ИТТ аноны вопреки всему стараются и учатся рисовать, попутно выкладывая свою мазню всем на обозрение.
Рады всем — от анимешников до любителей дрочить кубы.
Платиновый вопрос: Хочу научиться рисовать!
Платиновый ответ: Садись и рисуй!
Навык рисования улучшается за счёт бесконечной практики, изучения теории, применения теории на практике и так до бесконечности.
Сайт с огромным количеством информации и материалов, не знаешь, с чего начать, смотри здесь: — https://sites.google.com/view/base-pa/home
Обсуждение АИ, щитпостинг, разборки запрещены!
Критика приветствуется. Рамки свободы творчества не ограничены.
Изредка проводится мероприятие под названием магма, где аноны могут совместно порисовать.
Прошлый: >>967658 (OP)
Рады всем — от анимешников до любителей дрочить кубы.
Платиновый вопрос: Хочу научиться рисовать!
Платиновый ответ: Садись и рисуй!
Навык рисования улучшается за счёт бесконечной практики, изучения теории, применения теории на практике и так до бесконечности.
Сайт с огромным количеством информации и материалов, не знаешь, с чего начать, смотри здесь: — https://sites.google.com/view/base-pa/home
Обсуждение АИ, щитпостинг, разборки запрещены!
Критика приветствуется. Рамки свободы творчества не ограничены.
Изредка проводится мероприятие под названием магма, где аноны могут совместно порисовать.
Прошлый: >>967658 (OP)
>>817 (OP)
Дайте мне ник достойный моего уровня
Дайте мне ник достойный моего уровня
ролл
Хм. Перекат.
А помните когда все рисовали бонсайчики и натюрмортики? Может еще попробуем?
Отчёт:
Выходные подходят к концу, активность в магме утихла. Ребята нарисовали много няшностей на любой вкус, все постарались, все молодцы. Спасибо за участие!
Выходные подходят к концу, активность в магме утихла. Ребята нарисовали много няшностей на любой вкус, все постарались, все молодцы. Спасибо за участие!
>>829
Вполне себе лопатная лопата, половина тут и такую лопату не налопатят.
Вполне себе лопатная лопата, половина тут и такую лопату не налопатят.
Чанчан не удалил рисунок кстати это победа
>>824
да там в инструкции ниче не видно на мелких участках, себе оставил, чтоб если че не забыть, каким цветом красить, я даже дополнительно распечатал картину по номерам, чтоб видно было. А так да надо потом все номера закрасить
да там в инструкции ниче не видно на мелких участках, себе оставил, чтоб если че не забыть, каким цветом красить, я даже дополнительно распечатал картину по номерам, чтоб видно было. А так да надо потом все номера закрасить
>>827
Ну вот такое примерно лицо.
Ну вот такое примерно лицо.
>>842
Космическая сгущенка
Космическая сгущенка
>>845
у твоей тян вайбы бокунопико...
мне показалось, из за цвета, что это листок и какойто странный гриб
>тян коктейль и микрофон
>тян
у твоей тян вайбы бокунопико...
мне показалось, из за цвета, что это листок и какойто странный гриб
>>847
наверне из-за широких плеч. ну это фастом нарисовано и покрашено было чисто чтобы роллить ник поэтому не оч аккуратно
наверне из-за широких плеч. ну это фастом нарисовано и покрашено было чисто чтобы роллить ник поэтому не оч аккуратно
Поскетчил по мотивам анона с прошлого треда >>968637 →
Ну как поскетчил, один вечер пытался переизобрести позу, а сегодня попытался её во что-то вменяемое облечь.
Ну как поскетчил, один вечер пытался переизобрести позу, а сегодня попытался её во что-то вменяемое облечь.
>>835
верь после этого людям
верь после этого людям
>>851
Да, я бы не скипнул ноги если они есть на рефе.
Да, я бы не скипнул ноги если они есть на рефе.
>>856
Если бы за каждого твоего лунопопика тебе платили по 0,0000001 копейке, то тебе хватило бы на бумагу до конца жизни.
Если бы за каждого твоего лунопопика тебе платили по 0,0000001 копейке, то тебе хватило бы на бумагу до конца жизни.
>>858
Может, добавить немного мужественности? Солдат как-никак
Может, добавить немного мужественности? Солдат как-никак
>>868
Так они разные же
Так они разные же
>>867
Мой ник чуть-чуть холоднее, а твой чуть-чуть теплее
Может, цветовая слепота, или экран у тебя темный, или еще что-то
Мой ник чуть-чуть холоднее, а твой чуть-чуть теплее
Может, цветовая слепота, или экран у тебя темный, или еще что-то
О, новый тред
>>868
https://youtu.be/8gQtzmtMeOQ
Ну или вот так
С завтрашнего дня буду приучиваться пользоваться слоями
https://youtu.be/8gQtzmtMeOQ
Ну или вот так
С завтрашнего дня буду приучиваться пользоваться слоями
Практика рендера, можно рейт и советы. Сразу скажу что у меня не было задачи повторить 1:1 а больше как практика нахождения твердых и мягких переходов, лично думаю что достаточно хорошо справился без прям совсем мыла(на чайник в какой-то момент прям подзабил признаю)
>>873
Главный совет: не используй мягкую кисть пока ты не стал крутаном.
Попробуй просто кистью с опасити твердой оставляя грубые мазки попробовать создать иллюзию.
Потом уже где округлый переход можно чуток смазать если прям очень хочется, но лично мне читаемые мазки > мыло
Главный совет: не используй мягкую кисть пока ты не стал крутаном.
Попробуй просто кистью с опасити твердой оставляя грубые мазки попробовать создать иллюзию.
Потом уже где округлый переход можно чуток смазать если прям очень хочется, но лично мне читаемые мазки > мыло
>>874
Да, я так и делал(с мягкой кистью мне лично не удобно работать) + переходил от большого к меньшему. Думаешь что всеже с блуром переборщили?
>кистью с опасити твердой оставляя грубые мазки
>чуток смазать
Да, я так и делал(с мягкой кистью мне лично не удобно работать) + переходил от большого к меньшему. Думаешь что всеже с блуром переборщили?
>>876
Иди спать завтра свежим глазом глянешь, для меня прям сильно
Возможно если выбрать места где самый большой перелом формы и самая густая тень и ебануть чуть остроты, твердых углов оно и станет норм
Не пробовал растяжки делать? Типа мазок на мазок, взять среднее значение и вот так вручную выравнивать?
Иди спать завтра свежим глазом глянешь, для меня прям сильно
Возможно если выбрать места где самый большой перелом формы и самая густая тень и ебануть чуть остроты, твердых углов оно и станет норм
Не пробовал растяжки делать? Типа мазок на мазок, взять среднее значение и вот так вручную выравнивать?
>>968743 →
Что за кисть для лайна на лице?
Что за кисть для лайна на лице?
>>881
Капец ты мощный. Наверное куриных грудей жрешь...
Капец ты мощный. Наверное куриных грудей жрешь...
>>873
У тебя буквально всё в мыле, нет ни единого твердого края, кроме как на абрисе объектов. Это даже немного впечатляет, видимо ты серьезно решился взяться за мягкую кисть и не отпускать до конца, не смотря на то получается или нет
>>826
Сложное и не особо объёмное дерево конечно, никто за такое браться не будет
У тебя буквально всё в мыле, нет ни единого твердого края, кроме как на абрисе объектов. Это даже немного впечатляет, видимо ты серьезно решился взяться за мягкую кисть и не отпускать до конца, не смотря на то получается или нет
>>826
Сложное и не особо объёмное дерево конечно, никто за такое браться не будет
>>842
Если перевернуть - то хорошо видно что шеи нет, там и немножко вдавленные черты лица выглядывают.
Я понимаю что эстетика такая, но у губ, даже самых узеньких, есть объём.
Если ты такие же усилия как к лицу приложишь и к телу, то получится вообще конфетка. У тебя художественная самобытность есть, теперь нужны человекочасы проработки, доводящие это всё до чего-то более законченного
Если перевернуть - то хорошо видно что шеи нет, там и немножко вдавленные черты лица выглядывают.
Я понимаю что эстетика такая, но у губ, даже самых узеньких, есть объём.
Если ты такие же усилия как к лицу приложишь и к телу, то получится вообще конфетка. У тебя художественная самобытность есть, теперь нужны человекочасы проработки, доводящие это всё до чего-то более законченного
>>873
конь, игрушка супер. учи
конь, игрушка супер. учи
>>888
Успешный комиксист пришёл в тред за юшками, так ещё и квадрипл взял😱
Успешный комиксист пришёл в тред за юшками, так ещё и квадрипл взял😱
Я на работе во время перерыва вот такое начирикал. Потерял карандаш, поэтому калякаю ручкой. :3
опять пришли хвалить друг-друга в тред про нубов для нубов
>>873
в деталях много ошибок. общие пятна света ты хорошо поймал, но саму форму неправильно рисуешь.
на жопе у коня форма выпуклая с плавным переходом (пик1). ты светлое пятно на правой части бедра нарисовал, но не размазал мягкий переход дальше из-за чего форма с жесткими гранями получилась.
на щеке у коня четко видно что она темнее остальной морды (пик2), т.е. голова коня такой квадратной формы, где скула это грань. у тебя все это одним контрастным тоном нарисовано, из-за чего морда плоской выглядит и тени только в глубине грань образуют.
чайник весь неправильный, ты там даже общие пятна не угадал, хотя казалось бы металл гораздо проще рисовать.
порисуй лучше таблички из курса рисунка Шарля Барга (пик3). у тебя пока с тоном и формой проблемы, чтобы рендерить что то.
ну и самое важное, ТЫ ЧЕ?! НЕ ВИДИШЬ?! конь ТЕПЛЫЙ на рефе, а ты его ХОЛОДНЫМ нарисовал!
в деталях много ошибок. общие пятна света ты хорошо поймал, но саму форму неправильно рисуешь.
на жопе у коня форма выпуклая с плавным переходом (пик1). ты светлое пятно на правой части бедра нарисовал, но не размазал мягкий переход дальше из-за чего форма с жесткими гранями получилась.
на щеке у коня четко видно что она темнее остальной морды (пик2), т.е. голова коня такой квадратной формы, где скула это грань. у тебя все это одним контрастным тоном нарисовано, из-за чего морда плоской выглядит и тени только в глубине грань образуют.
чайник весь неправильный, ты там даже общие пятна не угадал, хотя казалось бы металл гораздо проще рисовать.
порисуй лучше таблички из курса рисунка Шарля Барга (пик3). у тебя пока с тоном и формой проблемы, чтобы рендерить что то.
ну и самое важное, ТЫ ЧЕ?! НЕ ВИДИШЬ?! конь ТЕПЛЫЙ на рефе, а ты его ХОЛОДНЫМ нарисовал!
>>895
мне тоже норм, глаз уплывает в этот угол и отдыхает там от мешанины деталей в одной плоскости.
почему ты не можешь мужика с микрочелом ЗА машиной нарисовать, чтобы в рисунке наконец перекрывающие планы появились?
мне тоже норм, глаз уплывает в этот угол и отдыхает там от мешанины деталей в одной плоскости.
почему ты не можешь мужика с микрочелом ЗА машиной нарисовать, чтобы в рисунке наконец перекрывающие планы появились?
Чё-то тяжело с рисованием.
>>900 (Del)
Моя, а что? Это не хуета. Зачем ты это сюда несёшь вообще ебло? Репорт
Моя, а что? Это не хуета. Зачем ты это сюда несёшь вообще ебло? Репорт
1280x720, 0:30
>>904
нет хуета.
ты же таскала отсюдова в свой девозагон анонов, еще и обзывалась обидно, очень. и че за бзики на репортах? нарисовал по кинктоберу - непонравилось - репорт, сделал редрав - непонравилось - репорт, принес твою СЛОПОХУЕТУ ЕБАНУЮ НЕЙРОКАЛ ОБОССАНЫЙ СЖЕЧЬ НАХУЙ ИЗ ОГНЕМЕТА - тоже репорт
>Это не хуета.
нет хуета.
ты же таскала отсюдова в свой девозагон анонов, еще и обзывалась обидно, очень. и че за бзики на репортах? нарисовал по кинктоберу - непонравилось - репорт, сделал редрав - непонравилось - репорт, принес твою СЛОПОХУЕТУ ЕБАНУЮ НЕЙРОКАЛ ОБОССАНЫЙ СЖЕЧЬ НАХУЙ ИЗ ОГНЕМЕТА - тоже репорт
>>905
Ты зачем вообще в тяначе сидишь? не открывай эту доску
Ты зачем вообще в тяначе сидишь? не открывай эту доску
>>910
Это что не голый тощий мальчик а мясистая женчина с формами?. Кто подменил пузатика но такой контент мне больше нравится конечно
Это что не голый тощий мальчик а мясистая женчина с формами?. Кто подменил пузатика но такой контент мне больше нравится конечно
>>880
Это моя попытка перенести то что в саи2 делал кисть. Это как джипен в основе но при нажатии/наклоне оно больше как эирбраш/маркер. На лице нечто среднее использовалось между вторым что у меня сейчас и первым, что было в уме изначально прототип я сейчас второй использую, потверже. От размера тоже она по разному будет работать я 16-5 делаю и у второй прозрачность кручу, ими можно рендерить тени впринципе если блендер использовать для сглаживания перехлестов.
https://dropmefiles.com/sChAb
Это моя попытка перенести то что в саи2 делал кисть. Это как джипен в основе но при нажатии/наклоне оно больше как эирбраш/маркер. На лице нечто среднее использовалось между вторым что у меня сейчас и первым, что было в уме изначально прототип я сейчас второй использую, потверже. От размера тоже она по разному будет работать я 16-5 делаю и у второй прозрачность кручу, ими можно рендерить тени впринципе если блендер использовать для сглаживания перехлестов.
https://dropmefiles.com/sChAb
>>914
Сегодня ты рассказываешь секреты своих кистей, завтра он занимает топы артстейшена. В логове крабов низя так делать. Нужно говорить что кисти вообще не влияют на результат.
Сегодня ты рассказываешь секреты своих кистей, завтра он занимает топы артстейшена. В логове крабов низя так делать. Нужно говорить что кисти вообще не влияют на результат.
Ультимативная техника лайн поверх лайна. В тиктоке попался чел, который так делал типо рисует потом рисует поверх потом ещё раз, потом красит. Результат ошеломляет (возможно) (когда-нибудь я сначала сделаю ровно и только потом начну красить...) а когда-нибудь так вообще скидывать в тред только законченное, но это уже совсем перебор да...
>>879
Мы живём в таком жестоком мире десу...
>>910
Круто, я бы даже сказал мощно
>>879
Мы живём в таком жестоком мире десу...
>>910
Круто, я бы даже сказал мощно
>>918
Это многое говорит об обществе...
Это многое говорит об обществе...
>>912
Спасибо анонче! Я вот чего после работы начирикал. :3
Спасибо анонче! Я вот чего после работы начирикал. :3
>>931
Я о том что символьные ветки убрал
Я о том что символьные ветки убрал
>>915
Я сейчас наверное против себя сыграю но кисти в ксп это самый главный крабинг. Ты как бы оставляешь проблему отсутствия ног но находишь 10 костылей для того чтобы на хайпе ее игнорировать ведь кистей 234234234 в ассетах лежат правда они нихуя не делают там движок один на все кисти. На результат влияет ядро программы, а оно там чб манга..
Весь секрет в итоге сводится к повторению за крутанами, "рендерить в саи" и "импортировать в фотошоп для постредактирования", ну то есть пайплайн 2008 года. Конкретно я думал ксп пользоваться изначально из за удобных автофигур, что условные задники ты можешь быстро "начертить". Но чем больше я как бы понимаю что построение уходит в массу/гестуру, тем меньше плюсов у ксп, это уже просто программа для рисования манги с такой точки зрения, она не делает фильтры или цветокоррекцию лучше фотошопа или других профильных программ. 3д у нее не такое всеядное как у блендера.
Я сейчас наверное против себя сыграю но кисти в ксп это самый главный крабинг. Ты как бы оставляешь проблему отсутствия ног но находишь 10 костылей для того чтобы на хайпе ее игнорировать ведь кистей 234234234 в ассетах лежат правда они нихуя не делают там движок один на все кисти. На результат влияет ядро программы, а оно там чб манга..
Весь секрет в итоге сводится к повторению за крутанами, "рендерить в саи" и "импортировать в фотошоп для постредактирования", ну то есть пайплайн 2008 года. Конкретно я думал ксп пользоваться изначально из за удобных автофигур, что условные задники ты можешь быстро "начертить". Но чем больше я как бы понимаю что построение уходит в массу/гестуру, тем меньше плюсов у ксп, это уже просто программа для рисования манги с такой точки зрения, она не делает фильтры или цветокоррекцию лучше фотошопа или других профильных программ. 3д у нее не такое всеядное как у блендера.
>>826
ток ща понял что дерево сильнее искривлено, но исправлять лень. Главное что фильтрами обмазал
ток ща понял что дерево сильнее искривлено, но исправлять лень. Главное что фильтрами обмазал
Попробовал портрет со сложным ракурсом, обосрался.
Психанул и удалил стыдно даже в тред постить кривулю такую.
Психанул и удалил стыдно даже в тред постить кривулю такую.
>>943
приьбери в пакетик за собой
приьбери в пакетик за собой
>>946
Надеюсь это ирония ведь срать я люблю пиздец
Надеюсь это ирония ведь срать я люблю пиздец
>>950
я больше не буду сюда постить из-за тебя и помогать никому, я ухожу и это ты виноват
я больше не буду сюда постить из-за тебя и помогать никому, я ухожу и это ты виноват
>>951
ладно я больше не буду
ладно я больше не буду
>>951
нет вилка не бросай нас смотри я все исправил нарисовал твоего любимого персонажа джеси пинкман или как его там
нет вилка не бросай нас смотри я все исправил нарисовал твоего любимого персонажа джеси пинкман или как его там
>>953
ржу
ржу
Тестирую расположение титек.
>>953
Талант, прям как живой дышит, а взгляд какой выразительный в душу, некоторые вещи просто надо уметь!
Талант, прям как живой дышит, а взгляд какой выразительный в душу, некоторые вещи просто надо уметь!
Почему пиздец? Что в первую очередь надо поправить?
inb4 всё
Очки игнорируем
inb4 всё
Очки игнорируем
>>964
Да, именно поэтому там существует ещё пик номер один, который представляет из себя более позднюю и немного более проработанную версию.
Да, именно поэтому там существует ещё пик номер один, который представляет из себя более позднюю и немного более проработанную версию.
ехидничаю
>>963
Я бы и не обратил на них внимания если бы ты это не написал, теперь поздно развидеть...
>Очки игнорируем
Я бы и не обратил на них внимания если бы ты это не написал, теперь поздно развидеть...
>>963
Вот это в первую очередь. У тебя для всего на лице разная линия. И глаза в высоту не уменьшаются(ты скорей всего подумал что это перспективное сокращение, но на малые дистанции это не работает). Ну еще у тебя пропорции пиздецовые.
Вот это в первую очередь. У тебя для всего на лице разная линия. И глаза в высоту не уменьшаются(ты скорей всего подумал что это перспективное сокращение, но на малые дистанции это не работает). Ну еще у тебя пропорции пиздецовые.
>>973
На шаг ближе к бездне.
На шаг ближе к бездне.
>>962
Очень няшно, ты супермен
Очень няшно, ты супермен