Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 15 апреля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
85 Кб, 800x450
161 Кб, 1920x1080
335 Кб, 1920x1080
210 Кб, 1280x720
BALRUM Чокнутый обзорщик рогаликов #15817 В конец треда | Веб
Действие Balrum происходит в реальном времени. Это означает, что животные и NPC живут своей обычной жизнью. Живой мир — одна из важнейших характеристик нашей игры. Кузнец будет ковать оружие, персонажи будут есть, спать, общаться, лесоруб действительно будет рубить лес. Животные тоже будут заниматься своими делами — есть, спать и даже охотиться друг на друга. Практически все предметы можно использовать, а также в игре присутствует множество трав и материалов. Чтобы построить дом, вам понадобится много материалов, именно поэтому вы сможете собственноручно взяться за рубку деревьев и добычу камня. Большое внимание уделено деталям. Например, если пойдёт дождь, то на земле начнут образовываться лужи, и кто знает, что вы можете в них найти? В мире Balrum вас ждёт множество подземелий, некоторые из которых будут многоуровневыми. У каждого подземелья есть свой хозяин, с которым вы сможете сразиться. Предметы, которые будут выпадать из этих боссов, будут тщательно проработаны, так что у вас не возникнет ощущения, что вы сражались зря.
>>15822>>17880
по на этапе разработки Чокнутый обзорщик рогаликов #2 #15818
Realtime-геймплей с пошаговыми боями.
Исследование огромного открытого мира со множеством опасных подземелий.
Ваш класс будет зависеть от ваших решений.
Множество сторонних квестов и эпичная главная цель.
Строительство.
Фермерство.
Прирученное животное в качестве вашего верного компаньона.
Глубокая система крафта (Алхимия, Приготовление пищи, Создание оружия и брони, Комбинирование предметов).
Цикл дня/ночи и погодная система.
Механика выживания.
sage #3 #15820

>очередная пре-альфа-инди-old-school-hybrid-realtime-rpg


>Множество сторонних квестов и эпичная главная цель.



>рогалик


>рандом



Does not compute.
>>15821
#4 #15821
>>15820
Зря, хорошая вещица должна быть.
#5 #15822
>>15817 (OP)
Это действительно ЁРЛИ АКСЕСС? Тогда вангую, что они не дойдут даже до уровня Den's Curse со своим ЖИВЫМ МИРОМ и будет просто хуёвенький клон Ультимы. Но я не отказлался бы последить за игрой, может хоть взлетит. Ссылок накидай.
>>15825
#6 #15825
>>15822
А ссылок пока нет, точнее есть они такие позорные что если я их покажу это будет жуткий позор смолгеймс.
>>15835
#7 #15835
>>15825
Что в смоллгейсе такого позорного? Неплохой сайт для мониторинга всяких мелких инди-игр. А то, что шлака много, так это не сайта вина, а игроделов этих.
>>15845
sage #8 #15845
>>15835
Ну например то, что они довольно часто делают свои установщики для игр и иногда запихивают туда совершенно левый софт.
519 Кб, 1304x768
#9 #16030
Поиграл немного, скучновато как-то. Да и сыро слишком. Сажать растения можно, но не факт, что соберешь с них семена. Деревья\камни\ягоды на кустах не ресаются, т.е. ресурсы на карте ограничены. Заявленное поведение нпс - простые скрипты. Животные не охотятся, медведи и волки тупо трутся в толпе оленей и ничего не происходит. Версия 0.89.14.
Откладываем в общем на потом.
>>16031
#10 #16031
>>16030
Алсо и не рогалик это. Тред для \вг\.
Никакой рандомной генерации. Статичные квесты и тд. Просто рпг.
#11 #16102
Господи, ну нахуя...
Нахуя
Нахуя
Нахуя еще одна копропесочница...
Как же я ненавижу вас ленивые тупые дауны
>>16105
#12 #16105
>>16102

Потому что песочницы легко делаются программистами, а игры с сюжетам нужны люди умеющие писать как писатель, а не как секретарша.
А поскольку рукастый писатель зашибёт в сто раз больше бабла на тв, то игры делают программисты, которые хорошо умеют в песочницы и плохо в сюжеты.
>>16122>>16232
#13 #16122
>>16105
Почему бы не сделать процедурно генерируемый сюжет? Даю бесплатно идею: персонажи, события, предистория, квесты, взаимодействия генерируются автоматически. Я уже джва года жду такую игру. Напишет кто-нибудь уже наконец или нет?
>>16126>>16193
9 Кб, 640x300
#14 #16126
>>16122

>персонажи, события, предистория, квесты, взаимодействия генерируются автоматически


Очевидно же.
>>16128
#15 #16128
>>16126
Не очевидно же. Генератор довольно хреновый. В адвенчур моде скукота повеситься можно.
#16 #16193
>>16122
Потому что получится такая же хуйня как и в целом "сюжет" в песочнице.
Писать толковый сюжет должен писатель, теб яне должно обманывать то что писатель пишет буквами, а машина умеет компоновать буквы в слова и слова в текст - это разные вещи.
Поэтому всё так и останется и будет даже хуже.
Нормальные сюжеты получаются только там где программист - разносторонний человек, может и кодить и даже чутка писать.
Один на миллион.
>>16207
#17 #16207
>>16193
Когда обычно начинают кодить генератор, то слишком увлекаются масштабом и разнообразием генерации и забывают про хорошие правильные вещи, событийное управление например, и получается очередная песочница.
#18 #16232
>>16105
Про что несет вообще охуеть
Идей для игр сотни, жанров куда можно приткнуться сотни, нет, надо на общей волне десятых сделать ерли ацесс песочницу...
ой бляяяяяяяяяяяяяяя как мне тошно-то...
>>16236
#19 #16236
>>16232
Глотни рассольчику и спокойно жди выхода Ультимы.
#20 #16402
Как раз сюжет там норм. Напомнило арканум. Система обучения классная. Детективчик в начале с пропавшей семьей и каменной табличкой доставил.
#21 #17469
Не знаю, что этот тред делает на рогаликодоске, но, в общем, вышла полная версия этой игры.
Сам ещё не играл.
#22 #17470
На всякий случай ссылки.
Купить:
http://store.steampowered.com/app/424250/?snr=1_5_1100__1100
Приобрести:
http://small-games.info/?go=game&c=79&i=18488
>>17482
#23 #17482
>>17470
Да уже на всех торрентах есть.
Не игра, а мечта манчкина, из стартовой деревни наверно можно целый год не вылазить.
>>17485
#24 #17485
>>17482
вопрос только в том насколько это интересно
>>17499
#25 #17499
>>17485
Более-менее. Что-то уровня Eschalon только с нормальным крафтом и более живыми неписями.
Алхимию не качайте со старта. Там в окрестностях есть книжки. Почти первоочередная цель - квест того чувака, которому надо четыре доски, он потом обучает взлому замков.
#26 #17500
А эта хуйня есть на ЛИНУПСЫ?
>>17504
#27 #17504
>>17500
Оно ж вроде на жабе написано, там где-то скрипты для запуска под разные ос должны быть.
>>17505
#28 #17505
>>17504
вау, а НЕ УКРАСТЬ, А ПРИОБРЕСТИ где?
>>17506>>17807
#29 #17506
>>17505
не русский штоле?
>>17507
#30 #17507
>>17506
Неа =<
#31 #17807
>>17505
Интеллигент дохуя чтоле!? Все воруют, и ты воруй!
#32 #17880
>>15817 (OP)
Начал недавно гонять - не рогалик, конечно, но вроде годная игрушка.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 15 апреля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /ro/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски