Рады всем - от анимешников до любителей дрочить кубы.
Платиновый вопрос: Хочу научиться рисовать!
Платиновый ответ: Садись и рисуй!
Навык рисования улучшается за счёт бесконечной практики, изучения теории, применения теории на практике и так до бесконечности.
Сайт с огромным количеством информации и материалов, не знаешь, с чего начать, смотри здесь: — https://sites.google.com/view/base-pa/home
Обсуждение АИ, щитпостинг, разборки, нерелейтед запрещены!
Критика приветствуется.
Прошлый: >>927395 (OP)
>до любителей дрочить кубы.
Зачем ты предал нашу философскую жизнь ради баб
>>928849 →
ну тоесть ты говоришь о том что если 2 чувака не стараясь будут рисить, то результат будет лучше у того кто лучше рисит? ну это же очевидно броу...
А вообще просто скидывай свои работы "случайно на уровне детсадовца" и "нормальные" будем тебе чсв налимонивать.
Смысл стыдится работ в нуботреде... все же понимают что мы тут сидим и учимся рисить, обсуждая общие проблемы этого процесса
А то что ты описываешь может быть из за кучи факторов - типа стресс внешний/усталость/тильт и тд.
>>928851 →
ну вот надо в раскоряку но чтобы нормально :c я на тёмеой стороне гигабёдер, просто иногда охота дрищежопы делать
>>928886 →
>смысл ныть
Я живу чтобы ныть! Ныть смысл всегда есть. Но гестуры я рил давно не рисил, а забил потому что результата не увидел неправильно рисил значит/ не 10 лет рисил значит хд
>>928894 →
Я проходил дравбокс, с виду ну норм если не знаешь чем заняться, но скорее если ты прошел значит готов дрочить хуйню типа
>>928896 →
всех трясет с кубиков, не хочется кубики рисовать
>>928900 →
>База это когда красиво рисуешь, если некрасиво - значит без базы.
предлагаю эту золотую цитату закрепить в перекате.
блять я опоздал....
>>928849 →
ну тоесть ты говоришь о том что если 2 чувака не стараясь будут рисить, то результат будет лучше у того кто лучше рисит? ну это же очевидно броу...
А вообще просто скидывай свои работы "случайно на уровне детсадовца" и "нормальные" будем тебе чсв налимонивать.
Смысл стыдится работ в нуботреде... все же понимают что мы тут сидим и учимся рисить, обсуждая общие проблемы этого процесса
А то что ты описываешь может быть из за кучи факторов - типа стресс внешний/усталость/тильт и тд.
>>928851 →
ну вот надо в раскоряку но чтобы нормально :c я на тёмеой стороне гигабёдер, просто иногда охота дрищежопы делать
>>928886 →
>смысл ныть
Я живу чтобы ныть! Ныть смысл всегда есть. Но гестуры я рил давно не рисил, а забил потому что результата не увидел неправильно рисил значит/ не 10 лет рисил значит хд
>>928894 →
Я проходил дравбокс, с виду ну норм если не знаешь чем заняться, но скорее если ты прошел значит готов дрочить хуйню типа
>>928896 →
всех трясет с кубиков, не хочется кубики рисовать
>>928900 →
>База это когда красиво рисуешь, если некрасиво - значит без базы.
предлагаю эту золотую цитату закрепить в перекате.
блять я опоздал....
я форфан дни считаю, Я НЕ ДУМАЮ ЗА СЧИТАЕМОЕ КОЛЛИЧЕСТВО ДНЕЙ СТАНУ КРУТАНОМ
>>28910 (OP)
Мой стыд в закрепе. Будет напоминанием что плохо рисовать не надо
бля какая унылая хуйня. хорошо что я таким не заставлял себя заниматься. почему бы просто не срисовывать анимешек, нахуй жуки эти
талантливый крутан с предрасположенностью, старанием и задатками, который с нуля мог срисовывать анимешек, спокойно, это нуботред
Погодите, усердием треда было выявлено что для СРИСОВЫВАНИЯ скилл не нужен и с этим кто угодно справится?
это устаревшие установки дремучих времён, в 2025 году выяснили что старания недостаточно даже для проведения линии и копирование это сложный навык, который надо долго тренировать
Я тоже не заставляю. Анимешек я уже по срисовывал сегодня
Так нахуй анимешек же. Жуки топ
Я не прочь вернуться в школу, в паскале хунёй пострадать.
могу. я рисовал кубы, сферы, цилиндры, натюрморты, гестуры, разбирал анатомию людей, срисовывал людей, стадил чужие понравившиеся работы (чючют), и все это было мне интересно. а дравабокс с жуками этими и бессмысленными "упражнениями" какая-то унылая нормисная хуйня непонятно для кого, я тоже пробовал когда начинал учиться, дропнул быстро и чуть рисование вместе с этим не дропнул. если челу нравится просто страдать хуйней вместо того чтобы рисовать что-то прикольное ну может это для него
Челидзе, чем рисование твоих кубов отличается от тех что на дравбоксе? Там нет нихуя больше.
1138x640, 0:02
своё охуенное мнение ты можешь затолкать себе глубоко в задницу откуда оно и вылезло, правда оно там не удержится потому что ты петух пробитый
Ты шиз. Там этих жуков-машинок пару заданий, тупо простенькое посрисовывать и привыкнуть вести линии.
Как рисовать натюрморты если не можешь обычные кубики ебануть? И натюрморты точно такой же унылый гринд, просто кубики там составные.
>>928705 →
Да не, тут суть не в том, что у тебя, а у всех новичков. Проблемы с тем, как вести линию. Ну и куча-куча штрихов, которые всё загрязняют (тем же страдал, отучился от этого в какой-то мере).
>>28946
> И натюрморты точно такой же унылый гринд, просто кубики там составные.
Не настолько унылый как академ. С цветом можно поиграться весело, а в академе бесконечно штрихуешь, выверяешь, измеряешь, исправляешь, ещё штрихуешь, а если ты эстет отдельный, то ты начинаешь джва часа штриховать тон.
Чел. Академ это везде где тоновые переходы. Кубы подготовка к натюрморту, натюрморты к органик формам. Это все одно и тоже, как ты будешь это делать шриховать, в цифре, маслом никого не ебет.
Суть понять как падает свет и как работать с тоном. После тона понять как к этому добавить цвет.
Покажи какой у тебя сейчас лайн... Насколько я знаю есть вариков пара, первое это чистить скетч тупо, и так более динамичным может быть лайн. Второй это делать реальный лайн, но важно делать скетч прозрачным максимально, типа 7 процентов каких. И поближе делать холст. Скорость с опытом придет и когда рука набьется рисовать линии один и те же.
Я стесняюся, так как это на полноценный арт, над которым я долго стараюсь... У меня просто проблема в том, что я не совсем понимаю, где его делать тонким, а где толстым. Мне очень нравится стиль пары художников, у которых лайн цветной и они над ним как будто не работают долго, он то есть, то его нет. Ладно, я извиняюсь за вопрос, раз не скинул лайн, не кидайтесь ссанными тряпками.
>>28949
А я самоучка! Просто с цветом работать приятнее, чем с тоном карандашомработать с тоном в дидже мне понравилось. Просто штриховка карандашом - процесс долгий и нудный, с красками приятней
ну ты можешь быстро что-то нарисовать типа портрет и показать что у тебя и как ты хочешь. цветной лайн делают например если кисть полупрозрачная и под ней красят. или на самом слое с лайном красят, окрашивая его
Рисовать сисисях приятнее всего. Если нравится поза вперед.
охуенно
Отличная идея для практики, спасибо. Попробовал и пока что сложно понимать пространство если начинать именно с линий графа. Будем подрочить-с
>>928772 →
Охуенно
>>928773 →
>Ну ты это братишь, видишь же что голова не так повёрнута
Я это обычно вижу это уже после того, как накалякал. Даже в линию бровей не могу попасть.
И просто кубы в ваакуме у меня выходят, однако, я не могу покапонять, как их применять, особенно на лицах
Тень нарисую когда закончу все приборы на картинке. По поводу размера обычный размер. Все линии рукой кисточкой похожей на карандашную. Я вцелом тренирую нажим и пытаюсь рисовать тонкими и толстыми линиями.
806x1214, 0:18
а бля я еще записал спидпейнт, я еще очень сонный поэтому неаккуратно и криво получилось тело особенно
>хочется смотреть куда угодно кроме танка
Было, у меня лично просто глаз по картинке бегал и останавливался где угодно но не на танке
Чел, такое предложение. Закинь на файлообменник один из своих шыдевров, который не жалко. Только в виде лайна или слоев в фотошопе. Устроим челлендж по вариантам покраса, может, хайвмайнд найдет что-то оригинальное.
Скорее милых, чем красивых.
пинтерест
Мне тупо впадлу косяки фиксить после веселого этапа хуяк-хуяк лепки форм. Мне кажется это надо диагноз какой-то иметь дабы все эти красивые переходы в полноценном рендере оформить.
Ну ставишь сначала куб на шею, а потом на нём голову рисуешь (очевидно настроив прозрачность куба)
Да и с таким жуком уже все должно получаться хд.
Ладно, тогда рисуй голову - стирай всё лишнее чтобы остался куб, потом по этому кубу строй голову
А так, 50-100 скетчей нужно сделать. Я не знаю это за 1 день или за неделю предполагается, но я от этих 26 уже устал весьма, хотя типа 1 минута на каждый нужна всего лишь, но у меня голова кипит от этого и я уже после штук 6 устаю и нуждаюсь в перерыве. Это нормально или я просто на самом деле ненавижу рисовать? Да понимаю я что нормально, че вы тролите
Так у него нет шеи
Ты схватываешь основные пропорции и видно что не трейсишь, вполне круто для начала.
Лично я, примерно так и делаю для скетча - широкая кисть и мазюканье от души, но потом крутаны советуют делать итерации и ставить новый слой, уводя предыдущий в прозрачность и делать уже чуть меньшей кистью чуть более концентрируясь на деталях но без тона - чисто объемы лайном, и так до тех пор пока ты не получишь идеальный лайн и только по нему уже, удалив все старые мазюки делать тон\цвет.
Ты ахуеешь сколько сил нужно для простейшей анимации чел дабы оно выглядело плавно.
С чего ты взял? Они просто перестают сюда заходить. Сижу тут наплывами но и так на моей памяти было пару челиков которые заебись делали.
Так это НУБО тред, как только чел перестаёт быть НУБОМ - тред ему больше не нужон. Думайте
Сесть и порисовать уже успех, если для тебя успех это юшки/лайки/комишки, то тебе стоит идти в другие соцсетки. Да и мало кто в здравом уме будет сидеть и заливать для местных анонов свои мега популярные крутые отдроченные полноценки.
>плавно
Не, идея именно не в расчёте тайминга фреймов и попытке сделать диснеевскую анимацию со всякими деформациями, а в том что ты поворачиваешь предмет, тем самым напрягаешь мозг, меняешь ракурс и держишь пропорции. А если позы, то ещё анатомия подключается. Уровень анатомии естественно зависит от каждого - кому-то и блоки сойдут
>>29013
На сколько "не умеешь"? Ну допустим можно не с целого человека начинать, а например руку согнуть или ногу, ну или голову развернуть. Можно не сотню кубов дрочить, а например ПОКРУТИТЬ куб. Или перспективу во времени менять
Чел, я примерно представляю почему ты рисуешь все как будто это 2007 и игорь нетмыльно Но это не дело. Не важно хочешь ли ты рисовать в итоге от пятна, но все начинается с линейного рисунка. Ну или хотя бы четкую форму задавай. И наблюдай за негативными пространствами, больше чем пытаться выдать сразу из себя всю форму.
Во 2-х что значит надо 1 минуту? Судя по рисункам ты только начал, вот и начни с базы имхо быстрые скетчи это для крутанов. Я рисую уже 8 месяц и все еще не могу качественно скетчить. Да и ебал я эти таймгейты.
Чувак то 7% на лондонской выставке импрессионистов
Да даже если всё прошло хорошо - после этого всегда идёт лайн, который мне никогда не заходит по причине даже хрен знает чего, кистей? Да вряд-ли.
И если опять же, я сделаю норм лайн - после этого пойдёт покрас которым я угроблю вообще всё желание завершать рисунок.
Надоело.
Был один чел который залетел и выдрачивал аниметянок сисястых чисто зарабатывать хотел, с уже неплохим скиллом но со временем стало реально круто со временем пропал.
Был один который в цифре типо маслом рисовал давал неплохие советы и перекатился в критик-тред.
Это что сразу вспомнилось.
Погоди, ты реально просто рисуешь летающую голову, а уже потом начинаешь продумывать композицию и идею? Действительно, почему же у тебя не получается нарисовать полноценный арт.
А ты попробуй поменять местами эти действия, сначала продумать композицию, позу, детали, а потом уже делать скетч и увидишь чудо
Спасибо. Я слышал что так ток крутаны деалают опытные, а новичок повешаеться от этого.
>>29022
Сектчи нужны чтобы ставить руку. Нахуя мне рисовать кубы если я даже линию ровно провести не могу лол. Но спасибо за совет про негативное пространство.
>Во 2-х что значит надо 1 минуту?
Чтобы в детали не уходить и иметь цель передать базовую форму самую. А так рисую я 61 день вот. По ощущениям канечно я нихуя не научился, но я понимаю что это тупа нытье
А зачем усилия-то? Творчество это наслаждение.
Ну очень уж хочется. Но на самом деле мне постить было нечего и я просто решил глянуть свой ник на этот тред, выбрал последний свой рисуй и описал свои мысли к нему.
>>29027
Ну это понятно. Но вот например это - нарисовал в своё удовольствие голову изголовы, она мне понравилась хочу теперь эту голову посадить на тело, но не выходит, обидно.
Ну да ладно. Вчера 20 часов играл в говноигру хотя хотел порисуить, сегодня надо.
Развел тред на юшки. Разбойник
>хочу теперь эту голову посадить на тело, но не выходит
ну так пропорции изучи, ким джун ги.
Шея идет как одна голова от крепления, грудная клетка две головы от начала и тд...
через мультиплай. или на 1 слое как елитный традишник
Дрочка у тебя и еда тогда, логик хуев :3
На животике первой и жопе второй отличные тени, почему во всех остальных местах их нет?
>Нахуя мне рисовать кубы если я даже линию ровно провести не могу лол
Ну с такой логикой никогда и не научишься. Рисуй какие можешь
крутышка
лень плюс тонкая бумага
ну да, ты бойца сому не смотрел что ли?
А вы знали что талант это мера веса и 1 талант это 26 кг? Теперь знаете.
Да не трясись ты я тебя искренне похвалил....
Нет, талант это волшебная абилка от еврея на облаке. Зачем она нужна человеку, он не сказал, но вот есть и пользуйся.
Краб спок
Вроде как надо наоборот упрощать. Чем больше деталей, тем больше накапливается ошибка и получается месиво пятен.
И надо идти от большого к малому. Не лепить микродетали, пока большие объемы не стоят на своих местах.
Даже упрощенные детали на таком большом количество органических всяких опухлостях и впадин это пиздец.
Да и дабы упрощать надо знать что и куда.
У меня? Ну я нуб и просто не могу многое нарисовать грамотно. Но тоновые переходы всех мелких ямок и бугорков, все эти массы четко передать это ебанутся можно.
Я способен только грубыми масками повозюкать и с проебанными пропорциями чет отдаленное организовать.
Очередной байт на срач о кубодроче? Сам же явно использовал вспоминающие фигуры, подчистил бы хоть.
слева нарисова куб и поверх него рисовалась голова, справа форма головы строилась напрямую, без использования кубов или сфер
То что ты надрочился и в голове пропускаешь этап не отменяет того, что это полезно в начале.
Все что мы рисуем формы и можно потратить раза в три больше времени и начать сразу с органик форм, точно так же как ребенка можно сразу посадить на взрослый велосипед без колёсиков.
О чем спор непонятно.
Ну, типа если ты грубыми мазками сможешь показать красиво, то это прям вершина крутанства. Оп тредика в этом преуспевает, кстати. Так что это направление в плюс, а не минус.
Не, мозг легко вычисляет символы если попадаешь хоть чуть в пропорции может казаться похожим.
Крутанство это проработанный рендер без косяков а не хуяк-хуяк.
Ну да. Просто взял и нарисовал идеальные пропорции, потом раз и хуйнул тон и цвет идеально. Ничего сложного.
>полезно в начале
мой текущий опыт говорит об обратном, простые формы на самом деле это самые сложные фигуры из-за многочисленных симметрий, нарисовать их правильно, когда начинаешь рисовать, очень сложно, что-то из них потом ещё вырезать ещё сложнее, если рисовать их криво, то результат будет лишь демотивировать, проще и полезнее рисовать кривую, но голову, чтобы использовать в своих иллюстрациях и качать глаз + руку, а когда рука и глаз поставлены всё это уже будет не так важно, там другие проблемы решают люди (но лично мне глаз и ловкость рук ещё качать и качать)
Так построение необязательно должно быть идеальным. Лично я ебашу очень грубые фигуры, довольно долго их подправляя дабы попасть в пропорции. А потом уже имея такую поддержку рисуя поверх разгружая внимание.
Какие еще пропорции? Рендерить можно и шар..
Куча артов это буквально скетч и два цвета - заливка и тень.
Так я про живопись а не анимеговняк.
у меня рисунки голов были примерно такого уровня, когда я пытался их делать через резьбу сфер и обволакивания глазных шаров веками
тут не то чтобы не идеально, а просто нечто бесполезное, и непригодное для дальнейшего использования
У тебя глаза за сфере будто и надбровные дуги вместе с ними уходят за край лица. А должна быть плоскость.
на форчане точно был, у него ник еще был такой. как там его, кронпенис кажется
что за поскость? надбровная дуга черепа идёт по дуге, глаза тоже по сути на дуге находятся
Центры сферы глаза у тебя направлены в стороны, а не вперед. Через скулу и надбровную дугу можно провести плоскость и в ней будут лежать оба глаза, а у тебя это разные плоскости.
Ну раз это она, количество фанартов на твоего "маскота" исчисляется тысячами
Пожалуй, это лучший совет за последние 100 тредов.
хахаххахаха, годна братишь
>Не откладывай на завтра то, что можно порисить сегодня!
У меня рука устала, слишком темный реф. Портретное сходство ПОЛНОСТЬЮ провалилось. ПОЛНОСТЬЮ.
>>29100
>Голова это не куб, череп это не куб, глаза это не сферы. Лучше учить и брать пропорции головы и тела на глаз.
Это просто один из вариантов начального этапа, что-бы в лист белый не тупить.
>>29103
Верить надо сердцем 🩷, а не на пруфы
На размышление дается пять секунд
Точнее с веками глаз
Они получаются приемлемыми далеко не каждый раз
Сисик и писик сисик и писик сладкий сисик! А почему ты не рисуешь с референсами почаще? Когда реф есть всегда лучше получается, иногда даже впечатляюще
https://drive.google.com/drive/folders/1ex5Kbi8lGN028BD_pykrupr0lzh61Ql5?usp=drive_link
Еще чуток пытаюсь разобраться в академических кубах но временами мозг отключается, надо привыкать. Хотя вот это перекрестие рисовать мне показалось полезным.
Чел не запирайся в одном упражнении. Наделал быренько силуэтов, потом выбрал самый удачный и попробовал довести до конца, дать больше деталей. Когда начнет получатся уже и тона ебануть можно, а там и до цвета недалеко.
Поставь лимиты времени разные, 15 минут, 10 минут, 5, и 1.
Не надо всё в одном рисовать, ты учишь общие силуэты но всё остальное пропускаешь. Порядок сам можешь выбирать.
Но скетчить учатся от больших лимитов к меньшим, т.е. от 15 минут к 5, не наоборот.
Да у тебя норм уже силуэты получаются че ты паришься я хз. Невозможно в любом случае до идеала надрочить чет, потолка тупо нет.
репанул
Согласен, это всё таки для старающихся тред, нестарающимся тут не место.
>>29070
Рейджбайт 6/10
>>29081
> когда начинаешь рисовать, очень сложно, что-то из них потом ещё вырезать ещё сложнее,
Так это сугубо индивидуально все
Кому то удобно от общего к частному, кому то наоборот.
А плюсов скипать куб я по твоему описанию и не понял, ты же так и так всё равно голову рисуешь... просто в одном случае предварительно опираешься на куб.
Постановка руки это вообще уже в другую степь.
>>29085
Т.е. ты надрочился нормально, а потом когда скилл подрос "скипаешь" построение и говоришь что оно бесполезное, я правильно понял? Олсо вторая пикча так то показательная и суперполезная для новичка, хз чо ты недоволен
>>29100
>не можешь нарисовать куб
>Сразу ебашишь ГОЛОВУ
Ну если ты так можешь то почему бы и нет. Жаль не все могут сразу голову нарисовать.
шестирукий манекен гг моей грядущей манги.
гг - только что вызвысившийся на 1 бхуми бодхисаттва, эманировавший из барельефа от средоточия страданий в умирающем мире. на пике скорчился от этих самых страданий, 4 руки упираются в пол, 2 в молитвенном жесте
25%(50% с натяжкой) работ я и мои знакомые назвали удовлетворительными которые я за 2 дня нарисовал, так что не оч. Но думаю завтра попробую нарисовать то что получилось ебано, и если норм будет то перейду к рефайнед лайнсам. Стараться больше надо.
>>29124
>Откуда пикчи берёшь для упражнений?
Пинтерест. Прост кликаю на картинки которые нравятся. В целом мне крутан знакомый сказал что не все картинки хорошие для упражнений, но таких не оч много.
Решил заодно чего нибудь нового попробовать, обычно фотки от пятна рисую, тут через лайн делал и заодно обокрал опа.
Женщину может завтра ещё поправлю, какая-то она кривая.
блин, внатуре, спасибо большое. реально полезная тема
он страдает физически, неизмеримое количество страданий в ноосфере смешались с магией радиацией из высшего измерения эманация самой Дхармы и нанесли ему множество порезов и дали в голову. духовно он и сострадает, физически страдает. да и в принципе идея манги будет о сложности применения принципа ненасилия и всеобъемлющего сострадания в мире, где страдания и яды буквально витают в воздухе.
пока хз какую концовку ему сделать. есть варик лжеспаснения (благими намерениями вымощена дорога в ад).
но сначала скилл набить.
Это Маомао на 1 пике? Чет оскуфела чутка она у тебя.
> Сайт с огромным количеством информации и материалов, не знаешь, с чего начать, смотри здесь: — https://sites.google.com/view/base-pa/home
Спасибо что напомнили об этом замечательном сайте, года два назад заходил туда, но был не зрелым, сейчас самое время вкатиться в рисование.
Аа пон пон, я просто думал у тебя какие то ПОДБОРКИ / сайты какие то юзаешь для такого
>>29128
>4 руки упираются в пол, 2 в молитвенном жесте
А разве не прикольнкй будет когда в молитвенном жесте, будут те руки, которыми молятся те, у кого всего 2 руки?
остальные 2 можно упереть в пол когда еще 2 будут цепляться за голову и скребстись от боли
>гг - только что вызвысившийся на 1 бхуми бодхисаттва, эманировавший из барельефа от средоточия страданий в умирающем мире.
Хотя это описание звучит как сюжет манхвы.
Нормас.
Все тоже хочется попробовать чет физического но руки не доходят. Может попробовать углем, или вот мелками этими.
>Кому то удобно от общего к частному, кому то наоборот.
это не про частное или общее, это про то, что куб не особо помогает в рисовании головы, а часто даже и мешает, т.к. кривость куба/сферы комбинируется с кривостью высечения форм и накладывается на кривые пропорции и неточное понимание как вообще вкукожить тот или иной элемент
>Т.е. ты надрочился нормально, а потом когда скилл подрос "скипаешь" построение и говоришь что оно бесполезное, я правильно понял?
неправильно понял, сначала я пытался делать как советовали в треде через лумиса, но повторить его схемы через сечение сферы я не мог и ничего не понимал, но когда я начал просто рисовать головы напрямую вместо попыток повторить схемы, то стало получаться значительно лучше
даже сегодня я не смогу нормально нарисовать голову через сферу или коробку
Броу ну ты как то слишком дотошно куб и сферу юзаешь чтоли. Тебе от куба достаточно только плановсть наметить, чертить по его пропорциям не обязательно.... как без этого "просто рисую голову" делать для меня все ещё загадка.
Ты неиронично тоже самое делаешь в любом случае просто в голове, ты без плановости (читай куба) ну не сделаешь голову (и любой объект с разными планами вообще (читай куб)
>даже сегодня я не смогу нормально нарисовать голову через сферу или коробку
сможешь, либо у тебя какое то своё понимаение "рисовать через куб/сферу"
Собака нормально балансирует, а баба просто падает.
Нихуя себе, нихуёво так отрисованы хуи.
Тебе нужно не копировать то что ты видишь. Тебе нужно копировать МЫШЛЕНИЕ которое ты видишь в действиях. Дазайн экзистирует к смерти. Ну ты понял.
Шаблоны рвутся и трескаются, я чувствую, как входит знание, но внутреннее сопротивление их выталкивает, а параллельно выплёскивается очередное мутное пятно рисунка.
Чел ну вот как ньюфаг скопирует МЫШЛЕНИЕ? Пусть повторяет как может со временем допрёт.
Лично мне никакие курсы, туториалы, книги нихуя не помогало пока не собрался какой-то кап попыток и до меня дошло как воспринимать планы, как переносить пропорции, как тоном поднима\опускать массы.
О! Я про идею похожую часто размышлял в контексте иностранных языков. Знаешь, как будто как-то можно прийти к методе именно перестройки мышления напрямую, а не через гринд. Пока не получается понять как. Но будто бы это как-то очень просто, в какой-то момент кто-то догадается, и все будут удивляться, почему раньше так не делали, это же очевидно.
Нужно строить лоб опираясь на пример обрубовки, которая приведено для наглядности. А не срисовывать страницу гайда.
Сисик и писик. Без кубов.
Кто я?
Срисовываешь а не кривулишь изгалавы - уже хорошо.
Сам процесс важен когда ты пытаешься понять как чет сделать, соблюсти пропорции и вот это вот все.
Пока ты рисуешь ты уже делаешь много, идеальная копия нинужна - главное чтоб была похожесть и чтобы эта похожесть со временем увеличилась. Когда же сможешь заебца копию делать, уже и сам чет сможешь.
И еще я бы советовал срисовывать не маняме, а хотя бы семи-реализм, где не просто плоские цвета с небольшими акцентами а хотя бы 2-3 тона на темных участках и 2-3 тона на светлых.
А еще лучше фотки статуй или контрастные фото моделей с густыми тенями которые хорошо очерчивают массы.
Чтобы именно стадить наверное только 1 копию крутана сделал большую, а так я просто фотки перерисовываю периодически, иногда там и пейзажи идут в комплекте.
>>29180
Ты стадики свои приложи хотя бы. И что для тебя идеальная копия? Если говорить о чужих лайновых рисунках и скетчах, будь то хоть дед 17 века хоть современный сиджи худ, повторить их и довести до идеала сможет даже обезьяна (без обид) потому что всё упирается в то сколько времени ты потратишь на исправления и измерения (короче постараться надо). А если мы говорим о цвете, то ты никаким образом не повторишь другого художника, если у тебя нет его инструментов и знаний как он их использовал, и не важно сиджи это или традишка.
Но ты всё ещё можешь повторить цвета, оттенки, тон, свет, композицию.
В общем идеальная копия если это не линейный рисунок, и не может быть воспроизведена (без серьёзной подготовки), и не то чтобы это нужно.
>Чел ну вот как ньюфаг скопирует МЫШЛЕНИЕ? Пусть повторяет как может со временем допрёт
Ну тип. Если ты понял в чем заключается смысОл, то рисунок будет выглядеть лучше даже если он очень ленивый. Это как нубский аниме фейс который может быть очень точный, но нуб проводя бессмысленные для себя линии в итоге получает просто солянку из знаков. А вот тот кто ПОНЯЛ, он наделяет линии СМЫСЛоМ, отчего даже кривой набросок выглядит СЛОВНО ОН И ДОЛЖЕН ТАК ВЫГЛЯДЕТЬ. Поэтому копировать мышление продуктивнее чем просто копировать. Надо просто понять
Два раза это повторить пытался и два раза всё заканчивалось провалом так как слишком запутано и мне терпения не хватало, но терпеливая обезьяна наверное справится...
>графику можно повторить надо только очень долго копировать
>цвет нельзхя
а поч цвет нельзя? по такой же гениальной логике можно идеально каждый пиксель копировать СТАРАЯСЬ так и цвет передашь, главное сколько времени потратишь
>>29189
просто надо ПОНЯТЬ и СТАРАТЬСЯ и ещё лучше с ТАЛАНТОМ
так то базу говоришь, но активно ПОНЯТЬ всё равно хуй получится, придётся в стену башкой бится в любом случае пока озарение не спустится
> а поч цвет нельзя? по такой же гениальной логике можно идеально каждый пиксель копировать СТАРАЯСЬ так и цвет передашь, главное сколько времени потратишь
Потому что это уже территория абсурда.
Сакуя всегда топ!
Если он знает как делают копии то так и будет копировать, сверяя, меряя, исправляя.
Если он хочет самостоятельно всему научиться не смотря курсов и не читая книг, то разумеется, никак.
>дотошно
хорошая методика должна давать повторяемые результаты при следовании ей, если при дотошном следовании методике постоянно возникают проблемы, то эта методика не годится или у неё слишком высокая планка к скиллу рисующего
>плановость
не знаю что значит плановость с точки зрения рисования головы
>неиронично тоже самое делаешь в любом случае просто в голове
не делаю, я буквально напрямую примерно строю голову через черепyю коробку, челюсть и мясо, никакими кубами там и не пахнет.
>сможешь, либо
на картинках, приложенных в посту, на который ты отвечал, продемонстрирован мой максимум СТАРАНИЯ, приложенный к каждому из методов
>Да и с таким жуком уже все должно получаться хд.
Жучара рисовался по гайдику Дравабокса так что не считается.
И ка кже сложно привыкать к планшету после бумаги, там поровнее будет.
НУ я вот как нуб уточняю как блять к такому подступится вообще, каким образом это вообще можно копировать и чем это отличается от копирования цвета (потому что техники по типу сеточки можно юзать и для цвета и для лайна разницы нет)
А если ВДУМЧИВО срисовывать, то это нихуя не просто имхо, особенно штуки подобные тому что ты скинул.
Меня задевает что говорят что срисовывабют обезъяны а у меня не получается
>>29198
Так оно и даёт результаты.. У меня ощущение что ты что то нетак с кубом делаеш, но я нуб и вообще пошол я нахуй так что доебывать больше не буду
>плановость
>не знаю что значит плановость с точки зрения рисования головы
спереди лицо по бокам уши, сзади затылок.
>напрямую примерно голову КАК?
олсо черепную КОРОБКУ ОПА
>на картинках, приложенных в посту, на который ты отвечал, продемонстрирован мой максимум СТАРАНИЯ, приложенный к каждому из методов
Сори бро я не верю что ты тут СТАРАЛСЯ, а не тролишь меня. Я же вижу по твоим картинкам что ты крутан.
>>29200
Эх а я помню жуков там скипнул потому чо нахуй нехочу жуков
По гайду или нет, Всё равно очень крутой ОБЪЁМНЫЙ жук, нарекаю тебя крутаном
Чел, что ты сделал? Из этих каракуль абсолютно ничего не понять. Это не упражнение, а отмазка.
От ног удобно статику рисовать, можно даже своё подизайнить попробовать будет.
>>29199
А то!
>>29201
> как
> сверяя, меряя, исправляя.
Это же ничем не отличается от башенки из примитивов в плане метода "как" разница только в сложности и факте что исправлять придётся в 1000 раз больше.
Ну и через страх переступить и начать.
>сверяя, меряя, исправляя.
Тоесть чертить с линейкой сидеть это адекватно, а по квадратикам цвет копировать нет? по пон
ну короче все ещё не понимаю почему тут куб мешает, мне лично куб сильно помог, но как бы да
Это квадрабобер?
ТОП!
Сейчас бы по хайповой параше рисовать
Навозный жук калсонг 2 это эталонная хатлура как в геймдизайне так и в дизайне. Даже агушаеды недовольны этим скудным метройдоподобным подделием с минимум развилок и контента. После легендарного возвращения ninja gaiden ragebound в этом году, невозможно серьезно воспринимать форс 7 летней попытки просраться от двух бездарей. Если оценивать игру чисто стилистически без привязки к жанру, то она проигрывает большей части инди с бюджетом больше 2 пачек чипсов и выглядит как трешачек на флеше времён первого айзека (который был на флеше).
Нет, я ведь не грязный жуколюб.
Душная говнина для задротов. Хули её так расхайпили - непонятно? Если первая часть только в самом конце начинала заебывать своим кривым паркуром и однообразной боевкой, то тут все это со старта.
А че там во второй части есть карлик с гвоздем? А то не представляю с кем хорнет рисовать...
Из-за того что ты рисуешь от ног у тебя центр тяжести не попадает под опорную ногу, фигуры выглядят неестественно и не стоят
То что ты рисуешь это не статичные и не динамичные позы, если какая-то нога приподнята это уже меняет баланс
ом.
>рисуйте
Ну такое
Тут кто-то еще Критой пользуется? А то буквально за 6 слоев она у меня 9гб оперативки сжирать начинает и тормозит несчадно
А шары прямым штрихом хочется тонировать.
Никто не бежит с воплем о ненужности кубов и шаров? Не предлагает правильный суперспособ упрощения головы от корифеев академа?
Вот это прэкольное. Если рендеринг улучшить то будет прям как в лайф энд сафферинг сир бранте.
Не особо понял сарказма, а так пусть набегают и поясняют, я за.
Особенно хотелось бы узнать, как можно улучшить именно механическую часть рисования.
Охуенно кстати. Ноги мясистые
Ога, как крутотред сделали все сразу туда и ушли
Так у тебя норм лицо. Просто такой вот типаж рыжей дурнушки. Сноп сена ей кулочок, соломенную шляпу, колосинку из края её рта, комбинизон сельский с подтяжками и надпись сверху с каким-нибудж дженерик названием FARM BATTLE MOBILE в обрамлении подковы. Та-да. Эталонный для индустрии рекламный баннер очередной мобильной игры. Можно все подвинуть по дефолту и получить прям GENERICK GINGER GIRL и дать ей уже ковбойскую шляпу.
Тут нечего редлайнить, недоделанная мазня.
Фактически ты просишь дорисовать за тебя остальные 90%
Звучит как испытание
на упражнениях из третьего пика обычно советуют не просто проводить линии, а проводить их раз 5-8, чтобы удостовериться, что это не просто рандомная линия, с которой повезло, а ты можешь провести линию таким же образом в том же самом месте
ну и стоит конечно не вести просто линии посреди ничего, а например отметить точки, отстоящие друг от друга на расстояние, которое ты тренируешь, повернуть их на желаемый угол и пытаться их соединить, опять же, раз 5 для каждой пары
а так у тебя довольно ровное всё, обычно у нубов линии жёстко дрожат и ходят в разные стороны
Изголовы такое нельзя, кривуль получается.
Почему я на 65 день даже не близко чтобы красивую зеленоволосую кошкодевочку нарисовать как пивдипай?
Так ты действуешь не по тому же пайплайну что и он.
Штриховка в разные стороны может быть хорошей разминкой, но в цифре ебалово так рисовать.
> Почему я на 65 день даже не близко чтобы красивую зеленоволосую кошкодевочку нарисовать как пивдипай?
Сколько раз пробовал, сколько времени потратил? Показывай результаты.
В курсе сказали. Hatching этож штриховка? Да и мангу же штрихуют. Че ваще за доеб до штриховки на планешете. Или на планшете только от кляксы можно рисовать?
>>29305
Да, я понимаю, штриховка в разные стороны полная хуйня, я больше не буду.
>>29308
Ну я каждый день рисую по 2-3 часа минимум. Шики в прошлых тредах постил. Но сейчас вот я по курсу стараюсь рисовать и практиковаться т.к. хочу поучиться.
Это минутники мои в этом посте ну и тут тож
Как на курсе показали так и буду. В чем вопрос то идиот? Иди нахуй дальше бумагу порти а не пытайся чета высрать. Видит бог, я всем доброту в этом треде желаю, но не долбаебам типа тебя. С негативом.
Проблема не в кривоте, а в том что ты ленивый.
Первое правило штриха - делать по форме. Что у тебя на ляшках за параллельные линии? У нее ляха типа плоская или че?
А зочем ты сделал нигерский огромный нос...
Хотя теперь я вижу что у меня нос кривой, спс
>>29286
Хз у меня в планах лицо трогать больше не было....
Понятно что крутаны бы ещё чё то мазали, я поэтому и попросил
>>29293
Как у тебя всё гладко...
А шо у меня не так с глазами... почему их все меняют
>>29298
Жесть ДИНАМИЧНО (хотя руки с виду всё ещё палочки)
>в интернете куча художников, которые штрихуют в цифре, обладают уникальным стилем и имею тысячи юшек
>ноунейм пермабег бегает из треда в тред с порванной сракой и дико орет, что штриховать в цифре низзя
Каждый раз кекаю с этого ебаната.
экстренный выпуск газов посреди боя
Не повернул то, что началось выше.
Че ты так порвался-то?
>Как на курсе показали так и буду.
Курс у тебя значит говно для даунов, только время зря тратишь, таких говно-курсов дохуище в тырнетике.
>Иди нахуй дальше бумагу порти
Ты доской-то не ошибся, дебич? Доска называется - Живопись. Не 2д, не 3д, не как-то еще, и ты в ней завел тему за штриховку - базовую вещь для рисунка. И возникает резонный вопрос - нахуя ты штрихуешь на планшете?
>Но я считаю мусолить эту работу дальше - полировка дерьма, проще заново все нарисовать.
Спс бро, как всегда очень информативно и полезно!
Я тебе это не со зла говорю. Полировка дерьма это расхожий термин. Я когда оверпейнт делал, правишь один момент за ним тянется другой и так всю работу переделать заново надо будет, проще начать все сначала.
Тон набирать, форму уточнить, что ещё штрихом делать? Помню как до меня так же доебались, каких-то разумных слов кроме "додик", "в сиджи не штрихуют" не услышал.
Пиздец, тут анон уретрой рисует, а ты за такую хуйню цепляешься
Ну он токсичит конечно зазря, но по сути прав.
Весь смысл штриховки теряется в цифре потому что не такого полного контроля, в разы удобнее подходить как к живописи с широкими кистями.
Смысл в красивости, штриховка всегда будет эстетичнее чем простой градиент, а возиться с ней или нет в сиджи каждый сам для себя решает, шизов игнорим.
Так в этом то и беда что красиво хуй получится, надо изъябнуться с кастомными кистями
так он только аниме девочек и рисовал и все, поэтому научился типа
Не спорю, но если 10 лет практиковаться то можно придрочиться, есть же крутаны которые в сиджи красиво штрих делают хоть их и мало, а уж тех которые изогнутый могут сделать красиво...
Вот пусть и начинают сразу учиться если хотят, просто имеют в виду что это не оптимальный вариант.
>>29348
Он научился потому что у него личный ментор был который его руками по сути и рисовал, ну как в художках, пока препод над плечом стоит отлично выходит, препод исчезает и "внезапно" всё куда-то сыпется.
ща братан, только докалякаю
нет он показывал свой скетчбук он много рисовал анимешек и срисовывал а не жуков и машины
> Он научился потому что у него личный ментор был который его руками по сути и рисовал, ну как в художках, пока препод над плечом стоит отлично выходит, препод исчезает и "внезапно" всё куда-то сыпется.
Он научился, потому что рисовал, а не прокрастинировал.
https://m.youtube.com/watch?v=i1cO0K19SdM вот гигачад тридэшник говорит базу базовую про обучение.
связаной!
Да ну я скорее к тому что неясно где ошибка и мне не сказали :c
Если с 0 всё переделывать такое же говно и выйдет, это мой пик.
> Научился
Ладно тут лучше просто определиться с определениями. Научился рисовать летающую голову? Возможно, я всего 1 видел, а "научился" это про стабильность.
Че там в видосе не хочу 40 минут смотреть? Рассказы о том что надо делать а не думать? Ну это база. Вчера как раз весь день прокрастинировал, 5 минут порисуешь потом 10 минут ищешь на что отвлечься в интернете, и так целый день, оч неприятное чувство, не знаю как те у кого такое постоянно с этим живут.
>>29365
Рисовать широко открытые глаза и рот чтобы оно не скатывалось в зловещую долину достаточно сложно, у тебя (да и у остальных иттераций) оно туда скатывается поэтому от лица некомфортно и его пытаются править (даже со скидкой на то что у неё психоз и она идёт бить камеру).
Но тут и посоветовать сложно что-то кроме очевидного обкладывания рефами.
>Вчера как раз весь день прокрастинировал, 5 минут порисуешь потом 10 минут ищешь на что отвлечься в интернете, и так целый день
ПРОСТО выключи раздачу интернета на роутере.
>Че там в видосе не хочу 40 минут смотреть?
Там про то, что обучение творческой деятельности заключается не в просмотре видосов и деланьи стадиков и упражух, а в этой самой творческой деятельности и получении опыта в ней. А опыт получается, когда ты во-первых рисуешь то, в чем ты собираешься специализироваться, тянучек, монстров, машинки, зимний лес, старух в платках, во-вторых пытаешься прыгнуть выше головы, обсираешься, видишь, что обосрался, находишь гле обосрался и исправляешь. Делать абстрактные упражухи это мартышкин труд и отсрочка от получения опыта в рисовании.
Лол, а ты думаешь люди просто учатся чтобы учится? Я рисовал каракули того чего хотел и до сих пор хочу. Я постоянно какаю себе в штаны и именно по этому я пришел к тому что нужно пройти курс с упражняхами этими и почитать академический учебник который в треде посоветовали.
Я не оправдываюсь, просто меня задевает что вы про жуков пишите.
У тебя каша в голове не хуже, чем у твоей блендер-макаки с ее дженерик сайфай-пропсами, неотличимыми от миллиарда аналогичных пропсов.
Во-первых, назови хотя бы один критерий, позволяющий отделить творческую деятельность от нетворческой. Во-вторых, анализ архивов состоявшихся творческих людей ясно показывает, что количество выполненных ими "абстрактных упражух" превышает среднее по палате не два или три раза, и даже не в десять, а примерно в сто - фактически, стадики, скетчи и наброски это их основное занятие, а "шыдевры" являются не более чем чекпойнтами на пути их личной творческой эволюции. В-третьих, "специализация" является антитезой для "творчества" - ибо творчество как раз и заключается в постоянном преодолении художником своей внутренней тенденции к специализации. В-четвертых, без внешней экспертизы, указаний ментора или формально прописанных критериев (которые всегда прилагаются к составленных менторами "абстрактным упражухам" - и которых мудаки вроде тебя никогда не читают то ли про причине снобизма, то ли из-за врожденного когнитивного дефицита) ты никогда не увидишь, где именно обосрался. Более того, ты даже не увидишь, что обосрался не в одном месте и не один раз - а в 53 местах по 18 раз кряду, и что для преодоления каждого обсера нужно сперва задрочить 5 скиллов трудоемкостью в полгода и еще 33 трудоемкостью от месяца до трех.
Но так как ты веруешь в польскую курву блендер-макаку, чьим основным занятием является впаривание курсов, для пиар-поддержки которых и создан ее канал - то и хуй с тобой. Насекомое, навсегда застрявшее в эволюционном тупике сисика-писика, никогда не покинет своей экологической ниши. Каким ты родился - таким на подоконнике и засохнешь. А мир пройдет мимо и не заметит. Я бы на твоем месте немного напрягся и сделал выводы.
Делай что хочешь, я не буду на эту демагогию время тратить, я писал не тебе.
Хотел чуть подправить, но залип и получилась в итоге уже совсем другая пикча.
Голова слишком большая при этом пропорции черт лица как у взрослого из-за этого непонятно какого она возраста. В первую очередь слишком маленький нос, который просто летает посреди лица и находится в неправильной перспективе. Глаза кривые, веки не идут по форме глаза, зачем-то ты сделал так что ресницы идут по всей площади века и заходят во внутренний уголок глаза там где слезник. Рот находится под неправильным углом по отношению к глазам и носу, но так как я уже выше написал что они тоже кривые, то сложно определить какой этот угол вообще правильный, неправильно нарисованные зубы, не отображающие форму "подковы", губы тоже неправильной формы. Кривые брови, ломающие форму черепа. Плохо выраженные тени на лице которые уплощают форму. Плохо прорисованные волосы, которые выглядят как бесформенные куски ваты на голове. Блеклые цвета в первую очередь от этого страдают глаза и рот. Давать критику по всему остальному смысла нет, потому что даже не прорисовано.
Мой оверпейн тоже не очень, но как я уже говорил, полируя какашку ты не получишь конфетку ты получишь полированную какашку. Как-то так.
>>29395
TЕбать. А ты хорош.
Как-то это наивно чтоли. Да это работает когда у тебя уже достаточно большой запас знаний есть и ты в целом можешь нарисовать но не рисуешь из-за бед с башкой например, и вместо этого сидишь и гестурки в тысячный раз рисуешь, но для большинства и в особенности совсем нубов это не работает, потому что обычно ты хочешь "научиться рисовать", не "научиться рисовать анимешную летающую голову", или "жабу", или "жука", а научиться рисовать полноценно, с фоном, уметь в элементы дизайна, уметь изменять пропорции персонажа под себя, а уж вписать его сложную перспективу...
Короче чем массивнее запрос тем бессмысленнее твой тейк про "рисовать своё" так как в рисунке огромное количество информации может быть, а само по себе рисование это тысяча мелочей которые надо запоминать и объединять.
База по середине, постадил > нарисовал своё применил то что постадил > постадил > нарисовал своё применил то что постадил.
Ну не знаю братан, грудная клетка и таз наверно стоит по шире делать. А если хочешь рисовать прям нажористые ляхи, то стоит прям пиздец какой широкий таз хуярить. И если сиськи большие хочешь то делай широкие плечи. Я не то что бы хороший рисовака,
но грудь так высоко, и такие узкий таз воровато смотрятся.
Очередная инопланетянка.
Твой кривой кумерский кал ничего, кроме омерзения и кринжа не вызывает. Ты буквально червь пидор, который не может создать ничего достойного, и даже не может прокачать скилл, а потому выбрал дорожку вниманиеблядства у аудитории кумерских говноедов.
Капец ты круто сделал, крутанище. научи >_<
>>29396
надо наверно было сразу палить реф с пожилой порнушницей
Низкий поклон, и моя благодарочка, вот щас намного понятнее!
Олсо я такой необучаемый пермобег. Вот эта проблема с блеклыми тенями (и вообще ненасыщенными цветами в целом) из раза в раз за мной идёт, а я всё равно боюсь более тёмный сделать цвет, чтобы не дай бог контраст не появился.
И самое ебаное что пока мне не тыкнут я не обращу на это внимание.
С глазами/носом/ртом обидно кста, думал что ну рот и глоза то точно соотносились по перспективе, но видно неудача.
Надо будет это домазюкать, и уж следующее с ЧОРНЫМИ тенями делать
>потому что обычно ты хочешь "научиться рисовать", не "научиться рисовать анимешную летающую голову"
Так в том и проблема, "научиться рисовать" - это путь в никуда. Типа да, я и сам хочу рисовать и персонажей, и экшен, и сайфай кораблики, и ландшафт, и мангу. Но в результате получается всё и нифига толком. Да, я немного могу в рисование, немного в 3д, немного в программирование, но ничего из этого недостаточно для того, чтобы полностью реализовать хоть какую-то часть проекта.
Даже у академистов, которые обучаются на максимальный генералитет, "учатся рисовать", есть в итоге специализации, те же портреты, иллюстрация, дизайн интерьеров, промышленный дизайн и т.д. Портретист не нарисует тебе крутую ламбу. Проко не нарисует кенгуру. Кувшинов (у которого как бы академ) не нарисует ничего, кроме одной и той же пересвеченной головы.
Всё в итоге сводится к тому, что если ты, как Пьюдипай, хочешь рисовать зеленоволосых девочек - ну придется так или иначе сотни часов именно их рисовать, общее "умение рисовать" тебе этого не даст, спустя тысячи часов ты всё равно придёшь к тому, что нужно ещё и сотни часов рисовать зеленоволосых девочек. Ну потому что ты учился рисовать питерхановских червяков и алдорияблоки, а не девочек. Я не отрицаю важности какой-то теоретической базы, но она именно что теоретическая, практиковаться надо в том направлении, в котором ты хочешь развиваться, а метафизическое умение рисовать. Я не говорю типа хуй на базу, да, перспектива и вся хуйня дело важное, просто сразу за теорией должна следовать практика, лучше в тот же день. А ещё лучше, если эта теория закрывает твой тупик в уже имеющемся проекте.
Короче сбивчиво написал, но типа чем больше бьёшь в одну сторону - тем дальше продвигаешься в ней и если бить в неё от случая к случаю, то и за 365 дней зеленоволосую девочку Пьюдипая не нарисуешь. Я на этот вопрос и отвечал собсно.
Хотел ещё про полировку кала своё дохуя важное мнение сказать, но я и так распизделся.
Ах ты пиздюк блять. Эт схуя ли я должен быть добрее? Тем более к такому второсортному калу? В нем даже эро эстетики нет. Нет красоты форм, нет динамики поз. На такое встанет лишь у реально конченного кумера. Он просил мнение и я его высказал. Не согласен с ним - пошли меня на хуй и все, а не указывай мне быть добрее или злее.
Ты в нуботреде, алё, тут нубы учатся рисовать.
Эстетика с динамикой не встает у него, блядь.
Чел рисует лучше половины треда, хоть я тоже не фанат.
Мнения конструктивного, разумеется, спрашивают, а не поноса ушат.
Вот почему я такой пермабег, а?
Вот сегодня у анимедевочки день рождения захотел нарисовать открытку и получилось вот это...
Я рисую почти два года, в моей папке готовых работ 393, почти 4 сотни работ а я всё ещё не могу аниме девочку нарисовать.
Бвееееееееее
Вот я полирну немного, лайн там, тени, но ну и что? Лучше чем сейчас оно всё равно не станет...
Что делать и как быть.............
Ты в нуботреде. Если в тебя харкнули и сказали что хуита потому что вот так, ты должен слизать харчок и сказать "Спасибо, что обратили на моё говно внимание, дяденька!! Буду стараться делать лучше!"
>Хотел ещё про полировку кала своё дохуя важное мнение сказать, но я и так распизделся.
Говори, чего уж там, нубам полезно послушать.
мимонуб
Напиши хапибёздэй на готовой работе с любой анимебабой из тех четырех сотен. Аниме всё одинаковое, никто не заметит. Ну, можешь волосы покрасить в цвет именинницы.
Ебать ты пиздюк блять. Так пусть учатся, кто против? Сначала нужно научиться, а потом уже внимания искать и срать людям в ленту. Внезапно, кривые посерули анскильного рандома никому не нужны, прикинь?
> есть в итоге специализации, те же портреты, иллюстрация, дизайн интерьеров, промышленный дизайн и т.д. Портретист не нарисует тебе крутую ламбу. Проко не нарисует кенгуру. Кувшинов (у которого как бы академ) не нарисует ничего, кроме одной и той же пересвеченной головы.
Так получается не такие уж они и крутаны, разве нет? Просто спецы в своих категориях.
Прям крутаны этого достигают, те же которые в близзардах или в риотах работают и которым надо иллюстрацию сделать с полноценным фоном и персонажем и перспективой, и композой и историей, тут и задействованы вообще все элементы рисунка и рисует их один человек, я недавно видос смотрел где чел из риотов разбор делал рисунков которые ему кидали, он как раз и говорил что надо в одно направление двигаться (если в индустрию хочешь) и я с этим не спорю, но он и говорил про куда более полноценные отрасли либо в концепты либо в иллюстрацию, комиксы, а не смешивать это.
Так что мне это честно говоря видется отмазой. Если у тебя есть конкретное желание рисовать портреты то ты и рисуешь только портреты, это понятно, но если у тебя желание делать полноценные здоровенные иллюстрации то увы придётся вообще всё изучать.
>>29406
Покажи рефы которые ты использовал пока это рисовал.
Нет, чел словил приступ шизофрении. Любой про художник может нарисовать че угодно, но вне рамок своего профессионального поля это будет не такая вылизанная работа, чуть ниже стандарта индустрии но все еще в разы более качественная чем высеры в твиттере том же.
>драв ин имадженейшен
Сектант рисунков изгалавы? Вырванный из контекст отрезок где он скорее всего пытался на примере доказать что без рефа мы рисуем символами или чет подобное.
>Сектант рисунков изгалавы? Вырванный из контекст отрезок где он скорее всего пытался на примере доказать что без рефа мы рисуем символами или чет подобное.
Кекнул с копиума
Если ты не можешь рисовать значит ты не художник
>д-дайте мне 4 часа чтобы найти нужные рефы!
Нет
Ну и че ты удивляешься тогда что ниче не получается?
1. Голова в нужном ракурсе любой другой анимешной девки с плечами.
2. Референсы рук, разумеется.
Ты либо учишься референсы использовать ДЛЯ ВСЕГО, пока что, либо навечно остаешься в ловушке рисователей изголовы.
https://youtu.be/laZaVtMutFI
В моей голове, умения рисовать это когда ты живописец можешь сесть и зафиксировать реальность через свои ощущения дополняя ее по своему усмотрению.
Ставить себе жесткие ограничения на референсы это просто бессмысленно засунутый сапог в жопу.
Ты мне сказал, чтобы я ничего не рисовал, а просто взял готовую работу и поменял ей цвет волос.
В месте где люди учатся рисовать такое отношение к процессу мне показалось оскорбительным.
Я приравнял тебя к ии-любителям которым тоже рисование не интересно и хотят готовый результат.
Поэтому т.к. вместо полезного совета ты не даёшь ничего я назвал тебя крабом, краб.
> >д-дайте мне 4 часа чтобы найти нужные рефы!
> Нет
Блин он реально троллит оказывается. Ладно теперь я хотя бы в этом уверен.
Я же тебе сказал взять свою работу, а не чужую, ебантяй слепой.
> Так что мне это честно говоря видется отмазой. Если у тебя есть конкретное желание рисовать портреты то ты и рисуешь только портреты, это понятно, но если у тебя желание делать полноценные здоровенные иллюстрации то увы придётся вообще всё изучать.
Так как бы иллюстрация - это тоже специализация, которая тоже дробится. Типа есть книжная иллюстрация, есть рекламная иллюстрация, где тебе уже 3д-рендеры дезодоранта рексона придётся фотореалистично, беттер зен лайф, учиться делать всякие натюрморты с 3д-бургерами, потому что даже иллюстрации для озона сейчас в подавляющем числе случаев - это 3д рендеры моделек товаров, и т.д., есть игровая иллюстрация. И для них нужны разные скиллсеты, для условного сплеша рито, которые фулл 2д под лайв2д обмаз или для иллюстрации гёрс фронтлайн эксилиум, где гипердетализированные 3д-рендеры из ассетов текстурами поверх обмазанные и врисованными персонажами. Просто распыляя внимание на общее какое-то умение рисовать всё, ты в итоге так толком никуда и не придёшь, двигаясь сразу во все стороны.
>>29408
>Говори, чего уж там, нубам полезно послушать.
Ну ящитаю, что полирование говна не только вредно, но и полезно. Типа первую картинку я полировал часов 30 наверно и это буквально первый мой опыт с планшетом был, вторую часов 18 в 2018 году, всех на третьей я нарисовал где-то за два часа всех в два или три подхода. Но я б сказал, что свой максимум экспы я получил, полируя говно миллион часов. Типа если ты хочешь готовую работу получить - полировать действительно хуйня, просто начни заново нормально, больше времени сэкономишь. Если именно хочется научиться свои ошибки исправлять - полировка говна охуенная тема. Как минимум скорости прибавляет. Только получится кал в итоге все равно, но это нормально.
>Планшета нет, так что мышкой и изгалавы, специально для тебя.
Хороший кенгуру, рад что ты согласился со мной что навык рисования из головы важен и должен быть развитым
Ну ты же понимаешь что пока у тебя в голове ничего нет, то и вытащить ты оттуда ничего не сможешь? А чтобы в голове что-то появилось тебе придётся рисовать с референсами.
>>29430
> Но я б сказал, что свой максимум экспы я получил, полируя говно миллион часов.
А я щас наоборот что-то засомневался в том лучший ли это вариант, типо смотришь на многих крутанов и у них очень много быстрых стадиков скетчей по паре минут, а я только большие стадики по куче часов обычно делаю а мелкие только для цвета, и мне кажется они в каких-то аспектах мне не особо помогают, типо тот же стиль перенять будто проще будет если я сделаю 100 мелких стадиков чем один здоровый.
Вот бы какой нибудь 100% правильный путь обучения в рисованию эх...
Так это нормально, просто чтоб делать 100 мелких скетчей тебе уже крутаном надо быть. А если тебе чтобы нарисовать жопу похожей на жопу надо рефами обложиться и 10 раз перерисовать, то у тебя и будет 100 быстроскетчей без жопы, закрепишь просто ошибки. А надо закреплять удачи. Нарисовал хуйню, вылизал до заметного улучшения, когда понимаешь, что заебался, уже лучше на этом уровне скилла не сможешь, сделал всё что мог, и там уже быстро 100 раз повторил и так, и эдак, чтоб закрепить. Все люди разные, но мне такой подход помогает.
На самом деле полезно, если в голове уже есть картинка, но хуй пойми как вывести либо новую технику вывода изучить
Для того, чтоб запечатлеть реальность, придумали фотоаппарат. Хорошая штука, но сцену из своей головы ты им не запечатлишь. К этому, правда, должны прийти нейронки, но пока ещё не совсем то.
Так ты пропускаешь через себя образ и исправляешь, много мелочей в ракурсе, акцентах, цветах. Да и не обязательно 1х1 срисовывать можно кучу референсово компилировать, добавлять и изгалавы чет.
Главное, должно получиться охуенно и иметь что-то от тебя. Ведь любые образы, изначально списаны с реальности и чисто выдуманных тупо нет.
Да и смысл прыгать выше головы, если 99% нубов тут и срисовывать нормально не могут. До того как переносить нормально не научился с рефов пытаться изгалавы чет малюкать рили быть долбоёбом.
Рил лучше пойдут пусть кубы дрочить, поймут что духота ебаная и дропнут рисование. Имхо пока чел сам не дойдёт до нужности кубов они только душить будут
>>29417
>Какого скила ты тут ищешь, шизик?
Топ 7 на выставке импрессионистов в Нюнберге, очевидно!
>Ты 400 работ натрейсил с генерашек что ли? лол
Чел любит аниме, а ты обосрал аниме. Вот он и не доволен, очевидно же хотя с виду ты и сам это понимаешь и просто забайтил
>>29423
Эх ты прав конечно, но рефы так лень искать( это не так весело как хуячить на похуй
>>29430
какая же аска жирняша.
инспайрнулся твоим тейком про полировку говна
Ну необязательно кубы, если прям скучно. Натюрморты, обрубовки, да и вообще рублено че угодно. Цель же не кубы дрочить как сам факт, а понять формы, массы. Для этого нужно работать с тоном и плоскостями, отсечь мелкие детали в остальном похую как и на чем тренироваться.
At first it was:
>повторить их и довести до идеала сможет даже обезьяна (без обид) потому что всё упирается в то сколько времени ты потратишь на исправления и измерения
But then:
> 99% нубов тут и срисовывать нормально не могут
Издаю звуки грустной даже не мартышки
Я понимаю про что ты, и я согласен. Но так же считаю что ОБЪЯСНИТЬ это человеку тяжело надо чтобы он сам ПОЧУВСТВОВАЛ что ему это надо изучать. А то просто будет долбится в стену не понимая нахуя и перегорит
В какой-то сказке у мальчика выросла шея и ему было трудно. Вроде... Теперь узнал тебя. Молодец, что начал рисовать, а не только копировать.
Это да. До самого доходило очень долго, я ж поэтому и писал тот первый пост в ветке без линков - был уверен что даже если напрямую обращусь к челикам они тупо заигнорят.
И все время кажется, что я какой-то шаг пропускаю в этом сраном люмисе
>>29288
> отметить точки, отстоящие друг от друга на расстояние, которое ты тренируешь, повернуть их на желаемый угол и пытаться их соединить, опять же, раз 5 для каждой пары
сегодня
Ага, это тоже делаю с переменным успехом, спасибо.
Я бы сделал но у меня зашакалится
Кенгуру был, жаба был, голова был, куб был, баба был, гоблин был. Кто не был? У кого-то все коллажи есть, я полагаю.
>>29451
Для аниме нужен Андюрю Румису.
Чел маняме это стилизация, Люмис про другое. Про то как сделать основу навертеть поверх массы.
Спасибо, попробую найти в пинтресте хайрез порисовать их. Хотя у меня все что получалось до сегодня, так это по пошаговым гайдикам дравабокса. Как для 5 летнего
>>29454
Кек
>>29455
Да мне это писали, но я пока не понимаю что это значит и как правильно это использовать.
Вроде бы и пропорции помогает учить, но когда пытался по реальным фото мерять, никогда не сходилось. Само собой, потому что ни у к ого нет идеальных пропорций, но знание этого пока что не особо мне помогло рисовать головы
чтобы по лумису строить головы надо уметь рисовать сферы и их сечения интуитивно, это очень сложно, не осилишь
>не понимаю что это значит и как правильно это использовать
Ну словами это пиздец сложно передать, вне ощущений, понимаешь? Все книги по сути пишут об одном и том же, но например лучшее определение сработавшее для меня это 3д редактор.
Попробуй в блендере пройти простейший туториал на пару вечерков сделав простую модель.
Ты типо поймешь как она крутится, и при остановки составляет проекцию на 2д - изображение но одновременно остается 3д.
В этом и суть, ты не просто ебашишь по гайду, а как бы оперируешь фигурами. Этот манекен что ты пытаешься строить на втором пике как чушка для скульптора, просто масса в которой ты, представляя ее 3д моделью выдалбливаешь\наваливаешь объемы.
Сами же вот эти линии где куда ведут просто приблизительные, упрощенные пропорции которые.
Представь шар, потом как бы вытяни его назад получится типо пол черепа, к нему подставляешь челюху (уделяя большое внимание углу), размечаешь примерно где губы\глаза\рот, смотришь линию подбородка, смотришь силуэт где глаза\щека, рисуешь нос, губы, и т.д. Постоянно перемещаясь по разным объектам, одновременно с этим останавливаясь и визируя расстояния самих объектов и расстояния между ними, беря какую-то ближайшую к ним штуку как эталон размера (например длину челюсти, размер глаза, расстояние от линии волос до носа).
Ну вряд ли тебе будет полезен мой поток сознания
ну типа того, но ты наверное сам видишь, что подобного качества сечений недостаточно для лумисоголов, а там ещё надо и ортогональными их делать и правильно вымерять как они должны отстоять от главного сечения, что отдельный ад
ну про кумерский кал сыглы, но я бы не назвал его конечно прям кривым
конечно ты там криво как-то таз подредчил и он в целом необязательно от размера лях зависит (хотя конечно когда он соразмерно большой, выгляди лучше), но ты прав, спасибо
Честно, лезть именно в построение 3д моделей пока вот совсем не хочется, но взять уже готовую и покрутить-поразглядывать - точно надо попробовать.
Самое сложно для меня пока что, это поиск линии середины лица и челюсть. Очень много времени ушло, чтобы понять, что изгиб на линии (силуэта челюсти?) означает, что тут она меняет план и уходит назад, а прямо сейчас трудности с нахождением насколько длинной она должна быть. Пр каждой сверки с референсами она получается гораздо ниже.
И да, важно послушать, как другие видят и что им помогло. Вдруг и у меня кликнет
>>29462
Сложное слово я пока пропущу и да, вижу. Кроме кривых рук виню и то, что я за недельку пока что еще не придрочился к планшету. В бумаге лучше выходит.
А так, на мой нубский взгляд, объем видеть получается, хоть и не всегда попадаю в ширину.
Просто дрочи. Нет никакого секрета, надо надрочить свое восприятие и образ мышления.
Ну она и стремная конечно...
Запретная техника трешмастерс - зловещая долина вперемешку с животным отвращением...
Я конечно зритель а не художник и могу хуйню пороть, но кажется ты формы лица не просек, то есть контур, хз как объяснить по-умному чтобы художник понял, короче я давно пялюсь на анимешные картинки и заметил что этот контур дохуя важен и создает всю атмосферу, а в твоей копии его совсем не видно, слишком далеко ушел в риалистик мб, получилась Кантарелла из вувы. Надо так: две линии под углом примерно 100 град, соединенные маленькой дугой - подбородок, переход на очень пологую дугу щеки, а потом дуга порезче - скула и дуга с обратным выгибом - около глаза. Еще брови слишком жирные, а верхние ресницы наоборот очень жидкие, а надо наоборот. Прическу прорисовать получше - тоже очень важна для сходства (да и ее одной могло бы уже хватить).
Можешь попробовать несколько костылей:
1) Рисуй слоями. Первый слой под пропорции. Упрощай все до упора, ноль деталей, только размеры. Если чето по размерам не попал, правь.
2) Поставь реф прям рядом с рисунком, рисуй в том же масштабе, сверяясь, чтобы основные пропорции по вертикали совпадали. Это не упражнение, но костыль.
3) Рисуй сначала прям поверх рефа твою интерпретацию форм, потом рисуй уже свой рисунок.
Но как выше сказали, рисование с рефами улучшает глазомер.
Базар, в целом. Я и планировал в таком стиле отрисовать, не анимешно, но с узнаваемыми чертами. Про брови и ресницы правда, поправлю, прическу тоже переделаю. Наверное, еще глаза друг от друга раздвину немножк
Спасибо, анон
Всегда есть возможность попасть в образ, к этому и стремлюсь
>Подскажите упражнение как в пропорции попадать
Буквально logic and facts. У объекта всегда есть силуэт имеющий ширину высоту. Попадешь в высоту\ширину -> сможешь нарисовать силуэт -> Попадешь в силуэт, сможешь начать уточнять объект. Если тебе надо попасть в ширину и высоту, то достаточно вытянутой рукой визировать карандошом большее растояние, а потом посмотреть сколько раз меньшее расстояние помещается в большее. Увисе. Пытаешься визировать и попасть в силуэт -> лучше начинаешь визировать -> начинаешь на глаз сам понимать соотношение высоты\ширины без визирования.
>В академической книги про это не пишут.
Кокодем это тоталитарная секта где книги это просто брашурки по которым ничему нельзя научится, а настоящее "посвящение" дает только преподователь которому ты должен платить 5 тыщ за урок.
Я анимедебил, на мою стилизацию не смотри.
Насчет образа, мне кажется, что у мизуки скорее расслабленное выражение лица, нежели хитрое. Этого можно достичь подняв и выпрямив брови а также уменьшив количество складок под и над глазами, которые возникают при хитром прищуре.
Также, мне кажется, в таком ракурсе (вид снизу) стоит немного поднять рот и нос, опустить плечи т.к грудная клетка выступает вперед
А мне нравится.
>научи
Лица это пипец сложно, нужно уметь тонко чувствовать все пропорции и формы. Чаще рисуй портреты, можно попроще, но чем больше тем лучше. Простые чб скетчи делай(не как у меня на пикриле, намного проще), главное старайся попасть в пропорции.
Других секретов я не знаю. Для меня лица это ультра страдания.
>Визирование
А это перед монитором работает или ток в традиционной теме? Я может не до конца понимаю просто...
недавно в треде упоминали книгу "Искусство для всех" из 1914 годов, там первая глава первого тома посвящена тренировке глазомера и постановке руки, норм тема, пока сам прохожу
>"Искусство для всех"
>1914
Дед Житал арт? Планшет для камплюхтера? Не, не слышали.
Репин в соавторах. Круто.
То первый слой кисть на 180 пикселей
На втором слое первый становится прозрачным на 30% и кисть уменьшается на 40 пикселей. И так дальше, пока до кисти в 4-15 пикселей не дойдет.
И дизмораль впридачу.
Думал сильно лучше будет и даже цвет успею плоский накинуть, ага как же, толстой кистью совсем мусор вышел какой-то хоть я ей обычно и рисую, то ли из-за того что давно на скорость не рисовал то ли ещё что.
Поделаю недели две там видно будет.
Так ты крутан уже получается. Я бы по такому хуевому рефу с рассеянным светом вместо глубоких теней хуй бы че сообразил.
мне бы такой мусор рисовать научится хотя бы...
Работает везде.
Ты берешь рандомный размер и используешь его как линейку. Например взял размер глаза и им померил расстояние между ближайшими массами к нему, можешь просто пальчиками к монитору, или линейкой, лол, если на вытянутой руке карандаш не помещается.
наиболее точно на вытянутой прямо руке
по факту можно как хочешь прямо на карандаше/стилусе откладывать и мерить им
>>29510
Ну а как же?
Спасибки <3
Да, кроптим и бульдозерим лица!
Бтв а тема с ограничиванием палитры (пикнуть 5-7 цветов в начале и потом ничо не размазывать) насколько полезная? мне кажется интересное упражнение, но я не совсем уверен как избавиться от размазывания грамотно.
>>29501
реал крутан!
>>29495
Устал женчин для народа рисовать, вернулся к пузатикам для души?
>>29500
детекчу полукрутана по предпоследней пикче
>>29507
Рыжкин залогинься
Опять не могу определиться между чб и цветом...
Хотя ладно, чб это отмаза, без цвета нет будущего.
В будущем как нибудь, мне пока больше нравится хаотично красить тяп ляп и смотреть чё получиться пробуя разные методы.
в чом смылслс?
Ты хотел от большего к меньшему перейти? Тогда лучше дели на чёрное/белое, потом добавляй серый, потом добавляй ещё промежуток и т.д.
Можешь ебашить чёрное пятно и выклёвывать из него форму, как скульптуру
Душа требует.
https://www.youtube.com/shorts/v3rhc0_cY-o
Спасибо анон
Прищурься, пока не начнут размываться и чекни тон.
У тебя нет акцентов ярких и кое-где проебан тон из-за чего контраста не хватает.
У меня настолько плохое зрение что у меня такой трюк не работает. Ну если так на вскидку как будто этого куска не хватает. А на фильтре такого не видно
Чел у тебя самый яркий акцент и базовый тон скрытый за штрихами одинаковый. О чем ты говоришь?
Невозможно так сделать контраст, либо штрихуй как-то иначе если это твое творческое виденье, либо нормально ебани кистью другим тоном без извращений и не забудь подчеркнуть самую яркую часть.
Я вижу эту проблему потому что сам не могу ее решить. У меня тоже вечно не хватает контраста, я ссу делать слишком ярко\темно.
В следующий раз попробую ебануть контарста от души, даже если кажется что его там не может быть мухехехех
>>29519
Не, хочу просто в пропорции по лучше попадать.
>но я не понимаю что не так
Штрихование это навык и чем менее контрастные и более плавные переходы пятен имеет объект, тем выше уровень штриха нужен. Поштрихуй кучу яблочек, посмотри какие выглядят убедительно и почему.
Красивые... Эх хотелось бы так же уметь
Кто нибудь пользуется методиками типа tomodoro?
>tomodoro
Я так работаю, не помню как там в оригинальной системе но через час даю себе ебланить пол часа еще в это время обычно рисую с ютубом на фоне.
Неплохец.
Ты как будто смысла упражнения не понял. Те нужно из цилиндров, кубов и конусов упростить животных. То есть фокус на примитивы, пропорции и симметрию
> Рисовать органику из кубов и цилиндров
Может лучше не надо...
Если уж так хочется есть бобы. Ну или насквозь там простраивать.
Так органика сложнее со всеми этими бугрочками, падинами, неровными краями.
Жесткие грани это гигантское упрощение чисто для ньюфагов.
А чо нерисyем? Вот я в твое время занял топ 3 в финале конкурса "графитный ботинок", поэтому я и работаю продавцом обуви экономя на референсах.
Ну это полностью альтернативный способ, без построений.
Лично для меня это нихуя не работает без минимального лайна пропорции плывут нахуй.
Просто ты будешь учиться строить всякую ненужную срань из этого, в "нормальном" рисунке всё это кубирование не помогает потому что как раз таки там всё плавно, и тени тоже будут плавные и рассеяные, может оно конечно помогает быстрее понять и почувствовать объем, но как по мне построения всего насквозь этому лучше учат.
Имхо хочешь кубики и цилиндры рисуешь технику всякую, и на ней уже с ними играешься как хочешь.
Чел это тренировка, первый этап. Упрощение для облегчения тебя, уже сейчас половину построений опускаю крутоны же сразу ебашат, простраивая в голове.
Это тупо проще.
>>29560 (Del)
Да я пробовал кучу гайдов, может индивидуально но мне не заходит совсем.
А нахуя нубу рисовать пик 1? Он его не зарендерит нормально никогда, потому что вообще не ебет, че там происходит
то, что потом представляешь объемы в голове и сразу рисуешь силуэт реально нужно объяснять?
Хайрез необязателен с моим телефоном и его камерой, да и штрихи мои тупым карандашом лоурезные.
Тут какой-то новый остров появился с обновлением, он навсегда или пропадёт? А то я только до пустыни дошел по сюжету, ничего не понимаю в этих событиях.
>А нахуя нубу рисовать пик 1?
Что-бы учится рисовать аниме? Все объемы в аниме это лопата + шарик + кренделек в качестве уха. Всё остальное это символы которые просто нужно коверкать до момента пока на глаз не будет ок. Я вообще не понял что у тебя там за маньчжурская операция со стрелочками.
>Он его не зарендерит нормально никогда, потому что вообще не ебет, че там происходит
Пшшш пшшш. Кистю аэрографом поводил туды сюды и готово. 5 минут попшикал и выглядит норм. Можно постить лутать юшки.
>>29565
Чмок
Я-то и думал, почему весь день нет постов.
Если так печет - объясни чем нубу-стилизатору полезны кубы и прочая геометрия, покажи ему "курс великих аниматоров", японские гайды от крутанов, мануал Вилппу наконец, что угодно но не суровые натюрморты и лютый академ, которые только отпугивают от теории. Кто хочет дрочить профессиональную живопись тот уже дрочит. Кто-то даже разочаровался в стилизации и рисует гестурки годами. Арбуз вроде пытался продвигать кубы в массы но как-то неуклюже.
Челикс, вот у тебя представление формы как сетки плоскостей, это те же простые фигуры (не только кубы, подразумевают говоря о кубодроче - а основные, сферы, цилиндры и конусы) по сути даже в стилизации это нужно дабы ебануть простейшую тень и твой анимеговняк был хоть чуть менее плоский.
Но так да, это нужно в гораздо меньшей степени, обычно ебашат грудную клетку и таз простраивая дабы эксперементировать с положением тела удобно и рисуют уже поверх упрощенный дизайн как принято в маняме больше символами
Ты нипонил, я пеняю не на то что кубы (в очень старых тредах называли правильнее - "база") в стилизации не нужны (нужны, пикрил 1, "Famous Artist Cartoon Course", мб кого вдохновит) а на то что их часто (на мой взгляд) пытаются прививать через чистый академ и требование "сначала полюбить реализм и натюрморты а потом ты сам поймешь что стилизация говно ненужное", не поясняя толком куда приткнуть, в надежде что нуб поймет сам. А для чисто хоббийного рисования анимешных кривуль без претензии на доход кубы ИМХО это ультимативный чит, можно очень быстро нарисовать кривую кошкодевку гораздо менее криво чем вообще без кубов, пик 2. Потом конечно поймешь что так низя и пойдешь переучиваться и штудировать весь академ, но тебе реально это надо?
>>29564
>то, что потом представляешь объемы в голове и сразу рисуешь силуэт реально нужно объяснять?
Нужно и тяжело, потому что не у всех концепция проекции анимешной трехмерки на двухмерный рисунок вообще укладывается в голове, по крайней мере типичных олдскульных анимешников, презирающих даже фигурки за то что "не два-дэ а мерзхкое три-дэ", я такое еще помню.
рендер как всегда заглох на полпути
никогда нормально не зарендерит в аниме стиле.... пон
Вот поэтому и нужно стадить с натуры и фоток, чтобы такие вопросы не задавать. А не срисовывать бесконечно аниме кал, где знающий крутан все упростил по своему усмотрению. Сначала база, а уже потом стилизация.
Забей на цвет
Самое главное это валуе
https://youtube.com/shorts/As1rRuLAa4A?si=SfVe6rNrTI604zfD
И так каждый раз. Приходится бросать на середине потому что выше головы не прыгну.
У тебя детализация падает в геометрической прогрессии сверху вниз, потому что тебя тупо засасывает болото уточнений. Тебе просто нужно разбить ведение работы на этапы что-бы не тонуть. Ну срлс, ты стал править бантик, кружева, волосы, лицо, а ещё даже ступни не набросал. Причем волосы ты очевидно дрочил больше всего времени по лайну.
P.s. при поэтапной равномерной проработке как раз и не будет страха что-то испортить.
> какие
Красивые.
Ну а вообще ты только базовые цвета выбираешь, на всё остальное влияют рефлексы свет и тень, и зачастую влияют сильнее чем базовый цвет, ночью трава и деревья у тебя будут синие, на закате золотистые, а пасмурным утром всё будет казаться выцветшим.
1000-7
>>29608
не немного, купи мягкие карандаши, хотя бы б4 и выше
>>29612
а ты все равно продолжай
>>29618
дорисуй волосы с рукой и обреж по бедра
>>29619 (Del)
ты опять про плоскость карандаша забыл
тут два стула, ты либо делаешь жесткую тень штриховкой, либо тонируешь мягко и ровно. смешивать их не надо
можешь еще пальцем размазывать тон, чтобы еще мягче было
>>29613
>как правильно выбрать дополнительные оттенки
взять реф
рисуй натюрморты, можно даже по фоткам, но чтобы были разные цвета и направленный свет, чтобы прям один цвет отскакивал на другой
можешь даже сразу цветное стекло гуглить
Есть такая штука как гугл, базарю попробуй еще захочешь
красивое...
Я вообще не знаю нахуй я делаю синелайн этот, я ему чисто условно следую, а по сути рисую всё заново повторяя некоторые линии.
Я понимаю о чём ты советуешь, замечаю это за собой, пагубная привычка.
Алсо лайна складок на на одежде нет так как я подумал что они добавятся в процессе рендеринга, а потом вспомнил, что в рендеринг то я и не могу.
>>29626
Не, я оэкакую и забрасываю, до умения в покрас ещё как до пекина раком, так что пусть в этой оэкаке всё остаётся как было
Держите ещё. Тут я не смог нарисовать кисти и решил сделать из неё баку.
Хорошо получилось, акварелью сложно
https://magma.com/d/L8fjHA0eFT
Пожалуйста, не занимайте очень много места одним рисунком.
Красьте, если есть возможность
ЕДЕТ НА ВСЕЙ
СКОРОСТИ
ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ
НЕТ В ТЕБЕ ПОКОРНОСТИ
ТУДУДУДУДДУД-ТУДУДУДДУ
Вы еще прошлые не выложили. Отчетность должна быть прозрачной. А то еще неизвестно, чего вы там рисуете. Может быть, уже всю доску под статью подвели.
Ебать, ну реально лучше тогда фильтром. Карандашом так не реально прожать, чтобы линии тонкие + чёрные были, либо его точить через каждую секунду, либо ручкой вообще.
После фильтра даже похоже на ручку больше
Я хуй знает как ты прожимаешь, у меня до черноты вполне нормально доходит но у меня карандаш 8B
>либо ручкой вообще
вот это хорошая идея
Дальний глаз слишком сильно уменьшил по высоте. Хотя может так и задумывалось... В любом случае няшно получилось.
Естественно у тебя говняк вышел. К материалу нужно привыкать минимум пару месяцев ежедневно им рисуя. Тут реально без иронии надо просто ТЕРПЕТЬ.
Красивый
Это фотошоп? Крутой инструмент. В крите трансформация просто кусок изображения деформирует и отрывает от остального. Или я не знаю как пользоваться.
ну да, получше.
Нашел. В крите тоже есть, в русском переводе Обтекающая, лол. Спасибо.
собираюсь рисовать свою мангу. там будут на земле стоять. только немного волнительно почему-то.
только недавно начал более-менее стабильно манекенов вырисовывать.
пробовал делать не 20 минутных дурачков, а что-то более продуманное, получилось сносно постил выше но чето есть чувство, будто рано пока. Мб стоит порисовать тамбнейлы и отдельные сцены, чтобы этот трах превозмочь. Потому что кажется, будто зона комфорта вырисовывается.
рисую свастики капчами
Ничего не рано, смело пробуй. Научишься всему в процессе.
У человечков твоих пропорции и анатомия хромают, но они выглядят неплохо. Лучше браться не умея, чем вечно дрочить какие-то необходимые или выдуманные скилы, не осмеливаясь двигаться вперед.
Ох уж это желание рисователей манги брать кинематографичные ракурсы.
А потом они понимают что из головы это нереально.
А потом и вовсе узнают что мангаки просто манекены обводят...
Два месяца это шестьдесят работ, мне как-то на курсах говорили, что для того, чтобы начать делать композиции, надо сперва 50 раз скопировать Караваджо. Но потом препод сменилась, так я это и не опробовал на себе.
Интересно, что будет, если шестьдесят раз скопировать лав лайв. Хочу челлендж, но боюсь, что либо сольюсь на четвертый день, либо меня машина собьёт, либо еще что. Ну энивей, 1/60 и 2/60, говняк за вчера и сегодня, это всё будут хуевые копии.
Ну, если это по твоему нарисовал, то у меня нет никаких вопросов.
Это учебная работа - архитектурная фантазия
На данный момент так, товарищ вахтёр! Но я надеюсь, что аноны ещё до понедельника придут порисовать.
на волосах оче неудачно набрал тон, он везде одинаковый, хотя по лицу видно что ты можешь в иерархию и крупные пятна
нихуя у вас там крутаны
Слишком крутанская магма чтобы на ней рисовать
Conversation
Флекс-флекс-флекс!
Так а нахуй ты это штрихуешь ,ты шизоид?
>Как вообще люди рисуют всю эту шершавую траву и остальное
Текстурные кисти. Даже в традишке такой ебалой никто заниматься не стал бы, Боба Росса посмотри.
ну задание такое было. Ну и вцелом мне как будто нравится штриховка, но че то это для меня слишком
У меня кстати есть пара таких, но мне стиль не оч нравился, чтобы с них рисовать. Ну мб и стоит, посмотрим.
Если тебе реально не нравится рисовать по своим книжкам, то лучше не надо. Потому что отбить удовольствие от порисуя на долгое время таким образом очень легко.
Мне нравится ру академ, пытался копировать первую картинку из учебника «Школа изобразительного искусства», но там не поэтапки и там мало картинок, если память не изменяет. Хотел в этом году записаться на живопись маслом в свою школу, чтобы мне всё разжевали про оттенки, рефлексы и теплохолодность, а мне сказали, что этого курса не будет в этом году, жаль. Ну ладно, покопирую маняме и чужие картинки пока. Еще есть натура и даже маняме-натура.
братан, дрочи формы человеческие и пропорции
юшка наканецта
Выделяешь квадрат, потом Transform, правой кнопкой на выделении выбираешь тип трансформации (Perspective)
Спасибо, анон
Разве эти схемы мне помогут рисовать аниме?
Не может быть что все художники супер точные, у меня руки трясутся мне нужен другой подход
Интересно почему крутые художники любят расписывать кто где ошибся но никогда не говорят как все идеально по базе нарисовать с первого раза по базе простроив волосы насквозь по базе базированно используя фундаментальные принципы базы искусства
>но никогда не говорят как все идеально по базе нарисовать с первого раза
Так ответ очевиден, нужно ПРОСТО иметь скиллуху)))
Все просто: если ты нигде не ошибся - ты сделал крутой арт.
Ты плоский рисунок ликвифаем не исправишь, и тон ты им не исправишь, и цвет, и толщину лайна, и композу, и силуэт.
Это инструмент для мелких правок чего-то уже готового, не более.
формы, пропорции?
понимаю что косяки везде, но хочется на чём-то конкретном сакцентироваться
Ты на бумаге ручкой работаешь? Ну хз как там улучшаться.
Будь это в цифре я бы посоветовал после этапа когда вот так легко мазюкая намечаешь пропорции сделать второй слой, выровнять силуэт и уже более четко обозначить лайном все массы, потом на основе получившегося скетче сделать тон, и в самом конце цвет.
Чел, тебе кубы и штриховку еще полгода курить. Манятомия для тебя пока оверкилл.
Если так угорел по фигурам, то выучи лучше какую-нибудь систему скетчинга, типа пикрила. Обучение рисованию это не рандомный процесс, это целенаправленное дрочение каких-то аспектов согласно системе правил/ограничений/приемов. Иначе постигнет когнитивный оверлоадинг и крутан.
да, отличные советы вы тут даете. Учить базовые формы тела, делать стадики людей крестик. Дрочить ебаные обосаннные усратые кубы до посинения галочка
чем реже рисую, тем больше удовольствия от этого получаю. Это нормально?
Не меньше а реже я хотел написать
Да дрочи че хочешь, но если не можешь нормально куб нарисовать то схуя ли ты сможешь в органик формы?
Все равно что чел придет в зал впервые и сразу себе макс весы выкрутит.
Я в общем-то всегда обращаю на них внимание, но обычно не знаю, что написать. Каждый раз хочется хехнуть с добавленных писюлек, но как-то неудобно десу.
>>29918
Я ни разу не видел чтоб крутан мог рисовал куб, даже учителя с 1488 лет опыта. Пикрил1 Вилппу, в художке бы за такие кубы обоссали, как и в нуботреде. Оправдывайся манька, как он анатомию рисует, если автомобиль и кубанальные бусы не может?
>>29914
Во-первых лучше рисовать стоячие позы, или хотяб позы схожего типажа, например только контрапост, только танцы на одной ноге, хз че тебя там интересует. Если рисовать все подряд на сырую, хуй чему научишься, сам проверил. Во-вторых попробуй разделить длительное рисование и короткие наброски. Ради тренировочки набрасывай скелеты/манекены/гестуры (пикрил2) максимум за 10-15 минут. Если не можешь, скачай книгу Вилппу или Хемптона и покопируй оттуда, пока не поймешь логику. Потом уже для себя обдрачивай самые любимые наброски штриховкой или чем тебе заблагорассудится хоть часами. Но большую часть экспы сейчас ты получишь за первые 10 минут десу.
>не может?
Все у него норм. Суть не в математически идеальном кубе который идеально соответствует перспективе до миллиметра, а в общем понимании формы. Понимания планов. Плоскостей.
Если чем может простенько стороны куба расставить то сможет и дальше чет делать.
Вот как на втором пике, нубас никогда не нарисует ровно вторую часть без понимания и возможности набросать первую. Крутан же легко скипнет и простроит у себя в голове.
>а в общем понимании формы. Понимания планов. Плоскостей
"Понимание" выражено в чем? В том что ты рисуешь правильно, а не неправильно? Если да, то это не "понимание", это просто голая надроченная часами рисования скилуха.
>Если чем может простенько стороны куба расставить то сможет и дальше чет делать.
Да да да. Сначала истории про дрочи кубы - будет счастье. А потом оказывается что нееееее. Нету ПОНИМАНИЯ. А где его взять? Понимание нужно получить от учителя кокодема за 5тыщ 1 урок.
>нубас никогда не нарисует ровно вторую часть без понимания и возможности набросать первую.
Если много рисовать фигуру, то ты будешь хорошо рисовать фигуру. Нуб никогда не нарисует фигуру не потому что он не ПОНИМАЕТ, а потому что он вообще рисовать никак не умеет.
А я напоминаю. База состоит в том что кокодем это позднейшая выдумка сформировавшаяся для нужд академий, что-бы отфильтровывать кучу народа без скиллухи которые хотели поступить. Обучение же в мастерских всегда строилось на копировании многочисленных рисунков крутана, повторении фрагментов, а затем и помощь ему в рисовании всякого говна на которое ему лень тратить время. Никто там кубы не дрочил. Точка.
При чем тут кокодем, шизоид?
Куб простая репрезентация 3д объекта. Ты можешь сразу органик формы пытаться надрачить и сможешь это сделать, просто потратишь в разы больше времени на понимания как накладывать тон, светотень и вот это вот все.
Делай как хочешь тебя не заставляют но когда говорят "иди дрочи кубы" это не конкретно призыв сидеть с линейкой кубы дрочить, а идти и фиксить свое понимание объема ибо он хуевый.
Ты уже вот чуть надрочил и понимаешь как поднимать\опускать массы тоном, в твоем случае штрихом но все еще половина рисунка плоская без какой либо тоновой разбивки. На щеке тоже объем хуево выражен. Очевидно ты нос с губами уже примерно представляешь как формы, но все остальное практически нет. Разбил бы все на грубые примитивы было бы легче, но еще раз делай че хочешь просто я хз с хуя ли ты решил что твое мнение ньюфага важнее чем мнение практически любого преподавателя которые начинают с кубов, натюрмортов и обрубовок?
кубы нежны если ты прям нулевый и тебе просто нужно линии научиться рисовать или ты собираешься люто перспективу хуярить. а если ты просто хочешь делать людей в дефолт позах, то тебе нужно их и тренировать. кубы для тебя будут просто лишним шагом
ну да, но если ты просто хочешь рисовать людей научиться, то тебе нужно их и тренировать. тон, объем и тд можно потом допонять и додрочить. мы тут не в художке, чтобы ты сидел дрочил куб и вазу, пока тебе препод не скажет маладца, чтобы ты наконец мог пойти рисовать то, что хочешь
пиздец, бро, иди уже руки поднардочи. а то прям видно что ты вообще не чувсвуешь как их рисовать и коглда ты не стараешься они прям пиздец выпадают
Смотря сколько ты будешь тратить времени, как будешь учиться, как быстро будет набиваться рука и усваиваться и применяться информация. Тут тебе никто не предскажет, как лично у тебя будет.
Пик 2 вообще можно не учиться.
норм у тебя вопросы. если это не троллинг, то скажу, что чтобы рисовать ТАК времени уйдет дофига. особенно прям с нуля. не меньше пары лет нонстоп вдумчивого рисования. а конкретно как, это уже не ко мне. тут вроде есть знатоки всяких курсов, тебе может накидают
Еще раз, не хочешь кубы пустые или вазы не делай их. Просто новичок не сможет удержать все объемы правильно, нужно упрощать а он не может все эти кривые плоскости лица нормально сделать тут и помогают примитивы. Когда ты нос, губы, глаза, кости черепа представляешь примитивами это и есть общие "кубы" пропуская этот этап и ебаша чисто на интуиции, учась сразу же верно делать органик формы ты добьешься успеха но раз в десять дольше.
>>29954
И сюда так же, под кубами понимают плоскости каждого объема дабы верно наложить тень и свет. Это основа. не имея в голове представления о частях лица как о 3д объектах ты никогда не сделаешь красиво.
Что легче представить нос со всеми этими переходами дуговыми или тупо цилиндр с двумя шарами?
а, да, рах так, согласен. тут просто некоторые типы неиронично кубы советуют дрочить. а вот сидеть дрочить человека в виде примитивов это уже база, просто как должен это понять нулевый чел, если я, будучи не совсе нулевым, не понял суть этого шедевро-совета
Ладно, наложил полупрозрачным, не попал в ракурс
- Наполни чашку.
- Она уже полная, мастер!
- Вот именно! Если твоя чашка уже полная, ее нельзя наполнить.
- Что же делать?
- Опустоши свою чашку.
Ученик выливает чай на землю.
- Идиот!
Подрочу. Но потом. Обязательно.
сисси скват. хех. сисси.
>Вообще уже усталость какая-то, не понимаю, как два месяца можно каждый день рисовать, и это только чтобы распробовать материал.
https://school.aaii.ru/assets/files/documenti/akvarelnaya-zhivopis-byudzhet.pdf
Ну да, сегодня тож смотрел фотки из лучшей учаги города и завидовал по-черному, там да, до посинения рисуют. Спасибо за файлик, почитаю, попробуем.
она оделась не по фигуре, плюс сама одежда многое скрывает
Не должны выглядеть как свиноматка в платье.
Если это не фотошоп, то у нее хотя бы пропорции красивые и кожа н чистая. Но килограмм 30 ей бы свободно можно скинуть.
пивопит, спок
Иронично, что это пишет двачер всратан, на которого даже тян красотой в 1/5 от той, что на рефе не посмотрит.
Разве? По мне так небо хуже, что тебе именно не понравилось в зеленом кроме того что оно не отдеталено.
Там планов больше, перспективе четче, в небе только свет лучше.
Энивей я композу стадил, так что особо не заморачивался.
Просто ощущение. Я не крутан дохуя дабы тебе разложить по полочкам все. Но как минимум, непонятно куда смотреть. Фокал поинт где, направляющие для взгляда? Все одинаково слабо проработано из-за чего выцепляя целиком видишь огрехи.
Обычно делают какую-то часть проработанной, а остальное смазывают. Но и смазать нужно уметь как и обязательно на таких просторных пейзажах добавлять воздушную перспективу.
Небо же издали смотрится норм, нет каких-то особо повторяющихся паттернов, нормальный цвет.
Почему во времена Томаса Морана могли понять что нужно смотреть йеллоустон целиком, а сейчас нужен факап поинт иначе зумеры не могут наслаждаться видом на небо с дорогой? Видимо за компом много сидят и уже физически не могут расслабить глаза что-бы увидеть что-то целиком.
Ну тогда надо одинаково идеально проработать все, как на гигантских полотнах с кучей деталей вроде падения Помпеи или как там оно называется.
Суть же в маскировки недостатков. Если проработать все, то будет заебись куда не посмотри.
>Ну тогда надо одинаково идеально проработать все
>Если проработать все, то будет заебись куда не посмотри
Бля ну тут только специальная терапия поможет
Зависит от обучаемости и часов потраченных,кто то в год рисут один раз часик кто то 365 раз по 10 часов.
Я бы сказал минимум от двух трех лет жоского дроча,до 5-7 лет нормального на чиле
Правила десяти тысяч часов
Постоянные игроки в доту наигрывают по 10 тысяч часов где то за 5-7 лет в среднем,если тратить 5 дней в неделю по 10 часов то будет от 2до 2500 часов в год,получается где то рисование от 4 до 5 лет как раз
Крутаны всю жизнь рисуют и им еще жить лет сто они не считают часы и возможно никогда не считали,лузерский менталитет,если нравится рисовать аниме тян или еще чего,ты молча садишься и вьебываешь пока кайфовать не начнешь
Иронично что кто то видит тут защиту с какой либо стороны
Кросата, но тебе не кажется что можно ей живот чуточку выпирающий сделать?
>Правила десяти тысяч часов
>На прикле в посте чел найгравший 16 тысяч часов имеет мусорный ранг рекрута
Лол
>если нравится рисовать аниме тян или еще чего,ты молча садишься и вьебываешь пока кайфовать не начнешь
Так это ловушка. Есть куча артистов которые рисуют одни и те-же лица и прически годами. Рендерят их одинаково годами.
Ну так то правильно всё кроме вопроса по направляющим.
Я от рефа далеко ушёл, там фокал поинт четкий, у меня нету да. Но и добавить его не проблема, просто всё это уже относится к деталям которые в финале добавляют, а так как я не прорабатывал ничего то и этапа такого не было.
>>30113
А ловушка то в чем если они по итогу рисуют то что хотят и у них есть аудитория своя.
Проблема только в шизах которые навязывают другим кто, как, и что должен делать.
В этом треде это тоже раньше было распротранено, приходили мечтатели которые хотели рисовать плоских аниме девочек а им говорили робертсона идти всего учить, и ведь некоторые шли...
> На прикле в посте чел найгравший 16 тысяч часов имеет мусорный ранг рекрута
Так он что, НЕ СТАРАЛСЯ?!
>А ловушка то в чем если они по итогу рисуют то что хотят и у них есть аудитория своя.
Эм. В том что изначально вопрос шел как: Kaк научиться рисовать на уровне пикрила с нуля и сколько на это нужно потратить времени? . Можно достигнут результата который тебе нравится и застрять в нём никогда не достигнув результата о котором ты изначально грезил.
>Проблема только в шизах которые навязывают другим кто, как, и что должен делать.
(((((((((((((((((
>>30119
Он просто не ПОНЯЛ игру.
Ооо, ты поныл и сразу пришло увидомление о том что книжечки пришли. Крч, давай вырабатывай гаввах, помогай анонам.
У тебя как будто выбор есть.
фш (перегруженный мусор)
ксп (до сих пор нет функций о которых просят по 10 лет)
саи (для крутанов которые рисуют одной круглой кистью((других у них нет))
крита (ты что девочка 12 лет?)
гимп (он ещё жив?)
пейнт (база)
А че в ксп не хватает?
А ведь есть краткий курс от Андрияки на телеканале Культура. С лёгким asmr эффектом.
Это я за 5 минут накалякал
Планирую учиться делать композиционные цветные этюды нахуй, для этого выбираю масляную пастель как вариант дешёвый, удобный для "брать с собой" и абсолютно не предполагающий детализацию на мелких форматах. Мой этюдник это коробка из фикспрайса за 200 р, мой материал это базовый комплект масляной пастели Малевич за 300 р.
Буду постить потуги хотя бы раз в неделю
Как же все-таки заметно даже по фоткам принадлежностей, что это делает кун. Все разложено в первую очередь для удобства, а не для всратой показушности и чтобы мимимиленько. Удачи тебе, анончик, все получится.
петрович ты чего...
Круто получилось в общем, но с снежинками этими слишком насрал. Если б на стёклах оставил было бы типа зима, на бетоне же явно лишние.
Почему японские рисоваки-крутаны кайфуют от рисования, если не врут?
Тебе не бывает кайфово от какого-либо действия? Почему у тебя возникает такой вопрос? Ведь можно предположить схему кайфования подобную твоей и не ебать мозги.
> и абсолютно не предполагающий детализацию на мелких форматах.
Масляная пастель и на крупных форматах не предполагает детализацию. Вообще ты по сути решил рисовать пластилином... зря ты так, конечно, анонче... покажешь, что получилось...
Просто у тебя завышенные представления о потраченном времени и приложенных стараниях. В нуботренде и с десятилетним стажем сидят, а ты хочешь стать мастером за год-другой.
https://youtu.be/_XVfBKFS508
Я в основном сравниваю себя с малолетними девочками художницами и неизбежно проигрываю
планирую сегодня постараться, какие подводные? Прогресс ожидать стоит? может кто дать гарантию?
забавно, 300к подписчиков, на самом популярном видосе 16к просмотров, на всех в среднем 1к. зато на шортсах по сотням тысяч, лол.
если постараешься то прогресс будет, если прогресса не будет значит не постарался
>ш-штрихуй по форме!
Здешний "крутан" так сказал
Но почему у других крутанов в твиттере штриховка просто на наискосок без никаких форм?
Потому что местные "крутаны" это просто крабы которые не хотят чтобы ты чему то научился.
Поборол очередной морок крабов...
it's so over, billions must hatch
Объяснение для самых маленьких.
Всё в мире зависит от света, без света будет что? Правильно, абсолютная тьма, а во тьме ничего нет.
Там где появляется свет, появляется собственно объект который он освещает, и так же там где есть свет есть что? Правильно, тень.
Что же такое штриховка? Это то где ты показываешь тень.
Почему же она должна быть по форме? Чтобы... показать форму.
Почему же она не по форме у крутанов? Потому что если ты достаточно крутан чтобы показать форму силуэтом или лайном, тень тебе становится не нужна, так как зритель и без неё считает форму. Штриховка не по форме не испортит рисунок, до тех пор, пока она не будет против формы.
Ещё вопросы в твоей антикраб коалиции остались?
>если хочешь делай так, не хочешь делай не так
Это уничтожение самого концепта советов и обучения. Представьте если бы школы так работали.
Чётко скажи как и что делать?
Я не понимаю что ты говоришь
Круто, не думал заборы проектировать?
>Но почему у других крутанов в твиттере штриховка просто на наискосок без никаких форм?
Потому что ты дурак и вообще не понимаешь что такое штриховка.
Да, в азиатской академ школе штрихуют ровными линиями и допускается даже штрих ровным крестом.
В советско-российской академ школе штрихуют по форме. Тут ты волен выбирать свой путь. И то, и другое имеет право на жизнь.
НО то, что ты делаешь не имеет вообще ничего общего со штриховкой. У тебя буквально насрано рандомными линиями по всему рисунку. Это не штриховка. Погугли как вообще штриховать правильно. Приблизь арты крутанов-штриховальщиков и посмотри как штрихуют они. Рисование не для тупых да, нужно головой подумать.
Чел, он не знает о форме пока, кубы же не качал.
>Да, в азиатской академ школе штрихуют ровными линиями и допускается даже штрих ровным крестом.
>В советско-российской академ школе штрихуют по форме.
Т.е. я всё это время хотел рисовать аниме, а мне местные крутаны пихали что-то явно не подходящее?
Это явный саботаж, лол
Кработаж
Все местные крутаны давно ушли отсюда. Тебе дают советы такие же крабы. Поэтому нужно не здесь советов просить, а самому искать информацию.
И есть китайская, где весь штрих ебашат тупо в квадратик а форму подчеркивают с помощью растушовки и активно используют стерку там где лишний то не нужен.
Но нам тут на это все похуй, потому что штриховать в диджателе будет только ебанат ибо непрозрачной круглой кистью набрать тон в миллиард раз удобнее.
Отдам своего первенца, просто дай мне немного таланта...
Ты пока не шаришь нихуя, анон. Рабицу кладешь на ебало, потому что на рефе прямой штрих на вещах и тенях. Форма, светотень - для тебя пустой звук. Учись по книжке какой, не по силуэтам аниме. На волосах прямой и по форме, да. Но тебе уж писали, а ты не понял.
Берешь непонятное слово и гуглишь "как улучшить %хуита_нейм% в рисовании". Следуешь советам, делаешь стадики.
как хочется рисовать как крутан Ёситоши Абэ
Но если серьезно пиздец сложно чет советовать. Как словами описать ощущения и восприятие?
Все равно что учить равновесие держать на велосипеде через слова. Ты просто ебашишь до талого, пока не начнет получаться хоть что-то и ты не поймешь где у тебя больше всего насрано дабы это целенаправленно исправить
>Ты просто ебашишь до талого, пока не начнет получаться хоть что-то и ты не поймешь где у тебя больше всего насрано дабы это целенаправленно исправить
То-есть просто надо больше СТАРАТЬСЯ
Для начала можно посмотреть на мои рисунки и сказать что не так со штриховкой и сказать как это исправить.
Вот например у меня тёмный бэкграунд с градиенты и я попытался его передать используя линии. Норм или можно было это другим способом сделать?
Как передавать общее затемненик персонажей если не линиями поверх их тел?
Как передать тёмный тон их одежды и кожи?
Я знаю что штриховка аркой вверх ((( это для объектов где сверху дальше а снизу ближе
А штриховка аркой вниз ))) это для объектов где сверху ближе а снизу дальше, но что насчёт других плоскостей?
Как быть с маленькими тенями?
Вот на эти вопросы кто-то может нормально ответить?
Нет. Я же не дебил в цифре штриховать.
На бумаге ты ебашишь на автомате карандашом там нажатий и возможностей контроля в тысячу раз больше чем на планшете можно легко набирать градиент тона. Как изъябнуться и в цифре сделать так же я хз.
Правильно, от поста слабая мужская аура. Художницесса не стала бы вниманиеблядски фоткать свои материалы и обещать что когда-нибудь там нарисует. А сразу запостила бы свою первую работу, да даже не будь возможности выйти на улицу - застадила бы носок на полу.
Пока пост обычный пук
>>30232
Для начала сделай штриховку ровными тонкими линиями и с одинаковым промежутком поменьше. Постараешься ли, от этого зависит старание местных и залётных как-то помогать. Вот я не старался, не следовал советам, так меня игнорируют теперь.
А для понимания "штриха по форме" поможет посмотреть про академический цилиндр, там ещё могут рассказать про СЕЧЕНИЯ.
Гораздо лучше, мне очень нравится!
Алсо, она оказалась сложнее чем казалось, хотя казалось бы, геометрия у нее вроде бы не слишком сложная.
>Вот я не старался, не следовал советам, так меня игнорируют теперь.
Тебя игнорят потому что ты одно и то же рисуешь
>Правильно, от поста слабая мужская аура.
>...сразу запостила бы свою первую работу, да даже не будь возможности выйти на улицу - застадила бы носок на полу
Пока что весь /pa со всеми советниками кокодемистами неpисуями проигрывает 11 летним девочкам из детской группы первого года обучения. Так что да, СЛАБАЯ МУЖСКАЯ АУРА это ФАКТ.
Старательность, конечно, на высоком уровне. Заставлять себя часы, дни, месяцы и годы проводить над одной работой, доводить до конца - это полезное умение. Причем в любом деле, не только в рисовании.
Это не врожденная магия, это большое желание увидеть свою готовую работу и концентрация. Так что старайся и ты сможешь.
я конечно же советчик уровня нуботреда, но вот то, что я понял в течение своего пути и прикладываю как бы я штриховал твой рисунок:
- "штриховка по форме" это, по моему мнению, мем, который значит "штрихуй красиво, как деды штриховали, бугорки показывай штрихом воооот, раз раз раз карандашиком по ватману, штрихуй штрихуй штрихуй", что-то на уровне "чувствуй форму" и "дрочи кубы" - маркеры постеров, которых читать не надо, а то глаза завянут от фраз без смысла
- любители красивых слов будут кричать про сечения и геодезические, но конечно же никто и никогда не строит геодезические линии поверхности и сечения для каждого штриха, а штрихует как рука привыкла и как кажется красивым, а весь пафос про геометрию это для придания торжественной атмосферы "академичности"
- в рисунках же вроде твоего штрих используется как инструмент разделения разных частей рисунка и разных плоскостей, одно направление штриха означает, что это единый "кусок" или единая плоскость, отсутствие штриха показывает, что форма слишком сложна, чтобы показать её штрихом или что объект слишком светлый, чтобы на нём наносить штрих или же является способом выделить что-то (если рисунок заштрихован, а какая-то часть посреди него - нет, то она привлекает внимание)
- если ты принимаешь решение штриховать редко, т.е. между штрихами есть значительные зазоры в десятки раз больше самого штриха, то обычно красивее в этом месте штрих не наносить (например верхнюю часть градиента можно вообще никак не показывать)
- само лицо (игнорируя дополнительные элементы вроде краски, тату, особых эффектов или символов эмоций, которые этого требуют) не штрихуй, там основной фокус должен быть на символах глаз, бровей и рта, штрих будет только мешаться
- если нужно показать, что лицо в тени, лучше залить его тоном, чем пытаться штриховать
- в волосах штрих показывает направление волос
- комбинировать штрих и заливку тоном можно
первое это я типа обвёл, а второе это я типа попытался повторить
у меня в голове какой то ментальный блок на учёбу, я прям понимаю, "я налажал, надо переделать" но вместо этого я пытаюсь исправить что есть в итоге результат вообще другой
но плохой стадик тоже стадик, да?
Ты сильно напрягаешься чел, видно по линиям.
Попробуй первый черновой скетч тупо полностью расслаблено делать, поставь непрозрачность меньше, сделай пошире кисть, возьми легко перо в руки выше чем за кончик и не напрягая руку ебашь на отъебись - я заметил что в таком случае очень легко и схватываются пропорции, ну или из-за ширины мазка мозг обманывается.
Потом делаешь новый слой, уводя старый чуть в непрозрачность, делаешь кисть меньше и подходишь уже более вдумчиво. Суть в том, что мозг уже не будет так напрягаться ибо у тебя есть пусть и кривая но некоторая основа и хоть чет от чего отмерять линии и массы вместо пустого листа из-за чего опять же пропорции и ракурс будет ближе к оригиналу.
Но вообще, в том что ракурс чуть съехал нет ничего плохого, у тебя нет задачи 1в1 как фотоаппарат копировать другое дело что соблюсти пропорции в другом ракурсе это уже задача со звездочкой.
Пасеба, братек!
Пасиба, я буду больше использовать заливку тоном тогда
Хоть кто-то в этом треде постарался мне помочь без оскорблений, разве это так сложно?
Пока приспосабливаюсь к технике, смотрю, какие сюжеты нужно брать.
Жёстко не хватает растушек, заказал, жду.
>рисовать физическими штукенциями
>выходить на улицу
Буду вспоминать тебя. когда мне будет лениво програмку запустить дабы поскетчить.
>ТЫ собираешься менять штриховку?
Ну пока что из советов это просто штриховать прямее, тоньше, чаще и использовать заливку
Кроме этого что менять то
Челидзе, если не хочешь по форме учится штриховать что для маняме стилизации действительно может быть избыточно начни хотя бы нормальную ксить использовать не под чернила, возьми обычную круглую кисть где непрозрачность зависит от нажима дабы хоть как-то поднимать\опускать тон.
Рисование это в первую очередь разделение планов тоном, плоско заштриховав все не будет объема.
Тебе кучу советов накидали но ты до сих пор считаешь себя самым умным
Тебе сказали, что направление штриха нужно менять в разных участках тона, (то есть в разных объектах, и между участками тона одного объекта) чтобы разделить их. И что лицо штриховать не нужно.
От себя добавлю, что перекрестный штрих не должен быть под 90 градусов, если ты не рисуешь жесткую геометрию (кубы) или грубую ткань, или узор "в клеточку".
Что-то ты его могнул слишком сильно даже меня тут никто так не овнил
Не думаю что кого либо возможно могать пузатиками
>>30260
Я использую обучную кисть для тонов но для штриховки я буду использовать fountain pen
>>30261
>Тебе сказали, что направление штриха нужно менять в разных участках тона, (то есть в разных объектах, и между участками тона одного объекта) чтобы разделить их.
Я не понимаю. Все используют слово "тон" с кучей смыслов.
Поясните когда вы говорите о цвете одежды или о уровне затемнения из-за теней, нихуя не понятно.
>И что лицо штриховать не нужно.
А если тень на лице? Мангаки штрихуют, я тоже хочу
>> Делает по своему
Где я делаю по своему? Я старался всё тщательно скопировать (кроме верхней части панели справа)
На рефе есть крестовая штриховка? Над бровью штриховка твоя где? Не надо наверное да? И так сойдёт? А то что оно объем создает? Да кому не пофигу, главное что линии там где надо, правильно?
Когда мы говорим "тон" мы имеем в виду яркость/темность одним словом. Тебе нужно определить что на картинке светлее, что темнее, и делать более плотный/слоистый штрих там, где темненько жесть...
>используй другую кисть
>используй заливку
Аха, тут на пикрелах серая заливка только изредка и только на тёмной одежде...
Меня пытаются крабануть, хех мдауш
Я тебя раскусил ты элаинма и троллишь меня притворяясь таким же пермабегом, это все мировой театр направленный на троллинг меня
Поехавший?
"Моггать и овнить" это не про меня, я же со всей душой.
Где? У тебя рандомно расстояние между штрихами сама штриховка выглядит одинаково кучно.
В светлом участки одна плотность должна быть, в темном другая.
спасибо, блеванул
Every month
>Жёстко не хватает растушек
Пинен в аптеке купи. Масляная пастель она, собственно, масляная, а значит и растворять её можно как масло, вот и будет тебе растушевка. Но это все, конечно, от лукавого, уж лучше обычные масляные краски взять...
Помню был таким же весёлым и шутливым пока они не пришли. Как только начал пользоваться они стали издавать такой инфернальный скрип что мне физически больно было. Бля, до сих пор передёргивает всего от одного воспоминания
Даже тут демотивацию словить можно
А вообще, спросить хотел, у меня понимание глубины прям нулевое нахуй. Даже с перспективой тяжело. Убиваться об академ рисунок точно не буду, тупо ниасилю.
Просто срисовывать маняме тяночек с попытками до примитивных форм их "расщепить" мне что-то даст?
Хорошо, но надо доделывать. Смотри, какая большая разница в тоне на натуре и какая маленькая у тебя.
Почитай про краевые контрасты еще, их пока нет.
Я самый большой рисовать аниме тяночек в треде и за 2 года это мне ничего не дало
Что делать? Не знаю, но точно не это
Пинен есть, пробовал на самом первом эскизе проходить справа наверху, на втором вторую версию задний план тоже размазывал растворителем. Эффект не совсем тот, что нужен, так что пока тушую пальцем или ручкой с резиновым наконечником, но там резинка совсем маленькая, очень неудобно.
Думаю пиненом прокрашивать и размазывать первый слой, который типа подмалевка идёт, надеюсь он так тоньше будет и на него сверху реально что-то будет положить. Потому что на плотный слой просто пастели нихуя сверху не ложится. Опять же, пример второй почеркушки, не я долбоеб и забыл (не только я), но и мелки уже проскальзывали нахуй и слой снимали. Возможно, нужна более мягкая мажорская, но это вообще не мой вариант пока что.
>>30288
Да, не буду отрицать, что не самый простой материал, но хочется чота из него выжать.
Все норм, пока ты рисуешься и становишься лучше. Чего стеснятся? Мы все тут нубы.
>>30279
держи юшку я до сих пор не понял что это такое лол, это что то типа держи класс, красавчик?
Вот я тебе написал, у тебя же видно (You)? Вот это и есть юшка. Просто юнит внимания, ты же хочешь чтобы тебя заметили?
Это да. Надо больше медитировать на примеры из книжки. Вот тут просто все кроме блика проштриховывается мягким карандашом, надо так-же попробовать что-бы диапазон тона наконец расширить.
пиздец... я не додумался, хотя сейчас это кажется очевидно мде
А какой смысл так дрочить штрих? В смысле это просто не привлекательно смотрится. Я недавно напоролся на комикс с вот такими пикрилами в конце выпусков. Это просто охренительная работа со шрихом. Рисунок смотрится хорошо, но при этом нет какого лютого дроча.
ну так то это реализм, а это просто штриховая иллюстрация. Разные вещи совсем.
> Просто срисовывать маняме тяночек с попытками до примитивных форм их "расщепить" мне что-то даст?
Что-то даст, но не понимание пространства, на чужих рисунках вся эта работа уже сделана за тебя, тебе остается только копировать линии.
Если хочешь именно понимание "глубины" т.е. пространства качать то лучшее что ты можешь делать это делать как он >>30280
Из-за особенности нашего зрения и того, как мы воспринимаем глубину.
Потому что нубы рисуют и стараются, а не постят кривули говенные свои. Постить свое это ток удел крутанов и самаритяне которые готовы помочь с повышением самооценки за счет постинга говна типа пикрил
>А вообще, спросить хотел, у меня понимание глубины прям нулевое нахуй. Даже с перспективой тяжело. Убиваться об академ рисунок точно не буду, тупо ниасилю.
Ты че угараешь нахуй. Посмотри первые десять страниц где-то, ты не убьешься от того что просто поймешь как надо. Вторая картинка обложка лампового учебника который мне посоветовали, он мне очень помог с этой проблемой. Раньше я еще хуже рисовал.
Я читал. Да тяжело за 5-10 минут не проебать в перспективе, но ястараюсь и делаю выводы на своих ошибках. Но надо бы перечитать и по упражняться, а то прям трудно с ней иногда бывает
Попробуй насквозь простраивать и понимание глубины начнет появляться потихоньку.
зато сразу ясно почему у меня в школе по черчению тройбан был
Срисовывать тянок можно по-разному,анон, но лучше, действительно, пробовать с натуры, как анон, рисующий мелкопоедметы
>>30301
Тут еще не совсем понятно на груше, возможно постановка на самом деле была сближенной по тону или это сознательное решение крутана, но тебе сейчас эффективнее будет пробовать передать реальное расхождение по тону между тоном и объектом.
На груше крутана обрати внимание, там справа сверху от груши тон темнее, чем слева, это как раз и есть краевой контраст, который отделяет визуально предмет от фона, притом навалена темнота очень аккуратно и органично
Чтобы, когда ты закрываешь штрихом большие пространства, акценты были там, где тебе нужно по рисунку, а не просто там, где один ряд штрихов впаивается в другой и в итоге весь тон, который по идее должен быть однородным, идёт волнами. + Качает руку, более уверенно сможешь линии проводить в целом, а не трясущиеся волосистые
иди нахуй а
Тут некоторые годами понять не могут что вся суть штриховки попросту в том чтобы показать тон, и что делают её в традишке потому что это самый быстрый и простой способ, а в цг наоборот не делают потому что это тупо и неудобно.
Ещё хуже что смотрят на декоративную штриховку у дедов или крутанов и хотят так же, хотя ещё даже с обычной не освоились.
Не тред а цирк.
Буст дает понимание, что ты изучаешь, какова цель. А чтоб это понять, надо узнать сначала, что можно изучать, из чего состоит рисунок. Бесцельно копировать можно и с натуры, ничему на научаясь.
Листья пожелтели, пейзажисты проснулись :3
Продолжаю. На этот раз не по уроку. Занятно - приходится много думаЦ. Размер А3 - подзадолбался, занимает много времени, надо снова перейти на меньшие размеры.
>у меня понимание глубины прям нулевое нахуй. Даже с перспективой тяжело.
Может быть не поможет, но попробуй крутить сеточные объекты в каком-нибудь 3д редакторе (хоть блендере) чтобы лучше понимать как это работает. У меня просто эта штука была в школе на уроках черчения, с тех пор "понимаю объем" (а рисовать не умею все равно, ниучился, но может быть смогу отредлайнить по геметрии то что у тебя закосячено если скинешь). А если хочешь срисовывать аниме то нужно еще и уметь разбивать контур на прямые и дуги, аниме-эстетика в 2д дохуя держится на этом. Чтобы не допускать просеров вида "срисовываю щеку выгнутую вправо но рисую вогнутой влево, и схуя некавайно выходит?"
>Тянка слева выглядит как вырезанная плоская фигурка
Пиздец вайбы стриновы от нее. Если тебе такое нравится - читай книжку "It's fun to draw people", автор Seiichi Nakamura, может быть есть в шапке, там поясняется как рисовать человеков с самых основ, начиная с каркаса - листика.
>>30333
>>30335
Почему ИТТ мангаки не юзают скринтон вместо "штриховки не по форме"? Как раз на такой случай придумали для ПРОфессиональных мангак, имитация в цифре есть почти в любо редакторе.
Проебал парочку нуботредов.
Шел четвертый месяц как я взял в руки карандашик...
Вроде что то получается...
Диджитал просто отталкивает.. Не могу нормальный лайн делать... Рисую на пластмасске..
Поеду на пару дней к корешу в гости, даст попробовать экранный планшет, может там полехче...
Тени - зло... понимаю что нужно дрочить фигуры и отрабатывать на них тени... но откладываю постоянно и рисую зверье...
Цвет - большее зло... вообще не понимаю с чего начинать...
Чекни на ютубе структуру как фуррей рисовать там куча видосиков на подобную тему
Карандаш приятные в разы, да. Но лично мне бы хотелось чет ближе к краске а это только в цифре без затрат на материалы
Вот сегодня как раз намазал
Но что дальше?
Дрочить кубы и шары и можно хоть до посинения, чем я конечно и собираюсь заниматься, но хочется, даже если и хуево, но уже что-то более-менее осмысленное нарисовать. Какой следующий шаг в рисовании фигуры?
На ютубах советуют поверх рисовать кубы или же обрисовывать грудную клетку, но пока не могу понять, как мне это поможет.
Попробуй обрубовки или статуи рисовать. Ну и внимательней к пропорциям. Пиздец у тебя рука левая отросла на первом пике.
Попробуй визировать, брать какую-то часть как размер и сравнивать расстояния, рисовать сначала толстыми кистями и поверх в слоях уточнять.
Длина - еще ладно. Её я еще могу контролировать, просто забиваю уже, когда по ширине проебы идут.
И обрубовка выглядит страшной и непонятной, но попробую.
Смотри сам, че рисовать хочешь. Если стилизацию какую то ищи гайды, там поэтапно показывают как маняме ебычи рисовать с телами и там больше работы с лайном.
Если ближе к классической живописи то тут, больше упор идет на тон. Для этого и нужны обрубовки\натюрморты.
В обрубовках все органик бугорки и неровности упрощены, типо лоу разрешение с минимум полигонов что позволяет не отвлекаться на лишние и тренировать валью ака тон.
>Какой следующий шаг в рисовании фигуры?
Предположу что вот этот, вроде выше ты сам почти допер до него. Мне кажется что для любителя, не претендующего на монетизацию - самое то. Как учатся про пусть сами про поясняют.
> базовую перспективу я понимаю
Тогда почему у тебя куб в обратной перспективе?
Первый раз вижу чтобы стадили нейрокубы, уффф...
Сухая - скорее да, чем нет, но даже она смешивается хуже, чем краски. Мягкая сухая тушуется и смешивается совсем легко, та, что потверже, как мягкие цветные карандаши. Типа смешивается, но условно, и, скорее всего, ты не будешь корячиться с базовыми мелками, а докупишь нужные. В акварели какие-нибудь базовые 16 цветов это на все случаи жизни, в пастели так не получится.
Масляная пастель смешивается условно (она размазывается скорее, чем равномерно перемешивается), хотя с растворителем норм
Пикрилейтед это по центру видно, типа в масляной пастели гасить цвет насыщенным комплиментарным - хуёвая идея, он не разойдётся полностью даже при растирании пастушкой.
По бокам где мокрые пятна это как раз с растворителем, но на такой слой сверху уже нихуя не положишь, пока не просохнет как минимум, так что на натуре я стараюсь так не делать.
>>30396 (Del)
Отлично, тебе подходит.
Смешивать пастель это пачкучее дело. Не для чистюлек.
https://www.youtube.com/watch?v=2nMeuaXo63E&list=WL&index=2
У нас каждый второй на 5 день рисования уже рисует кубоверное построение с простраиванием портрета насквозь и штрихом по форме, и 30 двухсекундных гестур в день. Не понимаю зачем ты этого нуба сюда вкинул
1280x720, 0:06
учился рисовать, анимэ, не пейзажи, ни машины, ни архитектуру, ни даже просто обычных женщин, анимэ. Почти наверняка агуша пересмотрев анимэ захотела так же, а когда поняла что надо АХАХАХА СТАРАТЬСЯ БЛЯТЬ, жиденько дриснув, бежит плакаться в нуботред про то что агуша вовсе не необучаемое дно, а просто нету таланта.
Просто я слишком хорош для такой чепухи. Как же я охуенен.
Контрю демотивацию мотивацией
Хз, вполне норм. Обычные фанарт работы может выдавать теперь от которых не корёжит прям сильно.
Вот тут база. Я пока думал: "кококо, как же сложно учить эти построения перспективы, штриховки, гипсоголовы, НАЧНУ ЗАВТРА - РЫЖКОВ БАММЕС КОНСТАНТИН ЛИ" - ничего так и не делал. А потом просто открыл дедов-мастеров по акварели - Кита Фенвика, которого у меня книжка с детских лет валялась, купил самую дешманскую акварель гаммы, пачку толстой целлюлозы, нашел видосы на ютубе релевантные и начал мазюкать. Кайф же. Стал ли я мастером - нет, продвинулся ли я больше, чем дальше сидел бы трясся всей этой академической кучи - определенно. Сейчас вот пастелью сижу рисую сухой - выше по треду постил потуги свои. Каждый рисунок что-то новое узнаю опытным путём - всё лучше, чем дизмораль ловить и сидеть в ней.
Потому что ты мелочный придира.
>>30389
Когда рисишь кубы - делай перспективу нарочно преувеличенной чтобы в тредике не быковали челики с линейками. И выбирай проекции которые не выглядят как говно (полюбуйся на пик 3 вторая половина), кавалерийская как у тебя не котируется вообще. Ну или запомни правило если вдруг рили не знаешь - жепа куба в перспективе меньше морды потому что она дальше от тебя.
>>30450
Наверное, имеется в виду что изучай чел сначала академ - рисовал бы сейчас в сто раз лучше и не только аниме, но увы, он выбрал потратить сто дней чтобы научиться рисовать только аниме.
>>30445 (Del)
ИТТ британские ученые доказали, что кайф от рисования - это миф: >>30115 (Del)
Цель какая - хочу делать игры и художникам делать заказы с каким-то концепт-артом. Для предметов-зданий я надрочился в блендере, это не так сложно.
А вот людей сложно, рисовать (наверное) проще. Попросил дать мне обрубовку головы (в себя поверил, лол), в итоге мучаюсь вот уже с начала месяца. До конца месяца, думаю, закончу.
Однако в итоге встал вопрос. Рисовать мне нравится, но жизнь короткая, приходится выбирать - и проффесионально стать художником я вряд ли смогу. Для моей цели имеет смысл идти в академ анатомию или рисовать сразу стилизацию, а учиться в рендер/краски?
Многострадальную незаконченную обрубовочку прилагаю
Без знания академа в стилизацию не суйся. Давида рисуй во всех ракурсах. Штрихуй кудряшки.
А если серьезно, делай че хочешь, нахуй тебе советы с двача? Я бы на твоем месте спиздил модельки и позил их как надо, а потом обводил/дорисовывал че хочется, если уж ты не хочешь быть fine arts connoiseur-ом.
>Без знания академа в стилизацию не суйся. Давида рисуй во всех ракурсах. Штрихуй кудряшки.
Услышал
>>30471
>делай че хочешь, нахуй тебе советы с двача
Я очень много времени своей жизни проебал, не хочется повторять ошибок.
>Я бы на твоем месте спиздил модельки и позил их как надо, а потом обводил/дорисовывал че хочется
Да можно и нанейронить, проблема одна: хуйня получается.
>Я очень много времени своей жизни проебал, не хочется повторять ошибок.
Нет ошибок, есть только шаг. Нет цели, есть только путь. Нет свежих рисунков в треде, потому что ты отлыниваешь от пути. 🧙♂️
По цвету вроде даже и ничего. Хотя много белого, а ты, вроде как, по живописи решил угарать, а не по графике.
фон пока что фотобаш с текстурами, поэтому несуразно выглядит, буду потом исправлять + очень сильно видно, будто бы фон и тян будто бы с разных картинок, можете дать совет, как фильтрами подправить так, чтобы было презентабельно? "полноценки" в основном не рисую, поэтому фон и добавлен, чтобы выйти с зоны комфорта, хотя на белом фоне тян лучше кнч смотрится
Сзади еще должен еще один персонаж быть
короч главные вопросы: цвет, композиция, ПОМОГИТЕ
Соглашусь, тоже вижу, что графично скорее выходит, малодушно оправдываю себя материалом, но попробую проработать (или пойду на сделку с совестью и отложу до возвращения в краски).
>всм?
Как будто макушка в одном ракурсе, лицо в другом, глаза в третьем. С глазами вообще беда походу. Пропорции вроде правильные, а внутренняя конструкция не оч.
мне нравится как вышли глаза, поэтому пофик, а что с головой и лицом не так?
+ объем от волос (люблю прям так)
это как? я в принципе по интуиции рисую головы, без академ знаний
1 и 3 норм, но та что выше и 2 чет пластиком отдает на мой вкус.
Не могу конкретно сказать че не так. Но вот эта часть кажется не верной.
Судя по остальным лицам у тя не совсем такая перспектива, как я нарисил, а более крутой уклон как у дома, но суть такая же просто линии проведи симметричные чтобы понять че не так. Мб скулы надо будет чуть поднять или волосы
в прошлый раз просто, когда я скинула скетч (1 пик), мне жестко пояснили по поводу цвета, а после еще в чб формате скинули (2 и 3 пик), как лучше всего смотрелась бы картинка, из-за я под оч сильным впечатлением осталась, и вышел примерно такой результат (4 пик) цвета конечно немного плохо вышли, но нужна была похожая палитра, поэтому на чб формат в основном ориентир был
Почему придира если он сам написал "базовую" куб это простейший примитив, а обратная перспектива попросту показывает непонимание самого принципа перспективы.
Что не так?
>>30491
Да нормально всё пока, лицо потом поправить можно, плюс не факт что на нём вообще будет акцент учитывая что персонажа два, на таком пике главное с тенями не напортачить и композу нормально собрать.
Ну либо всё целиком прорабатывать и деталить, но это такое конечно.
>>30511
О 3 мой вариант, хотя я думал тебе наоборот не понравилось лол.
У тебя общей картинки пока нет и непонятно на чём ты хочешь акцентировать внимание, дорисуй мужика и накинь общие тени как ты это видишь, там уже и советовать можно будет а не в детали закапываться.
самому сложно свои работы разбирать, такой навык есть когда проходят месяца и после видно жесткие ошибки + у кого скилл именно в анатомии хуже, могу поверх нарисовать, но не объяснить почему так, в других аспектах предпочитаю рот не открывать т.к. своих знаний недостаточно
по поводу картинки прост давно еще когда жесткий гиперфикс на игре был то много артов пилила (пикрилы старых работ) и хотелось глянуть прогресс, а дальше мысли: ну нужно доделать... хотя бы один рисунок.. ну нужно наверное фон добавить и второго персонажа, а то чего рисую только с белым фоном ну и т.д. короч просто попытки в полноценку без особой идеи
>>30514
мне тогда не понравилось, что покрасили скетч цветом, а так чб ОЧ ХОРОШИЙ наверное на готовом результате видно что именно твой чб вдохновением послужил СПАСИБО
>>30515
рял хорошо, позже мейби еще раз скину когда еще поделаю, сейчас другими уже делами занимаюсь, спс!!
>>30516
это конечно жесткий комплимент, спасибо, но не считаю себя крутаном, понимания композиции, цвета, объекта в пространстве и взаимодействия этого объекта с окружением нет + даже "крутанам" нужен взгляд со стороны
>>30517
????
ну это грубо было, поэтому тред и нужен чтобы помогать и подсказывать как сделать лучше :(
Помощь должна быть взаимная, а тебе мне нечего дать.
Нифига ты форшортнинга вкинул:3
вот он, истинный фанат борды
ага, хоть тут могу делится своими работами...
Вообще иронично сложилось... лет пять назад мне это творчество в хуй не уперлось, зато были люди рядом, которые им занимались и очень хорошо это делали, и которые могли мне буст дать.
Сейчас никого нет.. иду по самообучению..
Вообще хотелось бы с кем то общаться и експириенс подсасывать...
Слишком мне рано брать такие нестандартные позы, рассеянный свет и ребра ебаные.
с пропорциями лица супер, но волосы в точь-вточь копировать..... будто бы этьо уже не рисование, а срисовка, но в любом случае спасибо!!
>волосы в точь-вточь копировать..... будто бы этьо уже не рисование, а срисовка
Он не знает?... Не говорите ему...
странно ctr + c ctr + v делать с модельки, даже если реализм арт брать то никто в точности не копирует, это же моделька игры и прическа статична, а пряди могут выбиваться и на видение других рисующих рисоваться по-разному
>видение других рисующих
Какое виденье, лол? Просто имеют привычный способ рисования волос, а потом всем персонажей рисуют их одинаково. Да на твоих артах даже черты лица никто даже близко не пытался передать, а просто привычные для них болванки нарисили.
а это плохо разве? не все же рисуют в реализме или в полу-, на 1 арте вообще оняме, но видно что есть скилл по тому, как расположены тяны и их взаимодействии с фоном
в моем случае кнч стоит учитывать формы лица, НО ВОЛОСЫ....
Ух бля, крута. Захотелось тоже с натуры порисовать. Только вот планшета нет у меня, надо купить.
>даже если реализм арт брать то никто в точности не копирует, это же моделька игры и прическа статична, а пряди могут выбиваться и на видение других рисующих рисоваться по-разному
Как скажешь братан, вот по твоему запросу переделал.
ты утрируешь уже, сверху буквально примеры
(еще зрачки разные и это странно, но раз такие дела, то подмечаю)
Уряяя Ну эта поза уже менее вкусная чем предыдущая
>>30324
Ебать, был бы у меня порно аккаунт и скилл я бы поучаствовал
>>30328
Ты опять плачешь, ну переставай а, полгода прошло, можно менталку полечить уже было. Рисуй - кайфуй.
>>30335
Как же вы продолжаете трястись с штриховки в цг, умора лютая.
>>30434
Видите, достаточно всего по 12 часов вдумчивого рисования в день, и полгодика. А вы не верите.
>>30438
Терпеть без старания смысла нет
>>30445 (Del)
Аминь
>>30115 (Del)
И ты, Брут...
>>30469
> Для моей цели имеет смысл идти в академ анатомию или рисовать сразу стилизацию, а учиться в рендер/краски?
Не, ты опоздал, можешь забить. Даже с талантом надо начинать лет с 10 рисовать
>>30491
Крутан
>>30507 (Del)
Неплохой байт
>>30518
бабах
>>30522
бабах Х2
Мужики там крутотред 2 блока вниз если что, там можете письками померяться, там настоящее искусство, там звание крутана удостаиваются только настоящие крутанские работы.
>>30525 (Del)
О ебать, мне кажется имба совет надо попробовать. Когда в слух проговариваешь/записываешь башка по другому работает.
>>30547
я тоже незнаю, мне скажите
Уряяя Ну эта поза уже менее вкусная чем предыдущая
>>30324
Ебать, был бы у меня порно аккаунт и скилл я бы поучаствовал
>>30328
Ты опять плачешь, ну переставай а, полгода прошло, можно менталку полечить уже было. Рисуй - кайфуй.
>>30335
Как же вы продолжаете трястись с штриховки в цг, умора лютая.
>>30434
Видите, достаточно всего по 12 часов вдумчивого рисования в день, и полгодика. А вы не верите.
>>30438
Терпеть без старания смысла нет
>>30445 (Del)
Аминь
>>30115 (Del)
И ты, Брут...
>>30469
> Для моей цели имеет смысл идти в академ анатомию или рисовать сразу стилизацию, а учиться в рендер/краски?
Не, ты опоздал, можешь забить. Даже с талантом надо начинать лет с 10 рисовать
>>30491
Крутан
>>30507 (Del)
Неплохой байт
>>30518
бабах
>>30522
бабах Х2
Мужики там крутотред 2 блока вниз если что, там можете письками померяться, там настоящее искусство, там звание крутана удостаиваются только настоящие крутанские работы.
>>30525 (Del)
О ебать, мне кажется имба совет надо попробовать. Когда в слух проговариваешь/записываешь башка по другому работает.
>>30547
я тоже незнаю, мне скажите
3. Clussy - clown pussy
11. Мастурбация растянутая на длительное время (от 3 часов и более)
26. Ваниль и романтика, нормальный секс с любовью
28. Мим - такой клоун в гриме который не разговаривает и своими движениями смешит людей. Ты же знаешь французских мимов которые притворяются что перед ними стоит невидимя стена?
>Что не так?
То что там не обратная перспектива, а просто отключенная нахрен (пара градуов отклонения от руки для нуба не ошибка), сама проекция кривая, как можно видеть по длине наклонных сторон. У других кубов они наоборот короче чем надо (если это по задумке кубы). Челу надо всего-то базовые знания геометрии подтянуть да глазомер. Норлинга там почитать, коробки в блендере покрутить.
Я необучаемое дно.
Любой совет данный мне это совет потраченный впустую. Я их не понимаю даже.
Я никогда не стану рисовать лучше...
1. - Когда баба смотрит на хуй с эмоцией какойнить
3. - Clown Pussy - порно с клоунихой
4. - не ебу предположительно ебля по второму кругу хз
11. - Дрочка
26. - "Добрый" секс типа по любви
28. - Ну мимы нахуй французские
>>30567
Это все неправда, ты уже прогрессировал ранее, и будешь в дальнейшем если продолжишь рисить.
>>30568
Поч плохой? Прочитал тред - ответил на интересное
Да не трясись ты, вот тут ты аккуратно постарался и выглядит намного лучше, даже штрих уже более по форме
Я скучаю по тому треду который был 82 дня назад, там как то по ламповее было. Или это я поменялся.
У тебя глаза не вытекают от рисование синим по белому? Челидзе поставь серый фон...
он наконец понял (расслабься, у тебя есть прогресс, тебе просто нужно поменять метод тренировок)
бират, у тебя эти скетчи как будто тебе пиздец рисовать не хочется и вайба ноль
бират, у тебя эти скетчи как будто тебе пиздец рисовать не хочется и вайба ноль
ай хороуш, красиво цветами ебашишь. я чет все хочу тоже в таком стиле поэксперементировать, но руки все не доходят (ссусь)
Не ссы, бумага всё стерпит.
Яркосерый, или может мне на контрасте так просто кажется? Я 50% всегда ставлю.
Бля теперь когда запостил видно что слишком в желтизну ушел. Вот так получше.
Это такое ВИДЕНЬЕ
>мануала Вилппу
Тогда этим и займусь. Хотя от самого Вилпы я пока только продвинутую анатомию нашел.
>>30400
Я ж писал, что проебываюсь. И вообще, это был первый куб за день, так что не считается. >>30457
>(полюбуйся на пик 3 вторая половина), кавалерийская как у тебя
Третий пик - это первый пик? И не совсем понял, что значит кавалерийская
>11
Офигеть, сколько веков прошло как человек открыл фап, а все равно до сих пор каждый год появляется новое слово в отрасли.
Вначале, когда второй перс еще не отрисован был мне показалось что персонажи сливаются когда так рядом стоят и я не стал их друг к другу тулить, но ты прав если их поближе поставить композа получше выглядит. Вообще поза у Зеро ублюдская, просто стоит как столб, надо было что-то типа второго пикрила делать.
2й пикрил... нет представления как сзади рисовать t-t
Стилизация вообще вещь не самая простая, особенно если нет подходящих рефов и опыта. Хотя реализм помогает со всем в принципе.
>Третий пик - это первый пик?
Вот так не рисуй (эти проекции только для нехудожественного черчения). Если рисуешь куб повернутый (даже без перспективы) - ребра которые НЕ параллельны плоскости рисунка (у тебя это три наклонных) всегда становятся короче, и чем больше угол между ребром и плоскостью рисунка - тем короче, ребро которое стоить под 90 град к плоскости рисунка вообще стягивается в точку (нулевая длина). Просто слепи из карандашей или в блендере большущий куб и покрути, вживую проще просечь как это работает. Не так сложна перспектива, как то как ее пытаются здесь объяснять. Алсо в кучке в левом верхнем углу больше кубических кубов.
ну чтож инцест дело семейное
Я про текст на его картинке
братан... Я конечно понял что ты хотел сказать, но как то ты так по ебаному это написал я просто в шоке.
главное слишком много не думать
Учитывая, как многие мне советуют блендер. похоже и правда придется разбираться, как и в нём кубы дрочить.
И пока мой способ рисования кубов заключался в том, что я прдетсавляю точку схождения, где-то далеко и пытаюсь вести к ней все параллельные линии. Будем посмотреть, как теперь ещё и о длине этих линий думать, спасибо.
Интересно его свалили. Пропил насквозь возле отщепа, потом под уклон, потом снаружи и падает налево. А спил-то идеальный, вальщик просто хирург.
Нет, закусит так. Сначала запил снаружи, а потом пропил насквозь.
Не могу фон придумать, надо тёмное время суток постадить...
да, примерно так мой арт сначала и выглядел
Постарался не стараться. Всё равно таланта нет, так что не надо и пытаться...
короче. новый подход. делай лайн толще, старайся рисовать от общих форм, не дрочи детали, пока +- похожий общий образ не сделаешь
Красивое, но отсуствие воздушной перспективы (синева и размытые края) скрадывает глубину. И размер гор сильно проигрывает большим темным пятнам неба. Или там еще больший, едва видимый хребет безумия.
мимо диванный искперд онли-цг, даже не трогал традишку и пейзажи
Нашел интересного мужика.
https://www.youtube.com/watch?v=XSE-q6z5C1U
Первая часть бесплатная. Но хотя бы список дал, тоже не мало.
Факторы визуальной глубины пространства:
Линейная песпектива
Вариабельность размера проекций
Сходство размеров объектов
Текстурные градиенты
Воздушная перспектива
Светотень
Края
Ссылается на книгу Стивена Пальмера Vision Science: From Photons to Phenomenology
У кого бы из авторов-художников почитать про это подробнее. Этот Шадрин то ли фотограф, то ли режиссер.
Я тоже, но тема интересная. Надо разбираться.
Он говорит, что проебана наглухо воздушная перспектива и из-за этого горы не кажутся такими уж удаленными, более того, по цвету предметы перед горой удалены больше, чем сама гора.
Мы, нуботредовцы, не обманываем друг друга.
Имхо когда берешься сразу за чернила скипая все остальное это пиздец прыжок выше головы.
Там толщина, небольшой заусенец, чуть ошибся с углом и все - вместо крутой стилизации получается такое себе.
Попробуй доработать что-то из текущего, с тоном баг в целом тянется из натюрморта в натюрморт, притом что есть и улучшаюшиеся моменты и тут ты молодец. Я бы тебе посоветовал все же начать с более твердого карандаша и светлые предметы прорисовывать им. Ты потом научишься делать светлое и мягким, но пока сильно гасишь его.
>попытаюсь максимально поэтапно тон поднимать.
Кокодемо шиз, спокнись, разговаривай как нормальный человек.
Высокий ее конструкцию имела что пассажир она имел и была но изза простую статус этого очевидно прочной очень становилось.
Скатался, опробовал....
пиздец.. осознал максимально тупую истину Надо все бросать. Нужно купить перчатку, чтобы рука скользила по экрану....
попробовал порисовать так же на своей пластмасске, но с перчаткой. Лайн стал бодрее и менее ломаным...
Чувствую себя идиотом, так дрочил эти линии, а по сути все время мешало трение ладошки...
Почему крабы итт так враждебно относятся у инктябрю? Заебись челлендж же
Энивей, как я понял, инкинг это просто финальный проход по скетчу. Т.е. вполне можно подготовиться до начала с скетчами, а потом просто каждый день завершать этот самый инкинг.
Я уже придумал что рисовать и подготовил свои тамбнейлы.
Бумажку подложи челидзе... Нашел проблему.
тож захотелось, ну и шаги если кому интересно (без академ задротства)
Хз даже, что покупать для чернения.
Эх, чувствую, унылые Арни будут месяц грустить коллажем в шапке нового треда. Бака не нашел лучшего рефа для вброса.
Да кто ж знал что так много людей откликнется, я ж не Оп чтоб вам тут челленджы вбрасывать! Я пермабег! Простите... Я просто наткнулся на ЧБ видео по терминатору, заскринил и подумал что надо попробовать его нарисовать...
да ну норм, хорошая тренировка с контрастными тенями на лице, полезно
но челлендж с сиськами не помешал бы еще
наоборот же заебись, основанием запястья прикрепляешься (пик 1) и концентрировано ебашишь с точностью
Хорошо отношусь. в 21 году по типу двух пикрилов была попытка, но вышло только семь дней. В этом надо попробовать тоже распылителем сделать, только уже до конца.
Не забудьте комикс с андертейлом в шапку закинуть.
Братан, попробуй выучить пропорции самые стандартные. Вот как по схеме с головами. Вот возьми любую и перерисовывай до тех пор пока по памяти не сможешь воспроизвести.
Понятное дело что есть форшорт, но ебанный рот, у тебя конечности по размерам скачут, словно это жертва инцеста. Без негатива
Мысля такая. Но я бы на твоем месте в первую очередь занимался исправлением её ебала.
>Без негатива
Да конеш. Я ж сюда и кидаю, чтобы про собственные проёбы послушать и знать, куда улучшаться.
Человеческие отростки по пропорциям я пока что только в висящем состоянии, хотя даже и так в ширину не попа даю.
Спасиб
Ты анатомию пытаешься изучать? Попробуй не запираться сильно в этом, изгалавы ты долго еще не родишь отличную позу. Чередуй стадики и кроме разбиения на примитивы попробуй с референса еще самое главное в рисовании - работу с тоном тренировать.
>Длинные линии
А ты отзумь и не надо будет рукой тереть повсюду
Ну или с поднятым локтём и опущенными на планш 1м-3мя пальцами для стабилизации если прям хочется
Это цифровое - Крита, pencil large 4b называется кисть.
они выглядят плоско, из-за и складывается странный эффект, плюс сиси более круглые
еще по идее заднюю руку не должно быть видно, только кисть руки
не умею сиси рисовать, но мейби примерно так можно было бы сделать (еще плечи и шею подправить, а лицо хорошее, не слушай другого чела)
Добавьте меня в ♂️cum♂️пиляцию, братишки
Компиляцию не забудь