Пришло время наконец-то решить, что же труднее для разраба, фронтенд или бекенд?
Моё мнение таково:
Лет 5-7 назад где вы были эти 8 лет?! можно было смело сказать, что бэк был сложнее, сейчас же для разработчика в 99% сложнее фронт. Спросите, почему же? Да потому, что такой ментальный оверлоад по фреймворкам, инструментам, обновлениям, компонентам и ещё овер9000 всякой хуйни, что просто тупо больше времени и сил тратится копаться в этом всём. А бэк сейчас стандартизирован, любой крупный фреймворк и расширения к нему дают закрыть 99% все крудов, а круды это 99% того, что нужно делать на бэке + сами языки как правило используются нормальные, а не жабаскрёпт или его йобнутый брат тайпскрёпт. c# python php ruby java про go отдельная тема
Ну и обновления выходят не так часто и если взял стек, да, приходится учить и учить, но в целом-то всё уже обсосано 100500 раз.
А вы что думаете? Не срач. без политики пжлст
Моё мнение таково:
Лет 5-7 назад где вы были эти 8 лет?! можно было смело сказать, что бэк был сложнее, сейчас же для разработчика в 99% сложнее фронт. Спросите, почему же? Да потому, что такой ментальный оверлоад по фреймворкам, инструментам, обновлениям, компонентам и ещё овер9000 всякой хуйни, что просто тупо больше времени и сил тратится копаться в этом всём. А бэк сейчас стандартизирован, любой крупный фреймворк и расширения к нему дают закрыть 99% все крудов, а круды это 99% того, что нужно делать на бэке + сами языки как правило используются нормальные, а не жабаскрёпт или его йобнутый брат тайпскрёпт. c# python php ruby java про go отдельная тема
Ну и обновления выходят не так часто и если взял стек, да, приходится учить и учить, но в целом-то всё уже обсосано 100500 раз.
А вы что думаете? Не срач. без политики пжлст
>>69319 (OP)
Всегда думал, что фронт сложнее, хоть 10 лет назад, что сейчас. Потому и вкатился в бэк.
Почти все сложности на самом деле решаемы, просто так сложилось, что фронт куда менее стандартизован.
Всегда думал, что фронт сложнее, хоть 10 лет назад, что сейчас. Потому и вкатился в бэк.
Почти все сложности на самом деле решаемы, просто так сложилось, что фронт куда менее стандартизован.
Успел поработать на бэке, занимался крудошлепством на джанге, но некоторые коллеги делали иногда реально сложные задачи. Все остальное время греблю во фронте, тут задачи бывают куда более разношерстные, иногда супер легкие на 30 минут, а иногда пм такую мошну подкидывает, что хоть вешайся, встречаются часто небольшие на первый взгляд задачи, но жопу разносят знатно, особенно когда в архитектуре такой функционал не заложен. Насчет жс не понимаю бугурта, как по мне язык заебись, в каком стиле хочешь в таком и пишешь, по сравнению с питоном больше симпатизирует.
>>69423
Нет стандартов.
Имхо, даже кнопку сложнее покрасить, чем на беке сделать отдачу какую-то мелкую. Хз какой эквивалент придумать.
А что за функционал такой ебический, дай пример.
Нет стандартов.
Имхо, даже кнопку сложнее покрасить, чем на беке сделать отдачу какую-то мелкую. Хз какой эквивалент придумать.
А что за функционал такой ебический, дай пример.
>>69461
Ну вот у меня сейчас на проекте есть аватары пользователей(мультяшные такие человечки), пару недель назад делал фигню, чтобы пользователи могли наряжать их шмотками, лепить всякие стикеры и т.д., удовольствия мало получил. Вообще самый сложный проект в фронтендерском смысле, который у меня был, это интерактивная доска(аналог mira), на ней были всякие стикеры, можно рисовать, добавлять пользователей и прочее.
Ну вот у меня сейчас на проекте есть аватары пользователей(мультяшные такие человечки), пару недель назад делал фигню, чтобы пользователи могли наряжать их шмотками, лепить всякие стикеры и т.д., удовольствия мало получил. Вообще самый сложный проект в фронтендерском смысле, который у меня был, это интерактивная доска(аналог mira), на ней были всякие стикеры, можно рисовать, добавлять пользователей и прочее.
>>69319 (OP)
Фронт в целом гораздо хуже оплачивается. Если в бекенде в бигтехе платят 300 мидлам+, то фронтенд это потогонка за 150-200 тыщ в лучшем случае.
Фронт в целом гораздо хуже оплачивается. Если в бекенде в бигтехе платят 300 мидлам+, то фронтенд это потогонка за 150-200 тыщ в лучшем случае.
>>69319 (OP)
Плюс еще в бэке задачи крудошлепские и простые, а во фронте часто нужно выдумывать ебанутое решение, кучеряво-заковыристое.
>ментальный оверлоад по фреймворкам, инструментам, обновлениям, компонентам и ещё овер9000 всякой хуйни, что просто тупо больше времени и сил тратится копаться в этом всём
Плюс еще в бэке задачи крудошлепские и простые, а во фронте часто нужно выдумывать ебанутое решение, кучеряво-заковыристое.
>>69319 (OP)
На фронте довелось делать рилтайм вебртц коммуникацию, занырнуть в канализацию из микрофронтов, попробовать вебжл, сделать криптомодуль на васм.
На бэке приходилось делать круды и прокладку между сервисами.
С девопсом доводилось раскатывать куберы, хуёкеры, шарить в хелме, всякие реверс-трапахпрокси етц
Могу сказать что по моему опыту самый лайт это девопс, потом бэкендер-крудошлёп, потом фронт. Фронт это вообще очко полное. Думаю на серьёзных щщах укатиться куда-нибудь в sre, но пока страшно
На фронте довелось делать рилтайм вебртц коммуникацию, занырнуть в канализацию из микрофронтов, попробовать вебжл, сделать криптомодуль на васм.
На бэке приходилось делать круды и прокладку между сервисами.
С девопсом доводилось раскатывать куберы, хуёкеры, шарить в хелме, всякие реверс-трапахпрокси етц
Могу сказать что по моему опыту самый лайт это девопс, потом бэкендер-крудошлёп, потом фронт. Фронт это вообще очко полное. Думаю на серьёзных щщах укатиться куда-нибудь в sre, но пока страшно
Обновить тред