Это копия, сохраненная 23 июня 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
http://eu.battle.net/heroes/ - Официальный сайт
http://www.heroesnexus.com/ - Последние новости.
http://www.heroesfire.com/ - Все гайды.
http://www.heroesnexus.com/talent-calculator - Калькулятор талантов.
http://www.demilich.by/guides.html - "краткий" лор близзардомирков с историями героев, смотреть в разделах Warcraft, Starcraft и Diablo.
http://playhots.net/ - лучший рускоязычный портал
http://www.replaysofthestorm.com/index - охуенный сайт со всем необходимым
https://docs.google.com/document/d/1rx5HyD0IfQqasAgshadledkUhg4-lbcTfShh0bSwhv8/edit?usp=sharing - FAQ для новичков
Канал анорексичек - написать в чате команду /join 2ch
Кто заикнется про мету - петух, чухан и обиженный.
Q: ГЕРОИ ПОКУПАЕМЫ, А ВОТ В ДОТОЧКЕ ВСЕ ГЕРОИ СРАЗУ БЕСПЛАТНЕНЬКИЕ И ИГРАТЬ МОЖНО
A: Каждую неделю есть кластер бесплатных героев, играй сколько влезет. За неделю ненапряжной игры ньюфаг спокойно покупает себе любого героя за 10к. Или нескольких подешевле.
Q: ГЕРОЕВ МАЛО А ВОТ В ДОТОЧКЕ ГЕРОЕВ ОКОЛО СОТНИ
A: Славно. А теперь вспомни, за скольких из них ты обычно играешь. А тут более чем играбелен любой герой. Каждый из них – из игр близзард, со своей историей и характером. И со своим характером игры, а подвижные переносчики скиллов из дотанчика.
Q: ВСЕХ ГЕРОЕВ СПЕРЛИ ИХ ДОТЫ, ХУК ХУК ХУКХУК
A: Пошел нахуй.
Q: В ДОТЕ ТАКОЕ РАЗНООБРАЗИЕ СТРАТЕГИЙ И АРТЕФАКТОВ А ТУТ ТОЛЬКО СРАНЫЕ СКИЛЛЫ
A: Опять же, сколькими комбинациями артефактов ты пользуешься? Если отбросить всю шелуху, которая твоему герою явно не подходит, остается не так уж много вариантов. Из подходящих артефактов часть усилит тебя лучше или хуже, как и скиллы в хотсе. Вот и выходит, что вариативность в тут вполне может быть выше.
И хватит с вас, пидоры.
>Heroes of the Storm is getting new Diablo content in its first expansion, Eternal Conflict, which will add heroes and Battlegrounds across the next few months. Diablo 3's Butcher, Monk (Diablo's first Support hero), and King Leoric the Skeleton King join the fold, Blizzard announced at E3.
Патч 30 числа.
Ресается по истечению времени на месте своего духа.
Свежо
У монка интересная механика - можно будет выбрать трейты в самом начале игры, которые определят его роль - браулер, чистый саппорт и т.д.
Леорик - калька с Картуса, ожидаемо.
Алсо, Ауриель.
Встроенный блинк завезли?
На E3, также показали Леорика в действии.
Зонит стеночками как Картус, только через них нельзя пройти и нет слоу, машет палицой разметая сквишей и хиля себя, типичный танк короче.
Ищи запись PC Gaming Show, оно час назад закончилось.
А карта только одна будет?
На ти5 сама сдохнет.
Всё по старому: 23 - проверка, 30 - официальное начало диабло-сезона, 1 карта, Мясник.
Через 3-4 недели Монк-Леорик.
Через 3-4 недели Леорик-Монк.
Возможно(!) вторая карта.
Это мастер скин на тиранде, розовая расцветка у него есть.
Проблювался
>Такое вообще возможно?
Выигрывал за 6:40 первым же големом в копях, кинул бы скрин но он дома. Причем игра хай ранкед 1~4 ранги игроки.
Такова плата за огромный урон.
После бамплимита аутисты в том треде ещё с десяток постов нафигачили.
https://2ch.hk/moba/res/2442869.html
Еше жаль что монк суппорт а не ассасин. Может потом бабу монка ассасина все же введут.
И еше, если тут скоро новый сезон стоит мне пытаться докачать своего мага в д3 до 70? Какие там плюшки за это в этом сезоне?
Я не знаю - все остальное гораздо интересней, а они выпускают эту парашу - еще и стаком сразу.
Бля - этих леориков/монков нужно выпускать между делом.
Очень огорчили меня эти пидоры.
Ну сделать фалловеров или второстепенных персонажей, Кейна суппортом, не?
Друид же. Или Паладин.
Хотя
> вводят всякое говно из ВоВ и Д3 для синергии вовлечения этих игр. Герои из WC3 и D2 не котируются по причине того, что тот, кто играл в хотс, не побежит качать д2 или фрозин трон, а д3 и вов попробует и зависнет. Так же проще из вов и д3 новый контингент привлекать.
Поэтому добрая половина героев — ньюфажные мемасы и самые известные личности вселенных.
Кстати да, в свое время залипал на некроманте в Д2, но как-то и не подумал, что его бы тоже можно было сюда впихнуть, действительно ХОТС от части реклама для других новых игр близов.
Да её рекламная цель изначально понятна. Этот как Super Smash Bros и Марио Карт у Нинтендо.
Надеюсь, что, ввода по 4 героя раз в 3 месяца (1 герой в три недели), то тогда смогут запихнуть всех. Хотя Амазонка-Нова — говно полное. Суть Амазонки не sukakrisa, а боец из Д1 на стероидах с огромным уроном и валькирией.
>>2446458
У Палки ещё и лечащие фаерболы есть.
Когда там старкрафт последний выходит?
Ебать ты шизик.
Эталонный просто.
ЕТО ВСЕ ДЛЯ ПРЕВЛЕЧЕНИЯ!!!!!!!
Водят старых - вы сами же их ноунеймами называете, как это было со стежком и муркой.
>A: Каждую неделю есть кластер бесплатных героев, играй сколько влезет. За неделю ненапряжной игры ньюфаг спокойно покупает себе любого героя за 10к. Или нескольких подешевле.
Ну так одно дело КЛАСТЕР, а другое дело - реальная возможность играть сразу всеми, без задрочки перед этим целую неделю на говне, которое тебе малоинтересно. И да, в том т ои дело, что героя за 10к можно разве что за первую неделю нафармить, ибо там действует подарочный ХП буст за достижение 10 лвл, а также бонусы за достижения уровней. Потом ты даже героя за 5к будешь полгода фармить. У этой еболы есть один сомнительный плюс - тебе придется осваиваться за то говно, за которое ты играть не хочешь, чтобы получить тех героев, которых хочешь, а это пойдет на пользу скиллу по всем направлениям.
>A: Славно. А теперь вспомни, за скольких из них ты обычно играешь. А тут более чем играбелен любой герой. Каждый из них – из игр близзард, со своей историей и характером. И со своим характером игры, а подвижные переносчики скиллов из дотанчика.
Давайте без этого, тут тож есть юзлесс говно, которое заходит только в особых полутора пиках, специально заточенных под этого героя и в этом деле ХОТС имеет баланса и количества играбельных героев не больше чем дота, если не меньше. Насчет истории и характера лучше бы молчали... Когда великого Артаса убивает какой то ебучий мурлок, а иллидан какой то пиздой оказывается на одной арене с Рейганом, то все намеки на ЛОРовость сразу кончаются, а остается восприятие моделей как таких же подвижных переносчиков скиллов, разве что более красивых и ярких, чем в дотане. И характер игры тут не у каждого героя свой, а свой он у каждой роли. Характеры игры внутри ролей отличаются уже частностями, опять же, никаких отличий от дотана
>Вот и выходит, что вариативность в тут вполне может быть выше.
Блять, в хотсе у каждой роли только по несколько (3-4) вариации скиллов на каждые несколько лвлов, причем многообразие так себе, скажем. В доте артефактов куда больше, и многообразие их пересечений тоже куда больше. И артефакты в доте сами по себе многообразней, а не как в хотсе "добавить плюс к атаке или добавить хотс в защите,хмм", не говоря уж о том, что артефактов с оригинальными активками больше на порядок (в хотсе они вообще только у саппортов есть)
Так что очередная попытка выставить ХОТС как что-то очень охуительное провалилась. У хотса есть свое своеобразие в большей простоте, динамичности, красивой графике, приятых героям, оригинальной системе разделения ролей (в том числе отсутствию ЯВНЫХ керри и явных говнососов к концу игры, правда в доте этот разрыв тоже сокращается), отсутствию жесткой ебли с фармом и соответствующими денежными проблемами, вот этим всем. Именно этим своеобразием хотс и берет, но не тем, что написано в этом тупорылом посте
>A: Каждую неделю есть кластер бесплатных героев, играй сколько влезет. За неделю ненапряжной игры ньюфаг спокойно покупает себе любого героя за 10к. Или нескольких подешевле.
Ну так одно дело КЛАСТЕР, а другое дело - реальная возможность играть сразу всеми, без задрочки перед этим целую неделю на говне, которое тебе малоинтересно. И да, в том т ои дело, что героя за 10к можно разве что за первую неделю нафармить, ибо там действует подарочный ХП буст за достижение 10 лвл, а также бонусы за достижения уровней. Потом ты даже героя за 5к будешь полгода фармить. У этой еболы есть один сомнительный плюс - тебе придется осваиваться за то говно, за которое ты играть не хочешь, чтобы получить тех героев, которых хочешь, а это пойдет на пользу скиллу по всем направлениям.
>A: Славно. А теперь вспомни, за скольких из них ты обычно играешь. А тут более чем играбелен любой герой. Каждый из них – из игр близзард, со своей историей и характером. И со своим характером игры, а подвижные переносчики скиллов из дотанчика.
Давайте без этого, тут тож есть юзлесс говно, которое заходит только в особых полутора пиках, специально заточенных под этого героя и в этом деле ХОТС имеет баланса и количества играбельных героев не больше чем дота, если не меньше. Насчет истории и характера лучше бы молчали... Когда великого Артаса убивает какой то ебучий мурлок, а иллидан какой то пиздой оказывается на одной арене с Рейганом, то все намеки на ЛОРовость сразу кончаются, а остается восприятие моделей как таких же подвижных переносчиков скиллов, разве что более красивых и ярких, чем в дотане. И характер игры тут не у каждого героя свой, а свой он у каждой роли. Характеры игры внутри ролей отличаются уже частностями, опять же, никаких отличий от дотана
>Вот и выходит, что вариативность в тут вполне может быть выше.
Блять, в хотсе у каждой роли только по несколько (3-4) вариации скиллов на каждые несколько лвлов, причем многообразие так себе, скажем. В доте артефактов куда больше, и многообразие их пересечений тоже куда больше. И артефакты в доте сами по себе многообразней, а не как в хотсе "добавить плюс к атаке или добавить хотс в защите,хмм", не говоря уж о том, что артефактов с оригинальными активками больше на порядок (в хотсе они вообще только у саппортов есть)
Так что очередная попытка выставить ХОТС как что-то очень охуительное провалилась. У хотса есть свое своеобразие в большей простоте, динамичности, красивой графике, приятых героям, оригинальной системе разделения ролей (в том числе отсутствию ЯВНЫХ керри и явных говнососов к концу игры, правда в доте этот разрыв тоже сокращается), отсутствию жесткой ебли с фармом и соответствующими денежными проблемами, вот этим всем. Именно этим своеобразием хотс и берет, но не тем, что написано в этом тупорылом посте
Ну так сделайте нормальный фак, где будете адекватно оценивать близзардовское детище, а то это мне напоминает "аргументацию" лоллеров, когда их игра только-только набирала популярность
Конечно кажется, хитпоинтов у него больше как в начале, так и с каждым левелом.
Шизик.
Лол становился популярным вопреки агитаторам этой игрушки)) А сейчас уж тем более, скоро валвы выпустят редактор карт, где можно будет сделать такие катки, которые хотсерам и не снились, в которые сразу съебут 90% из трех с половиной любителей этой игры
Но... ведь.. он Джеймс...
А какая причина не съебывать, если в воркшопах за неделю сделают точно такой же хотс? Разве что те останутся, кому валвовский стиль и движок не совсем по нраву (я например)
Да, за Утера тяжко.
Порой так хуево гамаешь, что самому стыдно. Там клинсу не кинул, там не добежал, тут не повесил, благодать неправильно поюзал, щит забыл кинуть, поздно среагировал. Проебано, проебано, тимфайт слит, обжективы сасалити и все по твоей вине, ведь знаешь, что можно было затащить.
А иногда сам от себя охуеваешь, тиммейты на тебя молятся, даже бв глядя на стату отхила завидует. А дать вовремя и верно бабл - самое охуенное, что есть в этой игре.
Блять основа игроков хотса играющие в игры близард. Они даже и не узнают что вышел редактор, они нового героя скорей скупят.
Шел 2015 год от Рождества Христова, а дотадауны все еще надеются на свое А ВОТ ПОТОМ А ВОТ ЗАПИЛЯТ НАМ НО НЕ СЕЙЧАС НО ПОТОМ ТОЧНО ЗАПИЛЯТ И СРАЗУ КАК УУУХ!!! НО ТОЛЬКО ПОТОМ! НЕ СЕЙЧАС! ПОТОМ!
В Старкрафте есть такой редактор, о котором дотадети даже помыслить не могут.
А Валвожиды даже это своровать не смогут нормально.
Но ведь им пилят, а хотсеров кормят однообразными картами и скучными героями.
мой любимый мем)
Вы сделали правильно молодой человек, когда США захватят Россию вас наградят.
Ну на самом деле чек точек и цветочки - это очень даже норм, вводит челендж и динамику) и герои тоже ничего такие. Но это все можно будет сделать в доте и тогда близы соснут малясь
Ох щас бы интерфейс поновее............... под видом нового патча))))
А чо там арк-варден где? А питлорд?
Хотсеры то даже героев, добавленных в игру, в глаза не видят, пока не видят пока не нафармят на них этак с пару недель на каждого)) Так что кто бы кудахтал
Меня в хотсе бесят ивенты по таймеру, было бы привольнее ивенты в рандомном диапазоне времени. А то обязаловка уровня фарма крипов.
А сам как думаешь? Будет нормальный человек фармить крипов по 30 минут что бы потом можно было поиграть?
Инвизеры в этой параше ломают весь фан. Два инвизера не контрятся вообще никак.
Если хотите ранг 1 играйте инвизером, особенно дуо с другом за два инвизера.
На драфте-то все контрится, но в квиках сука как попадутся сразу две эти твари, а ты валла какая-нибудь и команда бегает наотъебись, никаких нервов не хватает.
Да каждому свое нравится. Просто никто кроме этих уебков по доске не бегает со своими помоями, надоели блядь. В /mmo зайдешь-та же херня, в треде про линейку вот такое же ебанько поясняет за доточку свою ебливую, а когда шлют нахуй-начиначинает срать посреди треда. Какая-то аномалия блядь.
Двачую, тоже заебало помирать за Валлу от этих сукакрис.
Сам вчера купил нову, чтобы самому уже разрывать жопы таким как ты.
У меня 15ый за Зератула. Играем с другом, он за Нову. За зератула винрейт больше 80%
Зашел, купил Джоану, в квикосах, наверное, винрейт до 25% упал, делаю дейлики в ХС во время проеба. Нахуй продолжать играть? В лиге такие же квикосы, но с потом и высоким процентом ноулайферов. 80% игр во всех режима одна команда прост ебет другую.
Мимо-олдфагуе
Всем давно известно что дотадауны играют в доту не для развлечения, а для статуса.
Иначе в школе/пту засмеют.
Заебись!
Зачем покупать за 500 когда можно купить за 250 по скидке
Лучший пост на доске.
Заказал пару пачек, спасибо любимому сосачику за первый ранг!
Вчера узнал, охуенно.
ньюфак
У меня бабка всю жизнь такие пила, взяла дримхак по хотсу в этом году
Да похуй, тут котоны про Нову шуткуют.
Спелл шилд, дурочка.
Тред почитай блеать.
Но даже за валлу против инвиз-мудаков я все равно умираю меньше всех в тиме в квикосах. Речь о том, что игра превращается в глазную еблю, а волшебной черники форте у меня дома нет, чтобы засекать их без фокусировки зрения.
Просто видно, что семён, аноны такие очевидные и старые шутейки не двачуют.
Грант этому гражданину!
Сделай так.
Пати с левыми хуеплётами? И чем это отличается от квикосов?
тип с ананимасами) илита интернатов)) сасач ультрас
сКаЙпИк
Удваиваю этого. Гоняю сам с буржуем, он хоть и берет ебанутую ульту Мурадину, но сам веселый и от него ни одного злобного слова не увидишь. Заходишь на канал сосаки - как будто в уборную провалился.
Ой расист плиз. Это школьники такие, причем везде. Мелкие максималисты пиздюки маматрахы.
Ой да не пизди, там флеймят также. Одно дело что там многие стримят на похуй для фана, а наши на бабло. Cмотрел бородатого уебана лет 30, он на похуй брал таланты, делал хуйню и ржал руиня игру.И его 1,5к смотрело.
>На каналике собирайся
ХОЧЕШЬ ПОИГРАТЬ С АНОНАМИ
@
ЭЛИТНАЯ ПАТИ ТОЛЬКО ДЛЯ ЭЛИТ С РАНГОМ ОСТАЛЬНЫЕ ИДИТЕ НАХУЙ ДАУН НЕОПЫТНЫЙ АЗЗАЗА)
Моба игры в принципе токсичные.
Да, беда. Говори, что нуб, хочу с нубами погонять. Или сам собирай пати.
Мне эти котлетичные илитарии на канале тоже не нравятся.
Играй с друзьями, зачем вообще тебе эти эти чсвшные вниманиеблядки с метой головного мозга сдались.
Тут местная кофа есть, какой-то долбоёб укрофил собирает, но там специфическая публика.
Во-первых они играют то нормально, то начинают мозги ебать и "фаниться", проёбывая как мудаки, то начинают реально статистику смотреть и пати по рангам собирать.
Ну и матерщина через слово, есть там два или три молчуна-тащилы, но они не очень часто появляются.
Ранги же абузят в подпивасной игре. Хули ты хоте от ноулайферов. Можешь зайти в любое время дня и ночи - одни и те же на канале.
>Во-первых они играют то нормально, то начинают мозги ебать и "фаниться", проёбывая как мудаки, то начинают реально статистику смотреть и пати по рангам собирать.
Ну и хорошо, так и надо.
Мне друзья в лицо плюнут, если узнают что я на компе играю во что-то сложнее косынки, правда.
ЕБать они у тебя пещерные люди.
Но ведь хотс проще косынки........
У меня в фифу гамают.
В голосяндру.
Лол, да он дурак просто. Надо за спину под щитом забегать врагам и пулять в стан своих.
Стравил бы его с каххей-дрочером, пусть они бы друг другу глотки перегрызли
Как можно любить российский футбол и не быть быдлом? Он же просто пиздецовый. Играют хуево, и ладно бы просто хуево, даже красиво играть не могут.
У каждого свои вкусы, некоторые любят смотреть как бабы срут и что сразу быдло?
В навязывании своих пристрастий проблема. Ну похуй мне на футбол, нахуй меня агитировать его смотреть?
Ой вот он манерный европеец. Нормальный в России футбол, это просто ты хикка-задрот. Небось своих граждан ватниками называешь?
>игры для детей, книги читать времени нет, музыка это шансон. Не любишь российкий футбол? Небось и бокс не смотришь?
> БАБА ТО У ТЕБЯ ХОТЬ ЕСТЬ?
Разбавят-разбавят. Просто сейчас они Дьяблу пиарят.
Стежок сейчас действительно слабоват и новичку который не может скилшотить крюки он будет крайне бесполезен. Я давно на нем не играл но по мне он не так плох, может стоять на линии, травить крипов трупным ядом и бить слемом вражеских героев.
Им конечно не стоит танковать в привычном смысле так как он быстро тает.
>Им конечно не стоит танковать в привычном смысле так как он быстро тает
Зачем он тогда нужен?
Ну давай расскажи как на нем играть, и про ченя тоже расскажи.
На С нажми и там смотри.
Эрик быстрее всех
Выцеплять врагов и делать -1. Можешь хоть один это делать, стоишь рядом со своими воротами, цепляешь врага, проглатываешь несешь его за ворота под башни и убиваешь.
Если аккаунт 25 уровня и больше, то на всех героях все таланты открываются.
Не надо после 15, вроде, левела.
Потому что они вкачалсиь на бонусах первой-второй недели + 100% от стимулятора + 50% от друзей. У них по 20-30 игр, половина из которых с ИИ.
Да мне тут ранг 1 Утер попался который фармил крипов вместо того что бы помогать нам отбить монеты а ты о квикосах говоришь.
Ну я в лигу решил не лезть до начала сезона, но да, подозреваю, что затупков там не намного меньше.
У всех бывает плохой день. Я после работы например прихожу усталый и плохо соображающий а если еше и не выспался то вобше жопа, очевидно что я не показываю лучшею игру в такие моменты.
>То чувство, когда делаешь пять побед подряд и понимаешь что случайно нажал игру против ИИ.
>То чувство, когда делаешь пять побед подряд и понимаешь что случайно нажал игру против ИИ.
То чувство когда кто-то настолько не внимателен, чтобы заметить имена героев, вместо ников.
>>2447550
Ты какой-то странный, я так заинвайтился в пати к одному френду на квикос, нажал реди и отвлёкся.
В самой игре смотрю, враги какие-то ватные, практически ни на что не реагируют.
Минуты через три был полностью уверен что это боты, пронесли их минут за 9 чтоль, там проиграть нереально.
А меня однажды боты выиграли. Я в ахуе сидел с этого.
Ну тогда уж, один из танков обязательно Ануб;барак а один из ассасинов Кельтас.
Выше 40 можно поднятся даже на соне.
Те нужно 3 танка и 3 суппорта, этих ролей часто нахватает.
>Иллидан(в танка)
Прохладная история, братюня
Можно, но зачем это убожество, если можно играть с хилом намного стабильнее?
Все возможно если ты вверишь в своих друзей! Любовь и дружбу!
Бля я кончил, эта походка просто прей.
Идешь и ломаешь ебла. Ахуенчик. Еще бы озвучку услышать.
W: Леорик - слоу + отхил со временем, Мясник - слоу + отхил от ударов;
E: Леорик - Скилл сильваны, Мясник - чардж
R: Леорик - отграничение движения, Мясник - ограничение движения
Леорик - АОЕ, Мясник - АОЕ
Р - Разнообразие.
Н-но.. выглядит ведь по разному..
А если откровенно, то это танк и убивец, несмотря на одинаковые скилы потенциал у них все таки разный.
И нет, я не защищаю халтуру.
Два чая, нахватает броска молотка со станом на 3 секунды.
Мг, ясно, то есть можно запилить танка со скилсетом фалстада или убийцу со скилсетом джоанны и все будет в порядке?
Я вот тоже слегка прихуел. При этом в игре нет почти нихуя героев с глобальным ультом. Только пинтаграмы.
Ждем ещё очередного милишного хилера.
Ну это слишком, он же инстант.
Тут все с задержкой чтобы детки могли выбегать\отбегать\подбегать, ведь в вове до сих пор толком не научились.
Наоборот, ребетёнок, чтобы школота не могла просто нажимая три кнопки всегда попадать скиллами.
Нет, тогда скилы просто переделали бы.
А сейчас все для умственно отсталых, которые даже в про играх между прочим продолжают забегать в красные пятна на земле, никакой обучаемости.
Нет. Пиздуй в мобы для умственно отсталых, где кто первый кликнул, тот и попал.
Есть в смайте баба китайская: маг, с скиллом саппорта и глобальной ультой. Не так как у Зевса все резво, урона меньше, но зато и неуязвимость во время ульты. Вообще интересная баба. На линии суммонами (глиняные воины с аггро на героев и станчиком, растет количество при развитии) заебывает в разы больше Загары. А ведь у нее ещё и область невидимости с небольшим дамагом.
Ты хотел сказать, кто последний кликнул на моба, купил йоба артефакт, прожал станы тот и победил?
Это тоже показатели мобы для тупой школоты.
Ну вот, типичный дотадаун не понимает сути.
нихуя себе
Ага, то есть у него будет выбор трейта, а у остальных героев выбор таланта, ниче так.
Ну может сначала в этом окошке трейт а потом таланты. Я чисто так теоризирую.
Леорик будет круче, базарю.
Бутчер достаточно сквишевый, судя по всему, тогда как Леорик - неостановимый дредноут.
Леорика, потому что он красивше и скиллы нарисованы хорошо.
Не то что сильвана, пиздос, чернуха+чернуха, разве что эффект обстрела выглядит неплохо, но тоже чернуха.
Просто заебись. Десятый ранг. Драконий храм. Пикаю ануба, ещё осталось 3 человека для пика. Пишу we need heal pls.
Пикают троих ассасинов. Идут втроём на бот. Сливаются ебучему стичесу один за другим. Пишут ahah fuck u man why no heal. Стоят афк втроём на нексусе.
ДЕСЯТЬ КОМАНДНЫХ РАБОТ ИЗ ДЕСЯТИ
Просто пиздец. Близзарды, ну нахуя вы называете это соло-ранг, когда в него могут зайти три хуесоса в стаке и слить всё к чертям.
Долбоебов везде хватает
Very unique in the sense that his Level 1 Talent choice is actually a Trait Choice!
Талантов выбирается.
Лучше для всех диабло классовых персов так сделали.
На превьюшке у батчера было 80% хп от хп джоанны, так что наврятли он будет сквишевый, да и посмотри на его массу! А вот насчет дпса леорика сильно сомневаюсь, машет кувалдой он круто но очень медленно и урона не будет много, а так же скилы так же дают мало урон (его блинк как я понял вообще не дамажит).
Кто-то уже давно говорил, что это моба из вова, но теперь есть и спекчойс, охуенно, хаха
А не похуй ли как он там дамажит?
Он круто ходит, круто машет, свистоперделки выглядят прикольно, хуле тебе надо еще?
>руто ходит, круто машет, свистоперделки выглядят прикольн
А, так вот какие дауны мне сливают рейтинг. Рака мозга тебе, уёбище жирное.
Масса персонажа - не показатель. Большое хп легко сносится при должном фокусе.
Тогда как леорик как раз таки ориентированный на контроль танк, и это именно то, чем он должен быть.
Все круто выглядит, кто спорит.
Но заходишь ты такой в игру и тебе такой газлоу на лицо ссыт, и ты такой чувствуешь соленый вкус во рту.
И что? Газлоу страшный тупой гоблин. Кто будет играть за гоблина? Как будто в хотсе вообще кто-то играет ради геймплея.
Как по мне охуенно - весело и пердакоподжигающе, норм
Во первых это ульт.
Во вторых из этой томбы легко выпрыгнуть
В третьих союзные милишники не могут помочь зафокусить героя в томбе
В третьих она длится непозволительно мало для недамажащей ульты.
Те же крюки батчера длятся столько же, и контролят намного лучше. Еще и немного урона наносят.
При этом вы делаете вывод что леорик контролящий танк. НАААЙС. Ни слоу ни рутов ни станов. Может только по полю бегать вечно и махать своей елдой.
Двачну этого, кстати. Сейчас во фрипике вообще все хуй на него забивают. Он пытается выдавить из себя чето, но нихуя не выходит.
Вы нормальных ченей не видели, это геймченж персонаж в руках задрота.
Чуть пивас не расплескал! Охох, вот это шутник!
>дамага нет
>контроля нет
>чтобы похилиться надо встать и стоять 2 минуты
>настолько говно, что всем похуй на его потуги
Ага, только это где-то на 50 ранге наверное, где его бьют, что уже неправильно, не имеют станов, что вообще охуеть.
Кроме бочки и /dance у него нет ничего толкового, артас выдает больше профита, несмотря на быструю смерть.
Киберспортсмен порвался!
Кстати о фалстаде. Никто про него здесь не пишет. Он в каком тире? Говно что ли?
Крепкий середняк.
Дейлик на героев старкрафта, а Керриган мне внешне очень не нравится. Вряд ли когда-нибудь ей буду играть.
У меня друг им играет, обычно заходит неплохо, особенно ульта под стяжку джоанны ну и ещё каким-нибудь АОЕ сверху, для верности.
Тир1, но на нем надо кнопки в правильном порядке нажимать, что нынешнее поколение кельтасов не в состоянии.
Тогда ладно, прости, друг.
http://www.heroesnexus.com/news/1401-new-heroes-confirmed-leoric-monk-100-experience
> Trait: when he dies, becomes a Wraith to continuously "haunt" and bother enemies even while dead. After the respawn timer is over, he respawns where the Wraith is, rather than at the base. He can attack other players and slow them while in this form (likely with a lot less damage), and that reduces his respawn timer.
Все равно ведь 10 героев надрачивать под лижку
Охтыжблядь, нихуясебе, спасибо.
Очевидное же преимущество над другими игроками. У них блять целых трейт под инвиз, который считай не будет работать как надо.
Но сейчас он вообще ведь чмошный. Отхил на несколько хп после смерти. Даже у Тираеля щит после смерти эффективней.
Попалось это говно у меня в команде - проеб. У врагов - вин.
Сдохнуть до тимфайта? Сдохнуть первым в тимфайте? Нанести меньше героик/сидж урона чем сапорт? Для все этого есть валла.
Эскейп блядь, перекат на полметра с брейком анимации бега, фу блядь, фу нахуй. Говно сука. Блядь говно.
Криворукий даун с тобой играл. Валла картонная, но урон наносит нормальный. Эскейп у неё нормальный. Если прокачать перки нормально, то тоже сильная будет.
>Как Тассадар?
Как земля, братишка. Сапорт без хила. Он больше специалист/киллер, чем сапорт
Со мной уже десятки этих даунов переиграли и против меня судя по всему. Ни один герой такой уебищностью не пахнет, как валла.
>Если прокачать перки нормально, то тоже сильная будет
>implying в этой дрочильне можно прокачать что-то не так, ну там мисскликнуть и не взять стрелу на сильвану
Я даже не знаю кто бесполезнее, раскачка через райтклик или мультишот-пидоры? Последние хоть че-то успевают перед разуплотнением сделать. Первый отлетают моментально.
Ну вообще малфурион, но зачем брать убожество?
Из 2к героев здесь только валла-етс-мура хороши.
Почитал щас про Тассадара. По описанию неплохо.
Из купленных пока только Мурка и ЛиЛи. Есть 7к золота, пока ни на кого не трачу.
Если ты хочешь хилить, то есть регар-светик-утер, остальные намного ниже.
Тассадар берется как вспомогательный кусок, хорош, но чувство неполноценности тебя не покинет.
Тогда пойду отыгрывать за светика, пока мне интересно играть саппортами и пока он бесплатный.
Из последних трех квиков валлой сегодня, я наносил больше всех демеджа хотя бы по одному из показателей (1 раз по обоим) и умирал реже всех. Мультишот Валла.
Потом еще и дотан попробуешь, нет спасибо.
Хотс это упрощенный лол+всякая хуйня из вов, очевидно же, что играть в лол почти то же самое, что в эту хуергу.
А ещё в лоле есть время для срачей в чатике, так весело обсирать друг дружку :3
Но мне в лоле боёвка больше понравилась. И шмот приятный очень, на вампиризм и скорость атаки. Получается более разнообразная кастомизация прокачки. Хоть рецептов в лоле и дохуя, но там есть раздел рекомендуемых, так что напрягать голову не надо. И прямо в игре куча гайдов по персонажем и каждой их способности, даже видео прилагается. Разработчики постарались чтобы новичкам было не тяжело освоиться. Хотя дизайн в лоле убогий, не смотря на обилие красивейших артов.
А мне наоборот нравится. Графон норм. В хотсе я могу играть только на минимуме с приемлемым фпс, а в лоле отношение графона к фпс выгодней для слабых компов.
Да что дизайн, мне от одной обводки перехотелось даже пробовать, молчу уже про тонны сиськошлюх.
И это, а как же "в хотсе заебис, нет итемов, лвл общий, часть команды и корабля, твой персональный скил малозначим"?
Щас все чсвшники и эгоисты, какая нахуй командная работа.
Ну вот зачем ты агитируешь в этом треде за лол, для таких как ты создан отдельный тред в этом разделе.
Я играю в хотс не ради того, что казуальненько потягивать пивко в квивах, и не для того, чтобы с посонами потеть в ранкедах, нет, я играю в хотс только для того, чтобы поебывать сильвану траллом, чтобы фростморном пробивать ебаный танк с жирухой внутри, чтобы видеть как утер молотом прописывает артасу по щщам, чтобы джайна анальным фистингом доминировала над анубараком - короче, над всем, что мило серду любого метелицееба, а смотреть на всяких турбошлюх, где кейтлин на ирелии и джинксой погоняет, у меня нет никакого желания.
Кстати, мне хотс показался даже сложней чем лол! Потому что в Хотсе перед игрой на каком-нибудь герое мне нужно было заучивать эти таланты, читать гайд по герою, чтобы в игре не тратить время, а в лоле всего 4 способности и нужно только выбрать какая больше нравится и качать преимущественно её. В общем подготовка к бою на новом герое происходит быстрее чем в хотсе.
>>2448574
Так яж не хейтер. Мне обе игры нравятся.
Шарды тоже достаточно веселая, но однообразная хрень (2 карты, нудные герои). Но там шмотки за уровни.
Пиши петицию, может близзы соизволят украсть мк файтер запилить, чтобы ты не усирался по 20 минут каждый раз.
Фигню пишешь. В лольце нужно было изучать закуп и рунки, а также уметь прокликивать крипов за кэрри, что предаёт игре дополнительную сложность. Но получать фан от такой сложности могут только аутисты.
Двачую.
Всегда приятно уебать критулей фростморном какого-нибудь выблядка чтоб тот улетел нахуй за полкилометра. А потом орать на всю комнату ФРОСТМОРН ЖАЖДЕТ КРОВИ
Ты так говоришь, как-будто здесь есть те кто не отдрочил в лолку и доту по 3-4 года в каждую
В лолец с первого сезона катал, заебало после того как начали киберспорт с тринкетками творить и джинксу ввели, настоебало до чертиков.
Старше лола, лол.
За год с перерывом игры ХС выпало 7 легендарок, 7, Карл.
Ну такое, я со средней альфы смог накопить на 11 героев (4 за 2к) и на один мастерскин.
Ну такое, хотя пул из играбельных одного убийцы, двух танков, трех саппов и двух спецов несколько удручает
Хуя ты галимый.
С поздней беты 14 героев, с ранней беты хс не хватает 16 ненужных легендарок, ноль доната, есть личная жизнь.
Не боись, он пиздит. Если он катал арены, то это выгоднее по картам для задрота, но занимает в разы больше времени.
Не, на аренах 246 побед, 12-0 делал, просто я лаки пидор и карты так и перли.
Ну и естественно распылял все золотые карты.
Кстати да, единственное почему не играю аренки - крайне долго, я не готов в день играть по 5-8 игр.
вдонатил-обмазался-сычуешь на своих ~5 рангах
Хуйня, я за год в ХС вдонатил 15к, играл неделю после релиза в ХОТС вдонатил 5к.
Можешь меня не благодарить.
У дронов нет эмоций, только желание донатить на товары, фанатами которых они являются.
ты так говоришь, словно это что-то плохое
Перейди уже в режим сна, дрон.
Кстати, новые гоблины - явно отять про фарм задротами, у которых золота больше чем у казуалов. Такими темпами через год новичок просто охуеет от доната и фарма. Хотя аудитория хотса с беты нихуя не расширяется.
> через год новичок просто охуеет от доната и фарма
Все как с херстоном, чоуж.
Если не ошибаюсь, даже в лольце такой ситуации нет.
Спасибо Дреду за победу!
Стараются. Без фанатов определенных задротов там будет 3000.
Вы меня с кем-то путаете, мистер
Соснул хуй с количеством зрителей, маня. Называй вещи своими именами.
Хотс же.
Да что вы сразу кококок не умеешь играть. Хуле там уметь? Анальные бусы свою юзаешь и стонешь по кд. Я говорю сам по себе герой уебищный, скучный какой-то. Например Нова, тоже хуита лютая, а не герой.
Все герои здесь без души. Нет такого, за которого хочется играть.
Алсо если сыграл за Кельтаса, то я зашкварен?
Ты не это расскажи.
Ты сразу скажи сколько дают за победу\игру валюты и сколько стоят аналоги 10к-героев хотса.
А, ну так то да.
Всё сходится! Рейнор — ковбой, Рейган — ковбой. Рейнор — лидер, Рейган — лидер. Рейнор ебал мамку Иллидана, Рейган тоже ебал. Рейган это Рейнор.
Ну это вообще пушка. 95% сидящих ИТТ сбежали при первой возможности из дотана и лола, а ты тут агитируешь.
Играл 2 года в дотан на WC3, полгода в ЛоЛ.
Откуда мне знать, я в лол уже полтора года не заходил. Последний раз за игру в среднем давали ~около 100 + 150 за победу дня.
Средние герои были по 6300, однако, опять же, много героев по 3150, что является серединой стоимости, а не не 7 тыщ голды, как в хотсе.
Месяц на топового героя фармить примерно.
Играл в лол с релиза мордекайзера. Еще когда даже ранговых игр не было. Дропнул не помню когда, но давно.
> а смотреть на всяких турбошлюх, где кейтлин на ирелии и джинксой погоняет, у меня нет никакого желания
Полностью с тобой солидарен. Как на гелбуру заходишь в этот ЛоЛ.
А почему Нова хуита?
Дело не в кокок, а в том что ты безрукий анальный игрун. Кель просто имба при грамотном позиционировании и как нехуй делает минус 3-4. Ах да, это если не слушать петушков "нахуя ты пиробласт взял нуб".
Я бы даже не назвал это мобой, скорее hero brawler, сорт оф вовская арена или режимы в Смайте, без лишней затянутой залупы, только самая суть.
Расскаж про смайт, который п2п.
С смайте тебе дают 5 героев сразу. Причем неплохих. 2-3 прям ваще норм. Герои стоят 5500 валюты. Несколько дешевле.
Новый в 2 раза дороже. В донатной все по 200.
Награды за ежедневный последовательный логин 1250 игровой и 50 донатной в неделю.
100 игровой за первую победу в каждом режиме. Ежедневно.
Ещё за каждую игру оче мало.
500 за новый уровень. Плюс за достижение некоторых уровней от 1000 до 3000 или буст, аренда бога на неделю.
Плюс ивенты, бонусы от реферала.
Задротам рили проще купить, а для казуалов немногим легче чем в хотсе. Плюс можно разжиться донатной шкуркой.
Ты даун чтоли ебучий?
Причем здесь сколько он делает или ты читаешь посты своей пидорской жопой? Совсем уже ахуел, мелированый петушок, нихуя не видит.
Золотая Нова, золотая.
> hero brawler
Должно быть просто совпадение, что близзы именно так свою парашу и окрестили.
Возьмите меня. Играю 2 недели. Пивас не люблю.
прям как брю мастер
So let’s use a 2 hour play day as our baseline. The average play time per week for a gamer who plays more than 5 hours a week is 22 hours, but we assume the HoTS crowd is more casual and/or plays other stuff too.
This way we get a nice middle of the road figure that some people play less than and some people play more than to get a more representative number. Games last around 20 minutes. So in a 2 hour (120 minutes) stint you'd play around 6 games. This does not account for downtime between games like queing, load screens, pee breaks, family, etc.
6 games 25 gold average per game = 150 gold. 150 gold + 356 gold from averaged daily = 506 gold over 2 hours. 506/2 = 253 gold per hour.
With those earning rates in mind:
Hero Tiers:
5 heroes at 2,000 gold: 2,000/253= 7.90 hours
6 heroes at 4,000 gold: 4,000/253= 15.81 hours
9 heroes at 7,000 gold: 7,000/253= 27.66 hours
11 heroes at 10,000 gold: 10,000/253= 39.52 hours
Hero Average Math:
5 X 7.9 = 39.5
6 X 15.81 = 94.86
9 X 27.66 = 248.94
11 X 39.52 = 434.72
818.02 total hours to acquire 31 heroes. 818.02/31 = 26.38 hours to acquire a hero on average. (Average hero cost is 6,677g btw)
So 26.38 hours of play, on average, to get a new hero with a low of 7.9 hours and a high of 39.2.
League of Legends:
For a win, the reward is approximately: 18 IP + 2.312 per minute IP. For a loss, the reward is approximately: 16 IP + 1.405 per minute IP. Average between the two is 2.312 + 1.405 = 1.8585. 60 minutes 1.8585 = 111.51IP an hour. Average game time is 35 minutes so you'd get 17 IP X 1.71 times an hour for an average of 29.14 IP an hour from the initial bonus. 111.51 + 29.14 = 140.51IP an hour. First win of the day bonus is 150.
With a 50% win rate playing 2 hours (3.5 games) we get: 140.51 2 = 281.02 + 150 = 215.51 IP per hour. This does not account for downtime between games like queing, load screens, pee breaks, family, etc.
Champion Tiers:
11 champions worth 450 IP. 450/215.51 = 2.09 hours
22 champions worth 1,350 IP. 1,350/215.51 = 6.26 hours
24 champions worth 3,150 IP. 3,150/215.51 = 14.62 hours
32 champions worth 4,800 IP. 4,800/215.51= 22.27 hours
32 champions worth 6,300 IP. 6,300 /215.51 = 29.23 hours
Champion Average Math:
11 champions worth 450. 450 X 11 = 4,950
22 champions worth 1,350. 1,350 X 21 = 29,700
24 champions worth 3,150. 3,150 X 25 = 75,600
32 champions worth 4,800. 4,800 X 29 = 153,600
32 champions worth 6,300 IP. 6,300 X 32 = 201,600
2,159.76 hours to acquire 121 champions. 4,950IP + 29,700IP + 75,600IP + 153,600IP + 201,600IP = 465,450IP/121 = 3,846.69IP per champion on average. 3,846.69/215.51 = 17.85 hours.
So basically 17.85 hours of play, on average, to get a new champion with a low of 2.09 hours and a high of 29.23 hours.
Comparison between games:
Low: Heroes of the Storm = 7.9, League of Legends = 2.09
High: Heroes of the Storm = 39.52, League of Legends = 29.23
Average: Heroes of the Storm = 26.38, League of Legends = 17.85
Low: Heroes of the Storm takes 5.81 hours longer per hero
High: Heroes of the Storm takes 10.29 hours longer per hero
Average: Heroes of the Storm takes 8.53 hours longer per hero
Percentage of Difference:
Low: Heroes of the Storm takes 278% LONGER.
High: Heroes of the Storm takes 35% LONGER.
Average: Heroes of the Storm takes 48% LONGER.
ADDITIONAL CONSIDERATIONS:
Low gold cost heroes are a terrible value.
Low gold cost heroes are just a terrible value. Relative to League the 2k heroes take 278% longer to earn via play, however relative to the 10k gold heroes they are twice as expensive. $10 for a 10k gold hero should buy 5 of the 2k gold heroes. However you can only buy 2.5 of them with $10.
You're spending double the amount of money for the gold or close to triple the amount of time you'd spend to earn the cheapest League champions.
Gold to $ conversion rates.
2,000g / $4, 4,000g / $6.50, 7,000g / $8.49, 10,000g / $10.00
2,000g = 100g = $0.20 (Takes 278% longer via time to earn)
4,000g = 100g = $0.16
7,000g = 100g = $0.12 (Takes about 50% longer via time to earn)
10,000g = 100g = $0.10 (Takes 35% longer via time to earn.)
As you an see, you are screwed no matter which way you go. The purchase of a low gold cost hero will cost you either more time or more money to a significant degree.
Bonus gold for leveling HOTS heroes to 5:
Heroes of the Storm Hero level 5 achieved 500g bonus. However this is quickly exhausted. It takes 2-4 hours to level a hero to 5 depending on win/loss, game mode, and solo/party...so lets assume 3. Assuming you leveled 1 hero per 1.5 days to level 5 the time it would raise your gold per hour from 253 to 419. This is an increase of 66% and it would last for 46.5 days for a total of 2.92 heroes purchased during that time before it was exhausted. The actual gold gained from this leveling is 500 31 = 15,500 OR 2.32 heroes worth.
It should be noted that you may not be able to level a hero as often as optimal even if you have time because they may conflict with quests. IE, the need to play 3 specialist (1 hour of play) leaves you only an hour left to level non-specialist heroes if you do not have a specialist to level. So hero leveling will likely be somewhat more spread out.
Runes in League of Legends:
A full survival rune page in League of Legends costs 8,166 IP. This allows you to play any champion at an effective level.
Still 8,166/215.51 = 37.89 hours to achieve the runes needed to play any champion at an effective level. Depending on your tastes more runes may be needed in the future, but you'll have purchased the vast majority of the needed runes and adaptation to specific rune pages for specific champions will be vastly cheaper. Still, additional runes could potentially massively increase this cost depending on your personal tastes and how many roles you play.
http://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/22oubp/cheat_sheet_for_rune_pages_for_2014_season_as/
Heroes of the Storm: Quests forcing hero play:
To complete quests you'll often have to play a specific type of hero. With 3 games required and playing 6 games (2 hours) in a day, this means that you will spend 50% of your play time on these days playing what the quests tell you to instead of what you wish to play.
Downtime between games:
This comparison does not take into account loading times, que times, pee breaks, family breaks, or any other consideration that takes time in between matches. Because Heroes of the Storm has much shorter games (20 minutes vs 35 minutes) it will naturally have a greater amount of downtime over the same duration play session and 3 games in an hour is actually unrealistic.
Because you do not get rewarded by play time in HOTS but instead games and quests, this is especially pertinent for Heroes of the Storm.
Heroes of the Storm Playtime Scales horribly:
Most of your income in HOTS comes from quests and little of it from playtime. So the more time you play the less your gold per hour will be by a large amount. League has a much much flatter curve.
Heroes of the Storm: 3 games in an hour, quest done. Single day.
Quest = 356g = 5.33% of average hero price.
Hour of play = 75g = 1.12% of average hero price.
Total for 1 hour of play = 6.45% of average hero price (almost competitive)
Total for 2 hours of play = 7.57% of average hero price
Total for 3 hours of play = 8.69% of average hero price
Total for 4 hours of play = 9.81% of average hero price (Blown away)
League of Legends: 1 hour of gameplay, 1st win of the day completed. Single day.
First win of day = 150 IP = 3.90% of average hero price
IP per minute = 1.8585 * 60 minutes = 140.51 per hour. = 3.65% of average hero price
Total for 1 hour of play = 7.55% of average hero price (slighty better)
Total for 2 hours of play = 11.2% of average hero price
Total for 3 hours of play = 14.85% of average hero price
Total for 4 hours of play = 18.5% of average hero price (Crushing HOTS)
Within 4 hours League in a single day League has nearly double the progression of HOTS due to this. Basically HOTS is always the worse value but the more you play the worse of a value it is.
Flexible Bundles and sales:
On the monetary side of the issue League has a roughly 15% advantage on general hero prices. However the larger advantage comes in the form of bundles and sales.
Not only are the bundles in League of Legends a much better value per hero, but they are also flexible, meaning if you own heroes already the price of the bundle is decreases accordingly.
In addition League of Legends runs weekly sales on 6 heroes at a time, allowing you to get them 50% off.
Conclusion:
The gold gains from account and hero leveling combined with the rune costs Heroes of the Storm is initially a slightly better value for the first month of play.
HOWEVER after the first month of play the gold gains from Heroes of the Storm decrease until they all but disappear and the rune costs similarly decrease and all but disappear.
This means if you plan on playing multiple months or more that League of Legends has a much much MUCH more generous system. Monetary purchases in League are also a much better value.
Conjecture:
The Heroes of the Storm monetization system seems to revolve around giving people the feeling of rewards right out the gate and getting them invested in the game. The first month people play they are forming their impressions of the game and will likely make friends and spend money/gold if they are the type to do so. Basically the first month is based around getting people invested.
After the first month your gold gains are cut drastically, but you are already invested. To leave the game at this point would require you to leave your time investment, friends, real money purchases, and gold purchases. People have a really hard time walking away from investments regardless of what their future worth is. This is known as the sunk cost fallacy or Escalation of commitment.
Blizzard seems to be relying on this to keep customers who would otherwise have left after knowing how gold gains would really be like for continued play.
Likewise Daily Quests give people the feeling of quick progression for low time investment, even if this is not mathematically the case. In fact the mathematics of the situation shows that they are less generous even in short time sessions and are directing you specifically to the worst investments of your time and money when held up to their competition.
So I would additionally postulate that they are intentionally obfuscating the real gains and costs through multiple levels of math they do not expect your average player to slog through. In essence manipulating their purchases without the customer knowing to extract the maximum profit by devaluing their time and money both without the customer knowing it. All alternate currencies do this to some degree, and Riot Points are no exception, but this certainly takes it a couple steps beyond that.
So the real numbers are likely worse than what is shown here, because people will naturally gravitate towards using gold for the 2k/4k heroes and money for 10k/7k heroes, both of which compare the least favorably of all to it's competition.
Note: This says nothing of how much someone likes the game one way or the other. Numerous people will prefer one or the other and some people will like both or neither.
I encourage people to double check and verify any math that I use. I've provided the means for you to do so. Accurate math with the full context is vital to understanding the financial side of things.
So let’s use a 2 hour play day as our baseline. The average play time per week for a gamer who plays more than 5 hours a week is 22 hours, but we assume the HoTS crowd is more casual and/or plays other stuff too.
This way we get a nice middle of the road figure that some people play less than and some people play more than to get a more representative number. Games last around 20 minutes. So in a 2 hour (120 minutes) stint you'd play around 6 games. This does not account for downtime between games like queing, load screens, pee breaks, family, etc.
6 games 25 gold average per game = 150 gold. 150 gold + 356 gold from averaged daily = 506 gold over 2 hours. 506/2 = 253 gold per hour.
With those earning rates in mind:
Hero Tiers:
5 heroes at 2,000 gold: 2,000/253= 7.90 hours
6 heroes at 4,000 gold: 4,000/253= 15.81 hours
9 heroes at 7,000 gold: 7,000/253= 27.66 hours
11 heroes at 10,000 gold: 10,000/253= 39.52 hours
Hero Average Math:
5 X 7.9 = 39.5
6 X 15.81 = 94.86
9 X 27.66 = 248.94
11 X 39.52 = 434.72
818.02 total hours to acquire 31 heroes. 818.02/31 = 26.38 hours to acquire a hero on average. (Average hero cost is 6,677g btw)
So 26.38 hours of play, on average, to get a new hero with a low of 7.9 hours and a high of 39.2.
League of Legends:
For a win, the reward is approximately: 18 IP + 2.312 per minute IP. For a loss, the reward is approximately: 16 IP + 1.405 per minute IP. Average between the two is 2.312 + 1.405 = 1.8585. 60 minutes 1.8585 = 111.51IP an hour. Average game time is 35 minutes so you'd get 17 IP X 1.71 times an hour for an average of 29.14 IP an hour from the initial bonus. 111.51 + 29.14 = 140.51IP an hour. First win of the day bonus is 150.
With a 50% win rate playing 2 hours (3.5 games) we get: 140.51 2 = 281.02 + 150 = 215.51 IP per hour. This does not account for downtime between games like queing, load screens, pee breaks, family, etc.
Champion Tiers:
11 champions worth 450 IP. 450/215.51 = 2.09 hours
22 champions worth 1,350 IP. 1,350/215.51 = 6.26 hours
24 champions worth 3,150 IP. 3,150/215.51 = 14.62 hours
32 champions worth 4,800 IP. 4,800/215.51= 22.27 hours
32 champions worth 6,300 IP. 6,300 /215.51 = 29.23 hours
Champion Average Math:
11 champions worth 450. 450 X 11 = 4,950
22 champions worth 1,350. 1,350 X 21 = 29,700
24 champions worth 3,150. 3,150 X 25 = 75,600
32 champions worth 4,800. 4,800 X 29 = 153,600
32 champions worth 6,300 IP. 6,300 X 32 = 201,600
2,159.76 hours to acquire 121 champions. 4,950IP + 29,700IP + 75,600IP + 153,600IP + 201,600IP = 465,450IP/121 = 3,846.69IP per champion on average. 3,846.69/215.51 = 17.85 hours.
So basically 17.85 hours of play, on average, to get a new champion with a low of 2.09 hours and a high of 29.23 hours.
Comparison between games:
Low: Heroes of the Storm = 7.9, League of Legends = 2.09
High: Heroes of the Storm = 39.52, League of Legends = 29.23
Average: Heroes of the Storm = 26.38, League of Legends = 17.85
Low: Heroes of the Storm takes 5.81 hours longer per hero
High: Heroes of the Storm takes 10.29 hours longer per hero
Average: Heroes of the Storm takes 8.53 hours longer per hero
Percentage of Difference:
Low: Heroes of the Storm takes 278% LONGER.
High: Heroes of the Storm takes 35% LONGER.
Average: Heroes of the Storm takes 48% LONGER.
ADDITIONAL CONSIDERATIONS:
Low gold cost heroes are a terrible value.
Low gold cost heroes are just a terrible value. Relative to League the 2k heroes take 278% longer to earn via play, however relative to the 10k gold heroes they are twice as expensive. $10 for a 10k gold hero should buy 5 of the 2k gold heroes. However you can only buy 2.5 of them with $10.
You're spending double the amount of money for the gold or close to triple the amount of time you'd spend to earn the cheapest League champions.
Gold to $ conversion rates.
2,000g / $4, 4,000g / $6.50, 7,000g / $8.49, 10,000g / $10.00
2,000g = 100g = $0.20 (Takes 278% longer via time to earn)
4,000g = 100g = $0.16
7,000g = 100g = $0.12 (Takes about 50% longer via time to earn)
10,000g = 100g = $0.10 (Takes 35% longer via time to earn.)
As you an see, you are screwed no matter which way you go. The purchase of a low gold cost hero will cost you either more time or more money to a significant degree.
Bonus gold for leveling HOTS heroes to 5:
Heroes of the Storm Hero level 5 achieved 500g bonus. However this is quickly exhausted. It takes 2-4 hours to level a hero to 5 depending on win/loss, game mode, and solo/party...so lets assume 3. Assuming you leveled 1 hero per 1.5 days to level 5 the time it would raise your gold per hour from 253 to 419. This is an increase of 66% and it would last for 46.5 days for a total of 2.92 heroes purchased during that time before it was exhausted. The actual gold gained from this leveling is 500 31 = 15,500 OR 2.32 heroes worth.
It should be noted that you may not be able to level a hero as often as optimal even if you have time because they may conflict with quests. IE, the need to play 3 specialist (1 hour of play) leaves you only an hour left to level non-specialist heroes if you do not have a specialist to level. So hero leveling will likely be somewhat more spread out.
Runes in League of Legends:
A full survival rune page in League of Legends costs 8,166 IP. This allows you to play any champion at an effective level.
Still 8,166/215.51 = 37.89 hours to achieve the runes needed to play any champion at an effective level. Depending on your tastes more runes may be needed in the future, but you'll have purchased the vast majority of the needed runes and adaptation to specific rune pages for specific champions will be vastly cheaper. Still, additional runes could potentially massively increase this cost depending on your personal tastes and how many roles you play.
http://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/22oubp/cheat_sheet_for_rune_pages_for_2014_season_as/
Heroes of the Storm: Quests forcing hero play:
To complete quests you'll often have to play a specific type of hero. With 3 games required and playing 6 games (2 hours) in a day, this means that you will spend 50% of your play time on these days playing what the quests tell you to instead of what you wish to play.
Downtime between games:
This comparison does not take into account loading times, que times, pee breaks, family breaks, or any other consideration that takes time in between matches. Because Heroes of the Storm has much shorter games (20 minutes vs 35 minutes) it will naturally have a greater amount of downtime over the same duration play session and 3 games in an hour is actually unrealistic.
Because you do not get rewarded by play time in HOTS but instead games and quests, this is especially pertinent for Heroes of the Storm.
Heroes of the Storm Playtime Scales horribly:
Most of your income in HOTS comes from quests and little of it from playtime. So the more time you play the less your gold per hour will be by a large amount. League has a much much flatter curve.
Heroes of the Storm: 3 games in an hour, quest done. Single day.
Quest = 356g = 5.33% of average hero price.
Hour of play = 75g = 1.12% of average hero price.
Total for 1 hour of play = 6.45% of average hero price (almost competitive)
Total for 2 hours of play = 7.57% of average hero price
Total for 3 hours of play = 8.69% of average hero price
Total for 4 hours of play = 9.81% of average hero price (Blown away)
League of Legends: 1 hour of gameplay, 1st win of the day completed. Single day.
First win of day = 150 IP = 3.90% of average hero price
IP per minute = 1.8585 * 60 minutes = 140.51 per hour. = 3.65% of average hero price
Total for 1 hour of play = 7.55% of average hero price (slighty better)
Total for 2 hours of play = 11.2% of average hero price
Total for 3 hours of play = 14.85% of average hero price
Total for 4 hours of play = 18.5% of average hero price (Crushing HOTS)
Within 4 hours League in a single day League has nearly double the progression of HOTS due to this. Basically HOTS is always the worse value but the more you play the worse of a value it is.
Flexible Bundles and sales:
On the monetary side of the issue League has a roughly 15% advantage on general hero prices. However the larger advantage comes in the form of bundles and sales.
Not only are the bundles in League of Legends a much better value per hero, but they are also flexible, meaning if you own heroes already the price of the bundle is decreases accordingly.
In addition League of Legends runs weekly sales on 6 heroes at a time, allowing you to get them 50% off.
Conclusion:
The gold gains from account and hero leveling combined with the rune costs Heroes of the Storm is initially a slightly better value for the first month of play.
HOWEVER after the first month of play the gold gains from Heroes of the Storm decrease until they all but disappear and the rune costs similarly decrease and all but disappear.
This means if you plan on playing multiple months or more that League of Legends has a much much MUCH more generous system. Monetary purchases in League are also a much better value.
Conjecture:
The Heroes of the Storm monetization system seems to revolve around giving people the feeling of rewards right out the gate and getting them invested in the game. The first month people play they are forming their impressions of the game and will likely make friends and spend money/gold if they are the type to do so. Basically the first month is based around getting people invested.
After the first month your gold gains are cut drastically, but you are already invested. To leave the game at this point would require you to leave your time investment, friends, real money purchases, and gold purchases. People have a really hard time walking away from investments regardless of what their future worth is. This is known as the sunk cost fallacy or Escalation of commitment.
Blizzard seems to be relying on this to keep customers who would otherwise have left after knowing how gold gains would really be like for continued play.
Likewise Daily Quests give people the feeling of quick progression for low time investment, even if this is not mathematically the case. In fact the mathematics of the situation shows that they are less generous even in short time sessions and are directing you specifically to the worst investments of your time and money when held up to their competition.
So I would additionally postulate that they are intentionally obfuscating the real gains and costs through multiple levels of math they do not expect your average player to slog through. In essence manipulating their purchases without the customer knowing to extract the maximum profit by devaluing their time and money both without the customer knowing it. All alternate currencies do this to some degree, and Riot Points are no exception, but this certainly takes it a couple steps beyond that.
So the real numbers are likely worse than what is shown here, because people will naturally gravitate towards using gold for the 2k/4k heroes and money for 10k/7k heroes, both of which compare the least favorably of all to it's competition.
Note: This says nothing of how much someone likes the game one way or the other. Numerous people will prefer one or the other and some people will like both or neither.
I encourage people to double check and verify any math that I use. I've provided the means for you to do so. Accurate math with the full context is vital to understanding the financial side of things.
Вот это охуенчик, почитаю. Приятно видеть что людей интересует не только дроч на ранг.
5 бакинских всратому от анона.
А по-моему так только местные и не затыкаются о том, что все "никаквдоти".
К слову, КОГДА УЖЕ АПНУТ ЧЭНЯ?
Скучаю по получасовом фарму, эх, были времена
>10к
Два дня листовки поразносить
>800 часов
20 рабочих недель
И аутисты всё равно будут дрочить, лол.
>В ДС-1 за листовки платят восемь тысяч в месяц.
ЛОЛОЧТО?
Там минимум 200р рублей в час платят, если котнора жадная.
Не жалко, но я не себя ретроградом назвал, если ты не понял.
Да и сравнение хуевое, еда нужна и важна а скин в одной игре из миллиардов, на одного героя из 35(хех) - это не стоит этих денег, вот никак.
Но ты можешь есть гречку, а не мясо, и одеваться на рынке, а не в торговом центре..
Все правильно делают: нехуй плодить однотипных персов. Давали бы лучше скины другим персонажам, например, Соне скин варвара из Д2.
Ты можешь дрочить хуй, а не ебать тянок. Можешь пить спирт, а не нормальный алкоголь. Можешь родать квартиру и жить в лесу с деньгами.
Можешь заплатить 10к, а не дрочить 800 часов
Да, могу.
А еще я могу купить игру вместо скина, который еще немножко прибьет меня к игре психологически.
Поэтому ведь и играют - дохуя времени@денег вбухано в надрачивание героев - не хочу оставлять все это просто лежать.
То ли дело в доте - продал все шапки и пошел по распродаже паровозом-шопоголиком.
Не завезли
https://www.youtube.com/watch?v=o1NapyREbo8
монк пока на ранней стадии разработки, абилки пилят, если ориентироваться на промо ролик одна кнопка будет такой
https://www.youtube.com/watch?v=QOag_JA18ro
> монк пока на ранней стадии разработки
Тип, выбирают чьи абилки смешать для создания уникального?
Меньше 40 героев и уже такое позорище.
+15 шапок
Да, у Леорика пуповина синяя, а не красная.
Все новые 3 героя тоже будут стоить по 15к/10к голды или 500 деревянных?
И на относительно старых героев (которые стоили 10к еще при альфе) тоже снижать не собираются?
Ну и разумеется же еще десяток скинов завезут.
Интересно, любопытно.
inb4: ловите нищенку/дотадауна/если лоллер, то отпустите и извинитесь
У большинства уже дженерик свинги и скиллшоты. А больше всего меня добивает пассивка Рейгана: 20% к радиусу автоатаки. Просто эпик дизайн.
а могла бы быть +15%
Ну не обобщай. Рейнор - уродец в семействе, и интересен только аутистам и/или новичкам. Давай, прежде чем рассуждать об уникальности героев, ты посмотришь на любого специалиста, а потом на самых необычных героев своей дрочильни.
А одинаковые скиллы грядущих Леорика и Мясника имеют место быть. Остается надеяться, что все не так, как кажется, иначе действительно фейл.
Я и говорил о хотсе. В доте необычные это мипо, инвокер, рубик, чен, енча и вроде бы всё. Остальные тоже имеют прожектайлы, аое и прочие наборы скиллов.
Нужно просто подождать.
ТЫ НЕ ГОТОВА111
И слышу блять дикий мужицкий гогот из окна, и потом - Илюша, спать ложись.
Спать пошел все.
))))00)))))
Я понимаю. Может он поиграет и ему не понравится.
Неужели нельзя было сделать модель монка, приближенную к Д3? - с этими варкрафтовскими пропорциями смотрится нелепо.
Посмотри на тралла в мастерскине, пиздос!
Интел ашди график 256 мб
4гб оперативки
Я так понимаю, на минималках при такой конфигурации должно нормально идти?
Ну возьми и вылижи...
Мм, ну охуительно, игра пиздецки привязана к видеокарте, когда была восьмерка и драйвер к видеокарте на 1гб, то хотс летал на средних, когда восьмерка проеабалась и осталась только интегрироанная видюха, то даже при разрешении 640 было 5 фпс, лол. Близзарды даже в оптимизации сосут у валвов, хотя, казалось бы в этом деле у валвов не может соснуть никто
Да хз вообще, он какой-то странный...
Ну так написано ХД ГРАФИКС епта, 256 мегабайт, у меня всякие старые тоталвары и прочие поделки, выпущенные до конца нулевых, летают только так, и уж явно я (да и не только я - большинство игроков) ожидаю, что игры в жанре моба, которая известны своей доступностью для широкой аудитории и неприхотливостью к ресурсам компьютера, будут тоже идти хотя бы на минималках. Но близзы ломают шаблоны народу и затсавляют его обновлять железо, чтобы побегать сильванкой и артасом, кул
Нет, ну не на интеле же... Это вообще что-то из ряда вон выходящее...
Ну тут же все его друзья. Я уже зарепортил его канал со всех своих аккаунтов, к примеру.
Чтобы вы, уёбищные анскиллы-квикоблядки, научились чему-то?
У меня тоже 4к mmr и первый ранг в лиге, но я не выебываюсь, а сливаю в катках с местными анончиками.
А ты дальше дрочи на цифры.
Так это рассказывать что-то надо. Как тот тип из артасов, андроид вроде. Вот он - заебись учит.
А этот хуй просто бугуртит и матюкается.
Но для этого есть Чуейт.
Пассивка вытаскивает из любого говна, выживаемость есть, контроль не плохой но абсолютно нет никакого демага. Я даже не знаю как на ней ташить, настолько командо зависимая.
Скинте на нее билд и может какие советы по геймплею.
Ты бы к врачу сходил.
Жайна при прямых руках дает в ебучку так же как и Кель'Тас. А с мистером Снеговичком и wintermute вообще грязь начинаетая.
Странный персонаж, смысл первой ульты непонятен.
>Butcher and map release on the 30th. Leoric and monk come later.
>Treasure Goblins have a chance to spawn in any battleground.
>Two Goblins spawn per map, one per side, before the Gates open.
>Treasure Goblins award 100 gold and a special portrait when killed.
>That is a sort of side daily quest - but they do not replace your normal daily quests. They stack!
>>2450078
Возможно нельзя врага там подлечить. Как и своим помочь добить, впрочем.
Что в ней непонятного? Хороший ульт в плане контроля, что-то уровня кратера сони/жарвана, в разных проходах будет очень сильно заёбывать. Ждём ПТР 23го, будем надеяться, что надатамайнят леорика.
Офигенно, интересно какой у них шанс спавна, не придется си весь день дрочить что бы поймать одного.
Гоблин спавпится только для той команды, среди которой его ещё никто не лутал? Или как?
>ПТР 23го
Планируется даблрелиз мясника/леорика с разницей в три недели, как было с кельтасом/джоанной.
Да я и не против :)
Нихуя не понял, повторяю - прямым текстом сказали 30 ТОЛЬКО мясник и карта, через 3-4 недели леорик ,через 3-4 недели монк.
Хорошо, куплю за бабосы.
Я тебе напоминаю, что Джоанна была в патче вместе с Кельтасом, но релизнули её через три недели. Тут будет точно так же скорее всего.
>Кратер сони хотя бы урон наносит и накрывает круг, а здесь я вижу какую то хуйню, закрывающую в стиле коридора, при этом ничего больше не делающую. Говно без задач, вообщем
>кратер Сони, который отрезает врага от твоих союзников и из которого самой Соне никуда не сбежать против готичной "волчьей ямы", из которой Леорик может, если нужно, легко свалить.
конечно задач нет, че уж там -_(\
Ещё в квикосах можно на Q раскачиваться, если сквишей много.
Ты че деб?
>Гоблин спавпится только для той команды, среди которой его ещё никто не лутал?
Если в команде его сегодня кто-то уже полутал - не спавнится
>Если в команде его сегодня кто-то уже полутал - не спавнится
Пруф или хуй простой))))))))00
Ты, выблядок соседский, лучше припрой свой дырявый ебальник. Никто не виноват что у тебя руки похожи на дряблю пизду твоей мамаши.
Съебался из треда, гнида ебливая.
inb4:
1. Вчера дейлик получил и сделал.
2. Ни одного активного дейлика нет.
3. Во славу Котика, на эпик образы на могучих героев задонатил: вчера купил по скидону карамельного бородача.
Фарм гоблинов, Т6
Ну давайте править подпивасных героев под 5% потнорезов в этой игре.
Нищенка.
Очень своеобразный герой, отлично впитывает урон, но при этом практически не имеет контроля.
Проекции, детектируюшего прекции. Топ кек. Мега кек. Гига нига кек.
Насколько я понял, у Гоблинов есть небольшой шанс появиться во время любой игры. Появляются внутри своей базы на те 15 секунд, до открытия ворот. За это время его нужно убить и отхватить халявы. Если из 10 игроков кто-то уже убивал сегодня гоблина - это никак не влияет. То есть один человек может и 3 гоблинов за день заебошить, если будет много играть и быстрее всех их убивать.
Другой вариант - гоблины появляются только в игре, в которой собралось 10 человек, не убивших за сутки ни одного гоблина.
Лолшто? Он в каждом квике со вторника.
>если будет много играть и быстрее всех их убивать
Я не думаю что кто убил тот и взял лут, это было бы жестоко так как у ассасинов приемушство.
Если нужно что бы никто из тимы не встречал гоблина что бы он заспавнился то тоже не справедливо.
Скорее всего просто сделают мизерный шанс на появление и он будет тем меньше чем больше игроков его уже встретило сегодня.
>То есть один человек может и 3 гоблинов за день заебошить
>That is a sort of side daily quest - but they do not replace your normal daily quests. They stack!
Любишь анус Ануса?
>4) Monk will have at least three traits to choose from - still not decided. 5) More battlegrounds and events to come in Diablo season
Вчера на фрипике светиком джоанна была топдд в тиме.
Более бесполезного героя я еще не видел
Да иди ты на хуй, а жить на что?
Поссал на вонючего орка и улетел.
Не обязательно школьники. У меня друган вообще не может в мобы играть изза того что взрывается от малейшей ошибки команды.
А школу вроде уже хуй знает когда закончили
Иди отсюда, чертов пиздолиз.
И ак47 слушают с кишом в перемешку, мне с их мнением и вкусами тоже нужно считаться по твоему?
Ну так отдыхай и не порть другим игры, в чем проблема?
Это копия, сохраненная 23 июня 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.