Цель - научиться рисовать портреты по варкрафту и делать комишки за шекели. Параллельно научиться топ рендеру.
Рисую давно и мучительно. Структуры обучения никогда не было, всё как попало, поэтому скил скачет. Могу "хорошо" копировать чужие работы, но когда дело доходит до чего-то своего, тут случается ультимативный обсёр.
Тред буду пользовать как личный блог, кидая сюда все говно, которое я прошел(курсы и стадики и может быть что-то свое, когда попрет). Надеюсь, что не забью.
Временные рамки - 1 год.
Рисую давно и мучительно. Структуры обучения никогда не было, всё как попало, поэтому скил скачет. Могу "хорошо" копировать чужие работы, но когда дело доходит до чего-то своего, тут случается ультимативный обсёр.
Тред буду пользовать как личный блог, кидая сюда все говно, которое я прошел(курсы и стадики и может быть что-то свое, когда попрет). Надеюсь, что не забью.
Временные рамки - 1 год.
>>45263 (OP)
рисуй дальше.
рисуй дальше.
>>45263 (OP)
Еблан, если ты хочешь рисовать коммикши по варкрафту - тебе надо рисовать фанарты по нему. А так ты просто высрал очередной мёртвый личнотред от которого не будет никакой пользы.
Еблан, если ты хочешь рисовать коммикши по варкрафту - тебе надо рисовать фанарты по нему. А так ты просто высрал очередной мёртвый личнотред от которого не будет никакой пользы.
>>45565
ты просто высрал очередной бесполезный пост от которого не будет никакой пользы.
>Хочешь бегать марафоны - бегай. Не важно, что ты ходить не научился.
ты просто высрал очередной бесполезный пост от которого не будет никакой пользы.
>>45586
Конечно бесполезный, ты же олигофрен которому хочется повниманиеблядствовать на харкаче, вместо того чтобы рисовать.
Конечно бесполезный, ты же олигофрен которому хочется повниманиеблядствовать на харкаче, вместо того чтобы рисовать.

Короче, законспектировал лекцию Хемптона по построению головы. Теперь буду всё это закреплять, криво-косо но буду. Хемпон дал задание - сделать 25 таких построений.
>>45565
Расслабься, чил.
>>45565
Расслабься, чил.

Первая партия голов. Ржака.
>>46469
Планшет - ты? Фотошоп - ты? ПК - ты? Половину работы за тебя цифра сделала, не выёбывайся, петушок
>моё
Планшет - ты? Фотошоп - ты? ПК - ты? Половину работы за тебя цифра сделала, не выёбывайся, петушок
>>46518
Попробуй тоньше.
Попробуй тоньше.
Дорисовал задание Хемптона. Очень скучно делать это построение, головы получаются одинаковые, роботические. А как только отступаешься от его схемы и хочешь добавить глаза, нос и губы не в виде "кубов", то сразу получается херово, потому что эти отдельные части никогда не рисовал и сам Хемптон особо не заострял внимание на них.
Последние 5 построений не выдержал и сделал их более оживленными. Проблема в том, что мы привыкли смотреть на лица и замечается любая неточность и кривота. С одной стороны это хорошо, потому что всегда можно самому посмотреть и сказать, что конкретно не так, а с другой стороны хреново, потому что ты по факту видишь эту кривоту, а пофиксить не можешь, потому что руки и жопы.
Остается только терпеть и рисовать, пока мозг не научится делать красиво.
Tatakae... Tatakae...
Последние 5 построений не выдержал и сделал их более оживленными. Проблема в том, что мы привыкли смотреть на лица и замечается любая неточность и кривота. С одной стороны это хорошо, потому что всегда можно самому посмотреть и сказать, что конкретно не так, а с другой стороны хреново, потому что ты по факту видишь эту кривоту, а пофиксить не можешь, потому что руки и жопы.
Остается только терпеть и рисовать, пока мозг не научится делать красиво.
Tatakae... Tatakae...
Сегодня пытался учить глаза, потому что как мне показалось с прошлых зарисовок, я больше всего не понимаю как рисовать глаза, хотя на самом деле не умею рисовать вообще всё. Как ни крутил эти глаза, как не пытался срисовать с фоток или с других артов, выходил просто мрак. Сейчас вроде уже лучше, стало немного понятнее, как стилизовать глаз в лайне, чтобы не перенагружать и одновременно передать форму. Зачатки есть...
Нашел канал челика, который именно лайном рисует крутые портреты, просто кайф. Жаль что видосов мало.
https://www.youtube.com/watch?v=dJtpAS0G7Bw
Еще рисовал тянские головы, с фоток и с артов.
Нашел канал челика, который именно лайном рисует крутые портреты, просто кайф. Жаль что видосов мало.
https://www.youtube.com/watch?v=dJtpAS0G7Bw
Еще рисовал тянские головы, с фоток и с артов.
Сегодня рассматривал носы. Адекватного гайда, который бы мне нравился, так и не нашел. Смотрел Рона Лемена, немного перерисовал его гайд.
Нарисовал тянку и вроде даже получилось найсово, мне самому аж понравилось. Много времени потратил правда.
Под вечер посрисовывал что-то, что похоже на портреты персонажей из варика.
Нарисовал тянку и вроде даже получилось найсово, мне самому аж понравилось. Много времени потратил правда.
Под вечер посрисовывал что-то, что похоже на портреты персонажей из варика.
Круто выходит! Персы из варика это срисовки или сам?
У меня вот тоже катастрофические проблемы с понимание того как рисовать лицо. Знаю правило третей, что с чем сравнивать и само построение понимаю, но выходит ужас.
У меня вот тоже катастрофические проблемы с понимание того как рисовать лицо. Знаю правило третей, что с чем сравнивать и само построение понимаю, но выходит ужас.

>>48676
Спасибо. Всё срисовки офк. Вчера пробовал что-то свое выдавать, и получилось нормально, даже по моим меркам. Сейчас закончу "изучать" отдельные части лица и буду проходить курс от Браяна Нокса по рисованию головы. Там с черепа начинают, а потом переходят на голову Азаро + метод Райли. Короче посмотрим.
Запости что-нибудь свое, может совет дам, если считаешь, что я могу давать советы xD
>Персы из варика это срисовки или сам?
Спасибо. Всё срисовки офк. Вчера пробовал что-то свое выдавать, и получилось нормально, даже по моим меркам. Сейчас закончу "изучать" отдельные части лица и буду проходить курс от Браяна Нокса по рисованию головы. Там с черепа начинают, а потом переходят на голову Азаро + метод Райли. Короче посмотрим.
Запости что-нибудь свое, может совет дам, если считаешь, что я могу давать советы xD
>>48758
По сравнению со мной ты про. Я рисую больше в стилизацию, не жили в реализм или сейм реал как ты. Но вообще дать совет какой небудь бы бы здорово.
Приложу пики самых удачных лиц что у меня выходили.
По сравнению со мной ты про. Я рисую больше в стилизацию, не жили в реализм или сейм реал как ты. Но вообще дать совет какой небудь бы бы здорово.
Приложу пики самых удачных лиц что у меня выходили.

>>48775
Выглядит красиво, анон. Видно, что стараешься. Я так аккуратно рисовать не могу, тупо нет терпения. А когда всё таки себя заставляю в аккуратность, выглядит как полный отстой по итогу, а сил потратил знатно. Поэтому вожу как попало, ведь потом всё равно планирую лайн скрывать, больше в рендер уходить.
Из советов ничего конкретного в голову не приходит. Рисуй так, как вот сейчас и параллельно изучай "не стилизацию", а что-то, что более приближенное к реальности и объемам. Это поможет усовершенствовать стилизацию в будущем. Ну и стадики художников, которых берешь себе в пример, стадики их стилизации и т.д. Так и апнемся.
Выглядит красиво, анон. Видно, что стараешься. Я так аккуратно рисовать не могу, тупо нет терпения. А когда всё таки себя заставляю в аккуратность, выглядит как полный отстой по итогу, а сил потратил знатно. Поэтому вожу как попало, ведь потом всё равно планирую лайн скрывать, больше в рендер уходить.
Из советов ничего конкретного в голову не приходит. Рисуй так, как вот сейчас и параллельно изучай "не стилизацию", а что-то, что более приближенное к реальности и объемам. Это поможет усовершенствовать стилизацию в будущем. Ну и стадики художников, которых берешь себе в пример, стадики их стилизации и т.д. Так и апнемся.
>>48775
У тебя лица выглядят плосковато из-за нехватки средних тонов с помощью которых ты бы мог показать структуру и объем лица. Будто бы лицо с каждой стороны подсвечено равномерно.
У тебя лица выглядят плосковато из-за нехватки средних тонов с помощью которых ты бы мог показать структуру и объем лица. Будто бы лицо с каждой стороны подсвечено равномерно.
>>48798
Спасибо, но что-то в последнее время даже так как на пиках не выходит. Буду мучить лица дальше, надеюсь это даст свои плоды.
>>48844
Да мне хотя бы сделать удобоваримые пропорции и соотношения между элементами лица (глаза-нос-рот).
Ксати, кто может объяснить почему правило третей не работает от слова совсем в том же аниме и стилизации? Хотя это лицо человека и его очень легко испортить (уж я то знаю) и как быть при рисовке стилизации и аниме к примеру. На что ориентироваться при рисовании лиц в таких стилях?
Спасибо, но что-то в последнее время даже так как на пиках не выходит. Буду мучить лица дальше, надеюсь это даст свои плоды.
>>48844
Да мне хотя бы сделать удобоваримые пропорции и соотношения между элементами лица (глаза-нос-рот).
Ксати, кто может объяснить почему правило третей не работает от слова совсем в том же аниме и стилизации? Хотя это лицо человека и его очень легко испортить (уж я то знаю) и как быть при рисовке стилизации и аниме к примеру. На что ориентироваться при рисовании лиц в таких стилях?
>>48940
С ухом разве что проблема была.
Я бы так сделал, но и твои варианты вполне нормальные. Вон, Лумиса глянь.
>Да мне хотя бы сделать удобоваримые пропорции и соотношения между элементами лица (глаза-нос-рот).
С ухом разве что проблема была.
Я бы так сделал, но и твои варианты вполне нормальные. Вон, Лумиса глянь.
>>48992
В смысле придумай. Есть же правила, хоть пример выше от Лумиса. Расстояния и соотношения. А как их соблюдать когда глаза к примеру огромные или стилизация? Пытался применить теже правила к аниме артам, ясное дело работают они не всегда.
ОП прости, что мы тут развели переписку.
В смысле придумай. Есть же правила, хоть пример выше от Лумиса. Расстояния и соотношения. А как их соблюдать когда глаза к примеру огромные или стилизация? Пытался применить теже правила к аниме артам, ясное дело работают они не всегда.
ОП прости, что мы тут развели переписку.
>>49047
У аниме свои расстояния, отмерь их на рефе и отложи на свой рисунок, челик бля...
У аниме свои расстояния, отмерь их на рефе и отложи на свой рисунок, челик бля...
>>49047
Пропорции базовые ты знаешь, теперь варьируй их под свои желания, ищи рефы, делай стадики. Так-то у тебя уже были глаза огромные, так что я не понимаю проблемы
Пропорции базовые ты знаешь, теперь варьируй их под свои желания, ищи рефы, делай стадики. Так-то у тебя уже были глаза огромные, так что я не понимаю проблемы
>>49052
Проблема в том, что не понимаю как варьировать. Получается откровенная херь... видимо надо только методом проб и ошибок это понять. Спасибо всем за советы.
Проблема в том, что не понимаю как варьировать. Получается откровенная херь... видимо надо только методом проб и ошибок это понять. Спасибо всем за советы.
>>45263 (OP)
Ну шо там, научился рисовать вовно?
Ну шо там, научился рисовать вовно?
>>86223
Нет, нашел работу дизайнером, нагрузка большая и на рисование тупо нет сил + личинус у меня есть, короче в таких условиях некогда(
Нет, нашел работу дизайнером, нагрузка большая и на рисование тупо нет сил + личинус у меня есть, короче в таких условиях некогда(
>>86713
Ясно, как обычно семья и РАБота ломают мечты...
Ясно, как обычно семья и РАБота ломают мечты...

>>86713
Пиздец, тупо взял он и на похуй нашёл работу, блядь, ДИЗАЙНЕРОМ. Я не удивлюсь если ещё и графическим у которых по 500 откликов на каждую вакансию. С первого раза. Да ещё и с зарплатой которая позволяет ребенка содержать.
Тем временем я UX макакой долблюсь башкой в каждую дверь, готов работать буквально за 10к ради коммерческого опыта и везде нахуй шлют.
Зато время порисовать есть, хуле.
Пиздец, тупо взял он и на похуй нашёл работу, блядь, ДИЗАЙНЕРОМ. Я не удивлюсь если ещё и графическим у которых по 500 откликов на каждую вакансию. С первого раза. Да ещё и с зарплатой которая позволяет ребенка содержать.
Тем временем я UX макакой долблюсь башкой в каждую дверь, готов работать буквально за 10к ради коммерческого опыта и везде нахуй шлют.
Зато время порисовать есть, хуле.
>>87012
Просто очень повезло, это была случайность.
Просто очень повезло, это была случайность.