Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 29 марта 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 29 марта 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
20 Кб, 270x270
Призываются аноны которые шарят в с++
#include <iostream>
#include <vector>
#include <cstdlib>
const int base = 100010001000;
using namespace std;
vector <int> convert (string s)
{
vector <int> vec1;
for (int i=(int)s.length(); i>0; i-=9)
if (i < 9)
vec1.push_back (atoi (s.substr (0, i).c_str()));
else
vec1.push_back (atoi (s.substr (i-9, 9).c_str()));
return vec1;
}
int main()
{
string a, b;
vector<int> vec1;
vector<int> vec2;
cin >> a >> b;
vec1=convert(a);
vec2=convert(b);
//for (int i=0; i<vec1.size(); i++)
//cout << vec1 << " ";
int carry = 0;
for (size_t i=0; i<max(vec1.size(),vec2.size()) || carry; ++i)
{
if (i == vec1.size())
vec1.push_back (0);
vec1 += carry + (i < vec2.size() ? vec2 : 0);
carry = vec1 >= base;
if (carry) vec1 -= base;
}
for (int i=vec1.size()-1; i>=0; i--)
cout << vec1;
return 0;
}
#include <iostream>
#include <vector>
#include <cstdlib>
const int base = 100010001000;
using namespace std;
vector <int> convert (string s)
{
vector <int> vec1;
for (int i=(int)s.length(); i>0; i-=9)
if (i < 9)
vec1.push_back (atoi (s.substr (0, i).c_str()));
else
vec1.push_back (atoi (s.substr (i-9, 9).c_str()));
return vec1;
}
int main()
{
string a, b;
vector<int> vec1;
vector<int> vec2;
cin >> a >> b;
vec1=convert(a);
vec2=convert(b);
//for (int i=0; i<vec1.size(); i++)
//cout << vec1 << " ";
int carry = 0;
for (size_t i=0; i<max(vec1.size(),vec2.size()) || carry; ++i)
{
if (i == vec1.size())
vec1.push_back (0);
vec1 += carry + (i < vec2.size() ? vec2 : 0);
carry = vec1 >= base;
if (carry) vec1 -= base;
}
for (int i=vec1.size()-1; i>=0; i--)
cout << vec1;
return 0;
}
БАМП
BUMP
BAMP
bamp
BAMP
BAMP
BAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMP
BAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMPBAMP
bump
АНОНЫ-СРОЧНО НУЖА ПОМОЩЬ. ПОЖАЛУЙСТА ХЕЛП!!!
Пошёл нахуй в ньюфаг тред
Ответы>>701762
help please
>>701762
За дело даст. Код на ideone, ссылку в прикреплённый тред. Вас таких тут каждый день пять штук.
За дело даст. Код на ideone, ссылку в прикреплённый тред. Вас таких тут каждый день пять штук.
Ответы>>701767
Скотина тупорогая, во-первых пиздуй в ПРИКРЕПЛЁННЫЙ, а во-вторых сформулируй что конкретно не работает, при каких действиях падает, что выводит компилятор. Пиздец, думаешь нам тут интересно ваши говнолабы читать ?
>>701767
Ответил в прикреплённом
Ответил в прикреплённом
bump
bump
bumpbump
bump
bumpbump
bump
укатывайся в б, даун
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 29 марта 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 29 марта 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.