Это копия, сохраненная 15 августа 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Правила таковы:
1) временные ограничения - от 30 минут до 2 часов, в зависимости от сложности рефа и ваших возможностей;
2) пишите время, которое потратили на выполнение копии;
3) можно и нужно упрощать/интерпретировать/перерабатывать предложенный реф, это основной способ повысить свои художественные навыки;
4) критиковать чужие работы можно только с примером вашей копии такого же рефа, копию которого критикуете, критику без данного условия лучше игнорировать. Просто как способ повышения информативности и с целью защиты от беспочвенного троллинга;
5) если не укладываетесь в поставленные аноном/самим собой/2часовые рамки - останавливаетесь и заливаете работу. Работы, не укладывающиеся в периодичность постинга (7 пункт) лучше не заливать. Не начинайте копию, если через 3 часа будет следующий пост с рефом, а вы любите скроллить /b и подолгу пить чай в перерывах;
6) собираясь закинуть реф, оценивайте его пригодность для данного треда. Реф должен быть хорошо читаем. Слишком темная, светлая, яркая фотографии тяжело поддаются художественному анализированию. Сюда же относятся фотографии с явной цветокоррекцией, они может и выглядят приятно, но восприятие цвета практически не развивают, может даже тормозят. Размер рефа не важен,
совсем шакалить не стоит конечно, но маленькое разрешение фотографии только убережет от желания спипетить цвет и обвести. Почитать подробнее/посмотреть примеры: https://drawpaintacademy.com/how-to-choose-the-perfect-reference-photo-to-paint-from/ https://www.finearttips.com/2011/02/how-to-use-good-reference-photos-for-landscape-painting/
7) предполагаемая периодичность - раз в два дня. Как уже можно было догадаться, постить рефы может любой анон, но для выдержки какого-никакого порядка предполагаю делать это с определенным интервалом. Планируется, что анон волен предлагать альтеративы предложенному рефу, если он считает его плохим/очень сильно хочется, но не стоит делать сколько нибудь богатый выбор, иначе а)все нарисуют по одной копии разных рефов и потеряется их ценность в сравнении с остальными б)повысится шанс того, что ленивые аноны будут выбирать самые легкие для исполнения рефы и никогда не левелапнутся. Я буду стараться выкладывать рефы в районе 10ти утра. Я конечно могу забыть выложить реф/не успеть к 10ти, так что отчет для выполнения начинается с первого поста с рефом, выложенного первым после 48-часового разрыва с предыдущим постом-рефом, являющимся легитимным. Пример: я выложил пост-реф в 10 в пн, меня дополнили двумя постами в 14 и 23, точкой отчета для интервала будет мой пост. Следующий пост с рефом был предложен в 19.00 в среду, значит далее следует предлагать пост не ранее 19.00 пятницы. Пост, выложенный в пятницу в 16.00 не будет считаться легитимным и отчет от него делать не стоит;
8) пытаемся держать дедлайн и не постить работы на рефы, относящиеся к предыдущему интервалу выполнения. Пример: копии рефов, выложенных от первого легитимного и до следующего легитимного стоит заливать в интервале от даты легитимного + 48 часов.
Вот, собсна, все. Теперь советы, спизженные из мертвого треда на задроче.
Стараемся:
- разложить картинку по тону (что самое светлое? Что самое темное? Сколькими градациями тона можно обойтись?)
- Показать теплохолодность
- Показать взаимодействие объектов в световоздушной среде (рефлекс от одного на другом)
- Стараемся не усердствовать с черным (в этом плане фотка не особо удачная - зато хороший повод попытаться интерпретировать а не копировать, попробовать сделать цветную тень, например).
Да будет тред!
Дополнение:
1) - запостивший реф анон в праве устанавливать свои временные рамки, входящие в рамки указанного в оп-посте времени. Если время не указано - оно дефолтное.
9*) ваше мнение о затее? Пожелания? Критика?
>9*) ваше мнение о затее? Пожелания? Критика?
затея годная, но я за абсолютную монархию, т.к. иначе будет хаос/срачи и все скатится в унылое говно, так что предлагаю считать легитимными только рефы с ОП-плашкой и текущий реф должен быть только один
С этим согласен
0. Создаю большой холст и тыкаю реф-миниатюру куда-нибудь в угол;
1. Набрасываю общие размеры предполагаемого мэдскиллза, стараясь сохранить общие пропорции и отношения длин-толщин-величин, 3 min;
0.1 Не забываем о том, что разрешение картинки у вас должно быть нормальным. Я в какой-то момент зашакалил и забыл вернуть все взад;
2. Прикидываю формы конкретных объектов, 7 min;
3. Сравниваю с оригиналом, обтекаю и думаю, что надо править, а что может сойти за художественное улучшение, типа края яблока и горшочка. На фото они там не очень приятно соприкасаются, так что слишком большое яблоко - не баг, а фича, так оно выглядит лучше;
3.1 Правлю несостыковки, 8 min;
4. Дальше начинается самое интересное. Заливаю область с оригиналом и моими каракулями черным фоном. Скетч закономерно исчезнет, под ним нужно залить средним серым тоном. Ща объясню зачем;
5. Так вот, теперь нам надо действовать очень аккуратно - мы будем подбирать тон у самых больших площадей. Поскольку пользоваться пипеткой негоже, подобранные сейчас цвета будут служить для нас ориентиром для всех остальных. Окей, я собираюсь начать со стены, она какая-то коричневая, открываем колор пикер, в котором видно исходный цвет и то, как ты его меняешь (надо биндить хоткей на color picker foreground шоб было как у людей, если у тебя все еще не https://photoshoptrainingchannel.com/tips/shortcut-foreground-color-picker/ ). Так вот, теперь надо глядеть на границу между черным и коричневым цветом оригинала и пытаться подобрать схожее сочетание между черным и примерно коричневым у нас. На белом фоне это делать сложно, кто-то сравнивает по отношению к серому, которым мы предусмотрительно залили подложку скетча, но мне удобнее так. Не возбраняется иногда пикать цвет оригинала, запоминать разницу и снова пытаться подобрать нужный цвет, но уже со знанием, где недожал тон, а где насыщенность, но вообще лучше не надо конечно. 15 мин;
5.1 Очень полезный пункт, если есть опыт обращения с Path в фотошопе. После грубой прикидки общих тонов, следует сделать силуэты основных масс/форм/объемов. Работа будет выглядет дробно, но эта дробность потом легко пофиксится пальцем в нужных местах, а вот поехавшие пропорции фиксить сложнее. Я этот пункт не делал, я поплатился ниже;
6. На этом этапе следует (а лучше на предыдущем) максимально снизить прозрачность у скетча, иначе черный лайн будет накладываться на цвет и делать ГРЯЗНО и БОЛЬНО, мозг будет буксовать на подборе соотношений цветов и будут проблемы. Все шло нормально, пока не пришлось мазать округлые предметы - чашку и горшок. Отдельная боль - их цвет, он белый жи. Чтобы особо не мучится, сначала накладывают цвет по зонам, как при тоновом карандашном рисунке, потом размазывают пальцем. У меня нихуя не получалось, пока я не поставил рядом куски чашки/горшка и чуть ли не механически повторял светотень, такая практика не делает мне ни чести, ни навыка. Я хуево подобрал бело-кремовый цвет на 5том этапе и у меня вышло грязно, 40 мин потратил на попытки фиксить, 20 минут в /б кто-то был не прав, итого час на 6 пункт;
7. Сравниваю с оригиналом, у меня дикое непопадание в форму горшка, в процессе мазанья-перемазанья далеко ушел от скетча. Копирую зафейленный кусок работы, ctrl +T -> Wrap - становится лучше.
8. Еще раз сравниваю, дотягиваю цвета. Стена должна быть краснее, бахаем красненького поверх. Если бы я очень сильно проебался с выбором цвета на пятом пункте, то сейчас бы пришлось начинать все заново, потому что попытки подтянуть один цвет приводили бы к тому, что выбранный бежевый на фоне более красной стены выходил бы грязным/бледным, я бы начал фиксить бежевый - потом бы пришлось фиксить зеленый и т.д. и тп, пиздец короче. Такая беда, но в маленьком масштабе, случилась у меня с кружкой и горшком. Очень важно иметь основательные ориентиры в цвете. В пропорциях, кстати, сейм щит, надо быть уверенным в общих соотношениях, остальное можно фикстить по отношению к ним, 10 мин.
Ну и вот короче, не очень спид, но пейнт, 1 час 43 минуты . Как видно, у меня уходит очень много времени на это, я на крайней границе. Пайплайн не самый изящный, но рабочий. Если кто-нибудь делает иначе/быстрее/лучше, то хотелось бы ознакомиться. Большую часть инфы для этого безобразия высосал из лекций CTRL+Paint, а именно Color Starter Kit, советую все таки обращаться к первоисточнику, скорее всего я многое исказил.
inb4: научись сначала сам рисовать
0. Создаю большой холст и тыкаю реф-миниатюру куда-нибудь в угол;
1. Набрасываю общие размеры предполагаемого мэдскиллза, стараясь сохранить общие пропорции и отношения длин-толщин-величин, 3 min;
0.1 Не забываем о том, что разрешение картинки у вас должно быть нормальным. Я в какой-то момент зашакалил и забыл вернуть все взад;
2. Прикидываю формы конкретных объектов, 7 min;
3. Сравниваю с оригиналом, обтекаю и думаю, что надо править, а что может сойти за художественное улучшение, типа края яблока и горшочка. На фото они там не очень приятно соприкасаются, так что слишком большое яблоко - не баг, а фича, так оно выглядит лучше;
3.1 Правлю несостыковки, 8 min;
4. Дальше начинается самое интересное. Заливаю область с оригиналом и моими каракулями черным фоном. Скетч закономерно исчезнет, под ним нужно залить средним серым тоном. Ща объясню зачем;
5. Так вот, теперь нам надо действовать очень аккуратно - мы будем подбирать тон у самых больших площадей. Поскольку пользоваться пипеткой негоже, подобранные сейчас цвета будут служить для нас ориентиром для всех остальных. Окей, я собираюсь начать со стены, она какая-то коричневая, открываем колор пикер, в котором видно исходный цвет и то, как ты его меняешь (надо биндить хоткей на color picker foreground шоб было как у людей, если у тебя все еще не https://photoshoptrainingchannel.com/tips/shortcut-foreground-color-picker/ ). Так вот, теперь надо глядеть на границу между черным и коричневым цветом оригинала и пытаться подобрать схожее сочетание между черным и примерно коричневым у нас. На белом фоне это делать сложно, кто-то сравнивает по отношению к серому, которым мы предусмотрительно залили подложку скетча, но мне удобнее так. Не возбраняется иногда пикать цвет оригинала, запоминать разницу и снова пытаться подобрать нужный цвет, но уже со знанием, где недожал тон, а где насыщенность, но вообще лучше не надо конечно. 15 мин;
5.1 Очень полезный пункт, если есть опыт обращения с Path в фотошопе. После грубой прикидки общих тонов, следует сделать силуэты основных масс/форм/объемов. Работа будет выглядет дробно, но эта дробность потом легко пофиксится пальцем в нужных местах, а вот поехавшие пропорции фиксить сложнее. Я этот пункт не делал, я поплатился ниже;
6. На этом этапе следует (а лучше на предыдущем) максимально снизить прозрачность у скетча, иначе черный лайн будет накладываться на цвет и делать ГРЯЗНО и БОЛЬНО, мозг будет буксовать на подборе соотношений цветов и будут проблемы. Все шло нормально, пока не пришлось мазать округлые предметы - чашку и горшок. Отдельная боль - их цвет, он белый жи. Чтобы особо не мучится, сначала накладывают цвет по зонам, как при тоновом карандашном рисунке, потом размазывают пальцем. У меня нихуя не получалось, пока я не поставил рядом куски чашки/горшка и чуть ли не механически повторял светотень, такая практика не делает мне ни чести, ни навыка. Я хуево подобрал бело-кремовый цвет на 5том этапе и у меня вышло грязно, 40 мин потратил на попытки фиксить, 20 минут в /б кто-то был не прав, итого час на 6 пункт;
7. Сравниваю с оригиналом, у меня дикое непопадание в форму горшка, в процессе мазанья-перемазанья далеко ушел от скетча. Копирую зафейленный кусок работы, ctrl +T -> Wrap - становится лучше.
8. Еще раз сравниваю, дотягиваю цвета. Стена должна быть краснее, бахаем красненького поверх. Если бы я очень сильно проебался с выбором цвета на пятом пункте, то сейчас бы пришлось начинать все заново, потому что попытки подтянуть один цвет приводили бы к тому, что выбранный бежевый на фоне более красной стены выходил бы грязным/бледным, я бы начал фиксить бежевый - потом бы пришлось фиксить зеленый и т.д. и тп, пиздец короче. Такая беда, но в маленьком масштабе, случилась у меня с кружкой и горшком. Очень важно иметь основательные ориентиры в цвете. В пропорциях, кстати, сейм щит, надо быть уверенным в общих соотношениях, остальное можно фикстить по отношению к ним, 10 мин.
Ну и вот короче, не очень спид, но пейнт, 1 час 43 минуты . Как видно, у меня уходит очень много времени на это, я на крайней границе. Пайплайн не самый изящный, но рабочий. Если кто-нибудь делает иначе/быстрее/лучше, то хотелось бы ознакомиться. Большую часть инфы для этого безобразия высосал из лекций CTRL+Paint, а именно Color Starter Kit, советую все таки обращаться к первоисточнику, скорее всего я многое исказил.
inb4: научись сначала сам рисовать
Хорошим тоном еще считается глянуть на свою поделку на следующий день - получится прочувствовать все косяки каждой клеточкой тела, но я кажется уже
Критику не реквестирую, сам вижу, что вышел форменный пиздец. Но к концу месяца может быть разгонюсь. Во всяком случае постараюсь рисовать каждый реф.
*забыл время указать, ровно 2 часа 00 минут
>ОЙ А СОЗДАМ-КА Я ТРЕД КАК НА ФОРЧАНЕ))))
Не взлетит, там аудитория больше в тематике. Да и тут шизоиды типа шпурика засрут тебе тред редлайнами и прочей "критикой". Ну и вообще натюрморты не всем интересны, в отличии от портретов.
около 2 часов
>3) можно и нужно упрощать/интерпретировать/перерабатывать предложенный реф, это основной способ повысить свои художественные навыки
если я все правильно понял, то можно менять как хочешь, поэтому вот что получилось
>4) критиковать чужие работы можно только с примером вашей копии такого же рефа, копию которого критикуете, критику без данного условия лучше игнорировать. Просто как способ повышения информативности и с целью защиты от беспочвенного троллинга
не согласен с этим пунктом, так что приму любую критику и без рисунков, пруфов и натериально завереных скринов, т.к. отделять плевна от зерен умею
собственно сейчас я пытаюсь в композицию и поставил себе задачу сделать чашку центром внимания, но почему то мой взгляд упорно притягивается к сахарнице, если кто шарит скажите что можно было сделать чтобы перетянуть внимание к чашке, ну и можно еще по светотени что-нибудь посоветовать, но тут я совсем ебобо
>но почему то мой взгляд упорно притягивается к сахарнице
Чтобы выделить объект нужно создать контраст форм, цвета, света. Она никак не выделяется, и взгляд на сахарницу падает потому что она в центре спиральки как я понимаю. Вот пример кадров где такая же ситуация, алсо советую собирать кадры и анализировать каждый, помогает понять композу.
А вот и спиралькодауны.
какие в хуй спиральки?
На фото сахарница контрастна и с бликами, на ней фокус.
На картинке самая контрастная чашка к фону, но её линии стягиваются вниз. Внизу яблоко слишком неконтрастное, а сахарница ок.
Спиральки не работают, если контент не распределён по спиральке. Неравное сечение работает, в том числе золотое.
На второй картинке справа стояща фигура лучше отделена от фона, а левая вписана в массу дивана. Но заметна благодаря массе дерева и яркой подушке рядом.
На третьей ближняя тётка в фокусе и больше, больше не на чем фокусироваться.
Золотое сечение имеет определенные пропорции. Нельзя его просто так взять и натянуть на что угодно.
1 - вот тут спиралька работает, ибо есть движение вдоль неё.
2 - а тут работает сонаправленное множество рук и ключевой персонаж в сером, а все внизу в чёрном.
и да, не вполне спиралька
>>51787
Понятное дело что не только в спиральке дело, я вообще даже не думал что если наложить на эти кадры спиральку центр будет в ней. Но в верхнем случае, все одинаковое же, и вопрос был в том почему на сахарницу падает взгляд. Я попробовал накалдывать разные сеточки и увидел что спиралька как раз таки в центре сахарницы.
тут ещё проще. 1 — большое светлое пятно в центра
2 — пятно поменьше 3 — о, тут фигура человека (на распознавание которой мы заточены)
В итоге художник реализовал замысел: сначала вид, а потом смотрящий на него
>скажите что можно было сделать чтобы перетянуть внимание к чашке
Очевидно, тебе нужно использовать волшебные силовые линии.
И не забудь померить спиралькой
так я и сравнил, наложив одну на другую. Подгоняется идеально трансформом. А это значит, она обмазана.
Это не художник, а сериал. Вот многие обсирают сериалы, и полностью игнорят интересные композиции полностью сосредотачивая внимание на персонажах, логичности их действий и прочих биопроблемах. До занятия рисованием я вообще не обращал внимание на такие вещи.
Ты огромный молодец, мне нравится результат, а за гайд спасибо! :3
здорово!
Каждый видит в меру своей испорченности.
Но ведь говорят что первые несколько лет надо с тоном разбираться, а потом только цвет.
Да это просто художники говорят так специально, что-бы ты не начал рисовать сразу через неделю круче них. Боятся конкуренции.
Бля, напомнило дегенератов из фака, которые рассказывают ахуительные истории про то, что нужно 6 лет учить теорию и не заниматься практикой, пока не пройдёт 6 лет, после нужно 5 лет дрочить перспективу и ничего кроме неё, потом 7 лет ещё что-то.
да ну ты брось, ксерить натуру и фоточки сможет любая обезьяна, это же не построение сцены с нуля с рефами и прочими тридэ
Я ж тебя выше предупреждал что не взлетит. Тоже самое было с челлендж-тредами одного полудурка, который тоже тупые темы выбирал.
Готов через две недели снова свою хуиту прокукарекать, когда тред будет тонуть?
>Это не повод сидеть на жопе и ничего не делать
Да, лучше мазюкать говнонатюрморты в цифре и считать это ДЕЙСТВИЕМ.
Почему ты такой ограниченный?
2 часа 10 минут. Не могу бросить на рандомном месте. Не очень понял в чем прикол этих спидпеинтов. Обычно рисую пока результат не устроит. А тут постоянно на время поглядываешь, думаешь о какой-то хуйне типа успеваю или нет, и чего можно ебануть чтобы быстрее вышло, а не лучше. Зачем?
На второй день делай в другой технике, хули ты?
Пытаюсь учиться рисовать 4й день.
Как блядь кисти в фотошопе настроить? Как поменять форму? И как цвет подбирать на этом квадрате?
Не читай жопой, я писал о zadraw, там полтора землекопа постят - и ничо, треды довольно долго держались.
>>52149
Ты сколько лет учился зубы чистить? Два раза сделал по уму - уже научился. Это же упражнение, берись прям щас.
>>52473
Ну а для тебя подвиг самому погуглить рефы и порисовать их в качестве разогрева или после основных порисуев? В чем проблема ответом на пост с пожеланиями написать, что хочешь чаще?
>>52490
Прикол в том, что ты учишься схватывать пятна as is. Чтобы успевать, надо работать над всем полотном везде и по чуть-чуть, чтобы, грубо говоря, если тебя вдруг утащит ПОПОБАВА посреди рисования, на любой стадии готовности работа выглядела "ну в принципе почти готово" в зависимости от расстояниями наблюдателя от объекта наблюдениями.
>>52559
а)ща скину дефолтный для таких дел пак б) лкм в режиме кисти, либо f5 в)ща попозже скину видос
>Натюрморт — изображение неодушевлённых предметов в изобразительном искусстве, в отличие от портретной, жанровой, исторической и пейзажной тематики
Значит чо имеем, натюрморты, портреты, жанровая и историческая тематика, пейзажи.
Изображение телес и портретиков завязано на правильном изображении этих самых анатоме. Анатоме надо учить, а не кидать пятнами. Что-то похожее на спидпейнт с людьми - gesture drawing, это не о цвете, а о линии. Человек с точки зрения пятна не интересен. Накидать пятна с портрета - дело 5 минут, а дальше пойдет онотоме, которое никак не уложится в спидпейнт, если ты его до этого не учил.
Этим объяснением отрезаются историческая и портретная тематики.
О жанровой и исторической тематиках:
>Жанровая живопись (от фр. genre) — художественное изображение сцен повседневной жизни как отображение форм жизни народа и окружающей его действительности. Такое изображение может быть реалистическим, воображаемым или романтизированным его создателем. Примерами жанровой живописи являются изображения рыночных сцен, праздников, интерьеров, уличных сцен и т. п.
>Историческая живопись - изображает важные для отдельного народа или всего человечества события прошлого. Сюжетом зачастую является не реалистическое представление прошедших событий, а преднамеренное их прославление с целью создания исторического мифа.
Хз, можно устраивать цветовые переложения картин уже состоявшихся мастеров, like this, на которых человекомассы прописаны неявно или ими можно пренебречь, иначе это будет дроч, описанный выше, а он нам не нужен.
О пейзажах:
>Пейзаж (фр. Paysage, от pays — страна, местность) — жанр изобразительного искусства (а также отдельные произведения этого жанра), в котором основным предметом изображения является первозданная, либо в той или иной степени преображённая человеком природа.
Предлагаю пейзажи брать уже нарисованные и более менее чистые/понятные/простые, либо с гугл карт - пейзажные фотки очень часто лишены композиции либо обделаны тугой струей фильтров. Второй пик как пример простых, на мой взгляд, и понятных работ. С гугл картами - будет digital pleinair, шоб совсем у анонов выше бомбануло с нашей цифрении)))0
Значит что имеем: натюрморты - check, пейзажи - check, людобыт - check, если можно на людей забить, портреты/человеческие части тел - uncheck. Неужели этого мало?
>Натюрморт — изображение неодушевлённых предметов в изобразительном искусстве, в отличие от портретной, жанровой, исторической и пейзажной тематики
Значит чо имеем, натюрморты, портреты, жанровая и историческая тематика, пейзажи.
Изображение телес и портретиков завязано на правильном изображении этих самых анатоме. Анатоме надо учить, а не кидать пятнами. Что-то похожее на спидпейнт с людьми - gesture drawing, это не о цвете, а о линии. Человек с точки зрения пятна не интересен. Накидать пятна с портрета - дело 5 минут, а дальше пойдет онотоме, которое никак не уложится в спидпейнт, если ты его до этого не учил.
Этим объяснением отрезаются историческая и портретная тематики.
О жанровой и исторической тематиках:
>Жанровая живопись (от фр. genre) — художественное изображение сцен повседневной жизни как отображение форм жизни народа и окружающей его действительности. Такое изображение может быть реалистическим, воображаемым или романтизированным его создателем. Примерами жанровой живописи являются изображения рыночных сцен, праздников, интерьеров, уличных сцен и т. п.
>Историческая живопись - изображает важные для отдельного народа или всего человечества события прошлого. Сюжетом зачастую является не реалистическое представление прошедших событий, а преднамеренное их прославление с целью создания исторического мифа.
Хз, можно устраивать цветовые переложения картин уже состоявшихся мастеров, like this, на которых человекомассы прописаны неявно или ими можно пренебречь, иначе это будет дроч, описанный выше, а он нам не нужен.
О пейзажах:
>Пейзаж (фр. Paysage, от pays — страна, местность) — жанр изобразительного искусства (а также отдельные произведения этого жанра), в котором основным предметом изображения является первозданная, либо в той или иной степени преображённая человеком природа.
Предлагаю пейзажи брать уже нарисованные и более менее чистые/понятные/простые, либо с гугл карт - пейзажные фотки очень часто лишены композиции либо обделаны тугой струей фильтров. Второй пик как пример простых, на мой взгляд, и понятных работ. С гугл картами - будет digital pleinair, шоб совсем у анонов выше бомбануло с нашей цифрении)))0
Значит что имеем: натюрморты - check, пейзажи - check, людобыт - check, если можно на людей забить, портреты/человеческие части тел - uncheck. Неужели этого мало?
Недовольным тематикой предлагается быстрая копия Куинжи. Спидпейнты с чужих работ предполагают, кроме ограничения по времени, ограничения и в палитре тоже - надо рисовать в 5-7 цветов, чем меньше, тем лучше. Прикрепляю каноничный пример цветового переложения - второй пик.
Довольным тематикой прикрепляю третий пик, он с простым светом и вроде легче предыдущего рефа.
Желающие могут ебошить оба варианта, недовольные обеими пикчами должны написать, что именно им не понравилось в данном случае
>>52580
В этом паке для покраса используют кисти flat и block-in, они с ctrl paint'a, родную ссылку на скачивание не дам - найти пак с кистью block in у него на сайте сложно, но три дефолтные тут https://www.ctrlpaint.com/brushes/
От себя добавил человеческую soft round with spacing и палец. soft round with spacing- ею проще накладывать градиент и в принципе управлять, сам сравни с дефолтной soft raund, поймешь, о чем я. Про палец - ну просто палец, им прикольно границы мягкие кидать, можешь и не юзать, я юзаю. Вроде хороший в художественных кругах палец, правда не помню, откуда именно.
http://rgho.st/7XksdK4cs
Спасибо за кисточки. В следующий раз попробую ими.
30 мин. Я не недовольный тематикой, просто захотелось над формами поработать.
>Прикрепляю каноничный пример цветового переложения - второй пик
На которых не 5-7 цветов, а дохуя.
50 мин, чет поверил в себя и решил "от пятна" сделать, но чет видимо стоило через построения с кубами делать
40 минут.
ох збс лучше оригинала, сайза бы еще
>>52710 (Del)
Я думаю, что строить по фотке особого смысла нет, хочется потренировать глазомер - натуры полон дом. В этих спидпеинтах нужно в первую очередь цвет пытаться уловить.
Ну так они и не простые нихуя. Чем детальнее работа, тем сложнее держать цветовой минимум, как иначе-то показать разницу между всеми винтефлюшками? У Куинджи вот винтефлюшек мало, соот и держать минимум цветов проще.
>>52710 (Del)
https://www.youtube.com/watch?v=-q31mXjBLog&list=PLruD88P5qXIuXBrr5MmmbP31zRGB9YVgt&index=5 вот тут Торопыгин план-минимум поясняет по пропорциям, очень удобный причем? чому б его не юзать? Для этого дела самое то
>>52559
Видос обещал скинуть, не скину. Скачивай ctrl color starter kit, часть Direct Color - о подборе цвета
1 час, 2 часа.
Просьба - не предлагать больше несколько рефов на выбор, только один. А то сейчас два рефа, потом три, потом каждый со своим, и смысл отпадет.
--------
Прошлая попытка: >>51734
Нахуй этот Торопыга, объясняет как срисовывать. Когда большинство сейчас делает обмаз по 3D где уже все пропорции готовы.
ну ты может тогда замоделишь слоника-то с тыблочком да поверх мазнешь? всяко проще, чем поиграть в одноглазого пирата со стилусом вместо карандаша, да?
Про сундучки это он секту смирнова опустил? лол
а вообще печально конечно. бедняга не успел за прогрессом, остался в своём каменном веке, теперь только на арбате коммишки брать
Ну, вообще, проще. Если тебе не солидно сидеть, как секретарша, с сундучками, то ты просто сам себя ограничиваешь тем, что придаешь ценность мазне от руки, якобы, это придает больше ценности тому, что ты делаешь.
>>52886
Ненай, что он назвал сундучками, но мне нра, что он рисует, наверно самые пизжие, по моему мнению, рисунки, которые я видел за всю жизнь, именно у него. Прям сказку рисует. При том, у него там нет ничего связанного с задрочкой, которой занимаются всякие задрочники, делатели упражнений от руки, всякие в жизнь рисователи кубов.
Алсо давайте может что нибудь органическое и более свободное в следующий раз.
визированием карандашом пользуют только нуфаги. поэтому в цг мерить глазом, как и везде
Задание на форму - не чек
Свет - не чек
Выход из полугодового нерисуя - чек
Предсказуемая реакция примитивного индивида.
Ты еще дополнительно подтвердил, какой ты дебич.
Не, это просто ты так говоришь из антагонистических соображений. А нарисовать так ты не сможешь впринципе, даже спустя много лет дроча.
У меня просто пукан бобмит когда дают ссылку на него, он такой долгий. Я не в состоянии просмотреть ни один его видос, разве что во время долгой поездки можно такое осилить. Он то привык к своей медленной живописи, где все спокойно, запах красок, кисти, традишка вот и видосы у него такие же. Тот же Смирнов ограничивается 5-30 минутами видео, где максимально быстро и сжато объясняет по сути, или Фенг Жу например который говорит с огромной скоростью и делает все также. А этот нууу, ээээ так вот нууу Эээээ лирическое отступление.
>>552956
Принципиально невыполнимое требование сделать так, чтобы анон не дал негативную оценку любой картинке - это хуевый аргумент. Ты просто топишь за то, что на 3д не уедешь, но сколько бы я на свой вкус не ретушировал 3д >>52096 ты такой фон барон оставляешь себя мерилом того, что хорошо, а что нет. Текстурки - это только то, что ты считаешь текстурками, интересное - это только то, что ты считаешь интересным, приятное, неприятное - ты мерило всему. Нет такой картинки, которую нельзя раскритиковать. Почему продолжаешь обесценивать свою позиции таким заведомо пустым аргументом?
- Рисунок.
- Живопись.
- Концепты.
- 3Д
То, что современная CG иллюстрация скатилась в массе своей в косплей Блендера, другой разговор.
Забыл еще сказать, что рисунок - это просто "кухня", и сам по себе говно без задач. Другими словами, это просто основа почти всех изобразительных искусств, на базе которой ты уже идешь в живопись, в концепт, в три дэ, в архитектуру и прочее. Будь ты хоть богом моделлинга, один хуй какие-то общие идеи будешь накидывать карандашом в скетчбуке, потому что проще, удобнее и быстрее.
Т. е. сравнивать три дэ и рисунок уже некорректно в этом плане. Тогда надо сравнивать уже три дэ и живопись. Но тут думаю сам понимаешь, что вещи ну вообще разные.
>3D это инструмент для ускорения процесса.
Если называть вещи своими именами и так политкорректно, 3Д это способ хоть как-то нарисовать для человека, который этого не умеет. Настоящему художнику 3Д ничего не ускорит и не улучшит.
Ловите сектанта.
Это все изобразительное искусство, "картинки делать". Это нужно быть каким-то совсем поехавшим гуманитарием, чтобы разделять эти вещи. 3д и 2д - просто разные способы делать одно и то же. Недостатки каждого и методов - следствие криворукости. Упование на технику в обоих случаях - следствие бездарности.
Простите, но 3Д так же далеко от живописи как скульптура и черчение. Пересекаются они только в геймдеве.
>Это нужно быть каким-то совсем поехавшим гуманитарием, чтобы разделять эти вещи.
2д рисование - ловкость рук.
3д рисование - ловкость ума.
Нужно быть совсем поехавшей технофашнёй, чтобы смешивать одно и другое.
Двачую. Тот анон еще бы фотографирование приплел, тоже ведь "картинки делать".
>вместо критики и обсуждения спидпейнтов начали срач 3D vs 2D
Что дальше, давайте обсудим что лучше саи 2 или фотошоп.
Ну а чего копротивленец борец с 3д опять начал вонять? Скажи ему, чтоб ушел уже в закат, у меня бомбит от его невежества.
Ему бобмит от того что не может в 3D.
В гуманитарной понятийной каше все возможно, любая случайная мысль. Так что уже пох.
>ловкость рук
Это максимум, чего достигнут задрочки-кубоебы, потому что для изобразительного искусства нужно вдохновение, творческие залупки, всякая такая хуйня, которая берется из дрочбы всякой хуйни, а из обычной (ну или или ебейшей) жизни человека.
Гум или не гум, но классификация сортов изобразительного искусства, которая учитвывает то, говном ли мажет художник или грифилем - это хуита.
А для чего на этом пике нужно было моделить? Просто чтобы оклюжон получить от движка? Я понимаю какой нибудь техногенный пейзаж, эйфелеву башню в деталях, рисовать долго. Но это?
Потому что на артстейшне портфолио выставляют и так работодатель сразу видит, что человек и с ZBrush работать умеет.
Для тебя хуита, ок. Для меня нет
Оо, концетпор в треде!
Наверно потому что процесс может быть творческим, а пайплайн эту блажь исключает.
У меня от Ctrl+Paint целая папка таких фоток есть, может залить куда-нибудь?
>Нет такой картинки, которую нельзя раскритиковать.
По такой логике все картинки одинаковы и нет смысла вообще расти и развиваться, потому что все на свете можно раскритиковать. Не понимаю отчего ты так подорвался от фразы про то, что голое 3д не замена полноценному 2д и побежал жаловаться модераторам на смешные картинки. Задетое самолюбие?
Ок, принято! На ближайшие 48 часов этот пик - легитимный. Сам буду его стадить послезавтра, завтра скорее всего целый день в разъездах. Но тхред жив!
>В шепот с маньки, 3д макакинг у него ум
Я имею в виду реальное творчество, а не скачать бабу в даз, поставить раком и рендернуть, очевидно же.
Концепт, моделирование, риг, пластика, материалы, свет, композа - всё это вообще-то задачи для отдельных специалистов, если ты можешь прямо всё, то ты без всякой хуйни умный парень.
55 минут.
Чет не понимаю, как цвета подбирать. Еще и с глазомером проблемы. Да и наверное, так нужно дрочить эти ваши кубы, элипсы и прочее.
6й день рисования.
Ну там ракурс совершенно другой на фото, у тебя камера выше получилась. Да и эллипсы да никудышные. Надо было потратить 30-40 мин чисто на построения, а дальше уже намазюкивать.
Какая разница между тем чтобы поставить в дазе бабу раком и замоделить бабу раком с нуля. Результаты будут одинаковые скорей всего.
>>52903
Чегоа? Секретарша? Сундучки? Смысл от принтскрина с 3д моделью и парой мазков поверх будет на уровне полезности вот этого >>51801 то есть мазочки имитировать смогешь, а понимать цвет - нет, глазомер тоже не прокачаешь. Нафига тогда, спрашивается? Будешь потом как ебалан лепить в трЫде те же проебанные пропорции под чисто-белым источником освещения на в грязно-сером окружении.
>>52966
Ускоряй его спидами функционалом ютуба в полтора раза, делов-то.
>Пост не найден
Чо там было? Почему потерли?
>>53271
Признавайся, ты видел этот >>52812 ответ и поленился посмотреть/поискать материал или таки осилил, но не понел, и теперь ждешь каких-нибудь других объяснений?
Я тебе ничего не говорю про твою мазню, вот и ты мне за 3д не пиши хуиту. Вот не твое дело, ты в этом ничего не понимаешь. Рисуй как тебе надо, а меня не трогай.
Имею точно такое же право кукарекать о пользе 3Д, с каким ты кукарекаешь о бесполезности 2Д. Или ты у нас из неприкасаемой касты спервадобейсяебов?
Я не говорю о бесполезности 2д. Ящитаю, что каждый сам знает, какие ему средства нужны для достижения целей.
56 минут. Было сложно передать эти складки, отражения, каустику на спидпейнте. Интересно почему тени от этих овощей темной зеленые? Типа смешиваются цвета красный и желтый?
>Чо там было? Почему потерли?
Был мемасик с намеком на то, что илитные вкусы нашего 3дшника не такие илитные как он думает. Еще кинул видос с ютуба с пайплайном обмазки 3д, где помимо самого 3д нужна куча скилсов. В общем сказал ему практически то же самое что в твоем посте, но меня в итоге забанили и потерли все посты и работы отсюда. То ли наш боевой петух стуканул, то ли я слишком токсичный для двачей - хз.
1 час 30 минут.
в догонку https://pikabu.ru/story/tsvetnyie_teni_4882406
Лень гуглить нормальные источники инфы, надеюсь сам нашерстишь
Спасибо, приятно слышать.
Если все будут боевыми картинками-цитатами срать, то будет одно сранье и будет не интересно. Чужие вкусы - не твое дело, илитные они или какие, за свои вкусом следи.
Критика, особенно критика того что подается под лозунгом "вы тут дураки, смотрите как надо", не равно срач. Учись к таким вещам проще относится, пригодится в жизни.
Ну думаю, что аватарки-цитаты являются чем-то иным, чем просто шитпостом. Критикой они точно не являются. Даже если критика сводится лишь к атаке на личность собеседника, то это совсем не то же самое, что было высрано тем челиком.
Вообще-то на одну аватарку-цититку там было как минимум два поста с конструктивной критикой и пруфами, так что надо было вначале глаза протереть.
Я ничего против не имею других постов, я вообще-то думал что это другой чел и я отвечал на них. Но суть однохуйственная, ты свой личный вкус считаешь мерилом истины. Нахуй тебя.
Ты солнечный ребенок или что? Весь мой месседж сводился к критике позиции того что чел начал продавливать то, что "нахуй учиться вашему 2д, когда есть мое 3д, смотрите какое мое 3д охуенное, вы так никогда не сможете", на что справедливо было замечено что 3д у него так себе. Лично я против 3д ничего не имею, но я его не ставлю истиной в последней инстации, как и 2д. Они должны работать друг с другом и дополнять, если есть необходимость в их совмещении. И чтобы это хорошо делать надо уметь и то и другое, как ни странно.
И уж тем более я не считаю свои работы шедеврами которые нельзя критиковать.
Ты исказил мою точку зрения. Она заключается в том, что ценность не в средствах. Факт ловкости рук и иных превозмоганий не имеет значения, по крайней мере, никто не обязан это ценить. Читы имеют право на жизнь.
Мне нравится мое 3д >>52096 у тебя есть что-то по существу, как бы ты мог пояснить, что в нем не так? Я никогда не критиковал чужие работы и не представляю, как возможно аргументировать такую критику. Слонов ты критикова пусто и огульно, никого содержания критики. Зачем тебе это надо? Ты привык антагонизировать всему, что видишь? Это на дваче очень распространено. Почти каждый видит что-то и выступает против, во что бы то ни стало.
Как я мог исказить твои слова, когда твоя точная фраза "Нахуй этот Торопыга, объясняет как срисовывать" ведь есть такое чудесное 3д, где все пропорции готовы? Я тебе сказал как раз в том числе что на твоем слонике эти самые пропорции поехали и выглядит все серо, в чем тут "антагонизация всему что я вижу"? Типа все на самом деле заебись а я из зависти критикую? Вылезай из манямирка-то уже.
А твоя демагогия "что угодно можно раскритиковать и ничего не объективна" на уровне детсада.
Пусть ты не критиковал чужие работы, но ты сам критикуешь чужие методы и не видишь бревно в глазу.
К тому же читы в часовом или двухчасовом спидпейнте не целесообразны. Тут парой черточкой все можно нарисовать, пока ты все это слепишь и расставишь, да еще зарендеришь. Так что в данном случае они просто бессмысленны и ты упрощаешь себе задачу не пользуясь 3д. Т.е. чит в данном случае - уметь рисовать в 2д. Для этого и надо учиться и в этом весь смысл.
Я не произвносил слово "торопыга". Анон с торопыгой другой. Ему челик сказал замоделить слоника, а замоделил слоника я. Поскольку слоник был замоделен, то уже в другой плоскости начались маневры, что слоник мыльный, некрасивый, не такой, какой должен быть. Ну так ты нарисовал бы сам так, как надо, а я бы тебе сказал, что грязновато и кривовато, пользуясь ровно твоими методами агрументации.
Серый материал, серый слоник. Почему он не должен выглядеть серо? Я долже был у тебя согласовывать цвет? Как могли пропорции поехать в 3д? Я сделал слоника на глаз так, как посчитал норм. Если мне надо точно, я буду делать точно, в том числе с помощью спецсредств, если не смогу на глаз.
>>53428
По ситуции. Ты просто топишь за однобокую позицию. Я сам знаю, когда и че мне удобней и каждый сам тоже будет знать. Я же тебя не заставляю.
>Как могли пропорции поехать в 3д?
Обыкновенно. Вы носитесь с технологиями как с чем-то святым, магическим, духовным. А потом делаете с их помощью кривую хуйню и оправдываете свою хуйню технологией, которую сами же на пьедестал непогрешимости и поставили. Meh.
Анон, математическая высокотехнологичная поебень это по-прежнему поебень.
Она не кривая, а такая, какую я посчитал норм. Мне твое ссаное восприятие, которое ты мне навязываешь, нахуй не всралось. Это твоя личная трабла с которой ты до меня доебался.
Лол, ты тоже анонов не различаешь которые тебе пишут. Замоделить слона я никому не предлагал. И тебе щас уже другой чел про поебень написал, но он видимо тоже исключительно из "антагонистических соображений". А пропорции это соотношение объемов и сторон друг с другом. У тебя они взяты неверно.
Может еще с количеством слонов я промахнулся? Неверно, блять. Освещение другое, неверное. Это чистый тыпой антагонизм, который не знаешь к чему придраться и пробуешь все подряд. Я сразу сказал, невозможно выполнить условия, нельзя сделать картинку правильную, если она не идентична, то есть нужно делать копию, иначе будет всякая хуйня, то не так, это не правильно, то не правильно, мыльно, мутно, гразно, композиция кадра не та. Сам ты нихуя не наруешь и не смоделируешь "правильно"ю
Так зачем ты тратил время и делал неправильно, если условия задачи были абсолютно другие? Чтобы показать, что ты знаешь 3д и можешь смоделить кривую модельку? Молодец.
Вот этот дело говорит. Чему научился 3д анон, сделавший те 2 рендера, непонятно. Но он явно не рисовать учится.
Достаточно точная моделька такого слона, чтобы заставить срачника маневрировать и опуститься до демогогии. Очевидно, что абсолютно точно моделирировать такой объект бессмысленно, как в эстетическом плане, так и в контексте оценки от говнюка, потому что это ничего бы не поменяло.
Мне важно делать изображения, какие я хочу, а то, как я это делаю, это мой выбор. Кому надо, тот тоже захочет, а всякая говнина будет триггерится и сраться, потому что кто-то делает не так, как она из-за своей ограниченности привыкла.
>Мне важно делать изображения, какие я хочу
Ты не знаешь, как они будут до рендера выглядеть. И, соответственно, хотеть того, чего не знаешь, не можешь.
Логично получается, что ты начинаешь хотеть свои изображения постфактум, после рендера. Как решил машинный дух, так и будешь хотеть.
>Ты не знаешь, как они будут до рендера выглядеть.
Не знаешь, как в 3д все устроено, зачем тогда споришь?
Я ток пару картинок сделал. Срачи долбанутого токсика, который ко мне приебался - это к нему обращайся.
Я 5 лет в триде и я с тобой не спорил, поехавший фаг. Тебе же очевидно виднее, как твой мирок устроен.
Ну и не пиши хуйни мне про 3д. Больше похоже, что ты один тот же дебил, решивший окончательно все засрать.
Теперь это оффциальный тред 3D vs 2D
1.30. Вот это уже тяжко.
Никаких проблем, есть же физика - считай.
Восприятие цвета обусловлено культурой, в которой ты находишься, т.е. это полностью гуманитарная хуета. Возвращайся на завод, стёпа.
Кури тогда цветовые модели и цветовые пространства. Это уже почти сто лет как существует, только для того, чтобы делать дела, а не картинки рисовать. Краски делать, чтобы машины красить, в том числе, боевые.
А так у тебя в голове уже есть цветовое пространство. Те пространства, с помощью которых тебе картинки через монитор доставляют цвет, они уже за тебя все посчитали, все уже преобразовано, физический свет при съемке фотографий, преобразован в числа с помощью цветовых пространств, а потом в монитор эти числа летят, текут по проводам и преобразуются в электричество, чтобы пиксели принимали нужное состояние и это все так подогнано, чтобы примерно было нормалек.
А ты как художник, должен это делать в уме, ты придумываешь сцену, вот яблоко лежит, на него светит свет. Че яблоко отражает, какой свет светит на него, где будет ярко, где не ярко. Ты мерило здесь. Ты знаешь, что такое серый цвет, что такое желтый.
>Ты мерило здесь.
Это контриндустриально и нефордоугодно. Мы должны полностью исключить личность из процесса творчества.
1 час 20 минут.
>стадик-тред на форчане - стадят работы известных художников, фотки тёлочек и людей, животных, пейзажи
>стадик-тред на /pa/раше - падорахи обмазывают кубы и натюрморты
Идиоты на форчане (я туда не заходил) вероятней всего тупо срисовывают работы известных художников и телки фоточек. Я помню когда Фенг Жу выпустил то видео Just draw эти поехавшие 4 треда рисовали всратых насекомых. Тут же фотки такие где хорошо поставлен свет, композиция, материалы. Срисовывание этого лучше прокачивает ибо по ходу анализируешь все что на картине, а срисовывая телку ты нечего не прокачиваешь.
Два часа. Вижу кучу мелких косяков, но если начну все исправлять, выйду за лимит уже.
>Идиоты на форчане (я туда не заходил)
Там примерно столько же идиотов, но людей в 1к раз больше и художников больше. Просто идиоты по-прежнему вокал маджорити.
А так же у нас специальный рублика с рефом для тех, кто хочет рисовать телочек.
55 минут, надеюсь в следующий раз будет окружение.
Годно натюрморт вышел
О, збс. Хороша
>Идиоты на форчане (я туда не заходил) вероятней всего тупо срисовывают работы
А тут типа не срисовывают? Лол
Дальше не читал твою бредятину.
Ты что кротан?
>А тут типа не срисовывают? Лол
Ну я вот на форчан заходил и в среднем уровень тут как ни странно прям выше. Алсо, всякие овощи они тоже рисуют.
Ровно час
Живой, хуету в виде гриппа подебил. Про телочек непонел, ща прочитаю все новые посты, вангую - хотят рисовать телеса?
Нет, какой-то залётыш хочет рисовать именно коров, телят, быков. Вот это всё. Он очень обиделся, когда узнал, что мы ещё не рисовали животных.
>>53436
Бля, вот я отвечу и больше не буду поддерживать этот трыдесрач - твой слоник вышел плохо потому, что ты не применил к нему навыки художественного интерпретирования, а навыков 3д-моделирования тебе, внезапно, не хватило, чтоб хотя бы настроить фокус на слоне. Зеленая подсветка тут к чему и о чем? Акцент типа? Он выглядит неуместно, может быть, тебе бы в этом вопросе помогли бы навыки художественного интерпретирования? А? а? Ааа? Об этом разговор, что 3д - не панацея, если бы было иначе, то твой слон был бы произведением искусства, а не болванкой без души. А мой слон грязный, кривой и т д (ток я не рисовал его, я болел) по тем же самым причинам - у меня не развит навык художественного интерпретирования, но я этот тред сделал как раз для того, чтобы его прокачивать. А ты в этом треде зачем? Бери да модель на скорость рефы, раз тебе так лучше, но только наверное тебе стоит тогда запилить свой тред, а нас оставить обмазываться Торопыгой и бестолковыми стадиками?
>серый материал. серый слоник
Прикрепляю работы Сарджента. Вот шмотки тут серого цвета, но чет нихуя этот серый совсем не скучный. Сам догадаешься, почему?
Ты весь курс посмотрел или только директ колор? Посмотри лучше весь. В самом начале, где он делает такие штуки, он может и ебал её рука в пояснении, но меня от этого посетил инсайт в теории цвета, а другие туторы проходили просто мимо. Ты же повторял упражнения за Метом Корром?
Как вариант, могу предложить тебе ознакомиться с этим топиком - https://vk.com/topic-110198844_35811635 Не факт, что ты найдешь в сети какой-нибудь из приглянувшихся курсов, я скачал Гномовский с рутрекрера, но смотреть его через доисторический quicktime - одна боль Бтв, я не сижу на cgpeers, может там есть раздачи с хорошим оформлением
По поводу телочек, форча, трыде, даблпостинга и моего отсутствия: я пилил такую большую шапку не потому, что страдаю графоманством, а для того, чтобы в случае каких-то спорных моментов, моей безвременной кончины, если вдруг на тред нападет монголо-трыдешное иго, любители телочек и прочая фигня- можно было бы обращаться к шапке и слать всех, кто старается слить тред и его идею, нахуй.
Так вот,
>>54135
Телочка была предложена в легитимном посте >>54126, в качестве телочки никто не усомнился, твой даблпостинг с АЖ ТРЕМЯ телочками не желателен, поясняю почему. В шапке было указано, что либо легитимный реф говно, либо если очень хочется, да? К качеству телочки никто не высказал претензий, а те три красавицы, что ты добавил, никем нарисованы не были. ДАЖЕ тобой. Значит ли это, что не очень-то тебе и хотелось рисовать? Короче, добавил лишних телочек без причины
Отдельно, по поводу животных. Животные, как и люди, для спидпейнта не подходят - этот >>54246
товарищ выступает контраргументом, конечно, но! Если отойти от понятия пятна, дальше будет онотоме - а онотоме спидпейнтить - это gesture drawing. Если животинка на рефе не гвоздь композиции, это ок. Если наоборот - вы только наплодите кучу поехавших коров, мычащих "убейте меня". Зачем?
Пардон, вторая работа за авторством Цорна
>Короче, добавил лишних телочек без причины
Тут образовалось миссандерстендинг. Я не предлагал телочек в качестве рефов, просто вставил в качестве смехуечки. Точно также как и предложенную телочку аноном (которую уже кто-то нарисовал) воспринимал не как реф, а как смехуечку. Да, надо было это отметить отдельно.
>битва вахтёров
Ору
Сорян, перебдел за тред.
Олсо, ни у кого нет в закромах акков в инсте или еще где, постящих околохудожественные фотки с минимум обработки?
>околохудожественные фотки с минимум обработки
ИМХО, лучше основным сделать стадики с работ старых мастеровтм Пусть даже с натюрмортов.
>норм фотки
Тащемто, можно брать не студийные, а говно-фотки на мобилку, засвеченные и хуево кропнутые. Ну и интерпретировать. Чтобы больше на стадики походило.
Ну т. е. миксовать задания как-то. Пока было только одно интересное, ограниченной пол литрой Куинджи хуйнуть, все остальное суть трейс (не как что-то плохое, я вот ни разу не вытянул, все мыльное и грязное, т. е. этим тоже надо заниматься).
По идее что-нибудь типа
- Копия студийной фотки.
- Копия живописи, натюрморты и не только.
- Копии графичных работ.
- Стадики на стадики цг крутанов.
- Декоративное переложение рефа.
- Ограниченная палитра.
- Переложение в чб, а еще лучше в оттенки только одного цвета.
- Интерпретирования, т. е. рисование своей работы по мотивам.
- Комбинация, когда дается два-три рефа, а ты рисуешь на базе них один.
...ну и вообще смотреть на стандартные задания шараг, которые я суть выше и перечислил
Уже думал о половине тобой перечисленного, пришел к выводу, что тогда это будет не спидпейнт тред, а какая-то Dwach Painting School
В первый раз решил заюзать текстурные кисти поверх. Получилась хуита, но понравилось. Буду теперь для каждого пика юзать новую текстурную кисть, на правах джаст фор фан. Хуле нет. Все веселее.
Коли изначально текстурными не рисуешь, мб будет проще шум поверх ебнуть или текстуру сразу подложить?
Я, кстати, фоточек с нокии 3310 надыбал, могу залить папочку, если кому интересно. Туда же скинул и чужие лэндскейпы
Шпурик, ты с этим дерьмом весь год бегать будешь? Уже все видели.
Опять штоле джва рефа? Давайте уже по одному. Мне еще за вас выбирать, что мне рисовать. Сложна!
Спасибо, няша! :3:3:3^_^:3:3
Нахуя это здесь?
Второй пик вероятно с натуры писали, а на первом заброшенный сарай больше подходит для какого то постапокалипсиса.
А рашкинские ебеня, похожие на постапокалипсис - не натура, а задник из Сталкера что ли?
Нахуй пройди. Тхред он хоронить собрался. Я просто вчера заебанный был, а сегодня в разъездах с утра и уже чуть датый для рисовачей, хотя может кофе допью, да хуйну. А так завтра точно. Джве текстурные кисточки на затестить уже подобрал.
Буду тут вместе с опом сидеть до бамплимита. имплаин оп тоже что-то, да рисовать будет
Да, умер, теперь можешь скрывать тред. Собсна, тебе следовало сделать это после первой сажи
Да, я тоже рисую. Стопорнулся на корректном изображении уклона земли на переднем плане, отложил спидпейнт и сейчас ищу годную литературу по изображению пейзажей
Оп на связи. Меня резко выдернули из пекарни, запостите там скоро легитимный пост пожалуйста. Спидпейнт запощу как попаду домой, тред не слит. Никто не забыт, ничто не забыто
А про мастерстади... Дело, конечно, очень полезное. Но тупо скучнее обычного стадика по фотке где у тебя остается какое-то поле для собственной интерпретации. Возможно я ошибаюсь.
Вангую, скринчики из фильмов хорошо бы пошли.
Не, я только приехал. До этого в треде рисовал все, кроме последних двух уже трех пиков. Если буду догонять то опять же, хз как это рисовать под мастерстади, вот и делюсь мыслями, единственная выложенная работа даже не близко.
А, не так понял. Под "вышло странным" я думал, что ты про свой стадик почему и спросил, чему не приложил, а не про само задание.
>единственная выложенная работа даже не близко
Какое-то время держал открытым вторым рефом, но так и не понял, что с этим делать. Единственное, за что цеплялся глаз - это цветовая гамма. Но я же ее, блеа, с основного рефа беру. Хотя изначально задание понравилось, к слову.
То, что проебал все что можно было проебать - не важно. Важно другое...
Б-же, какое же эстетическое удовольствие я испытывал, делая этот стадик, пиздец просто. Это же cultural enrichment какое-то!
Тащемто, в тему про фотки вс живопись. Я не то чтобы против фоток, но сам бы делал уклон именно на живопись, в пропорциях два-три к одному где-то. Но это лично мое предпочтение.
Если следующий реф никто не выложит до меня, снова засабмичу нечто подобное. Возможно, с элементами архитектуры. И с уклоном в импрессионизм. Такие-то цвета там.
*олсо, ебучее мыло - по большей части следствие текстурной кисти, которой рисовал, как писал выше, я теперь стараюсь каждый раз новой кистью рисовать, просто фор фан, ну и научиться ими пользоваться, плюс просто руку набить
Оно мыльное не из-за текстурных кистей. Точнее из-за того, что ты стараешься сохранить "текстурность". Попробуй сначала заливать общим цветом картину, потом мазать. Если ты обратишь внимание на работы Эдгара Дега(и?), то заметишь, что большинство пастельных работ выполнены на тонированной бумаге. В каком-нибудь Леонардо бумага для рисования пастелью тоже цветная. Это как раз поэтому. А поскольку ты рисуешь на чисто белом холсте, то есть со 100% тоном и яркостью, то работа "дырявится", разваливается заданная Кустодиевым тональность, поэтому и выходит мыльно.
Вот тут про мыло пишут https://vk.com/topic-46364040_36041957
>Попробуй сначала заливать общим цветом картину, потом мазать.
Мм... А можно как-то по-другому? Я всегда в первые минут пять раскидываю пятна, а уже потом поверх малюю.
>Если ты обратишь внимание на работы Эдгара Дега(и?),
Да походу дела практически любые пастельные работы, не только Дега(и?), сейчас попытался вспомнить, у кого ИРЛ за последний год видел графику не на тонированной бумаге - нет, не вспомнил.
>Вот тут про мыло пишут
Видимо кто-то спиздил и не указал источник. Читал эту статейку пару лет назад у кого-то другого, ЕМНИП.
>Оно мыльное не из-за текстурных кистей.
Ну, если уж придираться к словам, то да, не из-за "текстуры", а из-за общих настроек кисти, как то прозрачность и т. д.
Вот последние джве работы одной и той же текстурной кистью (какая-то там "большая софт") - лютое мыло >>55710 >>55410
Тут мыла особого нет, >>54515 Но как только начал мазать - все стало пиздец мыльным, последний час на зуме чистил и уточнял, т. к. всего джва яблока и свечка, со стадиками выше ессно никакого зума, иначе бы заняло часов 10, каждое деревцо прорабатывать.
А вот тут грязища, проебанная форма и т. д., но вырвиглазного мыла не наблюдается, как по мне. Кисть из стандартных, полупрозрачная с жестким краем. >>54135 >>53878 >>52834
Т. е. в моем случае списываю как раз на кисточку (а именно на мягкий край). Но мне норм так разбираться. Текстурными кистями так вообще первый раз воспользовался, кек.
На следующие 48 часов у нас Василий Кандинский. Еще до того, как стал курильщиком.
*даббл триппл выбил, лол
Ну выкладывай в следующий раз свой реф, который считаешь нужным. Или даже сейчас, ибо исходя из правил:
>анон волен предлагать альтеративы предложенному рефу, если он считает его плохим/очень сильно хочется
Я выложил тот, который мне самому интересно было бы стадить, во всем этом покопаться. К прошлому рефу никаких претензий вроде не было, но его почему-то никто кроме меня не стал рисовать. Позапрошлый тоже полтора анона стадило.
>Не факт что это не артефакты жипега.
Конкретно этот пик - постимпрессионизм, который подразумевает игру с оттенками, в данном случае еле уловимую. Но зато оно потом проще будет на более очевидных вещах после таких стадиков, по идее.
Я не об этом. Жипег вольно обращается с цветами и на ненасыщенных участках часто появляются совершенно левые оттенки. Если выкрутить сатурейшен картинке на 100, можно увидеть красно-синюю рябь где были вот такие тона итп.
Поэтому жипег - зло и враг таких картин. По крайней мере в лоурезе и шакальном качестве. Ты бы хоть попытался найти профессиональные сканы из музеев или я хз где они могут быть.
Брал с фан. сайта, где вроде следят за качеством. https://www.wassilykandinsky.net/work-76.php Еще бегло гугланул, лучшего не нашел.
А вообще ты хороший вопрос поднял. Возможно стоит рефы крепить не пиками, а ссылками на гугл арт проджект (вроде лучшего качества, чем у них, нет нигде), типа такого https://artsandculture.google.com/asset/the-cliff-étretat-sunset/ugEUoH8ivGB7_w Единственный минус - неудобно держать вкладку, как реф.
Скриншоты - разрешение будет мелкое, не позумишь (это только в этот раз я реф большой не нашел). Бегло гугланул, нашел это http://gigafineart.herokuapp.com/gcidownload На вход ссылка на гугл арт проджект, на выходе предлагает скачать хайрезы. Черт, только что затестил - не работает. В общем, надо найти способ вытягивать оттуда пики хотя бы 4к по ширине, и в хорошем качестве, тогда вообще заебись будет.
Я тоже пробовал, бесконечно грузит. Способы должны быть, надо только поискать.
Временно был занят, теперь догоняю тред. По часу с небольшим.
Полтора часа, но заебался на все три, если честно. Живопись уже завтра буду делать. А вообще хотелось бы на след. тему фигуру человека или что-то такое, может есть еще желающие? И куда ОП опять пропал?
Да я бы не сказал что высокий, так, чуток повыше ноля. А почему для нубов? Даже крутаны стадики делают, мне кажется это вообще на любом уровне прокачки полезно.
3 это больше чем 0. Минутка глубокомысленности.
Хз, если время будет
Не уже, а пока ещё, я бы сказал.
Но спидпеинтами вообще называют ускоренные видео, а на стадики и кокодемический рисунок уходит очень много часов.
>очень много часов
Именно!
А здесь же, у нас крайне ограниченные временные рамки - 1 пункт - от 30 минут до 2х часов, что позволяет развивать рисование крупными формами
>>57008
Двачую, спидпейнты еще это когда из головы свои сюжеты на какую-нибудь тему делаешь. В фейсбуке есть группа где каждый день пару тем дается и там участвуют и крутаны, и совсем новички.
Я в стадиках во время укладываюсь, но на самом деле не вижу особого смысла в жестком ограничении, можно и накинуть пару часиков. Крупные форму крупными формами, но анализировать и не бояться на этом потерять время тоже надо.
Лучше для себя создать список тем и рисовать по нему, чем то что предлагают другие. Например я хочу изучать готическую архитектуру, дизайн, формы вот это все, и поэтому буду неделю рисовать готические соборы. Или всю неделю рисовать гестуры, голых баб в 1-2 часа.
Ага, и забьешь через пару дней. Удачи. Не, я верю что ты точно-точно! Мамкой клянешься. Но все равно ведь забьешь.
Смотря с какой целью, если рисование как хобби то да. Но я в концепт вкатываюсь, поэтому есть мотивация и цель.
Я бы на самом деле устроил голосование какое-нибудь, но один хрен тут особо нет никого. Баба в качестве альтернативы.
Натюрморы и пейзажи просто чуть проще, а тут много совсем начинающих. Я когда говно вместо портретов рисую у меня тоже все падает, а пропорции в яблочке проще удержать, мазнул пятнышко, вот и яблочко.
Яблочки-самовары конечно хорошо, но не рисовать же их несколько тредов подряд, нужно выходить из зоны комфорта.
Где ты этот пик взял? Можешь выложить то же самое, но блеать не ебучим скриншотом с вотермарками и элементами интерфейсов. Ну пиздец жи.
Мог бы - выложил без них и в разрешении 5000х8000. Это сканы из китайского журнала по рисованию, брал на какой-то китайской борде. Других вариантов их натюрмортов в сети нет, а они очень годные по свету и фактуре.
Ок. Кропнул тут для себя от этих белых рамок, мб кому еще пригодится.
Вопросы философии решают в других тредах, мы тут стадики рисуем. Че токсичного то увидел? Мирно все.
Ты зашёл на двач и удивляешься токсичности.
Только на бордах, анонимность освобождает нас от страха социального осуждения. В вк напишешь ты что твой арт говно и вообще ты иди кубы дрочи пидор, то тебя осудят другие, кто-то может зайти на твою страницу и писать в личку, тебя в следующий раз не будут воспринимать серьезно. А в па у тебя плохое настроение и ты напишешь такое просто на эмоциях, и нечего не будет.
Да блять. Анончики, я просто хочу домашней и уютной атмосферы хотя бы в интернете :<
>я просто хочу домашней и уютной атмосферы хотя бы в интернете
Ты так говоришь, как будто интернет это не воплощение человеческой тщеты, тоски и ненависти ко всему живому.
Начни с рисунков, а не с обвинений.
Реши рисование или общение. Делаешь хорошие рисунки получаешь хорошие отзывы, делаешь плохие то и реакция соответствующая.
Ну в реальности всё гораздо более жестоко, враждебно, сурово и опасно.
А вообще извините аноны этого треда, я вообще тредом промахнулся, хотел в ФАК запостить и случайно не на ту вкладку нажал
Кляты глаза
Поскетчевее в этот раз.
Давай ебаш, у меня остался!
час
А надо как у того дядьки что сверху в чб рисовал. Видишь как он щёки активно разбил на плоскости, и вообще какие у него полутона активные.
У двача новая политика, возможно это тетка!
Мне кажется, или в этой пикче сломана перспектива? Такое ощущение что фотографировали другой объект а это было захвачено так сказать боковым зрением камеры.
Очень странно выглядит, попытался построить и соснул.
Просто горизонт завален. У нас лапки вестибюлярный аппарат, и мы автоматически делаем поправки если голова наклонена. На фоточке ты этого сделать не можешь.
Вот так попробуй.
Попробовал в интерпретацию рефа с головы так сказать. Не было желения доделывать до конца, оставил как есть, полтора часа ушло.
2 часа.
При чем тут это? Был вопрос "у кого?", я ответил у кого. Изначальный комментарий был о том, что все ебальники на одно лицо.
Лечи нервы, я ради лулзов больше сказал, а не ради критики. Говорят все художники неосознанно пытаются воспроизвести свои черты лица в портретах, у тебя видимо большой шнобель.
Ну ты просто либо жопоглазый, либо просто больной на голову, т.к. пытаешься выдать манеру рисования/стиль, если угодно за одинаковые лица, хотя они там абсолютно разные, но нарисованы в одной манере.
>Говорят все художники неосознанно пытаются воспроизвести свои черты лица в портретах, у тебя видимо большой шнобель
Мимо. Кстати, твоя маня-теория обоссывалась сто раз всякими "artist vs art challenge", посмотри если интересно на своих любимых художников, наверняка кто-то из них участвовал.
Это ты жопоглазый, если на твоей картинке у азиатки нос в 2 раза больше и вообще она на азиатку не особо похожа.
Тамблер стайл мимо.
Мне кажется качество вполне достаточным для спидпейнта. Какие детальки тебе нужны для часового или полуторачасового стадика? В первом посте об этом написано "маленькое разрешение фотографии только убережет от желания спипетить цвет и обвести[/i].
Я беру терминологию опять же из названия треда. Все претензии к ОПу с этим. Правда он пропал без вести, так что не уверен, что долетят.
Людей дико сложно рисовать, как и срисовывать. Не очень для спидпейнтов. Я бы 2 часа только с перспективой и пропорциями на этапе лайна возился. Если что-то с людьми, то только всякие обрубовки, скульптуры простые где форма легко читается. Это вполне можно за 2 часа сделать.
Давайте лучше предлагать те рефы что можно за 1-2 часа нормально нарисовать, чисто для ежедневной прокачки скилла.
Тут выше уже обсуждали что было бы максимально полезно рисовать. Но тут такая штука - никто не рисует. Последний натюрморт, например, вообще никто не нарисовал. Я стараюсь подбирать какие-то вещи чтобы был и какой-то челлендж, и интерес. Постараюсь что-то более базовое найти, конечно, но этот тред для фана скорее, чем для серьезного обучения.
Я, кстати, не назначал себя хозяином треда и любой анон может предложить свой реф. Но тут кроме ОПа который начал подзабивать еще на слоненке и чувака с двумя живописями, которые я со своей стороны честно нарисовал, больше никто ничего не постил.
Ну реально как концепт какого то крутана на артстанции, если бы был популярен то эта пикча набрала бы лайков 200 наверно.
Надо обвешать его атрибутами, чтобы с первого взгляда была понятна вся его жизнь, как учат в смирнов скул?
да не ты чо, достаточно просто среднестатистического мужика нарисовать и всё - концепт готов. Задача со среднестатистическим мужиком решена, силуэт узнаваем, цели достигнуты, повторить легко, смоделить тоже не сложно.
только на дваче задача подгоняется под "концепт"
Ну концепт это наверное и правда немного другое и до крутанов мне далековато, но спасибо за похвалу, приятно слышать
> Спидпеинт это ускоренные видосы.
Ускоренные видосы это таймлапсы, спидпейнты это именно скоростное рисование. Просто хуйдожники на ютубах в своей же терминологии обосрались
Потрать еще 30, братан. Либо делай несколько таких стадиков.
На ютюбах всё норм, просто таймлапс может быть и спидпэйнта тоже.
Тогда иди нарисуй с натуры и сюда выложи.
Примерно час слез и ненависти к себе.
Постараюсь нагнать тхред.
Копировать - нахуй. Стадить.
Буду юзать непрозрачную кисть и минимальное количество цветов.
Внезапно, это оказалось на порядки сложнее, чем попытка скопировать as is. И, внезапно же, приходится думать. При копировании думать особо не приходилось.
Нахуя мне копировать эти пропёрженные каляки?
Это копия, сохраненная 15 августа 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.