36 Кб, 604x453
FAQ единый. Прочитай перед тем как спрашивать очевидное.
Все новеллы с /ruvn/ Contest'ов в одном месте
Официальная конференция /ruvn/ в Телеграме находится здесь.
Написать моду:
3 Мб, 2560x1440
Ваша работа — нечто среднее между аутопсией и анкетированием. В этой детективной визуальной новелле вы — инспектор-дознаватель, изымающий информацию из ещё живых мозгов. Ежедневно вы анализируете документы, собираете улики и делаете непростой выбор: следовать совести, долгу или голосам в голове.
Сап, рувнач. Пишу визуальную новеллу с однобитной графикой и чёрным юмором. Называться будет «Добровольное согласие». Главный герой — инспектор-дознаватель Республиканской службы нейросохранности (РСНС). По служебной необходимости (и только по ней) он общается с подозреваемыми, свидетелями, коллегами и другими частично-одушевлёнными предметами (общаться с кем-то ещё у него получается не очень). Главному герою кажется, что его жизнь удалась и он нашёл себя, но ближайшие пару дней всё меняют.
По плану у нас: инвазивные методы допроса, непростые моральные выборы, обеды и ужины, забавные аббревиатуры, монохромные прогулки по городу в разное время суток, публичный билд демки ближе к НГ, первый эпизод весной 2027.
ИТТ буду периодически постить девлог. Критика и фидбек приветствуются.
Если проект вас заинтересовал, пожалуйста, добавляйте в вишлист: https://store.steampowered.com/app/5152540/?utm_source=ruvn&utm_medium=forum&utm_campaign=coming_soon&utm_content=thread
Сап, рувнач. Пишу визуальную новеллу с однобитной графикой и чёрным юмором. Называться будет «Добровольное согласие». Главный герой — инспектор-дознаватель Республиканской службы нейросохранности (РСНС). По служебной необходимости (и только по ней) он общается с подозреваемыми, свидетелями, коллегами и другими частично-одушевлёнными предметами (общаться с кем-то ещё у него получается не очень). Главному герою кажется, что его жизнь удалась и он нашёл себя, но ближайшие пару дней всё меняют.
По плану у нас: инвазивные методы допроса, непростые моральные выборы, обеды и ужины, забавные аббревиатуры, монохромные прогулки по городу в разное время суток, публичный билд демки ближе к НГ, первый эпизод весной 2027.
ИТТ буду периодически постить девлог. Критика и фидбек приветствуются.
Если проект вас заинтересовал, пожалуйста, добавляйте в вишлист: https://store.steampowered.com/app/5152540/?utm_source=ruvn&utm_medium=forum&utm_campaign=coming_soon&utm_content=thread
1,7 Мб, 1920x1080
Приветствую!
Тред бесконечной неспешной разработки проекта: "Кормушка для демона".
Это новелла про злоключения студента Шурика в мире очень похожем на наш, но пропитанного мистикой, в которой большинство простых жителей и не догадываются, считая это всё просто сказками из прошлого.
Новелла с большим количеством выборов, которые реально влияют куда повернёт история. А не просто +1 балл к отношениям с конкретной тян, или выход на ту или иную концовочку после совершенно одинаковой линейной истории.
Проект разрабатывался около десяти лет назад, и был заморожен. И все разбежались, кто куда.
Но так как я активизировался в последнее время, ко мне обратился давний подписчик и потребовал, чтобы я уже закончил новеллу, и даже задонатил чуток на это дело.
Ну как было проигнорировать такого человека?
Так что я временно поставил на паузу проект платформера и возрождаю проект новеллы.
Создаю тред, чтобы сжечь мосты и не бросить его на пол пути.
На этот раз буду работать без команды. Благо нейронки позволяют обойтись без художников, композиторов и тп, а прогер и тогда особо нужен не был.
Так что нейрохейтеры не обессудьте.
Тред бесконечной неспешной разработки проекта: "Кормушка для демона".
Это новелла про злоключения студента Шурика в мире очень похожем на наш, но пропитанного мистикой, в которой большинство простых жителей и не догадываются, считая это всё просто сказками из прошлого.
Новелла с большим количеством выборов, которые реально влияют куда повернёт история. А не просто +1 балл к отношениям с конкретной тян, или выход на ту или иную концовочку после совершенно одинаковой линейной истории.
Проект разрабатывался около десяти лет назад, и был заморожен. И все разбежались, кто куда.
Но так как я активизировался в последнее время, ко мне обратился давний подписчик и потребовал, чтобы я уже закончил новеллу, и даже задонатил чуток на это дело.
Ну как было проигнорировать такого человека?
Так что я временно поставил на паузу проект платформера и возрождаю проект новеллы.
Создаю тред, чтобы сжечь мосты и не бросить его на пол пути.
На этот раз буду работать без команды. Благо нейронки позволяют обойтись без художников, композиторов и тп, а прогер и тогда особо нужен не был.
Так что нейрохейтеры не обессудьте.
273 Кб, 1280x720
Новелла о самых ярких воспоминаниях.
Синопсис: Олег Астафьев готовится к переезду в Москву по работе и к началу новой жизни. Это заставляет его вспомнить, как пятнадцать лет назад он переехал с семьей под конец учебного года.
Конец девятого класса в далеком 2004 году выдался для Олега очень насыщенным: новый город, новая школа и новые знакомства. Ему пришлось быстро влиться в школьную и уличную жизнь, чтобы сбежать из дома, полного проблем.
Жанры: повседневность, комедия, романтика
Возрастной рейтинг:all-ages
Особенности новеллы:
-атмосфера нулевых годов и детства без интернета
-возможность влиять на характер главного героя своими выборами(будет влиять на сложность получения хорошей концовки той или иной героини)
-история на 40+ часов чтения, состоящая из 6 рутов
-5 героинь, с которыми можно завязать романтические отношения
-зумерская мораль
Авторы:
Студия Brewery Games - разработчики одного из крупнейших модов на "Бесконечное лето" - "7 Дней Лета: Lost Alpha", теперь взялись за разработку совершенно самостоятельного проекта.
Сценарий: Екатерина "dialup"
Арт(персонажи): shwwma - https://vk.com/shwwma
Арт(фоны): dankalaning - https://vk.com/dankalaning
Дизайнер: piruum
Композитор: Isaakmironov
Код: Salotor, Gr0m, Уныл, still13free
Скрипт: Gr0m, Уныл
Степень готовности:
Сценарий: написан коммон-рут, идёт написание текста первого эпизода рута Сони(в каждом руте запланировано 3 эпизода).
Спрайты и CG: Нарисованы спрайты пяти главных героинь, одного из друзей ГГ и спрайты трёх второстепенных персонажей. Нарисовано 4 CG.
Фоны и музыка: готово более 20 фонов и треков.
Демо(первый день коммон-рута):
ПК: https://drive.google.com/file/d/1_MrA1ERsxYhnDgPT9TzMdGSiHvICaKTe/view
Android: https://drive.google.com/file/d/1mrYMxOZWgBR-eIOtLDGxqteaKLmCNjK7/view
Mac: https://drive.google.com/file/d/1N_VIyrTY0RLoHW-5jJisATTvCpiDWjjD/view
На данный момент идёт разработка расширенной демо-версии для Steam, в которой будут представлены все основные персонажи новеллы и переделан интерфейс.
Ссылки:
Группа студии Brewery Games в ВК: https://vk.com/bl_7dl
Ютуб-канал: https://www.youtube.com/@BreweryGames
Boosty: https://boosty.to/brewerygames
Синопсис: Олег Астафьев готовится к переезду в Москву по работе и к началу новой жизни. Это заставляет его вспомнить, как пятнадцать лет назад он переехал с семьей под конец учебного года.
Конец девятого класса в далеком 2004 году выдался для Олега очень насыщенным: новый город, новая школа и новые знакомства. Ему пришлось быстро влиться в школьную и уличную жизнь, чтобы сбежать из дома, полного проблем.
Жанры: повседневность, комедия, романтика
Возрастной рейтинг:all-ages
Особенности новеллы:
-атмосфера нулевых годов и детства без интернета
-возможность влиять на характер главного героя своими выборами(будет влиять на сложность получения хорошей концовки той или иной героини)
-история на 40+ часов чтения, состоящая из 6 рутов
-5 героинь, с которыми можно завязать романтические отношения
-зумерская мораль
Авторы:
Студия Brewery Games - разработчики одного из крупнейших модов на "Бесконечное лето" - "7 Дней Лета: Lost Alpha", теперь взялись за разработку совершенно самостоятельного проекта.
Сценарий: Екатерина "dialup"
Арт(персонажи): shwwma - https://vk.com/shwwma
Арт(фоны): dankalaning - https://vk.com/dankalaning
Дизайнер: piruum
Композитор: Isaakmironov
Код: Salotor, Gr0m, Уныл, still13free
Скрипт: Gr0m, Уныл
Степень готовности:
Сценарий: написан коммон-рут, идёт написание текста первого эпизода рута Сони(в каждом руте запланировано 3 эпизода).
Спрайты и CG: Нарисованы спрайты пяти главных героинь, одного из друзей ГГ и спрайты трёх второстепенных персонажей. Нарисовано 4 CG.
Фоны и музыка: готово более 20 фонов и треков.
Демо(первый день коммон-рута):
ПК: https://drive.google.com/file/d/1_MrA1ERsxYhnDgPT9TzMdGSiHvICaKTe/view
Android: https://drive.google.com/file/d/1mrYMxOZWgBR-eIOtLDGxqteaKLmCNjK7/view
Mac: https://drive.google.com/file/d/1N_VIyrTY0RLoHW-5jJisATTvCpiDWjjD/view
На данный момент идёт разработка расширенной демо-версии для Steam, в которой будут представлены все основные персонажи новеллы и переделан интерфейс.
Ссылки:
Группа студии Brewery Games в ВК: https://vk.com/bl_7dl
Ютуб-канал: https://www.youtube.com/@BreweryGames
Boosty: https://boosty.to/brewerygames
8,3 Мб, 3840x2160
На связи Tezuka Alex из 2nd Tea Collevtive. Пока мы работаем над визуальной новеллой про чай и помидоры, я решил параллельно заняться разработкой небольшой новеллы про нулевые это уже какая по счёту ВН про нулевые на рувначе?
Описание: На дворе - середина нулевых. Компьютеры и интернет плотно входят в нашу жизнь, однако далеко не всем даются эти новые хитроумные устройства. Лиза - одна из таких людей. Ради того, чтобы поиграть в новую игру, о которой говорят все подруги, ей приходится преодолеть себя и пригласить одноклассника помочь, искренне надеясь что она об этом не пожалеет
Продолжительность: ВН будет рассчитана на ~10 минут
Дата выхода либо конце 2025 года, либо в начале 2026 года
Описание: На дворе - середина нулевых. Компьютеры и интернет плотно входят в нашу жизнь, однако далеко не всем даются эти новые хитроумные устройства. Лиза - одна из таких людей. Ради того, чтобы поиграть в новую игру, о которой говорят все подруги, ей приходится преодолеть себя и пригласить одноклассника помочь, искренне надеясь что она об этом не пожалеет
Продолжительность: ВН будет рассчитана на ~10 минут
Дата выхода либо конце 2025 года, либо в начале 2026 года
867 Кб, 3840x2160
Наконец-то вышел и доступен!
Время погрузиться в мир визуальных новелл на Русском языке!!
Наслаждаться новеллой бесплатно:
https://store.steampowered.com/app/2718160
Время погрузиться в мир визуальных новелл на Русском языке!!
Наслаждаться новеллой бесплатно:
https://store.steampowered.com/app/2718160
272 Кб, 1280x720
О чём визуальная новелла?
«Зайчик» - нелинейная визуальная новелла в жанре ужасов, по мотивам одноимённого рассказа Дмитрия Мордаса. Действие истории происходит в тихом, ничем не примечательном поселке, окруженном со всех сторон лесом. Здесь вдруг начинают пропадать дети, и главный герой, недавно переехавший сюда шестиклассник, невольно оказывается свидетелем и участником кошмарных событий.
Сколько на данный момент эпизодов в игре?
Игра полностью вышла, доступны все 5 эпизодов.
В разработке находится ребилд игры, сроки неизвестны.
Где купить?
Steam, на официальном сайте игры или в группе в ВК.
Актуальные новости:
https://vk.com/bunnyhorror
Что почитать по тайтлу?
Каноничная манга по Зайчику: https://tinybunnyhorror.com
Роман по Зайчику за авторством Дмитрия Мордаса: https://boosty.to/dmordas
Предыдущие треды:
№13 >>167133 (OP)
№12 >>166596 (OP)
№11 >>166067 (OP)
№10 >>165520 (OP)
№9 >>164985 (OP)
№8 >>164475 (OP)
№7 >>160737 (OP)
№6 >>157603 (OP)
№5 >>151550 (OP)
№4 >>149489 (OP)
№3 >>148829 (OP)
№2 >>148186 (OP)
№1 >>147635 (OP)
«Зайчик» - нелинейная визуальная новелла в жанре ужасов, по мотивам одноимённого рассказа Дмитрия Мордаса. Действие истории происходит в тихом, ничем не примечательном поселке, окруженном со всех сторон лесом. Здесь вдруг начинают пропадать дети, и главный герой, недавно переехавший сюда шестиклассник, невольно оказывается свидетелем и участником кошмарных событий.
Сколько на данный момент эпизодов в игре?
Игра полностью вышла, доступны все 5 эпизодов.
В разработке находится ребилд игры, сроки неизвестны.
Где купить?
Steam, на официальном сайте игры или в группе в ВК.
Актуальные новости:
https://vk.com/bunnyhorror
Что почитать по тайтлу?
Каноничная манга по Зайчику: https://tinybunnyhorror.com
Роман по Зайчику за авторством Дмитрия Мордаса: https://boosty.to/dmordas
Предыдущие треды:
№13 >>167133 (OP)
№12 >>166596 (OP)
№11 >>166067 (OP)
№10 >>165520 (OP)
№9 >>164985 (OP)
№8 >>164475 (OP)
№7 >>160737 (OP)
№6 >>157603 (OP)
№5 >>151550 (OP)
№4 >>149489 (OP)
№3 >>148829 (OP)
№2 >>148186 (OP)
№1 >>147635 (OP)
65 Кб, 559x429
Хеллоу.
Нахожусь в поиске визуальных новелл в жанре NTR, которые уже переведены на русский язык. Прошу помощи)))
Играл в такое как cuckphone, nts honeymoon, my ntr girlfriend и тд, короч. Может есть любители подобного, молю
Нахожусь в поиске визуальных новелл в жанре NTR, которые уже переведены на русский язык. Прошу помощи)))
Играл в такое как cuckphone, nts honeymoon, my ntr girlfriend и тд, короч. Может есть любители подобного, молю
31,4 Мб, mp4, 1280x720, 1:51mp4
Новелла повествует о том, как девушка по имени Веня - студентка инкубаторного ПТУ после собственной смерти просыпается в чужой ячейке и пытается вспомнить, что же с ней случилось, кто она теперь и что ей делать дальше.
Страничка в Стиме: https://store.steampowered.com/app/4186970/BLOK_200_Prolog/
Особенности:
1. В сюжете будут как драматичные и ми-ми-ми моменты, так и всякие смехуечки с отсылками "для своих". Без заигрыванием с 4-й стеной тоже не обошлось. Сам текст написан в стиле бугурт-треда (отсюда выдуманный мной термин "бугурт-новелла"), и во внутриигровом журнале все в итоге самособирается в один длинный бугурт.
2. Поскольку жанр не подразумевает какой-то геймплейной глубины, а мини-игры в новеллах меня бесят, то постарался изъебнуться с интерфейсом: все вокруг диегетическое такое (вроде так оно называется), все крутилки крутятся, лампочки загораются, тумблеры щелкают, а при сохранении фотка типа на Полароид делается и ее почухать надо, чтоб быстрее проявлялась. Минус - не все взаимодействия с интерфейсом очевидны, но у меня тут и не ААААА-гейминг, чтоб за ручку игрока вести и с ложечки кормить.
3. Для тех, кто не знаком со вселенной Самосбора и лором Гигахруща, в игре есть внутренняя энциклопедия.
4. Основных концовок будет не так много, ибо планирую и дальше историю продолжать (не просто так в названии слово "пролог"), но тем не менее каждый выбор игрока будет хоть на что-то да влиять. Сам сюжет и реплики персонажей тоже будут сильно меняться в зависимости от принятых решений.
Выход публичной демки планируется в конце лета. Релиз полной игры - где-то в следующем году, если все хорошо будет. За доступом к бета-версии демки можно написать в директ в ТГ: https://t.me/blok200samosbor, выдам ключик.
Вроде из основного все. Как говорится, от шизов для шизов. Всех обнял, задавайте ответы.
Страничка в Стиме: https://store.steampowered.com/app/4186970/BLOK_200_Prolog/
Особенности:
1. В сюжете будут как драматичные и ми-ми-ми моменты, так и всякие смехуечки с отсылками "для своих". Без заигрыванием с 4-й стеной тоже не обошлось. Сам текст написан в стиле бугурт-треда (отсюда выдуманный мной термин "бугурт-новелла"), и во внутриигровом журнале все в итоге самособирается в один длинный бугурт.
2. Поскольку жанр не подразумевает какой-то геймплейной глубины, а мини-игры в новеллах меня бесят, то постарался изъебнуться с интерфейсом: все вокруг диегетическое такое (вроде так оно называется), все крутилки крутятся, лампочки загораются, тумблеры щелкают, а при сохранении фотка типа на Полароид делается и ее почухать надо, чтоб быстрее проявлялась. Минус - не все взаимодействия с интерфейсом очевидны, но у меня тут и не ААААА-гейминг, чтоб за ручку игрока вести и с ложечки кормить.
3. Для тех, кто не знаком со вселенной Самосбора и лором Гигахруща, в игре есть внутренняя энциклопедия.
4. Основных концовок будет не так много, ибо планирую и дальше историю продолжать (не просто так в названии слово "пролог"), но тем не менее каждый выбор игрока будет хоть на что-то да влиять. Сам сюжет и реплики персонажей тоже будут сильно меняться в зависимости от принятых решений.
Выход публичной демки планируется в конце лета. Релиз полной игры - где-то в следующем году, если все хорошо будет. За доступом к бета-версии демки можно написать в директ в ТГ: https://t.me/blok200samosbor, выдам ключик.
Вроде из основного все. Как говорится, от шизов для шизов. Всех обнял, задавайте ответы.
961 Кб, 810x1080
Группа проекта вбдлятне: https://vk.com/lifeproof1986
В 1950 году, на территории СССР был обнаружен метеорит, содержащий неизвестный металл, обладающий уникальными свойствами. После проведенных анализов удалось выяснить, что метеорит был с Марса. В 1965 году к Марсу стартует первая экспедиция, цель которой - добыча этого металла. Благодаря этому, СССР становится первой державой в мире. Постепенно, маленькие колонии вырастают в полноценные города, новейшие технологии создают на планете комфортные условия для жизни, практически не отличимые от земных.
Но в 2006 году, из-за мощнейшей вспышки на Солнце, Земля за несколько дней становится абсолютно непригодной для жизни. Оставшись без поддержки, люди на Марсе предоставлены сами себе. Со временем, установки, поддерживающие атмосферу и магнитное поле, начинают выходить из строя. Из-за растущего уровня радиации, рождаемость падает до нуля, и растет уровень онкологических заболеваний.
С момента катастрофы прошло пять лет. Вы - девушка, когда то работавшая ремонтником на местной телефонной станции. Неизвестная науке опухоль в вашей голове стремительно растет, врачи бессильны. По их прикидкам, жить вам остается три дня от силы.
Только от вас зависит, как пройдут эти три дня...
Чего ждать от новеллы:
-Проработанный лор и атмосфера советского союза периода 80-х годов, вайб романов писателей-фантастов того времени, тоска и все такое;
-Запоминающиеся, харизматичные персонажи, каждый со своей историей и взглядами на происходящее;
-Саундтрек - хиты советской (и не только) электронной музыки;
-Некое подобие открытого мира, нелинейность;
-Интересные механики, например расчет времени того или иного действия по наручным часам, радиоприемник, вождение автотранспорта, а так же возможность собирать магнитную пленку, слушать ее и узнавать некоторые детали лора;
-Большое количество перестрелок и прочего экшена;
-Минимум два дополнения.
Чего ждать не стоит:
-Всяких бластеров, роботов, атомных бомб и прочего такого. Только умеренный ретрофутуризм;
-Романтических линий;
-Всяких аномалий из сталкера;
-Связей с БЛ;
-Скорейшей готовности;
-Поддержки модов, хотя вероятность того, что кто-то захочет их делать крайне невелика.
Новелла создается на чистом энтузиазме, по мере возможностей и наличия свободного времени у меня и художника, и будет распространяться совершенно бесплатно. Большую часть работы буду делать самостоятельно. За ЦГ и некоторый внутриигровой арт отвечает M - D A. Все собранные с донатов деньги пойдут на оплату ЦГ и буханку хлеба.
Постить тут буду редко, но буду. Поехали.
В 1950 году, на территории СССР был обнаружен метеорит, содержащий неизвестный металл, обладающий уникальными свойствами. После проведенных анализов удалось выяснить, что метеорит был с Марса. В 1965 году к Марсу стартует первая экспедиция, цель которой - добыча этого металла. Благодаря этому, СССР становится первой державой в мире. Постепенно, маленькие колонии вырастают в полноценные города, новейшие технологии создают на планете комфортные условия для жизни, практически не отличимые от земных.
Но в 2006 году, из-за мощнейшей вспышки на Солнце, Земля за несколько дней становится абсолютно непригодной для жизни. Оставшись без поддержки, люди на Марсе предоставлены сами себе. Со временем, установки, поддерживающие атмосферу и магнитное поле, начинают выходить из строя. Из-за растущего уровня радиации, рождаемость падает до нуля, и растет уровень онкологических заболеваний.
С момента катастрофы прошло пять лет. Вы - девушка, когда то работавшая ремонтником на местной телефонной станции. Неизвестная науке опухоль в вашей голове стремительно растет, врачи бессильны. По их прикидкам, жить вам остается три дня от силы.
Только от вас зависит, как пройдут эти три дня...
Чего ждать от новеллы:
-Проработанный лор и атмосфера советского союза периода 80-х годов, вайб романов писателей-фантастов того времени, тоска и все такое;
-Запоминающиеся, харизматичные персонажи, каждый со своей историей и взглядами на происходящее;
-Саундтрек - хиты советской (и не только) электронной музыки;
-Некое подобие открытого мира, нелинейность;
-Интересные механики, например расчет времени того или иного действия по наручным часам, радиоприемник, вождение автотранспорта, а так же возможность собирать магнитную пленку, слушать ее и узнавать некоторые детали лора;
-Большое количество перестрелок и прочего экшена;
-Минимум два дополнения.
Чего ждать не стоит:
-Всяких бластеров, роботов, атомных бомб и прочего такого. Только умеренный ретрофутуризм;
-Романтических линий;
-Всяких аномалий из сталкера;
-Связей с БЛ;
-Скорейшей готовности;
-Поддержки модов, хотя вероятность того, что кто-то захочет их делать крайне невелика.
Новелла создается на чистом энтузиазме, по мере возможностей и наличия свободного времени у меня и художника, и будет распространяться совершенно бесплатно. Большую часть работы буду делать самостоятельно. За ЦГ и некоторый внутриигровой арт отвечает M - D A. Все собранные с донатов деньги пойдут на оплату ЦГ и буханку хлеба.
Постить тут буду редко, но буду. Поехали.
2,3 Мб, 2094x1314
Купить игру: https://lmr.su/store
Народная версия для Windows, хентай-патч в комплекте:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6242881
Summer '94 - сюжетное DLC уже вышло.
Мастерская Steam для ЛМР релизнулась.
Аноны из треда запилили самый годный и продолжительный (10 часов чтива) мод для ЛМР на текущий момент - Школьный фестиваль: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3031179634
Мод Настоящий Рок-н-Ролл, адаптация одноимённого фанфика, подготовленная Фестиваль-куном: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3051551336
Релизнулся первый эпизод самого большого™ и амбизицозного мода - Other Tale: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3143682338
Автор мода со своей нейросеткой тоже появился ИТТ, но был обоссан и больше не показывался.
С остальными существующими модами можно ознакомиться в Мастерской Steam: https://steamcommunity.com/app/615530/workshop/
ДЛЯ РУКАСТЫХ МОДОДЕЛОВ
Документация по моддингу от Soviet Games: https://docs.lmr.su/
Удобный гайд с изображениями и ассетами игры для моддинга от Фестиваль-куна:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2860350084
Фанатский Scenario Editor с предпросмотром всех ресурсов игры: https://vk.com/lmr_modders
Прошлый тред: >>161528 (OP)
Народная версия для Windows, хентай-патч в комплекте:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6242881
Summer '94 - сюжетное DLC уже вышло.
Мастерская Steam для ЛМР релизнулась.
Аноны из треда запилили самый годный и продолжительный (10 часов чтива) мод для ЛМР на текущий момент - Школьный фестиваль: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3031179634
Мод Настоящий Рок-н-Ролл, адаптация одноимённого фанфика, подготовленная Фестиваль-куном: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3051551336
Релизнулся первый эпизод самого большого™ и амбизицозного мода - Other Tale: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3143682338
Автор мода со своей нейросеткой тоже появился ИТТ, но был обоссан и больше не показывался.
С остальными существующими модами можно ознакомиться в Мастерской Steam: https://steamcommunity.com/app/615530/workshop/
ДЛЯ РУКАСТЫХ МОДОДЕЛОВ
Документация по моддингу от Soviet Games: https://docs.lmr.su/
Удобный гайд с изображениями и ассетами игры для моддинга от Фестиваль-куна:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2860350084
Фанатский Scenario Editor с предпросмотром всех ресурсов игры: https://vk.com/lmr_modders
Прошлый тред: >>161528 (OP)
1,2 Мб, 1280x716
Основная цель конкурса заключается в том, чтобы за две недели сделать игру на заданную тему. Для нас не важен твой опыт работы, прямота твоих рук и наличие каких-либо способностей: мы просто хотим чтобы ты показал что ты любишь игры так же, как любим их мы, что ты полон свежих идей и готов к их воплощению любыми средствами, которые покажутся тебе уместными.
Суть конкурса, в первую очередь, в том, чтобы все принимающие участие в нём получили от этого удовольствие и он оставил после себя приятные воспоминания, ну а уже потом — места на пьедестале и денежные призы.
Фонд конкурса (на текущий момент) - 5000 деревянных
Тред конкурса - https://2ch.hk/gd/res/753261.html (
М)
Игры с прошлых конкурсов - https://twoweeks.github.io/games-db/
Суть конкурса, в первую очередь, в том, чтобы все принимающие участие в нём получили от этого удовольствие и он оставил после себя приятные воспоминания, ну а уже потом — места на пьедестале и денежные призы.
Фонд конкурса (на текущий момент) - 5000 деревянных
Тред конкурса - https://2ch.hk/gd/res/753261.html (
Игры с прошлых конкурсов - https://twoweeks.github.io/games-db/
3,4 Мб, 1287x1280
Жанр: Мистика, Триллер, Детектив, Комедия.
Повезло ли вам владеть красотой? Притягивать взгляды окружающих? Или для вас достаточно чувствовать простое человеческое внимание хоть иногда? Если так, то вам нас не понять. Отнюдь не по справедливости одни получают с рождения всё, в то время, как другим остаётся лишь довольствоваться малым. И что же делать с этой несправедливостью? Менять себя, превозмогать или мириться? “Совсем не обязательно,” - скажем вам мы. Ведь знаем, есть другой путь. Сложный и жертвенный, но при этом решающий проблему на корню и для всех.
“Wonderful Body Wanted” - гибридная визуальная новелла о помешанных на себе людях и тайнах, скрывающихся за маской обыденности.
Андрей, неуверенный в себе студент педагогического ВУЗа, приезжает на учебную практику в тихий и спокойный сибирский город Чудногорск. Его заботливая сестра Соня увязывается за ним. И вместе они готовятся приятно провести эти осенние дни. Пока не узнают о загадочном исчезновении подростков из этого места.
Ссылка на скачивание: https://mit4a.itch.io/wonderful-body-wanted
Предыдущий тред: https://2ch.hk/ruvn/res/108473.html (
М)
Повезло ли вам владеть красотой? Притягивать взгляды окружающих? Или для вас достаточно чувствовать простое человеческое внимание хоть иногда? Если так, то вам нас не понять. Отнюдь не по справедливости одни получают с рождения всё, в то время, как другим остаётся лишь довольствоваться малым. И что же делать с этой несправедливостью? Менять себя, превозмогать или мириться? “Совсем не обязательно,” - скажем вам мы. Ведь знаем, есть другой путь. Сложный и жертвенный, но при этом решающий проблему на корню и для всех.
“Wonderful Body Wanted” - гибридная визуальная новелла о помешанных на себе людях и тайнах, скрывающихся за маской обыденности.
Андрей, неуверенный в себе студент педагогического ВУЗа, приезжает на учебную практику в тихий и спокойный сибирский город Чудногорск. Его заботливая сестра Соня увязывается за ним. И вместе они готовятся приятно провести эти осенние дни. Пока не узнают о загадочном исчезновении подростков из этого места.
Ссылка на скачивание: https://mit4a.itch.io/wonderful-body-wanted
Предыдущий тред: https://2ch.hk/ruvn/res/108473.html (
221 Кб, 1280x822
Тред посвящённый одной из свежайших сториге рувна в сеттинге обычного промышленного российского города в период поздней осени!
О сюжете: студент колледжа, Арсений, проживает в небольшом промышленном городе. Скоро подойдёт к концу 2015 год. Однажды с главным героем связывается некая Кукла Скарборо, которая зовёт себя автономным искусственным интеллектом. Взяв ПК и телефон Арсения в заложники, ИИ вынуждает главного героя работать на себя.
Любопытство Арсения и его желание научить жестокую машину эмпатии может иметь ужасные последствия для тех, кто ему дорог.
Время прохождения: 10-11 часов чтения на все концовки, отдельных рутов нет, но финальная глава будет сильно различаться в зависимости от той концовки, на которую вы вышли. Концовок 4.
(не знаю почему автор пишет про 6 часов, у игры скрипт на 120к слов, за 6 часов его не прочитаешь точно)
Жанры: повседневность, психологический триллер, драма, опционально романтика.
Возрастной рейтинг: all-ages
В настройках игры есть галочка цензурящая кровяку для слабонервных.
А тяночки-писечки в игре есть? Романтика, отношения? Нахуй нам тут сюжет ваш?:
Тяночки есть и одну из них можно полноценно заромансить в одной из концовок, несмотря на то, что любовь и отношения играют немалую роль в сюжете, игру нельзя назвать сфокусированной на романтике.
Скачать с Itch: https://yuurenkyouko.itch.io/the-wailing-wires
Скачать с гуглдиска: https://drive.google.com/drive/folders/1c0eUfreVpyZ5k9B4DpgmjDlkpLmrOkUy
Группа автора в ВК: https://vk.ru/club215750117
О сюжете: студент колледжа, Арсений, проживает в небольшом промышленном городе. Скоро подойдёт к концу 2015 год. Однажды с главным героем связывается некая Кукла Скарборо, которая зовёт себя автономным искусственным интеллектом. Взяв ПК и телефон Арсения в заложники, ИИ вынуждает главного героя работать на себя.
Любопытство Арсения и его желание научить жестокую машину эмпатии может иметь ужасные последствия для тех, кто ему дорог.
Время прохождения: 10-11 часов чтения на все концовки, отдельных рутов нет, но финальная глава будет сильно различаться в зависимости от той концовки, на которую вы вышли. Концовок 4.
(не знаю почему автор пишет про 6 часов, у игры скрипт на 120к слов, за 6 часов его не прочитаешь точно)
Жанры: повседневность, психологический триллер, драма, опционально романтика.
Возрастной рейтинг: all-ages
В настройках игры есть галочка цензурящая кровяку для слабонервных.
А тяночки-писечки в игре есть? Романтика, отношения? Нахуй нам тут сюжет ваш?:
Тяночки есть и одну из них можно полноценно заромансить в одной из концовок, несмотря на то, что любовь и отношения играют немалую роль в сюжете, игру нельзя назвать сфокусированной на романтике.
Скачать с Itch: https://yuurenkyouko.itch.io/the-wailing-wires
Скачать с гуглдиска: https://drive.google.com/drive/folders/1c0eUfreVpyZ5k9B4DpgmjDlkpLmrOkUy
Группа автора в ВК: https://vk.ru/club215750117
966 Кб, 1920x1080
Мы дожили до полноценного первого дня и второго треда!
Спасибо всем, кто проявлял к нашей работе интерес. Мы очень устали, но рады, что день выхода, в конце концов, наступил. Год нашей работы уходит на оценку людям. Мы обновили столько всего, что это на 75% новая игра.
Играйте, критикуйте, делитесь впечатлениями. Не всё получилось так, как хотели, но мы старались.
Кратко напомним, о чём игра.
О школьной жизни, конечно же. О старшеклассниках в СССР 2036 года. Без пионеров, красных галстуков и лагерей. Никакой магии, попаданства, сверхъестественных сил и самокопания. Просто история о ребятах, в духе, как нам кажется, ответа на вопрос "Какой могла бы быть советская визуальная новелла/история о советских школьниках в XXI веке?"
Во всяком случае, мы пытались нащупать что-то такое.
Стиль - светлая (летняя) меланхолия периода конца 80-х - начала 90-х: жара, пустота, тишина, блёклые цвета, много солнца и бледного синего неба, вот это вот всё. Многое построено на собственных воспоминаниях. Выбрали сеттингом глушь Средней Азии, пустыню где-то между советским Узбекистаном и советской Туркменией.
Полностью закончили первый день, историю написали на два, фабулу с основными событиями - на шесть.
Продолжительность игры [День 1]: ~2,5 часа.
Готовность:99,9%.
Некоторые рекомендации по запуску:
1. Игра может найти и считать сохранения, оставшиеся от предыдущих сборок игры, если они остались на вашем компьютере. Не используйте их (будут ошибки) и сразу же удалите. Удаление осуществляется наведением курсора мыши на соответствующий слот и нажатием кнопки "Delete".
2. Если вступительный ролик и музыка в главном меню покажутся вам слишком тихими - прибавьте громкость в настройках, до запуска новой игры. В противном случае вся игра будет казаться вам слишком тихой.
3. Мы с моим товарищем-коллегой за целый год так и не смогли сойтись во взглядах на персонажа Веронику, чуть до драк не доходило. Поэтому чтобы не ссориться, в качестве временной меры решили сделать так: в настройках игры доступно два варианта одного из сюжетных эпизодов с ней - менее откровенный (мой) и более откровенный (версия коллеги). Можете выбрать для себя соответствующую версию при помощи переключателя "Смягчение сцен".
Игра доступна по ссылке: https://drive.google.com/file/d/1HZmqGkjfx-8Q4WkYm1kmwnGK8Nx4mJUA/view
Ссылка на группу: https://vk.com/32ndofaugust
С Новым годом!
Спасибо всем, кто проявлял к нашей работе интерес. Мы очень устали, но рады, что день выхода, в конце концов, наступил. Год нашей работы уходит на оценку людям. Мы обновили столько всего, что это на 75% новая игра.
Играйте, критикуйте, делитесь впечатлениями. Не всё получилось так, как хотели, но мы старались.
Кратко напомним, о чём игра.
О школьной жизни, конечно же. О старшеклассниках в СССР 2036 года. Без пионеров, красных галстуков и лагерей. Никакой магии, попаданства, сверхъестественных сил и самокопания. Просто история о ребятах, в духе, как нам кажется, ответа на вопрос "Какой могла бы быть советская визуальная новелла/история о советских школьниках в XXI веке?"
Во всяком случае, мы пытались нащупать что-то такое.
Стиль - светлая (летняя) меланхолия периода конца 80-х - начала 90-х: жара, пустота, тишина, блёклые цвета, много солнца и бледного синего неба, вот это вот всё. Многое построено на собственных воспоминаниях. Выбрали сеттингом глушь Средней Азии, пустыню где-то между советским Узбекистаном и советской Туркменией.
Полностью закончили первый день, историю написали на два, фабулу с основными событиями - на шесть.
Продолжительность игры [День 1]: ~2,5 часа.
Готовность:99,9%.
Некоторые рекомендации по запуску:
1. Игра может найти и считать сохранения, оставшиеся от предыдущих сборок игры, если они остались на вашем компьютере. Не используйте их (будут ошибки) и сразу же удалите. Удаление осуществляется наведением курсора мыши на соответствующий слот и нажатием кнопки "Delete".
2. Если вступительный ролик и музыка в главном меню покажутся вам слишком тихими - прибавьте громкость в настройках, до запуска новой игры. В противном случае вся игра будет казаться вам слишком тихой.
3. Мы с моим товарищем-коллегой за целый год так и не смогли сойтись во взглядах на персонажа Веронику, чуть до драк не доходило. Поэтому чтобы не ссориться, в качестве временной меры решили сделать так: в настройках игры доступно два варианта одного из сюжетных эпизодов с ней - менее откровенный (мой) и более откровенный (версия коллеги). Можете выбрать для себя соответствующую версию при помощи переключателя "Смягчение сцен".
Игра доступна по ссылке: https://drive.google.com/file/d/1HZmqGkjfx-8Q4WkYm1kmwnGK8Nx4mJUA/view
Ссылка на группу: https://vk.com/32ndofaugust
С Новым годом!
1,6 Мб, 1280x714
Это будет резервный тредю про убийцу Бесконечного Нейроговна Лета 2 аkа наказание жадного ленивого Ритана.
Сюда будет скидываться весь контент достигнутый в результате /b/реин штормов. Ну и конечно логирование разработки. Положняк по треду - обоссываем ритаботов, игнорируем хейтерков, постим вебмки с набегаторами, празднуем отмену фистунов, ждём страничку в стиме. До релиза осталось 2 недели.
Сюда будет скидываться весь контент достигнутый в результате /b/реин штормов. Ну и конечно логирование разработки. Положняк по треду - обоссываем ритаботов, игнорируем хейтерков, постим вебмки с набегаторами, празднуем отмену фистунов, ждём страничку в стиме. До релиза осталось 2 недели.
575 Кб, 1920x1080
Там недавно демка ZAVOD`a вышла, кто уже прошёл, чё как вам?
По-моему весьма недурно, хоть и закос под БЛ.
По-моему весьма недурно, хоть и закос под БЛ.
710 Кб, 1920x1080
Тред разработки визуальной новеллы про Чай и Помидоры #2
Продолжаем разрабатывать визуальную новеллу по мотивам комиксов-методичек для работников "Пятёрочки" с глухой ламповой няшей Василисой.
Идея на данный момент: После унижения от родни сыч-девственник Славик решает, что он не тварь дрожащая, а право имеющий: в качестве самореализации герой идёт работать в супермаркет, ведь интернет заполнен мемами в духе «найди работу, еблан», родня прожужжала все уши про успешного Ваньку Ерохина, а старый компьютер уже не позволяет как раньше играть в «каэсочку» по сети. На работе Сычёв пытается не косячить перед перед начальником и коллегами, а также хочет найти контакт с симпатичной слабослышащей девушкой по имени Василиса.
Что мы уже сделали:
1. Составили общий синопсис проекта: список локаций, сюжетных персонажей, общий дух проекта.
2. Собрали команду из музыканта, художника по спрайтам, художника по фонам, кодера и фактчекера, а также получили заявку на роль сценариста от нескольких людей.
3. Определились с визуалом - упрощённый стиль фонов и покрас, отсылающий к оригинальным комиксам. Не аниме и не корпорейт мемфис в чистом виде.
4. Составили описание всех сцен в концептуальной демо-версии новеллы.
Наши текущие планы:
Мы собираемся выпустить небольшую демо-версию на 15 минут, которая познакомит анонов с главным героем игры и продемонстрирует визуальный стиль.
Некоторые рабочие материалы:
https://disk.yandex.ru/i/T1coL0H0Yo_I6g
Список сцен, которые будут в концепт-демо: https://disk.yandex.ru/i/n1to2JLcMGO8uA
Достигший бамп-лимита тред #1: https://2ch.hk/ruvn/res/161926.html#162530 (
М)
Оригинальный тред, на котором строится игра: https://arhivach.hk/thread/1135323/
ИТТ мы периодически будем делиться различными материалами по демо, а также выслушивать ваши идеи. Если вы хотите как-либо принять участие в проекте, пишите ОПу в телегу: @tezuka_alex
Продолжаем разрабатывать визуальную новеллу по мотивам комиксов-методичек для работников "Пятёрочки" с глухой ламповой няшей Василисой.
Идея на данный момент: После унижения от родни сыч-девственник Славик решает, что он не тварь дрожащая, а право имеющий: в качестве самореализации герой идёт работать в супермаркет, ведь интернет заполнен мемами в духе «найди работу, еблан», родня прожужжала все уши про успешного Ваньку Ерохина, а старый компьютер уже не позволяет как раньше играть в «каэсочку» по сети. На работе Сычёв пытается не косячить перед перед начальником и коллегами, а также хочет найти контакт с симпатичной слабослышащей девушкой по имени Василиса.
Что мы уже сделали:
1. Составили общий синопсис проекта: список локаций, сюжетных персонажей, общий дух проекта.
2. Собрали команду из музыканта, художника по спрайтам, художника по фонам, кодера и фактчекера, а также получили заявку на роль сценариста от нескольких людей.
3. Определились с визуалом - упрощённый стиль фонов и покрас, отсылающий к оригинальным комиксам. Не аниме и не корпорейт мемфис в чистом виде.
4. Составили описание всех сцен в концептуальной демо-версии новеллы.
Наши текущие планы:
Мы собираемся выпустить небольшую демо-версию на 15 минут, которая познакомит анонов с главным героем игры и продемонстрирует визуальный стиль.
Некоторые рабочие материалы:
https://disk.yandex.ru/i/T1coL0H0Yo_I6g
Список сцен, которые будут в концепт-демо: https://disk.yandex.ru/i/n1to2JLcMGO8uA
Достигший бамп-лимита тред #1: https://2ch.hk/ruvn/res/161926.html#162530 (
Оригинальный тред, на котором строится игра: https://arhivach.hk/thread/1135323/
ИТТ мы периодически будем делиться различными материалами по демо, а также выслушивать ваши идеи. Если вы хотите как-либо принять участие в проекте, пишите ОПу в телегу: @tezuka_alex
1,4 Мб, 1306x868
Crisis: The third way. Кризис третий путь
События игры разворачиваются в 2034 году, спустя восемь лет после Третьей Мировой Войны. На руинах старого мира, новые лидеры в лице Европейской Экономической Кооперации (ЕЭК) и Коммунистического Китая ведут борьбу за мировое господство, вовлекая в конфликт всё больше государств. Об одном из таких и будет рассказана история новеллы.
Уральская республика - страна выросшая на обломках России была втянута в кровавый конфликт. И теперь судьба страны зависит не только от воли вождей, но и от воли простого человека, а именно Евгения Крылова - младшего сержанта Специальной Службы Контроля Порядка (ССКП) и по совместительству главного героя игры.
От лица Евгения вам предстоит решить останется ли Урал верным союзником Европы в борьбе с распространяющейся угрозой коммунизма или же встанет на сторону Китая в противостоянии с новой империей в лице ЕЭК. Но впрочем нужно ли выбирать? Стоит ли вмешиваться в ход мировой истории? Выбор остаётся за тобой
ВНИМАНИЕ! В данной игре присутствуют сцены насилия, в том числе по отношению к меньшинствам, употребления наркотических, табачных, алкогольных веществ, а так же сцены сексуального характера. Имеется политический контекст, который не каждый игрок может принять. Играйте на свой страх и риск :)
Ниже представлены фан-арты нашего доброго компьюнити)
Страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/4111170/Crisis_The_Third_Way/
События игры разворачиваются в 2034 году, спустя восемь лет после Третьей Мировой Войны. На руинах старого мира, новые лидеры в лице Европейской Экономической Кооперации (ЕЭК) и Коммунистического Китая ведут борьбу за мировое господство, вовлекая в конфликт всё больше государств. Об одном из таких и будет рассказана история новеллы.
Уральская республика - страна выросшая на обломках России была втянута в кровавый конфликт. И теперь судьба страны зависит не только от воли вождей, но и от воли простого человека, а именно Евгения Крылова - младшего сержанта Специальной Службы Контроля Порядка (ССКП) и по совместительству главного героя игры.
От лица Евгения вам предстоит решить останется ли Урал верным союзником Европы в борьбе с распространяющейся угрозой коммунизма или же встанет на сторону Китая в противостоянии с новой империей в лице ЕЭК. Но впрочем нужно ли выбирать? Стоит ли вмешиваться в ход мировой истории? Выбор остаётся за тобой
ВНИМАНИЕ! В данной игре присутствуют сцены насилия, в том числе по отношению к меньшинствам, употребления наркотических, табачных, алкогольных веществ, а так же сцены сексуального характера. Имеется политический контекст, который не каждый игрок может принять. Играйте на свой страх и риск :)
Ниже представлены фан-арты нашего доброго компьюнити)
Страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/4111170/Crisis_The_Third_Way/