36 Кб, 604x453

FAQ единый. Прочитай перед тем как спрашивать очевидное.

Все новеллы с /ruvn/ Contest'ов в одном месте

Официальная конференция /ruvn/ в Телеграме находится здесь.

Написать моду: r@9,uvnANUS27XdchPUNCTUMhw0Fk


2,2 Мб, 2304x2304
Самый настоящий битард Славик Сычёв на словах в /b Лев Толстой, а на деле смотрит Максима Вердикта, ностальгирует по прошлому, часто думает об упущенной жизни и о том, как сейчас всё было по-другому, переживи он заново какой-нибудь момент из прошлого. Чувства, знакомые многим. Только вот нашему Сычу, благодаря прошитому старому плееру, эта возможность предоставилась, и он попал прямиком в апрель 2007, где он был ещё школьником. Но далеко не всё оказалось так радужно, как он вспоминал, плюсом к этому многое он сам умудрился сделать ещё хуже, что в дальнейшем будет вынужден расхлёбывать

Сап, рувн, я художник, решивший попробовать себя в ВиНоделии и выкатить свой, если его можно так назвать, исекай. Казалось бы, идея абсолютно не новая, только вот я не так много могу вспомнить произведений, где раскрывается тема того самого разъедающего многих двачеров изнутри чувства проходящей мимо них жизни и взгляда на своё прошлое спустя прожитые годы, когда уже видны последствия принятых когда-то давно решений. В принципе жизы в моей новелле будет довольно много.
В игре всё должно работать на создание тру-атмосферы 2007, с эмочками, блейзером, аськой и даже с настоящим двачом. Поэтому в плане графики я стараюсь максимально экспериментировать. Планирую, чтоб она была похожей на фотки, которые делают старые мобильники Нокиа/Сименс/Сони Эриксон. В качестве пробы пера приведу пик 1. Также в качестве референсов могу привести пик 2 и пик 3. Город, в котором происходит действие игры - ДС, это не будет особо афишироваться, но думаю, почувствуется, всё-таки ДС 2000х это своя непередаваемая атмосфера, которой больше не было ни в одном городе мира.
Тяночки? Тяночки тоже будут, но наш герой Славик Сычёв, а его школа совсем не анимешный гарем. Поэтому не всё будет удачно, и тем более не всё будет сразу.
Вдохновляюсь в целом такими произведениями, как сериал "Школа", аниме "Повторная жизнь", "Город, в котором меня нет", "Когда плачут цикады" и великим творчеством бугурт-тредов.

На данный момент готов примерный скелет сюжета и дизайн нескольких персонажей. ИТТ я буду постить дальнейшее продвижение по разработке. Думаю выкатить демку к концу осени, но возможно, затянется это всё дело и на подольше, так как игру я пока что делаю один. Одной из проблем я пока что вижу музыку. Хочу, чтоб это был рок в стиле русского чёлко-рока 2000х, но я сам не музыкант, а на музыканта со стороны нужно будет потратиться.

Короче, аноны, жду вашего мнения по поводу идеи и советов

328 Кб, 1280x776
Новелла о возвращении в юность.

Синопсис: Олег - взрослый, состоявшийся мужчина, которому в один день посчастливилось переместиться во времени на 15 лет назад, в 2004 год. Теперь он девятиклассник, переехавший в другой город под конец учебного года. Ему предстоит влиться в новый коллектив и вспомнить каково это - быть ребёнком?
Жанры: повседневность, романтика
Возрастной рейтинг:all-ages

Особенности новеллы:
-атмосфера нулевых годов и детства без интернета
-возможность влиять на характер главного героя своими выборами(будет влиять на сложность завоевания той или иной героини)
-история на 40+ часов чтения, состоящая из 6 рутов
-5 героинь, с которыми можно завязать романтические отношения
-зумерская мораль

Авторы:
Студия Brewery Games - разработчики одного из крупнейших модов на "Бесконечное лето" - "7 Дней Лета: Lost Alpha", теперь взялись за разработку совершенно самостоятельного проекта.

Сценарий: Екатерина "dialup"
Арт(персонажи): shwwma - https://vk.com/shwwma
Арт(фоны): dankalaning - https://vk.com/dankalaning
Дизайнер: nell4an - https://vk.com/nell4an

Степень готовности:
Написано 3 игровых дня коммон-рута. Нарисованы наборы спрайтов для трёх героинь. Нарисованы 3 фона, с учётом вариаций.

Ссылки:
Группа студии Brewery Games в ВК: https://vk.com/bl_7dl
Ютуб-канал: https://www.youtube.com/@BreweryGames
Boosty: https://boosty.to/brewerygames

283 Кб, 1920x1080
Продолжаем обсуждать творчество молодой и амбициозной рувн-команды

Прошлые треды:
1 - >>5842 (OP)
2 - >>158950 (OP)

«Young Hearts»
«Южногорск — тихий студенческий городок, спрятанный среди бесконечных холмов и гор на юге страны. Зима здесь длится не дольше недели, а лето сияет по полгода. Наш главный герой, Максим Анисимов — без пяти минут студент, приехавший сюда из родного сибирского края… Но помимо учёбы, Макс надеется найти здесь друзей детства, сбежавших из дома три года назад.

Разумеется, в погоне за своей целью ему доведётся узнать о городе и его обитателях больше. Южногорску есть что рассказать внимательному слушателю: историю королевы граффити из местного антикафе, случай со взрывом в заброшенном кинотеатре, тайну внезапно пропавшего лучшего пианиста города… Быть может, Макс найдёт и того, кого искали его сбежавшие друзья, Крис и Саша — таинственного мастера театральной сцены, которого они звали «властителем предлагаемых обстоятельств».

Да и, в конце концов, где, как не в вечно летнем студенческом городке, лучше встречать яркий рассвет своей первой любви?»

Дебютный большой проект команды Sky Seekers.
Готовы руты двух героинь из четырёх запланированных.
Время прохождения: 16-20 часов чтения.

Купить игру в Стиме: https://store.steampowered.com/app/2394910/Young_Hearts/
Скачать бесплатно: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6546383

«Viole[n]t Rush»
«Уличный художник-одиночка Джин решается на отчаянный шаг – вступить в банду таких же рисовак-бунтарей под предводительством хитрой и наглой не по годам Ванессы. Смогут ли с его помощью граффитисты всколыхнуть общество родного города Нью-Астры, что задыхается от произвола властей и полиции?».

Готова конкурсная версия новеллы с тремя концовками(для Джема Ста Цветов): https://drive.google.com/file/d/1JBnx4bkr_grB6pCQ4vkqAfi58oJzvOxM/view
Время прохождения: 1-2 часа чтения

В разработке Steam-версия новеллы:
https://store.steampowered.com/app/3202230/VIOLENT_RUSH/
В полной версии планируется доработка графики, сценария и добавление дополнительных концовок. Дата выхода - 4 квартал 2024 года.

Группа разработчиков в ВК: https://vk.com/skyseekers

966 Кб, 1920x1080
Мы дожили до полноценного первого дня и второго треда!
Спасибо всем, кто проявлял к нашей работе интерес. Мы очень устали, но рады, что день выхода, в конце концов, наступил. Год нашей работы уходит на оценку людям. Мы обновили столько всего, что это на 75% новая игра.

Играйте, критикуйте, делитесь впечатлениями. Не всё получилось так, как хотели, но мы старались.

Кратко напомним, о чём игра.
О школьной жизни, конечно же. О старшеклассниках в СССР 2036 года. Без пионеров, красных галстуков и лагерей. Никакой магии, попаданства, сверхъестественных сил и самокопания. Просто история о ребятах, в духе, как нам кажется, ответа на вопрос "Какой могла бы быть советская визуальная новелла/история о советских школьниках в XXI веке?"
Во всяком случае, мы пытались нащупать что-то такое.

Стиль - светлая (летняя) меланхолия периода конца 80-х - начала 90-х: жара, пустота, тишина, блёклые цвета, много солнца и бледного синего неба, вот это вот всё. Многое построено на собственных воспоминаниях. Выбрали сеттингом глушь Средней Азии, пустыню где-то между советским Узбекистаном и советской Туркменией.
Полностью закончили первый день, историю написали на два, фабулу с основными событиями - на шесть.

Продолжительность игры [День 1]: ~2,5 часа.
Готовность:99,9%.

Некоторые рекомендации по запуску:
1. Игра может найти и считать сохранения, оставшиеся от предыдущих сборок игры, если они остались на вашем компьютере. Не используйте их (будут ошибки) и сразу же удалите. Удаление осуществляется наведением курсора мыши на соответствующий слот и нажатием кнопки "Delete".
2. Если вступительный ролик и музыка в главном меню покажутся вам слишком тихими - прибавьте громкость в настройках, до запуска новой игры. В противном случае вся игра будет казаться вам слишком тихой.
3. Мы с моим товарищем-коллегой за целый год так и не смогли сойтись во взглядах на персонажа Веронику, чуть до драк не доходило. Поэтому чтобы не ссориться, в качестве временной меры решили сделать так: в настройках игры доступно два варианта одного из сюжетных эпизодов с ней - менее откровенный (мой) и более откровенный (версия коллеги). Можете выбрать для себя соответствующую версию при помощи переключателя "Смягчение сцен".

Игра доступна по ссылке: https://drive.google.com/file/d/1HZmqGkjfx-8Q4WkYm1kmwnGK8Nx4mJUA/view
Ссылка на группу: https://vk.com/32ndofaugust

С Новым годом!

1,1 Мб, 3840x2160
В Steam и VK Play вышел первый эпизод Fallen Seeds от русских разработчиков.

Новелла о приключениях спецагента Империи Земли, который отправляется с миссией на далёкую курортную планету, населённую звероподобными инопланетянами и инопланетянками. Сюжет бодрый, с массой поворотов, классических научно-фантастических тропов, отсылок к Стругацким и поп-культуре, заявкой на дейтсим со зверодевушками из классического ростера аниме-типажей, частичной озвучкой и лёгкой претензией на СПГС.

Описание со страницы игры:

Вместе с Еводом, специальным агентом Империи Земли, вы отправляетесь в захватывающее приключение на загадочную планету Ультар, населённую зооморфным народом Стаи, биотехнологичной инопланетной цивилизацией, чтобы разгадать древнюю тайну, от которой зависит ваша судьба.

https://store.steampowered.com/app/2620940/Fallen_Seeds/
https://vkplay.ru/play/game/fallenseeds/
https://www.youtube.com/watch?v=oBtTM44Vc5M

55 Кб, 1600x885
Однажды, простому японскому хиккикомори, по имени Кендзи, приходится выйти на улицу. Причина выхода совершенно обыденная - нужно вынести мусор. Правда мусор не совсем обычный. А еще более необычная его поджидает встреча на площадке для сбора мусора. Да такая, что вернется Кендзи домой только затемно! И это только начало странной истории...

Ура! Мы доделали предемо-версию!

ПреДемо версия: https://yadi.sk/d/hnRk_B45bahUmw
(пк, windows, linux)

Группа вк: https://vk.com/radiopulsarvn
Анивиз: https://anivisual.net/board/2-1-0-1235

377 Кб, 1920x1080
Делаю игру про стримершу, где ее можно засимпить или захейтить. Вариативность достаточно высокая, добавляю много разнообразных фич как для сублимации, так и для зрелищности. Сейчас уже есть возможность отправлять комменты, донатить с провокационными вопросами, делать подарки для распаковки во время стрима, листать ее соцсеть, переписываться и др. Словом, нужно любым способом привлечь ее внимание. Будет несколько концовок.
Интересно мнение со стороны.

Страничка в Стим для полноты картины: https://store.steampowered.com/app/2988620/

4,3 Мб, 2560x2193
О чём визуальная новелла?
«Зайчик» - нелинейная визуальная новелла в жанре ужасов, по мотивам одноимённого рассказа Дмитрия Мордаса. Действие истории происходит в тихом, ничем не примечательном поселке, окруженном со всех сторон лесом. Здесь вдруг начинают пропадать дети, и главный герой, недавно переехавший сюда шестиклассник, невольно оказывается свидетелем и участником кошмарных событий.

Сколько на данный момент эпизодов в игре?
На данный момент выпущено 4 эпизода из 5 возможных.

Где купить?
Steam, на официальном сайте игры или в группе в ВК.

Актуальные новости:
https://vk.com/bunnyhorror

Что почитать по тайтлу?
Каноничная манга по Зайчику: https://tinybunnyhorror.com
Роман по Зайчику за авторством Дмитрия Мордаса: https://boosty.to/dmordas

Ознакомительные версии:
Зайчик роман: https://drive.google.com/file/d/1ls7DiN6HW_WonjrrmN4ViKV_P4gx_u9g/view?usp=drive_link
Манга:
https://drive.google.com/file/d/15JCTEdndWm-0c1o5KYkkFurkq1sfA1RW/view?usp=drive_link

Основные понятия треда:
Хозяин леса - Козел ебаный
Полина - Шлюха
Алиса - Вурдалак/фури
Катя - Сучара
Антон - Шиз
Оля - Сгущёнка

399 Кб, 1366x768
Поиграл тут в "Бесконечное лето". Достаточно интересная виз. новелла, повествующая о хиккане. Провёл 100 часов, пялясь на Алису. К сожалению, дальше Алиски не дошёл. :c

42 Кб, 800x600
нужно не хентай говно, а именно та атмосфера

292 Кб, 1280x720
Грации: Посмертное желание

Скачать демо:
https://store.steampowered.com/app/2899980/Graces_Posthumous_Wish/
https://vkplay.ru/play/game/graces/
https://anankekeirin.itch.io/graces
https://www.rustore.ru/catalog/app/graces.demo

Сюжет:
Каждый день Аки сталкивается с мелкими неудачами. Её одноклассница Мицуки считает, что причина этого — проклятие, и она знает, как от него избавиться. Однако прежде чем Аки успевает расспросить её подробнее, Мицуки погибает при загадочных обстоятельствах.
Поговаривают, что виновна одна из знакомых Мицуки. Пытаясь понять, что же произошло, Аки решает провести ритуал «Посмертное желание».
Он может раскрыть тайну смерти Мицуки и помочь ей спастись.

vk: https://vk.com/tomotoro

86 Кб, 624x624
ГХ [68] >>
Небезызвестный создатель Бесконечного холода(мода к бесконечному говну, который в свое время знатно поджег пуканы всему бл комьюнити) Сергей Лав сегодня презентовали небольшой релиз своей самостоятельной новеллы "Глубина холода".

Текущая версия ГХ значится под номером 1.3 и на данный момент:

- Полностью завершены две первые главы истории (общий объём 110 листов текста), так же никуда не пропал и Фрагмент 0101, доступный для чтения из главного меню (ещё 200 строк текста).
- 16 цг-артов (8 из которых новые, одна анимированная, а одна имеет аж целых 6 разных вариаций), а также несколько мелких визуальных вставок не в полный экран.
- 23 фона, практически все из которых выполнены в 3х разных временах суток – день\вечер\ночь. А у некоторых фонов есть и дополнительные вариации.
- 8 полностью отрисованных персонажей в полный рост, у каждого из которых есть по несколько поз, либо вариаций одной позы (а благодаря высокому разрешению файлов персонажи способны появляться на экране как вдалеке, так и крупным планом по плечи).
- 50 разнообразных музыкальных треков, часть из которых вы слышали в Бесконечном Холоде, другая же часть совершенно новая.
- Теперь в главном меню доступна галерея, где можно посмотреть все открытые в игре материалы.
- Сделан ряд мелких доработок и улучшений относительно предыдущего релиза.
- Исправлено несколько опечаток в тексте, найденных читателями.

Тема для технических проблем: https://vk.com/topic-94153245_47162751

Если вы нашли в тексте ошибку, опечатку или любую другую, присылайте в эту тему, исправим в следующем обновлении: https://vk.com/topic-94153245_39888004

Поделиться мнением и впечатлением от Глубины Холода лучше в специальной теме (в комментариях под записями ваш отзыв со временем потеряется): https://vk.com/topic-94153245_49488155

Скачать ГХ:
Версия 1.3 для Windows:
https://disk.yandex.ru/d/W58qlG_X2VTCeA
https://mega.nz/file/Q4VV0ZDB#J299rg64so2RzxcyT0cAhVP..

Версия 1.3 для Linux:
https://disk.yandex.ru/d/8NGBZWWdR84zCA
https://mega.nz/file/459GUaSA#4ruDwijFoNU1lr5tZhR6aU9..

Версия 1.3 для Mac:
https://disk.yandex.ru/d/Mym_JKnAfW6YKQ
https://mega.nz/file/pl0D0QTZ#4-zDtOmcCqRHxTFwGKF0brY..

24,3 Мб, mp4, 1280x720, 3:35mp4
Фестиваль-кун пропал, Рита объявил ДЛЦ, но всем уже похуй, это ПОСЛЕДНИЙ ТРЕД ЛДРР. Rest in piss, press F to pay respects.

Купить игру: https://lmr.su/store
Народная версия для Windows, хентай-патч в комплекте:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6242881

Мастерская Steam для ЛМР релизнулась.
Аноны из треда запилили самый годный и продолжительный (10 часов чтива) мод для ЛМР на текущий момент - Школьный фестиваль: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3031179634
Мод Настоящий Рок-н-Ролл, адаптация одноимённого фанфика, подготовленная Фестиваль-куном: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3051551336
Релизнулся первый эпизод самого большого™ и амбизицозного мода - Other Tale: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3143682338
Автор мода со своей нейросеткой тоже появился ИТТ но был обоссан и больше не показывался.
С остальными существующими модами можно ознакомиться в Мастерской Steam: https://steamcommunity.com/app/615530/workshop/

ДЛЯ РУКАСТЫХ МОДОДЕЛОВ
Документация по моддингу от Soviet Games: https://docs.lmr.su/
Удобный гайд с изображениями и ассетами игры для моддинга от Фестиваль-куна:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2860350084
Фанатский Scenario Editor с предпросмотром всех ресурсов игры: https://vk.com/lmr_modders

Прошлый тред >>156979 (OP)

370 Кб, 439x572
Little Green Girl — романтическая комедия в российских реалиях.
На обычного школьника с неба падает инопланетянка, которая хочет понять, что люди называют любовью. На выбор у нас три девушки: идеальная староста и пассия главного героя, спортивная подруга детства и загадочная новенькая.


Свежие новости: https://vk.com/lgg_vn https://t.me/lgg_vn
Первый эпизод доступен для скачивания (6 дней каждого рута, 15 часов геймплея)
https://store.steampowered.com/app/1135440/_/
https://vkplay.ru/play/game/littlegreengirl/
https://telegra.ph/Pervoe-svidanie-09-01-7
Версия для Switch/Android: https://otorh.in/post/lgg/
Второй эпизод в разработке - выйдет когда-то в 2024.
Ведется работа над озвучкой.
Хентая нет и не будет.

#1 https://web.archive.org/web/20190801132401/https://2ch.hk/ruvn/res/66.html
#2 https://web.archive.org/web/20190801132404/https://2ch.hk/ruvn/res/14908.html
#3 https://web.archive.org/web/20190801132408/https://2ch.hk/ruvn/res/22827.html
#4 https://web.archive.org/web/20190801132411/https://2ch.hk/ruvn/res/42932.html#42932
#5 https://web.archive.org/web/20190801213655/https://2ch.hk/ruvn/res/69523.html#69523
#6 >>77427 https://web.archive.org/web/20200702020936/https://2ch.hk/ruvn/res/77427.html
#7 >>88185 (OP) https://web.archive.org/web/20200702020949/https://2ch.hk/ruvn/res/88185.html#88185
#8 >>91206 (OP) http://arhivach.top/thread/603517/
#9 >>94369 (OP) http://arhivach.top/thread/645168/
#10 >>101746 (OP) http://arhivach.top/thread/739875/
#11 >>107976 (OP) https://arhivach.top/thread/746435/
#12 >>147068 (OP) https://arhivach.top/thread/954297/
#13 >>150931 (OP) https://arhivach.top/thread/954296/
#14 >>153833 (OP)

961 Кб, 810x1080
Группа проекта вбдлятне: https://vk.com/lifeproof1986

В 1950 году, на территории СССР был обнаружен метеорит, содержащий неизвестный металл, обладающий уникальными свойствами. После проведенных анализов удалось выяснить, что метеорит был с Марса. В 1965 году к Марсу стартует первая экспедиция, цель которой - добыча этого металла. Благодаря этому, СССР становится первой державой в мире. Постепенно, маленькие колонии вырастают в полноценные города, новейшие технологии создают на планете комфортные условия для жизни, практически не отличимые от земных.

Но в 2006 году, из-за мощнейшей вспышки на Солнце, Земля за несколько дней становится абсолютно непригодной для жизни. Оставшись без поддержки, люди на Марсе предоставлены сами себе. Со временем, установки, поддерживающие атмосферу и магнитное поле, начинают выходить из строя. Из-за растущего уровня радиации, рождаемость падает до нуля, и растет уровень онкологических заболеваний.

С момента катастрофы прошло пять лет. Вы - девушка, когда то работавшая ремонтником на местной телефонной станции. Неизвестная науке опухоль в вашей голове стремительно растет, врачи бессильны. По их прикидкам, жить вам остается три дня от силы.

Только от вас зависит, как пройдут эти три дня...

Чего ждать от новеллы:
-Проработанный лор и атмосфера советского союза периода 80-х годов, вайб романов писателей-фантастов того времени, тоска и все такое;
-Запоминающиеся, харизматичные персонажи, каждый со своей историей и взглядами на происходящее;
-Саундтрек - хиты советской (и не только) электронной музыки;
-Некое подобие открытого мира, нелинейность;
-Интересные механики, например расчет времени того или иного действия по наручным часам, радиоприемник, вождение автотранспорта, а так же возможность собирать магнитную пленку, слушать ее и узнавать некоторые детали лора;
-Большое количество перестрелок и прочего экшена;
-Минимум два дополнения.

Чего ждать не стоит:
-Всяких бластеров, роботов, атомных бомб и прочего такого. Только умеренный ретрофутуризм;
-Романтических линий;
-Всяких аномалий из сталкера;
-Связей с БЛ;
-Скорейшей готовности;
-Поддержки модов, хотя вероятность того, что кто-то захочет их делать крайне невелика.

Новелла создается на чистом энтузиазме, по мере возможностей и наличия свободного времени у меня и художника, и будет распространяться совершенно бесплатно. Большую часть работы буду делать самостоятельно. За ЦГ и некоторый внутриигровой арт отвечает M - D A. Все собранные с донатов деньги пойдут на оплату ЦГ и буханку хлеба.

Постить тут буду редко, но буду. Поехали.

250 Кб, 1280x720
Moving On - небольшая команда, ответственная за мод «Саманта» для «Бесконечного Лета».

Проекты в жанре визуальных новелл:

Meet Your Dream

Кого только не встретишь в онлайн-играх! Стражник-мох, грустный сыр, ездовой ящер ― наш герой привык уже ко всему. Он ведь сам художник-фрилансер, нарисует любую дикость. Но когда очередная невзрачная ММО обещает аж встречу с мечтой, он лишь морщится: «Пустой кликбейт! Да у меня и мечты-то особой нету, если на то пошло...» Не мог же он знать тогда, что в таинственной «Meet Your Dream» всё всерьёз. Раз обещано ― мечта найдётся, игра сдержит слово любой ценой. Любой ― со своей стороны... И со стороны игрока.

Жанр: детектив, триллер, драма, немного комедии.
Продолжительность: час-полтора чтения.
Авторы: Марк Тэйлор ― графика, Moving on ― текст и код.
Скачать:
https://yadi.sk/d/Fbj17Y3CC4eJ8g (win, linux, mac)
https://drive.google.com/file/d/1o12fua0C1f19kHJD-CiZ78FTvOqjtgPa/edit (win, linux)

Мёртвая память

Визуальная новелла, созданная в рамках Anivisual Jam #1

Завершилась Первая мировая. Британия возвращается к нормальной жизни. В укромном уголке парка встретились двое - мужчина и женщина. Она зовёт его чужим именем, уверяет его, что они супруги.
По её версии он пережил страшное, и ему угрожает опасность и поныне. Для него это голос безумной, он слушает её лишь из сочувствия. Но уже скоро его уверенность пошатнётся.

Жанры: драма, хоррор, детектив, триллер
Продолжительность: 15-20 минут чтения.
Авторы: Марк Тэйлор ― спрайты и CG, Moving on ― текст и код.

Скачать(win, linux):
https://yadi.sk/d/5FehtEW96wFSWg
https://drive.google.com/file/d/1ruSbGmwit93voeydI36UnmMVmL39VTMt/view

Скачать(android):
https://drive.google.com/file/d/1NabvShebG0naTIjz604mys6GzudcV245/view

Проекты в разработке:

Всё в порядке

Небольшая визуальная новелла о встрече с прошлым и о неожиданных последствиях этого.

Vitorumanis sepeterum. Будь наш герой Денис чуточку повнимательнее, он заметил бы эту фразу, нацарапанную на стекле электрички. Но как это изменило бы его жизнь? Как вообще может вмешаться в судьбу человека подобная фраза - псевдолатинская белиберда, оставленная тезкой героя под воздействием шкалика «Вита-септа»? Пожалуй, никак.

Денис засыпает в поезде, но ему не снятся горящие кусты, говорящие кресты и таинственные кошкодевочки. Не снисходит никаких откровений.
Он едет за город по грустной и банальной причине. Едет на похороны.
Денис прагматик. С ним не случалось чудес, и не случится, скорее всего. И уж конечно он не ждет ничего выдающегося от этой поездки.
Но следующие два дня станут поворотными в его жизни, ведь ему придется узнать тайны прошлого, найти частичку себя в нём; взять на себя ответственность и побороться за справедливость.

«Всё в порядке!» разрабатывается с декабря 2018. Она отчасти совпадает местом действия с проектом "Поиск", но расходится во времени и основных персонажах.

Жанр: детектив, романтика, драма, мистика.
Время действия: наши дни, зима.
Место действия: Россия, неглубокая глубинка.
Длительность прохождения: около 2 часов.
Возрастной рейтинг: 14,5+
Готовность: сценарий(текст) готов, остальное - засекречено.
Дата релиза: TBA
Авторы: команда Moving on, Марк Тэйлор

Поиск

Она же «Два пути»
Она же «Поезда @ Шаманы»
Она же «Любовь, чифир и оригинальность»
Она же «Дорожный Димон» и «Подорожный демон»
Она же «Как они могут делать вн, если даже не могут придумать название?»


Длительность: много часов.
Жанр: романтика, путешествия&приключения, драма, комедия, мистика, поезда, Алисонька.
Время действия: 2010 год или около.
Место действия: от Москвы до Сибири.
Возрастной рейтинг: взрослый.
Готовность: сценарий(текст) готов, остальное - засекречено.
Дата релиза: TBA
Авторы: команда Moving on, Алексей Артамонов, TBA
Статья про самую главную из героинь "Поиска": https://vk.com/@moving_on_vn-lera

Ссылки на соц.сети:
Группа команды ВК: https://vk.com/moving_on_vn
Группа художницы проектов Meet Your Dream/Мёртвая память/Всё в порядке: https://vk.com/shwwma
Группа художника проекта Поиск: https://vk.com/bonpoc4er

63 Кб, 513x684
Кто нить вкатывался в яндекс игры со своими новеллами?

71 Кб, 421x600
Сап, аноны.
А откуда вы черпаете знания для написания сценария и диалогов?
Я прочитал пару книжек в области графомании и киносценария. Да, базовые приемы вроде интриги, саспенса, перипетий, символов и т.п. работают и в визуальных новеллах.
Но ведь в новеллах, или в аниме и манге, есть сильная специфика. Посмотрите на эту доску, успешны ведь игры от Риты и Орики с гаремами кавайных девиц, а не, например, игра от Инта делающая ставку на жизненность и многообразие выборов.
Где взять литературу по теме кавайности, гаремности, специфического анимешного юмора и остального?

2,1 Мб, 1366x768
Аноны помогите у меня рен пай не проигрывает звуки в канале sound че делать?