Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 12 сентября в 19:48.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 12 сентября в 19:48.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
8 Кб, 199x183
Тред перспективных роглайков.
1. Nuclear Throne.
Пока что не купил в стиме, поэтому кочаю обновки с пиратбея. Наибодрейший геймплей, смесь кримсонленд и хотлайнмаями.
2. Coin Crypt.
Постоянно улучшающийся аркадный роглайк с кучей персонажей.
3. Full Mojo Rampage.
Исаакоподобный рогалик с прогрессией.
4. Pixel Piracy.
Рогалик с говном на палубе и пиратами.
5. Crypt of the Necrodancer.
Ритм-рогалик, мне жутко понравился исполнением и музыкой.
1. Nuclear Throne.
Пока что не купил в стиме, поэтому кочаю обновки с пиратбея. Наибодрейший геймплей, смесь кримсонленд и хотлайнмаями.
2. Coin Crypt.
Постоянно улучшающийся аркадный роглайк с кучей персонажей.
3. Full Mojo Rampage.
Исаакоподобный рогалик с прогрессией.
4. Pixel Piracy.
Рогалик с говном на палубе и пиратами.
5. Crypt of the Necrodancer.
Ритм-рогалик, мне жутко понравился исполнением и музыкой.
>>235
Pixel Piracy та еще хуйня. Да и список этот не рогаликов, а околорогаликов (я не говорю, что это что-то плохое).
Pixel Piracy та еще хуйня. Да и список этот не рогаликов, а околорогаликов (я не говорю, что это что-то плохое).
>>236
Меня жутко бесит там имитация аберраций и цветофильтр. Остальное на приемлемом уровне.
>Pixel Piracy та еще хуйня
Меня жутко бесит там имитация аберраций и цветофильтр. Остальное на приемлемом уровне.
>>237
Я ее украл с их оф. сайта. Разрабы те еще долбоебы.
Я ее украл с их оф. сайта. Разрабы те еще долбоебы.
>>239
Рогалик:
- рандом
- хардкор
- реиграбельность
Исходя из этого:
1. Рогалик
2. Рогалик
3. Рогалик
4. Рогалик
5. Рогалик
Рогалик:
- рандом
- хардкор
- реиграбельность
Исходя из этого:
1. Рогалик
2. Рогалик
3. Рогалик
4. Рогалик
5. Рогалик
>>241
Не хардкор, а комплексность.
Не хардкор, а комплексность.
Из всего этого только некродансер тянет на звание рогалика. Но если судить по ролику, рогалик этот какой-то туповатый и слишком аркадный. Аркадный в плане духа игры, а не сложности.
Хотя вот про Coin Cryptия почти ничего не знаю. Возможно, тоже подходит.
Ядерный Трон, кстати, и правда классная вещь. Но это никакой не рогалик, как по мне.
Хотя вот про Coin Cryptия почти ничего не знаю. Возможно, тоже подходит.
Ядерный Трон, кстати, и правда классная вещь. Но это никакой не рогалик, как по мне.
>>244
Мне нравится, он не напрягает.
Я дальше третьего пройти не могу пока, а ты?
Ты прав, это зельдарик. А раз исаак тоже зельдарик, но при этом считается рогаликом, то и нуклеартрон тоже рогалик.
>>243
БУКВЫ КАКИЕТО)))) АУТИСТ ЧТОЛЕ?)))))))
>Аркадный в плане духа игры
Мне нравится, он не напрягает.
>и правда классная вещь
Я дальше третьего пройти не могу пока, а ты?
>Но это никакой не рогалик, как по мне.
Ты прав, это зельдарик. А раз исаак тоже зельдарик, но при этом считается рогаликом, то и нуклеартрон тоже рогалик.
>>243
БУКВЫ КАКИЕТО)))) АУТИСТ ЧТОЛЕ?)))))))
>>247
Долбоеб? Исаак - рогалик, ибо:
1. Рандом.
2. Пермадез.
3. Реиграбельность.
4. Сложность.
5. Данжион, хуле.
>исаак тоже зельдарик, но при этом считается рогаликом, то и нуклеартрон тоже рогалик.
Долбоеб? Исаак - рогалик, ибо:
1. Рандом.
2. Пермадез.
3. Реиграбельность.
4. Сложность.
5. Данжион, хуле.
>>247
Уже играбельно хоть? А то попробовать все-равно хочу, вдруг не так оно и плохо. Или лучше еще подождать пока?
Что ты под третьим имеешь в виду, босса или уровень?
Я пока только раза три доходил до зимнего уровня, но там меня всегда нагибали.
>Мне нравится, он не напрягает.
Уже играбельно хоть? А то попробовать все-равно хочу, вдруг не так оно и плохо. Или лучше еще подождать пока?
>Я дальше третьего пройти не могу пока, а ты?
Что ты под третьим имеешь в виду, босса или уровень?
Я пока только раза три доходил до зимнего уровня, но там меня всегда нагибали.
>>247
А Исаака я лично никогда рогаликом и не считал. Зельдалайк же. Максимум можно сказать, что присутствуют элементы рогалика.
Хотя сейчас рамки понятия "рогалик" уже сильно размылись.
А Исаака я лично никогда рогаликом и не считал. Зельдалайк же. Максимум можно сказать, что присутствуют элементы рогалика.
Хотя сейчас рамки понятия "рогалик" уже сильно размылись.
>>248
В каком месте Айзек сложный/
В каком месте Айзек сложный/
>>249
Бля писал большой ответ, но комп ребутнулся.
Кароч т.к. игра пока в альфе, то можно открыть все доступные вещи за забегов 60. Я пока открыл 3 из 4 мира, доступны два героя пока что, допкомнаты закрыты/не добавлены.
Бля писал большой ответ, но комп ребутнулся.
Кароч т.к. игра пока в альфе, то можно открыть все доступные вещи за забегов 60. Я пока открыл 3 из 4 мира, доступны два героя пока что, допкомнаты закрыты/не добавлены.
>>397
Норм, но там можно играть только за варвара. Куча врагов даже не проблема, но там ебанутейшие ловушки, которые даже на боссах, даже на Аллахе и ваншотают того же Аллаха как нефиг делать. Это было бы норм, но чёрт возьми, этих ваншот ловушек маленько дохуя и видов их почти больше чем видов монстров.
Норм, но там можно играть только за варвара. Куча врагов даже не проблема, но там ебанутейшие ловушки, которые даже на боссах, даже на Аллахе и ваншотают того же Аллаха как нефиг делать. Это было бы норм, но чёрт возьми, этих ваншот ловушек маленько дохуя и видов их почти больше чем видов монстров.
>>704
Как там с боевкой сейчас? Я год-два назад играл и мне понравилось, но с боевкой что-то не то было. Уже точно и не помню, то ли бандиты или кто там? были слишком живучими, то ли еще чего. В общем, сейчас никаких странносте/нелогичностей с этим нет?
>NEO Scavenger
Как там с боевкой сейчас? Я год-два назад играл и мне понравилось, но с боевкой что-то не то было. Уже точно и не помню, то ли бандиты или кто там? были слишком живучими, то ли еще чего. В общем, сейчас никаких странносте/нелогичностей с этим нет?
>>706
Ну, уже почти релизная версия есть, к концу года чел допилить обещал и выпустить, соответственно очень много измененено, пофиксено, добавлено, etc, если смотреть чейнджлоги.
Ну, уже почти релизная версия есть, к концу года чел допилить обещал и выпустить, соответственно очень много измененено, пофиксено, добавлено, etc, если смотреть чейнджлоги.
>>704
ToG довольно хорош, если тебе как - то нравился Квейк из - за прыжков и ты обожаешь уворачиваться от орды пуль размером с тебя. Графон уровня Бордерлендса, враги ВСЕ - очевидные пушки. Если тебя это не напугает, то сойдёт на 10 вечеров.
ToG довольно хорош, если тебе как - то нравился Квейк из - за прыжков и ты обожаешь уворачиваться от орды пуль размером с тебя. Графон уровня Бордерлендса, враги ВСЕ - очевидные пушки. Если тебя это не напугает, то сойдёт на 10 вечеров.
Тута вышла Dungeon of the Endless. Кто-нибудь пробовал? Смотрел обзорчиг хага, ничего так, хоркорен.
>>786
В общем я скочал. И мне вкатило. Душа. Анимация. Музыка. Атмосфера. Смесь стратегии, роглайка и тавердефенса.
В общем я скочал. И мне вкатило. Душа. Анимация. Музыка. Атмосфера. Смесь стратегии, роглайка и тавердефенса.
>Зельдалайк же.
Какой еще, простите, Зельдалайк? Можете назвать первую игру жанра Зельдалайк? Нет такого жанра.
>>848
https://ru.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda_(игра)
>Можете назвать первую игру жанра Зельдалайк?
https://ru.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda_(игра)
Навернул Ziggurat.
Бля, посоны, такой-то пейкиллер-роглайк! Рекомендую, лучший фпс-роглайк на данный момент. Планирую задонатить.
Бля, посоны, такой-то пейкиллер-роглайк! Рекомендую, лучший фпс-роглайк на данный момент. Планирую задонатить.
>>854
Скорее единственный.
В остальных такой графен или геймплей что лучше их вообще нигде не упоминать.
>лучший фпс-роглайк на данный момент.
Скорее единственный.
В остальных такой графен или геймплей что лучше их вообще нигде не упоминать.
>>854
Посоны, дайте ссылкунавернуть. А то уже сыграл в ToG-он весёлый, но на пару вечеров, ёба. Уровни повторяются спустя 5-6 игор. Есть там рандом в построении левелов или как в ToG - собирается из готовых левелов?
Посоны, дайте ссылкунавернуть. А то уже сыграл в ToG-он весёлый, но на пару вечеров, ёба. Уровни повторяются спустя 5-6 игор. Есть там рандом в построении левелов или как в ToG - собирается из готовых левелов?
>>859
Рандом скорее в противниках и карточках.
>Есть там рандом в построении левелов или как в ToG - собирается из готовых левелов?
Рандом скорее в противниках и карточках.
В Full Mojo Rampage поиграл, хуита какая-то сырая.
Nuclear Throne - чистое геймплейное великолепие.
•Хороший ганплей
•Немалое количество пушек
•Хордкор
•Персонажи, игра за каждого из которых действительно различается
•Бесполезных мутаций практически нет, каждая поможет в определённой ситуации
•Да и лор (хотя и недоделанный на данный момент) необычен и интересен. Разработчики даже игровой язык хотят запилить, а это уже говорит о многом
Так что, роганы, даже если это и не совсем рогалик, то всё равно стоит на эту вещицу время потратить, когда она окончательно выйдет.
•Хороший ганплей
•Немалое количество пушек
•Хордкор
•Персонажи, игра за каждого из которых действительно различается
•Бесполезных мутаций практически нет, каждая поможет в определённой ситуации
•Да и лор (хотя и недоделанный на данный момент) необычен и интересен. Разработчики даже игровой язык хотят запилить, а это уже говорит о многом
Так что, роганы, даже если это и не совсем рогалик, то всё равно стоит на эту вещицу время потратить, когда она окончательно выйдет.
>>1027
А то! Я бы погамал бы с кем-нибудь, одному влом шефа и прочих во второй раз открывать.
А то! Я бы погамал бы с кем-нибудь, одному влом шефа и прочих во второй раз открывать.
>>1035
Она сырая пока что, но играть можно, да.
Она сырая пока что, но играть можно, да.
Роглайк прибыл: Dungeonmans
Купил вчера на распродажике, 10 из 10, иногда правда русека нехватает.
Куча шуточек, вещей, монстров, ивентов, кароч пробуйте, мне понравилось, очень глубокая игра.
Купил вчера на распродажике, 10 из 10, иногда правда русека нехватает.
Куча шуточек, вещей, монстров, ивентов, кароч пробуйте, мне понравилось, очень глубокая игра.
>>1017
Согласен. Только что поиграл и остался в восторге! Так-то все динамично и апокалиптично, при этом с небольшим налетом кислотности. Единственное, уровни показались малы, хотя наверное это после длительного игрунства в Don't Starve.
Согласен. Только что поиграл и остался в восторге! Так-то все динамично и апокалиптично, при этом с небольшим налетом кислотности. Единственное, уровни показались малы, хотя наверное это после длительного игрунства в Don't Starve.
Распробовал Hand of Fate
Рекомендую, смесь МТГ, битв в стиле бетмена, текстовых евентов и прогрессии.
Рекомендую, смесь МТГ, битв в стиле бетмена, текстовых евентов и прогрессии.
>>1682
Я пробовал. Графончик, стиль есть, играется приятно. Но оружие отличается просто дамагом и раскрасочкой вылетающих "снарядов". Играть можно, но надоедает быстро.
Я пробовал. Графончик, стиль есть, играется приятно. Но оружие отличается просто дамагом и раскрасочкой вылетающих "снарядов". Играть можно, но надоедает быстро.
>>235
А исак такая же хуйня, как Full Mojo Rampage? А то мне попалась эта поделка в Humble Bundle. По геймплею говно, по дизийну говно, для рогалика слишком скушно и аркадно, для казуалочки слишком сложно. Только сетинг порадовал.
А исак такая же хуйня, как Full Mojo Rampage? А то мне попалась эта поделка в Humble Bundle. По геймплею говно, по дизийну говно, для рогалика слишком скушно и аркадно, для казуалочки слишком сложно. Только сетинг порадовал.
http://youtu.be/48GlqcTDqzc
Няшнота то какая: Quake II да со случайной генерацией уровней, мне бы этого уже хватило, но, если судить по свежевышедшему ролику, в игре будет присутствовать покупка перков\предметов. Также советую пройти на страничку кикстартера и посмотреть трейлер игры.
А так я вечно ищу всякого рода FPS со случайной, околорогаликовой генерацией, постараюсь поделиться особым мнением по поводу тех, с которыми сталкивался.
Ziggurat - его тут и так уже обсудили, своеобразный шутер с приятным глазу стилем и графикой. Сам дальше третьего уровня не доходил, так как боссы жутко въебывали.
Paranautical Activity - бред полнейший. Своими остроугольными вокселями и полным запустением дизайна уровней, да еще дизбалансом в оружии и персонажах всё хуйня, один дробовик тащит. На последних уровнях ты либо умираешь мнгновенно, так как тебя просто задавалили в небольшом помещении количеством противники, либо ты аки бог неубиваемый летаешь под потолком, забрасывая неверных бомбами. Единственное, что мне понравилось - это несправедливо отличнейший саундтрек.
Tower of Guns - никогда не привыкну к местной гравитации, из-за нее чаще всего и погибал, но игра понравилась, правда оказалась небольшой на контент. В Endless Mode играть не пробовал, так что, может, и ошибаюсь.
Rogue Shooter - в игру завезли все комплектующие рогалика: случайная генерация подземелья - чек, рандомно генерирующийся шмот, оружие и поушены - чек, пермадез - чек, разве что от пошаговости пришлось отказаться. На вид это первый Дум с клоунской цветовой палитрой лучше бы именно такую механику одолжил DoomRL, чем то, что он из себя представляет сейчас. В начале игра затягивающая, но ближе к концу (а есть ли он там?) начинается дичайший думовский адъ, так как с каждым новым уровней монстров становится все больше, а сами твари все злее. Но если в самом думе подобное действо происходило на огромных площадях, то здесь все происходит в коридорах, в ширину которых помещается по одному уроду, в итоге весь уровень становится в две очереди (одна спереди, другая сзади) за головой игрока.
Fancy Skulls поиграл немного, поэтому скажу немногое - игра по-своему забавная, понравилось, что к каждому противнику нужно по-особенному подходить.
Receiver - совсем уж не рогалик, но я его упомяну, так как эта игра понравится любителям рандомных приключений и прохладных историй. В свое время на веге уплыло с десяток тредов по этой игре, но я их пропускал мимо себя, познакомился с игрой лишь полгода назад, когда бесплатно в хамбл бандл раздавали, и моментально наиграл 50 часов. Суть такова - играешь летающим пистолетом лол и должен найти на случайно сгенерированном уровне 11 кассет. Противников тут всего два типа: это турель обыкновенная и летающий дрон с примотанным скотчем шокером. Одна пуля\удар током - и ты труп. Оружия всего три вида - Glock, HK USP (контрой прям потянуло) и какой-то шестизарядный револьвер. Казалось бы, херня полная, но дьявол кроется в мелочах: детальная проработка действий над оружием впечатляет и даже не надоедает (если дрон не трещит за спиной), а сама система повреждений у противников позволит в некоторых моментах почувствовать себя счастливчиком... или наоборот. У игры один большой недостаток - игра неоптимизированный кусок кода, поэтому если чем глубже ты копнул, тем сильнее она начинает тормозить. ощущения в игре может смазать чит-код "slowmo"
Если уж подальше от FPS-тематики, то могу посоветовать Legend of Dungeon - своеобразный beat-em-up рогалик с отличным кооперативом на одном экране и Dungeon of Dredmor, который я ваще хз почему до сих пор не упомянули.
Няшнота то какая: Quake II да со случайной генерацией уровней, мне бы этого уже хватило, но, если судить по свежевышедшему ролику, в игре будет присутствовать покупка перков\предметов. Также советую пройти на страничку кикстартера и посмотреть трейлер игры.
А так я вечно ищу всякого рода FPS со случайной, околорогаликовой генерацией, постараюсь поделиться особым мнением по поводу тех, с которыми сталкивался.
Ziggurat - его тут и так уже обсудили, своеобразный шутер с приятным глазу стилем и графикой. Сам дальше третьего уровня не доходил, так как боссы жутко въебывали.
Paranautical Activity - бред полнейший. Своими остроугольными вокселями и полным запустением дизайна уровней, да еще дизбалансом в оружии и персонажах всё хуйня, один дробовик тащит. На последних уровнях ты либо умираешь мнгновенно, так как тебя просто задавалили в небольшом помещении количеством противники, либо ты аки бог неубиваемый летаешь под потолком, забрасывая неверных бомбами. Единственное, что мне понравилось - это несправедливо отличнейший саундтрек.
Tower of Guns - никогда не привыкну к местной гравитации, из-за нее чаще всего и погибал, но игра понравилась, правда оказалась небольшой на контент. В Endless Mode играть не пробовал, так что, может, и ошибаюсь.
Rogue Shooter - в игру завезли все комплектующие рогалика: случайная генерация подземелья - чек, рандомно генерирующийся шмот, оружие и поушены - чек, пермадез - чек, разве что от пошаговости пришлось отказаться. На вид это первый Дум с клоунской цветовой палитрой лучше бы именно такую механику одолжил DoomRL, чем то, что он из себя представляет сейчас. В начале игра затягивающая, но ближе к концу (а есть ли он там?) начинается дичайший думовский адъ, так как с каждым новым уровней монстров становится все больше, а сами твари все злее. Но если в самом думе подобное действо происходило на огромных площадях, то здесь все происходит в коридорах, в ширину которых помещается по одному уроду, в итоге весь уровень становится в две очереди (одна спереди, другая сзади) за головой игрока.
Fancy Skulls поиграл немного, поэтому скажу немногое - игра по-своему забавная, понравилось, что к каждому противнику нужно по-особенному подходить.
Receiver - совсем уж не рогалик, но я его упомяну, так как эта игра понравится любителям рандомных приключений и прохладных историй. В свое время на веге уплыло с десяток тредов по этой игре, но я их пропускал мимо себя, познакомился с игрой лишь полгода назад, когда бесплатно в хамбл бандл раздавали, и моментально наиграл 50 часов. Суть такова - играешь летающим пистолетом лол и должен найти на случайно сгенерированном уровне 11 кассет. Противников тут всего два типа: это турель обыкновенная и летающий дрон с примотанным скотчем шокером. Одна пуля\удар током - и ты труп. Оружия всего три вида - Glock, HK USP (контрой прям потянуло) и какой-то шестизарядный револьвер. Казалось бы, херня полная, но дьявол кроется в мелочах: детальная проработка действий над оружием впечатляет и даже не надоедает (если дрон не трещит за спиной), а сама система повреждений у противников позволит в некоторых моментах почувствовать себя счастливчиком... или наоборот. У игры один большой недостаток - игра неоптимизированный кусок кода, поэтому если чем глубже ты копнул, тем сильнее она начинает тормозить. ощущения в игре может смазать чит-код "slowmo"
Если уж подальше от FPS-тематики, то могу посоветовать Legend of Dungeon - своеобразный beat-em-up рогалик с отличным кооперативом на одном экране и Dungeon of Dredmor, который я ваще хз почему до сих пор не упомянули.
http://youtu.be/48GlqcTDqzc
Няшнота то какая: Quake II да со случайной генерацией уровней, мне бы этого уже хватило, но, если судить по свежевышедшему ролику, в игре будет присутствовать покупка перков\предметов. Также советую пройти на страничку кикстартера и посмотреть трейлер игры.
А так я вечно ищу всякого рода FPS со случайной, околорогаликовой генерацией, постараюсь поделиться особым мнением по поводу тех, с которыми сталкивался.
Ziggurat - его тут и так уже обсудили, своеобразный шутер с приятным глазу стилем и графикой. Сам дальше третьего уровня не доходил, так как боссы жутко въебывали.
Paranautical Activity - бред полнейший. Своими остроугольными вокселями и полным запустением дизайна уровней, да еще дизбалансом в оружии и персонажах всё хуйня, один дробовик тащит. На последних уровнях ты либо умираешь мнгновенно, так как тебя просто задавалили в небольшом помещении количеством противники, либо ты аки бог неубиваемый летаешь под потолком, забрасывая неверных бомбами. Единственное, что мне понравилось - это несправедливо отличнейший саундтрек.
Tower of Guns - никогда не привыкну к местной гравитации, из-за нее чаще всего и погибал, но игра понравилась, правда оказалась небольшой на контент. В Endless Mode играть не пробовал, так что, может, и ошибаюсь.
Rogue Shooter - в игру завезли все комплектующие рогалика: случайная генерация подземелья - чек, рандомно генерирующийся шмот, оружие и поушены - чек, пермадез - чек, разве что от пошаговости пришлось отказаться. На вид это первый Дум с клоунской цветовой палитрой лучше бы именно такую механику одолжил DoomRL, чем то, что он из себя представляет сейчас. В начале игра затягивающая, но ближе к концу (а есть ли он там?) начинается дичайший думовский адъ, так как с каждым новым уровней монстров становится все больше, а сами твари все злее. Но если в самом думе подобное действо происходило на огромных площадях, то здесь все происходит в коридорах, в ширину которых помещается по одному уроду, в итоге весь уровень становится в две очереди (одна спереди, другая сзади) за головой игрока.
Fancy Skulls поиграл немного, поэтому скажу немногое - игра по-своему забавная, понравилось, что к каждому противнику нужно по-особенному подходить.
Receiver - совсем уж не рогалик, но я его упомяну, так как эта игра понравится любителям рандомных приключений и прохладных историй. В свое время на веге уплыло с десяток тредов по этой игре, но я их пропускал мимо себя, познакомился с игрой лишь полгода назад, когда бесплатно в хамбл бандл раздавали, и моментально наиграл 50 часов. Суть такова - играешь летающим пистолетом лол и должен найти на случайно сгенерированном уровне 11 кассет. Противников тут всего два типа: это турель обыкновенная и летающий дрон с примотанным скотчем шокером. Одна пуля\удар током - и ты труп. Оружия всего три вида - Glock, HK USP (контрой прям потянуло) и какой-то шестизарядный револьвер. Казалось бы, херня полная, но дьявол кроется в мелочах: детальная проработка действий над оружием впечатляет и даже не надоедает (если дрон не трещит за спиной), а сама система повреждений у противников позволит в некоторых моментах почувствовать себя счастливчиком... или наоборот. У игры один большой недостаток - игра неоптимизированный кусок кода, поэтому если чем глубже ты копнул, тем сильнее она начинает тормозить. ощущения в игре может смазать чит-код "slowmo"
Если уж подальше от FPS-тематики, то могу посоветовать Legend of Dungeon - своеобразный beat-em-up рогалик с отличным кооперативом на одном экране и Dungeon of Dredmor, который я ваще хз почему до сих пор не упомянули.
Няшнота то какая: Quake II да со случайной генерацией уровней, мне бы этого уже хватило, но, если судить по свежевышедшему ролику, в игре будет присутствовать покупка перков\предметов. Также советую пройти на страничку кикстартера и посмотреть трейлер игры.
А так я вечно ищу всякого рода FPS со случайной, околорогаликовой генерацией, постараюсь поделиться особым мнением по поводу тех, с которыми сталкивался.
Ziggurat - его тут и так уже обсудили, своеобразный шутер с приятным глазу стилем и графикой. Сам дальше третьего уровня не доходил, так как боссы жутко въебывали.
Paranautical Activity - бред полнейший. Своими остроугольными вокселями и полным запустением дизайна уровней, да еще дизбалансом в оружии и персонажах всё хуйня, один дробовик тащит. На последних уровнях ты либо умираешь мнгновенно, так как тебя просто задавалили в небольшом помещении количеством противники, либо ты аки бог неубиваемый летаешь под потолком, забрасывая неверных бомбами. Единственное, что мне понравилось - это несправедливо отличнейший саундтрек.
Tower of Guns - никогда не привыкну к местной гравитации, из-за нее чаще всего и погибал, но игра понравилась, правда оказалась небольшой на контент. В Endless Mode играть не пробовал, так что, может, и ошибаюсь.
Rogue Shooter - в игру завезли все комплектующие рогалика: случайная генерация подземелья - чек, рандомно генерирующийся шмот, оружие и поушены - чек, пермадез - чек, разве что от пошаговости пришлось отказаться. На вид это первый Дум с клоунской цветовой палитрой лучше бы именно такую механику одолжил DoomRL, чем то, что он из себя представляет сейчас. В начале игра затягивающая, но ближе к концу (а есть ли он там?) начинается дичайший думовский адъ, так как с каждым новым уровней монстров становится все больше, а сами твари все злее. Но если в самом думе подобное действо происходило на огромных площадях, то здесь все происходит в коридорах, в ширину которых помещается по одному уроду, в итоге весь уровень становится в две очереди (одна спереди, другая сзади) за головой игрока.
Fancy Skulls поиграл немного, поэтому скажу немногое - игра по-своему забавная, понравилось, что к каждому противнику нужно по-особенному подходить.
Receiver - совсем уж не рогалик, но я его упомяну, так как эта игра понравится любителям рандомных приключений и прохладных историй. В свое время на веге уплыло с десяток тредов по этой игре, но я их пропускал мимо себя, познакомился с игрой лишь полгода назад, когда бесплатно в хамбл бандл раздавали, и моментально наиграл 50 часов. Суть такова - играешь летающим пистолетом лол и должен найти на случайно сгенерированном уровне 11 кассет. Противников тут всего два типа: это турель обыкновенная и летающий дрон с примотанным скотчем шокером. Одна пуля\удар током - и ты труп. Оружия всего три вида - Glock, HK USP (контрой прям потянуло) и какой-то шестизарядный револьвер. Казалось бы, херня полная, но дьявол кроется в мелочах: детальная проработка действий над оружием впечатляет и даже не надоедает (если дрон не трещит за спиной), а сама система повреждений у противников позволит в некоторых моментах почувствовать себя счастливчиком... или наоборот. У игры один большой недостаток - игра неоптимизированный кусок кода, поэтому если чем глубже ты копнул, тем сильнее она начинает тормозить. ощущения в игре может смазать чит-код "slowmo"
Если уж подальше от FPS-тематики, то могу посоветовать Legend of Dungeon - своеобразный beat-em-up рогалик с отличным кооперативом на одном экране и Dungeon of Dredmor, который я ваще хз почему до сих пор не упомянули.
Да, забыл еще упомянуть о Road Redemtion - типа идейном наследнике Road Rash, который, на мое удивление, также содержит долю случайной генерации и шмат перманетной смерти
Пополнение:
Catacomb Kids
Ёрлиаксес. Dark Souls с видом сбоку. Играю в пираточку, надумываю купить, она того стоит.
Darkest Dungeon
Рандомный пати-роглайк, который боготворят теперь. Но жутчайший рандом, хуже чем в FTL меня пугает.
bit Dungeon II
Стимоверсия популярной когда-то флешки, еще не играл, но за флешкой долго сидел.
The Depths of Tolagal
Рогалик, похожий на один мобильный рогалик, название которого я забыл, но на этой доске есть тред о ней. В принципе можно попробовать.
Delver
Опять же с момента бесплатной версии очень выросла в ширину и высоту с длиной. Стоит попробовать. FPS-RPG-ROGUELITE
Catacomb Kids
Ёрлиаксес. Dark Souls с видом сбоку. Играю в пираточку, надумываю купить, она того стоит.
Darkest Dungeon
Рандомный пати-роглайк, который боготворят теперь. Но жутчайший рандом, хуже чем в FTL меня пугает.
bit Dungeon II
Стимоверсия популярной когда-то флешки, еще не играл, но за флешкой долго сидел.
The Depths of Tolagal
Рогалик, похожий на один мобильный рогалик, название которого я забыл, но на этой доске есть тред о ней. В принципе можно попробовать.
Delver
Опять же с момента бесплатной версии очень выросла в ширину и высоту с длиной. Стоит попробовать. FPS-RPG-ROGUELITE
>>2779
Vagante
Опять же дарксоулс с видом сбоку, играл в пиратку, понравилось, но не настолько как катакомбкидс.
Vagante
Опять же дарксоулс с видом сбоку, играл в пиратку, понравилось, но не настолько как катакомбкидс.
>>1989
Даггер же.
Даггер же.
Я не спец в рогаликах, до этого только в Айзека игорал. Но недавно открыл для себя The Spooky Cave (http://gamejolt.com/games/rpg/the-spooky-cave/43696/).
Рандом - есть, хардкор - есть (хотя может это я рачила такой что не могу дальше 5 лвла пройти, вечно какой-то мудень стрелу в жопу пустит), боевка - пиздатая (разные типы ударов, разные типы оружия - мечи, дубины, секиры, луки, огнестрел, волшебные палочки, можна защищаться щитом, бросать взрывные смеси, бомбы, взрывать TNT), пошаговость - выражается в том, что когда ты не двигаешься время останавливается. Так же есть крафт зелий, но очень сырой имхо.
Рандом - есть, хардкор - есть (хотя может это я рачила такой что не могу дальше 5 лвла пройти, вечно какой-то мудень стрелу в жопу пустит), боевка - пиздатая (разные типы ударов, разные типы оружия - мечи, дубины, секиры, луки, огнестрел, волшебные палочки, можна защищаться щитом, бросать взрывные смеси, бомбы, взрывать TNT), пошаговость - выражается в том, что когда ты не двигаешься время останавливается. Так же есть крафт зелий, но очень сырой имхо.
>>1989
Спасибо за подробный обзор :з
Алсо что не так с механикой DoomRL? По-моему довольно годный кофебрейк рогалик.
Спасибо за подробный обзор :з
Алсо что не так с механикой DoomRL? По-моему довольно годный кофебрейк рогалик.
>>3174
Я не хотел сказать, что DoomRL в чем-то плох, нет - просто я предположил, что было бы потрясно, будь он в образе шутера от первого лица, все с такой же псевдо-3d графикой. Ну или, на худой конец, вроде Doom RPG, что была на мобильных телефонах
Я не хотел сказать, что DoomRL в чем-то плох, нет - просто я предположил, что было бы потрясно, будь он в образе шутера от первого лица, все с такой же псевдо-3d графикой. Ну или, на худой конец, вроде Doom RPG, что была на мобильных телефонах
Где-то советовали Teleglitch, поиграл в него. В целом занятно. Но рогаликом не назвал бы, скорее, шутер с рандомной генерацией и лутом.
Поиграл в Tower of Guns. Самый отвратительный интерфейс, который я только видел в играх. Сеттинг тоже непонятный, и не стимпанк, и не будущее, а чёрт пойми что. Геймплей обычный шутерный, механика простая. Как в один из первых rogue-lite FPS можно поиграть пару вечеров, но как появятся достойные конкуренты, то сразу канет в лету.
>>241
Лол. Ну по твоей логике и майнкрафт - рогалик. Давайте теперь любую песочницу называть рогаликом. По мне рогалик - это то, что визуально похоже на rogue, а значит любая игра, использующая аски графику с видом сверху.
Лол. Ну по твоей логике и майнкрафт - рогалик. Давайте теперь любую песочницу называть рогаликом. По мне рогалик - это то, что визуально похоже на rogue, а значит любая игра, использующая аски графику с видом сверху.
>>5445
ну нет, это слишком узко, жанр развивается
ну нет, это слишком узко, жанр развивается
>>1989
Ананасы, можно поподробней о Зиггурате и Rogue Shooter? Сыграл бы в рогаликошутер, после DoomRL-то. Каждый раз, когда безуспешно стрейфишься от какодемона, возникает мысль "Сделайте мне блять реалтайм".
Ананасы, можно поподробней о Зиггурате и Rogue Shooter? Сыграл бы в рогаликошутер, после DoomRL-то. Каждый раз, когда безуспешно стрейфишься от какодемона, возникает мысль "Сделайте мне блять реалтайм".
Пиксел Данжн вышел в стиме http://store.steampowered.com/app/365900/
Купил не задумываясь
Купил не задумываясь
>>6428
Зиггурат на часов 10 пойдет, своруй на торентах. Рог шутан вот сюда посмотри http://www.youtube.com/watch?v=rfyr2jf4ICk
Зиггурат на часов 10 пойдет, своруй на торентах. Рог шутан вот сюда посмотри http://www.youtube.com/watch?v=rfyr2jf4ICk
А где Aurora RL, бро?
http://auroraroguelike.ru/about/
http://auroraroguelike.ru/about/
>>6831
Да ладно? Ты не видал истинного говна для мобилок, видимо.
http://www.youtube.com/watch?v=JG8U_veX_Mg
Да ладно? Ты не видал истинного говна для мобилок, видимо.
http://www.youtube.com/watch?v=JG8U_veX_Mg
>>7604
Как и Delver. Оба roguelike-likes / roguelites.
Как и Delver. Оба roguelike-likes / roguelites.
>>7360
я элдритча взял на скидоне, пару раз поиграл, пару раз обосрался и больше не запускал
пугает не хуже зова ктулху
я элдритча взял на скидоне, пару раз поиграл, пару раз обосрался и больше не запускал
пугает не хуже зова ктулху
>>7631
расскажи что тебя напугало в элдриче
я тоже хочу пугаться
я прошел зов ктулху и построил кирпичный дом
но вот в элдриче я веселился и хохотал глядя на уморышей
побегал пару уровней и не нашел труъ лавкрафт атмосферы
может быть оно там дальше потом?
расскажи что тебя напугало в элдриче
я тоже хочу пугаться
я прошел зов ктулху и построил кирпичный дом
но вот в элдриче я веселился и хохотал глядя на уморышей
побегал пару уровней и не нашел труъ лавкрафт атмосферы
может быть оно там дальше потом?
>>7703
Кароч, я точно не помню, но из главного меню можно выбрать какой-то лвл, где мне дико страшно становилось от дизайна уровня с какими-то черными порталами, летающими демонами, шарами, гоняющимися за тобой неумирающими тварями и в общем вот.
Кароч, я точно не помню, но из главного меню можно выбрать какой-то лвл, где мне дико страшно становилось от дизайна уровня с какими-то черными порталами, летающими демонами, шарами, гоняющимися за тобой неумирающими тварями и в общем вот.
>>8130
а мне показалось что это рогаликоподобная аркада в три дэ с нелепой графикой, возможно я был неправ, попробую снова
а мне показалось что это рогаликоподобная аркада в три дэ с нелепой графикой, возможно я был неправ, попробую снова
>>8210
Двачаю. Как-то очень нелепо все, будто школьником на коленке слеплено. Испытал на этой хуитне возврат денег в стиме.
А вот ядерный трон очень душевный. Только вот да, не хватает простора, хотелось бы больше мяса, в духе кримсонленда чтобы.
Двачаю. Как-то очень нелепо все, будто школьником на коленке слеплено. Испытал на этой хуитне возврат денег в стиме.
А вот ядерный трон очень душевный. Только вот да, не хватает простора, хотелось бы больше мяса, в духе кримсонленда чтобы.
>>2780
Чем? Я вот ради интереса по-очереди играю в обе, и после вагона дети мне взрывают глаза, да и геймплейно они очень похожи, только в детях хп меньше у всех.
Чем? Я вот ради интереса по-очереди играю в обе, и после вагона дети мне взрывают глаза, да и геймплейно они очень похожи, только в детях хп меньше у всех.
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 12 сентября в 19:48.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 12 сентября в 19:48.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.