Это копия, сохраненная 12 января 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Купить версию 12.1.3 - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5068779
Купить версию 11.1.1 - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4821317
Скачать бесплатно, без смс - https://support.image-line.com/jshop/shop.php
Старый тред тонет здесь - https://2ch.hk/mus/res/257001.html (М)
Мануал+курс молодого фруктобога - http://wikisound.org/Fl_Studio_учебник_создания_музыки
Канал Wikisound - http://www.youtube.com/channel/UCnHpJfhhB5N1fnSNfQ4f4Sw
А: http://wikisound.org/Fl_Studio_учебник_создания_музыки
Q: Правда, что Cubase/Ableton/Reaper лучше, чем FL-Studio?
A: Нет, не правда. Выбор DAW зависит от стоящих перед музыкантом задач; какие-то проще выполнять в одной, какие-то в другой.
Q: Фруктаны, зацените мой новый трек!!1
A: В высер-треде оценят.
Q: 11 или 12?
A: Если у тебя очень большой монитор с огромным разрешением, то 12. В остальном, никакой разница нет.
Q: Как сделать такую-то бочку/бас?
A: https://www.youtube.com/watch?v=bzFHZD8pTw4
> Выбор DAW зависит от стоящих перед музыкантом задач; какие-то проще выполнять в одной, какие-то в другой.
Юзайте хоткеи, пидорасы.
Падение громкости объективное. И дело не в том, что недостаточно средних и высоких.
Ручка громкости, где питч ещё контролируется по дефолту стоит или ниже.
Master Volume влияет на громкость экспортируемого аудио.
Мистер с пониженной громкостью давно бы мог посмотреть, какова громкость экспортируемого аудио, загрузив его в edison. Если в FL все регуляторы громкости учтены, то низкая громкость воспроизводимого экспортируемого аудио зависит от настроек проигрывателя или настроек аудио-эффектов драйвера звуковой карты, если есть. Например, FL работает в обход, используя asio, а проигрыватель музыки не в обход, через улучшайзеры и эквалайзеры игровой и прочей зв. карты.
Какие улучшайзеры блять, TASCAM us144mk2 карта, никаких улучшайзеров. В проигрывателе стоит источник карта, в фрутике асио2. Там есть ещё через карту можно выбрать рендер.
Экспортирую с master volume 0дБ.
Давно бы уже сделал скриншот аудио-файла, открытого во фруктовом edison или ином аудио-редакторе, чтобы показать, что это именно фрукты рендерят аудио-файл с низкой громкостью.
>через карту можно выбрать рендер
Звуковая карта может только воспроизводить, в ней нет достаточно мощного микропроцессора, такого, какой сидит в системном блоке с большим пропеллером, чтобы вычислять работу таких виртуальных синтезаторов и эффектов, которые обычно используются в DAW. Запись цифрового или аналогового вывода звуковой карты в файл названа "рендером через звуковую карту" по недоразумению. Вероятно в распоряжении звуковой карты есть еще регуляторы громкости вывода, если используется такой метод "рендера".
Так или иначе, следует проверить содержимое аудиофайла, получаемого при нормальном рендере. Аудиофайл - это набор чисел, которые вычисляются компьютером в соответствии со всеми настройками всех подключенных и встроенных модулей DAW, которые были задействованы при работе.
Теперь покажи, каким регуляторам громкости, показателям индикаторов не соответствует этот файл? Конечно, если ты не "рендеришь через зв. карту", которая можешь получить звук из daw, изменить громкость и снова просто вернуть daw, которая запишет звук в файл.
Дружище, помоги без лишней шелухи. Меня уже трисёт от этого.
Я просто петлю ударных и бас свожу, и как бы я ни максил, нужной громкости не достигаю.
Такое ощущение, что я да винчи из серии Футурамы, который был самым тупым на своей планете.
У народа всё просто решается, я месяцами ебусь.
http://rghost.ru/87xk4WfgJ
http://rghost.ru/8rLWQBfvX
Все решаемо, если это не злой рок.
Кинь сюда проект или копию проекта без контента, который бы я у тебя украл злонамеренно, а я посмотрю, что там у тебя в проекте понаделано.
Да один хуй. Можешь у первой версии вступление чуть потише сделать, как у второй, потому что первая вроде чуток пизже. Вот эти щелчки вначале похожи, как-будто это траблы со звуком, я уж подумал, что у меня пиздой что-то накрылось.
Там у тебя есть еще такая шляпка высокая на 1:20, ее не нужно переусложнять, мол, "тюрю-тюрюю, тюрю-тюрюю, тюрю-рюрю-рюрю-рюрю-рюрю-рюрюрююю" - вот такие конструкции не нужно делать, либо нужно их очень хорошо прорабатывать, вариации звукоизвлечения.
Поскольку у меня нет таких же сэмплов, как в твоем жире, я понатыкал разные сэмплы и что-то я вижу, почему должно быть громче, чем есть?
http://rghost.ru/7WPxCyLjP
У тебя индикатор громкости на мастере с твоими сэмплами сколько показывает? В zip-архив бы экспортнул, чтобы сэмплы были. Какая тебе теперь разница, если я теперь твой ритмический рисунок уже заполучил и продам его российской эстраде, по них будет теперь Тимати брейк-данс танцевать.
Ну так оно и не должно быть у тебя громким. У тебя кик где-то -2дб долбит, а остальное так вообще -12 где-то. С чего ты вообще взял, что это рендеринг или звуковая карта поломана, лол?
Вверху то, что получилось у меня, внизу твой вариант.
Все правильно у тебя хрукты рендерят. У тебя сэмплы и плюгинсы все настроены на тихий звук. Ты зачем-то лимитер на кик повесил и ceil (потолок) ему понизил. Знаешь зачем он нужен этот ceil? Чтобы лимитером плющит звук не прям до 0db, а до произвольной громкости, например до -0,5 db, чтобы интерсемпловые пики после конвертирования в mp3 не клиповали.
https://clyp.it/s3mff0h3
Пропустил через AAMS, но чет разницы никакой не заметил практически. Может я сделал что-то не так? В автоматическом режиме ебашил.
Сэмплы потом свои позаписываю, и проигрыш на клавишах нужен, чтобы добавить безысходности.
Алсо, кто знает, каким образом сделать такой звук, как будто ребром медиатора мееееедленно проводят по струне электрогитары с дисторшном, типа скрежет такой?
>>272596-хуй
Скинь проект, посмотрю как ты сделал. Просто в ахуе. На мастере же -3 долбит, куда ещё подымать? У меня руки поломаны.
Ну как "нахуя"? Это же лимитер, чтобы не клипал кик ёпту, чтобы хедрум был, не 0 дб же его делать.
>посмотрю как ты сделал
Пикрелейтед на мастере, лол. Но учти, что это не руководство к действию, а просто намек на то, что и с рендерингом, и со звуковой картой у тебя все в порядке. Кури видосы и книжки про компрессоры и прочий мастеринг.
>-3 долбит, куда ещё подымать
-6дб, например, на слух воспринимается как нечто в два раза более тихое, чем 0дб.
Мой.mp3 - http://rghost.ru/647QjFLFQ
Твой.mp3 - http://rghost.ru/69zz6DVVX
https://clyp.it/f143dgoo
http://rghost.ru/6Syym57jf - откроется только в 12 версии.
>>272674
На мастере только нужен лимитер с "худрум" этот сраный нужен только чуть-чуть в пределах -1 db. На других дорожках ничего клипать не будет никогда, там все сложится чотко.
О, озончик. ИРК 3 в клип моде <3
Ты наверно смотрел какое-нибудь древнее дерьмо, где доисторические волосатые звукорежисеропитеки превозмогали с помощью деревянных микшерных пультов или ты смотрел дерьмо человека, который начитался древнего дерьма.
На картинке смотри на первом инсерте синусоида зашкаливает, потом идет на второй инсерт, где громкость убавляется и клипинга нет. Числа с плавающей точкой, епте https://ru.wikipedia.org/wiki/Число_одинарной_точности - оно тебе хошь такую амплитуду запишет, хошь другую, маленькую, большую, ему ваше пох на 0db, оно этот 0db в ноль ебало.
А так громкость инструментов следует настраивать относительно громкости других инструментов. А на мастере нужно ограничить с помощью лимитера, потому что потребительские аудио-форматы обычно 16-битные.
Нельзя, басовый мотив сочинил Эдуард Кобб, потом ее спиздили сладкие педики Марк Алмод и Девид Бол из группы "мягкая клетка", потом группа Coil, потом Мерилин Мэнсон, потом всякие стали пиздить. Уже лимит кончился, я последний вот спиздил щя, все больше нельзя. Тимати только ударные может забрать, ритмический рисунок бочки только.
>ритмический рисунок бочки только
Ну, если тот чел с тихой музыкой не против. Это же он сочинил этот ритмический рисунок.
С авторитетом Coil никто не спорит же. Я просто рокабилли люблю, очень-очень.
Посоветуй, пожалуйста, что посмотреть конкретно или почитать.
У меня интернеты безлимитный только ночью мегафон, частный сектор, того рот ебал
Таки да , на мтс вообще найоб на даллары. Ни скорости, ни трафика
В порядке убывания приоритета:
1) Встроенная справка FL Studio.
2) Видео от Image-Line из серии "FL Studio Guru".
3) Wikisound.
4) Говно.
6) Моча.
7) Сушеные сопли
..............
..............
..............
104) Налет гнили в уголке клюва дохлой пигалицы.
105) Рандомные уроки в youtube.
Как-то так. Первый пункт позволит тебе быстро узнать о функционале FL, второй пункт позволит узнать некоторые фишки и трюки. Третий пункт хуй его знает вообще, все что там написано не проверялось лично мной, поэтому там может быть любая неведомая хуйня, он стоит под номером 3, а не под номером 7 только потому, что это благое начинание.
Вот этого двачую. Викисаунд - переведённая справка фл студио, в том числе и 12, хорошие курсы по эквализации, реверберации и компрессии, стремящимся новичкам точно поможет.
И козявки свежие конечно лучше сушёных.
Какого канала? Если на дорожку микшера едет жвук с устройства записи и ты хочешь не слышать этот звук, то отключи дорожку от мастера.
Ну вот смотри: у меня в линию подключена гитара. Чтобы слышать дисторшен, но записывать клин, я сделал посыл на другой канал. Когда я играю, я слышу дисторшен и мониторинг гитары одновременно. Отключение от мастера не помогло, выключение канала (зеленая точка) тоже не помогает. Сижу, ломаю голову как это сделать, лол
Например, к первой дорожке подключай гитару, отключай ее от мастера, а подключай на вторую дорожку, на которую клади дисторшн. Записывай с первой дорожки, которая будет чиста хоть в едисон, хоть в аудиоклип, запись в аудиоклип означает запись в файлы в папке recorded или в любой файл по выбору, если нажать правой кнопкой на белую точку под фейдером громкости дорожки микшера, клипы автоматически вставляются в плейлист.
> Чтобы слышать дисторшен, но записывать клин, я сделал посыл на другой канал.
Смотри тему: ставишь эдисон в инсерт, а за ним уже дисторшен. Так получается, что ты будешь писать чистую гитару в эдисон, а слышать дисторшен. Только поставь в эдисоне in play и нажми rec. Тогда запись пойдёт, когда включишь минус, например.
Запись в эдисон нужна для тех, кто хотел бы сразу редактировать аудио после записи.
Три не связанных между собой понятия:
1) Ламповый звук - звук искаженный асимметричными искажения ламп, которые чаще всего мерзкие. Сатураторов, искажателей, звукозасирателей тыщи разных. Fruity Waveshaper позволит создать любую симметричный и асимметричный график зависимости выходной амплитуды от выходной - это лучше чем скачивать сотни разных сатураторов плагинов с целью найти наиболее благозвучное искажение звука.
2) Менее механический звук - прорабатывай звукоизвлечение, манеру исполнения, путем контроля параметров синтезаторов и редактирования velocity нот и их длин. Есть так же инструменты квантизации, которые помогут свинговать в соответствии с сохраненными ритмическими рисунками, некоторые уже есть в комплекте.
3) Теплый звук - звук не имеет температуру.
Смекалочка.
Качай сразу 12-ю, если никогда в фл не работал, потом все равно придется перекатываться и привыкать к обновленному интерфейсу. Плюс в двенашке есть кое-какие фишки, которых нет в 11. Если покупаешь на рутрекере, то покупай сразу полную версию со всеми возможными плагинами, какая тебе разница.
Хорошо, воспользуюсь тогда твоим советом. Спасибо.
В прошлых версиях это называется chord.
alt+b
Что посрветуете?
Ну и какого рода плагинов тебе надо? Компрессор? Есть Fruity Limiter. Эквалайзер? Есть Fruity EQ2. Сатуратор? Fruity Waveshaper. А так же Delay Bank, Reverb 2, Lovefilter и куча модуляций. А может тебе нужны синтезаторы? Так их тоже есть. Sytrus и Harmor всё что нужно для современного продакшена.
Через автоматизацию? Простое конечно но места занимает.
Слишком легко, не хватает БЫЩ БАДАМПС, типа, разнообразить бит было бы круто. Имхо.
Хотя, дело вкуса, конечно.
https://clyp.it/j1cg3i35
Качай 11. 12 модная, что аж хуево от неё. Вст хуй знает, самые знаменитые. Нексус там
В каком вст можно создавать подобную перкуссию? Это что-то вроде гранулярного или рингмод синтеза, может есть туториалы, как их искать?
https://clyp.it/x3kcnput
Разницы никакой, просто в 12 чуток бодрей сделали, некоторые приятные мелочи.
Максимус.
Зачем тебе аналог саундгудизера, когда можно продолжать пользоваться самим саундгудизиром?
нашёл
Он еще в harmor встроен, то есть можно наруливать звук и сразу же его, по желанию, гудизить.
Так а хули тебе надо? Настраивай по вкусу. Это работая над имитацией живой установки стоит задуматься насчёт панорамирования, но тогда достаточно посмотреть на изображение ударной/перкуссионной установки. А в электронной музыке ты волен сам создавать пространство. Хотя всё-таки схожие по тембру перкуссии стоит разводить в разные стороны, вот главный совет.
Собственно, как приглушить одну дорожку для другой?
1я дорожка идет фоном на всем треке.
2я гитарка бренькает время от времени.
Хочется, чтобы когда гитарка бренькает, то фон в этот момент приглушался.
Я вот накачал семпл паков, там какое-то дерьмо с басом сразу, либо голые 808 кики.
В синтез кое как умею. Бочка - это синус с быстрой смена питча вниз и щелчок. Но то, что у меня получается совсем не похоже на то, что слышу в треках. Вырезал, по анализатору делал, естемтвенно не то.
Тебе нужен сайдчейн. Для твоей цели не плохо подойдёт сайдчейн в фл с помощью peak controller. А теперь иди и гугули как это сделать, на ютубе есть.
Да я хотел скинуть свой высер, поесть говна послушать критику, но скинул не тот вариант. Все равно никто не рейтит, похуй же.
Вот здесь подробный лог всех изменений начиная с версии 1.0
http://www.image-line.com/flstudio/history.php
Блядь, ясен перец, что хуже всё только стало, чё такой тупой-то.
Простые бочки подвергают различной обработке, смешивают разные бочки. Синтезируют так же с помощью физического моделирования или просто синтезаторов, которые имеют удобства для синтеза бочек. Например во фруктах есть синт bassdrum.
Какой еще движок? Что ты имеешь в виду, конкретно.
Ты слышал какие кики там? Сплошное дерьмо, какие-то хуйни без верха с бубнением на 50 гц, как их с сабом то мешать? Там 1 кик нормальный лежит, который кочует из одного пака в другой.
Да фуфло это всё. Норм тема - Gold baby mpc60. Годные сэмплы, а путём лееринга и обработки моожно вообще что угодно из них получить.
Крч вот-вот настало время, когда я научился строить музыкальные фразы. Могу открыть секвенсор и не слушая того, что делаю, набросать какую-нибудь музыкальную мелодию.
Но проблема в том, что я не могу, сука, блядь, НИКАК НЕ МОГУ раскрыть её и сделать из неё полную композицию.
Чего мне не хватает? Что надо подучить?
Принцип моего действия: ставлю простенький бас или аккорды (например ля минор - до мажор - ре минор - ми минор (точно не помню, пишу для примера) и начинаю обыгрывать мелодию. Вот я её обыграл и получился квадратик с простенькими аккордами и мелодией. КАК БЫТЬ ДАЛЬШЕ Я НЕ ЗНАЮ!
Может добро-анон подкинет каких-нибудь видео-уроков или же скажет что мне гуглить.
Похожая хуйня.
Пытался тут добиться как сделать ГРОМКА, так ничего и не понял.
Беру сэмпл кика например, кидаю в сэмплер, определяют канал, он стучит -8дб, че делать? Поднимать, что под ноль бил, чем поднимать? Где этому учат блять?
Так и не надо делать громче. Громкость на мастере не должна быть выше -6 дБ, а на отдельных каналах - не больше -18 дБ. К нулю приближаются уже на мастеринге.
https://www.youtube.com/watch?v=-OzjbFoqvys
Если тебя интересуют именно технические азы, то рекомендую вот это видео и далее весь курс "Школа композиции" этого автора:
http://www.youtube.com/watch?v=v2OdBCPBd5Y
Если внимательно посмотришь от начала и до конца, то все основные принципы тебе станут понятны, и тебе останется только набивать руку и набираться опыта. Рассказывает он все очень понятно, не заикается, не петросянит, не льет воды и говорит строго по делу.
>>274593
>чем поднимать?
Хуем, блядь. Фейдером в мишкере, ручкой громкости в степ секвенсоре, ручкой гейна в компрессоре, ручкой общей громкости эквалайзера, можно поднять столбик велосити в пиано ролле. Способов столько, что надо быть либо олигофреном, либо невероятно ленивой жопой, чтобы не найти ни одного из них.
Окей, сделал примерно -8. Теперь первый раз в жизни делаю мастеринг, пользуюсь этой статьёй http://howtomakeelectronicmusic.com/how-to-master-a-song-in-fl-studio
Сделал всё как написано, добился звучания, которое мне нравится, громкость уже примерно -3db. Но всё равно происходит клипирование.
Примерно на -5 пропадает. Как и при сведении, на пик-метре на мастере ничего не попадает выше нуля (даже выше -5).
Эти весельчаки с видосика говорили про какой-то микроклиппинг, но, как я понял, мы его даже слышать как обычное клипирование не должны.
Что делать? Почему такая хуйня? У меня потолок лимитера на -2db стоит, почему он пропускает эти невидимые пики?
Чет я подозреваю, что ты начал мастерить, толком нихуя не отфильтровав и не сведя. Советую ещё посмотреть этих весельчаков, там есть пачка видео о теории и демонстрация всех этапов на примере одной песни, начиная с записи и заканчивая мастерингом.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLmkR2x5SU6wl-5f-BxfRLGE330G1WF_dn
Смотреть выпуски с 1 по 8 и с 16 по 24 (это если хочется смотреть на запись, если не хочется, то с 21 по 24).
Такая хуйня залупная. Записал звук с безопасными уровнями, храни и обрабатывай в 32 бит с плавающей точкой уже с любыми уровнями, а при обработке на мастере просто приводи к нулю. Никакого клипинга не будет. Почему эти хуи не сказали, что плавающая точка нужна именно для этого? А потому что они не знают.
http://rghost.ru/7znXzvhMr - не слушай этот файл, кинь его в плейлист фруктов, увидишь жестко клипованый кирпич, опусти громкость в микшере до -45db или 0.01 или еще ниже. Тогда включи и услышишь, что клиппинга нет.
Спасибо за ссылку как раз свожу треки сижу. Ну тоже в первый раз.
Слева направо:
1) ITU-R BS.1770 meter.
2) RMS meter
3) Peak meter.
Гугли измерение громкости ITU-R BS.1770 или типа того.
Ограничиваешь лимитером на мастере до -0.3, чтобы избежать интерсемпловых пиков при кодировании. Остальное похуй, хоть какие уровни используй до мастер-трека.
Кароч, вот норм тема: когда уже сделал полностью свой трек, тебе надо отмастеринговать его. Сначала убедись, что до мастеринга нет клипинга и весь трэе имеет где-то в среднем -6дб. Потом хуяришь на мастер-канал Maximus! Эта штука есть в полных пиратских версия по умолчанию. Ну и, собственно, крутишь пресеты, выбирая по-вкусу. Можно даже чё-нибудь своими ручками покрутить, чтобы более точно подстроить пресет под свой трэк. Конечно, весь этот пост звучит в духе dj Utschs, но это реальная тема, просто попробуй.
>Сначала убедись, что до мастеринга нет клипинга и
Не надо убеждаться в этом, до мастера клиппинга не будет в хруктах. Только когда звук из хруктов летит в сторону звуковой карты, то он преобразуется из 32 bit floating point в 16 или 24 bit integer zaloop и только тогда происходит клиппинг.
Ты в ФЛ вообще работал? Если шакала на мастер-канале пробивает 0 дб, то будет такой клипинг, что мама не горюй.
он просто докопался
а в аналоговой технике клиппинга нет? интересно чет стало, не задумывался никогда
Я же написал, когда преобразуется в целочисленный формат. Это не во фруктах клиппинг, а за их пределами. Можешь работать без звуковой карты, просто не будешь слышать звук.
>>274639
В аналоговых хуйнях при увеличении напряжения оно просто не поднимется выше технических возможностей и звук так же сплющится. График передаточной характеристики как бы загибается, это означает появление искажений. Так возникла рок-музыка.
На мастер поставишь этот, муксимусус, чтобы мастеренковал, он не даст звуку вылезти за дозволенное.
Сдаётся мне ты пургу несёшь, друг.
Вот насрав на уровни пытался свести некоторое дерьмо и разогнать по громкости нихуя не получается. Сними видео, как мастеришь подобный проект на 6 rms. Тогда поверю
Нахрен тебе этот RMS нужен? В wave candy выбери leq(a) или эту залупу ITU-R BS.1770 - это чей-то стандарт бродкастинг-хуястинг. Leq(a) - это по залупным кривым, психоакустическим, епте.
Смотри на видео: поднимаем низ - RMS растет, а громкость по Leq(a) падает.
Стандарты измерения громкости одни для всех. В инсайте тоже есть BS.1770.
Сведение, это когда ты подгоняешь дорожки друг к другу по уровням и частотам, а так же выстраиваешь пространство. Мастеринг - финальная полировка уже всего трэка, лёгкая эквализация, компрессия и повышение громкости до как можно большего значения рмс.
Ну я обычно сразу все дорожки ставлю как надо в конце только переставляю что не нравится. Помоему все так делают не?
сведение делается перед мастерингом
Тоже сделай ремикс какой-нибудь. Скачай этот saleel sawarim, сделай detect tempo, будет 130.022, там нотки F и D#. Под эту шнягу еще делают всякие хардстайл-ремиксы.
Ну ты наверное их тех у кого "да я бля ниче не делаю, тупо озоно вешаю и уже громко пиздец".
А есть такие чуханы как я, которые что только не делают, а всё никак.
Ну и нет проблем. Некоторые же боятся пиков на дорожках микшера, якобы, может быть клиппинг, мол, давайте будем, на всякий случай, держать в районе -18 db. Древний первобытный страх.
Проверьте, подключены ли Ваши громкоговорители к выходу звуковой карты, а так же, проверьте, установлена ли нужная громкость Ваших громкоговорителей. По необходимости, обратитесь к документации Ваших громкоговорителей.
Предъяви скрины, проекты, которые подтверждают твое горе, тогда мы сможем искоренить причины твоего горя.
Хуйня, софтклипер ещё пизже. Он вообще эти пики отрежет нахуй.
Т.е. если у меня пики пробивают 0 но клипинга нету я вообще могу выдохнуть? Алсо я всегда думал что клипинг есть только в самих фруктах из-за нагрузки на проц, а при рендеринге трека его не бывает. Поясните плиз, а то я не очень умный и никогда не сталкивался.
Да я кидал сюда. Ударные до -2 ебашат, всё остальное -12, потому что, если поднять, то кик перекрывают. Все это лимитером ±10 поднимаю, уже кик хрипит, ну и все равно мало.
Решил проблему. Напишу решение, вдруг поможет кому-то. Проблема была, скорее всего, в звуковухе. Во фруктах и даже при прослушивании трека через плеер клипировалось всё, что было выше -5db. Но по какой-то причине, когда я в плеере понижал громкость на 5db, клипирование пропадало (конечно, я делал колонки громче ручкой). Когда я вставил трек в audacity, я увидел, что он просто обрублен на -5db (выше этого значения не клипирование, а компрессия). Я сделал normalize до нуля и опять стал слышать ебучее клипирование, хотя инфа 100%, что выше нуля там ничего не могло быть. Понижение громкости вывода опять убрало клипирование. Потом с ужасом обнаружил, что вообще все мои треки обрублены на -5.
Помогло уменьшение общей громкости в микреше шиндоуса в трее. Теперь неправильного клипирования нет ни во фруктах, ни в плеере, а треки мне все придётся пересводить (но я ленивый хуй и не буду этого делать).
Аудиокарта Esi Juli@, всё работает через ASIO 2.0
У тебя что-то не так. Звуковая карта не участвует в рендере. То, что ты обрезал звук до -5db - это ты виноват. То, что у тебя клиппует - это ты ничего не смотришь никакие настройки нигде, ни мануалы к карте.
Дрцжище,.я тебе базарю. При таких действиях, я такой трек сравниваю с любителями с саудклауд, мои значительно.
Может я кончено свожу? Недорезаю где-то частоты, что не даёт громкость разогнать.
Тут говорили, что в 24 бит можно вообще не парится.
Главная проблема в том, что при разгоне громкости, всегда хрипит кик жутко, убираю у него низы, перестаёт. Или если ему громкость убрать, но так же совсем не то получаетчя, его не слышно.
По-моему ты переборщил с панорамой.
Сделай просто кик сначала, какой тебе нужен. Ниже 20-30 гц ему можно отрезать все. Если ты синтезируешь кик на синте, то ты и так можешь контролировать ему все, огибающую громкости и частоты, то его такой кик даже обрабатывать почти не нужно, смотря какой у тебя синт. Потом бас замутишь, обычно ниже 50 уже там у баса нихрена нет хорошего. В это когда лимитером прижмешь по громкости вверх, без искажений, это уже будет кирпич, типичная бочка с типичным басом не могут быть уже громче. Только когда ты добавишь всякой остальной залупы, всяких пронзительных писклей, всяких пиздецов, только тогда будет громче. Ударные ебашат, вокал поет, всякие пискли - это все одновременно будет громко на уровне -14-12 db по leq(a), так делают попсу, Иван Дорн - Стыцамен так орет, а Джамирокуай поет на -18 по leq(a). Кто популярней?
А в ответ тишина, словно я осталась одна
рутрекер
Надеюсь я правильно понял твой вопрос.
В окошке настроек канала (вызывается кликом на инструменте в степ-секвенсоре) есть внизу клавиатура пианиновая. Обрати внимание, что "C5" подсвечивается оранжевым. Это значит, что на этой клавише находится До первой октавы. Если кликнешь правой кнопкой, например, по "C6", то она загорится оранжевым, и До первой октавы перенесется на нее, а "С5" превратится в До малой октавы.
Клиппинг цифрового звука возникает только при попытке записать значения амплитуды больше максимального числа, которое возможно в целочисленном формате, такой, который используется звуковой картой перед преобразованием в аналоговый сигнал. В DAW (кроме старых версий бородатых всяких протулсов в студиях ископаемых звукорежисеров) используется формат с плавающей точкой, обычно одинарной точности, а в плагинах для обработки часто используют числа двойной точности с плавающей точкой. Динамический диапазон крайне ебический и можно записывать ебануто огромные числа, когда ты крутишь разные крутилки, потому что в интерфейсе человек не может крутить крутилки так точно, чтобы потратить запас точности самого этого формата, вот у сто дорожек микшера, ты их все последовательно можешь поднять, еще плагины захуярить туда и в них громкость поднять и нихуя ты не кончаешь динамический диапазон. В плагинах всякие алгоритмы обработки сделаны по уму и придерживаются полезного диапазона, исключая ошибки квантования, которые возможно физически воспроизвести или услышать. Когда обработка состоит из дико большого количество преобразований, то юзают 64-битные числа с плавающей точкой, там ваще пиздец пиздецов, который нельзя кончать в сфере обработки звука, потому что звук по точности - это низовая донная сфера. Числа четверной точности, 128-битные юзают в науке, чтобы вычислять какую-нибудь сперму с планеты Плюк, хуй его знает.
Если 12 установил, а это следовало бы сделать, то пошурши в менеджере плюгинсов, справку про него прочитай, пересканируй плагины, следи, чтобы название dll совпадало и из расположение. Колдуй и все получится, немножко танцев с бубном никому еще не повредили.
Ну Дима Билан около -18 блеет,
Я ночной хулиган, у меня есть наган,
Я похож на обман и я веееечно пьян.
Ну и что, ну и что, -18db по leq(a) зато,
Как у Джамиракуая зато,
Я хожу-у в пальтооо-оуоуоуохо-уоо.
Спасибо чувак, потанцевал немного с бубном(т.к. не имею опыта вообще в этих ваших программах для написания музыки) и все получилось.
звуковую карту внешнюю купи, это обязаловка. иначе будет лагать.
если записываешь вокал/инструменты, то микрофон, конечно-же.
над мониторингом подумай. Если уже есть - отлично. мне например пока хватает бытовой акустики microlab solo 6c
остальное - на вкус и цвет
Если ты совсем новичок, то думаю, что никаких дополнительных девайсов покупать не стоит, так как ты еще сам не знаешь, что тебе понадобится. Купить микшерный пульт, чтобы через год его продать за ненадобностью - ну это тупо. Никогда не помешает разве что миди клавиатурка, впрочем, если у тебя ограниченный бюджет, то лучше потратить его на апгрейд пеки, покупку мониторов и/или хороших наушников, купить звуковую карту. Да даже удобное кресло тебе наверняка гораздо сильнее облегчит работу, чем какая-нибудь свистоперделка. В общем, если ты точно не знаешь, зачем конкретно тебе тот или иной девай нужен, то это значит, что он тебе не нужен.
>это обязаловка. иначе будет лагать
Что за хуйню я читаю? Что там лагать то будет да еще и новичка? Пишу на встроенной карте без проблем.
Это зависит от центрального процессора. ASIO-драйвер зв.карты, независимо от того, внешняя она или любая, может чуток добавить производительности в плане работы с буфером, но это только чуток, это не сделает быстрей все вычисления при синтезе и обработке.
Стараюсь писать густо чтобы без леерингов. Помоему это вобще устаревшая хуйня и заниматся ей не стоит.
У меня древний глиняный компьютер "абак", четыре ячейки для камушков из козьего говна. В лехкую 50 дорожек закидывал и сводил. Это вообще не затратное дело. Есть синты, которые реально жрут, физ. моделирование жрет. Остальное все - хуйня.
Ясно. Я там опечатался.
>Ещё НЕ могу файлы перекидывать напрямую в плейлист какого-то хуя
Как фиксить?
Вроде это фича(на самом деле баг) которую как то там фиксили. Не стал мучатся и просто кидаю все нужные мне файлы в папку с сэмплами и перетаскиваю оттуда.
Я сейчас будут мастеренковать все треки! Берешь все треки, кидаешь в проект, каждый на свою дорожку, каждый независимо мастеренкаешь и сравниваешь между собой, чтобы было единообразие в жвуке.
Ни в коем случае. При таком подходе некоторые молекулы звука пропадают, и у музыки теряется душа.
пробовал, эффект не наблюдал, может я что-то не так делал
На чем конкретно покрутить подскажи пожалуйста
Ну ёпта, чё такой тугой. Вон, по ссылке в шапке пойди на канал викисаунд и посмотри про эквализацию. Если сразу ничего не поймёшь, то посмотри ещё раз и попробуй применить полученные знания.
там слышно, как атака гитары глушит ударные, понять не могу в чем проблема
Пиздос, нихуя не разобрать вообще. Тебе надо снизить громкость всех инструментов хотя бы вдвое.
https://vk.com/hentaiboysofficial
вырезаешь кусочек из понравившегося трека
подгоняешь под темп. повышаешь по тону/понижаешь по тону
пишешь под это бит
добавляешь бас
добавляешь обычный суперсав из любого синта
становишься илитой
Как-то поверхностно объяснено, да и как-то глупо наверное подгонять под понравившийся трэк, или я чего-то не понимаю?
да я вообще нихуя не понимаю
>бля короч хочу быть модным музыкантом ну чтобы как вичуха там трещетки вот ето. давайте мне гайд как ето сделать чтоб телачки тякли)
А нахуй не хочешь пойти, даун?
http://www.youtube.com/watch?v=bzFHZD8pTw4
Пошаговый гайд, описывающий все ступени продакшена, от самого начала, до мастеренга и пост-продакшена. Стань суперзвездой за 2 минуты.
Думаешь почему тебе нахуй шлют? Потому что ты ленивое хуйло. Так что иди нахуй и нагугли себе такой гайд на ютубе сам.
>Как я должен найти гайд?
Никого не ебет. Если ты еще не понял - никто за тебя ничего искать не будет.
Суть эквализации же в том, чтобы привести микс к частотно-громкостной кривой, при которой человеческое ухо будет слышать все частоты на примерно одинаковой громкости.
Тогда, возможно, есть какой-нибудь автоматический мастер-эквалайзер?
supersaw - несколько раздетюненых пил (расстроенных по частоте относительно друг друга)
pro-q от fabfilter
очень удобная визуализация
>автоматический мастер-эквалайзер
хуйню сморозил
А не надо приводить к частотно-громкостной кривой. К ачх розового шума приводи. 3db на октаву, то есть каждая следующая октава тише на 3db. Спектр снимать может хорошо izotope ozone. Еще более дикие инструменты для спектрального укирпиченения есть в mtotalbundle от melda.
Ну еще, можешь юзать фруктовый EQUO, потому что по сути тебе не нужно сильно-мощно это делать, вполне хорошо и не затратно работает EQUO.
А этот гул у тебя не из-за того, что твои громкоговорители стоят в углу комнаты?
:) https://www.youtube.com/watch?v=PZDalyE0ibM
Я на работе, поэтому свожу в ушах. Сначала слушаю в ушах какие-нибудь раскрученные треки, а потом свожу, стараясь добиться того же эффекта.
Петушня, плиз.
Быдло не видит разницы между просьбой сбросить, если кто-то их уже видел и между "НАЙДИТЕ ИХ ЗА МЕНЯ"
В ушах ведь очень чистый, точный, изолированный от внешней реверберации звук. То, что хорошо в ушах звучит, оно в комнате уже может быть не хорошо. Поэтому есть плюгинсы, выполняющие HRTF ушей с головой человека в комнате с громкоговорителями. Есть две вещи годные beyerdynamic virtual studio и tb isone. Tb isone точней, подгоняется индивидуально под уши и можно имитировать разные акустические системы, хоть динамики ноутбука. Beyerdynamic virtual studio имитирует студию, машину, 5,1 и какую пещеру. Твоя задача заключается в том, чтобы во всех условиях твоя музыка звука адекватно, то есть даже в машине, где бубнит бас.
Когда я этим пренебрегал, я принес свою музыку к челу у которого огромные колонки и сабвуфер, то что мне в наушниках нравилось, у него ебашило черезчур, ему было норм, потому что он от своих колонок уже оглох, а мне было пиздец. Или наоборот, когда на ноуте твою музыку слушают и баса нет, ты это должен проверять программно, а будет ли твой бас как-то о себе давать знать на маленьких колоночках, а как будет когда они близко друг к другу расположены, а как будет бочка гулко и хуево отдавать в жилой комнате, ты это отлично услышишь через beyerdynamic virtual studio и tb isone, хотя бы только один бесплатный beyerdynamic virtual studio, в нем звук будет хуже, чем просто наушниках, но в этом и фишка, чтобы недостатки заметить.
Аноны, есть вопрос.
Есть такая ручка, как свинг
Есть у нее аналог в пианоролле - квантизация. Так вот какой пресет квантования будет точно в процентах соответствовать этому свингу?
надеюсь, ты понял
нет, немного не то
вот например у меня свинг на 75%
и я хочу добиться того-же в пиано ролле через quantize. Но там куча пресетов, с разными свингами. 16_drummer swing напримерТак вот какой из них будет соответствовать свингу в паттерн эдиторе?
Никакой.
Создай в папке Quantize подпапку Swing и насохраняй туда таких пресетов, какие тебе нужны сам.
Так можно ведь записывать в wav и работать уже с ней и ничего трещать не будет, нахуя нужно оставлять 20 включенных массивов?
не всегда удобно. Например, если нужно редактировать автоматизацию или захотелось изменить саму партию
Ну может это я один такой долбоеб, но всегда делаю так - накручиваю нужный звук допустим в массиве, затем ставлю на ноту до, записываю, кидаю wav в сэмплер и строю мелодию уже там. Еще мне нравится ресэмплить при помощи Harmora, интересные вещи могут получится.
Вообще к этой херне с записью в вафку меня приучил мой прошлый убогий комп, который зависал уже при двух включенных массивов, сейчас все нормально, но вот такая привычка осталась.
Минимал, эмбиент, лоу-фай, синтипоп, дримпоп
Нравится еще пост-роцк, но тут скорее проблема в том, что играть на гитаре я не умею, есть конечно друг, который могет, если согласится, то норм
Гляди.
Ты видишь перед собой монитор.
Открываешь FL, но в голове пусто.
Ты не знаешь, с чего начать.
Гляди.
Ты на что-то тыкаешь.
Что-то издаёт звук.
Ты слушаешь, и думаешь: "Не, хрень какая-то"
И продолжаешь.
Что-то пердит, шуршит и шумит.
И вдруг случайно ты натыкаешься на тот звук, что надо, и думаешь: "Это то, что я хотел"
И пытаешься повторить.
И у тебя начинает получаться.
Крутишь ручки и тыкаешь по нотам, а в голове медленно, но верно образуются любимые паттерны - любимые мелодии и ритмы, любимые формы волны, любимые сочетания эффектов.
Это задаёт твой жанр. Твой стиль написания.
Он формируется из того, что тебе нравится. Что ты слышал, и что тебе понравилось. Ну или что совместит и придумает твой извращённый мозг. Он у всех такой. Он любит экспериментировать.
Пробуй. Тебе понравится.
Пять шагов, которые нужно повторять, пока не устанешь.
1. Слушай то, что нравится.
2. Смотри на паттерны и взаимосвязи
3. Запоминай их. Не сознательно, а рефлекторно.
4. Пытайся их повторить. Успешно и безуспешно.
5. Совмещай и придумывай.
Классный метод обучения: скачивать чужие композиции и смотреть, слушать, как они построены. После этого пытаться выдернуть _части_ из него, и добавить другие части, чтобы получилось что-то новое, что тебе нравится.
Гляди.
Ты видишь перед собой монитор.
Открываешь FL, но в голове пусто.
Ты не знаешь, с чего начать.
Гляди.
Ты на что-то тыкаешь.
Что-то издаёт звук.
Ты слушаешь, и думаешь: "Не, хрень какая-то"
И продолжаешь.
Что-то пердит, шуршит и шумит.
И вдруг случайно ты натыкаешься на тот звук, что надо, и думаешь: "Это то, что я хотел"
И пытаешься повторить.
И у тебя начинает получаться.
Крутишь ручки и тыкаешь по нотам, а в голове медленно, но верно образуются любимые паттерны - любимые мелодии и ритмы, любимые формы волны, любимые сочетания эффектов.
Это задаёт твой жанр. Твой стиль написания.
Он формируется из того, что тебе нравится. Что ты слышал, и что тебе понравилось. Ну или что совместит и придумает твой извращённый мозг. Он у всех такой. Он любит экспериментировать.
Пробуй. Тебе понравится.
Пять шагов, которые нужно повторять, пока не устанешь.
1. Слушай то, что нравится.
2. Смотри на паттерны и взаимосвязи
3. Запоминай их. Не сознательно, а рефлекторно.
4. Пытайся их повторить. Успешно и безуспешно.
5. Совмещай и придумывай.
Классный метод обучения: скачивать чужие композиции и смотреть, слушать, как они построены. После этого пытаться выдернуть _части_ из него, и добавить другие части, чтобы получилось что-то новое, что тебе нравится.
Нет это ясно. Что нужно сделать перед этим? Какие глачоки за что отвечают? Есть ли смысл сначала засовывать в вав 24 bit? Вот это все.
Ну прочитай в справке, там де написано все.
>Есть ли смысл сначала засовывать в вав 24 bit
Откуда у тебя в голове взялся этот вопрос? Ведь не с потолка же. Кто-то ведь значит распространяет такую хуйню.
Не делается. Хуйня это пропущенная через сломанный телефон школьков, читавших наскальные письмена доисторических звукорежиссеров.
Фрукты юзают LAME для mp3 - это лучший кодек из существующих. Хотя там есть кодек vorbis для контейнера ogg, vorbis лучше, чем mp3 при одинаковом битрейте, однако почему-то его никто почти не юзает, несмотря на вечные унылые кукареки о качестве.
>vorbis лучше, чем mp3 при одинаковом битрейте
Точней, при одинаковом размере, vorbis будет иметь больший битрейт.
а что тогда делается перед мастерингом? я вот рендерю в 32 с плавающей точкой, без дитеринга. дитеринг в лимитере на мастере потом уже
что делаю не так?
видимо, есть сложности с воспроизведением ogg в интернетах
иначе куда еще обычно потом грузят эти аудио
как пилить ударку и пианино, например, это понятно, но у него тут срипка Она же? Я ведь не путаю? и гитара, вроде, вот как делать их я не очень понимаю, их же можно создать искуственно, не записывая самому играя руками?
Правильно, что с плавающей точкой. Только долбоебы рендерят в целочисленный формат для последующей обработки. Так-то это похуй, человек разницу не сможет услышать, но петушки же корпят над каждым битом, микрофлуктуации воображают, ошибки округления, все страдают, беспокоятся, тогда как информатика им числа с плавающей точкой дала. Работай с плавающей точкой! Не хочу! Хочу в целочисленный формат конвертировать!
Другое дело, что ты можешь все этапы работы с треком сделать сразу, все обработать от начала до конца и рендерить только один раз уже полностью готовую музыку. Есть просто распространенный культ подражания древним, они читали наскальные письмена первобытных звукорежиссеров и они жестко разделяют аранжировку, сведение, премастеринг, мастеринг постмастеринг, пресведение, постсведение, мало что еще придумали. При этом, звукорежиссеры говорят, что если на этапе мастеринга если что-то не так, "выявлена ошибка сведения", то нужно вернуться на этап сведения и "исправить ошибку", то есть эти культисты заново открывают проект, пересводят и снова рендерят.
Ваще никаких сложностей. Тут на жваче одно время вроде норм oggшки принимало, ваще было удобно. А щя что-то уже все переделали, Абу шатал сильно вакабу, сделал из нее макабу.
Там у него примитивная скрипичная партия. Проще всего для этого сэмплы юзать, есть скрипичные библяотеки. Сложные смычковые мелодии со всеми тонкостями звукоизвлечения сделать очень трудно. Для этого я бы юзал string studio, но я бы заебался рисовать pitch, ведь нужно сделать характерные вибрато, всякие подтяжки, все это пиздец. А у тебя в примере ерунда, простейший случай, только библятеки скрипичные найди.
Я ж и не спорю, что сложная. Мне просто нравится как звучит, поэтому в пример и дал его.
Спасибо за помощь, Антош
Как понимаю, с гитарой все тоже самое, из сэмплов можно составить нормально не сложные рифы?
почти на всех дорожках висит эквалазер, сатюратор примерно на половине
еще по мелочи обработок, несколько реверов на сендах
всего около 20 каналов
много ресурса жрет лимитер озоновский, как раз на мастере
на торрентах
РУТРЕКР ОРГ
Strum gs-2 рикаминдую. Самое главное, это чтобы ты не ленился наруливать звук.
Конечно озоновский лимитер хорош, но я думаю, что он ваще зря жрет, это его жранье ресурсов не стоит тех иллюзорных преимуществ. Тот же максимус жрет поменьше и им можно ужать громче с меньшими искажениями, я как-то пробовал сравнивать. Но вообще война громкостей не актуальна, нет причин надрываться на эту тему.
В принципе, для создания элементарных партий, которые звучат где-то там на третьем плане и не привлекают к себе внимание, можно использовать стандартный фруктовый Direct Wave со стандартными скрипками, которые идут в комплекте с ним. По крайней мере, они должны быть у тебя, если ты покупал фрукты на рутрекере.
Для чего-то более серьезного и реалистичного без сторонних плагинов не обойтись. В первую очередь, конечно же, NI Kontakt. На мой взгляд - лучший вариант. Для него есть миллиард библиотек самых разных инструментов на любой вкус. Дабы не быть голословным, запилил в нем только что отрывочек из одной композиции, которую ты наверняка слышал.
http://rghost.ru/6gnYNc9Y7
Нужно интегрировать во все плееры громкость, рассчитывающую уровень усиления по пиковому значению трека. Вот тогда война будет бессмысленна, а пока что слушателю придётся вертеть ручку громкости туда-обратно, если рядовые музыкописатели не будут подстраиваться под уровень громкости популярных записей.
Пиздец какой-то
Да никто не подстраивается. У меня есть папка, в которую я собираю отдельные треки, которые мне понравились, самые разные исполнители, хуй кто там подстраивался, одна громкая, другая тихая, часть музыкантов стремится тупо сделать громче всех, они хуй клали на ручку громкости, другая половина музыкантов клали вообще на все. Айтюнс вроде подстраивает, якобы, они туда не примут пережатый кирпич, чтобы люди могли слушать нормальную музыку с динамикой со всей хуйней.
Я тебя не понял, что тебе всё-таки нужно? Но вообще можно использовать компьютерную клавиатуру как пианинную клавиатуру (надо нажать ctrl+T), но там две октавы у тебя будет.
Смотри, вот есть у меня бочка и рабочий, например, хочу я запилить ритм, я хочу стучать по кнопкам и чтобы флка в это время записывала эти удары в пианролл, а не я их туда ставил мышью. То есть да, использовать клавиатуру как пианинную в синтезаторе
Прочитай про fruity layer, к нему прилепишь бочки свои и рабочих, будешь стучать в fruity layer, а бочки будут работать. Или юзай, какой-нибудь сэмплер FPC - это лучше, чем просто отдельные просты сэмплеры, потому что ты можешь сам собрать свой друмкит и юзать его всегда удобно.
Вот этого удвою, чтобы набить ударные используй FPC. Закидываешь туда сэмплы и стучишь по клаве, как будто ты нигга-битмэйкер.
А зачем тебе пальцами стучать, если проще накидать в пиано ролле? Чтобы чоткие ударные партии писать руками играя, барабанщики годами дрочат палочки барабанные, малафят их руками, годами, всю жизнь.
Можно. Запускаешь FPC, выбираешь пэд, тыкаешь отмеченную на рисунке точку и выбираешь нужную ноту.
Ну многим нравится заморачиваться и создавать себе дополнительные проблемы тратя потом на них свое время, пора бы уже привыкнуть.
>многим нравится заморачиваться и создавать себе дополнительные проблемы
Вот кстати говоря.
Предположим, что кто-то по каким-то причинам не хочет пользоваться FPC, а замест него использует Direct Wave. Так как FPC это по сути и есть Direct Wave, только кастрированный и с некоторыми свистоперделками. Но вот проблема - для FPC есть специальный пиано ролл с картой инструментов, как на пикче, а как такую стильную и удобную йобу включить для Direct Wave я не разобрался. При этом карту ударных для сторонних плагинов таки можно включить, кинув плагин на 10-й миди канал.
Есть идеи?
>>277185
Лично я всегда сначала набиваю руками, потому что так нагляднее, тем более что я люблю рисовать расцвеченные, сбивчивые ритмы. Потом просто подравниваю в пианоролле.
Алсо, тоже интересует вопрос назначения сэмплов на кнопки. Я бью в Addictive Drums, и в этом случае на клавиатуре отсутствуют бочка и снэр, есть только томы и тарелки. Как назначить бочку и снэр на клаву в Addictive Drums?
Мог бы просто лупами пользоваться, всё равно у тебя лучше не получится.
Бывает и просто использую, перкуссию в основном.
>midiout что ли используешь, чтобы "кидать на 10 канал"?
Ну конечно. В общем-то, вопрос сводится к "как подсоединить midi out к родным фруктоплагинам"?
>midiout что ли используешь, чтобы "кидать на 10 канал"?
Ну конечно. В общем-то, вопрос сводится к "как подсоединить midi out к родным фруктоплагинам"?
Ну я и использую рисунок ударных лупа также и в качестве обучения, я же запоминаю как все сделано. Может через год сам буду писать, но пока так.
Подсоединить можно в патчере, но это не даст нужного эффекта в плане названий нот в piano roll. Сам по себе midiout предназначен, чтобы кидать ноты во внешние синты.
Я бы рекомендовал не париться по этому поводу. Например, друмкарта, по-умолчанию используемая в addictive drums более полная, чем устаревшая друмкарта GM, то есть уже фишка с midiout не прокатит. К друмкарте достаточно привыкнуть один раз и уже не испытывать неудобства. Поэтому разрабы-то особо по этому поводу не шевелятся и не задумываются об этом. У них логика такая, что пользователь поймет, например, такой расклад: c3 - бочка, потом до такой ноты вариации рабочего, потом такие-то крэши, потом вариации хетов, потом потом томы.
>одсоединить можно в патчере, но это не даст нужного эффекта в плане названий нот в piano roll
О.. короче, вру, можно замутить. В патчере From FL Studio правой кнопкой создашь выход с портом, его синту. А потом midiout в патчер полетит через нужный порт.
Установи уже 12 версию. "Проблема открытия по неизвестной причине", хуй кто проссыт, в чем трабла, даже наверно сам Дидье Дэмбрен не проссыт.
Может быть из-за того, что ты патчер держишь в микшере, а не в окне каналов. Но в 12 версии у меня dw работает и в микшерном патчере.
В 12 пиано ролл плохо сделали.
>>277266
Таки да, дело именно в этом. И все же не понятно, почему они не запилили до сих такую очевидно полезную штуку, как кастомизация названий клавиш в пиано-ролле. Это же 5 минут работы ихнему программисту. Спич синтесайзер под 64 бита у них было время переделать, а на это 5 минут не нашлось, блядь.
Чего там плохо с пиано ролл? Такой же, как был.
А не пишут они всякие очевидно полезные штуки, потому что у них там целая армия тех, кто предлагает очевидно полезные штуки, поэтому они выстраивают некоторую очередь в дополнения к основным планам.
>Чего там плохо с пиано ролл?
Да я уже бугуртел тредов 5 назад по этому поводу. Убрали зачем-то разделительные черточки между клавишами. Недели две я пытался привыкнуть, но я видимо совершенно необучаемый а может за 11 лет сидения во фруктах привык уже к старому формату настолько сильно, и даже спустя 2 недели мне было очень трудно читать свои же собственные партии в таком пиано ролле.
Да норм же. Масштаб просто делай попроще и отключи автоматическое масштабирование по контенту.
Садишься на хуи, мать на колени сажаешь.
>На значок включения игры с клавы клавы правой кнопкой кликни, выбери C3 вместо C4.
От души спасибо, чувак! Вот тебе девичий хор, выбирай любую :3
это, по сути, определенная настройка многополосного компрессора-сатюратора maximus
В максимусе даже пресеты есть, аналогичные действию гудизера.
А стеб, потому что треки новичков звучат порой, будто они просто херачат его на каждый канал и получается грязь)
Понятно, а можно ли им вообще пользоваться, если кидать не на мастер канал, а просто по-немногу на какой нибудь отдельный звук, или в нем таки есть подводные камни?
если нравится результат - используй
Не вижу ничего плохого
Многие делают сведение, "разгоняя" убивая звук sausage fattener'ом. И народ качается
Можно даже максимус юзать не только на мастере. Хорошая динамическая обработка. Просто нужно все делать осмысленно, не так, что ты повесил и не знаешь, лучше или хуже стало.
Я накинул на плэйлист 5 дорожек для сведения, и блять все хрипит нахуй. В чем проблема?
Дай избыточную информацию конфигурации аппаратного, а так же избыточную информацию о настройках FL. Дай.
Возможные причины: твой комп говно и не тянет. Ты не поставил драйвер asio и работаешь через стандартный драйвер. Твой хрип - клипинг из-за звукового сигнала постоянно и сильно превышающего 0дб.
я знаю про такой вариант, но в том и суть что я хочу именно одним выходным каналом попасть сразу в несколько входных. Либо придется на каждую правку дублировать партию в другие цвета мда..
Вот там повыше что-то похожее про патчер писали, тебе это не подойдет? А можешь объяснить в картинках, что тебе нужно?
Вообще, было бы неплохо какие-нибудь "вст" найти для продвинутого роутинга миди- и аудиоканалов, но я даже не представляю как искать, одни синты и саундгудизеры везде.
я пробовал с патчером поработать, не смог нужного получить. Сейчас нарисую.
Несколько midiout с индивидальным миди-каналом, кидают ноты в один порт, который идет в многоканальный инструмент.
Ну класс, то что нужно! Я думал так нельзя, ведь в самой дав-ке у миди-аут нет настройки входа.
У мидиаута и так нет входного порта, просто, в данном случае, в патчере нужно у "from fl studio" выбрать порт и в "to fl studio" выбрать порт.
Если просто хочешь играть на патчере, то порт вначале выбирать не надо, только выходные порты для внешних синтов. Если хочешь именно вводить через патчер с порта, то снаружи патчера midiout с портом, который выбирается у "from fl studio".
>Нет, в данном случае просто несколько инструментов из орчестра/контакта хотел на одну дорожку повесить
Лол, и зачем такая мозгоебля?
У своего многоканального инструмента настрой, куда он будет совать аудио.
Да это норм. Через патчер одним набором нот, чтобы играло на нескольких патчах многоканального инструмента, если в самом многоканальном инструменте нельзя патчам назначить один канал.
А, ну да. Че-то затупил.
>>277472
>Что-бы при изменении дорожки не менять другие
Ну ты просто упомянул контакт, и там, насколько мне известно, такие танцы с бубном не нужны. Что за орчестра, кстати?
>>277473
>если в самом многоканальном инструменте нельзя патчам назначить один канал
Вот теперь понятно, зачем это нужно.
Конкретно, может, сайты какие с архивами забугорные есть? Где поискать доисторического пердежа удобно
По тегам каким искать хотябы? Семплы? Песни 50х? Говно мамонта?
Ты мой иисус, антон, отлизал бы туза, ей богу.
Вот смотри, тебе надо из браузера в ezdrummer перенести мидишку в степ секвенсор фл как показано на скриншоте. У меня в FL11 всё получилось без проблем.
А можно свой грув как-то настраивать? Просто насколько я понял, таким образом можно только соединять те, что дали. Сейчас попробую.
Открываешь пианоролл и ебашишь свою партию как хочешь, только сначала ознакомся с тем, как барбанщики играют, а то начнёшь хуйню творить, типа удары по двум томам и ещё по тарелкам одновременно.
>>277611
Addictive drums лучше с supperior drummer сравнивать, потому что ezdrummer это чисто сэмплер без кучи настроек, просто берёшь прессет и ебашишь. В общем если хочется крутить и настраивать, то ad хотя в нём конечно есть норм прессеты, да, если хочется чтоб сразу работало - ezd.
Я сам играю на барабанах, но дома установки, естественно, нет. А на гитарке играть хочеццо.
Проверь всякие административные права, поотрубай. Из аддиктив друмс у меня все перетаскивалось, но я подозреваю, что это равно перетаскиванию файла извне. Этому могут препятствовать административные залупы винды.
>>277679
U-he Uhbik-D. Фруктовый delay bank тебе не нравится да? Имидж лайн им delay bank дала. Задерживай! Задерживай дорожку! Не хочу! U-he Uhbik-D юзать.
Мда, но если вручную делать, то все работает, сейчас переустановлю изидраммер.
> Проверь всякие административные права, поотрубай.
Кстати да, такая хуйня была с ранней версией фл12, в более новых пофиксили.
Да ничё, попробуй запустить фл от имени администратора или скачать последнюю версию фл12. Если ты сидишь не с фл12, то хз в чём твоя проблема.
Рад за тебя.
>Хреновое качество у них, разве не понятно
Ща пощелкал в браузере на снейры, обычные снейры, разнообразные, как и любые снейры из любых источников.
По каким критериям ты оцениваешь "качество"? Я подозреваю, что ни по каким.
Любой имитатор лампового звукозасирания, который портит звук, поможет обмануть уши и сделать звук типа аналогового.
Например, tb ferox, там есть пресет "old tape recording", его суть в следующим: искажается и сплющивается звук, отфильтровываются низкие и высоки, звук становится мутный и хуевый, прям бальзам на душу аудиофила. Теплый звук, пленка, мутность, искажения, глухость, душа, тот самый характер, аналоговость, мягкие верха, lo-fi.
Шутка про саундгудизер.
http://www.youtube.com/watch?v=0B42r06nRWs
Вот видос про качественные и не качественные сэмплы.
но они из этих-жеж библ
В коммерческих треках звук хороший, не потому, что у этих коммерсантов есть какие-то готовые "качественные" сэмплы. Они просто грамотно используют все тоже самое, что тебе доступно. Они юзают синты, они могут нарулить себе бочку, они могут взять снейр, хоть сэмпл, хоть нарулить на синте, а потом это юзают грамотно, чтобы с другими инструментами было заебись. Они обрабатывают звук, стараются.
Возьми аддиктив друмс, там несколько библов сэмплов и значительные средства для обработки, огромное количество готовых пресетов для разных жанров. Это называется изобилие. Но это все равно ничего не даст тому, кто думает, что результат не зависит от личного труда. Кто сам звук ленится нарулить, накрутить, замутить - тот бесконечно будет искать какое-нибудь готовое говно и никогда не найдет.
Так я про это и говорил, что готового нормально ничего нет, пытаюсь нарулить, но получается херня.
Нарулишь, будет чотко, научишься. Аддиктив друмс скачай говорю, там трудно не нарулить, хоть для митола, хоть для жаза, хоть под реп, хоть под танцульки, любые.
Отрываю от сердца. Это раритет. Хуй бы ты где это сам нашел, я много лет искал. Этим сэмплам примерно лет 20, их сделал Мартин Долженер, когда называл себя BassDroid.
http://rghost.ru/6TvSf4p9Y
http://rghost.ru/6KbF4jLs5
Никайте, там вишмастер! ПК сломался, пишу с миди-клавы.
Между прочим, полный CD с этими сэмплами где-то существует, но его только продают барыги через заграничные аукционы. Тут только как бы объедки, демо.
https://soundcloud.com/diplo/diplo-set-me-free-feat-liz
мелодия понравилась, дроп так себе неинтересный
кстати откуда столько подписов? накрутку купил?
Писечка, не ругайся. :(
Я кроме него никого еще не видел в ютюбе, кто бы музыку сочинял, а не всякие дабстепы и электрохаусы, состоящие из пискли, жужжалок, бочек всяких.
Тут сразу видно настоящий нигга шпилит музон.
https://www.youtube.com/watch?v=r5BmsU08P24
Мармуленочек, не спорь.
Дабстеп разный бывает, пищалки и жужжалки популяризовал скрылекс, за что ему лучи ненависти и поноса.
Ну это да. Древний дабстеп-то, понятно. А потом скрилекс скачал плагин dblue glitch и стал вешать на все дорожки.
Искажать звук можешь прям фруктовыми средствами, отличный blood overdrive, waveshaper, который может, в том числе, в несимметричные искажения. В максимус, передаточные кривые любые можешь настроить и пожать. Урезать спектр можешь эквалайзером. Хотя все перечисленные средства предназначены, чтобы мутить хороший звук, но у тебя есть полная свобода, чтобы убить звук, порезать спектр.
Смотри, например, на картинке, эквалайзер делает из спектра жопу. Потом максимус, вот у него видишь график передаточной характеристики кривой, нелинейный, он создает насыщение, но мягкое, в зависимости от настроек атаки и релиза и их кривых. Если еще blood overdrive добавишь пере максимусом, то ваще можешь до опизденения там ебашить.
Можешь скачать еще бесплатный преамп http://www.igniteamps.com/en/audio-plug-ins - вот отсюда Emissary. Хотя он предназначен для гитар, но ты его в режиме clean и stereo повесишь на мастер, будет чотко, а чтобы добить до классических золотых стандартов звукорежиссуры 20-го века, урежешь эквалайзером верха и низ, как на картинке, в виде жопы.
Я как бы хоть и прикалываюсь, но я серьезно, я сам люблю лоуфай.
Вот ударные у тебя, ты сочинил хороший ударный ритм. В остальном я не разбираюсь в таких жанрах. Дудочку добавь.
Не знаю, что такое тремоло. Там у меня 3 снейера - триоль, с разной громкостью (средне, тише, громко).
Спасибо за советы. Ленивый я видимо чтобы руками в эквалайзере крутить очевидно же было.
Чет я не уверен, что ты прав
Триоли, это три ноты одинаковой длительности, равные двум нотам одинаковой длительности
А тремоло, это несколько быстрых ударов
Это если верить википедии
Это написано не только в википедии
Да и нашел я, как звучат триоли, совсем не то
А вот барабанная дробь больше похожа на "три быстрых удара"
Триоли:
http://www.youtube.com/watch?v=4Tr0otuiQuU
Прямо начиная со вступления
Тремоло:
http://www.youtube.com/watch?v=QEUS4uh4c4Y
Тоже во вступлении
"группа из трёх нот одинаковой длительности, в сумме по времени звучания равная двум нотам той же длительности" - пиздец, реально у нотоведов мозги набекрень.
А ты забавный.
Поэтому они и придумывали эти закорючки, чтобы зырить в листок и ебашить музон.
Когда играешь в живую, то играть с листа заебись, можно не учить наизусть всё произведение. А сейчас можно запрограммировать секвенсор и вообще ничего не играть самому.
Ну свинг это немного другое. Некое произвольное неподдающееся нотации запаздывание, что ли. А такой жесткий нотируемый триольный "свинг" с именно таким обозначением я встречал только в нотах всяких совсем стареньких довоенных регтаймов/буги-вуги, когда в музыкалке учился.
Свинг же, там же сверху обозначение о запаздывание и опережение.
Скачивание лупов и семплов, лол.
>>278284
Алсо схуяли произвольное? Делишь долю на 3 равные части и играешь 1ю ноту и 3ю, получается ритм сердца - ТУ - дуТУ - дуТУ. Потом входишь во вкус, ускоряешь темп, не считаешь, все вокруг сбиваются, ты представляешь себя охуенным джазменом, а потом тебя прерывает дирижёр и поясняет, что ты обосрался на репетиции.
мимобарабанщик
А каким образом ревер и тем более эквалайзер делают звук менее синтетическим?
Возможно, что автор вопроса имел в виду менее "механическим", зделоть некое подобие того, что на инструменете играет живой человек, а не бездушная машина.
шум везде ебашь
Это табу, ведь тут надо стараться! Пользователи хотят, не прикладывая усилий, чем-то обработать, что все само по себе стало звучать хорошо. Это не смотря на то, что все знают, как плохо звучит последовательность одинаковых нот каких-нибудь сэмплов, записанных, например, с живой гитары. Сам звук-то настоящий, но воспринимается как сушеная сопля.
Никто не хочет ни в синтезаторе создавать свой звук, такой, как им нравится, ни как-то прорабатывать тонкости исполнения, рисовать автоматизацию. Хочется повесить плагин, чтобы он висел и все было само по себе хорошо.
Придумали пластмассовый звук. https://www.youtube.com/watch?v=o9-pVj9U3X4
Ответ на твой вопрос собственно и является решением проблемы того, кто хочет сделать звук менее "пластмассовым".
EXS - формат Лоджика (EXS24). Можно сконвертировать в любой другой программами типа Extreme Sample Converter
А можно найти древнюю Windows-версию этого семплера в VST, где-то гуляла по сети, ещё до того как Яббл выкупил Лоджик себе
У тебя хрукты и так укомплектованы монструозным набором синтов и эффектов. Я бы тебе рекомендовал что-то скачивать дополнительное только осознанно, когда ты знаешь что тебе что-то конкретное нужно. Иначе ты просто себе усложняешь жизнь, скачивая всякие эти сторонние залупки, которые в большинстве случаев лишь дублируют уже имеющийся у тебя функционал.
И еще вопрос, есть три папки, в первой в отличии от других есть эти EXS инструменты, две другие одинаковые, в чем разница, какой формат лучше?
>Я для просмотра спектра раньше пользовался voxengo span
Им и пользуйся, если тебя он устраивает.
>Можешь что-то конкретное посоветовать?
Ну не знаю. У меня из нестандартных фруктовых плагинов стоит только Озон пятый, Arts Acoustic reverb и Контакт. Озон могу порекомендовать, в принципе - [орошо сделали - тут тебе и ревербератор и эквалайзер, и максимайзер, и все что душе угодно.
Спасибо.
Есть 10 фрукты и midi-контроллер Pioneer DDJ-WeGo
Стоит ли его брать на живое выступление?
Если есть хоть какой-то смысл, то как и что с чем можно соединить?
Собсна работать он должен с Virtual DJ или Traktorom, но может есть шанс и будут профиты?
>в первой в отличии от других есть эти EXS инструменты, две другие одинаковые, в чем разница
Разница, по твоим словам в том, что в первой в отличии от других есть эти EXS инструменты, две другие одинаковые.
Библиотека семплов может быть в виде простого набора аудиофайлов, либо в виде файла, который сообщает сэмплеру инфу для загрузки нужных аудиофайлов в комплекте, либо один большой файл, который содержит в себе все разом.
Хочешь подробно разбираться в сортах говна, гугли эти все форматы, которые у тебя есть.
А что там изучать-то в сайленте? Простые субтрактивные синты, один хуй. https://www.youtube.com/watch?v=DqYsGMqocSs - вот у тебя есть poisone для таких дел. Или ваще sawer, он еще проще, это модель совкового поливокса, чтобы делать простые басы, всякие жужжалки.
А если хочешь суперпупер вещи всякие мути, есть sytrus, harmor, прочие пиздецы.
https://www.youtube.com/watch?v=Jomkyv0Gtek - позырь, научишься. Перед тобой столько появится просторов для творчества.
Озон делали для мастеринга, он тоже может пригодится, он может снимать спектр и компенсировть, если тебе лень делать самому. Использовать его на дорожках микшера - это расточительно. Раньше был izotope alloy, удобный был, потом вышел alloy2 - скатившийся в прожорливое говно, из-за этого старую версию трудней найти. Но оно нахрен не нужно все равно. Конечно если бы фруктоделы добавили в своей EQ2 переключение на более привычную спектрограмму, то было бы удобно всем, но их яркостная спектрограмма по сути не менее информативна. Динамического эквалазера нет в хруктах. Вот это была бы очень удобная вещь, можно было бы реже юзать компрессоры, если бы в EQ2 добавили такие возможности, то это было бы идеально.
>А что там изучать-то в сайленте
Вот сейчас я понял, насколько я далёк.
Через слово приходится гуглить, чтоб понять твой пост.
На самом деле я смотрел это видео по хармору.
Расскажи, как у тебя происходит процесс создания трека. Ты сначала придумываешь звук, а потом пытаешь его накрутить? Или в процессе синтеза приходит?
Я вот не могу представить интересный звук, который я ещё не слышал. Пытаюсь накручивать что-то интересное, пока неоче выходит.
Можно ли как-нибудь подвинуть нотки в пиано ролле сразу во всех инструментах? Вот у меня их, например, 25-35 штук, и я решил, допустим, между 4-м и 5-м тактом вставить еще 4-8 тактов с музоном. Приходится открывать пиано-ролл каждого канала, выделять, двигать - заебывает ужасно. Может есть какой-то быстрый способ?
>Вот сейчас я понял, насколько я далёк.
Ты не далек. В сайленте, как и в большинстве подобных синтов есть 2-3 осциллятора, фильтры, огибающие фильтров, огибающие амплитуды, LFO и по мелочи что-нибудь. Осцилляторы фильтруются, параметры осцилляторов и фильтров модулируются огибающими, LFO и, очень хорошо, когда еще вручную записывается или рисуется автоматизация некоторых параметров. То есть из простого сигнала или смеси сигналов с осцилляторов ты делаешь звук, который так и этак меняется во времени. Вот и все, тут ничего сложного нет, просто из-за того, что все синты такие разноцветные и красивые, кажется, что там черт знает что.
Некоторые синты конечно уже более сложные, сделаны для удовлетворения потребностей разных задротов, маньяков звуколожцев. Zebra2 имеет побольше всяких модулей и плюшек, которые можно всячески коммутировать более гибко. Сам синт тоже удобный. Если уж заморачиваться с установкой сторонних синтов, то zebra большего стоит, чем какие-то более заурядные типичные субтрактивные синты. Если нужен какая-то ниибаца аналоговая симуляция, то есть diva, ultraanalog, tassman - они жрут проц физическим моделированием электронных цепей - это дает пользователю ощущение, что, как-будто, звук живей, хотя это так-то хуйня, но интересно. Tassman очень интересный, это целая груда различных физ.смоделированных электрических модулей, но он глючный, возможно скоро выйдет новая современная версия без глюков. Это специфичные вещи для задротства и понтов.
>Расскажи, как у тебя происходит процесс создания трека. Ты сначала придумываешь звук, а потом пытаешь его накрутить? Или в процессе синтеза приходит?
Я вот не могу представить интересный звук, который я ещё не слышал. Пытаюсь накручивать что-то интересное, пока неоче выходит.
Я сначала сочиняю мотивчики под басовую прогрессию, используя для этого простые звуки на скорую руку. А уже потом я допиливаю все по всем фронтам. Представить звук можно только в общих чертах, иначе можно было бы его у себя в голове слушать без всяких синтезаторов. Ты просто, например, возжелал, чтобы твоя мелодия игралась на такой-то пищалке, чтобы она как сопля тянулась, вот и делаешь эту соплю, чтобы у нее частота болталась туда-сюда, как у блеющей козы. Экспериментировать нужно, так и сяк пробовать.
Так уже во фруктовых синтах есть целая гора готовых звуков, самых разных, но каждый из них ничего не значит, если нет музыки, в которой этот звук уместен.
>Вот сейчас я понял, насколько я далёк.
Ты не далек. В сайленте, как и в большинстве подобных синтов есть 2-3 осциллятора, фильтры, огибающие фильтров, огибающие амплитуды, LFO и по мелочи что-нибудь. Осцилляторы фильтруются, параметры осцилляторов и фильтров модулируются огибающими, LFO и, очень хорошо, когда еще вручную записывается или рисуется автоматизация некоторых параметров. То есть из простого сигнала или смеси сигналов с осцилляторов ты делаешь звук, который так и этак меняется во времени. Вот и все, тут ничего сложного нет, просто из-за того, что все синты такие разноцветные и красивые, кажется, что там черт знает что.
Некоторые синты конечно уже более сложные, сделаны для удовлетворения потребностей разных задротов, маньяков звуколожцев. Zebra2 имеет побольше всяких модулей и плюшек, которые можно всячески коммутировать более гибко. Сам синт тоже удобный. Если уж заморачиваться с установкой сторонних синтов, то zebra большего стоит, чем какие-то более заурядные типичные субтрактивные синты. Если нужен какая-то ниибаца аналоговая симуляция, то есть diva, ultraanalog, tassman - они жрут проц физическим моделированием электронных цепей - это дает пользователю ощущение, что, как-будто, звук живей, хотя это так-то хуйня, но интересно. Tassman очень интересный, это целая груда различных физ.смоделированных электрических модулей, но он глючный, возможно скоро выйдет новая современная версия без глюков. Это специфичные вещи для задротства и понтов.
>Расскажи, как у тебя происходит процесс создания трека. Ты сначала придумываешь звук, а потом пытаешь его накрутить? Или в процессе синтеза приходит?
Я вот не могу представить интересный звук, который я ещё не слышал. Пытаюсь накручивать что-то интересное, пока неоче выходит.
Я сначала сочиняю мотивчики под басовую прогрессию, используя для этого простые звуки на скорую руку. А уже потом я допиливаю все по всем фронтам. Представить звук можно только в общих чертах, иначе можно было бы его у себя в голове слушать без всяких синтезаторов. Ты просто, например, возжелал, чтобы твоя мелодия игралась на такой-то пищалке, чтобы она как сопля тянулась, вот и делаешь эту соплю, чтобы у нее частота болталась туда-сюда, как у блеющей козы. Экспериментировать нужно, так и сяк пробовать.
Так уже во фруктовых синтах есть целая гора готовых звуков, самых разных, но каждый из них ничего не значит, если нет музыки, в которой этот звук уместен.
Я знаю про плейлист. Это не совсем то, что нужно, так как новый кусок придется делать в новом паттерне, а мне надо видеть чо там было до этого, плюс проблемы с кейсвитчами в контакте возникнут. Видимо, сделать так как я хочу - просто нельзя.
Разрежь, раздвинь, объедини (ctrl+G).
Спасибо, что так подробно всё объясняешь.
>огибающие фильтров
>огибающие амплитуды
Вот, кстати, хоть убей, не могу понять, как это работает. По логике это то же самое, что и обычная огибающая, которая воздействует на громкость выходящего звука, при нажатии и отпускании клавиши, но на уровне фильтра, что ли. Но когда слушаешь, как это влияет на звук получается какая-то шляпа.
>Я сначала сочиняю мотивчики под басовую прогрессию, используя для этого простые звуки на скорую руку. А уже потом я допиливаю все по всем фронтам.
Вот за это - отдельное спасибо, я много времени тратил на то, что просто сидел и крутил, при этом не имея никакой основы, наверное поэтому всего пару раз удалось пройти дальше того, чтоб просто открыть синт и покрутить в нём ручки.
>Вот, кстати, хоть убей, не могу понять, как это работает.
Называется обычно ADSR-огибающая - это параметрическая функция, которая используется для изменения какого-либо параметра в течении времени, обычно, по мере проигрывания ноты. Хоть громкость менять может, хоть частоту фильтра, хоть какой-нибудь еще другой параметр, чего-угодно. Можно было бы крутилки фильтров или других параметров просто руками крутить пока музыка играет, но это не всегда удобно и трудно, хочется, чтобы оно само делалось, поэтому придумали шняжки, которые меняют параметры автоматически.
>наверное поэтому всего пару раз удалось пройти дальше того, чтоб просто открыть синт и покрутить в нём ручки.
Это распространенная проблема. Чтобы ее избегать, советуют стараться не начинать с нюансов, а начинать с общего, а потом прорабатывать детали и нюансы все. Как рисовалкины сначала рисуют общий эскиз, где голова, где попка, где глаз.
Спасибо, няш. Я теперь понял, в чём крылась причина моих неудач.
Давай ты пойдешь с такими вопросами на юутуб, наберешь там "гайды по фл для самых маленьких" и там тебе подробно пояснят с чего начать где воровать и вообще. А тут уже будешь спрашивать вопросы более сложные.
Васп работает только с 32-битной версией фруктов кстати.
Юзать иструменты нет денег и возможности.
да
Если ты собираешся делать музыку сплошь из музыкальных инструментов + свои живые записи использовать то кубейс.
Если ты собираешься делать только электрон быть модным и давать лайвы с макбуком то аблетон.
Если ты собираешься быть титаном одиночества, денег на макбук нету, друзей хипстеров нету и вообще надо что-то чтобы мелодии самому писать, а не чужие сэмплы брать то ФЛ.
В этих секвесторах разве большая разница? Я вообще думал, что это одинаковое дерьмо, а все остальное тащат отдельные vst-плагины лол
дело просто в удобстве того или иного процесса в каждом секвенсоре
Интерфейсы разные. При этом интернфейсы куйбейс/аблетон/фл/ризон отличаются друг от друга очень сильно, всё остальное в основном похоже на кубейс. В принципе, удобство работы зависит лишь от того, как и к чему ты придрочишься, и всё-таки аблетон/фл/ризон более ориентированы на работу с сэмплами и виртуальными инструментами.
В общем скачай себе с торрентов каждую прогу и попробуй разобраться. В какой сможешь быстрее разобраться, на той и оставайся.
На аутирование с проводами.
Нет, таких нет.
Эти Roland 808, 909 - cамые примитивные оверхайпнутые синты ударных. Ударные из генераторов синусоиды и шума. Они популярны только из-за того, что их в 80-х 90-х юзали всякие поп-хип-хоп звезды, просто потому что тогда это были такие-то программируемые драм-машины.
https://www.youtube.com/watch?v=KKYYAbGpw6A
Тут такая глубина? http://rghost.ru/7XsBXVwHR - или может быть как-то мы поймем, что ты имеешь в виду и подумаем, что можно сделать?
Ну так найди себе работу и жену, хули ныть-то?
Да ты вообще много в жизни не добьешься никогда. И музыка - это не самое страшное.
Примитивнейшая композиция, а какой нахуй глубине ты говоришь
https://soundcloud.com/shinigami-tenshi/looking-like-a-killer?in=shinigami-tenshi/sets/killa-mane
https://soundcloud.com/shinigami-tenshi/hood-and-run-yo-mouth
не услышал там японских инструментов, но можешь поискать во фрутиковской сакуре. там много всяких таких штучек
Как не услышал? В самом начале эти яонские мотивы. В сакуре такое вряд ли есть.
Я рад что мой фаворит всегда был лучшим, но меня расстраивает, что я, без мониторов, не смогу писать музыку такого же качества.
А что у тебя есть из звуковоспроизводящих вещей?
Так купи мониторы
Семплы - отдельные звуки, а лупы - композиции, состоящий из отдельных звуков.
В принципе не проблема лупы порезать.
Ай, бля. Я думал, что что-то кардинальное. Спасибо, теперь разбираться буду.
Пошарился в гугле и не нашёл ничего подходящего, но может я просто слепой.
Вбей string studio в поиск рутрекера.
Нет.
Можешь выложить полную версию, либо где моюно найти моар похожей музыки? по lo-fi показывает совсем не то.
Это копия, сохраненная 12 января 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.