Пидорахосити обыкновенный, будний вечер или выходные, хули еще делать, кроме как не задрачивать? Может кто объяснить?
30-лвл
>33
>нет жены и детей
Как у вас с головой, батенька? У меня в 27 начала крыша течь. Пришлось жениться.
Годы убил на эту хуйню, а потом понимаешь, что полученные в ней навыки и знания нахуй нигде не нужны.
>сейчас 33 лвл,
>не собираюсь бросать
>Играю в быдло-танки
>В месяц спускаю около $100-$150
>детей нет, тни нет
Это надо лечить. Совсем не нормально, явная зависимость от игр.
Они уже уничтожили твою молодость, опомнись. Если ты СЕЙЧАС ЖЕ не бросишь и не заведешь себе жену, но потом уже будет поздно. В 40 ты будешь никому не нужен.
>>43966
>Годы убил на эту хуйню, а потом понимаешь, что полученные в ней навыки и знания нахуй нигде не нужны
Золотые слова, их нужно вдалбливать в голову с детства. Сколько человекочасов просрано из-за этого, сколько людей подсели на это дерьмо...
Этот дело говорит. Игры хуже наркотиков, они может и не сильно портят здоровье, но разрушают человеческие души, да.
Лучше расскажите, к чему это привело. Игровая импотенция? Жена пилит? Знакомые насмехаются? Нет денег на пк?
34-лвл
>Лучше расскажите, к чему это привело.
В школе стал хуже учиться, кое-как делать дз, лишь бы побыстрее закончить и больше времени потратить на игры. Не записался на БИ (как все остальные пацаны), что в конечном итоге привело к неспособности постоять за себя и лютой травле. Это, в свою очередь, вызвало эффект "нисходящей спирали" - чем больше травят, тем больше замыкаюсь в играх, тем меньше желание идти на учебу и вообще напрягаться.
Зачем терпеть унижения и превозмогать, если можно остаться дома и лампово поиграть в FFVII, правда?
Чем дальше - тем больше привыкания, пока это не стало чертой характера - уход от RL проблем в игры.
Образование потом получил, но уже плотно сидел на играх и проскрастинация стала нормой жизни. Уже прочно привык к такому лекарству от фейлов в реальной жизни.
Все остальные в твоем возрасте уже с семьями и карьерой? Ну и что, зато у меня швабодка и %дрочильнянейм% на ПК, мне много не надо, лишь бы хватило заплатить за интернеты и квартиру.
Чем дальше, тем яснее осозняю, что ВСЁ ПРОСРАЛ, а время уже не вернешь и привычки не исправить (а я пробовал "вылезать" в большую жизнь).
Любая трудность в жизни, любое препятствие, малейшая неудача - иду домой и замыкаюсь в себе возле ПК.
Карьеры нет, хорошего образования нет, опыта отношений нет. Это в 33 года. Вот к чему приводит сочетания слабого характера и зависимости от видеоигр.
Фикси себе анус.
Сравнивает привыкание от героина с игрозависимостью, которая не признана еще в качестве таковой, и которая не вызывается одним двумя часами игры в КС.
Лишь бы свалить все на комп, дескать о ебать меня ломает за него сесть.
Не ебите мозги.
На эту тему есть даже популярное исследование немецкого медика http://www.al24.ru/wp-content/uploads/2013/12/ман_1.pdf
>Лучше расскажите, к чему это привело.
Задротил в РО много лет. Забросил учебу. Теперь жаль убитого времени, особенно в том молодом возрасте, когда обучение дается легче.
Ох лол, посадил детей из контрольной группы за варкрафт, они там потратили время и не успели усвоить материал со школы - получили низкие отметки - сенсация!
Комп. игры разрушают нашу жизнь!
Хм, ну если бы дети проводили много времени на улице с друзьями, они также не успевали бы усваивать школьный материал и значит дружба и улица тоже разрушают их жизнь.
Свинья, как известно, грязи везде найдет.
У 10 человек будет стоять комп. дома, но разрушать свою жизнь за ним будут 3, еще 3 разрушать жизнь не будут, а 4 станут такими как все, ни туда ни сюда.
Всё зависит исключительно от воспитания и пристрастие к ком. играм и интернетам исключительно вина родителей.
Достаточно спорное утверждение от манявангователя, не знающего что я в игры играл последний раз лет 6 назад.
Ты ебаный пиздолис, по всему разделу насрал, это ж надо, сука, мразь. Ты в зенки долбишься? Это тред не для тебя, мудак. Вали в свой говнотред о "тяночках", хуило. Пидарас, блядь.
Играю с 1997 года на пеке. До этого была денди и сега. Сейчас есть еще ПС4. Играть не перестал и не перестану. Просто времени трачу на игры значительно меньше.
30лвл
Да иди ты нахуй уже.
Мне больше хочется выебать несколько коллег по работе, но тебе это незнакомо в силу малолетства или девственности не так ли?
Ты можешь сам нахуй пойти. У меня на работе одни мужики и бабы за 40 и мне действительно это не знакомо.
Все заебало
Не играл так с октября.
Иногда думаю, а может сыграть во что-нибудь. Сел за комп, но! Не во что играть, ничего не тянет.
Какой багор!
Походу с девственностью я попал в точку.
А ебаться не обязательно с теми кто на работе, маня.
А чем ты в свободное время занимаешься тогда если не ебешься?
Саморазвиваешься через просмотр порно и аниме или в игрушки играешь?
Да хуй знает. С собакой гуляю, с женой ходим по всяким развлекухам, спиногрыза воспитываю, на бордах сижу и графоманю в жж. С твоим детектером явно что-то не так.
Есть ПеКа (использую для дос-игорей и прочего олдо-вина), нинтендо для души, портативка для поездок и плойка для файтанов. Играю с 6 лет, зависимость есть, родня жива.
А может он ратует за игронаркоманию, так как кормится с ее создания. Производители же, как правило, сами ею не упарываются.
мне было тогда 20 лет
Проиграл. Еще читать книжки без содержания важных сведений вредно, они тоже от учебы отвлекают. Было такое исследование году этак в 1988м, помнится.
Лишают своих детей будущего их родители.
Покупая планшет вместо гитары или красок что просят дети, отмахиваясь от их вопросов, оставляя их наедине с мультиками и играми.
Слышите уебки с детьми?
Не делайте так.
А я купил дочке 2 лет пиздатую железную дорогу на всю комнату. Вот такой я охуенный папаша, ничего для ребенка не жалею.
...с крокодильими слезами на глазах произнес наркобарон, пакуя очередную партию...
Ты мыслишь анусом, пес.
Никакой родитель, когда зачинал дитя, не мог знать, что совок развалится с таким дикопиздецовым переходным периодом. Там не до планшетов и гитар им было, а тупо нужно было выжить. Скажи спасибо, что в детдоме не оказался.
Эй, тупой осел.
90-е закончились 15 лет назад.
Мое послание родителям моего возраста, покупающим планшеты детям вместо развития способностей своих детей.
25 лвл
Перед концом совка и в 90е с детьми все было ок, никто их за пекарни не сажал смотреть блядские мультики и играть в говноигры, лишь бы родителям не мешались под ногами. Это я тебе как анон 1985 года говорю. А сейчас в общественном транспорте только и вижу, что трех-четырехлетних детей с ебучими айфонами и планшетниками, которые в кнопки тыкают. Правда, пример родителей тоже влияет - они сейчас тоже из электронных устройств не вылезают, все бы твитоту, инстаграмы и прочее дерьмо для слабоумных мониторить.
>лишь бы родителям не мешались под ногами.
Меня так после торжественного окончания детского сада оставили на лето в этом же детском саду. Причем в моей же группе, куда вместо нашего выпуска уже набрали трехлетних пиздюков. Вот чисто чтобы дома не мешался. Что характерно, других настолько же ебанутых родителей ни у кого не было.
СВЕРХСРОЧНИК
@
В ДЕТСКОМ САДУ
Блять.
Оооо, бля, гыгы
>Золотые слова, их нужно вдалбливать в голову с детства. Сколько человекочасов просрано из-за этого, сколько людей подсели на это дерьмо...
Ой, иди нахуй, саморазвиванец. Жизнь одна, и надо потратить ее на удовольствия, а не дрочку карьеры и "семейной жизни".
И вообще от тебя несет сельдью.
1/10
vse v balance... problema chto bolshenstvo seichas slabie i ne mogut balansirovat dage video igri s zarabatkom i obsheniem i trahanem.
>Жизнь одна, и надо потратить ее на удовольствия, а не дрочку карьеры и "семейной жизни".
Это жизненное кредо дегенерата, который никогда ничего не достигнет в жизни.
Жизнь это борьба. Все в ней достигается только приложением усилий. НУЖНО тащить, все время превозмогать, работать над собой, развиваться. Каждый день убивать в себе демона сиюминутного удовольствия, что заставляет тебя прокрастинировать и играть в игры (а также пить и принимать наркотики).
Отдых должен быть ЗАСЛУЖЕННЫМ. Отдыхать надо только после добросовестно выполненной работы, когда что-то сделал полезное. И даже тогда нужно избегать алкоголя игр и наркотиков. Отдых должен облагораживать личность.
Иначе это путь к деградации личности.
Тяжело, наверное, быть таким генетическим рабом, как ты. Все время приходится думать о потраченных человекочасах.
...произнес визгливым голоском "свободный" наркоман...
А отдыхать когда? В 70 лет?
Для чего все это вьебывание по 16 часов в сутки с перерывами только на сон?
>А отдыхать когда? В 70 лет?
...спросил тот, кто "проотдыхал" большую часть молодости в играх...
>Для чего все это вьебывание по 16 часов в сутки с перерывами только на сон?
Это ты про ВоВовские рейды и прочие муторные игрозадротские мероприятия?
Играю 2-4 часа в день и то не каждый день. При этом имею хорошую работу.
Тут даже не в играх вопрос. Ты говоришь, что надо ебашить-ебашить-ебашить, но зачем? Какая цель?
Бросил играть когда съехал от мамки в 22. Щас ничего уже не помогает, тянка даже джойстик подарила для flight simulator, а я поиграл неделю и забил. Зарабатывать и тратить деньги интереснее, хотя пока не очень хорошо получается
on prav, etot snizu:
>>44322
obyasnu... ya avtor kotorii prodal 30,000 knig. do etogo perioda ya huinei stradal i delal che hochu, NO NE rabotal kagdii den'. Kogda nastala zhopa, ya nachal pisat', i rabotal po 12-16 chasov v den', 3 mecyaca. Bil tem zhe chelovekom NO pereusilival sebya. V rezultate kupil sebe lexus i uehal na okean zhit'. Teper opyat god nehuya ne delal, i opyat na meli. V chem cel' ti sprashivaesh? vot v chem:
Каждый день убивать в себе демона сиюминутного удовольствия
chelovek eto sbor привычek. libo ti silnee, libo slabee kagdii den'. postepenno prevrashayaeshsya v togo , kogo sozdaesh. chem bolshe uhodish ot raboti, tem trudnee nachat'.
Отдых должен быть ЗАСЛУЖЕННЫМ
absolutno pravilno. takoi otdih eto rasslabuha i radost'/ a kogda nehuya ne delaesh i "otdihaesh doma" sam znaesh chto huynya i chusvtvuesh merzko.
ti govorish "ya rabotau" - da, no ti mogesh eshe rabotat v raznie naopravleniya - novie hobby, pomosh drugim cherez volunteering, nachat zanimatsya sportom, glavnoe DOSTIGAT' che go to vsu zhizn' - kak bruce lee govoril "kogda ti perestaesh pitatsya probitsya dal'she cherez svoi limiti, ti mogesh uge umirat' - smisla zhit' netu."
А я вот женился и стал строить карьеру, с наркотиками завязал, выпиваю разве что иногда. Играл с 5 лет, начинал с денди (ну не денди, а какая-то черная хуита со странными джойстиками) и играл до 26. Потом понял, что я делаю что-то не так и провести жизнь на диване надутому за играми - это не самая лучшая идея.
Я говорю именно про людей с потребностью к эскапизму. Меня с юности давила реальность и я искал выход из неё. Благодаря играм и интернету я завязал с алкоголем. До этого бухал несколько лет каждый день. Из-за проблем с бухлом выгнали из универа.
Как мои достижения в карьере связаны с 2 часами игры за ПК? Может быть это помогает мне расслабится и "остудить мозг", чтобы утром быть готовым к новым идеям?
Если я буду проводить эти 2 часа в день (в среднем) за сборкой квадрокоптера, рыбалкой, игрой в страйкбол и т.д., то что-то координально изменится?
>Лучше быть задротом, чем обосаным алкашом, лежащим возле ларька.
Почему все игрозадроты любят таким образом оправдываться? Неужели настолько деградировали, что даже представить не в состоянии приемлемых альтернатив?
Лел. Я не оправдываюсь. Я правда был алкашом.
>олдач
>координально
Пиздец, докатились, раньше так только школота писала. Следующий на очереди "войн".
По поводу замены игр на что-то другое: чем музыка, кино/сериалы/аниме хуже игр? Или вам обязательно надо дрочиться во что-то, без интерактивно никак что ли? Если так, то попробуйте писать музыку во фрутилупсах или рисовать в Anime Studio Pro, руки будут заняты. Или моды делайте, ну вы понели.
>музыка
Ну с включенной музыкой человек может одновременно заниматься делом, а с игрозадротством такое не прокатит.
>кино/сериалы/аниме
Это для детишек. Сейчас сценарии настолько примитивные, что смотреть практически нечего. А старье уже давно отсмотрено.
>писать музыку во фрутилупсах
Ту музыку, которую я предпочитаю, в этих поделках никак не создать.
>рисовать в Anime Studio Pro
Извращение какое-то. Если мне захочется порисовать, то я возьму старую-добрую бумагу и кисть.
>руки будут заняты.
Они и так у многих заняты постоянным контактом с причинным местом.
>Или моды делайте
Чтобы плодить еще больше игрозадротов?
Сам чем в свободное время занимаешься? Самосовершенствованием?
Не кормите вы этого долбоеба.
Здесь один и тот же аутист сидит и вбрасывает все толще и толще.
Ну больной он, это его хобби, хуету писать и считать себя умнее других.
Пожалеем и забудем.
Правда, не каждый день, но 3-4 часа за неделю отдаю играм. Сейчас перепрохожу третью тибериумную войну за НОД.
27 лвл, женат, есть сын.
В восемнадцать лет просто надоело, перестал играть
В 22 года был игровой марафон затянувшийся на три недели, переиграл во все новое, что пропустил, играл сутками напролет. Моя девушка уехала на неделю, и тут понеслась. Помню, приезжает моя бывшая девушка, а стол заставлен грязными тарелками, перед компом немытый заросший парень, ее собака похудела потому что собака не ела пиццу. Отъелся отмылся и дальше давай танчить. Но потом отпустило.
Сейчас мне 24. Играть вообще не хочется, пустая трата времени как по мне.
29лвл.
Ты наркоман, выросший с поколением баб, которые могут только в говноонлайновки со шмотом? Мои школьные подруги в старших классах (1998-2001 гг.) не вылезали из Героев, одна гамала во вторую Кваку. Ясен хуй, что в Контру по клубам они не шпилили, но это не делает их неиграющими.
Хз насчет обычных девушек, а вот транс-девушки многие задротили, судя по их словам. Хоть какой-то способ съебать из жестокой реальности и побыть тянкой, пусть даже персонажем игры.
Но >>44424 то совсем другой анон писал, а не я. Так что нас, нормальных здравомыслящих людей, тут как минимум двое, что не может не радовать. Плюс немалое количество людей завязавших с пагубной привычкой, забравшей лучшие годы их жизни.
Возможно благодаря нашим сообщениям кто-нибудь еще сможет избавиться от игровой зависимости, получит еще одно высшее образование, найдет себе спутника жизни, более высокооплачиваемую работу.
Это же лучше, чем убивать время в игровом дурмане?
Какое вам дело до того как убивают время другие?
Что вы, здравомыслящие делаете на сайте для школьников и прочих долбоебов?
Убиваете здесь время?
Пошли бы денег заработали, бабу оттрахали по-красивее.
В принципе так бы оно и было если бы вы были действительно здравомыслящими, а по факту вы два зеленых и толстых долбоеба страдающих психическими отклонениями, т.к. троллинг - это патология психики.
Так что лучше бы вам сходить к психиатру и выяснить причины своей потребности вызывать негатив в других, незнакомых людях, вместо того чтобы заняться чем-нибудь более полезным.
Я всё сказал.
АИБ стали популярными 10 лет назад и тогда там школота не сидела, была публика за 20. Я не собираюсь с них съебывать просто потому что вы к нам набижали.
мимо альтфак
Это не троллинг, а предупреждение.
Кто-то должен выйти вперед и предупредить людей, чтобы больше не было такого как
>Задротила по хардкору примерно с 15 до 19-20 лет. Была куча проблем с учебой и социализацией на этой почве.
>В 22 года был игровой марафон затянувшийся на три недели, переиграл во все новое, что пропустил, играл сутками напролет. Моя девушка уехала на неделю, и тут понеслась. Помню, приезжает моя бывшая девушка, а стол заставлен грязными тарелками, перед компом немытый заросший парень, ее собака похудела потому что собака не ела пиццу. Отъелся отмылся и дальше давай танчить
>За год я прошел больше сотни игр, сидел по 12 часов в день.
>Карьеры нет, хорошего образования нет, опыта отношений нет. Это в 33 года. Вот к чему приводит сочетания слабого характера и зависимости от видеоигр.
>Лишают своих детей будущего их родители.
Покупая планшет вместо гитары или красок что просят дети, отмахиваясь от их вопросов, оставляя их наедине с мультиками и играми.
>Годы убил на эту хуйню, а потом понимаешь, что полученные в ней навыки и знания нахуй нигде не нужны
>>В месяц спускаю около $100-$150 детей нет, тни нет
Эту тему наверняка читает молодежь, вот пусть посмотрит в глаза последствиям этого "невинного увлечения".
Предупрежден = вооружен.
BRO FIST
Попробуй тундру, через месяц будет тошнить от картошечного поделия. Самолеты, реалистичный режим.
Какая нахуй разница что было раньше?
Дрочи дальше на то что было раньше, только что 10 лет назад что сейчас и ты и тот долбоеботролль туту теряете время и занимаетесь хуетой, при этом умудрясь другим давать советы как не проебать жизнь.
Идите нахуй оба.
Не приставай к человеку. Просто он агитатор-блаженный, типа как веганы или православные.
>Кто-то должен выйти вперед и предупредить людей, чтобы больше не было такого как
У меня товарищу в голову бросили камень, когда ему было лет десять. Ну, как обычно мальчишки во дворе играют. После этого начались небольшие проблемы с памятью. Сейчас ему 35, память с каждым годом катится в пиздец, из-за этого не получил вышку, даже из армии комиссовался через три недели, сидит вахтером. Может, пора предупреждать людей, что играть во дворе в войну опасно? Как раз по тебе задача.
Да, к слову, с 15 до 25 я играл примерно по 6 часов в день. Сейчас мне 35, жена, дети, карьера и домишко на месте. Играю до сих пор, но не больше полутора часов в день в силу нехватки времени. Можешь убеждать меня, что моя жизнь скатилась в дерьмо из-за игр.
Уйти и пропустить новую рулеточку? Вы в своем уме, сударь?
У меня товарищу на голову упал кирпич при выходе на улицу. Сейчас товарищу плохо. А другому товарищ подсел на героин. Ему тоже плохо. А если плохо и в обоих случаях, то может пора предупреждать людей, что разницы нет? Как раз по тебе задача.
Камень в голову - это случайность. Проблемы с социализацией и карьерой из-за игровой зависимости - закономерность
>Задротила по хардкору примерно с 15 до 19-20 лет. Была куча проблем с учебой и социализацией на этой почве.
>В 22 года был игровой марафон затянувшийся на три недели, переиграл во все новое, что пропустил, играл сутками напролет. Моя девушка уехала на неделю, и тут понеслась. Помню, приезжает моя бывшая девушка, а стол заставлен грязными тарелками, перед компом немытый заросший парень, ее собака похудела потому что собака не ела пиццу. Отъелся отмылся и дальше давай танчить
>За год я прошел больше сотни игр, сидел по 12 часов в день.
>Карьеры нет, хорошего образования нет, опыта отношений нет. Это в 33 года. Вот к чему приводит сочетания слабого характера и зависимости от видеоигр.
>Лишают своих детей будущего их родители.
>Покупая планшет вместо гитары или красок что просят дети, отмахиваясь от их вопросов, оставляя их наедине с мультиками и играми.
>Годы убил на эту хуйню, а потом понимаешь, что полученные в ней навыки и знания нахуй нигде не нужны
>>В месяц спускаю около $100-$150 детей нет, тни нет
А тебе просто повезло или у тебя сильная воля, раз ты смог ограничить себя.
Есть например наркоманы, которые принимают наркотики после работы, у них тоже может быть семья. Или все это может появиться, когда человек перестанет "играть" в компьютерные "игры".
Это могут быть вражеские солдаты или монстры, но суть-то не меняется. Людей подсаживают на иглу получение мгновенного удовольствия от осознания своей "крутости" после убийств. Есть конечно игры вроде тетриса или шахмат, но разве молодежь в них играет? Разве это эти игры имеют бюджеты в сотни миллионов долларов? Нет, это все "стрелялки-убивалки" и тому подобное.
ВО ВСЕХ ЭТИХ ИГРАХ НУЖНО УБИВАТЬ ЧТОБЫ ДОСТИЧЬ УСПЕХА.
И люди сидях часамии и днями УБИВАЯ не только свое время и перспективы, но и подсаживая свой мозг на удовольствие от виртуальных убийств.
А потом, как из ниоткуда появляютя маньяки.
http://www.foxnews.com/tech/2013/09/12/training-simulation-mass-killers-often-share-obsession-with-violent-video-games/
>Three more recent killers, Aurora, Colo., movie theater gunman James Holmes, Jared Lee Loughner, who killed six and injured 13, including Rep. Gabby Giffords, in a 2011 Arizona shooting, and Breivik, who killed 77 people in Oslo, all were active video game players.
>Adam Lanza, the troubled 20-year-old behind last December’s school shooting in Connecticut which left 20 children and six adults dead, was an avid player of violent video games.
In some cases, murderers appear to have been reenacting specific video game episodes when they killed in real life.
>“Anders Breivik said he actually used his video game ‘Call of Duty’ to train for mass murder,” Dr. Paul Weigle, a child and adolescent psychiatrist at the Joshua Center, in Enfield, Conn., told FoxNews.com. “He called it training simulation. And certainly there were some reports Adam Lanza saw Breivik as a rival, and he was also engaged in shooting games and even the same one.”
>Проблемы с социализацией и карьерой из-за игровой зависимости - закономерность
>А тебе просто повезло или у тебя сильная воля, раз ты смог ограничить себя.
А может быть, наоборот? Жалкие куски дерьма, которые и так просрали бы жизнь, превращаются в окончательное дерьмо, а нормальные люди живут как жили?
>И люди сидях часамии и днями УБИВАЯ не только свое время и перспективы, но и подсаживая свой мозг на удовольствие от виртуальных убийств.
В шахматы тоже нельзя играть. Ты же получаешь удовольствие от зверского убийства ладьей слона. Мозг не подсаживается разве, нет? Читать книжки, где есть насилие, тоже нельзя, а то мало ли что. А где есть насилие? Ох, черт, да оно в 90% школьной классики есть, не говоря уж про остальное! Кошмар-то какой. Шахматы и литература вне закона скоро будут, не в курсе?
>А потом, как из ниоткуда появляютя маньяки.
Ты смищной, зеленый школьник. По-твоему, до игр маньяков и быть не должно было бы. А, точно, раньше же был бездушный кинематограф, который хорошие дяди запрещали в СССР. "История и теория маниакальных убийств" не читал? Почитай, сильно удивишься, диванный психолог.
Первые симптомы в 18, пик в 20.
Очень скучно играть, появляется ощущение шила в жопе и я быстро, решительно закрываю игру.
Надо же куда-то агрессию ему сливать. В игры не играет, фильмы не смотрит, книжки не читает, жену не трахает (и не имеет скорее всего).
>Что вы, здравомыслящие делаете на сайте для школьников и прочих долбоебов?
Я сижу тут от одиночества. Подскажи адекватные русскоязычные ресурсы широкой тематики.
>В игры не играет, фильмы не смотрит
Можно понять, ведь это на малолеток ориентировано.
>книжки не читает
А вот этого не понимаю. Нечитающий олдфаг — нонсенс.
Перестал играть лет 5 назад. Купил ноут и читаю всякую хуйню за ноутом. Даже отдал пекарню родителям. Потом женился. Вроде и накатывало желание поиграть во что-то, но то времени не было, то желания, да и ноут не тянет. Сейчас собрал назад пекарню, что было ультра тяжело по деньгам (хохлокризис), думал, поиграю во что нибудь. Пару раз жена на выхи уезжала к родителям, запускал майнкрафт и, после пары часов, охуевал от того, как же дебильно я потратил время. Ничего, кроме сожаления, не испытал. А в будние дни - некогда вообще.
В этом вoзрастe начались пьянки-девoчки-гитара, , что cовершенно вытеснилo игры.
http://www.youtube.com/watch?v=-FSs6g8U0Hs
THIS. Чёрт, сказал бы мне кто-нибудь эти слова в 17-18 лет, на пике дотерского задротства. Если бы я только понял тогда, что ТАЩИТЬ ИРЛ доставляет в разы сильнее, чем в одиночку вытаскивать всю свою нубскую тиму в дотке или танчиках против сильных сыгранных противников. Если бы я только прочуствовал, что сПРЕВОЗМОГАНИЕМ ИРЛ никакой вархаммер даже рядом не валялся, ни по чувству гордости собой, ни по эпичности накала страстей - в конце должен остаться только один: или концентрат твоих слабостей или ТЫ САМ - чёрт, кем бы я был сейчас, имея пятилетний бонус на саморазвитие, получение знаний, изучение языков, в конце концов. Как минимум, уже давно не гнил бы в рашкопарашке.
Но ещё не слишком поздно. Я смогу. Потому что я решаю, что мне делать, а не мои хотелки.
щас 30. Разведен. Играю когда хочу и сколько хочу.
>Если бы я только понял тогда, что ТАЩИТЬ ИРЛ доставляет в разы сильнее
Спорно. В жизни ты можешь сильнее насладиться результатом, но ощущение, что ты ЗАТАЩИЛ, по сравнению с игорями не такое сильное. Потому что в игре ты за 50 часов можешь пройти столько событий и такого уровня, что в жизни они будут размазаны на несколько лет (это если ты дохуя превозмогающий ИРЛ). Классика соотношения "интенсивность / продолжительность". Я временами испытывал удовольствие от того, что упорно двигался в карьере и своем основном хобби. Оглядываюсь назад: карьерного роста на счету 19 лет, роста в хобби - 23 года. Результат хорош? Хорош. А ощущения победителя нет, потому что я лез к этому долгие годы. Так что хуйня это все, лет через десять поймешь, когда тебе перестанет казаться новинкой каждая карьерная ступенька или личное достижение.
Частично поддвачну. Все, что приходит из-за долгой ебли, теряет свою ценность. Защита диплома, кандидатской, пара карьерных высот не дали такого яркого ощущения победы, как студенческая эйфория после удачно сданного экзамена, лол. Про игры не скажу, играл всегда мало и не специалист.
Господа 15-25 лет кто сюда заходят, уверяю вас "игровая импотенция" настигнет и вас. Я сам буду ждать пенсии, потом куплю себе или внуку самую современную пеку, и попробую снова поиграть.
Меня пока не настигла. Играю с 7 лет, теперь 27. Игры по-прежнему моё главное развлечение, я бы даже сказал, что всё остальное я делаю только для того, чтобы иметь возможность комфортно играть.
Игровая импотенция настигает тех, у кого много свободного времени. Как и любая другая. Я фильмы смотрю с опозданием на 5-7 лет, про сериалы не заикаюсь, недавно вот прошел Скайрим как дохуя новинку. Ну и еще я предпочитаю переигрывать в игры 1990-2005 гг., нежели запускать новые, что тоже растягивает свежевыпущенные игры на много лет. Хуй знает, пока 31, игровая импотенция даже не близко.
Ну а вообще я довольно задротен, играю и в новое и в старое, достаточно хорошо знаю индустрию, тусуюсь в различных задротских комьюнити, собираю консольки. Короче все как у людей.
Странно, но на учебу мое игро-задротсво не влияло. Многие пишут, что плохо учились из-за игр. За мной такого не наблюдалось. Класса до 8ого был отличником, потом скатился до хорошиста. в 10-11 было две тройки. Травим в школе не был. В институте в принципе тоже самое - 4-5, иногда трояки, но диплом умудрился без троек получить.
Так что могу сказать, что учебе больше бухло мешало и одногрупники-собутыльники.
А вот с личной жизнью беда. С женщинами не интересно, а задроток в нашей стране хуй найдешь, а если и найдешь, то должно повезти, чтобы оказалась няша. С одной такой был роман, но она была из другого города и в результате через 1.5 года хуестраданий она меня дропнула, т.к. я морозился и не ехал к ней.
Благодарю. И тебе того же. Указал бы свой пост хотя бы.
>на учебу мое игро-задротсво не влияло
Угу, оно и видно:
>в школе был отличником, потом скатился
А
>В институте в принципе тоже самое
Поди в мухобалалайском заборостроительном, да и еще и не на той специальности, которую изначально хотел, а на которую взяли?
>А вот с личной жизнью беда.
Следствие нищебродства?
Ты местный игро-хейтер?
Стал хуже учиться потому-что:
1. Переходный возраст;
2. Обленился;
3. Начал бухать.
И тем не менее меня не отчислили и я даже не скатился до троек-двоек, как большинство не играющей шпаны. Долбоебы вроде вас привыкли винить игры во всех бедах.
Почему с личной жизнью беда я написал в изначальном посте.
>пeреходный возраст
Не совпал ли он с началом приобщения к игpoзадрoтcтвy?
>обленился
Или нашел более пpитягательное зaнятиe типa игp?
>начал бухатъ
Hо это же был короткий период?
>мeня нe oтчиcлили и я дaжe нe cкaтился дo тpoeк-двoeк
Этo пoкaзывaeт пpeжде всего уровень твоей шapaги, а не успехи в учебе.
>Пoчeмy c личнoй жизнью бeда я нaписaл в изнaчaльнoм пoстe
Там пиздежь.
21 год. Пришла пора писать диплом, начто дофигища времени потребовалось. Весной, уже написав, обнаружил, что потребность шпилить в любимые TES и GTA начисто исчезла.
Школьники играют в майнкрафт, там надо строить и копать, а боевка там хреновая.
лет 9 назад начала с небольшой браузерки, сейчас - танки, ла2, немного доты, ещё реже тера
уже поднадоедает, чаще смотрю стримы знакомых, как они во что-то играют
А как же все игры из ирл, портированные на компы? Фифашечка, шахматы, покер, понг и т.д. и т.п. Гоночки еще есть. Ни в фермах, ни в играх типа матч-3 никого убивать не надо. А это сейчас самые популярные жанры. Так что ты диванный и не шаришь в играх.
Еще градостроительные симуляторы, симсоподобные игры, квесты, гитар хиро, арканоиды, тетрис, да тьма их.
Сейчас мне 33 года. Иногда гоняю цивилизацию пятерку. Раз неделю. Иди в две.
Жена, личиныш, 2 машины, квартира трешка в ипотеку, все быдлорадости имеются.
Не, пусть уж тогда прямо говорит: выблядок. А то хипстоту какую-то разводят.
В районе двадцати, когда появились новые хобби и игры скатились в говно. Но тащемта после десятого класса школы уже к играм относился прохладно и играл крайне редко, но некоторые игры засасывали с головой на месяц. Со временем перешел на прыщи, а там с играми не очень.
Никогда не считал игры плохим увлечением из-за того, что нимужик, даже гайку закрытить не можешь, никакой пользы от твоих игор, всю жизнь себе испортил. Даже сейчас, когда клепают в основном однотипное говнецо, не считаю, обычное времяпровождение, просто самому больше не доставляет. Вернее, нашел то, что доставляет куда больше.
Когда есть часик другой играю в любимую Master of Orion 2, когда дохуя времени врубаю Microsoft Flight Simulator steam edition и улетаю в рандомное место! Как взбираюсь на эшелон, завариваю чай и читаю книгу под ламповый звук турбинс детства мечтал летать, не судьба . Таким образом перечитал уйму книг еще со студенчества.
Странный я знаю. Иногда врубаю Brutal Doom, Star Contro 2.
Пошел на хуй.
Иди на хуй отсюда
Это как? Пили прохладную!
Небось в онлайновые параши играл по 12 часов в сутки? Таких действительно надо на принудительное лечение отправлять.
720x404
28 лет. Все тоже самое только без жены и детей.
Ну я например играл в синглплейерпараши, у меня почти также, только хуже, потому что я таки зафейлил свою жизнь. От малейшей неудачи опускаются руки @ поиск успокоения в играх @ со временем просто перестаешь надо пытаться вылезать @ проебываешь жизнь
Ты какой-то странный. Играл где-то по 4-5 часов в день в универе - получил красный диплом. Потом три года работал в универе же, попутно пописывая диссертацию - опять каждый день часа четыре в синглы залипал обязательно, а были и марафоны в разные Морровинды по нцать часов в день. Ничего, защитился. Перешел на другую работу, играл по вечерам, тоже никуда не скатился. Сейчас на тридцать пятом году жизни играю где-то около 10 часов в неделю, но просто из-за хронического недостатка времени, все занимает работа, хобби и разные семейно-домашние дела. Почему у тебя руки опускаются от любой неудачи до такой степени, что надо бежать в игры и не высовывать нос? Cтранный ты какой-то.
Для тебя игры это просто способ убить свободное время, а не антидепрессант/транквилизатор/средство ухода из окружающей действительности.
>Ты какой-то странный
Мне эту же фразу постоянно говорят все, от знакомых до родителей. Слово в слово буквально. "Ты какой-то странный". А я не странный, просто нежизнеспособное чмо.
>Играл где-то по 4-5 часов в день в универе - получил красный диплом.
Я получил диплом работая фулл-тайм и параллельно сдал на права ох каких нервов это мне стоило. Диплом (не красный) защитил и госэкзамен сдал на отлично. Ну и что? Будь хоть десять дипломов, что толку, если у тебя бугурт от каждой мелочи и полная, тотальная неспособность заводить нужные знакомства/связи, неумение отстоять свои интересы. Для всех я странный конченый, у меня это прямо на лице написано.
>Перешел на другую работу, играл по вечерам, тоже никуда не скатился.
Всю жизнь я проработал на работах от которых тошнило, сейчас я чуть младше тебя по возрасту. Никакой карьеры, вообще несколько лет не работаю уже.
Кроме игр и вспомнить в жизни нечего, одно дерьмо и бедность, унижения и фейлы.
>Почему у тебя руки опускаются от любой неудачи до такой степени, что надо бежать в игры и не высовывать нос?
Почему алкоголик напивается? Чтобы забыться.
Что еще, когда вся жизнь - это набор из бедности, унижений и постоянных фейлов.
Если бы не было игр может быть я бы и вылез, как нибудь, превозмог, вышел бы в люди или в окно от водки/опиатов. Но я выбрал путь ухода в виртуальную реальность.
Я вам так скажу. С одной стороны, ваши советы они такие все преисполненные мудрости лет и вроде как полезны, созидательны. Вот только где гарантия, что человек, решивший измениться, забросить игры, начать упарывать работу, скиллы, семью, вот где гарантия, что в 45, он разбитый и опустошенный, не будет создвать грустнотреды ДВАЧ, Я ПРОЕБАЛ СВОЮ ЖИЗНЬ НА КАРЬЕРУ И ЖЕНУ, НО ТЕПЕРЬ ПОНИМАЮ, ЧТО ИГРЫ - САМОЕ ЛУЧШЕЕ И СВЕТЛОЕ, ЧТО У МЕНЯ БЫЛО, КАК ЖИТЬ?.
То, что одному хорошо - другому смерть.
Чувак, любая зависимость есть зло. Онанизм зло ли? Только лицемер и подлец скажет, что дрочить почетно.
Курить зло ли? Только малолетки думают, что это круто, всю жизнь потом не могут бросить.
Так же и водка.
Так же и блядство.
Так же и пидарастия.
Не надо делать вид, что всё нормально. Не нормально.
Почему игры это зависимость? Вреда от них нет. Организм они не разрушают. Просто приятный способ провести досуг. Кто-то вот худ.литературу тоннами читает - это тоже зависимость?
Семья это крест, чувак. Улыбнул.
>>46982
Наверное чтение худлита тоннами сорт оф эскапизм и да, нездорово.
Вред есть, от любой зависимости, потому что личность теряет контроль над собой. Ну как бы превращается из субъекта в объект = деградация.
Вот если бы ты мог например совершенно свободно не играть, не прятаться от жизни, не двачевать, не фапать и внезапно вдруг опять начинать играть двачевать и фапать, то опять бросать. Т.е. это было бы подконтрольное твоей воле дело. Тогда это не так страшно, личность в принципе так уж явно не разрушает.
А те зависимости, которые не могут быть преодолены человеком силой воли, те разрушают.
>Почему игры это зависимость? Вреда от них нет. Организм они не разрушают.
>Вреда от них нет
>Организм они не разрушают
>23-летний тайваньский геймер Чен Ронг-Ю пошел как-то рубануть в League of Legends в одно из многочисленных интернет-кафе города Новый Тайбэй. Сел играть вечером во вторник, а вечером в среду до тамошнего персонала дошло, что паренек-то уже не живет.
Немудрено было не заметить – схватив инфаркт от переутомления, малой двигательной активности и нахождения в холодном помещении, он так и остался сидеть на стуле, не отрывая рук от клавиатуры. То есть не сильно выделялся из толпы замеревших перед экранами игроков.
>В Туапсе сотрудники правоохранительных органов задержали 14-летнего Ярослава Мельниченко, который убил своего отца из-за того, что у него отобрали клавиатуру компьютера, и он не смог играть в свою любимую игру - "Готика".
>Как известно, в одной из самых культовых видеоигр герои дерутся с помощью различных видов оружия - топоров, булав, молотов, мечами и другим.
>Подросток, буквально фанатевший игрой, нанес спящему отцу шесть ударов кувалдой по голове, затем позвал мать и под страхом смерти заставил ее вернуть отобранную клавиатуру. А после спокойно пошел играть в компьютер.
Подросток наносил удары через заранее приготовленный пакет, чтоб не забрызгать себя кровью, - рассказал Life News следователь СКП по Туапсе Борис Фролов.
>Он признался, что сначала планировал убить мать, но побоялся, что не справится с отцом.
>После того, как шокированная женщина вернула сыну клавиатуру, он запер мать в комнате и забрал у нее телефон.
>Подросток сразу во всем сознался. Первым вопросом, который Ярослав задал следователю, был «А будет ли в тюрьме компьютер?». По словам правоохранителей, мальчик не скрывает, что удовлетворен содеянным.
«После убийства я стал главным в семье», - заявил подросток на допросе.
>По словам соседей, у Ярослава почти не было друзей, все свободное время он проводил за компьтером, играя в свои любимые игры - "Готика" и "Сталкер".
За убийство родного отца 14-летнему подростку грозит до 10 лет лишения свободы.
>18-летний школьник, пребывающий сейчас под стражей, недавно напал на таксиста и угнал его автомобиль; бессовестный молодчик попросту зарезал 54-летнего водителя, который попытался оказать ему сопротивление. Сообщается, что подросток впоследствии заявил полицейским, что хотел опытным путём установить, так ли просто в реальной жизни угнать машину, как в видеоигре.
Подтолкнула парня к такому преступлению именно игра GTA IV, после чего её запретили в Таиланде.
Ну что? Хочется ещё сидеть за компом и играть жестокие игры?
>Почему игры это зависимость? Вреда от них нет. Организм они не разрушают.
>Вреда от них нет
>Организм они не разрушают
>23-летний тайваньский геймер Чен Ронг-Ю пошел как-то рубануть в League of Legends в одно из многочисленных интернет-кафе города Новый Тайбэй. Сел играть вечером во вторник, а вечером в среду до тамошнего персонала дошло, что паренек-то уже не живет.
Немудрено было не заметить – схватив инфаркт от переутомления, малой двигательной активности и нахождения в холодном помещении, он так и остался сидеть на стуле, не отрывая рук от клавиатуры. То есть не сильно выделялся из толпы замеревших перед экранами игроков.
>В Туапсе сотрудники правоохранительных органов задержали 14-летнего Ярослава Мельниченко, который убил своего отца из-за того, что у него отобрали клавиатуру компьютера, и он не смог играть в свою любимую игру - "Готика".
>Как известно, в одной из самых культовых видеоигр герои дерутся с помощью различных видов оружия - топоров, булав, молотов, мечами и другим.
>Подросток, буквально фанатевший игрой, нанес спящему отцу шесть ударов кувалдой по голове, затем позвал мать и под страхом смерти заставил ее вернуть отобранную клавиатуру. А после спокойно пошел играть в компьютер.
Подросток наносил удары через заранее приготовленный пакет, чтоб не забрызгать себя кровью, - рассказал Life News следователь СКП по Туапсе Борис Фролов.
>Он признался, что сначала планировал убить мать, но побоялся, что не справится с отцом.
>После того, как шокированная женщина вернула сыну клавиатуру, он запер мать в комнате и забрал у нее телефон.
>Подросток сразу во всем сознался. Первым вопросом, который Ярослав задал следователю, был «А будет ли в тюрьме компьютер?». По словам правоохранителей, мальчик не скрывает, что удовлетворен содеянным.
«После убийства я стал главным в семье», - заявил подросток на допросе.
>По словам соседей, у Ярослава почти не было друзей, все свободное время он проводил за компьтером, играя в свои любимые игры - "Готика" и "Сталкер".
За убийство родного отца 14-летнему подростку грозит до 10 лет лишения свободы.
>18-летний школьник, пребывающий сейчас под стражей, недавно напал на таксиста и угнал его автомобиль; бессовестный молодчик попросту зарезал 54-летнего водителя, который попытался оказать ему сопротивление. Сообщается, что подросток впоследствии заявил полицейским, что хотел опытным путём установить, так ли просто в реальной жизни угнать машину, как в видеоигре.
Подтолкнула парня к такому преступлению именно игра GTA IV, после чего её запретили в Таиланде.
Ну что? Хочется ещё сидеть за компом и играть жестокие игры?
>Ну что? Хочется ещё сидеть за компом и играть жестокие игры?
Расхотелось чото. Лучше набухаюсь с корешами и телочку покругу пустим на вписке. А потом на папиной тачиле по ночному городу поганяем. Всяко лучше, чем в игры задротить.
>Ну что? Хочется ещё сидеть за компом и играть жестокие игры?
У меня игровой стаж около 20 лет уже, мань. Как с 5 лет начал на донди, так и продолжаю увлекаться. Почему я ещё жив и не замерз с геймпадом в руках сидя в кресле?
Ты ж долбоеб просто.
>>46985
>А те зависимости, которые не могут быть преодолены человеком силой воли, те разрушают.
Любая зависимость, которая не является наркотической и не разрушает организм, не является зависимостью как таковой. Видео-игры, точно такой же способ провести досуг, как и что угодно, просто в нашей ватной стране до сих действуют средневековые стереотипы и предубеждения на этот счет. Вот взять например любителя рыбалки. Ну вот пиздец нравится человеку ездить ловить рыбу и часами сидя на берегу реки, тупить в попловок. И зимой, и летом. И отказываться от этого он не хочет, только из-за того, что какой-то Васян на форуме ему написал, что ПИЗДЕЦ, ДА У ТЕБЯ ЖЕ ЗАВИСИМОСТЬ! Бросай эту хуйню! Ему это ему доставляет. Так он проводит свое свободное время. И в обществе на такого человека не будут тыкать пальцем, потому-что это совершенно нормальное мужское хобби, ровно как и просмотр футбольных матчей или литрболл например. Оно древнее, устоявшееся, с ним все ок.
Но когда речь заходит про игры, сразу начинаются какая-то ебалистика. В нулевых по любому случаю применению огнестрела среди школоты в США, сразу же, моментально привязывали игры. ИГРЫ ВИНОВАТЫ! У ШКАЛЬНИКА ВЗЯВШЕГО В РУКИ ДРОБОВИК, ДОМА НАШЛИ ГТА! ПИЗДЕЦ! Он посмотрел в игре, что оказывается из оружия можно убивать людей и решил это проверить на своих одноклассниках! То что проблемы могли быть в психических отклонениях, воспитании и банально - общедоступности оружия, их не ебет. Главное игры нашли.
После того, как игры в США признали формой искусства и их бюджеты сравнялись с киношными, этой хуйней заниматься прекратили. А у нас зашоренное население до сих пор так считает, средневековье, хули.
Вообще смотрю вот всяких зарубежных игровых блоггеров, как на видео и думаю, все-таки как их культура от нашей отличается, насколько она впереди. Никогда не был креаклом и в политических международных вопросах всегда на стороне Роисси. Но вот в культурном плане в нашей стране пиздец.
https://www.youtube.com/watch?v=CZ-RMBuCJ0c
>Ну что? Хочется ещё сидеть за компом и играть жестокие игры?
У меня игровой стаж около 20 лет уже, мань. Как с 5 лет начал на донди, так и продолжаю увлекаться. Почему я ещё жив и не замерз с геймпадом в руках сидя в кресле?
Ты ж долбоеб просто.
>>46985
>А те зависимости, которые не могут быть преодолены человеком силой воли, те разрушают.
Любая зависимость, которая не является наркотической и не разрушает организм, не является зависимостью как таковой. Видео-игры, точно такой же способ провести досуг, как и что угодно, просто в нашей ватной стране до сих действуют средневековые стереотипы и предубеждения на этот счет. Вот взять например любителя рыбалки. Ну вот пиздец нравится человеку ездить ловить рыбу и часами сидя на берегу реки, тупить в попловок. И зимой, и летом. И отказываться от этого он не хочет, только из-за того, что какой-то Васян на форуме ему написал, что ПИЗДЕЦ, ДА У ТЕБЯ ЖЕ ЗАВИСИМОСТЬ! Бросай эту хуйню! Ему это ему доставляет. Так он проводит свое свободное время. И в обществе на такого человека не будут тыкать пальцем, потому-что это совершенно нормальное мужское хобби, ровно как и просмотр футбольных матчей или литрболл например. Оно древнее, устоявшееся, с ним все ок.
Но когда речь заходит про игры, сразу начинаются какая-то ебалистика. В нулевых по любому случаю применению огнестрела среди школоты в США, сразу же, моментально привязывали игры. ИГРЫ ВИНОВАТЫ! У ШКАЛЬНИКА ВЗЯВШЕГО В РУКИ ДРОБОВИК, ДОМА НАШЛИ ГТА! ПИЗДЕЦ! Он посмотрел в игре, что оказывается из оружия можно убивать людей и решил это проверить на своих одноклассниках! То что проблемы могли быть в психических отклонениях, воспитании и банально - общедоступности оружия, их не ебет. Главное игры нашли.
После того, как игры в США признали формой искусства и их бюджеты сравнялись с киношными, этой хуйней заниматься прекратили. А у нас зашоренное население до сих пор так считает, средневековье, хули.
Вообще смотрю вот всяких зарубежных игровых блоггеров, как на видео и думаю, все-таки как их культура от нашей отличается, насколько она впереди. Никогда не был креаклом и в политических международных вопросах всегда на стороне Роисси. Но вот в культурном плане в нашей стране пиздец.
https://www.youtube.com/watch?v=CZ-RMBuCJ0c
Ладно-ладно, не шуми, братка, уговорил. Я сам ещё тот задрот по игорям, только онлайн перестал играть. А так играю время от времени, что поделать.
Я думаю, что от двача и от прона у меня побольше зависимость, чем от игорь-та.
На самом деле, часто бывало, что когда ирл лютый мрак и безысходность начинаешь рубить пару дней во что-то и как бы забываешься.
Раньше я торчал, ну мог позволить себе, а вот после появления дома компа стал играть, а торчать расхотелось, потому чтоб упарывал чтоб забыть о мамаше и о жизни своей говняной.
А с компом так же забываешь. Была бы жизнь - не играл бы.
Хер знает. Игры - как способ отвлечься от дерьма и забыть о реальности, как по мне довольно херовый способ. Во-всяком случае у меня он не работает, ибо даже когда играю, порой всегда задумываюсь о чем-то. А играть так, чтобы прям начисто выпадать из реальности, у меня получалось разве что в сосничестве.
Так что синька, как средство экспапизма пока явно лидирует среди населения, т.к. более действенна.
Не, я забываю когда играю и когда двачую. Синьку и наркоту я оставил всю полностью, чему радуюсь, как подарку Небес. Алсо забывался не только от игорь, а вообще ковыряясь с железками. Компы тогда собирал - разбирал, шиновс устанавливал нутыпонел. Помнишь может это время, когда не было интернетов, а все было на дисках и дискетках. Компутеры собирались сами и прочие радости.
А как ты будешь упоротый собирать комп?
Учти, что знаний по теме ноль.
Всё методом тыка и с рассказов бывалых прогармммёров.
Приходилось быть трезвым, да и желания не возникало особо, ты типа погружаешься во все эти мысли о мегагерцах и температуре о способах охлаждения и том, как получить хороший ток...Ну некогда.
Это было давно конешн.
И сейчас я уже не делаю такого ничего, но игори как эскапизм - да, остались.
>Ну что? Хочется ещё сидеть за компом и играть жестокие игры?
Хочется поискать паст про убийства на почве ревности, алкоголизма, конфликта с начальством и коллегами по работе.
Но я понимаю, что тут всего двача не хватит на эти простыни.
Можно даже вопросы в таком же стиле запилить.
Ну что хочется...
...семьи, супружества, работы, алкоголя, религии, политики, денег...?
>Была бы жизнь - не играл бы.
Кек. Такой то аутотренинг.
Тип все кто успешен в игры не играют.
Лалка, я знаю людей с детьми, квартирами и машинами, вполне состоявшимися, кто поигрывает в обычные консольные или пк игры.
При чем тут кваритры машины? У меня и квартиры и машины и даже жена где-то там, жива ли нет ли не знаю, мразь. Речь не о вещах, чо ты как малолетка.
Счастливый что ли прям весь?
>У меня игровой стаж около 20 лет уже, мань. Как с 5 лет начал на донди, так и продолжаю увлекаться
Вот-вот, тоже самое говорят опиатные наркоманы, про стаж, про то как с травы нечали в детстве...
>Ну вот пиздец нравится человеку ездить ловить рыбу и часами сидя на берегу реки, тупить в попловок.
КАК можно сравнивать рыбалку и компьютерные игры. Ловля рыбы упоминается даже в Библии, апостолы были рыбаками.
Поэтому да, рыбалка это
>это совершенно нормальное мужское хобби
Потому что это растоящее занятие.
>После того, как игры в США признали формой искусства и их бюджеты сравнялись с киношными, этой хуйней заниматься прекратили.
Вовсе не прекратили! Наоборот борьба вышла на качественно новый уровень, массово открываются клиники для больных игровой зависимостью
>http://content.time.com/time/health/article/0,8599,1925468,00.html
Серьезность проблемы уже осознана обществом и учеными, все больше простых американцев включается в борьбу и привлекают конгрессменов и требуют действий от правительства. Вот например что говорит сенатор Штата Теннесси:
https://www.youtube.com/watch?v=JuiDBr0WnZU
Мнение cенатора Dianne Feinstein:
http://gamingbolt.com/us-senator-dianne-feinstein-goes-after-violent-video-games
>“I think the really violent video game becomes a kind of simulator to practice on,” she said on MSNBC’s Morning Joe. “And it enables the individual to become much more familiar with that depiction of death and blood.”
Так что проблема видеоигровой зависимости осознанна в США на самом высоком уровне.
А вот мнение американских экспертов:
>An addiction to video games or computer games should be treated in much the same way as any other addiction. Like other addicts, gamers often are trying to escape problems in their lives.
>“When they play, their brains produce endorphins, giving them a high similar to that experienced by gamblers or drug addicts. Gamers’ responses to questions even mirror those of alcoholics and gamblers when asked about use,” said one addiction counselor.
Так что да, США действительно по всем статьям превосходит Россию, прежде всего в борьбе с игровой наркоманией.
>У меня игровой стаж около 20 лет уже, мань. Как с 5 лет начал на донди, так и продолжаю увлекаться
Вот-вот, тоже самое говорят опиатные наркоманы, про стаж, про то как с травы нечали в детстве...
>Ну вот пиздец нравится человеку ездить ловить рыбу и часами сидя на берегу реки, тупить в попловок.
КАК можно сравнивать рыбалку и компьютерные игры. Ловля рыбы упоминается даже в Библии, апостолы были рыбаками.
Поэтому да, рыбалка это
>это совершенно нормальное мужское хобби
Потому что это растоящее занятие.
>После того, как игры в США признали формой искусства и их бюджеты сравнялись с киношными, этой хуйней заниматься прекратили.
Вовсе не прекратили! Наоборот борьба вышла на качественно новый уровень, массово открываются клиники для больных игровой зависимостью
>http://content.time.com/time/health/article/0,8599,1925468,00.html
Серьезность проблемы уже осознана обществом и учеными, все больше простых американцев включается в борьбу и привлекают конгрессменов и требуют действий от правительства. Вот например что говорит сенатор Штата Теннесси:
https://www.youtube.com/watch?v=JuiDBr0WnZU
Мнение cенатора Dianne Feinstein:
http://gamingbolt.com/us-senator-dianne-feinstein-goes-after-violent-video-games
>“I think the really violent video game becomes a kind of simulator to practice on,” she said on MSNBC’s Morning Joe. “And it enables the individual to become much more familiar with that depiction of death and blood.”
Так что проблема видеоигровой зависимости осознанна в США на самом высоком уровне.
А вот мнение американских экспертов:
>An addiction to video games or computer games should be treated in much the same way as any other addiction. Like other addicts, gamers often are trying to escape problems in their lives.
>“When they play, their brains produce endorphins, giving them a high similar to that experienced by gamblers or drug addicts. Gamers’ responses to questions even mirror those of alcoholics and gamblers when asked about use,” said one addiction counselor.
Так что да, США действительно по всем статьям превосходит Россию, прежде всего в борьбе с игровой наркоманией.
Да он просто упитанный. Так бы и потягал его за щечки :3
>КАК можно сравнивать рыбалку и компьютерные игры. Ловля рыбы упоминается даже в Библии, апостолы были рыбаками.
Чем хорош этот тред - так генерацией позитивных эмоций. На улице унылая погода с тучами, мерзким дождиком и +7, а тут прочитал один пост и за пару минут жизнь стала лучезарнее.
Счастливее тебя, старый пердун.
Вся суть интернетов. Сидят два взрослых мужика и обзываются. Детский сад, штаны на лямках.
Иди в /ммо/ срись, фанбой.
Что происходило с начала этого года:
Танчики после короткого рецидива в пару недель окончательно дропнул в феврале, TES заебали до блевоты. Прошёл с покерфэйсом хотлайн маями-2. Какое-то время угорал по олдовым играм, которые давно хотел заценить http://mrakopedia.ru/wikiХоррор-игротека - главным образом, из этого списка, но быстро надоело. Пробовал начать The Wolf Among Us - дропнул минут через 10. Всё это я уже видел. Ни-а-чём. Заебало.
Принимайте в клуб, старички.
Алсо, 26 лвл.
Надоело играть в 19. Просто стало жалко тратить время, из-за этого больше не могу заставить себя играть. Вчера посмотрел говноролик fallout4 и даже выпил с горя, такое-то говнище.
сейчас 28лвл
Завязал напрочь, иногда в казуалки играю, но быстро успокаиваюсь. Правда, капитально подсел на интернет.
>a если заведу когда-нибудь личинок, какой жалкий пример я им буду подавать...
30 лет, а до сих пор связан какими-то шаблонами в своей голове.
Я понимаю - закончить играть просто потому, что это больше неинтересно.
Но отказываться по твоей причине - это смешно.
мимо 30лвл
Ну пусть это только повод был.
Просто не люблю зависимости и зависимых. Дерьмово это, когда твое сознание затуманено. Поэтому без жалости был готов гнобить себя за просраное время.
>Словил игровую импотенцию в 29
>утро теперь нормальное утро, а не ПРОСНУТЬСЯ В ОБЕД
У тебя ночная работа, что ли, что ты в 29 мог себе позволить проснуться в обед?
Внезапно, не сидящие в офисах в основном работают тоже в дневное время. Не считая того, что если у тебя максимально свободный график, "спать до полудня" = "просрать кучу свободного/рабочего времени просто так".
Я имел в виду в выходные. По сути полдня теряешь сразу и в сб и в вскр.
в 14 появилась подружка ,стало не до игр.
оф нюфажина ошибся веткой. олдфажи еще только начали задротить, в мою молодость не было ни компьютеров, ни интернетов, ни мобильных телефонов, а по телеку было 3 канала с горбачёвым, которые батя гонял меня перекюлчать...
почёт и уважение тебе.
Видик же был и денди. Кассету с порнухой нашел сосед у предков. Мы смотрели и в городке выключили свет. Пизды получили нормальных.
В 80-х уже на спектрумах игрозадротили.
Я исправно и переключал каналы Горбачева, и задротил в юные и зрелые годы. Задротили еще до начала 90х, а уже в 1992-1995 задротили очень много. Если у тебя молодость прошла с Горбачевым, а 1988-1995 гг. уже были зрелостью, тебе сейчас больше полтинника, что ли?
1980-г.р.
>Задротили еще до начала 90х
Так и есть. Даже в моем мухосранске был Дом Культуры, в котором стояли игровые автоматы, первый был с формулой1, второй с каким-то ниндзей (с кучей разных уровней). Возле этих АППАРАТОВ постоянно стояла толпа школоты.
Помню был один парень, который играл почти каждый день.
Были еще советские авоматы с монохромными экранами ("Морской Бой" и прочие), но в них почти никто не играл, после появления тех первых двух, где-то в 88-89 году. В 1990-91 открылись еще два отдельных игровых зала.
И это было в маленьком районном городе, могу себе представить, что творилось в ДС.
Лошары. В аналогичной ситуации я разобрал видак и аккуратно достал кассету, собрал назад. И все было шито-крыто. Но правда кассета была моя, у предков были унылые эммануэли и греческие смоковницы.
Всему виной онлайн игра «World of Tanks», которая имеет миллионный ряды поклонников. Один из сотрудников ФСИН Николай Грехов покончил жизнь самоубийством после проведенной ночи за онлайн-игрой.
Как сообщил подробности руководитель Кунгурского межрайонного следственного отдела СУ СК по Пермскому краю Виталий Игнатенко, молодой человек за два месяца до самоубийства развелся со своей супругой. Причиной развода стало увлечение «World of Tanks», по словам бывшей супруги, Николай после работы садился с пивом за игру и проводил в онлайн сутки на пролет. Попытки молодой супруги наладить семейную жизнь не увенчались успехом и женщина подала на развод.
Напомним, тело Николая Грехова было найдено рано утром 13 января в своей квартире. Самоубийству предшествовала проведенная ночь в «танках», где на виртуальных полях игры Николай потерпел несколько поражений вподряд.
2 пиалы Да хун пао с древнейших кустов горы Уи этому анону. Какой лвл?
Сам думаю попробовать что либо написать и ознакомился бы с твоим творчеством, кинь линк на
По мнению бабы любой представитель мужского пола должен въебывать на нее круглые сутки.
Офк не должен, но паста пиздецовая, меня аж передернуло. В первую очередь от готовности людей говноедствовать.
>Вкусивший яда компьютерных игр, или о развитии детей при помощи компьютерных игр.
>Компьютерная игра — это как червяк из Интернета, который попадает в сознание вашего ребенка и пожирает его внутренности и отпущенное ему время. Все сделанное родителями в период раннего развития может оказаться под угрозой, если родители допустят проникновения этих "компьютерных червей" в сознание ребенка.
>Для проникновения этого червяка не нужно подключаться к Интернету — достаточно купить или переписать диск, обменяться им с соедом. Это не просто червь, который только размножается, этот червяк вирусоноситель, который не только высасывает время, ресурс у вашего ребенка, но и заражает его сознание, например, жестокостью, бессердечием. Игра изменяет сознание вашего ребенка, переделывает систему ценностей так, что вскоре вы своего ребенка не узнаете.
Такому ребенку не нужны родители, не нужно образование, карьера, им даже, наверное не будут нужны ... свои дети.
>Компьютерные игры — это средство социальной дезадаптации, своего рода вирусное заболевание или "виртуальная опухоль" интеллекта.
Кучкуясь с себе подобными, игроки все больше отрываются от реальности, теряют значимые социальные связи, становятся чрезвычайно ограниченными людьми.
>Они могут с вдохновением только говорить об особенностях взлома игр, способах прохода и о том, каким способом прикончить особо злыдного монстра...
>В итоге, с ними не о чем поговорить.
>С родителями геймеры становятся скрытными, резкими, дерзкими. Если, скажем, "любопытство — не порок, а большое св...", то игромания уже большой порок, который геймеры скрывают.
>На все неудачи они реагируют по принципу: "Зато вот на 9-ом уровне игры "Дургейта" я получил больше призов, чем этот авторитет Петя Придурков из Санкт — Петербурга или Jon Tupitsa из Нью — Йорка!"
Дети и юноши полностью дезориентированы в обществе и пространстве: их менталитет строится, формируется на том, что можно получить новые жизни. Вся их философия, политика диктуется такими же как они, но более умными и предприимчивыми игроками, понявшими, что на этом можно заработать.
>Они не в состоянии понять, что они проиграли свою жизнь, так как ни одного часа из затраченных на игры уже не воротишь.
>Так крушатся надежды родителей, рушится материальное благополучие семей, на геймерах, так же как на игроках в азартные игры заканчивается линия предков. Геймеры ничего не оставят после себя, кроме несчастных семей, обманутых в своих надеждах родителей или обделенных детей.
>Вчера ребенок целый день играл в компьютерные игры. Интересно, как они повлияли на его состояние? Вдохновили на какие — то подвиги, вселили желание действовать, побеждать, как пишут некоторые игроманы — профессора, которые уже в состоявшемся возрасте приобщились к этой заразе? Восстановил ли он работоспособность? В последнее время его настроение зависит от игр — это явный признак того, что ребенок попал в зависимость от них.
>Посмотрим, как он сегодня, в час дня, себя чувствует?
>Алло! Добрый день!
>Ребенок — игроман отвечает невнятно, что — то бормочет.
>"Как дела! Какие планы, идеи?"
>- Я только встал, плохо соображаю… Нет у меня никаких планов. Я устал после школы, буду кушать… Потом, может быть, что — нибудь почитаю.
>- !? Какая еще школа? Ты же неделю назад окончил школу, сданы все экзамены! Ты ведь в игры играл, отчего же ты устал? Наоборот, мне кажется, должен чувствовать себя бодро, отддохнувшим, а не как я с похмелья. Получается игры тебя не вдохновляют, а изматывают?!
>Другой пример.
>"... Это длится примерно шесть лет, когда соседский мальчишка "заразил" преуспевающую дочку компьютерными играми. Папа этого мальчика. далекий от компьютеров, как будто специально покупал всякую игровую дребедень своему сыну. Игры мгновенно попадали к дочурке, и та стала тратить все свои способности, интеллект, все свое время на то, чтобы непременно победить в этих "стрелялках", аркадах, стратегиях и прочих играх. Первое время папа даже пробовал уничтожить некоторые диски. В результате, стал врагом номер один для дочки, которой было 8 — 9 лет. В тот черный для семьи год с полок дочери исчезли диски, например, с почти освоенными профессиональными графическими программами, Corel Draw, 3-D Studio … . Диски и книги с компьютерными Си++, V-Basic и другими языками переместились в дальние ящики, стали покрываться пылью.
>С приходом игр время, когда дочка с азартом и интересом набрасывалась на новые профессиональные программы, безвозвратно ушло, похоронив надежды, что она станет компьютерным гением, что можно сделать только в подростковом возрасте, когда языки и идеи усваиваются мгновенно и с азартом. Проще всего и глупо в таком случае, например, думать, что эта была намеренная провокация завистливых соседей — тогда все вокруг могут оказаться заговорщиками. Изолировать ребенка от дурного влияния мама оказалась не в силах, вернее, не понимала всех последствий, хотя отец объяснял все последствия раннего приучения ребенка к играм. В результате этой "акции соседей" ребенок растерял все свои преимущества и превратился из гениального, талантливого ребенка, пишущего сказки и рассказы, исторические приключенческие повести для детей, сюжеты для кино- и видеофильмов — в заурядную игроманку. Потому что самые заядлые и незаурядные, выдающиеся игроманы — это самые заурядные и никому не нужные личности, обыкновенные прожигатели жизни. Вкусивший яда игр ваш ребенок, еще вчера мечтавший стать конструктором, программистом, миллионером, банкиром писателем, режиссером, президентом и т.п. в мгновение ока превращаяется в заурядность, всецело поглощенного тем, как избежать нашествия эльфов или опасной атаки колдунов вражеской армии в очередной игре. По боку все учебники, книжки, компьютерные интересности. ... "
>У таких детей — море удовольствия, им не нужны родители, им не нужны друзья — их у игроманов никогда не будет, только как и у алкашей — собутыльники, игроманы, такие — же, как они. Потому что никто другой их не понимает и никогда не поймет — как можно свою жизнь, лучшие годы, когда формируется личность, безвозвратно потратить на игры. Вернее, эти годы возвратятся, аукнутся недостатком интеллекта и способностей, потому что сумма умственных действий у человека — это такой же ограниченый ресурс, как и километраж у автомобиля. Геймер — это человек, у которого до конца жизни голова будет забита дампами или архивными копиями всех игр и эмоциональных бурь, которые были прожиты и пережиты ими в детском и юношеском возрасте. Трудно даже себе представить, что в такую голову можно будет втолкать что — то полезное, нужное и вечное. Голова геймера — это перегруженный, забитый ненужными драйвами, программаи, архивами и данными, постоянно глючащий и зависающий коомпьютер, в котором даже WORD выдает немыслимое количество грамматических и синтаксических ошибок.
>Вкусивший яда компьютерных игр, или о развитии детей при помощи компьютерных игр.
>Компьютерная игра — это как червяк из Интернета, который попадает в сознание вашего ребенка и пожирает его внутренности и отпущенное ему время. Все сделанное родителями в период раннего развития может оказаться под угрозой, если родители допустят проникновения этих "компьютерных червей" в сознание ребенка.
>Для проникновения этого червяка не нужно подключаться к Интернету — достаточно купить или переписать диск, обменяться им с соедом. Это не просто червь, который только размножается, этот червяк вирусоноситель, который не только высасывает время, ресурс у вашего ребенка, но и заражает его сознание, например, жестокостью, бессердечием. Игра изменяет сознание вашего ребенка, переделывает систему ценностей так, что вскоре вы своего ребенка не узнаете.
Такому ребенку не нужны родители, не нужно образование, карьера, им даже, наверное не будут нужны ... свои дети.
>Компьютерные игры — это средство социальной дезадаптации, своего рода вирусное заболевание или "виртуальная опухоль" интеллекта.
Кучкуясь с себе подобными, игроки все больше отрываются от реальности, теряют значимые социальные связи, становятся чрезвычайно ограниченными людьми.
>Они могут с вдохновением только говорить об особенностях взлома игр, способах прохода и о том, каким способом прикончить особо злыдного монстра...
>В итоге, с ними не о чем поговорить.
>С родителями геймеры становятся скрытными, резкими, дерзкими. Если, скажем, "любопытство — не порок, а большое св...", то игромания уже большой порок, который геймеры скрывают.
>На все неудачи они реагируют по принципу: "Зато вот на 9-ом уровне игры "Дургейта" я получил больше призов, чем этот авторитет Петя Придурков из Санкт — Петербурга или Jon Tupitsa из Нью — Йорка!"
Дети и юноши полностью дезориентированы в обществе и пространстве: их менталитет строится, формируется на том, что можно получить новые жизни. Вся их философия, политика диктуется такими же как они, но более умными и предприимчивыми игроками, понявшими, что на этом можно заработать.
>Они не в состоянии понять, что они проиграли свою жизнь, так как ни одного часа из затраченных на игры уже не воротишь.
>Так крушатся надежды родителей, рушится материальное благополучие семей, на геймерах, так же как на игроках в азартные игры заканчивается линия предков. Геймеры ничего не оставят после себя, кроме несчастных семей, обманутых в своих надеждах родителей или обделенных детей.
>Вчера ребенок целый день играл в компьютерные игры. Интересно, как они повлияли на его состояние? Вдохновили на какие — то подвиги, вселили желание действовать, побеждать, как пишут некоторые игроманы — профессора, которые уже в состоявшемся возрасте приобщились к этой заразе? Восстановил ли он работоспособность? В последнее время его настроение зависит от игр — это явный признак того, что ребенок попал в зависимость от них.
>Посмотрим, как он сегодня, в час дня, себя чувствует?
>Алло! Добрый день!
>Ребенок — игроман отвечает невнятно, что — то бормочет.
>"Как дела! Какие планы, идеи?"
>- Я только встал, плохо соображаю… Нет у меня никаких планов. Я устал после школы, буду кушать… Потом, может быть, что — нибудь почитаю.
>- !? Какая еще школа? Ты же неделю назад окончил школу, сданы все экзамены! Ты ведь в игры играл, отчего же ты устал? Наоборот, мне кажется, должен чувствовать себя бодро, отддохнувшим, а не как я с похмелья. Получается игры тебя не вдохновляют, а изматывают?!
>Другой пример.
>"... Это длится примерно шесть лет, когда соседский мальчишка "заразил" преуспевающую дочку компьютерными играми. Папа этого мальчика. далекий от компьютеров, как будто специально покупал всякую игровую дребедень своему сыну. Игры мгновенно попадали к дочурке, и та стала тратить все свои способности, интеллект, все свое время на то, чтобы непременно победить в этих "стрелялках", аркадах, стратегиях и прочих играх. Первое время папа даже пробовал уничтожить некоторые диски. В результате, стал врагом номер один для дочки, которой было 8 — 9 лет. В тот черный для семьи год с полок дочери исчезли диски, например, с почти освоенными профессиональными графическими программами, Corel Draw, 3-D Studio … . Диски и книги с компьютерными Си++, V-Basic и другими языками переместились в дальние ящики, стали покрываться пылью.
>С приходом игр время, когда дочка с азартом и интересом набрасывалась на новые профессиональные программы, безвозвратно ушло, похоронив надежды, что она станет компьютерным гением, что можно сделать только в подростковом возрасте, когда языки и идеи усваиваются мгновенно и с азартом. Проще всего и глупо в таком случае, например, думать, что эта была намеренная провокация завистливых соседей — тогда все вокруг могут оказаться заговорщиками. Изолировать ребенка от дурного влияния мама оказалась не в силах, вернее, не понимала всех последствий, хотя отец объяснял все последствия раннего приучения ребенка к играм. В результате этой "акции соседей" ребенок растерял все свои преимущества и превратился из гениального, талантливого ребенка, пишущего сказки и рассказы, исторические приключенческие повести для детей, сюжеты для кино- и видеофильмов — в заурядную игроманку. Потому что самые заядлые и незаурядные, выдающиеся игроманы — это самые заурядные и никому не нужные личности, обыкновенные прожигатели жизни. Вкусивший яда игр ваш ребенок, еще вчера мечтавший стать конструктором, программистом, миллионером, банкиром писателем, режиссером, президентом и т.п. в мгновение ока превращаяется в заурядность, всецело поглощенного тем, как избежать нашествия эльфов или опасной атаки колдунов вражеской армии в очередной игре. По боку все учебники, книжки, компьютерные интересности. ... "
>У таких детей — море удовольствия, им не нужны родители, им не нужны друзья — их у игроманов никогда не будет, только как и у алкашей — собутыльники, игроманы, такие — же, как они. Потому что никто другой их не понимает и никогда не поймет — как можно свою жизнь, лучшие годы, когда формируется личность, безвозвратно потратить на игры. Вернее, эти годы возвратятся, аукнутся недостатком интеллекта и способностей, потому что сумма умственных действий у человека — это такой же ограниченый ресурс, как и километраж у автомобиля. Геймер — это человек, у которого до конца жизни голова будет забита дампами или архивными копиями всех игр и эмоциональных бурь, которые были прожиты и пережиты ими в детском и юношеском возрасте. Трудно даже себе представить, что в такую голову можно будет втолкать что — то полезное, нужное и вечное. Голова геймера — это перегруженный, забитый ненужными драйвами, программаи, архивами и данными, постоянно глючащий и зависающий коомпьютер, в котором даже WORD выдает немыслимое количество грамматических и синтаксических ошибок.
Часть 2
>Геймеры уверены в том, что они всех надули, что их жизнь — самая яркая и радостная. Вся их жизнь посвящена получению удовольствия, без каких то результатов: это даже не половые нарушения, такие как, мастурбация или онанизм, это не вынужденный, а добровольный уход от реальности в пустое, в никуда. Почти всегда в этом виноваты родители, которые добровольно, по не незнанию или по простоте, отправили своего ребенка в это самое "никуда", подсунув по простоте компьютерные игры — интеллектуальный "наркотик". Игроман — лучшее доказательство тому, что "простота отношения родителей к компьютерным играм — хуже воровства". Очевидно, что это особый вид паранойи, от греческого слова para — "около", так обозначают в психиатрии уход в параллельный мир. Геймеры или игроманы — это "рядом живущие" люди, по сути параноики. Они вроде рядом, но чужие. Не нужно путать их с продавцами или создателями игр, как не стоит путать жертву и убийцу, наркомана и наркодельца, алкоголика и продавца в винном отделе, пьяницу и рабочего на спиртовом заводе. Они, игроманы — не заурядные обманщики, они обманывают гениально, то есть обувают окончательно и бесповоротно только самих себя, не считая, разумеется, близких. Многие из них поймут это, но тогда, когда ничего уже будет нельзя исправить. Законы нейропсихологии утверждают, что даже несколько часов собственной интеллектуальной жизни нельзя вернуть, нельзя вернуть или исправить: часы и дни проведенные в игровой среде навсегда отравляют всю жизнь игрока. Попробовавший райского наслаждения, становится его рабом.
>Родители нужны игроманом, чтобы вытягивать деньги на игры,
Игроки растратят состояние родителей ровно на столько, чтобы остаться в какой — то конуре, с голыми стенами, чтобы была возможность играть.
>Им не нужна семья, их ценности исказились до извращенности. Фактически — это некое отображение тех героев игр, в которых игроки играют: полулюди, или вовсе нелюди, чаще всего это ограниченные, с выжатой как лимон, нервной системой, но делающие вид, что "знают нечто", истеричные потребители примитивного удовольствия. Они преображаются, становятся общительными и невероятно сообразительными, когда речь идет о волшебствах, о магии, о характерах и проделаках героев которых никогда не было и не будет, о которых уже через несколько месяцев никто не вспомнит, о тысячах вещей, которые никогда не появлятся в реальной жизни. Геймеры и игроманы — это гении и таланты пустоты и никчемности, это — несчастные и больные люди, обманутые и сгоревшие или еще только горящие, как бабочка на костре компьютерных игр.
>В лучшем случае они найдут работу на несколько долларов в день. Такова судьба тех игроманов, которые слишком рано начали играть — это больные люди. Безнадежно, когда родители не понимают этого, а когда поймут — обычно это слишком поздно.
Сережин папа потом крепкой рукой навел порядок: запретил и повыкидывал диски. Ребенок ходит в секции, укрепил здоровье, занимается языками...
>Мама, покупающая диски, словно намеренно губит своего ребенка: она думает понравиться, если будет покупать компьютерные игры и разрешать играть в них. Она действует примерно так, как та мамаша, которая покупает ребенку алкоголь, чтобы тот побыстрее уснул, или дает наркотик, чтобы тот не капризничал.
>В результате, уже к 15 годам мама уже будет плакать: игроку мама не нужна, у него есть высшее удовольствие — игры. Может свершиться то, у чем знает любая нормальная мать, любой психолог: родители станут помехой у игромана.
Дочь мечтает избавиться от мамы, потому что мама мешает игроманке наслаждаться играми.
Только за большие мамины деньги такой ребенок поступит, может быть, в вуз. Но, скорее всего, никуда такой ребенок не поступит: зачем, когда и без того, как только мама, страдающая очень серьезными болезнями из последних сил уходит на работу, зарабатывать копейки на жизнь? у дочки есть прекрасная возможность наслаждаться в полную силу "заслуженной" обманом радостью игры на компьютере! Советь давно уже атрофировалась: вы когда ни будь видели совестливого алкоголика? Да, он может покаяться, но тут же побежит "отметить" это самое свое покаяние. Так и игроман: совесть и бог для него — это банальная компьютерная игра, которая заменяет ему все возвышенное и духовное.
>Возможно выберет такой игроман профессию программиста, чтобы иметь возможность делая вид, что работает, продолжать играть.
Такой ребенок растеряет все, и исчезнет в океане серости, потому что любые стоящие дела требуют полной самоотдачи. Кроме наемного рабства такие люди ничего не добьются, потому что любой, самый захудалый бизнес требует полной самоотдачи, иначе крах неизбежен. Любое творчество даже научиться рисовать, требуют той увлеченности, которую забирают игры. Азарт к творчеству отнимают азарт к играм — и то, и другое требует, на самом деле, азарта и огромной энергии. В те два — три года, когда я играл, я потерял весь свой бизнес. Восстанавливать приходится вот уже четвертый год. Недаром говорят китайцы: "Трудолюбию учатся три года, лени — три дня". Игроманы — это лентяи, которые научились играм в три дня. Вырваться из лени геймеру нелегко: я перестал включать игру и стал равнодушным действительно, только через три года почти полного воздержания. Ужас! — это при наличии многих творческих идей, а так же людей, которые время от времени звонили, обращались по профессиональным вопросам. Бывало, не могу, сижу в офисе, хочу включить игру, хотя бы разок в месяц … А тут — звонок! Спасли и отвлекли, и я снова сажусь не за компьютер, а за письменный стол, чтобы творить, а не проигрывать свою жизнь.
Часть 2
>Геймеры уверены в том, что они всех надули, что их жизнь — самая яркая и радостная. Вся их жизнь посвящена получению удовольствия, без каких то результатов: это даже не половые нарушения, такие как, мастурбация или онанизм, это не вынужденный, а добровольный уход от реальности в пустое, в никуда. Почти всегда в этом виноваты родители, которые добровольно, по не незнанию или по простоте, отправили своего ребенка в это самое "никуда", подсунув по простоте компьютерные игры — интеллектуальный "наркотик". Игроман — лучшее доказательство тому, что "простота отношения родителей к компьютерным играм — хуже воровства". Очевидно, что это особый вид паранойи, от греческого слова para — "около", так обозначают в психиатрии уход в параллельный мир. Геймеры или игроманы — это "рядом живущие" люди, по сути параноики. Они вроде рядом, но чужие. Не нужно путать их с продавцами или создателями игр, как не стоит путать жертву и убийцу, наркомана и наркодельца, алкоголика и продавца в винном отделе, пьяницу и рабочего на спиртовом заводе. Они, игроманы — не заурядные обманщики, они обманывают гениально, то есть обувают окончательно и бесповоротно только самих себя, не считая, разумеется, близких. Многие из них поймут это, но тогда, когда ничего уже будет нельзя исправить. Законы нейропсихологии утверждают, что даже несколько часов собственной интеллектуальной жизни нельзя вернуть, нельзя вернуть или исправить: часы и дни проведенные в игровой среде навсегда отравляют всю жизнь игрока. Попробовавший райского наслаждения, становится его рабом.
>Родители нужны игроманом, чтобы вытягивать деньги на игры,
Игроки растратят состояние родителей ровно на столько, чтобы остаться в какой — то конуре, с голыми стенами, чтобы была возможность играть.
>Им не нужна семья, их ценности исказились до извращенности. Фактически — это некое отображение тех героев игр, в которых игроки играют: полулюди, или вовсе нелюди, чаще всего это ограниченные, с выжатой как лимон, нервной системой, но делающие вид, что "знают нечто", истеричные потребители примитивного удовольствия. Они преображаются, становятся общительными и невероятно сообразительными, когда речь идет о волшебствах, о магии, о характерах и проделаках героев которых никогда не было и не будет, о которых уже через несколько месяцев никто не вспомнит, о тысячах вещей, которые никогда не появлятся в реальной жизни. Геймеры и игроманы — это гении и таланты пустоты и никчемности, это — несчастные и больные люди, обманутые и сгоревшие или еще только горящие, как бабочка на костре компьютерных игр.
>В лучшем случае они найдут работу на несколько долларов в день. Такова судьба тех игроманов, которые слишком рано начали играть — это больные люди. Безнадежно, когда родители не понимают этого, а когда поймут — обычно это слишком поздно.
Сережин папа потом крепкой рукой навел порядок: запретил и повыкидывал диски. Ребенок ходит в секции, укрепил здоровье, занимается языками...
>Мама, покупающая диски, словно намеренно губит своего ребенка: она думает понравиться, если будет покупать компьютерные игры и разрешать играть в них. Она действует примерно так, как та мамаша, которая покупает ребенку алкоголь, чтобы тот побыстрее уснул, или дает наркотик, чтобы тот не капризничал.
>В результате, уже к 15 годам мама уже будет плакать: игроку мама не нужна, у него есть высшее удовольствие — игры. Может свершиться то, у чем знает любая нормальная мать, любой психолог: родители станут помехой у игромана.
Дочь мечтает избавиться от мамы, потому что мама мешает игроманке наслаждаться играми.
Только за большие мамины деньги такой ребенок поступит, может быть, в вуз. Но, скорее всего, никуда такой ребенок не поступит: зачем, когда и без того, как только мама, страдающая очень серьезными болезнями из последних сил уходит на работу, зарабатывать копейки на жизнь? у дочки есть прекрасная возможность наслаждаться в полную силу "заслуженной" обманом радостью игры на компьютере! Советь давно уже атрофировалась: вы когда ни будь видели совестливого алкоголика? Да, он может покаяться, но тут же побежит "отметить" это самое свое покаяние. Так и игроман: совесть и бог для него — это банальная компьютерная игра, которая заменяет ему все возвышенное и духовное.
>Возможно выберет такой игроман профессию программиста, чтобы иметь возможность делая вид, что работает, продолжать играть.
Такой ребенок растеряет все, и исчезнет в океане серости, потому что любые стоящие дела требуют полной самоотдачи. Кроме наемного рабства такие люди ничего не добьются, потому что любой, самый захудалый бизнес требует полной самоотдачи, иначе крах неизбежен. Любое творчество даже научиться рисовать, требуют той увлеченности, которую забирают игры. Азарт к творчеству отнимают азарт к играм — и то, и другое требует, на самом деле, азарта и огромной энергии. В те два — три года, когда я играл, я потерял весь свой бизнес. Восстанавливать приходится вот уже четвертый год. Недаром говорят китайцы: "Трудолюбию учатся три года, лени — три дня". Игроманы — это лентяи, которые научились играм в три дня. Вырваться из лени геймеру нелегко: я перестал включать игру и стал равнодушным действительно, только через три года почти полного воздержания. Ужас! — это при наличии многих творческих идей, а так же людей, которые время от времени звонили, обращались по профессиональным вопросам. Бывало, не могу, сижу в офисе, хочу включить игру, хотя бы разок в месяц … А тут — звонок! Спасли и отвлекли, и я снова сажусь не за компьютер, а за письменный стол, чтобы творить, а не проигрывать свою жизнь.
Часть 3
>Счастлив тот человек, который способен игровой азарт направить в полезное, конструктивное русло. Игроман использует свой азарт так, как наркоман использует свои ноги: он идет туда, где получает удовольствие. Игроман уверен, что его другие не понимают, а он знает истину — на самом деле, это действительно так: игроман, по сути, конченный человек, если он достигнет успеха — то в какой — то очередной игре, но не в жизни. Все жизненные успехи и социальные достижения заканчиваются для игромана или игрока на игре. Им не нужно знать, кто там у нас президент — у них свои лидеры и повелители мира. Они не заботятся о своем здоровье или здоровье других — их прежде всего волнует их "жизненная сила" в очередных играх. Они с радостью уходят в другой мир: там у них не одна, убогая по их мнению жизнь, а множество, и они верят, что игрой они заработают бонусы, они получат новые жизни ... Заботы, которые решают их "предки" и другие ламмеры в реальной жизни кажутся им надуманными и малозначимыми. По мнению геймеров, обычные люди играют в плохую и малоинтересную игру, в отличие от них, непобедимых воинов и стратегов, живущих яркой и полной самый невероятных событий и приключений жизни. Их не устраивают ни темп обычной жизни, ни их реальные герои. Геймер уважает или боится вовсе не начальников, а монстров, почитает не созидателей и родителей, а супергероев, придуманных чаще всего таким же ограниченным миром своих вымыслов игроманом, но сообразившим что на этом пороке, так же как на наркотиках, можно заработать, не попав в тюрьму. В результате в тюрьму под названием ""Компьютерные игры", как в ловушку, попадают миллионы детей, многие из которых исчезают там навсегда, так и не проживя полно и достойно ни одной своей реальной жизни. Геймер и игроман абсолютно не ценит свою реальную жизнь, но любит себя облаченным в виртуальные доспехи и украшения. Он тратит свое драгоценное время и невосполнимые силы на добычу виртуальных атрибутов, титулов и званий, должностей и собственности. Геймер — крыса, которая нажимает на электрический рычаг, посылающий мощный импульс в собственный центр удовольствия, и гибнущая в конце концов от истощения. Если выразиться уж очень грубо и чудовищно, чтобы понятно, то наверное, геймер — это "интелектуальный онанист", который стал импотентом и никого не оплодотворит, а игроманка — это, скорее всего, "интеллектуальная мастурбантка", которая не полюбит и не сможет никого родить и воспитать.
Какому мужчине нужна жена — игроманка? Никакому! Я это спрашивал неоднократно, у геймеров. Они мечтают об одном: найти, обмануть нормальную женщину, которая глупенькая, позволит им подольше получать свое истинное удовольствие в компьютерных играх. Единственный плюс: часто геймеры сбегают от жен на ночь не изменять, а играть в компьютерные клубы. Правда, там имеются и алкоголь, и наркотики и женщины. Это случалось особенно часто, когда домашних компьютеров было не так много.
>Какой женщине нужен муж — игроман? Никакой! Некоторые женщины даже возмущаются — как можно задать такой глупый вопрос?! С ддругой стороны, игроманши мечтают найти, обмануть такого мужа, который даст им подольше возможности жить виртуальной жизнью.
Даже если обманом игроману удастся жениться или выйти замуж, то этот брак неминуемо распадется: игроману некогда делать карьеру, а в наше время если не идти вперед, то скатываешься вниз. На то, чтобы добиваться успехов у него нет ни сил, ни желания — все уходит на "проходы", а ежедневно появляются новые игры! А с ними и новое обманчивое желание добиться "успеха" в игре. Какие — то там успехи в реальной жизни? — это долго, нудно, скучно …. Словом, неинтересно. Нормальная система ценностей отсутствует.
Игры заменяют реальную жизнь более богатой впечатлениями эмоциями и страстями.
>В то же время вокруг лучшие и такие же умы тратят то же время на свое образование, неутомимо готовятся, чтобы дать в реальной жизни бой таким же целеустремленным людям и добиваются успехов … Здесь самый гениальный игроман даже не будет котироваться. Даже самый гениальный игроман оказывается слабее чем самый посредственный но упорный молодой человек или девушка, потому что игрок тратит на игру единственное, что есть у человека, его ограниченное и неповторимое время. Это время ничем не восполнишь: в одну и ту же реку не войти дважды.
>Для игроманов время интеллектуального и социального развития останавливается.
>Игроманы, начавшие играть в восемь лет, остаются недоразвитыми в социальном плане, и беспомощными, как восьмилетние. Более того, они бывают совершенно дезориентированы, потому что в играх они сражаются за самые несуразные и фантастические ценности.
Одно дело фильмы, которые посмотрел, удивился, обдумал. В какой — то мере, здесь человек действует, он сопоставляет вымысел с реальной жизнью, находит в фильме решения своих проблем.И совсем другое — игры, где ребенок за эти несуразные ценности сражается часами, сутками, неделями а то и годами … Известно, что любая деятельность оставляет неизгладимый след в душе ребенка. Те занятия, которые ребенок делает систематически, становятся чертой характера, и далее, формируют судьбу.
Игроман наоборот, на жизнь смотрит как на несерьезную штуку, которая часто просто мешает жить игроману настоящей, интересной жизнью. Тут интеллект играет жестокую шутку с человеком, который поглощен интеллектуальной жизнью полностью утратив связь с реальностью.
>Игроманы — это инопланетяне, которые оказались на реальной земле.
>Так же как алкоголики или наркоманы, они неспособны ни сложно и тонко думать, ни не могут философствовать. Для них все ценности как правило определяются той игрой, которой они по — настоящему увлеклись.
>Никакому руководителю не нужны игроманы на работе — от них избавляются в два счета, при первой возможности.
>Эти сотрудники — на самом плохом счету. Игроманы не могут выполнять сложную творческую работу — это работники, которые никогда не задумываются о перспективах фирмы, не стремятся подняться вверх по служебной лестнице — весь их жизненный азарт растрачивается в играх. Если работа потребует творческих усилий, они придумают тысячу оправданий и уйдут туда, где им можно будет и дальше предаваться своему пороку, в самое неподходящее время. Им наплевать на ваши глобальные задачи — у них свои собственные "супер — цели" в каждой новой игре. Но такие сотрудники в современных, высокотехнологичных и растущих фирмах не ценятся, разве только на третьесортных должностях.
>Я, помнится, например, оставил одного геймера, — Гр — ва, — только потому, что об этом просила его мама, и потому что он был безотказный и безобидный, выполнял поручения админа "от и до", а в остальное время молча играл, и только изредка выбегал покурить. Единственное, что он делал гениально — это умел мгновенно выключать экран с игрой, понаделав специальных функциональных клавиш, имитирующих соосредоточенную работу. Даже неожиданные набеги начальства не помогли "застукать" его с играми. Но с появлением сети он понял, что играть будет невозможно и ушел работать, то есть играть, в начинающее издательство, где начальник был чайник. До поры до времени, разумеется.
Часть 3
>Счастлив тот человек, который способен игровой азарт направить в полезное, конструктивное русло. Игроман использует свой азарт так, как наркоман использует свои ноги: он идет туда, где получает удовольствие. Игроман уверен, что его другие не понимают, а он знает истину — на самом деле, это действительно так: игроман, по сути, конченный человек, если он достигнет успеха — то в какой — то очередной игре, но не в жизни. Все жизненные успехи и социальные достижения заканчиваются для игромана или игрока на игре. Им не нужно знать, кто там у нас президент — у них свои лидеры и повелители мира. Они не заботятся о своем здоровье или здоровье других — их прежде всего волнует их "жизненная сила" в очередных играх. Они с радостью уходят в другой мир: там у них не одна, убогая по их мнению жизнь, а множество, и они верят, что игрой они заработают бонусы, они получат новые жизни ... Заботы, которые решают их "предки" и другие ламмеры в реальной жизни кажутся им надуманными и малозначимыми. По мнению геймеров, обычные люди играют в плохую и малоинтересную игру, в отличие от них, непобедимых воинов и стратегов, живущих яркой и полной самый невероятных событий и приключений жизни. Их не устраивают ни темп обычной жизни, ни их реальные герои. Геймер уважает или боится вовсе не начальников, а монстров, почитает не созидателей и родителей, а супергероев, придуманных чаще всего таким же ограниченным миром своих вымыслов игроманом, но сообразившим что на этом пороке, так же как на наркотиках, можно заработать, не попав в тюрьму. В результате в тюрьму под названием ""Компьютерные игры", как в ловушку, попадают миллионы детей, многие из которых исчезают там навсегда, так и не проживя полно и достойно ни одной своей реальной жизни. Геймер и игроман абсолютно не ценит свою реальную жизнь, но любит себя облаченным в виртуальные доспехи и украшения. Он тратит свое драгоценное время и невосполнимые силы на добычу виртуальных атрибутов, титулов и званий, должностей и собственности. Геймер — крыса, которая нажимает на электрический рычаг, посылающий мощный импульс в собственный центр удовольствия, и гибнущая в конце концов от истощения. Если выразиться уж очень грубо и чудовищно, чтобы понятно, то наверное, геймер — это "интелектуальный онанист", который стал импотентом и никого не оплодотворит, а игроманка — это, скорее всего, "интеллектуальная мастурбантка", которая не полюбит и не сможет никого родить и воспитать.
Какому мужчине нужна жена — игроманка? Никакому! Я это спрашивал неоднократно, у геймеров. Они мечтают об одном: найти, обмануть нормальную женщину, которая глупенькая, позволит им подольше получать свое истинное удовольствие в компьютерных играх. Единственный плюс: часто геймеры сбегают от жен на ночь не изменять, а играть в компьютерные клубы. Правда, там имеются и алкоголь, и наркотики и женщины. Это случалось особенно часто, когда домашних компьютеров было не так много.
>Какой женщине нужен муж — игроман? Никакой! Некоторые женщины даже возмущаются — как можно задать такой глупый вопрос?! С ддругой стороны, игроманши мечтают найти, обмануть такого мужа, который даст им подольше возможности жить виртуальной жизнью.
Даже если обманом игроману удастся жениться или выйти замуж, то этот брак неминуемо распадется: игроману некогда делать карьеру, а в наше время если не идти вперед, то скатываешься вниз. На то, чтобы добиваться успехов у него нет ни сил, ни желания — все уходит на "проходы", а ежедневно появляются новые игры! А с ними и новое обманчивое желание добиться "успеха" в игре. Какие — то там успехи в реальной жизни? — это долго, нудно, скучно …. Словом, неинтересно. Нормальная система ценностей отсутствует.
Игры заменяют реальную жизнь более богатой впечатлениями эмоциями и страстями.
>В то же время вокруг лучшие и такие же умы тратят то же время на свое образование, неутомимо готовятся, чтобы дать в реальной жизни бой таким же целеустремленным людям и добиваются успехов … Здесь самый гениальный игроман даже не будет котироваться. Даже самый гениальный игроман оказывается слабее чем самый посредственный но упорный молодой человек или девушка, потому что игрок тратит на игру единственное, что есть у человека, его ограниченное и неповторимое время. Это время ничем не восполнишь: в одну и ту же реку не войти дважды.
>Для игроманов время интеллектуального и социального развития останавливается.
>Игроманы, начавшие играть в восемь лет, остаются недоразвитыми в социальном плане, и беспомощными, как восьмилетние. Более того, они бывают совершенно дезориентированы, потому что в играх они сражаются за самые несуразные и фантастические ценности.
Одно дело фильмы, которые посмотрел, удивился, обдумал. В какой — то мере, здесь человек действует, он сопоставляет вымысел с реальной жизнью, находит в фильме решения своих проблем.И совсем другое — игры, где ребенок за эти несуразные ценности сражается часами, сутками, неделями а то и годами … Известно, что любая деятельность оставляет неизгладимый след в душе ребенка. Те занятия, которые ребенок делает систематически, становятся чертой характера, и далее, формируют судьбу.
Игроман наоборот, на жизнь смотрит как на несерьезную штуку, которая часто просто мешает жить игроману настоящей, интересной жизнью. Тут интеллект играет жестокую шутку с человеком, который поглощен интеллектуальной жизнью полностью утратив связь с реальностью.
>Игроманы — это инопланетяне, которые оказались на реальной земле.
>Так же как алкоголики или наркоманы, они неспособны ни сложно и тонко думать, ни не могут философствовать. Для них все ценности как правило определяются той игрой, которой они по — настоящему увлеклись.
>Никакому руководителю не нужны игроманы на работе — от них избавляются в два счета, при первой возможности.
>Эти сотрудники — на самом плохом счету. Игроманы не могут выполнять сложную творческую работу — это работники, которые никогда не задумываются о перспективах фирмы, не стремятся подняться вверх по служебной лестнице — весь их жизненный азарт растрачивается в играх. Если работа потребует творческих усилий, они придумают тысячу оправданий и уйдут туда, где им можно будет и дальше предаваться своему пороку, в самое неподходящее время. Им наплевать на ваши глобальные задачи — у них свои собственные "супер — цели" в каждой новой игре. Но такие сотрудники в современных, высокотехнологичных и растущих фирмах не ценятся, разве только на третьесортных должностях.
>Я, помнится, например, оставил одного геймера, — Гр — ва, — только потому, что об этом просила его мама, и потому что он был безотказный и безобидный, выполнял поручения админа "от и до", а в остальное время молча играл, и только изредка выбегал покурить. Единственное, что он делал гениально — это умел мгновенно выключать экран с игрой, понаделав специальных функциональных клавиш, имитирующих соосредоточенную работу. Даже неожиданные набеги начальства не помогли "застукать" его с играми. Но с появлением сети он понял, что играть будет невозможно и ушел работать, то есть играть, в начинающее издательство, где начальник был чайник. До поры до времени, разумеется.
Часть 4
>Что касается пользы, то в свете сказанного, от компьютерных игр я пользы от них уже никакой не вижу, и лучше ребенку до 18 -ти или лучше до 21-го года жить вне игромании, как это принято в отношении алкоголя и пива. А там — пусть сам решает. На самом деле, если к реальной жизни относиться как к сложной и серьезной игре, то в ней еще больше приключений, достижений и побед, ну и пользы. Я понимаю, например, биржевые игры: поиграл, победил, затем переключился в реальный мир — тоже победил, то есть, заработал. Или стратегия типа "Цивилизации": поиграли в нее американцы, научились на ней побеждать, устраивать "революцию", затем — переключились в реальный мир и сделали "перестройку" в Советском Союзе... и заработали: несколько триллионов долларов перекачали себе, всех лучших кадров перекупили, а это еще — триллионы долларов. Эти игроки теперь реально почти все города, вместе с мэрами и геймерами, под колпаком держат, в точности, по правилам игры "Цивилизация" Сида Мейера. В соответствии со стратегией и тактикой этой игры большая часть правительств, то есть многие страны на них работают. Вот это игроки(!), вот это игра(!), которая сначала была выиграна на компьютерах, по крупному, а потом немедленно, из виртуального мира перенесена на планету.
>Такие игры явно полезны, и прежде всего, тому, кто умеет первый проявлять инициативу, придумывать и формулировать свои правила игры, умело втягивая в нее других чайников и ламмеров.
Жизнь среди игроманов и геймеров убеждает, что полезными могут только образовательные игры, то есть те профессиональные игры, которые заставляют геймеров с азартом постигать азы науки, и получать образование, в том числе и высшее образование, даже не подозревая об этом.
>Другой класс игр будущего — репетиторские игры, когда выпускник школы в игровой и азартной форме сможет подготовиться к поступлению в любой вуз мирового образования.
>На самом деле индустрия настоящих развивающих игр только начинается, а все, чем сейчас заражены игроманы — мутная волна "первобытного игрового периода", доисторическая эпоха эльфов и волшебников, драконов и неведомых сил, спонтанные выплески ненаучной фантастики, попытки построения моделей дикого капитализма и пережевывания на свой, ненаучный лад исторических баталий прошлого ...
Мне кажется, что научить ребенка создавать свои компьютерные игры, хотя бы при помощи специальных инструментальных средств — лучшая прививка от яда компьютерных игр. Сегодня это так же просто, как сделать презентацию при помощи Power Point.
>Однако при этом нужно в быстром темпе дать ребенку и родителям курс не только техники, но и философии и критики компьютерных игр, чтобы ребенок не попадался на примитивные и оторванные от реальности или научной фантастики, игр. Предмет "обществознание" должен дополниться "игрознанием", информатика — игроматикой, а литература уступит свое место действительным шедеврам компьютерных игр, например, игра "Идиот" по роману Достоевского, или другие игры: "Пир во время чумы", "Красное и черное", "Мартин Иден" и т.п. Чтобы научить рисовать, скажем, как Ван — Гог, геймеру достаточно пройти все уровни игры "Ван — Гог".
Fin
Проебал разметку, да и хуй с ней.
Часть 4
>Что касается пользы, то в свете сказанного, от компьютерных игр я пользы от них уже никакой не вижу, и лучше ребенку до 18 -ти или лучше до 21-го года жить вне игромании, как это принято в отношении алкоголя и пива. А там — пусть сам решает. На самом деле, если к реальной жизни относиться как к сложной и серьезной игре, то в ней еще больше приключений, достижений и побед, ну и пользы. Я понимаю, например, биржевые игры: поиграл, победил, затем переключился в реальный мир — тоже победил, то есть, заработал. Или стратегия типа "Цивилизации": поиграли в нее американцы, научились на ней побеждать, устраивать "революцию", затем — переключились в реальный мир и сделали "перестройку" в Советском Союзе... и заработали: несколько триллионов долларов перекачали себе, всех лучших кадров перекупили, а это еще — триллионы долларов. Эти игроки теперь реально почти все города, вместе с мэрами и геймерами, под колпаком держат, в точности, по правилам игры "Цивилизация" Сида Мейера. В соответствии со стратегией и тактикой этой игры большая часть правительств, то есть многие страны на них работают. Вот это игроки(!), вот это игра(!), которая сначала была выиграна на компьютерах, по крупному, а потом немедленно, из виртуального мира перенесена на планету.
>Такие игры явно полезны, и прежде всего, тому, кто умеет первый проявлять инициативу, придумывать и формулировать свои правила игры, умело втягивая в нее других чайников и ламмеров.
Жизнь среди игроманов и геймеров убеждает, что полезными могут только образовательные игры, то есть те профессиональные игры, которые заставляют геймеров с азартом постигать азы науки, и получать образование, в том числе и высшее образование, даже не подозревая об этом.
>Другой класс игр будущего — репетиторские игры, когда выпускник школы в игровой и азартной форме сможет подготовиться к поступлению в любой вуз мирового образования.
>На самом деле индустрия настоящих развивающих игр только начинается, а все, чем сейчас заражены игроманы — мутная волна "первобытного игрового периода", доисторическая эпоха эльфов и волшебников, драконов и неведомых сил, спонтанные выплески ненаучной фантастики, попытки построения моделей дикого капитализма и пережевывания на свой, ненаучный лад исторических баталий прошлого ...
Мне кажется, что научить ребенка создавать свои компьютерные игры, хотя бы при помощи специальных инструментальных средств — лучшая прививка от яда компьютерных игр. Сегодня это так же просто, как сделать презентацию при помощи Power Point.
>Однако при этом нужно в быстром темпе дать ребенку и родителям курс не только техники, но и философии и критики компьютерных игр, чтобы ребенок не попадался на примитивные и оторванные от реальности или научной фантастики, игр. Предмет "обществознание" должен дополниться "игрознанием", информатика — игроматикой, а литература уступит свое место действительным шедеврам компьютерных игр, например, игра "Идиот" по роману Достоевского, или другие игры: "Пир во время чумы", "Красное и черное", "Мартин Иден" и т.п. Чтобы научить рисовать, скажем, как Ван — Гог, геймеру достаточно пройти все уровни игры "Ван — Гог".
Fin
Проебал разметку, да и хуй с ней.
Люто проиграл с этой хуйни.
Текст немного наивен и этим сразу дает повод игрочекнутым поржать над ним и еще раз убедиться в своей правоте.
Но ящитаю - да. Детям по-любому нельзя давать увлекаться игрухами, то же верно для порнографии, спиртного и других взрослых удовольствий. И лучше всего оградить чадо от нехорошего явления, чем дать вкусить, а потом ломать привычку, запрещая. По достижению 16,18,21 года пусть делают что хотят, пусть даже обкалываются своей марихуаной итд.
Увы, сейчас модно с 3х лет иметь свой планшет, с 8 лет - пеку. Давление окружающих, тупость родителей, которые радуются уже, что ребенок не шумит и не пасется на темной улице, делают свое дело. Да и общество еще не поняло суть явления, игрушки существуют всего 25-35 лет, человечество еще не научилось грамотно обращаться с этим нововведением.
Вангую, лет через 50 люди выработают принципы обращения с игрушками, соцсетями и интернетом. Научатся отделять мух от котлет,а пепсиколу от рюмки водки на столе, поисковые машины по энциклопедиям от голые тетки скачать трогает клитор, апплеты-симуляторы физических явлений от стреляем кровь кишки вперед в атаку, умные игры от тупо трогает центр удовольствия скачать.
А сейчас элита ограждает своих детей от этого баловства, как в лучших английских спецшколах - а быдло, наоборот, радостно хавает и детей приучает. Так и должно быть, лишняя конкуренция не нужна. Те же англичане когда-то подсадили на опиум весь Китай - дуть тоже было "стильно, модно, молодежно"!
Мы живем во времена, когда каждый сам только за себя и своих близких. Запрещать что-то юридически и физически невыполнимо, государству наплевать или оно даже заинтересовано в социальном расслоении. Так что ближайшие 50 лет каждый спасает себя и свое чадо сам.
Я уже было готов был написать, что эта статья гениальна, но вот эта последняя часть все спутала.
Ну как можно говорить про то, что США победили СССР в холодной войне, из-за того, что американское руководство играло в "Цивилизацию"?!
Кто-то может себе представить Рональда Рейгана или Буша-старшего или госсекретарей Бейкера и Шульца играющими в игры?
Это же просто смешно. Эти лидеры были взрослыми состоявшимися (и выдающимися!) людьми, а не маленькими детьми или взрослыми с заторможенным развитием, чтобы убивать время на идиотизм (компьютерные игры). Они занимались полезным делом и добились успеха. Если бы они проигрунькали лучшие годы в игрушки (как это сейчас делает молодежь), то даже близко бы не подошли к таким карьерным вершинам.
И дальше.
>кажется, что научить ребенка создавать свои компьютерные игры, хотя бы при помощи специальных инструментальных средств — лучшая прививка от яда компьютерных игр.
Это искушение, соблазн. Все равно, что советовать синтезировать или выращивать наркотики или гнать самогон.
>Жизнь среди игроманов и геймеров убеждает, что полезными могут только образовательные игры, то есть те профессиональные игры, которые заставляют геймеров с азартом постигать азы науки, и получать образование
Можно разрешить симуляторы для пилотов или учебные пособия для правоохранительных органов. Но это должны быть именно учебные пособия на компьютерной основе, не более. А всю т.н. "индустрию видеоигр" надо запретить - это просто наркомафия 21-го века.
А так, в целом, отличный материал. Автор безусловно большой молодец.
Это надо дополнить результатами научных и клинических исследований в области психиатрии и преподавать в школах, уже с начальной школы вдалбливать в детей с детства.
Повсюду должны быть плакаты с наглядной агитацией, где было бы показано к каким последствиям приводит увлечение видеоиграми.
>Те же англичане когда-то подсадили на опиум весь Китай - дуть тоже было "стильно, модно, молодежно"!
Так ведь и сами на это подсели, в том числе и их британская элита. Не так массово конечно, но все-таки.
А настойка опия (лауданум) долгое время была любимым "универсальным лекарством от всего" у врачей (в т.ч и британских), ее даже маленьким детям выписывали.
Но я согласен, что ситуация в целом схожа, как когда-то не считали наркотики "чем-то серьезным", так и сейчас игры.
Двачую. А статья выше - просто пиздец, как заготовка для "Малахов+".
У меня пекарея с 7 (или 8) лет, ебашил в игрули как черт, при этом учился без троек, не был забитым/травимым омегой, поступил в ВУЗ, хорошо отучился, нормально устроился на работу, жена, ребенок, хобби. При том хобби часто появлялись. Много читал. Много придумывал (те же охуенные сценарии, рассказы). При этом люто задрачивался в игрульки.
Проблема же не в играх, проблема в самих пользователях. Есть алкоголь, но ведь не все люди, его употребляющие - алкоголики. Есть казино/лотерее - но ведь не все люди, играющие в азартные игры - игроманы. Есть героин, но ведь не все люди... хотя нет, тут это правило работает.
В общем, не все так однозначно.
Многие друзья в той или иной мере задрачивались в ком.игры, большинство из них успешные люди. Те, кто мало чего добился, но в детстве задротил, и в компьютерных играх днищами были.
На всякий случай добавлю: сам кун-25 лвл, 1,5-2 года как нет времени задротить семья, хобби (вахаваг, минечки крашу) все время занимают.
Да это траль-паста, чтоб батхерт вызвать.
>Проблема же не в Х, проблема в самих пользователях.
Это спорный тезис. Можно всегда сказать, что проблема всегда в самих пользователях, даже если речь идет об экстремальном спорте, наркоте или разбитом стекле на полу. И значит, можно алкоголь и наркоту продавать в школах, разрешать подросткам приходить друг к другу в гости с косячком и ходить всей семьей в казино и по борделям.
Твой случай не делает статистику. Более того, вполне может быть, что куну именно твоего склада характера игры больше помогают, а не вредят. Кое-где и коноплю врачи прописывают некоторым пациентам.
Но для выводов надо брать явление в массе. Если статистика выявляет, что без Х все в норме, а Х приносит вред, можно сказать, что именно в Х проблема.
Только по поводу игр вопрос не изучен, статистика не собрана, да и как я уже написал, уже никто не озабочен ее сбором. Хотите - убивайте время, тупейте любым способом, нас и так слишком много развелось на планете.
>Но для выводов надо брать явление в массе. Если статистика выявляет, что без Х все в норме, а Х приносит вред, можно сказать, что именно в Х проблема.
>Только по поводу игр вопрос не изучен, статистика не собрана, да и как я уже написал, уже никто не озабочен ее сбором.
И именно поэтому весь этот ITT тхреад - балоболия уровня "Пусть говорят".
Бля буду, игрули помогли - из-за них я расширял кругозор, зачитывался астрономией, изучал выживач, интересовался вооружениями и принципами их работы, интересовался историей, да тупо учился использованию компьютера на продвинутом уровне.
Согласен с этим адекватом!
А тебе 20 лет, да?
>30-лвл, не перестал. Родители были правы, надо было взяться за ум
Ну ты хотя бы осознал, что это вредно. Бросить никогда не поздно.
В 20, но у меня синдром утëнка. Я перестал играть в новые игры, потому что они новые. Герои 3, циву 3, дьяблу 2 гоняю изредка, каэсик.
Не бросил. Хотя особых эмоций нынешние игры не вызывают на фоне ностальгии по прогрессу что в игрушках происходил лет десять-пятнадцать назад.
32годакун
Ты видимо тред совсем не читал, здесь полно пруфов вреда компьютерных игр. И сылки на исследования и просто личный опыт людей.
Не пизди.
В конце концов, у меня есть личный пример. Я играл с 1990го. В 2010м только перешёл на режим 2-3 часа в неделю. И это мне не помешало стать лучше большинства из вас вместе взятых с точки зрения успеха. Да-да, это снова я.
Что тебе не нравится?
>>49389
>>49390
>>49391
Это исповедь игромана, расписано по хардкору все.
>>49292
>>49291
Тоже примеры из жизни.
>И это мне не помешало стать лучше большинства из вас вместе взятых с точки зрения успеха.
Без игр ты добился бы еще большего успеха, только и всего. И зачем сравнивать себя с игроманами, с больными людьми? Пойди на форум преуспевающих бизнесменов и долларовых миллионеров и сравни себя с ними.
Вообще твои доводы напоминают доводы опиатных торчков из соседнего треда, которые "завязали" и у них теперь все хорошо.
Это зависть?
Ясное дело, что охуенно. Женитьба вытащила его из этого говна, нормальным человеком стал. А то бы так и продолжал в кулак дрочить и просирать жизнь за компом.
На первой или нет, не важно, может быть это была любовь с первого взгляда. В любом случае он уже добился в жизни большего, чем игровые задроты.
Как личинка родилась, так и закончил. Теперь включаю стримы на телевизор шансунг и пока гуляем по квартире, смотрю. Не страдаю ничуть. Через 2 недели отправлю на остаток лета в деревню моих дев, буду играть в сингл какой нибудь, скорее всего в плотву, либо в жта, но жта не хочется заново начинать, проебал созранения на 40% примерно, никак найти не могу в сети.
Не, я в кабинете дрочу. От жены не шифруюсь, чего такого то.
Нюфажик детектед.
Ты долбаеб. В китае уже лечат принудетельно в лагерях специльных детей от зависимости. А чего одни новости стоят типа как у чувака тромб оторвался от 3 суток сидения или как руку себе один отрубил
Двачую. Вообще не вижу никакой смысловой нагрузки в играх
Dark Souls играни, критик престарелый.
Судя по треду происходит все как раз наоборот. Быдло беснуется и охуеват с того, что кто-то смеет жить без жени жирухи, личинки и форд-фокуса в кредит и смеет иметь свое хобби при этом!
>пок пок
>ко ко ко
>жена жеребеночек, ипатека карьера! Успех!
>кукареку!
27 лвл. Играю час-два пару раз в неделю как дети уснут, больше и не хочется, да и игор нету. Вроде как немного зацепил ведьмак, но тоже хуйня, за 2 месяца 11 лвлов прокачал. Иногда просыпается старая зависимость от вова, оплачиваю, захожу пару раз и опять забиваю. Раньше очень сильно задротил, даже из универа выгнали, правда взял себя в руки и закончил в итоге.
>>49982
>>49982
>когда появилась первая тян, впоследствии ставшая моей женой и родившая мне тугосерю
Красноярец подал в суд на разработчиков Fallout 4 за разрушенную семью и увольнение
В Красноярске мужчина подал иск на 500 тыс. руб. разработчикам и локализаторам видеоигры Fallout 4 за разрушенную личную жизнь и увольнение с работы. Об этом 16 декабря сообщили в юридической службе «Единый центр защиты», куда и обратился красноярец за помощью в составлении иска.
В исковом заявлении мужчина написал, что в ноябре этого года после ознакомления с отзывами геймеров в Сети, а также просмотра трейлеров игры он решил скачать игру — хотел скоротать пару вечеров, пока жена была в командировке. Однако игрок не заметил, как у него сформировалась психологическая зависимость.
«Я начал спешить домой с работы, избегая контактов с друзьями, приходя домой, я отключал телефон, чтобы друзья и родственники не могли до меня дозвониться и, следовательно, не мешали моему погружению в виртуальный мир игры Fallout 4», — пишет в заявлении красноярец.
После возвращения из командировки жены у мужчины начались с ней конфликты, на почве которых она потребовала расторжение брака. После ухода жены красноярец совсем «увяз» в игре и начал прогуливать работу, после чего его уволили. На фоне пережитого беспокойства у истца нарушилось артериальное давление, работа желудочно-кишечного тракта, а также развилась депрессия.
За пережитый стресс мужчина потребовал взыскать с разработчиков BethesdaGameStudios и локализаторов «СофтКлаб» 500 тыс. руб. в качестве компенсации морального вреда.
Хитрый план, но в рашке не прокатит.
Счас 17, пытаюсь возобновить*
32 года, неделю назад купил еще 4 игры, и чувствую что не хватает на все времени. Столько годноты кругом.
Ржу над школьниками с игроимпотенцией в 5 лет, хахаха.
Играл все детство в денди и сеги, играю сейчас в плойки и Пеки, ТриДэЭсы, и буду играть пока не сдохну.
https://www.youtube.com/watch?v=xY5q01fTceQ
Двощую анона выше, покидай, что последнего купил. Пойдет что угодно, и илитоигры, и модные йобы. Перестал следить за игростроем года три назад, из новинок интересовался только третьим Ведьмаком и новым Вором, сейчас уже и интересоваться нечем.
Не понимаю долбоебов, которые покупают игры, которые можно скачать вполне бесплатно. Даже мультиплееры покупать - долбоебство, ибо всегда найдутся неоффициальные сервера. Про синглплееры вообще молчу. Ничем не отличается бесплатно скачанная игра от купленной. Я понимаю тех, кто покупал диски, когда еще не было интернета, тогда еще не было возможностей. В данный момент, в расцвет пиратства, те, кто покупает игры остаются в пролете. Очередная бесполезная статья бюджета. Можете сколько угодно называть меня нищеебом, хотя это не так. Это лишь говорит о том, что вы не умеете пользоваться интернетом и искать в нем нужную информацию и ресурсы. Хотя сейчас особо искать ничего не надо, все под носом, но вы так и не понимаете, как этим пользоваться, мани. От того, что вы купите игру, вы элитнее не станете. Я кончил
Игры покупают, потому что любят их и считают гейминг своим хобби. Алсо, поиграй в BF4 на пиратке, нищееб.
Различную пвп мультиплеер шнягу презираю
>Игры покупают, потому что любят их и считают гейминг своим хобби
Совершенно бессмысленный ответ. Как ребенок или баба отвечает: "Потому что."
Нет нужды тратить ресурсы на то, что можно получить не затрачивая ресурсы. В ином случае это обычная промывка мозгов.
Хобби у него блеать заставляют деньги тратить.
Это слабые духом люди, которые свои проблемы скидывают на других. В данном случает я не Дартанъян потому что в игры играю. Все из-за них проклятых, прям измучили меня гады.
>. Это лишь говорит о том, что вы не умеете пользоваться интернетом и искать в нем нужную информацию и ресурсы.
Это говорит о том, что люди не умеют пользоваться деньгами. Совки до конца дней будут нищими, даже если вроде как доход будет адекватный. Но, мозг не переделаешь. Как жил в панельке на всю зарплату, так и будет, только панелька дороже, а суть одна.
>Сколько тебе было лет, когда ты перестал заниматься игрозадротством?
Когда пропало свободное время. Курсе на 4ом.
Тред почитал. Играть не бросил, но уже трудно себя заставить, сейчас отпуск, за первые 8 дней наиграл часов 10. Но не потому, что старею, игры говно просто. Проверить легко - FTL, Plague.Inc, Terraria затягивают на раз-два, просто пройдены уже вдоль и поперек. А таких хороших и "настоящих" игр мало. Рогалики и т.д. тоже крайне хороши, но они неторопливые, душа просит драйва и чего-то... Такого.
>>46972
> ИГРЫ - САМОЕ ЛУЧШЕЕ И СВЕТЛОЕ, ЧТО У МЕНЯ БЫЛО, КАК ЖИТЬ?
Кстати, так и было. Игры - самое светлое и лучшее, что может быть в жизни многих людей, и они не виноваты. Посмотрите на европейцев. Какая у них юность? Туризм, походы, клубы по интересам, общественные мероприятия, сложилось такое впечатление в целом. А мы? Что бы делал лично ты, читающий этот пост, если бы не игры? Я лично сгнил бы нахуй. В играх я побывал на тысячах километров разных территорий, запомнил кучу персонажей, сюжетных поворотов, это уже когда интересные книги кончились с худ.литом. Есть, что вспомнить, ну всяко лучше, чем воспоминания о какой-нибудь жирухе, с которой погулял после учёбы, или что там у normies.
Когда уже есть деньги и шанс спастись - рекомендовал бы тот же туризм, походы на одного и т.д., хотя бы наполовину игры этим заместить. Ради воспоминаний. Сам не могу, но пока бабло зарабатываю, все еще играю.
Сделано каким-то подростком, во взрослом возрасте такая ДУША невозможна, ужасно глупо, но отражает суть:
https://www.youtube.com/watch?v=0grgDvcnMrY
Перестал лет в 20-21.
Сейчас 27 лет, купил пс3 и прошел gta5, потом продал сразу нахуй.
Смотрю на игрозадротов как на говно.
Вот с интернет-зависимостью хуй знает что делать. Читаю всё подряд, фейсбук, вики, новости, газеты. Какой-то информационный голод.
В 14. Щас только в хертстоун поигрываю
А сейчас тебе 15?
19 лет. После того, как бросила тян, с которой были более 3 лет, забил на все виды игрулек. Разве что игрулики с писюном не теряют своей привлекательности.
>Смотрю на игрозадротов как на говно.
Точно так же и они на тебя смотрят, быдло без интересов.
Что такое, жируха в танчики не разрешает поиграть?
"дегрод" - это же слово, популярное у родившихся в районе 2000 ТП. Его употребляющие по дефолту ему соответствуют.
Изучать математику?
этот юнец почти прав, надо только в порывах самобичевания слюной в интернете не брызгать и не ебать себе и другим мозги
Нажраться, конечно же.
> Какому мужчине нужна жена — игроманка?
Я с одной тян (рсп) встречаюсь именно потому, что она игроманка и олдгеймерша. Жаль, что ее дочь игори кроме симсов не любит.
вот блять сидишь в олдаче а тут строчит олдфак 17 лет.
17 - это ж почти в 2 раза младше тебя.
Ну ёбана.
Есть борда для совсем олдов?
некогда не задрачивал на игры, но при этом всегда немного во чтото играл, но быстро интерес пропадает, и опять про них забываю на несколько месяцев
Пришел к успеху то?
игры:
- четкая зависимость между усилиями и профитом;
- ощущаемый рост скилла;
- система короткосрочных и явно описанных целей;
- кооперативные и соревновательные элементы, социальные взаимодействия;
- исследование новых миров.
жизнь:
- никаких гарантий, что твои усилия чем-то кончатся;
- на одного пришедшего к успеху десяток соснувших, которые ничем не хуже его;
- скилл, который вчера хорошо продавался, сегодня нахуй никому не упал;
- нормальные, достойные мужчины цели закончились с гибелью модерна в мировых войнах, осталось говно уровня "возьми ипотеку";
- мир давно изучен, и путешествовать по нему либо слишком дорого, либо просто скучно
А теперь давайте, расскажите мне что я малолетний эскапист.
Нет, это просто ты дебил.
34 лвл, играю с 11 лет. ЕГЭ не сдавал, институт кончил нормально, хоть и без красного, защитил кандидатскую. Нехуй на игры все валить. Небось не "досуг" это у тебя был, а сидел по 12 часов в сутки.
Ну а на святом то западе никто игоры покупать не станет, да, оттого и живут они лучше.
Нахуй пошел, вариант "спиздить" в тебе потомственного совка и выдает.
Бросил игры в 26. Причём до этого действительно задрачивал, как зверь, нахуй, ни дня без часов 5-6 игрушек. И потом всё случилось, как в сказке какой-то. Я встал утром, сел за пеку и вдруг осознал, что я бегу от реальности, а не наслаждаюсь играми. Эти мысли меня каждый день тревожили, но вот такого ОСОЗНАНИЯ не было никогда.
Я сперва подумал "да ну нахуй, бред какой-то" и сел играть в NFSU2 и охуел от того, что мне скучно и тошно гонять виртуальные машинки, когда можно заработать на настоящую. Потом сел играть в старкрафт и понял, что никакой я не великий стратег и мои знания того, на какой секунде игры лучше строить казармы нихуя в жизни мне не поможет. Но и это меня не остановило. Я пошёл играть в макса пейна и стало противно от того, что всю жизнь я думал, будто вот как выглядит настоящий герой, крутой грустный мужик, прыгающий со стволами в слоу-мо. А ведь таких людей не бывает и никогда не будет, а человеческие герои из реального мира выглядят совсем иначе.
Такие дела. Не помню когда последний раз играл в игры и до сих пор что-то не тянет.
Тем людям, которые играми могут наслаждаться, наверное, очень повезло, это действительно очень приятный способ проводить время, но для меня они всегда были путём к эскапизму.
31 год успешный
Лол, тоже со спектрума и кассет начал в конце 80х, батя принес. 31лвл. Перестал в 11 или 12 году, появилась тян, работы дохуя, все дела. Сейчас разошлись, ибо заебала. Буду наворачивать упущенное, куча новых игорей, переигрывать старые вины.
>Сейчас разошлись, ибо заебала
Ты ей жопу целовать должен и розы каждый день дарить, она помогла тебе избавится от игровой зависимости. Это все равно, что спасти от алкоголизма или наркомании. Она тебя вытащила, а ты всесто благодарности опять сорвался.
>Буду наворачивать упущенное, куча новых игорей, переигрывать старые вины.
Да что же вы за идиоты... Как наркоманы "буду наворачивать упущенное, куча новых наркотиков".
>31 год успешный
>играю с 1988 года каждый день
>играет в танчики как дитё в 31 год
>сейчас задрочу на батчат, потом брошу и уйду обратно в авиасимуляторы
>успешный
Это все равно что написать
>31 год успешный
>с 1988 года каждый день хожу под себя
>с 1988 года каждый день играю в бирюльки
>сейчас собираю домик из кубиков, потом брошу и уйду обратно в песочницу прошлогодние собачьи какахи выкапывать
Полборды вот таких вот "успешных". Жен бросают ради игрушек. Мир сошел с ума...
Мимо 32
Мам, ну хватит, а?
34, играю каждый день, чувствую себя нормально.
Ха-ха, как что-то хорошее.
Года в 23 перестал, потому что стал красноглазиком. Потом в 30 опять начал. Считаю игори одним из лучших видов отдыха (всяко лучше чем наебениваться алкоголем просто от скуки).
>Бля буду, игрули помогли - из-за них я расширял кругозор
Я так английский выучил. Не сухая школьная хуета "лондон из зе кэпитал оф грейт бритн", а настоящий живой текст, поданый еще к тому же в форме - когда тебе _самому_ интересно и нужно его перевести.
Мы как всегда, быстро прошли первую локацию, город и костяного босса, пещеры, ледяную планету и дошли до замка, где по нашему мнению, был последний босс. В комнату зашла мать и начала орать, что мы опоздаем, а батя ей сказал, что сегодня они не едут, и мы с ним доигрываем босса и едем покупать новый картридж. Эта сука разозлилась ещё больше и просто ушла из квартиры, вернулась, когда мы спали и как бы "случайно наступила на приставку". Батя пытался починить её, но там была разломана плата внутри и он не починил. Через 2 месяца мать ушла от нас.
Вот сейчас мне 26 лет. Батя умер. Вчера приходила мать и спрашивала, как будем делить квартиру, хотя она была записана только на меня. Я просто сказал ей, что покажу кое-что в подъезде, она вышла и я запер за собой дверь. Она сказала, что со своим ёбырем отберёт у меня квартиру. Я зашел обратно и долго плакал, вспоминая то, что так и не доиграл с ним.
Папа, там в замке был босс последний. Я прошёл.
https://www.svoboda.org/a/29963832.html
>Перед концом совка и в 90е с детьми все было ок, никто их за пекарни не сажал смотреть блядские мультики и играть в говноигры, лишь бы родителям не мешались под ногами.
Вместо этого дети пиздились районами, курили, пили, кололись, лузгали семки, не вылазили из ёбаных подъездов и бегали по стройкам. Вот это охуенно, дааа бляя, ДОСТОЙНОЕ ДЕТСТВО БЕЗ МУЛЬТИКОВ И ГОВНОИГОР. Господи, каких даунов только не встретишь..
Алсо ссу в ебальник всем, кто говорит, что игры якобы портят детство. На примере своих одногодок, которые вместо игр активно обыдлялись на райончике, я сделал для себя соответствующие выводы. Лучше пусть залипают в своих тачскринах и смотрят шизу на ютубе, чем вникают во всякое ауе и ловят перо в пьяной драке.
Тоже проиграл с этого осеменителя.
Постоянно играть перестал в 23-24 lvl, потому что работать приходилось, но иногда поигрывал до 30 lvl. Сейчас 34, безработный, признаю только шахматы.
Все правильно, это я совсем поехал.
>Сколько тебе было лет, когда ты перестал заниматься игрозадротством?
25
Армия плотно взяла за жопу, начал мотаться по городам и было не до игр. Потом посмотрел на это другими глазами успешного разраба и понял что тратил время и зрение на изменение значений нескольких байтов в компьютере.
>играю с 1988 года каждый день
Кроме шуток, играл с 1989 (в робокопа на спектруме) и по 1996 (в роад рэш 3) и проебал зрение. Пиздец, на ровном месте.
Да, саботёр - это про ниндзю вроде, диззи - яйцо (пиздюки не поймут или поймут неправильно, если сказать, что играл в приключение яйца :)
Помню еще Laser Squad была неплохая игра, тактическая. Elite конечно же (какую-то планету надо было найти). Еще хорошая игра - там надо было захватывать заводы и роботов строить, чтобы дойти до следующего завода (против компа игра).
Короче, на 48 килобайтах было дохера интересных игр. А сейчас чтобы Ворд запустить нужна мощность сотен, тысяч или даже миллионов спектрумов блядь.
>Еще хорошая игра - там надо было захватывать заводы и роботов строить, чтобы дойти до следующего завода (против компа игра).
Да, раньше программистов учили оптимизировать код, чтобы получить максимум от железа, а сейчас это не нужно - проще комп выкинуть и новый купить или апгрейдить. И это даже в области операционных систем. Помню первую видну 3.1, на дискетах. Загружалась из-под Доса. Там был какой-то первый Ворд. Его отличие (для меня, да и для 99.9% пользователей я думаю) от самого последнего - в красивости и месторасположении кнопочек (всё это решается всякими аддонами, чтобы внешний вид менять). Но требования возросли на порядки! Для винды 3.11 нужен был 286 и 1 мегабайт оперативки, а винт нужен был от 40 мегабайт. Сейчас для запуска ворда, в котором нужно напечатать, скажем, объявление уже нужен комп с гигагерцами процессора и гигабайтами оперативной памяти, винт от нескольких десяткой гигабайт.
Пикрилейтед - Laser Squad. Пошаговая тактическая игра, офигенно просто для тех времён и на том железе.
Точно! Игра офигенная. "Псевдо-3Д", миникарта внизу и т.д. Еще помню игру - там типа ты на роботе-разведчике или роботе-шпионе попадаешь на какую-то платформу, где нужно сражаться с роботами противника (какая-то логическая головоломка на время), а после победы можно с них снимать запчасти.
>Еще помню игру - там типа ты на роботе-разведчике или роботе-шпионе попадаешь на какую-то платформу, где нужно сражаться с роботами противника (какая-то логическая головоломка на время), а после победы можно с них снимать запчасти.
Во всё играл, похоже)
>
>Пикрилейтед - Laser Squad. Пошаговая тактическая игра, офигенно просто для тех времён и на том железе.
Из неё через несколько лет её автор сделал X-COM и срубил тонны денег
>>73952
>>73960
Какие же ламповые скрины, в них почему-то больше жизни чем в новых играх, кажется. А новый пиксель арт не то.
>>73952
>раньше программистов учили оптимизировать код
Да, старая школа, и программист который брался за проект, не обязательно игру, он был опытным ниндзя, а не так как сейчас дотнетами обмазываются и выпускают глючное гуано.
>Помню первую видну 3.1, на дискетах. Загружалась из-под Доса.
Да, инсталляция с дискет это было что-то. Винду не любили, только из-за ворда в общем-то и ставили.
32 lvl, в новые игры не играю, только в CS GO. С 2015 года накопилось 4K часов.
>Какие же ламповые скрины, в них почему-то больше жизни чем в новых играх, кажется.
Утятство. Для скрины выше - хуйня какая-то. А вот были б из Вайс Сити или первого Макс Пейна - наверняка считал их ламповыми. Так что проекции детского ума.
мимо 1990 г. р.
>А новый пиксель арт не то.
Новый пиксельарт пиксельартом не является - ограничения-то как такового нету сейчас
Некоторые их искусственно вводят себе для аутентичности или с надеждой портировать на ретроконсоль.
Книги.
чуваки, любопытно было бы послушать игры, которые не столь популярны, вообще не популярны, но были инсталлированы и геймились с интересом. Я запомнил гонушку POD от юбисофт, квест розовая пантера, abe's что-то там : чувак мог делать chanting, и сходу все, я ваще не геймер, пентиум имел, и подарочки небольшие.
Hi-Octane
https://youtu.be/pxmGw-esiHw?t=586
Играл в него года через 3 после его выхода. Узнал о нём из этой передачи, просто интересно было сравнить ощущения с увиденным по ТВ.
И внезапно затянуло и я примерно месяца 3 в него шпилил пока не стал суперасом.
Зачем же ты так приложил этого омежного инвалида с девственным голоском, который завидует полноценным физически и психически здоровым мужчинам? Он же сейчас порвётся и будет трясущимися ручонками пытаться доказать что он не омежка, что его не травят в пту колхозницы, что он не больное шизоуёбище из рф, что он не личный яйцеглотатель зеродауна и туттуруопарыша, ведь это единственное что ему остается делать. Бедная омежка.
Контрактник
Тратишь время впустую. Найди себе занятие, которое будет приносить пользу. Иначе не было смысла бросать игры, не поменялось ничего.
Сломался, что ли? Ну да ладно, скоро снова вернешься к тому, с чего начал.
17 лет. Задротил до этого по страшному, в 17 выперли из школы, после 9 класса не взяли дальше. Попал в довольно хуевый техникум. Когда осознал, во что я сам себя загнал, и что если так пойдет дальше, то будет только хуже, почти моментально забил на игрозадротство и взялся превозмогать.
>>49390
>>49391
>>49392
Смешная попытка замаскировать примитивное желание получать удовольствие скрепными ценностями, которые будто по волшебству самоценны.
Так, к примеру, хорошее самочувствие самоценно. Но карьера, "успех", строгание детей и борьба за место в курятнике — всего лишь рубильник, который дергает эта крыса, чтобы получить заряд удовольствия. И почему-то этой крысе не нравится, что другая крыса дергает другой рубильник.
Может потому, что свой рубильник первая крыса может дернуть только изрядно вымотавшись и потратив большую часть жизни, просто чтобы до него добраться. Тогда как вторая без усилий дергает рубильник каждую минуту, пока центры удовольствия не спекутся. Чувствуется такая... несправедливость, да?
Безусловно, игромания может сказаться на здоровье и комфорте, как прочая наркомания. Но может и не сказаться. И это единственный объективный фактор, который стоит учитывать.
Если родители обеспечили ребенка и для него финансовый вопрос никогда не встанет, то играть ничуть не хуже, чем быть ослом, бегущим всю жизнь за морковкой. Хуже только для тех, чьи ценности отличаются, а, как верно подмечено, ценности игромана меняются, и потому он получает удовольствие от достижений виртуальных.
Читал я этот крик души и представил себе образ каннибала, который пытается пристыдить сородича, поедающего рис. И, наверно, каннибал в таких же подробностях раскладывал бы, почему выслеживание, борьба и разделка другого человека самоценны, а вот выращивание риса - это онанизм на настоящее поедание людей. И кто выращивает и ест рис - тот тяжело болен и вообще наркоман. И ведь это даже сказывается на здоровье, ведь когда бегаешь по джунглям за жертвой, то поддерживаешь себя в форме, а когда растишь рис, только ломаешь спину.
Что же касается чисто животной роли человека в природе и надобности в продолжении рода, доминировании и подобном говне — здесь я хочу обратиться к разумному эгоизму или эгоизму разума. Человек не примитивная обезьяна и понимает, что от тупого следования базовым программам не получит реальной выгоды, а природу по большей части вертит на хую уже давно.
>>49390
>>49391
>>49392
Смешная попытка замаскировать примитивное желание получать удовольствие скрепными ценностями, которые будто по волшебству самоценны.
Так, к примеру, хорошее самочувствие самоценно. Но карьера, "успех", строгание детей и борьба за место в курятнике — всего лишь рубильник, который дергает эта крыса, чтобы получить заряд удовольствия. И почему-то этой крысе не нравится, что другая крыса дергает другой рубильник.
Может потому, что свой рубильник первая крыса может дернуть только изрядно вымотавшись и потратив большую часть жизни, просто чтобы до него добраться. Тогда как вторая без усилий дергает рубильник каждую минуту, пока центры удовольствия не спекутся. Чувствуется такая... несправедливость, да?
Безусловно, игромания может сказаться на здоровье и комфорте, как прочая наркомания. Но может и не сказаться. И это единственный объективный фактор, который стоит учитывать.
Если родители обеспечили ребенка и для него финансовый вопрос никогда не встанет, то играть ничуть не хуже, чем быть ослом, бегущим всю жизнь за морковкой. Хуже только для тех, чьи ценности отличаются, а, как верно подмечено, ценности игромана меняются, и потому он получает удовольствие от достижений виртуальных.
Читал я этот крик души и представил себе образ каннибала, который пытается пристыдить сородича, поедающего рис. И, наверно, каннибал в таких же подробностях раскладывал бы, почему выслеживание, борьба и разделка другого человека самоценны, а вот выращивание риса - это онанизм на настоящее поедание людей. И кто выращивает и ест рис - тот тяжело болен и вообще наркоман. И ведь это даже сказывается на здоровье, ведь когда бегаешь по джунглям за жертвой, то поддерживаешь себя в форме, а когда растишь рис, только ломаешь спину.
Что же касается чисто животной роли человека в природе и надобности в продолжении рода, доминировании и подобном говне — здесь я хочу обратиться к разумному эгоизму или эгоизму разума. Человек не примитивная обезьяна и понимает, что от тупого следования базовым программам не получит реальной выгоды, а природу по большей части вертит на хую уже давно.
Вся суть потреблядей в одном демотиваторе. Живут, чтобы работать, работают, чтобы покупать всякую поебень, чтобы всё как у людей. Классика.
Как будто что-то плохое. ИРЛ скучнее.
Иногда перевожу в шутку, но сейчас уже просто и без нервов шлю нахуй.
"Ты вечером на хочешь провести немного времени со мной". Да, не хочу, нахуя мне залипать джва часа в какой-то парашный сериал или передачу по ящике, если я могу залипать во что-то гораздо более интересное лично мне — ахуенное кинцо, так ещё и интерактивное. А она ещё со времён прошлого парня (он изредка задротил в какую-то онлайн-шнягу) очень ненавидит игры, её аж трисёт, когда кто-то играет.
Но я ей прямо говорю — ок, но это твое личное дело. Кто-то смотрит футбик или другой спорт, кто-то бухает, кто-то ещё чем-то занимается, а я иногда играю в игры, мое дело. Один раз сказала: "Я просто хочу жить с мущиной, а не мальчиком". Сразу была послана нахуй. У нее от этого очень сильно разорвало очко, но нехуй было пиздеть хуйню.
А так часто играю, когда её нету, а когда есть, то чаще занимаюсь другим любимым делом — поиском и просмотром хороших фильмов.
>Ты вечером на хочешь провести немного времени со мной
Бля, у меня никогда не было девушки и мне очень интересно, что эта фраза значит? Посидеть вместе в обнимку посмотреть шоу киселева? Попиздеть за столом о том, какой хуйло мудак? Или может послушать как ей скучно, пока ты на работе и она изнывает от безделья? Чем можно заниматься с девушкой кроме ебли?
Кто ж виноват, что жены такие ебаные, если их бросают ради игрушек, лол? Что-то хорошее ради "игрушек", как ты говоришь, не бросишь, а если пизда кроме мозгоебли тебе ничего не дает, то и нахуй она нужна.
Да от бабы зависит. Если тебе с ней скучно - ну, сам виноват, баб дохуя. Некоторые (90% лол) реально туповаты, застревают на интеллекте в районе 20 лет. С некоторыми интересно. А если жена или давно с телкой живешь - обсуждаете дальнейшую жизнь, хозяйственные вопросы итд.
А так мужику с мужиком побазарить в разы интереснее конечно, кек, у баб от этого бомбит уже несколько тысячилетий.
Алсоу, тред не читал, в игры перестал играть как начал биз делать за компом (лет 10 назад), если еще и играть в пеку, то это вообще мозг утечет и глаза раскрошатся. Всегда думаю о денюжках и схемах, если сижу и играю, пукан дымит.
Хотя пизжу, 5 лет назад прошел Фоллаут Нью Вегас, потом купил плейстейшн и поиграл в ГТА и last of us (c тян кстати играли, точнее она косплеила).
Хотел купить для перелетов нинтендо свитч - посмотрел. там игры блядь суперсоник, марио карт и прочее подростковое говно. Печаль. Думал уже какие-нибудь геймбои 3.0 запилили (хотя ща все игры перетекли в мобилы).
> Сразу была послана нахуй. У нее от этого очень сильно разорвало очко, но нехуй было пиздеть хуйню.
>
>А так часто играю, когда её нету, а когда есть, то чаще занимаюсь другим любимым делом — поиском и просмотром хороших фильмов.
Я так и не понял, ты ее послал нахуй и играешь сколько хочешь и когда хочешь? Или ты просто обосрался ИРЛ а тут написал типа свои фантазии и теперь при ней боишься игру запустить?
>Ну а на святом то западе никто игоры покупать не станет, да, оттого и живут они лучше.
Нормальные люди, из нормальных стран, где не ломали(ют) психику на госудрственном уровне - живут со здравым смыслом и поступают взависимости от ситуации.
Так вот, если бы была возможность спокойно скачивать контент, как у нас - скачивали бы. И к слову, борьбу с пиратством не в совке с рашкой придумали для школоты.
А ты и дальше живи в своей душе "какназападе", постсоветский колхозник.
reboot
Мне тоже непонятно.
У меня бывали периоды жёсткого игрозадротства, когда я сидел за компом по 20 часов в сутки с перерывами только на сортир и сон. Были периоды по несколько месяцев, даже полгода, когда я не играл вовсе. Но в целом я играю довольно регулярно примерно с 10 лет и до сих пор считаю игры одним из лучших развлечений, созданных человечеством.
другой 32лвл
ты какой-то странный. Я только больше им занимаюсь.
мне 35, недавно на ютубе даже канал завел-подписота растет, пощу всякое говно по играм, как отдушину
>Как минимум, уже давно не гнил бы в рашкопарашке.
>Но ещё не слишком поздно. Я смогу.
Ну и как, смог?
>Сравнивает привыкание от героина с игрозависимостью, которая не признана еще в качестве таковой
Уже признана
И тут он такой отвечает через полгода
Настюху поебываешь?
От треда такой безнадегой веет. Основная беда по трежу это возраст к 30 и выше, я сам 34 lvl и давно понял что проблема не в играх а возрасте. Дальше повзрослевшие аноны почему то нчинают выдумывать почему игры плохо и проеб времени а вот что то другое заебись, только вот что непонятно. Далее в треде срал постоянно пизораб со своей сЫмьей и как игры плохо. Реально заебал, быдло ебучее с пиздой на голове. И под конец увидев пост от анона про его телку и как она не дает ему играть и гнобит за игры что он аж перестал играть когда она дома я подгорел окочательно. Хотя ничего нового в этом посте не уидел.
Такие дела. Я все еще играю, точнее это тень от играния раньше, а что еще делать то?
>давно понял что проблема не в играх а возрасте
Так и есть. Если исключить всяких пиздострадальцев, то главная причина, что это уже просто тупо перестает быть так интересно.
А тред сдох, потому что есть тематика. Да, там школота, но обсуждения идут живее.
21, сейчас мне 32.
Прямо задротом никогда не был, но после 20 стал играть сильно реже, потому что с ПК перешел на ноут без мышки.
Плотно игроманил с 96 года. Сега дома, хотсит у одноклассника за пекарней.
В начале нулевых искал цветмет по помойкам, шуршал по карманам и попрошайничал ради часов в компьютерных клубах. Хуй сосать бы не стал, но бабку ограбил бы с ножом без задней мысли.
В 2008 съехал от родителей и собрал наконец-то приличную пека. Хз каким чудом не вылетел с учебы, ибо играл с перерывами только на сон - гарена, айсикап. Да и вообще золотая эпоха сингла.
В 2013 началась работка играть стал только вечерами - лолка и избранные ААА тайтлы.
В 2020 наконец дошло, что моба - отвратительная школо-помойка и черная дыра времени. В это же время перестали доставлять старые вины типа дьяблы и RA3 - слишком простой и предсказуемый геймплей. А новых слепящих винов так и не завезли. Некоторое время поиграл в 4х, тайкуны и инди-высеры, но там тоже дохуя кликеров и клонов, а годнота быстро проходится и приедается - со временем это тоже надоело.
tl;dr после 30 лвл игры не справляются с моими контенто-потребностями - переключился на другие источники фана - старая музыка, авторское кино, книжки, творчество, спортик - вся хуйня.
360x640, 0:07
Котята выросли и не хотят больше играть!
Ну в лет 15 уже хотела стала пропадать, а сейчас иногда могу пройти какой-то метро или сталкер раз в месяца 2 быть может
настольные игры считаются? карты шахматы прочая хуйня
В 12-13 было не отогнать от телека - люто, бешено задротил в Донди и Сеху.
В 2004-м купили первую ПеКу, позадротил во всякую тогдашнюю йобу, покатался по Vice City, и забил.
С тех пор не задрочу в игры, лишь иногда, на эмуляторе, поигрываю в Донди, Сеху и СНЕС.
27 лет. И это слишком поздно, жалею об этом.
Короче, недавно совсем читал какой-то ахуительный текст одной тянки из сша как она задротила и как прекратила задротить и т.п. и даже больше кайфовал от её записи в бложике чем от того если бы в очередной раз поиграл в сессию батлфронта или там даже попробовал сингплеер какой-то.
Если вкратце, то мысль такая, что все достижения в играх лёгкие, но они остаются в мире игры, и когда возвращаешься в реальность - наступает похмелье. Особенно это жестко бьет когда уже познал что-то, что приносит настоящий кайф и находится в реальности. Для меня это музыка, но у меня с ней тоже сложные взаимоотношения, потому что сделать могу, но нихуя не добился этим и это становилось с годами всё больше фентейзиным миром, но который я создал сам. В прочем, вставляет все равно жестко, даже вещества хуйня в сравнении с тем, чтобы слышать всякие звуки, что-то делать с ними и т.п.