Это копия, сохраненная 31 июля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Windows:
FL Studio 20.6 - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5821227 / https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5673367 (no install)
FL Studio 12 - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5376422
macOS:
FL Studio 20.0.5 (новее нет) - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5717642
Официальный сайт:
http://image-line.com/
Официальный канал. На канале много видеоуроков:
https://youtube.com/user/imageline/videos
Официальный форум с ответами на все вопросы (надо регистрироваться и знать английский):
https://forum.image-line.com/
Мануал на русском языке, учебник для самых маленьких детей:
http://wikisound.org/Fl_Studio_учебник_создания_музыки
FL Studio-ориентированный канал с кучей годноты (English)
https://www.youtube.com/channel/UCIcCXe3iWo6lq-iWKV40Oug/videos
Поисковик, если не нашли ответа на официальном форуме и в мануале:
https://google.ru/
Предыдущий тред >>751386 (OP)
Спалите трюк, как для своей мелодии подобрать грамонично звучащую драм партию, при этом для любого темпа? Чувство ритма, вроде, есть, но получается абсурдная каша каждый раз.
Берешь музло, в котором тебе нравится драм партия, закидываешь в фл и пытаешься скопировать. Смотришь, че получилось, пытаешься понять, где тут трюки. Если нихуя не получается, то пишешь в гугл "трекнейм midi", качаешь, закидываешь в фл и смотришь в пиано ролле, как пишут драм партии люди с прямыми руками.
Ну и все, больше никаких трюков нет. Только внимательно слушать, повторять много разных партий, которые ты уже слышал. Со временем сможешь все услышанное миксовать и писать что-то свое более оригинальное. Это кстати не только с драм партиями работает, но и с мелодией, гармонией, общей структурой песни.
1920x1080, 0:16
Так бывает, когда крутилка Time в секции Time stretching выставлена в какое-то значение. Ткни по ней правой кнопкой и выбери none, тогда по идее всё сбросится.
Спасибо. Не заметил, что там автоматически добавляется время в какой-то момент (наверное после эдисона) - совсем чуть-чуть
Это нам за грехи.
Алсо, повторяю реквест анона из прошлого треда:
>на фл 20.6.2. куда-то пропал файл " _FLEngine.dll "
>выручите кто-нибудь, пожалуйста, скиньте свой, кому не жалко.
>не хочется переустанавливать всё с нуля
>нужен именно тот, что с нижним подчёркиванием в начале.
Инсталлер распаковывать? Так из нового инсталлера простым архиватором его уже не вытянешь. Тогда проще переустановить уже.
Теперь норм, скачал, спасибо. Только не помогло, 32-битная всё равно отказывается запускаться. Дихсн, тащемта.
Стоит держать копии именно своих файлов _FLEngine.dll
Как тебе уже ответили, возьми шаблон бита и эксперементируй с ним https://www.youtube.com/watch?v=gsXILbwUyxA
из инторнетов же
drum rhythm spaces + the euclidean algorithm generates traditional musical rhythms + pdf
Пресеты личные настройки плагинов в FX Channel которые я настраивал месяцами в FL 12 просто перестали загружаться, просто виснет и вылетает...Помогите, неужели всё пиздец?
lc это наверн лефт клап?
да я вже видалив
наклал наркоманський бiт на сей инструментал. звиняйте, сэр
>Хуторское творчество
в инторнетах есть еще ЭТО. год издания 1987, если не пугает
спасибо брацан
після того як я кілька днів працював з цим бандлом, вивчивши всю бібліотеку, я на навчився в кожній пісні розпізнавати семпли з цієї бібліотеки
Не могу туториал нигде найти 9неправильно ищу может).
В 11ой было всё интуитивно понятно, в 20ой вот не разберусь с миди.
Имею в виду назанчение vst драмсов на разные инсерты.
Шестерёнка - procesing - и там назначить каналы.
Была такая же проблема и я просто скачал новую версию флки с рутракера и обновился. Все настройки и плагины сохранились, ничего не потерялось + флочку обновил, попробуй, не ссы.
Да я могу ту же версию поверх накатить, инсталлер остался, не проблема. Тут, скорей, вопрос интереса: куда оно делось-то? Я, конечно, не заглядывал в эту папку с тех пор, как установил фл 20 (весной), но всё работало нормально, 32-битная запускалась, стало быть, файл тоже был. Причём, между последним удачным запуском и отказом я ничего особо с системой не делал, только установил апдейт .Net Framework с мелкомягкого сайта (для портабельного mpvnet). Я и забил на это, поскольку перешёл на 64-битную, но тут анон сообщил, что и у него проблемы, стало интересно.
???
1592x952, 0:59
С помощью контроллера. Привязываешь панораму к ручке с дефолтной формулой Input, а громкость к той же ручке с формулой Up and Down.
Спасибо, но возможно ли сделать подобный же эффект с аудиозаписью? Например, с приложенной
А в чём проблема? Во враппере аудио, загруженного в плейлист, есть те же ручки пан и волюм. Так же привязываются.
на этом более заметно будет
Мне нужен метод для мастеринга (нет способности настраивать каждый инструмент отдельно, работа ведётся со всей звуковой дорожкой уже готового произведения и условно крайне насыщенного), а не для сведения - если не понял
То есть, тебе нужно изменять громкость уже отпанорамированного аудио в зависимости от панорамы?
Ну это хз, конечно. Нужен, по идее, плагин, который может детектить уровень панорамы и выдавать управляющий миди сигнал. Среди фруктовых я такого не знаю. Есть только Peak Controller, но он на амплитуду реагирует.
Короче, анон. Тебе надо загрузить две копии своей аудиодорожки во фрукты и повесить их на разные инсерты в микшере. Затем на каждый канал нужно загрузить плагин, который может разбивать сигнал на mid и side. Есть, например, бесплатный ModernSplitter от Antress. На одной дорожке ты оставляешь только mid-составляющую, на другой — side. И на тот инсерт, где side, вешаешь Peak Controller и привязываешь фейдер громкости канала к уровню peak с формулой Inverted. Тогда громкость side-составляющей стереодорожки будет обратно пропорциональна её амплитуде.
Это вот единственное, что тут можно придумать, если я правильно тебя понял.
Спасибо большое, вот тебе (и всему двачу) семплы собственного производства в награду
https://audiosex.pro/threads/how-to-recolor-or-reskin-fl-studio.33601/
Да и вообще, кто что на мастер вешает?
Было у кого такое, что проект с Контактом крашит FLку при его загрузке? Причём если просто добавить контакт и не выходить, то всё совершенно нормально будет работать, но стоит толь выйти и попытаться зайти туда же - FL виснет намертво.
Может было у кого?
Я не нашёл, у меня FL-12 и я просто раздавлен и подавлен.
Ибо там настраивал часами как проект так и пресеты для FX-Chanel.
Попробуй сделать батч-ресейв библиотек, которые у тебя в проекте используется. У меня такие кренделя возникали, когда в проекте было очень много всяких разных библиотек.
открой файл через блокнот, если рукастый, может чо перезапишешь.
Двачую, удваиваю!
Ставишь на дорожку миди инструмент MIDI Out, указываешь порт, потом в настройках нужных синтов устанавливаешь этот же порт в Input.
Батч-ресейв не помогает. Попробовал ещё полностью переустановить с зачищением реестра, но тоже нихуя. Может есть какая VST, которая библы контактовские запускает?
бамп
тричую, утриваю
Сведение - это с пустым мастером. Сначала до сведения у тебя вся аранжировка должна быть благозвучной, то есть ты должен управлять громкостью и сочетаемостью всех инструментов, ничего пытаясь исправить в микшере. Все звуки настраивай в синтезаторах, не используя на этом этапе ревербераторы и дилеи. То, как это все должно играть, управляй через велосити, через прочую автоматизацию параметров синтезаторов. Старайся добиться сразу благозвучности и естественности. Например, просто пианино, оно не требует никакой обработки, если ты тщательно подбираешь скорость удара по каждой клавише. Если от балды, то некоторые ноты будут выбиваться и неприятно будет все вцелом звучать и захочется эквалайзером править. Тоже самое с любыми инструментами. И править эквалайзерами можно так бесконечно, то там, то сям, когда ты можешь напрямую управлять звуком до обработки. В микшере при этом можешь использовать какие-либо обработки только в целях саундизайна, как продолжение модулей синтезаторов или в качестве компонентов имитируемых инструментов.
Во время сведения ты можешь сначала сделать пространство. Самая выраженная пространственная обработки - это отношение между громкостью прямого звука и громкостью отраженного, имитирумого с помощью ревербераторов и/или дилеев. Самая простая - относительная громкость между инструментами. Можно подчеркивать легкой правкой спектра, например, считая, что от далекого источника звука меньше дойдет низкочастотных и высокочастотных колебаний, хотя физически не так уж много чего мешает колебаниям всякой частоты до тебя добраться.
После этого можешь добиться лучшей совместимости тембров с помощью эквализации. Поскольку на этапе аранжировки ты уже все хорошо сделал, то тебе нужно только слегка править эквалайзером и в крайнем случае компрессором или тразиент шейпером. Можешь дополнительно автоматизировать громкости дорожек микшеров, чтобы подчеркнуть макродинамику. Например, если начали играть несколько инструментов, а один из них вначале был чуть погромче и плавно стал тише, то он хоть освободит пространство для других инструментов, но слушатель его вначале заметит и лучше его будет ощущать не смотря на последующее уменьшение его громкости. Это все следует делать слегонца, чтобы не была распиздоса.
После всего можно добавить косметические эффекты, но это уже дело вкуса, а не техники.
Твоя сведенная таким образом композиция впринципе готова, но она не ограничена по динамическому диапазону, она в числах с плаващей точкой, как-будто ИРЛ перед тобой стоят волшебные музыканты и звучат, ты уже на этапе аранжировки и сведения все делал с учетом воспроизведения на мониторах, их влияние нивелировано. Теперь ты можешь только учеть выходной формат звука и, по желанию, планируемые условия воспроизведения. Чтобы отрендерить просто аудиофайл, хорошо бы все поместить в выходной динамический диапазон 16 с дитерингом - это больше, чем динамический диапазон, который можно безопасно слушать. Объяснять лень, так устроен мир, так устроено преобразование ЦАП и акустические системы, которые колеблятся, просто, бля буду это так. Так вот, достаточно лимитером подгнать громкость, чтобы поджались только небольшие самые выебисты пиковые значения, которыми можно пренебречь, чтобы полезный сигнал занимал основную область динамического диапазона. У лимитеров должно быть предусмотрено ограничение максимального выдного значения, сделай его не 0 db, а -0.1 или -0.3, типа того, чтобы минимизировать интерсэмпловое клипирование самых больших пиков при преобразовании в mp3 или вообще, любом дальнейшем преобразовании на уровне проигрывателей или звкарт. Это не очень важно, можно класть это хуй. Это выебоны, но это это клиппирование в редких случаях может чуток подрасрать. При всем при этом, невозбраняется чуток поправить спектр эквалайзером и даже ревера ебануть. Просто не возбраняется. Ты хозяин-барин, если захотел - сделал.
Подгонка под совместимость, если ты считаешь, что твою музыку будут слушать через динамики ноутбука. Это просто ужатие динамического и спектрального диапазона. Спектр с помощью эквалайзера, оставляешь от 30 или 50 гц до 14-16, при этом можно поправить спектр как хочешь и даже застрать сатураторами, если от отрезания баса что-то теряется. После спектрального ограничения или без спектрального ограничения вообще динамический диапазон жмется спомощью однополосного или, если не получается, с помощью многополосного, а в самом ебучем случае или любом каком хочешь с помощью подзалупноспектрального компрессора, просто так, чтобы не смотря на сжатие, обработанный звук был максимально похож на исходный при эквивалетной громкости. Громкость измеряется измерителями громкости, бывают взвешенные, подзалупные, это ты погуглишь. Во фруктах они есть в wave candy.
Вот ты сжал все и нормализовал до -0.3 или -0.1 db. И будь здоров. Осталось только творить, хиты, треки, хип-хап, метал, джаз или что там, щас вы слушаете vaporwave, тау-тау-тау-тыщ, да.
Сведение - это с пустым мастером. Сначала до сведения у тебя вся аранжировка должна быть благозвучной, то есть ты должен управлять громкостью и сочетаемостью всех инструментов, ничего пытаясь исправить в микшере. Все звуки настраивай в синтезаторах, не используя на этом этапе ревербераторы и дилеи. То, как это все должно играть, управляй через велосити, через прочую автоматизацию параметров синтезаторов. Старайся добиться сразу благозвучности и естественности. Например, просто пианино, оно не требует никакой обработки, если ты тщательно подбираешь скорость удара по каждой клавише. Если от балды, то некоторые ноты будут выбиваться и неприятно будет все вцелом звучать и захочется эквалайзером править. Тоже самое с любыми инструментами. И править эквалайзерами можно так бесконечно, то там, то сям, когда ты можешь напрямую управлять звуком до обработки. В микшере при этом можешь использовать какие-либо обработки только в целях саундизайна, как продолжение модулей синтезаторов или в качестве компонентов имитируемых инструментов.
Во время сведения ты можешь сначала сделать пространство. Самая выраженная пространственная обработки - это отношение между громкостью прямого звука и громкостью отраженного, имитирумого с помощью ревербераторов и/или дилеев. Самая простая - относительная громкость между инструментами. Можно подчеркивать легкой правкой спектра, например, считая, что от далекого источника звука меньше дойдет низкочастотных и высокочастотных колебаний, хотя физически не так уж много чего мешает колебаниям всякой частоты до тебя добраться.
После этого можешь добиться лучшей совместимости тембров с помощью эквализации. Поскольку на этапе аранжировки ты уже все хорошо сделал, то тебе нужно только слегка править эквалайзером и в крайнем случае компрессором или тразиент шейпером. Можешь дополнительно автоматизировать громкости дорожек микшеров, чтобы подчеркнуть макродинамику. Например, если начали играть несколько инструментов, а один из них вначале был чуть погромче и плавно стал тише, то он хоть освободит пространство для других инструментов, но слушатель его вначале заметит и лучше его будет ощущать не смотря на последующее уменьшение его громкости. Это все следует делать слегонца, чтобы не была распиздоса.
После всего можно добавить косметические эффекты, но это уже дело вкуса, а не техники.
Твоя сведенная таким образом композиция впринципе готова, но она не ограничена по динамическому диапазону, она в числах с плаващей точкой, как-будто ИРЛ перед тобой стоят волшебные музыканты и звучат, ты уже на этапе аранжировки и сведения все делал с учетом воспроизведения на мониторах, их влияние нивелировано. Теперь ты можешь только учеть выходной формат звука и, по желанию, планируемые условия воспроизведения. Чтобы отрендерить просто аудиофайл, хорошо бы все поместить в выходной динамический диапазон 16 с дитерингом - это больше, чем динамический диапазон, который можно безопасно слушать. Объяснять лень, так устроен мир, так устроено преобразование ЦАП и акустические системы, которые колеблятся, просто, бля буду это так. Так вот, достаточно лимитером подгнать громкость, чтобы поджались только небольшие самые выебисты пиковые значения, которыми можно пренебречь, чтобы полезный сигнал занимал основную область динамического диапазона. У лимитеров должно быть предусмотрено ограничение максимального выдного значения, сделай его не 0 db, а -0.1 или -0.3, типа того, чтобы минимизировать интерсэмпловое клипирование самых больших пиков при преобразовании в mp3 или вообще, любом дальнейшем преобразовании на уровне проигрывателей или звкарт. Это не очень важно, можно класть это хуй. Это выебоны, но это это клиппирование в редких случаях может чуток подрасрать. При всем при этом, невозбраняется чуток поправить спектр эквалайзером и даже ревера ебануть. Просто не возбраняется. Ты хозяин-барин, если захотел - сделал.
Подгонка под совместимость, если ты считаешь, что твою музыку будут слушать через динамики ноутбука. Это просто ужатие динамического и спектрального диапазона. Спектр с помощью эквалайзера, оставляешь от 30 или 50 гц до 14-16, при этом можно поправить спектр как хочешь и даже застрать сатураторами, если от отрезания баса что-то теряется. После спектрального ограничения или без спектрального ограничения вообще динамический диапазон жмется спомощью однополосного или, если не получается, с помощью многополосного, а в самом ебучем случае или любом каком хочешь с помощью подзалупноспектрального компрессора, просто так, чтобы не смотря на сжатие, обработанный звук был максимально похож на исходный при эквивалетной громкости. Громкость измеряется измерителями громкости, бывают взвешенные, подзалупные, это ты погуглишь. Во фруктах они есть в wave candy.
Вот ты сжал все и нормализовал до -0.3 или -0.1 db. И будь здоров. Осталось только творить, хиты, треки, хип-хап, метал, джаз или что там, щас вы слушаете vaporwave, тау-тау-тау-тыщ, да.
Дополнение, примечание: компрессор или транзиент шейпер, а так же прочая динамическая обработка в качестве улучшения совместимости инструметов подразумевает, например, подчеркивание атак, если уж нет возможности сразу заполучить нужный звук. Какая-нибудь бочечка барабана может нихуя не нужна в том, чтобы ей наваливать баса для заметности, а ей нужно, чтобы у нее атака была заметна и заебца буит. То есть может быть трудно сразу иметь звук ниибаца ко всему подходящий, поэтому это на этапе сведения.
Охуенно!
Час искал но так и не нашёл, только у какого-то негра в ютубе есть но он гнида не даёт.
Скачал этот конструктор для мамкиных композиторов ради того, чтобы слушать пэды из даб техно, лол. Теку с них.
В этом болгарском перце недавно, так что хуй даже знает как объясниь.
У меня снейр на себя забирает весь клэп. в интрухе, где снейра нет - клэп играет нормально и со свойственным ему звучанием. Но как только появляется снейр, то клэп нахуй начинает звучать как снейр даже в тех местах, где блядь они не стоят друг на друге. Я даже вырубил нахуй дорожку со снейром, а он всё равно продолжает играть вместо клэпа:
иди нахуй
Ебать, что у тебя в микшере творится?
аноны, подскажите где можно сэмпл пак с перкуссиями для жанра типа lofi/downtempo ? в частности интересуют всякие riser, impact'ты и проч.
Не в ФЛ-тред вопрос.
Сталкиваюсь с проблемой, что придумываю мотив, а как дополнить его трещетками/басом/другими инструментами не знаю.
Подскажите базовый набор инструментов для, допустим классического бита с грустным гитарным перебором. Или накидайте хороших видосов
Гитара, мягонькая бочка, мягонький снейр, аккуратные хетики короткие и не сильно широкие по спектру, мягонький креш. Насчёт совместимости креша и модных_биточков не знаю, но под перебор подойдёт.
Можно добавить мягонькой пиванинки в виде комбинации мелодии и интервалов либо аккордов если микс получается пустоватым. Бас можно сыграть той же гитарой или пиванинкой.
А вообще возьми вот и послушай то, что тебе нравится, и выпиши на листик какие там инструменты и какие у них роли.
Не слушай мягенького, короче качай виртуальные инструменты и создавай миди мелодии своим ртом, просто напевай мелодии а программа это переведёт в миди файл, который ты поставишь на любой инструмент, бас, пианино, хоровые синтезаторы.
А всякие семплы с бочкой снеерами не проблема найти.
Только мне нет желания помогать дальше когда никто не может предоставить мне эту кожу для фрукта. >>850005
Онончик, если вдруг появится желание, напиши мягонько названия всей этой залупы, а то я вообще чайник
>>852888
Да, так пока и делаю, но плохо получается переносить из головы на экран. Даже трещание не получается написать так чтобы было круто и в тон. Мне бы хоть названия их узнать. 808 я так понимаю говно и не котируется?
Ну смотри, тебе нужно - Toontrack - Audio Sender v1.0.3
https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5942498
Он работает только вместе с EZbass и к примеру вот видео но ты можешь найти то видео которое тебе больше поможет. https://www.youtube.com/watch?v=z6Xl5n5j9UE
Короче можешь хоть в микрофон напеть мелодию, хоть на гитаре сыграть, тебе в итоге нарисуется это в миди мелодию которую останется только подравнять и подкорректировать.
Для меня это одно из важнейших открытий года, ибо бас гитары нету а электро есть, но использовать можно и в других целях. Удачи.
Спасибо большое, онончик, попробую. С моими трабблами с перенесением мелодии из головы в графику, это самое то
У края вертикального слайдера стрелка будет, им настрой
Если про полоски в нижней части прямоугольников - уменьши вертикальный масштаб (колёсико с альтом вроде)
Классные домики у тебя получаются, оставь так.
Активируй винду, поможет.
Буду очень благодарен за любой дельный совет
Просто вводи в гугле лоу-фай драм кит, там и будет всё, я думаю
Не представляю как это можно сделать без слуха. Без знания азов теории можно тупо перебирать варианты брутфорсом, что я нередко и делаю, но слух все равно нужен. Мне кажется, многие преувеличивают свой недостаток слуха. Все равно же слышно, что что-то не так, нужно быть совсем отбитым, чтобы не слышать. Но тогда бы и заниматься музыкой не пришло бы в голову
Кидайте свои треки и пресеты эквалайзера на мастере, я все скопирую как смогу и пропущу через этот кал.
Интерфейс скарлет 18и20, на 96 кхц, жду.
>Выбор микрофонов, наушников и аудио-карт обсуждают в студийном треде.
Надеюсь, я зашел туда.
Кто-нибудь пробовал работать с UR12/UR22 через type-c доки? Или с фокусрайтом, на худой конец (хотя хотелось бы с UR, они дешевле).
Кулстори:
Жил и не знал проблем если не считать 32k проблемой с китайской карточкой, но пришлось свалить со стационара на бук; и теперь единственный способ втыкать периферию без ебли - док.
Китайские драйвера для ASIO мне устраивают ОТВАЛ УСТРОЙСТВ каждые 20-40 минут. Сначала грешил на кривой док, на кривой хаб; но по итогу удаление драйвера и установка стандартного виндового проблему решает. Но он в ASIO не умеет, само собой.
Возник вопрос по сдвигу фазы. В инструкции написано:
Phase (фаза) - изменяет фазу L или R каналов. Среднее положение это нормальная фаза (0 градусов), повернув ручку вправо это будет постепенно смещать фазу правого канала, повернув ручку влево это будет постепенно смещать фазу левого канала.
Вот только я не пойму, куда она сдвигается? В плюс, в минус? Кто-нибудь использовал эту фишку?
Подскажите плагин для оркестровой музыки. Где было бы побольше классических инструментов, и ничего лишнего.
Контакт с библиотеками
Grainstorm app и DRC - Polyphonic Synthesizer app.
После того как опробовал одну библиотеку пресетов в DRC
втарил все остальные пресеты.
Синтезирую с комбиком на аккумуляторе в лесу.
Лень не будет то сделаю обзор, потому что я ещё подключаюсь планшетом в FL-Studio 12 и добавляя эффекты управляю мидиконтроллером, звук просто шик.
С планшетом охуенное же! Смотрите какая прелесть есть ещё!!!
Рельно уже получше Grainstorm app вот этот - FRMS - Granular Synthesizer,
не удержался скачал проверки ради пробную версию и охуел, каноничный гранулярник в тонком тельце планшета, короче тоже купил. А вот некоторое барахло железное начинаю уже продавать потихоньку.
Охуенно же, гранулярить на двух гранулярах в планшете и подыгрывать одновременно на VSTi DRC - Polyphonic Synthesizer app. Причём если у тебя телефон андроид с такой же почтой то все инструменты переносятся и в телефон, что упрощает игру.
Что за фигня с лева лежит? Та что с XLR.
определить тон сэмпла мб и баса?
А может можно как-нибудь приглушить, или минимизировать? Там просто 1 секунда всего, от нее надо как-то избавиться. Например если мужской голос, то низы убрать? Я не знаю как это все работает просто.
Вырезать по частотам не получится, спектр любого голоса очень широкий.
По динамике вырезать тоже нельзя.
Через панораму - скорее всего нет. Не знаю точно, но по идее диктофоны пишут в моно.
Так что не выйдет
Анон, ты похоже эксперт в звуковых делах. Ты вот перечислил два способа "по динамике" и "через панораму", и если ты это написал, то обычно этими способами решают проблему похожую на мою?
>Не знаю точно, но по идее диктофоны пишут в моно
Не обязательно.
>Вырезать по частотам не получится, спектр любого голоса очень широкий.
А нельзя отдельно голос каким-нибудь плагином просканировать и потом эти частоты конкретные просто вырезать потом? Или это бред шизофреника? Блин, хоть немного бы вырезать, хоть пол секунды.
Spleeter с помощью нейронных сетей разделяет минусовку и вокал в песнях, теоретически наверное возможно и два голоса разделить, просто не факт, что кто-то что-то такое уже создал.
https://www.youtube.com/watch?v=z8oQnH9IzE0
Не эксперт в решении таких проблем, но
Через динамику вырезать можно только шумы и слабые сигналы.
Если несколько звуков разделены по панораме (например один голос слева, другой справа; или один голос в середине, другой голос по краям), то можно полностью или частично убрать то, что хочется. Если у тебя на записи голоса по-разному расположены в пространстве, можно попробовать что-то сделать.
О, это здорово, буду пытаться. Объясни только что такое "через динамику"? Что такое динамика в этом плане и как через динамику вырезаются звуки? Программа есть какая-то?
>>857244
Уже пробовал через эквалайзер риперовский, не получилось.
>>857234
Пробовал такой способ, но сайт другой был. Не получилось.
Есть плагины денойзеры, они убирают громкость на выходе в ноль если громкость на входе меньше определённого порога
Ctrl+Z
Как называется болезнь когда ты настолько долбаёб что назначаешь две функции undo и redo на одно и тоже сочетание клавиш Ctrl+Z? Но к тому же ты настолько мудак что нормальное undo назначил на Ctrl+Alt+Z и теперь каждый раз когда ты хочешь отменить последнее действие открывается панель GeForce.
Через ктрл+з удобно а-б сравнение делать. Это намного чаще делается, чем отмена нескольких изменений. А на конфликты хоткеев с окнами драйверов всем насрать. Я в доте не мог ульт с клавиатуры выучить, открывалось окно амд - и ничего, переназначил. Значит не так уж и сложно и даже быстрее, чем пожаловаться под спойлером
Ctrl+Z это стандарт всех индустрий для всех программ. А для функции сравнения есть еще 102 свободные кнопки на клавиатуре.
Эй битмейкеры реперы и просто ебнутые.
Есть какая нибудь прога чтобы можно было под бит записывать вокал и автоматически сводила +- не супер пупер профи но чтобы хотяб слух не резало сильно
Хочу делать рЭп но нихочу дрочить флку и сведение в ней, сложно все это
Скидывай исходники местным анонам, они поковырются, сделают лучше. Ну или обоссут с ног до головы.
Погугли, вроде в интернетах есть автоматические онлайн-сводильни. Но сам я ими не пользовался, так что по качеству ничего не скажу.
>В микшере ставите на входных и выходных каналах что-то или у вас none?
Я про это
Вчера понял, как юзать плагины. Использовал пару оркестровых плагинов Sonivox для своего наброска.
Я понял, что плагины позволяют добавлять новые, классно звучащие инструменты.
Но можно ли добавить новые инструменты с помощью сэмплов?
Просто мне нужно добавить арфу. Я ищу на рутрекере, и по запросу "harp" мне выдаёт только сэмплы. Могу я использовать их, чтобы добавить арфу в свой оркестр? Если да, то как?
Качай с рутрекера, там кряк есть, и пользуйся без ограничений на здоровье.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5928239
Смотри. Семпл - кусочек записанного звука. Kontakt - движок, который предназначен для сборки таких записей в подобия реальных (или не очень) инструментов. Записывают отдельно каждую ноту всякой, например, арфы или гитары, и программируют это играть в ответ на миди-ноту на входе плагина. Чем больше инструмента записано и чем хитрее жонглирование семплами, тем Kontakt-библиотеки реалистичнее, но длина и качество записей резко увеличивает размер библы.
Скачай Kontakt с рутрекера, посмотри как добавлять в него библы и радуйся жизни.
Что же можно делать с семплами вне контакта - это можно книгу писать. Но не мне.
Спасибо, более-менее прояснил.
>Скачай Kontakt с рутрекера
А качать что? Какой Контакт? Это программа, плагин, что это?
А в чём будет разница между тем, если я возьму оркестровый плагин с нужными мне инструментами, и если я возьму сэмплер Контакт с сэмплами инструментов? В чём разница между плагином инстурмента и сэмплером этого инструмента?
Проблема в конкретном галимом плагине, ищи методом тыка и отрубай, удаляй - забывай.
Никакой, по сути. Просто большая часть таких семпл-библиотек делаются именно для контакта, например та же арфа на твоём скрине.
Миленький, идикатор CPU load во фруктах и в прочих DAW из тех, разрабы которых не олени пиздорылые, показывают процентное соотношение времени заполнения буфера к длине буфера. То есть, например, буфер 512 сэмплов, при 44100 гц это чуть более 11 мс. Если процессор сможет наполнить этот маленький буфер звуком, расчитав работу всех синтезаторов и эффектов, за 5 мс, то CPU load будет показывать 40 с чем-то процентов. Если не будет успевать за 11 мс, то буфер будет заполняться не до конца и будут прерывания.
CPU load таким образом не имеет ничего общего с загрузкой процессора в диспетчере задач, в котором показывается сколько процентов времении выполняется процесс idle относительно всех доступных ядер.
CPU load в DAW полезен тем, что показывает правду, суть которой, что все твои синтезаторы и эффекты распределяются по отдельных потокам, если они параллельны, а не последовательны. Последовательное нельзя распараллелить. Разработчик каждого твоего синтезатора и эффекта сам решает, можно ли использовать многоядерность внутри самого плагина, если это предусматривает формат VST. В твоем проекте всегда найдется одна самая требовательная цепочка из сентезатора и набора эффектов на одной из дорожек, а затем на мастере. Хотя другие цепочки плагинов выполнятся на других ядрах, самая требовательная цепочка значительно повлияет на время заполнения буфера.
То, что у тебя CPU load загружается на 91 процент на ryzen 5, значит ты делаешь что-то не так, используешь какое-то говно, какие-то ебаные плагины, разработчики которых тебя обманули. Не используй плагины, которые много жрут, за редким исключением. Много жрать имеют права, например, плагины zynaptiq, использующие слепую деконволюцию. Или синтезаторы физического моделирования. Все остальное говно сноси нахуй. Компрессоры, эквалайзеры, ревербераторы, обычные синтезатры - это все должно жрать очень мало, иначе это говно пиздабольское.
Не слушай этого черта и тупа отруби SMT.
На качество похуй, главное чтобы звучало как песня а не как наложенная дорожка на бит
Попробуй Izotope neutron в режиме автоматической сводильни.
И не только барабаны, у меня иногда в середине трека пропадает или лагает звук того или иного инструмента.
Если экспортировать мп3-файл, в нём лаги то появляются, то исчезают. То есть в одном и том же мп3-файле какая-нибудь нота инструмента может то быть, ты исчезать.
Я так понимаю, это какая-то глобальная пролема с моей оперативкой или виндой? Помогите, пожалуйста.
Нельзя.
>Я правильно понял, что в процессе создания трека приоритет в регуляции громкости стоит такой: 1) лимитер 2) микшер?
1) Сколько бы я не старался, но любые Лиды больше, чем 2 инструмента превращается в кашу. Не представляю, что делать. Неужели стоит в таких ситуация применять экстремальную эквализацию, дабы вырезать максимально много конфликтных частот, а позже украсить сатураторами, чтобы вернуть потери?
2) С помощью чего можно анализировать динамический диапазон? Я хочу, например, группу инструментов скомпрессировать, чтобы позже увеличить громкость у всего трека. В принципе, можно смотреть это все на лимитере, но есть более удобные плагины? Может, родные какие-нибудь?
>1) Сколько бы я не старался, но любые Лиды больше, чем 2 инструмента превращается в кашу.
Приведи пример трека, где по твоему два лида играют одновременно и не превращаются в кашу. Так нихуя не понятно, что ты имеешь ввиду.
>С помощью чего можно анализировать динамический диапазон?
Всякие измерители RMS вроде dpMeter 4 (этот бесплатный). Опять же, что конкретно ты на анализаторе собираешься увидеть?
>Лучше делать это с сухими звуками? То есть стоит ли отключать различные эффекты в самих встшках?
А где у тебя пролегает грань между сухим звуком и мокрым? Вот ты накидаешь всяких дисторшнов и эквалайзеров на сэмпл, отрендеришь его и закинешь обратно в дав, для тебя это сухой звук или мокрый? Впрочем, вне зависимости от ответа, сводить нужно конечно с эффектами.
> Приведи пример трека, где по твоему два лида играют одновременно и не превращаются в кашу. Так нихуя не понятно, что ты имеешь ввиду.
Ну, например пикрил
> Опять же, что конкретно ты на анализаторе собираешься увидеть?
Конкретно хочу увидеть уровень громкости, чтобы понятно было, какой трешхолд выставлять для отправной точки. Спасибо за совет с встшкой. В принципе разобрался самостоятельно с фабфилтровским компрессором. Встроенный анализатор вполне подходить под мои нужды.
> А где у тебя пролегает грань между сухим звуком и мокрым?
Иногда те эффекты, которые изначально наложены на семпл в той же, например, омнисфере, не подходят под мои нужды. Я же хочу в идеале настроить пространство так, чтобы инструменты не мешали друг другу. Я хочу создать свою комнату, разные слои звука, так скажем. Но там висят уже свои реверб, дилей и т. д.
>Вот ты накидаешь всяких дисторшнов и эквалайзеров на сэмпл, отрендеришь его и закинешь обратно в дав, для тебя это сухой звук или мокрый?
Мокрый
> Впрочем, вне зависимости от ответа, сводить нужно конечно с эффектами.
Если так подумать, я могу взять семпл с эффектами и уже вокруг него комнату обстраивать. Но закрадываются мысли, о том, что когда я беру два, а то и 3 семпла, то каша появляется именно из-за тех эффектов, которые висят изначально. Эти эффекты не учитывают мои нужды. А я ещё поверх что-то вешаю. Поэтому, думаю, я буду выключать родные в омнисфере и уже вешать свои.
Как вы относитесь к sonarworks reference 4?
Я только-только приобрел себе уши более или менее сносные, а именно - dt 770 pro. До этого сводил на говне за 2 тысячи.
С помощью этой утилиты выровнял АЧХ. Но дело в том, что у меня нет опыта, чтобы сравнить с чем-то. Действительно ли это приближает мои уши к более профессиональным в плане чистоты и достоверности звука?
Достаточно давно, ещё когда на 12 сидел, заметил баг, что когда ты создал автоматизацию для какой-нибудь дорожке, а потом, решив отказаться от такого решения, полностью ее удалил из проекта. Звук продолжает подчинятся этой автоматизации. Так этот баг и на 20 перкочевал. Фикситься только когда ты полностью инструмент со всеми обработками переносишь на другую дорожку. При этом та, уже пустая дорожка продолжает исполнять эту хуйню с ручкой громкости. Не критично, но иногда пиздец неудобно. Сталкивались?
Нет, не сталкивались, интересно, расскажи подробнее что за баг такой.
>Ну, например пикрил
Так а где там лида? Там один лид и пэд на заднем фоне гармонию играет. Ну еще гитарка попердывает. Это довольно разные по тембру инструменты и играют они разные вещи, поэтому и не сливаются в кашу.
>какой трешхолд выставлять для отправной точки.
Следи за gain reduction просто, фапфильтр его показывает как раз.
>Иногда те эффекты, которые изначально наложены на семпл в той же, например, омнисфере, не подходят под мои нужды.
Так отключай встроенные эффекты, в чем проблема? Я так всегда и делаю.
Да это все карго культ по большому счету, своди, на чем тебе приятно сводить, главное потом щит контроль проводи. Дрочат на точный мониторинг и обработку помещения звукари, которым снятся кошмары, что к ним придет клиент и скажет "все хуйня, давай по новой", поэтому они придумывают кучу ритуалов в надежде, что кошмар не станет реальностью.
>Действительно ли это приближает мои уши к более профессиональным в плане чистоты и достоверности звука?
Это приближает твои уши к сферическим ушам в вакууме, которых ни у кого нет.
Есть какие-нибудь видео-примеры, где мирят между собой инструменты, находящиеся в одних частных диапазонах?
Есть видео, где сразу все делают в разных частотных диапазонах.
https://www.youtube.com/watch?v=idHpsfjgK-g
Если серьезно, сейчас идут по пути наименьшего сопротивления и сразу пишут так, чтобы ничего не конфликтовало, либо вешают экстремальную обработку. Как это сделано в треках Дрейка, например, где инструментал звучит так, будто на него тупо пизданули лоупасс. Если знаешь инглиш, глянь этот видос:
https://www.youtube.com/watch?v=dwexkS4Djb8
В поп музыке и электронной по крайней мере это так. Вот здесь, например, тупо нечему конфликтовать, разве что бочке и басу, но там скорее всего просто сайдчейн сделали. Снейр -- высокочастотный щелчок и ничего в миде ему по сути мешать не может, у голоса дохуя средних, которых ни у одного инструмента в таком объеме просто нет, и т.д.
https://www.youtube.com/watch?v=Jqy-YXd90QE
Всякая ебля с решением конфликтов актуальна во всякой живой музыке скорее, где нет продюсцера, который мог бы приказать вырезать половину инструментов к хуям.
> Так а где там лида? Там один лид и пэд на заднем фоне гармонию играет. Ну еще гитарка попердывает. Это довольно разные по тембру инструменты и играют они разные вещи, поэтому и не сливаются в кашу.
И все же пересечения есть же. Но когда я убирюа частотные конфликты на этих пересечениях, получается слишком сухо. Решается ли эта проблема в последствии, если я применяю на мастер-канале всякого рода сатурации? Или эту сухость нужно исключать ещё на стадии сведения, если да, то каким образом?
> Следи за gain reduction просто, фапфильтр его показывает как раз.
Это нужно для того, чтобы позже этот Гейн добавить?
> Так отключай встроенные эффекты, в чем проблема? Я так всегда и делаю.
Собсна, это и пытался выяснить. Думал ли я в правильном направлении или нет. Спасибо.
Спасибо за совет, попробую.
Ты пытался гуглить? Все твои вопросы намекают на то, что ты даже понятия не имеешь о чём спрашиваешь. Ты хоть какие-нибудь курсы наверни по сведению.
Сюда загляни. Баг он нашёл, лол.
>И все же пересечения есть же.
Ну и похуй, это ок. В том примере пэд играет многоголосую гармонию, а лид одноголосую мелодию (извините за тавтологию), при этом пэд уведен на задний план, т.е. он тише и на нем куча ревера/дилэя. Т.е. есть такая вещь, как планы -- то, что громче и на чем меньше ревера, то ближе, то, что тише и на чем больше ревера -- то дальше. И здесь этих двух вещей (гармония + мелодия и разноплановость) достаточно, чтобы они не сливались. А вырезать частоты чтобы решить конфликты это такое, тогда лучше заюзать мид-сайд эквализацию, она дает лучший эффект при меньшем вмешательстве, если конечно хотя бы один из двух сигналов уже достаточно широкий по стерео. Но это для музыки, предназначенной для прослушивания дома, если ты пишешь клубный трек, то лучше решить все проблемы еще в моно.
>>860169
Олсо, иногда аранжировку меняют именно потому, что свести нормально все не могут. Депеши из песни Sacred выкинули минимум один лид потому что так ничего не выходило, но лид остался на демке.
https://www.youtube.com/watch?v=bWsda-qXUm8
https://www.youtube.com/watch?v=na_3LrZq3cA
1) Можно ли заниматься сведением и мастерингом без мониторных наушников? Имею обычные вкладыши за 500 рублей, и чёт в них мало какие изменения слышны после обработки. После компрессии динамика звука воспринимается так же.
2) Как в FL повысить громкость трека после сведения? Например, если я сначала делаю компрессию, а потом повышаю громкость, не делает ли это компрессию напрасной? И имеется ли какой-то конечный уровень громкости, до которого надо поднимать (0 dB)?
3) Если на инструменте (плагине) уже сразу можно выставить реверберацию ещё до эквализации и компрессии, это нормально? Или сперва все инструменты должны быть с плоским звуком?
1) Можно, но нежелательно. Купи хотя бы обычные наушники для компа с грб подсветкой и микрофоном, это важно, в них будет заметно лучше, чем на вкладышах, и стоят около тысячи-двух
2) На лимитерах есть измерители громкости, по ним ставишь громкость не больше 0 дБ. Если больше нуля - будет срезать пики, тем самым урезая динамику. Суть компрессии - выровнять громкость, а не увеличить/уменьшить её. Если у тебя звук какого-то инструмента то громкий, то тихий или у синтетической бочки например очень громкая атака, а потом она почти не звучит, то с помощью компрессии ты делаешь так, чтобы его всё время было комфортно слышно.
3) Это нормально если тебе так удобно и ты умеешь этим пользоваться
https://github.com/eiz/SynchronousAudioRouter/issues/22
Вот у меня та же проблема что и тут.
1. Можно, но только обмазавшись всеми возможными анализаторами. А потом проверять на каких-нибудь колонках, на мобиле, в общем на разных источниках звука. Чтобы все это сносно звучало не только в твоих вкладышах за 500 рублей.
2. 0 децибел, да. Но имей в виду, что если рендеришь в мп3, то громкость надо на 3-4 десятых понижать, иначе будут искажения, клиппинг. Иногда это даже будет слышно.
3. Да по ситуации смотри, слушай как звучит. Иногда бывает, что лучше ревер отдельно обрабатывать, например если в инструменте много низких, средне-низких частот, которые для этого инструмента тебе нужны, но при включенном ревере эти частоты срут в уши. Тут лучше отдельно будет все обрабатывать.
Насколько знаю, мид-сайд хуй заюзаешь в ушах из-за их особенностей. Спасибо за советы, бтв. Действительно направил в нужное русло
Думал, что свести можно, что угодно и вопрос только в профессионализме
Очевидно, что раз я задаю вопросы, то у меня и далеко нет претензии на то, что я неебаца звукарь. Задаю их по мере поступления. Прямо сейчас наворачиваю курс по сведению от викисаунд.
Тоже новичок в плане сведения. Но мне помогает курс от викисаунд, он бесплатный. Погугли. Собственно, в первом блоке, где в 17 уроках очень доходчиво объясняется про принцип и виды компрессии ты найдешь ответ на свой вопрос.
Спс, наверну их тоже тогда. Может поможет.
Спосибо большое, вот ты бы еще что-то похожее в видеоформате степ-бай-степ на примере плагинов, вообще пиздос был бы.
Не надо избегать частотеых пересечений, иногда они могут даже давать гуд эффект. Проблем могут доставить разве что фазовые резонансы. Вариант: можно разделить каждый лид на два стереоканала. Полностью вырезать какие-то проблемные частоты из левого канала, а у другого лида - из правого
У меня пока нет мотивации записывать видеоуроки.
В последние годы дохуя гавриков решили заняться музыкой, потому что изобилие и доступность. Из кучи дерьма и бреда, которое вываливается из ютюба на всех, кто там вводит какие-либо ключевые слова про сведение, есть редкие видео, где норм базу говорят:
https://www.youtube.com/watch?v=Q_Yis1OKusE - я не подписываюсь по каждым утверждением этого дяди, но то, что он говорит, будет работать.
Альтернативно, негры в ютюбе уроки хорошие делают. Например вот: https://www.youtube.com/user/busyworksbeats - все негры очень музыкальные сами по себе и у них все само по себе. Это уже не технические вещи, а больше с эстетической точки зрения подход. Музыкант должен быть источником решений, а не метаться в поисках "как правильно сделать". Ты должен решать, как правильно.
>Ты должен решать, как правильно.
Тут сыглы, но всегда, в любом жанре есть фундаментальные вещи, работающие одинаково. Никому не нужен пердящая бочка, првращающая все в кашу. Звук все равно должен быть индастри
Куча всяких музыкантов в разное время вертели на хуйю всякие правила и постепенно все обрело большое разнообразие.
https://www.youtube.com/watch?v=KfvnvfXNoLA
Тут фишка, как определять индастри. Не в бочке дело, а в том, что ты контролируешь бочку, а не то, что это так получилось от бессилия. Нужно все контролировать, каждую мелочь, без допущений. Все влияет. Иначе там где поленился контролировать, там будет абы как, а нужно, чтобы все было именно так, как тебе нравки. Раз тебе нравки, то и кому-то еще будет нравки.
Вот викисаундный челик 3 часа про компрессоры рассказывает всякую дичь. Нахуй этот компрессор. Если ты вручную громкостью дорожки по всей длине отредактируешь, то будет пизже. А если ты еще всякие разные вещи вручную по всей длине музыки отредактируешь. Лень вручную? В индастри трек когда делают, который уже запланирован быть хитом, его вылизывают до опизденения, мужики бородатые. Без всяких "железо", "дорогой компрессор", "оброрудование", а просто мужики делают основательно, выдрачивают все на каждом этапе. Вокалистов записывают тыщу раз, пока каждая буква не будет сладострастной.
Вот стандарт индустрии основной.
Хочется научиться прописывать в пиано ролле партии, которые будут хорошо звучать с точки зрения гармонии.
Зилков (нескучный саунд)
Не могу добавить, его нет в списке добавляемых плагинов. Причём, я звёздочку то поставил, но, далее - его нет попросту.
Что за засада?
Снимаю вопрос. Появился (я прям мозг сломал). При повторном открытии программы он на месте. Фух.
https://soundcloud.com/bukkake_baka/sets/cringe-selection-1999
Так я установил фл на диск д, он мне там создал две папки под плагины х32 и х64, потом сам еще создал одну отдельнопо совету с ютуба, где собирался хранить все плагины. А тут я стал устанавливать фабфильтр и он мне все в диск ц сказал по разным папкам запиздячить, и как быть с такой анархией? А ведь это 30мб всего, а что будет при установке тонн гигабайтов?!
Ты фапфильтру скажи, что я ему сказал, чтобы он на диск д в ствою папку все совал.
А как сказать? Надо папку с Ц на Д переименовать и тд? Или просто все что есть в архиве вытащить и запихать в одну папку на диске Д и назвать ее фабфильтр?
Просто плагины устанавливать куда ты сам хочешь, а не туда. куда тебе программа установки велит. А если она залупается, то dll-ки или vst3-файлы кидай куда тебе надо, а фрукты потом из найдут.
Спасибо за помощь, но я уже удалил его, оно мне на самом деле не так-то и нужно, просто решил поковыряться интереса ради. А всего-то просто хочу через флку голос для дискорда и игорь настроить.
Лучше подскажите, если не сложно, какими стандартными плагинами можно голос обработать?
Пересмотрел кучу видосов, но так ничего и не нашел толкового. Пока просто накинул multiband compressor и какой-то пресет в нем выбрал.
Вообще хочу обычный дикторский голос запилить, плотный, чуточку басовитый. А у меня он какой-то слишком объемный что-ли получается, пространственный, а хочется, чтобы звук был больше в середине, а не по бокам. Так же хз как шум самого микрофона/тишины убрать, в гайдах только на уже записанной дорожке чистить учили, а мне рил тайм надо.
Еще хотелось бы звуки мыши и клавиатуры убрать, скорей всего полностью не получится, но хоть как-то минимизировать, на слуху какой-то хард лимитер, это оно?
Какими стандартными плагинами я могу удовлетворить свои хотелки?
Чистка звука от шума и помех - это не для реалтайма, точнее не только лишь для реалтайма, а мало какая программа это может а реалтайме (будет жрать много). Правильно, сначала в izitope rx8 почистить. Там много годных средств, в том числе нейросеть, music rebalance, которая может убрать все, что не голос, так же отдельный дейнойзер для голоса и просто спектральный денойзер для качественного очищения от шума.
После очистки исходного материла. Суешь во фрукты и вешаешь эквалайзер c пересетом freq glue, а после него maximus. Который осуществит любую компрессию, в том числе гейт.
Я хз, может быть такой денойзер сработает https://bedroomproducersblog.com/2020/05/28/bertom-denoiser/ но как грю, я лично не верю в реалтаймовый денойз, если не он сжирает проц или не дает сильную задержку. Проверь.
>эквалайзер c пересетом freq glue
Точнее эквалайзер, а после него patcher c пересетом freq glue.
А я хз, откуда она изначально. В вдж была вместе с PUSH PUSH, PUMP IT IP и PUT YOUR HANDS UP IN THE AIR
Спасибо
> Чистка звука от шума и помех - это не для реалтайма
Просто у многих стримеров очень хорошо настроены микрофоны, конденсаторные, что вообще никаких шумов не слышно, и вот я так же захотел. Хотя не исключено, что они железками все это правят.
А если уж так, то суть такова: правильный стример делает хоть какую-нибудь акустическую подготовку помещения, хотя бы вешает акустический (хорошо продуваемый воздухом) поролон или минвату на стены, толщиной такой, насколько у него хватит денег. В том числе, стример акустически изолирует системный блок компьютера от микрофона. Микрофон можно использовать направленный, чтобы записывался звук в основном со стороны рта.
Если источником шума будут оставаться различные электрически помехи, то это решается заземлением и, частично и дополнительно, такой звуковой картой, производитель которой как-либо позаботился об уменьшении шума при записи. Всякие проф звкарты о таком заботятся.
Я не понимаю в электричестве и заземлении, для меня электричество - это волшебство, которое течет по проводам.
> правильный стример делает хоть какую-нибудь акустическую подготовку помещения, хотя бы вешает акустический (хорошо продуваемый воздухом) поролон или минвату на стены, толщиной такой, насколько у него хватит денег. В том числе, стример акустически изолирует системный блок компьютера от микрофона. Микрофон можно использовать направленный, чтобы записывался звук в основном со стороны рта.
Откуда у вас такие мысли вообще? Максимум подготовки помещения для стримера -- гашение эхо, плюс изоляция стен если это коммунальная хата. Всё. Ничего они больше не делают, да им собственно и не надо. Взял кардиоидный конденсаторный микрофон с большой диафрагмой, поставил на 30-40см от вещала. Всё. Нихуя больше не надо. Максимум -- компрессор. Там даже на поп-фильтр как бы насрать в 90% случаев.
"Гашение эхо" - это, как соду уксусом гасят? Или все-таки поролн на стену?
А нет ли готовых решений для двух микрофонов? Вот как в этой статье: https://www.soundonsound.com/sound-advice/q-why-do-i-sometimes-see-singers-using-two-microphones-stage
мимо
Вроде нравится, а вроде и нет, кидаю друзьям знакомым, получаю фидбэк и ебашу дальше.
https://www.youtube.com/watch?v=RqL4sCc5xUE
Канеш нравится, делаю музыку которую слушаю сам и хочу слушать
Естественно замечаю все косяки, но это простор для роста,
Дрочиться дохуя это нормально, но лучше один готовый трек с небольшими косяками, чем десять гениальных недоделок
Прост надо засылать треки не рандомным знакомым, а потенциальным слушателям или в локальное музыкальное камунити
Частенько переслушиваю рандомные треки из папки проектов, иногда открываю FL и вспоминаю, что и как в них делал.
Даже если у меня не получится найти аудиторию, я буду что-то писать, просто реже, а так пока надежда есть. Да, мне нравится. И у меня есть треки, которые я гоняю на постоянке, просто потому, что мне они заходят. Есть конечно в этом элемент самолюбования.
Кто моет? Дауны не понимающие нихуя? Алсо чем слушаешь их инб4 ушами, все таки 250
мимо дт770 про 80
Это скилл, который нужно прокачивать. Со временем наловчишься, но для начала могу подсказать такой приём.
Натыцай ритм, который у тебя в голове (штука называется tempo tapper). Запиши, как напеваешь мелодию, старайся чётко соблюдать ритм. Положи эту запись в FL, и параллельно ей пиши в пианоролле.
Усилок + микшер с аналоговым эквалайзером.
Такой чистоты я ещё не от одних не слышал, любой трек преображается с эквалайзером и басы воздушные низкие.
Fruity Loops? Больше похоже на Fruity Poops.
Нужно смазывать разъемы лыжной мазью
Настройки окна -> Detached. А вообще, заведи второй монитор, чтобы всё помещалось.
Как это связанно? Чому исходный звук, который играет у меня в daw, не сохраняется точно таким же? Бля а если я сделаю домашний мастеринг озоном и прочими сосиками, то где гарантия, что сохранится именно то, что я выставил, накрутил, уплотнил, етц?
>Убери его, вообще забудь, сохрани с Озоном.
Думаешь из за него? Я где то читал что и с ним норм можно более менее сводить и делать простой мастеринг. Ладно, спасибо, попробую озоновский
Я так понимаю, чем больше он жмёт-лимитирует, тем жопастей звук. Может и можно, хз.
Я с такой же засадой когда то сталкивался. Пока не перешёл на Limiter 6, потом на другие.
Ок, буду пробовать тогда, еще раз спасибо.
>Limiter 6
цэ шо?
бтв ты я так понимаю, немного шаршиь за сведение/мастеринг. Не посоветуешь видео, литературу, чтобы базово уметь делать нормальный звук, а не кашу.
Limiter 6, это бесплатный (вроде) лимитер. Качественный.
Да ничего не шарю. На троечку, наверное. Смотри видео по сведению. Сейчас полно их.
Лично мне, Джон Олин во многом глаза открыл. Его уроки и стримы смотрел.
Понял пасибыч
1920x1080, 0:38
Процессор, как видите, не загружен, оператива тоже (i5 8250u, 8 gb), в моменты аудио дропа плагин считывает сигнал, а вот мониторинг вывода в фл - не считывает. Варианты?
спасибо, нашел
Конечно не из-за него, это обычный лимитер, который у тебя и должен стоять, а какие-то другие, которые, якобы, волшебные.
Если у тебя звук сохраняется не так, как должно, значит ты что-то делаешь не так, не читая документацию, делая неправильные вещи, методом тыка, не зная что ты делаешь.
И как ты умудряешься это делать, кроме тебя никто не знает, потому что ты ничего не показываешь, какие у тебя регуляторы громкости, знаешь ли ты вообще об их существовании.
Я не удивлюсь даже, если файл сохраняется так, как надо, но ты проверяешь это не так, как надо.
В любом случае, без полного вдумчивого прочтения чтения встроенной справки фруктов, ты не разберешься, а так же 90% гавриков из ютюба тоже нихуя не читают и действуют методом тыка, не зная нихуя и они тебя введут в заблуждение по поводу назначения и функционирования большинства фич фруктов.
Пиратская фл обновляется? При стартапе вылазит инфа об обновлении, стремаюсь пробовать, чтоб не слетел фрукт совсем.
Стоит 20-ка из ранних. На 10-ке.
И ещё, аноны, есть тут владельцы 6+ ядерных систем? Как оно работает, норм? Есть ли смысл 12-ядерник с 24 потоками брать под фл?
Один синтезатор - одно ядро. Одна цепочка эффектов - одно ядро.
12 синтезаторов - 12 ядер. 12 параллельных цепочек эффектов - 12 ядер.
Наверно бесполезно объяснять, что ебаный какой-нибудь синт или эффект нельзя разделить на ядра, там нечего почти делить, там много последовательной хуйни, каждая из которых зависит от предыдущих вычислений и разработчик алгоритма сам должен придумывать возможность распараллеливания для архитектуры проца, тогда, если формат vst предусматривает такое распараллеливание, то он будет параллелиться. Но на самом деле не будет, потому что любой нормальный плагин жрет мало, много жрет только экзотическая хуита.
У меня подобная дрисня была с миди контроллером с алика.
Он аккорды целиком записывает? Сколько нот читает единовременно?
Целиком. Нет никаких проблем, если я загружаю тот же Контакт как стэндалон программу, или любой другой дав. Только Фл.
Проверил sylenth1, harmor и string studio, все три делятся на потоки.
Не знаю, декоративно или нет. Просто можно делить декоративно, как раньше рипер делал, чтобы в диспетчере задач показывалась более ровная нагрузка, так как иначе пользователи ноют. Из маркетинговых соображений, все DAW, независимо от того, как реально распараллеливаются синты и эффекты, могут все параллелить чисто чтобы ровно показывало в диспетчере задач, хотя он не является мерилом производительности, по сравнению с временем заполнения буфера.
В патчере аналогично тредится то, что параллельное, а если последовательно, то сначала выполняется одно, потом результ течет по проводам в следующее, тут похую, что оно тредится, что нет, оно последовательное.
Ну еще у каждого плагина в патчере тоже можно вырубать трединг, значит по-умолчанию и отдельные плагины тоже тредятся, если они могут сами по себе.
Я уже мёртвую тушку бреккора тереблю.
https://www.youtube.com/watch?v=iRFD5Yu8eO8
Охуенно же! Лень не будет заебеню семпл более насыщенный.
1280x720, 0:29
На гаечный ключ нажми и там деклики всякие. Если автоматика не может справится с разрезанием, то поправь вручную и снова сделай дамп в пиано ролл. Если вручную нереально долго или автоматика совсем криво срабатывает, значит ты используешь слисекс не по назначению это как на вебм.
Занимался полной хуйтой (я надеюсь); т.е. рарезал вены семпл bruh fx на 3 части "br", "uu" and "uh". Затем каждую часть умножил в 4 растыкал на диапазон 2Двух октав, соответсна каждый кусок на 100 cents повышая. И похуй, что изначально семпл имел свои нотные данные, это я под конец уже понял :)
ВНИМАНИЕ ВОПРОС.
Уважаемые фруктоебы, каким сука образом блять этот Обама блять сука, >как всего этого можно избежать, чтобы нарезанные куски сразу распределились по нотам в пиано роле? Мы живём в век машин зачем я дебил делаю всё вручную джисус
на скрине четвертый "BR" подписан как "UU" но кого это ебет ваще. помогиет
Вообще даже оно должно автоматически распределяться, даже не обязательно на кнопку нажимать, если ты делаешь все правильно. Если делаешь хуй пойми че, то не только другие люди не смогут понять, но и машина тоже не поймет че ты хочешь.
Тут просто дампит в пиано ролл, без повышения тона. Мне надо чтобы по интервалам было от -1200 ц до +1200 ц
Я ж говорю, хуй поймешь че ты хочешь. Ты сказал "соответсна каждый кусок на 100 cents повышая.". Если бы это было правдой, то был бы смысл в этом. Все звуки, которые последовательно повышены на 100 сентов, были бы распределены по нотам.
Раз ты не менял высоту тона, то выделяешь маркер, жмакаешь alt+T и меняешь высоту тона.
Коро я хз че ты делаешь, но ты должен с делать иначе все. Разрешь свой брух в эдисоне, потом выровняй его по нотам в ньютоне, сохрани вавку и ее в слисекс суй.
А еще можешь в harmor засунуть, а не в слисекс, там анализатор и в нем у параметра времени у артикулятора, как и у всех, кейборд мапинг произвольный. У хармора очень много возможностей на счет того, чтобы сделать инструмент из сэмпла.
так епты я вручную это все и сделал, последовательно повысил каждый звук на 100 центов. Короче суть в том, чтобы нарезать семпл и сыграть на нём мелодию
Бегу тестировать! Спасибо c:
Так если ты повысил каждый звук на 100 центов, то на нем можно было бы играть в слисексе. Слисексу плевать, что это барабаны или ноты, каждая из которых имеет свою высоту. Просто слисекс сует регионы на клаву.
УААААААААА великолепно же
Хочу закрыть свою подписку на сплайс, есть 800 кредитов. Посоветуйте какой пак звуков скачать напоследок, только не драм кит какого-нибудь зумерского битмейкера, которого я никогда не слышал, а что-нибудь разумное, доброе, вечное, чтобы я мог наконец перейти от выбора звуков к написанию музыки и навсегда мне бы этого хватило.
Какой жанр более близок к тебе? От этого и отталкивайся при выборе пака. Может что-нибудь посоветую.
Ой не мне он не нравится. Мне бы что-то типа набора семплов которые все используют как амен брейк например или там звуки 808 драм машины все в одном паке, но это наверное фантастика
Ну так в хруктах в комплекте и лежат такие наборы типичные. Да так-то хз чего тебе не хватат. Аддиктив друмс 2 качни.
Можно вообще такое сделать?
1) Миди-буфер обмена сохраняется при переоткрытии проектов. Ты можешь скопировать нужные ноты, открыть проект, в который нужно их вставить, и нажать Ctrl+V в нужном паттерне.
2) Ты можешь сохранить весь паттерг как миди, и затем загрузить его в другом проекте.
> Ты можешь скопировать нужные ноты, открыть проект, в который нужно их вставить, и нажать Ctrl+V в нужном паттерне.
Выделить, затем ctrl-c и в новом проекте ctrl-v?
Пробовал, тупо не получается почему-то. Копируются из вновь открытого проекта ноты. Не понимаю, что не так делаю. В общем забью лучше,
>Ты можешь сохранить весь паттерг как миди, и затем загрузить его в другом проекте.
Да мне пару тактов скопировать нужно
В общем, тупо скопировал по памяти за минуту. Думал научиться кликом делать.
>Ты можешь сохранить весь паттерг как миди, и затем загрузить его в другом проекте.
Я наверное непонятно спросил. Я хотел из плейлиста скопировать ( как раз из миди проекта) пару тактов. Скопировать из пьяно ролла наверное уджобнее, но остальное отсекать долго, я думал из плейлиста пару тактов можно скопировать.
Хрен с ним.
Всё, понял. Из пьяно ролла как раз работает ctrl-c - ctrl-v
Спасибо! Вот же я запарился на ровном месте...
В том числе можно сохранять project bones, там fsc-файлы будут содержимое пьяно ролов.
Спасибо за ответ. Насколько я понял, в Guitar Rig за оверсемплинг отвечает кнопка HI, она отключена. Частота дискретизации в настройках стоит 44100, такая же у Guitar Rig, судя по запросу в гугле. Попробовал кстати другие пресеты, на части пресетов проблема не возникает. Кстати, там где возникает, CPU всё-таки загружается достаточно сильно, даже если ничего не проигрывается. Может попробовать ASIO драйвер переустановить, должно помочь?
Юзай revalver.
Есть дорожки записанных барабанов, дохуя криво сыграно, как правильно резать и подгонять под такты ебаные удары так что бы не было кликов.
Когда режу Scliceом двигаю слышны щелчки на местах слкейки.
Знаю что в рипере есть хуйня которая называется зет скреч вроде, там просто делаешь разрез и двигаешь что то вроде по микропитчу, есть ли аналоги в флке такой же?
>Знаю что в рипере есть хуйня которая называется зет скреч вроде, там просто делаешь разрез и двигаешь что то вроде по микропитчу
Ты выпил чтоли? С барабанами так никто не делает, тока с инструментами. Барабаны же группируют полностью все дорожки, режут целиком при помощи слайсера, настроенного на пики, делают квантайз, потом в ручную доводят до конца.
В инструмент рэк перетягиваешь, готово. Или добавляешь сэмплер и загружаешь через него. Однохуйственно.
Slicex, newtime, edison, прямые руки и плейлист.
ой, не, я даже не понял, как семпл в него загрузить. И вообще, синт сложный, запутанный. Время на такой не хочется тратить.
Т.е., семпл загружается, но получается дефолтный звук с волной моего семпла. Это не то. Я хотел просто семплом играть мелодию (три ноты надо всего-то, а бошку изломал).
Снимается про Енджойкина вопрос. В инете полно инфы.
Сорян, не туда
Не знаю, у меня не написано.
но в хармор только 1 звук за раз, а мне 3 надо на одной панели. Ниже написал точнее, что я хочу, надеюсь более менее понятно.
Как разрезать семпл ( на 3 части в моем случае ) и закинуть их на пиано ролл, чтобы играть по нотам только звуками которые я порезал
В слайсексе можно порезать, отклонировать 3 куска на диапозон двух октав и каждому куску вручную изменить тон, это не выход. Я хочу чтоб этими кусками сразу мелодию можно было отыграть.
СВсе три куска в ноте С
Хер знает понятно ли объяснил, если нет напишите, что именно не понятно, постараюсь объяснить. Спасибо
Базовый вариант. Аналогично можешь с harmor так же сделать. Можешь в patcher сделать аналогично, там вообще можешь собрать все со всей разной хуйней, тока в патчер сэмплер нельзя засунуть, потому что он особенный, а harmor можно.
FPC как сэмплер не может растягивать реалтаймовым йоба-алгоритмом стретчинга, но за то удобно можно простые барабаные собирать, многослойные.
Directwave тоже не может в йоба-стретчинг, но это классический йоба-сэмплер, в котором можешь собрать чертиче, ну как контакт или типа того, только по-своему.
Уяснил, спасибо! Щастья тебе и успехов*
На пиках пробую в харморе, понимания ноль... не бейте
Не юзай популярные, ищи непопулярное сам.
>синты различные
омнисфера, омнисфера2, сулентх1
>пианино да скрипка
банки для контакта на любой вкус и размер вашего харда.
Ретро сметы от Arturia глянь. На мой взгляд - топовая вещь. Особенно CMI, Modular и Yamaha DX7.
Анончес, помоги, не у кого спросить совет. Хочу написать драм партию, сам ни разу не ударник (гиторест), но делать все как всегда мне. Опишите подводные и ошибки плана.
1. Записываю гитару под метроном
2. Уже под гитару подбираю драмсы в FL, или в Ez Drumer, или Cubase софте, выбрав норм инструменты. Подбираю ударные партии как в демо одной группы, которая мне нравится, максимально копируя.
3. Чутка рандомайзер для живости.
Подводные?
Редактируй велосити нот, чтобы не звучало, как драм-машина. Но с умом.
Избегай ситуаций, когда звучит более 4 элементов установки сразу. У барабанщика 4 конечности. Сразу в три тарелки, два тома, малый и бочку не ударить. Хотя, вдруг вокалист решил взять палочку и ебашить в крэш, такое бывает на концертах.
Рандомайзер для живости не стоит. Лучше немного сдвинуть по сетке снейр вперёд или назад в зависимости от темпа и грува композиции. Отправной точкой может послужить гитарная партия, если гитара играется немного вперёд, то и снейр сдвигай немного вперёд, чтобы он бил одновременно с атакой гитарных нот. Ну или назад, по ситуации. Делай аккуратно.
Остальное оживляй с помощью велосити. Руками, опять же, не рандомно.
>и ебашить в крэш, такое бывает на концертах
https://youtu.be/tsHCcu0Mz2E?t=166 не фанат, но, видео супер просто.
По вопросу - в советских нотах для ударных (для эстрадных композиций) было вообще, тупо ритмический рисунок, и в каких-то местах написано "брейк". И играй как хочешь. Т.е. школы не было никакой вообще (поправьте, если не прав).
По сути, копирование + чутьё, наверное так лучше пробовать.
Спасибо за ответ, действительно, слух, интуиция, и практика.
Короче, я делаю мем-говномикс анимешной хуйни, то есть что-то похожее на гачи-микс по своей сути. Я нарезал кучу семплов и раскидал их, как мне нужно на плейлисте. Как подогнать громкость всех реплик под одну? Или прийдётся назначать каждый семпл в свой канал, чтобы выронять ручками в микшере?
Дождись 2 числа. Но там анальные правила всякие. Если ты випку тока купишь, то можно юзать, либо ты должен ниибаца активно раздавать, чтобы у тебя ratio норм.
Ну там я видел библу сэмплов "Project Techno 002 feat Dolgener", которой больше вроде нигде нет. Но один хуй нискачать, если не раздавать.
Анальная хуйня, торговля випкой.
А то у меня почему-то прога ведет себя как демо, и пишет, что сохраненные файлы я открывать не могу пока не куплю полную версию
Не хочу показаться выёбщиком, но у меня лицензия.
Толстяк. На самом деле ты даже реверб на сенд отправить не можешь без помощи врослых.
Вот и вся твоя критика. Громкие выкрики и детсадовские "оскорбления".
нее, у меня миксбас4 и кума от симболиксаундов.
хуй знает, я и вкубе пишу и в лоджике по работе, дома все равно на фрутах сижу зависимость в них много удобных фич.
Думаю с Vienna Ensemble pro как-то можно.
1280x720, 2:34
Просто интересно.
анонче
помоги. разложи по полкам немного.
вот есть флка. в ней дохуя плагинов. и это стандартные, которыми, как я понял, особо не пользуются. и еще дохуя вст плагинов. как я понял в основном юзают их. и они платные (я прав тут?)
второе - как начать выкупать что и где лучше использовать. теоретически можно конечно открывать каждый и слушать звучание + крутить ручки . но это же охуеть можно как много.
а смотря на чуваков с ютуба они такие типа "ну вот кхм так тут так и так сегодня пишем вот синтвейв. для него берем вот этот плагин. выбираем этот пресет и погнали" - как это начать выкупать?
>как это начать выкупать?
Опыт. Опыт, опыт и ещё раз опыт. Пресеты - это не страшно, ИРЛ бабки и дедки юзали инструменты с одним единственным звуком и охуенной экспрессивностью, но не суть и музыка развилась аж до сегодняшнего уровня.
На примере меня: сначала перебираешь рандомные синты и пресеты в них, затем начинаешь крутить рандомные ручки и пытаешься поменять звук в необходимом направлении. Например, важно понять как работают огибающие, и только с их помощью можно превратить пресет-пад в пресет-клавиши, и кучу всего другого. Альтернатива - раздобыть хардварный простенький синт (на полном серьёзе, ощущение совершенно не как от виртуального синта), ну или же простенький VST, и делать патчи с нуля, иногда посматривая на пресеты ради вдохновения.
Нужно погрузиться в это всё, если хочешь понимать и разбираться.
Можно.
У хруктов заебейшие синты и эффекты. И они никакие не стандартные, это концентрат годноты. Хотя не возбраняется использование сторонней годноты, которая имеет специфический функционал.
https://www.youtube.com/watch?v=eFtq3smmeEI
https://www.youtube.com/watch?v=RVN_qRF67E8
Чуваки с ютюба просто рекламируют всякую хуйню. Тот же Пенсадо, все его бредни про сведение - это тупо реклама очередной порции говноплагинов, которые он скорей всего первый раз видит. "Вот мой любимый эквалайзер я его всегда вешаю на дудочки. А вот этот красненький я вешаю на бас.".
Какие синты? Этот кал по типу сакуры или sawerа? Единственный уникальный это хармор, но и то с ним надо возиться, всякие сытрусы и морфы это полный кал, в котором либо надо ебаться, чтоб накрутить звук, либо звучат как говно. Из эффектов только грос бит уникальный, остальное все есть в других давках. При том все эти фловские компрессоры и эквалайзеры просто смехотворная хуета, даже бесплатные плагины из интернета лучше
Цитрус пиздат, ты просто не умеешь его готовить.
Версия программы - 20.7.2.1852
Надо сказать, проект достаточно здоровый, в плане обработок и дорожек. Всяких сайдчейнов куча, автоматизаций и всего такого.
Я уж думал, может, синт какой мешает...так в других проектах всё нормально. Пробовал пересохранять, даже меняя что-то, всё-равно, через раз крашится.
>Я уж думал, может, синт какой мешает.
Да, похоже так и было. Методом исключения - вроде Массив старый мешался. Заменил, всё работает, пробовал и открывать несколько раз и перезаргужался. Стабильно всё открывается (раньше через раз).
Странная хрень.
Для тебя все говно, потому что ты ни в чем не шаришь. Очевидно, что ты не вдупляешь, что цитрус - это охуенный фм-синт. https://www.soundonsound.com/reviews/image-line-sytrus - вот, примерно, еще до твоего рождения, был грамотный обзор, больше текста написано, чем ты способен прочитать за один раз, поэтому сразу вниз пролистай, там где плюсы и минусы.
С хармором тебе надо возиться, хотя там все очевидно, хоть карандашиком рисуй форму фильтра или огибающих, весь контроль дают более прямой, чем у субтрактивных синтов. Но разбираться с синтами - это же не качать десятки синтов в надежде, что случайно в них будут пресеты твой вкус, непривычно для тебя будет в синт вникать.
Сакура, как и любое физмоделирование любого акустического инструмента - это то, что для тебя закрытая территория, так как их использование требует трехзначного IQ.
До компрессоров и эквалайзеров у тебя доеб, просто так, тебе будет тяжело придумать почему.
Это не дискуссия, а распаковка хуйни, что ты спизданул.
>>872462
спасибо хайз.
сейчас пытаюсь повторить за челом синтвейв.
и столкнулся с тем, что я не могу скопировать эффект с 1 канала на другой. у меня задизейблена кнопка пикрелейтед. Это может быть из-за триал версии петель?
алсо. как разделять инструменты на разные треки?
я добавляю и они у меня все в 1 паттерне.
>Это может быть из-за триал версии петель?
Да. В триалке нельзя сохранять пресеты.
>я добавляю и они у меня все в 1 паттерне.
Заскринь ситуацию.
как раз поставил полную версию и там работает
>Заскринь ситуацию.
я вроде разобрался. просто перед тем как добавлять мелодию в пианоролл надо переключиться на следующий паттерн.
Спасибо бтв
Они не пластмассовые, даже simsynth, который в 94 году сделали, хотя он просто ради добра остается в комплекте.
На Ютубе много гайдов, как накрутить звукнейм на синтнейм. Много говна, но принципы понять можно.
Сайтрус топ, не пизди.
Опыт, только опыт. Разберись с основными понятиями, потом смотри в тытрубе гайды, как крутить звук с нуля, потом пробуй повторить то же самое без видео. И выбери один синтезатор, который будешь учить. Мне нравится массив, например.
>Тот же Пенсадо, все его бредни про сведение - это тупо реклама очередной порции говноплагинов
тем не менее, полезностей всяких можно подслушать. Тот же Майк Дин сказал, что у Пинсадо что-то там заимствовал (видео потерял, недавно кто-=то перевёл Майк Дина интервью для какого-то шоу).
А! Вспомнил. Разные дилеи по краям...ну, до такого в принципе кто угодно мог додуматься, тем не менее, Пинсадо советовал это.
>чтоб накрутить звук, либо звучат как говно
А я заметил, смотришь какого-нибудь электронного успешного чувака, и он рассказывает, как использовал такой-то пресет такого-то вст в своём треке. Ты играешься этим пресетом, и думаешь - ну и отстой же звук. А у него почему-то звучит.
я заметил что часто сам пресет звучит как говно. а потом чувак накидывает какой-то плагин с ревербом или дисторшном и т.п. и он делает 90% звука
А таких вещей тыщи. А всякий Пенсадо, хотя они тоже за кем-то могли подсматривать и кто-то их мог учить, но в основном они все себя нагружали, решали практические задачи и у них прокачивалась смекалка годами.
>>879358
Нет. Ну, ты можешь изучать аккорды, какую-то музтеорию, но практики у тебя не будет. Ты можешь наигрывать с обычной клавиатуры, да, но это принципиально нерелевантно реальному пианино. Не те клавиши совсем, даже если умолчать про ограничения типа силы нажатия.
Ну ты же понял, что я имею ввиду. А если да, то хули ты из себя корчишь?
>>879523
Я не он, но думаю что он подавал сакуре на вход миди, допустим "до", оно играло, а теперь он хочет подать звук в формате мр3 с такой же нотой "до", и спрашивает, будет ли играть.
>>879510
Если вышеописанное верно, то нет - это так не работает. Я слабо во всем этом разбираюсь, но вроде существуют мутные техники машинного прослушивания аудио в том же мр3, и приблизительной генерации миди файлов на основе этого прослушивания.
>>879523
Есть синтезатор sakura, и есть песня, звучание которой я хочу немного изменить под себя. Вопрос заключается в том, можно ли сакурой изменить звучание мп3, то есть как фильтр наложить, или она работает только с миди? Я понимаю, что вопрос тупой и для умеющих это очевидно, но я залётный, и к музыке отношения не имею вообще.
Да, миди из мп3 я делать умею, но получается, во первых, какофония, а во вторых остаётся только ритм, а мне надо чтобы голоса/инструменты остались на месте, но просто наложился фильтр. Спасибо, в любом случае, я тоже немного углубился и пришел к тому что синтезатор он на то и синтезатор, а в моём случае нужен, я так понимаю, усилитель
Не, так сделать нельзя. Serum FX имеет аудио вход, если тебе нужен гибрид синтезатора и эффекта.
Понял, спасибо
У некоторых синтов есть звуковой вход действительно, но в FL они автоматом считаются эффектами. Тебе именно эффект нужен.
https://www.youtube.com/watch?v=HgBPwJe4TeQ
Ну ты понял да?
Просто ищешь подобные туториалы в ютубе, или нужно за тебя это нужно вбивать в ютуб?
Вбиваешь как делать тот или иной стиль когда с основами разберёшься.
Отлично можно и без него разобраться, так-то. Если хочешь плагинов, загляни на vst4free.
Вот моя телега @noHope4
Я могу тебе сам написать, если свою скинешь, или тебе где-то еще удобнее списываться?
На полную версию денег не хватит.
С торрента скачал, но все равно как демка работает, вроде как патч крякер нужен или что-то типа того, но я не смог найти ничего похожего
Телега норм, написал тебе туда
200
https://soundcloud.app.goo.gl/b6CNj
Пересканируй.
Или там есть техническаы папка, где по сути ярлыки на плагины, которые найдены сканером. Их там можно удалять или быстро перемещать по папкам. Лежит она где-то в папке данных, если другие не подскажут - поищу потом сам.
Я так и делаю, но это заёбывает, и видно, что ноут просто от проги пердит из последних сил, да и мы же тут все стремимся к профессиональной карьере. Для уровня топ-лейблов это железо точно не подходит, так что хочу скопить на новую машину.
Так кидай не на инструмент в чанелреке, а просто прямо из папки перетаскивай миди файл в окно пианоролла.
Добавили. И в 20.8 по сравнению с 20.7 много годноты добавили.
А логику людей, которые сидят на старых версиях понять можно не всегда. Такое дело, человек - слабое существо, бессильное под грузом всяких проблем, которое суетно предполагает всякое несусветное. Абдуктивные умозаключения люди делают.
Всё очень просто, есть проекты которые уже физически невозможно перенести в новые версии, и поэтому у всех стоят как новые так и старые версии.
А как в плане жора ресурсов? Я хочу накатить фл на ноутбук, не взорвётся ли чего-нибудь моя жопа если я накачу 20-ку вместо 12-ки?
Нет.
Настроишь умное отключение незадействованых плагинов и всё, + эффекты не будут производить эффект слишком долго, его подрубит через секунд 5. Покопаешься в настройках и мануалах как настроить фрукт на ютубе и всё.
>есть проекты которые уже физически невозможно перенести в новые версии, и поэтому у всех стоят как новые так и старые версии
Ну хз, я помню, когда вышла 20-ка, я спокойно открывал проекты из 12-шки в ней... (а перед этим из 9-ки открывал проекты в 12).
Открыл проект из 3 версии, когда еще fl называлась fruity loops.
От твоей фотографии запахло клошарами, затхлостью, ссаками, сырым цементом, нестиранными одеялами и низким уровнем ДНК.
Пацаны, почему везде пишется и определяется что у трека 105 BPM?
Фишка в том, что трек походу меняет скорость типо автоматизация на бпм в середине, но не начальная скорость (165 где-то), не конечная (210) не соответствуют определяемым 105. Или я в чем то ошибаюсь? Поясните
компрессор
Конечный темп соответствует, 210/2=105
Бгг ты как псина за мной по всему двачу бегаешь лол.
fl studio pro чем тебе не нравится?
Как решить сей трабл?
Кстати всегда тоже парился с этой мелочью пока не закрепил в мозгу что это такое.
Мимо другой анон
Еба, спасибо тебе анон. Всегда думал, что просто вот так не удобно реализовали автоматизации в ФЛке, даже и не думал, что можно как-то по другому, без вот этого геморроя с переставлением всех точек по 100 раз.
>>903457
>>903483
Ну вы даете. Фрукты вообще очень рациональная и "модульная" штука, и такая же залупка с переключением поведения есть везде, где встречается подобная же кривая. В огибащих Хармора и Цитруса, в Эдисоне, в Вокодексе, в общем, почти везде. Точно так же, как и "инструменты" (Tools) кривых, с помощью которых можно любую йобу изобразить.
Сижу в фруктах с 2017, а вот эту хрень с автоматизацией словил только сейчас, отсюда и незнание про отключение слайда.
Там, кстати, рядом со слайдом есть включалка "Step", с ее помощью можно рисовать автоматизацию от руки, если вдруг так удобнее. В других местах она обычно обозначена иконкой карандаша. Но злоупотреблять не рекомендую, чтобы не нагружать проц лишний раз. Ну, или потом обрабатывать кривую с помощью функции Smooth up / Decimation, она нормально разглаживает.
О, об этом тоже не знал, спасибо, правда вряд ли оно мне пригодится, тк от руки будет криво, но буду иметь в виду.
Штатный рандомайзер как таковой есть только для миди нот в паттерне.
Что касается автоматизации, то рандомайзер есть, например, в инструменте Create sequence, — может, не совсем то, но другого не придумали.
Во враппере автоматизации справа есть иконка гаечного ключа. Нажав на нее, увидишь меню инструментов кривой, и там будет пункт Create sequence, который вызывает такое диалоговое окно, в нем уже можно создавать эту самую секвенцию, указывать ей длину, количество и параметры ее участков, ну и рандомизировать все сразу или по конкретному параметру.
В этом меню есть еще несколько инструментов для создания или редактирования кривых, можно переворачивать кривую вверх ногами, фильтровать точки, сглаживать, нормализировать и т. д. Обрати, кстати, внимание на пункт Analyze audio file — ты можешь загрузить любой звук в эту функцию, и она создаст кривую, которая будет очертаниями повторять осциллограмму загруженного звука. Тоже своего рода рандом.
К слову же, не забывай, что уже созданную кривую автоматизации ты можешь всячески угнетать ограничивать с помощью крутилок Max и Min, а также Time stretch (ручка, которая в обычных плагинах отвечает за питч) — их тоже можно автоматизировать с помощью своих кривых автоматизации (или даже привязать к самой себе) или LFO / Peak Controller и т. д.
Ну и повторюсь еще раз: точно такие же инструменты кривых имеются не только на клипах автоматизации, но и во всех gol'овских плагинах, где реализованы аналогичные кривые. На огибающих операторов, фильтров и параметров Sytrus (пик), Harmor, Edison, Envelope Controller и т. д. Тому, кто юзает стоковые плагины, наверняка пригодится.
салют, флчаны флкуны?
у меня пиратская флка с пиратскими плагинами (асуждаю), иногда (примерно раз в месяц), когда я загружаю проект с некоторым количеством плагинов, сторонние плагины типа Waves или iZotope не открываются, выдаёт ошибку Fruity Wrapper (скриншот не мой, но картина та же).
Каждый раз приходится ждать, пока остальные плагины прогрузятся и перезапускать флку с проектом снова.
Кто с этим сталкивался и что делать?
спасибо!!
Чуваки, тут кто-то кидал список муст хейв плугинов для обработки звука, можете повторить? Прошлый тред, где кидали потерялся. В списке помню был набор плагинов вальхалла, вроде так назывался плагин. Просто лень в куче плагинов копошиться, которые в интернете предлагают.
суп музач, я гуманитарий. где надо брать плагины для фрутилупса? Я сизора насмотрелся, пошел на рутрекер, а там нету
меня всегда мучил вопрос считается ли зашкварным составлять композицию из лупов
алсо покидайте на ваш взгляд пример грамотного использования лупок. только условие, чтоб трек целиком из лупов был
Бля. Короче, в предыдущем номер поста >>842070
>синты и эффекты
В эдисоне даже звук своего пердежа можно превратить в пэд. Сторонние синты не нужны.
Я другой анон но просто много лет сижу тут: http://freshsound.ru/vst-instruments/
И тут: https://vk.com/vstbest
пиздец залупа украинская с турбобитом, я за час так и не мог добиться, чтобы мне дали скачать файл
Я думал тебе хватит ума что бы понять что оттуда ничего и не надо качать.
Для меня это просто новостной сайт который удобнее для глаза чем форум рутрекера, на который я захожу после - http://freshsound.ru/vst-instruments/
ОК?
Это 4 пресета Максимуса и ручка dry/wet, оформленные в отдельный плагин для лулзов.
Ты можешь привязать любой параметр к любой уже созданной автоматизации так же, как к контроллеру: Link to controller > и в списке контроллеров выбираешь клип автоматизации. Если нужно отвязать параметр - то же самое, но в списке выбирай none.
Добрый день, музыканты. Вот решился себе купить внешнюю звуковуху, а то встройки за 10 лет надоели. Хочется звук почище да и интерфейсы не помешают для синтика и прочего.
Остановился вот на этой исходя из моего бюджета.
Сча тупой вопрос будет.
Спереди подписан разъём для наушников 3.5 джэк. А если я туда воткну микрофон обычный на 3.5 джек он будет работать? Вообще где на ней разъём для микрофона? Или вот тот что для наушников работает и так и сяк?
Ибо у меня нет микрофона с тем большим штекером, только стандартный. Или как вообще мне к ней микрофон присоеденить? Типа вот в тот толстый, который для гитар слева? Я правильно понял? Или через переходник как-то надо?
Заранее спасибо кто подскажет. А то куплю звуковуху а там входа под мой микрофон нет. Понятно потмо и микрофон нормальный докуплю с толстым штекером.
И еще параллельный вопрос - подсоединять я их буду к таким колонкам с типа усилителем базовым. Норм будет?
Колонки пикрил.
По микрофону я так понял надо будет присоединять с левый разъём через переходник xlp jacj 3.5 .
>>908397
И у меня еще такой вопрос возник - если я возьму пиркли звуковуху - у неё сзади идут выходы уже не тюльпаны, как в моих колонках, а другие выходы. А мои колонки подключены к компу тюльпанами через переходник 3.5 джэк.
То как их тогда подключать к звуковухе?
M-Audio M-Track Duo звуковуха, тут чутка больше всего. Вот фотки её.
Сорян если тупое спрашиваю, но спросить больше негде и не у кого.
У меня колонки присоединены вот таким переходником.
Могу заплатить за это дело.
Автор битов долбоёб, и у него их хуй купить, да и в целом на контакт не идёт.
Любой ноут с хорошим процессором и оперативной больше 8 Гб , остальное не имеет значение. Ну и для приятной работы fullhd+ экран
сап, пися камушкин
listen closely
микрофоны конденсаторные - подключаются в XLR разъём (большой провод, с 3 иглами внутри с одной стороны и двумя дырками с другой стороны, охватывает весь разъём слева, который как ты сказал "для гитар")
микрофоны динамические - подключаются вроде через джек(6mm(то, что у тебя на самой левой картинке)) то же в тот же разъём, просто в самую центральную узенькую писечку дырку
микрофон от наушников можешь себе в попочку засунуть наверное (без негатива)
>>908410
если эти твои мониторы поддерживают такой джек, то вытаскивай тюльпаны, и покупай два джека
а если не поддерживают то два варианта - ебаться с перепайкой проводов чтобы с тюльпика на джеки было (если ты шаришь в проводах, то ебаться не будешь) либо для остальных смертных - готовь деньги на новые студийные мониторы, маня
надеюсь всё понятно объяснил
пруф, что автор долбоёб
Забавно, что обмажутся такими ёбами, да всякими "фендарами" - а музыка говно-говном выходит.
Можно через iZotope RX удалить, но это костыли, поэтому шанс того, что там будут артефакты достаточно высокий
Подскажите работают ли ломаные встшки на лицензии флки? Не трахнут ли за это Image Line?
И еще если куплю лицуху могу ли ее поставить на два разных компа(в разных городах мак ос и винда)?
потому что в самом плагине не включена привязка к велосити либо она отсутствует. В серуме к примеру надо велосити как модуляцию кинуть на громкость осциллятора, тогда он будет реагировать. В авенджере и нексусе хз, но наверняка должна быть кнопка, отвечающая за велосити.
640x640, 0:04
Обмазыешся хуёво, нужно не просто вст пресеты щёлкать нужно плагины правильные знать.
подозреваю что ты взял луп и с 40 сек накинул свой синт который не попадает в тональность. Драмки громче можно сделать и убрать реверб с хетов
Можно самому напеть и голос по питчу изменить, и так несколько тейков. Можно воспользоваться вокалойдом, но у него очень специфичный звук.
1280x720, 0:39
1280x720, 0:49
А впрочем, ничего сложного.
ты можешь отрендерить саунд в нужном качестве, затем закинуть на новый канал и свести при помощи Automation clip по идее
Хз, может, я не так тебя понял. Сохранить внутри проекта можно разве что через Edison. Можно записать туда паттерн, а затем в Sample properties выбрать низкое качество Samplerate (8000, например, и поставить рядом галку Resample, чтобы темп не занизило). Звук уговнякает, но конкретное качество битрейта там нельзя выставить.
Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой?
Крч установил несколько плагинов оркестровых, и сука ни один из них не сохраняет настройки. Тоесть я выбираю используемый пресет, настраиваю его, а потом после перезапуска проекта все возвращается к дефолту. Ровно такая же хуйня происходит и с автотюном, я все настраиваю как мне надо, а после перезапуска проекта все обнуляется.
Как фиксить?
> Что за плагины
1пик- Orchestral
2пик- Container SynthEd
3пик - аутотюн про (могу ошибаться)
Версия фл 20.5
В стоковых фловских плагинах всё работает.
Кстати, не со всеми плагинами работает
Вот это еще можно отжать. Но если плагин через бридж, то не поможет.
Спасибо тебе, я уже заебался при сведении одни и те же плагины по шапке тыкать постоянно, наконец-то что-то рабочее, а не keep focus
Мимоанон
Этим артикулейшн тулзам сто лет в обед, версия не старая. Но может быть криво ломанная, это всегда возможно. Потому что они там быть должны.
Но ты, раз уж так вышло, всегда можешь вызвать меню с ними из самого окошка враппера автоматизации, тыкнув в гаечный ключ справа. Это одно и то же меню.
>>923598
Обращайся, чо. Я фрукты неплохо знаю, наверное, лучше, чем любую другую прогу.
Хотя может, я и спиздел, и их действительно не было в прежних версиях в этом конкретно месте. Сейчас не припомню точно, а старых версий под рукой нет.
Походу, и правда не было их в этом меню ни в 12, ни в ранней 20. Сорри за мизинформейшен, нормальные у тебя фрукты.
[хоспаде, братик, спасибо тебе добра и всех благ!
не слушай этого еблана он несет полную хуйню
Если тебе нужно, чтобы несколько инструментов играли одни и те же ноты, ты можешь связать их через Layer, и по сути у тебя будет один паттерн с ним, который будет триггерить привязанные к нему инструменты, и, в случае, если ты захочешь посреди трека поменять там пару нот, ты можешь просто нажать make unique на этом паттерне. Если я правильно понял, про что ты.
С огромной вероятностью это из-за крутилки Time. Просто выкрути её в 0.
ну ответьте кто-нибудь, мне вот совсем чуть-чуть этот проект осталось доделать, осталось только вот громкость выравнять и эффектов накинуть и собственно всё, готово
Проблема с громкость это предыдущие автомации, тебе нужно сделать дорожки с автомацией для тех фейдеров громкости что лезут вверх.
Это может быть из-за Edit Events. Тебе надо тыкнуть пкм по параметру, который не автоматизируется так, как надо, потом нажать Edit Events. Если там в открывшемся окне будет что-то прописано, то нужно нажать ctrl+a и delete, затем снять выделение и закрыть, потом можно еще раз нажать Edit Events просто чтоб галочка оттуда убралась. Должно помочь.
ну не знаю, анон, не сталкивался с таким никогда как бы да. если такая хуета только на сохранённых проектах, то попробуй тогда, ну не знаю, типа доделать просто проект с нуля и до конца самого, экспортировать и наслаждаться результатом охуенной-охуевшей проделанной работы
Хочу я заменить инструменты в композиции. Например, чтобы тему пиратов карибского моря дилэй ллама спел. Самостоятельно я уже понял, что можно загрузить в программу midi и накинуть сверху плагин на тот инструмент, который я хочу заменить. Но у меня получается так, что какие-то части звучат нормально, а какие-то - как говно.
Собственно вопрос: как данный процесс правильно называется, чтобы я пошёл нахуй самостоятельно поискал, как это правильно делается?
Это копия, сохраненная 31 июля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.