Это копия, сохраненная 17 марта 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Напомню, что 4.03.13 в 2:00-3:00 по мск пройдёт конференция Valve на GDC
Соснули все, но последними пытались маневрировать дотеры.
А нахуя ты процитировал тогда мой пост про инвиз?
Зашел и проиграл.
Но ведь все заострились на сегодняшней ночной :^)
Что-то в голос.
Тебе палец показать тоже проиграешь.
Про доту нихуя не будет, кроме сурс2.0. Либо халфу покажут, либо стимбокс выкатят.
Просто насрут в рот дотоблядям, как обычно. После такого фейла с ивентом это уже даже бесспорно.
> Просто насрут в рот дотоблядям, как обычно.
Гейб даже срать бесплатно не станет, скорее организует новый компендиум, и объявит это одной из наград.
А теперь ты даешь ссылку где это называли ивентом. Ах да, а еще тогда же вышел немезис.
Один зеленый и толстый, другой фиолетовый и длинный, те мало? Ебать ты привередливый.
Мне не интересно какими дилдаками пользуется твоя мамаша-шлюха.
И всем приятно))
Слабоумный дотер не справился с подписями, говоря "лол самая популярная игра" человек ни в коем разе не льет воду на мельницу доты.
поем в макдональдсе и посру.
Самая популярная в мире, пидораш.
Дотаблядь, плиз.
Я бы кстати к первой вернулся. Не будь там такой уебищной механики горячих клавиш.
Ты забыл про патчи, которых там нет и видимо уже не будет, апдейты 1 доты не дадут денег габену
Каждый раз проигрываю, блядь.
https://www.youtube.com/watch?v=fWCSH1MwfqA
Фанаты уже столько интересного дизайна запилили, что вольво могли бы давно что нибудь спиздить с согласия авторов, но чего то ждут.
Тогда ладно.
Отсос лолоблядей был ожидаем.
>Source 2 will be free to all content developers. There will also be Vulkan support in Source 2, we'll probably here more about Vulkan (and Valve's involvement) in the upcoming GDC talk.
Лолопарашу можно закрывать.
Для транслятора за 50 баксов вполне, для домашнего пользования же.
Для стим машин получше.
Epic will give a demonstration of the newly announced Unreal Tournament running on a 4K monitor driven by the Falcon Northwest Steam Machine. "We love this platform," said Tim Sweeney, founder of Epic Games. "Whether you're running incredibly detailed scenes at 4K or running 1080p at 120 FPS for an intense shooter experience
А Риоты все стримы в 720 крутят в 2015, такой то отсос.
Осталось только подождать когда доту протирует, ну ничего, подождем! До июня еще три месяца.
Уже все портировали? И модельку войда сделали? Вот это да!
И зачем им использовать движок первой кваки?
И то верно.
> Economy Updates
>
> Dota TV Tickets
> Razer Think Fast Season 2 Bundle - Includes Shambling Trickster Set: Witch Doctor | Preview
> Romania - Hall of Fame
> WDLeague Season 2
> BASECAMP League
> Liga Dotera Venezolana Temporada 5
> NEL March 2015
> SIVVIT Tournament Season 1 | free to spectate
> D2B 1V1 Solo Mid | free to spectate
> EEL March 2015 | free to spectate
> SEL March 2015 | free to spectate
> AVF Gaming Freak Season 2 | free to spectate
> Others
> Anunkasan - Beastmaster Hawk issue seems to have been fixed.
> Year Beast Ability Points cannot be traded anymore.
НАЙС БИЛЕТОВ ЗАВЕЗЛИ
>free to spectate
>free to spectate
>free to spectate
>free to spectate
>free to spectate
И тут лол сосет не переставая.
Найс рофлишь.
>Kassadin
>Riftwalk (R) range increased to 550 from 450
>Ребят, кассадин чет имба, давай ка нерфанем ульт
>Давай))))))
>Бля, чет он на уровне миньона теперь((((
>Давай бафнем обратно ульт?))))))
>Давай)))))))))
В голос с болланса Риотов.
Кококо ПБЕ, поменяют еще кококо
Я в прошлом треде пояснял за качели Кассадина. Еще у них был вариант порезать чуток КД прыжков.
Ну дак шапок не завезли, вот оно и бесплатно.
А про то, что вр то у акса все равно невысокий был лолодебилы предпочитают не вспоминать.
Ну так потому что против самых опасных его и банят. А на остальных аутистов похуй, всё равно под пивас играют.
https://www.youtube.com/watch?v=hKN5PTK-O0E
Дотадауны так и не сказали чем же лучше ссаный сурс 2 движка ЛоЛа. Что такого в сурсе, чего риоты НЕ смогут запилить в своем движке?
Вот именно! Я как мамкин говнокодер вообще не понимаю в чем вообще хайп! В нынешнее время у успешных проектов (Про Инди ни Йунити мы не говорим) чаще всего нет плохих движком. Есть плохое железо под которое эти движки затачиваются. И Риоты не хотят и не будут терять часть своей аудитории только для того, чтобы угодить кучку графонорождённых детишек, которые ведутся на весь этот хайп.
Ну как знаешь. Лично я джойстик пощупаю. Да и стим машину может прикуплю, если её можно будет кастомизировать самостоятельно.
А устройство для стриминга да, никому нахуй не упало.
Мимо Лолер
Нахуй вообще нужна стиммашина? Мы вам создали консоль, чтобы вы могли играть в компьютерные игры на консоли с компьютерным железом.
Стандарты железа введет, я так понял, или типа того. Проще оптимизация.
Лично для меня эта железка интересна своей относительной мобильностью, а так же неплохим железом.
В чем мобильность? Там чемодан будет, который чуть меньше стандартного системника.
Там ведь вроде как несколько производителей будет, нет? У кого это чемодан, а у некоторый вполне компактные варианты.
У ноутбуков встроенное говно заместо видеокарт. Меня это не устраивает. + Оверпрайс. + Мне не нужен ноут. Мне нужен системник, который можно в случае чего как консоль взять в руки и без проблем перевезти на новое место. (Живу на сьемной квартире).
Это уже проблемы дизайнеров производителей. Запилят свои стимбоксы на вкус и цвет, как говорится.
Ну вот и славно. Вроде как вариантов там несколько будет как минимум.
Ну купи рейзор конструктор. Вообще по карманам распихал и собрал йоба пека, правда я не знаю, они в продаже или только в проекте пока.
Ты поаккуратнее. Аватарка проклял картинки с ней и теме у всех, кто её нацепляет усыхает мозг. Аватарке то похуй, но как тебе - хз.
Кстати, куда он пропал? Цирк конечно не может быть вечным, но я уже скучаю по нему, это был эпичный проигрыш каждый вечер.
В смысле пропал?
Стрим дуокушки выходит практически каждый день, вот как раз 45 минут назад сыграли http://www.twitch.tv/tutturud2/b/632508605, разве что я ссылку на него не вкидываю сюда уже давно и записываю чисто для себя, ну и пара человек смотрит-дает советы.
В тредах тоже постит периодически, недавно видел, в начале прошлого например.
Ну видеть-то видел его здесь, но что-то уже не тот.
![](/moba/big/thumb/2068173/14254831465800s.jpg)
Ну, приходит более полное понимание игры, соответственно уходит бугурт от механик которые не мог контрить. Правда вот УЁБКИ БЛЯДЬ ЖИВОТНЫЕ СУКА МОЯ КОШКА СМОГЛА БЫ ЛУЧШЕ ПРОЖАТЬ ЧЕТЫРЕ СРАНЫЕ КНОПКИ УХБЛЯДЬ УХСУКА УХУХУХУХМАСЛЯТА некоторые вопросы к ММу у меня есть как и ранее. Но это всё мелочи. Будем карабкаться из сильвера.
![](/moba/big/thumb/2068173/14254850158430s.jpg)
НЕ КОСИ ПОД МЕНЯ ТУПОЙ ДЕГРОИД!
>>2071096
Да сука тимапидоры заебали просто пиздец. Йорик в этом лоле так вообще збс просто балансный чамп, хуй кто против него стоит.
Я как медсестра хуярил по карте между ботом и мидлейном с уткой в руках, подставляя её под лезушее у этих имбецилов из жопы говно, чтобы они как бы и не обосрались. Конечно же они получили свои киллы и даже немного фарма. Реализовать вот не смогли. Особенно показателен последний тимфайт: мальфит ультит в меня, блиц, джарван и Вейн стоят и смотрят. Секунд пять меня убивают, не успеваю встать в жоню. Вейн фокусит Маокая. Джарван ультует в Маокая, хотя в рейндже его ульты была Йорик. Блицкранк не делает хуков, забегает в четверых и отъезжает. Рамбл сдаёт прокаст и бегает туда-сюда, но что он в этой ситуации уже сделает? Результат мы видим: Йорик разъебенил троих и сломал башни и Нексус. Ты вытаскиваешь этим сраным животным игру, а они делают всё чтобы слить себе и тебе лп. Это ненормально. Это просто какой-то пиздец.
https://www.youtube.com/watch?v=7VObp-pdDaU
Он эти парашные финалы квалифаеров называет ИНТЕРЕСНОЙ ИГРОЙ? Серьёзно, блядь? Я сидел и фейспалмил ВСЮ, АБСОЛЮТНО ВСЮ ИГРУ.
ЗАХЛЕБНУТЬСЯ ИНФОРМАЦИЕЙ. Охуеть просто. Пиздец.
КУПИЛ БАБОЧКУ
@
ЗАБЫЛ ПЕРЕЛОЖИТЬ
НУ БЛЯ ИНФОРМАЦИЕЙ ЗАХЛЕБНУЛСЯ ПРОСТ((((
Я бы этому "аналитику" ебало обоссал бы.
Фу, блядь. Я бы даже не стал ссать на него. Просто бы ушат дерьма вылил бы.
Так вот, к чему я, про квейки я могу размышлять очень долго. Вальве скупили у айди движок квейка и стали его дико перерабатывать. И хоть и прошло 19 лет с выпуска игры, многие вещи в нынешних сурс играх до сих пор тянутся оттуда.
Возьмем ту же распрыжку. Кармак прямо заявил, что это фича, и подтвердил наличием распрыжки в последующих играх. Вальве, очевидно, считали, что распрыжка не нужна. В первых версиях ХЛ1 и играх на его движке распрыжка присутствовала в полном объеме, дальше пошли патчи, которые усложняли распрыжку. Но продвинутые игроки и в этом случае нашли лазейки, им стали помогать скрипты. Вальве стали запрещать всякие wait-команды и прочее, но игроки и тут нашли как обойти запрет. Такие кошки-мышки были не в пользу вальве до тех пор, пока они не изобрели костыль вида "при приземлении после прыжка скорость игрока катастрофически теряется". По-моему, это внедрили только в КС на голденсурсе, и то, значительно позже появления даже КС:сурс. Кстати, касательно сурс игр. Тут, осознав, что такое замедление с прыжками неадекватно, пошли другими костылями - уменьшили время для "соединения" прыжков, когда движок не знает, что игрок по сути приземлялся на землю (поэтому скорость и держится), чем усложнили распрыжку, особенно учитывая неровность поверхности, а также замедлили начальное увеличение скорости до нуля, тем самым результата на первых пяти прыжках нет никаких. Легко проверяется - ставится gravity 0, включаем скорость игрока и наблюдаем когда скорость начнет увеличиваться при стрейфах. В ХЛ2 и Портале добавили костыли с проверкой скорости, но и это не помогло - обнаружили, что проверки при прыжках с приседанием назад и вбок нет - тем самым используя ускорение спидранеры достигают охуенных скоростей прыгая назад, либо вбок. А движок как не знал, что игрок при распрыжке вообще был на земле, так и не знает. В ТФ2 у солдата есть лопата, которая дает криты в случае, если солдат в воздухе после рокетджампа. Результат - если сделать рокетджамп, а потом после приземления продолжить прыгать (да, скорость не будет увеличиваться, благодаря костылям), то удар всё равно будет считаться критовым. Кстати, аналогично при приземлении на край уголка какого-то объекта на карте - если на скорости приземлиться на самый край, то независимо от высоты падения, фаллдемеджа не будет. Короче, даже с такой простой задачей Вальве справиться не могли.
Касательно багов. При кривых переделках Квейка, а именно - добавлении функционала, допустили огромное количество ляпов таким подходом с горой костылей. В квейке передвижные платформы, например, были несколько забагованные сами по себе - выстрели на dm6 шафтом в дверь, почувствуй, епта. В кампании же вообще в передвижной клетке на одном уровне можно было "застрять", тем самым выбраться из нее, что авторами явно не подразумевалось. Но в ХЛподобных играх баги появились некоторого другого рода - можно застрять в текстурах, например. Если прислониться к вертикальной стенке будучи на лифте и продолжить "идти" в сторону стены, то при удачном стечении обстоятельств можно застрять в ней и как следствие - терять хп и умереть. Но и это не всё, застрять можно вообще в стене независимо, где ты находишься. Можно сделать в редакторе карт ровную стену без каких--либо изъебств и при некоторой удаче можно просто упереться в нее, как будто есть какое-то препятствие. В ХЛ1 это часто мешало распрыжке. В Сурс играх это также осталось, причем в ряде случаев можно "повиснуть" на вертикальной стене находясь в воздухе и висеть так весьма долго. Да, в первом квейке было нечто подобное с углами - упираясь в угол можно было очень сильно сбросить скорость падения, но явно не с ровными стенками.
Кстати, еще обратите внимание, что в первом квейке есть ограничение по обзору по вертикали, и если с этим ограничением выстрелить гренадланчером наверх, то она полетит ровно вертикально. Вопрос - куда полетит граната/моча/другие предметы в ТФ2, где такого ограничения нет?
Алсо, еще появились такие вещи, как surf по наклонным поверхностям - это вообще пиздец с точки зрения физики, тут даже комментировать и нечего.
Касательно физики. Хочу напомнить про такую вещь как воду. Вальве, судя по всему, не были в состоянии сделать нормальную физику в воды, как следствие - в их халф-лайфах при падении с любой высоты даже в лужу воды не будет никакого фаллдемеджа. Охуенно, да? В лефтфордед каким-то образом это побороли, но я не уверен, что в той субстанции, что там вместо воды, вообще можно плавать в принципе, по-моему, она просто замедляет скорость игрока и на этом ее функционал кончается.
А как насчет великого бага "взять какой-нибудь предмет в руки, посмотреть вниз, и то бросая, то подбирая предмет набирать невменяемую высоту и забираться с возможность забраться на крыши зданий"? Охуенная физика, но тут не одни вальве накосячили, надо признать, что подобное много где есть.
В общем, восторженные отзывы касательно хорошей ФИЗИКЕ в играх вальве - это хуйня с кирпичами на доске, которые перевешивают игрока и не более. На деле у вальве с физикой, как и с хорошими движками, всё очень плохо. Прелесть в валье, к сожалению, в другом.
Так вот, к чему я, про квейки я могу размышлять очень долго. Вальве скупили у айди движок квейка и стали его дико перерабатывать. И хоть и прошло 19 лет с выпуска игры, многие вещи в нынешних сурс играх до сих пор тянутся оттуда.
Возьмем ту же распрыжку. Кармак прямо заявил, что это фича, и подтвердил наличием распрыжки в последующих играх. Вальве, очевидно, считали, что распрыжка не нужна. В первых версиях ХЛ1 и играх на его движке распрыжка присутствовала в полном объеме, дальше пошли патчи, которые усложняли распрыжку. Но продвинутые игроки и в этом случае нашли лазейки, им стали помогать скрипты. Вальве стали запрещать всякие wait-команды и прочее, но игроки и тут нашли как обойти запрет. Такие кошки-мышки были не в пользу вальве до тех пор, пока они не изобрели костыль вида "при приземлении после прыжка скорость игрока катастрофически теряется". По-моему, это внедрили только в КС на голденсурсе, и то, значительно позже появления даже КС:сурс. Кстати, касательно сурс игр. Тут, осознав, что такое замедление с прыжками неадекватно, пошли другими костылями - уменьшили время для "соединения" прыжков, когда движок не знает, что игрок по сути приземлялся на землю (поэтому скорость и держится), чем усложнили распрыжку, особенно учитывая неровность поверхности, а также замедлили начальное увеличение скорости до нуля, тем самым результата на первых пяти прыжках нет никаких. Легко проверяется - ставится gravity 0, включаем скорость игрока и наблюдаем когда скорость начнет увеличиваться при стрейфах. В ХЛ2 и Портале добавили костыли с проверкой скорости, но и это не помогло - обнаружили, что проверки при прыжках с приседанием назад и вбок нет - тем самым используя ускорение спидранеры достигают охуенных скоростей прыгая назад, либо вбок. А движок как не знал, что игрок при распрыжке вообще был на земле, так и не знает. В ТФ2 у солдата есть лопата, которая дает криты в случае, если солдат в воздухе после рокетджампа. Результат - если сделать рокетджамп, а потом после приземления продолжить прыгать (да, скорость не будет увеличиваться, благодаря костылям), то удар всё равно будет считаться критовым. Кстати, аналогично при приземлении на край уголка какого-то объекта на карте - если на скорости приземлиться на самый край, то независимо от высоты падения, фаллдемеджа не будет. Короче, даже с такой простой задачей Вальве справиться не могли.
Касательно багов. При кривых переделках Квейка, а именно - добавлении функционала, допустили огромное количество ляпов таким подходом с горой костылей. В квейке передвижные платформы, например, были несколько забагованные сами по себе - выстрели на dm6 шафтом в дверь, почувствуй, епта. В кампании же вообще в передвижной клетке на одном уровне можно было "застрять", тем самым выбраться из нее, что авторами явно не подразумевалось. Но в ХЛподобных играх баги появились некоторого другого рода - можно застрять в текстурах, например. Если прислониться к вертикальной стенке будучи на лифте и продолжить "идти" в сторону стены, то при удачном стечении обстоятельств можно застрять в ней и как следствие - терять хп и умереть. Но и это не всё, застрять можно вообще в стене независимо, где ты находишься. Можно сделать в редакторе карт ровную стену без каких--либо изъебств и при некоторой удаче можно просто упереться в нее, как будто есть какое-то препятствие. В ХЛ1 это часто мешало распрыжке. В Сурс играх это также осталось, причем в ряде случаев можно "повиснуть" на вертикальной стене находясь в воздухе и висеть так весьма долго. Да, в первом квейке было нечто подобное с углами - упираясь в угол можно было очень сильно сбросить скорость падения, но явно не с ровными стенками.
Кстати, еще обратите внимание, что в первом квейке есть ограничение по обзору по вертикали, и если с этим ограничением выстрелить гренадланчером наверх, то она полетит ровно вертикально. Вопрос - куда полетит граната/моча/другие предметы в ТФ2, где такого ограничения нет?
Алсо, еще появились такие вещи, как surf по наклонным поверхностям - это вообще пиздец с точки зрения физики, тут даже комментировать и нечего.
Касательно физики. Хочу напомнить про такую вещь как воду. Вальве, судя по всему, не были в состоянии сделать нормальную физику в воды, как следствие - в их халф-лайфах при падении с любой высоты даже в лужу воды не будет никакого фаллдемеджа. Охуенно, да? В лефтфордед каким-то образом это побороли, но я не уверен, что в той субстанции, что там вместо воды, вообще можно плавать в принципе, по-моему, она просто замедляет скорость игрока и на этом ее функционал кончается.
А как насчет великого бага "взять какой-нибудь предмет в руки, посмотреть вниз, и то бросая, то подбирая предмет набирать невменяемую высоту и забираться с возможность забраться на крыши зданий"? Охуенная физика, но тут не одни вальве накосячили, надо признать, что подобное много где есть.
В общем, восторженные отзывы касательно хорошей ФИЗИКЕ в играх вальве - это хуйня с кирпичами на доске, которые перевешивают игрока и не более. На деле у вальве с физикой, как и с хорошими движками, всё очень плохо. Прелесть в валье, к сожалению, в другом.
![](/moba/big/thumb/2068173/14254891967010s.jpg)
Таблетки уже выпил, шизик?
>Алсо, еще появились такие вещи, как surf по наклонным поверхностям - это вообще пиздец с точки зрения физики, тут даже комментировать и нечего.
Хочу справедливо заметить, что по дефолту сёрф не работал. Надо было прописывать конфиги на акселерацию, что уже является понятным делом отклоенением от игровой физики. В школьные годы поднимал свой сервер с рпг сёрфом.
А так-то годная простыня, мне понравилось, сохранил.
А здесь-то это к чему? Это срачетред.
Ну так не играй, хуле.
![](/moba/big/thumb/2068173/14254938217100s.jpg)
Хотел тебе сказать кое-что но, полагаю, лучше промолчу. Ради бога, не начинай только лизать пяточку и пить мочу, хорошо?
Это уже час продолжается или типа того, впрочем как всегда в этой игре
Родную лижку не узнал?
Нахуй так вообще делать? Я вообще сначал подумал, что это стрим без комментатора.
Дотаблядь, у тебя штанцы в говне.
10 из 10. Просто 10 из 10.
ну гуфовский хоть текст смешной написал, у половины видосов такого типа унылые до безобразия тексты
ты просто тупое быдло
тонко в мхк поймут
Хорошие шутки. Мне понравились.
![](/moba/big/thumb/2068173/14255080016810s.jpg)
Такой маленькие, а уже тимапидор.
Мамкин русофоб?
Ты даже не стараешься.
![](/moba/big/thumb/2068173/14255094613280s.jpg)
Тем временем не исключено, что лолорабов будут переводить на месячную подписку.
>2015
>Вальв выпускают дотку 2 на втором сорсе и релизят кастомки.
>Риоты переводят своих игроков на платную месячную подписку.
Чет в голосину.
Шептанул тебе в ротеш. Иди копи деньги.
>проводили
>нихуя не сделали
Вчера не сделали не значит что завтра не сделают, если опросы продолжаются значит есть интерес.
>будут переводить
Ты пост то хоть читал или одним глазом взглянул на него, увидев слово subscribe?
Ну вот как сделают так и приходи, а пока дотка сосет с проглотом.
Yes - this is a real survey. We send out surveys every week on things we might do as well as well as things we would never do, which helps give us a baseline understanding of how players feel about all kinds of ideas, even bad ones. And it's important that we get input from a representative sample of the entire player base as opposed to just those that are on Reddit or forums.
In this case, we are considering whether there is a place in LoL for an Amazon Prime type of feature, but we are not even close to deciding whether or not it will ever happen or what components would be included.
Ну ты понял.
>subscribe
Платишь морелло 5 баксов в месяц и нагибаешь нубов без рунок и чемпов, сказка а не игра.
>нубов без рунок
>лоулвл
>нагибать с рунками
Ага. Понятно. Что-то слышал про рунки, но даже не подумал почитать о них, так ведь?
А ты что думал он ответит? Маневрирует как и остальные лолодебилы, только официально.
Сначала: Не, мы так водичку проверяем))))
Потом увидят что хомяки готовы платить и собственно заходишь на суррендер, а там тестируют во всю саб систему. Ну ничего не будет, отвечаю.
Потом обновляешься и читаешь патчноуты, а там ...Кассадина нерфанули
Но ничего вводить не будут, наверное, ну пока что....
>15 Attack Damage 36 gold per AD = 540 gold.
>13 Armor 20 gold per Armor= 260 gold.
>12 Magic Resistance * 20 gold per MR = 240 gold.
1,040 голды с начала с рунок ничего не решает, ок.
>лоулвл
>Васян 1 лвл с хуем в жопе против Витька с подпиской и доступом ко всем хомякам и рункам
1,040 голды с начала
>ничего не решает
>ничего не знаешь
>мам ну скожи ему
Тогда ладно. Да играл в эту парашу, знаю, можешь не маневрировать.
>доступом ко всем хомякам и рункам
>доступом к рункам
Дальше то что? В жопу он себе их совать до 20 лвл будет, еблан?
А уж сливать игры на сотне абсолютно незнакомых шампиньонов пиздец как весело. Не забудь паджика с рики пикнуть.
Если лолоблядям в игру добавят прем который увеличивает стартовое количество голды на 100, лолобляди будут утверждать что это всего лишь сто голды и никакой не пей2вин и продолжат играть.
А дотобляди признают что это пиздос, пейтувин и продолжат играть.
Табличка минера не 100 голды.
Вот я автор того поста, дотаблядок, признаю что габен творит какой то пиздец, но при этом не съебу в лол потому что ТАМ ВЕДЬ ПИЗДЕЦ ЕЩЕ ХУЖЕ для меня.
>не съебу в лол потому что ТАМ ВЕДЬ ПИЗДЕЦ ЕЩЕ ХУЖЕ для меня
>для меня
А я бы съебал в лол, но я дотадаун, и все то обилие предметов, и аж три типа вардов мне оч сложно запомнить, ибо отупел от доты. Да ещё и мету заново учить с контрплеями, просто лень. А так да, лол лучше. Ведь в ранкеде можно задрачивать любого героя, все ваябл в отличии от...
В доте же в ранкедах сларк/тролль/папечкинг для поднятия ммра, остальные не нужны.
Она уже есть в утилити ветке мастерок. Поднимают только на билды саппортов, чтобы хватинло на старте помимо голдера и потов взять вард.
Дотадаун как всегда обосрался
> Знаете чем отличаются дотобляди от лолоблядей?
> Если лолоблядям в игру добавят прем который увеличивает стартовое количество голды на 100, лолобляди будут утверждать что это всего лишь сто голды и никакой не пей2вин и продолжат играть.
> А дотобляди признают что это пиздос, пейтувин и продолжат играть.
Мдэээ вот бы сейчас на рандомчике пикнуть, и руну баунти ещё подобрать, вот это да на балансе, че.
>доступны всем в равной степени, даже покупать как донатные рунки не надо
>прем
Придумай что-то новое.
>Васян 1 лвл с хуем в жопе против
Витька с 1 лвл и одной т1 маркой, которая стоит аж целых 5 мечиков и даёт 0.53 дамаги.
Найс p2w
Очередной лан турнир, с вайлд картой в стамбуле, против онлайн квалификаций в дотке
переведите кто нибудь
>Так то отбитые вольвофанбой, всех их игори люблю Хоть и вижу объективные недостатки, но ситуация с дотой делает меня грустить во многих аспектах.
Просто могу поставить на то, что половина дотанарода тут задрачивают только доту и полные гибусы в Крепости.
Но ведь крепость нахуй не нужна с её шапками и тонной юзелес оружия, все скатилось
Унижаю тупых гибусов, думающих, что "Пушка на гарантированный крит - имба", стоковыми пушками. Набрал себе шапок по душе, гоняю бета-карты. Стою примерно в мид тиере - не гибус, но и не торгаш. Доставляет просто время от времени возвращаться.
С Дотой уже все. Как забил после первого Новоцвета, увидев, что вышло дальше, бросил это дело.
О боже гейбодрон. Кроме грандландс, да пары турнирных там карт нет хороших, а баланс нахуй похерен с этими ебучими новыми пушками.
Вы про тф2? А что там за новые пушки, заходил месяц назад где-то, базовая снайперка все так же ставит ваншоты в голову, как и раньше, если есть другая которая ставит ваншот в голову аж на 0.1сек быстрее, то это не очень-то важно, или там что-то другое слишком имбалансное, чего я ниразу не встретил за сессию?
Там баланс просто похерен, вот просто похерен. Если раньше ты знал, что скаутом ожидать от солдата, то теперь для тебя каждый солдат это хуйня с олружием, которая стреляет по разному, а ты даже и половины характеристик этих оружий не знаешь.
![](/moba/big/thumb/2068173/14255434648220s.jpg)
![](/moba/big/thumb/2068173/14255434648241s.jpg)
А что в доте, кроме мамаш ничего не обсуждают?
![](/moba/big/thumb/2068173/14255446651490s.jpg)
>>2073536
Я еще с начала 4 сезона тут постил скрины порваных ребят из лучшего комьюнити, так что можешь пропутешествовать нахуй :^)
Удвою этого >>2073523
Пушки, которые появились с выходом на фритуплей модель, были созданы только, чтобы гибусы чувствовали себя папками. (Несколько секунд критов после пробежки Сода Поппером, криты со спины от Бэкбёрнера, криты по облитым с Бушваки) До этого апдейта, как и после, пушки были более фановые.
Потому что твич слишком популярный стриминг сервис. Нагрузка на них слишком велика, так что довольно часто отдельные люди страдают.
У меня вообще твич не грузит никакие стримы, хотя год назад было вполне норм.
А что тонкого, они же чаще твичем пользуются.
Лолу нет десяти лет.
Аватарку зовут андрей и его бабушка зовет кушать.
Лучше бы сказал про то что мальза для несведующих - его ульта копирует ульту бейна, только ману не жрет ультует в лисина который в ту же секунду уходит в фог оф вар.
И тут как бы два варианта, как я уже сказал:
-Мальза ультанул на лисина до того как он скрылся. Тогда лисин в кусты уже не уходит никак.
-Мальза не успел ультануть до того как лисин скрылся в кустах. Тогда ульт прожаться по ноувижену никак не мог.
Но случились обе вещи - лисин ушел в куст, где уже и попал под контроль.
Вопрос - и что это за хуйня?
Вот только лягуха бафает не то что занерфил а другие моменты механики, а риоты тупо откатывают.
Андрюшенька, это может быть пинг, лаг, таймнудж да все что угодно. И вообще иди кушать.
Только у них не откатывали нерфы, которые сделали, а баффали другие скиллы.
А у Рито это выглядит как будто они рандомно нерфят, а потом откатывают обратно, ибо что такое баланс они не знают.
Но я Максим и у меня такая хуйня через игру. Сегодня с утра вообще парень упрыгал в дрейкпит и только там ульта прижала его. А это, в отличии от лисина, уже дохуя хеймчейнджед, потому что пришлось тратить свой флеш чтобы добить его.
Замечательные "лаги".
>>2074184
И где там откат того что занерфали?
Жирно.
> According to Wikipedia:
> On 28 February 2005, Guinsoo announced he would be leaving WC3 custom map making, and left the development in the hands of Neichus and IceFrog, who started the legendary 6.xx series of DotA Allstars which is currently developed by Icefrog and Valve.
> Happy 10th, Icefrog! Here's to ten more years.
Да, чет перетолстил.
Да, в глаза ебусь. Уже 12 лет с Доты Еула.
У ульты мальзы есть довольно малый промежуток времени, когда противник может сделать то, что уже начал. Помню как ещё во втором сезоне я был за старую сораку и на бот пришёл мальза. Мы одновременно прожали сало (я) и ульт (он). Его ульт прошёл и в ебало тут же прилетело сало.
Короче говоря, его ульт ни разу не моментальный. Отака хуйня.
Ну это внятная механика/10
Просто у всего есть время каста. У одних он очень маленький, что кажется, что он мгновенный, у других сразу же заметно, что тот или иной чамп ебашит тем или иным скиллом.
Постой, но ведь лолеры сами утверждали что все эти взмахи руками кунки и прочие задержки анимации - костыли вк3.
Они имели в виду "техники" отмены анимации во время ластхитов, когда много раз наяриваешь "Клик по врагу-Клик по земле".
В лоле такие задержки анимаций очень маленькие, особенно на старых чампах, скилл кастуется почти что одновременно с анимацией. В основном большие задержки идут во время чаннела чего-то тяжелого (Типа заряжания кушки Зерата)
Схоронил кто-нибудь скрин, как призывают зарепортить вражескую Ривню за то, что она отказалась прекратить мешать фармить ему на лайне.
Жаль не заскринил ситуацию, когда наша джинкса ушла афк потому что обиделась на саппорта, потом вернулась в игру, ее офк убили и тут началось нытье про НИЧЕСНА ЧИЛАВЕК АФК СТОЯЛ ДАЙТЕ ЕМУ ПОФАРМИТЬ. Эх. хотя может в записи осталось, но как-то похуй
Ой да ладно, чудеса типа "nice 3vs1 idiots ahah noobs" и так через игру
![](/moba/big/thumb/2068173/14255703386580s.jpg)
Понятия не имею, к чему утка на 1 апреля
Зачем мне еще чуток подкопить? Я прям сейчас мог бы взять барда, а потом еще такого же барда.
Бард не нужен в солокушке.
Алсо, присоединюсь к вопросу. Реквестирую чемпионов похожих на мальзу на мид и свейна/влада на топ. На ум только райз приходит, но этот скучный.
С первым толстишь. Второй вполне себе баффнут, стакуй себе вдвое быстрей да ебашь в тимфайтах больнее. И потом его еще сильнее баффнут, возведя стенку в абсолютный анти-дэш.
Они скучные как по мне.
Ну так? Что-то сустейновое с мощным селфхилом и/или хардцц. Думаю над чогатом, смущает какая-то слишком неповоротливость.
Стрим еще не начался, а андрюшенька уже бомбит.
Чогат вполне хорош на топ и мид. Вся неповоротливость - мнимая, ибо у него просто замедляется анимация передвижения с увеличением размера, как нажрешь 6 стаков на ульте 3 уровня, запив это эликсиром Железа. (Можно еще поддать ульту Лулу). Просто берешь и даешь простую комбу: Кнок->Сало против неповороливых, Сало->Кнок тем, кому завезли дэши и прочие маневры. Если видишь кружочек под лоуХП-шным врагом - то его можно уже жрать. Или просто можешь рассчитать порог, если сразу бурстишь через "Кнок->Сало->АА->Жрать"
https://www.youtube.com/watch?v=b_Y8ktmSAzI
Скоро.
Когда убиваю с флешульт офк кидается вместе с дотом, но в тимфайте не всегда возможно ибо у игнайта рендж меньше раза в 1.5, хз. Наверное я что-то не так делаю.
Я тебе могу очень много таких игр накидать, и не только я, как ты это объяснишь?
>очень много
Прям очень-очень много? 1к таких матчей накидай своих, будет о чем разговаривать, а то выходит что ты тимапидор обычный с синдромом психологически высокого ммр.
Ты еще может поспоришь про ложение хуя на доту от Габена?
У меня когнитивный диссонанс от этого пика.
>High Skill
>Europe West
>Karasique
>Bristleback Abandoned
Что конкретно ты еще про эту игру хочешь узнать?
Можно меньше зеленого? Брист ливнул когда нам уже начали заходить на хг. Расскажи мне про рабочий матчмейкинг при котором кидает по одинаковому скилу. Он же так работает?
>Он же так работает?
Он работает как надо, только для таких отбитых как ты он работает, когда ты побеждаешь, и не работает когда проигрываешь, ты тредом ошибся немного, тимапидоры тред рядом.
Кстати найс пики у вас, тинкера с фурой я бы зарепортил.
Ты уже какой пост подряд маневрируешь и уклоняешься, но так и не можешь сказать, почему ко мне кидает 1/11 сларка и лешрака.
>Имплаинг, что в /moba/ можно запилить Вебмку побольше с без увеличения размера и потери качества
![](/moba/big/thumb/2068173/14255794742910s.jpg)
C ютуба.
Ты сам не догадался? Конечно Тинкер. Ну или можешь рассказать как я должен был на СОВЕРШЕННО РАБОЧЕМ ММР затащить эту игру.
>в /moba/ можно запилить Вебмку
Открою секрет, в /moba/ можно запилить ссылку на ютуб, ОХУЕТЬ, ДА?
Ну дак поясняй это тому, кто эту вебмку и залил
Ты продолжаешь маневрировать? Отлично, отлично. Хотя, чего я ожидал от этого треда?
Тебе в лицо тыкают фактом что кор роль это не твое, а ты снова все списываешь на матчмейкинг.
>Васян "соло мид или бот фарм или я кормить" играет хуево, сваливает все на команду и жалуется об этом на дваче
И выходит что я маневрирую, ну ладно тогда, удачной игры :^)
Я все еще пытаюсь адекватно, тоже могу гринтекстить. Как факт сларк 1/11 и лешрак такой же, а ты мне про мои винрейты и некнеймы, зато рмм работает.
>играет хуево
>топ хд
>нормальный кда при фиде 1\11
А еще на команду сваливаю, ага, а они и не виноваты. Все еще жду пока мне пояснят что я не так делал.
Анлаки
>что я не так делал
Пикнул юзлесс тинкера например. В соло ты только мог убить энигму, весь пуш машинками контрился некром, сам собственно виноват. Ставить соло сапа лешрака против их героев указывает на то, что ммр вам были не нужны.
>юзлесс тинкер
Крипофорсер, это ты? Я убил темпларку на 2 или 3 минуте, если бы снизу не было фида все было бы хорошо.
>ставить соло сапа лешрака
Ты пойми, я за команду не могу пикать, я только себе пикаю.
>Крипофорсер
Ты реально отбитый, тебе говорят почему тинкер в пик не заходил, ты начинаешь кукарекать о своем.
>Я убил темпларку
И что? Дальше ты чет нихуя не сделал, а игра не до 1 убийства идет.
Обычная дотка 2 на максималках в 30-40 фпс на интегрированном интелоговне
Ну так то до этого ни дотку не лижку на интеле не поиграть вообще.
Ничего такого сверхособенного, просто теперь не будет проседать при большом количестве объектов. (которые обычно получают разве что либо в Гмоде, либо при стаке крипов)
А у нас новый ролик (:
Описание читни. Дота на видеорилейтед запущена на интегрированном интеловском видео.
В это время в лоле
Нет поддержки линукса
Нет поддержки интела
Найкс.
> Дотку оптимизировали для линукса и даже для интел графики причем на максималочках.
> В это время в лоле
> Нет поддержки линукса
> Нет поддержки интела
> Найкс.
Зато ролик новый. Работа с комьюнити.
Но у меня интел заместо видеокарты и дота тормозит как ссаная параша, в отличие от ЛоЛа.
Ну дак идут в сторону соснольности со своим линуксоидом. Они даже теперь пиарят линуксорелизы, как "теперь на STEAM OS". Выглядит это очень двулично, ибо дотерам было насрать на линукс до стимоси.
Ну так то да, смешно выглядит.
>Сорс 2, новые возможности, оптимизация.
Или
>А у нас новый ролик (:
Даже не знаю что выбрать.
Вот когда выйдет ваш обосанный сорс 2, тогда и поговорим. Ну а пока НУЖНО ТОЛЬКО ПОДОЖДАТЬ
Сравнил демку того, что НУЖНО ТОЛЬКО ПОДОЖДАТЬ, с трейлером того, что выйдет на следующей неделе.
![](/moba/big/thumb/2068173/14255847299000s.jpg)
Я наверное больной ублюдок, но что там Мистер Вялый делает?
Ну раз ты сказал.
Истерика? Нет, я реально буду рад, если смогу сыграть в дотан на новом сурсе. Это будет реально здорово. Но пока я сам не установил и вижу только голые кукареки вольво - да пошли они нахуй.
Вулкан это опенгл+доработки от валв+огрызки матла которое амд дропнуло. Свободное зd. апи короче
Вот за это Вольво респект. Обязательно надо будет читнуть сорцы. Ссылочку не кинешь?
Сравнил карту с новым чампом.
Вообще, по сути я был уверен, что вольво просто пилят ивенты на отъебись, чтобы в лишний раз кукареков не было. По сути, заядлые дотохолопы насасались хуйцов, пока чистые стимогоспода чекали новости, унижали гибусов в картинге с уточками и в новом бета-режиме, а так же гоняли в свежую годноту.(которой было мало за эти полгода)
У меня такая ошибка иногда в тимбилдере вылезает, только клиент не вылетает и норм играется.
>в доти все фармят! китайцы! игры по 1294585 часов! нафарми на дагер нафарми еще раз
>да в лоле 9-11 на 55 это хорошо блеее вот в доте куча килов омг дауны
Открыл дотастрим, там недельный дудос, найс гейм.
Во-первых, ты обосрался.
>в доти все фармят! китайцы!
>2 ЧАСА И 120 КИЛЛОВ
Во-вторых, оценивать игру по количеству киллов в минуту могут только припизднутые к хуям дауны.
Ну давай по другому оценю. Стоят 2 кучки мыльных пятен, стрим же. Кидаются соплями. Одна кучка разбирает барак и уходит. Зрелищно.
Ну давай по другому оценю. Стоят 2 кучки мыльных пятен, стрим же. Даже соплями не кидаются. Одна кучка иллюзиями разбирает барак и уходит. Зрелищно.
Ну так дота игра стратегий и их реализаций, а лол позиционирует себя как соплекидалка.
А вот мы и прикатились к единственному аргументу дотадаунов. Мыльный стрим, на котором ничего нельзя понять чиселки ад, ап и армора. Быстро ты слился со своих киллов в минуту.
>>2075543
>кукарекает о малом количестве киллов в лоле
>считает что мясорубка с тонной киллов имеет отношение к стратегии и тактике
Но лол и так не имеет отношение к тактике, я думал на замесы посмотреть а даже их не завезли
>фиолетовая мыльная хуйня делает минус 5 с пасивки
>герой с тремя пасивками и таргет станом
>это вам не сопельи кидать
>у нас тут стратегии и их реализаций
>лол и так не имеет отношение к тактике
>ЯСКОЗАЛ
Можешь уходить в дотадженерал. Тебе там будут рады.
>Но лол и так не имеет отношение к тактике, я думал на замесы посмотреть а даже их не завезли
>не ебашутся под пивас, значит хуевые стратеги!
Просто в голос, ах да в доте же девардинга нет как такового. Да и вообще варды для лахов.
>в доте же девардинга нет как такового. Да и вообще варды для лахов.
Чет проиграл с познаний уровня 500 ммр
Я заснул во время той игры, в которой нага 0/1 на 70й минуте по кд ульты давала 3 тычки по вышке и уходила пока эта самая ульта не закончилась. Реализация стратегий высочайшего уровня.
И зачем ты проиграл сам с себя? Принесите этому господину балтики трешки, у него сегодня тяжёлая ночь.
А еще профиль того тарика удалил чтоб наверняка (:
http://ru.op.gg/summoner/userName=lordini
Ты настолько токсичен, что заставил бедного русского парня удалить аккаунт?
А рито продают АВАТАРКИ по цене половины шампиньена))0
Так и вижу как твой пукан расскалился, дотерок. За полгода то в доте ничего и не было, да и сурс 2 все еще не портирован в доту, хе-хе.
Прямо вообще бомбануло. Всегда хотел купить себе аватарку с хомяком, вместо того, чтобы поставить её бесплатно. :^)
Хуя ты горишь. Ты не волнуйся, вам скоро движок обновят и реплеи сделают Новые иконки завезут на аватарку, тогда заживете :^)
Да, да мыло, везде мыло, главное стрим ЛЦСа не включать и вот вроде все четко :^)
Что за хуйня?
Ты тупой? Можешь не отвечать, ответ очевиден. Перечитай еще раз.
Да тролль это еще хуйня, вот старая Тракса! Вот там то не до рофлов было, просто волны крипов базу ломали, даже драться не надо.
Вот для смайлодаунов все, что ни их обсер, то перемога. "Гильдии" притом в лол завезли, что есть причина играть с друзьями на рашке (И по сравнению с днордиком, на рашке действительно меньше отбитых)
Ну это уже я толщу. Профит "гильдии" в доте заканчивается на кнопке "Создать премейд из аутистов с твоей "гильдии".
В том и дело, что в доте много всего напихали, а до ума не довели. Вечный бетатест.
http://www.youtube.com/watch?v=R4JNHOQ-xQ0
А как весело было энигмой/висажем играть, когда у тебя тракса в тиме. Впрочем сейчас тоже можно так запушить, надо только угадать момент с активкой
Мой сосед Бард
1) Дота2 не имеет своей уникальной механики. По сравнению с тем же самым лолом/хоном/хотсом. Так называемые "развороты и время каста" ничто иное как порт кривого движка wc3, а не "фишка" игры. Отводы и стопы крипов тоже самое. Специфика кривого движка wc3.
2) Быстрый выпуск героев - хуита. В дате2 новых, уникальных героев крайне мало. 90% это порт персонажей из первой доты. Большинство героев имеет примитивные скилы вроде таргет стана/замедления и пары пасивок. Спелы не интересные. Сравним даже с тем же самым бальфагором из хона. Чейн сало, сумон крипов ( к-во зависит от того, сколько трупов ты захаваешь + за каждый труп реген хп). Блювать конусом от себя, выплевывая трупы для пожирания. И богоподобная ульта, которая уже на 6 лвл имеет 3 разных уровня силы. Сила ульты зависит от кол-во стаков. Стаки копятся же за счет любого заклиннания, которое было заюзано около тебя. Со времинем стаки падают. Да блять один этот персонаж в разы интереснее 70% персонажей доты. При этом в хоне помимо коровые персонажей даты 1, ПОЛНО оригинальных интересных персонажей, Отсутствует задержка при касте, и игра сама по себе динамичнее.
Что то я увлекся не в ту степь. Но не суть.
Дота устарела. Время дать жизнь новым игорям. Сколько НОВЫХ персонажей появилось в доте2 с релиза? 10? Я имею в виду именно новых, а не порты из оригинала. Дотадаунам действительно нравится игра о трех линиях? за блядские 10 лет не заебало? Артефакты и разнообразие сборок - миф. Большинство собирается по стандарту. ПОд каждую ситуацию есть свой стандартный набор, а тех, кто не следует ему шлют нахуй, пока какой нибуть игрок "про сцены" не изменит их мнение. К слову дажагернаут через мом был популярным в дота1 на сп лиге или асикапе. Но только сейчас вошел в моду в блядской доте2, т.к школьники не могут в новые сборки. Контингетн доты сейчас это 90% деревенское быдло или школьники, которые и про сущевствование других игор то и не знают. Такие дела.
>Контингент доты сейчас это 90% деревенское быдло или школьники, которые и про сущевствование других игор то и не знают.
Вот таких я и называю гибусами. Просто охуеваю с людей, у которых стим стоит только для Доты и других фритуплеев среднего сорта, которые заполоняют стим. (Смурфы не в счет, речь только о мейн акках)
То есть тот апдейт который захватывает дух это апдейт для 2 с половиной инвалидов с интелкартой? Как же я проиграл. Я обладатель йоба пк год жил бы без норм апдейтов, ивентов, героев ради ссаных уебищ с нищебродопека? Хахахаха ой бляяять хахахахах просто сссу на лица.
>1) Дота2 не имеет своей уникальной механики
>Так называемые "развороты и время каста" ничто иное как порт кривого движка wc3, а не "фишка" игры. Отводы и стопы крипов тоже самое.
Сам себе противоречишь. Да, эта механика унаследована из WC3. Многие вещи типа орб-эффектов были обусловлены ограничениями в редакторе и ограниченными знаниями айсфрога. Но все это стало частью игры, поэтому было перенесено во вторую доту. Вольво не ставило целью произвести революцию и выпустить новую игру. Они сделали аналог с современной графикой и удобной системой матчмейкинга, чтобы собирать деньги за шапки.
Вспомнил один пример - в первой доте лесные крипы ночью засыпали, и айсфрогу было лень это обходить а может, возможности не было. Во второй можно было сделать как угодно, и этот сон убрали. Вот это как раз косяк движка, который убрали, как ненужный.
Или возврат урона блейдмейлом от вардов расты и вичдока. В д1 есть, в д2 нет.
Если какие-то особенности игры не нравятся лично тебе, это не значит, что они плохие и лишние.
>2) Быстрый выпуск героев - хуита. В дате2 новых, уникальных героев крайне мало. 90% это порт персонажей из первой доты.
Как я писал выше, никто и не пытался выпустить новую игру, нужно было сделать порт, и его сделали.
Насчет разнообразия билдов согласен, большинство героев зависят от конкретных артефактов. Вариативность сборок сводится к выбору из 2-3 айтемов по ситуации. Со скиллами та же песня.
>Контингетн доты сейчас это 90% деревенское быдло или школьники, которые и про сущевствование других игор то и не знают.
И это так. Впрочем, на ру сервере лола ситуация не сильно отличается. А еще в каэсочку зайди, охуеешь.
играю в доту с 5.ХХ версий, недавно перекатился в ЛоЛ
Вот я тоже косо на это смотрю, хоть у меня и ноут, но даже там есть видеокарта помимо интеловской. Нужно увидеть вживую как это будет. Впрочем ещё через год Гейб портирует доту на телефоны и планеты, и тогда уж точно дотарды победят в своём манямире.
>играю в доту с 5.ХХ версий, недавно перекатился в ЛоЛ
Что-то щас дохуя как-то народу в лол перекатилось. Даже странно.
Мимололер
Скажи спасибо ивенту.
>Как я писал выше, никто и не пытался выпустить новую игру, нужно было сделать порт, и его сделали.
Сделали блять, ага как же. Пока всех героев с д1 не перенесут хуй это а не порт. Пока что у вальве своих нововведений ровно на пол-пидора.
Ну вот у дотардов ничего кроме своего манямирка нету, более нормальные люди либо были стимобояринами до Доты, либо стали такими после Доты, перестав задрачивать в стиме один лишь фритуплей и игры по бесплатным раздачам.
>поддержка мобильных видеокарт
>гейбратор инкоминг
Ну раз ты сказал, что дота не сосноле параша, то ладно.
Ну джойстик для стиммашин а не для доты, а на телефоны макс дотатв введут. Ибо блять сделать дабл отвод или заденаить крипа ну ахуеть как удобно делтаь сальными пальцами. А если уж и сервера для всех будут спаренными, то это просто дабл пенетрейшн.
Не играл в Guardians of the Middle-Earth, но ставлю на то, что Вульвы возьмут основную концепцию игры в доту через геймпад оттуда.
Гейбратор вводят, чтобы было удобно играть лёжа на диване в стимоигры, в коих дота на первом месте. Так и вижу аутиста, который поднимет стрим, и выбьется в топ, с игрой на духовном царе и пачкой доритоса.
Могу пояснить за себя.
Надоело потеть в доте, получая нулевую отдачу. На моем ссаном 3500ммр рейтинговые игры ничем не отличаются от обычных. Из-за кучи быдла и батхертнутых даже общение с командой не помогает, тебя все равно обоссут и сделают по-своему.
И мета, мета, мета, ебучая МЕТА. Одни и те же герои в каждой партии еще бы играть умели на них. Годных саппортов и магов по пальцам можно сосчитать, большинство из них в лейте теряет свою эффективность, существуя ради одного дизейбла/ульта.
В лоле совсем недавно, пока только 6 лвл. Удовольствия пока больше, чем от доты.
>>2076443
>Пока всех героев с д1 не перенесут хуй это а не порт.
Двух героев осталось перенести, давай считать это недопортом.
>Пока что у вальве своих нововведений ровно на пол-пидора.
Так их и не будет в ближайшем будущем, именно потому, что цели такой у низ нет. Люди все равно играют, все равно покупают шапки. Зачем что-то менять?
Даже ивенты пилятся для продажи новых шапок, на комьюнити Гейбу насрать.
>В лоле совсем недавно, пока только 6 лвл. Удовольствия пока больше, чем от доты.
Если ты в лоле от
>И мета, мета, мета, ебучая МЕТА
Спасаешься, то боюсь тебя разочаровать.
>1) Дота2 не имеет своей уникальной механики. По сравнению с тем же самым лолом/хоном/хотсом. Так называемые "развороты и время каста" ничто иное как порт кривого движка wc3, а не "фишка" игры. Отводы и стопы крипов тоже самое. Специфика кривого движка wc3.
Дота является прародителем всех этих игорей, а дота 2, как её наследник по праву, имеет все то, что дало старт жанру моба, плюс те моменты, которые другие игры наивно выкинули, сочтя за "костыли". Разное время эффективности различных героев, большее количество ролей и разнообразие тактик, разнообразие сборок, синергетика между героями и предметами, и так далее. Алсо, вещи типа курьера, которого убрали из лола и хотса (не знаю, убрали ли из хона - в эту мертвую игру никто не играет), смоука и других. Время же каста абилок используется для балансирования геймплея и является его частью, а не костылём.
>2) Быстрый выпуск героев - хуита. В дате2 новых, уникальных героев крайне мало. 90% это порт персонажей из первой доты. Большинство героев имеет примитивные скилы вроде таргет стана/замедления и пары пасивок. Спелы не интересные. Сравним даже с тем же самым бальфагором из хона. Чейн сало, сумон крипов ( к-во зависит от того, сколько трупов ты захаваешь + за каждый труп реген хп). Блювать конусом от себя, выплевывая трупы для пожирания. И богоподобная ульта, которая уже на 6 лвл имеет 3 разных уровня силы. Сила ульты зависит от кол-во стаков. Стаки копятся же за счет любого заклиннания, которое было заюзано около тебя. Со времинем стаки падают. Да блять один этот персонаж в разы интереснее 70% персонажей доты. При этом в хоне помимо коровые персонажей даты 1, ПОЛНО оригинальных интересных персонажей, Отсутствует задержка при касте, и игра сама по себе динамичнее.
У первой и второй доты один гейм дизайнер. Это практически одна и та же игра на различных движках. Что касается интересных абилок - не надо дёргать одного геройчика и тыкать в него пальцем, дотеры тоже могут повыёбываться Earth Spirit'ом, Meepo, Invoker'ом, в основной своей массе во всех мобах герои не сильно разнообразные. Чемпионом неразнообразности является хотс, где герои хоть и разные, но все одинаково серые и неинтересные, и потому все играются одинаково просто и уныло - хоть там встроенная пассивка (или даже активка, типа фростморна) у каждого героя как в лоле, но 4 абилки почти никогда не имеют синергетики, и чтобы её найти, нужно лезть в таланты, да и там она найдётся слабая и не всегда. Однако даже глобал абилки из доты типа ульты зевса, сайленсера, санстрайка инвокера, щита трента имеют большее влияние на геймплей и делают его интереснее, чем какой бы то ни было блююющий герой из хона, который жрёт трупы. Кстати, механика усиления героев от убитых крипов есть у СФа в доте.
>Дота устарела. Время дать жизнь новым игорям. Сколько НОВЫХ персонажей появилось в доте2 с релиза? 10? Я имею в виду именно новых, а не порты из оригинала. Дотадаунам действительно нравится игра о трех линиях? за блядские 10 лет не заебало? Артефакты и разнообразие сборок - миф. Большинство собирается по стандарту. ПОд каждую ситуацию есть свой стандартный набор, а тех, кто не следует ему шлют нахуй, пока какой нибуть игрок "про сцены" не изменит их мнение. К слову дажагернаут через мом был популярным в дота1 на сп лиге или асикапе. Но только сейчас вошел в моду в блядской доте2, т.к школьники не могут в новые сборки. Контингетн доты сейчас это 90% деревенское быдло или школьники, которые и про сущевствование других игор то и не знают. Такие дела.
Дота и правда стареет и героев появляется маловато. Не помню, когда был герой, который реально вливался в устоявшиеся тактики игры., однако всё остальное еще хуже доты. Плюс - разнообразие сборок это миф только для даунов, не умеющих играть, т.к. в каждой игре у тебя есть множество возможностей для сборки и исход игры во многом будет зависеть от того, какое решение ты принял. 3 линии же за 10 лет - нет, не надоели, потому что игра достаточно хороша, чтобы не надоесть за это время.
Что касается метаблядей - да, это говно из лола протекло сюда, но лично я обкладываю их залупами и играю, как играл раньше, потому у меня ммр 5к, а не 2. Про контингент доты - так и есть, но интересно то, что контингент лола еще хуже, хотса - ещё хуже. Не ищи хороших людей в мобах.
>1) Дота2 не имеет своей уникальной механики. По сравнению с тем же самым лолом/хоном/хотсом. Так называемые "развороты и время каста" ничто иное как порт кривого движка wc3, а не "фишка" игры. Отводы и стопы крипов тоже самое. Специфика кривого движка wc3.
Дота является прародителем всех этих игорей, а дота 2, как её наследник по праву, имеет все то, что дало старт жанру моба, плюс те моменты, которые другие игры наивно выкинули, сочтя за "костыли". Разное время эффективности различных героев, большее количество ролей и разнообразие тактик, разнообразие сборок, синергетика между героями и предметами, и так далее. Алсо, вещи типа курьера, которого убрали из лола и хотса (не знаю, убрали ли из хона - в эту мертвую игру никто не играет), смоука и других. Время же каста абилок используется для балансирования геймплея и является его частью, а не костылём.
>2) Быстрый выпуск героев - хуита. В дате2 новых, уникальных героев крайне мало. 90% это порт персонажей из первой доты. Большинство героев имеет примитивные скилы вроде таргет стана/замедления и пары пасивок. Спелы не интересные. Сравним даже с тем же самым бальфагором из хона. Чейн сало, сумон крипов ( к-во зависит от того, сколько трупов ты захаваешь + за каждый труп реген хп). Блювать конусом от себя, выплевывая трупы для пожирания. И богоподобная ульта, которая уже на 6 лвл имеет 3 разных уровня силы. Сила ульты зависит от кол-во стаков. Стаки копятся же за счет любого заклиннания, которое было заюзано около тебя. Со времинем стаки падают. Да блять один этот персонаж в разы интереснее 70% персонажей доты. При этом в хоне помимо коровые персонажей даты 1, ПОЛНО оригинальных интересных персонажей, Отсутствует задержка при касте, и игра сама по себе динамичнее.
У первой и второй доты один гейм дизайнер. Это практически одна и та же игра на различных движках. Что касается интересных абилок - не надо дёргать одного геройчика и тыкать в него пальцем, дотеры тоже могут повыёбываться Earth Spirit'ом, Meepo, Invoker'ом, в основной своей массе во всех мобах герои не сильно разнообразные. Чемпионом неразнообразности является хотс, где герои хоть и разные, но все одинаково серые и неинтересные, и потому все играются одинаково просто и уныло - хоть там встроенная пассивка (или даже активка, типа фростморна) у каждого героя как в лоле, но 4 абилки почти никогда не имеют синергетики, и чтобы её найти, нужно лезть в таланты, да и там она найдётся слабая и не всегда. Однако даже глобал абилки из доты типа ульты зевса, сайленсера, санстрайка инвокера, щита трента имеют большее влияние на геймплей и делают его интереснее, чем какой бы то ни было блююющий герой из хона, который жрёт трупы. Кстати, механика усиления героев от убитых крипов есть у СФа в доте.
>Дота устарела. Время дать жизнь новым игорям. Сколько НОВЫХ персонажей появилось в доте2 с релиза? 10? Я имею в виду именно новых, а не порты из оригинала. Дотадаунам действительно нравится игра о трех линиях? за блядские 10 лет не заебало? Артефакты и разнообразие сборок - миф. Большинство собирается по стандарту. ПОд каждую ситуацию есть свой стандартный набор, а тех, кто не следует ему шлют нахуй, пока какой нибуть игрок "про сцены" не изменит их мнение. К слову дажагернаут через мом был популярным в дота1 на сп лиге или асикапе. Но только сейчас вошел в моду в блядской доте2, т.к школьники не могут в новые сборки. Контингетн доты сейчас это 90% деревенское быдло или школьники, которые и про сущевствование других игор то и не знают. Такие дела.
Дота и правда стареет и героев появляется маловато. Не помню, когда был герой, который реально вливался в устоявшиеся тактики игры., однако всё остальное еще хуже доты. Плюс - разнообразие сборок это миф только для даунов, не умеющих играть, т.к. в каждой игре у тебя есть множество возможностей для сборки и исход игры во многом будет зависеть от того, какое решение ты принял. 3 линии же за 10 лет - нет, не надоели, потому что игра достаточно хороша, чтобы не надоесть за это время.
Что касается метаблядей - да, это говно из лола протекло сюда, но лично я обкладываю их залупами и играю, как играл раньше, потому у меня ммр 5к, а не 2. Про контингент доты - так и есть, но интересно то, что контингент лола еще хуже, хотса - ещё хуже. Не ищи хороших людей в мобах.
>интересно то, что контингент лола еще хуже, хотса - ещё хуже
После этого я понял, что весь твой пост это одна сплошная толстота ведь всем известно, что хуже коммьюнити доты нет ничего.
>Годных саппортов и магов по пальцам можно сосчитать, большинство из них в лейте теряет свою эффективность, существуя ради одного дизейбла/ульта.
Просто с текущей камбек системой и состоянием разных керри закончить игру в начале практически невозможно, игра всегда затягивается в лейт, где один керри сильнее чем вся его команда. В лоле кстати неплохо, что ад керри обычно самая слабая(по живучести) единица
Ну вот сперва говорят о глубокости геймплея, что герои разнятся по силе в разный период времени, а в итоге получается, что камбек система все херит на ноль, и сводит к тому, что керри выфармит и затащит в соло. Уебищный геймдизайн.
Похоже жаба просто психанул после тех финалов инта, когда игры длились по 15 минут. Только всё равно саппорты должны лучше скейлится в лейтгейм. Может не дамагом, но каким-нибуть бустом голды(+1 голд на всю тиму за каждого убитого крипа или что-то такое) или дизейблами(как тот итем из лола, который делает твои спеллы замедляющими)
>Если ты в лоле от
>И мета, мета, мета, ебучая МЕТА
>Спасаешься, то боюсь тебя разочаровать.
Щито поделать, буду играть, пока не заебет.
>>2076567
>Что касается метаблядей - да, это говно из лола протекло сюда, но лично я обкладываю их залупами и играю, как играл раньше, потому у меня ммр 5к, а не 2.
Ну толсто же. Особенно про ммр.
Мета в доте всегда была, и менялась под влиянием патчей.
У меня в каждой партии как минимум джва обкладывателя залупами, которые упорно собирают войду второй дедалус, когда против нас куча станов и дизейблов.
- Войд, купи бкб, ты же в куполе в стане стоишь. Так хоть одного-двух заберешь.
- У тебя вообще 0 5 счет, ты играть не умеешь! Хули ты меня учишь, мать ебал!!11
А ты цм с сапогом и полным инвентарем вардов.
Просто кто-то посмотрел видео, или сыграл в игре, где воид нафидился, собрал себе фул дамаг и рубил рампаги, вот и пытается сделать так же.
Ага, а ещё кто-то просто не покупает мкб первым слотом против Фантомки, а берет дезольку или даедалус. Тоже настмотрелись где-то, хотя скорее просто мозгов нет, дотеры же.
>Просто с текущей камбек системой и состоянием разных керри закончить игру в начале практически невозможно, игра всегда затягивается в лейт, где один керри сильнее чем вся его команда. В лоле кстати неплохо, что ад керри обычно самая слабая(по живучести) единица
Вот, этот анон шарит. В итоге бОльшее количество кэрри, чем у противника — залог успеха. Купил БКБ — и у вражеского мага нет шансов, кроме отдельных скиллов, пробивающих резист.
>>2076626
>Ну вот сперва говорят о глубокости геймплея, что герои разнятся по силе в разный период времени, а в итоге получается, что камбек система все херит на ноль
К сожалению, сейчас это так.
"Глубокий геймплей" в доте за счет более сложной механики: блок и денай крипов, отводы и стаки, хай- и лоуграунд, лес, который можно рубить, смоук. Но и здесь все сводится к нескольким отработанным приемам, доказавшим свою эффективность.
>>2076640
>Только всё равно саппорты должны лучше скейлится в лейтгейм. Может не дамагом, но каким-нибуть бустом голды(+1 голд на всю тиму за каждого убитого крипа или что-то такое) или дизейблами(как тот итем из лола, который делает твои спеллы замедляющими)
Чаю тебе. На про-сцене понимают эффективность некоторых сапов и дают тому же аппарату фармить аганим, чтобы получить преимущество. В обычных же играх ты либо стилишь, либо ходишь голый и не приносишь никакой пользы.
>>2076658
>Просто кто-то посмотрел видео, или сыграл в игре, где воид нафидился, собрал себе фул дамаг и рубил рампаги, вот и пытается сделать так же.
Именно так. Еще часто попадаются друзяшки, которые берут связку, и не реализуют её, а это сразу -2 героя в лейте.
>просто мозгов нет, дотеры же
Ну словно в лоле нет ебланов без мозгов, чего ты? Один билдит армор против фул магдамага, второй на саппорте покупает себе фулап/ад вместо голд итема и вардов, третий, играя на адк ходит соло фармить вражеский лес. Просто в доте итемы более специализированы и покупка не того не в то время даёт более заметный результат
>>2076676
>Купил БКБ — и у вражеского мага нет шансов, кроме отдельных скиллов, пробивающих резист.
Дело даже не в бкб, вражеский воид/троль/джагер/другой керри вносит больше в тимфайт даже без бкб, чем его саппорты минуты с 15. Бкб берётся потому, что его по этой причине стараются фокусить дизейблами/дамагом
>"Когда Рунтерре угрожает опасность..."
>На инглише: "When Runeterra’s sacred treasures are misused..."
Даже такой кусок текста может запороть суть синематика. По сути, это расширение лора Нами, ибо она ищет как раз этот лунный камень, который забрал Бард на сохранение.
> Именно так. Еще часто попадаются друзяшки, которые берут связку, и не реализуют её, а это сразу -2 героя в лейте.
Вот это вообще пушка: у нас 11 000 000 уникальных активных игроков в месяц, 1 000 000 игроков онлайна в день, а на деле в соломмр кидает отбитую парочку тини+висп, которые к хуям сливают игру, а тебе дают -25 соломмра. Норм.
>тини+висп
Эх, старые времена айсикапа, когда я с другом связкой урса+висп сносил на 1 лвл рошана, после чего мы бегали по карте и убивали всё живое
То есть сносить дракона в соло/нашора в 2 сразу, как он появился-баланс, а с рошаном что-то не так? Ну и потом, когда урса 5 лвл, а все остальные-1, ебать всю карту легко, когда у врагов стандартный пик из 3-4 керри
Мдэээ весело будет с ноября месяца, не завидую дотадаунам. Уж точно ФУНДАМЕНТАЛЬНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ.
Я не ровняю, просто снос рошана на 1 лвл через урсу-настолько стандартный ход, что если ты не прочекал-твои проблемы. Аналогично было в лоле, когда пантеон забирал дракона, не теряя хп-против него всегда ставили вард или ходили чекать(вроде сейчас тоже кто-то так может)
Мдэээ дотадауны будут с новым движком, кастомками и поддержкой 64бит систем, а лолерам зато платные аватарки завезут, вот дотадауны соснули так соснули, мдэээ.
ГЕЙБ ОБМАНЫВАЕТ, СОРС 2 ЭТО МИФ, НА ВЫСТАВКЕ ПОКАЗАЛИ НЕ ДОТУ 2 СОРСЕ А ЛОЛЕЦ НА 2 СОРСЕ,МАМ НУ СКАЖИ ИМ, НЕ БУДЕТ У НИХ НОВОГО ДВИЖКА, НУ МААААААМ!
Как минимум есть каэсик. А еще качество контингента повышается с уровнем игры.
>>2076626
Если ушли такой лейт, что один керри ебет всю команду, значит где-то ошиблись. Плюс сейчас в соло сложно убить всю команду, т.к. бкб урезали до 5 секунд после нескольких использований, а это время можно пережить. Что также сделало героев типа ОД намного сильнее. Т.е. камбек механика херит в одну сторону, а нерф бкб - в другую. Но в целом, никогда один керри ничего не сделает без команды. Не так давно я проебал игру просто потому, что наш омникнайт не мог нажать R (ульта - иммун к физ. урону), за которую я мог бы положить пол вражеской команды. Вместо этого влетали в меня, и вражеские саппорты\инициаторы (витч доктор+акс) убивали меня. Т.е. они меня могут убить через калл+ульт вд забив хуй на бкб. Это легко контрилось бы ультой нашего саппорта, но он не доиграл и мы проебали в говно. Плюс любой саппорт может собрать хекс и будет очень важен в конце игры, где каждая секунда контроля на счету.
>>2076648
А что толсто? У меня сейчас, каюсь, скатился, 4700. Максимальный рейтинг типа 5100 был. Средний - 4900-5к и я действительно ссу на метаблядей. Здесь нужно уточнить, что мета может быть натуральная, когда определенные выборы героев и предметов диктуются ситуацией, либо их реальной силой, в доте же мета искусственная, и она основана исключительно на даунах, которые обсмотрелись стримов. Именно потому идиоты считают тролля ОП, как и снайпера, хотя раньше за пик снайпера вообще репортили, а на тролля было всем похуй. Опять забыли про ОД и вайпера, забыли что такое игра в крысу, или игра в пуш нагу, забыли про тинкера с вечным хексом и бесконечными пушами. Сегодняшнаяя "мета" с мом-джаггерами, троллями и снайперами обусловлена не реальной силой героев, а простыми наблюдениями за стримами. Кто-нибудь пикнет разок ОД на мид в про игре и поумножает ягернотов и троллей на ноль с ульты и пару подач - тогда часть игроков прозреет, остальные просто начнут пикать ОД и орать про новую мету.
Что касается войдов в куполе и в стане - у тебя есть пик твой, твоей команды, разлейновка, поведение врага - дальше думай. За того же войда можешь уйти в фарм с мидасом, можешь его скипнуть и фармить так, можешь пойти в пт+мом и максить баш, чтобы убивать сразу, можешь идти сразу на крупные айтемы, или уйти в полусаппорта на оффлейне, которые позже оденется в керри. Можешь собирать бкб, можешь не собирать и надеяться на свой скиллованный купол или поведение саппортов, ну и так далее. Главное чтобы то, что ты выбрал и как ты сделал - работало, а вот что именно ты делаешь - дело твоё. Вариантов масса и из железных-предписанных могу вспомнить только вещи типа "купить бкб против 5 станов". В некоторых случаях в играх парни координировались так, что когда мы не могли выиграть лайн фазу, мы собрались вчетвером и поубивали дохуя, а потом уже разбрелись по лайнам, и чувствовали себя вольготно за счет приемущества в голде и экспе, хотя с таким пиком мы должны были умирать за башней и терпеть.
Также людям когда-то не нравился мом на траксе, который я собирал ещё тысячу лет назад, сейчас не нравится дезоль на фантомке, мом на урсе, и так далее.
>>2076679
>>2076676
Здесь все не так однозначно, касательно кучи керри. Если ваш пик позволяет загнать врага на ХГ до 15 минуты и взять всю карту с двумя лесами и рошаном - то толку от того, что у них много керри - не будет. Плюс на счет бкб - не забываем про нерф - 5 секунд бкб можно и пережить. Где-то покайтить, где-то в еуле полетать, а потом какой-нибудь лион может в одно лицо многих керри убить. Что такое для него какая-нибудь тракса или сф без бкб? Кусок мяса. А та же лина может убить иного керри, положа хуй на бкб, и при этом будет эффективна и в ранней игре.
Как минимум есть каэсик. А еще качество контингента повышается с уровнем игры.
>>2076626
Если ушли такой лейт, что один керри ебет всю команду, значит где-то ошиблись. Плюс сейчас в соло сложно убить всю команду, т.к. бкб урезали до 5 секунд после нескольких использований, а это время можно пережить. Что также сделало героев типа ОД намного сильнее. Т.е. камбек механика херит в одну сторону, а нерф бкб - в другую. Но в целом, никогда один керри ничего не сделает без команды. Не так давно я проебал игру просто потому, что наш омникнайт не мог нажать R (ульта - иммун к физ. урону), за которую я мог бы положить пол вражеской команды. Вместо этого влетали в меня, и вражеские саппорты\инициаторы (витч доктор+акс) убивали меня. Т.е. они меня могут убить через калл+ульт вд забив хуй на бкб. Это легко контрилось бы ультой нашего саппорта, но он не доиграл и мы проебали в говно. Плюс любой саппорт может собрать хекс и будет очень важен в конце игры, где каждая секунда контроля на счету.
>>2076648
А что толсто? У меня сейчас, каюсь, скатился, 4700. Максимальный рейтинг типа 5100 был. Средний - 4900-5к и я действительно ссу на метаблядей. Здесь нужно уточнить, что мета может быть натуральная, когда определенные выборы героев и предметов диктуются ситуацией, либо их реальной силой, в доте же мета искусственная, и она основана исключительно на даунах, которые обсмотрелись стримов. Именно потому идиоты считают тролля ОП, как и снайпера, хотя раньше за пик снайпера вообще репортили, а на тролля было всем похуй. Опять забыли про ОД и вайпера, забыли что такое игра в крысу, или игра в пуш нагу, забыли про тинкера с вечным хексом и бесконечными пушами. Сегодняшнаяя "мета" с мом-джаггерами, троллями и снайперами обусловлена не реальной силой героев, а простыми наблюдениями за стримами. Кто-нибудь пикнет разок ОД на мид в про игре и поумножает ягернотов и троллей на ноль с ульты и пару подач - тогда часть игроков прозреет, остальные просто начнут пикать ОД и орать про новую мету.
Что касается войдов в куполе и в стане - у тебя есть пик твой, твоей команды, разлейновка, поведение врага - дальше думай. За того же войда можешь уйти в фарм с мидасом, можешь его скипнуть и фармить так, можешь пойти в пт+мом и максить баш, чтобы убивать сразу, можешь идти сразу на крупные айтемы, или уйти в полусаппорта на оффлейне, которые позже оденется в керри. Можешь собирать бкб, можешь не собирать и надеяться на свой скиллованный купол или поведение саппортов, ну и так далее. Главное чтобы то, что ты выбрал и как ты сделал - работало, а вот что именно ты делаешь - дело твоё. Вариантов масса и из железных-предписанных могу вспомнить только вещи типа "купить бкб против 5 станов". В некоторых случаях в играх парни координировались так, что когда мы не могли выиграть лайн фазу, мы собрались вчетвером и поубивали дохуя, а потом уже разбрелись по лайнам, и чувствовали себя вольготно за счет приемущества в голде и экспе, хотя с таким пиком мы должны были умирать за башней и терпеть.
Также людям когда-то не нравился мом на траксе, который я собирал ещё тысячу лет назад, сейчас не нравится дезоль на фантомке, мом на урсе, и так далее.
>>2076679
>>2076676
Здесь все не так однозначно, касательно кучи керри. Если ваш пик позволяет загнать врага на ХГ до 15 минуты и взять всю карту с двумя лесами и рошаном - то толку от того, что у них много керри - не будет. Плюс на счет бкб - не забываем про нерф - 5 секунд бкб можно и пережить. Где-то покайтить, где-то в еуле полетать, а потом какой-нибудь лион может в одно лицо многих керри убить. Что такое для него какая-нибудь тракса или сф без бкб? Кусок мяса. А та же лина может убить иного керри, положа хуй на бкб, и при этом будет эффективна и в ранней игре.
АВХхахахахахАхахахавхахва стоп что. Снайпера теперь имбой считают? Блядь, когда я дропал доту 2 месяца назад рандомы и даже мой стак сразу начинал истерику если я брал снайпера, которого решил замейнить после апа шрапнели. А теперь он имба. Ебаные необучаемые дегенераты.
Жду патча с апом ургота чтобы пересесть на него
Ему слегла порезали пассивку и оверапнули шрапнель, делай выводы, что твои стакеры дауны.
Да это я и так знаю, просто в очередной раз поржал с метадебилов. То у них трент говно, то гирокоптер, то кентавр, то еще кто, а потом как пикнут пра и понеслось. Теперь вот снайпера задело.
Движок обновили, поддержку 64 запилили, а зачем и не ясно. Мдээээ. Все и так работало исправно не тратя уж много ресурсов. ПУСКАЙ БУДЕТ - ПОХВАЛИТЕ НАС, МЫ РАБОТАЛИ!
Напоминает реформу милиции в полицию.
Ну так то лучше играть в оптимизированную игру, чем в симулятор веселой фермы как лол. У Риотов знатно будет бомбить. Вангую бесплатный ип буст "Не уходите плиз"на неделю
Ну теперь то у них графон из 2005 года и ПРОБЛЕМЫ НИЩЕНОК БОХАТЫХ НЕ ЕБУТ
>Ну так то лучше играть в оптимизированную игру
>Новый ддвижок
>оптимизированную игру
Что ты несешь блядь, нет просто что ты несешь даун?
У меня дружище ходил снайпером мид с двумя бандами, дабы его не убивали под башней, собирал мом на снайпере до того, как это стало мейнстримом, и на него постоянно выли. Сейчас у снайпера убрали хедшот нормальный, дали вместо него говно. Шрапнель теперь не бьёт здания, хоть и 3 заряда в ней, то есть снайпер в целом понерфлен, и его не баффали за последний год, а сейчас ноют про то, что он имба, хотя на той же ПА он улетает за один крит даже без мома (если на него собирают урон и рассчитывают на то, что до них никто не дотянется). А причина одна - ПРОШКИ пикают снайпера, потому что у него приемущество в дальности атаки (которое у него было всё время его существования) и про то, что его баффнули, мол, апом шрапнели, могут рассказывать только полные дауны, т.к. лучше она не стала, стала другой, если не хуже.
Еще один. Сука у него хедшот был оверап, просто квопа не могла ультануть в него если он бил. А шррапнель теперь оверапп, радиус как гнездо рошана и стакается. Какой к хуям нерф?
>и про то, что его баффнули, мол, апом шрапнели, могут рассказывать только полные дауны, т.к. лучше она не стала, стала другой, если не хуже.
Лол, для тимфайтов однозначно апнули. Теперь с аквилой не снесешь в пассивном режиме тавер на своем лайне, да, но зато можно накрыть весь файт, сбить дагер или дать себе вижен, плюс с 7 лвла можно убить любого без эскейпов за дорожку плюс ульт
>Сейчас у снайпера убрали хедшот нормальный, дали вместо него говно.
Почему говно то? Микробаш хоть чем-то лучше был?
>ноют про то, что он имба
А ведь просто представь, что это может оказаться правдой. Ох, о чем это я. Ноу скилл игроки, хули.
Хедшот у него был нормальный, собирай на свою квопу хекс или бкб и еби. Но его понерфили, и теперь он не даёт интеррапт кастов, чаннелов и атак, плюс всякие тролли на него ссут со своими ультами, дающими максимум скорости атаки. Как и ВР, например. Шрапнель же не бьёт здания - теперь покрысить башенки не получится, а то, что она стакается и большое АоЕ - какая разница? Дамага там хуй, замедление так себе, одно использование - блинки сбивать пиздато, и огораживать вокруг себя очевидные места возможного присутствия инициаторов с этими самыми блинками. Еще можно просвечивать рошана и прочее. Но раньше можно было делать очень забавные пуши с блинками и шрапнелью, теперь нельзя.
>>2076784
Это да, но с 7 левела и раньше можно было убивать, особенно если сфармил мом. На способность снайпера убивать и чейзить это повлияло и близко не так сильно, как кажется.
Он сбивал касты, сбивал чаннелы и останавливал атаки. Бывало, что в снайпера не то, что скастовать - даже ударить нельзя, просто потому, что каждую атаку он срывает еще на замахе. Сейчас же этого нет, -100% АС заметно только в ранней игре, а в лейте либо у всех скорости атаки миллион, либо бкб.
Например раньше - в твою команду влетает энигма, зарашевшая даггер - ты в неё стреляешь, и блекхол слетает. Сейчас - ты просто в неё стреляешь, а твоя команда дохнет.
>чейзить это повлияло и близко не так сильно
С старым хэдшотом ты молился на 10 проков подряд, с новым хэдшотом и шрапнелью от тебя не уходят, вообще никак.
>>2076805
Однако теперь за счет замедления от хедшотов от снайпера стало еще сложнее убежать, да и с руки его теперь забрать сложнее особенно на ранних этапах когда у тебя нихуя нет. Раньше было лучше, сейчас все еще не плохо. Сбивать касты можно и ультой, причем даже лучше чем с руки правда главный нюанс это время каста. Впрочем я наверно не прав.
1) нихуя не делаем
2) продаем компендиум
3) нихуя не делаем
4) продаем шапки за 2300
5) забиваем на задоначенные цели с компендиума, ссылаясь на разработку движка
6) продаем ещё парочку шапок за 2300
7) в день презентации двигла показываем как 30 крипов дерутся на миду
8) вы великолепны! время продать ещё парочку шапок
Не забываем, что НУЖНО ТОЛЬКО ПОДОЖДАТЬ
Гениальный план от Марка:
1) нихуя не делаем
2) продаем говноскины
3) нихуя не делаем
4) продаем говноаркану за 2300, предварительно тестируя месяц на хомяках
5) забиваем на все просьбы коммюнити
6) продаем ещё парочку скинов со скидкой, называем это ивентом
7) Выпускаем очередного хомяка с солянкой их предыдущих
8) вы великолепны! время продать аватарки
Дотатарды только и могут, что маневрировать, да стрелки метать, кек.
Упитанно, даже текст поленился менять.
Ну сейчас движок студентов за 2 роллтона лижки рядом не валяется с первым сорсом, и вам то менять его даже не думают, перспективы сам оценишь :^)
Вам даже нормальный стрим не смогли сделать, что уж о движке говорить лел.
Как там сервера дотки оплачены, или снова дотанетворк в дудосах?
>У ноутбуков встроенное говно заместо видеокарт.
MSI и Alienware смотрят на тебя с легкой улыбкой на лице.
50 fps на ультра во всех последних YOBA весом <2 кг - это не шутки.
Ну вот эта хуйня с отдельной видюхой за 100к, это конечно хорошо, но поиграть на ультрабуках звучит по приятнее.
>Кэрри висп на 5.5к
Лолобляди с метаебством как всегда обосрались.
Как вам такое? Может взлететь?
>2к даун продолжает раскрывать рот, и закономерно получает новую порцию каках в ротешник
кек
Кайла на саппорте сто лет уже не работает, поэтому лейн фаза на боте в пизду улетит без ганков, а ганки от поппи говно если честно. Без гапклозера и вменяемого контроля нельзя будет добиться нормальных ганков. Значит ерли гейм из говна. А что в лейт гейме? А в лейт гейме получаем недостаток дамага из-за того что никто в команде кроме адк дамажить не может.
Такая композиция ебется любым танком-инициатором.
Отлетаешь очерендняра. Изи для меня.
Команда "Мы доживем до 45 минуты", не взлетит конечно.
Невыездной кастер из закрытого города заебался стримить на дому. Вот это новость.
Че это он так?
Зарплата шапками, не всех такое устраивает.
Войд кстати себе мом на 10 минуте сделал, ахуеть вообще.
Но реплеи у вас от этого быстрее не появятся, смекаешь?
Один из тех постов был написан с сарказмом, лучше уж ничего, чем такое говно, лол.
>лучше уж ничего, чем такое говно
Почему тогда для лола разработчики выбрали говно вместо графики и движка? Не сходятся твои аргументы.
Кирилл в треде, все в /gd/
Потому что графон нахуй не нужен в киберкотлетных играх, а вот геймплей нужен, но в доте его нет, даже из говна, и того нет.
На уровне глубины геймплея вашей дрочильни?
Ещё один.
не в тот тред
Ответ прост:
1) Долгая загрузка мапы, за которую можно успеть сыграть в херстоун раз 5.
2) Уёбищный на внешний вид клиент.
3) Чтобы открыть героя, которого ты хочешь, тебе понадобиться дрочить эти ваши IP неделю, если не больше. На фрипик клал болт, я хочу играть с тем, чем хочу, а не подсунутым говном/имбой
4) Система рун не нужна, идите в пизду лолодети, на эти ссаные руны ещё нужно надрочить IP => бесконечный гринд без удовольствия, а лишь бугурта из-за недобора IP
/thread
>Топ на твиче. Самый большой онлайн в мире
Унесите дебила. Даже версута отзывается о риотах лучше чем о валвах. А тут в тредике отрицания и манямир.
1) похуй вообще, свернул и не паришься, к тому же в дотке тоже нужно ждать 2 минуты, к примеру, пока какой-то петушок прогрузится, а оптом еще и дисконект.
2)если ты про 3 клиента, то да, да и то, мне похуй лично, хотя я согласен, что оно не нужно так.
3)Всем ">адекватным" похуй на это, после тысячи игр открыто все что хочешь, и набиваются сотни тысяч ип сверху
4) то же что и 3 пункт.
>к тому же в дотке тоже нужно ждать 2 минуты
Только если ты прогрузился, то ты уже не ливнешь просто так, а в лоле можно если тебе пик не понравился, после 5 минут поиска и 5 минут драфта, просто задоджить, потерять 1ЛП, который ничего не решает, и ехать дальше, норм система.
>к тому же в дотке тоже нужно ждать 2 минуты, к примеру, пока какой-то петушок прогрузится, а оптом еще и дисконект.
Всяко лучше чем аутисты по 5 минут афк
>Долгая загрузка мапы, за которую можно успеть сыграть в херстоун раз 5.
>сыграть в херстоун
>херстоун
Вот уходи и не возвращайся, близоподсос
>Долгая загрузка мапы
Это зависит от тостера конечно, но с обновой рифта в солокухе грузится стало значительно быстрее. А вообще если мы с другом запустим 1х1, у нас за 5-10 сек грузится.
>Уёбищный на внешний вид клиент.
уёбищным он был до обновления, а сейчас довольно приятный на вид
>Чтобы открыть героя, которого ты хочешь, тебе понадобиться дрочить эти ваши IP неделю
Поэтому ты берешь одного чемпа и дрочишь свой скилл на нем одном.
>Система рун
Руны давно скатились в метарабство. Можно спокойно выходить в челленжер на 2 страницах рун, срсли.
А потом час и т.д. Плюс в промках это считается лузом. Ну и ты что-то путаешь, из игры ливнуть за просто так нельзя, можно только из лобби. Тебя ливбастером или как он там называется ебнет и все.
>из игры ливнуть за просто так нельзя, можно только из лобби
То есть в стадия драфта в лоле это у тебя не игра, а вот в доте оказывается игра, норм маневрирование.
Игра начинается когда 10/10 нажали кнопку принять.
В лоле прогрузка игры идет после драфта, в доте после.
Ага, ваш ебаный ливбастер, который наказывает за лив даже, если ты переподключился. Хорошо хоть доджеров наказывают
В доте тебя тоже наказывает, если даже ты переподлючился. Более того, ты можешь переподключиться до истечения 5 минут, но потом, когда ты уже пройдет пара минут, а ты в игре ты будешь кикнут за иннактив и все. Реальная история, я не тролль.
Поверю тебе на слово, хотя сам такого не видел. И всё же реконнект в доте обычно происходит быстрее, так как без нета всё равно можно запустить клиент
Было такое 2 раза, я тогда знатно охуел, я даже после реконекта фраг сделал, и тут ВЫ УДАЛЕНЫ ЗА ИННАКТИВ, и все в чатик "лол" "Лол" "лол", ну а потом за 2 лива мне влепили что? Правильно, 2 игры в лп. Которые я не мог сыграть, потому что ГОДЕНЬ был, нужно было ждать пока это говно уйдет в спячку, ведь лп играет в алрандоме, и потому в годня играть нельзя, но когда время годня, то можно было играть только в него. Ебал в рот это просто.
То, что годень-говно очевидно тут всем, что дотерам, что лолерам. Похоже вольво что-то перемутили с серверами недавно
Говно-то говно, но все же, мне кажется, что его специально таким запилили. Ну блядь, он портит игру даже тем, кто в него не играет, ебана рот, совпадение? Не думаю.
Да нет, тут как раз наоборот-он портит игру тем, кто в него не играет, тем самым заставляя в него играть и следовательно донатить.
https://www.youtube.com/watch?v=nvjv65J5q4Y
Прочитал вначале как "Guardian of the Meta" и обосрался
![](/moba/big/thumb/2068173/14256792718950s.jpg)
За меня два пятых сильвера, одна вторая бронза и один уёбыш тридцатого уровня, анранкед.
Против меня: три пятых сильвера, бронза 2 и бронза 1.
Теперь самое вкусное. Мой ботлейн:
http://euw.op.gg/summoner/userName=sergiomr
http://euw.op.gg/summoner/userName=XxiraolaxX
Результаты:
http://matchhistory.euw.leagueoflegends.com/en/#match-details/EUW1/2001805716/210958089?tab=overview
Система что делает? Работает.
Кто-нибудь может мне объяснить принципы по которым она работает?
>Кто-нибудь может мне объяснить принципы по которым она работает?
Общий ммр примерно равен.
Да и вообще судить о скилле по ммр брынзы нельзя.
>Вольво не ставило целью произвести революцию и выпустить новую игру
Это конечно будет звучать толсто, но зачем тогда называть игру дота ДВА, если она не несёт НИЧЕГО нового в плане геймплея?
Это просто порт на сорс и её было бы логично назвать Dota: Source.
Разницы между дивизионами сильвера бронзы нету, да вообще разницы до хайплатины нету среди лоуэло, может в голде чуть лучше крипов бьют. А анранкед вполне может быть лучше сильвера.
>Система что делает? Работает.
Ну да, работает.
>Кто-нибудь может мне объяснить принципы по которым она работает?
Матчит по твоему ммр.
>анранкед вполне может быть лучше сильвер
Кстати поддвачну. В с5 зачастую сидит такой скам, который играет даже хуже ботов.
Почему ты берешь Сиона в солоку? АЛО ТЫ В ЛОУ СИЛЬВЕРЕ, ТЕБЕ НАДО ВЫИГРЫВАТЬ ЛАЙН НА СНОУБОЛЮЩЕМСЯ ГОВНЕ И ИДТИ ЕБАТЬ ДРУГИЕ ЛАЙНЫ, ВМЕСТО ЭТОГО ТЫ ПИКАЕШЬ ГОВНО БЕЗ ДАМАГА, С ЭНГЕЙДЖЕМ, КОТОРЫЕ НИКТО НЕ БУДЕТ ФОЛЛОВИТЬ НА ТВОЕМ УРОВНЕ. Полезность уровня юбочек в бронзе, вроде Жанны. НО ЗАЧЕМ ЧТО-ТО ДЕЛАТЬ В ИГРЕ, ЛУЧШЕ Я СДЕЛАЮ ВИД ЧТО Я #ПОЛЕЗНЫЙ И БУДУ ПЛАКАТЬ НА ТИМУПИДАРОВ.
Вот этот прав.
Пока ты нихуя не знаешь игру, надо играть на сломанном и фейсрольном говне которое, кстати, дальше станет куда менее эффективным, потому что люди начинают понимать как играть против него.
И уже только после этого ты начинаешь играть на скилл.
Всякие ПРА, конечно могут позволить играть на мейне, потому что они УЖЕ умеют играть. А тебе только предстоит научиться это делать.
Вот серьёзно. Хочешь вылезти, садись за фейсрольное говно и только потом учись с нормальными игроками, а не скамом.
![](/moba/big/thumb/2068173/14256845663180s.jpg)
>>Ну да, работает.
То есть вот этот вот ботлейн имеет аналогичный моему ммр и это нормально? Это и есть работающая система, я верно тебя понял?
>>2078346
>>Почему ты берешь Сиона в солоку?
Унижает свою линию, отлично инициирует, не умирает достаточно долго чтобы влить дамаг, имеет тонну контроля, хорошо зонит. Плюс ко всему тут вопрос в том что ботлейн без монитора играл и джанглера не было. Если бы играл хоть кто-то кроме меня и Ксерата, мы бы победили.
>>2078355
Так-то оно так, но пул у меня пока что маловат, да и в похожей ситуации даже Джакс бы ничего не сделал, а уж фейсрольнее и сломаннее в этой игре вообще ничего нету.
>>2078357
А ты - 500 ммр хотсодебил.
>уж фейсрольнее и сломаннее в этой игре вообще ничего нету
Учись джанглить каким-нибудь жарваном и ебать вообще все лайны, например.
Джакс в текущей мете далеко не сломанное и фейсрольное говно. Ривен куда более фейсрольна, например.
>вот этот вот ботлейн имеет аналогичный моему ммр
Ну смотри. Даже если посмотреть на вр, то ты самую малость дальше них ушёл. В этом вс суть. А второй и вовсе только закрыл плейсменты, если ты не заметил.
Систему то считать абсолютно все статы никто не учил.
И вообще советую тебе проверить ммр чужой команды. Там было на самом деле ничем не лучше.
И уже в который раз повторюсь. Не сетуй на тиммейтов. Просто прекрати это делать. В команде противника ТОЧНО ТАКОЕ ДЕРЬМО. Просто в каких-то играх это дерьмо сыграло лучше.
Вместо всего этого учись через слёзы и анальную боль играть лучше ВСЕГО этого скама. Абсолютно всего. Пока ты вот так вайнишь на систему, которая тебе кидает таких же хуёвых противников как и твои тиммейты, ты никогда не вылезешь из бронзы.
Ты, конечно, меня порою раздражаешь какой-то упёртостью барана в плане ВИНАВАТАСИСТЕМА, но вроде бы мозг у тебя есть. Так что возьмись за голову или мышку, хуй знает что лучше в этом случае и учись играть реально лучше всех остальных, а не ищи ошибки всех остальных.
Если что, это мнение ебаного анранкеда, который нихуя не имеет механического скилла, но очень любит анализировать для себя всякие про игры и искать очень хуёвые ошибки игроков и команд. Что в лоле, что в доте.
>А второй и вовсе только закрыл плейсменты, если ты не заметил.
Извиняюсь. Тут я проебался. Посмотрел потом внимательней, но забыл стереть это предложение. Плейсменты он уже давно отыграл, да.
![](/moba/big/thumb/2068173/14256883449440s.jpg)
>>Учись джанглить каким-нибудь жарваном и ебать вообще все лайны, например.
Я для этих целях сегодня на Ваечку доигрываю последние айпи.
>>Джакс в текущей мете далеко не сломанное и фейсрольное говно. Ривен куда более фейсрольна, например.
А ну-ка, аналог фасткомбо, комбо с вардом, комбо с гидрой, вариации раскачки за Джакса?
>>Ну смотри. Даже если посмотреть на вр, то ты самую малость дальше них ушёл.
Какая-нибудь GAMERGURRRRL, которую протаскивают платиновые пиздолисы, имеют 67% винрейта и ммр выше моего. Это делает их лучшими чем я игроками?
>>И уже в который раз повторюсь. Не сетуй на тиммейтов. Просто прекрати это делать. В команде противника ТОЧНО ТАКОЕ ДЕРЬМО.
В последнюю дюжину игр лишь три или четыре были не в одни ворота с первой минуты и в двух я выиграл разорвав себе в жопу в клочья и поседев ещё на несколько волос. Это не нормально работающая система.
>>Ты, конечно, меня порою раздражаешь какой-то упёртостью барана в плане ВИНАВАТАСИСТЕМА,
Игрок из платины на кор-роли не может вытащить команду сильбероголовых, а знаешь почему? Потому что ЛоЛ в принципе не позволяет после тридцатой минуты тащить соло. Даже мастера, бустящие из бронзы пять в первый даймонд, имеют примерно две победы на поражение, а у них-то есть скилл.
В моих поражениях далеко не всегда виноват лично я. Меня это угнетает. Само собой, выход есть один: тренироваться, читать билды и всё такое, но я не о том говорю в данный момент.
Играй блять за Тиммо, дцп. Ходить можно на любую линию, ничем не промахнешься. Зачем ты продолжаешь пикать сложных для тебя героев и упорно сосать на них?
![](/moba/big/thumb/2068173/14256940572530s.jpg)
На хую прокатись. Я статистически чаще выигрываю линию на тех же Синдрах и Ари чем на Анечках, я могу сдать максимум дамаги на Катарине притом что каждый уёбок у противника может сбить мне ульту, я много чего могу. Я в блядский Старкрафт играл, если уж на то пошло, а ты мне советуешь бесполезную-залупу-капрала-мимимишапочка-Тимо? Может, мне Мальфитом ходить также в три линии, чтобы потом выкатиться в голду и не уметь играть ничем кроме сраного куска скалы? Давай, затрави мне охуительных историй.
>максимум дамаги на Катарине притом что каждый уёбок у противника может сбить мне ульту
сомнительное достижение учитывая то что ты в серебре 5
Просто не лезь в ранкеды на чем попало. Поднимаешься на 2-5 твоих самых предпочтительных чампах, за остальных играть учишься в нормалах.
первый бубарехнул, как ланы завезут позвонишь
>>2078716
нормал :^)
Это копия, сохраненная 17 марта 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.