Предыдущий тред : >>3371041 (OP)
Rust — blazing fast язык для системного программирования без segfault'ов и с гарантиями потокобезопасности. Он позволяет писать безопасный и эффективный код, который легко поддерживать и масштабировать.
Ссылка на официальный сайт: https://www.rust-lang.org/
В этом треде мы объясняем базовые и продвинутые концепции языка, а также программирования в целом. Поможем новичкам, подскажем, что выбрать для веба, игр или, прости господи, блокчейна.
НОВИНКА: Rust для Windows: https://metanit.com/rust/windows/
IDE для Rust: https://areweideyet.com/
GUI для Rust: http://www.areweguiyet.com/
Web для Rust: https://www.arewewebyet.org/
Игры на Rust: https://arewegameyet.rs/
Что еще есть для Rust?
- Посмотри сам: https://wiki.mozilla.org/Areweyet
Основная литература:
Rust Book (версия на русском языке): https://doc.rust-lang.ru/book/
Rust Book: https://doc.rust-lang.org/book/
Rustlings (упражнения для привыкания к Rust): https://github.com/rust-lang/rustlings
Rust by Example: https://doc.rust-lang.org/rust-by-example/
The Rustonomicon (для продвинутых): https://doc.rust-lang.org/nomicon/
Programming Rust: https://www.oreilly.com/library/view/programming-rust/9781491927274/
100 упражнений по Rust: https://rust-exercises.com/100-exercises/
Ресурсы на русском:
https://rust-lang.ru/
Отдельное спасибо автору этого гитхаба (старому ОПу). Здесь ты сможешь найти много полезной информации: https://gist.github.com/TatriX/183c816f1346d418f969c4576c2b9b41
*постить
Поможем, расскажем.
> ряяяя MEMORY SAFE
Мы вас растодебилов уже обоссали в пхп треде, больше не суйтесь к нам со своими картиночками, опущи.
Как наиграешься, не забудь на плюсы обратно переписать
Смотря в какая компания.
Я так понимаю из гейропы, поэтому не очень то и жирно
Если в РФ нашел ваку, то очень может быть
> Добро пожаловать в тред, посвященный гарантиям, обещаниям, владению
Блять, каким обещаниям? Надо было "контрактам" написать. Ладно, в следующий раз.

Тейлор Свифт

>компилируется
В 2020 линковщик оче долго работал, даже была эксперементальная замена ему, продолжаю охуевать от растодебилов, прошла практически половина десятилетия, до сих пор ничего не изменилось.
У меня есть личный проект, где на основе пользовательской конфигурации, нужно было генерировать персональный бек и клиент, все это дело собиралось в джокере. Условно говоря, пользователь выбирает нужную функциональность, генерируется конфиг, на основе конфига билдятся бек и клиент, все это разворачивается в облаке.
Так вот первым кандидатом для меня был раст, учитывая, что бек в моем случае по сути являлся обычным недопропрокси. Но из-за петушиной по длительности сборки сразу пришлось отказаться от этой затеи. По итогу выбрал Говно, которое билдится за считанные секунды и не приносит такой попаболи.
>вебговно
>кандидатом для меня был раст
Ебать даун.
>По итогу выбрал говно
Сразу почему не выбрал, экспертизы не хватило, даун?
Причина тряски?
>вебговно
Буквально требуется принимать бинарный пакет, парсить его и пересылать данные на клиент. Да и в чем претензия? Инструментов для вебговна на расте написано больше, чем для системной разработки и байтоебства, что довольно иронично.
>Сразу почему не выбрал, экспертизы не хватило
Потому что язык без ГЦ и милипиздрическими бинарниками лучше языка с ГЦ, рантаймом и жирным бинарем? У меня почти 3 контейнера с растоверсией недопрокси весили столько же как один гошный.
>вебговна на расте написано больше, чем для системной разработки и байтоебства
потому что вебговно намного большая сфера чем байтоёбство
на плюсах и на си было бы точно также, если бы на них хоть кто то был бы готов веб писать
Да он бля будет полчаса-час компилиться. У меня в облаке 4 cpu + 16 gb ram одна сборка идёт около часа (!). В принципе наверно ты правильно сделал. Я последовал совету rust guide'а, они типа пишут, мол просто добавьте workspace и всё будет чотка. Ну я добавил. Он теперь в два раза дольше компилит с воркспейсами лол. И вообще, я заметил - он иногда дублирует зависимости. Допустим берёт tokio-rustls компилирует v0.24.1 версии и v0.26.2. Дальше он компилирует tower версии v0.4.13 и версии v0.5.2. Может поэтому долго, я пока ещё этому кунгфу с зависимостями не научился.
>>12927
Раньше я этой хуйни не замечал. То есть было в районе 100 зависимостей и он собирался быстро. Теперь по мере роста проекта, чтобы только один бинарник скомпилить - их уже штук 500. Ну и плюс, он не может больше одного ядра использовать из-за настроек оптимизации. Такие дела.

Будь проклят тот день, когда ты сел за бараку этого пылесоса.
>потому что вебговно намного большая сфера чем байтоёбство
Только один вопрос, зачем так мучить жопу?
Алсо, где тред арийского языка Zig?
> зачем так мучить жопу?
пока из мучений только время компиляции, что далека не такая большая проблема
к примеру посмотри как веб на плюсах\си выглядит, вот там уже реальный треш начинается с userver

Напишите такой же аналоговнет на расте
Замечание:
1) строка 1 - определяем рекурсивно тип
2) строка 2 - содаем циклическую структуру (сама на себя ссылается)
3) строка 8 - рекурсивно печатаем содержимое поля a
Во первых зачем мне это делать, во вторых что ты вобще скинул, в третих какое отношение к вебу
> определяем рекурсивно тип
это что такое и какого она размера?
>какого она размера?
А тебе зачем? Для микроконтроллеров пишешь? Вопрос был для вебмакак, которые тут пишут покер солверы всякие
Даже в сишке можно через указатели создать циклическую ссылку. Но в сишке легко наебать самого себя, а в окамлах нет.
да, но указатель это не структура, мне самому гадать что у тебя option в твоем яп делает?
размер Option<x> равен размеру x + 4 байта
Если ты делаешь struct x { inner Option<x>}, то она имеет бесконечный размер sizeof x = sizeof inner = sizeof x + 4
1) Так я попросил аналоговнет на расте потому. Свой пример я скомпилировал и запустил. Он работает из-за TCO а не вываливается в переполнение стека
2) Конкретно окамел я сам только штудирую
Не тоже самое. У тебя нет циклических ссылок, а только рекурсивно определеная структура. Недавно компилятор тайпскрипта переписали на голенг, а не раст, по тому что в расте трудно с циклическимими ссылками работать. Одна из причин называлась.
PS я не расто хейтер если чо
> циклических ссылок, а только рекурсивно определеная структура
не вижу разницы а этих определениях
Ну как не видишь?
У тебя печататет
Hello world
2
3
А у меня печатает бесконечную портяку из 1 2 3
В сишке ты тоже можешь создать три указателя на три структуры и зациклить их в круговую. Это не займет кучу памяти
Потому что хачкель академический язык, а в окамле есть все, хоть и местами устаревшее. Монады через монады ебать тоже не комфортно.
>Потому что хачкель академический язык, а в окамле есть все, хоть и местами устаревшее.
Ну как будто бы хачкель более распространен, тот же pandoc, например, или grease. А ocaml только в контексте jane steet вспоминается.
ансейфа цепляешь к последней ноде голову и наслаждаешься
если впадлу ансейф - Rc
ни функция ни структура от этого не поменяется
Никаких сложностей с борров чекером нет. Кто память руками чистил борров чекеров не боится. Проблемы только у залетевших питонистов/жсеров и прочих, которые только в расте про указатели узнали.
То есть то, что программы надо писать с буквально единственным явным владельцем у любого объекта - это не большая проблема? Или ты любой объект всегда клонируешь при передаче?
>посмотри как веб на плюсах\си выглядит
Сорян, но я не дебил, чтобы на СИСТЕМНОМ языке писать веб дерьмо.
Мы уже выяснили, что раст для веб дерьма, а не байтослесарии.
>единственным явным владельцем у любого объекта
сильно удивишься если узнаешь что в расте это не обязательное условие?
раст бук пролистай на досуге, может хоть позориться в расто треде не будешь больше
> не осилил раст бук
> не осилил прочитать ответ на свой вопрос
что ты в расто треде вобще забыл?
Потрогай траву, чел.
Что это за человек на шебмке?
https://play.rust-lang.org/?version=stable&mode=debug&edition=2024&gist=4f0bb708094b4289629f5627b2283c30
Создать можно. Его потом обойти нельзя, но так IRL этого и так никто не делает.
Показываю.
https://github.com/torvalds/linux/blob/master/include/linux/list.h
>>14597
Это хуевый код.
если анон не подает признаки того что хотя бы прочитал раст бук, то о чем с ним вобще говорить в расто треде?
труп страуса говорил, что лучше юзать не списки
Никакие списки, кроме тех, которые юзаются во всякой лок-фри хуйне, нахуй не нужны. В этом плане этот список ничем не хуже любого другого из стандартных либ.
Это бы сработало, если бы у системщики не были стабильно на параше в плане зарплат по сравнению с примерно со всеми остальными.
Трудно представить ебало программиста не знающего си
Да каво ты блять спрашиваешь, он сам нихуя не знает. Он даже не пытается как-то аргументировать свой ответ. Rust для микроконтроллеров норм! Бери embassy и делай че хочешь. В смысле, что за вопрос такой "норм или не норм". Ты думаешь что проблема всегда в плохих языках, а не в кривых руках из жопы которые нихуя не умеют программировать?
> In Rust, you don't have classes in the same way as languages like Java or Kotlin.
Хахахахахахахахахахаха. Без комментариев.
Прошивки для батлплагов погроммировать на расте, да.
> Rust does not support function overloading, which means you cannot have multiple functions with the same name that differ only in their parameter types or count.
Это какой-то C уровень.
https://users.rust-lang.org/t/why-rust-doesnt-have-function-overloading/80416
> C уровень
в си разве нет перегрузки фунекций?
Нет, в Цэ с этим всё верно сделано, как и в пидорасте.
Трейты заменяют 90% юзкейсов, билдеры еще 9%. В одном проценте написать лишнее слово руки не отвалятся.
>Недавно компилятор тайпскрипта переписали на голенг, а не раст, по тому что в расте трудно с циклическимими ссылками работать
немного по-другому же
>Перед началом работы над проектом разработчики изучили возможность использования различных языков программирования и поэкспериментировали с прототипами на разных языках. В итоге для создания нового компилятора был выбран язык Go, как оптимальный вариант для выполнения работы по переписыванию кодовой базы старого компилятора. По сравнению с такими языками, как Rust, Go ближе к TypeScript по семантике и структуре кода, что позволяет сохранить при портировании существующие шаблоны. Использование Go упрощает перенос изменений между кодовыми базами и снижает трудоёмкость задачи по сопровождению старого и нового вариантов бок о бок.
>Язык Go обеспечивает хорошую производительность, развивается с оглядкой на многопоточное программирование и эффективную работу на многоядерных системах, имеет встроенные средства защиты от проблем при работе с памятью. Ценой безопасной работы с памятью является сборщик мусора, который может приводить к появлению задержек во время работы, но для компилятора появление таких задержек не имеет значения.
>В качестве варианта рассматривались и другие языки, такие как Rust, но они слишком сильно концептуально отличаются от TypeScript и при их использовании портирование превратилось бы в разработку компилятора с нуля, при которой было бы трудно добиться полной совместимости со старым компилятором, пришлось бы заново решать уже решённые в старой кодовой базе проблемы и проект потребовал бы значительно больше времени и ресурсов.
Читай комент от Хейлсберга
The TypeScript compiler's move to Go was influenced by specific technical requirements, such as the need for structural compatibility with the existing JavaScript-based codebase, ease of memory management, and the ability to handle complex graph processing efficiently. After evaluating numerous languages and making multiple prototypes — including in C# — Go emerged as the optimal choice, providing excellent ergonomics for tree traversal, ease of memory allocation, and a code structure that closely mirrors the existing compiler, enabling easier maintenance and compatibility.
Да ёб вашу ж мать, понятно же, что на расте такое начинать нахуй не уперлось никому.
снимаю шляпу за ссылку на источник
но
>>17327
>such as the need for structural compatibility with the existing JavaScript-based codebase
вот это в первую очередь
вряд ли там 90% кода - обход деревьев
но даже создание и обход можно было бы написать на unsafe, обернуть это в safe api и юзать без боли
так что аргумент "сложна" считаю несостоятельным, а выбрали больше потому... переведу на нормальный с официально гринтекст: "ну го больше внешне на джс похож, чем другие, а компилятор уже написан на джс - кодерки будут брыкаться, а разогнать их не могу, они же и писал тс компилятор, чувствуют власть, новое учить не будут, поэтому го. Что то хуйня на сборщике мусора, что эта - горбоатого только могила исправит. Даже шарпам пытались научить, что было бы более логично, но макаки взубнтовались, им сложна, очень далеко от их джс-сиськи"
почему ты так считаешь, анон?
почему есть проекты, которые начаты на rust? почему им уперлось? такое - это какое?
разверни мысль, хотелось бы услышать не просто мнение, а обоснование
>>13683
А что это за язык такой?
Выглядит неплохо, но есть доеб: непрозрачно
Поясню: очевидно, что тут работает через ссылки, но в коде этому нет отражения. Напомнило шарпы: экземпляр класса выделяется на куче, возвращается ссылка, работаешь дальше только со ссылкой. Но это приводит к проблемам, ведь не все объекты - экземпляры класса. Так и тут: y - это ссылка? Любой объект - это ссылка? Объекты хранятся на стеке или на куче? Если на куче, то язык к гц? Если на стеке, то нахуя создавать каждому объекту ссылку?
Понимаю, что я просто не знаю язык, поэтому много вопросов, но в любом языке непрозрачность вредит. Я тут не вижу где указывается ссылка/указатель
>Напишите такой же аналоговнет на расте
Нет идеального языка, где-то будет бо-бо. Либо гц надо будет создавать, либо безопасность будет держаться на плечах кожаного мешка, либо как в расте: болью создания циклических структур - оказывается нет идеального языка
Но, внезапно, в ансейфе можно создавать циклические структуры, прямо как в небезопасных языках, то есть хуже, чем в небезопасных языках не будет. Но остальные части можно писать в сейф-режиме, то есть лучше, чем в небезопасных языках.
Ну и кста, если тревожник и циклическая структура используется не в хот-пути, то берем за основу вот это >>13729, добавляем RefCell, получаем циклическую структуру на расте без unsafe
https://play.rust-lang.org/?version=stable&mode=debug&edition=2024&gist=91b432f9cb912aee761cb8177e115ef4
>>13683
быстро дополню
да, согласен, unsafe-код получился больше, чем у тебя: длиннее, по логике лишняя сущность (refcell), чуточку сложнее
но
1) никто не запрещает юзать unsafe, и это в любом случае будет НЕ хуже, чем у тебя
2) мы взяли пример, где у раста слабое место. Как я говорил, идеального языка не существует, что-то уйдет в минус, но у раста прям хороший трейд-офф: вместо гц и потери безопасности в узких местах надо ввести refcell (что чуть-чуть усложнит код и введет хоть и незаметный, но оверхед), либо все же потерять гарантии безопасности, но лишь в этих самых узких местах, которые отполируют в либах взрослые дяди и отдебажат тысячи ручек
>>17533
> по логике лишняя сущность (refcell)
У раста есть внутренняя логика (заимствований), и RefCell - её реализация. Нахуя так обобщать?
Плохо выразился
Я к тому, что по абстрактной логике - никакого refcell быть не должно
Вот типа пишешь на псевдокоде - ты не будешь писать refcell
А вот когда уже кодишь на расте, ты должен учитывать, как ты называешь, внутреннюю логику и ее реализацию
Поэтому да, чисто логически: refcell - лишняя сущность, но необходимая в языке с аффинными типами, которые дарят свои плюшки
ну и немного подушнить
раст использует аффинные типы (те, которые следуют move семантике), их правильное применение гарантируется борроу чекером. Видимо, ты это имеешь в виду, когда говоришь "у раста есть внутренняя логика". Но RefCell - это не реализация этой внутренней логики. Это даже не часть языка. Это просто код, контейнер, который немного ослабляет ограничения борроу чекера для элемента этого контейнера во время компиляции и переносит эти проверки на время выполнения путем использования unsafe кода внутри.
>педеRUST
Им надо не через 5 или 10 лет выдать конпелятор, а через год. Раст для этого не подходит очевидно.
>но даже создание и обход можно было бы написать на unsafe, обернуть это в safe api и юзать без боли
Лол, так может сразу на сишке написать? Или лучше на зиге!
Правильная реализация линкед листа на педерасте - это ненаписанная реализация линкед листа, смешно видеть эти все рефцелы и прочий костыльный мусор.
У тебя буквально весь софт на си написан, а другая маленькая часть на плюсодерьме. Ты ебобо?
Этот педераст перегрелся, несите нового?
если тебе лучше можешь даже и на ассемблере написать
если пытаться переобучать макак с джс - согласен
но так уж получилось, что Хейлсберг в тупике: очевидно, что заменить команду он не может, ведь они писали компилятор и знаю нюансы и тонкости, а переобучать макак на что-то далекое от джс - макаки устроят бунт
но если бы эта команда изначально знала раст - написали бы за тот же срок, что и на гошке
>>17908
тут уже фак для таких как ты пытались создать
даже мои посты выше давали ответ, но растхейтеры действуют по своей методичке
я не хочу второй раз объяснять, просто перечитай хотя бы это
>>17533
>1) никто не запрещает юзать unsafe, и это в любом случае будет НЕ хуже, чем у тебя
>2) мы взяли пример, где у раста слабое место. Как я говорил, идеального языка не существует, что-то уйдет в минус, но у раста прям хороший трейд-офф: вместо гц и потери безопасности в узких местах надо ввести refcell (что чуть-чуть усложнит код и введет хоть и незаметный, но оверхед), либо все же потерять гарантии безопасности, но лишь в этих самых узких местах, которые отполируют в либах взрослые дяди и отдебажат тысячи ручек
Да просто пиздец, ты сам выделил в гринтекст мою цитату "обернуть это в safe api и юзать", но все равно будто не видишь этого. Ты не смог разобрать ОДНО предложение и понять его смысл. Давай все же натолкну: unsafe 0,1% кода != unsafe 100% кода. Или это тоже надо как-то разъяснять?
Когда усвоишь информацию выше - можешь мне написать
Если я увижу, что ты не усвоил информацию или усвоил, но все равно действуешь по своей методичке - я не хочу тратить на тебя время
>>17912
Еще один с методичкой
Реализуй линкед лист как хочешь: хочешь с рефцеллом, хочешь без, в зависимости от твоих требований
Тебе тоже относится то, что я писал анону выше в этом посте. Тоже проспись, тоже почисти зубки, поешь полезную и сбалансированную еду, сделай зарядку, приведи голову в порядок, чтоб у тебя была возможность усвоить то, что я написал (вроде ничего сложного не писал же), обработать эту информацию, а после этого мы сможем конструктивно поговорить. А то как с нпс общаюсь, одни и те же предложения, одни и те же тейки. Приводишь контраргументы, ждешь какого-то развития событий, конструктивного обсуждения, но происходут перегруз, и... "на расте ты не сделаешь циклическую структуру", "на расте невозможно реализовать линкед лист правильно". День сурка какой-то
если пытаться переобучать макак с джс - согласен
но так уж получилось, что Хейлсберг в тупике: очевидно, что заменить команду он не может, ведь они писали компилятор и знаю нюансы и тонкости, а переобучать макак на что-то далекое от джс - макаки устроят бунт
но если бы эта команда изначально знала раст - написали бы за тот же срок, что и на гошке
>>17908
тут уже фак для таких как ты пытались создать
даже мои посты выше давали ответ, но растхейтеры действуют по своей методичке
я не хочу второй раз объяснять, просто перечитай хотя бы это
>>17533
>1) никто не запрещает юзать unsafe, и это в любом случае будет НЕ хуже, чем у тебя
>2) мы взяли пример, где у раста слабое место. Как я говорил, идеального языка не существует, что-то уйдет в минус, но у раста прям хороший трейд-офф: вместо гц и потери безопасности в узких местах надо ввести refcell (что чуть-чуть усложнит код и введет хоть и незаметный, но оверхед), либо все же потерять гарантии безопасности, но лишь в этих самых узких местах, которые отполируют в либах взрослые дяди и отдебажат тысячи ручек
Да просто пиздец, ты сам выделил в гринтекст мою цитату "обернуть это в safe api и юзать", но все равно будто не видишь этого. Ты не смог разобрать ОДНО предложение и понять его смысл. Давай все же натолкну: unsafe 0,1% кода != unsafe 100% кода. Или это тоже надо как-то разъяснять?
Когда усвоишь информацию выше - можешь мне написать
Если я увижу, что ты не усвоил информацию или усвоил, но все равно действуешь по своей методичке - я не хочу тратить на тебя время
>>17912
Еще один с методичкой
Реализуй линкед лист как хочешь: хочешь с рефцеллом, хочешь без, в зависимости от твоих требований
Тебе тоже относится то, что я писал анону выше в этом посте. Тоже проспись, тоже почисти зубки, поешь полезную и сбалансированную еду, сделай зарядку, приведи голову в порядок, чтоб у тебя была возможность усвоить то, что я написал (вроде ничего сложного не писал же), обработать эту информацию, а после этого мы сможем конструктивно поговорить. А то как с нпс общаюсь, одни и те же предложения, одни и те же тейки. Приводишь контраргументы, ждешь какого-то развития событий, конструктивного обсуждения, но происходут перегруз, и... "на расте ты не сделаешь циклическую структуру", "на расте невозможно реализовать линкед лист правильно". День сурка какой-то
>но если бы эта команда изначально знала раст - написали бы за тот же срок, что и на гошке
Через 3 года любая команда, которая изначально знает раст, педерасто-сообществом выписывается в команду, которая не знала раст изначально, или неосиляторов.
>растхейтеры
Мимо, педераст, я хейчу вас, растомакак, язык норм для своих задач.
>Через 3 года любая команда, которая изначально знает раст, педерасто-сообществом выписывается в команду, которая не знала раст изначально, или неосиляторов.
таблетки
я про сборку этого, в чруте, без доступа к интернету
https://github.com/rust-lang/rust/archive/refs/tags/1.86.0.tar.gz
в том, что для сборки оно в интернет лезет, зачем то хочет качать архивы раста, каиро старой версии, а затем кучу всего в директорию vendor, хотя сорцы уже скачанные лежат, зачем то накостылен bootstrap.py с неотключаемым скачиванием этого добра, несмотря на то, само добро заранее лежит на диске, понятно что можно забить и разрешить всё это, но я не хочу в сборочных чрутах давать выход в сеть, поэтому и возник вопрос, как собрать без интернета
Ты в курсе, что Rust поощряет композицию?
Ты просто хотел пиццки кусочек, или что тогда?
Nix
>игры
Даже самые профессионалы своего дела обоссали Раст, заявив что в отличие от С# и, прости-господи, C++, делать игры на нем сложно и муторно, особенно на этапе прототипирования, где ебля с безопасностью и прочими unwrap'ами сжирает кучу времени, не оставляя времени на сам начальный этап разработки игры.
>Веб
Нахуя писать веб на Раст? Ни один большой современный бизнес не пойдет на это, для обычных продуктов возьмут C#, Go, Java, JS/TS, для каких-то совсем редких кейсов - С++ из-за обилия либ. А Раст зачем брать? Этап прототипирования веба тоже упирается в проблему из пункта 1 .
Единственное применение и реальный плюс Раста я вижу в эмбеддед, т.к есть реальные примеры компаний, временами пишущих на нем эмбеддед прошивки для МК и прикладного софта. Но остальное нинужно.
Проблем нет, но у меня два папы.
> в 30 раз более производительная
Но зачем? В ИИ всегда можно пренебречь скоростью IO и обработки данных, потому что есть многопоточная обработка и сборка батчей в любое количество потоков. В бигдате всегда приоритет в удобстве, а не скорости.
Да, безопасность Раста в эмбедеде это прям преимущество, все равно на си и плюсах приходилось байтоебить, а на расте это приятнее
Есть третий путь:
Выучить С++ и вкатиться в НИИ на сытые 100к в месяц с БРОНЬЮ от мобки и полным соцпакетом, без страха что тебя уволят как растопидора
Надо быть конченным ебланом, чтобы делать игры на пидорасте. В криптонаебалове пишут на расте - понятно почему.
>>32795
>>32848
Можно пример, где т.н. безопастность на расте во встройке как-то зарешивает? То есть реальный пример с листингом, что от раста была тут польза.
>>32814
Замена pandas на C будет ещё производительнее и напишут это быстрее, нахуй раст нужен?
Тебе ссылку дали на готовый продукт на расте кторый в тырпрайзе используется. Иди пиши очередной рогалик под виндовс апи на своей сишке.
>Можно пример, где т.н. безопастность на расте во встройке как-то зарешивает?
Эмбед как правило работает без нормальной ОС, поэтому любой сегфолт нужно дебажить мало что не вольтметром. Так что любой баг, который можно отловить на этапе компиляции - это +5 часов твоей жизни.
Я тебя тоже понял, ты просто кукаретик, то есть типичный пидораст.
Хуеплет, ты сам научись сначала мышлению, ты приперся обсуждать ,что лично тебе не нужен раст? Люди уже написали на расте, а на сишке только напишут, скоро, в твоих маняфантазиях.
Зачем на расте писать - потому что на нем платят больше, уровень сениорности существенно выше и проекты интересней.
Если интересны лоу айкью индусокод на
>C#, Go, Java, JS/TS
то без проблем, можно еще пхп ковырять ради ламбо которых там никогда не было.
Либо турболегаси на с++ с ооп и уб.
У меня с поиском работы никаких проблем нет с средним предложением в 250к в год.
Для этого и дропнул упомянутые C#, Go, Java, JS/TS, C++.
Хотя го еще +- норм и ТС для пулуми.
>Вот готовая либа на расте, испольуется в тырпайзе
>Замена pandas на C будет ещё производительнее и напишут это быстрее, нахуй раст нужен?
А человек паук всех победит, да...
Пидораст такой пидораст.
100k - это тысяча евро лол. Я на первой работе С++/C# получал в полтора раза больше тыщу лет тому назад. Класс.
Какой у тебя опыт в разработке? Выше синиора хоть раз был? Подсчет затрат в клауде хоть раз делал?
Это шутка. Но вообще многие так и делают, десятилетиями работают в НИИ на базовую ЗП
Можно еще сторожем пойти. Непыльненько, на двачах сидишь, капчуешь, дрочишь на поней в коморке.
>Зачем на расте писать - потому что на нем платят больше
А кто будет писать игры и веб на расте, лол? Так и платить растерам не будут, если работы на нем не будет в этих областях.
>Если интересны лоу айкью индусокод
Там хотя бы работа есть и платят нормально, а не 15 вакансий, где 80% это крипта или системщина
>А кто будет писать игры и веб на расте, лол? Так и платить растерам не будут, если работы на нем не будет в этих областях.
А кому в геймдеве нормально платят, лмао?
>А кто будет писать игры и веб на расте, лол? Так и платить растерам не будут, если работы на нем не будет в этих областях.
Плевать на игры, там зарплаты низкие, хуяк-хуяк и увольнения после кранча. Игры разве что в одно лицо надо делать, а там можно на чем хочешь делать - одна из самых успешных игр была сделана на луа в прошлом году, стардью волли написан жопой (сырцы посмоти) на шарпах с ультра уебищным фреймворком от мс.
>Так и платить растерам не будут, если работы на нем не будет в этих областях.
Сейчас начинается бум раста как раз. Никс + раст + богатая част европы - ебейшие деньги в оборонке. Только никаких ремоутов.
>Там хотя бы работа есть и платят нормально,
Платят там мало и переступит 120к в год сложно, особенно сейчас. Рынок компактится, а ты советуешь идти туда где конкуренция и индусы с генерилками кода.
>Там хотя бы работа есть и платят нормально, а не 15 вакансий, где 80% это крипта или системщина
Что не там с криптой и системщиной?
Короче, ты малой просто
Нахуя ебейшие деньги получать?
Иди сторожем или крудо-реактомакакой на спрингбуте. Только не удивляйся если тебя сократят.
Зверек? Ты обосрался в своем троллинге и пытаешься вот так победить?
Нахуя в оборонке раст спрашивай у тех кто там это диктует. Я не имею директорской позиции в оборонке и в принципе там не работаю. Но отрытые позиции вижу и там раст зачастую с никсом причем.
Вообще вот это все нытье что раст слишком сложный уже порядком надоели. Что там сложного? С raii все крестовики работали, а это считай половина борроу чекера. Что вам сложно. Реально единственная существенно херовая часть раста - асинк, там любые манипуляции с указателями сделают обрастают лайфтаймами и дженериками. Ну и циклические связи убого делать.
Во всем остальном - удобно и быстро разрабатывать, не надо по сто раз тестировать то от чего защищает компилятор.
Асахи лина отреверсинженерил гпу драйвера от арим макбуков на линукс, на расте и явно сказал что именно из-за всех этих борроу чекеров было проще написат, потому компилятор очень в многом помогает.
>Но отрытые позиции вижу и там раст зачастую с никсом причем.
Пруф или уёбывай.
>Что вам сложно
>Вообще вот это все нытье что раст слишком сложный уже порядком надоели
>удобно и быстро разрабатывать
>не надо по сто раз тестировать то от чего защищает компилятор
Просто пидорастодвоечка нахуй.
Пиздец, ты зверёк. Сам-то поди только лабы на пидорасте пишет, иначе бы такой не писал.
Анон, понимаю, что наглею, но расскажи чуть подробнее
> сытые 100к в месяц
За 100к как-то работать даже не хочется. Я вот в интеграторе сижу за 100к, пинаю хуи днями на удалёнке, сегодня рабочий день к концу подходит, но реально работал я минут 15 и в рабочих чатах 30 минут советы советовал. Весь остальной день скролил двач и смотрел ютубчик. Иногда дрочильню какую-нибудь запускаю, поглядывая на втором мониторе за "работой" и чатиками.
Вот буквально недавнее
Position: Protocol Engineer
Salary: Up to $220k USD
Plexus has partnered with an innovative startup developing a protocol that enhances blockchain privacy by enabling encrypted data processing without exposure. This allows for smarter contracts, stronger security, and expanded Web3 use cases while remaining compatible with existing blockchain tools.
They are looking for a Senior Protocol Engineer to join their team and lead the rust development for their Solana solution.
Qualifications
Experience working with Rust and GoLang
Experience working on an L1 or L2 (Bonus if you worked in the Solana Ecosystem)
Proficient in spoken and written English
Offer
Competitive Salary
Tokens
Bonus
If this interests you, please send me an updated CV and we can arrange a call!
Hana Leka
Consultant @ Plexus Resource Solutions
Senior Protocol Engineer Opportunity | MEV ($300k+) 🤖
I have partnered with a protocol leveraging MEV infra who are hiring a remote Rust engineer.
Do you have:
Protocol engineering experience.
3+ years rust experience.
Familiarity with EVM.
5+ years engineering experience.
Let's chat, I can share a JD if interested.
Lee Dart
Recruiter at Plexus Resource Solutions
I’m partnered with Solforge, a trailblazing company redefining Solana’s consensus ecosystem. They’re building high-performance blockchain infrastructure for institutional-grade applications and transforming internet capital markets.
They’re seeking Rust Engineers to tackle distributed systems challenges, working with Rust, Kubernetes, and Go. You’ll help build scalable, modular systems while collaborating with a top-tier engineering team.
The role is fully remote with the Founder and Co-Founder based out of the UK and paying salaries up to $250k USD ON A B2B Basis.
Does this sound like a fit? Let’s set up a quick call: https://calendly.com/vorberg-clarke-digitechresourcing/15min.
Vorberg Clarke
Senior Recruitment Partner
Вот буквально недавнее
Position: Protocol Engineer
Salary: Up to $220k USD
Plexus has partnered with an innovative startup developing a protocol that enhances blockchain privacy by enabling encrypted data processing without exposure. This allows for smarter contracts, stronger security, and expanded Web3 use cases while remaining compatible with existing blockchain tools.
They are looking for a Senior Protocol Engineer to join their team and lead the rust development for their Solana solution.
Qualifications
Experience working with Rust and GoLang
Experience working on an L1 or L2 (Bonus if you worked in the Solana Ecosystem)
Proficient in spoken and written English
Offer
Competitive Salary
Tokens
Bonus
If this interests you, please send me an updated CV and we can arrange a call!
Hana Leka
Consultant @ Plexus Resource Solutions
Senior Protocol Engineer Opportunity | MEV ($300k+) 🤖
I have partnered with a protocol leveraging MEV infra who are hiring a remote Rust engineer.
Do you have:
Protocol engineering experience.
3+ years rust experience.
Familiarity with EVM.
5+ years engineering experience.
Let's chat, I can share a JD if interested.
Lee Dart
Recruiter at Plexus Resource Solutions
I’m partnered with Solforge, a trailblazing company redefining Solana’s consensus ecosystem. They’re building high-performance blockchain infrastructure for institutional-grade applications and transforming internet capital markets.
They’re seeking Rust Engineers to tackle distributed systems challenges, working with Rust, Kubernetes, and Go. You’ll help build scalable, modular systems while collaborating with a top-tier engineering team.
The role is fully remote with the Founder and Co-Founder based out of the UK and paying salaries up to $250k USD ON A B2B Basis.
Does this sound like a fit? Let’s set up a quick call: https://calendly.com/vorberg-clarke-digitechresourcing/15min.
Vorberg Clarke
Senior Recruitment Partner
ну что всосал?
>Замена pandas на C будет ещё производительнее и напишут это быстрее
Только вот поларс уже написан, а замена на C ещё почему-то нет...
C-левелам.
Вот зачем мне учить Раст, если сейчас все системные вакансии на С++?
Чулочники таки пригодились. Возможно в этом и был план наклепать себе армию чулочников, чтобы за идею и лоупрайс клепали код для корпораций
1) Не учи, мир от этого ничего не потеряет.
2) Это их выбор.
3) Так можно про любой язык сказать: зачем нам julia, zig, r, если есть питон.
99% этих вакансий говнолегаси
Ты все еще тут семенишь? За раст платят дохуя по сравнению с другими языками
Везет тебе. Работаю за 130к в месяц, полные 8 часов в день, еще и тайминги нужно присылать типо сколько часов и минут работал над какой задачей. Проебываться не выйдет 100%, следят
>Какой-то 1 соевый стартап на весь мир, с каким-то ноунеймом.
Чёт на расте у челиков только вебчик походу лол.
Да, и крипта хуйня. Иди за косарь баксов круд говно пиши с наллреференсами, нищенка.
>-Зибята бум раста оборонка вся на расте и с никсам уии
>-Где и нахуя там раст?
>-<Показывает очередное попильное ИИ говно и с растом для веба>
>-Нахуя ты это говно принёс, где остальная оборонка?
>-АРЯЯЯ НИЩЕНКА АРЯЯЯ
Лол, походу единственные, кто реально делал какие-то вещи с прошивками и лоу левел на расте это buttplug.io
### Кандидаты:
#### 1. Шаллоу (Shalltear Bloodfallen) из «Overlord»
- Почему? Rust известен своей безопасностью памяти — Шаллоу буквально неуязвима в бою, пока не найдётся эксплойт (как `unsafe` в Rust).
- Многопоточность: как вампир, она может действовать независимо от других NPC Назарика (асинхронность).
- Скорость: мгновенная телепортация и атаки.
#### 2. Сабера (Артурия Пендрагон) из «Fate/stay night»
- Нулевая стоимость абстракций: Сабера — идеальный слуга, эффективна без лишних движений.
- Контроль над ресурсами: Её Экскалибур требует точного управления маной (как ручное управление памятью в Rust).
- Без компромиссов: либо победа, либо смерть (как `panic!` в критических ошибках).
#### 3. Макото Ниидзима из «Persona 5»
- Статический анализ: как прокурор, она строго проверяет все доказательства (аналог borrow checker’а).
- Многозадачность: успевает и работать, и быть Лидером Фантомных Воров.
- Нет GC: она сама разбирается с проблемами, без посторонней помощи.
#### 4. Юки Нагато из «Melancholy of Haruhi Suzumiya»
- Предсказуемость: как интерфейс к данным, она работает строго по правилам (как Rust без неожиданных падений).
- Высокая производительность: может обрабатывать информацию на космическом уровне.
- Минимальные накладные расходы: молчалива и эффективна.
### Лучший выбор?
Если нужен **жесткий, системный подход** — **Юки Нагато**.
Если важна **боевая надёжность** — **Сабера**.
Если важен **баланс между силой и контролем** — **Шаллоу**.
А кто, по-вашему, лучше всего подошёл бы? 😊
### Кандидаты:
#### 1. Шаллоу (Shalltear Bloodfallen) из «Overlord»
- Почему? Rust известен своей безопасностью памяти — Шаллоу буквально неуязвима в бою, пока не найдётся эксплойт (как `unsafe` в Rust).
- Многопоточность: как вампир, она может действовать независимо от других NPC Назарика (асинхронность).
- Скорость: мгновенная телепортация и атаки.
#### 2. Сабера (Артурия Пендрагон) из «Fate/stay night»
- Нулевая стоимость абстракций: Сабера — идеальный слуга, эффективна без лишних движений.
- Контроль над ресурсами: Её Экскалибур требует точного управления маной (как ручное управление памятью в Rust).
- Без компромиссов: либо победа, либо смерть (как `panic!` в критических ошибках).
#### 3. Макото Ниидзима из «Persona 5»
- Статический анализ: как прокурор, она строго проверяет все доказательства (аналог borrow checker’а).
- Многозадачность: успевает и работать, и быть Лидером Фантомных Воров.
- Нет GC: она сама разбирается с проблемами, без посторонней помощи.
#### 4. Юки Нагато из «Melancholy of Haruhi Suzumiya»
- Предсказуемость: как интерфейс к данным, она работает строго по правилам (как Rust без неожиданных падений).
- Высокая производительность: может обрабатывать информацию на космическом уровне.
- Минимальные накладные расходы: молчалива и эффективна.
### Лучший выбор?
Если нужен **жесткий, системный подход** — **Юки Нагато**.
Если важна **боевая надёжность** — **Сабера**.
Если важен **баланс между силой и контролем** — **Шаллоу**.
А кто, по-вашему, лучше всего подошёл бы? 😊

Он стоял, уперев руку в бок, и не отвечал. Только умудренная улыбка и неторопливые перекаты вальяжной походки, что понесли его домой. Больше они об этом случае не разговаривали.
Раст не взлетел из за пидоров?
> Go
Для веба раст гораздо удобнее гошки, так что с ним в этой нише вполне себе может конкурировать. Одни дженерики и асинхронность дают в разы больше удобства над ctrl+c ctrl+v и горутинами с каналами, про остальное молчу.
>C#
>Java
Это совершенно другая ниша, обычно крупные проекты в банках, с совершенно другими взглядами на жизнь. Разработчики там привыкли к проектам, которые пилят годами и эти проекты живут десятилетия. Это больше про кровавый энтерпрайз
>JS/TS
Как вариант, но не для всех проектов, нода хоть и держит дохуя rps из всей скриптопараши, но утекает по памяти и имеет свои ограничения. Но для проектов где примитивные круды какой-нибудь nestjs будет топ
Да, от них много хейта. Пишут какую нибудь обертку над никому не нужной библиотекой на си, а потом ноют на форумах что 20 лет писали на расте и пришли к выводу какой он говно. Плюс можно по треду и предыдущим заметить что один из представителей ЛГБТК+ никак не успокоится и постоянно срет здесь
Двачую Раст реально никому ненужное говно.
Показатель нормального полноценного языка - проще всего решать практические задачи, например алгоритмы с Leetcode. С этим он справляется хуже всего, даже на форумах по Расту профессионалы пишут что решать на нем подобные алгоритмические задачи с Литкода это бред и максимально неэффективно, в отличие от С++.
"Действительно, если смотреть исключительно на скорость «прототипирования» и лаконичность кода для алгоритмических задач вроде LeetCode, C++ сейчас в большинстве случаев выглядит предпочтительнее:
1. Развитая экосистема для CP
В C++ под рукой синтаксически удобный STL: vector, deque, priority_queue, unordered_map и т.д. Писать решения буквально в несколько строк, не теряя при этом в производительности — привычная вещь.
Подавляющее большинство материалов и примеров в сети именно на C++ — так что можно быстро найти паттерны и шаблоны решения.
2. Компиляция и запуск
На онлайн‑платформах компиляция C++ обычно быстрее, чем Rust — и задержки «compile & run» в сумме меньше отвлекают.
Rust-валидатор за проверку безопасных заимствований и lifetime‑анализ иногда «тормозит» ваши итерации правок.
Но это не значит, что Rust «никому не нужен» — просто область применения у него чуть другая:
Безопасность памяти
Rust гарантирует отсутствие «use-after-free», data race’ов и большинства типовых ошибок сегментации на этапе компиляции. В продакшн‑сервисах это критично, а в разовых задачах LeetCode — не очень.
Параллелизм и высоконагруженные системы
Пишешь многопоточный код — и знаешь, что компилятор не даст тебе сделать гоночную ситуацию. Скорость на уровне C/C++ + безопасность.
Удобство поддержки
Rust‑модули обычно проще рефакторить: чёткие ownership‑и borrowing‑контракты снижают риск регрессий.
> Если ваша основная цель — решать алгоритмические пазлы и соревноваться на LeetCode, то да, C++ («короче и привычнее») выглядит более «эффективным» инструментом.
Но если вы строите сервис, где каждое падение на продакшне дорого обходится, или вам нужен безопасный высокопроизводительный код с тонкими ништяками по параллельности и скорости, Rust зачастую выигрывает.
---
Что делать?
Для соревнований и быстрого обучения алгоритмам — смело используйте C++.
Для проектов, где важна безопасность, контроль ресурсов и отказоустойчивость — берите Rust.
Если хотите прокачать навыки Rust в «алгоритмическом стиле», можно:
1. Изучить Vec::with_capacity и другие методы предвыделения памяти, чтобы снижать накладные расходы.
2. Попрактиковаться с крейтами itertools и smallvec (хотя их не всегда можно использовать на LeetCode).
3. Писать свои облегчённые «шаблоны» для деревьев и графов, чтобы не копировать из C++ STL, а иметь готовый skeleton на Rust.
В итоге выбор языка зависит от задачи и контекста. Что вам ближе сейчас — прокачка алгоритмов или надёжная разработка реальных сервисов?"
"Действительно, если смотреть исключительно на скорость «прототипирования» и лаконичность кода для алгоритмических задач вроде LeetCode, C++ сейчас в большинстве случаев выглядит предпочтительнее:
1. Развитая экосистема для CP
В C++ под рукой синтаксически удобный STL: vector, deque, priority_queue, unordered_map и т.д. Писать решения буквально в несколько строк, не теряя при этом в производительности — привычная вещь.
Подавляющее большинство материалов и примеров в сети именно на C++ — так что можно быстро найти паттерны и шаблоны решения.
2. Компиляция и запуск
На онлайн‑платформах компиляция C++ обычно быстрее, чем Rust — и задержки «compile & run» в сумме меньше отвлекают.
Rust-валидатор за проверку безопасных заимствований и lifetime‑анализ иногда «тормозит» ваши итерации правок.
Но это не значит, что Rust «никому не нужен» — просто область применения у него чуть другая:
Безопасность памяти
Rust гарантирует отсутствие «use-after-free», data race’ов и большинства типовых ошибок сегментации на этапе компиляции. В продакшн‑сервисах это критично, а в разовых задачах LeetCode — не очень.
Параллелизм и высоконагруженные системы
Пишешь многопоточный код — и знаешь, что компилятор не даст тебе сделать гоночную ситуацию. Скорость на уровне C/C++ + безопасность.
Удобство поддержки
Rust‑модули обычно проще рефакторить: чёткие ownership‑и borrowing‑контракты снижают риск регрессий.
> Если ваша основная цель — решать алгоритмические пазлы и соревноваться на LeetCode, то да, C++ («короче и привычнее») выглядит более «эффективным» инструментом.
Но если вы строите сервис, где каждое падение на продакшне дорого обходится, или вам нужен безопасный высокопроизводительный код с тонкими ништяками по параллельности и скорости, Rust зачастую выигрывает.
---
Что делать?
Для соревнований и быстрого обучения алгоритмам — смело используйте C++.
Для проектов, где важна безопасность, контроль ресурсов и отказоустойчивость — берите Rust.
Если хотите прокачать навыки Rust в «алгоритмическом стиле», можно:
1. Изучить Vec::with_capacity и другие методы предвыделения памяти, чтобы снижать накладные расходы.
2. Попрактиковаться с крейтами itertools и smallvec (хотя их не всегда можно использовать на LeetCode).
3. Писать свои облегчённые «шаблоны» для деревьев и графов, чтобы не копировать из C++ STL, а иметь готовый skeleton на Rust.
В итоге выбор языка зависит от задачи и контекста. Что вам ближе сейчас — прокачка алгоритмов или надёжная разработка реальных сервисов?"
Раст взлетел из-за пидоров.
Алгоритмы с Литкода наиболее точно отображают реальные проблемы Computer Science науки.
Зачем тогда по-твоему существует Литкод? Если бы он был не нужен, алгоритмы с Литкода не давали бы на собеседованиях в крупнейшие и самые богатейшие айти-компании мира, и он не был бы одним из самых посещаемых сайтов по айти.
Рыночек порешал и показал эффективность алгоритмов с Литкода. А Раст неэффективен для решения подобных алгоритмов. Вывод - Раст нахуй не нужен. Это просто как 2+2.
>Зачем тогда по-твоему существует Литкод?
дрочить алгоритмические задачки
> Если бы он был не нужен, алгоритмы с Литкода не давали бы на собеседованиях в крупнейшие и самые богатейшие айти-компании мира, и он не был бы одним из самых посещаемых сайтов по айти
ложное логическое следствие
> Рыночек порешал и показал эффективность алгоритмов с Литкода
никакой связи между рынком и литкодом
> А Раст неэффективен для решения подобных алгоритмов
чо несешь, сам то понял?
> Вывод -
перестань быть ведомый идеями из интернета и начинай мыслить самостоятельно
ну и я хуй знает, почитай про логику и причино следственные связи, чтоб так больше не позориться
Понял, чмо? Не позорься!
>Рыночек порешал и показал эффективность алгоритмов с Литкода. А Раст неэффективен для решения подобных алгоритмов. Вывод - Раст нахуй не нужен. Это просто как 2+2.
Ебать у тебя мышление настолько узкое и простое как решение задачки на литкоде по переворачиванию строк, действительно натренировался. В реальности выбор того или иного инструмента затрагивает множество аспектов, как и рабочий код в продакшене редко когда это решение примитивных алгоритмов.
Когда ты там уже доучишься и первую работу найдешь?
Выглядит как говно. Кому вообще придёт в голову использовать реляционную базу в гейминге? Шиза с синхронизацией базы по сети - вообще пизда. Как будто они никогда не видели как неткод в играх выглядит.
да не трясись ты, малой
>USAid
В предыдущих тредах обоссали уже какого-то школьника, который с этим носился. Напомню что это политическая контора, в первую очередь рассчитана на политиков и медиа, а раст финансируют майкрософты с гуглами.
Толстота не удалась и ты решил продолжить позорится
>пишет вебчик на пидорасте
С этого я проигрываю каждый раз. Ебанутые написали свой нодежс на расте и теперь всем рассказывают, что их бекенд работает быстрее. Быстрее ждет ответа от кафки, наверное. Другие языки спокойно существуют в своих нишах, и только чулочники пытаются протолкнуть свой раст в каждую дырку.
>ВСЯ ОБОРОНКА пишет вебчик на пидорасте
Ага, США до сих пор пишет код для оборонки на Аде и Коболе, а в РФ все еще пишут код для ракет на Си стандарта 1980 годов
>Другие языки спокойно существуют в своих нишах, и только чулочники пытаются протолкнуть свой раст в каждую дырку.
У растанутых по другому никак. Видят дырку - хотят что-то запихнуть, ибо психология такая
Нахуй ты сам с собой говоришь?
Пишешь в build.rs println!("какая-то магия {либа нейм}") и всё работает. Только надо хедеры сконвертнуть.
>мэйкфайлы завезут
Вызываешь напрямую rustc и делаешь что хочешь.
>раст - оборнка с вебчиком, фирмавари для дилдаков
>zig https://kristoff.it/
>A static site generator written in Zig.
>The tool that generates documentation automatically for Zig
>A TUI Twitch chat client designed for livecoders.
>A zero-allocation Redis client for Zig that works both in blocking and async mode.
Ору нахуй с этой замены сишки и плюсодерьма.
хруст уже был неоднократно выебан языками зумерами типа говна и зигера, они уже нашли свои ниши, а вот хруст никому до сих пор не нужен.
юзкейс раста это дать инвалидам повод доёбываться до новых проектов с вопросом "а чому не на расте?", поэтому новые проекты могут даже заранее расписывать причину "почему мы не использовали раст", чтобы исключить ебанутых.
>Раст для embedded хорош
Дебил блять, у тебя хелоуворд растовский не влезет в половину железок просто из-за того, что весит как ядро ОС, написанное одним шизофреником.
Сука блять, иногда я хочу, чтобы зздесь можно было постить только после подтверждения квалификации через гойуслуги, такую хуйню несёте.
Выше вон линкали раст в ембедед на продакшене, хули ты пиздишь.
Как там в 2000? Сейчас у микрухи сраного мосфета больше памяти, чем в 486. Или ты про аналоговнеты на технологиях 60х годов? Так там любой яп выше местячкового асм оверкилл.
Так а какой эмбед сейчас кроме батплагов на пидерасте делают? Авионику может или автомобили? Памяти же дохуя.
>Дебил блять, у тебя хелоуворд растовский не влезет в половину железок
6 килобайт не влезет? Лол что.
https://www.youtube.com/watch?v=YgpbYBk1M0E
>6 килобайт
Для чего? Блинка светодиодом? Ну как-то жирновато. Алсо, что-то кроме пресловутого блинка не наблюдаю каких-то мега-йоб на канале этом полуживом.
Он влезал во все мои микрухи, начиная с AVR и заканчивая STM32. Не выдумывай, пидорас теоретик.
> Так а какой эмбед сейчас кроме батплагов на пидерасте делают? Авионику может или автомобили? Памяти же дохуя.
Например много Real Time OS для эмбеддед Раста уже написано
https://arewertosyet.com/
Нет, более мелкая контора, ОООшка
Какой планировщик, ты ебанутый? Так то это полноценные ОС для встроенных систем.
А вот примеры использования Раста в аэрокосмической отрасли:
Lechev.space (GitHub) - Building various aerospace-related projects including a Ground station service using Rust. https://github.com/LechevSpace
Cryptosat.io (GitHub) - Building the Trust Infrastructure for Web3, using satellites, in space. https://github.com/cryptosat
Вот примеры использования Раста в реальной эмбеддед индустрии:
49nord - 49nord develops safe and secure Industrial IoT hardware and applications using Rust. https://49nord.de/rust
Calyptech - Used for high performance embedded system components as an alternative to C. http://calyptech.com/
Espressif (GitHub) - Improving performance of embedded and IoT devices with using Rust in esp products. https://github.com/esp-rs/
System76 (GitHub) - As a Linux-based computer-manufacture, much of our infrastructure and desktop Linux projects are written in Rust. https://github.com/system76
SmartThings(1) - Memory-safe embedded applications on our SmartThings Hub and supporting services in the cloud. https://www.smartthings.com/how-it-works
Star Lab - As an embedded security company, Rust allows us to have confidence in the performance and reliability of our products.
https://starlab.io/
Вопросы будут или снова только пуки от тебя?
> растотред
> я не написал ни строчки на расте
> но с уверенным ебалом пишу хуйню
и так каждый тред...
Почему? Что конкретно не так?
>safe and secure Industrial IoT hardware
>safe and secure
Спарк уже в раст завезли?
Там go и джабаскрипт лол.
https://github.com/esp-rs/esp-hal/
Это пиздец какой-то монстр, с асинком-хуинком, с ансейфом через ансейф. Ебало дебичей, которые этим будут пользоваться.
Можешь пояснить за no_std и вообще в чем отличие?
rust с помощью gcc собирают
https://github.com/thepowersgang/mrustc
оно собрало, но библиотеки ниасилило, хуйня какая то