И все бы ничего, но нейродауны мне поднасрали. Я рисую как раз генерик аниме и фуррей, в надежде на жирные коммишки. И вот, если честно то мой арт посасывает против их нейроговна.
Вот думаю перекатиться в 3д. Там же хуева туча тонкостей, надо правильную сетку строить, развертку, текстуры запекать и так далее. С такие ведь ни одна нейросетка не справится в ближайшие лет 10, да?
Есть тут у кого-нибудь опыт переката в 3д? Сколько времени у вас занял перекат? Имеет ли смысл покупать курсы? Стоило ли оно того?
>3д
>бабки зарабатывать удаленно
Какая страна?
>Сколько времени у вас занял перекат?
2 года.
>Имеет ли смысл покупать курсы?
Нет.
>Стоило ли оно того?
Нет.
>Какая страна?
РФ к сожалению. Да, слышал что фриланс биржи послали россиян нахуй. Но я в такой жопе мира живу где зарплата на заводе 20к, так что мне норм будет столько зарабатывать где-нибудь на кворке.
А что так долго перекатывался? Сколько сейчас зарабатываешь? Нахуй вообще перекатился если не было страха перед нейродаунами?
>20к, так что мне норм будет столько зарабатывать где-нибудь на кворке.
Не заработаешь ты там столько в 3д, это всё фантазии твои. Лень отвечать на остальное. Хочешь, трать время напохуй.
20к рублей это не так много. Я еще до СВО и до нейродаунов примерно столько на коммишках всякой порно-фурри хуйни поднимал. 50-100 баксов за одну коммишку на 2-3 дня работы. Правда я тогда на заводе не впахивал и ебашить рисунок приходилось часами.
3д сложнее, значит и оплачиваться должно лучше. Я видел кворки очень посредственных моделлеров, они по 3к рублей минимум за персонажа берут.
>Единственный плюс то, что значительно проще рисования и порог входа на несколько порядков ниже
Нихуя. Сейчас порог вката в рисование ниже стал. По крайней мере для шаблонной хуйни которую вкатыши просто нейронками генерируют и потом обмазывают, дескать полностью ручная работа.
Базарю, это прям заметно стало в последнее время. Раньше вк-паблики были полны отборного оригинального говна, а теперь внезапно много крутых робот от новичков с кучей плагиата.
3д простое если бочки всякие моделировать. А чтобы персонажа сделать, со всеми текстурными картами и ригом под игровой движок, охуеть сколько знаний и умений требуется.
>в 3д изучай КАД. Будешь на том же заводе не 20 рублей получать, а 140-180.
Лол, маняфантазии. Такие зарплаты разве что в Москве. У нас эти конструктора меньше чем сварщики 5 разряда зарабатывают.
>хочу рисовать за деньги
>ебусь с графоном реализмом и 3д
Необучаемые блядь. Идешь в детские иллюстрации, и в хуй не дуешь. Там достаточно стиля "6-летний даун рисует мелками", мафия мамочек с руками оторвет. Сможешь за месяц 3-4 книги для амазона иллюстрировать.
>изучай КАД. Будешь на том же заводе не 20 рублей получать, а 140-180
Смешные фантазии такие. КАД это просто иснтрумент. Знания, которые ты будешь реализовывать им, берутся из профильной инженерной вышки или как минимум из пту; ну ладно, хотя бы годик самообразования, а; ну хотя бы ЕСКД почитать и научиться применять, ну, изи 100к и правда, я вот так подумал.
Ну для начала, если ты в гейдев метишь то ты бочки с ящиками и будешь делать, без опыта и портфолио то. Если аватаров для виара то куча софта типа VRoid всё делает за тебя. Если под печать то вообще можно хуй забить на красивую геометрию текстуры хуюры и лепить как лепиться(что проще рисования). А больше триде особо никому и не нужно.
Ну я на заводе работаю, в маскве да, мне виднее. Если можешь деталь в компасе повторить нормально с фасками и на станок кинуть фрезероваться из заготовки тебя с руками оторвут. Нормальная работа всегда тупо проще и выгодней чем творчество.
>Идешь в детские иллюстрации, и в хуй не дуешь.
Лол, я не справлюсь. У 6-летнего дауна есть хорошая фантазия и творческая жилка. А у меня нихуя. Я обычно просто брал и трейсил чужие рисунки, но так чтобы не слишком палевно было.
>>55973
К нам в заводскую контору выпускников местного филиала Мухосранского политехнического института берут. Требуют от них знания всей этой ЕСКД хуйни, а платят почти как уборщице. Есть конечно начальники над ними с норм зарплатами, но они все по блату.
>Ну для начала, если ты в гейдев метишь то ты бочки с ящиками и будешь делать, без опыта и портфолио то. Если аватаров для виара то куча софта типа VRoid всё делает за тебя.
Чую что с бочками и ящиками я сосну, слишком большая конкуренция. Хочу именно на 3д-персонажах зарабатывать. VRoid я пробовал, кроме некоторых прикольных фич это шаблонная хуйня которая уступает даже Koikatsu. А уникальные модели, ну или серьезные переделки шаблона гораздо лучше смотрятся.
>Ну я на заводе работаю, в маскве да
Бля, ну в Москве я бы и сварщиком бы смог 160к рубить. А нормальных фрезерных станков с ЧПУ у нас и нет на заводе, так что нахуй спецы не нужны. Да и сам завод нужен по большей части для того чтобы обеспечивать МРОТ местной грече и выпускникам МухГУ.
> кроме некоторых прикольных фич это шаблонная хуйня которая уступает даже Koikatsu.
Тем не менее там относительно живой рынок для масштабов японии чисто на виройде основанный. А так разницы между вайфублендерами ообой нет, те же яйца вид сбоку.
>А уникальные модели, ну или серьезные переделки шаблона гораздо лучше смотрятся.
Только не только лишь все готовы платить по косарю+ зелени просто за 3д модельку. Особенно новичку который особо ничего не умеет.
>Бля, ну в Москве я бы и сварщиком бы смог 160к рубить.
ТИак просто переезжай, хули гнить в ебенях?
>Бля, ну в Москве я бы и сварщиком бы смог 160к рубить
Тоже рофлянул с этого фантазера. Ну переедь и начни рубить. Снимаешь квартиру за 25-30к и ебашишь десятки тыщь сварщиком.
А как же игры и другие медиа-продукты отечественного производства?
Ещё раз, ты в ОП посте написал что хочешь ради бабок вкатится, тебе и предлагают варианты. С индустрией всё ок, ей просто не нужны сказочные долбоёбы.
Мне важны не только бабки, но и возможность сычевать в своей квартире в Мухосранске, а не тащить жопу на завод или стройку каждое утро.
И вообще у нас тут доска про художества, а не /b, давайте заканчивать с оффтопом.
Алсо, на kwork количество кворков по теме 3д-объект: 2 041
Кворки по теме 2д персонажи и объекты: 10 408
Итого мы видим что конкуренция буквально в 5 раз ниже. И это еще без существенного влияния нейро-пидоров которые в ближайшее время вкатятся и обрушат рынок.
Так что все ваши вспуки про низкий порог входа и страшную конкуренцию не валидны.
Оп, на связи тридешник, неспешно вкатывающийся в индустрию примерно год, и желающий для души освоить еще и рисование.
Я смогу ответить на твои нубские вопросы (особенно пока помню как сам был нубом), ты сможешь ответить на мои нубские вопросы, короче мне кажется, мы будем полезны друг другу.
Свяжись со мной по фейкопочте
Тебе от нас то что надо? Если ты все решил, то иди и вкатывайся куда хочешь, это твоя жизнь. Все актуальные мнения расписаны, темы для обсуждения больше тупо нету.
Анон нейрошиза это именно шиза, а не то что происходит в реальности, правды там мало.
Найти работу в пределах СНГ вполне возможно, просто блядь гуглишь, откликаешься, проходишь собес и все. Не слушай двачедаунов которые говорят что в СНГ нихуя нет.
Лучше изучай 3д анимацию, более полезная вещь и интересная.
>Перекат в 3д
>Я рисую в надежде на жирные коммишки.
так ты хоть куда-то вкатываться будешь или нет?
>Найти работу в пределах СНГ вполне возможно, просто блядь гуглишь, откликаешься, проходишь собес и все.
Ты сам-то работу нашел так? Там уровень нужен серьезней чем для коммишек с порнухой и фуррями. В работу многие талантливые художники вкатиться не могут, а тут криворукий я который рисует просто ради денег.
Раньше был вариант пропсы рисовать для всякой мобильной параши, но все эти конторы сбежали нахуй из РФ.
>>56289
Буду в 3д вкатываться. В 2д похоже что поезд уже ушел, хотя я раньше немного зарабатывал на коммишках.
> С такие ведь ни одна нейросетка не справится в ближайшие лет 10, да?
Именно с тем что ты перечислил она справится в ближайшие пару лет максимум, здесь проблема в том что нейропидоры не хотят этим заниматься, а занимаются какой-то хуйней, так бы уже давно всё это было. Трехмерщиков заменят быстрее чем 2дшников, единственная гарантия не оказаться на помойке- двигаться в сторону артдирекшена и управления всей этой залупой.
>Именно с тем что ты перечислил она справится в ближайшие пару лет максимум
Почему ты так думаешь?
Причина, почему нейросети взлетели в 2д - это то что художники выложили в открытый доступ миллионы однотипных картинок. Собственно и рисовать что-то серьезней стоящей улыбающейся аниме-тяночки нейронки без костылей не умеют.
А откуда взять миллионы однотипных 3д моделей?
Ладно, допустим что ящики и бочки действительно можно напиздить из игр. Но как быть с персонажами, например? У них у всех существенно разная форма, разное количество полигонов, разная развертка и разные скелеты. Нейронка будет усредненных уродов клепать при любом промпте.
>Почему ты так думаешь?
Потому что он наукодаун, который подразумевает что генерировать пиксели в трех измерениях это то же самое что и на плоскости.
Лучше вкатывайся в станки с ЧПУ, КАД-проектирование и тому подобное (3д-принтеры сюда же, но в качестве хобби). Заодно пригодятся навыки 3д-пакетов и объемно-пространственное мышление. Единственное что нужно будет подниматься с самого дна, куда возьмут на обучение без попыта работы, но так даже лучше будет причина превозмогать и показать характер.
Чел уже сколько времени прошло, ты думаешь нейросети реально пользу и ускорение приносят? Я как чел работающей 2д художником могу сказать что даже если ты сгенеришь то что подойдет заказчику тебе придется потратить кучу времени чтобы исправить ошибки и несостыковки со стилистикой которые дает нейронка. Все в чем нейронки хороши это генеринг аниме тянок и дефолтных пейзажей и ВСЕ, реально больше ни в чем. Нужен игровой фон как пикрил? Хуй ты получишь игровой фон с помощью нейронки, это нереально получить через промты будь то стейбл или миджорни. Может ты получишь какую-то основу которую придется все равно еще часов 10 перелопачивать и допиливать до нужного состояния. А потом еще нное колво времени делать так чтобы любую из этих досочек можно было отключить и под ней была другая досочка без всяких дыр. Или сделать так чтобы этот же фон подходил под вертикальный формат например.
В 3д тебе ебаться с сеткой, разверткой, текстурами, в 2д же ебаться с тем чтобы сделать так чтобы твой арт подходил по кучу разных требований. Там такая адавая ебля, это тебе не фуррей рисовать, ибо фурфаги просто няшки по сравнению с пизданутым геймдизайнером на пару с продюсером.
Художник спок, нейронка вас вынесет в течении следующих 5 лет.
ОП, вкатывайся в 3Д и нейронки. Мы - это будущее