, чтобы получить большой буст от этого стата. С таким же успехом мог бы сокрушающий удар прокачать. На гохе уже пояснили, что говно без задач.
>Главное не переапать часовни, до 20к престижа как говорят надо чтобы все часовни были максимум 8 ранг
Святая истина, я психанул, все до 11 вкачал и в соло данжах занемог, потому у меня еще можно видеть яму на кдр-метре, собсно только сейчас я стал из неё вылезать
Ещё локация ёбаная абсолютно, Эскенийский полуостров вроде называется, так там мобы ваншотали, проходить её было вообще полным пиздецом, дох каждые минут пять наверно
>>5399327
Да к обнове готовился, красил всё что есть непокрашенное, особенно фиолом или синькой, т.к. теперь же вроде всё надо будет строго последовательно красить.
Ну и да, надо будет критами заняться, они все преимущественно зеленые, один ток синий, вообще надо на культ покрабить всяких знаков для адептов, а то зеленый цвет уже перестаёт котироваться
Да-да, иди в начала треда у 2к дебила гайд по луку почитай.
Гохадебил порвался.

-20к+ престижа
-Культ VIII+ с часовнями больше 15 уровня
-Точка шмота 6+
-2 закрытых класса
-перк пала
-не иметь мастера-петуха в класс пуле
Да всем насрать, пиздуй на помойку со своим кинетиком.
Как там, в цензуре?

Можно, когда достигаешь уровня донатобога с предзаказом - можно повысить все.

Что же ты делаешь, содомит!
так ведь часовни апаются только за счет реликвий, их разве 15 видов есть?
Топдд с часовен это крит, сокрушающий удар за ним, слишком редко часовни его встречаются.
Тоже на гохе прочитал?
Топ дд с часовен это сокрушающий, и похуй сколько его встречается, и он и крит скалируются линейно.
И что? Как это отменяет того что ты дебил?
Он не выпадает, дятел.
Разумеется, если у тебя билд с силой.
Надеюсь, ферму не пофиксят на неделе. Безнадежно отстал по шмоту, сейчас чуть больше 16к, но с лимитом возьму 18.4 или сколько там нужно для фермы и наберу нормальных шмоток. А то кольца 600-800 сноровки, оружие 600, а могу носить почти 1.5к
так то да, на твинков так же ковырял, но все равно говно это уже

А зачем их вообще таскать с собой?..
Алсо, что делать, когда лимиты на искры закончились? На что акцентировать внимание сейчас, чтобы не проёбываться?
Закрывать лимиты по кредитам. Потом набить символов для апа адептов. После можно попытаться фармить нормальный шмот в данжах на "невозможном" уровне сложности. Унижать арену.

А как эффективнее всего закрывать лимит по кридитам? Проход данжей на кредиты?
А ещё, как сноровку повысить без искр? Никак? Ждать среды?
Эффективнее всего поднимать лут только с боссов в данжах, разбирать его на усилители и продавать их.
Быстрее всего - фармить 3х3 с ее сумками и шмотом, но это если инстантом или почти инстантом приходит
@
ВОПРОСЫ ЗАДАВАЙ
Но если серьёзно, то нихуя не понял.
Хочу вкатится в вашу дрочильню, и так и не догнал, какой класс дружелюбнее к ньюфаням, какой - полезнее других, и т.д.
То есть ты не способен даже из ТРЁХ БАЗОВЫХ КЛАССОВ найти ОДИН по буквам, которые столь очевидно именуют его?
Ты не нужен этому миру. Сходи на болото, утопи своё тело. Даже та капля метана, которая образуется из твоего трупа, принесёт Человечеству больше пользы, чем твоё ничтожное существование.
Да ладно, ладно, я уже понял, что хранитель света. Я двое суток не спал, и не усну ещё долго. Хоть убью время за игрой, прежде, чем меня выключит часов на 14.
>>5400942
крио дружулюбнее, но не живуч, если не двигаться.
пал, закликивание лкм, пкм. толстый, живуч.
хс- это просто пушка, если не закидывать щитами пати, то получишь кучу эмоций от бахтера "союзников".
Все три класса просты в освоении, дружулюбны, полезны в начале, так как других до определенного пафаса нет.
Пал, нид обязательно будет после вкачать.
Вроде, охуенный класс, выглядит неплохо, костюм пиздатый за закрытие дали, но все это говно типа "мать сыра земля", "раззудись плечо", "шальной взмах" это просто пиздец.
Сходил на аренку поунижать долбоебов-мт с жатвой, в процессе захотелось БЕРЕЗКУ ОБНЯТЬ ДА ПО РОССИИ МАТУШКЕ СЛЕЗУ ПУСТИТЬ.
Алсо, дополз до штурма. Почему он такое говно? Я ж ради него в кузню вообще пришел.
>"мать сыра земля", "раззудись плечо", "шальной взмах" это просто пиздец.
Знатно проиграл. Класс за коллекционку дали, но название скиллов не читал, лол.
На нее хоть кто-нибудь ходит?
В 8 вечера вставай
Тоже сегодня за кольцом час стоял. Если бы не завтрашний патч изменениями апгрейда, забил бы.
Штурмовик очень сложный в освоении класс, потому и кажется всем говном, так как сложность освоения подразумевает действия, направленные на это освоение, а не катание еблом по клаве лкм-пкм.
Забавляют такие васьки для которых любой класс "СЛОЖНЫЙ ПРОСТО ТЫ НЕ ПОНЯЛ ОН НЕ ОДНОКНОПОЧНЫЙ".
Тут блядь любой класс примитивный, что штурмовик, что ведьма, любой сука.
Ой дурааак. Ему ферму дали, набивай в 3 раза больше кредитов, чем в лимите, но нет, не хочу, хочу рюкзаки открывать.
Я не спорю, но есть же люди, которые ноют, что один класс - говно, другой - говно и т.д. На самом деле даже на своем паладине не умеют играть, так как даже основной класс не освоили свой. Вот и проще всего им сказать, что класс супер-сложный иди осваивай, если хочешь на нем хорошо гонять и нагибать.
Меня в принципе бесит эта система переключения режимов (не только у штурма), вкупе с убогостью ее реализации. Даже на мгновенных скиллах есть откат, и если ты не нажал вовремя - ты не переключился (привет Лич, вместо саммона-падальщика), а если проспаммил кнопку чуть лишку - переключился 2 раза (колдун/ведьма вместо дамага снова кидает воронов). Может, конечно, руки кривые виноваты.
Ты можешь без заглядки в игру и калькулятор перечислить название всех талантов установленных в слоты их основное назначение, кд установленных скиллов, сколько ресурса какой скилл требует и т.д.? Сколько действует тот или иной скилл, какие касты ты успеешь загрузить за время выданного контроля, сколько ресурса отнимет тот или иной прокаст. Если нет, то ты даже не начал осваивать класс. А в пвп без этих знаний как ты нагибать будешь, если большинство не знает даже свой арсенал нагиба. Про его использование я вообще молчу. Не высрать все сразу в молоко, а выдать размеренно, в хп - это уже показатель какой-никакой, а ежели еще эскейп освоил, что бы дать откатиться скиллам, то уже почти мастер и ниже 3й ступени в 10 на 10 точно не опустишься.
Реальная ситуация показывает, что нихуя никто ничего не знает, кроме 2х скиллов с клавиатуры и лкм-пкм, но это уже предел для таких игроков.
Ну ты и конч. Давно таких не видел, хотя нет, вчера вот рандомы, стабильно вайпающиеся на ромбиках в наори были такими же.
Завтра увидишь, сколько кредитов в лимите сожжешь, когда откроешь все эти рюкзаки ради классовых искр.
У кривых лучников с этим вообще беда-беда. Но потом пересаживаются на другой класс и первым делом вначале боя пытаются даже на криоманте поджечь врага, это уже проф. болезнь пкм-пкм-лкм, хуяк и нет трети ресурса.
Ну вот и соси дальше. В пвп без этого зачем идти, если ты время считать не умеешь?
Многие сливы, особенно в 10 на 10 именно из-за того, что устраивают раш, когда весь арсенал на кд. А на кд он знаешь почему? Потому, что человек считать не умеет и дал скиллы одного направления действия не каскадом, а все разом. Спустил все нахуй в щиты и даже не подумал, что через 25секунд в него уже разгонится паладин, а он с голой жопой стоит и тыкает все подряд, а нихуя нет, рассматривает панельку, а там еще по 10 секунд кд. Пока смотрел - повис на пиле влетевшего внезапно берса. И вот он прекрасный момент, все откатилось, он снова выливает все в молоко и отлетает от Ешки паладина, сразу ресается, борзо так выбегает отомстить, а скиллы все так же на кд, а берс все так же наматывает на пилу, а паладин все так же жмакает единицу и ешку.
Без этой инфы человек не рассчитывает нихуя. Но все верно, нахуй. Лучше сказать, что класс говно подставь название любого класса и пойти сосать на арену, пытаясь поковырять кого-нибудь лкм-пкм. Все же просто и примитивно, лкм-пкм, хуяк-хуяк - дождитесь возрождения.
Вот я и говорю, что конченый мудак этот рюкзакособиратель, как и 90% игроков в сф. Сжигает из лимита 140к белыми кредитами.
Ты может еще и на изменениях стоимости говна на маркете играешь? Биржевой брокер дохуя?
Пиздец, в треде есть люди у которых проблемы с кредитами. Видишь те 10.1к прем валюты? Нафармленно за 1.5 недели неспешной игры, вот думаю взять еще один прем на месяц или пока оставить.
Заточка с 8 до 9 стоит примерно 586000 кредитов, при этом жестко сжигаются из лимита 145800 кредитов. Как ты уместишь эту цифру в лимит и вточишь еще что-нибудь с 6ти до 7ми, например, где жестко сжигается 64800.
Хотя нахуй надо, лучше рюкзаки открывать. А на это все задонатить, когда донатить по сути и нахуй не надо. Тебе фичу дали, а ты рюкзаки открываешь.
Открывать рюкзак, вливать в пантеон, в культ, в заточку. Все, что угодно.
Ах, ты наверное из тех мудков, которые считают, что мыло не проведет им шершавым по губам в дальнейшем, если они всецело забьют на что-то из этого.
Может еще одновременно качаешь 5 классов, до сих пор бегая с 3мя слотами символов?
Во-первых, пруфани ка мне свой уровень пафоса и кдр пвпшный, раз ты такой отец.
Во-вторых, расскажи мне про сложности ротации штурмом. Настакать перегрев, поджечь, подождать спадения паладинского иммуна и под импульсом четырехкратным пульсом ударить, а потом съебаться в закат через телепорт это "мастер не ниже 3и ступени", чтоли?
Да я лучше возьму своему богатырю кольца на хп, построю храмы для хп прибавки и на 25к получу тысяч 130, а потом под блоком буду бегать за тобой и пинать лкм+пкм+копье+птичка, а твое ПЛАЗМЕННОЕ РУЖЬЕ сейвить рефлектом. Пиздец, освоение класса.
Щас таких богатырей пару раз встретил 3х3. В результате убиваешь двух его союзников, дальше он бегает нихуя не может.
>Видишь те 10.1к прем валюты? Нафармленно за 1.5 недели неспешной игры
Поделись секретом что ли.


Съеби, хохол
>>5402004
Ходил на 3х3 с двумя крио против ведьмы, мт и некра. Пока убивали ведьму, 2 крио сливались, я добивал двух остальных, бил некра, жатвомразь сливалась об меня сама.
Хотя бывает часто, от меня просто прячутся. Бегают за стеклом. Бомбит от мобильности богатыря просто пиздец. Надо брать таланты на замедление атакой, кнокдаун с дешей и прочие ништяки
Ну дебилы значит, богатыря можно просто откайтить когда осталось 2-3 игроков у вас и победа 100%.
Точки 2го и 3го примерно равны по выхлопу, далее в ноль и даже в минус уходишь.
Ну тогда забираю слова обратно, великий комбинатор. Но пусть они остаются в треде в назидание кому-нибудь еще.
Рассчитывают на быстрое закрытие раунда, лол, а у меня хп в 2 раза больше, чем у них (в особых случаях, в 3)
Да и не каждый класс может съебаться. Тот же криомант не сможет, некр, штурмовик этот четыреждыблядский
Мастер не ниже 3й ступени, все верно.
Мастер 1й ступени - это уже реальный скилл и тонкий подбор билда под конкретно свой стиль игры, этим могут похвастаться пока единицы в кузне. Вот есть типа важный перк, но ты знаешь, что то, что он дает у тебя итак с лихвой, а тебе нехватает чего-то, что подкрутит провальную сторону. При этом конечно же божественно управляясь тем арсеналом скиллов, талантов и символов, а так же шмотом и часовнями, которые сам себе наделал.
Ну и конечно оценивать игроков по их игре: какие часовни качал, какие символы есть по ощущениям, в каком билде бегает, какие таланты и умения ставят в таком билде. Вот это уже 1я ступень, где ты не только сьебываешься в закат через телепорт, но твердо зная, что это именно тот момент, когда сьеб - самый лучший вариант, так как враг сейчас будет использовать то-то, делает ставку на такие-то скиллы, он их еще не использовал, значит обойма полная, а вон тот криомант уже слил пол прокаста, можно к нему и наведаться.
Beyond godlike. К этом у надо стремиться.
>Стена текста
>Нет скрина с пвп скором
Полагаю, что эти бредорассуждения ничем не подкреплены
Хуле мне твои ступени, если я, по твоим рассуждениям, на третьей, а класс как был говном, так и остался?
>Beyond godlike
Я на богатыре каждый третий бой эту хуйню получаю
Да я просто над богатырем издеваюсь, которому штурмовик не понравился.
Но ступень имелась ввиду - застуженное всем спектром действий место в тройке лидеров.
То есть как ты сам себя оцениваешь при этом и насколько стабильно держишься.
А богатырь всеже 2й ступени, но на богатыре.
заслуженное* лол
> которому штурмовик не понравился
Мне он тоже не нравится, юзлесс класс который не имеет никаких преимуществ перед луком\кинетиком и даже хуже чем они, ибо сейвов вообще никаких толковых.
Я вот думаю, может штурма тоже на деф забустить надо? Типа, кольца на силу-удачу с хп и точностью, все часовни поставить на блокирование, адаптацию и прочее, может тогда он не будет юзлесс классом. Но у >>5402268 - дебила спрашивать бесполезно. Он же меня тралирует
богатырь второу ступени но на ботатыре - что бы это ни значило
Конечно бесполезно, у меня он еще не открыт даже лол. Не тралирую, просто игра такая интересная, что я вместо нее хуйней на доске страдаю.
Нивелировать отсутствие сейвов и сделать sustained dps с пулемета. Добавить к этому символы на силу, импульс, двойной разряд и замедлялки
Проще взять кинетика\лука\ведьму.
>>5402495
Иди дух качни.
Топ билд на лучника до завтрашнего патча, написанный точь в точь по видюшкам, что я пилил, но их всем впадлу смотреть, я понимаю, так как слишком дохуя получилось по времени.
Ты - даун, так как с этим билдом и комбами даже аллах пробивается. Подводит крайне редко и вся суть его в том, что если не прокнул крит - рольни еще раз и еще раз. Все валятся.
Но завтра у этого билда начнется некроз верхних конечностей.
Для дд МТ обязателен, имхо, можно алхима еще, для временного увеличения урона.
Еще можно ХСа взять, просто прятный бонус в виде щита
МТ обязателен для дд? Ты про символ? Ты шутишь? Это как надо крыситься, что бы не быть целью вражеских скиллов направленных в течении 5 секунд на луке? Если только в пве норм.
Я про то, что ради символа лучше взять: паладина, кинетика, алхимика, лучника, богатыря, наверное монаха, не знаю работает ли он как написано в описании на электростанах лучника, всяких парализующих шоках и т.д.
Нормально все будет Мне так кажется. за счет критов от горения и постоянного обновления рваной раны, (особенно будет неприятно всяким МТ) придется просто чуть больше бегать по арене, а не выкатываться и резко разбивать ебло. Да и опять же, комбу грозового обстрела никто не отменял, в начале -1 все так же можно будет сделать очень быстро. Сейчас просто секунд за 30 можно сделать -3.
Ну вот единственный момент, который стоит дополнить, что есть вариант использования прицельного на пределе зацепа ренджа для снятия символа паладина, что бы ценные пронзающие уже не бились в него.

Какой престиж?
И да, горение снимать раз в 10 секунд можно будет только на 1 противнике. Так что еще как вариант, пока на другом пошло кд 10 секунд, пробивать второго. Правда нужен контроль арены, просто охуеть.
>>5402637
22-44-66-88% увеличение урона, но тычки с ЛКМ начнут меньше наносить, хз, тут да, тоже надо смотреть, быть может придется менять.
Охуительная история тыкать по 3к-5к людей, тогда как у ХС щит по 12к+, вот реально фан так играть. Ты открыл мне глаза 2к даун.
Иди пили гуиды на мт-отвага.
Единственное, что радует, что этот фикс лука и лук на горение реально нереально апают его в будущих войнах пантеонов. Так как в роли мультидотера он там будет зажигать в прямом и переносном смысле слова. Под это билд уже придумал. А вот для арен придется дохуя тестить, что бы освоить быстрый пробой на имеющемся арсенале.
>>5402647
В моба играх вообще одна и та же арена уже много лет, а людей миллионы играют. Не в аренке дело, а в соревновании билдов, рук, слаженности командных действий и рандома.
И да, я из тех, кто помогает команде, так как в соло-ебалово арен уже научился, теперь перехожу на саппорт тиммейтам путем контроля под их прокаст, снятия жестких эффектов контроля с них (типа привязки мт) и т.д.
В пантеоне немногие арены шатают и придется играть на поддержку команды в гвг, параллельно заливая мультидоты.
Да, верно мыслишь. Теперь рванная рана и сотрясение становятся обязательными для взятия лучнику как можно скорее. Пирофобию теперь можно смело выкидывать из билда всем критовикам, ибо она им теперь вообще не нужна хотя и до этого от неё в пве и пвп был сомнительны профит
>>5402629
Ну поглядим как оно будет.
Можно будет юзать связку электродот+электростан+прицельный+электростан+пронзающий после первого горения-тушения. Возможно будет иметь смысл выкинуть ионизацию и поставить слияние стихий в перки.
Такой ты обосрышь, что пиздец. Этот билд снимает хс без шансов его на выживание. Забыл ты про перк электрический пробой, который от твоих shitов оставит гулькин хуй, запихиваемый тебе в глотку критом от пронзающего через электроожоги.
Не, пирофобию выкидывать не буду, очень полезный навык, срабатывает порой очень в важные моменты.
А насчет оружия, судя по всему да, придется менять с "Прицела" на горение. 12\16% Золотой ты щас хуй достанешь буста урона общего это конечно хорошо, но с учетом что теперь горение будет критавать, пробустить его мне кажется будет еще лучше. Надо будет протестить и пофиксить этот момент в гайде.
Не знаю мне лично она мешает в пвп, когда противники под пирофобией убегают из ренжа. А в пве она мешает команде, так как паки разбегаются от паладина и убегают из аое.
Да и зачем она теперь нужна, если за поджог ты теперь гарантировано валишь с ног противника, если повезет с критами, то он упадет 2 раза.
В пвп 10 на 10 ты можешь делать что угодно, но если остальные 9 слабые, все равно сольешься.
Выкинь, попробуй и поиграй с пяток арен без нее. Как уже сказал анон выше - пирофобия охуительна, когда нет скиллов еще вначале анлока лука, но потом есть более ценные перки в ее слот. Ради того же электрического поля можно выбросить ее на помойку и не задумываться, а взять парализующий шок и сотрясение, работающие лучше и эффективнее, с меньшим кд. Затем у берса берешь болевой шок и вот у тебя стан на 3 секунды раз в 20 секунд. Зашибись же и на халяву.
Пирофобия говно в пвп вот почему:
-Допускаем ситуацию, что 2 лука на арене друг друга подожгли на пределе ренджа. Вот не прокает пирофобия, висящая на тебе, а твоя пирофобия прокнула и враг начинает убегать (а. за забор, б. разрывая рендж, в. к своим тиммейтам), догоняя его ты попадаешь в крайне невыгодную ситуацию и вот прокает пирофобия на тебе и он так же обсирается, так как ты бежишь как назло по той же схеме в свою пользу. Она так работает в 70% случаев. То есть ее надежность как перка занимаемого один из дефицитнейших слотов стремится к нулю после 12к престижа, а если учесть, что ты наложил 30 секунд иммуна к пирофобии на цель и твой тиммейт-лучник не может ее сроллить, когда ситуация как раз выгоднейшая и убегать противнику некуда под ней - делает перк максимально бесполезным, учитывая, что он занимает слот.
Много вариантов билдов = много срача.
Эй, диван, полегче. Болевой шок не дает стана. Стан у алхимика и называется парализующий шок.
14к престижа порядка 2.2к.
Буст на 12% это еще порядка 264 урона.
А вот буст на 44%
Это 968 урона.
И встает вопрос, криты с этого 1к урона компенсируют проеб 12% дамаг с одиночных выстрелов, пронзающего и грозового обстрела?
>>5402792
А у меня обычно противники на меня бегут. Ладно на следующей неделе закрою сотрясение не смог взять его раньше из-за того что бустил дамаг и буду думать. Но электрополе я брать не буду, союзники не знают что такое электробарьер. Лучше уж сверхпроводимость\ионизация\заряжающий механизм.
>>5402833
Ошибся он с названием, парализующий шок.
Символ лучника не обязателен, ибо бустит только со 100 до 50% хп. Да дизморалит, но не более.
Прем тебе в помощь
Все проще и то и то оружие будет эффективно в пвп, но в пве лук на горение будет лучше. Вот и вся история.
Тот лук увеличивает дамаг на все и на твои доты в том числе, он слишком хорош чтобы его выкидывать.
А учитывая то, что теперь очень сильно нужно будет дамаг с прицельного и прочих абилок, то лук на горение в билде сила-удача не лучший выбор. Теперь ещё амулеты нужны будут синие на одиночный+прицельный.
Но в билде отвага-удача лук с бонусом на горение стоит опробовать.
Это всё жатва меня сломала
Блять, прицельный такая поебота странная, без талантов и прочего говна, ну епт, щас по мобу стрельнул находясь в бою (без стака с прицела) всего 5.7к урона критом.
Что я даже не знаю, реально единственная цель это символ пала активировать.
Ну да, кто тебе даст его раз за разом тянуть в пвп? Если только с безрукими играешь.
Макрос надо настраивать на мышку теперь однозначно, чтобы не поломать ее от кол-ва кликов.
Да говно он, ещё эти -20% к бегу пока тянешь, но альтернатив в новых реалиях нет хороших, придется использовать, чтобы дамаг наносить.
Теоретически с ЛКМ за время переключения и натяга можно нанести даже больше урона, но символ это не активирует.
Да полторы секунды. Правда с макросами на мышке.

Недавно я узнал, что я второсортный человек.
Спасибо мама, ты не купила мне преордер,
Теперь я не такой как все, изгой общества со слезами на лице,
Где же мне найти 2500 рублей, чтобы зарубиться с пацанами,
Они на некст лимите идут на аномалии,
Вообще на улице никого, все сидят дома за компом.
Мимо идет какая-то бабка и сжимает в руках коллекционку,
Мне не приятно и я пишу эту песню,
Даже водитель троллейбуса с 35к престижа.
Я прихожу домой, включаю ВоВ,
Сервера вообще пустые, ни одной живой души,
На рейдах уже слой пыли, сам собой играю,
Соло дк ачивы закрываю.
И от чего же люди не равны,
Кто нас создал такими одни лучше других, у них 40к престижа
Все население земли, давай забудем обиды,
Возьмемся за руки и бустанем меня до бога.
Я сбежал из дома, уже неделю.
Тяжело в порту Наори,
Вечно без лимита, бросаюсь в треде на людей,
Брызжу слюнями, кусаю их за пятки
"МТ лучший класс, прочтите мой гайд на лука скорей"
Ох лол. Советчик блин. Эта часовня более бесполезна только у паладина разве что.
ну хз, чем выше престиж - тем выше награда. копить медленно будешь
Лол. Начал с ХС, его и прокачал больше всех. Тиму бафаю, щиты заливаю, вроде норм. Пал довольно неплох, но ресурс на ЛКМ-ПКМ комбы улетает просто за секунды, заметить не успеваешь.
КОГО КАЧАТЬ?
БЛЯ, А ТУТ ЧЕ, ЛИМИТЫ?!
АНАЛЬНЫЙ ДОНАТ, СУК!
ПАЦАНЫ, КАРОЧ ОСВОИЛ МТ, СЕЙЧАС 2К ПРЕСТИЖА, НО Я УЖЕ МАСТЕР 2 КДА)000
ПАЦАНЫ, СМАТРИТЕ, Я ГАЙД НА ЛУКА НАПИСАЛ!!1)
БЛЯ, ДА ПРЕМ НЕ ДАЕТ НИЧЕ!
БЛЯ, БЕЗ ПРЕМА ХУЙ ПОИГРАЕШЬ.
ПАЦАНЫ, Я 5К ПРЕСТИЖА, ГО АНОНГИЛЬДУ СДЕЛАЕМ)0
КАРОЧЕ ПИЗДЕЦ, БЕЗ РЕПЛИКАТАРОВ НИКУДА(((99
БЛЯ, ВОТ ЛОХИ, ПРЕДЗАКАЗАЛИ)00 О БЛЯЯ, ДАЙ ТРАКТОР, НУ ДАААААЙ, НУ ДАЙ НА ДЕНЬ ТРАКТОР, НУ ОТСОСУ, НУ ДАЙЙЙЙЙ!11111
Лол, уже третий тред рвет бедняжку.


Нитки, монетки, провиант и ещё провиант. Ну пиздец, покачаюсь сейчас. Так то атлас открою, такие то скиллы прокачаю.
СПИД какой-то.
Подскажите, уже 500 искр накопил.
Ну, как минимум куполом.
ДОНАТ АНАЛЬНЫЙ?



вот ета лал. у кинетика 6 скилов, от выбора которых строится его игра: кувалда/копье, капкан/топот, камнепад/цепная. представляешь, их ещё можно комбинировать между собой!11!!! амулеты берешь на коллапс, если без топота и копья играешь, и спамишь им, хуле. между прочим, выгодней получается, чем цепной хуярить - энергии больше остается после прокаста.
двухкнопочный, блять. закидал тебя камнями, пидарас.
покормил толстого
Это глупо, если посмотреть какой там выхлоп престижа. Их грейдят только самые поехавшие донатеры.
Я 2 с половиной часа задания скипал. У меня там еще ошибок 5+ пунктуационных в тексте.

Как часто меняются хуйцы у статуи?
Если я встал там, они не пропадут никуда через 30 минут? А то задания выполняются - не могу их отменить. А то там перцы крутые стоят, не хочу въебать и 2к тратить на ускорение задания.
А, ну и хорошо, можно не волноваться.

Разве это так эффективно? С какой престижа это доступно?
Просто посмотри на то сколько кредитов из лимита вычитают усилители и за сколько ты их сможешь продать. Вывод я думаю сделать сможешь сам.
С любого. Сам посчитать не можешь? Все надо расписать?
Усилитель 2 ранга с разборки идет в лимит как 300 кредитов, а продается как 900.
Твой 500к лимит кредитов превращается в 1500к.
А где я это могу посмотреть? Я просто вообще не понял ничего про лимиты.
Они и за квесты и за дроп вычитаются? Но при этом при продаже и при квестах у низ разный коэффициент в лимитах учитывается? Типа того?
Не. Делать что ль нехуй усилки второго ранга продавать.
Смотри все просто:
-Есть лимит 500к, например.
-Есть белый инкоминг в виде прямых кредитов поступающий в твой карман путем лута шариков с мобов, получения их за прохождение данжа с наградой кредитов, прохождение заданий системы аргус. Все это сразу нахуй. Белые кредиты собирать в карманы = бестолково жечь лимит, просто гнусно надругаться над ним. То же касается открытия рюкзаков с арен, так как из них тоже сыпятся белые кредиты.
-Есть предметы, которые при появлении в твоем рюкзаке жгут лимит. Так вот суть в том, что бы это сжигание было максимально профитным.
Сейчас самое профитное - это сбор камней 2 и 3 рангов, так как жгут они 300 и 900 кредитов из лимита соответственно, а продаешь ты их втридорога. То есть ты утраиваешь бабосик, идущий в карман. Назовем это каменные кредиты: утроенные.
Менее профитное продажа листиков, они жгут 500, а при продаже удваивают инкоминг.
То есть отсюда следует, берешь калькулятор, прикидываешь, что именно ты хочешь вточить в этот лимит и насколько сильно. Допустим с 6 по 7й нужно по 9 вроде камней 3го ранга на вточ, итого нужно 8 раз точнуть, что бы был 7й ранг, значит 72 камня. То есть ты обязательно сжигаешь 60+к кредитов где-то и далее камни продаешь ради денег на саму заточку, анлоков сумки, покупки свитков для культа, покупки аргентов для премиума.
Кто начал давно, уже набили себе аргентов на премиум майский, но проблема в том, что демпинг рынка сбыта по пятам идет за этой процедурой.
Лимиты свои можешь глянуть во вкладке "валюты". При продаже на рынке из лимита не вычитается, а во всех остальных случаях - вычитается. При получении усилителя первого ранга путем разбора говна из твоего лимита кредитов вычитается 100. Усилитель второго ранга вычитает 300, но при продаже его на рынке ничего не вычитается, поэтому ты получаешь 600 не входящих в лимит кредитов с каждого усилителя. Рынок на N.
>А где я это могу посмотреть
Курсор на усилители наведи.
>Они и за квесты и за дроп вычитаются
Да
>Но при этом при продаже и при квестах у низ разный коэффициент в лимитах учитывается?
Нет. Разборка предмета на камни вычитает из лимита фиксированную цену камня, цена его продажи в лимит не идет, но они начинают быстро дешеветь.
Все адепты хуйня, кроме -% к длительности задания и инженеров.
Спасибо.
Ранее не понимал, о чём речь, когда говорилось про лимит в описание вещи. Лол. Я думал это цена объединение в следующий тир, т.к. она идентична.

Или это почти ничего не принесёт и легче их продавать и извлекать другие профиты?
легче продавать. понимаю там, с орнамента какие-нибудь % шли, так нет же, просто тупой стат, который ты можешь поднять за искры, а кредиты пустить на что-нибудь полезное
Орнамент дает только самый нужный дд-стат. Ничего лишнего. Лучший выбор для нагибаторов в плане количества престижа на прирост дпс. В общем атласе тебе придется тратить тонны искр на могущество и прочие духи с отвагами для прохода к нужным нодам с силой и удачей.

Что я упустил и не вижу?
Открытого мира нет, кучабагов, аллодобаланс, донат. А так все верно, я тоже думал, что будет хуже.
стремянка у него есть.
Зачем - чтобы весь материал был на виду и можно было показывать "а тут мы применяем формулу из первой половины нашей сегодняшней программы, вон ту!"
Да, но господа уже на ПВП и полигоне надрочили себе сотни рюкзаков и закроют лимит за пять минут.

Донат вещь условная, когда речь не заходит о влиянии на пве или пвп хотя я не знаю наверняка, на что он тут влияет. На баги я внимание не обращаю практически никогда, а дисбалланс даже в вове безумный последнее время, причём открытый и официально подтверждённый. Вот отсутствие открытого мира печалит.
Ладно, пойду мимо. Видимо, очередное говнецо на пару недель.
Уходи, твое мнение никому здесь не интересно.
> Видимо, очередное говнецо на пару недель.
Ну эта игра точно не про ежедневное задродство для ноулайферов.
Ничего не упустил. Игра на удивление неплоха по меркам ммо.
Другое дело, что в 2015 ммо мертвый жанр.
Спасибо мыло, ты даришь смысл жизни
С другой стороны совсем скоро 30к престижа и богоформа, в ней вся суть, если она окажется говном, то ну нахуй

Сам охуел. Недавно повёлся на красивый сайт и прикольную идею с БОЖЕСТВЕННОЙ ФОРМОЙ. Начал играть и опешил. Играть было легко, квестики ненапряжные, диалоги даже есть (озвучка ультра уёбищная, как в рекламе, блять, даже люди те-же вроде-бы) боёвка адекватная и даже немного необычная. Просто охуел от самого факта, что я могу играть в ММО (!) с донатом (!!) от русских (!!!) разработчиков. Т.е. игра смешна до ужаса своими ММО штампами, клише и заимствованиями, но в ней есть светлые идеи и моменты. Если разработчики забьют хуй на все свои проекты и вложатся в скайфордж по полной, да ещё и по настоящему, а не как у нас принято, то будет действительно неплохая игра. У игры проблем воз и маленькая тележка, но если разработчики будут их реально РЕШАТЬ, а не топтаться на месте, то будет вообще хорошо.
а теперь смотри как месяц исправляют эксплоит фермы аристела, который фиксится парой строк кода.
Да на половине карт нужно заделывать дырки. Там просто можно из локации выпасть к хуям или уйти бродить на полянки.
Это называется соси хуй и иди в обход.
Самый лучший гемплей на МТ, просто на КОНЧИКАХ ПАЛЬЦ, 10/10, господи 10 из 10!
SOOQA
Как же я проиграл!
146% в действии!
Вообще-то в жизни тоже так и есть. То есть тот, кто не выражает протест, действительно согласен. Или ему похуй. Он умер, или еще чего. У тебя есть три дня, чтобы обдумать и не согласиться.
Чтобы зло побеждало, достаточно, чтобы добрые люди стояли в стороне и молчали. Как-то так.
Офигенно! Уже видел на форуме вой когда назначают аутиста командором, а он удаляетсяв даль и нифига ты не сделаешь в пантеоне потом. Нифига - т.к. один уёбок, что отсутствует с концами полностью блокирует любые действия в пантеоне. Слава богу такая фича появилась, можно кикнуть такого аутиста.
Ага, а реликвии он тоже вдонатит?
Я некром зашёл в промо. И ВЕСЬ ДАНЖ Я НЕПОНЯЛ ЧТО НАЖИМАЛ НО ВСЕ ВОКРУГ ПОМИРАЛО, А Я НЕТ!
В прямых руках охуеннен, но как по мне соотношение вложение усилий\отдача мощи далеко не в его пользу. не то что МТ АЗАЗАЗАЗАЗ.
Да ВОВ вообще говно, я разочаровался когда ещё расам всё больше доступных классов добавляли, неудивительно что теперь игра за разные классы отличается только цветом брызг потому что билд влияет больше чем класс.
Разве что машиной для принятия дерьма, серьезно. Урон средний, в пве более-менее играбелен из-за лича, в пвп бесполезное говнище, которое успевает только заглатывать сочные хуйцы. В ффа - самый аутичный класс.
Ты спросил - я ответил. Не стоит он того, а играть на относительно слабом классе - тот еще изврат, но ты же у нас ТЕМНАЯ НАТУРА.
Если руки кривые, то любой класс будет относительно слабым. Да, да, кроме мт. Мт любой мудак затащит
Нереальная жесть в прямых руках.
Видел некра, который залетал в троих, один из которых мт и забирал за 15 секунд где-то двоих из них.
Так что руки тут решают очень сильно и билд соответственно.
Если научишься играть на нем к тому моменту и нацепишь на себя хуеву гору символов, а билд выкрутишь потом в крит+импульс с соответствующими статами и символами, то охуенно будет заходить.
импульс нинужон
Так вроде завозят в данный момент.
К сожалению нет, мне пока хватает кинетика. 25к престижа, а некров так и не получилось увидеть хоть сколько-то стоящего, что на пвп, что на пве за все это время. В данжах пользы от некра нихуя, а в пвп все без исключения которые попадались некры сажаются очком на бутылку личом и собственно все, ДРУГИХ НЕ БЫЛО, ВООБЩЕ.
В данжах же можно под пачку мобов кинуть лужу, которая после убийства мобов превращает их в своих миньонов. Охуенно же.
сосет хуи по кд лича
Ну я по данжам много бегаю, рукастые некры попадались и очень понравились, во первых выживаемость очень хорошая во вторых вовремя подтанковывающие миньёны спасают те неловкие мгновения когда щитки кончаются.
в принципе норм. выживаемости бы побольше только, а то только СИЛА ЗЕМЛИ и КАК ЦАПЛЯ ПОСТОЯТЬ. ну и отскоки-хуеки
Просто хотел видео с ним посмотреть, и везде вайн, видимо прямых рук требует, и наши маленькие друзья трещат.
Не будь ПвП-блядью и МТ не придёт.
Я видео по этой игре вообще не смотрю, потому что все они делятся только на два типа - псевдогайдик очередного школьника и вайн криво играющего уебана.
Жатвп мт на +10к начинает сосать хуй, на +15 уже не вынимает его из своего рта. Бекстаб с резней требует рук и комбить.
Ну давай свою стату за пве и пвп со временем игры на классе.
>самых нормальных и сильных
крио - говно без дамага
пал - говно без хс
хс - говно без нормальных сейвов
Ну хуле еще ожидать-то? Как в олодах прям. Хочешь перелепить билд - 90 рублей, please.
Если исходить исключительно от крутости, то самый очевидный путь до сего дня был к богатырю через кинетика и МТ. Из норм классов в стороне от пути только спорная ведьма и остаётся.
А вообще такую функцию изначально ввести надо было, ибо я, как нуб, который вообще не знает классов, пошел к самому ближнему, а самый ближний оказался хуем слоника.
Да иди ты нахуй, ХС единственный норм суппорт в игре и как мелкий бонус хороший ПвП на лоу.
- Дикий дисбаланс классов.
- Нет бесплатных транспортных средств.
- Одинаковые ебанутые данжи.
------------------------------------------------------
Собственно, классов дохуя - толку нихуя. Прям как в АА.
Так и есть, даже веселее - у некра хоть форма лича ещё есть. Но ходят слухи что кайт у неё лучше даже чем у крио.
Говно без щитков.
Похуй на дисбаланс в игре в которой у каждого по 3 класса.
>вичка
> не юзая деф
> не атакуя в ответ
Бич плз. За это время жатвы она бы его 3 раза на респ отправила.
>Ну хуле еще ожидать-то?
Блять атлас это единственная хуйня на которой держится весь геймплей этой параши. Если дадут возможность туда сюда эту хуйню крутить за бесплатно никто в эту парашу вообще донатить не будет. Ибо её жизнь это твинководы-элитисты которые стараются выдрочить себе перфектный билд по фасту на преме.
и таких полтреда. прочитают шапку, а потом сосут хуи
Ну а хули он...
Пока школьники платят, она не сдохнет.
А кто то собрался играть дольше чем до НГ? Если не сдохнет так донат до анальности доведут, к Ванге не ходи. Всегда так было и так будет.
Тут таргет как в вов.
>Ща неглядя вкачаюсь всех ибать буду
>Бля чот мне в очко кулак влетает стенок не касаясь, наверное игра говно.
Ясно.
Да постоянно хожу, 14к престижа онли 3х3 кд общий 2.4 за неделю 4.0
А нахуй сбрасывать то, что и так ранее или позднее прокачать нужно?
Блять, я только начал играть. Откуда мне знать, какой класс юзать? Сидеть и начитывать форумы мне нахуй не надо. У меня еще дела есть.
Кто дерьмо? Ты дерьмо!
>крио - говно без дамага
Крио выдаёт постоянный дамаг, а не бурстом. И хорошо добивает при менее 50% хп. А так же может спекнуться в тотальный контроль.
>пал - говно без хс
Да, довай обтекай тут. Сказать нечего. Пал - один из двух танков. В общем-то нормальные данжи без него не проходятся. По механике работы очень простой в освоении. Тыкаем бабл по кулдауну, и жмякаем неуязвимость по ситуации. А щитов у него чуть больше чем дофига.
>хс - говно без нормальных сейвов
Да ты вообще офигел! Класс построен на сейвах. Сплошное втекание урона в щиты, а не в хп. Телепорты по полю боя для пати. Самый ориентированный на спасение группы идиотов в данже из обоих доступных саппортов в игре! А ещё на нём легко играть, не надо переключаться с сопартийцев, вливаешь урон и регенишь ресурс через сопартийцев.
Три стартовых класса как раз оптимальны по своей простоте и возможностям.
Ну вот и пиздуй делами заниматься. В этой игре и так дебилов полно, тебя еще не хватает, делового.
К моменту как на общий атлас выходишь грех не разобраться ещё что к чему.
Да эта игра состоит из дебилов, блять.
Ларек с шаурмой поставил?
На форум даже не заходил, по атласу и статам пробежал глазами. В итоге спокойно выбрал класс, составил под него билд и в результате оказалось что это самый удачный билд на класс. Просто ты тупенький.
Сын шлюхи и отца членодевки ты.
Лил, в голос просто, перестань смешить меня, мне больно смеяться, сучка.
Алхимик офенсив саппорт. Рядом с ним все будут дохнуть в адских муках, но под его бафами будут вливать сотни тысяч домага! А сам саппорт-алхимик будет одним из главных ДД в пати, позволяя слить боссов с двух тычек.
С ХСом безопасней же. Т.к. криворукий хим может слиться в первые секунды боя вбежав на радостях в ульту босса на кд. А ещё кривые химы ходят с символом пала. Вливая 0 домага с рефлекта.

А мне с первого трейлера скайфордж про мою игру детства Меч и магия напомнил, я в голове древнего отыгрываю и мне норм.
Ну так бери класс с магией, тебе дали выбор, нет не хочу выбор, хочу стенать в треде.
Достаточно продвинутая техника неотличима от магии.
>спекнуться
>Тыкаем бабл
>жмякаем
>втекание урона
> вливаешь урон
гохадебила в тебе вижу я. по твоим штанам говно течет.
отдельно нассал на тебя за
>щитов у пала чуть больше чем дофига
и
>Телепорты по полю боя для пати
ты ебанутый? у пала 1 shit, ладно хоть с маленьким кд. какие ещё телепорты для пати, что ты мелешь, мудак? никто их не использует, потому что хс никогда их не ставит, разве что если с голосом играть. в рандом ты телепортом в анус отправишься, потому что хс мудаки
Офигеть! Да всё мыло врёт без умолку. Они ж говорили что классы нельзя будет открыть за донат. Только в наборах предзаказа онли.
Что ж мы имеем сейчас? Выложи 2.5к рублей и получи хима с кнайтом.
А мог выложить еще 2.5 и получить берса и штурма. Но это нормально.
Я вообще понять не могу хули они не продают классы.
>5407566\t
ну тем более. а тот мудак видимо телепортируется прямо на хуец
Мало того, что ты тупой, а это коллекционка.
Так ты еще и решил выебнуться английским. При том, что игра изначально на русском. Это смешит. Но еще больше смешит это
>Кнайт
Генерик фэнтази настолько дохуя что даже такой слабый но нестандартный сеттинг уже привлекает.
Ты хуйню пишешь несусветную просто.
В старых ммо из-за гимповых пары очков навыков перекачивались заново. Тут же тебе надо просто вернуться на нужный путь. Нельзя сбросить потому, что тебе все равно придется качать то, что ты прокачал уже рано или поздно. То есть ты просишь, что бы тебе запилили функцию в духе отката уровней, так как на последних пяти ты гимпанулся.
Ну бля, если бы я сразу дошел до нужного класса и взял бы его, я бы качал его и получал его классовые искры. Я бы качал охуенный и интересный класс, а так мне придется теперь еще раз пиздошить хуй-пойми-какой-путь, чтобы дойти до нормального класса.
Это ты ебанутый? Шисят процентов брони дэдэ нахваливают и просят еще?
В пве вообще нахуй не нужно, в пвп игнорировать 60% от максимум 10% настаканной сейчас тактической защиты, которую все равно никто не берет?
Нахуй иди просто.
Ты как тот хуй с форумчика, который устроил вой и ушел, хлопнув дверью, из-за трех сместившихся малых вершин в атласе. Я долго с него проигрывал.
Думаешь ты один такой в треде и игре? Таких тысячи. И ничего, статы даром не пропадают же, качать эти точки все равно придется, а так лишь чуток подзадержишь путь к нужному классу.

Пони - это пони. Рак - это считать всё, что тебе не нравится, раком.
Ой блядь проблема, класс за один лимит прокачивается, не говоря уже о том что на траях и группах жёлтые искры сыпятся, которыми класс закрывается раньше чем начинаешь им играть.
Мы знаем. Бессмертный дотер с неплохим уроном. Но школьники хотели ногибать сразу, вот и соснули.
После школы отпизжу тебя, сука.
Ты как удальцов, который на своих копро-митингах насчитывал сотни тысяч человек, а на самом деле было 2к максимум, затем треть повязали и ну ты понял.
Они по крайне мере закрыты, т.е. до них все равно нужно идти, если хочешь собрать вокруг класса. Да и выкачены они опять же только взятия искр класса
МТ, богатыря и ведьму тоже.
Пони заражает все, как рак. Найди любую хоть немного известную игру и найдешь арт высраный пониебом. Прямо как онкология, марает все, до чего дотянется.
Он и в пвп сраный вагон. Толку-то от него. Жатву кинуть, да афк аутистов цпями подловить.
Короче класс чисто для каждый сам за себя киллы постилить.
и так! я тут врываюсь со своим мнением а вы пока тащите ушат с дерьмецом!
дали опробовать 13 классов - всё говно, лишь один класс въелся в память как "ОХУЕТЬ ЧТО ЭТО БЫЛО?!" - ШТУРМОВИК
вся тренировка прошла в стиле:
- нажми левую кнопку и держи
- нажми правую кнопку и держи
смени стойку
- нажимай левую кнопку
- нажимай правую кнопку
смени стойку
- УСТРОЙ ЕМУ АД! (нажимай левую кнопку)
- УСТРОИМ ИМ ВСЕ АД!!!!!11 (нажимай правую кнопку)
ВСЁ!!!
дальше всё прохождение тренировки выглядело так:
1-ПКМ-ПКМ-ПКМ-ПКМ-ПКМ...
и финальный босс блеать ДАЖИНИАДНОГОхпНЕОТНЯЛ!
это что такое сейчас былО???
ошибка дизайнеров? умышленная попытка выдать за имбу?
короче вразумите меня (желательно с пруфами иначе ВРЁТИ) почему не стоит сразу забить на все остальные классы и стремится только к нему одному богоподобному БОГУ ШТУРМОВИЧКУ!?
и так! я тут врываюсь со своим мнением а вы пока тащите ушат с дерьмецом!
дали опробовать 13 классов - всё говно, лишь один класс въелся в память как "ОХУЕТЬ ЧТО ЭТО БЫЛО?!" - ШТУРМОВИК
вся тренировка прошла в стиле:
- нажми левую кнопку и держи
- нажми правую кнопку и держи
смени стойку
- нажимай левую кнопку
- нажимай правую кнопку
смени стойку
- УСТРОЙ ЕМУ АД! (нажимай левую кнопку)
- УСТРОИМ ИМ ВСЕ АД!!!!!11 (нажимай правую кнопку)
ВСЁ!!!
дальше всё прохождение тренировки выглядело так:
1-ПКМ-ПКМ-ПКМ-ПКМ-ПКМ...
и финальный босс блеать ДАЖИНИАДНОГОхпНЕОТНЯЛ!
это что такое сейчас былО???
ошибка дизайнеров? умышленная попытка выдать за имбу?
короче вразумите меня (желательно с пруфами иначе ВРЁТИ) почему не стоит сразу забить на все остальные классы и стремится только к нему одному богоподобному БОГУ ШТУРМОВИЧКУ!?
богатырь, ведьмак, некр, монах, криомант, хс, берсерк.
Кароч, классы для опущенцев:
МТ, штурмовик, лучник и вся остальная хуйня.
А ты думал штурм просто так стоит дальше всех в атласе и выдавался за предзаказ?
ПИДАРЮГИ ИЗ МЫЛЬЦА НА 13 ЧАСОВ СТАРТ ОТКАТИЛИ
ПИДАРЮГИ ИЗ МЫЛЬЦА НА 13 ЧАСОВ СТАРТ ОТКАТИЛИ
ПИДАРЮГИ ИЗ МЫЛЬЦА НА 13 ЧАСОВ СТАРТ ОТКАТИЛИ
ПИДАРЮГИ ИЗ МЫЛЬЦА НА 13 ЧАСОВ СТАРТ ОТКАТИЛИ
ПИДАРЮГИ ИЗ МЫЛЬЦА НА 13 ЧАСОВ СТАРТ ОТКАТИЛИ
ПИДАРЮГИ ИЗ МЫЛЬЦА НА 13 ЧАСОВ СТАРТ ОТКАТИЛИ
ПИДАРЮГИ ИЗ МЫЛЬЦА НА 13 ЧАСОВ СТАРТ ОТКАТИЛИ
ПИДАРЮГИ ИЗ МЫЛЬЦА НА 13 ЧАСОВ СТАРТ ОТКАТИЛИ
ПИДАРЮГИ ИЗ МЫЛЬЦА НА 13 ЧАСОВ СТАРТ ОТКАТИЛИ
ПИДАРЮГИ ИЗ МЫЛЬЦА НА 13 ЧАСОВ СТАРТ ОТКАТИЛИ
ПИДАРЮГИ ИЗ МЫЛЬЦА НА 13 ЧАСОВ СТАРТ ОТКАТИЛИ
ПИДАРЮГИ ИЗ МЫЛЬЦА НА 13 ЧАСОВ СТАРТ ОТКАТИЛИ
Они еще и на 15 часов отакатят. Это мыло обосранное. Они никогда вовремя ничего не делают. Они даже хотфиксы обычные переносят.
Как что-то неожиданное.
>игнорировать 60% от максимум 10% настаканной сейчас тактической защиты
сука, ты тупой или просто даун? хоть понял, что написал-то?
есть некая защита, её и апает тактическая защита, и режет эта хуйня у хс. насколько влияет все это на игру - никто толком не знает, потому что разрабы мудаки, как и ты, и не поясняют нормально ничего. в пве да, нахуй не нужно, также, как и телепорт

Да вы охуели!
Мембранка, что блокирует весь урон и рефлектит обратно с коэфициентом 1.8х.
А ещё мембрана имеет совершенно никакой кд и очень долго висит. Ультой вдарили по химу? Лови две ульты в обратку! Самый лучший рефлект скилл! Никаких огранчиений! 100 тысяч урона! 200 тысяч урона! пол миллиона урона!
Все разбегаются от зоны поражения босса - а химик туда бежит! Все судорожно молятся чтоб их щиты выдержали, и накладывают на себя защиту слоями, а химу пофиг, у него неуязвимость как у паладина!
откуда на 2к алхимик появится?на 2к про алхимика вообще не говорят
Не обращай внимания на эти проекции опущенцев.
Купи и говори.
Чего ты распинаешься, лол. Опущенки не хотят хима - и не надо. Нам же лучше. Нормальные пати с руками оторвут.
а, ну да. коллекционка. куплю её, как с универом закончу
лол
Опущенки обосрали вас с тихонечко съебались, а вы до сих пор пылаете.
Нет, это ты даун. Есть защита вполне конкретная - защита в ближнем бою, и защита в дальнем бою. Только слепые дегенераты не видели ее в статах.
Но я объясню для таких как ты - символ "Тактическая защита" апает защиту в ближнем и дальнем бою на 5%. Эти 5% напрямую снижают входящий по тебе урон на сколько бы ты думал? Да, на 5%.
Сейчас можно настакать 10% в сумме символами "Тактическая защита", доступными без розовых заглушек. Бафф хс-а даст игнор 60% от этих 10%, т.е. останется 4% под баффом.
Мне так нравится мембранка, что я уже даже не знаю, правильно ли делаю, что иду к монку. Единственное, что меня продолжает тянуть к монку - я не люблю играть за саппортов.
Монк - это как Арчер, только в мили. Быстрая, но мучительная смерть для мышки.
Да мне похуй, кто он там. Главное, что он как Джеки Чан.
Как погляжу все норм поцаны в этой игре выбирают себе классы исключительно по внешности и анимациям.
Лол, а как еще выбирать классы? ЧТОБ НАГИБАТЬ? Нахуй надо.
А я из-за рейдана.
Это хай-энд имба, так и есть. Когда у тебя куча слотов под символы и куча самих символов, фиолетовые часовни и отличные итемы - нагибай/унижай штурмовиком, а до этого изволь сосать, если решил забить на все предыдущие пункты и по короткому пути до него добраться после начальных классов.
Прошел около 6ти промо-миссий просто изи на нем.
Ну тут какие-то споры из-за классов, кто на какой параше сидит~
Для раков самый имба класс.
Вот теперь верно.
Смачный БОГАТЫРЬ ХС.
>Эти 5% напрямую снижают входящий по тебе урон на сколько бы ты думал? Да, на 5%.
да нихуя. есть таланты, напрямую снижающие входящий урон, такие, как защитный рефлекс, или равновесие, это да, но там цифры не настолько охуевшие, как в тактической защите - 10% урона игнорируется. это было бы слишком жирно. есть некий скрытый стат защита, цифры которого меняются в зависимости от этих факторов - снижение защиты, или её повышение. другой вопрос - насколько всё это эффективно
Ну положим не 2х, а 5 или даже 6 кнопочное. А так - нахуя больше? На моей мыше всего 7 прогр. кнопок, пара кнопок на клавиатуре. Все эти переключения режимов и миллион кнопок заебали еще в линаге с1-с4 (дальше не играл), сейчас под настроение еще захожу в невервинтер, причем по большей части именно из-за 4 кнопок.
рванул тугой стругой поноса тебе за шиворот
Ну могу ответить на твои любые вопросы по монку (у меня вкачан сий молодец).
Правда неспешно в течении дня - отвлекаюсь на ирл.
Из общего могу сказать, что в пве почти тотже берс, только в профиль, но:
-) Сложнее в игре. При аналогичном в целом кпд у берса абилки "нажал и въебал", когда у монка комбы-хуембы, цепочки скилов, неудобные выживалки и вообще изъебываться для любого действия надо. В промо этого нету, ибо таланты делают половину гемороя. (влепи отложенного дамага с финишера земли, тригерни огнем. Босс убегает из-под твоих комб, время на тригер ограничено. В пвп без таланта на замедление с автоатак вообще сложно)
+) Лучше и фановей контроль. Эти впечатывания в стены, Стяжки с 95% замедлением 8 секундным, да без кд, станы 4-х секундные.
+) Мобильней. Скачет как козел просто повсюду.
-) БАГИ. Просто тонны их. Самый забагованый класс в игре, его вообще не тестили, похоже. С десяток уникальных багов, изредка прокающих и штуки три стабильно. ОЧЕНЬ раздражают и мешают игре.
В целом фановый класс, мне нра, но чинить его таки надо и побыстрее.
Пидор.
Хуле ты забыл в этом итт треде? Сука, я знал, что у этой игры плохое комьюнити.
сука гори в огне пидарас
- Дикий дисбаланс классов.
- Нет бесплатных транспортных средств.
- Одинаковые ебанутые данжи.
- Целевая аудитория - пидорасы, дрочащие на трансов.
А чего ты хотел от игры с такими классовыми костюмами?
Казалось бы причем тут WoW.
Ну так ли син и есть джекичан.
>2015
>не быть пидором
Да вы тут в край ебанулись, извращенцы ебаные. Все нормальные пацаны уже на заднем дворе угорают, а вы все хуйней страдаете, отсталые.
'KBYTN TOT YF GHJABKFRNBRT
Ну так это же рашка, тут гейволюции обычно на 100 лет отстают.
Конечно обязательно, с них падают капсулы репликаторов, главный источник кристалов для не донаторов.
Это копия, сохраненная 10 мая 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.