Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 23 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
skull akadem study 30.11.16233 Кб, 1000x753
Тернистый путь старпёра к успеху. #356185 В конец треда | Веб
Шалом, мне 26 лет, рисую всякое говно, переодически. Заебало быть говном, решил методично прокачаться.
Хочу быть проф. концепт/карактер дезигнером к 30ти годам.
Планы на ближайшие месяцы:
Дрочево анатомии лица и тела в простых позах.
Прокачка светотени.
Как можно быстрее начать продавать арт (хотя бы фури с пусюнами за 5 баксов) что бы меньше работать, больше рисовать.
И немного конкретики:
Минимум 90часов в месяц практики (теория отдельно, работа по заказам отдельно).
Создать портфолио с нуля, ибо рисунков нет.
Минимум один полноценно зарендеренный арт в месяц (для начала кэрэктер без фона).
Вчера и сегодня, рисовал череп с натуры (приклейтед) 6 часов примерно. Рисовал от пятна. Не сильно замарачивался с построением, работал больше с светотенью. Выводы: сильно долго и сильно замыленно, нужно работать быстрее и без мыла.
#2 #356186
>>356185 (OP)
Чел ну проведи ты хоть параллельные линии от поверхности, он кривой ебать просто.
#3 #356187
>>356186
Сделай рэдлайн, не пойму о чем ты.
#4 #356194
>>356185 (OP)
в следующий раз если есть возможность,
прикрепляй рядом с работами соус, если с натуры делал щёлкни натуру на камеру разок, откуда рисуешь с этого ракурса и щёлкни, ато вот смотрю на череп и хз как его можно так нарисовать может там череп такой или освещение я хз... но без соуса не могу сравнить с тем октуда ты рисовал а ведь очен лбопытно,
очень.
мимонуб
WP20161201001516 Кб, 1536x864
#5 #356196
>>356194
Примерно вот так.
#6 #356215
Рисовать то рисуй, но с планами полегче, если не хочешь свалиться в депрессии, если усилия не оправдают ожидания.
#7 #356221
>>356185 (OP)

>мне 26 лет, рисую всякое говно, переодически.


>Хочу быть проф. концепт/карактер дезигнером к 30ти годам.


>Минимум 90часов в месяц практики (теория отдельно, работа по заказам отдельно).


>Вчера и сегодня, рисовал череп с натуры (приклейтед) 6 часов примерно.


>Минимум один полноценно зарендеренный арт в месяц (для начала кэрэктер без фона).


Если ты серьезно этого хочешь то для начала тебе нужно много скетчей, сотни их, а не в рендер лезть. В идеале рисуй часа по 4, типо час лайн, час построение, 2 часа светотени. Если по 2 дня выдрачивать один череп то далеко не уедешь.
#8 #356224
>>356221
Как выдрачивать лайн? Фоточки обводить?
#10 #356231
>>356226
Спасибо.
#11 #356237
>>356185 (OP)
Чувак, у тебя все получится. Череп зачетный. Чтобы не было замылено используй кастомные кисти.
профхудожник-кун
#12 #356258
>>356196
ну вот, совершенно другой разговор, спасибо,
вот взгляни во первых на мой нубский взгляд
ты напартачил с тоном, сам этим оч грешу, у тебя чёрного слишком много, проверяется обесцвечиванием оригинала и сравнением со своей вроед а так хз... поправил пластикой малец и высветлением. и затенением, мож чего поймёшь где напартачил... тут наверное практика и умение построения в перспективе сложные объекты (а значит видеть чувствовать и понимать) рашают, на это опирается правилная светотень по форме. опятьь же повторюсь что нуб и могу ошибиться в чём нибудь.
#13 #356259
>>356258
поперещёлкивай их в браузере быстро так различия заметнее
#14 #356260
>>356258
в отдельно открытых вкладках с картинкой всмысле
#15 #356296
>>356258
Я не по этой фотографии рисовал, а с натуры. И с немного другого ракурса. Телефон высветил фотографию, почти как high key выглядит, в реале это естественно иначе.
>>356215
По своему опыту говоришь?
>>356237

>Чтобы не было замылено используй кастомные кисти.


Использую текстурированные, тут дело в ноускилле, нежели в кистях. Не умею класть мазки сразу точно по тону и по форме. Сначало затемняю, потом осветляют, от этой дрочки все и мылится. Не думаю, что это в ближайшее время уйдет.
>>356221
Первые месяцы собираюсь делать много скечей и стадиков по анатомии. Одну отрендерную работу в месяц, это примерно 10% времени, совсем без рендера боюсь будет слишком сыро.

>Если по 2 дня выдрачивать один череп то далеко не уедешь.


Пол года назад, немного изучал академ, на канале Олега Торопыгина, для прокачки светотени, он рекомендует более длительные стадики с натуры. Может он и не прав.
#16 #356300
>>356296

>Пол года назад, немного изучал академ, на канале Олега Торопыгина, для прокачки светотени, он рекомендует более длительные стадики с натуры. Может он и не прав.


Во-первых, 6 часов ан череп по меркам академа - это не много, в вузе такую постановку на 12 часов ставят. Во-вторых, Tоропыгин - хуй безграмотный, хотя тон у тебя неплохой. Вот о тоне кратко:
https://www.youtube.com/watch?v=soFdmvFOltA
study head male 1.12.16322 Кб, 686x1000
#17 #356357
Начал с стадиков и скечей головы, обрубовки и планов.
Я год назад немножко пилил обрубовки, но скиллз просто нулевой, буду все с основ начинать и задрачивать, пока из головы не буду норм обрубовку уметь рисовать.
Так же в ведео cubbrush, чувак рекомундеут делать регулярные спидпэйнтинги. Намерен делать их несколько раз в неделю, по 45-90мин.
Сделал первый спидпейнт, потратил более двух часов и это конечно пиздец грязь. Но все же скину для будущей документации прогресса. Что бы придать этому нормальный вид, мне нужно как минимум часов 6-8. Тоесть в будущем нужно становится намного быстрее.
>>356300
А как может на щеках быть рефлекс? Лицо само на себя рефлекс кидает?
#18 #356359
>>356357

>А как может на щеках быть рефлекс? Лицо само на себя рефлекс кидает?


он может даже на носу быть, если человеку источник света светит за ухо, например. А за ухом наоборот будет светлая часть.
А между ними собственная тень.
В фильмах за моделью ставят отражатель чтобы рефлекс был "как на картинах классиков". Я как-нибудь видео про подбор референсов сделаю и объясню подробнее.
#19 #356360
>>356357
На черепе у тебя, кстати, все так и получилось как надо.
#20 #356387
>>356258
где череп взял?
#21 #356555
Начал сегодня делать скечи в традишке. Фигура покороче, лицо поточнее.
В ближайшее время планирую сделать акцент на лице и планах и немного скечить фигуру, для подготовки к будущему.
>>356359
Спасибо, вроде понял.
>>356387
На амазоне.
#22 #356621
>>356555

>Начал сегодня делать скечи в традишке.


Заканчивай. Это нахуй не надо если есть планшет.
#23 #356623
>>356621
С карандашем чувствую себя комфортней, думаю первое время, по бумаге скечить.
#24 #356624
>>356623
Ну это главное
#25 #356625
>>356624
Просто еще не совсем привык к планшету и делаю часть занятий в традишке. В будущем конечно больший упор будет на сиджи.
#26 #356659
Удачи анон, будет непросто, впрочем просто не бывает никогда.
7373570000-0076334 Кб, webm,
640x480
#27 #356667
>>356185 (OP)
Чел, а это тебя сосисками накормили, когда ты только учился рисовать этот череп?
humanoid roboter girl 04.12.16138 Кб, 653x1000
#28 #356917
Делаю стадики по обрубовке головы.
Сделал средней продолжительности рисунок, часов 4. Поза по рефу, голова, одежда и рендер из головы. Работал онли hard round brush с включенным (wet edge) на разных opacity. Значительно меньше мыло и относительно старых работ, не очень много грязи.

Задался вопросом, в каком соотношение пилить стадики по позе, касаемо с рефов/из головы. На данный момент, где-то 60/40 у меня.
>>356667
Нет, хуй знает, что это за говно ты притащил и к чему оно.
old man with stick study shitty pose wip 1204 Кб, 424x900
#29 #356949
Небольшой вип на ночь. Завтра думаю развить его, может быть покрасить даже ч/б: из головы, по времени час, наверное.
По немногу начинаю привыкать к планшетику и пш кистям.
Еще раз обдумал и решил, что скечи и рисунки буду делать в диджитале на столько часто, на сколько это будут позволять обстоятельства. Нужно сильнее привыкать к планшету.
>>356659
Спасибо.
#30 #357084
>>356185 (OP)

>Как можно быстрее начать продавать арт (хотя бы фури с пусюнами за 5 баксов) что бы меньше работать, больше рисовать.


Так себе идея. Вот ты 5 часов рисуешь фурря за 5 баксов. А в штатах минималка это 10 баксов в час. Скоро сам поймешь, как вляпался.
мимокомишкорисователь
#31 #357517
>>356185 (OP)
совет по тупиковой комерции -
за сотыгу обмазывай фоточки на заказ и пиарь это на всяких пикабу и прочем говне.
будут появляться заказы по типу нарисуй "то-то" на этом и выедешь, но учти зашкваришься ты на всю жизнь.
#32 #357525
>>357517

> за сотыгу


Цена на обмаз одного только лица у обводилд вконтактике в районе трёхсот. По миру его пустить хочешь?

> пиарь это на всяких пикабу


Заходи на глагну всяких там пикабу и попытайся найти рисунок хотя бы за полтысячи постов. Значительно более скилловые рисоваки чем оп там сосут бибу и в "горячее" не попадают. На сайтах-таймкиллерах никому не нужны эльфийки с перекрученной жопой, и славу там можно найти только рисуя комиксы. Алсо, в комиксах рисовка вообще ничего не значит. На тот же весьма популярный в рунете cinicmansion глянь.

> тупиковой комерции


Это не тупик, это люк в дне.
#33 #357533
Небольшой апдейт, порисовал пару кривоватых артов. Уже в других темах кидал.
Сейчас же работаю над обрубовкой, над русской, у америкосов тоже она есть Reilly Method of head abstractions называется, это больше конструктив, нежели светотень, как на русской. Пытаюсь, что-то среднее меду прокачать. Строю головы по конструкции, учу пропорции и рисую планы поверх фоторграфий.
>>357517
Но на этом скилз не растет. А если хентай например рисовать, то во время этого можно анатомию и позинг качать.
чеадс планес скетцч 07.12.16180 Кб, 620x1091
#34 #357559
Вообщем пытаюсь разобраться с конструкцией головы. Почекал артстейшин, пришел к выводу, что большенство концептеров не оче парятся по поводу планов головы. У многих околаниме лопатки, многие рисуют стандартное лицо, в стандартном развороте. Заморачиваются на одежде, позе и динамике.
Изначально планировал долго дрочить головы, но сейчас думаю за пару недель довести их до состояния, не сильно всратые. Надрочить себе две три стандартных болванки головы и делать акцент на анатомии, композиции, динамике. Вообщем делать арт с фокусом на фигуру и отложить более глубокую прокачку голов на позже.
#35 #358175
>>357559
Когда меняется все положение тела, то меняется и положение головы, ее поворот и наклон. Если к изъебистой позе прикрутить голову в стандартном ракурсе, то сильно просрется пластика и выразительность всей фигуры. И корме того, ты сейчас не можешь нормально даже голову нарисовать, как собираешься делать сложные позы?
images11 Кб, 282x179
#36 #358271
>>358175
В аниме голова рисуется в ограниченном наборе ракурсов, а с пластикой и позами у японцев сильно лучше, чем у западненьских. И где же твой бог теперь?
Screenshot2016-12-12-15-23-22-2101 Кб, 235x350
#37 #358319
>>358271
Проорал с твоего пика. Вот это и есть проеб в анатомии, который уродует даже сильную стилизацию. Этот пик против тебя. Художник выдрачивал стандартные ракурсы, попробовал отойти от них и закономерно обосрался.
#38 #358397
>>358319
Ты неадекватный. Пик норм.
#39 #358491
>>358175
Ты похоже чего-то не понял. Я вмесо стадиков голов, делаю стадики тел. С чего ты взял, что я тела буду без голов рисовать?
#40 #358505
>>358397
Просто ты говноед.

>>358491

>С чего ты взял, что я тела буду без голов рисовать?


>Надрочить себе две три стандартных болванки головы и делать акцент на анатомии



Головы это по твоему отдельно от анатомии?
Из любых стадиков ты сейчас нихуя не сможешь извлечь полезного. Точно так же как ты обмазал тот череп в оппосте и ничего не понял.
#41 #358524
>>358505
Что именно мне помешает извлечь пользу из стадиков анатомии?
С каких пор академический рисунок с натуры у нас стал обмазыванием?
Что я не понял в черепах?
В институтах на черепа уделяются максимум 30 часов, порой намного меньше.
Я год назад долго изучал череп. Порядка 20 длительных работ с натуры карандашем, многочисленные наброски карандашем, в тоне и с разбором конструктива и планов.
Так же прочел большое количество материала по академ рисунку и анатомии, касательно черепов.
Запомнил оновные пропорции и много раз рисовал череп из головы.
Сейчас спустя год нарисовал еще раз череп на оп-пике, для освежения знаний.
Что же я такого ахуенного не понял в том черепе?
#42 #358608
>>358524
Изучил подробно череп, но не можешь рисовать голову свободно в разных ракурсах?
#43 #358637
>>358608
Это очень мало кто может сделать даже из профессиональных художников. Большинство из шедевров мировой живописи - это обводки.
#44 #358639
>>358637
Ой бля, ты и в этом треде хочешь развести это? Щас профхудожник придёт пояснять. Или это ты и нсть?
#45 #358644
>>358639
Это я и есть. А на пикче Дюрер показывает как раньше рисовали.
#46 #358655
>>358644

>как раньше "рисовали"


fix
https://www.youtube.com/watch?v=94pCNUu6qFY
#47 #358678
>>358655
>>358655
Без всяких ебаных кавычек.
#48 #358686
>>358678
Принтером тоже рисуют поди.
#49 #358687
>>358686
Хуинтером.
Не нравится Вермеер - не нравится живопись. Точка.
#50 #358693
>>358687
Да срали все на твоё экспертное мнение по всем вопросам.
#51 #358723
>>358655
Но интернет полон подтверждений, что эта документалка фейк и бутафория и что так вообще нельзя рисовать.
Обосрался ты похоже, дружечек.
#52 #358752
>>358723
вот хуй знает. я склонен верить что как-то художники читерили. у некоторых допустим видно что фигуры рисовались при разном освещении и в несколько сеансов, такой подход был показан в фильме про сурикова. а вот как те же пейзажи рисовали детальные хз. вот реально не понимаю. в байки про суперпамять я не верю. если бы такая память существовала то и среди cg артистов это бы все существовало, а они в массе наоборот в фотобаш скатываются. причем то что в целом фигуру человека можно строить из головы это вполне реально. но вот идеально продеталить без фоток хз не понимаю как. а у некоторых мастеров такая детализация что современные башеры обзавидются
#53 #358756
>>358752
Именно эта документалка сильно мутная, так-то да, многие трейсили. В ранние годы.
С поздним Ренессансом уже сложнее. Да Винчи? У него дохуища скечей и многие головы анимэшные. Микеланджело думаю точно не трейсил, ибо сплошные проёбы. Рембранд? Читал пару спорных мнений. Поздний Рембранд все менее реалистичен, вряд ли он замарачивался с трейсингом.
Тот же Микеланджело, делал скульптуры с максимальной реалистичностью, не думаю, что скульптуру вообще можно затрейсить.
Или Айвазовский, с фоток рисовал, моежт быть с чб, кто знает. Но думаю в то время динамичное море сложно было бы сфотографировать.
Хоте суперпамять тоже имеет место быть некоторых.
https://www.youtube.com/watch?v=MGbvhyTZXfs
#54 #358771
>>358723

>Но интернет полон подтверждений


Нас еще 15 лет назад в школе искусств учили, что художники так рисовали. Хуй знает чо у тебя там за оровергатели. В инете полно фриков, кто-то шарообразность земли опровергает
#55 #358773
>>358756

>так-то да, многие трейсили. В ранние годы.


>С поздним Ренессансом уже сложнее.


Вермеер - это 17-ый век

>Да Винчи? У него дохуища скечей и многие головы анимэшные.


Трейсил камерой обскура

>Тот же Микеланджело, делал скульптуры с максимальной реалистичностью


Головастый мутант давид. И нет, на статуи не смотрят снизу вверх.

>Или Айвазовский, с фоток рисовал, моежт быть с чб, кто знает.


У Айвазовского не море, а лед. Шишкин обводил с проектора прямо в Академии художеств.

>Хоте суперпамять тоже имеет место быть некоторых.


У него не суперпамять, а супервоображение.
>>358752

>я склонен верить что как-то художники читерили.


Нет никакого читнига. Это нормальная работа.
#56 #358774
>>358773

>Нет никакого читнига. Это нормальная работа.



у меня с детство как заноза мысль в мозг что тру художник рисует все из головы (спасибо бате за его охуетельные истории про тру мастеров).
#57 #358775
>>358774
сори за орфографию сонный мимо хуярю буквы.
#58 #358777
>>358774
У всех такое было. Хуй знает зачем людям пиздят и прививают комплексы.
#59 #358781
>>358773

>Вермеер - это 17-ый век


Если в Готике я уверен весь реализм трейс, практически, то дальше уже не все так очевидно.

>Трейсил камерой обскура


Тут спрашивается как именно, в учебных целях, типа стадиков? Ясен хуй, он технарь, ему такой-то хайтек был интересен. Или таки в работах? У него техника эта, смута-хуюта, не помню, с тысячами прозрачных слоев, как бы подразумивает наращивание тона, нахуя бы он с подобным заморачивался?
Ну и стадиков рисуночных у него овердохуя. А везде пишется, что трейсеры писали по холсту, без рисунков и вообще не рисовали как правило.

>Головастый мутант давид.


С пропорциями у него часто фейлы, о чем это говорит? Но "рендер" ахуенный, не думаю, что его вообще можно зачитить.

>У Айвазовского не море, а лед.


И что?

>У него не суперпамять, а супервоображение.


>Рисует почти всегда натуралистичные, существующие в природе вещи


>вооброжение


Лол, что? Его скилз рисовать всю эту хуитень из головы, с правильными позами, пропорцией и перспективой это дефект памяти и упорное задротсво.
Хотя и фантазия у него годная, но она влияет на сюжеты сценок и кмпозиций.

>Нет никакого читнига. Это нормальная работа.


Нет, это трейсерство и имеет более низкую ценность.
Есть железное правило:
Трейсинг < срисовывание с фото < срисовывание с натуры < рисование по памяти < рисование из воображения.
Screen Shot 2016-12-14 at 04.56.55757 Кб, 849x546
#60 #358782
>>358781

>Если в Готике я уверен весь реализм трейс


В игре что ли?

>Тут спрашивается как именно, в учебных целях, типа стадиков?


В художественных. Чтобы пизже получалось.

>С пропорциями у него часто фейлы, о чем это говорит?


Что ты ошибся, приписав ему максимальную реалистичность.

>Лол, что? Его скилз рисовать всю эту хуитень из головы, с правильными позами, пропорцией и перспективой это дефект памяти и упорное задротсво.



Нет, это просто танант. Он никогда не рисует по памяти. ТЫ путаешь его с пикрелейтедом.

>Нет, это трейсерство и имеет более низкую ценность.


Раздался голос со стороны параши.
#61 #358783
>>358782

>В игре что ли?


В эпохе, по русски иначе называется? Я не ебу.

>В художественных. Чтобы пизже получалось.


Перед каждым из многих сотен и тысяч слоев, он это все сооружал? Его ученик, например, нарисовал МонуЛизу с той же натуры, но под немного другим углом, там стояли две такие хуёвины?

>Что ты ошибся, приписав ему максимальную реалистичность.


Как это относится к трейсингу?

>Он никогда не рисует по памяти. ТЫ путаешь его с пикрелейтедом.


Приклейтед нихуя не умеет рисовать и аутист. Китаец долго задрачивал скилз рисунка, хотя память у него не настолько поломана как у нигера. Хотя, нигер тоже лет за 3-5, до уровня китайца прокачается, если захочет.

>Раздался голос со стороны параши.


Дай угадаю, ты у мамки риалист и обмазываешь фоточки из интернета?
#62 #358785
>>358783

>В эпохе, по русски иначе называется? Я не ебу.


Ну не пиши про что не знаешь.

>Перед каждым из многих сотен и тысяч слоев


Ловите наркомана

>Как это относится к трейсингу?


С темы не съезжай

>Приклейтед нихуя не умеет рисовать и аутист.


Как и ты
#63 #358787
>>358785

>Ну не пиши про что не знаешь.


Вот мудила, спецом проверил на википедии, эпоха называется Готикой, как я и написал.

>Ловите наркомана


Поучи иторию.
Sfumato
"В 2010 году этот приём стал одним из объектов рентгенологического исследования, которому учёный Филип Уолтер и его коллеги подвергли несколько полотен Леонардо, в том числе «Мону Лизу». Рентгеновский луч позволяет исследовать слои красок, не повреждая основу живописного произведения. Выяснилось, что Леонардо да Винчи был способен наносить слои краски толщиной всего в пару микрон, общая толщина слоя не превышала 30-40 микрон."

>С темы не съезжай


Доказательства, что Мики делал свои статуи по средствам трейсинга будут?

>Как и ты


Нет ты.
#64 #358788
>>358787

>Поучи иторию.


Не учи историю. Тупые люди прочитав больше текста становятся только тупее и опаснее.
#65 #358845
На доске можно вводить ачивку "поздравляем, ваш тред был засран профхудожником".
#66 #359035
Апдейт:
Изучаю строение головы, в частности пытаюсь наизусть задрочить стандартную голову в стандартных ракусрсах.
Пытаюсь все выучить наизусть, это главный приоритет. Сложно, сильно напрягает мозг. Думаю за недели 2 дрочки выучу стандартную модель и буду пытаться ее использовать.
Так же делаю быстрые скечи по анатомии, 2-10минут. Работаю над так называемыми action lines. Тоже очень все сложно с этим. Я сейчас очень далек от своей зоны комфорта.
Вообщем рисую каждый день 3-10 часов, как получится, пока полет нормальный.
#67 #359036
>>359035
Ах, да. Занимаюсь по урокам Гномон с китайцем.
#68 #359128
Ты не художник, братишка. Одни чертежи тут. Займись лучше 3Д моделингом.
#69 #359135
>>358782

>танант


АХАХАХА
>>358782

>Раздался голос со стороны параши.


Когда аргументов нет, а так хочется что-нибудь спиздануть
>>359128
Ебать как я люблю, когда кто-то советует, как жить
#70 #359137
>>359128
Какое черчение? Ты даун? Покажи хоть 1 черчение в треде? Разбор головы - это черчение? 2 поста? А рисунки в начале треда ты проигнорил. И высрал вот эту хуйню про черчение. Как же ты жалок. Убогий интернет-срун.
#71 #359154
>>359128
Пройди лучше нахуй.
>>359135

>Когда аргументов нет, а так хочется что-нибудь спиздануть


Тогда пишут такие фразы.
WP20161215001385 Кб, 563x1000
#72 #359162
>>359128

>Ты не художник.


Ну извини, не быть мне в вашем модном клубе.
А на счет 3д, таки да. Один топчик советывал новечкам скульптить обрубовки для лучшего понимания тонкостей.
Думаю, в скором времени поиграться с скульптингом, получить базовое преставление о сабже.
Почти во всех ваканциях по концепт дизайну требуют базовое понимание 3д, полагаю, в этом есть своя логика.
#73 #359166
>>359162
Это не а4 листок или клава маленькая такая? Не могу понять, что-то у меня крыша едет.
#74 #359169
>>359166
Листок а4, просто он на боксе лежит, сантиметров на 15 выше клавы, наверное в связи с этим так кажется.
#75 #359209
>>359162
Сколько времени ушло на эту голову? Сколько примерно часов ты до этого рисовал? Сам думаю, что у меня прогресс стоит на месте, да и еще рисую очень медленно. Мне так, для сравнения, короче. По теме - развивайся, анон, я в тебя верю. Нахуй хейтеров, читай только аргументированную критику.
#76 #359211
>>359209
Эту голову, не знаю точно. Это было часов 2 ночи, голова не соображала, не могу вспомнить.
Минут 20 из головы, наверное и потом позже по видео места пофиксил, и каракули вокруг сделал.
Раньше рисовал, в смысле до создания этого трэда? Очень нерегулярно, обычно 2-4 дня много часов по 8, а потом месяцами оче мало или ничего.
planes head study 15dez speed vers 161 Кб, 617x800
#77 #359435
Начал рисовать головы от пярна из головы, вроде пошло не плохо, дошел, до глаз мазал их туда сюда, дико всрал, начал даже их по рефенсу фиксить, но понял, что сильно не расчитал силы.
Как бэ пусть это будет очередным позорным випчиком.
Нужно дрочить конструкцию головы намного сильнее, в рисунке. Думаю как минимум еще штук 20 скечей из головы нужно задрочить а может и все 50.
П.С. рисую даже больше часов чем планировал, за это короткое время уже разжирел, ибо только рисую и работаю. Нужно обязательно включать как минимум 3-4 часа спорта в неделю. Ухудшилось физическое самочувствие, что влияет на психику. Обязательно нужно здоровей питаться и больше заниматься спортом иначе через пару лет в таком режиме загнусь.
Screen Shot 2016-12-16 at 19.19.38186 Кб, 799x432
#78 #359449
>>359435
Строил-строил, а суть глаза не понял. Все дело вот в этой площадочке. Не проработаешь ее и получится куриная жопка, как мой препод говорил.
#79 #359489
>>359449
Суть не в этой "площадочке", а в том, что глаз это шар с лежащими на нем веками. Веки имеют свою толщину, но это не важно, это ненужные на данном этапе детали уровня ресниц. Важно то, как веки заворачиваются вокруг глаз, важно показать это. А оп просто взял ближний символьный глаз и сжал его по горизонтали. Потому что кубы не дрочил или дрочил недостаточно, и нет понимания формы
#80 #359490
>>359489
Веки охуенно толстые и прибавляют 50 очков к вау-эффекту.
#81 #359504
>>359489

>Веки имеют свою толщину, но это не важно, это ненужные на данном этапе детали уровня ресниц.


Ты ОЧЕНЬ ошибаешься.
Это самое важно, потому что только с их помощью можно показать, что глаз - это шар.
#82 #359512
>>359504
На раннем этапе вырисовывать подобные мелочи - вверх долбоебизма. Обобщенно наметить веко и показать как оно все заворачивается за глаз - да, но для этого не обязательно показывать его толщину.
#83 #359513
>>359512
И когда уже будет поздний этап? Толщина века намечается сразу, иначе вместо глаза будет майонезный шлепок на плоском ебале.
#84 #359515
Я заметил, что в рисунке легче делать мелочь, а в пятне общие формы.
Линиями сложно наростить черепную массу и показать щеки и скулы. Я решил порпобывать это сделать через пятно и действительно, это было быстрее и проще. Но когда я дошел до губ носа и глаз, понял, что их очень сложно показывать пятнами.
>>359449
На нижних веках я обозначил толщину светлой линией, на верхней тёмной линией. Если ты присмотришся, ты заметишь, что я пытался толщину показать. Но там столько косяков в общих формах, что сидеть и выдрачивать веки, на этом этапе проработки не имеет смысла.
>>359489

>А оп просто взял ближний символьный глаз и сжал его по горизонтали.


Ну тебе то виднее, что я пытался сделать.

>Потому что кубы не дрочил или дрочил недостаточно


Ты типичный теоретик, я прекрасно знаю как устроен глаз и знаю о его шарообразной форме. Но знать форму и передать ее на рисунке, хуяча это все из головы — две разных вещи.
Если ты не понимаешь, то, что я делаю это и есть дрочка кубов — я изучаю конструктивизм головы.
Или как по твоему я должен дрочить кубы? Рисовать кубики? Если ты думаешь, что ты годами рисуешь геометрические примитивы, а потом внезаптно берешь кисть и рисуешь ахуеннийшую голову, то ты очень сильно ошибаешься.
На данном моменте мне кубы не дадут ничего, так же как и натюрморты и череп, я работаю именно над конструктивом головы.
#85 #359530
>>359512
Я еще раз повторяю, ты неправ. А еще ты идиот, раз не слушаешь других.
>>359513
Я вообще не ебу че это за этапы блять. Типа сначала нарисуй хуево, а потом сотри и нарисуй нормально. Инвалиды ебаные.
>>359515

> Если ты присмотришся


Я присмотрелся и не увидел
#86 #359535
>>359515

>Линиями сложно наростить черепную массу и показать щеки и скулы


Че несет, охуеть. Ты всегда идешь от общих масс к частностям, независимо от деталей. Другое дело, что если работа не идет от пятна, лучше переключиться на линию и наоборот.
#87 #359539
>>359515
Смотрите, нуб буквально понимает фразу "дрочить кубы".

>На данном моменте мне кубы не дадут ничего, так же как и натюрморты и череп, я работаю именно над конструктивом головы.


Сначала разбираешь построение и передачу объемов простых форм, потом более сложных, потом берешь еще сложней. Голова - это очень сложная форма, ну просто пиздец какая сложная. Ты выучил таблицу умножения и сразу полез решать задачи по матану. Вот поэтому для тебя важна толщина века, а не его общая масса и форма. Ты даже не можешь понять, что при таком ракурсе дальние края век скроются за глазным яблоком.
Череп это основа головы, он важнее чем все мясцо и хрящи, которые на него навешаны.

>>359530

>Я вообще не ебу че это за этапы блять. Типа сначала нарисуй хуево, а потом сотри и нарисуй нормально. Инвалиды ебаные.



Ну теперь понятно с кем я разговариваю. Намечаешь общие формы, потом уточняешь. Уточняешь постепенно и равномерно, а не начинаешь прорисовывать ресницы, пока еще даже с положением губ не разобрался.
Screen Shot 2016-12-17 at 01.54.46657 Кб, 532x773
#88 #359546
>>359539

>Ну теперь понятно с кем я разговариваю


Нет, непонятно. Я отучился в куче шараг и видел как такой долбоебский подход убивает художников. Я тебя перерос, лет 10 назад.
>>359539

>Сначала разбираешь построение и передачу объемов простых форм, потом более сложных, потом берешь еще сложней.


А можно просто взять и сразу нарисовать вот так.
Это работа студента-первогодки, который поступил без всяких экзаменов. Знаешь в чем секрет? ОН ПРОСТО СРИСОВЫВАЛ.
Не ебал себе мозги сектантским бредом, как ты, а просто взял и срисовал, как Дюрере, как Леонардо, как Вермеер.
#89 #359556
>>359546
Профпиздёжник, ето ты? Что делать тем кто не хочет быть бесполезным ксероксом, способным только на срисовку?
#90 #359557
>>359556
Забыть о карьере художника.
#91 #359559
>>359546

>как Дюрере, как Леонардо, как Вермеер


Деграданство. Это твое представление об изобразительном искусстве. Ты деградант. Позже поясню почему, только напомнить не забудь.
#92 #359560
>>359559
Ты никогда ничего не пояснишь. Эти люди были ксероксами. Кто-то обводил проецируемое изображение (Леонардо, Вермеер), а кто-то срисовывал по клеточкам (Дюрер). Никто не занимался придуманной в Советском Союзе хуйней под названием "построение", это наше, национальное наркоманство.
#93 #359563
>>359560
Но строить они все равно умели.
#94 #359565
>>359563
Может еще и квантовую механику знали? И умели кодить на C++?
Нет, не умели, и "штроить" тоже не умели. потому что все это придумали в XX веке.
#95 #359568
>>359560
Это наркоманство, как ты говоришь, есть закономерное развитие изобразительного искусства. Все эти твои средневековые обмазывальщики вообще по другому понимали цели живописи - как можно точней перенести на холст реальность. Сейчас, когда есть фотография, мы от этого освобождены. Есть огромное количество средств выразительности, методов и приемов для достижения определенных целей в работе. Можно посмотреть только на искания художников второй половины 19 века, первой 20. Пробуй, экспериментируйне скатывайся в примитивизм и абстракцию, нет не хочу, хочу копировать реальность. Вот старые мастера ведь так делали, а лучше них ведь нельзя быть, некуда живописи и рисунку развиваться.
#96 #359569
>>359565
Раз придумали, значит, используй новинки, не долбоебы же придумали.
planes head study 15dez speed step 289 Кб, 1000x611
#97 #359571
Немного поправил конструктив глаз. Может подрочу его еще, а может и нет. На моем этапе разумнее делать много и коротко, чем мало но долго.
>>359539

>Ты даже не можешь понять, что при таком ракурсе дальние края век скроются за глазным яблоком.


Иди пожалуйста на хуй, теоретик. У меня на столе стоит бюста венары, где отличным образом видно, как веко в этом полжении заходит за глаз, и я уже срисовывал этот глаз.
Ты не понимаешь, что увидеть и понять, это блядь даже близко не нарисовать из головы. Мне нужно расположить два глаза на бошке, что бы они смотрели в одну сторону, с разворотом со всей хуйнёй. Это намного сложнее чем нарисовать ёбаный апельсинчик с надрезанной коркой.

>>359546

>А можно просто взять и сразу нарисовать вот так.


Я бы так мог нарисовать спокойо, дело времени и усидчивости, но мне это абсолютно не нужно и нечего не даст на пути к работе концепт дезигнером.

>как Леонардо


Иди нахуй, я много времени изучал его труды и биографию, ибо в детсве он был моим кумиром, он был ахуенным мужиком.
Он изучал анатомию по трупам, разрезал тела смотрел что в них и как. У него куча скечей и зарисовок хуёвин которых нет ирл. Он был медиком, химиком и ученым.
Ты быдло, если считаешь Леонардо трейсером.
#98 #359576
>>359571

>дальние края век скроются за глазным яблоком


>веко в этом полжении заходит за глаз


Одно и тоже.
#99 #359578
>>359576
Ладно понятно, унылый троллинг начался.
И пара картинок к теме, что Леонардо был трейсером и не умел в конструктивизм.
2016-12-1701412538 Кб, 460x599
#100 #359580
>>359571
Постадил твоего ниггу.
#101 #359583
>>359569

>не долбоебы же придумали


именно они
>>359571

>Я бы так мог нарисовать спокой, дело времени и усидчивости, но мне это абсолютно не нужно и нечего не даст на пути к работе концепт дезигнером.


Конечно, академическая живопись, создававшаяся пару веков, ничего тебе не даст.

>Он изучал анатомию по трупам


Изучал он ее очень хуево. До 16-го века и трудов Везалия анатомию никто не знал.

>Он был медиком, химиком и ученым.


Наука тогда еще не появилась. Он не был ученым как и не был таковым ди один человек до 17-го века.

>Ты быдло, если считаешь Леонардо трейсером.


Я - автор научных статей о художественном образовании, опубликованных в рецензируемых научных журналах. А быдло тут ты, нет ничего небыдлового в том, чтобы считать Леонардо гением. Все было так считает.
Screen Shot 2016-12-17 at 03.02.10452 Кб, 842x464
#102 #359584
>>359571

>Ты быдло, если считаешь Леонардо трейсером.


Он сам себя считал трейсером
Screen Shot 2016-12-17 at 03.05.03739 Кб, 701x643
#103 #359585
>>359578

> не умел в конструктивизм.


Быдло, пожалуйста, заткнись.
Ты заебал, честное слово. Ты выкладываешь здесь свои рабты и это очень хорошо, видно что ты растешь, но НЕ ПИШИ БОЛЬШЕ ХУЙНЮ . Конструктивизм на фото.
На твоих картинках просто срисовывание. Это даже не конструктивный рисунок, на который ты ошибочно дрочишь.
#104 #359588
>>359583

>научных статей


>художественном образовании


Топ кек. Ну конечно, Пифагору до тебя, великого ученого рисования цветными карандашами по бумаге далеко.
#105 #359589
>>359588
Чего? Причем тут Пифагор?
#106 #359594
>>359583

> Я - автор научных статей о художественном образовании, опубликованных в рецензируемых научных журналах


А ещё владелец заводов и параходов, и пиздун редкостный.
Хуй ты, с консервативным восприятием мира, и настолько зажатыми представлениями об изобразительном искусстве, что ценность художественного произведения для тебя измеряется годом, в который автор помер.
Achivment get. В ваш тред насрал профхудодник.
#107 #359598
>>359583

>академическая живопись, создававшаяся пару веков, ничего тебе не даст


Ололо, вот это срок для дисциплины. Вот это древность, требующая увожения.

>Он не был ученым как и не был таковым ди один человек до 17-го века.


Так, ну с твоим возрастом всё понятно. Наука махт фрей! Загзаг! Локтарогар!
#108 #359599
>>359598

>Так, ну с твоим возрастом всё понятно


31
>>359594
Бюджетная аспирантура
#109 #359603
>>359589

> Причем тут Пифагор?


>Он не был ученым как и не был таковым ди один человек до 17-го века

8ckNJYLOvGg287 Кб, 1328x747
#110 #359608
>>359578
Этот всё правильно говорит, хоть и проиграл с конструктивизма.
>>359585
А ты лови пруф.

Устроили тут срач на пустом месте. Книги надо читать больше, а не сообщения строчить.
#111 #359609
>>359571
Только ты упускаешь пару маленьких деталей (как и многие в на этой доске): во-первых, рисовать надо сначала с натуры и только потом придумывать из головы. Чтобы захерачить сотни тел из головы в Сикстинской Капелле, Микеланджело понадобилось столько же трупов препарировать и досконально изучить. Во-вторых, то рисование, которым занимаешься ты (сиджи) и то, которым занимался, например, Леонардо - это вообще две разных вещи, а ты эти понятия смешиваешь.
В третьих, если ты маешься с конструкцией головы, как ты говоришь, то почему ты рисуешь глаза так подробно? В твоём случае надо просто посадить 4 точки - слизник, противоположный слизнику край глаза, точку "максимума" и "минимума" у глаза, а затем соединить эти точки обрубовочной линией, а не вырисовывать толщины век и уж тем более тени на них. Сначала ты говоришь, что тебе не нужно идеально рисовать глаз, но при этом ты делаешь попытку это сделать - не логично.

всё тот же >>359608
#112 #359613
>>359603
Пифагор не был ученым.
>>359608

>А ты лови пруф.


Ты сам-то видишь что постишь? Это явный стеб. Иначе >>359571 уже превзошел Дюрера. А это не так. Вот реальные работы Дюрера. Просто срисовка.

>Книги надо читать больше, а не сообщения строчить.


Так получилось, что книги я пишу.
>>359609

>Чтобы захерачить сотни тел из головы в Сикстинской Капелле, Микеланджело понадобилось столько же трупов препарировать и досконально изучить


И получился все равно неправдоподобный пиздец.

>Во-вторых, то рисование, которым занимаешься ты (сиджи) и то, которым занимался, например, Леонардо - это вообще две разных вещи,


Нет, это одно и то же. просто в CG инструменты лучше.
ps sketchbook399 Кб, 1261x900
#113 #359614
Пара быстрых скечей.
>>359608

>проиграл с конструктивизма


Я не сильно разбираюсь в русских терминах.
>>359609
Я так же рисую с натуры. Тот стадик, как я и написал в описании к нему, был фейлом.
На данный момент я в основном пытаюсь выучить грубую конструкцию головы, для чего регулярно рисую ее по памяти. Так же делаю стадики с артов, фото и натуры (имеется одна, не совсем хорошо отлитая гипсовая голова).
#114 #359615
>>359613

>Пифагор не был ученым.


Я с вами согласен. Как я и сказал, Пифагору очень далеко до вашых научных трудов по рисункам в научно-академеческих журналах для научной элиты России.
#115 #359616
>>359615
Да, ему далеко до меня, потому что он не знал, что такое научный метод. Его сформулировал Рене Декарт в 17-ом веке. Еще я знаю о законе всемирного тяготения, а Пифагор не знал, потому что я живу в 2016 году, а Пифагор умер в 490 году, за 2177 лет до того, как Исаак Ньютон издал «Математические начала натуральной философии», где и вывел этот закон.

Это не значит, что я умнее Пифагора, это значит, что я живу в более поздние времена и имею доступ к знаниям, до которых Пифагор не дожил.
И я этими знаниями пользуюсь.
alucardwhistlebysabukonoerika-d4dyud5153 Кб, 900x506
#116 #359617
>>359616
О, вот оно как. А вот если бы ты ебался в жопу с мужиками, господин научный ученый рисовательных наук, но о термине "петух" ты узнал бы только после попадания на зону, то ты на хате не был бы проткнутым?
Можешь не отвечать, вопрос научно-реторический.
#117 #359618
>>359599

>31


Уже не школьник. Все твои чёрно-белые суждения не от того, что ты малолетний долбоёб, а получены на собственном горьком жизненном опыте. Понимаю, понимаю. Что ж, и такое бывает.
#118 #359619
>>359618

>Все твои чёрно-белые суждения


Голда Меер учила так судить. Президент Израиля.
sage #119 #359627
>>359616

> я живу в более поздние времена и имею доступ к знаниям, до которых Пифагор не дожил.


По всей видимости я живу в ещё более поздние времена чем ты, иначе как ещё объяснить твою неспособность воспринимать рисование не только как способ запечетления мира.
>>359619

> Голда Меер учила так судить. Президент Израиля.


Да хоть ёбаный аллах. У тебя вообще собственные мысли имеются, или ты как попугай, способен лишь повторять за людьми, которые по какой-то причине вполне определённой на самом деле - они не были узколобыми клоунами добились в жизни больше чем ты? А вот вася пупкин сказал так, а он между прочим заслуженный хуй россии, значит так правильна! А вот Фредерико Перегонни в семнадцатом веке клёвую штуку сделал, значит все остальные штуки что он сделал тоже правильные и это не поддаётся сомнению! А вот Ванька Ерохин самая большая залупа в клубе больших залуп, значит слушать надо, что он говорит! А вот я старше тебя, и меня в газете напечатали, ты должен меня слушаться!
Фу, блять, до чего же мерзко что ты такие как ты существуют.
#120 #359641
>>359613

>И получился все равно неправдоподобный пиздец.


Крайняя стадия манямира. Очень мне напомнил Фому Фомича.

Сделай-ка мне редлайн пика, мне как-то даже интересно стало.

>Нет, это одно и то же. просто в CG инструменты лучше.


Ну это я даже комментировать не буду. Ты бы ещё zbrush со скульптурой сравнил, идиот.

>Вот реальные работы Дюрера. Просто срисовка.


Скажи мне пожалуйста, светотень он тоже срисовывал? А то как-то удивительным образом Дюрер смог передать и воздушную перспективу (её иллюзию), и показать все рефлексы и полутона, у него чётко видна разница между фронтальной и боковой частями головы. Наверное, всё дело в срисовывании, действительно.

Короче, это пиздец какой-то. Не позорься и не пиши сюда лучше. Рисунок создаёт пространство на листе, где поверхность и рисующий материал в равной степени участвуют в главной цели рисунка: образовании иллюзии пространства, когда в реально жизни эта иллюзия навряд ли была бы видна глазу. Рисовальщик обязан понимать всю конструкцию рисуемого им, чтобы абсолютно чётко выстраивать эту самую иллюзию пространства, а не срисовывать блять. Наоборот, рисовальщик, как фокусник, много врёт (делает резкие рефлексы, делает воздушную перспективу там, где в реальной жизни никто бы её не увидел и так далее), но затем получается правдоподобно. У тебя же рисунок - это сиджи (где же там поверхность, одному только тебе известно), а старые мастера просто умели срисовывать, а Микеланджело так вообще анатомии не знал, вот лох-то. Всё, конец связи, уёбывай отседова, писатель.

ну и экземпляр, конечно, часто к вам такие залетают?
#121 #359644
>>359641

> ну и экземпляр, конечно, часто к вам такие залетают?


Увы, это местный шизик.
#122 #359692
>>359627

>Фу, блять, до чего же мерзко что ты такие как ты существуют.



В мире очень много людей умнее тебя и всегда так будет. Смирись.
>>359641

>Сделай-ка мне редлайн пика, мне как-то даже интересно стало.


Обе фигуры с натуры срисованы.
Из головы он вот такой пиздец рисовал. Вахаеб и то лучше.
#123 #359693
>>359641

>Ну это я даже комментировать не буду. Ты бы ещё zbrush со скульптурой сравнил, идиот.


Zbrush - это скульптура, идиот. Я изучал и то, и другое в отличие от тебя.

>Скажи мне пожалуйста


Меня заебало разговаривать с дном. Чао.
#124 #359694
>>359692
>>359693
Блять, сколько времени на этого слепошарого потратил, пиздец. Все. Завтра второе видео по маслу буду пилить.
Screen Shot 2016-12-17 at 20.05.49933 Кб, 841x581
#125 #359695
>>359692

>Из головы он вот такой пиздец рисовал. Вахаеб и то лучше.


Отклеилось
#126 #359696
>>359695
Самое обидное что первая работа ОПа была офигенной и нарисовал он ее быстро. Но потом он ушел в секту "штроителей" и начал рисовать фантомасов из головы.
#127 #359709
>>359694
А первое видео можно?Я его пропустил.
jenny face planes study 17.12.16362 Кб, 1000x764
#129 #359756
>>359709
Стадик по фото. Стадик естественно делался на глаз. Поверх сделал слой и выделил формы чёткими линиями и штриховкой в зависимости от плавного или резкого изгиба формы и тени.
Довольно сложная процедура, рисовать обрубовку к фотографии ибо многие формы не ясны и/или не видны. Многое приходится додумывать, упрощать и упускать.
#130 #359758
>>359756

>ибо многие формы не ясны и/или не видны


Вся суть рисования с фотографий.
Алсо, штрих в cg? Поехавший?
#131 #359761
>>359758

>Вся суть рисования с фотографий.


Это почти фича, нежели баг. Напрягает мозг и заставлят его додумывать. Но нужно в ближайшее время как-то организовать натуру, это да.

>Алсо, штрих в cg? Поехавший?


У меня модная кисточка, с включенным "transfer" вполне норм ей штриховать.
#132 #359763
>>359756
Обрубовку рисовал? Не с фоточек, офк.
#133 #359766
>>359761

>додумывать


Хуюмывать. Рисуешь какие-то манялинии и называешь их построением. Ты сейчас просто не способен на то, чтобы правильно что-то додумать.
Штрих твой выглядит уебищно, в традишке он бы так же уебищно выглядел. Бери нормальную кисть и закрывай плоскостями.
#134 #359785
>>359763
Нет.
435646574678768979140 Кб, 659x792
#136 #359915
Из головы, типа концепт.
#137 #359928
>>359915
Бог дизайна.Я
symetrical one brush speed paint no ref515 Кб, 1060x1500
#138 #359940
Все хуйня почоны, без тела ебота одна получается. Нахуй лица, так сойдет, начинаю дрочить анатомию тела. Через месяцок, вернусь к головам, думаю.
Ну и говностадик манекена вдогоночку, из головы. Тренировал работу одной кисточкой и симетрию.
Сидал за ним дольше, чем может показаться.
#139 #359948
>>359915
Отличный дизайн, приходите к нам работать.
#140 #359950
>>359940
какая блядь анатомия тела нахуй, ты не понимаешь
как следует светотень с перспективой, дрочи композицию дрочи базу,
с выдроченной базой анатомия быстрее пойдёт, а так я хз чтоты добьёшься, потратишь зря от нескольких месяцев до года
#141 #359952
>>359940
посрисовывай хотя бы с месяц, чтоб прям фотори херачить, думаю будет толк от этого, и базу всю прям до талова выдрочи, только потом анатомии-хуёмии или в середине-конце процесса освоения азов начинай с ней знакомиться, а до этого ещё можно подтянуть вспомогательные 3д программы, досканально фотомагазин изучить, и куча всего прочего, не трать время в нём твоё единственное спасение.
#142 #359953
>>359948
А у вас шекели есть?
>>359950
Какие именно проёбы в светотени и перспективе?
>>359952
Что ты подразумиваешь под базой конкретно?
тадики по фото, я делаю.
sketchbook 17 dez 16119 Кб, 566x800
#143 #359975
Попилил быстрые скечи фигуры. Голова ватная уже, на сегодня хватит.
#144 #360033
>>359953
для начала построение примитивов, в разной перспективе и ракурсах, далее построение более сложных объектов их встраивание друг в друга,
потом тоже самое заново о уже со светом и тенью ранее был только лайн, весь твой рисунок это сплош проёб, начиная от кистей (даже стандартные лучше) заканчивая светотенью,
ты пойми что у тебя свет некорректно показан,
элементарно тут надо идти от того где он более интенсивен где менее, там где ближе к источнику там сильнее где дальше или есть препятствие там слабее - иди от общего к частному - сначала сфера, кидаешь на неё светотень, потом срезаешь пару самых крупных граней и указываещь их тональность, далее следующие срезы итп и никаких деталей только от большего к меньшему строго по порядку, пока не проработал сферу по светотени никакого продолжения, причём каждую деталь рисуешь с учётом падения света на объект, читай книжки елы палы щас всё есть это - лезешь вперед батьки - потеряешь время, не видишь ошибки - теряешь время, не можеш найти нужную инфу теряшь время итд итп.
#145 #360034
>>360033
Не распинайся ты так, все это никчему.
#146 #360051
>>360033

>для начала построение примитивов


Сразу нахуй
#147 #360057
>>360033
Сделай конкретно редлайн, где у меня показана некорректо светотень. Единственная работа в трэде на светотень, это череп, я не вижу там каких-то диких проёбов, о которых ты говоришь, что мне нужно начинать опять с кубов.
Все остальные рисунки были на конструкцию.
Интенсивность всета меняется при локальном источнике, на улице, при освещении солнцем интенсивность не миняется от растояния.
На счёт построения примитивов, ты думаю шутишь, опять же, укажи мне на ошибки в строении черепа, что бы я увидел резон возвращаться назад к кубам.
>>360034
Хм, а ты то думал сейчас придет ононим, скажет, всё хуйня, иди примитивы рисуй и я как даун побегу это делать?
#148 #360059
>>360033
На счёт проёба с кистями, вообще какой-то бред, нет правильных или неправильных кистей. Каким образом кисти портят мой рисунок?
И каким обраазом построение кубов пофиксит мои кисти?
yoba milzo164 Кб, 824x1000
#149 #360199
>>359915
Порендерил эту суку, по пути она вдруг стала мыльной йобой.
#150 #360204
>>360199
Тень на подбородке и щеке смущает, я бы поигрался светом.
#151 #360205
>>360204
Тень под губами всрал, под носом тоже грязновато. Но у меня глаза замылились, сегодня ее уже больше не буду рендерить. Может быть в будущем.
Со светом я бы конечно поигрался, но с ним еще нужно уметь играться.
В портрете можно и над светом и над композой и над динамикой и над эмоциями и над сторителлингом и над дизайном и еще много над чем работать, чего у меня здесь нет. Это все надеюсь будет, но еще не скоро.
#152 #360212
>>360205
Ты главное толщину век не забывай показывать
#153 #360213
>>360212
Он и не забыл. Показал и глаза сразу стали объемными.
>>360199
Быстро растешь. Та первая была поживее, а эту лучше всех продроченных в подробностях работ.
#154 #360215
>>360204
>>360205
В душе не ебу что не так с тенями. Все нормально, не слушай его.
#155 #360216
>>360199
У твоих лиц выражение "в ёбыч прописать?" так и написано. Этот нос с маленькими, но островыделающимися крыльями, слишком сильно выдающаяся вперёд губная сфера, поросячьи глазки с плохо читаемыми глазными впадинами. Всё это создаёт впечатление очень специфического не одарённого интеллектом рыла. Как будто в падик в спальном районе зашёл а там птушники с ягой стоят.
Cz0Il5IW8AAwcw--704x1024321 Кб, 824x1000
#156 #360224
>>360199
Убери центр подбородка правее оси, урежь правую (для неё) часть, и она станет лучше, я гарантирую это
Screen Shot 2016-12-20 at 8.24.5118 Кб, 567x220
#158 #360257
>>360228
Че-то пиздец и с тенями и с хайлайтами и вообще со всем
Без имени-1139 Кб, 824x1000
#159 #360279
>>360199
Дружище, не надо мазать до состояния грязи полупрозрачной кистью. Ты не можешь этого делать, ты не знаешь пока как намазать так, чтобы было пиздато. Прошу тебя, отложи свою пиздатую cg кисточку и возьми какую-нибудь твердую прямоугольную/квадратную и рисуй ей большие плоскости. Не надо пытаться сделать эффект реалистичных волос когда у тебя построение лица разъебано.

Вот, за пять секунд намазано чет (смотреть не на светотень, а на сами принципы создания иллюзии волос.

А чтобы лицо не было мыльным у тебя хоть где то должны быть четкие контуры.
#160 #360281
Для чего создают личнотреды? Неужели выслушав десятки совершенно противоречивых советов "как надо рисовать" ОПам становится лучше?
#161 #360282
>>360281

>Для чего создают личнотреды?


Ну подумай своей тупой башкой, возможно есть причины.
QvC18e6Hp3s386 Кб, 2560x1440
#162 #360299
Постадил глаза немножко.
>>360279
Просто гениальнейшие волосы, пойду подрочу на них.
>>360281
В определенной части для себя. Что бы смотреть на свое развитие, своего рода бложик — но на анонимной борде, что для меня более комфортно.
Ну и советы, много хуйни в трэде написали, но и полезного тоже, что хорошо.
>>360224
Согласен с тобой.
>>360213
Спасибо.
>>360216
Это стадики, это не иллюстрации.
#163 #360315
>>360299
На каждом пике у людей проблема - они как будто напрягают губы уткой. Следи за этим, потому что из-за этого косяка пространство под носом фактически пропадает и все это не очень хорошо выглядит в итоге.
male costruction head study 20.12.16148 Кб, 820x1000
#164 #360332
Ни дня без маникена.
>>360315
Ага, есть такое. Посмотрю, как это пофиксить.
#165 #360357
>>360332
Да ты просто нос вжимаешь в голову, долбоеб
male costruction head study 20.12.16 vers 2145 Кб, 820x1000
#166 #360365
>>360357
Есть такое, немного.

>долбоеб


Это ты своему папке-членодевке хотел написать, полагаю.
111117 Кб, 718x782
#167 #360375
#168 #360377
>>360365
Вот это заебись! Интересно смотреть на рост человека в реальном времени.
#169 #360396
>>360365
Ну и что изменилось?
female head wip vers 1 21.12.16210 Кб, 747x1000
#170 #360631
Стадик, почти все строил из головы, кроме глаз, были траблы, правил по Венере и по собственному отражению в зеркале.
Завтра хочу закончить. Для шеи нужен либо референс, либо стадить шею. Шею я только начал изучать, попилил немного конструкцию и мускулатуру, но на женской шеи, мускулы видно слабо, еще не умею ее рендерить.
Для волос точно буду завтра реф искать, ибо в них я вообще не умею.
#171 #360702
>>360631
Всё хуйня, давай по новой.
Без имени-1214 Кб, 747x1000
#172 #360712
>>360631
Вот смотрю послушал мой совет на счет волос, малаца.

>буду рефы искать


Берешь любую картинку любого художника, уровень которого тебе нравится и ты хочешь так же - и пытаешься нарисовать похоже. Только не стоит брать какого-нибудь азиата-задрота, который вырисовывает каждую прядь - это поведет тебя по страшному пути. Основной принцип проработки волос - сначала ты выделяешь общие формы (то есть пряди), а потом уже на основе прядей добавляешь детали (всякие завитушки, мелкие волоски и прочее).

По пикче - нижняя тень придала глазам резко поломанную форму, посмотри сам же. Нижняя тень на глазном яблоке не будет ну никак темнее верхней, она там внизу исключительно чтобы показать что глаз имеет форму округлую.
Вот, минут пять в ликвифае фотошопом, даже дорисовывать по сути ничего не пришлось. Главная проблема в том, что у тебя почти везде у всех огромные лбы. Ну и в некоторых местах слишком темнишь. Это же чб, видно где с тоном обосрался.
#173 #360766
>>360631

>Стадик, почти все строил из головы


>Стадик,


>строил из головы


чегоблять?
ты в курсе что такое "стадик"? Так что ты или из головы это рисуешь или стадик стадишь и разбираешь как оригинал устроен.

>Для шеи нужен либо референс, либо стадить шею.


а можно ее простроить. Говорят, если использовать кубы, то рисуется на много легче.. Но пиздят наверное.

А теперь если отставить в сторону желч:
дрочи кубы. Рисование от пятная - это продвинутая техника, чтобы рисовать от пятна нада быть или азиатом или освоить построение и устройство того, что ты рисуешь. Например форму глаз, носа, переносицы, рта и той же ебучей шеи. За тем, освоить то, как эту форму показывать, чтобы на лице не образовывались складки как у нее сейчас на шее. Нос не выглядел как свинной пятак, под нижней губой и под основанием носа не посматривались провалы в бездну.
Помимо проблем с кубами, у тебя еще и проблемы с тоном. На человеческом лице, черного-черного не будет(исключениями являются ситуации с очень жжестким светом), а если уж ебошишь что-то черное-черное, то ебошь это так, чтобы оно вписывалось. У тебя не вписывается. Но не ссы, прийдет со временем.

ты канешно молодец, что ебашишь обрубовки там и человеческие пропорции и все это говно, но МОжет ты будешь постить в тред по больше натюрмортов с кубами-призмами-цилиндрами? что бы с красивым построением этого всего говна.
я понимаю, оно скучно, но пользы даст тебе больше, чем рисование кривых "стадиков-из-головы".
Еще подрочи будь так добр вилпу, поможет чувствовать ритм и движение в фигуре. Но в начале кубы.
#174 #360796
>>360766

>дрочи кубы. Рисование от пятная - это продвинутая техника, чтобы рисовать от пятна нада быть или азиатом или освоить построение и устройство того, что ты рисуешь.


ТЫ неправ, достойный редлайнер. От пятна и с построением - это две разные техники, но они одинаково доступные. Просто этот кун решил рисовать от пятная потому что ему так больше нравится и мне, в принципе, тоже.

>но МОжет ты будешь постить в тред по больше натюрмортов с кубами-призмами-цилиндрами?


А вот за такое сразу нахуй. У него вполне достойные головы получаются, а ты его хочешь затсавить жрать говно.

>Еще подрочи будь так добр вилпу, поможет чувствовать ритм и движение в фигуре. Но в начале кубы.


Кубы для пидоров.
#175 #360798
>>360796

>ТЫ неправ,


нет, я прав.
Для того чтобы рисовать от пятна, нужно держать многое в голове и о много помнить, чтобы не всирать ту же шею тот же нос и такдалее.
построение и рисование линиями - проще достпнее и нагляднее. Этому не просто так учат в академиях.

>А вот за такое сразу нахуй


ну вот и проследуй.

> У него вполне достойные головы получаются


тогда пусть изволит не всирать рисуя из головы. Если всирает - то пусть идет и дрочит основы, которых не знает.

>Кубы для пидоров.


тогда почему

>так больше нравится и мне, в принципе, тоже.



вместо того, чтобы пытаться оправдывать свою некомпетентность в вопросе - лучше бы сказал ОПу что-то полезное. Ну или хотя бы попытался хотя да, ты же не можешь, как я мог забыть.
#176 #360800
>>360798

>Для того чтобы рисовать от пятна, нужно держать многое в голове и о много помнить, чтобы не всирать ту же шею тот же нос и такдалее.


Ни в шее, нив носу нет ни одного куба.

>построение и рисование линиями - проще достпнее и нагляднее. Этому не просто так учат в академиях.


Для тебя

>тогда пусть изволит не всирать рисуя из головы. Если всирает - то пусть идет и дрочит основы, которых не знает.


Кубы не имеют отношения к рисованию голов. Вообще.

>вместо того, чтобы пытаться оправдывать свою некомпетентность в вопросе - лучше бы сказал ОПу что-то полезное. Ну или хотя бы попытался хотя да, ты же не можешь, как я мог забыть.


Я ему сказал что у него хорошо получается и он очень быстро растет. Это как раз полезно, знать, что нужно продолжать в том же духе.
Тут редко такие чуваки попадаются.
Ну и про глаз я ему дал совет, он ему последовал и стало лучше.
>>360631
Не рисуй живые глаза как гипсовые. Они имеют совсем другую поверхность по сравнению с с остальным телом. Они глянцевые, тело - матовое. То есть там не может быть такой четкой светотени.
Untitled-1196 Кб, 747x1000
#177 #360801
Немного поправил.
>>360712
Наркоман, я еще от твоих волос не отошел.
>>360766
Вахаёб, зачем ты мне свое онимэ притащил?
Что это за полоса на щеке? Глаза онимэшные, брови онимэшные, нос онимэшный... Шею ты охуенно конечно построил, сразу видно, дрочил оче много кубов, такая-то анатомия.
Я работаю над конструкцией, ты мне свое онимэ нарисовал. Зачем, спрашивается?
#178 #360802
Порисовал сегодня первый раз от пятна и в цвете. Из воображения. Думал будет сложнее. А оказалось, что некоторые момента в цвете даже легче понимаются. Понравилось, думаю еще так поработаю.
В конце перевел в ч/б, не так уж и плохо по тону вышло.
#179 #360805
>>360801
ясн, очередной обрубальта от пятна в треде.
ну, удачи тебе, чо.

>Я работаю над конструкцией


тогда зачем ты ее всираешь?

>Что это за полоса на щеке?


это называется построение. прежде чем "работать над конструкцией" не плохобы для начала ее знать.

>Глаза онимэшные,


у них есть не всратая форма.

>брови онимэшные


их на реблайне и нет, ебанашка. Это грань. Если бы ты знал, что такое построение, ты бы не порол эту хуету.

>нос онимэшный


мамка твоя онемешная, ебанашка.

>Шею ты охуенно конечно построил


да. Потому, что я знаю как она устроена, а ты нет.
#180 #360806
>>360802
Я не вижу рисования от пятна, я вижу криво кривую бабу в шапке
#181 #360807
>>360805

>тогда зачем ты ее всираешь?


А ты зачем ее всираешь?
Если бы я ее не всирал, не работал бы над ней. Если бы ты работал над тем, что всираешь, покидая свою зону комфорта, может и шею бы научился рисовать по немногу.

>это называется построение.


Что именно эта линия на щеке строит? Скулу? Это ты так подбородок и скулу построил, одним manya-штрихом?
У твоих глаз нет объема, это просто два ромба, так очень легко их рисовать.
Что это за ахуенная грань на бровях триогольная. Ты смотрел на череп, ты видал, что бы на черепе грань шла таким образом?
Ты не знаешь как устроена шея, ты нарисовал просто цилиндр, и линию которая якобы должна показывать однин из 6ти основных мускул. Ахуительное просто стоение, давайте рисовать вместо шеи цилиндр, без формы, без планов, без мускулатуры.
#182 #360808
>>360805
>>360805

>тогда зачем ты ее всираешь?


А ты зачем ее всираешь?
Если бы я ее не всирал, не работал бы над ней. Если бы ты работал над тем, что всираешь, покидая свою зону комфорта, может и шею бы научился рисовать по немногу.

>это называется построение.


Что именно эта линия на щеке строит? Скулу? Это ты так подбородок и скулу построил, одним manya-штрихом?
У твоих глаз нет объема, это просто два ромба, так очень легко их рисовать.
Что это за ахуенная грань на бровях триогольная. Ты смотрел на череп, ты видал, что бы на черепе грань шла таким образом?
Ты не знаешь как устроена шея, ты нарисовал просто цилиндр, и линию которая якобы должна показывать однин из 6ти основных мускул. Ахуительное просто стоение, давайте рисовать вместо шеи цилиндр, без формы, без планов, без мускулатуры.
#183 #360809
>>360806
А я вижу кривую бабу с волосами
>>360801

>Вахаёб, зачем ты мне свое онимэ притащил?


Я на твоей стороне, но вахаеб сделал хороший редлайн. Где он там кубы впихнул правда непонятно.
#184 #360810
>>360808

>грань на бровях триогольная


это называется переносица.

>ы смотрел на череп, ты видал, что бы на черепе грань шла таким образом?


>Что именно эта линия на щеке строит? Скулу? Это ты так подбородок и скулу построил, одним manya-штрихом?


>Ахуительное просто стоение, давайте рисовать вместо шеи цилиндр,


про такую вещь как упрощение - слыхал, маня7 Нужно для того, чтобы простраивать фигуру в пространстве.

>без формы


ты уж определись, или там формы нет, или там форма цилиндра вот у тебя, формы нет вообще.

>без мускулатуры.


кубца освой, для начала, умник.
#185 #360811
>>360809

>Где он там кубы впихнул правда непонятно.


потому, что я в них на столько хорош, что непосвященные умы их не видят. Это называется искусство.
6cbysinix-da9w9n7.png96 Кб, 895x893
#187 #360815
>>360809
Это кун. Это не построение, я вчера смотрел видосы sinix, решил немного под него закосить работая цветом и со стилизацией.
Я не говорю, что его рисунок хуёвый. Но это аниме и касаемо конструкции, хуже даже чем моя кривая баба.
Он упустил более половины планов, глаза просто два ромбика. Если бы я так рисовал, у меня бы ебала тоже ровными были.
#188 #360816
>>360810

>кубца освой, для начала, умник.


Сказал человек, не способный нарисовать две одинаково длинные ноги.
#189 #360817
>>360816

>Сказал человек, не способный нарисовать две одинаково длинные ноги.


кукарекнул долбоеб не учитывающий наклон таза.
>>360815

>Это кун.


тогда ты обосрался.

>Это не построение


да, это говно.

>стилизацией.


>Но это аниме и касаемо конструкции


значение знаешь?

>хуже даже чем моя кривая баба.


ты там забыл свои лекарства принять, ебанашка?

>Он упустил более половины планов


1. а они там были?
2. там все нужные планы чтобы работать над рисунком дальше. То, что ты туповатый и не знаешь о чем говоришь - это твои проблемы.

>глаза просто два ромбика.


чини свои собственные глаза.

>Если бы я так рисовал


если бы у бабушки был хуй, она была бы дедушкой. эта поговорка приобретает особую иронию в моих устах, кек
Но ты так рисовать не умеешь. А я умею. Вместо того, чтобы у меня учиться, ты выебываешся.
#190 #360819
>>360817
Просто иди нахуй, ты меня уже в критик-трэде основательно заебал своим неадекватным поведением.
#191 #360820
>>360819

>БДЫЩЬ!


кек.
а еще говорят я хуево критику воспринимаю...
иди и учись, обрубальта_от_пятна.
#192 #360821
>>360820

>а еще говорят я хуево критику воспринимаю...


Вообще не воспринимаешь. Только срать в нуботредах и можешь, негодяй.
#193 #360823
>>360821

>Только срать в нуботредах и можешь,


срешь тут только ты, а я же, учу нюфаню. Я-то не виноват, что нюфаня тупая.
#194 #360824
>>360820
О, начались мантры о бабахе. Помню как тебе жопу подарволо, когда я тебе твое кривое ебало поправил, учитель.
#195 #360825
>>360824
Лол, самое забавное, ты на этой пикче опять дико всрал шею, нарисовав цилиндр без трапеций.
#196 #360827
>>360824

>поправил


нарисовал свою гомункулу опять, и говоришь, что исправил. Лечись.
начнем с того, что ты зачем-то нарисовал свою пиздоватую прическу. И, разумеется, всрал рога и уши ты-то по другому не умеешь.
>>360825
давай ты не будешь натягивать реальность на свои маня-фантазии, мань.
#197 #360829
>>360827
У тебя на этой пикче лошадинные пропорции, учитель ты хренов. Гигантский нос и полное отсутвие затылка. Один рог растет из лба, другой из виска. Шея это просто две полоски.
Ты бы поменьше на хуи налегал, да другими частями тела бы занялся.
#198 #360830
>>360829
Смотрите, вахапидор загорелся и горит, не может отыбаться от ньюфага.
#199 #360831
>>360829

>Один рог растет из лба, другой из виска.


какие интересные маня-фантазии. Ну может у тебя - и растет, а у той что я нарисовал - рога ростут на стыке.

>Шея это просто две полоски.


прости сукубляд, но у людей, даже у худых, мышцы на шее видны не всегда и не у всех. То, что ты рисуешь их на своих деревянных гомункулах - это твой особый всратый шарм, а не правило.

>Ты бы поменьше на хуи налегал, да другими частями тела бы занялся.


ты бы рисовал что-то помимо своей всратой куклы, глядишь и узнал бы как людей рисовать. Даже с рогами.
14824301726040160 Кб, 744x429
#200 #360833
>>360831

>а у той что я нарисовал - рога ростут на стыке


На стыке чего? У тебя совершенно отсутсвует представление о голове человека.

> у людей, даже у худых, мышцы на шее видны не всегда и не у всех


В таком положении головы этот мускул виден даже у жирных.
#201 #360835
>>360833

>В таком положении головы этот мускул виден даже у жирных.


фантазер.

>На стыке чего?


костей черепа.

>У тебя совершенно отсутсвует представление о голове человека.


давай ты сам начнешь людей рисовать, а не пластиковую пургаторю.
#202 #363130
>>360835
Бляяя, первая картинка - фотошоп.
mail-delivery-girl-finish172 Кб, 722x1021
#203 #363134
Итоги после месяца:
Рисовал каждый день, как минимум 2-3 часа, когда было время по 6-8 часов. Если бы не работа рисовал больше. В основном делаю стадики анатомии.
Особо не делаю апдейт трэда ибо шизики отнимают много времени.
>>363130
Не ломай его manyamirok.
WP20170104003649 Кб, 2000x1217
#204 #363748
На новый год было пара свободных дней. Подрочил анатомию/конструкцию тела.
Сейчас опять работа, времени меньше, после работы голова не такая свежая. Ну похуй, решил эту неделю конкретно задрачить перспективу ибо столкнулся с проблемами при изучении тела.
skull-concept-linework-vers-2121 Кб, 960x960
#205 #364868
бумп
#206 #364871
>>363134
И чему научился? Давай до и после.
#207 #364873
>>364871
До чего и после чего?
#208 #364877
>>364873
Ну твои рисунки в начале пути и сейчас.
#209 #364880
>>364877
Ну так трэд посмотри и сравни.
Анатомию заопрувил немного, лайнворк стал лчше, перспективу улучшил. Скорость повысилась. Стал лучше понимать как рисовать светотень из головы.
#210 #364896
>>364868
Апгрейднулся, молодец. Продолжай.
skull-concept-final143 Кб, 740x1075
#211 #365213
Скелеттон из головы. Только цвета с рефа.
Позадрачивал лайнворк, как учил Скотт Робертсон — стал намного лучше понимать, куда толстую, куда тонкую линию хуярить. Раньше делал от пизды, не думая.
Посмотрел 20 минут видео и осознал что 26 лет рисовал юбрговённые manya-линии.
>>364896
Спасибо.
#212 #365222
>>365213

>Посмотрел 20 минут видео и осознал что 26 лет рисовал юбрговённые manya-линии.


Делись видео.
#214 #365228
>>365227
суть 20 минутного ролика в "чем линия ближе тем она жирнее"?
#215 #365231
>>365228
Ну посмотри и узнаешь.
#216 #365285
Планы на январь — нарисовать 5-6 хентайных артов для портфеля. Попытаюсь влится в рисование хентайчика. Давно уже хотел.
Расчитываю при этом углубить анатомию и рендер людей, композицию и сторителлинг в рисунке.
#217 #365660
>>365285

>Попытаюсь влится в рисование хентайчика. Давно уже хотел.


Лопатка, не забудь посетить тематические рисовачи в /h, /ho и /fur :3
#218 #365687
>>365660
За что ты на них его натравил?
#219 #366281
>>358756

>[YouTube] 김정기 Kim Jung gi Drawing show in 포항[РАСКРЫТЬ]


У меня есть подозрение, что там карандашиком заранее тонко тонко набросок сделан, специально так снято, что не видно, "полотно" охуительно белое, будто с тайдом стирали. Я конечно могу ошибаться, мало ли что азиат может уметь.
#220 #367251
лопаткин все?
#221 #367282
>>367251
Что, все? Только на днях работу выкладывал.
Сейчас планшета нет, стадики по анатомии в традишке делаю.
#222 #367307
>>367282
Ты ж верещал, что кубы не нужны, а сам базу ебашишь?
#223 #367464
>>367307
Он видимо из тех нубов, для которых фраза "дрочить кубы" в буквальном смысле значит сидеть и целыми днями рисовать кубы в разных ракурсах, пока каким-то магическим образом не научишься в черепа и людей.
14221668279140s10 Кб, 250x250
#224 #367465
>>356185 (OP)

> Как можно быстрее начать продавать арт (хотя бы фури с пусюнами за 5 баксов) что бы меньше работать, больше рисовать.


А ты блять думал как ты эти деньги выводить будешь? мимо налоговиков? тебя банк сразу за яйца возмет стоит тебе начать выводить баблишки.
14840244430760392 Кб, 1116x1143
#225 #367482
>>367282
Как можно было при таком хорошем скелете, что выше, так проебать бабу? Пока что не фапибельно, старайся И палитру бы поживее сделать можно

Давай, Лопатка, возьми себя в руки и прокопай свой путь к успеху!
#226 #367487
>>367465
На 50-100 баксов в месяц никто не будет смотреть. У меня с ибея порой больше поступает. Как будет больше, поговорю с хером, который мне с налоговой помогает. как говорится, не переходи мост, пока не подошел к нему.
>>367307
Я говорил, что нужно лопатки рисовать в аниме.
>>367482
Скелеттона из головы рисовал. У бабы рисовал голову и волосы из головы — они мне нравятся.
Тело рисовал с рефа и получилось, хуже чем было бы без рефа. Допилил на скорую руку и так много времени потратил на бесконечные правки.
Вообщем если я реф копирую, то получается ок. Или если стилизирую по памяти, то обычно тоже что-то получается. Но если стилизирую сразу по рефу то там пиздец начинает твориться.
Хуй знает, о работе по рефам все молчат и не делают туторы, как именно ими пользоваться. Полагаю, для всех это очевидно.
#227 #367522
>>367487

> На 50-100 баксов в месяц никто не будет смотреть.


Ебу дал? у меня друг 8-15к выводит с пайпола в банк и всем похуй.
#228 #367527
>>367522
Киви вообще допускает выводить 15к условно анонимно (палится только телефон), что символизирует.
#229 #367529
>>367527
Есть же куча художников которые работают за комишшены, как они выводят бабло без палева?
#230 #367544
>>367522
Я о том, что сейчас у меня 0 дохода с комишек. Может быть к лету будет 50-100 (надеюсь) и это будет все еще настолько мало, что абсолютно всем похуй.
#231 #367545
>>367544
Можно же в декабре или января подщытать общий привал с комишек и отдать налог в 12%, чому нет?
#232 #367550
>>367545
Я не живу в России и я типа предпрениматель.
#233 #367552
>>367550

> Я не живу в России


ПРОТИВ ПУТИНА ТОПИШЬ, СУКА?
#234 #367555
>>367544
2 чая, Стим присылает письмо, где написано, что налоги изымаются, если ты в год поднимаешь там 10 000+ $.

Правда, тебе сейчас рисовать надо, а не гроши считать.
#235 #368141
Алло, Лопатка, ты там умер что ли?
#236 #368169
>>368141
Я же выше писал, что больше не буду делать ежедневные апдейты. 1-2 раза в неделю.
Сейчас делаю стадики по Динамической Анатомии и Динамическому Рисованию Рук Хогарта.
Ну и по немногу пытаюсь вкатискя в 3дс макс и Скэчап.
#237 #368269
>>368169

>Я же выше писал, что больше не буду делать ежедневные апдейты.


Хм, посмотрел на дату последнего апдейта. У меня за 2 дня выросло стойкое чувство, что от тебя не было новостей неделю, странно как-то.
Проехали

>>368169

>3дс макс и Скэчап.


Второй - годная и простая в освоении штука для зданий и подобного. Можешь лепить сценки, а ещё можно скачать плагин V-ray и делать рендеры.
1455525579475024 Кб, 579x329
#238 #370114

> 5 дней без Лопатки


Где апдейты?
qFYwaXO7Wyg893 Кб, 2348x1440
#239 #370197
>>370114
Планшэта у меня сейчас нет, одолжил другу.
Изучаю анатомию на бумаге: гестуры, строение. Изучаю теорию. Ничего особо интересного.
#240 #371446
>>370197
Скольки минутные гестуры справа?
#241 #371508
>>371446
3-10, в среднем 5 наверное.
#242 #371510
По немногу рисую гестуры больше из головы, чем по фото. Начинаю больше внимания уделять одежде.
#243 #373401
Так странно. У тебя с откровенно слабыми работами встречается иногда что-то прямо очень достойное, я на некоторые скетчи прям залипаю. Мой мимо-крокодильный совет - бери то, что хорошо вышло, скань и крась как вернут планшет.
И сделай что-то с покраской, для фап-артиков не катит.

..
Я рил в шоке. Некоторые зарисовки огонь, прям видно что суть уловил, среди работ на планшете оч слабо пока, не продвинулся имхо.
#244 #373412
Продристался с треда, удачи оп!
#245 #373464
>>373401
Спасибо.
Отдельные скечи сканировать и рисовать смысла особо нет. Во первых скилл нужно уметь репродуцировать, если только процент n получается годным, нжно дальше дрочить.
Ну и во вторых красить то я нихуя не умею.
hentai-elfe-small-верс-2162 Кб, 766x1201
#246 #373469
Вернуя таки мой планшетик, попробывал что-то получше говённого селлшейдинга сделать.
По гайдам контрл + пэйнт вроде что-то стал уеснять. В ретроперспективе, конечно немного ахуеваю от "уроков" где круасанты в алла приме, в одном слое сразу в цвете хуячать.
Вообщем рисовал из головы, долго довольно мучал. В планах было еще аксессуаров итд напилить, но лучше подрочу уроки по рэндеру.
#248 #373782
>>373469
Шо ж ты делаешь? У меня уже укоренилось чувство, что скетчики с кубцами рисует один человек, а готовые работы - другой.

Отрезал объем там, где не следовало. Пальцы особенно. Грудную клетку херачишь сразу с сиськами, верно? А не одеваешь сиськи на грудную клетку, как Ваха, от чего они смотрятся у него как настоящие. Ну тут ещё можно долго перечислять.

>>373735
Голова маленькая по отношению к ладоням - приложи свою ладонь к лицу. Лайном ломаешь объем.

Тебе бы гайд сейчас кинуть, годный имхо, по лайну, который по доске гуляеи, но найти не могу. Там были картинки в столбик с разбором ситуации толще/тоньше в разных контекстах.
#249 #374115
>>373782

>Грудную клетку херачишь сразу с сиськами, верно?


Нет.

>Голова маленькая по отношению к ладоням - приложи свою ладонь к лицу.


Специально.

> Там были картинки в столбик с разбором ситуации толще/тоньше в разных контекстах.


Я его знаю, и специально не пользовался.
#250 #374128
>>374115

>Я его знаю, и специально не пользовался.


Ты хоть сам доволен результатом?
#251 #374158
>>374128

>хоть


LOL
#252 #379539
Лопатка, ты у всё что ли?
Raven FanArt269 Кб, 1000x719
#255 #380625
Рэйвен из головы.
#256 #381214
>>379556
>>380497
>>380625
ВОТ ЭТО БУСТ!
Так ты всё это время дрочил кубы.
Молодец, так держать!
M3TsDbwEX1Y362 Кб, 1100x694
#257 #381307
Рэйвен из головы. Попытался в комиксную штриховку.
>>381214
Спасибо. Учил анатомию, гестурки, мускулы.
#258 #381309
>>381307
На этой пресс очень не очень, но ты всё равно молодец.

Я например считаю пресс самой сложной частью анатомии, сложнее рук ног и лиц.
fzoWEIr3V5A510 Кб, 2560x1440
#259 #382932
Опять достал масло — опять рисую череп.
Надюсь в этом году сумею таки порисовать людей с натуры, а то по фоткам такая ебота BEZDUSHI.
#260 #382933
>>382932
Да, ты порисуй людей с натуры, пото принесешь, покажешь, а то местные настолько зарисовались, что забыли, как люди выглядят.
#261 #385336
>>359435
Тут плохо все, как уже сказали глаза плоские, форма глаза на рисунке миндалинка, а должен быть шар, скулы съехали к верхней челюсти, подбородок съехал. Попробуй поверх своего рисунка нарисовать череп, охуеешь!
906043740 Кб, 514x307
#262 #385337
>>359546

>Это работа студента-первогодки, который поступил без всяких экзаменов


>ОН ПРОСТО СРИСОВЫВАЛ.


Ребзя лови Репина!
#263 #385338
>>385336
Попробуй посмотреть на дату поста — охуеешь!
#264 #385340
>>359546
Martinho Correia Имя этого студента-первогодки.
Поздравляю с обосранными штанами.
#265 #385341
>>385338
И чего? от того что он ты? в 16 году хуйню сморозил пост стал правдивее? Сосни ка хуйца.
#266 #385343
>>385341
Залупу тебе за воротник. Я к картинке подписал, что всрал глаза.
Нахуя ты пришел 4 месяца спустя и написал, что я всрал глаза?
#267 #385346
>>385343
Очевидно, что бы ты не забывал об этом Тред не читал, увидел твоё поделие, напейсал вот Пости результат теперь, ведь он должен быть с 16-го года то?
#268 #385348
>>385346
Запостил, проверяй за щекой.
#269 #385353
>>385348
Понятно, глаза по прежнему блинчиками рисуешь? Что по скулам, свисают уже до подбородка?
пиздуй обратно в /b/
#270 #385359
>>385353
Скинь ссылку на свое портфолио.
#271 #385377
>>385359
Хочешь с критикой набижать?
#272 #385384
>>385377
Да.
Ну так ссылка то будет?
#273 #385391
>>385384
Ты, увидев, что я рисую до сих пор думаешь, что я имею какие то адреса в интернете, которые рекламируют мои способности? Дурачок мне это не нужно, я и так востребован. но! если ты мне не веришь, то могу скинуть фото этих же работ с другого ракурса
#274 #385392
>>385391

>что я имею какие то адреса в интернете


30 летним бабищам нравятся же обмазульки фоточек, думал у тебя хоть есть портфель на демиарте.
#275 #385393
>>385392
Ты дурак или удачно прикидываешься? Я на патриархию работаю, РПЦ меня с руками отрывает, какой еще профиль на демиарте?
#276 #385395
>>385393
Ясно с тобой нюфаня. Будет профиль на демиарте приходи, без него ты никто =(
#277 #385397
>>385395

> Не умеет рисовать


> Требует какой то там профиль


> ГЛАЗА РИСОВАТЬ НЕ УМЕЕТ ХОТЯ ЭТО ПРОСТО ШАРИК


Туши попку.
#278 #385401
>>385397
Кекнул с тебя. Через 4 года я буду моднейшим концепт артистом, например, бедолага.
#279 #385408
>>385401
Ох уж этот самообман.Через 4 года ты максимум сможешь череп без ошибок нарисовать.
#280 #385410
>>385408
Череп уже без ошибок. Через 4 года я буду артдиректором. Но о чем я тут говорю с обмазывальщиком...
#281 #385439
>>385377
Ого! Просто потрясающе! Впервые вижу такой космический скилл /pa/. Как только тебе не зашкварно сюда заходить.
#282 #385457
>>385377
А можешь серьезно пруфануть, что это твои работы? Мне кажеться что два пика от разных людей вообще.
И желательно этюдиками какими-нибудь, фотографировать и я умею.

мимо мамин скептик
#283 #385464
>>385457
Ты ться-тся выучи для начала, а потом пруфов требуй.
#284 #385469
>>385464
То есть пруфов не будет?
Ну ок, так и думал.
#286 #385508
>>385504
Если ты это считаешь пруфами, то я в них не поверил, если что.
#287 #385509
>>385508
Ваши пруфы не пруфы! Ищи за щекой тогда, Вася.
#288 #385512
>>385509
Ну ты скажи, как твои пики должны доказывать что Ииссус выше - твой?
Ты с головой дружишь вообще, няш?
#289 #385518
>>385504
Ожидание грозы хорошо передано в правой работе.
Левая же какая то расплывчатая и нечётка, импрессионизмом пованивает
#290 #385531
>>385512
Тебе суп что ли нужен на фоне работы? Извини 4 года назад я об этом не думал.
#291 #385551
Нахуй улетели из моего трэда. И вашего говно-абмазщика с собой заберите.
#292 #385565
>>385531
Не извиню.
Даже эскизов от работ выше никаких не осталось за 4-ре года?
У тебя уровень отсюда http://rospisi-hramov.ru/ - а это целый коллектив художников с огромным стажем.
Я тебя ни в чем не обвиняю, но пока твоя прохлада только скепсиса заслуживает.
#293 #385567
>>385565
Как бы тебе сказать, те фрагменты работ что были выше выполнены довольно таки быстро. "Христос в доме Марии и Марфы" например за неделю. Я не делал для нее эскизов, вообще если ты не балбес, ты поймешь что это вариация картины Семирадского. Какие эскизы?
#294 #385570
>>385565
Ты думаешь что эти ребята http://rospisi-hramov.ru/ действительно недостижимый идеал? Выпускники глазуновки, которые смогли организоваться, не более.
#296 #386102
>>386095
Ноги разной длины, спрятанное за жопой предплечье видимо попадает в портал, соединение груди и таза безумное, ладонь надувная.
NewCanvas184 Кб, 619x1020
#297 #386111
>>386095
Ну начнём с того, что ты проебал даже перекрытия масс.
А значит ты не вполне представляешь объём даже в бинарном представлении ближе-дальше.

Поза норм, можно развить. Цвет кожи норм. Почему тональный акцент на носках, трусах, лифчике и причёске — не ясно. Был бы там тёмный фон, картина бы поменялась. Ноги разной длины, да. Выдвигание колена вперёд получается благодаря перекосу таза. При составленных стопах чтобы так далеко выдвинуть колено нужно свернуть таз и сломать кости
#298 #404034
Оп, ты где? У тебя хорошо так прогресс шел. Возвращайся!
#299 #406035
>>404034
Работаю татуировщиком, мало времени на рисунок.
Обычно только комиксы для инсты рисую.
С концепт артистом я проебался, скорее всего, думаю буду фокусироваться на татуировках.
#300 #406036
Пара татувировок, если кому интересно.
#301 #406393
>>406035
>>406036

А как это получаеться что качество рисунков субьективно ниже чем качество татух? как так получается? Татухи очень збс
#302 #406463
>>356185 (OP)

>Как можно быстрее начать продавать арт


нахуй вы сюда лезете дебилы? каждый 2й хочет художником стать чтоб деньги зарабатывать, лол. Арт это не то на чем можно заработать денег, ебанько ты тупое. иди грузчиком поработай, гораздо больше чем за арт получишь. Рисование - это хобби, запомни, а на хобб деньги тратят а не зарабатывают им.
если щас мне крутонов которые 300к/сек имеют и которых единицы в пример поставишь, то просто посмотри на себя и посмотри на крутона, и пойми что ты никогда таким не станешь
#303 #406540
>>406393
Не думаю, что он что-то концептуальное бьёт. Нарисуй розу 50 раз и будешь чисто механически выводить хорошо.
#304 #406552
>>406463

>Арт это не то на чем можно заработать денег, ебанько ты тупое.


Если у тебя руки кривые и ты даже средний уровень вывезти не можешь, не значит, что у всех такие же )
#305 #406553
>>406552
Но он прав, легче на других работках спустя рукава сачковать и деньги за это получать, чем рвать жопу и все таки пытаться стать годным художником.
#306 #406580
>>406552

>если научиться мести улицу на высоком уровне то станешь миллионером


кек
#307 #406624
>>406553
Хер знает, мне на "нормальной" работе впадлу вкалывать, типа встань рано, скатайся туда, сделай то, сделай се, начальство весь мозг выебет из-за хуйни.
А так я встал когда хочу, пожрал когда хочу, по фану помазюкал 5ч в день на заказах которые хочу, остальное время в игрушки рублюсь или гуляю, и вполне себе средняя зп по городу. Без напряга.
#308 #406628
>>406624
Без напряга сначала учись рисовать, затем без напряга найди клиентуру и пропиарь себя.
#309 #406630
>>406628
На "нормальной" работе та же самая херня, или ты думаешь вне художественный среды ты придешь и тебя будут все миллионами обсыпать, а только одни художники вкалывают годами на черством хлебе?
#310 #406633
>>406630
Да так и есть, на обычной работке все гораздо проще, я приезжаю на работку и чаще просто отсыпаюсь и домой. А в рисовании нужно реально стараться, одновременно надрачивая свой скил годами и к тому же пиариться, да и не все смогут реально продвинуться на этом пути, так и остануться на уровне мальтана, целая борда таких, так что велик шанс просто соснуть.
#311 #406636
>>406633
Обычные работки тоже разные бывают. Алсо, у меня нет иллюзий по поводу работы художника, да, надо работать, по зп есть потолок, но лично мне этого потолка за глаза хватит. Но у меня нет иллюзий и по повод обычной работы, где на высокую должность скорее возьмут дверцу от холодильника, если она чья-то знакомая, чем талантливого и трудолюбивого. Все хотят каких-то высоких зп из ниоткуда, но пора начать видеть реальность. Если у тебя все на мази - родственники, образование в каком-нибудь Гарварде и неограниченный карьерный рост это отлично, но не у всех есть для этого возможность. Как и начать свой бизнес. Большинство пойдет в те же грузчики или консультанты. А потом стукнет тебе 35, а тебе рояль на 5 этаж тащить или стоять в фирменной футболочке и улыбаться. А работая художником у тебя скилл точно набьется, без куска хлеба точно не останешься. Так что работа художником это просто работа, со своими плюсами и минусами. Каждый для себя сам решит. Заработать вполне возможно.
#312 #406638
>>406633

>уровне мальтана


Он слегка умственно отсталый мне кажется, если включать голову то прогресснешь за 2-3 года без проблем. Всякими курсами и гамроудами интернет под завязку завален. Главное рисовать каждый день хотя бы по паре часов.
#313 #406643
>>406628
Господи, как же хорошо что я ушел в гейдев от этого бытия девиантовско-патреоновской шлюхой, где не нужно надрачивать на этот ебучий "пиар" во всяких клоаках типа девиантика или виринка, а для поиска работы достаточно предъявить компании портфолио.

мимо
#314 #406762
>>406643
Семен, успокойся, ты еще никуда не устроился.
#315 #407345
>>406762
Ну что там, оп всплывал?
2MQ4jiOH6fo371 Кб, 640x640
#316 #408111
>>407345
Я же выше небольшой апдейт сделал.
#317 #408284
Как в салон устроился?
#318 #408647
>>408284
никак, свой открыл
f9fa57f3f6c624 Кб, 469x352
#319 #409485
>>408111
Колоски )))
#320 #411367
Стадики и иллюстрации последнего времени разной степени хуевости.
Последнее время занимался херней, без системы, в связи с чем развитие замедлелось.
В будущем думаю опять работать по системе. Буду регулярно обновлять бложик.
#323 #411384
>>411369
Последние две - годнота. У тебя хорошо получаются в ярком цвете работы. Ну, или просто я люблю такой стиль.
WP2017060800382 Кб, 595x1000
#324 #411521
На ближайшие месяцы буду пытаться в йоба рэндеринг, в частности буду рботать акварелью и гуашью.
Буду в ближайшие месяцы, пытаться полученный скилл воплощать в полноценные иллюстрации. В частности буду делать акцент на свете и цвете.
П.С. напорюха, из последнего. Касательно татуировок тоже думаю уже специализироваться на определенный стиль, но это позже.
>>411384
Спасибо, это из свежего, пытаюсь в акварель вникнуть.
#325 #411533
>>411521
Чому у неё предплечье как у тебя ладонь, ты детсадовцев забиваешь или здоровый как пельмень?
IMG-20170810-WA0007362 Кб, 564x935
#326 #412678
IMG20170814132205713592 Кб, 1000x1000
#327 #412684
Кризис продрлжается. Пробывал вкатится в акварельные ландшафты, получается до омерзения хуево, совершенно не умею в пейзажи.
Надоел суходрочь. На днях придумаю себе проект, и буду стадить именно вещи нужные для его воплощения. Что бы придать пооцедуре больше смысла.
512x512
#328 #412724
>>411533
WHY SO SERIOUS???? :))))
Rotkaepchen664 Кб, 749x1100
#329 #419499
Пытаюсь в рэндер.
#330 #420853
Последнее время решил что больше всего люблю картуны. Дальше буду дорочить не на гейм концепт дезигнера, а на концептера по мультикам.
Короче буду у мамки стилизатором.
Пара быстрых стадиков на стилизацию.
#331 #423372
Первый раз сделал стадики по окружению, буду регулярно делать стадики в количестве ста штук, в итоге посмотрю на прогресс.
В будущем попробую порисовать с натуры.
Первые два, минут по 10-15.
#332 #423427
>>423372

> Штрих


Зачем? Особенно чёрный в облаках?
#333 #423428
>>423427
Мне окружение нужно для задников к комиксам. Они обычно в лайне.
Первый стадик решил делать в лайне но так дико проебался что попытался спасти парой цветных пятен.
#334 #423435
>>423428
Они обычно либо чёрно белые и вместо штриха используют скринтоны, тем более для задников, либо цветные и используют нормальные тона. Чот не видел штрихованных облаков и воды в комиксах, короче.
#335 #424059
>>423435
В одной из частей How draw manga, которая про светотень, штриховки было просто дохуища, как на персах, так и на окружении.
#4-envierment-study-wip-hütte78 Кб, 604x600
#336 #424575
#4
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 23 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /pa/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски