Это копия, сохраненная 5 октября 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Тред, посвящённый f2p онлайн-стрелялке-арене-песочнице, получившей в 2014 почетное звание Индюк года, потому что остальные игры были ещё хуже.
Обсуждаем, баттхертим, педобирим, играем ради удовольствия и снова баттхертим.
Похожа на другие менее известные песочницы боевой техники, которые не получили почетное звание Индюк года 2014. From the Depths, Rawbots, TerraTech, Homebrew, Machinecraft и прочие
На данный момент разрабатывает ~40 человек и один джем, иногда завозят новый контент, форум предложений никто не читает, зато все варенье читает геймплейный форум и следует дебильным предложениям ЦА.
Хочешь выделиться? Сделай что-нибудь оригинальное, не будь мудаком.
Хочешь без проблем фармить РП, но не хочешь строить нормального робота? Делай кровать с смг или медика(играть медиком настоятельно рекомендуется с кем-то еще).
Гайд по кроватям и о том как их бронировать - [YouTube] GUNBED GUIDE[РАСКРЫТЬ]
НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕМ ПЕРЕД БОЕМ ОПРОБОВАТЬ СВОЮ КУЧУ МЕТАЛЛОЛОМА В ТРЕНИРОВОЧНОМ БОЮ.
Донат присутствует pay not 2 grind(прем на+100%), но не осязаем, тем более что донатеры в боях дают всем участникам по 5% за донатера.
Есть глючные взводы со своим чатиком, где можно виртуально няшиться в облачный пукан. Можно продать свою кровать за валюту или купить табуретки у разрабов за донат.
Если у вас проигорело -помните что игра альфа и вы сами сели в неё играть. Да, как тестер. Не нойте потом в треде, мы вас предупредили.
Полезные ссылки:
robocraftgame. com/ - Официальный сайт игры.
http://store.steampowered.com/app/301520/ - Робокрафт в Парной от Габена
ГАЙДЫ - ЕСЛИ НЕ ЗНАЕШЬ КАК СТРОИТЬ, ЗАЧЕМ СТРОИТЬ И ДЛЯ ЧЕГО СТРОИТЬ ТО ТЕБЕ СЮДА -
http://robocraftgame.com/forums/topic/list-of-guide-links/
http://steamcommunity.com/app/301520/guides/
http://robocraft.gamepedia.com/Robocraft_Wiki
Для анонов и всех интересующихся стахановец омар даже сам запилил гайд - http://naturallness.livejournal.com
ОНЛАЙН ГАРАЖИ
http://robocraftgarage.com/
Если вам понравился робокрафт, но не понравился анальный гринд и баги - играйте в Machinecraft, туда перекатился почти весь форчок. есть мнение, что Machinecraft говно
Также чекните тред по космоинженерам в https://2ch.hk/spc/ и по besiege в https://2ch.hk/ind/
FAQ:
Я ЗАРЕГАЛСЯ, НО ИГРАТЬ НЕ МОГУ
Засунь в гугл транслейт robocraftgame.com/troubleshooting/
Я ЗАШЕЛ В ИГРУ И НИ ХУЯ НЕ ПОНИМАЮ
Теперь вот это robocraftgame.com/faq/
КАК НОГЕБАТЬ?
Строишь кирпич, ставишь 9999 пушек как можно более высокого уровня, и нагибаешь. Когда надоест, повторить с летающим кирпичем.
Теперь есть режим против всех, можно сыграть в комнатного рэмбо без аутистов в команде.
> в картохе хоть статку дрочить можно и педобирить полноценно.
> задачи
Как же так жить, робаны?
Как он так отхилился?
Годная кровать - тоже наука.
Раньше - возможно, но не сейчас. Бтв, кровать/диван на пике соло вытаскивала первые босс баттлы 1:15.
Не согласен. Пикрилейтед кровать, на слоупочных гусеницах, весьма тащит.
This is what I call KOSTILEE.
Пушкокресло уже выпилили?
Однозначно стоит.
Да. И это офигительно. Скоординировавшись можно обьединяться в команды, причём размер команды неограничен жводиком или еще чем-то. Как видишь, нас было пятеро.
> Зомби - сурвайвал.
> Френдлифайр включен.
> Враги наступаю во всех сторон.
> фраги отдаешь тому кто больше ранен из твоей команды для отхила
> Если кто-то из своих слишком сильно ранен, то ты его добиваешь "я спасу тебя, ты не станешь одним из них! [выстрел в затылок]
> Когда кто-то из вас набивает 19 очков, он становится ВИПом.
> Теперь у нас задача защита ВИПа от орд зомби-чудовищ-машин
> Вип не стреляет сам, не добивает. Только немного защищается, а в остальном действуют его защитники.
> Когда защитники все набирают 18-19, то устраиваем махач друг против друга на центре, кто кого победит тот и забирает джекпот.
> враги видят что мы играем в команде, и тоже объединяются против нас.
А вы говорите, что в робо нет фана.
Ну охуеть теперь, випы, полчища зомби, это точно ты придумал. А враги точно объединяются, а не ливают нахер? Когда я встречаю против себя такие команды, я просто иду в следующий матч.
Ну прост я такой)
Попробуй и реши, что ты как маленький.
Ну вот смотри.
Например всем уже остоебевший орел, первая версия которого была построена больше года назад(единственный сохранишвийся скрин на первом пике), на втором последняя. Он долгое время безбожно нагибал. Потом с переделкой физики полета, вводом мега смг, tx щитов, баффом смг и щитов, вводом он начал сосать, а с распространением thruster-sticks так и вовсе стал просто пылиться в ангаре и я уже думал, что мне придется таки его разобрать.
Тогда я, как и практически все нормальные игроки, построил скелет из пары десятков tx кубов и кучей щитов, третий пик. И этот крафт также начал вертеть всех на своей плазме, как и орел год назад. Но и этот билд начал посасывать, когда трастерных палок стало не просто много, а по пол команды.
Ладно, тогда я, как и опять же большинство нормальных людей построил сначала generic-версию палки, покрытой двумя tx щитами. И эта поделка позволяла опять же унижать землю и весело сражаться с такими же типами поделок в небе. При этом скелет с палками на третьем пике вполне себе игрался на уровне с палками во взводе и даже соло в половине случаев, просто он потерял некую долю приоритета в текущем состоянии игры.
И тут, ужас, случилось то, что случилось и варенье плюнуло в лицо адекватной части коммьюнити сломало практически все. Палки умерли, щиты стали тяжелыми = скелет на третьем пике стал неиграбельным от слова совсем, треды начали зарастать плесенью и и джемы стали покрываться сединой от количества вайна. Но даже тогда, все еще было возможно построить крафт типа четвертого пика и все равно делать пару веселых боев в неделю, унижая кровати, но все равно посасывая от рельс. Но когда ввели плиты 10.x, даже рельсы стали не проблемой и он стал просто идеальной машиной для получения фана, особенно во взводе.
И тут, о чудо варенье ввело скучную новую мету, которая вокресила кого бы ты думал? Того самого орла, который был фактически мертв на протяжении многих месяцев. И не просто воскресила, а сделала едва ли не лучше, чем он был раньше, т.к ценность щитов стала сомнительна из за переделки механизма хила. Танковать стали именно мясистые билды, и он снова стал унижать практически всех, однако испытывая больше проблем с рельсами, нежели ранее из-за их неимоверного баффа. И конечно с смг-огурцами, его естественными врагами, однако, когда как другие крафты просто складываются от них, он может в половине случаев победить в дуэли.
И вот сейчас, когда 10.х щиты понерфили и четвертый пик немного потерял в приоритете. Кто знает, что взбредет варенью в голову в следующий раз.
Ну вот смотри.
Например всем уже остоебевший орел, первая версия которого была построена больше года назад(единственный сохранишвийся скрин на первом пике), на втором последняя. Он долгое время безбожно нагибал. Потом с переделкой физики полета, вводом мега смг, tx щитов, баффом смг и щитов, вводом он начал сосать, а с распространением thruster-sticks так и вовсе стал просто пылиться в ангаре и я уже думал, что мне придется таки его разобрать.
Тогда я, как и практически все нормальные игроки, построил скелет из пары десятков tx кубов и кучей щитов, третий пик. И этот крафт также начал вертеть всех на своей плазме, как и орел год назад. Но и этот билд начал посасывать, когда трастерных палок стало не просто много, а по пол команды.
Ладно, тогда я, как и опять же большинство нормальных людей построил сначала generic-версию палки, покрытой двумя tx щитами. И эта поделка позволяла опять же унижать землю и весело сражаться с такими же типами поделок в небе. При этом скелет с палками на третьем пике вполне себе игрался на уровне с палками во взводе и даже соло в половине случаев, просто он потерял некую долю приоритета в текущем состоянии игры.
И тут, ужас, случилось то, что случилось и варенье плюнуло в лицо адекватной части коммьюнити сломало практически все. Палки умерли, щиты стали тяжелыми = скелет на третьем пике стал неиграбельным от слова совсем, треды начали зарастать плесенью и и джемы стали покрываться сединой от количества вайна. Но даже тогда, все еще было возможно построить крафт типа четвертого пика и все равно делать пару веселых боев в неделю, унижая кровати, но все равно посасывая от рельс. Но когда ввели плиты 10.x, даже рельсы стали не проблемой и он стал просто идеальной машиной для получения фана, особенно во взводе.
И тут, о чудо варенье ввело скучную новую мету, которая вокресила кого бы ты думал? Того самого орла, который был фактически мертв на протяжении многих месяцев. И не просто воскресила, а сделала едва ли не лучше, чем он был раньше, т.к ценность щитов стала сомнительна из за переделки механизма хила. Танковать стали именно мясистые билды, и он снова стал унижать практически всех, однако испытывая больше проблем с рельсами, нежели ранее из-за их неимоверного баффа. И конечно с смг-огурцами, его естественными врагами, однако, когда как другие крафты просто складываются от них, он может в половине случаев победить в дуэли.
И вот сейчас, когда 10.х щиты понерфили и четвертый пик немного потерял в приоритете. Кто знает, что взбредет варенью в голову в следующий раз.
Поразительно, у меня похожая ситуация. Пример №1. Спидстар.
Первый пик - ноябрь-декабрь 2014. Эпоха тяжелых ховеров. Быстрый, танкующий, манёвренный, стабильный. Безудержная имба, особенно в жводике с такими же ховерами.
Позже выходит обнова с диминишингом (примерно конец 2014-начало 2015), наступает эпоха лёгкоих ховеров. Спидстар приходится садить на диету из призм вместо иннеров, он теряет долю манёвренности и скорости, а также танковости за счёт снижения цельности структуры. Картинки не будет, т.к внешне он практически не отличался, зато был примерно на четверть легче чем первая версия (тогда робомод еще работал, поэтому знаю).
С выходом новой меты ховеры переработали, они стали стабильнее , но медленнее. Также нужно было стрелять больше вверх чем вперёд, т.к. икра и бомберы которые были невообразимо бафнуты в это время находились именно там. Так вышла моя следующая итерация - пик № 2. Все пушки теперь могут стрелять вверх, билд был перебалансирован т.к. ховеры стало невозможно опрокинуть, был добавлен раздельный укреплённый слой брони на крыше. Также стала возможной постройка более танкового варианта, т.к. скорости ховеры лишились тогда казалось что это уже навсегда Именно такой была версия Ампа, третий пик. Он был медленным, зато цельным, танкующим и потому всё еще эффективным.
Ну и финал. После многочисленных шатаний, с отменой тиров и выходом Пита, старый Спидстар стал снова нещадно нагибать, т.к. ему вернули его скорость и динамику, стало возможно снова делать чики-брики в дамки пользуясь джаммерами, и прятаться (особенно это умение пригодилось именно в Пите). Так и совершило полный оборот колесо имбовости для Спидстара.
Пример №2 - ЭП бомберы.
Первый Пик - летающий коробок, мой давний надёжный товарищ. Когда-то он очень сильно имбовал. Ничто не могло ему повредить - ни рельса , ни смг, ни плазма. С вводом драконовских законов антиганбреллы он стал терять по плите от каждого попадания рельсой в пушку/щель. И это было нехорошо. Потом плиты утяжелили, и всё стало ещё хуже. Он едва летал. К тому же, с вводом новой меты начали серьёзно шатать физику плоскостей, и потеря одной -двух деталей делала ему адовую разбалансировку и колбасню. Ну и как итог - бафф рельс, которые стали шить бедный коробок едва ли не навылет. ну и полностью добил его нерф отхиливания плит. В качестве ответа я стал использовать другой бомбер - сделанный из кубов. Он имел все достоинства коробка и не имел его недостатков. Он спокойно держал дамаг от рельс, быстро лечился, отлично летал и был лёгким, тяговооруженным. С вводом т10.х ЭП я поступил так как поступило здравое большинство - построил шаробомбер, чья форма позволяла отлично распределят урон от едва ли не любого оружия, своего рода наследник коробка. Пик №3. С последним апдейтом, который понерфил т10.5 (они стали шиться рельсой) я пересел за... поделку из т10.6. Она продолжает нести знамя манёвренного ЭП-бомбера, переняв его у коробка, сквозь метель, пыль и трассеры рельс, поливая всех живительными плазменными плюхами и говоря смело и прямо в лицо всем рельсам и смг - ЭП! Плазма! Бомбер! Кстати, говоря о коробке, с вводом Пита он также стал вести себя прекрасно - физику руддеров уже пофиксили, и т10.10 ЭП получили 15% бафф, танкуя без проблем что угодно. Так что колесо имбовости сделало полный оборот и здесь. Хотя больше это похоже на восходящую спираль.
>Пришел в тред с вопросом и релейтед вебм-ом.
>Дали нормально написанный развернутый ответ и ответ в двух словах.
>Нашел релейтед смищную картиночку и ответил пустым постом.
Указал тебе дорогу нахуй. Можешь приступать. кококо, вопрос был риторический
У меня настроение сейчас такое. Хочется что-то кому-то рассказать да пояснить. Лениво так, копаясь в ангаре.
Ничего другого я и не ожидал.
>С последним апдейтом, который понерфил т10.5 (они стали шиться рельсой) я пересел за... поделку из т10.6
Да нихуя они не стали шиться, да и что даёт потеря щита? Залёт на базу на секунду.
Ты мне лучше скажи, удалось ли тебе в конструкции с 10.6 нормально поставить раддеры - так, чтоб машинка могла разворачиваться на месте. Шарик, конечно, хорош, но манёвренным в этом плане его назвать можно только по пьяни - из-за диковатого расположения руддеров.
Ну, у меня они до сих пор оба стоят. Просто бомбер из т106 вышел лучше, и имеет лучшую защиту/манёвренность по сравнению с шаром.
> Ты мне лучше скажи, удалось ли тебе в конструкции с 10.6 нормально поставить раддеры
Дам маленькую подсказку - ассимметрия.
Хм. Охуенное видео, благодарю за находку. Многое обьясняет.
Схуяли ты хотел?
За убийство "легендари" хуесоса дают 3 фрага вместо тройного RP. Это больше, чем за убийство лидера.
Улыбаемся и машем.
Wubba lubba dub dub!
Кек. В пите одни леталки с плазмой.
Для меня после мегаботов стало понятно что проект обречен с такими разработчиками. Могли бы давать за ассит как в коэске, но зачем, ведь это так же сложно как делать новые карты и писать нормальную физику...
Пиздец. Просто пиздец.
Забери фраг у 10 таких же киллстилеров, причём сделай это на плазме, которая недамажит и не может убить кресло сплешем. Сделай это быстрее чем остальные, причём не один и не десять раз и выиграй.
Воздушные бои это уныло? Да это самая веселая часть робокрафта. Вы батенька бредите.
Это очень уныло. Особенно если среди плазм есть пулеметчик, по которому никто не может попасть, и который нагибает всех прочих.
Ой все.
Почему тебе не нравятся кровати?
Бляяя, какое же он днище!
Нет профессионализмом называется детальное знание и умение использовать игровую механику. Ваншотнуть из плазмы или рельсы с виду не ваншотающийся робот, вот это профессионализм. Построить красивый и функциональный робот тоже профессионализм. Или например отхилить всю команду когда твой мега ливнул это тоже профессионализм, или мастерски контролить вражеских летунов и вести команду к победе это тоже профессионализм. А гоняться огромной толпой за надписью +5 при этом кучу раз отдавая свой фраг это не профессионализм это идиотизм и кривая игровая механика. Не подменяй понятия. Целевая аудитория нового режима 10-14 лет школьники не способные в силу возраста в командную работу.
Ты так говоришь, будто у тебя забрали все режимы и оставили только пит.
> А гоняться огромной толпой за надписью +5 при этом кучу раз отдавая свой фраг это не профессионализм это идиотизм и кривая игровая механика.
Но если ты сможешь забрать этот фраг себе, а потом добить всех тех кто гнался за ним, да ещё и на плазме, вот это уже профессионализм.
Люблю погрызенные леталки. Что-то эпичное в этом есть.
Один хер если за отведенный отрезок времени один игрок убивает 5 врагов, а другой за тот же отрезок времени убивает всего одного, то профессионал из них первый, Кривая механика же оценивает их действия одинаково. Плазма вполне прилично дамажит и остается имбой, так что это не достижение. Попробуй сделать тоже самое на медике или рельсе и поймешь на сколько апнута плазма.
>>6101191
Пит забрал себе огромное количество игроков, как итог остальные режимы комплектуются дольше и ожидание увеличилось.
>Один хер если за отведенный отрезок времени один игрок убивает 5 врагов, а другой за тот же отрезок времени убивает всего одного, то профессионал из них первый.
Именно так, потому что первый адекват и понимает в какой именно режим он играет. Он понимает, что это не классик и не нужно тратить усилия на разборку фулла зря.
Проиграл.
Почти сваншотил этого красавца из ОТ рельсы. Но "почти" - не в счёт.
Фу блядь! Лобовуха из скруглённых стёкол всё портит.
Если введут новые механики сборки или новые интересные детали. Более сложное конструирование, например с размещением энергетической системы робота или сложная механика получения повреждений (типа изменение брони от угла атаки). И тогда ты вернешься и тебя будет вставлять. Сейчас разрабы думают, что их ЦА - это дети-деграданты с отцовской визой голд в зубах. Детей-деградантов вполне такое робо может вставлять.
Тут проблема в том что значительная часть взрослых вполне себе дети. И если робо усложнит строительство так что нельзя будет просто строить коробку с колесами то будут тонны вайна ПАЧИМУ ТАК СЛОЖНА11!! ВИРНИТИ КАК БЫЛА!!11 ХАЧУ СТРОИТЬ КАРОБКИ!!!. В общем робо завис между тем чтобы быть нормальной игрой и тем чтобы дауны могли в него.
Но посмотри! Есть же ВоТ. Он вполне себе имеет сложную механику внутри себя, поражение модулей, пробивание снарядами. Но дауны этого не замечают и им норм.
Не будет ничего сложного в том, чтобы вместо кирпича на колесах построить обтекаемую няшку, которая будет лучше удар держать. Коробку никто строить не запрещает. А что если придется внутри робота ставить генератор и пару аккумуляторов. ЦА от этого не треснет. А играть будет интересней всем. Робо нужно усложнятся без особых притеснений недалеких людей. А не упрощаться, выливая говна на головы пытающейся думать аудитории.
> Он вполне себе имеет сложную механику внутри себя, поражение модулей, пробивание снарядами.
Рандомная ракада с +-25%.
> Но дауны этого не замечают и им норм.
Нихуя не норм. Регулярно вайны и срачи на тему баланса, иди почитай форум.
>Рандомная ракада с +-25%
Ну ты никогда не повредишь двигатель, если будешь стрелять по башне, например. Уже достижение.
>вайны и срачи на тему баланса
Вот уж мне только перерывать гейские форумы не хватало. На таких форумах срач будет всегда, даже если все будут ездить на идентичных повозках. Будут срать на карты, на донатный камуфляж, на просадки фпс. Если срача нету - игра мертва.
>Ну ты никогда не повредишь двигатель, если будешь стрелять по башне, например.
Ты видимо не играл в картохоподелие.
Играл. Иначе бы не говорил.
Механика в ВоТ сложная и скрыта от быдла. И большая ее часть просто не применяется типа пробитие от рикошета. В робо есть такая механика? Была пару раз для плазмы и джем не смог ее отбалансить. А в итоге все упростилось до сраной полосочки с ХП.
Ох уж эти любители хордкора. В любой игре они найдутся. Не понимаю, зачем такие люди вообще играют в игры? Они же сделаны для развлечения, а не работы, которой и так хватает по горло. Заного пересобирать крафт по несколько часов ради добавления одной пушки нихуя не весело, чтоб отыграть на нюм пару боёв и разобрать нахуй.
И ещё, такие люди, переигравшие в парашный ксп, наверняка никогда не занимались настояшими конструкторскими расчётами. Они либо макакнутые погромисты, либо просто школьники.
Мне интересно несколько дней придумывать концепцию в голове, потом еще пару дней по полчаса поэкспериментировать с компоновкой, а потом сесть и собрать за час. И месяц ездить и вульгарно нагибать, внося мелкие корректировки. Само собой в такое ЦА не может в силу множества причин как например желание нагибать зждесь и сейчас или отсутствие воображения и терпения.
Мне бы хотелось, чтобы игра поощряла вдумчивый подход.
Я не ошибся? Ты приравниваешь вдумчивый подход и доту?
https://youtu.be/m4TbWIk1Iec
> Ох уж эти любители хордкора. В любой игре они найдутся. Не понимаю, зачем такие люди вообще играют в игры? Они же сделаны для развлечения, а не работы
Ирл я химик-технолог, и радиэлектроника у меня как хобби. Ты не поверишь но в робо я отдыхаю тк не надо делать расчеты, на надо собирать неделями реактивы и посуду, не надо убирать-собирать до и после, я могу сразу затестить и сразу получить итог и сделать выводы. Но я то понимаю что большинство людей далеко мне не ровня.
>>6103375
> Механика в ВоТ сложная и скрыта от быдла. И большая ее часть просто не применяется типа пробитие от рикошета.
Пробитие от кокошета завезли в картофель пару патчей назад.
Механика там не сложная а рандомная, плюс имеет кучу скрытых балансировочных параметров, например помимо мощности двигателя и массы есть проходимость по грунтам меняя которую они шатают реальную маневренность с тяговооруженностью.
Само собой скрытая механика для шатания баланса есть и нужна. Пробитие от кокошета было очень давно, только оно было в пределах одного танка, а сейчас, я читал, что завезли везде.
Так ты в робо креативно робота собираешь, или довольствуешься кирпичем о 10 СМГ?
Во-во. Я к тому и вел
>ничего нового нету
подразумевая, что игра-то про конструирование, а его нету.
> Кекнул с того как у него с одного шота пол крафта отлетело.
Попали в соединение скорлупы с начинкой. Обычное дело.
Ничего.
Построй карьеру, построй дом, построй тян.
Любое из вышеперечисленного будет лучше, чем робокал.
Тоже неплохо, но главное, чтоб не в робокал. За лето так мощно проебать игру - это надо иметь талант.
Не пойму, с чего такое нытьё? Тиров нет, новый режим для расслабухи, ховеры довели до пригодности, как и колеса.
Алсо, построил вот эту хуйню, пойду попробую попедобирить.
В шатании баланса настолько сильном и долгом что у большинства были проебаных все их крафты, в новом хуевом режиме, тот который со стрельбой по икре.
>тот который со стрельбой по икре
>в новом
>хуевом
Тебе что ни сунь, все - говно. Дополнительный режим это всегда хорошо, ибо разнообразие. Классик никуда не делся, играй на здоровье.
> играй на здоровье.
Кастрированые тимы по 8 или сколько там теперь, очереди по 3 минуты. Нахуй.
Не пойму я тебя. Дали тебе новые режимы - нет, не хочу. Старый режим на месте - нет, не хочу. Что ты в треде забыл? Излить своё уныние?
Забыли, что этот режим из себя представляет? Я напомню: катимся дезболлом или сосем хуй. Охуительная тактическая глубина.
> Не пойму я тебя.
Ты тупой по ходу, но это норм, ты ца.
>Дали тебе новые режимы - нет, не хочу.
Говно они унылое c катанием по карте и стрельбой по икре, яма унылый килстил. Мегаботов так и не довели до ума забив на них.
>Старый режим на месте - нет, не хочу.
Скатили его в говно, он уже не торт. Хули ты такой тупой то?
>Что ты в треде забыл? Излить своё уныние?
Иди нахуй, даун.
>Мороз, это ты?
Нет, то не я. Я с июля в игру не заходил, да даже если бы зашёл я бы такую кровать не построил. Хотя здесь сижу зачем то.
Съеби уже в ИРЛ, клоун, тебе явно нужно проветриться.
>Мегаботов так и не довели до ума забив на них.
>Мааам, ну чего они так долго их делают, мам, ну скажи им, чтобы не фиксили баги и не делали режимы, а делали сразу мегаботов!
>Скатили его в говно, он уже не торт.
>Я так сказал, значит он плохой!
Сплошной субъективизм и отсутствие аргументов.
мимо
Сначала они считают каждого своего противника "дураком". Когда же они убеждаются, что это не так, они начинают сами прикидываться "дураками". Если все это не помогает, они делают вид, что не понимают в чем дело, или перескакивают совсем в другую область. Или они с жаром начинают настаивать на том, что само собою разумеется, и как только Вы соглашаетесь с ними в этом, они немедленно применяют это совсем к другому вопросу. Как только Вы их поймали на этом, они опять ускользают от сути спора и не желают даже слушать, о чем же в действительности идет речь. Как Вы ни пытаетесь ухватить такого "апостола", рука Ваша как будто уходит в жидкую грязь. Грязь эта уходит сквозь пальцы и тотчас же каким-то образом опять облепляет Ваши руки.
Что изменили в рельсах, что они такие нагибучие стали? Или дело в бомберах, которых стало меньше?
А ты случаем не то чмо, которое я три года назад заебался банить в /moba/ в дотатредах? Такой же омега-униженец, те же посты, тот же бугурт от жизни психически здоровых мужчин. Ах да, ты даже не мужчина, кстати.
Горишь тут только ты. Ты мне напоминаешь 15-орловых, только хуже.
На ксп не гони, уеба
Упс, промах.
>Но как же охуенны замесы в воздухе, Господи!
Считай, единственная живая сессионка про самолёты жи.
Дай посмотреть.
Ну, если убрать донат, ебучий гриндан и не пойми зачем добавленное разделение модулей по фракциям, перестрелки на перехватчиках там весёлые.
Унижать летунов нужно правильно и в полном обьеме, а не на отьебись.
>подкупольный рельсоёб кого-то собрался унижать
Вы визжите как сучки, когда уползаете на базу на перезарядку и я залетаю следом.
Ты сосешь хуйцы, боясь показать своё ваншотное еблище в воздухе и сливаешь бой за боем. Летуны сосут с проглотом от божественной рельсы, и ты это знаешь.
Но ты погоди, бафнут и летунов, понерфают и рельсы, ибо колесо нерфов\баффов вращается бесконечно.
И тогда я снова буду летать.
Жги ещё, содомит.
Парень познал дзен ммо. Респект, чо.
Удваиваю, построил вот эту маленькую няшу и не могу больше ничем играть. Даже с учетом описанной проблемы с добиванием - всегда в тройке лидеров по киллам, а по ассистам вообще выходит, что я чуть ли не каждого убитого успел пнуть.
Да ты еще и тупой.
Блеать! Я тут распинался про танкионлайн как пример куда повидлу катится НЕ надо. Это деграданство чистейшей пробы. А их все равно несет в этот гадюшник. И ты тут еще подпездываешь. Что дальше? Будет друг друга называть Лазя, Реля и Плазмя? И жаловаться на НАРУ?
Если выбирать к какому геймплею стоит стремится говнокрафту между орд оф танкс и танкионлайн, я выбираю первое. Но ЦА упорно жмет на второе.
> между орд оф танкс и танкионлайн, я выбираю первое
Быдло выбирает вот, кто бы мог подумать, вот так номер, вот так неожиданность.
быдло выбирает красивые модельки танков, а не стремные голубые кубики. В вот недавно появился какой-то даже захват флага с респами. Я знаю об этом потому, что мне емейл пришел.
Я говорил о геймплее. Некоторой тактической составляющей, которую раз за разом изживают из робокрафта.
> Это деграданство чистейшей пробы.
И тем не менее у них онлайн в три а может уже и в 4 раза больше чем в робо.
А вот тут я не поверил и решил глянуть. Сказать что я охренел, ничего не сказать.
Робо
сейчас через стим - 1787
пик за сутки - 6177
ТО
минимум за неделю - 9к
максимум 75к
Ну джем, ну ёб твою мать! Как можно было игру до такого довести?!
Учитывай, что не все играют через стим, у меня он даже не стоит. В чем профит игры через стим кстати?
Ну, я к стиму привязал только ради более удобных скринов. И я считаю большая часть всё таки через стим играет.
Очень наврятли. Было бы неплохо, если бы цифрами показал это. Я не верю, что у параши типа говноонлайн может быть такой большая аудитория.
Ты молодец, что цифры привел, но они сравнивают белое с пушистым. Но все же при некоторых расчетах можно ужаснутся, что аудитория-то примерно одинаковая. А тут еще можно вспомнить, что говноонлайн существует еще очень много много лет, клало на все что можно, проебывало все что можно, включая новый движок и красивые карты. И Говнокрафт, который какие-то там инди-награды имеет.
> И Говнокрафт, который какие-то там инди-награды имеет.
Лех, прекращая аутотренинг, онлайна в робо нет, именно поэтому баланс по тирам выпилили.
Сотни хомячков ринулись греть свои пекарни, чтоб обеспечить повидло футажами для рекламы на несколько лет вперёд.
Но сейчас все игрушки в вечной альфе\бете как раз потому, что если не будет изменений, люди начнут дропать стабильную парашу. Робо проседает потому как нету ничего нового. Говнорежимы в это понятие не входят.
Фактически ничего нового не было с введения нанохилки, только обосрамс на обосрамсе. Кривые мегаботы, кривые карты, зачем-то стим прикрутили, убрали тиры, балансили-перебалансили орудия и везде обосрамс. Сделали много ненужной работы вместо того, чтобы дать людям то, чего они хотят: возможность строить йоба-роботов и гнуть на них.
Хилки говно и нинужны. Нет стимула строить живучую боевую крепость, слепи любое говно из кубов, медик приедет и отчинит. Если не приедет то всегда можно назвать его пидарасом и ливнуть, и средний краб даже не понимает что он построил говно. Достаточно было бы поставить аналог хиляющего купола на базе. Смог до него дотянуть? Малаца!
Вот лично моё мнение, джему надо было оставить игру годичной давности и рисовать новые карты. Если бы они ещё и физон допиливали при этом, я бы на них молился.
>новая карта
да все с ней нормально, если исходить из критериев говна. Отсутствие идеи, отсутствие логики. Потому она и вышла симметричной.
а со всеми остальными картами не так то, что они сделаны не для робокрафта. Ну и сделаны хуево. До сих пор на карте с метеоритом на одной башне проебан материал (башня серая).
>>6126987
Да, я тоже считаю, что хилка начала погружать робокрафт в говно, но это хотя бы что-то новое, ради чего можно было бы месяцок поиграть. Все после хилки к такой категории не относится.
>да все с ней нормально, если исходить из критериев говна. Отсутствие идеи, отсутствие логики.
Хмм. Где-то я уже видел такой субъективный ход мыслей без аргументации.
Ты, конечно, прав, что коришь меня за отсутствие внятной аргументации, но тут затаилось большое волосатое НО. К чему-то хорошему и годному можно найти критерии годности, объяснить почему оно в глазах автора выглядит годным. То же самое можно сказать о плохом исполнении: "тут сделано слабо, там нужно переделать, слабовата идея, цветовая палитра, освещение и тд". А к говну ты даже стартовой точки не найдешь, чтобы хотя бы от чего-то отталкиваться для нахождения причин почему этот продукт сделан плохо.
Давай сравним последнюю карту из говнокрафта с какой-нибудь средней картой из ВоТ.
Признаем, что большинстиво карт ВоТ сделаны минимум хорошо. Они продуманы, имеют цельный дизайн и даже некоторый баланс, при этом не очень симметричны. каждый камень на таких картах был туда поставлен не просто так и имеет под собой определенный тактический смысл (см. баланс)
Смотрим на робо на последнюю зимнюю карту
-хуевые пропсы. Их мало поставлены абы как.
-баланс достигается абсолютной симметричностью карты. Да и вообще выглядит попизжиной из вархаммера.
-Отсутствие каких-либо связей между картой и механикой боя робокрафта. (она вообще есть? ее кто-нибудь придумывал? кто-нибудь вообще описывал процесс многопользовательского боя в робо кроме как ехай вперед и пиу-пиу?)
-Отсутствие логических причин ставить контрольную точку на ее место.
-Отсутствие логики изначально: какой мудак строит плотину в заполярье? Там вообще вода не течет! Да и вообще отсутствуют следы того, что там могла течь вода.
Этих причин вполне хватит, чтобы считать карту говном. Первая карта (с метеоритом) даже кажется не такой убогой. Все остальное - поклеп с дотки. Но ЦА хавает, но почему-то не прочит еще и хуево донатит, а потом ливает.
-
>Давай сравним последнюю карту из говнокрафта с какой-нибудь средней картой из ВоТ.
И тут я вбрасываю древнее видео со сравнением карт вот и робо, в котором показано, что карты робо передраны из вот, а ты просыпаешься на лекции.
>Они продуманы, имеют цельный дизайн и даже некоторый баланс, при этом не очень симметричны. каждый камень на таких картах был туда поставлен не просто так
Да, твоё фанбойство поразительно, они ведь в каждом патче переставляют эти сраные камни.
> переставляют эти сраные камни
а метеорит как лежит так и лежал вместе с непокрашеной башней в западной части карты.
Я не фанат танков. Мне нравится качество выходного продукта. Он продуман. Ясное дело, что его хуярило много человек и джем просто физически не потянет столько оплачиваемых специалистов, но, блеать, хоть постарались бы. Единственная их карта с претензией на креатив - песчаная с каменным навесом.
Ты не поверишь, но карты ВоТ, особенно начальные передраны из старой Дотки. "Есть три пути... для тяжей, для средних танков и центральный" Так что можно смело утверждать, что карты робо передраны из дотки
Радость голоса друга.
Баги не уйдут.
Какой-то выборочный баг. У меня например ни разу не появлялся, у некоторых постоянно.
Несколько месяцев я не играл и просто все пропустил. Теперь вот открываю для себя пропущенный контент.
Хочешь открывать упущенный контент жводиком?
Можно, но уже не сегодня.
Это победитель конкурса на лучший нанонагиб в пите.
> Как игра поменялась в общем за это время?
Скорее всего, ты её не узнаешь.
> Место в небе свободно, летать ещё актуально?
Ты не представляешь, как актуально.
Мы с анончиками штурмовой эскадрильей зачищаем рандом в топах. Первые по киллам, первые по дамагу. Скоро наверняка нерфанут плазму
>Скорее всего, ты её не узнаешь.
Хм, сейчас попробую. Маловероятно в худшую сторону всё-таки.
> Скоро наверняка нерфанут плазму
Уже узнаю, лол. Тогда все поголовно горели от плазмы. А её даже достать было нечем тогда.
Просто, скорее всего ты найдёшь под знакомым ярлыком не ту игру, в которую начинал играть давно. Главное подстроиться, а то начнёшь орать с разорванной жопой "робо не тот, робо умир!" как эти придурки из ррцц.
>Скорее всего, ты её не узнаешь.
Хм, моя летающая плазма с тех времён всё ещё летабельна, хотя баланс и попортился немного, да и плазма так же стреляет, вроде всё норм. Я даже сбил кого-то. Норм же всё. Узнаваемая та же игра. Красивые детали теперь есть.
Я правда не понял премудрости балансировщика, мою палочку без брони из белых кубиков закинуло к каким-то бронированным громадным машинам, которые даже прямое попадание не сильно разносит.
А ты сообразительный, и внимательный настолько что не заметил что тиров теперь нет.
Я заметил. Я только не вижу разницы, ну теперь не тиры, а какая-то другая система подбора. В целом бой был балансный, и машины равные, не считая моей и ещё одной. Возможно это всё из-за топовой плазмы и белых кубиков.
>>6141455
Не стоит, там какие-то пропеллеры, крылья ещё что-то. Мне это узучать нужно, а то что у меня сейчас собрано всё-таки не актуально чуть более чем полностью. Было очень сложно сделать сбалансированную хорошо летающию штуку без гелия, только из кубиков и ускорителей, а баланс сбился, массы кубиков поменяли или ещё что-то. Да и наверное с гелием и пропеллерами это в самом деле будет проще сделать.
> Возможно это всё из-за топовой плазмы и белых кубиков.
Ты уловил всю суть. Измени уровень оружия и увидишь как сдуется твой балансный вес.
> Да и наверное с гелием и пропеллерами это в самом деле будет проще сделать.
Да. А ещё оно будет проще в управлении (я про винты), крепче и веселее в бою. Твоя конструкция устарела эдак полгода назад, с отменой UWD.
Кстати, меняли не только массы кубов, но и принципы физики и настройки взаимодействия масс и импульсов. Это я и имел в виду под "не узнаешь" - большинство старых билдов тупо не работают либо совсем либо очень унылы по сравнению с аналогами.
А что у тебя собрано? Интересно было бы посмотреть.
ГДЕ УЛЬТА БЛЕАТЬ?!
D3D GAEM
Единственный способ не попасть под раздачу - строить крафт под сорок.
Ты не понял, или я недостаточно точно выразился.
Мой крафт, 39мил рейтом, матчмейкер иногда забрасывает в бои, где встречаются крафты очевидно ниже рейтом, и получают ваншот.
Единственный способ не оказаться на месте такого бедняги - самому вкачать 40мил крафт.
То есть, матчмейкер сам заставляет педобирить.
Да, Работает. Да, ты всё сделал верно. Вот например примерная общая схема моих леталок на которых я убиваю всё живое на т10. Также можешь глянуть вот это видео.
https://youtu.be/jMyjlAYg2-E
Рад за тебя.
Гугл не поможет, большая часть устарела уже давно, джем несколько раз перепиливал распространение дамага.
Кстати как там с физоном, всё так же плохо? И собираются ли что то делать? А то, на горизонте ЗБТ кроссаута.
Собираются вроде на юнити 5 перекатываться, по слухам там получше с физоном. Это в теории. А на практике могут и обосраться.
>на горизонте ЗБТ кроссаута
Ты же понимаешь, что это очередная жиденцевопараша и ничего хорошего из неё не выйдет, кроме лишней яхты жиденцевым.
Ну, от тех же таргемов, стар конфликт версии ЗБТ мне нравился, правда скатили.
Писали что по планам до конца сентября начнётся ЗБТ, и ОБТ к концу года. Там поглядим, я надеюсь на лучшее.
Копрошарики понерфили же.
Зачем тебе это? Строй машинку, как все нормальные люди.
Я не понял, через три дня они наконец-то введут мегаботов в баттл или это очередной рекламный говнопост?
Мегабомжам положено сидеть в специально огороженной яме и там долбить друг друга в пердак, не зашкваривая своим присутствием баттл.
Апнули, занерфили. Апнули, занерфили. История повторяется.
Блядь как же мне припекло, когда я свои леталки с новым креслом увидел.
Смотрю на твои поделки и пускаю скупую слезу. Твоя годно собранная дизайнерская кровать имеет ровно такие же ТТХ как и у кирпича, на которых играет большинство и им норм. Что же с нами стало.
>этот бессмысленный дизайн, выглядящий как говно в результате "пиксельности" структуры
Ребята, это не то, вы молодые, шутливые...
Был бы смысл такое строить, кроме красоты - строили бы. Например, давно предлагали ввести "рикошеты". Когда лазеры были лазерами, было бы логично, что часть урона отражается от поверхности и улетает в пустоту. Тогда пришли бы ГРАМОТНАЯ ТАНКОВКА, СТРОИМ КРАСИВО И ЭФФЕКТИВНО. В треде бы веселились быдланы, а Марк отглаживал бы фунты серлингов утюгом. Ну или хотя бы ввести дополнительной брони на орудия. Типа за несколько дополнительных ЦПУ вешаешь на СМГ набор из электроплит, повышая ХП орудия раза в 2-3.
Ага, спасибо
>>6172097
Я тоже об этом думал, как и любой другой игрок наверное. Почему не делают рикошеты и различное поглощение урона для разных структур искаропки? Наверное просто толку нет, руки из жопы растут. Боятся, что калькуляторы не потянут? Всякие армы и флешпойнты просчитывают полет каждой пульки и разлет осколков, при этом лагают отнюдь не из-за расчетов, а из-за хуевого движка, танкопараша просчитывает рикошеты и НИПРАБИЛ, не особо нагружая систему и оставаясь казуальным говном для быдла, почему же варенье ничего подобного не пилит? См. выше, оно просто тупое и не умеет.
Ну тебе видней, что там у тебя.
>Почему не делают рикошеты и различное поглощение урона для разных структур искаропки?
В FTD есть.
>при этом лагают отнюдь не из-за расчетов
FTD имеет евообразное time dilation именно из-за таких расчётов.
сделали ему семь креплений вместо двух. 3 крепления за спиной, 2 под заднице и по одному справа и слева. Предполагают, что ваншотного говна станет меньше. Но его станет больше, Карл!
1) Их 8.
2) Их уже меньше. Моя плазма не может ваншотнуть толком никого, хотя качество крафтов не изменилось. Просто огрызки теперь больше и летают с трудом, и на них нужно тратить ещё 1-2 залпа.
А ведь так даже лучше. Эффективная защита кокпита сверху от входящего дамага. Весь урон распределится по двум предсказуемым путям.
Если рядом хилы и у тебя есть хотя-бы один трастер т2 прицепленный к седлу (или не один), то ты неуязвим.
Половину боёв зависает на teleporting players, логинится через раз, чат ебанулся.
До сегодняшнего дня - нет.
Но работы в этом направлении уже ведутся.
> > We’re fixing the concept of damage deadending at the pilot seat.
>
> Currently the situation is that if a pilot seat is shot directly, the damage is redirected randomly elsewhere.
> However if damage transfers into the pilot seat via the damage propagation mechanic and there’s no other connected cubes available for it to spread to, the damage just ends.
> This means that a robot built to take advantage of its 7 pilot seat connections requires a minimum of 7 hits from rail for it to die, among other things.
>
> We’re fixing the damage propagation around the pilot seat so any leftover damage flowing into the pilot seat is redirected elsewhere, much in the same way as a direct shot to the pilot seat currently does.
Источник - http://robocraftgame.com/forums/topic/pilot-seat-deadending/
У безруких же сломаются крафты, запиленные по гайдам. Ни-ни.
Ну присобачит ЦА к креслу кубик, а на него поставит трастер.
Если решать проблему летающего кресла вкорне, то я бы просто добавил бы деталь 3х3 реактор, без которого робот не двигается. Но даже в такое ЦА просто не сможет.
>Ну присобачит ЦА к креслу кубик, а на него поставит трастер.
И заебись. Попал в куб - пизда и кубу, и трастеру. Попал в трастер - нет трастера, валяйся со своим кубом и жди кончины. Ну ты понял.
Что сказать-то хотели, молодой человек?
Вот правильный нытик, из чёрных блоков.
Когда я играл полтора года назад у игры было будущее - модули там завозили было рельсолюстры, даже пол года назад до ввода мегабомжей и новой говнометы у робо было будущее. Но нет, они смогли, они проебали все полимеры и продолжают проебывать. Все их обновления оказались кривым говном или нерфом. Тетка невыключающаяся которая орет, невозможность ливнуть батл, каким надо быть уебанами чтобы ввести это на основу после воплей ЙОБА БУДЕТ АХУЕННА РИВАЛЮЦИЯ!!!111. А потом череда нерфовой блять, только не называй "фиксом" говняние рудеров которая разьебала все крафты у всех, 3 раза подряд раз в месяц они уебывали либо всех либо половину крафтов у всех. Пиздец, это самые бездарные разработчики ммо которых я когда-либо видел. Это просто пиздец какие дебилы, они все проебали. Даже у питерских дебилов 50к онлайна с их детской игрой "Танки Онлайн", а в робо 10к, 10к карл, это уровень хохляцкой браузерки типа хгейм. Они выпилили всю интересную механику которая давала преимущества, чем больше играешь тем больше знаешь механику тем больше нагибаешь, а они убрали это. В результате проебали главный смысл играть. А дебилы они как строили коробки и уходили через месяц так и будут. Итого игроки не задерживаются, а дебилы строящие коробки на гусеницах как были проходные так и остались.
>Даже у питерских дебилов 50к онлайна с их детской игрой "Танки Онлайн", а в робо 10к
И тут ты такой прозреваешь, что чем дебильнее игра, тем массивнее её аудитория.
Расскажи подробнее, чо. Я нанимаю машину на один бой за 255к и, если вывез меньше 510к, оказываюсь в минусе?
А, раз на целую неделю, то норм.
Потому что дамага много от высокоуровневых пушек, а кубы слабые.
>робокал делает вид, что машины строить настолько сложно
Представь себе следующую ситуацию. У меня в пёченках сидят кубики и их безжизненные, никак не взаимодействующие друг с другом комбинации. Но мне хочется попробовать нового геймплея на новой машине, с новым управлением, новой динамикой.
Что мне делать? Сцепить зубы и два часа лепить новую имбу? Или поололокать над чужими ваншотными поделиями? Твой выбор.
Не играть если не хочется и не заходить в тред для выебона сажей.
Гц тоже.
Я наверное что то делаю не так, я не вижу этой херни.
Меня всегда радовали такие люди как ты. Ты наверно и по постерам рецензии к фильмам даешь.
Ясен красен, но чем больше людей купит и поставит высокий рейтинг, тем сложнее будет его занизить.
А ведь этот двачелет не такое уж и говно, даже нагибает немного. http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/686027239899490911/805DC93D847D97C4CCA0D564F9580EC9860F5315/
Или это я долбоёб и не умею картинки вставлять, или это стимобраузер ебучий склоняюсь к первому варианту.
Я так понял не всем сразу дали доступ. Как своего бота туда загружать?
Ну марк сказал, к четвергу будет у всех. Мне дали с самого начала, я не знал, что попал в первые 10%.
Прочитай тред выше. Не всем ещё доступ туда дали. У меня например тоже ещё ничего нет.
Норм всё.
Парень, ты заглядывал в рандом?
Там сейчас стеклопушки+трастерные огурцы+роторспам смг стены+тесла лепёшки. Ну и убойные кровати, конечно же. Я говорю про макс. тир. Так что да, ты всё верно понял.
>>6204017
После последнего фикса не актуально. Так как сиденье теперь не глушит урон об себя, смысл в таких билдах отпал.
Плазмабомбер достану и сваншочу оба стула.
Проиграл и не стал респавниться
Почему хуи стоят? Они ведь дрочены.
Криворуким теперь не надо страдать, ленивыцы вроде меня которым лень строить что-то могут арендовать бота и катать по фанчику.
Вот, после всей той хуйни что они выпустили вот нужная обнова. Пару боев катнул и отбил аренду.
Ну и толку то. После первого же боя выпадает окошко в котором надо оценить бота.
Если человек скушал какаху, ему свойственно предложить эту какаху ближнему своему, чтобы страдать не в одиночестве. Ну по крайней мере на русских это работает.
Можно выложить только 5 ботов.
А твой билд умеет добираться со середины карты до щита с 2% хп?
Мой билд не теряет огневой мощи на 70%хп, ммммаксимум неудобств будет, если пару ног выбьют плазмой с одной стороны. А так и селфдестракт можно сделать вовремя под взятие башни.
Я не знал про ограничение в 5 роботов. Но это же экономически глупо. Нищеброд с 3 гаражами выложит свои 3 поделия и продолжит играть на всех трех. А задонативший свои кровные не может выложить все свои 20 артботов. Было бы правильнее, если становилось невозможно играть на выложенном роботе и его ангар блокировался (с невозможностью играть на роботе и вносить изменения). Последний ангар сдавать нельзя. В итоге школьник-нищееб ставится в положение необходимости докупать гаражи, если его поперло строить годноту и продавать ее.
Если не будет этого ограничения, то говна в шопе станет на порядки больше, чем сейчас. А его и сейчас там очень много.
Ты думаешь, что задонативших на гаражи говноедов реально так много?
Выложил вот эту имбу в шоп, как ниудивительно её там не было. Посмотрим.
Ахаха. Порадуй мочераторов своим плагиатом. Или ты думал их там никогда и не было? Или что они живут там долго?
>Выложил вот эту имбу в шоп
>вот эту имбу в шоп
>эту имбу
>имбу
>и
>м
>б
>у
смешная картинка со смеющимися людьми.пнг
Учитывая сколько таких вот ботов сейчас в магазине, и то с какой скоростью их выкладывают, скоро они покроют всю часть памяти сервера, ответственную за робошоп своим метровым слоем. Если только модеры их не будут выпиливать
>скоро они покроют всю часть памяти сервера
Робот занимает 2-3 килобайта, не более того. Если у них всё сделано правильно.
>FJ
>всё сделано правильно
смешная картинка со смеющимися людьми.tiff x2
простите, не удержался
Ну, скажем, не всю память. Просто они похоронят под собой все остальные билды. В самом начале они встречались буквально на каждой странице магазина.
Вертолетный рейл? Ты уебан, срсли.
где-то 40к, называется ManBird. Главное в пит не суйся, и высоко в небе не летай. От леталок легко отбится: летишь назад по прямой и стреляешь, когда орудия повернутся без сведения прицела с вида от 3 лица. Почти все внезапно попадает. И максимально снижает желание у леталок на тебя нападать. Я правда его не тестил после последнего ребаланса ЕП.
В игре больше нет ебанутого античита аля вируса от каких-то придурков? Помнится много срача было на эту тему.
>Пробовал брать smg-леталку WhiteBird (пик 1) - вполне нагибает, но играть не комфортно из за резкого управления.
Ну я планировал сделать его маневренным и быстрым, но варенье не может в скорость. Но он конечно построен для фана.
А твой истребитель что-то может. Хотя маневренность у него никакая.
Про WhiteBird: мне кажется, что киля не хватает. В хвосте воткнут руддер, но, вероятно, это было сделано в те времена, когда физика крыльев была другая. Текущий вариант носит в плоскости (с другой стороны - сложнее угадать, где он будет в следующее мгновение).
Неплохо, танкует вообще все и рельсы удобно расположены. Но размер огромным получился. Даже на близких дистанциях можно угнетать и доминировать(хотя, возможно, использовать рельсу как дробовик немного неправильно хд). Верхнюю строчку по дамагу не занимал, но я очень редко играл рельсой, поэтому тут в руки упирается.
Рад, что тебе понравилось. Это был более-мение черновой вариант рейло-летателя. Меньше его сделать не разумно да и сами орудия хер разместишь на компактной версии, чтобы еще все в одну точку стреляли.
Можешь еще для практики мой наземный рейл взять. Называется Locust. 8 орудий, танкует лицом другие рейлы, не шотается, залазит везде (задом на вертикальные скалы), не умеет летать.
А я твоего манбёрда не нашёл. Заскринь его и точный ранкинг вкинь, пожалуйста.
@
ВЫШЕЛ СБИТЬ Х2
@
ТИМДЕТМАШТЧ
@
5 СОЮЗНЫХ ДАУНОВ ИЗ НИХ ДВА ХИЛА ВСТАЛИ НА ЗАХВАТ
@
ЛЕТИШЬ ПОСБИВАТЬ ЗАХВАТ
@
СБИВАЕШЬ СБИВАЕШЬ
@
СОЮЗНЫЕ ДАУНЫ СОСНУЛИ 5 ПРОТИВ 2
Этим животным никаким имбы не помогут, никакие. Выкладываешь имбу - 3 комбат, 4 стиль. Сука пиздец, какие же животные играют в эту игру. Я понимаю в картошку играет заводское быдло жрущее стекломой, но здесь то почему такая анэнцефалия почти каждый бой?
У меня импотенция на все. Нихуя не хочется. Ни работать, ни в игрушки играть. В робокрафт не играю вообще, просто слежу с чем они в следующий раз облажаются.
Вот так оно неинформативно выглядит. Уже 7 аренд.
Ну и да, аренда дело не решит, ца необучаемая от слова совсем. Они не могут ни строить, ни грамотно играть, и с голоду не умирают только по той причине что их кормит мамка. Строишь имбу, выкладываешь в магазин - 3 жвезды комбата. Пиздец.
А ты построй прочный СМГ на гусеницах, штоб красивый был, обтекаемый. И СМГ штук 12 было. Гусеницы от хитрого рейла прикрой кубами. Поставь 2 щита вперед. Построй робота для эксперимента. Ну не может СМГ кровать на лимит кубов не тащить.
> на гусеницах
Но ведь это унылое ниедущее говно, гусли унылое говно.
Построил имбу с кучей щитов, на ховерах с кучей трастеров и 8смг, колесница богов. Катается по принципу - выкатился и раздал, закатился и до хила если надо. Но лехи видимо не могут в быстрые крафты чисто потому что уезжают куда-нибудь и героический дохнут, а потом крафтнитащит111.
Ну а что ты хотел? Разбирающийся в механике нагиба в говнокрафте и сам отлично соберет себе робота. А ЦА не может гнуть даже на хорошо собранных колесницах анального нагиба.
>на движке крузиса фпс выше
Движок срузиса это шедевр XXI века. С юнити его сравнивать нельзя. Жаль только, что на нём одна параша выходит.
>Выкладываешь имбу - 3 комбат, 4 стиль.
Ты просто конченый даун, замкнутый в своем манямире, вот и не можешь понять как твое говно выглядит для нового человека.
7 орудий для кровати - ничто.
Траки обхуячиваем кубами, ибо один рейл или залп плазмы и ты обездвижен.
Щиты кровати не нужны, совсем.
Лепить траки на перемычку в один куб - напрашиваться на отстрел обоих траков с одного залпа. А если ты на этот куб еще и кресло влепил.. ну ты понял.
>Но ведь это унылое ниедущее говно, гусли унылое говно.
Гусли взлетают под хилом, ибо хилрейт заоблачный.
Нагибныеконструкции более-менее похожи. Но действительно хорошие крафты в жопе хотя бы потому что в них все потроха закрыты экранами/щитами и лехи их непокупают, нипанятна жи. В результате то плазмадрон это хуита из 2х щитов кишками наружу.
И принес еще пару крафтов омских и просто интересных из шопа.
>>6218404
Гусли хоть и не едут нихуя, зато на них можно построить массивного робота. Да и проходимость у них хорошая, по горкам лазить можно.
>>6219332
На самом деле мне семи смг на этом ранкинге вполне хватает, у лёх тупо не хватает мозгов чтобы выцеливать смгшки. А щиты таки помогали мне жрать урон. С одним кубом я проебался, да, да и хуй с ним. Когда т10 кровать на гусеницах делать буду, сделаю нормально. Нахуя мне гусеничная кровать на т10? Да просто я извращенец мамкин.
Всякий постапокалипсис противоречит игрушечному дизайну робокрафта же. Покупай флажки и маски.
>Типа там ножи всякие, пики точеные
Так есть же. Только кошелёк доставай.
>Выхлопные трубы сука там разные чтобы дым ебашиши
Тебе фпса слишком много?
Теперь куча вполне себе полноценных и боеспособных т10 ботов не могут выйти в пит, просто потому что они меньше 39m рейтинга. Сука, они вообще играют в свою игру? Они не знаю, что только есть много билдов рейтингом менее, но намного более имбовых? Они не знаю, что 39m и выше рейтинг есть либо у кроватей, либо у стеклопушек? И теперь в пите будет пиздец, представляющий из себя сражение двух этих уебанских классов техники?
И как же они уже заебали двигать эти сраные кнопки с места на место.
Если это то самое "большое обновление", про которое они говорили, то нахуй. Просто нахуй.
Ты еще в сингл плеер не заходил.
А особенно меня порадовало увеличение дамага СМГ на дальних расстояниях почти в 2 раза. Это самый смак.
@
ОНО НИЧЕГО НЕ УЛУЧШИЛО
@
ВРЕМЯ ОЖИДАНИЯ КАК БЫЛО ТРИ МИНУТЫ ТАК И ОСТАЛОСЬ
У меня тоже подгорело.
Ладн(
Ego peccatim tuus absolvo, хуесосина. Ступай с миром и не греши больше.
>В чём смысл ставить смг на робот с ногами?
Не знаю как сейчас, но раньше, когда ноги только ввели, я такие строил для зенитного нагиба, дабы на картах с горами забираться и оттуда стрелять, была своя ниша у таких машин, можно было удерживать позицию на базе с горы (до щита и икры, в классике), да я даже танковал таким.
>семи смг на этом ранкинге вполне хватает
А мог влепить 11-13, почти без потери брони, ибо т10 смг стоит ссаных 28 цпу. Влепить, и охуеть, от того, насколько стало проще и насколько реже приходиться пиздовать на ремонт.
>Гусли хоть и не едут нихуя, зато на них можно построить массивного робота.
6-8 ховеров и ты в ажуре. Шустрее, похуй на неровности и мимоплазма не ебет.
Щиты оказывают психологическое давление на неприятеля
Не будет. Строй из призм.
ОНЛАЙН СЛИШКОМ МАЛ, МИЛОРД
@
ОТКЛЮЧИТЕ ВСЕ РЕЖИМЫ КРОМЕ САМОГО УНЫЛОГО
@
НО ВЕДЬ ЭТО НЕ РЕ...
@
СХААВАЮТ!!!!!!!!!1111
>потому игра неоптимизированна вообще блять никак
Потому что юнитиговно нельзя оптимизировать, его можно только порезать. Это же закрытый движок, как ты оптимизируешь его?
@
АЗАЗАЗА НОРМ РЕЖИМЫ ТОЛЬКО ДЛЯ ДЕСЯТОЧЕК
Одна рука пытается тащить проект, а вторая по ней ебашит со всей дури.
Автоматическое воспроизведение.
У нее перед часто отрывается плазмой, но усилить его более прочными кубами - значит увеличить рейтинг, а поставить спереди 4 колеса - увеличить рейтинг и испортить вид.
Ну, это крепкий т10 бот. А стоят такие примерно 8-12 миллионов
Открой робошоп и посмотри на поделки с таким рангом. Но не забывай что многие люди не станут выкладывать самые удачные билды.
И робокрафт иногда всё же радует. Мало где можно встретить испанский галеон и дирижабль киров в одной команде.
Это потрясающе, как ты ухитрился сделать вывод, прямо противоположный разумному.
Тащить на скилле на куче говна - это то, ради чего люди играют в робо. Если все крафты будут равными твоему или хуже, ты не получишь никакого удовлетворения от убийства. Нет удовлетворения - нет игроков. Прямая зависимость.
Пока лехи танковали и как боги сражались, так что сам Кратос смотрел на них и теребил шишку бы дрочил по краям карта подсасывая фраги.
скилл в говнокрафте? Это такая смешная шутка? Стрельба из СМГ не требует вообще никаких навыков. МММаксимум самые сообразительные догадываются отстреливать чужие орудия. На этом скилл заканчиватся. Остается только некоторая ситуативная осведомленность, которая преподносится в качестве скилла и коммандной игры.
>скилл в говнокрафте? Это такая смешная шутка?
Использование рельефа, знание карты, понимание с какого направления какую угрозу ждать, банальная точность стрельбы, понимание слабых сторон каждого типа крафта и умение ими пользоваться.
Ты странный.
Я еще понимаю ты б мне это про ланетсайд заливал бы. Ну на худой конец про танкоебство.
То, что ты описываешь не скилл - а ситуативная осведомленность. Или в простонародье "не катать ебалом по клавиатуре" Что для ЦА становится сложнее с каждым годом.
А ну и да: робокрафт не предоставляет слабых сторон при строительстве. Единственнй выбор у игрока - делать легкого или тяжелого робота.
То, что я описал кагбе и есть скилл, не подменяй понятия. Хотя причины твоей фрустрации и недовольства мне понятны.
>робокрафт не предоставляет слабых сторон при строительстве
Как там, в альтернативной реальности без ваншотного говна?
Ну глупо же. ДПС мелкого и крупного робота одинаковый. ХП либо почти одинаковое либо они на разных тирах. Я не рассматриваю альтернативно одаренных, у которых слишком много всего ненужного и нефункционального понатыкано. И в итоге имеем игру про строительство, где нужно собрать наимеенее креативную поделку, с максимально отсутствующими декоративными элементами, ибо падает функциональность.
В игре про креативность убираем креативность. Скилл заменяем ситуативной осведомленностью (это как в доте - заменили умелого стратега с мышекликом от 100 на команду криворуких уебанов. Уебанам нраицца). И получаем говнокрафт.
Понимаешь, в любой совревновательной игре рано или поздно задроты высняют гнучесть того или иного билда, класса, крафта, тактики, очереди прожимов, назови сам. И тут появляется так называемая "мета", которая и состоит из гнучего говна, которого, из всего многообразия контента, едва 10%. Будь то шутан, стратегия, моба или еще какая хуйня.
Робокрафт не исключение, и сейчас мы имеем 6 типов крафтов, которые гнут. И есть вся остальная параша, которая (возможно) услаждает взор, но уступает гнучему говну из призм. Ну и откровенные говнокрафты от ньюфагов.
ПВП пострелушки для тебя "игра про креативность"? Совсем ебанулся?
> сейчас мы имеем 6 типов крафтов, которые гнут.
Назови хотя бы 2 наземных и 2 воздушных, лолка. 6 крафтов у него, охуеть вообще
Хуй его знает, задай этот вопрос непосредственно повидлу
Марк как то заявил что, игра начинается на Т10, и всё что перед ним это просто растягиватель времени до "настоящей игры".
Ну допустим он напиздел, дабы ЦА больше донатила на подъем до десяток. Концепция игры не меняется, значит любой ньюфаг владеющий логикой и дедукцией вправе поссать Марку на лицо.
>>6240511
На самом деле вы оба правы, так как т10 является наиболее адекватной ячейкой для соревновательной игры и максимальной реализации конструкторских идей.потому что в песочнице, коей являются тиры 1-9 всё ещё хуже, там совсем бездна уныния и тупости В идеале так и должно быть, т10 должен быть вершиной игры, с которой дальнейший путь только вверх, к бурению небес ранговой таблицы и клановым войнам/аренам и турнирам. Вот только этого всего у робо нет. Нет ранговых боёв с ело-мм. Нет кланов как таковых, по сути. Нет зрелого баланса, и нет глубины. Потому игроки не задерживаются в ней надолго. Незачем после взятия т10 и нафармленной уймы рп сидеть в однообразной и местами раздражающей игре, просто незачем. Я и сам захожу в неё на пару-тройку боёв, так как на большее просто не хватает желания, терпения, мотивации. Я знаю что такого фана как вначале уже не словлю, и опыт тысяч боёв только убеждает меня в этом.
> Не осознавать превосходства ховеров и леталок над всем остальным.
> Ну что за дебил..
Тут ты прав.
Мне не угодил именно оверпушечный дизайн, сразу ясно что выебистый школьник по ту сторону экрана.
Ты же не будешь отрицать, что нормального ховера построить сложнее, чем кровать? Так-то естественно, что flyer >> hover.
Сложнее не значит лучше.
Проблема леталок в том что у них управление и тяга это разные модули.
У ховеров/колес и гуслей тяговое усилие и управление сразу.
Колеса/ховевры>гусли>леталды
Хз кто писал гайд про дирижабли, но летать на них легко, а вот выжить - нереально.
Смг-ховер с 13 пушек это и есть суть кровать, как ты понять не можешь? Ходовая не имеет значения.
На гуслях, лапах или ховерах - занехуй.
Проиграл
Ну всё, пиздец
Ну так вылезай из под него
Ну, да. И большая красная надпись "DEFEAT" подтверждает мои слова.
Да что эти идиоты делают то, зачем закрывать режимы аж до 35кк рейтинга?
Что по твоему польза для команды: слиться 10 раз на базе противника, уничтожая кристал противника, или слить 10 противников, защищая кристал своей тимы?
>Да что эти идиоты делают то, зачем закрывать режимы аж до 35кк рейтинга?
ВЕРНИТЕ
МОЮ
BATTLE
ARENA!
Задача состоит в уничтожении вражеской базы, красные это сделали, ты нет. Играешь ради дамага, играй в пите. Правда джем его зарезал, как всегда когда они наконец делают что то годное.
>слиться 10 раз на базе противника, уничтожая кристал противника, или слить 10 противников, защищая кристал своей тимы?
Логика рельсохуесоса. Нормальные игроки вообще не сливаются, а отходят, если нужно к медику или до прихода остальной команды, при этом будучи в топе по дамагу. Но рельсоблядь будет упорно сидеть около своей базы под щитом, вместо того, предпринять активные действия.
Ещё раз для слепых, что лучше: дать в жопу 10 раз подряд, или выебать рельсой 10 палзмосмгшникоблядей?
Еще раз для рельсохуйни: что лучше - сыграть нормально на нормальных крафтах с дамагом, фаном и разрушением кристалла или сосать хуй под щитом?
>палзмосмгшникоблядей
Ты не волнуйся, лучше попасть по клавишам, чем обосраться. Хотя для тебя это видимо не впервой.
>Нормальные игроки вообще не сливаются, а отходят, если нужно к медику
Какой блядь медик на с рангом 2.8к? Очнись, ты обосрался.
>или до прихода остальной команды
Вся команда сосёт и пинает хуи, и если уж об этом зашла речь, то команда должна вовремя захватить 3 точки и не просрать их, чтобы потом без препятствий долбить щит, про распределение ролей знаешь?
>будучи в топе по дамагу
>kills - 13
>deths - 0
>assist - 16
>damage - 8752
>Одноствольная рельса малополезна в батле.
>рельсоблядь будет упорно сидеть около своей базы под щитом, вместо того, предпринять активные действия.
Так же как ты на этом посте? Вообще-то не начали бы нам активно просиживать кристалл, я не вернулся бы на базу, чтобы предотвратить это.
Ты понимаешь, что рельса практически никогда не наносит реальной пользы команде? Она неспособна но концентрированный огонь, она не способна продавить, закрыть и т.д. То есть рельса не способна совершить ни одно из действий, приводящих к победе. Все, что она может - это замедлить насос команды при сливе. Все. Класс для тех, кто хочет расслабиться около базы. Или намного чаще, просто для даунов.
Отпугивает леталки, сам часто летаю и рельс побаиваюсь, их основная польза в этом и еще сукакрысить, в общем это как раз небыдло-тир
>Отпугивает леталки
Как только вижу рельсопидора - сразу лечу на огонёк, ведь это бесплатный фраг. ЧЯДНТ?
Это да. Рельсер может превратить леталку в нелеталку, а наземку - в тыкву без пушек с 30% оставшегося хп. Он подавляет и не дает подойти к базе вражескому рашу. Он выносит меда быстро и надёжно, оставляя танка без отхила.
>запретили нюфаням сбивать икру
Потеря потерь, как же обрадуется ребенок, когда наконец нафармит на 35м, какие горизонты ему откроются...
Повидло усердно вертит хуй сначала в одной руке, а потом в другой, ощущения то разные.
теперь я точно знаю, в каком режиме мне педобирить для расслабухи, ибо он одини съебаться им некуда.. Охуеть как стало легче ньюфагам, да.
Пиздец вместо здравого смысла.
Расслабухи он захотел, давай, подставляй свою сраку
Конечно сможет, до первого меткого выстрела. Кстати, как тиры высчитывать?
Я правильно понимаю, что это мод, нарушающий правила игры?
Это копия, сохраненная 5 октября 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.