Вы видите копию треда, сохраненную 6 августа 2014 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Рисую по большей части т.е. всегда только энвайерменты, человечков, зверюшек и машинки почти никогда, поскольку неинтереснок тому же, я не особо силен в анатомии, хотя с нового года хочу поддрочнуть и начать ебашить всякую недойобу.
ИТТ я собираюсь бороться с прокрастинацией, попутно повышая уровень скилла, принимая советы мудрых анонов в пошаговой рисовке всякой хуйни, которую буду время от времени выбрасывать сюда.
Погнали.
пик мой, последний из законченного
Есть вот такой набросок. Вдохновлялся концептами по скуриму, хотел запилить что-нибудь подобное, но почему-то не получается единая стилистика, плюс, кое-где проебана перспектива, которую я пока не знаю, как пофиксить. Хочется услышать мнения со стороны прежде чем приступать к покраске.
>такое впечатление что это 2 рисунка.
Вот думаю, а не потому ли это, что я по дуру ебанул три точки схода..?
>у меня фантазии вообще нет.
Пик твой? Вполне годно. Добавь всякую фактурку бетонных плит, парочку маяков, а на фоне вместо потресканной штукатурки заебашь силует футурустического города. И будет вообще заебись.
Растяни еще шире и получится панорама
Сколько по времени этот пик рисовал?
Так благодаря одуванчику я и начал рисовать, лол.
Сколько времени ушло - не считал. Нарисовал за два дня - вечером первого сделал эскиз, во второй почти весь день дорисовывал с перерывами на посрать-пожрать-почитать двощ.
>ПОК-ПОК-КУДАХ
ОП, а сколько времени рисуешь и с какой интенсивностью? Как цвета на рисунке брал, например?
На планшете - с лета 2012, вообще - сколько себя помню. Рисую в свободное время, по вдохновению. Иногда рисую дохуя за оче короткие сроки, иногда - несколько месяцев планшет пылится на полке.
Цвета конкретно на оп-картинке получил методом игры с кривыми. На релейтед собственно вариант "до" и "после", дальше уже из головы.
Олсо. все еще жду мнения по поводу >>104905 , завтра вечером хочу уже начинать ебашить в тоне.
Мешанина на пике, ничего не понятно, и точки схода близко друг к другу расположены, фишай получается. Может выйти годный стилизованный пик а может выйти кривое говно. Затонируй быстренько в общих чертах и посмотри что получается.
>Срисовывал
Зашквар. Нет.
Тупо задрачивал. Все из головы, рефами практически никогда не пользовался. По началу получалось говно, потом чуть лучше и так далее. Просто нужно чаще и внимательнее наблюдать за окружающим миром, смотреть всякие видеогайды и пытаться понять других художников.
Кто таков, чем знаменит?
А где он работает теперь?
Или успех уровня /па/?
какой-то не типичных кокол
Он не хохол, он казах.
Знаменит тем, что единственный из всей этой параши научился относительно годно рисовать и зарабатывать на этом бабло. Некогда пилил личнотреды, теперь съебал.
Работает фрилансером, насколько я помню. Хотя вконтактике у него какие то фото из командировок в Шанхае, так что чудится мне, все там гораздо интереснее.
А как научиться понимать откуда свет падает, если вообще не срисовывать?
Я тебе ближе к ночи тебе отпишу, что с твоим пиком не так, ибо на завтра слишком много ебли с универом.
Қазақша проблеми да????
Это его работа вроде бы в 19 лет, он говорил, что как раз в то время начал всерьез заниматься рисовачем.
Нет, это уже в 21, в 19 у него все очень слабо было, первые арты только. А это когда он уже работал.
Нихуя себе.
ебануться можно.
Охуеть, как за 2 года такой невероятный прогресс? Это же блять просто невозможно.
Пиздабол блядь, он сам писал, что этот пик был нарисован в 19 лвл, а потом в 21 он решил его переделать на релейтед. Хули вы из него гения строите, он обычный хуй, который вместо того, что бы сидеть в этой параше и сраться о том, нужны ли кубы и какой мальта криворукий уебан, упорно дрочил скилл рисования.
Нихуя себе.
ебануться можно.
Каждое явление одуванчика рисовачу сродни пришествия Христа на эту грешную землю.
Извини, перепутал, на миниатюре смотрел
Череп по-человечески так и не нарисовал.
давайте принесем мальту в жертву богу рисования . Хотя даже за 2 года так выдрочится нужен талант
В общем, по поводу твоего пика. Кое-что указано на релейтед, я бы написал больше, но мозг не работает, так что скажу только по поводу "откуда падает свет".
Я в общем щитаю, что анону-начинателю надо задрачивать не кубы и сферы, а перспективу, в частности, всякие аксонометрии. Это важнее. Ты, когда рисуешь, должен представлять себе пространство, которое образует твой рисунок, вертеть его в голове. Ну примерно как в тридэмаксе. Хуй знает, как объяснить, но если ты разовьешь себе пространственное мышление, то тебе кубы не всрутся. Нет, они-то конечно нужны, кубы, цилиндры, сферы, но рисовать их сутками, как тут советуют некоторые ребята, не нужно. Ну, это сугубо мое мнение.
Я немного проебал дизайн корабля, хотел сначала запилить точь-в-точь, как у тебя, а в итоге получилось корыто с мистером Вялым на носу и средневековой мортирой сбоку. Но общий принцип, надеюсь, понятен.
Теперь пойду ебашить пик из первого поста в тоне.
>анону-начинателю надо задрачивать не кубы и сферы, а перспективу, в частности, всякие аксонометрии.
Пджди, пджди. Ты под кубами понимаешь не то, что написано аж в FAQ-треде?
Раз уж речь зашла об аксонометрии, то просто необходимо вбросить ссылку на учебник начертательной геометрии:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1272144
Ладно, я переоценил FAQ. Там нет и слова про перспективу.
>Ты под кубами понимаешь не то, что написано аж в FAQ-треде?
То. Кубы важны, но перспектива важнее, как по мне. Так как ее так или иначе юзают везде, кроме, пожалуй, портретов головы в фас.
Начерталка, олсо, годная вещь. Если найти еще упражнения в духе "постройте аксонометрию за двумя проекциями и нарисуйте третью", то вообще чудесно будет, эта штука неплохо так пространственное воображение развивает.
Кароче, это все, что я из себя выдавил этим вечером. Завтра, скорее всего, порисовать не удастся, так что в четверг буду уже начинать цвет.
Спасибо анон, но все равно непонятно со светом, он у тебя падает слева сзади, а у меня должен был сверху справа. По идее, непонятная масса спереди и нос коробля должно было быть передним планом, а все остальное замыливаться. Перспектив грид всегда используешь?
Так принцип тот же самый. Просто мне твой пик переделывать дольше было бы, чем рисовать новый.
Перспектив грид использую редко, только в случаях, когда она действительно нужна. В остальном довольствуюсь вручную набросанной линией горизонта и парочкой линий, стремящихся к точке схода.
Значит, это я что-то неправильно понял.
Я не могу отделить кубы, цилиндры и всяко прочее от перспективы. Что еще можно понимать под кубами? Соединение прямыми линиями восьми или даже менее точек? Тонкое чувство изображения равенства длин сторон куба, которое пригодится разве что в рисовании куба с натуры? Само рисование куба с натуры, что бессмысленно для человека, который еще не понимает основ перспективы? Кубы, черт возьми, неотделимы от перспективы.
Зайдём с другой стороны. Что ты понимаешь под перспективой, которая не кубы?
>кубы
>кубами
>куба
>куба
>куба
>кубы
>кубы
Ты переоцениваешь их значение. Значение кубов в том, что бы научить человека видеть пространство и светотень.
Я лично, когда рисую, стараюсь представить рисунок в виде чего то как на пикрелейтед, т.е. аксонометрии, трехмерного пространства. Все эти плоскости стараюсь держать в голове. Т.е. главное, как я считаю, нужно научиться видеть перед собой не белый холст, а мать его пространство. Пустое пространство с тремя плоскостями можно с двумя, а потом уже на них рисовать свою йобу. Вообще, еще дело в воображении. Я когда-то на доброчане видел тред, где анон кинул ссылку на какой-то англоязычный ресурс, где дядя-психолух писал о такой штуке: "представьте себе качель. обычную детскую качель. теперь представьте, что качель начинает качаться, делая солнышко. представьте, что было сделано 10 оборотов в одну сторону, потом остановите качель и начните вращать в другую сторону, тоже 10 оборотов.%% И типа те, у кого качель после первых 10 оборотов не продолжала крутиться дальше против вашей же воли, те имеют достаточно сильный потенциал воображения. Ну как-то так.
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Concept_Art
Вот глянь на концепты скурима, там техника идеальная. Смотри, как рисуют крутые художники, при чем, больше не на отрендеренную йобу, а на наброски, пытайся понять их ход мыслей и работу мозга.
это можно понять за пару тоториолав от гномом с Робенсоном.
Почему это стало вообще мемчиком? мне больше интересно как прокачать фантазию и изобразить ее на холсте. если и вижу что то в голове мне кажется это наебатся сложным на пару недель работы
>гномом с Робенсоном
Хуй знает, я смотрю только Фенга Зу и еще парочку менее известных художников на тытубе.
>как прокачать фантазию
Больше фантазировать. Посмотри у того же Фенга Зу видео про Visual Library или как-то так. Там эта тема обсосана, мне лень пересказывать его слова.
>мне кажется это наебатся
Ты энивей не сможешь изобразить точь-в-точь то, что придумал. У меня, к примеру, изначальная задумка и конечный результат совпадают почти никогда.
>переоцениваешь их значение
>Значение кубов в том, что бы научить человека видеть пространство и светотень.
>главное, как я считаю, нужно научиться видеть перед собой не белый холст, а мать его пространство
Что-то тут не чисто.
Я тебе открою секрет: кубы - не единственный способ научить человека видеть пространство.
Я, например, за свою жизнь нарисовал всего лишь пару кубов, и то, это было задание на постановке.
Ну мне, например, всегда нравилось ебануть на лист сеточку наподобие пикрилейтед и рисовать пространство-холмы-домики ориентируясь по ней, минуя стадию построения всего из кубов. Тоже вариант.
мимохуй
Как и в чем можно сделать таких сеток? Чтоб FOV можно было менять и сохранить в большом разрешении.
Просто Фенг Зу тоже такими пользуется и он говорил, что сделал их когда-то давно в каком-то 3Д-редакторе.
у меня пеко говно на нем только без тормозом сай работает.
>На планшете - с лета 2012, вообще - сколько себя помню.
У тебя очень хорошо получается, буду следить за тобой.
И завидовать, ибо у меня так не получается, а энвайромент пока так и остаётся моей насбыточной мечтой.
ДА ЭТО-ЖЕ ПРЕДГОРЬЯ ХИЛЛСБАРРА!
http://aedan9.deviantart.com/art/Tutorial-How-make-perspective-grid-297645941 - можно так - с polygon tool сделать звезду и Rasterize layer правой кнопкой. Для 2-3точечной перспективы подойдёт, точки сам выставляешь.
Можно так:
"В ФШ есть возможность делать интеактивную сетку: создаешь новый слой, жмешь Ctrl+Alt+V и точками выставляешь где тебе нужна она, двигаешь как тебе надо (она сама расширяется/сужается и меняется), далее выбираешь в верхнем меню (оно слева, малозаметная кнопка) Render Grids to Photoshop, потом жмешь OK и она вставляется в твой док. Если надумаешь слегка изменить сетку - снова ту же комбинацию клавиш жмешь и меняешь что нужно."
Тогда получается что-то вроде пикрилейтед. Но там можно и больше навертеть.
Нету, можно разве что запчасти через копипаст вставлять: http://krazyengima.deviantart.com/art/Premade-Perspective-Lines-10000x10000-300039520 и делать из неё свою сетку с нужным расстоянием между точками.
Или брать любую обычную сетку-миллиметровку и через layer - transform с опцией free deform делать некую хуйню. На крайний случай.
Не совсем то что нужно, для простых перспективных сеток и Perspective tools костыль есть и при желании можно сделать кастомную кисть в виде той же звезды.
Нужно чтобы можно было сделать сетки с точно определенным значением FOV, чтобы имитировать разные виды настоящих камер. Никто 3Д не упарывается? Где можно все это сделать? Пробовал скетчап, там годно сделано, даже определенные профили камер есть, но не нашел как там отобразить собственно сетку, а расчерчивать линии в ручную немного отдает полуебством.
В Corel painter x3 это все можно делать и в adobe illustrator
>кубы
>сугубо рисование гексаэдра
Поехавший?
Не превращайте мой уютный тредик в очередной кубосрач.
А цвет с нуля накладывать будешь, или положишь на тоновый рисунок цветной оверлей какой-нибудь?
Оверлей, скорее всего. Городок будет типа ранней осенью, когда все серое и холодное, но уже пробиваются первые травки в щелях плит и так далее, поэтому особой ебли с цветом быть не должно.
По наброску - все более-менее вертикальные линии хочется выпрямить под линейку. Тогда и хаотичность будет, и не совсем бардак.
Классный рисунок, ОП :3
Я к тебе за советом, расскажи, как ты мыслил, рисуя эти скалы. Моя проблема в том, что я начинающий кубодрочер, я могу построить объект из примитивов и все такое, но совершено не могу рисовать например скалы(или что-то сильно отличающееся от примитивов). Скажем, желая изобразить подобное окружение, я бы представил два куба, и на этом все. Я понимаю, что строить эти скалы - глупое занятие. Так вот, как ты мыслишь? Контурами, или все же представляешь в виде каких-то примитивов, или это совокупность аля построение+контуры+рандом? Тоже самое у меня например с деревьями, я могу построить его используя цилиндры, но это будет набор цилиндров и никак не дерево. Надеюсь ты понял мой вопрос. И добра тебе, рисуешь ты хорошо :3
Прошу тебя, скажи, что ты траллируешь, а то все местные кубодрочеры сейчас сломаются
А чего бы тебе пейзажики не полепить? Взял кирпич пластилина, картоночку и айда микроскалы хуячить с башенками. А там и от излишков кубоёбства избавишься.
мимохуй
Порисуй с натуры, уёба.
Аноны, что ж вы наделали со своими кубами. Теперь все будут всё представлять в виде кубов, даже небо, даже Аллаха. /pa/ нужно переименовывать уже в /mc/.
Няша, мне лень расписывать то, что я уже написал несколькими постами выше, про аксонометрии и плоскости. Запомни, кубы нужны для того, что бы научить тебя видеть пространство, все эти точки схода, ну и всякие светотени, если рисовать их гипсовыми и с натуры.
О том, как я придумывал пикрелейтед показано в этом посте >>104938 . Дальше уже все на глаз и по опыту, я не строил ничего дальше линии горизонта и пары точек схода.
Няша, ты меня не понял. У меня нет проблем с видением 3d пространства на 2d поверхности листа, нет проблем с расположением объектов в этом 3d пространстве. У меня проблема с самими объектами. Например на ОП-пике нарисован человек, он же не рисовался от балды. Так все же поясни про скалы, как ты их рисовал, если ты не пользовался кубами, то чем? Я понимаю, что у тебя опыт, и возможно ты об этом даже не задумываешься, как англичанин о правилах английского языка, но ты ведь тоже учился, и учишься до сих пор.
>У меня нет проблем с видением 3d пространства на 2d поверхности листа, нет проблем с расположением объектов в этом 3d пространстве
Если бы так было, то ты бы меня сейчас не спрашивал, как я строил горы. Кинь что-то из своих работ, что бы мне было понятнее, что мы говорим не на разных языках.
>он же не рисовался от балды.
Я его туда добавил просто для масштабности это такой хитрый трюк, если хочешь сделать что-то большое действительно большим, добавь в работу фигурку человека, что бы глазу было с чем сравнивать. Я его не строил, честно.
>как ты их рисовал, если ты не пользовался кубами, то чем?
Ничем, лол. Я ж тебе кидал ссылку на мой пост, где показан набросок ОП-пика. На том месте я просто повазюкал кистью в местах, где должны быть горы, что бы закомпоновать все пятна на листе, дальше тупо обдрачивал светом-тенями-рефлексами и детальками.
Это приходит с опытом, ты прав.
>учишься до сих пор.
Учусь не совсем в том понимании, в котором ты, вероятно, думаешь. Я смотрю стримчики и туториалы различных художников и пытаюсь понять их ход мыслей, то, как работает их мозг. Меня куда больше интересуют скетчи и наброски, чем отрендеренная йоба, потому что по первым можно понять то, как мысли художник. Мыслит не в том смысле, что "так, тут мы проводим линию, потом точку схода, потом ебашим кубик и так далее", а именно как работает его мозг. Это то, что невозможно объяснить словами, это только надо понять своим нутром. Человек знает о своем мозге практически все, кроме одного - как тот работает и эта тайна останется тайной для нас еще как минимум лет сто. Поэтому я считаю,что важнее понять разум других художников, нежели дрочить сутками напролет всякие кубы и учебник Ли который я лично считаю скорее книжкой с авторскими рисунками и всякими врезками, чем пособием по рисованию и вообще нирикамендую его для начинающих ребят. Мой секрет - рисуй больше и наблюдай за тем, как рисуют другие, в особенности, всякие наброски и так далее. Анализируй. Собирай свою коллекцию артов, которые тебе нравятся не потому, что там изображено, а техника, которой исполнен данный пик. Мне, к примеру, оче нравятся арты из Скурима и пятой Цивилизации, для меня это - эталон компьютерной живописи, к которому я стремлюсь. В общем, я не знаю, как тебе это все объяснить словами.
>У меня нет проблем с видением 3d пространства на 2d поверхности листа, нет проблем с расположением объектов в этом 3d пространстве
Если бы так было, то ты бы меня сейчас не спрашивал, как я строил горы. Кинь что-то из своих работ, что бы мне было понятнее, что мы говорим не на разных языках.
>он же не рисовался от балды.
Я его туда добавил просто для масштабности это такой хитрый трюк, если хочешь сделать что-то большое действительно большим, добавь в работу фигурку человека, что бы глазу было с чем сравнивать. Я его не строил, честно.
>как ты их рисовал, если ты не пользовался кубами, то чем?
Ничем, лол. Я ж тебе кидал ссылку на мой пост, где показан набросок ОП-пика. На том месте я просто повазюкал кистью в местах, где должны быть горы, что бы закомпоновать все пятна на листе, дальше тупо обдрачивал светом-тенями-рефлексами и детальками.
Это приходит с опытом, ты прав.
>учишься до сих пор.
Учусь не совсем в том понимании, в котором ты, вероятно, думаешь. Я смотрю стримчики и туториалы различных художников и пытаюсь понять их ход мыслей, то, как работает их мозг. Меня куда больше интересуют скетчи и наброски, чем отрендеренная йоба, потому что по первым можно понять то, как мысли художник. Мыслит не в том смысле, что "так, тут мы проводим линию, потом точку схода, потом ебашим кубик и так далее", а именно как работает его мозг. Это то, что невозможно объяснить словами, это только надо понять своим нутром. Человек знает о своем мозге практически все, кроме одного - как тот работает и эта тайна останется тайной для нас еще как минимум лет сто. Поэтому я считаю,что важнее понять разум других художников, нежели дрочить сутками напролет всякие кубы и учебник Ли который я лично считаю скорее книжкой с авторскими рисунками и всякими врезками, чем пособием по рисованию и вообще нирикамендую его для начинающих ребят. Мой секрет - рисуй больше и наблюдай за тем, как рисуют другие, в особенности, всякие наброски и так далее. Анализируй. Собирай свою коллекцию артов, которые тебе нравятся не потому, что там изображено, а техника, которой исполнен данный пик. Мне, к примеру, оче нравятся арты из Скурима и пятой Цивилизации, для меня это - эталон компьютерной живописи, к которому я стремлюсь. В общем, я не знаю, как тебе это все объяснить словами.
>пятой Цивилизации, для меня это - эталон компьютерной живописи
Удваиваю хуилу. Не знаешь, что стало с их автором? Он уже года три не появлялся ни на Cg-хабе, ни в своём блоге, да и по нику не гуглится.
>Учусь не совсем в том понимании, в котором ты, вероятно, думаешь. Я смотрю стримчики и туториалы различных художников и пытаюсь понять их ход мыслей, то, как работает их мозг. Меня куда больше интересуют скетчи и наброски, чем отрендеренная йоба, потому что по первым можно понять то, как мысли художник.
Я тебя понимаю, у этого даже есть название - НЛП.
>Кинь что-то из своих работ
Я сейчас на работе. Если тебя не затруднит, добавь меня в skype "anonymous.pa1", я займу у тебя всего ~20 минут. Я конечно понимаю, что тебе это не нужно, но я думаю, что в разговоре мы лучше поймем друг друга, и возможно ты мне поможешь. Взамен я могу тебе рассказать про современную ситуацию на IT-рынке, что задрачивать, чтобы придти к успеху, т.к. закончил и успешно работаю по специальности, если тебе это конечно интересно(возможно ты IT-шник).
>>105244-кун
Олсо, я сегодня успешно защитил индивидуалку по вышмату и получил сраный зачет, так что теперь будет капелькой больше времени для любимого планшета.
>студент-первокурсник
Хотел бы я вернуться на пять лет назад и не проебать полимеры.
5-курсник, проебавший бы полимеры даже если вернулся на 5 лет назад.
Двачую.
кун который закончил вышку но проебал 5 лет на чтение харкачика и аниму но работать так и не стал
Хотел бы я начать рисовать в 2008 а не сейчас только, уже был бы как одуван или мальта
Тричую этого двачующего.
кун, который закончил шаражку и проебал еще пару лет, прежде чем стал рисовать, и за три года так и не научился
За 3 года мало кто может такой скилл надрочить. Честно говоря, этот парень - один из самых лучших иллюстраторов, которых я когда-либо видел. Хотел бы я понять, как он учился.
я думал, о Мальте
У одувана на самом деле достаточно посредственный скилл. И вышел он благодаря усердной задрочке вместо пинания хуев. Но вангую, что годам так к 27-30 он уже будет работать в какой-то крупной компании типа Беседки или Близзард, если такими же темпами будет развиваться.
Ну хуй знает. скил опа уже высокий а он только год рисует. мне больше интересен не сам подход а скил владения говношопом, такое впечатление что есть люди со склонностью к его использованию, я же пол года дрочился в сасаи так и не очень то и понял нахуя всякие слои, а вчера смотрел покрас на трубе и обосрался в портки от того что я все неправильно делал и уебал в пустую туеву кучу времени.
>скил опа уже высокий
Та я хуй простой тащемта на самом деле. Вот моя предпоследняя работа, например. Говнище то еще.
Ни разу.
>ой ну не надо, ты такой думаешь напишу говнище а анон будет переубеждать в обратном.
Двачую.
На самом деле уебать ОПу сразу захотелось за такие слова, тут больше половины пэинтача хотело бы так рисовать, а он ещё и выпендривается, говно видите ли получается. Зависть конечно во все поля, а Оп молодец
Следующим этапом будет цвет мабуть уже.
Кстати да, никаких гридов, точек схода, горизонтов, просто пятнами хуякс хуякс вот тебе и пространство и зачем они постоянно рефлектят
Я исправил некоторые линии, но не все, т.к. если выровнять все, то получается не совсем то, что я изначально задумал.
Там сидит мальта - оно тебе надо?
ОП ебеться с институтом, а сегодня вечером идет с тянкой в театр, так что может быть ближе к ночи чего-то вкинет сюда.
>быть может ОП ебётся с тянкой
Лолнихуя. Я невинен аки утренняя роса.
>Вкинь фоточки, риали, а то я себя быдлом чувствую
Там низя фоткать. Показывали комедию "Как важно быть серьезным" Уайльда.
>Оп, вкинь парочку ранних работ
Ну вот к примеру одна из первых.
Олсо, рисовач откладывается на завтра, так как я оче устал.
Из законченных - да. Вот, к примеру, самая первая работа. Проблема в том, что я эти пики выдрачивал оче долго, до недели ежедневного рисования, так что они выглядят относительно годно. Хотя косяков там все равно овердохуя.
И как ты смог уйти от бездумного задрачивания мелких деталий и придти к такому пониманию композиции, форм, цветов, вальюсов и т.д.?
Одуван - не хохол, он казах, сука ты тупорылая.
хотя хохляцкая фамилия Артеменко какбэ намекает
ОП, у меня такой вопрос. Чем ты вдохновляешься, когда рисуешь свои пики?
он писал, что арты по скуриму для него идеал к которому он стримится.
Я знатный эскапист, поэтому вдохновляюсь музыкой из игор, в основном, типа Элдэрскроллс и линейки.
С утра вот еще немного порисовал. А теперь за дело.
Сказал он в личнотред!
Как скажешь, няша.
Ну да. А хули тут необычного? За 4 года любой из рисовачеров сможет такое ебашить, если будет долго и упорно рисовать. Вангую, что ОП такими темпами через года два-три будет уже на уровне Одувана, если не забросит это дело офк.
>А сколько лет надо кубы рисовать?
>лет
Я надеюсь, ты так пошутил. Если нет, то ты просто феерический долбоеб и я даже не хочу тебе ничего отвечать, так как твой предел - кривое говно уровня мальты и вахаеба.
Но все тут только и говорят, что дрочить кубы. Полгода уже дрочу, когда я роботов рисовать уже начну круто?
Вот как поймёшь, для чего ты их задрачиваешь, и будешь задрачивать их для этого, то тогда уже не долго задрачивать останется. А пока что их рисовать нет смысла. Иди на пейзажи подрочи. Толку больше.
Если сложный, можно и построить.
Что-то мне не совсем нравится то, что я рисую. Хочется уже начинать продрачивать детальки, но я хочется услышать мнение анона перед финальным релизом. Что исправить-дополнить?
Что? Ты о чем?
При чем тут ЧСВ?
Я помню еще треды Одуванчика, ему постоянно что-то советовали по поводу его пиков, когда он их рисовал и поэтапно выкладывал сюда. Почему я не могу поступить так же?
В правой части тень от крайнего здания непонятная, дорога, которая утыкается прямо в реку, да и вообще неудачно пошло, перерисовывай или новый начинай.
>тень от крайнего здания непонятная, дорога, которая утыкается прямо в реку
Если это все, то перерисовывать смысла нет, пофиксить эти ошибки - дело 20-30 минут.
Совершенно не понял откуда этот яркий свет справа, так как источник света преграждает дом.
ОП, я нихуя не художник и не смыслю в композиции, но я тоже чувствую, что что-то нето в твоей картине в плане акцентов для зрителя. Мой глаз при просмотре картины проходит как красным на пикрилейтеде, мост я вообще не замечал. Быть может повести зрителя с моста и потом постепенно направить его в взгляд в другой край картины? Или может здание по центру проработать? Быть может не хватает деталей в плане людей и город смотрится мёртво? Как я и сказал я не знаю приёмов как исправить то, что я почувствовал, быть может ты зря потратишь время, но мнение я высказал.
Это еще не финальный вариант. Да, я буду добавлять людишек, деревьица, всякие эпические структуры на фоне и вообще работать над контрастом. Спасибо за совет.
Так, любительское мнение.
А вообще ты молодец
Построение не снёс? Покажи-ка мне. У тебя КУБЫ НЕ ДРОЧЕНЫ, мне кажется. Линию горизонта проебал, точки схода вообще ниже её. Композиция уровня /b/. Попробуй те здания слева (да и вообще всё слева) затемнить к хуям просто источник освещения сдвинь таким образом, чтобы свет попадал только на левую часть улочки, на правую в таком случае будет падать тень; глазам будет уже проще, дабы глаза не разбегались. Цвета ничотакие, мне нравится. Архитектура тоже ничего, только проёбаная. Малаца.
>чтобы свет попадал только на правую часть улочки, на левую в таком случае будет падать тень
быстрофикс
>Но всё равно, блять, обидно. Столько времени на хуиту потратил бы.
>на хуиту
Шта? Ты о работе ОПа?
Всем добра. Завтра начну что-то новое.
да, я ленивое хуйло
Ахуенно жи, некоторая обобщённость/незавершённость - это интересно, не надо до тошноты доводить, тогда и зрителя будет мутить.
Чувак ты охуенен.
Кроме цветов нихуя больше нет. Перспктива проебана, дизайна никакого, истории в картине нет, смотреть не на что. Зачем рисовал не понятно.
Но цвета то есть. Учитывая, что это раздел для учащихся это норм. Сегодня он надрочился цвета рисовать а завтра перспектива появится в дополнение, а потом все остальное постепенно. Это же все навыки отдельные, их за один подход все не освоить, поэтому в рисунках начинающих постоянный дисбаланс.
Да, с перспективой и, в частности, с тенями я нафейлил. Впервые за оче долгое время рисовал город, плюсь, впервые юзал перспектив грид без особого понимания, хау даз ит воркс. оправдываюсь, да.
Проясни за остальное. Историю я изначально хотел добавить, вроде как людей на улице, всякие летающие камни и эпические замки на фоне, но под конец стало тупо лень и я забил.
Скажи за дизайн. Что с ним не так? Надо юзать рефы или что?
Я не он, но еще вчера хотел написать про ужасающий пиздец, поразивший перспективу. По отдельности смысла нет разбирать. Её просто надо задрочить. Цвета - гуд, но эта перспектива...
Таки котик в кое-чем прав. Там блядь в противоположных сторонах работы точки схода зданий лежат на разной высоте и еще овердохуя погрешностей. сделал бы редлайн, но леньтеперь я пидорас, да Но сама работа в целом неплоха, учитывая факт того, что ОП - восемнадцатилетний школьник, а сам пик представляет из себя довольно сложную по построению композицию с несколькими точками схода и не самой простой архитектурой, которую не всякий "взрослый" художник сможет правильно выстроить.
уёбок задрочивший штрихи, но проебавший объём и анатомию, рака простаты тебе сучара
Поделись учебником по анатомии мутировавших/полуразложившихся под действием различных факторов людей. Вот серьезно, рисую и каждый раз кажется что проебал анатомию.
-мимопроходил.
Такая нынче школота пошла...
В плана добавить город, деревья, атмосферные руины и так далее.
блджад, не туда. прости, оп.
Мальта, залогинься.
Вообще люди у него ещё более уродливые, но скиллы от него требуются совсем другие. Ты готов хуярить по десятку таких в день, причём по десятку разных, по десятку интересных, по команде и на слабо интересующую тебя тему, а не любимых роботов? Нет? Дрочи кубы. Если да то всё равно равно дрочи кубы чтоб иногда от них отказываться в пользу композиции как с этим гнутым замком.
Очевидно же, что на пике перспектива уровня Эшера продукт не тонкого просчета и художественного намерения, а самый обычный проеб от незнания.
Ога, человек которые годы работает по специальности не знает основ перспективы выбитых на скрижалях /па/ (полстранички рукописного текста). Иди научи его. Жаль идти уже некуда
Проблема в голове. В настройках кист и включи трансфер и выставь непрозрачность и флоу на нажим. Еще меняй параметр флоу, а не непрозрачность. Или рисуй с непрозрачностью, но не штрихами, а закрашивай области. А вообще дропай рисование, иди в армию, а оттуда на завод.
я бы больше света и цвета добавил, а то мрачненько как-то.
Я не хочу делать чайна-таун в работе, поэтому и мрачненько. Кроме того, так изначально задумывалось.
Дело не в задумке,а в том, что такой сажи на горах и на небе впринципе не может быть.
Вот ты то мне и нужен. Какую лит-ру вам там советуют для изучения, что ты так охуенно рисуешь. Будь добр, составь список.
Здесь рисовать не учат. Вуз, благо, не из совковых шаражек, где восьмидесятилетние деды заставляют дипломный проект чертить и отмывать от руки, уклон идет на изучение софта, правда, курса так с третьего. Так что по большему счету тут похуй, как ты рисуешь. Две пары рисунка в неделю это чистый символизм.
Литературы не советуют, ибо. Разве что местное пособие по композиции для абитуриентов годное, но ты его не найдешь за пределами вуза.
>Здесь рисовать не учат.
А как тогда учился? Сам? Просто моё знакомство с рисованием закончилось в третьем классе, когда на просьбу нарисовать церковь я нарисовал церковь, но она показалась мне слишком скучной и я поджёг её, пририсовал в окно горящего попа, а на маковку посадил дракона. Учительница оказалась верующей. После этого я ничего не рисовал
мимо новый ньюфаг
Учатся практикой. Тоннами практики. Если новый ньюфаг то зайди сюда http://www.squidoo.com/how-to-draw-learn
Спасибо.
>местное пособие по композиции для абитуриентов годное, но ты его не найдешь за пределами вуза.
Вот именно это я и прошу. Ты же отсканируешь/сфотаешь?
Там пиздец на сто страниц, да еще и на мове. Ти мову розумієш?
Там не обычная композиция, а именно композиция форм. Она ничего тебе не даст, если ты не собираешься в хардкорный индустриальный или архитектурный дизайн. И не видно, чтобы ОП ей виртуозно владел и применял, поэтому не считай это секретным свехрзнанием. Алсо, эти методички от НГАХА анон когда-то вбрасывал. И просто сканы, и собранные в формате пдф, только я все проебал, кроме пары сканов. Если кто схоронил целиком - доставьте, будьте няшами.
Мимодил
Там перспектива вся проебана, обычная аксонометрия. Для художников 0 ценности.
Цвета вырвиглазные, из-за большого количества темных томов, равномерно размазанных по рисунку - он выглядит грязным. Тексуры никакой, форма облаков как и гор постоянно повторяются, вместо композиции пизда, справа горизонт ниже чем слева. Очевдно, что ты рисуешь бесформенные горы и облака, потому что их сложно проебать и идешь ты на мышечной дрочке одних и тех же форм плюс колор додж и другие фичи фотошопа. Лучше б архитектуру какую-нибудь охуенную сделал, коли архитектор.
Что-то ты быстро окуклился. Разок зафейлился с домиками из скайрима и решил вернуться к комфортным одинаковым горам, одинаковым облакам и даже одинаковой цветовой схеме? Ну милости прошу к нашему шалашу, садись рядом с вахаебом.
>>107709
Ну охуеть вы на него набросились!
Не слушай их, отличная картинка, только композиция невнятная, фокус на солнце все портит.
Вот, я МЫШКОЙ ЗА ТРИ МИНУТЫ как то изобразил перестановку акцентов, вырвиглазно конечно, но понятно, думаю. Правую часть, как ни прискорбно, лучше вообще нахуй отрезать.
> Тексуры никакой, форма облаков как и гор постоянно повторяются
Ясен хуй, никакой формы и текстуры, так как это вип, блджад. Или ты еще и к первому скетчу приебешься?
>справа горизонт ниже чем слева
А мне так не кажется. Линию горизонта определял по количеству гор справа и слева?
>колор додж
Обижаете, товарищ майор. Я ничем подобным не ширяюсь.
>Что-то ты быстро окуклился. Разок зафейлился с домиками из скайрима и решил вернуться к комфортным одинаковым горам, одинаковым облакам и даже одинаковой цветовой схеме? Ну милости прошу к нашему шалашу, садись рядом с вахаебом.
А я нигде и не говорил, что я охуенно рисую, лол.
А вот и мальтаоправдания пошли, этот рисователь сломался, несите другого.
>мальтаоправдания
>несите другого
>быстро окуклился
>милости прошу к нашему шалашу
>Лучше б архитектуру какую-нибудь охуенную сделал, коли архитектор.
Охуеть, критика уровня /pa. Пиздец, теперь я понимаю, почему отсюда съебал одуванчик и все, у кого руки растут более-менее не из жопы.
ОП, этот раздел - мертворожденное говно, просить тут помощи и адекватных советов бессмысленно.
Пиздуй лучше на рендер.ру или какой-нибудь другой cg форум, где сидят знающие дядьки и проси совета у них, от местных ты ничего, кроме жирного траленга и адвайсов уровня "дрочи кубы" не дождешься.
мимо-фрилансер
Ты здесь недавно? Тут у нас всё просто. Большая часть конструктивной критики доброжелательна. Неконструктивной - злобна. Обращаешь внимание на первую и игнорируешь вторую (развлечение само по себе - читать как игнорируемый "критик" снова и снова пытается тебя задеть). Всё.
Вы только посмотрите на этого правдоруба! Те, кто просят поучить их на интернет ресурсах уже зарекомендовали себя как дно. В этом разделе два типа рисователей:
1. рисуют сами, не просят советов, ложат хуй на критику, ебут систему в рот и в жопу.
2. просят критики, советов, очень обижаются, устраивают срачи и вообще всячески кормят первых и друг друга.
Первые рисуют. Вторые страдают хуйней.
>фрилансер
Ссылку на портфолио или уебывай кубы дрочить.
Да, да, давай прикрывай свою лавочку.
Ээ. Кому-то что-то не понравилось - уже "прогнали"? Хуита. Сам уходит.
ОП сломался из-за того, что какой-то сосачер его закритиковал? Лол. тогда точно уёбывай, зачем ты такой нежный?на самом деле, даже не думай уходить!
Всегда догадывался что анон - цундере.
> Лижут жопу, гладят по головке и не говорят ничего что помогло бы стать лучше - конструктивная критика. Как следствие чсв ОПа пронзает небеса.
> Прямым текстом указывают на недочеты - неконструктивная критика. Доска проебана, пора съебывать, вы все больные и не лечитесь.
Что за хомякологика.
>Прямым текстом указывают на недочеты
В тоне ушата помоев.
Можно указывать на недочеты и полегче и поподробнее, а то устроили тут концлагерь.
Вот так рисуешь по 5-7 часов, кое-как выкраиваешь время чтобы проанализировать рисунки и дать критику, а эти пидорасы еще и не довольны.
Умножаю. Неблагодарные, хуле. Вот как с такими на одной доске сидеть?
Только не нужно преувеличивать, на такую критику можно просто не обращать внимание, есть полно годных советов. Если я опу говорю, что у него сажа на небе и на горах и не хватает света, а он этого в упор не видет и продолжает лепить ту же хуйню, то пускай лепит.
У меня несколько раз в день прочекать паинтач отнимает времени в сумме минут 25. Мертвый раздел жи.
>/doc-53915098_238037150
Спасибо, схоронил.
Тащемта, я отсюда съебу на время, поскольку сессия, а у меня есть должки. Так что тред можете не бампать, за планшет сяду не раньше января.
мод-тня
Ты что, без опа уже жить не можешь? Тебе что-то мешает развиваться? Иди рисуй, хуйло-подсосник.
Тут я.
Старый пик нет желания дорисовывать, так как пропало то вдохновение, решил начать новый.
Воздушная перспектива пока еще хуево читается, знаю, буду исправлять.
Давай как то по разнообразнее чтоли. А то у меня просто такое чувство что ты просто скрутил через инструмент первый арт.
По сути так и есть. Я просто оверлеем прошелся, интересно мнение анона по поводу цвета.
Анону страшно интересно, рисовал ли ты когда-нибудь чистое яркое небо без этих фирменных девиантартовских затемнений по краям. А то как через глаукому смотрю, ей-богу.
ОП, ты бы посидел, подрочил поаккуратнее какую-нибудь работу. А то на превью смотришь - прям отлично, хочется открыть и углубиться в этот мирок на картинке, открываешь - а там грубые толстые штрихи. У тебя очень круто получается цвет, свет и все такое в общем плане - но попробуй аккуратно проработать детальки.
Удачи тебе :3
Рисовал. Тут где-то мой заброшенный девиантик нашли, там есть парочка работ с чистым небом. Хоть они старые и кривые.
И да, ты таки добил меня. В следующий раз обязательно нарисую чёнить дневное без йоба тучек на закате.
Вот тебе парочка пиков и музыки для вдохновления:
http://www.mobygames.com/images/shots/l/575006-puzzle-quest-2-android-screenshot-main-menus.png
http://www.youtube.com/playlist?list=PL1BA40663A38FDF64
http://www.youtube.com/watch?v=f9KHV8qRdl4
http://cdn.toucharcade.com/wp-content/uploads/2010/12/art.jpg
http://ololo.fm/search/Marc+Derell
>рисовать арт по вселенной Warlords?
Я не знаю, что это за вселенная, да и как завсегдатаю /tes/, мне для вдохновения хватает Свитков и музыки Джереми Соула.
А вообще, я не оче люблю рисовать что-то по каким-то конкретным вселенным. Пытаюсь тренировать воображение и придумать что-нибудь свое.
Ну, там ничего особого нет.
Нормальная солянка - эльфы, драконы, гномы, минотавры, люди люди война.
Разве что четыре всадника писеца туда уже пришли.
Ну я не знаю, попробуй, меня пробило. Правда, на планшет моего вдохновения не хватило.
если заинтересует сыгра й в world of warkraft такая — то душа!
кидаю музыку. для вдохновения.
http://www.youtube.com/watch?v=-Yfd-4X3lLU
http://www.youtube.com/watch?v=PSiXPlVlciM
с.е.
Ну да, я во вторник сделал скетч, а сегодня его раскрасил. В чем проблема?
Могу. Я уже писал, что в следующий раз хочу замутить что-то, не связанное с желто-красно-синей гаммой, уходящей в закат.
Напоминает начало The Longest Journey.
У вас горы сдуло.
Я подумал над словами анона, который сказал, что у меня одинаковая цветовая палитра и он таки прав. В следующий раз хочу сделать что-то без желто-красного и без заката, а то самого заебало.
Олсо, у меня какой-то ебанутый монитор, искажает цвета. Посмотрел пик с пеки знакомого - совершенно блядь другая насыщенность цвета. Плохо это как-то.
Нет, эту неделю я по определенным причинам вообще не притрагивался к планшету. Клочек нарисован сегодня утром.
Да никто такое покупать не будет, лол.
Пока не работаю, в будущем, когда поддрочну анатомиюкоторую, несмотря на обещание в оп-посте, буду дрочить еще хуйпойми когда и вообще общий скилл, может, что-нибудь поищу.
Чего ты так уверен что никто не будет покупать? Сделать маслом на холсте не пробовал? Совсем другие ощущения и результат. Могут и купить. Главное по больше размер.
1. Отсутствует плановость, совершенно не понятно, что ты хотел показать. Гору? Неоновую вывеску бара "Голубая устрица" на втором плане? Поле для гольфа на переднем плане? Всё вперемешку, каша, бардак и хаос.
2. Ты нарисовал широкий пейзаж, ни глаз человека, ни обычная камера на могут охватить такой вид. Значит, мы имеем дело с широкоугольным объективом, который немного искривит линию горизонта, придав всему форму чаши. Особенно это касается облаков. Немного деформируй их, сымитировав фотоэффект, и глаз почувствует глубину и масштаб.
3. К слову, облака - вообще ни о чём. Ты не понимаешь, что ты нарисовал. Тучи - те же кубы, они подчиняются законам перспективы и не выглядят как волнистая ленточка, размазанная по небу. Чувствуешь, что не можешь потянуть облака - смотри рефы, анализируй, обобщай. Видно, что вроде пытался, но не вышло.
4. Горы. Не верю. Не понимаю, почему они такие кривые. Тяжелые наркотики? Магия? Локальные черные дыры? Нет никаких намёков. У гор не бывает такого количества острых шипов, они тысячелетиями шлифуются ветром и перепадами температур, всё, что может упасть под действием силы тяжести, там падает. Эти шипы родом из той же волшебной страны, что и бронелифчики с единорогами.
5. На рисунке 2 источника света, один справа, второй в центре. Либо потрудись показать, что там действительно 2 солнца, либо убери одно. Пока выглядит не как авторская задумка, а как авторский проёб.
6. Голубой туман, зелёный туман, оранжевый туман - откуда столько непонятного свечения? Ты же не радугу рисуешь.
Я лично списал бы все эти шипы и обобщил облака, а непонятному завихрению придал бы правильные очертания, намекая на его искусственность, это сняло бы все вопросы касательно необычной формы гор и странных точечных источников света.
>Тучи - те же кубы
>Тучи = кубы
Я понимаю, что ты хочешь сказать. Но мог бы получше мысль выразить.
Все зависит от того для чего делается работа и как она задумана. Если она делается для себя, то о каких правилах перспективы и прочем можно говорить? Если делается на продажу, опять же кто аудитория? То тот же Монэ не парился по перспективе так сильно в общем , и свето- тени тоже далеко не всегда в частности. Но если ты делаешь картину на радость преподавателя или людей которые знают все основы академ. рисунка, тогда да все эти замечания уместны.
И что в паинтаче тогда сделать? Всем отвечать "нравится/не нравится"? Академ даёт хоть какие-то критерии для оценки. Остались еще композиция и цвет, конечно. Композиция пойдет как "нравится/не нравится", а на говноцвета автор ответит, что именно такие цвета нужны, чтобы передать настроение картины.
Ох, спасибо тебе няша, большое, за пояснение.
Можешь поконкретнее насчет этого "фотоэффекта". Искривлять работу полностью, "прогибать" линию горизонта? А что с тучами? Их тоже изгибать?
Ты конечно прав насчет критерия. Вопросов нет. Но я тебе хочу сказать о том что основы это общие рекомендации и полное или неполное следование этим рекомендациям, зависит от ситуации.
Ты забыл еще кое о чем сказать опу: такой ебнутый пересвет из чистого белого цвета, используют лишь безграмотные говнори, которые думают, что чем ярче и светлее, тем круче, атмосферней и эффектней. Впрочем, ты об этом и сам не знаешь. Такой белый даже в металлических бликах не всегда используется, это вам скажет любой профи.
>насчет этого "фотоэффекта
гугли фишай, и цифру фокусных после ставь 8 14 ну или 35мм
Вообще занимайтесь фотографией пизажисты, помогает епт
Пересвет на небе —> проработка в тени, если косить под камеру с бочкообразной дисторсией, то хуле, пускай и экспонирование имитирует как положено, чай не hdr, че доебался то блять
>>111072
Олсо, забыл спросить, что у тебя за кисточка в левом верхнем углу, которой еще тучки так няшно замылены?
Второй вариант.
Тебе лучше стоит заняться деревушкой в снегах. Почему? Понятен смысл того, что ты хочешь передать. Глядя на второй твой эскиз, я нихуя не понел. Обрати внимание на композицию обоих эскизов, пока и там и там херня, но с деревушкой ситуацию можно решить. Как? Выдели побольше пространства под небо и крыша избушки или штоэта? перестанет неприятно упираться в край формата. В целом есть какое-то ощущение тесноты.
На этом этапе это все, что я могу сказать.
>фотографы - нелюди
Пфф, че еще спизданешь? Может и дизайнеры тоже плохие!?
Уебки вместо того что б пиздеть лучше б набирались знаний из смежных областей, один хуй все фото дизайн рисование повязаны
>>111151
Сделай дальнее здание особенным, дом справа подвинь и высвободи место под площадь, ее чем нибудь нагрузи
Из меня хуевый советчик, если честно, я ведь сам пока еще учусь. Если сейчас начнется вопль "не слушай этого хуилу", то эти ребята будут правы, думаю. Но в общем могу кое что подсказать:
1. Ножка слишком тонкая для такого здорового фонаря. Как я понял, она деревянная и судя по тому, как прогнулась, через пару секунд дерево треснет. Законы физики же.
2. Слишком тусклая лампочка. Она должна быть почти белой, что бы выглядела, как источник света.
3. Свет на полу. Он должен быть по другому, так как у тебя между собственно лампочкой и полом есть перегородка - нижняя часть каркаса фонаря. Итого, свет будет падать на пол в форме бублика, а не в форме круга.
4. Нет цветовых переходов. То есть, у тебя типичная ситуация - тень от искусственного ист. света падает на дерево. Переход должен быть от самой светлой точки до самой темной. В самом светлом месте наименее насыщенный и наиболее светлый цвет, в самом темном - наиболее темный и насыщенный.
Я не умею править чужие работы, мне проще нарисовать то, как вижу объект сам. Так что если что не так - извини.
Если помог - здорово. Пиши, если есть какие вопросы, мне в процессе стрима и голосом проще объяснить, чем текстом на дваче.
хорошо выходит, накидай каналов на ютубе енвайромент артистов которые сам смотрер
https://www.youtube.com/channel/UCbdyjrrJAjDIACjCsjAGFAA
https://www.youtube.com/channel/UCm9pCim4dDN4KJZUILGizgA
https://www.youtube.com/channel/UC-1rx8j9Ggp8mp4uD0ZdEIA
Но двух последних я просмотрел полтора видео, в основном смотрю Фенга.
Красиво по цвету и композиции. Но как-то очень пустынно. Ощущение статичности для среды хорошо, но не хватает контраста, сюжета, какого-то экшена, который уравновесит эту замечательную статичность.
можно праздник заебашить, украшения, замерзший синяк, но думаю у опа изначально идея такая
Получаются крутые фоны для игры какой-нибудь. Ну и в общем-то есть такой жанр современного искусства - фоны для игр.
Снег у тебя не снег, а паутина/сладкая вата. Ветки на переднем плане отсосные и не нужны.
Няша, если у тебя нечего сказать, кроме "х - говно, а y лучше вообще убрать", то лучше не пиши.
Лол, трип приклеился.
посмотри у тебя в просмотре-цветопроба включена? если есть посмотри какой и поменяй цветовой профиль (редактирование-преобразовать в профиль) и в след раз отруби цветопробу
так если подумать не то что кубы не нужны а нечего. хуячиш в кечупе болванки и обрисовываешь.
только реденг дроченый и еба фильтры.
Хуй знает. Сейчас поэксперементирую.
Рисую с лета 2012.
>>111257
Нет, я считаю мэтт зашкварным видом арта, а тех, кто работает в этом направлении - червями-пидорами. Хотя ты немного не прав, там тоже надо понимать определенные законы перспективы и т.д., но суть от этого не меняется - любая домохозяйка может посмотреть видеоурок "фотошоп для чайников" и ебашить йоба фоториализьмъ.
>так если подумать не то что кубы не нужны а нечего. хуячиш в кечупе болванки и обрисовываешь.
Да нет какбе. Все построения он делает от руки, перспектива, световая перспектива - все это нужно знать и владеть всовершенстве. А фотки используются, как муляж, для создание эффекта детализированости и декстурирования. Когда работаешь концептартистом в студиии тебе нужно хуярить по 4-6 таких иллюстраций в день, то смысла прорисовывать небо и текстуры просто нет смысла. Другое дело, когда ты рисуешь иллюстрацию как собственный арт, с целью показать свое творчество, и у тебя есть уйма времени, тогда другое дело. Не оп.
>но это не меняет сути. зачем дрочить детальки 3 дня когда можно за 5 минут с фоточки.
Меняет, если ты хочешь сделать собственный детализированый дизайн, а не какие-нибуть там детальки, или небо такое, как ты задумал, а не такое, как на фоточкак в гугле.
Вот первый эпизод из 3х. Тот же Фенг, но он там не особо выдрачивается с прорисовкой, он же ж на киношников в основном работает, и не привык вирисовывать детально дизайн, делает все просто для общего еффекта. Алсо на иллюстрацию ушло около 3ч.
еще наверно тот упоротый тридеболван, задвигающий за эволюцию в рисовании и обмазывающий поней в 3дмаксе
>Фотограф, эт не ты случайно?
Нит! Но пасаран брат, вера моя крепка, куб мой в красном углу, а руки стерты в маозоли.
Ага, только хотел за него сказать, но ты опередил.
Приходят сюда всякие рендермены и фотографы, и пытаются тут с хитрыми заездами тут что-то вчесывать. Вы все равно не поймете, что такое рисование, живопись, дизайн и творческое мышление вцелом, потому что не можете в это. И поэтому у вас все упирается в технологии.
Уебывайте нахуй отсюдова к ебеней матери.
Шли б вы сами нахуй, максималисты мамкины, пора уже повзрослеть и понять что на жизнь имеет право любой вид искусства, и если человеку требуются костыли для достижения желаемого ИМ результата, то пусть так оно и будет.
Костыли приближают нас к здоровой полноценной жизни, без них будет определенно хуже.
>>111290
У настоящего мужика должны быть мозоли от железа!
>пора уже повзрослеть и понять что на жизнь имеет право любой вид искусства
Ну вот видишь - ты уже сам себе противоречишь, няша. Шаг и мат.
Годно, но знаешь, что меня смущает: я бы на твоем месте слева композиции за елками добавил бы света, потоу что складывается ощущение, что за елями просто стена, а не пространство - в центре есть глубина, а по краям нет. Аналогично справо, там, где костры: добавь больше пылающего света от костров. И таким образом ты убъешь несколько мамонтов: Картинка станет более объемней и глубже, прорисуются лучше силуэты елок и домов, и вцелом станет эпичней и интересней будет разглядывать как передний план, так и задний, алсо у тебя и так мало света вцелом. Попробуй и увидишь.- это я тебе и как художник говорю и как зритель.
gone/done
Знаешь что смешно? если пройтись беглым взглядом по разделу тут все калеки, нет не одного с уровнем Pro, постяшие свои поделки сделанные кривыми ручками, но при этом с пеной отстаивают какие то эфемерные познания о рисовании застрявшие в 19 веке.
>нет не одного с уровнем Pro
>2ch.hk
Ты блядь просто Америку нам открыл, маня. Люди, рисующие на уровне, приближающемуся к отметке "годно" вроде мехапидора и одувастого уже давно съебали с этой параши, где люди считают книжку Ли учебником по рисованию в 21 веке и пытаются вписать горы да облака в куб.
Был хуй такой, тоже годно рисовал, но в основном всяких мехов. Съебал еще до прихода одувана.
>Люди, рисующие на уровне, приближающемуся к отметке "годно" уже давно съебали с этой параши
Двачую. Только ньюфаги верят в то, что в этом разделе еще остались профессионалы.
>>111328
2011
http://cs320828.vk.me/v320828768/6757/uuU9rD_QG18.jpg
http://cs320828.vk.me/v320828768/6770/gjN0wZ2zbV0.jpg
http://cs320828.vk.me/v320828768/6779/o2BlSnA843U.jpg
2012
http://cs320828.vk.me/v320828768/675f/UEuQg5VeXZA.jpg
http://cs320828.vk.me/v320828768/673e/DGN4-IH92ho.jpg
http://cs320828.vk.me/v320828768/6747/paKLmjA_TI0.jpg
http://cs320828.vk.me/v320828768/6750/fG_QsXHv1NY.jpg
раньше нету.
>>111069
>Чего ты так уверен что никто не будет покупать?
Потому что я смотрю на уровень, который требуют нормальные работодатели и мне еще до него далеко.
>Сделать маслом на холсте не пробовал?
Маслом на холсте не пробовал, но ОЧЕ хочу, но т.к. я нищестудент, а покупка материалов и инструментов выльется в копеечку, то все это делается несбыточной мечтой.
Тут если такие и есть, то сидят в РО. Помню, был тред чувака, который рисовал иллюстрации к Аллодам Онлайн.
помню он еще жаловался что в парашке хороших художников не жалуют и хотел уехать на тракторе.
Вы про какого? Я только этого помню он таки вроде тред не создавал:
artonik.cghub.com
Годным художникам как мне кажется некогда тут сидеть, да и незачем. А вот подающие надежды есть. К таким я отношу ОПа, да и тот же ваха и ещё какой-то левый анон забегающий в "по рисунку в день" иногдатоже членодемонов каких-то рисует, но это не ваха.
>с этой параши, где люди считают книжку Ли учебником по рисованию в 21 веке
А что нынче принято считать учебником по рисованию в 21 веке промеж успешных господ?
Это была бы отличная книга, лет десять назад.
Милота!
Лол, какая-то его знакомая, считавшая его раньше омегой, теперь течет и хуестрадает. В этом ИТТ треде сремся/бугуртим/изливаемся желчью по этому поводу.
Ну или так.
Виктория, залогинься.
Оп, вангую это из-за твоей проги просмотра изображений, я сам один раз чуть с ума не сошел, пытаясь выяснить, почему цвета другие, а потом оказалось, что picasa искажает.
>picasa
Как раз таки показывает все как есть по профилям, так же как и аплоуд в интернеты, хороший способ апрувнуть цвета, а вот все остальные могут спиздануть
Еще сканирует твои фоточки на наличие ЦП и отправляет данные в гугл, который вызывает пативэны. Правда с пруфами.
Вот сцайфайный скетчик. Буду дорисовывать.
годно. Что вайпал то хоть?
А вот нихуя не годно. Хули ты детали не прорисовываешь никогда? С таким размером можно йобу пилить, а ты всё на >скетчик пеняешь.
Потому что это скетчик, няша. Это раз.
Я не люблю чрезмерно продрачивать детальки, это два. Их продрачивать надо там, куда хочешь приковать взор зрителя. Если их раздрочить равномерно по канвасу, то получится хуйня а-ля мэтт-пейнтинг. Да и так ЗАГАДОЧНЕЕ, когда часть картинки не прорисована, мозг сам додумывает детали и смотреть становится интереснее. Сугубо мое мнение.
Олсо, итог вечера. Что конструкция кривая, знаю, завтра буду исправлять.
Имя отклеилось. Олсо, забыл добавить, что скетчики я сюда кидаю для того, что бы анон высказался на тему композиции и цветового решения. Иначе если композиция и колор изначально окажутся говном, потом сколько не ПРОДРАЧИВАТЬ ДЕТАЛЬКИ - конфетку из работы не слепишь хотя некоторым удается, но мне далеко до их уровня
Темных пятен полно, светлые пятна снизу расположены и не несут вообще никакого значения. Второй ярус сооружения, расположенный под первым вписывался бы удачно. Тучность сменить на ясное небо. Все это вещаю с дивана.
>не несут вообще никакого значения
Они уравновешивают пятна наверху.
>Тучность сменить на ясное небо.
Станцию изменить на гигантский мухомор, корабль - на летящую пони.
Меняется изначальная задумка.
Сколько тебе лет, напомни
Хорошо. Тогда при такой плотности туч затенение ландшафта будет больше. Можешь добавить по краям зазоров в тучах солнечные лучи, которые будут видны при твоей туманности.
Трипфаг вещает:
>Станцию изменить на гигантский мухомор, корабль - на летящую пони. Меняется изначальная задумка.
Твоя иллюстрация не читабильна вообще, темно, как в жопе у негра. Не умничай и прислушивайся, хоть иногда к мнению анонов
Двачую третий вариант, если детально прорисовать, ахуенно эпично будет.
>>112583
Цвета на третьем варианте делают меня плакать, плюс непонятная циановая слизь по всему днищу станции. То есть какбы понятна идея нарисовать пустыню, но, есличестна, я не хочу ее вновь рисовать. Было уже.
>>112577
>>112583
Не нужно все воспринимать буквально, я лишь на примере хотел показать, что следует подчеркнуть силуэт его йоба-конструкции либо свелым фоном, либо более яркими рефлексами и цветами. Черная конструкция на черном фоне - ахуенно читабильно. Оп пускай сам по-своему думает, я не навязываю ничего.
Ну мне кажется легкие рефлексы решили бы всю проблему. Не удивлюсь если он так и планировал сделать.
Масштаб не чувствуется нихуя и вообще не понятно что ты нарисовать пытаешься. Какое-то сооружение, окей, но почему оно на тонюсенькой ножке стоит? Может подразумевалось что это космическая станция с лифтами до земли, тогда откуда облака над станцией? Если это типа мосты такие, то определенно не хватает опор и хоть какого-то намека как эта дылда противостоит гравитации. Кораблик в углу опять же, может быть мелким а может быть ебическим крейсером. Ну и проебы с перспективой, которые можно пока списать на скетч.
А так молодец, продолжай.
Как-то слишком дохуя световых пятен. Они не решают ничего ни композиционно, ни просто эстетически. Нахуй ты их лепишь-то? :з
Лолвут? быть может потому что часть неба открыта и свет попадает на станцию и на землю? где ты увидел ДОХУЯ световых пятен я категорически не пойму.
Ок, мне нраица идея, сделаю.
>>112710
Няша, не нужно во всем пытаться найти какую-то логику. Станция на ножке может стоять потому, что ее поддерживают какие-то антигравитационные репульсоры, камни в небе летают тому що магия или какие-то электромагнитные процессы и так далее. В этом весь цимес. Если бы на пике был изображен реальный мир, тогда бы я понял замечание, а так оно совсем неуместно, все равно, что приебаться к световым мечам из Звездных Войн, типа как такой маленький эфес может генерировать такой мощный луч. Отключай логику и включай фантазию.
Твоя хуйнюшка с реальностью мало общего имеет, а следовательно зритель, какая бы фантазия у него не была, "не поверит" в твой рисунок. Ты же фенга смотришь вроде как, он там как раз говорит про беливиабилити и как оно влияет на дизайн и восприятие изображаемого объекта.
Двачую! Вот еще, смотри! Стальные сферы в воздухе летают! И держаться только на каких-то канатах и потоке света! Даун криворукий рисовал!
И вот! Пиздец! Стальные фалосы в воздухе парят, опять не пойми, на чем они держатся. Уроды криворукие рисуют, ничего не понимают! Это все потому, что они в /ра не сидели, тут люди шарящие, подсказали бы.
Дерево из камня! АХАХАХ! И еще какие то булыжники летают вокруг него! Что за наркоманство, что за упоротость! Как бы такие каменные листья держались на такой тоненькой ножке! Я хуею с этих мальтадаунов. Как их до таких крутых проектов допустили?
Рыба в небе летает, а на брюхе у нее какие-то окна квадратные. Охуеть просто. Короче, братишка, все ты верно говоришь, надо что б выглядело бля реалистична и чтоб я верил ёпта и каркасы и колонны! Штоб навека, ёбана!
здесь есть голубое небо, атмосфера, тучи и зелёная поверхность. "беливабилити" уже заставит поверить что эта планета существует. станция уже область фантазии, несомненно не повредит опираться на некую логику, но композиция, цвет и сторителин >>> логики к тому же беливабилити не связано с логикой строгим соотношением. и я не адвокат опа, просто делюсь мнением.
другой анон
То был не я.
>если зрителя что-то тревожит
>/pa/
всем_не_угодишь.жпг
Одним не нравится текстуродроч, они срут на Фенга и всех мэтт-пейнтеров, другим вообще не нравится cg, они срут на всех сгшников, обзывая тех бездушными клепателями йобы, третьим подавай реалистичность, при чем, порой такую, что человек, который рисует, должен иметь чуть ли не образование инженера, что бы не дай б-же не туда пририсовать винтик.
>>112729 Выхлоп снизу шара.
>>112730 Молния снизу колонны.
>>112731 Фиолетовая магическая хуйня между левитирующими частями.
>>112732 Просто магическая левитирующая фентези хуйня (как острова во многих фентези вселенных, просто держатся на магии).
У опа же просто здоровенная хуйнюшка на малюсенькой ножке. Алсо если бы этой смешной ножки не было я бы скорее поверил в антигравицапы и репульсоры, лол. А так эта станция явно держится на ней, но мой чисто житейский опыт, без всяких инженерских дипломов, подсказывает что этого не может быть.
А использовать репульсоры вместе с ножкой тебе религия запрещает? К примеру, сама станция держится на репульсорах, а ножка предназначена для транспортировки человекомассы и всяких грузов, которые дешевле поднять на такую высоту лифтом, чем возить на шушпанцерах.
Ты наверно мудак. ОПу открытым текстом сказали что выглядит неприятно и почему. Потому что тоновая масса станции выглядит крайне неустойчивой на тонкой ножке. Это не то же самое что написать "все хуйня, переделывай" или "плохо сделанно тупо не могли как у Бугро сделать". Даже решение предложили - отсоединить станцию от земли целиком, чтобы было понятно, что станция держится в воздухе не за счет тщедушной ножки. Или сделать ножку очень тонкой.
>>112756
> построили летающую станцию
> пользуются механическими лифтами
Дешевле поставить станцию на землю и не выебываться сжигая деньги Империи на постоянно работающих репульсорах которые держат станцию.
да, верно, я просто запамятовал.
Всегда было интересно, что это за киты летают и почему на них охотятся
я не рисую на планшете, но у меня в закладочках есть художник, который рисует в ней. на одном слое. одной кистью. я не то чтобы фанат, но мне нравятся его спидпейнты. http://дуров/fearsas
>где люди считают книжку Ли учебником по рисованию
А что мне читать, если я ньюфаг, она же идет рядом с Лумисом прям? "Mastering manga не предлагать", Кристофера Харта тоже
Вот это я понимаю цвета, блеять.
Чувак, вся проблема в том, что надо рисовать не в Adobe RGB, а в каком-нибудь sRGB хотя бы, дико всегда у меня горело от этого адобргб
Градиенты между цветами будут повеселее.
Если она тебе помогла лучше рисовать, то ты смело можешь считать её учебником и не слушать всяких пидоров уровня /mu/.
Она мне не помогла еще, я еще не начинал, котел по Берти заниматься, но мольберта и угля и прочего у меня нет. Ты мне можешь что-то подсказать?
Необязательно. Ч/б делают, потому что с ним управляться легче, не контролируя одновременно и цвет. Контрастность там подогнать, планы на рисунке заранее разделить, чтобы не получилась сразу цветная, но монотонная поебень.
Можно и плоскими цветами скетч продолжить, запилив свет и тени на отдельных слоях. Такое часто в более-менее мультяшном рисунке делают.
Делай в первую очередь так, как тебе удобно, ёбана. Как по мне, то такой вот алгоритм весьма удобен:
1. Лайн (желательно, более детальный);
2. Ч\Б (желательно, чтобы сразу всё до единой детали отрендерить; где-то на середине этого процесса можно начать вводить цвет);
3. Добавляем цвет при помощи слоёв и наложений (оверлей);
4. С этого момента скачем с цветом, где-то затеняем, где-то накладываем свет;
5. Допиливаем все детали;
6. Допиливаем допиливание всех деталей;
7. НУ ТАМ ЭФФЕКТИКИ ПОСТ-ОБРАБОТКА ПОНИМАЕШЬ ТАМ ОГОНЁК ХУЙНЁМ)) А ТАМ СВЕТ ОТ ЗВЕЗДЫ)
>Ч\Б (желательно, чтобы сразу всё до единой детали отрендерить; где-то на середине этого процесса можно начать вводить цвет)
Зачем это делать? Почему нельзя сразу прорабатывать цветом, цветовыми оттенками?
Тоесть зачем вот этот слой с тенями, я рисую просто цветом монотонно, затем вклчаю Ч\Б слой и у меня сразу вме тени\полутени?
Кто-то сказал, что нельзя? Хочешь — делай.
>Тоесть зачем вот этот слой с тенями, я рисую просто цветом монотонно, затем вклчаю Ч\Б слой и у меня сразу вме тени\полутени?
Щiто блiть тi нiсёшь, поiхавшi?
>Щiто блiть тi нiсёшь, поiхавшi?
Он хотел спросить: если сделать все тени в Ч/б, а потом поверх этого Оверлеем наложить слой, на котором будут намечены цвета, но не оттенки, сделает ли фотошоп оттенки согласно ч\б-шному варианту?
Бамп
Да! Примерно так. Тоесть мне не совсем понятен такой механизм, почему сначала делают тени\полутени а потом уже цвет. Так делается что бы потом включить слой теней поверх цвета и он автоматом сделает оттенки, полутона, тени в цвете на рисунке?
Блеять, запомни раз и навсегда - тени никокда не накладываются поверх света или цвета, свет и цвет всегда поверх, иначе наложенная поверх тень, всегда будет грязной.
ты дурак.
смотря какие цвета будешь пикать.
монохромоблядки с оверлееем всегда будут сосать у цветобогов пейнтеров.
>ко ко тональность...
у живописцев глаз набит
В школу не опоздай.
>ты дурак.
>смотря какие цвета будешь пикать.
>ко ко тональность...
Ты бессмысленную хуету написал.
PSнемонохромоблядьсоверлеемцветобог-кун
Нашел чем гордиться, лол. Какие-то горбы нарисованные без воздушной перспективы и без знания светотени.
Помнится я такое лет в шесть рисовал.
> Для такого сойдет
Для ребенка сойдет. Для взрослого это называется критической стадией лени и вниманияблядства.
Ребят, решил немного продумать сюжет. Почитал книгу про перспективу и свет. Я понял, что книги реально нужны :3
Я не тот анон, но нарисовал бы не лучше него, думаю. Хотя постить не стал бы, а продолжил бы задрачивать дальше, стараясь улучшить. Но скилла энивэй нет.
ОП писал, что имеет смысл просто брать фотки ландшафта и срисовывать, но почитать литературу тоже стоит, я считаю. Вот и понадеялся на книгу.
няша, добавь меня в скайп, и я тебе помогу, я конечно не проффи, но дам тебе советы с демонстрацией, до которых ты сам дойдешь года через 2, а я тебе объясню в каком направление двигаться, да и настроение у меня хорошее, поговорил бы с аноном из /pa :3
anonymous.pa1
Сегодня поздновато уже, личная жизнь отвлекает. Давайте завтра.
Няша-кун, ты можешь завтра? Мы будем очень тебе рады. :3
Не надо меня зирокопировать, лал. Я сам еще хуй простой и учусь. Лучше смотри на крутых художников, больше толку будет.
Отклеилось
на них тоже смотрю.
Сорт оф. Скуп завел еще будучи 14-летним школьником, отсюда такое название, блджад.
Да нет, вполне хорошо он думает.
Да я в конфочках и не сидел никогда, лол. Во всяком случае, из /ра.
Меня можно послушать, добавившись в скайп и кинув вызов.
Горизонт завален, так и задумано.
Еще один одуванчик на нашем поле растет, попробуй луковую шелуху, говорят помогает.
Да рисовал я и лук, и яблочки, и персики с морковками даже. Там суть в открытии цветовидения, тучки по ним не научишься рисовать. Видимо, придется ебашить с рефов.
Нет, пропал, не выёбывайся!
Да не пропал я, просто ничего не рисую, в следствии чего не вижу смысла писать в треде.
а еще у меня тут пиздострадальческие проблемы на фоне цветущей весны, так что желания творить нет совсем. Извините, няши. Следующим постом я отправлю тред в бамплимит и может создам позже. Всем добра, мотивации и успехов в рисоваче
Я буду скучать по твоему тредику, твоим рисункам. Они очень меня вдохновляли.
Вы видите копию треда, сохраненную 6 августа 2014 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.