Вы видите копию треда, сохраненную 9 апреля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий тред тут:
https://2ch.hk/pr/res/665510.html (М)
Коротко о главном:
1) Мобильная разработка - это весело.
2) Android Studio & Java - легитимный набор, проверенно временем и поддерживается гуглом. Ждем релиза второй версии студии со всеми плюшками(когда он уже выйдет-то?).
А также о неглавном:
3) PhoneGap/Ionic/Titanium/ReactNative - имя им javascript, принципы у них разные, первые три попытка в кроссплатформенность одного кода, ReactNative проповедует другой подход, а именно написание разного кода но на одном языке. Популярность у них разная как и размер комьюнити.
4) Xamarin - мультиплатформенная разработка. Попытка серебряной пули на C#. Довольно популярный. Куплено Microsoft. Хз что будет дальше.
5) RoboVM - идейный наследник ксамарина, а теперь уже и его часть но на Java. Менее популярен, так как моложе. Куплен Microsoft. Вот он точно RIP.
Отдельного упоминания стоят:
1) Kotlin - Java от JetBrains, новый и стильный язык, куча синтаксического сахара прилагается, есть стримы и делегаты. Хотите писать на котлине? Добро пожаловать в JetBrains и Avito.
Где брать инфу:
Интернет-ресурсы
1) http://developer.android.com/index.html
Наша библия. Документация/небольшие примеры/гайды. Но только на инглише, но это плюс. Минус в том, что это все таки документация с небольшими примерами и гайдами и искать там реализацию чего-то хоть немного сложного нету смысла. Раздел Training как раз для старта.
2) http://stackoverflow.com/
Пользуюсь чаще чем первым сайтом. Можно найти практически все.
3) Есть два вполне вменяемых русскоязычных ресурса. Для старта подходят очень даже.
http://startandroid.ru/
и
http://developer.alexanderklimov.ru/android/
Второй еще и условно бесплатный. Главный плюс - это русский язык, простые гайдики, но переводы классов иногда заставляют фейспалмить.
4) http://habrahabr.ru/ - редко но метко, можно найти годные статьи по каким-то реализациям, или переводы с developer.android. Хотя чего тут объяснять.
5) https://www.udacity.com/ - в треде очевидцы говорили что есть годный курс, но я лично не смотрел.
Книги, их никто не читает, но все советуют только одну
1) The Busy Coder’s Guide to Android Development
А теперь, так как заебали уже всех, гайд для:
>"Я хуярил на делфи 5 лет назад а теперь хочу вкатится в андроид":
Чтоб быстро хоть как-то вникнуть в джаву берешь и гуглишь javarush или codingbat.com.
Можно Эккеля "Философия java" почитать.
Или Хорстманн "Java. Библиотека профессионала" до 7 главы.
Что тебе нужно понять в самой жабе.
Энтри лвл.
1) ООП - сам принцип нужно именно понять, так как ооп язык.
2) Типы данных. Примитивы и ссылочные.
3) Структуры данных - Массивы/коллекции - без них никуда. Полезно почитать про алгоритмы работы коллекций и их сложности.
4) Дженерик типы, они как раз юзаются в коллекциях.
5) Классы/интерфейсы и все вытекающие.
Уже можно быдлокодить потихоньку и учить андроид параллельно с тем что ниже.
Дальше
6) Потоки ввода/вывода (streams). Не путать с тредами(threads).
7) Threads, особо не нужно вникать(в java.util.concurrent можно не лезть, в ведре все равно особо не пригодится), но нужно понять как работает многопоточка и что такое Runnable.
8) Прочитать про паттерны что-то. Начать с listener, adapter, singleton, iterator так как на каждом шагу. Ну и по накатанной.
Уже сделаешь что-то нормальное.
Дальше.
9) Работа с Sqlite, нужна будет в любом случае.
10) Работа с json.
Привет клиент-серверка.
Пишите в треде что добавить.
Результат вот.
http://pastebin.com/e79vjAJS
Там есть комменты что меня смущает.
Также вопросы
1)как сделать обработку данных на неудачный запрос с последующим выводом на экран нормально и красиво?
2)Как мерджить флетмап я так и не понял, зипом чтоль? Да и нужно ли если обычный фор менее заебистый.
3)нужно ли делать вставку в бд в ио треде?
Разберем два случая
1. Нуллябельный тип как требование интеропа с джавой
Если вызываешь метод сторонней либы на джаве, скорее всего ты захочешь поймать и обработать null сразу на месте, например val collection = Option(db.getCollection("blah")) match { Some(c) => c; None => кидаем ошибку }
Иначе Option/нуллябельность протечет к тебе в код и все изгадит своим присутствием.
2. Нуллябельный тип как требование бизнес-логики
Если твоя переменная может быть легитимно нуллябельной, ты никогда не захочешь использовать !!, a smth map { _ => _.c.d } выглядит идиоматичнее, чем smth?.c?.d?
> RoboVM. Вот он точно RIP.
А вот нифига, вчера вышел 1.14. Скоро обещают 1.15 c Kotlin 1.0
Ну конечно, майкрософт будет адекватно поддерживать технологию на джаве.
Как J#
На самом деле пофиг, если приспичит перекачусь на Intel Multi OS (тоже самое что и RoboVM и даже бесплатное)
Как бы мне это по-удобнее обработать?
Приделать к фрагменту колбек?
Дак я не ради тебя это пишу. Просто жалко проект.
Умри
Один и тот же девайс
Есть решение через CoordinatorLayout + AppBarLayout, однако вдруг мне в будущем понадобится поместить контент ниже recyclerView. Да, да, можно позасирать адаптер, но нахуй надо.
>>677282
http://stackoverflow.com/questions/9083826/get-the-list-of-apps-capable-of-handling-the-send-intent-to-display-in-a-view-n
Получаешь список, далее интентам назначаешь пекедж в зависимости от выбора.
Плз. Каштомным LinearLayoutManager'ом всегда можно было. Просто эту фишку из коробки анонсировали в 23.2, но чет нихуя не пашет.
Там дали только врап контент.
То что ты список тулишь в скролвью - костыль. Дали тебе хидер, нет хочу писать хуйню.
У recyclerview нет хидеров и футеров. Нужно засирать адаптер для этого вьютайпами.
Лучше бы предложил напердолить координаторлейаут.
Выручил, спасибо
>У recyclerview нет хидеров и футеров
И курсорадаптера для него тоже нету, и теперь не юзать курсоры прикажешь?
>Лучше бы предложил напердолить координаторлейаут.
Вариант, но я же не вижу твоей верстки.
Одно дело написать ресайклерадаптер с курсором, другое пердолить туда вьютайпы. Когда у тебя хидер и простые айтемы, то как то похуй. Но когда у тебя идет 3 списка подряд из разных элементов по 20 штук, при этом если в один из списков пуст, то нужно показывать плейсхолдер, то количество вьютайпов возрастает до 6 минимум. Добавив вьюхи разделители, уже 9. В итоге из нескольких адаптеров, который каждый занимается своим типом, мы получаем монструозный пиздец.
Маня, лоадер - курсор - контент провайдер единственная ровная вещь во всем андроиде.
Ну а что ты хотел с такой нестандартной версткой?
Юзать скролвью и любой лист, грид, рейсакйлервью костылизм уровня пиздеца. лучше уж вьеби аддВью в обычном линеаре.
Хоть скажите какие замечания.
http://pastebin.com/19Diwm9F
И костыль с рантайм экзепшном - это слишком?
Я говорил про разделители между списками элементов. Обычные разделители полоски можно и в лейаут вьюх пихать.
> костыль с рантайм экзепшном
А где он? Писал бы котлине, вообще бы не парился с чекед-исключениями.
А вообще по сравнению с первоначальным кодом, куда лучше.
Хотя я бы вынес все до subscribe в отдельный класс.
>А где он?
вот тут
.doOnNext(new ValidateResponseOrThrow())
Я проверяю в респонсе что пришло, если апи кинула мне код ошибки(типа пароль не найден) я сровлю кастомный рантайм экзепшн который будет хранить в себе этот код ошибки.
А в сабскрайбере уже ловлю в онЕрроре и паршу ошибки
ExceptionParcer.parceException(throwable)
Простоя хз как по другому словить и передать этот код для вывода.
>Писал бы котлине, вообще бы не парился с чекед-исключениями.
Не, котлин потом, я и так решил rx хуярнуть в новый проект на работе начальство заебало вот и решил развиваться.
> вот тут
Да норм вроде, SRP соблюден и это хорошо
Не плохо бы избавиться от contacts в subscribe, ты же его там не используешь.
>Не плохо бы избавиться от contacts в subscribe, ты же его там не используешь.
Однозначно нужно, я уже думал об этом, просто я новичек в лямбдах и не понял как создать лямбду без входящего аргумента, потому решил оставить это на потом.
Алсо, ты предлагал в один класс все вынести, вполне вариант кстати, но как назвать этого монстра который будет проверять валидные ли данные - сровить экзепшн - конвертировать лист - и записывать в бд? Да и не слишком ли дохуя разноплановой работы для класса?
Че ты там выгружать собрался? Можешь прицепить RecyclerListener, но это не совсем то. Если тебе именно прокрутилось то тут нужен onScrollListener. Еще у адаптера есть хук onViewRecycled.
>Алсо, ты предлагал в один класс все вынести, вполне вариант кстати, но как назвать этого монстра который будет проверять валидные ли данные - сровить экзепшн - конвертировать лист - и записывать в бд? Да и не слишком ли дохуя разноплановой работы для класса?
GetContactsResponseController
Что ты пытаешься делать? Звучит как хуйня.
Ну выгрузишь ты их, что дальше? Обратно как загрузишь?
А вообще можно сделать логику в биндВью, в вьюхолдере помимо вьюх держать идшник итема, и при вызове в онБинд затирать итем по идишнику который был.
>>677646
Я не думаю что можно перерисовать именно кусок вью, но можно сделать сложное вью с несколькими вью.
Спасибо, ок подумаю, просто такой контроллер будет для каждого запроса.
Какие подкасты и сабреддиты чекать?
Первый параметр функции subscribe() это интерфейс Action<T> (пик 1), который превращается в лябду с одним параметром.
В Java ты не можешь отбрасывать параметры лямбды.
По выносу в отдельный класс, я предлагал типа такого (пик 2, 3)
P.S.
Для тестов еще удобно инъектить шедулеры, что бы избавиться от асинхронности.
Структура:
CoordinatorLayout
AppBarLayout
PercentRelativeLayout - app:layout_scrollFlags="scroll" (хидер)
RecyclerView - app:layout_behavior="@string/appbar_scrolling_view_behavior"
Пользователь входит в приложение, логинится, переходит на основной экран. Там два поля ввода, шкала от 1 до 10 и кнопка запостить. Нажимает кнопку запостить, появляется окошко с надписью и приложение обратно переходит на основной экран. Всё.
Сервер на spring boot и spring security, с ним проблем нет.
Тыкните носом в какой-нибудь гайд для совсем нубов. Спасибо.
Поясните за Ксамарин, нахуй он нужен за такие деньги.
Head First Android
Как рендерить кучу мелких картинок покадрово? Видюшки не получатся, так как альфа канал, а задник тоже двигается, да и вообще как бы это так, что бы китайские ведра не охуели, движущихся элементов где-то 12. И появлятся они будут постепенно. Я вот лумаю между SurfaceView и TextureView, чем отличаются, или гифками? Или это все путь в никуда и будет говно и нужно лезть в натив?
Понял спасибо, таки с таким разделением намного красивее.
Единственное что, я все ебусь как с ретролямбдой вызвать в сабскрайбе онКомплит?
Если убрать тип результата в гетКонтактс то сабскрайбер запрашивает тип данных для Action1. Но у них же есть Action0, почему оно не хочет подтянуть этот интерфейс?
>почему оно не хочет подтянуть этот интерфейс?
Даже не так.
Почему они не сделали конструктор с Action0, Action1? Говно какое-то.
> Почему они не сделали конструктор с Action0, Action1?
Потому что RX это в некотором роде асинхронный стрим.
У него предназначение передавать данные по цепочке (обрабатывая их),
а у тебя другой случай, тебе результат не нужен.
== Дополнительная информация
Смотри тут rxjava 1.1.1 релизнулась и там добавил класс Completable (обсервабле без результата).
У него как-раз есть subscribe(Action<Exception>, Actin0)
Спасибо.
загрузка останавливается на около 90%
уже не знаю что делать, может у кого-то так же
>>678361 - котлинолюб
Еще раз спасибо что помог разобраться.
Мне бы тимлида такого, может бы и рос быстрее, а то мужик сидит на отъебись работает. Даж не спросишь нихуя, так как не знает.
Ну сделали вы TextUtils, спасибо.
String nullIfEmpty(@Nullable String str) {}
круто да, но где такой же метод но наоборот? Кому вообще уперся налл?
Почему было так сложно сделать его? Теперь пили свой СтрингУтилс с этим методом, спасибо бля.
>>678450
В хрум-хруме последнее время даже full hd видео на ютубе не грузится даже на 60 мегабитах.
Последнее время юзаю пикрелейтед. Там всё заебись.
Nullable-типы жаба проблемы
>>678450
Да возьми ты уже файловую качалку, типа FDM.
Хотя реально проблема может быть в диске или антивирусе.
Блять такая же проблема была, я пиздец очко взорвал
Пришлось качать с мамкиного ноута и шарить по вай-фаю
Я бы тебе посоветовал android weekly, но он на самом деле параша. Каждую неделю высылают статьи, которые ОДИНАКОВЫЕ. Кодеры-хипстеры копирайтят друг у друга статьи по MVP, rx и сейчас начали котлин, сотни их! и все одинаково бестолковые.
Так что хуй знает.
Чому такая ситуация? Отрасль в общем-то не такая уж и новая, специалистов уже много
Доброаноны, накидайте список, технологий, областей, кусков андройдфреймворка и других интересных слов по которым я смогу замутить такой функционал. До этого с 3д вообще не работал так что вводные в этой области практически нулевые. С++ на уровне "знаю, но писать не умею"(надеюсь в натив не придется лезть).
Unity
Никогда
Лучше бы на C++. Хотя какпредставлю какой гемморой в джаве, когда дело доходит до многопоточной всякой фигни...
> Хотя какпредставлю какой гемморой в джаве, когда дело доходит до многопоточной всякой фигни...
Схуяли? Треды везде одинаковые, примитивы синхронизации тоже.
Где то читал что лоадер течет, не слыхал?
Иди на хуй со своим говном.
На гелекси нексусе не нашел такую настройку.
Посоветуй, анон. В разработке под андроид не очень силён (впрочем, как и вообще в разработке). Есть маленькая бд на ~50 строк, в которой хранятся поля одного POJO-класса. Есть одна строка и одно число.
Всё перечисленное - это те данные, которые на данный момент хранятся в специальном фрагменте (DataFragment, в нём setRetainInstance(true)), подгружаются в него при запуске приложения, в рантайме читаются/модифицируются им и при закрытии приложения пишутся в бд (для POJO) и SharedPreferences (для строки и числа).
Однако, в связи с небольшими изменениями архитектуры приложения, на меня посыпались NPE - сначала из-за того, что данные грузились в onCreate DataFragment'а, а он успевал использоваться до этого самого onCreate, потом ещё из-за чего-то.
Такой способ хранить данные я довольно давно вычитал на developer.android.com, но повторно найти этот гайд не могу.
Так вот, судя по тому, что приложение разваливается - что-то я делаю не так. Встаёт вопрос - что делать с этими данными?
1) Каждый раз дёргать запросы к бд: запросы будут довольно редкие, но почему-то кажется, что это не совсем то; +где хранить те самые строку с числом? Дёргать из SharedPreferences каждый раз? Впрочем, там частые обращения ещё более маловероятны.
2) Хранить данные в синглтоне: полный проёб lifecycle'а и оперативки; удобный доступ к данным.
3) Продолжать извращаться с DataFragment'ом и пихать кучу неадекватных инициализаций и проверок + проёб оперативки.
илюша, плис
Принято считать, что нужно обязательно читать англоязычные ресурсы, потому что там все всегда появляется раньше
На дубледубль никто не отвечает, однако.
У твоей мамаши вчера оставил
Что бы они уникальными были, так точно не ошибешься. А маски что бы обойти несовершенство типов но при этом не создавать классов. Тот же MeasureSpec несет сразу два числа в одном инте. Байтоебские изъебы короч.
Что легче прочитать?
1) void setFlags(boolean showA, boolean showB, boolean showC, boolean showD, boolean showE), setFlags(true, true, false, false, true)
2) void setFlags(int flags), setFlags(SHOW_A | SHOW_B | SHOW_E)
Ну если для тебя ObservableField<T> не костыль то все оке. Там единственный костыль это то что иногда кодогенерация не подхватывается, но всем все собирается, а светится жутки красным цветом. ну и в xml'ке нет автокомплита в кастомных аттрибутах и прочих вкусностей. Ну и со списками не очень удобно, большой свитч получается, если например 8 разных вьюшек в списке. А вообще очень хорошо.
В след проекте попробую. Как раз может 2.0 выпустят.
> Еще бы понять как оно работает.
Прочитать базовый курс по двоичным представлениям и побитовым операциям?
Говорят енумы хуевы в плане производительности.
уже освоил джава кор
Поясните что делать в андроиде, какие перспективы, долго ли учиться чтобы устроиться джуном?
Конкретно вопрос по поводу Genymotion.
Есть какой-нибудь смысл создавать RAM-диск и переносить туда virtualBox, будет от этого эмулятор бегать шустрее?
Или для заметного роста быстродействия нужно переносить и часть\все файлов студии?
Кто как решает эти вопросы?
с recyclerview с кучей картинок немного костылить нужно, в остальном - охеренно
Сделай кастомный атрибут для плэйсхолдера и урла и будет нормально.
Ват?
Понятное дело, что ssd лучший вариант. Но сейчас у меня возможности купить его нет. Зато есть несколько гигов никогда не используемой оперативки, вот я и спрашиваю как бы мне получше это использовать.
4pda
Я имею ввиду нахуй тулить ресайклервью если в дизах нету никаких анимаций для итемов? Это тупо, потому как ресайклервью создан как раз для них.
По мне так запердолить ресайклер адаптер немного быстрее, чем листвьюшный.
Вьюходер из коробки.
Да ладно
В удобности использования. Особенно в комбе с data binding ^_^. Ну и дефолтный ресайклер выглядит лучше дефолтного листа
Зависит от версии андроида и конкретного девайса.
Точно число можешь посмотреть вызвав:
http://developer.android.com/intl/ru/reference/android/app/ActivityManager.html#getMemoryClass()
Чтобы было больше памяти, можешь добавить в манифест:
android:largeHeap="true"
О, спасибо за инфу.
Нет не быстрее. Вьюхолдер там нихуя не дефолтный, тебе все равно нужно запоминать ссылки на элементы итема. В результате та же хуйня но сложнее.
>>680589
Каким хуем датабиндинг только с рейсаклером работает я не понял.
Даже я до такой границы по ОП не поднимался, лол. gmaps+список из 50 элементов в каждом по хайрез картинке жрет 86мб :D
Зависит опять же от девайса. На фуллхд и выше много тяжёлого графена, а больший объём позволяет больше отжирать. Некоторые приложения запросто по 200 мб жрут.
>В удобности использования. Особенно в комбе с data binding ^_^.
Любой белый человек скажет что разницы нету нихуя, ибо адаптеры для ресайклера и листа практически одинаковы.
ресайклер как минимум имеет дефолтную оанимацию и ништячный дефолтный вид, в отличии от листа, который говно
>дефолтную оанимацию
Ох ты меня бесишь. Еще раз, если анимация ненужна - юзать ресайклер удел идиота.
>ништячный дефолтный вид
На ноль поделил.
>в отличии от листа, который говно
И чем же он говно?
Еще раз, ресайклер дает только анимацию, гу и возможно более удобную подмену с ЛинеарМенеджером.
Выборка из БД выполняется асинхронно и занимает значительное время. Возможно при больших объемах она не успеет завершиться прежде, чем придет следующее broadcast сообщение.
Как бы мне слелать обновление инфы с такой частотой, с которой оно может обновляться?
Проверять перед запуском статус предыдущей async task?
Это надежно?
Просто игнорируй сообщение - ведь ты уже далаешь то что должен начать делать при получении сообщения. Зачем тебе пердолиться с подстройкой частоты?
Двачую этого >>681204
Просто делаешь синхронайзед переменную и по ней смотришь началась ли работа с выборкой в бд, меняешь значение по получению данных.
В результате игноришь все то говно которое прилетало во время выборки.
Другой вариант - стопать то что делаешь сейчас и начинать новое.
В общем случае должно быть все равно, тк выборка не меняет базу и если она выполниться дважды, то вернуться одни и те же данные.
Насколько я помню, тот же курсор-лоадер перегружается данные асинхронно не заботясь о синхронизации
(она и так произойдет когда данные вернутся на UI тред).
Гайс, а почему все так хают Gовно? У нас в конторке босс (и тимлид по совместительству) упоролся им. И вроде как всем доставляет, а мне как-то похуй: сказали - ну разобрался, пишу вот бэкенд на нем (ну и клиента на ведре). Какие подводные камни? Они сами нубы в го, как и я. На чем вообще обычно пилят бэк для ведер? Какие best practices? Не хочу с этими гениями потом хлебнуть говнеца, лол.
Сколько оперативы? Оно не должна тормозить, по идее, если достаточно оперы (8 гигов минимум). Олсо можешь накатить канарейку
вот тоже встрял на этой теме. надо какой то план сделать что бы разобраться
Чего тебе мало? У тебя какая то конкретная задача, которую ты не можешь решить?
Да? У меня авторизация оттуда не заработала. Думал, может это я такой тугой, скопипастить не могу
где в списке статей то это ?
а за это спасибы
бесплатной хватает, но сам факт что пользуешься им незаконно (на работе) напрягает
Я не он, я просто перестал пользоваться Genymotion'ом, так как новый qemu достаточно шустрый.
Canary билд
так и не смог заюзать стандартный эмулятор. хоть работает и быстро, на маке виснет каждые пять минут и рутоваться не захотел. буду дальше пиратом
А зачем рутить эмулятор? У меня на маке вообще летает и не виснет, правда студия тупит, но я запускаю через терминал.
да с ним просто удобнее лазить в data/data, смотреть что пишется в базу, файлы
Ну значит при перезапуске студии кэш удаляется, потому что каждый раз он заново подгружает. А мне нужен оффлайн.
Может у тебя версия библиотеку со звездочкой?
Вот студия и лезет в сеть для поиска обновлений (если да пропиши точную).
сам охуел.
они так намекают, что на гейосе все заебись,а я под андроид должен мучаться
Ну сгенерь, хули.
Нужно им обяснить что на ведроиде твой код посмотерть может любой васян, даже если ты спрячешь все в C/C++ это все поддается реверс инжинирингу в результате чего их засыпят поддельными токенами и они соснут.
Толку от рандомного токена, нет серьезно? Как им знать что токен валидный?
Рахиты они, так им и скажи. У них на сайте при реге в джаваскрипте код генерируется чтоль?
Да. Я так два раза делал, правда, оба раза с испытательного срока. Ни о чем не жалею.
Ты на работе проводишь больше времени, чем дома. Тут к вопросу выбора нужно подходить серьезно.
Ну я как раз с ипсыталки сюда перепрыгнул, сначала было в принципе норм. Хотя мозгоеб всегда был.
Но сейчас меня уже стойко доебало отношение тех же серверщиков, пишут сами хуйню и в результате еще и тебя заставляют писать говно.
Но думаю ты прав, помню как классно проходили первые месяцы тут после того унылого пиздеца на испыталке.
>>681222
А можно просто проверить при получении бродкаста статус AsyncTask в которой делается выборка из БД?
Ну так в чем проблема, как они на серве токен сгенерят если юзер должен подтвердить что разрешает приложению хуй все знать?
Ну тут уже от твоей архитектуры зависит.
Ну так конечно ты должен дать им токен социалки блять, это не называется сгенерить. А вот дальше они могут думать чо сним делать - зависит от вашей архитектуры, по минимуму они должны его проверить достать инфу и выплюнуть тебе токен вашего сервиса или разрешить использовать эти.
Не агрись на него так, на самом деле я другой анон и у меня даже при входе через соц сеть дают токен. Т.е. ид или токен социалки по большому счету юзаеться как логин.
Что бы и список друзей был, соц сеточки + кучу всяких новых модных штук.
А то проект по учебе горит - идея маст хев.
Я агрюс не на него а то что он пытается выставить бекендщиков лохами, хотя сам не шурупает. Я тоже так использую токены социалок, все окей, вообще идеальный случай когда ты даешь бекенду токен а он там регистрирует-авторизирует и вообще берет инфу, а не ты на фронте ебешся с колбеками на ссылку на картинку профиля и кавера.
Месенджер
Я чет даже не помню что в новой сапорт либе кроме врап контента для ресайклервью.
А вод андроид Н чую прийдеться учить с этими их многооконками. СЛишком сильно они меняют архитектуру ведра
Он жизненно необходим? я так понимаю, что это и есть эмулятор.
Почему может быть ошибка?
сдк 32 битный, андроид студио запускаю тоже 32.
Или без него можно работать?
Может, надо аналог какой скчать?
И ещё вопрос - как оптимизировать скорость работы андроид студио? а то он не резвый какой-то, в отличие от эклипса, например. может, отключить что-то?
> Он жизненно необходим?
Он нужен что бы стандартный эмулятор не тормозил.
> аналог какой скчать?
Genimotion (или Xamarin Android Player).
Конкретно для винды есть Visual Studio Android Emulator
> как оптимизировать скорость работы андроид студио?
ОЗУ 4Гб + SSD (это само важное)
Вот читаю, ага, можно эти ваши игрушки переводить в Android Studio. Причем ебаться с кодом, слава Богу, не надо. Или надо?
Вообще есть ли возможность без танцев с бубном закинуть все свои старые игрульки с юнити - на андроид?
Спасибо
Добро пожаловать в айти сферу. Самое богомерзкое явление планеты
Когда делаю цепочку и у меня есть шаг, когда данные в аргументе по сути мне и ненужны, но сделать его нужно, какую операцию юзать?
Вопрос снят, обычный онкомплит.
Оперативы хватает, 8гб
а вот жеский HDD.
тупит студио.
стоит купить SDD внешний?
сильно ускорит процесс?
просто я серьёзно собрался вкатываться в андроид разработку, ибо java скилл есть, но в энтерпрайз и веб не хочу.
Да и на хакатонах хочу чё-нибудь полепить
я не про токен социалки, он им на хую не вертелся
как заход с разных устройств ты будешь фиксировать, рак ? Токен нужен для сессии блять
пысы, подразумеваю что с использованием одного акка соц сети на разных устройствах
Ой я столько ебанатов бэкендщиков перевидел, сейчас как раз с одним перписываюсь, зверь не хочет делать как люди.
no
>новый qemu достаточно шустрый
Это который стандартный в Студии?
Давно он стал шустрым? А то хз сколько уже не юзал его
Кто еще не в курсе.
Самое интересное java 8 фичи с поддержкой вплоть до 2.3.3.
Анон, вот смотри.
Гугл типа зарелизили Студио 2.1
Глянул на свою -- у меня 1.5. И нигде нет инфы, как обновиться до 2.1
Это типа только для девелоперов с платным аккаунтом или как?
В настройках обновлений ставишь beta channel и получаешь студию 2.0-beta6
Спасибо, анон!
> Some Java 8 language features like default and static methods, streams, and functional interfaces are also now available on N and above
retrolabma от Google получилась
###### таки пока лучше
Это самое интересное. Когда заработает?
Все нормально работает
Сайты из шапки не понравились, поверхностные какие-то и опять клоунада с хелоу кити, класс хуй-пизда, и т.д
Что-то типа хэд фёрст джава, но уже под андроид подзаточенное.
Ну и ещё: что почитать/полистать отдельно по XML?
Гонять нужно этих бекендщиков.
Накатим за победу.
Есть head first android, но ты ленивый даун даже не пытался искать.
>Также нужно продемонстрировать:
>• экран с адаптивной версткой,
>• кастомную анимацию (кнопка, скролить список),
Что значит адаптивная верстка? Запиздолить контент экрана в скролвью?
Про анимацию вообще не понял.
Аноны, в чем ошибка? Создал строковый ресурс в string.xml, и пытаюсь его считать через активность и класс R. Как правильно сделать?
Понял, просто нужно было string написать.
>When you use sendBroadcast(Intent) or related methods, normally any other application can receive these broadcasts. You can control who can receive such broadcasts through permissions described below. Alternatively, starting with ICE_CREAM_SANDWICH, you can also safely restrict the broadcast to a single application with Intent.setPackage
Ну ты понел: http://developer.android.com/reference/android/content/BroadcastReceiver.html
Оба понятия гуглятся же
Под адаптивной версткой скорее всего хотят чтобы ты запиздолил сайт на десктопе и этот же сайт, но с мобильной адаптацией для смартфона
Кастомная анимация -- значит анимация не как задала система, как я захотел.
Как именно получают пизды от тимлидов и других начальников?
Вот я неработающий анон просто хочу знать.
Подходит тимлид, смотрит в код и начинает крыть хуями на весь офис, что код говно? Вызывает в курилку и говорит все лично? Как вообще?
>Под адаптивной версткой скорее всего хотят чтобы ты запиздолил сайт на десктопе и этот же сайт, но с мобильной адаптацией для смартфона
Что ты сейчас спизданул ты сам понял? Адаптивная верстка та которая на все экраны одинаковая, в ведре такого быть не может, потому хуярят дипиайи и скролвью, и даже иногда другие лейауты. Да и понятие само пошло из веба, так как для ведра оно не пришей корове хвост.
>Кастомная анимация -- значит анимация не как задала система, как я захотел.
А какая может быть не дефолтная анимация листа или кнопки? Какая блять вообще анимация кнопки? Я правда не понимаю что они хотят, сраный селектор чтоб цвет поменял? Или чтоб кнопка вообще форму меняла при нажатии?
Вот второе как раз не так легко.
Это не постановка задачи а говно.
Сделай, чтобы кнопочка подпрыгивала при нажатии. После такого работа тебе гарантирована.
Возьми и загугли что такое адаптивная верстка, одинаковый блять.
Ты блять настолько тупой, что мне даже говорить и крыть тебя хуями не хочется, так что просто иди нахуй.
И повежливее, если хочешь, чтобы тебе что-нибудь подсказали, сука.
Это обычная трансишн. Хули там делать.
>>683177
Ты диванный подсказыватель сам не ебешь что говоришь.
>Под адаптивной версткой скорее всего хотят чтобы ты запиздолил сайт на десктопе и этот же сайт, но с мобильной адаптацией для смартфона
Я андроид девелопер, какой десктопный сайт нахуй.
Да забей ты на этих даунов. Если у них в вакансии такая постановка задач, то боюсь представить, что у них творится в тз и макетах дизайна.
Placeholder, хуйня которая должна показываться если изображения по какой-т опричине нет, для одного места может быть не одна, зависит от причины по которой нет.
Подводные камни?
Зависимость, еще будет в наглую менять плагин грейдла на 2.0.0, а с ним фреско чет хуево работает, но я думаю это отговорка уровня бля раньше же работало!
Та пиздец.
У меня все хорошо, уже юзаю его в проекте своем.
>Я андроид девелопер, какой десктопный сайт нахуй
Талантливый человек талантлив во всем. А в тебе я сразу же вижу дилетанта, а я ведь даже не HR
Ага.
Разве плэйсхолдер это не та херь, которая в строке ввода висит, пока ты не выделил эту строку, чтобы что-нить написать?
Я не думал над их задачей, просто увидел вакансию с непонятной хуйней.
На самом деле еще пол года назад попадал на их вакансию, мне позвонили, попросили акк на гитхаб или на мои сорсы, я сказал что мол не могу дать сорсы проектов так как коммерческая разработка. Сказал мол дайте тестовое, сказали перезвонят.
>так как коммерческая разработка
Так ты же уже успешен. Наверняка в этой конторе зарплата ниже, чем у тебя сейчас. Чем они тогда тебя привлекли?
Просто сайт реально полный пиздец и впечатление о владельце соответствующее
>Так ты же уже успешен. Наверняка в этой конторе зарплата ниже, чем у тебя сейчас. Чем они тогда тебя привлекли?
Уверяю тебя, то что я работал на кого-то не делает меня успешным, я в таком гадюшнике работал что вспоминать страшно.
Сейчас лучше конечно, но работаю напрямую на австралийца, а он просто сферический заказчик, постоянная нервотрепка и куча говна летит в тебя.
>Просто сайт реально полный пиздец и впечатление о владельце соответствующее
Та хуй знает, мне главное тимлида чтоб я смог чему-то научиться.
Да думал когда-то, джаву начал как раз для бэкенда учить, но меня практически судьба с ведром свела. А потом работу первую на ведро нашел быстрее чем на ЕЕ. По очевидным причинам.
Теперь перекатываться убивать себя же. Слишком много разношерстной хуйни. Может через пару лет и перейду на фулстек от нехуй делать, но мне и мобильная разработка нравиться, так что иос в приоритете.
По тем что на ЕЕ очень сложно вкатится. Никому не уперся джун без опыта.
А с ведром проще, апликухи меньше, да и быдлокодить можно уже чреез неделю.
https://vk.com/doc88537064_437339908?hash=b3867553a331ad1af8&dl=d254554daf6b4f548d
вот на русском кое-что есть
Head first для даунов
Мне интересно как HR/другой чувак отсеивающий резюмехи поймет что ты норм пацан в этой куче хуйни.
Китайскую говнотрубу для айскрима и какой-нбудь топ для M/N.
Ну оно не то чтоб неудобно, просто если хуярить напрямую с активити - то да, неудобно, так как добавилась строка. Если делать как белый человек то все ок в принципе.
А вообще они могли сделать оба подхода сразу. Но может свои принципы не позволили.
Проще в часть запроса, потому как не нужно работать с хттп клиентом, правда и с ним особо проблем нету. Уже как бэкенд скажет в общем.
Что более оптимально в плане потребления акумулятора:
1. Запаковать всю кучу данных в Intent и послать broadcast/localbroadcast.
2. Хранить все данные в static переменных в сервисе, забиндить сервис и периодически получать от сервиса broadcast сообщение о том, что пора бы ужеобновить данные.
Nexus 5 / 5X / 6
>Хранить все данные в static переменных в сервисе, забиндить сервис и периодически получать от сервиса broadcast сообщение о том, что пора бы ужеобновить данные.
А ты ведь знаешь про лайфсайклы там всякие? Типа сервис может умереть-пересоздаться и перезаписать все статики?
Да и вообще нельзя делать статики для передачи данных в таких сложных сущностях как сервис, это что-то уровня пиздеца.
>Запаковать всю кучу данных в Intent и послать broadcast/localbroadcast.
Это единственный адекватный способ, можно еще про биндСервис почитать, но я сам их не юзал если честно.
А если тебе посоветуют что-то уровня оттобас, то шли их нахуй.
> А если тебе посоветуют что-то уровня оттобас, то шли их нахуй.
Ну да, лучше же навернуть сериализацию/десериализацию, чем пользоваться удобными инструментами.
Ну чего мелочиться, вьеби геттер сеттер в Апликейшн классе и через него преедавай.
Если сервис пересоздастся - он продолжить слать данные и после того, как отправит сигнал, о том, что данные готовы я прочитаю статики внутри активити.
К тому же, в процессе перехода между активити или фрагментами возникает ситуация, когда фрагмент уже загрузился, а сообщение с новыми результатами измерения от сервиса еще не пришло, в итоге пользователь видит нули вместо актуальных данных.
А можно ведь в oncreate прочесть статики и показать актуальные данные, вместо нулей!
LocalBroadcastManager хранит подписчиков также как и обычные евентбасы. В таком случае, в чем разница? В том что не используется куча бойлерплейта?
Да, кстати. Что более энергоэффективно: broadcast или localbroadcast? Или хуйегознает.
А вдруг сервис умрет сразу после передачи сигнала?
Это хуйня, тебе любой прогер скажет, даже не ведроид. Ты сам головой подумай, если бы так легко было передавать данные через статики, почему так не делают?
>>684084
>>684082
Мне очень интересно узнать как вы оцениваете энергоэфективность.
>>684080
Что будет если апликуха умрет во время передачи а потом запуститься? Интент же сохраниться в броадкастом. Но тут могу ошибаться.
А это нормально, если сделать так, чтобы сервис передавал данные через localbroadcast, только, если запущен gui?
Для такой хуйни так-то онБинд есть.
>А вдруг сервис умрет сразу после передачи сигнала?
Т.е. на любом синхронном взаимодействии с сервисом модно ставить крест?
Как жемне тггда погружать актуальные данные в ui, после пересоздания фрагмента? Можно конечно ждать,пока придет следующий intent от сервиса и показывать пользователю нули, но зачем?
Забиндились, отбиндились.
Извините за неровный подчерк, никак не привыкну к клавиатуре на смартфоне.
> Мне очень интересно узнать как вы оцениваете энергоэфективность.
Гуглы за меня оценили
> It is more efficient than sending a global broadcast through the system.
> Что будет если апликуха умрет во время передачи а потом запуститься? Интент же сохраниться в броадкастом.
Хуй он там сохранится. Если нет подписчика, то бродкаст уходит в молоко.
> Ты сам головой подумай, если бы так легко было передавать данные через статики, почему так не делают?
Потому что индусы писали андроид, в котором куски приложения отваливаются по ходу работы?
Если передавать вообще все через статики, у тебя будут прямые зависимости к классам, вместо косвенных. Да еще и статик один на весь класс.
Я так понимаю у тебя в любом случае будет кейс когда данных нету а фрагмент нужно показать. Кешируй данные в бд или шередпреференсы и показывай необновленные тогда, чтоб нулей небыло.
У тебя изначально хуевая логика работы.
> и показывать пользователю нули
А можно показать значок загрузки вместо нулей, и будет все ок.
Кешировать данные в БД невозможно, пользователю не нужны неактуальные данеые измерений. Это не приложение-клиент интернет магазина.
В чем хуевость логики?
За первые два ответа спасибо, буду знать.
>Потому что индусы писали андроид, в котором куски приложения отваливаются по ходу работы?
>Если передавать вообще все через статики, у тебя будут прямые зависимости к классам, вместо косвенных. Да еще и статик один на весь класс
Так в этом отваливании и проблема. Потому нельзя юзать статики. Хотя если честно я не знаю как ведро чистит классы в памяти, но это как-то дохуя ненадежно, упал сервис, его обжект удалился, ты уверен что статики сохранились?
Но твой вариант с синглтоном не лучше, я ж говорю, все равно что юзать класс апликейшена. Нет, оно работает, но это говнокод.
Ну так вытащи их через binder тогда в onServiceConnected? А если у тебя холодный старт и данных нет?
Тогда делай по другому, при создании фрагмента или перед его созданием сам форсируй получение данных, а сервис юзай для обновления уже.
Хуевость логики в том что по твоей схеме при запуске фрагмента есть возможность не иметь данных для вывода, если это для тебя критично, то ты неверный подход используешь.
В случае холодного старта - покажу заглушку.
Окей, идея с биндером хороша.
Если у меня одна активити и куча фрагментов, можно забиндить в активити и получать ссылку на сервис во фрагментах через активити, чтобы не таскать одинаковый код?
> ты уверен что статики сохранились?
Да, на то они и статики. Даже LocalBroadcastManager работает ВНЕЗАПНО через статики.
> Но твой вариант с синглтоном не лучше
С каким блять синглтоном. Я говорю юзать человеческий евентбас, а не поделие индусов из гугла. LocalBroadcastManager работает абсолютно так же как и EventBus или Otto. Просто хранит в СТАТИКЕ список подписчиков и вызывает их, когда нужно.
Можно, обычный гетер в активити, не слишком красиво но норм.
Хуевости лргики здесь нет.
Форсировать выдачу данеых не получится.
Устройство отдает данные фиксированно раз в 3 секунды, оно подключается к смартфону по bluetooth.
Особенность обмена данными по BT LE - медлительность.
> чтобы не таскать одинаковый код?
У тебя фрагменты могут прогрузиться раньше чем сервис. Поэтому вынеси подписку в отдельный класс и вызывай его в каждом нужном месте.
>Форсировать выдачу данеых не получится.
>Ну так вытащи их через binder тогда в onServiceConnected? А если у тебя холодный старт и данных нет?
>Окей, идея с биндером хороша.
Ну ты определись для себя. Форсировать значит получить данные другим путем в отличии от ожидания фидбека от сервиса.
>Поэтому вынеси подписку в отдельный класс и вызывай его в каждом нужном месте.
Ага. Логично. Можешь по подробнее это пояснить?
Хуй знает, не верю, нужно будет почитать про матчасть. Почему-то думал что отобас через синглтон работает.
> Почему-то думал что отобас через синглтон работает
Ты же знаешь, что синглтон работает через СТАТИК, да?
Дада, через биндер форсировать получится.
Осталось понять вот что: как наиболее красиво получать ссылку на сервис во фрагментах.
Интересно, есть ли какие элегантные способы.
>>684158
>>684162
Короче, няши.
Мы пришли к тому, что при пересоздании сервиса статики ПОХОДУ остаются, НО ХУЙ ЗНАЕТ.
Верно?
Через хуятик он работает, ты покажи мне синглтон который работает через поле а не через статикметод.
>Просто хранит в СТАТИКЕ список подписчиков и вызывает их, когда нужно.
Вот это я и назвал синглтоном.
Ты запустил приложение. Активити вызвало bindService. Фрагменты прогрузились раньше чем onServiceConnected, делают getActivity.getServiceBinder и получают свой законный null. И что ты будешь делать в этом случае?
>>684168
> ПОХОДУ
> НО ХУЙ ЗНАЕТ
Я пришел к тому, что ты неуч, который гнал на eventbus'ы не потому что нужно иметь куча POJO классов, а потому что СТАТИКИ КАК ТО ХУЙ ЗНАЮТ КАК РАБОТАЮТ.
Сделаю бейсфрагмент с оповещением о успешности коннекта и буду наследовать все другие фрагменты? Но это как-то грубовато конечно.
>Поэтому вынеси подписку в отдельный класс и вызывай его в каждом нужном месте.
Тут поподробнее, что ты имеешь ввиду под подпиской? Ты хочешь просто с фрагментов биндСервис запускать а этот код вынести? Так это бессмысленно, у тебя фрагмент отобразиться раньше чем данные появятся.
>Я пришел к тому, что ты неуч, который гнал на eventbus'ы не потому что нужно иметь куча POJO классов, а потому что СТАТИКИ КАК ТО ХУЙ ЗНАЮТ КАК РАБОТАЮТ.
Все еще жду ответа чем евентбас лучше простого перекида инфы через апликейшн класс. Та же хуйня собственно.
> Все еще жду ответа чем евентбас лучше простого перекида инфы через апликейшн класс
Тем, что компоненты менее связные? И вместо прямой зависимости от текущей реализации ? extends Application, мы имеет полную абстракцию от его реализации через EventBus?
У меня тогда встречный вопрос. Чем localbroadcastmanager лучше простого перекида инфы через апликейшн класс. Та же хуйня собственно.
>Тем, что компоненты менее связные? И вместо прямой зависимости от текущей реализации ? extends Application, мы имеет полную абстракцию от его реализации через EventBus?
Такс, перед тем как буду дальше писать сразу скажу, ты явно опытнее меня, так что тут дальше будет просто объяснение мне почему так не правильно.
Компоненты? Ты имеешь ввиду сабскрайберов?
Я ждал ответа - никакого, нет я согласен, код будет чище и правильнее, но какая нахуй абстракция в ведроиде? Ты можешь перенести как свой БейсАпликейшн класс так и либу евент басса. Нету разницы бро, нету.
>У меня тогда встречный вопрос. Чем localbroadcastmanager лучше простого перекида инфы через апликейшн класс. Та же хуйня собственно.
Я почему-то был уверен что он может сохранить бандл с данными, но видимо не может, но нужно почитать.
Если нужны данные на всех фрагментах, лучше делать через активити подвязку и оповещение фрагментам, если один фрагмент то в фрагменте.
> но какая нахуй абстракция в ведроиде
Тут люди по DI угорают как дикие, dagger уже чуть ли не везде хотят видеть, а ты говоришь какая абстракция.
Ну тут видимо моя личная проблема с DI и тестами. Нужно будет набраться смелости и сесть за них.
>localbroadcastmanager лучше
Так себе плюс конечно.
Передает обычный бандл, в результате эти данные ты можешь юзать в онсевИнстансе. Все же часть ведроида потому и лучше с ним в симбиозе.
Если нужно сохранять в онсейве, то можно и каким то конкретным pojo реализовать parcelable, хотя будет достаточно написать и простой implement serializable.
Дак вы кричали что бойлеплейт бойлерплейт.
А я и говорю что иногда он попросту полезен, так как ведро работает на бандлах, которые в свою очередь на парселейблах.
Подитожим всё вышесказанное.
>Фрагменты прогрузились раньше чем onServiceConnected, делают getActivity.getServiceBinder и получают свой законный null. И что ты будешь делать в этом случае?
Да похуй. Мой сервис все равно пока не отдуплился, данные будут только через 3 секунды, покажем пользователю заглушку.
Через setArguments
Смотрели уже или такое же юзлес говно как школа?
Слушаю, но тоже параша. Никакой сути, просто попизделки уровня
> бля X просто охуенен, юзаете?
> ну юзаем
> вот и молодцы
Все! Никакой сути, абсолютно ничего. Еще менее информативно, чем куча хипстерских статей на мвп.
нотификации и тосты
> куча хипстерских статей по мвп
Фикс.
androidweekly.net - мой спонсор одинаковых копипасченных статей уже второй месяц. Каждую сука неделю 5 статей, 3 по мвп, 2 по рх, которые НИЧЕМ НЕ ОТЛИЧАЮТСЯ.
вроде как все с mvp на mvvm перекат делают, ошибаюсь ?
> com.android.build.api.transform.TransformException: java.util.zip.ZipException: duplicate entry: org/apache/http/HttpHeaders.class
Следовательно, этот результат надо кешировать. Где лучше его хранить? В самой БД в отдельной таблице, или в каком-то другом месте?
Кешируемые данные модифицируются относительно исходных - не катит.
Объекты нужно хранить по порядку, добавлять новые в конец списка и удалять старые из начала списка, если кол-во объектов в списке больше, чем N.
Какой наиболее быстрый способ подсчета кол-ва объектов конкретного типа в БД?
> Объекты нужно хранить по порядку, добавлять новые в конец списка
Введи индексируемое поле - порядковый номер. Ну либо используй примарикей для порядка, если допустимо.
> удалять старые из начала списка, если кол-во объектов в списке больше, чем N.
Поскольку realmresult ленивый и у него нет TOP X, делаешь findallsorted(), и простым for i ... вызываешь у нужных removeFromRealm.
> Какой наиболее быстрый способ подсчета кол-ва объектов конкретного типа в БД?
realm.where(class).count()
Как мне хранить список?
Создать класс с полем RealmList<>?
Или просто добавлять объекты в БД?
>Введи индексируемое поле - порядковый номер. Ну либо используй примарикей для порядка, если допустимо.
У меня в каждом объекте есть поле unix_timestamp типа long.
Достаточно его обозначить как primary key? Будет ли выборка из бд по типу объекта упорядоченной (в порядке добавления объектов? Или по возрастанию первичного ключа?)
У тебя таймстамп задает порядок?
> Достаточно его обозначить как primary key
Он же у тебя может повторятся, не?
> Будет ли выборка из бд по типу объекта упорядоченной
По умолчанию упорядочена по возрастанию примари кея. Как в обычных бд.
> Создать класс с полем RealmList<>?
Просто добавляешь объекты в realm.
Это твоя первая ОРМ? Работал с sqlite чистым? А с ОРМ для него?
Вопрос по ViewPager:
В моем приложении есть 4 вкладки и 4 фрагмента, в одном из фрагментов - карта goole maps.
Переключение между фрагментами сделано с помощью ViewPager.
Нормальная ли практика - сделать setOffscreenPageLimit(3); чтобы фрагменты один раз загрузились и не пересоздавались, когда юзер переключается с одного на другой?
Timestamp не повторяются.
Первая ORM. Работал только с чистым sqlite.
Сейчасрешил взять realm, т.к. потребовалось кучу объектов из бд грузить, а sqlite работает медленнее и кода больше надо писать.
Да, ибо на постоянной загрузке выгрузке фрагмента карты больше потеряешь, чем от раздутого потребления оперативки.
> Timestamp не повторяются.
Можешь сделать примарикеем. При findAll (без sorted) будет сортировка по его возрастанию.
Отлично!
Тогда так и сделаю. Спасибо.
Это будет график из 50 000 точек, который по мере скролла будет подгружаться из Realm.
Надеюсь удастся сделать так, чтобы пользователь не заметил момента подгрузки очередной порции хуйни.
> 50 000
Ты поаккуратней c количеством инстансов реалма тогда. Может вывалится в RealmOutOfMemoryException, но тут как повезет.
У меня сейчас на 3к объектах с 2 строковыми полями на 15 символов нормально работает. Но вот на сранных ritmix'aх с 256мб на большом кол-ве данных с несколькими реалмами в разных потоках я такие ошибки получал. Но это еще на старой версии 0,84 было.
Попробуй, будет падать, скажу что делать.
Пора бы евангелистом в реалм устраиваться
Или только брать из замыкания/@SupressWarnings("unchecked")/писать новый конструктор и сохранять как поле?
Чем тебе поле не подходит? Иначе передавай в execute set.toArray(new Zhopa[set.size()])
Планирую подгружать объекты для графика порциями по 3600 шт.
Для карты может и до 6000 маркеров доходить.
Когда нужно вызывать realm.close()?
Я так понял по одному экземпляру realm на поток?
У меня сейчас в сервисе один используется, получил через Realm.getDefaultInstance() и в двух AsyncTask (для первоначальной загрузки графика и второй асинк для обновления графика - извлекает свежие данные из БД (одна, две, 10, 50 точек, как повезет).
Он используется и может использоваться только в одном месте, зачем его вытаскивать?
> Планирую подгружать объекты для графика порциями по 3600 шт.
И каким образом же?
> Когда нужно вызывать realm.close()?
onDestory, при завершении работы с данными
> Я так понял по одному экземпляру realm на поток?
Да.
По использованию не очень понял, лучше еще разок перечитай док.
Вынеси хотя бы в inner class для приличия. Анонимный это совсем пиздец какой то. Особенно учитывая, что у тебя интерфейс может отвалится раньше, чем он закончится.
Этот AsyncTask в фоне запихивает данные в БД, так что интерфейс тут вообще ни при чём.
Да и как могло бы помочь вынесение его в inner при отваливании интерфейса?
Никак. Просто анонимный смотрится как говно. Если задача уровня fire and forget, то сделай его static class, чтобы у него не было ссылки на контекст активити, чтобы уж точно ничего не утекло.
>И каким образом же?
1. Загружаю из базы N элементов
2. Юзер доскроллил дальше N/2 и перестал скроллить -> запускаю asynctask в котором выбираю данные у которых timestamp больше,чем у элемента под номером N-1, сортирую по возрастанию, выбираю N штук.
Больше данных нет? Поднимаю соответствующий флаг и больше не пытаюсь грузить.
Вообще у меня только старые данные будут из бд загружаться, но принцип тот же.
ОП = ХУЙ;
> 1. Загружаю из базы N элементов
Во первых. Реалобджекты привязанные к конкретному инстансу реалма нельзя передавать между тредами. Ну а во вторых, тебе для этого асинктакс не нужен. И пачками грузить тоже не нужно. Получи свой realmresult и ходи по нему.
Клево. Значит во время обращения к элементам коллекции RealmResults и будет происходить выборка из бд?
Да.
как чинить блять, мне instant run охуенно нужен
НавигейшнВЬю?
ДроверЛейаут?
Что, серьезно мне нужно каждый сука раз при работе со вьюхами сначала
-ОБЪЯВИТЬ переменную с указанием её типа,
-потом по айди закинуть в неё значение через, например, через findViewById с указанием типа для приведения (SeekBar),
-в результате получаются конструкции вида:
[code]LinearLayout.LayoutParams lParams = new LinearLayout.LayoutParams(
LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);[/code]
Вы так и живете?
А еще onClick назначается только для activity, и никак не для вьюхи, и приходится писать длинный список switch case чтобы только для нужной вьюхи действие прописать? Как будто js и jquery прошли мимо создателей всей этой темы, это ж страшно неудобно.
Ну, это я могу понять, да. Но почему не указать
Морковь морковка = новая Морковь? Типа, если нужен объект с данными, которые автоматически создаются только в Морковь, но при этом типа Овощ?
С подключением, это здесь не работает.
Суть в том, чтобы всегда видеть тип переменной, а не пытаться его предугадать. Делает код читабельней, короче.
И толще. Ну, впрочем, я могу это понять, спасибо, пр, все объяснил. Еще нравится, что в этой хуйне из-за статической типизации IDE тебе все расскажет до мелочей, а если IDE не пиздит, то значит, и код скомпилится. Как правило.
Если вроде бы не стоит неисполняемое действие на нажатие кнопки, тогда скомпилится но покрашится
> А еще onClick назначается только для activity
Охуительные истории. Тебе никто не мешает делать отдельный onClick для каждой кнопки.
Нет, к динамикопараше тут относятся спокойно. У нас в хате вообще ебут только ксамарино/котлинопетухов, когда они начинают громко орать.
>через findViewById с указанием типа для приведения (SeekBar)
Енджой ёр аннотации.
>LinearLayout.LayoutParams lParams = new LinearLayout.LayoutParams(
LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
В большинстве проектов, конкретно параметры лейаутов достаточно задать в XML.
>А еще onClick назначается только для activity, и никак не для вьюхи, и приходится писать длинный список switch case чтобы только для нужной вьюхи действие прописать?
Читай документацию. Ты явно копирнул кусок кода со стековерплова. На каждую вьюху можно спокойно ставить свой OnClickListener.
Просто многим удобнее ставить один листенер для всех вьюх активити.
> Нет, к динамикопараше тут относятся спокойно. У нас в хате вообще ебут только ксамарино/котлинопетухов, когда они начинают громко орать.
Ненавижу динамикопарашу. Ультимативное говно. Уж лучше котлином с замарином обмазываться.
Морковь морковка = новая СвежаяМорковь();
...
void makeSomeWithCarrot( Морковь морковь ){]
...
Color color = морковь.getColor();
}
Ты можешь юзать любую реализацию класса Морковь в методе, и если у них будет переопределён getColor() - будет вызван он.
> чтобы всегда видеть тип переменной, а не пытаться его предугадат
Button button1 = (Button) findViewById(R.id.button1)
Мда, если Button заменить на val то конечно придется гадать тип.
>>686546
> можешь юзать любую реализацию класса Морковь
Вот только 99% времени реализация одна
Error:Execution failed for task ':app:transformClassesWithJarMergingForDebug'.> com.android.build.api.transform.TransformException: java.util.zip.ZipException: duplicate entry: org/objectweb/asm/tree/AbstractInsnNode.class
Как за вменяемое время (пара секунд) удалить или промаркировать 40 000 объектов?
> Мда, если Button заменить на val то конечно придется гадать тип.
val x = new Button(...)
if (a == b) x = "qwerty";
Придётся гадать.
Берешь и удаляешь. Транзакцию хуячишь и в цикле удаляешь. Можешь еще распараллелить по 10к на тред, но есть возможность проебаться по оперативке.
Печально. В один поток это несколько минут удалять.
Сколько по времени это будет делать sqlite, не знаешь?
> В один поток это несколько минут удалять.
Ты конечно же даже не замерял еще, да? Не занимайся хуйней преждевременными оптимизациями, когда будет лагать, тогда и возвращайся.
Ну если разобрался как делать из лейаута, то изи мод - линеарлайаут в котором текствью и под ним вью с треугольным бэкграундом. Можно сделать свой текствью, который сам будет отрисовывать этот треугольник.
Благодаря статической типизации и нормальной иде тебе редко придется набирать больше двух символов на клаве. Хоть и выглядит громоздко, но на java такая простыня текста пишется за секунды.
Нужно кешировать на диск картинки(и выводить само собой) с последсвующей их передачей.
Всегда юзал пикасо, но раньше такого не делал.
Переопределяем таргет и засовываем все на диск? Просто тогда получается двухуровневый кеш, и как следить чтоб одинаковые файлы не плодились на диске?
Чаю.
вью с треугольной картинкой?
А значит эта "фича" нахуй не нужна. Хорошо еще, если ide разного рода изъёбы предотвратить сможет.
Вы же понимаете что нестрогая типизация для дурачков и говнокодеров?
Хочу просто зашарить фотку с диска и подпись, дак оно ведет себя как ебанутое, то что в гайде написано только в твитере и джимейле работает.
Даже гугл+ требует костыля, с которым начинает работать фейсбук(десятки постов на стеке про то что нужно сдк юзать оказались не правы), правда текст еще не передается.
Но с вк веселее всего не работает и с костылем и без, оно выдает неудачу на фазе загрузки картинки, т.е. все же находит данные просто достать не может.
Может подскажете чего?
Зато стандартная галерея на 4.2.1 работает как часы.
Это опять индусы виноваты? А то эти танцы с бубном выглядит как полный пиздец.
Что значит не замерял?
Так и есть. Я даже не дождался, когда закончится удаление 40 000 объектов.
Очень долго удаляет.
>Транзакцию хуячишь и в цикле удаляешь.
Это работает медленно:
Realm realm = Realm.getDefaultInstance();
RealmResults<RMeasure> results = realm.allObjects(RPoint.class);
if(results.size() > 0){
realm.beginTransaction();
for(int i = 0; i < results.size(); i++)
results.get(i).remove
}
realm.commitTransaction();
realm.close();
Так точки тоже удаляются:
realm.beginTransaction();
results.clear();
realm.commitTransaction();
Только уже мгновенно!
@Override
public void onResponse(Call<TrackingList> call, Response<TrackingList> response) {
int statusCode = response.code();
for (Tracking track :
response.body().getResult().getTrackings()) {
trackings.add(track);
Log.d("MYLOG",track.trackingNumber);
}
bra.notifyDataSetChanged();
Log.d("MYLOG","DataSetChanged");
}
Спасибо, но получаеться шарить модно только через файлпровайдер. А что делать если файлы на диск просто летят?
Да, я хуйню какую-то написал.
Смотри, я использую универсальный имейджлоадер, все бы хорошо, но файлы сохраняются в /storage/emulated/0/Android/data/app_package/cache/uil-images/
в filepaths
<cache-path path="uil-images/" name="images"/>
В результате
java.lang.IllegalArgumentException: Failed to find configured root that contains
Сейчас сижу около 40 минут не могу понять в чем трабла.
Я думал тебе нужно конкретные удалять. А так да, выпилить все можно через clear.
Как решил-то? У меня тоже подобная хуйня была с 2.1, в итоге выяснилось, что дженимоушн, сука, не всегда подхватывает новый код. Решал так: stop > clean > run. А вообще впизду его, вон новый эмулятор шустрый тоже.
Куда уж проще?
напиши свой
нет в общем списке всех пермишшнов андройда
http://developer.android.com/intl/ru/reference/android/Manifest.permission.html
?
Потому что это пермишн гугл плей сервисов, которые не являются обязательным компонентом андроида.
http://developer.android.com/intl/ru/guide/topics/manifest/manifest-intro.html#perms -- а вот это что за пермишшны. Их в общем списке тоже нет, но и к сервисам они вроде не относятся.
>что это пермишн гугл плей сервисов
Анон, а у тебя под рукой нет списка вообще всех этих пермишшнов гугл-плей сервисов? А то я вообще нагуглить не могу, пздц.
И у кого еще, кроме андройда и сервисов есть пермишшны?
По моему раньше для пушей каждое приложение должно было заводить свой пермишен.
Что бы бродкаст с пушем был приватным только этого для приложения.
Ты серьезно?
Ничего не понимаю.
Вот у нас ставится приложение из гуглоплея, которое запрашивает разрешения "Покупки в приложении" (как я понимаю, это и есть пермишшн biling) и показывает, что уже имеется разрешение "Микрофон" и "Фото/мультимедиа файлы" (очевидно, что это уже пермишшны андройда RECORD_AUDIO и READ_EXTERNAL_STORAGE). Ну и как так получается, что пермишшны сервисов гугл плей стоят в одном ряду с системными?
Ну конечно GP знает про этот пермишен, ты в системно списке посмотри.
Вот у меня его там нет.
А где можно подробнее почитать про создание пермишнов, анон? Нихера не гуглится даже.
>>687733
Ты прав, там такого уже нет. Блин, каждый день узнаю что-то новое и интересное.
У меня еще вопросик: 1. Где вообще нарыть инфу по самостоятельному созданию этих пермишшнов, ткните носом, пожалуйста. 2. Имеет ли смысл изучать и штудировать те же гугловские пермишшны или достаточно знать о существовании только системных андройдовских?
3. Какой пермишшн отвечает за >Платежная система Google Play?
Просто я вот в одну вещь никак не въеду.
Вот всякие антивирусы и утилиты для безопасности, например, по сути чекают все приложения на наличие опасных системных пермишшнов, верно? На пермишшны других приложений, типа сервисов гугл, они плюют?
Ну если приглядеться, то он там есть :)
Вот скриншот с другого устройства, там точно нет.
А вообще если глянуть в исходники андроида (список всех пермишенов)
https://github.com/android/platform_frameworks_base/blob/master/core/res/AndroidManifest.xml
то там точно нет никакого com.android.vending.BILLING
>Ну если приглядеться, то он там есть :)
А, блин, я просто еще не обновил приложение.
Теперь да, есть и платежная система.
>А вообще если глянуть в исходники андроида (список всех пермишенов) то там точно нет никакого com.android.vending.BILLING
Ну вот да, я же как раз с этого и начал, это и ввело меня в ступор и породило ряд вышеизложенных вопросов.
Ух, блииин
Блин, анончики, помогите. У меня даже руки опускаются.
Просмотрел два учебника по андройду -- нигде не нашел про создание собственных пермишшнов.
Нафига они тебе? Они будут только на уровне приложения.
В системе (если ты не собираешь свой AOSP) ты ничего ими не сделаешь.
Ну, в качестве примера, допустим, хочу написать свой антивирус.
Алгоритм такой: сканирует все пермишшны во всех приложениях и показывает приложения с опасными (смс, камера, все, связанное с деньгами и т.п.). Мне же нужно будет и все вот эти гугловские тоже сканировать, нет?
>В системе ты ничего ими не сделаешь.
А какое у них тогда вообще практическое применение?
Вот именно они важны только для привелигированным-системных-приложений
(те которые производитель твоей сборки Android туда помести).
Простым смертным они в 99% случаев не нужны.
Ясно, тогда забиваю на них. Спасибо
А есть ли какие-нибудь версии андройда, из которых выпилен ГуглоПлей или заменен каким-нить аналогом?
новый эмулятор - это который в студии 2.1?
Спасибо, анон
>yandex kit
Странно, что mail.ru не попытались запилить свой зонд еще. Видимо, посмотрели на опыт конкурентов
Ноуп, ошибаешься. Обычно изначальную платформу для приложения выбирают по двум критериям:
1) Основная аудитория продукта
2) На что бабла и опыта разработки хватит
Обычно у нищестартапов тупо нет денег содержать разработчиков для разработки под две нейтив платформы, отсюда и одна платформа изначально. В амурике это айфон, потому что айфонов популярнее. И да, именно поэтому реакт нейтивы и прочее взлетели, они очень хороши для 95% приложений от модных стартапов потому что это тупо хуитки для заказа услуги, где нужна менюшка и запрос через апи
Ну а если самостоятельный апп типа калькулятора/будильника/планировщика/календаря и т.д.?
>потому что это тупо хуитки для заказа услуги, где нужна менюшка и запрос через апи
Мне вообще бомбит от этого. Я вебообезьяна, и у меня такое чувство, что из-за своей упертости и нежелания вкатываться в мобдев, я упускаю ЗОЛОТЫЕ ГОРЫ.
Веб и мобайл рынки - самые йоба сейчас, если у тебя в вебе нет ЗОЛОТЫХ ГОР, то тоже самое будет и с мобайлом.
Средняя и топовая зарплаты в этих сферах примерно одинаковые.
Спасибо, ты меня успокоил
Да ну нахуй, мобайл с вебом сравнивать не очень корректно. Всё же, горы в вебе есть онли в определённых технологиях. А веб типа похапе, джиквери и битриксов, уже давно изучен тысячами индусов-визиткоклепателей. С мобайлом всё сложнее: мобайл пока очень сырой - это касается и платформ, и апи. Хороший показатель - свифт, который гейосникам притащили взамен обжектив си - но замены в итоге пока не получилось, и юзается и одно, и другое.
С того же rxjava я охуеваю. Я его вообще не изучал, но судя по коду, который здесь постят, это какое-то абсолютно неинтуитивное говно, которое понять можно только прочитав документацию. Нет, я не говорю, что читать не надо, я говорю именно о интуитивности, которая напрочь отсутствует в говнофреймворках.
Это никакой нахуй не фреймворк, а просто либа для удобной асинхронности. Ведро один большой фремйворк, а все остальное потуги сделать его удобным.
Ох и нравятся мне такие диванные кукаритики, ты же просто неосилятор.
А насчет нативност, синтаксис rxjava слизан с java стримов, но ты видимо и про них не слышал.
В какую сторону копать в этом вопросе?
>закономерно скатывается в говно и дроч фреймворков.
Как и любая прога, разве нет?
>Я его вообще не изучал, но судя по коду, который здесь постят, это какое-то абсолютно неинтуитивное говно, которое понять можно только прочитав документацию.
Он построен на стримах, мой товарищ с энтерпрайза который знает джаву 8 сразу распознал флетмапу.
Меня больше бесит кривость стандартной архитектуры и отсутствие адекватного стандарта в коммьюнити. Сейчас тупо каждый дрочит как хочет. Даже уже на хабру начали протекать миллионы статей про АРХИТЕКТУРУ МВП. И даже они разные.
>Меня больше бесит кривость стандартной архитектуры и отсутствие адекватного стандарта в коммьюнити. Сейчас тупо каждый дрочит как хочет. Даже уже на хабру начали протекать миллионы статей про АРХИТЕКТУРУ МВП. И даже они разные.
Будешь жрать это говноиндускую опенсосную поделку до кона своих дней.
Ну на иосе тоже архитектурой не пахнет. Все ебашут во вьюконтроллерах, даже там же и интерфейс в коде строят.
Ну и есть VIPER, который усложненный MVP
Ой не надо тут, там те же активити, только называются ViewController (не просто контролер, а VIEW, что уже говорит о многом).
Нахлебался с организацией UI и в ios и android (и в WP) как кросплатформеный разработчик.
Но имхо MVVM самый лучший вариант, когда надо вычленить общую UI логику с разных платформ.
Поддержу вопрос.
бамп вопросу
Бамп вопросу
Ты о чем? О андроиде или о мвп?
>>688804
А на ведре нельзя сделать этого?
>>688811
Сомневаюсь что там архитектура из коробки. Вангую такие же толстые контроллеры как и в ведре, в которой тоже внезапно мвп из коробки, просто фрагменты и активити очень толстые презентеры.
В конторах с большим офисом и где все официально могут штрафануть если сильно налажаешь, а так позовут и в отдельной комнате помахают пальчиком.
В такой как моя могут и сказать что долбоеб, но это мои колеги а не тимлиды. Минимум негатива кстати.
1.Объясните за этот йоба материал design, читанул уже пять статей. Одна вода, главная суть что все должно быть однородно и надо использовать анимации т.к. это КРУТА. Т.е. из этих двух очевидных вещей раздули и распиарили целую "философию" или я упустил какой-то сокровенный смысл.
2. Как в реальном продакшене происходит процесс разработки? Так же как в вебе, есть грубо говоря две "комманды", одна отвечает за UI и верстает psd макеты(или как вообще дизайн внедряется?), другая часть отвечает за внутреннюю логику?
3. Есть ли какие-нибудь агрегаторы идей для android прог? Написал пару примитивных апликух, без практичесокй ценности. Хочеться теперь ебануть чего-нибудь более прикладного и полезного, в связи с этим хотелось бы почитать идеи и хотелки от других мимокрокодилов и взять на заметку пару интересных.
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:id="@+id/half_overlay"
android:drawable="@drawable/home_sign"
android:width="10dp"
android:height="10dp"
/>
</layer-list>
<Button
android:padding="10dp"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="@dimen/tab_height"
android:id="@+id/add_flat"
android:text="Сдать"
android:drawableLeft="@drawable/special_home_sign"
android:layout_weight="1"
android:background="@null"/>
и аналогично
<ImageButton
android:scaleType="center"
android:padding="20dp"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="@dimen/tab_height"
android:id="@+id/vk_login"
android:src="@drawable/special_vk_sign"
android:layout_weight="1"
android:background="@null"
/>
И что мне блин с этим делать ?
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:id="@+id/half_overlay"
android:drawable="@drawable/home_sign"
android:width="10dp"
android:height="10dp"
/>
</layer-list>
<Button
android:padding="10dp"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="@dimen/tab_height"
android:id="@+id/add_flat"
android:text="Сдать"
android:drawableLeft="@drawable/special_home_sign"
android:layout_weight="1"
android:background="@null"/>
и аналогично
<ImageButton
android:scaleType="center"
android:padding="20dp"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="@dimen/tab_height"
android:id="@+id/vk_login"
android:src="@drawable/special_vk_sign"
android:layout_weight="1"
android:background="@null"
/>
И что мне блин с этим делать ?
О ведре конечно же.
В ведор по сравнению с гейосом все портит блядская асинхронность транзакций, не гарантированные хуки лайфцайлка и собственно сам цикл, которого в гейоси нет. Ну и простые штуки типа той же клавиатуры и пермишенов через жопу.
1) Хуйня на постном асле, распиаренная что бы ведроид не выглядел как говно, а еще что бы ведромакаки могли ебаться с анимациями пока они ебутся с анимациями, пока ебутся с совместимостью.
2) По разному, зависит от объемов проекта, я чеснтно гворя не видел что бы формально разделяли верстальщиков и тех кто пишет логику, возможно в команде договаривается вася, который блюет от верстки, с петей, который мудак и не умеет в базы данных и нетворкинг, и за всем этим следит санек который пытается держать проект оттестированным и поддерживаемым. Дизайн опять же зависит от конторы, объебосы кидают тебе в ебало psdшиник, еще большие мудаки кидают png, четкие пацаны кидают в скетче и если ты не на маке, то смотришь через веб в зеплине.
3) Добро пожаловать, снова.
Мы типа должны гадать что там у тебя не работает?
Я вижу что вьюшки растянутся на весь экран, а высота фиксированная.
Создаю linearLayout програмно;
LinearLayout layout = new LinearLayout(getApplicationContext());
setContentView(layout, new ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT));
добавляю туда обычную кнопку.
final Button button = new Button(this);
button.setText("Text");
LinearLayout.LayoutParams params = new LinearLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
params.gravity = Gravity.RIGHT;
button.setLayoutParams(params);
И, сука, оно мне создает лайоут, который врапит контент, а не заполняет родителя. Родитель я так понимаю windowsManager, но какого хуя если я задекларирую этот лайоут в xml и укажу MATCH_PARENT оно сделает как надо, а если создам программно то оно хуями обкладывает и создает лайоут по размеру кнопки? Пробовал уже в setContentView разные варианты и ViewGroup.LayoutParams и WindowManager.LayoutParams и LinearLayout.LayoutParams и нихуя не работает как мне нужно. Вопрос целесообразности оставим за кадром, почему машина пидор не слушается?
Если сервис их шлёт, значит работает.
И кто такой this$0?
Может, юзает кто?
Решение оказалось простым как два пальца, RelativeLayout ставит поверх остальных добавленные последними элементы
Ну я думаю нужно скопировать файл в котором релм сейчас, а потом перекинуть его на экстернл сторедж, а потом нужно что бы инстанс релма брался другой
См. доки, там реально написано.
Кароч заставил эту шлюху работать, linLayout при создании не имеет дефолтной ориентации, надо ставить вручную setOrientation()
Search View
Анон, как Asynctask выполнить? Делаю стандартным обьектнейм.екзекут, но ничего не работает. Дебагер в студии отмечает "галочкой" только брейкпионты до екзекута, дальше нихуя не работает
Вы видите копию треда, сохраненную 9 апреля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.