Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 12 июня 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
#2 #260290
#3 #260293
Литература, гайды по рисованию. Сначала загляни сюда, потом спрашивай «с чего начать?» или «где взять?»
https://yadi.sk/d/2ehKVi0UfBgYd
https://yadi.sk/d/PEsQTkaAmUKG5
188 Кб, 720x372
#4 #260305
Мод, пидорни аниме-дети с доски, пожалуйста. Они ведь просто распространяют рак и срачи на все треды, при этом свой уже превратив в чятик.
>>260306>>260320
#5 #260306
>>260305
Ты заебал ныть уже.
10 Кб, 615x364
#6 #260320
>>260305

>НУУУ МАААААМ, ОНИ МНЕ НИНРАЯЦЦА


Вопящие дебилы хуже любого неймфага, ссаный разжигатель. Рак тут распространяешь только ты.
>>260323
#7 #260323
>>260320
Двачую. В любом разделе главный рак - это тот, кто подстрекает.
463 Кб, 800x1085
#8 #260341
Т.к. прошлый тред кончился, продублирую свой вопрос оттуда:

>Привет, анон. Сначала хотел написать в /wrk, но сюда эффективнее будет.



>Поясни по поводу работы иллюстратора: у меня есть некоторый навык в рисовании, оставшийся еще с художественной школы, думаю, что позанимавшись у репетитора с пол года можно было бы поднять навык на тот уровень, чтобы худо-бедно рисовать за деньги с упором на дальнейшее развитие.



>Интересует:



>1.сколько можно зарабатывать в этой области, какие перспективы и варианты


>2.какие подводные камни, важные особенности работы


>3.по сколько часов в день в среднем работают проф иллюстраторы.



>Первично чтобы работа доставляла, деньги тоже важный аспект, но комфорт и удовольствие на первом месте, не охота возненавидеть свое хобби.



>Рисовать хочу красками, пока не знаю что больше нравится, или акварель или акрил, может еще цветная тушь отмывками а-ля Ледруа, цифру не хочу- души нет. Есть мечта когда-нибудь, хоть через 20 лет довести навык до такого уровня чтобы можно было рисовать bande dessinée- я в диком восторге от комиксов Оливье Ледруа, Мёбиуса, Миньёлы, Риккардо Федеричи, Хуана Гименеза, Аринушкина было бы офигенно когда-нибудь начать клепать что-то такое в свое удовольствие, еще и плату за это получать. Т.е. мне просто хочется рисовать фантастических персонажей в экспрессивных позах и получать за это деньги. Расскажи че-нибудь?

#9 #260347
>>260341

>иллюстратор в традишке


Прости, но у тебя нет вагины.
>>260462
133 Кб, 1375x756
230 Кб, 1376x769
231 Кб, 1350x778
#10 #260349
Запрашиваю кисть как на пикрелейтед, точнее рассчитываю на похожую. Я знаю у вас есть.
#11 #260358
>>260341
http://miumau.livejournal.com/tag/иллюстраторское ремесло - тебе могут быть интересны посты по этому тегу. Про ценообразование и средние цены там было, про некоторые подводные камни проф. иллюстраторства тоже встречалось. В основном опирается на реалии Европки, но тебе бы тоже хорошо качать английский и направлять лыжи на забугорные площадки. Если для начала и непрофессионально - сойдет Девиантарт, красиво поданная традиционка там хорошо идет.
>>260462
#12 #260365
>>260349
Что за китаец?
>>260525
1308 Кб, 3200x2110
#13 #260367
>>260277 (OP)
Что за стиль? Академизм?
>>260368
65 Кб, 284x276
#14 #260368
>>260367

> академизм


> стиль

>>260369>>260372
#15 #260369
>>260368
Отстань. Гугл мне выдал это:
http://www.art-spb.ru/artspb34.html
В душе не ебу во всём этом.
#16 #260372
>>260368
Да, академизм это скорее половая ориентация.
>>260375
#17 #260375
>>260372
Ответа можно не ждать?
68 Кб, 621x618
#18 #260377
Сап, рисовач. Очень большая проблема, не могу ответить на викторину, пикрелейтед.
#19 #260380
>>260377
4 очевидно
>>260381
#20 #260381
>>260380
Спасибо, анон
sage #21 #260382
#22 #260390
>>260349
на диджиталбрашес такая была 100%
>>260527
#23 #260396
расскажите пожалуйста методик задрачивания линий для новичка, желающего в графику. Пожалуйста
#24 #260404
>>260377
Ебанутая викторина. Набросок можно сделать авторучкой на клочке бумаги в кафе. Более того это не мемас, а реально так случается, что нужно проиллюстрировать мысль, а под рукой что есть то есть.
#25 #260405
>>260396
ты во втором посте ссылки посетил? Гайды посмотрел?
>>260406
#26 #260406
>>260405
ну я учебники скачал, но там как-то именно упражнений не видел
>>260410>>260465
#27 #260407
>>260396
Покупаешь, значит, альбом, карандаш, резинку и начинаешь рисовать. Сложно, правда?
#28 #260410
>>260406
Если ты не умеешь даже читать и самостоятельно искать информацию, рисование не для тебя. Я бы на твоем месте поступил в школу для особенных детей.
>>260411
#29 #260411
#31 #260431
Потсони, а сколько в студиях времени дается на персонажа в полный рост?
>>260466
#32 #260432
Где взять набор паттернов для фотошопа? самые простые типа шахмотная клеточка, шестигранники/соты, сетка рабика и прочее такое.
15 Кб, 456x618
#33 #260433
Интересно. Когда этот васек рисовал пропорции своим ебаным циркулем, он в зеркало смотрел?
471 Кб, 619x800
#34 #260462
>>260347
Это помешает, да?
>>260358
пасиба за ссылочку, анон. Да, понятно что ориентироваться надо на запад т.к. у нас в разы меньше предложений по профилю который меня интересует. А можешь рассказать поподробнее, каким образом можно зарабатывать на девианте? Какие вообще варианты там есть? Просто продавать свои картиночки?
>>260474
#35 #260465
>>260406
там в гайдах есть lineguide. Ещё какой-то гайд, который так и обозван, типа упражнения на линию. Смотри внимательнее ещё раз
#36 #260466
>>260431

>поцоны, а сколько времени в мастерских даётся на изготовление колеса?

#37 #260468
>>260341

>цветная тушь отмывками а-ля Ледруа


откуда инфа?
>>260470
#38 #260470
>>260468
из артбука Ледруа, он там пишет про материалы которыми работает.
>>260475
255 Кб, 1148x696
#39 #260474
>>260462
Можно продавать там просто принты, но это начинает иметь смысл разве что при толпах посетителей, т.к. маржа там весьма скромная. Обычно для продажи принтов используют сторонние сайты, сам Девиантарт жадноват.
Многие находят там заказы - не могу сказать насчёт серьёзных (к крупным рыбам: агентам, издательствам придется стучаться самому и неоднократно), но заказы от обычных людей словить вполне реально. Вывешивают прайс-листы с образцами наподобие пикрилейтед, выкладывают работы в тематические группы (искать тут: http://groups.deviantart.com ), можно заодно в хуеву тучу социалочек типа Reddit, а то и в какой-нибудь 9gag, простихосподи, и потихоньку набирают аудиторию.
Вообще не знаю, насколько это хороший совет, поскольку Девиантарт он такой, людный, но больше с обычными людьми в качестве аудитории. Возможно, твоим целям более отвечало бы вращение в профессиональных сообществах иллюстраторов, где случайных людей (и детей) поменьше.
>>260493>>260501
#40 #260475
>>260470
откуда артбук?
>>260501
#41 #260493
>>260474
почему всратый дигитал дороже лайна на бумаге? петух не может в цг.
#42 #260501
>>260474
ок, пасиба что прояснил, нужно будет покопать на тему того насколько эти варианты могут быть прибыльными.

>>260475
знакомая на ебее купила. вот галерея на которую Ледруа скидывает часть арта http://www.2dgalleries.com/art/couverture-du-roman-les-fusils-d-avallon-55967
в описании техники он пишет "Encre de chine et encre de couleur sur papier" т.е. "Тушь и цветные чернила на бумаге"
#43 #260502
Неплохо было бы прикрепить в шапку
http://f3.livejournal.com/106428.html
100 Кб, 510x900
#44 #260506
что за художник? часто втречаю на двачах
#45 #260507
>>260506
Кастанеда
#46 #260508
>>260506
Joan Cornella
#47 #260509
>>260506
joan cornella
#48 #260510
>>260502
Ипать у нее БАМБАНУЛА)))
Целую статью псевдоинтеллектуального мусора из слов набросала.
>>260513
#49 #260512
>>260502
Но она явно и неприкрыто манипулирует читателем, что бы он "критиковал" так, как выгодно именно ей.
Очень непрофессионально.
>>260513>>260714
#50 #260513
#51 #260515
>>260502
Тут практически вся критика из примеров.
#52 #260525
#54 #260530
>>260527
у тех кому надо, она давно есть.
п.с. такая себе кисть
>>262119
#55 #260533
>>260527
О, спасибочки.
#56 #260538
Безопасно ли загружать настройки планшета на wacom cloud? Ко мне пативен не приедет после загрузки настроек для всяких зибрашей и фотошопов? Есть ли какие-нибудь проверки? Я понимаю, что одна-две программы ничего подозрительного не выделяют, но у меня около 15-ти активных программ и я люблю каждую мою писечку чистенькой и организованной. Не будет ли такого, что пацаны задумаются о том, что у кого-то чет слишком много наустановлено или никто не мониторит ничего?
#57 #260539
Нубовопрос: как крутить холст в фш? Не повернуть на 90 градусов там, а именно крутить как в сайке. Честно гуглил, но видимо жопой.
>>260542
116 Кб, 1065x742
#58 #260540
>>260502

>когда эти пидоры из интернетов по-прежнему тебя не уважают

>>260622
#59 #260541
>>260538
Тебе сейчас будут говорить, что все ок и т.д., но есть реальные уголовные дела за такое, хоть и редко, но есть. Можешь сам нагуглить в системе ГАС "Правосудие".
#60 #260542
>>260539
Удерживая клавишу R можно крутить холст. Если не работает, тебе надо включить использование видеокарты в настройках на вкладке ПЕРФОМАНС.
#61 #260543
>>260538
В запароленный рар кинь, если опасаешься.
#62 #260544
>>260502

>Ваша критика не критика



Овца мало что понимает, на самом деле. Даже рецензия на заключение эксперта или научная статья может быть написана в едком и обидном стиле, но при этом со справедливым указанием на недостатки.

Вариант двача - с матерком.

Форма подачи, как ни неприятно этой овце, может быть выбрана рецензентом абсолютно любая, и целовать овцу в жопу, расшаркиваться и раскланиваться, чтобы овца ни в коем случае не обидилась, рецензент не будет.
#63 #260547
>>260538
немного не понял что за настройки? и зачем их в облако кидать? интересно, правда
>>260554
#64 #260554
>>260547
Когда настраиваешь планшет индивидуально под каждую рисовалку (привязки клавиш, поведение, то-сё), то в случае переустановки планшетных дров надо долго вбивать все сначала. Чтобы этого избежать, настройки можно забэкапить и восстановить из файла. Вот он этот файл хочет где-нибудь заныкать.
>>260558>>260560
#65 #260557
>>260538
Нужно понимать что у нас Всем Похуй до того момента пока ты нищета ёбаная. Если ты из дома рисуешь, пативен не приедет, а вот если ты открыл ООО "Подзалупные рисунки" и пользуешься нелицензионным продуктом, то товарищу майору будет интересно.
>>260573
#66 #260558
>>260554
не очень понял, хранить в облаке настройки запрещено или че?
>>260565
#67 #260560
>>260554
пусть флэшку купит
>>260720
#68 #260565
>>260558
Не, в файле вакомовских настроек указаны пути ко всем его спираченным фотошопам, которые он установил на диск. Вот он и сцыт, что файл может являться косвенным доказательством его пиратства и уголовно наказуемого деяния - а потому и думает, хранить ли его в облаке, где агенты госдепа могут видеть всё.
>>260566
#69 #260566
>>260565

>в файле вакомовских настроек указаны пути ко всем его спираченным фотошопам



ясно, спасибо, не знал.
#70 #260573
>>260557
Проблема в том, что штрафы на физ и юр лицо разные - одному сто рублей и щедрый поджопник, а со второго и десять, и триста тысяч сорвать можно. Зачем возиться с корзиной, если на нем даже выезд пативена не окупишь
#71 #260622
>>260540
бля что у нее с лицом, и главное, с мимикой?
Эта психологиня серьезно больна на голову.
#72 #260628
CG-аноны, поясните пожалуйста за рендеринг. Гугол выдаёт ответы мейлру и википедию с непонятными буквами. Типа нажал кнопку в фотошопе и он сожрал всю оперативу. Но что такое рендеринг при выдрачивании пикчи руками? Детализация? Вот тут анон в критике писал что-то вроде "если на рендеринг потратил больше чем N часов, то ты зря потратил время".

мимо-без-планшета-хуй
#73 #260644
>>260628
Тон и постановка освещения со всем вытекающим. Туда же цвет и его взаимодействие со светом и тоном.
#74 #260645
>>260628
Если буквально, то рендеринг - это отрисовка, любая.
Чаще всего, говоря о рендеринге, имеют ввиду отрисовку 3D-моделей - отсюда, должно быть, ответы про загрузку оперативки.
В нашем же случае имеется ввиду детальная отрисовка изображения, вместе с шерстью, волосками и говном. Этакая противоположность схематической отрисовке.
733 Кб, 1280x720
#75 #260688
>>260628
Процесс перехода от целого к частному называется рендерингом.
893 Кб, 700x900
#76 #260692
>>260698>>260728
#77 #260698
>>260692
Карлан.
6 Кб, 490x172
#78 #260704
Парни, не запускается кейген к Саи, пикрелейтед.
Чу дилоть? :c
#79 #260705
скачать крякнутый
#80 #260706
>>260704
Купить.
#81 #260711
>>260704
Саидети должны страдать.
>>260717
#82 #260714
>>260512
Хм.
По сути я с ней согласен. Метод «зелёной ручки» вместо метода «красной ручки» работает лучше на становление. Почему? Да потому что сделал целую картинку, в ней один косяк — получай пизды за косяк, а за всё что сделано годно, не получай ничего как бы.
В итоге такая критика стимулирует страх ошибки а не желание делать больше.
#83 #260715
Аноны, начал недавно рисовать, изучаю курс Олсона. Так вот он там говорит, что нужно применять эти знания, но как? Что нужно рисовать новичкам, чтобы знания закрепились? Кубы в разных ракурсах, учитывая перспективное искажение без линейки? Элипсы задрачивать?
>>260719>>260722
#84 #260716
>>260538
Если что-то может пойти не так, оно рано или поздно пойдёт не так.
Запароливай всё, что считаешь палевом. И вообще не доверяй большому брату контент.
#85 #260717
>>260711
Эт еще почему?
#86 #260719
>>260715
Любые предметы. У тебя в комнате минимум сотня вещей, просто оглядись, ебана.
#87 #260720
>>260560
удваиваю. И на неё же ключи важные.
Хранить ценную/опасную инфу фиг знает где — бредово.

И напротив хранить хлам, при исчезновении которого, ничего особо не теряешь — то что доктор прописал.
#88 #260722
>>260715
для начала в простых формах что-то. Можно органику, но рублеными формами, например.
Выбирай и рисуй что нравится. Что тебе нравится?
>>260729
#89 #260726
А как в цифре делать штриховку? Неужели как и карандашом, делать кучу маленьких штрихов?
>>260730>>260737
#90 #260728
>>260692
выглядит коротконогим: ноги вниз оттягиваются юбкой, а плечи наращиваются, высота торса увеличивается узкой талией
488 Кб, 1280x960
#91 #260729
>>260722
Ну вот я стараюсь применить одноточеную перспективу, reference method, дублирование с доп пространством,но я даже не знаю, полезно ли для меня будет то дерьмо, что я рисую.
#92 #260730
>>260726
или так, или брать волосатую кисть и ей по несколько штрихов за раз.
Или всякие фильтры, эффекты и т.д.
>>260731
#93 #260731
>>260730

>волосатую кисть


о! это получше будет
#94 #260732
>>260729
Мне кажется, что лучше сначала нарисовать что-то перспективное без гайдлайнов, и прям присматриваться так, чтобы быть уверенным, что вроде все правильно рисуешь, а потом уже рисовать линии и сверять, насколько у тебя меткий глаз. И каждое несовпадение обдумывать, мол - с хуя ли я думал, что оно так и должно быть?
Это я так думаю, потому что эта перспектива же не является чем-то дохуя сложным, просто берешь и по готовым правилам рисуешь линии, но это же так невесело и противно, намного лучше будет рисовать правильную перспективу на глаз, и творить нечто крутое, а не заебываться с этими линиями каждый раз, как хочешь че-то нарисовать.
>>260752
#95 #260734
Аноны, а нормально ли делать стадики с других артов и выкладывать их?
#96 #260736
>>260734
Учиться можно на всём, конечно, но помни, что беря за образец чужую работу, ты перенимаешь за норму не только мастерство автора, но и его косяки.
#97 #260737
>>260726
На хуя тебе штриховка в цифре? На бумаге штрих еще норм смотрится, в цифре душа у него теряется.
>>260744
#98 #260739
>>260734
Я думал над этим и пришел к выводу, что стоит их делать. Другое дело, что надо хорошие рефы искать, классиков-риалистов всяких.
#99 #260744
>>260737
ну вот если я захочу запилить ту же тень на кубике, каким образом мне её лучше делать?
>>260756
59 Кб, 915x720
#100 #260749
>>260729
будет.
Но обращай внимание на глубину объектов и на масштабы. Зелёным отмечено то, каким будет одноэтажная избушка ростом в два этажа при таком удалении.
#101 #260752
>>260732
и прав и не очень.
На этапе понимания перспективных правил таки нужно некоторое время почертить, чтобы столкнуться лично с проблемами нехудожественности такого черчения а заодно лучше запомнить как эта система работает.
А вот потом как ты говоришь. Лепить на глаз, а черчение для проверки
#102 #260754
>>260729
Почитай Норлинга, у него там есть разделы про "правильность" выбора ракурса. С такой композицией так и хочется поставить вторую точку схода.
>>260804
#103 #260756
>>260744
Обычными кистями, лол. Мазки по форме делай и мозги не еби. Штрихуют карандашами, потому что иначе ими никак, ну и моторику нубасу прокачать.
>>260757
#104 #260757
>>260756
А дрочивом моторику не развить?
#105 #260804
>>260754
тащемта и без норлинга можно сказать, что если пошли адовы искажения, значит угол обзора выбран слишком широкий, точки схода слишком близкие, сжатие в глубину слишком малое.
>>260816
#106 #260816
>>260804

>что если пошли адовы искажения


То и похуй, уводим в криволинейную и радуемся
>>260909
#107 #260817
возможно ли замутить темную акварель влажным по влажному?
заметил что по мокрому жрет просто уйму красок (сразу осознал пользу тюбиков) и как бы не был концетрирован цвет - расползается и светлеет. разве что ждать когда высохнет и хуярить поверху, но картинка уже не та. или гуашь/тушь вводить?
>>260831
#108 #260819
А накидайте патреонов годных китайцев? Я знаю у вас есть.
#109 #260823
>>260734
Выкладывать как свои?
#110 #260824
>>260823
Для этого достаточно их артстанций :3. Я лишь хотел знать сколько они там поднимают
#111 #260825
>>260823
Делать стадики = пиздить?
>>260909
#112 #260826
>>260823
Нет, выкладывать как стадики
>>261023
#113 #260829
Посоны, как пиздить видосики с этой параши? http://perevodvsem.ru/threads/vilppu-drawing-manual-1-gesture-eng-rus.888/
>>260909
#114 #260830
Что если делать стадики с китайцев и выкладывать на артстанцию?
#115 #260831
>>260817
Цвет насыщенней бери, не ссы. Всегда учитывают, что акварель высыхает, когда пишут. Алсо, не ставь на солнечный свет высыхать. Деды ещё что-то добавляли, чтобы акварель насыщенный была. Сахар что ли?/не помню, погугли.
#116 #260832
Ананас, почему в /pa/ в последнее время так популярна тема китайцев, что их форсят чуть не как эталон? Евжопка, пендосы, рюзкие да нихонци уже не вставляют штоле?
#117 #260843
>>260832
Тут считается, что арте главное техника, а китайцы техничны.
#118 #260845
>>260832
Потому что ты никогда не станешь мастером-китайцем и не будешь въебывать 12 часов в день рисуя няшек за плошку риса.
>>260849
#119 #260849
>>260845
Все так плохо?
#120 #260850
>>260277 (OP)
Не знаете, современные планшеты, которые большая мобила, средней ценовой категории, уже можно использовать как приемлемую замену синтиков?
>>260865>>260910
#121 #260865
>>260850
нет
>>260873
#122 #260873
>>260865
А когда?
Видел перо вакомовское для айпода, реклама создаёт впечатление...
>>260875
#123 #260875
>>260704
ставить портабельную саи, их несколько версий есть. одна из: http://rghost.ru/40086005

>>260873
посмотри обзоры юзеров на ютубе, не рекламу. если и там все шоколадно, можно поискать где потестить.
>>260877>>260911
#124 #260877
>>260875

>если


То есть ты не знаешь? Бро, не пойми неправильно, но я у анончика и спрашивал. Сделать своё исследование я мог бы и без совета, если бы захотел.
>>260878>>260920
#125 #260878
>>260877
блять как же вы заебали своими синтиками-хуиками, миллион раз говорили, что обычный планшет ЛУЧШЕ, почему? потому что на синтике есть микрозадержка, которая любого профи не устраивает почти. а если на синтиках такая хуита есть, то какой ризон про мобилки такое спрашивать, лучше скетчбуков себе купи и маркеры.
>>260882>>260884
#126 #260882
>>260878
Я просто любопытствую. Почему профи выбирают синтик, если обычный лучше? Привыкнуть к микрозадержке проще, чем к привыкать рисованию не глядя на руки, а с этим все справляются. И микрозадержки есть и на обычных планшетах ващет. А вот тачпад на айфоне реагирует чуть ли не раньше, чем ты отдал команду.
Ты прсто теоретизируешь, или у тебя опыт есть?
>>260889>>260920
#127 #260884
>>260878
Сижу на интус про с микрозадержкой. Что я делаю не так?
Самый резонный аргумент против синтиков -- тебе надо как макака сгорбившись подвисать над ним и не откинуться на диванчик назад. А ведь рисование это не пара минут, заебывает часами горбатиться.
>>260887>>260920
#128 #260887
>>260884
значит железо проверь, в саи тоже задержка?
#129 #260889
>>260882

>Почему профи выбирают синтик, если обычный лучше?



Скоро в МКБ-10 нужно будет прописать новую болезнь, синтишизомания, критерий - пациент наивно верит, что синтик исправит его криворукость и научит рисовать.
>>260904
#130 #260890
Робертсон перехотел делать книгу how to design или работает над ней сейчас? Чет инфы никакой не могу найти, обещал ещё осенью её. Да и вообще от него глухо в последнее время, даже видосы перестал делать на ютубах.
>>260892
#131 #260892
>>260890
У Робертсона есть книга хау ту дров, вроде там дизайн имеется. Ну тамбнейлики и скетчи
>>260896
#132 #260896
>>260892
В самом начале они планировали три книги: how to draw, how to render, how to design. Две запилили, о третьей инфа пропала, даже с амазона убрали, но почему...
>>260898>>260900
#133 #260898
>>260896
Ну и хуй с ней закинься Behind the Pixels например
>>260929
#134 #260900
>>260896
не в курсе? how to render имеется в сети на русском?
>>260911
#135 #260903
Девочки, посоветуйте книги для очень начинающего, и в каком порядке их читать.
p.s. рисую на планшете
>>260905>>260912
#136 #260904
>>260889
ёбнутый
>>260918
#137 #260905
>>260903
Макарова - Баммес - Ревякин. Читаю одновременно.
207 Кб, 800x800
#138 #260906
сук как игра то называется? вот концепты. гугол говорит что просто игра напс4
#139 #260907
Парни, помогите научиться в цилиндры в перспективе. Начал рисовать вихляющийся позвоночник человека по Хэмптону, понял, что совсем не умею раскрывать эллипсы цилиндров сообразно перспективным искажениям трехточечной. Пробовал собрать из проволки, получилось говно. Блендер тоже не подошел, потому что там перспективные искажения не акцентированы, их надо вычленять, а у меня глаз на это дело больно тугой. Про натуру и не говорю, там к этому еще и непрозрачность жопных граней добавляется.

Надо, чтобы на уровне символов - эллипсов-"рыбок" разжевано было положение цилиндра в каждом из наклонов.
>>260913>>260915
#140 #260909
>>260816
И это тоже вариант.
Иногда просто криволинейная не очень подходит.

>>260825
нет, разбирать, почему картинка хороша в том, в чём кажется тебе хорошей.

>>260829
там видосики не раздают обычно, только субтитры к ним, а видосик изволь качать самостоятельно.

>>260832
«китайцы» большие задроты. И это окупается хотя бы в технике.
А рашан колобашн не только ленив и не техничен, но ещё часто и не может в фил-ит. В итоге ни техники ни души против китайской техники, пусть и тоже без души.
#141 #260910
>>260850
нет, обсуждалось.
Или годный планшет в смысле удобства рисования, или мобильность.
Жди обновления технологий, чтобы и то и то было.
#142 #260911
>>260875
в портабельный сай, НЯЗ, не ставятся доптекстурки.

>>260900
Я убью тебя, лодочник.
Второй пост треда, вторая ссылка. Пиздуешь туда, получаешь на русском. Нучоты как поисковый инвалид, а?
>>260920>>260927
#143 #260912
#144 #260913
>>260907
1. клей из бумаги.
2. лепи из пластилина
3. сделай в скечапе, там тебе и настройка угла камеры быстрая для искажения и прочая хуйня.

твоя проблема не в эллипсах, думаю, а в неумении ощутить ракурс.

Начтни с того, что возьми бутылку, смотри горизонтально, поднимай её над своим горизонтом и опускай под, дном вверх. Смотри как изменяется раскрытие эллипса донышка
#145 #260914
>>260293

>Сначала загляни сюда, потом спрашивай «с чего начать?»


Таки там дохуя книг, с чего же начать?
>>260916
28 Кб, 1000x570
#146 #260915
>>260907
короче раскрытие эллипса определяется углом, под которым ты на него смотришь и перспективным сжатием (которое задаётся шириной угла обзора)
Таким образом на одном линейном размере, но на разной кажущейся дальности, с разным углом будет по-разному раскрытый эллипс. Но если ты будешь менять только угол объектива (фокусное расстояние) при неизменности размера кадра (экрана) у тебя объект будет приближаться и удаляться, то есть сжиматься весь. И напротив ты можешь просто расширять угол обзора вместе с картинной плоскостью, тогда.

Короче бери скечап, цилиндр и потилибонькай угол обзора
>>260917>>261266
#147 #260916
>>260914
с гайдов
#148 #260917
>>260915
* угол обзора вместе с картинной плоскостью, тогда эллипс останется на месте неизменным.
#149 #260918
>>260904
зато я стану крyтаном через н-лет, а ты дальше будешь сосать хуй, даже если таки купишь синтик.
#150 #260920
>>260884
В норме микрозадержки быть не должно, если в софте не стоит тяжелый стабилизатор или ты не отключил в винде пресловутые "круги" от курсора.

>>260911
Накатывал на ту саю текстурки, все ставится. Возможно, не работает автопрописывалка типа paint tool sai.exe или start-sai.exe, но если вручную вбить текстурки в conf-файлы, прога их видит.

>>260882
Профи выбирают синтики, интуосы про, интуосы 3, бамбуки, масло, акварель, говяжьи анусы. Такое разнообразие - странно, что ты только на синтике залип.

>>260877
А мог бы и поискать. Лучше 1 раз что сделать? увидеть или потрогать ручками, чем 100 раз услышать.
#151 #260927
>>260911
Искусство визуализации_ Основные принципы света, тени и отражающих поверхностей

с таким названием изи можно не заметить
#152 #260928
>>260906

>просто игра


>на пс4


>игра


>на пс4


Тонко
>>260931
#153 #260929
>>260898
Но Behind the Pixels нет в интернете.
#154 #260931
>>260928

> ыы шутеефки


Проваливай отсюда.
#155 #260933
>>260906
А там точно написано про игру для PS4? Может это аббревиатура такая?
2 Кб, 554x42
#156 #260938
>>260941
#157 #260941
>>260938
могли бы и название дать.
#158 #260943
Хочу рисовать на пеке, установил GIMP, изучаю уроки. Все правильно делаю?
>>260947>>260993
#159 #260945
Листаю набор выживания аниматора и тут все для анимации. Нету ничего как рисовать лица, тела, ноги и т.д. Так что прошу у вас помощи опять. Что читать/смотреть если я хочу рисовать всякие мультики? И обязательно чтобы было переведено на русский язык.
>>260955
#160 #260947
#161 #260949
Как научиться делать крутые наброски в блокнотике тушью и карандашом?
Как уйти от разных "схем"? У меня просто есть скетчбук, где напечатаны схемы рисования: животных, людей, природы итд, когда по схеме, все норм, а если рисую просто с натуры, получается плачевно...
Академический рисунок ведь не подразамевает кружков, поделенных на 3 части ?
>>260957>>260994
#162 #260955
>>260945
Подразумевается, что изучающий анимацию уже свободно умеет рисовать. Так что чисти-чисти.
>>260956
#163 #260956
>>260955
Зачем мне ее тогда посоветовали?
>>260961
#164 #260957
>>260949
Любая форма делится на базовые формы, поэтому без схем никак.
>>260995
#165 #260958
почаны, поясните плиз про зарплаты художников в рф, у нас везде в рублях платят? есть вариант чтобы в долларах зп была? еще интересна разница зп например в плариуме и какой-нибудь конторке в дс. где будут больше платить? короче делитесь инсадерской инфой, если кто владеет, ну и интересно на что может претендовать нуб начинающий, устраивающийся в первый раз в эту область
>>260973
#166 #260961
>>260956
Наверное думали, что там будут рассказывать как рисовать мультяшных персонажей. Drawn to Life: 20 Golden Years of Disney попробуй, я её правда не читал, но вроде как это именно то, что тебе нужно.
>>261033
#167 #260973
>>260958
Могут в любой валюте тебе зарплату платить, только фактический размер зарплаты от этого больше не станет.
>>260992
#168 #260974
Должно быть, платина, но я всё равно спрошу. Что лучше для стопроцентного ньюфага?
1. Записаться в художественную школу (а-ля 8 занятий в месяц)
#169 #260975
>>260974
Сука ебливая макабка!
2. Читать книжки, дрочить кубы и сидеть тут с вами?
>>260976
#170 #260976
>>260975
>>260974
Как будто нельзя и тем и тем сразу заниматься.
#171 #260979
>>260974

> 8 занятий в месяц


Чтобы был эффект, нужно 30 занятий в месяц.
#172 #260992
>>260973
то есть есть какой-то рублевый потолок, не зависящий от курса?
>>260998
#173 #260993
>>260943

>установил GIMP


Не важно. Начинай в любом редакторе, имеющем поддержку давления, круглую жёсткую кисть, мягкую кисть, прозрачность кисти, стёрку и цветовой круг. Всё. Остальная йоба в начале скорее вредна.
>>261001
#174 #260994
>>260949
анализ. В том числе анализ формы. Индивидуальной. То есть ты с одной стороны помнишь о делении на пропорциональные части, а с другой смотришь, как индивидуальная форма отличается от каноничной.
#175 #260995
>>260957
ну без схем можно срисовывать пятнами. Только это не про свободное рисование.
#176 #260998
>>260992
есть ориентация на рынок. И если твой работодатель увидит, что можно нанять обезъяну за половину твоей зарплаты, он её наймёт
>>261003
#177 #261001
>>260993

>имеющем поддержку давления


Что за поддержка давления?
#178 #261003
>>260998
это все заебись на словах, но почему то наши ребята съебывают со студий на фриланс, собсно из-за чего можно сделать вывод, что больше, чем н-ая сумма тебе не светит и пошлют нах, разве нет? а им не хочется быть этими самыми обезъянами
>>261018>>261019
#179 #261018
>>261003
Скажу как фрилансер со стажем.
У постоянной работы и фриланса просто разные плюсы и минусы. Однозначный плюс фриланса — не тратишь время на дорогу к работе.
На этом всё. Все остальные плюсы уравновешены или минусами или плюсами постоянки и каждый выбирает себе по вкусу.

Например стабильность.
Кому-то ништяк быть уверенным в некоторой сумме два раза в месяц и клепать одно и то же как на конвейере, да ещё и пинают, самодисциплины меньше нужно.
Для кого-то это пиздец скучный ад и нахуй пошли с вашим надсмотром.

Касательно денег, если умеешь торговаться, суетиться, чуять какой заказ вкуснее, и имеешь высокую самодисциплину, то на фрилансе шансы на бонусы окупятся, а на постоянке твой энтузиазм разве что похвалят и по плечу похлопают.
Если не умеешь и не желаешь учиться, то лучше на фриланс не соваться, останешься голодный и босой
>>261046
#180 #261019
>>261003
п.с. съёбывать есть смысл, когда уже есть опыт, а его не оценивают ещё и оценивать не хотят (в дензнаках)
#181 #261020
>>261022
#182 #261022
>>261020
п.с. лекции со значком re:Store не рекомендую. Пустой пафосный пиздёжь со слоем эпплофажества.
#183 #261023
>>260826
Нормально тогда, почему нет. Только это никому не интересно.
#184 #261033
>>260961
Вроде то что нужно, но не могу найти русскую.
>>261034
6 Кб, 203x47
107 Кб, 774x432
#186 #261042
Попытался намалевать кубик с тенями то без падающей тени, это то, что у меня получилось.
А как сделать, чтобы было охуенно?
>>261047>>261058
#187 #261046
>>261018
спасибо, а по деньгам как? мы ж тут аноны, хули бояться?
>>261066>>261069
#188 #261047
>>261042
Если мягкой кистью рисуешь, делай ее большой хотя бы, а лучше жесткую возьми.
#189 #261055
Блин. Так бесит. Чтобы научится рисовать, надо рисовать. Надоело. В чём прикол рисовать? В чём? Вот уметь рисовать есть прикол, сел и нарисовал какую-то приколюху, а рисовать нет прикола.
>>261057>>261065
#190 #261057
>>261055
прикол как раз в том, что ты рисуешь и прогрессируешь, долго правда.. сука
#191 #261058
>>261042
А кубик кто ровно будет рисовать?
http://puu.sh/n48pS/bfa3843e00.png
>>261073
#192 #261065
>>261055
Ну так сядь и нарисуй приколюху, как умеешь.
Интересная история и замысел сильно улучшают картинку, даже мэдскилз
#193 #261066
>>261046
500—700 в час.
В день эффективно таких часов можно наработать 5 + 2 часа на раскидывание заявок и переписки.
В месяц таких дней эффективно 20.
#194 #261069
>>261046
короче лично для меня расклад такой: или я очень ненапряжно живу и работаю за 25к, имея тонну времени, или поднапрягаюсь и имею 40к за две недели а две недели пинаю.
Ну или если предстоит крупная покупка — впрягаюсь конкретно на месяц-два. Ибо ебал я кредиты выплачивать. Никогда не брал и доволен.
#195 #261072
Пиздос посоны, а что рисовать то во время изучения перспективы? Я только кубы и умею рисовать, хули с ними делать то?
#196 #261073
>>261058
ты))))
>>261074
#197 #261074
>>261073
Рисуночки свои покажешь?
>>261076
#198 #261075
>>261072
Х.З. Вообще, те же проблемы, понимаешь.
#199 #261076
>>261074
У меня их нет, я только начал.
#200 #261077
>>261072
Из кубов можно делать что угодно, от домиков, до тумбочек главное уловить перспективу, понять как она работает, а кубы это самое простое что в ней есть.
>>261080
#201 #261080
>>261077
Просто если посмотреть уроки Олсона, то такое чувство что без формального линейного построения никак, не с линейкой же рисовать. Или после задродства с линейкой, рука набьется, и уже можно будет не продолжать ровные линии, а чувствовать где нужно правильно нарисовать?
>>261084>>261089
536 Кб, 1228x760
#202 #261081
>>261072
нарисуй охуенную уличку с домами, шоб лампово было!
>>261082
#203 #261082
>>261081
Вот наподобие такой хуеты я и рисую, а как охуенные лэндскейпы рисовать, шобо корабли летали, шобы самолет летал?
>>261083>>261102
#204 #261083
>>261082
Откуда мне знать?
>>261085
#205 #261084
>>261080
Я дрочил по линейке и это нихуя прогресса не давало. Потом дрочил от руки, всё было кривое. Потом я начал пробовать нарисовать по линейке в нескольких ракурсах и потом, сверяясь, рисовать в том же ракурсе рукой, чтобы было похоже. Чтобы рука поняла, как в каком ракурсе делать. Но я не профессор.
>>261086
#206 #261085
>>261083
А ты новичок?
>>261088
#207 #261086
>>261084

> Потом я начал пробовать нарисовать по линейке в нескольких ракурсах и потом, сверяясь, рисовать в том же ракурсе рукой, чтобы было похоже. Чтобы рука поняла, как в каком ракурсе делать.


Помогло? Лайн прямой стал?
>>261090
#208 #261088
>>261085
Таки да.
#209 #261089
>>261080
Да, со временем начнёшь чувствовать форму, что где располагается и т.д.
#210 #261090
>>261086
Чо? Это упражнение на понимание ракурса, а не на лайн. На лайн динамик скейчинг гугли.
209 Кб, 572x556
#211 #261101
да ну нафиг эт нереальна
>>261110
#212 #261102
>>261082

>лэндскейпы


кубы, натура, фотки

>охуенные


композиция, дизайн, перспектива линейная и световоздушная, цвет, свет.
#213 #261104
ребят, уже спрашивал как-то, но никто не ответил, есть ли способ выкачать с пина все фотки? или с вкудахча оригиналы, с помощью плагинов или программ.?
>>261106>>261107
#214 #261106
>>261104
Из вк поможет плагин savefromnet helper
>>261114
#215 #261107
>>261104
с пинтересна? у мя где-то скрипт был, который прокручивает страничку вниз, а потом отображает список ссылок на все фотки, нада?
>>261112
192 Кб, 2883x1375
#216 #261110
>>261101
новички такие новички.

Большую кисть бери и непрозрачную, чтобы накрыть основной тон.
>>261121
#217 #261112
>>261107
не, я хочу выкачивать альбомы, зачем мне просто список ссылок
>>261115
#218 #261114
>>261106
спасибо
#219 #261115
>>261112
шоб потом запихнуть их в другую прогу, которая скачает все картинки
>>261122
#220 #261121
>>261110
а потом шо?
>>261126
#221 #261122
>>261115
давай тогда, только скажи как прог называется
>>261127>>261201
#222 #261126
>>261121
а потом большой и мягкой накинь с нужной стороны подсветку (отражение от пола) или тень (затенение к полу)

А потом более мелкие нюансы светотени прорабатывай. и в конце всякие блички, уголки, стыки и пр.
#223 #261127
>>261122
мне лень ща искать
#224 #261133
Может быть немного не по теме, но где можно посмотреть стримы всяких художников? Ваще любые.
#225 #261136
>>261133
picarto
#226 #261138
>>261133
Твич - креатив.
>>261139
#227 #261139
>>261138

> твич


> креатив


Взаимоисключающие параграфы, сэр.
>>261150
#228 #261144
>>261133
набери rapoza livestream или верехин на ютубе
еще вроде у запаты должны быть записи
#229 #261146
>>261133
CGspeak.
#230 #261147
Анон, правильно ли я понимаю, что всякие Ruan Jia,wei feng и другие китайцы(не оскорбление) сейчас на вершине цифровой живописи. Именно живописи, не концепт арта. Не очень аккуратно термины использую. В общем, они чисто технически исполняют наиболее сильно?
И второй вопрос есть ли какая литературы или курсы у них на английском?
>>261177>>261190
#231 #261148
Рисовач, а сколько раз в неделю ты мастурбируешь?
#232 #261150
>>261139
Ты дебил? Там есть раздел КРЕАТИВ, где люди рисуют.
http://www.twitch.tv/directory/game/Creative
Блядь, как вы меня заебали, лишь бы высрать какую-то тупость.
>>261175
#233 #261163
Анон, почему робертсон пользуется перспективной сеткой, готовыми шаблонами элипсов и т.д? Неужели без этого никак не получается нормально рисовать?
#234 #261164
>>261163
Он тебе там в видео не пояснил нахуя? Пересмотри еще раз.
>>261166
#235 #261166
>>261164
В каком видео? Я его канал на ютюбе посмотрел немного, там он пользуется шаблонами + в его скетчах видна сетка и т.п.
#236 #261174
>>261163
Во-первых не всегда, а когда надо быстро и пиздато, он сам говорил что ему смачнее сетку от руки поставить.
Во-вторых он рисовал от руки и херачил формы из пены наверное когда ты еще в колыбели гугукал.
#237 #261175
>>261150

>451 зрителей рисунок


>28,926 зрителей обоссанная моба


Пиздец.
>>261178
#238 #261177
>>261147
а) азиаты весьма сильны в painting, то есть то что делается мазками и кистями. По крайней мере технически
б) азиаты дрочат академ ровно по той же литературе и видео, как и все мы. Просто дрочат по 8 часов в день.

>>261163
у него чертёжные формы, а не живопись же. А там точность нужна. Думаю, он пользуется всем чем можно для верного и точного построения.
>>261187
#239 #261178
>>261175
а хули там смотреть, одни калеки рисуют + рисование впринципе скучное занятие само по себе
>>261181
#240 #261181
>>261178
Неосилятор, плиз.
#241 #261187
>>261177

> у него чертёжные формы, а не живопись же.


Чому тогда в гайде , для концепт-художников, в шапке, его книга? Или он там за перспективу поясняет?
>>261233>>261234
60 Кб, 744x560
#242 #261188
Ух, как же я устал... Заебался исправлять тени эти, часто бывает, что сделал выделение одного слоя, а рисую на другом, лол.
Как вам блик?
>>261189>>261198
#243 #261189
>>261188
Блок угля.
#244 #261190
>>261147
Я думаю да. Во всяком случае, лично я, считаю, что Фэнг превзошел всех цгшников в плане техники. А у РЖ мне техника не так нравится. Я бы даже сказал, что он слишком хайповый. Но заслужено хайповый.
#245 #261198
>>261188
Символьно. Это не кубик.
>>261206
#246 #261201
>>261122
Может downloadthemall?
мимокрок
#247 #261206
>>261198
а что?
>>261214
#248 #261207
поцики, в последнее время появились судороги в правой кисти, моей не начатой карьере художника пизда? (рисую в районе 3ех лет)
#249 #261208
>>261207
как романтично :3
#250 #261214
>>261206
Символ кубика.
>>261216
#251 #261215
>>261207
Ты боишься, что рука откажет или что рисунок запортишь во время судороги? В сиджи можно отменить твои судороги.
48 Кб, 578x554
#252 #261216
>>261214
А так?
Кстате, как определить длину боковой грани?
>>261218>>261233
#253 #261218
>>261216
И так тоже. Книжку открой и нарисуй как там. Дойди до двухточечной хотя бы.
>>261220
54 Кб, 530x559
#254 #261220
>>261218
А этот?
6 Кб, 270x258
#255 #261233
>>261187
Тому что он концепт-художник и даже дизайнер успешный. А ты что, думал, концепт — это мятая невнятная хуита без перспективы?

>>261207
Судороги могут быть от напряжения, в том числе от нервного.
Нет не пизда, если выяснишь причину и полечишь/устранишь.

>>261216
а) пикрилейтед далеко не предел реализма.
б) возьми реальные кубики, фотки, посмотри как распространяется свет. У тебя пока фронты градиентов неправильные, не обусловленные светом и средой
>>261235>>261241
#256 #261234
>>261187
У скотта одна из лучших серий по продвинутой перспективе из всех что я встречал, а встречал я много. Глубже только русские левиафаны.
#257 #261235
>>261233
Этот куб нарисован? А то на рендер смахивает
>>261236
#258 #261236
>>261235
Нарисован. И только смахивает. Тень от окружения неаккуратная, не видишь?
>>261241
#259 #261241
>>261236
>>261233
Что это там за затенение на освещённой части поверхности, на которой стоит кубик?
>>261247
71 Кб, 1300x1300
#260 #261247
>>261241
Тень от света окружения.
Просто грубо, а то не заметит же.
>>261638
5 Кб, 640x400
#261 #261266
>>260915
Давай для тупых.

Вот "стержень" будущего цилиндра (minor axis). Он наклонен. Верхний конец ближе к камере, нижний конец дальше. Горизонт показан. Раскрой эллипсы на торце, хвосте и в сечении посередине. И объясни, как ты определил, что раскрывать надо именно так.
#262 #261267
Короче, ЕОП (wacom 671), с чего начать?
Теория не интересует пока. Цель больше хернёй пострадать уровня рисовачай /b (всратое кривое говнище и хуйцы подрисовывать), а не хуйдожником становиться. В англ не могу. Советуем, а то тупо рисовать кружки и линии слишком уныло. Пробовал чужие картинки срисовывать, хуевато как-то выходит. Повторю, пока что цель хоть как-то привыкнуть к планшету.
>>261271
#263 #261271
>>261267

>Теория не интересует пока. Цель больше хернёй пострадать уровня рисовачай /b



что ты тут забыл тогда?
>>261272
#264 #261272
>>261271
В /b как бы выпилили всех нахуй, если ты не в курсе. Варианты?
>>261288>>261349
#265 #261274
>>261266
логично, что ближняя в глазу ось будет шире, в данном случае, вверху эллипс раскрывается кверху, снизу наоборот
>>261282>>261316
#266 #261281
/postcount
261 Кб, 1057x799
#267 #261282
>>261274
Не все так просто, говорят.

>Cylinders at an angle to picture plane


>Contrary to what you might think


>At the closer end thinner


>At the farthest fatter

>>261316
82 Кб, 465x605
#268 #261287
Нда... слухи не врали. На всю тематику 2 чсвшных бесполезных пидораса. Ну и хуй с вами. Всратость и боль этого котика останется на вашей совести. Буду сраные кружочки и линии рисовать, хули делать.
273 Кб, 1200x1200
#269 #261288
>>261272
В /b/ никого не выпиливали, эти мрази сами ушли, а рисовачи там периодически создаются, так что просто их мониторь или на доброчан пиздуй, если ты на их стороне.
>>261292
#270 #261292
>>261288
Да срать на /b и тот тред. Я вроде конкретно описал что именно меня интересовало. Ясен хуй что если дрочить линии и кружки 10 лет, то в итоге будет рисоваться что хочется, а не криво и в сторону (ctrl+z по 10 раз). Связка мозг - рука сейчас отвратительная, особенно смотря в монитор рисуя на планшете. На синтик у меня денег нет. Нужны охуительные советы для начинающих привыкающих к планшету. Когда смогу хоть что-то корябать, там уже буду разбирать теорию и как надо. Всратокот выше вон, я вижу что он весь кривой. Но сейчас вот такая херня получается тупо при срисовывании(лайнарт так же хуёво срисовывается), где не надо думать что именно рисуешь. И в гугле одна херня уровня "рисуем сову". Кроме тупой практики(дроча кружков 10 лет) должны быть какие-то рекомендации, как и во всех начинаниях, от печати на клаве 2 руками до катания на велике. Те же линии, кто-то рисует медленно, кто-то рывком. Некоторые вообще вектором херачат сверху и не заморачиваются. Но похоже что такой инфы нет и надо по ложке собирать в цистернах говна. Забей короче, вы не помощники.
>>261298
821 Кб, 3341x2008
#271 #261298
>>261292

>если дрочить линии и кружки 10 лет, то в итоге будет рисоваться что хочется


Нет не будет, ты тупо научишься рисовать эти самые кружки и линии.

>а не криво и в сторону (ctrl+z по 10 раз)


И мастера ctrl+z пользуются.

>На синтик у меня денег нет


А он и не нужен, мне моего A6 за глаза хватает, единственные проблемы связаны только с его размером, но меня они пока сильно не трогают.

>Нужны охуительные советы для начинающих привыкающих к планшету


В факе "Быстрый старт рисования на планшете".

>Забей короче, вы не помощники.


Ну как знаешь. Алсо, пик, первый столбик "Начинающим" это если ты уже посмотрел "Быстрый старт рисования на планшете".
>>261307
#272 #261307
>>261298

>Нет не будет, ты тупо научишься рисовать эти самые кружки и линии.


В том и суть. Я сейчас на планшете даже куб не могу прямой сделать (шифт и подобные читы не рассматриваем). Круг никогда даже не замыкается, не говоря про ровный. Итд. На бумаге всё в разы лучше, но мне надо на планшете. И это не потому что не знаю как надо, а потому что херня выходит (И было бы странно, если на 2 раз что-то сразу вышло). Пока что нагуглил тупо рисовать горизонтальные, вертикальные, диагональные линии и овальчики (10 лет). Выходит пиздец криво. Нет смысла читать теорию, если я на планшете не могу провести линию так, как хочу. И вы нихуя не понимаете что вас спросили. Вот ещё совет попался, не напрягать руку. Вот подобное дерьмо надо, а не перспективы с рефлексами, которые пока что мне нахер не уперлись. Сейчас что цель тупо дрочить руку, чтобы реже отмену жать и получалось там, где надо.
Или ты предлагаешь учиться рисовать пятнами? Или как там называется, когда без контура сразу цветом мажут(от основы до прорисовки тени/блика деталей).

>И мастера ctrl+z пользуются.


Ну не по 10 раз на каждую линию.

>В факе "Быстрый старт рисования на планшете".


Смотрел. В англ не могу, но это не то.
#273 #261310
>>261307

> Я сейчас на планшете даже куб не могу прямой сделать



интуиция подсказывает, что и на бумаге ты его ровно не нарисуешь, с другой стороны я согласен, что если нормально сесть за стол и рисовать карандашом, линии обычно выходят ровнее, чем на планше, но в целом однохуйственно
>>261349>>261382
#274 #261312
>>261307

> Я сейчас на планшете даже куб не могу прямой сделать


Представь что ты голожопый дикарь 1 уровня с палкой и в обносках. Ты быкуешь на мидбосса 50лвла. И закономерно сосёшь. Но в то же время начинаешь вопить, что "у меня ни получаецца чо делать :(". Понял аналогию? Ты пытаешься во что то стоящее не имея вообще никакого опыта и знаний за плечами.
>>261382
#275 #261315
>>261307

>Сейчас что цель тупо дрочить руку, чтобы реже отмену жать и получалось там, где надо.


Так дрочь руку, кто ж мешает?
Черти лини и кружочки до тех пор, пока они н естанут ровными. А ты как хотел, чтоб оно само?
Алсо, http://drawabox.com/lesson/1 , https://zima264h.storage.yandex.net/rdisk/c2c1f073283f0cfb2627b64912c88aa243c4548298f022d9727a55dd04ea86df/inf/Vn3oca5NQ7DeAfNeooq-oj64E0vwtT2X5P1kxpurTBKPRUpkrplXydtyWsvul2EUD1iXQSX-0_9FOF_YkfA1Qw==?uid=27430714&filename=lineguide.png&disposition=inline&hash=&limit=0&content_type=image/png&tknv=v2&rtoken=16141227de9bdcdf33a6337622b2f7db&force_default=yes&ycrid=na-3d4cfe888d10fd796ffe672caad0ca06-downloader11d
>>261382
#276 #261316
>>261274
>>261266
>>261282

ЬАМП ЬОПРОСУ
15 Кб, 340x270
#277 #261317
Рисовач, понимаю что пишу более чем не по теме, но может вдруг кто чего подскажет. Проблема такая - нужно найти картинку с лисой-художницей. Ну или лисом-художником, не так важно. Ну или может фурри-лисой-художницей, суть вы уловили. Как это сделать? Думаю, главный вопрос - КАК ПРАВИЛЬНО ИСКАТЬ КАРТИНКИ В ГУГЛЕ, лол? Пишу и по русски и по англ и в разных вариациях и синонимами и попадается одна хуйня. Может есть какие то иные сервисы для более удобного поиска картинок? Подскажите, пожалуйста.
>>261319>>261349
134 Кб, 618x702
#278 #261319
>>261317
Может и есть, но гугл всё равно довольно удобен.
>>261322>>261325
112 Кб, 604x604
135 Кб, 800x579
#279 #261322
>>261319
Как ты это сделал?!
Я нашёл только вот это
#280 #261325
>>261319
А, понял, надо было "artist" использовать
179 Кб, 1456x1480
87 Кб, 640x1144
#281 #261348
>>261266
Я делаю это на глаз, но поясню как это происходит геометрически, точнее как геометрически повернуть любую плоскую херню.

Эллипсами и кубами внезапно!

Допустим ты выбрал точку схода и силу перспективного сжатия. То есть сетку. В ячейке сетки задал круг (эллипс красным). Центр круга и ячейки — на пересечении диагоналей ячейки, то есть не геометрический центр эллипса и не его ось, а чуть дальше, ибо перспектива и ближняя часть кажется больше.

Внутри эллипса(точнее круга) диаметр X равен ребру ячейки, верти как хочешь этот диаметр, размер истинный не изменится, а размер линейный из-за сжатия — да.
Вот и суть поворота одного ребра.

Вниз по вертикали опустил на сколько надо, либо истинными вертикалями, если двухточечная, либо сходящимися, если трёхточечная.

Сделал себе такой же Х, ячейку под него со сходом в ту же точку. Вокруг ячейки запилил куб, на любой из граней куба ровно так же запилил эллипс, в эллипсе так же повернул свой неизменный X. По двум и более иксам (или их проекциям), перекрещивающимся в одном центре прорисовал эллипс с нужным раскрытием.
———————————

Как это делается по-нормальному у опытного художника?

Кидаются лучи из главной точки, а то и ничего вовсе, рисуются прямые, которыми ограничен цилиндр, рисуются крайние эллипсы, проверяется на глаз схождение, промежуточные рисуются соответственно с промежуточными степенями раскрытия. И глаза же замечают, что что-то завалилось, потому что уже виденье объёмное.
-

по твоей картинке

1) выбираю удобную точку схода плана (в стороне, чтобы угол тупее был с осью)
2) перпендикулярно ей (на глаз, а можно поебаться с сеткой и эллипсом, как в предыдущем примере) даю вторую ось. Параллельно ей кидаю сходящиеся в ту же сторону грани квадрата основания цилиндра
3) то же самое наверху, помня о том, что всё параллельное сходится в одну точку
4) строю зелёные затем синие рёбра, снова помня, что сходятся они в ту же сторону, что и стержень.
5) в точках пересечения АБВГ опираю свой эллипс.

То есть твоя начальная задача — построить коробку в перспективе.А в неё вписывать потом что-то
179 Кб, 1456x1480
87 Кб, 640x1144
#281 #261348
>>261266
Я делаю это на глаз, но поясню как это происходит геометрически, точнее как геометрически повернуть любую плоскую херню.

Эллипсами и кубами внезапно!

Допустим ты выбрал точку схода и силу перспективного сжатия. То есть сетку. В ячейке сетки задал круг (эллипс красным). Центр круга и ячейки — на пересечении диагоналей ячейки, то есть не геометрический центр эллипса и не его ось, а чуть дальше, ибо перспектива и ближняя часть кажется больше.

Внутри эллипса(точнее круга) диаметр X равен ребру ячейки, верти как хочешь этот диаметр, размер истинный не изменится, а размер линейный из-за сжатия — да.
Вот и суть поворота одного ребра.

Вниз по вертикали опустил на сколько надо, либо истинными вертикалями, если двухточечная, либо сходящимися, если трёхточечная.

Сделал себе такой же Х, ячейку под него со сходом в ту же точку. Вокруг ячейки запилил куб, на любой из граней куба ровно так же запилил эллипс, в эллипсе так же повернул свой неизменный X. По двум и более иксам (или их проекциям), перекрещивающимся в одном центре прорисовал эллипс с нужным раскрытием.
———————————

Как это делается по-нормальному у опытного художника?

Кидаются лучи из главной точки, а то и ничего вовсе, рисуются прямые, которыми ограничен цилиндр, рисуются крайние эллипсы, проверяется на глаз схождение, промежуточные рисуются соответственно с промежуточными степенями раскрытия. И глаза же замечают, что что-то завалилось, потому что уже виденье объёмное.
-

по твоей картинке

1) выбираю удобную точку схода плана (в стороне, чтобы угол тупее был с осью)
2) перпендикулярно ей (на глаз, а можно поебаться с сеткой и эллипсом, как в предыдущем примере) даю вторую ось. Параллельно ей кидаю сходящиеся в ту же сторону грани квадрата основания цилиндра
3) то же самое наверху, помня о том, что всё параллельное сходится в одну точку
4) строю зелёные затем синие рёбра, снова помня, что сходятся они в ту же сторону, что и стержень.
5) в точках пересечения АБВГ опираю свой эллипс.

То есть твоя начальная задача — построить коробку в перспективе.А в неё вписывать потом что-то
#282 #261349
>>261272
у нас отдельный тред рисовача с хернёй.

>>261310
попробуй тот же размер линий как на планшете (<2 см) нарисовать карандашом по стеклу. Результат будет ооочень близок.
Маленький планшет просто кратно увеличивает всё и кривоту тоже.

>>261317
гугл для кого сделали?
Не пашет гугл, иди на фурафинити, девиантарт и прочие.
>>261351>>261382
172 Кб, 696x766
228 Кб, 921x1280
#283 #261351
>>261349

> Думаю, главный вопрос - КАК ПРАВИЛЬНО ИСКАТЬ КАРТИНКИ В ГУГЛЕ


За фурафинити спасибо, не знал. Но есть какие то особенности в выборке ключевых слов? А то написал я там fox painter и нашёл лису-маляра и нечто неподходящее по стилистике и проработке.
#284 #261371
>>261348
Я знаю про коробки, но это не практично, когда, например, фигуру человека надо построить из десятка эллипсов. Если до эллипсов строить коробки, лист превращается в неразбираемую срань, это невозможно, нужен другой утилитарный способ.
>>261379
#285 #261373
>>261351
fox artist пробуй. для поиска синонимов на английском есть Мультитран.
#286 #261379
>>261351
уточняешь запрос
идёшь в справку гугла, там есть инфа о том, как делать строгое совпадение по сочетанию, обязательное присутствие слов или исключение, как задать маску.

Олсо можно поиск по картинке делать, гугл уже учится выдавать похожие по смыслу а не по мятнам.

>>261371
ну так порисуй коробки, порисуй натуру и будет у тебя объём в голове. Это утилитарный способ. Просто будешь видеть где обосрался и знать в чём.

После коробок органические формы с сечениями по Питеру нашему Хану.

А коробки и линии только для проверки.

К тому же помни главное: если опытные глаза почти не замечают, обычный зритель не заметит точно
#287 #261382
>>261310

>интуиция подсказывает


Что вы тут любите нести херню, проецировать и флудить. А по теме нихуя. Впрочем, меня это ни сколько не удивляет.

>однохуйственно


Попробуй порисовать другой рукой с закрытыми глазами, может поймешь отчасти. Ведь однохуйственно же, по твоему. Или ногой, стоя на голове. А чего бы и нет?

>>261312
Гоблин 1лвла, научись читать для начала. Или ты только сосать умеешь?

>>261315

>Так дрочь руку, кто ж мешает?


>А ты как хотел, чтоб оно само?


Хуем читаешь? Вот тут моя очередь удивляться, как люди могут быть настолько тупыми? Спрашиваешь конкретных советов, в ответ поток флуда ни о чем. А потом вообще какой-то манямир с проекциями.
Где я писал что мне сразу и без дроча? Я спросил советов (думая что здесь рисоваки, которые по своему опыту что-то посоветуют, а на деле одни пиздаболы оказались), чтобы ускорить процесс. Я не баран как вы, чтобы тупо долбиться ап стену. Это сработает рано или поздно, но это не мой метод.
Придется переводить манулы и гуглить самому. И написал, что не могу в англ, в итоге манул на пендосском. Заебца.

>>261349

>у нас отдельный тред рисовача с хернёй.


Выше писал, похуй на тред.

Всё, ну вас всех.
>>261389>>261418
#288 #261383
>>261351
олсо вдумайся и научись формулировать.
Мне кажется, тебе нужен не просто лис, а рисующий "fox paints"
51 Кб, 787x424
#289 #261384
Как расчитать, чтобы заштрихованные серым грани имели такой же размер, как заштрихованная синим грань?
#290 #261389
>>261382

>Выше писал, похуй на тред.


на всё тебе похуй, почему ты ожидаешь, что нам на тебя не похуй с таким отношением?
>>261394
38 Кб, 787x424
#291 #261392
>>261384
во-первых возьми трёхточечную или вправь вертикали.

Во-вторых эллипсы. И диагонали.
Только что объяснял, как вертеть объекты: >>261348
Берёшь сетку, берёшь эллипс, вращаешь грань куба.
#292 #261393
>>261384
45 градусный ванишинг пойнт гугли.
#293 #261394
>>261389
Было бы похуй - проигнорили бы. Или ты из тех, кто отвечает на каждый пост в каждом треде? Нечего сказать по делу (или похуй), ну не отвечай совсем. Я же не заставляю. И да, мне похуй что вам на меня похуй :P
Я изначально не ставлю нереальных целей. Попробую, а там дропну, если будет понятно что не моё или цель не оправдывает время и средства. Но оптимизировать процесс надо сразу. Я понимаю что это не один день, но и 10 лет меня точно не устраивают. Пару месяцев ещё куда не шло. Потому я и ищу как и что делать с наибольшей пользой.
753 Кб, 1813x996
#294 #261396
>>261384
Робертсона по вене пусти.
>>261408
132 Кб, 568x807
#295 #261397
Анон, если на картине человек держит гвоздику, что это значит?
>>261402
#296 #261402
>>261397
Что он масон.
#297 #261407
Анон, почему вы так возносите перспективу, если из нее только скучные коробки и здания можно сделать? Неужели ее нужно целый год учить?
#298 #261408
>>261396
а норлинг не пойдет?
>>261410>>261412
#299 #261409
>>261407
Потому что перспектива проникает практически в любой элемент техники рисования.
1. Тон.
2. Цвет.
3. Толщина линий.
4. Симметрия в т.ч. невидимых частей.
5. Повороты объектов.
6. Наклоны объектов.
7. Перекрытия объектов.
8. Пропорции объектов относительно друг друга и на дистанции (перспективный масштаб).
>>261417
#300 #261410
>>261408
Норлинг изи манька, чисто смазать анус перед погружением в собственно перспективу.
>>261411
#301 #261411
>>261410
как этого робертсона зовут?
#302 #261412
>>261408
Тоже пойдет. Это как ступеньки. Основная общая теория - норлинг\вандруф\олсон\д'амелио\майер, продвинутые техники кроссконтурных построений - робертсон\фенг, следующая ступенька увод из формализации - скетчинг Коос Эйсенн\динамик скетчинг питера хана, далее человеки хэмптона\виллпу\лумиса, при желании уйти поглубже можно закинуться русскими монстрами соловьева\раушенбах и так далее. Ни в коем случае не твердо следовать, просто так удобнее для понимания.
#303 #261415
>>261407

>если из нее только скучные коробки и здания можно сделать?


Это если начинать с перспективы, а не с дизайна.
Виталя тебе всё объяснит: https://www.youtube.com/watch?v=kNvF-GkusYk
>>261420
#304 #261417
>>261409
А есть какой-то обязательный список техник для рисования? Ато я только про перспективу, композицию, цвет, и анатомию знаю.
>>261425
#305 #261418
>>261382

>думая что здесь рисоваки, которые по своему опыту что-то посоветуют


Рисуй, что нравится и как нравится, через три месяца либо добровольно вернёшься к тому, что тебе тут насоветовали, либо без лишних вопросов дропнешь.
#306 #261420
>>261415
А чувак кpутан))))
>>261427
#307 #261425
>>261417
гайды тут: >>260293
#308 #261427
>>261420
кстати о крутости и некрутости. Ещё один параметр по которому успешные отличаются от неуспешных.
Успешные заканчивают картинки. Берутся, делают, заканчивают. Как могут. Неуспешные много чего бросают, суходрочат технику, а того что в радость не пилят.
423 Кб, 1000x822
#309 #261434
>>261407
Потому 90% доски слабоумные дети без будущего.
Перспективна нужна на уровне примитивов и проходится за пару месяцев. Любой сложный предмет вписывается в примитив, будь то тян стоящая раком, или целая армия орков.
Пикрил в пример. Эту пизду достаточно вписать в куб, и не выстраивать никаких перспективных сеток и прочей еболы, которую тут советуют.
>>261443>>261459
#310 #261439
Посоны, есть у кого? 5$ не могу с завтраков собрать.
https://www.youtube.com/watch?v=2uVu9AvavZY
>>261449
#311 #261443
>>261434

>Пикрил в пример.


:^)
А ничего, что на пикриле перспектива проёбана на абсолютно всём?
>>261446>>261457
#312 #261446
>>261443
Но все равно менее проебано 99% того,>>261443
что рисуют местные дауны.
>>261452>>261477
#313 #261449
>>261439
Эх, вот бы эти видеоролики заполучить, тогда я точно научусь рисовать!
Хуйня это всё для срубания бабла, если бы его смотрела два с половиной человека, то он выложил бы это бесплатно, а так уже поднял себе базу людей, с которых бабло можно собирать.
#314 #261452
>>261446
Ты не учил химию, а твои бесталанные соседи учили. При газовой атаке ты интуитивно предпринял ряд действий, которые помогли тебе сдохнуть на десять минут позже раздолбаев-соседей.
Будучи духом, обозревая сверху полученную картину, ты в самом деле придёшь к выводу о том, что химию учить не нужно?
>>261458
#315 #261457
>>261443
Да вам если архитектурный план кремля скинуть, и там проебы найдёшь. Рисунок не вызывает ни одного блять вопроса относительно перспективы, значит он правильный.
>>261461
#316 #261458
>>261452
Че ты несешь, даун?
>>261465
#317 #261459
>>261434
речь о перспективе и кубах идёт не только в смысле сеток, а в смысле ощущения пространства и умения его выстроить. Например умения что-то вписать в куб.

на твоей картинке баба сидит на холмике скорее и с левой ногой заметен недостаток сокращения вглубь
>>261463
#318 #261461
>>261457
в целом да, нет такого, что уверенно можно сказать, якобы нечто сильно вывернуто и не соответствует.
Правда с техникой такая хуйня не прокатит, будет палево в любом расхождении с сеткой
#319 #261463
>>261459
Заметил бы ты, если бы специально не всматривался? Нет. Вот и пошел нахуй.
>>261502
#320 #261465
>>261458
Я несу то, что говорить о ненужности Х, ссылаясь на неумелое его применение - тупизна космического масштаба.
>>261474
#321 #261474
>>261465
Только нехуй в крайности впадать, школьник. Никто не говорил, что перспектива не нужна.
51 Кб, 600x400
#322 #261477
>>261446

> Но все равно менее проебано 99% того, что рисуют местные дауны.


А ты заметил, что здесь не сидит ни одного человека, который умеет рисовать даже тот же одуван начал прогрессировать, только когда съебал куда подальше. ? А всё потому, что:
Во-первых угнетающая ядовитая атмосфера и помои за каждым углом.
Во-вторых тупые дети, которые дают неправильные советы, следуя которым никто развиваться не сможет.
В-третьих сидение здесь только отравляет и даёт совершенно неправильное представление о каждом единичном концепте, связанным с артом.
Вывод - тут не учатся, а деградируют.
#323 #261483
>>261477
А сам то что ты тут делаешь?
>>261487
#324 #261487
>>261483
Что и все, проёбываю время и тухну.
#325 #261495
>>261477

>не сидит ни одного человека, который умеет рисовать


Ну как минимум Ваха, анон с пришельцем, тот же хейзер выходит на норм уровень, анон с толстой кистью вполне хорошо рисует.
Хотя в целом согласен с тобой, атмосфера тут угнетающая и советчиков даунов хватает.
>>261547
#326 #261502
>>261463
ногу заметил сразу. К остальному и не докапывался.
#327 #261513
Читаю "20 Golden Years of Disney Master Classes" и по моему это тоже не то. С 1 страницы мне объясняют анимацию. Неужели полно книг для дрочя голов и "настоящей" анатомии, а для "мультяшек" ничего такого?
#328 #261517
>>261513

> для "мультяшек"


"Мультяшки", это стилизация и упрощение "настоящей" анатомии. Без знания настоящей ты не сможешь в фальшивую, всю просто. Если ты прям так хочешь в мультяшки, иди срисовывай с того, что тебе нравится. Или изучай настоящую анатомию и создавай свой стиль.
>>261518
37 Кб, 600x449
#329 #261518
>>261517
Т.е в любом случае мне нужно дрочить настоящую анатомию? И как после задроченой анатомии я смогу нарисовать например Багза?
>>261525>>261529
#330 #261519
>>261513
Мультяшки, это, даун сука, утрирование правильной формы. Если ты сам не способен этого понять, забудь о рисовании вообще.
#331 #261521
>>261519
Так может я по этому в фак и зашел чтобы спросить у тебя дохуя знающего? Нет вместо того чтобы объяснить он лишний раз насрет.
>>261528
#332 #261524
>>261519
а) стилизация подразумевает утрирование одних деталей с упрощением других
б) мультяшки упрощены технологически
в) конструкцию и пропорции знать нужно, понимать объём тоже, реальную анатомию в деталях — по желанию. Но да, умение сделать выпуклость и вогнутость там где надо опирается на анатомию.
>>261531
#333 #261525
>>261518

> Т.е в любом случае мне нужно дрочить настоящую анатомию?


А то. Познав хоть немного анатомию у тебя будут начальные навыки, чтобы ты смог с ней играться и изменять как желаешь. А не зная анатомии ты сможешь ТОЛЬКО срисовывать, без возможность создать своё. Ты не сможешь придумывать позы, потому что не дрочил фигуру и твоя визуальная библиотека пуста. Твои персонажи будут выглядеть криво, ибо ты не знаешь пропорций. Они же будут скучными и деревянными, ибо ты не знаешь как передать движение. Так что это сложнейшая вещь и требует вклада усилий.

> И как после задроченой анатомии я смогу нарисовать например Багза?


Читай выше.
>>261531
#334 #261528
>>261521
Я когда учился не было возможности в интернете скачать все что угодно блять. У вас столько возможностей, но вы просто не хотите ими пользоваться. Ты ищешь книгу где тебе на блюдичке изложат волшебную методику, как стать художником за неделю. Заебали уже такие мудаки. Мозги блять вкючи и подумай хоть немного сам.
>>261531
#335 #261529
>>261518
На первый взгляд - никак.
Но когда начинаешь отрисовывать свою мультяшку, непременно вылазит ворох вопросов, ответом на которые будет задрочка анатомии-перспективы-всей_этой_мути. Например, как расположить глаза-нос-рот, чтобы лицо не казалось лопатообразным, почему такое выражение лица кажется милым, а совсем чуть-чуть другое вызывает чуть ли не физическое отторжение, и т.д. В принципе, изучение именно человеческой анатомии было бы необязательным... если бы где-то существовала анатомия мультяшных персонажей. А учитывая, что всякий мультяшка за редчайшими исключениями строится на образе человека - то человекоанатомию можно считать базой, отправной точкой.
Можно, конечно, рисовать вдупло символьные/стилизованные мультики, вообще никак с привычной анатомией не пересекающиеся, но вряд ли речь идёт об этом.
>>261533
#336 #261531
>>261528

>Ты ищешь книгу где тебе на блюдичке изложат волшебную методику, как стать художником за неделю.


Где я такое сказал?

> Мозги блять вкючи и подумай хоть немного сам.


Нахуй ты тут сидишь? Мозги включи и ищи ошибки в своих работах сам, неужели сложно?

>в интернете скачать все что угодно блять.


Тонны говна.
>>261524
>>261525
И с чего мне тогда начать по изучению анатомии? Нужно понять основное чтобы рисовать всяких багзов, уточек, хуеточек и т.д.
#337 #261533
>>261529
И да, для отрисовки мультяшек раскачки анатомии до фотореалистичных портретов не требуется, достаточно усвоить суть.
#338 #261536
>>261513
Я уверен, что там не только об анимации написано, пролистай её, подчеркни полезное и переходи к следующей книге, во втором посте, по второй ссылке их целая пачка, и не все про анимацию.
>>261538
#339 #261538
>>261536

>Я уверен, что там не только об анимации написано


Да нет, там как раз жёсткий упор на анимацию. Явно не та книга, с которой надо начинать.
>>261540
#340 #261540
>>261538
Не нужно её всю читать, пролистай содержание, там куча всего.
#341 #261541
>>261531

>И с чего мне тогда начать по изучению анатомии? Нужно понять основное чтобы рисовать всяких багзов, уточек, хуеточек и т.д.


Рисуешь то, что хочешь - Перемежаешь с книжками из оппоста (задрачивать в дыры необязательно, ищешь то, над чем в данный момент напряг, да просто глазами пробегаешься) - Выбираешь нужное тебе направление и рекомендации.
К книжкам можно добавить видео по типу лекций Рыжкина о голове, торсе и т.п.
Учебника, который однозначно рассказал бы тебе, чего тебе надо чтобы сделать чего ты хочешь, нет.
>>261542
#342 #261542
>>261541
В факе куча книг про анатомию.
>>261550
#343 #261546
>>261531

>И с чего мне тогда начать по изучению анатомии


Дрочни кубы.
>>261548
#344 #261547
>>261477
>>261495
Вы мне глаза открыли, больше ни одного своего рисунка сюда не выложу, даже 3 минутного. Свои косяки я и сам вижу спустя какое-то время. Все, что надо знать, есть в книгах и видео. Работы, которыми вдохновляюсь и ориентируюсь, тоже перед глазами. Ну и нахуй мне ушаты говна от таких вот >>261519 >>261531 желчных мудаков? Однако, я все равно тут с вами посижу, интересно же знать, чем закончится это методичное вытеснение тех, кто рисует, с этой борды.
#345 #261548
>>261546
Я не имею понятия как их дрочить, вприсядку?
>>261552>>261553
#346 #261550
>>261542
Качай все, пробегись взглядом, выбери самые тебе близкие / понятные. Чай, платить за них не будешь, равно как и полностью читать.
Кто-то решит, что только Баммес живёт молодостью и хардкором, а кто-то и нахуй пошлёт, как только его увидит.
Вот ещё, кстати, мастхэв: https://yadi.sk/d/PEsQTkaAmUKG5/Общая теория/Курс известных художников — 1960
Упомянутые лекции Рыжкина тоже мастхэв.
Параллельно стоит рисовать своих мультяшек, применяя на них полученные знания.

Простого и однозначного пути нет, таинственных секретов олдфагов тоже, чем дальше продвинешься, тем лучше это поймёшь.
>>261551>>261685
#347 #261551
>>261550
Спасибо, накачаю и обмажусь, пока я здесь не расскажешь в трех словах о кубах?
>>261557
234 Кб, 500x500
#348 #261552
>>261548
Карандашом.
#349 #261553
>>261548
с натуры и построениями. Потом совмещая.
Ну риальне ты так спрашиваешь, словно думаешь, что до тебя никогда никто не спрашивал.

https://www.google.ru/search?q=как+дрочить+кубы&ie=utf-8&oe=utf-8&gws_rd=cr&ei=qzC-VvzBCufp6ATot7bIBw
#350 #261554
>>261133
http://www.twitch.tv/ylmc каждый день стримит
>>261556
#351 #261556
>>261554
А есть с лайнартом, а не мазня?
>>261558
#352 #261557
>>261551
Кубы надо дрочить, но дрочить осмысленно.
Куб существует не ради куба. Задача куба - научить тебя чувствовать объем, вписывать предметы в перспективу. Сначала тонны построений, но чем дальше, тем больше будет получаться интуитивно, мозги сами будут простраивать всё неоходимое, ты будешь просто знать, как расположить предмет в перспективе.
Непосредственно на практике пригодится (вкупе с анатомией) для построения физиономий мультяшек, чтобы не было ощущения плоских лиц и неестественно вытянутых конечностей, а также для отрисовки сценок с ними.
Для откровенного 2-Д (Homestuck-стайл, например) актуально в меньшей степени.
Поначалу можно рисовать и без всей этой зауми (только никому не показывать результат. Или быть готовым к рекомендации подрочить кубы), рано или поздно осознание её необходимости вылезет само. Так даже лучше, наверное - будет наглядно и на своём опыте ясно, зачем это нужно.
>>261685
#353 #261558
>>261556
на пикарто много лайна, правда темы там так себе обычно
>>261590
#354 #261571
Посоны, начал свой путь рисования с Олсона, пока на 6-ой лекции, и тут он говорит, что полученные знания надо примееять на практике, а я только могу с линеечкой куб построить в 1-2 точечных перспективах, ну и стикменов на кубах референсить. Может нужно отбросить олсона и срисовывать куб с натуры? Пытаюсь рисовать куб в 1-ной перспективе без линейки, но достаточно ли этого?
26 Кб, 446x581
#355 #261579
А почему плоскости одних размеров в перспективе рисуются именно так?
Я имею ввиду, чтобы построить следующую верхнюю плоскость, необходимо от одного из углов, который образуется горизонтальной экрану гранью и уходящей вдаль гранью, провести линию через центр дальней горизонтальной экрану грани.
Как к этому пришли?
>>261582>>261594
#356 #261582
>>261579
Кажись, сам понял.
#357 #261590
>>261558
На твиче тоже лайна достаточно.
#358 #261594
>>261579
к этому пришли убрав вторую диагональ прямоугольника 2х1
20 Кб, 360x695
#359 #261595
>>261348
А как понять, что именно черная горизонтальная линия является такой, которая образует грань такой же длины, как боковые, а не красная или синяя?
>>261609
#360 #261600
всем любителям поныть, что у них синтика, или маленький монитор, просто посмотрите как рисуют эти парни и на каких зумах https://www.youtube.com/watch?v=_hj1vtmcmX4
>>261602>>261611
118 Кб, 222x351
#361 #261602
>>261600

>anthony stole muh book jones


>anthony where's my nigbook jones


>anthony kickjew bookblook jones

#362 #261603
>>261602
а терь поясни за эти вскукареки
>>261608
#363 #261604
>>261602

> nigbook


Видео не смотрел, но содомитнул.
#364 #261605
>>261602
какая-то мутная история про книгу, на которую он собирал деньги на патреоне, но в итоге суммы не хватило и книгу он не издал/ не прислал покупателям, чето такое короче.
#365 #261608
>>261603
Объебал бэкеров и не прислал книгу, отмораживался что тип "времени не хватает)))" но продолжал штамповать туторы за тутором с хуевым микрофоном где он прост рисует и кашляет и кхекает. Ниггер-хуесос короче.
>>261612
141 Кб, 1931x1312
20 Кб, 480x379
#366 #261609
>>261595
Никак. Это определяется шириной угла обзора и ракурсом на куб.
Если ты смотришь на куб почти плоско спереди его дно сжимается.

Вот два зрителя. Им в глаза проецируется квадрат. Они как бы через окно картинной плоскости смотрят.

Как видишь, размер проекций на четырёх картинных плоскостях (К.П. 1— 4) разный.

Твоя задача — подобрать удобный ракурс и силу сжатия для того чтобы смотрелось невсрато, а потом соблюдать то же сжатие.
Хотя напротив всратость может выглядеть интересно. См. фото это автомобили в снегу снятые на телевик
>>261614>>261617
#367 #261611
>>261600
Тащемта рисуя общее так и делают. Рисуют от миниатюры. А вот когда идёт проработка, начинается ёбля и хорошо бы видеть и мелкую деталь и её окружение.
Ну и да, синтики никому из нас не помогут особо
#368 #261612
>>261608
а мне нравятся его видео и то что он говорит.
а так да рисует он вещи на любителя и такое впечатление, что как художник "застрял", превратился чисто в коммерческого штамповщика, что впринципе со многими произошло
#369 #261614
>>261609
ну понятно, главное, чтобы было невсрато
>>261623
#370 #261617
>>261609
но я так и не понял, как ты плоскости крутил
>>261623
#371 #261623
>>261614
по началу да, потом чтобы замыслу отвечало

>>261617
Эллипс кладёшь в известную плоскость. В нём ребро повернул. Из ребра квадрат отрастил, в квадрате новый эллипс, снова повернул в нём ребро, и третий квадрат вырастил.
Вращением по двум осям последовательно возможно получить любое положение тела.
>>261665
80 Кб, 600x793
#372 #261636
Что это за странный чекбокс у картинки с надписью nsfw? Или он только у меня отображается?
#373 #261638
>>261247

>тень от света окружения


Бро, ты сам понял, что сморозил? на пике твоём есть отражение на поверхности и тень под самим кубом - на ОСВЕЩЁННОЙ поверхности ТЕНЕЙ из ниоткуда не может появиться.
>>261639
#374 #261639
>>261638
Может имеется в виду ембиент оклюжен?
>>261640
#375 #261640
>>261639
Не важно, что имеется в виду. Чтобы применять ambient occlusion, нужно знать что это такое и где его можно применять, а не лепить где попало.
>>261641
#376 #261641
>>261640

>нужно знать что это такое и где его можно применять, а не лепить где попало


Объясни, я не знаю. Знаю только, что это притенение от рассеянного света на стыках и между близко расположенными предметами, как-то так. Я не тот анон.
#377 #261644
Редвачинг.
Посоны, начал свой путь рисования с Олсона, пока на 6-ой лекции, и тут он говорит, что полученные знания надо примееять на практике, а я только могу с линеечкой куб построить в 1-2 точечных перспективах, ну и стикменов на кубах референсить. Может нужно отбросить олсона и срисовывать куб с натуры? Пытаюсь рисовать куб в 1-ной перспективе без линейки, но достаточно ли этого?
>>261645
#378 #261645
>>261644
Зачем отбрасывать? Ебашь кубы, ебашь с натуры, пускай по вене теорию от олсона и все будет ок.
>>261646
#379 #261646
>>261645
Вот для меня эта "ебашь кубы" слишком абстрактно. Ты имеешь ввиду целые формы на примитивы делить? Или из кубов здания строить, и пытаться методики применять?
>>261672
#380 #261648
А че конкретно у Олсона читать? В гугле запутался.

Я бы хотел узнать про раскраску поверхностей. Где и почему тень более контрастная например. Или как изгиб показать с формой. Для этого надо кубы видимо дрочить, но я бы и теории такой почитал.
Перспектива у меня тоже плохая, но пока больше интересуют вопросы выше.
>>261672
17 Кб, 795x452
#381 #261665
>>261623

>Эллипс кладёшь в известную плоскость. В нём ребро повернул. Из ребра квадрат отрастил, в квадрате новый эллипс, снова повернул в нём ребро, и третий квадрат вырастил.


Вращением по двум осям последовательно возможно получить любое положение тела.

какое ребро тут нужно поворачивать?
>>261752
#382 #261671
qweq
#383 #261672
>>261646
Методики применять. Вот смотришь олсона, ты повторяй все что он делает на лекции. И потом пару примеров с пройденной лекции сам придумай и разбери.
>>261648
У него не книга, а курс видеолекций по базовой теории перспективы.
How to render matte surfaces и How to render reflective surfaces скотта робертсона поможет во втором случае.
>>261758
859 Кб, 2048x1621
269 Кб, 1181x1501
501 Кб, 998x953
1420 Кб, 1317x652
#384 #261673
По каким тегам искать такие рисуночки из 70-ых? Интересует не ски-фи, а простая бытовуха, архитектура, интерьеры...
>>261759
#385 #261685
>>261557
Что конкретно подразумевается под дрочем кубов? Рисовать сотни тысяч кубов чтобы в итоге он вышел ровным, если это так, как быть мне с планшетом? Или сотни тысяч с разных ракурсов? Сейчас начал читать по совету анона >>261550 2 книгу.
#386 #261692
>>261685
Дроч кубов это мем, обозначающий базу. Как в физаче, например.
#387 #261694
>>261685
Дрочить кубы, значит изучать основы академического рисунка. Анимехуйню без этих основ ты тоже не нарисуешь.
#388 #261699
>>261685
если бы я мог сделать comeback in time, то учился бы рисовать по схеме 2/3 времени теория (лекции,стадики,учебники,зарисовки анатомии) 1/3 практика.
>>261715
#389 #261715
>>261699

>2/3 времени теория


Ты чёт попутал.
>>261717>>261719
#390 #261717
>>261715
Норм, чоловик хочет стать профессором рисования.
424 Кб, 750x499
#391 #261718
Анон, таки купил себе Wacom Intuos Art M и теперь сижу, осваиваю. Скачал встроеную програмку (Сorel Painter Essentials) но чего-то не замечаю того, чтобы оно реагировало на степень нажатия. Чяднт?
>>261723>>261759
#392 #261719
>>261715
А что тебе не нравится? В скобочках же пояснение теория не только лекции, но и зарисовки со стадиками. Ты конечно можешь например 2 часа месить гавно, а потом потратить полчаса на учебник, но это тебе ничего не даст за такое время.
#393 #261723
>>261718
А драйвера поставил? Комп после этого перезагрузил? В настройках планшета копался? Настройки кисти в проге смотрел (не все кисти по дефолту реагируют на нажатие)?
>>261731
#394 #261731
>>261723
Благодарствую, перезагрузил- всё заработало я не очень умный теперь буду познавать. Чувствую на это несколько месяцев уйдёт точно.
#395 #261752
>>261665
1) диаметр эллипса равен ребру квадрата.
2) если ты хочешь развернуть сам квадрат, начерти такой эллипс, радиусом которого станет одно из рёбер. Ну либо крути диаметр, а потом достроишь в нужную сторону.
>>261764
38 Кб, 499x750
34 Кб, 500x630
32 Кб, 500x701
#396 #261753
Поцоны, а где найти полный сборник вот таких штук. как референс?

Можно даже книгу на амазоне\ебайе.
38 Кб, 499x750
34 Кб, 500x630
32 Кб, 500x701
#397 #261755
Поцоны, а где найти полный сборник вот таких штук. как референс?

Можно даже книгу на амазоне\ебайе.
>>261762>>261773
#398 #261756
Где этого вашего Олсона украсть можно?
#399 #261758
>>261672
Спасибо, ща качну. Еще бы на русском найти
#400 #261759
>>261673
ретрофутуризм, возможно.

>>261718
пирать хотя бы пэйнтер7
Эссеншалс плохие. Это бесплатная или около того версия софта, сделанная с целью вызывать неудовольствие и желание перейти на полноценный.

Из бесплатных FireAlpaca нормыч, если разобраться. С планшетом дружит хорошо, кистей вроде коллекции целые, но я не разбирался чо как
#401 #261762
>>261755
В музей сходи, быдло.
И порисуй с натуры хоть раз в жизни.
33 Кб, 388x662
#402 #261764
>>261752
че-т хуйня какая-то получается
>>261775>>261790
#403 #261773
>>261755
Если ты готов потратиться, купи лучше одну обрубовку или башку и рисуй её в разном ракурсе с разным светом.

Саму скульптуру можешь вконтаче посмотреть, сообщество academic sculpture, если не ошибаюсь. Есть «Берёшь и рисуешь — референсы» ещё, у них может быть.
#404 #261775
>>261764
ты забыл, что эллипс это вообще проекция круга?
>>261794>>261799
22 Кб, 365x414
#405 #261789
>>260277 (OP)
Где найти рефы этой тян?
1768 Кб, 350x300
#406 #261790
>>261764
Сука, это шедевр.
>>261794>>261799
#407 #261794
>>261775
>>261790
пошли вы нахуй. нормально объяснить не можете, пидоры
>>261797>>261799
#408 #261797
>>261794
Не наша вина в том, что ты тупее креветки.
#409 #261799
>>261794
Я-то >>261790 ещё ладно, схожу, но почему ты посылаешь нахуй >>261775 , если он в точку описал тебе суть проблемы и даже не посмеялся над тобой (хотя имел полное на то право)?
А потом эти кадры жалуются на агрессивную критику.
>>261801
#410 #261801
>>261799
Удваиваю сэра. Помогаешь им, а они тебя нахуй шлют.

А вообще это на 146% иллюстрация символьного подхода. Лепить эллипс, а что он означает и зачем там нужен, не пробовать думать.
При том что дана была даже наглядная инструкция.

Нет, я понимаю, что не для всех инструкции работают. Не работают для тех, кто не умеет читать или для тех, кто не владеет базовыми понятиями, на которые опирается инструкция. — вставьте штифт А
— А что такое штифит?

Но это не проблемы инструкции уже
>>261810
#411 #261810
>>261801

>Нет, я понимаю, что не для всех инструкции работают.


Для таких есть колледжи специально для обладающих иными возможностями подростков, а потом завод. Зачем в искусстве преодолевающие трудности люди?
>>261886
18 Кб, 360x296
#412 #261865
Тестирую планшет. Пока всё нравится. Привыкнуть надо будет, но всё оказалось гораздо проще чем я думал.
#413 #261886
>>261810
Всё верно написал. Если не смог понять простейшую примитивную вещь, незачем даже и пытаться что то делать. Если и допрёт через какое то время, застопорится на следующем пункте и в итоге зароется в яму просто.
#414 #261932
Всякие онлайн галереи по типу девиантарта, подразумевают, что на них будут выкладывать свои лучшие работы, а не пачки скетчей? Потому как с того же артстейшена именно такое впечатление.
>>261949>>261954
#415 #261949
>>261932
Подразумевают.
Но всем похуй, выкладывают всё.
>>261954
#416 #261954
>>261932
>>261949
Артстэйшон более менее серьезный ресурс с портфолио с прицелом на работодателей.
А девиант - галерейка для юных ДеВаЧеК ХуДоЖниЦ)0))))0)
>>261955>>261956
#417 #261955
>>261954
Может быть я не заметил и есть действительно что-то среднее между девианартом и артстейшеном?
#418 #261956
>>261954

>ArtStation is the showcase platform for games, film, media & entertainment artists. It enables artists to showcase their portfolios in a slick way, discover & stay inspired, and connect with new opportunities.


традишка идет нахуй? тольцо цифровая мазня?
>>261978
#419 #261957
>>261955
Девиантарт с фавами.
#420 #261978
>>261956
Ну как ирл.
#421 #261987
>>261995
#422 #261992
Хочу закатится на какой нибудь курс по цг. Что можете посоветовать?
#423 #261995
>>261987
Не. Это вообще зашкварник.
>>262001
#424 #262001
>>261995
ПОчему?
#425 #262003
>>261955
не оч понял, что тебе надо. есть еще cgplus, drawcrowd, render.ru
>>262017>>262070
#426 #262017
>>262003
Не знаю даже, уютный уголок, где можно будет срать своими картиночками.
#427 #262019
>>262017
У тебя илитизм головного мозга, лечись.
>>262030
#428 #262027
>>262017
заведи личнотред тут или на задроче
>>262030
#429 #262030
>>262019
Да нет у меня ничего такого, просто хотел попробовать что-то новое.
>>262027
Задроч с мёртвым постингом, а тут и без меня личнотредов хватает. Серьёзно, критика, фак, ещё два треда и всё, остальное - тонущие уже перечисленные треды и личнотреды. Так что я тут совсем не в кассу.
>>262035>>262067
#430 #262035
>>262030

>это не то


>то не то


>это говно, потому что популярное


>это для слишком крутых


>пятое не то


Как капризная девочка, чесслово.
>>262071
#431 #262067
>>262030

>Задроч с мёртвым постингом


Нормально там все с постингом.
>>262071
#432 #262070
>>262003

>drawcrowd


Вот это двачну.

>render.ru


обиталище чсвшных бездарностей и армии их жополизов.

>cgplus


Мертворождённый ресурс. Можно поселиться, но не надолго.

Еше капризной девочке могу Virinik посоветовать. Особенно если еще чувствует себя не очень уверенно в рисовании.
Алсо так и не понял чем девиантик не устраивает.
#433 #262071
>>262035
Какой есть, гормоны наверное.
>>262067
Мелкоборда со всеми вытекающими, на любителя, против неё ничего не имею. А про постинг сказал, потому как его скорость не устраивает.
>>262073
#434 #262073
>>262071
Ну я и не адвентист седьмого сидвилла, чтобы тебя туда завлекать. Просто мне например там отвечают, когда я свою хуитку периодически пощу.
>>262074
#435 #262074
>>262073
Мне и тут отвечают, так что... Так что вот как=то так, да.
#436 #262075
>>262017
Virink
#437 #262079
Льваны, так как cgpeers удалил все материалы от schoolism, где их можно найти помимо этого сайта?
>>262092
171 Кб, 1424x759
66 Кб, 526x565
#438 #262082
Хуй знает куда писать. Ну напишу сюда.
В общем таки купил я себе планшет wacom one medium (ctl-671).
И вот наткнулся на такую проблему, что чувствительность к нажатию пера не работает в фотошопе.
В саи всё прекрасно работает, а вот в фотошопе я получаю второй пик.
С чем связано? Как лечится?
Драйвера по разным способам удалять и переставлять пробовал, бочку сосал, хуи делал.
>>262083>>262090
#439 #262083
>>262082
Fixmypen пробовал?
>>262084
#440 #262084
>>262083
Нет. Что это такое? Можно точный линк, а то в гугле безобразие и рандомные странички?!.
>>262085
#442 #262086
>>262085
Уже сам нашёл, но, к сожалению, не помогло.
#443 #262090
>>262082
ОКей. Решение проблемы нашёл. Оставлю линк, может кому надо будет.
https://forums.adobe.com/thread/1500227
#444 #262092
>>262079
На рутрекере.
127 Кб, 1024x426
#445 #262101
Годные сайты по CG где регулярно постят различные Making of какие забугурные есть? А то кроме Render.ru не знаю ничего даже.
>>262127
#446 #262107
Анон, какие самые лучшие рисовалки? Недавно купил планшет, и мозг пухнет от количества функций, причём, как я понял, в каждой программе они разные, и не хотелось бы два месяца ебаться с устройством, чтобы потом всё по новой учить. Очень хотелось бы трайнуть фотошоп, но от цены на него у меня глаза на лоб полезли, это что-то фантастическое. Чего юзать, чтобы понять азы всех рисовалоу?
9 Кб, 338x185
#447 #262108
Еще какой-то стабилизатор выкатили, под вин 8.1 и 10. Кому надо, проверьте, что за херня.
http://stoicfive.tumblr.com/post/139220371679/a-free-and-open-source-mouse-and-tablet
>>262197
#448 #262111
>>262107
300 рублей в месяц за фотошоп щито-то фантастическое?

https://creative.adobe.com/plans?single_app=photoshop&store_code=ru&promoid=KSPGW
#449 #262112
>>262107
Ты русский или нет? Просто спизди фотошоп, если не можешь позволить себе купить. Самый простой редактор SAI, но если к нему привыкнешь, на фотошоп потом переходить будет неприятно. Поэтому строго рекомендую сразу начинать превозмогать интерфейс и функции рисовать в фотошопе.
>>262115
#450 #262115
>>262112

>Ты русский или нет? Просто спизди фотошоп


Вместо того, чтобы взять полностью превосходящую фотошоп в рисовании криту, ты рекомендуешь украсть это говно. Ты болезненно русский.
#451 #262118
>>262115
Он может украсть фотошоп и рисовать в крите, делов-то.
#452 #262119
>>260530
Фенг ею пользуется. Но твое кококомнение тоже очень важно для нас.
>>262125
#453 #262120
>>262115
Во-первых, как минимум в нескольких видео, из мною просмотренных, когда художника спрашивали, в чем он рисует и в чем посоветует рисовать, ответ всегда был, что для индустрии стандарт - фотошоп, но вы можете рисовать в чем угодно, особенно если в индустрию не собрались.
Во-вторых, прямо тут не один раз проскакивало, что для винды Крита нормально не оптимизирована.
Эти два фактора заставляют нечасто вспоминать о Крите, что, тем не менее, не опровергает того, что редактор она хороший, а, может быть, даже и лучший.
#454 #262124
>>262115
В тормозах она даже ФШ превосходит, тут слогласен.
#455 #262125
>>262119
Ага, он же одной кистью рисует.
#456 #262127
>>262101
ImagineFX же.
#457 #262130
Хочу анимированный рисунок Моргота Бауглира в полный рост.
Очень нравится в плане отрисовки вот этот вариант http://pre15.deviantart.net/4fd9/th/pre/f/2014/037/f/d/morgoth_bauglir_by_skullbastard-d706oj2.jpg но лицо бы поужаснее. Ну и в цветах понасыщеннее, шоп сильмариллы анимированно мерцали и развивался плаш....
Но вот в чем проблема, просто так же мне хуй кто нарисует, сколько будет стоить и куда можно тыкнуться с таким реквестом?
#458 #262136
>>262130
Фриланс биржи, очевидно.
>>262138
#459 #262137
>>262130
Цену у всех уточняй, у всех разная будет.
#460 #262138
>>262136
Ну может местный анон захочет.
Или тут только кружочки рисуют? Вроде ж доска художников. Просто если кто-то заинтересуется, я дам контакты и можно обсудить
>>262139
#461 #262139
>>262138
Если ты в надежде, что тут дешевле возьмут, то пошел нахуй. Я могу, конечно, но возьму точно так же, как и с оостальных.
>>262140>>262197
#462 #262140
>>262139

>Если ты в надежде, что тут дешевле возьмут


Я даже цен никаких не указал, я спрашиваю "интересно ли кому-то". И если да, то пусть цены укажут. Нахуя мне платить какому-то петуху из фриланса, если тут есть нищие рисоваки, которые захотят получить эти деньги.
#463 #262144
>>262120

>для винды Крита


А, так мы о винде. Ну извиняй тогда. Когда перебираться планируешь?
381 Кб, 600x400
#464 #262145
>>262120

>Во-вторых, прямо тут не один раз проскакивало, что для винды Крита нормально не оптимизирована.


По сравнению с тем что было раньше сейчас просто 10\10, тормозят заметно только действительно ебенячие операции вроде огромной трехслойной кисти на 10к канвасе или перспектив грид ассистентов(костыли нинужны все равно). Скоро вообще 3.0 выкатят, разработчик русский и во вконтаче сидит и ему всегда можно сказать что не так и он это сделает весьма оперативно, потому что пакет делается художниками для художников, а до эдоба и до япошки хер достучишься. Глянем че там как, у меня весьма большие ожидания от приблуд для анимации, но даже сейчас на лайне и простом жестком рендере без йоба текстур кистей на 5к канвасе ничего не тормозит, при этом смешивание и стабилизатор из коробки лучше чем в японской поделке, а уж про фотошоп вообще молчим.
На линуксе так вообще не тормозит, перейду на него со временем, майкрософт в последнее время совсем охуел.

Насчет "стандарт индустрии", стандарт индустрии не сам фотошоп, а его формат. Любой уважающий себя редактор его поддерживает, в том числе и крита. А пиарят фотошоп пикрелейтед и прочие, так же и рисуют на синтиках на людях не потому что это удобно(нет), а потому что пиар и им за это денежка какая-никакая идет, так же и какой-нибудь крYтан тебе может быть скажет что это он на синтике в фотошопе сбацал, а на самом деле в своей-то берлоге реальная работа у него ведется на старом добром пошарпанном трехсотлетнем интуосе и фотошопом там только финальные доводки велись.
Фотошоп так-то хорош спору нет, но лайн в нем говнище, чтобы нормально смешивать нужно танцы сука с бубном устраивать, какие-то маняаддоны надо покупать(!) для нормального цветового круга. Делали не для художников, а для черт знает кого.
12 Кб, 400x400
#465 #262150
>>262145

>стандарт индустрии не сам фотошоп, а его формат.

#466 #262152
>>260277 (OP)
Аноны, а как научиться делать самому охуенные наброски? Придумывать разное?

Есть же разные вещи, где-то рисование от пятна, где-то еще что-то.
Чему надо учиться? Живописи?
>>262154>>262197
#467 #262153
>>262145

>, так же и рисуют на синтиках на людях не потому что это удобно(нет), а потому что пиар и им за это денежка какая-никакая идет,


Идиот.
#468 #262154
>>262152
Учись рисовать наброски.
>>262156
#469 #262156
>>262154
Учиться-учиться?
Я имею ввиду другое, я хочу получать охуенные картины, манипулировать взглядом смотрящего.
Хочу научиться использовать цвета грамотно, чтобы делать арты и скетчи.
Хочу научиться рисовать от пятна
Что это все за предметы?
#470 #262157
>>262156
Гайдов не будет. Общие рекомендации есть, но изучать надо самому.
#471 #262158
>>262156

>манипулировать взглядом смотрящего


Композицию дрочи.

>Хочу научиться использовать цвета грамотно


Цвет дрочи.

>Хочу научиться рисовать от пятна


Рисуй от пятна.

>Что это все за предметы?


Композиция, цвет и свет, техника рисования от пятна.
>>262160
#472 #262159
А торопыгин забавный чувак
Сначала говорит про обрубовочную голову
Потом говорит такой ОТ ОБЩЕГО К ЧАСТНОМУ
#473 #262160
>>262158
А шо такое живопись тогда?
>>262161>>262197
#474 #262161
>>262160
Это рисование и есть.
>>262162
#475 #262162
>>262161
Но это же отдельный предмет
>>262164
#476 #262163
>>262156

>Хочу научиться


НУ так учись, а не пизди.
#477 #262164
>>262162
Вот есть рисование и оно включает в себя дополнительные предметы, раскрывающие какие-то отдельные стороны рисования.
#478 #262165
>>262145

> чтобы нормально смешивать нужно танцы сука с бубном устраивать


По моему проблема в твоих руках, всё там нормально смешивается.
>>262184>>262185
#479 #262166
Аноны, а что такое Уметь рисовать?
Что это? Знать дохуя образов графических в голове?
Или знать, как в рисовании правильно реализуется то или иное?
Или просто, чтобы рука сама умела делать все красиво еще на уровне подсознания?
>>262171
581 Кб, 800x1160
#480 #262171
>>262166
Если можешь перенести объем на плоский лист значит умеешь рисовать.
>>262172
#481 #262172
>>262171
О, бля, умею.
#482 #262175
Анон, Третья Мировая уже стучится в твои двери, что движет тобой и дальше учиться рисовать?!
>>262177>>262178
#483 #262177
>>262175
А вот она и движет.
>>262178>>262190
#484 #262178
>>262177
>>262175
ПАРАНОИК В ТРЕДЕ
НЕУЖЕЛИ НАЧАЛОСЬ?
>>262179
258 Кб, 920x586
#485 #262179
>>262178
Чем гнить в творческих кризисах застойных времён лучше умереть крyтаном на дороге ярости!
>>262180
#486 #262180
>>262179
умирать не круто
>>262182
#487 #262182
>>262180
Рисуешь шедевр и умираешь, диды так делали и ты так делай!
>>262183
#488 #262183
>>262182
Супермен круче дедов
#489 #262184
>>262165
Смешаешь мне в фотошопе два цвета одной кистью без пипетки и танцев со смуджем\свотчем?
>>262188
#490 #262185
>>262165
Ага, а про обесцвечивание десатурацию цвета забыл?
6 Кб, 400x95
#491 #262188
>>262189
17 Кб, 409x393
#492 #262189
>>262192
#493 #262190
>>262177
Какой твое знание анатомии посожет кучке пепла, в которую ты превратишься ?
>>262195
141 Кб, 1800x1066
#494 #262191
Ньюфаг ИТТ. В нескольких туториалах прочитал, что при рисовании тени (которая cast shadow, а не form shadow) источник света проецируется на горизонт, а потом от него и его проекции ведутся касательные к объекту, чтобы получить форму тени.

Это логично для больших удалённых источников (солнце и т.п.), но если источник близко или вообще между объектом и плоскостью взгляда, его стоит проецировать на землю под ним, а не на горизонт, я правильно понимаю? И где можно посмотреть инфу про не-точечные источники (большая широкая лампа и т.п.)? Очень давно смотрел часть Нильсона по светотени, но там не рассматривалось построение, только сами виды источников, и свои шарики он на глаз красил
>>262199
#495 #262192
>>262189
Ну поясняй теперь, что там не так.
#496 #262195
>>262190
Все рано или поздно умрём, ничто не имеет смысла изначально уже хотя бы поэтому.
Но зато неспокойные времена дают кучу пищи для ума.
#497 #262197
>>262107
Смотри сам, куда прицеливаешься.
Принципиально бесплатные и годные — Fire Alpaca, MyPaint и Krita.

>>262120

>для индустрии стандарт - фотошоп


Для конвейера это стандарт. И он реально удобен, чтобы автоматизировать и штамповать. Ничто не мешает сохранять в псд из других программ

Криту таки попробуй, некоторые говорят, что у них без тормозов.

>>262108
Windows 8.1, Windows 10
1 GB Ram
2.0 GHz Processor
.NET Framework 4.5.2 (or better)

Ебать требования для программы класса драйверов. Но интересно было бы реальные цифры узнать.

>>262130
техзадание пиши. Что должно быть анимировано и как.
Мерцание огоньков — это легко, а вот натуралистично развевающаяся ткань это пиздец.

>>262139
удваиваю сэра. Все, кто тут умеет зарабатывать графикой, будут брать ту же цену, что и на бирже.

>>262145
у меня тормозит кисть размера 500. Обычная круглая.

Но да, охуенность криты — серьёзный мотив в пользу переката на линуксы.

>>262145
Лайн делают порой на бумаге. Ну или в лёгких программках.

>>262152
композиция, дизайн, пластика.

>>262160
под живописью подразумевается нерисование, то есть то что в цвете и то что делается с упором на эмоциональность цветов а не на точность силуэтов. Зачастую живописность определяют как наличие явных мазков, но на деле это живость восприятия изображения.
#497 #262197
>>262107
Смотри сам, куда прицеливаешься.
Принципиально бесплатные и годные — Fire Alpaca, MyPaint и Krita.

>>262120

>для индустрии стандарт - фотошоп


Для конвейера это стандарт. И он реально удобен, чтобы автоматизировать и штамповать. Ничто не мешает сохранять в псд из других программ

Криту таки попробуй, некоторые говорят, что у них без тормозов.

>>262108
Windows 8.1, Windows 10
1 GB Ram
2.0 GHz Processor
.NET Framework 4.5.2 (or better)

Ебать требования для программы класса драйверов. Но интересно было бы реальные цифры узнать.

>>262130
техзадание пиши. Что должно быть анимировано и как.
Мерцание огоньков — это легко, а вот натуралистично развевающаяся ткань это пиздец.

>>262139
удваиваю сэра. Все, кто тут умеет зарабатывать графикой, будут брать ту же цену, что и на бирже.

>>262145
у меня тормозит кисть размера 500. Обычная круглая.

Но да, охуенность криты — серьёзный мотив в пользу переката на линуксы.

>>262145
Лайн делают порой на бумаге. Ну или в лёгких программках.

>>262152
композиция, дизайн, пластика.

>>262160
под живописью подразумевается нерисование, то есть то что в цвете и то что делается с упором на эмоциональность цветов а не на точность силуэтов. Зачастую живописность определяют как наличие явных мазков, но на деле это живость восприятия изображения.
>>262205
#498 #262199
>>262191

>cast shadow, а не form shadow


научись по-русски говорить. Падающая тень и собственная тень.

>его стоит проецировать на землю под ним, а не на горизонт, я правильно понимаю?


Совершенно верно понимаешь.
Не просто стоит а только так и нужно. По сути ты делаешь треугольник и там и там, чтобы сделать сечение.
А ещё у Робертсона годный чит про «негативный» источник: как строить тени от того, что находится за спиной зрителя.

Горизонт — это просто как бы бесконечное удаление пола же.
#499 #262202
>>262199

>научись по-русски говорить.


А перспективы?
#500 #262203
Правда Бетти Эдвардс помогает или вы это говорите в шутку?
#501 #262204
>>262203
Упражнения которые она дает помогают, а ее психологические бредни можешь по диагонали читать.
>>262212
#502 #262205
>>262197

>Лайн делают порой на бумаге. Ну или в лёгких программках.


Ну кстати да, я знаю что есть способ самый первый грубый набросок нонфото синим карандашом делать, сверху уже уточнения читаемым камерой цветом, при оцифровке чистенько и опрятненько.
#503 #262206
>>262203
Это шутка
Если ты тот аутист, то уйди
71 Кб, 1000x973
#504 #262207
>>262199
дополню.
Если предмет стоит на чём-то горизонтальном и на этот же предмет падает тень, то очевидно, что нужно опустить вертикаль и на эту плоскость стояния а не только «на землю».
>>262223
#505 #262208
>>262203
Упражнения помогают. Гипотизу про мозги серьёзно не стоит воспринимать, но её суть (что человек проецирует на бумагу внутренний образ, а не сетчаточный), тоже работает
>>262212
#506 #262212
>>262204
>>262208
Благодарю
#507 #262219
С нормальной шапкой перекат уже запилите.
#508 #262223
>>262199
>>262207
Спасибо, стало понятно.
61 Кб, 1111x1301
#509 #262238
поцаны помогите советом, какого цвета должна быть тень падающая, в солнечный день от такого красного червяка=какашки? пробую осваивать цвет, но постоянно где-то проебываю, ну и еще вопрос, как делать цвета более "живописными"
>>262245>>262261
483 Кб, 1280x960
#510 #262240
Вот такую хуету рисовать во время изучения перспективы полезно? Или лучше кубы в разных ракурсах рисовать?
#511 #262241
>>262240
Лучше научиться линии прямые рисовать
>>262246
#512 #262242
>>262240
интерьер и большой город хорошо качают перспективу
>>262243
#513 #262243
>>262242
О кстати, этого двачую.
А штрихи чем лучше качать?
>>262248
#514 #262245
>>262238
Ревякина наверни. Кратко, тень может быть любой, в зависимости от условий (цвет предмета, на который она падает, количество рассеянного света, окружающие рефлексы, цвет источник света). Нужно много дрочить практики, тут словесное описание не поможет.
Цвета "живописные" с одной стороны, когда они реалистичны, но с другой стороны изображены художественно (например, усиление цветового контраста для выделения главного). В общем, это отдельная сфера знаний, наряду с формой и объемом, изучать придется много.
>>262256
581 Кб, 1280x960
#515 #262246
>>262241
Недостаточно прямые?
>>262249
#516 #262248
алсо в интерьере хорошо иметь фигуру человека референсом и на стене-полу сетку, для точного позиционирования в пространстве
>>262243
в художке на стену ватман вешают и херачат по нему, ватманов два-три сменишь и поймешь как если под присмотром дида но я занимаюсь сиджи в хатчинг не влезал да и нет желания особо нет, не могу тебе сказать
>>262250
#517 #262249
>>262246
Сойдет не слушай чертей, коробками тоже прямые линии качаются, даже больше чем если бы просто тупо линии херачил, ведь одновременно и линии и перспективу качает.
>>262252
#518 #262250
>>262248
Но ведь сетка это читерство, нормальные концепт-художники ею же не пользуются.
>>262254
#519 #262252
>>262249
Как думаешь, сколько стоит времени перспективе уделять? Курс Олсона+Робертсон нормально будет? Я что-то глянул Соловьева и прихуел, геометрия какая-то, а не искусство.
#520 #262254
>>262250
Тебя ждет множество открытий чудных, ибо нормальные концепт-художники не гнушаются и башнуть и тридэ обмазать, а уж сетки, у того же дядюшки робертсона сеток(рисованных роботом в модо) на все пиздатые ракурсы целый ебаный архив.
>>262252
Русские учебники это когда ты уже в теме настолько, что знаешь конкретно что тебе нужно.
Олсон и робертсон это теория и более продвинутая теория, к ней нормально зайдет только практика и более продвинутая практика. Уделяй столько, сколько нужно чтобы твой контрольный рисунок раз в неделю стал невсратым в перспективном смысле.
>>262255>>262297
#521 #262255
>>262254

> чтобы твой рисунок


А какой он должен быть? Кроме коробок то я ничего и не умею, но элипсы еще могу, а что с ними делать то?
>>262258>>262263
#522 #262256
>>262245
Ну охуеть, дал конкретный вопрос, получил ''читай ревякина'' то есть ты сам не в теме, но книгу не прочь посоветовать... впрочем чему тут удивляться.
>>262287
#523 #262257
>>262252
Что значит бухло не жрачка геометрия не искусство?
#524 #262258
>>262255
Я ебу что ли какой? Ты творец ты и решай какой. Запомни простую истину. Творчество стоит первее стадиков. Всегда.
То есть ты сначала рисуешь в меру своих сил, затем охуеваешь от пиздеца и начинаешь подтягивать в чем обосрался практикой и теорией, разбирающей подобные проебы. Рисуешь город какой-нибудь, допустим. Опа здания проебались крыши не в ту сторону всратые, чезахуйня? Почему это произошло? Как это сделать правильно? Задаешь эти вопросы себе и начинаешь гриндить ответы.
Потом делаешь через некоторое время еще один рисунок. Находишь другую проблему. Смыть, повторить.

Если ты будешь дрочить стадики ради дроча стадиков, не задавая вопросов себе и своему творчеству, то быстро станешь одним из местных аутистов, вон чуть ниже пара подобных кадров треды создали, можешь поглядеть на их, ммм, прогресс.
>>262259>>262297
#525 #262259
>>262258
Рисуночки свои можешь показать?
мимокрок
#526 #262260
>>262252
Пока не научишься точно рисовать кубы по ощущени, крутить эллипсы и рисовать круги от руки
>>262297
#527 #262261
>>262238
Тень это что? Это место, куда не попадает свет от одного источника. Но, как правило, попадает от других.
Какие другие источники освещают твою тень?
>>262264
#528 #262262
>>262240
полезно. Ещё полезнее, если будешь рисовать свои идеи с применением перспективы. То есть сначала грубо набросал, потом свёл точки.

Олсо ты конкретно завалил вертикали
>>262297
#529 #262263
>>262255
Ну берёшь и фантазируешь. Представь, что тебе дали только кубы и эллипсы, а тебе срочно надо из них собрать памятник первой проститутке на земле.
>>262297
#530 #262264
>>262261
да я примерно понимаю, что в тени будет рассеяный свет от неба + в близких местах к червю от самого червя, но она же падает на зеленую траву, соответсвенно какой в среднем цвет должен получится я и хочу узнать
>>262267
#531 #262267
>>262264

>какой в среднем цвет должен получится


Холоднее темнее и менее насыщенный.
А вообще, погугли фотки.
>>262275
#532 #262268
Аноны, так как научиться в прямые линии? И сделать лайн чистым?
Рука должна уметь их делать в любом вообще положении?
>>262270>>262271
#533 #262270
>>262268
1) тренироваться, делать линии длиннее, увереннее

2) нет, рука их должна делать. Какое положение удобно, в том и делай. Вертеть лист и руку никто не запрещает.

https://yadi.sk/d/PEsQTkaAmUKG5/уроки и гиды кратко/Упражнения с линией.png

https://yadi.sk/d/PEsQTkaAmUKG5/уроки и гиды кратко/lineart rules.png
#534 #262271
>>262268
П И Т Е Р Х А Н
П
И
Т
Е
Р

Х
А
Н
>>262279
#535 #262275
>>262267
Холоднее темнее и менее насыщенный.

чем что? может оверок сделаешь? плс
>>262281>>262290
#536 #262279
>>262271
С П А С И Б П
А
С
И
Б
О
>>262280
#537 #262280
>>262279
Ой блядь, лол
#538 #262281
>>262275

>чем что?


Чем трава. Двигаешь ползунки, цвет в сторону синего, насыщенность влево и светлоту влево, подбираешь и мажешь, какой тебе оверок.
>>262284>>262285
78 Кб, 1111x1571
#539 #262284
>>262281
НУ ЯСНО СПАСИБО БЛЯТЬ
83 Кб, 1111x1571
#540 #262285
>>262281
и какой цвет выглядит правильнее?
>>262291>>262294
#541 #262287
>>262256
Ебанько, я тебе в посте одном хуй че расскажу. Но ревякин задаст тебе направление мысли. А по факту, надо много дрочить и изучать, заебали эти нубасы, которым в рот надо положить.
#542 #262290
>>262275

>какой в среднем цвет должен получится



Ну освети траву рассеянным голубым.
Потом чуть добавь тёплого.

Чутьё «как надо» приходит только после длительных занятий с натурой. Вычисление правильного цвета ничего тебе не даст в художественном плане. Это как освещать слоями эффектов. Или как неумелому фотографу дать студию с голливудской системой освещения. Хуй он там чо насветит годного, даже имея на 100% физически корректную систему со мгновенной реакцией на изменения и рендером.
#543 #262291
>>262285
правый точно перенасыщен. Левый не годится, так как окружение холодное.

Читай Ревякина. И Гарни. и Анжелу ВУ (оптика для художника)
66 Кб, 1000x471
#544 #262294
>>262285
на выбор
>>262302
#545 #262297
>>262263
>>262262
>>262260
>>262258
>>262254
Спасибо за советы.
#546 #262302
>>262294
средний самый не оч а так что левый что правый норм сморятся
>>262313
#547 #262313
>>262302
Вопрос вкуса. У автора пережжёное голубое небо, так что тень вполне может быть слегонца ядрёной.
#548 #262320
>>262240
Слишком сильно в сторону увел для одноточечной.
>>262330
#549 #262330
>>262320
А есть еще какие-то ограничения? Или ты про то, что в cone-of-vision не поподает ?
>>262336
#551 #262340
>>262336
Что за книга?
#552 #262341
>>262336
Название книги в студию.
#553 #262343
>>262336
Нннно… но… но в двухточечной же весь горизонт из точек схода!
Или это области точек схода общей сцены?
#554 #262349
Аноны, блядь, не получается рисовать эллипсы
Так и должно быть? Придет с опытом? Я просто нарисовал 500 штук и прогресс не сильно продвинулся
#555 #262352
Анон, что лучше будет для новичка , Huion H610 или Wacom One M?
>>262356>>262368
#556 #262356
>>262352
ваком офк.
>>262370
#557 #262358
>>262349
Тонко.
7 Кб, 442x320
#558 #262360
>>262349
Эллипсы рисовать сложно, нужно долго практиковаться, чтобы часто появлялся нормальный эллипс.
Пикрелейтед вышел со второго раза, не самый лучший пример, но я практически не тренировался и прекрасно понимаю, что следующий такой выйдет уже не через две попытки.
#559 #262366
>>262349
Надеюсь ты не настолько долбоёб чтобы рисовать их на планшете?
>>262375
#560 #262368
>>262352
Если huion h610 с батареечным пером, не аккумуляторным - то бери ваком. Батареечное перо не очень удобно.
Б/у wacom bamboo (или тотт же wacom one) с авито тоже неплохой вариант.
>>262369
#561 #262369
>>262368
Формат раб области компенсирует батарейки.
#562 #262370
>>262356

> офк


Что это значит?
#563 #262373
>>262370
Ограниченная модель, только для Китая.
>>262374
#564 #262374
>>262373
О, только для кpутанов, да?))
#565 #262375
>>262366
Не настолько, истратил бумагу
#566 #262377
Поцоны, а как научиться выдерживать одинаковое расстояние между штрихами?
>>262379>>262380
#567 #262378
>>262370
офк = of course, первый день в интернете?
>>262382
#568 #262379
>>262377
Берешь и делаешь, без задней мысли.
#569 #262380
>>262377
Если ты не кpутан, то никак))))
практика, только практика, отдельного метода не существует/не нужен
#570 #262382
>>262378
А еще это значит "отошел от клавиатуры", как бы я понял?!
#571 #262383
>>262382
Ты че дебил?
Афк
>>262385>>262386
#572 #262384
>>262382
Отошёл - Away from keyboard, афк.
>>262385>>262386
#573 #262385
>>262383
>>262384
Пойду расскажу маме что выучил новую фразу.
103 Кб, 342x298
#574 #262386
>>262387
#575 #262387
>>262386
Это нюфажество, а не аутизм
Бля, сейчас ширинку расстегну.
>>262389
#576 #262389
>>262387
Сорта говна. Нормальный ньюфаг пойдёт в гугл искать самостоятельно, аутист же начнёт срать в треде своим незнанием. Чуть более образованные аутисты примутся ему отвечать.
>>262404
51 Кб, 319x776
#577 #262391
Кто в художках спб учился? За какую можете пояснить? АШБЕ норм?
>>262394
#578 #262394
>>262391
Все хуйня.
>>262397
#579 #262397
>>262394
Очень аргументировано.
>>262407
#580 #262404
>>262389
Вся суть этого треда, тащемта. Изначально и по задумке.
#581 #262407
>>262397
А тебе еще аргументы подавать? А писю не пососешь?
>>262409
#582 #262409
>>262407

> А тебе еще аргументы подавать? А писю не пососешь?


Пососу.
>>262411
#583 #262411
>>262409
А ты тян?
#584 #262415
>>262382
Офк, поцоны.
Маркеры. #585 #262424
Доброго времени. Получил недавно подарок в виде двенадцати маркеров copic, шести из которых в силу их жесткого пера и цвета, применения для себя не нашел.
Можете ли вы подсказать, где можно найти людей, желающих обменяться со мной ИРЛ?
Хочу copic ciao что-нибудь из skin tones или из светлых холодных тонов серого.
>>262430
#587 #262429
>>260277 (OP)
Хочу купить хуён, но ждать месяц как-то не круто. Нормально брать на авито и прочей еболе?
>>262519
#588 #262430
>>262424
В б спрашивай.
#589 #262483
>>260277 (OP)
В фш сбился цветовой профиль, как всегда.
Я про него забыл и начал рисовать. В итоге весь цвет по пизде при сохранении. Есть какой-то способ вывести рисунок не изменяя цвет?
#590 #262519
>>262429
б/у есть смысл вакомчик брать из прошлой серии.
11 Кб, 495x368
фотошоп негатив #591 #262525
Сап, хуйдожники. Как в фотошопе добиться подобного эффекта просто печатая текст на на черно-белом фоне. На месте белого фона буква должна быть черной, а на фоне черного - белой. Нувыпонели. С меня потом может что-то и будет.
Ах да, фотошоп у меня если что на русском языке, не кидайтесь сцаными тряпками пожалуйста
>>262532>>262561
#592 #262532
>>262525
Я делаю так: цвет текста белый, режим наложения слоя "Разница".
>>262540
#593 #262540
>>262532
Бля, извини, анон, мой фотошоп почему-то стал на ингрише. Не мог бы ты подсказать как это будет на ингрише?
>>262543
#594 #262543
>>262540
difference, ептыбля.
на самом деле все режимы можно переребрать за минуту.
#595 #262561
>>262525
Растрируешь слой с текстом и перегоняет его в инверсию.
#596 #262565
поцаны не советую обжигать зажигалкой стержни, как советовали в аниметреде, из 4-х теперь работает 1, другие потеряли реагирование на тычок. такие дела.
#597 #262567
>>262565
Нипонил. Как может не работать стержень?
>>262574
#598 #262574
>>262567
вот так, мышкой водит, но на нажимы не реагирует видать переборщил
38 Кб, 185x233
#599 #262581
>>262565

>следовать советам из анимутреда

#600 #262584
>>262565
Ебать даун.
#601 #262590
Возможно, вопрос не по месту, но всё же задам. Есть два одинаковых изображения. У одного разрешающая способность 96 точек на дюйм, у второго 300. На глаз отличия не заметны, но вариант с 96 dpi весит в два раза больше. В чём тут подвох?
>>262595>>262602
#602 #262595
>>262590
что тяжелее килограмм пуха или гвоздей?
#603 #262602
>>262565
видимо ты создал утолщение.

А вообще я крайне не рекомендую стержни трогать зажигалкой по другой причине. Их вроде бы из фторопласта делают (или с примесью). При перегреве фторопласт гадкий яд.

>>262590
не по месту. Но в комплюктере нет дюймов. Соответственно и дюймов на пиксель нет.
если напечатать картику 300х300 с разрешением 300, она будет 1 дюйм. Если с разрешением 100, будет 3 дюйма. Вникай почему так.
#604 #262603
почему тред "точеных стилусов" не бампается?
>>262607>>262614
607 Кб, 813x690
#605 #262604
Анон, как ты достигаешь концентрации? Иногда меня прёт, прям чувствую и объём и массу, и могу это передать. Но чаще сижу как даун и нихуя не могу сделать, даже кружок нормально нарисовать. Как добиться СТАБИЛЬНОСТИ в рисоваче, как впадать в яростное безумие крутышки когда это нужно? У меня мало времени свободного, и моменты озарения редко попадают на свободные часы.
#606 #262606
>>262604
Заставлять себя. Минуты вдохновения быстротечны и слишком редки чтобы рисовать во время них.
>>262609
#607 #262607
>>262603
Бамплит
#608 #262609
>>262606
Я не про вдохновение, а про вИдение и технику. Упражнения иногда получаются нормально, а иногда как будто ребёнок маму нарисовал.
>>262612
#609 #262612
>>262609
У всех, кто не нашёл свои глубинные мотивации к рисованию в далёком детстве, так.
#610 #262614
>>262603
это значит можно "перекат" оформить?
#611 #262615
>>262604
1) здоровье. Серьёзно. Посмотри на успешных. Большинство из них в хорошей или нормальной форме. Сон, питание, спорт. Всё это заряжает.

2) Садиться и делать, дальше само прёт. На озарение и мотивацию не надейся, надейся на отработанные скиллы и дисциплину. Когда рисуешь так же легко как и ходишь, не проблема делать это часами.
Соответственно прокачиваться отдельно а по работе применять уже освоенные скиллы преимущественно, иначе за каждой мелочью будешь отлекаться. Ну например персонаж и у него одежда. А ты материалы не качал. А из одежды кожа, золотое шитьё, металлические пряжки, шёлк и матовая ткань. В итоге или завязнешь в такой работе надолго или сделаешь хуже, чем хотел и демотивацию словишь.
>>262637
#612 #262619
>>262604
NRKTK!
>>262624>>262637
#613 #262624
>>262619
Очень негодный совет.
С наркотиками ситуация такова зачастую:
человек бафается, бафается, поднимается на этом, а когда дотягивается до действительно годного уровня, организм отказывает, или уже сторчался. Или ушёл в марафон и пропустил крутой заказ. Нет уж, только ЗОЖ, да такой, чтобы не хотелось упороться
#614 #262626
>>262604
Стабильность появляется, когда есть большой опыт и знания за плечами. А так, вдохновение у всех такое, то его нет месяцами, то за день ебашишь шедевр.
419 Кб, Webm
#615 #262632
Как добиться такого смешивания при работе с пипеткой в Фотошопе? У меня вечно получается как будто рисую маркером, в результате при подборе пипеткой "между" двух цветов получается не тот цвет, который нужно, а какая-то хренотень.
>>262636
#616 #262636
>>262632
Кисть возьми нормальную
>>262640
#617 #262637
>>262615
Спасибо, попробую для разнообразия в щадящем режиме пожить. Уже готов всё что угодно делать для того чтобы рисовач получался.

>Когда рисуешь так же легко как и ходишь, не проблема делать это часами.


Охуенно сформулировал, прям на стену вешать можно.

>>262619
Фунахуй, пробовал бухать и курить траву, скилл пропадает на 3 дня.
>>262662
#618 #262640
>>262636
Это какую? Их там тысячи разных.
>>262654
#620 #262662
>>262637

>сравнивать говно с наркотой


лул
>>262664
#621 #262664
>>262662

>разбираться в сортах говна

#622 #262675
>>262654
Cпасибо, братишка. Я все искал именно плоскую овальную кисть и не мог ее найти, а сайт ктрл+пеинт, на который ссылки в видео, у меня не фурычит (мимо левый анон)
83 Кб, 628x872
#623 #262684
Анон, это снова нуфаг с Wacom Intuos Art M, купил недавно, нихуя не знаю, рисовать умею более или менее, но в основном карандашом и на бумаге. Очень хочу научится хуярить охуенные арты наподобие пикрелейтеда, но ничего не знаю, ни программ, ни теорий работы с ними, нихуя вообще. Пока-что херачу в Corel Painter essentials да он какой-то дремучий, чую что есть лучше. Что посоветуешь, анон? Просто с какой программы лучше всего начинать, со всем остальным сам разберусь.
>>262685>>262687
#624 #262685
>>262684
Бери Paint Tool Sai, универсальная мазюкалка.
334 Кб, 1920x918
#625 #262686
Посоны, посоветуйте чего почитать по поводу ТОНА и совмещения его с цветом.
Надоело уже в рисунках наблюдать невнятное месево. Хотя вроде каждый раз уделяю этому внимание.
#626 #262687
>>262684
Фотошоп бери. Все равно на него перейдешь.
>>262691
#627 #262690
поцаны, есть ли смысл "рыпаться" в таких конкурсах? https://www.fl.ru/projects/2658763/konkurs-na-sozdanie-stikerov-dlya-telegram.html

с одной стороны чую жуткие развод на идеи, поскольку, орги думаю в состоянии найти художников, чтобы даже просто под себя отрисовать чужие работы.

с другой, практика, + вдруг заплатят.

кто с таким сталкивался подскажите.
>>262701
#628 #262691
>>262687
Дык он же платный, а я не хочу платить пока в програме не разберусь или его спиратить можно?
>>262695
39 Кб, 600x355
#629 #262695
>>262739
#630 #262701
>>262690

>ру


Сразу же нет.
Были пару сайтов буржуйских нормальных с выполнением работы на конкурсной основе, но я так-то ссылку потерял на них
663 Кб, 1285x975
#631 #262705
Ананасы, как дублировать изображение в фотошопе, наподобие нового вида в саи? Пикрелейтед
>>262708>>262717
#632 #262708
>>262705
Окно > Упорядочить > Новое окно для (выделенный файл)
#633 #262712
>>260277 (OP)
Аноны, только сейчас понял, что мне надо изучать перспективу, лел.
Оказывается, если не пиздеть в /pa/, а реально рисовать, то и результаты будут реальными.
У меня даже эллипсы на 2-й день дрочки получаться начали
#634 #262717
>>262705
не уверен , но
V -> alt+ПКМ
#635 #262739
>>262695
Согласен, чего-то я вообще ступил Есть где спиратить? А то боюсь траянов накачать, вдруг анон знает где можно годную версию надыбать.
>>262742>>262743
75 Кб, 600x600
#636 #262742
>>262739

>А то боюсь траянов накачать


>2016 год

#637 #262743
>>262739
rutracker.org же, чего ты.
>>262747
#638 #262747
>>262743
Смотрел там в первую очередь, нету там. Ладно, похуй, скачаю триал. Авось к моменту как закончится найду где скачать без танцев с бубном.
>>262753>>262768
#639 #262753
>>262747
ян а рустурке качал там есть самые последние версии
#640 #262758
Аноны, а как задрачивается перспектива? Брать и рисовать городские здания или что?
>>262765
#641 #262765
>>262758
Платина же, мог бы и почитать тред да что там тред, 3 пост хоть прочитай блеать вон книги >>260293
>>262766
#642 #262766
>>262765
Я не спрашивал Как мне выучить перспективу, я спросил как ее задрочить
>>262767>>262786
#643 #262767
>>262766
Я аж подгорел с твоих вопросов, ну есть же в книгах\видеокурсах упражнения на задроч перспективы, что с тобой такое то, а, анон.
#644 #262768
>>262747
Каким нужно быть дауном, чтобы фотошоп не найти?
>>262770
#645 #262770
>>262768
Нужно быть обычным человеком не сидящим за компом и в интернетах, чего пристал, сходи порисуй - полегчает.
>>262788
#646 #262786
>>262766
Зачем тебе ее дрочить, поехавший?
>>262846
23 Кб, 296x296
#647 #262788
>>262770
Как ты сюда попал?
>>262791
#648 #262791
>>262788
Ввел в гугле "как научиться рисовать, подробный гайд" и меня вынесло прямо в этот тред.
>>262793
#649 #262793
>>262791
Гугл обманул тебя.
26 Кб, 480x360
#650 #262824
Ребят, подскажите автора картины
>>262836
409 Кб, 1766x897
#651 #262828
Чем нарисовать такой же арт? Как называется такая же зеленая лампа?
>>262831
#652 #262829
Что-то меня этот тип с фотошопом совсем расстроил, напомнил мне о том, что я тут уже не первых год хожу необучаемым.
#653 #262831
>>262828
Акрил. Светодиодная лента.
#654 #262836
>>262824
Итальянец.
#655 #262846
>>262786
Пушо перспектива везде же, самая главная тема же в рисовании.
>>262847
156 Кб, 270x270
#656 #262847
>>262846

>2016


>аутисты, которые до сих пор в это верят


>на этой борде


>главная тема в рисунке


Ну что я могу сказать, возьми силиконовый куб, проверти в нем дырку и надрачивай. Забей на композицию и прочую эфемерную хуиту, главное кубы.
>>262849>>262850
#657 #262849
>>262847
Вот именно ты сколько перспективу надрачивал ? Что во время изучения делал? Кубы в разных ракурсах рисовал?
>>262858
#658 #262850
>>262847
Приходит такой ньюфаг не могущий даже линию провести не обосравшись, а ты ему с ходу такой про композицию начинаешь втирать, еще и жутко полыхая при этом, хех.
353 Кб, Webm
#659 #262858
>>262849
Ну для начала надо взять учебник геометрии школьного курса, затем высшая геометрия и топология, потом только можно кубики попытаться с линейкой и транспортиром, ну и короч берешь соловьева и другие фап журналы дрочишь его до дыр и сразу после него в РАУШЕНБАХА, рекомендую.
>>262864
#660 #262864
>>262858
Ну это года 3 займет.. Ну раз перспектива так важна, то я готов потратить на неё 3 года, примерно по 4 часа в день. Спасибо, анон, пойду в школьную библиотеку за геометрией.
>>262865
#661 #262865
>>262864
Я уже перестал понимать, где здесь тупость, а где сарказм.
>>262866
#662 #262866
>>262865
Просто представь, что ты говоришь с тупым быдлом, который блядь не привык что-то думать сам, который блядь привык что он всегда идет по школьной программе, весь его курс обучения решают за него, с него только требуется головой кивать и однотипные упражнения делать, вот что ты этому быдлу посоветуешь по поводу перспективы??
>>262868
#663 #262868
>>262866

>что ты этому быдлу посоветуешь по поводу перспективы


Посоветую на завод идти, там хорошие перспективы. А в искусстве перспектив нет.
#664 #262912
хочу научиться рисовать карандашом с нуля. столкнулся с проблемой теней. есть какие-нибудь годные уроки?
>>262913>>262940
#665 #262913
>>262912
Готов потратить 5 лет на основы, при этом не факт, что научишься?
>>262914
#666 #262914
>>262913

> не факт что научишься


Ты один из тех петухов которые верят в Божий дар, талант и т.д, или ты про то, что если он не будет стараться, то ничего не получится?
>>262919
#667 #262919
>>262914
По твоему, если у кого-то что-то не получилось, то это только из-за того, что он плохо старался?
>>262920
#668 #262920
>>262919
А из-за чего еще? Он мог не понять тему, у него мог быть плохой учитель, который плохо обьяснил, он может быть умственно-отсталым. Но если он обычный, нормальный человек, то следуя по источникам, по которому следуют другие, он станет таким же художником. Или ты хочешь сказать то, что воо именно тебе былт суждено стать художником, что у тебя талант?
>>262922
#669 #262922
>>262920

>Или ты хочешь сказать то, что воо именно тебе былт суждено стать художником, что у тебя талант?


Конечно, только с Божьей помощью смогу стать художником.

>Он мог не понять тему


>у него мог быть плохой учитель


>он может быть умственно-отсталым


Но при этом стараться, так что не всё упирается в старание.
>>262933
#670 #262933
>>262922
Ну хватит, уже всю клавитуру жиром затопил.
>>262941
#671 #262935
академический рисунок учит нас брать видеть форму в целом, а разные уроки по манге ну и вообще разные "научись рисовать хуй на блюде" учат нас всегда разбивать то, что видишь на геометрически примитивы, на этом собственно зиждится все аниме и геймдев. Кому верить?
>>262939>>262941
#672 #262937
а рисовач на b что запретили?
#673 #262939
>>262935
В целом рекомендация как можно чаще оценивать работу целиком, от общего. Разумеется, без деталек и геометрии ты не всегда обойдешься, придется концентрироваться на частном. Тут железобетонного правила нет, надо туда-сюда внимание распределять.
#674 #262940
>>262912
Есть учебник макаровой по начерталке.
#675 #262941
>>262935
А в каком месте одно противоречит другому?
>>262933

>XXI век


>Всё ещё верить, что люди рождаются равными

>>262955
#676 #262944
Анон, мне кажется, или фотошоп тормознее чем тот-же Corel painter? В фотошопе быстро штрихую, и ощущение, что шрих разом весь появляется, а не я его веду. В других рисовалках получше. Пиздц, неужели видяха не тянет? ПЕЧ 660 TI 2гб
289 Кб, 900x1024
#677 #262946
>>262944

Алсо вопрос. Анон, меня раздражает, что при одинаковом расстоянии штриха курсор идёт быстрее по горизонтали, а по вертикали медленнее, или наоборот, но не одинаково. Как это пофиксить? И вообще, анон, накидай уроков каких-нибудь годных по фотошопу, не по рисованию (с этим сам разберусь) а именно по устройству программы. Я аналоговый гуманитарий, моя страдает от тонн функций и голова пухнет от возможностей. Как же тяжело с карандаша на цифру переходить, пиздец... пикрандом.
>>262950>>262964
#678 #262950
>>262946

>Анон, меня раздражает, что при одинаковом расстоянии штриха курсор идёт быстрее по горизонтали, а по вертикали медленнее, или наоборот, но не одинаково.


М.б. в настройках планшета размер рабочей области не пропорциональный монитору?
#679 #262951
>>262944

> В фотошопе


>штрихую

>>262967
1768 Кб, 200x113
#680 #262955
>>262941
Пока нормальные люди развиваются и добиваются высот, ты будешь гнить и разлагаться со своим дебильным убеждением.
#681 #262964
>>262944
>>262946
Энджой ер фотошоп, он такой да. Видяха здесь не причем, даже очень старые версии фотошопа странно ведут себя на новых компах, и даже на полупрофессиональных Интуосах Про штрих в фш всегда немножко идет волной, если он медленный. И это, кстати, даже при почти нулевой нагрузке на проц. Можно конечно быстрым махом рисовать, линии с какой-то попытки в нужное место попадут, или зум постоянно крутить туда-сюда. А еще можно читерить, рядом открыв другое окошко с тем же документом в другом масштабе, но все равно фш никогда не будет идеально точным.
Этим страдают все редакторы, где программа берет на себя управление курсором и там есть выравнивалка (стабилизатор в сае или smoothing в фш), но при сколько-нибудь длинном штрихе курсор с каждым разом оказывается на отфильтрованной позиции и все больше идет не там, где пошла рука по планшету. Это очень нарушает координацию глаз-рука, которую ты выработал с карандашом или при точном рисовании пером/ручкой. А еще у некоторых в руке (а вернее в голове) создается ощущение, что это ты рисуешь криво, словно по очень скользкой поверхности, и ты неосознанно сильнее вцепляешься в перо, следишь больше за курсором, чем смотришь на рисунок. Это беда почти всех современных редакторов, я перепробывал кучу таких рисовалок, даже совсем экзотическую хрень типа AzPainter или Pixia, много где есть опция типа "использовать системные координаты", но все чего-то не то. Это крайняя редкость, когда редактор стабилизирует только траекторию движения кисточки, а не сам курсор, то есть не водит тебя за руку. А еще размер планшета влияет, на А6 очень некомфортно.

>Как же тяжело с карандаша на цифру переходить, пиздец


А вот это ты зря здесь сказал, кек. Здесь полно мамкиных профхудожников, которые начинали с цифры, им не с чем сравнивать, но они всегда будут отвечать тебе в духе "мине норм, умвр, это у тебя чета нитак, дрочи линию". Не первый год здесь такое вижу и у меня уже все ебало опухло от фейспалмов. Вообще, требования к точности - это штука очень индивидуальная, и многие даже не заметят разницы, потому что привыкли "волосатить" контуры. Не знаю, может тебе поискать подходящий редактор, который тебя устроит, или попробывать другую технику, рисование в которой не вызывает попной боли?
#681 #262964
>>262944
>>262946
Энджой ер фотошоп, он такой да. Видяха здесь не причем, даже очень старые версии фотошопа странно ведут себя на новых компах, и даже на полупрофессиональных Интуосах Про штрих в фш всегда немножко идет волной, если он медленный. И это, кстати, даже при почти нулевой нагрузке на проц. Можно конечно быстрым махом рисовать, линии с какой-то попытки в нужное место попадут, или зум постоянно крутить туда-сюда. А еще можно читерить, рядом открыв другое окошко с тем же документом в другом масштабе, но все равно фш никогда не будет идеально точным.
Этим страдают все редакторы, где программа берет на себя управление курсором и там есть выравнивалка (стабилизатор в сае или smoothing в фш), но при сколько-нибудь длинном штрихе курсор с каждым разом оказывается на отфильтрованной позиции и все больше идет не там, где пошла рука по планшету. Это очень нарушает координацию глаз-рука, которую ты выработал с карандашом или при точном рисовании пером/ручкой. А еще у некоторых в руке (а вернее в голове) создается ощущение, что это ты рисуешь криво, словно по очень скользкой поверхности, и ты неосознанно сильнее вцепляешься в перо, следишь больше за курсором, чем смотришь на рисунок. Это беда почти всех современных редакторов, я перепробывал кучу таких рисовалок, даже совсем экзотическую хрень типа AzPainter или Pixia, много где есть опция типа "использовать системные координаты", но все чего-то не то. Это крайняя редкость, когда редактор стабилизирует только траекторию движения кисточки, а не сам курсор, то есть не водит тебя за руку. А еще размер планшета влияет, на А6 очень некомфортно.

>Как же тяжело с карандаша на цифру переходить, пиздец


А вот это ты зря здесь сказал, кек. Здесь полно мамкиных профхудожников, которые начинали с цифры, им не с чем сравнивать, но они всегда будут отвечать тебе в духе "мине норм, умвр, это у тебя чета нитак, дрочи линию". Не первый год здесь такое вижу и у меня уже все ебало опухло от фейспалмов. Вообще, требования к точности - это штука очень индивидуальная, и многие даже не заметят разницы, потому что привыкли "волосатить" контуры. Не знаю, может тебе поискать подходящий редактор, который тебя устроит, или попробывать другую технику, рисование в которой не вызывает попной боли?
#682 #262966
>>262964
а у меня с Sai такая хуйня.
#683 #262967
>>262951
Хех, ну я так и знал, что здесь обязательно появятся типы, на которых слово "штрих" действует словно красная тряпка на петуха. Потомушта пасаны на двощах сказали, шта низя штриховать в цифре.
Он имел в виду brush stroke, а не hatch, то есть мазок кистью, а не технику исполнения.
>>262980
#684 #262971
>>262964

Да у меня попной боли не особо это вызывает, просто слегка раздражает, но не до невероятных величин. Пока-что хуярю в Сorel Painter Essentials, жопой чую что прога говно, но как-то шустренько работает и пока ужасающих проблем не вижу, потому пока на ней останусь. У цифры есть свои достоинства, у крандаша свои, то-же с недостатками. Пока-что почти всё устраивает но напрягает то, что хочу что-то сделать, а не знаю как, ибо планшет два дня имею. Но уже слегка освоился. Хоть и не до конца. Странное ощущение. Вроде рисовать умею, а не могу. Немного мозг глючить от этого начинает, т.к. при карандаже взял, мазнул пальцем где надо ебнул резинкой и всё. Плюс я же как ошалелый рисую года постоянной обнажёнки с крутящимся рядом преподом на спидах дают о себе знать и поэтому комп кажется невероятно тормозным.
#685 #262980
>>262967

>Он имел в виду brush stroke, а не hatch,


Обрубальта, плиз.
#686 #262987
>>262964

>им не с чем сравнивать


Есть.
При переходе с планшета на карандаш сам офигеваешь от ровности линий. Следовательно, корреляция таки есть.
#687 #262990
как увеличить выделенную область в SAI?
>>262993
#688 #262993
>>262990
Selection -> Increment
248 Кб, 979x1075
#689 #263003
Сегодня, похоже, вечер аналоговых страдальцев, вкатывающихся в ЦГ. Только купил планшет, а фотошоп меня уже заебал жирнить когда делаю сорт оф быстрый "даблклик" пером. т.е. у меня руки трясутся При проведении линии на долю секунды прекращаю контакт пера с планшетом- и он хуярит жирную линию как на пикрилейтед. Гуглил, но нашлась единственная ссылка на анально огороженном форуме с регистрацией, вся надежда на анона.
>>263005
#690 #263005
>>263003
самодопил- жирная линия каким-то хуем получается прямой, даже если я кривую рисовал и сделал быстрое двойное касание- жирная прямая соединяет концы моей кривой.
>>263020
#691 #263020
>>263005
Шифт там не зажимаешь случаем?
>>263025
#692 #263025
>>263020
Нет, про шифт знаю, там эффект совсем другой, такой же толщины прямая, только нажим плавно переходит.
#693 #263026
Пользовался кто пентеловским брашпеном? Выглядит пиздато. Как он высыхает, достаточно быстро?
>>263048
1594 Кб, 1134x1427
#694 #263047
Привет пидоры! друзья!
Я хочу показать людям то, что я вижу, что в моей голове, снах, но выйти на улицу и убить кого-то - не вариант. Хочу перенести это в рисунки.
Но, я не умею рисовать. Если говорить точнее, то иногда у меня выходит что-то охуенное (как и с музыкой или со стихами), но без этого порыва - я не могу и двух линий свести.

С чего мне начать? Какой стиль выбрать чтобы потом (возможно) перейти к нечто большему? Для начала хотелось бы научиться чему-то лёгкому, а когда это лёгкое будет уже лёгким и для меня, то перейти и формам, пространству и пр.

И как собственно происходит обучение? Просто сидеть? Просто срисовывать, а когда-то что-то рисовать?
#695 #263048
>>263026
У меня есть. Сохнет быстро, к бумаге не так восприимчив, картриджы дорогие, но можно заливать тушью Радуга или чернилами, надо уточнить. Стоит ли своих денег? Определенно, такую то тонкую линию может сделать, с волосок, и толстую в 1,5 сантиметра.
>>263097>>263183
#696 #263049
>>263047
Залей одно из своих охуенных стихотворений на пастебин и покажи, стиль тебе подберем.
>>263052
#697 #263051
Может научится какие-то наброски делать, со штрихами как-то играть. Я просто совсем профан в этой теме.
Ну, для начала.
#698 #263052
>>263049
Нет, спасибо.
#699 #263055
Нагуглится же на всемизвестномсайте. Я не хочу, чтобы мои друзья знали, что я на парше сижу или какой-нибудь ебанутый с двачей начал следить за мной, как это было в прошлом году и писать с разных аккаунтов.
#700 #263060
>>263047

>Просто сидеть?


Угум, только минимум 5 лет.
>>263071
#701 #263071
>>263060
Я не хочу спорить, но я был знаком с людьми, которые рисовали за пару лет дрочки лучше, чем люди, окончившие художку и обучающиеся по соответствующему направлению.
Кто-то на велосипеде кататься учится днями, а кто-то садится на него и едет.
Но тут скорее в другом подвох был - они очень часто рисовали, причём один из них начинал с перерисовки того, что видит ИРЛ в формат 'комиксов' аля марвел.
>>263075
#702 #263075
>>263071
Окончить художку, не значит чему-то научится. С нуля на основы, какой бы ты талантливый ни был, у тебя уйдет год-два. Потом год-два анатомию, композицию сдинамикой и прочей ебалой тоже год-два, остальные года ты будешь совершенствоваться. И это, самый удачный вариант.
>>263076
#703 #263076
>>263075
Но всё же, с чего начинать?
Достаточно ли того, чтобы пытаться рисовать то, что видишь?
>>263077
#704 #263077
>>263076
Нет, не достаточно.
Нужно еще научится строить в объеме то, что видишь. Все и всегда начинают с куба. Лепят из бумаги, ставят на стол и давай дрочить. Думаешь просто дохуя? Тут 95% доски не осилят куб.
>>263079>>263081
#705 #263079
>>263077

>строить в объёме то, что видишь


>куб


Тени и их 'рассеивание' - это сложно, особенно для новичка, который сможет их если и нарисовать, то только с существующего рисунка/модели.

Существуют ли техника какая-то, которая позиционируется на штрихах? На сколько я знаю, там с тенями полегче, с формами тоже. Те-же тени фиксируются длиной штриха.
Или нет?
>>263085
#706 #263081
>>263077
Не всегда обязательно достигать совершенства дрочкой. Есть множество других путей, когда не надо идти 'в лоб'.
>>263085
#707 #263085
>>263081
Обрубальта, мы уже все видели твою методику.
>>263079

>это сложно


Да, но это необходимая основа без которой ты сможешь только в символьное рисование уровня наскальных рисунков. Вот только ты и сейчас в него можешь, учится тут нечему. Геом. примитивы самое простое, что тебе пришлось бы учить.
Скажи спасибо, что вообще время на тебя трачу, во втором посте все что нужно есть.
>>263092>>263096
149 Кб, 1943x1070
#708 #263092
>>263085
Ну знаешь, геометрические фигуры я и так могу нарисовать, я блядь с этим на втором курсе ещё навесилился, когда 'машины' рисовал. Другое дело ебаться с тенями, которые я совершенно не понимаю как рисовать. Одно дело это делать на планшетике, где ты прозрачности втюхал сколько хочешь и всё легко и просто, другое дело ирл.

Всё же хотелось бы узнать, что мне гуглить, чтобы узнать про тени в виде штрихов и вот этот вот стиль аля комиксы 60х.
>>263100>>263105
#709 #263096
>>263085
Спасибо, конечно.
#710 #263097
>>263048
Спасибо, а промывать его какой-нибудь дрянью, если там часть туши забьет нужно?
>>263141
15 Кб, 250x200
#711 #263100
>>263092

>говорит что может в примитивы


>не понимает как рисовать тени


Ты чертежник что ли? Показывай как ты там можешь в фигуры.
>>263101
#712 #263101
>>263100
Не, не совсем. Просто приходилось очень много техники рисовать на втором курсе. Буквально рисовать и перерисовывать одно и тоже по десять раз. Я до того момента ровные линии не умел проводить. И шрифт лучше стал, аж охуел.
>>263104
#713 #263104
>>263101

>Показывай

#714 #263105
>>263092
Значит если ты не знаешь как рисовать тени, то тебе нужно изучать как они высчитываются, чтобы на автоматизме все было. На эту тему куууча смачного материала в сети, принципы абсолютно одинаковые что для традишки что для сиджи
#715 #263128
Господа, а пните меня куда-нибудь в сторону годной книги или видоса о том, как технически быстрее делать разные текстуры. С упором на рисование. То есть, например, змею нужно крупным планом и там не прокатит кинуть готовую текстурку. Или прокатит? В общем я буксую на переходе от гладкой формы к текстуированной грамотно.
>>263135
#716 #263135
>>263128
Фотобашинг.
>>263145
#717 #263141
>>263097
У меня пока стандартные чернила не кончились, но баночка Радуги наготове уже лежит, не думаю, что тушь может забить кисть, всегда можно промыть водой, но скорее всего она моется так же, как и перьевые ручки.
Паста с форума:Верный способ, можно также опускать и мыть ручку в отстоявшейся воде(недолго, напрямую из под крана не стоит, ибо может попасть грязь).
Если ручка совсем грязная, можно промыть её раствором нашатыря(1 к 3 с водой)
>>263157
#718 #263145
>>263135
речь о мастерском исполнении текстуры, а не о варианте «быдло схавает».
>>263151
#719 #263146
>>263047
Вот ты запостил Ван Гога. Ну так и рисуй как он!
У Ван Гога порой очень хромает построение, он намеренно не пытался добиться истинного подобия своих пейзажей. Он был пост-импрессионистом, они рисовали "впечатления" от чего-либо наплевав на точность.
Но в то же время Ван Гог охуенно знал и понимал цвет. Тебе этому придется чуть-чуть научиться, но для этого необязательно даже вдаваться в какую-нибудь ебучую химию. Тебе будет достаточно даже уроков с девиантарта.
Купи себе альбом, гуашь и кисточки и начинай тренироваться. Главное что в процессе рисования - не надо относиться к себе слишком критично. Художник обязан любить каждую свою работу, а ненавидеть свои старые работы вполне нормально, ведь это показывает что ты перешел на новый уровень.
#720 #263150
>>263047
Начни с книжки Николаидиса
634 Кб, 1900x792
#721 #263151
>>263145
Если нет опыта, то только фотобаш, да и для него тоже опыт нужен.
>>263154
#722 #263154
>>263151
Нет, ну так фотобашить нужно колоссальный опыт иметь.
#723 #263157
>>263141
Спасибо. Если будешь заряжать отпишись пожалуйста интересно весьма как оно будет с радугой.
#724 #263183
>>263048
Тушь может быть густовата для брашпена, безопасней чернила Радуга или вот вариант подороже - ротринговская тушь для изографов (тоже чорная и не размывается).
#725 #263189
Полтора анона
>>263190>>263305
#726 #263190
>>263189
Три рисоваки, все правильно
63 Кб, 1610x860
#727 #263288
Чтос кодировкой?
>>263292
#728 #263292
>>263288
Русик наверное.
>>263296
#729 #263296
>>263292
а как такое фиксить?
>>263303
#730 #263303
>>263296
Английскую версию SAI поставь.
#731 #263305
5 Кб, 320x320
#732 #263315
На сколько вам хватает стержней Wacom? Думаю о покупке, а пока искал информацию наткнулся на множество отзывов о быстро стачивающихся стержнях. Чуть ли не "за неделю интенсивной работы сотрется".
Неужели и правда так быстро стираются? Я вообще думал они вечные.
#733 #263316
>>263315
После замены нескольких и стирания поверхности планшета они становятся вечными.
>>263319
#734 #263318
>>263315
Пользую один и тот же стержень с полгода. В первые две недели он стачивался, а потом стал адамантиевым - вообще никак больше не менялся с тех пор; вот насколько тогда стёрся - настолько и остался.
>>263322
#735 #263319
>>263316
Вечные в смысле, можно положить в шкаф и забыть или стираются до определенного момента, но продолжают работать? Как олеофобное покрытие, например, которое если и сотрется, на работу экрана не повлияет.
#736 #263320
>>263315
Ну форму меняет довольно быстро.
Если криво сточится, может и через неделю быть некомфортно. А так за год ну штук 5, наверно, уходит.
>>263324
#737 #263322
>>263318
Понятно, спасибо. В общем-то так и думал, что поехавшие слишком преувеличивают проблему в отзывах. Там еще множество гневных отзывов о том, что в комплекте нет дополнительных стержней. Хотя они просто спрятаны под задней крышкой, просто инструкцию почитать нужно было.
>>263334
#738 #263324
>>263320
Родные, вакомовские, стержни покупаешь или другие? Разница есть?
>>263353
#739 #263331
Раньше при использовании Line tool появлялось окошко, которое отображало длину линии и угол её наклона, но никак не могу вспомнить где именно это включается, может быть напомнит кто?
>>263338
#740 #263334
>>263322
Иногда их оттуда пиздят ещё в магазине. Кто-то не находил в положенном месте.
А так стержни у вакома были почти вечные, пока делали модели планшетов с гладким рабочим полем. Потом пошел шершавчик и стержни у новых планшетов стали резво стачиваться до момента пока шершавость сама собой не заполировывалась. А так они нормально заменяются хоть подточенными зубочистками, можно их юзать, если оригинальные жалко.
#741 #263338
>>263331
В фотошопе - окно "Инфо"
>>263351
#742 #263339
Купил планшет(ваком оне М), привыкаю к нему. Это пиздец. Как же сложно просто делать простейшие вещи. Все линии кривые, идут волнами, о кругах я вообще не говорю. Даже не знаю, сколько мне придётся дрочить всё это. Чувствую себя инвалидом. Рука ещё устаёт пиздец. Это закончится или я что-то делаю не так? Может держу неправильно стилус или планшет лежит не там, где надо?
>>263353
8 Кб, 269x255
#743 #263351
>>263338
Это решает проблему и подходит, но... Мне бы пикрелейтед вернуть. Хм... А может этого и нет в моей версии фотошопа?
#744 #263353
>>263324
Родные. Быстрее всего летят с белой точкой на конце, наверно, потому что я их больше всего люблю.
>>263339
А ты дрова поставил? Настроил его нормально? Отображение там пропорциональное. А то я как-то после переустановки винды неделю рисовал без галочки "пропорциональное", и думал, че у меня все так криво получается. потом монетку обвел потестить, а она овал.
>>263356>>263362
#745 #263356
>>263353
Да, с этим всё ок. Может дело привычки, хз. Будто пластмассовым стержнем по стеклу водишь, рука плывёт.
#746 #263362
>>263353
Лол блеать, я уже научился круги делать без галочки "пропорциональное".

мимодругойанон
>>263364
#747 #263364
>>263362
Учись заново теперь.
>>263370
#748 #263365
Аноны, посоветуйте бюджетный вариант планшета. я пока что только учусь, так что не особо привередлив, но на тормознутое дерьмо деньги тратить тоже не хочется.
>>263366
#749 #263366
>>263365
Из бюджетного есть только Huion H610 PRO и wacom one M.
>>263376
#750 #263368
Двачую этих анонов выше, перо сперва сильно стерлось за первые пару недель, а потом перестало и одной формы так и рисует.
#751 #263370
>>263364
Да не, почти сразу пошли круги на пропорционалке, видимо не так уж сильно вляиет.
#752 #263376
>>263366
Спасибо, анон. Более дешевые аналоги, полагаю, рассматривать не стоит?
>>263381
#753 #263381
>>263376
За самой бюджеткой тут традиционно советуют идти на Авито своего города и смотреть, что там из вакомов продают. Встречаются почти не юзанные б/у планшеты.
>>263386
#754 #263384
>>260277 (OP)
Аноны, вот сам для себя вангую, что недели 3 буду дрочить перспективу
А чему потом учиться, после нее?
>>263387>>263392
#755 #263386
>>263381
Понятно. А бюджетные варианты с aliexpress совсем плохой вариант?
>>263394
#756 #263387
>>263384
Что рисовать собираешься?
>>263388
#757 #263388
>>263387
Вообще - людей и пейзажи, окружение там, архитектуру
#758 #263392
>>263384
Да и смысл перспективы я не особо понимаю
Ну запомнить, какие углы у квадратов под разными уровнями глаз
Ну задрочить представление всего в виде примитивов
Смочь в тонкие и прямые линии от руки.
А дальше что? Чему дальше обучаются?
Вот даже Торопыга сразу штриховку дает.
А как мне работе с тонами и полутонами научиться?
#759 #263394
>>263386
Здешние аноны от туда только хуйон брали насколько мне известно, насчет остальных "брендов" какой-то достоверной инфы не слышал.
#760 #263395
>>263392
Торопыга вообще забавный чувак
Вроде он и умеет рисовать
А вроде и нихуя он не может, молоток там нормально нарисовать, лол
>>263396
#761 #263396
>>263395
Но за интересные стори и скульптуру ему спасибо, охуенно
#762 #263397
Аноны, а когда там уже начнется Русский Reнесанс?
#763 #263402
Тут есть офисные макаки? Сколько у вас оклад?
>>263406>>263409
#764 #263406
>>263402
У уа а у у а.
#765 #263409
>>263410
#766 #263410
>>263409
В секунду?
>>263412
#767 #263412
>>263410
В месяц.
>>263414
#768 #263414
>>263412
Баксы?
>>263417>>263418
#769 #263417
>>263414
Евро.
#770 #263418
>>263414
<tkjheccrbt he,kb/
#771 #263420
>>263392

> Ну задрочить представление всего в виде примитивов


Есть нормальный гайд по этому? В репозитории не нашел.
#772 #263421
Конечно, что вы тут все охуительно смищные и остроумные, но я правильно понимаю, что, например, в ДС, сидя в офисе в должности обычного 2д хуежника без функций лида-манагера, моделлера, аниматора, риггера, скиннера, текстурщика средний оклад 60-70к?
#773 #263422
>>263421
Да, художники нынче пиздец охуевшие, столько бабла гребут, что и не снилось
>>263425
#774 #263423
>>263421
60-200к.
#775 #263424
>>263421
Офисобляди не нужны.
>>263425
#776 #263425
>>263422
Тащем-то в дс средняя зп от 80к
>>263424
Комишеноблядь закукарекала, иди рисуй своих члонодевок с уродливыми лицами, не отвлекайся.
>>263427>>263430
#777 #263427
>>263425

>Комишеноблядь закукарекала, иди рисуй своих члонодевок с уродливыми лицами, не отвлекайся.


Порванка, плиз.

Удалёнко-бог
>>263428
#778 #263428
>>263427
Сколько оклад?
#779 #263430
>>263425
Ну пиздец
Я джава джуниор за 30к
>>263434>>263448
#780 #263434
>>263430
Что-то слабо верится, что дс
>>263435>>263437
#781 #263435
>>263434
есть просто миф, что устроиться на работу с хорошей зп в дс изи, что на самом деле не совсем так, и на такую работу будь готов конкурировать с 20+ кандидатами даже на какой-нибудь ебаный склад
>>263436
#782 #263436
>>263435
с другой стороны работа тут есть, в отличии от мухосрансков, так что грех жаловаться..
#783 #263437
>>263434
Дс, работаю так уже 3 месяц
Пока не наберу минимум 2 года опыта
>>263439>>263442
#784 #263439
>>263437
И конкуренция на мое место была - 16 человек
>>263441
#785 #263441
>>263439
Ты их лично видел или тебе так сказали, азаза?
>>263443>>263444
#786 #263442
>>263437
Весьма странно, ну да ладно, тема-то не о погроммеровании
#787 #263443
>>263441
Лично видел.
>>263445
#788 #263444
>>263441
и это в день его собеседования, то есть представь какая текучка мяса в поисках дешевой рабочей силы
#789 #263445
>>263443
Там вообще было весело, ибо пару человек заблудилось в офисе
Еще парочку МАМА привела на собеседование, охуеть.
>>263447>>263455
#790 #263447
>>263445
Ну и хули смешного?
Мимомамаводила на 1 собеседование
#791 #263448
>>263430
Ниже макдака чтоли?
>>263449
#792 #263449
>>263448
Да, как в макдаке.
Но я счастлив, что и это нашел, на Джаве вакансий пиздец мало, а это самый популярный язык в рашке
#793 #263455
>>263445
Ничего удивительного, все погромместы всратые, занудные аутисты-сколиозники. Благодарю Аллаха за то, что попал в артотдел.
#794 #263459
>>263392

> А дальше что? Чему дальше обучаются?


Ты один из тех аутистов, которые обучаются исключительно ради обучения? Зачем тебе вообще рисование, лол, если ты хуйнёй какой то занимаешься.
#795 #263475
>>263459
Я один из аутистов, который сношает твою мамку в рoтешник.
>>263476>>263516
72 Кб, 630x214
#796 #263476
>>263475
Ого тебе запекло, лол.
#797 #263515
>>263392

>Да и смысл перспективы я не особо понимаю


На заводе все поймешь.
#798 #263516
>>263475
>>263475
Dude, он имел ввиду то, то что коипозиция, цвет, перспектива, анатомия, это не самоцель, а лишь помощь в самовыражении, это и что творчество.
#799 #263519
Анон, а ты вообще в игоры играешь, или рисуешь целый день?
>>263521
#800 #263521
>>263519
Даю 9 из 10 гарантий, что никто тут не рисет целый день. Иначе был бы заметный результат. Исключение только вахаёб, он то точно целый день писюны вырисовывает, ибо заработок.
51 Кб, 640x480
RG #801 #263522
перспектива проблем детектед! представим, что от красного прямоугольника падает тень, перпендикулярная сине-фиолетовой плоскости (ну допустим), как понять, пересекает ли эта тень плоскость и, если да, как точно знать в каких точках? мне нужно понять как в точности до миллиметра находить эти точки! помоги анон, или кинь ссылкой позязя
173 Кб, 1340x884
#802 #263530
Дрочу кубы. По каким алгоритмам рисовать пикрелейтед?
>>263532
#803 #263532
>>263530
1) Посмотри и поизучай свою руку.
2) Разбери на составляющие.
3) Рисуй и составляй комбинации из этих составляющих.
>>263558
#804 #263533
>>263522
Задавал аналогичный вопрос, когда читал Ратчинина. Задавал и здесь, и на форчонге.

Ответ: УРАВНЕНИЯ. Только так.
https://en.wikipedia.org/wiki/Line–plane_intersection
#805 #263537
>>263533

жизнь никогда так не обсирала гуманитариев как это делает матан.
#806 #263545
>>263522
в данном случае ты сам определяешь уровень земли и тут тень может быть где угодно, главный критерий, она - параллельна кубу, соответственно из точек схода проводишь лучи где хочешь и на пересечениях с зелеными направляющими получаешь тень, читай скота робертсона "искусство визуализации"
>>263551>>263592
45 Кб, 650x427
#807 #263548
>>263533
Ох уж эти тихнори, всем им надо на формулы дрочнуть.
53 Кб, 640x480
#808 #263551
>>263522
у тебя точка схода на что?
Выставь высоту своей плоскости. Очеивдно, что на этой высоте тень и будет её пересекать

>>263545
удваиваю сэра.
Как удобно тебе решить пространство, так и решай. Но если плоскость глубоко внизу и тень не в кадре, то это её глубину неплохо бы чем-то ещё показать
>>263552>>263594
#809 #263552
>>263551
точки схода слишком близко, из-за чего происходит сильное искажение. Нужно ли оно тебе? оправдано ли оно замыслом?
>>263575
#810 #263558
>>263532

> Разбери на составляющие


Ну кожу я скальпелем разорвал, а кость чем прорубить?
#811 #263564
Я - рукожоп.
#812 #263575
>>263552

картинка создавалась специально для того, чтобы вопрос задать :)

(вопросозадаватель)
#813 #263576
>>263533
спасибо конечно, но это...кхмм.. страшно XD

(вопросозадаватель)
#814 #263592
>>263545
есть , читать скотта робертсона! (спасибо)
#815 #263593
>>263459
Я вообще знаю, что дальше надо научиться штриховать и красить и так тонко реквестирую это
>>263649
#816 #263594
>>263551
спасибо большое ^^
#817 #263595
>>263459
Нет, я хочу научиться красиво рисовать карандашом.
Но не знаю, как это сделать, в штриховке даже ничего не получается, не могу нормально цилиндр нарисовать
>>263596
#818 #263596
>>263595
Точнее его то получается нарисовать, ибо цилиндры и перспектива на примитивном уровне задрочена
А вот изобразить штрихом изгиб не могу(
>>263598>>263650
#819 #263598
>>263596
Тоже самое и с шаром, я вот знаю, как распределяется и идет свет.
Но вот заштриховать не могу
>>263650
#820 #263600
Аноны, в природе есть The Drawing Bible на русском?
#821 #263620
Аноны, а почему так многие не любят Николая Ли?
Стоит ли у него читать академический рисунок?
>>263622
#822 #263622
>>263620

>Аноны, а почему так многие не любят Николая Ли?


Не нравятся некоторые советы и примеры.

>Стоит ли у него читать академический рисунок?


Можно, почему бы и нет? Вреда это точно не принесёт.
>>263623
#823 #263623
>>263622
А что именно у него не так?
Я открыл и полистал, ну вроде обычная там перспектива сначала, что не так?
>>263629
#824 #263624
Аноны, а это правда, что в штриховке должни быть видны просветы бумаги? Нахуй она тогда вообще нужна?
>>263653
#825 #263626
Аноны, хочу подрочить перспективу
Где мне взять изображения всяких красивых коробочек? Ну архитектуры простенькой
>>263629>>263658
#826 #263629
>>263623
Проблемы со штриховкой, примеры сделаны на глаз из-за чего они не совсем точны, вообще есть критика этой книги, где это всё разбирают, но серьёзно бы я не стал её воспринимать, так как книга не столь плоха как её описывают.
>>263626
В гугле любой город/дома, полно простенькой и не очень архитектуры, но в основном коробки будут.
#827 #263630
Аноны, а что делать, если точки схода линий расположены далеко за гранью листа?
#828 #263633
>>263630
Нарисуй в уголке уменьшенный вариант и посмотри
50 Кб, 640x640
#829 #263640
Многие доски уже имеют свои конфы, чем же мы хуже?
https://telegram.me/joinchat/AcSH-QHEbFxWkwDRnqTsxA
>>263647
#830 #263642
>>263630
Египетский метод.
>>263661
#831 #263647
>>263640
О боже, как же заебал форс этого говна.
#832 #263649
>>263593
Учись в композицию, пластику, сторителлинг и всё такое. Если этого нет, то максимальные йоба эффекты не помогут. Говорю, как не только наблюдающий, сам не видишь насколько унылы многие фильмы и игры? но и обосравшийся на этом персонально
50 Кб, 500x500
#833 #263650
>>263598
>>263596
на примитивном уровне можешь штрихануть и показать? Прямо грубо за минуты две типа так (это конечно 10 сек, ибо лень)?
Или разделить полосами на световые зоны?
>>263654
#834 #263653
>>263624

> а это правда, что в штриховке должни быть видны просветы бумаги? Нахуй она тогда вообще нужна?



Это один из методов. Который и оправдывает задротство со штриховкой. Иначе проще растушёвывать и мазать пальцем, если нужно мыло.
Прелесть этих просветов в некоторых моментах. В смеси с чистым белым штрих кажется темнее а рисунок контрастнее во-первых.
Во-вторых появляется оптическое сложение, получается вроде искристой поверхности, что многим прёт.
В-третьих годный штрих эстетичен.
В четвёртых можно текстуру имитировать или сыграть на разных штриховках, как играют на текстуре/материале внутри одного тона.
>>263656
#835 #263654
>>263650
Так не красиво же выходит
Да еще я HB карандашом грязь развожу Рисунок не смазывается рукой
>>263666
#836 #263656
>>263653
А как такого добиваются? Чертят параллельные линии с очень маленькими просветами?
>>263666
#837 #263658
>>263626
Гугли работы наших СССР соотечественников
У них были годные стили, с коробочками
>>263660
119 Кб, 992x1063
#838 #263659
>>263630
а) миниатюра
б) мэйк дис лайк пикрилейтыд

порядок нанесения соответствует цифрам по ключу цвета. Так из двух линий можно получить сетку направляющих.

Господа, начните уже читать книги, именно там это расписано.
>>263663
#839 #263660
>>263658
Ну и Авангардизм всякий
На нем можно учиться
Не начинай главное с готики и со всяких новомодных стилей
Кстати, вы не заметили странной тяги Русских к кубам и квадратам? Что тогда, что сейчас срачи насчет кубов
#840 #263661
>>263642
ну-ка поясни, что за зверь? Не гуглится у меня
>>263684
#841 #263663
>>263659
До миниатюры додумался сам.
А за составление сетки спасибо, годный способ.
И это есть не во всех книгах, да и они убивают своей нудятиной и оригинальными вещами от автора, только под настроение их можно читать и задания оттуда делать.
>>263669
45 Кб, 499x732
#842 #263664
Аноны, а здесь увеличена перспектива?
И как смочь в такие же выступы? Не могу, это же мозгоебля отрисовывать все это
Хоть и красивая мозгоебля
186 Кб, 1175x1307
#843 #263666
>>263654
так вопрос пока не в красивости, а в том, умеешь ли ты штриховать по форме и умеешь ли выдерживать границы разных тонов.

>>263656
геморройно, хотя могут и так. Чаще добиваются перекрёстной штриховкой с малым углом, получая эдакие микроромбики.
Ну ещё зернистую бумагу используют, она механически даёт просветы и сгущения, если не намазать грязи
#844 #263668
>>263664
Точки схода ближе делай.
>>263673
#845 #263669
>>263663
это написано в каждой ёбаной книге.
Не про сетку, но про то что можно прямоугольник разделить на два. Если продолжить делить, чо получицца?
#846 #263671
>>263664
что значит «увеличена»?
На данной картинке очень близкие точки схода, соответственно очень широкий угол/конус зрения.
23 Кб, 500x293
#847 #263673
>>263668
Это не мой проект, лел, а работа какого-то СССР архитектора
>>263679>>263695
#848 #263674
>>263664
ах да, тут несколько кубов же как основа. А дальше от общего к частному. Вертикали на глазок накиданы, в смысле расстояния между ними.
#849 #263679
>>263673
Почему в СССР с такими пиздатыми проектами строили уродливый Мордор?
>>263682
#850 #263682
>>263679
потому что были заседатели на постах, которые резали и кастрировали много эстетики, во имя удобнобетонноплитности и рациональнонизкопотолковости
#852 #263688
Господа знатоки.
У меня вопрос. Хотя сначала небольшая предыстория.
Я выбрал время, чтобы высунуться из любимого Сая и опробовать FireAlpaca.
Во-первых рекомендую самым новичкам, которым надо сразу и без троянов/косяков/сложностей.
Местами проще Сая, и бесплатно.

Однако у программы есть одна очень сильная сторона. Потенциально. Программируемые на Луа кисти. Энтузиасты пилят интересные и порой полезные кисти.

Но!
В программе у типовых кистей отсутствует регулятор прозрачности, в рот его ебать. Мне, привыкшему к тончайшей аккуратности полутонов это не нравится.

Так вот вопрос знатокам и пользующимся альпакой/медибангом. Ещё никто не запилил кисть с регулируемой прозрачностью, а?
>>263914
#853 #263694
>>263684
бляяяя… я нихуя не понимаю из этого текста.
нельзя что ли было поставить на рисунке буквы АБЦ и указывать о какой линии перпендикулярно какой точке речь?

Поясни пожалуйста что там к чему, если разобрался, ну или дай отсылку на чёткое пояснение.
>>263699
#854 #263695
>>263673
Аноны, что тут с перспективой, бля, творится? Она на глаз что-ли набросана?
>>263698
#855 #263698
>>263695
автомобиль на глаз, а по линейке только сход в одну точку, а в другую — нет
#856 #263699
>>263694
Это оче важный момент.

Нарисуй линию от горизонта вниз. Раздели ее на две части.

Нарисуй рядом вторую линию от горизонта вниз гораздо меньшей длины. Тоже подели ее на две части.

Если натуральная, действительная высота обеих линий равна, то ВНЕЗАПНО первая половина натурально равна второй половине.

Соответственно, если ты проведешь через половинные точки прямую - это будет перспективный луч к точке схода.
>>263709
#857 #263709
>>263699
Понял, спасибо.
По сути то же самое: по двум сторонам прямоугольника определяем направление на сход.
Только вот делить напополам надёжнее с диагоналями, а не на глазок. Ну и удобнее чем вымерять половинки по линейке.

а в цг вообще проще нарисовать параллели а потом исказить трансформом это всё
#858 #263718
Аноны, вот что за хуйня, вроде ровная линия получается, а если работу перевернуть и покрутить, то сразу палится все, что она не ровная нихуя.
#859 #263720
Кстати аноны, заебывает то, что после стирания карандаша остаются слабо заметные линии
Какую бумагу выбрать, чтобы убрать этот эффект? Ну несколько раз калькой с бумаги на бумагу все переносить не охото
>>263722>>263737
#860 #263722
>>263720
Не дави на карандаш.
Хтось #861 #263737
>>263720
Алюминиевые листы выбери, следов точно не останется.
>>263746>>263747
#862 #263746
>>263737
Бля, да я просто узнать хотел, если выберу бумагу высокой плотности, то на ней ластик менее заметен будет?
49 Кб, 604x453
#863 #263747
#864 #263761
Аноны, бля, я забыл название сайта с картинками
Не девиа, а другой, в названии и логотипе P стоит, напомните
>>263765
#865 #263763
Что такое рендер? Имею в виду, что вы вкладываете в это понятие? Сглаживание, замыливание или просто улучшение рисунка вцелом?
Ссылку на образцы киньте. До и после, например, чтоб наглядно увидеть разницу.
>>263778
#866 #263765
>>263761
Бля аноны, ну логотип красный круг с буквой P посередине, не могу название никак вспомнить
>>263767
#867 #263767
>>263765
О, вспомнил
пинтерест
#868 #263778
>>263763
Да как вы доебали, каждый день одни и те же вопросы, тред то почитай.
#869 #263780
Аноны, что-то я упоролся по конструктивизму.
Он мне понравился, как научиться водить идеально-ровные линии без линейки? Только практикой?
>>263866>>263913
35 Кб, 935x546
#870 #263846
Как можно отмерять правильное расстояние от других палочек, чтобы сделать им палочку-подружку?
79 Кб, 701x410
#871 #263851
>>263865>>263868
#872 #263865
>>263851
Пасиб, я тупой дибил, я знаю.
#873 #263866
>>263780

> Только практикой?


А как ещё? Глупые вопросы задаёшь.
#874 #263868
>>263851
ээ, я не тупой дибил, я изначально так же делал, но какого хера планки с расстоянием стают толще? они же тоньше должны становиться, не?
#875 #263873
>>263868
Я взял размер первой плоскости и с его помощью стал добавлять новые плоскости, которые уходят в перспективу, становясь тоньше. В данном конкретном случае они уходят в уже отмеченную точку схода, на которой и располагается первая плоскость. Не знаю где они там у тебя становятся толще.
>>263875
70 Кб, 827x689
#876 #263875
>>263873
я про закрашенную палочку, как-то так же должно быть
>>263893
#877 #263880
>>263868

>тупой дибил



еще какой
61 Кб, 701x410
#878 #263893
>>263898
#879 #263898
>>263893
хуйня какая-то получается
>>263899
#880 #263899
>>263898
Покажи.
16 Кб, 200x225
#881 #263901
>>263868

>стают толще

#882 #263903
наркоманы блять, сеточку не могут нарисовать
#883 #263913
>>263780
идеально правильные под линейку фигач и не парься. Конструктивизм вот в этом.
А для себя можешь тренироваться.

>>263868
ну так может палки тоже этому правилу подчиняются, а не только расстояния между ними? Ты подумай. А вдруг?

а вообще в таких случаях не ебутся с черчением, или на глаз рисуют или тупо трансформом натягивают
#884 #263914
>>263688
бамп вопросу
111 Кб, 857x581
#885 #263973
>>263846
Как уже выше сказали лучше трансформом натянуть, чем ебаться с этим построением кек.
#886 #263990
Как определить линию горизонта в космосе?
>>263996>>264024
#887 #263993
Сап малера, я тут решил создать комкс, но рисовать не умею, потому в графическом стиле решил обратится к манге, умение рисовать врядли я освою, но калякать то что делают анимудибилы на островах должно быть несложно, в общем мне нужно прокачать рисовку до уровня "терпимо", ну чтоб четателя блевать не тянуло, как этого добится?
И ещё вопрос, нужен ли графический планшет и какой взять если я совсем босота из индийских трущеб?
Пример того что могу нарисовать сейчас выложу ниже...
#888 #263995
>>263846
Проведи диагональ и дели на равные расстояния
#889 #263996
>>263990
ну ты наркоман вапще, в космасе все так же, только земли нету, юзай линию глаз
103 Кб, 1000x1000
#890 #263997
>>263993
Воооот, первый раз кстати мышкой рисую, это не так сложно как кажется...
>>264000
196 Кб, 600x849
262 Кб, 860x1236
#891 #263998
>>263993
ну ды далбаеб, чтобы рисовать манхву нужно знать анатомию, она деформирована в сравнении с реальной, но это все та же анатомия, ахахаха, дибил ебаный
сравни две пикчи, пидарасна, вот пока не научишься рисовать, как на второй, нет тебе пути в искусство
>>263999
#892 #263999
>>263998
но мне не нужна охуенная рисовка, мне нужно чтоб хотя бы не тянуло блевать от моих рисунков
>>264015
#893 #264000
>>263997
Если ты рисуешь на таком уровне мышкой - думаю, с планшетом у тебя уже имеется требуемый уровень.
>>264002
#894 #264002
>>264000
но это ж мазня...
>>264007
#895 #264003
>>263993

>Сап качки, я тут решился накачаться, но тягать гантели не умею, поэтому решил обратиться к протеину, умение тягать гантели вряд ли я освою, но пить протеин должно быть несложно, в общем мне нужно накачаться до уровн "терпимо", что чтоб людей блевать не тянуло, как этого добиться?


И еще вопрос, нужны ли баночки для протеина и какие взять если я совсем босота из индийских трущеб?
Фотку своего тела выложу ниже...
#896 #264004
>>263993
Все это сложно
Иди, пиздуй изучать перспективу, композицию, анатомию
И приходи месяцев через 6, так ты ничего не сделаешь хотя можно и без всего, но не тебе, ты тупой и даже в банальную пунктуацию не можешь
>>264005>>264008
#897 #264005
>>264004
Как и остальные, если вам ума не хватило нагуглить простейшие вещи - то не думаю, что вы серьезно научитесь рисовать.
#898 #264006
Аноны, а как в художках оттачивают штрих?
Это же пиздец сложно, штриховать то, особенно по форме, трудно вывести 1 элипс, а тебе говорят вывести их 100
#899 #264007
>>264002
Всё ещё лучше, чем у ONE.
>>264016
#900 #264008
>>264004
В перспективу я умею, права только на 1 или на 2 точки, слышал есть маги умеющие в 3 точки, но мне кажется это миф. В композиции сомневаюсь что есть что-то сложное, нужно загуглить это слово... Анатомию подучить не проблема, я ожидал более конкретных советов с чего начать человеку ранее никогда не рисовавшему на пк, а то что он когда-то давно(3 года назад) рисова на бумаге полная хуетень.
>>264010
#901 #264009
Аноны, а почему этот принцип академки так яро критикуется?

> В галерее я приложила работы известных мастеров, для примера. Один из способов научиться — копировать хорошие работы. Таким образом вы поймете, как именно должны ложиться штрихи и как вам добиться того или иного эффекта. рекомендую посмотреть видео — очень полезное для начала.

>>264030
#902 #264010
>>264008
Это пока только все легко, пока работать не начнешь.
Оно то ясно про линии и точки схода, только ты потратишь месяц, чтобы научиься водить линии
Иди на ютуб, пиздуй, там есть видео для таких как ты.
>>264030
#903 #264011
Вброшу пасту про мотивацию. Может кому пригодится

Мне часто задают этот вопрос. Что есть МОТИВАЦИЯ ? В виде исключения привожу полную цитату из "Новой Морфологии". Возможно кто-то найдет для себя ответ и на этот вопрос.

Что такое МОТИВАЦИЯ ? Мотивация – это состояния, которые стимулируют к работе, развитию или к какому либо действию. Обычно они имеют эмоциональный окрас в виде воодушевления, возбуждения, волнения и т.д. Для каждого человека есть своя кнопка. Человек в домашней спокойной обстановке своей мастерской, стимулирующий себя поиском вдохновения через просмотр картин мастеров, отличается от человека которого заперли в пещере без воды и питья и которому сказали «пока не нарисуешь правильно, жратвы не получишь». Во втором случае мотивация выше, так как инстинкт самосохранения всегда берет верх над эмоциями. Сразу находятся скрытые силы, о коих человек и не подозревал даже. Повышается концентрация, внимание, наблюдательность. Потому что человек был помещен в экстремальную среду, которая заставляет его выживать. Всё остальное уходит на задний план. Он уже не будет рисовать то, что ему хочется, то что легко получается, он будет рисовать то, что НАДО ДЛЯ ВЫЖИВАНИЯ. В отличие от того, кто сидит дома, жуёт бутерброд и ещё думает «Зачем мне напрягаться, учить эту анатомию ? Нарисую-ка я монстра ! И кайф получу и вроде типа рисовал. Вон Вася Иванов рисует монстров и в ус не дует. И какие у него славные монстры ! Прям вдохновляюсь ими!». Только этот Вася, прежде чем научился рисовать таких «славных монстров» 10 лет в пещере сидел на сухарях ! И что бы выжить, заработать на еду, ему приходилось рисовать то, что НАДО и рисовать ХОРОШО, иначе никаких даже сухарей и маршрутка до остановки «нищета». В итоге первый, со своей мотивацией, ничему не научится, а второй, со своей мотивацией, научится, выживет и ещё будет учить первого, когда тот поймет, что мотивацию нужно менять.
Это всё две крайности. Черный и Белый варианты. Нам нужен Серый вариант. Что бы и вдохновение получать и работать над собой. Иначе зачем мотивация нужна ?
Итак. Суть любого явления это – его устройство. К любому явлению нужно относиться как к механизму, которым нужно уметь управлять. Мотивация – такой же механизм, который отвечает за то, что бы ДАВАТЬ ЭНЕРГИЮ на некое действие приводящее к результату. Но мало того что он ДАЕТ , её ещё нужно уметь ВЗЯТЬ. И не просто взять, а распорядиться ей правильно. А то будет как в анекдоте «Официант, попробуйте суп….. а ложка где!?».
Ключ к использованию любого механизма – это ДЕЙСТВИЕ ! Вы же не покупаете машину, что бы она у вас стояла в гараже. Вы ей учитесь управлять, и с помощью этого умения добираетесь из одного пункта назначения в другой получая кайф от вождения. Так и в нашем случае…
Вдохновились от какой-то картины, получили заряд энергии и используйте эту энергию не для того, что бы нарисовать также, а для того, что бы научиться рисовать также. Вдохновения нужно получать от ПРОЦЕССА ! САМАЯ ЛУЧШАЯ МОТИВАЦИЯ – КОГДА У ВАС НАЧИНАЕТ ПОЛУЧАТЬСЯ ТО, ЧТО РАНЬШЕ НЕ ПОЛУЧАЛОСЬ ! Эти маленькие успехи в личном развитии стимулируют гараздо больше чем классные арты Васи Иванова! Потому что любуясь его полотнами, вы ОТДАЕТЕ СВОЮ ЭНЕРГИЮ ЕМУ и у вас мало что остается для своих действий, а получив кайф от своего труда, своего успеха ВАША ЭНЕРГИЯ ОСТАЕТСЯ С ВАМИ ! И вы можете работать ещё больше и ещё лучше, потому что ЭНЕРГИЯ – ЭТО ИНФОРМАЦИЯ ! Любая энергия несет информацию! В данном значении это - не слова, а различные состояния, мысли, чувства и т.д. которые выдает Космос за заслуги, за волевые решения и преодоление себя ,на которых вы и работаете. Зря что ли подвижники уходили в аскетизм и истязали себя духовными подвигами ? Тоже не дураки были ! ЧТО БЫ ЧТО ТО ПОЛУЧИТЬ – НУЖНО ЧТО ТО ОТДАТЬ ! И тут всё равноценно, БОЛЬШЕ ОТДАЛ – БОЛЬШЕ ПОЛУЧИЛ, МЕНЬШЕ ОТДАЛ – МЕНЬШЕ ПОЛУЧИЛ. Новая энергия – новая информация! Тут и горы своротить можно ! Просто нужно использовать энергию для работы. А Вдохновение, это СОЗДАНИЕ БЛАГОПРИЯТНОЙ СРЕДЫ для МОТИВАЦИИ. Через состояние Вдохновения вы и получаете эту энергию ! Это чувство вас ОТКРЫВАЕТ ! Это сердечная чакра Анахата. Она у художников всегда открыта. Только многие через неё ОТДАЮТ, а мы должны уметь БРАТЬ !
Перед воротами стоит караван с подарками-Мотивациями, Вдохновение открывает ворота – Мотивация заходит и вы наслаждаетесь подарками, устраиваете пир и праздник ! Всё просто
#903 #264011
Вброшу пасту про мотивацию. Может кому пригодится

Мне часто задают этот вопрос. Что есть МОТИВАЦИЯ ? В виде исключения привожу полную цитату из "Новой Морфологии". Возможно кто-то найдет для себя ответ и на этот вопрос.

Что такое МОТИВАЦИЯ ? Мотивация – это состояния, которые стимулируют к работе, развитию или к какому либо действию. Обычно они имеют эмоциональный окрас в виде воодушевления, возбуждения, волнения и т.д. Для каждого человека есть своя кнопка. Человек в домашней спокойной обстановке своей мастерской, стимулирующий себя поиском вдохновения через просмотр картин мастеров, отличается от человека которого заперли в пещере без воды и питья и которому сказали «пока не нарисуешь правильно, жратвы не получишь». Во втором случае мотивация выше, так как инстинкт самосохранения всегда берет верх над эмоциями. Сразу находятся скрытые силы, о коих человек и не подозревал даже. Повышается концентрация, внимание, наблюдательность. Потому что человек был помещен в экстремальную среду, которая заставляет его выживать. Всё остальное уходит на задний план. Он уже не будет рисовать то, что ему хочется, то что легко получается, он будет рисовать то, что НАДО ДЛЯ ВЫЖИВАНИЯ. В отличие от того, кто сидит дома, жуёт бутерброд и ещё думает «Зачем мне напрягаться, учить эту анатомию ? Нарисую-ка я монстра ! И кайф получу и вроде типа рисовал. Вон Вася Иванов рисует монстров и в ус не дует. И какие у него славные монстры ! Прям вдохновляюсь ими!». Только этот Вася, прежде чем научился рисовать таких «славных монстров» 10 лет в пещере сидел на сухарях ! И что бы выжить, заработать на еду, ему приходилось рисовать то, что НАДО и рисовать ХОРОШО, иначе никаких даже сухарей и маршрутка до остановки «нищета». В итоге первый, со своей мотивацией, ничему не научится, а второй, со своей мотивацией, научится, выживет и ещё будет учить первого, когда тот поймет, что мотивацию нужно менять.
Это всё две крайности. Черный и Белый варианты. Нам нужен Серый вариант. Что бы и вдохновение получать и работать над собой. Иначе зачем мотивация нужна ?
Итак. Суть любого явления это – его устройство. К любому явлению нужно относиться как к механизму, которым нужно уметь управлять. Мотивация – такой же механизм, который отвечает за то, что бы ДАВАТЬ ЭНЕРГИЮ на некое действие приводящее к результату. Но мало того что он ДАЕТ , её ещё нужно уметь ВЗЯТЬ. И не просто взять, а распорядиться ей правильно. А то будет как в анекдоте «Официант, попробуйте суп….. а ложка где!?».
Ключ к использованию любого механизма – это ДЕЙСТВИЕ ! Вы же не покупаете машину, что бы она у вас стояла в гараже. Вы ей учитесь управлять, и с помощью этого умения добираетесь из одного пункта назначения в другой получая кайф от вождения. Так и в нашем случае…
Вдохновились от какой-то картины, получили заряд энергии и используйте эту энергию не для того, что бы нарисовать также, а для того, что бы научиться рисовать также. Вдохновения нужно получать от ПРОЦЕССА ! САМАЯ ЛУЧШАЯ МОТИВАЦИЯ – КОГДА У ВАС НАЧИНАЕТ ПОЛУЧАТЬСЯ ТО, ЧТО РАНЬШЕ НЕ ПОЛУЧАЛОСЬ ! Эти маленькие успехи в личном развитии стимулируют гараздо больше чем классные арты Васи Иванова! Потому что любуясь его полотнами, вы ОТДАЕТЕ СВОЮ ЭНЕРГИЮ ЕМУ и у вас мало что остается для своих действий, а получив кайф от своего труда, своего успеха ВАША ЭНЕРГИЯ ОСТАЕТСЯ С ВАМИ ! И вы можете работать ещё больше и ещё лучше, потому что ЭНЕРГИЯ – ЭТО ИНФОРМАЦИЯ ! Любая энергия несет информацию! В данном значении это - не слова, а различные состояния, мысли, чувства и т.д. которые выдает Космос за заслуги, за волевые решения и преодоление себя ,на которых вы и работаете. Зря что ли подвижники уходили в аскетизм и истязали себя духовными подвигами ? Тоже не дураки были ! ЧТО БЫ ЧТО ТО ПОЛУЧИТЬ – НУЖНО ЧТО ТО ОТДАТЬ ! И тут всё равноценно, БОЛЬШЕ ОТДАЛ – БОЛЬШЕ ПОЛУЧИЛ, МЕНЬШЕ ОТДАЛ – МЕНЬШЕ ПОЛУЧИЛ. Новая энергия – новая информация! Тут и горы своротить можно ! Просто нужно использовать энергию для работы. А Вдохновение, это СОЗДАНИЕ БЛАГОПРИЯТНОЙ СРЕДЫ для МОТИВАЦИИ. Через состояние Вдохновения вы и получаете эту энергию ! Это чувство вас ОТКРЫВАЕТ ! Это сердечная чакра Анахата. Она у художников всегда открыта. Только многие через неё ОТДАЮТ, а мы должны уметь БРАТЬ !
Перед воротами стоит караван с подарками-Мотивациями, Вдохновение открывает ворота – Мотивация заходит и вы наслаждаетесь подарками, устраиваете пир и праздник ! Всё просто
#904 #264012
>>264011
Мотивация это миф.
Либо хочешь, либо не хочешь
#905 #264013
>>264011
Паста, полная хуиты
Дисциплина работает лучше мотивации
#906 #264014

>



>>264011 если не хватает мотивации включаешь последнюю серию гурен лагана и она появляется. Всем дебилам помогает, а если ты не дебил, мотивация тебе не нужна, ты и так знаешь что нужно тебе и реализуешь это.
#907 #264015
>>263999
от рисунков вообще блевать не тянет, если только там не изображена какая-то гурятина или яойщина, детские рисунки вызывают только смех и умиление, но если ты хочешь передать атмосферу и напряженность некоторых ситуаций, то нужно уметь это делать, лол
25 Кб, 181x260
#908 #264016
#909 #264017
Это пиздец аноны, я только сейчас увидел композицию и построение из геометрических фигур.
У академщиков вообще есть душа? Это делают явно бездушные машины
>>264020>>264030
#910 #264018
>>263993
Если собираешься рисовать больше одной кривой хуйни на полчаса в неделю, то планшет необходим. Когда привыкнешь, дико упростит и ускорит работу. Если идея для комикса не полное говно, то читать будут и хуево нарисованный. Уже было полно примеров, когда автор манги учился рисовать в процессе ее создания. На крайний случай можно будет потом перерисовать свои первые потуги.
#911 #264019
Аноны, а почему некоторые Торопыгина воспринимают как какого-то дурачка?
Что с ним не так? Я посмотрел - вроде пиздатые уроки.
>>264022
#912 #264020
>>264017
души вообще ниукого нет
>>264030
#913 #264022
>>264019
уроки у него хорошие и всё он грамотно поясняет. Новичкам ок.
Просто его гнобят за то что собственный уровень не очень. И технический и в плане выразительности и глубины. Выглядят его работы как учебные, а не как учительские.
>>264026
#914 #264023
>>263993
Гоняю 4-5 лет на Wacom ctl 470. Не сказать чтобы он был как гениусы по ценам или я как-то прокачался за 5 лет нихуянеделания, но как же за ним приятно вазюкать, просто пиздец. И неубиваемый совсем.
>>264025
#915 #264024
>>263990
уровень глаз + направление взгляда+горизонталь взгляда = горизонт (визуальный).
#916 #264025
>>264023

>Wacom ctl 470


http://rozetka.com.ua/wacom_ctl_490dw_n/p4684862/
он? думаю если месяцок поголодать смогу его себе позволить...
#917 #264026
>>264022
Но ведь он просто годный препод
А на видео у него там охуенные работы висят
#918 #264027
>>263993
и ещё, прервоначально мой выбор в сторону манги от того что это анимудибильная хуйня и её рисовать проще чем западные комиксы, я прав?
Просто если это одинаково сложно то мне ближе всё-таки западная комикс культура
>>264028
#919 #264028
>>264027
Пока ты тут пиздишь мог бы нарисовать уже 2-3 зданий и подрочить перспективу, даже для своей манги-хуянги
>>264036
#920 #264029

>Если вы цепляетесь за привычку - вы не развиваетесь дальше


>(c) Торопыга


>Академическое рисование

#921 #264030
>>264009

>копировать хорошие работы.


разве что это нахуй не нужно.
Работы мастеров нужно не просто копировать, а анализировать, разбирать по этапам, думать как и почему автор пришёл к такому замечательному решению.

Просто съём копии сделает из тебя не более чем ксерокс.

>>264010
Удваиваю. У новичков всё просто.

>>264011
короч так: есть дисциплина и ею добывается периодическая мотивация и воодушевление. Не наоборот.
Факт.

>>264017
предъяви что там увидел и почему у тебя возник такой вопрос, поясни.

>>264020
Зависит от того, что под ней подразумевать.
Бессмертной незыблемой фиговины нет, а психика очень даже есть и характер и некоторые стержни опорные.
#922 #264031
>>264025

> 490 dw


Нет, со всей ответственостью заявляю, что это не 470
Вот 470
http://rozetka.com.ua/ctl_470k_rupl/p180822/
Но его видать уже не делают, лол, так что бери интуос из своего поста и не парься.
>>264034>>264051
#923 #264034
>>264031
А он у тебя постоянно включен? Вот у меня он под столом лежит, на выездной штучке, на которую еще клаву ставят. Пользуюсь им не очень часто, и он просто включенный там лежит и все, это норм, не поломается?
>>264112
161 Кб, 1600x900
#924 #264036
>>264028
Пока я тут пиздел, узнал что в фотошопе есть режим рисования(я знаю что этот рисунок неправильно начат и для начала нужно разметить линию движения и манекен
)
>>264040
#925 #264040
>>264036
а без режима рисования рисовать нельзя?
>>264043>>264044
#926 #264043
>>264040
я вообще хз
#927 #264044
>>264040
я б не рискнул
#928 #264051
>>264031
Чем интуос лучше этих 4хсотых?
>>264057>>264112
#929 #264053
открыл /па/ чатик https://funstream.tv/room/30
кто хочет спросить мнение о своем арте или поделиться советом, велкам.
>>264056>>264116
#930 #264056
>>264053
лучше б в телеграме открыл
#931 #264057
>>264051
Тем, что 4-х сотые уже сняты с производства, видимо.
>>264063
#932 #264063
>>264057
А это >>264025?
>>264083
#933 #264083
>>264063
Что, "Это"? Это Интус. Хотя я бы добавил и взял уже это, потому что твой без силы нажима.
http://rozetka.com.ua/wacom_cth_490ab_n/p4685807/
>>264087>>264090
#934 #264087
>>264083
А если богатенький, то лучше хотя бы медиум, а не смол. Смол слишком уж смол, как по мне.
#935 #264090
>>264083

>потому что твой без силы нажима


А "количество уровней чувствительности к нажатию" это что?
>>264092
#936 #264092
>>264090
Ну так оно самое и есть, которое отсутствует в этой модели: >>264025
Или ты имеешь в виду, что это вообще такое и зачем? Это чем сильнее давишь, тем жирнее линия и наоборот.
>>264095
548 Кб, 3328x1872
#937 #264093
у мя вот такой смолл, например, брал пару месяцев назад за 3600грн где-то
>>264094>>264103
#938 #264094
>>264093
А какого размера у тебя монитор? Заказал себе тоже смолл, только вот думаю удобно ли будет в сочетании с 27-и дюймовым монитором.
>>264099>>264111
#939 #264095
>>264092

>которое отсутствует в этой модели


Но ведь в характеристиках оно присутствует.
>>264104
#940 #264099
>>264094
Неудобно будет. Средний ещё туда-сюда, а с мелким на 27 тебе придется приноравливаться.
>>264106
#941 #264103
>>264093
У меня такой же, только более грязный и поцарапанный. Брал за 1800 ещё год назад и всё равно это было слишком большая сумма за него, красная цена ему тыща, ёбаные цены.
>>264107
#942 #264104
>>264095
Ну хуй знает, где ты это увидел. Давай глянем на официальном сайте Wacom (хотя я ни на Розетке не вижу).
http://www.wacom.com/en-es/products/pen-tablets/intuos-draw

И что же мы видим?
Type: Pressure-sensitive, cordless, battery-free

Прости, анон, что-то я сам себя наебал. Хер знает почему так уверен был, что этой функции там нет. Но вот а Розетке до сих пор не вижу, например, упоминания об этом.
>>264109
#943 #264106
>>264099
Так и думал. Ну да ладно, все равно это первый мой планшет, если увижу, что есть толк, то к концу года возьму сразу Large, а пока смоллом поиграюсь.
#944 #264107
>>264103
Ах да, монитор 21 дюйм.
#945 #264109
>>264104
А, все, увидел. Ебать я рассеянный.
#946 #264111
>>264094
у мя 21 дюйм, так что норм
#947 #264112
>>264051
Да он и есть 400й, лол. Он по крайней мере лучше моего Bamboo Pen который вообще для младшеклассников по задумке, с такой-то площадью небольшой (15х9 см), но интуосы тогда от 7.5к рублей начинались, а этот 3.5к стоил и в общем-то, а сейчас во всяких ДНСах по 4.5к рублей валяется, как оказалось, главное не размер рабочей области, а умение ей пользоваться, лол. Не троллю, меня на больших планшетах потом наоборот заёбывало рукой махать как ёбаная мельница, а на этом и в осу было норм играть, и малевать, и вместо разряженной мыши пользоваться. Если карман таки тянет, базарю, поищи лучше 470 на барахолках или крупных сетях, может, завалялся где.

>>264034
Угу, практически круглосуточно вместе с компом. Ну у тебя вот клава с мышью постоянно включены, но при этом ты 95% времени левой рукой не печатаешь, а щёку подпираешь, скролля мышкой интернеты, клава же не ломается от этого.
>>264141
#948 #264116
>>264053
Нахуй двач нужен, если есть эти ебучие чатики?
#949 #264129
Аноны, а где почитать за хорошее качество штриха?
#950 #264137
тест
#951 #264141
>>264112

>в осу было норм играть, и малевать



в качестве замены мышке малый хорош. В качестве точного инструмента для чистых линий не очень. Мне среднего не хватает вот.
>>264142
#952 #264142
>>264141
Хуй знает, у меня если когда и выходило криво много раз подряд, я в IllustStudio выравнивал вектор, но это совсем крайние случае были, если придрочиться, то и им терпимо.
401 Кб, 660x1089
513 Кб, 880x1458
#953 #264148
Аноны, каково вам осознавать, что академка с 17 века в Рашке никуда не двигается? А?
Ну посмотрите, пиздатые штрихи, но я такие никогда не видел, зачем штриховка вообще нужна?
#954 #264149
>>264148
Мне кажется, что у человека рисовавшего куб А он наверняка делал это без линейки душа отсутствует, а люди - это его жертвы
#955 #264151
Аноны, тред утонул?
Где почитать про то, как правильно красить цветными карандашами? В цветоведение углубляться?
Планшета нет, с красками работать не хочу.
#956 #264152
>>264148
Нормально осознавать, я же не академист.
Хтось #957 #264165
>>264148
Это самый простой и красивый способ показать тон в графике. Пошёл нахуй, аниме-ребенок.
#958 #264174
>>264165
Ладно, а как соотносить ряды штриховки друг с другом?
254 Кб, 728x1162
#959 #264176
>>264165

>Пошёл нахуй, аниме-ребенок.


Бравирование глупостью, как свежо.
#960 #264197
>>264148
Это важно если ты рисуешь одним гусиным пером или вообще гвоздём по крышке от консервной банки, да.
Ведь когда придумывали современные программы ничего кроме гусиных перьев, гравиюр и масла не существовало, а масло было только для портретов барина.

>Это самый простой и красивый способ показать тон в графике.


Конечно.
Ведь карандаш ещё не изобрели.
#961 #264199
Аноны, бывает у вас такое, что все заебывает?
Вот черчу и черчу эти сраные примитивы, а эллипсы под конец дня все равно некрасивыми получаются, а линии становятся кривыми.
А ведь впереди будет такая хуйня, как построение всякой хуйни из примитивов.
Что-то я в отчаянии, как же сложно
#962 #264200
>>264199
А сраные художники все равно не используют никакой штриховки, а я ее так усиленно задрачиваю, строю линии, набиваю руку.
108 Кб, 600x450
#963 #264201
>>264165

> самый простой и красивый способ показать тон в графике.


В 17 веке - да.
Ведь ни аэрографа,
ни растушёвки,
ни маркера,
ни современных материалов тогда ещё не было.
>>264202
#964 #264202
>>264201
Есть полная версия этой пикчи? Что это?
Алсо растушевка - это не очень, по крайней мере с карандашом, так заебывает это мыло, что пиздец
>>264207
#965 #264203
>>264199

>под конец дня все равно некрасивыми получаются


Устаёшь?
Ебашь больше и не парься, опыт и набитая рука за один день не приходят.
>>264204
#966 #264204
>>264203
Да, как будто выматываюсь.
Хотя эллипсы все равно ровными не получаются, но у круга я уже начал ощущать закономерность.
#967 #264206
>>264199

>под конец дня все равно некрасивыми получаются


Так и должно быть. Лучше они должны после сна.
>>264208>>264209
#968 #264207
>>264202
Ты не повешь, это ТОН (гугли screentone или traditional screentone)
тонирующие плёнки, активно используются в манге, комиксах и графике.

Ну в настоящей графике, которая, за деньги продаётся.
>>264212
#969 #264208
>>264206
*становиться
#970 #264209
>>264206
Правда? То-есть сейчас пару листов эллипсами и кругами заполню, встану завтра и все будет хорошо?
>>264211
#971 #264211
>>264209
сегодня ты позанимаешься, устанешь, под конец полное говно пойдёт.

А завтра отдохнувший, если правильнй настрой то твой мозг ещё и во сне будет думать о кубах перспективе и всей хуйне, и утром будешь лучше чем вчера.

Я когда начинал рисовать мне только про рисование сны и снились, как кисти смешиваются. как тон распределяется, как наложение работает и так далее.
>>264213
#972 #264212
>>264207
Тупо вырезают пленочку темную и накладывают?
Ну анимешники, делают все, чтобы не рисовать
>>264234
#973 #264213
>>264211
Не, мне сны вообще не снятся уже года 4.
#974 #264214
Правильно ли то, что в штриховке в первую очередь важно держать тон карандаша?
И как ряды соотносить друг с другом? Смотрел одно видео, там говорилось, что оставляешь просветы и накладывают следующий слой посередине просвета.
А Торопыгин вообще не парится, говорит между хвостиков накладывать Хотя я не понимаю, как делать это, если у тебя плотный ряд штриха, но я попробовал и вроде тон один получается
55 Кб, 398x604
#975 #264221
Я всегда относился к умению водить ручкой/маркером/карандашом по бумаге как к хобби, а не способу заработать и даже когда мне предлагали заплатить за то что я что-либо нарисую, я, как правило, отказывался. Сейчас же мне нужны деньги. Есть ли шанс немного заработать, не потратив на это уйму времени? Как искать клиентов? Что стоит почитать/изучить? Как/где/с чем выгоднее работать? Готов рисовать все что угодно от портретов до извращенной копро-фурятины. Лишь бы платили. Есть ли надежда?

На пике скетч, заделанный во время лекции.
#976 #264222
>>264221
Рисовать ты умеешь, но нужно вложить время силы в социоблядство и подписьщиков.

Кто у тебя что-то закажет если никто о тебе не знает?

И да, русскоязычный клиент это такой пиздец что просто да ну нахуй. Даже не думай, серьёзно, тут думают что художники всё нарисуют, перерисуют, исправят и ещё отсосут просто потому что они любят рисовать.
А вот западный клиент исходит из мысли что художник это человек с редким умением следовательно его время и внимание немало стоят.
#977 #264223
>>264221
Портретик дедка великолепный, неужели не учился нигде?
>>264230
#978 #264224
>>264222
Сука, 120к за город с 52 домами это много.
Мимо заказчик
>>264225
#979 #264225
>>264224
Причем художнику даже было лень придумывать что-то новое, он взял мои концепт-арты, объединил и немного зарендерил, причем оставив кое где форму непонятной.
Мудак, блять, чтобы я еще связался с профессиональными художниками.
Вторую часть оплаты ему не отдал, проебал 60к
>>264231
#980 #264226
>>264222
Возможно, ты подскажешь какие-нибудь площадки как англоязычные, так и русскоязычные где стоит выкладывать рисунки, искать клиентов? Или мне стоит просто создать какой-нибудь паблик в вконтакте и начать заваливать тематические сообщества своими рисунками, надеясь что подписчиков станет в скором времени много?
>>264227
#981 #264227
>>264226
Да вообще изи
Среди одногруппников можешь разводить, дай объявления, типа рисуешь портреты
Можешь еще в концепт-арт уйти, но там свои правила
Еще можно рисовать эскизы для тату
>>264239>>264288
#982 #264230
>>264223
Ну, я просто как-то сидел и рисовал в тетрадке вместо некоторых уроков, а также в любой момент когда мне становилось скучно. Потом поступил на архитектора, где сейчас и учусь. Дед нарисован до поступления.
#983 #264231
>>264225
Покажи что он натворил-то.
>>264232
#984 #264232
>>264231
Не могу, нда.
>>264390
42 Кб, 737x638
70 Кб, 654x661
#985 #264233
Короче, я так понял, нарисовать подобный заборчик можно лишь разбив всю площадь на сектора с размером как у перегородки, и потом уже убирать ненужные, хз, сколько времени сидел, заебался жутко, ппц.
Как подобную херь можно наиболее быстро и наиболее перспективно рисовать?
#986 #264234
>>264212
Это индустрия, деточка.
>>264391
#987 #264235
>>264233
На глаз, но чтобы рисовать на глаз, нужно этот самый глаз прокачать, так что... Никак. А, ну или по рефам, тоже как вариант.
>>264237
#988 #264237
>>264235
Почему я подумал о скакании на дылдаке, прочитав твой пост?
#989 #264238
>>264233
А хули тут перспективно рисовать? Ну у верхней и нижней стороны такие же точки схода, чертишь их 4
Дальше проводишь диагональ, распределяешь все заборчики, намечаешь их, отрисовываешь боковые поверхности и все.
Минут 10 работы
>>264243
#990 #264239
>>264227
Про концепт-арт интересно звучит. А что за правила? Кстати, я вот краем уха слышал про фотостоки и аналоги (Могу ошибаться в терминах). В общем, суть того что я слышал заключалась в том, что ты рисуешь что-то на тему по которой сейчас идет хайп, потом переводишь это в векторную графику, попутно исправляя недочеты и выкладываешь на спец. площадки, откуда любой может скачать это за Н-ную сумму чтобы печатать на футболках/кружках и т.д, а ты получать пассивный доход. Это нормальная тема?
>>264240
#991 #264240
>>264239
Ну хуй знает, такое есть
Но лучше связаться с салонами и прочим на прямую
>>264241
#992 #264241
>>264240
Только не дай себя наебать
В рашке очень любят наебывать, всегда будь готов, что тебя может облапошить каждый встречный
106 Кб, 900x612
#993 #264242
>>264221
Если бы это еще и покрасить, хоть плоскими цветами с какой-нибудь комиксной светотенью - будет вообще заебись.
Такс, что тут у нас насчет грязных денег.
Можно сделать прайслист с примерами типа пикрилейтед, зарегиться ну хотя бы на http://www.deviantart.com и вывесить туда несколько работ в галерею, прайс повесить на свою страницу, чтоб всяк заходящий его видел. Потом идешь на http://groups.deviantart.com ищешь там что-нибудь под твою тематику - "ink, black&white art, dark fantasy, warhammer, comics, commissions", вступаешь в эти группы и закидываешь туда свои рисунки. Можешь под каждым поставить упоминание, что берешь заказы и ссыль на прайс.
Если рисовать фуррей, то регишься на http://www.furaffinity.net/ и таким же макаром постишь туда прайслист и фуррей, обязательно упоминая, что можешь рисовать всякие фетиши. Еще есть e621.net, туда также можно сливать свои работы, подойдет для расширения аудитории.
Если рисовать ебущихся поней, такие работы кроме фураффинити и е621 можно заливать на https://derpiboo.ru/ - там логово любителей конских жоп. Фетиши тоже любят.
Для получения оплаты годится Paypal, если ты в России. Регишь его, привязываешь карту типа Визы классик. Для вывода денег - привязываешь обычный банковский счет, желательно не карточный. Если хочешь получать валюту, которая не превратится в тыкву, а будет лежать у тебя на счету вплоть до вывода - проходи следующую верификацию, присылай им скан паспорта. Доки для верификации они будут проверять быстрее, если им позвонить и попросить поставить в приоритетную очередь.
99 Кб, 880x693
#994 #264243
>>264238
бля, действительно, а я каждый следующий промежуток выводил через диагональ предыдущего, т.е. сколько планок помещается в заборе, столько и раз диагональ проводил
>>264245
#995 #264245
>>264243
Это единственная годная вещь, что я смог подчеркнуть из книги Норлинга
Все остальное у него бесполезно
>>264249
#996 #264249
>>264245
а я ща уроки Майера смотрю
>>264250
#997 #264250
>>264249
Можешь скинуть?
Алсо, меня Робертсон заебал, он же не может банально эллипс нарисовать, а мне говорит, что я должен научиться
>>264255
594 Кб, 2480x3508
#998 #264251
>>264242
Надо полагать, что на любителях конских задниц денег поиметь будет проще? Я не знаток, т.к фурятиной и всем прочим не увлекаюсь от слова совсем, но что-то подсказывает что контент более выгодный.

Кстати, по поводу цвета. Ты про что-то в таком духе? Заделал сегодня утром, ковыряя планшет друга.
#999 #264252
>>264251
Да
Иди в ваху, рисуй порноэльфиек, там и прославишься.
Вкидывай периодически в /wh, там у всех гореть будет
>>264258>>264288
25 Кб, 600x400
#1000 #264254
Как же заебали эти кляксы, вот вроде бы и привык постоянно откатываться, но с другой стороны всё равно раздражает, не всегда, но всё же. Сегодня минуты две где-то стилус вёл себя нормально, это были мои лучшие две минуты за последний месяц.
>>264256
#1002 #264256
>>264254
А че за планшет у тебя? Гениус какой-то?
>>264259
#1003 #264257
>>264251
Открываешь глутамат е621 тот самый и смотришь в posts - там последние залитые пикчи. Большая часть того, что туда падает - коммишены. Вот и исходи из увиденного там. Алсо, я сам бы еще пережил рисовать порнуху, но ты уверен, что осилишь клепать пинкипаев, с раздутыми животами и срущих кончей в подгузники?
>>264261>>264288
#1004 #264258
>>264252
Ну а про любителей фурятины что? Или тут тоже знатоки не водятся. Я просто так давлю на это из-за того что слышал что мол разный порно контент и заходит проще и опять-таки выгоднее.
>>264262
#1005 #264259
>>264256
Почти - Intuos CTL-480/s.
>>264260
#1006 #264260
>>264259
а у меня CTH-480/s, разница, я так полагаю, в наличии ластика у меня.
А че не так со стилусом? Мб проблема в софте, в котором рисуешь? Ил мб ты ваще врубил функцию тачпада и постоянно рукой задеваешь и делаешь кляксы?
>>264264
#1007 #264261
>>264257
Есть только один способ это проверить. Главное стимулы. А так да, это будет тяжело, это будет героично.
>>264262
#1008 #264262
>>264261
Нет, ну правда, меня просто тошнит от одной мысли об этом.

>>264258
Есть фурфаг, но он пока что анонимус и заказов не брал. Можешь попробовать что-то общее спросить, если нужно.
285 Кб, 1062x911
#1009 #264263
>>264251
На любителях животных да - гораздо проще наживаться. Да вообще на любителях передернуть.
Поэтому если тебе больше удаются гуманоиды, то есть смысл сперва попробовать http://www.hentai-foundry.com/ - там по человечкам. Дополнительная площадка http://rule34.paheal.net/ - можно закидывать фетиши сюда.
По цвету - примерно показал, как можно. Сканишь, плоская заливка цветом, сверху плоские тени в режиме multiply, сверху световой градиент.
>>264266>>264288
9 Кб, 338x337
#1010 #264264
>>264260

>А че не так со стилусом?


Рандомно пропадает чувствительность, пикрелейтед.

>Мб проблема в софте, в котором рисуешь?


Может, но с другими версиями фотошопа такая же беда.

>Ил мб ты ваще врубил функцию тачпада и постоянно рукой задеваешь и делаешь кляксы?


Помимо ластика в моей версии отсутствует и функция тачпада.
#1011 #264265
>>264264
А в других прогах как? Дрова последние стоят? На форумах че пишут?
>>264268
#1012 #264266
>>264263
Парень, это у тебя триальная версия сайки, или крякнутая?
>>264273
#1013 #264267
>>264264

>Рандомно пропадает чувствительность, пикрелейтед.


Это глюки софта драйверов.

В САИ/мангастудии/паинтере когда это случалось я сохранял и перезапускал программу.

ФШ умнее его можно просто свернуть, развернуть и он детектит планшет заново и дальше нормально работает.
>>264271>>264272
#1014 #264268
>>264265
В других не пробовал, дрова последние, на форумах нет решения, вернее есть и даже несколько, но работают они на третьем интуосе.
#1015 #264269
Аноны, а Торопыга то вещи дельные говорит, сначала надо тон, а потом штриховка по форме.
Но вот не верится мне, что он 10 лет рисует
За 10 лет он должен водить линии ровные жопой и штриховка должна быть идеальной.
А у него просветы в штрихах и тон кое-где не совпадает, линии иногда кривые
#1016 #264271
>>264267

>ФШ умнее его можно просто свернуть, развернуть и он детектит планшет заново и дальше нормально работает.


Может в этом что-то и есть, возьму на вооружение.
>>264276
#1017 #264272
>>264267
Надо попробовать. А то после гибернации всякий раз перезапускаю его и удаляю настройки драйверов планша.
#1018 #264273
>>264266
http://rghost.ru/6Qb5GZBWf - вот эта. Крякнута и должна быть портабельной.
>>264281
#1019 #264276
>>264271

>Может в этом что-то и есть, возьму на вооружение.


Настрой себе ФШ, поставь нужные плагины, кисти, свистоперделки и у тебя будет лучший инструмент, всё остальное будет просто не нужно.
>>264395
93 Кб, 1598x869
#1020 #264281
840 Кб, 1400x734
#1021 #264283
Аноны, чем вот закрашено вот это?
>>264285>>264287
#1022 #264285
>>264283
Просто очень мягким карандашом или уголь, пастель?
Судя по тому, что это 1926 год
#1023 #264287
>>264283
Тушь, отмывка, может.
>>264289
#1024 #264288
#1025 #264289
>>264287
Да похоже на тушь, а где ее купить можно?
Пиздец, я даже не могу достать набор карандашей в Одинцово
>>264290>>264291
#1026 #264290
>>264289
Комусов что ли нет, или еще какой канцелярии? Ну, в Москву сгоняй за принадлежностями, не так уж далеко.
#1027 #264291
>>264289
В Тц пирамида рядом со станцией посмотри, там вроде художественный магазин.
Но линеров там нету(
>>264292
#1028 #264292
>>264291
Блять, вот я дебил, каждый день там хожу, это же рядом со станцией?
Черт, а я в других местах искал, лел.
У меня даже в шараге продавался набор за 330 руб, но его кто-то до меня забрал.
#1029 #264293
Аноны, а на чем вы рисуете?
Я вот себе планшет купил и 5 листов подкладываю, чтобы его текстура не отображалась.
Скетчбуки слишком маленькие, как по мне.
>>264299
#1030 #264299
>>264293

>Я вот себе планшет купил и 5 листов подкладываю, чтобы его текстура не отображалась.


не понял тебя
>>264301
#1031 #264301
>>264299
У меня он из кожи и при штриховке ее фактура начинает выделяться на штрихах
Попробуй под бумагу наждачку подложить и поштриховать.
Ну или просто на столе, результат такой же
>>264304
#1032 #264304
>>264301
понял тебя
>>264305
#1033 #264305
>>264304
Я хотел узнать про широкоформатные мольберты
Меня заебало носиться с обычным, хотелось бы архитектуру порисовать, например, его же как мольберт не поставить.
>>264306
#1034 #264306
>>264305
а у тебя есть шарф и кандибобер?
>>264308
#1035 #264308
>>264306
Шарф и фуражка
Блядь, я понял, но я не ради повыебываться, просто есть охуенное здание и я бы хотел его порисовать.
Еще можно по заброшкам походить, хочу в заброшенный лагерь съездить и там пропитаться атмосферой
Ну или НИИ или заброшенные школы.
>>264316
#1036 #264309
>>264242

>Регишь его, привязываешь карту типа Визы классик


Налоговая на бутылку не посадит? Я знаю что можно через сеошников выводить, а ты как с этим борешься?
>>264311
#1037 #264311
>>264309
Да нихуя не посадит, если конечно по 10к в день не будешь переводить.
>>264312
#1038 #264312
>>264311
Да это пока, а потом начнут затягивать удавку и охуеем. Лучше вообще повода не давать.
>>264313
#1039 #264313
>>264312
Да нихуя не будет, спроси у любого топового фрилансера.
#1040 #264316
>>264308
я и не думал, что ты выебываешься, просто необычно встретить такого человека ЗДЕСЬ
#1041 #264329
Че-т я попробовал сайку, альпаку, фотошоп, и везде есть то, чего нету в других прогах, но нету того, что есть в других прогах.
Вот в альпаке можно ставить привязки к рисованине, например, моментально сделать так, чтобы все линии, которые рисуешь, были под определенным углом. Или чтобы все они сходились в одной точке, и управление размером кисти удобное, зажал ctrl+alt и двигаешь стилусом.
В фотошопе это все неудобно, чтобы изменить размер кисти нужно тянуться к [], и даже если поставить это на другие кнопки, то все равно не так удобно, как ctrl+alt и тянуть.
В сайке я че-т ваще ничего такого не нашел, разве что можно быстро добавить векторный слой и рисовать в нем, ну и система изменения размера кисти похожа на альпацкую, но все равно не так удобно.
#1042 #264333
>>264329
В шопе - альт+райт клик и тянуть.
>>264337
#1043 #264334
>>264329

>можно ставить привязки к рисованине


Есть в крите

>ctrl+alt и тянуть


Есть в крите
>>264336
#1044 #264336
>>264334
Не поверишь, но я только что скачал криту xD прям мысли сошлись у нас, чудеса!
ты тян? мб потрахаемя? ведь сама вселенная повелевает нам!
#1045 #264337
>>264333
и эт мне еще к райт клику тянуться? я ваще мышь не юзаю, когда калякаю че-то, а кнопки на ручке на зум настроены
>>264396
465 Кб, 1600x900
#1046 #264359
plz halp me
>>264370>>264371
#1047 #264370
>>264359
в кубах запутался?
#1048 #264371
>>264359
Это лучше секса, не так ли?
>>264446
164 Кб, 1275x1507
#1049 #264379
>>264221
Заметили, что исключительно те, кто рисуют ради удовольствия и забивания свободного времени, добиваются успехов в навыках? А долбоёбы, которые "хурр дурр я буду дрочить кубы и стану крутыыыыыыыым" так и сидят с нулевыми скиллами и всасывают у всех остальных? Примеров по борде полно.
#1050 #264383
>>264379
Зато как зачётно они "ПАЯСНЯЮТ ЗАЛЁТНЫМ ПИТУШКАМ" с вертухана.
#1051 #264386
>>264379
Считаю, что у меня ничего не получилось лишь потому, что я мало дрочил кубы, вот если бы я их побольше дрочил, то всё бы у меня было хорошо.
Мало того, я даже развил у себя любовь к кубам, теперь они мне нравятся!
Пишу этот пост и немного взволнован, ведь речь идёт о кубах.
#1052 #264389
>>264222

> тут думают что художники всё нарисуют, перерисуют, исправят и ещё отсосут просто потому что они любят рисовать.



Ну хуй знает. Про меня не думают. Может потому что я сразу даю расклад по ценам, добавляя что это мои минимальные планки и может быть только дороже? И все кто не тянет молча отсеиваются, а те кто тянет, помнят, что заплатили минимальную или около того планку и очень радуются когда результат ВНЕЗАПНО оказывается лучше, чем обычно. После чего уже не жалеют о сумме и возвращаются снова.

Но уверенная выдача цены в лицо приходит с личным опытом, когда хорошо представляешь (и, при случае, готов пояснить) сколько там ёбли.
135 Кб, 2088x1500
#1053 #264390
>>264232
Ну тогда и нет базара.
Может он вполне выработал на сумму, а может нет.

>>264233
На глаз. Серьёзно. Чтобы ты ощущал, правильная пропорция у каждого следующего сектора или нет.

А чертить только крупные вспомогательные блоки.

Сделал пикрилейтед на глазок. Понял ещё один суперсекрет: важнее, чтобы пропорциональности соблюдалась между соседними секторами, именно с ними мы и сравниваем. А то что дальний и ближний конкретно поедут, уже не особо важно, лишь бы примерно было то же самое, ну то есть вытянутый вертикально остаётся вытянутым вертикально.
#1054 #264391
>>264234
Это конвейер с ширпотребом, деточка.
Хотя никто не мешает делать автоматизированными средствами круто.
>>264393
#1055 #264392
>>264264
fix my pen гугли
>>264394
#1056 #264393
>>264391

>Это конвейер с ширпотребом


А я как сказал?
>>264410
#1057 #264394
>>264392
Уже гуглил.
60 Кб, 1105x324
#1058 #264395
>>264276
Пока фотошоп с перделками запускается, я уже пару минут рисую в Сае.

Но фотошоп безусловно крут для фотобаша, текстуирования, всего такого.

Установил ЦЦ15: впилили наконец интерполятор лёгенький встроенный, впилили хотя бы квадрат насыщенности-яркости. В настройках есть колесо, но где оно? Знает кто? пикрилейтед.

Влажная кисть стала более вменяемой, мажет норм. Использование ГПУ впилили.

Короче к успеху идёт в плане годного удобного рисования с хорошими мазками. Давно пора, программе с такой-то историей.

Теперь я могу порекомендовать фотошоп для рисования с чистой совестью, хотя сильно не рекомендовал ранее из-за ряда косяков, неудачных решений, глитчей, отсутствия важных функций (типа зеркала и поворота). Прям рад, что много хуйни исправили.
>>264452
#1059 #264396
>>264329
Що поделать. Потому и приходится разные держать.

в Сае2 уже есть перспективный тул и линейки.
Управление кисти такое же в обоих саях, через контролальт. Только прижми перо и тяни.

>>264379
ващето к успеху приходят те, кто объединяет кубы и применяет их в том, что нравится. Суходроч кубов до добра не доводит, да.

>>264337
нет, забиндить альтрайтклик на одну кнопку планшета жы!
>>264398>>264399
#1060 #264398
>>264396
собственно держу три проги:

Сай — основное
Фотошоп — макросы, сложное текстуирование
Мангастудио — редактируемые линейки-кривые.

Тащемта можно было бы пересесть даже на файарАльпаку. Но у неё нет регулятора прозрачности кисти, а я очень люблю работать мягко и периодически нужно пилить альфаканал.
Нет типовой маски на слой.
Нет смазывания
Нет цветного окрашивания текстурной кисти, из-за чего приходится исхищряться сложно очень, чтобы хотя бы приблизиться к результатам Сая.

К Мангастудии/Клипстудии претензия одна, но большая: тормоза.

Ну фоторедактирование — фотошоп онли. С его сверхмощностью в этом вопросе вообще ничего не сравнится наверное.

Возможно, Крита может, но я не изучал её совсем.
>>264428
#1061 #264399
>>264396

> ващето к успеху приходят те, кто объединяет кубы и применяет их в том, что нравится. Суходроч кубов до добра не доводит, да.


По факту да, ОДНАКО никто успешный никогда не отделял кубистику как самостоятельный предмет, это всё происходило естесственным путём и интегрировалось в повседневное рисование, без ведома художника. Так то.
>>264403>>264404
#1062 #264403
>>264399
Никто успешный натюрморт не рисовал? А. Как он штриховочку отработал?
#1063 #264404
>>264399
Без ведома? А ты уверен, что никто не думал что-то вроде "говно какое-то у меня с пространством - предметы не могу нормально расположить даже. Сейчас попробую заменить их примитивами и попытаться потренировать эту хуиту". Или без ведома - это вообще полный отвал башки и просто мазать по двенадцать часов в день? Ну тогда действительно - ничего кроме таланта не поможет.
#1064 #264408
Так как мне надоело писать что какая программа умеет, составил лист аннотаций:
https://yadi.sk/i/Qf1wpLmspABnd
>>264457>>264487
#1065 #264410
>>264393
А ты сказал «индустрия». Промышленный подход не обязательно гонит туфту. Порой он выдаёт и лучше и дешевле одновременно как раз за счёт массовости и оптимизации. Просто нужно разделять области, где автоматизация уместна, а где нет. Например она уместна чтобы налепить болванок, но неуместна, чтобы делать индивидуальных кукол с ручной росписью на основе этих болванок.
#1066 #264427
>>264379
Это наверное потому, что первые дрочат кубы когда им это нужно для конкретного примера, а вторые дрочат кубы ради дрочки кубов(гоните унижайте).
#1067 #264428
>>264398
В общем ты все что описал умеет крита, даже фоторедактирование, но на винде она подтормаживает.
>>264447>>264456
#1068 #264444
Перекат >>264443 (OP)
#1069 #264446
>>264371
откуда мне знать?
#1070 #264447
>>264428
значит это не только у меня так
#1071 #264452
>>264395
Это уже для продвинутого пейнтинга, а тем, кто только кубы с одноточечной перспективой дрочит, рекомендуется использовать более легкую и быструю (запуск) прогу.
#1072 #264456
>>264428
На винде она просто люто тормозит. Больше чем какая-либо другая программа. К сожалению.
>>264459
#1073 #264457
>>264408
Малаца, где тебе лайк поставить?
#1074 #264459
>>264456
А ты пробовал криту на линухе?
#1075 #264487
>>264408

>Итого:



Если ваша цель мультяшная графика (плоская и объёмная но гладкая как пиксаровские мульты) — ориентир на Sai/Fire Alpaca/Mangastudio

Если ваша цель живопись с явными мазками, имитация масла — Corel Painter, Paintstorm, ArtRage

Если цель в максимальном фотореализме любыми средствами — Photoshop/Krita

При этом реализм в цвете и обьёме можно делать в любой из программ, это зависит от опыта а не от кисточек.

А если моя цель - дрочить кубы, т.е. мне пох на кисти, главное - это отмерять нужные расстояние в нужные стороны и рисовать всякие-разные линии. Вот чтобы как в Альпаке с 1,2,3,4,5,6 + линейка.
В принципе я бы написал скрипт для такой кисти, но нигде не нашел спецификацию, какие там методы есть для работы с канвасом и т.д., все на японском (но я еще не сдался).
46 Кб, 1016x663
67 Кб, 725x719
#1076 #264592
глядите, какая красотень получается если в рисование добавить немного программирования
альсо, это для FireAlpaca, если кому надо, могу добавить настройку цвета и скинуть скрипт (это касается второй пикчи)
8 Кб, 386x663
#1077 #264751
целый день ебался ради этой хуйни
47 Кб, 604x453
#1078 #265611
>>265806
#1079 #265806
>>265611
Действительно. Зачем вообще рисовать кубы и прочую дичь с натуры, если можно просто засерать блокнот.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 12 июня 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /pa/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски