Это копия, сохраненная 28 сентября 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

Полезные ссылки:
https://www.reddit.com/r/leagueoflegends :: "Что там у лолеров?"
https://www.reddit.com/r/dota2 :: Соседи лолореддиторов
https://www.reddit.com/r/dotamasterrace :: Послать дотера с этого треда сюда.
http://engineering.riotgames.com :: Блог войны с макаронами
http://www.twitch.tv :: Посчитать зрителей. Kappa
http://gaming.youtube.com :: Убить Твич
http://www.datdota.com - http://www.mobafire.com :: Убежища статистов.
Да нет, герои как раз довольно похожие по сравнению с лолом, плюс нету рунок-мастерок-саммонеров. Некоторое разнообразие достигается за счет итемизации, но тут как посмотреть, в лоле итемизация саппортов мне кажется поинтереснее - сайтстоун в межай это мета, ебануться саппорт. Хотя по сравнению с одиноким тапком за двадцать что угодно будет норм смотреться.
Суть недостатка разнообразия в доте в том, что механически герои между собой похожи. В лоле механика автоатакера Дрейвена нихуя не похожа на механику автоатакера Калисты или Вейны. А в доте что тракса, что клинкз, что снайпер - одинаковая хуйня, даже кайтить нельзя лол.

А разве есть какая-то разница в -gl-режиме строке между до и после выхода этого "ДЛС"? Пока что не проверял, реборн начал работать более стабильно и без OpenGL после переката на основу, хотя краши бесят.
Что тристана, что джинкс, что люциан - одинаковая хуйня, зато "кайтить" можно, лол.
>оба бегают в инвизе и убивают
?
>оба замедляют
?
>оба пушат вышки
Check
>оба играют через орб волкинг
?
Ты ебнутый ._.
Адмирала фуриона надо к ним еще :^)
Схуяли такой провал?
>Что тристана, что джинкс, что люциан - одинаковая хуйня
Когда джинкс успели завезти эскейп?
Дурачком решил прикинуться? О_о
В доте каждый герой уникален и пик любого героя меняет игру. Называй теперь героя, который не удовлетворяет этим высказываниям.
Ты всё не уймешься, даун? Тракса через Лотар, и Клинкз со Скади.
Ну в общем согласен, хотя я бы привел в пример мфку и кейту, у тристаны с джинксой из общего только ресеты, люциану важно пассивку прокать. Алсо, траксой кайтить наверное можно, и вайпером еще.
Но в лоле, даже в наименее разнообразном классе адк можно найти абсолютно непохожих чемпионов, а в доте такого нет. Врубил бкб и тыкай правой кнопкой, вот и весь геймплей.
С мантой :^)
Тракса остается тонкой шлюхой, наносящей много постоянного урона с ненадежным инвизом, а клинкз остается гангающим под 24/7 522 мса с инвизом бурстящим героем.
Понимаешь, если бы разница в кд была секунд 10-20, то это ещё куда бы ни шло.
Но когда ты приносишь джинкс и тристану и говоришь, что у обеих есть эскейп ссылаясь на флеш, то это такое, дотаблядок.
А то, с миликерри с клинками.
Ну поебошь просто так с руки за ад сораку против вейны. Посмотрю как ты насосёшь, маневренный ты мой.
Когда ты игнорируешь скиллы и встраиваешь клинксу скади а траксе ШБ, то это такое, лолоблядок.
Морта тоже саппорт, есть замедло... :^)
А это и не я встраиваю, я пояснил за твой жир.
Лучше бы вместо того чтобы кидать туповатые стрелки, пояснил по хардкору в чём та лолоблядь не права. А так ты скатился в ту же канаву.
В лоле все разнообрзаие сводится к тому, как драться в тимфайтах. В доте же есть герой, который дает аое криты по 2-3 тысячи урона, есть персонаж, который двигается сквозь текстуры на четерти карты, есть персонаж, который ставит ебучий мины, и сковывает передвижение противника, есть персонаж, способный собраь себе 12 слотов. А в лоле что?
А в лоле есть персонажи, имеющие абсолютно одинаковые ВОЗМОЖНОСТИ, просто раскиданные немного по другому на кнопках.
Морта=лансер?
Ну тут выше лотар=инвиз клинкза, а скади=замедление траксы, и ничего.
>>2725935
Окей. Берем траксу с лотаром. А еще у нас появляется замделение, и сайленс, плюс пассивка, которая дает большой бафф ловкости и пассивка, которая дает урон всем рендж героям на карте. Следовательно под траксу лучше пикать рендж героев. А еще можно визажа да инвокера взять. Пик траксы поменял игру? Поменял. Теперь берем клинкза со скади. А еще у нас с самого начала есть инвиз и буст автоатаки, так же способность, позволяющая увеличить урон и хп. А еще в инвизе очень большая скорость. Можно пушить, а можно ганкать, или можно купить медаль/дезоль и ваншотать тавера и героев, так как физ урон от 2 спелла. А еще харасс на линии и изи ластхит. Ну и пикать какого-нибудь антимага против клинкза очень глупо, надо ходить вместе и боятся, покупать варды и дасты. Поменял пик игру? Поменял. Попробуй еще.
Потому что я могу. Может он тоже подумает и решит вести адекватный диалог.
Вообще есть некое удовольствие смотреть на то, как толстячки корчатся и кривляются в ответ на нормальные аргументы.
Помню я по таким советам огра-антимага собирал. Блинк, дифуза, мрез.
Еще можно антимага собрать в огра через атос, абисал, дагон и криты с таким отношением.
Бф и манта это уже антимаг в слотах.
Это единственная причина почему я здесь.
Ну так поясни по хардкору той лолобляди, а не скатывайся в ту же канаву, долбоёб.
Можно баши в голове отыгрывать за каст стана, а крит - мультикаст. А рефрешер это не рандом.
Я когда в доту только начинал играть керри-веномансер был моим мейном, не надо тут.
>пик любого героя меняет игру
>меняет игру
>хилые рэнджевики
>оба атакуют из стелса
>оба ориентированы на пуш
>оба замедляют атаками
>РАЗНЫЕ И ИГРУ МЕНЯЮТ
>вот я щас поманеврирую ещё немножко и смайлики с ??? вопросиками только не стукай
И как поедание крипа, или баф катапульты в глобальном плане сказывается на игру?
Алсо почему Гейб поленился хоть как-то визуально, или звуковым сопровождением показать включение этой самой ауры?
>>2726002
Прохладная история, на деле траксе и не нужен весь этот буст хуюст ас, ибо от статов с ульты и так убьет за 4-5 выстрелов, а Клинкз заведомо понерфлен, и его дамаг напрямую от скилов, которые нужно лишь прожать, чтобы выдать абсолютно тот же дамаг Траксы. Что-то кардинально поменялось? Нет
>а вот тракса катапульту бафает!
Так, а у клинкза временный бурст ас закотороый он так же наносит дпс постройке. Что-то кардинально поменялось? Нет
>клинкза поймать сложнее!
Дасты и стан в ебало, работает как с Траксой так и с Клинкзом. Что-то кардинально поменялось? Нет
>ам
Ты не поверишь, но и против Траксы Антимага пикать это быть дауном. Что-то кардинально поменялось? Опять нет.
Да герои разные, но игру они не меняют.
У меня был знакомый который всерьез доказывал что лич охуенный райтклик-керри - бесконечная мана+q дают быстрый фарм, армор компенсирует недостаток агилы в сравнении с остальными и дает преимущество в стычках 1х1, ульт позволяет замедлять кучу врагов чтобы они не разбегались пока их пиздишь. Шел на лайн, брал мом, добирал к нему армлет, криты и мкб, как сейчас помню.
Это самомнение дотабляди, кек.
У меты от твоего поста случился разъебанный пердак.
>И как поедание крипа, в глобальном плане сказывается на игру?
И действительно, как 450 хп и 45 урона на 6 минуте меняет игру? Вот даже не представляю.
>Бранд и ксерат
>Оба пердят лужей
>Оба пердят шариком-скиллшотом со станом
>Оба сдают кучу ап-аое-урона
>Свейн и картус
>Оба имеют переключаемый урон противников вокруг себя
>Оба восстанавливают ману за килы и крипов
>Оба замедляют
>Оба увеличивают свой урон по цели
>Ренектон и дрейвен
>Оба хилятся и наносят урон вокруг себя с Q
>Оба имеют контроль и буст к автоатаке на W
>Оба имеют способ подобраться к врагу на E
>Люциан и грейвз
>Оба имеют перезаряжаемый деш
>Оба имеют прокаст в ебало противнику
Есть покруче:
>зиняо и грагас
>оба имеют самохил
>оба имеют буст на атаку
>оба имеют полный дизейбл
>оба имеют слоу
>оба имеют буст для защиты
>оба раскидывают с ульты
>оба брузня
>оба преимуществеенно ходят в лес
Ты только первую часть поста прочитал, да?
>>2726050
А ты противоречишь сам себе, вот смотри, по твоим же словам, при пике тракси и клинкза:
1) Быстрее сносятся тавера, нужно пикать отпушеров
2) Нужно покупать варды и дасты
3) Нельзя пикать антимага
И после этого ты говоришь, что игру они не меняют. О, а еще ты признал, что герои разные.
>и против Траксы Антимага пикать это быть дауном.
>Тракса контрится блинком в ебало ибо теряет добрую часть урона
>Антимаг имеет лучший блинк в игре
Ну хз
Скажем так: пересесть с морты на нагу - ноль проблем, а вот с кейты на вейну это боль и унижение. В доте герои механически проще, поэтому хоть на бумаге они разные, геймплей за морту мало отличается от наги - варишь 6 слотов и автоатачишь. Конечно лол тоже через какое-то время надоедает, но как люди наигрывают тысячи часов в доту когда весь челлендж заключается в том чтобы не сойти с ума от охуительного матчмейкинга, этого я никогда не пойму.
>пересесть с морты на нагу - ноль проблем
Ты ебанутый? Вот такой просто берешь и пересаживаешься с тимайтовой морты на нагу, фармяющую всю карту своими иллюзиями.
Райткликать за нагу, вообще охуеть ты из какого хотса вылез?
А вот и сочный гринтекст, как по расписанию.
У перечисленных тобой чемпионов атаки скилшотами, а они у всех разные и ими надо уметь попадать, в отличии от автоатачащих клинкза с траксой. Так что слабо троллишь.
Мммм... Я даже не знаю с чего начать: со скиллшотов ренека и дариуса или с того, что раз скиллшоты, значит разные.
Я конечно пытаюсь адекватно тут беседы вести, но говорить что нага и мортра одинаковые, это верх толстоты.
>Ну тут выше лотар=инвиз клинкза, а скади=замедление траксы, и ничего.
А ещё выше при сравнении ульта Лиона и Лины, что якобы не одинаковые. У Лиона откуда то взялось аое, а у лины чистый дамаг :^)
инкомин: ПОПАДАТЬ СЛОЖНА, МАМ, МАМ СКАЖИ ЕМУ, БЛЯДЬ, КОРЕЙЦЫ ПОПАДАЮТ ТОЛЬКО ПОТОМУ, ЧТО СВЕРХНАЦИЯ, А МЫ НЕ МОЖЕМ, НО ПРИОБЩИЛИСЬ К ВЕЛИКОЙ ИГРЕ НА СКИЛЕ, МАМ!!
Ну так уже давно ясно, что идти на ганк - трада времени=денег.
А масс замесы - лишь потому что обе тимы пришли в одно место за дракеном.
Да и то не всегда.
Как же я проигрываю с дотеров, постоянно трещат, в духе, а что там у рито?? А у самих за плечами самая унылая и долгая игра в истории мобаигр, о которой даже вспоминать стыдно.
Каково это сравнивать одну игру полугодовалой давности и 80% игр в лигу легенд, где комментаторам приходится хайпить поставленные варды и фарм двумя танками одной линии с обменом автоатаками?
На про сцене дракона трейдят на барона и ничего.
Напишешь, когда клинкз сможет всю карту на дамаг бафать
Как не решу посмотреть ЛКС - там всегда не больше 4 фрагов на 25 минуте и не больше 20 к концу игры.
Потому что при невероятном счете 10-10 лолеры начинают орать, мол, смотрите, у нас тоже есть килы, не всегда 1-5 да и то под базой, не всегда!
А случается это крайне редко.
Получится морта с лотаром и окидом. :^)
Хотя не. Малополигональный Акс и Тайм-ауты серверов в кастомках тоже делают свое дело. Реборн/10.

Нет, а что?

Был бы только смысл играть на всех богах/героях. Все равно ведь мета Аполлонов/Локи/Посейдонов.
Человек, не потративший на доту и копейки не чуствует себя ущербным ни в чем, а человек, который хочет потратить деньги в доте может потратить их столько, сколько хочет, ибо есть способы тратить их бесконечно.
Но вот беда. Больше нельзя сделать профита из воздуха на удаче или умении наебать какого-нибудь школьника на покупку шапки на лишний ключ дороже.
А ещё заставка Ubisoft во время запуска Kreygasm
Трейдеры шапками не нужны.
>мертворожденное говно для даунов завезли в стим, дабы наскрести ещё сотни две игроков
Пофиксил, не благодари.
Это иконка донатного хероя из браузерки-фермы?
>боден от элементов оформления вроде установки цвета, размера шрифта и других параметров, стара как мир. В иде
Пофиксил, не благодари.
Лолобляди, наименее отбитой части из вас еще не поздно одуматься.

Сколько дают за матч, сколько стоят самые дешевые герои, сколько средние и сколько нововышедшие.
Примерно 60 игр - любой герой.
Ты хочешь аргументов от человека, который утверждает, что клинкз под всеми бурстами выдает столько же дпса, как тракса?
от 70 до 110 ip за победу. 1 победа в день - до 250 ip. от 30 до 70 ip за луз. Свежевышедший чемпион - 7400. Типичный дорогой чемпион - 6300. Самые дешевые чемпионы - 450.

> 13 сентября 2015 г. в 19:02
> Stream in 3 hours + Dota
Лел, эта авто замена. Вокера же.
Увидела цены на шапки и вспомнила лижку.

>пик
В хотсе пак на 15 героев (половина из которых за 2000 голда) +5 скинов к ним и 2 маунта стоит 4999руб.
Ну так Хотс нормальная игра, с новым шеймплеем отличным от игр конкурентов, сделанная для нормальных людей, а не педиков которые любят очко костылями расширить. Игра, которая будет развиваться на протяжении как минимум десяти лет, зная близов. Туда не жалко вложиться. А вот Смайт мертворожденная игра.
>Игра, которая будет развиваться на протяжении как минимум десяти лет, зная близов
Унылейшая параша для близзоподсосов.
Стремиться не к чему, бои на 20 минут, 19 из которых тупое мочилово. Закроют через год-два. Можешь скринить.
А что у тебя? В хотсе такого нет. Там есть пак из 8 героев + 4 облика + 2 транспорта за 600 рублей
В доте как минимум есть альтернативы и выбор. В хотсе ты как баран идлешь на обжективы. Все обжективы пушат и каждый из них делает это во много раз быстрее героя. У тебя нет выбора ты идешь и по таймеру пиздишься не имея многогранных абилок, а тупо дамах, хил, деш, щит.
Аргументы? Например герой который бы пушил быстрее обжективов подошел бы.
Фритупплей потрогали, кубач потрогали, консоли потрогали, одна моба и осталась.
> Например герой который бы пушил быстрее обжективов подошел бы
Азмодан, Кувалда Сильвана, Леорик, Газлоу, Рейнор Загара, Назибо, Валла
Лазер от храма пушит быстрее, чем любой из этих героев.
а еще не дохнет при попытке пушить т2
Ну он просто вражеских крипов одним ударом убивает, а его крипы пушат
Когда валв в последний раз делали то, не является рекламой и это нельзя продать?
Ну-ка давай-ка ответь мне.
Шеймплей это ты хорошо сказал. Такое позорище надо было постараться сделать.
Лол, близы пытаются реанимировать труп.
Одноглазый - Артанис?

Помните, для местной компании-монополии её клиенты - это всегда её сучечки. Мы осознаем все Ваши неудобства и с удовольствием выслушаем все Ваши жалобы.
Часто охуеваю с того, как люди быстро теряют нить разговора и придумывают вопросы вместо тех, кто их задает.
Каштомки не валв пилит.
>Вулкан
>Сорс2
Реклама движка для стороннего лицензирования. Очевидно же.
Сначала на примере доты надо показать, что его имеет смысл использовать в проектах.
Пока пример хуёвый.
Ясно.
Сначала риткам на примере лола надо показать, что люди способны покупать заливку в пейне, а потом и к мировому господству придут, инфа сотка, но пока пример хуевый.
Хохлам негде больше денег достать.
Вот это я понимаю глубокий геймлей. Что бы в лоле юз айтема обернулся для тебя проблемой? Боже упаси антифан
Пофанчику подпивас. В лоле бы уже во все хайлайты попал бы.
Анонс состоялся на Game Developers Conference 2015. Было объявлено, что движок будет распространяться согласно бесплатной системе лицензирования — разработчикам, желающим воспользоваться технологией при создании собственной игры не нужно приобретать её; позднее стало известно, однако, о том, что требованием к разработчикам будет издание своей игры в системе цифровой дистрибуции Valve — Steam.
Габен настолько щедр, что будет раздавать сорс2 даром.
Жоня не убивает твою команду
Кстати да. Типичный лолохайлайт.
А кто не трет?

В который раз убеждаюсь, что Габен это уже следующая, высшая форма человека.
Говно только бесплатно и раздавать.
В этом и плохая сторона. Скоро может случиться засилие говноподелий на UE4/Сурс 2, как это уже было с Юнити.
Долго переводил.
Его не допиливают, к нему говноаддоны делают.
А ведь там графика и анимация даже для 2003 были хуевые.
На момент выхода был мощным шок-контентом. Тогда самое страшное, что только могли представить себе правозащитники - это избить проститутку в гта 3.
Вг это жуткое место. Там считают, что унылый однообразный обливион лучше, чем морра и скайрим.
Мне обоссывающиеся и обблевывающиеся противники всегда казались скорее омерзительными, чем смешными, наверное поэтому мне это говнецо и не понравилось.
Я ожидаю от серии ТЕС интересного исследования, а не квестов. Симулятор спелеолога Скайрим гораздо выше, чем обоссаный Обливион с программно-сгенерироваными одинаковыми пещерками в этом плане, ради квестиков и сюжета я могу и в юбисофтоподелия или пиллары поиграть.
Они вызывали не шок, а неприязнь. Фаталити даже в МК1-4 или "мясные" анимации в фоллачах и то были более ШОК контентом.
> Симулятор спелеолога Скайрим гораздо выше
Не позорься. Ползанием по пещеркам можно было заниматься в Даггерфоле, где настоящие трехмерные лабиринты, а в скайриме они ВСЕ - прямые коридоры с крошечными ответвлениями, где лежат сундуки.
Вот не надо мне заливать про исследование этого ебаного стыда. Не надо. У тебя ничего не получится.
Не проецируй.
Они были хотя-бы сорт-оф разнообразными и тешили мое чсв загадками для даунов.
А в обливионе я ПРОХОДИЛ МИМО пещер. Ты понимаешь, МИМО. Они были ОЧЕНЬ СКУЧНЫМИ. Вытягивали в обле только квесты, особенно шеогоратские.
Чем тебе так скайрим не угодил?
Я вот в другие части серии не играл, но скайрим мне понравился.
Они не были разнообразными. Это визуальный обман, беседка наняла умелых художников и дизайнеров и нарисовала их по разному, но это все равно прямые кишки.
Тем, что я играл в другие части.
Облу тоже страшно хуесосили на момент выхода все, но даже она выглядит на 11/10 по сравнению со скайримопарашй.
А еще в каждой пещерке был особый моб или квест. Ну и художественная работа тащит офк.
В обле, когда я решал просто погулять и поисследовать я встречал унылый однообразный ландшафт и пещерки, мотивации идти в которые не было вообще.
Могут. Но все равно Гейбушке вполне хватит и на хлеб с маслицем и еще сурс окупить на сторонних разрабах. А учитывая, что исходники не открываются и все подается все как движок, то не только с маслицем, но и с икоркой вполне пойдет Габену.
Почему в лоле, что не чемп, то обязательно с пасивкой?
Особенно у гирыча охуенная пассивка, надо нерфить
Ухх, медуза-то какая. Все на пассиках!
>клинкз на оппике
>Почему в доте, что не райткликер, то обязательно с пасивками?
Ты даун с дцп?
Раковые иллюзии, имбарут сквозь бкб, что аж даже цмка завидует, ебанутый ульт для эскейпа/взрыва/забирания Рошана. Балансный герой/10
1)Потому, что наследие старых версий доты.
2)Если бы дали какой-нибудь стандартный скиллшотик или прожимаемый стероид, качество геймплея не сильно бы поменялось. Как у Джакса есть кнопка, на увеличенный урон от след. автоатаки, ну охуеть теперь.
Кстати какая у нее пассивка была?
Ой, погодите, я могу посмотреть историю изменений этого персонажа, вот ведь техника до чего дошла!
криты у неё были
криты у неё были
А еще рофлинг, эмбер, виндрейджер, фурион, клинкс (ну, почти), мирана (мусорка ее в кэрри собирает, что поделать),
Ti 1 тебе стучит по ебалу
Ты там в своем лоле скиллшотами попадаешь хоть?
криты у неё были
Ну это не делает его райткликером в плане стиля игры.
Я имею ввиду те же самые скиллы и лолоитемизация.
>Я сейчас себе представил на секунду что бы произошло, если бы %dota_hero_name% попал в лижку. Такой-то БАЛЛАНС.
Ты промазал постом или ниразу не видел эмбера в действии?
Что "урса"?
Ну и он по сути выигрывает в салатину любое 5х5 стояние возле обжектива с пулянием скиллшотами за счет ауры и хила.
В лоле у каждого шампиньона есть эскейп/контроль/етк, так что очень ситуативно
Не проецируй.
Я пью
Ну разве что форсстафф, но пока развернешься уже ебала может не быть
Аргумент.
Та, что с пёсиком шизик, ей можно.
Не духов, а героев одной тематики инт, аги, сила. И у всех у них что то общее в плане механики. Спириты оставляют копии.
Вк, пугна, клинкз - воруют жизнь. Это группа из трех скелетов, еще когда вк был скелетом.
Сф, шд, дум - отбирают у врага силы.
Клок, гиро, тинкер - стреляют ракетами.
Просто лолоблядь тянет говно с реддита, не более.
> даже кайтить нельзя лол.
Сначала хотел ответить, но потом увидел это.
Опять свою мантру про КАЙТ ЭТО ТОЛЬКО ДЕШИКИ КАЖДЫЕ ПОЛСЕКУНДЫ
Ты наверное охуеешь, но даже в играх где управляемые объект двигается с задержкой вроде ив онлайн люди занимаются КАЙТОМ блядь, а у тебя НИКАКВЛОЛИ

Кстати, почему варвик нанес урон ничем?
>КАЙТ ЭТО ТОЛЬКО ДЕШИКИ КАЖДЫЕ ПОЛСЕКУНДЫ
Поскольку в лол ты очевидно не играл, или играл на очень низком уровне, поясню: кайт - это не дэшики, это отмена второй половины анимации аа чтобы отбегать (ну кроме Калисты). Очень просто, надо два раза райткликнуть. Но есть одно западло: отменил анимацию поздно - проебал время, отменил рано - автоатака не прошла. Кайт - это про то, сколько миллисекунд, сколько пикселей расстояния ты выигрываешь с каждой атаки.
Поэтому в лол интересно играть: в одной и той же ситуации с одинаковыми слотами дотер стоит на месте, дает 3 аа, дохнет и идет рыдать что адк юзлесс. Слабый игрок плохо кайтит, дает 7 аа, две из них с критом, умирает но и забирает с собой набигающего брузера. Хороший игрок дает 14 аа, 4 крита, убивает танка, попутно лайфстилясь на фулл хп и клинапит тимфайт.
А что в доте? Два раза райткликнуть тоже можно, вот только тернрейт настолько большой, что это имеет смысл делать только при очень маленькой скорости атаки. В ВК3 тернрейт был остроумной механикой чтобы сбалансировать разводы армиями лучниц, но в доте это кастрирует геймплей и в целом делает игру неотзывчивой - кликнул и жди пока товой жук в мыле ворочается. То же касается скорости анимации кастов. После лола все время кажется что играешь с пингом 500, вот что бесит а не никаквлоли. Я наоборот был бы только рад если бы кроме лола была еще хоть одна интересная компетитив дрочильня.
Я вот чего не пойму, у тебя ульты Соны или Зиры скиллбейсед и отзывчивые, а станы Лины и Лешрака с пингом 500?
>лол - отзывчивый, а дота нет
>в лоле нельзя отменять анимацию спелов
>в лоле нельзя прервать анимацию спела врагу станом/мутом
Ну зато ТЫЧКА-ОТОШЕЛ-ТЫЧКА-ОТОШЕЛ-ТЫЧКА-ОТОШЕЛ МОЖНО ДЕЛАТЬ)

>>2726489
> В доте как минимум есть альтернативы и выбор. В хотсе ты как баран идлешь на обжективы. Все обжективы пушат и каждый из них делает это во много раз быстрее героя. У тебя нет выбора ты идешь и по таймеру пиздишься не имея многогранных абилок, а тупо дамах, хил, деш, щит.
> Аргументы? Например герой который бы пушил быстрее обжективов подошел бы.
Тут мне что-то Годни вдруг всплыли в памяти и я сразу вспомнил о тебе. Аргументы? Например герой который бы пушил быстрее годней подошел бы.
А зачем ты вспомнил о провальным п2в эвенте который не имеет отношения к нормальной игре?
Провальный P2W ивент нужно сравнивать с провальной P2W игрой от близзов? Ну да, логично.
>Зайра
Ты бы еще Экко в пример привел, у него задержка 7 секунд на конвергенции. Но вообще ты прав конечно, в лоле есть скиллы с задержкой, как и в доте есть инстант каст. Просто дота в целом медленнее.
Сравни этот шитфест с миссплеями уровня брынзы >>2726884 и это например https://www.youtube.com/watch?v=0yP8B7i_zr4
А лучше вместо того чтобы играть на ютюбе сам попробуй, сразу все станет ясно.
>>2727587
>в лоле нельзя отменять анимацию спелов
Лел как это нельзя? Анимацию можно отменять другими скиллами, в т.ч. флешем, а Ривенка например вся заточена под отмены анимации.
>в лоле нельзя прервать анимацию спела врагу станом/мутом
Еще как можно, лол. Как ты вообще играешь/смотришь лол, ты же ничего из происходящего не понимаешь? Кстати, ни в лоле ни в доте нету никакого мута, есть сайленс. Пиздец, ни доты ни в лола не знает, но важное мнение уже имеет.

>Кстати, ни в лоле ни в доте нету никакого мута, есть сайленс. Пиздец, ни доты ни в лола не знает, но важное мнение уже имеет.
У крипов абилки отбирает.
>Ривенка например вся заточена под отмены анимации
Ривен отменяет анимацию, которая прохдит ПОСЛЕ использования спелла, а я имею в виду отмену сего спелла.
>Еще как можно, лол.
Что ты несешь блять? ниразу застаненая энни медведем в голову не заезжала? Ниразу еврея или люксу во время анимации ульты не станил? И нет, это не ОСОБЕННАЯ ФИШКА УЛЬТ ЭТИХ ПЕРСОНАЖЕЙ. Это просто долгая анимация, на которой все это очень четко видно.
>Как ты вообще играешь/смотришь лол, ты же ничего из происходящего не понимаешь?
Вот это я хотел спросить как раз у тебя.
Он просто не понимает что такое отмена анимации и кукарекает про отмену бексвинга.
Я все жду, когда он начнет путать анимацию и ченнел. и приведет в пример нуну или мальзахара.
У лолоблядей перемога.
> I like banning champs that are a direct counter to my own/my team's strategy. Not this.
Он игру перепутал.
>Ривен отменяет анимацию, которая прохдит ПОСЛЕ использования спелла, а я имею в виду отмену сего спелла.
Ты имеешь ввиду стопать реверс полярити например? обосрался с кастом - отменил, казуалы ликуют.
В лоле отмены анимации позволяют в разы повысить дпс за счет скилла, а в доте дают возможность вернуть ману и кд, если обосрался с ультой. И дотеры приводят это как пример сложной механики для тру хардкорщиков.
>ниразу застаненая энни медведем в голову не заезжала?
Тибберс инстант каст, там даже полоски не появляется. Если ты застанил энни до того как она сдала тибберса, то никакой медведь тебе не заедет.
>еврея или люксу во время анимации ульты не станил
Так и есть, это их особенная фишка. Например Кассиопее можно отменять ульт, а Люксе и Эзу нельзя, разве что если они умрут во время каста.
То есть в лоле про нефейкают касты и это типо более скилкапно, чем возможность их фейкать потому что...
Да и в дотке есть фотмы, хуле там.
>Если ты застанил энни до того как она сдала тибберса, то никакой медведь тебе не заедет.
И почему я не записываю реплеи? Может еще и ренектон не может застанить тебя тогда, когда ты зашел в инвиз?
>Так и есть, это их особенная фишка.
Неотменяемая w джинксы - тоже особенная фишка? Любой скилл с долгой анимацией внезапно становится неотменяемым - все ицо в особенных фишках, ну да.
>В лоле отмены анимации позволяют в разы повысить дпс за счет скилла
В лоле нет отмены анимации, шизик.
А отмена бэксвинга есть и в доте.
Кстати еще 1 интересная особенность: В лоле "кайт" - еще одно средство защиты, а в доте подобное можно применять в первую очередь при нападении.
Мне все норм как раз. Таких фановых вещей в лоле очень не хватает.
В лоле весь фан сводится к Я УВЕРНУЛСЯ ОТ СКИЛЛШОТА)
Извини, не нафанился. Наверное пакеты потерялись.
Тот чувак из недавнего видео вскрыл правильную тему. Лолобляди так яростно кроют матом друг друга в играх потомучто играпримитивная и мозгу нечем занять себя.
>Тот чувак из недавнего видео вскрыл правильную тему. Дотерв так яростно кроют матом друг друга и сношают чужих мамок в играх потомучто играпримитивная и мозгу нечем занять себя.
Так никто этого и не отрицал.
Что ты пытаешься сказать вообще? Что застаненая энни кастовать может? Вообще охуеть, это же фриило, срочно абузить.
>астанить тебя тогда, когда ты зашел в инвиз?
Механика инвиза в лоле и доте разные, хочешь сбить таргет скилл - антаргет, а не инвиз.
>все ицо в особенных фишках, ну да.
Я понимаю что дотеру трудно представить себе что есть игры где у каждого персонажа есть множество нюансов и успех зависит от опыта и скилла, а не рнг, но ты все же попытайся, если хочешь иметь адекватное представление об объективной реальности, а не утиные маняфантазии.
>>2727674
Вики.
>>2727688
>А отмена бэксвинга есть и в доте.
На примитивном уровне, типа кастанул-райткликнул. Ничего отдаленно похожего на комбы ривен с гидрой нету, увы. Это как со скиллшотами - в доте не все абилки таргетные, просто в лоле их в разы больше.
>В лоле "кайт" - еще одно средство защиты
И защиты, и атаки. А в доте с мало-мальским аттак спидом - только атаки. Поэтому тимфайты и позиционирование в доте такие убогие - либо тупо при вперед, либо стой в руте.
>застаненая энни кастовать может?
Если любой чемпион в лоле начал кастовать что-что, не являющееся ченнелингом, то только смерть может остановить его.
>сбить таргер скилл
>получаю автоатаку после того, как вошел в инвиз
)))
>Я понимаю что дотеру трудно представить себе что есть игры где у каждого персонажа есть множество нюансов
У всех один и тот оже нюанс: ни автоатки, ни спеллы не сбиваются.
>Вики.
Вики это Васянский источник, а не официальный.
>Ничего отдаленно похожего на комбы ривен с гидрой нету, увы.
Начнем с того, что это баг, который риоты не осилили пофиксить и никак не задокументировав назвали фичей и закончим тем, что в доте задокументированных неочевидных механик в разы больше.
>>2727879
А вам надо нотариально заверенный твиттер морелло? Я указал источник, чтобы дотеры не включали врети, только и всего.
>Если любой чемпион в лоле начал кастовать что-что, не являющееся ченнелингом, то только смерть может остановить его.
>У всех один и тот оже нюанс: ни автоатки, ни спеллы не сбиваются.
>Начнем с того, что это баг
Охуительные истории. С тем же успехом мог бы снеговика запостить, чего уж там.
Ингейм энциклопедия или официальная вики
http://gameinfo.euw.leagueoflegends.com/en/game-info/ сойдет.
Покажи официальный источник, где написано какие спеллы в доте дисджойнтятся инвизом, а какие нет.
Знаешь чем отличается баг от фичи? Фичи задокументированы, а баги - нет.
Про комбо с гидрой нельзя узнать из официальных источников, только видяшки на ютубе и васянские гайды.
Заходишь в клиент доты и нажимаешь альт при наведении на спелл. Если он не дисджоинится, то это будет написано.
Знаешь чем отличается баг от фичи? Фичи задокументированы, а баги - нет.
Про комбо с передачей пустого ботла нельзя узнать из официальных источников, только видяшки на ютубе и васянские гайды.
В подсказках на загрузочном экране про это написано. Также, как и про стаканье леса.
> разнообразие механик
Давай ты называешь одну механику из лола,а я 3 из доты и посмотрим кто раньше выдохнется
А на заборе хуй написано.
Го со мной.
>Ульта азира, которая откидывает всех протиников. Откидывает так же все деши и прочее, но позволяет флешаться.
Ну да, это же в лоле сложность героев доводит популярных стримеров доты до слез.
А чем она отличается от ульты ветряной шлюхи которая тоже всех откидывает?
Ульт шейкера который создает аое дамаг вокруг всех юнитов попавших в начальное и вторичное аое.
Ульт наги делающий всех врагов вокруг нее неуязвимыми и усыпляет их
Ульт дарксира создающий стенку копирующую каждого врага проходящего через нее. Копии полностью подконтрольны.
>А чем она отличается от ульты ветряной шлюхи которая тоже всех откидывает?
То, что стена стоит некоторое время и сквозь неё могут проходить тиммейты. Контроль территории
>Пожирание тиммейта или противника кам кунчем.
Пожирание крипов с последующим получением их аблок думом.
Ульт сфа, скеилящийся от душ и наносящий каждой душой отдельный урон.
Стакающийся на противниках яд шедоудемона, взрывающийся отдельной кнопкой. Причем он стакается в геометрической прогрессии.
Ром кунки откладывающий получение 50% дамага
Ульт акса убивающий противника если у того меньше Х хп
Хук пуджа притягивающий союзника или врага с большого расстояния
>Ульт акса убивающий противника если у того меньше Х хп
>Хук пуджа притягивающий союзника или врага с большого расстояния
Кстати вот вопрос, то есть мне блитзкранка и Дариуса с Гареном указывать нельзя получается?
>механика ремнантов эмберспирита
>механика ремнантов ерсспирита
>механика ремнантов штормспирита
Ну у вас же спор был об уникальных механиках в своих дрочильнях, какая разница, если в противоположной есть аналог?
Окей, тогда это упрощает.
Пусть указывает. Хотя мне кажется несправедливым то, что мне приходится называть 3 механики на его одну. В доте, конечно побольше интересных уникальных механик, но не в 3 раза больше же.
>Лолобляди кукаракеют про количество механик когда в доте есть герои у которых их количество больше чем у 10 героев ЛоЛа вместе взятых
Так это не я задал правила, а дугой анон.
Хотя я готов посмотреть на то, как у лолоблядей начнется перемога из-за того, что у них не в 3 раза меньше механик, чем в доте.
>давай ты называешь одну механику из лола, а я 3 из доты и посмотрим кто раньше выдохнется
>мне кажется несправедливым то, что мне приходится называть 3 механики на его одну
Глядите, не прошло и часа, а дотаманька уже выдохлась! Легчайшая победа для лолобояр.
Рефреш всех скиллов и предметов тинкера.
Цепной аганимный лазер тинкера.
самонаводящиеся ракеты тинкера
Коги клокверка
Инфест(не тоже самое что аганим, разные абилки)
Неуязвимость к физдамагу омника
Ульта Гарена с выявлением самого сильного противника и нанесением ему тру урона.
Алхимик может предавать аганимы.
Никс получает уникальную способность закапываться.
Лайфстиллер получает уникальную способность проглатывать союзника.
Все это уникальные механики.
Машинки тинкера, наносящие полностью избегаемый аое урон
Критующие ножи морты
Исчезновение морты с миникарты
Ульт хускара отрывающий 50% от текущего хп цели
Хил хускара скалирующийся от статов цели и хилящий больше если она на лоу
100% магрезист хуска на лоухп
Пассивка Аатрокса, которая вампирит всё подряд при нанесении летального урона.
Высасывание жизни пугной
Лечение союзника за счет своей жизни пугной
итемы с уникальными механиками щитова?
Аганим дума дающий бесконечную длительность пока дум рядом
Заряжающийся стан алхимика, станящий героя если передержать
разгон баратрума
>обрезанные занерфленные ультимэйты
>да это фсё патаму что аганим даёт новые абилки!
Хех мда, крипчиков пофарми.
Щитова

>разгон баратрума
Дотаблядь открыла для себя wall hack, и принялась кукарекать об уникальности.
Ты не знаешь, как пассивка аатрокса работает, верно?
>>2728081
Для того, чтобы понять, где игра, основаная на личном скилле, а где говно из жопы, достаточно сравнить вейн и гирокоптера.
У гирокоптера 4 активных спелла, что дает простора для тактик, а у вейны 2 активки, 2 пассивки и ульта-буст, которую можно нажать и забыть до конца тимфайта. Очевидно, что геймплей за гирокоптера гораздо сложнее.
В доте нужно рассчитать количество противников для верного подсчета урона с рокет баража, точный лендж флек кеннона, рассчитать, долетит ракета или будет сбита раньше, просчитать задержку на ульте. А что лиге легенд? Кувыркайася да райткликай под стероидом.
В доте нет скеилов, и даже отставая по айтемам можно переиграть на скилле, а в лиге лезбиянок кто нафармил больше, у того и циферки больше - стреляй, кувыркайся и побеждай.
>Ты не знаешь, как пассивка аатрокса работает, верно?
При нанесении летального урона, Аатрокс встает на колено, востанавливая своё ХП. При этом если есть кто-то в радиусе этой пассивки из противников, то он еще и вампирит их хп.

>У гирокоптера
Прокатиться еблом по клаве и прожать bkb+A, ух запотел!
Я сравнивал одинаковых героев, позиционирующих себя как стрелки с самой большой дальности атаки, так что твой аргумент инвалид.
Нет, у него просто наполняется полоска, пока он дерется, и он регенится из нею, пока стоит на колене.
>Вы решили весь тред засрать?
Да. А хуле делать то? Апдейтов пока нет, Реборн кривое говно, у Риток опять сварились спагетти.
Ах да, и крабик на речке туда же.
>Возможность пулить крипов в деревья, сдвигая эквилибриум и деная экспу противнику
>Возможность пулить крипов в споты где они будут давать пассивный вижн
>Возможность отключать бэкдор протекшн
>Возможность семи-пермаблока спауна нейтралов
>Механика ремнантов, которые изменяют эфекты всех скилов в сравнении с тем как они бы работали при таргете юнита
>Ультимейт который может нанести от 250 до ~3600 урона неограниченному количеству юнитов за счет механики ремнантов, при этом передающий эфекты сайленса и слоу с одного задетого юнита на других
>Возможность закидывать противника или союзника на клифы
>Мехника превращения союзника или противника в ремнанта со всеми вытекающими
>Милион комбин с другими героями типа бэтрайдера, сикера,котла и др.
>Все скилы зависят и работают с позицианированием
>Все это с AoE салом, станом и слоу, инициацией и ескейпом с огромным ренджом
Это то, что я вспомнил сразу и не вдоваясь в подробности, ну что, есть у вас что-то подобное?
Притягивание к дереву тимбера
Реактив армор тимбера
Крутящаяся смерть наносящая чистый урон если зацепит дерево
Бля, ну как бы разная механика. Смайт волков дейстует в строго определённой территории, его нельзя убить и он сразу идет туда, где сунулся противник. Духи Калисты же просто как аутисты бродят и если обнаружат кого-то издают крик.
Ну ты кнопки сравниваешь. У кейтлин в принципе активных айтемов 1,5 штуки, у снайпера их может быть 5.
Если кейтлин не нафармит ее скилы вообще погоды не делают.
Давай на скилле кейтлин без итемов против 2-3 слотовой кейтлин на одном и том же уровне сравним? Как кейтлин без слотов будет на скилле передамаживать кейтлин в слотах..
Если один на один имеет меньше слотов, значит её как раз таки переиграли на скилле. Пиздец, почему дотеры такие тупые?
Фармить крипчиков в доте не скилл
Фармить крипчиков в лиге скилл.
Нет потери голды при смерти.
Тавера не пиздят ластхит
Нет денаев
Нет отводов
Есть рунки на речке. А рито поняли, что если их нельзя будет зафармить, то они нахуй никому не будут нужны и сделали из них крипов с денежной наградой за убийство.
Меня уже немного это заебало. Перечислять еще все подряд будет реально долго и дохуя.
Лунообразный AOE/Скиллшот. При использовании ульты на противника на которого попала Q, ульта не уходит в КД и можно использовать повторно.
Ты ахуел пидор? Я в ксачке сервера опустошал.
>рамбл/корки со скиллом демажащим перед собой
Такой обсер в первой же строчке. Даже дочитывать не стал.
В лоле: переигрывают лайн на скиле с нулевой минуты.
В доте: сейчас подожди нафармлю айтем и по переключаю, а то у героя пасивки же!
В моей кске за такие слова на лицо ссут.
нет слова, которым можно описать то, насколько ты даун.
Ульт лиссандры, ульт трандла, ультимейт трандла, щит браума. Механика ульты кейт, стена и ульта ясуо, флаг дж4.
Алло, мы сравниваем механики внутри одной игры, а не уникальные в моба жанре, а ты называешь одинаковые механики.
>назвал механику лолерского героя портированного в доту, с дэшами и перекатами
>у вас ничего нету ряяяя!
В голос.
Они уникальны для игры, в доте отсутствуют аналоги.
Алло, ты, и твой друг тред вайпаете.
НЕ ТРАЛЬ. Спириты феника обычные зарядовые аоешки, как ракеты рамбла. Яйцо феника=яйцо анивии. Манавоида нет ибо мана есть даже не у всех героев.
Давайте или находить по одной механики, которых нет в другой игре, или прекращать это нахуй. Это уже не срач, это вайп нахуй.
>Лолоблядь так ничего и не ответила на все кроме крола
>Один из 6 скилов камня похож на один из скилов в лоле, при том что единственная похожесть это то - что оба скила позиционные ескейпы
Тыб хоть по старался прикрыть порванную жопу..
Описался, с кем не бывает. Лучше бы уникальные механики вспоминал. Ешка, кушка олафа.
Кура/бесплатный тп.
У всех дотогерлев по 2 имени. Какое хочу такое и использую.
мде. варвика ешка уникальан значит.
Дотадебил порвался и решил завайпать тред.
Было. Я даже треть героев не успел перебрать выбирая самое вкусное, а у вас уже повторы
Это уже четвертый повтор на самом деле. Мне было интересно, сколько подряд комбо я смогу набить.
После двух повторов от лолоблядей я написал это еще 2 раза.
То, что ты заметил это говно только на 4 раз показывает то, насколько это все бессмысленная хуйня, лучше делать вбросы "вот в доте скиллнейм такой охуительный, а в лиге бомжей такого нет".
Я еще тольще умею, смотри: пассивка атрокса=ульт вк
Я просто заметил, что уже есть повторы дохуя, и это скатилось в окончательное говно, на что решил спамом кухана обратить внимание.
Твой повтор единмственый маня, и тебе ответили пртому что на оригинальные посты никто не ответил.
>Если ты застанил энни до того как она сдала тибберса, то никакой медведь тебе не заедет.
Хуйню спизданул
Мимомальзоплеер
АБУ ИДИ НАХУУУУУУУУУУУЙ С ЭТИМ ДЕРЬМОМ

Ты не представляешь, как меня заебала гуглокапча: если постишь часто, то приходится по 2-3 раза её проходить: "ВЫ ДОЛЖНЫ ПРОЙТИ НЕСКОЛЬКО ЗАДАНИЙ)))))"
Так поставь гуглокапчу с циферками.
Это конечно та еще хуита, но все лучше вафель и апельсинов.
Не все посты мои. Читай и бери механики.
Ну и жри дальше апельсины.
Да это же та самая капча для адептов инглипа.
> Попробуй кром с акком.
> Оно не то что не просит несколько раз выполнить, так иногда оно вообще ничего не просит.
Даже Абу продался корпорации зла и тонко навязывает Хром?
Нетушки, через что бы мне не пришлось пройти, не брошу лису.

Даже если и записал, то его уже нет, так как форматил диск. :^(
Вообще это можно было бы проверить и пруфануть в лобби но сендбокса не завезли, а попытка понадобится явно не одна
Слив дотачухана засчитан.
Я вот с ходу только свена могу вспомнить, у него вроде ничего уникального нет.
А у каких героев в лоле нет уникальных механик?
Я вот с ходу вообще никого не могу вспомнить.
Для доты естественно.
Но это же не уникальная механика, увеличение урона есть и у других. То что это йоба, не делает его уникальным.
Ну тогда ульт картуса это просто мультитаргет нюк.
Но это же буст на одну автоатаку, а не стероид на время. С таким подходом в лижке уникальных механик по пальцам пересчитать можно будет.
Я говорю про уникальные механики, а не про действие скила. У свена ульт увеличивает урон. Такая механика как увеличение урона есть и у других.
Ты сильно утрируешь. С таким подходом ульт спектры = иллюзии наги, а её же нож это паутина бруды.
>>2728363
У венги есть пассивка, которая точно также увеличивает урон, только процент другой. Другое дело, что венга при смерти уменьшает урон врагу, что делает пассивку венги уникальной, а увеличение уроне не уникально.
Сравнивать ульт спектры с иллюзиями наги глупо. Да есть схожая механика - иллюзии, но спектра может вставать на место любой иллюзии, что делает механику уникальной. Так же с паутиной и дагером, их объединяет только механика хождения по текстурам, но у каждого скила есть своя уникальная особенность.
Ну так смотри: аура венги увеличивает урон всем союзникам, а ульт свена только тебе.
А еще дыхание ДК уменьшает урон врагу также, как и пассивка венги.
У тебя очень странные суждения, где ты утрируешь то, что тебе не нравится и допускаешь то, что тебя устраивает.
Уникальность механики венги не в уменьшении урона, а в том как это происходит - при смерти героя и работает до его респауна.
Увеличение урона же не является уникальным.
Нет. Дк уменьшает урон при использовании абилки. Венга же награждает негативной аурой своего убийцу. Сечешь разницу?

>Pa arcana block neutral camps Bug
>Pa's blade that appears on the ground after you crit and kill someone blocks neutral camps. match id 1791081790. At 32:49, radiant big camp, when the pa crit the cm, the sword appears on the ground. And the following minute the neutrals does not spawn.
Алло, свен бустит дамаг при применении абилки, а венга бустит постоянно аурой. Сечешь разницу, даун?
>баг обнаружен 15 часа назад
>баг обгаружен 3 часа назад
>последнее обновление доты 2 суток назад
>врети багов нет
Кек.
Именно. Вместо технологичной дотки ты играешь в парашу с непрерываемыми кастами и телепортами с анимацией деша вместо дешей.
Это копия, сохраненная 28 сентября 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.