>А мы продолжаем работу над ЛМР. Пока дописывается рут Кагомэ, мы начали заниматься оптимизацией анимированных фонов, что должно ускорить работу и увеличить стабильность игры (особенно на телефонах), а где-то и добавить им живости. Также мы заканчиваем рисовать ЦГ. Здесь надо уточнить, что первоначально запланированный объём ЦГ уже давно отрисован – сейчас мы занимаемся дополнительными картинками, необходимость в которых возникла по ходу работы над текстом.
Мы очень хотим порадовать вас датой релиза с точностью до дня, но пока такой возможности нет, однако наши планы в силе – релиз до конца года.
А для чего ренпай-то нужен? Чем он лучше? Даже Live 2D не поддерживает…
Очень хочется погонять во что-то такое, но чего-то отыскать никак не могу.
Приветствую всех!
Русскоязычный форум разработчиков игр для взрослых "Альбедо" проводит Конкурс Визуальных Новелл 2020.
Мы приглашаем принять участие всех творческих людей - разработчиков, программистов, писателей, художников. И хотя одним из главных условий конкурса является разработка игры именно на русском языке, это не должно помешать людям кооперироваться в дружные творческие команды и создавать новые и интересные игры!
Цель конкурса - тренировка использования художественных и нарративных средств в разработке игр. Именно для этого был выбран формат, по которому должны разрабатываться конкурсные игры - формат визуальных новелл.
Написать рассказ, повесть могут многие творческие люди, подобрать иллюстрацию может любой автор. И визуальная новелла не требует сложных телодвижений в программировании: можно даже в формате книги-игры организовать свою работу.
Ссылка на тему конкурса на форуме "Альбедо": https://albedo.pw/thread-5763.html
Форум доступен только зарегистрированным совершеннолетним пользователям. Раздел конкурса доступен для просмотра гостям.
Сроки
15 августа 2020 - начало конкурса
29 ноября 2020 - последний день приема работ. Публиковать свои работы можно и раньше, но в таком случае необходимо до 29 ноября указать финальную версию билда, по которой и будет проводиться голосование.
1 декабря - 13 декабря 2020 - голосование рецензиями. Голосование будет проводиться среди зарегистрированных пользователей форума. Подробности будут объявлены в ноябре.
Я какое-то время пытался научиться рисовать ради этого и в итоге выдавил из себя пикрил.
Поэтому пришел с вопросом: пойдет ли такая рисовка для визуальной новеллы и вольется ли она как авторская стилистика (в плане спрайтов хотя бы) или совсем уж гавно?
Так же это тред поиска художника если таковой вдруг захочет поучаствовать.
https://drive.google.com/file/d/1JdfdoRYwtUuQdaHvSCgKFDuV0ey-7egW/view?usp=sharing
Тип: Новелла с выборами
Жанр: Детектив, Драма, Хоррор
Есть ли у Вас секреты? Впрочем, это глупый вопрос – конечно же, есть. Но насколько жуткими их можно назвать? Не отвечайте на этот вопрос, если не хотите – тайна есть тайна. Однако же, ничего не мешает нам интересоваться секретами других людей, даже без их ведома. Вот и нашему главному герою по имени Сато Исида, являющемуся студентом Международного Галактического Университета и по воле несчастного случая потерявшему память, предстоит пройти мрачный и тернистый путь в поисках ответов на множество вопросов, касающихся не только его друзей и администрации учебного заведения, но и его самого…
Особенности:
Мрачное повествование с нотками юмора
Множество сюжетных решений, которые Вы можете принять
*Четыре непохожие друг на друга главные героини, каждая из которых имеет свои интересные качества
Ссылка на Steam: https://store.steampowered.com/app/1355050/Traurig_Secrets_Prologue/
Релиз запланирован на 28 августа 2020 года
Дело в том, что я по своему небольшому опыту способен написать довольно интересный рассказ, особо не нарушая каноны сочинительства и конструкцию. Но с визуальными новеллами сложнее в силу разветвлений сюжета. Анон, не подскажешь ли ты может какие-нибудь сайты, в которых будет описан процесс создания сценария в ВН. Премного благодарен заранее
Аж стошнило от оффициоза, потом поправлю это описание, а то прям ужас.
Из того, что имеет смысл вам знать - это будет просто ламповая новелла с целью помочь читателю расслабиться и о чем-то подумать ( Да-да-да, ЛоФи музяка и легкий для восприятия графон включен в данный пакет, так что расслабься)
На этом все. Все желающие подписывайтесь, будем рады поговорить, пообсуждать.
А, ну да. это же подобие дневника.
Дневник заметка №1
На текущий момент:
- Найдены музыкант и художник
- Частично расписан полный план истории и персонажей.
- Написана половина пролога.
По личным ощущениям - пока выходит средне. Думаю, что могу сделать лучше.
https://kexboy.itch.io/the-senators-daughter
перейти на русский так:
в файле setting.ini
прописываем это LANGUAGE = RusLand
пишут что 4 концовки, я застрял на квесте с одноглазым, денег нет подсказки не дают. Помоги пройти
Так же ищу челиков, которые помогут с созданием.
Тогда присоединюсь.
Сказка о Еретичке - визуальная новелла с элементами трёхмерного коридорного Hack&slash'a
А если проще - HyperdismensionNeptunia'подобная игра
Разрабатываю аж на юнити.
Сюжет повествует о девушке по имени Ахеми, которая в силу обстоятельств оказалась всемирно известной еретичкой. Загнанная в статус всемирного изгнанника она не находит более разумного решения, чем добраться напрямую до обители богов и попросить их на весь мир заявить о её невиновности. По пути она соберёт довольно странную компанию из бывшей серийной террористки-смертницы с говорящим именем "Террор" и безумного повара, одержимого идеями карательной кулинарии.
Поскольку делаю я всё это чудо техники в гордом одиночестве, заранее заявляю о долгострое, но, возможно, кому-то это будет интересно.
Попутно закину наброски концептов и сырую@неоттекстуренную модельку главной героини.
Пикрил рандом
>итоговый объем сценария выходит более 400 тысяч слов, а не 300, как мы задумывали изначально. И даже в этот объём не удаётся уложить все задумки. Поэтому вы смело можете рассчитывать на то, что после релиза мы порадуем вас как минимум одним сюжетным дополнением. Что касается сценария, то осталось дописать 2 из 12 частей, вторую половину рута Кагомэ. Также мы заканчиваем работу над артом и кодом.Так что до конца 2020 года «Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл» наконец-то выйдет в свет! Напоследок мы хотели бы объявить, что для всех, кто уже сделал предзаказ и сделает его до релиза игры, будущие DLC будут бесплатными!
-приезжаешь в незнакомое место;
-знакомишся с кучей незнакомых людей (иногда их бьёшь)
-выполняешь странные задания;
-проводишь несколько дней в недоумевании по типу какого хера я тут делаю но тут прикольно;
-уезжаешь с багажом эмоций и впечатлений
Сколько всего можно поменять… Но ничего не изменится."
Привет, анон! На проводе Кьют, тимлид команды СтейблТехнолоджиес, а также кодер данного проекта - визуальной новеллы "Day by Day".
Так как описания игры толком нет, а то, что лежит в старом треде - безнадёжно устарело, надо бы заново написать, что из себя представляет проект.
Итак, новелла "Day by Day" - это драматическая история о Курте, пареньке, который однажды в один момент потерял всю свою семью.
Сам получив серьёзные травмы, медленно умирающий он соглашается на предложение принять участие в тестирование Системы Мозговой Интеграции, являющейся по сути установкой для виртуальной рельности с полным погружением, которая строит симуляцию на основе памяти и предпочтений человека.
Некоторое время он добросовестно помогал искать и исправлять баги и ошибки в системе, но, однажды, по неизвестной причине происходит нечто, и Курт, уснув в симуляции вечером шестого июня, проснулся утром того же дня. Такой баг довольно сильно испугал Курта, поскольку затронул воспоминания всех симулируемых объектов, а связь с миром вне симуляции просто исчезла. Причину бага ему найти не удалось.
День повторился снова. И снова.
И снова.
И ещё огромное количество раз.
Вот, по сути, завязка игры.
Несмотря на альфа-версию, которая содержит крайне мало конкретики, новая версия будет содержать уже более логичную и конкретную информацию о предыстории Курта и его, второго тестирования установки интеграции.
Немного дополнительной информации: действие игры происходит в США, примерно в наше время, а логика истории твёрдо стоит на принципах вселенной (несколько отличающейся от нашей, реальной) всех наших будущих проектов, таких как "Project: Central", спин-оффом к которому и является "Day by Day".
Итак, новый тред сурков стартует здесь!