Это копия, сохраненная 8 августа 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Есть просьба - не превращайте тред в тред ответов на все вопросы. Выбрать микрофон можно в студийном треде. Самые лучшие плагины для друмынбейса и вичухи в VST-треде. В высер-треде ваши композиции конструктивно раскритикуют самые лучшие и успешные музыканты двача.
Купить бесплатно на рутрекере:
Windows:
Версия 20 - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5570666
Версия 12 - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5495309
Mac:
Версия 20 - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5628362
Самая свежая версия с официального сайта: http://www.image-line.com/downloads/flstudiodownload.html
Несколько полезных ссылок:
1). http://wikisound.org/Fl_Studio_учебник_создания_музыки
Переведнный мануал, учебник
2). http://forum.image-line.com/
Официальный форум (требуется регистрация). Свежие новости, полезные советы, есть раздел, в котором люди делятся друг с другом проектами.
3). https://www.youtube.com/user/imageline/videos
Официальный канал Image Line. Обязательно смотрим все видео из серии FL Studio Guru
4). https://www.youtube.com/user/wikisounds/videos
Обзоры плагинов (в том числе и родных плагинов FL Studio) с подробным разбором каждой ручки, туториалы и т.д.
5). https://www.youtube.com/user/MUZBIZNESOFFICIAL/videos
Видеоуроки, занимательные многочасовые беседы с професcиональными музыкантами.
6). https://www.google.ru
Поисковик. Начинать заниматься элекронной музыкой, не научившись пользоваться этим сайтом, бессмысленно.
Старый тред тонет здесь - https://2ch.hk/mus/res/610331.html (М)
Нет.
Да.
"После бочки следует бас" (с) Theoreeia Moozeeque
То вряд ли тебе что-либо понадобится, особенно, в электронных жанрах. Ну хорошо иметь, например, addictive drums или ченить такое. Ну еще хорошо иметь, например, chromaphone 2.
Нет саксофона, то есть, есть сакс, берещийся из библиотеки GM.dls, которая лежит в папке Windows\System32\drivers
А так, harmor - это почти все, любой жвук, сверхгибкий контроль.
ну, как по мне, эквалайзер, реверберация и сатурация в флке такое себе. даже компрессор слишком "стерильный" и простенький.
В фл только ими и пользуюсь.
Непонятным образом все пошло по пизде и теперь в проекте звучит одна бочка. Все остальное нигде звука не издает, хотя в микшере показывает, что звук есть.
Перед этим ничего не делал такого.
В интернете не нашел ничего.
В флке 4 комрессора, 4 эквалайзера, это то, что ум приходит, может я че пропустил. Ну еще есть в патчере пара-тройка вещей. Экв в конвольвере почти абсолютный. Есть экв отдельный в эдисоне, он абсолютный. Сатурацию можно ебашить всякую, можно собрать йоба-многосоставные любые залупки на любой вкус. Но это для тех, кто загоняется.
Реверберация, помимо пиздатого делея, две штуки. Она из них очень любима разрабом, хотя мне лично не нравится. А другая опять конвольвер, который абсолютный.
Ты так говоришь, как-будто все так, как и должно быть, но все равно не работает. Значит это экзотический баг, который я никогда за много лет не встречал и сказать мне нечего.
Либо зырь че в мишкере, куда че направлено, че от мастера отключено или че.
К фрагментам?
Генераторы из стойки каналов летят в микшер, в микшере эффекты обрабатывают звук, а из микшера звук летит наружу фруктов. Прям летит. Ты управляшь параметрами того, что звук издает и того, что звук обрабатывает, включая простейшие преобразования, типа всяких регуляторов громкости и панорамы каналов и микшера.
Никаких добавлений к фрагментам. Тебе нужно просто взять и все тщательно изучить, че где. Нельзя просто так сказать "как", это долго, я не буду же переписывать сюда целые разделы справки. Если ты справку не читаешь, то ты мой текст не будешь читать.
Если я тебя правильно понял, то можно так делать с помощью автоматизации. Подключаешь автоматизацию к эквалайзеру и ставишь в плейлист туда, где он должен срабатывать.
Да, это именно оно, спасибо.
все эти инструменты довольно посредственные. что уж говорить, в том же eq2 минимальный набор типов фильтра. поэтому при сложной эквализации в фл приходится делать гораздо больше движений и костылей, чем использовать тот же fabfilter eq3
ебать ты душный
Охуенные. Пизже только melda.
А так для сведения в большинстве случаев достаточно трехполосного эквалайзера, который встроен в микшер и однополосного компрессора. "Сложная эквализация" - это что-то не из мира музыки. Но все равно изъебств есть конвольвер для любой эквализации и максимус для любой компрессии.
У меня x ответов
1016x688, 1:07
Все можно делать множеством разных способов. Главное, чтобы ты изучал все, а не искал отдельные рецепты.
Неизвестно, что "зажевывет", ты пример не привел (предложение послушать 4 минуты репа - это не пример, а хамство). В фл не так много плагинов, почему ты не открыл каждый плагин и не посмотрел, что он делает? Это само собой разумеющееся.
на 30 секунде этот эффект был
1. Как отключить хуйню, которая сбрасывает темп? Ну типо его меняешь, а он обратно при старте трека сбрасывается.
2. Как писать нотами? Ну как в кубасе. Не обязательно, но мне так удобнее с длительностью нот.
3. Вот насинтезировал ударных в разных синтах. Как это объединить, чтоб одна клавиша – один синт?
1. Пикрелейтед 1
2. Никак, тут нет нотного редактора
3. В патчере можно через Key Mapper. Пикрелейтед 2. В этом примере при нажатии на ноту C будет играть бочка, при нажатии на ноту D будет играть хуйня какая-то из Хармлесса.
ебать, а может мне за тебя поиграться с акапеллой и сказать стей блесд програмным голосом и зажевать звук а ты выложишь под своим именем, диджей чмоки? Пиздец я в ахуе вот те все на блюдечке хуесосина
Glitch 2, там много всяких штук прикольных, включая tape stop (зажевывания). Плагин про который ты говоришь - dblue tapestop скорее всего, но там менее гибкие настройки. Но вообще у меня не так пиздато получается, все не заебусь, чтобы так же делать тэйп стоп, как у норм битмарей. Позитив сквад это скорее всего воис тэг, программой такого не сделаешь, хотя вот эти "дэмн сон, вер ю вайнд зис" я не знаю откуда, но предполагаю, что тоже воис теги.
Ты наверно пытаешься юзать 32-битные плагины в 64-битной фл. Так не делай.
Нет не пробовал. Мне вообще звуковуха нужна что бы на концертах настривать звук через комп. Думал этот делать чере FL 12. Запускал через гитар риг и тоже не работало. Приду домой попробую через абелтон.
Опять же, какой то чел записал видос про то, как он магическим образом фиксит эту проблему, нигде нет даже обьяснений этой проблемы. Приду домой проверю, но много не жду
Обычно говорят по это, что звкарта занята. Тут нужно плясать с бубном. Человечество еще не равилось до того, чтобы в компе все было ясно и понятно. Даже нет почти альтернативны виндовсу. В красноглазых осях ваще пиздец.
А, ну раз через гитар риг не работает тоже, то проблема не в фл, а в дровах самой карты или в винде. Попробуй через асио4алл запустить еще.
У меня оно если выбивает синявку, то зависает последняя гранула звука и проигрывается бесконечно. Никакого особого звука не слышал.
Кто подскажет каким плагином можно добиться эффекта прерывания звука? К примеру когда звучит семпл и я могу регулировать частоту слышимости и не слышимости в короткие интервалы.
Время переустанавливать виндос
Это скорее всего дело в микрофоне, у меня такая же фигня при запис через ноутовский микро.
Видимо да.
Спасибо.
Хочу вкатиться в пситранс
Сам посещаю тусовки, прекрасно понимаю структуру и тд особенности жанра, но как это всё выполнить со стороны техники не особо выдупляю, раньше музыкой не занимался, нот не знаю (а нужно ли вообще?)
Какие маст хэв плагины для жанра и что вообще нужно выучить в теории/в функционале флки (в флке кликаю часто просто по вечерам, изучаю что там есть, могу в принципе сделать бит примитивный)
>Подскажите, а можно в самой Фл Студии модулировать всякое, как в Реакторе? То есть, чтобы, например, звук из синтезатора направлялся на сам синтезатор и модулировал какой-нибудь параметр? Minihost Modular нагуглил, это то?
>И еще: бывает такая штука, что звук становится слишком громким, от 100% фидбека в дилее например, после чего случается щелчок и больше в этой сессии звука в ФЛ нет ВООБЩЕ. Типа, как будто забивается микшер на полную и все, причем в эквалайзере видно, что есть какая-то низкая частота, которую даже не слышно, а другие звуки не работают.
Такое есть только внутри плагинов, к сожалению. Точно знаю, что есть в Lush-101. Однако есть вещи вроде Peak Controller, которые, по сути, сканируют уровень звука и передают определённый сигнал через миди. Так сайдчейн делается, к примеру.
Минихост - тот же самый патчер, но который можно использовать в качестве лёгкой DAW в режиме реального времени. Некоторые стримеры его для обработки звука используют, потому что он легче аналогов на процессор.
У меня такое бывало, но только с определёнными синтами, которые выдавали неограниченно дикий звук. Насколько я знаю, с этим никак нельзя бороться, разве что очень осторожно пользоваться фидбеком.
Harmor.
Вообще я пришел сюда за советом, как развиваться, как переносить музыку из головы, как добиться хорошего звучания и т.д.
Я полный ноль в этом деле, сталкиваюсь с огромным количеством трудностей.
Не понимаю, как же добиваются такого крутого звучания исполнители. Пробую делать похожее, получается совсем не то на выходе.
Вообще как я думаю, надо вникать в синтез. Перебирать пресеты, как по мне, дело гиблое. Пока отыщешь нужный, весь настрой пропадает. Наверное знание как нарулить звук, очень ускоряет процесс.
С сэмплами так же фигня, не вижу смысла иметь тонны библиотек сэмплов, иначе процесс написания музыки, превращается в бесконечное перебирание сэмплов. Все должно быть адекватно.
Сведение и мастеринг так же нужно осваивать. Слушаю свои треки и блевать тянет.
Тысячи таких пробуксовок.
Вообще уже вошло в привычку, слушаешь трек и анализируешь, как во фруктах раскладываешь в голове звуки и инструменты по дорожкам. И кажется что не все так сложно. А зачастую и наоборот удивляешься, насколько все просто.
Но как к этому прийти?
Где взять мотивацию и вдохновение, анон?
Как быстрее начать делать слушабельную музыку?
Анон, выручай. Без тебя никак. Ты был на моем месте, как ты все это проеодолел?
Кароч
1 Смотри гайды и сразу же повторяй.
Ты можешь просмотреть сотню гайдов по [TRAPxEDM TYPE BEAT], но если ты не практикуешься, ты не учишься ничему
2 Не ограничивай себя в выборе инструментов.
Спор "семплы для лохов, я пишу в пианороле vs ноты для лохов я просто беру семплы" это для школьников. Научись пользоваться обоями вариантами
3 Слушай разную музыку. И анализируй че как у них. И повторяй.
И самое главное: не заморачивайся слишком. Как говорили в каком-то видосе: "если для Бейонс достаточно стандартного 808, то почему для тебя нет?"
Просто практикуйся и пробуй ченить новое, вот и весь секрет
Спасибо тебе, бро!
Мне в такой же ситуации, как у тебя, помогло послушать на ютубе всякие кустарные ремиксы. Сам слушаю всякий рэпчик 90-х и вот слушал ремиксы на Бигги, Тупака и т.д. Примерно понял, что нужно делать. Через где-то недельку моральной подготовки и подзарядки сделал бум бэп биточек семплированием. Без всяких замутов, без трехэтажных автоматизаций, без компрессии на каждом канале. Показал друзьям, кто знал, что я пытаюсь учиться писать биты, все сказали, что это в сотню раз круче чем то, что было до этого. Отсюда и начал плясать.
Синтез нахуй не нужен, когда есть куча банков престов и сэмплов.
Подбор звуков: смотри, какие плагины юзают битмейкеры на ютубе (посоветую internet money и cashgod) и как они мелодии тыкают. Вообще, это самое сложное наверное написать пиздатую западающую мелодию, а не дефолт говно.
Ритм и мелодии и ударок нужен такой, чтоб под это можно было бы зачитать, то есть по идее это все должно подыгрывать будущему вокалу, а не быть самостоятельным треком.
Не надо делать кучу ненужных звуков, лучше слишком упростить, чем слишком усложнить.
И конечно сведение, без него никуда, главное это баланс, все должно быть на своих местах по частотам и громкости. Короче, практикуйся.
Этого не слушай. Выйдет дженерик трэпоговно с трещанием в ушах и пердильным басом, проваливающимся под бочку по одному ритмическому паттерну тум, тутум, тутутуТУтуммм.
https://youtu.be/MyZHONd1-AA
А самое забавное, что этот звук уже выходит из моды, так что бессмысленно штамповать "еще один трек в стиле трап" нет никакого смысла ни для кого
не дописал: цвет канала микшера
Как убрать треск баса?
Убрать лимитер с мастер канала. А ещё лучше выбрать темплейт пустой чтобы в каждом новом проекте сраного лимитера на мастере не было
Polyvox vst
Harmor. В ютюбе ищи обучающие видео.
У меня такое было после обновления шиндоус попробуй откатиться к предыдущему обновлению шиндоус
Сочувствую, братан.
Попробуй сделоть нового пользователя и на нём поставить. Иначе просто чисть весь регистр, где есть упоминание о фл.
Всё равно просит купить. Только открываю какой-нибудь FLP проект, вылазит окно demo mode.
В первую очередь выкинь из головы эту хуйню, подходит ли фл для того или иного жанра музыки. Секвенсор это всего-лишь "площадка" для использования плагинов. Где угодно можно написать что угодно, зависит от твоего скилла и удобства интерфейса для тебя.
Та же хуйня, братан. Буду систему переустанавливать - всё равно уже давно комп глючит, так хоть повод появился. Благо большинство проектов заархивировал на днях.
Держи пик контроллер на отдельной дорожке, куда направляй че нужно, а дорожку задерживай либо средствами самой дорожки, либо плагином дилеем.
Задержки нет.
Если под лучшим алгоритмом ты подразумеваешь минимальную задержку - тут ее вообще нет, лучше уже не бывает.
Реестр очистил, удалил, поставил по новой, не работает, всё равно просит купить.
У тебя какая версия? Я 20-ю и 12-ю ставил с рутрекера, несколько месяцев всё стабильно работало, а пару дней назад слетел кряк.
Первый прилепился.
раньше делал ктрл+с ктрл+в и постепенно добавлял патерны щас такая хуйня уже не радует.
Вроде бы это фикситься другом репером который соединяет всю хуйню в трэке, но такого не имеетс яточнее такого который бы удовлетворял
Я программу, в принципе, в большей части разобрал, в плане функционала, но, явные проблемы с развитием мелодии: я тупо не знаю, что нужно делать дальше. Спасибо, если кто-то отпишется
Для начала стоит освоить основы музыкальной теории. Не стоит углубляться, но банальные понятия "мажор"-"минор", построение аккордов, тональность и тд знать стоит. На ютубе есть нормальные ролики, займет час времени.
Также в плане мелодии очень поможет умение играть на каком-либо музыкальном инструменте, либо миди-клавиатуру приобрести. Это намного лучше и проще, чем квадратики в пиано-ролле тыкать и так придумывать.
Ну и определи, в каком жанре/или хотя бы примерно в каком направлении хочешь писать. Посмотри гайды по этому жанру, послушай побольше артистов этого жанра и дохуя практикуйся.
Удваиваю этого. Самый ебанутый платиновый вопрос
Да просто сначала пишу то что у меня в голове. А потом оно само себя продолжает. И не знаю даже куда оно приведет. А иногда конечно затык случается. Тогда бросаю это дело, и занимаюсь чем-то другим. Слушаю музыку, совершенно разную. Потом переслушиваю что создал. Удаляю лишнее, редактирую. Часто приходит на ум что делать дальше. У меня больше другая проблема: часто появляются куски, которые плохо стыкуются с другими, из-за чего приходится городить длинные мосты. Но это даже интересно. Про гармонические ходы тоже не забываю, но это уже где-то в подкорке, специально я этому не учился. Скорее наоборот, когда-то взял Способина, и прикольнуло что описывается то что уже знакомо, и отложил в сторону
Это вопрос мотивации, а не владения музыкальной теорией или знания той или иной DAW. Пока не будешь получать настоящие деньги за своё творчество, так и будешь барахтаться в куче своих зарисовок и напевок. Есть, конечно, одержимые, которые пишут музыку, книги, рисуют, что называется, "в стол", но обычным людям такие увлечения быстро надоедают, если они не приносят финансовой отдачи.
Муз. теорию знаю, играю уже несколько лет на гитаре. Fl в плане функционала знаю, нет понимания как развить мелодию. Пожалуй, "дохуя практикуйся" единственное решение моей пробелемы, спасибо за советы
Слушай разную музыку, анализируй как она написана
Смотри гайды и находи для себя новые фишки
Сочиняй несколько мелодий в день, даже просто в голове. Это дело практики
Лол знаем мы таких музыкантов за деньги
Я МУЗЫКАНТ
На чем играешь?
НА 808 ЫЫЫ
если не о чем писать, лучше не писать совсем, и если сказать нечего кроме "дайте деняк" то лучше молчать
Нуу хуй знает. Мне то, что приносит деньги - с таким же успехом надоедает. Поэтому и любая работа становится в какой-то момент ненавистна. Мне вот куда важнее признание слушателей. Осознание того, что меня слушают, греет меня. А получение денег за творчество поначалу казалось каким-то чудом, а потом просто перестало волновать. Есть и есть. Нету и нету.
Есть и есть, а нету - в канаве лежишь с пустым брюхом.
Спасибо, Ваня.
Ну раньше как то чаще попадались. Помню популярные были, чел там олд-скульчик такой отбивает, камеры еще на телёфонах такие-себе были.
Бля, нашел. Только оно мне что-то таким унылиньким это исполнение теперь кажется
https://www.youtube.com/watch?v=1s38bVmvp2I
https://www.youtube.com/watch?v=O36wWRL6m64
Но FL их не распознает, при нажатии мигает ведро, но ничего не происходит.
>Есть одна midi клава (keystation pro 88), на ней есть кнопки туда-сюда, запись, стоп.
Как их назначить в FL ?
>Не стоит углубляться
если цель стоит делать тривиальную музыку - то да
>понятия "мажор"-"минор", построение аккордов, тональность
это муз. грамота, которой учат малых детей в муз школах, а не теория
1360x768, 0:36
>займет час времени
Час на теорию, 2 часа на освоение какого-то инструмента, остальная часть дня на разбор фруктов, на следующий день уже можно начинать писать альбом.
Я видео не вижу, только звук слышу, потому что ты записываешь через проросшую картофелину, а не через OBS.
При перемещение маркера проигрывания не все инструменты могут гарантировать корректное воспроизведение.
Но ты можешь проиграть с настройками.
просто прикол ещё в том, что если начать аналогичный проект, добавить тот же плагин, выбрать тот же звук и те же настройки, то при перемещении маркера проигрывания абсолютно никаких щелчков нету.
Оперативка/процессор не вывозит.
https://youtu.be/qW_iHQBbcBY
https://youtu.be/c4gzLVH_F00
Но у меня, как у профана, возникла сложность. Вместо музыки на выходе получается какофония, приправленная дисторшеном. Как сделать, чтобы все звучало более слушабельно? Курить гайды по сведению? Как сделать, чтобы больше двух мелодий звучали более целостно, а не сливались в мессиво?
>Как сделать, чтобы больше двух мелодий звучали более целостно, а не сливались в мессиво?
Т
О
Н
А
Л
Ь
Н
О
С
Т
Ь
Для начала пиши трек в одной тональности и избегай диссонантных интервалов между нотами.
1) Бас-бочку нужно делать правильно.
2) Бочка всегда строится из ритма.
3) Бас - это звук нижней тональности.
4) Делай бас низким, но не очень низким.
5) Очень низкий бас называется саб-бас.
6) Очень низкий саб-бас называется ультразвук. Не делай так, если хочешь, чтобы у тебя была песня, а не акустическое оружие.
7) Если ты делаешь бочку, то будь уверен, что ты выбрал наилучший сорт древесины.
8) Для бочки подходит липа и берёза.
9) Если бас звучит как из бочки, то это плохой бас.
10) Если бочка звучит как из бочки, то это хорошая бочка.
Изучал все с 3 месяца и вообще ничего не понял о том как синтезировать звук, что там по басу, что означают волны.
Как мне жить? Есть какие нибудь уроки где все обьяснят внятно для такой бактерии как я?
Для меня посты сверху воспринимаются как белый шум, будто читаю отчет нобелевского лауреата по расщеплению очередной хуеты за которую он и получил собсна премию.
Я же знаю кто-то это делал и знает как сделать.
На предыдущей клаве у меня это работало без настроек, и это пипец как удобно было.
Ты совсем гуглом не умеешь пользоваться? Там десятки мануалов, как её пофиксить.
Настройки - миди, там нажимаешь на свою клаву и в пикрелейтед выбираешь Mackie Control Universal.
Удваиваю вопрос!
Все заработало после сброса настроек клавы, кто бы мог подумать.
Поэтому в гугле и нет инфы по настройке, так как настраивать там нечего.
Нажми правой клавишей на кнопку записи.
Чем хочешь вводить три параметра? У мышки две координаты и колесо. Джойстик юзай хз.
Например, хорошо записывать мышкой wah-wah, а потом ориентируясь по записанному, карандашиком поправить все и слушать, пробуя и так, и сяк менять. Потом карандашиком рисовать питч, тщательно и слушать. Любой другой параметр тоже. Что можешь записать, запиши, но поправь карандашиком. Гибридно должно быть. Невозможно рукой двигать так, как можно нарисовать, а нарисовать трудно так, как музыкально в реальном реальном времени получается.
На эффекторе, когда водишь курсором по квадрату, меняются сразу 2 значения x и y, а 3-ю автоматизацию я буду делать отдельно, просто её тоже заебисто будет на огибающей настраивать.
закидываю минус во фрукты, накладываю вокал сверху, импортирую в WAV после. Почему звук становится тише, чем он был до импорта инструментала в флку?
Аудиоклипы подогнаны под значения по-умолчанию. Неизвестно, как мальчик закидывал минус и накладвапл вокал.
Может, тогда нормалайзинг на каждую дорожку накинуть, хз.
он использует семпл с названием как в видео, который порезан в slicex или как там называется эта хуйня чтобы играть разные отрезки к на разных клавишах.
а я не додумался, пойду драм ебашить
Тебя только это интересует из списка?
Нижняя тональность - это место в схеме звука, где расположены низкие октавы. Когда ты выделил кучу нот и держишь стрелочку вниз, то они едут именно туда.
>Тебя только это интересует из списка?
это просто первое в глаза кинулось, нуб в фруктах, но звучит как бред поэтому и спросил
>6) Очень низкий саб-бас называется ультразвук. Не делай так, если хочешь, чтобы у тебя была песня, а не акустическое оружие.
Это называет инфразвук. Ультразвук это высокие.
То же самое было в аблетоне, винда на самой новой версии, откатывать не стал не крайняя плоть, все таки, пофиксил через jBridge, х86 в х64
Можешь считать, что это ламповый, виниловый звук.
>Всё остальное норм?
А в чем собственно соль, ты троллишь школьников и васянов которые хотят "писать биты без знания названия нот", но прошло аж 5 дней пока я не зашел в тред и не увидел этот пост. Итог или: а) для быдла это слишком жирно и оно тебя не кормит, б) 98%
спс
Я открыл бэкап проекта и норм вроде всё. Но у меня вопрос. Незадолго до этого у fabfilter слетал кряк, но при новом заходе в фл всё норм становилось. И когда слетал кряк, сразу страница в браузере открывалась, я не особо читал что там, но подозреваю, что что-то типа, что я червь-пидор и у меня незаконная прога. Возможно ли такое, что производители какого-то софта, например fabfilter, могут удалённо заблочить так проект, борясь таким образом с пиратством или это просто совпадение и у меня обычный баг случился?
Хотя я тут подумал, логичнее всего, что они скорее всего скрипт какой-то захуярили в вст, что по истечении времени он крашит вст и проект.
У меня впервые подобное, да и на рутрекере где была раздача об этом ни слова. Должен признать, что довольно хитро и неожиданно.
Окей.
Slicer'ом то вручную получается нарезать, но хочется как-то скриптом это делать.
Охуеть, спасибо. За пол года на фруктах даже не догадался ту кнопку проверить. А можно это делать не мышкой или хоткеями?
а хоткеями*
Да хуй знает, наверное можно настроить хоткейсы, но переключать же в два клика, я уже давно так привык
Забейте короче, внутри патчера походу никак, но хоть наружу можно вывести и на один control surface повесить.
1. Ставишь на канал кика фрути пик контроллер
2. Выбираешь нужный тебе канал звука на который будет осуществляться сайдчейн, ставишь на этот канал фрути баланс
3. Во фрути балансе на крутилку громкости -> ПКМ -> линк ту -> в графе выбираешь фрути пик контроллер на ПИК, без ЛФО, жмешь принять
4. Идёшь в пик контроллер на кике, ставишь там первую крутилку на 80, волюм выкручиваешь влево полностью, остальные крутилки по вкусу крутилки у лфо зелёные не трогай, они тебе не нужны
5.(опц.) На другой канал ставишь так же фрути баланс и ему так же на громкость -> ПКМ -> линк ту -> в графе выбираешь фрути пик контроллер на ПИК, без ЛФО, чекни чтобы НЕ горела кнопка ремув конфликтс жмешь принять, изи
Были уроки на рутрекере от Sergey Live, студия wikisound. Сам вот ищу их. После сноса винды потерялись. Но на трекере их уже нет (наверное).
Пардон, братишка, плохо смотрел. Вот подгон от человека с твоей же историей https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5171964
cloud.mail ru/public/AuPn/4ShXa8vfp
Скачал, не читая мануалы и вообще ничего не читая по фруктам. Записал такую залупу. Хуй знает что делать
Без конкретного примера тут не о чем говорить. и вообще есть специальный тред для таких вопросов
Сделай бас потише епт
А что там крутить? Нихрена там крутить не надо. Выводишь звук на разные каналы, и сводишь как тебе надо - другого пути нет.
Так ведь там существуют пресеты по типу блек велвет каких-нибудь. И вот каждые пресеты настроены по разному, поэтому имеют разный звук.
У меня вот не получается накрутить что-то нормальное исходя из звука пресета, а если юзать только его - будет хуже.
Анонче, по такому запросу только изменение размера для всего проекта сразу, мне нужно, как на скрине: один такт в 6/8, другой в 7/8, а третий в 5/8(например)
Благодарю, анонче. Прочекал патчноуты - и правда, в 20 добавили изменение размеров. Отсюда вопрос: в случае переезда на 20 версию с 12(юзаю пиратку), будет ли 20 открывать проекты 12 без косяков?
Проекты более ранних версий вроде как должны работать. Наоборот - точно нет, по понятным причинам.
Попробуй поставить двадцатую без удаления своей двенадцатой, и посмотри, будет ли открывать без ошибок. Там уже можно будет перекатиться.
Так и собирался. Спасибо большое, аноны, тонну нефти вам!
Но перещелкивание enable в миди настройках как у автора с реддита ничего не дает.
В том и дело, что в двенашке этого нет. А так да, проворонил этот видос(
Блин, народ. Сорян, что проебался с тредом. Не бейте - лучше обоссыте
Спасибо!
Я дебил, не отвечайте.
korg kronos? yamaha montage? symbolicsound kyma?
2) наверное, платиновый Как изменить bpm на конкретном участке трека?
2) автоматизация темпа. Пкм по темпу и create automation clip, по авт. клипу два раза жми, скопируй число через пкм у темпа текущего твоего, вставь в крутилку МИН, подними до нужного тебе темпа,опять скопируй число через пкм и вставь в крутилку МАКС, а дальше просто настрой рисунок автоматизации
1) Отсоедини дорожку от мастера и направь на две отдельные дорожки. Обрабатывай независимо. По необходимости используй stereo shaper на каждой из независимых дорожек. Все это можешь сделать в патчере и сохранить пресет, чтобы у тебя получился стереоэквалайзер.
https://youtu.be/gezxWsE7wME
1. В патчере но проще в каком-нибудь отдельном специальном плагине, типа фап-фильтра
2. Автоматизация
Круто!
https://youtu.be/RX4JfLCaBMU
Ищи basic65. Он бесплатный. Если тебе нужен конкретно такой 8-битный звук, то можешь попробовать LMMS. Там несколько встроенных синтов, которые эмулируют чипы Gameboy, C64, NES, плюс есть генератор эффектов как в 8-битных играх.
Только учти - в демосцене такая музяка получается путем нехуйственного программирования этих чипов (в переводе на плагины - нереальная автоматизация кручения всех имеющихся там ручек в такт нотам). В чистом виде все эти восьмибитные звучки бедноваты и звучание там наруливаесчя только путем задроства.
На оригинальном железе музяку пишут так:
https://www.youtube.com/watch?v=txDGyJHQR7g
Вообще разница с плагинами в том что в оригинале звуковой чип это три независимых моноголоса, под которые музяка соответствующим образом и аранжируется. В VST плагинах от чего-то он становится сорт оф 3хOSC.
Кстати, пользуясь случаем хочу вот что еще спросить. Хотелось бы узнать про модульные синтезаторы. Как добиться подобного звучания имея лишь один компьютер? Неужели реактор? Дело в том, что меня конкретно бастл кастл привлек своей простотой, поэтому я и интересуюсь, есть ли vst аналоги.
https://www.youtube.com/watch?v=KRnPti9_tzM
https://www.youtube.com/watch?v=GLgy5FQAxE4
У самого синта внутри найди настройки, какие параметры и как должны зависеть от велосити. Для физ. моделирование в modo bass подобная в ещь должна быть очень важной, и имено пользователь должен это настраивать.
Тока с помощью импорта через пиано ролл, потому что просто так при импорте миди файл заселяется на весь проект и во всем хозяйничает.
Спасибо!
А как это сделать, как импортировать?
Можно как-то сэмпл сделать с возможностью редактирования?
Потому что открываю MIDI - всё, он отдельный проект.
У меня просто несколько MIDI с мотивами, мне надо собрать их в песню. Их пересобирать в Пианоролле - это для меня не реально.
Лично я особо миди не пользовался, но знаю один метод, который, однако, будет долгим для большого количества дорожек.
Если скопировать какие-то ноты и открыть другой проект, не закрывая ФЛ, то эти ноты остаются в буфере. Для пары дорожек и небольших проектов это сойдёт, но в больших масштабах я не представляю, как сделать лучше.
другой анон
Нет, вот так:
1. Открыл MIDI с нужными нотами в Пианоролле.
2. Скопировал.
3. Открыл проект, над которым работаю.
4. Вставил, куда нужно.
В MIDI они были записаны с разной скоростью, кое-где паузы больше, чем нужно.
Если наложить простой ум-ца, ум-ца бит - рассинхрон полный.
Как лучше пойти?
Сделать биток, под него каждый участок композиции подогнать?
Как вы работаете в таком случае, о гуры?
Рад, что начал-таки вникать.
Если в миди всего 1 дорожка, то элементарно - заходишь в пиано-ролл на нужный инструмент, импортируешь. Он импортирует таким образом размер, ноты и велосити. Пик 1.
Если в миди несколько дорожек, то то же самое, только в открывшейся менюшке выбери конкретную дорожку, пик 2. В миди, скачанных из интернетов, дорожки не всегда подписаны, поэтому, естественно, стоит сначала расковырять мидяху и посмотреть, че там где. Если сам сохранял мидяхи, то подписывай инструменты перед экспортом, упростишь себе таким образом жизнь.
Предрекаю следующий вопрос: "Я импортировал, но ноты импортировались красного цвета, как их все перекрасить в зеленый?" Ответ: выдели их все, выбери зеленый цвет и нажми alt+c
Спасибо за мануал, анончик.
Спасибище!
>Официальный канал Image Line. Обязательно смотрим все видео из серии FL Studio Guru
Извините, а для лошпедов на русском есть что-нибудь? Может, какой курс толковый посоветуете. Типа "Создаём треки в стиле ____".
Учебник от Wikisound проштудировал, нужна практика, потому что чую - не сильно запоминается даже с примерами.
>Учебник от Wikisound проштудировал, нужна практика
Ну так практикуйся, в чем проблема? Открывай программу, рисуй ноты. Даю ценную инфу: видосы направленности "создаем трек в стиле хуйнянейм" - бесполезное говно, если ты новичок. Никаких ценных знаний ты не получишь, максимум - сможешь убого повторить то, что видел в видосе. Шаг влево, шаг вправо - и ты тут же обосрешься. Если не новичок - то смысл смотреть такое есть, когда хочешь посмотреть основные фишки незнакомого, нового для тебя жанра.
ОК, спасибо!
Практика наше всё тогда.
Но смотрю о создании какого-то драмчика на YT сейчас.
Сделаю, короче, для практики, попробую повторить.
Самая важная часть практики - это поиск уникального решения, тогда у тебя включаются мозги. Если уже за тебя кто-то подумал, что мозги не включатся.
Тут такое дело: я полный ебобо новичок, я читал Wikisound и видел разное - и не понял, для чего нужен, например, цвет у каналов, пролетел это. А тут человек просто назначил цвет - и всё на свои места стало.
Ну и прочие моменты.
Это как буквы списывать в прописях, как пытаться простые задачи в программировании решить, как струны дёргать и считать ноты по ладам.
Нужный этап, только постигаю ведь.
Ты дурак? Цвет на каналах просто так. Можно покрасить дорожки, паттерны, и прочую хуйню - это просто для аутичных людей, любящих калор-хоп. Можно хоть переименовать пресет из цитруса в ЙОБА ЭТОТ ЗВУК ВЗОРВЕТ ТАНЦПОЛЫ 2019.. Это никак не влияет на звук и все остальное
Не справляется прога с сканированием плагинов, я хз.
Подождать подольше. Че ты там наустанавливал? Какой-нибудь пак от waves из 1500 плагинов?
Вопрос мамкиным одменам: хочу записать все ВСТ и прочие плагины к фруктам на диске Д, чтобы при переустановке ОСи не ебаться с переустановкой как самого ФЛ, так и плагинов. Это реализуемо, или я что-то не так понимаю и там нужно разденеие на 64/32 бита для отдельных файлов на диске С?
Вопрос мамкиному битмейкеру: ты пытался гуглить?
В ФЛ можно указать на папку, которая будет сканироваться на предмет VST. Никакой разницы, на каком эта папка диске, нет. Этим пользуются, например, для улучшения работы с семплами - ложат, к примеру, библы для контакта на SSD.
Так не получится. Тебе надо качать total uninstall, бекапить им то что пишут установщики и кейгены в реестр. И то не факт что все плагины заработают при переустановке винды. Первое на чём бы я такое проверил это EZMix 2, так как его заебёшься крякать после установки, но мне лень, например. Тот же Komplete устанавливается хуй знает сколько, и это бы тоже затестить.
Кроме total uninstall есть ещё какие-то софтины для мониторинга изменений системы установщиками, мне точно также лень вспоминать какие.
И даже эта охуительная софтина мониторит только диск С, то есть то что пишется на другой диск надо бекапить отдельно руками. (на всякий случай)
Гарантий как таковых что оно заработает нет, но можешь хотя бы попробовать. У меня никак руки не дойдут.
Щас вариантов мало. No install есть на рутрекере, он позволяет не особо париться с пере-установкой, но он кидает всё на диск C, из-за этого неудобно бекапить систему, например, потому что бекап будет сразу со всей лишней хуйнёй. Да и ебаться с установкой всё равно придётся, ведь No install-ы в ебаных 7z архивах, таким образом пока у тебя распаковывается 7z, далее далее финиш на r2r установщике нажать будет не сильно сложнее. А на английском тебе вообще напишут что нихуя нельзя восстановить плагины с другой виндой. В общем это всё для особо упорных, возможно можно даже запихать всё в некую хуиту под названием turbo studio (аналог докера под винду), которая позволяет делать портаблы из всего, чтобы юзать это на любой винде, но это, опять таки, ёбаный труд и с этим надо возиться.
Но если так подумать, то юзать десятку для звука это сраный мазохизм, а кроме десятки выбор небольшой: это либо семёрка, либо 8.1, а значит нихуя переносить (наверное) не потребуется, максимум развернуть образ акронисом, потому что винда по сути будет та же самая. но плагины могут ругнуться на другое железо, как обычно короче, с этим надо возиться, тестировать чё как, кто это будет делать непонятно.
А какую инфу ты предоставляешь? Кому надо распинаться, вытягивать ее из тебя? Ты как бы просто лег неподвижно и гришь помогите, тащите меня.
Нахуй, нахуй, нахуй. Помощи заслуживаюют только такие анонята, которые свою проблему подробно расписывают в виде кирпича текста, описывая всю хуйню, с картинками или видео.
VST2 плагины можно так запилить Есть исключения, но вообще можно, VST-3 уже нет, либо придется ебстись с переустановкой, либо качай no-install версии.
Двачую. Помимо прочего нужно чтобы пост трипл выбил, иначе игнорирование полное.
>как добиваются эффекта, что звук кажется ближе или дальше?
1. Громкость. Чем громче, тем дальше кажется. Это вроде бы очевидно, но есть один нюанс, не зная который у тебя может ничего не получится. Тихий звук будет ощущаться далеким только тогда, когда есть контраст в виде громкого звука. Если все звуки будут тихими - никакого эффекта ты не добьешься, просто будет казаться, что трек тихий, и надо добавить громкости. Если все звуки громкие - точно такой же эффект, только наоборот.
Вывод из всего этого - инструмент №1, который тебе понадобится - это фейдер громкости.
2. Частотный баланс. Чем ближе звук - тем больше в нем высоких частот. Соответственно, чтобы отодвинуть на дальний план тот или иной инструмент, необходимо задавить или вообще отрезать фильтром высокие частоты. Кроме того, у близких звуков довольно много низкой середины в районе 250-300гц. Это очень хорошо работает, например, с вокалом. С фортепиано, гитаркой и вообще много чем, попробуй. Очевидный вопрос, что делать, если в звуке нет высоких частот или нижней середины? Ответ - ничего, двигай взад-назад звук другими способами. Соответственно, инструмент №2 - это эквалайзер. С ним не все так просто - также есть нюанс. Такие инструменты как пианина, рояль, человеческий голос и т.п. нашему уху хорошо знакомы, мы прекрасно знаем их тембр. Поэтому если ты отрежешь высокие частоты у гитары, то слушатель сразу поймет что с ними что-то не то, и, если ты все правильно замиксовал, определит эту гитару как звучащую далеко. А вот синтезаторные звуки нашему уху не знакомы, поэтому если ты у такого звука отрежешь верх, слушатель подумает, что этот звук такой от природы, и далеким воспринимать его не будет. Поэтому тут опять необходим контраст. Чтобы обрезанный по верхам неведомый звук казался далеким, тебе нужно сделать так, чтобы в аранжировке что-то играло близкое и необрезанное.
3. Реверберация. Чем ближе звук, тем меньше мы слышим отражений от стен, пола и потолка. Причина проста - отражения отражения намного тише, чем прямой сигнал, поэтому они просто маскируются. Отражения бывают ранние и поздние. Ранние - это то, что первые звуки, которые прилетели от стен. Поздние - это реверберационный хвост. В ревербераторах их обычно можно настраивать. Нахуя? Все просто - дело в том, что ранние отражения архиважны для восприятия размера помещения и положения источника звука в этом помещении. У очень близкого звука отражения будут приходить с большой задержкой с одной стороны, а с другой - их будет довольно плохо слышно, т.к. ранние отражения маскируются (выше об этом написал). У далекого звука ранние отражения будут приходить с меньшей задержкой или вообще практически без задержки, и слышно будет намного лучше.
На практике это выглядит так: у звука, который ты хочешь расположить близко ты выставляешь в ревербераторе большое значение pre-delay (100 мс, если я еще не совсем забыл арифметику, означает, что от инструмента до ближайшей стены 17-18мэто много ) и делаешь громкость early reflections поменьше относительно громкости хвоста, у далекого звука pre-delay выставляешь значительно меньше или вообще 0мс, а громкость early reflections выставляешь побольше относительно громкости все того же хвоста. Таким образом, инструмент №3 - это ревербератор. Естественно, в обработке ревером так же должен быть контраст. Должны быть и замыленные ревером звуки, и звуки, на которых реверберации мало или она вовсе отсутствует.
4. Стерео. Звуки, расположенные близко, звучат шире. Представь себе концертный рояль. Он большой. Струны, по которым бьют молоточки, занимают довольно много места в пространстве. Если расположишься соответствующим образом близко к этому роялю, то оно будет в охуенном стерео - низкие ноты ты будешь слышать преимущественно одним ухом, высокие ноты другим. Однако, если от тебя этот рояль отодвинуть метров на 20, то низкие и высокие ноты ты будешь примерно одинаково слышать обоими ушами, т.е. стерео-рояль для тебя превратится в моно-рояль. С барабаном такая фигня не прокатит, например, т.к. он довольно маленький, звук выходит все время примерно из одной и той же точки. Инструмент №4 - стерео-расширялки, стерео-сужалки, а так же всякие плагины, которые умеют делать тише/громче mid/side.
По итогу - пользоваться надо всеми описанными выше средствами, на каком-то инструменте одним, на каком-то другим, на каком-то всеми сразу.
>как добиваются эффекта, что звук кажется ближе или дальше?
1. Громкость. Чем громче, тем дальше кажется. Это вроде бы очевидно, но есть один нюанс, не зная который у тебя может ничего не получится. Тихий звук будет ощущаться далеким только тогда, когда есть контраст в виде громкого звука. Если все звуки будут тихими - никакого эффекта ты не добьешься, просто будет казаться, что трек тихий, и надо добавить громкости. Если все звуки громкие - точно такой же эффект, только наоборот.
Вывод из всего этого - инструмент №1, который тебе понадобится - это фейдер громкости.
2. Частотный баланс. Чем ближе звук - тем больше в нем высоких частот. Соответственно, чтобы отодвинуть на дальний план тот или иной инструмент, необходимо задавить или вообще отрезать фильтром высокие частоты. Кроме того, у близких звуков довольно много низкой середины в районе 250-300гц. Это очень хорошо работает, например, с вокалом. С фортепиано, гитаркой и вообще много чем, попробуй. Очевидный вопрос, что делать, если в звуке нет высоких частот или нижней середины? Ответ - ничего, двигай взад-назад звук другими способами. Соответственно, инструмент №2 - это эквалайзер. С ним не все так просто - также есть нюанс. Такие инструменты как пианина, рояль, человеческий голос и т.п. нашему уху хорошо знакомы, мы прекрасно знаем их тембр. Поэтому если ты отрежешь высокие частоты у гитары, то слушатель сразу поймет что с ними что-то не то, и, если ты все правильно замиксовал, определит эту гитару как звучащую далеко. А вот синтезаторные звуки нашему уху не знакомы, поэтому если ты у такого звука отрежешь верх, слушатель подумает, что этот звук такой от природы, и далеким воспринимать его не будет. Поэтому тут опять необходим контраст. Чтобы обрезанный по верхам неведомый звук казался далеким, тебе нужно сделать так, чтобы в аранжировке что-то играло близкое и необрезанное.
3. Реверберация. Чем ближе звук, тем меньше мы слышим отражений от стен, пола и потолка. Причина проста - отражения отражения намного тише, чем прямой сигнал, поэтому они просто маскируются. Отражения бывают ранние и поздние. Ранние - это то, что первые звуки, которые прилетели от стен. Поздние - это реверберационный хвост. В ревербераторах их обычно можно настраивать. Нахуя? Все просто - дело в том, что ранние отражения архиважны для восприятия размера помещения и положения источника звука в этом помещении. У очень близкого звука отражения будут приходить с большой задержкой с одной стороны, а с другой - их будет довольно плохо слышно, т.к. ранние отражения маскируются (выше об этом написал). У далекого звука ранние отражения будут приходить с меньшей задержкой или вообще практически без задержки, и слышно будет намного лучше.
На практике это выглядит так: у звука, который ты хочешь расположить близко ты выставляешь в ревербераторе большое значение pre-delay (100 мс, если я еще не совсем забыл арифметику, означает, что от инструмента до ближайшей стены 17-18мэто много ) и делаешь громкость early reflections поменьше относительно громкости хвоста, у далекого звука pre-delay выставляешь значительно меньше или вообще 0мс, а громкость early reflections выставляешь побольше относительно громкости все того же хвоста. Таким образом, инструмент №3 - это ревербератор. Естественно, в обработке ревером так же должен быть контраст. Должны быть и замыленные ревером звуки, и звуки, на которых реверберации мало или она вовсе отсутствует.
4. Стерео. Звуки, расположенные близко, звучат шире. Представь себе концертный рояль. Он большой. Струны, по которым бьют молоточки, занимают довольно много места в пространстве. Если расположишься соответствующим образом близко к этому роялю, то оно будет в охуенном стерео - низкие ноты ты будешь слышать преимущественно одним ухом, высокие ноты другим. Однако, если от тебя этот рояль отодвинуть метров на 20, то низкие и высокие ноты ты будешь примерно одинаково слышать обоими ушами, т.е. стерео-рояль для тебя превратится в моно-рояль. С барабаном такая фигня не прокатит, например, т.к. он довольно маленький, звук выходит все время примерно из одной и той же точки. Инструмент №4 - стерео-расширялки, стерео-сужалки, а так же всякие плагины, которые умеют делать тише/громче mid/side.
По итогу - пользоваться надо всеми описанными выше средствами, на каком-то инструменте одним, на каком-то другим, на каком-то всеми сразу.
Спасибо, брат, нефти тебе и лолей
900x612, 2:54
Мое предположение создал все партии там:гитара,басх,хуяс дальше хуюришь медленый темп и на главный канал микшера кидаешь хуйню типо "hardcore"
Правильно ли я предпологаю?
нет,это гораздо сложнее делается.
Инструментал, насколько понял, семплирован, каждый второй такт в конце слышно небольшой обрывающийся звучок. Похоже на замедление, которое создало басовый гул, который грубо вырезан эквалайзером, потом чувак накинул вокал, пизданул реверба, и либо еще раз вырезал низкие, либо тут их резал первый и последний раз. До этого, возможно, накинул как-то биткрашер. Upd: там еще звуки, окей, но все же думаю, что за основу взят семпл.
Пробуй замедление, EQ, реверб, биткрашер (но не хардкор, прошу, а хотя бы Decimort), экспериментируй с порядком
Тру-мод - записать звук вблизи и тот же звук вдали, и потом анализировать их спектрограммы.
Пиздец это сложно! Вот послушайте, пользовался этими советами получилась всратая хуита, я старался сделать пообъемнее, но все равно разница не очень заметна.
Причем в эквалайзере надо очень точно вымерять значения, немного не тот баланс частот и уже получается хуй пойми что.
Послушайте, кому не лень.
Аааа, как научиться? Не получается!
>Пиздец это сложно!
Ну а хуле ты хотел
>я старался сделать пообъемнее, но все равно разница не очень заметна
Попробуй что-нибудь менее наркоманское сделать. Начни с одного звука, не усложняй всё сразу. Найди в интернетах (или возьми прям из моего поста) звук шагов и попробуй сделать так, чтобы человек более-менее реалистично прошел мимо тебя слева направо или справа налево. Когда получится, попробуй в эту сценку еще какого-нибудь действия добавить. Звук дождя, работающий телевизор, звук улицы, в общем какой-то фоновый звук. Потом другие, попробуй какую-то аудио-сценку запилить. Сразу поймешь, как все работает. Для проходящего мимо человечка, например, надо кучу параметров учесть и автоматизировать - там тебе и громкость, и панорама, и соотношение частот в левом и правом канале, соотношение реверберации в левом и правом канале, пре-делей на ревере, громкость всего ревера. Чем больше всего учтешь, тем реалистичней получится. Я хз, есть ли у тебя цель научиться именно реалистично делать, может тебе просто надо зделоть чтоб пошире было и звучало заебись, но такая тренировка точно не помешает твоим будущим шедеврам.
Вот я такую хуиту сделал: помещение, снаружи идет дождь. Слева открывается дверь, входит человечек, идет мимо, пару раз зевает и уходи вдаль помещения. Что тут надо учесть? Звук дождя, например. Когда дверь закрыта, он глухой, когда дверь открывается, дождь звучит более звонко, при этом звонче он звучит в левом канале, т.к. дверь открыта слева. Зевание надо синхронизировать с шагами, чтобы оно доносилось из того же места, где сейчас человечек.
Юзай wavearts panorama 5 для бинаурального 3д-звука, при том источники не должны быть статичными, а немножко двигаться.
Следует все звуки делить на прямые и взаимодействующие с окружением. Например, прямой звук дождя и звук дождя, заглушенный помещением закрытым и помещением открытым.
Можно распаковать все no install на другой диск, допустим D, а с помощью symlink они один хуй будто бы ставятся на C, потому проблем вообще нет после переустановки Винды. Заходишь в папку, открываешь файл, повторяешь для всех остальных плагинов. Дольше ебучий фрутилупс их потом ставить будет
Бамп
Благодарю, буду пробовать
Разница в настройках звука файла и ютаба?..
У меня на я.музыке и на ютубе по-разному треки звучат, везде разные настройки.
Орнул с кошачьего мурчания.
Можно же как-то было вырезать кусочки, вытягивать, накладывать бит прямо на этот кусок.
Почему не могу это сейчас сделать - тыкаю, пыкаю и нихрена.
Не могу на викисаунде найти это, на YT тоже не находится мануалов.
Вроде норм.
Edison.
Лол, в интернете. Пишешь /жанрнейм/ драм пак/саундбанкс/сэмплс/и т.д
Алсо, забыл про одну интересную хуйню рассказать, называется эффект Доплера. Я не смогу строго научно ее объяснить, но суть в том, что если мимо тебя проносится какой-то быстрый объект, то ты звук его приближения слышишь на одной частоте, а вот когда он начинает удаляться - то звук понижается на несколько полутонов (2-3, около того). Возможно, понятно, но вот для примера 2 аудиофайла, на которых мимо проезжает автомобиль. В первом без эффекта, во втором с эффектом. Наверняка каждый ирл этот эффект миллион раз слышал, но не обращал внимание. Делается это очень просто - плавным понижением питча примерно на 300 центов (3 полутона) в момент, когда объект проносится рядом.
Не так часто наверное это придется использовать, но все же знать про такую саунд-дизайнерскую фичу надо.
Все проблемы которые были у меня с клипующей флочкой на старом проперженном компе это мало оперативки. 2гб и флка умирает
Купил новутбуцк на 8гб оперативки и если не ставить всякие йоба контакты, массивы, серумы и омнисферы то все идёт более чем гладко и без клипов, а если их и ставить то все идёт терпимо
Анонансы, ткните мордой в Sylenth1 где скочать можно, на рутрекере не вижу
8/16
Как писать музыку по типу списка ниже? вообще обучение электронной музыки где обучают? вроде есть какие то курсы по этой теме, но там как то мутно, не понятно что на выходе. Посоветуй годное или куда двигаться, дальше сам.
By proxy - 68 (Vaccine remix)
max melvin - whatever
Outboxx feat. Naomi Jeremy - Brighten my day
Volta cab - My people
Я конечно дико извиняюсь но ебанный сыр, почему удалили раздачи с рутрекера??????????????????????
Где мне теперь качать нормальную 20-ую версию без анальных троянов и майнеров???????????????????????
аблетон скачай
NNM-club
>А в рутрекере этом в поиск не можешь вбить?
Так там хуевые версии остались и прямо в коментах под ними ругаются мол а почему удалили другие раздачи/кто успел тот скачал, а это говно никачайте просоны брат критикал эрор
В шапке тоже какая-то хуевая версия была, у меня она 1 день поработала, а потом превратилась в демо.
есть сэмпл 80бпм и я хочу сделать его на кнопку в пианинке нижеолсо поясни как это нормально называется а то я у мамы долбоёб но когда я это делаю он есессна уменьшается в бмп ибо растгяивается
собсна сам вопрос - сколько разница в бпм при повышении\понижении этого сэмпла в пианинке?
поясни за семлпер пж
>В шапке тоже какая-то хуевая версия была, у меня она 1 день поработала, а потом превратилась в демо.
Хорошо, дай свою нормальную версию тогда пожалуйста.
>Мне нужен будет человек который сведёт трек за респект
Тут есть тред сведения и мастеринга, обычно всегда находится 2-3 желающих свести. Попробуй.
Спасибо!
Да, но сподручнее пробелом, конечно. Никак?
Без неё никак. Я сам начинал с фл без понимания музыки, делал говнище (биты). Нужны хотя бы основы гармонии и мелодии.
Для начала разницу между сведением и мастерингом узнай. Как сведешь свои дорожки правильно, только тогда делаешь мастеринг. Делается он по шаблону.
ну а если ты чайник ебаный, поставь Ozone 8, нажми кнопку master assistant
и все
Сначала нотками, велоситями, наруленным звуком в синтах, все дрочи до заебца, потом дрочи до заебца горомкостями, потом дрочи до заебца громкостями и панорамой вместе, потом дрочи до заебца компрессорами, только там где надо, потом дрочи до заебца эквалайзерами, потом дрочи до заебца реверами, на пределе заметности, но где надо, можешь ебануть от души, если прям надо. Потом на мастере чуток можно эквалайзером подровнять и лимитером. Ceil (максимальный уровень лимитера) поставь на -0.1 db, чтобы после мпз не клиповали интерсэмпловые пики.
ссылки на трекеры уже не робят. Памагити
У тебя прямо перед носом плейлист. Нажми на нём в начале любой дорожки и ты добавишь паттерн в окно аранжировки (трек).
можно поподробнее, что за шаблон?
да ,так-то про озончик думал,мб на днях установлю. Но все же хотелось бы и самому что-то понимать.
Громкости само собой,вроде нормально регулирую. Панораму обычно делаю на хеты,особенно на пробежкивообще для хетов ещ е использую стерео шейпер со стереорайз 2,иногда на пробежки по снеерам,иногда на басс. Так же отправляю часть звуков на левое,другие на правое,т.е к примеру о.хеты + райды налево,перки направо. С эквалайзерами вроде проблем нету. Реверб кидаю на все,эфиксы,синты,драмку,но на кик в редких случаях.
фишка с цейлом на wav тоже распространяется?
Цель панорамирования, в том числе, помощь различать инструменты, когда они вместе играют. Например, все инструменты ты нарулил и, через все средства управления звукоизвлечением, добился чтобы норм сочетались. А панорамированием, ты дополнительно можешь помочь их различать. В жизни у человека бинауральный слух. Не нужно его имитировать, но нужно добиться такой же читаемости, чтобы все было слышно. Этому помогают эквалайзеры, компрессоры, панорамирование, макродинамическое управление громкостями, когда ты можешь что-то сначала чуть громче сделать, чтобы оно было замечено, а потом чуть убавить, чтобы не мешалось, но оставалось заметным.
Для wav тоже желательно не жать под самый 0 db, потому что, звкарта, проигрыватель, всякая хуйна, будут делать какую-либо передискретизацию или подавать уже готовый сигнал, то тоже может клиповать, превышать предусмотренный уровень, но скорей всего всего это не будет заметно, но обычно чуть-чуть оставляли во времена CD-проигрывателей. Суть в том, что правильный уровень звука именно у интерполированной гладкой звуковой волны, а не у исходных значений. Это не такая уж прям страшная вещь, это скорей отголосок времен, когда это было траблой из-за хуевых старых кодеков и всех залуп.
Так что за проблема, епт.
Спасибо. Не додумался эту доску проверить.
окей. спасибо тебе большое. постараюсь вникнуть во все это.
кстати в чем смысл картинки? или просто?
всем здарова. это снова я. решил пока посидеть с методом от cymatics. так вот столкнулся с проблемкой: в конце всего настраивается компрессор и крутится сатуратор на пару %-ов. после чего громкость на мастере доходит вплотную до 0,может чуть меньше,главное что не клипает. делаю все как на видео,шаг за шагом,параметр за параметром.... клипает мастер. помогает только софт клиппер конечно же. но хотелось бы разобраться в чем дело.
ссылка на тот самый метод и таймкод:
34:45
https://www.youtube.com/watch?v=PkiJx60ITH0
Когда ты жмешь под ноль, может возникнуть некоторое число пиков звуковой волны таких, что их значения ноль не превышают, а интерполированная волна превышает.
Мэссив скачал, а самую базовую блять вещь не освоил, лол
Нажми Ctrl+T два раза, пристально глядя на интерфейс. Это выключит и включит миди с клавиатуры, и собственно мигнёт соответствующая кнопочка.
Нажимаешь на неё правой клавишей и настраиваешь как надо.
Спасибо, выручил
Возник тупой вопрос: а нахуя тогда эти ручки отдельно сделали, если есть эквалайзер, в котором визуально видно, с какими частотами ты работаешь и тд?
Есть 2 вопроса, знатоки.
1)Не гиблое ли вообще занятие пытаться в написание не особо то и электронной музыки на всяких daw'ах?
2)Где искать flp ремейки всяких известных треков. Какое нибудь одно место, а то они разбросаны по интернетам словно моды для обливиона в 2007м. Хотелось бы глянуть как выгляели бы во фруктах лестница в небо и seven nation army, или любой другой понравившийся трек когда приспичит. Не нырять же в гугл ради каждого трека.
А то музтеорию с гармонией то я пробежал на одном пиндосском сайте, порадовался доходчивости интерактивной пианинки, а что там в моих любимых треках играют так и не могу определить и воспроизвести.
Да по всякому можно, в зависимости от задачи. Можно через патчер, можно с помощью леера. Если тебе надо одни и те же ноты играть на всех синтах, то проще сделать через леер (найдешь в ютубе, как пользоваться, там все элементарно), если надо в одном пиано-ролле писать разные ноты для нескольких синтезаторов, то делаешь вот такую примерно цепочку, как на пикрелейтед. Сначала vfx color mapper, потом его выходы подключаешь к нужным синтам. Вот у нас в примере цитрус и хармлесс. Цитрус подключен к первому выходу, хармлесс к четвертому. Это означает, что в пианороле зеленые кубики будут отвечать за цитрус, а синие за хармлесс.
1. Нет конечно, с чего бы это было гиблым делом? Все свои гитары, саксофоны и живые барабаны тебе же все равно надо как-то записывать, редактировать, сводить дорожки вместе.
2. Хз, честно говоря, никогда не интересовался таким. Знаю только, что на официальном форуме есть раздел, где flp-файлами люди обмениваются.
https://forum.image-line.com/viewforum.php?f=1944
Пасибо. Меня именно лееринг интересовал.
Это параметры 3xosc и они могут контролироваться соответвующими огибающими.
ууф. пошел поглощать инфу про волны. еще раз спасибо
Накидайте мне гайд как пльзоваться ФЛкой на мак.
да
Отложил пока разбор в этой чудной DAW на пару-тройку дней, полностью уже не помню весь там батхерт с этим фризом.
Короче, фриз там на сколько помню долгий, что аж пиздец, да и нихуя что-то сильного упадка нагрузки на ресурсы я не заметил.
Аноны, укажите на ошибки, ну а может вовсе кому-то понравится.
Ладно, не как можно чаще, а в стратегические моменты. Не только лишь постоянно, но когда это необходимо.
Вот если что ссылка, на один из таких проектов. Я вавочные сэмплы не прикреплял. https://my-files.ru/eag0ck
Реально ли вкатиться в создание музыки на том же пресловутом FL в одиночку, не имея, по сути, ничего? Звёзд с неба хватать не собираюсь, лавры Моцарта срывать тоже, интересующее направление - дарк-/ фолк-/ мартиал-/ прочий эмбиент и тому подобная депрессивная маргинальщина. Без живого вокала, бодрых запилов и прочих излишеств. Ну в качестве примера, например, Ah Cama-Sotz привести можно.
Ты вопросами не задавайся, а пробуй. Вполне можно, только учти, что вкатиться-то просто, но очень долго ты будешь делать объективный шлак.
Начать - уже полдела. Сеты, шумы для фона и прочее придётся самому записывать или можно брать из интернета, из тех же звуковых библиотек?
Одно посоветую, не пользуйся чужими лупами и прочим похожим. Пиши мелодии и ритмы сам. Банки звуков, вроде семплированных инструментов для контакта или паков ударных - это нормально.
Нихуя себе ничего, такое изобилие сейчас, пиздец какое изобилие, без преувеличения. В хруктах даже не обязательно никаких сторонних плюгинцев, там есть все, при том роскошное. Трипиздец роскошное. О таком мечтать не смели прорадители жанров, которые ты упомянул.
А вдруг, я ж не телепат. Что могу сказать, терпения и удачи.
Во-первых, не создавай проект с этими четырьмя ударными. Там ещё на мастер вешается лимитер, который не всегда нужен. Создавай пустой.
Во-вторых, во всех давах есть волшебная вещь - автоматизация. Нажимаешь правой клавишей на любую крутилку и выбираешь "Create automation clip". Увидишь, что будет.
спасибо ^_^
>бабло рубить
Направление не сильно этому способствует, сомневаюсь, что даже с прямыми руками, талантом и 100% собственными сэмплами удастся сыскать популярность дальше тематических пабликов ВК.
>или можно брать из интернета, из тех же звуковых библиотек?
Не слушай этого
>>53107
>не пользуйся чужими лупами и прочим похожим
Сэмплы, лупы, чужие фрагменты используют многие от Daft Punk до Lady Gaga, продюсеры которой вообще не постеснялись взять мелодический хук с библиотеки Vengeance. Снобы, конечно, любят покряхтеть на счёт неоригинального контента, но если трек заходит, то публике не будет дела до каких-то пресетов или заезженных сэмплов. Massive Attack на творческом пике в 1990-х заездили столько сэмплов, что апологетов Оригинального Контента должна взять нервная злобная дрожь.
ну это конечно тенденция хорошая, быть заложником этой парадигмы они оставаться не хотят судя по всему
Это не разработчики рукожопы, это плагин отличается битностью от битности твоей флки.
Фл студио из корневой папки есть 32бит и 64бит, если на 32бит фл ставить плагины 64хбит то вести себя будет соответствующе.
То, что ты хочешь сделать - это забивание гвоздей отверткой. Лучше сделай автоматизацию громкости. Нажимаешь на ручку громкости - create automation clip и настраиваешь на плейлисте в каком моменте на каком инструменте у тебя должна меняться громкость.
Если плагин 64 битный, в настройках плагина нажми keep focus, а если 32, то терпи.
> keep focus
благодарствую, помогло
> а если 32, то терпи
та давно привык, у меня на рипере такая же постанова с 32битками была
Кстати, крутилки в плагинах тоже можно автоматизировать. Для информации.
В каждом проекте можно посмотреть количество затраченных на него часов. Можно ли куда-нибудь закинуть все проекты и посмотреть общее потраченное число? Было бы интересно
Ты что? Нет! Там супер секретные наработки по мастерингу.
Музачеры, когда то давно баловался в фл, получалось говно, но не суть. Сейчас у меня макбук, я посмотрел сколько стоит лоджик про и охуел, а фл'ки нет на макось вроде (или я искал хуево), подскажите, в чем можно баловаться на макоси и чтобы не донатить за это 15к?
А что можно почитать на эту тему, чтобы въехать как делается музыка вообще? Вроде у меня только чувство ритма есть, на ударке как то постукивал, но вот во всяком строе музла не шарю вообще
RZA не разбирался в теории вообще. Насколько помню, музыкальной теорией он начал заниматься только в на рубеже девяностых–нулевых. Сам он считает, что сейчас его музыка заметно лучше старого творчества, но если посмотреть оценки лучших альбомов Клана и его участников, то в топе идут только ранние работы, которые Ризза продюсировал чисто по наитию.
GarageBand
Да это чистой воды пиздеж. Ты вырвал фразу и придал ей свой смысл. Не понимать муз теорию и не понимать как правильно гармонично делать музыку - разные вещи. Я вот тоже в душе не ебу как ноты с листа читать и всякие неебичечкие доминантсептаккорды тоже не знаю как выглядят, а это и есть та самая муз теория. Но базовые вещи при построении гармонии, аккордов должен знать любой человек, который музыкой хочет заниматься, даже пресловутый репер.
Бля, ну ты всё усложняешь. Фраза не вырвана и никакого личного смысла ей не придано. Я специально искал материалы по инструментам и сэмплам, с которыми работал RZA. У него был фактически только сэмплер. Всё. Всё его раннее творчество построено на сэмплах.
Другое дело, что он уже в 16 лет записывал по несколько альбомов в месяц и раздавал их на кассетах в своём квартале. Возможно, что у него было развито чувство гармонии и ритма от природы, возможно, что он его просто развил упорной работой, но не читая книги по теории, а записывая те кустарные альбомы. Как только он увлёкся музыкальной теорией, его музыка уплыла в навозную кучу.
Он сам говорил в 2013, что с тех пор как рэп и хип-хап перестали быть sample-based, с точки зрения продюсирования они перестали отличаться от поп-музыки.
>Как только он увлёкся музыкальной теорией, его музыка уплыла в навозную кучу.
Не, как только вместо семплера с 10 секундами памяти у него стали в доступе нормальные средства. Искусство вообще при ограничениях лучше себя чувствует.
Но на дваче то лучше объяснят
В любом случае, иметь базовые знания всегда нужно, благо их несложно освоить
Очевидно, будешь звучать, как 90% школоютюберов-диджеев.
Что сложного в покупке необходимого пака на рутрекере и надрачивании крутилок? Почему именно стандартные сэмплы?
Толсто. Хоть и не являюсь дрочером на качество, но ты хотя бы что-то пробовал, кроме стандартных плагинов? Или может ты сводишь в наушниках панасоник за 3 сотки?
Встроенные плагины не хуевые, нет, и даже вполне юзабельны, но они НЕ охуенные. Нарулить в них крутое звучание можно, но это заёб тот еще. Ну и зачем этот дроч и трата времени? Чтобы не покупать сторонние VST? Ну спизди, ёпта, не ты первый, не ты последний.
Ставите себя в рамки какие-то ебанутые. Есть ресурс - протяни руку, возьми. Заработаешь лове - купишь лицуху, будет все по-честному. Не, ну рил же. Ты спиздил синт, написал на нем партию, сделал хит, слупил лове. Купил на это лове синт. Ничего бы не изменилось, если бы ты сначала купил, а потом написал, правда?
пидор националист играющий нетакуюкакувсех музыку
Английским владеешь? Ищи журнал Future Music, выпуск Autumn 2008 года, номер 206. Там несколько страниц отведено под особенности клубной акустики.
Надеюсь вопрос понятен.
vfx key mapper в патчере
>неебичечкие доминантсептаккорды
Хз что может проще быть. Охуительно полезная штука бтв, в гармоническом миноре вообще бомба пушка.
крутиш нужную крутилку, потом tools > last tweaked
Хз, я например всё сразу делаю идеально, этой функцией ни разу не пользовался.
Ну, кривовато сделано, да. Я просто по кд сейвы делаю. Дальше уже могу к старым наработкам прийти, что нибудь интересное оттуда взять. Не хватает возможности работать над двумя проектами сразу. Вытаскивать те или иные штуки из разных проектов тот еще гемор. А так мне нравится, программа не сложная, а это для меня главное.
> программа не сложная
Тебя наебали, малыш. В топ-10 DAW это самая замороченная и запутанная софтина, в которой все делается через жопу.
> а это для меня главное
Для тебя главное, что видео уроков на ютубе хуева тьма, от сюда и иллюзия на счет простоты.
А по-моему хорошо сделано. Нажимаешь пкм на стрелку, открывается браузер и видишь список действий, можно откатить проект на тысячу лет назад в один клик, лучше чем долго долбить по горячим клавишам отмены.
Упитанно
Для дурачков может и сложная, но обычному человеку разобраться труда не составит вообще
Ещё интересно ты связал количество гайдов на ютабе и иллюзию простоты. Тебе не кажется что этим же можно обосновать обратный тезис? Мол "фл самая сложная прога, сам не разберёшься, вон сколько гайдов на ютабе" лол
> Нажимаешь пкм на стрелку, открывается браузер и видишь список действий
>>55153
> А что с ней не так?
Ну только нет в нем нихуя таких действий как удаление паттернов/инструментов. И если ты по запаре что-то удалил, то кроме как открыть заново проект с последней точки сохранения, тебе ничего не остаётся. Это говорит в первую очередь о том, что у них движок изначально кривой, потому что внести такую мелкую функцию не позволяет архитектура.
> Но обычному человеку разобраться труда не составит вообще
Да любая DAW сделана так, чтобы обычный человек в ней мог разобраться, ну в ФЛ сделано все через жопу, потому что изначально была детской драм-машинкой для создания 3-4 тактовых лупов, а потом её стали наворачивать и наворачивать, в итоге получилось хуй пойми-что, целая куча лишних, ненужных сущностей. Они сами стали рабами этой парадигмы, а теперь начинают добавлять костыли типа таких, что в двадцатке можно кидать теперь инструмент на дорожкe и т.д. и т.п.
> вон сколько гайдов на ютабе
ну пойди набери что нибудь типа "making hip-hop beat in reaper/pro-tools/cubase" и почувствуй разницу, на чем школьнику проще будет вкатываться
анон раз нужно для вката в фл музыкальную теорию то кинь линк помоги.
я все понимаю гугл у всех есть и т.д но там такой ворох инфы что лапатить ее всю займет не одну неделю
в общем киньте ссылок на трекер ♥
Дурик, FL как раз создана, чтобы не учить гаммы-ноты-аккорды. Ты на теории ляжешь и не встанешь и музыку делать не будешь. Не слушай теоретиков, изучай программу, матчасть, пиши как знаешь, теорию будешь осваивать в ходе процесса.
> займет не одну неделю
если быть точнее, то не один год, но ты должен пройти через это, чтобы стать нормальным музыкантом
>чтобы стать нормальным музыкантом
>тред FL Studio
>чтобы стать нормальным музыкантом
>сказал человек не подписанный ни на одном лейбле, не выпустивший ни одного коммерчески успешного трека
>чтобы стать нормальным музыкантом
>Ну только нет в нем нихуя таких действий как удаление паттернов/инструментов
А, ну это да, херня какая-то. Там правда выскакивает всегда окошко, требующее подтверждения, в случае если ты делаешь действие, которое потом не разделать. Ну и я за 13 лет использования эфэлки еще ни разу не пострадал, не знаю как надо угореть, чтобы случайно еще и в этом окошке подтвердить.
>>55299
Наверни канал Зилкова и серию видосов "Теория музыки по-пацански": https://www.youtube.com/watch?v=BE68pTUutB0&list=PLuhAz5P0GD3Y1mD_yStetMsT_jEzbSpm1
Имхо, это лучшее, что ты можешь найти на русском языке для вкатывания в эту тему. Когда все пройдешь и поймешь, у тебя уже, в принципе, будет достаточно хорошая база, возможно ничего больше тебе в жизни и не понадобится. Если захочешь углубиться, то уже и сам без проблем найдешь в гугле или в треде муз теории нужные книжки, каналы, курсы. Если можешь в английский, то вкатывайся на канал Рика Беато, он прекрасен https://www.youtube.com/channel/UCJquYOG5EL82sKTfH9aMA9Q
Там уже правда довольно хардкорные вещи начинаются, так что без минимальной базы хуй проссышь.
Алсо, слух прокачивай, это архиважно. В earmaster можешь начать с курса сравнения интервалов. Прокачивать долго придется, главное упражняйся хотя бы по 20 минут в день.
> Ну и я за 13 лет использования эфэлки еще ни разу не пострадал, не знаю как надо угореть, чтобы случайно еще и в этом окошке подтвердить.
все с тобой понятно, мамкин музыкант трёх-дорожечный
Да там и 12 говорят всё. У меня пока все нормально.
Большое спасибо от названия по началу пересрал 'Теория музыки по-пацански' но мужик оказался топовым .
В англише b1 так что норм пойму
На счет earmaster чем стандартный курс отличается от джазового и в курсах куча не понятных не только терминов для новичков но и символов (ну в смысле нот) где можно на счет них почитать это нотная грамота или чего ?
> и в курсах куча не понятных не только терминов для для новичков но и символов
ну почитай хелп, ты же B1 в инлише
> (ну в смысле нот) где можно на счет них почитать это нотная грамота или чего ?
иди нахуй от сюда, немощная поебота
>чем стандартный курс отличается от джазового
Джазовый предполагает, что стандартный ты уже прошел. Пока не обращай на него внимание. Я если что про earmaster 6.2 говорю, че там в новых версиях я не знаю. Как я и сказал, начинай со сравнения интервалов, стандартный курс.
>в курсах куча не понятных не только терминов для новичков но и символов (ну в смысле нот)
Да любую книжку по элементарной теории музыки. Любая такая книжка будет начинаться с нотного письма. Можешь способина несколько первых глав навернуть. Или можешь вообще взять учебник Кончаловской "Нотная азбука". Он для детей дошкольного возраста, с красочными цветными картинками, задорными стишками.
Нашёл, спасибо. А если я хочу его в одном темпе с оригиналом сыграть (не как в видео)?
Что использовать для этого, какой VST плагин?
Посоветуйте, пожалуйста!
Сотен любовниц Вам, сударь.
5 версия: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5497958
6 версия: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5694374
Лучше наверное 6, но я не пробовал еще сам, поэтому не отвечаю за работоспособность раздачи. Раздачей с 5 версией пользуюсь туеву хучу времени.
А вообще, пиздуй в вст-тред со своими контактами
А мне какой-то пидр с двача говорил, что не хавает, это ты походу и был, сначала говорил, что не хавает, а теперь говоришь что хавает.
>какой-то пидр с двача говорил
Ну вот ты сейчас и выступил в роли пидора с двача: где-то что-то услышал, и начинаешь распространять, а не рефлексировать. Очевидно же, что отсутствие совместимости со старыми библами - это полная дичь; кому вообще нужен контакт без библиотек?
Там вообще есть нюанс - если на жоском диске установлен только 6 контакт, то проекты, сделанные в 5-м не откроются. Но 5 и шестой вполне могут существовать параллельно, можно их даже открывать, сохранять в одном проекте.
> Очевидно же, что отсутствие совместимости со старыми библами - это полная дичь;
про тулз же не открывает старые проекты, а это самая лучшая на свете DAW
Ну так про-тулзом самим можно продолжать пользоваться - открыл и пили музон. А контакт без библиотек - это как консолька без игр для нее.
> А контакт без библиотек - это как консолька без игр для нее.
да ну нахуй, самый ебучий и функциональный вст-сэмплер, слайсить только не очень удобно, да и вообще интерфейс пора уже осовременивать.
Вот два стула, оба для начинающих, оба по 15 часов, на какой садится?
№1
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5171964
№2
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5573809
Патлач с викисаунда вроде норм, когда-то давно наворачивал его канал на ютубе, мне понравилось
Вторые - хуй знает кто такие.
Ну вторые вроде как музыку пишут, на лейблы даже какие то их треки залетают, а вот Серёжа викисаунд недо-звукарь, мелкий барыга наушниками. Хз, вторые могут правильнее объяснить, на нужные вещи больше акцента сделать, а не тупо пересказать мануал.
А то инсталил не один плагин не алёкает, вбил в гугле сплошной шлак, может есть ссылка для нищеброда ?
Как по мне та же двенашка. Хз зачем она нужна, но если так надо:
https://rutracker.org/forum/tracker.php?nm=fl studio 20
Найти расширение для браузера "доступ к рутрекеру" надеюсь сам сможешь.
спасибо анон ♥
Типа можна без ебли копипастить из проекта в проект или что? Не особо шарю, можешь пояснить?
Да нет, типа можно наконец теперь создавать серьёзные, взрослые, огромные проекты, которые без фриза даже самые мощные компы не вывозят. Правда, фриз какой-то тормозной шо пиздец, ну и как и все в среде FL делается через жопу.
скочай себе какой-нибудь фл-6 или 5 или в какой там ты версии слышал. Они и на рутрекере есть, и так можно в гугле найти.
Есть файл gp5, Guitar Pro 7, FL Studio 12 и желание записать кавер.
К несчастью на барабанах и басе я не играю и их у меня нет. Вопрос простой, можно ли сразу 2-3 кликами скопировать ударную партию в студию? Или придется писать все заново от руки все 1к с хуем нот?
з.ы хочу еще сделать закос под олдскульный ЕВМ, какие плагины поставить?
"Если бы я был сейчас во Второй мировой войне, они звали бы меня огнемёт!.."
"Потому что ты знаешь, что я могу..."
> или просто f6
ебанный ты гусь, я фл не открывал 10 лет с 2008 года, открыл и палец сразу к F6 потянулся по памяти, кусок дерьма ты вонючий
> Что это? Или, где оно?
ты тепичный ёбанный, ленивый имбицил-подросток, ты что блять не в состоянии курс скачать какой нибудь, разобраться в этих блядских мелочах сам, не засерая тред своими тупыми вопросами?
Ставил по инструкции, убирал галочки "чтения". В пользователях дал доступ ко всему не смотря на ругань окошка на безопасность. Сраный Омнисфер просто отказывается читать папку с пресетами. Памагите.
>>653741
Короче, котаны, че хуже — взять харлибентон с томанна (плюсы — дёшево и гарантия три года типа как) или нормальный бюджетный Шехтер восьмиструн в попмьюзик вдвое дороже (плюсы — можно пощупать, на обзоре был заебатый звук). Inb4: бери как у Пушного за 200k.
Сука, надо было так промазать.
Каким хуем омнисфера связана с фл студио? Зачем ты сюда пишешь? Есть вст тред.
У меня призрачные ноты кика появляются если писать снэир в паттерне кика. Как сделать так чтобы в паттерне снэира были призр ноты кика?????
А почему нельзя просто написать снейр на паттерне с киком, а потом скопировать в другой?
Кстати, в следующей мажорной версии был еще ремикс от Дедмауса (за пару лет до того, как он пришел к успеху) под названием That's Not True.
Очевидно ctrl-c + ctrl-v. Но убедись, что у тебя на степ секвенсоре правильная дорожка выбрана
ссылка на трекер не робит
Я тебя в рот дёрну ебанок
Чем тебе не устроила фл?
С меня как всегда нихуя
Это копия, сохраненная 8 августа 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.