Это копия, сохраненная 22 октября 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий покоится тут: >>5733659 (OP)
В архиваче нету пока что?
5 июня на Playground (Rubattle) был ресет ладдера
http://www.rubattle.net/support/2/
Нигде и никак. Хайрез мода для 1.13 клиента нет. Battle.Net не поддерживает хайрез мод, т.к он затрагивает механику дьявола.
2. Поплыли цвета в фуллскрине, что делать?
Играть в оконном режиме или установить glide-wrapper http://www.svenswrapper.de/english/downloads.html
3. Как играть в оконном режиме?
Создаем ярлык Diablo II.exe, в свойствах ярлыка, строка объект дописываем -w
Это должно выглядеть так: "E:\Diablo2\Diablo II.exe" -w
4. Я не читерил, а меня забанили. Как так, и что делать?
Вероятно в папке с игрой были какие-то читы. Серверный античит проверяет папку игры, даже если не использовал хаки есть шанс быть забаненым автоматом. Чистите клиент от хаков. За разбаном опишите свою ситуацию в личку господину g_n
5. Игра не запускается. Graphic initalize failed.
Перед первым запуском игры запустите видео тест в клиенте игры - D2VidTst.exe
6. Хочу играть в несколько окон!
Гугли d2m, есть на плейграунде.
Про то, что thawing potion дают +50 рез и +10 макс рез на полминуты - знаешь?
Дальше пусть ловушки его и выносят.
>>6053921
>Ну, на НМ мною был зачищен каждый угол, не выпало.
Один раз, что ли? Надо убить раз 200-400 Баала - тогда можно что-то говорить о статистике.
>Брал как-то во втором акте копейщика и как-то вообще не очем. Льется чаще и помощи никакой, эта хоть дамажит издалека.
Ему нужно быстрое оружие с лайфличем. Ну или вставить в оружие руну амн (кажется).
>>6054074
Метеорбы должны страдать.
Где скачать Median готовый репак? На торрентах лежат только очень старые версии.
Шло, пожалуй, еще легче, чем на нормале, но это скорее всего потому, что я не открывал карту на 100%, не посещал опциональные пещерки, а бежал как сумасшедший к финалу акта.
Понял, почему не стоит собирать мелкие гемы, мелкие руны, в коровнике их больше нафармить можно.
Наконец-то осознал могущество CE, я раньше недооценивал силу цепной реакции этого спелла. Почти весь последний акт уничтожал экран за экраном этой имбой. В Ворлдстоун зашел как царь, не боясь уже ничего, благо я еще и ревайвить начал. В итоге помер впервые за две сложности на 8ppl Баале, зачем я вообще его включил? Не осилил даже Совет, да что там, даже на второй волне с песчаниками, ковырял их минут 5, они вроде бы хилили босса.
Баала убил как по учебнику - с фокусировкой саммонов посредством телепорта, жаль я на бабки после этого попаду, 9к за заряд.
А еще дико обрадовался, когда выбил Окулус, как раз волшебницу качать начал.
Копейки же стоят, по 200 рублей руна. И затраты себя не окупают, чем копить мелкие камни и улучшать, проще взять более крупный в коровнике или с фарма боссов.
Ставь сам. https://www.youtube.com/watch?v=ne2nHcquJig
Пользуясь случаем, хочу пропиарить этот канал. 3 года смотрю. Видео охуевшие, но долгострой
В условиях, когда за любое белое говно с земли можно получить 35к, это как-то несущественно.
Да не, что смеяться, с доспехов по 30к стабильно уходит, белых или магических. Деньги не проблема, собирай только.
На хелле 35, да это и не важно.
Почитал форумы, это происходит у всех некров поэтому советуют использовать Энигму, лол. Только у некромантов Энигма это не роскошь, а необходимость!. Проблема в том, что скелеты сильно отстают, поэтому они просто исчезают.
И это действительно так! Я провел один опыт и он подтвердился, можете повторить сами, чтобы убедиться.
Вернулся в 4 акт к этой дурацкой узкой лесенке в город. Собрал 10 скелетов и голема, быстро пробежался по ней к городу и обратил внимание на то, что около 4-6 скелетов не могут влиться в эту очередь на лестницу и начинают долбиться в стену. Так как игрок не ждет их, а бежит к порталу, они и вовсе пропадают. Потому советую бегать за подкреплениями на Диабле в другие акты, или телепортироваться в другие районы.
Правда пока не понимаю, почему в Stone Fields, на открытой локации, пропадают маги. Есть предположения:
1) Они рейнджи и стоят за скелетами-воинами. Поэтому пропадают чаще, так как удалены от нас сильнее.
2) На форуме есть предположение, что вредит быстрая скорость персонажа, бедные скелетики не поспевают за нами. У меня было 30%. Когда мы на открытой местности, мы можем бежать на всех порах. В помещениях, разумеется, никто пропадать не будет при любой скорости.
3) Магам проще отвлечься на мобов, чем милишникам, поэтому на перебежках они агрятся на все подряд и пропадают.
4) Магов-скелетов редко берут и потому эта проблема слабо изучена.
> бегать за подкреплениями на Диабле в другие акты
Отставить, ведь все хилятся до упора при перемещении в другой акт.
Че ебу дал бля? Куча вещей дает резист. Хоть торч чего стоит. Если нормальными униками разжиться то заебись будет все. Обычно в щитах больше всего резиста, и еще перфект даймонд в него вставляют ради +ко всем резам
>Да у меня и так 80 колдреза плюс кеннот би фрозен в щитке.
Ну а будет 90, что очень сильно лучше.
На каком уровне? На хелле - мавзолей/пит/трон гораздо лучше. На нормале для прокачки до 25 левела - коровник.
Хелл.
Ну так если я не йоба-задрот с йоба шмотом, где и резисты, и личи и все все. Я забью все вещами с резистом, на остальное не останется. И я без щита.
Ах да, все кто хранит кубы и томы справа, а чармы слева - не люди. Гоните их, насмехайтесь над ними!
Трачу зарядов 6-8 на перемещение к нему, учитывая его хлам, я еще остаюсь в плюсе после ремонта тыщ на 30.
Мне либо кто-нибудь помогает докачаться до 80 и я пилю гайды по диабле, либо мне никто не помогает и я вас ненавижу, но может быть буду стримить с нуля
У меня довольна скучная жизнь за суммонера. На листочке А4 я от скуки во время боя веду подсчет рун, а ты думаешь что меня отвлекает карта?
У некроманта своя атмосфера, пробую играть за сорку, будто совсем другая игра. Да и одиноко как-то, нет чувства, что тебе помогут, будто ты один в целом мире.
Это зависит от твоего (точнее, твоего мерка) эквипа. Я считал, получилось, что для инфинити + вампир гейз с джевелом на иас и форти на теле у Great Poleaxe получается максимальный дамаг, потом Criptic Poleaxe, Colossus Voulge, Giant Thresher, Thresher.
Но разница там не большая, и учитывая, что ГП сложно найти, можно не париться и использовать криптик или колоссус (который всегда 4 сокетный, т.е. можно просто найти белый).
На всякий случай - в сингле ни инсайт, ни инфинити не работают.
>>6063478
Забей на него, иди на хелл в пит или в мавзолей (в пите вроде бывают физиммуны, в мавзолее - нет или очень редко). Это локации 85 монстер левела, там может дропнуться практически любая шмотка.
>>6063999
Шако, вампир гейз, коа - шапки, шафтстоп броня, штормшилд щит, вердунго пояс и другие.
>Почему?
Думаю, потому, что ты можешь случайно выкинуть чармы. А если выкинешь куб или том - особой проблемы не будет.
>>6064455
>кто-нибудь помогает докачаться до 80 и я пилю гайды по диабле
Напугал. Баюсь-баюсь.
Снимается.
Снимается, но амплифай - это просто минус 100% физрезиста.
Т.е. если у моба был 50% физрез, то с амплифаем будет -50%.
Если у моба был 100% физрез, то иммунность снимается со штрафом х5 до 99% (т.е. на понижение от 100 до 99% тратится 5% амплифая), и потом работает без штрафа, снимая до 99-95=4% физреза. По мобам с -50% физреза бить проще, чем по мобам с +4%.
Почему никто не предупредил меня, что не надо продавать амулеты, так как они нужны для крафта.
Что надо обращать внимание на белые пустые сокетные вещи, среди гор мусора.
Что надо обращать внимание на редкие бонусы на кастер-оружии, чтобы потом сделать на них рунворд.
И все такое прочее.
Постоянно нахожу что-то новое и понимаю, что мог бы с большей пользой провести игровое время, сэкономив его в будущем.
Все это говно падает в коровнике.
Амулеты нужны нужные. А не крап говнишко. Илвл амула минимум 75 вроде.
Барбариан.
Заебись, по моему.
Когда я выбиваю уник кольцо, сразу закрываю все закладки, выключаю телевизор на фоне, одеваю белую рубашку, брюки, ставлю шампанское перед компом и иду к Каину. А потом продаю очередной Найджел.
Очень часто использую Dim Vision, в некоторых гайдах его даже не упоминают, где-то пишут что единичка в нем бесценна. Все же соглашусь с последними, очень спасает от обстрела орд дудочников, скелетов, для затыкания магов Травинсаля с их ебучими близзардами и воскрешальщиков. Еще убегать можно от милишников, если скастовать эту хрень, помогает при небрежном входе в опасную комнату.
Амулет с телепортацией стал просто моим ангелом-хранителем на Хелле. Помогает и избегать пробок миньонов в коридорах, и фокусить магов, и убегать, и умирать, телепортировавшись в гущу врагов.
А еще вновь похвастаюсь уровнем Мефисто, первый раз вижу настолько близкое расположение портала и перехода, прямо поэзия какая-то.
Варп, продажа, обратно. Меньше минуты. Вопрос другой, нафига деньги нужны? У меня деньги уходят только на воскрешение наемницы.
Проще купить у барыг, и дешевле
Нет. За 2 года игры 1 уник упал. Разве что если ты соберешь себе вара на голду и будешь бегать на нм консулов
>Почему никто не предупредил меня, что не надо продавать амулеты, так как они нужны для крафта.
Для крафта амулей нужен перс 92 левела. Тогда ты можешь покупать амули у нпс, и при крафте всегда будет шанс получить +2 скиллс.
>Что надо обращать внимание на белые пустые сокетные вещи, среди гор мусора.
Среди гор мусора ничего не надо. Из шмота нужны разве что 3 сокетные брони (которые довольно дорогие) и 5 сокетные пб/ба под гриф. Шанс, что они тебе попадались - чуть меньше нулевого.
>Что надо обращать внимание на редкие бонусы на кастер-оружии, чтобы потом сделать на них рунворд.
И какой же рунворд в кастер-оружии ты хочешь сделать?
>>6074603
О, это мой любимый моб!
Я делал нихл-ран за 40-60 секунд (включая создание игры и полет до него) с лайтнинг и с файр соркой, при этом у меня был не лучший эквип. У локации с порталом есть всего 3 мапы, поэтому их легко запомнить. Узнать, где находится нихл, тоже можно легко (там есть указатели), не летая по всем 4 углам.
Суть токова - качаешь лайтнинг или файр сорку (лайтнинг не может убить вайперов, они лайт-иммуны, файр не может атаковать нихла сразу, т.к. файрболл взрывается далеко от него) и убиваешь нихла, но главное - правильный эквип.
На всякий случай, все эти барбы, палы, сины/зоны - для аутистов, т.к. сорка >>>> любого из них. Проблема со взрывом трупов - надуманная, т.к. она контрится кольцом nature's peace. Можно, конечно, использовать другой источник slain monsters rest in peace, но их всего два, насколько я помню - это lawbringer рунворд и tyrael's might броня. Я пробовал оба на плейграунде. Мерк из 5 акта с lawbringer - дохнет. Мерк из 2 акта с tyrael's might живет нормально, но эта броня вам все равно никогда не светит. Так что выбора нет - сорка должна летать на нихла без мерка.
Для лайтнинг сорки я бы использовал випер 30, арах 20 (либо кольцо 10 + амуль 10), магефист 20, виззи 50 = 120 фцр
Для файр сорки випер 30, магефист 20, виззи 50, кольцо 10 (или амуль 10) = 110 фцр (либо, если есть руны, то спирит в мече + арах вместо виззи)
Если побогаче, виззи можно заменить на хото и добавить где-нибудь 10 фцр.
Лайтнинг мне нравится больше, т.к. нихл довольно часто файр иммун (но лайтнинг немного дороже).
Остальной эквип - боты любые (алдур, ватерволк, треки, наталья), шако, штормшилд, nature's peace кольцо, любой амуль.
Силу под эквип, декс под блок, остальное - вита.
Основная проблема - не взрывы, а змейки с их багнутым пойзон клауд. Главное - в них никогда нельзя ходить, можно только телепортироваться. И в шако, шторм и випер нужно вставить руны sol, которые дают дмг редьюсд на 7. Желательно использовать 2 кольца нейча пис. Если надо, могу расписать подробнее, в чем дело.
>>6077027
И как ты опознаешь кольцо, умник? А дварф стар - неплохое кольцо, в общем-то.
>>6078336
Не зря я тебе говорил, чтоб оставил его и что 5к за ремонт - это ничто.
>>6078972
Деньги на гэмбл (амули, кольца, цирклеты/коронеты) нужны. Но их надо очень много, на пг за 3кк голды раньше давали пул.
>>6078527
Соджи, и их надо довольно много (раньше было несколько десятков).
>Почему никто не предупредил меня, что не надо продавать амулеты, так как они нужны для крафта.
Для крафта амулей нужен перс 92 левела. Тогда ты можешь покупать амули у нпс, и при крафте всегда будет шанс получить +2 скиллс.
>Что надо обращать внимание на белые пустые сокетные вещи, среди гор мусора.
Среди гор мусора ничего не надо. Из шмота нужны разве что 3 сокетные брони (которые довольно дорогие) и 5 сокетные пб/ба под гриф. Шанс, что они тебе попадались - чуть меньше нулевого.
>Что надо обращать внимание на редкие бонусы на кастер-оружии, чтобы потом сделать на них рунворд.
И какой же рунворд в кастер-оружии ты хочешь сделать?
>>6074603
О, это мой любимый моб!
Я делал нихл-ран за 40-60 секунд (включая создание игры и полет до него) с лайтнинг и с файр соркой, при этом у меня был не лучший эквип. У локации с порталом есть всего 3 мапы, поэтому их легко запомнить. Узнать, где находится нихл, тоже можно легко (там есть указатели), не летая по всем 4 углам.
Суть токова - качаешь лайтнинг или файр сорку (лайтнинг не может убить вайперов, они лайт-иммуны, файр не может атаковать нихла сразу, т.к. файрболл взрывается далеко от него) и убиваешь нихла, но главное - правильный эквип.
На всякий случай, все эти барбы, палы, сины/зоны - для аутистов, т.к. сорка >>>> любого из них. Проблема со взрывом трупов - надуманная, т.к. она контрится кольцом nature's peace. Можно, конечно, использовать другой источник slain monsters rest in peace, но их всего два, насколько я помню - это lawbringer рунворд и tyrael's might броня. Я пробовал оба на плейграунде. Мерк из 5 акта с lawbringer - дохнет. Мерк из 2 акта с tyrael's might живет нормально, но эта броня вам все равно никогда не светит. Так что выбора нет - сорка должна летать на нихла без мерка.
Для лайтнинг сорки я бы использовал випер 30, арах 20 (либо кольцо 10 + амуль 10), магефист 20, виззи 50 = 120 фцр
Для файр сорки випер 30, магефист 20, виззи 50, кольцо 10 (или амуль 10) = 110 фцр (либо, если есть руны, то спирит в мече + арах вместо виззи)
Если побогаче, виззи можно заменить на хото и добавить где-нибудь 10 фцр.
Лайтнинг мне нравится больше, т.к. нихл довольно часто файр иммун (но лайтнинг немного дороже).
Остальной эквип - боты любые (алдур, ватерволк, треки, наталья), шако, штормшилд, nature's peace кольцо, любой амуль.
Силу под эквип, декс под блок, остальное - вита.
Основная проблема - не взрывы, а змейки с их багнутым пойзон клауд. Главное - в них никогда нельзя ходить, можно только телепортироваться. И в шако, шторм и випер нужно вставить руны sol, которые дают дмг редьюсд на 7. Желательно использовать 2 кольца нейча пис. Если надо, могу расписать подробнее, в чем дело.
>>6077027
И как ты опознаешь кольцо, умник? А дварф стар - неплохое кольцо, в общем-то.
>>6078336
Не зря я тебе говорил, чтоб оставил его и что 5к за ремонт - это ничто.
>>6078972
Деньги на гэмбл (амули, кольца, цирклеты/коронеты) нужны. Но их надо очень много, на пг за 3кк голды раньше давали пул.
>>6078527
Соджи, и их надо довольно много (раньше было несколько десятков).
Это не Ламберт, имхо. Насчет Холи Бери соглашусь.
Я Leaf хотел сделать сорке на раскачку и таки уже сделал. Нормас же?
Ну можно для самого начала. Но вообще, двуручи в д2 сосут почти везде (разве что ботд в каком-нибудь эфирной дрыне будет на уровне грифов - по дамагу хуже, но за счет радиуса имеет смысл).
Для сорки потом сплендор в щите и какая-нибудь рарная палка с +скиллс и фцр полезнее.
Нет, зачем? Было одно видео, как мы с приятелем зачистили этот убер.
http://www.rubattle.net/forums/diablo_2/nu_polniy_looooooool_vol_2-610634/#296909
Он был смайтером, я хаммером.
Мавзолей по-английски называется Mauzoleum, если что. Находится стоун филдс-буриал граундс, там где лучница из 2 квеста. Там две локации, крипт и мавзолей, так вот ходить надо в мавзолей. Это зависит от твоих скиллов - с лайтнингом там, кажется, проблемы, иммунов много.
Я туда вообще ни разу не заходил за 10 лет...
В опции даже не пытался заходить?
>>6085396
Некоторые твои предложения напоминали ход мыслей этого чувака.
https://youtu.be/9VJmgT1lraA?list=PLBEC02C3C0745DB2B
>Часть 17
Нет, спасибо.
>>6085489
http://diablo2.diablowiki.net/Pandemonium_Event
Собираешь 3 комплекта из 3 ключей (хейт, террор, дестракшн) из графини, саммонера и нихлатак, открываешь 3 портала, убиваешь убер изуала, убер дуриель и убер андариель. Из них выпадают 3 органа, которые варишь в кубе и открывается портал к убер мефу, убер диабло и убер баалу, из последнего убитого выпадает tor4.
Да, на репак Механиков не пойдет, лишь на версию 1.13c.
Пробовал через D2loader менять версию, о там дублируются .ini файлики, потому поставил чистую лицензию, патч и сам плаги.
На работе прав админа нет. В этом вся проблема.
Ну говорят еще, что Херо Эдитор несовместим с Плаги, может из-за этого у меня проблема.
За некроманта мне было бы там очень удобно поднимать скелетов. Еще и сейвы с начала акта удалил, теперь вообще выхода нет.
Выбитый шмот перекатывается со мной в сундуке, так что потеря лишь во времени и опыте.
Пытался набивать армию на Элдриче, выходило неплохо, но просто само осознание потери возможности ходить к Пиндлу делает мой сейв неполноценным.
В чем прикол бегать на Пиндла? Что-то годное с него падает что ли? ну лучше ли актовых боссов или коров пиздить?
Сходил раз 5 в мавзолей и пит на хелле. Уников нема. Вещей из сетов тоже. Пару желтых...
МФ 480%...
Заодно вопрос. Почему при убийстве босса в первый раз, шмот аж радует глаз порой. А последующие разы заставляют работать слезные железы.
>Почему при убийстве босса в первый раз, шмот аж радует глаз порой. А последующие разы заставляют работать слезные железы.
Потому что актовые боссы, которых ты убиваешь по активному квесту, это не равно боссы, которые как крипы спавнятся на локациях.
Я может малость не правильно сформулировал. Как защититься от проклятия этого. Т.к. в битве порой не замечаю, что его наложили из-за обилия скиллов и эффектов. И раз за разом убиваю себя об моба.
Насколько знаю его занерфили на найте и хелле.
>Сходил раз 5 в мавзолей и пит на хелле.
Пока хотя бы 50 не сходишь, даже обсуждать нечего.
>Почему при убийстве босса в первый раз, шмот аж радует глаз порой.
Так называемый "quest drop" - там нет nodrop, мало мусора и голда.
>>6092379
Никак. Смотреть по сторонам внимательнее. В случае барба (я так понимаю, ты тот самый барб из прошлого треда) надо было действовать, как я говорил - вкачать 1 в берсерк и убивать всех магов берсерком.
Он вроде как был занерфлен на нме и хелле, а 1.13с обливион найты совсем перестали его кастовать.
>>6092587
Спайдер форест - 49 левел.
http://diablo2.diablowiki.net/Alvl
Хм, действительно, видимо Спайдер форест с Кейвов перепутал.
>Diablo 2 Patch 1.13c (release)
>Removed Oblivion Knight's Iron Maiden curse.
Абноувляйся. Вообще надо отдать близам должное, если не считать ваншотающих багом ядовитых гадюк в дезерт темплах всю йобу к 2010 году таки пофиксили.
>(я так понимаю, ты тот самый барб из прошлого треда)
Неа, я не он. Я тот, который докачал всех 7 чаров, до 88 лвл. И не знает чем заняться еще на работе...
а туда ли ты зашел, петушок? вот когда в д3 сделают, чтобы перс мог только одну ветку развития использовать, безо всяяких откатов. тогда и приходи
Фигню сказал, багов еще хоть жопой жуй.
Навскидку - LCS, спадение вещей при нехватке статов, оружие в правой и левой руках, неймлокинг, десинк. И это баги, а не фичи игры (которой был айрон мейден).
Гадюки не ваншотающие, гадюки вполне нормально бьют. Вот у нихла они ваншотают, это да, но даже про них сотрудник близзов сказал "working as intended".
>>6095484
Это очень сильно повезло. Если на пг - можешь продать содж (не знаю, сколько сейчас, наверно, около векса) и купить на это все, что угодно. Тебе хватит на випер с лоу резами (пул или фри), лоу хото - гул, шако - ум, сс - ум или мал, тал раша амуль - мал, лоу сорк торч ист.
Если в одиночку, то это молодец.
Если вдвоем, то в принципе 1-60 прокачивается за 2 часа (час по классике до хелла, час в хелл цс). Потом еще час-два на хбрах и 80 левел за 3-4 часа.
Займись торчами - это весело и просто.
>я так понимаю, ты тот самый барб из прошлого треда
А я как раз тот самый барб. Вполне нормально уже прохожу первый акт хелла, берсерк одно очко есть +1 от БС и +3 от вещей, неплохо льет любых главарей. С вирлвинда перекатился на френзи, едреная вещь, по моему. Сделал делириум и большую часть времени крипы теперь вообще не проблема. Шафтстоп пока не выпал, вместо него одел Рокфлис, там 10% дамага редьюсед, плюс улучшил его в кубе с 260 защиты до 553. С мечей перекатился на булавы, т.к. давно лежал мощный молоток + нашел еще один неплохой. С мерком из второго акта приемлемый урон выходит.
сделайте гайд
Я не робот
помогите
В одного. На работе нет инета. Поэтому играю соло. Само тяжело было некром суммонером на хелле. Сейчас опять за амазонку начал, уже 8 чар, но с копьем.
Что есть "торчи"?
А мне понравилось за суммонера, на Хелле разве что в 3 акте ад был из-за быстрых и многочисленых туземцев и молний.
*дохнут
Разве что маги, но они вообще не сильно нужны. Кто-то писал, что полезно резать реген актовым боссам и подмораживать, но это бред. Еще и помирают пачками при удалении от них.
Скелетовоины же являются основой армии, а они практически бессмертны, очень редко требуется их воскрешать, и то, как правило, одного-двух.
Хотел еще написать, что ни Диабло, ни Дуриэль не могут их убить, но потом подумал что это скорее всего потому что не успевают отбиться от всей некровской мошкары и добраться до них.
Да и вообще, игра за суммонера просто ломает всю игру, актовые боссы не могут использоваться абилки под Decrepify и големом, ты в абсолютной безопасности стоишь сзади. Когда Диабло пустил на Хелле молнию, я так опешил, уже около месяца не видел этой способности.
Не спорю. Сам ни разу не умер)) Хоть на хардкоре играй.
Да, в 3-4 сложновато было. И еще во 2 акте, где посох квестовый добываешь, скелеты там тупят по страшному... Но в целом понравилось некром играть.
Ни в чем, к тому же она резко теряет в цене.
>>6100057
http://diablo2.diablowiki.net/Horadric_Cube_Recipes
В айтем апгрейде.
Я помню делал я как-то венгадина в сингле, и крепко так завяз на хелле у эншиентов. Не мог снести у одного процентов 10 хелсы. Апанные в хорадрике юники, рарки - все напрасно. Плюнул и на последний респек сделал себе хаммердина, шмот купил там же у чарси первое что попалось. Через полчаса баалу кранты.
Учти там такие-то лульзы когда ты апаешь какой-нибудь скин оф зе вайпермаги, и вспоминаешь что у тебя силушка 60 вместо теперь нужной 150 с плюсом.
Апать имеет смысл лишь броню и некоторые виды оружия, и то, которые дают годные бонусы вроде Crushing Blow.
там старое
я же не зад рот какойто все понимать я поиграть пришол
>С вирлвинда перекатился на френзи, едреная вещь, по моему.
ВВ сильнее дамажит. Это не по-твоему, не по-моему, это просто факт - от вв более эффективный. У френзи преимущество одно - бегать можно быстро.
Раз ты не на бнете, то гриф ты все равно не сделаешь, т.к. это ладдерный рунворд, так что особой разницы нет.
>>6097965
Выбираешь класс полодин и кочаешь. Не вижу проблемы.
>>6099392
Да, скелеты достаточно живучи, если их прокачать. Но в целом это живучий, но очень медленный билд.
стоит на стандартном кочать, или пройти до найтмейр и там кочать? Или когда руны собирать еще команды нужны palyers 8? Или так качокт?
Ауру шипов выстави и кастани на него Amplify Damage с итема, и пусть он ломает себе ногу.
Никак, лол. И не за чем. 2 акт вообще говнище такое. Там ничего полезного кроме суммонера нет
Только 2 акт. Остальные акты он ебет все и вся
Это нормальное поведение, если что. Близзы объясняли, в чем дело.
А нечего было апгрейживать - теперь вместо 29 левела и 43 силы она требует 50 левел и 84 силы.
>>6104298
И так кач ок. Главное - побольше монстров убивай. Тут за монстров экспу дают.
>>6107752
До патча 1.13с хаммер игнорировал маджик иммунность у андедов и демонов. Сейчас нет, но на пг все еще старая версия, вроде. В любом случае - это не босс, его можно скипнуть. А если приспичило - смайтом убивай.
я за некроманта начал лучше потому что у паладина скелетов нет и никого нет. скелеты всех убивают я хожу шапки собираю ща еще голем крутой всех тоже убивает.
А вдруг тебе интересно
Это не я, если что.
Аааа... В сингле вообще бесполезный моб. Ничего хорошего из него ни разу не выпало..
Игрушка как бы немножко старая
Кстати да, мне недавно в последних 2 уника хелловских выпало, крайне удивился.
Оббегаешь и всё. Ну или хули болтом, андед же. Хаммер таки всё же самый комфортный перс для забегов по хеллу.
>Хаммер таки всё же самый комфортный перс для забегов по хеллу.
Зависит от того, сколько у тебя рун и сколько ты можешь купить эквипа, вообще-то. В определенном диапазоне - да, но если без ограничений на руны, то самый быстрый пвм киллер - ама или сорка. Я считаю, что ама.
Интересно, выбивал ли кто ее честно за все эти годы?
И еще интересует ситуация с серверами. Понятно, что там эта броня есть, но какой от нее прок, если по статам она хуже, несмотря на свою ценность и лорность. Коллекционерам вроде она тоже не сильно должна быть нужна, это же не полноценная ММОРПГ, в Диабле никто не видит твою броню. Получается там она бесполезна?
> Зависит от того, сколько у тебя рун и сколько ты можешь купить эквипа, вообще-то.
На моём хаммере шмота где-то на ~ist. Хелл пройден вообще без проблем. Оче выгодно, ящитаю. А вот амазонка местами жестко страдает от имуннов, ей паровозик желателен для первого протаскивания по хеллу.
Руны везде падают. Но в 4 акте по квесту лучше всего.
>>6119116
Да, это действительно так - тираэль майт самая редкая шмотка в игре. Падает она не только с хелл баала, но и с некоторых других мобов. Я ее не выбивал, а купил у нуба, которому она случайно выпала из кого-то типа миньонов гефасто в 4 акте купил за фулл ТО сет, т.е. что-то типа мал или ист руны.
По статам она говно, и единственное, на что я ее использовал - чтобы летать на нихлатака с мерком из-за smrip, лол. Купил просто для коллекции - чтобы говорить, что у меня такая была.
>>6120453
Поэтому я и написал
>если без ограничений на руны
Потому что ама с инфи и в энигме с БО на свопе выносит хелл баала на 8 ппл за 10 секунд.
Где можно глянуть список вещей и вероятность их дропа? Только желательно реально списком, а не каждую шмотку искать отдельно... Еще лучше БД где у каждого моба, показан дроп с шансами.
Самый важный файл - TreasureClassEx.txt
Такого списка нет и не может быть, читай это: http://diablo2.diablowiki.net/Item_Generation_Tutorial
В принципе, какое-то подобие на дроп калькулятор есть в проге ATMA, можешь поставить себе. Я не уверен, что она корректно работает, и дроп рейт там вроде как для 1.11.
Если вкратце, то все монстры, сундуки, вазы могут давать предметы. Свойства предметов генерируются в этот момент (хотя предмет может быть неидентифицированным). Игра создает предметы по такому алгоритму:
1) В начале она ищет treasure class (TC) в этом файле - специальный список, который описывает все возможные дропы из монстра. Все монстры, сундуки и т.д. имеют ТС.
2) Игра делает несколько попыток, которые называются "pick", когда она выбирает из нескольких возможностей.
3) Одна из таких возможностей называется "NoDrop", которая делает именно это. Многие монстры имеют несколько пиков, так что даже если в одном случае был ноудроп, другие пики могут перебить это. Большинство обычных монстров имеют только один пик.
4) Если ничего не выбрано из первого ТС, игра проверяет следующий ТС, потом следующий и т.д., пока не будет выбран предмет или ноудроп.
5) После того, как предмет выбран, определяются его свойства. Предметы типа колец, оружия, брони и т.п. могут быть различного качества (мэджик, уник и т.п.). Мэджик файнд проверяется на этом этапе.
6) Для каждого предмета рассчитывается итем левел.
7) Если во время проверки на рарность выпадает уник или сет, то игра создает список всех подходящих предметов (определенных по илвл) и рандомно выбирает 1. Если нет уника такого типа, то генерируется рарка с утроенной прочностью. Если нет сетового предмета такого типа, то генерируется мэджик с удвоенной прочностью.
8) После того, как игра выбирет тип предмета и его качество, она генерирует аффиксы, если надо, а также другие свойства предмета, если они есть.
Спасибо большое, все доступно объяснил.
Уточнить хотел. Часто <s>слышу</s> читаю, что падает только с дуриеля, баала, андриель. Ведь это откуда же то известно. Интересует, что можно из кого выбить.
А МФ имеет предел? Потому что мне кажется, что с 200, что с 400, особо разницы нет.
У МФ предела нет.
В дроп-калькуляторе есть разделение на то, с какого босса чаще выпадает.
Чего-то наподобие Атласа из WoW в игре думаю нет, из боссов может выпасть все что угодно, просто с разной вероятностью. Самые высокие всем известны, там Содж или Шако, поэтому их и ассоциируют с определенными боссами.
В /vg/-парашнике. Не ходи туда
Да блядь. В описание же написано, повышает шанс найти магический предмет, но и повышает шанс найти предмет другого качества
Просто при 50 МФ:
1. Уник 41%
2. Магик 50%.
Почти поровну.
При 50к МФ
1. Уник 248%
2. Магик 50к %
Ясен хуй меньше. Они же с разными шансами дропаются, и чем больше мф, тем меньше он дает. Вообще надо иметь только 300-500 мф больше не нужно
Есть, в шапку посмотри
Вот. Сябки.
Как мне показалось, опыт некроманта абсолютно бесполезен при игре за другие классы. Единственное, что полезно знать, так это наиболее полезные курсы, чтобы видеть их на себе и понимать, что это не просто бяка, а Amlify Damage. Ну и использовать парочку с вандов.
Играя за варвара, ты вникаешь в суть рукопашных схваток, учишься сражаться с неудобными для твоего класса монстрами, учишься в процессе игры. Эти знания могут помочь при игре за ассасинку или паладина.
Игра же за некросуммонера не требует ни бешеного микроконтроля с уклонением от всяких проджектайлов, ни использования клавиши Shift(пальцы ее привыкли игнорировать), ни раздумий на тему шмота.
И самое главное - ты неадекватно воспринимаешь силу монстров, порой даже не осознаешь ее, так как не сражаешься в мили и не кайтишь врагов, пытаясь выжить. Какие-нибудь монстры с искрами молний при ударе, вселяющие во всех милишников страх и ужас, некроманту абсолютно безразличны.
В общем, все это очень странно, некромант-суммонер будто бы является каким-то аутсайдером.
>Если нет уника такого типа, то генерируется рарка с утроенной прочностью. Если нет сетового предмета такого типа, то генерируется мэджик с удвоенной прочностью.
Из-за этого кстати сияющие сундкуки на нормале говнище, потому что по илвл нет пиков и падает синька. Кстати эти сундуки нужно всегда открывать с players 8 по возможности.
да там diminishing returns во все поля
>Кстати эти сундуки нужно всегда открывать с players 8 по возможности.
Т.е. при открытие сундука прописывать /players8 ?
Во-первых, возможно, что это под старую версию (обновление от 2010 года).
Но главное - этот калькулятор, очевидно, использует те же данные из treasureclassex.txt, поэтому шансы дропа можно применять только для сингла, и то если принять на веру, что калькулятор не врет.
На пг и бнете шансы дропа определяет не игра из файлов на твоем компе, а сервер, т.к. иначе можно было бы у себя поправить эти файлы.
>>6123829
>падает только с дуриеля, баала, андриель.
Потому что падает только с них?
При убийстве монстра игра смотрит в файл monstat.txt, где для каждого монстра указан свой ТС. Выше было написано уже "Все монстры, сундуки и т.д. имеют ТС." Квестовые боссы имеют отдельные ТС.
Физически ТС - это строчки в файле TreasureClassEx.txt. Они используют деревовидную структуру, каждая строка определяет ТС и указывает на предмет или же указывает на под-трежа-класс. Когда проходит проверка по ТС, игра делает рандомный выбор (проверяет), из какого под-трежа-класса данного класса следует выбирать дальше, затем смотрит на строчку с выбранным подклассом и проверяет снова и т.д., до тех пор пока не будет выбран конкретный подкласс типа weap78 или armo78. Из них уже выбираются определенные вещи.
Могу показать на примерах.
Например, TC у мефа на хелле следующий:
Mephisto (H)\t\t7\t\t1000\t1000\t1010\t1024\t15\t"gld,mul=2048"\t5\tAct 4 (H) Equip A\t52\tAct 4 (H) Junk\t5\tAct 4 (H) Good\t3\tceh\t1
Это говорит о том, что у мефа 7 проверок, бонусы к уник/сет 1000, к рар 1010, к мэджик 1024. Эти значения используются при проверке качества вещи, и именно из-за этих 1024 он всегда дропает как минимум мэджик.
Следующие числа - для определения шанса под-трежа-класса.
15 - это ноудроп
5 - голд
52 - подкласс с вещами, подходящими для начала 4 акта хелла
5 - говно всякое
3 - хорошие вещи
1 - ceh - какой-то из токенов (последний патч)
Дальше это все суммируется, и получается, что шанс ноудропа (для каждой из семи проверок) 15/81. А 52/81 - шанс, что выпадет что-то из подкласса Act 4 (H) Equip A
Act 4 (H) Equip A\t1\t80\t1\t\t\t\t\t\tweap69\t2\tarmo69\t1\tweap72\t6\tarmo72\t3\tweap75\t14\tarmo75\t7\tweap78\t2\tarmo78\t1\tAct 3 (H) Equip B\t190
Из него уже выбираются (1 проверка) подклассы типа armo75 (с шансом 7/(2+1+6+3+14+7+2+1+190)=7/226). Либо понижение ТС до следующего, в котором примерно такая же строка, и т.д.
После завершения этого цикла идет следующая проверка (всего 7), поэтому если в одной из них выпал ноудроп, в остальных может выпасть что-то годное. Хотя нет, это меф, из него ничего годного не выпадет, лол.
А у devilkin, убитого в пите на хелле (85 млвл), должен быть Act 1 (H) H2H B, но он апргейдится до Act 5 (H) H2H C
Act 5 (H) H2H C\t7\t85\t1\t\t\t\t\t100\tgld\t21\tAct 5 (H) Melee C\t16\tAct 1 (H) Junk\t21\tAct 5 (H) Good\t2
Первое число (7) - это номер группы, используется для апгрейда ТС. Дальше количество проверок (1), потом ноудроп 100, голд 21, ТС с оружием 16, говно 21, ТС с хорошими вещами 2.
Шансы определяются так же, как и в предыдущем примере: 100+21+16+21+2=160. Вероятность, что ничего не упадет, 100/160, вероятность, что упадет что-то из Act 5 (H) Good - 2/160.
И почитай вот это http://diablo2.diablowiki.net/Item_Generation_Tutorial
Я по сути пересказываю и перевожу оттуда. Там, правда, старые ТС используются, но это не важно.
Все эти тхт файлы с новыми ТС есть тут http://www.diablofans.com/forums/site-related/diablowiki/3712-all-diablo-ii-txt-files и еще на гитхабе и гуглокоде.
Задолбался писать все это.
Во-первых, возможно, что это под старую версию (обновление от 2010 года).
Но главное - этот калькулятор, очевидно, использует те же данные из treasureclassex.txt, поэтому шансы дропа можно применять только для сингла, и то если принять на веру, что калькулятор не врет.
На пг и бнете шансы дропа определяет не игра из файлов на твоем компе, а сервер, т.к. иначе можно было бы у себя поправить эти файлы.
>>6123829
>падает только с дуриеля, баала, андриель.
Потому что падает только с них?
При убийстве монстра игра смотрит в файл monstat.txt, где для каждого монстра указан свой ТС. Выше было написано уже "Все монстры, сундуки и т.д. имеют ТС." Квестовые боссы имеют отдельные ТС.
Физически ТС - это строчки в файле TreasureClassEx.txt. Они используют деревовидную структуру, каждая строка определяет ТС и указывает на предмет или же указывает на под-трежа-класс. Когда проходит проверка по ТС, игра делает рандомный выбор (проверяет), из какого под-трежа-класса данного класса следует выбирать дальше, затем смотрит на строчку с выбранным подклассом и проверяет снова и т.д., до тех пор пока не будет выбран конкретный подкласс типа weap78 или armo78. Из них уже выбираются определенные вещи.
Могу показать на примерах.
Например, TC у мефа на хелле следующий:
Mephisto (H)\t\t7\t\t1000\t1000\t1010\t1024\t15\t"gld,mul=2048"\t5\tAct 4 (H) Equip A\t52\tAct 4 (H) Junk\t5\tAct 4 (H) Good\t3\tceh\t1
Это говорит о том, что у мефа 7 проверок, бонусы к уник/сет 1000, к рар 1010, к мэджик 1024. Эти значения используются при проверке качества вещи, и именно из-за этих 1024 он всегда дропает как минимум мэджик.
Следующие числа - для определения шанса под-трежа-класса.
15 - это ноудроп
5 - голд
52 - подкласс с вещами, подходящими для начала 4 акта хелла
5 - говно всякое
3 - хорошие вещи
1 - ceh - какой-то из токенов (последний патч)
Дальше это все суммируется, и получается, что шанс ноудропа (для каждой из семи проверок) 15/81. А 52/81 - шанс, что выпадет что-то из подкласса Act 4 (H) Equip A
Act 4 (H) Equip A\t1\t80\t1\t\t\t\t\t\tweap69\t2\tarmo69\t1\tweap72\t6\tarmo72\t3\tweap75\t14\tarmo75\t7\tweap78\t2\tarmo78\t1\tAct 3 (H) Equip B\t190
Из него уже выбираются (1 проверка) подклассы типа armo75 (с шансом 7/(2+1+6+3+14+7+2+1+190)=7/226). Либо понижение ТС до следующего, в котором примерно такая же строка, и т.д.
После завершения этого цикла идет следующая проверка (всего 7), поэтому если в одной из них выпал ноудроп, в остальных может выпасть что-то годное. Хотя нет, это меф, из него ничего годного не выпадет, лол.
А у devilkin, убитого в пите на хелле (85 млвл), должен быть Act 1 (H) H2H B, но он апргейдится до Act 5 (H) H2H C
Act 5 (H) H2H C\t7\t85\t1\t\t\t\t\t100\tgld\t21\tAct 5 (H) Melee C\t16\tAct 1 (H) Junk\t21\tAct 5 (H) Good\t2
Первое число (7) - это номер группы, используется для апгрейда ТС. Дальше количество проверок (1), потом ноудроп 100, голд 21, ТС с оружием 16, говно 21, ТС с хорошими вещами 2.
Шансы определяются так же, как и в предыдущем примере: 100+21+16+21+2=160. Вероятность, что ничего не упадет, 100/160, вероятность, что упадет что-то из Act 5 (H) Good - 2/160.
И почитай вот это http://diablo2.diablowiki.net/Item_Generation_Tutorial
Я по сути пересказываю и перевожу оттуда. Там, правда, старые ТС используются, но это не важно.
Все эти тхт файлы с новыми ТС есть тут http://www.diablofans.com/forums/site-related/diablowiki/3712-all-diablo-ii-txt-files и еще на гитхабе и гуглокоде.
Задолбался писать все это.
Вот ТС в нормальном виде:
Mephisto (H) 7 1000 1000 1010 1024 15 "gld,mul=2048" 5 Act 4 (H) Equip A 52 Act 4 (H) Junk 5 Act 4 (H) Good 3 ceh 1
Act 4 (H) Equip A 1 80 1 weap69 2 armo69 1 weap72 6 armo72 3 weap75 14 armo75 7 weap78 2 armo78 1 Act 3 (H) Equip B
Act 5 (H) H2H C 7 85 1 100 gld 21 Act 5 (H) Melee C 16 Act 1 (H) Junk 21 Act 5 (H) Good 2
>из боссов может выпасть все что угодно, просто с разной вероятностью.
Не из всех боссов может выпасть все. Это зависит от ТС - есть вещи, которые не выпадают из мефа, но падают из нихла. Вот баал и диабло - это да, c них падает все, насколько я знаю.
Содж и шако падают из кого попало.
>>6123946
На МФ накладывается штраф
EffectiveMF=MF x 250/(MF+250) - для уников
EffectiveMF=MF x 500/(MF+500) - для сетов
EffectiveMF=MF x 600/(MF+600) - для раров
Проверка идет сначала на уники, потом на сеты, потом на рары и потом на мэджик. Если все проверки фейлят, то выпадает белая шмотка.
Так что вот эта фраза
>Они же с разными шансами дропаются, и чем больше мф, тем меньше он дает.
вранье. МФ влияет на то, что уже сгенеренная после убийства моба шмотка будет уником или мэджиком, а не белой.
>>6124323
У дру саммонера почти то же самое. Только там саммоны послабее.
>>6128195
Почему нельзя? Можно.
>>6129537
>Анон, что скажешь о сете Мальвины для амы?
Я лично скажу, что все сеты - говно говном. Есть несколько полезных шмоток, но в целом лучше сразу одеваться во что-то более приличное. А насчет брони ты, конечно же, не прочитал, что она дает
>+ (4 Per Character Level) 4-396 Defense (Based On Character Level)
Ist'ами еще закинься, наркоман. Возьми тал рашу, она вроде 180 дает. А половина сета чуть больше чем достаточно.
Бля, только 88. Ну короче. Талрашу весь сет кроме шапки (и посох можешь куда-нибудь в сундук положить). Потом сапоги на 35% мф, кольца по 10% или хотя бы по 7% рарные. Гида. Шако с перфектным топазом. Щит пиздатый не на мф, типа спирита или штормшилда. Перчатки chance guard и у тебя дохуя мф.
>и чармы с эвентов
>Факел и анилингус тоже нельзя
А он что сказал?
>>6129855
Это еще сложный вопрос, что дороже - лем ко тир или 4 пгема.
20 пгемов = пул, 4 пгема = 1/5 от пула.
Лем - это 1/3 от пула.
Да, получается лем немного дороже. Но это примерно как сравнивать коробки спичек балабановской спичечной фабрики и пензенской спичечной фабрики. В одном коробке 50 спичек и он стоит 1 рубль, а в другом 60 спичек, и он стоит 1 рубль 10 копеек.
>>6129892
Кольца нагеля можно взять, они по 30 дают. И не стоят ничего.
И вообще, МФ не нужен.
Я же помню, что раньше их там не было.
А что ты там делаешь?
>Котодевочки с копьями
Ненавижу. Это что-то уровня стигиан доллов. Они свои копья ебаные начинают кидать из-за границ экрана.
А зачем ты там стоишь? Весь пятый акт с самого начала задаёт тебе темп: вышел из города, постоял чуть-чуть, собирая дроп - а союзники умирают, и в тебя летит плюха с катапульты. Ты в осаде, сучка, шевелись или тебя угондошат.
Спасибо. Не знал. Благо, что не перфект нужны, а то оставил по одной, а остальные продал))
Резист 50 не помогает. Пиздец, будто в контру играю с крысами-снайперами. Помер раза 3, даже труп взять не смог.
Быстро бампаю просьбу, тред, доску,свою жизнь.
Забавно, видимо этот пост, пронизанный ненавистью, стал последней каплей в балансе мировой энергии, что и положило борду.
Тем не менее, ничего не изменилось, спустя пару десятков относительно спокойных ранов, сейчас помер около 7 раз на 2 паках этих душ, потеряв около половины полоски до 88 уровня. А некромант, без шмота после смерти это невероятно жалкое зрелище, особенно с юркими противниками, пасущими твой труп.
Знатно начал материться на наемника, который как псина бегает за тобой, когда ты отбегаешь от миньонов, ковыряющих босса(все в пределах экрана, это он дурак, а не я) или микришь от снарядов. Не бьет кого-либо, а бегает за тобой.
Но выхода нет, заметил что 70% дамага всей армии за наемником, полный кошмар. Без него даже первый труп не удается сделать для CE.
Тандергод'з Вигор в помощь, стоит недорого, даёт абсорб+повышение максреза молниям. Ну и добей чармиками резы.
Каждый день набегаю по 5 актовым боссам. Раз по 10 каждого точно убиваю. Но как-то пока только сет почти собрал Мальвины. Знаю, что не айс, но лучше нечего одеть...
Лучше бы вкачал сорку и задрачивал НМ Мефисто, чем насиловать всяких Дуриэлей.
У меня все чары есть, минимум 88 лвла. Просто амой с копьем чаще всего играю.
Из Дуриэля сегодня вот выпала бронька его, но только передать никому не могу, а по хар-кам, хуже, чем у меня сетовая.
Нет, каждый раз, шанс рассчитывается заново. Ты можешь выбить с 5 раза, а можешь с 100к.
Такая же хуйня при игре за трапсинку. Тень с мерком ковыряют тело с лайтинг имунном, чтобы был труп для ДС.
И 100% шанс что я одену весь Санктуарий в сет Айзерхарта и Сигона, и начну покорять иные миры.
Алсо, всякие ненужные пушки с крашинг блоу, например Bonesnap с 40% хорошо идут некру на айрон голема.
Я когда на гохе запустил сильно удивился какой шмот выкидывают на землю из сундука тупо чтобы освободить место. Я-то в сингле привык нормал сеты по твинкам распихивать.
Ух ты, кто-то умеет считать.
>>6150025
>хорошо идут некру на айрон голема, который, впрочем, даже в этом случае хуже клей голема.
Пофиксил за тебя.
>>6150088
Все верно, в бнете сеты не нужны. Все эти мавины, наташи, то, тр - из них берут хорошо если по одной-две вещи, которые полезны. А на крап даже свиток тратить не хочется.
Сеты чаще падают, чем хороший шмот.
Наигрался (говна наелся) в третью часть, решил вернуться обратно в лучшую игру евер. С нуля начиная, лучше все же некра сделать или трапсинка себя и так будет себя неплохо чувствовать?
А то среди классов интересует лишь некр (начинал с него играть когда еще пиздюком был и играл у старшего брата на пентиум 3 лол), синка (смотрел на видео, весьма заинтересовала). Еще задумывался над игрой соркой, но как-то вообще не тянет, когда синка как по мне себя тоже не плохо себя чувствует.
И еще один вопрос до кучи. Если раньше я играл не заморачиваясь никак, вкидывал силу-ловкость под вещи. Что вообще с этим делать?
Просто хочется носить все шмотки, но знаю, что лучше побольше выносливости иметь.
Силу всегда качают под шмот, ловкость под блок, в выносливость кидают все остальное, энергию игнорируют все, кроме ES-сорки.
Есть точка зрения, что из-за этой шаблонности в раскачке, распределение статов было бесполезным, потому их и убрали.
Некр очень медленный, но не пройти им все сложности практически невозможно.
По идее, всегда советуют качать первой сорку для фарма будущего шмота другим классам, потом пала, а потом уже для души.
Вот про сорку для вещей уже наслышан, но так и не нашел (хуево искал?) более менее нормального билда, в котором она была бы хоть насколько-то сильной. По мне та же трапасинка сильнее, или я чего-то не понимаю?
Хотя билд это одно. Именно по описанию, пока сам не попробую, кажется фи.
Но начну за сорку тогда, всяко что-то новое.
бляяяяят
делай чистую близзку, там всё поймешь на 60+ лвле
кидаешь близ, и смотришь как отваливаются не колд иммуны
одностихийные сорки с инфи - легкость зачистки всех 85 лок на 8ппл + коровник. Нет инфи - делай 2 стихии. Моя ФО\Метеор норм чувствует на 8ппл в мавзолее, пите, и т.д. вплоть до 5 акта
Вся разница в том, что у сорки изначально есть телепорт.
Близз проще всего для начала.
Качаешь близз до упора, к нему все синержи полностью и колд мастери на примерно 10-15 (остальное от +скиллс). По 1 в вармтх, телепорт и статик филд.
Шмот собирай на +скиллс и на фастер каст рейт - надо, чтобы было в сумме 63 или 105, при этом 105 заметно лучше.
Сорка - один из самых сильных персонажей из-за телепорта.
С колд иммунами разбираешься очень просто - пропускаешь их.
> Есть точка зрения, что из-за этой шаблонности в раскачке, распределение статов было бесполезным, потому их и убрали.
Просто безмозглые хуесосы, которые делали третью часть не смогли догадаться как привести статы в порядок.
Если бы они привели их в порядок пошло бы нытье что вместо шмота надо в статсы вкладываться.
А есть какая-то разница?
>Шмот собирай на +скиллс и на фастер каст рейт - надо, чтобы было в сумме 63 или 105, при этом 105 заметно лучше.
Эти цифры с чем-то связанны? Почему именно 63 или 105?
Это breakpoint, когда снижается количество кадров для анимации. Короче лишь на этом значении будет какой-то заметный эффект.
Я даже Херальд оф Закарум и Титан выбил. Сорка попала в ловушку, она не может перейти на Хелл, иначе потеряется карта, так что она обречена на пожизненный фарм всякого хлама.
Пожалуй начну Амазонку.
в Дьябле секунда разделена на 25 фреймов. Есть таблицы фрэймовых порогов. Т.е. для 8-ми фрэймовой атаки нужен порог в значении фаст каст рейт 63, а для 7-ми фреймовой - 105
Ну заново же мир генерится при переходе на сложность. Мне не хочется кучу раз потом генерить удобный путь для прохода к Мефу.
Два дона уже ответили. Добавлю лишь то, что у близза есть задержка (делей) между кастами в 1.8 секунды, из-за чего некоторые кукаретики кукарекают, что близзу фцр не нужен.
Это не так, т.к. более высокий фцр (большая скорость анимации) помогает при телепорте, при касте всяких айс болтов/статик филдов и снижает шанс прерывания каста, когда тебя атакуют мобы.
>>6158038
В сингл плеере карта не генерится каждый раз, а создается один раз и сохраняется, пока ты не перейдешь на другую сложность. Ему попалась такая карта, где выход из 2 на 3 уровень к мефу очень близко, и ему не хочется генерить такую карту заново.
Мапхак не нужен, на самом деле. Основные боссы ищутся элементарно без него.
не нужен для папок, которые знают наизусть геометричекие фигуры на пещерах ТалРаши, как отличить выход ДХ1 и ДХ3 визуально и т.д., а новичкам самое то
У амы телепорт хреново срабатывает, когда куча гидр атакуют на подходе к мефу. Видать поэтому. Жму правой кнопкой, толку ноль... Пока не отбежишь, и не варпнешься.
Сразу понял о каких гидрах речь. Продолжаю фармить Мефа, отвлекся на Графиню, но оказавшись после пары забегов в 1ом акте, неосознанно оказался у Мефисто!
Я даже не понял, что я тут делаю, как я тут оказался, я даже не помню как я пришел сюда.
Мои руки уже так отработали маршрут полета к боссу, что я все делаю на автоматизме.
Пока фармил мелкоруны, долго думал над этим, тем более я сейчас смотрю документалки про воинов древности.
Особой разницы то и нет между достижением автоматизма во владении оружием и фармом ванда для некроманта.
>Особой разницы то и нет между достижением автоматизма во владении оружием и фармом ванда для некроманта.
Да ты поехал. Сделай перерыв.
Не мешай, в СаузПарке у картмана в ВоВ был гениалный план как фармить кабанов
Просто у меня была похожая ситуация.
Я зашел утром в полный трамвай и понял, что нажимаю F1 (poison nova) - right button, F2 (lower resist) - right button и снова несколько раз нову. Это специальная тактика - пока летят лучи от новы есть время скастовать лоу рез, т.е. экономится время полета лучей по сравнению с вариантом, когда сначала кастуешь лоу рез, потом нову.
Но в трамвае все это кастовать смысла не много - быдло не сдохнет.
Я как-то подойдя к почтовому ящику в подъезде, искал клаву для ввода пароля.
Коровник нормала в помощь.
А за uopilot тоже бан? Я сомневаюсь, что его так легко отследить.
Иогда собираются стаком играть, но лучше с проверенными людьми, а то они уровне на 70 устроят тебе сейфтп
х3, я только ради торговли играю, зачем мне пати
Играл на хц плейграунда после резета ладдера, апнул 80й, 3 дня пытался купить штормшилд своей сорке, его мне так никто не продал и я рипнулся как ебло пока летел к мефу об пак экстрафаст кукол с фанатицизмом. Мёртвый сервер, никто не играет.
>Она до патча еще и вместо неразрушаемости роняла дюрабилити в ноль.
Не для всех вещей, только для некоторых.
Что скажете про дырявый щит с парочкой таких рун — хороший способ резисты поднять? И вообще, как их поднять, из кого на НМ падает норм шмот?
И еще посоветуйте самое лучшее для МФ пожалуйста.
ну если тебе руны не жалко, я 4 алмаза пользую
Резисты - сделай рунворд лайонхарт в пузе.
Ищи вещи с резами.
В щит любой с дырками запихай 3 перф алмаза, они дают по 19 оллрез, а стоят в 40 раз дешевле.
В шмот пихай перф рубины - они дают +40 лайф, кажется.
На нм норм шмот не падает, нм пролетается элементарно.
>И еще посоветуйте самое лучшее для МФ пожалуйста.
Самое лучшее - не качать мф, а водить паровозы на хеллфордж на хелле.
>>6181661
Ну а когда блока нет, он тем более не сработает.
15 ias 40 ed стоят как паровоз (ohm где-то)
15 ias 35+ ed - gul или vex.
15 ias 20 ed - уже дешево.
Без ias они мало кому нужны, пустой 40 ед примерно гул, хотя хз, зачем он. Как вариант еще макс дэмедж+ед, но они так же довольно бесполезны.
Просто у барба от мастери будет +200%, от вв +150%, от форти еще +300%, итого +650%. 40% аддитивные, т.е. это будет 690%.
Двачну этого петуха
А нужны они каким нибудь редким чаржерам зилам, боу амкам, барбы тоже, юзаебельны онли в пвп, в пве сами знаете, всё и так сдыхает
Не смотря на мастери всё равно полезен, мало кто из барбов таскает форти, обычно юзают или шафт или эни
По ценам верно примерно, но, хуй ты продашь 15\30-38 по адекватной цене, всем перфозный джевел подавай, в перф коа совать
Plugy, только в сингле.
Я на ингаме.де пользовался. Ну и АТМой, конечно.
На софткоре похуй. На хц c 60 и хотя бы по 50-60 элементальные резисты, яд не так критичен.
20 нм и 40 хелл - иначе квест с древними не засчитается.
Если в пати играешь - то без разницы. Если соло превозмогаешь - левеле на 60-70 заходи.
Снова проебал полполоски опыта, померев раз 10 подряд.
Опыт так проебется, надо же труп подобрать. НО проблема в том, что голый некромант абсолютно бесполезен. Я даже пытался чармов набрать на 75 резиста, пока не возьму труп, не помогло.
У меня была надежда подобрать труп. В этом и слаб некромант. Сорка может пролететь к трупу, другие классы могут прятаться за стеночками и стрелять за экран, микрить, постепенно продвигаясь вперед, даже будучи голыми. А саммонер не может просто ничего.
Наемник погибает почти мгновенно, я забыл упомянуть, что помирал я от соулов у Баала?
Это как с читами. Один раз поиграл, и в нормал режиме не хочется уже гамать...
С читами никогда не играл. Максимум пробовал качать чужих персонажей когда прикидывал кем поиграть. Медиан охуенный мод, его сами близзы хвалили.
>А что с ним?
Да, Абу опять какую-то хуйню придумал, уже обратно все вернулось.
В сингле заметил, что один лвл дают за квест.
Там дается много экспы, которая не скейлится с левелом. Так что можно качаться до 98 в хелл цс, а потом сразу чуть не пол 99 левела получить за древних. Впрочем, по времени хбр быстрее будут, экспы там больше.
>аться до 80 и я пилю гайды по диабле
>не может прокачаться сам
>собирается пилить гайды для второй диаблы
>2015 год
Бамп.
Чем рулит то? Названием?
Но как ей в хелле-кошмаре справляться вообще? Фризинг арроу - ок, но всего 1к дамага при 20 скиллах? Очень-очень мало... Стрейф и мультишот бесполезны, т.к у меня 50 физдамага с лука. Вся надежда на crushing blow похоже, чтобы дамажить.
Любым чаром можно пройти хелл с полного нуля.
У тебя говенный лук, значит, где ты такой нашел? Виндфорс нужен (уник хидра боу).
Если моб имеет иммун к огню, то я правильно понимаю, что вещь -10 сопротивление к огню не поможет? То есть иммун абсолютен, а не просто 100% значение, которое можно пробить?
Просто раньше был некрогосподином и даже не заморачивался, что у моба там написано.
1) Иммунным моб становится, когда у него 100 или больше % резиста к стихии.
2) На иммунов вещи с -10 к файр рез не работают.
3) Курс лоуер резист у некра и аура конвикшен у пала работают на иммунов с коэффициентом 5.
Пример 1. Моб с резом 110%, и некр кастует лоуер резист на 45%.
45/5=9, т.е. у моба остается 110-9=101%, и он все еще иммунный.
Пример 2. Моб с резом 120%, к нему прибегают пал с конвой на -146%. Чтобы моб перестал быть иммунным, у него должно быть 99% резиста, т.е. надо скомпенсировать 21%. С учетом коэффициента 5 получается, что 105 из 146 процентом уходят на снятие иммунности. Оставшиеся 41% действуют на моба без штрафа, итого получается 99-41=58%. После этого могут подействовать вещи с -рез.
Спасибо, всё понял.
Все говномоды и говномедианы не нужны. Сначала научитесь в обычную Д2 играть.
До фури еще дожить надо.
Зачем здесь гриф? +ЕД все равно от рабис нет.
Брамбл, транг-оул перчи, вещи с +скиллс и чармы на пойзон дамаг могут помочь. Но все равно говно выйдет - 2к дамаг в секунду на 40 левеле рабис.
Интересно, куда она вставляет эти руны?
>Очередной школьник "а я играю в йоба-мод petyan666edition XXXXXL - там домаг 1000000000, хп 10000000, а скиллов на 100000 болше и они более лудтше"
Подписался за тебя.
Это просто ты хбр не бегал, нуб.
Вот здесь образы всех дисков
http://www.diablozone.net/forum/index.php?showtopic=44270
Для установки гуглишь сд кеи д2 и д2 лод (подойдут любые) или свой вписываешь.
Дальше в гугле ищешь "diablo 2 1.13d patched files", первая ссылка на пг ведет.
Потом по необходимости качаешь тот файлик с пг, который прописывает сервер и играешь.
Ох... Прослезился. Это же сет, который светится? Бля, на меня тогда весь местный баттл.нет фапал, когда я врывался в пвп в нем. #ВЕРНИТЕМОЙДВЕТЫСЯЧШЕСТОЙ
Пвп-игроки в сете только смех вызывали.
В принципе, да - фапали, т.к. таких клоунов в мире немного.
Говно твой сет я таких как ты лошил с хакнутыми ith мечами и багнутым валором
Все сеты по умолчанию говно полное. За те же руны, которые просят за сет, можно одеться гораздо лучше.
Хорошая ссылка, молодца.
Это копия, сохраненная 22 октября 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.