716 Кб, 708x1144
Java так легко переманивает, когда сидишь на другом языке. Но сидя на Java тебе хочется послать всех.

8 Мб, mp4, 720x1280, 0:58mp4
Сап аноны! Нужна ваша помощь.

Помогите мне найти инструмент который позволит мне относительно быстро делать кросс-платформенные приложения под разные задачи, от автоматизации до игр и чтобы мне не пришлось каждый раз учить все с нуля.

Вводные - РАБотаю гребцом на галере, разрабатываю лоукод тулзы на такой хуйне как Power platform. Собственно нужно что-то похожее, чтобы я мог делать проекты на уровне MVP.

У меня есть опыт с питоном и написанием VSIX на шарпе, так что я пробовал в юнити вкатиться, даже пару игр сделал, но дальше не пошло. На питоне чет все какая то хуйня, максимум интерактивные слайд-шоу визуальные новеллы делать. .NET тоже оказался слишком сложным. Думал над флаттер, но тоже чет не пошло.

Буду рад советам, кроме как пойти на хуй, это я уже.


297 Кб, 1687x1687
Все прекрасно помнят что в своё время фреймворки создавали с целью чтобы упростить разработку и вкат в програмирование, чтобы не дрочить уёбищную документацию по win32 api от того же майкрософта, выпустили .net и т.д.

У фреймворков есть недостатки: у них хуёвая оптимизация которая в первую очередь проявляется огромным пореблением памяти. Например открыть простейшее окошко на win32 api займёт 64кб, в то время как .net уже пара мегабайт. И из-за огромного слоя функций раздувается стэк + время тратится на 100500 вызовов из одной функции в другую.

Так вот теперь фреймворки нахуй не нужны, потому что есть нейросетки. Нейросетка теперь читает те самые 1000 ёбаных страниц говна и раскидывает тебе всё по полочкам. Что непонятно уточняй и т.д.

Поэтому всё. Нейросетки как ни парадоксально порешали именно любителей высокоуровневых хуёвин и сделали низукровневую разработку снова перспективной. К тому же реально назрело, фреймворки на фреймворках уже так заебали что даже новейшей железо убивают по производительности. К тому же в условиях дефицита комплектующих очень актуально писать сберегая циклы проца и байты памяти.


306 Кб, 600x1397
Я DevOps, 2.6 года опыта, параллельно на работе ищу дополнительный фулл тайм, и я вахуе от того что каждая новая вакансия - новый стек, конечно повторяется кубер, AWS(или любое другое облако), мониторинг и тд, с CI/CD все по другому, где мне блядь учить ебаный ArgoCD, какой еще нахуй CircleCI, почему на каждую вакансию новый CI/CD, почему на каждую новую вакансию прибавляют какой-то обоссаный OpenStack, Baremetal, FinOps, Splunk, Windows Server, ZeroTrust

И в итоге всего этого я вижу 100500 вакансий на DevOps, из каких 99% узконаплавленая хуйня, что делать, как жить, не могу же я инвестировать все свое время и знания в узконаправленую нишу, может уйти в разработку к хуям? Со знаниями облаков, оркестрации я думаю там будет норм, но я не знаю что сейчас происходит в разработке, нужно ли мне снова учить фреймворки, или клод уже всех заменил, и если нужно учить то что именно, я в непонятках

63 Кб, 793x411
Посоны, кто юзает? Заметил, что последние пару недель он стал пиздец какой медленный, но самое главное, он стал тупой. Постоянно ошибается, постоянно находит ошибки в своем же только что написанном коде, короче треш полный.
Сказал ему погуглить отзывы на реддите и все подтвердилось, тысячи таких же негативных отзывов, что последнее время он отупел и стал супер тормозным.
Что делать то? Ждать, когда пофиксят или переходить на что-то другое? Сейчас новый Gemini 3.7 Flash вышел и его прям нахваливают. Хуй знает короче.

8 Кб, 240x210
Пока плебеи из /ai и /nf генерируют аниме, составляем здесь планы по конкуренции OpenAi, нарушаем законы робототехники и пишем собственные архитектуры после трёх классов церковно-приходской.

154 Кб, 480x270
Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, какие книги или курсы помогут глубоко разобраться в устройстве компьютеров и смартфонов (Windows, Linux, Android, iOS) и в желе с приципами работа компьютерах.как работают программы аргументы командной строки логи компиляции

Моя цель — перейти от поиска готовых решений в интернете к пониманию причин проблем: уметь читать сообщения об ошибках, находить их источник, самостоятельно переустанавливать систему и справляться с похожими задачами на уровне продвинутого пользователя.

249 Кб, 472x602
Первый тип зачастую дженералисты. Это те самые корпорейт girl с айс латте, которые учатся в крутых вузах и ведут правильный образ жизни, или парни с таким же правильным образом жизни (спорт, ПП). Зачастую приходят в айти по остаточному принципу (если не стройка и не завод - остаётся айти), готовы уволиться если получат оффер на 30к больше текущей работы, часто не занимаются своими пет-проектами, а только тем, что в дальнейшем даст плюс к зарплате. Ради справедливости, такие люди иногда вносят нормальный вклад в продукт но зачастую закрывают базовый минимум.
Второй тип - специалисты. Это те самые жирные гики с инет форумов, которые дрочат линуху и сети в своей квартире, живя с мамой. Этих людей не особо интересуют деньги, а интересует айти как явление. Они готовы работать бесплатно за идею, контрибьютить в опенсорс и прочее. Это зачастую гениальнейшие архитекторы которым плевать на свою личную жизнь.

Есть ли третий тип?

34 Кб, 2000x1156
На нашел - не искал. Создал - не проебите. Не взлетит - побампаю.

Го github тхред! Делимся профилями и репозиториями. Добавляем друг друга в друзяшки. Ставим звездочки репозиториям!

54 Кб, 800x800
я backend разраб на позиции лида. И мои коллеги постоянно используют fucking ai slop.
Глобально, все ок. Но каждая новая строчка сгенерированная ai это тех долг. На ревью происходит тотальный пиздец. CTO говорит о необходимости внедрении ai в Этапы ревью

Расскажите там как у вас дела, коллеги

9,6 Мб, webm, 1280x720, 2:41webm
Продолжаем бесконечный "Шеф, все пропало!" тред чем-то неуловимо напоминающий инцел-тред.
В это треде, мы выясняем, кто порешал IT-индустрию - экономика или LLM, стали ли программисты новыми лифтерами/молотобойцами. Именно здесь находится филиал сайта Another-IT. Именно сюда следует постить новости о новых успехах LLMs на поприще программирования а также о том, в какую копеечку оные обходятся, новости о новых увольнениях.
Тред смешной, ситуация страшная.
Предыдущий тред освобождает выделенную память здесь: >>3759006 (OP)

8 Мб, 2738x3194
Помнится мне, раньше здесь был тред, посвященный разработке под Android. Сейчас он куда-то утонул. А вот треда посвященного iOS-разработке, я что-то не припомню.
Есть здесь iOS-разработчики? Живы ли вообще? Или, чтобы таковых найти, нужно под шконку поорать и пацанам сказать, чтобы за ноги повытягивали?

2,3 Мб, 1280x1280
Начиная примерно с 2023 года, из каждого утюга вещают что ИИ убьет программирование. Что никто больше не пишет код руками, что на смену программированию приходит вайбкодинг – а вайбкодингом может заниматься любой у кого есть доступ, у кого есть доступ к LLM. То есть теперь предприниматели, менеджеры и прочие люди, которые раньше нанимали программистов, теперь могут получать код от языковых моделей – и следовательно, программист скоро станет такой же профессией прошлого, какими являются лифтер, молотобоец, кучер, фонарщик.

С другой стороны, подобному мнению возражают тем, что чтобы писать код с помощью ИИ, нужно понимать как этот код работает, все равно нужны знания. Так что LLM могут действительно помочь уже профессиональному программисту, но для человека, у которого классы ассоциируются только со школой, языковые модели будут бесполезны. К этому мнению присовокупляется тот факт, что нейросети внезапно, жрут до хрена ресурсов – электроэнергии, в первую очередь – следовательно обходятся компаниям, которые их предоставляют, в копеечку, так что уже сейчас начинается резкое подорожание услуг той же OpenAI. Так что неочевидно, что в будущем обойдется дешевле – использование ИИ, или найм обычного сотрудника.

Я же, не берусь судить о том, какая из сторон права. Вместо этого, я хочу указать на то, что ИИ в самом скором будущем, действительно может убить программирование и вообще IT в привычном нам виде – вот только произойдет это не совсем так, как все это представляют.

Вот видео, в котором разбирается не так давно анонсированный смартфон от OpenAI, который планируется к выпуску в 2027-2028 году. Согласно инсайдам, это будет не очередной Android-смартфон, как это обычно водится – это будет смартфон, на котором будут полностью отсутствовать прикладные программы как явление. Вместо них, на смартфоне будет работать ИИ-агент, который будет выполнять все те действия, для которых сейчас пишут отдельные приложения!

И это не единственный такой проект. Недавно, Microsoft анонсировала Project Solara. В отличие от смартфона OpenAI, это будет не конкретный гаджет, а программная платформа (типичный для Microsoft подход), на которой будут запускаться ИИ-агенты. В качестве основы, используется форк Android (Android Open Source Project, AOSP, если точнее). В остальном, это воплощение все тех же идей что и смартфоне OpenAI: вместо отдельных прикладных программ, будут использоваться ИИ-агенты...
Читать далее, полную версию со всеми ссылками, бесплатно и без SMS: https://blackpill.usite.pro/blog/ii_ubet_programmirovanie_no_ne_tak_kak_vy_dumali/2026-07-12-28


5,5 Мб, 720x1280
создать игру- гибрид wow и gta-sa и homm3

саб хвощ дайте совет.
я вот тут подумала и пришла вот к каким мыслям.

Такая работа-создание вирт машинки с готовым сервом 2.4.3 или 335. с прикрученным работоспособным модулем монетизации. в виде магазина предметов

вирт машинка в формате ova
совместимая с версией vmware10
такая работа-сколько могла бы стоить в рублях?

А вот еще вопросы.
теоретические.
представим игру варкарфт версии 243 или 335.

задача-нарисовать самодельные локации.
насколько это трудно7 кто-нибудь так делал? можно ли рисовать опираясь на карту реально существующего города?
насколько мне известно это удавалось админамчерепахи и сируса.
далее

как добавить в варкрафт 335
элементы игры из такой игры как хомм-III И гта-са?я имею в виду вот что-

есть локация-например-элвиннский лес.
есть термин - "под-локация" или - "подзона" это - более мелкая единица
территории в варкрафте. например- лесная опушка, златоземье. это все- подзоны элвиннского леса.
хорошее представление о подзонах в варкрафте дает
вовпелия , https://wowroad.info и другие сайты

подлокации элвиннского леса.

Башня Азоры · Cataclysm Берлога Фикса · Виноградники Маклура · Гарнизон у Западного ручья · Дозорная башня · Долина Североземья (Аббатство Североземья [Библиотечное крыло · Главный зал · Оружейная] · Виноградники Североземья) · Зеркальное озеро · Златоземье (Таверна "Гордость льва") · Лагерь Джерода · Лесная опушка · Лесопилка Восточной долины · Озеро Каменных Столбов (Часовые Вечности) · Озеро Хрустальное · Ревущий водопад · Рудник Горного Эха · Рудник Подземных Глубин · Сад у Зеркального озера · Тыквенное поле Бреквеллов · Ферма Стоунфилдов · Cataclysm Холм Дробителя · Штормград · Яшмовая шахта

представим что в центре каждой под-локации
есть игровой обьект-обелиск.

игрок может подойти к этому обелиску и нажать на нем кнопку.

после этого подзона будет принадлежать игроку.
то есть он становится феодалом на данной подзоне,
владельцем земли, владельцем подзоны,рыцарем.

5 Кб, 522x87
Haskell (МФА: [hæskəl]) — стандартизированный чистый функциональный язык программирования общего назначения. Является одним из самых распространённых языков программирования с поддержкой отложенных вычислений. Система типов — полная, сильная, статическая, с автоматическим выводом типов, основанная на системе типов Хиндли — Милнера. Поскольку язык функциональный, то основная управляющая структура — это функция.

Отличительная черта языка — серьёзное отношение к типизации; во многом в связи с этим язык назван в честь исследователя теории типов и изобретателя комбинаторной логики Хаскелла Карри.

Имеются средства взаимодействия с кодом на других языках программирования. Есть встроенная поддержка многозадачного и параллельного программирования, развитый инструментарий (средства автоматического тестирования, отладки и профилирования, в том числе для параллельных программ), существует несколько тысяч библиотек с открытым исходным кодом.

https://www.haskell.org/documentation/
https://learnyouahaskell.github.io/introduction.html

324 Кб, 1400x1050
Лиспы - семейство языков программирования. Характерные особенности лиспов: динамичность, гомоиконность (код как данные), программируемость.

{Основные диалекты}
:: Common Lisp - разрабатывался как промышленный язык, пригодный для широкого спектра применения, из-за чего имеет достаточно объемную спецификацию. Является мультипарадигменным (процедурщина, функциональщина, ооп (CLOS)), с сильной, динамической типизацией. Есть опциональная декларация типов и частичный их вывод в некоторых реализациях.
Описание особенностей: http://habrahabr.ru/post/143490
Основные реализации:
- свободные: SBCL (нативный код), Clozure CL (нативный код), ECL (через сишку), Clisp (байт-код; небольшой размер образа; похоже, заброшен), Clasp (LLVM; ориентирован на интероп с C++), ABCL (байт-код JVM), CMUCL, GCL.
- коммерческие: LispWorks, Allegro CL, Scieneer CL, mocl
:: Scheme - это минималистичный лисп, пригодный в основном для обучения, исследований. Наиболее практичными реализациями являются GNU Guile и Chicken Scheme.
:: Racket - развитие PLT Scheme. Racket включает в себя много подъязыков (typed racket, lazy racket, frtime racket, Scheme стандартов r5rs и r6rs).
:: Clojure - для тех, кто считает, что из смеси явы и лиспа может получиться что-то хорошее, или тех, кто интересуется креольскими языками, есть отдельный тред. Тред утонул, дом сгорел, отец-подлец бросил, поэтому поживёт сиротка пока у нас. Мальчик со странностями, но хороший, не обижайте. Шапка треда здесь https://rentry.co/9ve9d

{Scheme}
::: Учебники
- SICP :: https://mitpress.mit.edu/sites/default/files/sicp/index.html
- The Scheme Programming Language (R6RS) :: https://www.scheme.com/tspl3
- Практика :: https://exercism.io/my/tracks/scheme

::: Документация
- http://web.mit.edu/scheme_v9.2/doc/index.html

::: Остальное
- https://github.com/theodesp/awesome-scheme
- https://github.com/schemedoc/awesome-scheme

{Racket}
::: Учебники
- HtDP :: https://www.htdp.org/
- Racket Guide :: https://docs.racket-lang.org/guide/index.html
- Beautiful Racket: https://beautifulracket.com/
- Остальные :: https://racket-lang.org/books.html

::: Документация
- https://docs.racket-lang.org/

::: Библиотеки
- https://github.com/avelino/awesome-racket
- https://pkgs.racket-lang.org/

::: Среда разработки
- DrRacket :: https://docs.racket-lang.org/drracket/
- Online :: https://www.jdoodle.com/execute-racket-online/

{Common Lisp}
::: Учебники
- Cookbook :: https://lispcookbook.github.io/cl-cookbook/
- PCL :: http://lisper.ru/pcl/
- OnLisp :: http://www.paulgraham.com/onlisptext.html

::: Документация
- http://www.lispworks.com/documentation/HyperSpec/Front/index.htm
- https://cl-community-spec.github.io/

::: Библиотеки
- https://awesome-cl.com/
- https://ultralisp.org/
- https://lisp-journey.gitlab.io/blog/state-of-the-common-lisp-ecosystem-2020/

::: Среда разработки
- https://lispcookbook.github.io/cl-cookbook/editor-support.html

Предыдущий тред: >>2681837

222x168
Топ 5 книг по C стоит использовать ИИ для обучения или нет?