Двач.hk прислал битые данные.
Вы видите копию треда, сохраненную 15 февраля 2022 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 15 февраля 2022 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
В ниметонах мобы разные, и можно заранее посмотреть какие. Могут быть даже три легких.
Если у вас квестовые точки появились на закрытой территории, то можно отойти на полкм еще и появится опция переноса квеста.
>>2650 (OP)
Полтора заинтересованных в /vg сидят.
Полтора заинтересованных в /vg сидят.
>>2810
Это доска вообще в жепе находится. Здесь нас хуй кто найдет. Я недоволен.
мимо тот анон который много писал и отвечал со скринами
Это доска вообще в жепе находится. Здесь нас хуй кто найдет. Я недоволен.
мимо тот анон который много писал и отвечал со скринами
>>2674
у меня точка застряла в каком то доме и название этой точки странное... копенганен.
у меня точка застряла в каком то доме и название этой точки странное... копенганен.
Если бродить по ебеням спального района с 12 айфоном по вечерам, то там можно повстречать НЁХ не только из игровой дополненной реальности. Так что удаляю с телефона. Попробую вместо этого в гвинт зарубиться, вдруг зайдет.
>>2827
Лан, разрешаю вам обратно вернуться.
Лан, разрешаю вам обратно вернуться.
А кто находил редких монстров? Может легендарных? Я видел двухчерепкового элементаля огня, он без головы конечно, упал в редких. А так даже Ягу кроме обучения не видел
>>2839
Советую в Гвинте начать с колоды чудовищ. Ну или северных королевств.
А так игра очень хороша.
Советую в Гвинте начать с колоды чудовищ. Ну или северных королевств.
А так игра очень хороша.
>>2881
Спальники они на то и спальники, что нормальные люди в них вечерами либо дома сидят, либо где-то в околоцентре досугу предаются. А всякие стекломойные орки, наоборот, к вечеру выползают из своих норок побухать и пообщаться сидя на раздолбанной лавке с панорамным видом на мусорку.
Спальники они на то и спальники, что нормальные люди в них вечерами либо дома сидят, либо где-то в околоцентре досугу предаются. А всякие стекломойные орки, наоборот, к вечеру выползают из своих норок побухать и пообщаться сидя на раздолбанной лавке с панорамным видом на мусорку.
>>3071
Дальше вроде появятся какие-то квесты
Дальше вроде появятся какие-то квесты
Ясно, нет масла и правильного меча хуй соси. Бомбы безсмысленны или трать три штуки ил ты просто всрешь их. Уебища тупые это делали.
Есть рабочий мод взлом?
Есть рабочий мод взлом?
https://moddroid.com/download/the-witcher-monster-slayer-143555/1 рабочий, проверил.
Просто ебанутая боевка, сука просто блядь не блокирует тут какая-то идиотская инерция, блядь отзывчивость сенсорныхз дисплеев хуже чем у мышек 20-летней давности.
Просто ебанутая боевка, сука просто блядь не блокирует тут какая-то идиотская инерция, блядь отзывчивость сенсорныхз дисплеев хуже чем у мышек 20-летней давности.
Что делать с постоянной проблемой загрузки? Эта мобильная параша грузится до 52% и сбрасывается на ноль. Иногда помогает перезагрузка или переключится на вифи, но сейчас например ни в какую.
Теперь все точки обходить.
Ну это радует зато. Теперь её одын квест.
Ну и диалог который объясняет все.
Ну это радует зато. Теперь её одын квест.
Ну и диалог который объясняет все.
В квесте про грибы предлагают победить лешего. Он такой совсем не простой. Какой в этом смысл?
Вот кстати гайд про квест о сборе грибов.
Когда натыкаетесь на крестьянку и накеров, помогаете - получаете координаты лешего, это просто рарный моб с 2 черепками, но не очень сильный, и слабый к стали и огню, с него просто упадет 30 грибов и ачивка если еще не убивали лешего.
Дальше когда найдете тело циклопа его надо осмотреть иначе он будет спавниться вместо грибов.
Дальше встреча с мальчуганом просто так.
Дальше находите бойню и вот ту как раз есть смысл пойти за драконидами - находите квестовый неметон, там дракониды 0-1 черепов, за неметон сразу дадут 50 голды, вне дневного лимита.
Когда натыкаетесь на крестьянку и накеров, помогаете - получаете координаты лешего, это просто рарный моб с 2 черепками, но не очень сильный, и слабый к стали и огню, с него просто упадет 30 грибов и ачивка если еще не убивали лешего.
Дальше когда найдете тело циклопа его надо осмотреть иначе он будет спавниться вместо грибов.
Дальше встреча с мальчуганом просто так.
Дальше находите бойню и вот ту как раз есть смысл пойти за драконидами - находите квестовый неметон, там дракониды 0-1 черепов, за неметон сразу дадут 50 голды, вне дневного лимита.
А чё у вас тред мёртвый?? Начал привычку проветривать кукуху каждый день, хожу вот монстров убиваю, вроде нравится что даже какая то глубина есть у геймплея
Можете посоветовать какие нибудь билды, или мастхев скилы?
Можете посоветовать какие нибудь билды, или мастхев скилы?
>>2650 (OP)
Че в каталоге games нет? Рили хуй кто найдет, даже если очень захочет.
>>6965
Ветку боевки качай и алхимку.
В боевке на 3 вкачай урон от обычных атак, можешь и на больше, но там глупо столько очков ради 4% прибавки к урону тратить.
Берешь ускорение набора крита в двух ветках на 10 лвл. На 15 лвл можешь несколько очков вкачать в крит, прибавка там небольшая в цифрах, но под маслами/точками цифра будет солиднее. Тоже можешь на 2-3 вкачать в зависимости от числа свободных очков.
По единичке в ветке парирования (5-10 лвл) и на 15 лвл отражение урона - МАСТХЕВ. Нужно задрачивать мувсеты мобов для идеального парирования. Будешь без масел/бимб/зелий расправляться с 1-черепковыми мобами. Это не так сложно, нужен просто опыт.
На 20ом можно вложить в набор крита с помощью паррирования. Будет не лишним. В принципе дальше и сам сможешь разобраться. Там чтобы дойти до нужного скилла нужно хотя бы единичку вложить в предыдущий. На 35 будет доп жизнь перед обмяканием, что сам понимаешь - неплохо! Поэтому все предыдущие скиллы которые к нему ведут нужно брать или вкачивать хотя бы на единичку.
В большей степени зависит от твоего стиля. Если тупо закликиваешь бездумно, то в щиты иди и зелья, если собираешься стать тру ведьмаком, то боевка и зелья. Рано или поздно приноровишься к блокам и критам и вложишься в боевку, если все очки не просадишь.
В алхимке идешь по центральной ветке до 3ех слотов зельев. Кошка имба, вихрь/шквал при плохой погоде днем/утром тоже имба, ну а три слота всегда пригодятся.
Скорость метания бимб - юзлесс хуета пока что, прокачка урона от масел - хз. И так урона достаточно. Под кошкой +75% урона любого и спец маслом +100% к урону мечом - любая лега ложится на изи. Добавь еще бимбу димеритиевую, которая тоже увеличивает любой урон и зелья - я хз вообще кого нужно убивать с таким сетапом.
В знаках можно взять аард и пройтись до заряда знаками крита. Про квен писали, что не работает с парированием, т.е. выходит либо в знаки и квен уходить, либо в парирование. Не бери замедление при касте знака. Юзлесс хуета. Вкачал на 60%, но если бьешь игни перед ударом моба, то либо огребаешь, либо не видишь момент удара от эфекта игни. Поэтому знак лучше кастовать где-то сразу после парирования. А вложить доп 15 очков ради 75% - совсем отбитым надо быть, когда есть те же доп урон от масел/критов/ударов.
Броня мантикоры будет занимать один слот зелий, поэтому три слота было бы неплохо иметь. Только хз с другой стороны зачем она нужна, если и при таких условиях все ложатся.
У меня другой вопрос.
Проходишь квесты, собираешь головешки всех крипов в бестиарии, очки получаешь за массовое истребление, прокачиваешься до 20+ и на этом все? В игре пока больше нечего делать. Только дальше убивать одних и тех же крипов, фармить неметоны, делать дейлики и набивать лвл. Быстро надоедает. Хз что они планируют добавлять и как скоро. Рейдов по идее не будет, ведьмаки же одиночки!? Да и кого в мире ведьмака нужно колупать в несколько тел? Мало кунтента, а ждать новые сезоны с квестами - чет такое себе.
Че в каталоге games нет? Рили хуй кто найдет, даже если очень захочет.
>>6965
Ветку боевки качай и алхимку.
В боевке на 3 вкачай урон от обычных атак, можешь и на больше, но там глупо столько очков ради 4% прибавки к урону тратить.
Берешь ускорение набора крита в двух ветках на 10 лвл. На 15 лвл можешь несколько очков вкачать в крит, прибавка там небольшая в цифрах, но под маслами/точками цифра будет солиднее. Тоже можешь на 2-3 вкачать в зависимости от числа свободных очков.
По единичке в ветке парирования (5-10 лвл) и на 15 лвл отражение урона - МАСТХЕВ. Нужно задрачивать мувсеты мобов для идеального парирования. Будешь без масел/бимб/зелий расправляться с 1-черепковыми мобами. Это не так сложно, нужен просто опыт.
На 20ом можно вложить в набор крита с помощью паррирования. Будет не лишним. В принципе дальше и сам сможешь разобраться. Там чтобы дойти до нужного скилла нужно хотя бы единичку вложить в предыдущий. На 35 будет доп жизнь перед обмяканием, что сам понимаешь - неплохо! Поэтому все предыдущие скиллы которые к нему ведут нужно брать или вкачивать хотя бы на единичку.
В большей степени зависит от твоего стиля. Если тупо закликиваешь бездумно, то в щиты иди и зелья, если собираешься стать тру ведьмаком, то боевка и зелья. Рано или поздно приноровишься к блокам и критам и вложишься в боевку, если все очки не просадишь.
В алхимке идешь по центральной ветке до 3ех слотов зельев. Кошка имба, вихрь/шквал при плохой погоде днем/утром тоже имба, ну а три слота всегда пригодятся.
Скорость метания бимб - юзлесс хуета пока что, прокачка урона от масел - хз. И так урона достаточно. Под кошкой +75% урона любого и спец маслом +100% к урону мечом - любая лега ложится на изи. Добавь еще бимбу димеритиевую, которая тоже увеличивает любой урон и зелья - я хз вообще кого нужно убивать с таким сетапом.
В знаках можно взять аард и пройтись до заряда знаками крита. Про квен писали, что не работает с парированием, т.е. выходит либо в знаки и квен уходить, либо в парирование. Не бери замедление при касте знака. Юзлесс хуета. Вкачал на 60%, но если бьешь игни перед ударом моба, то либо огребаешь, либо не видишь момент удара от эфекта игни. Поэтому знак лучше кастовать где-то сразу после парирования. А вложить доп 15 очков ради 75% - совсем отбитым надо быть, когда есть те же доп урон от масел/критов/ударов.
Броня мантикоры будет занимать один слот зелий, поэтому три слота было бы неплохо иметь. Только хз с другой стороны зачем она нужна, если и при таких условиях все ложатся.
У меня другой вопрос.
Проходишь квесты, собираешь головешки всех крипов в бестиарии, очки получаешь за массовое истребление, прокачиваешься до 20+ и на этом все? В игре пока больше нечего делать. Только дальше убивать одних и тех же крипов, фармить неметоны, делать дейлики и набивать лвл. Быстро надоедает. Хз что они планируют добавлять и как скоро. Рейдов по идее не будет, ведьмаки же одиночки!? Да и кого в мире ведьмака нужно колупать в несколько тел? Мало кунтента, а ждать новые сезоны с квестами - чет такое себе.
>>2650 (OP)
Че в каталоге games нет? Рили хуй кто найдет, даже если очень захочет.
>>6965
Ветку боевки качай и алхимку.
В боевке на 3 вкачай урон от обычных атак, можешь и на больше, но там глупо столько очков ради 4% прибавки к урону тратить.
Берешь ускорение набора крита в двух ветках на 10 лвл. На 15 лвл можешь несколько очков вкачать в крит, прибавка там небольшая в цифрах, но под маслами/точками цифра будет солиднее. Тоже можешь на 2-3 вкачать в зависимости от числа свободных очков.
По единичке в ветке парирования (5-10 лвл) и на 15 лвл отражение урона - МАСТХЕВ. Нужно задрачивать мувсеты мобов для идеального парирования. Будешь без масел/бимб/зелий расправляться с 1-черепковыми мобами. Это не так сложно, нужен просто опыт.
На 20ом можно вложить в набор крита с помощью паррирования. Будет не лишним. В принципе дальше и сам сможешь разобраться. Там чтобы дойти до нужного скилла нужно хотя бы единичку вложить в предыдущий. На 35 будет доп жизнь перед обмяканием, что сам понимаешь - неплохо! Поэтому все предыдущие скиллы которые к нему ведут нужно брать или вкачивать хотя бы на единичку.
В большей степени зависит от твоего стиля. Если тупо закликиваешь бездумно, то в щиты иди и зелья, если собираешься стать тру ведьмаком, то боевка и зелья. Рано или поздно приноровишься к блокам и критам и вложишься в боевку, если все очки не просадишь.
В алхимке идешь по центральной ветке до 3ех слотов зельев. Кошка имба, вихрь/шквал при плохой погоде днем/утром тоже имба, ну а три слота всегда пригодятся.
Скорость метания бимб - юзлесс хуета пока что, прокачка урона от масел - хз. И так урона достаточно. Под кошкой +75% урона любого и спец маслом +100% к урону мечом - любая лега ложится на изи. Добавь еще бимбу димеритиевую, которая тоже увеличивает любой урон и зелья - я хз вообще кого нужно убивать с таким сетапом.
В знаках можно взять аард и пройтись до заряда знаками крита. Про квен писали, что не работает с парированием, т.е. выходит либо в знаки и квен уходить, либо в парирование. Не бери замедление при касте знака. Юзлесс хуета. Вкачал на 60%, но если бьешь игни перед ударом моба, то либо огребаешь, либо не видишь момент удара от эфекта игни. Поэтому знак лучше кастовать где-то сразу после парирования. А вложить доп 15 очков ради 75% - совсем отбитым надо быть, когда есть те же доп урон от масел/критов/ударов.
Броня мантикоры будет занимать один слот зелий, поэтому три слота было бы неплохо иметь. Только хз с другой стороны зачем она нужна, если и при таких условиях все ложатся.
У меня другой вопрос.
Проходишь квесты, собираешь головешки всех крипов в бестиарии, очки получаешь за массовое истребление, прокачиваешься до 20+ и на этом все? В игре пока больше нечего делать. Только дальше убивать одних и тех же крипов, фармить неметоны, делать дейлики и набивать лвл. Быстро надоедает. Хз что они планируют добавлять и как скоро. Рейдов по идее не будет, ведьмаки же одиночки!? Да и кого в мире ведьмака нужно колупать в несколько тел? Мало кунтента, а ждать новые сезоны с квестами - чет такое себе.
Че в каталоге games нет? Рили хуй кто найдет, даже если очень захочет.
>>6965
Ветку боевки качай и алхимку.
В боевке на 3 вкачай урон от обычных атак, можешь и на больше, но там глупо столько очков ради 4% прибавки к урону тратить.
Берешь ускорение набора крита в двух ветках на 10 лвл. На 15 лвл можешь несколько очков вкачать в крит, прибавка там небольшая в цифрах, но под маслами/точками цифра будет солиднее. Тоже можешь на 2-3 вкачать в зависимости от числа свободных очков.
По единичке в ветке парирования (5-10 лвл) и на 15 лвл отражение урона - МАСТХЕВ. Нужно задрачивать мувсеты мобов для идеального парирования. Будешь без масел/бимб/зелий расправляться с 1-черепковыми мобами. Это не так сложно, нужен просто опыт.
На 20ом можно вложить в набор крита с помощью паррирования. Будет не лишним. В принципе дальше и сам сможешь разобраться. Там чтобы дойти до нужного скилла нужно хотя бы единичку вложить в предыдущий. На 35 будет доп жизнь перед обмяканием, что сам понимаешь - неплохо! Поэтому все предыдущие скиллы которые к нему ведут нужно брать или вкачивать хотя бы на единичку.
В большей степени зависит от твоего стиля. Если тупо закликиваешь бездумно, то в щиты иди и зелья, если собираешься стать тру ведьмаком, то боевка и зелья. Рано или поздно приноровишься к блокам и критам и вложишься в боевку, если все очки не просадишь.
В алхимке идешь по центральной ветке до 3ех слотов зельев. Кошка имба, вихрь/шквал при плохой погоде днем/утром тоже имба, ну а три слота всегда пригодятся.
Скорость метания бимб - юзлесс хуета пока что, прокачка урона от масел - хз. И так урона достаточно. Под кошкой +75% урона любого и спец маслом +100% к урону мечом - любая лега ложится на изи. Добавь еще бимбу димеритиевую, которая тоже увеличивает любой урон и зелья - я хз вообще кого нужно убивать с таким сетапом.
В знаках можно взять аард и пройтись до заряда знаками крита. Про квен писали, что не работает с парированием, т.е. выходит либо в знаки и квен уходить, либо в парирование. Не бери замедление при касте знака. Юзлесс хуета. Вкачал на 60%, но если бьешь игни перед ударом моба, то либо огребаешь, либо не видишь момент удара от эфекта игни. Поэтому знак лучше кастовать где-то сразу после парирования. А вложить доп 15 очков ради 75% - совсем отбитым надо быть, когда есть те же доп урон от масел/критов/ударов.
Броня мантикоры будет занимать один слот зелий, поэтому три слота было бы неплохо иметь. Только хз с другой стороны зачем она нужна, если и при таких условиях все ложатся.
У меня другой вопрос.
Проходишь квесты, собираешь головешки всех крипов в бестиарии, очки получаешь за массовое истребление, прокачиваешься до 20+ и на этом все? В игре пока больше нечего делать. Только дальше убивать одних и тех же крипов, фармить неметоны, делать дейлики и набивать лвл. Быстро надоедает. Хз что они планируют добавлять и как скоро. Рейдов по идее не будет, ведьмаки же одиночки!? Да и кого в мире ведьмака нужно колупать в несколько тел? Мало кунтента, а ждать новые сезоны с квестами - чет такое себе.
>>6965
А что эта кривая пекапараша и на мобилках вышла?
А что эта кривая пекапараша и на мобилках вышла?
Двач.hk прислал битые данные.
Вы видите копию треда, сохраненную 15 февраля 2022 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 15 февраля 2022 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.