Wizard of Legend - динамичный экшен-рогалик со случайной генерацией подземелий, сбором и комбинированием всевозможных заклинаний и захватывающими схватками с опасными врагами! Ваша цель: стать самым могущественным волшебником! Кажется, это всё очень эпично. Кажется с этим рогаликом можно знатно повеселиться. Сейчас очень модно стало в рогаликах делать экшоны. Раньше это было запрещено. Теперь можно творить всё, что угодно. Посмотрим. Это еще демо, поэтому тут нет расчленений и тому подобного, но выглядит всё равно красиво даже без расчленений. http://small-games.info/?go=game&c=79&i=18371
А по мне так выглядит не очень. Такой себе пиксельарт.
Да и надоели уже эти аркадные околорогалики с оказуаленым геймплеем.
Да и надоели уже эти аркадные околорогалики с оказуаленым геймплеем.
>>18970
Когда же выйдет настоящий полноценный ГТА рогулайк? или там Ведьмак рогулайк? уже джвадцать лет жду.
Когда же выйдет настоящий полноценный ГТА рогулайк? или там Ведьмак рогулайк? уже джвадцать лет жду.
>>18988
В Ведьмаке не вижу ничего интересного, а вот что-то в духе ГТА было бы годно, особенно с щепоткой киберпанка, как вторая часть. Рогаликов в городском сеттинге почти и нет, интересно могло бы получиться.
В Ведьмаке не вижу ничего интересного, а вот что-то в духе ГТА было бы годно, особенно с щепоткой киберпанка, как вторая часть. Рогаликов в городском сеттинге почти и нет, интересно могло бы получиться.
>>18989
Не понимаю почему такой жесточайший игнор этой темы либо это какой-то заговор, чтобы не взорвать рынок, ведь тема влетела бы как бомба, повидимому действительно заговор. Один проект был и тот спешно закрылся после первых успехов.
Не понимаю почему такой жесточайший игнор этой темы либо это какой-то заговор, чтобы не взорвать рынок, ведь тема влетела бы как бомба, повидимому действительно заговор. Один проект был и тот спешно закрылся после первых успехов.
>>18991
Наверное, не многие берутся, потому что, чтобы играть было интересно, разрабу придется пилить что-то значительно сложнее очередной беготни по генерируемым однотипным подземельям. Большинству проще идти по проторенной дорожке. Хотя хз, на самом деле.
А ты про какой закрывшийся проект?
Сли рассматривать не совсем уж трушные рогалики, то я тоже один пилящийся знаю, но выглядит он не совсем серьезно.
Наверное, не многие берутся, потому что, чтобы играть было интересно, разрабу придется пилить что-то значительно сложнее очередной беготни по генерируемым однотипным подземельям. Большинству проще идти по проторенной дорожке. Хотя хз, на самом деле.
А ты про какой закрывшийся проект?
Сли рассматривать не совсем уж трушные рогалики, то я тоже один пилящийся знаю, но выглядит он не совсем серьезно.
>>18999
Да уж, слишком много фич придется пилить, либо поверхностно будет выглядеть.
Да уж, слишком много фич придется пилить, либо поверхностно будет выглядеть.
>>19013
поскорей бы
поскорей бы
Пиздец, играю 5 часов, один раз прошёл, теперь эта пидрила на последнем этаже на мизерном хп начинает постоянно ловить меня после дашей и такое продолжается 4 заходов подряд.
11 рандома/10
11 рандома/10
>>19013
А разраб там уже оклемался?
А разраб там уже оклемался?
Говно
Создает же какая то падла калоедская треды по такому говнищу. Не иначе как мамка или бабка разработчика.
>>32753
Всем похуй на тебя, семенящая падаль. Эта доска создана не исключительно для тебя.
Всем похуй на тебя, семенящая падаль. Эта доска создана не исключительно для тебя.
неслабо каложорливой пидорашьей свинье >>32887 жопу порвало
1